【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-8【SRPG】
『ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−』バックグラウンドストーリー
いくつかの王国が存在し、魔法と種族の力が調和していた。
アイシャの国も、そういった諸国のひとつ。
しかし、ある日、アイシャの国が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もないアイシャ。
彼女はたった一人生き残り、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれた人々が灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
アイシャとともにいたいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
アイシャは彼らを元に戻すことを誓い、
“灰の戦士たち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、地下深くに封印された古の謎や、未来からの来訪者が待つとも知らずに。
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360
・CRY ON / ARPG / Xbox360
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS
坂口氏はスクウェア・エニックスで、『ファイナルファンタジー』の生みの親としてシリーズ作に関わってきたゲームクリエイター。
同社を退社後、2004年、自身でゲーム開発会社ミストウォーカーを立ち上げ、現在様々なハードで、ゲーム制作を行なっている。
ASHについて
坂口
「ジャンルはシミュレーションRPGに属しますが、RPG色がかなり濃いものとなります。」
「かなり液晶に助けられていますが、ニンテンドーDSとは思えない、リアルな絵を2つ画面を使って表現していきます」
「これまで20年近くゲームの制作に関わってきましたが、本当に好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。
しかしこれまでに企画書は何度も作りましたが、制作したことはありませんでした。この20年分の思いを『ASH』に込めたいと思っています」
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
,′ /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ',
l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
|.:.l.:.:.:l.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:_/_, :.〃.:.:.:/ }:!.:.:.:.:|
|.:.l.:.:.jl.:.:.:i.:.:7丁.:/.:.//.:.:/ \/.:|.:.:.j.:|
|.:.|.:./l:.:.:.:i.: j斗=< // /ヽl.:.:/.:l
|.:.|.:{!.|.:.:.: l"{r'_:::::j /テ< /.:/.:/
j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
,ィー─--- 、//l ,′ !
〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
. / }│
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 19:56:27 ID:yJQeugRu
>>1乙
ちなみに発売された後はこのスレどうなるの?
攻略スレや雑談・ネタバレスレ、或いはアンチスレなんかに枝分かれするの?
スレ分けるほど人がいない気もするけどね・・
攻略スレぐらいは別に立ててもいいんじゃないの
ここと攻略に1つずつあれば良いな
Wiki作れるけどいる?まとめページ作っておいたほうがいいよね
2時間程度で出来るけどどう?
作れるならよろしく
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 20:21:39 ID:iUwtBkvx
CMキタ
攻略なんてブルドラの例見れば大して需要も無くすぐ過疎るかと。
語るほどの内容も無いだろう。
まぁ、自由度の高いやり込みゲーってわけでも無さそうだしなぁ
FGした人のその後のプレイの感想とかまだないの
まだ発売2日前なんだぜ
なんか葬式っぽくなってないか
フラゲの人もっとなんか情報下さい
神ゲー
発売前から葬式ってなんだよw
きのこの時はここ以上の閑散ぶり&前人気微妙だったからまだまだ分からんよ
これって発売日早まったの?
某通販ショップで買ったのが今日の朝の8時くらいに届いてたらしいんだけど
なんか仕事から帰ってきたら机の上に置いてあった
あかんが受け取ったらしい
フラゲとかしたことないからスゲー嬉しいわ
そりゃ店には何日か前に届くだろ
山田で注文済み
ん〜どうなんやろ。。。とりあえず早くはりたいな
買ってきてチャプター1だけやってみたけど、メッセージ送りなどの決定が全部タッチペンだからちょっとめんどくさいね…
癖でAボタン押してしまうw
タッチ強制ゲー
糸冬
ゲハから出張お疲れさん
操作の確認とかが鬱陶しい場合ならともかく
マス目を即タッチ出来ることが不便なわけはない
「ボタン操作は絶対超えられない」とか断言するのはただの病人
なんだか疲れそうね
操作云々語るより戦闘の具合とか内容を教えてくれ
35 :
29:2007/10/02(火) 22:20:06 ID:uPvThdte
やってみればわかると思うのですが、ユニットを選択、移動場所を選択、移動場所を決定で3回押したりするので、タッチ回数が多いなぁと…
結果的に少しテンポが悪くなってると思いました。
んー・・・タッチペンでも悪くないかもな
>>35 まあ、それは誤操作を防ぐ為には仕方無いんじゃないかな。
小さいマス目で操作するシムシティは誤操作連発してたしね。
移動場所選択→もう一度タッチってのは確かになあ
>>35 ああ、なるほど。イメージできる。
それでもユニットの移動速度が速ければ、テンポ良く遊べそうなんだけどな。
テンポが悪いっぽいのか。
移動はドラッグで出来れば操作感いいと思うんだが場所をクリックなんだな
>>41 乙
気をつけていってらっしゃい( ^ω^)ノシ
DSでやっちゃいけない要素満載で御座います。
どうもありがとうございました。
ただ音楽だけはすこぶる(・∀・)イイ!!
動画で確認できるところで、
戸惑ってるどうするって感じだけどなあ。
タッチ操作オンリーってマジッスか????
何を今更
従来作品の感覚より面倒に感じたものを全部無理やりタッチのせいに…
ポイントが尽きるまで自由にユニットを動かせるシステムとかで手間増えたのも
余裕でタッチペンのせいだと言いがかり付けにくるだろうな
おっぱいはどうですかおもしろそうですか
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:39:21 ID:s5eINI9a
ニコニコに誰かPVあげてぇーーーーー
茸のかそり具合は以上だった。
おかげで良作だと見極めるのに2週間くらいかかり
購入するのが遅れたぜw
毎回十字キーを数回押さないといけない場面がタッチ3回で済むというのは楽になってると思うんだけどな〜。
添えている指で押すだけのと手で移動させてタッチを回数ではかるのも微妙だが
マス目の選択だけはタッチが圧倒的に勝るよ
毎回移動先まで何回もカチカチと十字キーをおしてるはず
ただその部分だけなんだよね
だから両方使えるファミコンウォーズDSではペンとボタン使い分けるのが面倒なので
結局ボタンだけの人が多かった気がする
まあペンが駄目なんじゃなくて選べないのが問題なんだけどね
おっぱいは、どげんですか
>>52 いちいちタッチペンを出してってのがそもそもウザイ…
あ〜ぁ ガソダムクロドラの二の舞だな、こりゃ
色々な意見出てるけど、結局自分でやってみないとなんとも言えない。
ファミコンウォーズDS並に快適な操作だったら良いけど、クロスドライブ並だったら・・・最悪。
いちいちタッチペン出すんじゃなくずっとタッチペン片手にプレイするゲームだろこれ
おっぱいは正義
毎週点滴を4時間打ってる身としては、タッチペンオンリーが逆にありがたい仕様だけどな
どの程度利便さがあるか知らないけど、片手塞がってる時には最適かと
>>53の言う通りで、FCWDSみたいに十字キー対応でも出来ればもっと良かったけど
操作は完全にタッチペンオンリーでプレイ出来るのかな?
そうなら、しっかり洗練されていれば問題は無いと思うんだけど。
ゼルダDSは良かった
両方使えてペンだけでプレイでkるけどボタンだけプレイの人が多いって話だよ
MAP上ではペンがいいけどそれ以外はボタンのほうがいい
ボタンオンリー > ペンオンリー > ペンボタン併用
おk?
タッチペンオリンーの割には操作性はイマイチだな
OKじゃないよ。
なんでこのゲームでそんな議論するのさ。
このゲームはタッチペンオンリーなんだから、
それは嫌な人はスルーすればいいだけの話。
未だにタッチペン要素がネガキャンになると思ってるのが笑えるw
どうせみんなベンなんて使ってないだろう
必要になったら指でタッチでいいじゃん
基本的に快適さではタッチペンよりボタンの方が上
タッチペンの長所は直感的な操作が出来るところだから、
最低限の快適さを保ちつつ、いかにペンを動かす作業を楽しいと感じさせるかが肝
さてこのゲームはどうだろうね
主流でなかったタッチペン要素で躊躇するのも仕方ないと思うけど
>基本的に快適さではタッチペンよりボタンの方が上
そういう前提はもう崩れてるよ。
虚空の炎強すぎワロタ
肝心の内容の情報が少なすぎるせいだな
内容的なウリを殆どアピールしてない
>>70 アクション性の強いゼルダですら引っくり返ったしね。
とはいえ、あれはタッチ操作が恐ろしく洗練されてたからこその操作感の良さだったんだけど。
だから操作性より内容をだな・・
まあ、タッチペン使ったSRPGで良いものに出会った記憶があまりないし・・・
クロスドライブがな・・・ルミナスも・・・
DSのSRPGでタッチペンの操作性が良かったゲームが無かったからな
ウォーズDS
フラゲしてきた、とりあえず第一印象
スタートメニュー、会話送り、戦闘全てにおいてマジでタッチペンオンリー
ムービーはスキップ可能、ドット微妙
オープニングでのアイシャの歩行音はいきなりでびびった
戦闘はフィールド画面が細かくて個人的には見にくい
マップスクロールは3日くらいやれば慣れるかなーて感じだ
リーズのアトリエの次にこれ始めたから戦闘のテンポはまだ耐えられる方だった
あと説明書見たけどキャスティング頑張りすぎ
今の所微妙?投売りされるかな?
発売日に買うのはやめとこか。高いし
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:01:02 ID:s5eINI9a
子安がでているらしいね
ワクテカすぎる
買う人は分かって買うのだから、
求めてるのは、ボタンとの比較じゃなくて、
タッチペン操作として洗練されてるかどうかだろう。
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:02:56 ID:LXBJHr+b
あのメタルサーガで大顰蹙を買ったフルタッチオペレーションとな?
ゼルダみたいに配慮の行き届いた操作性なら問題ないだろうけど不安になってくるな・・・
戦闘部分がいまいち把握できてない
3人一組とはあるけど、近接3人で力あわせて戦うの?それとも3人一組でPT組んで戦うの?
決着が着くまで戦闘が続くってのは斬新だと思ったけど確かに後半だれそう
ムービーや3Dマップなど動くものは下の画面。会話やステータスなどは上の画面
ムービーはコーデックの問題もあるかもしれないが、赤、黒を中心にやはり汚い
FFCCよりDSには向かない発色の使い方してる
生音BGMは、DSの特性をいかし低音と高音を思い切ってカットしてるために、それなりに
きれいに聞こえる(FF3DSとは全然違う)
逆にサントラで聞く音とは全然違ってくるだろう
DSの内蔵音源を使ったBGMは、PSのFFT、PS2のFF12、その他オウガ等も
含め内蔵音源フェチな崎本らしい、ってか過去作のオマージュありまくりな編曲
けっこういい
ボイスはところどころある
コーデックはPS系で使われているミドルウェアをあえて使わなかったみたいだが、そのためか
SNKのソフトよりはボイスの歪みが目立つ
肝心の戦闘マップだが、雑誌や公式HPできれいきれい煽ってたわりには、まぁ
この程度かという感じ
FF12RWもFF3DSもFFCCもASHもどれも大した差はない
操作はタッチペンオンリーだが、Gジェネクロスドライブ等と比べると、よくあるSRPG
のタッチペン操作の基本的な感じだから、違和感感じずに遊べると思う
DSの中でSRPGといえばASHと言えるだけの出来ではある
予めPT組むんだよ
距離離れてるとどうなるのかは知らない
む?救声主じゃねーの?
操作感はFF12RWに近いかな
>>80 固有キャラはもちろんなんだが、バトラーとかスティーラーにもキャスト居る
ほとんどが有名
そして左利きは今回も無視されとります。
ていうかDSでミドルウェア使われてるソフトってあったっけ?
おっぱいだけで充分なんですがね
もうフラゲ来てんの?
発売明後日なのに早すぎじゃね
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:09:53 ID:wJU+DeX8
>DSの中でSRPGといえばASHと言えるだけの出来ではある
キチャー!!
タッチペンは悪くないけど
面倒くさいゲームだ
積みゲー最筆頭候補
なんか急にスレ伸びてない?
よもすえだね
ひらがなで書くならよもまつにしろ
今フラゲとか言ってるやつはうさんくさい
FF3はヘッドフォンしないと音が??だったけど、
ASHは、ヘッドフォンしなくてもそこそこの音で遊べるってことか。
ちなみに過去経験したタッチペンを強制するゲームではメトロイドプライムハンターズ
FPSとタッチペンの相性は抜群だったんだけど、それ+十字キー操作も強いられるから忙しいったらありゃしない
ゲームとしては面白かったけどね
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:18:29 ID:s1FYN4qr
なんでクソDSなんだろうなあ
勿体無いなあ
任天堂で出すからタッチペンを一切使わずに操作させることをできなかったんだろうな
GKの妄想が広がる!
ゼルダは快適だったなあ
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:21:27 ID:wJU+DeX8
フハハハハハハー!!
ちょっと進んではムービー、ちょっと進んではムービー・・・
ムービーばっかいらないんですけど
>>100 あれは利き手設定ができたが、ASHは無し
ちなみに戦闘の基本的な操作の流れ
一般的なSRPGのようにマス移動→たたかう→敵選択→画面タッチ
↓戦闘画面切り替え
OKボタンタッチ→コマンド(たたかう・ぼうぎょ・アイテム・逃げる等)をタッチ
↓
たたかうを選んだ場合、敵をタッチ
↓上画面で戦闘動画(たぶん、これが言われてたプリレンダムービー)
リザルト画面→OKボタンクリック
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:27:10 ID:/5cBwHsW
というか、フラゲのヒト、もっと情報書きこんでくれ。
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:27:48 ID:s1FYN4qr
また地雷ゲーかあ
勿体無いなあ
キモいキャラだな
ムービーが多いらしいけど声はどのくらい出んの?
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:30:29 ID:s5eINI9a
>>84 いろいろ不満点もありそうだが
>DSの中でSRPGといえばASHと言えるだけの出来ではある
この一言で安心した。
明日買ってくる
明日買えるのかよ
いいな
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:34:45 ID:spRpJTxn
ネガキャンばっかでワロタ
明日にならんとわからんね
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:35:02 ID:kmaN8Z23
FFTA2に負けるけどな
SRPGの面倒臭さって選択行為の煩雑さもさることながら各種ステータス確認のそれも同等くらいだと思うんで、
タッチだけでなく2画面を使ってそこも解消してくれてたらな。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:35:11 ID:s5eINI9a
>>113 フラゲできる店が近くに2店ある。
1店つぶれても安心汁
ネガネガネガネガ
戦闘とかシステムはともかく、ストーリーはどう?
