昆虫ウォーズ

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 02:22:19 ID:XwEP104Y
get 2 すらされんとは
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 02:39:18 ID:B+j7nVB1
こんな情報が何も出てない時点でスレを立ててどうしようってんだ。
虫メカの絵と、ちらっと出てる画面の顔絵のキャラデザは
けっこう好きだけどな。

当然こういうのはぶっちゃけムシキングの成功を見て出てきたやつで
子供の中でも低年齢層狙いだろうけど、
おもしろそうな内容だといいな
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 12:49:37 ID:t32+Uql3
電撃
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/5/21/2762ca826384feb649b412dc00cd3762.html

これ見ると、結構しっかりしてそう。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 17:59:05 ID:PGk1h9Ap
> シミュレーションRPG
なぬ?そうだったのか。

エンブレムエディタが何気に楽しそうだが
かっこいいの描くのは俺には無理ぽorz
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 19:51:35 ID:qmbxyWQB
>1
ほんとに「ぶーん、がしゃーん」だけだなそのページ。
売る側のやる気の無さがひしひしと伝わってくるぜ。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 19:30:32 ID:h3E7wOup
>1
メカはなかなかかっこいいな。
で、サクセスってこのくらいのページ作ってて給料もらえるの?
うらやましいw
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 21:20:12 ID:raF+Tns4
むしろ予算が無いから表紙だけで止まってんじゃね?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 10:37:40 ID:LFgaoHRs
ホームページなんてどうせ社内で作ってんだろ?
予算というより担当者のやる気の問題だろ、これは。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 16:35:05 ID:Eq6/Knwc
他タイトルのサイトは動いてるところを見ると、人手不足というよりは
このタイトルの企画側とか宣伝がやる気ないんじゃね
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 22:42:33 ID:a9mPK0wp
軽く面白そうなのに
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 22:40:36 ID:hg5NHZMZ
公式が更新されてた。
普通に面白そうなんだが…
最初のFlashくらいスキップさせろよな…
更新されたの気がつかねえじゃんよw
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 21:58:24 ID:iQf/B8Z9
公式リニューアルしたな。
昆虫メカ普通にかっこいいな!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 23:11:48 ID:gES25bD+
お、ほんとだ。
ぶーーん、がしゃーーん
がなくなってるww
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 01:45:29 ID:NOdkB2wG
ムシキングもどきにせず光線とか撃ってるのが良いけぇ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 02:59:28 ID:VxPR3UcU
3Dのグラ結構頑張ってるな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 00:18:39 ID:PSNpq58N
ドロシーがFSSのドーリーに見えた俺。
メカもいいけど、キャラも見てみたいな。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 01:26:05 ID:6/rMotjc
ひょっとして週に1回しか更新されない?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 15:15:25 ID:3Jv/egRg
やっとキャラが更新されたな。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 19:02:29 ID:KkYYnQKd
ツバサのパンチラとジェイニーのおっぱいに期待
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 18:25:02 ID:xlbBRIB1
キャラ絵微妙だな…メタサガっぽいけど同じ人?
昆虫はよさそうなのでチェックはするけど
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 21:07:26 ID:+/q2OEol
メタサガと同じ人っぽいね・・・。
メタサガでも思ったんだがこの人の描く絵って魅力なさ過ぎ。
全然キャラに惹かれん。
これでシミュレーション要素がまともなら検討するのだが。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 23:41:34 ID:yUG6it6N
お前らすごいな
俺の目にはどう見ても別の人の描いた絵に見える。

メタルサーガのほうは世界観がそうだからというのもあるけど
描き込みというか塗りが細かくて、塗り以前の部分も上手い

一方昆虫ウォーズのほうはデッサンもいまいちうまくない気がするし
塗り方もアニメ塗りにしてもこれはなあって感じ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 23:43:21 ID:2zawXAaK
確かに淡白すぎるとこは有るけど俺は嫌いじゃないな。
だってゆいたんとか可愛いじゃない可愛いじゃない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 17:52:11 ID:534OrzdH
キャラ絵だけじゃキャラの魅力はわからんからなあ。シナリオとか戦闘中のセリフとか次第。
そんなことより画像のaltがユイ以降全部「ヤマト」になってる方が気になるぜ。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 18:33:12 ID:F2d/ckms
今週発売だな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 18:36:20 ID:YgOjz8Ww
ブーンガシャーンが無くなった
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 20:11:24 ID:CClnO/vC
気になるから買ってみるか…( ̄ー ̄)
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 22:19:58 ID:6JkKKzuM
http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-4003-1/4-8402-4003-1.php
攻略本
OHPもシステムの更新ほとんどないしゲーム雑誌にも全然載ってないから
かなり謎なゲームだよな。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 09:55:03 ID:wDe82iDD
電撃ニンテンドーDSにポスターと、裏側が全部紹介記事っていう付録がついてたw
どうやら、この付録が一番内容に詳しいっぽい。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 15:37:00 ID:wDe82iDD
本当に明日発売なのかよ
全然盛り上がってないな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 20:25:07 ID:EKVILVxY
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/konchuu/adbus.html
なぁ、こういうプロモに力入れてる場合なのかよw
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:04:02 ID:/riilR7U
そういえばこれSRPGだったんだな
どっちかというとウォーシミュレーションっぽいけど
ユニットが使い捨てじゃなくてフロントミッションみたいに
ステージ間に強化して使い続けていくわけか
カードを使ったシステムといい、ナニゲに普通にゲームとしておもしろかったら
どうしようw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:05:18 ID:/riilR7U
ていうか名前自体がファミコンウォーズのもじりか・・
今ごろ気がついた
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:22:47 ID:1fBx4rjW
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 00:40:51 ID:m+7FAk/m
面白そうなんだが買うのは怖い、なんかそんなゲーム
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 01:11:23 ID:VI5SHsuw
びっくり箱よね。何が出るかわからん。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 12:09:30 ID:m+7FAk/m
発売日なのにゲット報告一つも無しw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 12:11:01 ID:m+7FAk/m
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/konchuu/images/pc01.jpg
ペーパークラフトレベル高杉ワロすw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 12:56:22 ID:sjiRlCep
渋谷電力館で体験版出てるらしいけど、行った奴の感想聞きたいけど…





いないよな…w
やっぱ、子供向けの宣伝展開が多いみたいだね。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 17:48:19 ID:Fkh2neAf
買ってきた

どっかで聞いた効果音とか、MUSASIとかツンデレとかしょっぱなから
攻撃は格闘、射撃、間接の三種に分かれていてそれぐらい
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 18:08:49 ID:jNsizh3R
>>41

格闘と射撃の違いは?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 18:46:09 ID:Fkh2neAf
>>42
得意不得意のみ、近接して格闘か射撃を選ぶと敵も同じタイプで返してくる

間接は今の所2〜5の当たり
戦艦ユニットもあり、但しレベルを上げるには金がいる
戦艦にユニット入れると体力1ターンでMAX
敵自爆してくる
難易度選択ふつう、むずい、ゲキむずの三つ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 18:46:50 ID:m+7FAk/m
お、おもしろい?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 18:52:29 ID:sjiRlCep
うお。いつのまにかDSステーションの体験版に昆虫ウォーズ入ってやんのwww

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/touch_try/index.html#konchuu
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 18:53:00 ID:Fkh2neAf
>>44
まだ分からない

ボス級ユニットは色々特性があるらしく、地特(地上ユニットに大ダメージ)
ユニット毎にメイン、サブ、アイカラーの色替えが可能
移動もタイヤ、脚、クローラー、ハネに分かれて地形によって消費が変わる
キャラクターに関しては好みの問題、ツンデレ病弱な妹、切れた幼女、ボイン
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 19:07:43 ID:m+7FAk/m
なるほど、ありがとう。
シミュレーションとしては簡略されてるけど基本はしっかりしてる感じか。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 19:35:23 ID:Fkh2neAf
>>47

ただ、敵を選んでからキャンセルは出来ない
カードはマップ、バトル毎に分かれていてマップは回復、移動、妨害
バトルは、ダメージ上昇、反撃強化、防御上昇など(バトルのみ合否判定あり)
ミニマップがあり、レベル上げが可

参考になれば
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 20:27:03 ID:VI5SHsuw
同じミニマップに何回も挑戦してめちゃ強くすることは出来るん?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 21:01:41 ID:Fkh2neAf
>>49
レベルが上がる毎に経験値の量も増えます
また、ミニマップもレベル毎にクリアしていけば上位のレベルまであります

虫ですが、結構地味な物も出て出てくるマップによって色が変わってたり
蚊、タガメ、アメンボ、ゴキ、ダンゴ虫など数はいます
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 22:29:39 ID:+U4gwqwP
お、やっぱりあったか昆虫ウォーズスレ
オレも今日買ってきた! まだ5話しか進めてないけど。
キャラゲーとしては買いだぜ。女の子がかわいくて良いぞ、これは。
あとクワガタ乗りのショウトが「そぉい!」とか言ってて吹いた。

SRPGとしては堅実な作りだと思う。序盤は流石に簡単だけど。
さて…どうやってLv以外でクワガタを最強にするかな。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 00:50:56 ID:V553x9m9
買ったー。
とりあえずレポ。
最初の戦闘が始まるまでがかったるい。会話シーンが長い。
肝心の戦闘はというと、結構楽しめる。
キャラは好みじゃないこととサクセスということもあって
大きく期待はしないで買ったのだが、ゲーム部分は上にもあるように堅実。
S・RPGというより、成長要素とストーリーのあるシミュレーションゲームといった感じ。
(あまり変わらんか)

メカの改造の幅がまだどのぐらいのものか分からないが、
これによってはかなり楽しめるかも。
ただ、ちょっと武器の装備後の性能比較なんかをしたいときには
操作が煩雑に感じる。
ちなみに全てボタンで操作でき、そのほうがサクサク進められる。

戦闘アニメはキャンセルできないが、テンポが良いので気にはならない。
改造やフリーのマップは2ステージクリア後から始められる。
1〜2面はチュートリアルって感じ。
フリーマップは全60面。
最初は1面と10、20、30、40面をプレイできる。
いきなり40面に挑戦したら瞬殺された。
移動不可能な地形もあって、この辺りは砲撃やカードの活用が肝なんだろうか?

子供向きだけあってシミュレーションゲームの入門に良いかもしれんが、
後半の難易度どうなるんだろう。

蚊の飛翔音が痒そうで良い。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 01:16:31 ID:6FkpvSvu
やばい、レポ読んでたら欲しくなっってきたw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 01:18:15 ID:I5krD16d
買っちゃいな♪
買っちゃいな♪
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 01:51:05 ID:XKz8Znnn
まあ、へたにキャラで受け狙ってすべるよりも
このくらい地味なほうが堅実でよいかもな…
ちょっと気になってきた
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 02:49:05 ID:lDZeIf2Q
>>52
詳しく乙

>>43
自爆てw
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 10:04:05 ID:Ae2Wq/t6
>>43
>>56
ああ、あれが自爆かw

いや、蚊ぷ〜んと飛んできて、いきなりMAP上で爆発
周囲のユニットにダメージ出たんだけど、
なんかのイベントか敵がカードでも使ったのかと思ってた。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 10:11:45 ID:lDZeIf2Q
自爆があるとすると、当然ドリルもあるのかな?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 10:13:38 ID:I5krD16d
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 10:16:12 ID:lDZeIf2Q
いいドリルw
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 20:19:46 ID:I5krD16d
買いに行ったら売り切れてた
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 20:23:42 ID:I5krD16d
でも店行ったついでにDSステーションで体験版やってきた。
オーソドックスなSRPGって感じの画面と操作性。
画面は見やすいし戦闘シーンは凄い気合い入ってる。
カードはSRWで言うとこの精神コマンドみたいなもんだね。

6349:2007/08/03(金) 21:45:12 ID:lp1+oXFe
>>50
買い決定。
今日は会社の飲み会帰りで店閉まってるから明日以降だけど
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 23:36:03 ID:r3VlniAI
まだ誰も言ってないようだな

エリーシャは俺の嫁
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 05:27:38 ID:wdpes1aB
ツバサたんの驚いてる立ち絵のスカートのめくれ方でおっきした。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 13:45:49 ID:1TBilS0F
これ、対象年齢をどこにおいてるのかわかんねえ。
虫やキャラの言動から小学生っぽいんだけど。
やたら長いステージ間の会話、しかも漢字多いし。

シミュレーションゲームとしてはできは結構いい方だと思う。
丁寧に作ってるなぁという印象。なにげにメタル(PS2)っぽいし。
ユニットの高速移動があればもうちょっと快適だった。
ユニットをカスタマイズするのも楽しい。バランスもしっかりしている。

それだけにストーリーは糞なのがもったいない。
キャラもやはり個人的には受け付けない。

小学生はこれじゃなく絶対音感買うんだろうなあ・・・。

67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 13:58:39 ID:+aRAlL54
このシステムと3Dグラでキャラとロボを硬派にして
サクセス版フロントミッション作って欲しいと思た。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 15:10:13 ID:WTnmuG6e
個人的には「昆虫」という部分は変えなくてもおkというか
変えないでほしいかもしれない
デザインは変えるとしても
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 15:19:35 ID:sN3IoR/l
>66
>やたら長いステージ間の会話、しかも漢字多いし。
あれで長くて多いってどんだけゆとりなんだよ。
メタルっぽいとか意味わからんし。

ストーリーはわかりやすさ優先で子供向けだと思ったけどな。
キャラひっくるめて、そこは好みの問題だろうけど。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 20:34:14 ID:5ZDY8XtL
攻撃中のツバサたんの立ち絵の絶対領域が・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 21:45:39 ID:oCdQl1vO
だれか紋章教えてくれ(___)
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 03:31:03 ID:EKu5ZEMT
>71
樹海をクリアーしていくと、ナスカの地上絵みたいに地面に紋章が書いてあるMAPが出てきた。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 04:46:59 ID:XWVkAdTX
>>72
なんか手に入った?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 13:18:43 ID:QWd3/+W0
>73
うん、後広告立ち読みして覚えた紋章でも手に入った。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 15:14:46 ID:8Zs/mh7s
ランク35まで行ったが 壁画なんて無いorz
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 15:43:04 ID:T48/d8aK
>>75
早いなw 俺なんかまだ樹海15までだぞ・・・
しかし紋章はいっこ見つけた

樹海14で敵を倒しながら地面をよくみるんだ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 16:29:08 ID:8Zs/mh7s
ランク14の情報ありがとう。

ランク32にかたつむりの地上画あり
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 16:40:20 ID:8mF8uny4
ゼビウスみたいだな。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 23:15:36 ID:8Zs/mh7s
ストーリー終了

データー引き継ぎ2週はできない、最終話からプレイだorz
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 23:27:18 ID:Pc+fu/iW
>>79
安心しろ、樹海が君を待っているって…
樹海後半は、ストリーモードより遥かに厳しいぞ…

これ小学生には無理だろw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 15:57:15 ID:BZY5Xbd0
>58
遅レスになるが「四重反転ドリル」なんてのも出てきたぞ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 20:19:05 ID:I4pxmz11
買ってみたぜ。
いや、おもしれーなこれ。子供向けっぽい見た目でちょっと損してるような気がする。
もともとのターゲットが子供層なんだろうけどさ。

作りがわりと丁寧だし、がんばれば誰でもクリアできそうな難易度。
ただし、俺はまだふつうしかやってないので、この先どうなるかわからん。

シナリオはある意味王道、ある意味ベタもいいところなんで、好みが分かれそう。
キャラも言動がわかりやすいので、これも好みの問題かな。
俺は四天王のヒュードルさんが好きだぜ!(あえて、さん付けするぜ。やればわかる!)
次回作はヒュードルさんが主人公のアクションゲームにしてくれ。ロックマンみたいなやつwww

あと、なにげに曲と効果音がかっこいいよ。

1つ気にくわないのは、カードを使ったときにミニゲームしなきゃいけないところ。
最初は楽しいんだけど、だんだん面倒くさくなってくる。
ミニゲーム放棄してもカードは一応発動するんだけどさ。途中からしぶしぶやる感じ。
あとマップ上の演出でわかりづらいことがたまにある。敵がカード使ったの? とか。
おっと、気にくわない点は2つだったぜw

個人的に点数つけるなら10点中8点。マイナスは上にあげた2点だぜ。

さ、続きやろうっと。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 20:25:15 ID:L6qzw/hQ
戦闘の時の効果音が良いよな。
がきーんって感じで
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 01:00:05 ID:3Qt1ttJd
うぉぉぉぉ〜!
ヒュードル!貴様、漢だぜぇ〜!!!




