FAQ
Q. 面白い?
A. 今んとこ人それぞれ。
Q. 7日で終わり?短くね?
A. そんなに単純ではない。クリアまで20時間くらい 更にクリア後のミッションで+20時間ほど。 アイテム集集で更に+50時間程
Q. きのこが出てこない
A. 聞き飽きた。
Q. すばらしきこのせかい ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版) についてくる小さな箱はなんですか?
A. 謎(クッションの代わりの可能性が高い)
Q. 主人公がDQNなんですが
A. すぐに治ります。
Q. BPに種類があるって聞いたけど
A. 戦闘BPとシャットダウンBPとすれちがいBPの3種類がるバッジによって必要なBPが変わってくる。
Q. シャットダウンBPってもしかしたらDSの時間ずらせばウマーじゃね?
A. ご利用は計画的に。
Q. ナチュラルマグナムが手に入らない/カネサダが手に入らない/アイスアッパーがry
A. ハッピービームを戦闘BPで上げろ/マサムネをシャットダウンBPで上げろ/アイスブロウをシャットry
Q. すれちがいする人いないんですけど
A. 諦めろ。 どうしてもやりたいならDSとソフトをもう一台ずつ買え。
乙
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:22:36 ID:7JPuR20P
KUYASIINOUwwwwwwwwwwwww
KUYASIINOUwwwwwwwwwwwww
システムまとめ
戦闘評価→取得BPに影響
難易度→ドロップバッジの種類に影響
LV→バッジのドロップ率に影響
連戦→バッジのドロップ率、取得BPUP
テンプレ足りないと思ったらいろいろ忘れてた・・・orz
すまん、スレ立てたの初めてなんだ。許してくれ。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:25:27 ID:7JPuR20P
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:25:40 ID:5w8BfbA6
>Q. ナチュラルマグナムが手に入らない/カネサダが手に入らない/アイスアッパーがry
>A. ハッピービームを戦闘BPで上げろ/マサムネをシャットダウンBPで上げろ/アイスブロウをシャットry
マサムネをいくらシャットダウン上げしても進化しない
シャットダウン使わずにレベルを最高まで上げたのが問題?
アイスブロウはシャットダウン使わずにレベル上げたら進化したよ
Q. イベントスキップねーの?
A. LorR押しっぱなしでメッセージ早送り
追加で。
>>1乙。
>>10 アイスブロウはシャットダウン使わずにレベル上げたら進化したよ
初耳だな。俺はシャットダウンBPでしか上げたことないからわからないけど、
アイスアッパーに進化しないっていう情報をいくつも見かけたからさ。
4日目のシキ編レポ取の死神ビイトの強さがヤベェwwwwwwwwww
>>1乙。俺のアイスアッパーは、バトルとシャット半々ずつでレベル最高にしたらなった
今日買って、1日目を終えたところだけど、戦闘は結構忙しいね。
でも結構面白いかも。
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:33:55 ID:0MUDWq65
なんかこのゲーム設定がガンツと酷似してね?
上画面が無ければ神ゲーだったと思う。
本気で邪魔だ。上手く使い分けるシステムならともかく、同時進行は忙しいだけ。
結局多くの人間がオートにしちゃうし。それともコツがあるのかな?
なんか評判あんまり良くねぇな・・・
結構面白いんだけどな・・・
っつうか皆ほんとに早送りできてんの?
俺できねーんだけど…会話パートは無理?
イベントってムービー?
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:38:25 ID:7JPuR20P
>>19 おれもできない
イベントならできるのかね
Rおせば会話が早く過ぎるお
1回クリアしないと早送りできないってオチか?
>>13 あのビートはマジ自重wwww
ハメてギリギリ勝ったって感じだったw
>>18 安心しろ
俺もけっこう楽しんでる
最初失敗したかなーと思ってたけど、上の戦闘になれると面白いわコレ
>19-20
クリアするまで無理
俺もできなくて悩んだ
これって何時間程でクリアできるの?
27 :
12:2007/07/28(土) 22:46:03 ID:5w8BfbA6
マサムネはレベル7まで上げた状態だったらシャットダウンBPでの進化は無し
今レベル1のをシャットダウンで7まであげたら進化したから
おそらく、「レベル7到達時にシャットダウンでレベルがあがること」っぽい
逆に希望の瞳はシャットダウン上げでは進化しなかった
普通にレベル上げるかすれちがいか、のどっちか
>23
ニコニコ動画頼むわ。
コンスタントに必殺技用に☆貯めるのと上画面と下画面避けをボス戦で出来る人が
どの位日本にいるのか純粋に知りたい。
つか上画面左右適当に押しっぱなしでハードでも十分S取れるバランスだけど
気分的にうざいよね上画面。
>25-26
クリアまで15時間ぐらい+クリア後50時間ぐらいが正しいと思う。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:48:19 ID:lqwW3PBr
彼女上おれ下で寄り添いながらやってるおれは勝ち組
>30
俺はプレイ中何度も、二人でやるのが想定された遊び方なんだろうなと思った。
みんなレベルいくつでクリアした?
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 22:51:39 ID:7JPuR20P
>>30 お おれなんか
シキちゃん上オレ下で心通わせながらやってるもんね
>>28 バッジチャージ中に上画面いじれるってのが何か楽しいってだけ
案外、下画面ってやることやったら暇なんで…
でも、そんなにうまいわけじゃないからニコ動は勘弁なw
上画面の戦闘の調整してもう一作希望。
あとHELPが文字だらけで見せ方下手すぎ。外注の会社は少々反省して頂きたい。
>>36 でもマーブルフラッシュみたいなこれはひどいをやられるのもなぁw
>>17 とりあえず、オートにだけはしないぞ
AIのほうがヘタレだし
上画面・・・確かに余裕なくなってきたな。せいぜい敵がまだ残ってないか確認するぐらいか。左右どちらか連打も疲れるし
>>38 すぐセミオートにしとけばそんなヘタレって程でも無い気もするんだけどな
まだ中盤だけど、そんなに大きく足を引っ張ってるって印象はあまりない
チャージ中といっても、このゲーム順番にバッジ使うだけで延々手を休めずに攻撃してられるようになってるから尚更上画面の出番が……
俺なんかは、ちゃんと光球ラリーして丁寧に上画面操作して必殺技使って、とかやるとかえって被ダメもかかる時間も増えてしまう
必殺技Lv3とかちゃんと使いこなせる人の脳の処理能力は凄いと思う
式編三日目でレベル10って高い??
説明書やらニンドリやらには
「目安として光玉のある画面で攻撃するのがポイント」
とあるけど、実際これじゃ高ランクとれないよね?
タイム評価考えるなら
光球がある方の画面を意識しつつ
両方で攻撃するのが正解だな
>>41 俺lv2のエフェクトどんなだろうと思って
ビイトの絵合わせ狙ってやったら☆6つ位ためたとこで
回復する暇もなく死んだw
よく考えたら処理しなきゃダメな情報多すぎだよなw無理に決まってるわw
光玉来た時に高火力技打ち込むのが正解じゃね?
進化報告
ライトニングアンガー→ライトニングレイジ
マイク系で敬遠してる人多いだろうけど他の回転斬りより使いやすいよ
攻撃じゃない補助系のバッジいっぱい付けた上で
下はバッジ1個くらいでペチペチ戦う程度で上メインで注力とかって戦い方も有りなのかな
一つ気になるんで聞いてみたいんだが
DQMJのトロデ配布が8月1日からDSステーションで始まるらしいんだが、
あれ使ってきのことすれ違いするとどうなるのかね?
確かあれ、何回もすれ違い対戦できるはずなんだが。
シャットダウンBPのみで進化
メラメラバリア→ピチピチバリア
愛されワイヤー→エレカジワイヤー
戦闘BPのみで進化
5YEN→50YEN
攻略wikiもうちょいシンプルなのはないのか
――2画面で同時にアクションを行うバトルは、ありそうでなかったシステムですね。
長谷川 やはり、やるからにはDSでしかできないものにしたかったんです。たとえば、1画面を使ってステータスなどのデータを常時見せるとしても、それは1画面のハードでできます。DSである必然性はないわけです。
荒川健(以下、荒川) 技術的には問題はなかったのですが、システムとして成り立つまでには紆余曲折がありました。言ってみれば、別のゲームが2本入っているようなものなので。
――2画面同時というのは難しそうですね。コアなゲームユーザー向けなのでしょうか?
神藤 そんなことはないですよ。『FF』層というか、中高生や大人の方、ライトユーザーにも遊んでもらえるように工夫しています。操作は段階を経て身につくようになっていますし、慣れれば操作が快感に変わりますよ!
長谷川 何かを強制するようなシステムはひとつもないですしね。じつは、下画面だけプレイしていてもバトルはできるんです。上画面はオートバトルも可能なので。慣れてから、いろいろなことをやってもらえれば。
荒川 上下を行き来する光の球を追いかけてプレイすれば、自然に上下交互にプレイできます。上下同時にプレイできればそれでいいし、交互にやっても、片方だけやり続けてもきちんと評価されるようにして、ユーザーがスタイルを選べるようにしたいですね。
――必ずしも同時にプレイする必要はないと。
荒川 もちろん、最終的には上下同時に触れたほうがいちばん評価が高くなる仕組みにするつもりです。同時に操作できないとペナルティがあるというのではなく、操作できれば見合ったご褒美があるという方向性です。
荒川 もちろん、最終的には上下同時に触れたほうがいちばん評価が高くなる仕組みにするつもりです。同時に操作できないとペナルティがあるというのではなく、操作できれば見合ったご褒美があるという方向性です。
この考え自体は間違ってないんだが評価が低いとBPが減る辺りペナルティじゃないか?
>>51 自由度を高めましたってことなんだろうね。
確かにLv下げて下画面操作だけすれば、ランクS連発も出来て楽しい。
楽しいけどさ、元々のコンセプトが「2画面操作でバトル!」だから
モヤモヤするっていうか、いや何と言えばいいのか。
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 23:21:41 ID:xIvhYr1M
>>39 どちらか連打してるつもりでLを連打してたのは俺だけで良い
>>52 まぁペナルティと言って問題ないな
評価がSとCじゃやる気の違いも大きくなるし
>>50 そこで2chwikiを新しく作るんだw
上画面は下画面をショックウエイヴとかでスラッシュしまくってる間に見てそろえる、っていう感じかな。
レベル2くらいまでは結構いける。レベル3はまだ手に入れたところだから分からないけど。
>>54 いや、まあ面白いんだけどな。今のとこは結構。
光球追いかけて交互にプレイってのは、
光球が無い方は攻撃され辛いとかいうシステムが無いと成り立たないよなw
レートあげるとバッジ出現率UPでOK?
進化報告。
ガイシュツだったらすまん。
ムラサメ→ラクヨウ
微妙にシャットダウン、すれ違いBPを含んだので特定できず。
てかYENバッジは普通に上位に進化するのか?
そうでなくてもバトルシステムといいフード・ファッション・トレンド等々
複雑で色んな要素が多いのに、バッジの進化まで複雑にするんじゃなしに
普通にバトルBP進化で統一すればよかったのに
シャットダウンBPはあったらうれしい程度に抑えておけばよかった
攻略wiki無いの?
上重視でいくか下重視でいくかでバッジ構成が変わってくるな
下重視ならネガポジ使い分けたりしつつ、まあ普通に。十字キーはガチャ押しでとにかく返球
上重視なら必殺狙い、バッジはパイロ等の攻撃判定が持続するタイプで返球しやすく&あんま画面見なくても戦えるように
上重視でだんだん下も意識するようにしたら、だいぶ両刀使えるようになってきたぜ
でも「うまくなってくる感じ」はあるけど「面白くなってくる感じ」が薄いのがどうにもなぁ
ここで空気を読まずにオススメバッジおせーて
バッジ半分以上は糞性能で選ぶのがめんどくさすぎる
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 23:40:56 ID:61F4V2WS
>>13 え、そんなに強かったかアレw
(ショックウェイブ→ボルカニックアッパー→グレイブマーカー→3バッチのエネ切れてたら
ライトニングアレスタで適度にダメ飛ばし後うさぎ4とエクストラストック+でフルボッコ)
俺はメグミの方にタコ殴りにされたんだが…
炎とかの発射位置に重なって回復不能の壮大なリンチw
>>63 おすすめってのも人によって違うと思うんだよね・・・。
あとストーリーの進度にもよるし。
バッジの数ムダに多くないか…?
似たような性能ばっかりのが多いし、威力もそこまで差がないし
>>63 ラブリービーム(だったっけ?)系とかどうよ
飛び攻撃は遠距離から攻撃できるから楽だし
シキ編最後のグルメラスボスも遠距離攻撃型バッジで倒した
エレカジワイヤー ライトニング・ルーク メラメラバリア
中でもメラメラはラスボスでもタマタマに捕まったときにタイミングよく出せば確実に
大ダメージを受けずに済む
んでシャットダウンBPで進化するバッジの全体詳細を(ry
良作っぽいな
どうやって進化するんだぃダディ
>>59 ドロップのYENはすでにマスターしてるから無理だけど
クエストで交換したやつはマスターしてないから進化できる
サイコキネシスウンコーすぎ
>>72 サイコキネシス、光球が来てる時に車とかブン投げるとトンデモなダメージ出したりしてくれるじゃないか。
コンボ途切れやすい上に障害物に依存するしその障害物もすぐ壊れるし持続も短いけど
>>72 それには完全に同意
ろくに動かすもの出てこない場合もあるし
あってもイマイチ使いづらい、普通に敵本体を殴るなり撃つなりしたほうが楽すぎ
俺はほとんどスラッシュ系だなあ
後は補助バッジ
たまに違うの試そうとするけど、爽快感がないのでやめてしまう…
ドラッグとか、タッチはほとんど使いこなせてない
>>18 いや、前評判の悪さからしたら
評判良い方だろ
発売前は誰もが地雷だと思ってたからなw
ネタバッジだってわかっちゃいるけど
ポリタン超使えない
>>77 ポリ痰買おうと思ってたけどやめよw
ファミ通とかニンドリとか何処のが良いのかわからなすぎて
結局買わずじまいになりそうだから誰かお勧め教えてOTL
>>78 あくまで交換して直ぐ使う場合にそこそこ使える、ってくらいの強さだし
後々出るオリハルコン材料のクエストアイテムのために取っておいてもいいかも。
>>78 ポリタンはタッチしたところに電撃w起こすんだけど
なんか発動遅いし範囲狭くてコンボ繋げづらい
発動したときに『電撃』の筆文字が出る
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 00:09:07 ID:xBKLY1zb
まーるかいてキョン系は威力の割りに発動が面倒な気がする
そのタイプの雑誌バッチ買ったら少し後悔したw
ブログ見てまわったけど、なかなか評判イイじゃん。
でも総じて複雑と書いてあるなw
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 00:14:43 ID:+E14Erd/
>>82 感想のついでにシキタソやライムタソのエロ絵描いてるブログなかった?
あったら教えて
>>78 序盤ファミ通使ってた
ナチュラルマグナム手に入れる前までは神だった
ところで財布ってどこうってたっけ?
バトルBPの色は何の意味があるんだろ
今シキ編5日目で、とりあえずエリアによって白、緑、青があることを確認したけど
(アイスブロウで青と緑が同居したりした)
これって進化とかに関係あるのかな?
>>86 それってバトルBPとシャットダウンBPとすれちがいBPのこと?
>>86 渋谷デパートのなんか片仮名四文字くらいの店
おもろいかコレ?このデキで6千円とかふざけ過ぎだろ
ゼルダみたいな良ゲーですら五千円なのに
>>79 >>80 >>84 アドバイスd
コレクション的要素が大きいのね
後々オリハルコン使うのならコレクションするつもりはないから取っておく事にするよ
雑誌系バッジは進化しないから長く主力になる感じじゃなかったしね
91 :
88:2007/07/29(日) 00:21:03 ID:BMtUqepG
胸キュンマグナム持ってるからファミ痛(゚听)イラネ
…どうでもいいけど本体持つ手かなり疲れるな
ライムがノイズに消される瞬間、上画面にビイトがライムを助けようとした瞬間が映し出されてたんだな。
このゲーム結構伏線が多いよな。
ネクが参加者バッジを2つ持ってる伏線なんて最後の最後まで使われたし。
ゲージの色は、青がバトル、緑がシャットダウン、だと思う。って事は白がすれ違いか?
>>92 っDSシリーズ専用 マグネットスタンド
じっくりやるゲームにもアクションにも使える便利なヤツ
特に真価を発揮するのはいたストwifi対戦とかだったりするんだけどな
個人的には任天堂純正がオススメ
財布渋谷デパートにない件についt(ry
>>87 違う 一度もシャットダウンしてなかったので
全部バトルBPだと思う
具体的には一番初めのフリーバトルのある地下道〜モヤイ像の所が白、
ちょっとあやふやだけど途中に青エリアがあって、その後スクランブル交差点の所が緑
(ここまで昨日シャットダウン無しでプレイ)
5日目の今いるスペイン坂とかが青みたいな感じ
サブスロット使うと左手の真ん中辺りが痛くなる
でも普通に面白いよ
羽生に疾風迅雷当ててくる
>>97 あれ?違ったっけ?
なんかやたら高い店に売ってたが
ゼタさがしてるがゼタ見つからない財布('A`)
このヘクトパスカルがー(ry
>>98 そういやヘルプにBPを得る場所が重要とか書いてあったような・・・
うわあ・・・
牛君ライトニングエッジ使ったらゼタ弱ぇwww
>>102 渋谷デパートのセレブな店にゼタ高い財布なら売ってたぜ
>>103 どれだけBPシステムを複雑難解にしたら気が済むんだろう
バトルBP・シャットダウンBPに場所BPまで進化に影響してたら
もう完全に開発陣のオナニーじゃねぇか・・・いっそ進化に時間帯も影響してろよ
どうやら俺の財布発見単位は原子レベルの単位らしい
ちょっと南師からタンジェントくらってくるぜ
そういやオハジキでもBPが得られるんだったな…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
進化させるとかは後から発売する攻略本だのみの俺
気になる人はLvマックスになる前で外しておけばいいんでない
どうでもいいがヨッシャジャンプぐらいしろよww
このヘクトパスカルがー
110 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:45:18 ID:klZGn5pb
売ったらいくらぐらいになるんだこれ
2500↓ならそのままとっておくが・・・
かなりの回数戦闘したが、白ゲージなんて見た事ないな。青と緑しかみてない。てっきり、青が戦闘、緑がシャットかと思ったが違うのか?
激カワビーム、バトルだけでもシャットダウンだけでも変化しなかった
クソ高い方の財布は現実の西武デバートの場所にあるデパートで売ってるお
庶民の財布は確かハンズ
ちょ・・・衝撃の新事実
店で売っているバッジはソフトごとに違うらしい
章で違うだけじゃねーの
>>116 だからすれ違ったとき相手の店のものが買えるってわけだ。
確かそうだったはず。
119 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:35:32 ID:MCx16q+O
今ヨシュア編の六日目あたりで禁断にボコされてるところ、
バッチの装備数がずっと四個のままだから増やそうと思ったけど
素材が集まらない…。
ヒヒイロカネとかその他の素材を通常の戦闘で敵は落としてくれる?
DS内蔵時計をいくら進めても
シャットダウンBPが最大で297しかもらえないんだけど…これ以上はもらえないの?
