スレ立て乙。
サクセスはイヅナ弐の制作が終わったらこれの続編作ってくれ。
ガラハッド好みに成長したイグレイン主人公で。
>カード以外全部無視するとマップ23あたりで最上級クラスチェンジアイテムが出てくる
ってあるけど、最上級CCアイテムクエストは2つ以上出てくることってあるのかね
それだと全キャラ分集めるのも難しくないだろうけど
二個同時は普通にあるよ、3個以上は知らん
おさわり、イヅナは2作目出せたが、コイツの売り上げじゃ2作目は厳しいかなあ・・・
出来れば頑張って欲しいが
出来自体はいいんだけどね。
イヅナ2にイグレインがでるとか、コットンにイグレインがでるとかすればいいんじゃね?
ソレダ! イヅナ弐にはシノ以外にパートナーキャラがいるらしいから
イグレインもいてもいいかも。物理攻撃をするようなキャラじゃない気がするがw
あと吉田音バージョンのイグレインも見たいな。
>>1乙
アルハンブラあたりはイヅナ弐にも出そう。身体を治す為に放浪してるとかで
>>1に乙を見せてやる…
>>1乙よ…荒れ狂え!
いちおつ〜 です。
どれもいまいち
>>5 サクセスは3000本売れたら十分続編ライン
開発のFun〜っていくらで受注したんかね
てか一本あたり1000〜1500円ぐらいなのかな?
トントンだと思うけど・・
>>7 そして偽り2にイヅナ2の新キャラが出るわけだな
あ、アオイシロにイヅナが!
次回作にはカンジガイや漢字ドラゴンも出してくれい
もう素直にスーパーサクセス大戦作ればいんじゃね?
俺らしか買わんだろうがそんなもん
じゃあイグレインを立派なレディに育てる「プリ○セス・メーカー」で。
>>9 アルハンブラはアリオス先生のおもちゃになってます><
セルマには尻尾を握られ、コットンには耳を甘噛みされCERO:Aでは表現できない世界へ!
『遅い遅い!止まってみえるよ!』
お前がな
イズナ2にでるとしたら、……アルハンブラ・ルキアあたりか?
主人公様が出演したら吹くが。
王道エンドで東方に布教にいくというおっぱいとオールバックはどうだろう
ポチの写し絵が報酬のクエストなんかあるんだなw
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 00:39:36 ID:MskHXJ5o
次回作出演候補(イヅナ、シノは出たので抜き)
@小沢里奈 の市長
Aカブトメカ
Bイギリス兵
どれかひとつ選んでください。
迷うことなく2でFAだろ
>>22 イヅナにはもっと実際的な神様達がいるからなぁ
イグレインってチュートリ以外だとかなり大人びてるよね
覇道ルートの「路傍の石」にて
アイギール出撃させると戦闘前にナジがマップ左上の方に
出現したはずなのですが、実際にマップを確かめると
姿が見当たりません。 特に話もせずに仲間になるのでしょうか
左上に入り口が開いてる家があるから
その前にアイちゃんをつれていくといいよ
まああれだよね
3,755しか売れなかったイヅナよりは
9500も売れた偽ロンドの方が続編でない方がおかしいよな。
ってかそれ以前にこのプロデューサー、またゲーム作らせてもらえるのかなw
サクセスの中では結構着眼点はいい人だと思うんだけど。
コンプリガイドは1,575円か・・・
>>30 マイティでもむとめぐでも菊池でもなく、何でまたそのチョイスw
ポニーテールがすきなんだもん(´・ω・`)
あやまれ!ジャーマン娘にあやまれ!
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 09:24:32 ID:VX6r1fSx
いつまでたっても王道の最後のボスが倒せません・・・。
レベルは主人公52 コットン59 イグレイン56 アリオス55
マリー60 アンセム 50 です。
このメンバーじゃ難しいですかね??
もう10回以上出撃してるけど全部やられました。
メフレイユの魔法はコットンしか耐えられないし・・・。
うまい方法ありませんかね?
時間掛かっても良いなら、
コットン・アリオスで増援掃除しつつ、ボスの↓11マス目にマリー置く
レイン(アビスLv5)をゼロリープで上に配置して、レインはまず弓士を潰しておく
(この後増援弓士はアビス射程から逃げるので放置可能)
弓士潰した後は(あれば精神一到使いながら)アビスでボスを攻撃
アンセムも攻撃参加しつつ、増援やボスの射程に入る場合は攻撃を控えるorゼロリープで脱出
ボスはMP回復薬使うと移動するので、あとはアンセム+ゼロリープ(最高クラスで射法八節あるならゼロリープ要らんか)でおk
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 09:48:45 ID:VX6r1fSx
イグレインもメフレイユの魔法一発でもう駄目・・・かも。ってなります。。。
アンセムはクラスチェンジ一度もしてないんです。
>>35 イヅナならHP650以上あれば耐えられる気がする。
>>36 全体魔法が11マス四方(とんでけーLv5より2廻り大きい、メフレイユから真っ直ぐなら5マス範囲)
単体魔法が7マスか8マスなので、10マス離れた状態だと魔法一撃も受けません
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 11:32:06 ID:VX6r1fSx
今もう一度挑戦してみたらいけそうな気がしてきました。
最後主人公で倒したいと思ってボスのMPなくなった状態で
特攻したらMP回復されて一撃でアボンしました。
今度は最後MPない状態でマリーを突入させてみます。
でも結局回復の方が早いかな・・・・。
>>35 つセルマOB
1ターン耐えれるから、その隙に一気に接近して叩く。俺はそれで越した
アンセムは最後までCCしたら有り得ない程強くなるよ、超オススメ
句点の数は突っ込まないからとりあえずsageろや
>>29 ソースどこよ
てかそれが本当なら初回出荷分はほとんど捌いたんだな
なんという需要と供給の一致w
いろいろ惜しいゲームだったな
レベルアップ時やカードや鍛冶のパラメータ上昇は
ちゃんと何が何ポイント上がったのか表示して欲しかった
細かいシステム部分の粗は挙げたらキリが無いね。
その辺クリアした上で続編出してくれれば良いんだけど。
質問だけど、このゲームは面白い?
客観的じゃなくて主観的な意見でいいので、答えてもらえるとありがたい
覇道ルートの「皇帝の盾」で主人公がアイギールと会話すると結婚話をし、
イグレインと会話すると一緒に暮らそう、と会話が起きますが
どちらかを起こした場合と両方起こした場合ではエンディングで違いあるのでしょうか
>>46 俺は面白かった。ファイアーエムブレムシリーズのリセット三昧に疲れた自分には合っていた。
なのでガチガチのシミュレーションを望む人には向いてない。
敵を攻撃するにしたってダメージ予測できないから「たぶん倒せるだろ」ぐらいの感覚。
味方が死んでもノーペナルティでやり直し可能、レベルも上がったのはそのままで。
シナリオは隣接会話を意図的に出さないと薄いよ。出せばけっこうな量だが。
難易度もユルいのでパズルゲームをダラダラ遊ぶ感じに近い。
公式で漫画最終話が掲載されたが、相変わらず細かい時が読めないな…
誰か関連ページもまとめてzi(ry
>>43 イヅナは本当、サクセス商店分がほぼ出ないので
>>48 サンクス
難易度がユルいのはちょいとなぁ・・・
隣接会話はそういうの出してプレイするのとか好きだから問題なし。
試しに買ってみるかな、シノ出てるしw
難易度ゆるいかな?
チュートリアル10を一発クリアした俺だが割りとひぃひぃ言いながら今20話あたりやってるぞ
流行りのヌルいSRPG的なヌルさとは違う
パズルゲームってのが感覚としては近いな
だいたい一週終わってようやくコツがつかめる感じかねぇ。
それにしても個人的には近年まれに見る攻略本がほしいゲームだ。
>>54 同意。
1週目の四苦八苦は最近のゲームとしては異常。
だが、俺はそこに惚れた。
漫画面白すぎるだろ
「ようじょ ようじょ つるぺた ようじょ」ってww
ストレス貯まらんのがよい
難易度は個人的には絶妙だし、何よりキャラを育てるのが楽しいな
>>56 そのフレーズ東方の二次創作であったような・・・
最近ルミナスアークとやらをやり始めたんだが、
偽りの輪舞曲の神っぷりを感じた。続編早くほしーね。
>>51 普通にやろうと思ったら難易度自体は結構高いよ。
ただ死んだりしないし、何度もレベル上げできるので
初心者でもゆっくりやればいずれは勝てるようになってる。
なんだかんだでそろそろ四十時間目だ。
DSでこんだけ長時間プレイしたゲームは何げに初かも。
魔王の記章を求めて8周目・・
いい加減コンプリガイド欲しい
魔王の記章か、2週目の覇道で、気が付いたら入手してたな。どっかでコンプ勝ちしたからかな?
あゴメン、もってたのは魔人の記章だったy
本気で落ち込んでいたところだw
各異常回避の記章も虚偽看破しか持ってないな。イアンとか牛蒡とか見る影も無い
グリーンにならなくなるってやつ持ってるんだが使いどころが分からん
状態異常なんてツギデス以外気にしてないな
ツギヤバも結構ヤバいときがある
多段ヒット魔法全部クリティカルでセル亜凡・・
未だ見ぬアイテムはマップに落ちてるような気がするな
地下牢にてで総当りしたけどとても全マップ
探索する気にはなれないしコンプリートガイド待ちだな
一縷の望みをかけて次週は連続クエスト調査するわ
王道ではナジって仲間にならんの?
ならない。てかナジ死ぬほど弱いがな・・。
>>70 ソウルスレイブでツギデス→長距離魔法のコンボで仲間が5回は死んだ
内2回は神聖皇帝様 魔法2発なら耐えられると思ったらコレだ
>>73 もしかしたら王道未発見のマップで…
まあ多分嘘だけど
でもアートワークスのメモ書きを拡大解釈すれば或いは…
ここで「王道にもナジがいる」説
覇道のナジはわかりやすすぎてアトワクの話(どこにいるのかわからず仲間に出来なかった)と整合しないじゃないか!
そうは思わないか?
>>77 1周目覇道だったが条件成就に多少苦心した記憶あり
まあ到達直前にスレで条件が明らかになったから初めからそれ狙いだったけど
本当に何も情報なかったなら見逃しがちと言えなくもない
もっともPさんがアリシアスキーであることを考慮すれば王道まっしぐらっぽいので
そう考えると未だに条件が不明な王道最後のマップにいたとしてもおかしくはないが…
てか俺は一体何を推理しているのだろうか
あと王道で何かこれ以上条件満たせそうなマップってどこかにあっただろうか?
王道:覇道=19:21の可能性もあるかも知れないけどさ
>>78 攻略スレじゃそのマップでなかった人いたしね
勝利条件が「○○もしくは××」ってなってたら両方試すのは俺が暇だからか
個人的には「地下牢にて」のほうがわかりづらかった。
ナジが出る前提であれば、条件はアイギール関係だろうね。
ただ、王道ではナジのターゲットがイグレインになってるという可能性も残っている。
わかんね
wikiを見て難易度とかシナリオとか思い出しながら考えてみたが…
諸侯連合をこれまでに全敵撃破でクリアした人っている?
あと何かあるとすれば、自分の頭ではここしか思い付かないが…
だがもしこれでナジが本当に登場しようものなら、
覇道で出番貰えなかったアリシア涙目wwwwwwってことになるよな…
アリシアは覇道じゃ何やってんだろ…
>>81 ストーリー的に考えると、神聖皇帝様爆誕のおかげで
帝国寄りにならなかったんじゃなかろうか
このゲームの購入を検討しているのですが、
入手不可能なアイテムなどの目に付くようなバグはありますか?
闇色の声で全滅させてもなんもなかたw
ナジもアウルの妹も全然会ってねえや(´・ω・`)
なぜまずバグ情報を聞こうとする…?目に付いたのは
・覇道ラストの弓兵の段差上り後の挙動がおかしい
・守ってるあげるね(ぶち壊し)
・王道ラスボスの辞世の句に脱字(プチ壊し)
・たまに茶色くなる上画面
ぐらい。致命的なやつはたぶん無い。
>>86 ・覇道エピローグの「ずぶん」発言(ぶち壊し)
>>56 第2話の偽りのファルス(仮)に盛大に吹いた
サクセス・・・貴様(スレを)見ているなッ!?(AA略
>>89 「レインね、ファルスが今ひとつ気に入ってないから募集するの。
だから仮称を応募しても多分採用されないよー。ここ見てる人、注意してね。」
by イグレイン
もともとは「偽りのファルス」というタイトルで企画してたみたいよ。
応募当時は様子見を決め込んでいたが、今にして思うと
取り敢えずタイトル案送っとけば良かったかなーと思うこともある、壁紙もらえたらしいし
どう考えても輪舞曲なんて送らなかったと思うがw
そもそも正統派SRPGで偽り〜縛りタイトルがキツいw
輪舞曲がなんなのかよくわからんのだが
>>94 だから元々偽りのファルスで企画してたんじゃないの?
>>94 偽りのファルスで企画
↓
しっくり来ないので公募(仮タイトルとしてのファルスはhtml内に残したままだった)
↓
ファルスの文字を発見。案としてファルスが大量に送られる。
↓
>>90 って流れでしょ?
前半二つが作り話と言い張られたら何も言えないが。
セルマだったのかエルマだったのか
>>86 たしか、どこか序盤のマーガス⇔ケイでも脱字
エルマの台詞に誤字らしきもの
があった
>>74 ナジは射程11がチキン魔術師を牽制するのに向いてる
あとは天帝領域とやらが強いらしい そっちは使ったことないけど
ぶっちゃけ主人公よりも本物セル様の方がカッコいいな。
声は微妙だが。
左手ってガントレットか?
