ヴァルハラナイツ2 春
キャラクターカスタマイズをよりパワーアップ
顔パーツと髪型パーツが追加され、それぞれ6種類に
新たな種族を追加
職業が前作よりも増加
装備のベースは370種類以上、バリエーションは80000種類を超える
早く出せw
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 21:50:16 ID:ze4DJw+o
ヴァルハラ2キター──────(∴゚e゚∴)─────!!
ウィ-アーヴァルハラナイ2
シナリオはナマデン
新約聖剣の悪夢再びか
嘘だろ?嘘だといってくれ!!
某ガッカリスレ住人の俺にはその名前は絶えられない。
>>6の言うことなど誰が信じるかー!
ソースはどこなんだ?ソースを出せよ!
ソースはみんなの心の中か?
ぎゃあああああああああああ
■『ヴァルハラナイツ2』 PSP/マーベラス・エンタテインメント/08年春/価格未定
・開発担当はK2。
・シナリオを生田美話氏(ファイナルファンタジー10-2、聖剣伝説シリーズ)が担当。
・パーティは6人編成。
・キャラクターカスタマイズをパワーアップ。
・シナリオモードには60種類以上のクエストを収録。
・TGSで映像公開を予定。
・開発状況25%。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:37:27 ID:fJGRw/W5
俺達ヴァルハラナイ2!!
ほ、ほら
ディアブロ2だって英語わからなくてストーリーさっぱり理解できない人にだって人気あったじゃん!
シナリオなんておまけみたいなもんだよ!!
なぁそうだよなそうだといってくれよみんな……
決まったことはしょうがない
一応プロなんだから汚名返上を期待しようじゃないか
それにシナリオなんて飾りですよ
汚名挽回になりそうな悪寒
ま、あきらめますけどね…。
っていうか、1も大して面白いシナリオじゃなかったしな。
どっちかってーとレベル上げとアイテム集めを愉しむゲームだし。
職業追加ならついでに経験値の補正や少なさを改善してほしいわ。
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 01:02:16 ID:VCSd30KR
1と2で、別スレ立てんなよ・・・
またスレ数1からかよ
>>8 うげぇぇェェエエエエ!!!
って、スレ見たらシナリオ生田ってマジかよwww
こいつ、顔は美人だけど明らかに顔だけで売ってる業界の癌ライターじゃねぇか・・・
何故、わざわざこいつを起用しちまったんだマーベラス・・・
話題性がほしかったんでね?
負の
>>13 まぁ、ストーリーが重要なゲームではないしな
世界観の設定にだけ期待しておくかな
>>11 プロと言えば聞こえはいいが、
こいつはちゃんとしたシナリオ大賞で賞をとって
業界入りしたわけじゃないので実力もプロとしての心構えも
まったく信用ならんよ
最近結婚して忙しいだろうし、ホント不安だ…
まぁ、宣伝にはなるかも知れんが、負の意味でのw
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 01:34:51 ID:6aS/5wHK
ナマデン…確か腐女子なんだっけ?この人
まあヴァルハラで腐女子シナリオにするのは難しいだろうし大丈夫なんじゃないかね?
そういう問題じゃなかったらスマソ
日本語でおkと言いたくなるような物を書くらしい
発売当時そのスレ見てたがまだ存在してたのか
ごめん上見てなかった
まぁ、そこら辺にしておこうぜ
ゲハ豚が大量に粘着してネガキャンされるぞ
こいつらはキチガイだからな
どう見ても君も同類です
ナマデンが何書いても、前作の糞ストーリーよりはマシだろwww
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 04:57:20 ID:/hp/XvFE
>>8 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
前作は糞もなにも、単に薄かっただけだと思う
個人的にこの手のゲームはシナリオは空気で十分なんだけど
ナマデンでも何でもスルー出来るシナリオで、システムが良ければどーでもいいんだ
でも
スルーする事も出来ない、負の方向に主張の激しいシナリオになるのが怖いわw
美人とのことでぐぐったらブスババアだった件について
なにこの葬式ムードw
ヴァルハラ2きたよこれ!超楽しみだ
て、10-2・・・
とりあえず要望としてはボス系のHPを大幅に増やすなりして欲しい
前作はボスの攻撃力がハンパ無い・HP低いからやる時もやられる時も一瞬だったので
もうちょいバランスとって戦闘の駆け引きを楽しみたい
生田美話が書いたサガフロンティア1のアセルス編、聖剣伝説LOMの宝石泥棒編はマトモ。
FF10-2と新約聖剣伝説は擁護できないほどのカスっぷり。
そこで、新約聖剣伝説の会話の一部をご覧頂こう(世界まる見え風に)
ジュリアス「ヒロインはマナの樹となる為にここへ来たのだ!」
ヒロイン「薄々気付いていた」
ヒーロー「そんな…」
ヒロイン「ヒーロー、私を信じて。私はあなたを信じてるわ」
ヒーロー「俺もキミを信じるよ。
ジュリアス、お前の言う事など誰が信じるかーーー!」
エンディングのネタバレな会話
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~koga_tj/game/sagyou/sseiken.htm
うーん
2が出ると聞いて飛んできたけど、シナリオナマデンなのか・・・
製作スタッフまじ何考えてんだ、一気にテンション下がったorz
まあヴァルハラのシナリオなんてあってないようなものだから
他の要素に期待しておこうじゃないか
つーか1にシナリオと呼べるものってあったけ?まったく覚えてないんだが
うん、空気と化せるまさに空気を読めたシナリオがあった
バカAIも何とかして欲しいな
メイジなのに全体攻撃魔法滅多に使わないとかアホかと
シナリオあったけれど唐突な展開ばかりで面食らった覚えがある
つまり、本当はまともなシナリオなのに越した事は無いけど、
このゲームの面白さにシナリオはあまり関係ないから、
生田さんがシナリオ担当でも問題なしって事だな。
しかし本人は
>>34のおかしさには気付いているんだろうかね?
周りの誰一人気付いてないという事は、あり得ないと思うけど。
ナマダのシナリオは無いよりももっとさめるからイラネ
>>34 何回か読み返してようやく
>>34のおかしさに気付いた
確かにこれはないわw
生田……。
この人物がシナリオ書いているゲームやったこと無いからわからないがそうとうアレなひとなのか……。
まあ、期待せずに待つ
その生田って知らないけどシナリオなんか関係ないだろこのゲームw
とりあえず糞な戦闘や無意味なサポジョブ、武器の付加価値のバリエーション
これらを改良すれば神になれる素材だと信じている
どうでもいいけど早くスクショ見たい
>>46 スクショ?
スク+ショ=スクール水着+しょたコン
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
マジで続編でるんだなw
クロダンといいこれといいまさかの続編登場に痺れ涙がでてきた。
それ以前に47の座布団没収
>>30 あ?
美人とは言わんが感じのいいぽっちゃり系顔だろうがコラ
奴はこの顔と要領のいい性格と気配りだけで
のしあがってきた業界の癌だ、顔まで否定してやるなやw
>>34 どうも、PSハードを憎んでいる印象があるんだが
PSPってことでその辺もかなり不安だな・・・
>>51 擁護してるような口ぶりで癌とか言い出す落差にワロタwwww
まあ、なまでんだろうがシナリオメインのゲームではないから影響無し
と言ってる人たちも発売したあと同じこといえるかどうかが見ものだw
ちょっと楽しみでもある。
ありがとうなまでん!新たな楽しみを与えてくれて!
ぐぐってみたら新約のイベントでの写真が出てきた。
まあブスというほどでもないな。歳は誤魔化しようがないが
>>51 何かまるで仕事である程度関わりがあるかのような口ぶりだな
スクショ?
スク+ショ=スクール水着+しょこたん
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
誰も突っ込んでないが
生田がやったのはFF10-2じゃなくてFF12だよ
余計悪いwww
>>55 俺がブログの記事を転載したんだけど確かに間違ってるな
FF12は、世界観設定が松野と吉田が共同
シナリオのフローチャートを松野が制作して退社、
中身をFF10-2の人と、生田が執筆
ぶっちゃけ、生田としても迷惑な仕事だったろうな…
>>34 アセルス編は初期設定は本当に酷かったぞw
あれを修正してくれた良識あるスタッフのお陰で毒性が薄まっただけで…
あんな初期設定のまま出していたら一部の腐以外はドン引きだったと思うよ。
何故それをここに書く
他のゲームはスキャンが来てるというのに・・・!悔しい!
┼` .土_ ┼‐ l7 l7
<ノ⌒) >| ) / こ o o
/ )
, ─‐ 、 _ j ァ'´
/⌒{ヽ / ,.-、―シ´ \ / /
ゞ _ ヘ ,'/ ィv、、 ∨ /
. ヽ \. 〃 l /{ {""}_}ヽ} lド/
\ \ハ lレ >` <リl /!l/
\ 杁 ハ. r― ┐ノイ 八
A. ∧{ヽ l、ヽ ノ,.ィ /ヽ>
/ V / リ`マア7 ル'/
. / \ V" ∨{}V ヽ′
/ /`¨{ ∨/ }
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:58:21 ID:6aS/5wHK
生田の担当した作品を調べてみた、そこである共通点に気付いた
彼女の書くシナリオは必ず(頭が)普通ではないヒロインとそれを取り囲む複数の男達という構図である
ナマデン伝説は終わらんよ
ナマデンファン倶楽部会合は、新約がっかりした人スレあたりでやろうぜ
必死に擁護している人が一人いますね・・・
ナマデンの描く男はナル男かナヨ男かDV男しか出ません。恐ろしいことにマジで。
女キャラがヒーローでヒロインな話を書いているのであれば陶酔系がOKな人はついていけるだろう。
生田以上の地位でシナリオの最終調整なり口出しをできる人がいないと崩壊は確実。
10-2や新約はそもそも用意されているものが生田と相性悪すぎ。
もうやめて!ババアのHPは0よ!
てか、生田の話はよそでやってくれよ。ここは生田がっかりスレじゃねぇよ
俺はヴァルハラ2に期待してるんだよ。そもそもシナリオはそこまでなゲームだし。
発売前からテンション下げるような事いうなよ。
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 03:48:50 ID:Kz/tWXci
>>70画像の一つや二つ来ればまともな流れになるんだろうけどな
自分は楽しみにしてるけど
別にこの流れでもヴァルハラ2への期待のテンション自体は下がらないや
つーかシナリオいらないようなゲームで、目を背ける事を許されない強烈電波出してくる
ライターってのがとっても相性悪いから、心の準備しておきたいし
シナリオなんて、社内の素人の作文でもかまわないよーなゲームなのになあ
勿論、新情報でも来たら普通にワクテカするよ
クソゲー確定だろ
>>72 「シナリオが糞=ゲームが糞」
にはならんが、シナリオが面白ければ、やっぱゲームも面白いからな
やっぱ、シナリオは大事
ライター(ゲームの構成がわかってる)の育成は、
今後のゲーム業界の命題だと思うけどなぁ
GKしか買わないだろこんな糞ゲーw
シナリオもアレで糞ゲー確定でGK涙目wwwwwww
鳴り物入りで登場した主要スタッフを語らず何を語れというんだ
他に話題ないし
ま、1も大概電波だし、相性はいいのかもしれん
オリキャラさえ下手に出張らなければ
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 13:59:07 ID:6CONaGeu
あれ、なんか2というより1,5な雰囲気が・・・
キャラデザは同じ人?
誰かファミ通買って来いや!
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 15:00:05 ID:QHxP0feD
>>78 前回はキャラが合わなくてスルーしたけど
今回絵師違うのかな?そしたら買うかも
これだけは言える
ヴァルハラナイツ2では女主が女神化 すべての男キャラは女主の下僕
ファミ通開発者コメントより
シナリオ担当 生田美話
こんにちは、シナリオ担当の生田美話です。私は、ゲームは遊ぶ人の心が動いて初めて完成するものと考えています。そして、
シナリオは遊ぶ人の心を動かすために設計されるべきものです。本作では、シナリオ原案からスクリプト台本まで、私ひとりで
手がける機会を得られたので、こうした信念を実現できたと思います。宿命を背負った世界。その宿命に立ち向かう王国の冒
険者たち。皆さん、彼らの活躍を楽しみにしていてください。
システム担当 吉岡加寿彦
『ヴァルハラナイツ2』にて、システムディレクターとして参加しております吉岡です。『ヴァルハラナイツ』シリーズでは、手
に取っていただいた人それぞれの遊びかたができることを目指しています。自分なりの"どう育てるか"、"どう戦うか"や、"捜
し出すこと"、"工夫すること"を楽しんでもらえたらと思って、日夜製作に励んでいるところです。真正面から王道を突き進ん
でいますので、応援お願いします。ちゃんと倉庫も作ります。
サウンド担当 中岡将二郎
サウンドを担当している中岡将二郎です。"やりこみ上等!"なこのゲーム、耳にすればするほど味の出るスルメのようなサウ
ンドで、ゲームを、そしてドラマをどこまで盛り上げることができるか?それが、今回の自分の役どころであると考えてい
ます。皆さん、仕事や勉強は早めに終わらせておいてください。
キャプまだあー?田舎だからカナシス
画像あった?
なんかフェイトステイナイトのセイバーみたいなのがいるね
おいー画像くれよん
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 18:51:03 ID:j46QFk4J
自分で買っとけ
キター
中々いい感じだ
不満点が直ってたら買いだな
”シナリオ原案からスクリプト台本まで、私ひとり”
こりゃ駄目かもしらん
やべーめっさ面白そう
ちゃんと倉庫も作りますwww
なんだかんだで期待している俺がいる。
>>88 ちゃんと倉庫作りますってw
気がつくのが遅すぎるんだよwww
倉庫がないっていうことの不便さは普通にテストプレイヤーが気付きそうなものだけど
生田シナリオってことは今度のVKは百合ゲーか
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 20:33:00 ID:Kz/tWXci
wktkパワー全開
生田はデバッガー風情にシナリオの説明をわざわざしてくれたから
そこだけ好き
ナマデンは勘弁wwwwwwww
な ま で ん の 世 界 へ よ う こ そ
前作やってないんですが、前作はクエストどの位あったんですか?
お使いクエストが結構ありました。
依頼を受けると、洞窟のどこか(依頼中に大体の場所の指示は出る)に人が立つようになって
そいつに話し掛けると鬱っぽいクエストのストーリーがちょっと騙られておしまい。
救われない結末のばっかり。
まあ俺は好きだったが。
クエストの数?
