1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/09/26(水) 10:56:50 ID:wE9El1nN ティル・ナ・ノーグ システムソフト・アルファー ジェネレーティングRPG 4,800円(税込価格:5,040円) 2007年冬発売予定 1人 PS2版も発売予定 シリーズ最新作「ティル・ナ・ノーグV」がPSP版として新登場。 新キャラクターの登場や、新シナリオ、新イベントの追加など、オリジナルの要素が満載。 プレイで入手したアイテムを閲覧するアイテム図鑑でコレクション性もさらにアップ。
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 10:59:27 ID:wE9El1nN
レス立て早過ぎてワラタ
懐かしいな… ランダムがすごいゲームの印象しか残ってないや
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 11:50:37 ID:bDC2pj8W
ケルナグールに見えたぜ
5を移植するのか
>>3 オレが初めてパソコンで買ったゲームがコレ(初代)なんだぜ?
過疎る気配はヒシヒシと感じたが、スレ立てに後悔はしてないッ!
(`・ω・´)
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 13:24:57 ID:j1v32ZWx
古き良きRPGって感じ?
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 13:54:30 ID:nPr4qLUN
一作目の98版のティル・ナ・ノーグ懐かしいな これずっと続いてたんだな…知らんかったよ
5インチフロッピーの時代だったからね。
当時、98用のRPGって少なくて、ティルの発売は嬉かった! ブルトンレイも好きだった〜
と、若干スレ違いスマソ。
>>8 タイトルにナンバリングはないようだけど、PC版の5の移植。2005年5月発売。
古き良きというか、全体的に古臭いw 良いかどうかはプレイする人次第かな・・・
フィールドやダンジョン、シナリオさえもプレイ毎に違った1は好きだったけど
5はメインシナリオが決まっていて(8本)、それに絡むサブシナリオがジェネレートされるみたい。
1しかプレイしかしてないので詳しくは知らんけどw 移植に際して、遊びやすいように修正欲しいね!
個人的には1プレイ10時間程度で、いろんなシナリオで、いろんな仲間に出会いたい!
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 18:51:07 ID:De7dlWof
ジャネレーティングRPGって…どんな感じなんだろ?
画像はちっと古臭いな・・・SFC?
>>11 なんだかカタカナで意味ありげだけど、なんのことはない、そのまんまの意味です。
このゲームの場合は、シナリオ・フィールド・ダンジョン・町などが、プレイの度に自動生成される、という意味かと!
>>12 確かに、SFCでも遜色ない画面ですねw PSPの画面とかはまだ出てないけど、たぶん、同じでしょうね〜。
せめてダンジョンとか升目区切りじゃなく、さらに踏破してない箇所が黒い塗りつぶしじゃなければ良いな〜とは思う。
メモステの容量いっぱいにシナリオ生成しておくれw
ティルナノーグは1と2やったなぁ。 1はなんだかわからずにやってたけど 2は序盤に仲間になった鷹を最後まで連れて行った。 でもラスト直前ではぐれてしまったが、EDで仲間のその後話で生きてるとか出てきて ランダム作成のゲームなのになんか嬉しかった。 まあ、お前らもとりあえず男キャラは片っ端から仲間から外すか使い捨てだよな?
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/28(金) 22:18:08 ID:0BsTuTJT
グラは多少コストがかかっても、強化すべきだろうなぁ
シリーズが続いていたことに驚いた。 初代を98で遊んだが懐かしすぎるな。 自作キャラを放流出来たのが妙に印象に残ってるぜ。
ランダムにマップとシナリオが生成されるやつか・・・・ ナツカシス
PSP総合スレで見てすっとんで来ました 猫妖精が出てくるのってこのゲームだっけ?
5の公式を見て 初代の女キャラがエロカワイかったことを思い出した ハーレムパーティばっか作ってたっけ・・・
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 12:19:47 ID:ueyUKgUw
みんな初代の経験者ばかりでワロタw 年齢が・・・ まぁ、移植される5はPCで体験版あるいっぽいし、評価もPCゲーム板で見れるか。 やはりベタではなく、PSP独自の要素は欲しいね。グラの強化然り・・・
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 12:48:14 ID:S5qRTBDt
PSPに移植ってマジか! しかも冬ってもうすぐじゃねぇか、超期待。。 個人的な思い出は、やっぱり初代だったか2だったかの 「ダンジョン最深部の宝箱の中からさらわれた姫様を救出したら実はラスボスだった」 とかゆー意味不明なシナリオ加減。 いくらランダム生成だからってそれはないぜ…、と思ったのを今でも覚えている。 移植に際して調整が入るなら戦闘AIをもうちょっと賢くしてくれ、敵味方とも無駄な行動が多過ぎた。
昔1と2をタケルで買ったよ よく出来てた 王女の救出を忘れたままクリアしてしまったのも良い思い出
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 14:18:31 ID:yzuQBcu1
>>23 > 昔1と2をタケルで買ったよ
タケル懐かし杉(´∀`)
やっぱこのタイトル見てココに来るヤツは同類・同年代ばっかのようだなw
これで、いつでもどこでもティルナノーグ。すごい時代になったものです
若い世代がティルナノー具なんてやるわけないです><
>>24 俺が最後にタケルで買ったのは宝魔ハ○ターライム。
ナツカシス…
仲間だったドラゴンが、終盤も終盤に、実はお姫様でしたってオチにグッとくるものがあったw 鷹とか狼なんかも仲間に出来たりで良いよね。敵とか隠し通路を発見すると教えてくれるけれど、獣語(?)でどっちか分かんねとかw 発売後には、シナリオのナンバーで盛り上がるスレになればいいなという妄想・・・
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/30(日) 10:11:10 ID:nBWrDoWD
やった事ないけど気になるからwktkしときます
PSP版が出るのか 初代ティルナノーグはTAKERUで買ったなぁ…
当時ブルトンレイはやったけど、これは買わずじまいだったなー 最後にTAKERUで買ったのは福神漬けか銀英伝Vの拡張キットのどっちか
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/04(木) 10:38:03 ID:+HLHt0fy
詳細情報マダかなぁ〜
初代やってたけど、これFF8みたいに自分のレベル上がると敵もレベル上がるっていう酷い仕様だったよな・・・
一応エリア分けされてなかったか?
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/05(金) 00:40:20 ID:S7nShp+7
なんでこんなコピペがこのスレに? と思ったがティルナノーグってファミ通の関連会社名でもあったな・・・ ティアリングサーガとかの会社
久しぶりにシステムソフトの公式にいったら PCで変な新作を作ってんだな・・・
無理してる感がたまらない。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/06(土) 01:46:43 ID:B2m04UfL
なんかこう、「俺が買ってやらないと!」って思ってしまう
いかにも昭和のPCゲーみたいな感じだな
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/07(日) 12:53:02 ID:TgabuVh9
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/08(月) 12:49:43 ID:1sMAk00B
俺が買ってやらないと
誰か買ってやらないと
これを買ってやらないと
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/08(月) 19:38:42 ID:1sMAk00B
買って や ら な い と
ウホッ
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/10(水) 19:17:25 ID:jAeqDtYf
PS2でも出るんだね
ティルナノーグと聞いて 飛んで来ました
PC98の親父ゲーマー狙い撃ちと聞いてやってきました
ジルオーラーでこのゲームに目をつけている奴は 俺だけでいい
このスレでジルオールもFFもやるのは俺だけでいい ファミコンでDQ2FF1が出た年に、PCではイース1とティルナノーグ初代が発売されたんだよな ゲーム人生で一番熱い年だったぜ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/11(木) 15:01:44 ID:BrtjpSif
楽しみ
>>53 87年だっけ?
闘うパソコンゲームマガジン・コンプティークを愛読してたなぁ…ナツカシス
コンプティーク(の福袋)を愛読してたなぁ って素直に言えよ オジサン怒らないから
もちろんロードス島ばかり読んでましたよ? 福袋があるからついついコンプを買っちゃうんだよね ベーマガ・ログインは立ち読みで済ませてましたごめんなさい
俺テクノポリス愛読してた!
俺はポプコムが好きだったなぁ
>>55 今のコンプは堕落したよな・・・
この前、お、まだ続いてるんだ!と思って購入したらギャルゲー漫画ばっかり載ってるし…
この調子でファーストクィーンとかそういう渋い所を是非
そして、ファルコムが折角参入してるんだからロードモナークとかブランディッシュとかそーゆー親父ゲーマー号泣所を増やしていって欲しいな
ファーストクィーンはPS1でひっそり出てたなぁ
コミックノーラしか読んだことねえよ
懐かしいなぁ。
1のWin版を買った覚えが。もちろん一番最初は98版。
戦闘中にすぐに休んじゃうヤツとか、逃げ出したりするヤツとか、
体力減ったから休ませておいたのに戦闘に転じちゃうヤツとか、
勝手に魔法ガンガン使って回復できなくなるとか、
単純なAIのくせに結構個性があって面白かった。
>>40 「俺もついて行くぜ!」
ジルオーラー結構いるのな。 あれでこういうゲームに興味を持ったな。
ロマサガ→ジルオール→このゲームにたどり着きました
俺もそんな感じだな 青の天外が間に混じってるけど。 フリーシナリオのゲームって数える程しか無いから、プレイヤー層はほぼ同じような感じになると思う
んなバカな パッと数十本は思いつく
んじゃ残さず全部言ってみ
数十本って具体的に何本だろ。 20本ぐらいならすぐに挙がるけど50本だと無理w
コンシューマーのフリーシナリオなんてジルオールとサガシリーズしか知らねー とてもじゃないが数十本もあるとは思えんが・・・ PCも含めての話か? PCに何本あろうとコンシューマーで数える程しか出て無いのなら、 フリーシナリオ好きがコンシューマーで手を出したタイトルがジルオールとサガに固定されるのも頷ける話ではあると思うけど。 だから、PCのタイトルをいくら並べようと意味は無い。
ルナ丼系、サバッシュ12、ソードワールド系、MM系、ソウル&ソード、トラバース B&B系、ダークロウ、ウィザップ、ダークロード、イストリア あとソーサリアン、聖剣LOM、GalActHeroism、ライゼリート、シャイニング系なんかもそうかな? ちょっと違うか
あ、サバッシュだけPC専用だった。 あとはコンシューマー。
何だそのタイトルw ID:sGKezOfTがフリーシナリオの意味を全然理解してないっていうのはわかった
でも青の天外も挙がってることだしこんなもんじゃね?
>>70 恥かいちゃったなwどんまい
イストリアってウェルトオブイストリアのことだよね?
そのスレに貼られたコピペからここに来たw
そこもジルオーラーも多いんだな、これが
イストリアは良ゲー。でもロードがry
ティルナノーグ(初代しか知らん)とは違うタイプだけど、イストリアは普通にフリーシナリオだよね?
>>73 に言われて自信が無くなってしまった・・・。
基準がよくわからんが、世間一般の認識としては、フリーシナリオって言っても上記のタイトルが出てくる事はおそらく無いんじゃないかね。 上記でやった事あるのなんて極わずかだからはっきりした事は言えんが、 ソーサリアンみたいなのをフリーシナリオだと言っているのなら、勘違いもいいとこだぞ。
ちょっと違うかと言ってるじゃない 上は普通にフリーだよ つかやらなくてもルナティックドーンぐらいは聞いたことないんかな 軽くショックw
ソードワールドも実はフリーシナリオと言うより ジルオールやロマサガのようなモドキ系なんだよな・・・いや、好きですけど
>>71 スレ違いスマソ もいっこ、これだけは言わせてくれ
協力プレイが出来るRPGが流行っている今こそ、B&BはDSでリメイク汁!
なんでDS
wifiを使って多人数プレイ、か?
ティ留なのー具世代だと、ローグ、ティルナノーグ、ルナドンシリーズ、フリーウィルとかきんぷくりんのやつ あたりが話にでるもんだと思ってたが・・・ 時代は流れてゆくものだ
ここはコンシューマー系の板だからな 元々そういうPCゲームを好む層とは違う人種がいるものだよ あ、据え置きとか携帯とかそういう下らんツッコミは無しで頼むよ コンシューマーの意味を知っていれば家庭用ゲーム機で一括りに出来る事は理解出来るはずだ
いや、世代での話してるのよ・・・
プリメ2はディスクの入れ替えが大変で死にそうだったとか ルナドン入れたらHDDがそれだけで埋まったとか そーゆー世代です きんぷくりんのやつもどれか1本やったことあったはずだけど、忘れた
ルナドンはHD20M食って驚いたな FD3枚組みのくせに…
買って箱あけたときFD3枚しか入ってなくて不良品かと思いマスタ
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/18(木) 11:05:08 ID:Tl6oSYql
いい歳したオッサンはいい加減ゲーム卒業しろよ
オッサン乙
そういやFD時代は簡単にコピー出来たな 今思うとよくあれで商売が成り立ってたな
発売日マダー
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/23(火) 14:47:04 ID:j18IZnxf
>>91 ファイルマスターとかコピープロテクト解除するソフトもあったなぁ
ウエストサイドのWizardには世話になった
いっそのこと予約特典に3.5インチフロッピーとかつけてくれ ・・・5インチのFDと比べてひそかな優越感をいだく時代もあったなあ
3.5インチを使える媒体が手持ちにMSX2しかないから困る
3.5インチはシャッターついてるのがすげぇと思った当時の俺 MDはすごいけどUMDはシャッターがついてないのですごくない
>>97 意味もなく指でシャッター開けたり閉じたりして妙に感心したりしたよなw
ティルナノーグか……。 初めてプレイしたシナリオが"フィフィファファ王国のフォフォ姫を助けに行け"とかいう内容だったな。 PSP版では名前の自動生成機能がまともになってるといいな。
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/29(月) 12:23:49 ID:t5rhx42x
余計なドラマが入って糞化した信長の野望(ジルオール)と あくまで戦略を追求した天下統一(ティルナノーグ) つまり、このゲームはジルオール感を期待してる人には合わない 買わなくていいよ いやむしろ買って欲しくない
なるほどなー
知るか。
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/29(月) 19:59:47 ID:A1Cklr/p
>>100 つか、今んとこ情報不足で何とも言えんな
情報不足といっても移植だろ? ある程度出揃ってるようなもんだろ
Windows版やったけど、戦闘が鬼ごっこだな。
これって主人公の名前は自由に変えられるの?
まずリマジカ。
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/16(金) 16:02:21 ID:m6AoyLhM
発売日まだ決まらないのか
ほぼ同時期にPS2でも5が移植されるようだが、PSP版と比べると2000円高い 中身が変わらんようならPS2\(^o^)/オワタってな事になりそうだな PS2とPSP、両方所有している人から見た場合はね。
それどうなるんだろうな 値段分の差をどこでつけるんだろ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/03(月) 12:55:56 ID:QdxkcL3/
12月発売じゃないのかゆ!
PC版5はEDで主人公がNPCと結婚するED見たんだけど、その相手がランダムっぽくてさ。 人数あわせにパーティにいれた女NPC(付き合い時間およそ20分、思い入れなし)とくっついたのは萎えたな。 長時間パーティに寄与したキャラにしてくれせめて、と。 まあそういうのを期待するゲームじゃないけど。あとヌルアフォ姫とか相手は願い下げだけどw
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/10(月) 10:22:30 ID:KUtVS7di
本当に2007年の冬に発売するんだろうか? 公式もまだそういっているし。 こうなったら、ファミ通の人、取材してきて。
更新してないだけだな
発売される事はまず無いだろうて。
発売日過ぎても○△日発売予定のままの公式HPも珍しくない事だしな。
前例としてこういうのもある
飛ばせないフラッシュが入るからウザイと思うだろうけど、トップページ(仮)に行くまで見てもらえばわかる
ttp://www.climax.co.jp/landstalker/ 2006年春発売予定(笑)
そろそろ2007年も終わりそうなんですがw
ティルナノーグって釣りじゃないのね すげーうれしい そしておっさんおばはんゲーマーがここに集っててワロタ
PS2版も確か年末予定だったよな この時期になっても何も情報が出無い辺り、今年中に発売されないのは確定、 今冬に発売されるかどうかすらあやしいもんだ
3/27とか
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/19(水) 18:17:07 ID:7gf2OXCL
公式が頻繁に更新してるがモエモエ大戦略のことばかり・・・ ティルナノーグまだー・・・ついでに天下統一PSPまだー?