でも、隙間に入るのやめてください…orz
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 02:00:36 ID:RXQ8QNhO
>83
そうそう。戦闘の効果音なら、たとえばカブトが格闘を仕掛けるとき!
羽根がブワッと開いて、ジェットで突撃してガツーン!とやるあの一連の音。
スピーディーな演出と超マッチしてる。

曲だと会話シーンでのBGM切り替えとか、雰囲気出しが上手いと思う。
サウンドモードとかあったら聞きまくるのになー。

>84
ヒュードルさんいいよな!
話したいがネタバレになっちまう・・・。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 09:00:10 ID:M9T1f+E2
買ってきた。
まだ序盤だから評価は控えるけど戦闘の演出はスピーディかつ迫力があって良いな。
ただ、敵・味方のフェーズ切り替えが早いから、ファンファーレ入れて音楽変える必要は無かったと思う。

こういう子供向けっぽいゲームは、ストーリーの辻褄を合わせるためにキャラの行動や台詞が
どこかおかしくなってたりするのが多いけど、今のところそういうのは感じられないな。

しかし恐ろしく話題になってないな…。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 09:14:21 ID:Qjt+FUOr
期待せずに買ったけど、これ結構面白い。
攻撃武器選択画面からキャンセルして戻れないのは残念だけど、
虫って要素のおかげでユニット特徴つかみやすくて、シミュRPG
としていい感じ。

ユイかわいいよユイ。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 10:47:56 ID:YHmCGD38
まだ、誰も手をつけてないな。よし。

今なら言える
ミサキのおっぱいは俺がもらった。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 10:49:25 ID:k4edPJDz
どーぞどーぞ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 23:22:46 ID:LwktcP+g
コンプリートガイド買ってきた
内容は、まず仲間になるユニットの紹介と敵専用ユニットの紹介
ユニット写真はカラーのゲーム用CGで、初期状態の武装とパラメータと最大状態のパラメータがでている
次にシステム面、このあたりは説明書通り
Lvアップに必要経験値が味方ユニット全部のがある

攻略は、全てのシナリオステージと樹海が紹介されている
全て初期配置のカラー写真で、敵ユニットのLv、数、武器、倒したときにもらえるカードなどのデータ面が全マップについている
カプセルZの中身もでている
あと、攻略ポイントの記載もある

データ編は、ユニットデータとして最初の味方ユニットにあったLv1のときのパラメータと
Lvアップのときの増加量、Lv最大時のパラメータが敵専用ユニットの分まででている
次に武器データ
格闘、射撃、砲撃と分類され、装備可能ユニットに○印と装備効果と必要資源、作れる期間(○話〜○話となっている)
その次がカードデータ
全部カラー写真で、対象と効果が紹介されている
バトルカードには、ミニゲームで勝った時と負けた時の効果がでている
合成レシピものっている
最後に紋章がゲーム中にみつかる5こと、さらに5こ、合計10この紋章と
紋章入力時にもらえるカードがでている
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 00:34:48 ID:9N47sgDy
>90
レポ乙!
そのデータすげー見たいぃぃぃ。明日本屋走るぜ!

>作れる期間(○話〜○話となっている)

てことは、時間が経つと作れなくなるものもあるのか?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 01:46:48 ID:05/ZqMLL
コンプリートガイド、キャラ設定とか全然載ってなくてガッカリだぜ・・・。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 03:05:12 ID:+n9WBWgS
ヘラクレスとかギラファはでますか?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 22:31:37 ID:O+t19Wyu
ハエ叩きだけ異様に難しい…
なんかコツあります?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 06:29:32 ID:+3/B7Z9v
樹海と平行でちょっとづつ進めてるけど、今のところ不満は無いな。
なかなかマップも工夫されてて考える余地がある。
しかしこんなゲームで神職の免許について語られるとは思わなかった。

後、ジェイニーは俺の嫁。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 09:15:44 ID:+3/B7Z9v
恐らくそうだとは思ってたけど、全滅してるのに「フハハハ逃がさんぞ」とかどんだけー。
まぁ、大抵のゲームでありがちな、ストーリー構成のために絶対倒せない様になってるとかよりマシだけどね。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 16:43:29 ID:CNG7f778
終盤のレベルあげは樹海の20で決まりだな
何てったってトンボとセミで4ターンでクリアできるし
1208ポイントてにはいるしドロシー育てるのも簡単☆
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 21:10:43 ID:Rbx4q5jo
古代の樹海どこまでいった?

おいらはランク42までf^_^;
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 11:32:32 ID:tDIGlmOI
まだストーリーも途中。樹海は23くらいで止まってるな。

このゲームはWifi対戦を搭載していたら化けたと思う。
カードデッキによる戦闘支援・程良い戦略性の戦闘・正解が見えない幅広いカスタマイズ。
グラも比較的綺麗だし、テンポも良い。マップパターンが多様で似たような戦闘が少ないのも良い。
戦闘アニメがあまり変化しないから長くやってると地味に感じるが、10点満点で7〜8点くらいだな。

シミュレーションだから売れなかったんだろうか、こういうちゃんとしたゲームが話題にもならずに消えていくのは凄くもどかしい。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 18:49:24 ID:tDIGlmOI
途中参加機体の武器適正がいまいち解らない。
ジェットとか格闘も低いし、何が得意なんだ??
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 19:37:50 ID:1sLWuk2X
ゴキは射程+1があるから、俺はテントウと同じ砲撃装備で行ってる。
ゴキ、テントウ、ホタルの3機で後方支援は完璧!
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 19:43:40 ID:tDIGlmOI
>101
成る程サンクス。全然気付かなかったわ。
樹海で色々試したけど解らなかったから助かったよ。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:59:44 ID:5jEG4SNS
>100
新しい機体来たらまず全部装備外して、素の能力値見る。
そうすると得意分野が見える。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 08:56:06 ID:vEY/PEXw
命中が一番高いのが得意分野だろ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:01:09 ID:6K+Ui+en
装備、つい守りに入っちゃってそこそこになるんだよな。
カブトムシはほっといてもバカ強いし。
超砲台テントウムシ(一発殴られたら死ぬHPだが、射程8)は
スリリングでいい。

今のところカブトとダンゴムシの壁二枚&飛行軍メインでやって
るが、バッタが使いにくい。
おまいらの二軍て誰?

106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:37:04 ID:96sYw6mz
>105
LVが激しく遅れた蛍、クワガタ。
対空戦力としてセミのが使えるのでカマキリ。
用途が見えないバッタ。

蛍は使いたいけど5LVも差が付いてるから放置。
正直ジェットさんは使えないが何故か1軍。

つーか、これほどユニット差が少ないSRPGも珍しいと思う。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:20:28 ID:zo5ENrib
樹海は30面で止まってるけどストーリーは一応クリア。
感想は色々あるけど、見てる人も少ないだろうしネタバレになるから止めとく。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:58:35 ID:PsIyGvTM
やめとくのかよw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 21:09:57 ID:InYMoBBw
じゃあ俺が見つけた数々の





…やっぱやめとく
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 21:11:39 ID:+zhHGj3n
連打や蝿叩き等のミニゲームが面倒!以上!!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:49:09 ID:eMOgKOZR
あのミニゲームは確かにうっとうしい。
安定して勝てるのは連打だけだ。ハエは成功したこと無い。
敵とカードがかちあってボタン合戦になった時点で、9割負けるorz
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:10:25 ID:XBLREQBC
俺的にはミニゲーム自体は嫌いじゃないな。
カードを使った時の「ちゃちゃちゃんちゃちゃーん♪」みたいなシーンが微妙にウザい。

ボタンは無心になって押しまくれば割と勝てる。
爆弾は、ライン直前で止まった時に一端手前に引いてから投げる方が良い。
ラインまでの操作しか受け付けないから、そのまま押してもちょっとしか進まない。
ハエは諦めてる。

てか、ミニゲームで負けると次のミニゲームの難易度が下がってる気がする。特にボタン。

後、終盤のチョウチョや蜘蛛がたまに異常に硬い事があるんだが、
攻撃がヒットしても素早さってダメージに影響するのかね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:52:41 ID:2782C0yM
>ミニゲーム
なんか、敵のLvでミニゲームの強さ変わってんじゃないか?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:46:52 ID:b/jQ5DXh
なんか素早さは
攻撃命中+{攻撃側の素早さ-(0〜防御側の素早さ)}/100
がダメージにかかるらしい

この結果が0以下になったとき回避として処理されてるっぽい

あと装甲は直接引き算で乱数がかからないから軽減値が安定するっぽ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 04:07:02 ID:sqE6OVxs
回避は素早さ乱数入るから使いづらくてなあ。
結局、ホワイトとかの回避バカ高い奴しか使用してない。
予めダメージ値試算できないのはSLGとしてちょっと辛いな。

敵がカード持ってるかどうかは見られてもよかった気がする。
どうせ、いつ使ってくるかはわからないんだし。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 12:00:38 ID:aR7gUBR2
や・・・やった
初期の3体を全部レベル30に出来た〜
長かった(泣)
よしコレでストーリーさくさく進むぞ〜
でもその後で他のメンバー育てるのうざくなるんだろうな〜
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:03:30 ID:Todtda5J
まだ序盤の4話あたりなんだが、ホタルが異様に強い?
接近されなければ、砲撃の射程はあるしビーム耐性高い敵は少ないし。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:17:01 ID:XBLREQBC
>117
蛍は戦略の要。敵にとってもw
ただしプレイヤー側は、頼れるのは中盤まで。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:19:57 ID:XBLREQBC
>114
サンクス。じゃあカマドウマ最強って事だな!
遅くて硬いカブト等にはセブンのが強いのに、ダメージが安定しない素早い敵にはジェットさんのが強いのも納得出来た。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:22:44 ID:H+X4siug
ホタルは樹海で武器見つけると超強いって!
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:42:00 ID:FRUTxp/5
ユニットと武器の種類ってどれぐらいあるの?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:33:01 ID:ktd9CZM/
このスレネタバレなしだよな。クリア後スレほすぃ。

>12
攻略本を買った俺が来ましたよ。

敵味方共通のユニットは16、敵専用がプラス5、
動かない配置ユニットが2。
格闘武器が96、射撃武器が45、砲撃武器が45。

目がすべったんで、数え間違えてたらスマソ。
123122:2007/08/16(木) 13:36:38 ID:ktd9CZM/
書き間違えた。>12じゃなくて>121な。

ストンプクラッシャー(足)やホットリップス(唇)装備させまくってるせいで、
ユニットの見た目が愉快な感じになってきた。
ダンゴムシの背中にはセール中のノボリ立ってるし。イイヨイイヨー
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:48:16 ID:Y4vgXqSq
良いなー 攻略本買ったんだー
ウチの近所売ってなくてー
渋谷区なんだがなー
日本の首都の近くの筈なのにー
しゃーないから注文してやったYOー(泣)
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:11:09 ID:WoBdDd8A
すまんが、砲撃武器の「メガバズーカ」持ってる(作れる)ヤシいたら
今ストーリーの何話やってるか教えてくれまいか。

この武器、攻略本見ても入手方法が分からないんだ。砲撃130で、
特殊な能力もないんだが……orz
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 11:45:12 ID:udR1b5oM
今買ってきた
予想してたよりだいぶ面白いわ、音楽も良いね
ロボアニメでよく聞く効果音でニヤニヤしてしまう俺
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:10:56 ID:udR1b5oM
>>125
えいちのオリジンって話の直前だけど、ガレージに並んだよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 12:49:53 ID:pME2Ki8V
お前らが楽しそうなので、だまされたつもりで俺も買ってきた
いきなりツンデレっぽいセリフを言おうとしたヒロインに「はいはい定型定型・・・」と思ったら
空気読まない主人公のぶった切り吹いた
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:19:29 ID:q7p2HlZh
マップクリア後の経験値を、すべて自由に割り当てられるようにしてほしかったな。
せめて樹海だけでもさ。
出撃させない機体にまで強制的に80%割り当てられるってのはよくわからん。
クワガタやホタル、せっかく戻ってきても弱くて使えんよ。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:46:05 ID:0CNYNLpt
カマキリの使いどころがイマイチわからないなぁ
装甲も攻撃力も高くないし、足があるわけじゃない
対空に使おうと思っても、カマキリが戦える頃にはセブンが撃墜してる
セミ来るし、こいつ完全に留守番かな…
131125:2007/08/19(日) 08:27:04 ID:BePnuNtt
>127
おお、助かったよありがとう!

