俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットすることも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>1あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。
しかし、俺はそんな素人には「2」は譲れない。なんせ2ちゃんねるの2ゲッター暦は13日になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。
2ゲット! しかもsage
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
いな _. 新
いん ,' ´ ヽ
言と l ノノ^ヽ、l ス
葉聞 |.|l´∀`l|.|
かこ (o)(三)(o) レ
|え. U;ヲ▼ミ;U
|の. ∪~∪
! !
このスレも第70層のボスフロアに到達か…。感慨深いな。
>>1乙!
70層のBOSSはあと200F以上も下にいる気がしないでもない
ごめん28だったorz
俺涙目w
28層くらいならランダムワープや即死トラップくらい完備だろうか
ランダムワープ→いしのなかにいる
げええええ花に眠りコンボで全滅させられた!!
マジうぜぇ…世界樹暦2度目の全滅だ。ガン逃げじゃだめか。
危険な花びらは本当に危険なので、ボス戦位のつもりで真っ先に倒せ
28層まで行くともっとキケンな「濡れた花びら」が出るとか出ないとか
5匹で出て来て大古の呪粉連発か
花は眠らせてくる前に確殺しないとだめってことか…
うちの構成だと2匹出てきたら確実に1匹漏らすぜ。
自棄になって5階層行くまで買い置きしておいたアンソロ読んで見た。意外と面白い。
…しかしどうすっかなぁ…逃げ続けるわけにも行かないな…
剣士でハヤブサでも使っとけ
武士・パラ・メディ・バド・カスのうちのパーティだと花は辛かったなぁ
武士の通常攻撃で一体撃破
カス子の頭封じで一体無力化
スマイトとバードの通常で一体撃破
メディは医術防御
で何とか切り抜けてきた
かなりギャンブル性高かったけど…
雑魚戦がすべてアザステペインカスメになってしまった
6層の敵も問答無用で屠れる
楽ではあるが、これはこれでむなしい
ソパバメアでソードマンはチェイサーなんだよね
トルネードLv1くらいしか先手複数攻撃ないのよね
とほほ…のんびりクエストこなしてLv70で生まれ変わるか。
ソードマンは安定感があるというか、常にそれなりに役に立つけど、
ものすごく役に立つ、ってシーンが特にないのが地味だよなぁ。
常に役に立つレンジャーとか、常に役に立たないブシドーもいるが。
25Fまでだと、常に役に立つソードマンと、常に役に立たないパラディンだった
前者はハヤブサ+3色チェイス、後者は3色ガードという酷いスキル格差のせいだけど
久しぶりに説明書を見返してみたら没アイテム大杉でワロタ。
兵士の花酒とか使ってみたい。
>>28 兵士の花酒…
何となくエロいアイテムだな。間違いない。
多分花見をしたいから花達を各種五体倒して来いってクエスト専用だな
ブシドーの一寸の見切りはダクハンのトラッピングみたいなもの。
そんな風に思ってしまった時期もありました。
>>27 剣盾詩回弓だけど正直終盤のボス以外盾の出番無し
盾なのにスマイトばっかりだよw
だから次回作では是非ダメージ肩代わり系のスキルを追加して欲しい
フロントかばう
リアかばう
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 19:12:22 ID:f8ShZ8sa
このゲームを特徴なんかを教えてください
お願いします
宿題終わらせたら教えてやるよ
パラはソロプレイだと面白そう。
オートガードとか決死の覚悟とかあるし。
無理だ。俺には隠し裏ボスとか倒す気力ないわ。
次回作に期待。
倒すだけならレンジャー3n(ry・・・
隠しボスは知識無しで戦うと
「絶対勝てない」って思えるけど
Wikiとかみながら準備して
戦うと結構楽勝だから困る
そんな俺は
Wiki見ながら戦ったチキン
>>40 次も同じスタッフだったら結局同じなんじゃないか?w
>>43 スタッフというかメーカーが同じな時点で高難度を出してきそうだな
>>43 ディレクターの新納さん退職しちゃったから、もう同じスタッフは無い…
そういう意味では、カドゥケウスも面白かったのに、次回作が心配だ。
方向性としては決まってるわけだからその道を踏み外さなければ問題無いんじゃない?
今作の失敗だったところをブラッシュアップするだけで
相当おもしろくなると思う
黄金の毛皮を3枚売ったのに、金糸のケープが発売されない…
ペインカスメの底上げに使おうとしてたんだがなぁ。
さて、どうしたもんか。
>>49 ぉぉ、サンクス。いくつかわからんが、集めに行ってくる。
wikiを鵜呑みにしてちゃいかんな…
続編の前にとりあえず
機能していないスキル等のバグ修正版を出して欲しい
挑発とか挑発とか挑発みたいなやつのだな
どこを失敗だったと認定するかによってだな…
とりあえずアルケミストの左から2番目だな
女に見えん
アザステの成功率もな。
>>54 男装の麗人って言葉知ってるか?
とりあえず表で炉
>>54 それを言ったらカスメの右端とかどうなるw
あとはレンジャーが地味なところとかか
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 21:54:04 ID:/WOlriza
バード一番左は修正なしの方向で。
質問させてください。
やっと王を倒したのですが、王よりも26Fの雑魚ガニ2匹
の方が強いのは仕様ですか?それとも気のせいですか?
雑魚カニ2匹に瀕死なんて・・・。
…バードの一番左を今まで♀と思って使ってた事が発覚したorz
絵変えるために引退させようかな。
ところでカスメの右端はもののけ姫ですか?
そいつらは物理と火・氷に耐性が有る。なので、雷属性で逝っちゃって。
64 :
63:2007/06/14(木) 22:02:52 ID:7rg+6NYM
>>62 君が女性だと思うなら一番左は女性なのさ
俺も女性として使ってるぜ
ロリメディを男として使うのも、白髪のカスメを女として使うのも
全てはプレイヤーの気分次第なんだぜ
あとブシドーの胸増量しようぜ
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 22:24:14 ID:FiywZv7c
>>67 さらしで無理やり押さえつけてるに決まってるだろうが!
>>68-70 俺は巨乳属性なんだよ!
さらしからこぼれそうな胸が最高なんだよ!
>>44 世界樹の迷宮マニアクス
ハードはなんと!ギルドで5人集めて外に出た途端に、エトリアに入り込んだひっかきもぐら×3が出てきます!
クリティカルにスタン効果がつきました(味方/敵共に)!
ああ…ガキパトもといモグhage…考えただけでぞくぞくする…
>>67,70-71
慎みと趣きの美学のない奴らだ
修行して出なおせい
あは☆カリナン掘りながら眠っちまったw
永遠の眠りにつけばよかったのに☆
200年後にまた会おうぞ…
78 :
危険な花びら:2007/06/14(木) 23:56:20 ID:coKiKf5u
それから、200年--------。
,-、,-ーー、' ̄`)
ji'ヾ 'ーヽ ;j ○、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〇、//ト イ | |/ / |< 先レンジャーの無念を晴らす!
ヽ|」 、 /// /|___| \______
ヽ  ̄`ゝ‐./
〈_〈_____/
ー―ヽj
ヽ i l
とと_ゝ
>>54 時間たってしまったが、おもてでやがれ。
俺の嫁になんて暴言を。
性別ネタでいくと、
俺の中でロリメディは男の子で、
三つ編みカスメは女装っコなんだが、
今度でるフィギュアだと、
メディックの女の子って固定されてるんだよな…。
新納さんの移籍した会社に就職しよっかなぁ
契約社員とか書いてるけど大丈夫だよね!
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 00:34:21 ID:1IhYDzK4
>>82 本人に才能さえあればどこに言っても大丈夫。
どの会社も出きる奴は手放さない。
売り上げどんな感じだったの?
日本8万ちょい、北米5万ちょいくらい
けっこう伸びたね。売り上げ。
続編がでてもさほどおかしくはない数字だが、
出たらそれはそれで少し驚きなくらいの数字だが・・・
続編、でるかねぇ・・・でないとパスワードがww
しかし、続編がでたとして、パスワードでなにを引き継ぐのだろう?
キャラクターデータじゃなかったっけ?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 01:09:07 ID:1IhYDzK4
GBAスロット使って外部記憶させることは出来んもんかね?
出来ればセーブ容量の問題や、データ引継ぎも良くなると思うのだけど。
別本体で遊ばせる計画でもあったんじゃないかねぇ?
Wiiとかで、世界樹出すとか
存在意義が極めて低いジョブってのが無いのが良かったよね
他のRPGだと1つ2つは何の役にも立たないジョブってのか出てくるものなのだが
そんな事無い、ブシドーだって使える子だ!
…え、まだ誰も何も言ってないって?
スキルはもちろん挑発・キャンプ処置・医術2・一閃ブーストなどを備えてるんだろな
ブシドーは作ってからセルまでずっと使ってたけどなぁ。
初っ端からアギト取れたおかげってのもあるけど。
>>91 ブシドーはああ見えても、相手が強ければ強いほど頑張る子。
セル相手だとブシドーは最高火力。
ブシドーは確かに良くネタに挙がるけど、
実際はそこまで使えない訳でもないからな。
使い勝手が悪い割に、
特定の場面 (ボス戦とか)でずば抜けて使えるって訳でもないのがネックってだけで。
ボス戦では少なくとも斧戦士より使えると思うよ。
上段0振り、一閃ブースト10振りのうちのブシドーも6層まで常に一線で活躍し続け
ついに二代目にその職を譲る処まできましたよ。
音楽は古代祐三氏に引き続き作ってもらいたいな。
ちくしょう、カスメダクハンパラで赤竜に勝てない
おとなしくバードを入れるしかないのか…
つーか、あれだな
カスメはボス戦向きじゃないね…
世界樹の王戦だと便利だよ
頭封じて重苦で引き伸ばして力祓っておきゃ雑魚みたいなもんだし
威厳気にしないで色々できるのはいい
後は、もっとダクハン増やしてエクスタシー祭りかね
>>81 そうは言うが果たして性別などに意味はあるのだろうか・・・
101は男でも女でもOKな子
どっかのブログで「街でPTを組み直す(メンバー入れ替えなくてもおk)だけで乱数が変化する」って書いてあったんだが本当かな
雷竜あたりで試せばいいじゃない。
>>103 それデマだと思う
とりあえず、コルトラングル相手だと
メンバー変更
磁軸での出たり入ったり繰り返し
店での売買
施薬院での治療
装備変更
スキル使用
スキル取得
辺りではダメージからドロップまで一緒のパターンが再現された
>>106 そういや、買ったはいいけどまだ手をだしてなかった
真竜が予定してるキャラ分揃ったら手を出そうとおもってたら
入手時期を過ぎてもさっぱり揃わない
>>107 俺も日本版で一区切りついたら海外版にうつろうと思っているのだが、
それがいつになるかさっぱりわからん。
一区切り:アイテムコンプリート、全キャラLV70引退後再度LV70に
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 08:51:31 ID:HCDMEUZ1
>>105 thx
仕方ないからとどめをさすターンをずらす方法で乱数調整してみるわ
いま火竜の逆鱗狙ってるんだが
なんか他にいい方法ないかな?
さすがにだれてきた
セル戦も終わって、アイテムも全部集めて、あと氷竜の逆鱗だけだって
いう状態でやったりやらなかったりでもう数週間。
いい加減終わりにしたい。
これってやっぱり博識連れていかないとだめなの?今までレ・レ・バ・
メ・パで12ターンぐらいで倒すってのを散々やってていくらやっても
骨しか出ないんで、レを博識10のアに変えて倒してみても骨どころか
何も落とさないってことが続いててほとほと嫌になってる。
気分転換に違うフォぇ倒しに行ってみたり、宿に泊まってみたり、
メンツを変えてみたりしても効果なし。もう30回ぐらいはやってるな。
氷竜は辿り着くまでが烈しく鬱陶しいんで、もう続けて何度もやるぞ
って気にならない。
誰か助けて下さい。どうかお願いします。
海外版は単語や熟語を調べながらやるからなかなか進まない
俺は本体からして北米版
>>98 最優先で足封じ。
あと重苦あればブーストでかけ続ける。
いや、激震はまだ3点アダマースで耐えられるが
頭先に封じないと咆哮で乙るだろ
>>114 足封じたら頭技も使わなくなる(強襲&猛攻のみになる)。
頭封じると足技ばっか撃ってくるからかえって危険。
>>116 ブレスはなくなるが足封じても咆哮はやってきたはずだが
つーか、猛攻使われたらその面子だと結局致命傷じゃね?
まぁまぁ54は悪くないよ
何
女に見えない女
そこがいいんじゃないか
俺なんか一番左のバードを陽気な姉ちゃんかと思って登録しちゃったんだぜ?
>>110 博識10二人入れても
火竜で50回くらいかかった
出るまでやるしか
124 :
120:2007/06/15(金) 12:50:57 ID:MdcU/zFH
>>122 いいんちょの一見女に見えない外見に秘められたよさがわからないなら
むしろ俺が表へお前を呼び出す
いっちょ、じっくりたっぷりそのよさを教えてやるぞ
何だこいつらキメエ
>>124 いいんちょはいっけんしておんなだとおもうがまあいい
おもてにでてあさまでかたりあかそうじゃないか
おれのですくとっぷはいいんちょだ
アルケミストは全員男にしか見えない
ミニスカートから覗くあのナマ足を見てなおそう言えるとは…
お前光文社でアンソロ描いてただろ。
HP1のペインカスメを雷竜戦に連れてったら普通に使えてワロタ
>>130 レンジャーの半分以下じゃね? 与ダメージ。
雷竜の逆鱗wikiどおりにやったら普通に出てびっくりしたw
>>131 バード代わりに連れてったから十分だったよ
普通の千年甲殻が欲しいのに無傷ばっかでるヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
博識殴りメディ×5でヘヴィストしまくれば出るよ^^
クックック…、B27Fのマッピングのためだけに専用のアルケミストを用意して
2歩ごとにLv10千里眼してFOEの動いたタイルを塗りながら
ようやくマップを完成させてしまったぜ…。
フッ…、千里眼を持たぬ者には判らぬだろうが
次はようやくB29Fだ…。
>138
得意術式は大氷嵐か?w
>>138 そんなのは完成と言わん
FOEが歩いていない落とし穴も自分の足で確かめて
パーフェクトに書き込まなきゃダメだ
ってことで千里眼不要
落とし穴には全て落ちるのが基本だよな
B28Fのダメージゾーン全部歩くとか
これって平行移動とか出来ないの?
いちいち向きを変えるのがめんどくさい・・・説明書にないからないのかな。
平行移動なんていらなくね?FOEにぶつかっちゃうんじゃね?
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 18:18:35 ID:YSq2zznV
>>142 無いよ。
製作側もカニ歩きは入れたくなかったとコメントで語ってる。
まあ、製作終盤までカニ歩きのことを意識すらしてなかったらしいが。
冒険で未開の土地をカニ歩きなんてありえないでしょと言うポリシーらしい。
後付っぽい設定だなぁ。
ただ新納が知らなかったってのがでかいんじゃね
俺は27階のマップきっちり埋めたぉ
そして28階のダメージゾーンは床を消して表現しそっちも完成
さり気なくダメージを最小限にして動ける場所が一目で分かると便利
そして俺は一番左のレンジャーが女に見えた
>>144 その割には前に進まなくても未開のエリアに踏み込めるけどな。
カニ歩きは、まああれば便利っちゃ便利だが…
別に無くても進める
平行移動はショートカット調査してるときはすげぇほしかった
でも新納の言い分も言い訳っぽいけどがわからんでもない
>>144 そんなこと言い出したら、後ずさりもおかしい。
目の前に突然でけえのがでてきたら後ずさりくらいするんじゃねえの!?
まあどうでもいいけどw
ボスとかに挑む時にカニ歩きで近づいていくより
真っすぐ進んでいってオレンジ色の球がだんだん迫ってくるのが見えるって方が感じ出るから
…って言ってた希ガス
>>151 そんなこと言い出したら、うんと狭い道ならカニ歩きくらいするんじゃねえの!?
>140 >141 >146
そうなのか、やっぱあの階も歩いて落ちてマッピングが基本?
「っぐわ! くそ、また曲がりやがった…」とか
「奴らがまた今歩いて来た道を戻り始めたな…」とか
言いながらマッピングした俺は邪道なのか…。
でもやっぱそんな作ったばかりのレベルの低いアルケミストを連れて歩いていると
ヘルパピヨングループに「千里眼見せろよ!千里眼!」とか言われても
「ふん、小うるさい蝶どもだ…失せな」とか言ってヘルパピヨン逆上させて
瞬殺されたりしてた
アリと蝶の2匹だけとかならともかく、ルーカサイトとカニ2匹とか出てくると悪夢だった
さっきから邪気眼ネタワロスw
>>154 奥に進むだけなら千里眼の方が効率いいと思うけど
そこに歩けそうな床がある限り、それが落とし穴なのかどうかをきちんと確かめずにはいられない
そういうもんだろ?
>>156 B7Fのアルルーナ突入前に全ダメ床踏破しようとしてhageる
冒険者とはそういうもんだよなブラザー
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 22:00:17 ID:6kU8jpSj
5回で飽きた
なにこの糞げーおもんねぇ
まぁ5周もやれば十分じゃないか?