SRPGは総じてストーリーは薄味ぺらぺらで
キャラもただの駒と成り下がるから気になる
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:35:53 ID:Se75syMO
明日売ってるとこ探していろいろまわってみる。
シナリオ坂口ってことらしいが、その昔アーッ言われるほど松野ラブしてただけ
あって、随所に松野節らしさが見えたりするな
仲間になる時、Joinとかちと懐かしかった
これでキャラデザが吉田だったら個人的に最高だったが、こういう絵柄が
好きな人もいるんだろう・・・
このゲームすごい地雷臭がする
何でもネガキャン扱いってのはどうよ
フラゲ店って探せばあるのかな。
今回は予約しちゃったけど、
明日ちょっと探してみようかな。
おっぱい姫最高じゃねーか!
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:38:28 ID:spRpJTxn
>>124 まだ二日前なんですよ^^;
うpしてくれたの一人だけだし
おっぱい!おっぱい!
クリアまで30時間、プラスαで10時間以上なら買ってやってもいい
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:42:23 ID:s5eINI9a
吉田もいいが、皆葉もなかなかいいと思うぞ。
SRPGのシナリオっていったら松野作品が断トツで濃い内容だったが、
それに続く作品になるかね?
それならそれで楽しみだ。
これおもしろい?
買ってから考えろ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:45:29 ID:wlLHthX7
アイシャ見てるとチンコ起ってくるw
なんかエロいな
134 :
29:2007/10/02(火) 23:46:21 ID:uPvThdte
とりあえず、チャプター3まで終わりました。おっぱい?って姫さんのエクストラのことでしょうか?
それだったら画面上部でアニメーションしてますが、下の画面でジャストヒットを狙わなければならないので、あまりみてられません(´・ω・`)
まだ1チームしか組めないので、姫、爺、ホワイトメイジでやってるのですが、こいつのシェルが強すぎる気が…序盤だからでしょうけど
敵からの攻撃がノーダメもしくは一桁になったりします。(ボス含む)
皆葉はおっぱい成分あるが、吉田の尻への愛情は尻フェチな俺にとって神絵師
だからなぁww
シナリオは松野じゃないけど、いきなり王女が亡国の聖女展開はもろに(ry
蘇りに関しては賛否両論あるだろうけど、FFCCのEDを受け入れれる最近の世代
だったら、別に違和感なく蘇りおkなんだろう
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:47:41 ID:EWFQWjNy
フラゲした。
個人的にはタッチペンの操作はビミョー。
マップのスクロール、自分のやり方が間違ってるのかもしれないけど、かなりやりにくい…
上に行きたかったら下にスライドさせて、左だったら右にスライド…みたいな感じ?何かやりにくい(説明下手でスマン)
戦闘のテンポは、イライラする程でもないけど、快適でもない感じです。
いや、わかるさ
要するにリバースって事なんだろう
画面を紙に見立てて引っ張る感じなんだろう
要はタッチ部分を支点にしてマップを動かす感じか
普通じゃないか?
逆だとむしろやりにくい
ユーザーインターフェースが糞すぎる。何考えてるんだ?
ASHなかなかいいね〜
この全体的に漂う古臭さが好きって奴は結構いると思うぞ
セリフ回しといい、音楽といいなかなか味がある
個人的にはイチオシだな、よくできてるよ
あれは戸惑う人もいるw
トワプリで俺も???状態になった。
まあ
>>138みたいに感覚的に把握できたら問題なくなるんだけどね。
何にしても期待した程の快適性は無いって事か。
要するに最近よくある十字キーとボタンで済む事をわざわざタッチペンでやらせただけの操作性と。
たぶん、スライドもそうだが3Dマップを回転できないようなマップの時とか
自キャラの目の前に敵が来ると、敵をタッチするのがちと難しいとは思った
PCゲーはその形式が普通だよ
それで惰性で流すことも出来れば尚いいんだけどね
3Dなのにマップ回転できないのか?
なるヘソ
楽しみになって来たぞw
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:54:25 ID:s5eINI9a
ゼルダのような革新的なタッチペン操作はないってことだろ。
GBAのFEやFFTAを超える作品になってほしいが、
果たしてどうなるかね。
内容に期待しまくり。
やっと明日からプレイできるおー
操作性は別にいいんじゃないか?
DS初操作の俺でも特に違和感なかったぞ
そんなに卑屈になることもあるまい
買わない理由を探してるのかもしれないが、
自分でプレイしてないのに、なんでこの時点で結論付けられるんだw
期待したほどの快適性ってレベルじゃない
純粋に酷いぞ、これは
キャラ重なってると上手くタッチできなくてイライラする
ゼルダは面白かったし、タッチオンリーを否定するわけじゃないが、
十字キー+ボタンで遥かに快適になる部分で無理やりタッチを使わせる意味が解らない
これを悪くないと言っちゃってる人がちょっと信じられんわ…
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:58:36 ID:spRpJTxn
いまのところ凡〜良か?
なら俺が異端なのか?
まあライトゲーマーには違和感あるのかもな
適当にゲームやる奴なら問題ないべ
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:59:47 ID:s5eINI9a
アンチ評価省けば良ゲーだろ
もちろん今のところはだが
単発で画像うpもしないで批判してるのは全てGKにしか見えません><
俺の脳も汚染されてるな・・・
FFTA2が出るまではDSの中のSRPGでは上位に来る出来
操作性以外の部分がよければそれでいいさ
そこすら良いとこ無しだったら、惰性でも俺は続けられんと思う
>>154 接近戦とかやってるか?
キャラ重なってるとマジでタッチできんぞ
SRPGで操作性悪いと致命的だからなー。
問題ないレベルで良かった
>>152 とりあえずいきなり単発で現れて酷いとか言い出しても全く説得力なし
すげえwネガキャンの嵐だな
なんかやたらFFTA2おしてる馬鹿な信者がいる
あきらかにあれより上に見える
ロウとか糞だしね
いつもの実験ゲームか。自己満足のため作ってるみたいな。
操作性は評価が分かれそうだな
批判は全部ネガキャン扱いもすごいな
そんなに嫌ならスレなんか見るなよ
接近戦って、ASHの戦闘はRPGスタイルじゃなかったっけ。
一昔前のPSのゲーム(FF)みたいな感じ
正直タッチペンオンリーは会話シーンで疲れるし
戦闘のとき間違ったコマンド選んでしまって不便
まだ発売してないしな
買ってないのにネガキャンは絶対いるだろ
>>167 フィールド上でキャラを接近させてから「たたかう」で戦闘に入るんだよ
んで、接近すればするほど攻撃力と命中率が上がる
ユニットが隣接ってことだろう
スライドで微調整すれば?
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:04:55 ID:spRpJTxn
てか十字+タッチのがやりずらいだろ…
操作性はいいから純粋に面白いのか気になる
>>163 FFTA2ではロウを守るメリットがあるとか改良されてるから期待してるけど、
明らかにここでする話題ではないわなぁ
FFTAのロウは糞だった
>>159 やってるやってる
最初とまどったけどそこまでの障壁にはならんね
まあ昔のゲームはもっと操作性悪かったしな
とりあえず俺はこの程度でイライラせんよ
なんで十字キー操作できないんだよ
タッチペンの意味ねーだろこれ
まだ発売してない作品にケチを付けて何が楽しいんだか。
ガキっぽいことするなよ
とりあえずマジコン厨は死ね
単発IDのネガキャン 単発IDの擁護
結論 どっちもどっち
とりあえずアレだ ID変えないでしばらく発言してろ
そうしないとどちらの主張も説得力がまるで無い
そういえばフリー戦闘はあるの?
タッチしたマスの微妙に上が選択されるのが果てしなくウザい上、上で言われてる通り重なってるとマジでタッチしにくい
内容に関してはまだチャプ6だけどDSらしいすんごいヌルゲー。マップ上のHP回復とか全く使わない。というかLvうpで全回復
突っ込んで隣接で戦闘ゴリ押し納筋が今の所安定 とりあえず今の所は地雷とまではいかないが微妙
>>179 ある。
詰まってないからやってないけども
ROMでたら急にレス増えたな(;^ω^)
>>178 ID変えないでって日付が変わったばっかりだぞw
ASH
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3234.html ●現在30分ほどプレイ。明日にでもきちんと書きなおします
とりあえず箇条書きで気になった数点を羅列
・タッチパネル強制。ボタン操作無し
・なのに、タッチするコマンドのポイントが狭くて、押しづらい。
・揺れる電車とかは辛そうな感じ
・タッチパネル強制だから、何かと選択しづらい。慣れるのかな…
・ムービーは、DSにしたら美麗。PSPと比べるともちろん劣る
・バトル時のグラは相当凝っている。エフェクトやキャラクターが滑らかに動く
・DSと考えると、凄い驚き
・その割には、マス目移動時のグラが平凡すぎて、ギャップが凄い(キャラクターがカクカク移動する)
・ボイスが頻繁に入る
・その他は、今のところ普通のシミュレーションRPGといった印象
・APというポイントを消費して行動する
・ターン毎に回復
・自分と敵との距離が攻撃力に反映される
・距離が短い=攻撃力大、距離が遠い=攻撃力小。敵も同じ
・シナリオはチャプター制
・セーブデータは2つ作成可能
Lvうpで全回復…
ルミナスアークを思い出した
>>179 おお、よかった
ハードモードとか出ないのかな
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:15:43 ID:05oJJxgz
買った人はうpして欲しいんだけどな
ネガキャンと勘違いされるよ
ネガキャンと勘違いでなく、ネガキャンということにしたいんだろ
不満意見は全部
マジコン厨だからうpできないんじゃね
チャプター終わったときのリザルト評価画面は、聖剣Homと似た感じかもしれん
戦闘の評価が出て、ランクづけされる
たぶんランクによって、もらえるアイテムが変わってくるかもしれない
序盤のパーティを教えて欲しい
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:17:52 ID:05oJJxgz
馬鹿だな
発売前なんてネガキャンだらけなんだよ
だからうpして欲しいんだよ
無理なことなの?
不満意見は全部事実ということにしたい奴もいるようだがなw
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:18:05 ID:8XT+Tl26
前スレでうpしてくれた人いたような
>>184 いや、だから日付変わる前から単発ばっかりだったろ
操作性は悪くないよ
十字キーとボタン使えばもっと快適になったとは思うけど。
戦闘がだるいこれが一番の短所
うぷしないで
マイナス意見しか言わないのは工作員って言われても仕方ないやね
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:20:10 ID:05oJJxgz
一人でしょ
しかもその人の言ってることわかりやすくて良かったよ
でも別ゲーやってるみたいだしね
うpしようにもDSはうまく撮れん
しかも先月からパソコンから書き込めなくなったし
うまく撮れないってパッケージとか説明書を撮ればいいだけだろ
FM1stっぽい。
マジコンうpしろよw
マジコン厨か工作員か
いや、これは両方か
魔女狩り中?
別にそんな証明いらんよ
前スレで箱と説明書の画像ぅpされてたから、買える人はもう買えてることは判ってる
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:23:21 ID:05oJJxgz
うまくとれんて
携帯無いのか
別に綺麗じゃなくてもいいんじゃね?
ID付きでうpすれば皆信用するよ
フィールド移動やチーム編成はタッチペンとかでもいいんだけど
戦闘する時は十字キー、会話してる時はAボタンとかも使えれば
もっと快適だっただろうな
>205
こういう懐古煽りは社員にしか見えないw
リアルタイムじゃないSLGは三国志とファミコンウォーズDSしかやったことないが
このゲームは戦闘がひたすらだるい。大したエフェクトでもないのに
一回一回の行動が無駄に冗長
なんでなんでもかんでもタッチペンオンリーにしたがるんだろ
しかもSRPGでこの戦闘はスゲー微妙だな
テンポ悪いし逆に世界観壊してる
容量でかいらしいけどグラそれほどでもって感じだし
>>210 結局俺の煽りに一番乗せられてんのお前じゃん
別に単発IDじゃないって主張するために何度もウンコ臭いレス投稿しなくてもいいよ
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:25:13 ID:05oJJxgz
まじで誰もうpしてくんないな
みんなマジコンだからに決まってんだろw
十字キーなんざペン操作と被らないんだから色々あてりゃいいのに。
地雷ゲーの予感
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:26:54 ID:05oJJxgz
>>215 意味がわからないから三行+日本語で
自治厨は死ねって言っただけだよ
マジコン厨は何も言う資格ないな
画像upも出来ないフラゲ報告なんて誰も信じないよ
何が不満かってシステム的にタッチオンリーにする必要性が全くないところ
せめて、十字キー+ボタン操作と併用させてくれれば問題なかったのに
クソゲーすぎて吹いた
まだ序盤も序盤だが、この最悪時代のFFより更にテンポ悪い戦闘と
糞タッチパネル操作には耐えられんわ
つーか、このシステムでタッチオンリーにする意味が解らん
説明書と箱がないと説得力無いよな
まあどうせ明日の発売日になれば誰が本当のこと言ってたかなんてすぐわかるし
マジコンがパッケージを探しているようです
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:28:46 ID:05oJJxgz
マジコン厨ならまだしもやりもしないで妄想で書き込んでる奴らがいっぱいなんじゃねーの?
具体的な内容無しにタッチペン糞ばっかじゃんwwww
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:30:32 ID:6T48xqap
>>231 P S 3 は じ ま っ た な … ?
>>232 まあメタルサーガやGジェネCDみたいな前歴があるからな
喧嘩すんな
タッチペン糞糞言われてるが、ブルドラをやったことあるなら坂口にソフトには
有る程度妥協しないといけないってわかりきってると思うんだがなぁ
うpしなくても序盤のパーティくらい教えてくれてもいいのに
炎の蛇がブルネクを一発で殺したけど速攻灰の戦士として蘇った
スティーラーの声どなた?
この質問に答えてくれた人のフラゲ報告はすべて信じるぜ。
ブルドラはかなり丁寧なつくりだったけどね
でもマジ昆虫の評価って意外と合ってるからなぁ
きのこもFFCCもマジ昆虫の評価良かったし
そろそろ「タッチペン」をNG登録したほうがいいか・・・
前スレでもちょこっと回答してくれた人が居たけど
操作性云々よりももっと戦闘シーンのテンポとかのレビューをですね・・・
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:35:19 ID:05oJJxgz
ブルドラはキャラがイマイチだった
けどゲームのシステム周りの出来は極上
タッチペンゲーでもすばらしきこのせかいは良ゲーだったな
>>243 マジコン厨の評価とフラゲッターの評価はどう違うんだ
みんなのお陰ですね!
はずかしいゲームだな
ブルドラはかなりテンポ良かったのにな
長年RPGやってきたけど5本に入る勢いだったな
ロスオデは地雷まっしぐらだけど・・・
>>248 人間としてはくずだろうが、当然それなりにゲームこなしてる輩も多いだろうし
金がかかってないから、良くも悪くも色眼鏡あんまかけない可能性が高く
比較的適当な評価してる事も・・・。という幻想。
ところでタイトルの意味は序盤でわかるのか?
いまいちピンと来ないんだが。
古風な密封された熱?
古の運命められし怒り?
