【PSP】ドラグナーズアリア 竜が眠るまでpart2
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/08/14(火) 09:52:42 ID:g4wTiyGV
2
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 11:28:14 ID:xk4DbWuj
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 11:57:05 ID:xk4DbWuj
age
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 13:21:29 ID:ZyL9hzqo
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 14:14:08 ID:DVhP/WRt
フラゲする人いるよね
心の底から人柱希望! レジェンドオブドラグーンやった事ある人ならマジ最高。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 14:41:09 ID:wdTjSWgP
これ買うヤツは、リネージュかマグナカルタは当然やってるんだろうな?
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 14:43:39 ID:RjvInwxL
>>1 ジェニ乙ァー・ヘイル
俺は通販だから発売日だな
レジェンドオブドラグーンとマグナカルタを予約買いした俺がこのゲームに目をつけました。
戦闘のテンポ悪いってFFみたいな感じなんだろうか
マグナカルタポータブルのベストを買って開始30分で投げた俺も来ましたよ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 17:48:38 ID:xk4DbWuj
マグナカルタは酷かったなぁ… てかコレとマグナカルタ関係ねぇww
マグナはチョンゲー これはチョン絵師
>>14 初日に買ってその日に売りました。
テレカだけ持ってるお(^^)
これケースのキャラはすごいきもいけどゲーム内なら結構イケてないか?
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 20:26:02 ID:ztAYFWZB
GKども重複スレ立てすぎ 削除依頼だしてこいよ
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 20:41:42 ID:xk4DbWuj
>>19 まあどのゲームもそうだが、絵とゲーム中のグラは違うからな
22 :
sage :2007/08/14(火) 22:02:13 ID:Pu+uSQGS
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 01:58:28 ID:Qk8CJUZY
気になるのは主人公が女っぼい容姿で、あの声だからな…。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 06:13:39 ID:h9ZlvYZ5
・時代遅れのコマンド式戦闘 ・PSPとは思えないしょぼい3Dグラフィック ・製作会社が日本一ソフトではないため、やり込み要素は一切期待できない ・つーか、製作会社のHPやる気ゼロwww素人の個人ページ以下www ・点数はオール6w お前ら、これでもこの糞ゲー買うの?
必死な人がいますね
任豚まじきもいわ
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 09:06:23 ID:5vEEuNF3
期待してただけに、ガッカリ感はあるな。絵を売りにしてるみたいだし、フラゲ情報を聞いてからにするよ。
ヒットメーカーってろくなゲーム作ってない印象があるな。 技術は有りそうなんだが・・・
日本一じゃないからやり込み要素期待できない、って そもそも日本一ってやり込みなんて言えるほどの要素はあった試しがない
日本一ソフ党
セブンで予約したわ レビューなんかに負けません(`・ω・´)
やったら感想聞かせて下さいね
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 14:18:31 ID:ia5vRYRm
気付いたらもう来週か、はよワシはやりたいわ
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 15:53:56 ID:Qk8CJUZY
早いなぁ〜あっと言う間に一週間か。 ワシもPLAYして、はよ楽になりたいのぉ。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 00:44:46 ID:2F13GMrK
なんかはだしの元みたいな会話だなw
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 01:55:02 ID:cd3R7qb/
なんだこのベタベタなストーリーは 5,6歳児の子達が考え出したような内容だな ドラゴン、ドラゴンてなんでもドラゴンが関係してくるな 戦闘もまさかのコマンド形式 キャラも主人公が女っぽいし まぁ、画質と町の雰囲気的なやつはまだいいな 以上飛び入り参加のBJ
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 02:41:44 ID:PWLJmUIU
PSPゲーばかりかってるおれからすれば買おうか迷ってる だが糞ゲーくさいので人柱まち
俺が人柱になる
任豚なんでこんなに必死なん?
>>36 そのベタベタに惹かれてる奴が結構いるってことだ
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 07:57:26 ID:d0miljtm
レジェントオブドラグーンと同じか
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 09:09:10 ID:OxYRU7eX
9月のPSPは祭りだな ●新型発売 ●CCFF7、遂に光臨 ●リゼルクロス=旧アーク・チーム久々の新作 ●空の軌跡SC ●ドラアリ etc
>>41 幼女の変身シーンに期待、ということですね
こんな前評判で盛り上がってるわけでもないゲームなのに 妊娠が必死なのはなんでだ?
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 13:19:29 ID:OaEKVLmP
RPG連発に嫉妬してるだけだろ。
あはは
>>44 やつら,発売前だったらプラネタリウムとかにも特攻してきたぞ。
誰が見ても,そんなに売れないって分かるのに・・・。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 13:51:59 ID:2F13GMrK
任豚くやしいのうwwwwくやしいのうwwww 一度言ってみたかったんだよな、チャンスをくれてありがとう任豚
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 14:16:01 ID:14C8rAOm
IPとクリップボードの中身が露呈 tempest.nintendo.co.jp 211.8.190.210 - - [2007/06/05(火)01時6分23秒] /img/img2007060501.avi Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98;) - GK乙! Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 211.8.190.192/27 b. [ネットワーク名] NINTENDO f. [組織名] 任天堂株式会社 g. [Organization] NINTENDO Co.,Ltd. m. [管理者連絡窓口] NN1094JP n. [技術連絡担当者] NN1094JP p. [ネームサーバ] [割当年月日] 2000/11/10 [返却年月日] [最終更新] 2000/11/10 14:11:08(JST) 遂に任天堂のネット工作部署の証拠発覚でしょうか? だって誰かさんの言い分によるとその会社のIPが出てくる=ネット工作部署の存在。 案の定、即効で火消しが開始されました。 ページ回数21 サイト回数21 前回2007/05/30 21:27:53 初回2007/07/29 12:24:44 モニタ1280 x 1024 x 32bit JavaScriptTrue CookieTrue [extract] HTTP_REFERER不詳(ブックマーク等) HTTP_USER_AGENTMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727) Sleipnir/2.5.11 国/言語日本語 REMOTE_HOSTmist.nintendo.co.jp 午後10時まで働いているようです。ヒトモドキとは違い働き者ですね。
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 14:31:06 ID:2F13GMrK
>>49 マジ?、ユーザーに向かってGK乙て…
なんかショックだわ、任豚と任天堂は別物だと思ってたのに…
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 14:32:30 ID:14C8rAOm
難易度高いってのは寧ろ好印象、 問題はテンポ、テンポ悪かったら買うの止める、フラゲ厨待ち
やたらスレが乱立されたかと思えば 今はゲハ臭いのがたくさん居るし このゲームもゲハ脳のおもちゃにされてかわいそうだな。 どうせこのゲームを出汁にしてさわいでる奴らは買わないんだろうし
>>53 > 下の2人組は言動以前に服装からしてどうかと思いますがどうなんでしょう?
何だこのツッコミw
ずいぶんユルい雰囲気で書かれてる記事だなw
> 「せいぜい今のうちに楽しんでおけよ」
???
ガードってコマンド式のRPGであんまり使わない気がするけど、 ルーレット式って面白いね しかし失敗したらそこまでで決定ではなくて最初からやり直しという事は 気が済むまで何度でもやり直せるという事だよな
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 17:45:17 ID:2JQVKo9i
このソフトクリアまで何時間? やりこみ要素ある?
シラネーヨ
最近は任豚ダライアスのおかげでどのスレにも豚共が現れるから困る
何かもう豚とか言ってる奴もまとめてゲハに帰れ
豚が暴れるからしょうがない
>>62 お前みたいなのも同類だと言ってるんだよダボが
豚が暴れていますw
このゲームの前にヒットメーカーが開発したPSP用RPGに
ブレイドダンサー というゲームがあったらしい。
俺はやったことないから内容はよく分からないけど、次のエリアに行くと敵がめっさ強いとか
アドホックで協力プレイなど
似ている要素もあるみたいで判断材料になるかも
>>57 それはないんじゃないか?>何度もやり直し
おそらくシャドハみたいに失敗したら何も出来ないままそのキャラのターンが終わるとかじゃないのかな
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 20:58:07 ID:D/WSF85O
みんなこの絵嫌いなんか? 俺は好みやねんけど
逆にやり込み要素がいっぱいあると、めんどくさくなるよな!?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 21:40:42 ID:bMpjWyV7
つまらなかったら眠るまで
>>65 でも記事中には失敗したら最初からやり直しになると書いてあるよ。
>本作では、「ガード」を選択したキャラクターが攻撃対象になると >「ガードコマンドサークル」に5つの「ガードポイント」がランダムで配置され、 >タイミングよく「ガードポイント」のところでルーレットを止めることでガード成功になります。 >1回成功するごとにダメージが2割軽減されるのですが、1回でも失敗すると最初からやり直し。 ○○○○○=ダメージ0(10割減) ○×○○○=6割減 ○○○×○=2割減 ○○○○×=回避失敗(0割減) 失敗したら、それまでに成功していた分もチャラになるって事だろう。
レジェンドオブドラグーンで桜吹雪中に反撃で邪魔されても入力完遂できるからな こんなガードはお手のものだ
成功した分は軽減させてほしいな でもRPGでガードなんてあんまりした覚えないから、気にするほどの ことでもないかも
結局、最後の一回が重要なわけだ。 それさえ成功なら、最低でも2割減。 ミスったら問答無用でガード失敗と。 経験値稼ぎのザコ戦で毎回やるのはウザそうだな。 FF8のガンブレードみたいに、成功すればちょっとお得、くらいでいいのに。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 00:11:53 ID:JnSQxqa1
シャドハみたいのなら大歓迎だ
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 00:41:59 ID:0qWQhwsO
ゲーム業界スレで見たんだけど、日本一ソフトが『PS3に本格参入!』って公表した途端 株価が超下落したらしいんだが…… どうなのよ、それって?
新興株は投機の対象だからちょっとしたことで乱高下する ということを差し引いても、市場はPS3に冷たいということだな いずれにせよゲハ向けの話題で、ソフトの本スレじゃあまり関係ない話だ
>>70 ,73
チャラになるけどそこで決定じゃなくて、また1回目からやり直せるんじゃないの?
コストが必要というような事も書いてないし。
ただし次に前よりいい結果が出るとは限らないから、
1回の戦闘にどれだけ時間をかけて平気かというところで
どこまで粘っていい結果を出そうとするかを決める事になるんじゃないかな
大事な戦闘で死にそうだからどうしても守りたい時は
最大値になるまで粘ってもOKと。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 01:18:27 ID:JnSQxqa1
ぬるいくらいが丁度良い はいゆとりです
>>78 「やり直し」と書いてあるという事は、やり直せるんじゃないかな。
慣れたら狙ってガードポイントに止められる程度の難しさならヌルいかもしれないが
おそらくそんなに簡単ではないんじゃないの?
何回も続けて成功させるのは、かなり難しいんだろうと思うよ。
ブレイドダンサーは武器に耐久力があったせいで投げた 今回は耐久力ないっぽいから問題ないな 敵強いのはLV上げれば解決できるし
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 02:18:14 ID:EpcW77LG
そういやCMってやってないよな。 てか、やらないのか?
日本一にCMなんてあったっけか?
>>70 なるほど
2回で満足だったらボタンを押さなければいいってことか
ギャンブルだよね 当たりを2回引いたところでやめて堅実にダメージをちょっと減らすか それとももっと上を目指すか
今時CMやるソフトなんて一握りだよ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 05:35:04 ID:JnSQxqa1
>>81 確かに武器に耐久力あるゲームって嫌だよね、クリアしたのはサガフロ2だけだよ
まあこのゲームには無いから良いけどさ
>>82 WAXFもやらんかったし無いんじゃないかな?、やって欲しいけどね
どマイナーすぎてここのスレ住人は知らない人が多いみたいだけど
ブレイドダンサーっていうゲームはドラグナーズアリアの開発スタッフが作ったゲームなんだよね。
ファミ通読んだらブレイドでも問題だった点がそのまま継承されてるっぽいし
ブレイド経験者で買う奴はいないだろうなと思ってたが一人は居るみたいだねw
>>81 既に処分したのかもしれないが、最後までやってみて欲しかった。
武器問題よりもっと駄目なところを耐えれた?みたいだし。
あのエンディングにどういう反応を示すのか興味ある。
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 08:28:52 ID:NytdD8Uj
日本一にそんな金はない
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 09:29:32 ID:EpcW77LG
そっかCM料金払えないよな。でも効率よくCMするだけでも違うと思うけどなぁ。
始めてGBのCM見たときは驚いたな、夢かと思った
ゲーム雑誌やネット上での宣伝は、興味がある層が見る確率が高いから 費用に対する効果の確実さで考えるとテレビよりもいいんだろうな
kaiでアドホック協力プレイできてMHP2並にやり込めたらヒットしそう
ブレダンはkai出来なかったからなぁ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 14:57:00 ID:qPHcVhrD
俺は嫁とやるからKaiなくてもいいぽい
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 17:22:56 ID:imzXZL/R
協力プレイ出来ても戦闘のテンポ悪いらしいからゼノサーガ1みたいなことになってそうだ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 22:33:01 ID:JnSQxqa1
友達何人かが遂にPSP買うからぼかぁ安心 だが9月20日まで待たないといけないからそれまでシングルプレイ
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 23:24:49 ID:K4XvdC/h
mixiでコミュ人数少なくて(´・ω・`)
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 00:03:57 ID:GCWdqEyh
今日何気に公式が更新されてたよ。 んでさ、改めて通信モードの概要を読んで見たんだがー 複数のプレイヤーで何か(きっとドラゴン)と戦うって書いてあるだけで 専用のダンジョンとかの記述がないんだが・・・・・ これってただのオマケ要素? 戦うだけ? まさか、ねぇ
普通にオマケだろう
情報が公開されればされるほど不安要素が増えてくなw
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 08:10:17 ID:xL6vUkIA
はぁ
通信は協力して竜と戦えるだけって前から分かってただろ どれだけ情報弱者だよ
ブレダン1.5って感じだな
なかなか正直な感想だなw もっときれいにしてくれってww 実際PCがゲーム機としてどんどん発展して行けば コンシューマー機の立場って微妙だよなあ
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 11:37:22 ID:TwazbOs2
ヴァルハラっぽいな
>>90 ディス2のときはCM結構やってたぞ
アニメ枠の合間くらいだったがどうせアニヲタに毛が生えたような奴しか買わんし効果的だったろう
合成はまんまブレダンかな
ムービーに力を入れている。 良くも悪くも王道。 ムービースキップができない。 戦闘ムービーが長い時はストレス ロードが頻繁。 敵の強さが大幅に変わるときがある。 レベル上げ、合成好きにはたまらないが・・・ まぁ・・・買い
付け足し セーブポイントが少ない
スキップはほしいよな らんららんららん♪
ロードの長さは確かに最初は気になる。が、慣れれば案外いける。 ただし主観なので万人に当てはまるかは分からない。 敵の強さは若干手ごわい。 反面レベル上げが楽なのでその点は辛くはない。 合成はとにかく数が多い。 ストーリー進める上で上手く合成を使うと、 使わなかった時に比べて楽になる。 別に無理に合成にしなくても進める難易度。 俺って効率的にプレイしてるぅぅ。ってのが好きな人には良いかも。 セーブポイントが少ないのは嘘。至って普通。 ボス戦の前には必ずなきゃ駄目みたいな人には、 そう感じるのかもしれないが。 人による違いを考えると、 総合点として6〜8点位のブレがあるゲーム。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 15:20:51 ID:jl3ox6IT
まあ買いって事で
海外のはもう売ってるが さて
海外版21日じゃねーの
海外版のはや売りってやつかな? にしてもセーブポイントはねー 嘘ってかかれても、ほとんどのゲームってボス戦前にセーブ できたりするよね?今ってさ そうでなければ常にセーブ可能だったり なんでセーブポイントが少ないというレビューを否定しなきゃ いけないんだろうって思う
あえてボス戦直前ではできないようにしてあるゲームもあるよな
>>121 あることはあるけどねー
でも、嘘とまで書くこたないんじゃない?
