1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 01:37:10 ID:lyDa22TH
2ゲット
リバースの主題歌は神
Every Little Thing / good night
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 17:35:40 ID:t7vcHDwg
>> 乙night
「クレアァアァ!」とか聞くとどうしてもデュープリズムを思い出してしまう
なぜだろう
最近デュープリズムやってて確かにヴェイグを思い出したわw
どっちのスレも見てるから今ここが何のスレだか一瞬分からなくなったぜw
作品の雰囲気もどっか似てるよな
保守で保守を返すのは、感心しないな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 20:59:14 ID:BEkJ2QC/
PSP版ではアニーの装備を杖から弓に変更してください><
無茶言うなw
どうせなら杖使うと見せかけてサブミッション使ってほしい。
アニー「パイルドライバー!!」
とかやってほしい件について
生命の恵みを
パイルドライバー
パイルドライバーと聞いてまず先にボクらの太陽を連想してしまって言ってる意味が解らなかったが
プロレスの技だと気付いて解決した
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 13:14:08 ID:SXbzSXbp
たいよぉぉぉぉぉぉ!!
今日はボクタイ日和だな
PSPで詠唱加速やだな。
調子にのってグリグリしまくると
故障加速しそう。
グリグリに命かけてプレイしてますから
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 15:03:10 ID:2y0XhwKj
Rで一番感動したのはネレグの塔での漆黒の翼イベント。
特にユシアの悔しいよぉはなんか泣けてきた。
Rの漆黒はユーザーからもゲーム内でもウザがられているが
俺は歴代の漆黒中で一番好き。
一番センスがないと思ったのはリメDの漆黒
Rの漆黒ってユーザーからウザがられてたの?知らんかった
あのテンションの高さ好きなんだけどな
弱いのに皆をバイラスから護るシーンとか好きだ
どっちもウザい・・・というより寒い。
いやまあテイルズで今更寒いとか言い出すのはバカの極みではあるが。
Rの漆黒は捕まった時に助けに来たりといった形での絡みもあって、他のやつより良い印象はあるかなあ
リバースの漆黒の翼はテイルズで初めてストーリーに関わったよな
無駄に格好いいシーンとか謎のテンションとか結構好きだ
漆黒は超序盤からメインストーリーを邪魔しにかかり
橋のところで「UZEEEEEEE!」ってなって、牢屋のところで
「オマエラ…!粋なことしやがって…!!」となる
スタッフの狙いにまんまとかかったwww
しかし冷静にみるとアニーが怪我を治すシーンは助けるフラグが
強調されてて微妙だな…ゲームだからこんなものか
唐突に登場した芸人のような奴らに橋壊されたから山を越えるほどの遠回り…
今思うと序盤から適当なストーリーだな
まぁアビスの漆黒よりは好き
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 16:54:24 ID:BTxDEVto
俺達漆黒♪漆黒の翼♪イエイ♪
PSP版はアイフリードのお使い具合がやばいから回数減らしてくれ。
地味でもいいから改善して欲しい点を挙げてくれ。
社おるーんの操作性をリメD飛行竜並にしろとか。
>>32バンナムの使者じゃないだろうな
地味にあげるとしたら、もっとフィールドとダンジョンの移動速度上げてほしいのとエンハンスすぐ溜っちゃうから武器防具のバリエーションとかマオちんの導術もっと増やしてほしいのと序盤からピーチグミしかないのとか
どんだけ〜
一人に一つ秘奥義ほしいけど無理だろうな〜
アップルグミ市販とかはやりそうだな
あと移動速度のうpもやりそう
>>32 サイグロをもっと親切な仕様にだな。
あと手間かかりそうだけどイベントスキップ欲しい。
あと雑魚戦だけでも戦闘BGMの選択を
ついでに仰け反らない聖獣どもをもうちょっと戦って楽しめる仕様に。
ヒールレーゲンの回復力UPをどうか
わざわざPSP版を買う必要はない
PS2版なら1000円以内で売ってるわけだし
それを言っちゃおしまいだけど、とんでもなく正論w
結局はナムコの小遣い稼ぎなんだけど、R好きで携帯機好きな俺はどうしても買ってしまう
移植ではなくリメイクになるぐらい追加してほしいが無理だろうなぁ
今は据え置き機でじっくりやる時間はないが
出先でちょっとずつプレイできるからPSP版買うつもりの俺
お仕事忙しいよぅ・・・orz
PS2は起動するの面倒
寝ながらちまちま進められない
PS2のも持ってるし3周程度してるけどPSPのも買うつもり
今度はしっかりやり込みたいな
リバースは戦闘神杉
買うだろうけどベスト待ちだな
PSP版も過剰出荷で値崩れしてくれないかな
出荷絞って10万ぐらいだと思うが。
PSPファンタジアは初週8万ぐらいじゃなかったか?
流石にナムコも出荷絞るだろうし
基本は移植だから買う側もどんなゲームかはあらかじめ大体分かる訳だし
PS2版のような値崩れはないだろうな。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 17:56:00 ID:39UBreSH
アニーの装備を弓に変更。
陣術の効力135→150に。
ヒールレーゲンのHP回復量250→500に。
その他レーゲンの効果時間10秒に。
アップルグミ市販。
アイテム所持数15→20に。
奥義中無敵に。
秘奥義を発動しなかった時カウントが0にならない。
ぺナルティHPが回復しない削除。
グレードショップの商品の値段低下。
秘奥義が前衛×前衛、後衛×後衛でも可能。
移動速度うp
これぐらいやれば買う。
現状ではグレードショップぐらいしか見込めないな。
移動速度うpはやって欲しいものだが。
アニーがプロレスラーになればいいのに…
なんていうか戦闘が面白いから買うの?
自分はD2やこれ好きだよ。
詠キャンやプレスガードキャンセルとか。
リバースはまだやったことないから楽しみだ
グランバスクにキレて
ゲオルギアスで泣きそうになって
スーチーの群れに蹂躙されて投げる
>>55の姿が見える。
よりによってヒルで断念予想かよwww
いやでもヒルの大群に始めてあった時はレイプ→全滅しただろ?
思わず( ゚д゚)こんな顔になったのもいい思い出
砂漠のボクサーにしょっちゅうボコられた
リバースって
・戦闘がだるい(好みな人もいるが・・)
・キャラデザインがダサい(AやSとは比べるまでもなく、LやD2と比べても魅力を感じない)
・ストーリーが鬱(Aも結構鬱だけどRはその比ではない)
なんだよな
前スレで見たけど、店行ってみたら本当に600円くらいで売ってて吹いた
こんなのリメイクしても売れるんかね?PS2持ってる人ならわざわざ買わないだろうな・・・
新キャラ追加とかがない限り
>>55 あとちょっとでラスボスってところで犬とゾンビにバリボリと食い殺される姿が見える。
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 23:53:45 ID:UZIcSHZR
> ・ストーリーが鬱(Aも結構鬱だけどRはその比ではない)
これは酷い情報操作。
> こんなのリメイクしても売れるんかね?リメイクじゃねえよ。
前スレ本当に読んだのか?
Rは鬱というか、まあ結構生々しい人のイヤ〜な感じの部分が描写されてる感じかな
まあタダの喧嘩だの、2ちゃんの煽りあいだの言われてるのも見たことあるけども
>>60 戦闘・キャラデザイン・ストーリー
全部好みの問題のような気がするなあ
度重なるおつかいにはうんざりしたけど
何万人だかが一瞬で死ぬほうが、
しかもその要因が主人公にあるほうが鬱だろ。
種族間のいがみ合いより。
そして
>>60が藤島厨だと、Rを蔑んでいると、ハッキリ分かってしまった。
なぁもうやめとこうぜ
Rが明らかに「個人の好み」でしかない部分で叩かれてることは分かるが
だからといって他作品をけなし返したら厨返しでしかないよ
キャラデザ東洋風味でわりと好きだ
RにはRの良さがある、それだけでイイジャナイカって緑頭の人が言ってた
>>60 な〜に今までに100回は同じ様なアンチRレスを見てきたから
この程度の煽りじゃあ痛くも痒くも無いね
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 07:07:07 ID:3V07olmr
リバースアンチはAやLが面白いとかいってる奴だろ
レジェンディアの戦闘は糞
>>71 テンペストをやってから言え
テンペストの戦闘よりは100倍マシ
テンペストと比べてる時点で高が知れてる
>>72 もちろんやったよ
テンペストはストーリーが短いからクリアできたけど
レジェンディアは「ステラーーーー!!!!!」
でオワタ
戦闘はテンペ>レジェ
酷いや!DDCとIの情報は来てるのに
Rの情報が来ないなんて!
TGSの映像を公式でアップしないかなあ
特典DVDにアップされたりするし
今回のもそれじゃないかね
あーそっちかねえ
>>74 いくらなんでもテンペストの方が面白いなんてのはお前だけだ
大体なんでステラ云々の話になるのかわかららん、まさか種のパクりだとでも言いたいのか、あれはこっちの方が先だ、向こうがパクったんだ
いくなんでも狼と反復横跳びとか
CPUに技の指示すら出せないとか
戦闘参加人数が三人とか
技が4つしかセット出来ない上に変更すら不可とか
装備が変えられないとか
ショートカットが無いとか
そ ん な テ ン ペ ス ト より上はありえない
わかったらさっさとレジェンディアに土下座して謝れ
>>79 埋め荒らし久しぶりだな。他スレ出張ご苦労さん。
>>60 >・戦闘がだるい(好みな人もいるが・・)
むしろ高難易度だとテイルズ屈指の忙しさと戦術を要求される戦闘ですが。
あと好みというか理解度にもよるだろ。
2〜3周した奴でも理解しきれてなかったりするし。
>・キャラデザインがダサい(AやSとは比べるまでもなく、LやD2と比べても魅力を感じない)
どんぐりの(ry
>・ストーリーが鬱(Aも結構鬱だけどRはその比ではない)
あんな陳腐なシナリオと演出で鬱になれるほうがどうかしてる。
大体□+×である程度は飛ばせる。
>>79 「テンペストより上はありえない」だけ読んだ
>2〜3周した奴でも理解しきれてなかったりするし
あるあるw
戦闘が気に入ったらしいウチの弟
プレイ時間が100時間以上いってるのに陣術で回復できるのしらなかったしw
アニー強化はあるんだろうか・・・
せめて聖獣から何かもらえるようになれば
トカゲの一郎
>>84 ウォンティガから風のダイヤモンドと何かもらってなかったけ?
とりあえず俺は全部の聖獣と戦わせてほしかった
EとかSとかの晶霊、精霊みたいに会いに行くたびに戦えるもんだと思ってたらフェニアで即効希望がうち砕かれた
アニーは女神様だ。
ちゃんと回復役を果たしてくれる。
公開してるやんw
突っ込み早いなあw
襲ってるぞww
ちゃんと避妊しろよ。
つーか部屋の暗さでよけいにエロく…\(^o^)/
TGS行って来た。
貰った雑誌の中に、PSP版リバースにはイラストギャラリーが追加されるって
描いてあった。
絶対買おうと思った。
アニーの中の人やたら鼻に特徴があるな
一瞬つけ鼻かとオモタ
素の声がとても素敵だった
何気に髪型がアニーだったw
こんな糞ゲー移植されて良いことあるの?
>>98 それ俺も思ったw
そして地声もアニーに聞こえた。
>>99 私には神ゲーなのでともても良いことがあります
構うなよ。荒らしなんだから。
つーか、なんでRってこんなにもスレ荒らされるんだ。
スルーすりゃ終りだろ
人もそんなに多くないんだし
ストーリーの演出についてどうのこうの言ってるやつがいる
どうせ藤(ry
Rのシステムについていけなかった奴が荒らしに来てるだけ
1ライン戦闘より場所取りの戦略性やフィールドを駆け回る自由度があって
フリーライン戦闘より制約があるおかげで攻撃の回避が楽すぎない奇跡のバランスだと思う
もっと面白いボスやダンジョンが増えたらなー
テイリズシリーズはおおむねそうだが
中でもRほどザコ戦で気が抜けないゲームはないな
俺的に移植してもらえるのはありがたい
>>106自分もそうオモタ
なんつーか…テイルズの中でも戦闘の制御がちょうどいいかな。
ただボコってりゃ勝てたような前のテイルズじゃなくて、バランスを問われる戦略的な部分がイイ。
携帯機て興味なかったけど、これを機に買う\(^o^)/
>>105 なんという同意せざるをえないレス。
この戦闘システムは初めて正当進化させていって欲しいと思えた。
>>108 >この戦闘システムは初めて正当進化させていって欲しいと思えた
全力で同意
そしてテンペストで裏切られる俺
3ラインって聞いたから期待したのに orz
>>96 オレは必殺技、奥義、秘奥義、ダンジョン、イベントの追加、バグ修正、
オークション改善が無ければ買う気なんざ到底起きないけどね。
イラストギャラリーてw
イレギュラー発生時の能力が決まる条件が戦闘回数じゃなあ。
戦闘回数上限を99999にしたとしてもこの条件改善されない限りカンストでイレギュラー潜在固定されたままだからな。
改善すべきは
・図書館イベントが進まなくなる不具合修正
・イレギュラーの潜在能力固定化をどうにかする
・カレギア兵に話しかけたときのGRADE減少の修正
これが最低条件か。
あとはラストになるとイベントが発生しなくなるフラグを見直してくれるとありがたい。
大抵はラストでサブイベント増えるのにリバースは逆だからな。
移植だから多くは望まないけどそこいら辺のブラッシュアップはホントお願いしたいなあ
個人的にはいわゆる「有用なバグ」みたいなのも修正出来るならばしちゃって良かったり
あ、あとはアレかデスガロバグは本当に直してくれw
>>109 ウドッチがいない時点で「進化」が無いのは分かってた話。
戦闘回数上限は9999で、10000になったら0に戻してくれればいいな。
戦闘回数自体に依存してるから上限がある以上無理なんじゃないのか?