>130
カマキリは普通に強くなったんで、うちではカブト・ダンゴに続く
第三の打撃要員になってる。
俺の使い方が悪いのか、セミは飛行系でダントツの死亡率を
誇ってるから、あまり使ってない。

ていうか、後半飛行特効武器が充実するので、対飛行としての
セミ・カマキリは存在価値が薄くなる。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:47:53 ID:mthQ9+uk
対空はUAランス・ブーストV・マッスルVつけたハチ使ってる
移動力7で突っ込んで片っ端から撃墜できる

素の耐久そこそこあるし
素早さあるからダメージ安定するし
格闘だからセミとかチョウとか相手で外しても反撃で落ちにくい

対地が機動力のトンボか耐久のスズメガで悩む
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:08:00 ID:0OpJfSEE
ああ、話進んだらそれなりに使えるようになってきたわ
打撃要員はカブト>ハチ>カマキリで安定した
ダンゴはあれだ、最近のFEのジェネラル 遅すぎる
バッタはもう本気で使い道が分からん
>>132
アカネ!アカネ!
134名無しさん:2007/08/20(月) 00:29:10 ID:yT6pz/WL
カマキリは格闘攻撃がカコイイので使ってたら、いつの間にか強くなったお。

対戦したタイプはすべてコレクションで見られるようにしてほすぃ。カラーと紋章も変えられて。
技術的に無理なことじゃないじゃん。もっとサービスしちくり。
漆黒のボディにドクロマークのタガメを見たいど。攻撃シーンも見られたら言うことなし。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:53:50 ID:YYsd531G
攻撃と射撃、両方攻撃武器装備させてる?
両方つけるより、片方だけにして残りは命中アップとかの方が
いいのかな。

やっとミサキが仲間になったけど……レベル低すぎないか、これ?
カブト、もうLv27だぞ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:55:53 ID:YYsd531G
武器の所有数が100を越えてたら出撃できないのかよ!
今初めて知ったorz
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 13:27:42 ID:IOt4mE0s
>>134
あいつは大砲を付けて射程あげればなかなかグーよ
俺は気がつくのが遅れて2軍落ち
どうでもいいがカタツムリとサソリって虫じゃないよな?
カタツムリは貝類でサソリが甲殻類だっけ?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:44:34 ID:aXR93A46
それを言ったら、ダンゴ虫もムカデも蜘蛛も昆虫じゃ無いから。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:26:44 ID:gy3QdHsF
少年のハート的に考えれば全部虫でおっけーなのです
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 04:25:09 ID:lXXiy8TM
カタツムリは虫じゃない、はシナリオ内でもネタとして
使われてたよな。ちとワロタ。
141名無しさん:2007/08/21(火) 12:20:18 ID:THdbz7q4
〈漏れ的バッタの使い途〉

・囮。大破されることを前提に、敵に肉迫攻撃しては離脱し、味方への攻撃をなるべく引き付ける。
・砲撃専用。部隊ごと進軍する場合、特にテントウで砲撃を行っていると遅れをとることが多い。コイツなら砲撃→移動でついていける。
・通信対戦時における心理作戦用(未体験)。やっぱ攻撃後の移動が可能ってのは、敵にとっては気になると思う。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 13:43:40 ID:nJyaSg3J
俺は攻撃後に移動可能な事を今初めて知った。
143ジョブ ジョン:2007/08/21(火) 15:32:46 ID:2ejMbAij
>>138
それもそうだな
 だが俺的にはゴキブリなど
  昆虫として認めネーーーーーーー
   あんな物〜あんな物〜
    何に分類すれば良いんだ〜
     昆虫類しか思い当たらん!!!!!
144名無しさん:2007/08/21(火) 15:54:39 ID:THdbz7q4
スマン。面白いんで、早くも勝手に次回作への要望。

・ヘラクレス型(カブトの最強型)
・女王アリ型(アリを生産できる)
・女王バチ型(同じく)
・マイマイカブリ型(対ベース特効)


ここらへんの登場を。
敵キャラ向けが多いか。
145ジョブ ジョン:2007/08/22(水) 10:55:53 ID:z4zriesD
>>144
だったらあり地獄(攻撃されても先に攻撃)と
木の葉蝶(ステルス)に
芋虫(蝶や蛾に変化)もありだな
トラップでハエ地獄やウツボカズラとか?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:56:10 ID:ViloL4UH
ゴキブリを味方として使えて、
なおかつ複数体を同時に使えれば迷わず買い!なんだがどうだろうか

黒くてツヤツヤしてて綺麗だし、丸っこくて可愛いから良いよね。ゴキ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 18:03:54 ID:EsIhXyBC
>146
複数は使えない。ちなみにパイロットは全身タイツの正義の味方。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 18:53:27 ID:zNuZOnY+
でもあのゴキブリの攻撃モーションはいい。
飛び掛られた時、とっさに引いたw
149ジョブ ジョン:2007/08/22(水) 20:58:44 ID:fbgzX7z7
ゴッキーは移動がタイヤじゃなければねぇ〜
僕的には使えるんだがねぇ〜
でもパイロットは好きだなぁ〜
隙間に隠れてるとことかなぁ〜
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 21:04:33 ID:b2RVkvaz
トンボとテントウが仲間に加わったけど、レベル差が…orz
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:15:03 ID:ViloL4UH
>>147
何と!ヒーロースーツに身を包んだ正義の味方が駆る漆黒の機体だと!?
よし、購入決定
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 03:07:10 ID:Ec0IP/PN
ゴキのパイロットはいいキャラだなw

ムカデとクモ使ってる人いる?
使おうにもレベル低すぎて手が出せないんだが、オススメ
利点あれば教えてくれ。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 03:34:54 ID:S4vnKPy/
飛行ユニットが敵にカード使われると、ほぼ確実に落ちるのが何とも
せめて、敵がカード選択→こっちが選択 ぐらいできないと
装甲薄いヤツは常時防御アップのカード使わないといけなくてしんどい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:12:37 ID:PGh57KGP
>152
クモは対ビーム能力が高いので、チョウ/ゴキと一緒に後半の対ホタル戦に大活躍した。
それに射撃能力も安定してるしHPも高いので、ビーム直接射撃ユニットとしても活躍できたっす。

>153
そこで素早さを上げるカードで回避ですよ。
装甲薄い飛行ユニットは大抵素早さも高いから。

もともとの装甲が薄いから防御UPカードは大して意味ない。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:27:30 ID:S4vnKPy/
>>154
いや、そういう意味じゃなくってだね
別に回避でも防御でもどっちでもいいんだけど
予め相手がカード使うかどうかわからないと、狙われる度にカード使ってたら
こっちが攻撃や回復に使うカード入れられなくて非常にしんどい事になる っていう
カード使わないなら使わないで、相手が発動すれば確実に落ちるから
結局のところカード乱打戦か運ゲーになってしまう
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 00:26:54 ID:prI1VQIM
>153
射撃命中系の装備ばっかりにしてないか?
地上前衛とやり合う場合が多いトンボとかは、武器以外防御系で固めた方が使えるぜ。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:09:52 ID:Pd81lVRy
>155
わかる。敵のカード所持状況がわかれば、まだ対策しやすいんだけどな。

飛行系は、とどめ差すか同種類の飛行潰し要員にしか使わないなあ。
一応チョウ、トンボ、ハチ入れてるけど。

あと、死にそうなのカードで回避してから減ったHPをカードで回復するより、
死んでカードで復活した方がカード一枚で済んで経済的だから、死にそうな
時は無理せず死んでもらうこともあるw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 20:32:49 ID:Oru1/in8
祖父地図で2980円ワゴンになってたけど
見た目つまらなさそうだもんな。

オレもスルーしてきた。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 20:43:30 ID:7NJ3Ws4C
>158
8/2に発売されて、いきなりワゴンはあり得ないだろ?
誤爆か?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 20:43:52 ID:ziuaSke8
どこへのレスなんだ・・・誤爆か?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 20:57:01 ID:Oru1/in8
>>159
ありえんも何も事実ワゴンに入ってたよ。
難波の祖父地図行ってこいよ。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:31:23 ID:ziuaSke8
2980ならむしろ買いのような気もする。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 10:21:10 ID:lwAKToLT
本編11話、樹海ランク20まで進んだ

トンボ乗りのとぼけた巫女さんに惚れた。…弱いけど。
上でも突っ込み入ってるが、途中参戦の子達何とかならないかな、弱くてたまらん。
カブトと同レベルで入ってきても良いと思うんだ。
最初弱かったテントウ、レベル上げて武装充実させたら凶悪になった…
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:19:44 ID:Bkb+Gwyr
>>163
トンボは飛行系にしては素早さが低いので装甲を上げて
攻撃力の高い射撃武器もたせると強くなるぞ
しかも移動力6だから、要塞に乗ってるテントウを倒したりカプセル回収に大活躍

レベルに関してはその通りだな
最後の方の仲間なんて、敵時Lv20なのに倒して仲間にするとLv15だもんな
どういうことだよw
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 13:01:19 ID:pMbaCmot
自分のトンボは移動力ガンガンに上げて、カプセルZや
殺し残しを回収して回ってる。あとはコロニー潰すとか、
先行しといて足の遅いドロシーをカードで引き寄せ、出撃
したユニットの陰に隠れるとか。結構便利。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 02:18:27 ID:J8fHW8Vg
樹海55突破ーあと少しだー
50あたりから敵のレベルカンストやべぇぇぇぇとか思ってたけど
こっちも追いついてきた

砲撃メインで陣形崩されなきゃほぼ損害ゼロでいけるかな
ムカデとかカブトとかカード無しだと特攻持ちでも一撃で落とせないから困る
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 05:02:48 ID:37UuoD4s
攻略本にしか載ってない紋章教えてくれよー。
その為だけに買うのは勿体無いんだよな…。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 10:26:51 ID:J8fHW8Vg
 /\_/\
/       \
\_    _/
  /__\
こんなん
169ジョブ ジョン:2007/08/26(日) 19:04:00 ID:HCI9O5qT
貰えるのはスズメバチの逆襲ですよ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:06:24 ID:v+xFKMqB
とりあえず祖父地図でワゴンの買ってきたが
普通に遊べる。

最近こんな普通に遊べるSRPGがいかに少ないか。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:18:33 ID:GpLLzf7F
戦闘での演出が完結かつ気持ちいい。
カマキリが飛びかかってくるのってびっくりしたし、ダンゴムシローラーアタックは圧倒的だし。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 20:23:16 ID:v+xFKMqB
戦闘の3D演出爽快感があるな。

DSでもまともなゲームあったんだな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:24:14 ID:dM3RTe+O
特別面白くもないが目立った欠点もない
なんつーか普通に遊べるゲームだな
DSのゲームって割とちゃんと遊べるゲーム少ないから
こういう堅実な作りのはありがたい。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 22:20:35 ID:e/QRAPK2
射撃弱いなぁ
まだ序盤だからかもしれんが威力が格闘の半分以下って・・・
もうちょっとマシな攻撃力のある武器は出てこんのか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 23:08:31 ID:QT+30Lhb
>175
出てくるよ。
そしてホワイトは化け物になるであろう〜
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 00:17:02 ID:UA5/k/YG
樹海29(敵レベル15)いくよろし
かなり早い段階で取ったからホワイトがおかしい事になった
あとランク19とか28とかのカプセルもかなりいい物入ってるよな

それと攻撃力低くても命中でダメージ補正かかるからサイトとかホークアイとかつけてやるといいんだぜ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 00:28:43 ID:JulsTNjp
命中でダメージ補正入るのか
ちょっと賢くなったぜ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 02:52:00 ID:AeJE84lf
射撃なら射撃、格闘なら格闘と、
各ムシボーグの得意分野を
集中強化するように装備を整えるよろし。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 19:07:32 ID:q+ksVFcM
本編22面がやたら難しくて吹いた。レベルなら圧倒的に上だったのに苦戦した。
ランク29か…次だから早速埋めてくる
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 19:11:44 ID:/sC0X6EC
オレなんか4面で詰まってる。

なんかビーム使える位置に来ないんだよw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 19:52:00 ID:eWQo6VCa
敵はちゃんとこっちの射程考慮して動くよ。
敵の砲撃湯ヒット以外は、こちらを攻撃でき、かつ砲撃等の被害を受け辛い位置へ移動する。
攻撃出来る場合はそれを優先する事が多いから、砲撃ユニットを射程内に入れるのと
盾を敵の射程内に入れる作業を同じターンでやれば安定。
基地に陣取ってるテントウムシとかは例外。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 21:29:15 ID:/sC0X6EC
>>181
うむ。
今2体死んでなんとかクリアしたが
なかなか戦略的で面白いな。

力押しマンセーの最近のSRPGにしてはなかなかよく出来てる。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 21:35:47 ID:wIe/0nz4
>182
この程度でなんとか言っていたら、
同じサクセスの「偽りの輪舞曲」なんか
これに5回くらい輪をかけたような地獄の難易度だぞw
あっちも射程内に敵が入ってこないから吊り上げるのに一苦労。

しかし、いきなり、こんな良質SRPGを連発するとは…
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 21:40:26 ID:/sC0X6EC
偽りの輪舞曲が良質とは初めて聞いたなw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 21:41:48 ID:/sC0X6EC
しかしこっちと違ってスレの勢いが桁違いだな。
これも萌えの力か・・・
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 22:10:51 ID:Xy+vQAXH
こっちは、地味だけど燃えよね。
ぶつかり合いがアツい
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 23:10:16 ID:yMvdWtjq
このゲームムカデが使用できるなら買いだな・・・
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 23:11:00 ID:UA5/k/YG
あーBUNBUN氏のやつか存在は知ってたけどタイトル知らんかった
いつの間にか出てたんだな

テントウにスタビVとミサイル積んで射程9とかやばすぎる
まぁそのせいでHP120ちょいなんだがww

早くFCSV欲しい
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 23:15:22 ID:UA5/k/YG
>>187
ムカデ強いぞ

射撃が味方最高威力で飛行にはさらにダメージ2倍
敵のビーム(殆どのユニットがダメージ軽減できない)弾きまくる
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:00:13 ID:HUiWVtH9
>>189
情報d、今度買ってこよう。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:24:00 ID:/lqwUuy1
今までムカデにやられまくったから仲間になった時から使ってるんだが、
何かと打たれ弱いんだな。火力凄いのに…
スズメガが面白いほど強いのが現状w
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:41:33 ID:SAOPCC7x
>>191
いいよねスズメガ
何気にカブトより硬いし
カブトダンゴ落とせないしカマキリムカデ怖くて近寄れないけど地上特攻ついてるし
移動力低いからぜんまいつけてつかってる

あと幼女だし
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 08:53:56 ID:ifni2Wms
少し住人が増えたようで嬉しいのだが、気のせいだろうか。
ワゴンセールのおかげかと思ってるんだがw

>189
ムカデ強いのか。
ビームアリが大量に出てくる樹海に放り込んでみよう。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 10:27:20 ID:udFq+Zra
>185
いんや、萌えよりも攻略面でスレが伸びてる。
あれを萌えゲーと思ってプレイして、
今までのSLGの常識が通じない新システムにやられた奴多数なりよ。