>>120 シャットダウンBPは7日分で加算ストップって書いてあっただろうに
122 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:42:37 ID:MCx16q+O
>>120 297までだと思う。
もう少し貯まればいいのにな…一年ずつ進めてるのに
スタートボタンでポーズにしたときバッジをドラッグすると動かせるけど、
そのバッジの配置によって威力が変わるバッジもあるらしい
良く分からんけど
これ寝転んでDS置いてバトルしたらやりやすいな。
つーか金が足りないorz
>>114 シャットダウンもちょっと混じったかもしれないけど、延々戦闘でイノセントビームになったよ。他にも細かい条件とかあるのかもな。
俺はニッカリとミティアアンカーとゴゥトゥヘルが戦闘でもシャットダウン進化しなくて困ってる……
俺もヒヒイロカネ不足して困ってるな…ステUP系なんてかわなきゃよかったorz
ちなみに安い財布は渋急ヘッズ前
単純に確率の問題だったりはしないんだろうか
関係ないけどニコニコマークの回復バッジが毎回3→4になるとき変異しちゃって
Lv5までいかねぇ…5回使える回復バッジが欲しいのに…
128 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:51:01 ID:YDC5XYoS
なんかラスボス前につけてたバッチが全部なくなって
ラスボスとか何もできなかったんだがバグでつかこれは…
せっかくラスボスまで行ったのになくなくタイトルに戻るを選択…orz
これって俺だけ?
>>128 バッジデッキ4つあるから知らないうちにバッジを何もつけてないデッキに変えちゃったんじゃね?
130 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:54:37 ID:YDC5XYoS
>>128 あ…ほんとだ…いつの間に…
これだからタッチペンは天
あと30分で3ヶ月まったギアスが始まる…
越せるだろうか…
急がねば…
131 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:54:56 ID:bLml0mrH
つーかこれ複雑すぎてゆとりの俺にはきつい…
ゆとりゲーだと思ったのに
でも面白いな
>>130 ええぃ、この西日本市民が!とっとと録画してうpしやがれってんだ!
初めのネガキャンなんてどこへやらだなー。面白い。
でも売れてなさそうだし、何が悪かったのやらw野村キャラ?w
中二臭、複雑そうな戦闘(実際複雑だけど)
多すぎる情報量。
ペルソナDSっていわれたら信じてしまいそうだ
悪魔いないけど
ヨシュア編の最終日のボスのテレポート条件がゼタわかんねえ
>>136 近づくな、遠くからやれ
どうしても接近戦にしたいのなら
遠くから怯ませられる攻撃して、怯んだ隙に近づいて攻撃
>>119 え、ヒヒイロなんたらって後で必要になんの?
ヤベ、もう交換しちゃったよ!@ヨシュア二日目
140 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:16:37 ID:JhqWjxI2
ちょっと質問
ヨシュア編の青いノイズ倒したやついる?
>>140 キツネ?みたいなやつなら倒したよ
結構強くて焦ったw
一回倒して消してメインディッシュもっかい行ったらマジで倒せなくなってて吹いたw
しょうがないからレベル19で行ったら余裕だった
ヨシュアは覚醒まで我慢……だな?
ヨシュアオートにすると弱すぎて困るwwwww
こっちHPMAXなのにこっち侵食してくるし
そのくせ「ネク君休憩しようかー」とかきもいwwwwwwww
ヒヒイロカネやたら必要だな…orz
交換クエストで売りに出されてはいるが、
テクタイト・5
オリハルコン・2
ダークマター(シャドーマター・20と交換)・1
とかもう泣くしかないぜ'`,、('∀`)'`,、
オリハルコンとシャドーマターってどこで手に入るんだ?('A`)
>>142 ノーマルでいっぱいいっぱいだったぜwww
ハードは無理OTL
>>146 まじかwww
俺ハードでやってる死亡フラグwww
Lvは24なんだけど、上の画面うまく動かせないからなかなか・・・
>>144 ヨシュア弱すぎ吹いたwww
連戦一戦目にしてこっちほぼ無傷なのにヨシュア侵食して来やがった挙句「ネク君危ないよ」だとw
しかも頑張ってハッピービーム育ててんのにいきなり敵がナチュラルマグナム落としやがったorz
>>148 あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwww
俺まだバッジの育て方わかんねーやw
シャットダウンBPとかで違うんだろ?
とりあえず進化するタイプはどれも3か2段階(ごめんいくつBPの種類があるかわかってない)あるってことかな
150 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:42:10 ID:Iql8KuLD
マサムネをシャットダウンBPで上げたらオニキリになったんだが・・・
>>150 そのままオニキリ育てていけばカネサダになる。
ちょwwwwww
ゼタ遅ぇktkrwwwwww
みんな何を言ってるのかと思ってたらこれだったのかwww
153 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:45:33 ID:Iql8KuLD
>>152 ゼタ遅ぇ!wwwwwwwwwww
このヘクトパスカルが!wwwwwwwww
きのこクリア
シナリオはまあまあ面白かったけど
戦闘が激しく糞だったな。単調作業なのを2つ操作させることで誤魔化してる。
本スレでは社員が下手糞なだけとか煽ってるけど
比較的広い視野もって自機の弾除けと弾当てを一つの操作でやるシューティングすら
選ばれた人の遊びなのに
上下の画面見つつ、上下別々操作とか、普通の人はまず無理だからw7日目以降のボスとか
同時に攻撃してくるからな。
被ダメージ下げるだけでバランス取ってる戦闘は激しく糞だった擦りまくるだけ。
>>154 しかもボイス入りwwwwwwwwww
それにしても本当にヨシュアの弱さは異常
バグ発見。デパートで買い物中にフリーズ。今までバグに遭遇した経験が少ないので、ショックでやる気喪失(・ω・;)
これやってたら、なんかカンバッチ集めたくなってきた
>>155 必死だなあ
このコピペ内容を後半すこし変えただけじゃん
>>157 俺、狐と戦ってる時フリーズしたぜwwww
それが写真撮った瞬間だから、音とかに反応したのかな?w
とか
っとまぁ今のところクリア後レポ集めで必死にヒィヒィいってる俺がきましたよ
特にヨシュア3日目からビイト7日目ぐらいでハードにするとペンギン様のスライダーでズタズタ
になっちまう俺の防御紙同然
とりあえず今のデッキレシピはこんなとこ
エレカジワイヤー ロリータエンブレム アイスアッパー ライトニングルーク メラメラバリア エンジュ
しょっぱなはワイヤーで動きとめてルークで電撃貫通 その後アイスアッパーしてエンジュと
ロリータ(北斗百烈拳みたいなアレ)で後は全部スタンになった場合もしくは囲まれたら
メラメラで火の玉の中にヒッキーあとは最初に戻る
何かアドバイスあればおねでち
シキ4日目レポがとれねぇ・・・死神ビイト破壊力ゼタタケェwwww
ギャル系のショップの店員の態度に何故か無性に腹が立つんだけど自分だけ?
>>162 (買うきなさそ〜)とか(ひやかしかよ)とかまじうざいwwwww
買ってんだろみたいなwwwwwww
今流行のツンデレですよ
とりあえずなんでビイトがジャイアンの声なのに妹のライムはジャイ子の声じゃ(ry
すまん、ラッキースター取り忘れたんだが無視して平気?
スキャンしてたらいきなり戦闘に入った
あの野郎・・・
ヨシュアそんなに弱いか?
いま7日目まできたけどあんまり気にならない
あんまり下画面管理しなくていいバッチつけると
上の操作しやすいな。結構おもしろくなってきた
169 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:26:50 ID:LMC5DYrC
通信しないとコンプできないって、なんかマジカルバケーションの悪夢思い出したwww
ヨシュアは最初が弱い。覚醒すれば最強キャラ。
流石は○○○○○○と言った所
パートナー際弱はビイトでFA
俺はヨシュア3日目で、ノーマルは何とかなるが、ハードにすると一気に足引っ張りになるなこいつ。何日目で覚醒するんだ?
172 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:33:29 ID:gFmxtcY4
オウィスカンタスが鬼強いんだがorz
>>161 死神ビィトは打ち上げ系でずっと俺のターンしとけば案外余裕。
俺が使ってたのは、アイスブロウ・アイスアッパー、
あと仰け反らせての時間稼ぎのためにFLESHライン、
アイスブロウ・アイスアッパーで浮かせた後の高火力追撃用にライトニングレイジを用意。
開幕アイスブロウで浮かせて動きを止める→FLESHライン連打して画面端に運ぶ→
(アイスアッパーで浮かせ→ライトニングレイジで落ちてくるのを拾う)*n
を基本コンボにして、危ないよ言われたら回復。
上手くはまれば瞬殺できるので、食べる事が大好き(15000円)量産(゚Д゚)ウマー
>>161 クリアしたのに、その中ではショックウェイヴ系しか使ったことがないやw
自分は エンジュ シロウクニミツ ボルカニックアッパー系のなにか FLESHライン ロリータバット 回復
アッパーで浮かせてから斬って斬って突いてまた斬って…上画面はひたすら連打連打連…
ロリータバットはノックバックさせやすいので、一発撃って敵の動きを止めて斬りこんだり、
連発して画面外まで浮かせて時間稼ぎしたりとなかなか使えるぞ。
シキ編のボスみてガングレイブ思い出したのは俺だけでいい
手首イタス(´・ω・`)ショボーン
とりあえずバッヂの進化条件だけでもどこかにまとめないか?
ガツガツ戦う事も出来ないなんて精神衛生上悪すぎる
ガンガン進化させたほうがいい
進化後の奴もどうせ後で敵から(ry
レアバッジも周回すれば何枚でも手に入るはずだから
気にせず使っちゃっていいと思うよ。
上画面いらないよな。片方に集中すると片方がフルボッコww
下だけでも楽しいけど。もうちょい上手く出来なかったんかね
ヒヒイロカネの素材が全く集まらない
狩りまくってたらもうLV64だし\(^o^)/
オリハルコンとシャドーマターの入手経路分かる人居ない?
今シキ編6日目で、着こなし系のアイテム一つも装備してないんだが
なんかオススメあったらおせーてくれ
183 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:06:25 ID:YDC5XYoS
クリアしていま2週目なんだが
ゲキムズの難易度ってどうすれば手に入るの?
まだ情報が少ないな。
元々住人が少ないし、しばらくは自分で色々試していくしかないか。
>>183 渋急ヘッズの店で売ってる。ヒヒイロカネ必須。
187 :
181:2007/07/29(日) 04:13:29 ID:EtIt0POf
オリハルコン自己解決
渋急ヘッズ3Fのクエストでアダマンタイト×5と交換だった。
シャドーマター情報求ム('A`)
今やっとクリアしたー。
シナリオがなかなか面白かった。
ネタバレ有りの隔離スレを別に作って、
そこで語り合いたいな。
セリフの掛け合いが無駄に多い。読むのウゼー。
ピュアランチャ、カネサダ、アイスアッパーの組み合わせTUEEE。ヨシュア3日にしてハードで始めてS取れた
ヨシュア編3日目。
あの青いシンボルの狐は何ですか?あのカコイイ必殺技みたいのは何ですか?
青いのLv24でハードでかてたぜえええええええええええええええええええええええええええええええ
>>191 ボスシンボルっていうやつらしいよ
20種類いるんだって
狐は弱い方らしい
>>182 遅いレスだけど、なぜかブロンドは最期までつけてたなぁ
ライブハウスのとこの店なんだけど
もういけないかも
>>194 Lv24/24だったからなんももらえなかったwwwwwwwwww
でも満足だwwwwwwwwwwww
うお早漏w
25だったw
ヨシュア編3日目、ウン十回目にして狐からぐるぐるジャグリングきたあああああああああ
これで次にいける…ちなみにLv27/35
>>193 もう行けないみたいだ
今シキ編のラスボスに苦戦してるw
>>192 えええええええええ
あんなの無理無理無理www
ボスシンボルって何度でも戦えるの?
>>199 倒した後マップ切り替えれば復活するみたい。
狐から何も出ないor1000YEN→リセットしてた俺って…
201 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:17:11 ID:YDC5XYoS
6個目のバッチが装備できるステッカーって
どこで手に入るの?
>>50 メラメラバリアをシャットダウンのみで進化させたけどアクアバリアになった。
デッキは1番、スロットは5番、場所はスクランブル交差点。
もう二三回やってみる。
やっぱりアクアバリアにしかならないわ。
本当によく解らんな。
うちは二つやって二つともピチピチバリアだったわ。BPの種類以外にもまだ他の要因絡んでくるのか?
シャットダウン経験値じゃないと進化しないバッジ、DSの日付弄らないで全部進化させてる人が居たら尊敬に値するレベルだなコレ
マサムネ派生とかネネキリマル派生とか迂闊に戦闘で使えなくなるし
虎西にバッジ奪われてからが勝てない。
ひたすらビイトでダメージ与えるのみ?
・・・だったらしい
勝利。
少し話出てるけど商品とかノイズとか取り逃しってあるのか?
後々は全部のマップに行けて、ボス含む全ノイズと戦えるのか?
引き継ぎありの周回仕様なら安心なんだが。
>>204 ただ、プレイデータの中にマスターバッジ数ってのがあるから
コンプリートのためならわざと進化させず、マスターする必要があるんだろうな。
ところでピチピチバリアって効果は?
アクアはバリアを展開してその間自動回復なんだけど、
リブートが40秒とかクソ長い。
>>208 ピチピチバリアも同じ。リブート40秒。自動回復。
PSYはアクアバリア……同じ物じゃないかそれ?
>>209 ・・・バッジ名とPSY名見間違いしてただけ?
吊ってくる∧||∧
上画面って操作する必要あるの?
下でうまく立ち回るだけで簡単にS取れるし、必殺技弱すぎ…
ボス戦でたまにガードやスウェイするくらいしか操作してないんだが、まずいかな?
DSの時間進めてBP溜めた後セーブして時間元に戻してもいいのかな?
時計機能使ったゲームで初めて時計いじるからドキドキだぜ
まあやればわかるか
>>212 問題ないからみんなやってる。
ちなみに、飯が腹の中に入ってる状態で時間戻すと、
消化した際でも最大値が減らない。
ハードキツネ倒せない…誰かアドバイスを
シキ編3日目のボスハードで倒したのに☆付かない…なにがいけないんだろう?
4日目の死神ビイトとキタニジは楽勝で☆付いたんだけどな
寄り道しすぎて、全然話進まない。
しかも、ヨシュアが120超えて、女装できるようになったw
>>216 ノイズアルバムの☆ってドロップ済みか否かってだけでしょ。
レベルを下げて(レートを上げて)挑んで確率上げて何度もやるしか。
ヨシュア編1日目のサイ?みたいなやつに攻撃してもダーメージが0
ヨシュアがたまにダメージをあたえてるみたいだけどどうすれば倒せる?
220 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:23:45 ID:xBKLY1zb
狐ってヨシュ編3日目のやつだっけ?
さっき戦ったけどノーダメSランク(もちろんハード)で倒せたぞw
マーブルギアつけてライトニングルークとか使うと100ダメ以上出る
10円玉占いおっさん禿しくウゼェ・・・
ちょっとぐらいで「だはー!」言うな
223 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:25:01 ID:xBKLY1zb
>>219 後ろから攻撃加えるとダメ入るよ
パイロキネシスとかもしくは石降らせるやつ使ってケツ狙うと比較的楽に戦える
>>218 ノイズアルバムじゃなくてチャプターの方(No.88のノイズをハード以上で倒すミッション)
さっき自己解決しました。ライヴステージ左下スキャンして青いノイズ倒したら☆付いた
章のボスと勘違いしてたよ
ナチュラルマグナムどうやったら進化するんだろう
ナチュラルマグナム進化前は戦闘のみで進化だったから
そのまま戦闘のみだと思って必死こいて戦闘しても進化せず...orz
>>225 そか、それはすまんかった。
2周目の人が結構出てきてるなぁ。はやくね?
>>226 前スレで出たがマグナム系列は交互っぽいよ。
228 :
>>226:2007/07/29(日) 09:45:35 ID:uxlxyvKE
早々に自己解決しますた
皆のために進化した時の状態を書いておきますわ
ナチュラルマグナムLV4残りBP213の状態で
シャットダウンBPを残りBP分全部与えたら(297)
おねだりマグナムに進化確認
>>227 ごめん報告書いてたら遅れた、thx
という事はおねだりは戦闘BPオンリー進化でFA?
>>228 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/07/28(土) 20:04:01 ID:Kw34tZH7
>>852 それは良いな、と思って手持ちのバッジ見たけど進化条件なんて覚えてなかった。
とりあえず、シャットダウンBPで進化したのは
マサムネ→オニキリ→カネサダ、
油断大敵→遠水近火、
いやされウサギ→いやされクジラ、
ガーディアンエンジェル→アークエンジェルあたり。
あとナチュラルマグナム(シャットダウン)→おねだりマグナム(戦闘BP)→胸キュンマグナム(シャットダウン)→エンゼルマグナム
簡単に確認できるシャットダウン物ばっか……
コピペ
230 :
>>226:2007/07/29(日) 09:51:17 ID:uxlxyvKE
>>229 おぉ!ありがとう!
多分俺だけじゃないと思うけど
進化条件が分からずちゃんと進化してくれないと
不安で進めないってヤツ居る?俺はそれが不安でしかたないから
未だにでっかい鳥に挑めねぇ・・・・・・
DSの時計いじって進化しなければ今度はバトル、とか色々試したりはしてるけど。レベルマックスで進化しなかったら仕方ないって割り切ってる。又同じバッジ繰り返すのはめんどいし
案外後で手に入るのもあるし
先いっても平気だと思うよ。
>>231 >>232 そうだな、気にせずガンガン進めるほうが楽しそうだし
そっちにするよ
会長強すぎワロタw
連レスすまん
愛されワイヤー→エレカジワイヤー
シャットダウンBP8割からバトルBPでレベルアップして進化した
シャットダウンBPとバトルBPを組み合わせないと進化しないバッジってあるの?
236 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:00:33 ID:YDC5XYoS
俺のDSもはや2011年wwwww
もどすのめんどくさい。
ところでアイテム素材でなんとかの皮とか草とかドレスって
わからんよな…
どこにあんだよ…
237 :
181:2007/07/29(日) 11:05:36 ID:EtIt0POf
ヒヒイロカネ素材探してたら寝落ちした件について。
とりあえずオリハルコンはHardで通常ドロップする敵居るので心配なさそう。
シャドーマターはマジどこだ('A`)
>>236 ショップのクエストで出てきたり死神のご褒美でもらえたり。
このゲームってイベントスキップできないの?
240 :
181:2007/07/29(日) 11:12:44 ID:EtIt0POf
241 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:13:32 ID:YDC5XYoS
>>237 シャドーマスターは
ベリーハードの禁断ノイズが落とします。
Sチケットどこだー
セレブの財布が買えない。
243 :
181:2007/07/29(日) 11:17:10 ID:EtIt0POf
>>241 サンクス。
でもベリーハード解禁の為にヒヒイロカネ(シャドーマター)がいるんだ('A`)
もしかして詰みかこれは…
Sチケットは渋急になかった?
攻略スレみたいな内容ばかりだな…
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 11:19:12 ID:969viTe8
シキ編 7日目 ノイズと3連戦って 単純に3連戦しても
すすめないんですが一つのノイズをクリックして連戦になるノイズを探さないとだめなんですか?
