WILD ARMS XF(ワイルドアームズ クロスファイア) 7
テンプレ
Q 連動は?
A XFをACT1-6、5をゴブの巣クリアまで進める(XFを2-4まで進めるとACT4まで連動イベントがこなせなくなるので注意)
玄関港アトレイジで酒場のウェイトレスと2回→合成屋の港湾労働者→酒場ウェイトレスと話し、町を出る
合成屋の港湾労働者→酒場のウェイトレスと話してカモノハシ丼入手。
Q 誰が行動するのか分からない
A スタートボタンで20ターン後まで確認可能
Q アイテムチェッカーはどこにある?
A ACT1 クリードモア収容所その2 砂塵のリチャードローズその2
ACT2 王都エレンシアその4 サンドーム修道院址その3
ACT3 咎人が隊伍を組んだ街道 プレイパルズ島秘匿拠点その8 守護獣神殿その1(トレジャー)
フリー 遠き誓約の丘(トレジャー)
残りはACT4以降と思われる
Q 良作良作うっさい
A NGにしとけ
Q WAシリーズ未プレイだけど買いですか?
A ほしいなら買っちゃいな
シリーズ通しての固有名詞は数多くあるけど、ストーリー的な繋がりは特にない
Q 戦闘の最大参加人数は?
A ACT3まで6 多分最後まで6
EXP倍率の計算方法
反撃・クリティカル・回避が発生 +0.1
敵ユニットにトドメ +0.2
最後の敵ユニットにトドメ +0.5
木箱破壊 +0.5
獲得EXPアップスキルをセット +0.5
樽を破壊 +0.7
ラッキーカード使用 +1.0
PSP倍率の計算方法
特定スキル(*)発動 +0.1
戦闘終了時VP残量50%未満 +0.1
戦闘終了時VP残量50%以上75%未満 +0.2
戦闘終了時VP残量75%以上 +0.3
獲得PSPアップスキルセット +0.4
ポシビリティエッグ使用 +1.0
*「アクションリプレイ」「アタックアシスト」「移動後アイテムゲット」
「イリュージョン」「ウェポンブロック」「重ねクリティカル」
「ディフェンサー」「投射武器ブロック」「リタリエイション」
「リフレクト」「レジストブロック」
Q.連動は?
A.XFをACT1-6、WA5を毀された祭壇クリアまで進める
(XFを2-4まで進めるとACT4まで連動イベントがこなせなくなるので注意)
玄関港アトレイジで酒場のウェイトレスと2回
合成屋の港湾労働者
酒場ウェイトレスと話し、町を出る
合成屋の港湾労働者
酒場のウェイトレスと話してカモノハシ丼入手。
Q 誰が行動するのか分からない
A スタートボタンで20ターン後まで確認可能
Q アイテムチェッカーはどこにある?
A ACT1 クリードモア収容所その2 砂塵のリチャードローズその2
ACT2 王都エレンシアその4 サンドーム修道院址その3
ACT3 咎人が隊伍を組んだ街道 プレイパルズ島秘匿拠点その8 守護獣神殿その1(トレジャー)
フリー 遠き誓約の丘(トレジャー)
残りはACT4以降と思われる
Q 戦闘の最大参加人数は?
A 6
Q 高台の敵が倒せません
A CLMが高いユニット(わんこ・マーシャルメイジ4 ワンダーシーカー5 ストライダー6)
高所に有効な武器(ブーメラン・手裏剣・爆弾4 パチンコ6 弓12)
高所に有効なオリジナル(プラボーク5 各種エレメント6 グラビトン8 ウェポンボルト10)
を上手く使いましょう
>>1 住所不定、無職34歳乙
ババァが可愛すぎて困る。何アレ。
>>6 スマン。
誘導されてたから、慌ててテンプレ貼っちまった
>>8 まず重複を防がないとと思ったので先に誘導してしまった
こっちこそすまなかったんだZE
乙、それも瑣末なこと
非公式はただのネタだと思いきや微妙に本編と繋がってる
トニーがラブライナからクラリッサに乗り換えとかw
嫉妬するババァ萌え
Act1の中で稼ぎのポイントってどこかな?
>>14 BPと金なら追いはぎの深森
経験地なら砦
これActいくつまであんの?
>>14 レヴィンが岩ぶっ壊して分かれたところのマップ
書き込みへってきたな〜
>>15 THX。
レヴィンが少々レベル的に出遅れしてたんで稼ごうと思ってたもんで。
レヴィンしごいてくる
ノ
>>19 砦の樽を壊すと(ちなみにオブジェクトアタックはいらない)
>>5の理論で経験値が増えるから
樽を全破壊してから最後の一匹にトドメを刺すんだ
>>20 助言THX。
しっかし、ゴリ押しオンリーのヌルいSRPGばっかやってたからキツいわコレw>WAXF
面白いけど一面一面やりごたえがあって
一面終わったら疲れて休憩してしまう
俺も歳をとったもんだ…
FFTのごり押しが懐かしくなるゲームだな
一戦一戦が疲れるから先進まないで、フリーマップばっか行っちまう
想像してたより悪くはなかった…けど、ムービーはもっとウゴウゴしてほしかったな。
汎用は高いステータスが来ると鬼のように強いな
■連動後すること
ライラベルの異次元から来たやつにカモノハシ丼渡す
北西ソルニゲルの近くにハコがあるからそれをオープン
世界中に封印柱出る(らしい) ←いまここ
アースガルズで封印柱を殴れば生身で戦うか、ロボットバトルするか選択肢が出てくる。
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 00:47:57 ID:2vukWqrn
連続剣ある?
あったら神ゲー即買い行きなんだが
ナイトレイダーのシックスバレットを打てばいいんでは
トニー、愛を持ってずっとスタメンに入れてきたが、そろそろ辛くなってきたぜ・・・
雑種犬、ずっと使ってると覚醒するとか、そういうおいしい特典はないんだろうか
レヴィン君が4HIT以上出したとこ見たことないw
RPGだったら神ゲーになってたのに
勿体無い
>>32 まったくだ。
公式みてガッカリしたもん。
収容場前のかくれんぼがクリア出来ねぇー…
いっそ一思いにグリンマロンぶん殴りたいwww
恋愛アドベンチャーだったら神ゲーなのになぁ…
XFがPS2でWA5がPSPなら神ゲーだったのになあ
前スレにも書いたんだけどさ、今回OP1回きりなの?
ロードしても見直せないよね?
野球ゲームだったら神ゲーだったのに
お箸が苦手な34歳テラモエスwww
砂漠南のボスに勝てる気がしないwwwwwww
鍵探してリフト乗る面の見回りが戻ってきて速攻終了・・
さて俺は何人いるかな?
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 01:18:34 ID:2vukWqrn
>>28サントス!
六回切る時六回分エフェクトかわる?例えばFF1は一回切って何ヒット
FF5は縦切り八回だけどそんな感じ?
しつこくてすまん!
>>38 見られるだろ?
OP終わったら一ヵ月後で港に到着して街を見て回ろうって
スニーキングステージが苦手だ
この難易度でRPGなら神だったと思うよ本当に
6作るつもりならそこら辺踏まえて欲しい
封印柱発見。
雪山 X:71577 Y:22945
ゴブ5体とか…4の悪夢が蘇ったぞwww
>>38 オープニング始まるすぐ前のセーブ取っておいてロードすれば見直せるよ
面倒だけど
オイルすまし撃破
金のエンゼルはふつう1つでおkだろw
うわー、モラサール砦の木箱壊しすげえ。初めてフリーバトルでEXPボーナス2.3とか見た
これSRPGだからおもしろいと思うんだけど
いつものWAなら戦闘がくsえへん
今レヴィン鍛えてて思ったんだけど、そういや俺ってキャラメイクする際、
パラメータじゃなくて属性の耐性ばかり見てたんだよ。
無難かなぁ?って所で決定してたんだけどコレってマズい?
クラス8個まで増えたけどどのクラスに就けば良いか逆に迷う、装備に金もかかるしな
6人全員でディセラレイト、アクセラレイト、ターンシフト
敵のターンがほとんどこないw
俺の股間のダグラスが火を噴くぜwwwwwwwwwwww
で、アガートラム何処?
魔剣ルシエド何処?
アガートラムはフィアースの最終防具,魔剣は言わなくてもわかるよな
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 01:47:21 ID:jRN0NUoD
サクリファスって魔力依存?それとも攻撃依存?
北西
x 29327
y 76420 あたりに封印柱
>>47 追加
廃れ捨てられし路(南)から列車落花地点まで戻る X:29243 Y:76296
炭鉱町のセイクリッドセイバーにダメージ通らないと思ったら防具のせいか・・・
硬い属性無効を用意しないと
ライラベル北
オイルすまし×5
トゥエルーピット付近の砂漠
グラボイド
鉱山町ミラバルスのすぐ南の崖上
フルフール×2
排斥されし隔壁の南30816,78646
バッドニュース
ポンポコ山側の雪山71415,22945
ゴブシリーズ×5
往きて行き交じいし路(南)を川沿いに沿って行った場所29413,76496
ドゥームズデイ
今度は贈り物の箱探せって言われた
ジオニックルーラーはレイポイントに左右され過ぎるし微妙かなあ、難しいスキルばかりだ
>>62 仲間の危機にMOV上昇を使ってレイブレイジで最大ダメを目指すロマンが
あと敵の侵攻を防ぐ系のクエストでエクステンション+シャットアウトが強力
贈り物の箱は最初と同じ北西ソルニゲルの場所
シェリフスター6個入ってた
青年からは感謝されて終わり
これ運の要素も少なからずあるよな・・・
バトルが始まって30秒くらいしか経ってないのにすでに34歳が即死してるとかorz
( ゚Д゚ )←マジこんな状態になったわw
今さ、雨が降って洞窟で野営するイベントなんだけど
クラリッサが思いっきりレヴィンに5年前のフィアースとの出会いを
語ったのだが、おかしくね?レヴィンはクラリッサの事、姫と思ってるんでしょ
でも、この話聞いても何も感じてないし
なんか最近PS2でWA5、PSPでWAFX
あれ?オレこんなにワイルドアームズ好きだったっけ?!
やめられねぇ
シェリフスター受取った状態で更にXFとコネクトでアンブロシア*20が貰えた
電波娘はもう用が済んだって言ってたからもうアイテムは貰えないみたい
>>66 いかに交尾に持ち込むかだけ考えてて話は聞いてなかったんじゃね
>>66 あれはオレらプレイヤーに向けての回想だろ
>>69 えええええええw
ここまでいい感じだったのに、ここで一気に冷めたわw
のちのちフォロー入るのかなぁ
>>70 でもレヴィンがフィアースとクラリッサとの馴れ初めを聞いて
「そうだったんですか・・・」と納得してたよ
エグララグを2万回殴りたい
>>61 それってWA5のでしょ?
WA5スレでやったほうがいいんでないの?
>>72 それはレヴィンもフィアースもその他も大切な家族だよに反応したんだろ
>>74 XFがあってこその情報だからここでも問題はないんじゃ?
>>63 あーシャットアウトは使えそうだな、敵に填められてうざかったぜw
>>74 WA5スレは本スレに統合されとるよ
関連性あるここか本スレどっちかで書くしかなかろ
つかフルフールの場所どういくんだっけ…忘れた
>>76 じゃあ、「フィアースと出合ったのは5年前、母親と旅をしてた時」ってのは
聞いてなかったと解釈すればいいのかな
>>80 そこはすでに回想だったと思うぞ
つかそんなおかしいとも思わなかったから
そこまで気にするならもう一回見てみ
>>61 情報乙!
いまフルフール倒した。
30万越えを二体相手にするのははキツかった…
落雷で普通に1万超えるとかラギュ様が可愛く思えるわw
EPが低いのが幸いだな。リプレイスで二体共殴れる位置に連れて来て
あとはヴァイオレイターでフルボッコ!で何とかなった。
>>81-82 ども。やっぱ、すげー気になるよ
実際にはレヴィンにはどう説明したんだろうな
だからどう考えても
>>70だろ。
その回想を受けての大切な家族、て発言だろ。
正直信じられん(以下略
ところで、都攻めの重力装置云々てあれ何の意味があるんだ?
