1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/11(木) 02:31:09 ID:dHuwXt/1
くそげー
PROCYON STUDIOの名からして、
光田さんが関わってそうだし、
音楽面ではそこそこ期待出来ると思いたいw
勘のみで良ゲーと予想
とりあえず特攻してみる
もう特攻かよw
あれ?
光田ってモノリスと仲たがいして、もう二度と関わらないんじゃなかったっけ?
なんで?
まぁでも音楽聴きたさで特攻してみる
見た目は微妙だけどシステムが洗練されている隠れた良ゲー、っていうとこに落ち着きそうだな。
おおモノリスソフトか
松野がモノリスと組んでなんたらかんたらな話あったし続報に期待しよう
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/11(木) 12:58:07 ID:x0JvRLG0
なんかアクションRPGで、能力を割り振りするなんてディアブロや
ダンジョンエクスプローラーと似ている感じかな?
あとはこれで通信プレイがどこまで可能か気になるね!
モノリスはとりあえずようやくEP3で身に着けたテンポ良い
戦闘だけは手放さないで欲しい
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/11(木) 21:53:28 ID:XmLTP6GV
これは期待するぜ。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/12(金) 04:35:38 ID:RSLlA0xE
マルチプレイアクションRPGっぽい?
写真によってCOM1?、P1と書かれているから、一人用とマルチ用で遊べるのかな。
仲間より先にガンガン進みたい俺としては、DSFFCCみたいな、なんちゃってマルチプレイはちょっと勘弁かなぁ。
ARPGなら見やすいPSPにしてほしかった
発売元任天堂だからPSPは無いよ
テイルズをARPGにしたような印象だな・・・
協力プレイに期待
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 00:53:51 ID:GhQx1SLF
このゲームはおっぱいタッチできますか?
上画面メインのボタン操作アクションじゃん!
期待大。
ストーリーは空気そう
なんとなく
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 02:11:56 ID:GhQx1SLF
主人公と思われるキャラの装備画面・・・
剣、双剣、大剣、斧、大斧、槍、ハンマーって種類が豊富だなぁ
パーティーは3人までのようだが、キャラ自体は最低でも8種類はあるみたいだし
これは意外と面白そうかも
>>20 セフィロスがいるな
バランスよくて武器のグラが反映されるなら買おう
なんか良さ気なRPGがドンドン出てきたな
ここで空気を読まずセガがソウルを発表したら笑えるのに
ソウル3がDSで出るならこうなったであろうって感じだよね
これ、MMOっぽいね。
ネットワークRPGかな?
携帯機だとMMOみたいなのは一度にやりとりするパケットデータが多くて難しいかも。
DSって通信速度メチャクチャ遅いし。
モンハンみたいなアドホックオンリーなんじゃない?
内容はオーソドックスなA・RPGだと思うが
DSなんだしWifi対応の可能性はあるんじゃね
>>29 可能性っつか、思い切り
>>20のとこに
「ジャンル: RPG, ワイヤレス通信協力RPG 」
って書いてる。
・・・で?
協力は3人・・
派手な4人通信は無理、2人だと可能なウィッフィからすると
期待するには実にこう、その、じらされる数字だな
ダンジョンエクスプローラーが3人WiFi対応予定だから可能性はあると思う。
シングルプレーは在るのかね?
友達が居ない俺は通信プレー出来ない
マルチだけだったら買わね
>>30 ワイヤレス通信と言った場合、DSではアドホック(対面での通信)を指す。
Wi-Fi対応するかどうかは不明だが、たぶんやらないだろう。
ダンジョンエクスプローラーが対応してるから、
やろうと思えばできない事もないんだろうけどな
>>35 おお、つい「ワイヤレス=Wi-Fi」と短絡的に考えてしまってた。
説明thx
たまに、DSの対面通信は赤外線だと思ってる人が居るw
任天堂は公式サイトの開設が遅いんだよなぁ・・・
当分は雑誌とかの情報待ちになるんだろうか
そもそも開発中の画面とタイトルを出しましたってだけだろうから
つっこんだのは雑誌での正式発表後か同時だろう
臼田の絵だ
>>41 臼田 忠泰
ゼノギアス、ゼノサーガのサブキャラデザ、コスチュームデザイン、マップデザイン(ゼノギアスのみ)
クロノトリガーやデュープリズムなども参加
個人的には彼のアルベドガッチャマンのデザインが大好き
コスチュームのデザインが特徴あるので分かりやすい
ポリゴンキャラは確かに微妙だが
会話とかは立ち絵を表示する方式だからあまり問題はない気がするぜ
ストレスを感じないアクションにしてくれればおk
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 11:57:48 ID:fuKBNPbA
ソーマブリンガー
キングダムハーツ 358/2 Days
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
フロム・ジ・アビス
スティールプリンセス
DSでARPG始まりすぎだろw
ARPGばっかり出過ぎという気もするけどな
ドラクエ9に天空シリーズ移植、FF4にテイルズ、世界樹2、
坂口の新作2つ、ダンジョンメーカー、キミの勇者、エターナルクロニクル…。
思い付くだけでもこれだけあるぞ。
DQやFFは、それなりに価値があると思うが、9以外新作ではないという事と
とりあえずやっとけ有名シリーズな感じがちょっと別枠だしねえ。
今までもARPGが多いから、もっとコマンドタイプも出してほしいかな
DQMジョーカーは新作でしょう
それは
>>47の中に含まれてないよね?
疲れるから、変な横やりいれないで
そうか。疲れるのか。
どこの女子小学生だよ。
とりあえずいろんなRPGがDSでどんどん出てくるって事だな
まったく、金が追いつかないぜ・・・
しかも、たかりw
>>53 DSは新しい名前を沢山見かけるのが良いと思ってる。
玉石は当然あるだろうとしても。
これの場合は、モノリスと光田という組み合わせが
すでに宣伝材料になってるから、
ブランド性が皆無じゃないけどね。
面白そうだなあ
H&S系なんだろうか
>>55 光田本人がやるって確定なの?
プロキオンスタジオって何人か作曲家いるよね。
光田本人だったら突撃確定なんだけど。
光田の日記のそろそろ情報だしはじめたゲームってこれのことかな?
光田日記の作品ってマジでこれなの?
プロキオンはプログラムだけかと思ってたが
雑誌に載るのはまだ先か
1〜2月頃に発売されるといいんだが
音楽光田で監督高橋なら幸せになれる
このジャンル少なかったから嬉しい限り
素直に開発者を応援したいな
今日売りのニンドリにWiFi非対応の表示が…。
あの雑誌は誤植多いから確実ではないけれども。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 20:16:07 ID:54nXftPE
>>55 プロキオンの作曲家は今光田さんのみだったと。
新人がいたけど、すぐに辞めたっぽいし。
音楽が光田さんならやりたい。
>>63 wifi対応だったら嬉しいけどシステム的に厳しいんじゃね
FFCCも断念してたくらいだから、やっぱり難しいんだろうなぁ…
ダンジョンエクスプローラーは4方向移動だったはずだからどうにかなるんだろうけど
もうちょっと情報出ないのかね?
どんなゲームかよく分からん
良い悪いがあると思うけど世に出ないよかは遥かに状態的にはいいよね
個人的には別スレ(伏せとく)ARPGとソーマブリンガーのどちらかを
長い間DSに挿しとく予定です。
期待してますよ。
面白そうなんだけど
フィールドやモンスターが凄い色してるなあw
これ面白そう
盗賊皇女もよさげだし、DSARPG始まったな
>>64 おお、光田本人だったら期待大だな
えぴ2スタッフと光田が組むとは思えないからなおさら期待は高まるぜ
ディザスターとかいうゲームの方がえぴ2スタッフな予感w
>>67 ゆっくり待つしかない
しかしモノリスのホームページが何も無いというのは
どうかと思ってる
動画で見ると大分印象が違うな
期待できそうだ
いいね〜
待ち遠しいな
来年の春までには出てほしいな〜
情報がないとスレも進まないねぇ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 19:56:31 ID:KDdrFGX3
まだ情報公開しないのかね?
それとも任天堂とモノリスがやる気無いだけかね?
まだ発売日も決まってないんだし
そうあせらなくても
>>77 任天堂はともかくここ一年くらいのモノリスのサイトがやる気のカケラも見られないのは事実
多分一緒にチェックしている人が多いであろう、
某メーカーのARPGもやっと公式が出来たくらいだし、慌てることは無いんじゃないかな
サイトできてないくらいでやる気無いとかアホか
モノリスの広報はファンを逆上させる釣師なので
動かないことがむしろ幸いといえるでしょう
せめて小出しでも情報が欲しいところやな〜
ディレクター明かしてほしいな
高橋のゲームっぽいんだけど。。。
モノリス高橋のゲームつくるのが当初の目的だったのに
EP1しか高橋に作らせてないからなぁ
情報が欲しいとかいって笑う所?
とかいって の意味は分からないが
情報は欲しいな
情報が出れば妄想の余地が広がるしなー。
今はARPGである事を除けばどういうゲームかすら良くわかっていない状態だし。
ほんとに情報ないな〜
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 13:25:45 ID:PFjumLSj
クソゲーだから情報公開されないんだろう
発売がまだまだ先だからだろ
このローポリがたまらない
ついでにアクション要素も高くしてくれると嬉しい
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 14:43:42 ID:FJTHorss
続報まだか
今週売りのファミ通に2ページ掲載されてますよ。
うそつけ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 00:24:32 ID:ibHLsldN
乗ってねーよ
嘘付くな
コンビニいてきた。
載ってるじゃねーかw
風説の流布で通報しました
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 18:28:11 ID:tXM0XaT/
やっぱWifi欲しいなあ。頑張ってくんないかな。
>>100 露骨なまでの中二系だな。
だが、それがいい!!
見た感じかなり良さそうだな
早く動画が見たい
>>101 wi-fiだとラグラグになるんじゃね?
イデアがかわいいわけだが
これは良ゲーの予感
やろうと思えば全然いけるだろ
むかしはDS程度のPCで同じようなゲームでオンやってたんだから
とは言ったもののオンはいったからって売れてるわけでもないみたいだし
実際に会ってプレイしてほしがってたら微妙かもなぁ
システムはこんな感じかな
レベルが上がるとCPとAPを入手
CPはステータスに振り、ステータス上昇でHP、SP、攻撃力、防御力、命中率、
回避率、攻撃速度、移動速度が上昇
APはアビリティに振ることで、技を入手
(技にもレベルがあるみたいだから、たぶん取得済みの技にも振れて強化できる)
技がどんな順で覚えるかは不明。ツリー状ではないっぽいが
あと各属性の抵抗値っぽいのもあるから、これは装備品で強化かな
今の内に言っておく、イデアは俺の嫁
俺はモニカに無限の可能性を感じる
完全に中二系設定でワラタ
出来は良さそうだけど任天堂のRPGは微妙なの多いからなぁ
大丈夫かね?
キャラデザはかなり良い感じなんだけども
ダンジョンエクスプローラーのキャラデザがこれだったら良かったのに
まぁとりあえずイデアと俺結婚するから
お前らゴメン
任天&モノリスはバテンで定評あるでしょ
モノリスじゃないがDSではもぎチンという名作RPGがある
要するにイデアは俺の嫁
バテン2って絶賛される程のゲームじゃなかったと思うんだが
まぁ俺に合わなかっただけだが
ゼノは2で辞めたし。
モノリスだからなんか不安だ
で、つまり俺が何が言いたいかと言うとやっぱりイデアは俺の所に来ると思う
俺もバテン2はかなり好きだけどな。1は途中だるかったが
個人的に任天堂のRPGで微妙って言うとペーマリとマリルイ2ぐらいかなぁ
後者は急いで出した雰囲気がありまくりだった。あとマジバケ2は知らんな
ってか今回のはもろACTだし、任天堂の得意分野じゃね
まぁ、調整に割く時間をどれだけもらえるかで変わってくるだろうが
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 02:43:32 ID:VHJup0Pd
イデアが俺の嫁で吹いたwwwwwwww
イデアのヒールで顔面ぐりぐり踏まれたい
イデアの立ち絵の可愛さは異常
イデアは巨乳と聞いて飛んできました
「普通のファンタジーだけど所々に隠せないモノリス臭がするな」
って感想だったんだけど、ここでの評価はガチ中二病なのかw
やっべ、俺感染されてる?