PS2 Tirnanog 3/27 PSP Tirnanog 3/27 本当かしら
公式は今冬発売予定 雑誌は3/27 下の方が正しいんじゃなかろうか
ファミ通に記事があったね。
この内容を読む限りPSP版とPS2版は違いが無いと言う事だね。 今のままならPSP版買うw PC版のX持ってるしPS2版に魅力感じないしなw PSPなら携帯出来るのが最大のメリットだと思うんだ。
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/15(火) 01:35:24 ID:1ADkJ/gr
中身同じならPSPで良いか
ようやく出るのか、ちと楽しみではある。
ファミ通にも記事が掲載されたしな 春予定と当初より遅れてはいるが今度こそ発売されるだろう
>>121 昨日はサーバが落ちてたのかな。やっと見られたぜ。
1周が10時間なら、根性ない俺でも手軽に遊べそうでいいな。難易度にもよるけど。
はーやっく出ないかティルナノーグ 新キャラ・イベントをけっこう楽しみにしている PC版を何度もやったのに飽きない自分が不思議
システムソフト公式に更新来てるよ。
新キャラキターーー 名前は「頑固なー」なのに女好き…w 男キャラの追加が多いんだな フクロウは絶対仲間にしたい
野郎イラネ・・・ 基本的に野郎が出てきたら使い捨てだろ?
生憎と自分は♀なので野郎キャラ歓迎のスタンス
フクロウいいな。敵もいい。 スライムは強くないとだめだよな。
ただのクリーピングワインですらウザ強いからな ボス的スライムは強くあって欲しい
ティルナノーグのファンサイト作ったら需要あるかな
キャラや地名がヘンテコな名前ばかりなのは何とかならんのか。
>>137 Wikiにしておいたほうが
発売後に攻略情報を複数の人で更新できていいと思うよ
もちろんPC版のファンサイトは既にあるだろうけど PSP版オンリーのWikiも、便利そうだけどな
あそうか それはいいかも。追加要素多そうだしな
143 :
142 :2008/01/31(木) 09:41:36 ID:lrPAKoBO
wikiページ作ろうと思ったが記事を書いたことも無い自分に 作れるはずがないことに気づき断念した_| ̄|○
もうおちんちんだけカいとけばいいよ
基本、移植作なんだから、 PSP独自の新要素(追加職だけじゃなくてシナリオとかいろいろ)がはっきりと判明するまでは、 現状存在するものでいいと思う 追加要素が少なければ、追記って形でいいと思うし、多ければその時に別に作成すればいいさ
146 :
142 :2008/02/04(月) 00:14:54 ID:cy0wnh1g
そうするよ、せっかくwikiが用意されてるんだし
朝鮮半島で革命起こしちゃいなよ
半島が沈んでいく!
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/17(日) 10:31:47 ID:Ch7KDFxz
あげ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/17(日) 11:33:23 ID:yjo9dTQy
メーカーちゃうけど同じく昔懐かしのフロンティア・ユニヴァースも携帯機で移植希望・・・
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/17(日) 15:17:07 ID:5mtgmbM7
PS2版とPSP版の2000円の差はなんだね
PS2で遊ぶかPSPで遊ぶかの違いじゃね? あとPSPはPS2より生産単価とロイヤリティが低い。
テレビ出力出来るからPSPのほうがお得っぽいな
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/28(木) 20:22:06 ID:F+VLAY3G
そろそろ追加情報キボネーゼ
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/29(金) 03:09:02 ID:D+uUNPge
まだ出てなかったのか
5/29で決定かな? Amazonで予約も開始されたYO!
今更出す情報があまり無いというのもあるんだろうけど 宣伝的な意味での露出は何かあったほうがいいのではないか
他スレにURL貼ってあった。
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/18(火) 21:26:39 ID:AXdJEdrM
過疎すぎ あげr あげあげ
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/19(水) 21:48:55 ID:pRXwAgRu
なんで誰も書き込まないの? あげえええ
・基本的に移植作 ・シリーズ物だが極めてマイナーなタイトル ・発売もまだ3ヶ月以上先 残念ながら、今話す事はほとんど無いさ
スレは見てるよ 期待もしてる シリーズ未経験の俺は、もうちょっと情報が欲しい
シリーズ未経験の人だとこのゲームは受け入れられないかもな・・・
誰でも最初は未経験
今更、って感じの内容だから 懐古のオッサン的な所がないと無理なのは確かだな。
似たような物をやった事が無ければ新鮮に感じるかもしれない
それはない、残念ながらw
えぇぇぇぇぇ
なんか、作ってる会社が元の会社と違うというような噂を聞いたのですが、本当ですか?
その昔ケルナグールというソフトもあった。
初代98版しかやったことないけど 基本は変わらない感じで安心した 寝転がりながらPSPで遊ぶ予定 スリープ機能最強
マジレスすると、今どきのパソコンにはもれなくスリープ機能が・・
布団でPCは無いだろ・・・
つまり寝転がりながら遊ぶ事について意味があるのは携帯性であって 最後の行いらなくね?って事。
俺はうつ伏せ派 仰向けは腕が疲れる
俺は横向きだな。左手が下で、そこにPSPを乗せる感じ。
俺はブリッヂ派 はっちゃけるぜ!
(´・∀・`)ヘェー
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/06(日) 23:42:49 ID:7rBN04+e
あんまり売る気なさそうな雰囲気 もちっと販促活動したらいいのに…(´・ω・`)
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/07(月) 02:21:39 ID:cq30n2Pz
んで、いつでるんだろ
あばれはっちゃくって、何代か続いたけど、考える時のポーズも1つじゃないよな。
公式のレギュラーキャラクターのユリオプス、グラフィックのとこの名前がでかでかとフリーシーになってる…
OHPで通信販売始まらんな・・・ 来週までに買えるようにしておかないと、konozamaでポチるからな!
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/17(木) 16:34:18 ID:An9gOhHE
7/31に発売延期age orz
戦艦のくせに格闘強いよね
当時はスライムって一番弱い敵というのが一般的だったが、これのスライム は凶悪。だが、一番怖いのはネズミだったな。
ドラクエのせいで弱いイメージが定着したな
ティルナノーグ公式みたー。とりあえず音楽で癒されたわけだが、 どっつか一機種にしてくれよー 迷うじゃんかよー。 何か判明してる違いとかあるのん?
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/03(土) 06:24:25 ID:x4jM1flp
てなんだよ! 前のレス10日かよage
修正:10日前かよ
>>188 むしろWizのバブリースライムのせいじゃね?
やっぱり玩具屋でうってた緑のポリバケツの形した容器に入ってたスライムのせいだろ
あれはある意味強いと思う
>>193 あれなんだったんだろな
子供の頃、妙に夢中になってた
合成糊とホウ砂と水を良くこねると自作できるよ。
馬鹿野郎あの不自然な色が良いんじゃねぇか
不自然というか、身体に悪そうな色なw
遅れに遅れまくってるけど大丈夫なのかすら
もう諦めようぜ?
諦めたらそこで
また別の人生が開かれる
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 10:37:55 ID:8oCGlgjF
Σ(゚Д゚;)
発売延期を知らずに今日買いにいった俺
メガドラやSSでもティルナノーグの発売予定があったと思ったが… いつの間にか消えていたな 初代のバンシーのグラがロリな感じで好きだった 初めて仲間になったアルセイドが健気に尽くしてくれる性格で最後までパーティから外せなかった…なのにEDで『その後姿を見たものは居なかった』と… 現在のPC版はわからんが待ち遠しいですね
オレはBaldur's GateがSSで発売するから本体を買ったんだけど、結局は出なかったなぁ・・・ なーに8月なんてスグだよ、スグ!
俺は英雄志願がPC-FXで(ry
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/09(月) 23:00:18 ID:6g/8WxJ3
雑誌で見て興味をもち、是非購入しようと発売日が待ち遠しいのですが、 公式サイトを見ても、いまいちわからない点があります。 シナリオジェネレート機能で何度も遊べるようですが、クリア後のデータを引き継いで 新しいシナリオを始めるのですか? それともまったく新規でシナリオを始めるのでしょうか? よかったら教えて下さい。お願いします。
次はいつ頃延期になるかな。
発売日未定になっちゃったなw
なんて面白そうなゲーム 女狐と黒猫見て買うこと決めた!
システムソフトが複数ラインを同時に進められるほど体力があると思えんし、 いまはある程度見込める萌え大戦に注力しているんじゃねーの?
もう出ないんじゃないのかこのゲーム
天下統一5の出来を考えると発売しない方が幸せな気がしてきた ティルナノーグは綺麗な思い出のままでいいや
チームが違うから関係ない。
だと良いんですけどねぇ…w
煽り乙w
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/22(日) 13:16:30 ID:l021Q9GZ
アマゾンで発売日が2011年1月1日になっとる・・・
どんだけ大作に仕上げるつもりなんだw
>>218 PSPはまだいいとして2011年にPS2の市場が残ってるのだろうか。
発売未定かよ。 あまりソフトは買わないのだが、今年になって予定してたの全部延期になってるよ パワポタ、ワーネバ、ティルナノーグ
>>221 ワーネバ懐かしいな
プルトになってキャラが不細工になって、しかも黒人とか混ざったの
がだめだったな
発売中止はぴょうマダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/09(水) 09:06:55 ID:tDgl9FMv
延び延びになって結局発売中止パターンか…?_| ̄|○
guestguest
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/18(金) 13:37:38 ID:qP0Y5Oxw
で、どうよ?50本ぐらい売れそう?
今発売中止になったら大赤食うだけだから 少なからず出すだろうな、、、でも何本売れるかな 速攻レアソフトになりそうなんで確保した方がいいかね? 予約も出来るほど入るのかも不安だよ
イベントムービー当たり前の時代にこのゲームの地味さは受け入れられない だろうね。当時やりまくった俺でもWindows版の酷さから購入は慎重に ならざるを得ない。
イベントムービーとか以前の話じゃね? なんつーかSFC時代の洋ゲー並にキャラグラフィックや 背景素材が残念な事になってるから。 あとアパーパーヤーの洞窟、ンッドクトテルリュルの村みたいな 素晴らしいランダムネームで普通の人は回避すると思うよ
最近出たPCの天下統一Wもひどかったからなぁ ほとんど同人に毛が生えた程度なのに8000円とかありえんよ 懐かしさで買えるレベルじゃない
>>230 Vのことか?
無意味な3D化とか武将の顔画像(しかもイラストに統一感なし)追加、
女性キャラクターとか、もうそういうのは光栄に任せてゲームシステム
の面白さで勝負して欲しかったな。ティルナ以上に好きだったゲーム
だけにショックだわ。
グラフィック見ると確かに同人ソフトっぽくてワラタ
ほしゅ
まだかなー
秋なの冬なの年内なの?
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/27(土) 17:18:10 ID:uj3dV7/r
♪まだかなまだかな〜 製品の発売まだかな〜
俺はポピー派
ポピーってCMあったっけ?「車にポっピー♪」の方なら覚えているんだが。
続報マダー
グラを萌えキャラに変更し、声優もそこそこのを選べば信者が買ってくれるよ。
やめてくれ
喋ってもらいたくないよな。 強いてかんがえるなら、 「ぎゅぅえあお〜」 んなら許す
平素は格別のお引き立てを賜り、誠にありがとうございます。 さて、お問い合わせいただきました「ティル・ナ・ノーグ」の件に つきましては、発売日をご案内できればよいのですが、大変恐縮な がら現在も未定でございます。 発売日が決まりましたら、弊社WEBサイト上でご案内いたしますので、 誠におそれいりますが何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。 システムソフト・アルファー株式会社 ユーザーサポート係
ということらしいです。シビレを切らして聞いてしまった
連続リリースをするだけの体力が無いから 萌え大戦で資金をある程度調達しないとめどが立たないんじゃね?
それか、バグ取りに忙しいのかも
なんてこった
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/07(火) 22:06:38 ID:xLNtqYbG
>>245 発売が遅れても良いからバグ取りはしっかりやってほしいね
社内のバグと化したPSP版ティルナノーグの開発がしっかりと取られてしまうんですね、わかります。
PS2版より売れる流れで同じリソースで作っているのに PSP版だけはぶられる事は100%無い。
のびのび〜
PC版の5をほぼそのまま移植したのが、月額525円で春にアプリで配信だってさ PSP、PS2は中止っぽい
ソースプリーズ
てか、そんなの許せんぞ 今まで待ってた気持ちを返せ
発売を予定しているっていう前置きがあるし、 中止への流れがあるのならiモードの方にこんな事書かないよ
ケータイ版も出さないと採算の目処が立ちそうに無いって感じなんだろうか。 そろそろ、待ちくたびれてきましたよ。
普通に考えて開発中止だろ
そゆ事言うな 悲しくなるジャマイカ
PS2版は出てるのか?
つーか、考えてみたら、シナリオ自動生成って、テストプレイとかバグチェックとか 無茶苦茶大変そうだな。 そう考えると、時間がかかっているのも、納得出来るような・・・。 でもそろそろ、何か動いてほしいぜ。
というか、携帯版との連動を仕込むための仕様変更で延期とか…無いかな?
それありそうだ でも自分auだからプレイできないんだよな。対応して欲しい バグだらけの製品版はプレイしたくないから 中の人にはなんとか頑張ってもらいたいものだ
「100億通り」をきっちりテストして送り出したら神と呼んでもいいよな。
寿命尽きてんでね?
携帯版配信ということで久々に覗きにきたが PSx版中止かよ これ目当てでPSP買った俺涙目ww ファンタシースターポータブルで 復活アイテム使いまくりながらバカスカ敵を殴ってるんだけどさ
販売中止豚はスルーでよろ
現実から目を逸らすなよ・・・
現実は、いつまで経っても具体的な発売日の発表などの動きがないという事と ケータイ版の発表がされただけ。中止なんてされてないだろ。 あくまでも現段階では可能性でしかない。 妄想乙。
現実から目を逸らすなよ・・・
新手の粘着か。 こんなマニアックなゲームにまでくるなんて いったい誰と戦っているんだといいたい
別に戦ってるわけじゃなく、人の嫌がる事をしたいだけでしょ。 君も子供の頃言われなかったかい? 「人の嫌がることを率先して出来る大人になれ」ってさ。 彼はその意味を取り違えたまんま、大人になっちゃった人なんだよ、きっと。
リアクションに困るギャグです。 披露宴の3つの袋の話みたいというか。。
まぁ発売予定にリストされてるうちは まったりと待ちますよ
ティル・ナ・ノーグ〜悠久の仁〜 ジェネレーションRPG PS2またはPSP 2008.12.25 なに、PS2かPSPのどっちか片方しか出ないとな(誤)
「または」ワロタw
12/25だとジルオールとかぶるけど、購買層も比較的かぶってそうだよね?
ジルオール購買層 20代 ティルナノーグ購買層 30代 こんな感じでかなり変わるだろ。 そして、30代は氷河期世代でソフト2本買う余裕はなく 20代はしょぼいグラフィックに耐えられずティルナノーグは買わない、と
いや、普通に考えて汁オールに吸い取られるだろJK。 11月に出すか1月に伸ばすかでずらした方が良いんじゃね?
けっこうシステムもプレイ感覚も違いそうな気がしたんだが、 似てるの?
全くと言っていいほど別物
ジルオールはルナドンみたいなフリーシナリオタイプのゲーム。 ティルは.hackのキーワードで作る自動生成ダンジョンを ワールドマップや登場人物、シナリオまで広げた感じ。 ゲームとpしては全然違うけど、糞マニアックなティルをやるようなやつは ジルオールみたいなゲームもやっていたりするから時期がかぶると食われる。
食われるの? 両方買えばいいのになー
ジルオールもティルもウェルトオブイストリアもブレブレもここで挙がるゲームは大体プレーしてるし 大体はまってるwネトゲとかウィズとかTRPGも好きだ
じゃあ次はハロワ行こうな
首になったらハロワすぐ行ってくるよw
首になるには前提条件として職に就いていないと駄目なんだよ?(´・ω・`)
また発売日が延びて〜そのうち発売日未定になって〜次世代機の発売予定にシフトしてゆくの
つい最近存在を知ったけど、 コレ、なんやかんやで1年も延びたのか
まだまだのびるぜ?
