【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-6【SRPG】
『ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−』バックグラウンドストーリー
いくつかの王国が存在し、魔法と種族の力が調和していた。
アイシャの国も、そういった諸国のひとつ。
しかし、ある日、アイシャの国が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もないアイシャ。
彼女はたった一人生き残り、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれた人々が灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
アイシャとともにいたいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
アイシャは彼らを元に戻すことを誓い、
“灰の戦士たち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、地下深くに封印された古の謎や、未来からの来訪者が待つとも知らずに。
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360
・CRY ON / ARPG / Xbox360
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS
坂口氏はスクウェア・エニックスで、『ファイナルファンタジー』の生みの親としてシリーズ作に関わってきたゲームクリエイター。
同社を退社後、2004年、自身でゲーム開発会社ミストウォーカーを立ち上げ、現在様々なハードで、ゲーム制作を行なっている。
ASHについて
坂口
「ジャンルはシミュレーションRPGに属しますが、RPG色がかなり濃いものとなります。」
「かなり液晶に助けられていますが、ニンテンドーDSとは思えない、リアルな絵を2つ画面を使って表現していきます」
「これまで20年近くゲームの制作に関わってきましたが、本当に好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。
しかしこれまでに企画書は何度も作りましたが、制作したことはありませんでした。この20年分の思いを『ASH』に込めたいと思っています」
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一瞬ロンドニアンゴシックスレかと思った
前から思ったけど乙ってオタクっていう意味なの?
って、違うか・・・?
お疲れの略じゃね
いくらなんでも、
>>1乙(よっ!オタク!)はないだろ
アイシャが尾形淋みたいで好き。
>>11 俺も乙はオタクってのが何かおかしいなって思った;
知って安心した
グラに容量取られて内容薄っぺらです
多分やり込み要素ないでしょう
正直10月はやりたいゲームが沢山あるから、
内容薄くてやり込み無い方が嬉しかったりする
やったwwww1000取った!「明日は、」←(+д+;)変なの
おっぱいげーなの?
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 01:17:22 ID:UvY2T8zD
まあ期待上げ
Warhalkと同日発売は痛い。
おっぱいは正義
おっぱいと聞いて来ました
>>14 阿呆すぎるww何がどうしたら「よっ!オタク!」なんて意味だと思うんだよw
アホというか意味不明すぎるw
そろそろASHの話題を・・・
A.S.H. -Archaic Sealed Heat- オリジナル・サウンドトラック
崎元仁 CD2枚組(全78l曲)
発売日:2007年10月24日
価格:3,045円 (税込)
品番:SVWC-7503〜4
発売元:アニプレックス
販売元:ソニー・ミュージックエンタテインメント
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 08:20:54 ID:UvY2T8zD
ありえんw
Lじゃん
つまらん奴だな
78曲でも随分多いと思うなぁ
>>15 この人はやり込みとかゲーム部分を画質の犠牲にする人なのか?
元々そうならこれも危険な気がしないでもないが…
でもFFはバランス良くできてると思うしな。
ブルードラゴンはどうだったんだ?
灰の体の意味がよーわからんな ブルネクは見た目普通じゃん
宮廷画家と宮廷彫刻家が協力して、見映えを整え色を塗っています
そこまでしてって、何が?
やりこみっつーか最近見られるサブシナリオやクリア後をあんまり入れないで
最初の1周を大事にしてる人だと思んだけどな
時間ない時は1周しかしないし、そっちの方が助かる
>>34 この人は元々そういう傾向がある。特にPS以降は。
やり込みなんかはともかく、グラ優先で快適性とか容量を犠牲にするのはほぼ毎度の事。
ブルドラもローディングは許容範囲ギリギリ、戦闘のテンポもイマイチ。
FFが良かったのはロム使ってたSFC時代までかな。
ASHもロムだからローディングは何とかなると思うけど、容量の方はね・・・
犠牲て
なんのための大容量ロムだよ
>>34 ブルードラゴンはかなり気配りが行き届いていて快適だったよ
やりこみ要素になる配信も何度か行なったし。
>>38 CDまで売る。俺的にはゲームソフトだけかと思った。
いやー何かそこまで売ると、買う者はオタクじゃないかなぁなんて
ブルドラはクリア後にラスボスより強い敵がいっぱいいたw
それとわかってると思うけど>40はいつもの彼
>>43 漢字の書き取りの宿題に戻れ
国語の教科書を音読するといいよ
このゲーム予約するとき「アッシュ」って言ってもいいの?
それともフルでアカシックシールドハート?
どうせ口頭だけじゃなくて紙に書くだろ
いつも電話でしてんねん
「アッシュをお願いします」「はい?」ってなると恥ずかしい
>>40 >>42 ありがとう。ようするに…どっちなんだw
両立できる人でいいのか?まぁFF好きなら期待していいんだろうか。
>>48 どっちかっつと「アカシックシールドハート」の誤読の方が「はい?」になると思うw
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 20:14:56 ID:YL5+FcCH
>40のやつはずーっとこのスレに粘着してる戦士
理屈っぽい口調の長文であらゆる材料をネガキャンに結びつける
かなりのRPGオタであり、プレイしているゲームの古さからオッサンであると推測できる
>>50 素でまちがえた。アルカシック・・・
パケ絵いいよなー。4日はバトクロとかあるけどこっちに確定しちゃおかな
>>55 パケ絵拡大して、カタカナの部分よんでみ。
orz
二重すまんかった
シミュレーションってことは町の中を自由に歩き回ったりはできない?
そういう画面が未だに出てきてないってことはそうだろうね
OPの火蛇ムービーは長そう
ジャケなかなかいいね
固有キャラをアイシャ一人しか出してないのは
1人人間として生き残り戦う姫君っていうイメージか
このゲームを早く俺の手に入れたいよ。
もう待ちけれないぞ
日本語をちゃんと勉強してからの方がいいと思うよ
早く・・・欲しくてたまらんのだ。
wktkwktk
wktkwktk
十字キーでも操作できるよな? な?
部隊の移動はタッチペンでしかできませんとかないよな?
>>51 アイシャのロングバレルも凄いが、後ろに大砲二つ背負ってる奴がいるな
プライバシー保護のために多少文章変えるけど
>みなさんご存じあのヒゲの新作です!
おう、知ってるよ?愛犬の名前は「スキップ」で趣味は波乗り
>内容ですが、ヒロイン美尻ゲーに童貞vsビッチゲーを足したような感じですね。
そりゃPS最後のFFの背景担当の人がキャラデザだしな
ただ、SFC末期のSRPGの名を持ってくるのは早計だ。
>ただ唯一の欠点が音楽ですね。あのオイヨの音楽を手掛けた崎元によるものです。
ヒゲは崎元さん曲好きなの知ってたか?
>ヒゲ出来ればノビヨに頼んで欲しかったです。ただゲーム内容は完璧です!
ノビヨも忙しい漢だ、わかってやれよ・・・
こういうノビヨ狂信者が色んなところで敵作ってるんだな
ゲームの内容こんな時期に知っているなんて・・・貴方はテストプレーヤーですか?
>いろいろ書きましたが、分かりやすく言えば某黒魔の可愛さは殺人的ゲーに
>ホモ宰相ゲーのシステムが入った音楽クズっていうゲームですね。
・・・あまり崎元ファン怒らせるなよ?
こういう行為をすること事態、ヒゲ・ノビヨファンとして恥ずかしくなるけど
これだけは言わせてくれ
発売前のゲームに高評価付けるヤツも恥ずかしい
いくら自分が好きじゃない人が関わるからといって
ああいう場に罵倒を載せるのは止めろ
>>70 |:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./| '. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.ヽ:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧\:.:.:.',
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|/.:.:.:.:.:.:.:.:V '´  ̄`ヽ.、 '゚≦ 三 ゚。 ゚
/.:.:.:.:.:.:.:./ ヘ ` . _。≧ 三 ==-
:.:.:.:.:.:.:, ' '. \ | _.-ァ, ≧=- 。
:.:.:.:.:./ | \ r' | イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
Amazonレビュー厨なんかいちいち相手にしてたらキリがない
なんかの雑誌に書いてあった気がする。
間違いだと思っておくほうが身体にいいで。
タッチペンオンリーだよ
>>71 坂口にとって崎本が唯一サントラを全て揃えてる作曲家(=植松のは全て持ってない)
という事実を知ったら憤死しそうな輩だな。
とはいえ、崎本もどうせ手癖だけで作った適当な曲を作りそうだし、
何割かは上倉とか阿部(崎本の会社のゴーストライター)クリエイションだろうから、
音楽に関してはただのノイズみたいに考えていたほうがよさそうだ。
今更だけど任天堂ってTGSに出展しないから
ASHも展示なしなんだね・・
>>69 アイテマーだよ。アイテム専門職。
背中の大砲で回復アイテムなどを味方に飛ばすw
だから隣接してなくてもOK
>>79 11月にイベントヤるらしいが、それじゃASHには意味無いからな。
そっちは多分レイトンやらDQやらの宣伝の場になるのだろう。
これやっぱりスティーラー吸収したら盗めるようになったりするんかな
グラフィックの事ばかりで戦闘システムの情報ほとんど出て無くない?
SRPGじゃなくてRPGに近い戦闘、って話だけでさ。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 08:07:30 ID:ISm6Wllx
>>83 戦闘システム以前にゲーム全般情報少なすぎ。
>>83 雑誌等の記事に出てる事や、このスレで話に出てる程度の事は
把握した上で言ってるのか?
>>85 自分で>80を書いておいて何だが、
69→80→85の流れがすげー不自然に見えるwwww
公式のシステムのところに操作は主にタッチペンで行いますって書いてあるな。
ということはボタン操作もあるってことだよな?
Gジェネのペンオンリーの操作性が激しく悪かったからマジで不安だ。
ファミコウォーズDSってペンオンリーだっけ?
結構前のことなんでちょっとあやふやだけど
あれはペンで操作しててもストレスは感じなかった
ファミコンウォーズはペンでもボタンでも出来るが、ペンで何の問題もなく遊べた
シミュレーションでタッチペンオンリーってどうなんだろ
テストプレイ次第なので、SRPGかどうかは関係ないな。
十時とボタンよりも快適になる可能性は充分ある。
まあ普通のキーとコンフィグ選択が無難な気はするけどね。
でもファミコンウォーズはペンだと誤クリックや誤移動しやすいからボタンでやってる
>>71 一部変更された文章に突っ込むのもなんだが
>分かりやすく言えば某黒魔の可愛さは殺人的ゲーに
>ホモ宰相ゲーのシステムが入った音楽クズっていうゲームですね。
全然分かりやすくなくて吹いたwww
てか、amazonのレビューならバイトとビットの違いも知らずに、2GBのロムを
使っています!UMDが1.8GBなのでどれほど凄いことか分かると思います
とか書いてる奴に対して、参考になったと思う奴が119人中4人=115人が
いいえを押すことで突っ込んでるのにワロタ
2Gb(ギガビット)=256MB
まぁ常識的に考えてDSカードがUMDより容量デカいワケねーよな
このゲームは何か予約特典ってつくの?
アイシャのフィギュア
何でか知らないけど99ナイツのあの変なフィギュアがよぎった。
>>96 今のところ何もないぽ
つか任天堂のソフトで特典つきってあったっけ
記憶にない
ポケダンもあるな
俺が知ってる限りは、
FEのGBA2作目、蒼炎、大玉(小冊子)
パケ絵いいね。
2年待ったソフト初めてだしwktk
>>93 「いいえ」じゃなくて「報告する」を押せば消せるのにな
期待してたけどタッチペンメインということで発売日購入は見送りにしよう
人柱に期待
DSじゃなけりゃこういうクソ仕様じゃなかったんだがな〜
ショボグラだし
ボリュームはどんなもんなんだろ
流石にそれはあんまりだろ。十字キーも使えた方が良いけど。
>>99 MOTHER1+2ではどせいさんストラップがあったな。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 21:15:48 ID:HoHkaqam
すっかり忘れてたけど来月発売なのなこれ
一応期待してたんだけど
去年さっぱり情報が出なかったから忘れてた
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 21:16:19 ID:s7RiuIvZ
>>99 さんきゅー。それなら焦って予約する必要もなさそうだね。
しかし主人公なんで片方の乳を半分出してるんだ
ほどほどにしないと俺が興奮するだろうが
色気は涙と並んで女の最大の武器
至高の戦術を姫は会得されている
またタッチペンかよ、ガッカリだな
DSか、、、流行って欲しくなかったよ
あ、俺ソニーは大嫌いなんで誤解なく
GKじゃないけど、こういうゲームはPSPで出した方が・・・
任天堂発売ですので
あと、PSPでは売れない
出てもないのに売れないって言われましても
売れないな
ゼルダプレイしたんでタッチペンには全然心配してないな
アクションのタッチペン操作とシミュレーションのタッチペン操作は意味合いが違う
アイシャの露出してる方の乳をタッチペンでいじらせろ
俺も対抗して片タマ出そうかな
それはやめてくれ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 00:38:09 ID:uiIk8xgD
わろた
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 00:41:24 ID:uiIk8xgD
てかタッチペンメインでうれしいやつっているの?