わすれますた
数えてみたら前作は39みたい。どれもそんなにたいしたものではないが
>87
蕁麻疹が出た
今時の小中高校生はあんな小説を読んで自己投影ハァハァできるのか…
>114
>数々の大作RPGを手掛けてきた生田美話氏の構築する世界とシナリオに、
>どっぷりと浸かっちゃおうぜッ!!
数々の大作RPGを毒牙に掛け奈落に堕としててきた生田美話氏の構築する世界とシナリオに
がっくりと絶望しちゃおうぜッ!!
グラフィックのクオリティがかなり上がってるな
でもどワー負女がそのままっぽいな
とりあえず、同じ顔がずらーっと並ぶという不気味な状態が
回避出来そうなのは何よりだ
ヌけるキャラ増やしてほしいね
>120
ナマデンチェックにそんなもの期待するな
個人的には固定キャラは最低限でいいんだけどなー
強制イベントとか強制加入固定キャラとか少ない方がいい、この手のゲームでは
>>87 これはヒデぇw
さすがコネだけが全てと言われるゲーム業界のライター業
これでプロとして金をもらえるんだなw
>>94 ついでに言うと、こっちの記事もひでぇw
ファミ通はマジ、同人レベルの編集者しかいないなw
ちょっとまともな出版部でこんな構成の記事書いたら問答無用で没だぞ
いろいろ改善してるといいんだが
まぁ、文句いいつつ買うんだろうな
そもそもこのゲームに於いてはシナリオなんぞどーでもいいw
問題はキャラメイクの懐の深さと育成や武器集め等だな
ストーリー重視のゲームじゃないのが不幸中の幸い
ストーリーがゼロとマイナスどっちがいい?って選択のような気もする。
無い方がマシという事もあるんだよな。
ゼロでもマイナスでも無視すりゃゼロです
藻前らは原作バスター・今川監督のゲーム業界版であるナマデンの恐ろしさを知らんw
FFXIIも新約をどんだけ失望と絶叫の嵐に陥れたことか
プロットからシナリオまで完全無修正ナマデンワールドで構築されたヴァルハラ2、せめて
システムだけはナマデンクオリティにならぬよう願いたいものだな
今川監督って味っ子やGガンダムの?
なんか、ナマデンと同列にしてほしくないんだけど…
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 06:32:06 ID:93BwM+fl
ファミ通見た、グラとか前作より結構良くなってるな、ものっそいwktk
ん?、ナマデ……おっと、急に目が霞んで字が読めなくなってしまった
シナリオより前作で悩まされたバグの方が気になるぜ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 06:59:58 ID:93BwM+fl
シナリオネタ必要以上に叩き過ぎだろ・・・過去はどうあれまだ出ても無い作品に
シナリオ叩きたい奴は発売してプレイしてからか別スレでやれば良いと思うんだぜ
折角続編出るんだし楽しみに待ってプレイして駄作なら思いっ切り叩けば良いじゃん
と、
>>84 俺と同じような事を考えてる香具師がいたw
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 09:07:36 ID:93BwM+fl
まあ新作出して貰えるだけありがたく思わないとね、一丁前にPSPユーザーが贅沢な事言ってんなよ
…てガソスタバイトの父が申してました。
>>135 確かに調子に乗ってネタティブな話を拡げてるやつも居るが、
担当してる人の過去の実績から、
やってみたらいいシナリオかもしれないなんて希望が全く持てないんじゃないかと。
なるべくシナリオが目立たないような作りだといいね。
それあんたもネタティブやないか〜
で、よろしいでしょうか。失礼いたしました。
>>139 統合性を考えずに自分の考えを前面に押し出そうとするのが奴だ
ヒロイン神格化・フェミニズム思想ゆんゆん(女主人公に王族/貴族の娘だの「輝ける魂」設定がつく)
男主人公の思考回路崩壊(「俺も君を信じるよ!ラスボス、誰がお前の言うことを信じるかー!」「俺が君を護る!」)
倉庫がなくてもバグ満載でも、1.5で汚名返上した方が良かったんじゃないの。
ナマデンクオリティまじいらね
おまえら喜びすぎだろw
冷静になったらどっちかというと糞ゲーよりだったろ?
前とほぼ同じ出来だったらドリアの再来かもしれんのだぞw
このゲームは合う人にとっては神ゲーなんだよ。
>>143 幼稚なお姫さま願望とフェミニズムは違うと思うんだ・・
1も酷かったしどうでもよくないか?w
2Dのデザイン画はまだ出てないみたいだな。
画面の色調や質感は、前作を踏襲してるみたいだね。
ナマデン以外の人はいいだろと思って載ってた
他のスタッフをググってみた。
某エンドクレジットサイトより。
同姓同名の別人かも知れんが、その時はカンベン。
吉岡 チョコボのダンジョン?
中岡 FFTとかパラサイトのサウンドエファクト?
欄外のマベの人
高木 一騎当千とかネギまパクティオー?
何、この罰ゲーム。
特にネギまとかオール4だったような…
どうでもいいよ
つか、シナリオがシナリオがっていってる奴、
前作でシナリオがどうでもよかった出来だったのはスルーなのかと問いたい。
生田って本当にそんなにひどいの?
前作が0点だとしたら、マイナス行っちゃいそうなのを恐れているのでは
俺はコイツよく知らんからわからんけど
つーかよ、ユーザーがこのテンションでよ
例え万が一シナリオが良くてもさ、そう感じる事はできないよなぁ。
なんだか生田カワイソス(´・ω・`)
なまでんワールドの洗礼を一度でも受けてしまったらもう昔には戻れないんだよ……
それほど強烈なショックなのだよ。
話が陳腐だとかそういうもんじゃあない。
記事によるとしょこたんは格闘ゲームをやりすぎてアナログパッドが取れてしまったそうだ。
ワンセグは「キレイ過ぎる!携帯よりも画面が大きいのでびっくり」とのこと。
普段はDSとPSPとDSソフト15本とPSPソフト1本を持ち歩いている。
ブルーかパープルか悩んでブルーにする予定。
>>156 わざと言ってるのかもしれないが、
会話が成立してなかったり日本語がおかしかったりするのは
受け取る側のテンションと関係ないだろ。
>>152 前作のシナリオはどうでもよかった、無くても変わらんほんとーにどーでもいいものだった
それが、次は激しくマイナス方向に押しが強いだろうなーと怖い、そんな感じ
空気シナリオでいいんだよシステムしか興味ないし、これに関しては
空気シナリオとかスカスカシナリオで叩かれてるヤツが担当だったらマンセーしてたかもw
まあ最悪、字幕はクエスト内容以外見ないようにするとか、対処法はあるだろう
とりあえず、倉庫確約とカスタマイズのバリエーション増加だけでも
前作やった人はwktkできるんじゃないの?
うん
空気シナリオなら別にいいんだが、不必要にオリジナルのNPCキャラが固定メンバーで出張ってきたらたまらん
システムに関わるような設定を作るのが生田
生田のことはもういいから2で改善して欲しいことを話そうぜ
そっちの方が生産性がある
妄想を騙る方が生産性がない罠
製作者は意外と2ch見てるもんだ
×騙る
見てるくらいならどうしてなまでんを採用したんですか><
枕営業とか…
前作で、シナリオがないだの、うすっぺらいだの、
ワケわからん男幽霊の言いなりだの、
あーだこーだ言ったから、自棄になっちゃったんじゃない
>170
いくらなんでもそりゃ言い過ぎ
その他関係者リストが出てないから調べようもないが、旦那の八木と2人で参加してるのかもしれないし。
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 22:47:35 ID:93BwM+fl
何かナマデンアンチに便乗して可笑しな奴が紛れ込んでると見た
てかヴァルハラってシナリオどうでも良いだろ。
前作のシナリオ以下のシナリオを作るほうが難しいと思うぞ。マジで。
すまん、誰か
>>94をうpしてくれ
もうない・・・
どうでも良いと言っても限度ってものがあるのさ〜
驚いたな…それじゃあ前作のシナリオは限度に入ってたのか?
前作やったことないやつが適当に叩いてる感じが否めない。
前作はある意味空気シナリオだったから良かった。
FF12はヴァルフレア〜!が無ければ空気シナリオ
>>178 だからさ、散々出てるけど、しょぼくて空気なシナリオは別にいいんだよ
てきとーで穴だらけでもかまわない
自分で好き勝手にパーティー作って想像しながら楽しむ『邪魔さえしなければ』充分
強制加入で電波なキャラが目一杯出しゃばって来たり、押し付けがましい
変なドラマにつき合わされたり、そういうのが不安なだけだよ
シナリオをゲーム内のテキスト化する奴のセンス次第だな。
>>181 電波なキャラも何も、キャラは最初に加入する時しか喋らないじゃんw
固定キャラとかいないのがヴァルハラでしょ。
だからその大前提が崩されるかもしれないと言っているんだろ
つーか外せない固定キャラいるし
>>182 >シナリオ原案からスクリプト台本まで
やるみたいだからどーにもならん
>>184 ただのシナリオ担当者がゲームの仕様にまで口出せるかぁ?
いくらなんでも悲観的すぎだろ。
外せない固定キャラも親父だけだったじゃん。いなくなるし。
フリーになってからのナマデンの発言力を甘く見てはいけない
LOMの"朗読会"は思い出すだけでぞっとする
WIZみたいに
理想のパーティー作ってダンジョンに延々と潜ってろ!
物語はお前が作り上げろ!
みたいに突き放してくれてもいいと思うんだがな。
Wiz程度にあらすじがあれば充分な場合もあるよな
例えばRボタンかなにかを押すとイベントシーンが一気に飛ぶ、(高速文字送りではなく
ボタンを押した瞬間画面が切り替わって一挙にイベントシーン終了直後まで飛ぶ)
という機能をつけてくれるならなまでんでも全然我慢できる。
あと、強制加入のNPCはなしの方向で。
どうしても入れるというなら、FF3みたいにパーティメンバーに全く影響しない形でお願い。
NPCのせいでパーティ人数に制限受けたりするとおれ様発狂。
1のときも非常にいただけなかった。
あ、あとどうせ話なんて読まないんだけど、それだと次の目的地がわからなくなったりして面倒だから
メニュー画面かなんかで次の目的地のを教えてくれる機能もよろしく。
これはきっとこのスレの総意となるだろう・・・・・・私は神となる
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 05:58:52 ID:bW/QY4/W
野島が書くよりマシ
と自分に言い聞かせとく
前作も相当シナリオやばかったけどなw
まあ本スレでそんな話してるやつはいないし誰もこのゲームに優秀なシナリオを期待してないよ
けどわざわざ生田ってオバハンを起用してきたのは不安っちゃ不安だな
システム面もおかしな方向に行かなきゃいいけど
だってヴァルハラの基本は、酒場で仲間をキャラメイクし、
依頼をこなしてダンジョンに潜ってく、まんまWizやディアボロだろ?
固定キャラが一杯出てきて、ベラベラ喋る何て設定にしたら、
単なるRPGになるだけであって、ヴァルハラの続編でも何でも無いじゃん。
ストーリーとか気にする奴ってマジで何なの。
>>192 それはむしろ生田さんにシナリオを依頼したスタッフに言って欲しい
てかこの糞豚でも前回よりまともなシナリオ書くんじゃね?
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 10:31:32 ID:bW/QY4/W
しかしファミ通にあんなドでかい字で生田美話と書いちゃうとはw
まあ本来はFFXIIや聖剣伝説って文字に注目してほしかったんだろうけどな
だがゲーム画面見ると凄いwktkが止まらない
人間女のデザイン据え置きで、人間男はリストラか
エルフ族は男女とも好きだからそのままでもいいんだけど、変わるんだろうな
エルフ男は主人公で良いよもう。
ヴァルハラの変なキャラデザの中で唯一イケルと思ったキャラ。
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 11:24:37 ID:P0US+GMk
とりあえず、デバッグしてから発売希望
せっかくの続編なのに、
発売までこうして荒れ続けていくわけか…
なまでんの負のパワー恐るべし
なんとなく、中国で開催されるオリンピックに対する風当たりとにてるよね。
女性主人公がヴァルハラ世界の柱・英雄・伝説となって、男主人公はそのアッシー君(死語)
ホビットはサボテン君、機械人はニキータ、エルフ女性は白薔薇・真珠姫、ドワーフ女は
金獅子・レディパール、ラスボスはオルロワージュまたはジュリアス。
あとはよくてオイヨイヨ、忠犬(ヒロインマンセー)
そういや今回、種族が増えるんだよね。
ホビットがいるから、巨人とか?ドワーフの立場が無くなりそうだが。
後は背中に鳥の羽が生えてる奴とか、獣人とか、その辺りかな。
妖精だろ妖精!
おれ、1出たときのアンケートに妖精仲間に出してった書いたんだ
きっと俺の願いをかなえてくれてるに違いないフヒヒヒヒhイヒッフイフイイウッフイイウッヒウ
妖精と書いてエルフと読むんじゃないのか…?
全然違います!
トカゲ人間は欲しいな
女主人公(?)なんだが……これなんてセイバー?
それはないわ
ベストでヴァルハラナイツ1を発見したんですが、一般的にこのゲームは楽しめますでしょうか?
一般的に絞るなら無理だな
Wizやディアボロが好きなら買い。
最近の乳臭いガキが理想論ぶっこいて世界を救うRPGが好きなら絶対買うな。
みんなサンクス!
RPGは昔からやってて最近のヌルゲーには 飽き飽きだったから 大丈夫かな?
ちょっと見てくる。
>214
それを言うならディアブロ(Diablo)じゃまいか
ディアボロはあれか、時を飛ばしたのか。
なまでんがシナリオライターに決まるまでの時間を飛ばしてくれ
とりあえず、謎の空間に閉じ込めるのはやめてほしい。
倉庫欲しい倉庫。
倉庫は確定してる
ディアブロ2の倉庫程度の容量だったらどうするよ?
>>216 言っちゃなんだが、アレは時間吹き飛ばしても、今の結果は残るんだから・・・
変わんねぇじゃねーかよ!
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 23:53:29 ID:bW/QY4/W
グラフィック頑張ったな
ぉぉ一番の期待作品キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
髪型ぐらいは選べるようにしてほしい。
えらべるってかいとるだろ
新たな種族ってなんだろう
初代では半端な性能の種族(というかノーム)はあえて切った感が強かったし、どういう風に来るか気になるな
図鑑追加、状態魔法、単調すぎるクエストを改善してくれれば文句無い
前作でのあと一歩要素テンプレ案
対応予定要素
【キャラメイクの幅狭い】
→顔パーツ髪パーツ増える
【倉庫がなかった】
→ちゃんと倉庫も作ります
【クエストが少なかった】
→クエスト増やします
まだ未定要素
【AIがアフォ】
状態異常魔法打ち過ぎ
【麻痺弓強過ぎ】
弓弱体対応ではなく、他武器必殺技の見直し。刀や大剣の必殺が死んでた
【魔法使いキャラの不遇】
MP回復が明らかに少なく、どうしても魔法攻撃より物理攻撃でのゴリ押しが目立った
魔法使い職業の補正にMP回復量upなどどうか?