しばらく戦ったけど特に何も起こらずにほふられた(゚∀゚)
>>79 ハニースデイの近くにあるストーンサークルで特殊転送。
>>66 今まさにそのステージなんだけどなんとか
ルパート倒せないかな?倒したら何か
いいものくれたりする?
このゲーム、戦闘だけじゃなくパズルもあるのな。解くたび脳汁出てきた。次の部屋に進む度にフィアースとレヴィンの仲が良くなって更に脳汁出た、うまいなあこれ
回想シーンはたしかにプレーヤー向けだけど
レヴィンの頭の中ではお城の中での出来事に再生されてたんじゃねーの?
レヴィンがアホということは否定しないが
河童三匹をポシビリティエッグ付で倒したら一回でPSP100超えたww
これはうまいな
フィアースが普通に気持ち悪いんだがどうしてくれよう
>>91 畏ろしヶ淵
ログナーの戦友と戦ったところ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 02:35:57 ID:OmUPGBV+
序盤、渡り鳥雇用で良パラメータ出るまで結構粘ってたんだが…
Lv上がれば上がるほどクラスの補正による差が大きすぎて
些細なパラメータ差なんか気にならなくなるな
今からプレイ開始するぜ!wktkが止まらん。
序盤で何か気をつけることがあったら今のうちに教えておくれい(;´Д`)
5thの連動
今更シェリフ6ついらねえよw
アンブロシアは正直助かるが
>>95 序盤は黙ってDERに従うが吉
変に自分流を貫くと無駄に苦労する
>>93 だいぶ先の予感
地道に頑張るか
梟嬲って4Pはもう飽きたんだ!
隠し全部アースガルズで倒した俺は外道かw
育成にはまって本編が進められない
しかしこれ戦闘のキャラグラ酷いな
まゲームは多少はたのしいけど
これはこれで愛らしいじゃないの
クリティカルって魔法じゃなでないよな?
ババアのクリティカル再行動を生かすとなると物理キャラやるしかないのか
107 :
338:2007/08/11(土) 03:02:33 ID:PUkIhMyE
>>105 ファンタスティカのインヴォークじゃだめなの?
ババア使ってないからわからんけど。
>>108 クリティカル出たとしても、魔法クラスじゃ期待は出来ないってコトでしょ
フェーダインのスキルにオリジナルでもクリティカルが発生するというのがあるな
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 03:23:04 ID:JGCEbMnh
黒アームのところで
ま た し て も ジ ジ ィ が や っ て く れ た
>>109 なる。眠くてちゃんと読めてなかった
いい加減寝たいのにクラリッサがあと1回あと1回ってうるさくて寝れん
>>86 ありがとう
フルフールはちょっと楽しい戦闘だったな
システム的に強い敵作りにくいゲームだったのかな…と思った
さて報酬か
フールフール?
アースガルズでボコボコにしてやったよ
はじめたばっかだけど声優とかイベント絵いいな。喋りまくってるじゃないか(・∀・)
バター犬ワラタなんだこいつ
武器防具品揃え増えたと思ったらタイプ別に三種類あるんだな、しかも高いわな
合成に手を出すと金が全然足りなくなるな・・・
たかが+1なのに性能いいし
皆が言ってるクラチェン時の装備が外れるのも不満ではあるんだが
何よりステータスや出撃画面時に一覧表示がないのが俺的に辛い
一々LRメンドクサ
そしてクラスLV上げでストーリー進まねw
溶岩のパズルが無理なんだけど
○←押したいスイッチ
○
○←クラ
こんな感じで押せないのがある
貫通する技としない技、1回づつ使用でおk
>>119 そこまで行ってないから状況が掴めないが
つリプレイス
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:39:57 ID:JGCEbMnh
みんなどのくらい寝てないの?
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:41:35 ID:7y/NVm+G
なあ、フェダーインの武器は自分にターンが回ってくるたびに攻撃力が上昇するという性能を持つらしいんだが
これってRESがうんと高い汎用キャラが出るまで粘ってそいつにフェダーイン装備を習得させてナイトライダーにすればすげえ強くなったりするか?
誰か試してみてよ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:44:48 ID:krFNloGQ
今まで詰まらずに進んできたが・・ついに詰まった(´;ω;`)
ACT1-12らへんのバイゴエル軍団がどうにもならん。レイポイントに乗ると強くなるからどかせって言ってるがリプレイス使っても次のターンにはご丁寧にまた乗るし、こちらよりも向こうの方が多くターンが回ってくるし・・なにより川の向こう側からの遠距離攻撃キタネェ!
ジオラー2人じゃ足らんのか?どなたかヘルプ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:48:31 ID:7y/NVm+G
>>124 川については川の端のほうを進軍していけば向こうは射程が足らずに攻撃できないよ
俺はそこはどうでもいいキャラをジオニックルーラーにして
リプレイスで入れ替える
↓
そいつ殺される
↓
リヴァイブで生き返らせてまたリプレイス
って具合に順番に進んでいったよ
なんで汎用キャラにそれをさせたかっていうと死ぬとラッキーカードの効果が切れるからだけどよく考えたらクリア直前にラッキーカード使えばいいんだよな
俺もACT1-12でフルボッコされたからキャラ育成してるとこ。
なんか30万ギャラ溜まって各キャラ2〜3、クラスカンストしちゃったぜ。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:50:49 ID:7y/NVm+G
あとターンについてはダンデライオンのエンカレッジとセイクリッドセイバーのターンシフトをうまく使えばどうにでもなるよ
というかこのゲームはエンカレッジとターンシフトが強すぎて明らかにゲームバランス崩してると思う
この2つを適当に組み合わせて使うだけで割とどうにでもなってしまうよね
通信やった人いる?
今試してるんだけど、10分くらい確認中のメッセージでっぱなしで繋がる気配がないんだけど
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:53:40 ID:7y/NVm+G
>>128 どっちかで○ボタンを押してないからだろう
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:57:39 ID:krFNloGQ
>>125〜127
こんな時間なのに即レス感謝m(__)m
うわぁ気付かなかった、端っこか!俺のばかorz
念のため軽くLVアゲしてからセイクリ入れて頑張ってくる!ありがとう
ターンシフトとエンカレッジのコンボはヤバイよなw
まさにずっと俺のターン
組み合わせ次第であっさりバランス崩壊するのがFF5を思い出すわこのゲーム
低レベルクリアが熱そうだ
>>131 何か一つ耐性が高い汎用をスペルキャンサーにすれば楽だぜ
遠くから適当に魔法撃ってれば勝てる
2章でオリジナルが
フィアースしか使えないとこで詰まった・・・
状態異常をフィアーズが全部引き受ければいいじゃない
こんな時間から盛り上がってるとはお前ら元気だな
エクスキャバリアはいつになったら作れるようになるんだ
もうアクト2だぞ
気づいたらACT1-12でLV30台な俺。
>>127 その2つにディセラレイトとアクセラレイトを加えるともっと強くなる
駄目だ雨のステージのルパート倒せね
諦めるわ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 06:22:04 ID:dgdT5Iq7
おまいら、楽しそうだな〜。良ゲーぽいから買ってみようかな。休みで時間できたし。
>>137 みなほとんど徹夜組かと。
俺もようやく1-10まで進んで合成できるようになったが、
装備が強くなっていく形式では無さそうだな。
そろそろフリーマップでPSP稼ぐか。何処がオヌヌメよ?
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 06:26:07 ID:dgdT5Iq7
まだ、店頭で買えるよね?品薄ではないよな?
>>144 今から朝シャンして、歯磨いて、ビシっと決めて
10時になると同時に大型電気製品量販店なりGEOなりに走れ。
品切れはまずないだろうに。
一般の消費者にXFがそこそこ良ゲーと気づくのはもう少し先だろうな。
今は売れないだろうし。マイナー過ぎて。
クリードモア収容所ではやくも三回、GAME OVER
じじぃ狙われすぎwこれは・・・
おもしろくなってきたあぁぁぁぁぁぁァァァァァァァァァッ
>>146 じじいの介護はもとより、所長を囲んでフルボッコした方が楽。
スレに挙がってたX側の連動イベントのまとめ。
1.ライラベルの次元渡りの青年にカモノハシ丼渡す
↓
2.北西ソルニゲルの近くにハコがあるからそれをオープン
↓
3.フィールド各地に封印柱が出現
ライラベル北
オイルすまし×5
トゥエルーピット付近の砂漠
グラボイド
鉱山町ミラバルスのすぐ南の崖上
(ハニースデイ近くのストーンサークルから特殊転送)
フルフール×2
排斥されし隔壁の南 30816,78646
バッドニュース
ポンポコ山側の雪山 71415,22945
ゴブシリーズ×5
往きて行き交じいし路(南)を川沿いに沿って行った場所 29413,76496
ドゥームズデイ
アースガルズで封印柱を殴れば生身で戦うか、
ロボットバトルするか選択肢が出てくる。
アースガルズの装備が整ってるならアースガルズで戦った方が楽。
もし負けても継続して生身で戦えるし。
↓
4.六体撃破後、次元渡りの青年に話しかける
(もしかしたらこれはいらないかも)
↓
2.の箱が再び閉じているのでオープン。シェリフスター6個入手。
これが条件だったかは分かんないけど、
イベント終了後連動してみたらお電波娘がグレートアップルx20くれた
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 06:44:15 ID:krFNloGQ
>>131だが無事にクリアできた。アドバイスサンクス(^∀^)
そして堅い奴らも砕いた。順調にいきたいとこだ・・
「拾いいものに大はしゃぎ、そんな私は34歳★」この台詞考えた人は神だww
後4歳若かったら俺の嫁
ようやく鉱山解放した。まさか連戦?な状況になるとは・・・
合成もできるようになってアイテムの幅も出てきた。いいねえ。
ところでフィブルマインドとチェンジのコンボはかなり外道じゃないか?敵涙目www
30分ほど試したが雇用でのステータスの最高って
HP178 MP161 VP178 ATP他79 RES94 属性は合計で±0であってるかな?
前に属性はそれ以上も出るって言ってる奴いたけど出ないわ
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 07:12:52 ID:7y/NVm+G
それよりもレベルアップ時のパラメータ増加はクラスの影響を受けるのか
そしてランダムなのか固定なのかが気になるな
あと酒場で雇用する時に一気に上げるより普通に上げるほうが上がり幅が大きかったりしないよな
>>154 それに関してはみんなで同じレベルどうしのキャラで同じクラスにしてパラメータ比較してもらえばいいんじゃないか?
クラリッサ、レベル10、ダンデライオン、無装備の時のパラメータをみんなで挙げて検証するとか
みんなが一致したら成長はクラスの影響を受けず、ランダムもないと
大幅にズレたらそれまでのクラスとかを挙げてまた検証
先に進めるのが怖くてまたーりフリーバトルで魔獣いじめてるのは俺だけでいい。
どうでもいいけどこの板の名無しってなんかギャルゲみたいなセリフだね。
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 07:38:07 ID:7y/NVm+G
>>157 そうなのか
レベルアップ時のパラメータボーナス類の装備もなさそうだし一切気兼ねせずレベルアップさせて良いってことだな
ところで雇用時の各種パラメータって属性と同じく合計値は同じなのかね
今何回か試して計算したけど合計値はバラバラだね
HP,MP,VPとステータス別々でもバラバラ
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 07:48:15 ID:7y/NVm+G
じゃあ確率的には全てのパラメータが高い天才や全体的にダメダメな役立たずもできるってことか
初期パラが高いと成長率に影響は生じるのかな・・・?
RES90以上狙ってると他のパラは選べないな・・・
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 08:02:08 ID:krFNloGQ
拾い物に大はしゃぎしていたが街に攻め込まれて、や〜ら〜れ〜た〜(´・ω・`)
援軍まじうぜぇ!しかも二回かよ!
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 08:03:38 ID:7y/NVm+G
>>162 実際のところ、スキルの組み合わせで行動順番なんていくらでも増やせるからRESはそんなに重要なパラメータじゃないんじゃないかな
エンカレッジ+ターンシフトのバランスブレイカーぶりは異常
パラメータ毎に1ポイントアップに必要な経験値みたいのが違うだけで経験値の合計は同じな気がする。
凡庸の成長率は固定って書いてあるじゃん
やっと1-9に来た。プレイ時間8時間30分・・・。
クリアするのにどのくらいかかるんだろう・・・
くそぉ!また攻め込まれた・・・いったいどうすれば(´;ω;`)
広がって戦ってたら各個撃破は無理だし固まってたら両側の援軍が来るんだよなぁ・・
>>168心が折れるまで何度もトライするがいい。
何度もやり直せば多分うまくいくはず。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 08:21:42 ID:7y/NVm+G
>>168 エスコートベッセルを使え
隣接する敵の移動力を下げるスキルを持ってるから敵の足止めに最適
シャットアウトをエクステンションかけて使用するのも強力な足止めになる
>>164 その組み合わせだとどんなステージでも楽勝ってこと?