さっき3周目始めた
SOS団をギルド名にした奴どれぐらいいるんだろうな
いまだにハルヒ厨が徘徊してるとは思わなんだ
剣盾術医弓で5層まで来たけど、戦力的にもそろそろ他職に浮気したくなってきた
俺はお気に入りパーティで突き進んでもいいし、泣く泣くパラ子(ソド男とはいい関係)を外してロリバド導入してもいい
想像力と好奇心を掻き立てる要素の数々が俺を楽しませ、そして悩ませるんだぜチクショウ
現在それで対処してて、戦力的には問題ないんだけど、TP消費激し過ぎでなかなか潜れないんだ
そしてパラディンが全然役に立ってない俺ギルド
上手い運営を考えて現行メンバーでクリアまで行ってみようと思う。浮気は2周目からだぜヒャッホーゥ
>>165 パラディンはボス戦ないと基本結構なお荷物だからなぁ・・・
バードに変えてみたら?TP回復ができるようになって楽勝だぜ
>>163 同じPT編成だけど五層までは、特に問題なかった
TPリカバリー10(ケミ)と7(メディ)で凌いでた
泉さえ見つかれば問題ないはず。ショートカットもあるしね
>>163 あるあるw
俺は3層中盤からバード入れたクチ。
物理が育ってくると出の遅い全体魔術は使い辛いんだよなぁ。
そんな君はゆる姉さんを導入してもいいし、
4層(or5層)まで耐えてアムリタ天国にするのも自由だ。
6層の怠さに心が折れそうです、ボスケテ
俺はケミの代わりにバード入れてたな
最初は歌の効果重ねがけ出来るもんだと思ってずっと歌ってた。
だってアトラスだし・・・
>>169 俺も心が折れそうになった。
攻略情報で正解だけ見て終わらせるのもいいし、
根性でクリアしてもいい。
素で歩いたら心が砕けるからね
知っているのかツスクル!?
>>172 男なら・・・裸足(はだし)一つで歩いてみんかい!
撲殺メディ子さん運用してる人って装備どうしてる?
杖の性能はおいとくとして、メ装備可能な防具ってSTRブーストとか薄いよな…
>>176 賢者の杖
アダマース×3or世界樹の指輪×3
A:世界樹の首飾り*3
B:エンジェルローブ+世界樹の首飾り*2
C:エンジェルローブ+アンゼリカキャップ+ブライトサンダル
D:アダマース*3
正解は?
>>176 My殴りメディの装備
賢者の杖
エンジェルローブ
アンゼリカキャップ
ユグラドール
あくまでも医術が本命なので攻撃力にはそこまでこだわらない
前に置くからそれなりに防御力が高いことと、毎ターンヘヴィストしても枯渇しないよう
TPも増える装備を選んで身につけさせてる
暇なメディックを殴らせるためにレンジャー等が回復アイテム使ってたら意味がないし
遂に五層到達したぜヒャッハー
16Fの抜け道の先で鍛えまくってたせいかあまり敵に歯応えがない…
数十分後、そこには眠らされて殴り殺される
>>180の姿が!
>>176 STR増えるとなると世界樹の指輪か勲章あたりかね。
ヘヴィ使わなくてもいいなら真龍の剣もありか。
うちは賢者の杖、エンジェルローブ、世界樹の指輪、世界樹の首飾り。
理由は
>>179氏に似てるけど、AGIも欲しいから(気休め程度とはわかってるけど)。
STR増えるのは勲章じゃなくて王冠じゃね?
>>183 ああ、間違えてしまった。勲章じゃなくて王冠が正しい。
とりあえず殴りメディ1人でイワォさん倒してくる。
医術あれば防御気にする必要ないし
殴りメディはそんな探索用に使うもんでもないから指輪*3だなぁ
(つーか真価をはっきするのは逆鱗狩)
まあ、竜相手だと装備なんてあんまどれでもいいんですが
どうでもいいが殴りメディとかきくと某MMOをどうしても思い出してしまう。
しかし樹海にもぐってかれこれ数ヶ月。
wizXTHを放置しっぱなしだぜ・・・
>wizXTHを放置
よう俺
…と言いたいところだが俺が放置してるのはエクス2
ところで、このゲームで最大ダメージ値ってどれだけ出るんだろうか。
・世界樹の葉
・三所縛り
・ブースト軟身
・ブースト猛き
・ブレイバントU
・眠り
・ATCブースト、鞭マスタリ、憤怒、引退でSTR+3、ライトニング+王冠+指輪×2でHP減らしたダクハン
・ブーストエクスタシー
が理論上最大だと思うが、誰か実現できる奴やってみないか?
エクスはクリア後も育成とアイテム集めが楽しめたが世界樹はクリアして速攻で売り飛ばした
>>189 過去に実践して5桁ダメージが出たって書き込みがあった気がする
>>189 そこから軟身・引退STR・王冠・指輪×2を除いて、かつダクハンLv60で27868が出た
頑張れば30000は超えそうな気配
32767を超えるとバグります
あ、万行くんだwサンクスみんな。
逆鱗集めも終わったし、次の目標それにするわ。
まずはダクハンとカスメの育成から。
何 故 殺 し た
>>196 吹いたwwwwww
誤差だけで1000とか変わりそうだw
今、世界樹の四つ葉のバグを利用して金稼ぎしてるんだけど、いつもは逃げ回る四つ葉が突然こっちに向かってきた。
何か条件でもあるのかな?
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 14:00:48 ID:lQkX3Hxl
>>200 こっちではいつも向かってきてる
逆に逃げ回ることなんて一度もなかった
ちくしょうsage忘れた
青の結晶集め疲れたー
サピロス10個集めるの大変だよー
三色混石を10個集めればいいじゃない
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 18:30:29 ID:hJ1hvHJa
まずは1週目終わった(王までだけど)。
6層はあまり興味が無いので、2週目をやろうと思う。
1週目はレン3メディケミ(バード)の常時先制パーティーで楽をしてました。
2週目はその反動で、レンメディ抜きにチャレンジしてみようかと思うんですが、
おまいら的にレンメディ抜きという条件下のパーティー構成最適解はなんでつか?
今の所は前衛がパラ、剣(+スタン)ソド×2で、後衛がバド、ケミで、
装備もAGIを優先してソドのハヤブサを先行させられれば、
回復アイテム消費を抑えて資金繰りも何とかできるかなあと思ってるんですが。
博識50で氷竜と戦いたいんだよ。
氷竜のコートとサピロス2個でアイスブレスのダメージを防御なしで200に抑えられる。
>>205 俺が5層クリアしたときは
パ ダ ソ
バ ア
メディ無し環境ではドレインバイトが至高
先行して一匹眠らせるヒュプノもダメージ抑えるのに貢献してくれた
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 18:49:42 ID:6ifUZpXW
いきなりなんだが、ゴーレムって一度倒したらもう復活しないの?
復活するんだったらどうすれば復活するのか教えてくれ(__)
他のボスと同じ仕様ならいいんだが・・
二度と復活しないから新しいソフト買え。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 18:55:51 ID:6ifUZpXW
>>209 ・・・orz
そうか…じゃあゴーレムが落とす二つ目のアイテムはもうとれないのか……
世界樹売ろうかな・・
>>210 時間が経てば復活するよ。
とりあえず、先に進め。
>>210 騙されるな。
キャラでもいいから宿屋で14日寝て日数を進めて再挑戦しる。
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 19:02:14 ID:6ifUZpXW
214 :
212:2007/06/16(土) 19:04:21 ID:xxhlBOE6
>>213 捨てキャラでもいいから宿屋で14日寝て日数を進めて再挑戦しる。
書き直してるうちに最初の2文字が消えた。
例外はあるがアイテムをドロップするfoeやボスは再戦できる。
>>213 一応、ボスの復活は、次の階層に進むのが条件だから、
ゴーレムが2週間経っても復活しない時は、
次の階層に進んでから再チャレンジ。
ネタバレ怖くて調べらんないんだけど
ニーズヘグとかフレスベルグとか神話ネタは、あったりするのこのゲーム?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 19:28:59 ID:6ifUZpXW
無いなら無いでいいんだけど、スレ汚しごめんね
世界樹とアトラスって、だけで北欧神話が脳内駆け巡っちゃって
聞かずにはいられなかったw
>>220 今回は一通り神話関係の要素は完璧に0
だからそういう伝説上のモンスターは一匹も・・・
・・・いないことはなかった、マンティコアがいるわ
でも正直こんなもんじゃねーかな
222 :
212:2007/06/16(土) 19:39:09 ID:xxhlBOE6
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 19:40:00 ID:hJ1hvHJa
>>207 サンクス。
なるほど、剣ダクかあ。
守りが弱いから考えに入れてなかったけど、
ドレインバイトなら失ったHP取り戻せるし、
トラッピング+フロントガードという手もあるのかな、
参考にします。
環境破壊に耐えるために異常発達した動物たちが敵です
とてつもないネタバレ
名前だけなら
ヴィズルは北欧だし
アイヌ関係は色々でるし
ケルトもいくつかあったりする
逆鱗ドロップしNEEEEEEET
パメアバアで博識30にして
トドメをさすターンを1ターンずつずらす方法で乱数調整してるんだが
10T以上ずらしても落とさない
他にいい乱数調整する方法ないかな?
1:セーブデータを消してもう一度はじめからやり直す
2:逆鱗を手に入れたんだと思い込む
>>226 ターンずらすより、攻撃の威力を落としていって
かかる攻撃回数を増やした方が早い感じ
乱数の細かい変化は知らないけど、
大きく動かすより小さく動かした方が当たりを引きやすいと思うし
たとえばまず最速で倒せる状態から止めの攻撃を通常攻撃にしてその次の攻撃で倒す
それで出ないならその一つ前も通常攻撃にして攻撃回数を2回に増やす
と、そんな感じ
まあ、博識30でも10回試して1度も出ない可能性自体が10%くらいあるはずだから、なんとも言えないけど
トドメの直前に赤竜なら火術式といったほとんど効かない魔法を挟んだり
医術を消さないタイミングでBUFFを余分に使ったりして調整してる
挟む行動が増えれば増えるほど、変化した乱数がまた元に戻る可能性が上がるし
変える部分は少ないほうが確実性上がるんじゃないかな
ターン数増えるとその辺で無駄が発生してそう
久々にWiki見直したら
「ブシドーを雑魚戦で運用するなら一閃を取れ」
的なことが書いてあってワロタwww
オレが気がついたところは直したんで、
お前らももう一度職業のところ目を通して
変なところあったら直してくれ
>>231 一閃ブーストが耐性無視攻撃の発動だったら良かったのに、クリティカル率だからね…
それかクリティカルの効果が耐性無視に設定してくれれば…
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 22:54:02 ID:TzJbyvtb
>>231 最近やっとブシドー作れる様になったから育ててるんだけど、
一閃ってあんま効果無いのか…危うく振る所だった。
ってももう既にHPブーストに10ふっちゃったんだけど…死に易いって聞いたから。意味無かったかな…
今上段に振ってツバメ返し覚えた所です。TPブーストが良かったかな…
何に振っても悩んでる俺orz
>>232 っていうかそもそもクリティカル率上がってないし
>>233 HP/TP/ATC/刀マスそれぞれ10振りは基本だろう
…刀マスって読み方変えたらトーマスw
>>233 俺も最初は全てHPに注ぎ込んだぜ
まあ少しはマシになるかな、その分技の習得が遅れるけど
>>235 まじかよかったー!!TPもふっておこう。サンクスノシ
ロマンを求めず能力だけを重視するなら
ブシドーは刀マス・HP・TP・ATC・無明・上段・ツバメ全部LV10で残りポイントたったの2だな
>>236 取り合えずツバメがあれば戦力になるかなって思ってツバメは取った。
あとはブースト系伸ばす方針で育ててみるよーノシ
ブシドーのTPって全振りしても30しか増えないからなぁ…
採掘10のカリナン掘り要員でさらし子とおかっぱが留守番してるが。
引退ボーナス狙いでレベル上げに行っても真っ先に死にやがるし。
>>240 指輪でHPを底上げするか、ユグラドールか首飾りでTPを手当てするかすれば、
だいぶ違う。……と思う。
うちにはブシは1人しかいないので、王冠を誰にかぶせるか、ぜんぜん迷わなかったw
ブシのHPB&TPBは基本値が低いくせに上昇量が最大1.3倍だからなぁ。
逆にレンジャーは両方とも1.5倍。
>>229,230
thx!
とりあえず
>>229の方法でやったらいきなり逆鱗でやがった!!うめぇ!!
あとは氷竜の逆鱗だけだがこれは厳しそうだなぁ
無戦闘で氷竜までたどりつけないから乱数固定できなさそうだ
どっかでFOE戦とザコ戦でうまいこと固定すればいける、みたいなことは見たけど
うまくいくもんなのかね?
>>161 俺俺
でもPTのリーダーはヒョードル(おっさんパラディン)
たぶん最初考えたブシドーが強すぎたから色々制限していった結果
逆に締め付けすぎちゃったんだな…。
HPBとTPBともに30%しか上昇しないのはイジメとしか思えないんだぜ。
気晴らしにコロちゃんをヌッ殺してから氷竜に挑戦してみたら逆鱗ゲットしたよヒャッホウ
あとはセル様を倒すだけだぜ
初見で氷竜に手も足も出ず死んでしまったので
フリーズガード5にしただけのパラ入れたら簡単すぎて吹いた
いつか絶対パラなしで討伐しちゃる
13Fでクイーンアントってのを倒してそのドロップアイテム売ったら
八葉七福って刀が売り出された
今売ってる他の武器の3倍ぐらいの攻撃力なんだが・・
ブシドーを育てろってことか?
今の俺のPT
レンジャー 40
ソードマン 40
ダークハンター 39
メディック 40
アルケミスト 40
どれ外せばいいのやら
きみはドマンの代わりに新人ブシドーを育てても良いし
刀は見なかったことにして先に進んでも良い
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 00:22:17 ID:cP25CXMj
ちょっと質問!!
B10FのC-6に
pm02(?)〜pm05までの間に
FOEが二体、対になって現われるんだけど
何スかこれ?
俺あと2マスってとこでpm06になって消えたn
期待するようなもんじゃないはず
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 00:26:36 ID:cP25CXMj
人に聞く前に自分で調べろよ厨房
ただのサソリだろ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 00:41:50 ID:cP25CXMj
触るんじゃなかった
>>257があまりにも頭悪くて吹いたw
sageねぇしな
つまり「調べても分かるけどここで聞きたかったから質問した」のか
このツンデレさんめ
フォレストオウガの2ターンキルができん
どんなパーティでやりました?お勧め教示きぼん
>>259 質問してんのにsageるかあほww
>>260 えと・・・まぁそんな感じです
どうもありがとう!
これはひどい
こんな下らない質問でageるかアホ
君たちは稀に見るホンモノをニヤニヤと見つめていてもいいし、
このまま通り過ぎてもいい。
だが、触るのだけはやめておいた方がいいだろう。
>>261 ペインカスメ5人で1ターンキル
は、冗談で属性武器使えるなら結構あっさり
使えないならアルケミ+チェイス、ツバメやダブショの高火力で押し切る
>>261 パラ・斧ソド・ダクハン・レン・炎アルケ
パラディンカンスト、レン・ソド・アルはレベル68、69。
ダクハンもレベル60台だったから余裕だったんだぜ?
レベルさえ上げればなんとかなるよ!
て言うのも何だな。
属性攻撃すれば楽。剣ソドチェイスとかお勧め。
属性が効きやすい(通常物理は効きにくい)から、アルケミ+チェイスはいいな。
物理で押し切りたい場合は、メディ(殴りならそのままでもOK)を外して
強めの攻撃技持ってる奴に変更。どうせ一発殴られたくらいじゃこっちも死なん。
全員物理で行くような場合は、バードで猛戦10をかけると差し引きではお得。
ブシドーは構え1ターンがもったいないので不向き。
>>261 TECを可能な限り上げたアルケ2人で単体強術式。ソドでチェイス。
パラでスマイト。レンでダブルショット。
パラかレンの代わりに、ソド2人入れて、それぞれチェイスするのも良い。
(火炎・チェイスファイアと氷結・チェイスフリーズとか)
アルケが1人しかいなければ、属性武器を持った奴を代わりに入れるか、
ブーストを活用する。
ペインカスメがいなくても、これで行けるはず。
アンソロ三冊買ってみたんだが、カスメは「畏れよ、我を」ネタばっかでペインカスメネタが全然無いのな
>>269 やっぱりアンソロ的なネタとしてはテラーが使いやすいんだろう。
ペインカスメは「他メンバーがピンピンしてるのに一人だけズタボロ」とか
そんな後味の悪いネタにしかならないと作家側も踏んだんじゃないか。
殺気開放に10振ってる男は俺だけで良い。
>>265-268 サンクスです
やっぱどうやらアルケ必須っぽいなあ。育ててないんだよね
素殴りではどうしても無理だったんでアルケ作ってみます
ついでにチェイスソドも育てるかな
カエル道場| λ.......
>>271 うちのペインカスメは新人育成要員だから殺気解放10振ってるぜ
最下層でエンカウントしまくりうめぇ
そもそもカスメの出番自体が多くないよね。
前に一迅社と宙出版のアンソロで職業毎の登場頻度を数えてみたけどカスメは圧倒的に少なかった。
下手なNPCよりも出番が少ない。
シリカや女将はともかく、宿屋の糸目より出番が無いのは正直どうかと思ったよ。
つまり、レンジャーよりもカスメのほうが地味ってことか。
ところで先ほどソードマン一人で
アルルーナ討伐に向かったんだがフロストスマイルの連発で危うく死に掛けた。
こっちのスタンスマッシュはろくすっぽきかないに敵のスタンって成功率がやたら高くないか?
ボスや強雑魚は状態異常にそれなりに耐性持ってる事も多いが
PCは基本的にバステ耐性なんてつけてないからな
耐性のない相手に使うとかなり効くよ
このゲーム化王とおもうんだけどかってそkんだいあのいかな?
ビートルロードが出やすいところってないですか?
>>206 そういやあの3色の結晶、シリカ商店には幾つまで
ストックしておいてもらえるんだろう。
結晶をがんばって300個納品したけど
まとめ買いしようとしたら255個までしかカウントされていなかったので
指輪は8個までしか買えませんでした、なんて事になったりするのかな?