【サブ職業が優秀過ぎ】
魔法使いをメインにする必要がなくなる
むしろなくした方が良さそうだった。有りにするならサブ職業の効果をもう少し弱くした方が良い
【マルチプレイ時のクエストが簡単過ぎた】
高レベルでも楽しめるようにして欲しい
過去スレであがった意見や、自分の意見を勝手に書いてみたので修正・追加等あったらよろノシ
>226
妖魔か朱魅
同ダンジョンを何度も走るのは簡便
顔と髪型以外にも体型位弄れたらなぁ
体系弄れたらホビットの立場が…
グラマラスホビット(*´д`*)ハァハァ
せめて
・マッチョ
・標準
・グラマー
・大柄orノッポ
・ピザ
・小柄
だったらいいのだが、まぁ無理かな
ピザいらねぇぇぇwwwww
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::|
(三);(三)==r─、| ・・・
{ (__..:: / ノ′
. ', ==一 ノ
体格によって種族の特徴を出してるのもあると思うから無理だと思うんだけどな。
アーチェリー持ったピザを想像したら萌えた
ピザなエルフっ娘が作りたい…
体系とかいらね
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 23:36:38 ID:tibBF3l8
ピザホビット
でも、ピザ体型がなくちゃ
ピザプレイヤーが自分の名前付けて遊べないじゃないか!
ピザじゃなくてぽっちゃりさんならいいんじゃね?と自分の妄想の内容を変更してみる
モンスターファームのバリアメ食わせまくったピクシー程度の体型とか
育ててたピクシーがそうなった時は泣いた
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 09:39:29 ID:QtmGBacP
体型までカスタマイズ出来るってことは無いだろ。
そこまでこだわってゲーム開発するとは思えない。多分
だいじょうぶ、美形と見た目にうるさいなまでんが何とかしてくれる>体型カスタマイズ機能
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 13:12:44 ID:nQxQA+SO
まーたはじまった
なんでお前はやっと収まったなまでんネタを蒸し返すんだ?
バカか?お前が一番駄目な人間なことに気付いてる?
まったく、なまでんパワーはゲームだけに飽き足らずその周りにまで影響しやがるから困る。
今からでも遅くないから人代えろ
ガトリングガンとか銃剣ほしいなぁ
武装は色々欲しいで
ガトリングガンはリアルタイム6対6のシステムにはきついと思うが…。
個人的要望は新職業に獣使い的な職業を希望。
モンスターを仲間にできてプレイヤーキャラと同じく育てる事が可能!
とかだと嬉しい。
>>252 相当アンバランス調整すりゃ運用可能じゃね?
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 07:10:06 ID:mXetBqgr
ピザホビットといえば指輪物語のサムを思い出す
原作でも太ってるって書いてあったっけ
>>254 いや、絶対処理落ちするだろ。
弾の一発一発に当たり判定つけなきゃガトリングガンらしくないし。
だからといって、数発ごとに当たり判定が出るとすると、
リアルタイムのバトルでは不自然、というかどう表現すれば良いのだ。
おとなしく半オークをいれろ
人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、半オーク。
これが正統派5種族。
一作目のエネミーを自キャラとして(オーク・トロルetc)かつての自キャラたちを
倒しにダンジョンから屋外デビューする「裏面」を作ってくれ。
半オークがどうして正統派なんだよw
そこはノームじゃないのか
ノームもヒューマンと性能被るから初代では抜かれたんだろうケド
人間、エルフ、ドワーフ、ホビット、機械人
今ある種族がこれだけとして、追加されるとしたら何だろうな。
てか、ノームって種族じゃなくて精霊やん。
やっぱ、獣人や天使、巨人あたりが濃厚でしょ。
ヴァルハラってタイトルなだけに天使が出てこないのはおかしい。
ワルキューレならわかるが天使?
北欧神話に天使が出ないとおかしいとは…
知ったか乙と言わせて貰おう
だが少し待ってほしい。
公式にも天使の羽らしきイメージ画像があるではないか。
今の時代、ファンタジーは何でもありなんだよ。
もともとこのゲームは機械人だってあるし何でもありだと思うが、
>>262が自分で「ヴァルハラってタイトルなだけに」と書いているから
つっこまれてるんだろw
言い訳で長引かせるようなネタでもないw
ヴァルハラって武器の名前じゃなかったけ?
それは多分ヴァジュラじゃないか?
死者の館
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 21:19:16 ID:TBB9eLpN
ヴァルハラ夜
1の最初なんだけど、「罪」のクエストがクリア出来ない
誰かおせ〜て!
連れて行くじいさん?どっかにいるのか?
>>272 それ誰もが戸惑うクエストだわなw
じいさんはいつの間にか一緒にいる。普通に墓場らしき所に行けばおk
早い解答ありがとありがと
墓場ね 探してみるわ
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 14:20:37 ID:nnhjCZoo
ポッチャリ系キャラほしい。
とる猫と三緒作りたい
ぽっちゃりって、デブが自分をデブといわれるのが嫌で作り出した言葉なんだよな
>>276 デブと言われるほど太ってないって事だろ
ということで半端デブと呼んであげればいい
挑戦のクエスト強すぎ
攻撃よけたり出来んのかい
>>278 「ヴァルハラナイツ 攻略」でぐぐると幸せになれるかも
了解!!
泣くなよ、デブ
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 13:44:47 ID:UKJ9b+aR
デブデブデブ…馬鹿みたい
アメリカ国民の48%は体重90kg以上のデブ
貧困層ほどデブで特に日本人と同じモンゴロイド系であるネイティブアメリカンの
肥満率は70%を越え死亡率第一が糖尿病という有様
日本人はまだ18%以下だが、痩せられるものなら若いうちに痩せとけ。板違いだがマジレス。
そしてゆとりどもの知る肥満の時代、過剰ダイエットの時代の前から
ぽっちゃりという言葉は存在する事実
ゆとりどもは元来の使われ方を知らないから
デブと呼ぶなぽっちゃりと言えなんていうベタなギャグの意味ですら理解できない
ゆとりの
>>285は知らないのだろうが
過剰ダイエットの時代の前からぽっちゃりはデブを遠まわしに言う言葉として使われていたのだよ。
レス早いねw
だってお前の隣にいるじゃん
うほっ
白騎士物語でもやっとけ
ID:hoRjoktPはなんでデブネタにそこまで食いついてくるの?
ブタだから
(・ω・)ぶー
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 15:41:17 ID:qKtbBUlq
デブは文化
ピザきめえwwwwwwwwwwwww
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 21:34:27 ID:qKtbBUlq
デブは芸術
俺きめえwwwwwwwwwwwww
おまえら楽しそうだな
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 11:11:45 ID:zKAUvORL
namadenorzage
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 10:22:17 ID:RkjZRRV2
デブデデブダ
このゲームはモンスターが落とすアイテムを使って武器や防具を強化する要素がありますか?
あったら神ゲー認定します
このゲームは武器や防具にレア度があってレアな武器ほど能力が高くて強化できるという要素はありますか?レアな武器は名前が光ってるとかいう要素はありますか?
あったら神ゲー認定します
このゲームはモンスター図鑑や武器・防具の図鑑がありますか?
料理を作って回復できたりしますか?
できないなら三流潜りゲーだと思います
まだ発売してないんで知らん
が、基本はWizだからそんなん期待すんな。
1は特性が違うだけの同じ種類の武器をわざわざ別々にドロップさせて水増ししてるそうですが、
鍛冶屋を作って任意で特性を付けられるようにした方がよくないですか?
代わりに強化要素を用意してモンスターに強化用のアイテムをドロップさせた方が面白そうじゃないですか?
>>303-305 ちょwさりげなく開発に要望言ってるようにしか聞こえなくてワロタw
武具の合成や図鑑関係は実装されたら確かに神ゲーかもな
しかし前作は合成なかったが倉庫さえあればかなりの良ゲーだった
誰かがまとめてくれた改良案が
>>228にある
これに図鑑は足しておきたいな
ロストレグナムってPSPのゲームですか?
そっちを買ってみます
>>310 ロストレグナムもPSPソフト、中々良ゲーだった
2が出てくるまでの暇つぶしにどうぞ
あえて言おう
可愛いキャラをだせ
前作でのあと一歩要素を改善テンプレ案
改善要素
■キャラメイクのパターン増加
■倉庫実装
■クエスト増加
前作の不満
■AIがアフォで状態異常魔法ばかり
■刀や大剣の必殺が死んでた
■メインジョブを魔法使い系にする必要がなかった
■サブ職業が優秀過ぎ
■マルチプレイ時のクエストが簡単過ぎた
2への要望
■AIの改善
■各武器の必殺技見直し
特に大剣・刀等
■魔法使い職の特性見直し
MP回復速度UP等
■コレクション性を高めて欲しい
武器・防具・アイテム図鑑等
アホドック対応ならネタ装備があれば仲間と盛り上がれるかも
>>307 何言ってんだお前、それだとドロップしたアイテムを鑑定するまでの楽しみが激減するじゃねぇか。
"けん"キタコレ!!と思ったら実はショボいのでした、っていう間の楽しみが重要なんだろ。
鍛冶屋で任意に特性付けるとか、もはや別のゲーム。論外だ。
すみません、まだプレイしてないもので
wizを知らない世代にはその気持ちは伝わらないかもね。
俺はそういうシステムを愛してます。
公式微妙に更新された
テイルズオブワールド・レディアントマイソロジーなんかはそこら辺よかったな。
鍛冶で付加できるけど、どれもこれもショボすぎて二週目以降はドロップ品でないと勝負にならなかったし。
比較的演出が多めなwizって認識でいいのかな?
新型PSPのお供に欲しいんだけど
誰かゲーム業界関係者でPV見てきた人いないの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070921/mmv.htm PSP「ヴァルハラナイツ2」のステージには、
制作を担当している有限会社K2の児玉光生代表取締役社長と、
脚本を手掛けた生田美話氏、マーベラスエンターテイメントのプロデューサー大渕善久氏が登場。
2作目については、グラフィックスがかなり進化しているとのこと。
さらに自分好みのキャラクタを作り込めるのが魅力。
500万通りを超えるキャラクタカスタマイズが可能なのだという。
また、前作で好評だった点として「やり込み要素」が挙げられる。
この点について児玉氏は「やり込み要素はより深くなっているが、
それで敷居が高くならないように新設設計を心がけて工夫して頑張っている」と気を使っている様子。
また、脚本を担当した生田氏によると「人々の生き様が見所」とコメントした。
新職業、職種、新規クエスト、武器や防具といったアイテムなどボリュームは圧倒的にアップしている。
2008年春の発売を目指して現在開発中だという。
>生田氏はシナリオについて
>「大人の物語を描くことをテーマに、理不尽なことがある現実に近い世界と、そこでの人々の生き様を描きました」と発言
ウボァ……
生田がそう粋がらなくても、元からヴァルハラは結構理不尽な所あるから…。
固定キャラが大量にいてイベントで強制入れ替えとかありそうだな
プレイヤーキャラたちが全員ストーリーにほとんど絡まない空気扱いで、
ひたすらNPC(実質主役)達のお使いをさせられるようになると予想
そんで、パーティの半分が常に強制参加のNPCになったりとかwwwwww
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 14:04:50 ID:5vUdL/8Q
うむ
無視すればいい。
このゲームにシナリオ期待してどーするんだ?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 10:13:27 ID:n6jjKwOT
生田叩きに来てる奴は
VK2楽しみにしてる俺達とは
明らかに違う人種だって言うのは
分かったな。
宣伝効果たけーな。
>>327とかその典型だなw
明らかに前作をプレイしていないというか。
で、動画見てきた人はいないの?
>>336 ノ
「神に祈る暇があるなら闘いなさい」
これの1はやっていないので何とも言えないんだけど・・・・・。
移動シーンを見る限り、モンハンみたいに野原(遺跡跡)を爽快に走り回っていたけど、
それ以外の詳しいことは余り。
(ほかのソフトの紹介と一緒に動画が流れっぱなし)
種族と職業が増えるとは書いてあったけど,それは既出だし。
あっと,女性キャラ結構好み。
男主人公と女主人公は夫婦設定?!
夫婦…?何か嫌だな…若いんだから恋人設定にしとけば良いのに。
>>338 ああ,すまん。
恋人設定かも。
結局,神に頼るなら,お前達が手を携えて世界を作りなさいって
メッセージに受け取ってしまったので。
なんかHALO3みたいな世界観なんだね
見る前に広告はいるん化
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 20:07:17 ID:KLwVsoIB
We are Valhalla Knights!
>>340 これは期待できる
>>340 止め絵や文字が多いな
ゲーム映像が観たいのに
まぁまだ大分先だからな。
見せれるほどの出来になってないんだろう。
キャラクリができれば世界観なんて気にしないですよ、ええ。
キャラが可愛ければストーリーは問題ではないですよ、ええ。
開発の人にお願いします。
メッセージの超高速スキップは絶対忘れずに入れてください。
ヴァルハラナイツTGSトレーラーの内容
どうか子孫たちよ いついかなる時も、神を頼むな 神は我々を見捨てたのだ
シナリオ 生田美和 ファイナルファンタジー12、新約聖剣伝説担当
サウンド 中岡将次郎 ファイナルファンタジー12、ファイナルファンタジー7アベルトチルドレン担当
企画監修 吉岡加寿彦 ファイナルファンタジー7、ヴァルハラナイツ担当
世界には醜悪なる生誕を− 人類には絶望を− 今の人類には女神を倒すすべはない
だが− だが、もしあと千年時があればどうだろうか?
「神」と「人類」が織り成す物語を軸に世界感を一新
多彩なクエストと12体のキャラクターが入り乱れる 新グランドロジック・バトル システムを搭載
新種族、新職業などの多数の追加要素で探索・収集・育成のやりこみ要素がさらに深化(←「深化」は誤字でなく原文通り)
祈りを捧げる時があるのなら 子を産み、育てよ
手に剣を鍛え、魔術を鍛えよ
VALHALLA KINGHTS 2
−全ては神を滅ぼすために
祈りを捧げる時があるのなら 子を産み、育てよ
×手に剣を鍛え、魔術を鍛えよ
○手に剣を携え、魔術を鍛えよ
誤字があったので訂正
じゃ俺は超高速スキップ+次どこに行けば良いかわかる機能を希望しようか。
世界観を一新しちゃったのか。続編じゃないって事?