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 11:34:58 ID:S6mpue8R
三日前に買ってきた。小冊子がついてきたけど、コレって早期購入特典なんじゃ・・・
初回発注分がまだ残っているんだよ
運が良かったじゃないか
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 12:10:24 ID:S6mpue8R
三日前からやり続け、覇道ルート進行中。
プレイ感覚が超新鮮!こんなSRPGがあるとはね。ただシステム関係は雑なゲームだな
移動と攻撃を同時にするのはすごい面白いと思う。
あと敵を複数巻き込むときに、敵A(草原)→敵B(橋の上)といった状況の時
戦闘背景もちゃんと草原から橋のスムーズに変化して芸が細かい。
ドッターが死んじゃうと思うけど、剣士キャラの場合に
一人目は袈裟斬り、二人目は斬り上げ、三人目は回転斬りなど
モーションに変化あるとうれしいな。
ホバー移動のシーンはもうちょっと短くてもいいとおもう。
もしくはもっと高速で動いてもいい。
FEとかでも基本的に戦闘シーンは飛ばさないタイプなので
もう少し短縮してくれたらスキップしないで見たいんだけど。
画面が切り替わらないだけでも結構気にならなくなると思うんだよね。
下画面はマップ映したままで上画面で戦闘って。さんざん既出な案だが。
自分も戦闘シーンはあまり飛ばさない派なんだが、これは飛ばしてしまうな。
おかしいよね。スパロボよりはあきらかに短いのにね。
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 14:25:37 ID:3G++AQMG
>>104
クリティカル時くらいは違うモーションが欲しいかな、と俺も思った。
しかしこのゲーム、ちょっとした粗が多すぎて評価を下げてる気がする。
>>101 場所によっちゃまだ余ってるっぽい。
俺も一週間くらい前に買ったんだが普通にもらえた。
欠点を挙げればキリがないほど挙がるけど
それを補えるくらい面白い作品だとは思う
最初はいろいろ愚痴たれてたけど、我ながらもうすっかり偽り信者だ
最近のSRPGは1ステージクリアするのに時間がかかるのが多い気がするから
このくらいお手軽なゲームはありがたかった
それだけに粗を取り除いた新作が欲しくなる
タイトル変わってもいいから、このシステムでもう一本出してくれ
次回作のタイトル公募はファルス縛りで
偽りのファルスって意味被ってるよな
ユーザーの意見を取り入れた(交戦のない戦闘シーンのカットとか)次回作はマジで希望したいね。
あとまあ個人的には二週目以降限定とかでシナリオががらっと変わるような分岐があれば大満足なんだが。
後はスキルとOBのバランスを調整して欲しいなー
OBは性能差大きい気がするし、6人っていう少数精鋭で暇な奴が殆ど出来ないのに
使用系スキルは移動後不可で使用したら行動済みだから、
なかなか使う機会が無かったぜ
他で書いたかもしれないけど、覇道ルートはこれまでの仲間すらぶった切りながら
進んでいく、くらいの根性を見せて欲しかった
イグレインを人質に教団を黙らせる姿が浮かんだ
もう何か2周目始めました希望が混ざってるなw
でもぐっどぷらいす出すなら追加要素含めてやって欲しいとは思う
そしたら多分買ってしまう
面白かったからこそ要望が出るよな
偽りの偽り=本当
王道ルートの途中まで進めてなんとなく練習マップをやり直したら、変化してた部分があった
123 :
83:2007/09/08(土) 23:29:50 ID:C2eR1PQi
返答して頂いてありがとうございます。
収集できないアイテムがあるとどうも嫌なので聞いてみました。
感動ぶち壊しはおいて置いて購入してみようと思います。
入手できないアイテムはバグとは言わんだろw
収集できないアイテムがあると判明するのはアイテム図鑑みたいのがある時だからなあ
このゲームにはそういうの無いから、入手できないアイテムがあってもそれは存在しないと同義だから
不細工がアウルしかいないのがな
もっとゴンザレスみたいな名前の奴をくれ
なんでみんなローラースケートはいてるん?
アウルは、薔薇のマリアの半漁人にしか見えん
ホバーシューズだろ
ホバー画面もとい戦闘画面の初期アウルの服がサイヤ人戦闘スーツに見えてきた
>>126 アウル男キャラで一番かっこいいじゃん。
俺がおかしいのか?w
いや俺も好きだぜ
しかしあれで21は信じない
ホバーなのに砂漠や雪原で移動力落ちるのは何故?
そもそも浮いているコットンに突っ込んでやれよ・・
アウルはどう見ても30代の顔だw
俺は18くらいに見えた
マジかよ…
アイラックが…マッケンが…キッドが…双子が…
死んだなんて嘘だよね?
あいつら生きてるよね?
日曜日の朝から鬱だ…
知るかボケ
ラガンスレに池
誤爆でした…
次は8人だな
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 10:45:58 ID:minmA6eG
wikiの主人公のページ、
覇道ルートのOBに
効果:相手は死ぬ
って書いたやつは誰だ?
まあそう間違って無さそうだがwラスボスとか一部強キャラ除けばまさに必殺だし
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 11:36:28 ID:KpTzRCyl
ブレトワルダ王国記
〜あいつが王子で王子がぼくで〜
ルキアのあやしい世界使ってみたけど
時を操る能力ですか?
弱いくせに無駄に派手でワラタw
敵味方関係なく回復するくせに自分は回復しない無駄能力w
クラニンアンケ答えてなかったから書いてきたぜ
続編出して欲しいなぁ
てかシステムを改善した新作でいいから
女神の記章が名前ソートでサ行扱いにされてるっぽいな・・
別に気にならないけど
女神と書いて、別の読み方をするとか
させ子?
女神=サシャ
このゲームいまやりはじめたが・・・
1面だけじゃおもしろさはわからん?
ZOC使えるようになってからが本番
>>153 一週終わるころにはだいだいコツがつかめてると思う。
ゲーム中に表示されないデータが多いんである程度は過去ログやwikiも参考にしたほうがいい。
まずは覇道でも王道でもいいから中途ENDで一週終わらせると色々楽になる。
1面は敵の数が多いからシステムの悪い所が目立つ面だと思う。
女神=音読みでじょしん
だからサ行なんでないかね
158 :
153:2007/09/09(日) 22:44:50 ID:2Egpok9d
正直1面でさっき死んだんだがなんか戦闘システムが微妙だと感じた
まあでも結構熱いみたいなんで続行してみますわ
攻略のコツを早く掴むには一面の指輪を一周目狙うといい
金と碧だけは無視して
1面は戦闘アニメがひたすら面倒だったな。
その前にチュートリアルで心奪われてたから耐えられたけど。
wikiになかったんで一応書いとく。
六芒の記章 戦闘不能のペナルティを軽減します
覇道のどこかで入手した。
さりげなくテンプレのアドレスでは公式にアクセスできないな
アドレス途中で変わったのか?
そして攻略本は週末発売、ようやく情報が全部出回るわけか
念の為聞くけど諸侯連合殲滅クリアした人ってやっぱり居ない?
>162
殲滅クリアしましたよ。
しかもOverwhelmingVictoryになったけど、
特に何も起きなかった。
>>163 d。
未発見ステージのフラグ立つかと睨んでたんだけど、違ったのか…
どうでもいいけど、あそこって下に固まってる敵を一人だけレインのアビスで潰して
あとはアルハンブラとかで林沿いに目的地向かえばあっさりコンプ可能だよね
wikiだと近場に居るのは全部倒さないといけないように書いてあるけど
マーガス・・・・セックス依存症
アウル・・・ギャンブル依存症
コットン・・・・・・痴呆
セルマ・・・・・・性同一障害
アルハンブラ・・・視線恐怖症
ルキア・・・・・・・万引き依存症
アリオス・・・・・・近眼
ガラハッド・・・・小児性愛者
アルベリヒ・・・・若年性脱毛症
>>162 テンプレのは最後に「?」が入ってるからっぽいね
アドレスは書いてあるのであってる
アイギール登場直後のマーガスとの会話ワロタ
……ふふ、俺は何のために
生きているんだろうな
便利な解説役としてです。
すけさんかくさん
>>165 それにエルマの厨二病も追加しておけ
「あはは!全部壊してやるぜ!」
とかほざいて毎回全然成長しないし
買い物行ったらツンデレだし
エルマ・・・中二病
ユミルナ・・・胸部肥大
>>173 むしろユミルナが痴呆なんじゃないかと思うw
>>167 擬古でコピペして立てたんだけど、上三行は半角スペース消し忘れてたみたい。スマソ
まて、ユミルナの乳は脂肪が肥大化したものではない。あれは超合金でできたまかいz
ユミルナ・・・若年アルツハイマー病
漫画のミスコンにセルマが参加してて萌えた。
エルマも出ればよかったのに…
ショタ可愛いよショタ可愛いよ(;´д`)ハァハァ…
ショタと言えば
双子〜主人公の間の年齢の少年キャラが
全くいないのにビックリした
おなご達がわんさか居るから途中まで気付かなかったよ
>>178 てかあれエルマの方じゃないの
PC上だと僕だか俺だか一人称が全く読み取れないけど
じじいの会話の経緯とかあるし髪型も後ろ髪がはねてないし
>>179 13〜15歳くらいの少年剣士とか居てもいいと思うが、多分紙+非力な予感。
>>180 セルマだよ。たすきにセルマって書いてたし、一人称も僕だった。
エルマは嫌がりそうだけど先生の頼みならしぶしぶ出るんだろうな
アイギール可愛すぎだろ・・・常考・・・
しかしパッケージには不在。サクセス何考えてんの?
つまりアイちゃんはいら(ry
みんなにとってはいらない子でもいい
アイちゃんは俺だけの天使だからな
はっきり言ってマリーとレインだけいればいい自分に正直な俺
マリーは平和な世なら諸侯のひとりにでも政略結婚したかなあ、と妄想。
イヤだと駄々こねたらシモンかマーガスが助けてくれそうだが。
マリーはそこで駄々こねなそうだね
女剣士が好きな俺は、サシャとアリシアがいればそれでいい…
はずなんだが、どちらも微妙な性能で泣けてくるよ
毎回パシリに走らされる可哀相な二人
>>188 マリーは主人公を兄と同じ顔だから好きになったのか
それとも主人公の行動に惚れたのか、微妙に分かりづらい。
イグレインに突っ込まれているあたりブラコンの気はアリアリだけど。
あとアンセムとサシャの年齢みると、偽りの世界の結婚適齢期が現実に近いのかなと。
ふつうならくっついてるだろ、あの二人。
サシャ(つーかサシャの一族)の身分がものすごーく低くて、
良くて愛人にしかなれませんとかだったらサシャテラカワイソス。
>>189 サシャはアークチャージ覚えるからOB連発で勘弁してください。
アリシア? クラスチェンジアイテム見たことないからシラネ。
アンセムとサシャは
マスタングとホークアイ中尉みたい
味方の弓兵や魔道系がZOC持ちユニットを通過して移動するときに、
たまに押し戻されるのはなんなの?
うぜーって思ってリセットしてまたやると、普通にスルーできるんだよね。
ZOCって攻撃しなきゃ発動しないよね?
攻撃しなくても発動する
サシャはルート分岐辺りまでひたすら修業させて
そこから本番
マーガスに続いてイグレインも攻撃を受けたとき
おれはもっとZOCレベルを上げようと思った
ZOCレベル最大ならほとんど抜かれることはない。
まるで若林君のようだ。
PTエリア内の強力シュート(ZOC無視Lv5)ぐらいだな>抜かれる
上のレスを見て。もしかしたら、ルートマニューバでターン制のサッカーゲームが作れるんじゃないか?と思ったのは俺だけですか?
各キャラにいろいろスキルあって育成可能で、しかも、キャラ接触でイベント会話てんこもりとかwww
1ターンあたり3人までしか動けないとかかね
>>198 サッカーならボール付近に居ない香具師も動くだろう、常識的に考えて
ターン制じゃなくてリアルタイム制で良いなら、イナヅマイレブンスレに逝ってこいw
>200
戦場だって、本来は全部一斉に動いてるんだぜ?
それを、あえてサッカーでわざわざ「ターン制」にする意外性がバカゲっぽいんじゃないかww
まあ、これ以上はスレちなので自重するが。
昨日買ってきてプレイしたよ。
なかなかに良ゲーじゃないですか。立ち絵やボイスに違和感バリバリだったりする点を除けば。
コットン可愛いなぁ
戦闘BGMも好き
いまひさしぶりにwikiみたんだけど覇道セルのOB説明で
名称:絶技・七罪
効果:相手は死ぬ
誰だよこれ書いたのw
おお既出だったのか、これは恥ずかしい
たしかに3ならどんな相手でも必殺だな、2でも覇道のボスども程度なら即死だった気がする
神聖皇帝様だからです←結論
雷怖くて寝れねー\(^o^)/
エルマがキレてると思えば何とか萌え…られねぇ
精霊が力を解き放ちすぎだな
精霊の力とか借りてみたいのぅ
巨乳シスター助けたら、あいつ一人でどこ行こうとしてるんだろう・・・
王道のエルマが合流してくるところで、エルマが味方巻き込んで魔法ぶっぱなして巨乳とアイギールが即死した・・・
セルマエルマなら何とか許せるが、アリオスがやった時は真剣に殺意が沸いたぜ
lll口口り<見せてあげましょうww力の差というものをwww
みなwぎってwwきたぜwwうぇwwうぇwwww
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
・ ・・ ・
次回作出してくれるなら、出撃人数と数の暴力をどうにかしてほしい。
あてZOCの弱体化な。
ZOCが抜けられたらそれはそれで運ゲーだしなぁ・・・
こちらは6人なのに敵の数がやたら多いのは理不尽に感じるな
でもまあその不利を覆すのも楽しいというか
一人でも犠牲にすると厳しい所がパズルっぽさを引き立ててるというか
>>219 いや逆、ZOC無効ない限り抜けれないようにしてほしい。
代わりにココドコ付加なくして。
ZOC発動でこっちが張ってる壁の中に入ってくるのが非常にうざい。
サ ン ダ ー レ イ ブ を 使 え る よ う に し て
次回があるなら全員のスキルを引継ぎしてほしいな
最上級CCアイテムがランダムなのに、初期メンバー除いてスキルリセットとか酷すぎる
それなら最上級CCアイテムクエストが序盤から発生するだけで良いと思うが
ところでwikiの要望のところに
・LC関係なしに主人公を執拗に狙ってくるケースが多く、LCを念頭に置いた戦略が組めない
って書いてあるけど、俺はほとんどそういうケースを見たことない
そういうのが集中的に発生するステージでもあるのか?
魔法使い系はLC関係なく狙いを定めてくる事あるけど、別に主人公に限らないし
敵の思考速度を早くしてほしいな。長々と考えた挙句、一歩だけ移動とか舐めてんのかと。
まぁ、雑魚兵士はもっと頭悪くして良いじゃんとは思うな。
騎馬はやたらとヒット&アウェイしたがるは、魔道士はこちらが射程ぎりぎりにいたらお見合い状態になるわ。
突撃騎兵の分際で射程圏外をうろつくとかな。
>>225 攻略スレかこっちか忘れたが過去に詳しい話があったぞ
AIの思考がしっかりしすぎてるんだよな。
もうちょいファジーでいいとは思った。
で、今変態先生救出大作戦に入ったとこ
敵が必死にどうするか考えてて
ちょっと間が空くのに萌える俺
>>230 いいか、絶対に先生とセルを隣にしちゃだめだぞ
エルマもだめだ(ツンデレ的な意味で)
質問ですこのゲーム買おうか迷っているんですが
何時間くらいでクリアできますか?
初回18〜25時間(概ね20時間)、2周目以降10時間ぐらい?