糞ゲー乙
初期仲間アイシャ、ブルネク、(ホワイトマジック)
1章クリアでバトラー、ホワイトマジック、ブラックマジック
あとはシラネ
所詮犯罪者の戯言
発売日になればわかることさ。
買った後でタッチペン云々言ってる人って買う前にどんなゲームか調べないのかな
GKは意地でもタッチペンを否定しなきゃ
己の存在が否定された気になるようだね
明日発売だよ!買ってね!
>>257 調べません。
おっぱいで宣伝され、おっぱいに釣られ、おっぱいおっぱい
あれおっぱいタッチが無い!
封印された古の炎、みたいな感じ
また買ってもない奴が暴れてんのか
炎か・・・そうか坂口だったもんな。
言い方を揃えるなら
封じされし古の炎、かな
まあ分かりにくいって
なんでヒート…
ASFじゃ対馬警備隊になるな。
なんでタッチペンオンリーしたんだか
ASHの語呂合わせにするとしても、もう少し考えてもらいたかったな
アッシュって言いたいだけなんじゃね
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:48:05 ID:05oJJxgz
おっぱい言ってる奴きもいだけなんだけど
そんなの求めてた奴がタッチペン糞とかなんなんだよ
まぁ操作感に関しては実際に自分でプレイしてみないとなんとも評価できんだろうね
ただ、3Dマップのもうちょい離れた視点があればいいかとは思った
移動させるとき、画面いっぱいはじまで移動可能だから、その先の敵との距離感が
つかめなかったりするね
あと、戦闘シーンの動画は同じコマンドだともちろん同じシーンしか流れないから
スパロボや、Gジェネで戦闘アニメをオフにできない苦痛を味わえるかもしれない
せめて戦闘動画オフとかできれば、ちと変わったかも
戦闘簡単化もないのに攻撃ムービーパターンが1つしかないから
戦闘が早くも辛くなってきました
このゲーム、コンフィグすらないそうじゃないですか
>>268 ざっとみてそんなヤツは居ないだろ。
おっぱいさえ良ければ満足する層だからな。
タッチペン操作がくそ!とかこんな時期に言い出さない。と思う。
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:50:50 ID:05oJJxgz
あー
オプション無いんだよな…
なんでだろ
声OFFムービーカットぐらいさせてほしいね
伸びすぎもちつけw
プレイした後にやっぱタッチペン操作やりにくい、とかなら別にいいんじゃねえの
ゼルダやFF12RWみたいに快適ならタッチオンリーで全然かまわないけど
ASHのは駄目な方のタッチオンリーだもん。
同じDSのSRPGでルミナスアークってのがあったが、あれに近い。
>>277 その程度じゃ全然マイナスポイントに思わないなw
マップ上で選択しにくいのはまだいいんだけど
戦闘でタッチペン使うのが面倒だな。
基本的に[たたかう]、
MP自然回復とかなくて、たまに[アーツ、マジック]使う程度なんだから
Aボタン押すだけの方がよかった。
あと、[たたかう]のモーションを
(短いとはいえ)毎回見せられるのもなぁ。
相手との距離が重要、って面白そうなシステムなのに
上記の点が勿体ない。
買った証拠うぷれよ
坂口ヒゲって何かそんな才能があるのか?
いつも疑問に思う。
ルミナスアークってエロゲーくさいデザインのアレ?
気になるソフトではあるけど値段高いしとりあえず様子見って人多いだろうね
そういう意味でもタッチオンリーは失敗だった気がする
発売後も叩かれる要因になるだろうし
>>254に若干補足
2章クリアでスティーラー、アイテマー
キャンセルのみBボタンで可能
ルミナスアークはボタンに切り替えが出来たから別にいい。ゲーム性はともかく
タッチオンリーじゃなくても叩かれてたと思うぞ
つーかタッチペン否定意見を問答無用で荒らしとかGKとか言う奴は
スレ荒らしたいだけだろ
やってみりゃ分かるがどう考えても駄目なタッチペン強制
>>275 ありがたい!けど、よく考えたらそもそも
本当に答えてくれたのかどうかが判らない事に
やっと気づいた。ありがとう。
何で箱や説明書が無くて吼えてるの?
>269
戦闘のテンポの悪ささえなければ面白そうなゲームなんだけどな。
まだチャプター3だからそういうけど。
コマンド選んでから次のキャラクターのコマンド選択行くまで10秒近くあるのは萎える。
一般論としても長すぎだといえると思う。
だるい。
エミューは坂本真綾か!
>>288 何言ってんの。
本当に報告かもわからんね、せめて箱でもあげてや。
ってだけだろうに。
実際箱だの上げてる人はそれなりに扱われてるだろう。
・・・能登w
何度も言うけどタッチペンはそんなに悪くないよ
旧来操作ならもっと快適だろうとは思うけどな。
>>291 ktkr!無駄に豪華wwww
ゲーム自体はどう?
special thanksにYasumi Matsuno
最初に目に入ったのがうえだゆうじ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:04:24 ID:05oJJxgz
本当に戦闘テンポ悪いのならショックだなあ
そんなにムービー見せたいのかね
つまり簡単に思いつく懸念そのままにってことだな
なんという無能な開発者達…
とりあえずそれがあまり気にならないのなら楽しいって思う?
ねつ造ガセが飛び交ってますが
みなさん、嘘は嘘と見抜いてくださいねw
>300
普通の技はムービーですらないw
剣の軌道が色違いとか
>>296 ごめん、さっき帰宅したからまだオープニングなんだ
でも主人公とブルネクは結構良いと思う
>>299 居ない、画質悪くて申し訳ないんだが浅野まゆみさんはいる
ゼルダみたいに発売日以降
面白くてネガキャンが逆効果になったりしたらいいのに
つか任天堂のサイトはシステム説明に動画多用するのに
グラフィックがウリといわれるASHでそれがなかった訳がわかったよw
戦闘テンポ悪いもんw
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:06:57 ID:05oJJxgz
>>304 普通の技がムービーだったらやばいだろww
ゼルダは発売前から良ゲー扱いされてたがw
コンフィグないっつーことは戦闘アニメオフとか簡略化もないんだな
>>313 RPG式の戦闘をどうやって簡略するんだよ…
>>291 乙です!今度こそありがとう
そうか女王様は殿下か。
>>311 嘘言うな
発売日までネガキャンこれどころじゃなかったぞ
ハードル下げたせいで逆に印象が上がったという皮肉
>>314 戦闘自体じゃなくて技のアニメーションとかそういうのの事でしょう。
このシステムじゃマップ上の戦闘も無理そうだな
能登がいる…
RPG式の戦闘だってエフェクト切ったり
ダメージだけ表記するとかあるだろうに…
能登かわいいよ能登
発売の前々日の夜中にこれだけ早いスレも珍しいな
リアルな人の報告だけ見ればタッチペンは悪くなさそうだな
アイシャがエロすぎて困る
おっぱいといいスカートといいあんなはしたない格好で戦闘とはけしからん
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:12:48 ID:05oJJxgz
オプションないのはまじで意味わからんね
なまじタッチでダメージ増加
みたいなシステムがある分切りにくかったとか・・・かなあ。
忍者娘がしょぼいパンチを繰り出してる動画見て心配してたんだが
予感が的中してしまったか・・・
ちょっとまて
もしかしてボタン押してエフェクトスキップとかもないのか?
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:15:11 ID:05oJJxgz
タッチオンリーだろ…
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:16:58 ID:NQnCdMOy
ウギャア
タッチ依存かよ
クソゲ確定
マジでタッチペン邪魔
一々攻撃す毎にやるのは面倒なんだよ
マリオとかさ
ウタクマ一マってなんじゃい
>>291 うえだゆうじと中田譲冶もおる
豪華すぎだろ・・
カタカナみたいだろ・・・
長音じゃなくて一なんだぜ・・・。
ウタクマいちマ
か
>>333 いや、あのテンポの悪そうなアニメーションを毎回コマンド選択するたびに見せられるのか、ってね
声はどうでもいい
戦闘もタッチペンしか使えないのか・・・
クソゲーすぎwww
盛り上がってるな〜
マリティ
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:22:23 ID:05oJJxgz
今日フラゲいっぱいくるかな
ファイアーエムブレムのアニメーションを常にオンにしなきゃ味気ない俺にとっては
ASHのテンポは速い
期待してただけに、これは“残念”の一言だわ・・・
ま、明日になればみんなにも分かることだけれど・・・
あーあ、やっちまった・・・
アイシャに惚れた俺としては杞憂に過ぎない
戦闘アニメを楽しめるのは最初だけだな
寝っころがりながら下に置いてプレイする派だからタッチ操作の方が好きだけど
これはタッチする範囲が狭すぎるのが問題
正直十字キー操作対応じゃないのが不思議でならない
>316
夢幻だろ?発売前はタッチオンリーに不満だらけだったが
フラゲ出始めた頃には良ゲー扱いされてただろ?
何故ネガティブレスには
買った証拠が無いのか?
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:27:21 ID:05oJJxgz
動画みるとつまらなそうには見えないなー
戦闘モーションが好きな俺は異端なのか
いちいちザコ兵士にまでアニメーションで剣を振らせる必要はない
しかも同じ絵を何度も
あとやっぱPCエンジンレベルのドット絵が酷いな 笑っちゃう足音といい
FFTA2出るころにはまあ2980〜1980だろ
明日(今日だけど)の夜はもっと阿鼻叫喚のスレになってるさ
買った証拠を示せ(笑)
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:30:26 ID:ymIyL0vD
お前ら貧乏おおすぎw
マジコン買った
ほとんどマジコン厨の悪寒
お金の使い方を間違ってるんじゃないか
何でもかんでも買ってみて確かめろ、じゃ頭悪すぎだろ
マジコンでも十分評価できるだろ 買わないとそんなに信憑性薄いか?
乞食は死ねば?
小学生か
評価できるとかそういう問題じゃねぇwww
買いたい奴は買えば良い、ただそれだけだろ?
買って後悔する内容だったら今度から地雷には気を付ける様になるさ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:35:10 ID:RTjYKeDm
>>353 最初は新鮮だから楽しめると思うが
毎回毎回モーションされるんだぜ
>>359 > 何でもかんでも買ってみて確かめろ、じゃ頭悪すぎだろ
先人達の偉業をなんと心得るか
>>366 だよな なんでこうすぐに氏ねとかいうやつ多いんだろ 購入厨は
普通に感想書いてるだけなのにな
>>368 先人たちって最初に流した人のことかな?
スクエニのは毎回中華から直じゃね?
>>359 というかマジコンかどうかさえもわからんだろ。
買ってみる前に見聞きするにしても、それにすら
値しなさそうって評価って事だろうよ。
ID:mfV882ml
ネガキャン戦士きてるかーい?
なんか売れそうにないからきそうにないけど
キャストに力入れてんなーと思ったらドラマCD発売も決まってるんだ
購入厨とかwwwwwwwwwww
>>369 証拠があるなら大人しく携帯で撮ってうpすればいいだけの話なのに
何でそんな刃向かうかね
購入厨ってなんだよ
頭おかしいなマジコン厨は
購入厨wwwwwwwww
開発厨とかもあるぜ
証拠厨が一番ウザイ
それは酷いな
購入厨はもはやギャグにしか思えないからやめてくれ
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:44:14 ID:JOZCbYt9
もはやすべてが厨になる
証拠が出せない=うざい
購入厨はわろす
386 :
29:2007/10/03(水) 01:45:13 ID:T5UosfCG
チャプター4でダンが仲間になって2チームになるのですが、他の召喚ユニットがレベル1なのでクリア済みのフリーマップで育ててます…
そのまま進もうと思ったら1発で落ちたりするので、毎回新しいチームができるたびにユニットを1から育てそうな予感ですorz
購入厨wwwww
炎の蛇を撃破せよ!
>>375 いやいや刃向かってない ROMダウソ組だ
誰も買ったなんて書いてないだろ
なんでそんな威圧的なんだ
本物持ってない=感想書いちゃいけない っていう勝手なルール作ってスレ荒らすなよ?
スルーなりNGなり仕込めばいいだけなのに 荒らしてるのはどっちなんだか
割れ神(ピラミッドの頂点=神)
↑
放流厨←──┐
↑ │
┌→吸出し厨 ┐ウイルス厨
│ │
├→購入厨─┤
│ │
└─販売厨←┘
↓ ↑
卸し厨
↓ ↑
製造厨
↓ ↑
開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
669 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 2007/02/07(水) 21:42:51 ID:TeU/4Ygl0
PS2もDSも最近なんでこんなに遅いんだ・・・
購入厨に先越されるなんてくやしくて泣けてくるわ(´;ω;`)
>>386 召喚って自軍のレベル最大まで上げられるんじゃないのか
その理屈だと全ての生き物が呼吸厨になるなww
いや証拠ってやった証拠だろ・・・。
>>386 終盤まで楽にならないといいんだがな・・・。
恥ずかしいからID変えればいいのにw
まあマジコンだろうが実機だろうがつまらないものはつまらないわけだしな・・・
ちなみに俺はマジコンやってないけどな。普通にやってて飽きてくる・・・
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:48:27 ID:05oJJxgz
ID:mfV882ml
おいこの中学生つまみだしてくれ
2chとはいえ俺ダウソ組と書ける脳がうらやましい
折角醜態を晒してくれてるんだからニヤニヤしておけばいいじゃない
>>390 それって犯罪じゃねえか
偉そうに自治できる立場かよ
ボロクソ言われたから開き直ったんだろw
2ちゃんは乞食がなぜか威張る不思議なところ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:50:46 ID:05oJJxgz
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:51:28 ID:6T48xqap
ストーリーは、進めてくうちに面白くなるのかもしれない。
でも、既に飽きてきた…
戦闘がいちいちダルい。
買った証拠なんて誰も聞いてない件について
発売日、実際にやってみれば分かるだろ。(買う気があるのかすら不明だが)
その時になってネガキャンネガキャン騒いでた自分を恥じるがいい・・・
>>404 ダルいってまだ序盤じゃないのか?どこがダルイん?
馬鹿じゃねーの?
実際にプレイしているかどうか証明できない奴が相手されないのは当然だろうに
ソースのないニュースに騙されるタチかよ
ダルイってのはガチみたいだな
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:53:50 ID:05oJJxgz
>>406 いや評価しだいだろ買うかどうかは
やった君にうpしてもらいたいんだけど
なんでそんなに拒むの?
簡単じゃない
なんでうpしないんだろうな
説得力が無い
ネガキャンかそうじゃないかは別として己の感想を押し付けるのはいただけない
414 :
29:2007/10/03(水) 01:54:57 ID:T5UosfCG
>>391 あーチャプター1でお試しで出したからレベル1なんですね、コレ…説明書にも装備品の代金込みで召喚されるってなっていたので今やってみたらレベル4のスティーラーが出てきました。
召喚レベルは自軍ユニットの平均LVっぽいです。なのでゲーム始めたらいきなり召喚しないで、2チーム出せるようになってから召喚するといいみたいですorz
そうだねー、うpは基本だよねー
いまどきカメラ付き携帯なんて誰でももってるでしょ?w
あ、これはうp厨かw
>>406 いやどっちにしろ
やったかどうかも判らない人が騒いでた→ネガキャン
のままなんじゃないの?俺はこのスレ全部信じてるけどね!
