【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-12【SRPG】
『ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−』バックグラウンドストーリー
いくつかの王国が存在し、魔法と種族の力が調和していた。
アイシャの国も、そういった諸国のひとつ。
しかし、ある日、アイシャの国が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もないアイシャ。
彼女はたった一人生き残り、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれた人々が灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
アイシャとともにいたいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
アイシャは彼らを元に戻すことを誓い、
“灰の戦士たち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、地下深くに封印された古の謎や、未来からの来訪者が待つとも知らずに。
坂口氏はスクウェア・エニックスで、『ファイナルファンタジー』の生みの親としてシリーズ作に関わってきたゲームクリエイター。
同社を退社後、2004年、自身でゲーム開発会社ミストウォーカーを立ち上げ、現在様々なハードで、ゲーム制作を行なっている。
ASHについて
坂口
「ジャンルはシミュレーションRPGに属しますが、RPG色がかなり濃いものとなります。」
「かなり液晶に助けられていますが、ニンテンドーDSとは思えない、リアルな絵を2つ画面を使って表現していきます」
「これまで20年近くゲームの制作に関わってきましたが、本当に好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。
しかしこれまでに企画書は何度も作りましたが、制作したことはありませんでした。この20年分の思いを『ASH』に込めたいと思っています」
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- / SRPG / NintendoDS
・BLUE DRAGON DS / RPG / DS
・AWAY 連れ去られた人々 / RPG / DS
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360
・CRY ON / ARPG / Xbox360
5 :
ひみつの検疫さん:2024/12/28(土) 14:39:00 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:42:09 ID:dKVurgBs
レベル調整どうすればいいんだよこれ
まあだんだん追いついてきてくれるけどさあ
アイシャばっかり強くなっちゃってフアンになる
発狂してウィルスコードっすかwwwwwww
ゲハ行ったら、案の定、失望やダメ出しも含め
全ての否定的意見がGKの仕業にでっちあげられてるな…
こうやって、彼らの現実は歪んでいくんだろうなぁ
これおもろいやん・・・
中距離攻撃の時のグラフィックが変わらないのが不満だな
あと、最初の仲間の人のデザインが悪すぎる
>>12 期待のDSソフトが糞ゲーになった時の鉄板だよな
いかにもわざとらしいGK役が登場して、普通の批判意見も巻き込んでGKのレッテル貼りを行って批判レスを揉み消す流れに
>>9 お祭り会場に行って祭りをするなというくらい
君の行動は無駄だね
今言ったって燃料投下する様なもんなんだから
批評したいならもう少し落ち着くのを待ちなさい
というかゲハでまともな批評ができるとか
考えないほうがいいんじゃないか?
20万しか出荷してないのに
30万売れるわけないじゃん
それ以前に売り上げとか関係なく
ひさびさにGKの工作活動が明るみになったから
お祭り騒ぎになったわけで
そもそもここでID:WhwJnwE1が突然
切れている意味も判らないわけで
工作活動って、画像リンクを踏むだけでもそうなるのか?
ネットなんざ、今どきどこのメーカーも見てるだろうが
坂口も見ていると発言しているしな
事実、こういう発言もある
↓
551 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 投稿日:2007/10/05(金) 05:11:35 ID:f2UBPD7CO
これでうちのブログに3ハードの商談会ネタを書いたのですが、ブログ開設から3、4日に1回SCEが、任天堂はほぼ毎日アクセスがあったりします。
そして、老婆心ながら教えてやると
ソニーの社員数は10万を遥かに越えてるんだがな
その一社員が2ちゃんを覗いて画像リンクを踏んだからとて、ぎゃあぎゃあ喚くなよ
ま、これを証拠にASHのネガキャンは全てGKってことに
無理やり仕立て上げてるんでしょうがなぁ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:01:10 ID:ru5oY56z
子安よすぎるよ子安w
>>17 アッシュの話ししないなら、
消えてくれ。
売り上げとかあげさせるとかゲハ脳が。
>>17 なにか勘違いしてるようだな
ソフトの売上を見るスレでASHのネガキャンに必死な奴がいる
↓
スレにASHのバグがあった画像貼られる
↓
実はIP抜かれる画像
↓
GateKeeperが引っかかる←重要じゃない
↓
突然スレ内でのASHのネガキャンが止まる←ここ重要
↓
SCEのGateKeeperも引っかかる
↓
ついでにメディアワークス、アトラス、エンターブレイン(ファミ通)が引っかかる
↓
「任天堂も引っかかった。工作してるのはお互い様」と火消し
↓
「任天堂が引っかかったスクショ出せ」と言われて遁走
>>19 おう、スマンスマン
ゲハ行ったらあんまり任豚がふぁびょってたもんでな
ちなみにオレはあまりの豚のウザさに全ての任天堂ハード及び任天堂ゲーは
一生涯買わないという誓約済みだ、当然、このゲームにも興味はない
ま、彼らに言えるのはいい加減ゲームで戦争するのは止めとけということだな
ゲームと花札とラブホしか無いメーカーに信仰を捧げて
何の得があるのかねぇ
もっさりバトルには同意するがタッチパネルの操作性が悪いという意見には全く同意出来ない。
明らかにボタン選択より楽だし早い。ゼルダ、きのこ、ASHでタッチパネルへの不安は完全に無くなった。
批判してる人はただペン操作が下手かボタンに固執してるだけのように感じる。
戦争仕掛けてるのはどっちなんだと(ry
つかなんで豚とかそういう馬鹿丸出しの単語使うかな
見苦しいほどにファビョってるので
このまま消えてくれるとうれしいが
ID変えて再登場する予感
>>21 ゲハGKめ!
ソフトも買ってないくせに、お前バカか?
>ID:D+pjooUs
必死チェッカーにかけるとわかるが、
こいつはスレに張り付いて、ネガキャンを全部「GKの仕業に仕立て上げる」
恒例の、ゲハ豚だな、一切ゲームの話しとらん
>>26 >>27を見てごらん
お、ID変えてない
以外に打たれ強いな
で、
>>20に対する感想はまだかい?
>>28 さあ、今すぐゲハでネガキャンする仕事に戻るんだ。
>>28 ついでに必死チェッカーの
結果も貼ってもらえるとありがたい
必死チェッカーで調べられるの初めてだから
なんだかwktkしてきた
ゲーム内容の話もしないでGK妊娠論争してるところを見ると
よほどこのゲーム面白くないんだな
お前らいい加減スルーする事くらい覚えろ
ID:D+pjooUsは確実にソフトを買っていないなw
聖剣DSの悪夢再来だな。
ゲームを買いもしてない妊娠が監視しにきてちょっとでもネガキャンすると
「GK乙!」、「GK死ね!」を連呼しゲハ論争に持っていっちまう。
心底ウザイのは荒らしよりむしろこいつら。
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:34:35 ID:I14gSIu+
んで、ASHの何が悪いんだ?操作性?
操作性が神ではなくとも、多少悪い程度じゃそれほど叩ききることは出来ないだろ。
ASHのここがダメってテンプレでも作ってくれ。
雑多なレスだけじゃGK乙が逃げ口上に見える。
昨日の夜スレ覗いて
あまりにも参考にならないから買ってきたYO
祭りが楽しくてまだやってないけどな
証拠うpしろというなら鳥つけて携帯からうpしようか?
前スレ埋めてくれ
>>37 操作性についての不満はもう出きってる
シナリオに関しては良くも悪くも坂口シナリオ
ゲーム性については進めていくと面白くなるらしい
今のところの総合評価 微妙ゲー?
どうでもいい争いは他所でやれよ
D+pjooUsも買ってもやってないなら一緒だから出ていけ
信用できるのは自分の目だけなんだぜ?
>>41 すまん。徹夜したせいかテンション上がって
全レスしてやるぜぐらいの気分になってた
客観的に見てうざいね
学校休みだし寝てからASHやることにするよ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:54:35 ID:4PIZb2T3
坂口の普通のRPGがやりたかった
やっぱ戦闘のテンポて大事だな
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:54:55 ID:I14gSIu+
>>40 だろ?昨日のスレくらい叩く必要は無いと思うんだが。
ちなみに俺は買って無い。1980くらいになったら買うかも知れんが。
>ID:D+pjooUs
これはウザイな、あぼーんしとくわ。
タッチオンリーが不評だけど
ボタン操作より快適に遊べてるのは俺だけ?
慣れるとこっちのが全然早いわ
まだ始めて5時間程だけと、ゲームとしては全体的にみてもいい感じにまとまってそうだとおもうんだけどな〜
気に入っただけに、叩かれまくっててちょっと寂しい
前スレの声優オタの人、根拠はよくわからないがムービーは正直どうでもいいなあ
中国のpcで量産ってのは単なる暴言かと
やっと前スレ埋まったw
脳の働きが遅いと、あのテンポでも気にならないのかもな
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:29:03 ID:93/QcyYj
おせえよゴミオタ
はやくうめとけ
>>49 技術革新によってムービーの単価はどんどん下がってる。
テクスチャ描く人件費は変わらんけど、声優は100%人件費だからな。
「微々たるもん」のほうが暴言っつーか、
それ言ったらムービーも「微々たるもん」だ。
>>53 微々たるもんではないね
これだけ量が多いなら
ムービーの尺、全部繋いでも1時間あるかぁ?
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:31:51 ID:93/QcyYj
↑知ったか肥オタうぜえ 10000回死ね
ショップのアイテムが増えないんだけど、アイテマー?とか言うの召喚しないと駄目なんかね?
各部隊に一人はホワイトマジック入れておきたいので、置き場所が無いんだぜ。
>>47 タッチオンリーにする必然性があれば叩かれなかったかもなあ
そいつちょいキチガイ入ってるんで、相手にしないほうが。。。。。
>>57 品揃えが変わるテンポはすごく遅いらしいぞ(チャプター依存?)。
フリーバトルで(ターン数抑えていいランクとって)何回も
ご褒美もらったほうがよさそう。
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:35:16 ID:JfmTFdyJ
あと一年早く出せてればなあ‥
>>59 ニコ厨か。見れないからYouTubeに頼むわ。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:37:36 ID:93/QcyYj
↑知ったか肥オタうぜえ 10000回死ね
ageはしねばいいよ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:38:39 ID:93/QcyYj
↑知ったか肥オタうぜえ 10000回死ね
>>62 何の情報も出さなかった空白期間はなにしてたんだろうな
dsの延期する、もしくは開発スパン長いタイトルってろくなのがないw
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:39:44 ID:JfmTFdyJ
手軽に作ったようなゲームがDsには合ってるな
一人10万としても十人で100万だろ
なんだそれプログラマの給料か?
ムービーは全部で23MB
戦闘のキャラアニメーションは全部で134MB
音楽・ボイスは35MB
と、なっておりますた
つーか、1週間くらい前からこのスレいたが、フラゲ組の批判ネガキャンって
GKがやってたにしても、戦闘テンポの悪さ、GUIのタッチ範囲の狭さ、SRPG
としてのマップ上の最低限の表示の有無とか、GKじゃなくてもネガキャン
する正当な内容じゃね?
むしろ擁護してたレスも、9888点っていうあり得ない点数つけたファミ通の
社員かと疑ってしまうほどなんだがww
新品2980円ぐらいになれば買ってもいいんだけどな
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:47:31 ID:9/1w/6AV
ちょっと褒めるとすぐ社員扱いって・・・
今一つ参考にならんから買ってこようかな…
是非買ってください
普通に面白いし
値段分の価値はあります
>>69 いや、、もっと安いと思う
そしてプログラマの給料は安いといわれるがもっとある
やっぱ前スレの人はただのキチガイかしったかぶりだったんだな
百聞は一見にしかずさあ
いいところ?
は微妙だがRPGとSRPGの中間を目指したスタイルは新しい・・・・・・か?
そういや最近のdsソフトて箱の裏にセーブファイル数が書いてあるんだね
2chでもよく「このゲームセーブファイル何個?」ってレスが多くてうざかった・・・
やはりメーカーにもそういった声が届いていたのかw
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:03:57 ID:JfmTFdyJ
4800規模で作ればヨカタ
いいところはパンチラ
>>80 DSは本体依存とか、ソフト本体にセーブ保存だから家族でDS共用してたりすると
セーブ数書いてるとありがたいのかもなww
特に注目ソフトとかだと、5800円とか据え置き機並みの値段ついたりするし
>>82 !
なるほどソッチの発想はなかった
なんともアットホームハードだなds
アイシャの着せ替えできるように作ればよかったんだよな
あとパンチラもつけるべきだ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:08:32 ID:JfmTFdyJ
パンパンあるよ
それにしてもこのテンポの悪さ本当にどうにかならないのかな
2ch見ながらプレイしててもイライラする。
このソフト駄目だったらアンチスレ池ばいいのに。
アンチスレ過疎ぎみだから、
ここにいるアンチが池ば盛況になるよ。
戦闘時のアニメーションカットできないのが辛いね
いちいち画面切り替わるし、モーションうぜえからテンポ糞悪いな
敵のターンの戦闘のアニメーションはカットできてもいいと思うんだが、ほんと最悪
アンチスレが盛り上がらないゲームは良ゲー
ほらほら買った買った
エミュが仲間になるとこまできた。やっぱ面白いよ、俺には合うな。今日も帰ったら続きしたい。楽しめる体質で本当に良かったよ。
>>78 DSのソフト制作にプログラマ10人も割くとは思えない。
5人でも多い方だ。
テンポ悪い悪い言うてるけどスパロボとなんら変わらんしな
>>93 使用してる社内ライブラリの製作者の名前が出てたりしてな。
そのライブラリ自体は結構前から作っててちょっと修正しただけとか
まあスタッフロールはそこまで当てにならんw
とりあえずアイシャのエロ絵が出回ったら買うことにする
やっぱID:NEjlXY+Cの人はただのキチガイかしったかぶりだったんだな
キチガイはおまえだろ
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:19:15 ID:JfmTFdyJ
もう2つくってるな
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:21:00 ID:JfmTFdyJ
知るかカス
3年もかけるようなゲームじゃなかったな
DS初期のプレイ感覚がいまさら来たカンジ
DSが出てもうかなり経ってるのに
未だにタッチペン強要してくるかね
ユーザーのこと一つも考えてない証拠やね
操作性・レスポンスがスパロボ以下って酷すぎるだろ・・・
忍耐力を鍛える大人のDSとかいう名前で売った方が良かった
ついでに数mm幅のところをタッチする眼力DSとして・・・
最近のスパロボは格段に良くなってるからそれ以下でもしょうがないんだ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \また今日もマップ03でジェネレ指輪を集める仕事が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
バロスww
chap3って、敵を全く倒さなくても、
目的地到達で問答無用にクリアなのかな?
回復アクセゲット→ゴールまでシェル掛けてダッシュのマラソン、1周何分掛かるだろう…
ゲームバランスはどうですか?
ぶっちゃけこのゲームSFC時代のRPGのターン制エンカウント戦闘を7,8回こなすだけのゲームなんだよね
なのにどうして一章につき1時間近く掛かるのはなぜなんだぜ?