イデアの日
>>120どうでもいいじゃないか。
イデアのかわいらしさに比べれば。
ヴェルトのベルトの形が面白い
ところどころに松野臭が・・・
ハイビジターがハジマタに見えた
一人でも楽しめるといいんだがな。
最近のこの手のDSゲームは、マルチプレイをやる事を前提に作られてるからタチが悪い。
難易度設定あるみたいだから大丈夫じゃないかな
マルチの時は高難易度でやる感じになると予想
そら多人数で遊ばせたほうが単純利益上がるし
一人でしこしこやってるオタク向けとどちらか選べと言われれば考えるまでもない
NPCが二人同行するみだいだし、俺はそんなに警戒してないなあ
FFCCと違ってマップの仕掛けもなさそうだ
友達とプレイするときは、それ自体が楽しいから
御褒美なんて要らないのにねぇ。
何かしら特典をつけて
やりこみのレールをしかないと駄目っていうのは
悪い妄想だと思う。
マップの仕掛けは、ないとつまらないだろ
テイルズみたいにNPCをプレイヤー操作に変更できるだけじゃね?
聖剣伝説2・3タイプならいいんだけど、FFCCタイプのは勘弁。
マルチプレイをメインに作ると、どうしてもダンジョン攻略ゲーになってしまう。
FFCCにマルチプレイの特典なんて無かったハズだぞ
一人じゃ手に入らないアイテムとか、進めない仕掛けとかがある訳じゃないしな
ダンジョンが楽しくて10週以上もこなしたのは良い思い出
でもアレはちょっとボリューム足りんわ>FFCC
でもマップ攻略みたいなの無いと途中で退屈してこないかね?
FFCCみたいなバトルイメージしちまうから、マップ攻略無いまま延々と歩くと退屈しそうだ。
バトルが面白けりゃ問題無いんだが
後、ネットワークが在るからシナリオは無いに等しいのかね
クエスト進める感じだろうか
やっぱこれだけだとまだ全然分からんな
wi-fiができる続編が出るためのお布施として買うか
>>118 同意。
DSには中二系成分が足らんかったから願ったりかなったり。
しかし新情報でても
あまりスレのびないな
フロムジアビスを20〜30引き離したけどw
FFCCRoFは操作が面倒だったな
相馬のアクションはボタン4つで完結してるといいけど
Lボタンが武器の切り替えで、セレクトがカメラ変更(5アングル)
Rボタンの「セット」ってのがよくわからん
Lが戦闘モード、通常モードの切り替えで
戦闘モード時は下画面にある4種類の攻撃を
通常モードでは下画面の上のほうに表示してるアイテム4種を使うんじゃね
で、Rはそれぞれの4種類の技か、アイテムのあらかじめ決めておいた
3種類のセットを切り替えるんじゃないのかな
キャラデザインは結構いいね、主人公はオウガバトルを思い出す
セフィロスっぽいのがいるけどw
ほんとだ。会話モードは自動なのかな
武器、アイテム、技の切り替えは
聖剣CoMやボクタイのような、L押しっぱなしで十字キーでくるくる回す方式が
視覚的にもわかりやすくていい
そんな回りくどい説明しなくても
押してる間は変わるでいいんじゃないの
俺の説明が回りくどいかどうかは置いといて、
君に伝わらなかったのは確かなようだ。orz
たぶん動きながら切り替えれないとダメだろうから
十字キー使うのは無理なんじゃね
そこは1つ問題だな。武器切り替えしてる間は時間が止まる仕様だと
ぬるいからいやだと思う人も居るかもしれないしな。
マルチプレイがあるから、常にリアルタイムだと思うけど。
アクション中はタッチパネルは使わないっぽいな。
これは良い判断。
何で俺はこのスレでリングコマンドの話をしているんだ・・
既出情報って、スクリーンショットとファミ通くらい?
俺にはボタン割り当てがどうなっているかまでわからないな
ところで話飛ぶけど、ロゴかっこいいよね
年度内には出るかな?
女キャラで大剣ブンブン振り回したい
レトロな見た目だな
年内ならもっと色んな媒体に
露出するだろ
ファミ通にはスタッフ詳細って書かれてなかったのか?
年度内だから3月までってことだろ。
「2008年発売」だから、もっと先だと思うよ。
3月辺りまでなら、2008年春って書くと思う。
まだ来年に出す事だけ決まってる状態なんだろうね。
だから決まれば結構早い時期になる可能性もある。
最近の任天堂は発売日をギリギリまで発表しない事が多いしな。
スクショ見る分にはそう遠くは無いと思う。
キャラデザとか世界観はありふれてそうな雰囲気だが、
動画見るとグリグリ動いてて楽しそうだな
ポリキャラのアクションが売りって感じだな
あとイデア
あの劣化セフィロスは
ストーリー上は最強クラスの能力だけど
実際メンバーに加わると平凡な能力だったりするんだろうな
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 01:36:06 ID:ybjA58PL
テイルズみたいに声は在るのかね?
合ったらええのぉ
ROMだから無理なんだろうか
別に無理じゃない。DSでもフルボイスのゲームもあるし。
SFC聖剣の新作コレじゃね?って思わせてくれるようなデキになることを祈る
これが売れた勢いでゼノサーガIIIを出してくれと妄想
もう、やめて〜モノリスは
ゼノサーガのイメージ払拭した方がいい
キャラ商法に使えそうという意味では
あいつらくらいしか持駒ねぇな。
隠しボスかキャラでKOS-MOSやケイオスとか。
まあ、モノリスの作成したゲームの
アンケート葉書とかで
ゼノサーガマダーって声の多さ次第だろうな。
でもサーガの権利ってナムコじゃないの
そういう細かいところは
当事者じゃないので分からんよ。
でもまぁ、言う人はモノリスソフトに言う気がする。
細かくないよ
ゼノサーガの版権持ってるのはバンナム。
よってゲスト出演は無理。
将来余裕ができたら分からんが、しばらくはACTの作り方叩き込まれるだろうし
モノリス自体も連作物とか、ムービーメインのサーガみたいなのからは
しばらく離れれたいんじゃね。これもどことなく高橋臭するし
ゲスト出演するとしたらバテン2ということか
ナムカプ…
イデアかわいいよイデア
そうまる
ゼノサーガのキャラの版権はバンナムが持ってるんだ。
それは初耳だった。
ゲスト出演とかどうでもいいから、
DS版ゼノサーガ3を〜。ちゃんと完結させてくれ〜。
あんまり話題に成らんね。
この手のジャンル好きだが、やっぱ最近はARPGってジャンルは市場に受け入れられないのかね?
ジャンルがどうの市場がどうのと言うなら、
いったいどの程度広い範囲を見渡した上で言っているのか明らかにしてほしいところだが・・
現段階では情報も少ないし、
このゲームならではという目を引く派手な要素もないから
こんなもんでしょ
せめて一通りのゲーム誌/ゲーム誌系サイトにある程度の情報が出ないと
ダンジョンエクスプローラーがこの系統を先に暖めてくれそうだな
セリフに3点リーダじゃなく「―――」が使われてたので
もしかしたらもしかして高橋だったりする??
ヴェルトとかイデアって名前がいかにもって感じするし、
あと嵯峨空哉が最近一つ仕事終えたのみるとその可能性は高そう
何でお前、そんな一文で分かるんだよ
モノリス社員乙だな
あーやっぱりもっと情報欲しいな
ハドソンでもラグきにならないwifi対応してるんだからこれも対応してほしいなぁ
>>180 > この系統
ダンジョンエクスプローラーはよく「ディアブロっぽい」とか言われてるが、
これは、系統が違うんじゃないか?
スキルが全部取れてしまうかどうかってのと、アイテム自動生成かってのが不明だけど
ステ振りとか抵抗値、スキルポイント使ってスキルレベル上げたりってのは
かなりディアブロはいってるよ
これは、迷宮でひたすら殴って稼ぐって感じよりも、
普通にストーリーもののRPGっぽいじゃん
あ、あと移動速度とか攻撃速度ってパラメーターもDiaっぽいな
Diaは明記されてたわけじゃないけど
別に迷宮じゃなくても良いじゃん
ディア派生には広いマップをストーリーに沿って進む
sacredとかタイタンクエストみたいなのもあるし
それに難易度設定もあるから周回もある程度考えてるみたいだし
う〜ん。
ダンジョンエクスプローラーのスレでディアブロの名前を出した人が
どういう意味でディアブロっぽいと言ったのかわからないので、
ディアブロの話を持ち出したのは、話がややこしくなっただけだったな。
反省。orz
>>180さんがどういう意図で「この系統」と言ったのかわからないが、
キャラ的なものやストーリー的な物が好きな人には、
あっちはとっつきにくいだろうし、
こっちの方がずっととっつきやすいだろうなあ。
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 15:10:29 ID:hRuqS2+x
イメージ的には
ディアブロは日本向けのデザインじゃないんでそれを日本人向けに作りました
って感じがする。
ただこのタイプってストーリーが弱かったりするんであんまり入って無い気もするが。
絵はかなりいい感じなんだけども。
絵いいよな。
はやく他のキャラもみたい
個人的なディアブロのイメージって言うと育成の幅の広さだな
できれば最上難易度だとスキル全部取ったような
万能キャラは役に立たなくて、装備とステ振りスキル振りで
キャラ性能が全然違ってくるようなのが良い
そのためにも最高レベルでも全スキルを最高レベルまで強化できなければいいな
まぁ、バランス調整が大変だとは思うが
低めのレベルだと万能キャラは作れないけど、
上手に育成して、突出させた方向を生かして戦える人はクリアできて、
手間かけてずーっとレベル上げていけば万能にもできてヘタクソでもクリアできる
って感じでいいんじゃないかな?
育成の方向が間違ってたらどうしようもなくなるのでは、攻略情報頼りになるし。
レベル制を導入する場合は、うまい人は早くクリアできるっていう形でいいと思う。
ARPGなら何でもディア風呂かよ
あんなクリックゲーと一緒にすんな
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 01:16:37 ID:Yx2vEwOJ
じゃあ性剣と比べるか?
イデア〜
言っておくがイデアは俺の嫁
発売は2月かな
セフィロスもどきはなんか死臭がする
一人でかなり強そうなので
初期に死にそう
隊長が死ぬ→自分が隊長に、は王道パターン
そして死んだはずの隊長が・・・
こいつがラスボスか!
※坂が関わってたらぜってー買わねぇw
つーかスタッフ公開してない時点でかなり怪しいw
公開しちゃったら買ってもらえないみたいなw
任天堂自体がクリエーターとか公表しない体質だしなぁ。
任天堂行ったからというよりも
EP3とモノリスの話だろうなぁ
DS版では、思いっきりインタビュー乗せてたし
まあ分かってしまうよな。いろいろ。
明らかになってるスタッフは臼田だけか
プロキオンってあるからもしかしたら光田と
セリフから高橋ぽさを感じるし
モノリスのセンスが腐ってない新人と
古株のゼノギアスメンバーが
つくってるといいなぁ
米だけはやめて
DSでほとんど2Dだから新井や高見は関係ないだろうし
新井高見がディザスターで米だけソーマ班に
くるわけないし米はないだろう、ないと信じたい
その米って人は、何をした人なの?w
>>196世界樹みたいに何らかの弱体化と引き換えに
ポイントふり直せるようにするとかどうだろ?
>>210 ゼノサーガの世界観をぶっ壊した奴。
ディザスターの女キャラがモッコスっぽいから、案外そっちの方やってるのかも。
てゆうか、やっててほしい。
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 03:18:00 ID:RkspO3W3
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- ・。 }:::::__} ー――'ノ ー―‐ ∨ @ 。
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゚ ,,、,r-'⌒ハ U /, =士=、ヽ ノo ,! ハ ハ !
r-'⌒`ー-'´i r 、//u /。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
2,3の脚本書いた人
3もなのか
スタッフロール
米はモノリスとっくの昔に辞めてる
マブリン早く出せよ
ニンドリでちょっとだけ記事に成ってたね
既出内容ばっかだけども
扱い小さすぎだよ。
半ページはないだろ。
任天堂やる気無いんじゃね?
ひょっとしてイマイチな出来なんだろうか?
雑誌のゲームの扱いなんてメーカーが決める事じゃねぇよ
まぁニンドリは前からこういった中二ゲーの扱いは小さかったけどな。
電撃辺りで大きく取り扱って欲しい所。
ファミ通では扱いでかかったはず
3ページぐらい
記事って雑誌作ってる所がきめるのかね?