>>414 平均レベルなのか、自軍の最大レベルまでの間で自由に指定できて
それによってかかる金が違うみたいなシステムかと思ってたぜ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:57:10 ID:6T48xqap
>>407 色んな人が言ってるけど、何回も同じ動きを見せられる戦闘。
テキトーに2ちゃんでも見ながら、片手間にASHする位が丁度いい。
ヒゲが関連するゲームは特に荒れるから
うpでもしないかぎり信憑性が持ちづらいんだよな・・
DQFFのアニメーションだって何回もみせられるやん
しかしRPGってそんなもんじゃないかと思ったがモーションが長いのか
ゆとりのイチャモンだったら怒るぞ
まあな。どの程度の長さなんだろう。というかそういう攻撃を頻繁に使うのかな。
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:00:46 ID:05oJJxgz
てか うp ってそんなに大変か?
あと戦闘単調ってSRPGだと別に普通じゃないのか?
RPGよりなのかもしれないけどさ
ドラクエもFFも単調じゃない?
FF3程度なら全然おkだけど
戦闘の長さは動画を見れば分かることなんじゃ・・
深夜にスレが伸びてる時点で・・・
うpまだー?
>>418 通常攻撃多そうな序盤で既にダルイんなら
スキル使うこと多くなりそうな中盤以降は更にダルくなりそうだなぁ
タイミングタッチで威力アップあるからモーション中は2ch見てるとか出来なそうだが
マジコンやるのもROMダウソも勝手だけども
その程度の人間の感想は参考にならんな。
実際にやって分かるなら別にそれで構わん。
地雷結構。おもくそ踏んでやるマリティ。
こちとら自腹じゃ精神だな
ASHどこで落とせるんだ?おしえろ
乞食様1名ご案内〜
毎回攻撃するたびにアニメーションが違うのなんて見たことねーわ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:06:18 ID:05oJJxgz
既出
まあフラゲ組の情報を信じるかどうかは強要はしないよ
そういう人は自分で買って確かめれば
別に正式な発売日が1週間以上後とかんな遠いわけじゃあるまいし
440 :
29:2007/10/03(水) 02:08:50 ID:T5UosfCG
>>416 レベルは平均で装備は今売ってるもの?を勝手にコストとして追加してるっぽいです。
結構いい装備したレベル1のバトラーとブラックメイジを消して召喚し直してみたら、
レベル4で装備も整った前述のクラスがコスト100(一番安いコストです)で呼び出せました。
装備を持ったまま消しても引き継いで新しいキャラが作れたので安心しました…
未だ作ったことないクラスはコスト800(装備代込み)でやはりレベル4でした。
あと召喚に必要なコストがいくらかかるのかが、手持ちが足りないとでてこないので、
それが不便かなと思いました。
戦闘が単調だ、モーションが長い、タッチペンがあ〜だこ〜だウルセエな、まだ買えてないから全部が羨ましいぜ!早く買ってプレイしたいよぅ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:09:21 ID:05oJJxgz
>>239 いやフラゲ組はうpもしてるし信用できるでしょ
それで感想はどう?
プレステ初期の頃のシミュレーションみたいだなこれ。
まあフラゲ組の情報を信じるかどうかは無問題だろう。
フラゲ組(あるいはマジコン組)と信じるかどうかってだけで。
乙でした。
>>435の管理人のCCF7 のレビュー
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3221.html PSPで出す意味があったのかと考えても、今のところは特にそういった付加価値は無い。
遊べなくもないが、遊びたいと思わせられない。ファンアイテムとして捉えるのが妥当なのかもしれない。
ファンにはたまらないが、ファンではない人や前作を知らない人がやっても、
作品の出来としてみたら普通と思い、シナリオがよくわからない、と思うような気がする。
やり込み要素もあるが、アクションにマイナスポイントが目立つせいでプラスに働いていない。
せめてやり込みに、作業感を感じさせてまでやりたいと思うような付加価値(アイテム入手以外の)が
あればやったのだが。惜しい、の一言。68点。
ちょっと発売日前に都合の悪い報告入れただけで、ネガキャンだのマジコンだの騒いでる奴はなんだかなあ・・・
結局買う気もなくて騒ぎたいだけ、なんだろうな。
>>446 クラニンも登録して予約済みですが、何か
ML3RFyJg
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:13:27 ID:6T48xqap
戦うタッチ→敵タッチ→モーション→一瞬暗転(ホントに一瞬)→次に行動する人の表示(画面下のキャラグラが左に寄る、コレも一瞬)→戦うタッチ〜の繰り返しなんだけど、たったそれだけの事なんだけど…
何かもたついて見える。
少なくとも言えるのはID:ML3RFyJgの書き込みは誰がみてもソニー戦士であるということだ
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:14:49 ID:05oJJxgz
>>446 だからなんでうpもしないで不満たらたらなの?
簡単なことだろ
>>451 いや、ソニー戦士ならもうちょい煽り成分が多いと思う。
というか、注目してるのか?ただでさえちと過疎ってる板だし。
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:18:02 ID:05oJJxgz
>>450 モーションやエフェクトがなんか古くさいんだよな
例えば今のゲームならダメージの食らいモーションと攻撃エフェクトは同時に起こるのがほとんどじゃん
ASHの場合、攻撃エフェクト終わってから食らいモーション始まるから、もたついて見える
それくらいなら許容レベルっしょ
>>442 多分自分宛てかな
チュートリアルはやったけど、個人的な用事があって、まだ進めてない
とりあえずうpは
>>291だけで今晩は勘弁して欲しい
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:22:02 ID:05oJJxgz
なるほどそういうことか
この冗長さとイモいグラフィック、エフェクト、戦闘のセンスは間違いなく万人受けしないが
このゲームは信者ゲーになる素質十分。
数多の微妙ゲーで信者になってる奴は買って損なし。
ID:05oJJxgz
ID:JOZCbYt9
・・・他
いちいちうpしてられっかよ・・・
まあもうこんな時間だし、発売後のコイツラの変節ッぷりを想像して眠りに付くとしよう。
逃げた、とか言い出すんだろうなあ・・・w
早く寝ろよ
ノーマークだったが今日の昼くらいに買えるから買ってみるか。
いちいちうpしてらんない おk
いちいち信じてられない おk
それだけの事だろー
>>467 まてはやまるな。報告よろしくおねがいします。
やっぱみんなR4DSとか使ってるんだろ?
やっぱ自分のネガキャン活動の書き込み報告する為に
IDは余り変えないのかもな
まあ尿液晶なんか掴まされたらモラルも糞もなくなるし。
全部で何章くらいありそう?
実際尿液晶というものはあるのかね
あるよ
ふーん
GKついにウイルスまで貼ったか
ほんとに終ってるなヤツラ
怪しいファイルはスルーが基本
お仕事頑張るね
>>468 あぁ、買ってみるさ。
神ゲーじゃなくていい、良ゲー掴めればそれでいい。そんな気分で買ってみる。
これって敵側から攻撃を仕掛けられた場合
一方的に殴られるだけになるんで
距離を開けて敵を待ち構えたいんだが
コレ相手がどれだけの距離を移動してくるかって分からないよね?
スピードのパラでもないだろうし
>>482 なんでハードには金払えるのにソフトには金払わないんだろうね
中華やチョンの低脳と同じことして恥ずかしくないのかね
ゴミだなこりゃ、かったるくってやってらんない
そういえば向こうの人はゲームのお店にDLできる設備が整ってるんだよなw
日本人も同種なのよね結局
>>486 GBAと違ってDSはエミュが満足に動かないからじゃないのー
>>485 敵の移動範囲見れないのか
それはきつい
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 03:10:59 ID:QjIjV3Z5
昨日の昼にフラゲ
クリア時間10:29でした
寝ます
DSは二画面だしタッチパネル使う必要あるから本体は必要なんじゃないかな
>>486 そのくせ中華やチョンのことはバカにするからなw
フラゲしてきたが、内容は即出だから省略
戦闘のテンポが悪く感じる要因は操作感いまいちのタッチペン強要だと思う
はっきり言ってペン操作はマイナス、その他に関しては不満は今の所感じない
> 即出
・・・・・
中出し
あれ?でもプレイ動画では自分の移動範囲は表示されてたよな
あれあるのに敵の側だけ表示されないって、考えにくいんだが
操作性以外はいいけど、操作性だけは本当にトップクラスのダメさだな
タッチペン専用のゲームならいくつもやってきたけど、受け付けないのはこれが初めてだわ
何で任天堂はタッチ強要してくるの?こんなに強制タッチゲーばっか出すならボタン
つけんなよ最初から
何のためボタン付いてるんだよDSに、両方の操作サポートしろよ
そうじゃないならせめてせめてメッセージ送りくらいはボタンでやらしてくれよ
マジでオナニー仕様なのかー
タッチ強要とかニンテンチェック無かったのか?
ASH
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3234.html ●現在30分ほどプレイ。明日にでもきちんと書きなおします
とりあえず箇条書きで気になった数点を羅列
・タッチパネル強制。ボタン操作無し
・なのに、タッチするコマンドのポイントが狭くて、押しづらい。
・揺れる電車とかは辛そうな感じ
・タッチパネル強制だから、何かと選択しづらい。慣れるのかな…
・ムービーは、DSにしたら美麗。PSPと比べるともちろん劣る
・バトル時のグラは相当凝っている。エフェクトやキャラクターが滑らかに動く
・DSと考えると、凄い驚き
・その割には、マス目移動時のグラが平凡すぎて、ギャップが凄い(キャラクターがカクカク移動する)
・ボイスが頻繁に入る
・その他は、今のところ普通のシミュレーションRPGといった印象
・APというポイントを消費して行動する
・ターン毎に回復
・自分と敵との距離が攻撃力に反映される
・距離が短い=攻撃力大、距離が遠い=攻撃力小。敵も同じ
・シナリオはチャプター制
・セーブデータは2つ作成可能
ところで
>>471踏んじゃったんだけど、どういうもんなの?
>>503 ノートンのログ見たらウイルス名出てるだろ
それ見てシマンテックのサイトで調べろ
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 03:52:31 ID:T+Epxp9w
>>501 超最悪ってわけでもないが
これなら普通にボタン操作させろよって感じ
最近新鋭のSRPGでインターフェイスが良かった話を聞いたためしがない
そうか?携帯機種の範囲で、悪かったって目にしたのはルミナスアークくらいだが
許容範囲を超えているって程でも無いんだが、この程度なら十字キー操作を排除する理由がわからない
少なくともタッチペンと十字キーを比べた場合、間違いなく 十字キー>>>越えられない壁>>>タッチペン
>>507 ユグドラ…最悪
輪舞曲…もうすこしがんばりましょう
ああ偏ってるさ
何か慣れりゃ別に問題無さそうだな
輪舞曲はひどかったなw
なんで移動だけで戦闘表示させるようにしたんだか…
>>509 ユグドラって最近か?
偽りのインターフェイスは特に悪くもなかったと思うが
今日買ったけどまあまあいいよコレ。
個人的にすげー世界観が好みで神ゲー認定したいのだが、
タッチペンがわずらわしいので良ゲーくらいの評価かな。
まあ、どんな人でも凡ゲー以下の評価には落ちないだろ。
偽りは操作性というより快適性だな
戦闘スキップとか、中途半端な拡大では無く全体マップの表示とか、細かい所に手が回っていれば問題無かった
操作だけに限った事なら全然問題無い
インターフェイスというレベルで見れば悪い
そういうゲーム
>>511 何だその短絡思考。
しかしいかにもタッチペンから発想したシステムのようなのに
ボタンでも問題なく操作できたな。あれ。
>>515 たしか前にルミナスアークのスレでその言葉を目にして質問して
明確な答えがなかったんだけど、
この場合「戦闘スキップ」って何ですか?
コンフィグであらかじめ移動時の戦闘アニメーションを切れるようにとか
そういう事?
>>517 コンフィグによるON/OFFだな
戦闘画面に切り替わってからのスキップは可能
ただ、無駄にキャラを通り過ぎるだけでもいちいち画面が切り替わる
これによって快適性が随分損なわれている
>>516 このスレの愚痴の大半がボタン操作もさせろって事だから、こう書いたんだけどね
ロンドは戦闘スキップあれば良いゲームだと思うよ
>>517 そう。戦闘はおろか敵同士の移動でも一々アニメーションが入る。
ボタンかタッチペン使えばキャンセルできるけどコンフィグでのON.OFFが無いからキャンセルすら面倒になってくる
すまん、最近買ったソフトの本数が少ないから自分じゃユグドラも最近の部類に入るんだw
まあ輪舞曲は強制戦闘画面表示がある反面ボタンでスキップがあったがPARで自動省略設定ができるとかいうし
敵の遠距離攻撃範囲が分からんとかやっぱり細部で詰めが甘いところがあった
てか、上記全てのゲームはASH含めて「設定」が用意されていないのだがこれは何なんだ
FEやスパロボがやってることをどうしてわざわざ省くのだろうか…
そしてスレ違いになりそうなのでこの辺で自粛しとく
今忙しいからゲームやる余裕ないけどスレのみんなの意見を見てからASHは購入するか検討するよ
すまん訂正、PARじゃなくてコードだったw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
アルカイック シールド ヒート(ASH) [携帯ゲーソフト]
【雑談】NDS 79【乞食】 [Download]
【DS】任天堂、新作SRPG「アルカイック シールド ヒート(ASH)」のプレサイトを開設 2007年発売 [ゲーム速報]
【DS】AQインタラクティブ、坂口氏監修の「ブルードラゴンDS」「AWAY 連れ去られた人々」を発表 [ゲーム速報]
任天堂がWiiリモコンジャケットを無償提供 [ハード・業界]
何かGジェネに似た感じなのかな
操作に慣れればタッチペンでも不便ではないけど
わざわざ専用にする意味はないよね的な感じが
まあGジェネクリアした俺には乗り越えられそうだ
>>523 操作性に関してはそんな感じかな
それ以外の部分については俺は不満は無いから、操作面にある程度許容があるなら楽しめると思う
メタルサーガ→GジェネDS→ASH
悪夢のタッチオンリー継承
メタルサーガの時からタッチオンリーは駄目だって言ってるのに
何で聞く耳持ってくれないんだろうアンケートにも書いて出してやったのに・・・
3章まで進行中、ゲーム感は至って普通のSRPG
キャラ数がまだ少ないのにも関わらず進行が遅いから
後半はかなりの長丁場を覚悟されそう
>>525 継承ってあんた・・
開発元も販売元もばらばらじゃねーかw
ジャンルもメタルサーガは違うだろうw
>>527 いやあアレだけ評判が悪い要因がはっきりしてるのによりによって
その部分だけ取り出して組み込むのは何でかなあと思っててさw
自分たちが作ったものによほど自信というか過信があるのかねえ
どの開発者もDS=タッチペンの図式から抜け出せないだけでは?