誰が求めてるのほんと
ガンダムのクロスなんとかでだるすぎてふいた
どのハードで出しても売れない悪寒
今までの情報だと
特にタッチペンを生かしたシステムがあるわけでもなさそうなんだよな。
そのへん謎だけど、ひょっとしたらボタンで全操作できるかもしれないし、
とにかく操作性が悪くない事を願う。
PS2が良かった
同意
ネタにマジレスするのも何だが、
DSの性能限界の中できれいな映像を出してやろうというのが
大きなテーマなわけだし、システム等もDSに合わせて考えてあるだろ。
PS2で出すような物ではない。
つかミストウォーカーって
据え置きは360にしか出せないんでしょ
DSに合わせてるってそんな大層な仕様でもないくせにw
だからだろw
これPS2に移植されたとして、お前、欲しいの?
PS2で売るんだったら、グラフィックの質の向上はもちろん、
システムも凝った物にしないと誰も買わないだろ。
PS2で出す為にグラ向上すればいいよ。
最初からわかりきってるけど、本当に何も考えてないんだな。
ばかばかしい・・。
どういうゲームなのかも全然知らないだろお前w
だからMSとの契約で(ry
クラニンで予約したきた
普通のボタン操作も出来たら良いのに。
PS2でも出してほしいよホント
携帯機でなにか出るたびに
据え置きで出せ据え置きで出せ言うやつが
必ず出てくるなw
大人の事情なんて知らんよ
TV画面で普通のコントローラーで遊びたい
箱○、PS3といった糞ハードをわざわざ買わなくても遊べる
以上の理由でPS2で出してくれればと思っただけさ
お前の事情なんて知らんよ
今更TVでわざわざ遊びたくない
糞ガキにはDS人気だな
俺も今更TVで遊びたくないな
起動おせーしスリープも出来んし
今時TVとか(プゲラw
TV、DSというよりタッチペンが嫌だ
何この夢幻ループ
>>132 据え置き縛りでなくてRPG縛りだよ。
どうして据え置き縛りというデマが広がってるんだ
ウォーズDSみたいにタッチペンでも十字キー+ボタンでも遊べたらいいのに
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 11:16:06 ID:FKuFY188
アイシャって一応ミニスカだよな
じゃあミニスカ剣使いお姫様になるのか
あ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 13:35:36 ID:+H4MtMaw
エイリークみたいだな
>>150 どっかのスレでそれ書いてたのお前か?w
ほんとタッチペン操作って誰が求めてるんだろうなw
スタッフがそういう機能を組み込めた事を満足してるだけのオナニーだよね
確かにこれの場合今のところ何でだろうって感じだが、
毎度毎度タッチペンだからってぎゃーぎゃー騒いでるのも
ワンパターンで見苦しいぞ
まあ確かにTVの大画面でプレイしたい気持ちも分かる。
新型PSPみたいにDSがTV出力機能搭載したら最強だな。
そしたらWii含め据え置き消滅しちまうかもしれないが・・・
タッチペン使うのに
テレビ画面見ながらプレイって無理があるような
どう考えてもホームレスに金やって変わりに並ばせてるだけだろ
わらた、どう観ても
こうやって売り上げだけは妙に増えるんだろうなと
ポケダンと日を合わせるなんて相変わらずだな
ポケダンとは層が被らないからじゃね
お前らまとめてゲハに行け
出てくんな
昨日、ヤマダとワンダーグーに行ったんだけど
どっちも入荷するかわからないとか言って予約受け付けてくんなかったけど
これってちゃんと発売日にでんの?
FFTなんちゃら2は予約できんのに・・・。
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 18:36:26 ID:+H4MtMaw
>>164 FE暁の時もそうだったけどきっちり発売日に出た
>>158 最近は転売屋や外国人がホームレスを雇うというのが定番らしいねぇ・・・
PS3の時にも見たけど。w
既出情報のまとめとかある?
なんかキャラの輪郭がハッキリしてないね
シャイニングフォースネオみたいな感じ
>>168 wikiを作ろうとした人もいたけど、発売後でいいだろうって事で消えてる
今の所は無いはず
とりあえずこのスレの
>>1-6を見ればいいんじゃないか
>>171-172 そうか。一応見たんだが謎が多くてな。とりあえずありがとう。
ストーリーの流れは
ステージクリア→ムービーとか→次の話→戦闘…って感じだろうか?
この合間のマッブ移動の有無が俺的に重要なんだがどう思う?
ワールドマップの写真とか出てる?
それは俺も疑問に思ったところだが今のところ不明だな
これってまだ動画でてないよね?システムがどうもwktkしないんだが。
>>173 だからそんなのは無いっての。
ステージ制で合間にムービーとイベントが入るだけ。
マップ移動がしたいんならFFTAでも買いな。
そんな如何にもゲームゲームした邪魔な物は坂口は作らない。
邪魔な物ワロタw
原理主義たる発想だなw
じゃあクリアしたマップでレベル上げもできないのか
FEもワールドマップを自由に移動する事はできなかったような気がするぞ
>>176 マジか。確定なのか。
てかTAは昔から嫌って程やってる。ちなみにA2は今年の本命だ。
強制進行は疲れるから苦手なんだよな…
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 00:09:49 ID:c2mSCfav
>>180 あるマップをクリアしたら自動的に次のマップ(イベント)に進むんじゃなくて
どこかでレベル上げするサブクエストみたいなのがあるんじゃないか。
以前ヒゲがインタビューでレベル上げしなくても進めるようにしている、とか
いっていたが、これは逆に言うとレベル上げする機会があるってことでは。
>>181 なるほど。
歩かず編成画面から地域選択だけするって方法もあるよな。
それならマッブ移動が無くても合間にいろいろやれそうだ。
そのいろいろもかなり重要な気もするが…何を用意してるんだ…。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 00:45:23 ID:z82YBIq1
DSというのが思い切ったよな
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 02:34:04 ID:Djj5/Gi3
もう来月には発売か〜
SRPGって売れないんだよね
悲しいことに。
爆死するとわかっていても買ってしまう俺ガイル
Wi-Fi対戦メインのゲームでも無いんだから
売り上げが低迷しそうかどうかと自分が買うかどうかは関係ないだろ
任豚は売上にしか興味ないからな
大衆主義の主体性がない典型
だからゲハから出てくんなっつーの
気付かんかね
お前が相手をするからキリがないんだと^^
自分で言うな気違い
どっちみち暴れる気満々だろうが。
そういう事は自分に非が無いのに攻撃された時にだけ言え
皮肉って知ってるかなボク
お前は知ってるのか?w
キミが一緒に遊んでくれてるおかげで益々楽しくなってきたゼ
任豚さんは頭の弱い人ばっかりだから楽しいわー
糞チンピラが他所の家に上がり込んで暴れながら
抵抗したらあかんでー。抵抗したら余計あばれるさかいなあ。
とか言っております。
この無茶苦茶さ、恥ずかしさ、わからないほど頭が悪いか。
>>181 公式によると、エンゲージシステムでステータスの強化やスキルの増加ができ
って書いてあるので、これが既存のゲームでいうレベルあげにあたるのでは
ないだろうか。強化のしかたしだいで、攻略のしかたが大きくかわってる
とも書いてあるので、編成しだいで難易度も変わってくるのではなかろうか。
しかもこの餓鬼の糞屁理屈も、自分で考えたものじゃなくて
借り物ってところがねw
俺が自分の意見に正当性を主張してるとでも思ってんのかw
君という存在がいて俺に構ってくれる奴がいて
どんどんこの糞ゲーの話題から外れて行って
それが俺には楽しくてなぁw
>>196 既出の画像でLvとExpが出てる物があるから、通常の経験値式のレベルがあるよ。
エンゲージシステムは、ドーピング+
スキルの習得やジョブチェンジのような感じの要素じゃないかな
それと
>>181あたりで言ってるのはフリーの戦闘の有無
>>198 「お前が構うせいだ」って自己正当化してるだろうが餓鬼w
その自覚すらないなんて、何て恥ずかしいやつw
何この酷い流れ
妊豚だのGKだのくだらん事を言う餓鬼が「ボウヤ」だの「君」だの笑わせるなw
ネットで読みかじったシャアの真似ですか?w
つーか
> 君という存在がいて俺に構ってくれる奴がいて
ちょっと崩壊しかけてるぞw落ち着けw
えー?なんで荒らしすんのに正当化するんだよ?
俺は優しい心でずっと君が俺以外のくだらないレスにもアンカーつけてるから
君の構い癖がこのスレの進行を著しく阻害してるとおもうだんけどって自重施してあげただけなのに;;
こんな優しい荒らしみた事なくね???まさに天使!
ふざけっぷりを増して誤魔化そうとしてるなw
プギャー
君が俺への正当性の有無に執着してる間に
どんどんスレは混沌として糞スレ化していく!
なんと愉快か!
これは酷い
このスレは二人の馬鹿により占領されました
今日のNG推奨
ID:BojkqbBg ID:kx2Pyrcy
>>208 thx
クラニンで予約ボーナス登録したし店先でも予約しとこ
クラニンはポイント貯めても欲しいプレゼントが無いんだよなぁ。
ゼルダコレクション復活してくれ。
これ3人1組らしいけど
フィールド画面には3人表示されるっぽいね
チームの誰かが敵に攻撃仕掛けると他の2も攻撃
この流れに吹いたwwww
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 18:28:16 ID:c2mSCfav
>>211 フィールド上に3人表示されているのは、3チームでは。
このゲームでは3人×3組の9人いる。
んーなんか戦闘システムはまだよく分からん
とりあえずメインキャラクターの他に
「灰の戦士」を召喚して(今のとこ7種)チームに入れて戦う
灰の戦士のスキルをメインキャラクターに継承させることが可能
ただし灰の戦士は消滅
あと、メインキャラ(?)にマリティとかいう皇女が追加
予約しようと店員に尋ねたらワンダーグーではまだできないようだった
入荷未定なんですよねー任天堂は少し遅くてーとかなんとか
とりあえずメモに予約ということで依頼してきたけど
3人で1チーム、たしか最大で5チーム。
フィールド上では普通のSRPGのように1人が1マス分。
チームの中の誰かが接敵するとコマンド型RPGのような戦闘画面に切り替え
フィールド上での位置関係が攻撃の命中等に影響
既出もいいとこだ。そろそろ新しい情報欲しい。
すげー楽しみにしてたんだけど
最近、地雷臭がただよってきた
どこに2G使うんだ
別に容量多いに越したことはないだろ
価格も多いにこした事は・・・あれ?
この良げー買うべき
「データの大部分は音声やムービーでは
なくゲームとなる゛バトル゛部分」
って田中が言ってた
戦闘の演出をプリレンダムービーでかっこよくやりますよ
と言ってたから、そのぶんかもなーって、この話も既出
つまりモーションやテクスチャに食われている、と
もうちょい情報出てくれないと予約に踏み切れないなぁ
ちょっと質問して良いか?このゲームって予約した方が良い?
しなくても買えると思う?すぐに売り切れとかならないよね?
大人気という事もないだろうし、
逆に不人気すぎて店頭に並ばないという事も
任天堂販売だから、なさそうだし、
普通に買えるんじゃないか?
おk!ありがと
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 22:38:50 ID:cAXlQzEl
>>223 モーションやテクスチャではそこまで容量食わないと思うんだけど。
戦闘の合間のプリレンダムービー?
なんか特典付けてくれないかな〜
いやなくても買うんですけどね(´ω`)
ジーカウェンて女?
>>227 攻撃する時のアニメーションをプリレンダで作ってるんじゃなかったっけ
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 23:46:34 ID:cAXlQzEl
>>230 そうだったか。だとしたら全キャラ分の全モーションを作るってことか。
テンポも心配だな。
何故かエミュのことを実の娘のように思ってるんだけど
エミュからは先輩としてしか見られてないんだよね・・・
やべぇ、なんか購買意欲が湧いてきた
灰の戦士達のカッコ悪さは異常
それには同意せざるおえない
エクセルのマクロとか書いてあると、そんな物で大丈夫なのかと思っちゃうなw
容量増やしたりコスト下げたり出来るようになるのはいい事だけど、
圧縮データの展開で時間かかるようだとせっかくのROMのメリットが減っちゃうな
Wiki見た限りDSのROMはフラッシュメモリらしいから
場合によっては圧縮されたデータの方が読み込みは早いと思う。
へー
>>227 要は戦闘が全部ムービーなんでしょ。
容量との絡みでキャラやユニットが少なめってのも散々既出の話題。
>>238 DSFF3も圧縮データの扱いでロード長いといわれてたな。
あれもロムとしては許容ギリギリの長さ。あれ以上長いとアウトだろう。
FF3は去年まで使ってた遅いROMと聞いた
>>243 背景はプリレンダか
ボス戦はフル3Dっぽいけど
そんな凄いグラフィックに自己満足する為ゲームやってるわけでもなし
煮んじゃがとかどうでもいい
つか、発売してないのに負けたもクソも
動画と静止画を比べるなよ。
>>243 2Gbitも使うなんてムービー以外に用途考えられんでしょ。
普通のゲーム作ってたら3本分くらい入る容量だよ。
>>248 グラフィックの話だよ
確かこのゲームの売りだったと思うんで
>>250 ムービー盛りだくさんよりもボイスたくさんいれてほしいんだけどな、個人的には
イベントフルボイスだったらいいな
グラフィックって、ASHがいつムービーで出たんだよw
予約特典マダーー
おっぱいさえ揺れれば特典なんかいりません
同意
IDちょっと似てたから自演かとおもた
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 23:45:07 ID:O1Vm473R
初回出荷分はおっぱいが揺れます
フィールドをAP制で移動して、敵との戦闘はエンカウント方式なのか。
珍しい形式だが、とりあえず期待しよう。
>>258 バハムートラグーンがその形式だったな、確か
フィールド画面が微妙かなぁ
PS時代に良くあったテクスチャ1枚ずつだけの3D?