前回の世界観と言われても?って感じだがなぁ…。
何故か城の地下に城があったり工場があったり、海があって和風な町があったりするからな。
断崖などに城が建ってればありえなくはないだろ
シナリオ見るになんか俺屍やロマサガ2みたいなものを期待してしまう
2まで待つか1を買ってみるか・・・
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 00:44:35 ID:+4KPr86n
皆とプレイしたい
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 00:53:03 ID:4FzrsYO4
キャラ絵変えてほしいぜ。正直1は気持ち悪い
そうだね。3Dのキャラのほうも1のは抵抗ある
ドワーフが髭のおじさんじゃないのは抵抗あるな
ありゃ、人間のならず者って感じだ
ドワーフにだって若い頃はあるさ。
>361
TRPG世代の人曰く、本来のドワーフ若くても髭もじゃの小人で、女も髭がはえてるんだそうだ。
ぶっちゃけドワーフは使わなかったな。きもいから。
仲間になるオッサンも斧を奪って後は放置だったわ。
あれをギュドンドンド族と思えば愛着わくよ
てか上のムービーで流れてるやつにイラストも流れるんだが(わかりにくいけど)
キャラ絵は一新してるんだね。あれが種族かなぁ?
見えにくくてわからないなぁ
ヴァルハラオケツと呼んでもいい?
>>362 そういうのは作品ごとの設定で決まるものだけどな。
RPGの系譜で言うなら元祖は指輪物語という事になると思うが、
あれだって元々のヨーロッパの伝承に忠実というわけではないだろうし。
>>365 黒字に白の線画だけで
塗ってないから雰囲気が全然違うように見えるだけかもしれないぞ
人間の女の足が美しい・・・
>>348 担当ってお前らどれだけ担当してたのよw
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 04:20:57 ID:EkokNpal
このゲーム意外と(元?)FFスタッフが多いのな
■離脱組が作った会社だからな。
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 08:40:49 ID:otdB/oZe
俺らが知るか。
お前は解体真書でも立ち読みして自己解決してこい。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 07:56:51 ID:mWFw9+tl
(´・д・`)…
>>373 そうなん?FF12が出来たときにはこの会社はあったっぽいけど
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 10:33:00 ID:nBWrDoWD
続報マダー
児玉さんの履歴は
SNKでKOFのどれか→スクウェアでブシドーブレード1、2→アクティビジョンで天誅参と次に出た奴
元々、業界内では魅力的なキャラが作れるって認められた人だよ(天誅参の特典DVD)。
まぁぶっちゃけ・・・既存の漫画キャラとかのオマージュがすごい上手い人なんだけどね。
天誅の三刀流キャラの時は祭りになってたw
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:05:49 ID:hJxpMugP
過疎hage
倉庫の他に金庫も欲しいかな…
前作は常に大金を持ち歩いてるから、いつトルネコに盗まれるか不安でしょうがなかった。
それはお前、そういう緊張感が良いのではないか。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:25:49 ID:raFCFwEx
ヴァルハラナイツ1のスレはどこですか?
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:02:35 ID:dkgnwisO
携帯ゲー板か、携帯RPG板に総合立てるか、ここでおk
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:07:45 ID:HbF2oo+1
続報マダー
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 06:21:51 ID:/0eSRQM4
2出るのか
フリーズが多くて途中で投げたが
ゲーム自体は面白かったし2もwktk
割れ厨乙
wiiマルチまだ?
全然サイト更新されない・・・
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 23:31:03 ID:MnTLV0QZ
アセンナッテ
俺は城下町のお店で5回も閉じ込められたよ。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/11(木) 14:53:20 ID:BrtjpSif
あるあ……あるよww
更新された
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 00:44:48 ID:L8eoWdWa
更新age
音楽は結構良さげ
フェイス・ボイス・職は別に設定出来ればいいんだが
顔は輪郭、顔、髪型、眼鏡や髭などの装飾から選択
ボイスも男女10パターン程度を用意してくれたら完璧
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 16:32:17 ID:L8eoWdWa
出来るのか?
それやるならPSPじゃ限界あるだろう
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 00:01:33 ID:L8eoWdWa
やろうと思えば出来る…かな?
ゲームボーイの時空戦記ムーで出来たんだから可能だ
それだと最強厨は変な顔にしなくちゃいけなくなるな・・・
3Dモデルに反映させず、ステータス画面で確認出来るだけなら簡単だわね
ボイスもそんなに難しくないと思う
いや、余裕だと思うけど。
ただ、組み合わせによっては不自然な顔になるかもね。
せめてPSUくらいのキャラメイクの自由度はあってほしいんだが・・・
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 17:28:05 ID:lO1UXu2k
きっと何とかしてくれるさ
ストーリー0でいいからそっちに容量使って欲しい。
スレ全員の総意だと確信している。
いや…目的が無いってのは辛いかな…。
いやー、「世界を征服しようとしている悪の魔王を倒せ!そのために己を鍛えるのだ!」だけで十分だよ。
これ以上は要らない
>>409 Wizから出てこなくていいよw
俺もWiz好きだけど別ゲーに走る理由は
違うゲーム展開が欲しいから。
だから話があるってのは結構大事。
ナマデンワールドにどっぷり浸かるのがご所望のようでw
>411
うむ、TGSムービーの文章は結構ドキドキできたもんでね。
早くプレイしたいぜ。
単にナマデン嫌いなら巣に帰るといい。
必死だなw
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/15(月) 01:19:33 ID:Vhp1tdmz
喧嘩駄目
帰るべき巣にナマデンがいるから困る
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/15(月) 21:00:02 ID:Vhp1tdmz
どこにいるって?
その存在だけでスレの平和を乱すナマデンパワー恐るべし
Wizを求める
>>409がWizから出てこなくて、色々な展開を求める
>>410が他の色んなゲームに移れば万事解決。
そしてヴァルハラナイツ2スレには誰もいなくなった…
聖剣LOMの宝石泥棒はナマデンらしいが好きだった
他の彼女の担当はアセルス編しかやったことないから
特に悪いイメージはないな
メインを張らなければ良いんだよ。
だけど、メインを張ると最初から最後まで例の調子で話が進むから・・・
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/16(火) 19:12:15 ID:+K0Xzfad
ナマデン禁止〜☆
ハァ?
このゲームのシナリオを担当するナマデンの話題が禁止?
それはあり得ないだろwwww
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 07:37:42 ID:TvIwnoW9
空白の1日
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 09:53:06 ID:IDpjx4Vn
おお
2出るのか!1もなかなか面白かったから期待
ただ、ジョブとかそれぞれの個性消してるよなw
ナマデン節に期待
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 11:06:52 ID:bx2DTnsu
保守
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:50:34 ID:ZRTywyJs
トマタ
更新しないね・・・
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 23:14:55 ID:FXRsojVr
何故か板に入れなくなったからな・・・
どうでも良いと言われるだろうが、
以前は串制限で書き込みできなかった。
しかも1週間くらい前から板にすら入れなくなってた。
しかし今日、突然入れるようになったかと思ったら、書き込みも可能になってた。
何事だ
と言うわけでヴァルハラナイツ2を全力でみんなと語り合いたいぜ
すまん、なんか一人で騒いでしまったから
公式サイトにあるstoryでも転載しとく
裁きの日――
人々は神々に見捨てられた。
天より舞い降りた女神の裁きは、
大地を引き裂き、海を干上がらせた。
だが、人々は諦めなかった。
一人の魔女の活躍により、
女神に傷を負わせる事が出来たのである。
しかし、完全に女神を倒すには至らず、
女神は自らの僕であるミクストを世に放ち、
傷を癒す為、世界に身を潜めた。
――それから1000年
ヴァイゼルヘイム王国――
王国では冒険者を募っていた。
目的は、言うまでも無く、ミクストから人々を守り、
そして、世界の何処かで眠る女神を倒し、
平和を取り戻すためである。
そんな時代、孤児院で育った主人公は、
今日、王国政府公認の冒険者となる為、試験へと向かう。
なんか面白そうだNE!☆
実際の冒険家ってのはどこかの大学教授か研究員なんだぜ。
別に誰でもなれるわけじゃないんだぜ。
>>433 ファンタジーにおける「冒険家」っていうのは,定職もないプーとか,
日雇い人だったり,お尋ね者だったり,全うの町民からは白い目で
見られる集団だったかな。
ギルドというか職安みたいなところに足繁く通って職を手に入れたりね。
遺跡のトレジャーハンターってやつは,それなりの知識も必要だけど,
昔のエジプトとかの盗掘者見ていると,壊したりして強引なのも多いかな?
戦争で雇われる「傭兵」と呼ばれる集団は,素性無視の集団とかね。
このゲームの場合,「王国政府公認の冒険者」っていうのは,王立育成機関だから
なかなかの。自称冒険者とは格が違うだろうな。資格のランク次第では
公の施設への立ち入りもフリーパスだろうし,国内の移動もほぼパス。
場合によっては,衣食住の保証もしてもらえるかもしれない。
まあ,大概が軍組織内の特別チームの末端兵扱いだろうが。
やることは遺跡の安全確認,学者の護衛など。
どーんとーゆーけー
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:41:06 ID:Eo0JDTS3
>そんな時代、孤児院で育った主人公は、
この1行さえなければと思った。
冒険家は自己申告でOK
転校生でも<宝捜し屋>になれる時代だしな
相変わらずこの会社発売前におもしろそうに見せるのだけは上手いな
>>439 たしかに!これから発売のダンエプ買おうと思ってたのに…ダンエプ買うか悩むな。
この手のジャンルはキャラメイク命だと思えてしまう俺は、愛着湧くオリキャラがいればそれでいい!
(´Д`)キャラメイクだけでもモンハン並みでオネガシマス
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:15:07 ID:oGD03zra
意外とグラ頑張ってるな
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 02:42:51 ID:FlB8K11V
やはり1はやっといた方が良いのだろうか?
ベスト出てるから買っておけばいいんじゃない
ナマデンかよwwww終わったwwww
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:21:16 ID:wacT2uk8
ヴァル原花子
このスレでナマデンを悪く言うと親衛隊が黙っていないぜ?
知るかいな
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 05:51:24 ID:QKBo+nss
良い流れになるとナマデンを餌に荒らされる…
どれもこれも全部ナマデンが悪いんだ!
俺は悪くヌェ!!
ナマデンて何ね?
>>449 知らないまま生きていけるって、幸せなことなんだぜ?
ナマで食うデンデンムシの略
エスカルゴは生じゃなかったわね、たしか?
(゚Д゚)…えすかるご!?
んめーの?
え?
食の話?
オノデン坊やと何か関係ある?
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:20:33 ID:7eKYej0b
あるよ
ナマデンから話題を逸らそうと必死ですね!
必要以上にかじりついてるのもキモイ
現時点ではナマデンの話題くらいしかないじゃん・・・
ナマーデンオーバーンはシナリオダサーい♪
空気が読めないオバン ナーマーデーン
〜オノデンのテーマ〜
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:29:45 ID:MtTUVFSK
またCPUが馬鹿だったらショック
行動頻度も設定したいな
がしがし攻撃したり魔法使ったりするようにしたいわ
(゚ Д ゚)??
お気に入りと使わない魔法を設定できるだけでも大分変わると思う。
スロウ使いすぎなんだよ糞NPCは。てめーはクリフトかっ!
そろそろ新情報欲しい
本当に発売するの?
dfghj
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 06:31:34 ID:1/M1dRPw
するよ
アンパンマン?
誤爆
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 04:55:02 ID:RN5iL4sE
何処の誤爆かすげぇ気になる
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 08:26:59 ID:ALu2cufs
気になんねぇよカス
戦闘をもう少し奥深くしてほしい。
防御とか回避はほしい。
1は武器の性能の差が無さ杉
いやいや、あったろw
杖、刀、両手剣:盾が装備できないのですぐ死ぬ
短剣、忍者刀、斧、剣:両手に装備したりできるのもあるが両手で持つと盾が装備できなくてすぐ死ry
弓:遠くから離れて打てて必殺技も強くてスゲェ
メカ武器:ランチャーで先制瞬殺しないと殺されるので危なくて他を装備できない。
盾が不要なほど鍛え上がる頃になるともうこのゲーム卒業の時期
だっけ?もうあんまり覚えてない。
盾は使えない職もあったっけか。
ギルドの依頼?だっけ?あれの少し新しい感じのやつ考えた
「○○を探して」系の依頼で、敵が落とすアイテム、武器を集めるとか
そして自分の武器だけではなく、依頼用のアイテムを手に入れるために
また同じ敵を倒しまくる日々が・・・・・・
クエストの報酬が金(と仲間)だけなので、アイテムや武器が欲しいところ
少人数パーティだとつまんないし・・・
>>478 あと、過去に達成したクエストも一覧できるんならそこに後日談とか感謝のメッセージとか
ほしかったなぁ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 03:25:39 ID:lijdhlV/
新情報全然来ないからスレがすごく過疎ってるwww
情報がほしいよ・・・
来春でしょシカタナイサ
1の頃も続報コネーしてたな
H
過疎
ヴァルハラナイツって良ゲーなの?
ちょっと欲しいんだが
ベストの値段相応の価値はあると思うけど、個人的には微妙良ゲー
惜しい部分が多すぎる
>>489 そんなわけで、ヴァルハラナイツ2には期待したいわけだ。
1の悪かったところを改善されつつと。
続報なかなかでないなぁ・・・・・。
・単調な戦闘
・キャラ入れ替えだけでロード
・経験値少なすぎ
・仲間AIの馬鹿さかげん
・装備品をのパラを確認するのにわざわざステータスみなくちゃならん
・ワープは全部のダンジョンに
・ジャケにアイテム収集が売りみたいな事が書いてあるのに、アイテム上限30個、倉庫もない
転職するたびにアイテム整理、どうやって収集すればいいのか制作者聞いてみたい
ここらへんの改善を希望
中途半端にWizを目指した感じだよな
まあ、前作は万人受けするゲームではないな
PSPのこのゲーム買っておけスレでお勧めされてるが、正直どうかと思う
>>491で挙げられたことを改善しさえすればきっと名作になる
とりあえず倉庫は入ってるらしいね
倉庫が実装されるってだけで嬉しいのなんの
そろそろ新情報下さい
新情報になるかは分からないが、「電撃PlayStation」というゲーム雑誌を知っている
且、かなり古い号も捨てずに持っている方は
2006 9/8のvol.364号の背表紙を見てみよう
背表紙はヴァルハラナイツの宣伝が載っていて、いろんな装備+いろんなポーズの
人間、エルフ、ドワーフなどがいる
そのなかにひとつ不思議なのがある
「ホビットが犬に乗っている」
ホビットの装備は忍者っぽい感じ。犬は「将都アカトキ」に出てきたあの犬。因みにその犬(背表紙に載っている犬)は口にクナイを一本咥えている(装備?)