その結果似たようなものになる
DSだしタッチペン使うようにしようぜっつーよくある駄目パターンだろ
タッチペンあるからって取り入れなきゃ行けない訳でもないのに
取り出して組み込む??
もう苦笑いするしかないな
どこが日本語じゃないんだw
DSの一番の強みはタッチスクリーンよりも2画面であることだと思うんだけどな
上画面を無駄に使ってるゲームの多いこと多いこと
ASHの2画面はいいよね?
>>530 そう、それそれ
あと間違えてた、タッチ強制はGジェネDSじゃなくてGジェネCDだった
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 05:14:06 ID:IOl8JOhH
ゼルダやサモンナイトはタッチペンオンリーでも問題なかった
タッチペンオンリーがダメって訳でもない
使うゲームを考えてほしい
使うなら使うでオンリーでも何不自由なく操作できるようにしてほしい
ってこった
要はタッチペン用にインターフェイスが改良されてるかどうか、だな
このゲームの場合、それは否って事で、mk2でも散々叩かれる事になるだろう
良作の空気を漂わせているだけにこんな下らん事で評価を落として欲しくも無いんだけど。
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 05:26:56 ID:3wLqtgJY
フラゲしてる奴は説明書の5ページ目は何の説明か言ってみろ
>>542 割れ厨はむしろそういったレスをスルーするから厨
もううp神だけを信じた方がいいと思うぜ
アッシュの売り上げとかどうでもいいので
タダゲ厨でもフラゲ神でも何でもいいから情報を提供してくれ
俺が楽しめりゃ売り上げとか10本でもいいよ
以下スルー推奨
買うつもりで覗きにきてるのに
こういう論争を見ると非常に萎える
触らなければ暴れないんだから
もっとスルー力を高めればいいのにといつも思う
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 06:18:06 ID:QjIjV3Z5
タッチペンよりボリューム少ないっつーの
あいかわらずわかってねーな。
DSはWIFIがあってなんぼなんだよ。
こんなもん「最大3VS3の白熱したバトル」てwwCPUとだろ?ww
って花だ笑われて終わり。
ソニーヲタクの格好の煽りの的になるわ。
>・自分と敵との距離が攻撃力に反映される
>・距離が短い=攻撃力大、距離が遠い=攻撃力小。敵も同じ
待ちの一手?
戦闘がどっちかが全滅するまでってのはSRPGとしてどうなのかの感想を聞きたい。
そこまで行って無いかもしれないけど
例えば、戦術レベルで目的地までのルートが1通りしか無い場合、
一騎当千(一個小隊当千?)でクリアできないとなると(SRPGである以上普通は出来ない)
敵のHPを削る為の捨て駒ユニットが必須にならないか?
もし逃げても囲まれてお仕舞いだよね・・・つーか逃げるのが必須ってのもどうかとは思うけどw
ラングみたいに傭兵だけの使い捨て部隊があるのかな?
残念ながら一騎当千でクリアできるヌルバランスです
続ければ何ターンでも続くけど逃亡は可能だから
バトンタッチは出来るでしょ
距離に関しては、前衛職はなるべく敵に近づき、
補助系はなるべく敵から遠ざけるようにするという事だな
>>548 自分達から仕掛けない限り、どちらかが全滅するまで続いたりしないよ
敵からの攻撃の場合は従来のSRPGと同じように1回無条件で食らってそれで終了
中断は
>>550の言う通り逃げる事で可能
>>548 >戦闘がどっちかが全滅するまでってのはSRPGとしてどうなのか
大丈夫、エネミーフェイズは敵からの攻撃オンリーだ
それってやってみてどうなの?
普通に敵の攻撃の時も続くようにして
逃亡可能にしておけばいいと思うんだけど
これ下画面のグラフィックがスーファミ時代の古臭い感じがするw
>>549 坂口だからそうだろうね。
そもそもRPGベースのシステムになってる時点で、レベル上げれば
馬鹿でもクリア出来るようになってるヌル仕様でしょ。
アイテムとかも稼げば無制限使用だと思うよ。
この人が戦術無いと絶対勝て無いような難度のゲーム作るとは思えない。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 07:20:50 ID:lTNTod7f
エロさはどんなもん?
おっぱいゆれるなら即買なんだが
フラゲだが、ドット絵がショボくて萎える。
バトルの動きや、ムービーは滑らかだが、ドット絵の移動とか萎える。
フルボイス?けど、なんか不自然で萎える。
なんで態々○○の体って999かとか思ったけど、ASHかそうか。
まあ、その、何だ、俺はシミュレーションは苦手だからかもしれないが、
まあ、シミュレーションは何でもヤリたい!って人間以外は、
買 い 控 え た 方 が 身 の 為 だ と思うよ。レビューとか待っても無駄じゃない。
>一騎当千
Chap1のボスが二連攻撃で炎吐かれて全滅したわけだが。白魔は防御でも。
フラゲきたこれ。さすが国際は違うな。
深夜便来てたわ
>>557 ぶっちゃけcap1が一番むずいんじゃないか?
バランスむちゃくちゃだから次のレベルに上がるだけで激ヌルになる
次のボスなんか白がレベル2で覚えるシェルかけたらダメージ0~3くらいだぜ
死ぬ要素がない
キャプチャ1のボスはフェニックス以外しょぼ攻撃だった気がするが
レベル至上主義なバランスなの?
TOみたく
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 08:25:35 ID:jnRrLUh7
アンチ活躍中=売れるゲーム
ASHもなかなかやるな
地雷みたいなので値崩れを待ちます
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 08:32:23 ID:oI/VxNsV
なんだ、またソニー社員が発狂してるのかw
みんなタッチペンの操作性が気になるのね
俺は視界にあのペンが入り込むほうが気になるなあ
世界観とか作り込んでてもアレで気が削がれる・・・
ASHだってボタン操作で出来ないゲームじゃないと思うんだけど
>>557 フラゲじゃなくてマジコンだろ
笑わせるな
マジコン厨のレビューは意外に正確だから困る
下手にどっかの信者やってる奴より、ポリシーがない分、
正直なのかもな
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 08:40:08 ID:oI/VxNsV
坂口に無視されてるソニー信者が必死すぎるな
>>557 魔法よく見てみ
そのに連続炎がダメ一けた台になるチート魔法あるから
あ、覚えんのLv2あたりなってからだっけかww
Chp1だけはきつそうだけど、距離考えれば大丈夫だろ
コンフィグ系全部シカトってかなり酷いんですけど…
内容は好みなのに。
エロ要素は別にないw
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 09:13:36 ID:05oJJxgz
欲しかったのに微妙な意見ばっかだ…
ちょい安くなったら買うか迷う
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 09:21:54 ID:tCl9PEUz
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 09:24:43 ID:05oJJxgz
>>576 いやいや最初はただのネガキャンかと思ったけどもう一日前だからね
まあ明日になればわかるか
戦闘が糞すぎる
フラゲで4180円で買ったけどなんか安くね?
おまえらいくらで買った?
なんかテンポ悪そう…
期待してたのに
テンポ悪いのはファミ通レビューにも書いてあったな
結局ムービーだの見た目ばっかに力入れて
プレイする人のストレスになるであろう部分には無頓着な
スクウェアの悪い部分がそのまま残ってるゲームってとこか…
最近のスクエニですらDSではしっかりしたゲームを出してるというのに…
まあ最初だし
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 09:03:08 ID:ziLre5Il0
ASH神ゲーすぎワロタ
操作はタッチペンで移動から戦闘までたくさんのことができる
一例:3Dマップ移動→たたかうコマンドタッチ→敵をタッチ→戦闘画面切り替わり
→OKボタンタッチ→たたかうコマンドタッチ→敵をタッチ→(ry→リザルト画面→OKタッチ
このスピーディーな戦闘展開に加え、FEやスパロボ等の低級なSRPGで
よくある戦闘アニメをOFFに選択可能のような、せっかく作った戦闘動作のモーションカット
機能は無いのは素晴らしい
この結果、DS最高峰の戦闘モーション(パターンは固定)をいつでも最後まで
しっかりと見れる
ムービーはさすが坂口といった感じで、思わずDSの画面上では、圧縮しすぎた
携帯動画に見えてしまうほど迫力がある
ボイスもふんだんに使われていて、ふだん聞き慣れている声優さんの声もDSの
コーデック複合技術によって、いつもとは違う声優さんの声が聞こえるのはお得
総じて、任天堂がわざわざめんどうを見てOPで、NINTENDOの文字を大きく
出すだけのクオリティーがあるソフトだった
SRPGでありがちな、飽きがこない出来だった
良い方向に持って行きすぎだろさすがに
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 10:06:57 ID:05oJJxgz
え?
で、クリアした猛者はいないの?
5分プレイしただけで書けるようなお手軽レビューはもういいから、
最後まで苦行に耐え切った上での評価が聞きたい。
ダウソ板でこれだけ叩かれるゲームって久々じゃね?
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 10:09:47 ID:tCl9PEUz
ネガばっかり
あとタッチペン操作悪くないって書いたけど取り消すわ。
部隊編成画面の切り替え、装備変更めっちゃ煩わしい。
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 10:11:18 ID:5LsujMsZ
すべらかのレビューに期待しろ
>>590 あの編成画面の端の2ミリをタッチするのが、個人的にはおもしろいんだがwww
これだけ言わせてくれ
どう見てもボタン操作の方が楽そうなゲームを
タッチペンオンリーにするクリエイター様は全員くたばれ
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:04:31 ID:rmvOUNL0
単純計算で七千万近くの損害か、ちょっと酷いな
マジコンの奴が正確ってのは嘘だろ
ゼルダDSとかボロクソに言ってたのに
846 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 06:52:54 ID:owIjrWrh0
これだけみんな批判してるってことは
ある意味いいんじゃね? もっと最初から期待されてない糞は
話題にもならないじゃん
ってか ほんと ASH ツマンネ 初めて5分でやめた
タシテンのほうが気軽な感じで面白そうな気がした
849 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 07:12:49 ID:/XeIwt6h0
久しぶりにDSのゲームやるが、画面汚すぎでワロタ
てか、最初の文章送りですらタッチペンオンリーって時点で挫けそうだ
>>595 落とせなかったら落とせないでスルーするだけだろうけどな。
チームが2つになってダルさも2倍になった。
戦闘テンポの悪さと相俟ってダルさ100倍です。
ゼルダ糞だろ
厨どもがお行儀よく楽天のお店なんぞでマジコン買ってるのかと思うと笑える
ダウンロードはPSPの方が深刻だろう
俺のところにも無事届いたが、天外魔境2に頑張り過ぎて、今すぐプレイできないんだぜ。
地獄城まいったのに、剛天明王に合えなかったんだぜ。剛天明王どこー?マップないのー?(´Д`三;´Д`)
次は、ASH終わってからだから、2週間後くらいなんだぜ。
ゼルダは糞ってほどでもないけど、神ってほどでもないんだぜ。
ゼルダに限らず、海洋物はいまいちな気ガス。
そんなわけで、ソニックラッシュアドベンチャーも心配なんだぜ。
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:18:55 ID:2p5uqROH
Aランクが最高?
スキル使わない方がいいのか?
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:19:48 ID:6T48xqap
Sランクはあったよ。スキル使いまくってた。
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:27:57 ID:2p5uqROH
しかし坂口
いきなり仲間全員焼死って・・・
864 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 09:00:31 ID:NFpX1x2Z0
ASHは点数たかいのにコメントは微妙という
まさに典型的クソゲーなレビューだった
ここまで酷いとは流石に予想外だったがw
何か嫌な予感してきたけど、もう尼の予約取り消せねえ・・・
まあ地雷覚悟だったからいいや
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:37:16 ID:05oJJxgz
駄目だなここ
ゼルダ糞とか言ってる奴がいる時点で
あれは凡〜良
タッチペン嫌なら買わないよな普通
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:39:05 ID:tCl9PEUz
>>577 つか、ぶっちゃけ明日じゃ分からねーよ
ゼルダスレなんて皆がクリアして本スレに来るまでずっと荒らされてて駄ゲー扱いだったし
ASHのファミ通コメントって悪印象の部分だけ抜き出して執拗にコピペされてたよなw
ID出るんだから、それらしいのは片っ端からNG入れてけば荒らされてるなんて思わなくなるぞ
最後は仲間が灰に戻って孤独ENDだな
買う気満々で、いい情報がとにかく欲しい難民が死にそうなスレはここですか
GKが死力を尽くして糞ゲー結論付けを急ぐスレ
いい情報
・初の2GbitROMで何となく凄そう
とはいえ、万人向けの良〜神ゲーにはなりそうもない雰囲気ですなぁ…
我慢できる人だけにお勧めって感じ?
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:52:16 ID:xD5iWQ6d
ペン操作のみって、任天堂からの坂口に強い要望したのか?
最近の任天堂、ペン操作のみのゲーム多すぎ。
ハードメーカーだし、必要以上にペン操作ゲーム出さなきゃいけないという義務感あるのかもしれないが。
DSとタッチへの拒絶反応を持ちえながらも
何故かいち早く入手してるというド変態の巣窟
ネガキャンはその辺の破綻ぶりを面白いほど考慮しないから困る
酷いゲームだ・・坂口って人そんなに凄いのか?微妙すぎるぞこれ
いくら万人向けと言っても
興味がないゲームも金出さずにつついて
何か評論家気取りで文句つけてやろうと思ってる連中にまで
対応したゲームっつーのは無いと思うよ
いい情報
・ボイスや動画が多い
・戦闘中キャラクターがうねうね動くぞ
・低難易度。狙わない限りゲームオーバーにならないぞ
・タイトルで放置すると各キャラ紹介が始まるぞ
・親切なチュートリアルがあるぞ
説明書の内容言ってみろとかワロタ
説明書がうpされたら次はロム画像うpとか言うんだろうな
>>620 最低限Creator's Voiceくらい目を通せよ
「タッチペンでゲーム作りたいな」から始まってるんだぞ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:57:45 ID:2p5uqROH
普通に良ゲーなんだが
ソニ豚キモイから来るなよ
マジコン厨は死ね
タッチペン操作はもうチンクルとゼルダが完成させただろ
もう良いよ、普通に十字キーで遊べるゲームを出してくれ
戦闘時のコマンドが縦3mm横6mmが縦に6個くっついてて
その中から2回タッチで選択だから適当にタッチできないのが苦痛
>>624 >・低難易度。狙わない限りゲームオーバーにならないぞ
むしろ悪い情報じゃね
難易度設定できないのか?
