【SIMPLE】THE パズルクエスト アガリアの騎士
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/08/15(水) 10:51:56 ID:25JAJN4H
社員乙!
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 12:31:37 ID:gqaNyDzm
パンゲア思い出したw
忍の所で紹介されてるけど結構面白そうだ
パズルとRPGの融合か…、ちょっと興味あり
日本語での体験版はまだなんだな。 英語板やってみたが、やっぱり解りづらいんだよな。 面白いんだけど。
これはZOO KEEPERで十分やったからもういいよ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 12:44:58 ID:FSs4QHSa
GK乙! PSP版はロード激長の糞ゲーですから
一匹いきのいいのが釣れましたなw
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 16:34:20 ID:96ugx+cX
ゲハの流れ持ち込むなw しかし値段も安いしとりあえず買ってみるか。
海外では無茶苦茶評価高いよね
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 17:15:02 ID:I2l/Zni5
PSP版はモッサリしてそうなのでDS版買います
クマー
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 14:47:05 ID:keuFtmMX
妊娠 きん☆もー
地味に期待してるんだけど、この過疎っぷりは異常
とりあえずアレだ、日本語版体験版マダー?
グラが微妙なのでその時点であまり興味がわかないです
オレはマジコンでやってるからどうでもいいよ。
2千円そこそこのソフトも買えない貧乏人がいるスレってここですか?
まるで金出して買った奴はえらいみたいに思ってる馬鹿がいるな
まるで金出さないで手に入れる奴はえらいみたいに思ってる犯罪者がいるな
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/04(火) 07:24:00 ID:PaoOfA6Y
メーカーに一定以上の金入る→続編のゴーサイン この流れを作るのは金出すやつなんだしえらいと思うが。
偉い偉くないというか、普通と犯罪者
体験版おもすれーな
続編は続編やりたいようなゲームの場合しか関係ないけど、 ゲーム作ってる会社にお金入らなかったら、普通にゲームが作られなくなるだろ
体験版セーブもされてるし、結構遊べるな パズルはいわゆるZoo keeperだね
パズルでしばらく考えてると出てくるガイドのようなものの通りに消したら 上から補充された骸骨が全部敵に消されて大惨事
ガイドは本当にあてになんないなw その場のことしか考えてないAI、一手先も読まないw
>>29 仕様です
ダメージ少ない序盤に死んで(?)覚えろというスタッフの生温かい配慮なのですw
どう考えてもドルイド黒髪女がいちばん可愛い件について
体験版ダウソしてインスコしたけど、dllが見つからないとかで動かない。 再インスコしても同じ。
DirctX9.0
確認したら9.0だったよ・・・なぜだ
9.0aと9.0cの違いとか?
とりあえず最新版入れてみたら?
最新版入れたらあっさりプレイ出来るようになったよ。 優しいおまいらありがとう。 プレイしてみたけど、なかなか面白そうだね。DS版とPSP版、どっちがいいかな。 タッチペンで消せるDS版は操作が楽だろうし、PS版は画面が綺麗だからそれもいいし・・・
ロードが気にならないレベルならPSP版買う予定かな。 背景や人物絵が少し雑だから、DSでもいいし、タッチペンもよさそうだけど… とりあえずPSP版のレヴュー待ち。 思ってたよりやれる事が多くて面白いね。地味にはまりそう。
体験版面白かったー。 キャラ書いている人誰だろう?元々洋ゲーの割にはバタくさくないし、日本人好みの絵だよね。
ちょっと手直ししてあるけどそれでも・・w
たぶん海外版を描いた人が頑張って日本向けに直したんだと思うよ その代わりにデッサンが狂ってるw
ただでさえぼくとシムのまちと同時購入予定で どっちか(概ねぼくシム)を積む予定だったから1月くらい待つさ もっと言うと10月以降ソフトラッシュがあるのでPSP本体買う予算がないwww …泣いてない、泣いてないもんね(´;ω;`)
モンスター仲間にするのに詰パズルみたいなの解かなきゃいかんのが辛いな。苦手なんだよー
体験版面白いw まだ途中だけどドクロ消されまくってもう一度挑戦しようって気になるなw
体験版マジハマル。体験版のくせにやれること多すぎ。 PSP版特攻する。ポケダン放り出してこればっかやると思う。
ドラケンブルグは制圧できたけど、ガリアは何回やっても無理… 誰か制圧した人いる?
上から降ってくるジェムの配置が、敵に都合のいい形ばかりなのは気のせいか。 そういうケースは印象に残りやすいからそう感じるだけ、だと思うが……
敵はまず4ジェムボーナスでターン稼いでくるね。それで降ってきたジェムでまた連鎖して ずっと俺のターンorz
基本的な情報をまとめて見ますね。 ☆ジェムのパーツ 赤、黄、緑、青:各マナを溜める 白ドクロ:1個につき敵に1ダメージ 黒ドクロ:1個につき敵に5ダメージ。また周囲1マスのジェムをブレイクし、それぞれの効果を得る。 スター(紫トゲトゲ):1個につき経験点1点 ゴールド(お金):1個につき1G ☆モンスターの捕獲方法と魔法の取得方法 1:同じモンスターを3度以上倒す 2:牢屋を建築する(街のメニューから飛ぶ) 3:捕獲メニューが出るんで、パズルモードちっくな面をクリアする(何度でもリトライ可能) 4:魔法をラーニングする場合は別に1つ建築(名前忘れた)立ててからラーニングモードに移行、 巻き物を含めた規定数のジェムをブレイクする事でラーニング。ただしメニューから装備しないと 装備されないまま。
54自己修正。ちょっとニュアンスが悪いな。 制圧するにはどういう手順踏むんか教えてほしい。
>>54 .55
自分がやった限りだけど…
「自分の城砦」コマンドで「鍛冶工場を建てる」→「軍議の間を建てるで」ok
バルトニア以外の都市で「制圧する」ってコマンドが出現する。
「制圧する」を選ぶと戦闘に。戦闘に勝利すると、一定期間ごとに
その都市に行くたびにお金がもらえるようになる。
「塔を建てる」と都市の反乱の確立が下がるらしい(反乱起きた事がないけど)
「貯蔵庫を建てる」でもらえるお金が50%増える。
ドラケンブルクだと最初は150で、貯蔵庫を建てると225ゴールドもらえる。
案外もらえる金は少ないんだな。 制圧に苦労するわりに見返りは少なそうだ。 製品版で、もうちょっとレベルが上げられれば苦労はしなくなるのかな。
>>57 意外とそれがそうでもないんだよ。
バルトニアとドラケンブルクを往復するくらいで1回分もらえるし。
戦闘を繰り返すより、ずっと早く簡単にお金が貯まる。
ただ、お金回収してるだけで、ゲーム中の時間があっという間に過ぎ去っていくので
これについてのデメリットが製品版であるかもしれんね。
装備品みんなどうしてる? お金ないんで炎のナイフ(だっけ? を装備しているんだが、お勧めある?
ルーンアイテム作れる施設作ってルーンアイテムを作るw
ルーンって造れるの?
ルーン素材は拾う、拾う時に戦闘発生、1箇所で拾えるのは多分1個 体験版範囲内で敵Lv15とかそういう強敵が出てくる
これ何故かPSP版の評価がめちゃくちゃ高いんだよな。 DS版もあるのに、やはりボリュームや質の問題かな。
レイアウトとタッチペン操作が可能かどうかくらいしか違わない=ボリュームは同じなんだが… PSPユーザー(ゲヲタ多め)よりDSユーザー(ライトユーザー多め)の評価が低い=ゲーマー向けの良作か 必死な工作員がいるかだと思うぞ、多分前者
DS版の方がPSP版より値段が少し高い
DS版買う予定の自分はPSP版買った人たちの感想を楽しみにしてますよ。
>>64 何が言いたいのか良く分からんが、海外のレビューサイトは皆、
パズルクエスト(PSP版のみ)を大絶賛なワケだが。
正直お前の思考、気持ち悪いぞ。
>>67 正直おめーの思考のほうが気持ち悪いわ
同じ内容のゲームで一方だけ持ち上げる意味が分からん
俺もPSP版買うつもりだが、お前は買ってくれるな
これ、体験版と同じくPC版が欲しいなw
>>68 だから俺じゃなくて海外のレビューサイトがそうなんだって言ってるじゃんw
日本語分かる?OK?
>>71 たぶん携帯機ってことじゃないかな
>>72 海外の公式サイトからレビューの一覧見ろ
>>70 のリンク先から
Press→Reviews→GamespotのDS版とPSP版レビューで比較したが、あまり差がない件について
グラフィックと総合が1点ずつPSP版が多いのと、
PSP版の悪い点=(読込時間で)時々止まることがある
DS版の悪い点=レイアウト詰め込みすぎで見づらく(特にタッチペンで)プレイしにくい
の差異がある程度
>>73 携帯機って、DSとPSP出てるのに他あったっけ?リンクス?www
既に出ているDSとPSPを言ってるだけかもしれんがなー
何だ知らんのか、PSP版のパズルクエストだけ特集まで組まれて動画配信されてたんだが。 買うならPSP版をオススメ!とまで豪語してたぞ。
探したらあったわ、1upとGTのビデオレビューな。 PSP版を大絶賛してる。
>>76 1upからVIDEOにdだが動画四つあるどれだー
全部見れば分かるんじゃね? 1upはオッサンがひたすらPSP持ってパズルクエストを熱弁してる奴だったかな。
PSP版は知らんけど、DS版はパズル画面が見づらくない? 緑と黄色の区別が付きにくい。 緑が黄緑色なのが原因かな。 もうちょっと濃い緑色にして欲しかった。 日本語版では直ってる、とか無いよね?
ハミ痛8788か・・・
城塞硬すぎ。運補正かかってるか知らんけど連鎖したら大抵相手が ドクロ消して行きやがるorz
>>80 SIMPLEシリーズで8点なんて・・・
お赤飯炊かなっくっちゃ!
ぶっちゃけ売れそう? シンプルシリーズだかは不安がある
多分売れない。
売れると思う。 何よりも安さが売りで殿堂入りと体験版っていう武器があるから。 あとは書誌でアピールとかすればそれなりに行くと思う。
体験版にて、城の寺院でスキル伸ばしてたんだけど、銅像立てたら スキル伸ばせなくなっちゃった
また今夜も繰り返しクエストで小銭を貯める仕事が始まるお・・・・・・
>>87 同じこと書こうとしてたw
強欲シリーズ*4付けてれば5回位戦闘すればスキル一個上げれるね。
PSP版買うつもりだけど、Windows版はいつ出るんだろ?
安いのでPSP版予定だけど、同じくWin版も発売日、価格共に気になる。 PSP版の体験版が無いのでどうしても操作面で不安が。
体験版プレイだけで徹夜しました
>>86 体験版による制限なのか、レベルによる制限なのか分からんけど
スキルの合計値に限界があるっぽいね。
今アワード込みで合計38だ。
これ、どっちかっていうとWarlordsみたいな絵の方が好みだったなー
盛り上がってないけど、俺は買う!
俺も買う、3日後じゃなくて1ヶ月後だけどなー
流石にこれのタメにPSP買う!とかいう奴はいないんだな。
明日たぶん買えると思うから何を書けばいいか書いといてくれたら助かる。
米国サイトにあった「時々(読みこみで)止まることがある」が実際あるかどうかと、あるなら邪魔になるかどうかくらい?
体験版やりすぎで、目を閉じると格子状に並んだドクロが・・・
やっと英語版クリア出来た〜
フラゲ報告マダー?
PSPとDSって内容は同じなんだよな?
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/25(火) 20:32:58 ID:WiDy3BbX
このソフト期待してるからフラゲの情報でも見ようかな って思ってきたらフラゲどころか人がいない
いや、違うだろ。仕様やストーリーは同じだろうけど。 基本的にDS版はPSP版の劣化Verじゃないかな。 こういうと騒ぎだす奴がいるだろうけど、事実なんだからしょうがない。
いつも2日前にフラゲできる店に行ってもなかったよ
明日また別のとこ調べてみるけど、あんまり出荷してない悪寒
>>103 はいはい機種対立の煽りは他所でどうぞ
レポよろしく まぁ、どのみち買うんだけどねw
フラゲできる店近所に無いお・・・
だから何で煽りなんだよ…。 DS版とPSP版の相違点は二画面とタッチパネルだろうが…。 その二画面も二つ合わせてもPSPの解像度以下だし、 レビューによると、タッチパネルによって好感触だったという話はない。 客観的な事実を求めてるだけだろ。それとも何か間違っているのか? DS版がPSP版の劣化だなんて機種の性能差の時点で明白だろうがよ。
>>105 了解
フラゲしたら黒髪の牝ドルイドで頑張るお
ま、PSP版もWindows版の劣化なんだけどね。 俺も明日フラゲ予定。 俺も黒髪牝ドルイド予定w
>>107 解像度の違いが戦力の決定的差ではないことを教えてやる!
いやマジで、パズルゲー(しかもパズル部分は定番ZOOKEEPER)なんだから
画面の美麗さは、この際面白さの本質とは無関係だろ。
同じPSP持ちとして恥ずかしいから、そういうノリはゲハで頼む。
やっと盛り上がってきたw
すまん。日本橋突撃してきたがフラゲできなかった。それどころか一年前にフラゲできた 店がフラゲできなくなっていた(規制が厳しいとかなんだとか)。 密告者居るのかよチクショー!! 電車賃パーになっちまったよorz マジすみません。明日なら確実に入手できるんで、もう少し辛抱お願いします。 パソでの書き込みは会社から帰ってからになりそうなんで、多分夜の9時前後に なります。マジで申し訳ないですorz
113 :
112 :2007/09/25(火) 22:05:29 ID:QMCZWKeo
追記:ちなみにこのゲームのみならず、明後日発売予定のゲームが全滅でした。
まあ、順当に爆死するよ。俺は買うけどな!
>>112 おおっ、実はすれ違ってたかも
俺も近所でフラゲできなかったんで日本橋まで出たけど
A-Too、ポテト、タイガー全滅
フライング販売されてたのはPS2の鰤、Wiiの結界師くらいだった
>>116 ちょwww オレは7時くらいに現地入りしたけど、デンデンタウンの
大通りから逸れると道解んないから何回もグルグル廻ってたww
すれ違っててもおかしくないなww
>>114 任せろ!
木曜日に開店と同時に量販店に行くつもりです。それまでは体験版プレイでがまん
ジャンルの位置づけがRPGになってるのがややこしい原因だなw パズルベースのRPGと見るか、RPGにパズルのテイストをしていると 見るかで概念ががらりと変わる。 基本的に戦闘はパズル対戦で経験値やパーティなどのRPG風味の加味が あるのが現実。どっちかというとモンハン+ズーキーパーって説明はどうよ?
いやいや、ルナドン+ズーキーパーだろう。
PC版だとマルチプレイヤーとかあって楽しそうだよな。
PC体験版やった感じでは チマチマまったり長いこと遊べそうだな。 UMDはコレでメモステにルナドンでしばらく過ごせそうだ。
買い決定<ルナドン+ズーキーパー 体験版落としたがバグのような画面になって全然できなかった。DirctXはこれのために最新にしたのに。
某爺ブログでは、『戦闘パートがパズル(ズーキーパー)なソードワールドSFC』だったなw
>>126 英語版の方が安定するよ、ホントだよ
ますます買い決定<『戦闘パートがパズル(ズーキーパー)なソードワールドSFC』 英語版情報d だがもう我慢できないのでフラゲしてくる!
やっほ、鼠に乗れた。
予約のみでフラゲ失敗orz ねずみを調教する作業に戻るよ
ねずみに乗れるのかよw
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 13:58:51 ID:0xX5JshL
これ通信対戦みたいなのはあるんですか?