回数のカウント止まれば依存してる他のやつもとまっちまうよ
累計の与えたダメージみたいに意味わかんねぇくらい桁があればなぁ・・・
累計ダメージってカンストすんの?
116 :
96:2007/09/24(月) 01:07:46 ID:MuWSu2vB
>>110 俺…いのまた好きなんだ……
でも俺もPS2版で不満だった部分はたくさんあるし、改善されたらなって思うよ
闘技場追加は確定みたいだし。
後は戦闘面でちょっとした追加(秘奥義とか)とストーリーが大幅に改善される事を願う
これほど無駄な秘奥義は無いよなー
使う意義が無い
ボス戦で使えたときの興奮度は異常
未だにボス戦で大抵操作キャラを戦闘不能にさせちゃうから、ボス戦でほとんど見たことないんだよねえ
一回の戦闘で秘奥義何度も出すより
トドメに出す方がカコイイやんか
戦闘速度もうちょい早くしてくれればそれでいい
フィニッシュに秘奥義が来るのが好きな人は、
特撮ヒーローものが好きだった人が多いはず。
Rの秘奥義は、ウルトラマンなんかが
必殺技で怪獣にとどめを刺すのに似ている。
>>121 協力して必殺技って点で
戦隊物のが近いと思う
三人や四人での秘奥義もきっとある
そう思っていた時期が俺にもありました
ブルーアースのことかー
って返す
>>123 あるよ…簡単に出せるもんなら出してるよ…!!
リバースの秘奥義って前衛×後衛で組まれてるけど
唯一ブルーアースだけ後衛×後衛だという事に気付いた
リバースでは何故5回に1回の戦闘でしか秘奥義が出せないんだ・・・
まぁ秘奥義なんて飾りだからいらない
っていう俺はめづらしいのかな?
それよかRのせいで以後のシリーズの秘奥義がカラーカットインになったのが許せない
別にリバースのせいと断言できるものでもないし、
リバースが出てなくてもカラーになってた可能性もあり得る。
Eにもカラーカットイン無かったっけ?
エレメンタルマストゥゥゥァァァァアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!1111111111
Rのカットインは安っぽい
カットインとか他と大差ないだろ
Rが安っぽいなら全部安っぽいと思うけど
前衛が前で上半身だけ、後衛が後ろで全身、ってカットインは他には無いだろ
AのロストフォンドライブのときのカットインとかD2のPSP版のカットインとかは微妙だった
カットインにこだわる奴けっこういるんだな
俺は秘奥義がカッコよけりゃカラーでも良い
いいに越した事ないだろ
俺は好きだけどな左右から交差してシャキーン!って感じが
直球過ぎて逆にかこいい。
秘奥義の派手さにも合ってるし、正直Rのカットインは今のものしか考えられないかな
一人秘奥義では出来ないカットインだろうなあ
フェリシアブルーはリバースに合いそうですなあ
全てを滅する刃の音!ワルトゥスペシャル!
普通に使える単体秘奥義が欲しいなぁ
あってもいいけど、それ使えば勝てるみたいな一撃必殺万能技ならイラネ
せっかくの絶妙な戦闘バランスが崩れてしまう
リメDやった後にリバースやると戦闘スピードがかなり遅く感じるんだけど
みんなは気にならない?
移動はもっと早くていいと思う
>>144 気持ちはわかるよ、まぁ改善して欲しいってほどでは無いけど
リメDとかはただ気になるってレベルなんだけど
RになれたあとEとかやるともうムリ
キャンセル受付時間が短くて特技から奥義につなげませんorz
>>144 アンノンFGダメ二倍ともなると常時3ライン分把握しないと死ねるというか
要するにプレイヤーはとても忙しくて疲れるので遅さは相殺されるなあ。
これがリメDなら高難易度でも凄い勢いで術連発するだけとか
戦術が良くも悪くもシンプルになりがちだし。
>>146 Eはキャンセル受付がシビアなようで結構ルーズというか
反射神経0の俺みたいな奴でも慣れりゃ余裕だよ。
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 18:23:33 ID:eFTFp+Jl
PSPでもEvery Little Thingのop聞ける?
もう既に完成している戦闘システムを変えたらそれこそ苦情の嵐になるだろう
戦闘の歩行速度はあれでいいんだ
いまさら速くされたら逆にやりづらくてかなわん
マップ移動速度はもうちょっと早いほうが良いとは思ったがやったらやったで違和感あるんだろうな・・・
>マップ移動速度
これだけは速くしても苦情が全く来ないと思う。
むしろ喜ばれるだろう
戦闘の移動速度は、慣れると速く感じてくる。
あーそうかPSPだと複数プレイできないから戦闘速度落ちるんだな
その分だけでも調整して欲しいかも
移動速度を速くしたら最速クリアした人たちが涙目になっちゃうじゃないか
>>154 同じこと前に書き込んだことあるけど、戦闘速度が上がってるんじゃなくてヒットストップがなくなってるだけだとか
いい加減発売日確定しないかな。
あと、PSPD2のプロモ作った奴にプロモ作らせないでくれよ。
あの仮面の秘奥義スロー化で
買うのをためらってしまったから。
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 01:13:28 ID:OVARr2DV
昔と比べて歌い方変わったよねえ
なんか柔らかくなったというか
うん。
いい感じだな。
奥義を外せるようにしてほしい
ああ、それはほしいな
アニーは弧方陣に集中してもらいたいときとかあるから奥義は外したいよな。
むしろアニーが奥義使ってくれなくて困ってる
作戦の問題?
つーか、なんで奥義外せなくしたんだろうな。
忘れてただけじゃね?
はずせなくしたんじゃなくて
はずさなくても良いと思ってたんじゃないか?
PS2版と相違が予測される点
・闘技場追加(確定)
・イラストギャラリー追加(確定)
・戦闘回数カンスト改善
・奥義取り外し可
・クリア特典に消費するグレードが安価に
・フィールドの移動速度上昇
・夢のフォルスが少し簡単になる
奥義取り外しして何か意味あるのか
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 10:38:24 ID:nBWrDoWD
特には
術士が奥義外せると利点あるぞ。
ブラッディクロスを連発したくても奥義設定してると一定時間は特技入力が強制的に奥義になるからな。
設定してなければすぐに詠唱開始できる。
消費フォルスが少なくて連発できるブラッディクロスのほうが奥義使うよりもダメージ効率がいい。
導術祭りが出来る。一度つけると出来ない。
奥義とか外さんでも
RGうまく調整すればいいんじゃないか?
RG高い方が威力が高くなるし、連発してればすぐに奥義使用可能RGまで
RGが上昇するから調整しようものなら連発できない。
だからブラッディクロスだけは奥義つけないようにしてる。
・クリア特典に消費するグレードが安価に
は、ないと思うんだよねぇ
PSPD2ではあったな。
PSP版D2では安価になったのに加えてガルド引き継ぎとか新たな項目が増えたから見込みはあるぞ
選択肢が増えるのは良いよな
今度は「最初から最後まで6人」と逆に「一人旅」を是非追加してくれ
一人旅だと秘奥義が・・・たしかに微妙だけどさ
Rのシステムを活かすために「二人旅」も入れてくれ
リメDでは一人旅だとCCが倍になるって利点があったけど
Rでそれやるとどうなるんだろう
戦闘に参加する人数をカスタムで自由に設定できるようになれば
>>179、
>>180が同時に満たされるぞ
あと作戦もD2みたいに緻密に設定できるようにしてほしい
むしろサレ編追加してくれ
どんな環境で育ってあんなひねくれた性格になったのか気になるw
生まれつき捻くれた奴で、
悲しい過去とかは一切ないと攻略本に載ってた
ただラドラス落日前にヒューマでフォルス能力持ってたことを考えると
何もないなんてことは無いと思うんだがな…
悪役としては凄くいいが
いつぞやマオが言ってたようにどっか可哀相な奴だとも思う
なぬ最初からあんなだったのか・・・
トーマ「サレはねえ、稀代のワルですよ」
つまりサレからはゲロ以下の臭いがプンプンするのか。
元々は花輪君のような大金持ちの家の子だったんだけど、
親の会社が倒産して貧乏生活をするようになって、それがきっかけで不貞腐れたんだよ
適当にも程がwwww
最初はスゲーお坊ちゃまな暮らしのなか健康的に育っていった少年だったが、
ある日家庭内暴力が原因でヒスを起こした母が父を殺害してしまうところを目撃する。
父親にそっくりな外見からパニックになった母親にまた少年も手を掛けられそうになったその時、フォルス発動。
今まで絶対的な信頼を置いていた父親と、その父を殺そうとした母親に心底裏切られたと思った彼は極度の人間不信に。
他人に自分の裏側を絶対に晒さないよう、読まれたりしないように、先に相手の心を踏みにじることが彼の生きる上での処世術だった。
なんてネ。長レススマソ
つーか普通フォルスって突然目覚めるものなのか?
ヴェイグはラドラスがフォルスつかって一般人に散布したようなかんじで使えるようになったんだよな
ラドラスの落日が関係なくフォルス使える人って生まれつきなのか何か衝撃的な出来事でもあって覚醒したのか
どっちなんだ
精神エネルギーであるフォルス能力は、元来自然の中で生きてきたガジュマに自然発生することが多くヒューマはごく稀に発生する
って、感じだったはず
いわゆる知のヒューマと力のガジュマという関係の、「力」の部分の一部であったのかも
つまりサレは野生児
つーこたぁ、生まれつき?
森のボスとの死闘がまたできるッッッ
木の初心者キラーっぷりは異常。
ダイブアタックで圧死は誰もが通る道
グランバスクって他の敵に比べて
無駄にクネクネ動いてるよな。
敵の動きについて語るスレになりました。
でもカンガルーのウザさは普通。
地下水路の戦闘移動速度は異常
地下水路は幻龍斬マジおすすめ
幻龍斬便利だよなー
>>196 うむ、あれが一番強かったと記憶してるw
なりきりトーマとかでないかなw
そんなもんでたら
仲間全員になりきりサレ装備させるプレイヤー増加必須
おちおちグミも使えないな
なりきりミリッツァで分身して・・・\(^o^)/
ワルトゥ人気なしワロス
つかワルトゥの技ってどんなんあったっけ
音のフォルス使いってのは覚えているが…全く思い出せん
恐慌付きの居合抜きや、音波攻撃
それを組み合わせた技もあるな
どれも名無しなのが渋いぜ
地味だから気づきにくいがワルトゥの攻撃はけっこう痛い
÷の丸いわっかがたくさんでる攻撃は格好いい。
なにげに暗殺者ポジションだなWW
ワルトゥは絶対に最後の方で本性を表すと思ってんだが普通に良い奴で驚いた
やっぱヒトを見かけで判断するのは良くないな
TOD2とTORは俺の中で神ゲーなのでPSPリメイクは非常に嬉しい・・・。
ワルトゥやミリッツァの中の人も好きだ
ワルトゥ好き
てかサレに悲しい過去とか特にないって上のレスで初めて知ったけど
個人的にはその方がいいな
>>215 同意
個人的には、とってつけたように悲しい過去とか暴露されても言い訳乙としか思えない
そういうのはプレイヤーが個々に妄想膨らませるくらいがちょうどいい
最期まで悪役を演じ通したサレトーマジルバマンセー
トーマ「ヒルダの父親を殺し、ヒルダ自身をさらいました」
ミリッツァ「ヒューマとガジュマから酷い仕打ちを受けてきました」
サレ「特にありません」
ワルトゥ「隊長と夜を明かしました」
昨日ちょうど戦ってきた
÷は地味に恐慌が痛いしサレは足早くて全然米具が追いつけない
mは分裂祭で邪魔してくる
トーマは即死技してくる
あの四人バランス良さ杉、互角だったしすげー燃えた
個人的に「悪の四天王」系のキャラ最強だと思う
何気にトーマのキャラが好きだ
ジルバは暴露はしないけど、
設定で、悲しい過去的なものがあった気がする。
>>219 kwsk
トーマの悪役っぷりは
バルちゃんの次に好きだな
ジルバってユリスに操られてたんじゃねーの?
王家の血筋を引いてるけど、分家では良い暮らしが出来なかったみたいな感じだったっけ>じるば
ユリスって最初名前出た時「なにそれ食えんの?」て感じだった
ポッと出のクセにラスボスなんていってんじゃねぇぇぇぇ
ジルバがラスボスの方がしっくりいってた。
まぁともかくPSP版はシナリオ変わってたら買うわ
ミクトランもなかなかのポッと出ラスボスだがな
ちょっとは伏線はってほしかったよなあ
早く出ないかな。なにげにRはPTに嫌いなキャラいないんだよな〜
よさんか王はリメイクされて、それなりに伏線があったな。
だが、ユリスは……
まあ強いからどうでもいいや。
Rもリメイクされたらジルバ戦のときにお前は誰なんだとヴェイグが騒ぎ出すよ
PSP版はユリス撃破後のグレードバグ修正されるのかな?ありゃ初めてみた時マジでビビったなぁ。まああっても損しないし。
ってかかなり得するから残っていて欲しい。
>>228 一度もなったことがないんだが、なったときに何か特別なことなかったか?