>111
ぬるい上にエクストラという必殺技がある
後衛職を敵に隣接させたらしぬけど。
>>110 ターン数削りのために斥侯出すとわかるけど
敵を倒さない限りゴールが出現しない(ゴールのマスに入れない)。
人いないなぁ
やっぱり昨日からヤフーがアク禁されてるのがきいてるみたいだね
そのおかげでアラシと擁護厨がいなくなったみたいだけど
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:58:44 ID:0ycCpGE8
そのかわりeoが開放されましたよと。
これ、そんなに酷い出来なのか?
店開いたら買いに行く予定でいるんだが・・・。
ぜひ新品で買って堪能してほしい
>>114 thx。9個揃えようかと思ったが、結構苦労しそうだ。
>118
一周40分として6時間だな
糞ゲーすぎる・・・どーなってんだ?
>>121 ファミ通ゴールド殿堂www
ナニソレ、何のネタ殿堂〜?
バトクロは前作があるからな、安牌なのは当たり前。
ASHだって点数9888になるネタ雑誌w
コメントからは地雷臭プンプン匂わせてたけどね
FF12にオール10つける糞雑誌だぜ?
立ち方がキモイ。
>>124 あー、確かに。
操作性云々のコメントはしてたな。
実際にやったのかはわからんがwww
FF12、序盤は結構たのしかったぜ
ASHは開始五分でクソさが解る
FF12はオール10はやり過ぎだが、従来みたいにいちいち戦闘画面切り替えたたかう連打ゲー
から進化して、戦闘がテンポよくてかなり楽しめたけどな
戦闘画面じゃ三人ともいるのに実は距離が離れてたりってものすごい違和感
あと敵フェイズの攻撃一回とか、なんか無理やりすぎるな
システムの新しさってことなら某ルートマニューバーの方がよっぽど新鮮だった
時間かかる点以外はなんとか許容できるんだけど、時間かかりすぎだろこれは。
ちなみにクリアまで何時間くらいなんだろ。
新鮮さとかもういらねーよ 普通のシステムで作ってくれよ
スパロボとかFEのシステムでいいじゃん
>>118 今8個…これ離脱する奴に持ち逃げされたら俺涙目www
>131
30時間位
クソゲーのうえにヌルゲーだからあんま話すこと無いからな
>>130 1ターン縛りでもいいから反撃させろよって思うな。
>>132 システムは全然悪くねーよ?むしろこう言う挑戦は歓迎。
ただ、もう少しユーザの事考えて作れって事でしょ。
操作性とスキップは入れろ!
たぶん、坂口のだんなはこのスレで言われてる批判の数々を理解できなそう
せっかく作った美麗な戦闘モーションを省略させるなんてもったいない精神だろうよ
この分じゃ、ロスオデの20時間イベントもパッド丸投げでぼけーっと画面見てるだけになりそう
システム悪いだろw
2画面使ったいらない戦闘とか パーティーなのに移動は別とかw
FF12は細部に難があった程度で楽しいほうだわ
ASHはよくこれで任天チェックをくぐり抜けられたなという驚きがあるだけ
任天チェックなんてもう過去の存在だよ
最近はバグゲー多いし糞ゲーも多い
>>134 サンクス、30時間か…長い割には内容無さそうだな。
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:27:36 ID:0ycCpGE8
>>116だが、今買ってきたよ(´・ω・)ノ
ごめん、新品買うつもりだったんだが中古が安かったんでそっち買っちまいましたorz
今からプレイするよwktk
ブルードラゴン・ASHとコケちゃって、ロスオデまでコケちゃったら坂口どうすんの?w
GKダマレよ
一週間でガッツリ値下がりしそうな勢いだな。
坂口って曙みたいだなw
過去の実績があるってことで最初だけ期待されてたがw
ブルドラって20万くらいは売れたのか?
ブルドラはメディアミックスまで悉く失敗したからなぁ。
>>148 箱通360 11月号より
ブルードラゴン 20万0244
オブリビオン 6万9309
トラスティベル 6万5271
>>150 がんばったほうだろうなこれでも・・
箱ソフトはいつも不自然なほど値崩れしてる
>>145 黙ったらGKじゃない。
再就職先探すのが先なのにな。
オブリビオンって360の方が売れたよな PS3より
お前ら…ゲハに帰れよ
ファビョリオン
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:37:50 ID:0ycCpGE8
ちなみに、購入店舗はザウルスってところ。
中古価格は2580円。
在庫は2〜30程度しか無かったみたいだし、それほど売りが殺到してるって程でもないかと。
だめだ、9人体制でもマップ3
結構時間かかるな、指輪集めはやめだな
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:42:10 ID:Av042sUM
中古はまだそれほどあふれかえらないだろ
今クリアしてるのニートしかいないし
とりあえずボタンで操作できないというバグを直した改良版と交換できるようにすべき
任天堂ならできるw
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:47:21 ID:0ycCpGE8
昔、クライマックスUCというソフトが2日で売り殺到して、中古在庫が100超えてたのはいい思い出。
さて開始。
見た目自体は綺麗な感じが。
敵の属性耐性、該当する属性で一度でも攻撃しないと表示されない。
コンプ目的ではないんだけど、黒魔出撃させないとなぁ…。
あとワンド使うジョブ多すぎ。シルバーワンド足りねーよ orz
>>157 戦力不足で殲滅に時間かかるわけじゃなくて
なんか知らんけど無駄に時間かかるから
2チームでも3チームでも大して変わらんのよね。
たいていのプレイヤーがシルカクズっておもってるよ
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:50:06 ID:JfmTFdyJ
中古データはクリア済み?
伝説のオウガバトルは戦闘がRPG風だったがテンポ良かったよな
あれはスキップが欲しい、とか思わなかったし
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:53:31 ID:0ycCpGE8
ん、3つともクリアしてるな。
・・・クリアってか消去済み。
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:54:21 ID:0ycCpGE8
セーブデータのスロット3つまであるのになんでニューゲームは2つしかないんだ・・・?
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:54:43 ID:JfmTFdyJ
おまえ考え浅いな
しかしSPRGが好きなら黙ってsRPGつくればよかったってきがするw
最初はグローランサーやアークみたいなのをイメージしていたが
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:57:35 ID:0ycCpGE8
ごめん、今よくみたら気が付いた・・・中断データかorz
最初、皇女様のCG綺麗だとは思ったが、これNDSの画面じゃ勿体無い気がする。
もう少し手抜いてもよかったんじゃないか?
てかその後「皇女さまぁ〜」のシーンいきなり画質変わりすぎてテラバロスwwwwwwwwwwww
作った結果がこれだったんだよ。
好きなのと作れるのとは違う。料理とか。
くだらん屁理屈だな
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:59:15 ID:JfmTFdyJ
グラも微妙だなあ
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:00:28 ID:JfmTFdyJ
主役の走りが男らしくてワラタ
うぉぉぉ
序盤からS取れてたのに
中盤からS取れねぇぇええぇぇ
DS最高のグラが目標とか言ってたくせにドット手抜きすぎだろ
しかも3Dも別にこいつはすげぇって感じでもないし
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:05:25 ID:0ycCpGE8
まて、家老死ぬの早すぎだwwwwwしかも炎のヘビに焼かれて死ぬとかwwww
ラングリッサーでももう少し頑張ってたぞwwwww矢ごときで死んじまったが・・・
ヴォルコフゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!!
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:15:51 ID:0ycCpGE8
黄色い人、廃から復活して腕輪目指し中。
既に3匹目で戦闘がダルい件について。
もう少し耐えるんだ。
2チーム目が編成できるようになったらマシになる。
時間かかるのは変わらんけど。
最初はクソゲーかと思ったけど、チャプター3過ぎた当たりから面白くなってきた。
主人公の垂れそうな巨乳がいいな。
だが戦闘中ぜんぜん揺れない
地下の糞蛇ゾロゾロ糞蛇ゾロゾロ糞蛇ゾロゾロ糞蛇ゾロゾロ……
やっと全部倒したと思ったら連戦……
くそがああああ!!!!!!!!
ほう・・これがかの天才と言われた坂口さんのゲームですか
フッ・・
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:25:15 ID:dluUluU4
本当イライラするなこのゲームw
何で買ってしまったんだ、こんなもの・・・。
マリティ様はナニをされたんだ?
アイシャ×マリティは今年流行る
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:31:36 ID:2ZM2tRvD
間違ってセーブデータ二つ作ってしまったんだけど、消せないの?データ消却のコマンドがないんだけど、、
召喚に必要なELEって表示されないのか・・・・なんて親切設定だ
今思うとタッチペンで良かったな。
操作が早いからだるいバトルでも我慢できるが、ボタン操作だったら死んでた。
>>189 一覧に総額だけ表示してくれって意味かと。
エクストラの!の説明が事後説明で吹いた
先に言えよww
>>188 心が灰になって無理にでも肯定したくなる気持ちは分からんでもないが
>>189 ELEが不足して召喚できないときのことね
残り必要分がわからないとショップで買い物していいものか迷う
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:48:22 ID:0ycCpGE8
現在チャプター2
うっかり家老はずしたのはまずかったか・・・
もう誰もASHなんて楽しんでないのが分かる
GKネタの話題にすり替える妊娠が居ないとこんな物かな
>>193 シェルがあればなんとでもなるんじゃないかな
姫とヒーラー一人で乗り切ったし
速攻で3800だし土日ではけるな
普通のオーソドックスRPGが良かったな。
で、フィールドはあんな粗末なドットじゃなくて3Dで。
>>193 罠に引っかかったのかw
>>197 物語を読ませることに主眼をおくならそれがベターっぽいね
>>194 そう言えばGKネタと言えばなんか今回妙にタイミングが合いすぎたのが気になるな
明らかにゲハの妊娠の狙いの道筋通りに事が進みすぎてて逆に怪しいと思った
なにかベタなコントのように「IP収集しますよ」→GK登場→「GKが引っかかった」だったしな
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:01:22 ID:0ycCpGE8
>>198 罠ってなんだw罠ってw
なんていうか、チームの組み方の説明ではずしたんだが・・・何あの嫌がらせorz
雑魚倒し終わってあと火のヘビだけ。編成は姫・白・戦
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:03:35 ID:4PIZb2T3
クリア報告ないのか?w
そして誰も灰になった―――――――
こういうソフトこそニンテンチェックを入れるべきだろうに…
チェック入れずに出したらこんな結果になるのは当然だ…orz
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:06:17 ID:0ycCpGE8
エクストラ初使用時
「エクストラで攻撃する際、!マークが現れます。タイミングを合わせてタッチすると威力が上がります」
ちょ、使い終わってから説明するなよwwww
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:10:08 ID:rR94BL43
はやくFFTA2でないかな。。。
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:11:31 ID:N372Ywk2
今ヤマダだけど、棚見たら結構売れてる感じなんだけどなぁ
相当出荷したんだろうなぁ(´・ω・`)
しかしマリストはヤバイな、下手したら100本くらい積まれてるぞ…
今チャプター12
マゾゲーだと自己催眠かけてガツガツ進むこの悲しさ。
新品もそうだが、中古の値崩れが凄いことになりそうだ
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:16:51 ID:0ycCpGE8
これって・・・何かバトルクロニクルの販促用ソフトとして売り出されたんじゃないだろうか、って気がしてきた。
こっちでじっくりストレス溜めて、向こうでばっさりストレス発散。
てかチャプター2クリアしてもまだ1チーム・・・一体いつになればチーム数増えるんだ・・・orz
セーブ後タイトル戻るか聞いてくんなw
これSRPGより普通のRPGにしたほうがよかったな
そしたら戦闘のテンポの悪さも気にならん
というかSRPGの必要性をあまり感じない
クリア後に引き継ぎあるけど
2周目やる気しない…
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:27:43 ID:R6Ci7lXg
これやってて思ったこと
ド ラ ク エ ソ ー ド D S が 出 そ う
FFTA2の繋ぎにしようと思って買ったら
糞すぎて和露他。今ならなにやっても楽しめそうだぜ
バイオのナイフバトルで十分です
スリープシーカーずっと俺のターン
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:31:00 ID:R6Ci7lXg
召喚するアイテム士の名前候補にviperがあるな
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:33:26 ID:0ycCpGE8
>>214 わろたwwwwwwwwwwwwww
うちもそれおもてたわwwwwwwwwwwwwwww
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:36:14 ID:10w1NnVW
チャプター1クリアして即売った
見極めいいほうかねぇ?
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:38:10 ID:10w1NnVW
まぁ、なんつうか、ヒゲ野郎はホント能力高いな(笑)
まあ、面白くはあるけどいかんせん、タッチペンオンリーにする理由がわからん。ていうか狭いし・
DSってタッチペンのあたらしい遊びを提供してるけど、その弊害か、DSでだすならタッチペンっていうのはやめてほしい。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:39:29 ID:MLvFtdvO
GKの工作に騙されんなよ
これはマジで面白い
買え
週末中に売らないと、値崩れで大損しそうだ
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:46:08 ID:dkmyeXwL
坂口のゲームはまえからこんな感じだろ、微ゲー
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:49:14 ID:10w1NnVW
さすがにこの糞ゲーを薦める人間はネタでやってるかアンチ任天堂くらいだなw
友人に勧めたら仲が壊れる程度の良ゲー
クラニンで総計75pointも貰える良ゲー
別に叩くほどの糞でもかといって誉めるほどのものでもないわ
俺はおっぱいでご飯三杯はいけるので問題ねえ
星神や世界樹やってた奴なら耐えられる。
自分も含めてこなん糞ゲーに期待して買った人
金返せよって感じだよなこれ
なんでこんなの作ったんだろう面白さの欠片もないな
良ゲーだから、迷ってる人はどんどん買えばいいよ
売れれば売れるほど、アンチスレが賑わいそうだけどwww
こなん
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:58:58 ID:0ycCpGE8
ちょっと休憩して只今チャプター3。
・・・もう・・・あきらめてもいいよね・・・?
ホシガミやIFゲーやってる俺はまだ耐えられるが、人には薦められんな
それよか王女は実は上半身裸と思い込んだらテンション上がった
>>232 俺は面白いと思うし楽しんでますよ
自分だけの範囲に留めておいてくれ
SRPGへの憧れは憧れのまま置いておくべきだったな
好きなジャンルだから良い物が作れるってわけじゃないという典型例
ホシガミとかルミナスアークとか偽りのロンドのほうがSRPGとして完成度高いと思うよ
これはただのRPGでよかったろ
誉めてる奴が一人もいない事からもこのゲームの糞さがわかるな
PSPなら面白いものも作れたんだと思うがDSじゃ無理
DSには面白いゲームが存在しない事にいい加減気付かないのかね
脳トレをやるのが精一杯のPS1以下の性能の糞ハードなのに
凄いな
アンチ9割ってところか
まあ住人はヒゲのゲームって時点で
発売前後に凄い事になる事は分かりきってて避難済みなのか
>>242 やればわかるw
過疎気味な理由もたぶんわかる
>>241 これは性能云々ってレベルのもんじゃねぇし
は?今やってる奴ははまって書き込む暇ないだけだっつーの
俺にとって凡ゲーの定義は
最低限の楽しさを保ちながらもなんとかEDまで牽引してくれるゲーム。
このゲームは全くあとを引かず苦痛なので
凡ゲーどころではない
どうやら人を選ぶゲームみたいだな
DSでゲームをやるやつの気が知れん
タッチペンも性能も脳トレ専用に作られたもんだろ
まともなゲームを稼働させるパワーなんかないのにな
これを楽しんでる奴って携帯アプリでしかゲームしたことないの?