>>131 ジャイアントラット(巨大鼠)で良ければ乗れますw
>>132 > プレイ人数 1人〜2人
ってあるからローカル通信対戦か通信交換が出来るんじゃね?良く解らんけど
フラゲ組の人へ>通信機能について情報よろ
…しかし、PSP版は明日発売(フラゲ組は今日)だってのに公式HPの更新が1月近く途絶えているのは何だかなぁ
せめて通信に関する情報くらい載せろよw
フラゲしてきたー アドホックで通信対戦は可能 kaiについては環境がないので確認できず ハイスコアにネットランキングの項目があるけど 説明書では詳しい説明なし
フラゲしてきた。 まだ主人公も作ってないが取説にある対戦の説明かいつまんで書く。 アドホックモードを使った通信対戦。ソフトは2つ必要。 一人目のプレイヤーがホストとなって時間制限、ハンデなどを設定。 二人目は「ゲームに参加する」を選べ、とある。
とりあえず黒髪牝ドルイドでゲーム開始 PC体験版に慣れてると、小刻みなロードは気になるな 俺のは旧型だから、新型だともっと快適かもだが
旧型、すっげー音飛びするー!
オートセーブ強制かよー
>>138 確かに!!思わず笑った
アイテムや魔法の翻訳はイマイチだな……
>>142 なにそれkwsk
体験版は英語版しかやってないんだ
>>143 日本語の体験版で「暖かい指輪」の説明が
「炎耐。性10%増...。」ってなってて、みなぎる感じになってたw
フラゲ多いな。 誰一人パッケージをうpしてくれないのが気になるが。 犯罪者はレビューする資格何てねーぞ。
>>146 多いと言うか2人だけのような・・・
つーか、こんなマイナーなISO出回ってんの?
エミュっていうか割れだな、犯罪者は死ぬればよいと思う 体験版やった人には言うまでもないけど、ダラダラ遊べて面白い 敵の超効率的な4個取りがムカつくのも相変わらず 戦闘中のスペル使用・敵味方の能力やアイテム確認には、 LRボタンでペイン切り替えになってる
>>148 カワユス なんか新感覚みたいなんで買ってみるか
>>148 トロ欲しい。
アマゾン組は何時着くんだろう…
スケルトンがマジ捕獲できない……詰めパズルは苦手だorz ここのリトライ回数も記録されてるとしたら結構UTUだ トロは数年前にマックのハッピーセットについてたオマケなんだぜー
捕獲のリトライは勝率に記録されなかったので安堵した ところで他にフラゲした人いないの、マジで二人だけ?
買ってきましたよ。まだやってないけど。100時間のやり込みを体験しろとか裏に書いてあるw
同じく<スケルトン 時間制限ないから画面睨みながら熟考できるのがうれしい それでも骨に7連敗したけどな!(TдT)
>>156 うん
このゲームが楽しみでこのスレに張り付いてるのも俺だけ?w
人少ねぇ
うおっフリーズktkr やっぱりオートセーブ最高だよねと前言撤回w
>>159 体験版で金20万貯めた俺もいるから大丈夫だ。
ガリアは倒せんがなorz
誤植発見 姫君の腕輪、ステータス「異常」が「以上」になってるw
フラゲ完了しました
>>162 ワロタw 日本語版って感じがして好きw
読み込みおせえ。 PSPってこんなもの?新型でも?
いつもフラゲできてた店がいつの間にかダメになってたorz 早く明日にならないかな〜、楽しみだ 空の軌跡SCも届いたけどしばらく封印だな。
>>112 です。暫定的にレポとか載せようと思うんで、簡素ですがコテハン名乗ります。ゴメン。
無事に買ってきました。会社帰りに電車の中でチマチマと小時間プレイした感想。
■先に悪い点
上で他の人も述べているけどロードが小刻みに時々入るのとBGMとかすっ飛ばされるの。
特に気にはしていないけど、PSPという器から考えると音飛びはちょっと意外だった。
あと体験版に比べてドクロの出現率が上がっているような気もする。
■良い点
初めから体験版よりも自由度が高い。特に敵のランクにバラつきがあるのでいきなり
難しいのにも挑める。お金が(おそらく)溜まりやすくなっている。
■お勧めクエストとかちょっとこんな敵居る? みたいな
☆下水道のネズミを追い払うクエスト。なんと三連戦で全員別々。ボスの技は物凄くコストが
重いが3ターンスキップ。かなり強烈。クリアするとネズミのペンダントが貰える。
☆巨大スパイダーを古代森から追い払うクエスト。スパイダー自身も強いけど毒の爪がかなり
強烈。恐らく最序盤でかなり苦戦するかも。技はターンスキップです。強いorz
質問とかあればどうぞです。ちなみにフリーズとかは無いですね。
ドラケンブルグ陥とせねー! いえ、体験版ですよ λ...
ずっと俺のターンはきついよな。俺の出番まだーって画面ぼーっと見ているしかない。
>>167 お疲れ様です!!明日が楽しみになりました!!
この城、陥落(おち)たっ! 体験版はこのぐらいにしとこう…
こういうダラダラと区切りなくやるゲームは駄目だー 今日はそろそろ切り上げて仕事しよう
ロードとかより、内容は面白いの? あとボリューム。
おもしろくないからやめとけ^^
>>173 体験版やるといい。でも製品版のほうが敵は弱いような気が
ボリュームはめちゃくちゃありそう。クエストが終わらん
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 01:08:35 ID:2Fv2j0XZ
時間忘れるレベルだわこれ。シンプルとは思えない。
やっぱり製品版も「いいえ」、「はい」と体験版と同じなのかな?
このゲームは対戦できるんですか?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 02:17:42 ID:2jeDLIUA
CFWでやるとロードないぞw
このゲーム楽しいな。RPG風味だけど気軽に出来て良い 体験版しかやってないけど3時間もやっちまったw あしたSCと一緒に買ってくるわ
呪文習得「かなり難しい」クラスになるとキツいなー
>>178 Wi-Fi通信対戦× ローカル通信対戦○
全然レス進んでないな
体験版やってないけど買ってきた
なんじゃこりゃー! どっこも売り切れ!
アマゾンの予約、発送準備にもならない…
買ってきたー。 体験版の画面に慣れてたので、ちょっと画面が粗くみえちゃう。 マナゲージは体験版と違い横向きになってる。 マスの選択は十字キー。アナログでなかった。 読み込み多いな。5秒くらいか。
ルーンマスター強すぎるだろ……三十ダメージはねぇよw
SIMPLEのゲームで注目したの初めてなんだけど、スレ人口かなり少ないんだな もう少し買った人の感想を聞いてみたいのだが。。
2回もフリーズして強制的に電源落ちた 新型で同じ症状のやついる?
>>192 俺も旧型PSPなんだけど、
もう三回くらいフリーズして、スリープしたら電源切れてた
オートセーブでなかったら発狂してると思う
>>193 新型だからキャッシュためすぎて落ちたと思ってたけど、そうでもないのか
どうしようもないなorz
>>193 それ多分本体に原因があると思いますよ
自分も旧型ですが他のソフトでもスリープ中に電源切れてることなんどもありました
別のソフトでも強制終了の話聞くし、ファームウェアの問題かねぇ
パズルクエスト買うてキタ ノ まだ始めてないけどよろしく
さすが洋ゲー、伝統的なファンタジーだな ドワーフの女にも髭が生えてるしw
サブクエストばっかりやって本編が体験版の先につかないw マジで神ゲームだな
かなりやりこめるみたいだねーご飯食べたら買いに行くか
新型PSPだけど ・BGM/SEは体験版と一緒 ・一回読み込めば、その後は余りロード無し。BGMも途切れない。 ・敵ピンチ時のBGM(ワールドヒーローズみたいでカッコいい)の切り替えが瞬時じゃなくて、通常のBGMが終わった後に流れる。 ・レベル10だけどまだフリーズは無し。 ・体験版とアイテムの名前が異なる そして、相変わらずCPUムカツクw
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 21:19:22 ID:w66/5nAw
買ってきた。 メシ食いながらタイトルで放置してるんだが、BGMいいじゃねぇかww 体験版やったことないんで今から楽しみww
すいません。 勢いであげちゃいましたm(_ _)m
欠点はあるが2,625円でこれだけ面白いなら文句ないな 気になるやつは買って損のないゲームだと思う
ダメだこのゲーム。時間忘れるわw
やべぇww ムチャクチャおもろいww シンプルとして考えれば神ゲーだ。
これオモロいわ そしてパズクエで3.52にバージョンアップして数時間プレイしたあと 一緒に買った空の軌跡SC入れたら3.70へのバージョンアップ開始 激しく二度手間くらったww
おまいらは職業何にしたよ? 私はドルイド白髪。ドルイドは黄色玉が出ないと辛いな…これ。
>>208 魔導師女でやってる。
一通り全ジョブ育ててみないと、どれが一番使い勝手いいのか分かんねーな。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 22:58:58 ID:9v5nTt54
買てきたヨー。なかなか面白い。 音楽が途切れるのとマップ画面のドットキャラのセンスが酷いのが気になるところ。
「マナバーニング」の説明が「敵のレッドマナを5減らす」てなってるんだけど、使用すると全てのマナを5減らしてるんだが…。 他にも説明と合ってない魔法ある?
連鎖とかで沢山消える時、ちょっともっさりするな。旧型だからかな。 あと体験版だと放置していると次の一手を教えてくれていたけど、製品版では教えてくれないのね。
ナイトでやってる。ネズミ捕獲したら上に乗って移動してやがるw
いいなー。まだ捕獲してないやw
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/28(金) 00:28:56 ID:RdC4dJmT
やべえ、コウモリと激闘を繰り広げてたらこんな時間に 本編進める前に軽くサブクエをと始めたが、吸血地獄にハマったわ・・・
この世界のドルイドは放火魔だなw 山火事連発しまくり
買ってきたー いろいろ気になる点はあるけど、これで2500円ならかなり上出来だな。 相変わらず敵効率的杉www
ルーン無くならないとかいってヌル過ぎるとか思った俺は難しいで納得通り越して絶望した!
>>219 是非マージタワーの「かなり難しい」でも絶望してくれ
スクロール28個とかひどすぎるw
ハーピーの捕獲パズルが何度やってもわからない。 毎回赤か右の黄色二つが残る…… 誰か分かる人教えてください;
辞め時が見つからないゲームだな。 負けたら即再戦したくなるし、勝ったら次のクエストやりたくなるし。 HALOやれねぇ
これRPGだったのな
読み込み時の音飛び以外は出来に不満はない感じだな 対戦パズルは敵に有利にならないように配置を考えて取っていくのがなんか新鮮だ ちょっとビリヤード思い出した
>>224 不満点といえば、アイテムや魔法のページ送りがないのが残念
種類が多いだけに用意しといてほしかったな
やべぇw マジで止め時が分からなくなる 朝やるとヤバイな
ズーキーパー系と聞いてたからタッチペンがいいかと思ってたけど ゆっくり考えて消す感じだからカーソルで全然問題ないな
>>224 その「敵に有利にならないように」ってのが曲者だな
一手で揃えさせないように仕込んでも、
相手はなぜかあっさりと4つ消して追加ターン発生させるからな
しかもそういうことばっかり考えてるとマナ貯まらないという
ドルイドは序盤キツい 直接的なダメージを与える手段も乏しい 回復とステ解除は便利なんだが…
体験版で徹夜してそのまま製品版探索に直行だ パズルクエスト難民は地獄だぜフゥハハハハー
これバグ多いけど値段の割にはかなり楽しめるね。 とりあえず音ズレはかなりひどい・・・フリーズも1回した。 でもハマる。 まだクリアしてないけど、ちゃんとバグ取りして2出してほしいなw
これで海外と同じ値段で出してたらバグの分不満もあったかもしれんが この値段なら返って安い感じがするのが良いw しかしこのバグとか文字の配置の怪しさとか いかにもPC版からの移植や 海外版のローカライズを手抜きでやりましたって感じがぷんぷんするぜ きっと予算が無かったんだろうなとは思うけど これが売れたら少しは力入れてくれるだろうか? 機会損失しまくりで売れるかどうか怪しいがw
リジェネしてくるトロールがウザくて その時だけ難易度下げちまった。 相手の回復量減って、動きも鈍くなった(ガイコツ揃えられるのに揃えない、とか)
へ、難易度設定あったのか。 やばい…、もう寝ないと。
キャラで飛びぬけてるのいないなら買いたいんだが
>>235 自キャラの事?
飛び抜けて若そうなキャラとか飛び抜けて高齢そうなキャラとか
飛び抜けて筋肉なキャラとか飛び抜けて美人なキャラ(←うちの使用キャラ)
とかならいるよ
このゲーム、マジで神ゲー過ぎる。 シンプルで地球防衛軍2並みにやり込めるなw
裏に書いてあるとおり100時間いくかもね。
時間ない忙しい人は封印した方がいいよなw DS組の人も期待していい出来だよ そっちでも難民が出るかもしれんが
予約済みだから俺個人はなんともないぜ! …まぁ買う予定なら予約しとけ、本気で
Amazonの予約、まだ発送されないんだけど…
調教画面で、最初に5秒でたおせ、とか言ってるのに、実は15秒くらいある件
>>234 シングルプレイの項目で難易度設定や制限時間選べられるぞ。
難易度易しいにしたら敵の動きが甘くなる代わりEXP取得−25%。逆に難しい、なら+25%。
別主人公作成、チェンジもそこでできる。
主人公はメモリースティックの容量が許す限り何人でも作られるのかどうかは…不明。
自分は今メインとサブの合わせて三人いる。
これ名前のつけにくさはひどいw 入力方法はファミコン並だし、カタカナのみだし 戦士に「無敵の万太郎」ってつけたかったんだぜ
ゾンビの毒Uzeeeeee! ターン始めにマナが1ずつ減るってかなりイヤだなwww
>>241 アマゾンはプライム会員ならないと、新作はほぼ発売日から数日遅れて届く
住んでるところとか、ソフトにもよるけどな。 DS待ちなんで体験版で遊んでるんだが、 魔術師やってからドルイドやるとつらいなー。
ドルイドは赤マナないと直接ダメージ魔法が使えないわりに 炎力が上げにくいから困る
>>246 プライム会員なんだけど。
諦めて、キャンセルして、近所で買った。
寝転んで出来るっていいね。
昨日、弟と対戦してみたら白熱したんだけど やっぱDSの方が普及して対戦も盛り上がるのかね〜。
名前と職業選択のとき操作方法がよく分からなくて デフォルト名のドルイドになってしまった俺ガイル 全体的にボタンの使用方法が独特だよな 元が洋ゲーだからか
旧PSPでVer3.71だけどロード中の音飛びあるね。 PC体験版と違って選択時の入れ替えが楽でいい感じ。
今日会社帰りにゲーム屋4件回ったけど全滅だったよ 品切れじゃなくて、そもそも入荷してない このまま二度と見かけることすらないのか・・・?
トイザラスに売ってあったなー
今日大学帰り回ったら2件目で発見 さっきナイトで始めた
今日ゲーム屋行ったらなぜかパズルコーナーにあったなw まあ、間違っては無いんだけどさ・・・
ヨドバシなんかだと新作コーナーではなく、いきなりBESTのコーナーに置いてあるんで注意。
>>242 レベル1の時は2秒で倒せって出るなw
レベル上がるごとに秒数が増える
>>258 いや、エンターキングってゲーム屋。
買ったのはソフマップ
やっと、かなり難しいクリアした。運がよかったw
ハーピー捕獲パズルむずかしすぎ泣いた
初日売り上げ500本未満だったのか(´・ω・`) こういうゲームは口コミとかでじわじわ売れて欲しいもんだねぇ
>>261 500!?
そりゃスレも過疎るわな
口コミで広まってくれたらいいもんだが
捕らえるのが難しいな まだ一回も成功してない 狼どうやるのコレ
そもそも出荷数が少なすぎな気も。売ってなかったって報告が他スレで結構でてたし
俺がやってる狼 青青 赤赤青 黄黄赤黄 緑緑黄緑緑 赤赤緑赤赤緑 黄黄赤黄黄赤黄 青青黄青青黄青青 簡単そうに見えるのに、連鎖が起きて積む 理詰めパズルは苦手なんだよ
>>261 少ないな、いいゲームなのに。
捕獲パズルは難しいやつは難しすぎる
あー、やっとできた やっぱり辞め時が見つからないなコレ
おめこ!