人によって違うのでなんとも
あとあれよね。
範囲系の攻撃が味方にも当たるのも、使い勝手悪いよなあ。
そんな中でサンダーレイヴや迅雷はまだ使える部類だと思うが。
先生で最強炎魔法鍛えまくって
使う前にセーブしちゃって涙目
第一章でまいどまいど、どうやっても攻撃できない引きこもり三人を前に
考え込むCPUがかわいいと思う。
とんでけー>>>ゼドナ
ターゲットされやすい奴
LCの高い奴
HPの少ない奴
近い奴
イグニートロアとかタランライオは巻き込み型の中じゃ使いやすい
覇道セルとかマーガスあたりなら巻き込んでも痛くないし
そしてとんでけ〜持ってるコットンの株がどんどん上がっていくわけだ
>>241 コンプリートガイドに載ってるけど
いくつかルーチンがあって、ユニットごとにセットされてるそうだ
いかづちもあるし、火力UPスキルもあるし、コットン株は青天井です
でもツギデス→アビスの長射程コンボだけは勘弁な(その前に概ねヒーローとかになるけど)
なんでこのゲームは最初がアの名前の奴が多いんだろう
アリオスとかアリシアとか覚えらんねーよ
アンセム、アウル、アルハンブラ、アリオス、
アイギール、アリシア、アルベリヒ……確かに多いな
たまにアリシア忘れそうになる以外、覚えにくいと思ったことはないが
聖王アルトリウスなんてのもいるぞ
という書き方になるか
アル公と呼ぼうと思ったらアルが他にもいて困った件
アリもいっぱいだな
あるあるw
ウルベリヒ、、、さんでしたっけ?
まあアル多すぎで紛らわしいし、ホントにウルベリヒさんでもよかったんじゃね?
アリオスはまあ変態眼鏡で概ね通じるはず
アイギール、アルトリウスは元ネタ有りだから仕方ないかもしれんが
他の奴らが多いな
>>253 ますます某戦乙女シリーズのロリコン眼鏡と被ってしまうな
悪人じゃないだけマシか
攻略本がデターけど、まだwikiの情報は増えてないようだナー
もうしばらく様子見するか
変態の移動時の声の素人っぽさは異常
>>247 弓の人、パシリ、尻or半ブラ、杖の浮いてる人
アイギールたん、アリシア、黒い馬
確かに本名は憶えてないな
or半ブラにクスリときた
いま買ってきたんだが、主人公の名前は変えれないのかな?
無理
妹殺した時のアウルの憎まれ口が泣けた。
それから結構気にいって育ててる。
移動力高いのでATKアクセつけて攻撃に特化させれば十分使える。
攻略本買えた
ようやくマリーのMP回復の理由がわかった
>>263 アウルいいよな
アンセムとの歳の会話見て好きになった
アニメだったらかませのサブキャラみたいなポジションとかw
今は使って無いけど二週目で使う予定
アウルが今の流行か…
アリシアの項目を更新してきたが攻略スレの方は何だか荒れてるな…
タイミングが悪かったかもしれんが俺は攻略本見ずに書いてるからすごい適当だぞ
育ててみたがナジといい、それぞれのルートの最後の仲間(除く黒獅子)が天帝の領域覚えるんだな
これでセルマのOBに頼らずに済むぜ
天帝の領域ってどんなスキルなん?
セルマのOBに頼らずにってことは、範囲内の魔法ダメージ減少とか?
>>267 うn
ていうか、ナジ使ってたのも俺だけっぽいし素で知られてなかったんだろうか
マーガスの絶対守護障壁の対魔法版
俺もナジ使ってたけど覚えるところまでレベル上がらなかった
というかひょっとしてクラスチェンジ後?
>>269 LV42が最終スキル覚えるレベルっぽいからそれで覚えないならクラスチェンジ後
俺はクラスチェンジさせてたが、ナジが42で覚えたかは定かじゃない
もしかしたら45だったかもしれない
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 20:57:13 ID:L1p0ty68
たぶんクラスチェンジ後じゃね?
俺も今ナジ使ってるけど、Lv44未クラスチェンジでそんなスキルなし。
最後のパシリポイントだが結局アイテム手に入らなかったぜ!
ぶっちゃけ今日攻略本を読むまで俺は声優という職業を少々なめていたようだ
さすがプロだよな
ところで攻略本が気になってる俺にもう一声、何か攻略本の魅力を教えてくれまいか?
攻略本自体レアアイテム
アートワークスでラフの完成絵
攻略本買ったら負けかなって思ってる
アマゾンのページ数が本当なら悪魔城以下のいろんな意味で超ペラい本なのは間違いないわけだしな
結局ちびキャラは以前出てた雑誌じゃないとカラー全身絵コンプは不可ってことですか
間違いなくレアアイテムになるな
売れ筋で無いマイナーゲーのペラい攻略本に絵的な資料は流石に載らんだろうからなぁ
4軒回って最後の一軒に4冊あった・・
全部買って他の本屋に配ってこい
昨日の夜に新宿ジュンク堂で2冊しかなかったことが全てを物語っている
ソフト自体の出荷が少ない上、攻略本はその数上回ることはないだろうしなぁ
でも通販でまだ買えるんじゃない?
ぺラいけど情報量は問題ないと思う。
書いてないのはここの敵の思考パターンだけじゃね?
敵の思考パターン簡易まとめなら載ってたな
最後のほうに欄外扱いで
敵の思考パターンはステージ毎のどのキャラがどのパターンで
ってのがないのが
雑魚兵士はだいたい兵種で決まってるんじゃねーの。
1ページに2マップだからそれは無理だな
書けなくは無かったと思う。スキルとスキルレベルの欄に
一番優先するものだけでも略語で書けばいいわけだから
最後のコラム見たいなやつの感じからすると、わざと書かなかったんだろう
てかまあ思考パターンまで細かく書いてある
SRPGの攻略本って少ないけどな
ステージの攻略テキストの部分に書くことはあるだろうけど
あのマップ数で95ページは前代未聞wと思ってたが、情報量がそこそこ充実してるなら別にいいか。
クエストの登場順をチャートで図示してくれればありがたかったんだがな…
そこまで気を利かせる売り上げじゃなかったってことか
つか、よく95ページに詰め込んだよなw
1500円って値段見て一瞬考えたけど、損したって出来じゃないので及第点か。
最近の攻略本って高くね?
クエストは番号の少ない順って書いてあったけど、チャートで図示は無理じゃ?
連動クエストならともかく単発も多いからな
チャートはきついだろ
1500円で95ページかよ…
情報量があっても、なんだかなぁ
ついでに言うと、1/3がモノクロページw
必要な情報は過不足なく揃ってるから文句はないけどね
詰め込んでるおかげで、1ページ辺りの情報量が多くて見やすいのは怪我の功名と言うべきか
つかレイアウトとか地味に上手いな
1ページ2章ずつで、よく会話リストまで詰め込んだもんだ
武器カード情報やらクエスト関連やら会話条件やらはかなりお役立ち
おおむね満足のいく攻略本ではあった。
……が、敵の射程は書かれてなくねえか?
俺には一番重大なマスクデータだったんだが……
実戦あるのみとか勘弁
敵の武器射程と各マップの敵キャラスキルレベルは記載あるよ
>>301 なんだってぇ、俺の目は節穴だったか
……すまないが、敵の武器射程の基本値の記載頁を教えて頂けないだろうか。
特に弓
69ページ下部
弓兵は2種類いて6と7
69ページの下のほうに申し訳程度に載ってるぞ
何故ここまで圧縮するのかよくわからんがな
魔法は自軍と同データなのか。
>>303-304 レスサンクス!
俺にとっては神攻略本になった
読み進めると意外と読みやすい攻略本だと思うよ
自分としては満足
69ページの人気に嫉妬
確かにこの1冊が手元にあれば便利だよな。
設定資料やキャラの全身の絵とかがあれば神攻略本だったんだが。
あと欲を言えば、コラムみたいなページを増やして欲しかった。
チビキャラのやりとりが和む。
電撃は売れ筋じゃないソフトの攻略本結構出してるからねぇ・・・
やっぱりハイリスクローリターンになっちまうからマイナー所だと定価が高くなってしまうんだろうな
逆にゼルダなんて320ページで998円なんだぜw
後ろ部分がハイリターンになれば値段を下げるのは簡単なのさw
ゼル伝安すぎw
メジャーになれば安くなるのか。
流れをガン無視でスマン
……表紙は剥いでみたか?
ゲームの超大作と違って攻略本作成はそこまで製作コストに差は出ないからねw
売れる量の桁が違えば安く出来るさ。
つか320ページ998円は破格に安いな
大作でもそこまで安いのはそうそうない
>>331 当然のように剥いだぜ
あれ、マティアスの年齢って40代だったような記憶あるけど
攻略本だと52歳になってる
ゲーム中の説明が誤記だったかな
見た目でわかるけどw
>>314 信じられないだろうが攻略本の方が誤記だ
イラストワークスでPがわざわざコメントしてるし
・・・渋い将軍様ですね
集中鍛錬でステータス+3〜6ってのは誤記だろうな
ところでこのゲーム、売り上げが一万越えましたか?
どっかで9000本位までみた気がするけど
どうだろ。近所の店数軒で再入荷はあったが……
10000本しか初回卸してないという話なのに9000本も売れてるなんて在り得ない
特訓は集中じゃない方がお得な気がする
イヅナの時みたくサントラプレゼントの告知まだー?
ループの短い曲が多いけど、俺は欲しいぞ。
自分でロムからぶっこ抜くスキルなんてないしな。
10,235
↑まじ?
すげぇな、ホントに
続編くるなw
サクセスだから仕方ないが10235で喜ばなければならないってのも…
続編出してくれたらうれしいな
喜ばなければならないっていうか、
10235本も売れたら初回で卸した10000本分全部捌けてることになるんだが
(発売一週間後の捌けた割合がソースらしい)
攻略本は何冊刷ったんだろう…2000くらいか?
もうちょい真面目につくってれば口コミでさらに売れたかもしれんのに
ふと思い立ってバイト先の攻略本コーナーを覗いたら
攻略本見つけた未プレイの俺が通りますよ
お金なくて買えませんでした・・・orz
どこの本屋かを書けばよりベターな書き込みになります
お店にとってもモアベターです。
昨日の段階だが、東京吉祥寺のサンロードにある本屋に4冊あったよw
恩恵を受ける人はいないと思うが一応・・・
吉祥寺…!
今日行くけど彼氏の前で攻略本なんて買えないorz
wwwwww
>>331 うんとっても地方なんだが金沢だ。山環沿いの本屋ではけーん
攻略本の話の中で悪いが、
ステキ護符を入手するためには連クエを食い止めつつ最終段階前の仲間をパーティ内にいないようにしなきゃならんという事か
つまり俺のオッパイ子を見殺しに…
同じく田舎だが、密林に注文しておいた攻略本届いた。
コラムのちびキャラ会話かわゆす
俺も攻略本買ってきた
アウルがクラスチェンジで覚えてくスキルが四文字熟語だらけでイカス
しかしこうしてみると、状態異常の種類が多いわりにその状態にする手段が少なすぎたり
パシリ特性がどーたらとか、見えないところに遊びを入れすぎて失敗してるなと感じる
ステータス異常は確かに数だけ豊富で目にする場面は少なかったな
パッと頭に浮かぶのなんてココドコ・ツギデス・ゲッソリ・
ヒーロー・カリスマくらいなもんだし
ポッポヤとかオレドコとかぶっちゃけ要らないだろ
サシャのパシリ特性・ジゴロのネーミングセンスに脱帽
そういえば以前グリーンで兵士寄るけどスルーとかあったけど
魔法使いからもスルーなのかな
おーれのでばんかー
状態異常ガン無視で撃たれる。少なくとも紫電の空では。
もうちょっとシナリオ欲しいよね
ステータスが99が最高なんですか?
そうすると能力up系のパッシブは最終的に微妙になったりします?
そもそも最終的に99に到達することがない
>>348 ありがとうございます、武の真髄や不動の極意に重点的に振る事にします
ZOCは最優先で覚えさせとけ
1あるのとないのとじゃ難易度が段違いだ
判りましたZOCに最優先で振ります
攻略本持ってる奴は早く古本市場に売りに出せ〜
俺が見れんじゃないか〜
素直すぎてワロタ
>>348 セルマや先生は修行しだいでMag99になるよ
てか考えてみれば基礎値と強化値は別々なんだから
仮に基礎値が99になっても強化値をスキルで上げる意義はあったな
パシリでもって帰ってくるアイテムの良さにはあふれる好奇心も関係してるのでしょうか?
間違えました、パシリで持って帰ってくるアイテムの良さには溢れる好奇心以外にレベルも関係してるのでしょうか?
鍛冶屋とカード以外のクエスト全部に追加報酬ってのがあって、成功すればそれを持ち帰れる。
失敗したらクエスト欄に書かれてた基本報酬しか貰えない。
で、溢れる好奇心はその成功率を上げる効果がある
補足。クエストの成功率にキャラのLVは影響しない
よく判りました、ありがとうございます
遅レスで申し訳ありません
ついでに言っとくとキャラごとに成功率が違う
だいたいイメージ通りなんで器用そうな奴を優先してまわせばいいよ
クエストの内容によって得意不得意があったりはしないようだが
大体イメージ通りって言われてもアリオスなんかは全然追加報酬持って帰ってこない気がする
インドア派だからイメージ通り
アイギールも外に出ていい子じゃないけど、この子は思ったより持って帰ってくる気がする
ちなみにどっちも好奇心LVMAXでパシってる。二週分
アリオスは成功率高いよ。難しいのに回すからじゃない?
>>365 d
攻略本情報ではそうなってるのか
一週目、二週目アリオスをクエスト要員にして
三週目アイギールにしたら後者のがよく持ってきたんだよ
実はスキルなしの状態でのクエスト成功率トップ2はコットンとアイギールみたいなんだぜ
アリオス、アウル、アンセムあたりも高いようだ。一番成功率低いのはサシャだったか
ナジだ。よく見るとこいつ難易度1でも100%失敗じゃないか
100%失敗って・・・なんか・・・イイなw
クエストなんておっぱいにいかせてるよ
今まで取ったカードの数は確認することは出来ないのでしょうか?
アンセムが何枚取ったか忘れてしまって
>>371 カードクエストの説明文をまめに見てれば、そのうちわかるよ
今の話数から今までのパシリ回数を割り出して、誰に何回カード取らせたか逆算すればいいだけじゃん
>>372>>373 ありがとうございます、全体で何枚取ったのかは判るのですが、
誰が何枚取ったのかを忘れてしまって・・・
ステータスで確認しようと思うのですが、アンセムの六枚目の最終ダメージ×2の強化は
ステータス画面の後ろの+の数字が倍になるということでしょうか?
敵に与えるダメージが2倍なだけ
それ以上でもそれ以下でもない
なるほど、戦闘で確認してみます。ありがとうございます
カードでさっぱり見た目の能力が上がらない連中は
ちゃんとマスクデータが変わったりしてるのかな?
