1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/07/20(金) 14:10:48 ID:kcccrNCx
削除依頼出しとけよ
華麗に3ゲッチュオゥス
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 14:28:15 ID:vXGWIeYc
ジャンプ34号に情報あったぜ。
だから立ったんだるるるるるるるおうが
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 14:34:41 ID:HOGJQ4z4
ま た テ イ ル ズ 厨 か
ま た 「 ま た テ イ ル ズ 厨 か 」 厨 か
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 14:37:15 ID:mRLlWsOJ
PSPシンフォニアマダー?
記念クレアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 16:16:14 ID:u67LlUUB
蒼破墜連閃!!!!!!!
ゲオルギアス戦での仲間の役立たずさは異常
まあ予想はしてたけどこれはいらん
PSPテイルズ終了のお知らせって感じだな
ギャラリーモード追加 くらいしか新要素なしってことはない・・・はず
PSPにこいや〜〜〜〜〜 なめんなぼけ〜〜〜〜〜
雑誌バレみてきた・・・ なぜリバース?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 18:45:26 ID:ZvujTVZc
吉積の嫌がらせにしか見えない
>>16 順番的には妥当だけど人気のなさから言えばありえないな
シリーズで一番値崩れしてるし
ストーリー部分改変してほしいな。 それだったら絶対買う
順番からしてTOSがくると思ってたけどね。 Wiiで続編出すからPSPで前作移植はありえないか…
今回の発表でこれが一番欲しい
>>22 俺も
でもS続編出すならS移植すればいいと思った
まあ内容わかってる分R好きには嬉しいだろうな 今のナムコじゃ新作はどうなるかわからないし
頼むから戦闘BGM選択できるようにしてくれ 後期BGMは気が抜ける
でさ、ブルー・アースはどうするんだよ ボタンが足りない以前に2P操作できなくね?
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 19:57:39 ID:rvjX61SH
リバースktkrwww
PSPde
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 21:02:42 ID:ZvujTVZc
ナムコの意図がわからない DSのTが爆死 PSPのテイルズは移植もマイソロも売れた これだけテイルズユーザーをPSPに引き込んどいて新作を出さない しかもDSにシフトチェンジを発表 だからもうPSPには出さないかと思いきやRを移植 意 味 が 解 ら な い
街とかでの移動速度上げて戦闘回数のカンスト無くして レベルの上限200位にしてくれたら喜んで買う
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 21:15:28 ID:rvjX61SH
イレギュラーとかもっと簡単にしてほしいな ヴェルムブルとかの最強イレ武器つくんのあきた
D2はジューダスの中の人や帰ってきたバルバトスが出てきたけど こっちはどうなるかね・・ まさかリメDのフィンレイとかだすんじゃねーだろうなw
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 21:21:19 ID:rvjX61SH
ウッドロウ関連のサブイベントがあるのは確実だな 多分
・シナリオライターに凄く頑張ってもらう ・シナリオライターはもう関わらないで下さい PSP版的にどっちが良くなるだろうw
買う
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 22:12:17 ID:ZvujTVZc
流石にあんな発表じゃ過疎るわな… こりゃ売れんな、クソ…吉罪め
神ゲーの予感!
戦闘移動イベント倍速モードと戦闘BGM選択制にまともな隠しボス追加までしたら買う
ウリである戦闘がやり込み要素の少なさで潰れてる気がする とりあえず闘技場か隠しダンジョン出せ
穴子希望
>>30 スクエニを見習ったんだろ。でも、テイルズ系じゃなくてもいいから、新作は欲しいね。
>>42 テンペストせいで発注激減して、リバース移植より本数少なかったら笑うが
まあ、そんな事にならない為のリバース移植なんだろうけど
マイソロ2とかなら、かなりの確率で実現しそうだし
サイグローグ延長はあるはずだと信じたい
バンナムは新型PSPについては知らされてなかったのかな。
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 23:19:40 ID:6tOTB7WX
いや、リバース妥当だと思うよ。 シンフォニア→3D CCFF7→3D DDFF→3D 多分購入層被るから今回シンフォニア見送ったんじゃないかな? これでCCFFやDDFFが売れればシンフォニアも移植されるだろ。 2Dで正解
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 23:53:26 ID:ZvujTVZc
コナミやスクエニやカプコンはPSP新作に力入れてるのにナムコときたら…
正直、戦闘システムはRが一番好きだ。
リバースの隠しDは本編ボスの使いまわしばっかで萎えた記憶がある 追加ボスに期待
なんか闘技場まるごと追加するからゲストのテイルズキャラは入れられませんでした、ってなりそうな気がする
闘技場が出るなら、ゲスト参戦は新規書下ろしはまず考えられないから、投身が近いDに登場したキャラだろうな。 フィンレイとかいうヴェイグのそっくりさんは出る気がする。あとスタンとバルバトスとか。
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 00:22:20 ID:CLi+6cne
>53 クラトスは出るんじゃね? 普通にDから流用できるだろ。
>>54 闘技場で敵として出てくるキャラのことなんだが……
そもそもどこに闘技場を設置するんだろうか。サイコローグの館か?
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 00:35:50 ID:T7agwE/f
レジェンディア来ないかなぁ
もうポプラおばさんの家が闘技場でいいや
ポプラおばさん宅地下闘技場
闘技場のラスボスはポプラおばさんなのか・・・
>>54 Dのクラトス戦闘グラフィックはないじゃん
アルファシステムはPSPD2の闘技場の新キャラ新規書きおろしたんだぜ ヒゲだけ
ウッドロウかwww
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 04:37:54 ID:YQ9cVvlC
しかしコレ、 DSに注力します!とか言われて 今更移植を買う奴いるのかね オレは買わんぞ?
会社の今後の展望なんてどうでもいいよ。 リバース出した後にナムコがPSPから撤退したりしたとしても、単なるユーザーでしかない俺には全く関係のない話。
リバースは一番やったな 3周くらいしたけどプレイ時間はアビスの一周と同程度だった
買うのはシステム周りの改良具合と、追加要素の多さ次第だな
レベルの上限は上げてほしいな
そうまでして俺tueeeeしなくてもプレイヤーの技術で補えばいいじゃない。
PS2版売っちゃって丁度やりたいと思ってたところだ。
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 10:08:21 ID:RIW7YeaK
闘技場入れてくれ。そんだけ。
シナリオの修正は無理ですか
PS2版売っても金にならない GEOで中古で980円で売ってたぐらいだから
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 10:39:02 ID:qf+JEnRB
値下がる前に売ったんだろ
そんなことよりピーチパイ食おうぜ
最初のゲオルギアスの難易度下げて欲しい
俺が望む新要素 ・戦闘中の通常攻撃、移動速度がうpするモード追加 ・新技追加 ・街中での移動速度うp ・アニーに水系と風系の攻撃術追加 ばばぁと糞餓鬼のは削除 ・ダブルトリックなしで特技の連携可 ・エンカウント無効称号を追加 ・秘奥義の条件変更 トドメ以外でも使えるように つかリバースの続編がやりたい 異世界の侵略者とヒューマとガジュマが力を合わせて戦う物語とかで
>>77 ゲオルギアスは初見で勝てたがその直前のサレ&トーマでは砕け散れ!で死にまくった
PS2版は何本売れたんだろ? それによって売上げも変わるだろうな。
つーか闘技場追加って アニーいじめだろ
今回のリバース発表はDSメインにするけどPSPでもまだ出しますよ〜って事なんだろうな これはどうでもいいけどマイソロ2には期待してますナムコさん
ナムコじゃなくてバンナムだろ
とりあえずPS2のはほとんど移植してくると思う
エンハンスによってアニーがヴェイグサーンと同等なくらいの撲殺天使になる仕様は変えないでほしい
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 14:13:56 ID:wuJXfLoU
何故ナムコは空気を読めないのか? なんかの続編でもなんでも良いから新作出してくれよ
続編も新作も発表されたじゃないか
アニー強化 闘技場・隠しダンジョン追加 移動速度アップ ミルハウストが使える 最低でも、この位追加要素が欲しいな
料理バグとか使用回数バグが直るのか・・?
味方1人死んだだけで死亡数カウントされるのが気にくわなかった おかげで死なせないようにプレイさせられてボス戦難しすぎて萎えた 回復魔法も陣しかねーし
回復魔法? 必要ないじゃん わ か ら な い お 友 達 は バ ト ル ブ ッ ク に 注 意 www
>>72 シナリオの修正よりもイベントスキップモードを付けるのが急務だと思う。
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 16:54:57 ID:1/h3rOF9
とりあえずリバース予約するわ
その内アビスもPSPに移植されるのかな?
TODDCまで移植して欲しいわ
>>97 それでも結構長いしモーション飛ばせないし。
どうせなら続編作って欲しかったなー。 前作の欝イベントの連続を吹き飛ばすような 腐女子は絶対についてこれないような萌えも恋愛もない熱いゲームにしてほしかった。(変な意味じゃないよ) ヴェイグやティトレイはその素質があると思う。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 18:23:56 ID:wuJXfLoU
>>100 腐女子萌えオタゲーシリーズでなんという注文をするのだお前は
川沿いの芝生に寝転がって将来の夢を語り合ったり 意味もなく草を銜えてみたり海に叫んでみたりするのか
ヴェイグ「きれいだな、クレアもどこかでこの夕日を見ているのかな…。」 ティト「大丈夫だよ、ヴェイグ、クレアは無事さ。」 ヴェイグ「…違和感は感じていたさ、ずっと前からな。」 ティト「アガーテの言っていたことを気にしているのか?」 ヴェイグ「どんなに頑張ってもくつがえせないものがあるんだな…。」 ティト「そんなこと言うなよ、努力すれば……。」 ヴェイグ「努力すれば人間の姿に戻せる? この手で元に戻したいのに俺は何もできやしない…。 俺は“持たざる者”なんだ…」 ティト「……………。」 ヴェイグ「おぼえてるか?ポプラおばさんに教えてもらった草笛を…。」
せいぜい技が変わる魂追加と闘技場だけだと思ってる俺がいる。 10000回バグとアニーだけなんとかしてくれてれば別いいや。
ヴェイグより攻撃力高いからって前衛でアニーを使っている俺は異端?
ヴェイグが空破絶風撃覚えるなら絶対買う リメD空気王のモーションね 幻龍斬みたいな感じで使えそう
ウッドロウに空破絶風撃はなかったが
息子が覚えるじゃないか え、息子だろ? 風属性でBCまで受け継いでいるし
闘技場ゲストや技追加等、あまり期待しすぎないほうが買った時のダメージが軽い気がする
戦闘BGM選択かDogFight削除を皆でナムコにメールしないかい? かれらならきっと解ってくれる
Dog Fightが人気無い理由がサッパリ分からない俺 前半戦闘もラスダン戦闘もメロディアスな良さがあるけど、後半戦闘のスピード感もまた格好良い あのせわしない曲調に載せて3ラインを駆け巡るのがたまらなく好きだ
あっ、久しぶりにリバースやりたくなってきた クレアァアアアア 会いたいお
はっきりいって戦闘難易度はD2とかDとかをはるかにしのぐと思う 常にキャラを移動させないといけないし
味方CPUも出す技縛られるしアニーの回復って基本使えないイメージが そのくせ簡単に挟まれてレイプされるしデスティニー2ほどじゃないけど戦闘の難しさはテイルズ史上最高レベル そしてエンカウント率の妙な高さが原因かな ヴェイグがクール過ぎて作品全体も落ち着いた感じ(盛り上がらない)がするし、登場人物の大半がマイナス感情に捕らわれてて雰囲気を黒くしてるしな でも一番の原因は開発中に発表されたシンフォニアなんだろうな
テイルズ初の年に据え置き新作2本だったっけ? いやSは移植だけどさw
リバースは友達の家でラスボスのユミル?とかいう奴を豹みたいなキャラ使って倒しただけでお腹いっぱいだった そういえば走んのアホみたいに遅いし必殺技みたいなの全然出なくてつまんなかったな つーかこれすごい駄作らしいな
クレヨンしんちゃんのしんのすけの声優の人がやってる キャラクターがいたらしいが、PS2版やった時は全然気付かなかった PSPでリベンジするお
>>117 残念!それはお前が下手糞だからだ。
戦闘ははっきりいって最初のうちはわけが分からず楽しいとあまり感じない
進んでいるうちに分かってきてようやく楽しいと感じるようになる
ボタン連打ゲーが好きな人には合わんでしょう
>>117 特技から奥義に派生するから使える技は実質八つ
コンボコマンドを除きテイルズの中でも多い部類
ダメージ量で回復の潜在、FC回復最高値まで上げたりすれば 連打ゲーになる つかそうしないと面白くない あとは戦闘スピードうpすれば ずっとやり続けてる人なら全員トレイスピードでも問題なくやれるだろうし
全方向がれんげきのトイレを使ってたっけなぁ
・闘技場追加 ・シングル戦最後はフェンレイ ・チーム戦最後はソーディアンチーム ・ヴェイグ以外にも変化技追加 ・単独秘奥義として聖獣召喚追加 発動条件はHP一定以下&FG全て満タンとか 隠しD追加はいらない 単純に移植しただけでも買うけど もし↑なら家宝にする
技の追加って、またボイス録らなきゃいけないわけだろう? アニーに新技とか、何とか強化してほしいのに。
ぜひアニーに日の目の当たる調整を施して欲しい
最低でもアニー強化は必要
ポプラおばさんの家の地下がカジノに
>>104 リバース以上の鬱ゲーじゃん
リバースは特技の数を2倍に増やしてくれたら買うよ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 13:54:54 ID:ZFjqYkvs
特技の数が二倍になったら奥義がトンデモない数になる件
もしポプラおばさんの家が闘技場orカジノになったら二部はほとんど出入り禁になるな
真剣に考えて闘技場はどこになるんだろう 魔神の魂?をくれたところとかかな
バルカじゃないのか?