これ酷いゲームだな 睡眠時間がどんどん削られていく 仕事中、授業中に居眠りしたい人におすすめ 捕獲の攻略方法とか文字だと伝えにくいから困るね リッチが捕獲できそうでできないわー
安いし、時間を忘れさせる。いいゲームだ
コウモリ強すぎるんだけどー
PSP充電中、暇だからPC体験版やってるw
2件売り切れで3目でやっと見つけたよ どんだけ出荷してねーんだよw そして予想以上に酷いキャラ/名前決定方法にワラタ どういう思考回路だとあんな面妖な方式になるんだか謎過ぎる とりあえずドルイドで始めるぜ
明日買ってこないと・・・ 無くしてしまったモンハンは来月でいいや・・・
あー、ハーピー捕獲したのはいいけど チャームおぼえらんねえ halo3もやりたいけどやめらんねえ ああああああ
オートセーブはフリーズ対策ですか…
>>278 てめえこのやろう!!
ちょっと優しすぎるじゃないか(´;ω;`)
フリーズとかPSPのゲームではじめてくらったよ ほんとに起こるんだねーどういうタイミングでくるのかな・・・ これはもう寝なさいという合図だと思って寝ゆ
1回だけフリーズした。技使ったら画面固まったよ
>>281 そうなのかー俺は決まって戦闘前だわ
何か法則性があるのかな
グリフォン捕獲したら説明は魔法習得用なんだけど実際は移動用。同じ人いる?
今日購入予定だけど対戦でのメリットとかあるのかな アイテム入手できるとか 対戦は純粋に対戦を楽しむだけ?
体力が2ずつ回復する指輪は何気に便利 しかしこの世界の女王様は可愛い系ばかりだのう
装備品は大事だね。
グリフォン捕まえたが、騎乗時の説明が魔法のと同じなのはどうしたらいいのやらw
PSP用に何も最適化してなさそう。 してたら最初の名前入力くらい付属のソフトウェアキーボードでできるだろうに。
スキルとかうまい具合にコンボしてシャイニングアタックとか出ると滅茶苦茶気持ちいいな とりあえず今は戦士で(ターンボーナス確定時に)熱傷>バーサクをメインでやってる
>>289 PC版をそのまま移植した感じだね
DS版は大丈夫かな?
まぁオートセーブのおかげで特に問題はないけどさ
逆にDS版はすげー最適化されてたら、それはそれでなんか嫌だなw
DS版でPSP版の誤植が修正されてたら、ブチ切れ金剛になる人もいるかもしれないねw
両機種同発にするとPSP版がDS版の陰に隠れて大変悲惨な事になる可能性があるから、 敢えてDS版の発売を遅らせて誤字などを修正、PSP版はDS版を待ち切れないユーザーと 新型発売の勢いを狙って見切り発車。 なんてのが妄想で済んでればいいと真剣に思うw
PSP版もDS版も先に海外のが出てるから最適化とかはないと思う。
海外版のできがDS版>PSP版ならあとから見れば最適化っぽいかもしれんが。
なので実は
>>294 がおおむね当たっていそうな予感……
皆クエストどんどん進めてる? クエスト失敗したらどうしよう、とビビりな俺はずっとパズルモードでレベルあげてるんだけど 失敗によるペナルティとかない?
ファイアーボールばんばん打ち込んで楽しいね。 でも、大技決めて勝つと大概フリーズして落ちるのは勘弁だなぁ。
>>295 ホント、そうなってないといいんだけどね……w
ダメージ系魔法が連荘で重なるとフリーズしやすい気がする。
サンドワーム戦で踏み付け>飲み込みとエフェクトが重なった時に凍ったのが2回くらいあった。
続編でないシンプルシリーズとかそんな真面目に作り直したりしない気も
>>295 それはそれで良いかな?
むしろ遅らせたのになんの修正もないのは辛かろうし
個人的にはこのゲームでタッチペンは嫌なんで俺はPSPで遊べて良かった
マウスですらなんかやりにくくてさ
>>296 クエスト失敗したらやり直すだけなんで問題ないよ
姫様って助けずに蛮族に届けたらどーなるの? 試した人いたら教えてー
>>301 ノ
ってか王族のくせにわがままだなとイライラしながら連れて行った
なんか姫様には恨まれて蛮族には喜ばれた
そんなことになるのかw エロゲならイベントシーンが始まるところだな
>>301 報酬受け取りの際にわざわざ「わずかばかりの報酬を受け取った」みたいな書かれ方してるし、
どうかんがえてもBADっぽいw
音飛びは仕様?
仕様です
>>301-304 を読んで気になったんだが。
サイラスの依頼で、捕虜の魔導師を赤の塔に連れて行かなかった人いる?
分岐の時だけオートセーブが悔やまれるww
似たオチだけど、サイラス仲間にならないのは変わらないだったかと 英文の方でしか試してないので読み飛ばした
>>307 なんとかの剣っていう魔法アイテム貰える。ストーリーとか考えないなら
届けずに解放する方が得かと。後々どう影響出るか知らんがw
いくつか
1:攻略wiki造ったほうが良い?
2:皆さんの現在のレベルとかはどうですか?
3:職業は?
4:装備品は?
白金のリングうめぇぇww
>>309 1:売り上げ500未満では攻略本も望めないんでせめてクエストリスト辺りが欲しい。
2:現在レベル16。お姫様を蛮族の所に投げ込むか助けるか思案中。
3:ドルイド白髪男。
4:強欲装備で金稼ぎ中。
城HP高すぎ…
魔法生成の「かなり難しい」難しすぎw
グリフォンは乗ってるとデスダイブ使えて良いよ。 マナ食うけど蒸発→デスダイブコンボが良い感じ。
このゲーム止め時にすごく困る。DS版テンポが良さそうだから買ってみたい気が。タッチペンの方がすばや選択く操作出来そうだし。後、上から落ちてくるジェムがわかればいいなと思うのは俺だけかな。
ドルイド使いにくくて涙目、後半化けるのか?
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 14:59:35 ID:Tz4q1S5f
>>308-309 レスdクス。
俺は塔に届けたんだが、サイラス仲間になったぞ。
「アンデッドと戦闘になった場合、戦闘開始時に10ダメージ与える」て能力。
正直微妙ww
あと、面白いんだからage進行でいかないか?
憶える魔法リストは魔法の設定のトコロで見れるよ
>>309 確認したら「エクター卿の剣」だった。
「経験値を得ると50%の確率でガイコツを作成。2ダメージ与える度に1ダメージ追加」
ちなみにサイラスはどっちを選んでも多分仲間になる。
俺は現在はナイト女(赤鎧)LV26。やっとルーンキーパーのサンドワームを倒した。
装備は適当に変えてるけど、毒の追加効果のある装備は微妙w
攻略wikiを作るんなら、捕獲時の解法なんかがあるとどうしても詰まった時なんかには助かるかも。
リアルタイムでウルフライダー戦で詰まったよ……誰かわかる人いませんか?
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 15:12:59 ID:cC37uhwz
>>309 とりあえずwiki立ち上げよろ、俺は今ぼくシムやってて来月のDS版待ちですが(´・ω・`)
装備作成ってルーンなくならないから、ルーンさえあれば無茶苦茶作れるのな。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 15:42:18 ID:Tz4q1S5f
>>321 アイテム作成難易度レアとかあるんだなw
ちょっと時間がかかると思いますけどwiki造ってみますね。
>>323 どんな組み合わせ? 難しいまでしかランクみたことないw
>>324 ベース オーブ
調合 ドラゴン
パワー 毒
のルーン組み合わせたもの
>>324 作成お願いします!
>>212 にあるような誤植リストみたいなのも入れてくれると嬉しいです。
コピーしたセーブファイルを認識してくれない… コピー対策してあるのか…?
アイテム生成するとき、どこまで作ったかわかりづらくなるのがつらいな。 ルーンが多くなってくるとなおさら
定価が糞安かったから買ってみたら 予想外におもしろい件 糞ゲーでも神ゲーでもなくまさに良ゲーて感じだな
確かに良ゲーだな。そこかしこにB級っぽさが漂って、ローカライズでの 手抜きも多いんだけどなんか止められない変な中毒性が…w 屑 糞 凡 良 神 ↑ 個人的にはこの辺り。良ゲーだけどやや凡作寄り。 難民がちらほら出てるようだけど、有るところにはあると思う。
ゲームとしての内容は良いのに手を掛けて貰えなかった不幸なゲームという感じかな? 値段が安いのでそこは良心的だが…
>>309 オイラも作ろうか迷ってた。協力しますぜ。
そんなオイラはグリフォンに乗った黒髪ドルイドで、今LV19。
ラムの兜とエリックの弓で打撃力底上げして、魔法使いの布で嫌がらせww
>>332 魔法使いの布は強い。作ったアイテムも強いけどね
よーし買えたぜ! 3軒駆けずり回った甲斐があるってもんだ。
6以上のダメで反撃5ダメ作ったけど、よく考えたらいらねーや
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/29(土) 19:43:21 ID:/79nafS4
単純におもしろいよ! 昨夜久々に妻に怒られた 「明日も仕事でしょうが!早く寝なさい!」
文章の区切りがおかしくて読みにくい…
双頭のオークが終わるまで 自分で選択して魔法が使える事に気付かなかった間抜けがここに…orz ダメ過ぎる
誰かAmazonレビュー書いてあげなよ・・・。
>>339 データ消さなくても新規キャラで始められるぞ
シングルプレイでLR押してキャラ選択できる
尼のレビューは工作・基地害の巣窟でまともな人間は見ない。
>>339 乙ッス
ときに、これってメモステ1枚につき1キャラなの?
>>339 乙です!
しかし、俺だけかも知らんが音楽最高だなww
DS版も買おうかと奇特な事考えてたが、やはりDSだと音質劣化するのかね。
携帯機板で検索してスレないなー、 マイナーだししゃあないか、とか思ってたら こっちだったのね。 音楽雰囲気あっていいね〜。 重厚な西洋ファンタジーらしさバリバリ。
音質は劣化するだろうが、UMDと違って音飛びはしないんじゃないかと思う。
とりあえずデータベースとしてモンスター一覧と魔法一覧を補完したいね どうでもいいけど頭突きは魔法じゃないとおもうんだ。
>>8 を見る限りDS版はストリーミングじゃなくて内蔵音源になってるな
これはこれで聞いてみたい。
個人的には音とびより
>>201 のBGMが瞬時に変わらないのが痛い。
2Pキャラとかできるのねw 皆さんご意見サンクスです。とりあえず今夜一から頑張ってみようと思います。 ハーピーがエロイと思うのは俺だけ? あとシナリオのキャラの台詞とかが 良き90年代のファンタジー小説的な感じがあるなぁw
DS版の方が値段が高いw
>>349 「激怒」や「強打」なんかもそだよねwww
説明テキストで改行コードの\nが表示されてて失笑 おいD3、良ゲーなんだからちゃんとローカライズしろw
とりあえず、 各クラスの特徴 知ってて得する小技 専門用語 メインシナリオ攻略 サブクエスト攻略 敵モンスター攻略 アイテムリスト モンスター捕獲 パーティメンバーリスト ルーン関連 ページは作りました。中身は今からですがorz とりあえず小技ページから造るんで良かったら見てくださいね★
>>352 世界観も手伝ってそう感じるなww
何より魔法やスキル名が「山火事」や「力の手」・「神の権利」とか、TCGのマジックっぽくて好きww
ガキの頃にゲームブックとかのTRPGで遊んでただけにツボにハマった。
ハーピーは男前に見えたなぁ、もちろん顔だけ見た感じねw
質問というか、ドワーフのおっちゃんを仲間にして女ドワーフと合うところまで 進めましたが(第二章)、ルーンの種類って最終的にどれくらいいきそう? 既にそれなりの数が溜まってるのにマップが全然埋まんないwww
>>360 dクス。とりあえずコレでハーピーの捕獲パズルのページは造れるw
捕獲ってモンスターの種類によって固定なのか?
>>◆sUOXLav4ic 余計かもしらんが、職業毎の初期能力と呪文をExcel使ってまとめ始めてるYO まとまったらwikiの使い方を覚えるよ(マテ
敵に負けても何事も無かったように続くのが酷すぎ。 主にやめるタイミングが見つからないプレイヤーに対して。
戦士つよいんでお勧め スピンアタックが超便利
城つえぇ
こんなに面白いのに売り上げ500本未満って‥・。
368 :
■ ◆sUOXLav4ic :2007/09/29(土) 22:27:45 ID:Pj6+zVdP
◆ ■◆ ○▲ ■◆ ▲ ▲◆▲ ▲◆ ■■□■●■■◆ ○○□○◇○○△ ■■◆■□■■△ ●=赤 ○=青 ■=黄 □=緑 ◆=ドクロ ◇=赤ドクロ ▲=お金 △=経験値 ズレていると思うけどwikiに載せる時は考えるね。 さて、今から攻略法思い出すか(ポイントは普通に消すと赤のジェムが残る んで、赤ドクロの消すタイミングだと憶えている)
>>367 店舗側が売れないと判断して入れなかったんじゃないかな?
置いてあったの新作コーナーですらなかったし
◆ ■◆ ○▲ ■◆ ◆ ▲◆▲ △◆ ■■□■●■■◆ ○○□○◇○○△ ■■◆■□■■△ だったorz
>>370 色つきジェムは素直に
赤青黄緑 の方が見やすくないかい?
ワイルドカード(捕獲で出るかは分からないけど)は全角の数字でいいかな。
エクセル持っていたらそれに●(色付き)でやって画像にした方が見やすいかも。 如何せん私のPCはワードしか入れて無くて…
ホ 黄ホ 青金 黄ホ ホ 金ホ金 金ホ 黄黄緑黄赤黄黄ホ 青青緑青ド青青金 黄黄ホ黄緑黄黄金 赤=赤 青=青 黄=黄 緑=緑 ホ=ドクロ ド=赤ドクロ 金=お金 経=経験値 赤ドクロとドクロの良い書き分けが思いつかないorz
>>375 すまん。色ジェム以外は記号の方が見やすかったと思うw
こんな感じスかね?
◆=ドクロ
◇=赤ドクロ
▲=お金
△=経験値
◆
黄◆
青▲
黄◆ ◆
▲◆▲ ▲◆
黄黄緑黄赤黄黄◆
青青緑青◇青青△
黄黄◆黄緑黄黄△
>>376 OK。全統一した方が良いと思って先走ってたorz
あとどうやって配置揃えてるの? 普通に書き込みするとずれるんだけどorz
あと理詰めでやってたら赤ジェム残ったorz 難しいなぁ。
やっぱり乗用モンスターでグリフォンはおかしいよなw 速度書いてない。でも魔法覚えられない
>>377 専ブラ入れてる?
プレビューで書き込んだ時どうなるか見れるよ
>>377 配置は専ブラ(Jane)でプレビュー見ながらてきとーに合わせてるよ。
と言うか、他の人(DS版待ちの人も)もこれで良いんだろうか?
むぅ、Excelで捕獲用のマップを作ってみたが、、、 画像アップの仕方がわからないやorz
>>384 おつです
ウルフライダーもできたらよろしくお願いします
オークロードの呪文強いなぁ wiki編集って良くわからないんだけど 状態異常の詳細とかあったら役に立つと思う アレって説明書とか書いてないよな
毒・・・毒のアイコン一つにつき1ターンごとに体力が1減る。 病気・・・1ターンごとに各マナが1ずつ減る。
ずっとハーピーの詰めパズルで苦戦中orz 理詰めじゃかなり 辛いな。憶えている人居たら教えてほしいんですけど、赤ドクロって どの辺り(序盤とか中盤とか)で消しましたっけ? 赤ジェム巻き込んで 消すのは憶えているんだけどorz
一二三四五六七八 □□□□□□□□1 □□□□□□□□2 □□□□□□□□3 □□□□□□□□4 □□□□□□□□5 □□□□□□□□6 □□□□□□□□7 □□□□□□□□8 図で表すほうがわかりやすいだろうけど ちょっとめんどくさいので こんな風に将棋盤見たく表示して 3四(選択する部分)右(動かす方向) みたいに書いていったら多少楽なんじゃなかろうか?
三角と四角じゃ分かりにくいから、どっちか○●でやってほしいな あと、ここでずれていてもwikiでずれてなければいいんじゃない? 空白を全角スペースでやることさえ決めておけばわかるんじゃないかな
職業リスト作ってみたよ。 「各クラスの特徴」に入れたので、これから見やすくしてみます。 Wikiの編集はむずいわ...orz あと、職業別の呪文のリストは何処に載せればいい?