やっと両ルート終わった〜
>>379 どもです。
そうだね次にいどまねば、しかし俺的には世界樹以来の掘り出し物だな〜
>>380 俺は世界樹→すばせか→輪舞曲で全部当たりだった
今年はいい年だ
俺も今年手を出した(発売日的には2006年以前のものも有り)のは当たり続きだなぁ
ハズレだったのは天外魔境Uくらいなもんか
まぁこれはレゲー耐性の無い俺なんかが手すのが悪いんだから出来が悪いんじゃなくて自己責任だけどね
>>380 今年その2本しか買ってねえwww
ちなみに去年はユグドラ1本だけで1年越したwww
しかし攻略本が出てから完全にスレも冬眠状態だな
ぐっどぷらいすなりディレクターズカット版なり続編なり
情報が出てくるまでは目覚めの時は来ないのだろうか
イヅナ2にイグレイン参戦! とか変なことで目覚めそうな気も
このあとウィナーズサークル、ダンジョンメーカー、ASHとやりたいゲームがあるんだよなぁ
攻略本が出たらそれ見ながらアイテムコンプ目指そうかと思っていたが、
クエスト105以降出ないと分かった途端心が折れた
>>382 FF4〜6と比べると天外は古臭いからねぇ
所詮は15年も昔の過去の遺物なんで今時のユーザーには合わないと思うわ
猛プッシュしてる層が皆PCE版をプレイ済という事からその点が良く理解出来ると思う
思い出補正が無いなら手を出すべきじゃないわな
公式はいったいいつまで週一ペースで地味な更新を続けるつもりなのだろうか
延々と続けていつかはビッグニュースを放出する予定が既にあるのか?
ビッグニュース=続編発表
意外と売れたから続編はあってもおかしくはないが
そこまで更新保たせるかね
イヅナでさえ続編が出るわけだし、これも望み薄って事は無いかもね
ただ、今回みたいにはっきりしないデータが多すぎるのだけは勘弁してもらいたいところ
また同じような仕様だったら俺は買い控えるだろうな
・敵のスキルLv表示
・移動・攻撃時の演出を設定でON/OFFできる
・発生しないクエストがないようにする
このくらい改善されてれば買ってもいいかな
あとはユニットの数をもうちょっと減らしてくれ
好きな人には悪いが、シモンとか正直いらなかった
いや、ユニットを減らすよりもパシリ先の種類を増やしてくれ
もしくは出撃可能人数を10数人に増やして
それ前提の再調整
敵味方の攻撃の射程だな。敵の射程はわからないほうがいいかもシレンが、
見方の射程ぐらい一目で分かるようにしてくれ
レベルを99まで上げられるマップがほしい
スキル引継ぎが全キャラ欲しいな
後それを前提としたハードモード
なんかもう続編がある流れになってるなw
草の上で火でたまに燃えるとか、メテオで地形変わるとか、落とし穴掘れるとか、MAPに遊び心が欲しい。
1つ1つシナリオの長さからして消費アイテム4つは多すぎるから枠1つもしくは無くてもいい。
シナリオ分岐するなら王道もいいが、一定ターン以内に村人虐殺しろみたいな極悪人パターンもあるといいな。
次は偽りのサンバで
アイギールはツンデレだそうだけど
ほとんどそういう場面ないね
完全にツンデレな場面は一回だけだったかな
イグレインが年相応の発言してるのってチュートリアルだけだよね
レインは意外にモノ知らずという方向で年相応なのをアピールしてるぞ、本編では
主にロリコン周り
でもイグレインが意外に大人ななのを知るまではアウトオブ眼中だった俺的にはかなりイエス
厨二病的な発言を薄める事が多いのも位置づけがはっきりしててたまらない
>>400 エルマの方がツンデレシーン多かった気がするな
エルネストとアルベリヒが挟み撃ち敢行してくるマップで、
橋のうえに立った兵士を、マリーがLv5のオラトリオレイで遠距離から焼き払う…
奴ら以上に作戦が鬼畜すぎてエルネスト涙目wwwww
むしろそこは猪突猛進なアルベリヒをコットン単独で焼き払うのが俺のジャスティス
挟み撃ちという作戦にとらわれすぎて護衛置き去り、魔法射程完全無視なアルベリヒに萌えるステージだな
(初プレイで雷帝の魔法に3回ぐらいやられたなんていえない・・・)
俺もだ
ツンデレ担当ってアリシアじゃないのか・・・
今1週目おわたところで思ったんだけど
結局エンディングは2種類でおk?
説明書には4種類っぽいこと匂わせてるけど
それぞれのバッド含めて4種だろうな
ケイに対しては何となく素直クール
マーガスに対してはデレの欠片も見当たらない
他大多数に対しては変人としか映らんだろうが
攻略本あったからすこしみたら、またやりたくなってきてしまった
結局チュートリアル10クリアーしてないんだよな
今やってもすぐ10クリアーできるか怪しいしw
やっぱ最強はアルハンブラですか?
壁:両方のルート行った主人公
アタッカー:アンセム
殲滅役:コットン
遊撃:半ブラ
回復:王道ならマリー 機動力ならアイギール
後は壁2枚目のイヅナか長射程魔法のイグレインを入れたあたりが最強PT?
と個人的には考えてるんだけど皆はどうよ?
突き詰めるとMPタンクのマリーよりも
6速でZOCも持ってて一、二回殴られたくらいじゃ死なないアイギールのほうが
全体的に活躍しやすい気がする
2周目、最初の3人以外スキル初期+SP99なんだけど、そんなもんなの?
シノは全解放+SP99だったけど。
1週目で仲間にしなかったキャラはSP99じゃない。
スキルの解放は多分シノはクラスチェンジ無いからじゃね。
>>416 MP自動回復があるから一概にアイギールがいいとも言えないんだよな
中天装備させたマリーは普通に育ててもHP999相当になるし
最強を目指す後半くらいになると、MP回復ってそこまで必要でもなくなるよな。
序盤は大助かりだけど。なんとなく6速の方がストレスたまらなくていいかなーとか
ルキアに必死に防御強化を施して、粉骨砕身を使った
素早い壁(下手するとそのままオダブツ)にしてるのは自分だけか…orz
ルキアはせめて盗むスキルでもあればな。
まぁ、移動後にスキル使えないシステムだとそれでも使いどころが難しいが。
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 19:27:03 ID:qg0LPMv0
>>413 チュートリアルは・・・・・・・・・
イグレイン見殺しで主人公は袋小路に逃亡。
それで反撃のチャンスを待つのが俺流。
セルフエイドで耐えるんだ。
移動コスト2のところに逃げ込めば敵が攻撃しにくくなるから、レインの魔法と主人公アタックで
少しずつほふっていく、でクリアしたけど
>>423 10は敗北条件がイグレイン死亡じゃなかったっけ?
10は上手くやれば真っ直ぐセルを下に進めて挑んでも勝てるよ
主人公が偽者とばれてセルディックという名前捨てる時に
名前変更できればよかったのに
まあアルトリウスってアーサー王のモデルだからそこからとったんだろうが
続編あるならこの難易度は維持してもらいたいな
あと近接ユニットは攻撃パターン三つ+クリティカルくらい用意してくれ
目の保養になる
ルキアは装備でグリーン状態にして応援&おとり&平均レベル低下要員
弓とか魔法で瞬殺されるのに注意しなきゃならんが
一方皇帝は軽装歩兵を使った
ルキアって本当どうにか使えるようにならんの?
使おうと思えば誰でも使えるだろう
神聖皇帝様とコットンさえ居れば大体クリアできるから
雑魚を2・3体出しても戦力的に問題無い
最終的には、防御無視でZOC無効、正面乱撃だから使えないってレベルではないよ
アウル、サシャ、ルキアは、それぞれ一長一短でバランス取れてる。低いレベルで
多分LCを最重要視する重装歩兵を相手に活躍させたかったんだろうが、
あいつらの反撃率高めに設定しちゃったせいで活躍の場を奪われたんだろう
火力も足りてないし、クリティカルは防御力無視にすべきだったと思う
>>431 >>429の書き込みを見て俺はその手があったか!と手を叩いたくらいなんだが…
割り切ってグリーン前提で使うと大分違うはずだ
>>433 その中じゃサシャは頭一つ抜けてると思うぞ
火力自体は結構高いしOBもかなり便利だし
本当だ。1.4倍だと思い込んでた。ルキアはクリティカル上げる必要ないのか
サシャは強いけど、縮地がないぶん足が遅いからなあ
アウルとあまり使い勝手に差を感じなかった
ルキアは前半乗り切れば十分戦えるし、援護も得意なので同格扱い
アウルも移動力高いんで攻撃力上げるアイテムもたせると結構強い
ルキアはどうにもならん。。。
サシャのカード効果が防御無視なんだっけか 確か
サシャは必中、ルキアが防御無視
ルキアは応援+掃除係でいいじゃないか、重装の相手もできる
アウルは魔術師ごろし+掃除係
サシャは重装殺しかな。先制速攻と組まないとつらいけど
>サシャは必中
いらねえ…
サシャはカード効果ショボイ代わりに鍛冶の効果が高い
というか全キャラ中トップだったりする
修行のHPアップは最高でどのくらい上がる?
電光石火つけてりゃまず外れないしな
ここはネタバレありですか?|ω・)
まぁ、攻略本も出たし今更控えるようなネタもないんじゃね
じゃぁ、ちょっと初クリアしたばかりの私の疑問を解決してください(´・ω・`)
(クリアルート:覇道編)
・唐突に死人が敵としてでるようになったんだけど、コレについては36話以外でそれらしいことがわかる事象はなし?
・なんでラスボスと主人公は殺り合うことになったの? 突然、闇の剣がどうの聖剣がどうのと使命に燃えだした主人公意味わからない(・ω・)
・なんでイグレインが聖剣を使えたのか。
・エンディング時のアイギールへのプロポーズは38話でのアイギールとの会話見ていなくてもあのままの内容?
と、まぁ、各話のキャラ会話をほとんどすっとばしていたようで話の展開が唐突すぎて何が何やらわからないまま終えて消化不良なんだ。
と、いうか攻略本なしで各話のキャラ会話ってしっかり把握できる人いるのだろうか。
ストーリーに絡むような会話はもう少しわかりやすい形で会話イベントなり起きてほしかった…(´・ω・`)
死人が唐突て、真セルディックが生き返って出てきてる時点でそれ以上何か説明が必要なのか?
会話がわかりにくいのは同意だが、それ抜きにしてももっと自分で色々考えてみたほうが良いんじゃないか?
>・唐突に死人が敵としてでるようになったんだけど、コレについては36話以外でそれらしいことがわかる事象はなし?
ガウスがメフレイユに頼るしかないって言ってたし、なりふり構わず黒セル様復活させたのと同じようなことさせたんじゃね
>・なんでラスボスと主人公は殺り合うことになったの? 突然、闇の剣がどうの聖剣がどうのと使命に燃えだした主人公意味わからない(・ω・)
元素のバランスが崩れると聖剣が現れてバランスを取ろうという説明があったな
終盤の主人公とかイグレインの台詞を見るに、聖剣持ってるだけでバランス取るために戦わされるじゃないかな
>・なんでイグレインが聖剣を使えたのか。
知らん
ヒントは教団の重要人物ってくらいか?
>・エンディング時のアイギールへのプロポーズは38話でのアイギールとの会話見ていなくてもあのままの内容?
みたいだね
隣接会話で説明されてる部分も多いけど
ぱしらせると冒頭会話もすっ飛ばされる仕様の方が酷いかな、このゲーム
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 18:22:09 ID:skBIuCBj
王道ルートのメフレイユが倒せん・・・・・・・。
ちなみに、アンセムは仲間じゃないんだ・・・・。
>>450 俺はメフレイユ殺すのに4時間かけた男だぜ?
とりあえずイグレインでLv5アビスゲートしてちまちま削っていけばそのうち勝てる
コットンがいると迫ってくる敵をとんでけーで消し飛ばせるからモアベター
いないならマーガスでも盾にして頑張れ
普通に育ってれば主人公のOBLv3でMP消し飛ばせるから、MPが0になったら突撃
ちなみにメフレイユの最大射程は8、弓兵の射程は9だからそこんとこよろしく
2周目に王道普通にやってたら、バッドエンドになっていた。
分岐点でのセーブも残ってない俺はポルナレフ状態になったわ。
カードは大体強力な効果持ってるのは限られてるからあんまし悩まないけど、鍛冶の方は誰行かせるか悩むな。
サシャ6回→マーガス6回 ここで終了して王道分岐点で停滞中
このままマーガス9回までやるのもありか
454 :
447:2007/09/27(木) 19:45:09 ID:6RJnP0cD
>448
>449
レスサンクス。そういえば黒セルディックもいたよね・・・ こっちも消化不良のままご退場した感じが強かったよ(・ω・)
キャラは魅力的だと思うんでなんかオシイなと思うなぁ。
ともあれ2週目王道編攻略目指すとしまっす(`・ω・´)
王道で消化してるネタはやっつけ気味だからなあ>覇道
ガウスの「あの男(メフレイユ)に頼るしか…」はグランズ全員撃破してないと見れないからな。
1週目は取り付く島もないほど意味不明だったわ。
ユミルナのDEFとATKは誰かと入れ替わってんじゃないのかといつも思う
サシャより上って何さw
上は上でもおっぱいの方かよw
攻防一体のおっぱいと申したか
アリシアさん歳の割にでかすぎだろ…
まったくあらあらまあまあだぜ。
アリシアの年齢は絶対おかしい
マーガスに揉まれてでかく(ry
ほ、本当にこうすればケイが(ry
初日売り上げ速報
(360) Halo3 約4.5万本
(NDS) たまごっち 約2.5万本
(PSP) 遊戯王 約2万本
(PSP) 空の軌跡SC 約2万本
(PS2) ブリーチ 約2万本
(PS2) イルミナスの野望 約1.5万本
(PS3) オブリビオン 約1.5万本
(PS3) アガレスト戦記 約0.7万本
(Wii) 結界師 約0.6万
(Wii) ぼくシム 約0.4万
(Wii) バス釣り 測定不能 300本?
PSP「コーデッドアームズ」、PS2「今日からマ王!眞マ国の休日」、
DS「みつけて!ケロロ軍曹」DS「ピクトイメージDS」は1000本前後の模様。
マリオストライカー、戦国無双KATANAの爆死といい、
Wiiゲーが全く売れなくなってきたな・・・
戦士はこんなところにも出張するのかぁ
>>468 俺はサクセスにはもっと高度な舞台で勝負して欲しい派さ
そろそろ、PSPに参入し時なんじゃないかな?
第一弾は、偽りの輪舞曲のグラ強化、フルボイスリメイクがいいなぁ
マリオストライカー、戦国無双KATANAはwiiゲーの中でも最弱、Xboxに負けるとはwiiゲーの面汚しよ
知らんがな
フルボイスは別にいらんな
イベント時だけ声あったけどそんなのより一枚絵でも入れてくれた方が良かった
このゲームの声優って有名どころ? どれも下手に聞こえる。
親父どもはいい味出してると思うぜ
と、公式が今週も更新してたな
最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まかしぇてくだしゃい
よ↑し、まかせろっ!
にいつも吹く
イヅナを壁にして使ってる俺って普通だよな?