条件わかればかなり有益な情報だと思うんだが。
>>230 そうか。解明されればいいんだがな。
それにしてもまともな画像見たのは初めてだ。
あれって条件わかってないの?
ユリスアイ(1匹のみ)が真ん中にいてガスティーネイルの初撃で戦闘終了したときになったから
ユリスアイが残ってる状態でユリス倒すか同時に倒すかだと思ってた
そんなのあったのか・・・
解明・・・してみるか
ユリスを撃破したときにリザルト画面に移行するか、しないでそのままイベントシーンになるかの条件もよくわからんな。
自分はほとんどリザルト出ない。
単純に、目のほうがユリスより
倒された判定が遅いとなるんじゃない?
なったことないから分からないが。
しかし偏ったパーティだな
>>236いつもこのパーティでやってて余裕だったから今回も行けるだろうって思ったら自分使ってるトイレ死んでるからなwww
アイテム使う暇無くて慌ててヒルダでやったらなんとかかったけど。
ユリス戦は隊列変更して雑魚を片付けさせる作戦でずっとマオたん使ってユリス狙撃してる
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 12:05:16 ID:QN2TfJYt
アニー前衛として戦わせるのオヌヌメ
?
>>241 俺もそうなった
リザルト画面になる条件とは別にボーナスが追加される条件があるみたいだね
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 19:42:01 ID:1sMAk00B
新作のPVでも収録してくれりゃ買うんだがな
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 19:45:40 ID:tqOk9K0Z
クレアも仲間にできるようになればいいな
いきなりマオにブレイジングハーツ喰らって泣いた。
後方ダッシュしながらライン移動しろ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 23:57:10 ID:GfvZPfUh
クレアァァァ!
ちなみにアンノンだと時間経過で二発目をぶっ放してくるな。
てか、今作はダメージトリガー系の技は全部一定時間経過で何発も撃ってくるぞ。
早く倒さないとセベラティ・オーバーロードも何発も撃ってくる。
ヴ「守ったら負ける!攻めろ!!」
発売日まだ―?
シナリオはともかく
なんだかんだとやっぱり発売が待ち遠しい。
真っ先に闘技場に行ってやる
ユリスからグレード貰える条件模索してたんだけど235氏の情報が間違ない!と思います
まだ一度しか成功してないけど狙って倒すのは結構難いです
クリアボーナスは入らなかった‥
>>254 リザルトで通常の分しかグレードが入らなかったってこと?
それならやっぱ他にも条件あんのかな
もしくは特に条件なしでたまーにバグっちまうってだけなのかねえ
>>255 通常分だけですね
ボーナス貰ってた方はトレイが死んだままってことはアイテムは使わずクリアしたってことかな?ってかこんな単純なわきゃないか
一度成功しただけなのに間違ないとか何考えてんだ俺‥
すいませんでしたorz
あれから何度か試しましたが「ユリスと目玉をほぼ同時に倒す」方法より「ユリス倒す寸前に目玉を倒す」でもいけました
こっちのが簡単でユリスのHP5000↓にして目玉を倒しユリスを倒すでも成功しました
目玉を倒してからの時間なのか残りHPなのかはわかりません
・目玉→ユリスの間隔は短い方がいいかも?
・目玉は残ってても貰えた
暇な時にでもためしてくらはい
>>257 何か乙
とりあえず目玉残しておけばいいんだろう?
倒せれば倒すし、倒せなくても良いと
貰えたってどのくらい貰えたんだ?
>>258 普通のボス並です
もう一つわかったことはリザルト画面で一番前にくるキャラは最後に目玉を倒した奴っぽい
目玉が鍵かと思ってわざとたくさん出させながら倒してもボーナスなしorz
使えるかわかんないけど戦闘中コマンドのL1+←の作戦を全員回避に徹せよにしておけばAIも敵の術を防御してくれる確率あがるかも
ユリスは下からの紫ビーム→術でわかりやすいし
後作戦は忘れずにもどしてクレ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 20:54:02 ID:6BmXl5+M
早くやりてー
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/11(木) 14:59:55 ID:BrtjpSif
新作やりてぇな
テイルズはマジで任天堂に移行なのか?
ELT、最高!
早くサレに会いたいお
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 00:34:20 ID:L8eoWdWa
サレオサレ
Rって戦闘は燃えるが処理落ちしないか心配
PSP版D2はどうなったか知らんが
D2は、多少は処理落ちするものの、ほとんど問題ない。
Rは、PS2でも多少処理落ちするから心配だ。
ナムコはものすごく軽くするために頑張ってるらしい
アニーはやっぱり使えない仕様になるのか
アニーはあれくらいの使えなさのほうが愛着が湧く
でも成獣のイベントの後になんにも覚えないのはいただけないから、そこだけは変えてほしい
アニーの攻撃力はヴェイグと同等か越えるほどになるんだぜ
まぁ攻撃の遅さと一回につき二回しか殴れない仕様によりその攻撃力も魅力にはならないがな
ティトレイより死なないから良い
しかし全然情報来ないな・・
リメDDCが1/31っぽい情報が来てるから、Rも2月末とかになりそうな予感もするな
リメDDCの方が1月発売ってことで、「31日までには出るだろう」ってことだったりするかも知れないけど
1/31なら手前でスマブラとユグドラ買う俺は間違いなく死ぬ
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/15(月) 01:07:07 ID:Vhp1tdmz
リメDDCとR発売付近のタイミングで新作発表だ
通勤中の車内でRサントラとか聴いてる俺キモス
発売が待ち遠しいぜ
序盤のペトナジャンカの曲は素晴らしい。
なんで途中から曲が代わるのか分からない。
区切りつけてんじゃね
『前とは違うのだよ』
Rやったこと無いんだけど通常戦闘曲って何種類ある?
3種類
ストーリー前半用
ストーリー後半用
ラストダンジョン用
の3曲
Dog Fight(ストーリー後半通常戦闘)が好きだ
Dog Fightいいよな。殺伐とした疾走感というか、シリーズ中でも異色な曲調だが好き
あの曲に乗せて3ラインを駆け回るのがタマラン
過去スレで何度も「Dog Fightは糞」みたいな流れになってたのが悲しかった…
ワルトゥに特技・奥義と作ってやって欲しい。
何も無いんでしょ?
派手な攻撃がないので気付かぬ間に瀕死に
それがワルトゥの恐ろしさだよ!
俺だけか?
改造サイトの技一覧を見る限りだとワルトゥにも専用導術を入れるつもりだったみたいで
>>290 曲調がマリオテニスなのとイントロが間の抜けた感じなのが致命的だったな。
アニーがミリッツァのスペクトルフィールド使えればよかったのに
>>284 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)、そうだと思うよ
ピーチパイは操作できないのか?
クレア?
意表ついてポプラおばさん!?
キャラの技でピーチパイ操作するのか、ピーチパイ自体を操作するのか
ピーチパイ参戦ってのはどうかな? スールズ辺りじゃ有効な手段だったけど
中々いいアイデアは無いが何、気にすることは無い。
〜闘技場〜
受付嬢「闘技場への参加ですね?参加するクラスを選んでください」
【シングル初級】
【シングル中級】
【シングル上級】
→【シングルピーチパイ】
受付嬢「シングルピーチパイに『ヴェイグ』さんが参加でよろしいですね?」
→【はい】
【いいえ】
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
♪てってってて〜♪
>>306 なぜか卑猥だな
だが気にすることはない
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 07:27:16 ID:TvIwnoW9
バルバトスブームの次はポプラおばさんブーム
バルちゃんはもう充分さ。
PSP版D2特典ドラマで散々暴れたからなwww
次はポプラの時代
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 14:14:24 ID:bSrW65hN
ユグドラ・ユニオンもPSPで出るのさ。
〜フォルスキューブが回転しなくなった時〜or〜闘技場ピーチパイエキシビジョン〜
ポプラ「貴様ら、こんなところで長々と何をしている?」
「鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!」
♪でん!でん!でででん!でん!♪
ポプラ「屑がぁ!灼熱のバーンスピーチパイ!微塵に砕けろぉ!」
ユージーン「ヴェイグがやられたぞ!」
-ライフボトル-
アニー「ヴェイグさーーーーーー」
チャキーン
ポプラ「アイテムなぞ、使ってんじゃねえ!」
味方PT「うわぁあ!」
──────────────────────
ポプラ「今日の私は淑女的だ。運が良かったな。」
おばさんの代名詞はピーチパイだけじゃないぞ。
焼き芋やワインなんかもある。
つまりお茶目なポプラは俺の嫁
ポプラおばさんの公式画が以外に可愛くて驚いた記憶がある
攻略本に載ってたんだっけ?
ポプラおばさんは野獣美女(アニマリータ)
>>314 ナムコの攻略本持ってるがそれにはポプラおばさん載ってなかったような
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 10:27:57 ID:Rn5aivQO
ポプラおばさんのシチュー
クレア涙目
妙な流れのスレになりました
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) <この流れを変えさせてもらう!!!!
(∪ ヽヾ
/×と_ノヽ
.(/ノ^ (_ノ
新しい情報マダー?
Rだけ公式更新ハブられてるが気にしない。
唯一、新作じゃないからしかたない・・・と思うしか
正直はやく闘技場の情報をだしてほしい
同時発表された四作の中で一番手を抜いてそうだしな…
前回の時はD2が最大の地雷かと思いきやフルボイスPがアレ過ぎる出来で震撼したが
D2スタッフが移植に直接関わってるから期待してるんだが
Pみたいに何々エディションとか付けば別だが、これはあくまでも移植だからなぁ
ちょっとした追加はあるだろうが、というかもう闘技場とか出てきたが、
こんな時期から更新するほど新要素は無いだろうさ
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:56:39 ID:ZRTywyJs
R発売日発表と共に新作発表します
さすがに来年の7月くらいまで静かになるんじゃ・・・
6〜7月に新作発表→年末からテイルズラッシュ
が、毎年繰り返されて・・・
どんどん売上落としていくと
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 10:23:12 ID:lpCMF5q9
>>319 空気王?ここにいても違和感ないなwwww
テイルズはいいから太鼓の達人の新作出せ
リメDやってろよ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 02:26:10 ID:eU7An1re
リメDの1ヶ月くらい後だろうな
マジでジャンプの操作どうするんだろ・・・
アナログパッド↑
○×□同時押し
そもそもRでジャンプをしない
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 14:40:53 ID:0t5W7hJc
未プレイなんだけど、ジャンプの使いどころは?
んふふ♪
グミなら僕も持ってるよ♪
そんな乙女っぽいサレはキモい
>>339 人によって違うけど敵に囲まれたときにジャンプして踏みつけて逃げるとか
まぁ、あんまつかわねぇだろうけど
囲まれたときは幻龍斬使うからヴェイグだと使わんな。
アニーなら攻撃時に多様するが。
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:21:31 ID:1+hh3d6a
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/19(水) 17:56:00 ID:39UBreSH
アニーの装備を弓に変更。
陣術の効力135→150に。
ヒールレーゲンのHP回復量250→500に。
その他レーゲンの効果時間10秒に。
アップルグミ市販。
アイテム所持数15→20に。
奥義中無敵に。
秘奥義を発動しなかった時カウントが0にならない。
ぺナルティHPが回復しない削除。
グレードショップの商品の値段低下。
秘奥義が前衛×前衛、後衛×後衛でも可能。
移動速度うp
これぐらいやれば買う。
アニーの装備が杖のまんまでも棒術を駆使した素早い連携になってくれるなら買う
いまさらだけどアニーってほんとに陣ばかりだな
秘奥義でも陣しか使ってなかったことにはびっくりだ
サレ:シュタイフェ・ブリーゼ
トーマ:マグネティックゲイザー
ミリッツァ:スペクトルフィールド
ワルトゥ:(´・ω・)-●
ワルトゥ:ワルトゥ☆ボイス
アップルグミって売ってなかったっけ?
これ戦闘うんことか言ってる奴はシステム理解できてないアホだよな
Rのアップルグミは非売品だな
・・・オークションで買えたっけか?
攻略本みたがオークションにアップルグミはのってなかった
宝箱から見つけるのみってことか
>>351もしくは戦闘ごり押しで今までの作品やってるとかな
>>353 オークションはウッチャリグミの印象が強くて「ひょっとしたら」と思ったけど、アップルグミはやはり無かったか
一番回復量少ないんだけど、レアリティが凄いw
序盤はピーチグミの高さにひたすら絶望していた
いつか作れると思ってたピーチパイが料理になかった時は絶望した
だからこその演説
貴方がスペシャルピザを美味しいと思う心に、種族はありますか?
……苦い
ピーチピザ
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:28:27 ID:vmDh06p6
何故今日一つのレスすらないのでしょう
いつものことだ
そもそもたいして期待されてねーしな。その上情報もこねえ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
終盤敵がワラワラ出てきて雑魚戦がすんごいしんどいのと裏ダンが長すぎて途中で挫折したのは覚えてる
俺は期待してる
最近出た雑誌の付録のDVDに入ってるプロモも正直しょーもない感じだったからなあ
ドラキュラクロニクルの月下がエミュ移植と知って絶望してるが、リバースには期待してる
そういえばD2積んでるな
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 22:42:57 ID:LQqrgf1Z0
電撃マ王とかいう雑誌にテイルズ特集が入ったDVDが付いてるから買ってみたら、
RはTGSのプロモだったんだけど移動シーンとアニメシーンだけのハメコミ画像でかなり残念
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 23:20:12 ID:TtinHfXqO
>>99 移動は早くなってた?