体育館は確かに「本来は闘技場の予定だったんじゃないか」とはよく言われてたな
アニー一人VSバンクルー×6とかあったらどうしよう。
夢のフォルスを何とかしろ
強化強化ってお前ら 最弱の弓使いの なんて全然強化されなかったんですよ そういう事なんです
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 18:36:32 ID:Nldsi+a1
これリッドが主人公のやつ?
いいえ、ウッドロウです
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 18:45:01 ID:Nldsi+a1
なんでリッドが主人公じゃないでつか?
違うよ勇者王だよ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 20:00:34 ID:tpCW0/Xn
Rは一番好きで特に不満な点はなかったかがやっぱり結構追加されて欲しいようだな
闘技場のボスはヴェイグの同キャラ対決だな。 敵のヴェイグはどう見てもヴェイグなのにニガサンニガサンカゲロウミセテヤロウとか使ってくるの。
闘技場の他作品キャラ参戦はほぼ確定とみていいだろうな D2とリメDからしか出ないだろうけど
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 22:20:26 ID:Yf5A0VBV
━━━━O 〃ノノノMハ━━━ロニニ> ∧,,∧ 川´_ゝ`) /ο ・ )Oニ)<;;> <ソモサンソモサン何、気にすることはないセッパ / ノ lミliii|(ヾゝ (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ヽニフ|_| (_/ ヽノ (_ヽ
D2やリメDのキャラの戦闘グラフィックはRのと比べると頭身に結構ギャップがあるのがなあ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 22:31:56 ID:7ndBagiE
移植ばっかだな
キャラの設定が思わせぶりでここまで糞だったゲームは中々無い シナリオは糞なのは分かってるからイベントスキップは用意しろ グランディアエクストリームのような感じのゲームだった。
ただの低脳アンチコテだ 気にする事はない
糞ゲー好きなのは良いけど 盲目にはなるなよ
キャラの設定やシナリオが最高のゲームってどんなのか聞いてみたい
>>154 そうなのかねえ
ディフォルメの仕方の問題か
リバースはキャラの個性付けが独特なのと、戦闘が奥深いのがたまらんね PS2版今でも楽しんでるし、PSP版心待ちにしてるけど、シナリオは擁護出来ないな シナリオライターが海外の内戦とか紛争を見て思いついたらしいけどこれはねーわ… 生々しい現実をデフォルメして半端にゲームに落とし込んだことで、理不尽な不快感だけが一人歩きしてる感じ
うむ、バトルは最高に面白かった シナリオについてはその通りだけど テイルズで良かったシナリオなんてなかった気が… それでもプレイしてて面白いから買ってるんだが
リバースはクリアしてサイグロやったらあんましやる事なかったのが唯一不満だった
リメイクでは真エンディングとして 獣王山に現れたユリスをシャオルーンに乗って新宿上空まで追っていき、 東京タワー付近で壮絶難易度の音ゲーをする展開をキボンヌ
リメイクじゃなくて移植だと何度言えば(ry
D2ですら追加無いのにリバースには無いだろ むしろロードと処理落ちが無いか心配 D2と違い3ラインだと描写画面多くなるから
>>162 D2でもアクラビ、闘技場にボス追加+イラスト本はありましたが?
それに闘技場追加は確定事項
まあ、ゼロから作る必要があるような追加敵はいないとは思うけどねえ
>>162 同意見
ロード関連が心配だ。
おちるなら多少の追加なんかいらん
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 02:03:52 ID:VBZJKNzo
キモルズWWWWW
>>160 そんな鬱展開いやです
東京タワー串刺しエンドフラグ立ちすぎ
勝利BGMが最高
D2より需要ないこんな糞ゲー誰が買うの?w PSP持ってるからソニー信者ども哀れw
D2の時も同じような事を言われてたなぁ とても懐かしいよ
やっぱでもリバースくらいしか移植出来そうにないな
テイルズシリーズで一番感動したシナリオだったのがリバース 何故だが同志を見かけたことがない
さすがリメイク地獄のPSPだなw
移植だっての
なぁに、俺も所々感動したさ。 オープニングも大好き
戦闘BGMは好きだが ゴミのようなお使いだらけとダンジョン関連のBGMの糞さはテイルズ中TOPクラス
>>173 同士だぜ
私的にRはなんだかんだ1番好きかもしれん
戦闘もストーリーも
特にクレァたんの演説
リバースこそ至高
全部coming soonとか舐めてるの?
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 15:08:47 ID:kHJaYoTz
どうやら何かの続編がPSPで出るらしい
受験終わったら買うべよ。時期もちょうどいい
リバースの続編て、またヒューマとガジュマが仲悪くなったら萎えまくるわw
FF8、DQ6、そしてリバース・・・何故かシリーズ不人気作が一番好きな俺
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 16:42:40 ID:kHJaYoTz
クレアクレアクレア馬鹿みたい
何だ、リバース好きな人ちょくちょくいるじゃん。安心した。 まさか全くいないのかと思って、ネットをウロチョロしちまったぜ。 これでネット断ち出来るよ。勝手にありがとう。
テイルズオブレジェンディア 2 機種:PSP ジャンル:想いが伝わるRPG キャラクターデザイン:中澤一登 制作:メルフェス 主人公:セイム=リクーズ 朴 ロ美 ヒロイン:ミスティ=ヴァレンス 山崎 和佳奈 発売日:未定
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 19:40:22 ID:kHJaYoTz
(゚∀゚)キター!!!! (;∀;)アハハハハ!
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 20:59:50 ID:ZqJXWMN+
今真剣にレジェンディアってなんだっけ って考えた
勇者王VS空気王&穴子という銀髪長髪服装が全体的に青いヤツ対決できるなら買う
テイルズオブレジェンディアって何?いやマジで
公式見ろ
>>185 おお、同志よ!俺もリバース、FF8共シリーズで好き
DQはやったことないけど・・・
なんでかなあ
>>193 主役が種死空気DQN公でテイルズ史上数少ない敵を殴ったり投げたりする主人公
舞台がものすごく狭い
キャラデザはどう見てもナージャですありがとうございましたな感じで
実際プレイすればそんなに狭くは感じないけどね 転送装置もあるけど配置が微妙な感じだからかなり歩くハメになるし・・・
予想外の移植に飛んできました
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 23:23:36 ID:bZjuP1ce
リバースはグレード取るの面倒臭いんだよなあ レベルあがっちゃったら序盤の敵からグレード取るの怠くなる
ええ、レベル上がった状態でノーダメ・10秒フィニッシュ等々を一気に取るのが常套手段だろ
意識して稼がなくてもサイグローグの館の18〜20階の元ボスでかなり稼げるよ。 つーか経験値○倍とかガルド2倍とかいらんから必要グレード自体少なめな気が
あー、ヒット数か 確かにほとんど秘奥義まかせだったな・・・
リバースはエンディングだけ良かった エンディングだけ・・・
正直エンディングは、リアルで( ゚д゚ )となった。
ヴェイグが笑った!ヴェイグが笑った!!
猫耳王女は死ぬ必要無かったよなと思う 後始末を描く面倒より後味の悪さを取ったスタッフマジ手抜き
最初、猫眠ったのかと思ったら、ふんいき的に死んだっぽいから( ゚д゚ )ってなった。
エンディングは俺たちの戦いはこれからだ!!っだからな ありゃ酷かった
ハーフが認められる世界になって良かったね、って話なのに 最後ヒューマとガジュマで一切結ばれないのが気に食わない
処刑台のクレアを助けるシーンはガチだとは思うがそこまでだったよな いっそクレアも元に戻らずシュレックオチの方が物語のテーマとしてはふさわしかった気もするが システムの作りこみもやり込みの量もシナリオの練りこみも後一歩足りなかったよなー
料理にはそれに相応しい器があるってティトレイも言っていたじゃないか
俺はOPで1年間凍ってたのにあっけらかんとしてるクレアで糞だなっと思った。 氷をぶち壊すシーンもポタージュ吹いた
>>196 レジェンディアを馬鹿にするな
テンペストをやってから言え
Tは本編じゃないしな
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 00:33:11 ID:e6lwlsLk
テンペストなんてテイルズであったか?
スレ開いた瞬間に
>>215 のレス見てオレンジジュースフイタ
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
とりあえずレベル上限をいつも通りにして、隠しダンジョンが追加 もしくはサイグローグが増強されれば買うよ
またタイトル通り寒いストーリーでリバースしてしまう日々がはじまるのか・・・
レベル上限は作品によってマチマチだけどねえ
サイグローグ増強とか勘弁してくれ むしろ階数減らして欲しいくらいだ
闘技場くれよ765
了解
闘技場は確定じゃ無いっけか。 絵は多分使いまわしだろうけど。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 12:46:59 ID:Ydow467C
ダメダコリャ
ほう!リバースがPSPで出るのか! テイルズシリーズはすべてプレイしたが PS2以降エンディングまで行ったのがD2とリバースだけな俺にとっては まさしく朗報だぜ!
俺なら、まだプレイしてないものが移植されたほうが嬉しいんだが……
してないから俺は買う
>>232 悪いことは言わん
まず、PS2版触ってからの方がいい
ほかのタイトルならいざ知らず、リバースはけっこう人選ぶし
中古安いし合わなかったときダメージ少ないぞ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 16:32:41 ID:Hf+RMLiD
EDの「これからが本当の始まりだ」はFF2のと同じ 「フリオニール、いつの日か、きっと」
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 16:45:54 ID:pX4r4kMo
いやEDは 「そう、俺達、DA☆KA☆RA!!!(笑顔)」 だし
イベントのたびにいちいち暗転入るのが地味にイラついたから直してくれないかな
>>235 おまえ・・・
俺のリプトンティーを返せ
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 17:15:51 ID:Ydow467C
アワレアワレ
>>233 安いと聞いて見に行った
450円・・・・・・・・・・・・
俺も600円くらいで買ったがそこらの中古でも2,3kするようなソフト以上に楽しめた 俺の中ではブレス5についでなんでこんなに安いのか納得いかないゲームの一つ
ちなみに他のテイルズは D2・・・950円 L・・・2300円 T・・・450円 A・・・950円 で売ってた 何故Lがこんなに高いんだ?
PS2版のリバースは容量なんぼなんですか? PSPで容量たりるんですか?
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 19:58:50 ID:pX4r4kMo
ディバインセイバー ディザスターロアー 崩龍無影剣 ユージーンメテオ 同時発動で処理落ちは確実
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 20:40:50 ID:Ydow467C
面白かったとは思うが、後半のヒューマの体返したくない!鬼ごっこがTOLのシャーリィ並に煮える
全国聖獣巡りツアーが面倒臭かったり。もうちょっと サクッと聖獣に会えても良かったよね
まあそれでプレイ時間延ばしてるわけだし
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 21:43:11 ID:p4OtvqSR
リバースやったことないからわからないが、レベル上限の話が出ていたけれど これって最高レべルいくつ?
Rのレベル上限は100 他は「100レベルからが本番だぜ!」みたいな所があるから、人によっては物足りなく感じるらしい
○○巡りはゲームでは常套手段だからな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 23:37:37 ID:jrkZzaL3
やっぱりレベルは200はほしいな。 どうせサイグローグに居るボスを倒せば1レベルは上がるんだしww それにHPが9999のほうが個人的に好きww
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/25(水) 01:57:34 ID:GmG1cXAL
100が上限なのか。テイルズシリーズにしては低いなぁ。マイソロなんかは職業 ごとにレベル250まであるからやりこめるし。時間はかかるが。
アンノウンでも回復できなくなったら困るぜ
>>242 リバース山積みで店側の受注数が少なめだったからってことと
発売前にアビス発表されたせいで、こっちスルーしてアビス予約する人が多かったからだと思
音楽もいいぞ 序盤戦闘買いすぎて吹いた
流星のロックマンみたいなタイプだな
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/25(水) 20:54:10 ID:yykGs9ms
なんか戦闘画面のキャラの顔が変わってるな
パッケージは、ファミ通PS2のポスターの奴がいいな
よく見えないけど、これPS2版の開発中の顔じゃないか?