気になってバハムートラグーンのWikiをちょっとi読んだけど、
文章に電波が混じってて気持ち悪いから断念してしまった・・・
ゲームそのものが電波だから仕方がない
バハムートラグーンってあの寝取られゲーか
ヨヨが出てくるゲームだっけか
主人公があっさりふられるゲーム
早くおっぱいにタッチしたいよ!
これ乳ゲーなの?
なぁ、あんまり任天堂がこのゲームに対して本気じゃない気がするのきのせい??
本気じゃないなら公式オープンは3週間前から
って決まり破ってプレオープンなんかしないでしょ
ひどいときだと、発売日の3日前とかあるしな。
アマゾンの予約状況が悪すぎるんだが
もうマスターアップして任天堂チェック受けてる頃なのかな?
今はロスオデの仕上げで忙しいんだろうな>坂口
>>271 売れないの判ってるからね。
こんな意味不明なタイトルで売れる訳が無い。わずかなヒゲ信者が買って多分終了。
任天もニンドリとかの前期待が低くてもう内心見切ってるんじゃないの。
ニンドリwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>271に対するレスとして>273っておかしいよな?
273はAmazonを問屋か何かだと思ってるのか?w
あ、転売屋?
売れないのはわかってたからなあ
でも俺は買うよ
俺も買うよ。ここに居る人もなんだかんだで買うんでしょ?
え?もう予約してるよ
クラニンでも既に予約登録済みだよ
店頭では入荷分かりませんって言われたけど名前と連絡先書いて予約してきた
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 18:21:06 ID:NQfBAv8I
DSの普及率やジャンプとかでもプッシュされてることを考えると
確かに予約状況悪いな・・・やっぱり未知数なソフトなだけに、
気にはなるけど発売日特攻しないで様子見って人も多いんだろう
DSlite本体と一緒に予約した
我ながら真性ヒゲ信者だと思う
ぶっちゃけ、このゲームの魅力って大作感だけだろ?
SRPGなのにコマンドで計算要素崩壊って
SRPGじゃなくてただのSRPGロジックだとコストカットできるから使っただけのRPGに見える
SRPGファンにもRPGファンにも魅力薄く見えるよ。
>>281 っていうか長い間情報出なさ過ぎて忘却の彼方。
そして意味不明のタイトル。
坂口に気づくかどうかも怪しい。
>>281 何よりまずタイトルが悪いね。
これ一番最初から言ってるんだが・・・・
もっとパッと目を惹けて判りやすい物にした方が良いと。
オナニーなのか知らんが結局そのまま独り善がりのタイトル名で押し通してしまって・・・
店員ですらASHなのかアルカイックなのか正式名称を知らない。
ブランドも何も無いのに、こんなんで予約なんて入るかっての。
ブルードラゴンの方が名前に関してはよほど判り易い。
>>283 良いとこ取りと言っていた筈が、実は悪いとこ取りになってるんじゃないかとね。
ジャンプ記事見ても、相も変わらずストーリーのネタバレくらいしか話題が無く、
システム面ではもう語る事が無い程の浅さ。
ストーリー事前にバラしたって興味無くなるだけだってのにねぇ。
シリーズ化の構想あるって言ってたけど、
とりあえずこれに期待しておくぜ・・
>>290 お前もな。
そんなに必死に坂口の擁護がしたいのか知らんが、
駄目な部分に駄目と言えない奴は救えないね。
可哀想に。
粘着は気持ち悪いよー
NG追加っと
>>291 お前は、重箱のスミを突付くようになんでも叩いてるだけじゃんか
アホかwwww
内容を叩いてるわけじゃなく、そんなに変なことは言ってないと思うがな
個人的にはwi-fi対応でもないのだから売れなくても平気だ
というかSRPGの時点で売れるのは難しいだろ
面白ければそれでいい
ID:o6kHfFdy←こいつはスレの最初からずーーーっと粘着してるの知ってる?
俺はタイトルと主人公のルックス(主に乳と太腿)にまず喰い付いたけどな。
俺みたいに高学歴で趣味のいいオタクは買うんじゃないか。
とにかくタイトルは悪いとは思わんよ。
なじみやすいタイトルだとは思わんがそれもいい。
一般のプレイヤーにとって、
売れる売れないと自分が買うかどうかって関係ないよな?
売れないのわかってる→から→予約状況悪い
って、謎の論理展開だぜ
>>273
>>295 必死に粘着してるのはお前の方だよ。
喚いてないでとっとと消えなさい、盲信者の工作員は。
坂口がどれほど求められてるかどうかはゲームが出ればハッキリ判る事だ。
つうか、SRPGなら変にオリジナリティ無しで数字計算バトルで良かったんだよな
SRPGでコマンドバトルって一見面白そうだけど
SRPGの将棋要素崩壊させてるだけなんだよな
まぁ触ってみん事にはわからんが
シンボルエンカウントのRPGの変形みたいな感じだよな
フィールドで敵に接触する前に
隊列整えたり強化したりする準備ができるようになってる
そうそう
SRPGのコマンドバトルの楽しさをもっと解りやすくして欲しい
ID:o6kHfFdyは話題のすり替えが上手だから嫌い。
ASHという題名がわかりづらいという事と
それを坂口が押し通したものかどうかは無関係だろうに。
ようなこの人、真性のツンデレなんだよ。どうせ買うくせに。
ID:o6kHfFdyはある意味頭が良いから
何度でも言い返せられる
ミストプランニングなんだからタイトルの最終決定権は坂口にあるだろ
いまだにゲームの全体像が見えてこない。
戦闘マップの合間とかどういう構成になってるんだ?
ファミコンウォーズDSやFEみたいに世界地図のようなマップ移動のような物があるのだろうか?
てか、もちろん買い物とかできるんだよね?
開発者に聞いてこい
>>298 ははは
アンチ丸出しだな
キチガイ粘着
ハンパねーよ、アンタの基地度
バハムートラグーンっぽいよね。
>>288 単純な単語を並べるって主張はある程度納得出来るが、
ブルードラゴンて名前あまりに安易で幼稚じゃね?
主人公の絵がアレだからかも知れんが俺は無いわ。
絵柄や世界観から言ってもASHってそれほど悪い名前じゃないと思う。
今後2、3と作る場合も作りやすいと思うしね(今作次第だが)。
>>305 買い物はショップに行ってやるんじゃなくて
戦闘の合間に編成画面みたいなのがあって
そこでメニューからショップを選ぶような形式じゃないかな
今までの画面写真でメニューにshopって項目があった気がする
情報を出し惜しみしてるのは
クラニン予約ボーナスを付けさせないためだったんだよ!
>>243の動画見て思ったんだけど、ASHはまだ動画出てないの?
発売日未定のニンジャガが動画出ているというのに…。
SRPGだから動画じゃ大した宣伝にならない
とか考えてんのかな?
ネタバレ回避なのか、
単にサイト同様、宣伝用のそういう物を作り始めるのが遅いだけなのか・・。
ほんと、ストーリーとかのネタバレじゃなくて
システムをもうちょっとちゃんと見せてほしいぜ。
情報を絞りすぎて失敗したFF9みたいなもんかもな
>>312 もうアップしてるだろうし、動画見せてしまうとマイナスになるとでも考えてるのでは。
つまり出来は・・・・。
余談で尼は必ずしも参考にならんが、予約期間の短さから見て10万売るには今の段階では
最低10位前後にはいないと厳しいと思うねぇ。
今の感じだと10万未達、7〜8万くらいで止まるんじゃないか。
任天もサードに比べて販促遅いな。他は3ヶ月前とかから動くのに。
初動が決まって毎回鈍いのも判るわ。
すぐ中古に売られるストーリータイプの一本道ゲーで初動鈍いのはかなり致命的なんだけどな。
そんな見せてまずいようなもんなら
今、すでに出してる程度のスクリーンショットも出さねえだろw
まあ、数ヶ月前まで画像1枚だったからなあ・・・
PVマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そういやPVすらないのか・・
クラニンで衝動的に予約しちゃったけど
ミストウォーカーか…
中身には期待できないな…
任天チューニングは入るのかな?
>>315 >尼は必ずしも参考にならんが
DSは特にそう。任天堂だとさらにそうだしの最近の広告戦略は直前のCM爆撃だよ
コア向けゲーを育てたい任天堂がジャンプでまでプッシュしてるこれを大事にしないわけが無い
>予約期間の短さから見て10万売るには今の段階では
>(中略)
>すぐ中古に売られるストーリータイプの一本道ゲーで初動鈍いのはかなり致命的なんだけどな。
SRPGでファンゲーのFEが母数の少ないWiiであれだけ伸びた
こういう背景全部無視して語ってない?
>つまり出来は・・・・。
これ言いたいだけちゃうんかと勘ぐってしまう
ただ悲観的なだけなんだろうけどさ
FEが伸びたって投げ売り需要だろ
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 12:58:29 ID:QVApZQHE
くせぇからゲハ行け
>>321 だからいつもの長文だってそれ
もうなんでもかんでもネガキャンに結びつける
坂口氏「変な言い方になるが、
>>315を愛している」
って言われたいんだろ?
おっぱいは正義
正義はおっぱいにあり
おいっ!エミュにおっぱいがついてないぞ!?
人気がないのに荒れてるって大したもんだな
製作者のストーカーみたいな人が居るらすぃ
ASH購入〜クリア〜FFTA2購入〜クリア〜
このSRPGコンボがたまらんwwムッハーwwww
TA2は(前作通りなら)クリアして終わりじゃないんだぜ?
やぶれてない側だし、かわいいな
しゃぶりつくしと聞いて
アイシャをしゃぶりつくすと言うのか
何というセンス…
しゃぶりつくすw
しゃぶりつくしRPG?
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 19:41:21 ID:NDbabR77
CMきたらしいね
CMきたならしいね、に見えた
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 21:02:23 ID:O9JrfZtD
きたならしい。安いカメラで撮ったように白くぼけてた
戦闘のモーション長くないか?スキップできたら嬉しいんだが
アイシャのは必殺技っぽい感じだな
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 21:15:16 ID:Y7BlBcX4
kitakitakitakita---------
やべ〜
スルー予定だったのに・・('A`)
動画見たらwktkしてきたw
バトルの雰囲気とか、バハムートラグーンっぽいな
ありゃ、面白そうじゃん
微妙に技とかがFFっぽいのは、まあそりゃそうか
相乗以上にサクサク動いてる。
これは結構凄いね。
予定通り買いそう。
全体効果のエフェクトの仕様が不満だ
けどこんなに喋るとは思わんかったな
ジーカウェン敵かと思ってた
全体ダメージは一体ずつなのか
ちとテンポ悪く感じた
それだとドラグナーズ亞里亞みたいね。
さすが2Gは伊達じゃないな
FFTA2のほうを買う予定だったんだが・・
なかなかムービー良いなこれ
エクストラ技のモーションがかっこいいよ
俺にもタッチペンとSLGは相性が良さそうだと思っていた時期がありました
まあそう悪くも無いんだけど、長時間やるなら十字キーとボタンのほうがいい
yesとかokとかコマンドとか一々ポイントするのは多分だるいよ
まあ両方使えると思うけどね
タッチペンオンリーだった気が・・・
動画見る限りは「タッチペンだからこそ」と言った部分は感じられないな
これならボタンも対応でいいじゃんと思ってしまう
やってみないと分からんが
早く乳触りてー!
本当に触れんの?
>>358 mjd?
まあそれならそれでちゃんと考えているはずと思いたいが
例えばMAPのスクロールもペンでよかった記憶が無いんだよな…
近場ならいいけど、離れているところに視線飛ばす時に
何度もペンをスライドさせたりね…
PCでたまにある慣性で流れていくタイプならまだいいのだが
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 22:28:18 ID:57Mos7vY
動画うp頼む!
動画見る限りスクロールは物凄いやりやすそうじゃね?
わからんけど
サンクス!
動画見て決断した。買うわ。
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 22:49:03 ID:n1uLxLti
今CMやってた
アイシャの声可愛いw
必殺技アクションとかカットできるのかな…
でも予想よりかなりサクサクで良かった
購入決定
後は買ってやってみないとわからない部分がどうかだな。
チーム編成は適当で進めちゃうのか、頭使って編成しないと詰まるのか、とか。
坂口のことだからムービーや戦闘アニメは一切スキップできないだろうな
ロスオデはイベントをスキップできるらしいから、これもそうであって欲しい
これタッチペンオンリーなの?