防御弱いからアクセつけないと結構簡単にあぼんしたりする
確実にがいしゅつだと思うが、六章で民間人の撤退と同時に自軍も撤退すると天使の記章貰えないのな
同時に撤退ってどうやるの?
最後の民間人が撤退した時点で
味方部隊が撤退エリアに居るなら同時撤退するの?
そういや6章で民間人が全員撤退した直後にゲームオーバーになったことがある。
もちろんセルディックは倒されてない。
>>481 仰る通り
一回クリアした時撤退ラインに居た味方が居なくなってたから
横一線に並ばせて民間人が撤退するのを待てばターン数節約できるなと思ってたら
そこまでは思惑通りだったんだが記章貰うイベントは起きなかった
なまじ直前にそのイベントを見てたもんだから、次の章クリアしてから漸く貰えてないことに気付いたorz
おい、wikiの神聖皇帝のOBの効果書いた奴誰だ
思わず吹いちまったじゃねえか
神聖皇帝のOBでも最終話のガウスは倒せなかった
ATKが低いんじゃね? 俺はレベル3なら敵を討ちもらしたことないな。
なんという厨性能かと最初のころは驚いた。王道のほうも酷い威力だが。
ぶっちゃけ最終面は神聖皇帝1人で4ターンでクリアできる。
回復担当キャラっていらなくね?
セル+アルハンブラ+ケイに、通り抜けたら回復するやつ覚えさせて
コットン又は自動回復とかセルフエイド使える系のやつで固めたら
俺の場合は味方を通り抜けること自体が少ないから応援系は死にスキルと化してる
どうせ神聖皇帝盾にとんでけーでほぼ壊滅だし
俺はとんでけーとセドナは封印してる
先生一人突っ込ませてメギドで昇天
先生はHPDEF低すぎるから、弓一発で即死なんだよな
そんなことしたら先生が死んじゃう
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 02:53:32 ID:MpKlz9s+
494 :
490:2007/09/30(日) 09:16:35 ID:q0uIfgNW
弓兵は他のキャラに任せてる。軽装歩兵の一撃なら耐えられるんだけどな
ゼトナは燃費極悪だから使ってない
とんでけーはコットンごと封印する勢いだけど
>>469 PSPでフルボイスリメイクは、リヴィエラが酷かったという噂を聞いているので怖い…
ガラハドとレインでアビスゲーやってきた俺最後面で涙目
ぜんっぜんボスのMP減らないww
俺オタワ
>>497 その2人で射程外から削ればそのうちメフレイユのMP切れるじゃん
楽勝楽勝
PSPって実はフルボイスにするのは結構きついからな。
英雄伝説Yみたいに二枚組にすればいけるが。
てか、移植するぐらいなら続編だせと言いたい。
>>498 増援がさばき切れないんだよー
ボスの射程が8なのか9なのかわからん
範囲魔法がバカでかいのは知ってるんだが
まぁ、奈落の断章MAXじゃないと多少厳しいけどね。
むしろMP空にしてからのほうがきつかったりもする。
真に極めようとするとキリが無いゲームだな
セルディックでさえルート分岐の所でこっそり裏でクラスチェンジがあるから、
レベル1でそこまで持っていかないと最終的に大分ステータスが落ちる事になるし。
504 :
497:2007/09/30(日) 19:45:58 ID:+PXPOXl0
やっとMPをじりじり減らせるパターンを作れた!
順調に減らせてるんだけど、いつ主人公で突貫してOBぶっぱなせばいいかわかんねw
つか突貫して魔法のターゲットにされたら即死亡
>>502も気になるし…
しかもメフレイユの気まぐれか、射程9の魔法打たれてアルハンブラが逝った
何が条件なんだw意味わからん
射程9はないな。最大8。セブンスメナスだろ。
威力もパンデモニウムのほうが低く、主人公なら一発は耐えられるはず。
一度MPを空にする→アイテムでMP全快→射程外をうろちょろ→メナスで昇天
というのが、自分には多かった。
506 :
497:2007/09/30(日) 20:02:04 ID:+PXPOXl0
たおしますた!!長かったー
>>505 エフェクト見たことない魔法だったから多分パンデモニウムかも
逝ったのがアルハンブラ一人で助かった、主人公は射程外
最後メフレイユ回復アイテム使ってこなかった…戦闘長すぎて飽きたんだろうか
>>504 セブンスメナスは射程8だから階段一歩手前まで届くぞ
単なるマスの数え間違えだ
あと、回復アイテム使うまでは動かないはずだから、MP0付近になったら突撃でいい
到達まで2ターンかかるけど、次のターンにOB使えばほぼ勝ったも同然
射法八節MAXのアンセムとアビス持ちが2人いれば余裕
マーガスを盾にできればさらに簡単
主人公がOB発射するまでもなく終わる
なんだか急にアルハンブラの攻撃力が落ちた
今まで軽装兵や魔道士なんて一撃だったのに仕留めそこなってる・・・
もしかしてカードクエの効果って永続じゃない?
何故そんな結論に至るのかさっぱりわからん
単純に敵の防御力とHPが上がっただけだろ
ゆとり理論スゲーなw
○○強化兵が出てきたんじゃないか
一桁耐久力が上がるからな
色々検証してみたら言われたようにアルハンブラの攻撃力というより敵の防御力だった
っていうか強化型硬すぎだ
アルハンブラでこれじゃルキアとかじゃどうするんだこれ
ルキアは防御無視なんで防御力が上がっても関係ない
しかし貧弱貧弱ゥ!
ユミルナとATKとDEFの値が逆だったら強かった。
王道ルート、MAP30約束の王で聖剣復活しなかったんだけど
このまま進めて問題ない?
主人公でセルディック倒さないとバッドエンド一直線っぽい。
俺がそれで最初からやり直すことになったw
まあ、BADでも引き継ぐから悲観するほどでもない
520 :
517:2007/10/02(火) 00:46:46 ID:IKhSlB5Z
マジっすか!!
クリアしてセーブしてしまった・・・
悲しくなんてないですよ?。・゚・(ノД`)・゚・。
まあ4週くらい普通だから。頑張れ
むしろいきなりトゥルー目指したら最終マップの辺りで地獄を見るんじゃ
さきに覇道いってからのほうがいいんだろうね
王道だけだと弱いし
攻略スレ落ちた
次スレはいらんという流れだったから問題ない。今後はここ一本で。
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:08:40 ID:Hdat7NQM
ナジの活用方法プリーズ(´・ω・`)
射程10or11まで上げてチキン魔術を牽制+射程15のOB
あと覚えたことないけど天帝の領域とやらが使えるらしい
覚えるのはCC後?
>>527 CC後。あとは
魔術師の方が神官より防御力低いのに、神官は一撃で殺し魔術師が一撃で殺せないことがあるアンセムに対して
何故かCCさせてカード取らせたナジはアンセムより攻撃力が低いのにアンセムが一撃で殺せない魔術師が一撃で殺せたりする
勿論攻撃力はアンセムが圧倒的に上の状態で
アンセム最上級までCCさせたくせに、カードは取らせてないという人は今はもう珍しそうだが、一週目で確認
それただ単にクリティカルが出てるだけだと思うけどな
ナジはわりとクリ率高いし心眼持ちだし
いや、クリって音で分かるだろ?
なんとなく気になってクリで検証してみた
検証キャラ
攻撃側:合計ATK30、カード0枚のルキア
防御側:DEF30の騎兵
結果
通常時:26/クリ時:64
この結果からクリティカル=防御無視じゃないことが判明した
もちろん防御無視も含まれてはいるけど
単純に計算しただけならクリ時60ダメのはずなんだが、謎の数値+αが存在してる
つまり何が言いたいのかと言うと、攻略本の計算式が間違ってるってことだな
ちなみにクリティカル時の正しい計算式はこうなる↓
攻撃ダメージ={(ユニット攻撃力×2)×1.25}+攻撃補正
ルキアでしか検証してないからなんとも言えないけど、多分これで合ってるんじゃないかな?
75+αになるから合わないじゃん
対騎兵だとSサイズのルキアじゃダメージ15%減なんだよ
だから75×0.15=11.25(小数点切捨て)→11を引いた64になる
あー、やってて気づいたが正面強打Lv5だとダメ30%アップだわ
どこまで適当なんだ攻略本…
なんかASHよりこっちの方が良さそうなので、明日買って来ようかな。
誰かがwikiに攻略本の情報転載してるっぽいな
鍛冶屋の上昇効果なんてATK以外目に見えてわかるはずないのに
升的な話題になるが、内部データを見る事で別に攻略本を見なくても確認する事は可能だがな
鍛冶屋へ行く前に値を確認→鍛冶屋へ行かせた後、変化した値を再度確認すればいい
他にもゲーム内じゃ全く見えちゃいないが、武器だけじゃなく各キャラ毎にクリ率も反撃率も回避率も値そのものは存在する
インターミッション画面での経験値の値+14Chの所からクリ率 回避率 反撃率の順に並んでる
前にいた攻略本転写するよ厨かな?
間違ってる部分を直しつつ転写するなら問題ないというかありがたい
俺じゃねっすよ
数値的な部分は実際に検証出来ないデータでは無いし、なんでそんな神経質なんだろう ここの住人は。
パワポケシリーズなんて攻略本見ないと絶対にわからないようなフラグ関連の情報も掲載されてたりするが。
あれか、(俺が)わざわざ高値で攻略本買ったからお前等も買えって事か?w
そういうのすんごい見苦しい
金は払いたくないけど攻略本のデータは見たいってほうが見苦しいわ
まあ、wikiのTOPに転載厳禁って書いてあるんだから従えって話なだけ
勘違いしてるようだが俺は攻略本持ってるが?w
何ページ目のどの行に何を書いてあるのか試しに言ってみろよ
別に利用価値の無いwikiの事なんてどうだっていいが、転載の意味がわかってないアホが多いようだな
攻略本に書かれている内容が全て転載に当たるとしたら攻略サイトもwikiも何もかもが成り立たん
それこそ恋愛物を題材にした歌の歌詞なんて「転載」だらけになるだろ
一字一句変えずにor極一部分のみを変えて という段階まで来ない限り転載とも盗作とも言えん
裁判になったところでこちらが言いがかりを付けました どうもすいませんで終わるレベルだ
すべてのレスが自分に向かってると思ってしまう人を眺める以上の暇潰しってそうそうないよな
>>543 別に詳しく書かなくてもサシャとかルキアの項目に鍛冶の効果が大きいとか書いとけばいいんじゃね
編集合戦になるのも馬鹿馬鹿しいし、言っても無駄
>543
必死過ぎてキモい
>>545 いや、俺はwikiの内容とかどうでもいいんよ どうせ見ないから。
ただ、下らん事でいちいちこっちに転載だ何だと言ってくる連中が鬱陶しいと思ってるだけさ。
それも転載の意味すら知らない無知無能な連中が。
wikiの事なんだからwikiのコメント欄でやれよってのが正直な意見
確かにこっちでやる事じゃねぇな
誰でも編集出来んだから文句があるなら黙って消しときゃいいだけだろ
まとめwikiウォチスレじゃねーんだから、こんなとこで愚痴愚痴言われても迷惑なだけだ
y/FBpTwgみたいなのも呼ぶしな……
過疎ってる中でなんでそんなに元気なんだ
いっその事まとめwiki自体が消滅すれば何の問題も起こらない これで解決
なんてな
管理してる人が転載禁止つってんだから論議必要なし
やりたいなら自分一人でまとめつくれよ
この流れなら言える
ルキアは俺の嫁
燃える世界には黒セルがたくさんいるようです。なんかもうだめだこの攻略本。
便乗アウル妹は俺の嫁(将来的には)
ならユミルナは俺の嫁だな
エルマは俺の嫁
セルマは俺の嫁
血迷うたか
あんなにかわいいのに男の子のはずがない
アリシアは俺の嫁
今まだ残ってるのは誰だ?
とりあえずアイギールは俺の嫁
イグレインは確実に俺の嫁
ガウスが親父の俺は勝ち組
未だにゲーム中で会えてないけど
アウル妹は俺の義妹
アルェー アルハンブラの名前が出てないYO!?(・ε・)
先生を貰えば自動的にショタと耳が付いてくるので先生貰います
>>550 HAHAHA そうだなw
丸写し厳禁とか言葉を選ばず転載と書いた時点で、低学歴が難癖付けに来るのはわかりきっていた事だから、
迂闊に編集出来ないって空気を作り出してしまった以上、wikiの利用価値は薄くなった
魔法ダメージ増加の類も編集しようかどうか迷ったけど、攻略本発売後だったから結果的に何もしなくて正解だったなw
誰が編集してるのかしらんが、今の状態じゃ何を書いても転載転載言うアホが沸いてくるからそっとしとくのがいいだろう
これだけは言える
終わった話題を蒸し返すな空気嫁
こんな過疎スレにいつまでも張り付いてんなよ ウンコw
他にやる事ねーの?w
スルーしとけ。無知無能とか低学歴とか同一人物としか思えん。
世界樹やユグドラが流星の如く新作情報を出したが、流石に輪舞曲はまだ早いか
発売からまだ2ヶ月と経ってないんだから、いくらなんでもそれは無いw
欲しいのに近所のゲオに売ってねぇ。
97戦の航続距離が2倍なら
隼を早く使っていれば
隼3型乙は性能低下するからダメか
初期型は18年末まで使われたか
2型は18年末から3型は19年末か
4型はマボロシだな1500馬力エンジンに水メタノールつきか
隼はフランスやインドネシアや北朝鮮で使ってるのか
隼2型は北朝鮮と中国で練習機として使ってるのか
ロシア機になるまで
どうやら隼は亜米利加機やロシア機のつなぎとして使われたようだ
隼四型はどういう性能か気になるところだ
隼四型は時速585キロくらい出そうだな
お前らpink板のノリで雑談すんなと言おうと思ったら単発かよ
おまいらASHスレわざわざ荒らしにくんなよ。
そんなにこのゲームやるより他のゲームスレ荒らすことのが
楽しいのか?
両方見てる自分としては報告をされても困る
偽りの話題が出たからってここの住人とは限らんだろうよ
そもそもASHスレ荒らしても何のメリットも無いしな
話題になるのは最近DSで出たSRPGだからじゃねえの
DSソフトのスレ荒らしてるのはSCE社員だよ。
ここにも前にPSPがどうのこうのって工作しにきたじゃん。
なんでここにまたゲハの流れを持ち込もうとするかなぁ…
任天堂だのソニーだのどうでもいい。他人の家を土足で荒らす行為だと自覚しろ
555と556と558の三人がエルマに蹴られて横たわっている姿が目に浮かぶ。
世界樹は新作、ユグドラはPSP移植
ソースは今日発売の痛
これ以上は該当スレへ
ASHの嵐はGKって判明したはずだから、今さらここの住人になすり
つけようとしても無駄だよw
GKと妊豚が何故あそこまで争えるのかわからない。
「峠の戦い」でルキア(LV16、CC済、魔法軽減する類の装備なし)が
シノの護符でダメージ1しか喰らわなかった。
今頃だが、やはりキャラによって属性の相性とかある?