>>261 だね。
確かそうだった気がする
こっちに変更になったらやだなー
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/25(水) 22:35:18 ID:dvqTJ+1l
顔は変わらないだろ あきらかに変だもん
ワイド画面は上下の調整しただけか まあ仕方が無いんだろうけど
PSP版リバース、もうwktk過ぎて待ちきれんのは俺くらいだろうか 神移植なら100本買うぜ! 2本までならマジで買える、そんな勢い
ワラタ
わがまま言うとD2より先に出してほしかったかも D2は面白いんだけど理不尽な点が多くて…
D2は単に俺が下手なのもあるかも試練が、 戦闘のグレードが毎回-2.00で..._l ̄l○ あのSBのシステムがどうも馴染めんかったな。 ストーリー的には嫌いじゃなかったけど。 リ バースはまだやってないからwktkしてる。
気になるのはキーコンフィグがあるかどうかだ。 ジャンプボタンをL1かR1にもってこれないだろうか。
そうだな、ジャンプは上ボタンになりそう 選択BGMもありそう
俺的に最も良いと判断するキー割り当ては 方向キー左右・・・キャラ左右移動 方向キー上下二度押し・・・ライン移動 ↑+○・・・上段攻撃 ○・・・中段攻撃 ↓+○・・・下段攻撃 △・・・メニュー □・・・ガード(ガード中に上下でラッシュゲージコントロール) L1・・・ジャンプ R1+方向キー・・・ターゲット切り替え アナログ・・・作戦変更(計4種設定) セレクト・・・操作モード切替 スタート・・・ポーズ
アナログを使っちゃったら詠唱短縮が! ・・・結構大変なことになってる気がするなw
土の聖獣探しの地図見るのPSPだと大変じゃね? テレビ画面でも少し苦労したのに
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/26(木) 10:40:45 ID:nTAYezKJ
とりあえずレベル上限が100までじゃなかったら買う
コンボコマンド欲しい
流石にレベル100超えてたらサイグローグのHIT条件難しくならないか?
でもまぁ何だかんだ言って結構楽しみだ
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/27(金) 07:39:07 ID:DZ4aPdhi
アニーたんのヘソにチンコぶち込みたい
画面見た感じでは完璧だな あとは動かしてどうかだ
うむ
D2移植した時みたいに追加要素欲しいなぁやっぱ 歴代キャラとか武器とか………………無理があるか
ゲストにDキャラは飽きてきたな。まぁ新たにキャラを書き起こせないだろうからゲストあるとしたらDキャラだろうけど
でもDキャラ含めて、他シリーズキャラと4on4で戦えたら面白そうじゃないか? プレイした当時、四聖との4on4がやたら楽しかった記憶があるぜ
・アニーとヒルダにもっと近接戦ができるような技を追加 ・意味不明な仕様だった武器の強化システムの根本的な見直し この2つが適わないなら買わない
あ、それと「ヒューマ」「ガジュマ」「クレア」っていう単語のあぼん機能も欲しい
マオたん(;´Д`)ハァハァ
じゃ買うな
イノセンスのスレと比べるとここはもの凄く平和だね。 ネガキャンに熱心な奴も全くいないし。
ぶっちゃけ影の薄い作品の、しかも移植だからな
向こうはソニー戦士が暴れまくってるんだろ
来年だとFWどんくらいだろ…俺まだ2.81なんだけど、 このまま行くと確実にプレイ不可だよな
プレイに必要なFWアップデートはゲームについて来る
PSP版はゲーム画像みるかぎりPS2版のと比べてみるとを縦に潰して無理矢理ワイド画面にしたかんじなんだけど
多分そう
おれはプログラムのことは詳しくないけど 左右の表示領域増やせばいいだけじゃないの(´・ω・`)?
つーかリバースっていうほど糞じゃねーべ? レジェンディアは今やってるがリバースのほうが奥は深いし ファンタジアよりも面白い部分はある まぁ全作通して(TOT除く)面白いとは言える ただしサイローグはやる気がせん…
カメラの拡大縮小が問題なのかねえ? Eはカメラの拡大縮小がないからバッチリワイド画面になってたけど
闘技場ゲストキャラは3ラインということでTOTから参戦!!!!!11 なんてのは絶対にやめて欲しい。 それにしても最近のテイルズは期待をことごとくを裏切るから困る。
まあPSPD2の追加敵なんかもD2の既存キャラを持ってくる、あるいはリメDから引っ張ってくるって感じだったからなあ
>>298 それだと絵を新規に描く必要があるのでありえないから安心しる。
つーか分かってて言ってるだろ。
レベル255まであげさせてくれれば言うことはない。
レベルが際限なく上げられないからこそ戦術が重要になるんじゃないか。 レベル上げなくって俺tueeeeeならターン製で十分。
やり込めそうであまりやり込めないテイルズ(=ω=.)それがリバース クレアアアアアアアアアアアアアアアア
エクレア食べたい
305 :
|ω・`) :2007/07/28(土) 17:32:41 ID:pwo3aS2Q
ウマソス
てかテイルズシリーズてどういう順番で出てんのかごっちゃになるよな。 P→D→E→D2→S→R→L→Aで合ってる? 正直PSPでシンフォニアの脚CQCがやりたかったよ・・・
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/28(土) 19:02:38 ID:zDeHHWXa
発売日来年かよwww
( ^ω^)うんこ我慢している時に屁をすると うんこの隙間をかいくぐって屁がでるから強烈だお
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/29(日) 01:26:58 ID:89DipDqU
( ^ω^)我慢するの大変ぱも。クサイの嗅ぐ奴ってヤラシイぱも。 変態止まれ!ぱもぱも。
313 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:15:05 ID:r52X0myB
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/29(日) 01:38:01 ID:89DipDqU
DSでエロゲないの??チラリズムとか。
>>312 またお前か
dKmjでもやってろ
R以外は廉価になっているという不思議 そうか!Rは廉価なんてしなくても売れる良作だったんだよ
316 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 16:30:45 ID:ZjeC6Y0D
ダメダコリャ
317 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:38:30 ID:KWF3u4H9
なに、
あぁ・・・次はロンド旋風だ・・・
旋風のロンド
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/29(日) 20:20:04 ID:W8dZ2pE9
>>313 また俺様が来たよ!笑
それより「ちょこっと避難所」に来ない?
俺がテイルズ引退した原因がリメイクされるなんて… どうせなら元祖デスティニーをファンタジアみたいに見やすくリメイクしろよな…
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/30(月) 09:47:41 ID:qudOKHpJ
や、リメDをPSPに移植してくれればそれで良い
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/30(月) 10:36:47 ID:h/Z/M8p6
DCやっとけよカタワが
>>321 テイルズシリーズでリメイクってD以外に何かあったっけ?
Pも一応リメイク扱いか?
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/30(月) 12:52:20 ID:zWkaXv9r
>>324 ほぅほぅテンペストがお好きな奴が現れたのか。
なぁ君、避難所に来ない?
おれがDS持ってたらテンペスト普通やってるぞ
テンペストをやるとリバースに土下座して謝りたくなるよ
TOPのストーリーとがD2の戦闘を組み合わせたリバースになればいい つまり時を越えて「はってって」なむっつりヴェイグちゃんだ!!
D2のはいらんな Rの前衛大暴れの戦闘じゃないとRは語れない
Pのストーリーって精霊集めが大半で中身ないじゃん。ダオスもただの池沼だし テイルズはストーリーを気にしないのが基本だろ
Pはストーリーそのものはベタもいいとこだしテキスト量も少ないけど ゲーム性やら演出やら音楽やら絡めるとえらく盛り上がる感じ。 まあストーリーそのものは真面目に語るほどのものじゃないけど ゲーム全体の引き立て役・つなぎとしてはあんなもんで十分だ。
聖剣2
ユージーンタソ(;´Д`)ハァハア
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/30(月) 22:57:48 ID:mroDR9e4
期待あげ
ヴェイグが勇者執事になれば話が面白くなるはずなんだ
欲しい追加要素 ・クレアのバトル参加 シンフォニアやアビスでは2Dキャラを3Dにしてくれたので 逆も…というわずかな期待を込めつつ 闘技場シングル戦ラスト妄想 ヴェイグ → ウッドロウorガイ ティトレイ → コングマンorセネル(投げが無理か…)orシンク ユージーン → ロニorジェイド マオ → ジェイorチャットorジーニアス ヒルダ → リフィルorグリューネ アニー → イリアorアーリア パーティー戦はそれぞれに対応した4人が登場 チラシ裏ごめ
新規の絵は描かない。以上。
暴風雨のキャラなぞいらん
Rはずばりゲストキャラとか出さない(ミートスの鎧みたいな小ネタはニヤリとしたけどw)のが好きだったけど、やっぱり需要の方が優先されるのかねえ
>クレアのバトル参加 あるわけねぇだろ >シンフォニアでは2Dキャラを3Dキャラにしてくれたので逆も わざわざ3Dキャラをドット絵に直すのは考えれん なりダンとかなら別だが
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/31(火) 06:53:18 ID:JlsmZwLQ
学校から帰って台所で麦茶を飲んでいると 床下の収納スヘ゜ースに死んだお母さんが押し込められているのに気がついた 隣の部屋からお父さんが出てきた 「由美?、お母さんは他に好きな人がいたんだ、お前のことも捨てて 出て行こうとしていたんだ、だからけんかになってさっき殺してしまった」 と泣き出した 私はお父さんを警察に突き出すつもりはない このまま二人で暮らしていこうと思った 着替えのため自分の部屋に行くとメモ帳の切れ端が落ちていた 「由美、?逃げて お父さんは 狂っている」 あなたなら、お父さんと、お母さん、どちらを信じますか?
なんだってー
7を流用して作ったPS版4を更に流用してるのか 6以外はどうでもいいな
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/31(火) 11:16:54 ID:xvixruWF
4→焼き回し 5→劣化移植 うむ、6だけで充分だな、PS2で出来るし
焼き回し?
焼き回しって何だ。
ガイ、説明を
リバース移植なんかで喜んでる奴がドラクエ移植を笑えまい
さてテイルズオブリバースの話に戻ろうか
クレアッー!
D2では演出の激しい晶術で結構処理落ちしてたんで 今度のRもそこが心配 D2と違って3ライン分描写しなきゃいけないからなぁ・・・ その辺の技術力の進化に期待しながら年明けを待つか
ディザスターロアー! のろのろのろのろ〜っと処理落ちしそう。
セイセイSeisei
Dのなりきりが追加されたら全員友人にしてメテオかトイレでレイプだな・・
前あがってた戦闘画面での顔グラの件。 開発段階とPS2版の両方選べるみたいだよ。 +αのひとつってとこかな?
そういや説明書38Pキャラクター画像の 特定の条件を満たすと△ボタンで切り替わるってやつはなんだったんだろうか R2週しかしてないけど何週かしたらできるようになるの?
>>358 そんあんあったなと思って攻略本見たら
サルベージで手に入るアイフリードの手鏡とか言うのが必要らしい。
確か全身画とバストアップの切り替えができるんじゃなかったっけ・・・?
バストアップというより顔アップだな ステータス画面で表示されるキャラ絵がどアップになる。この絵のユージーン好きだわ
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/31(火) 22:42:02 ID:+/qhh689
戦闘面白いんだろう?楽しみだな。
こんなカスゲーこそDSにお似合い。
こんなところまで出張とは… ラズベリーグミでも食べるかい?
グミなら僕も持ってるよ
/ -==;''"´\ . ヽ(`Д´)ノ ←おばさん / ↓引立て役 ト、.__,/;;;;;;;;;;;; \ _(___)__ / A,,,,A ↓老いぼれ . |::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;\ /// . / <;゚ ‥゚ハ> λ)))λ ↓性欲sy(略 .|::::'"´/;;;/;;;;,::';::〃/\ // / .人__皿_), (; 谷 ). .A⌒⌒A |:::::,ィ';;;;;/;/;/'''''' /.\ /// (゚∀゚*) / γ⌒) ヽヽ ノ⌒ Ψ⌒ヽ、 ( ノノ人ヽ) .|::::://:/,/::/.(●) ''''''.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ (ハλ 人 j ヽ) /,...イ l ト、-t'、.(メリ;T _Tリ . |::::'゙:::::/'/;:/ (●)/\ ∧∧∧∧ / ヽ三) =Θ=l 0三)、ヽレVVvl ヽ,┏.<i(>愛<)> . |::::::::::::/'゙/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, /,;;;;;;;\ < 予 サ > ..(ー'´l:::l`-) <iミ 〉 〉 〉 l┃ミ, 〉;;;;;;;;〈.,)
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/31(火) 23:39:15 ID:Dbnb4yJP
なんか・・・すごいな・・・。顔文字が
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/01(水) 01:52:21 ID:T8eg6ef9
サルベージは攻略本見てやった… てか攻略本無しじゃやる気しない
>>353 D2処理オチってどんな状態になるの?2周したけど気付かんかった。
敵味方の中級、上級の術が重なると酷く動きがスローモー
アニーはDレーベンの威力上げて奥義の雨に攻撃力付加とか欲しい さすがに新ボイスはないだろうし 個人的には後衛の奥義発動RGを60くらいにしてほしいんだけどバランス崩れるかな オートだとスペシャル持ちのマオはともかくヒルダは料理しないと 奥義をあんまり使ってくれないのが見た目寂しいんで
PS2起動させたら全員エソテリック装備してましたがなにか
味方にはエソテリ一択だったけど、自操作キャラはダブルトリックでやってたな 特技ぶっぱ>通常3段>特技>奥義、の流れが楽しすぎるぜ 上級者はシルバーガントレットで全段無効化とかやるらしいけど真似できん
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 22:33:18 ID:lIG72bBF
この流れだとゲストキャラが出るとしたら 魔神剣、空襲剣があるリオンになりそうで怖い カイルやロニとかもありそうだが そうなるとデスティニーばっかになるな
戦闘時のグラフィックに結構ギャップがあるからどうだろうねえ
そこでフォッグの登場ですよ!! 何?お呼びでない?