7日目までやって1回しかそんなことなかったんですが、、
ずっと戦ってても連戦にならないorz
リセットはできないの?
247 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:24:41 ID:YDC5XYoS
>>243 ヒヒイロカネはシナリオ普通にクリアしたらいいんじゃないんですか?
248 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:25:01 ID:bLml0mrH
ちくしょう
メインデッシュ野郎倒せないからイージーで倒しちまった
なんか悔しい
しかし楽すぎワロタ
249 :
181:2007/07/29(日) 11:28:16 ID:EtIt0POf
>>247 二週目だともう貰えなくない?いくら牛倒してももらえないんだが…
Sチケット訂正。渋急ヘッズの1F店に売ってる。
>>248 俺も今そいつと戦って何度やっても勝てないから
レベル1から4に上げてやったらなんとか勝利
でもどうせなら1でクリアしたかったぜ
そしてヨシュア弱すぎ・・・
すれ違い通信?のときのネクの下に出るアイコン(アイテム)ってどう変えるんだ?
なぜかビーチサンダルなんでどうにかしたいんだけど
まあすれ違う相手いないけどね
252 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:40:38 ID:xBKLY1zb
>>245 ノイズタッチ→すかさず別のノイズをタッチ→3CHAIN
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 11:42:25 ID:969viTe8
ラスト倒した奴いる?
あれいきなり強くなってないか?
それとも自分のバッジが弱いのか…
散々出まくってきたきたけど
ムラサメ進化した人居る?
何やっても進化しねぇ・・・まさか・・すれ違い?
>>254 自分はカネサダ、セクシービーム、いやされウサギ、サイコサポート、投げKISS、ファーストギアのバッジでいった。
防御あげて小さい光球のダメージが0だったから、下の方で一つの首に付きっきりで攻撃して太いのはなるべくさけて
玉に取り込まれても首にダメージいくなら攻撃、そうでないなら割れたらすぐ端にいけるように走っておいて割れたら元の位置に戻って攻撃
ってやってたらイージーで時間かかったけどなんとか倒せた。
テレポートは使わなかったから他のバッジのがよかったかも。
結局のところごり押しだけどね。
レベルは39だったし。
キングダムハーツ好きな者で 買うか迷ってるんだが
戦闘2Dだが 面白いのか?
ラブリービーム→セクシービーム
8割シャットダウン+バトルBPでレベルうpでセクシーに進化
既出だったらスマソ
セクシービーム→ピュアランチャ
シャットダウンBPのみでレベルMAX前に進化
(一定量のシャットダウンBPで進化か?)
ストーリーについての話題がないのは語るほどの内容がないのか
あまりに伏線や設定が練りこまれすぎて、バレになるから
語ることができないのか
キングダムハーツCOMと同じくらい面白いよ俺は
据え置きと比べるのはおかしい
アルティメット買う為にはヒヒイロカネが必要
ヒヒイロカネ作るにはダークマターが必要
ダークマターを作るにはシャドーマターが必要
シャドーマタードロップする敵はアルティメット?
シャドーマターを作るクエスト見当たらない
何この詰みゲー\(^o^)/
色々探し回るのゼタうぜぇって人はヒヒイロカネ1つは残しとけよ
>>264 なるほど
じゃあストーリーの評価が出揃うのは1週間くらいしてからだな
それまで待つことにしよう
267 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:11:24 ID:xBKLY1zb
最初はアレだけど後になるにつれ結構面白い事になるストーリーだったから
そんなに語るものがないわけではないかと
ゴミ箱にチェック入れっぱなしにしてたら
知らない間に捨てちゃいけなかったバッジまで捨ててた…
不精したらいけないな。
ダークマターならラスボスがハードでおとしたぞ
ストーリー期待するなら、このゲームは神クラスだから買った方がいい きっと来週すぐネタバレ祭りが始まる
狩谷スラッシュしてるつもりでネク斬りまくってたのは俺だけでいい
頭の色似ててまちがえた
272 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:41:38 ID:XSEu9DXZ
ネクかわいいよネク
シキ編でネクがズボン脱いでパンツ一枚になるって所、ちゃんとパンツ一枚になってるネク描いてくれてたら神ゲーだったな
ビイト編でお勧めのバッジ教えてください。
「こすると発動」のバッジが使えないんだが、やり方が悪いのか?
速くやっても遅くやっても縦でも横でもできないんだが
ストーリーと言えば早苗の謎はレポートで明らかになるのか?
>>266 君が中学生でないならこのスレの温度は3割引に考えた方が無難だよ。
特に270は言い過ぎ。思ったより良かったってのが平均的な感想だと思う。
ミスリードと思わせて切り返したりの工夫はあったし一本調子ではない。
けど構成が単純なのと台詞回しと演出が稚拙だったので個人的には60点。
>>269 ゼタthx!
ラスボスってことは合体竜の方かな。
ハードでクリアは厳しそうだ…がんばってくるぜ
>>274 敵やネクがそばにいるときちんと認識しないよ
このゲーム、forest思い出す
あっちは新宿だけど
>>274 画面に丸を描く感じでこすれば確実に出ると思う。
一応前スレにもあったような。
>>279 まあ、エロゲやる歳、性質の人間ならよぎるだろ。
C†Cってのもいたな。きのこは時間のループではないけど
時間不正やるとメインストーリーに関係する死神以外からのミッション受けられなくならない?
…しか喋らなくなった…
>>281 「…」しか喋らない奴は、別の場所でイベント済ませるといなくなってるはず。
>>282 ヒヒイロカネとかアイテムくれるからミッションクリアーしたいんだけど無理かな?
284 :
541:2007/07/29(日) 14:49:48 ID:8N0AqQUO
@シャットダウンBPはSDBPと表記、戦闘BPはBPP、進化しないのは最終表記
マサムネ(SDBP)→オニキリ(SDBP)→カネサダ(最終)
ムラサメ(SDBP?)→ラクヨウ
火炎爆上(SDBP)→隔岸観火(戦闘BPでは進化無し)→
(分岐)→炉火純青
バーニングチェリー(SDBP)→バーニングスイカ(最終)
アイスブロウ(SDBP)→アイスアッパー(最終)
イチモンジ(BPP)→ニッカリ(最終)
キューティビーム(SDBP)→ラブリービーム(SDBP)→ハッピービーム(BPP)→ピュアランチャ(最終)
ナチュラルマグナム(SDBP)→おねだりマグナム(BPP)→胸キュンマグナム(SDBP)→エンゼルマグナム(最終)
セクシー+(SDBP)→セクシーB(最終)
油断大敵(SDBP)→遠水近火(最終)
愛されワイヤー(SDBP)→エレカジワイヤー(最終)
いやされウサギ(SDBP)→いやされクジラ(最終)
わにリラックス(SDBP)→さるリラックス(最終)
ガーディアンエンジェル(SDBP)→アークエンジェル(最終)
メラメラバリア(SDBP)→ピチピチバリア (最終)
(分岐?)→アクアバリア
個人的に進化方法不明の物
@ミティアアンカー @希望の瞳
戦闘BPだけじゃないと駄目とかシャットダウンBPオンリーとか細かい条件まで検証してないので自由に編集してください
名前欄が541に…
ざっとまとめただけなので間違いも多々あると思いますが、そこは突っ込み共々修正お願いします。
286 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:53:11 ID:D/+Ecwd1
スレ乱立しすぎだろ
FF板じゃないんだから
なんという無駄スレ。
間違えなくこの
>>286はアンチ。
ヨシュア2日目のブタってどうやって倒すんですか?
倒す前に逃げちゃうんですけど・・・
>>285 乙
ムラサメだけど、
BBPオンリー→× SDBPオンリー→× SD:B=6:4ぐらいでマスター→×
だった。バトル6割ぐらい稼いでからシャットダウンなのかな
>>290 今シャットダウンオンリーバトルオンリー系で検証してたんだが
先にやられちゃったかw
もしかしたら途中のレベルで進化とかあるかもね
1→2バトル2→3シャットダウンで進化とか・・
エンディング見たら、映画を見終わった気分になりました。
アナザーデイの意味ってなんなの?
で、この野村哲也のオナニーゲーはおもろいの?武蔵伝(笑)とどっちがおもろい?
結構使えるバッジ二つ(クリア後
ネオクラシカルドラゴがEASYで落とすサンダールークは戦闘BP1割2割+シャットダウンBPでライトニングルークに
なる。それにライトニングルークをすでに装備した状態でサンダーを進化させることで
ライトニング×2で鬼畜プレイが可能
それとドゥームメタルドラゴが落とす隔岸観火を上記と同じようにすると
空間プッシュで火柱が立つ炉火純青になる
即出だたらゴメンねマミー
ミティアアンカーはBBPのみじゃ進化しないのね…
BBP溜めた分だけ損した気分
ムラサメ
BP:SD 6:4にしてみたけどだめだた
ちなみに最後のレベルアップはシャットダウン
>>291 BBPでLV2→SDBPでLV3→BBPでマスターでもダメだったw
俺の検証能力ではこの程度だ…orz
すれ違いなのか?もしかして
>>295 ミティアアンカーに加えて、ニッカリとかクールフローズンとかラクヨウとかゴゥトゥヘルとかも
バトルだけ&シャットダウンだけで二つ育てたけど進化せず。
No.93ムラサメ、No.94ラクヨウみたいにおそらく進化系であろうバッジも簡単に敵が落とすようになるし
細かい事気にせずとっとと進めた方が良いのかな
>>297 前に俺も書いたけどすれ違いの可能性が濃厚ぽいね
色んな人が試してるんだから流石にそろそろ出てきてくれてもいいのに
すれ違いイベントとか開かんといけんのか('A`)
マブスラBPの可能性も否定できない
>>289 千鳥会館前の、ふき出しついてる豚?
俺もダメージ与えられんから困ってるんだよな…。
ヨシュアでダメージ与えられても、ネクがダメージ与えられないと
足止めできないしさ。
もしかしたら先の章で教えてもらえるのかもしれないけど…
でも目に付いたんだから狩っておきたいよな。
誰か教えてえろい人
セーブどうやんの?
移動用に買って15分くらいプレイしたんだけど
ヒロインがでてきて契約しろとかいわれて戦った
そのあと電車おりるんでセーブしようとしたらメニューがひらけない
どうやってセーブすれば?
あーケータイ使用できるまでは開けないだろ
違ったかな
>>289,302
ふきだしのマークをよく見るんだ。
どこかで見たバッジじゃないか?
それでも主なダメージソースはヨシュアになるからヨシュア操作中心がいいと思う。
後はゴリ押し。
307 :
sage:2007/07/29(日) 15:54:23 ID:ivhsk+g1
今日買うか迷ってるんだけど、おまいらの評価を教えて(100点満点で)
あと、既存のゲームで言えば何に面白さが似ている?
どんな感じのゲームが好きな人に向いてる?
あ、千鳥足会館前のは順番どおり攻撃でおk
シキ3日目でアイスブロウのレベル上げしてるんですが、次の進化条件とかあるんですか?
>>307 よう今さっきの俺
そんなの気にせずこのスレ眺めて買っちまったよ
hardの狐強すぎる
おまいらなにつかって倒した?
>>303 とりあえずDSを閉じてスリープで耐えろ!
半分以上電池が残ってたら2〜3日余裕で耐えられるから
>>307 一章が終わって2章始まってちょいの俺の評価でよければ
70点(進化とか気にしないなら80点)
JSRとかの雰囲気が好きなら馴染み易い?かもしれない
(ゲームシステムというよりゲーム内の雰囲気が似てる*グラフィティとか)
DSの既存のゲームではあまり無いようなジャンルなんでなんとも言えんが
戦闘をガシガシやりたいアクション得意な人なら面白いと思うよ
関係ないかも知れんが、渋谷によく行く人間なら場所とか見てて結構似てるから面白いかもしれん
>>307 個人的にはDSゼルダ+KHcomだと思ってる。
ただし保護シートが削れるほどハードなアクションRPG。
自分でコンボ組んだりスタイリッシュに決めたりとかしてオナニーできる人ならゼタ楽しめる。
コレクションは…すれ違い通信必須らしいのでお察しで。
図鑑コンプで満足するかなぁ…
バッジコレクションは趣味の領域だなw
315 :
302:2007/07/29(日) 16:02:05 ID:HaMsVnOR
>>306 出かける前に見たら、レストンクス。
同じマークのバッヂが地震、ツララ、念動しかなくて
地震が効かないから全然効果がないもんだとばかり思ってたよ。
もちっと工夫してみる。
ただの感想だけど
今カニみたいな敵が飛ばしてくるブーメランを
敵殴りながらサッっとかわして攻撃し続けられるようになってて
ちょっと自分の上達が確認できて嬉しかった
ただハードのカニども硬すぎで4戦目にして\(^o^)/
123の順でぶちのめせ
318 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:09:10 ID:bLml0mrH
え…
狐ってもしかしたら倒し方ある?
ノーマルだけど全然勝てない
骸骨になってバッヂの能力吸収したりするから
放置してたらヨシュア死ぬし
ユシュア編で街をうろついていたら、ヨシュアが道玄坂の由来を語ってくれた。
興味ないので流していたら、君、本当に聞いたいたの?って言われて、
テストされて、かなりあせった。
シキ編二日目のバスターミナルのとこの豚ノイズってどこにいますか?
暗黒ラーメンで売ってるスタジャン類のHELPメッセージがすばらしくイタいwww
>>319 俺もあれ間違って呆れられた('A`)
正解するとなんかもらえたりすんのかね
>>307 ペルソナ3とか.hackとかの世界観好きなら楽しいと思う
ゲーム性はライドウみたいなかんじがする
>>321 正解したけど何も無かったよ
ただ誉められただけだったと思う
それにしても謎だらけな終わりかたけど…欝で終わらなくて良かった
やりこみ要素が膨大過ぎて途方にくれるw
>>319 どうなんだろね。
結構、結構選択肢あるよね。
ハチ公調べたら、由来の説明後、
どっちだと思うって選択肢でたし。
関係ないが、スクランブル交差点の上画面って
ブランドランキングによって変わるんだね。
上画面操作してないから、なかなか気がつかなかった。
326 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:33:52 ID:bLml0mrH
あー狐倒せないからスルーして進んだら…
ビィトに勝てない…
皆どうした?
ようやくシキ編終わりが見えてきたぁ
シナリオも何この中2病( ^ω^)とか思ったけど 思ったより面白いな
>>326 スラッシュ系で馬鹿正直に切りにいってない?
遠隔発動するヤツでちくちくやってればわりと楽勝
ラーメン屋で売ってる25000のバッジでどうすれば発動するの?
そういやボス攻略とかは攻略スレで語るべきか?
おかげさまでアルティメット出たが、流石にゴリ押しじゃ無理ゲーになってきたぜ…
ていうか、ビィト倒せないって言ってるけど
一定時間経過で勝手に終了しない?
勝ったら勝ったで別展開あるの?
今更だけど狐って骨の怪物に変化してるときにダメージ与えると回復?
一度目はゴリ押しで倒せたけど二度目苦戦してる俺がいる
二周目じゃないの?
アドバイスくれた人ありがとう
確かにスラッシュばっかやってた…
いろいろやってみます
>>335 羽狛に会う前に一回倒して、帰りにもっかい対戦してる
別にやらなくてもいいんだけどレベル上げたかった
結局二回目も四分半かかってしまった
でもなんか一回目と違ってバッジ貰えた
テレポアラートって既出?
って連打系一個もなかった…
連打系って何があるんだ?
340 :
335:2007/07/29(日) 17:13:27 ID:iT+XF+NA
>>337 ごめん、335は333に対していったつもりだったんだ
そろそろ純粋な評価を頼む
>>338 狐のノーマルでのドロップじゃない?イージーだと1000円だっけか。
ハードは知らないけど。
>>341 結構真面目に書いてるつもりだけど
純粋な評価ってどう書けばいいんだろうか
やってて面白いかどうかってこと?
>>340 把握
ノイズレポで見たら七割落とすから既出っぽいな
しかしみんなどれくらいのレベルで進めてるんだ?
俺は一周ヨシュア三日目でLv35、ドロップ率のために-7くらいの状態で進めてる
たった今クリアした
なんか色々謎が残ってるのが気になるけど
レポート集めではっきりするのか?
少しマンドクセ・・・
ストーリーは悪くなかった
最近の■にしてはよくやった方だと思う
結局上画面放置のままクリアしちまったな・・・
>>342 そうみたい
ハードなんて確実に死ねる自信がある
347 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:19:19 ID:xBKLY1zb
>>342 ハードはくるくるジャグリングだったかな
タッチした位置にネクがワープするタイプのサイキック
二週目だったら変身前にレイプできるから楽しいよ
4時間前に立てたバッジ議論スレが酷い事になってます^^;
>>348 流石に乱立させすぎじゃね?
発売されたばかりで、さらにまだ人も少ないのに・・ってこれは酷いw
>>344 慣れや、敵のタイプ(ヨシュア編はくらげたくさんだし)難易度次第だけど
ヨシュア編の頃は練習やお金稼ぎしてたから4日目でMAX50超えてたな
で、設定Lv.は15とかでドロップレート3,40。
「バッジなんていつも100%ドロップですよ。」って状態。
ジェリとかテクタイトとかレアメタルが貯まったら時計いじって金&5円や10000円バッジ稼ぎ
>>348 なにしてんだw
>323
P3好きだけどそれはないわ。
>>350 くらげテラウザ同意
結構余裕めに上げてるんだな
普段自分も慎重にレベ上げして進むタチなんだけど
シナリオ見たさにエンカウント減らしてた。もう少し上げておくわ
つかテクタイトってドロップアイテムか
ちょっと難易度上げてくる
あたし女だけど、これ面白い?
女とかは関係無いんでないか?
ヨシュア編3日目で初めてクラゲと戦った。しかも4連戦だったからかなり死ねた。
レベル2必殺技4回使ったりレベルが3上がったりで結構面白かったが。
それにしてもイチモンジ気に入ったw
ヨシュア編3日目でレベル33、戦闘が楽しくてついつい雑魚戦してしまう。後、ちゃんと寄り道もしとくもんだな。ストックエレメント見せたら通れる先の店に、バッジ装備数一つ増やせるクエストアイテムと、少々根は張るが1周目ならかなり役に立つ防具も売ってた。
>>356 もうちょいkwskお願い
今防御力不足に悩まされてる上に装備数増やせるのは熱い
>>343 面白いか、面白くないか
値段に見合う価値があるか、ないか
この2点だけでいい
359 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:47:23 ID:xBKLY1zb
みんなラスボスレベなんぼで撃破した?
俺途中からレベ上げ面倒になって38でクリアしたんだが
店名は渋急本店のハイランククローズ、そこに売ってた。材料はちゃんと雑魚戦こなしてれば集まってると思う。後、ヨシュアの必殺スターが+2される上に防御力が12上がる靴も売ってた、値段は30000台で名前は国士無双
>>358 面白いか面白くないかと聞かれたら面白いよコレ
値段に見合う価値があるかと言われると、金銭感覚にもよるけど
俺は普通に値段に見合ったボリューム(やりこみ要素)もあるしOKだと思う
>>360 thx!ちょっくら寄ってくる
362 :
348:2007/07/29(日) 17:50:38 ID:0UMEl3dt
>>349>>350 同情するならレスをくれ
結構マジメに立てたからまさかこんな惨事になるとは・・・
結局ヨシュアが黒幕でおわり?