攻略本には無かったような気がするが
覇道ラスボスは主人公の攻撃以外のダメージは80%カットするみたいだ(ケイOBLV3で確認)し、あっても不思議ではない。
まぁそのケースだったら単にMag高くてレジストしたんだろうよ。
覇道のラストはたまたま形にはまって、大半の雑魚ガン無視でボスだけ
魔法でいたぶって倒したわ。
魔法の範囲にいて死ぬ雑魚はいたけど。
俺の覇道ラストは
敵の遠距離=アンセムで瞬殺
その他雑魚=勝手に寄ってくるからとんでけ〜で殲滅
ラスボス=一人でのこのこ寄ってきたから全員でフルボッコ
俺は雑魚を主人公で殺してゲージ溜めて、ガウス来たらOB撃って即終了だったな
攻撃力が高いだけだから大して恐くないし
まあ何処もアンセム・コットン・神聖皇帝様の3エースが居れば余裕だな
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:59:32 ID:h2/vpY1m
アンセムが「序盤貴重な遠距離攻撃キャラ」とか言われてたから、後半もっと強い弓キャラが出るのかと思ったら
一人でエース街道まっしぐらだもんな
個人的に女性の騎兵と弓使いがいないのはガックリ
コットンのHP、MP、移動力、魔法の性能見てると群を抜いて異常だなぁと思える性能だ
3周目になってようやくコットンの強さがわかった俺。
でもいかづちは他の雷系の魔法と混同して涙目になったりするw
使用頻度的に、とんでけー>かりゅう>いかづちの順だもんな
3周目ともなると神聖皇帝を突撃させて、その後ろについていくだけで敵が殲滅できるし
アンセム無視して王道進めたらサシャ消えたよちくしょー
サシャ消えるのか?
となると、王道は最低人数7人…オラわくわくしてきぞ!
>>602 サシャが弓だったらぴったりだったかもな
>>606 ちょwww戻ってこないのかよwww
なんというサシャ…
このシャレムは間違いなく国交正常化不可
サクセスとスティングの開発力を一緒くたにしたってダメだろ
せいぜいPS2のメタルサーガ程度の出来になるのがオチだ
普通すぎてワロタ
移植しかできないスティングに開発力なんてないだろ…
グラフィッカーが優秀なだけで。
>>613 自分で言ってて2行目がPSPで移植する際にどれ程重要か理解出来んのか?
2行目のものが足りないからこそ、PSPで出す意味が無いってのが今問題にされてる点なんだけど
まあリヴィエラの引き伸ばしゴミドットとは違って
ユグドラの方はちゃんと高解像度前提で書き直してるっぽいからまだいいよ
いい加減にしろお前らここは偽りの輪舞曲スレだ
それ以上ごたごた抜かすと ア イ ギ ー ル 頂 く ぞ
>>610 ユグドラはGBAであのグラの方がビックリしたけども
言い方悪くなるけど、ファミコンミニをPS3 Wii 箱で出す意味が無いのと同じで、
高性能ハードで出すならそれ相応に表現力も無いとダメだって事なんじゃないかな。
現行最新の据え置き3種だって大手以外にはその性能を活かしきる事は出来ないだろうしね。
別にグラが綺麗=面白いに直結するわけじゃないから、
まずはDSの限界まで引き出してみようって事から俺は始めてほしいと思う。
2Dならドラキュラレベルくらいまであれば誰も不満は無いはずだよ。
初代ポケモンからゲームをしてなかった俺にとってカラーというだけですごいことです
かといってASHみたいにDSで3Dの物を出されるよりはドット絵を突き詰めて欲しい。
ハードの話題はゲハでやってくれ。確実に荒れるのがわかってて何故続ける
ゲハ厨だからだろ
スルーしとけ
突き詰める前にまずホバーをだな
特化させろ…と、そう仰りたい訳ですね?
>>625 クリティカル時にサルコーやアクセルのエフェクトが付いたり?
いや、ホバーのスピード感をだな。
ボタンでホバー早送りか
二週目で悟った
最終クラスチェンジは趣味なんだ・・・
そうでもない
イグレインとかイグレインとかイグレインとか
まあ、冗談はともかく2周目以降はCCないキャラのほうが使いやすいってのはあるな
主にスキル開放の関係で
アンセムも最終は強い。しなくても強いが
クラスチェンジアイテムが手に入らないので一軍はアンセムしかクラスチェンジしていない。
王子復活まで進めたが、あまりの援軍の多さに投げ出しました。
やってられるか、コンチクショウ。
ASH売ってこれ買ってきた。
なんというか、細かいところでサクセスクオリティな作りだな。
システムは新しいと思うけど。
3周したけど、毎回アンセムが最終CCできん。
刻印は1周目からあるんだが、狩猟王の証だかが手に入らない…
俺は若鷹が足りなかった
昨日クリアして、二週目はwiki参照しながらプレイ中。
確かに物凄く参考になるけど、まだまだ未完成っぽいね。
とりあえずアイギールのクラスチェンジ第一段階目や
スキルの側面強打がなかったんで追加しといたけど問題ない?
問題無いと思うけど転載転載と五月蝿いアホがいるから、なるべくならもう編集しない方がいいと思う
マスクデータ書き込まなきゃいいんじゃないの?
見えるデータに関しては誰も転載なんて言わないだろ
wikiの編集ってのは、いちいちあれこれと他人の顔色伺ってまでやる事じゃないだろ
やりたい奴だけ勝手にやってればいいよ
いちいちここに書く必要は無い
マスクデータの多いゲームで、攻略本にはそのマスクデータが載っていて、攻略本発売と同時にwikiにもマスクデータの部分が載るようになった、ってのはどう考えても転載だろうけど、
攻略本に載っているけど普通に検証可能なデータが、攻略本発売と同時にwikiに載った、ってのは別に問題じゃない。と俺は思ってる。
でもこのスタンスって転載を奨励しているように見えるだろうから、管理人としては「転載禁止」としたわけですよ。
でもさぁ、みんながプレイしていて調べてきたデータってのは、攻略本に載っていようといまいとみんなの成果でしょ?
真っ当に調べて得たものまで「攻略本の転載」だという気はないよ。
…ていうのを転載禁止云々で盛り上がってた頃に書き込もうと思っていたんだけど、それも転載を認めているように取られるかな、と思ってやめた。
荒れてるときしか盛り上がらないし、もう次スレはいらないよね?
攻略本の丸写しには賛成しないけど、攻略本に穴が多すぎるから、
明らかな誤記については検証して、正しい結果をwikiに載せたほうが良いとは思う。
攻略本ありきになっちゃうけど、それは仕方ないんじゃなかろうか。
で、本題。
五芒の記章が5章から買出し可能になってるけど、候補に挙がることもオマケでもらってくることも一度も無い。
誰か手に入れたヤシいるか?
次スレの話は950あたりでいいじゃない?
このペースだと何ヶ月かかるかわからんが
プレイ時間が92時間になってしまった
99でカンストなんかな?
99時間59分やね
おおサンクス
カンストさせるためにもう1週やってくるかー
>>643 五芒の記章、当方も同じだ。
赤輝石の護符も、いつもなんでか孔雀石のを買ってくる。
今さら使わないんだけど、気になるなあ。クエスト51の追加でも、出たことないよ。
続編マダー?
続編
偽りの夜想曲
サークルオブザファルス
偽りの協奏曲
偽りの円舞曲
偽りの十字架
ギャラリーオブファルス
>>650 一番上いいな
「続編」
インパクト抜群だぜ!
何でドラキュラなんだよw
最近買ってチマチマ退却レベル上げしながら進んでるんだが
あんまりにもチマチマしすぎてストーリー忘れ気味
えっとー、何故海賊の島にやって来てるんだっけ
コットンに会うために決まってるジャマイカ!
なんというネタバレ
なんか、輪舞曲ってストーリーの因果関係が時々見えなくなることがある
説明は話の中でされてるはずなのに
そんなときのための周回プレイ
まあ、タルイから会話全スキップしてるけど
パシリを出したら重大なセリフも削られたのが痛かった。
マップ画面の端にいるユニットの太さが変わるんだが俺だけ?
>>659 どうせ液晶の故障だろうと思って自分ので試してみたら
本当にそうなって吹いた。
おっぱいの人無駄に攻撃力高いなw
頼むからケイに分けてやって下さい。
情報なしにゲームショップにきてみて、
リーズのアトリエを買おうとしてスレをみたら糞ゲーの雰囲気。
となりにあった偽りのロンドをみてスレを覗いてみたら、よさ気なので買ってみます。
どちらにしろ中古にしようかと思ったけど、期待も込めて新品で!
何か詰まってしまったら、ご助力お願いいたしますっ
まあ、他のゲームを他のスレで貶すのもほどほどにな
攻略はとりあえず撤退繰り返しとけばある程度はなんとかなる
マーガスに頼ってれば大丈夫
後はコットンの殲滅力とアンセムの魔法使い殺しがあれば完璧でしょ
…と、購入前の人への書き込みじゃないな
序盤はキツイけど仲間が揃ってくる中盤から楽になるから挫けないで頑張って
アウルってキチガイなの?
いえ、チンピラです
スキルの取得方針に悩んでるんだけど
序盤はスキル取らずに溜めといた方がいいの?
特に魔法系キャラ
セットするだけで効果発揮するパッシブ系を優先で覚えさせとけ
逆に使わないと効果を発揮できないのは覚えなくていい
このゲームでは死にスキルになってるからな
魔法系はスキルレベル上げると射程伸びるから上げたほうがいい
でも消費MPも増えるからそこは自分で判断してくれ
まあ、マリーがMP分与スキル覚えるからある程度はカバーできるけど
選択したときに名前叫んでくれるキャラは覚えやすくていいな
ケイとかアウルとか
>>668 >>669の言うとおりバッシブ優先が良いんだけど、
戦士系のセルフエイドとマリーの金色の賛歌は例外で、バッシブ系よりも優先して覚えさせた方が良い。
他にもLv1なら糞スキルでもLv5まで上げるとバッシブより使える
アクティブスキルも時々あるので、慣れたら自分なりに使いやすい物を見つけてみるのもオススメ。
スキルは移動後も使用可能、魔法は不可って差別化すればよかったのにな。
何度も言われてるだろうがCCと習得スキル持ち越してくれればよかったのに
俺は鍛冶屋とカードを引き継いでほしかった
これやったあとFE暁やったらやっぱ俺には偽りがあってるわw
サクセス頼むぜ〜
偽りになれたら、普通のS・RPGに戻れない体になった…orz
サクセスは謝罪と賠償を…とは言わないから続編だしてけれ…
偽りやった後GBAのFEやるとちょっと混乱した
移動するとき似たような矢印でるから
偽りやったあとにSFCの紋章の謎やったけど特に違和感感じなかった俺は少数派か…
むしろFEに慣れてたから、矢印のルートが最適化されると
勘違いして、移動ミスしたことが多い。
テキストのセンスが有るのか無いのかわからなくなってきた
しょうぶはみずものだ
攻略スレは落ちたのに会話収集スレは落ちない不思議
落ちたんじゃなくて、埋まって統合した。
埋まったんだっけ?
記憶が混乱しているようだ('A`)スマンカッタ
埋まってないぞ
980超えてから1日書き込みなかったからそのまま落ちた
まあどちらにせよ役目を終えたってとこだよな
統合するって話になってたからねー。俺も混乱してるようだw
ガラハドといいアリオスといい、露骨な表現が多いな、このゲーム
ロリ&ショタも多いし
そうしないと営業に殺されてしまうからな
「君の体に興味がある」
変態だーッ!
あとはウホとピザがいれば大体揃うか。
ウホは黒くて硬い人とおじいちゃんじゃないの?
武闘派ロリ分が足りない気がする
巨大な斧持った幼女とか
巨大なドリル持った幼女とか
巨大なハンマー持った幼女とか
斧とドリルとハンマーを持った
ホモピザ幼女で大体の願いは叶うな
なんか公式更新されてるから見てみたら
今更れんしゅうの項目が追加されてるしねw
公式は毎週地味に更新されているから困る。
サクセスは毎度力の入れどころや入れるタイミングが微妙だよな
BGM少なすぎ
スタート画面、マップ2つ、戦闘3種くらい、イベント3曲、パシリぐらいしか聞いた覚えがない
次回は崎元で
でも結構音楽印象に残ってるな
100時間近くやったからかもしれないけど
シノ、イヅナ、コットンの曲は良かった
分岐したときに戦闘BGMも変わればよかったのに。
糞ゲー見せたいん?´・ω・`
一周目なんですが
退却無しクリアはキツい?
いつも一話につき一回はゲームオーバーする
万遍なく鍛えてると厳しいかもな
強キャラ以外使わない 強いとわかっているキャラを優先的に効率良く鍛える
こんなやり方をしてればそこまで苦労はしないかも
退却してもデメリットは無いんで気にしない方がいいと思うけどね
まだ仲間が7人しか居ないのでわりとまんべんなく鍛えてます
マリーがすぐ死んでキツいので
やっぱ少し退却しながらやってみます
何度も再チャレンジする事になったけど、一応退却無しでクリアできたよ。
けど、本当自己満足にしかならないので退却しながらプレイした方が楽しめると思う。
いやしかしマリーがやられるというのは少々配置に難があるのでは…
いつも援軍が後ろから来たり
魔法使いが突っ込んで来たりするんだ
守ろうとするけど仲間が負傷して火力無いから守れなかったり
まずは仲間を殺さないように頑張ってみます
>>710が今どこら辺にいるかわかってしまった
これは間違いなく箱庭前
違っても責任は取らない
後ろから援軍は砂漠の城のとこで
魔法使いが突っ込んで来るとこは雷のおっさん
いまは谷のところで死にまくってます
大当たりヒャッフー!
真ん中ぐらいで固まると弓と魔法以外で攻撃されなくなるよ
アンセムを仲間にしてなかったら…と思うとゾッとするね
実際一週目でアンセム無しでクリアした人っているんだろうか
アンセムって何? おいしいの?
俺は遠距離はシノと決めてるんだ
アンセムいません><
助けようとしたけど主人公が死にそうだったから勝ちを急ぎました
遠距離は眼鏡の先生しか使ってません
本当にアンセム無しかww
何週しても常にアンセムがエース化してる俺からするとアドバイスし辛い状況だな…
>>715の言う通りシノ姉に頼るか、魔法キャラの超遠距離攻撃で魔法使い狩りするしかないのか?
>>716 イグレインを育てろ
・CCアイテムがほぼ確実に取れる
・魔法で最大射程を誇るカオスゲート持ち
・CC後にMP自動回復スキル取得可能
といいこと尽くめだ
何より萌えるから使わない手はないぜ
カ…カオスゲート?