毎度思うんだが、多人数でのプレイ要素を消してどうするんだろうか リバースとかアンノウンとかマニアで縛って友人とプレイするのが楽しくて好きだったのに…
それはお前の好きな要素だろ おまえさんの悪い癖だぜ、直しな
何のことを言ってるんだ? 多人数できないのって据置ではレジェンディアだけじゃなかったっけ?
>>380 PS2版Rでやればいいじゃない
闘技場も友達とやりたいとか?
なんだ…友人ってユージーンの事じゃないのか
>>382 一番最初のテイルズを忘れてもらっちゃ困るぜ
多人数プレイなんかに付き合ってくれる友達いないからどうでもいい
wifiだかで協力プレイできると楽しそうなんだけどなあ。 アンノンFGダメ二倍でエソテリその他の使用が論外なサイグロの敵もゴミのように倒せそうだ。
吉住さんはいい人
クタたんと同じくらいな
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/03(金) 17:00:24 ID:95lObVOC
ドネル「どどんだけ!」
完全移植って言い切ってるジャン。 バランス調整とか技の追加は無いんだろうな。
技追加とかバランス調整が死ねそうだな。
格ゲーじゃないんだからよほど糞技じゃないかぎりバランス調整はどうでもいいけどな むしろ技追加による奥義追加のが死ねると思うが
糞ワロタ
エキプロのやつかwww
トーマが輝ける世界だな
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/04(土) 11:08:22 ID:8LOGbJ9/
クレアバトル参加させるならアガーテもバトル参加したらいいんじゃない ジルバみたいに月のフォルスっぽいわざとか
足がクソ遅そうだからイラネ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/04(土) 16:09:55 ID:ftUfzCo4
アガーテ「月よ照らせええええ!うおああああ!邪魔だあぁぁ!全てを失うがいい!」
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/04(土) 16:16:27 ID:p6FjXh2x
新型PSPのこと知らされてなかったな、ナムコ。 メインメモリはPSPのほうが大きいのに。
テイルズってオタクのゲームでしょ?
ゲームなんて所詮オタクのゲームですよ^^
うんこの中でも汚いうんこって意味でしょw
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/04(土) 20:57:28 ID:+HsRo2Ee
>ゲームなんて所詮オタクのゲームですよ^^ 日本語でおk
つまり407を信用するなって事だ
411 :
406 :2007/08/04(土) 22:47:24 ID:VGbv917A
406の方が正しい
自演乙
オタクとかどうでもいいだろ なんで気にするんだよ
プラスα・・・アニーオワタ
アニーに接近技一つほしかった 通常攻撃二段だったらヒットさせても反撃うけるんよ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/06(月) 15:51:01 ID:J4itOOLm
>>416 おもろぃwwww
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/07(火) 07:16:47 ID:xwdzLDTp
何だかなぁ('A`)
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/07(火) 07:44:41 ID:3ahU7x83
今更すぐるでしょう?
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/07(火) 12:15:21 ID:xwdzLDTp
エターニア2出してよ
リバースがPSPに…… 駄目だ、想像出来ない…… D2は想像出来たのに……
D2と同じでPS2版をはまった奴しか買わないだろうから評判はよくなるんじゃね?
出荷数は考えろよ… 2度もやらかすなよ…
6万ぐらい売れればいいほうじゃね? 10万は無謀だと思う。
キャラ、シナリオともに薄い上にD2ほど戦闘に信者がいない 売れる要素を探すほうが難しい
でもPSPD2の出来が良かったからPSPユーザーは買うんじゃない?
PS2版リバースのファンと、PSP版D2からの流れで興味持った人は買ってくれると嬉しいな 逆にそれ以外の層には訴えかけるものが何もない気もする
ストーリーの細部に改善があればいいんだがな シャオルーンに乗って新宿までユリスを追ってきたヴェイグ達が音ゲー仕様でラスボス戦するとか
クレア「シャオルーンよりもっとはやい!」
クレアは何に乗ってるんだw
>>431 で思ったが、リメDみたくシャオルーンの早さを変えれればいいな。
D2スタッフが移植やってるんだからそこそこの仕様変更に期待したい。
>>433 ある程度飛んだらニトロゲージが溜まるとかか?
L+Rで10秒間飛行速度5倍とかか?
>>434 リメDはやったことないのか?
リメDだと飛行竜(空飛ぶ乗り物)の移動速度がカスタムで自由に変更できる。
さらに○ボタンの押し具合でも速度調整ができたから乗り物の中ではかなり快適だった。
移動速度早くなってれば買うさ。 あと領域の最深部と入口とのワープが出来れば。 一周目知らずに行ってグリュンヘルデまで戻るのが 面倒過ぎてそのままクリアした悲しい思い出。
>>435 何ィ!?俺の知らない世界orz
そんなシステムがあったとは…
シャオルーンで左右に傾くと軽く酔った私が通りますよ
シャオルーンの上に乗ってると思うとハァハァしてしまう私が通りますよ
今回はちゃんとしたCMをやってほしい PS2版のは酷すぎた
リメDの飛行竜はD2のイクシフォスラーの糞っぷりが嘘のように快適だったなw シャオルーンもまぁそこそこ乗り心地よかったけど改善点があるとうれしい
リメDの飛行竜>>快適すぎていつも目的地を通りすぎるw
PS2のリバースのCM ショボすぎて俺がリバース…
あのCMは無かった 逆にアビスのCMはオドロキ(初出し情報)があって良かった
何がしたいのか全く分からなかったな、リバースのCM。 いっそ15秒全部戦闘画面でよかったのに。
竜虎がちらってでてるだけのやつか
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/08(水) 19:16:11 ID:1I9T2dqe
初めて買ったテイルズのがリバースだから買うかな
リバース自体がつまんないからなぁ… 音楽は好きなんだが
リバースは一番難易度たかいからな
難易度上げるとステータスが高くなって与えるダメージが1になるだけのとは違うからいいよな。
流石に全ステ四倍はギャグかと思いました。 HP四倍と防御四倍って計算すると倒す時間何倍に増える?
>>448 いいからテンペストやってみな
リバースが面白くなるよ
自分より下のものを探すようになったらおしまいだよね
ただの定期だろ
何回もクリアしたはずだけど フォルスゲージ関連が未だにわからんわ でィスティニーみたいにCP?だっけ?それにしてくれ・・
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 07:11:20 ID:TMPpz3Au
リバースが嫌いなのはEDが悪い
>>456 EDの前のクレアの演説をもう一回聴いて考え直せ
まぁ俺も生きて償ってほしかったが。そんくらいでは嫌いになれないリバース
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 07:51:00 ID:TpvxU+9Z
なりダン1〜3を据え置きで出せ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 09:37:47 ID:7wbiSNHs
ピーチパイでも食ってろイケメン
脆弱なヒューマめ!! 消えろ!消えてしまえ!! うおおおおおおぉぉぉッ!!
またきたw
リバースにはとってつけたよな悲劇しかないから、アガーテを死なせず変わりに
>>430 入れればいいよ
リバースのストーリーが糞なのはもうわかりきってるだろ だからこそ□+×があるんじゃねーの 移動速度うpとサブイベント追加希望
アガーテ「クレアは痩せてきたので最寄りの町に開放しておいた」
イベントスキップ機能つけないと川兄
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 18:33:30 ID:lPkXKrWm
>>465 ヴェイグのフォルスが世界を救うと信じて・・・!
>>452 テンペストなんぞやらしたらテイルズシリーズ自体が嫌いになる
>>449 リバースそこまで難易度高いか?
アクション下手な俺にはリメDの高難易度の方がよっぽど辛い
仲間のAIが糞だとプレイヤーが尻拭いさせられるからなあ
暴走ヴェイグ以外は特に苦戦しなかったな
PSPで2D新作出すらしいぞ。 電撃で糞馬場pがそう言ってるらしい。 ただしソースはゲハ
ソースは不確かだが、それでもあくまで可能性の話でしょ しかもPS3で2D作るのが難しいからって話だしw
>>471 普段ヴェイグばかり使ってたせいか暴走ヴェイグは最初大変だったなぁ
トイレリーチみじけぇぇ!orzみたいな
まぁ一番大変だったのはゲオルギアスだが
スト3並のドットで動く2Dテイルズがやりたいです…
味方だけならともかく敵のバリエーションを考慮すると・・・
SFC版TOPをVCで出せよ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/10(金) 13:11:55 ID:9KVXTWiC
PSP新作はオーディンスフィア並のクオリティで出したら神だな 俺的に3Dでも構わないけど
オーディンスフィアはドットじゃなかったような(=ω=.)まぁなんにせよ嬉しいぽんねぇ
PS3のクジを引くのは誰なんだろうか。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/10(金) 15:08:06 ID:9KVXTWiC
>>483 あれドットじゃないの?、ドットだと思ってたわ
RとD2を比べると、メッセージスキップ早くなってるよな?
>>486 D2のときは□+×を押していてもボイスを読み込んでしまっていたが
確かRからは押してるとボイス読み込みをしなくなってる。
ク
レ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/10(金) 23:19:06 ID:dzJ/1LYE
アッー!
ガジュマ内で差別が生まれるのって当たり前だよね なんか砂漠のとこで階級社会ができてたけど 魚と熊を同じ種別とするのは無理があると思うんだ
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/11(土) 07:46:29 ID:K5yhJITE
カレーズ地下は戦いにくいの改善… されるわけないか…
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/11(土) 10:47:19 ID:S9QccrVJ
パッと行く?追加で
………パッといく?
PSTOPにあった例のあれね。 あの演出は最高
>>491 熊には萌えるが魚には萌えようがない。つまり階級的には熊>魚だ
なんだ熊は鮭を食べる=熊>魚ってことかと思ったのに 萌え要素かい
÷に技をあげてください。 四星でたった一人だけ技がないなんて、不遇すぎます>< そこの辺の雑魚にすら固有の技があると言うのに
誰かと思ったがワルテュか
恐慌がう財
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 13:48:25 ID:oVJzfSvQ
おっ?、新作出るんならコレ買ったるわ
ぽちょむきんばすたー
でもアニーってまな板やん
>>505 あれってエスカルボルグじゃなかったっけ?
撲殺医師アニーちゃんってとこか(見習い)
他テイルズと比べても戦闘と音楽は素晴らしいと思うんだ
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/13(月) 16:38:12 ID:zBU9NKgM
アニー最高
むしろマオたん強化してくれ
セルフカバーならクレアが戦闘キャラになったかもしれないのに
なにその勘違いサービス
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/13(月) 23:58:51 ID:zBU9NKgM
クレアッー!!
クレアフォルス使えない=アガーテ入れ換え時は使えるんじゃ…? 装備は肉きゅうな。
うちの食材はハズレ無しだよ! さぁ買った買った!
アニーで一人旅したい
サレと2人旅したい
ヨッツァの中の人ってテイルズシリーズ最多出演じゃね?
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 11:36:11 ID:xk4DbWuj
いつみてもティトレイのキャラデザはないわ〜と思う
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 11:54:14 ID:b1TyB1nV
ティトレイごときにカッペイを使ったのは間違いだと思う 最初声聞いたとき違和感ありまくりだっだ
そもそもトイレはいらんな。 見た目も性格もポジションも。 ただ一人葛藤のないアホシスコンだし。うっとおしいだけ。 むしろトーマがトイレに変わるパーティキャラだったらと。
トイレ居なかったらマオかわいそうじゃん・・・。
じゃあ誰が浜辺でヴェイグを殴りつければいいんだ
意外とトイレ嫌われてるんだな… あの暑苦しさが大好きなんだが。 殴り合いという臭い演出もアイツだから許せたってか燃えた。
好き嫌いではなく「興味が無い」が正しい。
闘技場のゲストキャラで空気王が出るってネタじゃなくてマジ?