一時的にハーピーパズルは2コンが追い付くまで放置する事にしましたorz 難しいだろ……常識的に考えて。ちなみにスケルトンなら体験版で何回も クリアしたんで図面さえ乗っけてくれたらページ作りますね。 あと専ブラの情報とかありがとうです。理詰めに必死になってて無視してた 訳じゃないんですけど、申し訳ないですorz
>>394 ページ作りますんでソコに書いてくれると嬉しいです。データをここでも
書いておけば勝手にやっておきますよ^^
やっと大蜂クリアできた奴が通りますよ。。。 クリア一歩手前なんで、一度戦闘終了して順序メモってみます
398 :
■ ◆sUOXLav4ic :2007/09/30(日) 00:00:44 ID:l89dwK6N
追記:表作成だとリンク貼れない(手段が解らない)んでできれば 呪文リストカキコしてくれると嬉しいです。現在用語集作成中
400 :
394 :2007/09/30(日) 00:05:02 ID:FpeGGg3b
>>396 了解です。
ページ確認したら作ってみるですよ。
とりあえず、表形式で職業別に用意しやす。
ウルフライダーとかクリア手順忘れたー。 今度の捕獲パズルからメモしとこ
今のうちに言っておきたい 各クラスの○○って分けるよりは、クラスごとにページを分けるほうが見やすいと思う。 「クラス」というトップページから各クラスの詳細に移る形で、 比較評価をしたい場合は「クラス」に書いておくような。
評判がよさそうなので、買ってきました。 けど、いきなり盗賊に負けて凹んだ。 なかなか強いね敵…負けても何事もなかったように進んで吹いたw まだ、理解しきれてないので頑張りますわ。
>>405 負けても何度でも挑戦出来るし、レベル上がったりして強くなれば
結構楽になったりするから気長になー。
というか未だにアイテム合成・魔法習得のコツが掴めない…
敵選択パズルモードで練習してみるのがお勧め。
ここで敵を3体倒してクエストモードで捕獲すると楽だよ。
>>406 敵選択モードを初めて選んで今後出てくる敵キャラリストを見た時の落胆といったらorz
激しくネタバレになってるから注意は必要だよなぁ。
wikiの方ですが少しずつメニューを充実させてきました。
クラスに関しては表も生かし、各項目に分けます。とはいえベースを作らないと
クラスのページは生かせないですね^^ll
書いている事とか、おかしいのとかあったら修正宜しくです。
408 :
394 :2007/09/30(日) 00:42:56 ID:ptXs6dkz
とりあえずクラス別の呪文リストアップしましたYO 体裁は整えていないけど、気が向いたらしまする。 なんつうかまぁ、、、戦士の攻撃力は異常ということには気づいたwww
俺も戦闘の連鎖中初フリーズ来たわ。暫く見てたら電源まで落ちたw
ドルイドはなんつーか、粘りの戦いだなぁ。 緑のツタで手数増やして回復や火力でちまちまと。 個人的にこの地味さが好きだww
あぁ、双頭オーク強すぎでレベル上げでも しようと思うがなかなか堪らないな。 金でスキル上げがいいのかな。
413 :
394 :2007/09/30(日) 01:15:00 ID:ptXs6dkz
>>411 レベルより強力な魔法を修得したり使い勝手のいい装備を作った方がいい
捕獲とルーン集めてたらレベルも上がって一石二鳥だお
wiki、突きの項目がないように見えるんだけど、あれってナイトだったっけ?
416 :
394 :2007/09/30(日) 01:38:08 ID:ptXs6dkz
>>415 ごめん、勢い余って消してしまったらしい(汗
ナイトの呪文(?)だお〜
ドルイドは蒸発→グリフォンが今のところ主力かな。 ツタは余裕があれば。 ライトニングは全然使えない。
気付けば「呪文を覚える」のかなり難しいがズラリ・・・打開策を
>>418 捕獲と違って決まった解き方があるわけじゃないからきついよな
ひとつのかなり難しい呪文を覚えるのに2時間とか使ってる・・・
なんかこのゲーム懐かしい臭いがするな
ずっとやってたら上から落ちてくるジェムを知ってるとしか思えない敵のルーチンがちょっと嫌になってきた。敵のターンばっかだとストレス溜まっちゃうわ。
うちのは画面に表示が間に合わない爆連鎖で処理落ちはあったが フリーズした事ないんだよね 旧型で遊んでるんだが もしフリーズ落ちが新型だけならキャッシュが悪さしてるとかないかな? キャッシュ切っても落ちる?
>>421 そう感じるのは俺だけじゃなかったか。良かった。
あまりにも気になるから、装備を「ダメージ受けるたびに敵に1ダメージ」で揃えて、
何となく得した気分で戦うようにしてる。
オススメの職業ってどれ? wikiの修得魔法見る限りドルイドが微妙そうなのはわかったんだが
>>424 基本戦術指南にもなるんだけど
ナイト:突きでピンポイントに赤ドクロブレイク、4ジェムボーナスを狙い、スタン、チャレンジで畳み掛ける。
戦士:スピンアタックが基本軸。テンペストはランダム要素が強すぎるので斧投げ、クリープの方がお勧め。
魔術師:ファイアーボルト、ファイアーボールで攻め、炎の盾でガードを固める。
ドルイド:緑のツタ、山火事を絡める。ジェムベリー、冷静でガードを固める。
ドルイドは弱いんじゃなくて攻撃の決め手に欠けるだけ。そこは捕獲モンスターのスキルなどで
底上げすれば恐らく一番強いと思う。戦士とナイトはコンボが狙いやすいから初心者にお勧めだよ。
>>421-422 予め上から降ってくるジェムを予測する戦術を取ったほうが良いと思う。
例えばジェムを消す場合、ドクロの位置を考えながら消すだけでもある程度
被害は抑えられる。劣勢時の時なんかはドクロが近く似ない列を消すと
チャンスが訪れやすいよ。4ジェムボーナスなどが恐い時も同じ対応で。
モチロン、全部が全部上手い事行く訳じゃないけどね。
すみません わかる方教えてください。 ナイトの恩恵 50%の確率で、経験値と同じ数だけ体力を回復する。 の経験値とはどこの経験値の事なのでしょうか?><
>>410 俺もドルイド好き
死ににくい安心感がw
つかゴブリン相手にちまちまもたもた稼いでいる間にwikiや攻略進んでたのな
みなさん乙 パズル下手な自分には頼もしいわ
スタージェムを消すと経験値もらえるぜ。 それで回復。 あとは5連鎖で経験値100とかじゃね
>>427 序盤の稼ぎなら「盗品」がオヌヌメ。
カタパルトはそんなに強くないし、報酬でそれぞれ200貰えるのがオイシイよ。
しかし、ドルイドってテクニカルキャラぽいのに、なんでデフォで選ばれてるんだろうなw
ドルイドの黒髪おにゃのこが1番可愛かったのでドルイドを使ってる 後悔はない
>>428 では恩恵を発動させて その後に消したスターの数が回復量と言う事ですね。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>429 アドバイスありがd
ゴブリンにしか勝てる自信がないけど
報酬につられて行ってくる
俺も
>>430 と同じ理由でドルイド娘を使ってる
でも魔術師金髪美女と迷ったので後悔がないとは言い切れない
このゲーム、ちょっと興味あるんだけどストーリーは充実してる?
金髪ナイト♀でどう考えてもFA
DS版が待ち遠しい・・・
437 :
394 :2007/09/30(日) 11:13:03 ID:ptXs6dkz
>>437 乙〜
魔導師の男の子でやってる。
相手のずっと俺のターンしゃくだから、
ヒートシンクで集めて、ファイヤーボールをどくろに打ち込んでるな。
俺の可愛いドルイド女の子が ふん!黙りな!とか言い出したよ どうしよう、ヤンキーなのかこの子
>>437 乙
まだ3章だわ。戦士でやられる前にやれで進んでます
集金に忙しい
寺院は捕獲系の次辺りに作った方がいいな。 3pt消費の能力は寺院で上げないと勿体無い。
いまだに家のナイトたん、ちゅーきちライダーのままだわ。 捕獲がうまくいかねー。
捕獲はムズイなー、理詰で「よっしゃ!」って解けたこと無いわ。 あーと、こーするとコレが残るから先こっち消してみて・・・ あ、あとちょっとかな、じゃあ今度はこっちを・・・あ、消えた。 みたいな感じ?
ドルイド娘黒髪じゃなくて緑髪じゃね?
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/30(日) 14:09:30 ID:zbytHsTE
魔術師.緑髪女使ってるの俺だけ? ファイヤーボール覚えたら劇的に立ち回りやすくなるなww それまではマナバーニングがかなり使える。
ワイルドカードの使い方がいまいちよくわからないんだけど、どうすんのこれ?
ワイルドは四色のジェムのどれにでも組み合わせて使える。 赤赤ワ赤 ↑みたいに。 (これだと4ジェムイレイス)
>>448 例えば、
緑緑ワ緑緑
だと5ジェムブレイク扱いになる。
ワイルドカードは5ジェムブレイクすると必ず出るのでコンボ運用とか。
それがなくても倍率ドンでマナがかなり溜まるんで後々の展開がやりやすいと思う。
あれからメインの主人公の装備 毒のチャーム ウッドランドの布 毒のクリス 毒のスピア コンボ絡めているけどかなりお勧め。毒のチャームと毒のスピアとウッドランドの布 のコンボの破壊力が凄まじいので比較的に早い段階でフルチャージできる。 そのあとドクロをブレイクすると15とか余裕で越えるww
>>449 .450
あーそういうことかありがとう!
しかしトロールのリジェネ凶悪すぎるぞ・・・こんなの倒せないよ。
これやってるとたまに緑と黄色が一緒に見える DSは解像度低いから色ハッキリ違いがわかるといいな
敵が無駄に呪文連打してくるときは 壊すとガイコツに繋がるフラグかもしれないから注意した方がいいかも 特に眠くて集中力切れてる時
スタン使い勝手良すぎワロタ スタン→黄泉→突きorチャージで赤ドクロ爆発しまくり ルーンキーパー戦はバイトがあるとちょっとだけ楽だな。
ルーンキーパーのオーク強すぎww 激怒+装備効果で一撃で120とかくらったww
すみません ショップの売り物変更させるには戦闘するしかないですよね? もし戦闘しないでも変化させる方法あった是非教えて欲しいです。 カタパルト倒す作業疲れたお(´・ω・`)
ナイトだとトドメを刺す際に緑30赤20くらいあれば、スタン踏み踏みで20点ちょい削れてお手軽。 緑の成長コストが高いのがちょっとした難点ではあるけど。
スキルのランクの最低ランクは52で最高が104なのかな 半端な数値だなぁ
>>452 青を積極的に奪いまくればおk
ターンが終了しない小技って、なんかヤだよねw
ドルイドでグリフォンに乗って 緑のツタ(緑40以上)→突風→デスダイブ→つむじ風 がなかなか良い感じ。 回し終えた時点でほぼ黄が再チャージできるから 緑と赤拾ってけばツタが溜まり次第すぐ打てる。結構な火力になる。 山に放火しまくるより効率良いかも。
どれがオススメなんかなぁ。 とりあえずナイトと戦士がオススメっぽいけど
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/30(日) 17:45:41 ID:FfZrWk7I
腹ぺこオーガがなんか可愛いぞww お気に入りのキャラとか居る?
乗用モンスターのスキルと組み合わせるのか 考えてなかったな
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/30(日) 18:18:41 ID:FfZrWk7I
ちょw 腹ぺこオーガがwww
こんな面白いゲームがこんな低価格でいいの?
ゴブリンの遺品はネコババした? 俺は届けたけど、報酬しょっぺえ これは選択ミスったかも
ちくしょう、オートセーブと微妙な分岐、上手いなぁ。 いちいちすげー悩む。姫素すなおに届けなきゃ良かったぜ・・・。
このゲームって一貫したストーリーとかあるの?
おおおおおいい!!双頭のオーガ倒せるはずがねえよ! ふざけんな!
誰か
>>470 よろしく
買おうかどうしようか迷ってる
>>473 ストーリーは正直たいしたことない
ベタで昔懐かしい海外ファンタジー風味
物語を求めるなら止めておいたほうがいいよ
MHやdiabroみたいな感じの、
プレイ行為自体を楽しむタイプのゲームだから
パズルクエストのwikiの管理者です。 ストーリーですけど、良きファンタジーノベルスと言った印象です。 まだ途中までですけど、味わいのあるキャラクターが多数絡んでくる ストーリーです。 主人公が見習いの状態からスタートし、色々なクエストを経てアンデットと 戦ったりエルフやドワーフと協力したりオークをフルボッコにするシナリオ です。個人的にはRPGらしいシナリオかと。最近のFFやDQやSOみたいな 感じではなく、淡々と繰り広げられる地味な中で時折盛り上がる噴出のように、 熱い場面も多々あります。どちらかといえばD&Dのシナリオが近い、と考えると良いと思います。
2行目訂正。 ×:良いファンタジーノベル ○:古き良きファンタジーノベル(指輪物語とか似ている感じ)
>>475 「どちらかといえばD&Dのシナリオが近い」で理解しろというのは
卓ゲ経験者のエゴじゃないでしょうかとか思わないでもない
>>477 いや、D&DはGAMEぎゃざのリプレイしか見たこと無いが雰囲気は似てたよ。
ソードワールドはロードスはテレビで見ていたけどTRPGとゲームは周りで
する人が居ないのもあって無い。六門世界はモンコレはやってたけどTRPGの
方は無い。
まぁぶっちゃけ王道ファンタジー的な世界観を褒めているんだけど誤解されてもしょうがねぇなorz
ドワーフの女性版は初めて見たがwww
レスサンクス! ってことはストーリーの良し悪しは別として、一本の太い話はあるってことだよね? バラバラストーリーの小クエストをたくさんこなすだけってわけではなく。 ってことなら明日買ってきます。どもども
どこかで誰かが言っていたけど、ソードワールドSFCが近いんじゃね?
各キャラ最高レベルは50でスキルポイントは合計195であってるかな?
>>479 一応攻略wikiのメインクエスト攻略にシナリオ紹介絡めてやってるから
見てみると良いよ。
負けた時に、敗北BGMがいちいち最後まで流れるのが、しつこいなw 地味に凹むよ。
捕獲失敗やアイテム錬成失敗のゴーンゴーンの音が地味に凹むな… アイテム錬成はほぼ直感で繰り返して何とか…という感じなんだけど コツとかあるんだろうか。
難しい、かなり難しい、とんでもなく難しい。 この言い回しがなんか新鮮。
>>484 どっちにも言える事だけど、4ジェム5ジェムは基本として、同じ軸に
マキモノなりハンマーなりそろえないと消せないので、縦に消すよりも
横を消した方が運任せにはなりにくい。
そして錬成に関してはなるべくはハンマー3個消しを狙った方が効率が
良いし、毎回フィールドがリセットされるので成功率は上がりやすい。
一個も必要パーツが出ない時もあるけど、これは気合。ただ闇雲に消すんじゃ
なくて上から順番に消すと下段の消した際のズレでつなげられる事もある。
初心者用お勧め装備 ラムの兜 グレートアックス これで相手に骨ダメのたんびに50%再行動 割と簡単なお勧め装備を教えて偉い人
>>478 いや、それなら申し訳ない
翻訳のテイストは、一昔前に流行ったゲームブックの雰囲気っぽいね
戦闘はTRPGよりもMtGみたいなTCGに近いし
>>484 練成は、画面下方に消せない空間を作らないことを意識するといいよ
画面上方は新規に降ってくるジェムで、ある程度はフォローできるから
あとは何と言っても根気
ラムの兜は手軽且つ強力だねぇ。 ドルイドだととにかく黄色と緑が欲しいから その辺りを強化する装備になっちゃいがちでちょっと面白みが無い。
>>487 序盤だと、結構ミラーメイルに助けられた気がする
見られない(´・ω・`)
>>491 どんな効果のアイテムになるんだ^^ll ?