レビューだって一個人の感想なわけだしね。
全滅しやすいゲームらしいけどセーブ少なくて大丈夫かな?
マナさえためてれば全滅しないんじゃない? マナないとDSも魔法も使えなくて全滅ってパターンかと。 ダンシングがそんな難易度だった気がする。 ウルリカたんはマナをブーストできるらしいから、 それを利用してけば問題ないかと。
>>124 ダンシング→ブレードダンサーですた
いつもダンシングブレイドと間違える
つなぎでスターオーシャン1(PS2)が千円だったので買いやってみたが・・・・ あまりのムービー長すぎに投げ出した 良ゲーじゃなかったのか・・・ よってムービーゲーなこれを買う気がうせてしまった・・
携帯機なのにセーブポイント少ないってどうなの
じゃ買わなきゃ良いじゃんお前何言ってるのアホかよ死ね
DSとPSP持ってればそんな台詞は出てこないと思うんだ 頻繁にゲームオーバーになるのにセーブポイントが少ないと嘆くならともかく
>>126 PS2でオーシャンの1が出てたなんて初めてしった
DSで出なくて残念だったねw
妊娠なんでこのゲームに粘着してんの?
>>126 吹いたw
俺もps2でスタオ1やりたいわw
何だ携帯機持ってない香具師が荒らしてたのか わざわざこの板まで来てご苦労な事だ
あれれ 1じゃないの?と思ってタイトルみたら3だったOrz そか3が駄作なのか
つかSO3てムービー長かったっけ?
>>134 にはゼノサーガオススメ
>>134 お前のコントローラーはスタートボタンも使えんのかこのタコハゲ
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 23:06:45 ID:jl3ox6IT
ドラグナーズアリアが気になってしょうがないブヒ
叩ければ何でもいいブヒ
ハミ通で評価6だからあまり期待しない方がいいとおもうぞ・・・
何を今更 そんなことは承知で突貫する奴らがいるんだ あとはその報告を待てばいい
その昔ヒッポンスーパーで3点をつけられ、海外レビューでは「時間の無駄」とまで 言わしめたクソゲーすら大好きなので全然余裕です。
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 02:58:48 ID:XxPkeVAd
良い意味でも悪い意味でも都合の良い時だけハミ通を信じるな たかだか6だっただけで騒ぎやがって…ブヒ
得点だけだがレビュー1つだけ見つけた Play Magazine 8/1/2007 8.5 out of 10 アメリカのゲーム雑誌かな 評価たけえwwwwwwwwwww 海外版の方が先に発売だから有名所のignやgamespotのレビュー参考になるかもね
海外はロードとかはほとんど気にしないし 演出は濃い方が好きだった気がする
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 12:27:56 ID:J5z+t1p/
過疎
はやくやりたい
レポよろしく
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 15:55:50 ID:wAWQDemI
期待してるやつなんてハナっからいねぇよ ヴァルハラナイツが良い例だ
ファミ通の高得点は本気でアテにならんけど オール6は流石にヤバイよな、シンプルシリーズじゃあるまいし… 買う気だったけど、買うかどうかはマジレポしだい
ヴァルハラナイツは戦闘コマンドじゃないから 結構よかったけどなこれは・・・
人を選びはするが全体的に見れば高評価と言っていい煉獄1は7767 前作からの正当進化でより評価の上がった煉獄2は6777 クセは強いが数々の迷台詞を生み出し一部で今も根強い人気の天地の門は7667 前作の良さを8割方ぶち壊し多数の天地ファンから反感を買った天地の門2は7778 色々問題点もあったがOPとシステム面の評価は高いブレイドダンサーは7676 ゲリパブ製ゆえ発売前は荒んだがいざやってみると王道な作りで高評価のブレイブストーリーは8889 クリエイターの話題性で前評判が高騰、しかしいざやってみると…なジュエルサモナーは9989 バグやシステム面で改良の余地はあれど数多のPSPユーザーを魅了したヴァルハラナイツは6976 あとクロダン91087、ロストレグナム7676が主要なPSPオリジナルRPGかな さて、どうなることやら
7や6が付いてるゲームはワイロ無しで、更にろくにプレイして無いときに出される点数。 ゾロ目はワイロがある時の点数。それでも最低は7777くらいだと個人的に思う。 正直6666って何だよ。
明日俺がフラゲするから魔ってろよ あー糞ゲーだったらどうしよ
>>153 頼むぞ。
それによって買うかどうかが決まるw
そして人柱の高評価に沸き立つ住人たち。
しかしそれは
>>141 の罠だった・・・!
つづく
>>151 判断むずいなw
ファミ通の基準も良く分からんぜw
ハナからゴミ通の点なぞあてにしてない 人柱様のレポ待ち。 …社員のレポはいらないが
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 21:46:32 ID:62+iw/Ev
公式をざっと読んだだけの俺が、本筋のストーリーをエスパー予想する。 ヒロインはドラゴンが呪いかなにかで人間の姿に ↓ 黒い服の男は黒いドラゴンに心を支配されて悪いヤツになる ↓ 最後は黒いドラゴンと戦うが、本気を出したドラゴンに勝てないという展開 ↓ 主人公は他のドラゴンの力を全部引き出して戦う ↓ 黒いドラゴンを倒せたが主人公も力尽きて死ぬ ↓ すべてのドラゴンが封印(眠る?)されて世界は平和に ドラグナーズアリア〜竜が眠るまで〜 おわり
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 21:58:39 ID:LfaAuDBU
どうでもいいが
>>151 みたいなオタクはきもいなw
いちいちレビューの点数なんて覚えてんのかよ
ドラアリ買ったらあの少女を大切に育てるんだ・・・
親分のことですか
なあんかB級RPGっぽいなあ PCのMMO探すとこんな感じのいくらでもある気がする
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 22:54:55 ID:XxPkeVAd
だがそれがいい フラゲする人、感想書いてくれるってのは有り難いが、まず証拠うpしてからで頼んます
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 23:18:06 ID:fJj1Ytzp
そろそろフラゲの時代か・・・ 興味があるゲーム名だけに良ゲーだったらいいな つかアンチスレが本スレを上回りそうなのってどうなのよw
と思ったらアンチが嫌がらせで作った糞スレだった 早とちりサーセン
日本一ソフトウェア×ヒットメーカー×NIS Americaの
3社共同プロジェクトタイトル。
キャラクターデザインは「リネージュII」のジョン・ジュノ。
ベースは王道のファンタジーRPGだが
敵のバランスもキツめなかわりに、入手出来るアイテムもレアな物が多い
「ドラグナーズモード」など、アドホック通信を活かしたシステムも
盛り込まれていてそれなりに頑張っている。
惜しいのは、「発売までには直す」と聞いていた
ムービーが飛ばせない、読み込みが長い等の問題点が、
雑誌等のレビューを読む限り、あまり改善されないまま発売になるらしい点。
日本一のPSP用ソフトでは、「魔界戦記ディスガイア PORTABLE」が
約6.2万本を販売していることから、本作の目標は5万本。
予約特典のアートワーク集は装着率100%と太っ腹。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
読み込みが長いのは技術的な問題もあるかもしれないけど、 ムービーを飛ばせないのはどうなんだろう?
いまごろ社員総出で、1本1本UMD取り出して ロード短縮&ムービー飛ばしを実装してるから きっと大丈夫さw
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 00:03:39 ID:qDc60Rmd
>>166 >ムービーが飛ばせない
飛ばす必要性がない
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 00:18:23 ID:AW15HuSj
CGムービーなのか、ただのポリゴンデモムービーなのか それによって、さらに評価は変わるな。 紙芝居レベルだったら、もう目もあてらんねー
全滅しやすいゲームらしいのに戦闘中の演出のテンポが悪いらしいね
とりあえず、こんなもん作ってないでディス3早く出せるように人員調整汁
まあ一応ディスクメディアだから、発売1週間前ぐらいだったら間に合うよな 可能性は低いけど
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 00:42:19 ID:0vxV8aeS
これはやはり様子見に回って勇者さまの到着を待ってから買うか テンポなんて気にしない、ムービー飛ばせなくても読み込み遅くても ゲーム面が重要なんだ ただそのゲーム面が怖いんだ
難易度高いんだろ? ボス戦の前にムービーあったらうざいことになりそうだな 一回見れば十分だし
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 09:05:56 ID:4ST7vUHg
このゲームからビヨンドザビヨンドと同じ臭いがする
一応今から近くの愛○堂に行ってみる あそこは2日前から出していることが良くある
ストーリー重視だとパスかなあ 戦闘が楽しければ買いだ
今戻った 今日はムリだが早ければ明日の夕方なら入荷可能って言ってた 楽しみだ
俺はストーリー重視派だから システムだけ良くてもダメだ 逆に少々システムダメでもストーリー良ければOK
何でストーリー重視だとパスとかいう話になってんだ?
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 15:30:10 ID:nH4cpKxW
ムービースキップできればなぁ。 戦闘バランス調整してくれてるといいな。フラゲ神レポたのんます。
コレは地雷ゲーマーにまかせて戦国無双2モウどうショウもないデン買うゎ
ドラコリ戦死
ビックカメラで注文してきた
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 18:50:53 ID:0vxV8aeS
ストーリー&システム重視 これ最強
このスレ見てるとほぼ糞ゲーで確定っぽい言われ方だなw
そのほうが傷が浅くていいんだよ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 19:14:34 ID:ECBTkXSz
この糞ゲー買うヤシいる?
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 19:22:59 ID:0vxV8aeS
嫉妬しちゃうブヒ
フラゲマダー?チンチン
なんで
>>191 みたいな奴が発売日近づくにつれて沸いてくるんだ・・・
糞ゲーとはやってみないと分らないが、過疎=人気ないってのは分かるな。 まぁフラゲ組を待つしかないだろ
どんなレビュー書いてたか知らないけど やってみないとわからんだろ
レビューの内容ってこのスレで出てたっけ? レビューを根拠に批判するなら内容を載せて欲しいが
前スレには載ってた
・ちょっと先に進むと急激に敵が強くなってあっさり全滅する ・ローディングが頻繁に入る ・ムービーが飛ばせない ・目押しガードシステムがいまいち
一番上とムービー気になるな そんなに頻繁にムービー無ければいいが
ゴミ痛のレビューなんてあってないようなもの
>>201 >・ちょっと先に進むと急激に敵が強くなってあっさり全滅する
今のゆとりじゃ絶対クリア出来ないな
昔からゲームやっている人はこんなもん余裕だろ
それはやってみないとわからないけどな アンサガみたいに理不尽ゲーでも困る
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 22:04:56 ID:4ST7vUHg
フラゲはまだか
電撃のレビューは80/80/75/60で賛否両論な感じ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 22:18:05 ID:i7Eainak
そうなんですか?
フラゲフラゲってお前ら何言ってんだと無視してたが23日発売だったか 26日発売と勘違い 尼損組だから届くのは週末かなあ・・・
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 23:39:28 ID:nH4cpKxW
今週号のジャンプのプレゼントコーナーでPSP+ドラグナーのセットがプレゼントだったんだが『ドラグナーズマリア』になっててワロタ
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 23:59:39 ID:0vxV8aeS
俺も最初はマリアって間違えてたなw
今日あたりフラゲ厨房が来るかな
うん、今日の昼過ぎに買ってくるお
kai対応ってドラグナーズの部屋がないのは気のせいか? まあ部屋がなくても適当な部屋でもできるが、何か気になる 発売日にドラグナーズアリアの部屋が追加されるのかね
発売前なのにkai対応なんてまだ分からないっての タイトル別の部屋はkaiの運営側に申請しないと建ててくれない 人気タイトルなら、運営側で建ててくれる事もあるかもね ドラグじゃ無理だなwwwwww
>>216 要請すればほいほい部屋建ててくれそうだな
モンスターハンター意外は需要なさそうだし
>>201 これはスレに書いてあったと思うが
ストーリーが悪いという話は出てないよな?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 07:33:42 ID:14uHJpD7
発送状況: └ 未発送 発送予定日: └ 2007/8/23 配送予定日: └ 2007/8/25 - 2007/8/26 ヲワタ
尼は発売日にはほとんど届かないのになぜ注文するのかわからない。オワッテルに決まってるのに…
毎回konozamaの届かない報告がうざすぎる
尼で新作予約する奴はいい加減学習しろ ここまでが尼釣り
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 08:55:34 ID:+HgwIgiN
早くフラゲしなさい
DDT買ったからこれはベスト版出てから考えるわw
>>218 ストーリーについては誰もツッコんでないね
某竜騎士組の服装について誰かがツッコんでた気がしたが
しゃべりについてだったかな?ちとあいまい
設定で性格のおかしい連中だが
いきなり出会い頭からおかしいらしいw
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 11:11:24 ID:+HgwIgiN
フラゲまだーーーーー
フラゲしたでー ブレダンと比べるとロード短くなってるな
説明書とソフトうpしてくれ
音楽はどうよ?
ブレダンと比較してくれるとありがたいな
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 12:18:07 ID:+HgwIgiN
どうやら釣りのようだな フラゲまだーーーー
せっかく僕らの為にフラゲ情報あげてくれてるんだから信用してあげようよ。僕ならもうアップしたくなくなる。
235 :
227 :2007/08/21(火) 12:31:13 ID:BbgG+ZQM
ごめん釣りですた
それじゃダメなんだよ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 12:37:01 ID:+HgwIgiN
だって今までの経験から最初にうpしていなかったら確実に釣りだったから今回もきっとそうだよ
厨房は黙ってろ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 13:01:58 ID:+HgwIgiN
荒れるから煽るのやめようよ わざとなんだろうけど
>>239 お前リアルですごい性格いいだろ?