PSP版ではコレクター称号欲しいなあ。
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 02:29:55 ID:2IXEfsyM0
早くなってるようには見えなかったかなあ
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 03:08:13 ID:x5ttSu2J0
,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
/;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i ちくしょう…
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
|:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i´
i|:;;r'"r'7l|>;;|(::::i;;|!!!!!!!!!!!!!!!!!/ri::;;:::i':::;;|_::ノ;::;ヾ ):::レ::`'i:|,
,,,,,,,,,i'"_ll),,ヾ-!'/(;::::ヽnヾ、!!!!!!!!!!!!!、i:::::;;;;|:::::!``‐;、、!/;;;(ヽヾi\ヽ=、
,、/!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ヽi i i ヽ;::::| iヾi)!!!!!!!!!!!!!`ヲi;::::〉:::)::ii |!!!!!!!!!!!!!!!!!!`;ヽ;i,|;:ノ
|:::i!:::::::::::::!!!!!!!!!!!!ノi i i iノン:::;'::ノ!、!!!!!!!!!!!/,,,i|:::i:;//i i|!!!!!!!!!::::::::::::::::i`ヾ(
/:::i´::::::::::::::!!!!!!!!!/i i i/i|::::i::i| `ヾ / ノi:::ii|iヽi i iヾ!!!!!!!!!!!:::::::::::|::::!、
/i::::::|:::::::::::!!!!!!!!!!!!/i / i|:リi;:::i|、 ,,,,, ,;;;;'"i"(;ノツ!, \i i |!!!!!!!!!!!!!::::::|:::::|ヽ
i!!|:::::::!:::::::::!!!!!!!!!!!!ri'" >i!|::!ノ|i)) ヾii:::|)iヽ ヽi !!!!!!!!!!!::::::ノ:::::ノ!!|
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:26:24 ID:dqOu/5Nu
早く闘技場の情報を・・・・
気になってしょうがない
D2と同じく来年2月発売ならまともな情報が出てくるのは12月以降だろ
リメDDCが1/31だから、Rも2月末になりそうな感じだな
DDCってなに?
デイルズデスチョコレート?
ドリームキャストだよ
PS2板落ちてない?
いや、落ちてないぞ?
ブルーアースはどうなる
連打めんどいからE方式にしてくれ
ブルーアースはPSPだと2Pいない、ボタン足りないでPS2よりは簡単に出せそうな気がしないでもないかもしれなくもないかもしれない
キャラ条件さえ揃えばデュアル〜アースまで全てオート発動、とかでもいい気が
ぶっちゃけブルーアースいらn・・・うわっなにをすr
ブルーアース入ってなかったら一人一揆おこすぞ
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 05:57:31 ID:QKBo+nss
秘奥技をなんとかしてほしい
秘奥技は俺もなんとかしてほしいな。
アビスばりとまではいかなくてももう少しちゃんと使いたい。
戦闘履歴の最大連携ダメージ数の記録更新のためだけにあるようなもんだからな
ボスの10%ダメージ与えられるだけでシリーズ最強レベル
タクティクスのNPC参戦があったんだから、
NPCも戦えるようになって欲しいな。
もう追加要素は闘技場だけみたいな気持ちでいようぜ
闘技場の敵も既存の奴ばっかだよきっと
なんかほかに追加要素あったらもうけ
追加なんてなくても十分遊べるから良いよ
チャンピオンの称号追加
闘技場あってもゲストキャラいなきゃ意味がヌェ
ゲストキャラか・・・
空気王か穴子しかいないよな?
空気王はどちらかといえばドッペルゲンガーイベント用
ミートスの鎧みたいな小ネタはあったけど、ずばりゲストキャラみたいな要素が無かったのが個人的には好印象だったんだけどもやっぱりゲストキャラくるのかなあ>闘技場
2Dテイルズだし、当議場大好きリリスと空気王は期待。穴子出るなら隠しダンジョンで。サイグロ?うまいのかそれ
ゲストキャラいなくてもいいけどその不足分を他で全然賄えてなかったからな
戦闘は面白いのに本編もサブ要素もすっげー地味
バルバトスはサイグローグの館120階目で出没
バルバトス「貴様ら、こんなところで長々となにをしている 鼠のように(ry」
プレイヤー「館の仕様だ サイグローグに言ってくれ」
俺はサイグローグと戦いたいよ
ボコボコにしてやりたい
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 11:47:25 ID:oEprATqR
レベル簡単にあがりすぎとそれに伴うEPの取得がだるかった
つか全体的にバランス悪くないか?
ユリスなんかメテオ連発で簡単にソロで倒せてびっくりしたんだが…
メテオがつよすぎるだけ
闘技場ゲストはアーチェ参戦も期待
これで難易度もUP
食らえ!崩りゅ・ぐぁ!
レベルとEPは全然関連性が無いような・・・
あ、そうかレベル上がるのが嫌ってことか
ノーマルやハードじゃ取得EPが本当に少ないな
フルーツチーズバグだな
難易度変更しても獲得経験値変わらなくね?
闘技場に他作品ゲストゲスト言う奴は
初代とGBATOPやTODやTOLをやってないんだろうな
闘技場あるだけでも良いのに
闘技場はゲストが出ないと闘技場じゃないとか言うのは
おかしい。
リバースは戦闘が神なんだし
だからこそ闘技場がただ追加されただけじゃ納得しないって言いたいんじゃね?
やってないとか決め付けるのはよくない
俺は一応全部やったが
TODはコングマンがゲスト的なながれ
TOLはカーチス、イザベラがゲスト的なながれ
と、思いこんでいる
TORはポプラおばさんが(ry
略すな!はっきり言ってやるんだ!TORの最強はポプラおば(ry
>>409 自分はLの闘技場のゲストがフェロボンだった時点でLをクソ認定しましたが何か?
闘技場は金稼ぎと他軸作品キャラと戦うための場所であるという認識の人間も居る
とりあえず変な条件付きじゃなく普通に戦えるようにして欲しいなあ>闘技場
〜闘技場〜
マオ「あれ?ポプラおばさんがいる」
ヴェイグ「なんだと?」
ユージーン「確かにいるな」
ヴェイグ「おばさん、なんでこんなところに?」
ポプラ「あらヴェイグちゃん。私もここに出場しようと思ってね」
ティトレイ「マジかよ!おばさん出場しても戦えるのか?」
ポプラ「見くびられちゃ困るわ、ちゃんと戦えるわよ」
アニー「でも…」
ヒルダ「アニー、戦えるって言ってるんだから大丈夫なんでしょ」
ポプラ「なんならここで戦ってみる?」
じゃわーん
ででででっでででっででんででで♪
ジェノサイドブレイバー!
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:03:29 ID:EpEOboyT
ゴキ腐リ向けゲームまさにテイルズ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:15:10 ID:ZtOuAL7L
問題は(夢のフォルス)だ…。
移動速度速くなったら難易度変わるな
速くならなくてもステージ数減らしてくれればいい
ええい、情報はまだか情報は!!
むしろ消滅していいよ>夢
どうせハロルド寿司のように簡単になって登場するさ。
何度もやったからあの難易度がちょうど良くなってしまったが。
相手を倒す系は問題ないんだけど、逃げ回るような条件のヤツは最長で30秒にしてほしい
一番の難関はホーミング
Rのキャラが一番すきだな
>>406もうだうぶ前だからあんま覚えてないがレベルがちょうど同じくらいの相手からはEP多くもらえなかったか?
んでカンストさせるとEPがあんま貰えなくてストレスだった気がする
館クリアするころにはポンポンレベル上がってるし
流石にバランス良いとは言えないと思うんだが
館持ち出してバランス云々言われてもなあ
その頃にEP気にするのって、あとは趣味で色々エンハンスするくらいしかないと思うけど
フルーツチーズ使うのってデフォじゃなかったのか
EPにキャラレベルって関係あったのか
コンボの数っていうのは知ってたのだが
レベル高くなったらスールズとか一瞬で倒せるところで稼いだ方が効率良いらしいけど
ボーナスEPはレベルとHIT数かな
アンノウンでやればレベル100でもラスダンでHIT数=ボーナスEPだけども
あ、アンノウンはいつもEP2倍だったからHIT数がそのままEPになるのは間違いだな
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 20:42:00 ID:6frDBdYv
日曜なのにカキコ少ないのはこれいかに。
皆スタオスレに行ってるのか
こちらのスレの存在はあんま知られていない
RPG板にはそこそこいる
434 :
433:2007/11/04(日) 21:03:57 ID:fIYHDwsl
家ゲーのほうな
待ち遠しくて死にそうだ。
どうでもいいけどスタオってなんか懐かしい響き。
初代の時しか聞いたことないな。
のび太のくせになまいきだー
ってやつか
スネオォォォォォォォォォ!
世界樹の麓では運命の3女神が運命を紡いでて、
そのうちの一人はノルンって名前だよな
…デリスカーラーンの大樹の精霊ってノルンじゃなかったっけ(ウロ)?
ネズミと関係あるんだろうか
誤爆した。スマン
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 19:43:59 ID:0R4+4yn8
人少なすぎワロス
やはりSOが旬か
移植で、しかもRで人が集まるわけがない
RPG板にスレもあるし
家ゲーのほうはそこそこいるで
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:42:21 ID:zU/krkwI
じゃこのスレ要らな(ry
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 17:27:21 ID:TcYf2RYn
なりきりサレとかほしい
四星シナリオとか追加されないかな
むりだな
なにせ人気が無い
サレにコアなファンがいるくらいで
サレってk1だろ?
まずいなー欲しいけど金と時間がない。1月にリメDDCとディスガイア3買うからな。
ここにいるやつに聞きたい。戦闘の楽しさはD2>R>Eでいいか?2Dテイルズの中では。
そんなのやる人次第じゃね?
俺は
P=D
∧
L
∧‖
E=D2≦R≦リメD
Rは特に好みが分かれそうだ
極度の戦闘特化仕様は2Dテイルズ共通だからいいとして、
D2のようにキャラメイクを楽しむよりも戦術を練りこみ駆使することに喜びを感じる人種向きだな。
せめて闘技場の情報を…
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:44:02 ID:4fHeCJAg
アニーの装備を弓に変更。
アニーの聖獣奥義をアストラルレインに変更。
陣術の効力135→150に。
ヒールレーゲンのHP回復量250→500に。
その他レーゲンの効果時間10秒に。
アップルグミ市販。
アイテム所持数15→20に。
奥義中無敵に。
秘奥義を発動しなかった時カウントが0にならない。
ぺナルティHPが回復しない削除。
グレードショップの商品の値段低下。
秘奥義が前衛×前衛、後衛×後衛でも可能。
移動速度うp
これぐらいやれば買う。
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:49:21 ID:o3xW0+br
追加秘奥義があったとしてもやっつけな感じになりそうだ
技はいらんな
今ので十分多いし
奥義はいいから普通の特技がもう少し欲しかった。
ティトレイぐらいかな
まともな通常技がほしいのは
ティトレイは技で連携あんまできないようなイメージだな
吹っ飛ばしたりライン変えたりする技で連携に使える技が減っていく
そしてダブルトリック装備してシュンレンサツ→ガレンゲキ連打バーサーカーに・・
つーか、止め専用の秘奥義はしょぼい
ブルーアースなんてありがたみが半減する
回復はアイテムか奥義のみというのもきつい
特技使用でHP回復というのもなんか不自然だし
フォルス開放による治癒
あとHP回復は錬術使え
それと元祖のりゅうこめつがざんやふうじんふうばくさつをバカにすんなバカ
あれって生き残ることなかったか
風塵は完全に止め専用だが龍虎は違うだろ
龍虎ならフェイクには2回使える
物防が異常に高いからだけど
風塵もリッドの攻撃力次第で倒せないことがある
>>466 風塵封縛殺は攻撃力依存だから与えるダメージが少なければ敵は生き残る。
そして龍虎滅牙斬は元素属性でダメージ固定だから元素属性耐性がない限り
与えるダメージはどの敵にも等しい。物防は関係ない。
龍虎って敵が残り一体でHP2000以下のとき使用可じゃなかったっけ
ほぼ止め専用だな
そして龍虎を出してくれと言わんばかりの敵にうっかり出しちゃうと言う。
一万以下じゃなかったっけ?
龍虎は残り全ての敵のHPが2000+猛虎の使用回数以下で発動
2000+使用回数以下だよ
さすがにそろそろスレ違いだ。
PSP版も馬車でバビログラードに移動したときに登山道前で降ろされるのは勘弁してもらいたいな。
せめて登山道がパッと行くで上りも下りも飛ばせるようになってくれればいいが。
バビログラードって行くの面倒だよね
正面からだとダンジョン経由だし裏から行くと港通ってリフトでいかにゃぁならんし
シャオルーンでそのまま突っ込めよ
あ?けんか売ってんの?
もっとましな隠しダンジョンがあれば買うかな…
ザイグローグとか論外
こっちのスタッフはサイグローグがお気に入りだからな
サイグローグか・・・
全員恐慌状態での戦闘は発狂しそうになったな
あと、制限時間が邪魔
仲間を全員集めるやつで、最後の一人の目の前で時間切れとか泣ける
でもまあ友達と一緒にやるぶんには楽しいけどね
いろんなキャラ使うことになるし
アニーがもうちょいまともになっててくれるといいが
D2のナナリーがPSPになってもアレだったことを考えると期待できねーな
サイグロはTOSの隠しDとどっちが糞だろう
とりあえず使いまわしボスばかりじゃなく隠しD専用ボス置いて欲しい
もちろん、PSPD2仕様の中断はありますよね^^
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:10:23 ID:7bqMy+jO
>>481 アニーは撲殺で使えればぉkと思う俺
基本的に回復は自己責任だしなこのゲーム。それが燃える
隠しダンジョンより闘技場の情報(ry
既存の物を下手に変えるんだったらそのままの仕様にしておいてもらった方が良い
PSPD2の寿司ゲームだかが変更してたっぽいけどみんな文句言ってる夢のフォルスとか下手に変更されるよりPS2の難易度のままで良いと思う
大丈夫だって
欠陥エレベーターを二度も搭載するようなナムコじゃ…ないよね?