十字キーでの操作もないと、すげーやりづらそうなんだけど。
その辺はいまだ確定情報がない
名前が長くてよくわからないので
「あるかな・は〜と」って略しますね
>>376 ご勝手に・・・
あ、一つだけ言っておくがHeatはハートじゃないからな
動画見た限りでは、予定通りASHは購入決定だな
FFTA2は、絵がFFXIIRWと同じやつで嫌いだから買わないけど
>377
妙な突っ込みありがとう
CM見た
ムービーだけでどんなゲームかわからんような…
FF3の時みたいにゲーム内容映したCMも後で放送するんじゃね?
まずは「DSでここまで出来んのか」と思わせるのが目的かと
胡散臭い程の徹底したプリレンダっぷりにワロタ
なかなか良さそうじゃないか
予約してくる
こんなにwktkしながら待つゲームソフトすげぇ久しぶり
wktkしてくると同時に、中身空っぽのムービーゲーになりはしないだろうか
っていう不安も掻き立てられる動画だな・・・
>>381の言うように先ずは強烈な
インパクトを与える目論見なんだろうけど、もうちょっとゲームシステムや
プレイ画面に迫って欲しかったな。
プレイ画面とか迫っても地味なだけだろ
中身空っぽかどうかはしらんが
ムービーギッシリのこういういかにもな大作感を売りにしてるゲームなんだから
>>343 というかここにプレイ動画もあるから見てこい。
パッケージイイ感じ
CEROはAかおっぱいポロリはないな・・・
しかしアイシャの着てる服は元はドレスなんだな
ビリビリ破るムービーくらい入れて欲しい
SRPGというよりかなりRPGよりに見えるな。
戦闘に入る時のPTの配置関係で攻撃力とかに差でるんだよな?
という話らしいけどな
差が出なかったら三人動かす意味ないしw
>>343 坂口さんだああああああああああ
ASH買います!!!ゼッタイ!!!!
CMMイイヨイイヨーォォ
SRPGの魅力もRPGの魅力も感じてないと思ってたんだけど
なんとなく見えてきた。
SRPGであってSRPGでないんだよな。
数字計算ではなくコマンドなのもSRPGとしてガチなゲームにはならんようにって感じか。
ようするにゆるーい大作感のあるSRPG。
こういう角度に見ればアリだな。
アイシャ、「わたくしは」じゃなくって「アイシャは」って言ってるな。
バカっぽいww
でもかわいいから許す
アイシャのエロ同人かうぜ
これまでシリーズ作品をずっとやってきましたけど、シリーズものは、共通認識の中で作ろうとするんですよ。
細かいことで言えば、アイコンとか文字ベースの何かがピコッと出るみたいなところとかボイスの使い方とかですね。
今回、まっさらから作りましたからね。キャラクターも世界観もそうですし、
なによりシステム自体が今までやったことのないシステムだったので、何にもないゼロから始めることで、
作ってる最中も新鮮だったし、出来上がりの味付けもシリーズじゃないがゆえに違うものになったかなと思います。
なんか、紹介ムービーでクエイラとかヒーラとかシェルとか、見慣れた魔法っぽいのが出てきたんだけども……
それはそれなんだろうか
CMはFF3の任天堂枠と同じで相変わらずムービーだけか
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 11:29:28 ID:uZ8FGKWG
なんかキャラクターの演技が糞だよな。
普通は自分の城下町が焼かれていたら
「・・・なんてことを(信じられない)」
「・・・なんてことをッッッ!!(怒り)」
のどれかなのに、坂口の場合
「なんてことを〜(このお〜☆ゆるさないぞ〜☆)」
って感じで子供のちょっとした喧嘩ぐらいの感情しかこめられてない
ブルドラも凡作扱いだし、坂口はやはり枯れたクリエーターなんだろうな
今までの情報から想像してたのがPVとインタビューで補完された感じで
だいたいの事はわかったんだけど、
やっぱり細かいところがまだよくわからないな。
ムービーや技のアニメーションは、あるとわかっていたが
改めて動画で見ると、おおー!って感じだね。
でも買ってしまう俺ガイル
>>394 「○○は」って結構よく使われてないか?
ヒロイン棒読みの悪寒
>>398 同じことを思ってたらしいなwどこかに勇ましいヒロインはいないのかね。
プレイ動画来てたのか。
レスポンス良さそうだな。
2画面の使い方も面白いし、特攻してみるかな。
ありゃ。この動画見てなかったようだ。
>>343のサイトだとどこからリンクされてる?
右のメニューからTVCMとソフト紹介ムービーは見たんだが。
ああ。文中の再生マーク付いてるところか。
うーん。。語尾伸ばしじゃないだろ。「っ」だけど
演出面とか声質的な物とかでちょっと迫力不足かな。
事の大きさを考えたら、もうちょっと悲痛な感じがほしい感じはあるね。
すぐ火炎蛇がアイシャ達のほうにも来る場面だから
茫然自失として止めてしまうのは違うと思ったんだろうけど
ツッコムトコロマチガッテルダロ・・・
そうか?
>>403も、声が甘ったるいから思ったんじゃないの?
一人称が「アイシャは」だったり、思ったよりもブリッとした感じのキャラみたいだな
ゲーム中を通して凛々しくなってくれればいいが
>>398 おいおい…お前ヒゲを叩きたいだけだろ…
単純に声優(かどうかは知らんが)の演技力がないだけで、
クリエーターとして枯れてるとかw 何でもヒゲのせいにするなっつーの。
まぁ、俺は周りの評判次第では買おうかな〜って程度だけど。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 13:47:56 ID:ce+uthiL
この雰囲気のテイストだし
がちがちにリアルじゃないアリな雰囲気だと
おもったケド>アイシャ
まあ、ムービー自体よりゲーム全体の
雰囲気のが気になるけど―。
音楽はよさそう。
またお前か
見た目や物語の雰囲気から、もうちょっと凛としたやまとなでしこな感じというか
ナウシカテイストを予想したんだけどね。
そんな半裸のアバズレがブリブリしてようがどうでもいい
マリティ可愛いよマリティ
さっきも言ったが「○○は幸せです」とか別にぶりっ子ではない気がするんだが…
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 14:10:12 ID:ce+uthiL
多分、大事に育てられたちょい世間知らず姫
属性なーのかも。
ちなみにオイラもマリティでFA
お姫様が自分の名前を○○は〜とか言うのはよくあるだろ
「何てことを!」も演技が若干下手なだけで怒りを表してるのは
よくわかるしな
そんなことよりマリティ可愛いよマリティ
>>418 ああそうか。日本の時代劇で考えたら、一人称が固有名詞もまあ普通だな。
現代の某歌手の人などのイメージがどうも強くて困る
これだけ喋るとは思わなかった。
容量使うのも当然だ。
あと必殺技スキルみたいなの?は確かにちょっと長目に思う。
見た目演出より爽快感に直に繋がるSEとかにもっと凝れば良いのに。
演出凝ってもSEが軽い感じだからイマイチなんだよな。
しかしブルドラで戦闘ボイス使わずにDSタイトルでこれだけ使うってのは
やっぱアンバランス、逆だろ本来。(w
>>411 いやー、このゲームは全体的にヒゲの痛さを感じるよ。
アイシャのキャラ作り全般はヒゲディレクションでしょ。
しかしヒゲも老けたね。髪の毛の少なさに時代を感じる。
いや俺も髪の毛の減少度はヒゲよりもっと早いわけだが・・・
真剣にプロテインシャンプー試してみようかな…
ヒゲ最高!
バミュガランって機導兵軍団のボスは既出じゃないよね?
来週のジャンプ情報なんだけど。
昨日CM出てたぞ!見たか???
みてない!みたい!
何かwktkしてきた
循環!循環!
CMってどの時間帯が観やすいかな?
今ぐらいじゃね
どの番組に任天堂がCM打ってるかは知らないけど
めちゃイケのCMに任天堂枠あったな
最近はゴールデンタイムにゲームのCMが流れるんだな・・・
任天堂のCMといってもWii(マリオストライカー)ばっか観てしまう…
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 21:15:44 ID:ce+uthiL
うー。オイラもみれてない。
ヒキが弱いのか―>_<
正直、神ゲーだろこれは!
朝のニュースでも流れてたぞ、確か
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 21:59:57 ID:MoEsjW5K
>>439 PS3とxbox360のマルチだということはよくわかった。
ようするに、マルチこそ時代の最先端だと言いたいのだな。
ゴミゲーとか言うなよ・・・釣りでもさ。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 22:54:44 ID:ilUT+vY7
VジャンプにASHの特集あったぜ。
なかなか良かった。
いつかCM見れるときが来るさ!
>>439 PS3とxbox360かよw一瞬DSかと思っちまった
cm見た
SRPGあんまりやんないけど欲しくなってきた
>>443 うpきぼんん!
Vジャンなんてガキ臭くて立ち読みできねーぜ
WonderGOOじゃいまだに発売リストに載ってない
ヤマダにはようやくASHの予約情報きたしWonderGOOの方は諦めるか・・・
取り寄せとかしてくんないもんかねえ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 23:37:21 ID:ilUT+vY7
Vジャンのうpどっかにきてたなー。。。。
なんだか色々情報載ってたよ。
>>449
詳しく!
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 23:47:36 ID:ilUT+vY7
確か機導兵とかいう敵の特集で親玉が出てたり
味方??の船が紹介されてた。軍艦みたいなやつで
カッコよかった。
ストーリーやキャラの情報が出てたみたいだな
画面写真も、PV等で見られるもの以外のものも出てた
で武具は?
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 00:05:34 ID:RH790ogp
武具の特集は無かったねー。あるのかな。
とにかく特集見て期待度は上がったよ
まあドラマティックな部分のスケールのでかい感じとかで
期待度も上がるが、あんまりネタバレされてもなあ、、ってのがあるね。
それよりシステム的な部分をもっと知りたいんだけどな。
そういえば今まで敵キャラの話ってあんまり見かけなかった気が…
それは一応、普通のモンスターと、
最近になって紹介された機械軍団のやつらの情報が出てるだろ。
Vジャンプの記事には機械軍団のボスっぽい奴も出てたぞ。
敵キャラって、人間の事を言っているのか?
そのへんはさすがにストーリーのネタバレすぎるから伏せてあるんじゃないか
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 00:19:17 ID:RH790ogp
Vジャンには敵のイラスト?見たいのが大きく載ってて
カッコよかった。なんか密集してるやつ。
敵も操作したくなるな。
確かにあのロボ軍団はいいな
金属パーツで作られた緻密な人形とかあったらなで回したい
さらに、行動プログラミングして遠隔操作できたら、もっといい
むしろ軍団を率いて世界征服したい
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 00:26:27 ID:RH790ogp
あーたしかに人形はほしいかもー
ロボ軍団と聞いてカルネージハート思い出した
どうせ発売まで2週間ぐらいだし後は買ってからのお楽しみ、
という風に考えることにした
カルネージハートは好きだが、あれとは違うんだよ
人型というところがポイントなんだ
ロボだけどファンタジー
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 00:41:57 ID:RH790ogp
たしかにロボだけどファンタジーだなー。
いい感じの世界観だと思うよ。
はやくやつらと戦闘したいぜ
戦闘自体はオーソドックスで単調でもいいけど、バランスしっかりしてると良いな。
予想
味方1・コマンド「盗む」
味方2・コマンド「防御」
味方3・コマンド「防御」↓
戦闘シーン。盗みは数回は失敗するだろう。盗めるまで繰り返す。
中ボスクラスは盗み成功率が凶悪に低いレアアイテム持ち。
戦闘シーン以外は目に付いたオブジェクトをクリックしまくり。
そして響く、Nothing のシステムボイス。
坂口ゲームはこんなもんだ。
今回、シーフの通常攻撃で一定確率で盗むって仕様だったはずだから
ガードに徹して盗めるまで粘るのは難しいかもね
昨日、アレの情報でなかったのか。
パブリックデイに合わせてきたか。
ゲハが震えるのが楽しみ。
誤爆・・・orz
CMよーやく観れたー
アイシャ可愛かった
でも確かにタイトルコールは欲しいな
これなんて省略形でいえばいいんだろう?
アシシじゃかっこ悪いし
なんか呼びやすいのないかな
どう考えてもASH
しかもアシシて
アッシュ以外に何と言えと言うんだ。
書くならどう見てもASHです。ネタにしても頭悪過ぎる470
なんか坂口に以上に憎しみを抱いてる子がいるね
三上を異様に憎んでいた某ハードユーザーのごとくにw
予約特典マダ?
今の坂口なんて落ちるとこまで落ちてるようなもんだし、影響力なんてほぼ皆無。
憎しみも何も、叩く必要すら無いような。このまま勝手に淘汰されていきそうだし。
ぶっちゃけブルドラやASH見たらどこも脅威には感じないだろうなぁ。
ただ実力の割に過剰に持ち上げられてるのがウザイって層はいるかも判らんが。
クマー
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 08:33:29 ID:387R/Li5
正直ASHみていると坂口が悪いというよりAQがしょぼいって感じなんだがw
AQ以外の会社と組んだ坂口の新作も360でみてみたい。
CCFF7やFFCCROFが初日でブルドラの累計越した時点で坂口の価値なんて
うんこ以下だろ
ASHに至っては完全なプリレンダ詐欺だしな
クマー
CM出たから、色々と変なのが流れてくるようになったか。
これってつまり戦闘時にコマンド入力するだけのシミュ?