俺、金出せば記事にされると思ってたよ・・
記事は大きく載せれば攻略本出す権利とか貰えるシステムが多いよ
ハッキリ言って現時点でソーマを大きく露出する意味もないし
>>227 金銭のやり取りなんてないだろ(接待は除く)。
記事の大きさだけど、
・大作ソフト(の続編)であるか
・独占スクープである
・雑誌に広告を入れてくれる
・そのメーカーと仲がいい
当てはまるほど扱いが大きくなるよ
>>228-229 なるほど。そうなのか・・
でもこういう感じだと新作って露出するの難しいんだな
まぁメーカー側が釘打てば大きく扱われるだろうけど
さっきも言ったようにいつ発売かもわからんソーマを露出する意味はまったくないべ
広告記事だけで出来てる雑誌だったら
無料で配るだろ
最近そういうの増えてるな
だいたい、DQ4やFF4やTOIが並んでいる今の時期に
大きな扱いで載せたとしても、読者の注目が集まらないから
逆に損だろ
年明けくらいまではあまり情報が出てこないんじゃないかね
wifi対応すれば10万くらいはなんとかなりそうなんだけどな。
wi-fi対応なんて売りにならないよ。
同系統でwi-fi対応のRPG、ダンジョンエクスプローラも4000本くらいしか売れてないし。
4000本マジ?
売れてなさすぎだろ、それ
マイナーソフトの売り上げなんて大体その程度だぞ
1万いけば御の字、10万なんて驚愕の大ヒットというレベル
wifi対応で5桁に届かないソフトも珍しくないだろう
そ、そうか
せめて1万越えぐらいはしただろうな〜と思っていたんだが
売れたって言われるペルソナで20万行ってないからな
シャイニングフォースで10万くらい
どっちかって言うと見た目的に売れ筋っぽいのでこれだから
まぁ、1万ぐらいは行って欲しかったが
保守
イデアのために保守
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:11:29 ID:0WhsuFjN
相変わらず情報ねぇなぁ。
しばらくはないだろうな。
カンファレンスに合わせて無理やり発表した感が強いし。
発売決定されたから発表したんだろ
お蔵じゃなくてよかたな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:40:37 ID:Ozoq3mUh
劣化セフィロスage
イデアsage
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 01:48:53 ID:AR/1eu8p
主役人気ないな。しかし
既出かどうか分からんけど、職業あるってよ。
で、職業ごとに覚えられるアビリティが違うんだと。
電撃スタイル?
そう。
新しい画面もあるような、ないような。
そっか。買ってみようかな
なんの反応もなしか・・・
情報がなさすぎる
微妙に盛り下がってまいりました。
開発者インタビューとか見たい。どんな出来なんだろな。
春ごろまで何も情報ないんじゃないかねぇ。
発売、やっぱ春ぐらいかね。この感じだと
春だったらもっと情報出てると思う。
夏〜秋と見た。
春までおいらが生きてるかどうか・・・
死んだら駄目だお
ここまでエルリックサーガ、ストームブリンガーのレス無しorz
こんな中二臭漂うゲームのスレにムアコックファンがいるわけないだろ。
少しは頭使え。
中2臭というかアニメ臭というかラノベ臭というか。
中2っていうと背伸びしたがりも含むので、ややこしい。
自分のなかで中二臭ってたいして不幸でもないやつが
自分自身を哀れみまくり、他人に同情するときも自分ベースで
「昔のおれといっしょだ」というどこまでも自分が中心な主人公の
いる話というイメージなのでこれとは当てはまらないなぁ
これはただちょっと全体的に古臭いイメージがあるだけ
実際に中2病の方たちには受けないと思われ
これは普通のファンタジーRPGだよなぁ。
最近は中二の解釈が拡大されすぎてるから。
エヴァとかか・・・
そうだね
自分が買いたいゲームだもんね
中2病とか言われたくないもんね^^
そこまでおっしゃるなら
この少ない情報の中でどのあたりから中2臭を嗅ぎ取ったのかと
同じような共通項のある中2ゲーを教えて頂けませんか^^
まさか、自分のなかで何の定義もなく
煽ってるわけではないですよね^^
ほっとけ
レッテル張りする奴は総じて程度が低い
^^とかきっもー
中二以下のガキの行動だな
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 17:56:07 ID:VulqOw8D
ID:QqsAvTtU
やべ、ちょっと笑ったw
もういいから任天堂はもっと早く情報出せ
こんな過疎スレにアホがきたか
エルリック、ゲーム化の話はどうなったんだ?
小説から名前まんまもってくるとこも
高橋っぽいよなー高橋じゃないのかなー
早く発表してほしい
米坂がシナリオだよ。きっと
米の他に書ける奴いないのかよ!
任も絡む訳だし誰かいるだろ。
あ、クリオはイラネ(;゚Д゚)
ギアス同人の頃のことを今でも根に持ってるのか?
一般のユーザーからは隠れてコミケという
閉鎖空間でやってたんだからいいんじゃないのか?
当時高校生だったけど、今でも根に持ってる方々の
私怨レスがなかったら嫁が同人してたなんて一生知らなかった
仕事は評価できるんだから遊びで何しようがかまわん
やっぱり夏頃になるのかな
それまで生きていられたらいいな
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:36:46 ID:ng8R6IFp
ムヒョー!
みんな誰主人公にする?
なんかよさげだね。
熱血
イケメン
筋肉
お姉さま
ティーン
ショタ風
女王さま
と揃いすぎだろ。
かいわにひらがながおおいのはかんべんしてください
婉曲くらいよめるよばーろー
選べるんだな。俺女王さま使うわ
キャラの名前、音楽関係なのかな?
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:11:37 ID:lt0Fu9pG
あれ、ちょっと待ってちょっと待って
俺、グラナーダに踏まれたいんだけど、どうしよう?
女はフォルテがかわいいなぁ
男はやっぱりセフィロスかっこいいな
選ぶキャラで話がかわるのかな?
フォルテは俺の嫁
お前らはイデアだろ!
フォルテは俺のもの
ジャディスのウエストがくびれててきめえw
売れない良ゲー臭がプンプンするな
>>100で載ってたモニカがいないのを見ると、サブキャラなのかな。
ミラーズで逝くぜ
テラ聖剣伝説
主人公が選択制なのはいいけど
操作キャラ途中で変えられないのと
職業も変更できないのはちと辛いな
何週もできますよってか
ストーリー分岐とかあるのかな・・・
なければあの7人とは最初から最後まで一緒にいることになるのかな
全員主役キャラとしてのエピソードがあって最終的に
一つの話へ収束していくという感じかもしれん
それなんて聖剣3
なまえからして高橋っぽいな。個人的には王道シナリオでいいんだけど
つかステータスも自分で振れるみたいだし職業も一人6つとか無理だろうから共通だろうし
キャラ性能への影響はほとんどなさそうだから
たんにメンバー内の誰でも切り替えて操作できるってだけじゃね
>295
せめて一緒に連れて行く連中ぐらいは操作させてほしかった。
まあそれだと主役誰にしても、実質どのキャラでも使えることになっちゃうけど。
>298
男性キャラならイデアと恋人関係になって
女性キャラならイデアと百合な関係になるんだよ
DSは百合ゲーが足りない
というか、性剣にしか見えん
カデンツァかわいい
同意
最初少年かと思ったが
主人公も職業も途中で変えられない上にパラメーターまで自分で振れるとなると
何かに特化した方が最終的には有利になりそうだな
wifiによる通信協力プレイには対応してるのかな?
だとしたら相当長く遊べそうなんだが
いや、男だろ>カデンツア
男だろうな>カデンツァ
他の女性キャラには性別の記載があるが
こいつにはないからな
そんな…
セリフで「待って」とか言ってるから女の子かと
[;`↓´]
カデンツアは王国の女王様なんだけど、色々あって男としてここに居るって言う設定なんだよ
きっと
ケイオス男だけど「待って」って言ってたからな
期待うす
カデンツァが男の子だと何か問題でも?
可愛いものは可愛いんだからそれでいいじゃない
アーッ!
今の所ニンドリとか見ても地味な感じしか伝わって来ないな
カードヒーローとかを見るに任天堂は発売前まで殆ど情報出さないようになった感じがする
モノリス+地味=バテン的な何か、に期待したい
バテンくらいしっかりしたストーリーだと嬉しいな。
1も2も面白かったから。
ジャディス可愛い
ジャディス、ふけすぎだろ
なんだろうキャラ紹介文にセンスを感じる
特別なこと言ってないのに長所を引き出してるっていうか
>320
そんな無理に褒められても、関係者乙としか言えないよぉ……っ!
関係者気持ち悪いよ
またこういう流れか
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:38:23 ID:AFrxD2mo
ジャディスの太い腕でギュッ!
よく考えろ
男キャラがヴェルト、アインザッツ、ジャディスの3人
女キャラがミラーズ、フォルテ、グラナーダの3人だから
カデンツァは当然ふたなりだろ
女キャラ ⊃イデア
めちゃくちゃ迷うな
カデンツァあたりにしとくか
ショタっぽいし
ジャディス、一番人気無いんだろうなぁ
せめて顎がしゃくれてなければよかったのにね
クッキングパパ並のしゃくれ
オリバ並みのくびれ
使用率
フォルテ=カデンツァ>ミラーズ=グラナーダ>アインザッツ>ヴェルト>>>ジャディス
ジャディスはなんつーか・・・ガチホモみたいだな
主人公にいれこんじゃう人は多いと思うんで
ヴェルトは結構みんな使うんじゃないの?
なんだかんだ言っても俺もとりあえずはヴェルトだな、最初は
フォルテの可愛さが尋常じゃないだろ
これは
男キャラの得意そうな武器が偏ってる気がする
皆剣かな
職業選べるし関係ないんじゃね
イラスト見る限りでは
隊長:二刀流
ジャディス:斧
ヴェルト:片手剣
カデンツァ:銃
だが
女性キャラは
ミラーズ:格闘
フォルテ:杖
グラナーダ:槍
かな。
画面写真見ると他にも棍とか弓とかあるみたいだが。
カデンツァって男だったの?
まじかよ…
カデンツァはホモだよ
まだ全然情報がないのに
どこまで妄想が激しいんだ
女の子だと信じてる…メリークリスマス
クリスマス死ねばいいのに
お前らのレスでクリスマスだと気がついた27歳の冬orz
春頃には出るといいねぇ
夏ぐらいじゃね?
この情報の感じだと
願望を込めて言えばたぶん2月
年末年始以外で雑誌で露出してるソフトはこれだけ
>>347 それはありえない。
2月だったら、もう受注始まっててもおかしくないし、
まだ販売店向けの説明会に出展すらされてないしな。
年明けの説明会に出展するんじゃない?
2月のリリースがゼロってことはないだろうし
去年はFEとジェットインパルスが発売
2月は無いだろ。さすがに。
そんな付近だったらさすがにもっと露出するだろうし
ちなみにバテン2は2006年2月23日
露出はロクにありませんでした
世界樹とかぶってるから2月は止めて欲しい
最近の任天堂は特定趣向者用マイナータイトルの発売日をギリギリまで明かさない傾向があってな…
2月でも23日はくにおと世界樹が被ってるのでなるべくやめて欲しい所だ。3月下旬くらいが理想
ff12と被らないように迷走したep2がどうなったかを
考えると市場の状況に流されずに
ただいいソフトを作ってくれればそれでいいや
2月に販売予定の任天堂のゲームって確かに無い気がする・・・
まじでこれ?
任天堂って、よほどの大作以外は
公式サイト公開は2週間前ぐらいだし
2月だとしても発売時期はまだ公表しないな。
ところでシナリオがスパロボとかナムカプやってた森住だって噂を聞いたがソースあるの?
知らんがな。
そのうわさをいってたヤツに聞け。
たぶん高橋だと思う
なんかドイツ語っぽいし
森住ならもっと熱血展開だと思うんだが・・
>359
前のレスで「――」が多いから高橋って言ってた人がいたけど、
高橋シナリオってそんな特徴的なのか?
ゼノやったことないし知らないんだ。よかったら教えてくれ。
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 00:00:50 ID:eC+LnwNH
巨乳キャラが居ないのがとても悲しい
シナリオはさすがにまだ全然わかんないけど
なんていうか高橋が好みそうな要素?
―――が多いからってのは特に思わなかったけどw
待ちきれない
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 22:04:13 ID:D+R8PU8T
同感
スーマブリンガーやりながら待つよ
早くやりたいのぅ
そろそろ動いてる動画でみてぇ
絵でとイマイチ分からん
初公開時の任天カンファレンスでちょっとだけ動画が出たぞ。
探せばあるんじゃない?
ニンドリの付録でちらっと映ってたな
ポリキャラがよく動いてた印象
今見たらニコは消されてたな
確かによく動いてたし、効果音が凄く良かった
あと最初ポリだって分からなかったな。2Dだと思ってた
ヤッパよく動いてるな。
静止画だとイマイチなんだよね
大吉なら2月発売で高橋が監督で音楽光田、脚本嫁!