>>283 素材ごとに255なので、まさにその通り
そういえば、最近王のいた付近でペイン狩りしてレベル上げしてるんだけど
(カスメが6層でペイン狩りできるほどのレベルではないため)、
バーストウーズ×5のときだけ一匹ミスることがある。
他の構成だとそんなこと無いんだが・・・なんでだろう。
5匹じゃなくてもミスるよ
単純に対象が多い程ミスる可能性が高いってだけ
6層に行くとフレイムウーズとルシファーホークなんかもよくミスるよ
こいつらは単純に素早くてて回避が高いだけでペインは元々必中じゃない
HPに余裕あるなら、クリムゾンレギンズか世界樹の首飾りでもつけると
だいぶミスはでなくなるはず
なるほど、バーストウーズも25Fに出る敵の中では素早いからか。
アルケの全体術で狩ってたときにはミスったことが無かったんだが
術式とペインはまたちょっと違うんだな。
まだ首飾りを作れるところまで進めてないので、
クリムゾンレギンスつけてみます。d
全体術式も盲目くらってたりすると普通にスカるから実は必中じゃないんだよね
必中じゃないことに気づかないくらい命中率高いけど
そもそも樹海のスライムどもはなんでこんな素早いんだ。
見た感じ遅そうなんだけどねアイツら
バーストが100、フレイムが125とズバ抜けてるが
スリーパーも45と6階じゃ地味に速かった覚えがある
DQのスライムとは明らかに構成する物質が違うな
スライムとは違うのだよスライムとは!
スライムじゃないからじゃね?
メタルスライムに素早さだけ学んだんだよ
昔のゲームだとウーズ系はけっこう強かった気がする
FF2のプリン系はかなりウザかった
D&Dのころは、スライムは厄介どころか恐怖の魔物だったねぇ。
ゼラチナスキューブなんか、もうデストラップと同義。
DQがスライムのイメージを変えてしまったけど。
スライムっていったら洗濯のりだろ
ジュン、自重なさい
火竜に連続3回hageて4回めで初撃破。そして逆鱗入手。ちょっと微妙。
下らない事なんだけど、ブジドーのスキルに「踏み袈裟」と「貫突」があるけど何て読むの?
そのまんまじゃない?
踏み袈裟:とうみかしゃ
貫突:ぬきつき
ですよ!!!!!><
ふみけさ かんとつ
踏み袈裟!
\\\\ \\ ヾ
__,,-‐‐'' -- 、_ ,, -‐‐ 、 ヾ/^\_
._,,-‐''´ . `ヽ、_/ ヽ \/ ,,_ \
,r'´ __ /⌒ヽ \/ / __ ̄
| iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 / ,,!ー-\ ,,/  ̄ .__,,\
.| 〉 ! | ヾ/ ノ| ヽ、,,_ ノー'' ̄  ̄
| | .! .| ( '' .ヽ ドゴォ ヽ
.ノ _,〉 . ノ 〉 ( 、Ц ,\ `ヽ、
(/ / `-' ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃ < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
|/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
貫突!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ )
∩ / ,イ 、 ノ/ ドゴォォォ _ /
| | / / | (〈 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ’ (/ , ´ノ \
| |ニ(!、) \ \ / / /
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
踏み袈裟:ふみかしゃ
貫突:ぬっとう
踏み袈裟:あしみずひみちからくちころもさころも
貫突:ぬきあなだい
>>300 袈裟斬りって聞いたことないか? とマジレス
坊さんが着てるやつだよ、袈裟
それはそうと、スライム系は斬突系に耐性持ってたり、
そもそも物理系に耐性持ってたりで厄介な相手だよな
だがそれがいい!
うむ、スライム系は手強い相手であるべき。
ドラクエみたいなのは邪道。
それでいくと、眠りや呪い、毒等がやっかいなのもイカすね。
アルマジロや花や蟹がやたら強いのは斬新かな?
これから初プレイなんですが、オススメの5人の職業はどれでしょうか?
取り合えずメディは作りました
>>312 バババババ
∧_∧
( ・ω・ )=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪
ぬおおおおおお
弓最強武器素材ドロップすると知らずにコロ助倒して、
16Fにきてしまった
もう一度倒したいんだが、
宿屋で寝まくっても復活しねーぞ!
>>315 ボスは次の階層のボスを倒さないと永久に復活しないよ
>>315 次の階層をクリアしないと復活しない。
普通に進めてるなら、高くて買えないから、とっとと進めるが吉。
漏れは、まったり進めてるので、第4階層攻略中に買ったけど。
他にも、バーサーカーメイル、ブレイヴガントレット、ドヴェルグの魔剣×2・・・e.t.c.
アルマジロが強いのは斬新かもな。
見た目に反し防御力でなく攻撃力が高いんで、花チームにいると大変に危険。
「眠り」は、スライム同様古きよきD&Dベースだと、いわゆる初心者救済呪文でめちゃ強い。
逆に序盤パーティに向かって使われると、そのままhage寸前に。
D&D
・ゲーム開始時に覚えられる
・中範囲複数対象 (他はしょぼい単体攻撃呪文ばかり)
・眠った相手への攻撃は即死攻撃扱い
・対象指定が特殊で抵抗しにくい
2〜8のランダム値>対象lvの合計、の範囲内で複数を眠らせる、効果なので
敵味方共に平均lvが上がってくると全く効かなくなってその役を終える。
↓
世界樹
・登場時期:ゲーム中盤以降
・全体対象
・眠った相手への攻撃はダメージ倍化+起きる
・確実に5ターンは起きない + かかったターンは行動キャンセル、起きたターンは行動不能
世界樹ではバステ耐性のみで抵抗するので、
普段そんなものはついてないパーティ側にかけられるとほぼ全員睡眠。
(カスメの昏睡の呪言でも、バステ無効持ちの敵以外はほぼ一発で眠ってくれる)
ところで、職業固有装備が糞高い割に、
それほど強力じゃないのは、どういう仕様?
レンジャーの固有鎧なんか、TPもSTRも上がらないから、
この時点までに、手に入り得る安価な一般鎧に比べても、
あまり着るメリットがあまりないんだが・・・。
>>312 レンジャー入れとけ。強いぞ
あとはソードマンかパラどっちかもしくは両方
>>320 単純に防御力が、装備できる中では一番高いのが売りなんじゃないの?
20F辺りで買える一般鎧と比較して防御力+10くらいだし。
敵味方攻撃力上昇の伸びの方が高いから、
防御力が上がってもあまり嬉しくないのは確かだが。
むしろカリナン沢山掘ったから防具とかいらね、って理論ならぐうの音も出ないな。
三竜倒したし、後はアルケ育てて俺も逆鱗レーサーの仲間入りか
>304
スレ開いた瞬間盛大に吹いた
>>321 thx
取り合えず勇者思考なんでパラ・レンジャー・メディ作りました
>>325 すまん、いてくる
>>319 何を言ってるんだ、アルマジロは攻撃力はさほどでもないと
執政院の眼鏡がほざいてるじゃないか('A`)
初コロちゃん撃破で氷骨だけ貰った
運が良いのか悪いのか
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ 「攻撃力はさほどでもないので、危険性は少ない」んだろ?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
青アルマジロ5匹が地味に面倒
アルマジロはHP半分以下?にすれば防御しかしてこないから
5層探索してるときはTP回復用に役立ってたよ
謎の壁材を手に入れる度に、エキセントリックな歌が脳内をよぎる
食らわせろ!食らわせろ!
俺も知らない謎の壁材 80袋
アルマジロは数値設定ミスって金バッファローの攻撃力が入ってる説が濃厚らしいね。
そのミスの所為で何人の冒険者がhageたと思ってるんだと。業務上過失致死?
まぁそれはそれで…
>>337 業務上ワロタw
しかし、あの攻撃力は厳しいよなw
>>337 ポッドキャストでそんなこといってたっけ?
>>337>>340 ドゥームバイソンとアーマービーストは、1番違いで攻撃力・防御力とも同じ。
たぶん入力し間違えたまんまだったんだろうね。
とにかく早いとこ削りたい、が、花が一緒だと……
>>311 花・蟹はなくもないかも
花が特殊攻撃が嫌らしいってのは結構定番だし
蟹は某イブセマスジとか撃ってくる機動兵器あったりするし
DQ3でもじごくのはさみに苦労した記憶が
どうみてもただの野生の鹿、他野生動物に
あっさり全滅食らうのとしてはロマサガ1なんかがそうか
アルマジロの攻撃力が高いのは斬新
>>337 そんな説はじめて聞いた、なくもないだろうがw
ただ、挑発とかと違いこれはミスってた方がゲームとしては面白くなってるな
単にドゥームバイソンと攻撃力の数値がピッタリ同じだからそう言われてるだけだけどね。
1体+αの構成の大型雑魚と4体で出てくる量産型が同じFOE並の攻撃力ってのも不自然だし、
そこそこ信憑性があるなと思ってる。
普通にアザステ、大爆炎+足の速い攻撃で終わらないか?
花が居る所だと、同時に出て1〜2体くらいじゃなかったかな
自分的に25階で狩るのが一番楽かな。泉まではそうも遠くないし
まあ間違えて花の攻撃力になってないだけいいよ
花がバイソン並に攻撃あったら\(^o^)/
先制取られて花に眠らされアルマジロにボコられ
2ターン目に目覚めたレンジャーで一か八かのダブルショット
花1匹減ったもののまた全員眠らされて終了
しかも2回も
先制ブロックが本当に効くのか疑わしかった
もう30Fまで来てるが、オレには23Fが最大の難関だった
自分のPTがパダバメアなんで、5層は厳しかった
レンジャーが強いって聞いてたんで、入れてなかったんだわ
本当だったとしてもマゾゲーマー大喜びだから許せるミスだよなw
おれもレンジャー無しで前衛にドリ子とブシ子が居たからアルマジロは恐怖だった。
モンスターリストのフォレスト・セルの下ってなに?一個だけ空欄で気になる。どっかでFOEでも見落としてるのかな。
普通に遭遇する敵
ポイント限定の極レアだけどなw
5層は防御陣形と医術の重ね掛けに大爆炎で乗り越えたから
アルマジロに苦戦した事はほとんどなかったな
バード居なかったから怖かったのはTP切れだった
アムリタIIIかアムリタプライムがあったら、バードの出番はどれくらい減ってたかなぁ。
半永久的に探索出来るってのが安らぎの利点だからあんまり減らないんじゃないか
特に俺みたいなアイテム使えない貧乏性の人にとっては。
ネタでなくメディ子×5は普通にクリアまで使えるパーティ。
セルも倒せるんじゃないか?
セルは厳しいと思う
王までなら何の問題もないだろうな
同職*5は工夫すれば王までならどの職でもできるかねぇ
セルもブースト医術で属性魔法に耐えられる以上なんとかなりそうな気もするが。氷竜は厳しいかな。
二人は常に守勢に回っておきたいところだが。
つーか今まさにメディ×5で氷竜対策をどうしようかと模索中。
氷竜どころか氷竜クローンでも絶対零度来るとヤバイ。
医術IIって即死には無効なんだっけ?
>>359 絶対零度対策は医術2で正解だと思う。
装備を氷耐性で固めてブースト医術1と2を切らさず
ファイアオイルで殴れば勝てるような気がするが
アイスシールドと氷河の再生時に与ダメージが回復量を超えられるかな。
挑戦のレポ期待してます。
>>358 アザステないので初ターンのエクスプロウドに耐えられないような気がするんだが
ネクローシスとかもやばいし
対策に医術2かけてると10枠つかっちゃって後発の威厳誘発して次の全体で消し飛びそうな気がする
>>360 決死の覚悟は1戦闘に2回発動はしないらしいけど
医術2はかけなおせば何度でも発動するのかな
>>362 先制取れるまで頑張ってみるとか
…あれ?セルって先制出来たっけ?
>>362 先手取るまで粘るとかw
まーでも、世界樹か火竜コートと宝石系重ねてもキツいかなあ。
あとネクローシスは極論皆運だし。
バババババって序盤から中盤に掛けては
結構いけるんじゃないかと思うんだ・・・
最序盤はかなりきつい気はするが・・・
>>365 補助枠が5つくらいあったら最強だったかもしれん
レンジャーの先制ブーストもないし
ブースト貯めないとだから乱数固定もできないし
気が遠くなりそうだな
>>364 一応、4人なら医術1と2を併用がけできて保険にはなる
5人だと駄目なんだけど
>>367 そうか、ありがとう
何か先制できた記憶が無いなあと思ってたけど
そもそも挑戦した回数自体が少なかったことに気付いた
クリアしてからLV70→引退、で2パーティー作る計画
2人引退できたけど、先が長すぎるorz
現在LV42〜68…6階層進めないよ><
ペインカスメを作るのを最優先にして
2パーティ目のメンバーの本格的なレベル上げは30Fに到達してからがいいと思う
>>365 1歩進んでこんなフォーメーションはいかがなものか?
バ バ
バ ↓まわる
バ バ
↑ バ
>>360 > 絶対零度対策は医術2で正解だと思う。
うん、それがLV15の医術2でも絶対零度で効果出たこと一度も無いのよね。
だから、ひょっとしてダメージ攻撃にしか使えないんじゃないかと。
>>374 レベル上げの最中で試してなかったけど駄目だったのか。
医術2に振らずにポイント貯めといてよかった。
教えてくれてありがとう。
医術2の使い道本当にないなぁ…
メディ5人で氷竜攻略ならショックオイルを塗って
普段はヘヴィストで殴ってアイスシールドは雷属性で殴るがいいかな。
試したいことが山ほどあるけど私用が忙しくて遊ばないように封印してて試せないんだ。
明日封印を解いてくるかな。
な…なんとかTP尽きながらも21Fのスイッチを押せた…
抜け道とか無いのか4層は…
クローン? あれだけ苦労したのにまたかよ→あれ、弱い。先いっちゃえ→エクスプロウド
泣いた。
何度か挑戦してるがほんと強えぇ。
>>376 21Fは5層だよ。5層の隠し通路はボス直前に一つだけ。
>>284 勝手に思ったことではあるが、逆鱗255×3とか考えたくもないわ
普通に可能では?
火と雷ならまあ、やろうとは思わんけど
氷はやだな
乱数うんぬん以前に氷竜に200回以上挑むという時点でだれる
こことか見てると、医術防御やパラの防御陣型はかなり使えそうなので、
あえて使わずにやっている。
レンジャーのステップやサジ矢も無し。
LV70でも6層がかなりキツい。
セル倒すまでは便利技封印するつもりだが、さすがにキツいかしら。
これが中二病ってやつか
まあどんなスタイルでやろうと楽しんだもん勝ちだ、いいじゃないか
セル倒せません>< でも便利技は使いたくないですとか言わない限り
>>383 メディックのスキルも便利なんで封印推奨。
>>383 Lv10にしなければ
大した効果じゃない奴もあるから
レベル抑えて使うのも1つだと思うんだ
389 :
383:2007/06/18(月) 08:21:16 ID:Hm5FD7vf
パーティは、パダアメバです。
パは体力と防御力をあてにした全滅を避けるための命綱、
ダはスピードと攻撃力を生かした攻撃役、
あとは普通に後衛。
ようやく28Fを突破したが、言うほどキツいパーティじゃないかも。
というか実にフツーのPTじゃないか
昨日から始めました。
ファミコン世代の自分としては、
最近のRPGはぬるま湯だったから、
世界樹の厳しさはたまらない。
B1F花畑で休んだら普通に殺されました。
定番スキル縛りプレイとかは普通PTの方がきついんじゃないか?
いや俺も医術だけ縛って遊んでるんだが、
コロトラングル如きに大苦戦で爆笑したぜ
ほんとに医術ないだけで別ゲーレベルだなあ
っつーか、思い返せば、序盤こそ「このゲームキビシー!」とか思ったけど
医術取った辺りからクリアまではそこらの現代ヌルRPGとかわらんよな。裏ボスとかは今のやつでも鬼なのはあるだろーし
スレやWikiとかみないで事前情報なしに、医術すんなり取れて
さらにブーストして使うとか見つけられてるなら
その時点でなかなかに上手なわけで、まあいいんじゃない
みといてぬるいとかいうのはなんか違うだろうし
自分なんか初回はなんとなく取らずに進んでしまったからえらい苦労した
医術取っててもたまにhageる
医術はたまたま取ったけど、ツリー見ると殴りに流れでもしなきゃまず30前後になるまでに取ってるだろうし
ブーストは使わなくてもクリアまでなら十分すぎる防御力を得られるから問題ないと思うけど。
花hageは防げないけど、これをもって難しいと言うのは何か違う気がする。それ以外では3層〜クリアまでhageてない
戦後手当てとかリフレッシュとか
リザがレベルあがるともっとHP回復するようになるんじゃないかと期待したりとか
メディにしかできない事ってのを考えて優先順位付けてると
医術防御取らない事も結構あると思うけどな
パラいたから防御固めるならやっぱパラの防御陣形だろと思ってたし
まさか医術防御の方がそれより圧倒的に防御効果あるなんて思いもしなかったしな
ブーストもあそこまで劇的に変わるのって医術だけだからなぁ
>>397 >それ以外では3層〜クリアまでhageてない
そもそもそういうゲームデザインだしな。
防御陣形と医術防御はパーティの役割上とらなかったな
buffスキルはバードに使わせる脳内設定だったし。
聖なる守護の舞曲だけだったから、偉大なる赤竜とか苦戦したよ
火竜の猛攻とドラゴンテイルで即全滅とかだったし。
初プレイ中です
ゆがんだ磁軸がどうしても解けずWiki見てしまった
これ最初に解いた人はネ申だと思う
防御陣形は取ったことあるけど医術防御は深層まで使ってないなぁ
セルも医術防御なしで倒してみたいものだが・・・はてさて
岩男って五層クリアしないと復活しないんだよな?
>402
パパパメカで威厳ハメしつつランダムターンに3色ガード
物理攻撃は力祓い頼み、ネクロエンタングルは祈るwって戦法はどうだw
>>404 自分では試してないから間違ってるかもしれないが
以前の書き込みに、属性ガードを複数重ねたら
最後に使用したのだけが発動したってあった気がする
現在4層に突入
そろそろ男アルケを女にしたり挑発3取ったパラのスキル再降りしたいんだが
4層にいいレベル上げポイントあるかな?