もしかして2での新職業に獣使いくるのか!?
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
屋外フィールド!!
詠唱中は無防備
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ちゃんと色々と改善されてるみたいで、期待
シナリオが洗練され、よりドラマチックに(笑)
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 17:43:39 ID:9G/PyhO1
戦闘はやっぱり駄目そうだ
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:01:09 ID:iV+Sx3ue
新情報キター(。∀゚)
ファミ通うp記事みたが、
いつもいつも思うがなんでファミ通のPS関連記事は
こんなに適当な構成と記事なんだろうな・・・
ファミ通サイトも、今だにMH3がWiiに移籍!がトップに置いてやがるし、
完璧ゲハ系入ってるだろ奴ら、一生買わんよカスが
>>510 もちろん、そうするぜ!
ゲーム雑誌が軒並み部数を落とすなか、唯一部数があがってるのは電撃PSだけだもんな
>>511 それはどうかしらんが、電撃はPSPの記事は割と丁寧に扱ってくれる。
タイアップがあったとはいえ、ガンクロとか。
あと、電撃PSPと ファミ通PSPだと、ファミ通はモンハン特集多すぎ。
つうか、ほかの特集が薄い。
>>ディスクの読み込みがなく、快適にプレイ
いいよいいよー
最近のPSPはすげえよな。
無双で広大フィールド採用したり、モンハンP2でBGロードをやったり。
PS系ハードは、ポテンシャル高いけど慣れるまで開発大変なんだろうな。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 06:17:39 ID:4RTsgunn
そいや無双OROCHIも出るんだったな、良いずぇ
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:14:35 ID:/5tMAldQ
スクショ見たが色々属性とか増えてて面白そうだ
公式更新してるね
何か知らんが公式の画像どこそこ暗くないか?w
なかなかいいね
相変わらず顔が怖いが
スキル
スキルってなんだ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 04:23:58 ID:V5nvkoE7
何か面白そう
>523
またあのばばあっすかwww
あのツラはひど過ぎだろw
アクションRPGと銘打ってるんだから、今度はちゃんとアクションをさせて欲しい
公式サイトのシステムのキャラメイクの画像3の右上に職業が書いてあるが「Mo」「En」「Ga」って何だ??
Monkとか?
素手キャラ居るし、モンクだろうなぁ。
他はわかんね。
EnはEngineer:エンジニアとか?
Enchanterとか欲しいな
属性付与・軽減とか使ったり
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 00:55:45 ID:B5KLE4e5
サポジョブまたあんのかな
あれ2ついらんだろ、1つで悩ませるのがいい
シナリオが洗脳され、よりケイオチックに
Gaはガンナーかギャンブラーかな?
よく考えたらガンナーだとGuだな
スキルはカスタマイズできるのかぁ〜?
これは良ゲーの予感
これは良ゲーっぽく見せて裏切られる予感
俺もそんな気がする
前作がまぁまぁ良かったんだから裏切られることはないんじゃないの
シナリオが強化され腐女子チックに…
最もいらない要素
確定じゃないけど海外のサイトだと3/27発売らしい
クソコテ…
このスレに引き籠ってろよ…
余所のスレでまで恥ずかしいマネしてんな…
693 名前:†時の魔槍士† ◆tOXrb4aX.s [sage] 投稿日:2007/12/18(火) 13:06:25 ID:JtLOeP0qO
質問厨多過ぎ
ログぐらいは見ろよカス
715 名前:†時の魔槍士† ◆tOXrb4aX.s [sage] 投稿日:2007/12/18(火) 18:56:56 ID:JtLOeP0qO
>>512 クレクレ君は死ねよ^^
726 名前:†時の魔槍士† ◆tOXrb4aX.s [sage] 投稿日:2007/12/18(火) 20:22:45 ID:JtLOeP0qO
ばかっ、そんなこといったら次は
『メニュー画面の開き方教えてください!!』
って言われるだろ
743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 23:04:03 ID:JtLOeP0qO
○×で頼む
1・深度さえ稼げてれば階段に近くとも魔物は出現する。宝箱は別
2・どんなに2階以降を頑張っても1階の評価が低いと台なしになる
3・人妻よりエルフだよね
PSPのRPGではヴァルハラ1しか楽しめてない俺の唯一の期待作
ストーリーはどうでもいい。
俺にとってはストーリー以外はどうなんだと。
もっといろんな武装欲しいわなぁ。
煉獄弐のボンバーヘッドみたいなカオスな代物があると尚良し。
懐かしいなボンバーヘッド
見た目のインパクトが凄いというだけ
>>544 えらい早いなw
やばいよ、3月には延期されたエルミナージュとかが来るのにw
公式サイトオープンしたんだな
人間のキャラデザなかなかいいな。これがそのまま動かす3Dモデルなのか?
正月明けくらいには情報が充実するかな?
これ職業12に増えたのか
ヴァルハラ1スレってねーのか?
つか、やった事無いんだけど面白い?
好きなようにキャラを作って 、ひたすらダンジョンに潜ってアイテム集めをするような
タイプのゲームらしい。
2ではカスタマイズの幅が広がって、アイテム倉庫が出来たらしい。
ディアブロやらPSOをイメージした
潜り系でアイテム倉庫無いってきつすぎる・・・
ドラグナーズアリアでも、倉庫ないって事が不満点になってたな。
図鑑みたいなのに登録される方式でもいいと思うけど。
レシピが記録された書物があって、一度入手したらいつでも作れるとか、
お店で売られるようになるとか。
1は止めとけ荒削りで人を選ぶ
2の感想待ちがいいよ
■『ヴァルハラナイツ2』 PSP/マーベラス・エンタテインメント/08年春/価格未定
・開発担当はK2。
・シナリオを生田美話氏(ファイナルファンタジー10-2、聖剣伝説シリーズ)が担当。
↑
ここまちがいだろ。新約聖剣伝説、FF12のシナリオ担当って書いておかないと。
一番ウケがよさそうなものを出しても10-2が限界っていうのがナマデンだな。
マジだけど、絶対買うなよ。おまえら。
これ以上嫌なんだよ。こいつのシナリオ。
これの売り上げが少々悪かったくらいで仕事を失うような人間じゃないんだろ
ユーザーの評価とは関係ない何かの力が働いているのさ
なんで業界ではひっぱりだこ?普通にわからん。
単に挨拶がちゃんとできるとか。
スタッフと意思の疎通がはかれるとか。
ゲーム外の能力が高いんじゃね?
>>564 そんな程度の能力・・・
もうちょっとシナリオ書けるヤツの中にできる子はおらんのか
>>564 新約聖剣の発売前イベントで
リメイクものにも関わらず
「(先入観がつかないため)オリジナルはプレイしてません」とか
空気読めないこと言う子だぜ?
もしそうだとしても(先入観がつかないためでも)
オリジナルに思い入れがあるファンの多い作品のリメイクなんだから
黙ってりゃよかった話でな。そのあとのバルフレア事件も重ねて…。
買うつもりでいたけど、なんだか怖くなってきたよ…
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 12:51:05 ID:1b9XA00R
プレイしてないのもなんかヤダだが
実は今回の主要NPCは私が前作で作ったキャラなんです
などとシナリオライターが言い出したら発売日、全力回避しちゃうかも
>>568 この罠にはひっかからないつもり。
人柱組の報告まってるよ。
新約でガッカリしてFF12でガッカリしたから、
様子見だわ。
システムにシナリオが係わらない事を祈る限り
これまでにシステムに係わる設定ばかり作ってきてる人だけど
>>570 罠ってなんじゃい?
俺は様子見てからにするよ。1も様子見て結局買ってないし。
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 17:51:56 ID:zIb1UyJp
>>567バルフリャ事件って何?、ちょっと気になる
>>573 FF12 バルフレア 生田でGoogleしてきたらいい。
真面目な話、単体の問題を例に出されても今作の回避理由が見えてこないよ。
過去に一度も生田シナリオを読んだことがない俺を、地雷から救ってくれ。
具体的には10-2と12に含まれ、論理的に今後も含まれ続けるであろうと予想される
生田特有の毒(もしくは性能の低さ?)をオラに分けてくれ!
>575
冷静な評価(ナマのシナリオの特徴)
ttp://www.ne.jp/asahi/suzumori/maturiya/talk/favorite06/book_06d.htm >説明台詞が多いのは、ゲームシナリオのお仕事をされているということの弊害なのかなぁ……。
>もう、どこの雷電か月光かってくらいにカンジてしまったり。
>そうかと思えば、状況に対する説明はけっして多くはなく、先述のセリフの後、
>主人公は危険な大技を用いる理由を述べるのですが──
>説明台詞の多さや、仰々しい言い回し、有無を言わさぬ場面進行など、
>この作品はもしかしたら舞台劇なのかなと考えます。
>セリフだけでは間に合わない状況説明などを補完するはずの、書き割りや衣装などが存在しない舞台劇。
このスレの>87リンク先も参照
あけましておめでとう
新年早々、とてつもなく回避率が上がった。
>>575 ゲームは知らんがオリジナル小説はひどかった。
話の流れも文章もぐちゃぐちゃで素人が書いたみたいな…
この際、細かなシナリオっていらないから、大筋のシナリオだけ作って、
MMOみたいに完全放置ってパターンでもいいんじゃないかぁ・・・・と思ったり。
強い女が活躍してきた生臭い歴史!!
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 12:40:31 ID:HuTpR7NP
>>576 ライターとしてもスタッフとしても壮絶にダメなひとっぽいな。
この手のゲームはシナリオはゲームの調味料程度の存在感でいいんだが、いらぬプライド発揮して主役になろうとしそうだな。
>>580 ヴァルハラナイツはナマ関係なくそれがゲームに合ってる気がする
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 17:08:28 ID:DMirotZ4
ちゃんと監修してくれりゃ良いけどな
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 18:18:28 ID:XxyN4mwN
1のないのと同じなくらいストーリーが糞でも
結構どうでもいいゲームだしな
むしろフリーズとかバランスとかちゃんととって出すかそっちのが問題
1はめちゃくちゃだったわ
奇妙な設定の種族作られて微妙な性能だったりしそう
美しいとか美って単語がやたらと出てきそうな気がする
あとは男キャラが軒並みヘタレとか腰抜けとかただのDQNにされて
女キャラはやたらと強く正しく美しく色んな面で男よりも活躍する
一応期待はしてる
男が書くストーリーも大概英雄気取りとハーレム状態だから、性別による活躍度はどうでもいいんだけど
謎な耽美系は簡便して欲しい。
ストーリー云々に文句たれるやつは
このスレ見ないで黙ってろよ…
気に入らない話題なら無視するか他の話題を提供せい
「気に入らないなら他の話題を」ってヤツどこでも出るよな
頭が沸いてるのか?
いや、jkしてみても別の話題だせばいいとおもう、に一票
普通はサラッとさりげなく他の話題に移すもんだろ
新情報が出ないことにはな。
シナリオ・音楽の人件費に金をかけるより、バグテスト強化してくれ、
むしろ一般公募してくれ。
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 18:45:30 ID:koDgiVnC
音楽は誰だっけ?
ルーンファクトリー2スレでバグ報告が出てる
マーベラスデバック費用ケチるなよ
そういや同じメーカか!
いやだー!バグに気をつけてゲームするなんておかしいだろどう考えても!
また購入意欲が下がる…。
最近は納期が押してデバック報告が上がっても間に合わないことが多い。
下手なこと(曰く「想定外の遊び方」)してバグを発見すると嫌な雰囲気にもなるし。
マーベラスとナマデンてどんな大殺界だよ
>597
>88参照。
中岡将二郎氏
代表作はファイナルファンタジーXII(一部)、ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
たまにオンラインゲームサイトのFlashサウンドデザインもしてる。
ディレクターの吉岡加寿彦氏もFF VIIに関わっていたからなぁ。
今回はほんと■時代の仲間で作るゲーム色が濃い。
マーベラスは本当にバグが多いよね
マーベラスな時点でバグは覚悟できてるだろ?
>>600 分かってて不良品出してるのか…。あり得ん…。
聖剣伝説2のバグの多さを思い出してくれ
発売一週間で980円ワゴンセール送り伝説の持ち主である奴を越える存在はまだないが、
黄金期の■であのていたらくだったんだから、今の業界では推して知るべし。
ボスを倒した直後にメッセージスキップの○ボタンを押しただけでフリーズ(ボス戦フィールドから
出られなくなる、類似パターンでマナの聖地の女神像でセーブした後メッセージの早送り目的で
○ボタンを押しても×だった)なんてどんな仕様かとw
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 07:11:49 ID:UO3q3VcP
FFスタッフ多いな、本来なら期待すべきなんだろうな
製造はFFスタッフじゃないんじゃね。
>606
そう、作るのは天下無双のマーベラス!
そういやブラブラ(新約聖剣つくったとこ)の新作はDSブルードラゴンだってな。
新約ブルドラだけにはならない事を祈る
ちげーよ。製作は天誅作ったK2+αだろ
>>604 マーベラスはバグが多すぎるんだよ
牧場物語なんてバグが当たり前でユーザーも使用で済ます始末
今の業界でもちゃんとした会社はバグ取ってる
使用じゃない、仕様だ
しようのない奴め
>>608 聞いた話、マーベラスは納期がタイトでしっかりバグ取りする時間がないとか。
GBAのカードゲームでは、全部データ消えるとかいうのがあったなぁ〜w
下請けの開発はしっかり作ろうとしているのに・・ってパターン?
納期が厳しいなら、それに合わせた分量で作ればいいだけさ。
パブリッシャーが無茶な要求するなら期間と金をくれる。
ゲーム開発の人間って、芸術家体質(笑 だから、マスター前日にまでスクリプト弄ってたりするんだぜ?