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 08:24:06 ID:7y/NVm+G
>>171 そりゃパズル系のステージは関係ないが普通に敵と戦う系のマップはこれを使うと難易度ががた落ちするよ
実際にやってみるといい
工夫すればずっと敵にターンを回さずに行動できるから
ふむふむ。
あ、いや、まだ買ってないんだよね。
全体的なゲームバランスが糞ってわけじゃなさそうだから安心したよ。
やるせない面での34歳の解説やるせなさワロスwww
>>171また失敗。
エスコートは遅すぎてダメだった。攻撃当たらないしフツ〜に大回りされて終。ただのお荷物と化してしまった
え?エクステ適用って攻撃と回復魔術だけじゃなかったのか!?・・・ふ、深いな(・∀・)
エクステンション+シャットアウトはやりすぎだと思う
シャットアウト自体も敵のマスにかけたら動けなく
できちゃうし
1−7、中央に陣取ってる奴は明らかに孔明の罠。
オラワクワクしてきたぞ!
PSP稼ぐのって這い寄る混沌倒したほうがいいんじゃないの?
2-3からいけるらしいけどフラッドウッズだけにでるらしい
戦闘終了画面みるとPSPが278もらえてるけど・・・
余剰ダメージが多いと獲得PSPが増えるらしい
実際いけるのはもっと後なのだろうか
>>177 そいつ宝箱の1個奥まで行っても
近寄ってこないからサクリで倒すと弱いよ
ターン数の問題で横の雑魚を速めに倒しておくといい
全員魔でもいいくらい
ジョブは一定面で増えるんだっけ?
FFTみたいな条件が良かったな
ちょっ、2ー3のやるせない面、マジ無理www速攻やられますた
全員ウォーでいったけど、やっぱ盾はいた方がいいんでしょうか?
同意だが特定クラスじゃないとクリアできないマップあるしな
育て方しくるとつむ可能性ある
でもエクスキャバリアとかは出るの遅すぎだろ
敵はこっちより先のクラス出るのに
獲得PSPとかUPするアイテムって重複可能?
>>181 スペルキャスター2,3人と、他はエスコートとかで壁。
スペルキャスターに晶石フル装填してマップ真ん中あたりの3人を倒せばわりと簡単に合流。
合流すれば虐殺タイム。
また雇用のことでスマンけどこんな結果が出た
HP/MP/VP/ATP/DEF/SOR/MGR/AIM/PRY/RES/ATP~PRY/HP~VP/合計
114 116 131 50 78 79 76 79 76 63 438 361 862
131 157 143 62 76 62 72 75 79 64 426 431 921
144 122 137 74 64 74 73 72 62 65 419 403 887
153 152 177 59 51 49 54 59 68 89 340 482 911
164 159 125 48 56 59 59 63 50 90 335 448 873
168 161 174 53 67 49 56 50 51 91 326 503 920
146 118 109 59 57 53 48 53 49 92 319 373 784
RESが上がるとATP~PRYの合計値が下がる
HP~VPはたぶんランダム
見にくい・・・
見る気失せるなこれ
見やすさまで調整してやる義理は無い
てst
キチガイがオナニーでしこしこ作ったんだろう
生暖かく放置してやれ
>>184 それは意外だな。とりあえずエスコート×4とアックス、アイテムのメンバー装備を揃えたから、やってみる
無理だったら大人しくその戦法借ります
レヴィンがもうちょっと賢い子なら
こんなマップでプレイすることもないのに・・・
煽りレスしかしないキチガイもどこにでも湧くよな
見やすくしてみよう
正直この表に意味があるのかないのか分からないが
HP/MP/VP/ATP/DEF/SOR/MGR/AIM/PRY/RES/ATP~PRY/HP~VP/合計
114 116 131 50 78 79 76 79 76 63 438 361 862
131 157 143 62 76 62 72 75 79 64 426 431 921
144 122 137 74 64 74 73 72 62 65 419 403 887
153 152 177 59 51 49 54 59 68 89 340 482 911
164 159 125 48 56 59 59 63 50 90 335 448 873
168 161 174 53 67 49 56 50 51 91 326 503 920
146 118 109 59 57 53 48 53 49 92 319 373 784
あと文句言うしか能が無いゆとりは死ねばいいと思うよ
暑いから皆イライラしてるんだよ
>>194 サンクス
表は一応書いただけで要点は下2行
這いよる混沌うめぇ、身代わり人形最高!
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 09:55:47 ID:znZH7sR/
>>194 ドーピング手段がおそらくない以上全てのパラメータが高い万能キャラは作れそうにないな
今回いつもある何かがないと思ったらはんのうアップルとかのアップル系アイテムがないんだな
1―14終わらせるのに時計の短針が一周しちまった
アレだな、これが終わる頃には他のSRPGじゃ満足出来ない身体になりそうだ。
もう最高wwwwww
これさぁ汎用キャラの意義があまりないね
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 10:17:29 ID:GgXh+gYu
むしろフィアースが汎用肉壁に劣る件
6人固定にする意味はないぽんよねぇ?
>>202 てめぇはずっとスーチーパイでもやってろ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 10:38:38 ID:Cww+PrdU
こうもりの即死系の攻撃が強い・・・
しかも34歳ばかり狙われる。 やはり回避能力が低いからなのか?
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 10:38:52 ID:qRdP5kPW
ゲーム自体面白いけど、それ以上に音楽よすぎ!
SRPGの中ではほんとにトップクラスかも
>>203 おま、間単に釣られてんじゃねえよwwwwwwwww
これ面白い↑に難易度のバランスがいいな
どれもぎりぎりで勝てる世になってやがる
ただ出撃場所が自由に決められないせいか、詰め将棋感が強い
プリンセスフェンサーちょっと強すぎな気がした
HP少なめだけど
>>181 やるせないMAPは、一度殺してから蘇生させれば、アラ不思議
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 10:55:50 ID:dgdT5Iq7
噂の沼地をクリア。地形が意地悪だな。アドバイスを聞いてパーティ編成を組むのが大切だ〜。
PS3で連動できた人って居る?
>>210 俺もそれ気になる。PS2売ったんだよな〜。
PS3でも可能ならWA5買ってくるんだが。
>>211 出来ると思うよ、要はPSPとPS2orPS3をUSBケーブルで繋げれればいいんだし
やるせないなんとかゴリ押しクリア〜
最後には3人しか残らなかった。
ブーメランは地味に強いなw命中、射程もあって高低差もある程度無視出来、射程内の味方も関係無し、威力もエスコートぐらいあるから
>>208 ちょっwwwテンプレとwikiに入れるべきだ
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 11:07:11 ID:dgdT5Iq7
説明書にはPS2しか書いてないよな〜。
ワイルドアームズてこんなに若者ファン多かったのか?
レベッカのせいか…
>>212 通信関係はできるはずなのにできないって事多いから
確証が無いなら口を挟むべきじゃない
>>213 マリスドロウの方が簡単だから入ってないんじゃないかな
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 11:12:48 ID:dgdT5Iq7
オレはSRPGだから買った。初ワイドだ。これは地味に売れる良ゲーだと言わせてもらう。バランスがなかなか。
何だかんだ言ってなるけに金子だからな
11年前からWAファンだぞ
21歳だが。
WAは5から入りました
まだ5をやってないのでXFは買ってません
>>220 ちょ、全く俺と同じww
当時FF7よりもWAだったwww
今日初プレイなんだが、やたら攻撃当たらないのは仕様?
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 11:24:42 ID:dgdT5Iq7
携帯機とSRPGって相性がいい。コレとギレンの野望で軽く1年は遊べるな。
そう言えば、収容所ってボスの女倒すと終わり何だぜ?ハゲジジイやられる前に終わるんだぜ
>>224 相手が低レベルでも当たる時と当たらない時があるよな。
気付いてないだけで条件あるのかもしれないが。
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 11:29:14 ID:dgdT5Iq7
魔法は敵の属性パラメータを確認しておかないとレジストされる。
もどれくらいダメージ受けるか一目で分かるのは
まあ、うれしいよな
>>226 自分それで終わらしたぜ
どうしてもやられてしまうんで
武器落しは最初にレベル12の奴に試してちっとも落さなかったから
収容所ボスにも聞かないと思って使わなかったな。
普通に逃がしてえらく苦労した・
女ボスの進む邪魔しつつ攻撃してたら倒してしまった。
まあ、倒せなくても逃げ切れる体勢にはなっていたが。
俺は逆に橋のとこは落としたけど
収容所から逃げる時はずっと使い続けても最期まで効かなかったわ
素晴らしく運ゲー
あの犬はパーティに入れておいたほうがいいのかな?
い、今起こったことをありのまま話すぜ・・・
新しいARMを手に入れたと思ったら、トミーが握り潰していた・・・
犬は移動力あるから使い方によっては便利。
犬は2軍決定
かったるぃいいいいいいいいいいいいいい!!!!
突然だけどジャンクの声は般若っぽいよね
やっぱもう一人雇うかな
どうもです
早くエミュレーターたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
SRPGなら命中率とか書いて欲しかった・・・
俺が見逃してるのだろうか?(;´Д`)
命中率普通に出るぞ
多分連打で飛ばしてる
割れ厨死ねよ
>>243 >>244 こっちからのは表示されるけど
敵の攻撃の命中率と予想被ダメは出ないよね?
まぁいいんだけど…
というかFF7よりWAの方が発売1ヶ月早いわけだが
当時フルポリゴン戦闘はPS初だったんじゃないっけ?
そんな俺も11年来のWAファン
敵の見れても待ってくれないから意味ないんじゃ
音楽気に入ったからサントラ買う気だったんだが
流石に5250円は高いな
ソフトより高いじゃん
敵の見れてもスパロボみたいに
回避とか防御ないから意味ないな
夏ですね
っていいたくなるレスが多いからなぁ…
若者ばかりかと
タクティクスだと表示されてるけどな
>>250 あぁ‥こっちのHPが100しかないのに
敵の攻撃が命中率90%で160ダメじゃん‥
ぎゃぁぁ死ぬぅぅぅぅぅぅうぅぅ死んじゃうよぉぉぉぉおぉおぉ
と思ったら攻撃を回避して生き残ったときの喜び‥‥‥みたいな?
それは表示されなくとも味わえると思うが
フェーダインなんかは敵の命中わからんと
怖くて突っ込めんかも
ダメはいらんけど
ワイルドアームズやりてぇよぉ
モンハンのオフ会幹事だから今日は悲しいよ(ToT)
アナルで敵のAIM調べればいいじゃない
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 12:12:46 ID:znZH7sR/
このゲームの曲熱いな
>>261 そう?敵の攻撃時に命中率とかダメとか表示されても
どーしようもない気がするんだけど
テンポが悪くなるだけじゃね?
>>224 多分敵を倒す必要のないイベントで特攻してるだけじゃ?
序盤はそうゆうの多いし、敵のレベルが高いから当たりずらい
>>263 そんなんでテンポとかあんまり変わらんよ
>>260 宣伝してくる。15人は来る予定だから売り上げに貢献するw
稀に見る良ゲーだからな
>>261 意味ないだろ
スパロボみたいに防御や回避選ぶんでもないし
上でも言ってるけどテンポ崩れるだろ
敵からかならず反撃食らうゲームじゃないし、敵の命中はいらんな
ATK900近くの敵が4体/ ,' 3 `ヽーっ
毒沼ステージでスペルキャスターは毒をくらえと、そういうことなのか!作ったやつめ…いやらしい!