自転車操業ですから萌え大戦に注力しているんですよ
もしこの会社がつぶれるとして、ここが持ってるコンテンツが一緒に失われるのは惜しいなあ・・
そー言う場合は朝鮮系アプリ、ネトゲメーカーが ハイエナのように群がって権利を引っこ抜くから大丈夫じゃね
皮肉か
ロード・オブ・ウオーズに嵌った頃が懐かしいな
8年位前にここの求人情報を見たときは 開発はVBでやってるみたいな事が書いてあったよ。 それでなんかいやな予感がしたから止めたんだがw でも今は携帯アプリのおかげでJAVAやHSPみたいなスクリプトレベルの 開発メーカーが普通にあるからすごい時代になったもんだ。
未だに公式は発売日未定のままだが、 12/25はもうあきらめたかな。
発売マダー
もう1年延びそうな気配
早くやりたいよーーーーーーーーー・゜・(ノД`)・゜・
また延びそうだけど、 だからと言って今更PC版に手を出すのもアレだしなぁ
この12月25日ってのはあれだな たぶん間に合わないけど、一応2008年を目標にしてたから今年最後の木曜日(ゲーム発売)を書いてみました的な…
>>285 趣味が近いぜw
ダンエクとクロダンもやってみよう!
12月にやっと出るのか!と思ってスレ覗いたら
みんな延期ムードなんだなw
ジルオールも買うし昨日はアーカイブスにイストリアが来たし
ちょっとこの手のものが好きな人間には嬉しい厳しさが増してきた感じがする
ジルオールが延期したからこっちくらいは頑張って発売してくれw こっちも延期しそうだけどw
そもそもこっちは発売日いつだっけ
12月25日ジルオールと同時の予定だったはず やはり呪われた日なのか?w
発売祈願のをどり┌(・。・)┘♪└(・。・)┐♪┌(・。・)┘
もう1年引っ張った後、発売中止が濃厚
これが中止になったら会社潰れとるぞマジで
俺も祈願の踊りやっとくか・・ ∧_∧ ♪ (´・ω・ ∩)) (((⌒つ ノ ,ノ ⌒i ♪ (_ノ⌒(_)゙,, ♪ ∧_∧ ((∩ ・ω・`) ヽ ⊂⌒) ♪ i⌒ ヽ ,,゙(_)⌒ヽ,__)
>312 乙 |・ω・)つミ旦~
>>312 。゜。゜(ノД`)゜。゜。ありがとうありがとう
発売中止だろ、jk
こんなもん(移植作)作るのにそう長い期間かかるわけも無いからな ランドストーカー同様、プロジェクトが全く進行してないんじゃなかろうか
早い話が銀行が金を貸してくれなくて進まないんだろうな 不景気で銀行が貸し渋ってるってのもあるが ここのところ粗悪品を連発したのが大きく響いているのかも だったら自業自得だね
ケータイ版の計画も 少しでも銀行が乗り気になってくれるような物を、、って所なのかな
こんなものって この手の自由度の高いRPGつくるのは大変だろ
まったく別物をイチから作るなら、まぁ大変だろうな
>>319 チミは()の中身を読んだ上で言っているのか?
公式サイトがあるんだからそこで情報を小出しにしてくれれば こんなに不安にならずに済むのに 更新する暇も無いくらい頑張ってるのか?
資金繰り困ってますとは書けないだろ
最初は2007年冬の発売だったのが 2008年の12月になってもまだ出せないんだから ここまでかけた費用を取り返さないといかんのじゃないか? 発売中止にしたら全てが無駄だぞ
作業が止まってるならその間に費用は発生してないんじゃないか
いずれにせよ、是非、ちゃんと完成させて、発売までこぎつけて欲しい。
まったくだ(`・ω・´)
中止=倒産だから潰れない限りは出るよ。 まぁ萌え2次が10年以上ぶりの5000本越えゲーだったkら その金で多分出せるとは思うが
発売することで余計に金かかっちゃうならいっそ中止してしまおう、ということも良くある。
それはない。流せるだけの金が用意できれば出さない方が損だし この手のメーカーで一つ中止になると死活問題になる。
そうでもない。 作っても売れなければ、売れなかった分がさらなる赤字に繋がるだけだし。
こんなスレにまでネガキャン豚がわくのか
現実から目を逸らすなよ・・・
先のレスにもある通り、発表するだけして全く進行してない説が濃厚だと思う ワンダースワンのFF3みたくならなければ良いがね
多少の修正はパッチ配布で済ませることにしよう とかPC版みたいにはいかないしなぁ
まぁとにかくみんなで発売祈願しようぜ
無事発売しますように(-人-)ナムー
メールで問い合わせたけど中止は絶対に無いそうだから安心汁。 というか次に発売するものがこくれらいしかないし あとは会社が潰れないように祈るだけだ
まだわからんよ このまま利益率が高いエロゲーに注力するかもよ?
>>339 新規でソフトを立ち上げるのは難しいだろうけど
ティルはバージョンアップ物だし殆ど完成しているから
後は時期を見て発売しかない。
移植だし、1人2人のプログラマーしか実際は稼動してないのかもな パズルゲーだと、3人で作りますた ってなものもあるし
もはや宗教だな
僻むなよ
開発の進行状況がよくわからんからなぁ ランドストーカーみたいに とりあえず発表しました! まだ手付かずです! ってな状態だったら、あと1年待っても発売されんだろうしさw そこんとこ、はっきりとした情報を知りたい とは思う
ランドストーカーは新作(リメイク?)だから移植じゃないし あのメーカー生きてんの?
今更MDクオリティを単品高額で売っていい程、PSPは甘く無い 移植が有り得ないならリメイクor新作ってのは当然か クライマックス自体はあるが、散々引っ張った末、とうとう公式サイトは2007年頭くらい(・・・だったっけ)に閉じちまったよ 発売中止にはなっていないが、スティールプリンセスに専念する為開発は中断 今どうなってるかは知らない まぁ、世の中にはまだ始まってもいない DS 真女神転生(仮) というのもありまして、 流石にこういうのよりはまだ期待が持てるかなぁとポジティブシンキング
何でよそのゲームの愚痴まで始まってんだょ〜
352 :
345 :2008/12/10(水) 08:36:22 ID:N6sNMHRs
クライマックスて内藤さんのところだっけ?? 今のシステムソフトアルファと比べるのはクライマックスに失礼だろう あっちはプロ こっちは同人 他社の名前を出すならIFとか日本一ですよ
レディストーカーはクソつまらなかった上に 萌え2次より売れなかったけどね
だってかわいくないんだもん
レディストーカーはDSなんだがかわいくないと売れないのか?
何故レディストーカー?という話 DSで出たのはスティールプリンセスだし
レディーストーカーでいいよもう
>>356 可愛くないと売れない時代になってるのだよ
注目のされ方自体が極端に少なかったからなあ・・。やはり、絵かな。 あと女の子を主人公にすると、基本的には売れないと思う。 って、このゲームと全然関係無いじゃん。スレ違い。
それなりに可愛かったんじゃね? 某特典の水浴びテレカは欲しいとも思わなかったけど……。 やっぱ、かわいくないか
で 何時出るの
それを聞いちゃあおしまいよ
HPは地味に更新されてるみたいだな
いっその事、初代をリメイクした方が早く完成するんじゃないか? 『勇者のくせになまいきだ』みたいなチープな感じで
これってリメイクだろ?
移植だろ。
一応何か主役のキャラを3Dで作ってたり? ちょっといじってるんじゃないの?
年内には出るよね?
1年後にも言ってそう。
実際1年近く言い続けてるんでね? 最初は2007年冬発売予定だったのにww つーかもう無理だろw
諦めたらそこで試合終了だ!!
いやもう終了でいいし
はい、じゃあもう解散!
まだだ!まだ終わらんぞ!
もう諦めよう
確実に開発が停止しているよな。 そして長期間再開がない・・・。 ここまで長い期間止めっぱなしなら、中止も大いにあり得る。
まだか(´・ω・`)
残念だが、それは諦めたほうがいい。絶対にひどいバグはある。 今でこそアルファソフトだが、このゲームの開発期間の大部分は、 あのシステムソフトだ。 ~~~~ あそこは、自社開発を全くしていない。外注に完全丸投げ状態だ。 外注が完成させたブツの、納品テストは当然するだろう。 でも、自社で開発もできない技術力の会社に、どのようなテストができるのだろうか? バグがあっても外注に言いくるめられるのが、オチだろう。 本来なら、販売はシステムソフト。開発は他社(権利は貸し出し)。で、進めて欲しかった。 システムやゲームの何たるかを知らない素人集団が、大きなツラをして、 過去の名作を持ち出して、詐欺を行う事はもう止めて欲しい。 煽るつもりはない。僕もティルナノーグを、今かと心待ちにしているユーザーのひとりだ。 しかし、最近のシステムソフトの製品を見ると、嘘と誇大を練り固めたようなゲームしかない。 今回は、発売後、最低でも2週間は様子を見るつもりだ。GWはテストプレーヤー、って事だけは、もうゴメンだ。 最後に。僕の煽りまがいのつまらんレスが、杞憂である事を願う。
∧,_∧ ♪ ( ・ω・ ) ∧,_∧ ♪ ♪ ∧,_∧ ( つ ヽ、 ( ・ω・ ) )) ( ・ω・ ) )) とノ ∧,_(_∧ ヽ、 (( ( つ ヽ∧,_∧_)( ・ω・ )とノ∧,_∧ ♪ 〉 とノ ( ・ω・ )( ( つ ヽ ^(( ・ω・ ) )) (__ノ^(_( つ ヽ 〉 とノ ))( ( つ ヽ 〉 とノ ))__ノ^(_) 〉 とノ ))) (__ノ^(_) (__ノ^(_) ♪
更新頻度はもともと遅いし、一月前も更新されているし、 間違いなく開発継続中だろ。 PCのVよりも新要素をいっぱい盛り込もうとしてるから遅れてるんだろ。
なんでもいいから情報くださいSSαさん 飢えて死んでしまいそうです
俺は待つ!待ってやるぜぇええ!!
微妙にサイト更新されてるな。 幼王女か、ふむ・・・
俺の命数が尽きる前に出してほすぃ
さすがに今年中にはでるっしょ
窓の外の壁に這うツタに茂る緑の葉が全部落ちたら死んでしまうのですね 分かります
SSαさん早くしないと死人が出ますよ!・゚・(つД`)・゚・
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/14(土) 08:53:45 ID:7/pMYk5O
その前にスレが死ぬところだったよ!
>>390 よくやった!おまいスレの命の恩人だ!
後は腰を据えて待つのみ
ここは裏切りのティル! ナ! ノーグ!
さまよう心の果てに〜♪
光を求めて〜♪
祈り言葉届け
>>385 に〜♪
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/17(火) 19:16:11 ID:I+iem4ZH
喰霊www
出るとしても、もはやPSP版だけであろう
保守と祈りの為に偶に書き込もうと思った 出してほしいぜ!
がんばって保守
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/21(土) 09:47:22 ID:Vt0nrtI0
4月29日発売だそうな。
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/25(水) 05:12:42 ID:B5624eJR
やっと発売日確定かよ 一年は待った気がする
発売日確定めでたしヽ(´ー`)ノ でも4月って既にPSPソフト4本買う予定の月なのだよ、これで5本目… 幸せで辛い日々が訪れるヤカン てか金貯めないとヤバイ
見てみたらうたわれ、ペルソナ、ととモノベストと同じ日なのだな 無茶しやがって… ちなみに俺はうたわれもペルソナも買う予定…orz
はあああ 嬉しい 待った甲斐があった
どうせまた伸びるし
うお。発売日確定したのか!すげえ!踊っちゃうぜ! ♪ ∧_∧ ( ^ω^) )) ♪ (( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_) ♪
過去一体何度踊ったことか・・・・・・
過去ログ見たらホントに踊ってるAAがあるという
つまりバグ取りを諦めたという事だな
ッテナンデヤネン┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )
>>407 ち、違うやい!
きっと取り終わったんだいo(`へ´)
素直にバグトリしてるとDQNと正面衝突してしまうならばアクセルだ! と、発売を前倒したとか
一瞬考えてしまった DQ9の事をDQNとか、さらっとゲハ丸出しで恥じない気違いが多いから困る
お前2ちゃん初めてか? 力抜けよ
せっかくめでたい事があったんだから楽しくやろうよ
こんなことでいちいちめでたがっていたら、発売なんて待てない。
>>411 お前は誰と戦ってるんだ?
DQ9を叩くレス・・・0
>>415 頭に血を上らせる前にスレをよく読もうや
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!! へー。10桁の数字を入力するのか。 という事は、メモしておけば、同じシナリオをまたやる事も可能?
初代の頃からそうだったじゃないか・・・
>>418 SSαのPSPソフトはよく色々とボヤけるらしい字が読めないだとか
注意
ドラッケンっぽいのかな? ティル・ナ・ノーグシリーズはやったことないけど、結構面白そうだな
424 :
【大吉】 :2009/03/01(日) 22:21:07 ID:42E7i5qd
長かった 今度は流石に出るか
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/03(火) 18:07:58 ID:2MbVHOjq
これは戦闘中指示したらあとは見てるだけなの? 主人公は自分で操作できるの?
読んでて自分がちょっと気になったのは装備の部分。 自分の強さで効果が変わるとあるけど、簡単に確認出来るようになってるのか、 それとも装備して戦闘してみないとわからないのか。 所持品のリストや商店のリストでカーソル合わせただけで簡単に確認出来るといいんだけどな。
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/04(水) 12:47:51 ID:/kzxYUYE
ウィズみたいにキャラを登録してパーティー組むわけじゃなく 主役+シナリオ内で募ったキャラでパーティー組ませるのか 仲間に対する思い入れが薄くなりそうだな・・・
信頼度ありでシナリオの進行で入れ替わりもありだと それ自体にゲーム性あって面白そうだけどな
>>429 RORって、何でしょうか。
Age of Empires expantion Rise of Rome?
PSPってミニなCDからゲームを始めるんだよね? 作ったシナリオデータは全部メモステに入るの?まだ持ってないのでスマソ
プログラマじゃないのでわからないが、10桁のキーコードから再現可能という事は そのキーコードもしくはそこから作られた中間生成物がセーブファイルに保存されて ゲームスタート時や重要な分岐の部分でそのデータをセーブファイルから読み込んで シナリオがどっちに分岐するか判断して、光学ディスク内のデータを読み込むんじゃないの? まるまる大きなデータをメモステに保存する必要は無いでしょう。
なるほど、確かに。 プロジェクト保存という仕方でそれまでの手順を保存することもよくあるけど それと同じですね。保存ファイルはテキストだから小さく出来る。 つい昔のティルのデータディスク作成を思い出してしまいました。
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/10(火) 10:17:21 ID:qoNLyvsU
シナリオ生成システムで何度も冒険するタイプのようだけど、レベルやアイテムや仲間はシナリオごとにリセットされるのかしら?
だと思いますよ。 同じパーティーで続きの冒険として色々なシナリオを出来たら、それも楽しそうですけど、 これの場合はそういう物ではなさそうな気がします。
なるほど、シナリオクリアしても次のシナリオへの引き継ぎ要素は基本的にないんですね せっかく育てても、毎回レベル1からやり直しはちとキツイかなぁ? レベルはすぐ上がるから引き継がなくても問題ないならいいんですが・・・
武器熟練度システムは生きてるのかな? 以前プレイした時、例えば剣ばかり使ってたら 剣の熟練度が上がって他のシナリオで剣を装備した時有利に戦える、ってのがあったよ
シナリオまたいで引き継げるのは熟練度だけか シナリオ2〜3回やったら新規で始めるの面倒臭くなって放置しそうだ レベル引き継ぎがあれば何度やってもモチベーション保てそうなのになぁ アケのD&Dみたいなアクションなら毎回レベルリセットでも楽しいんだが
何過剰な期待してるんだかw こういうやつが発売後にクソゲー掴まされたってさわぐんだろうな。
まぁフリーシナリオ物ってのはゲームシステムに関してはこなれてないものが多いからね 圧倒的なシナリオ量のせいだと思うんだけど だからフリーシナリオゲームだから好きってタイプの人じゃないと 辛いかもしれんのが多い もういっそ戦闘とかはサイコロとかカードバトルにしちゃえばいいかもw
ティルナノーグに関しては原因が圧倒的なシナリオ量とかそういうもんじゃないけどな。 1,2の頃を懐かむ人間が対象であって、新規は完全に考慮に入ってないだろう。 そういう努力も全く感じられないし。寄ってくる客もそんなところ問題にしてない。 問題にするくらいなら3がでた時点でティルナノーグの歴史は終わってる。 ついでにいうと、戦闘をサイコロやカードとかは客も作り手も誰一人望まない改変だww
アホAIにムカムカしながらやるもんだったしなぁ。 シナリオによってはどんな罰ゲームだよ!みたいなね。
とりあえず邪魔な奴は外に逃がしてから戦闘本番開始したりしてな。 そして終わったら帰ってこないとか
>>445 そのくせ、クビにしたい奴はなかなか消えてくれないんだよな。
98版初代は寄ってくるのはダーナオシー(男)ばかり 稀にファルコンやドラゴンパピーが来るとそりゃあ大事にしたもんだ
俺は2で鷹を最初から最後まで連れてた。 でも、たかって弱いから中盤以降逃がさないとすぐ芯で辛かったわ。 ラス戦直前ではぐれたけど・・・ でもそんななかEDのその後で生きてたと言うことになっていて脳内ストーリー的にむしろ良かったw
これの戦闘は白き魔女みたいな感じ?