さらに上がいんの?
あのエンディングまでの空白の7日は?
>>360 ストックエレメント見せると通れるのってどこ?
自分も今ヨシュア編3日目なんですが。
365 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:53:13 ID:V9QaOpZT
オイお前ら、俺にこのゲームの面白さを漢字2文字で教えてくれ。
>>360 丁度自分もヨシュア三日目だ
いってくらあ
>>365 何のための縛りだよ
「必死」、これでよろしいか
ヨシュア3日目といえば、
渋谷駅ガード下でたまにでてくる紫コウモリが
hardで落とした"バット"が結構強かった。
ブーメラン系だから、発動までに時間がかかる"ジェリ"と相性いいし。
>>369 d。
多分これから行くとこだ。今道玄坂w
ヨシュア編7日目の寝ているブタが倒せないよおおおお
一発殴っただけで逃げるし、イージーで一番攻撃力高い攻撃かまして、1000ダメ与えても死なないで逃げるし・・・
どうすりゃ良いんだ・・・
上画面も上手く扱える猛者はいるかい?
そろそろウチのヨショアが不憫になってきたんで、コツがあったら教えて頂きたい。
…まさか上手く扱えるのが、このスレのデフォなのか?
これダメージうけても体力へらないんだけど死なないの?
あれ?渋急本店にハイランククローズないんだけど…
渋急って駅前のやつであってるよね?
いきなりハードは怖いんでレベル全開にしたら全然ドロップしない件
最初のみ体力が減らない。
HP表示され始めたら死ぬぜ。それも景気良くぽんぽんとなorz
いや、場所は渋急本店前だった筈
後、ストックエレメント落とすのは赤クラゲで、イージーでOK。ついでにハードだとストックエレメントより貴重なの落とす
>>378 リアルで東急といったら駅の方しかいかなかった俺ようやく把握
ちょっと今度RGの渋谷改めて徘徊してみるわorz
ビッグクランチ(ラーメン屋で販売されてるバッジ)の使い方ってわかりますか?
通信関連かなにかなんでしょうか。
結局自分的には覚醒ヨシュアが一番使いやすかった
次はビイトかなあ
シキはいてくれるだけで心が和むんだけど、コツがつかめなかった
>>379 dクス。
おかげで手に入りましたです。
それにしてもイージーって驚くほど簡単にS取れるのな。
初めてやってビビったよw
セーブできるようになったらさっそく死んだw
386 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:38:52 ID:V9QaOpZT
渋谷駅ってガード下にコウモリなんているんだな。
田舎者の俺にはさっぱりだ。
>>386 コウモリよりたちの悪いのがいっぱいいるよ
一番こわいのは人間
ざっと読んだが
質問するだけしてお礼してる奴が指折り程度で笑った
渋急本店ってどこだっけ・・・素でどこかわかんね/(^o^)\
結局寄り道せずにキャットストリート来ちゃってるし・・
>>389 104の右から。
ヨシュア編ガード下の蝙蝠って3日目だけなのかな、
4日目に行ってみたけどカニとくらげしか出てこねー
ウサ晴らしに西口ターミナルでカラス虐殺してテクタイト99個w
>>390 thx!今やっと渋谷歩き回れるようになったから多分
ここまで進めないといけないっぽいな
それにしても超必使ってくる敵固くて焦ったわ
普通のバトルのつもりで突入したから泣きそうだった
>>381 かれこれ10分くらい放置しても何も起きませんorz
しっかしゲーム初心者をことごとく打ち砕く使用だな。
チュートリアル読みにく杉w
ヨシュア編むずいな…上見てる暇ねぇや
シキ編はチャートリアルかよ
>>395 もう作ったのか!!と思ったけど0.5秒後にURL見て噴いた
異常な正確さの攻略地図だな、拡大までできるなんて凄いぜグーグル
チャリで家から秋葉通過して上野に買い物行くだけで すれ違い18人
行き(祖父寄り中央通り)
エスパー 4
いっぱんじん 3
エイリアン 1
帰り(中央通り鈍器側)
エスパー 5
いっぱんじん 5
エイリアン 0
以外にエスパー多くて驚き、エイリアンの条件ってなんだろな
>>397 秋葉近いヤツ羨ましいぜ、川越周辺いないかな
うらやましすぎる
昨日大学2つ小学校3つ中学校2つの横通って
地元で一番おおきいデパートのおもちゃ売り場いったあと
地元で一番人が来るアーケードの中のアニメイトいって
かえってきたけどすれ違いなんて1回もなかったぜ
エスパー→きのこ
一般人→その他のソフト
エイリアン→?
って感じ?エイリアンは何なんだろう
それなりって意見はスルーかw
すっかり気持ち悪いスレになってるなあ。
結局殺したのはヨシュアで終わりか、さて売ってこよ。
402 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:15:45 ID:V9QaOpZT
実家帰って東京駅⇒地下鉄丸の内線でやってみたけど
エイリアンと一般人の2人だったな
秋葉原が異常すぐる
アナザーデイのネクが熱すぎてワロタwwwwwww
キャラちげーよwwwwwwwwww
406 :
302:2007/07/29(日) 19:28:32 ID:HaMsVnOR
>>310 ブランドのマークじゃなくてバッジのマークだったか…。
何とか倒せた、サンクス。
お礼代わりにヨシュア二日目の豚のまとめ
千鳥足会館前:セクシーD(&ヨシュアの攻撃)のみ有効
ポイント:ヨシュアでコンボを決めてネクに光球をパス、後は車でしばき倒し
スペイン坂:1・2・3と吹きだしの順番どおりに倒す
ポイント:基本的に単体攻撃主体。
配置の運もあるけど連続した番号が固まってればまとめて切りまくり、
そうでなければピンポイントで攻撃。
モルコ前:パイロキネシス(とヨシュアの攻撃)のみ有効
ポイント・セクシーDのときと違って、パイロキネシスはブート待ち、
ひるまないなど結構もどかしい。
俺はヨシュアでも連打して運任せだった。
皆レベル1+マニュアルだとどの辺までいける?
俺はシキ編5日目でもう挫折しそうですorz
やっと国士無双買えたはいいがアビリティ教えてくれなくて泣いた
あと、LかR押しっぱでサブスロットと切り替える B:サブスロットてアイテム使えるのかな?
なんか面倒な気もしなくともないが・・
409 :
>>408:2007/07/29(日) 19:38:52 ID:uxlxyvKE
アビリティ自己解決しますた
金飛びまくりうめぇ
攻撃力999バッジwwww
ヨシュア編の狐はハードとノーマルlでドロップバッジが違うね。
ハードのは瞬間移動でノーマルは無敵移動。何回でも戦えるから両方取れる。
412 :
>>408:2007/07/29(日) 19:54:21 ID:uxlxyvKE
ぎゅんぎゅんオクトパスの進化条件なんだろう、だれか進化した人居る?
ブタから手に入る物は限定品とかあるのか?
ヨシュア編2日目のブタ2匹残したまま3日になっちまった…。
ポイズンスコーピオン(SDBP)→ケイオス(最終)
>>284 わにリラックス(SDBP)→さるリラックス(最終)
と書いてあるけど、俺が試したらSDBPオンリーじゃ進化しなかった
SDBP7割とBBP3割でも進化しなかった
SDBP与えた時点でセーブしちゃったのでこれ以上の検証できず
油断大敵(SDBP)→遠水近火(最終)
はSDBP9割とBBP1割でも進化確認
SDBPオンリーは間違ってセーブしちゃったのでこれまた検証できず
電源切ってDSの時間進めたらシャットダウンBP増えるが、逆にDSの時間を、電源切る前の
時間にしたらどうなるんだ??
417 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:24:32 ID:aC3NUJIK
よく○○編って書いあるの見るけど色々なキャラで最初から始められてストーリーも違うんですか?
長く遊べそうなら買いたいです
>>417どのくらい遊べるかはスレ読んだら書いてある。人によって違うようだが
>>416 何も起こらない
減りもせんが増えもせん
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 20:28:33 ID:bLml0mrH
あれ
メラメラバリアってバトルBPで進化?
>>417 どのキャラから始めるということはなく、
シキ編、ヨシュア編、ビィト編の順で話が続く。
クリアまで、15時間〜20時間くらいらしい。
その後のやりこみは100時間ぐらいかかりそうかもといわれている。
これってP3に雰囲気近いね。
とおもってたらインタビューでちょこっとインスパイヤだと知ってびっくり
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 20:36:06 ID:aC3NUJIK
良くみたらすれ違いで会った人と フレンド⇒ショップでハミ通バッチとか装備してる洋服っぽいの買えるようになるんだな
序盤手に入れるのあんなに苦労したのに・・・
>>415 わにリラックス→さるリラックスは全部戦闘で進化したよ。
バトルレベルEAZYとNORMALって敵の強さ以外に何かかわるの?
落とすアイテムとか違うの?
教えて下さい(^ω^)フヒヒ、すいません、フヒヒ・・・
>>426 マジか...orz
もうSDBP与えちゃったんでどうしようもないわ
被りもないし諦めるか
>>428 なんで売ってあるものなのに、諦めてたりするんだ?
>>430 売ってるのか!いや、単純に売ってるのを知らなかったからガッカリしてただけ
すまんかった
ブーマーツヨスww
ハードのレベル19レート17でウハウハだぜ。
他の装備バッジは
アイスブロウ
レオパード
オンミョウ
油断大敵
だけど。
金曜の夜に初めて二時間ぐらい前におわたw
結構ストーリーは意味わからんけど、レポート埋めたりアナザーやったらわかるんかな?
とりあえず序盤で「一万円だーやたー」とかいって渋急デパートいってショック受けたのは自分だけじゃないはず。
セクシーBって後の方でとれますか?
セクシー+進化させるの失敗したんですが・・・
そもそもセクシーBはセクシー+の進化じゃないだろ…?
なんか面白そう
ペルソナ好きだから雰囲気だけで買ってしまいそうだ
"L・I・V・E"性能おかしくないか、
起動時間10秒はキツイが、確実に相手行動不能とか。
今日すれ違いセットで出かけてみて
中野:エスパー3 イパーン2 その他2
新宿:エスパー2 イパーン1 その他1
さすが中野はカオスか。ゲームやってなんとなく渋谷まで足伸ばしてみようかとも思ったんだけど新宿で用事済ましてしまった(´・ω・`)
来週もはまってたら散策しに行きそうな気はするが
ムラサメ→ラクヨウ
進化した。
すれちがいBP含んだ状態でBBPによりマスター時。
どうやらすれ違いを含めばいいらしい。まぁ需要ないだろうが。
エンディングでフリーズして泣きそうだ('A`)
>>439 やはりすれ違いだったのか
性能はどう?まぁまぁならいいけど、ショボかったりしたのか・・・?
ラクヨウ自体はそこら辺の雑魚が嫌になるくらい落とすから、どのみちわざわざ進化させるのも微妙っぽい……
ラクヨウの進化もやっぱりすれ違い通信なのかな
とりあえずおまいらのデッキレシピの参考さしてくださいおっおっ( ^ω^)
今はレイジボンバー ライトニングルーク ライトニングルーク アイスアッパー エンジュ メラメラバリア
なんだがエンジュとメラメラがもう1つづつ欲しいのだが誰かわからんかな・・・
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:00:23 ID:li7Bmdms
このゲーム、アルティマニアでるかな?
これ脱ニート意識改革矯正ソフトじゃね…?
・オタクの町秋葉じゃなくて若者の街渋谷が舞台
・リュックサック引っ提げてキャップかぶって町徘徊するより「オシャレして歩こう」
・引きこもりのようなDQNが「まともに成長していく」
・食べ物食べたら「運動して健康的に」
・1人ではノイズを倒せず複数のパートナー(友達)と協力
おねだりマグナムとムラサメ育ててたんだけど、BPでレベルアップさせても進化しなかったよ
ギリギリまでSDPで上げてたのがいけなかったのか…?
誰かレポートないか?
>>445 流行にも敏感になれるしなw
安いブランドの着たらバカにされるし。
まあ実際のブランド同様ある程度高いのが辛いがw
ヨシュア3日目の狐強すぎだろ・・・
攻撃が全部回復されるってどういうことだよw
その時点だとどんなに頑張ってもメガフレアで一発死亡だから困るw>狐
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:07:38 ID:mRQwF4qY
クリアしたが、エンディングよくわからんのは俺だけ?
シャットダウンて何よ??
>>443 俺は結構ポジ寄りだな。
アイスブロウ・ヨシミツ・FLESHライン(SUB)・ライトニングレイジ・何か・ピースフル
何かはボス戦だと回復、雑魚だと炉火純青かコルニクス。
ブロウ→ライン→レイジの流れがボスでも雑魚でも安定だぜー
スレちがい通信でエイリアンを引っ掛けたんだが・・何か意味あるの?
アイスブロウてヨシュア入ってからも使える?
なんか攻撃力弱い気がして外してたけど
今は遠水近火の鬼のような攻撃力が気に入ってカネサダの合間にそればっか使ってる
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:16:28 ID:Gbv9vyjz
マブスラおもすれー
>>449 たぶん骨に変化してるときに攻撃してるんじゃないか?
そのときは回復されるからバッジのリブートを待った方がいい
黄→緑→灰(空っぽ)の順にゲージが変化するからちくちく地道に潰せ
テンプレに入っているのはこのスレのwiki?
めいおうせいじん
しあわせなふんいき
ってエイリアンにあったが、一人につきBP20もらえるだけのような。
そういえば、すれ違ったというか、妹と友達が近くで
通信プレイしてたからすれ違い扱いになったのか?
>>457 ノーマルでは、骨の時に逃げ回ってヨシュアで☆稼いで合体→HP回復しながら戦ったが
狐の必殺で死亡
大人しくイージーで倒した・・・バッチはでなかった
すれ違い通信初めてやったんだけど
うちの中じゃ無理?
>>455 アイスブロウじゃなくてアイスアッパーだけど、同じことを感じる
敵の動きが速くて当たらない下手くそな私
ヨシュア編になってから遠距離攻撃が楽しくなってきた
ニッカリに変えようかなぁ…
地元の地味な祭行ったらエイリアン一匹ゲト
何と擦れ違ったのか激しく気になる
>>455 アイスブロウは忘れたけど、ブロウを進化させたアイスアッパーはヨシュア編が終わった後でも未だ現役で使えてる。ハードまでなら。
無茶苦茶強いワケじゃないけど地味に便利
>>462-463 確認してみたら俺もアッパーだった
バッジの種類が豊富になってきたけど似たようなというか
イマイチ使えないバッジが増えてきて、序盤の良質なバッジから
玉石混交状態になってきたから、良いバッジ探すのが面白いって感じになるな
組み合わせを考える楽しみや、使えるバッジを探す楽しみを提供してくれるのは
嬉しいけど、正直それなら進化条件はもっとハードル下げた方が純粋に楽しめたような・・
>>460 ・装備見直し
・レベル見直し(参考までに33くらいでノーマル撃破)
・必殺技はレベル2を使え(回復に困ったらレベル1時使用も可)
自分は今からハードで特攻してくるわ
>>465 33かよwそりゃ19じゃはなしにならないなぁ
>>466 レベルは余裕めにしておいた方がドロップ稼げておいしいよ
実際の撃破レベルは20台後半だったかもしれない
>>445 >オシャレして町を
主人公にヲタク御用達のでっかいリュック背負わせたり
ゴスロリコスプレさせれたりするわけだが
>>455 即発動垂直浮かせからのコンボが安定するからアルティメットでも使ってるよ。
アイスアッパーは変に散らしてしまうから効率が悪い。
単体ボスならアッパーでもいい気がするけど持ち替えた所で大差ないからなぁ…
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:35:24 ID:/zC/HrfA
これさ、俺学校とか渋谷近辺だからすげー楽しいけど
地方の奴とかやってもつまんなくね?
いつもうろうろしてる街が〜みたいなのが楽しいのに・・・
お前らのメニュー画面の音楽は何よ
>いつもうろうろしてる街が〜みたいなのが楽しいのに・・・
これはべつになくてもたのしいけど
田舎はすれちがい通信が絶望的なのが痛い
>>470 アッパーは敵が散らかるからコンボやまとめて殺すのにちょっと不便だったりするけど
浮かせて動き止めるのには効果的かもね
>>471 何となくわかるわ、ヨシュア編でキャットストリート出て来たけど
出来ればそのまま表参道突っ切って原宿まで生かせて欲しかった・・
みんなどこですれ違いBPためてるの?
今度地元で花火大会があるんだがうろうろすればすれ違いBPたまるだろうか?
>>449 ムラマサをDSの時計いじってカネサダにするとクソウメェぜ
一応自分なりの攻略を書いておこう
俺の装備バッチはカネサダ、すいかのやつ、ファミ通、キュアドリンク
全部LvMAX
すいかのヤツがあたると結構ダメージでた。
ただ、別に全部一緒にする必要は無い。
装備はHP向上系で固めた。防御うpもあっていいと思う。
ただ、このころのヨシュアの防御が紙なので、ネクが450±程度のダメージのとき
ヨシュアは700前後のダメージを受けた
防御力によって違うが、だいたい装備あわせて1500前後のHPがあるとよさげ。
俺の場合18〜20くらい バッチが強くなってくると20のハードでも結構余裕で倒せるようになった
以下、形状別攻略
開幕時は普通に狐なので、カネサダ等で攻撃。
瞬間移動して切るタイプのだとよさげ。
ヨシュアの方は、狐がいる方のキーを連打くらいでいける。
たまに上画面みてどっちに狐がいるか確かめると良い。
キノコ
無防備状態なので、がんがん攻める。
カエル・オオカミ
カエルは、泡を吐いて攻撃してくるので、泡を吐く前にこちらから攻撃すれば狐にもどる。
オオカミのほうは、画面を何度か横切るので、移動しながら避けるか、攻撃でつぶす。
骨
こいつの時は、攻撃すると回復されてしまうので、ヨシュアで☆を稼ごう。
向こうからは攻撃してこないはずなので、ネクは放置で。
ネク
こいつの攻撃痛いから、さっさと殴って狐に戻そう。
モアイ
ヨシュアはきっと食らってしまうので放置。
ネクはそれなりに動き回ってれば交わせる。
なんかでっかいの
HPをぎりぎりに設定したLvなら、攻撃される前にどれだけHPが余ってるか見よう。
ちょっとだけのダメージだったら、狐の周りにいくつか炎が出てきたら、なんか右上にでてくるバッチタッチして、
回復。
結構ダメージくらってたらキュアドリンクで回復。
その後、狐はあんまり攻撃してこないので、
二人の混合技のゲージがたまるまで待っても大丈夫そう。
狐がでかくなって襲ってくるまでガンガン攻めよう。
ただ、落っこちてる炎に触れると結構ダメージくらうので、移動の際と攻撃の際注意。
以上俺的補完。なんの役にも立たなかったらごめん・・・
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:42:01 ID:bLml0mrH
あ
メニュー画面の音楽決めれるのか
選択したときだけ聴けるのかと思った
しかし気に入った曲多くて迷うな
>>469 そして勇気があれば女装も(ry
しかしおもすれーな。
飽きが来ないし、油断すればあっさり瞬殺。
いまだにシキ編6日目から進まない。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:43:11 ID:EtIt0POf
>>471 その辺の疎外感は慣れた。
>>472 メニュー音楽は色々試してみたがHybridが一番だなぁ
CDって1〜34でコンプ?