どっちかというとコマンド型のRPGに近いシステム。
それに、戦闘開始前の準備として、
敵のそばのフィールドでの位置取りなどが加わった感じ
それなんてバハムートラグーン
フィールドマップで将棋みたいに駒を進めて、敵とぶつかったらRPGのコマンド戦闘って感じなのかな?
ちゃんとしたシュミレーションRPGがやりたい人は
FFTA2を待てばいいと思うよ
このゲーム最大の難関は、
予約する時、かまないでタイトル言えるかどうかw
ASHで通用したらいいんだけど。
FFTA2は購入予定だけどアルカイックシールドヒートは様子見だな
しかし名前もうちょっとかっこいいのなかったのかな
CMみてもタイトルおぼえてる人少なそう
ASH
×シュミレーション
○シミュレーション
orz
半裸おっぱい姫くださいで通じる
よし試してみよう
>>486 そーだよー。あとフィールドマップであらかじめ強化系の魔法とか使えるよー。
>>487 あれが「ちゃんとして」るのかは疑問だが、
普通のSRPGと言えるシステムなのは確かだ
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 15:12:48 ID:vZg5litt
店員さんによっては通じるかもしれねーぞww
ミニスカも言ったほうがいいかもなw
>>494 なるほど、RPG色がかなり強いシミュなのね。普段は余りシミュやらないから二の足踏んでたんだ。
気になってるソフトだし買ってみるよ、ありがとう。
>478
これにAQ関係無いぞ
というか開発選ぶのも坂口だし、その時点で言い訳にもならね
>489
TA2の方もいい加減マンネリ感全開だが、これよりはまだ遊べそうだからな
必死だなw
なんだただのキャラゲーかwwwww主人公のパンツエロスwwwwww
火炎蛇てw
そこまでして母ちゃん焼きころしたいのかw
CM観たよー
テレビでみると一段と格好よかった!
マリティかっけーなw
アイシャは儀式の最中に災難がきちゃったのね
いつの間にか発売2週間前になってて驚いたんだが、
何かコレ影薄くね?
まあ、ファミ通期待のルーキー4位ですから。
このゲームのRPG戦闘って
どちらかが倒れるまで戦闘は解除されないの?
それとも攻撃側の全員が攻撃するまで?
>それとも攻撃側の全員が攻撃するまで?
なんというバハムートラグーン・・・
PSP初日13万なら、
PSPソフトと同じ動きで、初週19万ぐらいか?
誤爆・・・orz
スマソ
主人公の声優かわいいな。
声は合ってないきがすが
戦闘中に逃げたい時ってあるけどちゃんと逃げれるのかな?
>>506 既出のネタだけど、こっちから仕掛けた場合はどっちか全滅まで戦闘。
敵が仕掛けた場合は1ターンで終わり(?)という話。
これが事実なら、SRPGとしてはルール不公平じゃないのという意見が出てる。
SRPGってのは原則的にチェス・将棋のような盤上ゲームの模倣だから、
敵味方で別条件というのは本来有り得んのだけど。
その辺やってて違和感感じるんじゃないかというのが、不安材料の一つ。
>>511 コマンドがあるから逃げは出来るでしょ。
SRPGは心理的にプレイヤーの敗北条件の方が厳しいので元々公平でない
スレとは関係ないんだけど、ブルドラの外伝がDSに出るらしい。
坂口はASH終わったらDSと疎遠になりそうだったけど、まだまだDSでソフト出す気あるみたいで嬉しい。
ブルードラゴンの外伝と言うと、ホワイトタイガーかな。
ミストはDSと360メインっぽいな
ブルドラやってないけどDS版は欲しいな
ブルドラやってなくても楽しめる内容ならいいんだが
次回作はドラゴンアッシュに決まりだな
ASHは同人受けしそうだ
ミニスカで片足だけ生足とかマニアックすぎるだろ
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 22:43:53 ID:RH790ogp
そーいや今週のファミ通に特集あったな。
なかなか良い感じだった
一般兵で節子を作ろうと思う…大事に育てたい
節子を吸収してマリティを強化
ジョブ名のニセ英語が違和感ありありなんだが…。
バトラー⇒ファイター、スティーラー⇒シーフ、アイテマー⇒ケミスト
とかでええやん。-erって接尾辞つけたら良いってもんでもあるまいに。
まずタイトルに突っ込めって?いいんだよ、和ゲーなんだから(おい)
ニセ英語は言い過ぎた。でもBattlerって生活に悪戦苦闘する人だぜ。
バトラーから執事を最初に連想するのは俺だけでいい
最強男爵の執事ロボットだな
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 00:10:18 ID:a25St4fj
ところでいつから店にポスターとか張るのよ。
俺の住んでる所とかでは見ないけど、、、
なんか発売告知ポスターとか見てみたい
任天堂はあんま店頭販促はしない
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 00:16:46 ID:a25St4fj
そうだった、、、残念だなー。
店にポスター1枚張るだけでかなり販売効果も
あるような気がするんだけどね〜
促販どころかどこもかしこも予約受け付けてくれない
入荷未定だとか
konozamaで大人しく予約すべきなのか
>>530 セブンドリームで受け付けてるな、まあ安くはないだろうが、確実ではある。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 00:20:46 ID:a25St4fj
サントラはいろんな所で予約してるけどねー
いまCM見て発売日知ったわっていうかあと2週間かよ
しかも音楽崎元さんか興奮してきた
地元どこに問い合わせても任天堂商品は情報が遅くて云々で片付けられてしまう
明らかに売れ筋と思われるポケモンなんかは早めに予約受付してたのに
>>531 サンクス 参考リストに入れておく
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 00:27:51 ID:a25St4fj
あと2週間かー。なんだか信じられん
秋葉にはバトラーカフェってのがあってなぁ・・・
オーラバトラー
「ASH」で一番最初に思い浮かぶのはUKロックバンドだった
今までは
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 00:48:51 ID:a25St4fj
これからはASHっていえばゲームが浮かぶね
BANANA FISH
>>516 PS陣営には出さないぽいね。元いた会社がPS陣営がメインだからかねw
Jade
単なる隙間産業じゃね
本当に作りたいゲームはDSじゃ出さないだろうな
DSでRPG出して欲しいな
最近の据置のRPGは長すぎて途中で積んじゃうことが多いし
かといってDSでこれというRPGが無いしなー
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 03:46:28 ID:I8VsWAE4
>>545 FF3DS
FF4
DQ4
FFCCRof
世界樹
DQMJ
あたりは本格RPGでは。
ここはオススメのRPGをあげるスレでは
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 10:15:47 ID:cwHMk512
FF3DS
FF4
DQ4
FFCCRof
世界樹
DQMJ
ゼルダ夢幻
茸
FF12RW
聖剣HOM
オマンコー! オーマンコー!
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 12:51:44 ID:ZYwu81vH
CM見て思い出した!
めちゃいいやん!
>>546 新作という意味でね
下3つはちょっと違う気がするしやっぱこれぞDSのRPGって感じのゲームないよなー
ってかいい加減スレ違いだなスマソ
CMはTVで直に見てこそ期待も増す、と思ってたけど
結局公式サイトで見てしまった…
期待することに変わりはないけど
どっかでテレカ付きとかないの?ないかないよなそりゃそうか
>>551 おまっあれだけ正統派の世界樹がちょっと違うって(ry
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 13:19:09 ID:ZYwu81vH
けどこれは特典なんかなくても是が非でもほしいな
公式のシステムの説明みたけどこれといって目新しさはないような・・・
正直ビミョー
>>554 よく考えたら原点に一番近いなwww
でも俺のイメージだとフィールド歩いてダンジョン行って次の町行って・・・
どうみても単なる俺の好みだなRPGという括りで話すべきじゃなかったな
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 13:27:59 ID:ZYwu81vH
>>556 SRPGの移動方式で戦闘がFF形式ってなんか時間かかりそうだね。
エンゲージもなんか微妙なシステムだし。
かといって、目新しさばっか追い求めてるゲームには辟易してるから、これくらいがちょうどいい。
サントラだけ買うか
それどころか北関東某所各店では未だに入荷未定ですの一点張りなんだが
クラニン登録しちゃったし大丈夫なんだろうか
最終手段としてamazonがあるけどさー
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 13:29:18 ID:ZYwu81vH
>>557 >>フィールド歩いてダンジョン行って次の町行って・・・
もうそんな王道過ぎるRPGは出ないだろうなー
ASH予約しに行った
店員にASH(エーエスエッチ)予約したいんですけどっ言ったら
店員さんなんか調べ初めて・・・略さないタイトルありますか?発売日は?って言われて
正式タイトルいえなくて発売日も覚えてなくて、調べてまたきますって言って出てきたよ・・・orz
えーえすえっちワロタ
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 14:07:36 ID:ZYwu81vH
CM見てもタイトル覚えれなかったから坂口さんで検索してここに辿りついた俺ガイル
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 14:10:07 ID:ChDTYgvK
このおっさんひとつも進歩してないなwww
いつまでもオナニー作品ばっかつくってんじゃねーよ
>>562 近場の本屋かコンビニ行けばいくらでも情報は転がってただろうに・・・
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 14:17:48 ID:Cy/4hB1/
別にいいよ、箱○だけでやってろよ
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 14:25:11 ID:I8VsWAE4
で、これ面白いの?買ってみようかなとおもうんだけど
みんなの意見がききたい
発売前に何を言えと
面白いかどうか
全体攻撃で敵へのダメージ演出一体ずつかよ
テンポ激しく悪いんだが
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 15:22:12 ID:4oPfEv1X
アルカイックスマイル
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>562 ヒゲの新作でヒロインが片乳ポロリしそうなゲーム予約できますか?でFA
てかタイトル、メーカー、発売日を書いたメモ持っていって、
これ予約できますか?って訊くのが一番早いだろう
正式タイトル言っても「え?もう一回お願いします」とか聞き返されそうだし
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 15:56:35 ID:ZYwu81vH
ASH(灰)の頭文字にあわせるために無理矢理つけた副題がワロス
アルカイックシールドヒート!
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 16:00:31 ID:ZYwu81vH
>>578 サガフロ2のアルカイザーの必殺技みたいだな
アルカイザーは2じゃなくて1だよ
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 16:31:42 ID:ZYwu81vH
CM始めて見た
こういうゲームはTGSで宣伝できればいいのにねえ。
>>562 やっぱこのタイトル名はありえないよな
明らかに販促の阻害になってるw
阪口ならそんな事過去の事例でも解ってるだろうにねぇ・・・
小学生とかじゃ読めないのかな
ASHでアルカイックシールドヒートって言える人は、
すでに買う気満々の人じゃないの?
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 17:27:51 ID:hRBRGbhK
このゲームはシミュレーションだ
ローカルルールも守れないのかクズが
さっさと携帯ゲーム板に移行しろ
ARPGやSRPGはこの板で扱う事になってます
にーらめっこしーましょー、あっしゅっしゅー
アルカイドCM見たけど、CM見たら逆にくだらなく思えてきた
買うか悩むわ、マジで
買わないでいいよ
ミストのサイトのほうもそろそろ更新してほしいなー
ハミ痛読んだ、ボスには捨て駒チームで特攻して削って本命でトドメさすか、
もしくは補助チームで最初から本命を強化してぶつけるか、そういう戦略が大事みたいな事書いてあったが
本当にそのくらい、むしろもっと頭使うバランスだと嬉しいな。
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 20:38:33 ID:GshqZH+L
普通に新作ソフトとして楽しみ―。
CMは相変わらず遭遇しないケド…
今CM出た
見た見た
ムービーと坂口のネームバリューだけしかウリがないのかと
そういうゲームだな
PS時代の悪い見本のような展開だな
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 21:06:14 ID:fr6hcue4
>>12 とんでもなく亀レスだが、RIDEBACK読者がいてちょっと嬉しい。
宣伝って難しいぞ
有名な人がやってたらそれを売りにするのは当たり前
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 21:50:43 ID:y65VvjvR
というか今のCMだとあらすじが全くわからない。
そりゃー 坂口を出したいのは分かるけれど それにしてもだ。
続きは公式サイトで!
DSのFFCCがようやく終わりそうなんだが、FFTA2までのつなぎにASH買うかCCFF7買うか迷うな。
なんとなぁく出来が微妙な気がして仕方ない
通信対戦無いみたいだしDSでやる必要あったんだろうか?
DSでやる必要ないな
PSPかPS2でよかった。
PS2はもうねーよ
さっき初めてCM見たが・・・wktkして待ってる俺にしてみればCMキターって
感じだけど、一般の人にはわかりにくいCMだな・・・
てか今の小中学生辺りだとヒゲ知らない奴も多いんじゃないか?
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 23:05:44 ID:ZYwu81vH
>>608 FFやスクエニに見切りをつけた人向けなんだろうよ
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 23:13:23 ID:fr6hcue4
正直ゲーム知らない人からすれば、坂口博信って誰? って感じだからな。
CMももうちょっとゲームの方を強調するべきだと思うんだがなぁ。
FF3DSを買った層とかに売りたいんだろう。
その戦略は新規SPRGを売るために間違ってないと思うけどね。
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 23:44:24 ID:I8VsWAE4
戦闘のテンポ悪そうなのが気がかりだ。
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 23:49:35 ID:ApTRwbhE
戦闘が・・・ヤバいの?