ついでにPTはパソメレアでLvは38前後
>405
そうなのか!じゃあ乱数固定するしかないか。
>>406 B18Fは有数のレベル上げポイントだとおも
確かに18F良いね
個人的な感覚だと、右上、右下辺りが良いかも。なんとなく4匹同時が出やすい気がする
>>406 20Fで、岩男相手のスパーリングがガチ。
>>397 いや、それは運がいいだろ。
花hage以前に、先手を取られた→メディリンチ→そのままメディhage→そのままみんなhage
これがおいらの基本的な死にパターンだったのだが。
レベル次第でこれもほとんど起きないのかもしれないが。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 19:30:07 ID:afgLHS0Q
レンの問いかけに対して
『迷宮の謎の解明』とかなんとかを選択して話終わったんだけど
他選択してたらなんて言うの
>>414 4層ボスの岩男の
4層クリア前は周囲のFOEを全て倒した上で中央に移動した所を倒さない限り復活し続ける
って性質を利用して逆に倒しては復活させのループでレベル上げ
>>412 ・最強を目指している
「ならば勝負だ」⇒勝てばレン仲間入りフラグ
・わからない
「わからないということはあるまい。単純な答えで良い」⇒無限ループ
っていう流れだったら良かったのにな。
まあ、「謎をとく」が一番レンの話長いから気にする必要ない。
20Fの仕組みがよく分からん
黒FOEは復活するし戦闘乱入されまくるし・・・
>>418 取り巻きの雑魚を全滅させてから中心に現れたボスを倒す。
>>419 あれを全滅させるのか・・・
途中でどんどん乱入してhageるんだが
ボスを乱入させると他のFOE倒してくれるぞ。
または、行動を観察して他のF.o.e.が乱入しにくい場所でエンカウントするかだな
>>403 21Fのイベントボス倒せば良いらしい。
自分はそれで復活した。
>>422 貴婦人と姫君全部ヌッコロスと動くようになる。
けど正直、奴らだけ選んで殺すのしんどい。
ニーノたん、乱入させて殺すの前提なら、最初からイワオ動かしてくれよ…
ワイバーンそろそろ倒せるかなと思って意外に簡単に倒せたんだが
ついでに行きの7Fの毒の奥地に出現してた新しいF.o.e倒していくかとか思って行ったんだけど…
クエスト内容的に弱そうだったから油断してたら2ターンhage
黒F.o.eの時点で挑戦するの止めればよかった
三竜クエストクリアー
って、なんか氷龍だけえらく手間がかかったんですけど
これが噂のマラソンか…
似たようなクエストでのボスがあれの時点で
察したほうが良かったな。
あれをあっさり倒せたとかなら別だが…
俺?「3回攻撃は仕方ない。全体盲目もまあ許そう。だがリジェネとはどういうことだ」
って感じでhageたよ。力馬鹿のイメージを覆されたから困る。
処刑者のアギトってどれ位レア?
今一時間程女王アリと戦ったんだけど落ちてこないから、あまりにもレアなら先進んじゃおうかと…
ローソンのレアチーズケーキくらいのレア度。
なかなか出ないとしたら、博識が足りないんじゃないかな。
アギトで作れるようになるアイテムは、
ブシドーを作ろうかと検討するに足るだけの超攻撃力を誇る。
ただしブシドーそのものが愛を必要とする職種なので…
・運良くアギトを入手したからブシドーを作ってもいいかと検討
・ブシドーを11Fの時点で速攻作りたいから、何が何でもアギトが欲しい
ようなケース以外は、無視して後から取りに来ても良い気がする。
ブシ子の首討ち10にして即死TUEEEEでゴーレム行ったらhageた
耐えるのも23ターンが限度っすよ……
当たってよ首討ち
>>430 どんだけwwwww
>>431 うちのブシドーは今40なんであったら気持ちいいかなって思って入手企んだんだけど、
博識なんか一つも振ってなかった…
11階の時点で即ブシ作って道場で40まで上げたから、この武器欲しいって思った次第です。
先進む事にします。さんきゅーノシ
>>433 既にブシドーがいるなら、なにがなんでも欲しい逸品だぜ
ブシドーが全編を通じて最も輝く時期だからな
>>433 ブシドーがいるなら欲しいな。
敵と会わずに女王蟻まで辿り着いて
戦闘パターンを少しずつ変えながら挑戦してみれば。
もう遅いかもしれんが…
ブシドーの武器ってアギトと氷雨丸とどっちがオススメ?
天羽々斬ってセルのドロップなんだよな
逆鱗マラソンぐらいしか使い所ないw
>>436 断然氷雨丸
アギトで出来る八葉は、入手の早さが最大のポイントだからな
初コロちゃん撃破で氷骨貰ったから買おうと思ったら
高すぎですよ下乳・・・
氷雨じゃね。
アギトは12Fの時点であの攻撃力だからいいんじゃないか。
そういう意味ではコロトラングルも、磁軸位置含めてボーナスキャラだよな。
博識は、本格的に上げ始めなくても
メディとアルケミにとりあえず1ずつ取らせておくと
なんかご利益ありそうな気がしていいんだぜ。
>>434 もう既に高い攻撃力とツバメで気持ちよさ痛感してるんだけど、
やっぱ頑張って手に入れてみようかな…
>>435 パターン変えると確立変動するの?いつも同じパターンで戦ってた…
博識無くても取れるのかな…粘ってみるか…
>>440 アギトと違ってアーチドロワーは一本で裏ボスまで倒せてしまう性能だから
買うならもうちょっと後になってからでいいと思う
>>442 パターン変えると確率が変わるわけではない
同じパターンを取ると敵の反撃方法、受けるダメージ量に落とすアイテムまで
全て必ず同じ結果になる
だからこのゲームでレアを狙うときは必ず戦闘中の行動を少しずつ変える必要がある
>>442 取れる。
同じメンバーで戦い続けてたなら
ほぼ同じコマンドでパターン化してたと思う。
いろいろ試してみ。
>>442 俺は博識なかったけど2回目で取れた。
それから6層入るまではずっとブシドーがエースだったなー。
アーチドロワーは、でっかい背骨を加工して作るっぽいが
やっぱ骨片同士がいい感じにしなるのがポイントなのかね。
火に弱いのは骨に焼きが入っちゃうのか、髄液の状態が大切なのか。
火竜のブレスとか食らうと、弓加工後でもダメになっちゃいそうな。
さらに関係ないが、6層の閉鎖空間などでサジ矢撃つと
どういう軌道で飛び回ってるんだろな。
そもそも上空に向けて撃ったものが落っこちてきて当たっても
発射時点より威力が上がるはずないから、上向けては撃ってないのかも。
ゲームに現実の法則を当てはめることに意味はあるんかい?
>>452 矢と言いつつ、実は天井の破片が大量に降ってくるとか
君達は現実の法則を当てはめてもいいし、当てはめなくてもいい。
∩ ┣
(っm ┃ lll
││ ┣
∧_∧ │ lll ┃
. _( ´Д`) サジタリウスの矢!! ┣
./ ) lll ┃
/ ,イ 、 ノ ┣ lll ドゴォォォ _ /
/ / | ( ┃ ┣ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | } lll ┃ ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ヽ’ ┣ (/ , ´
(、) \ \ ┃ / / / \
/ ゝ ) lll / / ,' '
/ / { | ┣ / /| |
/ _/ | |_ ┃ .!、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
紐付きの矢を天井に刺す
↓
紐を敵の股の下を通して持つ
↓
紐を思いっきり引っ張る
…とか
>>457 ほう、レンジャーもエクスタシーを使えるか
上に向けて矢を撃つにしても
>>457にしても亀には効かんな
ある意味「亀」に一番効きそうじゃないか
俺の亀にはオートガードLv10が備わってるから効かないかも
もうSOLでよくね?
今更ながら公式ブログ見たが、、、もう消えてるの多いね
podcast見れねorz
サジ矢は撃ったあと3ターンかけて敵を着弾点に誘導
忘れたころに予期せぬ方向から来るからとても痛いんだって先人が教えてくれた
だから撃ったあとレンジャーが死ぬと落ちて来ないし
落ちてくる前に蘇生間に合えば誘導できるから成功になるそうだ!
上方向は兆弾かなにかってことにしとけ・・・!
矢に強烈な回転を加えることで宙に浮くんだよ
ブシの武器は氷雨一択みたいな感じだけど、
壊炎と星砕きだとどっちが良い?
地味子 「弓弦を二度弾いて100万+100万で200万、
いつもの2倍の回転で400万、
更に3倍の落着ターンを加えればフォレストセル、
お前の1000万パワーを超える1200万だ!」
誰も地味と言いやしないよ!
472 :
429:2007/06/19(火) 02:38:54 ID:DdMJ0pUB
粘ったら取れた!!
村正取れた時の様なこの感動…あーたまらん…
皆のお陰だよありがとう!!
>>472 6層以外はブシ子は重要な戦力だからな!
・・・・少なくともうちのギルドではそうだ、異論は聞こえないことにするっ!
八葉片手に次の層に進むんだ!
次の目標は氷雨丸、手にいれたら雑魚戦で使える子から超使える子になるぞ!!
氷雨丸は当分先?うん・・・そうだね
レンジャーソドはそんなんなくても超使える子?うん・・・そう・・・だね・・・
ついに念願の氷雨丸をてにいれたぞ!
≫そう、関係ないね。
・殺してでも奪い取る。
・頼む譲ってくれ。
雷竜戦も火竜戦もギルドでお留守番だったmyLV70+6武士子・・・orz
>>472 おめでとう!
3周目するなら俺もブシドーで冒険したいな。
>>474 三竜戦にブシドー連れて行ったこと無いから適当なこと言ってるかもしれないけど
火竜は強化枠が医術・安らぎ・猛き戦いで埋まるだろうし
雷竜は咆哮で構え解除されるだろうから、氷竜相手でしか活躍出来そうになさそうだ
火竜に別に安らぎは要らないだろ
氷雨丸だったら、火龍にはただのATTACKで弱点属性攻撃なんだぜ?
むしろブースト氷幕の幻想曲とソードマンのチェイスフリーズでうはwおkwできるんじゃないか?
と、火龍戦にブシドーを連れて行ったことがない俺が推測してみる
実際にやってみた。
たしかに5回に1回は空振りするな…。
その回チェイスフリーズのTP10がまるまる無駄になってしまう。
ブーストした時のダメージ効率はなかなかいいんだが。
しかし思ったよりも氷幕の幻想曲を歌うヒマがねぇ
咆哮で混乱してブレスでhageてしまった
>>481 氷幕は4nターン目に使う
これなら咆哮来ても4n+1ターンはブレスターンなので猛歌を歌いなおせるし
咆哮来なければバードに別の行動を取らせられる
ただし、どこか一箇所封じが入ってるとブレスターンにブレスが来ないで咆哮とかになるので注意
ようこそ恐怖の
>>483へ。
が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)
それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。
あるいは「世界樹の迷宮攻略スレ 3マス目」をスレを選んでもいい
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178400697/ これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。
もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
そもそもサードの大作というものが
あるハードに市場や層を引っ張ったり形成するために出るもんではない
ただ市場や層が形成されたハードに出ているだけにすぎん
>>482 ありがd
その方針で再戦して、逆鱗は取れなかったけど牙を一本斬りおとしてきたよ
>>478 いらないな
セルも強化枠をブースト医術だけにすれば
ブシドー大活躍だし
セルを最速+職業被り無しで倒すとするとやはり構成は
パラ・剣ダクハン・ブシドー・レンジャー・メディック
になるかな。
>>488 >職業被り無し
この条件は別にいらなくね?
むしろブシドーオンリーパーティで
最速記録ってどのくらいなの?
>>489 抜くと斧マンとチェイス入れた方がたぶん早い
セル戦もレアアイテム漁りもすべて終わってて
あとは氷竜の逆鱗のみだったんだけど、通算35〜40回ぐらい
通っただろうか、あのB16Fからの長い道のり。
どうせまた落としたところでせいぜい骨だろうと思ってたし、
疲れていて氷竜と戦いながらふっと寝に入ってしまい、はっと
目覚めるとパラにフリーズGかけさせるの忘れて慌てることも
2度3度あったけど、ぽろっと落とした、逆鱗。
ほんとほんと長かった。
すべて終わって充実感より、やっと終われるの開放感の方が
大きい。こんなに長いことおんなじゲームしてたの初めてだ。
>>488 メディの代わりにバードじゃないか?
威厳縛り前提だろ?
>494
乱数固定前提の方が理論限界まで攻められるんじゃね?
あと威厳ハメはメディでも可能だと思うが…。
まぁ今更なのかも試練がケルヌンノスの死の眼光が外れるのは既出?
wikiには問答無用で即死って書いてあるから・・・
ちなみにLv33のレンジャー(医術10陣形1)
>>495 いや、威厳ハメするならメディあんまいらないし、ターン短縮目指すなら猛歌重要だろ。
>>496 むしろ必中する攻撃ってゲーム中にあったっけ?
>>498 499
死の眼光 問答無用で対象一人を一撃死。頭封じ、ネクタル常備で対抗。
wikiにこう書かれてたから必中だと思ってたんだスマンカッタ
これはまぎらわしいな
逆鱗レースデビューしたがこれは苦行すぎるな
特に氷とか氷とか氷とか
逆鱗集めを5回目の挑戦で放棄した俺ヘタレ
セーブ消しての2周目も楽しいよ?
いや、実質氷だけだろ
苦労するのは
戦闘開始までが無駄に長いからな。
雷竜と場所換わってほしいくらいだ。
コロトラングルを追い出して、依頼の腕が埋まってた
マスにでも来てれば通いやすかったのにね。
でもコロトラングルが15F奥地に隔離されると、
アーチドロワーが取りにくくなって、それはそれでイヤな気も。
片方を倒すとその都度場所が入れ替わるとか
つーかコロちゃんの間から近道作ってくれりゃいいのに。
もう道のりはそのまま長くてもいいから
竜じゃなくて宝箱置いといて、中に逆鱗10個くらい入ってるとかでいいよ。
で14日経つと中身復活ってことで。
そして真龍の剣に逆鱗255個必要になるわけか。
wifi通信でRMT解禁にすればいい。
今までwikiとかスレ見るの封印してきて
苦労しつつも初めてフォレスト・セル撃破してきた記念初カキ。
撃破PT パ ブ レ メ カ でした。
医術防御より防御陣形のほうがいいと思い
医術防御とってなくて防御陣形と力祓いの呪言で
属性3種以外気合で耐えてたけど、(でもランドスラッシュで死ぬ)
ザッと見た感じ普通は医術防御で耐えるものなんだね。
アクセラVからのブースト医術防御で耐えるってのがよくある戦法なんだろう
だが、君は防御陣形と力祓いの呪言で耐えてもいいし、医術防御で耐えてもいい
逆鱗があまりに出ないのでしばらく放置してたが久しぶりにプレイ
一層と四層の曲はマジで良いなあ
>>512 なにその俺のメインPT
君とは友達になれそうだ
第四階層初突入したけどなんじゃこりゃぁぁ…
流砂床は色塗らないで、乗れないとこには壁線引いたんだけど、
マップすげぇ見づらい_| ̄|○どーしたものか…
>>516 俺は流砂部分を壁で囲んで、流砂の始点にワープアイコン置いた。
拡大マップで見ればどこからどこまでが流砂でどっち向きなのか、が分かるように。
俺の場合流砂部分は塗らない、
流砂の入り口は壁を書かず、出口には壁を書く。
これで、途中で折れ曲がってたりする流砂でも
複数ある入り口や最終的に流れ着くマスが分かる
自分も
>>518と同じだな。
マップを完成させるまでは、何度も同じ所を
グルグル回ったりしてムカムカしたがな。
17階も正解ルート見つけるまでかなりムカムカしたな。
これから第4階層突入の俺にはすげ〜参考になった。サンクス。
ところで、処刑者のアギトを1回、森王のタテガミを3回でゲットできた俺ってラッキーなのか?
レアのドロップ率が気になるんだけど…。
ラッキーだと思う。特にアギトは落ちにくい気がするし。
呪いヨルガエルと狂える角鹿の間がまだ未開拓なんだけど
これを埋めるには何処に行けばいいのかな。
執政院の依頼でもこなしてこい。
テリアカαも忘れるなよ。
グランバインド×5にはガチでhageかけた
>>524 幾度となくhageた
テリアカαってすげぇなって思った
>>525 俺だ
クモだろ超余裕wwwwwwwwwwwwwww
↓
そんなわけでエレベーターにやってきたのだ
↓
アッー!
アッー!
アッー!
フォレストセル戦にて、HP残り1ミリにまで減らしたらネクローシスを打って来た。
パラディンもレンジャーも死に、もうダメかと思ったらブシドーが生き残った。
その後ブーストツバメ返しが決まりセル撃破。
やっぱりブシドーは偉大だと思ったがもう二度と戦いたくない。
やはりレンジャーよりブシドーの方が頼りにされていたフォレスとセルとの戦いで(ry
これで勝つる!
終わる頃にはズタズタにされたおかっぱの雑魚がいた
お前らブシドーさんの悪口言っていると病院で栄養食食べることになるぞ?
ネットで陰口を言われる悲しみがお前らにはわからないだろう
ツーチャンネラーに叩かれたブシドーさんは深い悲しみに包まれた
ブシドーが一番輝くのはセル戦だと思う。
威厳誘発戦術の場合には一転いらない子だけど。
ごめん。でも俺ブシドー大好きだよ?
ツバメ返し最高だよ。
紙とか言われてもHPブースト取らせておけば安心さ!
普通にB12Fからずっとブシドー入れてますが
すみませんただのコピペ改変なんで気にしないでください
氷雨丸うめえwww
個人的にブシドーの火力の高さは病み付きになる
折角ブシ子に「ヒサメ」って付けたのに、氷雨丸なんて刀の存在を知ったときは泣いた
アバンストラッシュみたいなものだとよく分からない納得の仕方をした
>>537 俺ならむしろ大喜びするけどなぁ
カッコイイ偶然の産物じゃん
そういう考え方の方がいいな…同じ名前だとしっくり来ないのが俺の脳ミソらしい
まぁブシ子の人格が宿ってると思って愛用しよう。ソーディアンかよ
>>537 謝れ!