中なら2月で高橋原案!
小なら3月発売
orz
wwwwwww
これはまたゆるい結果に…
公式サイトまだか
情報ない
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 22:28:26 ID:9J4tECEi
バテンチームが開発してたらいいのに
それはどうだろう?バテンのいいとこは全部外注部分なんでなぁ
逆に考えるんだ
トラクレのいい部分を吸収したかもしれないと
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 08:05:26 ID:yyogHId2
相馬ブリンガー
相馬鰤蛾
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 21:19:54 ID:s6llFt3t
サイトはいつに成ったら出来るのかね?
このゲームはアイテム収集的な要素があるんかのぉ
やり込みならアイテム収集より
強い隠しボスとかのほうが好き
アイテム収集は飽きちゃう
んなお前の好みを語られてもなあw
ゼルダみたいに何周も遊べるような作りになってたらそれでいいな俺は
>>391 この段階で、各自の好みによる願望以外の何を語れとw
俺はおっぱいタッチがあればいいよ
夢砂の事言ってるんでは
ゼルダって謎解きが分かっちゃったらさして2周目やりたくなるようなもんでもないな
2周目は謎を解く快感がないからな>ゼルダ
個人的には1周目と2周目の面白さの差が
激しいゲームの代表って印象かな
ああ、なんというか
見下ろし3Dアクションとして結構完成度高いとかそういう話かと
400だったらジャディスは俺の嫁
ジャディスを嫁にほしいのはお前くらいのもんだ
キャラ変更できないし、複数回プレイ前提ぽい
>402
ソースどこ?見にいきたい。
でも複数回プレイ前提はやだなー。
そうするとストーリー短そうだな
難易度あるっぽいから複数回プレイ前提はほんとかもな
かなりDiaっぽいのかも
でもアイテムに関してはまだ全然分かってないな
あとバテンのせいでトラクレの評価妙に高いけど、
ショパンやった限りじゃ戦闘システムもアイデアだけで完成度低いしバランスも雑だし
とてもじゃないが同じところが作ったとは思えなかったな
逆にゼノサーガーやっても同じところが作ったとは思えなかった
基本のアイデアをトラクレ、肉付けと調整をモノリスがベストな気がする
>>406 ショパンの戦闘システムは結構良かったと思うがな
難度設定なんてねーだろ
嘘付け
ほんとだー
星がついていないデータには難易度の表示自体がないところをみると
シャイニングソウルと同じような感じかな。
一番上のホストプレイヤーに決定権があるだけだろう
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 17:20:36 ID:dS6FrUpv
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 17:28:14 ID:NWNvwDOp
28日やべぇ
シレンと被るww
まぁ買うけどw
これは・・・
楽しみだ
シレンは予約した
これはまだw
楽しみ〜
たのしみだし、絶対に買うがwifiは対応しておけよー
用語解説みたいなの、ゼノ思い出すな・・・やっぱ高橋なのかな
2月28日か〜うれしい
お、2月に来たか、早いな
思ったより早いなぁ
システムも世界観も政権伝説ぽい感じがいいな
28日って多分俺世界樹2終わってないと思うぞ
どうするんだ俺!?
>>409 おお、いいじゃん。武器も凝ってるね。
すげー楽しみだ。
出来れば、据え置きでも作ってくれねーかな。
Wiiにもこういう厨臭いRPG必要だぜ。
あとは公式オープンを待つだけだ
プレイ動画たっぷり見せてほしい
2月28日発売で公式サイトがまだ無いってどんだけやる気ねーんだwww
スマブラ事変後だろう
任天堂は公式サイトを作るのが遅い。
公式のオープンが発売日の2週間前とかだったりするからなぁ
任天堂の公式サイトに関しては相当ぎりぎりまで待つ必要があるかもな
任天堂の公式サイトは雑誌以上の情報を期待できないしなぁ
誰が見てもわかりやすいのは良いけどね
背景が一枚絵でそこをポリキャラが動けるみたいだけど
この手の戦闘が乱戦になるであろうゲームでそういったのは珍しいな
フィールドマップとバトルマップは別モノのように見えるが
さすがにバトルマップはそれなりにスクロールするだろうし
床パターンとかある程度のテクスチャ使い回しはしてるんじゃなかろうか
これは絶対高橋だなwww
Wifi対応してるかどうかわかるまでは予約せん!
早く発表してくれ〜
>>413 見る限り、対応してないっぽいな>wifi
わざわざ「対応してません」なんて発表する分けないじゃn
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 09:30:22 ID:iuKB4FcN
昔の聖剣臭がするんだがスレは伸びてないな。
結構期待している。
あんたもえらくなったもんだね。と言われたい。
> あんたもえらくなったもんだね。と言われたい。
それは無理だよ(真顔で)
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 10:46:52 ID:zET3wWBu
キャラデザインがとてもいいので期待
なんというか、他の、子供っぽいデザインのゲームや
もえアニメオタクっぽいゲームのデザインとは
一味ちがう感じがする
高橋夫妻までモノリスいるの?
まで→まだ
そこはかとなく趣味がよい
発売日出たのか
これだけ直前に発表してくれると悶々とする時間が少なくていいな
wkwkがとまらない
聖剣とかブレイズ&ブレイド、シャイニングソウル好きな人には堪らんだろうね
世界樹の一週間後とはな。
やってくれる。
嬉しい悲鳴ってやつだ。
じゃあ446は世界樹をクリアするまで封印と言う事で。
ぶっちゃけ雑誌映えはしないよな。
個人的には好きだが地味。
さすがの任天堂ソフトも
この手のはあまり売れないし、新作だしで
10万超えれば万歳ってとこかね?
こういうマルチが楽しそうなゲームで
マルチする相手がいないってなると
買うと勿体ない気がして
>>448 けど・・・「DSで」「任天堂ソフト」だからなあ・・・何がどう爆発するかわからん。
Wii
1月17日 カドゥケウス ニューブラッド(アトラス)
1月24日 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)
2月21日 ウイニングイレブン プレーメーカー2008(コナミ)
2月28日 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(セガ)
DS
2月21日 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(アトラス、5229円)
2月28日 ソーマブリンガー(任天堂)
・・・どうするんだよ、俺・・・・・マジでどうするんだこのラインナップ・・・
個人的には、続編・リメイク物がほとんどの時代に新作を出すフロンティア魂を褒めてあげたい。
1月24日 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)
2月14日 メトロイド3(任天堂)
2月28日 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(セガ)
DS
2月21日 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(アトラス、5229円)
2月21日 牧場物語(マーベラス)
2月28日 ソーマブリンガー(任天堂)
3月13日 ルクスペイン(マーベラス)
絶対積むわ
つかシレンとスマブラだけでも両立できないのに
スタッフリスト確認だけの為に買うか
期待してるけど情報がもっとほしいなぁ
せめて公式サイトでPVでも
予想スタッフ
高橋 嫁 臼田 光田 本根
>>450 ASHの事は忘れましたか?
つーか今までの色々なソフトの売り上げ見て普通に考えて、10万行ったら成功だろ
>>451 シリーズで売ろうにも任天堂はRPGを持ってないだろ。
一応FEはあるけど微妙な状況だし、SRPGだし。
だからモノリスを参加に入れたり、けっこう必死なんだと思うよ
ポケモンいっこありゃいいってわけでもなかろうしなあ
マザーもアレだし
3,40万程度の弾なら黄金の太陽とか、マザーがあるじゃん
一番はリンクの冒険だろうけど、この場合は大作になりすぎるだろうな
絵の感じからあんま本根臭はしないんだがなぁ
おっとそうか。
ポケモンはポケモンというジャンルというイメージがあるから、
最も成功したRPGの1つであり、
ハードを牽引する力も持っているという事を、つい忘れそうになるな
バテンの背景のイメージ、配色と被るかなーと
臼田のかわいい絵に合わせて工夫したら
こういうのも描くかなと>本根
ちょっとブラブラっぽいと思った
ライバル沢山居て、売り上げ厳しそうだね
何より新作なんであまり話題に成らないしw
雰囲気的にこれを聖剣伝説の続編として売った方が良かった感じがする
何かwktkしてきた
>>461 つか、携帯機の本根のスタイルがどういうもんかわからんw
>>456 「何がどうなるかわからん」ってだけで、別に売れるぞーとは言ってないです
ちょっと待て、何でこんな唐突なんだー
もう完全に詰み
発売、来月かよ!
急すぎだろ。さすがに。
2月だと俺が前から言ってたのに
最初に発表された時の雰囲気が、かなり先に発売のゲームみたいだったからなw
せいぜい3〜5月の間かと、、、
これ声はあんの?
なくてもいいけど、戦闘時のかけ声ぐらいないとなんか寂しいな。
個人的には、攻撃受けた時にオカマくさい声を出されたりするとイラッとするので
声を入れるとしてもオン/オフできるようにしてほしい。
モノリスはWiiのディザスター作ってるからあっちのほうが先だと勝手に思ってました・・・
モノリスの名作って知らないんだけどなんかある?
ずっとゼノサーガ作ってたからな
バテンカイトスなんかはかなり面白かった
ただあれも好き嫌いはあるだろうなぁ
ファミ通見たけど主人公に誰選んでも本筋はあまり変わらないのか。
誰にするかのう。
あ、ゼノ3、ゼノDSもけっこう面白かった
ただ1,2のPS2版は知らないけどゼノ自体が
時代を読み違えた企画のムービーゲーだったからなぁ
ナムカプも評価高いだろう
なんか無限のフロンティアっていうDSのもモノリス開発じゃなかったか
何気にライン多いな
松野RPGも動いてるし
ナムカプやスパロボなんかは評価がよくても
所詮他人のふんどしゲーム
ていうか根拠自体(ソース)が嘘臭いからな
>484
森住は他人じゃねーじゃん
これが終わったので主力がそのスパロボRPGに合流とかその辺だろ
発売日わからなかったときは
わかんねーから待ちきれないと思ってたが
今現在、来月とわかっててもやっぱり待ちきれない
何でイデアは操作キャラじゃないんだろう・・・
途中で死ぬからでしょ
またはラスボス化
7キャラって半端だし、イデアは隠しキャラなのかも。
NPCでしょ。
ストーリー途中で加入だから、主人公に設定できない。
あるとしたらクリア後は操作可能とかかな
あんまり期待しないで発売を待つしかないな
武器って、大きく分けたらどのくらいあるんだろうか。
イデアが可愛くて狂おしい
外見だとフォルテが一番かわいいだろ
常考
Wifi対応なら発売日に絶対に買うんだけどな
対応してないゲームは、クリア即売りなパターンだから
最初から買わないって感じだ
ああ、でも応援団2だけは売らなかったな
まぁ評価待ちって事で
>>497 片手剣、両手剣、二刀(ニ本一組)
片手斧、両手斧
両手槍
ハンマー
素手、ナックル、バグナウ、カタール
銃、弓
杖
今のトコ判明してるのはこれくらいかな?
>>501 サンクス
両手槍があるってことは片手もあるのかな?
どちらにしろ、俺は、ランサーです。
両手棍を書き忘れた
504が全てのコラボ企画と、創作同人作家を敵に回した瞬間であった
2月28日てwwはええよwww
世界樹もあんのに
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 20:21:02 ID:gzffuOQC
来月? なんかあんまり盛り上がってない気がするがいいのか?
新規タイトルならこんなもんなのかね
まだ公式サイトも出来てないし
本格的な宣伝もスタートしてない感じだからなあ
スクエニのソフトや任天堂の主力キャラゲーで感覚が麻痺しがちだが
任天堂がちょこちょこ出す謎なソフトはどれもこの程度だな
モノリスですらなかったらここまで伸びなかっただろうよ
謎ソフトといえばチンクルを思い出すw
チンクルは謎だけどゼルダ関連だからなあ
チンクルは謎だったな
けど、結構HPが豪華だった感じがする
任天堂だって魔法使いじゃないですから
ぽっと出の新規RPGが何十万も売れるわけありません
DSゼノサーガ1・2は初回2.5万くらいだっけ?
まぁあれはストーリーの修正がメインなんで
ゲームとしてはかなり簡単な作りになっていたし
リメイクだし同列には出来ないが
初回はいって6〜8万くらいじゃないか
任天堂はRPG苦手ジャンルのゲームだからな
アクション系は強いんだが
苦手というか王道RPGを本気で作ったことがほとんどないな
マザーは変化球だし、黄金の太陽ぐらいか
黄金の太陽のテキストは神
518 :
517:2008/01/14(月) 00:39:36 ID:dFQS08Q9
ゴメン間違えた
× テキストは神
○ テキスト以外は神
黄金はキャメロットだっけ?