欠…陥……エレベーター…?
スキットは変更ないのかな
「〜へ行こう」スキットはしつこ過ぎた。わざわざ全員分も要らないw
マのオチコンなためい
>>487 なくて困るよりいっぱいあった方が良いだろ
いらないと思うなら見なければいいわけだし
リバースは親切設計にしすぎたのが逆にうざくなったりスキットがつまらない要因になったな。
その割にはRGが0だとガード不可とか重要なテクニックはバトルブックに載せないし。
RG0状態で攻撃すると敵のRGを減らせるとか最近知ったわww
な、なんだって────────z________!!!
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:08:49 ID:W9+uiKxN
>>489 いや、スキットは量もいいがやっぱ質だろ
見なければ良いなんて論理は身も蓋もない
スキットなんてみたくもない
容量のむ(ry
スキット分の空いた使われてない容量の方が無駄だろ
必要なものを入れる器なだけであって、容量埋めることに躍起になる必要なんて元々無いんだよ
そういうもんかね
スキットあってその上でドラマCDだすとかなんのキャラ萌えゲーだよ
2/28発売かまあ調度いいかな
確定じゃないのでは?
情報は?情報はでたの?
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 22:25:38 ID:b1GQATE70
2/1
PSP MyStylist
2/7
絶体絶命都市2 廉価版
PSP ギレンの野望
PSP Coded Soul
2/21
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2/28
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PSP テイルズオブリバース
http://blog.livedoor.jp/od3/
月刊テイルズキタコレ
まぁリバースとイノセンスしか買わないが
年度内ラインナップということならば、これに加えて3月(月末だろうな)にラタトスク・・・
去年の月刊はテンペ延期とかもあっただろうとか思えたけど今回はスゲエな
>>498 初代からキャラゲー要素満載のシリーズで何言うか
ファンタジアはまだ普通のほうなんじゃないの?
50歩100歩という言葉があってだな
ファンタジアが50歩だからといって100歩を笑うことはできんのだよ
うーむ、人間って難しいな
>>507 OPの歌からしてギャルゲっぽかったな今思うと
普通のアーティスト使うことによってある程度は緩和されてきたね
ある程度は
緩和しきれてんのか?
キャラはどんどん深刻な方向へいっている気がする
最近は中和仕切れなくなってきたな
闘技場ゲストはポプラおばさんとTODのマギーおばさんのタッグで頼む
その二人の秘奥義カットイン想像して吹いたw
マギーおばさんは雷神系の技とか使ってきそうなイメージだ。
リリスの師匠か
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 13:30:25 ID:sDkcT7xD
どちらかというとヒルダじゃないのか?
なんでヒルダ
雷のフォルスだからか?
ヒルダの師匠がマギーおばさんってことか
それとも雷神系の技を使うのがヒルダなのか
どういう意味で言ったんだ
最近もし糞移植だったらどうしようって思う
D2は神移植と聞いて買いに行ったがすばらしい出来で良かった
Rでもし糞だったらと思うと…
αだから大丈夫だと思うが
Rは2Dテイルズのメンバーが直接やってるそうな
>>522 テンペストを発売日に定価で買っちゃうくらいの信者な俺には関係ない話だな
>>522 個人的にはイマイチだったけどな
術重なった時の処理落ち酷いし追加敵の技はやっつけエフェクトだし
称号の効果変更とか寿司の難度緩和はありがたかったが
がんばったほうだけど神というほどではない佳作
他タイトルの劣化っぷりを見てるとそうでもなくなる
D2はホントによくやったと思うわ
携帯機ってことでグッダグダな戦闘を予想してたからってのもあるけど。充分いける
R移植にもこのクオリティが反映されれば、なかなかいい感じに遊べそう
移植って難しいんだってな
プログラムいちから書き直さないといけないらしいし
PSPともなれば容量的に色々と圧縮や削減やらなんやら…
とりあえず限りなくPS2版に近づくよう頑張ってくれ<なむこ
D2の移植は確かに処理落ち結構したな、ロードは良好だったけど
Eの上級術やPのどっかでも処理落ちあったし仕方ないんじゃない?
Pは気にならないけど。
とりあえずスキット全部削ればおk
何のためにだ
>>531 ちょww
確かにしつこい道案内とマオの歌スキットの必要性は分からんが
マオとユージーンの性教育講座だけあれば良いよ
ユージーンの「ワルトゥ!」が聞けるなら買いだな
あの発音はすばらしい
ワルトゥにも専用技追加してやってくれ
一ライン貫通のソニックストリームとか
たしかにワルトゥの扱いはひどかった
声だけは豪華なのにな。
またカレギア見聞録は出るのだろうか
>>536 ワルトゥ「くるくるまーわーるー…くるくるまーわーるー…」
>>535 おお、同士がいるとは思わなんだ
「ワルトゥ!」
「隊長!」
が大好きだ
ワルトゥの声いいよなぁ
どのアニメ・ゲームで聴いても特徴的ですぐにわかる
仮面ライダー電王のデネブみたいなノリも好きだが、やっぱワルトゥが一番好き
ヤザン大尉…
ダニー
ラーゼフォンの軍人とかGガンのアメリカ人は無視ですか。そうですか。
映画の吹き替えとかよくやってる人だよなぁ
ゾイドのプロイツェン閣下をお忘れか
あの人プロイツェン閣下もなのか
映画見てからデイヴィ・ジョーンズのイメージが強いな
仙道…
ゆとり世代の俺はホウチュウ氏といえばエージェントスミス
俺もゆとり世代だけど再放送のフルハウスみてたからダニー
エージェント・スミス・・・
シグバールもな
ニヒルで皮肉屋なやつが多いな
ワルトゥは珍しいタイプなのかぁ
そしたらデネブも珍しいタイプなのか
世話焼きで低姿勢の敬語でお母さんキャラ
だれだよ
仮面ライダー電王のフクロウっぽいやつのことだな
デストロイオールヒューマンズやればホウチュウ氏のエセ関西弁が聞けるぜ
ストーリーの追加要素ってあるのかなぁ
俺はストーリーの追加は難しいんじゃなかろうか。
サブイベントなら追加できると思うけど。
とりあえず戦闘回数が10000回でカウンターストップするのを直して欲しい。
じーっくり戦闘しながら二周目やってたら、いつの間にかイレギュラー固定されてて
泣く泣くバトルブック引き継がなかった経験が。
ゲーム的には聖獣戦は全部ほしい気がしたけどね
全聖獣戦あるならマクスウェル的な隠し聖獣みたいなのとかいてもよかったな
聖獣とヒトとの争いには一切関与しなかった中立の聖獣とか
嗚呼、妄想が激しいな
お前らみんな死ねえぇぇぇぇえぇっっ!
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 18:09:00 ID:mOoCcevs
移動速度とヴェイグの攻撃の遅さをなんとかしてほしいな
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 18:58:14 ID:uqPyuW+K
特技から斬り込めよ
ガードしてから斬り込めよ
敵の接近に合わせて攻撃を置いていくように斬り込めよ
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:21:24 ID:JS6KyUnA
あ
俺いっつも、やや遠くからの突き3連撃だぜ
空中の敵以外は↓3段で安定
振り下ろしが万能すぎる
通常攻撃は上、後ろ、後ろが一番早いと思うよ
久しぶりに起動させてサウンドモードでシナリオ音声とか聞いてたらめちゃくちゃやりたくなってきた
みんないい演技してるな〜
早くやりたいぜ
こんな糞ゲー販売して売れるの?
移植テイルズで最低記録を作りそうな予感
株主会議で言えよ
まぁR大好きな俺でも移植すると聞いたときは大丈夫かおいって思った。
戦闘の楽しさだけはガチだからじわじわ売れてくれればいいなぁ…。
移植はなんだかんだでSが一番失敗したと思うなぁ…。
いや、ハメたっていうべきか?
ログ読んでみたけど
闘技場ってソースあるの?
妄想とか言っちゃう?
妄想でも大賛成だけど...
ありゃ確実にハメだな
ハメてナムコが得したのかというと微妙だが
まてあわてるなこれは吉積の罠だジャーンジャーン
敵を騙すにはまず味方からというではないか
まんまと騙しきって味方に致命的打撃を与えられた
恐ろしい計略よのう
吉積か
ゼノサーガ開発から加藤正人を引き抜いたのもこいつだっけ?
それは知らんというか知ったことではないというか
早くやりたいが戦闘の処理速度が遅くては意味がない…
ロードに多少時間かかるのはいいとしても処理が遅いのはかんべん
PSPD2みたいにゴチャゴチャ術エフェクトかかって処理遅くならんで欲しいな…
ロード時間を優先で、そこいら辺も調整するのはその次でいいかなあ
ロード短くても戦闘中スローになっりカクカク動いたらそっちの方がいらいらしないか?
>>581 それは結構本当っぽい
ナムコは未だに成果制だから功績の出た所にボーナスが増える。
正直自分の会社のタイトルはテイルズ以外どうだっていいんだろ
他が飛び出たら自分の立場が危うくなるだけ
>>583 RはPS2の時点で戦闘処理オチするから諦めろ。
>>585 そんな風になるなら、多分ロードも短くできないと思うw
ゲームって開発も難しいな
PSPリバースの移植ってどこがやってんだ?
2Dチームの一部
2Dチームって期待しても良い方なのかね?
「一部」って言われても
どの部分か分からんしなぁ
ウドッチがどのぐらい関わっているかで出来が決まる気がする。
でもリメDDCの方に取られているよなあ、常識的に考えて・・・
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 14:58:05 ID:/RU61gfP
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TOD2でもアドバイザーの肩書きで参加してたしほどほどに手伝うんじゃない?
リメDDCの方が手間がかからないと思うけどねえ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 17:23:06 ID:4jNTnKbg
唯一リバーシだけやってないんですが面白いですか?
戦闘がリメDより面白そうなら買いたいかも
どっちが面白いっていわれても難しいな
高いPSP版買わなくても安いPS2版でいいんじゃないかな?
D2みたいにネットで情報収集してなきゃキツいバグもなかったと思うし
リバーシってアレか
ガジュマとヒューマを同数に調節するテーブルゲームか
もう壊れたヴェイグを見るのは嫌です
見てて辛いです・・・
ヴェイグをここまで改悪したの金月だろ?
桧山に謝れよ
どうか闘技場なんか、ありませんように!
ゲストキャラなんて出たらリバースの世界観が台なし。
余計なファンサービスいらないから他の面で追加がんばってほしい
>>603 具体的に何をどう追加して欲しいんだ?
あと、闘技場自体は別に世界観を台無しにするほどおかしなものではないと思うが
闘技場の追加なんか一番最初に発表された追加要素だしどんだけ情報集めてないんだよ
まああんまゲストキャラばかりもてはやされるのは好きじゃないから、慎重になっては欲しいかなあとは思う
あと追加イベント時の台詞は慎重に書けよ
特にヴェイグ
PSPD2のリオン戦のときも騒がれたんだから
>>607ここはクールに
「ここが闘技場か・・・」でおk
ヴェイグは別に全部…でいい気がするw
米具「この世界には闘技場がないと思っていたけど、そんなことはなかったぜ」
友人「そうか」
バルカの街にあるって街人言ってるらしいしな
マオ「じゃじゃーn ここが闘技場だよ!」
友人「(〜軽く説明〜)」
トイレ「おしゃー」
アニ「私は自身ないd」
米具「別に俺にはかんけいない」
ヒル「とりあえず入ってみましょ」
ゲストってかアガーテとクレア乱入でよくね?
それかキール単品で。
わざわざ新しくキャラ作るなんて手間かかることをするわけが無い
十中八九D2、リメDからの流用かもしくはボス系色違いだろ
バルバトスと戦ってみたいと思いつつも頻繁に別のゲームに登場してほしくないので
ここはポプラおばさんに…
今更になって闘技場とかあるのか・・・PS2でガッカリさせられたよ
最初から闘技場はあるべきだろ?テイルズなんだからさ・・・
つーか、まーバトルシステムが好きじゃないからリバースなんて買わないけど
あとキャラも。ヒルダさんしか好きになれなかったし黒歴史だなリバース
>>613 でも今度の移植はアルファシステムじゃなくてD2メンバーだぜ?
アルファなら100%使いまわしだが、R製作陣が移植やってるから
何かやらかしてくれるに違いない
発売日3/6か
欲しくなってきた
確定じゃねーだろ
海外の未確定情報ですな
3月か・・・仕事が忙しい季節なんだよな・・・ orz
とりあえず辞表をポケットに入れながら待つかw
俺のテイルズライフを邪魔するものには死あるのみw
3/6とかマイバースデーな訳だが…
自身にプレゼントを渡すのも、また一興か
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:53:47 ID:p5f7CxiL
>>315 買わないのになんでこのスレにいるんだよ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:57:27 ID:oXq+TOz0
>>616 アルファは100%つかいまわしじゃないぞ!
D2のウッドロウの戦闘グラに髭をはやしたんだぞ!!