昆虫ほどの安全感はないけど、ルートマニューバ、本気で良いよ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 11:07:32 ID:r+hOA1p9
>>194
2ちゃねらーはヌルゲーより理不尽な難易度のゲームの方が人気あるからなw
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:47:59 ID:/lqwUuy1
>>192
カブトダンゴとかは後半で出るビームバルカン持つと鬼になる。
でも図に乗ってると最終面のアイツに通らないからダメポ
それでもスズメガは硬すぎTUEEEE。
でもムカデビーム死ねよ

幼女の上におぜう様で萌えた
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:12:58 ID:r+hOA1p9
5章だがビーム持ってる蝶弱いwwww

カマキリに一撃で即死。
常に盾を置いて敵から一定距離置かないとヤヴァイ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:10:36 ID:d7UGSEUf
おもしろそうだな
これってカード使うと無くなる?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:07:47 ID:/lqwUuy1
デッキに入れて戦闘中にデッキ内のカードだけ使える。
別になくなったりしないけど、無論だが合成すればその分なくなる。
あとは増え続ける一方だから心配なし
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:34:24 ID:d7UGSEUf
ありがとう。
しかし聞いたはいいがまだ購入する気にはなれんのだ・・・すまん
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:37:36 ID:xRnsRLmW
そうかそうか。こういう隠れた名作って入手困難になりやすいぞ。
再販もないだろうしな。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:46:19 ID:jkhHMzcP
偽りの輪舞曲が面白かったから近所探してみたけどどこにも売ってないなぁ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:02:13 ID:r+hOA1p9
近くのゲーム屋から古市からもうどこにも売ってない。
中古もそもそも新品が出回ってないから入手困難。

祖父地図ワゴンで買っておいて正解だったよ。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:05:27 ID:jkhHMzcP
難波だっけ、そんなに遠くないから行ってみようかなぁ
まだあればいいけど…
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:54:55 ID:Ng/SWMOp
なんか円舞曲に侵食されてるw

だれか器用貧乏なクモクワガタバッタのナイスな使い方知らない?特にバッタ
高機動砲台にしても素のステが低くてヒュードルさんに遠く及ばない気がス
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:10:54 ID:cIRAyJpV
今やってるゲームが一区切りしたら買おうかと思ってるんだが、
店頭にあるかな?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:14:03 ID:Au/5gMmn
新品なら尼とかネット通販でまだ置いてるだろ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:35:55 ID:egjx/kQi
ホワイトのレベルが上がっても格闘ばっかり上がるんだけど
将来は射撃より格闘の方が使えるようになるのかな?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 10:45:55 ID:3w+Cc/Y/
>>205
漏れの場合バッタはビーム射撃と砲撃にして、ダンゴを削ってる。
耐久ないからやはりGには劣る所が多いかも知れんが、ヒットアンドアウェイは便利かと。
>>208
スズメガもレベル上がると格闘の威力上がってくけど、
特効持ちとしては不要だから気にしてないw
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:56:08 ID:Ng/SWMOp
格闘威力 LVうpで成長
格闘命中 初期値で固定
射撃威力 初期値(0)で固定
射撃命中 LVうpで成長

でホワイトなら格闘威力より射撃命中の方が伸びがいいはず

ダメージ計算は
威力x命中%(素早さ乱数補正)で
命中上げてもちゃんと威力上がるから射撃形で使ってあげるべき
格闘で使うなら1レベルで4うpは欲しい
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:09:42 ID:f6xxTQtS
6章まででやたら戦闘死ぬと思ったら
使わない装備の部分に防御アップのアイテム付けてなかったんだな。

212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:10:48 ID:wLc8LpK+
俺は射程伸ばした砲撃部隊で近づく前に落としてるから防御パーツはつけてないなぁ
弾幕突破してきたヤツを確実に落とすのに命中強化つけてる
あとは移動力のないダンゴとスズメガにぜんまい積んでるぐらいかな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:31:03 ID:5PfJ4e4X
合成レシピとかどこに出てくるよ
8章終わって最初のHP200のしか手に入ってない
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:54:15 ID:wLc8LpK+
>>213
ナミアゲハ以外は全部樹海のカプセル
手に入るのは回復系とダメージアップ系

それ以外は勘で
大抵は下位カード5.6枚で上位カードになる
3段階ある場合は2段階目6枚1段階目2枚とか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:16:05 ID:eQNYG2v0
樹海ばかり進めてたら装備面で敵に圧倒され始めた…
本編進めないと、強い装備は生産できないからなぁ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:39:20 ID:h01a4yTC
おまいら難易度何にしてやってる?
俺はゲキムズなんだが本編は丁度いい難易度だと思ってたら、樹海の50以降がマゾ過ぎた…
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:21:32 ID:5PfJ4e4X
本編と樹海はレベルに合わせて平行に進めてるな。

218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:20:19 ID:G5S80fSD
9章のゴキブリ苦労したなぁー

HP150しかないのに残り50ぐらいからのしぶといこと何の。
リアルといっしょじゃないかw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:18:42 ID:bpuDFggy
俺の時はカード付き蛍ビームで一撃で吹き飛んで何しに出てきたんだこいつって感じだったな
というかこのゲーム攻撃力UP系のカードが強すぎる気がする
敵も味方もほぼ一撃で死亡ってどうなのよ・・・
220ジョブ ジョン:2007/09/01(土) 20:29:06 ID:HI+J28rr
家はもうカブトのゴリ押しで
完全に蹴散らしました
ほぼ一撃必殺
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:42:41 ID:2kmkfiKR
>>219
だが終盤のアイツは一撃で仕留めないと大量のカタツムリの甲羅でどうしようもなくなる
持ってて良かったヘラクレス
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:34:06 ID:Xsfy8mqs
紋章誰かまとめてくれ!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:42:23 ID:v6JVgMEr
攻略本買え、としか。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:45:27 ID:9BAawcrl
25話まで行って初めて気がついた。
四天王機って、タイヤ、アシ、クローラー、ハネ、の4種類の移動方式に分かれてるんだな。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:57:46 ID:ymAkgjew
カードの合成でなんかお勧めのレシピない?ググってもぜんぜん情報ないわ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:52:25 ID:2BmdVOIr
単種合成じゃなくてレシピ入手できないのだと

テトラの種、巨種、消滅 各1 で全滅(消滅3x3)
シロアリx4 + イナゴx2 でセミ(自爆)
シロアリx4 + イナゴx2 セミx2 でリオック(無差別攻撃)
シオカラx2 + ギンヤンマx2 でクモ(素早さ低下)
シオカラx2 + ギンヤンマx2 + クモx2 でカメムシ(特攻無効)
シオカラx2 + ギンヤンマx2 + オニヤンマx3 でコガネムシ(ビーム無効)
ミツバチx1 + スズメバチx7 でアリジゴク(先制反撃)
コノハチョウx1 + シャクガx7 でハナカマキリ(素早さうp)
ミンムシx2 + タニシx4 でカタツムリ(装甲うp)

ぐらい?

ウチのデッキ
スズムシ     1   トノサマバッタ  2
オニグモ     1   エンマコガネ   1
タイコウチ    1   ヘラクレス    2
オニヤンマ    2   ミヤマカミキリ  4
ウスバカミキリ  2
大抵近づく前に砲撃で落とすから鈴虫はまず使わないけど一応保険で
防御系も同様の理由で入れてない
タイコウチ使い勝手いいからカミキリあたり抜いて増やそうかな
やっぱり無難な方が使いやすいよね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 06:40:02 ID:ymAkgjew
サンクスレシピ!
けどなんかぱっとせんカードばっかりなきもするw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 09:16:07 ID:ymAkgjew
カブダックに4連ドリル装着して牛乳ふいてもた
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:11:17 ID:2BmdVOIr
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=41001.jpg
JはジェットのJかつジャスティスのJ

エンブレム編集画面のカメラモードで機体自由に観察できるのに今更気付いた
…って下から見れないwwwなんでだよパンチラするわけじゃあるまいしwww
折角スズメガの排気口眺めてハァハァしようと思ったのにwww

自作エンブレムの横に通信っぽいエンブレム置き場があるけど
これって対戦相手のが貰えたりするんだろうか?
まぁ対戦相手いないから関係ないか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:35:35 ID:nG71G0+v
樹海ってある程度進むと格闘攻撃には全部カード使って来るんだな
なんか急激に面倒くさくなってきたぜ・・・
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:29:07 ID:i775Ex8J
「ミニゲームはオマケじゃなくて実はメインディッシュでした」と言う驚愕の事実
モバゲータウンでいくらでも転がってそうなレベルのミニゲームに4千500円w
232名無しさん:2007/09/03(月) 17:32:55 ID:8vph7/tE
ふつうで最終話クリア。ネタバレ気味に雑感。

・樹海メイン説は同意(笑) 樹海のツインランサー装備のカブトとの戦いになれてたから、やや拍子抜け。
・一種類ずつおびきよせ→三方から囲んで潰し、で楽勝。@一体でも攻撃範囲に入ると敵全軍が殺到、か、Aヘルドゥームがデンと構えてて、こっちから奴の攻撃範囲に入らないといけない、だったら迫力出たと思う。
・ハチの一刺し(カード)は使える。樹海42話のサソリ、ヘルドゥームとも、トドメはこれ使った。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:26:24 ID:eyiBptq7
>>231
わかりやすい煽りだな。ならば貴様には初期装備のまま本編と樹海をクリアすることを命じる。
もちろんドロシーを強化してもいけない。
カードだけで勝て!
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:00:28 ID:EVl1jRMI
「いしのなかにいる」吹いた
これ、若い子達に元ネタわかるのか?

台詞、良い味だしてるなぁ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:43:21 ID:qb0FmLxt
これ安いから悩んでるんだけど面白いですか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:39:21 ID:mgQ/WPV9
>235
シュミによるけど、自分にはおもしろい。
買ってよかったと久しぶりに思ったソフトだ。

>234
ニヤっとしてしまったが、昆虫好きで買った子供には
通じないだろうなwww
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 08:14:49 ID:PF55sa1t
>>233そんな暇人お前くら(ry
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 10:58:29 ID:tREQi47d
12章だけどホタルが消えた。

こいつのビーム重宝してたのに・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 15:53:28 ID:7nqF0ns5
今クリア!最後はあっけなかった・・やっぱ樹海メインのゲームだわ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:51:29 ID:EVl1jRMI
ホタルもそうだが、クワガタの白兵戦能力と機動力(ゼンマイついてたんで移動力7)が消えたのも辛い…
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:35:15 ID:mri9Udhe
見た目に騙されるけどクワガタって格闘たいして高くないんだぜ!

格闘             射撃
カブト    166     ムカデ   276
カマキリ   161     チョウ   227
ダンゴムシ 161     スズメガ 227
ハチ     151     クワガタ  217
クワガタ   127     クモ    217
クモ      127     トンボ   217
                セミ    207

さらに離脱によるレベル差でどうにも一群に復帰させにくい
見た目はカッコイイのにね
ホタルはビーム砲撃が美味しすぎるので根性で復帰したが
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:49:04 ID:EVl1jRMI
元のレベルのままで返ってくるなら、22程度だからきっと問題ない…はず。
カブトあたりはカンストしてそうだが。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:20:56 ID:4wuQJUYB
ホタル戻ってきたとき
FCSV装備してて激しくときめいたがガレージに戻ったら無くなっててショボーン
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 07:41:13 ID:WHHuhliK
むむ、元ネタわからん。
ツボにはまれば、まじ面白い。
子供向きに見せて(もちろん子供でも遊べるけど)実はちょい大人好みというか。
サクマとミサキの描写とか、リアルっぽい(あくまで「ぽい」)武器とかさ。

なんつーかな‥‥オリジナルなゲームを作ろう、新しい世界を見せよう、っていう製作スタッフの意気込みを感じるんだ。
ここ見ていたら、褒めてあげたいな。
ただし、やってくうちに、ふと飽きる瞬間が来るのも事実(飽きる、んであって、白けはしない)。
もう一押し、トバしてくれよ! って思いもある。ないものねだりかもしれないけど。

内容もゲーム形態も違うけど、ドリームキャストのセヴンスクロスを思い出した。
あれも同じような意気込みを感じたが、ニューロ入力がいただけなかった。
本作のミニゲームのいただけなさと通じるような‥‥(笑)
趣味を出してくれるのはいいんだ。買い手はそれを楽しむんだから。
でも「やりやすさ」って、何処までも大事だよ。
携帯ゲームなら尚更。

あ、行っていない人には楽しみにしてほしいんだけど、18話以降の音楽、とてもかっこいいよ。
続編、まじキボン(^-^)b
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 22:18:28 ID:n6Ee1coq
リアルっぽい中に、セール中のようなバカっぽい装備があるのが楽しい。
G加入した。Bバリアが上昇する地上機として重宝しそう…
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 22:26:43 ID:zoeiwDSb
圧倒的に戦力が上かと思っても
装備や使用するキャラ次第で苦戦するのがいいな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 23:21:54 ID:mM8mrvoZ
その後のエリーシャに萌え死にそうになった。
結婚してくれ! ヤマトと。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 23:26:37 ID:w/nGSTIO
ラファエルなんかには勿体無い!
俺がエリーシャ様の下僕になる!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 02:43:31 ID:GDq6BClR
エンディングの大人2人の雰囲気が、なんかすげー良い感じな件について
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 10:30:48 ID:VLjPRtXI
エリーシャにバレンタインに
チョコ貰って『ベッ別本命とかじゃないんだからね!!
あっあれよ義理ってヤツ?』
とか言ってほしいなー
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 16:32:17 ID:iwc86sfV
自分用に作ってた武器リスト。
まとめサイトができたら投下しようと思ってたんだけど、一向にできる気配が
ないからもう落とすw

http://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=1988
pass:mayu

攻略本を参考にしたが、本が間違ってるところはできるだけ修正した。
自分が間違ってたらスマソ。確認しきれてないんで、各自対応よろしく頼む。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 16:53:13 ID:OxhokdLR
>>251
すげぇ!超乙
なんだこの愛
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 20:03:51 ID:eijLmElJ
>>250
あいつ日本人じゃないし
そういう習慣はないんじゃないの
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 21:05:29 ID:OxhokdLR
エリーシャ様はツンデレとは違う気がする
なんかこう…あれだ うんあれ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 09:08:35 ID:1F2/+Q9+
>252
d
専用武器のないテントウが可哀相で、探してるうちに……orz