>>472 underground。普通に好き。Amnesiaも好きなんだけど気が滅入るから
ジェリの使い勝手に感動してるんだけど、これ終盤まで使える?
>>476に補足
スイカのヤツはさくらんぼのやつのSDBPだけで進化できた。
どちらかというとスイカを左でファミ通を右に。
操作方法の同じバッチだと、左にあるほうが優先的に出されるようだ。
>>472 「Twister」
オープニング(他でも?)で流れる曲。
「ささやくようなヴォーカル」(TIPSより)とラスト近辺のアコギ(?)が俺的に中毒。耳から離れんw
曲名と曲が一致しないのは俺だけでしょうか('A`)
みんなどこですれ違いBPためてるの?
今度地元で花火大会があるんだがうろうろすればすれ違いBPたまるだろうか?
>>485 花火大会にまでDS持ってうろつく奴が居るとは到底思えないんだが
狐、ノーマルなら吸い込み時以外は何も考えずに適当にカネサダとかで殴ってたらLv12で普通に勝ってた……序盤のカネサダはホント神だわ。
あれさえあればシキ編の鳥とかツナロールとかのLv1攻略も楽。調子に乗ってるとそのうち属性吸収に泣かされるけど
>>482 安心しろ。俺もだ。
しかもメニュのBGMはさんざん迷った上にデフォルトのまま
二回カキコすまん
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:48:44 ID:k6Bzhtoy
ヨシュア編の2日目のモルコ前の豚どうやって倒すの?
>>484 俺も昨日ここで詰まってスレに書き込みに着たんだwww
ハードやった後にイージーやるとゼタよえぇぜwww
ハードとイージーで落とすバッチ違うから、何度か試すと良い。
ちなみにそいつ何度でも復活するから。
昨日からずっとヨシュア三日目な俺wwwwwwwwwwwww
>>485 たまるんじゃない?ガキとかDSもってそうじゃん
いろいろうろうろすればいいと思うよ
田舎に住んでて最寄の駅まで歩いて1時間はかかる俺から見るとうらやましいぜ
>>489 ごり押し
逃げてる方の逆の方に行って、何だっけ
突きでノックバックさせるバッチ
イチモンジ?
だか使ったよ俺は
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 22:51:58 ID:OKW/hvh8
なんだかんだで釣り針たらったらのフェイントを掛け捲った挙句
ラスボス→グラサン、黒幕→ヨシュア
ってそりゃないぜ、もっと強烈なのが欲しかったな
でも何よりショックだったのが
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..俺のシキタソがメガネっ娘だったなんて
Λ_Λ . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
エリのまんまでええやん、あんな可愛いのに…('A`)
エイリアンって、ゲーム店とかに設置されてる任天堂の端末と通信すると現れる、とかじゃないのかな?
ちがったらサーセン
>>486 だよなぁorz
田舎にはすれ違いはつらいぜ
>>490 おれも大差ないよ
毎朝駅までチャリで20分かけて行ってます
やっぱいろんな場所うろうろするしかないよなあ
今起こったことをありのままに話すぜ
試しにハードにしてみたら探し求めていたテクタイトがようやく出て、
どのクエストに使うか迷ってる内に28個に増えてたんだぜ
レベル40までくるとハードでも全然いけるなあ
俺は、今の所は、カネサダ、ピュアランチャ、アイスアッパー、おねだりマグナム、いやされクジラだな。アイスは足止め、メインは他三つ。今の所コンボは60台が限界だな
>>491 豚にはネクの攻撃効かなくないか?
ヨシュアで倒すのもすぐ逃げるから時間が無いし
>>497 お前アレか
ごめん勘違いしてた
炎のヤツだな
パイロキネシス使えw
存在しない者とレポートって単語にKHを思い出した
死神も13機関ぽいゼタ遅い人とか特に
>>497 フキダシ付きの場合、同じ模様のバッジじゃないとダメージ0になるよ。
パートナーの攻撃は通るので、攻撃+の装備をパートナーに集めてゴリ押しでも可。
マジでヨシュア編7日目のブタの倒し方わからねぇ・・・
あとついでにビィト編7日目のボスシンボルもみつからねぇ
あとコレだけでシークレットコンプなのに・・・
>>499 メガネでアメピンしてるオレンジの頭の軽そうなあんちゃんをみてアクセルを思い出したのは俺だけで良い
>>496 構成系統がまんま俺と同じだわ
ヨシミツ、イノセントビームorエンゼルマグナム、アイスアッパー、さるリラックス、育成中バッジ×2の構成
Hit表示延長装備がやたら効くおかげで、100Hitとか簡単に行く。装備外した時が怖い
取り敢えず、そこそこ気に入ったからアンケート出すことにしたわ。
とても完璧とは言えない出来だし、不親切。突っ込みたいとこ色々ある。
粗削りのところを直していけばもっと良作になりそうだし、もう一作希望。
俺もヨシュア二日目の、パイロキネシスでしか殺せない豚と、障害物ぶつけでしか殺せない豚が無理だぜ・・・
ノーマルですらだめだ。ハードで出来る人いるのかあれ
今噂のヨシュア3日目の狐様をアルティメットで殺してるがテクタイトしかでないぽ・・・
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 23:16:48 ID:Gbv9vyjz0
レベルが低いとハード辛すぎだろwwww
光球ないとダメージ一桁ってwwwwwwww
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 23:20:25 ID:YDC5XYoS0
バッジ6個目ってどうやったらつけれるようになるの?
防御30ぐらいあるとノーマルの敵の軽い攻撃なら0になるんだがw
>>506 どっちもネクでめいっぱい攻撃しつつヨシュアの方向キー連打しかないし
これ2、3度試して無理なら単純に攻撃力が足らんだけのような
豚殺しはブランドがかなり重要
うお!狐が居なくなった('A`)
三日目オンリーかよアイツ
寝ているブタを起こさないブランドはドレだ('A`)
>>513 ステージセレクトで会えるさ
豚とか壁開放って、翌日になったら二度と出来ない?
ヨシュア2日目の炎を倒さないで進んだんだけど。
「Long Dream」がお気に入りなんだが・・・
着メロとかないの?
>>514 俺もあいつあきらめたんだけど、放置したらどうなるんだろ?
もしくは開始時HP減少のバッチつけてみるとか
ハードlv29、初めてでキツネいけた
今Lv60ぐらいなんだが皆今どれぐらいなんだ?
なんか人によってえらいLvに差が出るゲームだなw
ヨシュア編7日だがLvが29だ。
あぁ、レベルなんて全く気にしてなかった
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 23:45:52 ID:YDC5XYoS0
お前らにいいこと教えてやんよ!
デッキが4つある理由はトレンドがあるからなんだぜ?
これ利用したらゼタ楽勝だぜ。
実際レベルなんてHPの上限値関連だから大して意味はないおw
俺だっていつも3000近くあるけどドロップレートあげるために1500に落としてるしw
使うときといえば本当に倒せない敵が出たときぐらい('A`)
これBGMいいよねー
DSのゲームならヘッドホンも700円くらいの安物でいいやって感じで使ってたけど
これ用に新しく買い換えたわ
シキのコスプレまーだー?
>>522 そのエリアでゼタ頑張れば別にトレンドなんてクラッシュ!できちまうんだぜ?
このヘクトパスカルがーっ!
ブリーチDSやジャンプアルティメットスターズみたいな戦闘だったらもっと面白かったろうな
>>522 お前みたいなヘクトパスカルに教わるとは・・・
全部モンキートレンドにしてやんよ(`・ω・´)
スクエニアンケートに答えた人のみ
BGMを公式サイトにて着メロ(着うた?)でプレゼント
とかだったらそのためだけに買う奴が居てもおかしくないのになw
>>517 開始時HP減少はもうやった。
開始即逃げられる\(^o^)/
超火力打ち込むのもダメみたいだし、何なんだろうなこれは…神の降臨を待つか…
>>514 多分クリアしたらやんないと思うんだよね
つまらない訳じゃなくて、純粋に残りの要素が多すぎてやる気にならんw
>>529 今シキの攻撃力をラーメンと特殊装備で120ぐらいあるけど上だけじゃ倒せね('A`)
下で何ができるのか・・
子 ムース・ラットゥス
丑 D+B
寅
卯 ラパン・アンジェリーク
辰 ドラゴン・クチュール
巳
午 ペガッソ
未 シープ・ヘヴンリー
申 JPオブザモンキーズ
酉 パーボ・レアル
戌 ナチュラル・パピィ
亥 ワイルド・ボア
今やってるけどなにこのヌルゲー
体力バーがどこにもないんですけどw
タッチして敵燃やすだけでダメージは意味なしとかなめすぎてやしませんかねw
スクエニマジで終わったな
シキ編からヨシュア編へのあの移り変わりのあっけなさは一体なんなんだ
でかゴリラ倒したのにまったく晴れ晴れとしないではないか
>>520 クリア時Lv30かなぁ。ずっとノーマル。イージーにもハードにもしてない。
月光の〜ってやつで「サムディ」が一番気に入ってるかも。
テンション上がるw
メラメラバリアは
57番がノーマルで落としてたか…。
店に新商品が補充されるたびに律儀に金貯めてコンプしてたら
ヨシュア編四日目でレベル50越えてプレイ時間も20時間越えた。
洋服とかのコンプはクリア後にしないといつまでたっても進まないな。
これって、やりこみ要素って「バッチを集める」ってだけ?
つーか、この戦闘のアクションのやりにくさは何なの?
クリアするまでよく耐えられるな…
なんでこういう無理矢理タッチペンを使うゲームを作るかな?
このシステムを開発したやつのセンスを疑うわ
初めてすれ違い通信したらエイリアンが一人増えてた
「20年後のじぶんとすれちがいました」って出たけど意味が分からん
面白いからいいけど
とりあえずかっこよさを上げまくってネクに女装
ポークタワー一体何階まであるんだよ!
いい加減にしろばーやばーや
俺TUEEEEを楽しむゲームです
>>534 自分も最初はそう思った
だけどあの後のことが分かるにつれて、もう一度シキに会おうと俄然やる気が出た
でもEDが衝撃的らしいんで期待を抑えてる
>>547 シキ編のラスボスはヒロインだよ
そのあといろいろあって衝撃的な展開を迎える
さて、2画面操作がキビシイから色々と意見が飛び交ってるかて思ったら、
なんかそうでもないのな。この理由としては、
・みんなゲームに夢中だから
・下画面操作がデフォだから
・2画面操作が出来て当たり前だから
のどれ?
>>544 女装するのにかっこよさはいらねぇ
勇気があれば何でもできるんだぜ・・・
>>550 あぁ勇気だw なんか別のゲームと合体しちまってた。
シキに入れ歯とチョン曲げとにゃんこキグルミ着せてる俺は勝ち組
>>547 EDで本当のシキみれるんだよな?
まぁ期待せずにヨシュア編進めてみるかな・・・
とりあえずヨシュアに殺意わいたけど、いろんな意味で
これすぐバッジが200個越えるんだが、どうにかならんのか
いちいち売るのマンドクセ
>>549 基本的にした画面操作がデフォだからじゃね。
上見るのは敵の動きを止めてる時とかじゃないと死ねるし、
つーか上画面はハイ&ローなんて関係無くずっと左右連打
上画面のシキの操作が楽しくってずっとやってて、ネクはスラッシュ連打ばっかやってたから、ネクの回避がメチャ下手なんだけど…なんかコツある?
続編で新宿を舞台にしてくれないかな。
ラスボスだけやたら強いのは何故なんだぜwwwwww
ラスボスは玉で引き寄せて噛みつきだけが強いだけだから
端っこの方で遠距離出しまくればFA
もし玉につかまるようならバリアで耐えるか玉壊れた瞬間にダッシュで逃げるかw
>>549 上画面は左右どちらか連打だけで結構星揃うからな
下画面注力しつつ、上画面の敵の位置を確認するくらいで十分だったからね
積極的に星を確保しにいく人はかなり修行を必要とするだろうけど
流石に既出だろうけど、知らない人へ
公式HP行ったらDSよりは高音質?のBGMが聞けまっせ
ただ単にPCのスピーカーの方が性能がいいだけかもしれんが
今の公式で流れてるBGMがなんだかいい感じ
>>473 都会でもすれ違い通信とか恥ずかしくて出来ない(´・ω・`)ショボーン
かばんに入れてすれ違えばいいんじゃねーの
誰か裏の13階のブタ+カエル倒せた人いる?
倒せた人いたら倒し方教えてください。裏ボスにたどり着けない…。
あ、アナザーデイのポークタワーのことです。
12階までのブタはビイトの攻撃力100まで上げて楽勝だったんだけど…
ラスボスは画面に息吹きすぎて酸欠になりかねないから一番辛い俺回転斬り好き。
ライトニングレイジとライトニングアンガー両方入るからずっと回ってられるぜwwww
すれ違い通信ってどれだけの距離が可能で
どれだけの時間その距離に居たら通信完了するのかな?
ほんの一瞬でもすれ違い通信してくれんのかな
秋葉は流石に行くのが恥ずかしいし、かといってブラブラ歩くのもダルいから
都内を2〜3時間バイクで流してたら誰かとすれ違いしてたりして・・・
勿論DSはトランクに放り込んでおくだけ
>>559 至近距離型ばかり使ってたツケがラスボスでwwwwww
やりなおし決定だ
>>566 道を普通に歩いてる奴と、車道を走る車ぐらい速度差があっても
通信できるらしい。
そーいえば今日DSをバッグにいれて買い物してたら12人とすれ違ったな。
エスパーが5人
一般人が6人
エイリアンが1人
という感じだった。以外とすれ違えてびっくりした@金沢
>>567 近距離で龍に体当たりするとモロ噛みつきくらうぞww
一発200だから7から8発食らうとオワタ\(^o^)/
>>568 もの凄い性能だな、おもちゃの癖に
じゃあ明日川越から池袋西口辺りまで往復して何人とすれ違うか試してみよう
で、今思ったんだが、エスパーorエイリアンってもしかしたらアクセスポイントとか
公共wifiだったりするのではなかろうか?
ネク「感覚を研ぎ澄ますんd「ブヒッwwwwwww
これにウケてスキャンしまくりの自分はまだシキ編\(^o^)/
これとモンスターファームどっち買おうか迷ってるんだけど
このゲームの長所と短所教えてくれませんか?
とりあえず今日通勤鞄の中にDS入れてみる奴挙手
自分だけっぽいけど
HMVとちとせ会館の位置関係おかしくない?
>>545 たしか14階まで
もう少しだ、頑張って
>>563 まずピグノイズを集中攻撃して、残ったカエルを片付ければOK
>>576 今たどり着けたけど・・・
ちょおおおお
隠しボス強すぎる
>>576 ピグノイズを集中攻撃って、カエルいるから無理じゃない?
何のバッジ使えば良いんだろう。よかったら何使ったか教えてください。
攻撃力はネク90シキ100超えてるんだけど、使えるバッジが少ない階だから…
ビッグバン+ビッグクランチ必須かと思ってた。
ってイージーでやったらあっさり倒せた\(^o^)/
・・・なんか負けた気がするけど気にしない
>>573 長所としては……戦闘の面白さか。
難易度調整がかなり利くから、
ARPG苦手な人から得意な人までかなりの幅をフォローしてんじゃねーかな。
短所としては……ムービースキップとかさせてくんねーし、イベント進行にお使いが多いって点か。
まぁMAP狭いし雑魚との戦闘は最小限に抑えることも可能だから、あんまし面倒でもないけど
アレだ、両方買え。
>>573 長所 ストーリー性は中々楽しめる バッジによる戦略性もぼちぼち
短所 やれることがワンパターンになってくる ライムがつかえNEEEEEEEEE
>>578 俺ガティートのバッジ無かったから、
ティグリスとプテロプス、マーブルダッシュ、マーブルゴーレムとかノーブランドの怯ませられるバッジで
ブタを怯ませて逃げさせないようにしてごり押した
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 00:39:47 ID:BibyLlB5
なんかメニューの仲間枠一つ分空いてる気がしないでもないんだけどなぁ
全レポ集めたら使えたりしないかな
>>578 ビッグバンはあるんだけど、ビッグクランチってどこで手に入る?
ビッグクランチはラーメン屋に売ってた
逆にビッグバンが見つからん
>>570 一発200どころか、ノーマルで一発500とか受けてたぞ俺w
泡は消えるまで避けまくってた。
デッキが ショックウェイヴ スラストランス グレイブマーカー ボルカニックアッパー 回復×2
だったので、手も足も出なくて諦めてイージーで倒したよ。
イージーでも噛まれると200とか受けてたけどw
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 00:41:26 ID:AQo+qQMs
ヨシュヤ7日目のボス倒せね〜(;_;)
>>582 ありがとう。参考にしてみます!
>>584 ビッグバンとバッグクランチは1つのゲームで片方しか入手できないよ。
試しに2本目のソフト買ってきたんだけど、またビッグクランチでショック…。
ちなみにヨシュア編5章で確認できて、そこまで4時間でした。
もっと早期の段階で強力なバッジを自分の1本目から通信で買えば3時間台でいけるかも。
あとヨシュア編7日目の寝てるブタとビィト編7日目のボスシンボルの在り処が分かれば
シークレット全部解禁なのに、もどかしい
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 00:46:40 ID:Pdd3p3EH
>>590 ブタに関しては「寝る」を英訳すればおのずと答えは出るはずだ。
>>590 同志。ビイト7日目のシンボルは、渋谷川のメガネ女撃破後すぐ近く。
っていうか極限見てると極限の人と同じところで詰まるよなw
今日もすれ違いでどのくらいの人とあたるかためしてみるか・・・
金沢周辺の人で今日100満ボルトいく人いねえかなぁ
これストーリー友情もの?
何か青臭くも熱い友情ものに飢えてるんだが
仲間とはP3みたいな距離感ある関係なのかな
>>592 sleep・・・('A`)???
考えてみる
>>593 d!メガネ女の近くにいたのか・・・
一度探したけどいないと思ったからスルーして外伝に行っちまったぜ
またあいつ倒すのか・・・めんどい
またいつもの
ラスボスで詰まる
↓
他のゲーム発売
↓
放置
↓
買ったゲームはじめる
↓
月日が流れる
↓
思い出した頃には勘が鈍ってる
↓
無限ループ
になる予感wwwwww
せっかくだから渋谷ですれちがいやってきた
結果0
まあ渋谷にいるようなやつがこのゲームやるわけねーやな
シキ編7日目でスクランブル交差点→渋谷デパートに行くところに
いる死神にナチュラルマグナムを持って来いって言われたんだが、
ハッピービームを育ててもなぜか進化しない…手持ちのバッジの中に
おねだりマグナムがあるんだけど、それと関係してるのかな?
子 ムース・ラットゥス
丑 D+B
寅 ティガー・パンクス
卯 ラパン・アンジェリーク
辰 ドラゴン・クチュール
巳 ヒップ・スネーク
午 ペガッソ
未 シープ・ヘヴンリー
申 JPオブザモンキーズ
酉 パーボ・レアル
戌 ナチュラル・パピィ
亥 ワイルド・ボア
映像クリエイター集団 CAT
これってガラス越しにすれ違いしても通信できるかな?