全然違うよ。 アマランス1みたいな感じ
ラスボス倒した時パーティに居たキャラが、endingで『その後姿を見たものは居なかった』って出たときの虚しさよ。 闇の竜王とか、悪の大魔導とか、炎の冥王みたいなボス名だったな
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 19:56:33 ID:j5MV3Qs1
今月発売なのに誰もいない とりあえずage
直前に延びるんでね?
バグ多い会社だけに、その辺りが不安だ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/10(金) 20:16:38 ID:vxT43goG
PS2版と随分値段に差があるが内容にそんな差がありそうに見えんな…(^ω^;)
ついに出るのか 今やると戦闘システムとか古く感じそうだし、たしかにバグが不安だけどまぁ買っとくか
正直言って 仲間から王族を外せて バグなくした続編の方が欲しい。 とはいえpspで遊びたいから買ってしまうが
このゲームはルナドンと同じようにフリーダムなプレイできるの?
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/12(日) 21:27:53 ID:KjHu7IxH
あげてみた。 ちょっと期待していたんだけど、なんだこの過疎は… ひどすぎて、涙が出ちゃう…だって私、男の子だもん!
>>459 違う。
基本的に一本道のゲームがランダムで作られるだけだ。
ちなみに仲間は脈絡もなくランダムに仲間になる。
>>461 サンクス
ザナトゥをイメージしたけどそれも違うようだなw
全員女性パーティーがいいから主人公の性別選べるのはありがたいけど、5って 攻撃力の筋力依存度が上がってるみたいで不安。ロッド1本でラナンシー最強みたいな ノリがなくなってるとちょっと萎える あと88版みたいに姫が王子に差し代わったりしないかとか。既に5をPCでやった方、 そのへんどうなってます?
プレイの感想評価見てから買おうと思ってんだけど 予約するほどじゃないんだよなー いざ買う段になって売切れだったら悲しいなぁ 出荷少ないだろうしなー 残ってたらそれはそれで悲しいなー
需要も供給も少なく、中古も含めて値段は下がらないタイプだと俺は予想してるよ 忍道焔みたいな感じになりそう 気になるならPCの体験版をやって早めに決めるといいんじゃないかな
少々出荷が少なかろうが、発売後しばらくは、通販なら買えるだろう
今月だっけ? すっかり記憶の隅から消えてたあぶねえ
なんとなくPSサイトのソフト発売カレンダー見てたら こんなゲームが発売されるって事に今日気付いたんだけど、 画面見た感じだとチマチマした感じが オレ的に凄く面白そうなんだだけど、 このスレ読むとPCの移植らしいんだけど PC版は面白かったんですか?
ファミ通のレビューでPS2版よりPSP版の方が総合評価は高かったぜ
>>468 ハマったよ。ひたすら遊べた。
ただテンキー操作による快適感が大きかったと思うので
十字キーやボタンでどの程度までそれを再現できるかにかかってると思う
>>471 おお、ありがとう
点数低っ!!Σ(゚д゚lll)
クソミソに言われてるじゃん
PSP版予約したのに…
(ノД`)
まぁ予想はしてたから平気w
>>474 強いな、アンタ
自分はさっきから凹みっぱなしだ
操作性やロードは基本だろ…頼むよSSα
古臭い ロードが頻繁 階層がわかりにくい 特に問題ないな
大体皆予測の範囲内だと思うよ 操作性はともかくとして、ランダム生成にしてる時点でロードはどうにもならんだろうからなぁ 仮にインスコしたとしてもね PCと同じようにはいかないさ
PC9801だの8801の時代にゲームをしていたような一部の人間の中の さらに一部の人間が懐古するために残ってるシリーズが点高かったら困るわwww 万一そうなら、こんなん別ゲーだ!俺たちのティルナノーグを返せ!ってなもんだ。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 18:44:23 ID:7gpZqMU1
ゴミレビューでPSP作品に頻繁に登場するロードが繁雑って言葉、実際だとたいしたことないんだよな。シュガー村とか
>476-479 心の友よ・゚・(つД`)・゚・ >478 PC98時代を生きた人は強いな
ゴミ痛のレビューは前に増して信用出来なくなってるからな
低い方の点数は信用できるんだよな しかしロード長いのはどうにかならんかったのかな
長いんじゃなくて 多いんだろ?
大分前にPC版の記事読んだ これがPSPでプレイできたらいいなって思ってたら発売するじゃねーか! 今週の糞通で初めて知ってかなりテンション上がったよ!
PS2版とPSP版の違いってあるの?
ファミレビューはあてにしないけど、 PC版もやったこと無いし、 どんなゲームなのかもよくわからないので聞きたいんだけど、 このゲームの魅力って何ですか? 何を面白いと感じれれば楽しめます? それによって自分でも楽しめそうなら買おうと思いってます。
もはや欠陥とも思える程の見た目、ストーリー、戦闘といったショボさを 全て想像力で補完し、脳内ワールドを大きく発展させられる人には楽しいと思えるんじゃないかな。
98VM/UVがスタンダードだった時代を思い出した。
元が20年以上前のゲームだしね、当時Beepで紹介記事見た時はすげーゲームが出たと思ったもんだ
この前出た懐かしゲーのブランディッシュの出来がよかったからこっちにも期待したいんだが…
>>484 長いって書いてあるよ
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 02:01:27 ID:ItZqTqL1
書いてねえよ
PS2にしろPSPにしろ インストールしちゃえばあまり問題ないような?
>>494 PSPはともかくPS2はどうやって?
メディアインストール対応って謳ってたっけ?
試遊ロムだったのかわからないけど 実際見た限りロードは長くもないけど短くもなかったな プレイして慣れれば気にならなくなりそうなレベルだったから予約したぜ!
ディスクだから読み込みがあるんじゃなくて システムの問題じゃないかと思うんだ だからこのゲームを遊ぶ人間はロードを許容するべきじゃなかろうか? ロードなんていい休憩時間だと思えばいい 合間に茶が飲めるゲームは素晴らしいと思う
初めてやる人のため書いておくか。 エリア1〜4の大陸に分かれてる。 イベントは主軸とランダムなイベントがあり、 ランダムの方は占いで聞かないと遭遇し辛い。 主人公のlvで入ってくる仲間のlvも変わるため、 序盤は一人か二人で戦いlvを上げた方が早い。 ダンジョンは最初迷いますが、光る壁が崩せることと 洞窟は小さい道が浮かぶことさえわかられば進めるはずです。 鍵がないと開かない扉がありますが、 大抵その階の敵か、一つ下の階の敵からでます。
魔法を使うキャラを仲間にするときついです。 よほど気に入ったキャラでない限り、 接近戦重視のキャラを仲間にした方が楽です。 MP回復するためには、魔法屋で回復するか アイテムで回復するか、宿屋やキャンプで休息することでしか回復しません。 特にダンジョンの中で重要になり、強い魔法をばしばし使うことは不可能です。 一部戦闘中に回復するキャラや、回復させる装備などありますが、 特別じゃない魔法キャラは本当に苦労します。 魔法により奪うことはできますが、エリア1ではその魔法もなく エリア2〜3で店売りしてありますが、敵から少量を奪う程度の魔法です。 (変わりに体力減ります) キャンプで休息は使うとしばらく使えなくなり、回復量も少ないです。 特別なキャラ(王子、王女や、精霊使い)はMP自動回復します。 また小妖精(ピクシー)もペポワリングなどの装備によりMPが自動回復します。 獣にも同様のリングがありますが、ダーナ系などの普通のキャラにはなかったと思います。 MP自動回復キャラ以外の魔法キャラは、仲間に入れないほうが無難です。
>>5003 1回のプレイで生成されるランダムイベントは何個くらい?
>>500 魔法使うキャラでも飛び道具持たせたら強いのいっぱいいるじゃん
むしろ飛び道具最強。敵が寄ってくる前に倒せる。
接近戦強いキャラなんて滅多に入れないぞ。ソルジャーとか華無いしw
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 19:15:59 ID:qLVSTiat
この会社のゲームって全然やった事無いけど渋いものばっかり作っているな。 「萌え萌え2次大戦」が妙に浮いているというか、無理している感じだけど。
>>500 ベセムってそんな弱体化してるの?英雄妖精はあれを連打するのが仕事だと思ってるが。
むしろ運良くミュドレアやホレスの高レベル巻物が引けるとは限らないから習得魔法で
仲間を選んどいた方がいいような。
ていうか俺のパーティーは英雄妖精の次にHP高いのがバンシーやラナンシーとかそんな
パーティーばっかりだが。赤帽すら入れたくなくてワープゾーンは紙に書いて突破
飛び道具は撃った後しばらく何もできないから、回復担当には持たせない方がいい。
これ作ってる会社って、確かエリュシオンってゲーム作ってなかったっけ? パタリロの作者がキャラデザやってた・・・ それがまた俺にとってものすっげぇ思い出深いゲームでな・・・ まあ、そんな訳でこのゲームにも何か感じるような所があればと超期待してるわ 気品があるのに妙にエロさを感じる、どストライクな女種族多いしな!
良くも悪くも地味なゲームだから 妄想好きじゃないと厳しいかもね 何も喋らんキャラどもに 萌えられる能力がないと
507 :
500 :2009/04/26(日) 02:48:46 ID:M251F43k
結構適当に進めていたからな。 エリア1で魔法キャラはきついかなと思って書いたつもり。 エリア2〜4で魔法キャラは確かに強いけど、 ベセムって店売りレベルだとたいしたことなかったような・・・ でも英雄妖精がベセム連打って、確かに使えるな。 全然気がつかなかった。 そう思うと魔法キャラもいけるのかもしれない。
やり込んだ人でも結構プレイスタイルが別れるRPGだよな
ファミ通みました。 点数低すぎですね まぁ今の時代あのグラじゃ仕方がないかもしれないけど… あと二日!久々に楽しみだ
アマゾンで注文してそろそろ一年経つが、このままではPS2版とPSP版両方届いてしまう。 どっちかをキャンセルすべきだろうか。 悩む… ファミ通の点数の違いはレビュアーの違いじゃないかと思うんだけど。
PSP版のほうがよくね? あまり違いないんだったら、やっぱスリープモードあるPSPだな。 俺は未来がよめるんだけど、これ!半年先には神ゲー化して、更にプレミア化してるんだぜ?すごくね?
>>506 98・88・X1・FMの時代を生き抜いてきたと思われるこのスレの住人なら何の問題も無さそうだな(´ω`)
>>511 >>510 だがどちらもキャンセルはしない事にしたよ。レスありがとう。
プレミア化するなら両方とも買わないとな!
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/28(火) 10:08:22 ID:mxnXWQ7P
フライングゲットマダー?
いないだろぉ
ココにいるが?(笑)
【ゲーム】シナリオ生成が斬新な『ティル・ナ・ノーグ』PS2&PSPで4月29日発売 [萌えニュース+] 萌えニュースなんだ… 萌えニュース… 萌え…
>>517 やめろ〜〜〜〜!
しかし、尼の発送を待っている俺のこのDkdkは何だ・・・?
もしかしてこれが(*´∀`*)萌え?
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/28(火) 12:54:43 ID:1PH5h/mb
konozamaか・・・・
konozamaジェネレーションシステムによって1億通りのkonozamaを体験しよう!
フラゲした人に聞きたいんだけど、ロードってどんな感じ? そんなに頻繁にあるの?
2秒に1回くらいかな
ぶっちぎりじゃね?
俺は1秒に一回だ!
くっ、己アマゾンめ、到着予定が5月1日〜2日じゃなければ 俺だって、俺だって…orz
フラゲさんに聞きたいんだけど グラとロードを妥協できるなら楽しめるレベルですか?
>>523 5インチFDDの読み込み音でも付けてもらわないと厳しいなそれは
PC版はもたついたりはしないけど、HDDのアクセスランプを見てるとただ歩いてるだけで
結構頻繁に読み込んでた。フィールドに敵を配置するたびに読み込んでいるのかな
5インチのフロッピーディスクが主流だった時代を思い出した。
このスレの平均年齢が気になるwww
98UVだった俺は3.5インチを思い出す 連休明けじゃないと買えないのだ…財布の中身的に 人柱の方達はなるべく感想・評価を書き込んで欲しい いや評価低くても買うんだけどね…テープリーディングを経験してるのでロードの長さや回数など気にしないし
>>532 > 98UVだった俺は3.5インチを思い出す
俺も77だったから3.5だなw
> テープリーディングを経験してるので
ロード待ってる間にウトウトしたりしてたな…ナツカシス
ぴーぴーぴぴーが〜ががぁ〜っ
とかw
ペラペラの広いフロッピーディスクなんか、他人が使ってるの見た事しか無いわ
>>531 まあ三十路率は高かろう
ま、当時の人は某レゲー配信サイトで売ってる旧作の方がいい気もするが。700円くらいだし
大人な今は時間なくてPCの前で延々とゲームはキツイ いつでもどこでも出来てスリープ最強なPSP版は有り難い
そろそろ買いに行くか
うむ、出陣じゃ!
PC版あそんでた人に聞きますが ぶっちゃけ面白い?PSP版買ってよかった?
発売日だと言うのに人いないな・・・w
100億通りの発売日があるからな
>>541 あ、出陣したと思ったらいたんですねw
あなたはもうこれ購入したんですか?
で、ぶっちゃけゲームはPC版と比べてどう?
PSP版買って満足してます?
PC版やってた人が楽しめてるなら買おうかと思ってます。
100億通りの感想があるからな
流石に今夜くらいにならないと感想は出てこないんじゃないか? フラゲした人とかもおらんようだし
メニュー画面開くのに、2秒もロードがかかるのはちときついな
地元売ってねぇ…('A`)
なんかフリーズみたいな現象が発生した。 戦闘に入ったと思ったら、 どうしますか?のメッセージウィンドウが出たまま操作を受け付けてくれない・・・
もう買ったのか
konozamaで5月にならないと届かない(゚Д゚)ウボァー
何か最初の街で攻撃力50の剣もらえた
>>551 普通に使えてるっぽい
武器名:セントクレイモアー(両手剣)
装備資格:ダーナのみ
作用能力:力強さと器用さ
特攻対象:悪魔系
無効対象:ヒューマノイド系
攻撃値:050
防御値:005
ちなみにサポートTEL番を入力した
>>552 ダーナのみか〜
それで序盤はだいぶ楽なるなw
PC版しかやったことないけど、射撃武器最強伝説だとショボン エンカウント→パスパスパスパスぎゅわっバスン→雑魚しぼん ウォーリアー「(;ω;)・・・」
麻痺ってある意味死亡フラグだな
やっぱり麻痺ネズミが居たりする?
KONOZAMA! 届くのは明日…
PSPとPS2版両方買った猛者よ 値段分の違いがあるのか教えてちょ
始めたばかり(パーティー4人で全員レベル2)なんですが、初めの街 の武器屋で『ダークラビット(?)』の退治を依頼されて受けたら街か ら出られなくなりました。 で、街の中に変なシンボルが有ったので、もしかしてダークラビット なのかなと思って突撃したらロード状態になって、しばらく画面の表示 が無くなり(画面が真っ暗)、突然『ブツッ』と言ってPSPの電源が落 ちてしまいます… この現象、遭遇されてかた居られますか?