まともなゲーム機に触れてきた人間なら買おうとも思わないwwwww
人を選ぶゲームって言葉はほんと便利だよね
機種どうこうってのは釣りか基地外だから放置しとけって
クソゲーは誰から見てもクソゲー
もしもクソゲーが面白いなら価値観が破綻してんだろうな
自分のズレた価値観で犯罪をおこすタイプ
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < 坂口さんとはもうこれまでという事に・・・
ヽ| --二-- | |
.|__\____/_ノ \
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
GK出張らなくてもクソゲーって認識は変わらないと思うんだが
良ゲーでネガキャンやってたなら兎も角
ヤフオクでも4000円切ってるし
かなり値崩れはやそう
なにが腹立つって、SRPGが好きとか言ってるくせに、
SRPGをなにもわかってないところだな。
過去のSRPGをぜんぜんやってないのがバレバレ。
シナリオ、システムは面白いよ。なかなか考えて作られてる。
坂口だけあって昔懐かしい感覚が良い。
このゲームの評価を分けたのはペンオンリーだな。
DSで面白いゲームなんて聞いたこともない
こんな不評が九割のゲームがDSの代表作なんて憐れすぎるw
俺はシステムが酷いと思った
アニメーションの有無切り替えだけでもテンポはよくなったのに
さすがヒゲ儲
糞ゲーでも痛くもなんともないぜ
>>266 そういったコンフィグ部分やボタンとの併用等のユーザーを考えた配慮は皆無なんだよな
>>261 ゲハ論争に持っていって
微妙な出来と言う報告は全部工作としたいんだろう。
>>264 DSの低い性能で面白いシステムが作れるわけないだろ
せいぜいSFC時代の古ぼけたシステムが限界
昔なら通用しても今の時代にはねぇ
>>268 そうそう
底がよくわからん
作った奴等はプレイしてないんだろうかこれ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:20:10 ID:MEFH1SZK
>>269 GKじゃないから工作なんかしねーよ
俺はこんなクソゲー買ってすらいないし、そもそもDSを持ってない
DSの聖剣二作やToTも人を選ぶゲームです
DSの面白いゲームに出会えないのはおまえがゲームをあまり買えない貧乏なだけ。
もう100タイトルくらいやってるが、DSはあらゆる機種より糞ゲー率は低い(知育は抜きで)。
下げ忘れた
最初から上がってたから関係ないがマナー違反すまぬ
ID:MEFH1SZK
昨日も湧いてたアホだからスルーするように
こういうときにNGは役に立つよな
DSもPSPも持ってるがどっちも面白いと俺は思う
だがASHは期待はずれだった
個人的に
>>274 なら名前をあげてみろ
DSトレーニングとか言ったら笑うぞw
>>270 性能うんぬんは関係ない
おもしろい物はどんな機種でもおもしろい
つまんない物はどんな機種でもつまんない
例外もあるけど
>>271 ムービーや綺麗な戦闘画面を何度も見て欲しい
何度見たって凄いから飽きないでしょ?
・・・とか思ってんだろうな
>>281 操作面改良するだけで普通に遊べたと思うんだけどなこれ
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:26:21 ID:XMNOIMyl
?
>>282 どうしてもタッチ操作ですべてやると決めてたならそれに伴った作りをやるべきなのにな
メタルサーガとかと全く同じ轍だよ
ID:MEFH1SZK
お前はとりあえずDSを買ってソフトも買って遊んでから不満を言いに来い
マップのコマ移動やスクロールはそれなりに操作しやすいんだよな
戦闘が全て台無し
逆に考えればあの戦闘で問題ない奴なら楽しく遊べそうだ
FF9のような坂口の世界観・シナリオでもう満足な俺のような儲がメインターゲットかもな。
ダン始め嫌なやつだったが
エミュとの絡みで好きになった
少なくともCMは変えたほうがいい
狙う客層間違えすぎだろ
そもそもDS持ってないとか、ゲーム好きじゃないだろ。
なんでこんなスレにわざわざ来るのかね、そこからして理解できないな。
どんなゲームをやるんだよおまえは。
どうせ年間10本もプレイしてないヌルゲーマーだろ。
>>287 大抵のRPGでは戦闘はゲームのキモだと思うんだが…
駄目だこの声聞くとイングラム少佐としか思えない
>>285 そっちのほうが大変だろうし
普通にボタン操作もありにすればよかったのにと思う
まあ俺の不満はタッチ操作よりテンポの悪さだが
>>290 あのままでいいんじゃね?
SRPGというかゲームすらやったことない女子供が買いたくなるようなCMだったし
そういえば、FE暁も腐女子がピコピコやってたCMだったか…
>>291 年間10本も買えば十分ヘビーゲーマーかと
しかしゲーム批判どころかヒゲ批判にほとんどなるくらいヒゲがフルボッコな訳だが
そこまで嫌う理由が未だによく分からんな
批判してる奴は一体何がそこまで嫌なんだ?
ヒゲが映画で■傾かせたのは確かにユーザーにとってもオイオイって感じだったが
それにしたって批判が凄過ぎる
タッチペンオンリーについてはもうそろそろ慣れたほうがいい
こんなもんは慣れだよ
ダンが最終話で姫に自分の正体を明かして、敵に囚われて、仲間にも見捨てられたエミュのために
最後の力を振り絞って変身して、改造・火炎蛇と戦うシーンで感動したな…
>>291 ゲームが好きだからPSPを選んだ
脳トレを抜けばゲームの数はPSPの方が充実している
おまけに性能がいいからクオリティーも高い
ID:MEFH1SZK
DSが嫌いなのはわかったから、あとはよそでやれ
ここでわざわざDS叩きをしてる意味がわからん
ゲハでやれよ
DSは性能が低いから面白いゲームは絶対作れない、故にPSPとか書いてたのに。
>>300で、その性能をおまけ扱いとは何事かァーー
>>300 PSP2000売れてよかったね^^
でもここはDSのASHのスレなんだ。巣に帰りたまえ。
ちなみに脳トレ2本抜いたところで市場の趨勢は変わらんよ。
>>299 たった一晩で全クリできるボリュームしかない
DSの容量の少なさを露呈する墓穴を掘ったな
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:36:27 ID:MLvFtdvO
もうだめだなこのスレ、、、
>>297 別に坂口批判ってわけじゃないんじゃね?
ただ、ブルドラの戦闘シスtムにしろ、ロスオデの20時間ムービー&イベント拘束
挙句の果てに、ASHのプリレンダ戦闘ムービーをカットすることができない仕様
これらが、叩かれる要因になったのは事実かもしれんが…
それより無理やりFF9なり死生観なり取り上げて擁護してる人いるけど、ちと
無理ありだろwww
こいつDSもPSPも持ってないんじゃないかと思えてきた
まあ、5800円の価値はない
でいいんじゃない。
発売日に買った人は乙ってやつさ。
WonderG○○は前日になっても入荷未定ですなんて言ってたのに当日しっかり入荷していやがった
その上ヤマダの方が300円安かったし
>>304 ヒント:ウルトラセブンのモロボシ・ダン
>>300 それでいいじゃないか。PSPも良ゲー沢山ある。
こんなスレ来る暇あったらPSPのゲームを一本でも多く楽しめよ。
だってここがDS信者で一番盛り上がってるスレだもん
PSPがすごいってわかってる人にPSPのすごさを語っても意味ないだろ
狭い価値観にとらわれるのは嫌だから自分の価値観を少しでも広げたい
ま、価格については初の2Gbitのご祝儀価格っつーことで。
ゲームショップもない田舎だから家電量販店で定価買いだぜ orz
釣りで遊んでいるのか素なのか判断に困る
また今日もいい流れになってきたな
もっとやれ
>>297 そりゃかつてのゲーム界の重鎮が天下のソニー敵に回してんだから
尖兵がローラー作戦で狩りにも出るだろう
通販嫌いなんだよ。KONOZAMA遅れとか嫌だし。
松野!松野!さっさと松野!
しばくぞ!
って古澤でなく東地じゃねーか・・・スタオー恒例のあの人かよ
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:45:48 ID:0ycCpGE8
>>247 遅レスですまんがそんなもんじゃね?
京都市の都市部で中古2580円だけど新品はほぼ通常価格だったし。
>>317 この出来じゃあ髭の方がソニーの尖兵だろ…
アイシャ強いな。
セーブポイント2つあるから、アイシャチームだけの縛りプレイやりたいが………
サブキャラチームの出撃は強制なのがなぁ……
>>323 新兵は先輩に立ち回りをよく学んどけよ?
>>314 2GってDSがそんな容量もてるわけないだろ
携帯機で可能なのはUMDのPSPだけだ
ROMで2GなんてメモステやSDカードでもないかぎり無理
買って来たがなんだこの操作性は・・・orz
システムは結構面白みありそうなのにつらい
>>327 だめだこいつ……2GをGBだと思ってる時点でダメだ
>>327 bitとbyteを勘違いしてる痛い子っすかwwwww
実にもったいないな。
操作性良ければ良ゲーになり得たのに。
なんでこれでGOサインだしちゃったのよ。
つかFEだせよ
さすがにこれは釣りだろう・・・・
>>331 読み間違えた
容量の単位なのは知ってたがまぎらわしい名前だ
もっと発音が違う名前にしないと勘違いしても仕方ない
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:53:31 ID:Hv18FEJR
俺の真綾たんが出るって聞いたから買ってきたが、いつ頃出るのよ
釣りじゃなくて素だった様で・・・
>>335 DSの容量くらい知っとこうぜ
ところで君は
>>299がASHのエンディングだと本当に信じているのかね
bit
byte
どう見ても読み間違える要素は見当たりませんが
アイテム師強すぎ
単位が二種類あるのは最初から知ってた
どっちが大きいかはたまに混乱する
だからたまにbitが大きい方と思うことがある
普段はギガやメガまでしか使わないから
まぁ古くからの習慣とはいえ、いまどき2Gとか表記すんのはおかしいとは思うがなww
ちゃんと256MBとか表示すればいいとは思う
PCのCPUが2Gとか表示されてる時代に、2000hzとか店頭に出してるようなもんだからなw
で、ちゃんとパッケ裏にMB表示すれば、たとえば世界樹みたいにROM容量足りなくて
セーブ数少なくてサーセンwwwwっていうメーカーに、いやwwそれアンタ勝手に容量
小さいROM使って何言ってんの?ってユーザーも言い返せるようになるし
ウルトラセブン知らなかったり、スペック厨なあたりからして、10代半ばなんだろ?
大目に見てあげなよ。
その単位とは違うお・・・ギガビットとか言わないか?
1バイト=8ビット
おぼえましょうね^^
>>342 いやロムカセットはbit表記でいいよ
ずっとそうなんだから逆に混乱する
>>298 だからさ、タッチペンが使いやすいならタッチペン使えばいいし、
タッチペンが使いにくい人は十字キーで操作できるようにすればいいだけだろ?
叩かれてるのはタッチペンオンリーにするもっともな理由がないこと
何も俺だってゼルダやって十字キー使わせろとは言わないよ
メートルとフィートみたいに同じものの単位が二種類あるのがおかしい
しかも名前が似てるし
統一すればいいのに二つの規格を作るのがわからない
>>346 ねええよwww
大体SFC時代でも、分かりやすくするために24MBとかでゲーム会社自体が
容量の大きさで宣伝してたってのにww
実はPSPもDSもやってない馬鹿が一人。
二つの単位って
メールとフィートって違いとは違うんだけど
言い訳すればするほど墓穴掘ってるなw
いちいちタイトルに戻るかどうか聞くのが地味にウザい
スーファミの容量をいったいなんだとうわなにをする
このゲームマジで酷いわ中盤嫌がらせみたいなマップが出てくる。
これ作った奴ゲーマーのこと嫌いなんだろ?
SFCで24MBってどのゲームだよw
アマゾヌからやっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
おまいらそんなにいうほどの糞なのかやってくるわ
>>347 俺が言いたいのはね、ゼルダやってもボタン使いたい人もいるってことなんだよ
そろそろ諦めてコレはこういうものだと割り切ったほうがいいよということ
その上でタッチ操作の出来不出来を考えたほうがいい
>>355 FFとかフロントミッションとかテイルズとかSOとか大作ものは、まぁ当時のこと知ってないと
あれだが、雑誌でもパッケ裏でも24MBの大容量!とか宣伝されまくってた時代が
あったのさ
>>358 フロントミッションは24Mbだから
基本はbit、ずっとそうだよ
>>342 そういえばGBA時代はファミ通64+ではソフトごとにROM容量が書かれてたな。
最近はどうなんだろ?
>>358 ゼルダはそれでもボタンとの組み合わせでいろいろ操作しやすいようにはしてたと思う
これはボタンを押せば済むところを全部ペンに任せるからストレスが…
>>359 俺の方が勘違いしてたわwwwwwサーセンww
364 :
361:2007/10/05(金) 14:13:46 ID:+wNt6Jhg
なんかもう無駄に語らずに黒歴史扱いにして、何もかもなかった方にした方が良いんじゃないかと思ってしまう
ゼルダはLRボタンとか十字キーをちゃんと有効に使ってたよね
ASHはタッチペンだけ、そらイライラしてくるよね
開発者は自分でプレイしててイライラしなかったのかな?
このゲームをクリアして「感動した!!ありがとう、坂口さん(*^_^*)」という感想を持った人はいないの?
もうそろそろクリアーした人が出てきてもおかしくないけど…
>>369 クリアした後にそんな感情が出てくる人間がいるのならお目にかかりたい…
>>361>>364 いや、俺もなんでボタン使えねんだ簡単な事だろ手抜きやがってと思う
何本もそんなゲームやって不満ブチブチだったんだけど、前向きに考えることにしたんだ
ボタン使えたらラッキーくらいの感じで・・・
結構、面白いと思うけどスレが荒れすぎなうえに勢いがあり過ぎて困る。
まったりと語れるのはいったいいつのなったら訪れるのか…
374 :
ひみつの文字列さん:2024/12/28(土) 14:39:00 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
100メガショックwww
お買い得価格ですね!
発売翌日に3780円で売られるって凄いね・・・定価5800円が
まだまだやすくなるから買わないけど
ワンパクいったい幾らで卸してるんだww
順調に値段下がってるね
これ来週なったら2000円台でしょ
定価5800円が発売日の時点でいきなり3780円に値下げだからな…
同じく発売当日から刻一刻と値崩れしていったテンペストを思い出してしまう
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:23:54 ID:C/cWKfaT
こっちのレベルが上がったら敵のレベルも上がる仕様かよ!
俺の一番嫌いなタイプのRPGだ。
安くなったんだからいいことじゃないか
>>377 未購入の人間は2980で買いってとこか?