2画面を完璧に操作しようとすると糞ゲーになる。これで多くの人が投げそう
上画面はボス戦でもなければ、左右連打or「すぐオート」に設定
これにさえ気付けば戦闘が楽しくなるね。
もちっと使い分けがハッキリしてれば良かったのに。
>>582 「ティグリスとプテロプス、マーブルダッシュ、マーブルゴーレム」
のうちマーブルゴーレムしかないや…
他のはどこで入手できますかね…
>>589 無二の親友とその喜びを分かち合う〜ってそういう意味か('A`)
>>596 その顔見てたら分かったwwwwサンクスww
ついつい「街」のキャラクターを探してしまうのは俺だけ?
コーヒー刑事とか脱走兵とかいたら最高なんだが
池袋のビックとヤマダ中心にすれちがいしてみた結果
エスパー→0
一般人→10人
エイリアン→1人
結構通信状態にして持ちあるいてる人っているんだね。もっといないかと思った。
>>604 ティグリス→メガネのおばさんをハードで倒す
プテロプス→シキ編7日目のでかい烏をハードで
マーブルダッシュ→忘れた、多分マブスラ関係
>>605 ちょ、教えて
あああああああああああ
分かったDSのスリープ機能か・・・
>>603 同意
どっちにも集中できず、適当になっちゃうくらいなら
下だけみてたほうがいい
そこに気付けばDSのRPGのなかで一番戦闘がおもしろいと思う
なんかハンズで剣盾鎧が売ってるんだがw
>>608 メガネのおばさんのハードって入手確率0.22%みたいですが…。無理だ…。
あああああ誰かポーク13階のブタカエル攻略バッジ教えてください…
すげえ、ヨシュア覚醒したら本当にゼタ強くなった、でも禁断ノイズがうざすぎる。固いわ、カウンターかましてくるわ
これ空白の7日間明らかになんのか?
以下ネタバレ注意!
・なんで負けたのに生き返ってんのか
・CATの人は何ぞや
・何で全員復活してんだ
・結局ヨシュアなんなんだ
・あの死神2人はできたのか
と、疑問点が多すぎ
もちろんすっきり解決してくれるアナザ(ry
完全にターン制(下画面である程度時間が経つと上画面操作に切り替わる)
とかのほうが良かったのかもね。
>>613 禁断は光球ラリーを意識しないと。
んで単発高火力の技を2個ほどセット。順次回していけばかなり雑魚。
アナザーレポート、ヨシュアがピンクまでやった。
なにこれwwwゼタカオスwwwwww
一応設定羅列みたいなレポートでだいたいのからくりは解説される
まあレポートの中身読むより☆埋める方がたのしいわけだが
バイト先の事務室に放置すること4時間
結果
20ねんごのじぶん
もうひとりのあなた
とすれ違い
で仮説なんだけど
携帯なんかの通信(除外すべき電波)をすべてエイリアン扱い
か
田舎在住者への救済としてランダム処理でもされてる
のようなきがするんだけど...
解析スレとかではもう解ってたりするんだろか。
ああ、光球ラリー意識しなきゃいけない事すっかり忘れてた
ちょw
マーブルゴーレムで13階のブタ止まってくれないじゃん…w
普通に通過されてショック
623 :
614:2007/07/30(月) 01:52:02 ID:x7m+rr91
>>618 それは俺に言ってくれてんのか?トン
関係ないが本物シキにはキレそうになった
で、エリ型シキのエロ絵マダ-?
本物はそんなに酷いの?
上も完璧にやれるならヨシュアが一番強いよね
一番星貯めやすい
つか今ビイト7日目なんだけど、
未だにビイトのシステムが分からん
ポークシティ11Fの青黒い羽生えた豚が倒せないんだが倒し方わかる?w
やっとハードで連戦に耐えれるようになた!
成長を感じられるとチト嬉しいなw
そして赤クラゲがドロップするバッジが欲しくて、クラゲ放置してたらクラゲ大増殖しててワロタ
最初三匹が十匹近くって、ちょーwww
バッジは二つ頂いたぜよ
マブスラの通信対戦を発見したから早速見てみたら、誰も居なくて噴いた
こんな時間だからなのかそれとも他の事をやっているのか…
クラゲ繁殖しまくって取得BPがえらいことになったのを覚えてる。
>>624 いや、目が写らないからよく分かんないんだが、いかにもな感じ
エリシキと比べたらすっぽんとすっぽんぽん
じゃあシキ型シキは俺の嫁って事で
それにしてもシキのあのズボンのはきかたは実にけしからんな
シキの同人マダー?
ヨシュア編5日目のキャットストリートでオニキリとスイカが同時に手に入って今まで進化頑張ってた俺涙目www
>>631 そうなのか、てっきりWifi対応してるのかと…
勘違いしてすまんかった、thx
八代うづきだっけ?俺としてはアイツのツンデレっぷりも捨てがたい。
あとシキもこの死神も戦闘中の声が狙いすぎワロタ
>>629 あったあったwww
こっちの回復が尽きて全滅する方が早いかもってマジで焦ったわ
狼のノイズが速すぎてドラッグ系のサイキックじゃ捕まらねー
あとカンガルーと蟹が強いなおい
ヨシュア覚醒前だと蟹にフルボッコされるから困る。
覚醒後もカニがジャンプして攻撃してきてワッショイワッショイ
カニが飛ぶなぁあ!!!
ビイト3日目の右側のブタどうやって倒すんだ?
そういえばヨシュアになんかの名前の由来聞かれて
普通に読んでなかったから答えられなかったんだけど
あれって正解するとなんかメリットあったのかな
ED中に電源切れた俺乙
悔しいから寝る
何この13Fの豚 つよすぎるんですけど
>>634 な、なんだってー(AA略
つーことは、それ以降はオニキリの優位性は揺るぐのかねぇ
デッキ考えるのも楽しいからいっか
ってお気に入りが固定しすぎて全部マスターになっちゃってるけどなw
スラッシュと空間タッチ以外はタッチペンを上手く使いこなせないので
放置してるんだが、こんなんでいいのかな。
この二つってコンボを決めやすいし、これでいいかと開き直ってるんだがそのうち詰まりそうで怖い
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 02:44:55 ID:k1KSRYUd
>>646 間違って入った店でオニキリが売ってた時はさすがに吹いたw
迷わず買ったけどな。
ageちまった、スマソorz
個人的にプッシュ、障害物系、円はハズレだと思う
んでエスパーなんだからと
飛び道具、ワープ、回復で固めてたらサイにぼこられた
初心者質問ですまないが
レベル、金、バッジって各編で引き継ぐのか?
擦る系もハズレに追加で。
発動までに時間かかるやつは基本的に要らないよなぁ
それに見合う効果があるなら使うかもしれないが…
>>651 何があろうとずっと引き継ぐから安心しる。
ビイト3日目のブタ何なんだー。吹き出し出しやがれ/(^o^)\
円はものによっては結構使える。
ビイト七日目の鉄仮面戦でライムのバッジ渡されたんだけどどう戦うの?
こするやつ、地震みたいなのはわりといいんじゃないか
こすってる間上画面に集中できるし
あと、息吹きかけるヤツはいいけど、声だすやつがだめだ
どうしてもつかわなきゃいけなかったときは
声出したくなかったからDSに向かって拍手しまくった
>>658 そうだとおもってふーふーしてたけど
なんか反応しなかった
拍手にはどっちも反応したんだけど
敵スラッシュで殴る
ネクスラッシュ(空間タッチ)で飛び道具
回復
これだけで割となんとかなるね
あとは空間スラッシュ、ドラッグ辺りをお好みで
個人的には空間タッチのワープがサイキッカーぽくて好き
ヨシュア覚醒TUEEEEEEEE!!!
たまたまコンボ分岐+装備してたら空中コンボがえらいことになったwww
空間スラッシュで鎖出す奴がかなり気に入ってる。
>>660 そこら辺は威力あってもコンボも稼げて制圧範囲も広くてと本当便利だな。
加えてネガ属性の高威力攻撃でも持ってれば属性防御持った奴にも攻めて行けるし。
そんな事を気にせずマッシブスマッシュ系とかグレイブマーカー系つけて暴れたりするのも楽しいけど
バッジに保守チェック欲しかったなぁ
保守以外全部ゴミ箱へ一気にポイできたら爽快だろうに…
>>664 そういう機能とか、ムービースキップとかあったら良かったのにな。
大量にゲットしたいらんバッチを捨ててたらマブスラでゲットしたバッチも捨てちまったよw
666 :
541:2007/07/30(月) 04:20:01 ID:D7t8FoKM
No.001 アイスブロウ(SDBPのみでも可?)→No.002 アイスアッパー(終)
適当に所持してるの&スレ内情報をさらにまとめて見た
?部分とかいい加減な部分は検証不足な部分なので皆で補足よろ
見づらいのはご勘弁を…
No.007 セクシー+(SDBPのみでも可?)→No.008 セクシーB(終)
No.012 ハッピービーム(BBPのみ)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBPのみでも可?)
→No.0?? おねだりマグナム(BBPオンリー)→N0.0?? 胸キュンマグナム(SDBPのみでも可?)→No.0?? エンゼルマグナム(終)
No.022 キューティービーム(?)→ No.023 ラブリービーム(?)〜No.027 ピュアランチャ(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBPのみでも可?)→ No.032 エレカジワイヤー(終)
No.040 ミティアアンカー(すれちがいBPが必要?)→No.??? 不明
No.048 ポイズンスカル(?)→Np.049 ポイズンボディ(終)
No.062 バーニングチェリー(SDBPのみでも可?)→ No.063 バーニングスイカ(終)
No.081 マサムネ(SDBP、BPP複合?)→No.082 オニキリ(SDBPのみでも可?)→No.084 カネサダ(終)
No.087 イチモンジ(SDBPのみでも可?)→ No.088 ニッカリ(終)
No.093 ムラサメ(SDBP、BPP複合?)→ No.0?? ラクヨウ(すれ違いBPが必要?)→No.??? 不明
No.105 永遠なれ! 氷の魂(?)→ No.??? 不明
No.107 希望の瞳(すれ違いBPは必要?)→ No.??? 不明
No.113 カミナリわっしょい(SDBPのみでは不可)→ No.??? 不明
No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(SDBPのみでは不可)→ No.??? 不明
No.124 メラメラバリア(SDBPオンリーで)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
(?)→ No.??? アクアバリア(終)
No.??? いやされウサギ(?)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(?)→ No.132 さるリラックス(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(?)→ No.??? 不明
No.155 火炎爆上(SDBPのみでも可?)→ No.157? 隔岸観火(SDBPのみでも可)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBPのみでも可?)→ No.160 遠水近火(終)
No.162 疾風迅雷(SDBPのみでは不可)→ No.??? 不明
667 :
284:2007/07/30(月) 04:21:43 ID:D7t8FoKM
また541に…
>284です…
スレ内を細かく見てレス内容とかチェックしたい所だけど
寄り道のし過ぎで未クリアなのでネタバレが怖くてあんまり見れないんでご勘弁…
四季編のラスボスLV1だと勝てないよ><
今日買っていまクリアした 結局殺したのヨシュアかよww
っつかオマエらマンセーしすぎ いいとこ60〜70点ぐらいが妥当だろ
疲れっからやりこむ気にならんし売るわ
>>666No.105は、永遠なれ!氷の塊(戦闘)→永遠なれ!流氷の塊(SD)→冷ややかな眼差し(SD)→氷の眼、
いやされウサギはシャットダウンでいやされクジラだった。
あとそこに載ってないので俺がメモってあるのは
ネネキリマル(SD)→エンジュ(SD)→ヨシミツ
COOLライン(SD)→DOPEライン
ウンジョウ(SD)→イザナギ
一網打尽(SD)→一攫千金
激カワビーム(戦闘)→イノセントビーム
熱い視線(戦闘)→灼熱の視線
サンダー・ポーン(戦闘)→ライトニング・ポーン
リンクスパイダー(戦闘)→ロリータスカル
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 04:38:10 ID:vF25k7Sa
レーザーノヴァまじ使えねーな。
威力250と回数3回ってのは許せるが
リブート33,3秒とバッチ二つ使うのが無理。
せめてリブートが3秒なら使ってたのに。
>>670 リンクスパイダー→ウェブスパイダーの間違いだった。
あとFLYライン(戦闘)→FLESHライン
なんか本当に攻略スレみたいだなw
そういや攻略スレが出来たな。
以後はそっちでやってもらいたいもんだ。
早くwikiのバッチ進化を編集しやがれ
グズども
>>639 だから撃たれてまたUGに戻っただろ?
それから7日間どうやってみんな幸せ状態になったか分かんないだろ
それともチャプター全部クリアすると違うEDでも見れんのか?
すれちがい状態で一晩枕元に置いて寝た。
エイリアン4人。
交通量少ないんだが、ご近所さんかな
そういえば野村ってきのこ嫌いなんだな。
このゲームってさ、主人公結構邪気眼な言動してるよな
きのこスレの信者マジきもい。
ちょっとでも文句いったら総叩き。
>>680 単発の批判もそうでない批判もスルーしろなんて
書き込みがあったのはふいたwww
批判全部スルーかよwww
>>679 まだ子供ですから
個人的には「もっとネクのことが知りたいよ」とか言い出すシキも痛ウザかった
>>676 僕が勝ったから大切な君達は生き返ったよってことじゃない?
最初はネクのことうざかったけど、気づいたらネクかわいいよネク。
あとシキたん(エリVer)とライムは俺の嫁状態。
ビィト一番使いにくい。シキとヨシュアはやりやすいのになぁー。
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 09:13:56 ID:5DwE+Pvb
みんなヨシュア編ラスボスどうやって倒した?
何回やっても勝てないんだけど、、、ちなみにヨシュアはオートにして、
難易度イージーでも勝てない。
>>685 ラスボスだけは難易度と強さが反比例する
だまされたと思って難易度最高で挑んでみ?
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 09:17:25 ID:BibyLlB5
その時点でヨシュア覚醒してんだから
自分で操作しなさい
地上にいたら空中に上げて横キー連打でおk
ちなみにあの敵(ゼタ野郎だっけ?)は確かロックオンすると外してくるのでなるべくロックしないタイプのバッジがオススメ
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 09:52:49 ID:ceh3/JH+
このゲーム、エンカウント方式だったらダル過ぎて
やってらんなかったな
>>667 わにリラックス→さるリラックスはBBPのみで進化確認取れたってレスあったよ
ムース・ラットゥスってあの世界じゃリアルにおけるユニクロ
みたいなもんだろうな。あの扱いは納得いかんw
さて、今日くらいすれ違いしたかったけど
雲行き怪しいから結局すれ違い進化は出来ずじまいか
>>691 ムースラットゥスとカドイのセレクトショップのにーちゃんは
貧乏ネクでも馬鹿にしないで接客してくれるから好きさ(´ー`)
ハンズの薬局でBRAVE薬買いまくってたら何か誘惑接客になってきてワロス
結構序盤で思ったんだが
金は恐ろしく溜まるなこのゲーム
買い物に制限つけるために財布で所持金MAXを制限しちゃいるけど
本来の総額考えると序盤から余裕で高級店で買い物できる
財布が糞だから現金化出来ないって制限はある意味斬新
友好度ゲージ100%になると女店員達はネクにメロメロ、ところにより男店員までガチホモ化するよw
表情もやたらいい笑顔になるし
これ、上下画面の戦闘が同時進行じゃなかったらよかったのにって思う。任意で上戦闘、下戦闘と切り替えれて、キャラもどちらでも好きなように配置。フィニッシュしたキャラにボーナスEXPみたいな。
デパートの薬局屋の爺さんがうさみみパーカーの能力開放したのには驚いた
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 11:40:03 ID:BibyLlB5
アナザーデイのブタ始末したら手に入ったんだが…これ強くね?
エレクトニックアラート
ムース・ラットゥス
LV1で固定
PSY ライトニングアレスタ
攻撃力130(!)
使用回数3
2.5秒でリブート(!)
ライトニングルークの雷を二本V字にぶっ放す
リブート早すぎてなかなか他のサイキックの使う場面が無いw
ちょっとそこのコンビニに行っただけで二人にすれ違ったからビビった
バッジの進化条件は進化する瞬間のBPの入手法なのか
割合とか関係ないんだな
バッジの進化についてよくわからないんだが。
例えばすれ違いが必要な奴はすれ違いでマスターしないとダメなのか?
昨日試しにやってみたら一般人一人で3ポイントしか貰えなかったから
めちゃくちゃ大変な気がするんだが。
あと、バトルで進化するバッジ持ったままセーブして終わって
ポイント入ったらもう進化しないのか?
誰かわかりやすくまとめてくれ…
>>700 それはうらやましい偶然だな
俺なんか30分まわり歩いてみたけど何も…
今度は駅前にでも行ってみるかな
俺は進化する瞬間のBPでは無いと思うんだが
特定のBPの割合で進化や、特定BPオンリーって条件だと思う
すれ違いの場合は仕様からして一定以上含んでいればおkって感じだと思う
以上ただの推測だけど
>>705 まぁ俺の意見ではないんだが極限攻略に書いてあったから言ってみた
すれ違いで入ったBPはわざわざ色違いの赤色っぽいバーだし その説もあるかもね
>>705 極限攻略も単なる推測として書いてるよ。
むしろよくわかんないから反例を見つけたら教えてね的な感じ?
バトルとかシャットダウンは楽に検証できそうだけどすれ違いは厳しいな
そんな俺は1周目のシキ編6日目だったりする・・・
あれファンキーサングラスってどこに売られてたっけ?
シキ編7日目なんだけど…
確か渋谷駅前
ハチ公前
ネクは分類上はツンデレ
店員はどう考えてもツンデレ
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 12:18:01 ID:IfC8S+07
すげー
家の窓の近くにDSおいてすれちがい通信ONにして寝て
今起きたらエイリアン3人とすれちがった
カドイのナチュラルパピィ店員のデレっぷりは異常w
DSL欲しかったけど売ってなかったから、同梱版買ってきた。
ソフト2本目だぜw
カミナリわっしょいの進化条件分かる?
SDで育てたら失敗した上にセーブしちまった
こうもりってどうやって攻撃あてればいいの?
あとLRにセットしたバッヂがLRおしてても切り替わってくんないんだけどなぜ?
それと2日目ハチ公画面右上の豚の殺し方わからん
面白そうだし欲しいんだが高いんだよな
冬にはスマブラ出るし10月にパワプロ出るし
さんざん既出かもしれないけどムラサメの進化条件誰か教えてください
>>720 まだ確定という意見は出てないけど
恐らくすれ違いBPが影響してる
すれ違いBPとBBP、もしくはSDBPのどちらかを混ぜたら進化すると思われる
冷ややかな眼差し(SD)→氷の眼差し
冷ややかな眼差しにSDBPのみを与えていたら
Lv4→5の時点で氷の眼差しに進化
これはBBPも混ざっててもいいからSDBPが規定値溜まればOKという事か?
もしくはLv4→5うp時にSDBPで上がる必要があるのか
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 13:10:01 ID:eon1N61N
エンディング見たが、ストーリーがよくわからん。
ヨシュアは最後どうなったの?