まぁRPG強化施策の一環としてモノリス買収したわけだし
一朝一夕にどうこうは難しいけどね
まあモノリスもそこまで評価されてるRPGは作ってないけどな。
単純になぞだが何で任天堂ってモノリス買ったの?
任天堂に果たして必要か?
RPGのラインナップを強化するためでしょ。
任天堂ハードは、その手のいわゆる中二RPGが弱いから。
サードに頼んでも出してくれないなら、開発会社を囲んだ方が早い。
このスレってモノリス信者と任天堂信者が混ざって
二派が全然違う事話してるのが笑える
そんなにきれいに境界線が見えるのは2ch病かもしれないぞ
っつーか、公式HPをいい加減出せや
2/28発売だから2週間前のバレンタイン周辺だな
今週半ばに任天堂の商談会があるとのこと。
これもたぶん出展されるだろうから、プレイレポートとかくるかもね。
wktk
任天堂のこれ系ゲームは高確率で値崩れするから値崩れるまで待つわ・・・
まあ悲しいが事実だな。
任天が警戒しまくってものすごく絞って来る事はあり得るけど、
結果増産待ちも中古待ちもどっちにしろ同じと思えば待てるか。
チラシの裏に書いてろボケ
どうした落ち着けよ
値崩れしたゲームってASHぐらいしか思いつかんのだが
任天のコレ系ってなんじゃろ
派手な値崩れは俺もASHくらいしかわかんね
ASHはなぁ。坂口ファンはSRPGなんてもとめてないだろうし
任天堂の気合はいってそうソフトならとりあえず買うってファンも坂口はスルーだろう
関連スレでも発売前から誰が買うかって感じだったし
箱系でテクモが売れたりするのと逆現象っていうのかな
そういういみではシンフォニアの続編持ってきたなナムは正解な気がする
これは微妙なところだがバテンで縁はあるし、期待のセカンドってことで
一作目はとりあえずそこそこ売れそうな気がする
任天堂のRPG系は
マリオ以外で生き残ってんのは
FEくらいだからなあ
こいつが任天堂ゲームの
新たなRPGラインナップに加わるか?
難しいだろうねえ
黄金の太陽も40万ぐらいは売れてた気がする
妊娠うぜぇ
ソーマの話する気ねぇなら失せろ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 12:15:50 ID:lxEXDyQv
迷う理由はなんだ
自分の好きな方にしちゃえよ
今思うと黄金の太陽ってびっくりするくらい売れたよな。
戦闘は派手で面白かったが、
あの手のゲームがうけたのは今思うと意外な感じもする
RPG黎明期だったのに関わらず10万強でびっくりするくらい売れたとな?
海外の話ならまだしも、、
>>542 寝言は寝てからいえよ
31 黄金の太陽〜開かれし封印〜 任天堂 2001/8/1 360,160
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_)
544をホームランのAAでふっ飛ばしたいくらいだが
ゆるしてやんよ
素直な
>>544に萌えた。とりあえずケツ出せ
この作品、昔のFFみたくキャラ3Dで背景2Dなんだな
ゼノギアスや初代グランディアみたいに、
キャラ2Dで背景3Dだったら嬉しかったんだが
黄金の太陽
結局新しいの出ないなー
これ系ゲームっていうのはサンプル数が少ないから法則化は出来ないな。
一方で、任天堂のゲームで値崩れするものは派手に値崩れするというのは
経験則的に事実だな。手品とか手品とか手品とか。
出荷量が多いからそうなるという噂があるな。
値崩れしても面白ければ、定価で買うのも後悔しないから
それはかまわないんだけど、問題は中身だ。
バテン期待して買ってゼノサーガだったら困るので様子見する事にしている。
DSのゼノサーガはおもしろいよ?
だから、完結編を出して!
バテン期待してるんなら無駄
どうみても高橋じゃん
価格なんていつも通り祖父が自爆してくれるから
祖父は確かに安売り多いけど、あそこで安くなる物はよそでもだいたい安いぞ
モノがどこまで任天カラーに染まるか楽しみにしてるのは俺だけかw
バンナムにいらない子って言われて、任天堂に叩き売られたモノたん。
新しいご主人様の言うことなんか聞きたくない!でも悔しいっ株握られ
ちゃったら私、ああ……っ!ビクビク
スクショ見る分では、モノたんツンツン説濃厚だな。
「に、任天堂の言うことなんか聞かないんだから!」て感じorz
このご時世、任天堂傘下ほど安心できる寝床もなさそうだが
なにせジニアスソノリティとかブラウニーブラウンみたいなとこまで
保護してくれるんだからなあ・・・
>>554 どこかで見たけど、今、バンナムの傘下にもある状態らしいよ
別に傘下じゃない
資本がまだ15%入ってるだけ
間違えた、1/5だから20%か
んじゃ傘下じゃないじゃん
M&Aについてよくわかってないんじゃね
「共同保有」とかいう認識持ってるとか
>554
ジニ・ブラ・モノで、ダメな子トリオ結成はどうよ。
そういうところ、任天堂はブス専だと思ってる。
嫌いじゃない……が、たまには整形させろよ金持ってんだろ、と思うw
■eから家出した子は何故か皆ツンツンだな。
でも元の巣で覚えたことしかできないあたり、ダメっぽくてそそられるw
モノたんは化けるかな?
化けない方に500ソーマ。
モノリスチームのアクションRPGっていうとデュープリズムか
つかプロキオンクレジットなのに全く音楽の話出てこねぇw
まあデュープリのディレクター・プログラマー、シナリオは今もスクエニだし、
キャラデはもうモノリスにいないしなぁ。
どういう音楽か分からないし、話題に成りようが無い
音楽は光田が作ってるのかな?
プログラムがプロキオンで音楽は別の人なのかもね
高橋・光田コンビがいいんだけども
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 01:07:48 ID:HPW1WOEs
イデアと結婚したい
臼田はメインしたことない
これがはじめてのメインキャラデ
デュープリズムのメインは寺田努
ゼノサーガEP1の頃はフリーで参加
モノリスに所属したことはない
現在はテクモに所属
今更だけど、AWAYと発売日が被ったのか。
ARPG好きとしては辛いところだ。
なにそれ。
と思ってググってみたが・・・まるで期待できん組み合わせだな
AWAYはパズルっぽくね
44 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 13:28:48 ID:HKxs60Tg0
ちょwwwソーマブリンガーが
予想以上におもしろそうすぐるwwwwwwww
でも発売日が世界樹2の一週間後とかプレイできNEEEEEEEE!!!!!!!
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 13:29:31 ID:rDJwNX8+0
>>44 キャラ違うくない??ww
85 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 13:34:07 ID:HKxs60Tg0
と、取り乱してしまい申し訳ございません。
元々ソーマブリンガーは第一報から注目していたのですが、動いているのを見ましたら、期待以上のデキでビックリしたのですよ(苦笑
あ、世界樹2の説明が始まる
キター
やっぱ高橋は天才だ
戦闘動画とか見たいなー
256 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/09/08(土) 07:39:00 ID:l7aaVCKt0
・どう面白かった? 売れそうな感じ?
→言葉にするのは難しいのですが、一言で簡単に申しますと「激しくすこぶる無茶苦茶おもしろかった」
というところでしょうか(苦笑
とにかくアクションゲームとして「動かしているだけでおもしろい!!」と感じたのは久方ぶりでした。
仮にこれをおもしろくないと感じる人は、一体どの部分がおもしろくないのか具体的に私は聞きたいくらいですし、
むしろ、このような方は「ゲームのおもしろさ」についてよく分かっていないか、ただの煽りをしている方だと思います。
また、売れるのかどうかについては、実際はパブリシティの影響が大きいので何とも言えませんが、私的には
これが売れないゲーム業界はどうかと思いますので(苦笑)、たくさん売れて欲しいと願っていますよ。
気持ち悪いぐらい絶賛
どのすれだよ
マリギャラの時の改編乙
結局Wi-fiマルチプレイはあるのかのう・・・
>>573は実際そういってて、後でレポートするらしいので待つべし
これが売れて、そこそこ需要がいったら
2出すんじゃない?
wi-fi付で。
ないか、そんなこと。。。
どうせならあるかないか分からない二作目より
第一作に全力投球して欲しいんだけどね
アクションRPGは他にも何本か出てるんだし
Wi-Fiはないだろ
ずっとWi-Fiマークついてないんだし諦めれ
最初は今回は帰宅後のレポはしないって言ってたんだが
334 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 15:21:31 ID:e1LHBKgd0
ちょっと先ほど『ソーマブリンガー』をプレイしましたが、
一言で申し上げますと、プレイしながら
「ちょとsYレならんしょこれは・・?」
と思わず口に出てしまうほど、非常に細かい部分まで
こだわって作り込まれている、プレイしていて"ワクワクする"
アクションRPGでした…。
私は今まで多数のアクションRPGをプレイしてきましたが
(アクションRPG大好き)、もしかしたら、この『ソーマブリンガー』が、
自分の中でアクションRPGのナンバーワンになるかもしれないほどの
ポテンシャルを秘めていると感じました。
私は、このタイトルの魅力と実際に触って受けた感動を早く早く
皆様にお話ししたいため、本日中に自宅に戻ることができましたら
何時になろうともレポートしたいと思っていますっ!!
(本日帰宅できなかった場合はゴメンナサイです…)
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 15:28:13 ID:hadXdlFp
神ゲーの予感・・・
ちゃんとCMはするのかな?いくら任天堂製で
出来がよくてもちゃんと販促しないとワゴンに
なっちゃうよ…
まあでも岩田社長が色んなジャンルのゲームに
力入れようとしてるのは分かった
sYレ←これがYsに見えたのはオレだけじゃないはず
これは期待していいのか。
>>571 俺は基本的に雑食で、新規のARPGタイトルには飛び付かずにはいられない。
ゲハの任天堂スレか。
確かに熱血店員氏が絶賛しとるな。躊躇してたが買おう。
でも世界樹IIがなぁ。
>>584 熱血店員はPCゲーなんてやったこと無いんだろうな…
元はエロゲ板のコテだぞ
そもそも最近のイースなんか糞以外の何者でもないし
かなりの良ゲーなヨカン
一刻も早く予約したいんだが、どこも受付けてねー。
オリジンは知らんが、フェルガナは出来良かったろ。
フェルガナもその頃のファルコムにしては面白かったって感じだけどな
空の軌跡fcは面白かったけど
どっちかって言うと上のPCゲーってのはディア辺りをさしてるんじゃね
>>590 ディバインラヴ狂ったように昔やってたな
>>593 やっぱ音楽は光田だったのか!!
でも早期購入特典か。買うかどうか迷ってるんだけどなぁ。
うーん、見てくれだけのショボゲーに違いないと思ってたのにな。
>>593 いいねぇ。
ルミナスアークも買った俺には、
これ以上の朗報は無い。
まあ一人の感想だけど単にツボにはまっただけな気もする
(その時は凄く良いと思った、って事よくあるんだよな俺)
別の人の感想も欲しいな
46 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 15:17:56 ID:8+Tb/TJVO
>>31 プリンパフェ
>>32 触った感じは良好、買い確定
109 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 15:40:03 ID:8+Tb/TJVO
>>103 光田とか言ってたぞなもし
曲もええよ
DSでゲームっぽいゲームが遊びたいと言ってた光田が参加か
楽しみにしてるぞ
ああ夢がどんどん現実に・・・
黒奥確定情報はでないかな
EP1以来だな
高橋光田のコンビ
ああwktkしすぎて
目から汗が!
高橋の情報あったのか?
早期予約特典ってー
どこも予約開始してねぇー
絶対確実にほしいのに
高橋の情報は出てないと思うよ。
確定情報出てたら特典関係無しで買うのになぁ。
ゼノサーガEP2での、噂レベルの話では
高橋が事実上降ろされたこともあって
光田は断ったんだったな
まあ、あくまで噂
嫁のサイトの外部リンクが復活している
その中に本根と光田のサイトへのリンクが
やっぱソーマの美術は本根じゃね?