384 :
ひみつの文字列さん:2024/12/28(土) 14:39:00 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>372 同じ気持ちです
少し経ったら落ち着いてくれると思いたい
高いうちに褒め殺しして沢山買わせたかったのに、もう手遅れか
プレイ動画みたいのどっかにうpされたの?
いまいち購入に踏み切れないから参考にと探してるんだが。
アイシャのブラ紐切りしてぇっ!昂昇のアニキ頼んます!
>>383 いや、ToT並みの値崩れだから、すぐに2000円切ると思うよ
1ヶ月後には古市で「激安コーナー」に流星のロックマンやToTと並んでると思う
シリアルが40ポイントの内に出来たら2000円以下になって欲しいなぁ
1980円になったら買う予定
普通に面白いぞ?
コマンド式戦闘ではテンポが悪いが、そういうのもキライじゃないしね
もしかしてSを取る条件はノーダメっすか?
チャプター27でまたダンとクットロランが同時に脱退しやがった
3連戦の最後に抜けるとかアホか
394 :
ひみつの文字列さん:2024/12/28(土) 14:39:00 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
普通に面白いってのは普通って事だからな
操作性が我慢できて初めて普通になる
>>389 ポイントのためとはいえ遊びもしないクソゲーを買うのは躊躇われる
ブルドラも終盤の敵ロボの攻撃動作がいちいち長い×敵の数でテンポ最悪だったしなあ。駄目だなみすとわ
>>393 そっちか
?ォ?ォ
なんか面白くなってきた
>>123 何を今更w
あの雑誌の上層部と仕事もせずに、さも俺が全部作りました的においしいところだけを持って行く
業界寄生虫のヘタレクリエイター達の癒着は昔からだろw
要するにお友達には点数強制水増し指令が出るから、ライター陣も嫌でも高い点数付けざるを得ない。
俺らも行間読むスキル身に付けないとね。
坂口だけじゃなく、松○、岡○、水○、日○、名○、三○などしょっちゅう誌面に顔を出している
奴はお友達だから要注意なw
メイド服オナニー
メイド服オナニー
メイド服オナニー
メイド服オナニー
メイド服オナニー
メイド服オナニー
メイド服オナニー
えーい!何だこのスレは!?
エミュかわいいよエミュ。とかアイシャとマリティは俺の嫁。
とかそんな発言が一個も無いではないか!!
ゲームが面白けりゃキャラも好きになって萌えられるけどねー
普通に面白い=面白いだろ、常孝。
タッチ操作じゃなけりゃもっと良かったのになこれ。もったいない
DQSも発売前はセティア萌えスレが盛り上がってたのに発売後は失速してたな
やっぱ見た目だけじゃなく内容も必要だよね
こういうリアル系アジアンには萌えれんのです
DSソフトは素材はいいのに中身がスカスカか練り込み不足で糞ゲーになるソフトが多すぎるんだよな
いいソフトを作るためにもっと開発期間や人員を増やせと言いたい
ピアカスなんかで実況しながらやると面白そうなんだがなー
実況は実際より面白く見えます
攻略しがいがありそうなのに、そこまでのモチベーションが出ない
この先、一日1マップぐらいでちまちまやっていきそうだ
アイシャはかわいいし胸もでかいけど萌えとはちょっと違う
246 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/05(金) 14:04:43 ID:tC9TBcfyO
ゲーム屋のバイトだが
入荷21本で予約は0
昨日売れたのは4本(うち1本俺)
値崩れは確実だろうな。
チャプター5まで進めた感じだと
ゲームの内容は並、ストーリーも、戦闘も
ただテンポは悪いから二周目やる気は起こらん。クリアしたら売る
個人的に気になったのは
チームリーダーが固定だからチームリーダー同士でチームが組めない
ショップで買い物をする時に現在の装備品との数値比較がでない
汎用キャラは職毎に性別固定ってどうなのよ?
全体的にシステム作ってる人間のやる気が感じられない
ほんとただ商品を作っただけって感じ
ブルドラDSとAWAYとかいう新作もムービー垂れ流しグラだけ綺麗ゲーなんかな
ようやく佐川届いた
おせえよ
そろそろ
「坂口は名前貸しただけで実際は関わってないんじゃないか」
発言くる?
ブルドラDSはASHと同じプリレンダ絵方式らしい
しかも360の3Dモデルの流用らしい
あんなもん鳥山絵に似ても似つかない糞グラフィックなのにな。
>414
大分前にきた
>>412 なに先の先まで叩く布石敷いてんだよw
心理がミエミエ
あーもう面倒臭い!この一言に尽きる・・・
ストーリーとかはもうどうでも良くなってくるほどだorz
なんかアイシャがお荷物・・・
やられるとゲームオーバーというハンデを背負ってまで戦闘に出すほどの価値が無いorz
強くも無いし万能でもないし良い装備品買ってあげようとしても売ってないし。
エンゲージで強化する為に金を貯めたり戦闘ではシェルを掛け続けたり面倒が増える原因・・・
チャプター5〜6あたりで3に戻れなくなるのか…。
ジェネレ指輪稼ぎ\(^o^)/オワタ
>>417 先の先も同じパターンで叩かれる内容だと思ってんだなw
みんなチャプターどこまで進んだ?
ようやくただいまチャプター13。
てか上でチャプター27とかあったが、そんなにあるのかよwwwwしばらく遊べるなwwww
>>418 お姫様っていうリスクを背負わないと
無敵の灰軍団で俺つえーwするだけになるぞ
一日一ステージ、じっくりアイテム集めてやれば結構楽しめそう
つか、面白いよなマジで
これがこんなに叩かれるのはありえないだろう
Sランク、シルバー装備続きで泣きたくなってきた
レア武器来い!
>>407 あそこは配信者しだいだもん
アンサガやエルヴァンディアですら盛り上がれる
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:08:53 ID:33rAQwwJ
いきなり値崩れしてるみたいだけどこれ定価で買った馬鹿ここにいる?
>>426 てかマジで誰かやってくんねーかな。
実際アンサガ見てるんだけどすげー面白そうだw
>>421 チャプター27ってw
どんだけぇ
20くらいで終わりだと思ってた
ムービーに容量使ってると思いきやそうでもないんだな
アイテムとスキルの種類も多いし
>>427 お前だろ?
つうかこの人ので面白かったのないなぁ。いっつも後悔してるよ
坂口って召喚魔法ムービーとか始めた奴だろ
そんな奴の作るゲームがテンポ良く進むわけねーだろ馬鹿か
発売前の期待感と、入手後の絶望感の落差は異常だな
おっぱい弱いけど
おっぱいばっか使ってしまうよ。
ミスト社員は面白いと思ってたんかな
坂口に駄目出し出来ない空気があるとか?
結局のところ、エロ絵やら同人が出るほど魅力はあるのかい?
アイシャの同人誌なら買うお
ロマサガのアイシャ>>>これのアイシャ
延々文句いってる奴はなにがしたいんだ
暇なのか
これちょっと欲しい
安くなるなら嬉しいな
,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) |
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. !
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ ゚д゚ i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
アンチスレに行かない時点で工作員なんだろ
ルーn…
>>441 なつかしいなこのクソキャラ
なぜか最初にクリアしたよ
工作員はいい現実逃避
アンサラーっていう剣がSランク報酬で出たんだが、
誰も装備できないようだ。見た目片手剣なのに・・・
誰か手に入れた人いません?
>>436 ヒゲが傲慢で指摘できるような状態じゃないって
ロストオ○ッセイに関わった人が言ってた
SAKAGUCHE
これレベル30でうち止めか
チャプターも30で終わりそうだ
>>449 フラゲした人がチャプター2で37まであげて詰んだと聞いたが
僕は面白いゲームだと思いますよ
そんな責められるようなゲームじゃない
>>446 見たことないね・・・
リディルっていうのを手に入って某ゲーやってるので嬉しかった
新作も出るしルミナス買ってくるか
うーんなんというかゲーム作りのセンスが無い感じ。
プレイヤーのことを考えて作ってはいないんだろうなー。
それとも諸々の事情でやろうと思っても無理なのかなー・・・?
操作性とかテンポとかバランスとかは改善しようと思えばすぐに出来ると思うが・・・
まあ、素人だからプログラムの問題とかは解からんけど。
定価って言っても、量販店で購入するとポイント還元含めて¥4,500程だから
そこから値下げされても¥3,980なら大したことないんだよな
く…くやしいビクビクってなるのは¥2,980とか¥1,980じゃね
アンサガはデータ頭の中に入れれば楽しめるクソゲーになる
テンポは良い方だし、サガ要素も残ってるからな
発売当日で3780円を叩きだしたから、あっという間に3千円を切るのは間違いなさそうだな
ルミナスネタバレ
メガネは魔女の一角
まあやほんと出てこないな
来週末くらいには新品が3980円くらいになりそうだから、そん時に買うわ。
こないだ出た聖剣伝説の新品がもう1000円だからなあ・・・。
フロントミッションも発売後一ヶ月くらいで2480円だったし。
dsソフトって値崩れしないって話じゃなかったっけ?
きのことかももう2000円だ
まだ買い控え工作してんの
懲りないな
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:50:46 ID:crcYYLjH
きのこは糞面白いのに値崩れしてる
音楽聞きたいのと戦闘やりたいがためにしょっちゅうやるわ
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:51:07 ID:AfDkjh9C
これって、タクティクスオウガみたいに石化や蛙やパラ弱化で
俺tueeeeeeeeできる?
敵の強さは味方レベルの平均で決まる?それとも最も高い一人で決まる?
アンチスレに誤爆しちゃったけど6章ぐらいから結構
舐めてたら死ねるね。あの雑魚沸きポイント近辺にいたままに
すると危険だわ・・・・
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:52:52 ID:XSBYPUtV
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
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マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:54:00 ID:XSBYPUtV
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
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ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:55:15 ID:XSBYPUtV
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
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ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
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ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
そこそこ出来はいいと思う
そこまで悪くない感じ
ただ、普通のRPGで良かったんじゃなかろうかな・・・
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:56:37 ID:NEjlXY+C
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・ルイージ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・メダロット・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン
ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ・ポケモン・マリオ
>>472 普通のRPGだったらこの小隊性は無理じゃね?
5章までは温いから微妙だったけど、結構面白くなってきたw
アンチじゃない人は攻略スレに行くことをオススメ。
組ませてるリーダーで灰戦士のトーク変わるのな
>>469ありがとーです。
でも、彼もういないんだよね・・・・・・ていうか、片手剣じゃない?
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:04:01 ID:yoA92fdF
お前らがダウソばっかりして買わないから初日でいきなり叩き売りされてるんだろw
お前らがダウソばっかりして買わないから初日でいきなり叩き売りされてるんだろw
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>>477 レア・・・と思しき武具は、アイコンが微妙に違うみたい
頭の弱い荒らしが住み着いてしまったか
お前らこれ中古でいくらで売れた?
正直荒れるほど悪くは無いと思うね。
批判されている部分が「良い」ゲームをやったことがない人(せいぜい普通程度)、
操作性とか細かい部分を気にしない人、忍耐力のある人、
坂口好きな人、グラフィック重視な人、
なんかは問題ないと思うんじゃないかなー。
俺にはまったく駄目だったけど。
>>481 あまりの糞ゲーさに飽きれて
俺は今日ゲオに持っていったら3800円だったよ
もう既に中古が3本並んでた
>>483 高額で売れすぎ
流石に嘘だろ?wwwwwww
ToT超えはさすがにないかな
でもシリーズものじゃなく単発でこれは誇ってもいいと思う
流石にToTほど生産していないと思う・・・てか、初期出荷20万だっけか
受注15万じゃなかったっけ
初週どんだけ売れるかだな
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:35:31 ID:0ycCpGE8
京都市限定だが、某ザウルスで中古2580円で売ってるよ。
そろそろ買い取り拒否な空気らしいから誰か買ってやってくれorz
売り逃げの超芋は来週いくらつけるか
なんか
カエルにモノ盗まれてから倒して取り戻すといいモノなってる…
大作な感じがしてたけど実際プレイすると恐ろしく凡ゲーだな
ファミ通の点数高すぎてわろたw
個人的に8777て感じかな、定価高いから厳しめで
これで六千円近くとったらダメだよな…
ROMが高いから仕方ない
3800で売りに出せるてロムが高いってどんだけ低予算で作ったんだよ
アンチが一杯だな、まあご苦労様。
なんかジワジワハマって来た、テンポ悪いし1マップが長くて疲れるけど、楽しい。
とりあえず報酬でシルバーナッコォばっかり出やがる、俺にスティーラー量産しろっていうお告げかこれは。
いやスティーラーバランス良くてかなり強いけどさ・・さすがに2人も3人もはいらんw
店によるけど3800円かぁ、もうちょっと安くなるのかな?
僕は逆にスティーラー気に入ってるしナックル出てほしいけど全く出ない・・・・・
おもしろい
人に勧めようとは思わないけど
なぜか面白い 不思議
興味あるなら安くなってから買うといい
またワゴン行きDSか、残念だな・・・
スティーラーはミラージュ囮もオススメ
>>497 うん、面白いよねぇ・・・ここまで責められるゲームじゃないよ・・・
操作慣れてジワジワくるよね
ってかマリティにはやく会いたい
おまえらが糞糞ゆーから期待せずにやったら結婚面白いじゃねーかw
まぁシステム周りはかなり糞だな編成の分かりにくいしマップスクロールがやりにくすぎる後セーブも編成中にさせろよ
チートしたら面白くなってきた
割れ厨が数十分遊んだ感想ばっかりですから
ワゴンに期待するぜ
>>504 いや逆だろ
金だしてない割れ厨は楽しめて
六千円近く金出してる一般が文句言っると思うぞスレ見る限り
1980なら文句はあまり出ないよ
5000代は正直詐欺
マジで販売店涙目だな・・・
超芋で超特価ワロタ
こちらから攻撃すると反撃してくるくせに
敵の攻撃には反撃できず一方的にフルボッコって理不尽じゃね
つか糞ゲーじゃねこれ
>>512 アビリティで反撃とか無効化などの対応はできるよ
敵の攻撃は理不尽だから、敵に攻撃されないように駒を進めるんだよ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:38:02 ID:Em6GXpH0
みんな優しいなw
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:40:10 ID:bJ/WFPhr
味方フェイズ・反撃されるが死亡までフルボッコ
敵フェイズ・反撃できないが1回攻撃限定フルボッコ
問題ない
■e社員もいそうだよなw
静かなスレだな
ファミ通の攻略ぱっと見た感じだと凄い面白そうなゲームだな
ブルネクいなくなったが、エンゲージできるようになった。MP回復全員に、戦士系は戦士系、魔法系は魔法系でパーティー組んだほうがいいのか
誰だよ、konozamaにレビュー書いた妊娠w
わかりやす過ぎだろww
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:53:26 ID:y4vEXFxF
これおもしろいね!
買ってよかった!
アンチじゃない人、攻略スレあるよ。
アイータ!
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:57:18 ID:Q22NOTnO
楽しいよ!
おいしいよ!