最後まで手をかけてる姿が紳士的なんだと勘違いしてる。
その結果進行不能バグ仕込まれて何故かパブリッシャーに苦情来るんだから…
分野は違うが、MMV乙と言わざるを得ない。
納期を無くして、完成(満足行く出来に)すれば販売するのがいいと思う
今1をプレイしてるんだけど、全ての面において今一歩なゲームだね
こういうゲームなら倉庫は絶対必要だったんじゃないかね
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 16:42:03 ID:UO3q3VcP
2では倉庫あるみたいよ
>>612 その期間と金をも出してくれないと聞いたけど。
どこまで本当か知らないがw
パブリッシャーは無茶な要求は出すけれど
期間と金を出さないことのほうが多いのだよw
おもしろくもない聞いただけの業界(笑)話はゲハでやれ
まあ613の意見は無茶苦茶過ぎだろ。
購入者的にはベストかもしれないけど(値段が同じになるのなら)
クインティみたいに完成してから持ち込みすりゃいいんだよw
出来上がるまで開発費がなくて困るがなw
PCゲーならあとから直してくれる分まだいいが、
こういうのは一切サポートしてくれねーんだからちゃんと作って欲しいよ・・・。
某RPGでは会社の上層部から「納期が来たから未完成でいいから出せ」と言われ
開発チームはそれに反発して給料無しになったにもかかわらず作り続けたと言う逸話がある
余談だがその開発チームは独立、元の会社はつい最近潰れた
納期にあわせてスケジュール組むより
スケジュールにあわせて納期組んだ方が良いと思うんだ
スケジュールが納期にあうんだったら誰も苦労しない。
>>623 感動した。
>>624 そりゃ無理だ・・・。
スケジュールがどうにも調整してもらえないとなったら、
間に合わないまま中途半端なものを出すんじゃなくて期限内でできる最高の物を作ろうとするもんだと思うんだよ。
ゲームに限らず。
知ったかのガキしかいないのかこの中学生掲示板は
>623
懐かしいな
ロリショタ萌えWizと叩かれる事が多いWizardry XTH
チーム村正(無給で完成させて独立した方、最新作はペルソナ3をパク…
似た新生XTH)とマイケルソフト(倒産)の話だろ?なお販売はコナミ。
>>624 多浪の受験生みたいなこといってんじゃねー!!wwww
マイケルソフト潰れたのか
XTH好きだったんだけどな、というかPSPで出してくれんかな
XTHは新作が鋭意製作中。
Wizではなくなるみたいだがな
まぁ、なによりも社名がまずかったんだと思う。
シナリオがナマデンか……
終わった……何もかも……
ここでの評価が出揃うまで買い控え確定
しなりお?なにそれおいしいの?
システム関連の見直しとバグ処理さえきちんとしてくれれば
それ以上は望みませんよ
RPGはアイテム集めと技・魔法なんかの習得を含めたレベル上げにはまって、
ストーリーなんてどうでも良くなってる事が多い。
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 09:12:24 ID:JLULDpPN
シナリオ重要なゲームなの?、俺はてっきりMHP系のARPGだと認識してた訳だが
モンハンくらいにアクション性があればARPGを名乗ってもいいが
>>636 いつの間にか、まだ見ていない中ボスより強かったりするんだよなぁ・・・・。
やり込み系で脇道それると。
ナマデンの恐ろしさはシステムにかかわる設定と
全く読まなくても飛ばすのにかなり時間がかかる会話で
シナリオなんてどうでもいい人までうんざりさせる事
スタートボタンでイベントシーンを全てとばせるようにしてくれよ
>>641 以前、デフォルトでそれが出来るように作ったら、
「だれも読んでくれなくなるから、既読だけ飛ばせるようにしてよ!」
なんだ自覚してんじゃん、みたいな話。
誰とは言えないが、余計たち悪いか。
だがしかし本当に情報がこないな
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 09:09:46 ID:8YU5LIm1
シナリオ担当変更だってさ
ほんとに!?
あれだけ生臭い設定作っておいて今更どう変更しろと。
デマだと解りつつ、本当だったら良いなあと思ってしまう辺りが…w
戦闘が単調なのが勿体ない
.hackと同じ印象
もっと色んな事が出来ると面白いと思うんだけどね
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 06:23:06 ID:hoyO6GCI
.hackみたいな感じなのか、.hack好きだから買ってみるか
全然違う
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 03:26:49 ID:ISGRzsuv
どっちだよ
戦闘が単調なのは一緒
ヴァルハラ早く遊びたいけど、春に発売するのは止めたほうがいいな。
しばらくはまたモンハン一色になりそうだし。
>>652 そんなことよりナマデンにシナリオやらせるのを止めた方がいいだろうw
デムパシナリオに合わせてシステムを変えさせてそう
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 06:16:17 ID:Qvr1ep3G
いいから早く発売汁!!!!!
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 07:56:28 ID:niLYsvVc
シナリオ担当マジで変更だとさ
なんだ。プロデューサーと喧嘩でもしたか?
お前らが叩くからだろ
この時期に変更なんかしたら
開発が間に合わなくなって大損じゃないか?
そんな決定、誰がやるんだよ
まだ発売日も決まってないし変えようと思えば変えられるだろ
そんな単純なもんでもない
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 19:39:38 ID:Qvr1ep3G
春だろ発売もすぐじゃねーかwww
ちょw公式発売日が夏に変わってるんだけどorz
嘘付くなよ。公式HPはまだ春だぞ。
あわててナマデンブログみにいっちまったじゃねぇかw
公式へのリンクは外れてない
延期か・・
開発スタッフがモンハン2Gやりたいから延期したんじゃねーの?
春だろーが夏だろーが、いい加減公式HPを更新しろよ
いったいいつまであのままのつもりだ
>>668 被ると売り上げが・・・とかじゃなく
やりたいからかよwwwww
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 09:15:57 ID:63Nu9WB9
モンハンの魔力恐るべしw
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 16:56:13 ID:5CIAJ3SE
とりあえずキャラクターは人間女にケテーイw^_^w
>>672 名前を「セイバー」とか付けちゃダメだよ・・・・・・。
つうか、最初見たときに、うっかり思っちゃったよw
>>668 遊びたいならとっとと仕事かたして遊んだほうがよくね?w
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 20:41:46 ID:gCRgxLGy
4月に発売だってさ
>>674 うん、みんな分かってはいるんだ。
テスト勉強も宿題も先にやった方がいいって事は・・・
ダンジョンエクスプローラーが潜りゲーの癖に
予想外に良いシナリオだったのでこっちにも期待したい
嘘だとわかってるのに
>>655みたいなのを見ると一瞬喜んでしまう・・・
次回作はもうちょっと
お札出やすくして
俺も仮面ライダー倶楽部でお札のでにくさには平行したよ・・・
>>655 マジなの?買うかどうかにかかってきてるんだけど。それ。
生田は悪名高い新約聖剣のシナリオを書いたライターではあるが
聖剣LOMの中でも評価の高い宝石泥棒編のライターでもある
新約のシナリオだってオリジナルとあまりにも違うっていう事が批判されてる理由の最も大きな要因だし
まあやる前から批判するのはどうかと思う
新訳がオリジナルと違うってことで批判を受けている?
きみは新訳がどういったものかもしれないんだね・・・。
オリジナルと違っていることなんて些細な問題でしかないんだよ・・・。
プレイした上で言ってるんだが…
まあ個人個人感想は違う訳だし押しつけるつもりはないが、
そんなに脊髄反射的に拒否反応するほどのもんではないと思うが
正直聖剣のオリジナルシナリオは懐古主義者のみが良いって言ってるだけで
今プレイすると味気なさすぎ
まあ生田がイヤなら評判見てから買えばいいっしょ
やらずに批判するのは…ね
生田にもいいところがあるならそれを言えばいいじゃない。
生田シナリオに怯える人々を批判しなくてもいいじゃない。
こういうゲームは、シナリオ一本道の某人に言わせると「盲導犬タイプ」じゃなくて
ラスボスを倒すのが目的ではあるが、自由に強くして行ってというほうがいい気がする。
1から10までシナリオにどっかり乗っかってプレイするのは楽だし、ゲームやっている気分に
なるかもしれないだけど。
極論的には、ゲームの頭と終わりだけシナリオあって、あとは依頼でも
ショートイベントでもコツコツって辺りでいいと思うです。
新約の話オリジナルとか関係無しにひどい
どうやらナマデン信者が降臨したようです
>>684 >そんなに脊髄反射的に拒否反応するほどのもんではないと思うが
悪いけど、新約とFF12で2回ヤられたんで、拒否らせてもらうよ。
嫌いなんだよ、ナマデンのシナリオのエセ男女平等・実質女尊男卑思想が。
>正直聖剣のオリジナルシナリオは懐古主義者のみが良いって言ってるだけで
>今プレイすると味気なさすぎ
オリジナルは関係ないだろ。
ナマデンのシナリオに虫酸が走るんだ。
オリジナルをマンセーしてるわけじゃないんだが。
>まあ生田がイヤなら評判見てから買えばいいっしょ
もちろんそのつもり。
評価が出るまで買い控え。
>やらずに批判するのは…ね
前科を見て恐れているだけで、ヴァルハラナイツ2を批判しているわけではないが。
批判しているとしたら、ナマデンの前科を批判しているわけだが。
生田を利用したネガキャンか
アンチは手を変え品を変えようやるわ
様子見たけりゃ見ればいい
宣言はいらん
生田とか言うのは知らんので他のスレででもやってほしいが、情報がないからなぁ
ずっと倉庫に期待してるわけにもいかんし・・・まぁ目に余らない程度にお願いしますよ
ID変えて擁護ですか・・・
このスレに生田擁護派は数いないはずなんだけど
突然大量に現れてワロタwww
生田の話をしてたわけでもないのに
急に生田批判すんなとか言い出した奴がおかしい
>>682 おいおいw アルティマニア読めw
第一、宝石泥棒は全く評価高くないぞ?ねつ造かんべんしてくれ。
51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 13:19:29 ID:PdKUGAup0
ナマデンは三銃士をジュブナイルって思ってる時点でアホだよ。
どこをどうみたら、デュマの三銃士がジュブナイルになるんだw
NHKのアニメしか見てないのがバレバレ。
53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 13:26:46 ID:PdKUGAup0
三銃士とアニメ三銃士がごっちゃになってるナマデンが辛いな。
ナマデンの世代的にアニメ三銃士は見てるはずだし、
むしろ原作のほうを読んでも理解できてない可能性が高い。
アニメ三銃士では、アラミスなんて女性だったんよ。ねえよ。
原作三銃士ではダルタニャンは不倫しまくってたりするんだが、アニメでもそれはないしな。
アニメ版オリジナルの設定も多く、たとえば三銃士の一人、アラミスは「男装の麗人」となっている(原作ではそのような記述はない)。
このアニメのみで三銃士を知る人の中には「三銃士の一人は女性である」と勘違いしている人も居る。
また、コンスタンスは「仕立て屋の娘」として描かれているが、原作では「宿屋の奥さん」であり、
原作でのダルタニャンとの関係は不倫という事になる(騎士は貴婦人=既婚者女性に仕えるものだから、
これは必ずしも不道徳とは言えない)。また、ミレディーやコンスタンスの生死も原作とは異なる。
54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 19:17:40 ID:GLoxnwWX0
オスカル→女性アラミス→アセルス→レディ・パール&真珠姫→ヤキソバ→アーシェ。
なんという(ナマデン的)自立した女性の系譜
宣言はいらんと言ってるだけだが
一回聞けば充分なんだよ
それ以上は雑音
だいたい、三銃士を書いたデュマ・ペールなんて
娼婦との恋愛の実体験を小説に書いた息子デュマ・フィスが賞を受けるのを見て
「息子の書くものは道徳的過ぎて、いかんな」とか、言う人だったというのに。
ジュブナイルどころか、ドロドロした人間関係を描くのが三銃士だった。
物語の本質を見れないから、新約とかFF12っていう結果になったんだろ。
とりあえず、シナリオ担当次第で、マジで考えるわ。あとはシステムだな。
>>697 宣言っていうか、
>>682みたいな、宝石泥棒の高評価なんて、どこにあるんだ?っていうだけだよ。
ほんとにアレ好評だったのか?こんな感じだったぞ?
975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 01:42:03 ID:r90Yb5Ar0
LOMアルティマニアに書いてあるナマの初期設定って
やたら女尊男卑設定が多くてムカつく
邪悪な不死皇帝(男→悪)を美しき暗殺者シエラ(女→正義)が倒す
麗しき族長ディアナ(女→有能)が統治する都市は他のどの都市よりも栄えていた(男が族長→無能)
華麗にて最強の騎士レディパール(女→強い・美しい)
へタレ騎士瑠璃(男→弱い)醜いザコモンスター宝石王(男→醜い)宝石王の呼称は原文ママ
この女が書いたシナリオのゲームを男がメインのRPGというジャンルで
しかも購買層も男がほとんどの今のゲーム業界で売れという方が無茶というものであろう
新約が糞仕様になっていて壊滅的に売れなかったのは当然の帰結といえる
ナマは同人で百合でも書いて思う存分女性の素晴らしさを謳ってくれ
間違っても聖剣というか一般ゲーム製作には関わらないでくれ
名作を汚染するのは聖剣だけでもう充分だから
981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 02:18:18 ID:YMjckRgu0
>>975 俺はナマの設定読むと不愉快になるのは知ってたから、
中古で買ったアルティマニアのそれは今でも一切読んでない。
あと、新約で奴の偏見のクセは見切ったのもあってか、宝石泥棒の女を見たとき、
絶対こいつ捕まらずに終わるな、と思ったら案の定、ビンゴ。
で、どうせ最後の悪人は男だろうな、と踏んでいたが、やはりビンゴ。
わかりやすい年増だな。このすとーりーめーかーサマは。
983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 11:36:13 ID:Y5CaQ8PV0
河津がアセルス編の設定を削ったことにナマデンは当時からムカついてたようだし
(裏解体でアセルス・白薔薇が焼却炉へ身を投げ指輪の君の元で全裸で蘇生する
イベントを没にされたことを暴露、「いいイベントだったのに…」と愚痴)、だから本来の
初期設定こそ真のアセルス編だと裏解体に資料提供したんじゃねぇか。
サガフロ2のインタビューで河津はアセルス編は嫌いだった(あんなシナリオは本来
ゲーム化できる代物じゃない、オムニバス形式のフロ1だったから可能だっただけ)と
反撃している。LOMもオムニバスだったからまだ「宝石泥棒編」の範囲の被害ですむが
新約は全編ナマデンワールドに浸食されてしまったからああなった。
本スレではナマの話はスルーする事になってるからこっちで叫ばせてくれ。ヴァルハラ
ファンとしちゃ、「期待しているのはプレイシステムまわりの改善、シナリオではない」。
なんかよく分からんがお前少し落ち着け
すまん、新約のショックからまだ立ち直れない。
ショックを受けたのは理解した
けど俺はLOMも新約もやってないから何のことかわからない
そういう人間もいるのはわかってくれ
ID:WxiJtLijみたいな奴に正論が通じるとは思えんな
こいつここを頻繁に荒らしに来そうだ
たのむからもう来ないでくれよ
そう思うなら煽るなよww
>>702 知らない人間は話題に入らなければ良いだけ。
>>704 だな。
つーか、いっそヴァルハラがナマデン全開のほうがいいのかもな。
いくら言っても、わからん、伝わらんことが多すぎる。ただ警告は必要だろ。
>>705 ここはヴァルハラのスレであって生田スレじゃないし
>>706 1が面白そうなので純粋に期待してます
まあこのまま続くなら消える
キチガイが1人ファビョってるだけだからな
生田の評判は知ってるし、お前の警告なんざ要らねーよ
>>706 とりあえずお前は周りとの温度差に気づけ
お前一人ヒートアップして生田を悪く言ってると、
アンチが一人で頑張ってるだけと見られて、取るに足らない意見だと思われる。
本当に生田が悪いと伝えたいなら、空気を読み必要最小限の事を手短に書かないと逆効果になるぞ。
ウザイ、お前ら全員死ねよ
なまでんのせいで、起こる必要のない争いが起こる・・・
きっと今頃
「あぁ…私の為に争わないで!」
とか、さぞ美しい脳内ワールドが展開されていることだろうサ。
「男ってやっぱり駄目ね…ここは女神が導かないと」
アンチも信者もイラネ
尻馬乗りはもっとイラネ
>>710 お前こそ周りとの温度差に気づけ。
お前一人ヒートアップして生田を擁護してると不審がられて逆効果だぜ?