このソフト、武器の数があるわりには管理しにくいのが難点だよね。
次回作では是非是非改善希望。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 19:50:15 ID:o3Xkeanx
操作性の部分ではわりと難ありだよな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 20:16:55 ID:ANm2ZBM+
>>256
多少あるけど
HOSHIGAMIやルミナスアークとか比べたら雲泥の差。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 01:48:08 ID:ODzNJOyP
>>255
テントウならFCSorスタビライザーのV、レーダーウィングV、4連ミサイルで
外道砲台になるじゃない!HPがひどい事になるが近寄れなければ何も問題はない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 11:10:25 ID:EpE5Bt0B
19面まで来たけどカブトムシとマルムシ無敵だな。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 22:20:00 ID:adjUcl73
マルムシ?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 22:28:05 ID:ODzNJOyP
ダンゴムシの事かと
重装甲で砲撃ごときじゃ傷ひとつ付かないぜ!地上特攻も元からダメージ0なら怖くないぜ!
HP満タンでハチの一刺し使えばどんな相手でも一撃必殺ウマー
でもビームだけは簡便な
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 22:33:16 ID:oFUGCb3U
関西方面ではダンゴムシの事をマルムシと言うそうな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 23:22:14 ID:/ETRXCuW
保守
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 12:15:49 ID:BUO83v/n
21面だがカブト無敵かと思ってたらボスに即死喰った(w

慎重にいかなねば
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 14:08:16 ID:ImcHEhI/
ようやく25話まできたのですが、
24話でヒュードルさんが言ってた隠し倉庫ってどこにあるのでしょう?
普通にクリアしただけでは探してきてくれませんでした・・・
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 21:24:07 ID:dHhhn2AJ
マップ左隅の方の基地(回復ポイント)す
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 21:39:21 ID:BUO83v/n
21ぐらいから蛇がやたら強い。

カブトムシかマルムシ前衛にしないと即死するなマジで。
268265:2007/09/16(日) 07:35:38 ID:wa6rew+z
>>266さん、ありがとうございます。

しかし、左隅の基地に待機しても何もおこりませんでした・・・
24話でヒュードルさんで待機で間違っているのでしょうか?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 07:44:00 ID:65Oc2Ly3
>268
ちゃんとドロシーを
置いたか?
他のキャラじゃダメだぞ
270265:2007/09/16(日) 08:00:08 ID:wa6rew+z
>>269さん、ありがとうございます。

ドロシー限定ですか!?
24話の会話の流れからヒュードルさんが探してくれるのかと思ってました・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 18:49:33 ID:XP5xNetP
このゲームレベル差ってあんま関係ないな。

他がLv20で、出てきた時L12だって蛇すら平気で主力で使える。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 11:52:11 ID:cHlSS1Gc
メインマップは26か

もっとあるかと思った。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 13:20:49 ID:PTqL3OP7
難易度ふつうで本編クリア。
ラスボス、カブトでカード使って一撃終了って・・・

この後難易度上げてやり直した方がいいかな?
なんか樹海も29面ぐらいまでやったけど
やたら手応えないんで
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 13:30:14 ID:8JnMG+0V
>273
なにを言うか、ここからの樹海が本番だぞw
シナリオなんて樹海後半の難易度の足元にも及ばんww
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 13:33:48 ID:PTqL3OP7
>>274
サンクス

ふつうのまま樹海に特攻するわ
276274:2007/09/18(火) 15:50:16 ID:8JnMG+0V
>275
生きて帰れよ…待ってるぞ

(死亡フラグを立ててあげよう)
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 20:21:31 ID:0htQwBAO
>275!!
ここは 俺が食い止める!
先に行って待ってろ!必ず追いつくから!
(ハッ!これ俺にフラグ立ってる!
やばい! もうこんなとこ居られねぇ!
俺は降りるぜ うわ 何をすr!!!!!)
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 23:56:49 ID:9N0ptF9Y
>273
たかだか難易度ふつうで手応えないとかどんだけw

【ヒント:このゲームは低年齢層向けです】
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 00:22:53 ID:CjDJy8vW
ホタルの発光元の名前が、ルシフェリン
だからルシフェリンビームなのか・・・納得、納得
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 09:56:19 ID:YQ2nAHci
そのへんなにげに考えてあるよな
FCS(FireControlSystem=火器管制)とか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 20:07:41 ID:XI5bsO++
これ面白そうだなあ・・・ぷよウォーズ好きな俺も楽しめる?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 20:34:16 ID:2HyI1C3X
>281
あれも面白いよな!!
あれが好きならよほどの昆虫嫌いじゃ無い限り
これも楽しめるはずだ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 20:48:13 ID:lWorYjgH
大多数のゲームは一回クリアしたら売ってしまう俺が
2週目やってるぐらいだからな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 21:01:27 ID:XI5bsO++
>>282
即レス感謝!
イメージ的にぷよウォーズしか出てこなかったw
明日近所の店でさがしてみるわ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 08:26:40 ID:8v/MOwO8
昨日買ってきたばかりなんだがスレ伸びないねえ
やっぱイマイチ売れてないからかな?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 08:33:01 ID:bK92Tl2O
店頭に置いて無いのも原因の一つだと思われ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 01:16:41 ID:b3h+8Rol
攻略本探してるんだがもはやどこにも売ってねぇ
288sage:2007/09/28(金) 02:19:30 ID:ThDkWQ6U
攻略本ない・・・
紋章全然見付からないのに。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 08:28:56 ID:IXhzGR5R
>>287-288
迷わず通販にしたらええやん
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:11:55 ID:84fqN2YM
樹海31まで進めてから気が付いた。
カードって使っても減らないじゃん・・・もったいなくて極力使わなかったのに(;´д`)
あとどなたか、>>251 さんの愛のまとめうぷしてくらさい〜
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:58:38 ID:vaJyjFpv
地形効果で質問なんだけど、
普通は回避率が上がるけどこのゲームは防御力が上がるの?
防御側だけでなく攻撃側のときも効果ある?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 10:39:47 ID:wJ/TCSE4
スズメガつえぇ。クワガタのカード付き格闘を回避してノーダメにびびた。回避し損ねると痛いけど。

>>291
防御力っぽい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/16(火) 01:22:46 ID:EdCwE7aM
これホントに店頭では見かけないな・・・
出荷本数どれぐらいなんだろ?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 17:45:17 ID:oE2sV+BP
2000本くらいじゃねえの?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 12:28:31 ID:HJCyENue
見事に過疎ったなあ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 13:12:52 ID:iO+ApfcN
俺ももう売りさばいたからな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 05:58:46 ID:paKOHb0W
これは隠れた良作
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:24:14 ID:ulh6/LqW
隠れすぎだけどなw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:24:54 ID:jFsIb7GY
話題もないなぁ。
同じサクセスのアカイイトとかアオイシロみたいにマンガにでもなってれば良かったのに。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:22:30 ID:buAzQM+Y
購入あげ
めちゃめちゃおもしろいじゃん
今のところ不満はカード使用時のミニゲームかな
攻略サイトひとつも無いorz
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:25:09 ID:buAzQM+Y
間違えた
age
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:23:16 ID:e4CH8t0b
>>251氏まだ見てないだろうか・・・
激しくこれほしいんだが、再うpおねがいできないだろうか?
よろしくお願いします。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:45:39 ID:PElvgvcY
話題もないし、いい加減ネタバレ含むキャラ話はじめてもいいかなーと思った。
でも>300みたいな新規購入者がまだまだいるので、やめておくぜ!

>300
攻略サイトは俺も見たことないなー。
どうしてもっていうなら攻略本・・・これも売ってないなー。
ま、とにかくがんばれ!
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 06:25:57 ID:WCwtOtXq
このスレはまだ終わらんよ・・・終わらんよね?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:12:26 ID:zDp5mwTx
終わらないよ
本当に隠れた名作だし
あげ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:21:58 ID:cP5lXvyR
中古も新品も売ってねー
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:39:02 ID:WCwtOtXq
>>306
これでよければどう?
ttp://item.rakuten.co.jp/riverflow/63144/
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 09:15:30 ID:KdOIKcDk
後半カードが大味すぎるな
てか敵の誰がカード持ってるか知りたかった・・・
角→タニシ あぼんorz
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 09:20:30 ID:U/IVUM8U
以外と宣伝はしてたみたいだね
子供向けな感じでSRPGとか確実に失敗してるなぁ
ファミ通で7点は良質な佳作と思うんだけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 04:22:37 ID:D9qDtWBM
ソフトは何とか店頭で買えたが攻略本とか通販でしか売ってない

びっくりするくらいに隠れた名作だよな・・・
某応援団みたいに2出たらいきなり有名になったり・・・っていうのは夢見すぎか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 02:18:28 ID:quciLv0K
古代の樹海ランク45の右下のカプセルがとれん、いつも敵にとられてしまう
だれか取り方知りませんか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 13:01:09 ID:jGaUBaZT
隠し倉庫取り忘れたんだけどなんだったの?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 07:30:02 ID:n6vxYdW1
ヒロトってシャウアプフに似てる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:44:17 ID:0Yu6lctv
初めてカキコ
古代の樹海48面で進入不可の壁があってクリアできないんですが
どうすればいいんですか?誰か知っていたら是非教えてください。
お願いします。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:11:35 ID:/liJ6Tuq
カードで飛ばせ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:16:55 ID:0Yu6lctv
なるほど!それは当たりかも知れませんありがとうございました!!
ちなみに次のカキコは明日又はそれ以降です。ではまた
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:23:42 ID:VpkvV8n6
樹海59面に入るんだけど、50面からはターン数が50ターン以上になってしまう。
きつい。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:33:01 ID:VpkvV8n6
LV99までいけたら、もっとよかったんじゃないかなぁと、LV30が限界って非常に残念。
次回作は機体を増やし、メインストーリーは50面まで。樹海のほうは60面でオッケー
フレイ時間が200時間以上になってようやくクリアできそうな感じで作ってもらいたい。
期待するぞ!

319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:37:47 ID:vJtuz0CL
古代の樹海48面クリアしました。ありがとうございました。
49面やって見たけど海から来る飛行ユニットがウザい。特にスズメガや
トンボとかは特効効果を持ってるから更にウザい。それに48面で体力
使い果たしたから昨日はもうやめました・・・。今夜やるぞー
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:42:44 ID:VpkvV8n6
お疲れ様でした!!頑張ってください!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:47:37 ID:VpkvV8n6
もう一つ!戦闘画面のバリエーション増やせぃ!アバヨ!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:45:45 ID:M1xCoHCc
ツインランサーのアドレス何番か分かる方教えて下さい。
こーどぱーくDSの武器リストには各機体の最強武器が載ってないのです。
出来ましたら、>>251のリストも再うpしていただきたいです。orz
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 09:47:26 ID:YtJxPNYJ
メモ
ツインランサーは53面
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:47:59 ID:teGujpj1
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 19:07:43 ID:A3KhnIdc
2だしてくれー
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 19:49:36 ID:BOVVWl6e
SRPGかなりやりこんだ俺だが、このゲームは屈指の出来映え
こういうゲームが売れない市場は悲しい
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 09:55:59 ID:i/BYTJ3s
唯一、キャラが弱いからなぁ…
今はメカで売れる時代じゃないし…


ま、ミサキは俺が貰っておくがな。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 15:37:56 ID:EtobK5C3
クリアしたよん。
ラスボスが微妙だな、カード付きのアカネの射撃でオーバーキル。
残るは樹海42〜があるから、まだまだだけど。

隠れた名作になるよ…子供向けのフリしつつキャラも立ってるし、メカもいい感じだし。
終盤微妙だったけど専用装備のおかげでラスに活躍したアカネは頂いてきますね。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 22:48:34 ID:nGTHsfy7
このスレはまだ終わらんよ
続編だしてくれえ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 16:35:04 ID:Y4Qtatcp
まだ9章とかをのんびりやってるんだけどこれは今年やったゲームで一番面白いな。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 17:33:52 ID:G9QJgH/F
おれは
パズルクエストの2番目だな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:21:30 ID:uhjTlXT/
メッセージ付き昆虫組立キット「3.9’s Bug(サンクスバグ)」
http://news.ameba.jp/economy/2007/12/9456.html
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 05:24:26 ID:p6jzA8My
>>332
あまりにもショボすぎてワロタ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 15:50:04 ID:3XkPYSsJ
なかなかの作りの良作とは思うけれど、あえていくつか苦言を。

敵も味方も「回避」したとき、
ダメージの振れ幅が大きすぎて、戦略上の計算が立ちにくい。
そういう不確定要素を好む人のほうが多いのかなあ。

また、特効やカードのダメージの1回量が多すぎて、
ほぼ一ターン内に死ぬか生きるかが決まってしまうので、
回復系のカードの出番がほとんど無い感じ。

でも、SRPGとしては上質の部類。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 11:02:20 ID:XOreCbNi
昔からのボード系SLGゲーマーなどは、ランダム要素の触れ幅が大きい方が
状況が動くので、結果的にプレイ面白くなると思う人が多いと思う。

予想外の状況を乗り越えるのも、またSLGの醍醐味の一つだと思う。

そんな私はボードSLGゲーマー
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 15:46:27 ID:5hTDMPAv
今はまってやってるんだけど攻略サイトとかないんだね。
ヤフオクで攻略本安く落札出来たから俺が作ろうかな。
ってこのスレの勢い見たら需要なさそうだな・・・。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 01:33:45 ID:e/KoKHdx
今激ムズ樹海ランク48まで進めたんだが、味方無撃破クリアが辛くなってきた。

本編11話までしか進めていないんで、四天王いないからかもしれないが。

欲しい装備手に入るランクまで間があるから、モチベーション下がり気味。
アギト&ヒカリがレベルMAXになったら本編進めようか迷っているんだが、
誰か助言を…。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 12:13:36 ID:8kvGmbgl
本編すすめれw
四天王いないと辛そう…
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 01:15:01 ID:a//37r/R
>>338
レスd

本編進めることにしたよ。
ヌルゲーとの意見が多いから、少しくらい縛りがないと張り合いないかなと
思ってたんだけど、予想以上だったよ。
ゆとりは俺だったか○| ̄|_

ビーム耐性ないユニットがメインだからFCSV持ち蛍がウザくてウザくて。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 13:01:22 ID:cCXP+aRE
FCSV持ち蛍はスタビライザーV持ったテントウで遠くから狙撃でぶっ殺してる。

341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 23:56:00 ID:Ow9jfaAS
新年最初の買い物が、IYのワゴンに1本だけ入ってたこのソフトだった。
評判良いとは聞いてたけど、ホント面白いわ。
年明け早々良い買い物させてもらった。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 01:07:39 ID:djBVvZ9o
ワゴン行くほど出荷されてたんだ…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:45:54 ID:/pzg7NHN
>>342
出荷は2000本程度
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 20:06:26 ID:td/38s+c
俺もIYで投げ売りされてるのを衝突買いしたぜw
予想より遥かに面白くて良かった。DSの中でも良作の部類に入ると思う。