これってきゃぷちゃーいくつまでだろ
18でまだジーカウェンが仲間になってないんだよな
でもなんかもう最後の方な感じがする
おぉー!いつだああーってーー!♪
スティーラー使ってみたら戦闘中跳ねててウザいな
>>483 サンクス
俺も今ゲオで売ってきたら3000円で買い取ってもらえたw
それで4500円のガンダムバトルクロニクル買ってきたよ
一部の人には好評みたいだな
テンペストを神ゲーって言ってるようなものか
どっちでもいいからもうゲハでやれ。成り済ましもガチも一緒だ
妙にガンクロの宣伝が多いな・・・
買って来てちょっとやってみたけどGジェネに比べたら普通にプレーできるじゃん
もっと酷いのかと思ってたよ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:28:21 ID:5KQRt4IC
2倍速プレイとか付いてたら神ゲーになってたかもしれんね
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:41:15 ID:HMHBA5vR
枯れた才能ほど惨めなものは無い
やっぱりある程度名前を残したらあとは隠居するべきだな
いつまでも頑張ろうとすると惨めになるだけ
やっとクリアしたんで報告
プレイ時間は36時間
チャプターは31まで レベルは全員30までしか上げられない
データを引き継いで2周目ができる(セーブデータに☆がつく)
以下ネタバレ
Ch.27 ダン、クットロラン脱退(クットロランは装備返却される)
Ch.29 エースシン女王加入
Ch.30 4チーム使えるようになる
5ターン以内に突破するステージ×2
Ch.31 バミュガラン→バミュガラバルトと連戦
Ch.30がきつかったけど全体的にシェラス、ジェレネがついてれば全然死なない
自分でネタバレと解ってるのに何故攻略スレのほうに書かない
引継ぎ要素等について詳しく
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:00:16 ID:jH9IwyEy
何かスレ見ると微妙だな。DSLでやるSRPGはいまだFEと信長の野望しかないので、これは期待できるかと、ゲームショップまで来てるのだが。
ブルドラ掴まされた箱○ユーザーほど良く分かってた
坂口は騒がれてるほど才能なんてない事は
DSで糞ゲー出す事により、バケの皮がはがれて何より
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:07:07 ID:tjvxKpLV
これは面白いと思うよ。
今日2560円で買った。
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:07:21 ID:V7GseMme
発売日に買った信者ワロスw
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:11:14 ID:tjvxKpLV
3000円もしないゲームにしては楽しいと思うんだが。
5000円近く出して買った人もいるのだ
極端な値下げ情報の書き込みはGKのデマ
買い控えを誘発して初週の売り上げを落としたいらしい
色んな店員のブログで騒がれてるのに、それも全部GKの仕業ですか
GKって凄いねw
まぁ諸悪の根源をGKにしたい層はいるらしいからねww
このスレに書き込まれるプレイのテンポの悪さやらGUI周りの不備、SRPGシステム
に最低限必要なものについて叩いてんのも、全部GKの仕業らしい
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:21:42 ID:jH9IwyEy
ネガキャンはいるという事はそれなりの物だということかな?糞ゲーなら何もしなくていいからね〜。
>>552 二人のブログしか見たことない。
しかも一人は2ch見てブログってる気が。
お前はまずASH買って来いとww
ヤフオクで3000台で大量出品してる奴らも全員GKですよねw
評判さげるために、自分で買って自分で放出してるんですよねww
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:28:21 ID:eDx/gQJi
フリーバトルが直前の2マップに限定されてたり
ショップの商品が入れ代わって前のが消滅してたり
どうしてこういう仕様に決めたのかヒゲの発想がわからんよ・・
やり込み要素大事にしたいって以前この人言ってなかったっけ?
足りない頭で考えながらやってるから疲れるな
休み休みやってる
今のとこと不満は会話をボタンで飛ばせないとかもうあらかた語られたことばかり
ただ、タッチペンを全否定するような出来でもないだろう
あとフィールドのキャラのドットが汚いとかいう書き込みを以前見たけど
シミュレーションのキャラドットなんて機種を問わずあんなもんじゃないか?
タクティクス系のゲームじゃないんだからさ
こんだけ全体的なテンポが悪くて操作性最悪だと
なんか全てがダメに思えてくるな
タッチパネルオンリーにするならとことんテストプレイしろよと本気で思う
いい意味で古ゲー臭がするのだが…
アイシャのおっぱいのために買って損はしない?
映画が失敗したショックで気が狂ってしまったのかなとすら思う
ブルドラ、ASHと
まるでFFの生みの親が作った作品とは思えないほどの出来
5000円で買ったが後悔はしていない
初日4万本
上々なんじゃねーの
システム周りは糞すぎて擁護出来ないけどテンポそこまで酷いかな?
リーズのアトリエ体験済みだから慣れてるだけか
忍之閻魔帳
ASH4万本
地元のショップの店長が泣いてたよ、ぜんぜん売れないって。
買ってあげたかったけど、4000円台じゃ手がでねぇw
>>564 やめとけ。
と、クラニンポイント登録して売った俺が言ってみる
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:44:29 ID:jH9IwyEy
SRPGの評価は一手の違いが戦況に影響でるか?で判断してるのだが、そんな緊張感はあるかな?
おっぱいのためにプレイしてる俺への宣戦布告きたな
あと、クラニンポイント40と勘違いしてる人がいるが
定価5800円だから、通常ポイント30+早期購入30=計60ポイントだ。
予約ボーナスでさらに15付くが、さすがにそこまで値下がり早くないかな。
早期購入期間4週間あるから、それまでに下がればポイントウマーできるよ
つまらないものをつまらないと言えないこんな世の中じゃ
いつまでいるのGKは?
WAXFよりずっと面白いしやりごたえもあるよな
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:52:50 ID:tjvxKpLV
君たちは携帯機のゲームに高性能を求めすぎ。
もっと大らかなキモチでやりなさい。
異常に流れが早いのに判断できる材料が何もないwwww
参考にならんので買ってきた
20万以上の出荷に対して初日4万しか売れてないみたいだな
これじゃ内容関係なく値崩れするっしょ
10万出荷で初日2万の聖剣HOMの時とまったく一緒だしだし
FE烈火より面白ければ買ってくる。
582 :
564:2007/10/05(金) 19:54:43 ID:0VPSSTiQ
おお、現時点でもいろんな評価がw
同志がいるなら買うかなー。
とりあえず価格だけでも見てくるか。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:55:27 ID:jH9IwyEy
SRPGする人って、結構細かな分析や冷静に頭使う人が多いから、感想は当てになると考えてるのだが。システム回りが悪いのか?
4万売れても消化率がたったの3割ってのは今のDS市場の危うさを示してるな
DSだし坂口だしとにかく発注すりゃいいって思ってるバカ経営者ばかり
これならすぐ値崩れしてくれるから嬉しいけど、複雑な気分だな
4万「しか」売れてないって言ってるのにこの速さ
日本終わってるな
まぁ買って損は無かった
>>585 4万「しか」てのは出荷の20万て数字にたいしてだし
4万売れてれば流れ早くてもおかしくないぞ
なんで日本が終わってるんだよw
ていうか5800円もするのに
20万も売れるとか思ってる店って本当アホだわ・・
ライト層はこんなゲーム買わないだろうし
買った奴もあまりの糞さにすぐ売っちゃうんだろうな
そして中古が蔓延し、ますます新品が売れない
マリストの二の舞だなこりゃ、既に半値らしいし
>>583 悪くはないかもしれんが、なんで一小隊がわざわざばらけて移動してんのかとかツッコミたくなる
曖昧な言い方だがシステムにリアリティがない感じ。製作者の無理やりルールに振り回されてるような
新タイトルで4万も売れたのか。凄いじゃん。
出荷が15万ならまあ…ちょっと可哀想だけど。
つーかGKと任豚が一月ぐらいしていなくならない限り、
ろくな話が出来ないな。
4万ですごいって・・
CMあんなに流しまくったのにすごいはねーよ
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:17:50 ID:qjoYFVED
これ何気に頭使うわ。
序盤でリーダーのレベル上げ倒してたら酷いことになってきたよ。
職的に後-中衛が妙におおいと思ってたけど謎が解けた。
本当に良いゲームなら煽りに関係なく語りまくってると思うのだが
まーこれじゃたかがしれてるな
テンポの悪いSRPGって時点で定価で買う気は失せた
IFゲーにすら劣るぜ、でも値崩れしたらちゃんと新品で買うよ
発売後にこんだけアンチが増えるってのは
ゲームのデキに問題ある気もするけどな
>>590 ゲームにそういうこと言うのは無粋。
本当にリアルなら敵は止まってくれないよ。
マリティキタワー!
でもショボーンな事も…
不思議なくらい叩かれてるけど
僕的には面白くてぶっ通しでやってる程ハマッてますよ
俺は面白いとかはもういいから
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:28:07 ID:vQCYvk2N
最初は面白いって思ったんだ。テンポは悪いけどシステム的には良いって感じでね
でも10章ぐらいから敵の数が多すぎなのよ。いや他のシュミレーションに比べれば
普通かもしれないけど、テンポのせいでメチャ時間かかる。
敵全部倒してやっと終わったと思ったら、またドーンといっぱい出てくるのよ
これはクリアまでモチベーションが持つ気しないぜ
>>597 もっともだ
ただ納得のいくルールの上じゃなきゃゲームを楽しめない性分なもんで
無名タイトルの割に結構売れてるんだな。
ヒゲ名効果か。
いやゴミゲーなのに4万は相当凄いことだぞ・・・
よく売ったよあの値段で
初日で4万だから週販は6-7万てとこだろうな
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-356.html ふーむ、予想通りの結果……という以前に、存在さえ忘れてた『ASH』。予想すらしてません。
惨敗か、大惨敗かは知りませんし、もしかしたら小惨敗なのかもしれませんが、
『ブルードラゴン』に続いてこれでは……。神通力は完全に無くなってると判断されても仕方なさげ。
まー、『ブルードラゴン』のメディア展開にしても、古臭いスキームだったし。
考え方が古いですよねえ。
90年代のゲーム業界の成功方程式を00年代に真顔で実行するあたり。
一番問題なのは、坂口氏周辺にいるのも「90年代のゲーム業界の成功方程式しか知らない」人たちばっかりなんじゃないかってことですね。
ある意味、神格化(?)したクリエイターって不幸だなあ……止める人も突っ込む人もいないんだから。
有名クリエイターが独立してうまくいったケースをあまり聞かない。何故なんでしょうかね?
まぁ結局、ゲームは現場が作るもので、現場を切り離して、監督だけ連れてきたって、
うまくいくわけないだろー、って正論に落ち着くのかな。
スタジオ握ってない監督なんて、なんの価値があるの? という現実。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10049822525.html ミストウォーカーが手掛けるDSオリジナル新作
「ASH アルカイックシールドヒート」は約4万本。
オリジナルタイトルにしては健闘した部類だとは思うのだが
消化率は3割を切り、流通価格も一部で3000円を下回るなど
期待値が高過ぎて実績が追いついていない印象を受ける。
ミストウォーカーに限った話ではないのだが、
作品の質よりも関わった人物の名前で売ろうとする行為や
それを必要以上に有り難がる風潮については過去ログで触れている。
某ジャンヌの初動より売れてますね
4万で大惨敗なのか?
俺としては物凄い健闘してる印象なんだが
こんなゲームで一体何万本を目標にしてたんだよw
出荷20万だっけ?まあゴミゲーらしい末路だーね
>>
blog宣伝乙
任天堂のDSソフトで4万って相当レベル低い部類じゃないの。
DS市場は任天堂以外のソフトが基本的に売れないから
四桁とか割と普通w
まぁ、この出来で任天堂がわざわざ自分のCM枠使ってまで全国放送したり、
ファミ通などの雑誌も、ありえないほど高評価して消費者を煽った結果
4万人も買ってくれたんだろうが・・・
売る方は売ればいいだけかもしれんが、ゲーム雑誌とかもうちょっと節度を
持って宣伝してほしいよ
これ任天堂だし
どこが作ってるかなんてそんなの普通はわからないし気になんかしない
今さっき売って来たんだけど1番高いところで3600円だった
元から安いのか
もう値崩れしてるのかわからんが
早めに売った方がいいかもしれんな
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:47:59 ID:jH9IwyEy
値段が高いのかな。4980円だったらもう少し売れてたかも?
さよならサカッグチェさん!
>>615 そんな人は無名SRPGなんて普通は買いません
>>608 ジャンヌは5万ぐらいのはずだぞw
ていうかハード差が圧倒的に違うのに
比べること自体おかしいだろ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:49:32 ID:R0pILpRN
公式に張られてるクリエーターボイスくらいは見てから買うだろ
pspソフトとかわらないのか・・pspはpspでSCEのが売れてるのか
ネット専用機だからわからん
これ、ムービーだけは綺麗だがリアルタイム映像はそれほどでもない・・・・
浜村通信がこれでDSか?とインタビューで驚いてたが
そんな華やかさは全く無い
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:55:06 ID:JfmTFdyJ
カミカゼ怪盗てゲーム化されてたのか
>>623 ネット専用機ってPSPをネット見るだけしか使ってないのかw?
ちなみにSCEはみんゴルを63万近く売って3位の売上げ
1位2位はモンハンでトータルで225万ぐらい売ってる
>>626 最近はな?w
ソフトは20本くらいもってるが最後に買ったの多分ブレイブだな
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:56:36 ID:JfmTFdyJ
浜さんはたぶんジッキでみてないから正しい
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:57:45 ID:JfmTFdyJ
あと彼が見たのは二年前だから当然といえる
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:58:23 ID:xxiVtKp0
萌えνで知ってきた
これおもろい?
>>627 ガンダムバトルクロニクルを買っとけ、これより遥かに面白い
>>630 発売してすぐに半値で売られてることから察してください
間違いなく面白い
ガンダムなんてバーサルナイトとナイトガンダムとラクロアしかしらんし
>>633 じゃあメタルギアやモンハンでも買っておけ、もう買ってるかもしれんが
つかどんなジャンルが好きなんだお前?
まあ板違いだね
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:04:13 ID:JfmTFdyJ
萌えを期待してもなにもないな
つまらんつまらんと思いながらもチャプター8まで進んでしまった
もはやどうにかして5千円分取り返そうと必死でやってる
一緒に買ったパズルクエストのほうが面白いけど
ASHさっさとクリアして売ってしまいたいから我慢
TOTの流れだと、GEOが高値で土日大量に買い取って
爆死するパターンだな。
>>638 そんな無理してゲームする必要ない売れよ
でもここ見て買うか買わぬか延々と迷う時間を考えれば
さっさと買って売った方が正解だよな。
15000円程度のスピーカー買うのに3ヶ月悩みぬいた俺が言うんだから間違いない
GK必死すぎなスレ
>>638 苦痛しながらゲームやるとか時間の無駄以外の何物でもない
さっさと売れよ、もう3000円切ってるって話もあるが
>>630 三千円ほどで買うのであれば
そこまで悪くないと思う
このデキでフルプライスは詐欺
本当、任天堂は何をとち狂って5800円とかやったんだろうな・・
本気で20万も売れるとか思ってるのか?