>>491 レアでさえ苦労したというのに……このゲームのやり込み難易度はバケモノか
アイテム作成はまだ簡単だよな。 魔法なんて・・・
500 :
491 :2007/09/30(日) 21:58:48 ID:OlsD60UY
これで作ろうとしたのは「毒のエイジス」 効果:ダメージを6以上受けると4反撃。ダメージを与えるたびに40%で毒効果。 神のルーンが難易度あげまくってる あと伝説的、超伝説的(ひどい)を確認
なんだろうな、この荒削りならではの楽しさ。
オレは毒のカラーってのが凄まじかったなw 難易度:レア パーツ種類:頭 効果:マナ最大時に各マナ毎に6ダメージ追加、ダメージの度に30%で毒付加 細かい点は間違ってるかもしれないけど凄まじくエグいwww フルチャージの時にバーサクすると100ダメ突破させるのも難しくない (予め自然の教えを使うと破壊力倍増)w
ないない
オレは魔法覚えるだけで100時間いきそうだわ
すまぬ誤爆
>>503 他の装備併用ダケド、普通に3ドクロブレイクで25とかダメージ行くんだぜw?
現在の装備
毒のカラー(マナ最大時に3ダメ以上で各マナ毎に6ダメ追加、毒20%)
ウッドランドの鎧(3ダメ毎に緑1マナ追加)
黒い杖(マナ最大時に3ダメ以上で各マナ毎に4ダメ追加)
毒のスピア(敵が呪文唱える度に各マナ3増加、毒20%)
攻撃力もかなり上げたけど、3ダメ以上でフルチャージの場合は補正がかかって
最大で(6+4)×4=40ダメージの追加なのでバーサクで赤溜めていると
ドクロだらけになって暴発状態になってウマーなのですよ。
なかなか良ゲーだね。チマチマクエ受けながら、キャラ育てるのが 面白い。安くてよいゲームでも売れねーんだよなあ。糞知育ソフト とかの方が売れるって...
任天堂枠でDS版CMしたら30万くらい売れるけどなw
>>507 その辺は問屋や小売店の見る目とか入荷数もあるからなぁ。
特にPSPだし。PSPは売れ線限定入荷はDSよりひどい。
あと、どうしたって雑誌とかでの露出の差が出る。
口コミと、未だ小売店には効果のあるファミ通殿堂入りがじわじわ効くと良いんだけどな。
殿堂入りしたの?これ
D3って殿堂入りするほどファミ通に広告うってたっけ?
一応シルバーだったはず?
あpロダ紹介してくれたらそのときの貼れるよ。 全員一致でお勧めソフトになってたし、9・9・8・7くらいだったはず
まぁ、音飛びとか改行のおかしさとか10点はつけづらい作品だわなw
今の戦士の装備品 頭 精霊のジェム(毎ターン、各マナを2増加させる) 体 魔法使いの布(ダメージを2受ける度に敵の全マナを2づつ減らす) 武器 エルフの弓(ダメージを2以上与える度にグリーンマナとイエローマナを2取得) アクセサリー 毒の目(敵が呪文を唱える度に、全マナ5増加。ダメージ与える度に、20%で毒効果。) 戦士に向いてないなwww
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/30(日) 23:02:52 ID:zbytHsTE
>>513 8878のシルバー殿堂だったな。
ゴールドに僅か一点届かずww
つーか、
さっき対戦したんだが、対戦相手の行動中はカーソル表示されないようになってる。
どのマスを狙ってるのか、どの魔法を使ってくるのか分からないおかげで地味に白熱するww
SIMPLEシリーズでは歴史上初の殿堂入りだったのよこれ これまで300本以上ものSIMPLEシリーズが発売されたが、 ファミ通で殿堂入りしたのはこのTHEパズルクエストが初 俺の中ではちょっとした事件
518 :
394 :2007/09/30(日) 23:06:00 ID:ptXs6dkz
>>514 だよなw
\nが改行されずにまんま表示されてたり
今もドルイド娘が「くっ…お前じゃ があかない!」とか言ってる
埒だろ埒w
最初の悪い魔法使いは逃がしてもいいの? 分岐まであるなんてsimpleのくせに凝ってんな
SIMPLEといっても、海外でフルプライスで売ってた訳だし。 この出来でこの値段は素晴らしいよ。 音飛びもキャッシュ有ならましになるし。
久しぶりだよPSPをこんなに何回も充電するのw
523 :
394 :2007/09/30(日) 23:36:11 ID:ptXs6dkz
>>516 だけど、
対戦でも終了後に金や経験値は手に入るからワザと攻撃せずに二人で金と経験値を延々稼げるww
これもWikiに小技として扱ってくれるのかな?
アガ繋がりでアガレスト戦記とこれ買ってきたけど 両方とも時間かかってしょうがねぇw
ルーン組み合わせてたら突然「毒のゴッドブレイド」 一気に厨臭くなった名前に、おいらワクワクしてきたぞ!
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 02:07:26 ID:jjI1DVmB
マジで神ゲーだわ。 ところでマップの左半分は埋まるの? 不安になってきた
明日仕事なのに気付いたらこの時間だ…。 やめられないとまらない。
かっぱえびせん
ただたんに戦闘がパズルの色物RPGかとおもいきや これ作った奴ただもんじゃないだろう ゲームの面白さというもの知り尽くしている
これRPG的な成長させる楽しみとかある?
>>532 俺はレベル上げ大好き人間だけど
楽しんで育ててる
パラメーターに1ずつ振り分けていくちまちま感がたまりません
職業によって覚える魔法が違うし面白いよ
>>532 あるね。
1ポイント上げるだけでもそこそこ違うし、装備アイテムの条件にもなってるし。
俺戦士ではじめたんだけど 親父に"娘"っていわれたよ(*^。^*) だったらごつい顔のキャラしかいないっておかしいだろ
続編まだー
気がつくとウチのドルイド娘が、 サンドワームに乗りミノタウロスから受け継いだ斧を振り回しながら山火事を引き起こす とてもドルイドとは思えない存在へと変貌を遂げていた件
そのうちドラゴンも跨いで歩くに違いない…あれ?
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 10:41:30 ID:FY+n8Ikf
予想以上に面白いのか?
苦節28戦目にして遂にガリア陥落! の最後の一手直前にバッテリー切れた\(^o^)/
>>541 スリープモードに入っただけだから充電して再開すればそこから始められるよ
>>542 マジすか! 助かりました、結構へこんでたからw
これレベルあげたらただHPとか魔法が強化されるだけじゃなくて パズル面でも強くなれるのが画期的じゃね? 一点特化で強化したから赤10%位の確立でターンボーナス入るぜうへへへへ
>>538 たのむ
サンドワームの捕獲の仕方を教えてくれ
このままじゃ先に進めない・・・!
これってパズル要素を含んだRPGなの?RPG要素を含んだパズルなの? パズルとRPG、比率的にどの程度?
戦闘が対戦パズルのRPG
RPG要素を含んだパズルじゃね。プレイ中は パズルやってることがほとんどだから。
>>546 RPG要素を含んだパズルだと思うけど
なんだろう、とにかくアイテム作成、モンスター捕獲、戦闘
全てがパズルなんだ
熱傷>頭突きの流れでのずっと俺のターンが素敵過ぎる
>>544 そういうとこがうまいよね
育成の結果をわかりやすい形で感じさせてくれる
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 12:21:58 ID:jjI1DVmB
>>539 リナ乙
このゲーム、基板がしっかりしているから面白さが安定するんだよね。コストパホォーマンス良すぎるだろw
バーサクが面白すぎる件について
集金ゲームだと思っていた…
今、Wiki見たんだけど「マナバーニング」の効果説明、修正されてないのね。
家族と対戦用にもう一本買ってしまった 上画面でパズル上部が見えるってんならDS版も買っちゃいそうだ タッチペン操作は嫌だけど
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 13:03:02 ID:TGZNWfK1
DS版は高いよな、300円だけ。それに10月だし。
あんまり評判良いんで買ってみた 予想の倍ぐらい面白い また寝不足になりそうだ(´・ω・`)
モンスター捕縛が中々難しいね 解ける時はあっさり解けたりするんだけどなぁ・・・ 一度つまると抜け出せん・・・
捕縛はむずかしいわ ちょっとやってみて無理だったらすぐあきらめることにした
こういうパズルの場合左右と上下の行き来が出来ないのはマズイだろ 俺が下手だからいうんだけどね
捕獲したモンスターのLVあげきついなw 3秒って何よwww
やたら電力消費激しくないか? すぐに充電してねランプになるんだが
あのLV上げの秒数の意味がよくわからない 3秒で倒すのかと思いきや別にそういうわけでもないし??
シリアスな場面の会話中に性転換するのは勘弁してほしいなこれw
>>563 秒数すぎたらミスしたのと同じだから迷ってられないのがwww
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 14:08:27 ID:pSfMZxYq
元は洋ゲーなのか。
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 14:24:07 ID:sHAD7bIi
リス子たんかわいいよリス子たん
うお、萌え要素あんの? さっき金振り込んできちゃったよ…
無いから安心しな こっちで補完して萌えるぐらいだ
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 14:50:00 ID:pSfMZxYq
これ、最初、360で出てたみたいだな。
>>571 公式のキャラ表見て首かしげてた
補完の邪魔してすまんかった…
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 15:24:05 ID:Fm6OUnF6
パズルゲーというかRPGというか、こういうのは携帯機向きだよな〜。
>>563 ,565,566
英語版と比較してないけど多分、3count を 3回 じゃなく 3秒 にしたんじゃなかろうか?
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 15:36:19 ID:Fm6OUnF6
DS版で直ってるかどうか?だね。
詰まってしまった(ゲンミツには違うが) サイラスがいるとマエセルバーグの人が取り合ってくれないが、 サイラスはずしてしまうと二度と仲間にならなさそう。 どうしようかな。
>>578 出来るのか。サンクス。
王女が外れたときはイベントだったから、手動ではずしたら駄目かと思ったよ。
これって種族どれではじめたらいいのかな?個人的には女ドルイドやりたいけど難易度高そうだから戦士とかにしといた方が無難?
×種族 ○職業 ドルイドはトリッキーで(特に序盤が)使いづらいけど、別にどうということではない
寄付でスキル上げられるからレベルアップでは全部コスト1のに注ぎ込んだほうがお得だったのな
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 16:30:00 ID:pSfMZxYq
ハミツウでシルバー評価だけの事はあるか?
>>580 どのクラスも慣れるまでそれなりに時間がかかるから、見た目の気に入ったキャラでやるのが一番。
ドルイド娘ハァハァな理由で選んだ奴が、少なくとも3人はいるから安心汁。
>>582 けど、最終的には金で全スキルMAXにできるんだよな?
俺、魔術師で現在Lv15で火風各12・カニング20て育て方してたんだが…
サントラが欲しいぞ
これ魔法増えてくるとどれ入れるか迷うな 神の権利の変わりに昇進入れたいんだけど、 ちとコスト重そうなのが気になる
>>586 俺もサントラほしーぞ。
海外ってこういったファンタジーモノの 音楽うまいよなぁ。
映画的というか荘厳な感じが好きだ。
>>589 dクス
だが、すまない。
PC持ってないんだorz
ナイトの分際でデスゲイズ覚えたオレが馬鹿だった
>>590 そうか、まぁ全曲入っているわけでもないと思うし
DS版をプラスしたサントラは欲しいな。
出るわけないけど・・・
>>592 たしか、DSって内蔵音源なんだよね?
そっちはそっちで気になるなぁ。
あえてチープな感じになってたら、このゲームのイイ意味での古臭さにマッチしそうなんだが。
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 18:09:37 ID:wjMTdVcr
地方だが、入荷してないのか?3店回ってなかった。
今日出掛けて買ったとこで見つからなかったから売れてる?
いや、おそらくは残念ながら0発注の店なんかが多かっただけではないかと。 入ってても数本って所が多かったんじゃないかな。
と、言葉が足りてない。 売ってない店が多いから、難民になった人が残り少ないのを買っていくという構図。
このゲーム、たくさんの人に触れてほしいのにホント入荷数少ないよな。 そういえば、ゲーム屋って取り寄せてもらうのはダメなのか?
いざとなったらamazonに在庫があるからそれを勧めるかな
取り寄せは可能だと思うけど時間がかかる。 チェーン店の場合、近くの店に在庫があったらそこから引っ張ってくる事もあるけど。 ギア関連の2つ目で色々と笑った。 信じるます! とか、グレートが何なのか気になってきました、とかw
前に彼女が体験版どっぷりハマってて パズルなんて大して面白くねーよって俺が横からケチつけてたが 製品版ちょこっとやらせてもらったら面白すぎてチビった そして古市 YAMADA TSUTAYAと売り切れ もっと早く気づいて発売日に買えばよかった、、、 以上チラシ裏
俺も嫁がやっててたいして
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 18:56:57 ID:wjMTdVcr
DS版発売まで、空の軌跡SCすることにしたよ。
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 19:04:00 ID:wjMTdVcr
ハミ通プレビュで空の軌跡SCは何もついてなかったが、これシルバーだったんだよな〜?
ファミ通はシルバーだのゴールドだのをつけると 攻略ページを1ページは用意する必要がある ファルコムはファミ通に賄賂を渡していない D3はファミ通の犬、これが真理 というのをどっか見た
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 19:19:25 ID:wjMTdVcr
考え過ぎでは?SCの広告をよくハミ通に載せてるよ。
・続編じゃない ・大メーカーじゃない ・点数が高い これが全部そろったときはファミ通でも比較的信用できる。
>>607 FCはシルバーだったんだし穿って見すぎでは?
今更ファミ痛批判って ファミ痛に不満があるならファミ痛に入社して中から変えればいいのに
そうなのか ゲハでよく見るんだけどゲハ特有のファミ通批判だったのかな 俺自信ゲーム雑誌買ってないからなんとも
ゲハはファミ通陰謀論みたいなのが横行してるからなぁ。 別に否定も肯定もしないけど、ゲハの外に持ち出す話でもないと思う。
ゲハなんて年中荒れてるキチガイ板の書き込み鵜呑みにするとか
せっかくの選ばれし500人のひとりとして、せっかくだしゲームの話しようぜ とりあえず、オーガまで仲間になるとは思わなかった
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 20:14:06 ID:UXsXofRH
フレイムブレイドはどこの街に売ってるか教えてくれー
500人じゃ続編は無理か それにしても戦士使いやすすぎだろ ドルイド育てりゃ強いらしいが戦士に乗り換えちまったぜ
いや、もう既に海外で稼ぎまくってるかも そしたら、遅れてこっちでも続編・・・みたいな。
軌跡厨はこないだPCで出た3部の出来が悲惨だったから SCマンセーして忘れる事にしたらしいよ
621 :
394 :2007/10/01(月) 20:33:08 ID:4HcFs9SK
>>621 乙。携帯だと編集出来ないんだよね・・・
やばい、これ超面白すぎる・・・止め時がわからなくなるわ。 最初の職業は剣士にしたけどどれが一番強いんだい?
序盤はちょっと弱いが魔法使い
初日の本数を販売本数だと言い張るのは止めてくれ。
ゲハ脳か。
>>623 ナイトしかやってないが、強いと思う。
まぁ比べられるほどやってる人は少数派じゃないか?
赤い鎧とかわいいお顔ということで見た目が気に入ってナイト♀にしたのだけど スタンから他のスキルを連続でつなげていくのがお気に入り
>>624 俺も魔法使い。
ファイヤーボール覚えるまでは、マナバーニングで相手に魔法使わせないようにしてた。
なんか皆がみんな 自分が選んだ職業をこれTUEEEEEEE! って使ってそう。
どれも強化すれば充分戦えるしね
サブ作ってる奴ぐらいしか相対的な評価はできないんじゃないか? クリアして2週目やってる奴いるのか?
俺も魔術師。 確かに序盤つらかったけど、ファイヤーボールと炎のガイコツで戦闘ががらりと変わった。 炎のガイコツ鬼TUEEE!! あと大純金のリング装備して毎ターン3回復するから長期戦も強くなったわ。
好きなキャラグラの職業使った方が愛着持てて楽しいと思うよ。
取得マナにつき、って所持マナじゃないのかよ 攻撃時に同時に取ったマナのことか?