>>271 ファンタにエレメントとキャスター装備で十分役に立つぞ
やれば分かるはずだけど
このゲームは敵の行動遅らせたり、敵味方のターンいじったり
攻撃を防ぐスキル使ったりがメインだしな
敵の命中はマジ意味ない気がする、今の速さで表示されても一瞬だし
だからといって表示に時間とったらテンポ悪いし
これのために新型PSP購入するか迷ってる俺ガイル。
キャラもっと大きな画面で見たいのさ。
拡大したら萎えそうだけどなw
>>274 新型は軽くなってTVに表示できてメモリが増えるだけだぞw
別に画面サイズは変わらない
34歳は史上最も萌える三十路
>>276 うむ。だからTVに繋ぎたいのさね。
マップ上のコマの動きをもっと楽しみたいし。
味方ブン投げて一気に移動させる荒業
やってて思ったけど旧型のキャッシュ不足から戦闘エフェクトで定期的にロードの間が発生するから
新型PSPのキャッシュ増量で結構解消されるんじゃないかと期待してる
ちょっと難易度高いな
ロートルゲーマーにはキツイぜ
確かに難しいけれど、ちょっとした事(エンカレッジ+ターンシフトとか)に気付くだけでめっさ楽になる、本当絶妙だなこれ。後、やっとロックオン使える様になったが、これも強いなあ。今のうちだけなんだろうけど
少し頭使えばいけるぜ
1-8のVP回復がキモのステージのボスキャラ強いなぁ。
HP低いと一撃で死ぬww
このゲーム面白いけどARMがビームライフルなのが萎えるな。
これ、まだ序盤なんだけど、ファンタスティカ強くないか?
主人公二人ファンタスティカにして基本職業のスキル入れるのが良いとおもうんだけど…
それってやっぱダンデライオンとかが育たなくて後々困るかな?どう思う?
挟み撃ちが強くなるだけで随分違うんだよなぁ…
8/10のBBR読んだらストーリーだけで64マップ+αあるらしい
思ったより多いな…
あと攻略本は発売されてる事になってるらしい
探してくるか
>286
それARMじゃないからおk
>>270 TOみたいに直接攻撃で反撃受けるゲームならまだしも、このゲームで一体いつ敵の命中
表示しろというのさ
>>287 ポンデライオンは微妙すぎる
装備スキルまで覚えて他のクラスに付いたほうがいいかも
ブローチはないとサクリファイスでHP1になるからな・・・
ARMはクラスチェンジ用アイテムだろ?
>>221 ナンというアンビバレントw
俺も昨日からやった。良い感じな!あ世辞じゃなく。OPが動きまくるアニメーションじゃないけど気に入った。トニーかわええw
>>291 ポンデライオン噴いた サンクス
ブローチって持ってないと一気に1になんのか…
ダンデライオンはスロット+3取ったら即サヨナラ
っつーか射程距離無限ってダンデライオンのクラス特性かと思ったら
シュトラルゲヴェイアの特性なんだよな・・・クラスチェンジ画面でも上に「無限の射程を持つクラス」って('A`)
第一話にして主人公獣姦フラグktkr
スロット+3ってSPスキルだから、他のクラス移せないんじゃね?
スロット+3はSPスキルだから、他のクラスじゃ使えないだろ
どうせ付けられないなら、必要なスキル覚えたら早々にチェンジさせた方がいい
移せないな
けど固有クラスだけの特典なんだよね・・・
マジレスするけどダンデライオン装備をつければいいだけだと思うんだ
SRPGが苦手かつ嫌いなんだけどそんな俺でも大丈夫?
WAシリーズは1からやってるファンです。
>>301 www
まあ家の20インチ液晶ディスプレイだから
どうせ小さいし、むしろラッキーと思っとくわw
>>301 ゲームは480×272ドットでの表示だからな
汎用キャラのボイスが微妙過ぎる
全部年増声じゃないか
ロリボイスも入れてくれよorz
無限の射程があっても無限の高低差があるわけじゃないしな
>>307 汎用にロリキャラいないからw
でもC女のやられボイスがちょっとロリっぽいかも
沼地って、全員ウォーで待機してれば勝てね?
って思ったけど、実際にやってない奴多そうだよな
VP切れで殺す作戦か、長期戦になりそうだな
君はポンデライオン
レヴィンが5人居ればこのゲーム楽勝なんだけどなぁ
ブラストは聖剣技クラスの強さだわ
教えてくれたっていいじゃないケチ。
もうAV買うからいいよ。
>>314 あまりにも具体性の無いレスだから仕方ない。
過去ログ見てればそういう人は多かったが買って来て文句言ってた
奴は見なかったな。
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 13:40:57 ID:00tYwDEm
アンカレッジの蓄積RES増加の、蓄積RESってなに??
一応、使うと速くなるのはわかるんだけど…。
AV→エーコン
>>316 戦闘中ずっと継続ってことじゃないかな
ステータス上昇魔法なんかは2,3ターンで切れる50%UPとかが主流だから
このゲームてババァがおっちんだらクリア不能になるよね
物理弱杉だろ出撃可能人数から考えて…
反応低いし
蓄積RESが100で行動可能になるとして80しか溜まってないのを無理やり100に引き上げるってことでしょ
やっとコツつかめてきたよ。
相手のターンを以下に少なくするかがキモなんだな。
近接はファンタスティカのゾーンエフェクトとアーツサポート+ガヒェッティアのディセライト覚えると
劇的に強くなるよ
このゲーム近接ははさんでなんぼ
というか前衛の盾がいないとキツすぎるだろ
スペルキャスターなんてボスクラスの攻撃で一撃死
聖域脱出のエスコートベッセルよええwwwwwwwwwwwwwww
>>316 多分、ターンが進む度に反応の値分だけ数値を蓄積、それが一定値を越えたら俺のターン、て処理なんじゃない?
蓄積レス増加=蓄積分に100プラス みたいな感じ。
憶測だけど。
ガヒェッ!(ひぎぃに次ぐ新しい喘ぎ声
ジオニックルーラとエスコートベッセル使ってる奴いる??
有効な使い方あったら教えて、、
沼地ステージは仲間を殺す→ババァの復活で高い所へ でフルボッコにしてやんよ
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 13:58:04 ID:00tYwDEm
>>318>>320 どうも〜。
だからターンシフトとの組み合わせが有効なのか…。
あれ?さっき、この組み合わせ使えるな!と思ったけど、なにか忘れた…。orz
1-2とかに出て来るやけにLvの高い敵を囲んで無理矢理倒すのが楽しすぐる。
あんな目にあってもなお、ブランクイーゼルに雇って欲しい者もいるみたいだ
良ければ声をかけてやってくれないか?
って台詞を見た瞬間、キャラが3人増えました^^v
この台詞は良いわぁw
>>327 はいよるこんとんのHPをアラウアンスで1にして
アンプリファイアで攻撃力3倍にして
仲間の危機にMOV上昇使ってMOVをあげまくって
うおおおッアクセスッ!と叫びながらレイジレイブを使う
アトレイジの音楽が良すぎて外に出たくない。でも先に進まなきゃ
>>330 無理やりってか、特殊な勝利条件の時って、
たいてい敵の全滅もあるから普通だべ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 14:02:27 ID:00tYwDEm
>>333 ちょ、熱いなwww
情報サンクス
他にも使ってる奴いる?
これ買うか、FFT買うかどっちがいいと思う?
これ
>>338 戦闘中の処理落ちが気にならないならFFT
ストライダー「トレース オン!!」
>>338 通信しないと手に入らないジョブ、アイテムがある時点でFFTはなかったな…
あとSE(BGMも)の劣化も酷かったわ
>>338 重い話やキャラ育成が好きならFFT。嫌いならこっち。
悪くはないんだけどなんか微妙に面白くないなこれ
FFTは元が元だけに面白いんだけど劣化や通信限定等色々とガッカリ感は否めない・・・
>>338 もっさり、低難度、力押しをしたいならFFT
サクサク、高難度、戦略を重視するならFX
素人にオススメできない難しさ。
多分、一度でも根気よくそれなりに難しいSRPGをやってる人じゃないと厳しい
FEなら聖戦とかトラキア
スパロボならFシリーズ
最低でもディスガイアのストーリー、アイテム界封印クリアぐらいできないと
きついと思う。以上
ディスガイアならアイテム界封印プレイ
FFTが神ゲー過ぎるだけであって、
このゲームもこの手のSRPGの中ではかなり面白い部類に入ると思うよ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 14:27:27 ID:pZWp/epZ
FF12の合間にやりながら今ようやくAct1-8。
なんかこっちのスレはほのぼのとしてていいな。
出撃人数6人は少なすぎるわ
固定で埋まっちゃうだろ、常考
FFTと同じ失敗してんじゃねーよ
FFTはアビリティの劣化、ステータスの劣化でだめだめだったけど
こっちはステータスでだいぶステータスで有利に立てるから、汎用4固有2だわ
ジャンヌは糞ゲーだったけどこれはどうよ?
>>347 FFTが面白いのは認めるが、
あれはSRPGとしては底辺だぞ?
Act2-4の増援きてからやられた・・・
レイポイントが出口とスタート地点にあるからそれ使うほうが楽?
やっぱ正面突破?
いやまて、汎用っつってもフリーの傭兵とか犬は使わないだろ常考
敵をアナライズしたときに見れるDropItemってワンダーシーカーで取れるもの?
犬は忙しい面でのアイテム回収用
つまりは戦闘ではいらない子
凄い事に気付きました。
東方紅魔郷のパチュリー(6面ボス)の曲でWAぽく口笛吹いてみてください。
フリーの傭兵はハイパーウェポン持ってるし混沌狩には必須だよ!
>>346 FFTとこのゲームの難度比較は、
FFT序盤>>このゲーム>>FFT後半
だと思う。
一部の最強キャラや裏技的なステータスうPやらなきゃFFTは結構難しいぞ。
コミケ行くやつ。リアル金子はキモいぞ。必見。
>>357 東方は分からないのでガンダムで例えてください。
>>357 東方とかキモいんでラクトガールでお願いします
>>342 一応言っとくけどジョブは通信無しでもOK
アイテムは通信無しだと駄目なのもある。
>>359 序盤つってもドーターのスラム街だけやん
あそこもXFでいう1-4くらいの難易度で1-14とかほどではないと思うんだ
レベル上がってもあんまり能力値上がってないように見える
>>341 「貴様らにそんな玩具は必要ない」
こっちだろ。ストライダー飛竜的に考えて・・・
>>348 FF12はアンチのすくつだからな
>>349 よくそういう意見見かけるけど出撃数多くなると面倒くさくなるだけじゃね?
出撃人数が少ないからこそジョブを何にしようか、スキルはどういう組み合わせで行こうか
とか色々考える機会が増えて楽しいんじゃないか
>>365 普通にためまくってレベル上げたりしなければ、ガフガリオン関係やウィーグラフ関係はムズい
思うような渡り鳥が出ない
ATPSOR70位でRES85、属性±30て高望みなのか
既に10人くらい雇ってる人、どのくらいで妥協してるの?
属性とか気にしなくていいのかな
>>352 面白ければいいじゃん
後俺はこの手のSRPGと言ったんだぞ
この手のSRPGでFFTよりましなのと言ったら
タクティクスオウガぐらいしか思い浮かばないんだが・・・
どれもタクティクスオウガを模して作られた物だしな。
黒腕までクリアした。
ヴァイスkoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
そして、アイテムチェッカー二つ目見逃したorz
>>371 俺はRESが87以上でATPかSORが70以上あればOKしてる。
でも実際はパラメータの伸び方で差が結構出るから
RESだけ注意してATPやSORは妥協してもいいと思う。
河童2匹に遭遇して二進も三進も行かなくなったw
>>369 FFTの大元となったタクティクスオウガは10人枠だったからな
ジョブや固有キャラも多いのに、一気に半分にもなれば少なく感じるものさ
XFもあと2人くらい枠欲しかったな
やっぱり10〜15くらいがユニット数は妥当かなあと思うな
>>375 渡り鳥のパラの伸びも固定なんじゃなかったっけ?
>>375 レスありがd
アドバイス通りに妥協するよ
ストーリー進めたり育成したいのにずっと酒場でじりじりしてたんだ
ウチの汎用前衛、よく燃える
HP177MP134VP161
075
061
051
048
077
060
082
土+23水+9火−66%風+34
ベルサガとか15にくらい出せた気がス
でも、はっきりいうとめんどくさい。
序盤の追いはぎ森の稼ぎは異常。
PSP稼ぎで先すすめねぇwww
レヴィンにエクステンション、敵味方識別、移動後MP回復付けたらとんでもない事になったぜ・・・
本体ごと買う価値ある?