すまん、アビスゲートだなw
最近起動してないからつい忘れがちに…
加入してない仲間がいる辺り、自力で頑張ろうとしてるんだと思うんだが…
安易に助言というのも如何なものか
敵の射程が攻撃されるまでわからない仕様のため、1ステージで1・2回やり直す羽目になると思うが
根気よくがんがってくれ
困ったときのとんでけ〜
外伝だから行ってない可能性もあるが。
敵の増援って基本的に無限だったりする?ポコポコ湧いてきて勝てやしねぇ。
前衛4人が頑張っても安全になるまで減らせないこと多いし。
>>723 一部マップは無限増援だけど基本的には有限だったはず
前衛4人ってあるけど、魔法使いや弓兵が2人では苦労しそうな
厄介なマップに限って無限増援なんだよなー、苦労してドム一掃→ドム襲来、のコンボは
マジ泣ける。
あと、前衛は主人公あわせて2,3人で十分だな。むしろ前衛4人なせいで火力不足なんじゃない?
主人公22
マーガス22
マリー23
アルハンブラ21
アリオス24
シノ20
で聖都奪還まで来ました
マーガスの耐久でかなり助かりますね
アリオス先生の偉大さとひ弱さにひれ伏しながら頑張れ
マーガスがいないとこのゲームクリアできませんでした
スタッフロール、タイトル採用者の名前が邪魔でアイギールの顔が見えねぇぇぇぇぇぇぇ
孔明の罠m9(´・ω・`)
前から後ろから騎馬隊に蹂躙されてますぼすけて
い…いけませんねぇ…
を聞くと敗北フラグ
ZOCのバランスが悪いのが一番困るな。
ココドコにしなくていいから、向かってきた方向に押し戻してくれ…
ゼドナかとんでけで一掃するのでどこに飛ぼうが問題ない
1ターン耐えてくれればそれで十分だよな
神聖皇帝突っ込ませて1マス後ろにコットン置いて
ノコノコ寄ってきた敵を皇帝様が周囲に散らして
次ターンとんでけ〜で勝てる
敵の遠距離はアンセムで先制射殺すればいいし
序盤でトドメをマーガスに回して早い段階からZOCを覚えさせ
上手いことセルマのアイスシャードの射程内に複数誘導することに成功するとなんとなく嬉しい
セルマならゼドナだろ
マーガスの真後ろに張り付かせておけば完璧
いや、序盤での話だから
序盤は魔法使いって移動力低い瞬殺されるMP速攻切れる
で使えないイメージあったから使ってなかったな。中盤から全く違うと思い知らされたけど
後半になると全てにおいて敵>味方の図式なのがちょっとな
なんで円環・脅威・八法がほぼデフォなんだよ
あれ、射法八節だっけか?
アンセムなんて使わないからうろ覚えだわ
軍団長より強い一般兵どうにかならんかな
クロトとか三人いても強化兵に適いそうにないな
クロトはツギデスが怖くてビクビクしながら戦ったけど
結局なんとも無くて拍子抜けしたな
アルベリヒに攻撃された直後に戦うつもりは無いとか言われて吹いた
似たようなことエルマにされたな
サンダーレイヴの射程内にいる王太子とアルハンブラをシカトして
セルマにスパークエッジかまして瀕死に追いやっておきながら
隣接してみれば、おうセルマじゃねえかとか…
あそこのマップのエルマのセルマ狙い率は異常
目の前のサシャ無視して兄に電撃とか…
あれか、日頃の恨みを晴らしてるのかw
俺のあのステージでセルマ死にました
やり直した時はマーガスに電撃食らわせまくってMP切れ待ったけど
アビスゲートの評価高いけど
ラグナヴォルトもlv10で射程10いくのね。
しかも威力は上っぽい。
範囲攻撃じゃなかった?
>>744 女子供を斬るつもりはないとか言ってシータに先制攻撃するナバールの系譜
>>748 覚えられる時期の差
初期から使えるのとCCしなきゃ使えないのとではかなり違う
縮地&射法セットしたアンセムの射程が強烈すぎ
移動後は射程半減にしたら良いのに
まあ弓兵はCPUが移動攻撃しないとこからして、救済措置みたいなもんだし。
最終CC&カードコンプのアンセムは鬼すぎる
しかしアンセムとコットンで敵を殲滅できるようになると
ゲームシステムのウリのルート攻撃が活かせないなw
正攻法(一騎打ちとか)でやっても、単純な戦闘力では向こうの方が圧倒的に上だからなぁ
どうしても、引き付けて丸焼きとか遠距離射殺で潰していくくらいしか方法がない
聖剣復活後主人公やイヅナは良い線行ってるけど、
それでもアンセム&コットンには適わないな。
2、3週目なら突っ込んでも平気だから攻撃力低くてもケイとかは使いやすいとは思う。
覇道セルは一騎打ちできるんじゃね
常に密集して進軍し、闘魂注入、積極的に、を絆で増幅して支援しまくれば
ドム軍団とのガチバトルでもいい勝負できる
気をつけて!ってどう使うんだ?
通過中にDEF上がっても、意味なくね?
反撃時のダメージを軽減
だけだよなやっぱ。
つまりゴミと
基本的なこと聞くけど
応援で上昇するのってそのターンだけなの?
だとすると俺ずっと勘違いしてた…
>>762 そのターンだけだよ。
待機キャラも応援できればよかったのにねぇ。
HP回復と攻撃力アップが少しだけ使えるかな?ってくらいだもんな。あまりに無力。
せめて行動が終わってても応援できればまだ・・・いやそれでも無力か
敵も活用してないみたいだしな
応援効果は通過されたほうにも適用されればまた一味違ったものになったと思う
ちちんぷいぷい
何言ってるんだ
応援は役に立つだろう
チュートリアルで
回復系二つと攻撃アップは結構有用
ただアンセム&コットンの二人にはこれ要らないんだよね
常に最前線にいる神聖皇帝をサポートできない時点で応援は使いにくい
神聖皇帝にサポートなど不要
サポート受けるヒマあるなら敵との距離を考えて移動する
神聖皇帝はサポートを与える側
移動でルート交錯できないのが、応援を使いづらくしてると思う。
ルート交錯出来たら出来たでV-MAX発動フラグになりそうだけど
移動アップの応援とか欲しい
その移動時しか効果ないんだぜ?
まったくもって無意味
新しい応援作るなら、次のターンまで有効とか設定すりゃ良いと思うのぜ
行動済みでも応援可能が一番使いやすくなると思うナア
応援なんてちちんぷいぷいしか使わない
敵に攻撃しない時でも、いちいち画面が切り替わるのがうざすぎて
わざと味方の上を避けて移動したり。ここを直してくれれば応援も少しは使ったと思う。
敵もさ奥の奴(こちらから見て)から移動するからうるさいしうざいんだよね
敵の移動はルート矢印先に出して欲しかったわ。
応援なしキャラを通る時は戦闘切り替わり無しにしてくれ
画期的なだけに、改善の余地がありすぎるよな。
画期的以前に元からどうにかしろと言いたい点も多いがな
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:18:35 ID:fEOWLuhr
出撃人数6人は少なすぎる・・・
いっぱい仲間いるのに、使い道なさすぎてかわいそす(´・ω・`)
もっと大多数で戦ったり、せめて2グループに分けて進行とか
仲間を有用したい・・・
パシリじゃ物足りない
パシリも問題だよなー。
好きなキャラを強くしたいのに、本当に強くしたいなら使い続けない方が良いとかありえない。
出撃数よりパシリに出かけるやつのほうが多いからなw
相手数の暴力でくるんだから、もっと出撃させろと。
あとはやっぱ、カード引継がないのとCCアイテムを固有にしたのがよくないな。
このゲーム結構愛されてるよな
粗はかなりあったけど、それなりに面白かったからな
SRPGのほとんどがFE形式だったから、
ルートマニューバが新鮮で今までの戦略が通用しなかったのがよかった。
それに1マップが短めなのも飽きさせないし、個人的には仲間が死ぬとペナルティが課される所が良かった。
生き返らないのはリセットになりがちでテンポ悪いし、死んでもなんにもないのは緊張感にかけるから
ちょうどいいと思った。パシリも新しいしな。
それだけにとにかく惜しい作品だと思う。ぜひ、続編を出して欲しい。
スパロボの偉大さがよく分かるゲームだったな。戦闘シーンオンオフ最高!
あっちはシリーズ重ねてるからねー
こっちも続編でるようなら洗練されるだろうさ
他作品と比べるのも無粋だけど、スパロボFも相当ストレス溜まったな…
スパロボF並に使えるユニット、使えないユニットの落差が激しいな
弱いユニットはいくら強化してもダメなもんはダメ
MAP兵器マンセーな所が
あれこれとユーザーの意見を取り入れた末、今の形に仕上がってるわけだからなぁ スパロボは。
特に2α以降はかなり良いね。
正直、今更インパクト以前のスパロボをやりたいとは全く思わない。
っと、スパ厨に思われたくも無いのでこの辺で。
このゲームの場合ははっきりとわかる欠点があるけども、
ある程度数を出さないと見えてこない部分ってのもあるかもしれないね。
FEだって比較的万人向けな仕様とバランスになったのはGBAからだと思うし。
次回作があるとしても、意見を取り入れた上でダメになってしまう気がするな…
なんというか、ダメなところを直していたら長所を潰してしまっていた、みたいな。
そこを見極めてうまいことやってくれるのが製作側の技量なんだが、はたしてはたして…
スパロボは戦闘の演出がくどすぎるのがなあ
カットできるとは言えちょっと見たい時はうっとうしいし
偽りはあっさり過ぎる代わりにカットできないとか一長一短
バランスが大事だね
クロト「必・殺!」
アウル「ごめんねぇ!強くってさぁ!」
イヅナ弐に注目かな、イヅナも荒削りだけど良い面は多かった。
これをどう上手く昇華させるかで偽りの続編の出来も見える気がする。
イヅナは雑魚敵が硬すぎるよ。
まりも殴ってたらあっさり剣にひびが入るからな!
なんでこのゲームはロリキャラ多いんですか?
なんでヒロイン格はロリキャラばっかり何ですか?
>>803 そもそもまりもが硬いことすら攻略見るまでよくわかってなかった
>>804 キャラ選別した人がロリ好きだから…
だと思うが、あまり考えない方がいい。
突っ込むだけ野暮。
ロリキャラなんてイグレインくらいじゃないのか?
妹もアイギールも主人公の年考えれば別に不自然じゃない年だと思うが
そもそも全般的に低年齢…と言う話
てか主人公の年齢から相対的に判断するのって初めて見た
そーいや、おっさんキャラはいてもおばさんキャラいないな。
年増っぽい人はいるが
アリシアとアルハンブラが好き
両方メンバーに入ってないけど
>>807 主人公の年齢から考えたら皆年上キャラになる気が
年上の血の繋がってない妹
なんてトキメク設定なんだ
黒セルは生まれ変わったのだからある意味アルトリウスより年下
という怪電波を受信してしまった
もう寝よう
>>812 卑近な例だとFateのイリヤ…
でもあいつの型月臭はどうにも受け付けなかったが、レインはすんなり入ってきたなぁ
1週目の第1章でマティアスを倒せた人っているかい?
こいつとエルネストばっかりは、いくら考えても倒し方がわからない
続編まだー?
四親等以上離れていればセーフだぜ?
・・・・ホムンクルスの親等ってどうやって計算するんだ?
レインの設定イマイチ把握できてないわ…
ホムンクルスの研究に関わってたかもしれないけど、
別にレインを元に主人公を作ったって訳じゃないんだよな?
けど母親みたいな物だ、とか言ってたからやっぱりそうなのか??
セルディックを基にメフレイユが主人公を作った
それを嗅ぎ付けたレインが主人公を助けて人として教育した後に逃がした
多分こういう事じゃない?
王道覇道両方やって隣接会話聞かないと分からんよね
「れんしゅう」は壮大な伏線だったわけだ
アリオスがイグレインを調べたがったり、レインが聖剣を使えたりするのも
思わせぶりだな
今週は更新お休み、て発売後何週間経ってると思ってんだwww
スタッフの意図がよう分からんよ
そのうち次回作発表サプライズでもあんじゃね
偽りの夜想曲だな
次回作タイトル公募はファルス縛りだろ?順番的に考えて
メタファルス
一緒にアルトネリコスレに帰りましょうね
偽りのポリフォニカ
偽りの無職忍者伝
ダークファルス
輪舞曲の如き、偽りの
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:26:39 ID:mSP4Y2xn
発想を変えて
旋光の輪舞曲
偽りの異名を持ち妹を自在に操る高貴なるry
むしろ妹が兄を操っている件について
偽妹の盆踊り
偽りのおっぱい
続編出たら欲しい
アルベリヒ使ってみたがこいつ強いな…
OBの範囲がどこまでなのかよくわからんが強い
続編は偽りの輪舞曲2でいいよ
なんというマヂレス
あまりにも普通すぎてその発想はなかった
意表をついて「偽らない輪舞曲」というのはどうか
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 09:58:26 ID:eA8wIBiA
偽って!ロンド モキュ。になる
偽造戦士ロンダム
帰ってきた偽りの輪舞曲
続・偽りの輪舞曲
偽りの輪舞曲A
Aに対抗して、
偽りの・F・輪舞曲
偽りの☆輪舞曲
レインのプリンス☆メーカー
一人の少年を一人前の王子に育て上げろ!
偽りの輪舞曲タロウ
いつわり星の☆ろんど姫
なんというエロゲチックな名前
もしかしてあそこの住人だった?
>>853 主題歌は
タロウ!セルディックNo.6!
で始まるんだな
偽りの輪舞曲2
セルディックと100人の忍び
ただ今一週目アルハンブラを家事やにいかせちまった
カード五枚目まで取って気付いた
あああああああああぁぁぁっぁぁぁぁぁぁマジでへこんでいる今
序盤のクエストとか俺なんもやってなかったからか
最後面きつい
アンセムも仲間にしてないし
そういえば知らないうちにサシャも居ない
気づかれないサシャカワイソス
王道のラスボス辛いからBADエンド行ったほうがいいよ
>>860 1周目なんてアンセム使わなくてもクリアできる
もちろんカードをちゃんと取らなくてもな
一周目王道ルート、アンセム・コットンいなくてクエストも殆どやる余裕無かったけど何とかなった。
アルベリヒいなかったら多分投げてた
主人公49
マーガス46で2回CC
アリオス49で1回CC
イグレイン50
マリー53
アルベリヒ49
いま1週目の王道最後面
武器強化もカードもよくわかんなかったから何にもしてないぜ
ところでサシャはアンセムが居ないから居なくなったの?