色々試して見たいからセーブ三つぐらい欲しかったなぁ。 一応セーブデータPCに逃がせば並行してできるけど、 面倒でそこまでやんないし。
∧_∧ ┌───────────────- ◯( ´∀` )◯ < 僕は、金髪魔術師でフェイトちゃん! \ / └───────────────- _/ __ \_ (_/ \_) lll
これ難易度選択とか時間制限設定とか勝率表示とかあって 一通りクリアした後も、やり込みプレイをやりやすいな リアルタイムアタックなんかも面白そうだ RPG要素も結構しっかり作られてるから パズルの腕だけじゃなくて、それ以外の部分の戦略次第でも随分変わってきそう
>>636 どの魔法やアイテムを装備するか、どのモンスターに乗るかとか戦略性が高いから対戦は盛り上がるよ。
布教活動して職場の人達とやってるが、
マジで面白い。
とりあえずピアカス配信すれば買ってくれる人増えるかな・・・ ニコ動編集でもすっか
ドルイドの同士はいねーのか、絶望した これ分岐あるけど自動セーブだから悪の選択肢選べねーな怖くて
ネット対戦は出来ないのかな?
641 :
394 :2007/10/01(月) 21:27:23 ID:4HcFs9SK
>>639 折れもドルイド使いだお。
いまLV24で、地、風、カニングに全振り。グリフォンに乗ってる。
ライトニングで赤ドクロねらうのが好きwww
色々たまったら、山火事やらツタ→蒸発→デスダイブの大技でFA。
他の呪文が試せないYO...orz
>>638 どうだろ…
あの改行しなさすぎの読みにくい文章みたら
かえってネガキャンになりそうな気も。
このゲームの中毒性はやってみないと解らないような…
神の領域まで後一個だったのに失敗してしまったorz
>>644 21個、3つほど空いてるね
まだ上があるのかなw
>>634 少なくとも4人は作れたぞ
シングルプレイ→LRで変えられる
続きからは最後の選んだキャラになる
スキルの最高レベルはLv50で コスト1が204、コスト2が153、コスト3が102までだった 賞状の特殊ボーナスでは限界超えられる まぁ普通にやってたら絶対無理だが・・・
>>647 分かりやすくて良いんじゃないかな?
ウルフライダーの捕縛やってるけど全く解けず一時間が経過・・・
まだ序の口だろうに・・・先が思いやられる・・・
黒い杖装備するんなら マナ最大値増やさないほうがよかったのかな 装備もステータスポイント振り分けも悩む…
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/01(月) 22:39:05 ID:wjMTdVcr
おまいら、楽しそうだな〜。DS版は買ってやる。それまでRtypeタクティクスでもやるか。
リッチ捕獲面倒だな・・・赤骸骨固まってんじゃないよ
作成難易度”レア”とか”とてつもなく難しい”とかどっちが難しいのかわかんねーよw
乗り物小屋作ったけど、どのモンスターが良いんだい?
>652 解け方わかったら唖然とするぞ >654 6種類くらい捕まえたけど 狼とサンドワームがいいと思う
狼は、ぶたさんがのってるからやだ。
パズルクエストのブログパーツとかあればいいのにな。 そうしたら宣伝に貢献できるのに。
サンドワームにまたがる女騎士・・わくわくしてきた!
うちの女騎士は、ネズミにまたがったままドラゴン領まで攻め込みましたw
色々乗ったけど、やっぱねずみが可愛くて。
あんま乗り物気にしないしスキルも大してよくないしなー
「フリーズしたときが辞め時」 と言いたいくらい 一度始めると止まらないな。 リトライが手軽なのがいいね。
しかし、調教の制限時間はまったく意味ないな。
究極の分岐とか期限付きアイテムとか知りたいな 難易度優しいお勧め
不満点はフリーズと終盤にちょっとだれるシナリオ(部品集め)があった というところくらいかな ほんとよくできたゲームだこれ
俺はまだ一回もフリーズしたこと無いなぁ・・・ 旧型PSPだからとか関係あるのかな? FWは3.71
と言うことは完全に運なんかな
まぁDS版の有料デバッカーだからな俺達
>>671 それはどうかな?
1ヶ月(プレス考えたら1週間、長くて2週間)で誤植直るとは考えにくい
据置版/PC版の有料デバッカーじゃないだろうか?(日本の発売は未定だがw)
>>671 さあ難易度「神の領域」のアイテムを生産する作業に戻るんだ
やべぇ、このするめゲーやりすぎて、日常生活で目にするモノも入れ替えて3つ揃えたくなる。
開始から1〜2時間はフリーズしないが、それを越えるとちょくちょく凍るなぁ
このゲーム面白いんだけど 唯一つ残念な事はフリーズでもロードの音飛びでも誤植でもなく ハーピーの顔が男前だって事さ
今日の朝古市にあった!中古だが新品なかったから妥協したぜ そしてプレイして最初に思ったのが 城出入りしただけでセーブするのやめてくれw
フリーズ報告多すぎだろw
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 11:36:27 ID:PD7Cl+fr
>>678 俺一度もないけどな
吸出してるからかな
俺もフリーズは無いな・・・でも敵の魔法で派手なのと 大連鎖が重なったときは、うおっ大丈夫か?思うときはある
フリーズしてる人って 新型?旧型? あとファームは3.71?
俺は新型で3.60のまま。 買ったのがこれと空の軌跡FCなので、キャッシュ効かせる為に上げてない。 ちなみに、今日までに5回凍った。オートセーブだから救われてるけど。
>>682 旧型でFWは3.52。
戦闘直後に2回と戦闘中に1回なったよ。
ロードがからむところなら、いつでも起こる可能性があるんじゃないかな?
3.71で旧型だけどフリーズは一度もない 3つ揃えるのがやっとで大技なんか滅多に使ってないからかなorz いつも敵のターンの俺はミラー装備で固めている… つか気が付くとトイレ行くのも我慢してやっちゃってるよこのゲーム
プレイ時間が見れないのが少し残念
アンアンゴレム戦は緑ブロックに気をつけるんだぞ 運が悪いとスキルで画面全体ブレイク>処理落ち>フリーズ
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 12:37:08 ID:5QY81bET
やはり、地方は入荷すらしてないようだ。
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 12:38:05 ID:u/BjN7mA
どのキャラが人気あるんだ? ドルイドをよく見るが
俺は魔術士の4番目
目の前の棚の上に、 植 時 植 植 木 計 木 木 が並んでいて、イライラする…
俺はドルイドの4番目とナイトの4番目と魔導師の2,4番目 今気付いたが公式だと魔術師だがゲーム中だと魔導師か
>>679 俺cso化してるけど固まるぞ
まぁ61MBでこれだけ遊べるソフト作ったのはすげぇと思う
>>693 >俺cso化してるけど固まるぞ
日本語学校にいくんだ。話はそれからだ
吸い出ししてる奴ならCSO化はよく使うと思うが
サンドワーム捕獲できねーよorz
>>694 cso化してるとどのゲームも固まりやすくなる
>俺cso化してるけど固まるぞ
cso化してるから固まるぞが正しい
>>693 ,695日本語学校行くべき
そもそもここで割れの話をする事自体が(ry
>>698 吸出しだっつってんだろうがこのメクラが
現物売ったら似たようなもんだ、現物ある場合のみ合法
難易度難しいでやるとやりごたえあるな 戦士にしたってのもあるかもしれんが序盤苦しいけどそれが楽しい
まあまあ みんなパズルクエストが大好きなのはわかるから仲良く汁。
会話で文字重なって表示されたぞw
戦士にしてみたんだけどこれって対戦だと職業で勝ち負け決まっちゃうゲーム? それともドルイドと戦士が対戦してもどっちが勝つかわからないような感じ?
呪文と装備で戦い方ぜんぜん違ってくるからね これの対戦は楽しそうだな
わらたw 昼からずっとやってたら「セーブしています」のとこでフリーズして セーブデータ壊れた
職業固定の魔法+敵の魔法(消費5割増し)の中から6つを選ぶから、同じ職でも 人によって全然傾向が違うだろうからね。 職業毎に○○しやすいってのはあっても、それだけしかないってわけじゃないのが このゲームのいい所。
俺は配置ジェム変更があるドルイドが一番楽しいわ ずっと俺のターンで連鎖しながら高ダメージ狙える
>>705 >>707 >>709 ほぼ毎日対戦してるが、今の所ジョブ毎による強さの差は感じないぞ。
ハンデ有りにしたら、レベル差あってもお互いの能力の高い方にスキル補正されるし。
人それぞれの戦略があって盛り上がる。
てか、なんで「盲目」で魔法が使えなくなるんだよww
>>711 あれ沈黙かと思いきや盲目なのかw
やっとのことでハーピーの呪文ゲット!本気で難しかったよ(´・ω・`)
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 16:35:49 ID:e0s6dANf
なぁ、白金のリング売ってないんだが・・・・・ ずっとカタパルトで金儲け&経験地稼ぎしてて、本編進めてないんだが・・・
>>712 説明書に状態異常一覧くらい載せてほしいよな。
まあ△でいつでも確認できるけど。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 16:46:26 ID:up+8R3Bl
今サルテクの髪を取りにいくイベントなんだけどこれってなにすりゃいいの? 光ってるとこ行っても帰れって言われるだけだし こんだけフリーズの多いゲームだとこれってバグかもって心配になる……
食いしん坊のサポート効果のテキスト間違ってるよね? 確か25って書いてあるけど、実際は15しか効果がない。
ウルフライダー捕獲が解けないぜ・・
ネガキャン多すぎだろ 20時間はやったけど一回もフリーズしてないぞ
ネガキャンならいいんだけどね、凍る時は本当に凍るよ。
オートセーブがあるおかげで、
>>708 みたいな事にならん限りはダメージ少ないけど。
多分そのおかげで投げ出すようなストレス感じずに済んでる。
>>719 フリーズしたこと書いたらネガキャンかよw
ネガキャンする必要ないくらいおもしろいのに
フリーズはたまにしか起きない。1回起こったくらいだし
次回のアップデートあたりでフリーズ改善されたら万々歳!
フリーズが頻発してると、普通はフリーズ以外の面へも叩き的つっこみが入って アンチスレまがいになるのに、このスレはフリーズの報告すら楽しそうだもんなw フリーズだけじゃなくて、音飛びやおかしな翻訳、誤訳、誤字、改行コードの入れミスと 色々悪い点も上がってる。 だがそれを上回る、このゲームを楽しんでる感がこのスレにはいっぱいで見てて楽しい。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 17:34:30 ID:6Vvpme+9
正直、初めは2スレ行く前に自然消滅するかと思ってたけど2スレ目に行けそうだなw
正直、これがアメリカ同様のフルプライスでフリーズや誤字誤訳がこのままだったら 叩きに回る人が出たかもしれない。 今回の場合はゲーム自体はガチで面白い上に、SIMPLEという肩書きが皆の心理的な 沸点ををかなり上げてるんだろうね。
フリーズしてるやつって不良品つかまされただけじゃねぇの 俺、そんな素振りもないし。あー当りでよかった
>>724 たとえ一度勢いが衰えたとしても、今月末には2段ロケットが点火だw
>>726 おめでとう
データは破壊されたが ゲーム自体あっさりしてるから なんか苦にならずに二周目始めたw てかパズルモードで三回戦ってからストーリー勧めると 初見のモンスターも捕獲できるんだな
なんか懐かしい雰囲気だと思ったらこれウォーロードのパズル版なのか PCのRTS版昔よくやったなぁ
あ〜魔術士と戦士どっちにしようか悩む… どっちも育てればいいんだけど時間的に無理だし、どっちのキャラデザインも好きだしな〜。 最終的には戦士が強くなるっぽい? なんかwiki見ると圧倒的な火力になるみたいだけど…魔術士の回復とかもいいと思ってしまう…
魔術師のほうが安定して強いと思うよ ファイヤーボルト&ボールが使い勝手いいからなあ。 戦士の火力はガイコツ消しだからね、諸刃の剣になりかねない
wikiみて知ったがカタパルトも捕獲できるんだな。もしかして練習人形もいけるのか?
サンドワームの捕獲が難しすぎる wikiに書いておくから誰か解いてくれorz
後半はマナが○ごとに1ダメージ追加系の装備して 如何にたくさんマナを集めてドクロブレイクするかが重要になってくる その点で戦士はかなり微妙、魔術師は炎のガイコツが優秀
髑髏のサークレットあるとテンポかなり良くなるな
ドルイドは攻撃が使えないのしかねーな 他の職はなんらかの使いやすい主力攻撃魔法があるがドルイドはないし ツタも案外つかえんしどうしたもんか
>>737 過去にあったのね、ごめん
何かwiki編集出来ないんだけど、丁度よかったか
>>736 俺は髑髏のサークレットとホーリーランス装備で
緑のツタ→隠れる、4ジェムイレイス狙いつつ、蒸発、突風で敵にターン渡さずに0~200ダメ位与えてる
同時にマナも貯まるからリチャージ後またすぐに使える
ここで戦士使いの俺が参上 不人気っぽいので擁護しておくんだぜ といっても他の職業やってなくて知らないんだが クリーブで黄色を消し、熱傷で緑を赤に、バーサクで赤を髑髏に、死を呼ぶ声でさらに髑髏を追加すれば 画面の2/3くらいは髑髏で埋まるんだぜ 確かに諸刃の剣の部分はあるけど、俺は最後にチャームで髑髏を消してフォローするようにしてる
>>740 俺も戦士使い。
装備品で相手ターン失わせて攻撃しまくりw
まぁ最終的にモンスターと装備も完備だと炎力とバトル127に出来る戦士が最強っぽい感じはするな
>>737 ようやくウルフライダーが捕まえられました!
情報サンクスです
戦士のバーサクで楽しんでるぜ 戦士は使いやすいとおもうけどね
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 21:39:08 ID:u/BjN7mA
どうでもいいことだが、 風と地の色が逆に思えるのは俺だけか?
DS版とPSP版って絵とタッチペンの有無以外完全に同じ?
>>748 PSP版はBGMがフルオーケストラ他とにかく豪華
まぁDSもPSPも内蔵スピーカーは携帯用のちゃちなのしかないから、
ヘッドフォンで聞くと、戦闘BGM脳汁出るぞ
DS版まだプレイしてないから分からんが、生音でも音は汚いだろうね
その他の操作性とかはタッチペンに優位があるかどうかは未知数
>>747 違和感あったけど色はいろんなゲームに影響されてるからなー
ちょっと難しすぎね?こっちが数個ずつマナためてんのに 敵は一回で全部10個以上貯めたりとかさ。降ってくるジェムが何か わかってるとしか思えない動きで萎えるわー 序盤のコウモリでこれじゃ、先が思いやられる…
装備品のダメージ計算がいまいちよく分からん 今フレイムブレイド装備してるんだけど、どれだけレッドマナを貯めても ダメージが変わらないんだよな……
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 22:06:04 ID:u/BjN7mA
>>751 個人的に雷は火力と言う意味で赤に感じる
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 22:14:18 ID:gL/c7ZZS
どの職業選ぶかで迷っているんだけど 一番ストーリー進めやすい奴って何?
>>753 武器の補正はドクロブレイクにしか乗らないよ
攻撃魔法では意味無い
>>755 差し引いてる
>>757 ドクロでもダメージが一向に変わらない
というか最初からダメージが上乗せされてない
レベルアップして、うっかり×ボタンおしたら ポイント廃棄になるのな、しかも速効オートセーブ・・・_ノ乙(、ン、)_
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 22:26:56 ID:qXftMl1C
>>759 ポイントは廃棄されてないぞ
ワールドマップで△押してみろ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/02(火) 22:27:41 ID:u/BjN7mA
このゲームの原型って、パネルでポンか?
>752 最初のコウモリだけなぜか異様に辛い その後画面が見えてるかのような消し方は当分お目にかからんかった
>>760-
>>761 サンクス。
レベルアップまで長かったから、とても救われたw
最初のネクロマンサー見逃すと何かマイナスあるの? 斥侯に行かせたら、剣手に入ってサイラスも仲間になったんだけど
>>753 フレイムブレイドの説明は誤植で、実際はフィールドにあるレッドストーンの数で加算してると思うよ
悪事ポイントが高過ぎると最後で地獄に落とされる
谷底に突き落として悪事50以上アップですか?