なんかすげー優しさを感じたわwwwwwwwwwww
これからDS信者がスレを荒らしにくるのに、もっと煽り耐性つけなきゃ駄目だろ
>>239 フライングヒップアタックマダー
出来れば顔に
リゼルクロス>>>>ドラアリ
リゼルクロスのスレどこ?
>>243 ドリア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラアリ
>>241 素朴な疑問なんだけど、このスレ荒らす価値あるの?
5秒か うーん
街中を移動中にも画面切り替えとかがあって そのロードとかで待たされたりはしますか? あと、街に入るときはどれくらいのロードが入りますか?
ちょっとまってね 今帰ってきたから昼飯食べてる
>>247 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
乙。
5秒は長いな・・・orz
せめて2〜3秒なら良かったのに・・
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 15:45:50 ID:y1uglm58
いいなぁ。早くやりたいお
>>247 きたか乙!
ブレダンから10秒も短縮してるんだから褒めてあげるべき?w
>>247 キタキタキタ!!!
もうなんかパッケ見たらロードとかどうでもいいからやりたくなったw
>>255 これをオカズに飯を食うって凄いフラゲネ申だな・・・
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 15:50:50 ID:PyZu1pWs
主人公の名前って固定ですか?
戦闘の速さが気になるな
主人公とかキャラの名前は固定 戦闘は・・・どうかな 私的には耐えられるスピードだけど けしてスピーディーとは言えない 微妙なラインだあ 各エリア切り替えのロードは長め 10秒以上かかってると思う
問題の難易度と、ムービースキップはどうだろうか?
まだイベント戦闘しかしてないからわからんー ムービーというか、イベントがフルボイスっぽいけど ムービって感じじゃないくて、そのままだから ドラゴンとか戦ってるのがなんかショボかった この先あるのかなちゃんとしたムービとやらは
エリア切替はブレダン並か・・・
おー、今わけわかんなくなってきたから説明書みてるけど ボイスは日本語と英語に切り替えられるお
>>262 別撮りのムービーなんかあったらPVで使われていると思うから
無いんじゃないかな?
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 16:13:50 ID:ByHD3Gps
糞ゲーでした 売ってきます
>ボイスは日本語と英語 そんな無駄な事はいいからロードなんとかしろってのww
今2対3のザコ戦闘だけど 結構時間かかります 多分5分位かかってる まぁこっちのLV上がれば少しは早くなるかもしれないけど 1戦闘が今までで一番長いゲームだ 耐えれない人にはお勧めできない 戦闘開始のロードは1〜2秒だから ほとんど気にならない
まぁロードはディスクメディアの宿命だから、10秒くらいなら気にするほどの ものでもない罠
5分は少し大げさかもしれないけど やっぱけして早いとは言えないな
ロードはまあまあか。 どうしようかな
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 16:23:26 ID:ByHD3Gps
ガチで糞ゲーっぽいな・・・ 買うのやめとこう
ちなみに1Lv上げるのに5分戦闘×何回くらいかのう
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 16:24:28 ID:ByHD3Gps
雑魚相手に5分wwwwww
バランスが気になるが もっと進んでからじゃないとわからないかぁ
正確に数えてみたお 2対3のザコ戦闘で 2分かからない位でしたスマン でも・・・なんか敵の攻撃とかもうちょい早くていいと思う
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 16:29:44 ID:ByHD3Gps
どっちにしろ糞ゲーっぽいな・・
戦闘入る前のロードが意外と短いです
戦闘長いのか… 戦闘が面白ければ長いのはかまわんのだが こればっかりはやってみないことには分からないな
>>267 単に海外版と日本語版を作る手間を減らすためだと思う。
DSの逆転裁判も、GBA版が出てまもなく出たのは海外で発売するからで、
英語版と日本語版が収録されてる。
リヴィエラのスペシャルエディションっていうのが今度出るけど、
それも海外版の日本発売版で、海外版でも日本語音声入りらしい。
戦闘の面白さも微妙っぽいなあ
日本以外だと結構そういう作りだよな 欧州と北米の言語一緒に収録してたり
>>276 必要な戦闘回数によるな
1回の戦闘が時間と手間がかかる感じなのに
やたらたくさん戦闘が必要だとうんざりする。
エンカウントの回数はシンボルエンカウントだから調節できるんだろうけど
結局アイテムのために戦闘の数をこなす必要があったりすると同じ事だしね
とりあえずもう少し様子見かな
おぉフラゲきたか さーて流れてるかチェックするか
>>280 しかし、そのせいで容量を沢山使ってロード長いならいらないよ・・。
ただ戦闘前後が短いならまだいいけど。
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 16:34:54 ID:ByHD3Gps
糞ゲーなのかorz
まあまだ慌てる時間じゃないな。 始めたばかりだし。
英語の音声が入ってようがロードは変わらないだろ
ってか英語音声で日本語字幕とかできるんかね
まだ流れてなかったわ
うおお、確かに敵がいきなし段ちだぜ 別にエリア切り替わったわけじゃないので 食らうダメージが5とかだったのが25とか食らいやがった しかも敵が急に沸いたし なんかおもしれー
戦闘が実測2分なのに5分に感じたって事は、かなりテンポ悪い戦闘なんだな。 動画来るまでマジで様子見しとこ。
>>292 マジか?
やっぱりバランス取れてないのは本当だったのか
戦闘中のロードはどう? エフェクトが長いのは耐えられるけど エフェクトのためにロードがちょこちょこ入るのはヤダ
あー、でも、まぁまだ全然最初だから何とも言えないけど LV1の差が結構でかいかもしれない ちゃんとLV上げてけば大丈夫かな あとは、フィールド上で自由にセーブ出来るようにしてほしかった・・・
ロード時間といい、強い敵が急に沸くことといい本当ブレダンだな 目押しガードはどうっすか?
戦闘中のロードは全然ないよ ただ一々魔法とか使うとしゃべるのが無駄にもっさり感じる
某チョンゲーみたいに戦闘おもしろくないのに 時間もかかるとかだったら最悪だ・・・
必要経験値は500で固定なのかな・・・ 1戦闘で100〜150とか入る
まんまブレダンかよw だがそこがいい
移動はアナログスティックのみ? 十字対応してるとありがたいのだが。
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 16:52:00 ID:/B+CXquF
公式サイトとか見てたら戦闘おもしろそうなんですけどね。属性連携だったかな? 実際どーなんだろ?
うああ・・・初めてのガード 目押しは慣れれば大丈夫そう でもそこそこシビアな判定だ 移動はアナログスティックのみで多分変えれない 十字キーで敵をロックして構成がわかるあと単純に強いか弱いか
その25とか喰らう奴は弱いに分類されてるの?
戦闘画面はFFぽい感じ?
音楽はどうよ。 ブレダンとかフィールド音楽が無くて萎えたんだよな。
いきなし沸いたからロックできなかったw でも1LV上がったらダメージ4とかに減った LVが超重要っぽいかも
>>308 あー、今いるフィールド音楽無い
小鳥が囀ってるだけ
町はあった希ガス
ブレダン2すぎるだろwwwwwwwwwwwww
>>305 ありんす
マジか〜、ついこの間アナログ折れちゃったのよねorz
新型出るまで我慢するか〜
町にあるなら場所によるだけかもな 他のRPGでも静かなステージってのはあるし
実際にプレイしてみて、グラはどんな印象?
>>310 テラブレダンwwwwwwwwwwwwwwwww
お、洞窟入ったけど中はBGMあるよー 音楽はそこそこ良いと思うんだ グラフィックは悪くは無いと思うけどモンハンには勝てない・・・みたいな
ブレダンはフィールドでぼーっと出来なかった 知らないうちに攻撃されてていきなり死んでた それがなければ買ってみるかな・・・
まぁモンハンは壮大なフィールドでの狩りがメインだからしょうがない
フィールドは演出か。 俺的には旅の始まりみたいな感じでフィールドの曲が良くないと締まらないんだよなぁ。 小鳥の囀りだけ?モンスターや虫の鳴き声、河の囀りとかはどうっすか。
バトルの音楽はどんな感じ?
バランスやっぱヤバイ 隣に居る敵と強さが全然違う 10秒前に戦ったやつは5とかしか食らわなかったのに いきなし80とか食らった、もう死ぬorz
バランス酷いなwww 下手にレベル上げ出来ないのかよw
死んだらセーブした所からやり直しなのか教えてくれ セーブポイント少ないのにやり直しだったらキツイな
死んだらガチで」タイトル画面だお なんだろう、敵の技とか魔法の威力が全体に100とか凄すぎる 通常攻撃は30とかだったけど
>>321 うひょw
敵のレベル見れるんだよね?
強すぎるのは回避出来ない?
死にまくりでもドラクエみたいに無駄にならないなら 最高なんだけどな、つかそうゆうシステムなら買い決定。
これは酷い・・・ ファミ痛のレビューが久々に当たったか
>>321 シンボルで敵キャラの強さを判別できんの??
うっは、死んだー 同じフィールドなのに敵の強さの差が激しい 今のゆとり達には絶対にクゾゲー扱いだw
同じフィールドでそれはやばいなwwwwwwwwwwwwwww
>>329 同じ戦闘にいるモンスターで強さが違うんでしょ?
絶対おかしいぞそれwww
敵をターゲットできれば、そのカーソル?の色が赤ければ強い 蒼ければ弱いみたいな感じみたい
カーソルじゃないや、名前の色かな・・・多分
>>329 いや、ゆとりじゃなくても酷いと思うぞ?ww
Mな人間にしか楽しめないじゃないか
まぁ実際そんなもんだろうな。 ぶっちゃけ、レベルに合わせてモンスターが強くなるのはおかしいし。 突然凶悪な魔物に襲われて死ぬってのが冒険者としては普通さ。 リアリティを重視してるんだよ。
ブレダンと同じだな < 強さ判別 マゾさを増したブレダンみたいなもんか
ヒットメーカーはもうゲーム作らない方がいいな
>>332 なるほど
慣れてくればなんとかなりそうな気もするな
たんにバランスの悪い糞ゲーとゆとりには糞ゲーてのはマジ違うよな これは前者なんかな?
まぁでもこの位の方が面白いよ とりあえず、LVと技のLV上げしてから洞窟リベンジ
ブレダンは敵同士が徒党を組んで強化するってのがあったが、それで同じフィールドでも強い敵居るんじゃね
>>340 頑張ってくれ
ブレダンの時は合成で武具作るとかなり楽になったが果たして・・・
俺はかなり好きかも リゼルもほしかったがとりあえずこっち買うかな
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:24:51 ID:1H/Nss5E
糞ゲーっぽいな 買うのやめときます
ヒットメーカーなんてよく会社名つけれたわな
ここ見ると激しくクソっぽいな。 買わなくてよかった。
あ、そうだこれだけは聞いておかないと モンスターはカッコイイっすか?
ここみて余計に欲しくなった俺はマゾですか?
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:29:44 ID:1H/Nss5E
マゾというより社員だろ
>>348 安心しろ。大抵の奴がこのマゾ仕様となる事は想定の範囲内だったさ。
>>339 敵が強いかどうかはフィールドの段階で判別できるから、
要はプレーヤーがこのシステムをこなせるかどうかだと思われ。
>>343 リゼルも目押しストッロらしいw
両方買う予定の俺
ブレダン未経験者がどう取るかだなw
実際久々のとんでもマゾゲーだからな 同一フィールドに混在するレベルケタ違いのモンス!! マゾゲーマーにはたまらんなw
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:32:22 ID:1H/Nss5E
社員多すぎwww
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:33:53 ID:1H/Nss5E
社員がマゾマゾ言ってバランスの悪さをごまかそうとしてます
任豚うざい
全滅ゲーはよくワンパン食らったスネオ以来だ マゾじゃないけど早くボコボコにされたい・・・
私はそれなりに楽しめそうだけど お勧めできる程ではないので 自己責任でおながいします 後、大らかな気持ちでゲームができない人は絶対買ってはいけないと思った
フラゲ神が楽しんでいるから電プレレビューみたいに ある程度わかれそうだな。 俺は新型とFF予約してるからやる機会が無さそうだが
マゾゲーマーな自分にとっては全滅なんてどんどん来いって感じだ・・・ しかし、他のストーリーとか戦闘の面白さが気になる 正直戦闘が無駄に長そうなんだよな〜 これはもう少し人柱が欲しい
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:37:01 ID:1H/Nss5E
ファミ通レビュー通りの出来みたいだね ファミ通GJ
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/08/21(火) 17:24:51 ID:1H/Nss5E 糞ゲーっぽいな 買うのやめときます 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/08/21(火) 17:29:44 ID:1H/Nss5E マゾというより社員だろ 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/08/21(火) 17:32:22 ID:1H/Nss5E 社員多すぎwww 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/08/21(火) 17:33:53 ID:1H/Nss5E 社員がマゾマゾ言ってバランスの悪さをごまかそうとしてます 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2007/08/21(火) 17:37:01 ID:1H/Nss5E ファミ通レビュー通りの出来みたいだね ファミ通GJ
>>363 俺もそっちが気になる。
敵に戦闘の攻撃する演出が、PVだと変な間があって無駄に長かったから
そっちが心配。
しかし予想通り過ぎるお前らの反応にワロタ お前ら本当にマゾゲー大好きだな。 ただ不安要素として、ブレダンは前半良い感じにマゾってたんだが、 後半はとんでもないヌルゲーだったからな…。 その辺りの調整が気になる所。
任豚の書き込み多過ぎ
即死ゲーなんて慣れっこだ。 相手の先制→全体即死魔法で全滅とか。 1時間、2時間の時間の苦労が一瞬で終わるとか。 俺にはこのゲームに対する耐性があるようだなw
皆スゲーなww 俺には合わなさそうだ・・・。
ファミ通のレビューは序盤だけで判断するなら大体当たってる でも敵に関しては、MAPでも赤く表示されてるから 余程傍に沸かない限りは大丈夫かな 多分LV上げて装備とか準備していけば大丈夫じゃないかなーと思うんだけど
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:42:41 ID:1H/Nss5E
社員臭い書き込みばかり いくらマゾマゾ言ってもファミ通読者は騙されんぞ!
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:43:26 ID:1H/Nss5E
マゾいのはいいんだ、しかしフィールド上でセーブできないってのはどうだろ。 宿屋とかでセーブか?帰還アイテムとかあるならいいんだが、 れすらなくてバランス崩壊フィールド歩いて全滅は怖いなw
アトラスが大好きな俺には合いそうですか?
マゾ=バランス悪いだからいいんだよ、黙ってろよ任豚
FF12もセーブポイント限定だったし、そう考えればいいのか?>セーブ
各エリアの入り口には大体セーブポイントがあるかな
>>371 エンカウント式なわけじゃないから、戦闘を回避することも可能なんでしょう?
それで「敵との差がありすぎて勝てません」とか言うなよって感じ?
レベル足りなきゃ、レベル上げればいいんだよ!って感じ。
メガテニストの俺には何ともないぜ!