なにこのクソゲー 開始一分で投げた
うおーおもしれー! けど、お気に入りの黒にゃんこ死んでいなくなった…嘘だろ…
近くのゲーム屋に行ってきた ペルソナは大量にあるのにティルナノーグは一本もなかった
仲間の動物たち何言ってるのかわからないけど 必死に「敵だよ!」とか伝えようとしてくれてるんだなと想像するとひどく萌える(*´д`*)
このゲームって珍味のようなゲームだな、見てくれは悪いけど噛めば噛むほど味が出る・・・そんなゲームだと思う
レベルはどこまで上がる?やっぱり10000かな!
今さっき手に入れました!久しぶりにゲームを新品で買いました。 とりあえず早くやらなくちゃ…
100億の物語と100億のバグ
そして、100億のリセットと涙
バグとかありそう?
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/29(水) 19:49:06 ID:Ob3s+8LV
日曜に買いにいこうかと思ってるんだけど まさかの超絶リセットゲーなのかい・・・ ゆっくりまったり気軽にやりたい人には辛いのかな
バグには遭遇してないけど レベル上がったときに一回フリーズしかけた
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/29(水) 20:00:56 ID:Ob3s+8LV
なんだそりゃこえええ メニュー画面にいくのに時間かかるみたいだからPSP3000も一緒に買おう
ゲオで新作コーナーに発売日に置いてない…何で?
パーティのファルコンが♀にモテモテだ 俺を差し置いて…!
一応参考までに。 大体なので、悪しからず。 PSP2000使用 シナリオ作成 50秒 ロード&セーブ 5秒 メニュー画面移行 3秒 戦闘画面移行 4秒 ダンジョン侵入 3秒 なんちゃらかんちゃら騒ぐほどイライラはしません。 3000だともっと快適なのかな?
シナリオ作成 50秒 って結構かかるな まぁMSXだと30分かかってたが……
30分あればくにおくんの時代劇一回クリアできるなw
最初のダンジョンで卵に閉じ込められた妖精仲間にしたらlv7とかワロス 無双すぎ
なんだかカオスなゲームだな・・・ 最初の戦闘いきなり回避合戦になったぞ 調子に乗って町に入らず何度か戦ってたら、敵と重なってすごいダメージ受けて死んだり・・・ 先が楽しみだ
ドラゴンパピーのカーチャンつえーとか思って主人公棒立ちにさせてたら 「戦ってください!」って怒られたwwwwwwwwww
犬が強いwwww
売ってねぇww
罠見えてるのに吸い込まれるように踏んじゃうwwwwwww
よし、ティルのロード時間で、くにおくんの時代劇を何回クリアできるか競争しようぜ”!
ひとりでさわぐちたおしまくってればいいよ
買おうと思うんだがマゾゲーじゃないよね? ロードは我慢できるんだが…
とりあえず油断してたら仲間はよく死ぬ
>>584 > 犬が強いwwww
なんかワラタ(´∀`)
味方にうっかり攻撃呪文をかけたら 一発で死んでしまった・・・。 ちなみに主人公のの名前はガルバトロンです。
なんかこう、名前のランダムっぷりにどことなく里見の謎的テイストを感じない事もないと思う
>>593 あそこまで酷いランダムじゃないだろw
「めごをぽ」とかそんな文字通りのランダムだぞアレ。
一応こっちは北欧系ファンタジーに出てきても違和感ないレベルに留まってる。
それにしても始めた頃はロードヤバい戦闘もっさりヤバイで翌日売りに行こうか迷ったが、
慣れてきたらどっちも平気になってきた。
ロードは確かに頻度多いが、耐えられない程の長さじゃないし、
2000以降のPSPだとそれなりにキャッシュの効果も感じられる。
戦闘もすべて最速にしたら、快適とまではいかなくてもストレスは感じなくなった。
そしてチマチマとダンジョン潜ったりするのがなんだかんだ言って楽しい。
昔のRPGの、良い部分の古さが気持ち良いよ。
最初の町の寄り合い所で逃げたカニを捕まえるクエスト受けたら、
相手がレベルが3くらい上で、開始5分でゲームオーバーになったのはワロタけど
konozamaは出荷メールが来たが到着予定が5月1日なので辛い みんなが楽しそうで寂しいぜ
これって主人公の名前とか固定?自由につけれる?
>>596 任意に付けることもランダムも可能。
NPCや地名はシナリオジェネレート時にランダムに決定されるが、
仲間になったNPCは変更できる
いいなー、ここのスレは盛り上がって。 PS2版のスレはここよりずっと過疎で。。。 PS2の感想をここで書かして。 アナログテレビでやってるんだが、文字が読みにくい。ダンジョンの壁のドットがガタガタ欠けたりする。 セーブは15秒くらいかかる。町に入るのも15秒。4コマ漫画片手にプレイしている。 でも、やめられない面白さ。地味だけど、ハマる。 ヌルいゲームに浸かってた人は、最初のバトルでいきなり死ぬ展開にビビると思う。
やっぱ買うならPS2よりPSPかな?
602 :
599 :2009/04/30(木) 12:44:36 ID:8S8YYT2n
>>600 PSP持ってたら、絶対にPSPの方を買ってるよ。
地味に面白いな 死にかけなのに敵に特攻しかけようとする奴がいたりして、オート戦闘なのに気が抜けないw 装備でLR切り替えができなかったり、キャンプに入るときに入る謎のロードが弱冠うざかったりと惜しい点があるのが残念だ
>>599 ダンジョンでドットが欠けるって、移動する時に周りの壁の形が変わる現象のこと?
それならPSP版でも起きるけど、たぶん自キャラの周りを見やすくするための描写だと思う。
壁の凹凸が消えて平らになってるから。
最初バグかと思って俺も焦った
このゲームかなりツボったわ ロード等が若干気になるがこのシュールさがいい! 夜に民家に入ったら怒られてワロタw
一億通りの物語云々っていうから、てっきり主人公もいわゆるご自由に想像して下さい的な無口タイプなのかと思ったら 普通に色々喋ってて驚いた 特に占いの婆さんへの占いのツッコミには吹かざるを得ない キスしてやりたいな!
お前のせいでEosKISSのCMソングが頭の中でぐるぐる回りだした…
マップに霧がかかる魔法を敵に使われて味方に殺されたw 俺は敵じゃない的な事言い続ける主人公とそれを無視して殴り続ける味方 俺嫌われてるのかな…
主人公からは誰が殴ってるのか見えてるのか…
>>608 煙幕使われたら、全員に防御させたらいいよ。
時間が経てば消えるし。
買おうと思ってゲーム屋回ってきたけど全然置いてねえ…
>>611 なるほど
そこまで頭回らなかったwさんくす!
なんか一時ロードうざそうなので諦めたけど、 やっぱ諦め切れず、 さっきamaちゃんでお急ぎ便で注文してしもうたよ・・・。 明日届くらしいけど本当なのかね。
>>614 お急ぎ便は明日届くよ!
諦め切れなくて注文したあなたはきっと楽しめる筈
ところでこのゲームやったこと無いんだけど やり込みみたいなのあるの? ながーーく遊べる? 画面見てなんとなくチマチマ遊べそうだったから PSP版注文したんだけど。
さて最短クリアはいつ頃か いつもなら発売日〜二か三日だが
俺PC9801の頃からやってたけど 今回の糞すぎだろ どんだけ回避率というか命中率悪いんだよ 5回に1回当てれば良い方とか マップの情報にも不満 前は行ったことがあれば何処に何があるか検索できたはず 今回無し、酷すぎ しまいにゃフリーズするし ストーリーに親切心が無いのは伝統だから許せるというか、むしろ歓迎なんだがね 命中率これなんとかしてほしいわ
ドラゴンリングの依頼受けたら敵強すぎワロタ 期限あるしこれは無理だわ それにしても金たまんねーな、PT入れ替えるたびに大量出費だし
シナリオジェネレート中にくにおくんの時代劇のつるまつを2回倒した所で終わった
NG推奨:くにお
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/30(木) 18:30:23 ID:8S8YYT2n
最初から何をすればいいか 分からんorz
ちなみに英雄伝説です!
これギャルゲーじゃなかったのか 書き込みみてる分にはルナドンぽそうでそそられる
うちのパーティ20歳前後がそろってるのに、一枠だけ37歳の小妖精さん♀がいるんだけど・・・
98版でフィフフィーファみたいな名前ついたりしたけど今回もそんな感じ?
>>619 つ【眠らせれば必中】
つ【魅了すれば必中】
つ【攻撃魔法は常時必中】
98初代の頃から魔法系のねーちゃんしか連れ歩かない俺の基本方針
>>629 でもMP消費激しいんでしょう?
今作って歌で魅了するねーちゃんいるの?
あれってMP消費しなかった覚えがあるんだけど
>>627 好きな美熟女優を当てはめて楽しめるな
檀れいとか羽田美智子とか桜井幸子とか和久井映見とかいろいろ
会社帰りにヨドに寄ったが売ってなかった。
>>632 お、俺もヨド寄ってきたけどなかった
人気があって売り切れたのか人気がないから仕入れなかったのか……
欲しいのに売ってねぇ・・・
近所の電気店周ったけどどこにも置いてなかったよ・・・
主人公がやる気無くなって戦ってくれないんだが どうしたらやる気出すようになるの?
>>630 歌なんてT相当じゃん。あんなのLV4くらいまでしか使えないよ
魔力はすぐ切れるけど、自分よりレベル高い敵も倒せるから普通に殴り勝てるレベルまで
さっさと上げてから潜るという手が使える
>>636 酒場行って酒を飲むんだ。
あとはファイタルを使うとか。
何という主人公www
最初の街で斧盗まれたから取り返しに行こうぜってイベントやってるけど何処に行っていいのか解らん
ランダムネームだということは承知してたけど アナニーが登場してきたときにはさすがに吹いた
>>643 占い師に聞くと場所を教えてくれるかも。
それか昼に民家(商人か婦人がいる所)で情報を聞ける事もあるよ。
宿屋で手紙だそうとするとよくフリーズすんなぁ
>>647 補足
あて先リストの2ページ目に行くと発生するな
これ仲間と別れるにはどうしたらいいの? 酒場で別れようとしても出て行かないんだけど
殺せ
不在通知KONOZAMA もう土曜日受け取る
上でもでてるけど やはり…これはちょっと回避率高すぎる
最後の一個だったけど、なんとか買えた。 早速、スタートして最初のエンカウントで、マヒ→フルボッコで死んだ…orz 開始1分で死んだRPGって初めてかも。 この理不尽さといい、なんかアクのあるテキストいい、良い意味で懐かしい。
>>652 最初だけだ
レベルあげれば気にならない
>>654 レストントンがんばってあげます
現在レベル6('A`)
>>649 PC版だと
断られても、何回も別れるを選択すると別れられる。
PSP版どこにもないな
密林しかないか・・・
間接攻撃強すぎね?直接と同じダメージが出るし射程長いし 魔法系は消費が半端ないから微妙だけど
ランダムネームにニートきた
>>658 このGWにピッタリだね!
新型ウイルスも怖いし外出しない方がいい
さて、昨日はヨドになかったけど、今日はビック行ってみるかな
ウイルスに気をつけようっと
konozamaが今日届くよ!届くよ!! ハ_ハ ∩ ゚∀゚)') 〉 / (_ノ ノ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/01(金) 10:24:33 ID:gZAzQYUs
環境設定のフィールドBGM指定は、やはりBGM3だな あのメロディラインじゃないとティルナノーグやってる気がしない
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/01(金) 11:11:54 ID:tHlUXV9h
2つめのダンジョンで詰まった('A`) 2Fから先に行く階段がない。 占い聞いても「そのダンジョンの光が導くうんぬん」で行ってみろって感じで もう2時間も歩いてるのだが… 道の周りが青くて水?っぽいんだが 土壁っぽいダンジョンのように隠し通路みたいのがあるんだろうか? お気に入りの妖精さんは「もう一緒にいたくない!」って勝手に出ていっちゃうし!もう!
光ってる壁を探せって事かな??
>>664 どこかに光る壁があるはず。
そっち向かって歩くと隠し通路が現れる。
最初は気づきにくいけどがんがれ
667 :
666 :2009/05/01(金) 11:16:04 ID:SsbmeNvT
ああ、書いてから勘違いに気づいたorz 遺跡みたいな壁のあるダンジョンじゃないのね。 周りが水路になってるダンジョンの隠し通路の仕組みはわからない、すまん
>>667 浮島みたいな石が浮かんでるはず、それが隠し通路
>>668 なるほど、自分が行った時に参考にしてみるよthx
670 :
664 :2009/05/01(金) 11:52:58 ID:tHlUXV9h
おぉ! くじけそうで新シナリオ作るか悩んでたんだ(⊃Д`) もう一回チャレンジするよ レスくれた人、アリガトー!!
PSP版買おうかどうか悩んでいて PC版Xの体験版落としてやってみたんだが… 仲間があっという間に死んでは増え死んでは増え… 気づけば主人公&ヒロイン以外丸裸な状態になった件についてorz これ、お金どうやって稼ぐんだ? こつこつと敵倒すしかないの?
金はレベル上げてダンジョンの宝箱からかな、序盤は。 シナリオ進むと結構お金持ちな敵も出始めるから まずは初期装備で地道にレベルアップがいいんじゃない?
きのうamaちゃんでお急ぎ便で注文したんだけど まだ発送メールが来て無い・・・ 予定では今日(5月1日)届けるって書いてあったんだけどなぁ。 注文確定メールは昨日の昼頃来てるんだけどね。 もし今日届かなかったらお急ぎ便で頼んだ意味が・・・。 明日届くとか?
>>673 俺は発売日前日注文で本日到着予定(運送屋に確認済み)
アマのお届け状況で確認してみてはどうだろう?
特殊キャラは2体以上仲間にできない?
ランダムネームにアナニーが出たwwwww
>>672 宝箱がほとんどモンスターで笑ったぁ〜!
宝箱守ってるグリフォンの前で間違ってセーブして詰んだw
そのミミックを倒せると結構お金になったりもするw 宝箱前のグリフォンは 撤退で無理かい?
>>679 うっかりHP10前後でセーブしちゃって回復アイテムもない
戦闘逃げまくれば戻れそうだけど追撃が怖いな・・・
>>674 ありがとう。
発送メールがさっき来ました。
そして今、配送状況確認してみたら
「お近くの配達店まで輸送中」ってなってました。
発送日が5月1日ってなってるし、
この状況だから今日は届かないのかもしれんけど・・・。
こまめにセーブ&ロードでなんとかするしか! モーラの灰とか言うの常に持ち歩くといいぜ。
やり直すことにしたw サブイベントが発生する条件がよくわからんな・・・・ 街出入り繰り返したら1個発生したけどそれ以降は何も
このゲーム面白すぎる 最近のRPGは2〜5時間程度遊んで、 世界観とゲームシステムと戦闘の雰囲気掴んだら満足して売却してたけど これは既に10時間突破したw 妙に中毒性があるね 何度も死んでロードしつつダンジョン潜って最奥の盗賊達が守ってる 宝箱からライフブリングとサンダーボウと未鑑定巻物とラージバックラーが 出土したときは心の中でガッツポーズしてしまった
>>684 まぁなw
戦闘システムについて不満はないか?