あー双頭野郎マジきつかった。
三件回って買ってきたけどおもしろいな 音飛びもほとんど気にならないし 戦闘だけでも楽しい
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 01:40:22 ID:1XhWH5pr
カードやマップがあるわけじゃないけどカルドセプトに感じが似てるな
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 02:28:44 ID:oh0YgwBB
このゲームの戦闘BGM、どんな雑魚でも恐ろしくて強大な敵に感じるから不思議ww
最高に面白いが 翻訳担当者は 死ね
キャッ!やめてくださいっ。ズボンを脱ぐのは ドワーフ何やってんだよwww
精霊のジェムで何故か回復の音だけして 数値が回復しない時が多いのは俺だけか…?
>>766 フロストブレイドもそういうオチか(´・ω・`) 諦めて黒の杖装備してるよ(´・ω・`)
>>777 条件よくわからないけど 全マナ合計の80%くらいのマナ溜めてると毎ターン増える気がする
このゲームってずっと俺のターンが最強な気がする。 ってことはツタが使えるドルイドが最強ぽくね? 他のキャラでずっと俺のターンできるもんなの? それともファイアボールで4個以上同じの消すと4イレイス扱いになるもんなの?
>>779 装備品に相手ターン失わせるやつあるから誰でも出来る
ジャールハンマー ブルーマナを2以上取得する度にダメージ追加 このアイテムもどういった条件で発動するのかわからん(´・ω・`)
変な和訳前の英文の方が解りやすいのはどういうことだ(´・ω・`)
翻訳担当も、はいこれやっといてってテキストだけ渡されて、 出来上がった翻訳文と実際のゲーム内容との照らし合わせとか 一切やってないんだろうなぁ
だろうねぇ ただもう一つ考えられることが、『渡されたテキストが古くてゲーム内容とそもそも合ってない』なんだよな…
しかしこれ、海外でフルプライスのものをローカライズして なおかつsimple価格で売ってんやろ?そう考えると良心的やね。
その分翻訳文が良心的でありません><
>>776 744にあったけど精霊のジェムは
マナためてマックスになると
マックスになった色の種類1色ごとに毎ターン2回復する
赤と青がマックスなら黄と緑が4づつ回復する
育ててない色とかすぐ貯まるし便利
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 11:11:11 ID:oh0YgwBB
うおぉぉぉ! オーク捕獲できねー!!!
捕獲できたら次はリジェネ習得の難易度に驚愕するがいい 俺昨日二時間かかったぜ
この糞翻訳にはマジで辟易する 会話が始まって仲間が突然「いいえ、違います」 おかしいなと思って次のメッセージを読んでみたら、主人公が「〜なのでは?」 つまりメッセージが前後入れ替わってる 戦闘前画面で「レンド」になってる魔法は「えぐる」だったり 多分ソース内でメッセージを改行し忘れて行頭にこなかった\nがそのままだったり 作成されたアイテムの名前も修飾語が前後したり半角スペースが混入したり 主人公のしゃべる口調が性別おかしくなったり 完成した翻訳テキストをチェックする人間がいなかったとしか思えん それはそれとしてドルイド+サンドワームは相性よすぎ 山火事と飲み込みがマナ重複してないから、効率よく削りまくれる
これ翻訳修正版出るならもう1本買うのにな 神ゲーなのにスキルと装備効果間違ってるのがマジ惜しい
>>766 レス遅れたけどサンクス
そんな性能じゃそりゃダメージ増えないわな……魔術師だから赤ジェム取りまくりだし
>>791 修正版は売上的に厳しいだろうけど、もし出たら絶対に買う買う買う
>>741 で調べたけど
フレイムブレイドとフロストブイレドの説明が
Adds +1 to damage for every 2 Red Gems in play whenever you do 3 or more damage
Adds +1 to damage for every 2 Blue Gems in play whenever you do 3 or more damage
所得マナでダメージが増えてたホーリーランスと悪魔のランスが
Adds +1 to damage for every 4 of your Yellow Mana whenever you do 3 or more damage
Adds +1 to damage for every 4 of your Green Mana whenever you do 3 or more damage
やっぱり誤植でフィールド上のマナが正解だね
てかランスの翻訳してからブレイドの翻訳をヤッツケでしただろ・・・
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 12:48:41 ID:NJxQo8qA
DS版出るの待ってるけど、 近くの店に出てくるか不安です。 このゲームを知ったのも新作をチェックしていたら RPGパズル系と書いていたから探してみただけなので 売上的にはどれぐらいなものでしょうか?
なんか気が向いて修正版出す気になったら
このオリジナリティ溢れる名前入力の仕方も普通のに変えてほしい
>>795 不安なら予約しとけ
>>795 2〜3万で万万歳、買う気満々なら予約推奨
これはパズルクエストに限らず最近のソフトの傾向
需要と供給が一定しているスパロボのようなものならいざ知らず
こういう売上マイナーだけど評判が良い本作品の類や
反対に売上メジャーゆえに初週の売りきれも心配されるポケモンのような超大型タイトルは
買う気あるなら予約推奨、でないと1ヶ月後にようやく入手とかになる
先週分だとPSP版のコレとか、Wiiのぼくとシムのまちで購入難民が出ている
konozamaでも、手には入るんだから良いんだぜ。
さて、いつの間にか仲間になった食いしん坊オーガが ウチの可愛いドル子たんと軽快な漫才トークを繰り広げまくっている件について
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 13:23:12 ID:NJxQo8qA
良作なのにマイナーだから評価されないゲームはつらいな〜 DSのメテオスも面白いのにマイナーだから評価されない 買った人だけが知っている名作だな
捕獲むずかしすぐる なんとかならんかこれ
極まれに呪文が跳ね返されるのは何故なんだぜ?
取得マナの左に書いてる耐性値が反射率だと予想してる
やっぱそれしか考えられんよな。 しかし、相手は1%だぞww さっきから頻繁に反射される。
モラルの全呪文防御じゃね?
亡霊凶悪だなw
巻物16個とか金床16個とかどんだけー
スキルやアイテムの誤植(誤訳)もできる限りwikiに書いておくほうがいいかもね。 ダウンロードコンテンツ利用して修正パッチとかできたらいいのに。
>>809 確かにそれが出来れば理想だけど、CD(UMD)媒体にパッチを当てるのは現実的に難しいだろうな
>>810 太鼓の達人みたいにすれば書き換えは可能だけど
それ前提にソフト作ってないだろう科
旧PSPで3.71で戦闘終了時のフリーズ2回目北w しかも電源入れたらテーマ設定の色まで変わってた。
未だに旧PSPとか言う負け組の報告はいりません
耐性値の割りにやたら跳ね返されるよな なので、(耐性値+現在のマナ)%が反射する可能性じゃないかと思った
戦士でずっと俺のターン強すぎww これ最強じゃね? 攻撃力高過ぎでやばいよw 他の職業使わんからわからんけど皆こんなに火力出せるもんなのかね?
ドルイドだけど今のトコ最高で40ダメ位を連鎖する感じかな
ドルイド弱ッ
40ダメ連鎖で200~300だが弱いのか・・・ 戦士どんな感じなの?
それは強いな ドルイドLv50だし他のにも手を出すか
魔術師強いよ魔術師 一発のダメは低いかもしれないけど、開幕からずっと俺のターン→ノーダメ勝利とかが結構起こる
要するにバランスが取れてて神ゲー ナイトは中途半端な感じがするが
自キャラに愛さえあれば強さなんてカバーできるはずだ!
魔術士すごいね… 本物の俺のターンだ… ってかそんなのどうやってやるの?
発売日から睡眠時間が吸われすぎだぜ。アークリッチが強すぐる。とりあえずデバッグぐらいチャンとやって欲しいな。
魔術師>>>戦士>>>>ナイト=ドルイド 評判聞いてるとこんな感じなのか 俺の嫁のドルイドしか使ってないし他のキャラを使う気もないが
騎乗ペットて育ててる? グリフォンをLv.13まで育てたけど、何がよくなっているのかわからん
>>828 どこの評判からそんな評価になってんだよw
俺の嫁の黒髪ドルイドもクエスト進めるごとに勝気な性格が出てショックを受けた
隠れる使えるスパイダーに乗ってるけど育ててないや
900売れたんだね。おめ!
>>826 自分の愛キャラだから見栄張ってしまったんだ、済まない
多分全キャラで可能だと思う
・武器はグレートアックス(与ダメ5以上の場合、50%の確率で俺のターン)
・スキルは頭突き、ワイルドマジック、ストーンゲイズ+炎のブレス(騎乗スキル)があればOK
・バトルが始まったら赤ジェムの数を見る。8個以上あれば4並び→ドクロの順に取れるだけ取ってから頭突き
・更に4並びを取れるだけ取ったら、緑マナを15以上にしてストーンゲイズ(マナが足りなければ敵が止まってる間にマナを集める)
・4並び→ドクロの順に取っていき、途中敵の停止状態が解除されたらワイルドマジック
・後は4並び→ドクロの順で取りつつ、赤マナが敵の残りHPを上回ったら炎のブレスで終わり
うお、ここまでテンポよかったのに急に材料集め面倒くせぇ・・ ナイトだと戦闘は踏みつけとドクロ壊し主体になるけどほかに効率良い方法ないかな・・
今日買ってナイトで始めたんだがそんなに弱いのか・・ 単純に見た目だけで選んじゃったよ ナイトの良いところは無いのか?
>>835 見た目良ければ全てよし
今のところなんとかなってる
>>836 まあ愛着も持てるしねw
俺もとりあえずこのまま進めてみる
ナイト向きの騎乗モンスターはどれ・・? 全くわからない、というよりどれが乗り心地いいんだろう
>>829 LV15まで育てたけどグリフォンは意味なさそう。
狼とかならLVに応じてスキルに+されるけどね
誰にでも出来るってことは戦士がやっぱり有利かな〜。 戦士だと俺のターン少し続けたら勝てるよね?
>>835 たった今ナイトでクリアしたが、全然弱い事なかったぞ
城も全部落としたけど結局最後まで負け無しだったしなー
ナイトが弱いんじゃなくて、他が強すぎるだけなんじゃないかなw
ペットは狼をレベル27まで育てたけど、レベル上がると避けられる敵が
多くなってるっぽい気がした
正直なところキャラレベルが影響してるのか、
純粋にペットのレベルだけが影響してるのかはわからんです
評判いいから買ってみたが思った以上にチープな作りだな
名家の出とはいえ、一介の新米騎士が領内に怪物を集めて魔法の研究をしたり、 神の領域に属するような物品を作り出したり、国家間の関係をガン無視で自分の 領土を拡大したり……よく考えるとフリーダム過ぎるなw
>>843 見た目のチープさが、面白さの決定的差ではな(ry
遅ればせながら買ってきた まだ序盤でちまちま戦闘を繰り返してるんだが なんていうか止め時が見つからないなw 勝った、レベルが上がった、新しいスキル覚えた、武器が買えた、試しに使ってみよう ・・・の繰り返しで中々本筋が進まない 久しぶりにこれは当たりだ、と思ったソフトを買った気がするw チラ裏スマソ
>>846 俺も発売日に買ったけど、シナリオなかなか進みませんww
とゆうか、自分の中で今まで買ったPSPソフトの中で一、二を争うほど面白いとはww
アイテムクリエイト系は上海ってパズルゲームに通ずるな。 あと1、2個でクリアーだったのに手詰まりでくやしい!びくんびくん、 あの時こっちのマナ(牌)取ってれば・・・と思うとことか。 で、止められなくなるw
俺オークのリジェネ覚えるのに全色クリア 巻物が8/9の時に動かせるジェムがありませんってなって うわああああああのAA状態になった
ボス戦?の曲がいいな。洋ゲーの音楽ってなんでこんなにカッコイイんだろう。
騎乗モンスターのLv上げの秒数は1手につき○○秒の早指しなのか、英文体験版で把握した
部分集めのところでサイラスを嫌ってる男が城に入れてくれないんだけど どうすればいいんだ・・
>>851 確かに普通に考えて5秒以内に倒せとか無理だもんなw
>>851 15Lv辺りから一手3秒とかもう死ねるぜ。
それでも何とかネズミを50Lvにしたけど。
(注:体験版の話です)
やばい、何も調べずに適当に買ってきたんだが、これはもしかしてハマってしまうタイプのゲームか……!?
簡単にポルナレフになれるタイプのゲームです
ナイト最強の武器は途中でもらえる弓なのか?
スケルトンの連続攻撃が華麗すぎて俺涙目
や、やっとスケルトンを三回倒せた……これで次から捕獲か。 まだ全然序盤なのにすごい勢いで負けまくったぜ……。
序盤だから負けるが正解 レベル上がって装備も揃えばまず負けなくなる
あとは難易度変更とかかな?難しいだとまず城落とせない・・・
>>852 まだ見てるかわかんないけどサイラスをメンバーから外せばいい
また合流できるから
いけた、トンクス。
864 :
ace :2007/10/04(木) 14:52:03 ID:oSVVvCEq
10月はじめに購入したものの、(おそらく)ラスボスのダークに歯が立たないよ〜。Lv35の魔術師では無謀か・・・・
いいけないことはないはず おれもそれくらいだったけど倒せたよ、けっこう死んだけど
ハーピー捕獲できねええええ
そういや難易度変更ってどう変わるんだ? ダメージ量とかHPとか数値的なものか、それとも敵の思考が強化されるのか
マイナーチェンジ版まだー
騎乗動物のレベルを上げればエンカウントモンスターの 回避率もあがるの?
>>870 速さだと思うよ。ワームと狼だと全然違うし
ワイト捕獲成功ー。 wikiの捕獲項目の編集難しそうだ…。 とりあえず、最初に両脇の緑を縦消しするとだけ書いておく
ヘッドホンで聞いたらめっちゃ重厚な映画音楽みたいでワロタw おまけにパズルの効果音も低音が効いてすごい迫力。 ますます気に入ったよパズルクエスト!安いクセになにげに力作だね。
よっしゃ!やっと倒した! と思ったらフリーズて なんとかしてくれ・・・
>>870 50まで上げれば大抵のモンスターは回避可能になる
ところで上とは全く関係無いけど、ドラゴンスパイダーに跨りグレートアックスを
振り回す魔術師って絵的にはどうなんだろうな。強いけど
やっとクリアできた・・ラスボス戦て魔法主体のキャラキツくないか? 凄い時間かかったわ
>>877 もしかして魔法跳ね返すとかそんなの?
やだなあ俺ガイコツ大好き魔術師なのに
何、このずっと敵のターンなゲーム つまんね
お前が下手なだけだろw
あー目を閉じてもジェムが見える、見えるよ。 ははは、ココでつなげて連鎖だ。 ど、どくろを食らえ!!ハァハァ 俺みたいになりたくないなら、やり過ぎに注意だ。
やりすぎるとどこでもジェムが見えてくるよな。 特にタイル貼りの道とか歩いてるともうダメだ 「こことここを入れ替えれば4つ消せる…」なんて考えてしまう
そろそろ職業ごとの立ち回りを語らないか? まぁまだ完璧にやりこんだ人は少ないと思うけど少しでも参考になるようにね。 とりあえずわかっていることは、 基本的な戦略は敵にターンを出来るだけ与えないのがいいみたいだね。 職業としては戦士と魔術士が強いらしいけど乗り物や呪文、装備で変わるからな〜 対人戦とかのことも考えるといいかもね。
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/04(木) 21:07:00 ID:w1N0I+MT
ちょww 回復魔法なのに敵に「呪文を跳ね返された」てどうゆうことだよ!ww
やりすぎると夢にまで見るから注意だ。 夢の中でひたすらドクロ消してたよ…かなりやばい…
>>884 自分にかける魔法を跳ね返すとかイミフw
あれも誤訳なのかの知れない ニュアンス的には跳ね返すでも、本当の意味は恐らく「無効化」
うーむ、ゲームシステムも良いけど何気にキャラデザもいいな。仲間が増えて行くのがすげぇ楽しい。
お姫さまが生意気可愛いので野蛮人にうっぱらってハァハァします 馬以下にしか思われていないような扱いハァハァ
>>887 それだと納得できなくもないな。
しかし、回復まで安全にできんとは…。
やべw死にそう→炎のガイコツで赤ジェム大量生産→焼灼で持ちこたえてみせる !→跳ね返された→大量の赤ジェムで敵のずっと俺のターン→あぼんorz
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/05(金) 00:09:17 ID:FDGFQMQr
悪の選択肢選ぶとか勇気あるなぁ
お姫様引き渡すのは悪の選択なのか? 逃がすほうが悪と思って引き渡しちまった 今まで税金で生きてきたんだろ 王族としての勤めを果たせ我がまま娘って思った 主人公、騎士だし国のこと考えたら引き渡すほうが善じゃない?