S、D2と出場なさった闘技場が大好きな陛下が来ない訳無いじゃないか
きっとこうだ。 何、気にすることは無い。
>>532 また釣りですか。いいかげんn…え?まさかね…
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 14:34:07 ID:ia5vRYRm
ベイブ「…カブッてるな」 空気王「何、気にする事はない」
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 15:30:43 ID:ad512gaJ
攻略本巻末のインタビューとか酷いよな…ホント。 どうやったらそこまでオナニー記事かけるんだってくらい…。 リバース攻略本より ―ストーリー中、特にここを見て欲しいっていうオススメのイベントシーンはありますか? 馬場常和:ミナールの海岸でティトレイとヴェイグが殴りあうシーンがありましたよね、(中略) 声と音楽が乗った時点ですごく感動的なシーンに仕上がってきました。テストプレーをしながら ちょっとウルウルっときちゃったんですよ。これはやばい、このまま会社で泣いたら恥ずかしいと思って、 そのシーンを飛ばしました。で独りで涙に浸りたいと思っちゃうくらいすごくいいシーンになってますね。 平松正樹:(中略)それに、表と裏、2つの演説ですね。クレアとアガーテの安田さんと篠原さんが 絶妙の演技で訴えてくださった「表」の演説。馬場さんが泣いてた(笑) それと対を成す、ジルバの「裏」演説シーン…
どうですすごいで症なめんな
でもヴェイグは嫌いじゃないよな 今までにないタイプの主人公。 シナリオを無視するとテイルズ主人公の中で一番好きかも。 カレギア城に突入する前のシーンで仲間に「俺が死んだらクレアを頼む」って言うセリフはいいね。 こんなセリフヴェイグ以外の主人公が言えるか? ただ設定のせいで影薄になっているだけなんだ ヒキはないだろ
泣けるとかどうとか、そんなキモイインタビューはさておき、 確かに個々で良いイベント・シーンは結構あったんだよな。 ただ構成の悪さが全てを台無しにしてると。 1部ではごくごく自然に共存していて対立の片鱗も全く見せなかった ヒューマとカジュマが、2部から急に民族対立出されても、ハァ?、だし。 感覚的に理解できない思念だのどうだの説明される度に、ハァ? アガーテの全国行脚も、それをするに至る過程もないし、 ユージーン失脚を序盤も序盤に話題に出して、すっかり忘れている終盤にそれを やられても、とっくにどうでも良くなってるし。
ミルハウストも終盤に一騎打ちがあるだけのキャラだったとは
どう考えてもヴェイグのライバルキャラはサレだろ… それとは別にフォルス無しで最強クラスという設定はいいなミルハウスト
フォルス=戦闘前に相手をワーキャーさせる能力
>>543 しかし技は地味極まりない通常攻撃とやっぱり地味なふじこ乱舞のみ。
とにかくアニーにファーストエイドを追加してくれ 戦闘中回復する為にいちいち後方へ下がるのは時間の浪費になる FGを弄る時間が取れるから別にいいんだけどさ… でも陣での回復ってちょっと無茶だと思うわけよ。
>>537 リアルで泣いた俺とかも居るが、少数派だろうな
まぁD2・S・Aの各EDでボロ泣きするような野郎だが
後で攻略本インタビュー見て、制作者の思い通りに心動かされてしまう俺はいいカモなんだなぁと思った
回復は術技でだろ・・
>>547 レジェンディアをハブらないでください(><)
雑誌みて気付いたんだが敵のRGとFG表示されるようになったんだな 嬉しいことだ
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 00:36:37 ID:2F13GMrK
まあD2のシナリオはワケわからん電波だったがなんかEDは良かった
D2は主人公とヒロインがアレなだけでシナリオはまだ許せるレベルじゃないか
え・・・
D2は歴史改変をテーマにしてるのに、何が「正史」なのかがゲーム中では一切語られないのがアレだと思った。 Rは上でも似た意見が出てるけど、種族の対立を描いてるのにその発端となる事件が感覚的に理解しづらい物だったのが問題だと思う。 D2スタッフは話を綺麗に纏めるつもりなんて毛頭無いんじゃないかという気がしてきた。 枝葉末節では良いところもあるけど、骨の部分がいつも適当なんだもんなぁ。
>>555 奥義って事はアニーが仲間になったばかりの頃は使えない…ハズなんだけど。
最近やってないからよく覚えてないな…
とにかく、戦闘中に回復系の道具とか使いたくないんだよなぁ
スマン、書き忘れがあった それに単体回復は陣しかないだろ?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 16:43:35 ID:1ploMPds
人それぞれというかもしれないけどD2のストーリーは決して評価できるものではないな。 主人公とヒロインがダメなRPgがまともなストーリーに見えるわけない。 シナリオが良くても主人公とヒロインのあきれた言動が目立つD2は ストーリー全てがダメに見えてしまう。 いや、シナリオも決して良いものではないな。
テイルズ全部が(ry
戦争と恋人をどっちとるか選択に迫られて、苦渋の末戦争を取った大戦の英雄に向かって 「あんたは英雄なんかじゃない!ただの腰抜けだ!!」 終盤実際に自分が世界か恋人かの選択に迫られて恋人を取り 「だったら英雄なんて辞めてやる!!」
>>558 多分キミはリバースの回復方法を分かっていないぞ
陣での回復はオマケ程度。
術技を出す→HP回復がRの仕様。
とりあえずクールダウン状態で疾空波使ってみろ
モリモリ回復するから
システムさえ理解すればシリーズで一番グミいらずだぜ。Rは。
アニーの陣回復に頼りっきりだった1週目はアニカマルで死にそうになった
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 00:41:55 ID:JnSQxqa1
俺も最初全然理解してなくて常にヒートアップさせてたな んで回復方法はアニーが発動する陣の中に入るだけしかないと思ってた ある時クールダウンして戦ってたらHP回復してて呆然とした
秘奥義の出し方変わらないかな D2、もしくはAみたいなのがいい 秘奥義の演出は一番Rが好きなんだけどね
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 01:09:32 ID:k8T51Hcq
これだけだよな恋愛要素ないのは 恐らくヴェイグはクレアの事好きなんだろうが本人は家族愛だからな
ああそうだな。 ヴェイグが好きなのはどうみてもティトr
アガーテの面がほとんどヒューマと変わんないのは問題だ
ポプラおばさんの面がほとんどヒューマに見えるのも問題だ
ジルバ様が段々ムチムチセクシーお姉様に見えてきた。
カンガルーは鉄拳のロジャーのパクリ
ヒオウギの出しかた変えるとダメージがすくないのでは?
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 22:53:45 ID:JnSQxqa1
クレアとアガーテは首長族か?
>>574 パケ裏見てから表見るとヴェイグの首ものすごく太くて短く見えるなw
またアタモニはRのパッケを描き直すのか。 PSPD2の時はかなり格好良くなってたからRも期待
顔面アップはないぜ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 00:20:08 ID:hNrgQQ//
宛先:
[email protected] 件名:
PSP用ソフト「テイルズ オブ リバース」要望
本文:
2008年初頭発売予定のPSP用ソフト「テイルズ オブ リバース」についての要望です。
・通常マップ、フィールドでの歩行速度を増加
・シャオルーン飛行速度をPS2版テイルズオブデスティニーの飛行竜のように段々と速くする
PSPではボタンの押し具合で速度調節ができないのであればテイルズオブジアビスのアルビオールのように指定の場所に直接飛ぶ機能を付ける
・闘技場の設置
ストーリー上設置は難しいですが「夢のフォルス」のような架空世界に設置するかサイグローグの館のように秘境に設置するかして対応
・ラストダンジョンのユリスの領域に入り口から最深部まで一気に行けるワープ装置のようなモノを設置
以上がPSP用ソフト「テイルズ オブ リバース」に関する要望です。
ぜひともよろしくお願いします。
BGM選択機能も希望
後はバルバトスの追加も希望
「ライン移動なんぞしてんじゃねええええええええええええええええええぇぇえっっっ!!!」
リバースってプレ2の時テープでコントローラー固定してフィールドうろうろ させておいて勝手にLv上げできたっけ? まぁ、できたとしてもリメイクD引き続いてアナゴ来るかも・・・
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/18(土) 02:59:45 ID:hNrgQQ//
>>583 フィールドうろうろしてしばらくすると左下のフォルスキューブの回転止まって一切エンカウントしなくなる
じゃなかったか?
「クールチャージだと!?ぬるすぎるわ!!」
「スティックぐりぐり回すんじゃねえ!」
まぁ若本(アナゴ)よ、四天王の役おめでとうっと祝っておこう。(イノセンス)
正直、リバースとデスティニ−2がPSPに来てくれて嬉しい。 PS2版持ってるけど、モンハン2のお陰で全く触れずになったから 今回の移植でようやく出来る
バルバトスはお腹いっぱいだからヒアデスおじちゃんがいい。
>>588 俺も来てくれて嬉しい
携帯機の寝る前に軽くゲームするのに慣れると、
据え置きの物を起動させるのが面倒で・・・。
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 01:05:02 ID:YJryUQO5
バルバトスばっか出してると批判派に芸がないとか言われるから別の敵キャラ出すべきだとは思うけどヒアデスなぁ マグニスとかもいいんでないか 他にインパクトある敵キャラ誰かいないか?
というか他の敵キャラは基本的に人気無いからなー 出すなら味方キャラじゃないのかね
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 01:30:56 ID:YJryUQO5
>>592 むしろ聖獣戦ふやしてほしい気がしてきた
聖獣全員と闘わせてくれ…
>>593 指摘ありがとう
処刑されるところだった
もう遅いか…?
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 02:41:17 ID:XxPkeVAd
困った時はダオス
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 02:47:08 ID:YJryUQO5
D2は死ぬほどやりこんだし、Rは欝ストーリーが邪魔して2周目やる気おきないし、 どうしたもんかな
ヒルダの親が死ぬときの断末魔は飛ばせるようにしてくれ
追加要素で他作品からキャラを参戦させてもいいけど D2の追加要素のリリスやリオンみたいな戦闘システムと合って無いのは勘弁してほしい。 あとアクラビのバルバトス達みたいに空気の読めないボス配置も止めてくれ。 あれは周回するのがだるくなりすぎた。
ラスボスはグランバスクイグゼシブがいいんだが。
ラスボスは第二形態が欲しいな
そういやユリスって1シーンだけしゃべってたな
ジルバと会話してたよね
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 23:27:40 ID:XxPkeVAd
あんま印象無いな
闘技場は四聖、聖獣、ミルハウスト、ジルバで終わりな気がして仕方がない
おいおい、ポプラ忘れないでくれよ
四星×3とかカオスで面白そうかも
能力がジルバで声はポプラおばさんがいいな
能力・体力がトーマのポプラおばさんキボンヌ
でもわざの声とか新規収録とか絶望rwき
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 19:00:29 ID:0vxV8aeS
ピーチパイボム
キャラと戦うより、ゴツくて強い新規敵と戦いたいなあ
バキュラか
616 :
区縷々ギ :2007/08/20(月) 20:38:00 ID:i7Eainak
ヴェイグ「クレアアアアーーーーーーーー」 ↑の台詞が印象的だったTOR しかし私にとってはかなり嬉しい限りです!!! 私は絶対買います!!!
PSP版D2みたいに称号の補正が欲しいな。前のままだと効果が微妙過ぎる
618 :
ゼロ :2007/08/20(月) 20:46:20 ID:i7Eainak
617 確かに。
619 :
イチ :2007/08/20(月) 20:47:43 ID:Uuhri/OM
確かに
620 :
rっろ :2007/08/20(月) 20:50:46 ID:i7Eainak
新しいアイテムでないのかな? ラズベリーグミ使わせろよ 効果は全員のHP60%回復で
サレの秘奥義追加サレてないかなあ。 でも基本既存のモーションとエフェクトの使い回しするだけで 実際追加されたらショボいだろうなぁ。 D2のディバインパウアとかショボくて本当にガッカリしたもんなぁ……
>>622 ショボいならいらないがカットインがあるなら欲しいな
ただサレに秘奥義四星追加サレるなら他の四星のぶんもいる
事になるだろうし、望みは薄いな…
サレ…どこぞの坊ちゃんみたく剣技と術を織り交ぜて トーマ…マクスウェルロアー使えるからイラネ ワルトゥ…空気だからイラネ ミリッツァ…強化ディバインセイバーとか?
タッグ秘奥義でいいよ。 サレとBSEは磁気嵐と・・・・ダメだ、÷とmmが思いつかない。
ワルトゥなら・・・ワルトゥならきっとなんとかしてくれる・・・ ユージーン「そういう目をしている」
そういう目…… <●><●> このツルペタ大好き黒豹め!
四星はやっぱ4人秘奥義でいいだろ 仲間と意識をリンクさせることで発動する強力で、派手な連携協力攻撃がこの“クライm(ry
まあどうせアワーグラスで牛が即殺され
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 09:11:15 ID:kpg6huCN
やりこまなくてよかったわ新作でるとはな ここの人やりこんでる奴ばっかだね みんな買う気ってあるのかね?
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 09:20:30 ID:WsMyWU4A
新作…(´・ω・`)
ミルハウストかサレ辺りが追加仲間キャラとして出ればまだ…。 と、D2移植の時仲間にリムルが追加されると信じて疑わなかった俺が通りますよ
よーし、おじさんPSP版では フォルスキューブを全部カンストさせちゃうぞー ユージーンちゃんのメテオも初めて使っちゃうぞー
ユージーンのメテオ技の存在はマイソロで初めて知った とにかく秘奥義がトドメ専用なんて仕様はやめて欲しいなぁ…
やりこんだが買うぞ つーか更新おっせええええええええええ!!!!!!!!!!!