グラフィックは普通に見れる? 公式のスクリーンショット見て酷いと思ってしまった。 あれはPS2かな
>>684 おお〜楽しそうだわ・・・
はやく遊びたい。
4年前のゲームにグラを求められてもな・・・
>>685 戦闘関係では上でも出てるけど、
命中やら回避関連は若干気になるね
命中率が全体的に低いのが回避が高めに設定されてるのか分からないけど、
敵味方ともに結構通常攻撃を避ける
敏捷性低いキャラは攻撃ガスガス食らうから
敏捷低い姫は前線に出せないっていうのはRPGでは王道すぎるけど
王族なのでMP自動回復あるから回復魔法連発できるので便利
ダンジョンでもMP枯渇しなかったのでシナリオ(王族)に恵まれてるのかも
魅力英雄が要所で魅了魔法しつつ高HP盾+精霊のワンドの属性ダメージ10〜20狙い
敏捷高すぎなピクシーが回避盾で与ダメ3〜4だけど素早く連続攻撃してくれる
二人が前線で少し足止めしてるうちに後衛が火属性スリングと雷弓で属性ダメージ狙う
盾2枚だとすぐに突破されるので
後ろで姫が囮+回復役で逃げながら回復魔法ばら撒く
囮の姫を追いかけてるモンスターを属性追加ダメ狙いの遠距離攻撃で仕留める
雑魚戦でも強めの雑魚だと姫までモンスターがたどり着くと死亡フラグだから
適時指示飛ばす必要あるけど最近のRPGは
あまり考えずにボタン連打でどうにかなるのが多かったので(特に雑魚戦)
これくらいのシビア差のが眠くならなくていいw
>>686 移植作品のようなので評価しづらいですが、
2DグラのこのゲームはディスガイアPSP、グローランサーPSP、ラグナロクDS
あたりとかと比べるとすれば、このゲームグラは初代プレイステーションレベルで
最近の携帯ゲーム機の2Dゲーとは比較できないです。(いろんな意味で
見れるレベルかどうか?と聞かれれば綺麗なドット絵のゲームにはかないませんが
PSPでプレステ1のゲームをプレイしたことある人なら
さほど違和感無く遊べるかと思います
街やフィールドはこの手のゲームの中では結構綺麗かと思います
ダンジョンはプレイヤーの視界確保のためか、絵が崩れます
半透明になるというよりも、一部の壁が見えなくなり、初めは驚きますがすぐ慣れます
ダンジョン最初面白かったけど2〜3箇所潜るとだれてくるな エンカウント多いし、どのダンジョンもある程度の深さがあるからしんどい あと地図無いから迷ったらやばいな、毎階下りってわけでもないし
>>689 まだ届かないけどこういうの読んでるだけで楽しい
思った通りビックに在庫あった うちの近所はヨドが強いからすぐ売り切れたんだな 本当はヨドのポイント貯めたかったが仕方ないな
>>690 ありがとう。
面白そうなのでプレイしてみようかと思います。
ニブンムの町がどこにあるかご存知の方いらっしゃいませんか? 岩を退かしたくておじいさんを探しているのですが!
攻略サイトってない? ググっても見つからない・・・
何度も長文ごめんなさい。命中率以外に不満点を上げるとすれば 1.クリティカルで理不尽なダメージが出る 味方のサブ武器のショートボウの通常与ダメージ5〜7なのに 会心の一撃が出ると30〜50ダメージとか出るからビビる それは敵も同じで、ピクシーが回避高いからって最前線に立たせてると 9割以上攻撃避けるけど、運悪いと3時間に一回くらい会心食らうw 敵にもよるけど小妖精なのでほぼ一撃で死ぬw主力キャラなのでロードするハメに 2.ダンジョンの敵がめちゃくちゃ雑魚なのと無駄に強くてタフなのがごちゃ混ぜで 倒すのがめんどうだったり、倒すのがつらいときがあるw だから帰り道はエスケープシフトみたいな陣形で全員最後列にして、撤退連打とかもアリ そういうときに限って奇襲がくるから洞察力はかなり重要なステータスかも 罠発見もあるみたいだしね。敵や罠発見の報告してくれる味方が可愛い イベント絡みじゃないダンジョンに素で潜るのは旨みが少なくてダルく感じる時もある 深いダンジョンの帰りがかなりめんどいので モーラの灰っていう脱出アイテムはお金に余裕が出来たら常に持ち歩いたほうがいい(50G) 3.RPGのお約束、味方AIが馬鹿 キャンプで作戦設定してから序盤はある程度おまかせで戦闘開始して 戦況を見て、個別に的確な指示をするのがベター 回復魔法は使えるキャラでも死にそうな主人公に気まぐれで使う程度のAIで過信は禁物 ただ、魔法頻度とかは種族や性格で変わってくるものらしいから一概には言い切れない 敵もお世辞にもAIが優秀とは言えないけど、 ステータスが優秀なのか強い雑魚は強い。気を抜くとこっちが死ねる ダンジョンの強めの雑魚戦はAIまかせでよそ見したら キーキャラ死亡でゲームオーバーになるほどの難易度(それほどAIが馬鹿) 凡庸は死ぬとキャラロストなので装備品がパーになる。基本死なせないのが前提 死んだらロードしたほうがいいかも これはファイヤーエムブレムやティアリングシリーズに近い感覚だけど 凡庸キャラは腐るほど仲間になるから装備品ロストが痛い感じ(お金たまりにくいので 分かれたい仲間は装備剥いでから 敵にわざと倒されれば、手切れ金みたいなのも要求されなくて済むみたい ただ、生きたまま分かれれば伝書で色々やり取りできるのも楽しい 行き詰まったときに伝書で神のタイミングでアドバイスくれたときは感動した 味方を殺して進んでいくゲームはヴァルキリープロファイルDSでうんざりしたので いまんとこ誰も死なさずに進めてる たまに別れた奴から伝書が届くけど個人的に嫌いだった奴には伝書送り返してない これは現実で言えば疎遠関係の旧友とのメール返信が億劫になるのに近いw
一週目easyでクリアしたから二週目hardで始めたんだが、序盤マゾすぎww
>>695 町の名前はランダムなのでそう言われてもわからん
夜に探すと良いかも、明かりがついて町の区別がつきやすくなるから
>>696 俺も探してるけどマジ無いな
>>697 色々と参考になってありがたやです。
あーはやく遊びたいな〜〜。
ちょっとずつ慎重にチビチビ遊ぶには
最高のゲームっぽいですな。
どうやらamaちゃんからくるのは明日の予感。
>>695 それはひょっとしてギャグで(ry
>>697 一応つっこんでおくと、「汎用」は「ぼんよう」じゃなくて「はんよう」と読むのだよ
近所に売ってないけど追加生産するかな? できれば半年後でもバグ修正した廉価版がでれば嬉しいんだが
>>701 勉強になります。ご指摘ありがとうございました。
名古屋が近いなら、ソフマップに売ってたよ('∀'●)さっき豊川くんだりから、電車で行って買って来ました(_´Д`)ノ~~
秋葉原のヨドバシでラス一をゲットしたのは俺!(PS2だけど)
>>702 どう考えてもどっちも無理な気がする
1万売れれば追加出荷はあるかもしれんが
>>695 にワロタwww
メッセージ速度最速にしてるから、味方の忠告がなんの役にも立たない。
毎回リターン押すよりは良いんだけどさ。
グラフィックはもっとショボくても良かったな。
初代なんかマップ上のキャラが矢印だったし問題なし。
そのぶんもっさりを軽減して欲しかった。
あとバグっつーか、戦闘時のフリーズが多いな。
さすが延期延期の上見切り発車なソフトなだけあるw
SRPGみたく自分で操作するんじゃなくて あくまでAI任せだからもうちょっとAIを強くしてほしかったな
戦闘はエルファリアに近いな
眼識じゃなくて普通にステータス見れる形式で良かったんじゃねえかな つかオドルト成功した試しがないんだが・・・
konozamaただ今到着しました! 絶都市休止してプレイ開始します!(^o^)\
一番上のシナリオで、妹姫が加入してくるイベントで パーティーから誰も抜けてくれないと無限ループになるな・・・ しっかりしろよ開発
しっかり出来るくらいならこんな延期してないだろw
うちの狼がようやく本気になって進化しました と思ったら襲われて致命傷一発でゲームオーバーになった どういうこと・・・
>>715 たぶん狼がストーリー上重要なキャラじゃないかな
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/01(金) 21:39:17 ID:yy6RzOiZ
>>715 うろ覚えだけど
フェンリルちゃんは進化?した時にパーティをためしに惨殺するんで
倒すと改めて仲間由紀恵になってくれた希ガス
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/01(金) 21:40:05 ID:v7YvmFOi
>>713 の状況きたわ
好感度高すぎて手切れ金払うことすら拒否されるとか・・・
雑魚戦で泣く泣く見殺しするしかないのかよ
妹がハマったらしく、ソフト返してくれねぇ!w
>>718 しつこくしつこくうんざりする程洗濯したら別れるんでないの?
まるで人事のリストラ担当になったみたいだなw
>>720 おお、いけた。d
それにしても手塩にかけて育てたのに別れることになると辛いなぁ
姫なんかいらないのに
でも姫はMP自動回復の強キャラだから我慢汁
>>719 妹にここを紹介すればOK
おまいの代わりにがんばってくれるはずw
これドラゴンって大半が2キャラ分使うんだな 鳥2匹入れたほうがつよいんだが・・・
姫入れるとパーティの雰囲気変わるよな 今までは戦闘に入ると「敵だ!みんなかかれ!」だったのが 姫様入ってから「敵だ!姫様を守れ!」に妄想が変わった
妄想かよw
ティル・ナ・ノーグは妄想ゲーでしょw
二人以上強制加入することとか、強制離脱とかはあるの?
うちの姫はやたら強いぞ 緑のワンコが可愛くてたまらん! こいつが一番知性高いんだが言葉が分からんのがw てか、俺このゲーム初めてだけどむちゃくちゃ面白い! ファミ通レビューなぞ二度と信用しねえ!
大勇の王女シナリオで 虹をかけるアイテム取ったんだけど どこで使えるのかが判らない・・・ 誰か判る人居たら教えてください
>>732 俺もそこでさまよってるぜ
なんとか山塊に行けとか言われたけど、範囲が広すぎて分からん…
>>717 レスd
相変わらずぼこぼこにされて挫けそうだったが、主人公を真っ先に瀕死にしたらなぜか仲間になった
遠距離ほぼディレイなし、近距離アクセ効果で2回攻撃とかマジキチ
これでLサイズでなければなぁ・・・
めちゃくちゃ面白いわけじゃないし、かなりの難があるが 妙に中毒性があるよな ふつうに3、4時間ぶっ続けてしまう・・・ それにしてもアフォフォーミー王国のアフォ姫とか、萎えるから勘弁してくれ・・・
>>735 アフォ姫とかwwww
なんか序盤からキングドラゴンのフラグ立ってて
パピー仲間にしてるんだが弱すぎて困る
すでに5匹目のキング候補
俺のところには「マラ姫」ってのがいるんだぜ ちなみにゲームオーバーにならない限りリセットをしない っていうマイルールでやってるんだけど、 すでに、ペリング、女狐、が死亡。 場所移動の魔法が使える女狐は痛かったぜ… 現在の編成: 主人公, マラ姫, ダーナ女(精霊の杖), ショーニー, レプラコーン もう軽く10時間はやっているけれど、 ショーニーの武器が未だにみつかりませんw ところでロード時間だが、 1度目は長くて、2度目以降は短くなるようだな。 例えば、戦闘開始前やマップ切替に時間がかかるけど、 同じダンジョンや町にいる間りは、2度目以降のロード時間が短くなる。 それがせめてもの救いか。 まぁ、もっと改善できるような気もするが… そのへんは続編に期待するぜ。
これは何本売れた?
ところでこれって男キャラは味方にならないの? 来るキャラ来るキャラ女なんだよね 激カッコイイワンコ(魔獣)が来たから見てみたらこの子も女性 もうすっかりハーレム状態なんだが… 嬉しいけどさ どうでもいいが年齢が??なのは言いたくないって事なのか?w
>>739 うちの犬は♂の子だったぜ。
いや、31歳だから雄と言ったほうがいいかw
じじいが大量に出てくるんですけど・・・ あまりの多さに頃してぇ
動物が出現した時の会話で「□△○↑↓!」と表示したので、仲間になる条件がコマンド入力だと思ったのは俺だけ?(_´Д`)ノ~~
そ、そうか、やっぱ普通は男も来るのか、うちのシナリオのせいなんかな? 闇に落ちた王子なんだけど ハーレム状態もいいが女達強すぎねぇか?w(特に姫とワンコ) 年齢??の翼のある女性、年齢??の姫、年齢16のピクシー、年齢29のワンコ という陣立て 姫のMP回復は凄い助かるけど年齢??は気になるぜw 最近ワンコに惚れそうな俺がいる
>>742 俺も思ったw
てか今占いしてみたら「女難の相が出ておるぞよ」と言われてしまった!!!
やっぱりそうだったのか!
ピクシーが「ほっといてよ」と答えていたがお前のせいなのか?
占いの結果に、反応するパーティーメンバーが大好きさ(・ω・)
うちは男ばっかりで、つまらん。 それにしてもダンジョン内で、どこ行っても鍵がなくて進まん。完全にはまった感がある。
>>746 鍵はその階層の敵がドロップする場合もあるよ
その階層かもしくは前の階層だな。
階って言うか、そのダンジョンの敵だな。 違う階でも出るからたちわるい。
鳥や狼が仲間にできるみたいなんだけど、強いのか!?
姫がさらわれるイベントでバグ→勝利後ずっとローディングのターンになった 戦闘なのに街の音楽流れたり、イベントシーンで主人公が2人に増えたりした 発生条件はわからんが上からオヤジに当たったのは覚えてる
>>741 山地や迷宮ばっかり歩いてるせいじゃないかと
女性種族は森、湿地、湖畔、海岸なんかに比較的多い
まあ山地もいないわけじゃないけど
殺すのが面倒なら装備や巻物を剥いだら個別命令で先に撤退させて
残り全員違う方角に撤退するという手もある。金は持ち逃げされるが
NPCは襲ってもデメリットないんかね 既に満席なんでエンカウント率下げたい
>>750 うちのはオオカミじゃなくて魔獣のワンコっぽいやつだけど
うちのエースだよ、めちゃ強い、しかも賢いライトグリーンのべっぴんさんだし
言ってる事はさっぱり分からないけどなw
やっと男の仲間希望者が出てきたが遅いわ、もううちの女性陣に情が移った後だ
そして占いにまた行ったら色仕掛けに注意しろと言われてしまったw
「いい加減にしてください!」と怒る姫様…こ、これは(*^_^*)
年齢??が気になる!!
三十路か・・
なにこれこわい 戦闘中に死んだ仲間から頻繁に伝書が届くんだけど… 内部設定的には死んではいないことになってるのか?
ロードが多いみたいだけど、メディアインストールできるん?
あ、それと 一度だけ「覆水盆に返らず」的なことを戦闘後に言ってたんだが何なのあれ?
ふくすいでしんだひとのたましいはおぼんにかえってこないということだよ
>>756 憑いてるんだろう
幸せにな
>>757 出来ない、でもロードって確かに多いけど俺は気にならん
長いロードは少ないし、他の人はこのぐらい気になるもんなのかな?
まぁ俺は基本的にロード気にならんタイプだから参考にならんかもしれん
次におまえは「どこにも売ってなかった・・・」と言う
しかしAIの馬鹿っぷりはどうしようもないな。 敏捷低いキャラだと、仲間を避けて敵に向かいウロウロしてる間に戦闘が終わってしまう。 かなり自分でフォローしてやらないと(それでもどうにもならない事もあるけど) 主人公→敵A追いかける 敵A→仲間1追いかける 仲間1→敵B追いかける 敵B→仲間2追いかける 仲間2→敵C(ry みたいな感じで電車ごっこ状態になった時は腹抱えて笑った
敏捷低いキャラはそれがあるよな うちの主人公がよく何もせずに戦闘終わってるw まぁうちの女ども強いからなぁ でも結構AI頭良い気がする 回復とか敵の足止めとか何気に欲しい時にしてくれるし 一番敏捷な仲間が一番遠い敵に向かっていくし しかし一番生命力低い子が一番敵に突っ込むのは冷や冷やするのでヤメテ欲しい 防御命令出したらまだ戦えるよ!って怒るし
>>747 ,748,749
やっぱりそうなのか。しばらく戦闘してたんだが出てこなかったので、諦めてたんだけど頑張るわ。
もうlv.10になってしまったよ
大抵、前のフロアで手に入る 前のフロアってのは梯子でそのフロアに到達する前のフロアね。 ただ、今、パーティ仲間と会話したら 鍵はそのダンジョンで必ず手に入るわけじゃないわよ みたいなこと言ってたw 今のとこ別のダンジョンで手に入れた鍵を使う場面ってのは無いが もしかしたらそういうケースが稀にあるのかもしれん。 心に留めておいてくれ
すまん、受けている依頼の確認は出来ないかな? 行くべきダンジョンの名前忘れたw
教会か仲間との会話で教えてくれるはずだ。 教会の方が確実かな。
もっさりは気にならないけどフリーズがなぁ どうせネトゲとかのながらプレイだからそれ以外はのんびりやれていいんだw
>>768 ありがとう!仲間は聞いてみたがダメだったので(特にワンコ)
教会のある街を探してみるよ
>>769 レベル4になっても生命力が10しかない仲間がいるせいで
やたら頻繁にセーブしている俺に隙はなかった
というかまだフリーズはしてないな
売ってないだろうと試しに行ってみたら、ラス1ゲット!今からやるぜ!