正直こんなの余興程度だろ
発売されてからの荒れっぷりが目に浮かぶぜ
必死に主張しなくても
発売後の出来次第で自然と信者もアンチも増えるよ
割合こそ分からんけど
俺今からかなりビビってるから、やってみたら案外ショック少ないかもと思えてきた。
なまでん信者が増えるとなw
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 14:12:22 ID:gSqbIxWi
MANKO!
なまでんとかどーでもいいわ。そういうゲームじゃないし
信者もアンチも巣に帰って下さい
札もうちょっと出るようになってくれないかな
あと貞子みたいな敵が2、3体増えると嬉しい
このスレはアンチ生田の標的にされますたw
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 18:41:25 ID:IiweQaWt
しかしシナリオ担当は変更されますた
なまでん信者よ!
つどいてアンチを倒すのだ!!
別の場所でヨロ
だって、信者が湧くスレここしかないじゃん・・・
荒れてるw
アンチは思考がプロ市民と同じだな
信者の方も現れてくれたのでようやくスレとしての体裁を整えられました。
みなさん頑張ってくださいね。
だが、断る
>>732 >アンチは思考がプロ市民と同じだな
信者は思考がナマデンと同じだなw
意味分からん
ウザイからアンチ活動は他所でやれって言うと信者になるのか?
やっぱりプロ市民と同じだな
高校の卒業式とかで、国家や国旗に反対してる奴等に似てるな。
自分の活動の邪魔する人間は全員戦争主義者だと思い込む。
この喧噪が発売延期で夏まで続くのかと思うとそっちの方が気が重い。
ここで手短にまとめさせていただく。
ナマデン:クソストーリーの女神様。
ゲームやっててイライラするかもしれない。
VK:おそらくナマデン被害にあうであろうゲーム。
むしろもう被害にあっている。
私たちは期待することも出来ないのか・・・?
それにしてもナマデンしか話題が無いってのもなんだかな・・・
情報が少なくてゲーム内容に関しては妄想するしかないからな
このスレに三回ほどシナリオ担当が替わったって書き込みあるけどソースはどこ?
本当に変わったんなら不毛な話題が終わるから早いとこソース出してくれ。
そのニュースが本当なら嬉しいんだがなー
10時間かけて札やドラゴントゥース集めた後には
シナリオなんて忘れてるから無問題
ナマデンシナリオの恐ろしさを知らないからそういえるんだ
公式・プロローグに出てくる「女神を倒した魔女」という設定がある限り、
その設定を背負ったキャラの1人が絶対しゃしゃりでるぞ。
今日もID:WxiJtLijは元気ですな
>>748 で、宝石泥棒シナリオの高評価ってのはどこの話?
ID:WxiJtLijは自分を叩いてるのが1人だけだと思ってるのか
病気だな
ナマデンウゼェ
↓
しつこいナマデンアンチウゼェ
↓
ウザイといいつつ煽りは止めないナマデンアンチのアンチウゼェ ← いまここ
>>750 おまえこそ、ナマデンを嫌ってるのが一人だけだと思ってるだろ。
ナマデン信者って、極左暴力集団と同じだな。
ナマデンの何かにつけて女尊男卑を押し付けるのと
同レベルにナマデン嫌いを押し付ける奴は、ナマデンとやってることは同じだな。
些細な事を指摘するまでも無くボロボロなナマデンを叩くのに、
ナマデンと同じように訳の分からん話をグダグダするぐらいなら、
何もしない方がまだナマデンの評判を落とせるぜ。
生田の評判を落とそうなんて思っちゃいないよ
ただ、ヴァルハラナイツ2のシナリオが生田になってガッカリしてるだけだ
評判がこれいじょうさがることってあるのかねw
シナリオも生DENもどうでもいい
今回もサブジョブシステムが生きてる事に少しショック
前作はあれでキャラ個性なくなってたからな
せめてサブジョブは1個までになっておらんかなー
おまえらにいいことを教えてやろう。
NGワードに「生田」「ナマデン」「ナマデン」を登録してみるとすっきりするぞ。
>>757 あと「シナリオ」で完璧だな
俺は友人4人で前作をやってたんだがマルチが2人までってのがいただけなかった
今回は4人で出来る事を願ってる
>俺は友人4人で前作をやってたんだが
うらやますぃ・・・
>>759 VK2は5人でやるんだぜ!
おまいを含めてNA
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/14(月) 19:44:49 ID:FY6gERfr
友達…欲しいなぁ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/15(火) 01:08:28 ID:1ADkJ/gr
(∴゚ё゚∴)なら俺とやらないか?
スレ伸びてると思ったらなんだこれ・・
スレがやけに伸びてるから新情報でもきたのかと思ったらなんだこれ・・
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 04:07:55 ID:emR5+pZp
気にするな、ネガキャンに負けるな
「ナマデンとかどーでもいい。ゲームの話ししよう」
って言ってる奴は、本当に彼女の恐ろしさが微塵もわかってない。
新約聖剣とかやったことないんだろう。
本当とんでもねーんだぞ。まじでこのゲームぶっ壊される。
>>766 新約聖剣伝説久しぶりにやってみた…やばかった。
うぜー生田オタ
「生DEN入るからからクソゲー」
って言ってる奴は、本当にこのゲームの楽しさが微塵もわかってない。
ヴァルハラやったこのないんだろう。
本当とんでもねーんだぞ。まじでこのゲームは神ゲーになる。
新訳聖剣伝説(笑)やったこと無いけど、LOMの宝石泥棒編は悪くなかったと思うが…
まぁ、ヴァルハラナイツのシステムとは相性悪そうだけどな。
そんなに心配することないと思うな。
もし、2がクソゲーだった時には改めてアンチにならせてもらうが。
×→新訳
○→新約
連投スマソ
ナマデンの話をしたがる奴はナマデン並にクドクドしつこいな
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 13:52:22 ID:emR5+pZp
ナマデンとかどうでもいいが、ナマデンをネタにスレを荒らしに来る馬鹿は出ていけ
なんか話の矛先を変えられるようなネタが欲しいな
>>774 いかんせん、情報が少なすぎるよなぁw
まだ、正確な発売日出ていないんでしょう?
1がベースなのかは知らないけど、ヴァルハラナイツやったことのない俺としては
これがどういうゲームなのか知らないで2を買おうとしているんだがw
どんなゲームジャロ。
(ベスト版でているんだが、今から買う気には・・・・・)
1は人を選ぶからな
ストーリー以前にココとココとココと・・・を直してくれたら名作なんだが
という改善要求が多い
方向性は間違ってないんだが
だって、他にネタがないんだもん。
まぁ、俺はたとえどんなクソゲーだったとしても買うと決めているがね。
買うと決めたからこそ先入観はほしくない・・・なら見るなというところか
春予定のままだけどいつになるかな
発売後に会いましょ
倉庫さえあれば他に何もいらない
まぁ、俺はたとえどんに好きなゲームだったとしてもナマデンが関わった瞬間に買わないと決めているがね。
ずいぶん薄っぺらな愛だな
流竜馬「貴様にも味わせてやるぜ!ナマデンシナリオの恐ろしさを!!」
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 05:19:06 ID:dAL5D/0s
だからシナリオ担当変更したんだって
その書き込み何度もされてるけど、いまだにソースを出せてない。
モチベ維持のためだと思ってた
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 15:54:52 ID:dAL5D/0s
スレ来なきゃ荒らせないじゃないかー!!!!
との事です、情報早く出れば良いのにね、マーベラスも放置プレイが好きなようだ
モンハン並み…とは言わないけど、せめてもうちょっと戦闘のアクション性を上げて欲しい。ガードくらいさせろ。
コンボ数をふやせ。
じゃあテイルズくらいアクション性いれろ
そう考えるとやっぱりテイルズは出来いいよなー
前作やってないんだけど、戦闘はダンジョンメーカーぐらい?
これ、移動から戦闘で画面・モードが切り替わらないタイプだよね?
ある程度戦闘で色々させようと思ったら、切り替えないと苦しいんじゃないの?
すまん。1のサイト見て来たら、切り替わるタイプなのか。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/18(金) 16:36:21 ID:g8Z4uk2l
あんま難しくなきゃ良いが
1はウィザードリィとSOのいい所をとった感じ
(戦闘は切り替え式で3D。アクション性はそこそこ。テンポは良い)
パーティは6人で1人以外はオート。転職とかもあった。
ストーリーはないに等しい。グラフィックは結構綺麗。
難易度はやや高め。(自分は途中で敵が強すぎてリタイアした。)
自分は結構面白かったのにレビューサイトの評価はやや低い
キャラデザが微妙だよね。
元のイラストがかなりクセの強い絵な上、3Dモデルの質感が。
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 02:15:28 ID:kXNChniz
明日かってくる
1は移動が遅すぎてダメだ…
経験値のシステムも微妙だし。
ホントおしいゲームだよ。
アクション性は皆無に等しいだろ…
最後までやったけど、最初から最後まで連打ゲー
全然話覚えてないし
装備も属性色違いあるだけだし
とにかく薄すぎ
こういう不満点がどれだけ汲み上げられているか・・。
2の詳細がわかる日が楽しみですな。
>>798 どういう見方をしたらSOなんて出てくるんだ
ゲームテンポは非常に悪いだろ
このゲームの売りは戦闘じゃない
>>801 シーフを入れたら少しスピードアップしてマシになる・・・ってアホか!
常にシーフ入れろってかボケ!
って感じだったよねw
経験値も中盤の雑魚と後半の雑魚で殆ど違いがない上に貰える値そのものが低すぎたしね。
露骨な延命措置は止めろカス!
って感じだったもんね
>>804 明らかに劣化だとは思うけど、走り回る感じはSO3っぽさは俺も感じた。
まあ害がないレベルだと俺は思うからシステム面の強化を望むよ。
俺も!
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 04:04:52 ID:NmIvdfPA
え?じゃ俺も
じゃ、じゃあ俺も・・・・・・・。
1、最近買って今んとこ楽しめてる(^^)嘆きの牢獄は大変だったけど、今は強くなってバサバサ進めてる。ゆうてもまだ機械の国やけど。
じゃあ俺も!
いいえ、ケフィアです。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 07:18:58 ID:Vr2miiko
荒らすな!
ところで、新種族ってなんだろな?人間、エルフ、ドワーフ、ホビットときてオマケに機械人だろ。
あと何がある。妖精族、魔族、天使族くらいかな?
ハーフエルフとかそっち系ノコとかな?
獣人か。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:13:17 ID:+z/1lZGJ
>816>816>816>816>816
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 20:39:30 ID:Vr2miiko
ごめんなさい
KYなこと言ってみる。
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 08:14:40 ID:PoxHE2UU
3月か4月
倉庫が、倉庫が来た!
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 21:33:51 ID:PoxHE2UU
わかってるって!
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 08:35:32 ID:6V71T2Hl
アセンナッテ!
テレッテ乙
処刑だな…
ド━━━━('A`)━━━━ン!!!
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 23:49:23 ID:6V71T2Hl
まさかのスタオーキャラw
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 13:18:17 ID:Tr1qDz+B
いきなり2からやろうとしてる俺(倉庫があるらしいから)
2はシステム的には1より進化するだろうしな
結局シナリオ変更のソースはなしか。誰か問い合わせたら?
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/25(金) 04:25:21 ID:yvAU77JN
ちょww岡田ww、メガテン+ポ○モンって感じなのかな?、面白そうだから注目しとくか
誤爆乙
メガテン+アクション
>>834はコーデットソウルに書き込もうとしたのかw
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 03:50:40 ID:nNnWDUCq
893がいるw
引継ぎ要素があるかってのはまだ分かってない?
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 00:55:13 ID:dX9n07H0
そんなのがあったとしても少なくとも俺は引き継がない
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 17:12:32 ID:uG+nF5n4
俺も、前作やってないから引き継ぐもなにもないけどな
HAHAHA
待ちきれなくて680円と悲しいくらい安かったから1買ってきて
やってるけど、1も悪くないじゃん
今、変な機械のボスが強くてレベル上げてる
2も難しいと嬉しいな
変な機械のボスは最初の難関だな。
まあ痺れちゃうけど。
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 01:29:36 ID:lV3S5xb6
少しの油断で死ねるくせに、それに対して救済措置が無いよな
>>844 これってWizリスペクトなんじゃないの?