テイルズチャンネルって2週間に1回ほどの更新が遅すぎるし だいたいネットで調べれば公式より早く知ること出来るからな
土日以外毎日更新の某拳を見習ってほしい
むしろ戦闘中に何回も秘奥義使っちゃうような 秘奥義のバーゲンセールみたいな現状を何とかして欲しい トドメ技の方が威厳があっていいよ。
音のフォルスという事でワルトゥにジョニーの歌を追加 虹のフォルスという事でミリッツァにはレインボーアーチ追加
電撃PSのインタビューで闘技場確定来たぞ D2にも追加されたギャラリーモードもあるんだってさ
両方前から確定してた気が… イノセンスが盛り上がってるみたいだけどさすがにあの値段はパスだな
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 23:28:36 ID:WsMyWU4A
税込みで6090円だったかな?>イノセンス
>>640 リバースからの頭身的にリメイクDのメンバかD2が利用されるかな?
ま、レジェ・・・とかテンペ・・とかは無いとは思うけど・・・
個人的にシンフォニアの2Dキャラ希望
>>645 わざわざその二つを伏せ字にする理由がわからない
何が言いたいかっていうとレジェンディアをハブらないでください(>_<)
テンペストは逝ってよし
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 00:36:28 ID:Xilmxvxv
追加希望要素みたいな うえにあったやつだが ・通常マップ、フィールドでの歩行速度を増加 ・シャオルーン飛行速度をPS2版デスティニーの飛行竜のように段々と速くする PSPではボタンの押し具合で速度調節ができないのであればジアビスのアルビオールのように指定の場所に直接飛ぶ機能を付ける ・闘技場の設置 ←設置確定(?) ・ラストダンジョンのユリスの領域に入り口から最深部まで一気に行けるワープ装置のようなモノを設置
サレとトーマの戦闘力がミルハウスト並 ミリッツァの残像のステータスが本体と同じ ワルトゥはユリスみたいに洗脳人間をぞろぞろ召喚。とかがいい
敵全員シルバーガントレット装備モード これは戦闘厨大喜び
RGチャージ後の防御無視攻撃やSFでどうにかなりそうだ
SFバグきえるのかな
TOEもD2も有益なバグは全部残しててくれたから健在じゃね
闘技場の運営はサイグロかな。 P、D方式のシングル闘技場かな?A方式の4人参加型かな?D2であったタッグかな? もしかするとパーティメンバーの暴走時の状態のやつ全員VSパーティ4人の乱戦とか来るか?
あったら滅茶苦茶カオスだなw面白そうだが。 クレアー!アネギー!ヒューマメー!
>>653 とりあえずキミ「?」何個使えばきがすむね?
>>655 文ミス指摘するなら別所でやってくれ。
厨の典型的行動だよなあ、文ミス指摘。
あーあ、構っちゃった。グランバスク大先生に踏み殺されてくるわ。
文ミス指摘(笑) さっさと踏み殺されてこい
気持ち悪いので踏み殺したくないそうです
プギャー
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 09:46:07 ID:znt+jN+F
親善大使「黙れブタザル」
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 10:28:09 ID:eEJ+TXxE
はいはいワロスですのご主人様!
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 10:44:27 ID:GEwnFGEz
親善大使が来たw
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 11:16:07 ID:znt+jN+F
脆弱なヒューマめ!消えてしまえぇええですの
師ねですの
クーレアァァァァーー‥‥‥‥よりピーチパイを下さい。
ヴェイグ「クレアのピーチパイが食べたい…(性的な意味で)」
それなら2部のはじまりのとき(中身アガーテだけど)寝込み襲えたよな ヴェイグ不感症みたいだし
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/26(日) 03:05:11 ID:Oay/Z1b7
>>668 そのころヴェイグはポプラおばさn(ry
ミルハウスト仲間になってほしい
特技追加とか奥義追加なんて贅沢は言わないから せめて練術追加して欲しい
錬術はもう反則レベルのばっかだろ・・
>>700 戦闘をリメDのようにするなんて事はしないで欲しい
スタイルが崩れるぜ…
うはっwww誤爆www
そこで3ライン空中戦ですよ 米「絶翔斬!絶翔斬!絶翔斬!絶翔斬!絶翔斬!絶翔斬!」 便「今だ!俺は鳥になる!」 兄「陣術やめるか…」
3ライン空中って微妙だろ……
そもそも空中戦が微妙だったと主張
イノセンスの戦闘はそんな感じだと聞いたが
679 :
◆bznSuO5wVc :2007/08/27(月) 00:50:47 ID:ueoIZ2C3
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/27(月) 00:53:55 ID:Vthtsbai
3Dに空中はどうみても地雷 2D格ゲーに空中システムは面白いと思うがキャリバーに空中システムつくと糞だろ? それと同じ
そもそも格ゲー知らんがな(´・ω・`)
鉄拳みたいな感じになるかもしれんぞ
PSPででるのかこれ。D2とリバースは戦闘楽しかったな。まあちょっとした微調整はしてくるだろうから 会話は早送りじゃなくて一気にぽーんと飛ばせるようにしてほしいね。もちろん強制スクリーンチャットも。 このシリーズはストーリー展開がうっとおしくてたまらん。 戦闘音楽は選択制にしてほしいね。ドッグファイトしょぼすぎだからバトルオーガニゼーションでやりたい。 それとオークションはラスダンいっても開催できるようにしてほしいわ。
まじで同意
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/27(月) 08:25:26 ID:ZGoIs063
本当ねぇ〜
スキップ機能とでも言うか
そんなことより移動速度をうpしてくれ。 D2やDの歩き≧Rの走り ぐらい遅い
町やダンジョンの狭さを足のトロさで誤魔化そうとしたんじゃね?w
私的デフォルトは2Dならエターニアだ。
PSPで出るのはいいが『〜へ行こう』系のスキットが無駄に多過ぎるから ある程度カットして欲しい。 米の「クレアァァァ」のセリフもしつこいからこれもある程度(ry
なあ、米具ってそんなに「クレアアアッ!」してたか? 確かに暴走時はアレだったけどw 俺はあんまり叫んでる印象ないんだが
叫んだ回数は知らんがヴェイグがクリアまでに「クレア」と言った回数は300回近いという
実際数えた奴いたらしいなw 確かに少し耳障りな感がある。 それより恒例の特典ドラマはどんなネタが出るか楽しみだ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/27(月) 20:52:27 ID:wVkHWn2/
ここでトリビア なんとか熱で倒れてる(最初宿で休ませるときの)アニーにティトレイ表示で話しかけると アニーが喘ぐ
更新情報、「物語の紹介」「キャラクターの紹介」・・・ 一体何がどうNewなんだろうな。
マジレスすると「更新しましたよ」って意味だろ?>New まあそれでもずっとNewなのはアレだが
檜山の声が好きなせいか「クレアァァ」が全くわずらわしくなかった俺は勝ち組
クレアと叫ばなくなったヴェイグなんてヴェイグじゃないやい
むしろクレアセリフカットしたら ほとんど無口になるぜ米具は
無口な主人公もまた一興
つレディアント
D2といいRといいなんで人気どん底の作品ばっかリメイクすんだよ池沼ナムコ?www せめてアビスかシンフォニアにしてくれ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/28(火) 21:07:38 ID:HJYIvbcV
闘技場のないテイルズなんて興味ねえ!
>>704 いいじゃん3D藤島テイルズはPS3に
2DいのまたテイルズはPSPに
出るってVAVAが話してるんだからPS3に期待してろよ。
アビスとシンフォニアなんてPS2でアレなのにPSPに移植できるはずがねえ
PS3始まったな。いや買わないけどさ。
知のヒューマ、力のガジュマみたいなことどっかに書いてたけど ユージーンがメンバーの中で一番賢いよなぁ
ユージーンちゃんは実は着ぐるみなんだよ。
いのまた藤島をどこどこに出すなんて話は出てないぞ ソニーハードで出すつもりがあるという話と2D、3Dについて触れただけで
レジェンディアをハブらないでください(>_<)
ソードオブレジェンディアに期待してろ。音沙汰無いけど
>>709 だよなー。マオをしっかり教育するあたりとかアニー心配する気遣いとか機転がいいんだろうな
ジャケ裏にふたつの種族の物語。って書いてあったけど、これってハーフは無視ですか…
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/29(水) 00:51:27 ID:UWcJmThX
シンフォニアをPSPでリメイクしてくれたら ナムコは神、俺歓喜。 べ、べつに2Dでもいいんだからねっ!
2Dのシンフォニア・・・ やってみたくはあるが戦闘をどうするかだな 戦闘だけ3Dとか?
ま現実は「2Dでも」なんてほどお手軽じゃないだろうからなあ
冷静に考えると3Dより2Dのほうが難しいんだよな。
>>716 フィールドは3Dで戦闘2Dみたいな。
もちろんD2みたいな裏回ったらTP半減とか、なしでね!
シンフォニアをPSPで出したら妊娠とGKの両方から文句言われると思うが。
>>720 格闘技場にはやはり空気王が来るんだろうか…
Sみたく一人で、ってのはないんだろうな、アニーがいるし
Dのキャラ持って来るならまんま持ってくるより、パチモンっぽい感じの方がニヤリと出来そうw 「火のフォルス使いのスカタン」「風のフォルス使いのウットロウ」みたいな
水のフォルス使いルーチェか!! …あれ?ルーチェってどこかで((ry
もうウェイグVSシンで良いよ。 バンナムだし。叫ぶ奴どうし。
シンてだれだ
そこでなんで仙人の名前が出ないのか… 丁度種デスと被っててネタにされてたろうが…
被ってる部分ったって、声とごく一部のセリフだけじゃなあ・・・
スーパーアーマーでふっはっくらえされたら勝てない
>>725 母のてぶくろ・・・(´・ω・`)
または甘いデザート・・・
フルーチェwww さすがにその発想は無かったわ
よくフルーチェのことだとわかったな
闘技場にはヴェイグのように青い髪の人たちを出して欲しいなぁ
歴代主人公・・・は無理か・・・
歴代主人公って九人もいるのにまだクレスとリッドしか出てないんだよね
頭身が同じリリスが出るかな?
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/30(木) 01:49:06 ID:kYDl84XS
ルークやガイ、ティアが出たら嬉しいな。 2Dで動くの見たことないキャラだと新鮮でいいと思う。
>>707 そんなこと書くやつがいる時点で日本のゲーム業界終わってるな
いやまぁ無茶なのは分かるがな
リメDでスタンvsヴェイグがなかったから 今回は闘技場にスタンが来て欲しい
「業炎の剣」対「絶氷の剣」か。燃える勝負だな 操作するの氷側だけど 「ゴウエンノツルギ」のゴウエンって「業炎」でよかったっけ
ラッシュバーストする度にうおおおおお!
追加は闘技場とかあるし D2から推測するときっと隠しボスも追加あるだろうし期待大 まぁ俺的にはスキットがもう少し減ってくれると嬉しいがこれは劣化になるしな… 闘技場ってやっぱ体育館か?
バルカにちょうど闘技場になりそうな建物あるじゃんかと思ってたら博物館だった・・・
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/30(木) 15:48:08 ID:3gJiHZnw
ゲストキャラはシンフォニアかレジェンディアからかな?
ゲスト出なさそう…
>>746 闘技場には「オイラと戦えぇぇぇー!!」とモルモが参戦予定
隠しボスにはパックマンが登場します
これでいいか?
闘技場のゲストはリバース内のボスだろ 帰ってきたサレとかご立腹トーマとか本気のミルハウストetc
>>748 あの白蝿をフルボッコにできるならそれもいいかもw
>>749 ドネル超人やらジルバ・クイーンやらがでてくる訳ですね
ミル公の攻撃の地味さは異常
フォルス無しだから、派手なエフェクトは出ないんだろうな
でも画面の半分が顔で埋め尽くされるエフェクトはあったがな
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/31(金) 00:41:18 ID:nvij3DGH
PS2版の時点でバルカに闘技場自体はあるらしいぞ ただ街の人との会話の中でしか出なかったらしいが
年内発売は無理かなぁ。イノセンスの発売が先みたいだし。いつ頃になりそうかな? それにしても昨日から見ているがイノセンス板は荒れてるね。あそこはいつも あんななのかな?偉そうに「氏ね」「死ね」連発してる奴いるし。
>>755 たしかにそうだった記憶があったきがする・・・w
バルカに作るなら745の場所の博物館中身一層して闘技場のロビーなんて
ありかもしれない。
っと、ちょっとこれまでの特別ゲストを振り返ってみる
リリス(PSファンタジア)、クレス、アーチェ(エターニア)、リムル、リリス 、フィリア、ウッドロウ(D2)
ウッドロウ、ファラ、メルディ(シンフォ)リッド、ミント、ナナリー、フィリア(アビス)
リリス(リメD) ま、オマケで モーゼス(レジェ)
長文失礼 (リリス自重しろw)
すまん、追加 ルーティ(D2) ほかにも抜けてるところあったらゴメンな
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/31(金) 02:08:22 ID:DNM1AkvW
RってD2のように力でごり押しできないからゲストボスすげぇ強そうだよな サイコロの館の三体ボス未だに倒せないし
>>756 12月がイノセンスで来年の1月にリメDDC、2月にRで3月にラタトスクって予定っぽい
第二次テイルズ乱発
まぁかうのはイノセンスとリバースだけだがな
据え置き機持ってないのか
リメDDC→通常版でおなかいっぱい ラタトスク→wiiごと買う勇気がない
>>759 アンノウンだとD2の方が全体的にムズイ希ガス
持ってて良かったWii
wiiとかいらね
ダメージ2倍アンノウンだろ?