DSは糞ゲーばっかで精神的に参ってます
あるある。
これがダメでもFFT、MHP2、GTAと良作揃いだ
>>383 遠くからボコボコ100↑のダメ貰って自然とHOMEボタンに指が(´・ω・`)
>>387 あ〜、本体ごと買った人って時節柄まだほとんどいないから。
新型PSP出てから聞いてみるといい
味方フェイズ敵フェイズのターン制か、両軍入り乱れのアクティブターン制かの違いだろう
前者なら敵味方が多くてもまとめて動かせるからいいけど
後者だと目的のユニットに順番なかなか回ってこねえとウザくなる
ベルサガはまた独特だな
基本的に交互に駒を動かすわけだけど誰を動かしてもいいと
将棋やチェスみたいに
敵の数が少なくなるとずっと俺のターンだけど
本体と同時に買ったぞ
別に薄型興味なかったし
>>385 マップ狭いから移動なんて1回するだけで、大体の敵はキャスターの範囲内に納まる。
出てくる敵も、Lv10鳥とLv7〜9怪豹なんで、上手くすると85ぐらいは稼げる。
買う価値ある?って何考えて聞いてんだ?
お前の感性なんかしらねぇよ
>>393 PSPボーナスは何を狙ってる?
4〜5くらいしか稼げないんだが。
PSPボーナスって狙って稼げるのか・・・
ちょっと説明書読み直してくるノシ
どこの鉄人だよw
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 15:18:41 ID:ImX+tRz3
オリジナルスキルって、レベル上がれば増えていく?
最初から使えるスキルだけだと少し寂しい
全クリしたけどこれは駄作だな
張った伏線全然解消しないままクリアしちゃったぞ、
いろいろ伏線用意してたのはいいけど終盤の脚本がもう適当
クリア最速プレイで寄り道してなかったからかもしれないけど
シナリオ進行に関係あることまで無視だった
OPアニメなかった時点考えとくべきだったけど
EDでもラストバトルもOPじゃなく画像を流すだけで
一気になえちゃった、
ACT2-2で高台の連中をフィアとトミーでフルボッコ
これは楽勝だと思ったら入口から増援とか/(^o^)\
やめて!34歳を労ってあげて!
>>401 じゃあ次はゼットン討伐な。
アレを倒さなきゃクリアとは言えまい。
ラギュの画像見たけどあれ味方に順番回ってくるのか・・・?
RESが異常すぎだろ・・・
ラストバトルが画像を流すだけって斬新なゲームだな
お犬様はあれか、FEのパラディンみたいなもんか
>>405 FFZのラストバトルもボタン一回で画像だけだったよ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 15:26:56 ID:BKdLS4/u
職業って30種類以上あるんですか?雑誌か何かに30種類以上の職業を駆使してみたいな事書いてあったような気がして…。
正直もはやシナリオはどうでもいい
想いで道を切り開くッ!がキモすぎてボイスオフにしそうなくらいだ・・・
>>407 お犬様は忙しいステージや起伏の激しいステージの宝箱回収から
人間じゃとても昇れない段差を楽々と飛び越え敵を殲滅する役割がある。
フリーマップで適当に戦っていればレベルもついてくるし、ストーリーでは
状況によってスタメンに入るだけの性能はあると思うよ。
HPも高いから、FA要員から囮、壁までこなせるなかなか器用な奴
開発者も便利屋的な運用を配慮に入れて作ったんだろうな。
>>408 汎用が16個であとはメンバー独自のものだけ
22個くらい
俺の経験則から言わせると、発売後間もないのに
全クリするようなハードゲイマーのレビューは
評論家気取りのオナニストである可能性が高いから当てにならない事が多い
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 15:31:15 ID:BKdLS4/u
やっぱ30種類はなかったんですね。
ありがとうございます。
34歳が仲間になったあたりなんだけど、フィアースってやたらかっこいいな
男の俺でも惚れちまいそうだぜ・・・・
ゲームとしては面白いなあこれ、久々に頭使ったわRPGでw
でも話と声優と立ち絵がダメだな
王城突っ込めねぇ…orz
みんなグラブでは駄目なのか…?
リプレイスでこちらのど真ん中に強制ワープさせられる敵涙目w
戦闘はそこそこ面白かったけど
システムが基本的に手抜き
クリア云々を抜きに主観で語ってる内容ばかりだから
ID:Ulsq1PMlの意見はどうでもいい
否定するだけじゃなく、システムのどこが手抜きでどう改善すればとか案を出せよ
買おうか店の中で迷ってる俺に後押ししてくれ
ちなみにSRPGはSFCのファイアーエムブレム以来していない
やっとゴニョゴニョ出たー(・∀・)
なにこのらしからぬ動き(・∀・;)
エスコートベッセル最強!
マジ硬過ぎ
34歳が始めてDERについて説明してくれる、ブロック動かして敵の侵攻防いで脱出するマップあるよね?
あれって、ブロックで道ふさいでから遠距離攻撃で敵フルボッコに出来たりするのかな
皆早いねえ、俺なんか10時間やったのにまだACT-1の、アサルトバスターが初登場する防衛戦の所だよ
>>425 そこはね、塞いだ後にワープで高台登って、ダミーを置いて延々とターン進めて、敵のHPをVP切れで消耗させると倒せる。
結局買ってしまった…
1時間くらいやってまだ1-2終えたとこだが、まあまあだな
ロード時間はそんなに長くなくてよかった
>>421 別に主観でいいじゃない
しょせんは買え買えうっさい社員・信者だらけのスレなんだし
あとここで具体的な改善案なんか出されても意味無いんだぜ
出来る女34歳 遅くね;
フォーメーションアーツとコンビネーションアーツは強いけどダメージがわからないから戦術に組み込みにくいね
4人位から下準備が必要なのに倒せるかどうかわからないのはバクチすぎる
>>421 とくに悪かったと思う点は
買い物でスクロールボタンがないとこだな
武器の種類多いのに誰が装備できるかもいちいちLRで確認するのがめんどくさかった
戦闘画面見ずらすぎ、直線ってわかりずらいんだよね
クラスチェンジ後の装備関係はいうまでもない
強さのインフレもひどかった
1-14て倒した敵の数で援軍出てくるから
倒す前に瀕死にしてシャットアウトなりスローにしておくと楽だな
でも一晩悩んだぜorz
>>425 別にVP切れにしなくてもエレメントでフルボッコに出来るぞ
誤爆したすまん
コンビネーションアーツはSOR高い奴で
発動させればいい
俺もまだ1-13だぜ
壁とされる1-14が楽しみだ
久々の良作だな
まあ、まだクリアまで遠い感じだが
ナンバリングのWAもこれ以上に頑張っておもしれえの作ってくれMV
>>436 誤爆に見えない件w
つーかシナリオはどうでもいいや。
まだ2-17だけどこの辺熱いな(・∀・)
>>438 リプレイス、シャトアウト、ディレイターンを
上手く利用するんだ
XFはきっと地味すぎて他のゲームに埋もれるだろうがそこが良い。
1週目から最速プレイして誰も聞いてないのに感想とかうざいにもほどがあるな
Act4-7の宝箱からアイテムチェッカー
連戦マップだったから取り逃したら取れないかもしれない
>>395 戦闘終了時VP残量75%以上 +0.3
獲得PSPアップスキルセット +0.4
特定スキル(*)発動 +0.1
ぐらいかなぁ。
確かにPSPはそこまで稼げるか…微妙なところ。けど序盤は美味しいかもねってことで勘弁/(^o^)\
ラスボスはカティナ様
王女とクラリッサは子供のころたまたま同じ服を着ていて
同じ場所にいて家が崩れるという事故があって
入れ替わったと思われる、母親の武器はDNAレベルで
認証するので、王女様なら扱える
王女様が守護獣なんちゃらが失敗したのも入れ替わってたから
でもこれは本編では解消されませんでした、事故のことに突っ込みは誰もいれなかった
王女が剣を使えてるのは国を思う気持ちってことになってます
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:09:08 ID:Cww+PrdU
沼地がクリアできない。
高射程の攻撃が有効らしいが、それって銃と魔法しかなく
魔法は効きにくい敵ばかりでどうしろと・・
これ要求ファームいくつ?
3,10以上なら充電してアップグレードしてから買いに行こうと思うんだけど
セイクリッドセイバーのエクステンションはラッシュやインヴォーグまで範囲化してくれるんだな
最高の援護ユニットだ
でも魔法で攻撃するとき個別の切り替えを忘れて味方に当てることがあるから困る
>>448 わざわざ答えてくれてありがとう。
俺も試してみるよ。
>>451 3,10以上だから最新のにアップデートしとけ
>>450 とりあえずスペルキャスターを風呂に沈めて台座に火を灯していこうな?
>>455 さんくす!
早速最新のにしてから買いに行くぜ
エクステンションのシャットアウトて
最強じゃないか
試してないが
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:15:08 ID:dgdT5Iq7
>451古いね〜。3.51だよ〜。
>>458 エクステンションのラッシュが便利
魔法系大活躍
ちょwww
宝箱かと思ったら郵便受けかよw
ハメられた俺ワロスwww
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:24:42 ID:Cww+PrdU
>>454 敵はほぼスペルキャスターで
スキルにレジストブロック+リフレクトを持ってるが
そんな奴らに魔法撃って大丈夫?
スレの流れが速過ぎるwww
>>462 リフレクトは発動しないだろう
ブロックはたびたびするが
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:27:01 ID:6u9u+dGM
要求ファームって本当に3.51か?
CFW3.40OE-Aなんだが普通に起動したぞ。。ビックリしたんだが。
>>462 お犬様を高台に上げて暴れてもらうか
34歳の召還魔法で高台にキャラを上げるかすればいける
レジストブロックとかアタックブロックは確率発動なんだろうか?
何故か100l発動しているようにしか見えないんだが。
2-7の宝箱とれねぇ
メルコムとグロウアップル見つけた人居ない?
町の人の話から居るのは確定っぽいんだけど中々見つからない
まだ充電がおわんねー
>>459 最後にやったのFFTだからな
>>467 ディフェンサーやアタックアシストもそんな感じだな
>>469 グロ林檎は最初の街道で出た
勿論逃げる
>>450 魔法は効くだろ。
相手の弱い属性をよく見れ。
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:35:12 ID:Cww+PrdU
>>466 34歳で高台へ上げた瞬間に
スペルキャスター×4にフルボッコにされました。
同時に高台に攻め込むのって難しいな〜
FFTではこんな事考える必要なかったのにね
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:36:25 ID:VsUuoM2z
クロスドライブなんか買うんじゃなかった・・・
こっちを買っておけばよかった
ひとつだけ質問なんだが読み込み速度は快適?
それだけ気になる
>>475 技使用時にたまに極僅か入るぐらいだが実質
気にならない
>>472 thx
試してみる
しかしグラムザンバー作ろうにも金が無いのは辛いね
早くメルコム様にも出会いたいもんだ
ギャラアップル 守護獣の聖域 黄昏迫る渓谷
グロウアップル いざないの交易路 烏落としの沼 守護獣の聖域 サンドーム修道院址その4
こんとん フラットウッズ
あとギャラアップルがいるからメルコムいないんじゃねーの?
>>473 ボスクラスのキャスターはレジストブロック持ち→魔法効かない
>>474 上げる奴が悪い。
あそこは下にいる奴で敵をおびき寄せて、フィアースのボルトと
犬で蹴散らしていくところ。ババアを上に上げたところでフルボッコされるだけ。
ババアは他のキャラと協力して、攻撃力の高い味方を殺しながら
高台に召還していく役割を担わせるんだ。
今Act1-14だけどアサルトバスター怖え!
増援にジオニックルーラー入て壁キャラも
スルーされるし…
>>474 普通に下からババアのライトニングとボルトでいけるやろ
誰一人上げる必要なんか無かった気がするが
1-14直前なんだがいい稼ぎマップ無いだろうか?
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:45:04 ID:A30KRtrN
んで、実際の所面白いの??
ええい、誰かラギュを倒した猛者はおらんのか!