とりあえずうちのデータだと敏捷あげる呪文使うとほぼ100%フリーズしてるぜ・・・w
amaちゃんのお急ぎ便で昨日夜に届いたぜ! そんで今日から始めたんだけど、 なんかわからんが面白いw まだよくシステムとか理解してないんだけど これってシナリオコード?とかって適当に数字とか打ち込めば 勝手にシナリオとかダンジョンとか生成してくれるの? さっき適当に数字打ち込んだらシナリオみたいなの 出来たので驚いたw んでそれをとりあえずイージーでやってるとこなんだけど これかなり遊べそうだぁ。
ムオナラ姫を助けに、邪神イマイを倒しに行く事になったぜw 邪神イマイとかwww架空請求撃退家を撃退かよww
イベントで仲間抜けるのあって、こなせばまた戻ってくるんだが・・・ 武装から巻物から全部無くなって帰ってきやがるw 武装はまた整えりゃいいが、巻物は封印解いたレアなのばっかだからいてぇ・・・ みんな、気を付けたほうがいいぞ!orz
町にも宝箱落ちてるんだな、いきなり出現してびびった
町に入るたび隅々まで歩き回る作業が始まるのか・・・
>>774 あの短いコードでマップとか町の名前とか寄り合い所に居る種族とかが決まるのか・・・
>>777 コードが全て0のシナリオと最後の一桁だけ1のシナリオで
どう変わるのかレポするのも面白そうだなw
…で、ニコニコとかにプレイ動画とかまだアップされてないのかな…。
正直、未だに買おうかどうしようかの踏ん切りがつかん。
この不景気に5000円は…なかなかなぁ…。
こういうソフトはすぐに入手困難になるから 迷ってると買えなくなるぞ
これどこでもセーブ出来るからいいねw いつでもやめれるし、ちょっとずつ遊べる。 読み込みも某レビューで言われてるほど酷くないし、 そんな気にならないね。 個人的にちょっとだけ不満をあえて言うなら、 キャラ画像とかがPSP用に描き直したものじゃなくて ボケボケな点と、命中率がちょっと低いのと、 敵のとこへ斬り掛かるスピードがちょっと遅いくらいかな。 この変がちょっと惜しい。 でもなんだかんだ言っても今のとこ凄く面白いから、 些細な不満も慣れちゃったしそんなに気になりませんw
>>776 マジかよ、俺んとこも姫抜けそうだな、剥がしておくか
シナリオごとの強制加入・離脱キャラのリストほしいな
>>781 こまめなセーブを心掛けてれば回避できると思う
発生するタイミングは固定みたいで突然ランダムって訳じゃなかった
発生が確定したら確実に同じタイミングで回避できない感じ
なので、こまめにセーブしてそのイベント起きたら
データ巻き戻して、装備を外してそのイベントを始める風にすれば
持ち逃げは回避できた。
>>776 、
>>781 むむ・・まだ始めたばかりでその辺はよくわかりませんが
レアな巻き物、武具とかは他人に渡さないようにしとこうと思ったw(しばらく全部自分で持っとこう...)
てか何がレアなんだかもまださっぱりわからんですが・・・。
新エリアいけるようになったと思ったらデイジーと黒猫のアーたんが死んじゃった。。。
某レビュー見て買うの控えてたんだけど、 スレ覗いたらすげー楽しそうなので買っちゃったじゃないかぁ! わたしはもうにどとふぁみつうのれびゅーをしんようしません
猫とか鳥とか入れたいのに空きがねぇ! これ宿屋待機組とか作れればいいのに… 鳥の時、ピクシーに抜けるように頼んでみたら断られるし 仲間の鳥女がピクシーはいてくれた方が良いと思うとか 姫は姫でそのピクシー庇った鳥女の事を 私、彼女の事は別れてもずっと忘れないと思うのとか言ってるし ハーレムから一転、主人公ハブられてる? 姫様の「今の私は誰にも負けないと思うの」という発言が怖かった
787 :
784 :2009/05/02(土) 18:10:44 ID:Woga19cQ
さらに鳥が抜けていった・・・ 踏んだり蹴ったりだ、と思ってたら昔捨てたワルキューレにばったり再開 無駄にドラマチックだが気の利いた台詞もないw
同じおっさんが10歩以内に4回も出てきて ワシも一緒に冒険したいぞ!とか言ってくるんだが 殺してぇ…でも殺しちゃうとその種族との縁が切れるとか書いてあるし…
>>788 俺はうざいやつらはぶっ殺しまくってるけどどんどん出てくるぞ
それよりも勝手にPT入ってくるやつをなんとかしたい
>>788 あーいるいる
遺跡の中でやたら見かけた
ダルって名前だった
日ハムにカエレ!
うちのエース、種族は小妖精だっけかな 敵を4ダメージくらいでペチペチ叩くんよ 俊敏高くて回避しまくり主人公たちが動く間に2、3回動く その間にブーメランで遠くから援護…ただHPが低く適した装備も少ない
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/02(土) 19:17:16 ID:mudxbPHS
戦闘中にドワーフの親父が死んで、戦闘が終了したら親父の死を認められない仲間達の小芝居が始まって笑った。 このゲーム以外と面白い
>>793 うちのフェアリーは「死んでせいせいしたわ!」って言ったんだが・・・
PSP版はなかったがPS2版はひとつだけあったので買ってきた。うれしい。 スレ違いですまぬ。
これ半年くらい前かな? 気になった時にPC版の体験版みたいなのがあったのでやってみたんだけど その時気になった戦闘のもっさり感。 これって改善されてますかね? 「相変わらずもっさりだけどマシにはなってるよ。」くらいなら購入を検討するんですが。。。
>>796 PC版は知らないけどPSPのは速度変更ができる。
戦闘中アニメーションとか移動とか、会話とか
即レスありがとうございます。 たった今買ってきました! 新品なしの中古一本のみ・・・なんか釈然としないですがこれからプレイします〜 レスどうもでした
これAIが馬鹿すぎてほんとイライラするな 個別指示しようにもレスポンスが悪くてしんどいし…
中古でも売ってれば御の字だよ 隣の市まで探索したけど全滅で結局通販 一週間も待つのか…
イベント進行上のダンジョンの最奥でゴーレムっぽい敵がいたんだが 重なってもイベント起きず、普通に素通りできるし詰んだかと思ったけど ゲーム起動し直したらちゃんとイベント起きた 同じ症状起きるかもしれないから一応報告
昨日「コピーペ」って名前のブラントアンノーンに遭遇。 仲間にもブラントアンノーンが居たので 名前的にこいつはどっかの施設から逃げて来た仲間のクローン体に違いない!保護しなければ!と妄想した。 でも既に5人パーティーだったので、仲間にせずにその場から立ち去った
俺も買ってきたぜ このスレ見てて我慢できなくなったw 習志野鑑定団にまだ3個くらい売ってたぞ 近場でほしいやつ、いってこい
キャラの会話とかがシュールすぎて噴くw 女の子死んだ時はみんな「〜の仇は討つ!」とか言ってるのに チーム唯一のおっさんが死んだ時はみんな「仕方ないな」的なこと言ってたw
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!めっさ強ぇぇ! このゲームフリーズしたと思っても、しばらくすると治る事あるな
昼から始めてもうこんな時間か…休みって怖いな 安定するまで最初で10回くらい死んだよ 扉のカギがどうしても見つからない場合はイベントを進めるとフラグがたって敵が落とすようになる事もあるみたい 王子死なせてしまってそのまま進めているが、王様淡白過ぎてフイタw お前本当は全部どうでもいいんじゃないのか
このゲーム面白いなw 上にもあったけど、妖精のおっさんが毎度毎度出てくるw 「わしも一緒に冒険したいぞ!」 なんかほのぼのしてワロタw
洞窟は一通り潜ったほうがいいな ワープとか、鍵が対応してる扉を調べる魔法とか 便利なのは全部底に埋まってる
昨日なかったのに何か知らんが今日ヨドに入ってた ただいま、主人公Lv3ですが仲間入れる→次の戦闘で仲間即死のコンボで4人屠ってます
ところで魔獣の言葉ってどうやってわかるの?
…愛かな?
動物キャラの知性値が高くなると人語をしゃべるようになったはず
とりあえず、気配察知の矢印だけはわかる
>>812 d
もう道に迷ってレベルだけが無駄に上がってく
>>794 ひでぇw そんな場合もあるのか
やっとシナリオ1クリアしたよ
最後、行動履歴が感動的な音楽に乗せて流れてちょっと良かったな
FEみたいだった
仲間キャラのの数秒ムービーはこのためだったのね。全く変なとこ凝ってやがる
死亡した仲間も容赦なく全部出るので、気にする人は注意
うちの主人公はどちらの姫とも結婚せずPT内の女とくっついた。メンバー同士も結婚しやがった
迷宮で鍵探してる時に妖精のおっさんが仲間にしてくれ!って何回もくるのがうざくて おっさん殺したら鍵おとしたw なんだこのゲームおもしれえw
>>817 ヒント、サンクス!
洞窟で鍵がなくてハマッてたが
さっそく試してみるかな
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 00:31:57 ID:1Uw7qWny
売ってなきゃ買えねーんだよ!!!!!!
でも街に帰ったらそのおっさんから手紙来てて 「おまえは一人じゃないぞ。何でもわしに相談してくれんか」 ウッ(´;ω;`)
鍵を探してきてくれて嬉々として話しかけたら 主人公に倒されちゃったんだね、わかります
>>821 さっそくウザイおっさん(名前:ダル)を倒したが、何も出なかった。。
おっさんゴメン!
>>817 つまりそれ普通に仲間にしたら鍵が手に入ったんじゃないのか
いにしえのオールドゲーマーに質問 98版のT&Uしかやったことないんだけど、おおまかな雰囲気や操作性なんかは変化してるのかな? 当時のプレイ感覚でできるなら買おうかと思ってるんだが… 当時トップメーカーだったのに、今の評価が可哀相な事になってるのがいまひとつ信じられん
撤退しながら「〜の敵は討つ」とか言って吹いたw
やっと死者の道具箱手に入れたお! ダンジョンに隠し通路多すぎw
攻略サイトとかある?
ある遺跡にいたおっさんが別の遺跡にもいたときはマジで殺そうと思ったよ
できても仲間・アイテム・魔法リストとイベントくらいだろうけど こう膨大でランダムだと・・・ そもそもこれ、攻略サイト見ないほうが楽しいゲームかと
特殊キャラの条件くらいはまとめてあると助かると思う人もいるんじゃない?
>>825 ある意味当時のままだなw
戦闘スピードが当時と比較して激遅になってるのと、バグでフリーズしまくるところ以外はそのまんまかな。
>>828-831 あとダンジョンの場所とかかなぁ
「東南東の〜」とか言われても、その〜の範囲が広すぎてなかなかみつからねぇ…
それと種族ごとの特長とかも
ランダムですお
場所とかはランダムなんじゃないの? ところで、10時間以上遊んでると思うけど1度もフリーズしないのはラッキー? それとも3000だからかな?
ランダムだったのかw それじゃデータとして重要なのはメインシナリオのクリア方法と種族まとめぐらい? 台詞集とかはネタ的に面白そうとは思うが
封印された巻物ってどうすれば使えるようになるの?
巻物は神殿みたいだ
クリア方法と言っても結局のところ、 ダンジョン行く→神殿(もしくは町)行って指令もらう の繰り返しだしなぁ・・・
前からPC版でてたのに 現在まで攻略サイトが無いというのがその証明
王子が主人公を嫌ってて悲しい… 仲間は主人公マンセーなのになんでだ…
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 02:25:34 ID:OIjPQmzS
ワルキューレの口調がお嬢様言葉で吹いたですわw
一応攻略サイトらしき場所はあったんだが、いつの間にか消えたんだ。 wiki作成されてるみたいだし、 そこに書き込む形になるのかな
>>832 おぉかたじけない
フリーズは気になるが買うとするか
売ってればだけど…
>>711 のwikiを埋めてくのがいいかもな
場所とか名前はランダムだから無理だけど
メインイベントの流れ(別地方へ行く方法とか王族が仲間になるタイミング)は決まってるから
そういうのを補完しておけばいい
>>844 URLわかる?
ウェブアーカイブか何かに残ってねえかな
>>825 今の会社はアルファだ
優秀な人材は辞めてる
残りカスが過去の遺産で商売してるだけだ
>>847 アルファってPlusなイメージあったけど実際はマイナスだったのか…
アナンルンの町って出てきたw
ファラ姫やらフォラ姫は出てくんのに、 フェラ姫は出てこんな 一応卑猥語チェックはしてんのかな?
>>832 戦闘スピードは変えられるけど
それでも遅いの?
俺も、おっさんにストーキングされまくってたんだが・・・ ダンジョンで仲間一人死んだ瞬間に、ドワーフのおっさん出て来て勝手にPTにはいってワラタw なんかキタキタ親父思い出した 今では、主力の一人なんだけどなw
>>852 あるあるwww
俺もさっき無理矢理入られた
しかも10回以上断り続けたおっさんに
どんだけ俺のこと好きなんだよこのおっさんw
バグでフリーズしまくるとか言ってるヤツがいるが、 俺のほうでは一度も無いぞ、そんな症状。 本体に問題あるんじゃね?
前にも出てたが伝書の宛先2ページ目はマジで止まるよ
>>854 おれもフリーズしない
ちなみに本体型番は2000でファームは5.50
>>855 あー伝書はまだやってないや
そのうち試すかな
今「ニン」て言う女狐仲間にしたけど、「変化」て言う魔法を覚えてた。思い描いたダーナ女性像に化ける事が出来るって書いてあったから、使ってみようとしたら、MPが足らなかった。現在MP10、必要MP20。 使えるようになったら報告します(_´Д`)ノ~~
PC版Xだかの公式サイトで特殊種族の作り方ヒントだとかは載ってた気がする。今作と全く同じかどうかは知らないけど…。 煙幕のエフェクトが酷すぎたw バグったかと思ったよ
煙幕、味方にやられると余裕で氏ねるし 敵に使うと強い魔法なんだが、 あの何も見えなくなるエフェクトのせいで使いたくないw
うちもフリーズなし、2000で5.50
>>855 俺も伝書もらってないな
今度もらったら試す
>>858 ΩΩΩな、なんだってぇえええ!!
報告を是非!!
「変化」の魔法使いました。そしたら、ダーナ・オシー年齢34歳になりました。(_´Д`)ノ~~ ステータスも変化しました。しかし、可能装備は変わらず。使用可能魔法も変わらず。あと、不定期で元に戻る模様。もう少し検証してみます(_´Д`)ノ~~
公式の種族紹介がなにげに役に立つよね。 種族の特徴軽く書いてあるし 説明書ちょい厚めのわりには書いてなかったし…
にわとこのババアといい、 好きなときに変わったり戻ったりできればいいのにね
そういえば、野良の姫様てやっぱりでませんよね??(´;ω;`)
X公式の仲間図鑑を見てたらドワーフ(女)やプラントアンヌーン(男)の存在に驚愕 キャラ絵は水精霊系がやっぱり綺麗だなぁ
>>862 ううむ、34か悪くはないが微妙な所だな…
攻略本出ないかな 大丈夫?ファミ痛だよ?でもいいから 出るわきゃねーか
初期の頃から一緒だった犬が死んだorz 仲間も落胆していたので愛されてたんだな。 けど、すぐドラゴンパピーが仲間になったのでよしとしよう あと、ダーナ女のしゃべりが「かも〜」みたいな語尾で脱力系で萎えるw このゲーム、地味だけど面白いな
小妖精は、武器持たせると急にエースアタッカーになるな おっさんがノロノロ敵と電車ごっこしてるのを尻目に敵を3度殴りつけてる撲殺妖精 ところでこのゲーム、敏捷キャラ以外に近接武器持たせる必要あるの? 遠距離武器強すぎだろ…
二匹目の女狐をゲット!!('∀'●) 名前:アンフィム 年齢:?? 呪文:変化 呪文: 呪文:ミュドレアV HP15 MP:9
オドルトI効かねぇ! なん・・・だと・・・
>>851 『比較すると』かなり遅い。
オリジナルのは戦闘開始するとすごい勢いで接敵して、
メッセージ読まずにリターン連打してるとふと気づいたら死んでる感じだった。
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 10:39:43 ID:I0QLohCC
念願のアイスソードは手に入らなかったけど、ファイヤーソードを手に入れたぞ!! 攻撃後に火属性の魔法で追加攻撃が発生します。
あれから何日もたったが、期間が不定期間と書いてあるのに、ニンが女狐に戻らず。仕方ないのでもう一度変化を唱えたら元の女狐に戻った。しかし!!年齢が??から、34歳に変わってしまった(´;ω;`)
新入りが絶対小妖精といたくないとか言って逃げていく・・・・・
>>877 まぁ??よりははっきりした方がよくね?w
うちの姫様が??なのですげぇ気になるんだよね
てかうちの女ども強すぎて
先だっては好きに行動させたらなぜか主人公だけ撤退しやがったw
てめ!一番強いくせになにやってんの!楽敵だったじゃん!