ドラゴンボールとコレ予約してきた
動画見る限り、
サクサク動いてテンポ良さそうだけどなあ。
動画どこー
ロードやテンポはそうでも無いと思うが、シナリオやテキストは相当不安だな。
機械兵とかが唐突に出てくるような展開はいかにも地雷要素高そうな。
キャラとかモンスターの魅力が乏しい感じなんだよな・・・・
任天堂もあまり優遇して無い感じだし、微妙なの判ってんじゃないかと。
>>608 ゲームやってても知らないよ。
坂口の名前通用するのは20代後半より上とかでしょ。
今のFFファンですら知らない。
微妙なら売ればいいじゃない。
超絶核地雷級でもない限り、DSソフトは時間たってもそんなに買い叩かれないぜ。
いや、今年20でも通用してるよ。
でも、年齢関係なくライト層が知らないだけじゃね
なんか凄そうな人だなって印象が付けばおk
長文が現れた
戦闘画面入りのCM流さないのかな。
戦闘の動画で動きが滑らかなのは好印象だった。
岩田が欲してたコアゲーマ向けソフトなんだから発売前なったらCM爆撃来るだろ・・
10月半ばからソフトラッシュだけどASHだけ前半だし
そこまでは売れなくても良いや
ヒゲのファン的に坂口作品でマイナーって新鮮で逆にゾクゾクくるわw
今やDSはかつてのFC並の人気と知名度を獲得したわけだけど、大量に獲得した新規層にもっと踏み込んだ複雑なゲームでも遊んで欲しいってのと、所謂コアゲーマー向けのソフトも増やしたいという任天堂にとってはミスト作品は大歓迎だろう
ミストにとってもDSなら新規ファン獲得のチャンスだし
売れないと次回がないだろ!
ヒゲはシリーズ化する気あるって言ってたし
システムだけ引き継ぐ別物かも知れないけど
シリーズ化出来るほど売れるとは思えん。
つーか出る前からシリーズ化とか言うなっての。
画面が高速で入れ替わる戦闘画面は、
CMとかでアピールポイントになりそうだが、
他のCMも流すのかなあ。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 01:05:32 ID:GwrvNe5g
ぜひASH2もでてほしいもんです
シリーズ化ってことはもう次を作り始めてるんだよ・・・
意気込みの問題だろ。
15万売れれば、シリーズ化できるだろうし、
それほど難しい数字とも思えないけどな。
サクセスの続編ラインは1万本なんだよな
偽り2やりてー
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 01:07:43 ID:O1eMVHC5
おまいらちょっとは冷静になれよ。
バハムートラグーン以下のゲームじゃねえか
あれから随分経ってこのクオリティーかよwww
いい加減ヒゲを捨てろよ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 01:11:09 ID:GwrvNe5g
ヒゲさん好きですよ
このゲーム楽しみ。
難易度が高いと良いなぁ。
1回クリアしたらマニアックモードがプレーできる
とかだったらなお良いかもしんない。
ラブリー坂口を見捨てるなんてとんでもない
ずっとついていきます。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 01:18:37 ID:GwrvNe5g
これからも坂口さんには勢力的に頑張ってほしいっす。
まあASHは実験的な作品ですから・・
CM見てFF9のガーネットかと思った
欲しいけど買ってもすぐに出来ないし、迷うな・・・
俺は値崩れ待ちだな。
なんとなく値崩れする気がするんで。
しないようならそのままスルーかな。
全体攻撃や魔法のエフェクトが1体ずつ表示されてて、
激しくテンポ悪いな。
キャラのモーションはテキパキ動いててテンポ良いのにもったいない…
「激しく」というほどテンポ悪くないと思うが。
戦闘シーンは敵味方が別画面に表示されてるせいで素振りしてるようにしか見えない・・・
>>642 折角小ゲージ使ってダメージが視覚的に判るようになってるのに、
エフェクトのテンポがイマイチなのは確かにマイナスだ。
技術不足かね。
今時のDSでは2画面同時進行戦闘とか跨ぎ演出みたいなのが登場してるくらいだが。
特にエキストラの演出が長くて、それを敵味方で打ち合ったり魔法を打ち合ったりする戦闘はストレス感じそうだな。
エフェクトカットはなさそーだしな
>>636 >マニアックモード
アイシャをタッチして魔女裁判できるんですね?
なんつーか普通のRPGにしてほしかった
けっこうありきたりな感じじゃないか?
戦闘でのキャラはプリレンダで、エフェクトもムービーなのかもしれんな
それが同時に表示できない理由になるのかは知らんが…
1体ずつの攻撃と全体まとめての攻撃とあるかもしれない
結構普通のSRPGだと思うね。
SRPGじゃなくてRPGが良いってのなら
>>4を読んで納得して貰うしかないかと。
>>641 俺はクラニンで予約したから発売日に買うけど、煽り抜きで値崩れ必至だろうな
昨今、業者はやけに敏感で売れないと分かると動くの早いから
ゲハ等でネガキャンすらされない注目度なこのソフトはちと厳しそう
注目点:3Dモデルが細かい。2Gbロム。坂口
最近、話題作以外は仕入れ自体抑え気味じゃん
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 10:14:45 ID:L5859cvL
>>654 ゲームの面白さにほぼ全く関係ない訴求点だな。
坂口が言ったって意味じゃないと思うけど、
3Dモデルが細かいってゲーム画面の話でしょ。
もうすぐ・・・もうすぐだね
なかなか良さそう
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 11:35:20 ID:L5859cvL
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 11:36:24 ID:09dg9nQo
すげーなDSでここまでできるのか。
DSの性能を一番叩いたゲームになりそう。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 11:43:12 ID:Qdn+y0uq
動画見たけどなかなかいいじゃん。
魔法は単体エフェクトだけど最大3体だからあまり時間かかってないし。
プリレンダだから、本当の意味でDSの性能の限界に挑戦した物とは
違うと思うけど、少なくとも容量の面では今までない所までやってるな。
そういう服ですw
単体エフェクトって言うけどダメージ表示はいっぺんに出てるんだし
あの魔法だけじゃないの
つーかあの程度でテンポ悪いって言ったら最近のゲーム何もできなくね
さっきCM見て惹かれてこのスレにやって参りました
もう予約はしてるよね 特典はあるのかな
ようやくさっきCM見れた
思ったより短いな
これはFE系じゃなくてアーク系と考えて良いのかな
アークって、アークザラッド?どんなシステムなの?
アークともちょっと違う気がする
cm見てこいつの存在しって結構wktkしている
cmも発売日に近くなれば、もっとゲームの内容を紹介するんじゃないかな?
>>676 どうだろう
詳しくはwebで!て感じじゃないだろうか。実際公式サイトにはそういう動画もあったし
>>660 機械を敵にしたのはやっぱ失敗だわ。
悪いが全然魅力そそられない。
第一報の時からこらヤバそうとは思ってたけど・・・・
これも坂口のセンスなのかね?
それは趣味の問題でし。
俺はwktkしたし、
FFも昔からモンスターと機械両方いたしね。
ブルドラも敵、機械じゃなかった?
おっぱいは正義
CMで存在を知った
ちょっとDS買ってくる
>>683 同日に新色のDSLでるよ。
色確認してね。
とマジレス。
俺の感性=世間の感性と思ってるヤツは可哀相な子
だからスルーでおk。
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 21:01:09 ID:87XWf+z/
そんなこと言ったらお話にならないじゃなーい。
気合の割に注目されてない
おとなしくPS系にだしときゃいいものの
> ものの
ものを?
おれはアイシャのおっぱいに魅力そそられる
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 22:05:52 ID:Qdn+y0uq
「アイシャといえばロマサガ1」の定説を覆せるかな?
正義はおっぱいにあり
おーさすが盛り上がってますね。
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 01:12:10 ID:FYg8REwB
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 01:18:59 ID:WUc+ErPS
今TBSでCMやってたな
前よりキャラの等身下がってないか?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 02:07:29 ID:1WAAvM54
胸がデカイからそう感じるだけじゃね?
クリアしたら神判モードが!
これメインところを描いてる人以外のキャラは酷いね
出来損ないのバッケンローダーみたい
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 06:13:37 ID:m3vneZLH
愛車のひんぬーVERも同時発売してこっちの方が売れたら俺買うよ
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 15:22:02 ID:LuqYHKj8
公式HPしょぼすぎ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 15:40:29 ID:1WAAvM54
動画見ても、操作が面倒くさそう&戦闘シーンにイライラしそう。
評判街にするか・・・。
ひんぬーイラネ
もう故郷が火事になって身内が自己犠牲で死んで
ラスボスが世界を無に返そうとするゲームはイラネw
ヤマダWEB.COMじゃ予約受け付けてるのに近所のヤマダ店頭ではまだ入荷未定で予約不可能な不思議
ただ滅ぼすのが目的な敵は確かに嫌だな…
OKと一緒にある半円矢印は前の画面に戻るための物だろう
決定とキャンセルを指定の場所タッチでしかできないのは
行ったりきたりする編成画面とかでは辛いぞ
ボタンでも操作可であることを祈ろう
CM見たけどDSでゲーム画面出さないのって珍しいな
UIが洗練されてればタッチオンリーでいいわ。
リズムよくタッチできれば慣れの問題だしな。
CMは一種類だけじゃないだろ、多分
発売後に変わるぐらいかな?
しかしあれじゃ単なるムービーゲーにしか思われんな
>>706 残念ながらボタンオンリーの操作は不可で
一部操作のみボタンでも可能、ということらしい。
それ決定事項なのか?
まぁ予約特典ないみたいだし売り切れってのも無さそうだから様子見で良いんじゃね
タッチペン操作だけ・・・?マジ?
嫌ならスルーしる
スルー濃厚
キャラに惹かれて公式で動画見てきたが
戦闘時の攻撃のエフェクトの長さに吹いた
このレスポンスに対するセンスからすると簡易戦闘すら無いんだろうなぁ
ゼルダがほぼタッチペンオンリーで超快適だったからな。
ほぼタッチペンオンリーってだけでマイナスにはならないな。
タッチペン操作として快適かどうか、だ。
動画見た感じは悪くないな。
エフェクトそんなに長いかな?
RPG的戦闘だから特に気になる感じでもないけど。
難癖つけなきゃ気が落ち着かない某信者なんでしょ
サントラだけ買えばいいかな
不満を少しでも言ったら駄目なんだな
このスレでは
そんなことはな
い
GKのお約束パターン
妄想をさらけ出すのはアウト
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 20:17:05 ID:wsgpEubZ
これユニットが3人一組ってことなのかな?
それとも一人のユニットが敵に当たると他のところから二人来るのかな?
これって機械が主に敵か?
ちゅうことは……エロ同人で……
になりそうね。
今時、戦闘シーンをスキップできないSRPGなんて無いでしょ
みんな気にしすぎだって
ゼルダはタッチペンありきの操作だったけどシミュでタッチペン操作だけってのは勘弁
散々プリレンダ詐欺といっといて本物のプリレンダ詐欺ゲーがDSで出たことの感想は?
PSPで全然ゲームでない今の気持ちは?
っていうかおとなしく据置で出し直してくれと
据置まんどくさい
>>732 ちょっと寂しい
でもガンダムバトクロ出るし
ASHと同じ発売日ってのがなどっちか一週伸ばして
欲しかったな
またゲハ臭くなっt
ヤマダで予約できたよ
顔見知りの店員さんだったせいか即対応してくれた
ストーリーが一本道じゃなきゃいいな
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 21:04:14 ID:1WAAvM54
>>738 一本道のムービーで容量いっぱいいっぱいでしたァー
他にもやるソフトがあるから一本道でおk
もともとがお姫様で婦女子が前線で剣振り回すのは無理がある
世界観的にも過剰な「ファンタジー(アリーナがズコバコ生身で怪物なぎ倒す、みたいな)」まで飛躍できない感じだと思うが
ファンタジーでやるならFEくらいのゆるい世界観程度がギリだ
>もともとがお姫様で婦女子が前線で剣振り回すのは無理がある
ワロスw女性が戦闘キャラいるゲームの全否定w
ふぁんたじーなんだからいいじゃない
女子供でも屈強なオッサンと同等以上の戦闘をこなせるが日本のファンタジーだからな
いちいち突っ込んでられない
ズコバコ生身でなんだって?
>>742 欧米のファンタジーの方が無茶だぞ
ロード・オブ・ザリングなんか、世間知らずのワガママ10代プリンセスが
初陣でいきなり竜を一刀両断、魔王を退治
エミュは一人称は公表されてるが、
もともとが普通の人間ではないようだから、
性別不祥な感じもするなあ。
両性具有か。
つまりふたなりか
DS版ドラクエ4は買わないことにして、
ASHとDS版FF4を買うことにした。
みんなは、この秋冬はASHだけ?