魔法とかアクションを丁寧にやるから、もっさりというか、
テンポを悪く感じるんだろうね。メガテン系(ペルソナに多い)
にもいちいちモーションするのがあるけど、高速戦闘(同じ行動を高速で繰り返し)
できないと辛いものがある。特にレベル上げを要するRPGは。
>>374 普通、その場でセーブできるRPGのほうが・・・・・と思うけど、個人的には。
PSPはスリープあるから、即中断できるのが強みだけど、
アイテムで「どこでもセーブ」とかはなくても・・・と思う。
エンカウント式じゃないんでしょう?w
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:49:09 ID:1H/Nss5E
社員が必死にメガテンと結びつけようとしてます
メガテン以上の理不尽さなのか?>バランス
どこでもセーブできてしまうと、強い敵の前でセーブして勝てるまでやり直すとかやって 緊張感ゼロになってしまうからやめたのかも。 そこら辺は賛否両論あるだろうな。
任豚一匹だけか? まあこんなもんか
ID:1H/Nss5E は任豚のようなのでNGで。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 17:53:11 ID:1H/Nss5E
ファミ通で糞ゲーだって分かってるんだから無駄な抵抗はやめろよ
>>383 こまめに帰還してセーブ
町に寄ったらセーブ
帰り際を誤らない
は、大原則っぽそうだね。
基本はフィールドセーブは可能、ダンジョン内ではセーブポイントって感じじゃないか?
序盤しかやらずにこの評価なら、進めば進むほど装備やらなんやらで難易度バランス取れてきて〜 って展開もなきにしも(ryと期待してるんだが、フラゲさんの感想待ちか。
>>388 いや、ブレダンも数エリアに一個しかなかったじゃない?たしか
メニュー自体にセーブってのが無いよ セーブポイントで○押すといきなしセーブになる
プレイ時間は出る?
>>391 そ、それはw
確認メッセージなし?w
VPとかも、セーブポイント方式だったけどなぁ。
高難度のうんこゲーでいい、そんなゲームを待っていた
確認メッセージ無しというか ○押せば、ファイル選択画面になるよ プレイ時間はメニュー画面でいつでも見れるよ
>>395 サンクソ
プレイ時間厨の俺にはプレイ時間出ないとクソゲー認定するところだった
強い敵パーティに挑む場合は全滅を覚悟しろッて事だな。
>>395 ああ、サンクス。
セーブポイント式のオーソドックスなパターンで安心した。
町中はともかく、ダンジョン内に宿屋とかないだろうしね。
むしろ,ダンジョン入り口毎にセーブポイント用意するなんて・・・・・。
>>397 それがイヤなら,しっかり下準備(堅い装備・強い武器・LV上げ)はしろってことで。
今のところ好感触。
フラゲ神に聞きたいんだけど、 街中のエリア切り替えとかはありますか? またフィールドのエリアはどれくらい広いですか?
マゾゲーマーなら一回全滅したら最初からやり直すぐらいのことやってほしい
フラゲしたけど別に神じゃないよ とりあえず最初の街はそんなに広くないよ NPCが点在してて、1エリアに必要な施設は揃ってる まあ各店の出入にロードあるけど フィールドどのくらい広いって・・・何で例えたらいいかわからない
メガテンメガテンって言うけれどあれは難易度は高いけどロードとか演出とかはかなり テンポを重視してるから全滅してもやり直すのが苦じゃないわけで
それなんてロマサガ2
俺も明後日FFCCとこれ一緒に買うお(´д`)
このくらいの難易度なら、wizで三回パーティをロストしても 喜んで新パーティを作った俺にはちょうど良さそうだ
>>401 アクションゲームじゃないんだから・・・
こうなると通信が面白そうです
バランスが悪くないと何の個性も無いゲームで終わりそうだ、 だからむちゃなバランスでネタになるくらいであって欲しい
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 18:24:59 ID:yky413z+
>>403 まぁ・・・・まあ、ねえ。
ただ、あの即死が多いのは大変だけどな。
これは初回なんだろうから、テンポの悪さは・・・・・と思う。
次ぎがあるなら、その辺の改良はしっかりやらないと携帯ゲームではツライ。
>>401 昔あったけどね・・・・・。
ゲームにトルゥーデータとかいうので、全滅したり、ゲーム内でロードすると
ダメなやつ
レジェンドオブドラグーン、BUSIN0、メガテン、ペルソナ、世界樹 これらが好きだった俺にはきてるぜwwwwwすっげえきてるぜwwwwwwwww
悪い、なんかageちゃった。 戦闘でのモーションスキップか、1つ1つの動作を高速化するとか、 前に行った行動を繰り返すモード(ボタン1つで解除可能)とかは こういうゲームではあったほうが良さそうだね。 呪文・召還でスキップできないのは大変だから。
フィールドスキルを使え 敵からは逃げれるし 体力も回復し放題
全体的に見て面白い?
>>402 いや、空の軌跡や武双伝がエリアを細かく区切って
ウザッタルイロード入ったりとその辺が酷かったもんで。
ブレダン2は大丈夫そうですね。
>>415 新型PSPに対応しているかもだなぁ・・・・。
メモリに読み込みされていれば、フィールド切り替えもスムーズになるかもしれないし。
まあ、今のところ、調べようないんだが。
6666でも中ニ患者なら楽しめる
>>416 俺としてはエリア間のロード自体はそれほど気にならない。
前に挙げたタイトルは狭いエリアばかりで頻繁に難度も
暗転ロード待ちになるのがいかんともしがたい感じだった。
(武双伝の前作はエリアがソコソコ広かったからよかったんだが)
中二患者と言うより スキル、魔法、ガードを使い込んでキャラ育成 合成で新アイテム作成 どちらかといえばやり込みゲー色が強い?
途中で送ってしまった
>>419 の続き
ということで、実はやり込みプレイヤー向けだったりするかもね。
6666なソフトに必死な信者ががんばってるなw
むしろキレやすい人はダメじゃね? 古参の、理不尽な頃のゲームに慣れているおっさんゲーマ向けかも
>>418 我慢できる、できないは個人差あるんだろうけど、
フラゲの人が「気にならない」なら良いんじゃないかなと思う。
発売日前なのに信者が居るとでも?w
まぁ言われてた通りの微妙ゲーってとこか
信者じゃなくて社員はいるかもね
てか、ブレダン2ってこった
人を選びすぎるゲームはクソゲーですよ
雑魚相手にフルボッコ、セーブポイントが予測出来ないのでちょくちょく帰還、 帰るまでが冒険ですとか大好きだから買うお(^ω^) ただ帰れただけで達成感あるからマゾゲーの方がおもろい。
最近のゆとりは 自分が気にくわない=クソゲーになるからね いろんな意味で、ゆとりがありすぎるなw
クソゲーを楽しむのはかまわないけど、クソゲーであることは変わらないよ。
>>432 おっしゃるとーりーでw
うとりって、そしてなぜか
必死なんだよねー
ID変えてまで特攻してきたり
見ててツライ
>>430 DQNと呼ばれる人種では?w
ゆとり世代って、沸点が低いというか、投げ出すまでが早いという印象が。
ウップス、間違い うとい=ゆとり 俺が必死になってきたので この件の書き込み止めとく
つか、簡単にネットで答えを調べられるようになったから、 それが当たり前の環境で育ってきた世代は自分で試行錯誤 するという部分が欠落してしまったんだろうな。
キレやすさについては一昔前の世代の方がキレやすいんだぜ むしろ溜めこんで急に爆発する奴が最近は多・・・ ってここドラグナーズアリアスレだろw
ロードはほんとに遅いんだな 10秒あるとこがあるのには悩むよな
まあ本当に糞ゲーであれば一ヶ月後にはこのスレも過疎化するよ。 社員もアンチも飽きて…
>>438 簡単にフラゲ情報聞けてしまうのも弊害だな
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 19:15:24 ID:1H/Nss5E
社員がゆとりゆとり言ってバランスの悪さをごまかそうとしてますね
>>443 攻略にしても、すぐに攻略乗せてくれるようなサイトあるし、
同時発売で攻略本とかもあるしねぇ・・・・・・。
ある意味可哀想な世代だよ。
方眼用紙に手製マッピングとか懐かしい・・・・・・・・・・・・・2度とゴメンだけど。
割れマダー?
凄い加速でびっくり
ゆとり世代のゆとり叩くはもう飽きたよ
絵だけは女キャラがエロくていい感じだな
なんでマゾゲーマーって糞ゲーと言われるとムキになって ゆとりだの何だのって馬鹿にしてくるのかね? 心にゆとりがあるんだったら価値観の違いで済ませろよ
ゆっくり発売日の人柱様を待つか。 マゾいのはハマムドとかグレーターデーモンたくさんとか先手ドルミナー大往生で耐性ついてるし、 やりこみとテンポだけが不安
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 19:31:19 ID:1H/Nss5E
>>451 ヒント:社員
マゾいだけで良ゲーにはならないからな 失敗してやり直す時に戦闘のテンポ悪かったりムービー糞長かったりするとダルいだけだし そこらへんは個人によって許容範囲が違うから一般受けは無理か
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 19:36:13 ID:+HgwIgiN
愚痴ぐらい聞いてやれよ
フラゲした人へ ムービー撮ってニコニコにあげてくれないかな?
ゆとりには無理って言ってるけど、ターゲットは間違いなく ゆとり世代だよなコレ おっさんがPSP持ち寄ってとかマジきもいし このゲームの製作者っていろんな意味でバランスどり下手だなw
とりあえずロードの速さはどうなんだよ? 俺的には2秒以上待たせれっとイラつくんだけどよ
2秒以上待たされることのないPSPソフトなんてありません
>>458 店とかに入る切り替えにロードが5秒位
各エリア切り替えのロードは長め
10秒以上かかってると思う
戦闘は1〜2秒だって
>>459 むしろ、PS・PS2でもやばくない?>2秒我慢できない
>>461 そう思う。
DSでさえ出来ないの沢山だと思うよ
残念ながら2秒以上待つ必要の無いゲームなら結構あるけどな。 神スリープのおかげで。
神ゲー確定
PSPソフトの中ではマシな方
で、6666の評価通りだったの?
俺は好きだけどマゾゲーって決してほめ言葉じゃないと思うんだよね 人を選ぶゲームって事なんだから アンチの人はなぜそれを攻撃してるんだろ?
>>469 お前がなー( ´∀`)σ( )Д`)プニッ
6877 DS サクセス「偽りの輪舞」 SRPG 8777 DS インチャネ「エコリス」 RTS 9899 DS スクエニ「FFクリスタルクロニクル リングオブフェイト」 ARPG 6666 PSP 日本一「ドラグナーズアリア」 まあその内良い事もあるよ。
>>470 荒らしたい人間には、肴は関係ないんだろう。
グチグチいうネタがあればいいわけだし。
まあ、マゾゲーが褒め言葉でないのは同意だけどね。
アンチが何をしたいのかまったくわからない ゲームなんて楽しめればいいじゃん 個人個人が
DS サクセス「偽りの輪舞」 SRPG 3000本しか売れてない大爆死したこれより評価低いから売り上げヤバいだろうな
敵シンボルを誘導して合体させて有り得ない強さの雑魚を出現させたりは さすがにできないよね?ブレダンのあのシステム好きだった
>>475 PSPのスレでDSの話を持ってくるのは、荒れる原因と・・・・・。
ぶっちゃけ、あの評価の数字って何を基準にして点付けて、
根拠と正確なのかと言われるとなぁ・・・・・・。
体操なんかの得点付けと一緒だよ。
あれって情報優先的に入れたり、いくら払ったかで決まるんじゃないの? あれの得点と売上は関係しないよ 得点高かろうが低かろうが売れないもんは売れない
10 10 8 8 って得点の聖剣COMが実は最悪の糞ゲーで値崩れワゴン行きだから6666のドリアもヤバい
しかしここ見てると早くやりたくなって困る 後2日もあるぜ?
>>479 むしろ、極端に高いか極端に低いのがヤバイと?w
つうか、複数人が点付けているなら、「こんなもんでいいか」
的な匂いプンプンだけどね。
そもそも、やらなきゃいけないゲーム多いのに、正確な評価できなさそうだし。
嘘か本当か知らないが、レビュはゲームをプレイして、点はゲームをしない人間が
適当に付けているという話があるぐらいだしな。
ファミ通の点数は当てにならないとよく言われるが、それは高得点の場合 点数低いものは正真正銘の糞ゲーと思って間違いない
じゃあ、そこまで低くないから 普通ゲーなんだろうね、これは
ブレイドダンサーやった人いる?あれロードは長いけど楽しめたよ。
つまりポケモン、弟切草などは正真正銘の糞ゲーだそうです。
>>485 出たw
詭弁の特徴:ごく稀な判例を取り上げる
そんな1000に1つ以下の割合の超レアケースを持ち出されてもなぁ
ゴミ痛は点数なんか空気で、書いてある文章が 多少あてになるくらいだと思ったが、GジェネCDで それすら駄目になったと実感した。 もうクロレビは自分の好きなゲームが高評価になったときに ウヒョヒョイするだけの存在に成り下がった
いや、そもそもこんな癖の強そうなゲームに一般人のレビューなんて 信用も何もないと思うんだが まあ、普通のゲーム好きという程度であれば十分参考に出来ると思うが 自分は根っからのマゾゲーマー…同じような匂いのする人の感想待ちです
割れまだっぽいな
>>486 そりゃあ低得点の例自体少ないんだから当然だわなw
ところで
> 詭弁の特徴:ごく稀な判例を取り上げる
なるほど、自分の言ってる事を詭弁と理解していたのか。
とにかくファビって会話が成立しないやつよりマシだなw
>>488 まあ、俺も点なんか見ないでレビュ内容で考えるけどね。
「ローディングが」と言われても、どこを指しているのかと見るとか。
戦闘行動毎にローディングとかは携帯ハードでは遠慮して欲しいし。
>>490 この程度の低得点なんて今までにいくらでもあるんだがw
>>482 低得点で、どうせハミの評価と馬鹿にして、まじしゃんずあかでみぃやったら見事爆死
>>492 この程度の低得点が糞ゲーならそれ以下はどうなるんだ?
範囲広すぎだろ
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 20:43:53 ID:ohGDEaP5
あげろあげろ!
左手側にあるアナログスティックで移動しながら
同じ左手側にある十字キーで敵のシンボルを指して情報を探るの?
難しそうだな
>>341 シンボルとシンボルが接触して合体するとレベルアップするんだっけ
これでも採用されているのかな?
買った人、説明書に書いてないですか?
もうファミ痛のレビューなんかいいじゃないか あと2日もすれば自分でできるんだから
5点があったら危険信号 つまりまだ慌てるような点じゃない
>>492 だから、この程度の低得点は糞~神まで様々なんだろw
それをお前は、糞のみの"ごく稀な判例"を取り上げてたんだろ?