アカネ可愛いよアカネ。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 20:50:54 ID:ux5oueLJ
たしかにアカネはかわいすぎる。
もっとツバサと絡むべきだと思いますよ、僕は!
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 21:26:01 ID:foYIifTP
投売りされてるから新規の人が来るのはまだ救いか
続編は出そうにないからなあ・・・昆虫メカかっこいいのに
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 23:12:40 ID:Lr1kDDRb
万が一続編が出るなら、水上・水中戦がしたい。
あと、昆虫の変態も取り入れて欲しいな。トンボはベース登載中に水中用のヤゴに
換装できる、とか、防御の超強力版としてサナギ化できるけど効果が切れたら
ふにゃふにゃ、とか。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 07:46:26 ID:0+0VauJ6
>>347
君はぜひ製作スタッフとなって続編を作るべきだ
君のアイデアを存分に取り込んだ続編を遊んでみたいぜ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/17(木) 17:26:16 ID:PEvbLDsJ
久々に来たら寂しい自演の跡が・・・。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 20:03:11 ID:SPSo6p/a
念願の攻略本を手に入れた
学校帰りに様々な駅で途中下車して色んなところ探し回った。
しかし見つかったのは地元の閉店寸前の本屋・・・
最初に行けばよかった・・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 20:10:24 ID:2gc/oP2y
・金そあ
・がれあ
・欲に・
 ・しし・
・いて・
!っも・
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 22:33:43 ID:SPSo6p/a
攻略本持ってる人、エリーシャの能力がおかしいことになってない?
射撃命中書いてないよね?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 21:11:10 ID:Eik3yZtS
> 318 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/26(土) 14:57:20 ID:ehSRSWjpO
> 最近ファイアーエムブレムをやってシミュレーションRPGにはまったんですけど
> DSかGBAでオススメのソフトありますか?
> このジャンルに詳しいかたがいたら教えてください

> 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 16:11:57 ID:T1ACdc+W0
>>318
> 昆虫ウォーズ

> 320 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/26(土) 17:56:08 ID:ehSRSWjpO
>>319
> 絶対嘘やん

(´・ω・`)
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 19:12:27 ID:Jj2V3Zbt
>>353
俺もそれ見たよw
まあ、タイトルや知名度からすればとても良作とは思われてないだろうな
ホントにもったいないソフトだね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 19:28:43 ID:LQ/8vTcV
近所にて格安で新品が売ってたので購入
これからちょっと遊んでみます
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 23:24:53 ID:LQ/8vTcV
取り合えず何ステージかクリアして、樹海も何ステージかクリアしたけど
これ凄いわ。かなり出来いいね。
テンポも速いし、ストーリーも子供の頃夢中になった話っぽくっていいし、虫メカのデザインもいい。
メカのカスタムが楽しい。ミニゲームがちょっとウザいけど…
安価でこんな楽しいゲーム買えるとは思わなかった。
少しやって積んで後回しにしようと思ってたのに、こればかりやってしまいそう。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 20:09:12 ID:SX3r5GMx
ここ見て買ってみた。
カブトつええw
モンシロチョウよええwww
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 21:06:57 ID:DSSMQRiG
モンシロチョウの回避能力(装備で強化すべし)とビーム耐性は後々役に立つさ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 00:15:15 ID:f6q9zEmx
このゲーム対戦とかやったら面白いのかね?
すげぇイライラしそうなんだけど、どう思う?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 16:39:40 ID:3hsnUBBp
>>358
ありがとう!
ビーム耐性は確かに役立った
でも俺のホワイトは装甲上げてガチガチですw

砲撃武器がどうもキャラによって威力の差があると思ったら
命中もダメージ補正に影響してるんだね…
このスレ読まなかったらわからんな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 17:33:53 ID:DFc7I2ER
よっしやー攻略本ゲットだぜ!
分かってたけど薄いなあ…。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 05:32:16 ID:AHfexnOK
うおっまぶし
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 07:03:46 ID:qHwMyMWU
エリーシャは戦闘狂のキチガイキャラとも、安っぽいツンデレとも違う
リア消キャラと言う新ジャンルを開拓した女神だ。虫モチーフの作品でああ言う虫殺して喜んでる子供なキャラって珍しいな
日本へ来た後はミノルを弄って虐めてそうな感じ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 11:14:52 ID:TJbJ9Eeu
>>363
ただ単に君が今まで知らなかっただけだと思うぞ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 11:45:51 ID:OyRslMc2
良くできてるゲームだと思うのにな
売れてないのか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 11:45:54 ID:HmGJlBKA
富山県では違法マフラーとか改造車乗ってる男は
喧嘩上等の証っていう地元の暗黙のルールだよ。いつでも喧嘩上等らしいけどなにか?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 21:28:09 ID:DCfb9JsO
1980円だったので明日買ってくる
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 20:59:48 ID:+AjRO4Vk
結局1480円で買ってきた
そして積んだ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 22:32:56 ID:ftnzuP46
「ハエたたき」が全然成功しない
数十回練習してもまぐれで2回できただけで後は全部無理。
誰かコツ教えてorz
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 23:12:12 ID:ftnzuP46
言葉足らずだな・・・
ハエたたきの2種類だけできないんです(逃げる奴も含めて)
この2つのコツをおながいします
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 23:56:05 ID:EaMLUTSJ
>>370
良く見てれば解るが、動かした分だけずれて行き絶対途中で蝿が置いてけ堀になる様になってる
なので、なるべく大きく複雑な機動はやめる。オススメは中央で小さく円を書くように素早く動かす事
CPUは蝿の軌道から予測した場所を叩いてくるので勝手に微妙にずれた場所を叩き続けてくれる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 00:33:55 ID:V9G01PKw
>>371
(防)のですね
今教えてもらったとおりにやってみたらまだ成功率は低いですが、
徐々に成功も増えてきました。
ありがとうございました!
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 00:55:04 ID:8EjE6Vet
今度はコッチも質問したい、誰か樹海のレベル58クリアした…というか出来た奴居る?
トノサマバッタの飛翔で中央に移動させたいらしいんだが、バグで進入禁止の場所を越えられないためクリア不可能になってる
これ、マジで如何したら良いの?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 01:03:33 ID:8EjE6Vet
と思ったら出来た
ゴメン
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 16:23:04 ID:4kuEFKuv
>363
弄られ役は本編に引き続きラファ公とショウヤじゃないかと

あー、その後のあの連中の話がもっと見たいんだぜ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:24:43 ID:y63vVr63
クワガタが器用貧乏で弱いです><
カブトみたいに特化した方がいいのか?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:31:56 ID:iobFo+iy
特化せずに、格闘強い相手は射撃で、射撃強い相手は格闘でってした方が良いかも知れない
砲撃装備は、CCレーダーでイナフ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:43:44 ID:y63vVr63
テレポートで逃げる面難しすぎて泣いた
雑魚ムカデの射撃でカブト防御に300ダメとかおかしいだろ・・・
増援部隊はクモ一匹落とせずに全滅するしミノムシ破れないし全滅させるのは無理か?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 03:39:42 ID:VMGOcBRq
フリーマップでレベルあげまくればいいじゃん
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 12:48:20 ID:6nv5+0rN
>>378
基本逃げ惑うステージみたいだけど、樹海でレベル上げてカード使い捲くれば勝てるよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:03:17 ID:dhLAQPex
カードの強さは異常
ダンゴムシバリヤ仕様の硬さも異常

突入の面でヒュードルが秘密倉庫がどうのとか言ってたけどどこにあるんだろう
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:14:52 ID:dhLAQPex
過去ログにあった
サーセン

どんなメンバーでやっても、

まずトンボが即死
距離間違えてテントウ(ホタル)一撃死
調子に乗った蜂死亡
いつのまにかいなくなってるセミ
あまり生命力無いG

そんなこんなでカブト、ダンゴ、ガしか残らない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:40:07 ID:6nv5+0rN
>>381
左上の2個並んだ要塞の下

攻略本には「ここが怪しいですね・・・ベースをここに」とヒュードルが案内するイベントシーンが一つ載ってるが
そんなイベント一切起こらなかった。なのでノーヒントで行く事になる上
其処はボーナスステージでも何でもなく普通にイェガルドが管理してた武器庫だったので敵満載と言う…オォ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:51:21 ID:6nv5+0rN
>>382
蜂は調子乗らせず、飛行方を相手させるとか移動力と装甲活かしてカプセル回収、後はトドメ役とかかね
ホタルは砲撃距離伸ばす装備&ルシフェリンの上位手に入れなきゃダメな子な上、とどめに離脱イベントで兄貴ともども要らない子になって帰ってくる
セミは、突っ込んで行くんじゃなくていきなり接近して射撃で落とすとかかね
Gはカプセル回収役なんかより砲撃主として活躍させた方が良い感じ、威力より飛距離重視で
トンボは、スピードより装甲上げてやった方が良い、戦闘ではトドメ刺し役かカードを使って必ず一撃で落とす也

レッドチームの特化持ちは何れも相手が来た所を移動力を生かし位置取りしながら迎撃する感じじゃないと、この先生きのこれない
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:09:24 ID:dhLAQPex
           ヽ'::':/
            }:::{
            l:::|     あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
           i:yァ|:::l     『おれはドロシーを出て転送装置に
          l:(.ノ:::l      乗ったと思ったら死んでいた』
        ,.r:::'':::!:::ヽ゜;~   __, な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       .〈;;;:::::::::::::::゛:i,,__,〃 ` おれも何をされたのかわからなかった…
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐"   頭がどうにかなりそうだった…
      /::::::/:::::::::::::〈:、     ネプチューンだとかシオカラだとか
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!     もっと恐ろしいカミキリビームの片鱗を味わったぜ…
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:17:27 ID:dhLAQPex
適当にカブトダンゴのパワープレイだとボーナス辺りでつまるな
ちょうど樹海も詰まったし少し考えながらやろう
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:43:39 ID:GtrjPQar
>>383
あれ?「ここが怪しいですね…」は、ベースでの会話の時に起こったような記憶が。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:01:25 ID:C+g51nH4
>>387
該当位置にドロシーを持っていった時だと思った。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 00:16:48 ID:zn7qD2PE
このゲーム、結構ガチな補正入れて無理矢理被害出させようとしてくるな

命中率300近い格闘を素早さ2桁の奴に出しても補正中は絶対完全回避され次のターン嫌でも一機落ち、パーフェクト阻止してくるんで凄い萎える
明らかに次のターンまで落としたくない相手は例えカード使おうが命中率どれだけ有ろうが完全回避かダメージ2桁
知らずにそう言う相手にカード使うと一枚無駄になる
これさえ無ければ面白いのに…調整の時間が無かったのか手が足りなかったかしらないけどさぁ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 00:17:50 ID:zExrR2w1
攻撃カードを使うとミスる法則
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:27:45 ID:wjCSsC9S
このゲームは素早さ結構大事だな。
特に砲撃キャラは。レベルMAXのクイックプラス付きゴキの砲撃はかなり安定するし。

補正があるので油断は出来ないけど。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 10:55:57 ID:zExrR2w1
9マス砲撃マジおにちく

「僕の砲撃は強いんだあ(笑)」
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:50:28 ID:He/S9Ymg
仲間を壁として扱い敵の手の届かないところから一方的に撃ち殺す小学生と幼稚園児

彼らの将来に期待
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:07:46 ID:LhZi8fFK
小学生はともかく、幼稚園児って誰?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:27:35 ID:xtEcMhvr
ユイか?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:15:26 ID:jREbT7Cb
ホタル帰ってキター と思ったらレベル8かよw
同盟軍だったときは15だったのにな。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:19:10 ID:hpaxChk9
俺の場合、もうちょっと高いレベルで復帰してきたような気がする…。
もしかして一定じゃないのかな?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 12:08:44 ID:jGm9vOhj
どうも回避の確率がおかしいと思ったらそういうことかw
こっちの回避はやたら失敗するのに
相手は砲撃の回避率が異様に高いし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 14:02:38 ID:/2ZZSWd3
ランク60までいった感想
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 19:57:47 ID:wo39I+8Y
式で計算してみたが素早さ算出時のランダムで目一杯入ったとしても完全回避はおかしい相手が普通に避けてる
回避選択時は素早さが2倍と有るが、仮にソレで相手が回避したとしても
今度はコッチの回避選択時の相手の命中率がオカシイ事になるんだよなぁ…

攻略本に書いてある式以外にもダメージ算出の隠しパラメーターが有ると予想
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 10:34:52 ID:8PR+/H9Z
ミニゲームの勝敗はほとんど戦闘に影響を及ぼさないな。
阻止成功しても普通にオーバーキルされちゃうのはヒドい。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:25:54 ID:GOsMUsyj
ボタン押しは割りと意味あるきがする
成功でノーダメ 失敗で即死
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:47:07 ID:1a6pgfxE
購入スレで奨められて買いました
難易度難しいでやってるがちょうどいい感じ
面白いから買ってよかったです
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:49:13 ID:KdRUe6ry
エリーシャ強いな。ビーム喰らうとオワルが。

あとはカブトとダンゴも強い。ムカデもなかなか。
ちょうちょも状況によっては強い。

他はウンコ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:56:45 ID:iMiuo68X
バッタ以外皆良い子だよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:24:00 ID:h1TBOo4t
カブト=ハイパワー
チョウ=ビーム耐性+ビーム攻撃力
カマキリ=カブトに次ぐ格闘+飛行特攻
テントウムシ=鬼畜外道
ホタル=ビーム砲撃
ゴキジェット=機動砲撃
ムカデ=射撃最強+飛行特攻
セミ=対セミ
トンボ=対テントウ
ガ=カブト(笑)ダンゴムシ(笑)
ダンゴ=硬すぎワロタ
ハチ=飛行を特攻で殴れる飛行
クモ=巨乳
バッタ=砲撃後移動でずっと俺のターンな気がしていたがそんなことはなかったぜ!

まあ皆それなりに使えるよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:05:14 ID:udMhpYWC
アカネちゃんは敵基地をぶっ壊すのに使えるな。

そのあと殺されるけど。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:14:52 ID:Jic4hZsC
>>406
>クモ=巨乳

おい、ちょっとまて
それで良いのかww
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:06:54 ID:6P/2tLPd
>>406
クワガタには触れないのか?