眼帯レン子の名前が某へたれギルドマスターと被っていたという
萎え萎えの設定を突きつけられた俺に謝れ!!
そのブシ子引退させたならソーディアンだろうなw
大好きな某RPGは最強武器の攻撃力が自分のHPの数値と同じで
主人公の名前が入った武器だから、知らずにつけたのならば素直に良いなって思うぞ
そのブシドーの勇名を讃えて記念に打たれた刀とでも思えばいいんじゃないかな?
ところでどうやったら骨で刃を作れるんだろう?
某ゲームで味方キャラを武器に変えるアイテムがあったな
>>542 骨角器とか
或いは骨を柄にすると刀身に冷気がまとわりつくとか
>>543 あぁ、ボルテール……
逆鱗レースで心が折れそうだよ
レンジャー増やして数こなすのと博識増やすのとどっちがいいだろうか?
>>545 博識を増やして乱数固定で戦闘パターンを徐々に変える。
アタッカーのバリエーションを揃えていろんなメンバーで挑戦する。
三竜は経験値がないから14日寝て挑戦しても戦闘パターンが固定しやすいので
変化を付けて戦わないといつまで経っても同じ戦い方で同じ結果になることも…
ありがとう
言われてみればいつも同じパターンだったよ
とりあえず博識アルケ増やしてみる
>>540 ワロタwww
「独眼流」からとったのかな?それにしてもおにゃのこの名前じゃないよな
>>546 経験値がないことと乱数固定の関係が分からんのですが・・・
70なら関係ないけど
レベルアップもしないから
パターンの変化のしようがないという事では
まあ、あんま関係ないっちゃないな
>>550 キャラが育たないから戦闘に変化が付きにくい。
5人ともレベル70で挑んでれば関係ないけど。
>>550 経験値があればレベルが上がるから、同じことやってても
能力が強化されるからターン数なんかが変化するってことじゃない?
俺は氷竜マラソンの時点で戦闘メンバー全員引退70だったけど
レベルが変化してもしなくても、
そもそもリセットしなきゃ乱数自体固定されないと思うんだけども・・・
乱数固定ってのは与えるダメージから行動全部同じになることを言うんでしょ?
ダメージや敵の行動が少しでも違えば、ドロップが固定されることはないんじゃないの?
>>554 乱数ってのをよく知らないが、戦闘開始前に持ってた数字が
戦闘中に行動するたび、その行動ごとに決まった計算で変化して
最終的に倒したときの数字でドロップが決まるってことなんじゃないか
もし戦闘開始前に持ってる数字が同じなら、途中の手順同じだとやっぱりパターンにはまる
毎回固定されるわけじゃないけど、何度もやってると全く同じ戦闘を気づかずやってしまうかもしれないんじゃないか
途中に戦闘を挟まない火や雷だと、数十戦周期のパターンにはまる可能性もあるかも
>>554 ダメージまで完全に固定されてると、ドロップも完全に固定されるのは確実なんだけど
ここんとこ氷竜から延々と逆鱗を集めて得た感触だと
ダメージまで完全に同一の固定状態じゃなくても
戦闘パターンがある程度同じパターンだと
ドロップも同一になるような感触がある
とりあえず、博識30パメバアアで最適なパターンで倒してると
ダメージは違ってても逆鱗がでない
今、7枚ほど逆鱗出したけどそのうち5パターンは
ダメージは違いつつも戦闘中の行動自体はほぼ一緒になってる
ただ、これはまあ試行が少ないし
逆にそのパターンだと必ずでるかっていうとそうでもないし
(氷竜の行動に依存するから再現しにくいのもある)
乱数固定の理論的な事から言うと、理屈通りのことじゃないのでなんとも言いがたい
まあ14日回すよりも、戦闘中のパターンをずらした方が早くて確実なのは間違いない
>>554 まったく同じ戦闘と結果を再現できるから乱数にこだわるんでしょ。
火竜、雷竜と戦う時は途中でエンカウントするとリセットしてたが
リセットしたくらいじゃ乱数は変化しない。
だから火竜と雷竜は一度逆鱗が出ればパタン化して何個でも取れる。
>>556 氷竜は途中でエンカウントするからたどり着くまでに乱数が変化してる。
同じ戦闘パターンを再現するのは難しい。
博識30連れて何回挑戦しても駄目なら
気分転換にチェイスするとかレンジャー2人入れて最速で倒すとかしてた方が楽しい。
カエル道場で300ターンも戦い続けちった_| ̄|○ il||li
>>558 イ`…知らなけりゃやっちまうもんだよ…
運が悪けりゃ30匹倒すのに70ターンは普通にかかっちゃうしね
>>555 んー確かに日付まわすやりかただと、万一乱数固定されてても気付けないってのはあるね。
>>556 マジデスカ!5回も再現されてるとなると説得力あるなぁ。
>>557 >リセットしたくらいじゃ乱数は変化しない。
むしろリセットするから固定されるんでしょ?
>>559 でもカスメ強くなってきたから頑張るよ!
パブレメカだったらカスメのスキル何がいいかな?
一応今は先制、昏睡が10、罪咎が5で力祓い上げ始めたとこなんだけど…
4層まで来たから一旦主力をはずしてカエル道場でダクハンやらブシ子やらカスメ育てるが
首討ちがカエルに無駄に当たったりといろいろ楽しいぜ!
なんか金が貯まって来たから
もしかしたらアーチドロアー買えるかも知れん
無理してでも買うべき?レンジャー主力だが
>>557 >まったく同じ戦闘と結果を再現できるから乱数にこだわる
14日まわす方法でその「全く同じパターン」が再現されるかどうか、てことだけど、
リセットすると毎回同じ乱数から始まるから、パターン変えないとドロップが固定されるのはわかる。
リセットせずにやってれば乱数変わってるから、こっちのパターン変えずとも
ドロップ判定には関係しない(固定されない)んじゃないか?と思って書き込んだのが
>>554ね。
といっても
>>556のいうように乱数変わってても戦闘パターンがドロップに影響するんだったら
同じ行動を避けるのが一番いいってことになるけどね・・・
なんか論点のよく分からん長文でごめん。
>>562 糸さえ買えるんなら、買っちゃいなYO!
それさえあれば、最後までやっていけるし
>>561 封の呪言を1でもいいから3種持ってるとそこそこ楽だよ
軟身は大きな効果は得られないんで強化解除くらいに見ておくのがよし
これでペイン取ったら俺のPTになりますが、怖くてペイン無しで樹海を歩けなくなるんでオススメしません
>>565 おーありがとう!
封は取り合えず三個取ってみるね。
実は俺もペイン使ってみたかったwある程度育ったらペイン育ててみます。
>>562 無理して買うと、ぬるくなって途端につまらなくなる可能性もある
5層は装備良くても死ぬときゃ死ぬが、このゲームは戦闘と探索を楽しむゲームだから
あえて買わないってのも楽しみ方の一つだぜ
クリアしてからが長いゲームだから、エンディングまでは突っ走ってしまうのも手だけど
ペインは雑魚戦のバランスをぶっ壊すね
1Fからカスメ作ることだけを夢見て一気に潜った俺だが、6層での自分の依存っぷりはさすがにまずかった気がしないでもない
>>562 レンジャーはATCブースト(STRに乗算)を持ってない分
弓マスタリー(弓攻撃力乗算)の上昇比率が高いんで、
他職よりも武器性能向上の恩恵を受けやすいと思う。
なので、レンジャーが主力なら頑張って買う価値はあり。
後々、カリナンを大量発掘したい気分になることもあると思うので
4層序盤でひたすら発掘にいそしむのもいいかと。
リセット⇒再開⇒エンカウントせずに竜遭遇
⇒途中まで固定パターン+αで変動させて逆鱗を落とさせる、まではわかったんだけど
(というか火・雷はそうしたんだけど)
その後も量産できるってのはどういう理屈なのかな?
逆鱗を入手した回での竜との戦闘はセーブしちゃうと思うんだけど、
その分の乱数変動をどうやって元に戻すのかがよくわからない…。
14日過ごしてからセーブ⇒適当に雑魚と戦闘⇒竜に挑戦
⇒まったく同じパターンになってきたら続行して逆鱗入手
⇒パターンが違ってたらセーブに戻って、雑魚倒す回数変えてまた挑戦、
って理屈??
電源切るんじゃない?
再起動したら乱数が同じところからスタートするらしいし。
>>569 俺は乱数固定やったことないから断言しかねるが、
雑魚とのエンカウントは乱数固定でも固定しきれない要素らしい。
だから、使うメンツの人数とかスキルとか経過ターン数とかを毎度調整して、
一定のHPTP(普通なら全快だろうが)から確実にGETできる方式を編み出すんだそうな。
>>569 セーブしてロードしたら乱数は必ず固定の値に戻るらしい
だから、パターンを覚えて起動後一発目に赤竜や雷竜と戦えば
同じことをすれば確実に毎回逆鱗が出るようだ
逆に言うと、一日一回赤竜に挑んでる奴は14日経過させようが何しようが
電源入れて最初に赤竜に挑んでる場合、行動同じだと必ず同じ結果になるな
要するに、アケゲーでいう電源パターンだよな。
パーティの状態も同じでないと乱数が変わるだろうから、
全員Lv70でないと量産ってわけにはいかないだろうけど。
電源パターンとはまた懐かしい言葉を聞いたな
電源パターン…虹色町の奇跡で使いまくったなぁ
576 :
556:2007/06/21(木) 08:12:47 ID:xK7PODSr
>>557 >氷竜は途中でエンカウントするからたどり着くまでに乱数が変化してる。
>同じ戦闘パターンを再現するのは難しい。
当然知ってる。
が、ダメージまでの完全再現は起こらなくても
氷竜の行動パターンなんてさほどないので
最適行動を取ってると戦闘のパターンなんて限られるんだよ
(8ターンで終わるし、うち2回は行動固定なのでランダムターンは6ターンしかない
さらにシールド・再生みたいにセットで連続してターンを消費したりする)
んで、数百回くらいは戦闘をダメージ込みでメモってあるんだけど
ダメージが違っても逆鱗がドロップした時の行動パターンがある程度同じで
それが最適行動が崩れている時のがほとんどって事
一方で、最適行動を取ってる時はダメージが異なるので乱数が固定されてないのは確実なんだけど
そのパターン(氷竜の行動にあわせて何パターンかあるが)の時に逆鱗が出た事がない
確率的にみてもすべてきちんと乱数が異なるとしたら、これは逆鱗が出ないのは有意と言えるほどなの
今は完全な氷竜のパターン確立は無理としても
無駄な試行を排除していってせめて確率通りに出る程度には押し上げようとしてるところ
んで、出ないパターンで倒してると多少乱数が動いていても出ないものは出ない
というのはある程度有意性を持ってるといえる感じです、もちろんよっぽど乱数が動いてれば出る事もあるだろうし
出る(と思ってる)パターンでも確実に出るわけじゃないから、いくらか微妙ではあるけどね
なので、完全に乱数が固定できるなら、発見したパターンを忠実に繰り返して
完全な乱数の固定ができないなら、日を回して同じパターンで戦う(乱数は変えるが戦闘パターンはいっしょ)よりも
乱数が固定されてなかろうとある程度の戦闘パターンは変化させる、のがいいという感触です
>博識30連れて何回挑戦しても駄目なら
>気分転換にチェイスするとかレンジャー2人入れて最速で倒すとかしてた方が楽しい。
そんな道はすでに通り過ぎました
そうやって面子を入れてパターンを強制的に変えるなら
博識をきちんと入れておいて、行動パターンをしっかり変えた方がいいです
今の戦闘で博識あったら逆鱗出てたんじゃねーか?、って不安がなくなるだけだいぶ精神衛生によろしいです
wikiの世界樹の王
> 有効なスキルさえ揃っていればLv40台でも余裕を持って対処できる。
> 今のところ最低記録はLv11。
( ゚Д゚)
( つд⊂)ゴシゴシ
> 今のところ最低記録はLv11。
_, ._
( ゜ Д゜)
引退有りでLV10に更新されてなかったっけ?
580 :
577:2007/06/21(木) 10:56:06 ID:x/IBKKDR
マジか・・・
ありがとう
なんだこりゃあwww
世界樹日本で8万6千も売ったのか
5万いったら奇跡とか言われてたのに
発売日に買い、ちまちまやり続けて早5ヶ月・・・。
遂にドロップアイテムをコンプし念願の全クリ。
ここまで飽きずに最後まで楽しめたゲームは初めてだ。
・・・ありがとう、世界樹の迷宮。
さっ、2周目いきますか。
真龍2本目という選択肢もあるぞ
25階の窓からの風景って何が見えてるのかいまいちわからない。
方角によっては庭園みたいなのがあるようにも見えるけど、暗い方向の景色はさっぱり。
あれ皆は何に見えてる?
25階は設定的には地下の研究所か何かだと思う
25階はビルの1階のはずだが、いつのまに地下になっちゃったんだ。
>>578 最高が11で平均が10じゃね? 10つーか9.8だが。
分かりにくいからwiki書きかえてみた
>>586 バスかトラックみたいなのがあるから地下ではないと思う
採掘をしていたら車のドアが出てきて、売ったら
シリカ商店に新しい商品が追加されました!
盾:タワーシールド
みたいになると思ってたころが懐かしい。
必死でB25Fの採掘ポイントを探し回ってた。
ビルの5階なんじゃないの?
B30Fが1階。
酷いビルだな
>>582 初動の品薄が無ければ、10万本は突破してた気がする。
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 19:31:39 ID:95WukIGX
今25階でバードの育成に迷ってます、敵には苦労してません。
TP Lv5、歌 Lv5、猛き戦い Lv10、守護 Lv10、韋駄天 Lv1
沈静 Lv1、破邪 Lv1、火氷雷 各々Lv1
です。Lv45で12ポイント使わずためてあります。
今後も含めてどうすればいいでしょうか?
丁度安らぎ10が取れるんじゃない?
無難なのは安らぎだな
他のキャラも育ててるならホーリーギフトもありだな
主観によるバードスキル格付け
評価A
猛き・安らぎ・奇想曲(6以上は不要・3で安定)
評価B
序曲3種(それぞれ1ずつで十分)・幻想曲(火が最も有用)・警戒歩行
評価C
糸巻き戻り(警戒歩行のついでに)・ホーリーギフト(バードのレベルが上がるまでのみ)
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 20:34:01 ID:eNV5Gznv
処刑者のアギトって無条件ドロップ?
ただのレアらしい
>543
めっさ玄王レスで恐縮だが、俺今そのゲームをプレイ中。
傭兵に世界樹のギルドメンバーの名前を付けて……
ナイト(世界樹ではパラ)「リーダー、エトリアから新たな戦力をスカウトしてきました!」
リーダー「え? どんな人なんだい?」
ナイト「人というか……雷竜なんですけど」
サンダードラゴン『雷鳴と共に現る者』見参。
(ゲーム内ではなぜか『鳴』の字が見つからなかったので『明』で代用)
火竜や氷竜も作りたいんだが、メンバー数足りるかどうかわからないので様子見中だ。
王冠も貰い真龍の剣もいくつか手に入れて
そろそろ縛りプレイ始めるか、って勢いあまって縛りプレイ用のソフトを注文してきてしまった。
で、どんな条件でやろうかなーって思ってるんだけど
もしよろしければこんな縛りはどうだろう、
って意見でもあればお聞かせいただけないでしょうか。
今のとこ考えてるのがとりあえず最初なんで
・ダンジョン内で連れ歩く人数制限(今のとこ最初なんで3人くらい?)
・医術防御禁止(元々とってなかったからどうとでもなる)
・無駄なレベル上げをしない(苦労して倒すのが好きなため)
パッと思いついたのがこれくらいなんですけど
これは無謀だとか こういうのもあるぜ!
など意見をくださればありがたいです。
今日買ってきた。命名でつまってる。なんかしょっぱなから育てるワクワク感がある。
こんなの久しぶりだ。
職業選びとかに攻略サイトとか参考にするか否か迷ってる。
人によっては、このゲームのラスボスはキャラ名・ギルド名登録
しっくり来るまで時間が掛かって仕方が無いぜ
散々言われてるだろうが、名前を登録してからキャラ選びってのがちょい辛いな。
キャラの絵見てからの方がイメージ沸き易い。
本スレ見るのは自由だけどできるだけ初心者スレ行くことをすすめる
名前なんか雑誌見て適当につければいいんだよ。
例)ジャンルイジ、クリスティアン、ファビオ、ダニエレ、ファビオ、アンドレア、アレッサンドロ
ジェンナーロ、ルカ、フランチェスコ、アルベルト、アンジェロ、アレッサンドロ、マルコ
ヴィンチェンツォ、マウロ、シモーネ、フィリッポ、ジャンルカ、シモーネ、アンドレア
マッシモ、マルコ
>>605 つ[キャンセル]
適当に「ああああ」とでも名づけてから
グラフィック見つめ続ければいーじゃんスゲーじゃん。
というか公式に全部グラでてるから見に行けばいいよ
>>602 医術防御禁止はフォレストセル戦以外は余裕で可能
B25Fの話あったけど
あれ、完璧に構造が都庁前広場のまんまだろう
深海の王者3匹のスペースとかかなり感じ出てる
昔ヒロインの公開処刑とかに使われてた場所だ
ちなみに、その地下はレストラン街、その下に駐車場
んでプロムナードで新宿駅と直結しつつ広域冷暖房センターやら
あの辺りの地下はかなり広い空間がある
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 00:18:28 ID:aA58n47l
5回以内に逆鱗2個ずつ出た勝ち組 博識はメディの1だけ
赤竜 死亡 逆鱗 キバ 無し 逆鱗
氷竜 無し 死亡 翼骨 逆鱗 逆鱗
雷竜 逆鱗 ヒゲ 逆鱗
これ以降まったく逆鱗が出ない負け組
>>602 蘇生禁止プレイ。
死亡したキャラは即抹消or引退。
>>602 縛りプレイではないんだが、某所でネタの割にはバランスがいいと話題になった「ダメダバカ」が
どれぐらい強いのか、どこまで実戦的に運用できるのか気になっている
鞭ダクハンのみで「縛り」プレイ
なーんてなw
>>602 それだとあまり縛りになってないような気もするな
無駄なレベルあげ禁止はデフォとして
・マッピング禁止
・糸、磁石、帰還術式等禁止
・宿屋利用禁止(宿屋でのセーブも禁止)
・シリカ商店出入り禁止
こんなとこか?縛りとしては厳しいと思う
蘇生禁止プレイはいいかもな。
死亡すなわちロスト。
後半になればなるほど苦しそうだ。
5層で花に先制されてhageたら最強パーティが全員引退なわけだな…。
さすがに抹消はきつかろうて…。
>>602 無駄に厳しいだけじゃなくて、戦略で乗り越えられそうな縛りがいいな。
・地上での活動禁止(エトリアでの用事はミッションのみ。初期メンバー入れ替え不可)
→装備の確保が課題。ネクタルほとんどないので死ねない。
・強化枠使用禁止(強化枠を使わないスキル・アイテムなら可)
→パラ最強?パターン読みきればセルも勝てる・・・はず。
後はオーソドックスにメディ抜きとか。
むしろメディ子一人旅とか。
不可能な例としては、スキル使用禁止orSP分配禁止ってどうだろ?