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:47:00 ID:Cww+PrdU
>>477 >>481 >>485 ありがと 試してみます。
>>475 全く気にならないと言えば嘘になるが
PSPの仕組み上、許容範囲って感じ。ゲーム中はそんなに気にならい。
PSPより漏れの長考がヤバイです。
射程外?軸は合ってる?監視に見つからない?次は誰が動く?ジジイの体力は?
など考えること一杯で・・・
>>487 とりあえず過去レス嫁。話はそれからだ。
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:51:49 ID:VsUuoM2z
読み込み速度はそんな問題にならない程度か・・・
よっしゃクロドラ売ってこっちを買いに行く
ロブターンおもすれえなぁ
「まだ俺のバトルフェイズは終了していないぜ!」って言いたくなる
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:53:19 ID:A30KRtrN
>>491 読んだよ(汗)
すげー難しそうな悪寒
Gジェネとかタクティクスオウガ好きだから
購入迷ってるんだよね。
ワイルドシリーズ一度もしたこと無いし・・
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 16:54:08 ID:pZWp/epZ
>>481 沼って、鳥落とすなんとかってステージでしょ?
ボスクラスだろうが何だろうが全員魔法で倒せるよ
SORが250〜270くらいのスペルが3匹いればすぐ終わる
>>494 俺もワイルドシリーズ初めてだけど楽しんでいる。難易度はかなり
高い。じっくり考えてプレイしたいならおすすめ。
基礎システムがタクティクスまんまだから好きならオススメ。
アレを正当進化させてワイルドアームズの世界観のっけたようなゲームだ。
うぉぉ、収容所の、クラリッサが姫のふりするシーン熱いなおい!これは良いものだ!
その後のジジイフルボッコで萎えた(´・ω・`)
バグっぽいものを発見した。
Act2-1の、河童が端のほうに居るステージ。
ラブライナのダミードールを沼地に漬けてたら河童が激流惨禍を撃ってきたのだが、なぜかダミードール消滅せず。
そのまま敵の目前に進めてみて、敵の攻撃を受けさせたのだが、
ダメージが0でダミードールが消滅しなくなった。
沼から上げたらダメージが通り、ドールは消滅。
5回中5回再現を確認。
すんげーダミーができたぜww
買ってきた! 面白いな!
門壊すところの一人強い奴倒そうと奮闘中
全員で囲んでタコ殴り&ライトニング食らわせばなんとかなりそう
ヒールベリー使われるのがむかつく
さっきはあと一歩のところでやられてしまった
やっと城につっこむやつクリアできたwwwww
敵引き付けてからジオニックルーラーで城門前までワープうめぇwwwww
503 :
500:2007/08/11(土) 17:03:50 ID:37IyDEMs
一応追記:ラブライナの職は無職。じゃなくてレアルストーガ。
・・・じ、じじぃ・・・
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 17:05:16 ID:Cww+PrdU
>>494 俺もタクティクスシリーズが大好きで、ワイルドは初プレイ。
FFTはFFシリーズのキャラを使っているので各ジョブの特徴はすぐに分かるが
ワイルドは凄く分かりにくい。 「職業はたんぽぽやってます」と言われても訳わかりません。
でもある程度やると徐々に把握できるようになり、これもありかなと思えるようになってた。
1-14クリアできねぇええええええ!!
スパロボみたいにゾロゾロ増援来るなよぉおおおおおお!!orz
どうしろと言うとですか熟れた果実の34歳様(ノД`)
>>500 水の中だと魔法が通らない(通りにくい?)のとは関係ないのか?
510 :
500:2007/08/11(土) 17:07:32 ID:37IyDEMs
>>508 む、そういえばそういう設定も。
しかし相手はクラブデュエリストだったから、確か近接で殴られた。
もういちど確認してみる。
>>506 固有ユニットの名前は簡単な方なんだぜ
たんぽぽ以外はそのまま(ストームライダーがわけわからんくらいか)
汎用ユニットはほんま覚えられん
>>507 エンカレッジフル稼動
シャットアウト
リプレイス
ラッシュ
ディレイターン
を利用するんだ
あとはアサルトバスターよりもジオニックルーラから撃破だ
>>509 それは解ってるw
でもこういうプレイが好きなんだよ
戦国無双で信玄の指示無視して幸村でつっこんだり
ドラクエ3でストーリー無視してイシスまで行ったりするのが大好きなんだw
どこだか忘れたけど、遠距離から宝箱あけたらフリーズするとこあるから
気をつけてな
515 :
500:2007/08/11(土) 17:14:42 ID:37IyDEMs
確認した。
やはりクラブデュエリストの近接にも耐えている。
とりあえず500に書いた沼ってのは間違いで浅瀬でした。スマヌ。
浅瀬は魔法ダメージ軽減無さそうな感じがする。普通に通る。
2-11で苦戦してるのって俺だけ?
敵はずっと俺のターン状態だし、狭いし、魔法の攻撃力が半減させられるからもう何回もゲームオーバーになったんだが・・・
14て町防衛だっけ?あれはとにかく動かない方がいい。
最初につっこんでくるワンダーシーカーをまずフルボッコにして、
その後左にたんぽぽ装備のエスベクラともう一人エスベ配置で増援待ち。
シューティングハウルとサクリファイスメインで。
あとはババァの火力をメインに右増援迎撃。
エスベとスペル持ちのワンダーシーカーいたら楽。ラッシュあった方がいい。
みんな渡り鳥の名前どんなのつけてる?
思い浮かばないから、こなた、かがみ、つかさ、みさおとか付けてるけど・・・。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 17:16:26 ID:Cww+PrdU
>>511 グラフィックも女キャラはある程度特徴が出ているような気がするが
野郎どもがほぼ同じに見える。
もう少しジョブの特徴を書き込んでもいいだろって思う。
>>518 流石にそれはwww
普通に歴代シリーズキャラ名だけどね
>>518 ルーカスだのノインだのミニだの
ヴァージニアとかだな
>>522 なんかきめー
みどり、あお、くろ、とかで統一すれば分かりやすいからいつもそうしてる
ローゼンの影響なわけだが
汎用野郎と言えば男のアホ毛は斬新だった。
俺も歴代キャラの名前しかつけてないな
ヴァージニアはまだつけないで取ってある
526 :
501:2007/08/11(土) 17:26:31 ID:UJGVlClv
その後3連続撃沈。そろそろ心が折れそうになってくる。
最初からやりなおそうかな。
それまでにレベル上げってできるっけ?できないよね・・・?
>>526 経験値はあまり期待できないから
さっさと攻略下法が良い
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 17:29:38 ID:Cww+PrdU
隠しとかで歴代キャラがいたりはしないんだろうか
連動したら5のパーティ出てきた
>>526 フィアースで武器落としに賭けろ。
俺はそれで倒した。
>>529 それがあるかもと思って歴代キャラの名前がつけられないw
連動したら包茎が直りました
もし歴代でんならマイソロみたいに歴代の名前はつけられんだろう
>>531 501で書いたときは一発で成功してヒールベリー使い切らすとこまでいったんだけどね
それ以降失敗しまくり
まぁがんばってみるよ
連動してイベントが追加されたのは結局5thの方だけだったな……
こっちも消費アイテムだけだしそういう意味では待ってたかいがあまり無かった
>>535 それはそれ
これはこれ
連動はアンブロシアまでなのかな
これ技はドハデ?
>>536 俺の時はヒールベリーなんて使って来なかったな・・・
サクリ連発だったからかな・・・
>>512 ぬぉ・・・・なんと忙しそうな・・・・・orz
ジオニックルーラーあんま鍛えてなかったから鍛え直すかな一応・・・(ノД`)
>>535 そんなもんゲームによりけりだと思うが。
基本的に同姓同名が存在しちゃ生けないってルールはあるまい。
アレはネット連動してるから、名前がクレスだらけとか、ロイドだらけとか
ウザイ状況を予測して規制したもんだと思うが。
>>542 まあ某キャラは明らかに競争率高そうだしなw
kuraudo
とりあえずスタメンがそれぞれ1つはクラスをマスターすると大分戦略に広がりが出るな。
ステージクリアに必要な特定のスキルも無理にクラスチェンジしなくても使えるし。
>>526 俺はクラをスペル、フィアをファンタにして
ラッシュをクラ、スロウダウンをボスにかけて
ダミードールを常に出しておいて、敵の行動が回ってくる前にクラを敵の攻撃範囲外に逃がす方法で安定して勝てた
技はドハデじゃないのか。
ただ攻撃するだけ?
>>548 その戦略でやってみる!ありがと
>>549 FFTやジャンヌよりはハデだと思う
ドハデってほとではない程度で
FFTよりは地味だと思うが
FFTのモッサリは無い
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 17:51:27 ID:Cww+PrdU
ちなみに新PSPの2倍メモリに対応しているのかな。
どこにも書いてないようだけど。
ハデじゃなくても技があればいいかな。
ドラゴンシャドウスペルは1つだけで残念だった
つまりはディスガイアが凄かったってことです
いきなり16種類の職業が使えたらわけ分からないだろうな
特性や使い方を把握しながら徐々に増えていくのはいいと思う
>>500 ダミーもババアの職ならディストーション発動してるんじゃないの?
>>548 倒せた!!ありがとう!
これだとだいぶラクだなー
>>552 2倍っつっても増えた32MBはバッファとして使われるだけだから「対応」とかはない
(もちろんキャッシュが利きやすいようなつくりにするとかの工夫はできるけど)
丹精込めてlv1から育てた初期アタック79ウォーヘッド lv20の攻撃力と
初期アタック79のウォーヘッドを雇用時lv20にした時の攻撃力は一緒
ついでに初期アタック79のスペルキャスターを雇用時lv20にした後ウォーヘッドにしても攻撃力一緒
>>551 序盤なのに地味って決め付けてね?
ちゃんとゲーム進めてから発言しようぜ
とは言え転職したとたんにその職のオリジナル全部使えるこのゲームの仕様なら
序盤地味なら最後まで地味と思うのも当然
買ってきたどー。
今からオナります。
あれ、これってもう発売してるのか
まぁFFTの聖剣技くらいのエフェクトはほしかったな
コンビネーションアーツとかの地味さには
正直ちょっと驚いたけどね
>>555 その職業ださないといけないマップの前にちゃんと武器とか手に入るようになってんのな。
さっきディテクター使うマップになって、武器なんか買ってねーよって思ったらちゃんと2人分あってワロタ
>>563 一通りプレイするだけなら適当に派手さがある方がいいが、長期的にプレイするなら
エフェクトは短いに越した事はない。
スパロボだって毎回毎回、長いアニメーションを見せられたら死ぬ。
Fの時はどれだけ苦痛だったか。
エフェクトは別に派手じゃなくていい。
レベル上げとかなしでできるだけ進みたいので、
主要キャラのオススメのジョブを教えてください。
>>566 職業に関わらずレベル上がったときのパラは一律にあがるってことじゃね?
FFTみたいにステ上げるためにレベル上げ下げとかしなくていいってこと
>>560 言いたい事も、そう思う事もも分かるけど
序盤で決め付けて質問に答えるのはダメだろ
先割れスプーンを使う34歳に萌えた(*´Д`)
じゃあ後半にいきなり高レベルを雇えばいいかというと
初期からいたほうがスキルを色々覚えてるからな
出撃しなくてもEXPとPSPは一定ポイント貰えるし
1−14勝ったどーーーーー!!
34歳有難う!
>>572 だね。
自分は、序盤にステみながら魔法特化とかスピード重視か命中率重視とか適当に10人ほど雇った。
>>568 とりあえず1週クリアしてからにした方が無難だぞ?
右も左もわからないままXFで低レベルクリアしようとするのは自殺行為。
そもそも状況に応じてクラスチェンジしていくのが売りのゲームだから
このクラスで決まりっ!!っていうクラスは特にない。
育成しまくってスキルが増えてきたんならクラスチェンジする必要ないかもしれないけど
最初は全てのクラスにチェンジしてスキルをかっさらった方がお得かと。
>>575 そうなの?
説明書見てFFTみたいな感じで、
ジョブ移行していくのかと思ったんだが。
まぁそういうことならとりあえず、
攻撃系で進むか。
おぉログナー仲間になった
あのガタイで僕ってオイwwwww
たまにオススメのクラス聞く人居るけど
ステージによって臨機応変に変えないとクリアできないから
そんなクラスないよってのもテンプレ入りじゃないか?
むしろそれが売りだしな
みんな渡り鳥何人ぐらい、雇ってる?