>>892 王政で「税金で生きてきたんだろ」ってのはちょっと違うが、
王族としてのつとめを果たせ、には同意。
姫引渡しは、タクティクスオウガ的な意味合いでのLAW寄りになるのかな。
ウィンターのセリフが脳内で美輪明宏の声で再生されるから困る
>>895 王政に対して民主制の思考で突っ込み入れるのは違う、という話。
あれぐらいの世界で「おまいら食わせてもらってるだろ」と言っても「はぁ?」って言われる。
「Noblesse oblige」と「税金で食ってる」というのは、直結しない。
>>897 わかるようなわからないような
取立ては当たり前で特権の中に税金は入らないってことなのかな
ちょっと勉強になったよ ありがd
各クラスはLV10越えたあたりから頭角を出してくるな。 メインがドルイドだけに、他のクラスの火力にちょっぴり嫉妬www
>>892 自分の国の話じゃないからなあ。
あまり仲の良くない隣国と、蛮族呼ばわりされてる国とが結びつくこと考えると
政治的にも引き渡さないほうが良いような気がする。
逆に考えるんだ 散々良いように使われただけで 結局何もしてくれない王様が気に食わないから 娘を誘拐したと考えるんだ
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/05(金) 11:28:34 ID:FOE7hhGj
チクショー、シーサーペントの呪文おぼえらんねーー もう3日もやってるぞ!!!
敵のドクロ大増殖から一気に体力100以上削られると悲しい・・ 体力0になる前に負け画面でてるし
「潜水」か。巻物たった9個じゃん。
巻物4つとか消せば一気に数増えるから楽
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/05(金) 13:28:37 ID:FOE7hhGj
ん?巻物28ダゾ
本当にジェム消す夢を見るとは思わなかった……
これ寝る間際にやると目を閉じてもジェム出てくるね GBテトリス以来だわこの感覚
>>901 姫を引き渡した後で速攻両方の国を占領した俺は勝ち組
脳内でだけ結婚を直前で阻止したストーリーが…
>>909 引き渡さなくても結局その手の直前阻止イベントがあるw
>>908 自分はお絵かきロジックにハマったとき以来だよw
あん時はトイレのタイルが問題に見えたが、今は硬貨とか見ると並べたくなるw
PSP充電している時間さえ惜しい。予備のバッテリーとチャージャー買おうかなぁ
アダプタさしてやればいいじゃん
>>906 「毒吐き」か!一度覚えたらどのモンスターの技かわからんから勘違いしたスマソ
あれはたしかに二度と覚えられる気がしねえw
詰み回避のコツはわからんが4個消しは慣れればガンガン狙えるからがんがれ
2ndキャラ作ってクエストやらずに遊んでたら、ルーンも含めてほぼ全部のアイテムが揃っちゃった シングルプレイのショップって、クエストで出てくるアイテムを殆ど網羅してるんだな
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/05(金) 15:40:03 ID:FOE7hhGj
>>913 おう!がんがるぜ!!朝方3時半までやって巻物27/28で
詰んで、頭真っ白になったぜww
>>915 あーそれはきついなw
まあ、よくなるんですけどね・・・
この一戦終わったらやめる。次レベルあがったらやめる。 そう思ってるのに終わると速攻で再戦してるんだよな…
このスレ見て、本日朝イチで購入(なかなか無かったけど・・・) 気づけばこんな時間。 今、序盤のカタパルトで黙々と金・経験値稼いでるんですが、進めたほうが効率良いですか?
>>918 カタパルトは稼ぎ放題だし装備品整えたりLV上げにちょうどいいからどちらでも
>>919 そうですか、ありがとうございます。
もう少し、だらだら過ごそうと思います。
27日に遊戯王と一緒に買って一昨日まで積んでたが、やりはじめると止まらない 遊戯王がストーリー皆無だっただけに楽しめた
くっ…お前じゃ があかない! 誘拐犯が黙秘なだけに、らちの部分がうまい具合に脱字してるね
この未完成っぷりは 完全版出る
引き継ぎプレイが出来ればな 2週目を別キャラで始めるか、1週目を極めるか迷うわ
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/05(金) 20:52:24 ID:I/qfq44j
おまえらなんてゲームを紹介してくれたんだ! このスレがたまたま目に入って、学校帰りに購入。 17時から始めたのに気付いたらこの時間だ。 夕飯も食べてないし風呂も入ってないし読みたい本も読んでない。 俺の時間が削られていく・・・。
なんという訓練されたスルメゲー (;´Д`) DS英語版やってるがマジで時間が飛ぶな
ってかこれって結局どのキャラが一番強いの?
これ、ストーリー中に1度しか出てこない敵居るよね?アンデットドラゴンとか 先にシングルで3勝してからストーリー進めるべきだね 2週目はそうするか
929 :
394 :2007/10/05(金) 22:42:30 ID:FiFI5xE1
>>927 自分のお気に入りが一番強い。
つか、勇気と知恵と愛情で全てをカバーできるww
まぁ、純粋な攻撃力だけなら、戦士・ナイトが強いんじゃない?
単純に容姿で決めたな。
ぶっちゃけどれも強いと思う ただ俺は魔術師使ってるけど 魔術師は序盤から低コストで良いスキルが揃ってるから楽 でも後半に装備揃った場合マナ回復力も上がって 消費量のデカイヤツぶっぱなせるようになるから後半は魔術師微妙かもしれんねー 魔法キャンセルさせられる敵もでてくるし でも魔術師4Pカラーが萌えるから魔術師マンセー
ナイト中盤だけどスタン以外魔法が微妙だ でもこれって装備とか捕獲でどうにでもなる気がする まぁほかのキャラ使ってないからわかんないんですが・・・ とりあえずハマりすぎて目が悪くなってきたかも
魔術士は魔法反射やマナ消費魔法に弱点があるし、マナを全色つかうスキルも多いから、ちょっと頭を使う。後半精霊のジェムが使いきれない。 戦士はマナ消費も少くて、力技でも行ける。 後半精霊のジェム+大純金のリングつけて、青マナ最大まで貯めてクリーブ+斧投げを使って入ればまず死なない。 戦士の方が扱いやすいので、初心者向き。
防御するより先に攻撃して倒したほうが早いしな
ドルイドだけど今のところ400戦位で無敗 序盤はヒール便りのパズル勝負だったけど装備揃ったら開幕ずっと俺のターンで勝てる レジられるときつくなるけどマナはほぼずっと満タンにできるから建て直しも効く でも対戦でその満タンのマナを逆手に取られると終わりそう まぁキャラは使いこなせればどれでも強いから序盤が楽かきついかの違いだな
まあ普通に攻略する分にはどの職業でも問題ないバランスだから 後は早解きする場合にはどれが有利かとか、その辺り考えるのは面白そうかな
同じくナイト中盤だけど 緑と赤集めるだけ集めて スタン→踏付で削れるだけ削って 赤髑髏は突きで始末している 高レベルの魔法は役立たずなんだな・・・
調子にのって骸骨スキルの 赤骸骨化スキル→ファイアボーで20マスくらいぶっ壊したら フリーズしたwwwwくそわろすwwww
くそ、油断したら一瞬で二時間経っちまった。 もう寝ないと…
ナイトで、効率無視で適当に神の権利とカンニバル使ってシャイニングを待つ、 そんなプレイに撤していた所為か、最近の勝率が酷い事になってきたw
スキルの反射の法則というか条件が何となく分かった ・反射率は各色の耐性値(マナの左にある数値) ・反射条件は、相手の使用したスキルのコストと同じ色の耐性値があること 例えば赤の耐性値が30あり、相手が赤マナをコストに含むスキルを使ってきた場合、 30%の確率でそのスキルを反射するといった具合 耐性値が複数あれば、それだけ反射条件を満たしやすくなる また逆説として使用コストのマナ色が多いスキルほど、相手に反射される可能性が上がる これは全て俺の推測でしかないけど、経験則からいって全くの的外れってわけでもないと思う
書き忘れ で、ここまで推測して一つ疑問に思ったのは、 ・こちらの耐性値は全色5 ・相手が使用コストに全色含むスキルを発動 この場合、反射の判定がどういう風に行われているのかということ 各色ごとに判定が行われているのか(この場合なら5%×4回判定)、耐性値の合計で 一括判定(5×4の20%で1回判定)しているのか 前者なら耐性値は広く浅く、後者なら狭く深くのほうが有利になるから、出来れば判明しておきたいところ
マジで、音飛びと誤植と起動時のロゴ連打をなくした完全版欲しい
シルバーミルの城落とせねぇ 一発30とかがバッコンバッコンとんでくるw どないしろっつーんだw
シルバーミルは極力魔法を使わないようにしないときつい。 こっちの魔法1回でスキル5上昇とかするみたいだし。 壁はられようがなんだろうが、グレートアックス装備で殴るのが多分一番早い。
俺も魔法連打系の装備でかかったら全く勝てなかったなー。 ダメージup系固めて魔法使わなければ割と楽。
ラスボス勝てる気がしねぇ なんか「今のはメラゾーマではない、メラだ」の時点でやられた雰囲気
激怒のバトルスキルを得るはステ画面で見れるバトルスキルのLvが上がるでいいんかな。 あと精霊のジェムの効果が出てない気がする。 俺が勘違いしてるだけなのかな。
音楽のルーンも機能してなくないか? 敵の魔法のたびに全マナ+1って効果説明がオーブのルーンとかぶってるから、 もしかしたら全然違う効果なのかもしれない。
公式サイトのほうは更新されてないな・・・ いずれは更新されるかな?
953 :
948 :2007/10/06(土) 12:02:33 ID:iZfqZa96
>>949 把握した。
精霊のジェムは長期戦になるボス戦ほど便利な訳だな。
緑マナを全く使ってなかったんで溜まったのを有効活用できそうだ。
>>951 これは本格的に誤植誤訳修正版かもしれんね
>>954 俺が今やってるのはテスト版かよorz
評判良かったらDSの方も買っちゃいそうだ…タッチペンオンリーなら買わんけど
延期してもいいから良いもの作って売れて欲しい
職業増えたり仲間とのやり取り増えた続編出てほしい
>>955 >評判良かったらDSの方も買っちゃいそうだ…タッチペンオンリーなら買わんけど
タッチペンオンリーだよ。ゲームショーで遊んで確認した
ホントに修正版になるとしたら直る可能性も無くはないが
発売日の確定すらなくなったの見るとバグフィクスする可能性と まだ延期する可能性がダブルであるかなぁ PSP版も後出荷版はひっそり色々直して出すんだろうか
wifi対戦対応してほしいね この対戦はそうとうあついでしょ 海外DS版やってみたけど タッチ操作は人によって長所にも短所にも 緑ジェムと黄ジェムの色合いが近すぎる ジェムやドクロ揃えたときのむだに派手なエフェクトがなく寂しい ロード音飛びフリーズなどは無い が違いかな。
妄想 PSP版DS版を9/27に同時発売予定 ↓ ローカライズとデバッグ難航、修正すると延期確定 ↓ PSP版は新型本体の勢いがあるうちに出したい。あと、DS版と同発だと売り上げが食われかねない ↓ DS版のタッチ操作のみというのにも不満の声があった ↓ 操作追加・各種修正のためにDS版延期、PSP版のみ強行発売 ↓ PSP版、ゲーム性の評判は上々、ローカライズへの不満多数 ↓ 不備さえなくせば地球防衛軍のような目玉ソフトになれるかもしれないと徹底的な改修を決定 ↓ DS版再延期 ←今ここ という流れは4割くらいありそうな気がする。希望的観測が強すぎるが。
↓ ご好評につきPSP修正版フルプライスで販売決定!
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/06(土) 13:34:36 ID:r1mBVXP8
ゲームとしては完成してるから キャラゲー要素を追加するだけでかなり売れそうなんだが 5800円でも余裕で
>>945 >>946 さんきゅー、無事城ゲットしたぜー
魔法使いばっかりもあれだから戦士を使ってみたが
コレはコレで楽しいな、ちょっと安定感ないのが不安要素だけど
もしDSで修正版出す気合があるなら、敵を選んで対戦の敵の位置と Lvを合わせるか否かを記憶するようにしてな ペン操作強制なら買わないけど、ロード音飛びフリーズなしは惹かれる…
>>956 レスd
タッチペンオンリーなのかorz
ペン持ってゲームするのに抵抗あるんだよ…肩がこるっていうか
ゲームはごろんと転がってダラーとプレイしたい
>>963 恐ろしいことにDSでもフリーズするソフトはあるからな…
フリーズないといいな
上げるのに3Pかかるのも上げた方がいいのかね ターンボーナス確率とかが0%とちょっとでもあるのじゃ当然ある方がいいし でもそのポイントで得意なやつ上げた方がいい気もするし こうなったら消費ポイント無視で全部同じレベルにする作戦で行くしかないのか
装備条件もあるしマナ獲得量も増えるから全体的に上げた方がいいと思う てかターンボーナス上がるのはいいけど 4色ブロック確率増えると相手のカウンターが痛すぎて大変なことになってるのは俺だけかな 骸骨装備みたいに自分のターン開始時に発生すればいいのになぁ
寺院作ればどのスキルも同じ値段で上げられるから、コスト高い奴は上げ過ぎない方がいい。
対戦ぱずるだまみたいに、キャラゲーにしてくれんかな NARUTOとかワンピみたいなキャラに差し替えるだけで システム部をいじらなければ傑作キャラゲーになる予感
ナルトなら忍術とかシステム的にも合いそうだけども 興味ない人にとってはつらいだろうキャラ使っちゃうと
このシステムがこのゲームだけで終わるのは勿体ないとは俺も思うわ
キャラゲーなら絶対買ってないわ。 そういうのアニメファンだけだろ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!: :2007/10/06(土) 16:00:17 ID:4q8Gf6os
職業が4つしかないところを増やしてくれればな〜 ドルイドをクリアするとエルフが使えるとか、 魔導士をクリアすろとシャーマンが使えるとか
日本語版のパソコン版が欲しいと思っているのは俺だけ? インターネット経由で対戦できる機能をつけると、凄く盛り上がると 思うんだ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!: :2007/10/06(土) 16:11:57 ID:4q8Gf6os
上級職じゃなくても 相互関係がありそう感じで増やしていけばいいのに 個人的には、ドワーフを使いたいかな ただ、勇者は出て欲しくはない
新スレの季節
↑こんなでよかったかな?>次スレ1
順調に延期中はいらないな。 煽ってるように見える。ここは総合スレだぜ。
戦士使ってみたら使いやすすぎて吹いたw
捕獲パズルのBGMなんでこんなに悲しい曲なんだと思ってたら 直前に失敗したから負けBGMが流れてたんだな 流れるのおせーよw
IFがゲーム性そのまんまパクって出さないかな、絵師的な意味で
A列車の悲劇を繰り返すつもりか。
このド直球の洋ゲーぶりがいいんじゃないか
IFはないわ
黒聖堂ほったらかして帰国したら勝手に壊滅してた なんか悔しいな
>985 洋ゲーだったらもっとマッチョなキャラばっかりになってる気が 女キャラは巨乳のアメコミ美人
乙乙乙
乙。2スレ目っすねw
カプコンのアーケードっぽさが俺的にたまらん クイズゲーで昔あったけどそれに近い雰囲気で良い オリジナルキャラクタってのがいい感じ
正直2スレ目にこんな早く移行するとは思ってなかった つかこのゲームを買うとは思ってなかったw 乙
これ箱○のアーケードにも出る予定みたいだな 今日見たらテーマとか追加されてた