生まれて初めて目にした両性具有キャラはベルゼバブでした。ベルゼブブだっけ。
まあどっちでも一緒だけど、どっちで書かれてたっけ。
秋冬はスマブラ、ギルティ2、ロスオデ、ディスガイア3、TODDC
携帯機より控え起きのが買うのありそうだな
ASH、マリギャラ、ハルヒは、確定。
あとは発売日決まってないのがいつになるかで、
変わりそう。
買うのはASH、DQ4、ToI、ニンジャガ、FF4ぐらいか。全部DSだ
俺はFFTA2も買うぜ
買いそうなのはアパシー、FFTA2、DQ4、TOI、パワポケ10、FF4・・・かぶってるなw
ASH ガンバト マリギャラ エスコン6 ドラキュラX DQ4 無双5 ロスオデ FF4は確定だな
DS、PSP、箱○、Wii入り乱れてる
これからDS買うからもう出てるやつでなんか欲しい
とりあえずゼルダ夢幻。あとはFF4かな
ASH オペレーションダークゼロ 塊魂 エスコン6 無双5 ロスオデ FF4 DQ4 ガチ
・ASH
・アナタヲユルサナイ
とりあえずこの2本
ASH、DQ4、FF4、チョコボ、スマブラは確定
ドラキュラX、ディスガイアP通信対戦、TOIが微妙ライン
|┃ ̄\
|┃ |
|┃_/
|┃|
|┃ ̄ ̄ \
|┃::/:::: \
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|┃人__) |
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俺はむしろToIがメイン
>>711 これまじなの?
なんでこんな仕様にするんだよ
ボタンでもペンでも両方操作できるように何でしないんだろう
本当にペン操作のみなら予約取り消す
これとルクスペインを買うバカは
このスレでも俺だけな予感
ルクスペインって聞いたことあるな
マーヴェラスだっけ?
俺はASHと有野課長のとDQ4とFF4かなぁ
何か明らかに他板でどこの誰だかわからない人に何か言われた事を引きずって
それを言った奴がここに居る事を前提に発言してるイタい人が居るな
>>731 何の話ですか?
>>747 映画のロードオブザリングって、そんな事になってたのか?w
原作にそんなシーンあったっけ?
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 00:24:20 ID:D2OX38Jr
>>742 FF9とかFF12とかお姫様でも戦いまくりだが。
血の力だよ
ところでお前らどこで予約したん?
俺は祖父で予約しようかと思ってるんだけど
>>769 原作にもあったよ
お姫様が、戦争の間、国をまとめる役目を任されるんだけど
「女を戦場に連れて行かないのは男女差別だ!」っつって
国民をほっぽってこっそり戦場に行って
偶然見つけた魔王を退治する…という無茶っぷりだった
ASHとロスオデとFF4は確定
>>772 ヘタレなんで一応各種レビューを見てから予約かな。
坂口さんが監修ってことなのでとりあえずは良作以上は決定でしょう
あの人の作品は安定してるんで駄作はない
予約しようかなあ
そうだね、キングスナイトだね
おっぱいをタッチ
>>718 同意。ぶつもりのタッチペンがイマイチだったが。
とりあえず大玉を定価で買って、
ハマったおいらが特攻してきます/(`・ω・´)シャキン
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 04:24:49 ID:RjGItalB
>>766 転生學園2作とも予約して買った俺からしたらルクスペインヨダレものですよ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 09:50:18 ID:0ZlOORzO
ほぼタッチペン操作は駄目だ
PSPに移植できないじゃないかぁ
待て 任天堂販売の時点で(ry
ルクスペインはフルボイスだったな
これを期に2GbROMも活用されていくのだろうか
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 09:58:10 ID:lm13traN
坂口ブランドを信用して買う!
少ない容量の中でも、
例えばランダムまかせじゃなくて真面目に作ったダンジョンとか
そういう方向に容量を割いて行ってほしい。
無理やり分量を増やせばいいという物じゃない。
タッチとボタンと両対応にしてくれ・・・
いまさら無理ですサーセンwww
ゼル伝みたいにタッチペン必須の操作性ならともかく、わざわざこれをタッチペンのみにする意義が分からん
まだ触ってないからなんとも言えん
エンカウント後の戦闘はかなりタッチ前提で作ってあるみたいだけどな
スタイラスとSLGの組み合わせが企画の始まりみたいだし
タッチペンに懐疑的な奴には厳しい仕様で決まりだろw
ああ、ターゲット選択とかか
割り切って我慢するしかないかな・・・
いや無理して買わなくてもいいよw
発売まで2週間切ってるの対応してくれとかw
・・・ああ・・・
2005年の2月にコメントした時点で、
タッチペンだけで操作したいと言ってる。
その頃から楽しみに待ってた者としては、
今更何を言ってるのだって話なんだけど。
まずタッチペンありきで構想されたゲームですよ、これは。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 12:23:35 ID:c935ORQP
灰の戦士を除いて、生身の人間ユニットは最終的にどのぐらい増えるんだろう?
10人もいれば関の山かな?
できれば30人位(うち半数は最初から戦力にならないの前提で)いればいいんだが
SRPGの醍醐味は「最初から弱くて育てても弱い味方ユニット」にあると思うし
そんな事言ってたのか、すまん
これ知ったの去年の末ぐらいなんだ
?10人もいれば関の山かな
○せいぜい10人が関の山かな
○10人も居れば御の字かな
amazonで9位だな
DSでゲームに目覚めた新規層はむしろタッチペンのほうが慣れていて、ボタン操作は不得意
そしてそういった層がDSユーザーの中で圧倒的に多い
我々旧ゲーマーはDSという世界では少数派なのを忘れちゃいかん
いや・・・そんな事もないんじゃね?
馬鹿みたいに売れてるマリオやポケモンは普通にボタンだし
その新規層が買った人の中で何割ぐらいいるかは分からんけど
>>797 これまで出た情報からすると、多くて6〜7人くらいじゃないかな。
と言うか出せるのは最大5組15人でしょ。
もう情報としてはほとんど出張ってるかと。坂口のいつものパターンだから。
この後、2人3人と追加で情報出てくる事はまず無いと思う。
大体リーダーが10人もいたら汎用ユニットも7種類じゃ少な過ぎるし。
やっぱユニットが少ないんだよね、このゲーム。
豊富なユニットの中からどれを使うかチョイスするという感じじゃなくて、
否応無しにほぼ全部使うという感じになると思うよ。
というか、操作系がしっかりしてたら、
ボタンでもタッチでもどっちでもいいというのが一般じゃね。
ボタンに拘ってるのはオールドユーザーが多いだろうけど。
その辺はRPGよりなんだろうね
RPGとSRPGの中間を狙ったと言ってるから、
典型的なSPRGを望んでる人は、
ちゃんと情報を見極めて、決めないとね。
>>804 >坂口のいつものパターン
なにそれ?
どれとどれとどれとどれとどれを上げていつものパターンと言ってるの?w
真偽はともかくとして、>804の文章を読むと、
登場人物等の情報が発売前にだいたい全部出るのがいつものパターンだ
と言っているようだぞ
パターン入った!
そのいつものパターンと言える材料がいったいどれだけあるんだろうね
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 15:32:02 ID:6f8fygMJ
cm効果で予約急上昇だな。
坂口のターンくる〜〜〜〜〜〜〜〜
そういうこと言ってるとGKもくるよ
結局タッチペンオンリーか
ファミコンウォーズDSみたいに両方とも使えれば、より良かったんだけれどね
ID:syAhIw4b
が、なぜそんなに必死に食いついているのか理解できない
ASH 坂口 タッチペン操作のみ
DQ4DS 堀井 ボタン操作のみ
FF4DS 田中 タッチペン&ボタン操作
10月以降は、お歴々の作品が出揃うから好きなのを選べばいいんじゃね
スパロボWもすばこのもタッチペンオンリーで快適だったが、ボタンでとか言ってるのはどこの古い地球人だよ
ボタンかタッチペンかが重要なんじゃなくて、
結果として操作性やテンポがいいかどうかが重要だよな。
正直、テンポの面でちょっと不安だけどな。
>>816 タッチペンオンリーで快適じゃないGジェネみたいなのもあるわけで
今更、仕様が変わらない。
ボタン必須の人はこのゲームを買わないこと。
あとはタッチペンの操作が快適かどうかの話。
ボタンを押してタッチペンを制御するアイテム(UFOキャッチャーみたいな感じの)を、HORIあたりに作らせればボタン派も安心じゃね?
音声入力オンリーじゃなきゃいい
スタイラスとの親和性は最初の坂口インタビューでも言ってたし大丈夫だろう
というか当時とDSを取り巻く状況が全然変わっちゃったなあw
テンポなんて早くしようと思えば簡素にすればいいだけだからな
見た目に楽しませることとテンポはバランスの置き所が大事
とにかくやみくもにテンポ、テンポなんて言ってるやつは馬鹿
FF4DSは時田だな
>>824 テンポが遅いとは誰もいってないからね。
テンポが悪いといってるだけで。
>>824 そのバランスが毎回おかしいのが坂口なんだけどな。
余程テンポの悪いのを基準にしているか、見た目に固執し過ぎているのか。
ここ数年の坂口関連でローディング・テンポがまともだったゲーム一個も無いよな。
SFC時代辺りまで遡らないと無いんじゃないの。
>>809 こんなとこに出張ってないで自分のゲームの心配してくださいよ、有野課長
豪華にするだけならいくらでもできる
でも何度も見るようなものは店舗の方が重要
普通毎回鑑賞しないだろう
何にせよ、ユーザーは必然的に他の早いゲームと比較する訳だから
そういう部分は快適に越した事は無い。快適で悪い事は一つも無いから。
それを批判しようなんてのは認識違いも良い所。
そんな事を言ってる奴に万人に受け入れられる良作など作れるとは思えん。
例えばこのゲームは簡易戦闘は出来るのか?SRPGではお約束の機能だが。
見た目に凝るのは結構だが、それを見たくない、さっさと進めたいユーザーに対する配慮は。
毎回あのエフェクトや演出を見なきゃならないのか。
そういう部分は当然評価の対象になる。
FF7や8の召喚獣みたいに長くなけりゃそれでいいさ
従来のSRPGがやりたいなら他所をあたってください
全員ロングソードの脳筋騎士集団作るかな
アイシャが貧乳だったらよかったのに。
オマエはこのゲームの存在意義の19割を否定した
アイシャは巨乳じゃないとね
アイシャが幼女だったらよかったのに。
選択式なら完璧か
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 20:05:19 ID:cN2bqmB/
きっと大蛇の呪いで子どもになるイベントがあるに200シールド
金もないす、評価待ちしますね^^
みなさんさっさとフラゲして教えてくださいね^^
>>828 そうか?
ブルドラは見た目の楽しさとテンポのバランスがとても良くとられていた
いまさら知ったけど面白そうだ
予約特典一覧はどこだね
任天堂販売だし、たぶん予約特典は無い。
無いね
なんてこったい
発売日に普通に買おう。レスthx
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 20:15:49 ID:D2OX38Jr
アイシャの胸をつついたら乳首が立ってくればよかったのに。
ひゃあ!わたし魔女じゃありませーん!
なんというへんたいすれ
アイシャでパイズリしてそして咥えさせて掃除させて逃亡したい
おっぱいだけで充分です
ASHもFF4も買う予定だが
働いていると、遊ぶ時間がないし、途中で挫折しそう、、
とりあえずDQ4は買うのあきらめた
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 21:14:28 ID:KCLgQQvj
致命的なシステムの盲点
AP
これ絶対ダメだよ
SRPGとして絶対的な足かせになると予告しておくよ
>>853 じゃあAPのおかげでASHが超面白くなったらどうするつもりなんだ?
俺はノンケでも喰っちまう男なんだぜ?
>>853 あの・・・
SRPGじゃおなじみなんですけど・・・
SRPGやったことねーんだろw
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 21:22:31 ID:cN2bqmB/
>>853 斬新なシステム入れないといけない決まりでもあるのかねぇ、ゲーム業界
ってAP制とかありきたりだよね
>>857 たぶんFFTみたいのしか知らないんだろうね
APといえばアビリティポイントの印象が強いな
神レスを保存しておけよ
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/09/25(火) 21:14:28 ID:KCLgQQvj
致命的なシステムの盲点
AP
これ絶対ダメだよ
SRPGとして絶対的な足かせになると予告しておくよ
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/09/25(火) 21:57:00 ID:KCLgQQvj
神レスを保存しておけよ
様子見かな?
俺が買うからレビューするよ。
タッチペン操作は、ルミナスアークで、密集状態で、敵を攻撃したら、味方タッチになってたみたいで、
味方をフルボッコにしてしまったことがあったので、ちょっと心配だわな。
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 22:17:05 ID:wj6wWav2
とにかく俺は買うよ。はやくやりて〜
CMがムービーだけってのがな
クソつまらんネットゲーだって、PVだと面白そうに見えるんだぜ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 22:31:53 ID:wj6wWav2
たしかにねーCMの種類って一種類だけ?
俺はムービーで構成されたものしか見た事無いなー
ゲーム画面VerのCMもある・・・といいな
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 22:36:34 ID:wj6wWav2
たしかにゲーム画面の特に戦闘シーンがCMで
流れればねー。効果あると思うけどね。
致命的なシステムの盲点
AP
これ絶対ダメだよ
SRPGとして絶対的な足かせになると予告しておくよ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:04:38 ID:wj6wWav2
今、CM見たーーー!