3層くらいまでならレベリングでなんとかなりそうだが、王・セル・3竜には勝てないだろうな。
うーん世界樹の四つ葉バグができない
破棄すると四つ葉がいなくなってしまう
>>621 現在受けている依頼を全て破棄してからやってるかい?
もしかすると初期ロットのほう限定のバグなのかもしれん。
>>622 やったやった。初期ロット限定なのかな。どうもね
>>622 複数の依頼(朝日含む)を受けて全部破棄したらできた騒がせてすまん
>>607 ギルド名はもちろんアズーリですね
いつのか知らんけど
ヘタなところからネタ持ってきて命名すると
職業とかグラフィックとかがが
元ネタに縛られすぎてまったく決まらなくなるという罠にハマったので、
結局俺は機械的に名前をつけられるネタに変更した
一人旅面白いよ。縛りプレイするなら。
バード一人旅始めたけど地獄だぜー。
ようやく5Fまで行けた。
予想では20Fで詰まるけどな。
バードだと火力足らんからな…。
ケルヌンあたりで苦戦しそう。
最下層でペインLv上げ開始。
トゲ床歩いてHP1にしたのに何故か戦後にHPがほんのわずか回復してるカスメ。
何だ?バグか?と思って改めてステータスを確認。
初めて迷宮に突入した時にメディに戦後手当Lv1を覚えさせてたことを思い出しました。
休養が一番だね。
なるべく早い内にやった方が経験値被害が少ないし。
赤竜と適当に戦ってたら逆鱗来ちゃった…
乱数固定しようにも自分が何してたか覚えて無い罠
レア狙う時はひたすらメモせなあかんね
ようやっと呪い牙の芯ゲット。
これで ねんがんの アタノールオリジンを つくれるぞ!
>>633 無戦闘で到達しなければメモっても再現できるわけでもないので
あんま気にしなくてもいいかも
>>634 世界樹の首飾りのせいでアタノールオリジンっていまいちぱっとしないよな
アルケからカスメに交代したんだけど火力不足をひしひし感じる。
完全に全体攻撃無くなったからなぁ。ブシドーが強いからまだいいけど。
ソードマンからブシドーは然程違和感無かったのに。
アザステから開幕眠りに持ち込むのが一番かな。
ペイン早めに覚えさそう。
どのキャラも何かしら「火力」が無いと駄目なのか。
変わったパーティですね。
現在、職業/スキル考察スレにて、下記のイベントを開催予定です
参加者少ないと寂しいので奮ってご参加ください
詳細は職業/スキル考察スレまで
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/ ★スノードリフトリアルタイムアタック祭り★
■開催日:2007年6月23日(土)
■開催時間:00:00〜24:00
■条件:ニューゲームをはじめてノーセーブでスノードリフトを倒すまでの時間を競います
パーティメンバー、スキル構成などは各自自由に設定
■参加方法:開始時に職業/スキル考察スレに開始宣言を書き込みDSの電源を投入
スノードリフト撃破の時点で再度スレに書き込みを行う
日曜日には戦略ネタバレなどを行います
■注意点
・全滅しても泣かない
・既存データに上書きしてしまうと悲劇です、注意しましょう
・個人識別のため、トリップなど使うといいかもしれません
・タイム縮めたからといって自己満足以外の褒賞はありません
・土曜日中のネタバレ及び他人への突っ込みは控えましょう
参加者お待ちしています
>>627 石化さえしなければなんとかなるんじゃね?
640 :
633:2007/06/22(金) 15:24:49 ID:7lQ34n0i
>>635 しっかり無戦闘なんだ…
途中で沈静のタイミングミスして猛攻テイルでボロボロになったんで、その後適当になってしまった
4層にきてバード育て始めた。安らぎうめぇwww
ほかのメンツは平均40なんだがアルケミ以外休養してないなー
てかSPがもったいなくて余りまくり…
後々有用なスキルってなんだろ
ちなみにPTはパソレメア(バ)
>>641 アザーズステップ
大爆炎、大雷嵐
医術防御
後は適当に
ファミ痛の攻略本を参考にセルに挑んだ。
4ターン目には飛んでこないはずのエクスプロードが飛んできた。
ファミ痛の挑戦状だろうか。
ランダムターン?
>>625 ああ、分かってもらえましたか。ちなみに優勝メンバーです。
647 :
602:2007/06/22(金) 22:29:30 ID:OycAcYzj
1,2個挙がってたらいいなぁくらいに思ってたら意外に挙がっててびっくり。
こうやって見ると自分で挙げた条件は甘すぎるなって感じるw
さすがに挙げられた条件全部含めてやったら今は無理そうなので
いくつか抜粋してプレイしようと思う。
一度で終わる気はないのでいつか条件全部含めてやれたらいいなぁ
参考意見挙げてくれた人、どうもありがとう、じっくり考えて開始しようと思う。
頑張って立派なマゾプレイヤーになるぜ!
安らぎうめぇとか聞いてソパバメアで始めて今まで来たんだけど
正直バードの制で1ターン先制killが難しくて回復が必要になって安らぎが必要に…
それに、安らぎを使う頃には戦利品が一杯になってるんだよね。
隣の芝生はなんとやらかもだけど、やっぱレンジャーだわ…
歌は確かに強いんだけどね。花相手とかきつすぎ。
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 00:07:04 ID:I3m8yjNR
セル撃破記念カキコ。
途中、ネクロであっさり全滅させられたときは、
心が折れそうになりましたが、
なんとか勝つことが出来ました。
これも一重にあんな怪物の攻略法を、
何度も全滅しながら築き上げてくれた
このスレのみなさんのおかげです。
逆鱗レースに飽き飽きしてきたのでデータ消して二周目へ
これだ、俺が求めていたのはこのチマチマ感だよ!
>>649 そんな君にはアバチュの人修羅マジオススメ
主力のメディがようやくヘヴィスト取った・・・が、1つだけ俺にとっての死活問題ができた
スキルの一番下が医術防御Tからヘヴィストに変わって間違えまくるorz
>>651 人修羅攻略法を編み出した奴はホント凄いと思う
>>654 いや、さすがに気がつくけどさ
選択ミスする機会がむちゃくちゃ増えたんだよw
ヘヴィストなら対象は敵単体、医術なら味方全体。
A連打でもない限りこれで見分けがつくじゃないか。
たまにエリキュア1と2を見間違えて地獄を見るおれが通りますよ。
>>648 レンジャーはメディの次位に重要な職だから精神衛生上外さない方がいいぞ
そのパーティなら
アルケ→レンジャー
か
パラ→レンジャー
がいいと思う
>>653 作った方も若干イカれてると思うけどなw
氷竜倒せなくて、何度もやり直しながら、
パラがフリーズ、バードが沈静を毎ターンやり続ける方法で勝ったが、
倒したんだからということでwiki見たけど正解だったんだな
だけど、それ以外の方法で倒せるとは思えないから、俺もまだまだなんだな
よっしゃ俺も最初からはじめるか…と思ったけどまたギルド名で迷い中
みんなはどんな名前なのん?
ラグナロク
ギルド名やキャラ名晒すスレってなかったっけ?
うちはドラゴンロア
>>653 あれやベス様までいくと「これ必須」ってのとパターン攻略の要素が強すぎて
パズルゲームになりすぎであまし面白くない
セルみたいに、結構無茶にみえて実はあれもいけるこれもいけるくらいのが
自分なりに工夫できて楽しい
>>658 え、今Lv65なんで、シャッフル転生してバードをレンジャーに変えようと思ってるんだけど…
私のギルド名は踏破するの意を込めて「スタンピート」
俺はなんとなくツチノコ
キャラ名とかもてきとーばっかり。
やっと五層まで来たので記念パピコ
wikiの引退の所の例にさ
「例)アルケミストLv32(ボーナス無し)→ブシドーLv70(TEC+1・SP+2)→バード(STR+3・SP+6)」
って、あるけどなんでSPが増えてるんの?
>>669 SPってスキルポイントのことだと思うぞ
スキルポイントの略だろ
俺は「とりかご」。
冒険者なのに「いらっしゃいとりかごのみんな」とかなんか引きこもりのような気がする・・・。
図鑑のワイバーンの下のモンスターは何処で逢えますか?
674 :
248:2007/06/23(土) 07:59:25 ID:Eg/dRGP/
結局ダークハンター外して
ブシドー入れてラスボス直前まできた・・・・
ブシドー49LVまで上げたんだが・・・
よえーなブシドー・・・
そしてレンジャーの鬼過ぎる強さ
正直レンジャー2体の方が強か(r
676 :
674:2007/06/23(土) 09:03:30 ID:Eg/dRGP/
今からラスボス初挑戦だぉ
骨が出Neeeeeeeeeeeeeeeee
どの骨だ
うを、ID被った
>678
骨のレア
いくら倒しても出てきやしねぇこいつぁまさに無駄骨ってかあっはっは
ぶつ森に逃避ってくる。
骨のレアってーと・・・
弓なりの尾骨
海王の氷骨
剣状の肋骨
あたり?
俺は尾骨に苦労させられたが
>>673 第4階層で妙にマップの空白が広いフロア
詳しくはwikiのダンジョンの項を見たほうが早いかも
つ緋緋金色の骨髄
すまん、肋骨だ。
初心者スレでヒントらしきものを頂いて励んでみたが、さっぱ駄目だ
ゼルダに逃避ってくる。
>>683 頭骨の方かもしれないじゃないか
そういや翼骨もあるか
>>684 肋骨は突攻撃以外で倒すのが条件
ただし、純粋に確率もそこそこ低いので
条件を満たした上で博識をつけて倒すとベター
肋骨って低いか?
博識0のパーティでも、通常ドロップと半々って感じだが。
5レンジャーとかすげぇ偏ったパーティじゃない限り、
条件満たさないことの方が滅多にないし。
博識30で胸殻だしたことあるから半々よりか低い
うおおどーりで出ねえ筈だよ!レン子もバド子もアーチをドロワーしてたんだぜ。
高位武器があかんのかと訳のわからん解釈でガストラに持ちかえたりしてたんだぜ。
ちくしょう帝国ホテルに突撃してくゆ
>>690乙
黄金の風切り羽のドロップ率10%なのか…
どうりで逆鱗並みに落とさないわけだorz
博識30で髭、ドロップしなかった事ないけどなぁ
髭だけ違うのもなんか変だし、それも65%くらいでは?
他はだいたい自分調べとそう違いはない感じだが
今、博識20で、肋骨に挑戦したら、あっさり三連続ゲト。
>>690 乙
しかし、俺の時にコロちゃんが水ヒレ落とさなかったから
100%では無いと思う
まだ5層行ってないからその部分が未だに埋まってないし
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 16:31:26 ID:u++x9lc1
ゴーレムのクエストは一度ゴーレム倒すとでてこない?
何回でも出てくるよ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 16:36:54 ID:u++x9lc1
>>698 THX
ちなみに、クエスト報告してもでる?
出るよ
第三階層まで来たら
いきなりアイテム取得率が悪くなったんだが
どうしたことか?
海王の氷骨で作れるアーチドロワーってもしかするとバランスブレイカー?
3層クリアの時点で最強の弓が作れるって…
だがしかし普通は金が足りない罠。
悶々しながら枯れ森を進むのだ
まあレンジャー最強の武器だ
つえーけど、そこからラストにかけて
敵が一気に強くなるから
バランスブレイカーってほどじゃない
>>703 今、10万あるからもうちょい貯めれば作れそうなのよね
>>704 そうなのか
厳しくなってから作ろうかな
最初はザコ敵にギリギリで勝てるぐらいで、層クリアする頃には楽勝になってるってのが楽しいw
危うく五層の花でhageそうになった…
ずっと俺のターンまじむかつくわ。
四層は突耐性ある敵が多いからな。
それほどでもない。
つーか三層の時点で10万も金溜めてるようなら既にバランス崩壊レベルじゃね?
俺なんざ宿代すら捻出するのに苦心していたのに…
俺もメディもアルケも入れてないから金は少な目。
でも最強の斧や弓並んでるのに耐えきれず21階到達したら調達部隊作っちまったわ。
所持金が20万超えても最強武器に手を出せず
数千円の装備でやりくりしていた俺は間違いなく貧乏性
>>710 それでいいんじゃね。
値段が高い装備の中には地雷もあるし。
武器は数字どおり性能を発揮するけど防具は…
5人ともLv70になったから引退するかなー
↓
全員Lv1になったら面倒だな…そもそもどう転職しよう
↓
バードだけ抜いて新規でレンジャー入れるか、その他は休養っと
↓
…ていうか引退のメリットってステータス+じゃなくてスキルポイント+6なの忘れてた…
↓
どう考えても6ポイント足らずの振りミスです。連続休養です。
↓
Lv50・50・60・60・1の駄目パーティが5層で半死に涙目です←今ここ
ぶっちゃけ、武器の多少の性能さでバランスが壊れるほどの影響はない
武器でそれなりに影響が大きいのは属性武器と真龍、後はクイーンズボンテージくらいだが
属性と真龍は6層到達しないと作れないし、作るためにそもそも最強クラスの敵を倒す必要があるので
本末転倒でやりこみ用のおまけ武器
クイーンズボンテージは実はかなりえぐい性能の武器だが、
鞭ダクハンの性能が趣味に傾いてるので、これもあんま影響がない
まあ、そのために資金稼ぎしてるとレベル上がりすぎてバランス壊れるというのはあるけど
ペインカスメでの稼ぎについて質問
HPはダメージ床で減らすとしてTPはどうやって回復すんの?
>>714 アイテム。6層の奴らは高いドロップアイテム出すのでネクタル使いまくっても大丈夫だそうな
安らぎ
結局面倒くさいからアムリタUだな。
やっぱアムリタなのね、サンクス
アムリタ3がないとこが絶妙やね
>>682 >>673です。レスあざぁーす。少し探索しましたがケータイでwiki見てやりました。
おかげでモンスター図鑑完了しました。
俺はB30Fの左上2マスを往復しながら戦う。
そうするとまあ大抵TP切れる前に世界中の四つ葉が出るんで、そいつで満タンになるまで安らぐ。
引退ボーナスのステうp気にしてる人いる?
気にはするが効果があるかどうかを確かめはしない。ダルいから。
王撃破記念カキコ
とりあえずクリアしたからデータ消して、次周で徹底的にやり込もうと計画してたのに…
6層の戦闘BGMカッコ良過ぎだろ…ダメだ引きずり込まれる
パブレメアで20Fのモリビト殲滅やってるがムズいな
貴婦人とかならまだ乱入前に倒せるが
オーガとかは乱入されて辛い
計10体以上FOE倒すからアイテム買い貯めしても息切れするし
ブシ子なんか未だにツバメ覚えてないから首討ちばっかだし
>>724 まあ最高値で3だからなwww
ソードマン、ブシドー、ダークハンターがSTR
パラディンがVLT
アルケがTEC
メディック、カースメーカー、レンジャー、バードがAGL
か一番いいのかなLUCはいらんよね?
VITって物理防御にしか効いてないのかな
もしそうならパラもSTR、メディも休養して殴りへ以降を考慮してSTR
レンジャーもSTRかな
>>727 LUCが上がるとドロップ率が上がると取説にはある。真偽のほどは不明だが
アルケは引退ボーナス無しでTECカンストするから、TECボーナスは実は罠
アルケはテクニシャン…という方向で妄想して来ます。
B26Fのマップなんだこりゃー
戻されるワープ、ワープ、ワープ、ワープばっかりでだるいーー
最後4択かと思ったら全部ハズレで、さらにもう4択、
かと思ったらさらに次で3択って…!
本気で挫けそうになったわー。
この先、落とし穴地獄もあるらしいじゃまいか。
挫けずに最後まで行けるんかなぁ…
最後の三択は味があるよなぁ。
1. 何も考えずに直進
2. 流石に正面は無いだろwと3周
3. 裏の裏を読んで敢えて直進
4. 更に裏を読んで…
と人によって分かれそうだ
ちなみに俺2番…開発者の掌の上
26Fで「まさか直進は無いだろw」と思って3周しました。
そこでの学習を生かして、29Fのど真ん中、最後の十字部屋は
「まさかここじゃないよね、って所が正解と見た!」って感じで一発合格できました。
何も考えずに直進だったが
マップ完成させるために全部踏むつもりだったのであまり関係なかったかも。
B27Fから280回近く落ちてマップを9割方完成させたが、
飽きてきたので気分転換にB29Fのマップ作成中・・・
アトラスのゲームは
ピットとかワープとかある程度の法則性あるから
それさえ見極めれば結構すすむ、26Fは完璧運だけどw
ダパバアメ で5層まで来たがいかんせん全体に対しての攻撃がしょぼいのがなぁ
基本的にボス戦はLV10まで全部上げたボンテージで全封じしてるんだが運の要素がかなりあるのもなぁ
今丁度その26階を攻略中だが、
最初の分岐も十分ひどいと思うぜw
なんせ 1 6 択 だからなwwww
俺はさっき漸く27階踏破したよ
苦労して空けた宝箱の中身は即売り飛ばされました
氷竜をバード抜きの博識40とパラで倒した。
逆鱗出ねー。
倒せることがわかったからもう少し装備を調整して挑んでくる。
博識30→40にして上がる確率は7%弱
かかるターン数考えると30のが早いと思う
26FはFOEを千里眼で見て通り道をチェックするんじゃないの?