>>591 分かりにくかったなすまん
PC洋ゲーだよ
こういう系統のARPGの元祖とも言えるDiabloシリーズをやったこと有るか無いかだけで
評価は変わるものだからな
音楽光田かよ。買うわ。
>>611 この手が好きって言っといてディアブロやったことないって・・・
熱血店員カワイソス
私には見える・・・・世界樹2が1より評価落として、こちらが神ゲー扱いされ持ち上げられる未来が!
amazonはまだ受付てないみたいだね。
サントラなんとしても手に入れたい
このゲームが神ゲーになる未来だけなら俺にも見える
だが他のタイトルの不幸を願うようなことは・・・
>>614 そこまでは無いと思うぞw
俺は、長そうな世界樹は買って積んでおいて
こっちを先にしようと思ってるけど。
光田日記はやく更新しないかな
熱血店員のレビューで完全に買い決定しました
デュープリズムっぽいんだよなあwktk
デュープリズムは好きだがあれとは全然別物だろ…。
どこらへんが一緒と思えるのかがわからんw
おっと公式サイトktkr
いやなんか色とか雰囲気的な話だww
てか別にどうでもいいじゃん><;
どうせあれだろ
最後は自分の所属してる組織相手にするんだろ
謎の生命体ってのも組織の幹部とかは正体知ってたりするんだろ
任天堂にしては公開が珍しく早いな。
wktk
異例の早さだな
ASHの時も早かったが
任天堂も期待してるってことかもね。
公式サイト出来たのはいいけど、制作スタッフ載せてくれー。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 21:49:35 ID:HPW1WOEs
うわっぁあああああああああああああ
HP出てるじゃん!!
って内容何もねぇえええええ
てか、本当に作曲光田じゃん
こりゃタマランお
公式で音楽流してくれよう(´;ω;`)
熱血さん今晩レポートできないかもって言ってたけど、期待しているのでレポートして欲しいな…。
HPで音楽流せや
>>624 背景の色、きれいだな
>>632,634
FlashからMP3抜くやつが居たら、特典の意味がなくなるww
いやまぁそこは別に一曲丸々流す必要はないし、別の曲を特典に入れりゃいいんじゃね?
風呂に入ってる間に公式サイトがっ!やたー
光田氏の日記更新!なんだか熱いな。
ココまできたら高橋夫妻を期待したい。
公式はやっ
2月に入ってからだと思ってたのに・・・
これは期待大!!!
やっと公表されましたね。長かった・・・。
この作品は拘りに拘り抜いた作品で、
個人的に凄く満足のいくゲームになりました。
そんな思い入れのあるゲームなので、
多くの人に楽しんでもらえたら嬉しいです。
これからぼちぼちと、ソーマブリンガーネタを
提供していきたいと思います。
うわぁああああああああああああああああああああああああああああ
どうしよう
どうしよう
光田の日記見たら、俺、勃起しそうなんだけども
無駄に盛り上がってるが、中身がない期待はちょっと引くな
後は、公式の更新を待つだけかな
俺は熱血さんのレポート町
私なんか興奮して涙でてきたがな
キター
http://www.procyon-studio.com/info/info.html >DSソフト「ソーマブリンガー」全楽曲を光田が担当します!
-略-
>また、ゲームソフトの早期購入者は特典として、ゲーム中で使用されている楽曲の中から
>選出され収録されている「プレミアムサウンドトラックCD」がもらえます。
>このCDの楽曲は今回のためだけに光田が録音し直した特別なバージョンですので、
>この機会を逃さずに是非ゲットしてくださいね!
-略-
にしてもこのゲームいつから作り始めてたんだろう。
任天堂の傘下に入ってからじゃ完成すんの早過ぎだろうし。
光田氏とモノリスとの間にいざこざは無かったってことだろうか。
光田は本当に高橋スキーだなw
まああれだ。あわてず騒がず、粛々として待とうぜ。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__)+
あったとしても大分経ってるし、
光田も結構変な仕事を細かくやってるから、
そこは別なんじゃないか。
光田が全作曲って久しぶりじゃないか?
いつ以来だろ…ゼノep1?
いいえ
新井がEP2で光田と嫁を使わないことを決めたんだから
確執があるとすれば新井とその上の杉浦くらいだろ
個人的にも光田と高橋夫妻は仲いいんだから
光田の日記に公開されるまで長かった、
とあるから、実は何年も作ってたのかもな。
…まあちゃぶ台返しもふくめてかもしれんが。
>>653 確かプライベートの集まりでも会ってるんだよな
複数人プレイでシナリオを進めることが出来るのかどうか・・・
最近、マルチでは専用のマップで延々と戦うだけ、とかが普通なんだけど
聖剣2みたく3人でシナリオを進められる奴が遊びたいんだ俺は
光田さんなら買わないわけにはいかないが
実際動いてる動画とかみないと何ともな・・・
>>656に同意
「マルチモード」とか何とか言って隔離されてるゲームはイヤだ
本編をそのまま複数人数でプレイしたい
ボケボケでしかも短時間の動画だからなんともいえないが
動きとか効果音はかなり頑張ってそうだったし
操作感はきたいできそう
複数人っていってもおまいら自分以外の2人も集められるのか?
俺の周りDS持ってるやつほとんどいない・・・
俺なんて友達居ないよ・・・
子供とやればいいじゃないか
上のレポは褒められすぎwでちょっと怖いけども
あー一気に楽しみになってきた。
656や658の意見はすごく分かる。自分も消防の頃聖剣2を3人プレイでよくやってたクチだな。
でも今はアドホックだと一緒にやる相手いないのが悲しい。
ダンエクみたいにWi-Fi対応してればベストだったかな。
>>661 孤独に耐えられるように、発売日まで1人ピクトチャットで鍛えるんだ。
ゼノの頃からのファンは殆ど大人なので
複数プレイが難しいよ
一人しかゲームやってる友達いねぇ
しかも社会人でゲームのために
集まるなんて無理・・・
ゲーム部分よりシナリオや演出に超期待している俺ガイル
>>664 Wi-fiできないのは確かに痛いな・・・
何でできるようにしなかったんだろう?
技術的に無理とか
ARPGは軒並対応してないな
RpFもそうだった。同期が難しいんじゃね
データ転送量の問題かもね
ダンジョンエクスプローラは対応してるぜ。
まぁ、売れれば次回作で・・・
俺もてかってきた
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__)+
ダンジョンエクスプローラーは結構快適だったぞ
アイテム分配のシステムも快適だった
努力次第で何とかなりそうだが
未だに同期に対応しようとしないアクションゲームとかあるしな
とりあえずサントラは買うとして様子見するか
ダンエクぐらいの動きなら同期とれるってことなのかね
熱血さんのレポくるまで興奮で眠れそうに無いな
読んだら読んだでまた興奮しそうだが
>>677 でも向こうのスレで今晩来れないかも知れないって熱血さん言ってたので今日は無理かも…(´・ω・`)
>>679 なんか重火器っぽいの持ってるやつがいるな
>>679 画面3と合わせてみると、もしかしイデアも操作キャラに選べるのかな?
3Dはショボそうだけどテカテカが止まらん
クロノクロスが音楽だけで神ゲーに思える俺には
光田作曲ってだけで購入ケテーイだ
自分も、むしろ背景がイマイチに見えるんだが…
キャラのモデルは俺もいいと思うけどな
背景も綺麗だと思ってたけど、寄った時に引き伸ばすのか
ときどき荒いのも混じってるな
背景はちょっと荒いけどプレイ中は気にならないと思うよ
激しくスクロールするから
まあそれはいずれ動画とかで確認できるだろう
モノリスの主力であるだろうディザスターが一番wktkできない不思議
背景引き伸ばしすぎワロタw
背景、アップにしすぎだろww
背景酷いな
こんだけ寄るのは装備品を眺めてニヤニヤする時だな
どこで予約するのが一番安全だろうか・・・
amazon予約まだ〜?
もし、高橋がちゃんと関わってたら
クリエーターボイスに来るかなぁ。
それが無理でもNOMにはくるかもしれん。
社長が聞くは無いなw
まさかの箱エレ復活
もしかしたら任チャンでインタビュー来るかもな
毎週色々やってるし
なんかあんなに興奮した熱血のコメみたら
DSの新作RPGだが50万超えちゃうんじゃないかとか
妄想がkskする
熱血のコメは明日じゃね?
もう明日だけども
背景は取り込みだからしょうがない
むしろその辺割り切ってるからサクサク動きそうで良い
クリエーターボイスにでるなら
高橋×光田で対談形式にしてほしいな
熱血が活動するのは本当の深夜
>>703 みてえええええええ
でもそういう事はしないだろなorz
つかホントに高橋関わってんのか?
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 01:22:49 ID:13j4AjHu
光田キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
公式のストーリーの文章が も う ゼ ノ ギ ア ス に し か み え な い
お前らこれだけ盛り上がっておいて
高橋じゃなかったらどうする気なんだw
黒月の森→ジュネル大森林
エレハイム→記憶をなくした少女
間違いない、は じ ま っ た
>>708 自分も期待しているクチだが落ち着いてくれw
Wikipediaを更新して落ち着いたぜ('A`)
期待出来そうなゲームを光田がフルで作曲ってXSEP1以来かもしれん
光田作曲!→プロキオンです、サーセンwwww
じゃないのってほんと久しぶりだなあ
Dia2ぽいなぁ
早くやりてー
熱血こねーな
気になって寝れない
このスレは今ほぼ熱血店員によって支えられている
遠足前日のガキより悲惨ww
一ヶ月先のゲームの情報に
興奮して寝れないw
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html ・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
(裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
(どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
すべてマルチプレイで進めることも可能です。
尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。
(※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)
▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
↓
・クラス(職業)選択
↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
↓
・CP(キャラクターポイント)振分
↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了
▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。
※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。
▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
→「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。
システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。
また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。
以上で終了?ナニゲに、セーブがどこでも可能でありながら8つってすごいね。
容量デカいカートリッジなの?
あ、ごめん 終了
一人でも十分遊べそうだなぁ
メチャクチャwkwkしてきた
なるほど、3人まで遊べるつっても、聖剣2や3のように、1人で遊ぶ場合も仲間はCPUとして動いてくれるのね。
それなら安心だ。良かったー。聖剣COMも見習うべき。
1人でも充分遊べそうだ。
タッチパネル非対応もマジGJ!
これは買うわ。
いやキャラクター差があるのなら8つじゃ少ないな
なんていうかこの手のアクションRPGの要素を詰め込みまくった感じがするな
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
親切すぎてワラタ
略称はソマブリでいいんかね?
語感がスマブラっぽくあるけどw
レポ転載乙
アクションシーンだけでもやってみたいなー
マルチの進行制限が微妙な気がするな。全員で未知の冒険に挑むとかできないのか。
それにしてもマルチで遊ぶための環境を整える方が大変だな。
DS×3、ソフト×3、さらに同程度進んだデータもしくは1度はクリアしたデータが必要。
子供以外にこれだけの環境を用意できる人間はそういないんじゃね?
やったータッチ強制じゃなーい
思ったより作り込んでるなあ
AP振り直し出来るのは良い
2本買って布教でもするかね
絶賛過ぎで狭い層に最適化されすぎてんじゃないかというのと、いまだに未確定の仕様があるというのが
ちょっと不安だが、とりあえず期待しないわけにはいかないな。
丁寧に気を配っているようだな。
全キャラストーリーほぼ一本道というのがまあいろいろな限界なんだろうな。
絶対買いだ
素振
スクエニ脱退組のゲームって何か微妙ゲー多いから不安だ
聖剣DSとか
聖剣DSは別のとこみたいだが
ブラブラの事言ってるのならまぁあそこはなぁ…
ブラブラそこまで悪いと思わないけどな。たぶん新約のイメージなんだろうが
あれディレクターとかプロデューサーが外部人間で、それが悪いんじゃないの
そこもブラブラだったらどうしようもないが
まぁ、悪くないってだけでそんなに良くもないんだが
>717-727
何この神ゲーwwwwwwwwww
な〜んか影が薄くてほとんど人がいなかったのに
急に来たなw
これでシナリオ高橋が確定したらさらに・・・
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| イエ〜イゲハ速報見てるー?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
ミンサガやるかのう
ごめん誤爆
あんまり迷惑かけるんじゃないぞ
>この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
>だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
“セーブデータは8つ、全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておける”
使用キャラは初期7人+少女の8人で確定かな?
熱血さんがここまで押すゲームである以上、神ゲーなのは間違いない。
オラ、なんかワクワクしてきたぞ!
>>755 もう一人はイデアたんで確定だろw
だろうな
2周目以降ぽいけど
このスレ読んで予約ケテーイした。
任天堂タイトルで予約特典がつくというのも珍しいし。
光田氏の力の入れ様からして、盟友・高橋氏が絡んでる可能性はやっぱ高い気がする。
考えてみると、モノリスとしては任天堂傘下に入っての初仕事。
気合いが入ってないわけがない。
でも傘下に入ってから
このゲーム製作してたのか?
それにしちゃ早すぎるような
ラスボスはイデア
買収前からバテンみたいに任天堂が金出してモノリスが作ってたんじゃね
マルチの移動制限てのは、2P以降がまったく別の場所に行くことが出来て、
ただしイベント進行は親機依存ってことか?