タシテンといいどうも最近の任天堂ソフトは値上げしてる傾向があるなあ
>>645 DS初の大容量ROMだから
高くするしかなかった
>>645 128MB→256MBとすると¥1000ほどROM費で上乗せされる
DQ9は6000円越えだっけか?テイルズの新作も同じくらいの値段らしいし
もう、据え置き機と携帯機の価格帯に差がなくなってきてるのかもな
中身の差はすごいが
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:21:55 ID:MLvFtdvO
四万はなかなかだと思うが
消化率が三割切ってるからメーカー的には失敗
これからも大容量256MBマスクROMを使うソフトは高値が設定され続けるだろう
メーカー的には15万本も出荷できたから成功だろう、今だけは
小売的には大失敗
脳トレみたいな安くて新鮮でおもしろいってのがDSの強みだし
これは完全に逆のパターンだよな
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:27:28 ID:qjoYFVED
>>645 任天堂は昔からシェアと反比例してソフト価格が上がるんだよ。
ソニーはシェアとロード時間と2番煎じ率が高くなる。
>>652 実際そうなんだろうけど
正直その考え方は好きじゃない。
最近のソフトは「挑戦」が無いからつまらん。
今回の発売で2Gbのソフトが増えるのであれば嬉しい。
ROMの所為で定価高いらしいけど
SDメモリーのROMってそんなにコストかかんの?
ディスクメイディアのほうが断然安いってこと?
操作がタッチペンオンリーなのと左利きには操作しにくい時点で終わってる
ゲームの内容以前の問題。
多分コストが掛かるのはROMのほうじゃなくてその中身
・・・にしてもそれほどのものが詰まってるとも思えないが
15万出荷か
またお得意のゴリ押しで小売店涙目か
可哀そうに
地味なシミュレーションで15万とか血迷ったとしか思えないな
CM見てると、若い女性が買うとでも考えたんだろうかw
たいした宣伝やセールスポイントもない上に公式の更新ほとんどせずに15万は甘いよな。
実際俺も最初に発表された時の期待度がその後上がることが全くなかった。
まぁ結構楽しめてるんだけど
散々出てるだろうけど
操作が強制タッチペンやめてくれ
コマンドアイコン小さすぎて電車の中だと誤操作連発する
まぁリメイク作品よりは数百倍評価できる
左利きの人に聞きたいんだが補正してもタッチペンて使いにくいのか?
自分右利きだけど、特にこのゲームは長くて持ちやすいタッチペンを使うと操作が大分快適になる
手首痛くなったから付属のペンはオススメしない
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:54:52 ID:jH9IwyEy
確かにペン慣れしていないとストレス感じるかも?微妙な残念さを感じるね。
あと、快特のKQで座ってやったけどあまり誤操作はなかったなぁ
立ってやるほどマナー悪くないし…
酷い操作性に耐えても肝心の中身もスッカスカ
これから先も内容微妙なのに2Gbロム使って
値段上げてくるソフト増えるのかな・・・
>>658 またどうせあとでPS3に移植とかあるかもしれんな
でも360だとwiiはまずないな
昨日買ってきてやった感想
ゲームのテンポに関しては据え置きのスパロボやGジェネの演出に慣れてる人なら大丈夫じゃないかと思う
戦闘中ロードとかの無駄に待たされる部分はほとんどない
インターフェースは言われてる様にやや扱いづらい
やってると慣れてくるけどやっぱりタッチミスはそれなりにある
ただ二度押しで決定だから間違って押して致命的な展開に…っていうのはない
戦略性はそこそこ?
敵に近いとダメージ大きいけど遠いとミス多かったり投石(ダメージ5固定)しか出来なくなったり
味方から遠くても補助できなかったり
期待してなかった分それなりに楽しめてる
以上チラ裏
>>663 買ったからには操作性とか色々ケチつけたくなるんだけどそれには同意
個人的に戦闘がすごく楽しい。
定価近い値段で買った奴って金持ちなんだろうな
980円になるのが目に見えてるクソゲーにそんな金をw
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:09:27 ID:jH9IwyEy
期待してただけに、厳しいかもしれないけれど、今作での不評点を今後に活かしていただけたら、と。
>>673 そうだよね毎月お母さんのおこずかいじゃたりないよねw
わかったら早く寝ようね^ ^
おこずかいキタコレ
単純に「たたかう」コマンド入れるとき、ボタン入力ならAボタン押すだけのところを
ペン操作だと、表示されたウインドウの「たたかう」コマンドの場所を認識してタッチするっていう
余分な工程が生まれてきちゃうんだよな
ボタンに慣れてるとこれが積もり積もってストレスになる・・・・って当たり前のことか
>>677 たぶん開発者はタッチペンとマウスの操作性をごっちゃにしてるんだべ
開発してる時はPC上のエミュでマウス使って操作してそう
ほとんどが戦うコマンドに決まってるんだから
敵にタッチするだけで攻撃できるようにすりゃ良かったのにな
魔法とか技はメニューとか開けばいい
4万っていう数字はその人数が店から買ったってこと?
それとも問屋→小売にそれだけの数が出荷されてるってこと?
携帯ゲームなのにこのテンポの悪さ
終わってる・・・
>>675 煽る前に自分の日本語の勉強をしなおそうな
>>680 そうだよ、消費者が入手した数が4万
20万がメーカーから問屋に売った数
>>680 出荷は20万より少し少なめ位らしい。
だから、初日で約1/5売れたことになる。
>>684 スクエニみたいに実績があるわけじゃない
小売店が発注し過ぎ
DSでこうゆうゲーム今までなかったし俺は結構ハマってる。
>>685 坂口の名前と任天堂ブランドにそれだけの価値があったってことだ。
見事に裏切られたわけだがな。
小売りが発注しすぎっていってもなぁ
フラゲ組やらダウン組があれだけ駄目だししても
坂口だからとか理屈こねて聞かない奴がほとんどだったし
発売前のユーザーの評判から見れば妥当な数なんじゃないの
まぁブルドラの二の舞を予見できなかった責任は小売りにもあるけど
とりあえず12番目のマップまできた。
操作性は難ありだが、すべてを否定するほど悪くは無い。
セがサターンのテラファンタスティカを思い出すな。
戦闘シーンはデスピリア。
ID:RSEVzUSm
正直、画面見た時SFCのファイアーエムブレムか、
メガドラのシャイニングフォースかと思った。今出すには古過ぎる・・・。
DSで出して4万しか売れないなら
画質大幅アップでPSPで出した方が売れただろうな
ソフトに飢えてる奴多いからPS3やPSPユーザーには
>>693 DSユーザーは普通のゲームに飢えている
>>692 そこまで良くない。
せいぜいFEDA。
なんでPSPの宣伝会場になってんだこのスレ
ソニー戦士はこんな糞ゲーでも欲しい欲しい言ってるのか
まさに乞食だな
迷ったあげく世界樹買いますた
日曜に売りにいこうと思うんだが3000円切るかな?
金曜ロードショーのブラックマジックかっこよかったね
何かそこそこ楽しめてる自分が幸せな気がしてきた
坂口の時点で地雷確定
金が無い時に駄作ばかりのRPGつくーるの作品を遊んでいた者としては
余裕で遊べるレベルだから困る
俺は言い切るぜ 面白いと!
まだChaper4でS取れず停滞してるが。
>>699 そこでGEOですよ。
発売週は高値で買い取ってくれるぜ。
前評判はそこそこあったのに小売店からの注文が集まらなくて
在庫抱えた卸問屋が涙目で小売に放出した結果が今の店頭価格だよ。
小売店は(全部とは言わんけど)それなりに情報収集してる。
>>699 うちの近所は3600円だった
4000円で売れると思ったんだけどなあ
CCFFの買取値はまだ下がってねーのな
・・・過程はもういいからクリアーした人の感想が聞きたい
このゲームは神ゲーでしたか?
このゲームを買って良かったと思っていますか?
もしASHが2000円代として買ってやってみて飽きてしまったら
すぐ売るとき3000円以上儲かる事あるかなー
日本語でおk
>>710 神ゲーかどうかはわからんが話は面白かったよ
最後ちょっと感動したし
日本語でおk
やってる途中で電池切れるとへこむな
ぜんぜん気づかなかった
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:44:38 ID:3rZ788o5
っていうか売る前提っていうのが間違ってた!スマナイ
絶対面白い!!と誓ってやらねば・・・
どことなくFFだな
緑の色合いとか、キャラの設定とかガイアっぷりとかシステムがある意味挑戦的だし
特に崎元さんの曲とシナリオが特に好き
>>714 GKに思われかねないが、俺も電池切れて凹んだ。
そんな時PSPならば。と思った。
チーム増えないんだけど
PSPは電源切れても自動的にスリープモードになるんだよね
クソが
>>716 一瞬先元がシナリオ書いたように見えた
まあ案外ヒゲよりましかもなw
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:05:17 ID:kUhboLq7
セーブデーター消去って出来ないの?まちがって2番目にセーブしたらけし方
わからない・・もしかしてけせないの?
やっぱSRPGみたいな、ゲーマー向けはPSPで出した方が売れるかもしれんね
小売店が任天堂×坂口ってだけで、発注かけすぎて期待しすぎたのかもしれん
開発にヒゲが関わってなけりゃ話題にもならんゲームだなこりゃ
アイシャのたゆんたゆんなおっぱい絵だれか描いて下さい。
そしたらレベル上げる。ラッシャイ。
>>722 DSのゲームは消すことが出来ない、上書きするしか無い
フリー2章マップS報酬でいきなりコフィンメーカーを拾ってから
アイシャが剣を振るうことがなくなった。。
銃アーツの射程が15もある
dsゲームでもセーブ消すコマンドなかったか?ソフトによるがな
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:10:53 ID:7kiMtbEX
そんなことよりマリティたんはいつ出てくるんだ
ロングソードが野太い声出しやがって愕然とした
てっきり女かと…
昨日は祭りに参加してやってなかったけど
今日一日やっててわかった
俺にはあってた おもしろい
クソゲー祭りも終わって大分落ち着いてきたな
いけねぇ・・・
今ちょうどChapter4クリアしてセーブしちまったとこだよ・・・
別に2章じゃなくても取れるぞ
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:20:12 ID:0cN3l6D+
そういえばアップルフォンのタッチパネルは
押して離す=決定
短く2回押す=キャンセル
押す=選択&選択中アイコン拡大
押してドラッグ=スクロール
ってなってるから太い指でも問題なく動くんだってビルゲイツが言ってた。
ASH方式も慣れれば大して不自由しないけど神経使うから慣れたくはないな。
次に活かしてほしいもんだ。
話はエピソード3〜4あたりから面白くなってきたかな。
iPhoneの事だな
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:24:50 ID:0cN3l6D+
てか2章か・・・
ごめん、まだまだ先の話だった。
>>735 了解です
>>732 と言うか普通に面白い良作だよな。
完全に営業妨害だろ、これ。
そこまでは褒められん
>>735 そうなのか。
スティーラーとMP自動回復とを組み合わせて長距離援護射撃係として常にMVPだわ
やっとエンゲージできるようになったから何つけようかな
これが本気で面白いと思ってる人は他人にゲームを勧めない方がいいよ
恥をかく
ん??
2章て言ったのは2マップ目の事だけど…
>>744 え、そうなの?
てかやっぱ回復要因チームに入れないときついな
特にスティーラーいるとこは
多分一週間後は凄い過疎ってると思うこのスレ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:40:54 ID:epHMicQx
つか既に過疎
>>747 元々過疎ってたのに祭で異様に延びただけだよ
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:41:15 ID:Z8/wPKrV
チャプター2でホワイトマジックがすぐ倒されるんだが…。どうすれば…?
それはいわゆる前出すぎってやつじゃないか?
かなり後ろにいても全回復できるから、あまりぴったり付いていかなくていいよ
シェル使えるなら使えば楽々
クリア時間どんくらい?
>>723 DSだろうがPSPだろうが売れないだろ・・・
PSPで売れる訳ないだろ
あんな碌にソフトが売れないハード
で、このゲーム面白いの?
>>756 俺は面白いと思うが自分で判断してくれ。
これは欲しい!って程じゃないなら値段下がるまで待ったほうがいいかもね
>>755 そのPSPで出たガンダムより売れませんでしたよ>ASH
なんかSRPGで戦闘がスゲー長いと聞くが
フロントミッションが全然ダメだった俺はこのゲームに手をださないほうがいいかな?
だがユグドラユニオンはめちゃくちゃ楽しめたからイクべきか・・・
SRPG好きと公言しておきながら、テンポが超悪いSRPGとつくるあたりが理解できん。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:28:57 ID:9J9pxlDU
クソゲーすぎだろこれ速攻でアンインスコ完了
そこまで他と比べてもテンポ悪くないけどな
複数を一度に倒すわけだから
攻撃のモーションが遅いとか、無駄が多いとかは分かるけど
テンポという意味ではこれくらいじっくりやる方が好きかも
まあ何にせよ迷ってるなら値段下がってからにする方が無難
チャプター5まで来たがシナリオと演出は個人的には良いと思う
SRPGで重要な、根幹の操作インターフェースとテンポの悪さは苛々が募ってくる
ゲームもアニメも出来が悪い奴はとにかくテンポが悪い。 これにつきる。
ぶっちゃけタッチペン無しのほうがいいなあ
悪評を聞きつつ購入してやってみた
なんかムービーや戦闘画面よりも、MAP背景が意外にキレイで驚いた
しかし戦闘くらいボタンでいいだろ…
LV0 ASH?どうせ糞ゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり今風っぽくないな。ってかこの主人公何で露出度高いの?
LV2 エンディングは感動だな。ブルネクも復活して結構いいかも。
LV3 マリティって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ・・・
LV4 エミュもドジっ子でかわいいな。毛玉とか毛玉とか毛玉とか毛玉もいい感じ。
LV5 ジーカウェンって別にかっこよくないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。ジーカウェン死ね!
LV6 心の友サムネルシア王結婚してくれ!
LV7 やべぇアイシャ最高!アイシャのおっぱいと水さえあれば生きていける!
LV8 クットロランと結婚した!俺はクットロランと結婚したぞ!!
LV9 やっぱアイシャは最高だわ
MAX エースシン女王ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
SRPG自体があまり売れないからDSでもPSPでも変わらんかもしれんね
まあ10万いけばすげえ
って感じだろう
>>769 ネタバレすんなデブ
クリア時間どんくらいなんだよ
>>609 「「「任天堂」」」「「「坂口」」」「SRPG」「おっぱい」で10万くらいは予想してた。
でもSRPGって本家のFEも売上は地味だし、人気はあんま無いジャンルなのかもね。
たしかに面倒臭いもんなw
>>651 DSの場合、20万本の損益分岐点って開発費2億くらいだぜ?
ASHがそれ以下で作られていれば問題ないんだろうけど、案外メーカー側でも悲鳴あげてたりして。
おまけにあれだけCM打っちゃってるし。
攻撃モーションは普通に飛ばせるようにすべきだろ
スパロボ(笑)ですらやってることをやらないゲームってなんなの(w
とりあえずchap1終わったが、シナリオもわかりにくいしテンポも悪いしインタフェースは最悪。
4連休だからゲーム買おうとヨドバシよったが、wiiスポかドラゴンボールにするんだった・・・。
>>770 まあ、20万近く出荷してるんだけどな・・・
出荷14〜15万だろ
算数ぐらいできるようになろうな
20万じゃなかったのか。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:20:18 ID:lPJcYszB
今CMみた!