バッタにモアイ像積んだらどうだろう?
ランク55で良い攻め方ないか考えている俺が言うのも何だが。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:53:11 ID:bAtlYbN1
クワ……ガタ………?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 04:59:58 ID:kh/wmMqA
>>409
モアイ像はゴキブリに積むとマジ鬼
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:50:31 ID:M4AfXlXG
60面むずすぎワロエナイ

まず画面下の敵カブトがうざすぎる
それを倒す頃にやってくるハチにムカデキャノン→奇跡の30ダメ
二人死亡
前衛が耐え切れなくなり神風飛行
三人死亡
テントウムシとホタルで相手の要塞つぶし、チョウがやってくる

「僕のセブンは」カキン
「カブトのパ」カキン
「ふみつぶ」カキン
「援護くらいはしないとね」15

そしてベース落とされてオワタ
413251:2008/02/24(日) 23:35:33 ID:TUCQ7nje
久しぶりに覗いたらうp希望見つけたから、武器リスト再うp。
亀でスマソw

http://www-2ch.net:8080/up/download/1203863463952209.m3Yz39
pass:mushi
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:59:29 ID:pX6iKM10
>>412
60面は、今までのステージと違い敵が砲撃を意識した動きをするんだが如何せん馬鹿なので、射程範囲内でウロウロして行動終了する

1:天道虫、ホタル、モアイ像搭載ゴキブリを用意、出来れば全員にFCSーMK3、レーダーウィング配備

2:更に、物理防御上げまくったエリーシャダンゴムシとか入れる

3:カードデッキには蜂の一刺し、攻撃用カード、砲撃強化カードを是非

4:開始と同時に下のカブトの所までベース移動、上と横をスズメガとダンゴムシで封鎖、更に砲撃手を一体出し、海の側にはホタル出しておく

5:エリーシャかダンゴムシ、どっちか一撃貰うがゲームに勝てば耐えるので次ターン、砲撃浴びせまくりで撃破した後ベースへ収容

6:以後、押し寄せてくる奴らを、砲撃手3名で威嚇しながら撃破していく、砲撃と止め刺しをメインにし絶対前には出ない事

7:片付いたら北上開始、砲撃で誘き寄せ凹るの繰り返し

8:サソリの所まで来たら砲撃で誘き寄せ、ダンゴムシ+蜂の一刺し+全回復のコンボとかで各個撃破していく、囲まれないようにする

9:攻撃役以外もボーっとせずに砲撃したりしてカタツムリの甲羅を浪費させる(10回まで使ってくる)

10:蝶の攻撃がやばいので常に移動範囲を把握して進路を塞いで置く事

11:射程のばす装備の上位つけてれば天道虫の射程範囲外から攻撃できるので落す

基本、砲撃メイン、絶対に突っ込まない
これだけ守れば良い感じ、補正とかも有るから完全勝利は難しいが
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 20:49:06 ID:gf9gCTcj
>>413
乙です。

>>414
更にゲンゴロウ2〜3枚くらいあれば、手数でカバーできると思う。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 18:45:46 ID:KeruUWP4
あ、後ムカデとか攻撃力がヤバイ奴は砲撃+触覚使って一撃で落とすと良いよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 02:53:59 ID:i0Tf5uVn
>>413
もう落とせないとは・・・
418251:2008/02/28(木) 09:00:18 ID:BDNesrXZ
流れるの早いな。

>416
ほい。

http://www-2ch.net:8080/up/download/1204156770878489.CY4lyO
pass:mushi
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 02:37:20 ID:T3FywyiH
>>418
サンクスコ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:30:07 ID:x0Ua8iu1
>>415
ゲンゴロウ2〜3枚作るのは結構めんどくさい
樹海ランク56を何回もやんなくちゃいけないし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:43:47 ID:t7qRZQJJ
なら砲撃で一撃死するまでトライ&リセットだな

ムカデは構わず突っ込んでくる上に攻撃力が異常なのでカード使用砲撃で一撃で沈める
避けられたらやり直し、他構わず突っ込んでカード使用して来る奴と、目の前をウロウロし続ける奴を覚えておいて
突っ込んでくる奴は砲撃で先制、避けられまくったらリセットでおk

ムカデは格闘に対して反撃してくる事が多いので最初にカード使って一撃死させればオッケー
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 23:15:32 ID:+rPRBjM5
>>420
慣れたら1時間でタイコウチ5枚回収できるよ。
ゲンゴロウ1枚でもあったら最初のターンで甲虫二匹片付けられるので展開楽なんだが。(ビーム砲撃+直接攻撃でカード攻撃使わない)
蜂を片付けて射程7以上の砲撃手4体の攻撃範囲重ねれば百足、蟷螂、蝶も射程ギリギリを行ったり来たりで無傷で処理。
右下の蜂を処理した後、陸地から攻撃できない海上に蛍置くのが重要かも?

蠍は平地に誘導してカブトのヘラクレスで処理。連打負けても問題なし。やられてもエンマコガネ(2枚)でなんとかなった。オニグモで回収とかタイコウチ&ヘラクレス併用すればどうにかなる。


個人的にはランク55の方が無撃破クリアは難しいと思う。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 02:56:18 ID:q94my20y
古市通販で新品1480円で売ってるね
思わずポチった
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 13:31:14 ID:6xfAfbJi
最終ランクはそんなに苦労しなかったなぁ
開始速攻ドロシーを一番左まで持って行った場所だと
右か上の海のマスに出したユニット以外攻撃されないから
右にダンゴ置いて上は出さない、次ターン下と左に出したユニットと
生き残ってるはずのダンゴで向かってきたカブト三匹潰す
その位置でも案外敵に囲まれたりしないのでそこで部隊を展開
後は来る敵を力押しで撃破していけばよかった

ちなみにデッキは
へラクロス5オニヤンマ5ウスバ3エンマコガネ2ゲンゴロウ1
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 22:33:28 ID:KoEQLgHR
これ面白いな
サクセスのくせに
426421:2008/03/26(水) 14:49:48 ID:uYyq0pkh
凄いミスってた

格闘に対して反撃してくるのはサソリだった…なので、格闘で仕掛けてカード使って一撃死させればオッケー
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:58:32 ID:+z1W9gG7
樹海のやつらカードすごい勢いで使ってくるな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 20:23:09 ID:2d6bmRSy
激ムズ樹海40面から連打勝てない。てゆうか人間にはムリな速度になった。
敵の角カード攻撃モロ受け。カブトVSカブトで防御しても一撃。
出てくる敵の数も増えてるし、もうとんでもない事になってるんだけど。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 00:17:54 ID:WZIuOBR2
>>428
連打は勝たなくても倒せるような戦略で進むしかないな。

樹海終盤は先手必勝策か砲撃メインで攻める感じになるな。
砲撃メインなら相手の移動力+2くらいの射程のが複数あれば、躊躇するパターン増えてくるので、蛍にスタビVがオススメ。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 07:44:27 ID:1mDS2kml
18話に分岐があるんだけど、山道ルートと海ぞいルートはどっちがお得なの?

431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 13:18:53 ID:ixWdsrh4
分岐は二カ所あるけど、どっちが得とかは無いと思う。好きな方をえらべばいいよ。
ラスト近くの隠し倉庫はいった方が得。

激ムズ樹海後半面白い。パズルみたいな感覚で解法を探し出す様な面もある。
「ふつう」クリアで満足してたらもったいないよ。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 03:51:16 ID:Td+jT50V
げきムズクリア&樹海制覇&カードコンプ記念カキコ。
次は使用ユニット制限プレイかな。バッタとクモは全然出番無かったしな。

しかし、このまま次スレが立つ事も無く消えていくのか・・
ゲーム内容の良さを考えると不憫でならない・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 12:09:36 ID:EL3W4/tK
カードはいらなかったような気がしてならない
敵がカード使いはじめるまでは面白かったんだが…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 12:11:36 ID:VZswfxct
ミニゲームが作業化するのが難点よねぇ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 17:13:08 ID:Td+jT50V
カードシステム自体は楽しいと思う。集める楽しみとデッキを考える楽しみがある。
ミニゲームが蛇足。高難易度の樹海後半だと、負け前提でハンデにしかならないし、
余計な時間がかかる。樹海ラストでサソリ6匹にカタツムリ使い切らせるのに何時間かかったか・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 00:13:58 ID:e87mMM2h
カードは枚数少なくして、バランスも考えたほうがいいね。
砲撃のミニゲームはランダム性があって、ダメージ計算がたたなくていいんだけど。
カードの消耗戦、負け前提のミニゲームっていうのはやめてほしい。
ユニットの相性が命だから昆虫の配置で十分難しいマップは作れるそうだし、
プレイヤーみたいに壁役の後ろからテントウとホタルが進軍してくるだけできつそうだけど。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 20:48:53 ID:mrN4uEiw
逆に、100%に何かペナルティつければ良いんじゃないの?反動とか冷却とかが要るとか…

わざと負けたり、ある程度中途半端にして威力調整とか
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 19:14:05 ID:BMe4ihbg
誰か僕の攻略本知りませんか?
マジで泣きそうなんですが・・・。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 00:02:54 ID:BMe4ihbg
結局攻略本は見つからず・・・。
模様替えのときに捨ててしまったのだと思われます。
誰か攻略サイト作ってください。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/18(金) 17:34:42 ID:+1ZYPeal
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/20(日) 21:57:49 ID:3MgCpy5p
>>438
新品で送料込み600円位で買ったんだけど高いな〜・・・。
本気で誰か攻略サイト作ってください。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/24(木) 21:29:21 ID:frsvNiI7
気分が沈み気味の時は最終面の味方ターンで放置

やっぱ後半味方BGMは熱すぎる。
特に出だしとループ前が秀逸。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 12:52:55 ID:t48BscC7
BGMとSEはなにげにいいよな
サウンドモードほしかった
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 06:02:25 ID:S+LryTv3
げきむず57をクリアしたんだが、
いまだにFCSVとモアイ像というのが出てこないけど、
これはどこで取れんでしょうか?
48と57では、ツインデスサイズ(48)、ルシフェリンビームV(57)とかぶってる武器だったけど、
これもみんなそお?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 06:20:44 ID:S+LryTv3
間違えた。
48じゃなくて52でツインビームサイズだった。
あとレシピもまだまだコンプリートにほど遠いんだけど・・・
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 16:46:50 ID:RrtpoFkW
FCSVは樹海59、モアイは忘れたけど、58か59じゃないの?
ルシフェリンVは本編で取れるのが隠しステージだから、それに気付かなかった人
の為に、樹海でも出てくるんだと思った。

レシピは、ゲーム内で見つかるレシピと>>226と「自由に合成」で同じ下位カード複数枚合成を
すれば、全カード入手出来る。一度合成すればレシピは埋まる。
下位カードは合成では作れないからレシピは存在しない。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 22:53:38 ID:/1lWlZva
>446
サンクス
最後の最後に出るのか。
FCSVを取ったら後半再チャレンジしようと思ってたけど、一向にでないから。

>226はチェック済みだけど、それ含めてもなんか異様に足りない気がしたもんで。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:36:39 ID:N0nSQo+0
すこし前に書いた438だけど、攻略本発見した〜ッ!!!
ご心配をお掛けしました。
くだらないもの専用の引き出しに入ってた。
嬉しいんだけど、なぜそんなとこに入ってたのか新たなる疑問が・・・。
しかし、俺にスキルと時間があれば攻略P作るんだけど、HPの作り方すら知らんからね〜。
いつか暇が出来たら勉強して作ってみるかな〜。
ねこ大好き
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 07:38:07 ID:DlO4I6i/
仮に作るとしても攻略本の丸写しは駄目だぞw
今はWikiで作ってみんなで編集するのが主流。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:29:40 ID:N0nSQo+0
なるほど〜。
勉強になるね〜。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 08:32:27 ID:5tF+zDC6
とうとう樹海を全制覇した!
うれしい反面ちょっと寂しい気もする。
でもまだカードリストが埋まっていないぜ。
紋章もわからないしどうしたもんだろう。
樹海の後半はシオカラが全然出てこなくてオニヤンマが作れず泣いた。
452伊藤伊織:2008/05/05(月) 16:44:49 ID:XpyHVwE5
6 3 5 7 8 1 1 0 2 5
4 6 3 2 6 3 5 3 7 5
7 0 0 4 5 0 0 1 6 1
5 4 0 5 0 6 7 0 7 3
7 8 8 3 0 2 0 2 2 2
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 22:49:23 ID:gxAdlI/u
エンマコオロギの密約外道すぎワロタ
どうもゲンゴロウの応援とかいうカードもあるらしいが・・・テキストは知らないが想像しただけで吹いた。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 23:31:48 ID:oHPawJpO
久しぶりに人が…・゚・(ノД`)・゚・

このゲーム始めて一週間だが、難しいよ
樹海60が終わっていないのに難しいでニューゲーム始めちゃったw
ところでまだデッキにそろっていないのがあるんだけど、閻魔コオロギの密約
ってカードが無いのよ。どこにあんの?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 00:03:27 ID:gxAdlI/u
樹海60にあるよ。
ストーリーをクリアしただけじゃカードは全然そろわないし、樹海をすべてクリアしてもレシピや紋章すらわからないやつが何枚かあるみたいだ。

ところで、難易度選択による違いって敵ユニットの強さとミニゲームの成功率くらいで、CPUの思考レベルは変わってないみたいな気がするが、どうなんだろう。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 23:02:13 ID:h+J/iJvl
ゲキむずは敵ユニットの配置とか違うみたいだ。
数が増えてたりする。

ゲキむず最終話&樹海24まできた。
ノーマルとあまり難易度差を感じないが、むしろ本番はここからかな。

初回ノーマルクリア時に一番苦戦したスタンドアロンステージを犠牲なしで抜けることができた。
いずれかの蟻をつつくか巣に一定以上近づくかしない限り蟻はわいてこない仕組みらしい。
今回使った攻略法を書いてみる。
1.蟻を刺激しないように、中央付近でスタンドアロンと取り巻き連中だけを殲滅させる。
2.蟻の射程範囲外を通ってこっそりゴールに近づき、ゴール付近の蟻の巣に近づいたらテントウホタルゴキの砲撃で巣を1ターンで沈める。
3.他の巣から蟻が出てくるが、しばらくそこで待ってれば自然とばらけて到着するので、森の中に引き込んでまごまごしてるところをスズメガモンシロムカデの足で各個撃破。
4.カタツムリを歩かせてゴール。

カブトの装甲は蟻に対して全く無力なので、バリアの強力なメンバーで出撃すると戦いやすい。
クモムカデ(ビーム防御、地上戦闘要員)
モンシロスズメガ(飛行、ビーム射撃)
ホタルテントウゴキ(砲撃)
セミ(対スズメガ)
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 15:59:22 ID:USC2F3hV
今このゲーム買ってきた。
夜まで出来ないのがもどかしい。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 02:09:36 ID:skNvdSW2
このゲーム凄く面白いんだけど、せっかく手に入れたカードが使えない。
使用回数0ってなってるんだけど、どうすればいいの?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 21:17:00 ID:+rHJ1Z8M
それは使った回数が0回というオチでは…
デッキに入れてない気がする。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 23:54:02 ID:skNvdSW2
>>459
ありがとうございます。
仰るとおりでした。
使用可能回数って意味かと思ってました。
カマ、ダンゴ、ハチを仲間にするところまで
カード使わないままやっちゃいましたよ(^_^;)
楽しさ半減しちゃってたかな。