遠距離からチクチクやってたら勝ててしまった
2週目行ってきます
867 :
860:2007/11/16(金) 19:18:24 ID:OEF+uMcP
860書き込んだのが黒セル対峙のとこだったんだけど
気力が萎えたのでとりあえず一週目主人公真っ白い灰にしてBADルートクリア
とりあえずこれから二週目始めますとほほh
今週の公式も律儀だな…
スタッフの頑張りを見てるともっと売れて欲しいとか思ってしまう
公式なのに手抜きだったり発売直前でも更新しなかったり発売したら全く音沙汰無しとかの
よくあるHPに爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ
ここまで引っ張るネタじゃないだろとも言いたくなるがなw
大ヒットってわけでもなかったのに地味に継続させる意気込みは
まあ、よくやるよと言いたい
おお、更新してたのか
次回作とかはあるのかな
これで何もなかったら空しすぎるだろwww
売上は12000くらいだから続編出るんじゃない?
これ面白いから続編やりたいな
ヌルプレイも可能だけど、撤退なしだと結構キツいこの難易度が大好きだ
マガジンだかサンデーだかでなんか募集してたな。これのことか。
面白そうだな。
このマリー王女とかいうのがヒロインなら買うつもりだが、どうなんだ?
面白いよ
まあ概ねヒロインですよ
>>876 間違いなくヒロインではあるよ、ヒロインらしい見せ場もあるし…20話的な意味で
俺もマリーに期待して買った。何週もやってるうちにイグレインもいいなと思うようになってきたが
主人公が女だと思って買ったのは俺だけでいい
ヒロインはサシャでは無いのか!?
>>880 あるいはソフトの煽り文句に気をつければ微妙な物言いになるのも分かるかもしれない
と、なるべくネタバレを避けるように言う俺
昨日の時点で更新お休み報告がきてるってどんだけ
てかもしかして最近の更新、元HP担当スタッフが仕事とか関係無しに
自主的に毎週更新してるって感じ?
もしそうだとしたら社員の鑑だな
続編出るとしたら、どんなのを望む?
1、システムだけ引き継いで全く違う世界で全く別のゲーム
2、キャラやグラフィックを一新して新シリーズ
3、キャラ多数入れ替えもしくは追加して続編
4、キャラ使い回しで外伝
5、+αと調整で多機種に移植
イヅナ見る限り4、5が可能性高そうだ
3だな
主人公は別のキャラで
アルトリウスは隠しキャラぐらいでいい
過去編は2かな?
おじじがクロスオーバーで登場
123かなあ
出来れば次はシナリオももっと濃いものにしてもらいたい
1がいいな
3or4でもいいところだが、1を一番希望するところかな
何となくあれ以降の話を繋げようとするとgdgdになりかねない気がする
あとBUNBUNの絵は良かったので2は全面的に却下
1、3かな
思いっきり幻水臭いけど
前作キャラが少し居て、別の国別の戦争を追っていくのが一番妄想しやすい
>>885 下手に話続けても駄作になる可能性高いから1かな
ギャルゲー化で一つよろしく
主人公はガラハッドで攻略対象は10歳〜16歳までで
ストライクゾーンがえらく低いな。
ガラハッド「二十歳以上は婆あじゃよ」
10〜16歳までの男の子や女の子ばかりだと、難度が凄まじいことににりそうだ。
コットン必須
買ったはいいが、大手じゃないメーカーによくある
かゆいところに手が届かない微妙なシステムだな。
ボタン操作がしにくいのもそうだが、
なにより、敵が遠くから大量に出てくるときに、
敵同士が接触するだけでイチイチ戦闘モードになるのは、ちょっと。
その二流っぽさがまたいい
最後までこの調子かと思うと、とてもプレイ続けられん。
中古で買ったんだが、マリーが誘拐されるトコのデータが残ってたんだよな。
俺もそのあたりで挫折しかかってるから、
売ったヤツも同じ気分だったのかなとか思ったり。
シナリオ途中で仲間になるキャラがそのマップ中は全てオートなのも問題だな。
だが死んでも何も問題が無いのでそのまま放置しておとりに使える
個人的には
・支援発動しない場合は戦闘モードにならない(特に敵同士ですれ違った時とか)
・敵射程の表示(スキルの射程表示)
・味方出撃可能最大数を後半もうちょっと多く(と言うかパシリがあんまり意味内)
・皇帝閣下と助さん角さん以外も色々引き継いで
・バランス調整
・おまけでサウンドテストとかギャラリーとか
くらい改善してくれれば2も買うぜ
色盲の俺には、移動表示の色がデフォのマス目が黒枠なのに対して
赤枠で描画されるってのがダメで、マス目非表示でやらざるを得なかったわ。
イヅナ2、初めの方だけプレイしたんだが相当クオリティが上がっていた。
この偽りも、2が出ると色々改善してくれるに違いないと期待しているんだが…
バランス良くなってんの?
雑魚倒すのに5回以上殴らないといけないとか、卵殴ってたら武器壊れるのとか。
さりげなくイヅナ宣伝する公式ワロタ
細々としすぎて宣伝効果ないだろw
>>904 そこらへんは全然変わんないよ
相変わらずのB級くささ
もうこのスレも限界か…
アルハンブラにさわりたい
タイトルがシミュゲーっぽくないんだよな
どっちかってとストーリーゲーぽい響きで損してる気がする
ルートマニューバシステムはきちんと練りこめばかなりの良システムだと思うんだが
その辺もっと前面に出したアピール&作り込みだった方が…
語感だけでイメージを固めるとしたらドラキュラシリーズっぽいふいんき(←何故か変換ry)
ついに台詞収集スレが
あるあるから始まり最近では食品偽装と
今年は偽装偽造捏造の多い年でした。
まさに偽りの輪舞曲。
あるあるって今年だっけ?
随分昔のように思えるな。
あるあるってレギュラーのネタ?
だとしたら2005年末くらいがピークじゃないかな
ギター侍やHGもこの頃がピークだと思う
912を文章として読めば大辞典のことだろう・・・常考
今年の漢字は「偽」か。
このゲームが空前の大ヒットで
社会現象を巻き起こした時から
そうだろうなとは思っていたが。
今年の漢字が「偽」と聞いてかっ飛んできました。
続編考えてるなら発表は今だぞ!サクセス!
そうか!タイトル募集で「偽り」を固定したのは、これを見越しての事だったのか!
きっとサクセスには未来予知者がいるに違いないw
売れない事を見越して…
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:26:31 ID:+bV8Om+u
あっがーれ↑
偽ワロスw
これは続編フラグきたかーーーーーー
サクセス頼むぜ、マジで
おcn書き込めなかったが、公式更新粘るよなあ…w
今回の雑誌取扱いは偽りがって言うよりBUNBUNがと言うべきだけど
今になってインタビューするってことは今後も関係続けていきます宣言
あるいは続編フラグだったりするのかしらん
次回作はゲスト参戦のキャラに乗っ取られて「イヅナの輪舞曲」
ということは来年の漢字は「忍」になるのか。
<PSP>
2/7 PSPギレンの野望スペシャルパック<バンナム>
3/19 海腹川背ポータブル<マーベラス>
春 ミステリートポータブル<ヴューズ>
08年 ナンプレ10000問(仮題)<サクセス> ←舐めてんのか?
こういうのはDSで出せやカス!!!!!!!!!
偽りのフルボイス、グラ強化版移植出せや!!!!!!!!!!!!!!
<PSP>
イヴァリース・アライアンス新作(仮)
FF12を元とした、本編と同じ時間軸の外伝
フィールドとモデリングはPS2版を元にしたもので3D
でも内容は全然別物で、キャラメイクでプレイヤーの分身を作って
クランに入団し、クエストを引き受けたりモブハントをする
モーニやカロリーヌなどのクランメンバーと一緒にパーティーを組むこともある
アドホックモード対応で通信協力プレイも可
ジョブチェンジあり
もちろん本編に出てきたキャラも登場
サクセス、乗り馬を間違えたかな?
ま、今更PSPにソフトを出すなんてことは言わないよな?w
あ、ナンプレ1000問が出るかなぁ、さっすが〜〜
イヴァリースでもFF12を元にしてるんだったら全然いらねーなー
ご丁寧に本編と同じ時間軸とか書いてあるし
もういい加減イヴァリース絡みはしつけーよって思う
無理やりブランド化しようとしてるのが見え見えで、醒めるよね。
イヴァリースとやらに踊らされている奴の人生こそ、偽りの輪舞曲(ロンド)だよ。
>>926 それ、リーク・・・っていうか多分ネタだから。
該当スレでやれ
メフレイユの罠だ
イヴァリースは確かに最近やりすぎ。少しうんざり気味。
我等がサクソスも負けじとイズナの世界やコットンを使ってワールドを築きあげるのだ!
ということで新キャラ追加の続編希望
>>933 正直、それも勘弁してほしい。
変な「世界観」や内輪ネタを使った商法は一回で十分…。
懇切丁寧、過剰なほどの説明がなければ、
何も理解できない、何も納得しあい連中が、これからのゲームプレイヤーの主流なのか…。
暗欝たる気持ちになった。
イヴァリースはもうしつこいって言ってるだけなのにお前は何をとんちんかんな事を言っとるんだ?
ただ「何度もしつこい」って事に理解も納得も糞も無い
他人を批判する前に日本語理解する頭を持って出直して来い 低学歴が
該当スレでやれ
何だ今回の更新www
来週はとうとう年内最後となってしまったが、サクセスからの
クリスマスプレゼント的バスコンは来ないものか
偽りマジ続編希望
続編というかシステム継承で
ただ終盤ずっと魔法とアルベリヒのターンになっちゃうのは良くなかったと思うから続編ではどうにかしてほしい
まだ色々煮詰められそうなシステムだからスタッフ頑張れ超頑張れ
魔法はコットンと先生自重でいいだろ。
難度も撤退で調節できるし。
むしろやばいのは煮ても焼いても食えないキャラと、同一タイプ内のキャラ差かな。
修業も特定の項目しか選べないし、育成の幅が狭いから廉価版キャラや
戦力外キャラが本当にパシリキャラ化してる。
個人的にはペナルティありでいいから
スキルの振り直しがしたかったな
戦闘で役立てるためにスキルとっていると、
レベルが上がっても上級スキルあんまり取れないってのはあんまりだと思う。
それに火の下級スキルしか持ってないのに、
雷の上級スキルマックスにしている魔法使いとかどうなんだろう。
続編ではショタ剣士とショタ騎士、ロリ剣士とロリ騎士、オッサン剣士あたりがほしいぞ
おっぱい忍者とおっぱいメイドなら出そうなアテがあるな。
公式に続編の話がついに出たな。
まだ確定じゃないらしいが・・・
これはwktkしていいんじゃないだろうか?
出てくれたら嬉しい
続編情報ktkr!
あれかな。プロジェクト発足準備中ってところかな。
公式チェッカーを自負する俺がこんな肝心な時に限って見落とすとは…
くやしい…でも…期待しちゃう!
過度な期待は厳禁だ
そもそもキャラ毎にドット作ってるからどうやって続編にする?
改造コードすげーな
戦闘アニメ自動スキップとか敵同士の通過無視とか
それを改造無しでやってほしい
来月出る、フロムジアビスってソフトも偽りと同じ道をたどりそうな・・
新品1980円だったから買ってきた。
箱裏見るとタクティクスじゃなくFEタイプみたいなのが少し不安だ。
ところでアンケートのシリアル誰かいる?
どうぞ自分のためにお使いなさい
20Pぐらいでしょ
ここにいる奴は皆買ってるはずだから、シリアル貰っても仕方ないだろう
というか、クラニンポイントは同一ソフトの登録は不可だから
ソフト持ってないorシリアル無しを中古で買ったとかじゃない限り意味は無いかと
会員登録は無料だし変なDM来たりしないから登録しとき
>>955-957 あぁすまん、勘違い起こるとは思ったが説明書のアンケートのことだw
俺はまだやってないし書かないからさ。
>>958 説明書読まずにゲームやる俺はそのシリアルの存在をたった今知った・・・
しかしサクセス商店も閉店してポイントサービス終わった今は
他の人に譲渡する意味はあまり無いな
できれば自分でプレイしてから続編のための意見を書いて欲しいと思う
ジャグラトを倒すとこまで来たけどもう心が折れたぜ…
やっぱりマップ移動が無いFEタイプは苦手だ…。
敵多過ぎだろ…ボスはHP336とかアホかw
アレだ、右下の牢屋に皆で押し合いへしあいしてればいいんでね。
>>961 右と左に戦力分けず、左に絞ったらあっさり落とせたw
てか退却しても経験値は残ったままなのに気付いたおかげもあるがw
2レベルあがるだけで結構違うもんだな。
左に絞ったか・・・ヤッチマッタナーな事になってる悪寒
まぁ、難易度うなぎ登りなだけでクリアは出来るから問題無いか
ここのスレ見たら気になってしょうがなくなったんで
ソフトと攻略本をkonozamaでゲットした
まだ序盤だけど既存のSRPGとはまた違って面白いな
…戦闘シーンちと鬱陶しいけど
しかしこのゲームタイトルで損してると思う
なんという新規ホイホイ
まあ、慣れるまで(慣れてからも)ウザく感じるだろうけど頑張ってくれ
本当に面白くなるのは両ルートクリア後の3周目以降だ
次スレいるか?
すごい過疎だしいらないと思うんだが
DS 個別スレ立ってないソフト専用スレみたいなのないの?w
ここの公式チェッカーの人から情報を得てる人間としては、次スレは欲しいが2や続編の制作が決定してないなら立てなくてもいいかなとも思う。
サクセス総合スレあるなら100%いらんけど
寂しいから好きな隣接会話でもあげてみようぜ
俺はアリオスがエルマをガラハッドに紹介した時
しれっと紹介しやがってw
マーガスとケイのやりとりが好きだな
ケイの、「知っているのかマーガス」がじわじわくる
あれは初っ端からテンプレ状態だったからなw
あそこまでパターンを固定化させるって冒険とも取れたが
もう結構忘れてしまったが隣接会話で今パッと思い出したのは
マリーとアンセムで国民守れなくてごめんなさい、の会話だった
全然ネタじゃないけどキャラに血が通っていると思えるタイプの会話で好きだ
サシャがマーガスに突っ込まれてテンパる奴が好き。
後はコットン、ユミルナ全般。
このゲームを今日買ってきた俺はどうすれば?
頑張ってくれ
できれば2周しろ
チュートリアルでwktkする作業に戻るんだ
そのあとはストーリーの1面でイライラする作業が待っている
一章は素直に逃げに徹すればリトライは1回で済む
てか、撤退が出来ないから敵はほぼ無視でさっさとクリアするのがいい
無視といっても真正面から突っ込めば待ってるのは死だけど
なんだ結構見てる奴いるのなw
wiki見ながら最初のステージやったけど最初の奴すら2,3回やってうまく倒せんかったから逃げるだけクリアした。
チュートリアルは10もクリアできた。レイン死んじゃったけど…
ステージクリアしたときの「nallow victory 」とか「victory」の評価のランクのは何が最高?
コンプリートビクトリー
まぁ何も考えずにやってみるといいよ
>>979 ありがとー!
じゃあしばらくここ見ないでやってみるわ。
どうしても詰まった時だけ来てみるね。では!