何だ、自分で理解出来てるんじゃん。えらい子えらい子。
だれか答えてプリーズ
はいはい、何かいろいろ理由を付けて争うとするのは辞めような。 何だかなぁ・・・・という気分だ。
>>499 この程度のものはほぼ全てが糞ですが
で、神ゲーとして挙げられるのはポケモンと弟切草のたった2つだけですかw
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 20:50:52 ID:+HgwIgiN
荒らしに反応する人も荒らしです 一度言ってみたかった
いろいろあげればガチャフォースだって殿堂入りしてないし、ロマサガなんてかなり点数低いし 探せばいろいろあるような気がする
単に煽りたいだけの人でしょ…
ちょっと待てw ゲームの話題で喧嘩ならともかく、ゴミ通の点なんかの事で喧嘩すんなw
まあ確かに点数のことをあーだこうだ言うのは不毛。 自分だってその当時発売前にポケモンとかをプレイして高く評価できたのかというとわからないし
しかし実際平均6とかついたゲームはまず間違いなく糞しかない 7でもかなり危ない 要するにファミ通の評価は基本的にかなり甘いってこと それで低い点数つけられるようでは・・・
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 21:05:06 ID:GnzEapLX
フラゲできるかなー。と思って買いに行ったらエコリスだけ置いてあってなにかが込み上げてきました
と、いうわけでADVやSTGは皆、糞だそうです。 またスクエニや任天堂など大手企業以外の出すソフトも全部糞だそうです。 でも高得点の物も信じれないそうです。 つまりゲーム=糞。これが結論だなっ!
グダグダいっても仕方ないぜ! 実際にやってから糞なら速売りすりゃいい 近所のゲーム屋は中古ゲーム2つ買って、一週間以内なら1つを別のゲームに交換できるからこういう時嬉しいぜ
荒れてるのがクソゲーの証拠
ファミ通のレビューにおいて、 「高得点だったのに期待を裏切られて地雷だった」というケースは腐るほどあるが、 「低得点だったが予想に反して面白かった」というケースはほとんどないってことだ 分の悪い賭けが好きな人以外は買うのはやめときなさい
ポケモン、FF、DQ、スパロボなんか毎回荒れるだろw
6点未満を付けない約束のレビューーで6以外誰も付けようがなかった結果が6666w
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 21:15:50 ID:zqK62d+1
PSPスレがアレに荒らされる=良ゲー
>>513 PSPスレでは、荒れているのは良ゲーの証とか言われるけどなw
ダンジョンメーカーですら荒れるし、本当に不思議なことに。
ところでヒロインの声やってる前田愛って 女帝に出てる前田愛? 声優とかもやるんだな。 ちょっとビックリ
>>511 任天堂とかスクエニでも結構低い点数つけられてるよ
>>519 (元?)アイドルの前田愛ちゃんと声優の前田愛さんと居るらしいですよ
そしてややこしい事に、アイドルの前田愛ちゃんも声優をした事があるらしいです
今回はたぶん声優の人のほうではないですか?
>>522 なんとー、声優にも前田愛っていたのか。
まあ、女優の方の前田愛だったら宣伝とかで使うだろーしな。
声優の方か....。
まあ、うまけりゃあいいな。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 21:22:53 ID:KXElInrz
前田愛はゼノサーガのシオンでしゅよ
>>520 まだ2日前だからフラゲの人は一人きり
その人はゲームに集中してるっぽい
しばらくは答えはないと思うぞ
あのヒス女か
なんと言われようが声優(石田彰)で買う
>>524 う〜ん・・
昔なら一部の若年アイドルオタに人気があったらしいけど、
現在は宣伝に使えるほどのネームバリューは無いかと思います。
例えば松本まりかちゃんがFFで声優やったらしいですけど、宣伝に出てました?
腐女子って奴ですね
>>526 なるほど。待ちます。
しかしそのへん公式サイトにもうちょっときっちり書いてあるといいのに
>>524 前田愛は、声優としてはベテランでしょう?
若手とか使わなかったのは評価できるかな?と。
>>529 松本まりかはFFだし。声の人って確か発売されるまで
ずっと隠してたしね。
今でもそこそこ前田愛なら知名度ありそうな気がするんだよね。
ザクザクあたりでゲームの声優に初挑戦とか、そんなに大きく
ないまでも話題に出しそうな気がする。
>>531 出てた。駄目だった2の方にね。
バトロワは妹の人も出てませんでした?
前田愛ってキノじゃん
芸能人の声優って言ったら、R.O.Dの読子・リードマンは良かったなぁ 三浦理恵子がツボにはまってた
予約特典のうpまだ?
いきなり伸びてると思ったらフラゲきてたのか。 モト劇場を楽しめる俺には何の問題もないようだな。
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 22:38:52 ID:7ej59K3C
フラゲ神は動画上げてくれ
確かに戦闘の動画は見てみたいな
動画のうPり方を知らないもので(´`) PCも無いし……。 今電車で帰宅中だからあと30分くらいはプレイできない。
電車の中だからこんなに手ぶれしてたのか。乙
>>547 携帯厨で携帯でうpって使うのかよしかもpおかしいだろwwww
携帯用ロダだからおかしくは無いと思うが… 帰ったらレポよろ
>>553 かよの後に句点をつけたら少しは読みやすくなるかも
いや区切りはわかったよ
さて・・・・・・・・・・・・ もっさりでもマゾゲーでもいい。 ボリュームだな、ボリューム 別にヒロインの胸ではなくてシナリオのね。
Are you VALHALLA KNIGHTS ? Yes! We are VALHALLA KNIGHTS !!!
ブレダンはボリュームはどうだったの?
やってる動画下さいお願いします
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/21(火) 23:50:58 ID:7ej59K3C
プレイ開始! ・3.40のアップデータが入ってる。 ・起動時のロード約8秒 ・タイトルのBGMはクラシック(綺麗な音楽) ・タイトルをほっておくと戦闘デモが見れる ・攻撃開始エフェクト→単体ずつ被ダメモーション。この辺がテンポ悪いって言われる部分かも?
>>561 イイヨイイヨー
適当に楽しんでさらにkwsk
フラゲ報告を見てるとなぜかドラッケンの匂いがしてくるなw
3.40?3.50じゃなくて?
やっぱり単体ずつ被ダメモーションか…確かに時間かかりそうだぜ これは戦闘楽しくないときついかもしれんな てか、最初のフラゲ神の感想も聞きたい ある程度進んだ上での戦闘の面白さはどうなんだ〜
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 00:02:47 ID:11zlCSkb
・マップの回転遅い ・移動遅い (´Д`)
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 00:06:22 ID:tB5d+0Zw
・町の人全員に名前がある ・装備品に必要レベルがある ・ポリゴンの継ぎ目が目立つけど全体的に綺麗なグラ ・イベントデモ、しょぼ(´Д`)
日付変わって釣り師も増えそうだな。今日はもう寝るか
ロードは多い?
ロマサガ2の難易度だったら買うわ
ザコ戦何回かしたけど、ザコだった。 まだ、強敵には出会ってない。 フィールドがヴァルハラナイツみたいにエリアが細かく区切られてるからロードの回数はそれなりかも。 ガードシステムは時間内にルーレットの中の特定のポイント(5つある)で○を押すと、一個につき20%ダメ減できる。 ひとつでもタイミングずれると成功した分リセットされる。 時間内なら何回でも挑戦可。 でもその時間てのが5秒くらいあるからテンポ悪い(´Д`)
>>571 回答可能なら、
敵のシンボル同士の合体によるレベルアップがあるのかどうか教えてほしい
ルーレット時間だけで5秒かよ それ一人ずつやって行くのかほんとテンポ悪そうだな
ルーレットOFFとかできんの?
なるほど。ガードのルーレットは時間制限があったのか
え?ガードを選んだ時だけじゃないの?
>>571 それはないよ。説明書にも書いていなかった。
敵のシンボルは黒い一つ目コウモリ。多分このグラしかないのかも?(´Д`)
説明書には黒い一つ目の姿がモンスターです。と書いてある。
ぶっちゃけクソゲー?
>>574 OFFはできませぬ。
>>575 ガードを選んだキャラが攻撃対象にされるとルーレット開始。
クソゲーじゃないよ。久しぶりにファンタジックなRPGで、無駄に凝りすぎて空回りな大作ゲーじゃないからじっくり遊べそう。
個人的には先が楽しみ。
GKの意見は当てにならないからつまりクソゲーってことか…
あ、攻撃されたら毎回ルーレット開始じゃないのね ガード選んだらルーレットって事か。それなら別に問題ないじゃん
>>577 サンクス
あえてプレーヤーに伏せてあるのではないとしたら、
いきなり高レベルの敵っていうのは、合体などのせいではなくて
もともと配置してあったって事か。
>>580 意味分からん事言うなら、始めから聞かないでね。
任豚が気にしてるようなので良ゲーなのかねえ
むしろ
>>580 のような書き込みがあると
余計に良ゲーな気がしてくるから不思議
CCFF7までの繋ぎ程度の考えで購入するか迷ってたが任豚が注目してる、 買ってみようと思う気が少しくらいは出てきた
一々構うなよ 反応が欲しくてやってんだから
このソフトに悪意が無いなら、くだらん書き込みでスレを汚さないでくれ
8月はこれとワイルドアームズくらいしかPSPにソフト出てないからな 今据え置きもPCゲーも出来る環境にないので期待してしまう
ヴァルハラもクソだったけど、発売日に売り切れ続出だったから しばらくはオクで高値安定だった。 これも出荷数少なそうだからそうなると思う で、ここでちょっとでも良ゲぽい書き込みあったら定価+αで捌ける まぁ気になるやつは発売日に確保しておいた方がいいかもね
オークションで小遣い稼ぐ方法は、どうぞそういう板で話してください
ヴァルハラ結構楽しめたんだけどな
370MB・・・。 軽くね?
ガードはつまらなそうだな カウンターで敵に大ダメージとかあると面白そうだが、それじゃリゼルクロスになっちゃうか
6点でも良いじゃない 四捨五入すれば10点じゃないか
その発想は無かったわ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 04:26:22 ID:WsMyWU4A
竜に願いをLove&Dragoon
このスレ見て分かった 間違いなく糞ゲー
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 05:38:16 ID:WsMyWU4A
結構面白いよ、僕が言うんだから間違いない
>>598 見なくても分るようになってから出直してこい。
>>590 ヴァルハラを猿の様にハマってやり続けた俺に謝れ
ブレダンはフィールドでちょっと目を離すと敵に絡まれて死んでたんだけど あんな感じのスリルな面白さありますか?
買ったあとに糞げーというスリルをあじわえます
>>602 ちょっと上を読めばわかるが
フラゲ報告によるとそうらしいよ
228 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2007/08/22(水) 07:30:37 ID:bjIboFqQ 日本一の新作つっても日本一が作ったソフトじゃないからな・・・ ただの販売もとってだけだし それよりもディスガイア3をPS3で作る必要はあったのかと・・・
まぁWiiで出されるよりはましだろディス3 リモコンで体感操作させられるはめになりそうだし
PSPやPS2用の企画を色々PS3で出すようにSCEのほうからお願いしてるんじゃないかなあ
おっとスレ違い・・
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 09:14:31 ID:WsMyWU4A
ドラグナーズアリア良ゲーでしたよブヒヒ
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 09:50:25 ID:8RtSKpD5
これ良ゲー。買えよ、絶対買えひょ、定価で。
マジックルースアステリジョン! ファイアインパクト!
ところで,「やり込み度」的には,どんな感じ? 説明が難しいんでアレだけど,敵と戦ってLVしていくだけかどうか というか,「ストーリーそっちのけでやっているよ〜」的な要素というか。 あとはストーリーのボリュームかなぁ・・・・と。 明日発売だからアレだけど。
フライングゲッターも口をつぐむほどのヒドイ出来 てか、あまりの糞さに既に売りにいったんじゃね?
なに当たり前のことをわざわざ言ってんの? 頭大丈夫でちゅか?
フライングゲッターはマゾゲー大好きだったらしいじゃん 今はすっかりプレイに夢中で報告が来ないぜ
>>612 合成が素材が色々あって奥が深そうかも。
素材・装飾品・武器・防具・アイテム、組み合わせがいっぱいあるみたい。
アイテムの数も始めの町でいきなり30種類くらい売ってた。
育成は、魔法・技・ドラゴンスキル・ガードスキル、全部に熟練度があるから全レベルMAXは時間かけれると思う。
魔法のエフェクトについて↓ FFとかみたいに火が出る、水が飛ぶみたいな感じではなくて、火のオーラが敵の足元からボワッと出る感じ。 火の魔法なら赤いオーラ。 水の魔法なら青いオーラという具合。 ちなみに初期の魔法のファイアインパクト、ウォーターインパクトは単なる色違いオーラだった。 まだ初期だからしょぼいだけだと思うけど。
MMO的なシステムなのかね
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 12:52:43 ID:XvChe3O9
これ戦闘は敵まで行って切るよね?本見てるとその場で切りモーション→敵当たるみたいに見えるけど…
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 12:59:00 ID:3yfx0saK
セーブ早すぎワロタwww
>>616 合成システムがあるのは朗報。
あとはその深さ次第で,ねっとりやるのが好きな人とかいそうだ。
今作よりも次作だけど,携帯ソフト初参加を考えれば,
少しもっさり気味と評価されるのは仕方ないところか?
>>621 実は開発メーカーとしては2作目のRPGなんだな
システム等も基本は前回出したのとほぼ同じ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 13:19:46 ID:3yfx0saK
>>619 一歩も動かないよ
戦闘はフィールドにいる雑魚と接触したら発生
ううむ、戦闘は謎な演出だな なぜ一人一人表示にしたのか? なぜ敵と接触させないのか? 戦闘画面担当がこういうのに慣れてなかったとか?
>目的地に行く為に町の近くでレベルを上げて材料集めて合成して・・・ >強くなったかなーと思い、一つエリアを移動すると敵がクソ強くなるから >またその周辺でレベル上げて材料集めて町に戻って合成して・・・ >ブレダンマゾすぎ(;´Д`) やっぱこんな感じ??
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 13:29:30 ID:3yfx0saK
>>624 敵も全体表示じゃないからわかりにくい
敵の位置と数と内容がわかるのでクリアしていくのには困らないよ
Wikiの人見てたら魔法とかアイテムページの凍結解除よろしく
割れ警報発令 トレントで配布してる模様 盗人のタダゲー自慢爆撃が始まる悪寒
>>622 それじゃあ、学習して「携帯ソフト向け」の作り方というのを心掛けて欲しいところだな。
アクセスする場所、頻度。戦闘でのテンポ。システム周りの使い勝手。
戦闘での演出をカット、早送りできないのは、そういう演出なんだろうが、
100回、200回と戦闘する身になれってことかな?