>>757 回避知らずで瞬殺だから空気になりかけのルーティさんが抜けてますよー
すまん、
>>758 を見てなかった…
暴走しかけの友人と同じ部屋で一晩過ごしてくる。
更新されてるよ ちっとだけ
>>760 2月か。今年の年末は結構出るからなぁ。少し様子を見るかな。
評判良ければ買う。
D2みたく、またイラスト制覇のために何周もしないとなのか・・・
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐ ―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′ ―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ ――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も ――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー> ―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 任天堂で出されて ―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..> ―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!! ‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..< (、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
>>775 イノセンスがコケりゃまたPSP主力になるかなぁ?
でもDSってコケてもそれなりに売れちゃうんだよねぇ。まぁ、今回は
テンペストのこともあるから初動は慎重派が多いと思うから前回ほど
売れないかもしれないが。価格も6090と安くはないし。リバース勝てるかなぁ。
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 01:48:37 ID:cPY30y6G
思ったんだが闘技場をバルカに作るんだったら汽車みたいなので闘技場を新設した新マップに移動って感じになるかもしれないと考えた
なんで
>>776 はコケだのなんだの言って売上の差を気にするの?
そもそも「またPSPが主力」って(ry まあ個人的には2Dテイルズを継続していく場としては十分だと思うけども
完全に3Dに移行するよりマシだろ
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 11:49:56 ID:AT4gUDzu
でもDSの新作は完全に3Dなんだよなぁ… D2スタッフが来れば2Dになるとは思うが…
360で出せばいいと思うよ
>>781 DSは2Dに向いてないんじゃない?
画面が縦に長いし
>>782 wii、PS2、3でいいと思うよ
食わず嫌いかもだけど箱関連をどうも手を出しにくい
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 13:22:25 ID:l3v2LpX3
まあPS2 PSP PS3でも出すと言ってるしおとなしく待て(PS2は流石にもういいって感じだが)
でもPS2あたりのオールドスペックでもテイルズだったら十分・・
商売の面を考えるとPS2は陰りが見えてきているというのもある
流石に・・・・・・。 購買ユーザーが多い(と言う人の多い)DS テンペストに懲りたのか,マイソロが好調だったのか,開発をアルファシステムに。 これで・・・だったら,テイルズシリーズのあり方について考え直した方が 良いと思う,ナムコさん。 PSPが,DSがという意味じゃなくて,ブランド力というものをね。 このごろ,ナムコの迷走ぶりが秋前の台風みたいでね。
>>787 自己レスです。
言葉足りなかった。
ずっと作り続けてきたシリーズなんだから,移植にしろ,新作にしろ,
丁寧に作ってくれというのはユーザーが誰でも思うこと。
それさえしてくれれば,移植だろうと別に・・・。
>>787 765に問い合わせメールで知らせてやれ
ナムコじゃなくてバンナムだから。
フッ
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 16:57:38 ID:tiQx2LSP
PS2でだすってテイルズはどーせいのまたファンダムだろ
みんなぁリバース語ろうぜ
じゃあアニーの天使っぷりについて語ろうか 3サイズが気になるぜ
リバースが4連発の中で一番やりたい 発売日は2月か3月か 早くでないかしら
>>793 レジェンディアをハブらないでください(>_<)
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 20:56:50 ID:tiQx2LSP
(*´Д`)アニーはいのまたテイルズの中で一番かわいいからな
もしいのまた(+中澤)ファンダムが出るとしたら D 10人 E 7人 D2 7人 R 7人 (L 8人) 合計31(39)人 多すぎないか?
ふむ
>>799 D2 一人多くないか?
カイル、リアラ、ロニ、ジューダス、ナナリー、ハロルド がメインメンバーだけど
OPのアニー可愛い。
一応まずまちがいなく出るであろうバルバトスも含めたんだが
ファンダムなんかいらねえよ・夏
>>805 すまん・・・マジですまん・・・
5人足してくれたらうれしいなぁ・・・
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/02(日) 10:31:19 ID:WCIGWIaG
ところでクレアって、いくら純粋な田舎育ちでも聖人過ぎないか? 断頭台であれほど冷静なんて…何者だ。 理由もなく良い人過ぎる設定のキャラってなかなか感情移入できないな。
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/02(日) 11:55:46 ID:8HJs7Nb2
電プレインタビューでいのまたテイルズファンダムは絶対らしいね
田舎育ちの世間知らずだから‥‥‥性善説の体現者?違うかも。 確かに聖女すぎる。 アニーぐらいが一番だっ!
>>810 マジか!つーかスタンとカイル出たらどんな掛け合いが・・・
>>811 戦闘に参加しないヒロインという時点でこのゲームは地雷だったと思ってた俺ガイル
俺の中ではヒロインはアニーだっ!
このスレでFの話してる奴なんなの。
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/02(日) 12:58:45 ID:8HJs7Nb2
>>813 なんなんでしょうねぇ?
最強武器がイレギュラーは勘弁してください
闘技場出るはいいけどアニーにせめてファーストエイド(回復技)が欲しいと 思っているのは俺だけ?
敵とのレベル差にもよるけどライフマテリアでそれなりにいけると思ふ
レベル差補正は基本値より増えるのはいいんだがそれ以下になるのはダメだろ・・・ 何も知らずにイージーで進めてて終盤死にまくると思ったらこれが原因だった
レベル上げすぎるとHPが枯れるのが許せない せめて回復半減くらいにしろ
とりあえず後衛より打撃力がないティトレイをどうにかして下さい
あの紙装甲はどうしようもありません><
全方向ガレンゲキでFA
フルボッコ錬術使えよ
>>812 同意。
クレアは戦闘に参加しないからこそ、普通に出てきたのでは影が薄くなる。
だからこそストーリーですごいマンセーをされなければならず、
よって聖人君子にせざるを得なくなった、多分
クレアがごく普通、もしくは欠点の目立つ性格ならば、
それはそれでプレイヤーがすごく苦痛を感じる話になっただろう
追加。あくまでヒロインとして、という意味ね 脇役なら戦闘に参加しなくてもそれなりのポジションは保てるから
クレアの聖人のような性格は両親から受け継いだ性格だろうな…。 あの両親あってあの子ありみたいな。 しかし、完璧すぎるから 何か一つくらい軽い欠点は欲しかった。人間味というか親しみを感じさせて欲しいよクレア。
つか今度のPSP版でクレアを操作できるようにすればいいんじゃね?
クレアが闘技場にゲストとして登場すれば万事解決
クレアが凍る前、二人は深夜の集会場で何やってましたか。
小説版によるとピーチパイパーティの後かたづけらしい つまり闘技場のゲストはポプラおばさんでFA
クレアは米具含む周りの人間に良い影響を与えるっていうアガーテと対になる存在なんだから、人間臭さが欠けて見えるのはご愛嬌じゃね? 北斗の件でいうユリアのポジションでしょ。 それにこのゲームは米具視点の物語なわけだから、ただ単に彼にクレアの欠点が見えてないだけなのかもしれないじゃん。
たしかスキットのクレアにふくれっ面ってのがあったな 没だったけど これが使われることはあるのでしょうか
料理が下手とかそんなベタベタのでいいから有っても良かったかもな
ドジッ娘ってのはやめてくれ。
ブサイクにすれば済む話
いのまたテイルズはPSPにって・・・とんだ迷惑だな こいつはキャラと絵キモいんだよ・・・
そんなことは総合スレかアンチ総合スレで言え。
いのまた系はシステムだけだな〜 ドット絵好きなだけなんで正直キャラデザは誰でもいいわ ドット絵アニー可愛いよアニー
どうせアニメ絵だと別人みたいになるからな
D2ではリアラが一番ひどかったな
EとかD2とかはそこそこ足速かったのに何でRで遅くなったんだ? ダンジョンのせまさをごまかすためとか言ってるやつがいたが
足音をつけようとしたからじゃない? キャラのドットがどうしても多くなるし。 まぁ詳しくないからそれで正しいかどうかは分からんけども
Rはイベント時のキャラの芝居がへっぽこすぎて萎えるんだよな DやPみたいに2頭身でやっときゃよかったのに、 4頭身にして無駄に動きつけようとしたからヘッポコっぷりが際立つ
>>844 それはD2やリメDにも・・・
いえないんだよな。なんでRだけ無駄にヘッポコに見えるのか?
ミリッツァが出る→虹のフォルス使う →全員ウボアー
フィールド移動時とかのドット絵担当は二人しかいなかったみたいだからな・・・
あ、でも雷→ウワーって演出そのものがしょっぱいってのは事実だろうな Lとかでも皆仲良く一斉にひざを付いたりとか・・・頑張ってたリメDでもスタンやルーティが倒れながら長々と会話してたりとか結構アレだった
最初のほうの÷の時みたいにそれなりに動くイベントは戦闘ドット使えばよかったのにな
アニーが奥義使ってくれない 作戦の問題?
R以外にもあるのにRだけみんなで倒れるシーンが焼きついてるのはなぜだろう 2週目以降はスキップでストーリーガン無視にもかかわらず
数の問題じゃね? つーかD2やリメDの皆で倒れるシーンはほとんど無かった気がする
÷とはワルターのことかっ?!
そりゃトゥよりターの方が空気でしたよorz
>>851 コントローラがブルブル振動するからですかねぇ?w
ワルちん
ふっはっくらえ
D2でみんなで倒れているところ ・ガープ撃破後イベント Dでみんなで倒れているところ ・よさんか Rでみんなで倒れているところ ・ミリッツァ初登場 ・獣王山ミリッツァ ・ユリス戦前
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/04(火) 18:26:13 ID:mZQMYshV
ちょっとは反省してください!!
つーか戦闘画面でイベントも進めれば良かったのにな。 ちょっとだけやってたけど。
プレイ人数一人か。 まあ複数プレイは期待していなかったが。
携帯ゲームのテイルズは全部一人用だろ? おっとテンペストがあったか・・・
複数プレイをPSPでできないことはないと思うんだけどな
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/04(火) 21:58:49 ID:DkHXXPwx
テンペストなにそれおいしいの?
co-opモードがあったらやってみたくはあるな。 人間が操作するだけで戦闘力が大幅に上昇するし。
864 :
ジゴブーマ :2007/09/04(火) 23:54:44 ID:Kwmp7Pdz
キュイイイイイイン うわああああ これのインパクトが強すぎる
なぜ人が少ないのだ? うおおおおおおおお!!
新情報がでないと過疎っていくのか?
移植だしねえ 闘技場やらのプラスアルファの要素が出てくれば話のタネにはなるだろうけど
>>869 闘技場はでるらしいけどねー
情報何もねぇから『○○がでるんじゃね?』とか『足早くしろ』とかしか言ってられんからな
一刻も早く発売してほしい者としてはもどかしい
新しい仲間や新技とか増やして欲しいが テイルズチームの事だからそんなめんどい事はしないんだろうな
スマッシュ稼ぐのめんどいから新技いらね 秘奥義を出しやすくとか武具継承をゆるくとかの数値を変えてくれ
>>870 ああスマン、闘技場が確定なのは分かってるからそれが具体的に発表されたらって意味ね
3ラインで一対一だと面白くないからやっぱリメDみたいにどんどん増援が来るのかな
なりきりアイテムの発表はマダですか
声が暴走状態になるオプションが欲しいな
そこで斜め上ですよ ・声が全部「クゥレアアアアアアア!!!!」になるオプションを追加
>>870 むしろ新技出すよりディスク内の没技を使えといいたいな
Sなんてロイド君 次元斬、極光波とか使えるのにさ
とりあえず没技はSが酷いほどあるからな
他のゲームのことなど知らん
何でクレスやリッドの専用技をロイドが使う設定があったのか謎だったな
なりきりアイテムで全員ウッドロウにして刹華斬使いまくりたい! なりきりアイテムで全員マオたんにしてF・エンチャントでごり押ししたい! なりきりアイテムで全員ユージーンちゃんにしてメテオ使いまくりたい! なりきりアイテムで全員アニーにして…マヒにして喘がせたい! なりきりアイテムで全員トイレにして真空波動拳撃ちまくりたい! なりきりアイテムで全員おばさんにして誰が得するんだ
>>878 Rは没技かなり少なかった気がする
ジェノサイドブレイバーくらいじゃないか?
新規敵はD2のリオンやリリスみたいな 戦闘システムにあっていないのは嫌。
>>878 秘奥義がまるごと没になったレジェンディアなめるな
精霊召還も丸ごと没になったんだよな。一応グリューネ周りの設定で辛うじてその名残を見る事は出来るが…
>>885 精霊召喚なんてもとからあったのか?