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:01:06 ID:xD5iWQ6d
>>627 >最低限Creator's Voiceくらい目を通せよ
何だよそれ?
ID:r66W97v6
まさかあの狭い幅のコマンド選択が製品版にそのままくるとは思わなかった。
コマンド選択に集中してタッチしなきゃいけないとか反復動作の多いRPGだと
あまりにも疲れすぎる・・ポケモンくらいの大きさにしてくれ
>>634 このゲームに設定やオプションなんて項目は無い
・戦闘画面の小さなコマンドボタンをタッチする作業はタッチの練習になっていいぞ
1面だけやってみたけど、マス目は大きくて良かったけど、コマンド選択のボタンが小さくて押し辛かったんだぜ。
でも、間違ってタッチは無かったけど。
敵の手前側に隣接するると、案の定、敵がタッチしにくいんだぜ。
戦闘の演出がもっさりで、地味で、ちょっとがっかりだったんだぜ。
アイシャは今まで出てた情報より、ロリ可愛くて良かったんだぜ。
後はどうと言うことは無い。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:06:52 ID:xD5iWQ6d
あ、言ってるな
>>1なんて普通見ないんだから大目に見てやれ
揚げ足取りはかっこ悪いぞ
タッチペンで作りたいってわりには
そういうゲームデザインなわけでもなく
別にタッチペンでなくてもいい仕様なんだな
>>639 そうか…どのネガキャンよりその情報が一番ショックだわ(ヽ'ω`)
これだから演出面に特化したSRPGは…
でも買うけどね
SRPGは一見タッチパネルと愛称が良さそうだけど
普通のSRPGをタッチパネルオンリーにすると
常に狭い範囲を何度も何度もタッチし続けなければならないと言う
実は下手に手を出すとえらい目にあう地雷ジャンル
もとより遊んでて別にタッチペンじゃなくてもよくね?思うのがまずおかしい
最初からタッチペンありきの企画なのになぜこういう作品に・・・
マップのスクロールだけは便利だと思った
後は不毛な操作形態だったお
機能遊びに来たダチの弟がフラゲしたこれを俺に見せて
「やっぱりタッチ操作は糞!!」みたいな事言ってやがったが
確かにこれはひどいwwこんなにキャラとかアイコンとか小さいなら
LR、十字、ABXYに機能割り振ってペンはタップ使わずカーソル移動に専念、
みたいにした方が絶対マシじゃねえかorz
ってかボタンと組み合わせないって何だよ?タッチ操作のイメージ悪くする工作か?
タッチペンでもそりゃ構わんけどね
ユーザーから自由度を奪ってる状態には変わりない
何故ユーザーがボタン操作かタッチペンか両方使うかを決められないのか
それが一番の問題じゃないだろうか?
タッチペンオンリーとか強制的に使わせてるわけだし
ボタンの方が操作しやすい人もいると言う事をメーカーは忘れているな
>>650 最初からタッチペンオンリーで作られたのにタッチペンに不親切な操作性ってのは駄目だろ
十字マニア湧きまくりだな
コマンド選択をツリー型メニューにするだけでタッチペン効果あるのにな。なぞるだけで魔法を誰に使うかまで選べる
とりあえず、やってみればわかるよ
早くみんな出来るると良いね^^
とやってない人は語る
>>654 昨日遊びだったorz
自分の作る操作を、タッチペンに変わるものが出てくるまでのスタンダードにしてやるって
位の気概持ってる居ないのかよ?って思うな。タッチで縛るならゼルダ夢幻くらい快適で当たり前だろ・・・。
バーンヤード主役は俺、牛でリモコン左右に傾けてカーソル移動とか挑戦してる奴等はあんなにかっこいいのに。
とりあえずそういうことを坂口に期待するのは筋違いというか勘違い
というか一々なにするのにも確認確認確認確認・・・ついでに戦闘開始時にもなぜかちっこい確認ボタン押さなならない
タッチペンだと間違えて押したりするからその辺の配慮なんだろうが、素直にボタン使わせてくれよ・・・テンポ悪すぎ
orzを使うやつはわざとらしすぎて信用ならん
操作性に関してはメタルサーガ再びと覚えておけば大体問題無い
これで不親切って、PDAとか触ったことないのかね、貧弱すぎるだろ・・・w
どうせ事前情報も仕入れないで、買うつもりも思い入れも無かった連中なんだろうが。
公式にプレイ動画も公開されてるんだしな。
つか明日が発売日なんす
どれも基本ネタだと思ってる
やっぱり自分で遊んでみないとね
そゆこと
自分が楽しければいいやの勢いで望まないと
>機能遊びに来たダチの弟がフラゲしたこれを俺に見せて
>「やっぱりタッチ操作は糞!!」みたいな事言ってやがったが
設定と日本語にたまらなく無理を感じるわ
今更になって語りだすのも理解できない
糞発言のために訪れた不思議なダチの弟さんもソフトを持ち帰ったんだろ?
世界樹2が冬に出るらしいな
楽しみなりー
どんなにゲームシステムが糞でも
崎元買いだけはするぜ、俺。
A2もな。
クリアした奴いないの?
結構ボリュームあるのかな
673 :
sage:2007/10/03(水) 12:59:08 ID:aBySvqdi
地元のショップで4日発売を2日発売と勘違いしててどうどうと売っておった
しばらくしたらすぐ気づいて回収してたけどね・・・
>>671 俺も崎元買いするタイプだけど、
クソゲーだるいしサントラだけかな。
>>668 なんという敵意に満ちた解釈www
聖剣伝説DSを俺がフラゲした時、せがまれて画像までうpしたのにフルボッコされたのを思い出す。
もう流れてるのか
なんか発売日に金出すのがアホらしくなるな
それっぽいことばっかり言ってても説得力ないよね
戦闘シーンで、画面の中の敵は当然として、味方キャラクタさえも
太刀筋がユーザ側に浴びせられるような表現には、かなり違和感が
あった。まるでプレーやが斬られてるみたいで('A`)
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:07:16 ID:tCl9PEUz
>>675 君は、やったんか?
君の感想は??
???
フラゲしたが…
言われてる通りタッチペンオンリーなのは不便だな
というのもタッチペンオンリーである必要がない内容だから。普通のボタン操作もできればよかった
てかフラゲの証拠出してる人の感想でも
難易度は温い
タッチペン操作は微妙
システム関係ダメダメ
戦闘ダルい
ムービーばっか
レベルアップで全回復とか魔女バスターの悪夢が
この辺はガチだろ
ツープラトンアタッーク☆
さすがに難易度は最後までやらんと分からんだろ
>>680 あの操作性と戦闘のテンポなら、他が余程良くて、耐えて遊ぶに足る出来だという確証出るまで様子見。
その通り難易度は最後までやらんと分からん
戦闘はダルというか、その都度戦闘画面に切り替わって
敵も味方もアクションあるからテンポはあまりよくない気がする
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:16:52 ID:tCl9PEUz
>>687 遊んでないんじゃん。
伝聞だけ?の評価。
>>689 2〜30分ほど操作しただけだが、伝聞だけではないよ。
今手元にないから「あの」って書いたんだ。
さすがに少し不安になってきたな。
よし、今から勝ってくる。
つーか、他人の評価聞いて購入する意欲が失せるなら買うな
買って来て、取説見てるがBボタン対応してるよ!
キャンセルに
タッチペンオンリーの操作であのボタンの小ささ、マスの小ささは苦行
応援団のチアより神経使う
>>692が良いこと行った
確かに仮にこれが糞ゲーだったとしても
自分が楽しめればいいんだよな!
これ基本的にシミュレーションですらないからな。
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:34:08 ID:aWcY4juO
なんか、面白いのかどうかわからないな^?
凡ゲ-か?
必死に擁護するほうも何かなあ。それこそやってもいないのに
明日、このスレがどんな流れになるか楽しみだわー
やってみなくちゃわからねーしなこれは
やり込みはあるのか?
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:36:54 ID:aWcY4juO
DSにしては、絵の表現、がんばってるくらいの評価?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:37:00 ID:b1DjqR2Q
ムービー大杉、萎える
個人的にはかなり画面汚いと思う
マップ画面の酷いドット絵や、戦闘画面の古臭いレンダリングされた絵が動いているのとか
まぁ、そこら辺は人それぞれだから
綺麗に感じる人もいっぱいいると思うお〜
タッチペンは誤操作したときにイラッとくるのもあるけど
ゲームしながらペン持ってるのが嫌なんだよな
まあ俺はキャラ重視なんで萌えれればそれでいい
ムービーはどうでもいいんで、やりこみダンジョンみたいなのがあると嬉しい
むしろ、みんなが叩くから買いたくなってきた
あんまり否定的な意見ばっかりだと買いたくなるからほどほどにね
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:41:43 ID:aWcY4juO
ワイルドア-ムズXFは、予想以上の面白さに満足したがな〜。
最近はユーザーのことを考えないゲームが多いが
どうしたことか?
事前に色々情報仕入れて
だいたいこんなゲームだなというのがわかってたから
その範囲内で色々ぐだぐだ言うやつが居ても、今さらって感じだなあ
今さらなんだか装備は店で買うの?
そうか、みんなタッチペンというより、ペンを持つのが嫌いなんだな?
ゲームやってると、親から勉強しなさいと言われた幼少期の影響?
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:51:24 ID:tCl9PEUz
CMは女性がやってたから、
確認ボタンが多いのは、
初めてやる(奥さんとか)人にも慎重にできるようにしたんじゃまいか?
>>712 は?
いや、まだ学生。
そもそもタッチペン嫌ってないけどな。
俺は。
>>713 その手のurl張っただけで逮捕される時代はもうすぐだぜ
今やってるけど操作性悪すぎだろ…
画面が小さくて細かいからタッチペンだと思う場所を選べなくてかなりイライラする。
ゼルダはタッチペンならではっていう仕掛けがあったから面白かったけど、
このゲームは素直にボタン操作にした方が間違いなく良かったはず。
ボタン操作できないのか?
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:57:33 ID:05oJJxgz
これヌルいのか?
ライト向けかな
CMもそうだし
ゼルダみたいに売れると思ったのかな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ ASHが微妙?
|┃ | (__人__) | 11月1日までお金を残しておいてもいいんじゃないか?
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ここまで
買った証拠出してレビューしてる奴ほぼなし
明日ソフト到着予定のマジコン厨だが
言いたいことはだいたいいわれてるっぽいなぁ
ボタン対応にするだけで評価1.5倍になったと思う。
てか,いちいち上下入れ替えてターゲットをクリックさせることないだろうよと。
FFシステム(LRでターゲット選択,Aで決定)でいいじゃないかと。
入れ替わるたびにイライラするんだよね。
攻撃モーション→一瞬→攻撃喰らうモーション なのもイライラする。
なんで2画面なのに同時進行にしないの。DSの限界??
システムはアイデア的にはおもしろいだけに,非常にもったいない。
ほぼっていうか
写真うpした奴も3人ぐらいいただろ
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:09:17 ID:J3i8HSFw
坂口さんは2chチェックしてるらしいよ
ブルードラゴンの評判も2chでチェックしたって言ってたしな
ちなみに,ボタン操作できないと上で言ったが,
なぜかキャンセルだけはBボタンでできたりする謎。
一番いらつくのは,
戦闘終了後のリザルトでOKしか押すものがないにもかかわらず
右下にちっこくOKがあって,そこをわざわざ押さなければいけないこと。
買った証拠w
それが通用するのももう終わりだけどね
発売日の明日になればそんなのが無意味なぐらい誰でも手に入れられ
やった感想やレビューで溢れ変えるっていうのに
まさか本当にASHゴーになるとは…
でもマリティたんとジーカウェンたんタッチするために買います
何といういつもの発売日ゲースレの決まりきった流れ
いつも買う店、入荷遅れてるってよ。
勘弁してほしいな。
こんな辺鄙な駅で。
865 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 09:20:48 ID:AFvSwAEd0
任天堂発売なのに
この戦闘テンポの酷さについて突っ込む奴任天堂にいなかったのか?
フォーエバーロードといい、最近の任天堂の管理体制に疑問
ブランド傷つきまくり。
>>730 出来自体は悪くないので(今のところ)
注文したことは公開していない……が,期待していただけに心底もったいない。
気を楽にして,ゆったりとした気分で,フロントミッション2やってる気分でやれば,
全く問題がないソフトだと思う。
>>733 ダウソ板にいるような奴が何言ってんだ
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:16:15 ID:Y/iYer0H
危ねぇ、このスレ見なかったら買ってた所だわ。
値段下がるまで待つかスルーだな、こりゃ。
面白いから是非買ってくれ
そして感想を頼むw
http://www.uploda.org/uporg1049264.jpg.html 買った証拠w
まあ別に信じる信じないは自由だよ。どうせ明日までのことだし。
とにかく信じられないくらい戦闘のテンポが悪い。
ただ単に「たたかう」を選ぶだけでも、
コマンドを選んだら画面上下切り替え、攻撃対象を選ぶのにまた画面切り替え、
攻撃モーションとその効果エフェクトがまたいちいち煩わしい、
そしてさらに画面暗転してようやく攻撃が終わると。
操作性の劣悪さも合わせて、プレイ時間が長くなりがちなSRPGとしては
最悪に近い出来だと思う。
>>736 下がるほど出荷されるか疑問。
中古は結構出回ると思うけど。
出荷数多いんじゃね?ToTの再来期待しているんだが
>>728 > 右下にちっこくOKがあって,そこをわざわざ押さなければいけない
あー。これはよくねーな。こういうゲームあるけど、何か理由あるのかな?
「※画面のどこかをクリックすると次に進みます」
って書いておけばいいような気がするんだが
>>738 まったくだ。
上下画面入れ替え無しのボタン戦闘にするだけで,かなりマシになったと思わないかい。
>>740 入荷しない、入荷未定の店もあるくらいだから実出荷数少ないんじゃないかな
2ちゃんの人々は贅沢。
ことRPGやSRPGに関しては、俺的に受け付けなかったものは皆無だよ。
終盤でダルくなるケースはたまにあるが。
ってか、入荷の電話来た!
夢幻の砂時計は、タッチ操作もリアルタイムムービーの出来も神で対極だな
このゴミ糞ゲー制作陣は開発中に参考に触らせてもらう機会なかったのかな?