これ、ビイトを下のシステムで動かしてみたい
ネクより楽しく動けそうなんだが
上はヨシュアで
ロリータエンブレムを
バトル、シャットダウン、すれ違い全部行ったら
ロリータヘリコプターになった。
既出だったらすまそ
書いてる最中で送信しちまった('A`)
>>727 もし覚えていたら各BPの割合
進化時のLv及び与えたBPを教えてはくれないだろうか?
730 :
727:2007/07/30(月) 13:34:53 ID:hD3LIyiB
試しにやってみただけなので詳細はわからないけど
バトルは一回、すれ違いももう一台のDSと通信しただけの3P、
後は全てシャットダウンに振り込みました。
レベルは1だったかな?
同じ要領でガーディアンエンジェルを試したらアークエンジェルに変化。
ただピースフルも同様に試したけど変化なかった。
単純にバトル、シャットダウン、すれ違いどれか入れればよければ簡単だったんだが…。
バッジ切り替え出来るのかwwwwww
俺バカwwwwwwwwwwww
>>724 一定以上のレベルで条件を満たすと進化 という感じかもしれんな
>>730 報告d
ガーディアンエンジェルについてはもう報告上がってて
SDでおkという事らしいぜ
雨がやんだからちょっとケンタに昼飯がてらすれ違い狙ってくるか
埼玉のきのこプレイヤー宜しくw
これってひょっとして
すれちがいBPじゃないと進化しないバッチって存在するのか?
攻略本出てたんだけど、買った人いる?
すれ違いやってたら一人とんでもないバッジ持ってるやつがいた
アングイスってバッジだが攻撃力999ってあんた・・・
これさ、バッジ=マテリアだと神ゲーだったんじゃね?
と思ってしまう俺
>>735 買ったよ
ぶっちゃけあんまり参考にならんかった
チャプター攻略は1日につき見開き2Pだけで
ビイト編7日目の眼鏡攻略前まで
おおまかなことしかかいてない
バッジは進化の方法書いてない
ショップクエストは材料書いてない
地図載ってるから道に迷うなら買ってもいいかも
>>740 報告乙。
攻略以外の情報はどんな感じ?
スタッフインタビューとか設定資料とか結構充実してそうなら欲しいなぁ。
アルティマニア出るだろこれは
>スタッフインタビューとか設定資料とか結構充実してそうなら欲しいなぁ
そういうのはアルティマニアだろ
序盤のオススメなバッチの組み方とか
コツっぽいことは書いてあったから
アクション苦手、戦闘意味不明って人にはいいかも
情報量の多さといいやりこみ要素の複雑さといい
雑誌系バッジから見て取れるタイアップといい
攻略本が続々と出そうな雰囲気丸出しじゃね?
しかしレポート集め終わったら急にプレイ意欲がうせてしまった
バッジ集めも現段階じゃあ情報少なすぎてきついしなぁ
情報が出てない時が面白いんじゃないか
このカオスな状況もなかなか楽しくはあるな
いろんなやつがいて面白い
>>734 ムラサメとかはそうだね。
すれ違いで60とった後、残り全部BBPでラクヨウに変化。
SDBPを入れるとアウトっぽい。
すれ違いだけど、家でちゃんと寝るとき、
充電ジャックつけた状態で通信させておけば
わりとエイリアンとすれ違うと思う。(一回あたり20P)
ちなみに住まいは浜松
そういや、ソフトによって店の品揃えが違うって話が出てたけど、
データ上書きして始めからにすれば変わるのかな?
エイリアンって何なんだ一体
やたら遭遇率高いっぽいが
>>750 いや、かわらなかった
攻略板にあったけど品揃え割れてるやつも
アルティメットとかで敵が落とすらしいぞ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 14:40:01 ID:IfC8S+07
ゼタの人に勝てないんだけど…
ダメージとおらなくない?
>>752 変わらんのか。
ってことは、2本目のソフトは売ってもおkだな。
クラゲ型のノイズの楽な倒しかたってない?
増殖し過ぎて全滅させる前に心が折れそうになる
新垣由衣がワイヤーアクションするゲームはこれですか?
ヒヒイロカネってまさか一週目にしか出なくて
あとは全部交換でしか出ない?
>>754 お前の愛には感服するwww
ソフト毎にレート変えるんであれば
ポケモンとかロックマンとかみたいに色変え2重売りするような気がするから
ソフト側でなんらか対処してるのではないか?
と、考えるとDSごとに違うが正解 という俺の推理
>>757 交換でしか出ない
アルティメットの難易度は先にとっといたほうがいいぞ
あとでダークマター集めるのに苦労する
あーーーーーーーー間違ってザンテツ売っちまったああああぁあぁああ!!1!
苦労してシロウマサクニをバトルBPのみでLv20まで上げたのに…
クラゲはある程度増殖させた後、あのブラックホールですいこむ奴で一箇所にまとめてフルボッコ
>>750 ソフトによる品揃えというよりも
俺は進行度や店員との仲良しポイントが影響してるだけのような気がする
ハードの段階でダークマター(ヒヒイロカネ材料)集めるには
・禁断化ミナミモトショウ(1.00%)
・最終ボス(5.00%)
どちらも地味にしんどいんだよなぁ…
>>760 南無('A`)
やっぱ保護チェック機能欲しいよな。
バッジ画面開く度に売れって言われるのが最近非常にウザイ。
ヨシュアがパワーアップするパワーアップするとは聞いてたけど
まさかあんな風に強くなるなんて…
中二な心にフルヒットwwwwww
ダークマはラスボスのほうがまだドロップ狙いやすいかな
レベル20下げれば確定落ちするし
>>765 ラスボスって青シンボル無いのかな?量産しやすくなるんだが…
今はゼタうぜぇ人をチェインで確率上げて量産してるけど雑魚がメンドイ
767 :
765:2007/07/30(月) 15:12:47 ID:nw8L0ysb
探してはいるけど まだみたことない
クエストに書いてないから いない予感がする
いたら書いてそうじゃない?
>>749 うわ・・SDBP入れたらダメなのか('A`)
折角今行ってきたのに結局またやり直しだな
とりあえずムラサメ進化ついでに
ミティアアンカーと希望の瞳もすれ違い試しに行ってくる
他になんかすれ違いBPが関係しそうなバッジあれば
持ってる奴だけ試しに行くけど何かある?
ダークマターはビイトも落とすからそっちの方が楽だよ
ドロップレート70もあれば30%の確率で落とす
770>>
そうかwww エンカウントでザコ巻き込めばいいのかwww
d やってみます
>>767 俺も方々探してるけど居ないんだよなぁ。
クエストにも無いしアルティメットのドロップ率かなり高いし、居ない気がしてきた。
>>770 ドロップレート70あればゼタうぜぇ人70%いくよw
今まで何故にみんなが「ゼタナントカ」と書いてるのか不思議で仕方なかったが納得
イイキャラしてるなアイツwww
ゼタTUEEEEEEEEEE
レート25、4連戦でドロップ100まであがるようにはしてみたが
狩れる気がしないw みんなうめぇですね
>>719 つまりお小遣いが少ないんだな
かわいそう><
そーいやゼタの人のリジェネしてるバージョンってどうやって倒してる?
他はわりとアルティメットでも行けるんだがあいつだけジリ貧になってハードでも倒せん('A`)
スクエニは・・・また懲りずに通信しなきゃ手に入らないもの作るんだな・・・
通信でアイテム入手だけはマジ止めてくれ。ダウンロードとかならいいが
外に出てまでDSなんてもってたくねーよ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 15:32:31 ID:UkufH/vn
ブックオフで値崩れしてた
新品はまだ高いけど中古いっぱいあってが3380円
買取いくらだよ・・・終わったら違うところで売るわ
ネクに俺の好きなとんこつラーメン大量に食べさせてたら
うさみみパーカー着られるようになってたw
勢いでゴスロリ着られるまで食わせるぜ
>>774 ゼタNo86の方なら脳筋で狩れるよ
最初はこんな邪気眼要求するゲームできるかwwwwって思ってたけど、
攻略しっかり考えたらクリアできるレベルではあるんだよなw
ラスボス強すぎてイージーでも全然勝てないw
やっぱ低レベルクリアを目指すのは無理だったか…
クリアした人、どのくらいのレベルで撃破したか教えてください
783 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/07/30(月) 15:40:33 ID:p6h5sgqt
通勤電車の中で遊んで駅に着く前にすれ違い設定。
仕事中だがこっそりカバンの中で確認したら
一般人1、エイリアン2すれ違ったらしい。
いる!この職場エイリアンがいる!w
エスパーが居たらもっと笑えるのにw
エイリエンて、DSじゃないけど
なんとなく拾った電波とかなのかな
エスパーとすれ違うと高ポイントなのかね?
ヨシュア編5日目の宮下公園の死神の課題、バッジの使い方が分からん
イージーにして上画面だけで敵倒したけど。。。
シキ5日目くらいのとき 秋葉ですれ違ったエスパーが
ショックウェーブとファミ通 ポリタン メラボディとか持ってたから1週目すげぇ楽だったけどな
賛否両論あるけど フレンドで相手の服装コーディネイトとか進み具合分かるし
通信は結構面白いわ
>>785 マイク入力バッジのとこだっけ
アレは一応戦闘前にヒントは出てんだよな
俺も脳筋だから上画面だけで倒したけどwww
ラスボスは全体攻撃系とか 連打系とか多段系が効く
アタマ全部にダメージ入るみたいだから
地味にファミ通バッジの拡散貫通弾とか
直前で手に入った雷レーザーバッジが効いてたような気がする
アタマをまたぐように当てる感じ
単発でつ良いやつとかはあんまおすすめしない
最初はLV32くらいだったような気が…
仲間カットインはいったあとに 十字をおすと
ラスボスの体力回復防げる これ重要だと思うんだが…
>>782 自分はイージーでHP1300くらいで倒せた。
噛み付かれても200強しか受けなかったよ。
790 :
782:2007/07/30(月) 15:53:13 ID:YZ1XlVgG
ありがとう
参考にして頑張るわ
あともうちょっとだ…
>>783 ソフト2本あるから試してみた
・高LV(orレア)バッヂ所持:エスパー
・はじめたばかりの2本目のデータ:一般人
・携帯メール送信:認識せず
・PSP:エイリアン(ワロタ!)
・携帯メール着信;エイリアン
・携帯かける:エイリアン
・携帯かかってくる:エイリアン
>>787 マイクだったのか
全然わからんかったw
>>791 エイリアンとすれ違った時にPSPで対戦?してる人がいたから、まさかなーと思ってたけどw
メール着にも反応するのか、おもろいなぁ
>>791 マジGJ!
なるほどな、今仕事と言っても出先なんだが
IT開発だから普段から変な電波バリバリだし
職場ですれ違いが楽しくなりそうだよw
今度友達連中がPSPモンハンやってる横に
どっかり座り込んでやってみるよ!
ラスボス前で固まる人いない?
じゃあDS2つあればピクトチャットでもOK?
799 :
791:2007/07/30(月) 16:39:55 ID:NKAbEOVC
大事なこと書き忘れた携帯初めてつかったやつは「自分のもの」と認識されるらしく通信には反応しない
あと携帯も一回だけっぽいね俺も友人もAUだから会社ごとにちがってるのかもしれない
PSPにも反応するのか
自分ですれ違いしまくれるぜ!!!
今帰ってきた
ムラサメ・ミティアアンカー・希望の瞳
の三つをすれ違いBP20〜40溜めて残りBBP・SDBPで進化試してみたけど
全部無理だったよ
すれ違いBPを60以上かもしくはすれ違いオンリーなのかな
関係ないけど埼玉本当にダメだな
家出る前にエイリアンと一回遭遇して「おっしゃ!これはいける!」
と思って、254通って川越ロフト〜クレアモール移動したけど
結局最初のエイリアンの遭遇一回オンリー.....orz
都内に遊びに出る時にすれ違いするしかないか
すれちがいは同じ端末だと1時間間隔あけないとダメだから
その辺どーなんだろうな。携帯メール受信とかも
いろんな奴から飛んでくれば立て続けにすれ違うんだろうか。
とにかくちょっと買い物行く時とかポーチにDS忍ばせるわw
なんかDS持ってすれ違い目的に街を歩き回るってまるで渋谷で歩き回りながら
スキャンしてるみたいで本編とだぶって見えるな
すれ違い通信って、最初からできるの?
それともなんかバッジが必要?
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 17:04:07 ID:IfC8S+07
今ビイト編はいったばっかなんだけど
回復系がキュアドリンクだけじゃきつい気がするんだが
何か良い回復系バッヂある?
それとも最後までキュアドリンクだけで十分かね
>>804 最初からは無理だったとオモ
シキ4日目くらいから出来るよーな
さ、すれ違いを期待してDS持って行くぜ耳鼻科に
…誰ともすれ違わなかったら梅田まで行こうかね
>>801 俺は自宅で5時間くらい寝たときにエイリアン2回遭遇。
バイト先放置7時間で3回エイリアン。
バイト先はわかるけど自宅でのすれ違いはよくわからんな。
ちなみに機種はAdvanced W-zero3es
もしかしたら、ニュースの自動配信とか関係あるのかも。
そういえば、一般人とエスパーはそれぞれ何Pもらえるの?
>>804 シナリオを進めていけば出来るようになるからとりあえず先行けばOK
808 :
804:2007/07/30(月) 17:06:59 ID:yfS320mp
>>806,807
サンクスコ。 まだ2日目でした。
はやく通信してみたい。
ヨシュア編でずっとレベル上げしてて思ったんだが
ヨシュアの言動がどうも小泉にしか聞こえん
やっと1週オワタ
こっから長そうだな…
>>809 小泉って純一郎?なんだ、なんかの民営化でもしだしたか?
すれ違いオフとかないかな、オフと言っても交流や馴れ合いは無く
ただ駅や有名スポット中心にちょっとしたポーチやカバンを持ち歩く人が
集まる・・・ってだけのw
素通りの人も居ればここぞとばかりBP稼ごうと居座る人
結構面白そうだがいかんせん分母が少ない分、まとまった人が集まりづらいか
>>812 だったら渋谷スペイン坂上がったパルコの良くイベントやるスペース付近で良くない?
やりたい人はDS取り出してマブスラ大会しちゃうとかw
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 17:22:47 ID:twYQnKOF
激しく賛成
すれ違いやってみたい
自分の携帯と弟の携帯とDS並べて電話かけたりしたけど反応0だった
>>805 モルコに売っているヒーリング系バッジ(HP30%回復)を使うといいよ。
別系統のバッジなら、キュアドリンクと一緒に装備できるから。
わにリラックスを買ってバトルで進化させると、
最大で6回使えるようになるのでオススメ。
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 17:34:13 ID:IfC8S+07
>>818 ありがとう
スルーかと思ったから攻略板のほうにも書き込んじまった…
わにリラックスというのがモルコにあるのかな?
難易度ハードでやる場合、寝苦のレヴェルは
何レヴェでやってる?レヴェMAX?
>>809 俺は浪川にしか聞こえんかった。
うおっまぶしっとかロックとかファイとか鬼仮面やってた人。
まさかあんなあくどいキャラが西広君だったとはな・・。
822 :
@r:2007/07/30(月) 18:08:35 ID:zAP/p3PW
だめだ!!だめだ!?
究極への扉の使い方がZETAわからん・・・
進化させると1円なってしまう。
オレの2時間をKAESEEEEEEEEEEEE!!
すれ違いスレ立てたら需要あるかな
ぶつ森なんかは地方専用とかあるけど
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 18:12:19 ID:zAP/p3PW
そういえば みなさんのレヴェルはいくつですか?
オレはやっと80レヴェ
>>823 ぶつ森ときのこじゃ圧倒的にユーザ数が違いすぎるからなぁ
乱立しまくってるから過疎るのがオチのような気もしないけど
ここですれ違いトークしても迷惑かもね、結果報告なら皆喜びそうだけども
よし、これから買い物がてらすれ違い目指してくるぜ
>>821 オニカメーンの名前をここでみるとは思わなかった
うっしゃあ、ヨシュア編クリアー・・・ヨシュアアアア!
これ以上のスレ乱立は自重しようぜ。
ただでさえ本スレ過疎なのに。
ラスボス倒せない理由がわかった。
使ってるバッジの攻撃力が弱いww初期にもらったやつ使い続けてたwwww
初期のバッジでラスボス直前まで行ってるのがおかしいんだろうか。
攻撃力80以上のにしたら楽々倒せたわ。あはは
みんなLV高くないか俺今ヨシュアの三日目なんだが
1/19なんだけどhardだと死にかける
毎回、店頭に追加される新商品を律儀に金貯めて購入してたら
ストーリー全然進まなくて飽きてきたんだが
お前ら店頭に追加された新商品とかってどうしてる?
装備に使う商品だけ買って後は放置でいいのかな。
>>791 すれ違いの情報キタと思ったら
アンチの情報だと嘘クセェw
マブスラに負けたからリロードしたらすれ違いBP消えたorz
すれ違い後のセーブって何の意味があるんだよ・・・
>>833 ヨシュア編くらいまで雑魚敵を適当に殺しまくりながら進めてたんだが
(商品は装備に必要な物オンリー)
クエスト品以外なら大抵の物は買えるくらい金が溜まるから
よっぽど集めたいとか、時期限定品じゃない限り後でもかまわないと思うよ
>>834 ID:NKAbEOVCの発言を抽出すればわかるが、ほとんどの発言が「スレ違い」
金はクリア後のポークシティで嫌になるほど溜まる
リセット回数とかって記録されない?
KHでは記録されてたからどうしてもリセットできない・・・
>>837 よくわからんがスレ違いか?攻略スレでやれって言いたいのかな
そうでなくても人数少ないのに乱立してるし
ストーリー語るにも王道RPGというよりネタバレが痛いストーリーだし
攻略情報やすれ違い関連の情報を提供するのにスレ違いって言うのはあんまりかと
もっと人増えてごっちゃごちゃなカオスになってからでもスレ違い発言は遅く無いと思うよ
スレ違いっつうかガセ流しているから信用無いだけじゃ
まぁ
>>791の内容は理に適っているし信用するけど
>>841 あれガセなのか?
さっきから窓際にすれ違い状態で放置してたらエイリアン×2と
すれ違ってたから結構信じてたんだがな
あ、ちなみにエスパーとかの説明はすれ違いメニューのヘルプにも書いてあるよ
あと、もう軽く既出だけど
ムラサメ→ラクヨウの進化条件はすれ違いBP60以上と残りBBPで確定でおkだと思う
もし暇な人居たら面倒かもしれんが攻略スレにテンプレ入りで追記しておいてください
俺はこれから他のバッジ試してくるわ
10YEN重要すぐる
いま攻略中のやつはためといたほうがいいよ
なぁ、1つしか手に入らないバッジはあるのか?
限定品は全部進化しない仕様なら助かるんだがどうなんだ。
低い\バッジが超重要な珍しいソフトデスね・・・orz
ビイト編でやっと重大さに気付いた俺。
そういえば、プレイヤー毎に違うってのは
ピンキーでもあったが、あれはDSの本体によって変わると聞いたな。
>>845 上でも書いたけど、売ってるアイテムが変わるのは
DS本体ごとやソフトごとの可能性もなくは無いけど
店員との友好度システムやトレンドシステムが影響しているとは考えられないかな
>>845 オーディンスフィアのおかげでなんとなく想像ついてた俺は勝ち組。
やっと○○編の意味がわかった。
とりあえず嫁のために頑張るよ
10円とか1円に意味あったのか?