>>624 そういえばそうだったなww
そういえばPSPD2ではアクラビでリオンさんが出てきましたね。
ほとんどジューダスだったがw
うはっwww
D2放置してあるから楽しみwww
でもリオンさんニュートラルポーズとかの基本動作しか書き換えてないからデモンズランスとかやらせると微妙に違うんだよな
速めの戦闘スピードと大量に発生するウェポンスパークの文字のお陰で全然気にならないけど
D2は敵の後ろに回ったりするだけで不利になったりしてて楽しいってよりは難しい印象を受けたんだが
これはどんな感じ?
D2以上に面白さを理解できるのに時間がかかると思う
D2が合わないのならやめとけ
R、L、Sはテイルズ離れしててやってなかったんだけど、何でリバースこんなに嫌われてるの?
そんな劇的な変化あるもんなのか?D2は楽しめたんだが
戦闘システムがなかなか理解されにくいとか
程度の低い差別を見せ付けられてそれを仲裁してまわるのが面倒くさいとか
エンディングで盛り下がるとか
戦闘で投げてしまったやつがいたんだろうか
俺もイーフォンで詰んだ
初期の頃雑魚戦で全滅しまくって投げたな
弟のプレイ見てストーリーはそこそこ気に入ったからPSPは買うつもりだけど
あとスキットが間髪入れずに出続けるのが苛々する
いらいらするなら見なけりゃいいじゃん
必要な情報じゃなかったらとばすとか
というか左下にずっとあるのが嫌なのか?
スキットは再生しなきゃおk
自分たちがなにやってるか分からなくなったらスキット
大抵道案内をしてくれる
戦闘はリメDやD2より感覚的にやりやすかったな、私見だけど
…リバースってやっぱり嫌われてるかなぁ?
物語の甘さはともかく、ゲームとしては完成してると思うんだけど
好みの問題かな
あとグラは2Dテイルズの中で一番綺麗だと思った。これも私見だけど
って俺はさながら狂信者www
キャラも音楽もシステムもグラも全部好きなんだけどな
初めて2ch来たとき批判的な意見が多くて唖然としたよ
シナリオがレベル高すぎたからな
戦闘システムは完璧と言っていいほど完成されてて凄いんだが、そのぶん覚えるのが面倒っちゃ面倒。
故にゲームに置いて「戦闘はオマケ」って人には糞認定でも仕方ないかなって思う
ストーリーも大分人を選ぶしな…
テーマも言ってる事もいいのに流れが悪い?ストーリーのテンポがぐちゃぐちゃな気がする。
複線入れるなりして分かりやすくじわじわとテンション上げて
ラスダン入れば熱かったんじゃないかなぁ
つーか異種族・異世界間の確執ばっかで飽きてたころだろ
エンディングがすべてを台無しにした
エンディング以外は好き。
特にサレとかガジュマとか戦闘とかサレとか。
ライターが海外で実際の紛争を見てきて、それでこのシナリオになったとか聞いたな
ライター痛すぎw
妙にリアルなのはそのせいか
嫌いじゃないんだけどなぁ…むしろライターの考えは好き
ただ、このテーマをテイルズに組み込んだのはやっぱ間違いだったと思う
Rの「媚を売ってない感じ」がすごい好きなんだけど、やっぱ媚売らないと幅広い人気は出ないよ
その辺の葛藤はどんなジャンルの場合でもあるんだろうけど
別に媚を売らなくても人気は出ると思うが
テイルズという名で買った人には媚が無くて期待外れだったんじゃない?
俺は逆にこの前買ってやってみたら評判と違って面白かったから、本スレで文句言ってやったよ
豪華人気声優陣・初回特典DVD・デスティニーやエターニアのいのまた先生起用!
主題歌はエブリリトルシング!
これのどこが媚無しなんだよ
作風の話しでしょ
ちゃんと読まないと
作風もいつもどおりじゃねえか
無駄な見せ場とかつくったり
ミルハウストとかミルハウストとかミルハウストとか
他にも前作で敵組織の5人衆とか受けたから4天王みたいなの出したり
属性精霊的なものを出したり
ドネルとかあきらかに狙ってハズした感ムンムンだし
>>649 敵組織が大ボスとモブのみの方が面白いとでも?
俺はサレ様さえ出てれば(ry
媚の意味も解らないなら書かない方がいい
あまりにも頓珍漢すぎて笑ってしまった
>>616 やらかしそうだな。
スタジオの移植と言えばGBA版ファンタジアにPS2版シンフォニア…
どこをとっても超劣化…。
>>616は期待してるって意味の「やらかす」じゃないの?
なんか話が噛み合ってないような…
他のテイルズの物語も一長一短だし気にしない
戦闘・ストーリーがありふれたものじゃないところが好きだ
クレアの入れ換わりに気付いた後にまた一波乱あったりとか
しかしこれ、移植じゃなくてリメイクだったらストーリーが変に改悪されそうだな
>>652 いまだにPS2シンフォニアがそこまで劣化といわれるのかわからない
シンフォニアのためにGC買った俺としては残念だったけど
べつにそこまで絶望する出来じゃなかったような・・・
まあ、超劣化って言いたいだけかと
GBAPは確かにアレだったけど
何にでも超とか付けたくなる年頃はあるさ。
>>653 改悪も糞も元から(ry
しかし凶悪なボスやら理不尽ってレベルでもないが謎解きやらで詰んだ奴は多そうだな。
イーフォンや暴走キャラなんかは絶好の初心者キラーだし
仰け反り条件を初見のプレイヤーが自力で気付くのって間違いなく無理だし。
知ってさえいれば大したこと無くてもそこまでが辛いというか。
意地張って難易度上げて詰んでる奴もいそうだけど。
PS2Sは非扇とかつけて60から30に減ったのをごまかしてるのが酷すぎる
>>657 >意地張って難易度上げて詰んでる奴
よくわかったな・・・
ひさしぶりにやり始めたんだが、ちょい質問。
コンボして俺TUEEEEEEしたいんだが、サンドバッグとしてお勧めの敵ってどのへんかな?
軽くてそれなりの大きさの奴
めんどくさいからトーマ
うわ、此処PSPスレだったのか…。スマソ
IDが被ることくらい良くあることさ
そっか、関係ない話してスマソ
イノセンス面白いけど、攻撃時の効果音がドガドガいってて爽快感がないな
早くPSP版リバースでザシュザシュいわせたいぜ。あの攻撃音は最高
リバって上級同時発動あったっけ
上級術のこと?
フィアフルとディバインセイヴァー同時発動で処理オチとかざらじゃないか
Rの戦闘開始って2sもかかったっけ?
なんかPS2の2sかかるが、普通かな。
前はもっと早かった気がするんだ。
>>669 何十時間もぶっつづけでプレイしてたらそうなったこともあるなぁ。
電源入れてプレイ始めた直後は、そんなことならんけど。
PSPでは毎戦闘開始時のロードが長くなるんだろうね。
Rの戦闘開始時の操作不能時間て0.7秒ぐらいじゃないっけか。
ボス戦とかだとなんかやたら読み込む(特にミリッツァの光のフィールド)
確かにスペクトルは重い
ガー、ガー、ガガー、ガーーー。
ちゃ〜ら〜ら〜ら〜らららら〜ら〜♪
Rの時はあまりPS2はガリガリ言わなかったが
リメDはヤバかった。アイコン読み込むだけで壊れそうな音がした。
そしてアビスの時は…
UMDだとどうなるだろうな
D2も全般的に読み込み遅くなってたし
新型だとロード関係は本体の機能で早くすることが出来るみたいだね
新型はキャッシュ使えるからな。
俺的にはどうせならメモステキャッシュも使ってくれるとうれしいんだけど。
新型ときくと、武器のシンガータを思い出す。
トイレの武器か。
いつも見掛けるとシンイーチって心の中で思っている。
>>680>>681 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
【審議中】
∧,,∧ ゾロゾロゾロゾロ……
( ´・ω) <おまいら… ∧,,∧ ∧,,∧
| U ∧,,∧∧,,∧ ( ・ω∧,,∧)∧( ・ω)
u-u ( ・ω ( ・ω)∧| U( ・ω) ∧| U ∧,,∧,,∧( ・
∧,,∧|∧,,∧ u-u(| U ( ∧,,∧ u-u・( ・ω)ω)|
( ・ω)u-( ・ω)| Uu∧,,∧( ・ω)|| U U∧,,∧ -
| U | ∧u-u,, u( ・ω| U uu-u-u)∧,,∧-( ・ω)
u-u ( ・u-u( ・ω)ω | Uu-u∧,,∧| U( ・∧,,∧ω) ∧,,∧
| U ∧,, | U ∧(∧,,∧( ・ω)u-u( ・ω| ( ・ω) U ∧,,∧)
u∧,,∧∧,,∧-u ( ∧( ・ω| U| U ∧u- | U u,, ( ・ω)∧ ( ・ω
( ・ω)( ・∧,,∧ω ( | Uu-u u-u| ( ・ω)u-u∧u ∧,,∧ | U |
| U|( ・ω) u|u-u u-( ・∧,,∧ω| U u-u) ( ・ω) u-u
u-u u-| U uu-u ( ∧,,∧・ω|( ・ω) u-uU ) | U ∧
u-u ∧,,∧ ∧( ∧,,∧・ω),,∧,,∧∧u| Uu-u ( |u
∧( ・ω),, ( ・ (∧,,∧ ・ω)( ・∧,,∧ω)| U ω)∧
( ・| U ω u( ・ω)| | ( ・ω) U U -u| U )
|u-u u-uU| U u-uu-| U u
u-u u-u u-u
>>684 なんかもう、呆れるを通り越すとはこの事かねえ
>>684のR記事
>2D作品シリーズ最高峰との呼び名の高い『TOR』が、……
公式PSPD2システム紹介ページ
>2D戦闘の最高峰と謳われた圧倒的且つスピーディに……
PS2の2D作品はどれも最高峰です><
>>686 下はちゃんと過去形になってるじゃないか。
Rが出て抜かれたんだろw
D2の「戦闘最高峰」ってのは間違ってないんじゃない
Rの「2D作品シリーズ最高峰」は、もう止めてって感じだけどw
リメDがどっかに移植されるときは
「2D戦闘テイルズの最高峰と讃えられるあのデスティニーが」って言ってるよきっと
ただの宣伝文句にそこまでこだわることもなかろうて
アニーは使えなくてもユージーンとくっついてくれればそれでよし。
俺はひたすら使うぞ。
ヴェイグシャーン!
アニーの杖は実は仕込み刀だった
ワルトゥのお株を奪わんといて!
リバースは四天王?の乱戦しか覚えてない
あの乱戦は脳汁出すぎw
4vs4のガチバトルとかアツいぜアツくて死ぬぜ
そして人知れず死んでいくワルトゥ
いつもサレにフルボッコにされる。
あと牛が邪魔で仕方が無い。
ゲオルギアス前のサレトマコンビはどう料理すべきか毎回悩む
リアルスマッシュうざすぎ
闘技場に出てくるトーマ強化案
・リアルスマッシュの発生を幻龍斬なみに
・・・勝てる気しねぇw
アイテム使えたらオールディバイドでBSEワロタだけどな
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 18:56:43 ID:ICkPHPv0
オールディバイドを使おうとすると磁のフォルスにオールディバイドが横取りされて…
あがったすまん
で、自分で使っちゃうわけか
>>697 ÷舐めんなよ。
今日バビロの÷ミリ戦アンノでやったら÷のほうが強かったぞ。
強かったけど人知れず死んでいくワルトゥ
÷は防御がHP一定以下だから他の奴より死にやすいね。
サレはRG一定以上
ミリはRG一定以下
牛は術撃しか通らないアホ防御
・・・やっぱりワルトゥカワイソス
ワルトゥは居合いとか空中で音波出すのとか特技扱いしてもいいようなカッコいい動きが多くて好きなんだが・・・
地味だよな、恐慌と範囲広めの攻撃がうざいくらいで
ワルトゥの声ってバンキシャの声の人だよね。
そうだよー
四星にもカットインしてだしてほしいよ
・カットイン追加
・ゲスト参戦
・システム面でアニーの強化
・ヴェイグのみ秘奥義追加
してくれたら良いなー
単発の秘奥義は欲しいな。
昨日買ったのにシンガータ発表なんてサイティだ。
店に返品したいけど店員の顔がイヤーソードぁ。
やっぱり情報収集してから買うのがリコーダー。
>>711 オープニングのアレ加工してそれっぽいの作れそうだな。
ミキハウスっぽいカットの入り方なら違和感なさそう。
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
お前じゃねぇ!
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
安価付ける必要あったのか
噴いたw
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 15:27:00 ID:811XXu9+
リバースでグレードがよく稼げる良い場所ってどっかある?
いつも1周してグレードが2000くらいだから沢山稼げる場所が
あったら、教えて欲しいんだけど・・・・。
Rは獲得できるグレードが決まってるから、一度Aグループから取ると
Aグループからは同じ内容のグレードは取れない仕様。
あとは、アイテムを使うと獲得できるグレードが下がるから使わないようにする。
可能ならばハードで頑張る。
終盤なら、ミナールぐらいまでならほぼ確実に10秒以内が可能だからそれを狙う。
あとは自分の腕しだい。
>>722 お前Rのグレードのシステム理解してないだろ
サイグローグの館で稼いでればいろんなマップの敵とか出てくるし、もう存在しなくて行けないマップの敵も出てくるから良いかもしれない
そのかわり強いかもしれんけど
アンノウンでやったらイーフォン倒した時点でスタート時から4000ぐらい増えてた。
つーかアンノイーフォン鬼畜だなあ。100回ぐらい戦った。
しかしHIT数最高記録202HITを叩き出せて満足。
だがイーフォンは二度とアンノウンで戦いたくない相手だ。
次の山場はシャオルーンか……
ダメージ32倍とフラッシュガード禁止で
アンノーン四星×2って倒せるのかな?