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:22:01 ID:aWcY4juO
中古待ちでも、良さそうな気がしてきたな。
糞なSRPGなんて作る方が難しいはずなんだけどな
なんかどれほど糞なのか
早くやってみたくてしょうがなくなってきた
konozama発動するかもしれんけど
開始早々詰んだwwwww
chap2→3に行かずにchap2でずっとレベル上げしてたら
これ敵のレベルと装備が相対的に上がっていくのな
こっちアイアンなのに敵ミスリルとかwwww
レベルはこっちのが1〜2高いけど装備でおわりましたwwwwwwwwwwww
chap2でLv37\(^o^)/
>>741 この仕様はほんとに謎なんだ。
戦闘突入の時は「タッチしてください」でどこでもおkなのに,
戦闘終了の時だけは右下にちっこく。
なんで???って。
後個人的に吹いたのが,
章終了後のセーブで「セーブしますか」「上書きしますか」の後に
「タイトルに戻りますか」が出た件。
何をさせたいんだと思ったわw
あとFF12RWの方が遙かによくできてるね。
最近スクウェアが出したDSソフトでこれ以下の出来のソフトって無いと思う
>>750 フリーやりすぎだろwwwwwwwwww
chap2なんて、3〜4が平均的じゃね?w
>>753 聖剣伝説よりは,それでも……
……互角くらいの戦いにはなると思う。
あまりネガキャンも度を越えると
返って印象良くするだけなんだけどなw
約1月前に上下入れ替えも予想済みだったので何ともないぜ
>>750 ほう。こっちのレベルに合わせて敵も強くなるのか。
てっきりライト向けに敵のレベルは固定かと思ってた。
>>750 こういうフラゲ内容歓迎してます。
てかシステム周りのことばっかりで本編触れられてないってどうよ
のでストーリーのネタバレすらこない始末・・・
ラスボスは○○って定番のやつがまだ来ないお
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:27:01 ID:xD5iWQ6d
ブルドラの時も坂口は他の助言など一切聞き入れなかったという、
元開発スタッフの愚痴があったくらいだから、
今回も坂口が作りたいように作ったんじゃないのか?
>章終了後のセーブで「セーブしますか」「上書きしますか」の後に
>「タイトルに戻りますか」が出た件。
これ俺も思った。
とにかく無駄な確認メッセージが多すぎるわ。
つーか、このゲームってタッチペンオンリーにする必然性が全く無いな…
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:27:55 ID:r3V4a1H4
ここにいるやつらのレビューほど参考にならないものはないからなwww
公キターーーーーーーーーーーー
>>759 ストーリーのネタバレしたらほんとにただのイタいヤツじゃないか・・・・
工作員の特徴
他の部分を無視して悪い点だけ強調するから性質が悪い
誤爆ったw
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:29:50 ID:05oJJxgz
流石にFF12RWよりは上だろ
あれはない
>>764 いやこんだけ叩くんだったら一人ぐっらいいてもいいと思うんだが。
全然進めてないor工作なんかなーと・・・・
発売日前恒例のネガキャン乙ですねw
今更なものばっか
新作なのに異例の注目、さすが坂口さんだな
>>761 うにゅ
FFCCがあれだけいい出来なだけに落差が。
ジャンル違うけどさ。
ボタン入力とタッチペンって,そんなに同期難しいものなのかね???
単に範囲選択でスライドさせるシステム思いついて
「これSUGEEEE おもしろいから是非やらせるべし。ボタン?却下却下」
となったようにしか思えない……
てか,任天堂,ちゃんと手綱握ってよ……DS発売時からの期待作なんだから……
ネタバレも何も、途中で放棄している奴がほとんどだと思う
まぁ、超名作なので是非買ってくれ。明日ここが盛り上がるのが楽しみで仕方ない
771みたいのは典型的だな
>>738 やっとまともっぽいのが来たな
やっぱ戦闘ダルいのか・・・
>>771 フラゲ即売りっつっても幾らか金払うのに途中で売るのもったいないなーっていつも思うんだが
せめてクリアしろよと。
>>767 FF12RWに駄目だしするなら
これプレイしたら、君は完全にアンチにまわるだろうね
落としてちょっとやったら満足なんだろゆとりは
まあ、ルミナスアークですらそれなりに面白かったなんていう奴もいるくらいだから
システム回りを全く気にしないなら楽しめる奴には楽しめるんじゃないか
>>768 まあ俺はさっきやって1章だけで精神的に疲れてスレを覗きに来た感じ。
またあの無駄ニメーション地獄を味わうかと思うと進めない。
いい点……えっとね,ムービーはきれいだった。とばせないけど。
ACTIMAGEじゃないんだけど,コーデックのせいかビットレートのせいかわからないが
髪の毛や単色停止の部分でもブロックノイズがほとんどのっていない。
後は……進めてみないとわからないなぁ……
細かい部分以外はほんとにおもしろいシステムだから,後半化ける可能性もあるとは思う。
ただ,その細かい部分がかなり致命的に印象をダメにしている……
昨日までガンダムのジージェネとかいうゴミゲー?やってたから耐えられるわ!!
ほう。ムービーぶち込みまくってるのにノイズ出てないのはすごいな
ムービー、スタートボタンでとばせるよ
>>778 ムービーは今までの2倍の容量のROM使ったおかげかと
>>760 それマジ?どんだけ大物かは知らんけど
面白いゲームを作りたいんじゃなくて
ほんと自己満オナニーのためにゲーム作ってんだな
こりゃ説明書無いな
>>781 お?とばせた??
じゃあイベントシーンか。とばせなかったのは。
サンクス。
これだけ評判悪いのに買っちゃった人達が
どうやってこじつけ良評価するかだけが楽しみ
>>784 だから,最初にマジコン厨って言ってるじゃない^^;
クラニン予約&地図comで発注済みだけどね。
工作員がハードル下げてくれたお陰で
そんなに不満はでなそうだがw
まあまだ2章だから良い点
っていわれてもな。
ただこれから先プレイして何か面白い点を見つけたとしても、
それをスポイルするくらい戦闘のテンポの悪さは深刻だと思うよ。
戦闘ってRPGの根幹にあたる部分だしなあ。
あと個人的に、マップ移動の時にパーティメンバーを
1人1人移動させなきゃいけないのも面倒くさい(俺にこらえ性が無いだけか?)。
どうせタッチペン使うんなら、三国志大戦DSみたく
複数のユニットをまとめてペンで囲ったら一緒に移動させられるようにすりゃ良かったのに。
マジコンってエミュではないんだよね?空Romにデータぶち込んでDSで起動するの?
>>784 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/10/03(水) 14:08:44 ID:3g5SRLRM
明日ソフト到着予定のマジコン厨だが
ID:3g5SRLRMはマジコン厨
>>787 こういう奴ってクラニン登録したら
すぐ売ってるんだろうな
1章だけやった感じだけど
VP2のアクション性なくした感じかなー
シンボルエンカウントの敵をざっくざっくと普通に倒していくRPGみたいな感じがする
でもレンジで戦略が変わるのかは最後の方までいったら評価がかわるかも?
とりあえず説明書見ると
Lボタンフィールドの回転
Rボタンフィールドの表示角度変更
スタートボタン ムービースキップ
Bボタン キャンセル
あとは全部タッチペンみたいだ
あとみんな行ってるとおり戦闘はまったりゆっくりでテンポは悪いかな
坂口って人に注目してんのは、2ちゃんとコアなゲーマーだけっしょ。
久々に来て驚いた。
さて、もうすぐどれがホント情報かわかる。
許容範囲の広い俺でも受け付けない作品なら、逆にすごいけどな。
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:44:21 ID:rZzCBdbJ
FF12RWはRTSを激しくやりこんでる人か、全くやった事ない人からすると不評なんだろうな。
コンシューマ機で出てるRTSしかやった事ない俺からするとそれなりに楽しめた。
しかしGUIがヘボなのはSLGには致命的だな、、
ってかエフェクトが悪すぎね?
爽快感みたいなのが全く無いんですけど。まぁテンポのせいもあるんだろうが
坂口ゲーはじっくり遊ぶべき
ff1−9にしてもブルドラにしても
>>789 あー,あるある
てかさ,だれをどれだけ動かすとどれだけポイントが減って
どの配置でバトルラインキープ出来るかってのが,全然わからん。
マス単位で消費していくのはわかってるから,計算すればいいんだろうけど。
ピアkス配信とかくればわかるんだが。誰か動画うpできる人いない?
RTSじゃなくてまとめて移動か。斬新なアイディアだけど
このゲームのシステムならアリかもね
でも同一チームのユニットに限定しないと無理だろうな
取りあえず明日買いに行くことは止めにするわ。
世界樹2に気持ちが行ってしまったのもあるけどw
タッチペンオンリーで萎えた
メタルサーガの時と同じかよ・・・・
タッチペン使って楽しいのは英語漬けとかああいう書き込み系のソフトだけだろ?
正直ボタン操作がないとそれだけで萎える・・・orz
>>802 メタルサーガ基地外、いい加減氏ねよ
お前、髪の毛にくっついたガムみてーだな
>>793 だから,なんで
なんでそこでAぼたんがないーーーっ。
装備をいちいちスライドしなきゃいけないときには目眩がした。
>>803 ファミ通
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:50:18 ID:x2iU+HRS
a
>>805 銃があの世界になじむのか疑問だけどね。
床3色ぬれるようになったのはかなり期待。古代氏続投だし。
クリアした人まだいないみたいだね
そこそこ長く遊べそうだ
>>805 ふーん。音楽はまた古代さんに依頼するのかね?
ユーザー側に新納氏が抜けてるとわかってる状態で、どうするのやら。
前作で不評の部分はちゃんと直すのかなあ?
1作目は粗くても初めて触れる特徴的な部分が肯定的に受け止められた
かもしれないけど、2作目は完成度が必要だよね。
ということで,あんま長くいると荒れそうなので消えまノシノシ
とりあえずみんな同じような感想を持っていることがわかっただけでも励みになったw
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:52:48 ID:G/oCX4Qw
このスレはフラゲーしてしまった人達(自分を含めて)を戒めるスレですか?
捕まれ
>>793 角度を変えられるなら真上からの俯瞰にも出来るのかな?
それが出来ればタッチは楽になりそうだが
>>807 なんか、新職業、旧職業とかぶってね?
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:56:11 ID:rZzCBdbJ
>>811 新納が築いた地盤を加藤が引き継ぐならなんの心配も無い。
>>816 そうなの?加藤ってのもアトラスファンならとりあえず支持するような有名な人?
まあそのへんはあくまでもユーザーに対するアピールとして
どうするのかなと思っただけであって、
中身はまた別の事だと思ってるけどね。
側近の騎士みたいなオッサンの声が友蔵
だから何言われても友蔵としてしか頭に入ってこない
このスレはASHスレから世界樹の迷宮2スレに変更サレマスタ
青野武か
何を言われようが
おっぱいだけで充分です
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
MAPの基礎とキャラが擬似3Dで、ポリゴンオブジェクトを置いてるだけで
角度は多分変えられない
仮に変えたら更にショボイ画面になるはず
応援団でもやってタッチペン縛りに慣らしておくとするか
フラゲできる店あるから買いに行こうかと思ったがやめとくか
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:15:07 ID:YnIdJjWp
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:15:53 ID:05oJJxgz
携帯厨のためにようつべにあげてくれないか
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:16:42 ID:LkVTJNe0
今日買って少しやってみたが、
やっぱりタッチペン操作は面倒。
Gジェネといい勝負。
画像や絵はそこそこ綺麗だが、
操作のわずらわしさで、最後までやり遂げられるか微妙。
フラゲ報告多くなるのはは今夜からかな
良くも悪くも坂口ゲーだね
せっかくのおっぱいなんだから、普通のコマンドRPGでよかった
>>826 途中までしか見てないが、何でホワイトマジックを敵に接触させてんだ?
これ、囲んで意味があるゲームじゃないし、
ホワイトマジックは下げといたほうがいいジョブじゃないのか?
なんだよタッチペンだけって・・・
ヒゲ・・・・はぁ
>>832 近くで戦闘した方が与ダメージが上がるからじゃね
敵の与ダメージも上がるから微妙だが
ところで装備は店で買うの?
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:24:47 ID:LkVTJNe0
>>832 でも、ホワイトマジックがいないと
回復手段に困るかも。
まぁ、レベル上がればHPMP回復するし、
レベルアップ時のステータス上昇量がかなり大きめだから、
戦士系の奴はかなり固いな。
ある面をフリーバトル繰り返せば
リジェネ効果があるアクセを何回も取れるッぽいし。
>>834 いや、だから、ホワイトマジックは殴り職じゃないじゃん。
回復役を大ダメージ受ける所に晒すのは、明らかにアホでしょ。
それとも、けっこう殴れる職なのか?メイスとか持たせて
>>836 同じチームの奴は、離れたマスに居ても戦闘には参加するんでしょ?
三面まで終えたけど、うーん、いまいちな希ガス。
なんかHOMと同じレベルじゃね?と言うか、HOMをやってるような、そんな気になってくる。
>>832 味方に近い方が回復補助魔法の効果が高い
それよりもそんなん一切気にしなくても余裕なヌルバランス
>835
アイテマーが精製してくれるという設定で
ショップで買う。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:26:51 ID:LkVTJNe0
>>832 しかもこっちから仕掛けた戦闘は、
相手を全滅させるまで終わらないから、
ホワイトマジックの殴り(火力そこそこ)も期待しないと
戦闘が長引いて結局被ダメが嵩む。
最初は雑魚が弱いし回復魔法1回で全員がほぼ全快するから
漢は黙っておっぱい単騎
>>840 だったらせめて前衛の背中にくっつく位置とかに置いて
敵に接触させないようにするべきでしょ。
敵に挟まれる位置に出してるじゃんw
それで大丈夫なバランスなのか?それはさすがにどうかと思う。
>>835 アイテマーが仲間になるとショップに行けて金っぽいのと引き換えに作ってくれるっぽい
>>837 やってると、敵に攻撃されると一方的に攻撃されるだけだから全員突っ込んで与ダメUPでさっさと殲滅した方がいい
まだ数回しか戦闘してないけどこんな印象
期待してただけにこの出来には満足できんわ
>>842 うーん。3人パーティーだから、そんなもんか。。
チームの数が増えたら変わるのかねえ?
動画見たけどこれは酷いなー
つかこれSRPGって言えるのか
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:30:23 ID:LkVTJNe0
>>838 でも離れるほど攻撃力も命中率も下がる。
シェルという名前のプロテスをかけて
3マス以内で殴らせとけば、攻撃力自体は
アリシアおっぱいとさほど見劣りしない。
前スレの
>>915へ
今更遅いかも知れないけど一応できました
ヒント:ずっと三人
動画見終わった
確かにテンポ悪いな
でも思ったほど糞にも見えなかった
まぁ俺だけだろうけど
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:31:56 ID:LkVTJNe0
>>851 人間が仲間にならないと
チーム数は増やせないっぽい。
今、2チーム組めるようになった。
シミュレーションというよりRPG色が非常に強いな
というか敵からの攻撃が一方的で酷い
はやくこねーかな
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:32:56 ID:LkVTJNe0
>>855 反撃できない+相手の行動範囲や技が確認できないwwwww
>>857 敵をタッチしたまましばらく待ったら移動範囲が出るとか
そういうの無いの?