どうせメインキャラを主に使うからって6人しか
雇ってないけど、これ少ないのかな〜?
580 :
sag:2007/08/11(土) 18:38:25 ID:DQD/hqBG
おまえらまじめだなwwww
俺なんか渡り鳥の名前「あああああああ」とかにしてるぜ
めんどくさいからな
渡り鳥は6人雇ってる。
基本ステータスは渡り鳥のほうが上ですね、
魔法ならSORを特化させたのを選んでるから使いやすい。
ただスキルをいっぱい修得してくると
スキルスロット+3のある固有ユニットを使いたくなってくる。
janeがぶっ壊れたwwww
サーセンwww
>>579 フリーマップで稼いでるなら
ついでに探索出しといた方がいいぞ
>>580 俺は几帳面だからわかりやすいように「たんさく1」〜番号を振って行く方式で名前付けてる
1-14噂どおりの難度でワラタ
どうしようもねえ
レベル上げるか
てか探索ってやる意味あるの?
合成でできるものって普通にかえるよね?
>>587 終盤に入ると合成でしか手に入らない装備が出てくる仕様
ブラストは良い技だな、移動後も使えるし射程も威力もそこそこ。
レヴィンくんハァハァ
>>587 材料
たまにラッキーカード等を見つけてくる
>>584 タンサク1ゴウとか酷い名前をつけてるのは俺だけじゃなかったんだな
探索用にって世界樹かよw
汎用キャラ戦闘で使ってる奴いる?
メインキャラ誰を外してるのか参考までに教えて欲しい
>>586 レス番忘れたけどどこかに書いたからよけりゃ参考にしてくれ
ID抽出で
ACT1で☆2の合成出来るようになったけど+1のアイテムでも結構強い
素のエルダーレコードとエルダーレコード+1だとSOR補正が30も違うし
>>593 斧兄ちゃんと犬とフリーの傭兵を外して、汎用3人入れてる
そんな俺はact2に入ったばかり
★2の合成ってどんな合成よ?
合成屋に★が2つついてる
最初は1つだった気がしたけどもしかしたら気のせい?
音楽がどれもいいなぁ、耳に残るよ。
ファルコムとかSFCの頃の植松や下村陽子みたいな、ゲーム音楽らしい泥臭さがたまらん。
WA1の人じゃなくなったと聞いてガッカリしたけど、弟子か何かなのかな? 曲調似すぎてるw
act1と2で詰まった報告はよく聞くけど3と4で詰まった報告は聞かないんだけど
後半は簡単なの?
PSPを効率よく手に入れるために
最初にファンタスティカの「獲得PSPアップ」覚えさせたほうがいいんだろうか?
まだそこまで進んでる人が少ないからじゃないか
自然と序盤詰まったの話が多くなるんだしょう
1-14やべぇwwww
セイクリッドセイバーのターンシフトで、次相手動いたらゲームオーバーのシーン2回も助かったwww
まじターンシフトは神すぐる。そして脳汁でまくりんぐ。
>>601 やることがわかるようになるというか
とにかく慣れるから困らない
3章の戦艦に入った後ゴーレムとばっか戦って辛いんだが・・・
さっきamazonから届いた(昨日は不在だったので受け取れなかった)。
テンプレで連動の条件を確認、WA5のデータも確認。あれ?クリアデータとプレー時間1時間ちょいのデータしか無いぞ?
よく考えれば分かる事なのにね。あ〜当分XFはお預けか…
>>601 今3とか4行ってる人て詰まらない人じゃない?
>>600 上松って奴
あげまつな
こいつは5thでもなかなかだった
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 19:29:27 ID:dgdT5Iq7
3、4まで行ってる人が少ないのだろ。あ〜1‐7でターン切れで初ゲームオーバーだ〜。
>>610 あそこ50ターンくらいでクリアできるよ
>>602 ウェポンブロック レジストブロックは戦闘に役立ちつつPSP倍率を上げてくれる
獲得PSPアップはPSP倍率上昇にしか役立たない
おまけにウェポンブロックは獲得PSPアップよりも安く手に入る
さあウェポンブロック以外に選択肢は無い事が分かったね と詭弁を弄する
ラッシュババァとファンタクラの2人で中央突破でおk
手が空いたらダミー置いとけ
沼のマップのDERで、ラブライナが遠距離攻撃勧めてたから、ラブライナをスペルキャスターにして
他、ダンデライオン、アックスバトラー、汎用ファンタスティカ、汎用ガジェッティア、犬
で、挑んで前半の毒沼の平坦なとこは銃、魔法活躍出来たんだけども途中の小高い丘に阻まれてクライム2のラブライナだけおいてけぼりって……
出来る女じゃなかったのかよッ!?
まぁ。それはいいとして、後半の高い丘のとこでトニーを切り込み役に送り込み手前にいるスペルキャスター2体を葬ったところで、はたと気づいた。
(アレ?どこから登んだ?)
結局毒沼通って大回りの行軍、そのあいだトニーで孤軍奮闘。流石は白い魔獣。
狭い平地にたどり着いた頃にはベリーもVPも尽きて、最後に残しておいたMPのサクリファイス+トニーのアタックでようやくクリアできた。
何が言いたいかと言うと想像してたよりもずっと良いバランスに仕上がっているって言うこと。
これからも、このくらいの難易度なら間違いなく良ゲーだな。
そして地味に強かったトニー。2軍に落ちてもキミの活躍は忘れないよ。
ジェリーブロブが分裂しまくるのでそこで稼いでる奴居る?
思えばこれってWAの伝統だよなw>分裂するジェリーで経験値稼ぎ
>>615 WAシリーズ全部やったがそんな方法やったことねーよwwwwwww
俺は河童狩りで稼いだな
PSPは最高で100以上金も1万くらい手に入るし
結構な割合で出現するし
河童はどこで出現だっけ?
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 19:44:06 ID:dgdT5Iq7
>611なぬ。用は頭使え、戦略が大事ということみたいですね。
>>616 え、俺3でも5でもやったぞ!?
2はあんまレベル上げの必要無かったし。4?林檎。(二重の意味で
オーヴァンで噴いたのは俺だけじゃないはず
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 19:46:40 ID:dgdT5Iq7
>614おい、できる女がワープできるの忘れてるな!
5は隠し要素以外レベルあげの必要無いですやん
>>623 割と序盤から中盤にかけて殺されまくったもんで…
34歳って実際どんなかんじなんだろうと思ったら青木さやかが34歳だった
バ(ry
今渡り鳥雇用で、
攻撃79 防御52 命中51 RES85
ってキャラが出たんだが近接攻撃担当として使えるだろうか??
防御と命中が低いのが気になるのだが・・・
>>619 あそこはクリア条件が全員逃げ切るか、敵を全員倒すかだ。
真ん中のヤツをいかにフルボッコできるか・・・
収容所から脱出するところがクリアできない。ジジイが殺される件について。
>>628 収容所所長などSATUGAIしてくれるわ〜
武器落すのを忘れるなよ。
こりゃ、ジジイもテンプレ入りか?
>>626 いずれ気づくだろう、このゲームは魔法だけでよいとw
物理汎用の出番は初めだけだったぜw
Act1の最終章ってもしかして敵増援出る?
スティグマ連射してたら村人がピンチになることもなく
速効クリアできちゃったんでちょっと気になった
でもアイテムチェッカーもらえたしもしかしてこれが
正解だったのかな?
あれ?ディレイターンってどのクラスが使えるんだ?
そんなオリジナル見当たらん
フィアース・レヴィン2人で、後から光線くるステージで詰まった。
移動後に使える魔法ってないし。
誰かヒント頼む
>>634 そして後半は物理マンセー
Act5まで行くと魔法は使わなくなるぜ
>>634 俺は魔法汎用は広範囲魔法で物理汎用は手数で勝負って分けてるけどな
魔法は1回で2,3体は倒せるし物理は連続で2、3回は行動できる
>>637 ワンダーシーカー
>>637 レヴィンは移動後ブラストでいけるとして
フィアースはガジェッティアにアイテム持たせろ
2章の攻城戦クリアできない
増援来てから無理・・・
賽の河原のフリーバトルでサイが出てきたw
スタッフアホス
みんな進むの早いな…
守護獣のほこら99ターン突破がクリアできない_| ̄|〇
>>647 あれは左右の敵さっさと潰してターン数無駄にとられないようにしないと辛いぞ。
>>647 俺は何も考えずに
クラ:サクリ 34歳:回復&ワープ
で中央突破した。ギリギリだったけどね。
もっとスマートな方法もいくらでもあるんじゃないか?
無駄に6人全員で出撃してないか?ターンを消費するだけかと
まあ、6人出撃で、右側の敵しか倒さず突破したけどな。
宝箱も取って。
ぎりぎり99ターンでしたw
>>647 全員中央突破、遠距離で左右の雑魚片付けてから中央のヤツフルボッコでおk
このやり方でやるんだったら犬不要だからはずして5人でやるべし。
久々に酷い自演を見た
6人PTで宝箱もとって丁度99ターンでクリアした俺が来ました
>>647 強制参加あったか忘れたけど
おばさんのワープで宝箱だけとって敵をすりぬける
99ターンクリアの人多いね
俺も宝箱とって99ターンだったけど
俺は3人で出撃で左側通行、
宝箱はクラリッサの遠距離攻撃で取って70ターンくらいでクリアしたな。
そんなことより、6人でクリアできたのかあそこ
6人出撃して右側通行、中央の敵撃破して宝箱もとって96ターンでクリアしたな。
664 :
637:2007/08/11(土) 20:36:33 ID:LQ7q+Sfg
みんなレスdd
遠距離武器ないからアイテム師にして臨んだけど数足りなかったwww
ちょい前からやり直しまつ
トン、六人フルで出さないのも手か。
クラリッサと34歳の二人編成でやってみる
6人で左通ったが間に合ったぞ
始めに雇用した奴等RESのことあまり考えずに雇っちまった
新しく雇用した奴等とRESの差が微妙に開いてるぜ・・・
でも愛着がわいちゃったから切り捨てるに切り捨てられない
6人で敵全滅させて80ターんくらいで終わったよ
トニー、クラ、スペルの3人だけにしてトニーにサクっと宝箱回収させて
左のスペルキャスター軍団潰して突破した
リチャードローズのイベント戦闘がきっついな
足速すぎだろ、あいつら。一目散に目的地に向かってくるし
1−11はガチでパズルだな…
マンドクサ…
クリアするなら2人が楽だぜ
出すのはクリ&犬
クリは真ん中の宝箱を銃撃して入手、その後は犬とともに左を突破すればOK
犬の魔法耐性の高さは異常
6人で左ルートを通る方法でやったんだけど
98ターンくらいで右の敵の1人が出口んとこに居座ってクリア不可能になったwww
敵は弱いから3:3で分けて右と左倒したほうが確実だと思うww
もしかして
獲得PSPアップって一人さえ盛ってれば全員適用?
敵のターンでも時間消費するから
3:3に分けて少しでも早く雑魚潰すのが一番楽かと
>>670 ディセラレイト、ターンシフト、シャットアウト、ZOCエフェクトで楽勝だ頑張れ
普通に6人で真ん中突破→クラが奈落に突き落とされてアボンw
左6人→ターンオーバー
真ん中魔法4人+アイテム+犬→ターンオーバー
真ん中魔法4人→98ターンクリア
なぜ4人かって?武器がなかったからさww
>>676 とん。がんばる
ここだけ急に難易度高く感じるw
>>664 ブラストとウエポンボルトで事足りないか?
PSPアップのスキルをセットしても
戦闘参加しなけりゃ補正はいんないよね?
あーカティナのロリヴォイスがたまんねー
仲間にならないかナー
パケ絵のXFが褌に見えて仕方ない
>>678 左そんなにむずいか?
余裕の一発クリアだったんだが・・・
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 21:09:39 ID:qRdP5kPW
1-14やっとクリア出来たー
ほんとゲームバランス絶妙すぎでしょ。まじで一手勝負
しかし、クラリッサ以外全て汎用になってしまったな…
レイポイントにいる敵どうすれば出てくるんだ?