傘下に入ったのは去年の4月だから一年もたってないな
光田が長かった・・・っていってるから、それ以前から作ってたぽい?
>>761 アリエール
特典が公式につくなんて
任天堂ソフトでそういうのあったっけ?
イヅナ
ああ任天堂ソフトかすまん
風タク
FEにも何回かついてたし
ポケモンにもついてるな
実はポケモンに特典付きがあった。
以前はロッピー予約限定特典なんてのも。
ああそうか、結構あるのかぁ
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 12:20:31 ID:fOWWq7dm
ソーマブリンガーへのワクテカがとまらない。
熱血GJ
772 :
656:2008/01/17(木) 12:46:52 ID:ET2l97H2
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
ヽ(゚∀゚)ノ ヤッタ!!
昨日wifi買ったばかりだから
そんな俺に丁度いいなこのゲーム
任天堂はこういう古いタイプにも気を回してくれるから良い
wiiばっかりで3Dづけだったからうれしい。
開発モノリスだってばよ
なると乙
チャンネルではやく映像ながれないかとwkwkしてる俺
やべぇ・・・2月出費おおすぐる。
無線だけじゃなくてwi-fiにも対応してくれればなあ…
なるほど。直前になって人がどどっと来るのは
ゲハから来てる事もあるのか
まあ、ソロが基本って事だろうな。俺はそれでいいけど、
マルチを楽しみにしてる人にはちょっと条件がきついか?
まあ、そういわれていたFFCCも40万本近く売れたからな。
KHとかもでるし、その手の需要はあるんじゃないか?
嫁のサイトの2008年RPGwriting scriptがソーマのことなら
嫁の参加が決まったのは2007年?
2006年頃にやってた仕事はぽしゃったと言ってたし
2006年3月のDSゼノの監修の時高橋は
情報の多い自分の作風はDSにあってるかもと
言ってたから、それ以降につくりはじめたんじゃなかろうか
ゼノサーガの時は会社設立時からファンにアピールしてたから
単に光田はみんなにばらしたくてうずうずしてて
長かったといったのでは?
ガンナスでもアクション楽しめたらいいけど…どうなるだろ
DSいいと思ってる奴はPSP持ってないからそう思ってるだけ。
PSP新型かってみなよ。DSが完全に物足りなくなるくらい面白いから
本体の性能も大違いだから。
>>787 PSPにはPSPの良さ、DSにはDSの良さがある。
あとPSPがおもしろいのではなく、PSPというハードにマッチした
ゲームがおもしろいんだろ。
>>748 公式ページができたから検索してみてきたた。
>>755 ずばり2週目特典だろうな>イデア操作www
楽しみすぎる!!!
武器に槍があるのが嬉しくって仕方ない。
使いやすいといいなぁ。
>>792 たぶん
>>755の部分って熱血さん知ってるんだろうけど、あえてボカして書いてるんだろうなw
>>793 槍好きとしては同意だが
おそらくクセがあるよねw
ガンナーにも期待。
俺は大剣を使うぞおおおおおおおおおおおおお
ジョジョォォォオオオオオオ
てか面白そう過ぎて濡れる
俺はジャディスにアークスで、
槍を振り回すぜ
>>796 クセがあっても、使ってて気持ち良いと嬉しい。
レスポンスが変に重かったりで、その辺微妙だったりすること多いんだよな。
メ
(`Д´) 俺は二刀剣!
/ /
wwwwwwwwwwwwく ̄くwwwwwwwwwwwwwwww
やぁ! はぁ!
w w w
てぇ〜い
w ヽ(`Д´)ノ w w
w .(( ノ( )ヽ )) w
wwwwwwwww..............< ̄>...........wwwwwwwww
wifi対応は無理なのか
ならばせめて超賢いAIを希望したい
アイテムドロップとかはどーなっとるんだろ
ダンジョンの固定宝箱しかないんだろか
一度クリアしたとこ潜り直すと宝箱復活してるとか
期待してたし、いいゲームなのは嬉しいんだが
一気に盛り上がりすぎて何かしらけるな
ゾーマブリンガー △
投稿日 2008年1月17日(木)12時45分 投稿者 ××× 削除
数年前に一回だけ書き込みしてて(サイトが変わる前だから、本当にご無沙汰)
なので、はじめましてとかいときます(笑)ずっと覗いてはいたんですけど。
ゾーマブリンガー
前々から気になっていて、そうなのかな?どうなんだろって思ってたんですけど
久々の高橋さんとのコンビ作なんでしょうか?
光田さんが拘りに拘ったということで、期待してよろしいですね?!
久々にワクワクしてきました。
サントラ欲しいですし、もう絶対買いますよ。
ソーマブリンガーね(^^)/ △
投稿日 2008年1月17日(木)13時09分 投稿者 光田康典 削除
>×××さん、×××さん
ソーマブリンガーはDSよりWiiで作るぐらいの
仕様になっていて、いや〜本当によく
DSでここまで動かしているなぁ〜という印象です。
ちなみに音楽も細かく付けましたので(特にイベント)
きっとソーマブリンガーの世界観に浸って
楽しんでもらえると信じております。
是非、プレイしてみてくださいね。
なぜ高橋か?という問に熱血も光田もスルーなんだろうかw
モノリスか任天堂からか緘口令でもでてるのか?
白々しいくらいのスルーっぷりにワロタ
>>803 友達と潜ったりするのも売りなんだから、
収集要素は力入れてるんじゃないのかな。
そうじゃないとわざわざクリアしたところを潜る意味が薄くなってくるし。
>>805 単純に関わってないからスルーなのかもよ。
制作スタッフがまだ公式発表されてないからでしょ。
携わっていてもいなくても、ここはマナーとして黙っておくべきと判断したんじゃない?
>>808 だなぁ、仕事の話ってどこのクリエーターもかなり口厳しいらしいし
実は松野先生が!
どう見ても松野のテキストではないな。
Wiiのインタビューの後、どこで何やってるかは知らないが。
どうみても高橋なんだよなぁー
米とかが(口にするだけで恐ろしいが)関わってるなら
マイナスだけど高橋なんだから公表すればいいのに
今まで口の軽かったあ〜ごん黒奥もな〜んにも
言わないし
光田って据え置きで活躍したいんだろうなぁ。
ってところが透かし見えちゃうね。
ソーマが売れれば絵本みたいに、Wii版になにか
出せるかもな。
ゼノギアスの時一応、松野の名前もあったんだよね
今実際モノリスにいるんならエンドロールに
松野の名前でてくるかもな
飛びつきたいところだが
konozamaになって特典CDがついてない
なんてことになったらぁあああ
だから、一応と付けたんだが・・・
貼っておいて何だが、尼で予約するなら
もう少し様子を見た方が良いかも
いい加減学習しろよ。馬鹿なの?
コーアスとカンプスの語源ってなんだろ?
他はなんとなくわかるんだが
まあこのタイミングで高橋の名がないなら不参加はほぼ確定だな。
それはそれとしておもしろいといいな。
ないない
高橋以外が専門用語データベースを
わざわざつけるか?
フィールドの背景だけが残念な感じだが楽しみ
引き伸ばされてんのは戦闘時のマップだし動き回るんで気にならんと思う
やべえええええええええええええええええええええええええええええ楽しみ過ぎて勃起してきたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
高橋だって信じてる…
俺も俺も
信じるまでもなく
うむ12月にカードヒーロー買って、1月にスマブラ買って、2月にソーマブリンガーか
あれ?俺、任天堂のゲームしか買わなくね?
普通に欲しいのを買っているだけなのに、サードが要らなくなる不思議
なんという俺…
あれ、俺と同じ道だ
おまえらもう少しサードのソフトも買ってやれよ・・
そういう話は他所でやれ
世界樹はスルーですか
世界樹とこれ買うぜ
1週間違いとかさ…しかも据え置きの方でも一本買うし
今の若い子でどれだけ光田・高橋を知ってるんだろうか?
そろそろ若手に次なる手を差し出してもいいと思うが
とか思ったが、その結果出来たのがゼノ2だし、そりゃ新しく作るかなとか思ったりもする。
まぁ楽しみだお
>>832 モノリスソフトの経歴知ってたら
そんなこといえない
ID:XESfZ7D/
アホ
>>837 光田・高橋なんて全然知らないがこのゲームは凄い楽しみだ
有名人なのかな?それともゲーム通が多いだけ?
俺も知らないしぐぐる気もないけどサントラ付き予約する予定
ゲーム楽しむのに作った人間の名前やメーカーなんて関係ねえし
高橋はともかく
光田は少しは知ってる人いそう
ep2ばっかたたかれるけど、ep3はよかったじゃん
1より面白かったと思うけどな
あれ2のスタッフだろ
光田・・・クロノトリガー
高橋・・・ゼノギアス
結局EP3買わなかったけど面白いのか
>>844 EP3は戦闘システムが整理されて
グラフィックが良くなっただけ
ストーリーはお泣かせで誤魔化してるけど
よく考えると何の謎も解決してないで終わってる
評価されてるのは相対評価で
これ単体だと微妙という評価つける人も多いよ
特にストーリー面での完結を求めてた人にはね
EP2も戦闘システムに関しては
未成熟だっただけで発想は悪くなかったし
脚本以外は人材育ってるんじゃない?
>>839 知ってるのに
んな事いうとかどんだけだよ
お前がどんだけモノリスに入れ込んでるかなんて誰も興味ねぇよ
採用情報でも見て就職してろボケ
ゼノスレへ帰れ
演出とゲーム性の折半の落とし所としてはシリーズで一番バランスが良かったと思う。
でもラスボス戦が対人戦闘扱いなのがなあ〜
ロボVS有り得ない物体のド派手なバトルを期待していたのでなんか残念だった。
秋葉ソフマップがサントラ付で予約開始していたので
早速予約してきましたよ。
祖父は他に特典は付かなさそう。他の店は知らん。
誰がお前に質問したんだ
自分書き込み見てみろアホ
熱血店員のレス見たら、物凄い絶賛だな
これはマジでかなり出来いいのか?
期待すると駄目だった時の落胆がデカイ為、まだ期待したくは無いんだが・・・
とりあえず動いてるとこが見たい
正直EP1→EP2の落差が激しかったから高橋を神格化してるっていうのもある。
でもDSで救われたからやっぱり期待してしまう…
でもない が抜けたw
ストーリー見てると高橋な気がしてならないな
>>844 プログラマーのトップはあ〜ごんのままだが
実際ロードを改善させたのはep3から入ったスタッフだよ
前にあ〜ごんがいってた
キャラのモデリングも高見じゃない
ストーリーとキャラにかんしては個人の好みなんで
しょうがないが自分はep3のキャラは崩壊したままEP2の頃と
変わらないと感じた
>861
見れたよサンキュー
効果音は聞こえたが声はないのかな?
背景のBGMうるさくてわかんねえええ
熱烈店員て人は積みゲーするのがほとんどらしいし評価あてにならないと思う
評価じゃなくてレポートな
書いてることはシステム関連がほとんどだろ
どっちにしろあの絶賛っぷりはちょっと引く
いや多分俺も買うけど
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 23:58:02 ID:I55/bS9r
盛り上がったら都合が悪いのかね?