明日買ってくる。
クソゲ?
ASHなんかよりアッシュ・クリムゾンの出るゲームのほうが遥かに面白い
>>782 凡ゲーと言われてきたが良ゲーに評価があがりそうな気がする
「FFの坂口」が先行して周りが変に期待しすぎたんだよねぇ
ブルードラゴンもそうだけど期待に反して肩透かし
ロストオデッセイも40時間中ムービーが20時間だっけwもうねアホかとバナナかと
坂口はもうゲーム作りから足洗ったほうがいいよ
坂口批判とかロストオデッセイとか誰も持ち出してないんだけどなぁ
>>786 ざっとスレ見てこの駄作が良ゲーに昇華できる根拠が聞きたいねぇ
>>785 坂口というネームバリューで一番踊ったのってゲーム雑誌だったと思うw
特にファミ通、ね。あとゲーマガもか。
>>787 まずこのスレ見ても意味無いことに気づけ
実際2ch以外のサイトとかでは絶賛しているところが多いしな
>>788 ネームバリュー無し、ムービーそこそことかにして
戦闘カットみたいなユーザビリティに特化したシステムだったら
かなり良かったんだがね。絶賛とまではいかんが
まあ面白いと感じるかは人それぞれだからな。
dqmjとか2chでは酷評されてたが、俺は面白かった。ashは2chでも評判悪いし、俺もつまらなく感じる。それだけ。
つーか、愛車に誘惑されなきゃ良かったんだが・・・。俺は何度騙されて金を落とせば気が済むだ・・・。
神ゲー
三十度
なんかこれ雑誌見るに、松野っぽい雰囲気を感じるのだが、
タクティクスオウガと比べてどんな感じ?
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:00:21 ID:9J9pxlDU
わざとイライラさせる操作性にしたクソゲー
6章で1時間近くかかったぞ…疲れた。テンポ悪過ぎ。
だがボス戦は中々楽しい気がする。
Tオウガに通じてるのは音楽の人だけ
時間少なければ糞ゲー言われるし
長ければ作業ゲー言われるし開発者も大変だな
高く評価されている良ゲーのRPG、SRPGの大半は、
普通にプレイしたら25時間前後で終わる
やり込めば40時間↑
ってなスタイルが多いな
2chでクソゲーっていわれたことないゲームは無いよ
もぎチンあたりは案外糞ゲーって言われてないかも
それは極端すぎ
そういやムービーのコーデック他のゲームとは違うな
タッチペンでチマチマちまちま、あー、もうやってらんねー
いつのゲームだよ、ほんとにもう
デザインでカッコつけて操作性最悪ってもう、金落とせばこっちなんて
用無しかよ
買いたい奴は値段下がってからでいいぞ
てかあれだけフラゲ人やダウソ厨が微妙つまんねーって警告してたのに
様子見しないで買うとかアホだろ
社員とかやたら擁護する人もいたから…
このゲーム絶賛してる人いるの?
他のサイトの評価を見たら評判は散々なんだけど
面白いとは思うが「面白い!」とまでは行かない
>>808-809 ムキになってネガキャン乙、GK乙、証拠見せろとか言う連中だもん
聞く耳を持つ気がはなから無かったし、そりゃ仕方がないわw
まぁ所詮ゲームなんだし、自分が楽しめると思うなら買えばいいさ
chap2終了して、ゲームはまあそれほど悪くないとは思えてきた。買えというほど面白くはないけど。
とにかくインターフェースが悪い。
字が細かい、どこに何のメニューがあるかわからない、タッチペンの反応が鈍い。
ところで、これのイラストレーターって誰? 初期FEもこんな感じのおっぱい絵だった気がする。惚れた。
現在のこのスレは参考にならんと言っておこう
どうやら凡か…
だが今は珠数が多いから、凡が当たり前なんだ
坂口といえども
回避
このスレが参考なるわきゃねえだろw
ガチのGKもおったのにw
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:05:57 ID:epHMicQx
ゲームが糞だとスレも糞になります
>>804 そうなのか…とうとうDSを買う時が来たかと思ったのにな…残念
今日買って神ゲー!と思ってここきたらえらいネガキャンだなw
面白いと思うんだがな
魔術師部隊作ろうかどうか思案中・・
ゲーム内容云々や操作性は特に気にしてないが
大きく値崩れしそうだからワゴン待ちにすることにした
>>819 俺も面白いと思っているよ
まぁ、本当に純RPGに近いSRPGだったから、テンポを気にするSRPG好きが満足出来てないのかもしれんが
ぶっちゃけつまらなくはないが面白いという程でもないというのが俺の感想。
テンポが悪いのは確かだが我慢できない程ではないね。
でも結局FFCCに戻してしまった俺。
ストーリーがいいよね。灰の戦士
絶望になりながらも信じてお姫様についてきてくれるとか・・
なんか燃えるんやで
もう少し冒頭でエピソードあったらもっと入り込めたと思うんだが。
これ、戦闘のアニメーションってプリレンダムービーなの?
多分そうなんじゃない?
ひょっとしたらレンダリング処理した1枚絵を取り込んで動画にしてるのかもしれないけど。
>>825 戦闘シーンはプリレンダのモデルをキャラ別でムービー再生してるだけです
キャラの周りに細かいブロックノイズが見えるでしょ
いまやってるけどこれスキップつけないとかSRPG舐めてるだろ
FEを少しは見習え
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:08:21 ID:yrw32T6O
FEと比べるのは格が違うよ。FEは歴史もあるしさ。
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:11:13 ID:yrw32T6O
WAXFは予想外に良かったな〜。
>>823 フィールド画面でのキャラの重なりすぎと
戦闘画面での攻撃モーション終わってから
喰らいモーション始まるのが気になる
>>589 安売りして先週売れたからかマリスト価格戻ってるぞ?
3980から5000円弱まで戻した
ゲハでもそうだけどこれのネガとセットでWAXFの宣伝をさりげなくする奴等がちらほらいるな
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:18:48 ID:yrw32T6O
宣伝するつもりじゃないよ、純粋な感想を書いたまで。
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:22:58 ID:ZTw7N0O2
比較対象は絶対出てくるもんなんだし、しゃーないのでは?
比較対象として出てるようにも見えんが
まあそういうわな。どっちにしろ。
戦闘の時間短縮(攻撃モーション、アニメ等カット)
さえあれば個人的には問題ないが、いかんせんこれが
快適さにはでかい。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:27:00 ID:ZTw7N0O2
ところでWAXFって何だ?
まったく聞いたことないんだが。
俺も知らん。なんだWAXFって
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:31:33 ID:ZTw7N0O2
あぁすまね、今ぐぐったら出てきたよ。
ワイルドアームズの新作か・・・ってこれどうみてもワイルドアームズじゃNEEEEEEEEEEEYよ!!
なんだソニーのクソゲーの宣伝か?
その反応はひどい
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:46:16 ID:ZTw7N0O2
ワイルドアームズはセカンドイグニッション以降は黒歴史だろ・・・。
ほんとセカンドは良ゲーだった。
FEの宣伝はOKで、WAXFの話題が出るだけで
一斉にWA叩きが始まるとか、完全にゲハ豚に粘着されてるなここ
出来は完全にWAXF>>>FEなのにな・・・
ま、もうどうでもいいか
ナンバーごとに賛否があるからなぁ。
俺は2ndのストーリーは駄目だった。最後のノリは好きだけど
完全に・・・とか自分の主観=世間にしようとしてる奴の意見程アテにならんものは無い
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:08:54 ID:ZTw7N0O2
>>844 ・・・そういう事を言う奴が出るから叩かれるんだろうと。
ほんとにどうでもいい奴は、んな事言わんよ・・・。
>>845 ほんとあれには困ったもんだ。
2好きだって言ってた奴が3はダメすぎるとか1以降は黒歴史だとか云々・・・。
昨日の友達は明日の敵状態だったからなぁ。
SRPGでFEの名前出るのは普通だろ元祖なんだし
RPGでドラクエやFFの名前出るのと一緒じゃん
関係ない話しばっかたなこのスレ
魔術師ばっかにしても最初の射程で届かなかったから
あんま意味なかった(´・ω・`)
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:33:24 ID:ZTw7N0O2
チャプター3クリア
これ・・・家老入れてなけりゃあのロボどうなってたんだろうか。
まさか家老抜いてればロボと姫の意思が疎通して仲間になったとかないよな・・・?
「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」の
初日販売本数はPS2版、Wii版の合計で約14万本程度となった。
前作「NEO」のPS2版は初日のみで約17本を販売しており、
Wii版との同時発売により前作を上回りたいという
バンダイナムコの目標には残念ながら届いていない。
機種別の内訳は、PS2版:Wii版が8:2といったところ
「DBZ」と同じくPS2とWiiの2機種で発売になった
「実況パワフルメジャーリーグ2」は、2機種合計で約2.5万本。
初日で7万本以上を販売した前作の勢いはなく、
消化率も共に1割台と大苦戦中。
7月の「14」からわずか2ヶ月強での発売はさすがに厳しかったか。
「ガンダムバトルクロニクル」は初日で約5万本を販売、
前作「ロワイヤル」比の160%という好調な出足となっている。
ミストウォーカーが手掛けるDSオリジナル新作
「ASH アルカイックシールドヒート」は約4万本。
オリジナルタイトルにしては健闘した部類だとは思うのだが
消化率は3割を切り、流通価格も一部で3000円を下回るなど
期待値が高過ぎて実績が追いついていない印象を受ける。
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:34:55 ID:JEne+O6p
グラフィックが汚い 雑 手抜き
微妙なヒロイン 声優がへった糞 腕が太い
必殺技もない地味な戦闘
ストーリーも一本道で捻りがない
やり込み要素も皆無し ゲームクリアして、それで終わり
グラはDSじゃ最高峰の部類じゃね?
キャラ2Dはあえてやってるんだし。
全然汚いとは思わないぜ
プリレンダムービーを再生させているだけってのはなぁ〜。
ムービーにするくらいならFFCCみたいなポリゴンでやってくれよと。
なんか必要の無い部分に金を掛けすぎて5800円になったという感じがする。
にしても、任天堂がCM流して売ったんだからもっと売れないとやばいだろうに。
他の小規模のメーカーとは違うんだから
グラが3Dマップ以外DSの中では綺麗なのは認めるが、それがゲームのおもしろさに
つながってるのか?
ブルドラのgdgd戦闘といいロスオデのプレイ時間の半分は操作不能イベント拘束とか
おまけにASHではいわゆるDSの中での綺麗なグラかもしれない、戦闘モーションを
同じパターンでEDまで延々とリピートさせられる苦痛
しかも、そのモーションを省略するオプションすらないSRPGユーザーを舐め切った仕様
別にグラを追求するのはかまわないが、それが快適なプレイを阻害することに
繋がるのなら、別に汚くてもいいと思うよ
唯一良かったのは崎元の楽曲だけかな
たぶんサントラでは、DSの内蔵音源はつかわずにちゃんとチャンネル数の多い元の音源が
聞けると思うし、サントラだけは買うよ
ID:UFuuyrsn
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:59:28 ID:ZTw7N0O2
だめだ・・・チャプター4で秋田orz
さすがにgdgd感が否めない・・・。
アクション系のゲームとのセットでならそこそこ続くかもしれないが、なんていうかこのゲームの「面白み」ってのが無いのが問題。
せめてあと2〜3ヶ月粘って開発さえしてくれていれば・・・。
おすすめ2ちゃんねる見る限りゲハ厨が流れ込んでるから会話にならん
ブルネクは はいになりました
ブルネクは まいそうされました
ゲームが快適とか・・w昔のゲームなんかそんなんなかっただろ。
俺は、省略もいいとは思うが、キャラとかが戦ってる感じがしないから嫌い
もう少しレスポンス良くしてくれってのは同意やね
ま・・・
俺は回転メディアのローデイングのほうがよっぽど気になるけどな
つーか買ったゲーム楽しめよw
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:06:46 ID:ZTw7N0O2
よくゲームソフト関係のスレでゲハ厨ゲハ厨言う奴がいるが、ゲハ厨って何なんだ?
[ハード・業界]あたりから来てる奴のことか?
やたら売り上げを気にしてるヤツは大体ゲハ板から
マリオストライカーズ・チャージドは初週1万5千だっけか
ひどい出来だったから、あれで売れてたらASH級の暴動になってたろうな
マリオストライキだな
アテにならんとかゲハがどうの言ってるけど
凄い現実逃避だなw
blog検索してみれば明らかにユーザーの声なのにねw
十字キーとかボタンとか言うのめんどくさいから以下パッドと呼ぶぞ
あれこれといろいろ叩かれてるけど、
せめてパッドでもプレイ出来るようにしてくれてたらそれだけでも評価全然違ってたと思う。
操作性が占めるウェイトって決して低くは無いんだよな。
そこんとこ軽視して「タッチペン使わなかったら負けかなって思ってる」的な作りにしてしまったのはヒゲの自業自得だわ。
このソフトはタッチパネルがいかにダメかを教えてくれたソフトだったな
タッチペン用の改良を一切せず、本来パッドでやるはずのシステムをそのまんまの状態でただタッチペン強制にしただけじゃダメさ。
だからASHは、ゼルダやきのこ、FF12RWのようにユーザー側には受け入れられなかった。
タッチだけにしたことは俺も反対だけど
そんなに操作難しいかこれ?操作ミスることもないし全然気にならないんだが
気にならないどころか快適なほうだが
SRPGやるような人種は保守的な人間が多いだろうし
このゲームはSRPGじゃないし
普通の人にとっては酷いテンポで
DSを
窓から
投げ捨て
たくなるれべるだからな。ゲームとしては凡だが、ここまで叩かれる理由もわかる。
特に2chでは何かと話題の人だしな。
いや、難しいとかじゃないよ
俺も大分慣れたし、パッド操作時と同じ位の速度で今は操作出来る
ただ、操作そのものに不快感を感じるとでもいうのかな・・・
やっぱりこう、起動時に気がついたらDSを両手で握ってる事があるんだわ
んで、「あぁ、タッチペンじゃないと操作出来ないんだっけ・・・コレ」と自覚して不快感を覚えるとでもいうのだろうか。
俺と同じように操作性を重要視する奴の感覚は慣れたとしてもこんな感じなんじゃないかな
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:24:19 ID:xX3nmQaw
アイシャのエロスに騙された
タッチペン強制とかふざけてるの?