こりゃ購入は見送りだな・・・ ワイルドアームズでも買ってくるか
迷うな、逝ってみるか・・・
プレイ動画はまだか
話聞く限り戦闘が面白くなさそう・・・ 戦闘楽しいマゾゲーは最高なんだが、 戦闘つまらないマゾゲーはどうしようもないからな〜 XFクリアした勢いで買いたかったがこりゃ微妙か
日本一の上司早く死なないかな
毎度思うんだが、クソゲーを発売する会社って 実際自分たちでプレイした事あんのかな? 日本一は好きだったのに残念だ
過去にブレダンもフラゲしたことだし、 ドリアもフラゲできたら今夜中にプレイ動画うpするよ。 たぶん残業なので遅くなると思うし、 フラゲ自体失敗するかもしれんので期待しないように
繋がるなら買おうかと思ってるんだけど、誰かkai試した人いるかな? wizのネット対応版やって以来、パーティーの崩壊していく様が病みつきになってしまった。
結局ドリアでいいの? オレの一押しドラアリは流石に恥ずかしい?
>>623 そうかありがと!
敵を直接切らないって事は連続剣の可能性消えたぁぁぁぁ!ディス2のアデルなみでいいから連続剣がぁぁぁ見たかったぁぁぁぁぁ
まぁ買うよ…
>>639 人違いかもしれないけど、
WAXFのスレでも同じこと言ってなかった?
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 14:41:30 ID:3yfx0saK
>>639 火のルーンと水のルーンのレシピは買っとけよ
よく分からんが、これってアドホック通信とかあるけどMHP2みたいに本編まるまる 通信楽しめるんじゃなくて、アドホックって制限があるゲーム内容しか無い気が… HP見る限り、本編並みの攻略をkai使って他の人と楽しめるというより、 おまけ程度に見えるんだが
>>632 一応タイトル画面と戦闘DEMOをニコニコに挙げておく
プレイムービーはあとでうpするよ
でも、予約しちゃったしなんか佐川から連絡きたし俺\(^o^)/オワタ まぁつまらんかったら売ればいいか…
>>635 構想の段階じゃおもしろいの作る気満々だと思うよ
ただ金や技術力がなく思い描いたゲームとは程遠いものしか出来ず
出来ちゃったのは売るしかないて感じだろ
なんか魔法弱すぎるんだけどマナは全部ダッシュ用?
連続剣好きは俺しかいなくね? 主人公かっこいい、連続剣あればすべて神ゲー!
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 15:18:56 ID:GwKagK3W
やっぱり駄ゲーだったか…残念
レベル1上がったら50くらってたのが20になるとかもの凄いバランスだな('A`)
これは酷い・・・ バランス悪いのはファミ痛通りなのか
予習がてら放置してたブレダン再開してみた フィールド移動めんどくさすぎる
そのバランスはRPGツクールみたいだな
はいはいPC許可PC許可
どのくらいの糞具合か確かめようとフラゲできる店に行ってみたら既に売り切れてた このゲームで難民になろうとは
みんなごめん、俺スルーするわ。
攻撃時その場から動かないなんてダメだろ とか思ってたけど映像見たら意外と許容範囲だな ていうか、一人ずつ被ダメモーションってのは仲間が増えてからのことなのかな? 思ってたよりはいい感じだ・・・ 映像ありがとう
660 :
654 :2007/08/22(水) 15:45:52 ID:r8z/mgym
フラゲに成功したがこれは・・・良いのはパケ絵だけかもしれんw イベントが淡白そうなのは予想してたが いきなり ドラゴンに襲われましたー→コントっぽいアクション→「お前行ってこい」 の流れに吹いた。前置きがなんもないなw 戦闘はログ機能がネトゲっぽいが序盤はHPの上がりが激しくて バランス取れてないな。 ガードは無理wwww とりあえずこれからマシになれば良いが・・・。序盤の流れは間違いなく糞ゲーだ。
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 15:59:49 ID:3yfx0saK
>>647 インパクト系は使ってルミナンスを上昇させておかないと開けられない宝箱がある
ルミナンスが上昇すると威力も上がる
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 16:00:18 ID:3yfx0saK
>>647 インパクト系は使ってルミナンスを上昇させておかないと開けられない宝箱がある
ルミナンスが上昇すると威力も上がる
通常時のカメラワークが最悪だなコレ あと初めてすぐの泥みたいな雑魚で戦闘10分かかるw FF9を3倍遅くしたようなモッサリ戦闘はなんとかならんかったのか?
フィールドの見た目は変わらないけど 時々レアっぽい敵が居て金が多くもらえるなw
>FF9を3倍遅くしたようなモッサリ戦闘 う、嘘だよな・・・?
578 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 00:52:47 ID:TrZB5qCC
ぶっちゃけクソゲー?
580 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 00:58:49 ID:TrZB5qCC
GKの意見は当てにならないからつまりクソゲーってことか…
614 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 12:15:06 ID:TrZB5qCC
なに当たり前のことをわざわざ言ってんの?
頭大丈夫でちゅか?
668 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 16:06:18 ID:TrZB5qCC
>>667 はGK
事実をちゃんと受け止めようね
フラゲしたが糞ではない。普通に楽しいがな。ロードもこれくらいなら許容範囲。
この流れで早くやりたいとは・・・すごすぎるぜw イベントしょぼは残念だ しかし、雑魚戦で10分ならボス戦は1時間とかかな 熱い激戦が楽しめるなら時間なぞどうでもいいんだが 結局戦闘は面白いの??
雑魚戦10分はそんなにない。あえて強いやつと戦えばそれくらいかかるが、白いやつなら5分かからん
誰か一番初めのムービーうpしてくれないかな 本当にギャグにしか見えない
発言者のIDを抽出しながらレス見ていると、なかなかw
>>673 戦闘は歯ごたえあっておもしろい気がする
ただマジもっさりにイライラする
2時間くらいやってるともっさりだとは思いつつ不思議となれてくるもんだな 人間ってすげえや
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 16:34:51 ID:XvChe3O9
>>654 やる気ボッキした!その場から動かないのやだけど耐えられそう
>>677 ありがと
しかし、戦闘は歯ごたえあって面白い・・・けどもっさりにイライラ
そして二時間で慣れるかもしれないと
めちゃくちゃ気になるんだが発売日に逝くにはあまりに怖い、怖すぎるw
>>680 激しく同意w
凄く興味はあるんだけどなぁ…
イベントとばせないのかよ・・・
金あって興味あるやつは買えよ 他人が酷評しててもやってみて面白いって事だってあるさ・・・・
戦闘時に表示される敵は常に1体 同じ敵が複数出てきてFF4のレッドドラゴン戦思い出したw オープニングは何だこれって感じ まだ最初なので面白いかどうかは何とも言えない
普通に楽しめるけど、最初の炎の洞窟のボスでいきなり全滅した orz つよくねぇか?
今買ってきた。 純粋なコマンド式RPGはドラクエ8以来になるから楽しみだぜ! 飯食って始めるべ
PSPのゲームはフラゲする人多いですね^^
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 17:18:52 ID:3yfx0saK
>>685 4000くらいあったかな…あんま覚えてないけど
アクアスの剣で余裕だった
別にPSPだけでもないけどな。 FFCCとかひどいぞ。
この程度のモッサリなら俺には余裕なんだが PSソフトはこのくらいのばっかだった気がする
直アド貼るとか・・・ 自分が厨って自己紹介してるようなもんだぞ・・・
飯食ってからと思ったけど、とりあえず電源入れてみた。 グラフィックはまぁ綺麗なんだけど、キャラの細かい部分が少々荒く、 ヒロインがもろスキッ歯に見えてワロタw 武器屋に入ってみたけど、ロードは長めかな!? 正確にはわからんが、体感5〜7秒はある。
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 17:34:26 ID:U3Ywr1rr
shareに流してくれた人ありがとうww
>>695 それでもブレダンから10秒短縮されてるらしいよw
プレダンやった人はどれだけマゾなんですか
ブレダンは以外とテンポ良いよ。 後半は敵との戦闘1ターンで終わるくせに、経験値が物凄いから。
要求ファームフェアいくつ?
ソフトにうpデート用のデータついてるから気にしなくても大丈夫だよ。
3.40らしい
今週のファミ通にコレより点数悪いのが大量なんだけどw
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 17:59:27 ID:3yfx0saK
ウルリカTueeeee
ふむ・・・ガードをうまく使ってマナのやり取りを考えるようになって ようやく戦闘が面白くなってきた。 テンポが悪いのは慣れるしかないけど・・・。 それにしてもストーリーはほんとに酷いw 設定も世界観もまったく生かされてないし(というかろくに説明されない) あってないような物と思った方がいいな。
ブレダンのストーリーもあってないような物だったからなぁ
佐川キタ――(゚∀゚)――!!
ちなみにマグナカルタと比べたら、どっちがもっさり?
>>703 フラゲした俺もCFW3.40導入してるけどね。
音楽いい感じじゃん ってかパッケ絵実際に見るといいもんだな
>>710 ロード時間が長ーーーーいぶんマグナがモッサリしてる
>>710 もっさりは余裕でこっちが上
ただ戦闘のおもしろさもこっちが上な気がする
うはw セーブ画面でいきなり音楽止まるのかwww
宿屋泊まるのに金いらないとか 竜騎士マジで特権階級だなw
もっさり感に耐えられません
>>717 な、なんだってぇぇぇえ!!
すげぇな、貴族だって金は払うだろうに
飯食い終わったので、プレイ開始した。既出かもしれんが、いくつか。 町からフィールドへのロードは長い。15秒はある。 町出た直後イベントだったからかもしれんが。 戦闘はみんな言うように、けっこうもっさり。 経験値500固定でレベルアップっぽい。 1でもレベル上がると、戦力がかなり上がる。 フィールドは今のところ環境音のみ。ワンダみたいだ。 敵は強いのも徘徊してるけど、弱点ついた魔法等がかなり効果的。
炎の洞窟はクリアしたけど次の雪のところでザコ敵に殺された orz 俺が弱いのか・・・?
やべぇ 地味におもろいかも SSじゃ分からなかったが、これマップ時間経過するんだな 変なところ作りこんでやがる
>>722 おもろいだろ?
俺もカレー作り終わったらやるぜ。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 18:35:05 ID:3yfx0saK
>>721 地道にレベル上げが基本
装飾品と武器重要
このゲームレベルの上がるスピードめちゃ早いのね。 敵シンボルから逃げ回ってると、そのうち消えるのもいい。
ぶはwww 2,3回の戦闘でレベル上がるとかw しかも、戦闘中にいろいろスキル上がるのが見えるとか、Master of Epicを 思い出した
火山に入ったので試しに赤い名前の敵と戦ってみた。 予想以上に強すぎ\(^o^)/オワタ
うわああああ! おまえ等楽しそうだな 俺は明日にならんと手に入らないぜえええ! …くすん
敵が色違いばっかりで強さがわかりにくいな 火山でかなり強い死神みたいの出まくったり戦闘の歯応えはあるけどやっぱりもっさりなのはダメだな 全滅したらやる気なくす
なんか早く走るフィールドスキルを上げながら、ガードスキルもあげる作業に はまってしまった… 作ってるところ違うが、こういうとこつぼにはまると日本一っぽい悪循環 に陥ってしまう(;´Д`)
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 19:06:26 ID:3yfx0saK
>>729 無理に火山に入らずに入口らへんでレベル6か7まで上げたら楽だよ
ちなみに敵を避けて進んだらすぐにボスと戦える
もっさりなのは慣れるしかないよな… てか音楽はかなりよくね? 火山とか幻想的な雰囲気プンプンで気に入った! 全滅が嫌な人は赤い名前の敵は回避したほうが懸命。 レベルがすぐ上がるゲームだから、とりあえずシンボルから逃げまくって、 しっかりサーチしてから弱い奴相手にしたほうがいい
経験値500固定でレベルアップ? なめてんのか・・・
フラゲ組やファミ痛での酷評で絶望気味でやってみた 楽しスwww 俺のツボ入ったわw 急いで鍵取ってくるからおまいらkaiで会おうぜノシ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 19:24:32 ID:J5vFtABh
どうやら良作みたいだな 結局もっさりってとこだけか
736 :
わっほい :2007/08/22(水) 19:24:41 ID:ls4fRJyY
ぃぃなぁぁぁ・・。 はやくやりたいなぁ 明日発売日なのに予定はいってるよぉー・・・
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 19:25:08 ID:9cusz31F
738 :
わっほい :2007/08/22(水) 19:29:21 ID:ls4fRJyY
はやく買いてッw でも受験生なもんではまりすぎには注意だな ゚( ゚ェ゚)゚。
単発IDさん虚しいからやめて・・・ 買いたい人は買えばいいけど 期待はしない方がいいからね
好みは人それぞれだろうに
ちょっと質問 これ戦闘中に一度に二人以上表示される? SS見た時は全部一人ずつしかうつってなかったんでその点がちゃんとしてたら購入決定
スプリガン系の敵きめぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>735 良作だなんて期待するな!
絶望しつつ購入してこい
そうすれば幸せになれるw
ウルティマ系ほど常時マゾくはないけど そっち系好きな奴はそれなりにハマリそうではある スキルとかにLvがあるから思わず全部上げたくなってきたよ しかしモデルとテクスチャは結構な出来なのに モーションとエフェクトが酷いなw
>>741 仲間は二人一緒に表示されないよ
攻撃する時、される時にモンスターと一対一で表示される
行動を考える時はカメラが敵の周りをゆっくりとまわってる
まぁもっさり具合もPS系のRPGやりこんだ俺にとってはあまり気にならないな スキルとかレベルがさくさく上がるからなのかもしれないけれど
何この糞ゲーwww 俺には、この戦闘のノロノロっぷりは無理だわ プレイしててイライラする\(^o^)/オワタ
ISOで吸い出してみたけどロードは気にならないレベルになったな だがもっさり感はいなめない
750 :
わっほい :2007/08/22(水) 19:50:56 ID:ls4fRJyY
受験生とかむなしいよなぁ・・。 思いっきりゲームできんw
>746 サンクス じゃあ例えば仲間に回復してもらう時でも一人しか表示されないのかな?
>>752 そんなに少ないのか
それはそれで不安だが助かるな
今までやったRPGで1番きっついと感じたのは天外3でした。 このゲームは天外と比べてどっちが地雷ですか?
>>753 おう
回復魔法使ったキャラ→回復されたキャラ
て感じで順番に表示される
買ってきたよ 説明書薄くねw
火山のボスにボコられちまった。 レベル10まで上げて、町で装備買って再戦してくる。 てかドラゴンスキル強いなぁ
魔法と違ってLV上がっても消費増えないっぽいし使い勝手いいな
>756 またまたサンクス まぁゲームの面白さに直接は関係しないだろうから気にせずその内買うわ!
武器、装備条件にLvがあるのね 初期装備から次の装備までLv9もあるのかぁ
>>761 合成で作ればLv5の武器が作れるよ(装飾品とかも)
スキルとかって自分のレベル分までしか上がらないのね
なんか最初の見かけと違って潜りゲー?