敵の範囲見れないのかよ
そりゃ酷い
>>857 敵タッチして確認するとかできないのかな
>845
このゲームでそんなん関係ないよ
システム的に何マス離れてるかしか機能してない
説明書ちゃんと持ってそうな
>>793、また来ないかな。
敵の移動範囲やステータスの確認について聞きたいw
遠距離ならまだしも近接戦で攻撃されて反撃もできないSRPG、RPGなんて・・・・
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:36:06 ID:LkVTJNe0
>>858 ないwまぁ、余ってるAPだけなら見れるが。
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:36:11 ID:H8CU3UFC
うーんテンポがわるいな、でも一応買うけど
とりあえず俺は我慢できる範疇かな
でも後半のバランスとかやり込み要素とかキャラ育成とかどの程度期待できるんだろうか
正直冒険だなぁ
やはり地雷ゲーだったなw
期待してた奴涙目w
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:37:32 ID:LkVTJNe0
>>862 確認できるのはHP、MP、前ターンの行動で余ったAPだけ。
戦場で見ただけで敵の技や移動範囲がわかるとか
よく考えたらすげー
敵から接触された時は、『先制攻撃を受けた!』みたいな扱いなのかな。
こっちが体勢を整えて改めて戦えるように、
自動的にいったん戦闘から離れるんだろうと思うが
皆葉さんはNPCとかプロダクトデザインとかは超一流なんだけどなぁ
どのキャラもいい部分はあるのに最終的に‥
メインキャラデザインはしない方がいいわ。
ああそうか。AP制だから、敵も1回だけ移動するとは限らないから、
それで移動範囲を出さないのか?
いや、理由になってないな・・。
売ってたけど買うのやめました
スパキンメテオを買いました
敵の移動範囲わからんと、もう運試しだな
いちいちスレに買うのやめた
とかいうのは工作員丸出しだから
>>866 エンゲージくらいしかないキャラ育成が俺は不安だよ
それなりに楽しめてる
戦闘シーンの画像がちらっと前にでまわってたんだが
そのときは酷いと思ってたけど、実際のはキレイな方だと思う。
ただし、キャラのドット絵は最悪
すげーチープな印象を受けると思う
曲はいいんじゃないかな
SRPGといえばASHとまではならないと思う
たしかにドット絵は素人っぽい
皆葉さんがやってくれてればこうはならなかったはず
とりあえず人数がある程度殖えるまでは、
前衛職で防衛ライン引いて後衛職が後ろで待つとかいう事もなく、
シンボルエンカウントのRPGをこなしていく感じなのかな。
それで後になるにつれて徐々にシミュレーションっぽいおもしろさが
出てくるならいいんだが
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:47:16 ID:LkVTJNe0
どうもアーツの熟練度が上がるとヒット数があがるっぽいな。
スクエニがオウガのリメイクをDSで出すらしい。
年末に何かわかるかも。
オウガと言っても松野はもう辞めてるからなぁ
動画見てきたがすごいテンポ悪いな
タッチペンのみにしなければ
いちいち下の画面に敵を描画しなくてすむのに・・・
まあ慣れるよ
敵の範囲は敵もAP制なので近くにいたら敵のAPもあまり溜まってないので
あまり敵も移動したりしないんじゃないかなぁー・・・とあまりやってないのでなんとも
敵のステータスは見れます
味方と一緒で
敵をタッチしてユニットステータスで見れますよ
安心しなよ。キャラデザはとりあえず吉田さんだから
つか本当なんか
噂とかじゃなくて?
>>889 そういう問題じゃねえw
しかし何でDSでFEでないんだろ
暗転が多いのはイケメンが映りまくるから萎えるんだよなぁ
キャラデザが同じだから安心しろと言われてもね・・
>>881 それ本当かあ?そのまんま移植すりゃいいのにな。
SFC版をVCに出して、PS版をPLAYSTATION Storeに出すのが
一番いいような気がするが
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:56:29 ID:UKb/Vr15
動画みてきたがかなりの良作にみえるな序盤だけなら。
おらわくわくしてきたぞ。
しかしアンチ襲来率高くて笑えるwww
リメイクするならwiiのVCで出せばいいのに
まあリメイクで儲かるからドラクエとかFFもVCで出さないんだろうけど
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:57:34 ID:LkVTJNe0
まぁ、兎耳格闘家兼盗賊は中々可愛い。
>872
敵は一回しか移動しないけど移動距離が凄いからどうでもいい
位置関係での戦略性なんか皆無だし
>>895 予約もしてるし奴らの肩を持つ気はないが、冷静になるんだと言いたい
あの動画を見て、wktkするやつの方が笑えると思うんだが
>>896 移植じゃないから価値あると思うんだけどな。
リメイクとは別に>vc
二週目とかあるなら買う
楽しみだのうASH
>>895 俺もそれほど悪い出来にも見えなかったり
まあ気が短い人には会わなそうだ
まぁ実際触ってみないとな
どうやら期待したほどの出来じゃなさそうだ…。
でもずっと待ってたし、一応買うか…。自分には面白いかもしれないし…つまらなかったら売るけど。
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:02:20 ID:siOmUnKm
微妙な出来みたいだな
様子見にしとくよ
オウガやったことないから楽しみすぎる
やったことないのかよw
オウガって、、、伝説のほうじゃないよな?TOだよな?
>>894 フルプライスで買う奴がごまんと居るのにそんな儲からないことするかよ
年末にDS版の情報云々はガセだと思うが
>>911 何の意味があるんだよww普通にGBA版やるわw
ちょっとやってみたけど、これは移動がSLG方式なRPG
だな。SLGみたいに一人ずつじゃないから戦闘のテンポがどうこう
って出るんだと思うけど、RPGの戦闘としてはテンポはそう悪く無い。
タッチの方はボタンは確かに小さいけど、スライドさせれば選択できるから
押し間違いでいらいらってことも無いんじゃないかな。
どうせならその人気ある方だろう
お姉さんが暴走するやつ?ゲーム性は今風にアレンジされてるといいなぁ
開始10分でやる気萎えた。
これタッチペン限定にする意味がまじで理解不能
>>916 ゲハでもそんなことなにも言われていないし
出る出る言ってるのお前だけなんだが
なんだよ結局妄想かよwwwwwww
>>916 やった事無いから楽しみとか言いながらネタバレすんな。
あと、見た目はともかくゲーム性をいじられたら意味無いっつーの
年末。
買ってきたけどむずいわコレ。
こっちが不利すぐる。
5 . 社員 (45 / 48)
[(DS)ASH - RPG寵児 - <Open>]
「おっぱい!」
ピアキャスきたぞ。これ見れば神ゲーっぷりがわかるお
>914
RPGとして見てるから余計戦闘のテンポがはなにつくんだとおもうが?
リメイク出すなら
松野引っ張ってきて残りのオウガサーガを新作で出して埋めるほう優先させるべきだと思うがね
退社したしそれはないだろ
FF12投げちゃったし、松野はもう枯れたような気もするな
今はモノリスに居るって話だからな
ちょwwwwwいきなり最初のボスでオワタ\(^o^)/
7割ぐらい全体攻撃で奪われたぞ・・・・・・回復しなきゃ
駄目だな。
さっきからオウガとか世界樹の話してるバカはなんなの?
>>926 残り埋まるほどゲームシステムのアイディアあるんだろうか
このゲームの凄いところは、
初の256MBのソフトってことだけ
>>931 普通にはまだ販売されて無いんだし、出る情報はだいたいもう出尽くしてるし、
ネガキャンしたりそれに噛みついたりしてるよりはまだマシじゃないか
>>923 その人、任天堂ひいきすぎるから客観性に欠けるぞwww
>>935 一生懸命良い所探ししながらしているのが素敵です
でもそれなりに不満言ってるな
松野さんは坂口の野郎に、クリエーター生命を滅茶苦茶にされたからな
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:22:44 ID:tCl9PEUz
つかkpにチャンネルなくね?
チャプ1終わった。
テンポは今のところ気にならないけど、戦略性も感じない。
人数が増えてきたら真逆になるのかも。
音は悪くないけど、ヘッドフォンすると声がブレて聞こえるので、すぐやめた。
絵やムービーは基本的に綺麗だけど、ドット絵?はスーファミを小さい画面でやってる感じ。
操作性は言うほど悪くないけど、肩が凝る。
たしかに小さいとこタッチすんの大変なときもあるし。
DSなんて脳トレ系やパズル系でしか使ってない=タッチペン専用ばかりやってる俺でもな。
あとは何書いたらいいかわかんない。
まだチャプ1だし。
アップの仕方もよくわからんから、しない。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:29:31 ID:05oJJxgz
タッチペンしかつかえないって
わかりきってることなのに
ようつべにはないのね
もっと叩けば逆に欲しくなるからもっと皆で叩けばいいんじゃね
俺は感想しか書かないけど
動画見たけどそんなにひどいか?
RPGとしての戦闘としても飛びぬけてテンポ悪いわけじゃないし
SRPGとしても敵3体を倒す時間で考えたら
そんなに時間を食ってるようにも見えない
>940
Ese YP
配信者絶賛愚痴り中
敵CPU結構色々やるな。
自分に属性攻撃して回復しやがったwうぜぇ
後単騎で突っ込ませて集中されるとすぐ死にそうに
なるから怖くて前出れねーな・・・・
SLG好きじゃ無いのに買うやつなんていないよな
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:33:40 ID:wFDulm3O
動画アップしてくれたアンチ君乙!
動画観て買い決定。坂口だからロード激長じゃないかと心配してた。
さくさく進められるようで良かった。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:35:20 ID:05oJJxgz
結局ゆとりには耐えられないテンポってこと?
俺多分ゆとりだからどうだろう
動画見たけどそんなに悪くないじゃん
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:36:02 ID:wFDulm3O
>>944 自分もさくさく進めているように見えた。
あれもっと慣れれば十時キーでかちかちコマンドを指定するより、
早く進められるな。
やってない奴につまんない言われたくねーわ。
ドット絵がチープなのは認めるけど、戦闘は面白いぞ。
ピアキャスってクライアント入れないと見られないのか?
何度か少し調べたが、よくわかんねー
>>946 > 自分に属性攻撃して回復
あー。FFTAのプリンじゃん
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:37:21 ID:05oJJxgz
結構評価あがってきそうだな
今月買ったゲームの中では一番面白かったよ
敵の頭はそこそこにいいのか
動画で観てるだけと実際に自分でやるのとは全然違うと思うけどな
ROMなのにロードが多いのは容量が多い上に圧縮してるからだな
【良】
・戦闘時のキャラのモーションきれい
・ムビきれい
・SRPGだから当たり前だけど、長く遊べそうな予感
・難易度も少し簡単めでいいと思う
・アイシャの服がいい
【悪】
・期待しまくってたんだけど、テンポが悪い
・敵選ぶときにいちいち画面切り替わって触らなきゃいけないのがめんどい
・移動時とかのマップ画面のクオリティが酷い、GBA並かそれ以下
・話に今のところ引き込まれない
・やっぱりテンポが悪い
うはww
さすが、あのサモンナイトを神ゲー扱いして購入者を増やしただけある配信者だなw
下画面の切り替えはタッチオンリーにした弊害だね
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:39:46 ID:N4dDkckM
期待しちゃダメだよ。やってもやらなくてもいいゲーム。出荷量次第だけど値下がりしそう
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:40:46 ID:UKb/Vr15
動画みると良作にみえる。
これで画質いいのだったら更に高評価になりそうだわな。
タッチで違和感あるのはスクロールだな。
上にスライドさせたら下に移動するからこれだけは
オプションで決めれたら良かった。
タッチペンは字を書かせたり単純な操作を繰り返しやらせるのには向いているが
煩雑な操作が必要なゲームには向いてないということだな
ストーリーが良いといいなー
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:41:36 ID:wFDulm3O
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360
・CRY ON / ARPG / Xbox360
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS
に 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/10/02(火) 19:56:27 yJQeugRu
>>3 ブルドラDSとAWAYが抜けてるよ
って書いている人がいるけど、ブルドラは知ってるけど、AWAYって何?
知っている人、テンプレを作り直してくれないか。
ニコ動のコメントは前情報無しで見てる奴も居るだろうから当然だろうけど
SRPGってジャンル自体を全くやった事がなさそうな奴のコメントもあるなw
FFを裏切った坂口が作ったゲームだから、FFを立てるためには叩かなければいけない!
と言う気概で叩いてるんだろうが無駄ですよw
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:44:30 ID:wFDulm3O
それは確実に感じるな
ソニー信者であると同時にFF信者あるやつ
こいつらが一番たちが悪い
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:46:23 ID:05oJJxgz
頼む誰かようつべに…
>>975 それってソニーハードで出るFF信者じゃね?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:46:38 ID:aWcY4juO
DSでテンポが悪いというのは?
読み込みがあるのか?
1ユニット三人ってことじゃなくて
三人で戦闘するってことだったのか
>>973 おつ
テンプレ貼り終わってから誘導した方がいいよ
>>979 知ってる、上で出てる間に暗転してるのに
暗転長いとか書かれてるからな
これじゃ参考にならんだろ
俺マザー信者だけどASH予約してんだぜ
糸井様はFF批判してたが何言ってんだと思った
>>979 下しか見えないと空白の時間に思えるから
余計テンポが悪く感じるって話でしょ
>>980 ゲームのテンポが悪くなる要素なんてロードだけじゃないんだよ
>>980 読み込みは無い
ただ、戦う選んだ後に
画面上下がゆっくり入れ替わってどの敵に攻撃するかをタッチで選ばないといけない
いや、演出がかっこいいから見ていて飽きないしマジお勧め!!!!!!
次スレ??なんでこんなに早いの!??
レベル2になったら途端に楽になった。
けどレベル2になってもホワイトマジック弱すぎだろ・・・・・
レンジ外でもガシガシ食らうw
>>980 敵を指定するのに画面切り替わるとこがしんどい
読み込みは特に気にならない
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:51:17 ID:wFDulm3O
>>980 動画を見る限りでは読み込みはほぼ無し。
ただ動画うp主がペンタッチに慣れていない模様。
ゼルダをクリアした人なら、逆にやりやすいかと。
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:51:31 ID:UKb/Vr15
まあ、SRPGの常識を久しぶりに打破しようとしている新規作品
アンチも叩きに熱中するわなw
動画で見事に買う気無くしました
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:52:08 ID:tCl9PEUz
>>987 もう一度いうよ。
最後までやってから言え。
1000だったらこのゲーム全クリする
1000なら
/: ̄:\
│ :│
│ :│
,\: :/
,,------ 、 ‖
/: ____▽,,,,,,_ヽ ‖
}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | クソ汁音頭始まるぞ!!
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
↓
・∴゚
。゚・ 。・ ⊂ヽ
゚・ ):)
゚∴。 ∴・ ι′
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴
゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・
}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
ついに出たぞクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪
DSの動画うpは難しいよな
どうやるんだろ
下画面だけじゃ叩きの的だろこれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。