>>827 >ダンジョンに隠し通路多すぎw
ダンジョンの隠し通路って必ず壁とかの色が他と変わってる?
まったく同じ色とかで隠し通路は無いよね?
いまのとこその辺がうろ覚えなので怪しそうな通路の角とかも調べまくってるんだけど・・。
うちのビディ姫13歳です。ヘ(・、ヘ)(ノ、・)ノ
>>876 俺はファイヤーボウとファイヤースリングもとったお!
ついでにサンダーソードも。
>>878 味方にずっとガードさせてたりすると仲悪くなって逃げてくぞ。
>>880 見つけないと色香割らないからきちんとあるかないと駄目だよ
自分のいる階層全部照らす魔法があるとバレバレですぐわかって楽チンだけどw
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 11:34:31 ID:I0QLohCC
>>883 ファイヤーボウが羨ましいなぁ
既知の情報かもしれませんが、シルバーウルフ→フェンリルに進化しました。
最初に城にいる魔女からもらえるアイテムで獣専用のをずーと装備させてたら突然進化しました。
進化直後にフェンリルとなって襲ってきますが、何もしないで攻撃を受け続けると仲間になってくれます。
強さはシルバーウルフの時よりも格段に強くなり、MP消費無しの氷魔法?連射してくれます。
これ意外と歯応えあって面白いな。 久々にちゃんとRPGやってる感があるゲームに出会えた。 スレ住民に感謝w
>>883 >見つけないと色香割らないからきちんとあるかないと駄目だよ
そうなんですか・・・
じゃあ最初のダンジョンにも隠しあったのかなぁ..。
ダンジョンって階層浅くてアイテムとか特に何も無いとこもある?一番最初のダンジョン階層も浅く特に何も無かったんだけど・・。
これ使えない仲間に対する反応がリアルというかシビアというかw そこらのRPGなら「俺逃げてばっかでいらないよね。。。」とか言い出したら 「そんなことないよ!がんばってるよ!」 とかなりそうだけどこれは 「うん使えない。さっさと抜けろよ。」って感じだなw ○○は邪魔だよ とかはまだ笑えたけど ○○には装備与えなくていいよ って言われた時はなんかゾッとしたなw
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 12:13:15 ID:I0QLohCC
宿屋に入ったら店主に 「お客様は当店10000人目のお客様です景品をどうぞ」 サンダーソードを手に入れた。 突然すぎて喜べなかった…
>>887 そのダンジョンに先があるかどうかは占いで分かるよ。
占いの個別選択は出来ないけど、試してみる価値はある。
小妖精が死んだ…
でも装備させてた麗風の羽衣が無くなってるから
エアリアル仲間フラグが立った、のか?
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 12:43:15 ID:sg+oVC+a
経験値は人数で頭割りだよね。 何人パーティーがバランス的にいいかんじ? 今二人旅(始めて2時間)。
クマー
>>893 そんなもんおまえの妄想によるにきまってんだろ。それとも効率厨か?あぁん?
>>892 立ってると思うよ、あとは20〜30日ほど経てば
妖精たちが井戸端会議してるイベントが起きるはず
そのイベントの後死んだ場所戻ると、妖精いるから
重なると仲間になってくれる。
ダンジョンで殺したこと無いのでダンジョンじゃどうなるか解らんけど。
あと、俺は10001人目のお客になって涙目だったぜ・・・
10001人目には何もありません、残念でした・・・だとよorz
みんな、不幸の手紙には気を付けろよ;△;
ドラゴンパピーってどこら辺で出るのかね?公式サイトに山地に生息〜とかあったから山地うろついてるけど出ない。 やっぱりシナリオ生成ごとのランダムなのか?
>>898 >10001人目には何もありません、残念でした・・・だとよorz
シュールだなw
なんとなくギャグ漫画日和を思い出した
>>892 続けてみたら仲間になったよ。ありがとう!
ダンジョンの中だったけど、大丈夫みたい。
しかし、エアリアルイベントはなんか切ないな…
>>894 >>897 すまなかった… 素で間違えてしまったんだ…
902 :
901 :2009/05/03(日) 13:37:08 ID:5jD2k2P7
>>898 自分にレスしてたOTZ
教えてくれてありがとう!
新しい地方に移動して街を発見 そこから北西に10歩の場所でまた街を見つけて吹いたw
洞窟の中も隠し通路あるの?
905 :
823 :2009/05/03(日) 14:10:24 ID:BQPgIp+/
洞窟の隠し通路ってわかりづれー!! なんとか鍵ゲットでしました! ・・・おっさん、本当にゴメンよう。。
手紙で街のよろず屋に行け、と書かれてたけど、壊滅しててよろず屋自体が無いんですど・・・
シナリオ自動生成なのにやけにドラマチックな物語になってきてるぜ 良く出来てるな
いや、メインシナリオは既存のもの使うから・・・
>>906 それはたぶん過去世界フラグ
…ごめん、適当言った
みんな楽しそうだな。 以前、PC版買おうか悩んで見送ったけど 今回は買っちゃおうかな。
PSPはどこでもいつでも出来る上にスリープがあるから 途中で止めたまま他の事したりも出来る PSPでゲームするのに慣れるとPCで長時間ゲームはもう辛いんだよね
うちのナー姫がパーティ全員に嫌われてて悲しいw 「姫と一緒にいたくないから出ていく!」とか、「姫はパーティの士気を乱してると思う」とか散々だ。 どうやったら姫は好かれるんだろう
股を開く
王が狂うシナリオで、とりあえず神殿で洞窟の姫助けろとか言われたんだが ダンジョン突破用のカギがどこにも見あたらねぇ 同じ階層の雑魚と100戦はしても落とさないってことは別ダンジョンか 同じ階層の雑魚が違うカギは落としてくれたんだよね……
>>915 前の階層は?
経験上そっちのほうが落とす確率高い
あと、仲間が指示する方向に出る敵のほうが落としやすい気もする
後者は気のせいかもしれんが
シナリオコードを使って みんなで同じシナリオをプレイするのも面白そうだな
シナリオコードって発想面白いな
>>913 うちのピクシーのナーさんは皆から頼られてるよw
>>918 それだとわからない事とか同じシナリオやってる人に
色々聞けるって事かな?
ならそれもいいかもねー。
というかシナリオコードってどれくらい細かく違いが出るんだろうか?かなり違うのかな?
オレまだ適当なコード1個目だからその辺の違いがわからんけど。
PS2版を捨ててPSP版に注力してたらもっと良い物になっただろうか?発売日が早まっただろうか?
俺は一応メーカーの連絡用電話番号入れてみた
>>923 どれもない。
PS2があろうがなかろうが焼き増しものでしかないものだしね。
>>913 魅力依存のロッドを持たせて、
前線で戦わせればモテモテになるよ
これグラとか気にならない人なら面白いけど このボケグラ使うくらいなら勇なまみたいな可愛らしいドット絵で綺麗に作り込んでほしかったなぁ。 ゲームは凄く面白いんだからこの辺の手抜き感がすごく残念に思う。
あああああ女狐の加入断るんじゃなかった〜!!! X公式グラ可愛すぎる……
>>927 このゲームは9割固定ファンで成り立ってるから、固定ファンの反感を買いそうな変更は出来ないんじゃね
グラ変えて新しい層を掴むには、システム的にも使える宣伝費的にも厳しすぎる
あー最初から仲間だった妹キャラが死んだ・・・・ くそぉ・・・・くそぉ・・・・・
65536の2乗がちょうど10けたになるな。 4294967296
>>927 むしろ記号としてのキャラ要素の方が大きい
脳内妄想全開とでも言うんだろうか
丁寧な今風のグラでは想像力が働く余地が減ってしまい
逆にキャラに対しての愛着が沸き難くなるってのかな。
小さなしょぼいグラだからこそ、脳内補完がし易くて
キャラに愛着が持てると、そこがこのゲームの売りの一つだと思う。
主人公のメイン装備がう吹き矢になった。 吹き矢強いがシュールすぎるw
狐の変身できるモデルって一種類だけ?LV変えたり場所変えたり試したけど、毎回赤い人にしかならないな
>>934 2つ目の大陸に売ってましたw
売ってる種類もランダムになるのかな??
LVUP時のHPボーナス武器が出てからさくさくLV上げられなくなったwwww
>>922 次スレあたりで、何人かでスレのURLの10桁数字を入力して始めないか?
とりあえず次スレまでにはクリアできそうだから、俺はそれでやってみる
>>937 どうせならひとつくらい数字変えたほうがいろいろ考察できていいと思う
末路 【PSP】ティルナノーグ 1234567890 Part 021 【PSP】ティルナノーグ 1841841818 Part 001 【PSP】ティルナノーグ 4545450721 Part 015 【PSP】ティルナノーグ 1004595911 Part 033 【自治】ティルナノーグスレ乱立対策委員会【求む専用板】
>>939 何を言っているんだ?
スレのURLに出てくる数字をシナリオコードに入れてみようという話が、
なんでスレ乱立するって話になるんだ?
>>936 お〜大陸移動まだなんだよね
とりあえずさっきサンダーボウ売ってたからしばらくはこれで行くぜ!
そんな返しされるとは思わなかったよ・・・
>>939 はどう考えてもネタ発言じゃねw
これくらいスレ進むくらい人気出て欲しいよな的願望も入ってるし
いきなりファビョりだす奴っているんだなぁw
どこにも売ってねー
>>945 通販ならあるんじゃね?
PTから外したおっさんが事あるごとにPT入れてくれってやってくる……
おまけにやたら手紙送ってくる
なんでこいつこんなに主人公の事好きなんだよw
入ってきた時も断る隙さえ与えず潜り込んできたしなぁ……
ちなみに俺は女しかPTに入れないハーレムプレイなんだ……
SATSUGAIせよ
>>946 長いことPT入れてた奴外すとしつこいぐらい手紙くるよなw
PTから外そうとしたら「私、いやなの!」と言われたんだが どうにかして別れさせることってできないんですか?
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 22:28:46 ID:I0QLohCC
自分もおっさんにストーキングされて困ってる。 最初の大陸で外したおっさんが、3つめの大陸まで追いかけてきてる。 会うたびに「てめー いつまでつきまとってくるんだよぉぉぉぉ」と心の中で叫んでる。 もはや、怖い存在でしかない(つTДT)
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/03(日) 22:30:05 ID:I0QLohCC
>>950 何回も選択すると「もう、わかったよ(怒」て感じで、キレて出て行くと思いますよ
>>950 何度もやめてくれと言うと最後には外れるらしい
多分一番いらないメンバーは自分
魅力型にすると冗談抜きで空気になるから困る
>>956 でも、主人公の性別を女にすると・・・?
デスメイルってのが出たんだけど、 防御力が低い分クリティカルが出やすいってんだけど 正直微妙だわ・・・
くそ・・・処理が止まりやがった・・・。 原因不明だわ・・。 戦闘開始の□ボタンでステータスは入れ替わるから完全に止まってるわけではなさそうだけど・・・。
町で野宿する英雄…
エルフ(女)は初代の弓を構える絵の方がいいなぁ エルフ(男)はジルオールの男主人公にみえる
>>960 に追記。
同じような症状が出たんで追記ね。
戦闘を一度離脱して、
敵の追撃がすぐに出たときに全体で逃げるのコマンドを選ぶと処理が止まるっぽい。
しかし飛び道具主体にしたほうが強いよな 近接武器だとAI微妙で移動遅くて行動遅いとどうしようもない
・戦闘は弓やスリング、吹き矢などの飛び道具主体 ・敵に霧の魔法張られたらそっこーで逃げる ・男はポイ捨て って感じでやってる 姫様やたら強いんですけど!MP自動回復だし、弓装備できるし! 主人公は器用さ重視した方が強いのかもなぁ……
町の隠し宝箱から取ったエルヴンボウが貫通攻撃出来て便利だなぁ 属性弓の次にw
英雄妖精は強さを求めるなら器用の一択だと思うなぁ
>>963 wikiに報告あるよ
まだ2つしかないけどw
セイレーンの魅惑の歌も便利。 効かない敵が多かったり使うの面倒くさいけど味方の事故死が目に見えて減る。 なんだかんだで接近戦になるから・・・。 飛び道具は強いけど一発一発が遅いし、はずしたら接近されるし 味方もアホで照準あわせにうろうろしたりするからいまいち遠距離を信頼しきれないかな。
>>950 このシリーズ今日はじめてやったんだけど
戦闘後に「○○とはやっていけない!」
とかいってすぐに離脱していってしまうんだが
会話見ても「私は特に嫌いな人はいない」
とか「私はうまくやっているとおもう」
って言ってるのにいきなり去っていく
なぜだTT
>>971 開始して2時間ほどでまだろくにルールもわからないんですが
入ったときのままかHP少なすぎるのは防御に
武器もろくに買えないので素手で殴ってるのもいます
もう4人も離脱してしまって何がなんだかわからないTT
味方に防御させ続けるとだな、そいつに対する好感度ががんがん下がるのよ・・・ どうしても前に出したくないなら移動とか撤退とか使った方が良い
>>973 なんですとーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
前衛がみんな去っていくのは後衛で防御し続けてるHP9のせいでしたかorz
なんか続ける勇気がでました
ありがとうございます
>970 酒場で酒を飲むと士気ゲージが上がる MAXだったらまず抜けないはず
>>975 ありがとうございます
敵がほとんど金を落とさないのできついんですが酒でもおごってみます
>976 タダ酒可能(デメリット有)
クラウ・ソラスでなしにヌァザの魔剣 フラガラッハでなしにマナナンの魔剣 ブリューナクでなしにルーフの長槍 この垢抜けなさが逆にいいねぇ
さてと、ぼちぼちスレ立ての頃合かな ちょうど新しくシナリオ始めるつもりだしちょっくら立ててくるか
そういやこれ結婚システムとかあるの?
うちの姫の日本語がおかしい 「どういうことですわよ?」ってどういうことですわよ
そういうことですわよ
名前の生成がカオス過ぎる
俺、スレ立て挑戦してみるね
吹き矢で姫を助けた英雄
スレ立てやってみる
このゲーム命中低いね 補助魔法使わないとまともに当たらないよ せっかくのセントクレイモアがドラクエのまじんぎりみたいなポジションに・・・
うちの主人公はけっこう当たる 最初に器用を選択したせいかな?
器用と敏捷がないとほんとになにもできないで終わるね でも俺はちやほやされたくて魅力にした 後悔はして…なくもない それと、仲間のドリアード「リーフィア」がレギュラーキャラだと最近知った 確か、他のと同じで普通に仲間になったと思う
最初の選択肢で成長率変わるんだろうね 剛健選んだのにまったく敵に突っ込んでいかないうちの主人公
しまった。こっちまだ残ってたか
>>995 敏捷が低いとなんかあわあわしてるうちに終わるね
おお!ドラゴンパピー泣き出したらママンキタァアアア!! いいな、これw
1000ならうちの姫がふたなりになる
加えたばかりなのに「今のあたいがいるのはアンタのおかげだよ」
1000なら… …いや、何でもない
1001 :
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