引くってwwwww
あの人のレポート見たことないのかwwww
ないな。
正直最初の書き込み以降はそんな絶賛ってほどでも
冷めたかと思ったくらい
詳細さに熱意が表れてるとは思ったけど
個人的には高橋・光田信者の絶賛が一番ヒク
マリギャラの時、あんま褒めすぎたから
任天堂信者呼ばわりされたんで
ソマブリあれで抑えてるらしいぞwww
何も信じられない世の中だが熱血店員だけは信じてもいい
熱血の感想がそこまで外れた印象ないけどな
マリギャラも絶賛してたけど、個人的にははまったし
つか昨日は忙しかったらしくホントは夜のレポートはしないって言ってたのに
あの詳細なのあげたの見ると、本人的にはかなりきたんだろうな
あと、アッシュはレポートをパスしたなw
システムには問題なさそうだけど、問題は乗っけてくる世界観だな。
このセカンドお得意の中二っぽいセリフだし
「任天堂の」を期待してる人と評価わかれるかも
>>864 まだこの動画だけじゃなんともだなぁ
続報待ち遠しいぜ
>>875 微妙だったから嘘つきたくなくてスルーしたって言ってたなw
>>876 むしろ厨二要素はRPGの魅力でもあるわけだし、任天堂発売とはいってもその辺薄めないでほしいところだな。
>>876 DSゼノサーガ1・2がけっこう面白かった俺としては、
公開済みのスクリーンショットの雰囲気からも、
SFアニメチックでオタクな雰囲気のコテコテな世界とストーリーと、
それによる、ソロプレイで十分楽しめるだけの満腹感を期待しているぜw
それを世間がどう評価しようがシラネwww
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 00:18:00 ID:QRq53Ifo
ゲームなんて面白いかどうかは大体直感でわかるよ
これは良ゲーオーラが出てる
wifi対応しろよって部分以外は
とりあえずシステム的な隙は見当たらない気はするな
それほど独自要素はない代わりに望まれることは網羅してる印象
あえて言うならまだ確定ではないが武器が自動生成だったらってのがあるけど
このあたりはバランスの兼ね合いもあるしな
世界樹みたい後から出るサントラに入れない曲があるわけでもなさそうだし
サントラ買う予定の人は特典なしの最安価探せばおkっぽいな
通信をしないと、聖剣COMみたいな寂しいソロプレイなのかなーと不安だったが、
1人プレイでも充分楽しめそうな作りではあるから、
Wi-Fiはまあなくてもいいかなと思えてきた。
あるにこしたことはないけどw
これがヒットしてWiiで続編出ることになれば、Wi-Fi対応で出して欲しいね。
気が早い話だがw
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 00:42:05 ID:4DN9SJF4
聖剣CoMを発売日買いしたおいらが来ましたよ
不吉だ
ROMってろ
このスレに居る猛者はDSのARPGを殆どやってるだろうから、
それは何の自慢にもならないと思うんだ。俺も発売日に買ったクチだけど
アイアンフェザー並の快速度だったら間違いなく神だけど、
流石にそれは難しいかな
wifi対応じゃないのが残念だが
PSOっぽいので期待
PSUとかCoDみたいに期待を裏切らないでくれ
アイアンフェザーと比べちゃあかん
あれは史上最高のARPG
>>887 熱血さんもPSOっぽいって言ってたので俺も期待。
早く動いている画面が見たいな。
>>888 しかしそれを超えるゲームを作っていかないと未来はないんだぜ・・・
全人類に行き渡るまではリメイクで大丈夫さ
世界樹と同時に予約した。
来月が待ち遠しい。
シナリオがそれなりにコッテリしてればソロプレイでも満足感は得られるっしょ。
>>893 公式サイトのバックの絵がそのままパケ絵って事のようだね。
これに実物はラメが入るわけか。
任天堂が安価で案内はじめたのか最近DSのゲームのパケはラメ入ってるのが増えて来てるね
これは面白そうだな
唯一の懸念材料は背景ぐらいか
このパッケはだめだろ。つーかあの絵はしょぼすぎ。ガキ向けにわざと崩してるのか。
パッケージはASHみたいなのがいい
聖剣3みたいに選んだキャラによってシナリオ変わったりはしないのかね
でもゲームシステムは面白そう
キャラで職種や武器が制限されないのはいいね
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 09:56:28 ID:QRq53Ifo
公式サイトで音楽流してほしいな
>>900 聖剣3は最初それが嫌だったなぁ。
せっかくの槍使いがなんで女キャラなんだよと子供心に思ったもんだ。
そこで初めてキャラ萌えというものを知って今に至るわけだが。
面白そうだなこれ
世界樹2が終わったら買うか
あとはもうバランスだな
キャラとか武器とか変えるだけで新鮮な操作感があって
スキル振り替えてボス倒したくなれば素晴らしい
協力を全面に押し出してるから、一人用メインの人にはスルーされそうだな
現状では俺は一人用で十分楽しめるか気になって様子見だ
俺は逆だなあ
基本スタンドアローンでマルチはおまけって印象
読んだ感じでは一人でも十分楽しめそうだけどな
なんかクリア後のやりこみは内緒っぽいけど
場合によっては先に発表した方がいいきがする
>>906 熱血さんはマルチプレイはシングルの完全連動っていってるので、
マルチもシングルも内容は全く一緒なんじゃね?
>>879 同意。
シナリオ部分は、あのクォリティがあれば充分だな。
ムービー要らないしw
後はARPGとしての出来次第。
ま、致命的に操作性悪いとかでも無い限りは
それなりに楽しめそうな事前情報かな。
あれ、ソーマって、AWAYと同日発売・・
気づいてみたら元スクウェア対決?w
どっちもアクションRPGだし・・
これは発売日が楽しみだ
2月28日 ソーマブリンガー(任天堂、4800円)
2月28日 赤川次郎ミステリー 夜想曲 -本に招かれた殺人-(マーベラスエンターテイメント、3990円)
2月28日 AWAY シャッフルダンジョン(AQインタラクティブ、5229円)
2月28日 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(セガ、7,140円)
2月28日 アイドルマスター ライブフォーユー!(バンダイナムコゲームス)
そんな誰も知らないような作品を持ってきて宣伝しなくても
AWAYって初めて聞いたな・・・。ふむ、絵は正直好み。
あ、シナリオヒゲかいな。
様子見です^^
AWAYはパズルっぽいゲームみたいだぞ。
特典サントラ欲しいんだけど、ネット通販で付いてるトコ見ないな
あっても抽選とか
まだはっきりしてないだけだろ。
小さな店だと特典の数が少ししか入らなかったりするらしいしな。
AWAYはパックマンだろ
どうみてもソーマとは別のジャンル
俺もAWAYって初めて聞いてチェックしたんだが
ローグ式の亜種ってイメージで良いんだろうか。
アクションRPGとパズルの間?
まあ、俺はソーマの方を優先する
ソーマは一目見た時から良ゲー臭がした
実際超面白いらしいしやるっきゃないな
AWAYはいつものアレです
坂口「こんなの作ってます」→浜村「これは面白そう」
坂口の作品はスクウェアのスタッフの力が大きかったんだろうな
頭だけ持ってきても良いゲームは出来ない
ごめん、いいだしっぺの俺もAWAYは買わないの
元をたどればスクウェアな二つの発売日重なったのが
面白いなと思っただけ(ノд)
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 14:31:26 ID:dwT085Y4
古市とかは今日から予約出来るって。
特典も付くみたいだよ。
>>897 あんな少年じゃなくてガチムチのブラザー聖騎士がいいな
え、Diab(ry
初回出荷分は特典装着率100%じゃないかね
任天堂だし
初回生産分全部に付けろとは言わんから
予約発注のあった初回出荷分には付けて欲しいとこだよなぁ
突然の特典発表で予約殺到してホントに欲しい人に行き渡らないとかは勘弁
世界樹1のときの特典騒動に巻き込まれたぜ…
AWAYは夏に延期したみたいね
>>926 その辺の装着率を熱血さんに聞いておけばよかったな…。
坂口シナリオってアホか
>>928 全く受注が集まらなかったんだろうな>AWAY
そりゃそうだが
午前中に見たときは無かったのに今見たら
特典付きが楽天に…しかも売り切れorz
やっぱ特典付の出荷率低いのか?
別にそこまで入手困難な特典じゃないだろ
それにその楽天の店、値段も送料も糞高いし
予約特典じゃなくて早期購入特典だから初期出荷は全部つくとかじゃね
頼むからこのテのゲームはwifi対応にしてくれ…
Wifiないのに常に時間が流れる仕様ってのも意味不明だよなあ。
>>934 世界樹2のCDも少ないみたいだから、これも装着率は高くないと思うけどな。
>>936 それはマルチプレイを含めて仕様を統一してるんだろ。
頼みの祖父も抽選か
サントラ付きバージョンも普通に売ってほしいんだぜ
>>935 ボイチャできないと意思の疎通ができないからなぁ・・・
FFCCなんか喋りながらやらないと無理だろ。
アビスは別に勝手にプレイするんで関係ないからwifi出来そうだけど開発元が弱小すぎたな
祖父はポイント還元も含めるとかなりお得なんだよね・・・
あとは尼が特典付になるのを期待するぐらいか
何か尼って最近DSソフトの値引率少なくない?
前は他ハードのソフト同様、15%くらい引いてたような
このゲームもとの価格低いから
掛け率がすごい高くて値引きの余地がないんじゃない?
久しぶりに来たらスレは進んでるわ詳細な情報が出てるわ公式サイトできてるわで大分進んでるな
世界樹2買うから手出さんつもりだったが、上のレビュー読んだらやりたくなってきた…
両方買うのが正解
>>940 ダンジョンエクスプローラーは「うほっ」「ムリwww」とか
固定のメッセージで結構遊べたね
まあそれでもプレイ中にボタン操作しないといけないから
攻撃中断してやることになってたけど
両方とかないわ。世界樹ってそこまで面白くないし
なんか無理に持ち上げてるけど
GK乙w
>>946 お前が面白くないと言っても、面白い人もいるので、そう言うな。
お祓いしてもらわないとw
ゲハ馬鹿ばかりなのかここは
お前が面白いと言っても、面白くない人もいるので、両方買うのが正解とか言うな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 18:59:01 ID:rTyh1KJD
豚くさいわ
両方買うよ
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:00:05 ID:oYT6QJ39
両方いらないよ
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:01:27 ID:rTyh1KJD
世界樹2は1を積んでるので、安くなるまでスルーの予定だったが、
また特典が付くので予約したよ。
ソーマも予約が始まったら即効で予約するよ。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:02:07 ID:g80hrUQ2
お、積んじゃうほど糞なんだね
回避して正解だったか
世界樹は面白いよ。DSってゴミが多いから
>>951-952 志村ー、IDID。
つか、
>>943は世界樹を買おうとしてるんだから
何を言っても無駄だと思うが。
って、尼でサントラ付きになったぞと一応報告。
俺も世界樹積んでるが、それは世界樹が悪いんじゃなくて、
俺のRPG終盤に入ったらなんかダレちゃう病のせい
でもテンポのいいARPGならサクっといけるかも
他のゲームがどうとかは良い
このゲームが面白いのかどうかが問題だ
今のところ良ゲー臭しかしないが、こんだけ良い情報だらけだと逆に不安になるなw
終盤で止めて積むって人わりといるような気がする
もういいって
世界樹は積まれるゲームってことだろ
世界樹は信者がキモイゲームのひとつ
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:18:03 ID:QRq53Ifo
世界樹なら予約済みだな
装着率100パとか期待しないほうがいいぞ
ネット通販と電話使って何件か問い合わせしたが、かなり低そう
入ってこないなんて店もあったし、頼みの祖父.comでさえ・・・
とりあえず地元の大手の店で確認次第早めに予約するのがよさそう
世界樹ってアトラスが何かしでかしたゲームだよな
そんな認識しかないw
>>968 マジかよ。確かにDSの層にはあわなさそうだけど
ここでも持ち上げられてるぐらいの世界樹もそんなでもないしな
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:21:07 ID:QRq53Ifo
せめて日本語喋ろうぜ
光田の人気を考えると
世界樹1の時の悲劇再来じゃないかと心配だ
世界樹が好きなら世界樹スレ行けばいいんじゃね
荒らしたいの?って感じ
そんなこと思ってなくても荒れてきてるんだし
普通なら分かるよね
世界樹叩きスレかここは
擁護する側も叩く側も冷静に、日本語で、ソーマブリンガーの話をしようやw
雑誌とかHPとかの宣伝が少ないように感じるんだが。発売まで一ヶ月を切れば流石に増えるか?
世界樹が神ゲーだからって嫉妬するなよ
祖父comで特典は抽選なんて初めて見たわ。
地元のゲーム屋を巡るしかないのか。
普通なら世界樹スレかここは、じゃないのw
多分擁護側の人だってだけなんだろうけど
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:26:41 ID:tGKWFosO
誰も期待してないソーマブリンガー
世界樹を叩く奴は絶対に許さないぞ
あーあ一部のアホのせいでアホに粘着されてる
荒らされるってことは神ゲーフラグだってばっちゃが言ってた
アマゾン来てるじゃん。特典付き
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 19:32:14 ID:QRq53Ifo
GJ。02ってどうかと思うけど
熱血さんのレポートをある程度まとめて貼ってくれ>次スレ
ゲハと違って、ここは行数制限がゆるいからな。
うむ100桁いくだろうし
そうだね乙レスで序盤が埋まる前に
まとめ貼っといたほうがいいね
>>989がんばれ
早速まとめずにコピーしてるぞw>ID:+mjfAlHj
2BREAKとか
お、ほんとに特典付き来てる
埋め埋め
今日世界樹と一緒に予約して来た
まだ予約受け付けてなかったらしいが…
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 21:45:43 ID:VqJmceRE
1000げっちゅー
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| イエ〜イ、光田ちゃん見てるー?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 22:20:23 ID:VqJmceRE
1000げっちゅー
1000げっちゅー
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。