DSでこんなすごいのメッチャ良いね!期待しなきゃ
なんか勘違いされてそうな悪寒
>>869 戦闘シーンの方はムービー技以外の見せ所が無いから
逆に足枷になりかねないんじゃないかと思う
んま、CMぐらいただの報告さ。
本当にやらなきゃいけないのがソフト買うべきだよ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:43:55 ID:wj6wWav2
たしかにねー。でもゲーム本編をCMにつかうなら
戦闘画面かなーって。待機モーションも意外と好きだけどね。
高速で画面が入れ替わるのは、分かりやすい見せ所。
CM向き。
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:50:32 ID:wj6wWav2
あー確かに!!公式で見た時は思ったより
入れ替わりのスピードがはやくてビックリしたー。
買えば分かるって。このゲームを信じないか?
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:58:32 ID:wj6wWav2
おう!俺は信じて買うぜ!
据え置きで出してほしかった・・・・。ボリュームが心配。
ボリュームが多すぎないか心配
俺もw
10月末にはいろいろほしいソフトが出るから
みんな平均プレイ時間はどれ位を希望する?
おれは15〜20時間くらいがいい。せめて10時間以上。
15時間程度でいいな
流石にそんなFF12RWと同じくらい薄っぺらいのはちょっとなぁ・・・
40時間くらいか
2周目の要素はあるんじゃね?
灰キャラって喋らないんだろうけど、見た目まるっきり人間で違和感あるね
>>886 さすがに携帯機&あのクオリティでそれは無理だろう。
すばせかくらい遊べたらいいかなって思ってる。
どちらかというと携帯ゲームでは短めで手軽に周回目的で作って欲しい
とはいえ15時間程度は欲しいが
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 01:22:19 ID:kbmu/rY+
すばせかは久しぶりにRPGでレベル99まで遊んだゲーム。
装備コンプとか目指すのが楽しいゲームは初めてだったw
60時間くらいは遊んだかな。
まあ、20時間以上楽しめて良作ならオッケー
12時間くらいでいい
一般的な人が12時間で終わるくらいがいいな。
俺はレベル上げが多くて人の倍はかかるから。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 02:53:43 ID:Mlchptpf
幸いにも(?)PS3のウォーホークと同一発売日なので、
こちらは評価待ち。
ルミナスアーク 24時間
FF12RW 15時間 100%で最短20時間↑
スパロボW 40時間↑ 台詞読み飛ばし&戦闘デモ全てOFFで30時間↓
偽りの輪舞曲 30時間↑
タイムアタック的なやり方を一切しないならこのくらい
12時間とかアホだろ
ホントにSRPGやった事あんのか?
RWのようなシステムならともかく、普通のSRPGでそんな短かったらゲームが成り立たんわ
ルミナスアークでさえ短いと言われてたしな
平均プレイ時間が12時間って事はそれだけで自動的に、
・テキストが薄っぺらい
・マップ数がとても少ない
・考えるまでも無くただ敵に突撃してるだけで勝てる
こういうゲーム性になるのが確定される
1つでも否定出来る要素があるなら決してそんな短時間では終わらん
SRPGではないが、某魂を呼び覚ますRPGは10時間ちょっとで終わったがな・・・。
あれは完全に手抜きだし
問題は満足度だな
だらだら長くてつまらなくても意味ないし
周回とかいらんから最初の一周に全力を注げよ
最近は周回前提のゲームばかりで困る
正味な話
ニンテンの単発ゲーのCMのクオリティーは低い。
が、その方が良作が多い。
応援団(無印)、どりるれろとか。CMの評価は最低。
クリア時間は、発売日にラストのネタバレがこないくらいの長さにはしてほしいな。
主人公が最初の時点で灰だった。
…とかやめてくれよ、マジで。
そのIDは新種のorzに見えんことも無い…
まあ長さにも色々あってやたら敵の数が多いだけとか
似たステージが続くとかならない方がマシ
質を伴った長さかどうかだなー
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 11:21:31 ID:DtXeSR7A
致命的なシステムの盲点
AP
これ絶対ダメだよ
SRPGとして絶対的な足かせになると予告しておくよ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 11:29:30 ID:grPQsCHg
241 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 11:28:39 ID:mUZ+XDWW
>>148 ASHレビュー
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 11:29:51 ID:Kgzo+IBB
241 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/09/26(水) 11:28:39 ID:mUZ+XDWW
>>148 ASHレビュー
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも
最近のSRPGだとキャラの特徴と強さの差で面白い面白くないとかが決まるからなー・・・
戦闘がコマンド式なのでそういうことはないとは思いたい。
でもコマンド式だと戦術部分は適当なのかな?とも思うし・・・
俺はルミナスはめちゃ苦労したよ。
好きなキャラが使えない奴ばっかりだった・・・
>>901 >主人公が最初の時点で灰だった。
普通にありえそうwだがこのゲームでは無いだろうなー。
始めに焼かれた時に主人公が気を失っていないから。
気を失ってたらありえるけど。
ボリューム感ありそうだな
望むところだ
おっぱい姫がいるかぎり何があろうと揺るがない気持ち
Oppai is a justice.
おっぱいは正義
Nice oppai.
cool!
GREAT!
The justice is in oppai.
魔女バスターは続編もう発表されてて吹いたw
これって戦闘になったら決着つくまで戦うの?
それともバハラグみたいに1ターンで終了とか?
今日も街中、おっぱいまつりの準備で大騒ぎさ
そもそも、どちらかがくたばるまで戦闘続行するSRPGなんてあるか?
バトル内の行動にまでAPの影響があるのかは不明
公式はもっとシステム紹介を充実させろと、コア層に売る気あんのか
プレオープンだしな
ロングソードとか新職業もまだ載ってないし
さて、レビューもでだし、
クラニン予約は今日までだがどうするかのう。
つかもう発売1週間前だぞ・・・
いまだにシステム工事中のFF12サイトに比べれば神ですがね;;
もうあれ未来永劫更新されないんだろうな待ってたのに
やっぱりこれも火事のシーンがあるのだろうか?
最初に蛇に燃やされて灰になるじゃない
どれくらい遊べそう?
50〜60時間は欲しいところだが・・・
20時間か30時間程度だろ
やり込み重視っぽい雰囲気でもないし60時間はねーよ
いろいろともっさりしてそうだから、30〜40時間と俺は判断してる
>>919 それって戦闘になるととてつもなく実力差が出るということかな・・・
じゃなきゃ突っ込ませたら終わっちゃうよね・・・
(ということは敵をおびき寄せてもこっちに来ない)
そのまま敵ターンになったらいくら強いキャラでも連続戦闘になってジリ貧。
それともRPGの雑魚キャラ状態で無限に敵キャラが出たりするのだろうか?
敵の思考が馬鹿なら突っ込んできたりするかもしれんが・・・
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 15:54:40 ID:0Eb+TseD
なんか1チームでごり押しゲーな予感がしてきた
このゲームってきのこと比較されてぼろくそに言われそう
きのこみたいに蓋を開けたら良作なことを祈るしかないな
別のジャンルだからきのこは無いんじゃないか?
偽りの輪舞曲やルミナスアークとは比較されそうだが
アルバートオデッセイみたいな感じなのかな?
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 16:22:16 ID:zJH7pLK+
その2つ以下だったら終わりだろwww
あらルミナスはまだしも偽りの輪舞曲って結構評判良かったんでないの?
ルミナスはすげぇ微妙ゲー
偽りは普通に面白かったが売り上げ爆死
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 16:32:34 ID:IM9jq2se
灰の戦士って全員死亡フラグたってないか?
EDで全員灰に戻りそう。
ラストで生き返るなら
途中で吸収された灰の戦士涙目
「灰は灰に」、だからな。
…そもそもアレ生き返ったと言っていい状態なのかね。
なんでDSのソフトの容量って少ないんだろう
このソフトは2Gビットなんで256Mバイト
フラッシュメモリなんだから1Gバイトも可能だと思うけど間違ってるかな?
TVCMみたけど本当にムービーだけだからSRPGなのわからんね
3キャラでAP消費しながら移動、隣接でAP消費しながら戦闘
ってのはだいたいわかったけど戦闘時は他のキャラも集まってくるってのが
わけわからん、アタックチームが3部隊(3×3)いるなら話はわかるんだが
まだシステムのほうは宣伝不足なような、雑誌とかにはすでに公開されてるのかな
たんなるふいんきのキャラゲーにならなきゃいいけど
味方を吸収するってすごい残酷な感じがしないかw
かわいそうで吸収できないよ
>>945 生身ならアレだけど、灰は灰にって事でひとつ。
でもモブキャラに個性があるのかわからんけど、好みのキャラは吸収するの躊躇うかもなw
あのーやはりwi-fi対戦は出来ないんですか?
ジャケットがでてるゲームは、
ジャネットを見ればWiFi使うかどうかわかるよ。
覚えておいてね。
PSPソフトも吸い出されてみると大概500MBに収まってるしなぁ
そんなに容量要らないんだと思う
地雷だなこれw
CCFFは1.8G位あったけどな
1.66GBみたいだな、ムービー一杯入ってるんだっけ?
まあディスクと違ってMaskROMはコストに直接響くしなぁ
果たして汎用前衛は役に立つのか
メインキャラに前衛多いっぽいしいらない子な
>>921 本格的なゲームやりたいコア層が坂口のゲーム買う訳無いでしょ・・・
ほとんど話題性と宣伝だけで売るようなもんなんだから毎回。
>>943 携帯機では十分な容量と思うけどねぇ・・・・
PS時代のタイトルですら何割かはこの容量で入るくらいだよ。
SFCのタイトルなんて完全に全部入る。
つまり同じ物が作れるんだよ、SFC時代後期の美麗ドットのゲームなんかが。
やろうと思えばだけど。
んでゴミ通評価はいくらだったんだ?
>>956 ASHレビュー 9 8 8 8
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも
>>957 トンクス!まぁPSプロパガンダ誌が何書こうが
ASHは買うけどなw
点数9888のレビューには見えん・・・
マイナス要素多すぎw
というか全文じゃないだろ。
何ステージぐらいあるんだろうな
>・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
>・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
>・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
>・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
上と下は明らかに矛盾すると思うんだけど。w
>・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
>・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
この部分はキーとタッチペン両対応で解決できた。
>・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも
この部分もこのスレで出てた雑感通りだね。暗にテンポ批判。
これもグラ多少削ってエフェクトも短縮する工夫があれば解決。
というか簡易戦闘は無いみたいね、これ見る限りは。
こう見てもこのスレで出てたような意見を取り入れていれば、
レビューは1-2点は上がってたろうしゲームとしても良くなったと思う。
残念だね。間違い判ってて提出したテスト答案のようだ。
出た、2chの意見取り入れてれば良かったのにっていう痛々しい人。
しかも発売前に見ちゃったよ、レア物だぜこれは。
おっぱいは正義
>>962 いやそれ4人のレビュアーの感想まとめた奴だし
アイシャのおっぱいは正義
そもそも配慮が細かい部分に行き渡らない「俺ゲー」はメーカー問わずもはや定番です。
いちいち言わなくてもいつものことだ。
SRPG好きにはRPG要素が不安過ぎ
RPG好きにはSRPG要素がめんどくさそうで
萌えオタ的にはキャラが微妙
ライトユーザーには雰囲気の時点で嫌煙される
爆死しそうでわくわくしてきたぜ、俺は買うけど
俺もそんな感じだけど
買うよ
同じくそんな感じだけど買うよ
というか予約登録も予約もしちゃってるし
俺もそんな感じになったから
買わない
俺はブルネク萌えで買うよ
レビュー評価高いな
さすがヒゲ
高いか?
>点数9888のレビューには見えん・・・
おっぱいパブでの接待で+3ずつ足されてるのは確定的に明らか
おっパブでそんな+されるのかよ
随分価値の安い点だな
>>925 すごい遅レスかつスレ違いですまんが、結構前に更新済だよ。
演出テンポが心配すぎるわ
ぱふぱふで+3点か
フラゲできるかな
レビューの全文どこ?
これは名作になる
少なくともPSUイルミナスに匹敵する伝説が生まれるだろう
今CM見た
何この詐欺CM
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 21:34:14 ID:+ngdnUri
なぁこれ神ゲーなんだろ?俺知ってるんだぜおまえらが興奮を抑えきれないの
アイシャのおっぱいタユンタユンできるんだろ?
絶対今世紀最大の神ゲだよこれ
>>978 スパロボみたいに演出offにできたらいいな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 21:43:12 ID:cOdLrBj4
正直あのレベルの3Dキャラで揺れてもなぁ
キャラがドット絵なら予約してたんだが
DSでどこまで表現できるか挑戦してる作品らしいから
的外れな要求なんだろうがDSに3Dグラ期待してる奴なんて
DSで3本あるミリオンRPGで2本は3Dなんだけどな。
他にもミリオン以上の知育じゃないゲームは3Dが多い。
3本もあったっけ?
ポケモンとFF3以外思い浮かばん
>>985 乙です。最近流れ早くておっつかないわ。
なるほど クエモンか
ポケモンも建物などの背景は3D化してると言っていいし、ほぼ全部3Dか?
タッチオンリーなんだなやっぱり
2Dだと、やっぱり古臭く見えるからな。
3Dだから売れたんじゃないと思うけどね
俺も3Dだから売れたなんて思ってない。
2Dの方がいい、3Dの方がいいという個人的意見を
全体の意見のようにいうのは無意味だと思ってるだけ。
ume
踏み台
協力
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。