おっ! 武器ごとにグラが用意されてるんだな! これは好印象だ
武器耐久力だけは受け継がなくてほんと良かった
ユーフェがほぼガード係になってる
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 20:46:07 ID:tB5d+0Zw
これ、スキルレベルの上がり方って……。 使った回数じゃなくて、キャラのレベル1上がってから次にスキル使った瞬間1レベル上がる感じじゃない!?キャラのレベルと同じレベルまでしかスキルレベル上がらないみたいだし
>>765 こういうゲームやっていると、そういうところを気にする人いるよね?
やっぱりやりこみの気力が違うのかな?w
敵強い勝てない
→LV上げる
→武器・防具の強化
を繰り返すという、昔のゲームだなぁ・・・・と。(俺は大好き)
やっぱりシステムというか、ちょっとした気配りが足りなくて
不親切さで割を食っている感じか?
えらくモッサリだな
ワックスソードが作りやすくて水属性だから 火山までの道でLv5にして町でブロンズソードとレシピ買って合成するのがいいね グラフィックもそこそこカッコイイ。ユーフェのは元々水属性高いからそのままでいい
あれ、勘違いかも(´Д`)
>>772 魔法は別かもしれないがドラゴンと多段攻撃とかはそうじゃない?
アマゾンのレビューにキャラデザが韓国人だから買わないとか言う人がいてひいた どこまで2ch脳なんだよw
>>774 理由になってねえw
そのうち、「買いません、PSPだから」とか言い出すのがw
しかし、こういうレビューは、エスパーか未来人多いよねぇ。
火山越えたあたりからドラゴンスキルゲーになってきた・・・。 この先まともにバランス取れるのか激しく不安だw (まぁ、1レベル上がると100くらい与ダメ違うのにバランスも糞もないが)
うーん。このゲームは発売日過ぎたら、糞ゲーの連呼が始まるな… 戦闘もっさり。 装備変更画面が見にくい。敵のバランス。 この辺で評価ガタ落ちしそうだ。 オープニングから旅立ちまでの経緯とかも唐突すぎて、 (゚д゚)だしw まぁ俺みたいな、ある程度どんなゲームも楽しめる耐性の人は買いだね!
>>776 質問、そこまでは何時間ぐらい?
で、何レベルぐらい?
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 21:02:18 ID:3yfx0saK
>>773 ドラゴンスキルも同じ
10になったらLv.2になったよ
>>777 雑誌含め、前情報で散々言われているから、
買う人間は覚悟して買うか、物好きだろう。
ネガティブに連呼して沸くのはいつものことで。
真女神転生3で、ストーリーそっちのけで
ずっと合体にいそしんでいた俺は、そっちのほうが
どれだけ深いかになるんだけど。
敵が強くて無理なら、そっちで工夫する努力するし。
力押しで無理っていうのは結構好き。
でっていう
>>778 6時間、レベル15で今装備を新調中。
装備品やレシピを買い揃えるのもロードが長くて歩くの遅くてキツいぜw
で、雪ステージの雑魚にドラゴンスキルで300-800くらいダメの出る全体ドラゴンスキルやるだけ。
正直レベル差補正だけでバランス取ってるな・・・これは。
敵も味方と一つ違うだけで変わりすぎ。
>>629 前作もPSPだよ
スレで何度も名前が出てるけど、ブレイドダンサー
ブレイドダンサーをクリアしたヤツにとっちゃこのゲーム快適すぎるんだぜ
>>779 そうじゃなくてスキルレベルは自分のレベルまでってやつ
んでスキル効果はスキルレベル10毎に上がるっぽいね
>>771 ワックスソード!?
なんか合成までFF11思い出させるな…
なんか懐かしいぜ
ヴァルハラナイトと比べてどっちが糞ゲー? その返答で買うか決める
ルーン使う宝箱はマップ移動すると復活して中身も変わるから集めるの大変だな
>>783 公式見てきた。
なんか2じゃねえの?と思えるぐらいそっくりに見えるw
とりあえず、ブレイドダンサーよりは快適になったぽいが、
最近のPSPゲームから見ると、まだまだ勉強不足を感じるって
ところでいいかな?
俺は買う気MAXだけどねw
9月末まで買うゲームないし。
ブレイドダンサーはやっとクリアーしたと思ったらあのオチだからな
声優買いした俺はクソゲーだろうがなんだろうが知ったことか。 声さえ聞けりゃどーでもいい。
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 21:28:40 ID:YW/aNO9R
>>792 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>792 一応聞いておくけどメモステ起動じゃないよね
>>777 エリア移動ダッシュにもマナ消費するのもヌルゲーマーの方々には不評だろうな
火山はアクアスの剣までつくれば安泰だな
炎の洞窟来たけど全滅する要素が分からん(´`) 赤い表示の的も対して強くなかったし。
ドラクエ7を攻略サイト、本 なしでクリアした僕は楽しめますか?
スキル10になってLv2が選択できるようになると11に上げるための使用回数が2になってるね レベル10毎に増えていくわけか
今までの情報を総括すると テンポの悪いごくありきたりのRPGってことか はいスルーw
いいえ、極マゾきたりのRPGです
これとビヨビヨどっちが面白い?
>>798 レベル3〜4かつ初期装備で火山にいる強めのスプリガン系に当たると確実に詰む
火山までの道にもたまに飛び抜けて強いやつが出るしね
でもしっかりレベル上げして装備揃えておけばそこまで難しい方では無いと思う
おいおい、やっとのことでフィールドでたらカニバルプラントアバターっての出てきて 戦闘が30分ぐらいもう既にかかってるんだが、これどうなのwwwwwwwwww
戦闘の爽快感がまるで無いな。もさもさしすぎだろw 割れじゃなかったら即売りだなこりゃ
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 22:12:59 ID:OHdhT8Qe
敵がレア武器・防具ドロップするんじゃなくて 完全に自分で作成していくわけ?
FF9みたいな世界観ならもっとよいのに
ゲームバランスねぇ…。 まぁ、リアルに近ずければ弱い敵だけしかいないなんて有り得ないし、 ちゃんと気をつければ強い敵と戦わずにすむみたいだし、そこら辺は全然有りだと思うけどな。 もっさりなのは頂けないが。
そろそろフラゲかなと思えばなんだこの空気は結局クソゲーなのか ところでクソゲーテンプレ張ってるヤツ、ヒットメーカーのHPを知らないだろお前? ここはこのゲーム発表するまで、ずっと「準備中〜もうしばらくお待ちください〜」だったんだぞ んで、このゲームの発表と同時あたりにやっとあのクソサイトがOPENしたんだ つまりブレダンのころはサイトすら無かった よーく憶えとけ! ブレダンは、マゾというよりはバランスが悪いだけのRPGだった あれでも今思えば結構マシなゲームだったのかね まあこのゲームはまともなレスも見るので案外良作の臭いもする
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 22:20:03 ID:3yfx0saK
何処がマゾゲーなのかわからない 仲間増えるたびに簡単になっていくのに
多段攻撃Lv10かっけーな
>>813 それブレダンと同じパターンじゃん
デスレインで一蹴
つまマぞいというのなら序盤のほうがあのゲームはおもしろかった
これもそうなのかな
フラゲした人に質問。 イベントはフルボイス?
ビヨビヨってあのPS初のRPGだよね? 4:6ぐらいかな
既出だったらスマン やたらスキルレベルが上がり易いと思ったら各スキルレベルって、その時点のキャラレベルまでしか上がらなくないか? 例えばキャラレベル4なら各スキルレベルも4までしか上がらない。
ビヨビヨナツカシスwwwwwwwwwww ああいうゲームは時代を感じるから好きだ(当時はゴミクソゲーと思ったが
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 22:25:44 ID:uSzfWEfU
町は広い割りに人いないんだな。 コメントもつまらないし。
>>805 序盤は無駄に強そうな名前の敵とは当たらないようにすることをおすすめする
Lv5初期装備で地味にてこずった敵だから、無理して倒さずに逃げたほうがいいんじゃね
火山までの道ではカニバルプラントアバター
炎の洞窟ではヴィジョン、スプリガンアバター、ガスト
なんかはレベル低いうちは無理しないで逃げたほうがいい
とくにカニバルプラントアバターは街からすぐ近くにも出るから注意
>>809 武器ドロップはないみたいだけど
素材アイテムやマジックルースを落すから強武器、防具合成には
モンスターがたまにしか落さない素材アイテムをつかうやつもあるんじゃね?
>>816 フルボイス
戦闘開始時、終了時にもキャラごとにボイスあり
開始時は先頭キャラ、終了時はとどめ刺したキャラ
>>808 サンクス。他に欲しいソフト無いし、買ってみるわ。
このゲームの通信プレイってどうなるのかな?
ブレダンの通信は結局一回も出来なかった 相手が居ないので・・・・・ やった事ある人間のほうがレア種じゃないのか
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 22:28:52 ID:fR8jSU6V
俺ビヨビヨ結構好きなんだが… 今やってもドラクエと同じ位面白い (ビ)4:6(ド)なら買ってみるよ
>>821 即レスd
動画みたけど戦闘の一匹(一人)づつ表示ってまじでイラつくな。
もう買う事には変更ないがボイス楽しむのを主に考えとこうw
街が無意味に広いのもブレダンからの伝統、もとい嫌がらせだな 外出たらデスラージに殺された
>>825 ああそれって仕様だったのか
数ヶ月前に海外プロモを見たときに ??? だったよ
なんでそんな仕様なんだろ
ユーフィの戦闘中ボイス消せないのかな
つまりDQでブーメランとかムチを使った攻撃ってことだな
>>830 メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) ZIPでくれ!! (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
2つめのダンジョン(トンネル)に着いた時点でLv16、4時間半経過。 仮にRPGの平均クリアレベルが50だとすると、 今のペースであと4つ程ダンジョンクリアしたら辿り着く。 全部のドラゴン訪問→ラスダン→クリア。 こんな感じになりそうで怖い。
>>829 攻撃くらったときの声デカすぎだよね
音量のバランスが・・・
通信プレイの敵って本編に顔出しくらいはするのかな?
>>831 DQのはエフェクトが同時じゃないだけで敵は表示されてるでしょw
明日は久々に笑い転げれそうwktk、メタルサーガDSよりはましだろうけど。
>>833 それはちょっと嫌だなあ
全クリする人が出るまで買うの待つか
オレは2匹目のウインドドラゴンもうすこし会いそうな所でLv27やし、 しかもムービーは2時間ほどあるって言うてたしLv80ぐらいでラスボスぐらいかな
はじめは無理だと思ってたけどガードパーフェクト出せるようになってきた
そういえばもうkaiとかで通信試した香具師はいるのか?
音量のバランスが悪いのって、地味に嫌だな。 大きな音は苦手だ。ヘッドホン使うし
>>840 通信できるようになるアイテムは手に入れたけど
まだ試してないよ
つオプション
音量のバランスは、音楽と効果音それぞれボリュームを調整できるから、 効果音を下げればおkなんじゃね?
>>842 なら何処か過疎ってる所でパスでも決めて
試したらどうよ?
俺はまだ鍵取ってないから参加は出来んが
どんなものか気になる
ユーフェのダメージでくらったときの声が 他のゲームのしんだときの叫びに聞こえてびっくりしたわ。
>>838 各ドラゴンに会いに行くのが当面の目的なんだろうけど
会いに行く道中では、それなりにイベント用意されてる?
ただドラゴン目指して延々ダンジョン巡りだと飽きそう…
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 23:10:46 ID:WsMyWU4A
ヘブンリーソードつえぇ!!www
>>833 LV50でクリアできるものなの?今のRPGって・・・・。
65とかなぁと思っていたけど。
まあ・・・・LV99に上げるのがデフォな人もいるけど。
存外レベルは255まで上がるかもしれんぞ。
そういえばレベルいくつまで上がるかまだわからないな せっかく経験値固定で上がりやすいんだから3桁ぐらいいってほしいな
仲間は何人入る枠あるの?
意味なくてもレベル上限無限にしてほしいw
>>855 確かにレベルは9兆ぐらいまでは上げたいよな
>>847 ブレダンを知らないとみえる。
ドラゴン目指して延々ダンジョン程度で済むならヒットメーカー的には頑張った方だぜ。
ブレダンの打ち切りに勝てる超シナリオを期待したいところだが
>>857 確かにブレダンは未経験だ!
てか戦闘辛いのって火山までっぽくね?
トンネル抜けた辺りは、赤い敵でもそれなりに戦える。
ちと苦しく感じたら、気合いでガード成功させてマナ回復。
ヒールでHP回復ってやってれば、その内勝てるし。
ちょっと前に買ったWAXFのが楽しく感じる。
けどこっちのがプレイしたくなってXF放置してる不思議
武器が壊れなかったらなんでもいいもーん
あれ、これってパーティー上限4人だったのか・・・。
>>860 4人ぐらいがちょうどよくないか?
6人とかいたら行動決めるの悩むし
連携魔法はどんな感じだ? 感想を聴きたい
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 23:47:31 ID:HkZA3Za6
みんな楽しそうだなぁ……
>>862 連携は、今のところオマケ程度のダメージしか稼げない。
ようするに無駄な時間ですな
ついに明日か。 wktkがとまらないぜ。
24時営業のお店は何時から買えるんだろう?
>>867 もう出ているんじゃないの?
よく日付変更と共に販売開始とか聞くじゃない?
そんなことしなくても買えるソフトだと思うけど。
むしろ、店がそこまでやらない?w
中盤位だと思うんだけどバランスとりのほとんどがレベル補正であとは属性あわせりゃおkだな
■簡易FAQ Q:難易度はどう? A:序盤は難しい。中盤以降は不明。 Q:ロード関係はどう? A:ロード関係は遅め、ムービーはスキップできない。 Q:ぶっちゃけ面白い? A:普通に面白いよー^^ 追加修正よろしく
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 00:09:29 ID:yd8+KStV
実はレベル100まであります、とかってオチじゃねーだろうなww
■簡易FAQ Q:難易度はどう? A:超ヌルい。○連打でクリアできる Q:ロード関係はどう? A:ロード関係はかなり遅く、ムービーはスキップできないと最悪。 Q:ぶっちゃけ面白い? A:最悪の地雷。絵が好きでたまらない人以外は買うな こうかな
任豚うざい
日付変わって、最初のNGとは・・・・・ ID:iRU/UhHs
火竜のとこのボスつよすぎじゃないか?
>>868 いや今行って売ってなかったら嫌じゃん?
1日に二度も同じ店に行くのも面倒だし…
改造でスキル関係全部99にしてドラゴン範囲Lv10を2回やっても雑魚が死なないから このゲームはキャラクターのレベルが全てだな
>>876 まあ・・・・・24時間やっているなら、朝出勤前に寄れればベターだね。
ただ、そういう場所が入荷しているかは・・・かなぁと。
具体的にここが面白いという意見が皆無だが・・・(藁
何でこんなマイナーゲーに任豚沸くんだ?