オプションとか無いと知った時点で具合悪くなった
タッチペンオンリーでも別にかまわないし、成功してるソフトもあるのだが
ASHの場合タッチするコマンド幅数mmだし、いちいちOKボタン確認タッチ
しないといけないめんどくささが、ボタン押した方が楽に感じる要因かもしれん
個人的には操作うんぬんより、固定戦闘モーション(自キャラの攻撃・敵からの攻撃)
の演出を延々と見せられるのが苦痛
あれをカットできるだけで、相当いいと思うんだがなぁ
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:37:00 ID:4YjVhukI
なんというASH……
FCでドラクエ3の後にドラクエ1をやった時の衝撃を思い出した
「はなす」
きた
にし ひがし
みなみ
タッチペンだと布団でゴロゴロしながらやりにくいんだよなー
ASHはタッチしなきゃならない頻度も多いし
ボタンも使えればもっと楽しくプレイ出来たような気がするだけに残念
本当にちょっとした変更だけで良ゲー扱いしてもらえるのに、わずかな所が至らなくて評価をがっくり落としてる
滅茶苦茶残念なゲームだ
タッチペンにしないとゲーム性にまで著しく影響がでるようなものならともかく…
ユーザーの好みもいろいろなんだから、両方に対応しておくのがベターだと思うがなぁ。
変な製作者側のユーザー置いてけぼりな自己主張なぞ邪魔なだけだ。
>>872 RWは知らんが、ゼルダときのこは十分受け入れられてるだろw
特にゼルダは売り上げでは申し分無いし
まあASHはモチロン受け入れない側だが
タッチペン強制でもいいから
それならそれで、もっと使いやすく作れよ。
強制しといてこの出来なのが理解できない。
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:04:40 ID:jNBTRsoL
つーか慣れれば十分操作性も悪くなかったりする。
まあ、FEやオウガほど快適ではないけど
このゲームのタッチペン操作でなにをそんなに苦しんでるのか疑問。
タッチ操作が嫌いでゼルダもスタフォも三国志大戦も聖剣HOMも牧物キミ島もすぐ飽きた
俺でも普通に問題なく出来てるって言うのに。
タッチオンリーで楽しめてるゲームは久しぶりだ。
まぁそれでもタッチ操作もボタン操作も入れるべきだったとは思うが。
>>882 いや、だからそれら3つと比べてASHは工夫が無かったからユーザーには受け入れられなかったと言ってるんだが。
ブルネク(;´Д`)ハァハァ
つーかタッチしづらいとか開発してる途中で気づかないのか?
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:16:03 ID:DDHgoznS
ところでおまえら、このゲームをどう呼んでる?
うちの周りではASHを無理矢理アッシュって呼んでるんだが。
>>889 え、灰とかかってるからアッシュじゃねえの?
ACEみたいなもんだと思ってたが
>>872の「に」と「ユ」の間に「は」の1文字足りてなかった模様
これなら誤解を招いてもしょうがないかw
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:31:26 ID:DDHgoznS
>>890 言われるまでマジで気づいてなかった…orz
>>889 普通にアッシュと呼んでるがみんなそうじゃないのか?
アルカイックシールドヒートをうまく略すのは難解だし
応援団みたいにボタン操作を排他出来るだけの必然性を伴う「タッチペンに適応したシステムの改革」を行っていれば問題無かったんだろうけどねぇ
むしろボタン操作なんかしてらんねぇってくらいのさw
オーソドックスなSRPGじゃどうあがいてもそのレベルは無理だから発売する前に両対応の仕様に修正しておくべきだったんだ
ルーク〜オレガヤッタンジャネーヨヒート〜
親善大使自重しろ
ボタン操作とタッチペン操作を両立するのってそんなに手間かかったりするものなのかね?
両方使えるようにしたって利点になることはあっても欠点になることはないと思うんだが
オレハワルクネーヨヒート
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:51:17 ID:ucuiwonG
ニンテンチェックって何?
>>889 アッシュは普通に正式名称だったんじゃね?
灰=アッシュで掛けてあって、アルカイックなんたらは、それに付けたした形だった筈
社名ロゴをミストウォーカーじゃなくてスカイウォーカーにする気かYO
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:12:06 ID:GqM0+zkX
アイシャ「揉ませてあげるから、みんな仲良くして」
開発者は作ってる最中に糞ゲーになってることに気付けなかったのかな…
マジで思ってしまう
最初はアイシャのおっぱいに期待したが、結局ムービーでしか揺れないしそのムービーも
特別きれいってわけじゃないよな
17歳であの巨乳は正直いらない。
むしろ巨乳はいらね
小ぶりなのが好き
最近はキャラクタの乳何でもかんでもでかくしすぎる。
できゃけりゃ売れるって紋でも無いだろ!
お前らまだタッチペンのはなししてるのかよ・・・
実際にやっている奴が少ないのがわかるな
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:05:38 ID:PUs4w8hg
糞ゲーなんでしょ?
ポケダンがあるからいいじゃん
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:10:38 ID:x7SEKLMk
GKが捕まったというスレはここですか?
俺が5日前に通り過ぎた話をまだしてるのか
シュミレーションの時点で終わったも同然だったな
それが分かった時既に興味を無くした
うわあ、最後の砦であるキモヲタ層までキャラ叩いてるよ
いつもならおっぱい!おっぱいの流れだろうに・・
声優もしょぼい新人に使い古されたベテラン(笑)が割れた音声で喋るだけだしなぁ・・
最後の擁護を失ったなヒゲ
どうする?!どうすんの?!
仕方ない俺が自演で盛り上げるか
ヲタ層なんていらないんだよ!!!
と、
>>907が言ってました
FEって何が面白いの?
比較して絶賛してる人多いけど、テンポが良いってどういうこと?
今後買うときの参考にするから教えて
でかけりゃうれるって、むかしの安いグラビアアイドルみたいだな
FEの面白いのは緊張感だろうか?
ヒゲは今回そういったものを意図的に入れなかったらしいぞ
まあ坂口のネームバリューだけ借りた糞ゲーだったということ
chap22でシナリオとかはいいけど
如何せん、このシステム周りが最悪
開発陣営はテストプレイとかしなかったんだろうか
タッチペンオンリーだとストレス貯まりまくる
ボタン操作の選択肢は入れておくべきだった
あとは戦闘ショートカット、SRPGでこれがないのも致命的
それも坂口が意図的にやったことらしいぞ
初日に4マンてことは、
最終的に10万本はいくかな。
大手のタイトルで売れなくなるソフトが
出てくるなか、10万もいけばいいほうじゃね?
と、個人的に思うのだけど…
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:25:03 ID:uwpO4NiO
ロスオデが駄目だったらもう完全にこの人終わりだと思う
まあ確かに彼のゲームは思い込みで作ってる感があるな
タッチペンにしろモーションカットにしろ、
ユーザーの好みやプレイスタイルに合わせて
変えられるようにしてもいいんじゃないかって思う。
ロスオデ、おもしろそうなんだがキャラの動きが妙に不自然じゃね?
>>918 緊張感というとFEは設定がシビアってことかな?
このゲームはやり方によってはいくらでもぬるくなるからな・・・
FEはテンポ良いってのは、どいった点?
何でユニットの名前を英語にしたんだ
分かりづらいだけ
レスポンスも表示される情報もASHとか比べ物にならんぞ>FE
>>925 死んだキャラが基本的に生き返らないからだろ・・・・・
テンポがいいってのは戦闘が1,2秒で行われる点だと思うが
にしても、坂口作品には不死の設定が多いよな
ブルドラのネネ
ロスオデのカイムやセス
ASHの灰人
彼の死生観が影響しているのだろうか
確かff4作ってるときに母親が火事でしんだんじゃなかったっけ
映画見ると彼の異常性というか妙な性癖がよくわかるな
だからFF4最初の街ボムで燃やすんだね?
知らんよ
死んで生きかえるってのはFFCCのEDとかもそうだったけど、なんか死んでんのか生きてんのか
はっきりしない設定って最近特に多いような気がする・・・
個人的にはFF12みたいに死んだ人の仇を取る復讐に怒りを燃やしても全然意味がないって
主人公たちが気づくストーリーが好きなんだがな・・・
まぁよく現代心理学とかのエセ学者がゲームをやって死んでも生き返るって考える子供が〜
ってのはアホな見解だとは思うが
メタルサーガの再来だな
>>927 FEは(というかSRPGは)盤上で駒を動かすような、
駆け引きのゲーム性が基本ってことだね。
相手がどんなことを出来るのか分からないとダメ
・・・このゲームSRPGじゃない気がしてきた。
フラゲして結構楽しめてたのにアク禁のせいで
このスレでの批判の嵐をただ眺めてるだけなのが辛かった・・・
エルスリード戦記が最高でFA
>>929 キャラが死んだら生き返らない設定だと緊張感があって良いか・・・
これはちょっと人を選ぶな。批判が少ないって事はバランス設定が絶妙なんだろうな。
ASHのテンポは確かに悪いって感じること多い。
DSの処理能力限界じゃないなら、折角2画面あるんだから
前のキャラの攻撃中に、下の画面で次の奴のコマンド出すとか出来ないかな
いちいち全部終わってから次に移るからあかんと思う
FEは戦闘1,2秒なのか。早いな。
>>938 自分が楽しいと思うならそれでいいじゃないか。
俺も楽しんでるし。
FEの戦闘はサクサク進められるけど、サクサク進めると誰かが死ぬ
俺が下手なのもあるんだろうがな
ashと獅子戦争どっちがオススメ?
>>943 やったことが無いのなら後者。
新型PSPを持っているのなら後者。
DSしか持っていないのなら偽りのロンド
>>943 獅子戦争やったことないなら絶対買うべき
ASHは・・・買うにしても獅子戦争終わってからで良いんじゃないか
安くなるだろうし
偽りのロンドはシステムが面白いしよくできてるよな
でも快適さってことならASHなみに悪いかもしれん
FFTのPS版はやったしTAも相当ハマったけど
獅子戦争は妙にもっさりでヤバい、て聞いて躊躇してた。
それでもASHより10年ぶりのFFTのが面白いかな。
スーパーポテトでも既に3千円台に落ち込んだから、きっとまだまだ値下がりは止まらないんだろうなぁ
このもっさりゲームをやったあとなら獅子戦争は早回しに見えるよ
>>946 そうなんだ。今度中古屋でも漁ってみよ
世界樹ってのもここで知ったし、参考になるなこのスレ
>>947 獅子戦争のもっさりで回避ならASHは全力で回避だ
偽りのロンドとか獅子戦争とかASHより遙かにもっさりだぞ。
まぁどれもやってないんだろうけど
ASHはRPGの戦闘に敵との距離を加えたかったから移動をSLGにしたって感じだよね
SLGなら自分を中心に十数マスの範囲スキルという無茶苦茶な設定だな
ASHはなんか無茶があるんだよな、レンジといい敵フェイズの攻撃といい
そういうものだと受け入れられればそれまでだが
>>951 偽りのロンドがモッサリって
お前やったことないだろw
偽りはホバー移動で高速感が出てるけど、実際きちんと見てみるとテンポ悪いよね
ロンドはもっさりしてないが、頻繁に入るショボいカットインをとばすためにボタン連打すんのがだるい
あとは比較的良好だと思うよ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:21:38 ID:DDHgoznS
ASHはSRPGと銘打ってるけど、実質はかなりRPGに近いよな。
だからSLGとしては難易度も低い。初心者向けなんだろうな。
今日日キャラだけで売ってるクソゲーのスパロボですら
戦闘アニメON,OFF設定できるのに
それすらないってアホすぎるだろ
敵のターンがうざすぎる
坂口「戦闘アニメオンオフ機能つけたらワシのオナニーが見せられないじゃん」
>>956 ああそれはあるな
けどSRPGとしてはテンポいいほう
獅子戦争は技を使うときに読み込みあるけど(これはPSP全般に言えるか)
PSとさほど変わらない
戦闘風景をマップ上で見れたら凄いことになっているのだろうな
FE暁2周目かディスガイア並に快適だったらいいのにな。
つーわけで獅子戦争にするわ、ありがとう。
>>952 RPGの戦闘としては距離の概念で奥が深まった感はある。
ただ、戦闘時の戦略(魔法・スキル等)は薄まった感が・・・
あとエクストラのゲージ溜まりすぎじゃね?
ムービーがカットできないとしてももっとテンポ良くできたと思うんだけど
なんかこのゲームやってるとモータルコンバットが頭にちらついて離れないんだよな
>>964 新型PSPだとモッサリ感がけっこう解消されているよ
>>961 ■時代からオナニー好きな体質は変わっていないようだな・・・
偽りは戦闘、すり抜け画面切り替えがうざいけど
テンポはいいよ
コマンド選択も少ないし、ひとマップ自体があまり長くない
もちろんボリュームもある
と、脱線したがASHはシステム周り(&インターフェイス)はどうよ?
操作性の悪さはよく聞くけどさ
>>970 インターフェースも酷い
というか叩きの9割はインターフェースとタッチペン操作
>>940 レベル上げとかも任意でできないから緊張感あるよ
失敗したら最初から
たださいきんのシリーズはぬるい
戦闘で言うと、対チームの戦闘に入ってしまえばインターフェースはRPGなので、
今までのコマンド型と一緒。タッチペン仕様(枠が大きい)は無い。
他のRPGと比べても多少もっさり感。1体しか居ない敵を選択させるとかうざい。
戦闘のキャラ移動時は、敵の情報はAPのみと思って良い。
装備変えるとかは途中で出来なかった気がする。
ステータスは一体一体しか見れない。
あまり属性や攻撃力などステのチェックをした覚えがない。
2回タッチなのが鬱陶しい。なければないでミスタッチ続出。
一番いらっとくるのが編成画面。
装備とかでキャラ入れ替えようとしてショップ開くとかざらにある。
ショップでどのキャラが装備できるか、ステUPするのかとか全然分からん。
とりあえずこんなとこかな。間違えてたら訂正よろ。
wikiってどうなったんだ?
松野氏は今何をしてるんだろう
俺の横で寝息立ててるよ
きょうも激しかった
>>973 そうか。DSってやっぱ子供とか年配向けなんかな・・・。
シビアな設定でやりたいな。
FFCCRoFはVeryHardで出来たけど、これもあんのかな・・・
FEは失敗したら場合によってはゲームの最初からだからな
ヒゲ、そんなにSRPGが好きならSRPG作ればよかったのに
つまらんというより安っぽい
ごめん、敵のステータス見れたわ。
敵選択⇒ユニットステータス
まあ動く範囲は分からんっていうかAPで決まるからなんとも。
ま、どうでもいいし埋めるか
ASH2は箱○で開発中
そういや、ガレリアンズ・アッシュなんてゲームもあったっけな
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:12:10 ID:q4NvFo1e
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:25:01 ID:DDHgoznS
死んだら生き返れないとか、そういう哲学が無いよな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:32:59 ID:sBUVEDRA
稀に見る糞ゲーと聞いてきますた
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:38:36 ID:nLIqaE4L
普通に良ゲーです
アイシャて通常攻撃のときに銃使えないのか?説明書にも書いてないんだが
マジで普通のRPGにすればよかったのに
そっちのほうが戦闘のテンポの悪さが気にならない
ウンチスレ
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:42:58 ID:ucuiwonG
うめ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:44:00 ID:ucuiwonG
うめ
3.
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:44:36 ID:ucuiwonG
うめ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:44:57 ID:siq3buH/
(^-^)/
おら、キチガイしったか声優ヲタ出てこいよ?wwwまた擁護してみろよ
おら、wwwwwww萌えキモヲタどうした?得意の二次元オッパイは?qwwwwwwスレ終わっちゃうよ?w
おらヒゲオタでてこいよww
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:45:08 ID:ucuiwonG
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。