FOEの目の前で千里眼を使用してからFOEに突っ込むと
戦闘中ずっと千里眼が効きっ放しでFOEの動きをじっくり見れるし
難易度は、それに気付くか気付かないかだな
18Fのクエと同じ要領で最初は落ちては鳥の殺され、落ちては鳥に殺されを繰り返してた
上り階段見つかるまではデスゲーム状態だったな
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ
>>742!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 千里眼を気づける奴はいい冒険者だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 気づいてるくせにあえて全部の穴に落ちる奴はよく訓練された冒険者だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 第6層は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
28階ももちろん全マス踏むんだよな?
発売日に買ってようやくセル撃破したぜ
28と29Fのマップ空白のままだけど
>>745 ピットだとわかっていても、全タイル踏むために落ちる。
それがマッピングのジャスティス!
あ、ちょっと間違えた。
28階ならダメージ床だもんな。
27階のピットと同様、全床踏むべきだ。
マッピング的には、
第1階層 どノーマル
第2階層 獣道
第3階層 仕掛け(顔見せ程度)
第4階層 仕掛け(本格的)
第5階層 迷路
第6階層 仕掛け(グロい)
って感じだと思った。
もちろんB28Fは全部踏んでダメージ床の境界線をきっちり描いたぜ
>>735 奇遇だな
俺も落とし穴に落ちるの飽きて
B29Fに入ったところだ
念願のシャドウグラブも作れたけど
クリムゾンレギンズの方が優秀じゃないか・・・
個人的には
第1階層 チュートリアル、FoEのあしらい方覚えてください
第2階層 抜け道やら上下での連結やら3Dダンジョンの歩き方を覚えてね
第3階層 ワープやら落とし穴やら基本的な仕掛けもでてきますよ
第4階層 そろそろ頭使ってマッピングしないと踏破できません
第5階層 ガチ勝負でのダンジョン踏破をコスト管理しながら乗り切れ
第6階層 ワープと落とし穴全開だぜ、マッピングしたけりゃしてみろ
みたいな感じだと思った
かなり丁寧に段階的にダンジョンの構成は考えてあると思った
上手に前回使ったことを次で発展して少しずつ新しい事を入れていく
ってセオリー通りのつくりになってるしね
第6階層からだけは、いきなり跳ね上がってもいるが
>>751 第5.5層みたいなのがあってもイヤだけどな。
B3のゴーレム?
Han!俺様のドレインバイトでボコボコにしてやんよ!
↓
防御up後10dmg+ケミ無し
( ゚д゚) …これが、若さか…
すまん、初心者スレと間違えた…
博識40で2連続氷竜の逆鱗GET!
氷竜倒すのに1個目は30ターン超えたけど2個目は10ターンで倒せた。
博識30の時の苦労が嘘のように逆鱗集めが楽になった。
次の逆鱗を手に入れるにはまた数十回の戦闘が必要になると
この時のaSeDklE9は知るよしもなかったのでした
>>754 本スレでOK
むしろ その手の話は初心者スレでは本来NG
>>755-756 まあ、リアルラックが一番大事だよな
博識なくてもレア連続とか、たまにあるし。
バード抜きで10ターンで倒せるとかもそうだけど
それはリアルラックが確変してるだけな感じだな。
ターン数や戦闘パターンを変えても
氷翼しか落とさない(ドロップ無しもない)うちの氷竜には困る
王撃破&6層到達記念カキコ。
王がアッサリ終わって拍子抜け→6層発見→蟹でhage寸前になりながら逃走。
磁軸目の前にした勝てそうにない相手との戦闘開始は心がhageる○| ̄|_
斧ソ鞭ダ殴メ、レパじゃダメ一桁で泣けた。
やっぱり6層はケミ必須?爆炎系にポイント振ってるんだが……。
ソドマンは雑魚戦用に剣チェイス持ち。
鞭ダだけは外したくないので、レ→ア、パ→バが無難かなあ。
むしろ鞭ダ→アだろ
レンジャーは必要だべ
鞭って最も雑魚戦に向いてない職だよな
パラとブシあたりと大差ないだろう
蟹は雷特効な事さえ忘れなければ別にケミ必須ではない。
ただ何かしらの全体攻撃持ってる奴がいると楽な事は確か。
ペインカスメ作っとくと便利だよ。FOEの全体攻撃は全部パラで防げるし。
6層いったのなら、先に雷竜を倒して
雷鞭を鞭ダに持たせてみては?
苦労はするが代用にはなるかと
雷竜だけは6層を30Fまで探索する前に倒しておきたいし
あー3竜キツイなー…。
通常攻撃や攻撃系のスキルの威力ってキャラのレベル補正かかりますか? ダメージがイマイチなもんだから時間がかかる。
6層はダ、ブ、バ、メ、カで突破したんだが珍しい方なのか?
3龍戦はメディック抜いてパラディン入れたが
流れを読まずに初心者スレからの転載。
>俺は休養させて炎氷雷全体術に全て10注ぎ込んだ
>残りは博識とリカバリと千里眼と帰還に
アルケミの使い方で面白そうなのがあった。
今試しに70アケルミを休養させてスキル振り直したら
TPブースト10、3種マスタリー5、3種全体術式10、千里眼1、帰還1、リカバリー5でぴったり62。
単体無しで使いにくいケースもあるだろうけど…
>>766 受ける、このゲームでレベル補正はほとんどの物に適用される
>>768 探索目的なら全体3種取りは結構な鉄板仕様でよく推奨もされてると思うが
(強単:炎・氷、雷全体ってのは逆鱗を睨んだ6層以降の最適化仕様だし)
実際、逆鱗マラソン以外でなら3種全体10は使いやすいよ
>>769 サンクス。やっぱりそうか。
カリナン採掘終わったらレベル上げるか。
今日も今日とて氷竜狩りにいそしむ日々
一回目:途中のドアを開いたらフリーズ
二回目:氷竜前でエリアキュア2使ったらフリーズ
せめて戦わせてくれよ……OTL
俺は世界樹でフリーズしたことはないな…。
ソフトかハードのどっちかが壊れてるんじゃないか?
>>772 俺も今日はじめて体験したんだ
やっぱ壊れたのかなぁ
そのフリーズも氷竜の能力
フリーズだけに、だって?
ハハハこやつめ
発売直後に買って、ようやく四層の鳥倒した。
鳥より呪いの女王様のほうに苦戦したのだが、パーティ構成ミスったかな
ちなみに剣ソレブ/メバ
スイマセン、また質問です。
乱数の変動なんですが、
・道中のエンカウント(するだけで変動? 逃走してもよいのか?)
・戦闘中の行動
の2点で決まるんですか?
キャラのレベルを上げても問題なし?
>>777 特に問題ないバランスよいパーティだと思うけど
>>778 何が訊きたいのかよくわからないけど
> ・道中のエンカウント(するだけで変動? 逃走してもよいのか?)
エンカウントそのものに乱数の変動があるかは検証のしようがないので不明
逃走も戦闘中の行動の一種なので
逃走する事による乱数の変動もある
また、逃走他、何らかの行動を取らない限りその戦闘は終了しないので
エンカウントする限り乱数は何らかの変動をする、ともいえる
(同じ条件下の戦闘で同じ行動をする限りは、乱数の変動は一定の固定した変動をする)
> ・戦闘中の行動
ので、エンカウントの変動も厳密には戦闘中の行動によって変化する延長といえる
>キャラのレベルを上げても問題なし?
レベルが違いそのものでの乱数の変化はないが
(レベルを上げる、が戦闘終了時のレベルアップを指して、それによって乱数の変動があるか、という事なら不明)
ステータスの変動如何によって、判定や結果が変わることがありえるので
レベルが上がれば乱数の変動の仕方が変化することもありえる
ついに二本目買っちまった
二周目とゼルダ、どっちを進めるか悩ましいぜ
もしかして全体術と上級術ってダメージ一緒っぽい?
SLvが同じなら基本的に
上位術式>全体術式>下位術式
Slvが同じなら上級の80%程度のダメージと思って問題なさげ
全体って上級の80%もあるのか。そりゃ全体一択って言われるハズだ。
上級3種10のアルケミがもうすぐ70になるから、引退後は全体3種10にするべー。
程度つーかきっかり80%だな
単弱:75+5*lv・全体:96+16*lv・単強:120+20*lv
>>768 単体が欲しけりゃ70引退で
炎と氷を全体→単体強にできる
オレはそうしてた
>>784 引退後くらいになると、ダンジョンの探索もほぼ完了して
逆鱗マラソンとか始めるようになるから
そうなると火と氷は単強のが推奨になってくるよ
あくまで全体3種は探索時のお勧めであって
常に一択というわけではない
>>787 あー、そっか。逆鱗があったか。
3竜も1回ずつは試しに倒したけど、そのときはアルケミ入れてなかったから忘れてた。
>>777 個人的にはレンジャーを下げてメディを上げるかなぁ…
殴りメディはATCブーストを10にするだけでも探索時には有効。
前列2、後列3でもいいけど、ぶしどーんがいるからダメージ分配はしておきたいよなぁ
第6層のボス達はパラディンいないとどうにもならない感じ?
攻略本見てるとそんな雰囲気。
斧マン・鞭ダ・パラ
レンジャー・バード
で5層来たけど、ドロップ率低いし鞭ダがビミョス
クイーンズボンテージから見るに、対ボス戦職かね。
>>790 医術・幻想曲のブーストと属性アクセでなんとかなりそうな。
実際セルの威厳ハメ動画ではエクスをB医術とB火幕に属性軽減アクセでしのいでた。
>>779 ありがとうございます。レス遅くなってスイマセン。
レベル上げる前に必要数集めるか。
>>790 氷竜以外はどうにもならなくもないが
いた方が確実に圧倒的に楽になるのは確か
>792>794
そうかぁ。まあ医療防御じゃ追いつかないっぽいな。
第2パーティを考える必要が出てきた。サンクス。
アルケにTPリカバリとかデフォなんだ?TPブースト自体軽視してた…
帰還は糸、千里はFOE上等、
TPリカバリは1ターンキルの溜めのアルケと存在が相容れないので要らない…
ってやってたんだけど、世間は違うのか。
どうせ長丁場耐えても戦利品一杯になっちゃうし…
あー28Fちまちま埋めるのが楽しくてしょうがねぇ…
レア探索の現実逃避には最適ですね('A`)
>>796 世間じゃむしろその考えの方がメジャーな気がしないでもない
パーティにバードがいなくてアイテムをケチる俺には必須スキルだったけど
>>796 俺もそんな感じだった。
でもレンジャー入れてからは毎戦闘アザステ全体術式を撃つようになったから
TPの減りが異常に速くてブーストつけるようにしたけどね
雑魚掃討用に全体術式取ると消費が半端ないからTPBは取ったけど
一回の戦闘を長引かせてもリスクばかりだからTPRは取ってないな。
安全確実にターン数稼げるアルマジロとか一部FOE戦でのみ安らぎ使う感じ。
>>796 殺られる前に殺れ、攻撃は最大の防御、ってやつだな
うちのPTはパブメ カレで火力特化のPT(パだけは趣味スマイト10あるけどね)
FOEだろうがほとんど戦闘が5ターン以内に終わってくれるメンバーでした
アムリタ垂れ流し万歳\('A`)/
>>796 というか、他に取るものがないので。自分の場合
ぶっちゃけTPRなんて気休めにしかならんがTPBはそれなりに効果があるよ。
「全体三色あれば単体上級いらなくね?」
な思考の人は余剰SPをTPに振る以外選択肢がないだけかと。
単体とるとSPたりないくせに、全体とると逆に余るからな
時々でいいから、毒のこと…やっぱいいです。
>>805 3竜相手にブースト毒霧の術式をやってる俺に謝れ!
ちなみに今まで200回ほど試してるが効いたためしがない
ところで地元ではエイが大発生して駆除に困ってるんだが、
どうしてもコロトラングルを思い出して背骨を持って帰れないかと思ってしまう
>>805 序盤は有用だから取得しておいて
途中で休養するっていうのは
世界樹のシステムを上手に利用した活用方法だと思うぞ
どうでもいいけど背骨もがれても二週間で復活するって凄いな
>>808 焼き殺されてもすぐに復活する人間が居る世界だし
休養によるLv10の差って6層行く頃まで延々と響くと思うんだが・・・
>>810 ぶっちゃけがんがん戦って進むと5層の探索終わるころには
LVカンストしててぬるくなりすぎて
推奨レベルくらいに押さえてればよかったなぁ、とか思うくらいなので
休養するくらいでちょうどいいです
6層探索してる頃にはまたカンストしたりもします
システム利用して効率上げようという主旨の話だったんじゃないの?
ヌルくなるから多少苦労する位で良いってレスは食い違ってないか?
アルケはSP余る傾向あるから引退するまでもなく、
毒とってLv30でサクッと振りなおしもアリなのは判るけどね。
あら…アルケの自分のスタイルはそう珍しくも無いのか。
珍しいのはむしろ単体強化2種も取ってることか…
花とかメタル系以外には勿体無くてなかなか全体術式もね、使わないんで。
今までバード居たから2ターン目敵の攻撃来る前に倒すように調整してたけど
今育ってるレンジャーを考えると更なる先制瞬殺用にTPブーストが居るか。
「全体三色あれば単体上級いらなくね?」は多分レンジャー思考ですよねー
チェイサー居るからどうしてもアザステ全体術式思考にならない。
>>810 レベル30の時点で休養すれば
レベル60の頃にはたいしてレベル差ないんじゃね?
レベル30と60じゃ必要経験値が全然違うから
アイテム欄が埋まらないです。
しなる蜘糸の次、ダマスカスの大爪の次、千年甲羅の次ってなんですか?
ようやく5階層到達
久々にブシ男外して見たら八葉七福の攻撃力に頼り切ってた自分がいるのに気付いたorz
八葉七福の代わりに買うならドヴェルグかアーチドロアーのどっちがいいかな?
>>812 序盤に毒を使うことは効率上昇に寄与し
休養しても楽にレベルが上がるという事は効率の低下にさほど問題にならないということですよ
なので、ケミに限らず序盤だけに有用なスキルを取って
後半に合わせて休養するのはシステムを利用して効率を上げる立派な手段ということ
苦労してるわけじゃなくて、むしろ無駄を省いて楽をしている
>>812 全員同時に休養したらさすがにやばいだろうけど
一人ずつなら辛くもならないんじゃないかな
システム利用できるくらいだから、罠スキルに振ったり振り間違えたりってのは考慮しないだろうし
序盤と終盤でスキル変わってくるのはアルケとかパラとか一部だけだしな
>>818 メディでエリアキュアの1から2への乗り換えとかもあるよ
4層抜けるまではリフレッシュ取っとくとか
ソードマンを序盤は燃費のよく武器のいい斧にしておいて
全体攻撃をフォローしたくなるところから剣に返るってのもなかなか有効
今日初めて第6階層に到達したが
ダンジョンも敵も音楽も何もかもがカオスでワロタw
今日ファミ通本買ったら、
表紙カバーの上の方の幅が余ってたうえにアンケートハガキが2枚入ってた
>>814 4層の途中からLV20くらいでレギュラー入りしたバードが(周りはLV40以上)
ラスボス直前でLV差5位まで縮まるからね。
Wikiの経験値表に拠ればLV20とLV30の経験値差は36000くらい
(LV65とLV66の差とほぼ同じ)だし、休養は早いに限るね。
LVL70まで育ててほっと一息。
しばらく経つと、スキルの振り方に不満が出てくる。
休養してLVL60から育てなおす。
LVL70に到達。
また気に入らなくなってくる。
休養してLVL60から育てなおす。
以下全キャラを同じ手順で数回ループ。
繰り返しているうちに、衝動的にLVL70のキャラをすべて休養させてしまう。
育てなおす。
我ながら阿房だ。
基本
この前から基本的にPTメンバー一人縛りでやってるが、
FOEが本当に脅威。
とりあえず狂える角鹿を狩ろうと、雷アルケミストをレベル9まで上げて、
装備の整えようが無い状態だが、フラワーネックレス3つ装備して
ブースト大雷嵐>混乱ミス>大雷嵐 で何とか倒したが、
ドロップがエナメル質の角だけとかでorz
とりあえず宿屋に五回泊まっていきます(´・ω・`)
4層途中で斧ソド外してブシ子投入してアルケ休養させたんだが
おかげで森人殲滅クエで苦労しまくってる
ブシ子はブーストと首討ちしか使えんから攻撃が微妙だし
アルケは火力下がってデモンやら仕留めるのに時間かかるし
素直にブシ外して旧主力の斧ソドで5層行ってからブシ子育てた方いいかね?
ブシドーは、ロマン?みたいな?
ブシ子の胸には浪漫が詰まっています
ちっさい浪漫だな
浪漫放出しすぎでああなっちゃったんだよ
だからさ、ダクハン子なら脂肪がつまってるところに
浪漫っていう目に見えないものが詰まってるからぺたんこって事じゃないのか?
お前らが散々酷いこと言うからブシ子が俺のとこに泣きついてきたぞ
今は泣き疲れて隣で寝てる
火竜の逆鱗出ねえなぁ…。メモ用紙が真っ黒だぜ。
氷竜なんて完全に運任せだしなorz
よう、久々に来たぜ
ところで俺のサラシブシ子を泣かせてないだろうなおまいら?