全部換金しちまった・・・
ゼタ早くないですかボスシンボルミナミモトさん
オヌヌメバッジと攻略法教えれ!
これってボイスは結構入っている?
感覚を研ぎ澄ませるんだ
すれ違いBPって書くのはまとめの人が面倒だろうから
BBP・SDBPみたいに略すのはどうだろう?
SureChigaiのSCじゃSDと見間違うから
通り過ぎるって意味のPassでPBP
交差する横切るって意味のAcrossでABPとかはどうだろうか?
頭悪いんでこんなのしか浮かばんが、他に良いのあったらそっちで
>>826だが帰りにヤマダ電機寄ってゲーム売り場、携帯売り場、PC売り場と結構ブラブラして来たけど一般人2人だったorz
エイリアンいないのかよorz
>>853 サンクス。好きな声優さんが出ているので、どの程度収録されているか気になってたんだよね。
ロクサスかw
>>854 ゲーム中でアクセスBPって定義されてるからABPでいんじゃね
>>858 そんなのあったのか!これは恥ずかしいw
とりあえず何も考えずにクリアしてから
進化とか気にしても大丈夫だよな?
>>859 ワイルドキャットに売ってる黒ネコの本のTIPSにだいたい書いてある
>>860 アビリティポイントかw
やっとこさエスパー1人ゲット!
相手が装備してるバッジが買えるのねー
…まぁ相手はまだ序盤みたいで(ry
そして一般人は8人ゲット
きのこやってる人少ねぇよ!
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 21:22:51 ID:LwBO1XK1
質問です
ヨシュア編7日目の渋急本店前にいるブタの倒し方教えてください
寝てるんですけど攻撃するとすぐに逃げてしまいます
大学の行き帰りで3人エスパー。
本体の名前も変えたいが変えられない。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 21:29:20 ID:BibyLlB5
>>850 近距離特化でデッキ組むと拍子抜けするくらいレイプできるよ
打ち上げと回復バッジは忘れずにね
>>865 本体の設定で名前いつでもかえれるじゃん
なんか恥ずかしい名前か本名でもいれてんのか?w
>>867 まあ、変えてもいいんだがずっとこの名前でやってきてるからなあ。
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 21:46:06 ID:C4IsdiV9
きのこのアルティマニアはでると思う?
>>868 まぁ愛着のある名前なら変えないでいけばいいと思うけど。
別にないならこのさい変えちゃえばいいんじゃね?
>>866 レスとんとん
だいたい近距離系だけど当てる前にテレポートされる
打ち上げってアッパーとか?
ゼタヘタレwwww
ヨシュア戦七日目のボス死神が倒せない。
なんかいいバッジってある??
多分初期からあるバッジ使ってるのが敗因だと思うんだけど。。。
>>873 それは読んだんだけど、具体的な名前が知りたいなぁって。
875 :
864:2007/07/30(月) 21:59:14 ID:c0wiGwOj
ごめんなさい
前のレスみたら何とかなりそうです
変な質問してすみませんでした
寝るを英訳ね
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 22:07:49 ID:/mvsWRNH
すばらしきのこ世界
>>801 その名称が分かるやつはあまりいないと思うぞ。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 22:14:35 ID:BibyLlB5
ごめんボスの名前見間違えた…w
ミナミモトね。キタニジと勘違いしたw
ミナミモトは逆に遠距離攻撃じゃないと無理 当たらないw
ロックオンされるのをゼタ嫌う人なのでロックオンせずに攻撃できるタイプのバッジでいこう
ライトニングルークもってるなら絶対使うこと。撃つときはゼタさんの背中よりすこし後ろをタッチすると避けられにくいはず(変わらないかも)
ライトニングルーク、他攻撃力の高い射撃系
マーブルギア(装備)持ってたら必ず装備。 攻撃力がかなり上がるw
ごめんね、対極な攻略方法教えちゃって・・・
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 22:17:46 ID:BibyLlB5
連投スマ
実際ボコって確認取って来たけどマーブル炎天とかのパイロキネシス系でもゼタさんに触れないように撃てば回避されずに焼かれてくれる
ただひるまないので攻撃は避けられないけど・・・
ただ炎天は結構ダメ稼げるので入れてもいいかも 自分は入れてました
・・・突然ですが死神アンケートの時間です
皆さんの好きなBGMは何ですか?
2画面操作も、慣れてくると面白いな。
とても上手いとは言えないが、左右連打やら光玉の返却やら、
少し意識出来るだけで面白さが増してくる。ビィト編でようやく気付いた。
ただやっぱり少し「完全同時進行」は操作に難ありだなぁ。
ホント惜しい。続編とか関連作とか希望。
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 22:32:49 ID:BibyLlB5
No.12"psychedelic"
この曲聴きながら装備・デッキ編集してるとなんかシミュレーションゲームとかの戦闘準備に聞こえてくるから不思議w
俺は
No.12"psychedelic" だな
この曲聴きながら装備・デッキ編集してるとなんかシミュレーションゲームとかの戦闘準備に聞こえてくるから不思議w
1回クリアした後にさ
パートナーに萌えのシキでも強さのヨシヤでもなく、ビイトを選ぶ人っているの?
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 22:37:26 ID:vF25k7Sa
>>885 ジャイアン声のビイトだろ
俺はシキだけど。
首都圏在住の俺が通勤中すれ違いONにしてきたぜ
誰ともすれ違わなかったさorz
結構分厚いケースに入れてるんだけどまさかそれの所為じゃないよな…?
オワリハジマリが好き 歌詞ほしい!
光玉の返却はかなりおいしいことに気づいた
ダメージ5倍もおいしいが、回復系バッジも効果があるって知ってた?
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 22:42:15 ID:a+Tp5Fz1
>>883−885
おいおいお前等個性がないねぇ
価値観がすごい凝り固まってるよ
このゲームで言ってるじゃん
いろいろな人と関わって世界を広げろってさ
そんな俺は
No.12"psychedelic" をあげるね
この曲聴きながら装備・デッキ編集してるとなんかシミュレーションゲームとかの戦闘準備に聞こえてくるから不思議w
ビィトも装備をしっかりしとけば強かったように思うけど。
攻撃力高いから光玉持たせればかなり削れたし、
カード溜めてから自分でドクロ選べば、それなりに必殺も出るし。
、、いやスマン、使ってないからうろ覚え。
ゼタの人は暴れたいだけのDQNかと思ったら結構知的だったりとか
実に意外だった。きのこのMVPは彼のものだな
>>821 俺も、ヨシュアが西広先生だったことにびびったw
あの、爽やかな先生が古泉みたいな言動するなんて…
ヨシュア編が
ネク君 イクよっ!
勝手に決めるなアッー なかなかやるなアッー
に聞こえるから困る
>>889 なんだよ、他と一緒じゃねーか。
言ってる事とやってる事が伴わないってこういうこというんだな。
コメントも過去からの引用でただ天丼してるのみ。
オリジナリティのかけらも持ち合わせてないね、ほんと。
ちょっとは自分てものを持ってみたらどうなんだい?
小学校からやり直したらどうだ?
そんな俺は一味違うぜ。
やっぱりNo.12"psychedelic" だな
この曲聴きながら装備・デッキ編集してるとなんかシミュレーションゲームとかの戦闘準備に聞こえてくるから不思議w
1にキングダムハーツのスタッフが製作したとあったが、
殆ど外注なんだな
通行人思考の「ヤリスギ」に食いついた奴は何人くらいいるのか・・・
>>893 そういうレス見るとLv.2の掛声がさらに性的に・・・
「お気に召すかな?」
「当然だろ」
何してんだこいつら。
今ゼタ倒せたんだが勝てなかったからバトルレベルをずいぶん上げた
案の定アイテムドロップが無かったんだが
これドロップ率が高いと何落とす?
貴重なものならもう一度バトルレベル上げて戦おうと思うんだが
「あの人、ネク君のことスキなのかな?」(うろ覚え)
ヨシュア編は腐女子編にしか見えない
>>898 まぁシキ編がこれなんてエロゲ?編だったから
バランス取る上ではしょうがないんだろう
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 23:10:16 ID:twYQnKOF
ゲームも2chも
本名が義弥の俺は度々反応してしまう・・
それよりも暗黒ラーメン屋のマコトくんがガチホモだから困る
ブログをウロチョロ見てきたが、
「評価EやらDやらばっかりでモチベーションがあがらない。」
みたいなのをいくらか見かけた。こういう人結構多そう。
Lv下げればいいのに、知らんのだろうな。チュートリアル解りづらいからなぁ。
アナザーのポークシティひいひい言いながら登ったら屋上でド外道降臨してワラタ
イージーリトライでも余裕でフルボッコw
これチャプター移動しちゃったらまたタワー登り直しなのかね(;´Д`)
シキ編6日目のネガティブシキに萌えた
つまりゆとりでもSがだせるぐらいにしてほしいと
EASY以下が必要なんじゃね?
ZETAEASYとか
やっとマブスラに慣れてきたのに、二代目にフルボッコされたwwww
しかしなんかどっかで見たムカツク顔だな(´・∀・`)
買ってきたんだがルールが全然わからんw
移動しようとしたら火がボォーってなる
なんぞこれーwwwwww
>>905 ZETAEAZYワロタwwww
ていうか評価がEやらDやらとって萎えてる人って光球意識しすぎてるんじゃないかな。光球はスルーして←→連打で音操に集中すればAやらSやら余裕だと思うんだが。
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 23:41:16 ID:IfC8S+07
ゼタイージーww
しかしこのヘクトパスカルが!
とか意味わかんなすぎワロタ
>>908 いや、多分レベル下げを知らないか
純粋にちゃんと説明読んでないかのどちらかだと思う
マリオですら1−1クリアするのがやっとな人間でもAランクは出してるし
>>907 移動:ネクさわってからひっぱる(ドラッグ) 早くひっぱるとダッシュ
火がボォー:ネクから離れたとこをひっぱるとひっぱったとこがボォー(パイロキネシス)
9個しかアイテムもてないのゼタうぜえ
ワイルドキャットかニシムラ堂で出店してる人と
すれ違い通信したいけど
そもそもやってるひとがいないんだよな
あとさっき攻略本眺めてたら
ワイルドキャットのブラック〜ってバッジは
1つのデータで6つのうちの1つしか出現しないらしい
>>907 主人公を引っ掛けるようにスライドする気持ちでやると良いかも。
ZETAEASYワロスwwwww
でも実はZettaなんだよ。ゼタどうでもいいけどwww
きのこ同梱版の梱包がいい加減すぎて吹いたww
>>912 よお俺
マリオなんて一面がやっとだけどきのこはハードで頑張れてるぜ
バッジの選び方にも問題があるんじゃなかろうか、プレイヤーとの相性もあるし
>>907 買ってきた直後:なんだこのゲーム操作性最悪('A`)上下画面とか師ねよ
↓
シキ編3〜5日目:う〜ん、なんとか上下画面は慣れたけど・・
↓
ヨシュア編3日目:うはww俺ニュータイプwww
or
買ってきた直後:なんだこのゲーム操作性最(ry
↓
ふぅ、売った金で太鼓でも(ry
ヨシュア女装すんのかよwwwwwwwwww
エリシキとシキシキが並んで歩いてると
ネクとしても複雑だろうな
でもED見る限りそれほど酷くもなさそうだし
中身が好きならおkか
サムデイ
月の無いこんな夜は 騒ぎ出す夜更けまで
またとないこの時を いたずらにかき回す
柵を越え先手必勝 屋上で馬鹿笑い
落書きに残す影 逃げ切れば結果オーライ
???へ差し込む光 あの日誓った言葉
目が覚めるような声で ???揺さぶって欲しい
(゚听)ワカンネ
購入前に公式サイトの戦闘の解説を見たんだが
そのときの印象だと上画面と下画面を交互に操作していくような感じだったんだがな。
それだと下画面でネクが敵をフルボッコにしていく快感が半減されただろうから
まあ今のでいいけどさ。
きぃーつぅーねぇー!!!……超必使わないでください
>>911 うん、Lv下げるの知らんだけっぽかった。
この会社、チュートリアル作るのが糞下手くそらしいな。
ジュピターだっけか。説明書も「バッチ落としやすいですよ」くらいしか書いてない。
色々試さない奴も悪いがな。
>>924 誰しもいきなりレベル1にしてフルボッコの道を通ってくるのにな、多分
ちょw無駄にインプリティングしてたらカレーバッジゲットwww
フラサメがラクヨウになた、チト嬉しいな
が、ラクヨウってさらに進化するのかよ
またすれ違わなきゃいけないのかねぇ…
ゼタの人撃破ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
1周目HARDでレベル36、ホントにゼタ強かったorz
それにしても戦闘時間14:13:88ってwwwかかりすぎwww
ハイブリッド
いつの日から抱え込んでた
いつの間にか増えてたんだ
一度ともなく引くとなく
触れたならば一発触発
今までならばやりすごしてた
それ〜〜まで苦笑い
〜〜〜は同じなんだろう
いつも通りでもなんか違う
〜〜が譲っても
沈黙のせめぎあい
こじれてもいいか
生き残るために
知らぬ内の声
交わされる合図
仕舞い込むならば
いっそ壊してしまえ
火がボォーってなる
ウケたwww
>>918 ヨシュアに虚西姐さんのワンピ着せようとしてる俺ww
ヨシュア涙目www
>>922 やっと勇気の意味がわかったわw
>>931 ヨシュアが女顔だからって限度があるだろwww
人を選びそうなゲームだが、俺はホント買って良かった。
>>930 だが誰もが一度は通る道じゃね?www
>>920 二つ目の???は 嗚呼 としか聞えないんだぜ
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 00:23:01 ID:qOsDugmT
あー音楽素晴らしいな
サムデイとかCallngとLong DreamとかHybridとか良い
>>933 俺も俺も
全然期待してなかった分思いのほか楽しめてる現状にびっくりだ
色々食わせまくってるけど
ネクの好物がちっともわかんね
(まあまあかな、しか言わない)
戦闘曲がかなりのスルメだったんだが
ヨシュアよ、今まで使えねーとばかり思っていたが・・・
覚醒したら空中殺法万歳じゃないかwwww使えねーなんて思ってサーセンwwww
>>938 あれ、ネクってしょうゆラーメン好きじゃね?
ん、うまい。って言った気がする
違ってたすまん
某ゲーと違って好物食わせたら効果アップなんてなさそうだけど
>>941,942
超サンクス
速攻でホットケーキ消化してくる
あーシキタンのマンコ舐めてぇ
>>940 ヨシュアは連打してるだけで強いよな。
装備はフィニッシュ状態異常かコンボパネル−の物を付けるのがおすすめ。
フィニッシュ行動不能付けると、ずっとヨシュアのターン!になるぞ。
>>920 1つ目の???は「闇」じゃ無かったかな・・・
確認してないから分からんけど結構聞き取りづらかったよな。
違ってたらすま。
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 00:52:37 ID:ZMSyONS2
>>944 こいつゼタきもちわるいぜ
まじヘクトパスカル
ふじさんろくにおーむなくってな。
データが作れるのは一つだけ?
音楽スッカスカ
CDとステッカー?はアイテムと別枠にして欲しかった次第であります
俺このゲームのすごい操作方法思いついたんだが・・・
2人で操作すればいいんじゃね!?
上を誰かに任せて下は自分が担当とかさ!
今、ビィト編に突入したんだけど
2週目にならないとシキとヨシュアはもう使えないの?
敵がラクヨウ落とした
進化させようと頑張ってたのに・・・気が抜けた
じゃぁ、俺下とった!
とりあえずの目標は全員ゴスロリで渋谷を練り歩くこと
女店員がひやかしひやかしうるせーから
金貯めて店の物全部買い占めてやった
>>956 あれ・・・俺書き込んだ覚えないんだけどな・・・
>>953 違うんだ・・今はラクヨウの次への進化方法を探している段階なんだよ
その悔しさと情熱を進化方法探しに向けてくれるとありがたい
すれちがいって、案外出るな
風呂入ってる間に期待しないで起動してたら二人すれちがったわ
ちなみに集合住宅
>>955 ウチのビイトはライムのペンダントつけてます。
ネクは全身ゼタうざい人の服でかためてます。
シキはマーブル戦隊のコスチューム着てます。
ヨシュアは、着ぐるみにコート着て、さらにちょんまげと鼻メガネ着用してます。
ビイトが一番まともだ…
963 :
おっばい性神 ◆mqO0mYAPkI :2007/07/31(火) 01:52:53 ID:KlTgsYXb
おっぱいぱいぱい
おっぱいぱいぱい
おっぱおぱおぱお
>>958 ラクヨウも、同じくアクセスBPと戦闘BPでクサナギになったよ
風呂から出てきたらなんか「昔ここにいたひととすれ違いました」って出てて大喜び
だけど装備するデッキ間違えててシャットダウンBP用のデッキにすれ違い入っちゃって俺涙目orz
シキ編のどこがエロゲですか?
>>964 本当にありがとう!覚えてたらABPの量を教えてはもらえないだろうか?
まとめの人が楽だと思うんで
968 :
950:2007/07/31(火) 02:06:32 ID:hV1Ql0jz
>>968 乙。
ていうかこのスレの
>>1なんだが5th dayじゃなくて正しくはTHE 5th DAYだったんだな……あの時は急いでて適当にやっちゃったけど……すまん、俺のミスだ。
って言うのを忘れてたorz
>>970 エイリアン一人につき20だったから100だろうね
ラクヨウ→クサナギ
ABP100以下+BBPで進化
俺が見っけたわけじゃないがまとめの人宜しくお願いします
>>972 やっべミス
ABP20以上100以下の間+BBPで進化、に訂正で.......orz
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 02:31:59 ID:4NaUQUw2
ラブリービームがラブリービームに進化したんだけど何で?;
もしかしてデッキを複数設定出来るのって
1.ガチ用
2.シャットダウン用
3.すれ違い用
4.バトル用
みたいな感じでやるのか
基本4にしといて、2にして終了、
すれ違う時は3に設定してからみたいな
>>975 俺は
1:ボス狩り用
2:雑魚戦用
3:操作ミスで捨てたら困るバッジ入れ
4:操作ミスで(ry
という感じで使ってる。すれ違いとシャットダウンはもう諦めt
>>975 俺は
1.バトル
2.シャットダウン
3.すれ違い
4.なんか空いてる
って感じなんだが。でもそれが仇になってさっきはひどい事になった
皆さん進んでますねえ(=ω=.)わたくしはラスボスにてこずっております
>>975 俺は、1に全部入れてるな。
他は使ったこと無いぜw
攻略スレにも書いたけど、
バーニングチェリーの進化条件書いとく。
ABP4割BBP6割位
進化後はバーニングベリー
クリアしたけどさ・・・シキシキの顔全部みれねぇのかよ・・・orz
それのために俺は徹夜してビイト編からペースをゼタ上げたのに…
あんまりだよ糞水…
>>975 壱戦闘用1
弐戦闘用2
参SDBP(主に1YEN→5YEN、進化限界のバッジのマスター)
肆すれちがい
かな。
戦闘用は結局1を組み直すようになってきてるから
2をSDBPなりマブスラ用にでもしようかなと思ってる。
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
普通に使えそうgj