術ダメ1%とか8倍回復とかでいけるんじゃね
アンノウンだろ。
アンノーンじゃあポケモンだ。
>>726 聖殿イーフォンは仰け反るから楽なほうだろ。
グローリーがいかに卑怯かをリバースは教えてくれました
PSP版ではアニーをもうちょっとこう、なんとかして欲しいなぁ。
1つか2つ、近接技を覚えるとか。
攻撃力低いしリーチ短いが、発生早くて鋼体長めの。
アニーが使える子になったらアニーじゃない
そんな気がしてきた
アニーをもっと戦えるようにしてはほしいけどなったらなったでなんか違和感あるし今更変えられても…って感じだ
もし変更されてたら最初からやっとけよ、と言いたい
言われてみればたしかに。
アニーは普段は使えない子、
ダメ32倍が付くとD・レーベンでニヤニヤできる子、という位置が最適かもしれんなぁ。
一方ヒルダは32倍で40万のダメージをたたき出した
(´・ω・`)
アニー改善するなら
・AIを賢くしてHPの低い味方がいる時は陣術を連発してHP回復するようにする
・陣術のパラメータ変化の効果は2倍くらいに
・フォルスキューブの効果を全体的に底上げ
・陣術の出始めに綱体をつける
これくらいはして欲しいな、てかしろナムコ
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 16:41:59 ID:PKbcteWc
726
以外とヴェイグ一人でイーフォンの攻撃避けながら攻撃すりゃ結構楽に倒せる。
イーフォンのHP1万切ったら死んでる仲間生き返らせれば秘奥義だすお。
でも調子に乗ってると攻撃喰らって5000↑喰らう時あるから注意だお。
↑
PSPにPS2のRのROMデータとエミュ入れればPSPで出来るお。
地味な改善点だが、
護符の所持上限を全体で60個から、1種類あたり15個に変更して欲しい
護符も武具と同じ扱いなんだよな。
同じものが複数あっても別々のもとだと見なされる。
どうせカスタマイズできないんだから一緒にしてくれればいいんだが。
リメDでも装飾品は別扱いされていたな、あっちは強化できるが数字は決まってるのに。
しかも一杯だと強化できない罠。
Rは合成で減らしつつ変化させられるけどあんまり使わなくて結局溜まるんだよな。
Rって戦闘簡単だと思うんだけどなぁ
そんなにライトには難しかったのかな
俺的にSO3の間合いの取り方に似てて嵌ったのに
戦闘は簡単だけど戦闘システムが難しいんじゃないの
術技使ってHP回復とかRGとの回復量関係うんぬん、FG回復なんちゃら…
位置取りの重要さに少しでも気付けばかなり楽にはなるんじゃないかな。
間合いはD2なんかに比べるとそんなに重要じゃないと思うけど。
あとどうでもいいがゲオルが真ん中のラインに常駐していることに自力で気付ける奴ってかなり少ないだろうな。
そうか?
自分は普通に気付いたが…
真ん中のやつばかり死んでたらさすがに気づくわ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 17:21:58 ID:uqQNP7A7
アニーが麻痺って移動すると
「あっあっあっあっあっ・・・」
っていうのが何か得ろ意。
ニノンをPCに追加希望。攻略本のフェニアみたいな美人さんで。
レンパオ空中庭園のイベント終了後にパーティインとかしてくれたら嬉しいね。
なんだかリリスっぽいポジションだな
ところで暴走キャラの仰け反り条件を自力で気づいた奴ってどれだけいるんだろうか。
1UDwQIXLは自分で気づけなかったのか?
ゲオルやら暴走やらを
ゲオルギアスはともかく暴走は気づかないほうが多いだろ
tor当時やったときはすごくシナリオが中途半端で?な感じだったなぁ。
テイルズお決まりの精霊達も出ないし。
獣人と人間が争ってる設定とか実は世界が滅びないように
獣人と人間との二項対立に留めてる神(そのために獣人を作った)がいたり
今作で出てくる精霊は実はお決まりのノームとかを封印して立場を乗っ取った
偽者なんじゃないかという設定があるんじゃないかとか妄想してた・・・。
クリア後裏シナリオが始まるんじゃないかとね(Tales of Reverseとか)・・・。
きもい妄想だとは思うがそれにしてもクレア探して行き違いばかりで
延々つづくのはさすがに酷すぎなシナリオだったわ。
>>754 多いどころか2ch上だとwikiに書かれるまでその条件が話されているところを見たことは一度も無かったな。
俺の把握してないところで普通に判明していたのかもしれないけど。
マオが意味不明に精霊が作った異物
精霊とも2戦しかない
仲間の関係が薄っぺらい上に会話は全て漫才
DQ8に殺されあっと言う間にワゴンセール
人気投票見ても腐女子にも愛されなかったんだなぁっと思う
イマイチなシナリオと演出に人を選ぶ戦闘だしな。
まあワゴン最大の原因はどう考えても初期出荷60万だろうが。
て関係ないか。
いや大有りだろ
パケ絵もアレだからテイルズファンですら買うのを躊躇してしまっただろうし
>>753 俺発売日に買ってないからなぁ…
とりあえずゲオルギアスは初めて城で戦ったときに気付いたけど
暴走の方は仰け反りとか気にしないで戦ってたから気付く以前の話だな…
>>751を読んだ俺の反応
Σ(゚Д゚;)エッ!?暴走とゲオルって仰け反るの!?
流れぶった切って悪いが、
SO3DCみたいに、条件満たしたらコスチューム変更できる仕様の追加希望。
2Dなんだが
とりあえず、もう次スレ立てるなよ。あっちの方が人多いし。
あっちとは?
Rに本スレがあるのですか?
攻略本出るのかな?
出すとしたらPやD2と同じファミ通になるだろうが悪名高いアレの焼き直しとなると…
PS2と変わってないところはPS2公式みてPSP仕様はあたらしいの見るのが妥当か
情報
発売日3/19らしい
闘技場はシングルと複数人で戦うものあり。
闘技場でしか貰えないアイテム、称号あり。
>>771 後は歴代キャラがもし出るならば言うことないな
リメDかD2のキャラなら出る可能性あるかなぁ…
3Dのキャラを2D戦闘で見たい気もするが(なりだん3とは別に)期待はしない
同時発表の4作の中で一番手を抜いているであろうこれに過度の期待はできない
称号のゴミっぷりは改善されるのかね
全部の町、全キャラの神殿回り、をショートカットできるところはしてほしい。
ストーリー上、ヴェイグ、ヒルダ、アニーの悩みはいるけど、他キャラは
ある程度カットしてもストーリーに支障ないと思う。
それをすっきりさせて、アガーテの事とかの説明を補完すればおk
後、シナリオライターさんが実際の紛争を見て〜という情報を見たんだけど、
その辺のことをもっと入れる。
実際の歴史と被らせる遺跡とかあったから、それをもっと増やせば、
ゲームをやりながら現代の戦争の事と、世界史もついでに勉強できてさらにおk
ストーリーの幅も広がるとおも
になると思うのだが・・・
>>776 でも残念なことに
コレ、移植なんだよね・・・
細かなセリフ周りはあっても、大幅な修正はないと思うよ
> ゲームをやりながら現代の戦争の事と、世界史もついでに勉強できてさらにおk
DSの世界史Bでもやっておけ。
PS2のがワイドになって処理が遅くなって闘技場が増える、他に変化はない
って考えておけば幸せになれそうな気がする
>>779 さらに闘技場の敵は全て既存の敵のつかいまわし
がぬけてるぜ
D2キャラ登場はあるだろ、常考。
個人的には個々に秘奥義が欲しいのだが…
ヴェイグ・リミッターを…
マオ・ディバインパウア
ユージーン・ブラッディハウリング
アニー・風塵封縛殺(字忘れた
ティトレイ・殺劇舞慌拳(字わs…
ヒルダ・インディグネイション
とか追加されたらマジで神
3/19発売はマジなのかな
前の週にモンハン出るけど大丈夫なのか?w
自分はモンハンやったことないからリバースしか買わないと思うけど
発売日までゲストキャラの発表が無かったら笑えるな
てか
>>782には無理有り杉だろw
少年よ大志をいだけ
amazonのランク全然伸びないな現在140位
発売日の近いモンハンやコードギアスは上位に顔出してるのに
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 11:53:11 ID:lj5ZVDU5
ハルヒとかギアスは別物と考えて桶
そういやD2もモンハン直後だったな
なんか発売日がやたら遅いな・・・
これは闘技場以外の追加要素をちょっとでも期待してもいいのか?
まぁ最近出てるリメイク&移植ゲーがどれもはずればっかりだから期待せずに待ってるよ。
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 13:37:53 ID:lj5ZVDU5
D2(マイソロやイノセンスのアルファシステム)が良移植だったから、
今回はもっといいはず
まぁ今回は、外注移植じゃなくて製作陣が移植だし、
闘技場のほかに新イベントもあるってことだし期待はできそうだな
まぁアルファならその新イベントが闘技場イベントのおまけとかそんな感じだから
製作陣達はどーすんのかねぇ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 13:51:40 ID:lj5ZVDU5
ロード時間はどうなるのかね?
アルファD2がPS2版に近い時間でやれてたからRにも期待
ヴェイグ・ 冥空斬翔剣
マオ・ 業魔っ灰燼剣!!
ユージーン・ ミスティックケ―――ジ!!
アニー・念仏→真神煉獄刹→馬鹿なッ!!
ティトレイ・詠唱無し点穴→獅吼爆砕陣→殺劇舞荒拳→火龍炎舞
ヒルダ・ピコピコハンムァー!!
くらいなら有り得るんじゃないの?
ユージーン魔法タイプかよwww
>>792 おい、マオw
ディムロスの立場ないしw
2月からPSP新作出過ぎ
つーか、アマゾンのやつ
まだ一概に評価は…って出てねーんだから当たり前だろ
ほんとあきれるわ
真の姿を現したオルセルグがなんか回転したりするのか業魔
アマゾンみたらドラマチックDVDとかのってたし
いつからのってたんだ…
公式以外のサイトで少し早いくらいに情報出るのは当たり前だろうけど、今回は結構出てるな
公式の更新が遅すぎるのか
ヴェスペリアの発表よりも既に発表にしているタイトルの中身を公表してくれ…
紅蓮天翔のときにティトレイのセリフにマオは噴出すんだな
今気づいたよ
画面がワイドになったから紅蓮天翔時のマオが見やすくなりそうだな
紅蓮天翔ってティトレイ存在意味ないよね
闘技場のモンスターはリメDを流用・・・ねーか
なくはないと思う
ただ、若干雰囲気が違う感じになりそうではあるかねえ
ただスタジオの移植は今まで使い回しを使っての新要素しかなかったからなぁ…
流用なんてしてくれるんだろうか
やっぱり闘技場のゲストはミルハウストだけとかになるんだろうか
一番いいのは、今まで2Dモデルがなかったキャラとかがゲストに来てくれることだけど…
そこまで望まんからせめてD2かリメDから流用してほしいな
移植でいちいちキャラグラフィック新しく描いてくれんのかね
ポリゴンと違って一つ一つの行動ごとにキャラのポーズの絵が必要になるわけだろ?
PSPD2みたいにウッドロウがヒゲ生やすくらいならすぐにできそうだけど…
>>806 スタジオの移植ってファンタジアか?
まぁ今回はD2チームの移植だし、期待はしててもいいんじゃないか?
あのチームならなんかやってくれるだろう。
アルファみたいな外注じゃなくて、あくまで自分達のチームで作った自分達のゲームを
自分達で移植作業するんだから。
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 09:20:27 ID:63Nu9WB9
DVDの内容知りたいな、あとクレアかミルハウスト仲間に出来たら最高だが…高望みはしないよ
フランツさんのイベントが追加されると俺歓喜
>>808 PSPのエターニアも…
あれはスタジオでもD2チームとかSチームとか関係ないから除外?
付属DVDにテイルズ新作のムービー入ってそう。ヴェスペリアとか、商標登録されたばっかのジェネシスとか。
ハーイハーイハーイハーイ
トントントントン
>>811 ソードオブレジェンディアでしょw
Rはストーリーの最後以外は本当に大好きなんだよなぁ
演説イベントも夕日イベントもテイルズの中でかなり上位に食い込むほど好き
でもストーリーがしょぼいっつうかヴェイグお前最後までそれかよっていうか
やっぱ闘技場は体育館だったか・・・
それに秘奥義追加じゃなくてまさか秘奥義のカットイン変更だけだったとは・・・
>>814 移植である以上、過度な期待はしないでください
>>814 PS2からバルカにあった闘技場はどうなるんだ?
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 06:12:15 ID:6t8u3MfO
PS2のリバースは、何故ベストが無いんだ?
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 08:34:37 ID:qFhHaqZW
ベスト並の価格でお楽しみください
ガイドブックよりも安いなんて・・!
カットイン前のままでもいいのに
フルカラーになったD2と比べるとインパクト薄いな
追加要素が痒いところに届いてなさすぎる気が…
背中が痒いのにおしり掻かれてる気分
これで闘技場のゲストキャラがミルハウストとか既存キャラのみだったら…
ミナールで危険なことが行われていると聞いて視察に来た
→体育館にミルハウスト参戦
ありえそうで困る
分かってる追加要素って
>>818に載ってるのだけ?