大丈夫、良い寝顔でオレの横で眠ってるだけだから
処刑者のアギトがやっと手に入った
これでブシ子も5層まで戦えるはずだ
俺のところのブシ子は自分の事を男だと思いこんでるから無乳でも無問題
そういえばこの間も「背中を流してやる」と風呂に乱入してきたんだよ
どうせ断っても引かない性分だからと思って洗ってもらってたら
「変なものが付いている」と俺の股間をいきなり握ってきて
溜まってたから勃起しちまって振り払おうとしたんだけど
きょとんとしたブシ子の顔を見たら思わず
(省略されました。続きを読むにはいい加減逆鱗をドロップしてください・・・)
ワニ革で我慢しろ
氷竜「てめーらに逆鱗はくれてやんねー。糞して寝ろ」
,.,、
\\
. > .>
. //
. //
_,,,_// ,.-―‐-,、
>>835 てめーは俺を怒らせた
. / 、) / ,i' ,,,ヽ___ .
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 /i
//ノ' ,/^`ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-,.、_l
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ ,.-―-,、
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/しi `
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l'
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/ ./
>>825 攻撃力があるだけケミはマシ。
バードでやったらLV15まで1Fでも苦労したぞ。
LV30でスノドリ倒したはいいけど、6F敵と戦うと
スライム二匹でもHPが7割無くなる。
すぐ宿屋使うと赤字になるから、1Fに行って癒し歌で回復してから6Fに戻る日々。
未だに医「療」防御って言ってるやつがいることに吃驚だ。
別に通じればいいけどどうやって間違えてんだろうな
書き間違いじゃなくて覚え間違いだろう。
戦後手当てとキャンプ処置が戦後処置とキャンプ手当てになったりならなかったりするようなもんだ
一度でも以下の間違いをしたもの、挙手
ヘルクライ
ファーストステップ
アザーステップ
パリイ
激怒の力
ヘッド(アーム・レッグ)ボンテージ
カタストロフィ
医療防御
キャンプ処理
雷撃の術式
氷帝の幻想曲
輩(ルビ:やから)を食らえ
ツスクル
世界中の迷宮
正しくはツルツルですよ?
いい加減チュクチュクくらい覚えろよ
何言ってんだよお前ら。
我らがヒロインはテンツクだろ、呪い殺されるぞ。
もしかしてお前らがさっきから言ってるのはトゥスクルさんの事なのか?
失礼にも程があるぞ
たまには相方の泳の剣土ベンさんの話題もだしてやれよ
ボンデージをボンテージと書くのはよく見るよな。
おばちゃんがバッグをバック、ビッグをビックと読むようなものか?
>>854 もともとBlogのスキル紹介だかでもミスってたしな
さらにポッドキャストで指定くらって修正したと言っておきながら
武器の方のクイーンズボンテージはボンテージのままになってる
チンクルなら知ってる。
貯蔵期間の長いワインや価値のある中古品なんかをビンテージと言ったりもするな
シルクのような手触りはパンテーンだしな。
それはそうとして、最初の頃は医術防御だろって突っ込んでた自分だが、
あんまり世界樹起動しなくなった最近は、アレ?医療だったっけ?とか
あやふやになっきてるそんな老化の第一歩(´・ω・`)
17Fにきてバードの良さに気づいた
で、いまパソレメバのPTで剣マンに隼10火チェイス1氷チェイス5雷チェイス1ふってあるんだが、アルケミいないからチェイスの役割が…
でも後々のこと考えて各チェイスを5くらいまであげといた方がいいかな
いまはATCBに振ってるんだが
チェイスは5以降消費増えないから
属性しぼって、LV10チェイスでがっつり追い討ちか
低レベルのままでアルケミの全体術をサポートの方がいいかも?
「いじゅつぼうぎょ」ってあんまり語感がしっくりこないんだよなー。
「医術」も「防御」も一般的な言葉ではあるんだけど。
下手すると「医療防護」とかまったく別の単語になってしまう。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 13:54:55 ID:TQkTrDy9
>>847 世界中の迷宮は アホIMEが変換してくれるんだよ、勝手に
仕方ないから辞書登録したよ
>>865 ソルジャーは何の間違いだ?
>>866 知ってる
辞書登録って嫌いなので、いつも書くときには注意してるんだけど
それでもたまに間違うな
後は何があるかな
クリムゾンレギンスなんかも頻出か
ロリカハマタ
ロリカセグメンタータ
〜ダブレット
ブレイバント
あたりはいかにも間違えられてそう
>>864がマジだと想定するとちょっと萌える
>>868 ロリじからは股だなんて・・・ヤバすぎだろ、常識で考えて・・・
>>867 ソードマンとレンジャーの話をしていたのに、
いつの間にかそこに書かれていたのはソルジャーという職業でした。
というお話。
HalfLife民め
ガッポイガッポイガッポイ
なんかもう、なんだこのスレ。
これが世界樹スレで語るようなことか?
キャラデザ叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここは世界樹のことを語るスレだ。
キャラデザ叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
なこキんキ
ギルド名「なこキんキ」
これってクエスト全制覇のごほうびとかある?
なこキんキ
んれャなャ
かがラもラ
で発掘レンジャー作ってくる。
俺の探索隊はアーツとメールの二人だけだな。
アイとテムとトリがこのスレに興味を持ったようです
バッツ・サイ・シュウ・クトゥーもいい仕事をしてくれると思うんだ
バードの「あそびにん」「あそびにん2」「あそびにん3」「あそびにん4」達は
賢者には転職できなかったけど、優秀な新人を連れてきてくれたよ。
遊び人が連れてきた新人ってイマイチ信用できなさそうだなw
ソドマス、レンジャ、ブシドはボス戦じゃスキル攻撃メインだから
引退ボーナスはSTRよりTECの方がいいのかな?
>>880 単体で見れば意外とサマになってる名前だなw
で、どこでキャラデザ叩きされたの?
ザ・バーズの結成だな
>>883 スキルでもSTRが乗るものの方が大半だが
TECが影響するスキルってケミの術式とソドのチェイスと武士の属性技くらいだっけ?
そしてソドマスに突っ込んでおく
前衛三人がついにLV70になったから転生させてみるか。
そして後衛LV68二人じゃどうにもならずに六層でhage
引退だw勝手に殺すな
このゲームの為だけにエクセルの導入を検討中。メモ帳じゃ管理しにくいよ。
>>890 いや、同じ名前同じグラで使いたいから死んでもらう
アメリカ人みたいに名前にJr.とつければいいじゃん。
>>891 このゲームのためだけなら、OpenOfficeの方がいいんでない?
>>894 サンクス。こんなのがあったなんて全然知らんかったよ。
>>896 おk、スーパー休養させてくる。
確かに死ぬよりいいかw
>>861-862 亀だがアドバイスサンクス
ATCBに振り終わった後、862を参考に振っていくことにしますわ
スーパー休養ワラタ
>>888 それでもTECあげるならSTRあげた方が効果的だしな
俺は引退後のキャラに2をつけるつもりなんだがあんまりだろうか
アンク回収うぜー
ちょっと俺、スーパー休養してくる
鞭ダクハン使いの人、LV70引退ポイント含めてどうやって振った?
縛り各10・エクスタシー10・ATC鞭ブースト10・HPTPブースト5
で70。残りは憤怒かブーストアップ。HPかTPを10にしてもいいかも。
>>905 ジエンドはゴーレム戦が唯一の見せ場ですか
ジエンドならわりと多用してるぜ
魔界の武王、深淵を舞う者あたりで役に立ってるし
hage寸前から救われたこともある
鞭ダク子は
基本:縛り3種10、鞭ATCB10
あると楽:ジエンド10、エクスタシー1-10
取ってもいいかも:ブースト、HPTPB
くらいか
うちのは引退してないけど基本+ジエンド10、エクスタシー1、ブースト5、HPB5、TPB1
ブースト5にすると女王鞭のスキル4発でブースト貯まりいいかんじ
>>907-909 なるほどサンクス。エクスタシーとジエンドならジエンドに10振りかなぁ。
使う場面の少ないエクスは1だけ取って、HPやらの地力上げた方が良いかな。
ところで
>>907のURL便利だね。
おいおい、エクスタシー10にしないで鞭子の何を楽しむって言うんだい
それなら潔く他のジョブを使うか剣でも持たせてた方が有用だ
エクスタシーこそ鞭子の真髄ですぞ
レッツ、エクスタシーぃぃいいい
エクスタシーは他のメンバー選び次第のスキルじゃまいか
それこそダメダバカwとかならエクスタシー10確定だが
ところで乱数固定について質問なんだが、
レベルとスキル構成がまったく同じPTを別々のソフトで作った場合、
乱数も同じにできたりするのかな?
>>912 おそらくDSの本体IDとかそういうのが使われてるだろうから
全く同じに再現するのは不可能だと思う
俺は、
各種縛り10、鞭HPATC10、ジエンド10、ブースト5、憤怒1、TP1、エクスタシー1
ブースト溜まりやすいのもダクハンの面白いとこだと思う・・・んだけど、中途半端かな?
むしろ俺もアドバイスして欲しいわw
>>914 つまり同じ状況でもDSを差し替えたら乱数変わるってこと?
DS本体によって違うとか聞いたが…
>>912 他ゲーでの話で恐縮だが
FF3でレアドロップの乱数調整法が多数のプレイヤーに再現された事がある。
(再現率100%ではなかった)
>>912 鞭子を入れようと思う時点でエクスタシーを中心に考えるべきと思うんだ
それはそれとして
DS本体を同じの使えばならたぶん一緒
(DS/DSLのロットの違いによって乱数が変わるのがあるのは確定)
ROM差も影響する可能性もないとはいえないが
ロットの違いとかあるほど出てないと思うのでたぶん平気
>>913 「花摘み」と言えば女性がトイレに行く際の隠語だったような。
つまりウホッいい女王様でホイホイついてっちゃった結果くそみそなエクスタシーと。
>>920 糞も味噌もって良いも悪いもって意味だぞ。
そうか、失禁してズボン汚す(悪い)だがしかし鞭で絶頂(良い)
最高だな。
922 :
913:2007/06/26(火) 01:44:58 ID:elpfEeYf
糞も味噌も、最高のエクスタシーには欠かせない要素なんですね!
>>919 俺としては即死のジエンドも大好きなんだが
だってある程度削れば即死だぜ?すげぇじゃんか!
え?首討ち?ナニソレオイシイノ?
925 :
912:2007/06/26(火) 02:03:49 ID:u2AUUJgW
>>914-919 総合すると、このゲームの場合は乱数の生成にDS本体の情報が使われてるから、
誰でも同じ手順でセルが倒せますとかそういうのはムリってことか
FF3とはまたちょっと違う雰囲気だな
dクス
>>925 FF3もDSの本体の影響受けるよ
つーか、DSのロット差が乱数に影響するので一番有名なのがFF3だ
うちのアクスマン、ヘッドバッシュ覚えなかったらスタンスマッシュだけだったわ。
戦闘時のスキル欄に技一つだけとか寂しすぎる…
うおおおおおおおっ!
B23Fで黄金の角ドロップ狙いで狩りをしてたら、
不意打ち→花びらの睡眠→イノシシの猪突猛進でアルケとメディがお亡くなりに…。
そして体勢を立て直せずhageた…。
不意打ち怖い。マジ怖い。
>>927 でもぶっちゃけ斧マンはスタン以外はクライ系くらいしかいらなくね?
チェイス起動係にするならクライも入れるのは厳しいし。
>>929 そうなのよねぇ。
しかも俺のパーティにはパラとバードいて、
防御・猛き・癒しが基本だからクライ系もいらんのよ。
お陰でステータスは高いんだが…
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 05:16:52 ID:2djUYrl8
ソドマス×2 ダクハン×2 パラ×1 でクリアってできるかな?
>>932 だからソドマスなんて職業はないって
前後衛の概念があるから現実的ではないわな
とはいえ一人旅で攻略できるんだから、たとえ後衛で威力落ちようが
パーティー増えてクリア出来ないことはないと思う
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 06:16:00 ID:2djUYrl8
>>933 間違えたソドマンかwwwwwww
一人旅でできる人もいるのか、すごいな・・・
ありがとうがんばってみる
ブシ子が弱いんじゃない!レン子が強すぎるだけなんだ!いや、まじで
巣食うのかよ!
ようこそ恐怖の
>>938へ。
が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)
それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。
あるいは「世界樹の迷宮攻略スレ 3マス目」をスレを選んでもいい
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178400697/ これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。
もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。
続編マダー
鞭子は
ATC10鞭10頭10足10腕10エクスタシー10ジエンド10憤怒5HP1TP1ブースト1
以外認めません。
女王鞭を取る辺りまではじっと我慢の子。
>>938 そのネタ懐かしいな・・・
もう元の文章すら忘れてしまった
なんだっけ、元ネタ
女王鞭+王冠+ブースト9でうっはーな俺
いつも
>>13で取ってたヤツだったっけ・・・うろ覚えだけど
14だよw
というわけで思い出せなかった者は全員14に行け。
このスレの住人の1割も読んでないだろw
このスレの14はランダムワープや即死トラップ完備の模様
剣鞭両方使う脳内PTリーダーの俺様が通りますよ
それでも…それでもカメ子が何とかしてくれる…!
立ててくる。
>>951 方眼紙代わりにExcelでマップを書くのもよくやった事はあるが
もともとメモ帳で管理してたのをExcelでっていうんだから
マップじゃないんじゃないかな?
キャラクター管理とかそういうのかと
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 16:26:16 ID:cG+Qfvgc
ダクハンのピンク髪娘に惚れた ボッキ!ボッキ!
人気ないだろうからもらう ボッキ!
つまんねーレスで上げるなカス
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 17:01:04 ID:cG+Qfvgc
さすがに二週目はマッピングがダルいなあ
5層まで来て放置してる
素直に謝るとは…
大した奴だ…
正直大体覚えちゃうだろうからな・・・
マッピングの楽しみは失われるわな
>>944 増えすぎで無駄じゃね?
それぞれ増加値いくつだっけ…
通常攻撃が5だから、その3つで30↑いってたら無意味だぜ?(34×3で100貯まるから)
鞭+15
王冠+10
ブーストLv9+5
攻撃+5
で35だな。
ブーストはLV7で十分。
殴られることも考慮すれば高いに越したことはないんじゃね?
しかし2発殴る間に5発殴られる戦闘はどうかとおもうんだ…
ダクハン一人旅って、普通、最初から一人きりでやってんの?
それとも、普通に攻略したあとで、装備とかは良い状態で始めてる?
人によって流儀は違うという答えは予測できるけど。。。
>>967 単に縛りの難易度差じゃないか?
難易度上げたい人が1からするだけで
システム的(セーブが一個しか出来ない)な問題も大きく影響してそう。
やることはなくても消すのはためらわれる。
27F到達記念パピコ
死にまくり繋がりでギルド「ぼくらの」を結成したくなった。
中古屋あさってみるかなあ…
6層テラカオスwとりあえず一週目はストーリーの流れを楽しんだ
アイコンとかメモも適当だったし、2周目いって徹底的にマッピングや育成にこだわってみるかな
しかしデータを消す勇気がちょっと足りない…背中を押して下さいキタザキ先生
データ消さずに、新キャラ作って潜り直せばいいじゃない
ソフトもう1本買えばいいじゃない
普通に二本目を買えばいいじゃん。
新品でも5000もしないっしょ。
その程度が出せないのなら、汗水たらして働け。
データ消しての二周目は面白いぜ
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたギルドメンバーに追いかけ回されて葉を毟り取られる仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
978 :
891:2007/06/26(火) 21:06:45 ID:r+5OcjKj
979 :
972:2007/06/26(火) 21:11:06 ID:lDJqe6ea
消して最初からやり直したいけど、何となく消す勇気がない、とか独りよがりな内容でスマンかった
スパッと消して一層からの懐かしさに浸ってくるぜ
38℃の熱で仕事まで早退したのに何やってんだ…汗水たらして働け俺
>>979 働くんじゃなくて、ちゃんと休養とってスキル再フリしろ
あれ?なんか現実とゲームが混じった…
>>979 スーパー休養して、他の会社で1からやりなおせばいい。
きっとそれまでの経験が活きるはずだ!
たったこれだけの情報でスーパー休養とか早計すぎるだろ
つ 引退
引退! 引退! さっさと引退!
退かぬ、媚びぬ、省みぬーー!!
>>979 アキバのカオス館行ってEtrian Odyssey買って比較してみてくれないか?
俺もかなりマジで考えてたりするw
>>979 最初からブシドーもカスメも使えるという点で、
俺はマップだけ消してやり直した。
データ消すっつーのは俺にはできなかったよ
>>964 >>966 攻撃を食らったときのブースト増加基本値は+2
2回攻撃して、1回攻撃を食らった場合
ブーストLVが7なら34+34+31で99
ブーストLVが9なら35+35+32で102
1回スキル攻撃して、2回攻撃を食らう場合
ブーストLVが7なら36+31+31で98
ブーストLVが9なら37+32+32で101
と、このパターンの場合に差が出る
通常攻撃のみの想定や、まったく攻撃を食らわない可能性よりも
ある程度攻撃を食らうのを考慮しといた方がわずかに足りないという自体を防げるので
ブーストLV9は十分有用な選択ともいえる
もっとケチるなら、どうせブーストを活かせるFoEなどではスキルメインしかしないと割り切って
ブーストLV5にまで落とすのもあり
>>989 装備の増加値はダメージ時は加算されないはずなんだが
>>990 いや入るだろ
試しに潜ったがダクハン一人旅はブースト溜まりまくりで面白いな
27Fで落とし穴でマップをシコシコ埋めてたんだが、突然なにも使えなくなった。
オブジェの個数制限ってあるの?
>>993 マジかorz
直線は始点と終点だけ置くか…
>>994 落とし穴部分の床を消してしまい線引いて壁扱いとかどうだろう
見た目的にもスッキリして満足してるんだが
そろそろ自力でマップ埋めるの止めたくなって来た
998
埋めついでにカリナン埋めときますね
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 10:09:32 ID:nGCW0lcr
ダクハンのピンク髪娘に惚れた ボッキ!ボッキ!
人気ないだろうからもらう ボッキ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。