>>689 つ[リプレイス]
ヴァイスハイトの中の人演技上手いね
>>683 ラスボスでお決まりの身体のっとられで
いじめられて全然救いがないまま死ぬよ
スパロボIMAPACTを3週プレイした俺にはまだまだぬるいぜ
現在Act1-14です・・・
1−14攻略するまえにPSP稼ごうと思うんだけどオススメの稼ぎ方ない?
汎用キャラがいるゲームだとメインキャラ達の会話に
汎用キャラの脳内会話を加えてしまうのは俺の悪い癖だ
ストーリーを進めるのにこんな恐怖心を感じるゲームも久しぶりだな。。。
インパクトは根気の問題のような。
これはステージ攻略に頭悩ましてキャラ特性見てビビッと来るのが楽しいね。
毎回が全力だな
wktkwktk
>>681 ウエポンボルト???
諦めてロードして武器買いにいったらスリングショット持ってたww
やっとクリアできた。みんなdd
毎回全力プレーってどんなマゾゲーだよ
>>694 その辺なら砦の箱壊しが多分効率いいと思う
ベストコンディションで戦えないケースが多いね
普通の条件じゃ物足りなくなってしまった
これあとになればものすごい勢いで坂上れる職業とかあるのかね?
忍者欲しいぜ個人的に。
>>704 ワンダーシーカーが5
ストライカーが6(スキルで+1されるので実質7)
これが俗に言う最初からクライマックスってやつか
>>701 試行錯誤してクリアすんのが楽しいんだろ多分
オレみたいにキャラや武器鍛えて楽してるのは、多分このゲームでは少数派
凡用キャラ育てるのにハマったら抜け出せね…
クライマックスすぎて辛い
おう吐をもよおす
犬を外すに外せません!
>>694 EXPなら砦の箱だが、PSPなら繋ぎ紡がれし路の方がおすすめ
MAP小さいから回転が良くて効率良く稼げる
質問がっ…
今ACT1-3までいったんだがOPってそのうち見れる様になりますか?(ノ∀`)
モルスァ砦突入。
VP回復とかねーよwww
>>713 手前のセーブファイルをロードすれば見られます。
これゲームは嫌いなキャラやクラスを避けて進めることできる?
>>714 ネクタール2個をアイテム士に積んで置けばおk
8月初週タイトル
初日売り上げ速報
●PSP「WA:XF」・・・約2,5万本(消化率7割)
●PS2「FF12:ZJS」・・・約3万本(消化率2割)
●DS「Gジェネレーション クロスドライブ」・・・約9万本 (消化率3割)
●DS「ドンキーコング ジャングルクライマー」・・・約1.5万本。(消化率2割)
●DS「遊戯王」・・・約4千本
●DS「偽りの輪舞曲」・・・約3千本
>>719 ジャンルが変わった割には大健闘じゃないか。
今はじめたばっかりで変な砦みたいなとこでさ
ばばぁが乱入してきてあのスイッチはライトニングであけなんちゃらとか言ってるんだけど
敵のBOSSっぽいのが強くて倒せねー、これって倒せるのか?
>>721 倒せるぞ
俺は敵を全滅させてクリアした
>>722 kwsk!一体どうやったらいいんだwwww
1-14って村に侵入されたら負けって奴だっけ?
シャットアウトなんて知らなかったが、スロウダウンと偶然発見したノックバックの奈落落としでギリギリクリアできた
>>716 強制出撃のイベントは無理だけど、主人公もはずせるし自由度結構ある
ただ序盤でクラスの好き嫌いは鬼難易度になる
>>721 倒せるよ。
俺はクラリッサのサクリファイスやばばぁのライトニングで削って倒した。
ダミードールとか出しておけば結構囮になってくれる。
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 22:13:35 ID:dJdRH3U1
やばいアレクシアかっこよすぎる
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 22:14:53 ID:mpukR+OT
自分以外の回復ってどうやる?
特に自動キャラの回復ができないのが痛い
ヤター1-14クリアシタヨー
マジ吐くかと思ったw
>>729 道具使いのオリジナルで道具範囲効果がある
これ、クラスをマスターしたら印が欲しかったなぁ、FF5やFFTみたく
達成感が欲しいぜ。惜しい惜しすぎる
クラリッサって太ももムチムチでエロいね、たまらん
>>729 クリアしていけば回復魔法使える職も出てくるぞ
モンハンオフ会終了〜
XF宣伝したら以外に参加者のクイツキは良かったよ。
はぁ〜やっとワイルドアームズに戻れる
>>732 同感。クラス代える時もマスターしたかどうか忘れるし
でも次回作にマジ期待
>>729 回復魔法でるまではガジェッティアで頑張れ!
>>729 初期ならガジェッティア
途中から回復魔法の使えるセイクリッドセイバーにクラスチェンジできる
ガジェッテアは一人いて損は無い
というか序盤の序盤は必須
主要キャラ達の露出度の低さは異常
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 22:30:26 ID:dJdRH3U1
>>739 経験地は勝手に入るから育てる必要ないんじゃない
レヴィンはREX高いから使えるぞラブライナは魔力だけでぜんぜん使えない
34歳はラッシュからの移動→ワープで超移動できるじゃないか
大体安定してゴリ押しできるPTがわかった
基本は
スペキャス1人
巫女みたいなの3人(サブはエレメントと魔法攻撃力25%UPとスペキャス装備)
34歳はデフォ職業にスペキャスのアビリティつける
残り一人は全身鎧のジョブでフォースフィールドと
MP回復用の探索
高低差とか移動距離が求められるときは
スペキャス装備、退魔、エレメント、魔法攻撃力UP
等をワンダーシーカーにつける
火力は落ちるが物理よりは余程まし
今の所この組合せで1−12位から
2−16まで殆ど詰まらなかった
>>739 中盤の後半までプレイした感じでレヴィン、ログナー、フィアース、ラブナイナ
が強制なのはそんなに多くないけど・・・
ラブナイナ外すのか・・・
うおおぉぉぉ
おばさん離脱しやがった
うちの主戦力だったのに…
ちゃんと帰ってくるよな!!??
>●PSP「WA:XF」・・・約2,5万本(消化率7割)
どんだけ弱気出荷なんだw
750 :
746:2007/08/11(土) 22:42:00 ID:tZfd9KSq
訂正
巫女は2人でレヴィンが常にデフォ職業のアビ使えるようにして
魔法系職業たらいまわし
レヴィンの火力はチートだな
王都エレンシアその4の高台の宝箱が取れないYO
60ターンじゃあ、どうしても間に合わないwww
宝の中身と攻略法知ってる人居たら教えてくれないか
>>743 それ聞いて安心した。
レヴィンはちょっと目が不自然に大きすぎて…。
ありがとう。
>>741 たしかアレクシアも仲間になるよね?
砦死亡・・・魔剣持ってるボスが強すぎて死ねる。
ウォーヘッドにした棒読み以外一撃死ってどーしろと。
× ラブナイナ
○ ラブライナ
>>751 パワーグラブ+1
敵を倒すより動力碑壊した方が早い
宝箱取るには味方を投げる
ラブラッシュエンカレッジ
ワンセットです
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 22:50:27 ID:BSmqmIvE
フィアースのナイトハルトくさい口調が我慢ならんのですが仕様ですか?
質問、レジストマジック&ウェポンブロックって絶対に発動じゃないよね?
>>758 毎回発動だったら無敵じゃん
スキルのとこの説明が足りない部分はあるな
拾いものに大はしゃぎする34歳……
>>755 レスありがとう。その中身なら宝スルーしてもいいかw
久々の良ゲーに満足満足
>>759 だよな。今毒沼クリアしたんだけど、ブロックされて勘違い。
結局犬が全員喰い殺した。
難しいと噂の1-14なんとか1発でクリアできた
まぁタイムシフトないと確実にクリア不可能だったが
>>758 1/6
敵の発動率は1/6ってレベルじゃねーぞ!と叫びたくなるが
恋愛要素とかある?
ラブナイナは最高の34歳だな
処女だったら言うこと無いのだが
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 23:06:24 ID:ImX+tRz3
このゲームのクラスチェンジって
2の主人公のアクセスと似たような設定なのかね?
クラスチェンジするときもアクセスって言うし
2が好きだった俺にとっては感激
ARMにアクセスッしてるんじゃなかろうか
ラブライナは実は34歳以上で34歳を連呼することにより若くみせようとしている
じゃあちょっと俺もクラリッサにアクセスッしてくる
らぶらいなさんじゅうよんさい
>>765 キャラ別エンドがある
RES値ってのがあってそれが一番高いキャラが相手になる
キングタラスク三世が投げられない・・・
重すぎるから?
LV0 XF?どうせへっぽこエセSRPGだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーとしっかり作られてるのか?スタッフは1、2を作った人たちなのか?
LV2 この雰囲気とか…ちょっといいかも…
LV3 やっべXFマジヤッベ
LV4 やべぇ操作性とか難易度とかキャラとか絶妙だわ… 犬は邪魔だ
LV5 マジこの犬どうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 ババァ結婚してくれ!
LV7 やべぇババァ最高!ババァと水さえあれば生きていける!
LV8 ババァと結婚した!俺はババァと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ姫は最高だわ
宝箱の中身がしょぼいわり変なところに配置してあるんだけど
これのちのちなんかのフラグになったりする?
ババアのREZ値を上げると百合展開
LV4 やべぇ操作性とか難易度とかキャラとか絶妙だわ… 犬は邪魔だ
LV5 マジこの犬どうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
これレベル上がっても悪化してる
つーか愚痴だw
1−14終わったぁぁぁぁああああああああああ
これホント1回目様子見て、2回目で失敗して、3回目で改善して、
ようやくクリアって形すげー多いなwwwwww
マジおもしれぇよwwwwwwwwww
>>499 ああいうイベントの後は勝ち試合ってもんだw
連戦だったし、ああこれは魅せるための戦闘だなと思ったら、
ジジイフルボッコで萎えた(´・ω・`)
Fの希望イベントのとこのロディ思い出したw
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 23:24:23 ID:L0I0Uy/P
Act1-6の俺ガイル
チラ裏感想でも書いてみる
・ストーリーの印象薄い
・クラリッサ萌え
・♂♀ともキャラカワユス
・34歳できる女遅くね?
・雑種犬のくせに魔法耐性◎
1-16
2-16
3-16
4-8
5-5
くらいだったかな1章でつまづいてたら相当きついぞ
そのころには攻略サイト充実してるかもしれないけど
LV0 ワイルドアームズのSRPG?RPGじゃなかったけ? 買ってみよ。
LV1 味方のレベルに合わせて敵が出てこないだと…?この俺に逃げろとry
LV2 ちょ…ジジイフルボッコ
LV3 ババアの速攻魔法発動!高台の上に黒い人召還!!
LV4 ババァがスタメン固定←俺はいまここ
LV5 ババァが全クラスマスター
LV6 ババァ結婚してくれ!
LV7 やべぇババァ最高!ババァと水さえあれば生きていける!
LV8 ババァと結婚した!俺はババァと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ姫は最高だわ
今ようやく1-3だけどこの難易度とゆっくり進める具合がたまらない俺M
ババァはテレポがあるとはいえRES低すぎ
2軍オチ決定だわ
くそッ!またかッ!またレヴィンのせいなのかッ!
てめえは一回氏んでこいッ!
俺の姫様に迷惑かけんじゃねえッ!
ババァが2軍落ち?
お前は何もわかっちゃいない!
ババァはスペルなんとかにすると鬼神と化す。
相手の属性耐性みて魔法を使い分ければ一撃必殺の威力になるぜ!
レアルストレーガのスキルも取得しとかんときついけど
スペキャスはターンシフト、ラッシュ、エンカレッジで最強
鳩を34歳のストーカーにするのがよろし
顔キャラ使えるランクは
34歳=レヴィン>>>クラリッサ>富竹>黒服>犬
にしても、CMなし、ジャンル転換、外伝、携帯ゲーム機、
っていう今作なのに初日2.5万本、消化率8割ってやばすぎないか?
何でこんなに売れて、そこそこ出来のよかったWA5が売れなかったのかw
渡り鳥ゲンにした。
ギギギ……
797 :
713:
>>715 たびたびすまん。その手前のデータの上にどんどん上書き保存しててさっきジジイのとこクリアしたんだが…やっぱこの先歌が流れる事はない?
ないならもいっこデータ作ろうと思うんだが。てっきり毎回ロードごとに曲を流してくれる親切仕様かとばかり。