救済措置なんて十分すぎるくらい入ってると思うが。
死んでもロストしないし。
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 08:00:03 ID:SteD+nC+
随分頑張ってるなコレ
A・RPGのWizだよなコレ。
モンスター図鑑とかも欲しいところ。
図鑑、欲しいなあ
いまどき図鑑なんてあって当たり前の要素だが・・・
過度な期待は禁物とは分かっちゃいるが
倉庫作るって言ってたし、図鑑も付くと信じよう。
・・。図鑑は3で。とか言われたらどうしようw
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 12:07:40 ID:4xCXgSLb
図鑑はあるだろう
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 16:53:32 ID:OlrXACQk
細かい部分で妙に不親切なのがこのゲームの一作目
図鑑なんてとんでもないな
倉庫があれば図鑑なんて要らんよ
モンスター図鑑に気合を入れてるゲーム、ほとんど見たこと無いからな…。
まぁ設定考えるのがめんどうなのもあるだろうけど。
BUSINOは中々。
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 04:14:26 ID:apOWmCe0
PSPのワンセグチューナーって
録画できるって聞いたけど、本当!?
>>855 ヴァルハラナイツでも敵のロックができるよ!
>>855 なんと次回作は、屋外フィールドでの戦闘もあるらしいぞ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 11:32:07 ID:qvk2c0oF
なっなんだってー
それだけじゃないぞ!
なんと、1のあのキャラがゲストとして登場だ!
それはイラネ
ギルドババアキター!
ああ、あの斧持ってたオッサンか?
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 22:43:57 ID:/tnRIFp0
もらえる経験値をもっと増やして欲しい
10倍くらい
そーいや下男でヴァルハラを買おうとした時こんなことがあったな
俺:すみません ゲームのことで聞きたいんですけど
バイト:はい どうぞ
俺:えーとPSPのヴァルハラナイツ置いてますか?
バイト:少々お待ち下さい
バイト:こちらの商品バイオハザードですね。新品も中古も置いてますよ
俺:いえ ヴァルハラナイツです
バイト:はい?
俺:ヴァルハラナイツです。
バイト:バイオハザード??
俺:・・ヴァ ル ハ ラ イ ツ です
バイト:えーと・・少々お待ち下さい
店員:もしもし
俺:ん?あ はい(ちょい腹立ってたw)
俺:ヴァルハラナイツ置いてます?
店員:・・バイオハザード??
俺:ヴァ ル ハ ラ ナ イ ツ ですw
店員:バイオハザードナイツ?
俺:・・えと うに点々つけてヴ んで 小さいア ル ハ ラ ナ イ ツ
店員:ヴァルハラナイツですね 少々お待ち下さい
店員:えーとですね 現在この商品は中古も新品も切らしてます・・
俺:あ そうですかw
店員:申し訳ありません・・
ガチャ
なんてのがマジであったw
電話かよボケ
在庫残ってるか確認するためにかけたんだよw
店員の耳や頭が悪い可能性はあるが、
お前の滑舌が悪い可能性もあるし、
電波状態が悪い可能性もあった。
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 23:17:57 ID:/tnRIFp0
ヴァルハラナイツツー
あうあうあー
久しぶりに公式いったら昔よりチョット増えた気がしないでもないが、
UPDATE HISTORYには何も書いてないw
やる気だせよw
相変わらずキャラクター人間だけだしな
>>856の捨て身のオヤジギャグがスルーされててワロス
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 18:24:09 ID:6/JE/fVT
ネタだらけやな
10倍というより、先のステージに進んでも経験値がほとんど変わらないってのがおかしい
FF11の悪いとこだけ真似たような経験値システムだったな
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 23:26:20 ID:3zzOsBki
>>876 オンラインゲームは、できるだけ長くプレイさせようとするシステムだからしょうがないよね
新種族情報ないの?
Wiz好きのオレはノームなんてあるとうれしい。
あとオークとかダークエルフとか。
職業なら詩人系がほしいな。
あと召還士もいるとうれしいよね。
で、いつ発売なのさ?
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 17:17:03 ID:jSJHSAul
もうちょい待ってね
ハヤクテ4月下旬
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 17:52:47 ID:ZCcJiTme
4月は買うの多いからきついな
しっかりやってくれるなら数ヶ月延びてもいい。
どっかのルンファク2みたいなのはもう嫌。
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 18:45:15 ID:6KYnJLhH
あれは酷かった…
召喚士あるといいな・・・。
召喚獣で倒した分の経験値が召喚士に入らなかったら泣くw
召喚?君は一体何を言っているんだ…?
このゲームをFFの最新作と勘違いしてるんだよ
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 00:58:53 ID:Ry7FBsfk
>>887 あいもかわらずバグ満載。
進め方によっては進行不可能バグに陥る可能性も。
ババアのギルドに入ったらギャー
ってなバグは酷かった
ぎゃ!
h抜き忘れた!ごめん
>>890 ほう?キャラデザはヴァルキリーの人か。
ヴァルハラナイツが出るまでこいつで繋ごうかな。
>>890 スレに来てと言いながらスレを書いていかないとはw
でも意外と面白そうではあるな。
戦闘アクションなのか。
>>890 岡田のこの先の運命が決まるゲームだな…。
既に予約してるが、どうなるのやら。
コーデットソウルはもともと購入予定だ
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 20:41:09 ID:hJxpMugP
CMくらいしろって感じだがなCoded Soul
微かに地雷臭がするし下手に売らないほうが良い
こけて死亡、そして魂に・・・
そんな意味からつけられたタイトルなんだから地雷確定だな。
俺には関係ないしフラゲ予定だしモンキンも持ってるしけどな
とりあえず様子見だな
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 06:51:14 ID:T1tr8Aqz
VKの情報はマダか
更新の遅さにおったまげ
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 03:16:08 ID:AzskJ9it
舐められてるな
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 20:38:39 ID:5R5xvG/4
情報出ないなぁ
本当に作ってるのか?って疑いたくなる
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 11:59:29 ID:+oqrCvBY
最近のゲームって発表するの早すぎると思うんだ
CCFF7なんて結局、発表から発売まで二年半も待たされた
発売日決まったと思っても延長されるなんてザラだし
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 16:55:26 ID:T4w5gHIF
このクソゲ2でるんだ・・・
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 18:11:29 ID:1ABPjOaT
この神ゲー2出るんだ・・・
ある意味神の出来になるぜ?
GBAも過去の遺物となった現在でも、未だにその名が語られることもある新訳聖剣伝説のように・・・
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 20:41:32 ID:+oqrCvBY
>>909 なんでそんなにマイナスの方に考えるんだよw
ここにいるスレの奴だけでも期待しようぜ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 07:29:32 ID:eDSgiQK9
まっ、気長に待つべ
つーか、まじ出るの?
出るか出ないかじゃねぇ、出すか出さないかだ!
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 11:01:59 ID:pLKCPN5D
考えるな、…感じるんだ
ンギモヂイイー!
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:45:28 ID:hZ+Co275
機能停止
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:50:39 ID:dLKLO1Gj
魔法も避けれるようにしろぉ
バランスは今が一番だと思うけど。
魔法避けれるって事は、逆にこちらの魔法も当てづらくなるってことだろ。
下手にバランス調整されて糞化されるなんて論外だ。
システム周りと装備の充実化をするだけで良いよ。
現時点で攻撃魔法がクソだから、どう変わったってかまわない・・・
1買ったんだが戦闘が単調だな
もう少し一つの武器でやれる事増やして欲しいな
〇×の組み合わせで4通りくらいのコンボとか武器毎に必殺スキルみたいの覚える仕様キボン
つか最後まで主人公は他人間キャラと何も変わらないの?
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:54:58 ID:5Zui8asT
発売期待あげ
俺を呼ぶのは誰だ?
ジャンプさせろジャンプ
>>921 そういう事は機械の国に言ってから言おうか…。
これは単調で良いんだよ。コンボゲーとかじゃなくて一撃が重いゲームだから。
つーか後半になったらコンボなんて恐ろしくてできないだろーな。
してる間に、確実に敵の的になるだろうし。
>>925 機械の国でなんかあるのか?wktk
職業が複合できるのは面白かったけど数少ないなあ。
今はだいぶ値崩れしてあれだけど原価で買うとしたらちょっと手出せないな。
>>926 機械の国にいったら、このゲームの製作者、頭おかしいんじゃねーのw
って思うよ。勿論褒め言葉で。
あと、難易度が飛躍的に上昇するな。上位職になれる楽しみが増えるのもこの辺りだし。
機械人使い勝手が悪かった
2では攻撃力と耐久度上げてくれ
武器の種類と装備できる数も増やして欲しい
専用防具っつーか、パーツを出せ。
見た目も変わるようにしろ。
まだ更新ねえな・・・
今年春発売じゃなかったっけ?
>>927 機械の国のボスが強すぎる件
効率のいいレベル上げ教えて〜
考える
1に効率のいいレベル上げなんてないだろ
俺は機械フロアの直前の□路地で上げてたな
機械の国は開幕フルボッコだからなw
開幕フルボッコに耐えれるようになるまで鍛えるしかないとおも。
開幕フルボッコに耐えたら、後は上手く立ち回って戦えばおk。
一発でも喰らったらヤバイと思う気持ちで勝負しよう。
海外ショップ情報で5月29日か。
また微妙な
938 :
インプレッサ:2008/02/26(火) 23:26:50 ID:19AbVHXu
公式サイトまだ更新ないなぁ〜
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 07:37:41 ID:aX90SLz3
5月か…、調度良いっちゃ調度良い気がするが
727 : アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/02/27(水) 11:13:32 ID:f0FoM6RO
メタルギアソリッド4は価格未定
<ニンテンドーDS>
4/17 続けられない大人のためのメタボ脱出トレーニング<マイルストーン>
4月 おしゃれに恋して2<カルチャーブレーン>
5/1 エンブレムオブガンダム<バンナム>
5/15 ルミナスアーク2ウィル<マーベラス>
夏 リクとヨハン〜消えた二枚の絵〜<fonfun>
08年 箱庭生活 ひつじ村DS<サクセス>
<PSP>
5/1 ニッポンのあそこで<SCE>
5/29 ヴァルハラナイツ2<マーベラス>
6月 神曲奏界ポリフォニカ0〜4話フルパック<プロトタイプ>
未定 CLANNAD(クラナド)<プロトタイプ>
ファミ通で来たか。
ようやく出るな。3ヵ月後か。
ニッポンのあそこで とやらの方が気になる
発売日が決まったのはいいけど、TGS以来の放置っぷりはどうにかしてほしい
発売前のプロローグとして小説連載きぼんぬ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 23:08:34 ID:dC3kqe9M
さっさと新ジョブの紹介しろ
ニッポンのあそこで スレにかわりそうで怖い
新情報がないと何も話すことないもんなあ・・・
こういうのを待っていた。持ってて良かったPSP。
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 02:34:34 ID:ygHJGgPu
発売日キター!!
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 03:25:51 ID:D+uUNPge
過疎だな
電撃に新情報載ってた
下級職にモンク上級職にエンチャンター特殊職にも機械以外に1つ追加
判明している種族は人間、ホビット、ドワーフ
ドワーフは本来のイメージに近いデブに変わってる
あと、予約特典にオリジナルサントラCD
ええええ
ドワーフの兄貴がピザになるのかよ…。
まぁキモイからどのみち使わんけど。
エルフ男のダンナは変えないでほしい。
個人的には選ばせろといいたい
>ドワーフは本来のイメージに近いデブに変わってる
ギュドンドンド族\(^o^)/オワタ
顔の模様だけは残してくれ
今日の夜公式の更新きそうだねぇ
電撃PS見てきた。
すげーデブだなドワーフ
ドワーフ♀がお相撲さんにしか見えないよな
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
・・・ちょこっとだけ
サントラはミニかと思ったら20曲以上も収録か。
まさかフルではないと思うが。
それにしても、ホビット気持ち悪いな。
このゲーム買ったけど糞ゲーだった
正直機械とかの特殊職はいらない
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 23:12:59 ID:D+uUNPge
まだ発売してないよ
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 03:43:59 ID:qZFIUuey
あれ…もしかして電撃に情報来たの?
キャラも気持ち悪くなったし
シナリオも…なんかすべて間違った方向に進んでるな
前のままで良かったのに
期待してただけに公式も情報ないし既にやる気も失せて北
キャラメイクで顔と髪型をそれぞれ6パターンから選べるようになってるんだな。
戦闘画面のボタンのアイコンにスキルってのがあるから、魔法以外にも職業固有の
特技が追加されるのかも。
とりあえずサントラCDが付くみたいダから祖父で予約した。
最近ゲームの予約特典にサントラ付けるケースが多いよね
特典物を作る場合、ミニサントラCDはコストパフォーマンスが高いからね。
ヴァンマスはフル+αで豪華すぎるけどw
ヴァルハラ2も20曲以上だからフルサントラかもしれない
やべぇ面白そうだな
2やるなら1もやった方がいいかな?
多分、1はやらなくていいと思う
1はストーリーがないに等しい。やらなくてもすんなり2に入れる
細かい不満点も多いし。ゲームシステムが気になるならやればいいい
色々ありがとう
2まで待つかな
俺も。
新型PSPから入ったからな。
1買おうと思ってたら2の発表があった。
いつの間にか少し情報出てるんだな。
台詞のフォント、ちょっと変わってておもしろいね
近所のゲームショップでヴァルハラ2売ってた
糞ゲーだった
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 05:57:39 ID:BWfPLqkr
俺も2から始めるつもり、何やら倉庫があるみたいたし
気に留めてる程度だったが、モンクがあると聞いて買う気うpした
モンクがあるから文句がないわけだな
生田か……
サガフロ アセルス編
FF10-2 FF12
地雷臭が半端ねーぞ
その話題は飽きたんだぜ
モンクがあるから文句がないわけだな
魔法はかなり強化してほしい。
戦闘に入る前からダンジョンの敵シンボルに対して使えるとか。
あと、キャラクターのテクスチャをもっときれいに描くべき。
じゃあ次スレ立ててくる
>985
乙
さてここからがウメハラナイツ
予約で特典ゲット余裕でした
>>983 そんなことより、強いボスがいるエキストラダンジョンを配置してほしい。
前作は敵が鬼になるモードがあったが、やはり強大な敵を倒すために頑張るほうが、
個人的には燃える。あと武器の充実もな…。
>>983 > キャラクターのテクスチャをもっときれいに描くべき
あー。そうか。あれはテクスチャの描き方が悪いのか・・。
きれいにしてほしいね。
エロい装備をもっと充実するべき
それを言うなら装備をはずせば全裸でいこう。
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:34:33 ID:qDKPzECc
bz
うめ
よっこら梅
うめ
1000ならぬるぽ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。