あの話の内容から精霊なんて関係なさそうだが…
とりあえずリバースでは聖獣全員と闘わせてほしかったorz
>>878 確かに没技多いよな
コレットの殺劇舞荒剣(拳?)とか使いたかったorz(戦国○双の孫○香の無双○舞じゃないかとつっこんだら敗けだ
リバースは確か、奥義のボイスは前2文字と後ろ3文字の組み合わせでやってたと思うから 新技作ろうと思えば作れるな
げんましょうれっぱしか使わないぜ
>>876 賛成
あと暴走時の素早く攻撃出来る奴も
ブルァアアアアアはコマンドどうなるんだ。
>>887 それ戦国じゃなくて三国ではなかろうか
まあ超どうでもいいんだけど
技じゃないけど ヴェイグサーンの恥ずかしい戦闘ボツボイスをどっかで使って欲しい
ヴェイグサーンってアニーがライフボトルをヴェイグに使った時のとはまた別?
ごめん書き方が悪かったな ヴェイグの戦闘ボツボイスを使って欲しいって意味だ。 具体的に言うとサウンドモード→合体技→006、011、018のボイス。
聞いてみた リオンの念仏斬りほどじゃないけど中二病患者が歓喜しそうな台詞だったw
なりきりバルバトス・・・ すまん、言ってみたかったんだ・・・
それを期待するならリメDDCだな
超劣化バルちゃんになるけどそれでもいいのか
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/08(土) 09:40:45 ID:93BwM+fl
なんか…バルバトスいい加減飽きね?
とりあえずD関連の作品だけに留まって欲しい
これから何作か間を空けて皆忘れかけた頃に大復活が望ましい 闘技場の主や隠しダンジョンのラスボスなどとして
情報まだー
とりあえずゲオルギアス倒す前に人格入れ替わりをばらされたり、 獣王山に行く前にラスボスがユリスだと言われてパイプユリスが頭から離れなかったりしたのは俺だけでいい。 おかげでストーリーがぜんぜん楽しめなかったよ。
ラスボスがユリスだとバラされても何も困らない程度のストーリーだと思っていたが。
伏線とかほとんど無いからな
ダラダラおつかい進行して唐突に急展開入ってでもだいたい先が読めるという 一昔前のRPGじゃないんだからよーどんなライター使ったらこんなのになるんだよw
こんなシナリオライターです 538 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/08/15(水) 15:41:32 ID:Ijua1dUR 攻略本巻末のインタビューとか酷いよな…ホント。 どうやったらそこまでオナニー記事かけるんだってくらい…。 リバース攻略本より ―ストーリー中、特にここを見て欲しいっていうオススメのイベントシーンはありますか? 馬場常和:ミナールの海岸でティトレイとヴェイグが殴りあうシーンがありましたよね、(中略) 声と音楽が乗った時点ですごく感動的なシーンに仕上がってきました。テストプレーをしながら ちょっとウルウルっときちゃったんですよ。これはやばい、このまま会社で泣いたら恥ずかしいと思って、 そのシーンを飛ばしました。で独りで涙に浸りたいと思っちゃうくらいすごくいいシーンになってますね。 平松正樹:(中略)それに、表と裏、2つの演説ですね。クレアとアガーテの安田さんと篠原さんが 絶妙の演技で訴えてくださった「表」の演説。馬場さんが泣いてた(笑) それと対を成す、ジルバの「裏」演説シーン…
これだけみるとすごい名作ストーリーのようだが 実際は全国小学生ファンタジー賞受賞的なシロモノという
なんという自画自賛・・・ 本編よりこの人たちのインタビューのほうが面白いのは明白ですね
逆に言うと演説と殴り愛以外は印象に残らないシナリオなんだよね 獣王山の3連戦は燃えたがそこでジルバ倒して終わりでもなんら問題なかったと思うんだ
>>905 >
ユリスだとばらされて困ることは
>>911 のこと
獣王山で終わりかと思いきや・・・の仰天感が味わえないってこと
仰天っていうより、「え〜…まだあんの…」って気持ちの方が強かったな
ジルバ様がラスボスのほうが絶対ヨカタ
ジルバも印象ねえなー
今日ようつべでRのボス戦動画見まくった。 グランバスク無駄にウネウネしすぎじゃね?
なんだっけ 木のやつ?
ユリスはジルバが変態した姿でもよかったのに・・・ 実は邪悪な思念を振りまいたのはこの力を得るためだったんだよーとか自分で説明しながら巨大化
風間君が狂った!
トイレ「うわっ、コイツ変態しやがった!」 マオ 「変身って言うんじゃないの?」 トイレ「一緒だ一緒!」 違和感ねーな…
移植版ではカンガルーをどうにかして欲しいものだ アイツに全滅させられた恨みは今でも忘れられない
ラスダンの暴走ゾンビとか
バビログラートに行くまでの道中のザコに何度殺されたか分からん
>>922 >ラスダンの暴走ゾンビ
コロシテクレと言う奴か?…あ、違う?
そいつは存在を削除されたろ?
ラスダンは犬のせいで後衛がゴミのように散っていく
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/09(日) 01:13:20 ID:i+MPWrtz
確かにカンガルーとラスダンぞんびと鎧は強い
後衛使えば超余裕なんだぜ
高難易度だとそれでも辛いぐらい犬がハッスルするし 一番余裕かませる策は後衛を黙らせること。錬術も引っかかったっけかな?
ヴェイグ操作ならリペルにセットした技を連携の起点にすると カンガルーも余裕でボコボコにできる ノーダメージは取り難くなるけど
またエソテリック集めんのだるいなあ
カンガルーより魚バイラスのギルが厄介だったんだが 挟まれてバレーボールされたのも良い思い出
あの何匹か一度に刺すとサレが賞金くれるって魚か
ちょwww堀口氏のネタww
やりたくて仕方なくなってきたが携帯ゲームで出来るなら あと五か月(推定)我慢しようと、今心に決めた。
グレード全部取った神いる?
Rはグレード集めが一番簡単じゃなかったっけ とりあえず闘技場設置が確定が嬉しいな よし、セリフは全部かっ飛ばして戦闘だけやって闘技場を目標にプレイしよう 待ってろゲストキャラ
>>931 逆に考えるんだ
エソテリ必要ない程のRG運営術を見に付けてやるぜ! と考えるんだ
折角のRGシステムだし、エソテリは「不便解消アイテム」でなくほんの救済措置程度と捉えて欲しい
上手くRGを運営できるようになれば、装備欄も一個浮いて夢が広がりんぐ
ニコニコでRの戦闘動画見たんだが 戦闘音楽かっこよすぎww 聞いたボス曲の中で一番好きかも 新型PSPと一緒に買う気になったわ
ニコニコでRの戦闘動画見たんだが 戦闘音楽かっこよすぎww 今まで聞いたすべてのボス曲の中で一番好きかも 新型PSPと一緒に買う気になったわ
そんなあわてんでも
とりあえず落ち着けwww 最初は詰まらんかも試練がやっていくうちに神ゲーになってゆくから諦めるなといいたいw
中盤〜終盤の戦闘音楽は微妙っす
946 :
941 :2007/09/10(月) 00:55:31 ID:uZU26kyB
>>945 俺が見たのは四星戦の曲だっ
戦闘もカオスで面白そうだったしマジ楽しみだ
947 :
941 :2007/09/10(月) 00:56:07 ID:uZU26kyB
俺が見たのは四星戦の曲だった 戦闘もカオスで面白そうだったしマジ楽しみだ
>>945 通常戦闘が微妙だからこそたまにある四星戦とかの曲が栄える・・・
って考え方がないこともない
性獣戦はボスなのに静かな曲で凄い新鮮だったな
ユリス戦のBGMはちょっと四星戦のメロディが目立ちすぎだと思うんだぜ? 関係ないがミルハウストのキャラは修正してくんないかな 明らかに女王に非があるのによりによってその被害者に「お前達を許すことができん」とか 軍率いてるくせに女王を簡単に逃がしたり
ミルハウストって誰? ってマジで5分程考えた俺
リバース不評だけど俺的にはリバースはテイルズの中で2,3番目くらいに良い出来だったと思う 秘奥義システムが糞 ↑むずかしい戦闘システムにそんな要素を入れたらどうなるか少し考えて EDが微妙 ↑OP思い出せばあれはしっくりクル
アガーテとミルハウストがケコーンして数年後ハーフの子ども産まれてハッピーエンド みたいなEDがよかった てかマオは最後聖獣と一緒に消えるのかなと思ってたのに普通に消えないで意外だった
>>952 > ↑むずかしい戦闘システムにそんな要素を入れたらどうなるか少し考えて
考える前に感じるんだ
ポプラおばさん「誰がピーチパイだ、この糞ガキどもがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
パニックドリーマーはクソゲー
あれを越えるのはハロ配膳とハロ寿司ぐらいだ
ポプラおばさんがチップとデールのチップだったとは。
ハロルドはどっちもPSP版では難度緩和されてるから夢も当然調整されるはず
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/11(火) 08:01:04 ID:3o/MYFFg
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/11(火) 23:04:55 ID:nQxQA+SO
>>961 乙。まだ30あるし、無理にこのスレ埋める必要は無いのかな?
埋める埋めないの前に話題がないと思われる件
TGSで動画が見れるそうだ。 プレイは出来ない。
連レスになるが、 PSP版TOD2の闘技場のゲストが公開されたのが12月20日付近だ。 恐らくだがRもその辺りまでは新規の情報はないだろうな。
TGSは映像出展があるみたいだがあんま期待できそうに無い
映像って・・・ どうせ新情報でない限り ただたんにヴェイグが街走ってるところ映って会話か何かして暗転して戦闘シーン って感じだろ? もしかしてPS2版のプロモがPSPの画面サイズになっただけだったりしてな
なんか単に上下カットしただけじゃないっぽい感じだから、プロモ映像を使い回しは出来なさそう? やはりあくまで移植だからそこまで新鮮なものを要求するのはかなりキツイわな ただまあ、実際見ればテンション上がる自信はあるけど
町の中を爆速で駆け抜ける米具。 これがあれば買いだ。
何故かクゥレェアアアア叫びながら爆走する姿が浮かんだ。
>>973 それは演説のシーンのことか?
やっぱヴェイグ爆走しててほしいよな
まぁ、どうなってようと買わせていただきますけれども
eds
クレアinアガーテの演説シーンからの一連の流れはガチ そこしかガチなイベントが無いのがアレだが
Rってぶっ倒れイベント多いな。 多分一イベントに一度ぐらい倒れているだろう。
倒れてから悲鳴を上げるがなに、気にすることはない。
他のテイルズで倒れてるシーン思い出せないんだが・・・ リバースだとユリス登場とかすぐに思い出せるのに
全員でorzしてる場面なんかもあったりして 笑えるけどなある意味
皆なかよくハモってるしな。台詞もかぶってみえねえよ ところで尼にサントラが置いてない件(在庫が
試練の時の回想でのヒルダのとーちゃんとか、 主要キャラじゃなくても倒れるからな。
エターニアにも倒れるシーンみたいなのはあったの覚えてるけど 倒れる前に一回ふわっと浮いてからうつ伏せに倒れるって感じのやつがあって違和感あった リバースの場合はすぐにうつ伏せに倒れたから対して違和感はなかったが 何かが変でひっかかるところがある
カレギアの黒豹のイベントでのやられモーションを見るたびに笑ってしまう俺
986 :
981 :2007/09/16(日) 18:14:40 ID:lSE1rzCf
>>984 そうなのか…テンクス。中古屋まわってみるお
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 15:59:40 ID:qKtbBUlq
梅
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 21:33:35 ID:qKtbBUlq
梅
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 21:33:51 ID:1ZswlCcC
新しいPSPと同梱版が発売する予感。
>>989 新作ならありえるだろうけど移植でやるとは思いにくいが・・・
>>990 同感
移植で同梱版は難しいと思う
ましてや、戦闘評価だけやたら高いけど総合的に微妙な評価うけてる作品で同梱版は難しいわな
個人的には出してほしいが出たところで売れるのかどうか・・・
R、ストーリーの筋は、割合普通なんだよ。 問題は演出。テンポの悪さ。 それでストーリーが駄目だという印象を受けてしまう。 そうオモタ。
俺が持ってるの旧PSPだから、新PSPと同梱されるならそっち買いたいなぁ。 でもあんま期待しない方がいいよな。 ところで、俺はPS2版Rは未プレイだからPSP版買おうと思ったんだけど、 戦闘で処理落ちとかそういうのってある? もしあるなら新PSPの方買おうかなって検討しようと思うんだけど…… それともPS2とPSPじゃ根本的に比べるのは無理?初歩的な質問スマン。
その質問にはどうやって答えればいいんだ。
まだ出てもいないし分からんだろ。 人によっては地雷臭高いから俺は中古PS2を勧めるけどね
昨日中古ショップ逝ってきたが PS2テイルズの値段が リメイクD 3580円 シンフォニア・アビス 2780円 レジェンディア 1980円 D2 980円 リバース 680円 なんでPSPってこう人気どん底のタイトルをリメイクするんだろうな
>>996 俺のとことほぼ一緒だな
なぜかLが高かったがRとD2はやはり3桁
リメDとAが3200円、SとLが2700円、D2は950円でRは750円(笑)
人気ない奴をリメイクの法則が正しけりゃ次はレジェンディアだなw
ああその前にテンペストがあったかw眼中にないだろうがなwww