FFCCを一緒にプレイする奴がいないからでしょ。
仕事の合間に買うか今から行くか・・・
>>881 どう見ても売れなさそうな ダンジョンメーカーというゲームでも沸いたよ。
そのときに「DSに出せば売れるのに・・・・」とか散々言われた。
念願叶って、DSでも出るらしい。
というのはいいとして。
中盤での合成の奥行きが気になる。
序盤と変わらないとかだったら、ちょっと悲しい。
中盤になって、やれること増えたよ!とかだったら嬉しい。
>>879 多分入荷はしてると思うんだ前に行った時プロモーション映像流してたし
今日早く起きれたら寄ってみるよ
昨日もそうだったけどすぐに相手するんだな 黙ってNGにすればいいのに
>>881 知育ゲーしか知らないからこのタイプのゲームは珍しい
>>885 起きれたら・・・・・・・・・・・・・起きなさいw
>>888 早く起きれるように頑張って早くねるよ〜w
ノシ
かってきた。ブレダン途中でクリアーした俺にはむいてますか? つーかブレダン2まーだ? ドラグナーも僕たちの戦いはこれからだ的な終わり方しないよな?
見えない敵と戦う・・・だと・・・?
明日にはリングオブフェイと買えばよかったレスがありそうだな。向こうはましで神ゲらしい。ドラグナがくそげに思えたら、WAの新作とブレダンクリアーすればいい。マグナなんか目じゃないです。 クリアーできるってレベルジャネーよ。 数のレイプ喰らいます。敵二発で落とさないと勝てないからな。
これ実はもっさりさえ我慢すればおもしろくね? レベル上げやアイテム集め、魔法やらスキルやらオーブとか鍛えるのが楽しぃ やり始めは地雷踏んだと思ったけど、なんか変な中毒がw
すっげ地雷ゲー、、笑
つまらなそうに見えて実際つまらないゲームは地雷ゲーではない
こっちも心構えが出来てるからな。
なんかゲームの話で盛りあがらないな やっぱりダメなのかこれ・・・
ヒント:まだ発売日前
>>895 IDがFUDでFUDやってるね
つかもうやめろよ
>>894 戦闘でのレスポンスがよければ・・・ってパターン?
10時間やったらクリアとか、内容が薄いのは困るが。
こっちも心構えはできているし、やれること多いよと聞ければ
安心して特攻できる。
今どきのRPGって、何時間が目安なんだろうな・・・・クリアの。
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 01:10:41 ID:LvCBCF/D
誰か一緒にkaiでできるか試しませんか?
>>901 個人的には30時間くらいかなあ・・・
携帯機はもう+10時間くらい欲しいが。
>>903 ペルソナ3が、30時間とか言っていた気がするが、
合体入れると100時間越えたからなぁ・・・・。
流石にこれは例外だけど、+αが多い方が嬉しい。
ペルソナ3か・・・ すげえおもしれーけど80時間はきつかったな。 夏休み中やってた。
属性増えるごとに全装備の属性付きレシピが増えるから無駄に多すぎるな
10時間やって主人公LV35 まだ大陸半分しか行けてない... ストーリーは前スレのどこかにあったやつに似てたw まさかそうなるとは思わなかったw
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 01:25:45 ID:jDRzBKKi
ほんと妊娠共が惨めに思えてくるよ・・・
なぁ
>>895
あまり面白いとかテンプレに入れないほうがいいんじゃない? 変なこと言う奴が出てくるかもしれないよ?
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 01:29:57 ID:hMwx0eAV
中盤に難関がキタwwww今までのボスと次元が違うww
Χやりたいな。ヤルナラ幼女か両刀使いな主人公かな?
これサントラ欲しいな 曲が神すぎる
未プレイな俺が、スレでの情報をまとめようとすると・・・・ Q:難易度はどう? A:特攻は危険。しっかりレベル上げするか、事前に準備を。 Q:ロード関係は? A:重め。ムービースキップできない。 Q:戦闘はどう? A:アクションのキャンセルできないから、テンポ悪いと感じることが。 Q:やりこみ度は? A:???? 俺の印象だけど。 明日の夕方に買ってこよう。
今出てる情報だと悪い所だけはピカイチって感じだな
個人的な意見かもしれんが映像もっさりしすぎじゃないかそこそこ綺麗なのにムービーがスローモーションに見えるのはがっかりだ。ムービー重視なら買わないほうがいいかも。あとロード厨。曲は神。
曲と雰囲気と絵が目当ての厨二病なんで問題無し。 問題は明日は仕事が遅くなるって事だ…ハァ。
ブレイドダンサーの二の舞は防げてる感じか・・・?
ブレイドダンサー1.5って感じ
海賊幼女仲間にするとこまで進めたが、 糞ゲーじゃないけど、まちがいなく良ゲーでもない。 ロード関連はまぁ普通。 グラフィックはそれなりに綺麗。 戦闘もっさりは、激早レベルうpのおかげで戦闘回数自体が少ない為耐えれる。音楽は良い感じ。 ストーリーは… たまたまその場に居て、偶然にも竜のピンチに遭遇。 竜守る為に戦う。 命をかけて戦ってくれてありがとう。オーブ譲渡 こんなレベル。 てか7時間程でレベル30付近て早すぎだろ。 少なくとも100越えくらいはないと、 ボリューム最低の糞ゲーになってしまう
すっぱり駄作認定できるほどつまらなくもないところが一番やっかいだ
とりあえず言えるのはマジックルース=FF7マテリア
というかレベル30時点でレベル60までの装備品売られてるんだよなー
というか、PSPのブレスオブファイア3とどっちがもっさりか聞きたいです ブレスオブファイアはすごいもっさりだったから
フィールドスキルってのがよく分からん。 ダッシュってどーやるんだ??
>>925 □
8時間ほどやったが俺の中じゃ間違いなく良ゲー
まぁ買ったゲームほとんど楽しめてるんだけどな
>>926 さんくす
ダッシュ時間短すぎてマナ消えるの一瞬だなw
ほとんどにスキルLvあって全部あげてると結構時間かかりそ。
ディフェンススキルだけどやってあげるかわからんorz
普通に良ゲーなんだが…
ガードスキルは上げたらどうなるの?上がってるけどよくわからん
3匹目のドラゴンに会うとこまで進めた。 雑魚との戦闘はマナ切らさないように、DS使う1択になりつつある。 合成レシピ多すぎなのはワロタw ジャレットさん…(´・ω・`) ユーフェってもしかして!? チラ裏でした。
たしかに糞ゲーではないな まぁシナリオも戦闘もとびっきり面白いというほどではないけど 暇だしやっとくかって感じになるから不思議
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 06:13:55 ID:9JnyhblA
ハーピーとかボイスなんとかってどうみてもモンハンのフルフルじゃないかw
SEバランスがクソと言うとpspでは街思い出したな・・・ まあ調整できるならいいだろ
なんか、だんだんおもろくなってきたなぁ。 竜巡りし終わったらラストってのもなさそうだし (10時間ちょいでラストはありえないっしょ) なによりチビ海賊に萌え死にそうですw
>>932 俺も思った
まるっきりフルフルで吹いたわwwww
やってると端々からブレダン臭がしやがるな、たまらないぜ よって全クリもブレダンと同じくらいじゃないか20〜25時間
なんで住人から三つぐらい話す選択肢があるのに 一つ聞いたらまた最初から聞かにゃならんのだ・・・ なんで大事だと思われるドラゴンとのパートナーの証であるものを簡単に人にやろうと考えるんだろう 多段攻撃とか言ってるけど、普通の攻撃でも二度攻撃してることがあるじゃないか
リゼルクロスまで持つかな・・・
雷のとこのジャレッド強すぎワラタ ボス戦マゾいというか理不尽でダルいだけだな・・・。 対策も単純にレベル上げが一番だし、戦略性なんて無いに等しい。 前触れなく全体攻撃連発とかどう対処しろと\(^o^)/
>>939 ガードきちんと使えよ
FFとかDQより全然戦略性はあると思うんだが
スリープ中の時間もプレイタイムに加算されちゃうんだが PSPってこういう仕様だっけ?
気づかなかったな・・・モンキンと同じかよ
なにその糞仕様 スリープに出来ないじゃん・・・
さて…今日発売か。 行ってクルーーーー(゚∀゚)ーーーー!!
あと2時間、いまだに迷っている。
買ってきてから、売るかどうかを迷ったほうがいいんじゃね?ww
>>940 全体攻撃2発で仲間が沈むのにガードなんかしてもジリ貧にしかならんわ。
ある程度レベルがあれば戦略性も生まれるんだろうが
レベル依存が強すぎて一方的な展開になりがちだ。
神ゲーでも糞ゲーでもなく いろんな意味で惜しいゲー
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 08:20:01 ID:9JnyhblA
火薬ってどこでとれる?売ってないんだが
普通に良ゲー=クソゲー と思ってしまう俺は異常ですか?
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 08:28:19 ID:9JnyhblA
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 08:34:09 ID:zPQiy8iz
はつばいびに まつりに ならない それぞ 糞げーの証
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 08:36:38 ID:9JnyhblA
携帯厨自重しろ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 08:47:10 ID:hMwx0eAV
大精霊はレベル50ないと厳しいぞwww
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 08:47:57 ID:hMwx0eAV
大精霊はレベル50ないと厳しいぞwww
>>945 オレもだ・・・
多分商品の前でも30分くらい悩むと思うw
このゲームどうよ? 面白そう? システムはどんな感じよ?
なぜ誰も「凡ゲー」という適切な言葉を使わないのか
携帯厨ですまん。 宝箱がマップ移動すると復活してないか?
>>960 すごい微妙らしい
可もなく不可もなくというより、不可の部分が少し多いような気がする微妙ゲー
とりあえず店に行って来る
>>963 そうなのかw
もう一寸様子を見ることにします
リーダーの変更の仕方教えてくれ
十字キー↑↓
もうすぐ開店 さてどうするか…
>>969 頭では買うと思っても、なんか本能が買ったら負けだと忠告してるようなorz
全クリした猛者はおらぬか
FFCCと迷ってるならこっちを薦める 向こうは9時間でクリア 2周目からは敵が強くなってイベントも何もないダンジョン1つ増えるだけだったし
意外と人が集まって来た 全員アリア目当てかも
>>972 CCはwi-fiで協力プレイできたら神ゲーだったんだがなぁ
ひとりでマルチやって装備整えたりしても意味ないから、昨日買ったけど今日
売ってくるわww
アリアもkaiができなきゃ微妙そうだが…もうちょいしたら試してみるかな
今15分間プレイムービー取り終わったからエンコしてニコニコでうpするから購入を考えている人買う前に見て欲しい
アリアはロードとスキップ関係さえちゃんとしてればかなり好き さっき凡とかいってごめんなさい 「惜しい凡ゲー」にしとく 通信関係はどうだろうなあ ちゃんと人が集まればいいけど
戦闘とイベントシーンがもっとサクサクしていたら なお楽しめたと思うんだけど。 日本一のいつものことだけどさ。
イベントシーンのモーションの酷さはどうにかならんかったのか。 ファイアードラゴンがアレされるシーンとか、 そのせいでギャグにしか見えん。 あとヒロインの戦闘ボイスをカットするフィールドスキルまだー? DQNすぎて頭クラクラしてくる。 まあ何だかんだ言いつつ、スキル上げと素材集めに潜る永久ループから抜け出せなくなってるんですけどね。 もっさりも慣れたら気にならなくなってきた
>>979 >まあ何だかんだ言いつつ、スキル上げと素材集めに潜る永久ループから抜け出せなくなってるんですけどね。
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマw
>>979 現在LV幾つぐらいで,プレイ時間,序盤?中盤?終盤?
いや,合成が気になってね。
動画うpしてくれるのはありがたいんだが、 買ったら内容が酷いと言われてる飛ばせないムービーをまた見る羽目になると思うと見るのをためらう
パンチラどうだった?
やっぱりこれは凡ゲーっぽいな〜 もうあとは通信の感想待ちしかない しかし、FFCCはwifi対応なしかよ DSなんてwifi出来てなんぼだろ・・・ とりあえずFFCCに逃げとこうと思ったのに痛すぎる
このゲーム、なんか変な吸引力があるw とりあえず買わないと気がすまないので今日帰りに買って帰って遊ぶぜ
パンツはいてない。 マシでイベントシーンは死んでいい。 アイドルがやる殺陣ですか?
買ってきた
とりあえず,やり込みの方向性が分かれば心構えもできるんだが・・・。 1:デビサマ系 (自己満足の極み そこまでやるのか?) 2:ロストレグナム系 (戦うためには強化!強化!強化!!) 3:ヴァルキリープロファイル系 (キャラ育てると楽しいよ) 微妙な例しか出せなくて悪いが。
PSPの中では並だが、携帯機でも音楽よし風景よしってプレイするモチベーションが 結構上がるもんだな 各属性のルーンを作るようになってから、宝箱探しにまた最初のMAPから 潜り中(;´Д`)
FFかっちまったい 今月バイク買って余裕がないからどっちか悩んでたんだが… 給料日になったら速攻かうからもりあげててくれぃ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 10:35:10 ID:H7gKzBzL
なんだ、これPSPか 残念
フラゲ完了 ちょっと遊んでみた アイテム合成や魔法スロット制、スキルLV制は良い感じ グラも綺麗で楽しめそう 問題は主人公の男の髪型が三つ編み&ステータス画面の顔絵がまるきり女だと言う事だ キモスwww
FM1はWSC、PS1とリメイクされた末のDSだからな せめて1+2詰め合わせくらいに出来ればよかったのに スクエニだから無理か
うん、凄い誤爆
>>981 LV15で、2匹目のドラゴンに会いに行くところ。
序盤も序盤だが、ゆっくり育てたせいか敵はかなり弱いw
装備品がLV制限されてるので、
あれが装備できるようになるまで育てよう、といったモチベーションが維持できる。
かなりサクサクLVが上がるからストレスもたまらないしね。
合成レシピは現時点で無数にある。
属性別、キャラ毎に装備品があるので、
最終的には膨大なものになりそう。
ブレダンみたいに系統だったシンプルな合成法則だし、
レシピを手に入れないと自分で独自に合成を試したりはできないけどね。
>>996 なるほど。
確かに現在よりも強い武器・防具があると・・・というのは納得。
合成も数たくさんあるのは嬉しい。
合成レシピコンプの旅とかするんだろうなぁ・・・・。
材料集めの旅とか。
VP2っぽいノリだなw
あ、今日じゃフラゲにならないのか これレシピ屋って情報だけで金取るんだからある意味ボッターだよなw
kaiやろうぜ
レベル上がって属性も増えてくると装備もレシピもほんと膨大になるから もっと見易く表示できるようにしてほしかったな
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