一人秘奥義はやっぱりないのかな
>>828 移植にボイス収録なんてないから
没ボイス使うしかないが、一人秘奥義用没ボイスって何かあったっけ?
>>829 PS2シンフォニアとかは新技のボイス収録なかったっけ
そういやシンフォニアはそうだったな
リバースも期待したいなぁ。あとジェノサイドブレイバー使えたらもっといい
>>830 まぁ据え置き同士の移植は、据え置き→携帯機 の移植とは別物だろ
据え置き→携帯機は容量も制限されてくるし
>>832 容量は大丈夫じゃない?PSPD2にリメDのキャラまるまる5人はいるくらいだし…
もとの容量の違いはあれど新規ボイスのひとつやふたつ…
それより声優のギャラとかのほうが問題だと思う、あとはスタジオのやる気。
>>825 あれはあれで絵自体はイマイチなのばっかだったけどな
PS2カットインが特典であったから良かったが
そういや一人秘奥義入れるとしたら
ボイス以外でもカットイン用の絵も描き下ろさないといけないのか
EとかD2の単色?カットインが好きなんだけどどうせやるならあの形にならないものか
そういやブルーアースはどうなるんだろうか
2コントローラー製が使えなくなったから、隠しダンジョンでアイテムを入手して
それが発動条件の一つにでもなるんだろうかね
逆にグレードショップに「E・D2風カットイン」があればいいんじゃね?
リバースは確か4GBくらい使ってた
Rのカットインほど安っぽいものはない
SやAのなめんなや
カットインは横長で顔だけの単色だと格好いいはずだ
それまでのテイルズカットインの常識を覆したリバースのも好きではあるけどね
左右からクロスするようにチャキーンって入るのは良いね
秘奥技やカットインあるだけまだマシだろ
かのエスコートタイトルはどっちもn(ry)
四星の秘奥義とか追加にならんかね?
もちろんカットイン付きで。
それいいな
−グミなら僕も持ってるよ−
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これはカッコイイw
枠がある方が締まるな
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横枠はいらんな
秘 奥 義
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8星戦はウザイな
ヴェイグ「うわ!ぐっ…!」
ユージーン「ヴェイグ!」
−グレープグミ−
チャキーン!
サレ「グミなら僕も持ってるよ」
ティトレイ「ヴェイグ!」
−ピーチグミ−
チャキーン!
サレ「グミなら僕も持ってるよ」
ヴェイグ「ユージーン!」
−グレープグミ−
チャキーン!
サレ「グミなら僕も持ってるよ」
吹いたw
これのイメージはリメDバルバトスのアイテムなn(ryみたいなのかね
>>850 茶吹いたwwwww
しかしソース見たが、確かに闘技場はもうガチだが、肝心なゲストの事は書かれてないな・・・
最悪Lみたいにゲスト無しって事になりうる。
Lは耳だったからRはクレア&アガーテとか…
それはそれでありかもしれん
正直、せめて闘技場にゲスト出演ないと売り上げって期待でき(ry
中途半端にゲストキャラ入れられても逆に萎えるかなぁと個人的に思ってる
まぁ闘技場追加はいいけど
っていうか製作側はRに売り上げを期待してるのか…?
何でコレを移植するのか未だにわかんね。
R大好きだから嬉しいけどさぁ
正直金はあまりかけてなさそうだけどそれでもペイできるか微妙かもしれんね。
闘技場にドバル酋長が参戦するなら2本買ってもいい
>>857 俺は「取り合えず移植出来るシリーズは移植しようか」って感じで移植させたと思ったけどな
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 18:55:26 ID:IiweQaWt
新作発表してれば違うんだろうけどね
ナメコの考えがようわからん
ほんとだよ新作をwiiと箱○にするなんて
とりあえずリバースの戦闘好きだから闘技場は本当うれしい
>>860 確かに本当に売り上げのこと考えたなら、ラタトスクに合わせてシンフォニア移植するわな…
2D作品移植だと低予算で済みそうなイメージ
R移植を2Dチームの一部で直接やってるのは、電撃であった「2DやるならPSPという選択肢も」って話の一端であることを期待してみる
そういやPS3になったら2D作らないのかなーと思ったが
2DテイルズにはまだPSPという道が残ってるのか
しかしPS2TODぐらいは移植できるようにならんと厳しいな
逆にそのレベルまでいけるのであれば何も問題ないんぜ
リメDはもうお腹いっぱいな感じがする
それにしてもPS2ソフトがPSPでプレイできるとは時代も進歩したよな
そのうちPS3も携帯できるようになり、マイクロソフトからはXBOXの携帯版が発売され、ヴェスペリアが携帯できるようになり…
そして遠い未来にナムコから
「テイルズらしさを追い求めた末、テイルズ専用の携帯機を出すことになりました」
とかいってテイルズオブポータブルが販売されるのか
どうせならテイルズオブツクールを
ボイスは自分たちのを使うのか
イベント追加って多分ユリスの領域に
ミルハウスト達がシャオルーンに乗っていくとこのみかな?
没で探せばそれしかないと思うんですけど。
ていうかアニーの打撃を平気でカンストするぐらいに...
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 19:37:32 ID:FY6gERfr
>>867やろうと思えば出来るだろうけど…いらないな
>>874 サブイベントを新規製作だろ
ストーリーには関係のない
闘技場に、他の作品からの乱入来るかな?
来るとしたら、ドット絵描き下ろすなんてしないだろうし2Dからだけかな
そこでPSP2Dテイルズの新作キャラのサプライズ出演だな
でもリバースの等身って地味に他の2Dキャラとは違うんだよな
他のキャラはSDキャラっぽい気がするけどリバースって妙に等身高いから
PSPファンタジアの3頭身クレスVS2頭身PS版リリス
みたいなことをやらかす可能性も否定できないなww
万が一新規でゲストキャラ書き下ろしたらD2スタッフに一生ついて行く
期待はしていないがな
アビスかなんかで2Dキャラの3D化はしてなかったっけ?
あれが出来るなら逆だって・・・出来・・・る?
いや新作に出すなら余裕だろ
これは移植だから
D2の時もそうだが、ただの移植+αだってのに
なんでここまで過剰な期待をする奴が多いのか
>>883 外注移植ならまだしも
今回は製作チームが自ら移植するからな
アルファ外注とは地味に訳が違う
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 22:45:53 ID:afRlN1Dz
>
883
D2の時は結構アルファが凄くなかったか?
今回のリバースはスタジオ製だし、期待していいんじゃないか?
>>886 予約特典DVDなんて
数年前から毎回出てるのに何を今更w
テンペストみたいなふきふき巾着と小さい冊子がほしかったかw?
>>887 いや、特典なしで。完全に買わされ商法?き出しジャマイカ。
漏れなんか特典DVD全部持っトルんで。
念。
?き出し⇒むき出し
DVDなんかイラネ。でも今までのテイルズのDVDは全部持ってる。未開封で。
テンペ、PFVE、リメD、マイソロの時にリメDしか買わなかったから、特典揃えるのはもう諦めたな
マイソロの時予約したのに貰えなかった時から諦めてる
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 01:32:40 ID:1ADkJ/gr
別にDVDの内容大した事ないんでしょ
穴子グミ編だけ持っていない
テラカナシス
ピーチグミ編は今回の特典に使えばよかったのに
今回はピーチパイ編でお送りします
特典はラズベリーグミ編にして欲しかった
マップのテレカ絵柄が気になる
いいえ。ポプラおばさん的な意味です
どうせジャケ絵か既出のいのまたイラストだろ
PSPD2でもジャケかっこよく書き直したからPSPRでも期待。
>>902 PSPD2は描きおろしの新しいイラストがパッケージだったぞ
イノセンスの公式攻略本みたら
イノセンスキャラのラフスケッチの中にパッケージのカイルがいて
後にPSP版パッケージになったっていうことが書かれてた
後はドクロベー様のような仮面つけたジューダスとかw
テレカの絵が、という話
だれもパッケージが新規かどうかとかいってない
PSPのD2ってやたら評判いいがどこがそんなに神移植なの?
称号の調整くらいしか特別褒められるところない気がするんだが
PSPでPS2のソフトがストレス無く遊べるって点で褒められてるんだろ
PSのソフトすらまともに移植できてないメーカーもいくらかあるんだし
PSPのD2は追加ボスがふざけた奴ばっかりでなぁ
アクラビの親父三人とかなんだあれ、スタッフはD2のシステム否定したいのか?
リリスおばさんがかなり戦いにくかったのは覚えてるぜ
そりゃぁリリスおばさんだもん
そしてリバースにも…
リリスは登場して欲しいな。出たら、2Dテイルズ出演全制覇じゃまいか?
いらんだろ
テイルズオブリリース
リリスを元の世界に放す(リリースする)ことが目的です
>>909 まぁアルファだしね・・・
これには期待したいがゲストキャラや追加ボスが誰もいない雰囲気がするんだよなぁ
D2チームの製作テイルズを見ると別テイルズからのボスゲストって誰も出てなくね?
TOD2は闘技場リムルだったし
リメTODは闘技場ゲストボス参戦せず
リバースは元々闘技場なかった
そう考えるとリバースにゲストキャラが出ない気がしてきたぜ
まぁリメDで歴代キャラアイテムやら、本人がところどころにいたってのはおいといて。
リメDでハーメンツにクラトスがいたのは2Dテイルズ本編進出の伏線だったのだ…っ!!
でも実際のところあれくらいしないと普段どおりにハメておしまいだったしな…
バルバトス軍団は結構面白かった
本編が単独ボスだらけだから余計に
あんなにウザかったサブノックが、操作キャラ右端に配置して術を唱え始めるだけで(笑)なことに
今週のファミ通に情報来るかな?
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 04:01:08 ID:emR5+pZp
フラゲは今日か、情報来ると良いな
とりあえずモンハン延期は売り上げにとって少しだけ朗報なのかな?
モンハン13日・リバース19日だったんで延期って聞いてゾッとしたが、Rも飛び越してくれてよかった
100万売れる目玉ゲームと10万言ったら大吉の移植じゃ特に影響ないだろ
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 13:56:23 ID:emR5+pZp
Rの発売日にはモンハンのPVが流れてそうだな
これもテイルズシリーズの1つなのにPS2版はベスト化されなかったんだよな。
値崩れが激しかったから、なのか。Lやマイソロでさえベスト化したのにな。
確かにシリーズ唯一ベスト版が無いよな やはり人気や売り上げがアレだったからか
まぁベスト版よりも安い値段で買えるけどなww
攻略本(新品)よりも安値で買えるというのもキツくない?
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 17:09:54 ID:emR5+pZp
戦闘と音楽は神なのになぁ
乱発開始の先駆け作品
腐に媚びないテイルズは駄作扱いされるのだろうか…嘆かわしい
いや、逆に考えるんだ、戦闘の完成度に定評があるRやD2が腐に踏み荒らされたら堪ったもんじゃない
リオンありきのD2が腐に媚びてないとな?
リバース>>>>>>腐
D2の戦闘>>リオン
リメDの戦闘<<リオン
この子は不等号を使って何がしたいんだろう
Rの曲ってELTだったよね?
あの歌好きなんだが、
R一度もプレイしたことないからPSPで出してくれた事に感謝。
ファミ通フラゲマダー?
…ええ、分かってますよ、どうせ情報ないんだろ…
やっぱリメDDC出るまでは来ないかもね
分かっている事といえば、発売日は3/19予定、価格は5040円(税込)、予約特典DVD(…)位か。
気になるのはCERO。絶対Bになってると思うんだ。後半のシナリオ痛いから。
新レーティングの意味わかってないだろ
Aが全年齢対象、Bが12才以上対象で
C15、D18と3才づつ上がっていくんだよ
ちなみにテイルズはイノセンス以外全部A
イノセンスBなんだw
サレが死ぬシーンとかBっぽいのにAなんだな
当時の基準がゆるかっただけじゃね
たぶんね
シンフォニアなんてもっと酷いぜ?
>>944 絞首刑、首コキャ、クラトスの滅多切り、奴隷etc
こんな感じか
エクスフィギュアは精神的にエグかった。
おばあさん…
そういやE、D、Pは全部血の表現あるよね
規制はそんな急に強まったのか
シンフォニアで培った腐要素を結構駆使したのに
あんまり人気が出なかったなコレ
システムも結局D2に人気とられてるし
やっぱりシステムが良く言えば斬新、悪く言えば取っつきにくかったのが原因では。
あとはバランス崩壊の潜在イレギュラーや、秘奥義や護符所持数などの地味に糞な仕様とか。
バランス崩壊なら過去のやつにももりだくさんだったろう
今回は実用化するまで裏テク使って相当苦労するし。
難易度とか調整すればもぬるすぎずマゾ過ぎずだったように感じたし。
問題はあんまり盛り上がらないのにお使いたらいまわしの長いストーリーとか
いつも異常にクソな脚本とかだろうな
前作Sが好評でテイルズのもともとの
ファン層のそこそこライトな人とかがD2での失墜から戻った矢先でのD2路線
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 05:08:34 ID:dAL5D/0s
秘奥義はどうなってんだろ?、やっぱトドメ専用かね
>>951 新技の類があったら通販サイトにあったダミパケ(?)の記事に何か書いてあると思うけど…
新技どころか闘技場のゲストもあんまり期待は出来ないかもしれないぞ
何の面白みもないミルハウストとか…
何の情報も出ないのが、出す情報がもうないせいかと勘ぐってしまう…
まぁまだ発売まで時間あるしな…