それよりこのスレでレスくれたことに感謝です。
もうやってる人いないんですかねぇ。かなり面白いのに。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 01:10:19 ID:051gg+7/
トンボとテントウムシの最初の名前教えてください。
仲間になってすぐに名前変えたら元の名前を忘れた。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 17:01:44 ID:b0koZ9YW
>>460
初回プレイが「ふつう」レベルなら、カードを使わずにクリア。
難易度を上げての二周目で、カードの必要性を感じた所で使用。
この流れの方が楽しめる様な気がする。
「カードを一回使ったら無くなる」と勘違いして、一周目はほぼカードを使わなかった
自分はそう感じた。

>>461 トンボ→クローバー   テントウ→セブン
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:09:46 ID:051gg+7/
>>462
ありがとうございます。
>>460>>461も私なのですが、とても助かりました。
自分は格闘系のカードも敵の隣に移動した時点で
カードのコマンドを選択してたので使えませんでした。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 11:07:46 ID:i6g3r+qz
ユニットのカスタマイズってどうしてる?
オレは

格闘専用 カブト、グランデ
格・射両用 アギト、ナイトメア、ハニーB、デスサイズ
射撃専用 ホワイト、カーネイジ、クローバー、ホッパー、フリスビー、クリスティン
砲撃専用 ヒカリ、セブン、ジェット

って感じに武器を持たせて、あとは命中率補正がつく装備で固めてる。
もっといい組み合わせもありそうだけどな〜・・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 14:42:40 ID:ccy0vYti
>>464
激ムズ樹海後半の使用ユニットの傾向だと、

カブト 通常格闘 Bバリア上げ優先 樹海終盤では一撃死の恐れもあるので注意
ダンゴ 攻略面の出現敵に合わせ通常orB格闘 BバリアとHP上げで信頼出来る盾に。
ムカデ 通常射撃 装甲とHP上げで二枚目の盾に
テントウ 通常砲撃 射程優先 早々に射程9で最重要ユニットに。
ゴキブリ テントウと同じだが、射程9に出来るのは終盤なのでアシスト的に。
ホタル ビーム砲撃しか出来ないし。飛行タイプの強みはあるが。
モンシロ 専用装備が強いのでB射撃。攻撃優先で命中率上げ、イザって時は回避に賭ける。
スズメガ これも専用装備が強いのでB射撃。Bバリアは上げるが攻撃重視。

こうしてみると、守り重視の地上部隊+攻撃重視の航空部隊+射程重視の砲撃部隊ってコンセプトになるな。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 00:56:15 ID:M2Wr9ptb
すみません、質問なんですが
樹海45のドラゴンブレードが取れないのは仕様でしょうか?
2ターン目に必ず取られてしまうのですが。
取る方法があったら教えて下さいm(_ _)m
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 05:08:15 ID:OXv8uwnT
最近980円で購入してたった今クリア。
ううむ……980円で買ったのが申し訳ないくらいに面白い内容だった……。
バランスもやりこみ要素もバッチリだよなぁ。
もっと早く購入すれば良かったぜ

音楽良いなぁと思ったら桜庭統で驚き。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:41:17 ID:yXHt8d8p
>>466
砲撃ユニットとの位置関係じゃない?
敵ユニットがこっちへ直接移動攻撃を仕掛けられないマスにいる場合、こっちの砲撃射程の1マス外でうろうろする習性があるよ。
砲撃ユニットを少し下げるか、砲撃射程でカプセルを完全に被ってしまうと、敵はカプセルに手を出さなくなる。
・・・ような気がする。

>>467
SRPGとしての出来もいいけど、キャラクターの描写や性格付けとかもいいんだよなぁ。
科学者としてのハカセの思想哲学みたいなもんが垣間見える瞬間なんか最高。
さぁはやく友達にこのゲームを布教する作業に戻るんだ。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:03:52 ID:9OFVgyHX
>>466
今やってみたらトンボとセミ(5以上の飛行物体)のコンビをカタツムリ移動後配置
トンボ移動、セミ移動&タイコモチ
トンボ移動&オニグモ
で取れた。
こんなことしなくても取れた気がしたけど…
まー頑張ってくれ。
470466:2008/06/03(火) 00:08:32 ID:uMO1VL2u
>>468-469
レスありがとうございます。
しかもわざわざ実践してくれたみたいで本当に感謝です。
頑張ります。

>>467
自分も最近1054円で買ったのですが、本当に面白いですよね。
今までRPGばかりでSRPGをやらなかったので
新鮮な感じで一層楽しめてます。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:34:13 ID:uMO1VL2u
何度やっても結局ドラゴンブレード取れませんでした。
カプセルをテントウの射程範囲内に入れてみたり
モンシロ、トンボ、セミで行ってみたりしたのですがダメでしたorz
そこでドラゴンブレードは諦めることにしたのですが、
また新たな問題に直面しまして
樹海48の進入不可の壁が越えられず相手ムシボーグのいるところまで行けません。
砲撃で攻めるにしても手前にいるカブト二匹しか倒せません。
どうしたらよいでしょうか?
長文すみません。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 20:03:46 ID:RZjgasvq
樹海45のドラゴンブレードってアリの巣の近くにある方のカプセルなのか、勘違いしてた。
オレも取れなくて何度かやり直したわ。
タイコウチとトノサマバッタ併用でむりやりホワイトかなんかをカプセルの上に送ったんだったかなぁ。
何にせよ、こっちの動き次第でアリがカプセルに近づいたり近づかなかったりしてたような気がする。

樹海48はデッキをトノサマバッタで埋め尽くしてワープ繰り返せばなんとかなる。
ドロシーになるべくたくさん搭載して、ドロシーを飛ばすのですよ。
ゴキブリは最初から全力でカプセルだけ狙ってくるので何ターンか以内に渡ってしまわないといけないけど、森の中はタイヤの移動力がかなり落ちるので、それなりにゆっくりやってる余裕はある。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 20:36:26 ID:uMO1VL2u
>>472
なるほどーーー。
その手のカードは使ったことがなかったので全然気付きませんでした。
目から鱗です。
ありがとうございます。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:15:01 ID:RZjgasvq
バッタはデッキに1枚入れておくと、いろんな場面ですごく便利。
移動や展開を1ターンぶん稼ぐことも出来るし、壁を越えたり、瀕死のユニットを守ったり、カプセルを盗んだり、地味に見えるけど相当の万能カードだよ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:44:17 ID:uMO1VL2u
便利ですね。
これからはうまく使っていきたいと思います。
ありがとうございました。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 23:47:44 ID:LHl3dT2W
俺は虫ロボって所も気に入ってるんだけど、
これ普通にFMみたいなロボにしたらもっと売れてたのかもしれないね。
DSのSRPG群の中でも出来はかなりいいし。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:17:00 ID:duKm7YE4
ゲーム内容は充分面白い、キャラも地味ながら魅力的、虫ロボもカッコいい、
ストーリーは子供向け&ステロタイプっぽいけど悪くない、欠点らしい欠点と
言えばカードの効力発動時のミニゲームが鬱陶しい事くらい…。
ホントに人目に触れてないのがつくづく惜しいよな。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:16:23 ID:OFVzuc9Q
少年の友情とかムシとかってテーマが地味でパッケージも地味で宣伝も全然なかったことが欠点なのかも。
自分も初めて店で見たとき、「これは今イチそうだな」ってスルーしてたしな。
やったらわかるおもしろさで口コミでの評価は上々なんだけども、そもそも参照人口が少なすぎて浸透していかない気がする。
他機種を含めてもSRPGとしてかなりおもしろい部類に入るのにな。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 05:19:09 ID:99mp9cBK
>>466
ちょっと遅レスだがマップ45のドラゴンブレードは2ターン目で確実にとれるよ
使うユニットはトンボとハチ
ハチはストンプラッシャーとブーストムーブVをつけて移動を8にする
これはこのマップだけじゃなく距離を縮めたい時に凄い重宝する組み合わせ
カードはヨナグニサンとタイコウチ

1ターン目でできるだけ近いところにハチとトンボを発進させる
トンボにヨナグニサンを使い移動+2にして近づき、ハチがタイコウチを使い再行動させる
これで2ターン目でドランゴンプレートをとりつつアリに攻撃できる
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:28:32 ID:N6F5lD59
いろんなところで評価が高いのでつい、アマゾンで安かったのポチってしまった。
はやくこねぇかなー。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:30:21 ID:N6F5lD59
ちなみに調べる前は子供向けカードゲーム地雷系だとパッケージで判断してました。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:53:24 ID:Hj01Jl4o
自分もそんな感じだった。
パッケージを一見すると子供だましのクソゲーに見えてしまうところが難点だな。
483466:2008/06/06(金) 23:43:31 ID:hHdOPV/C
>>479さんを始め皆さんのおかげでドラゴンブレード取れました。
本当に感謝しております。

話は変わりますが、
最終話をクリアする前に樹海をコンプリートしとこうと思ってたのですが、
稚拙な自分には樹海60がクリア出来ないので最終話に突撃してきますノシ

しかし本当に面白いですよね。
自分もパッケージを見ただけではクソゲーだと思ってましたよ。
アンチのレスがつかない辺りが認知度の低さを物語ってますよね。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:40:45 ID:T6hwvnK/
樹海60クリアした。
さそりは何枚のカタツムリ持ってんだよ。
いいかげんにして〜って感じだった。
事前に59を5回クリアして長距離砲を5ユニット作っといたから何とかなったぜ。

>>466も頑張れ。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 01:05:06 ID:5uPTLqBj
>>484
遅レスだけど、樹海60クリアしました。
当初の予定通りシナリオクリアを後回しにしたんですけど、
やっぱり樹海60をクリアした後だと、シナリオの最終話はあっけないですね。
最初から最後までダレることなくできたゲームはここ最近では唯一です。
SRPGを今までやらなかったので、
他のSRPGがどの程度かはわかりませんが、本当に面白かった。

スレチになりますがPS2かDSで昆虫ウォーズのような面白いSRPG他にありませんか?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 04:05:22 ID:0s+LbAid
>>485
樹海制覇おめ!
でも残念なお知らせです
細かな不満はあるけど、これだけシンプルで出来のいいSRPGはあまりないんだなー

あくまで個人的意見だけど、フロントミッションシリーズが一番昆虫に近くてお勧めかな
むしろファミコンウォーズとかのウォーシミュ系もよいかも
これ以上はスレチだからこのへん行ってきな
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1155511469/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211859337/
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 07:18:07 ID:Ez2jGIES
>>485
ASHやってみたら。値段も安いし。

自分は2月頃に、ASHと昆虫ウォーズを同じ日に同じ値段で買った。
知名度は両極端の二本だが、昆虫程では無いにしろまあ楽しめたよ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 16:59:32 ID:n/JEPK/Q
>>486
ご祝辞&誘導ありがとうございます。
フロントミッションぐぐってみます。
良く聞くタイトルなので作りも良さげですね。

>>487
ASHは色んな店で投げ売りされてますよね。
しかも楽しめたと聞いたら買わずにはいられません。
ありがとうございました。

スレ違い、すみませんでした>>ALL
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:59:30 ID:fVxjXzuO
第8話の分岐、「敵陣突破ルート」と「迂回ルート」で、
コンテナが前者は1個、後者は2個、マップからは見えるんですが
それぞれ何入ってますか?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 05:46:56 ID:IqthXueb
ASHすすめるってさすがに無いんじゃね…
楽しめた人もいるだろうが、クソゲーと判断した奴の方が多いだろ
投売りされてるには、それなりの理由がある
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 06:35:26 ID:9BH1VOcI
フロントミッションは確か足も変えられてどれも似たり寄ったりのユニットに
なりがちなんで、意識してカブトっぽい機体、タイヤつけてアギトっぽい機体
とかって自分で意識してアレンジすると楽しめるかも。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 06:48:15 ID:9BH1VOcI
最近昆虫ウォーズかったんですが、このスレは発売当時の恐る恐る買う感じとか
残ってて面白いw ところで、もともと素早いやつは素早さを伸ばして回避したほうが
いいのかな?いまは装甲をできるだけ厚くして防御して出来るだけダメージ通らない
ようにしてるんだけど、かまきりだけ装甲増やせないんで悩み中。あと、
ドロシーのレベルのあげ方わからず話的には中盤と思われるところで
そろそろ厳しくなってきた。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:18:25 ID:d2O2YYfj
攻撃面でも守りの面でも、ユニットごとの得意分野に特化していく方が強いと思うよ。
オレは素早いユニットは回避重視にしてるけど。
ドロシーのレベル上げはガレージメニューのベースのところでポイント払ってできるよ。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 20:28:20 ID:9BH1VOcI
>493
いろいろ教えてもらってサンキューです。攻略本も入手困難でwikiもない状況で
このスレは貴重な情報源で助かります。
このゲームは出撃前に敵の構成がわかるので装備かえたりメンバー変えたり
っていう楽しみもあっていいですね。ダンゴムシにはダンゴムシとか、飛ぶやつ
おおいからカマキリだすかとか。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 21:50:44 ID:cBiZJU2c
しかし、それでもバッタは使いどころ無いよな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:07:36 ID:pdsZCXor
それは言っちゃらめーww>バッタ

>>494
盾役のユニットは別として、基本的に得意武器の攻撃に特化すると比較的楽だよ
命中率上げると、思った以上にダメージも上がるからね
素早さも結構重要らしいけど、直接的に効果が分かりづらいから俺はあまり上げなかったな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:18:49 ID:d2O2YYfj
バッタはビーム射撃オンリーの装備にして、カブトダンゴカマキリあたりのビームに弱く格闘メインで射撃が大したことないユニットにダメージを与えつつ逃げる役を与えてる。
命中を上げておけば無視できない程度のダメージになるので、主の攻撃ユニットを補佐する追加ダメージ源って感じか。
とどめを刺しに自軍の壁からはみ出しても、こいつだけ自力で戻れる点で結構動かしやすいときがある。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 22:58:52 ID:pdsZCXor
>>497
すげー!!
よく探せば>>141,209みたいにも特性活かして有効活用出来るぽいね
バッタ馬鹿にしてごめんなさい><
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:55:37 ID:7AyXAkji
>>484見て思ったんだが、ほんとに60クリア出来る奴いるのな。
俺は17枚目のカタツムリ使われた時点で諦めた。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:05:56 ID:f2w4HHfj
ミニゲーム(とさえ呼びたくないが)のあまりなアレ具合に
ついに堪忍袋の緒が切れて、叩き付けたDSジェットブラックが
傷物になっちった。テヘッ☆
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:55:50 ID:L2t2WQQC
ニンドリの付録に載ってたけど、初週千本未満、総計四千本…
判っちゃいたが、DSのSRPGの中で一番売れてないのか…orz
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:34:47 ID:0Od15UwX
ムシキングブームにあやかってだしたのかねぇ
全然あやかれてないけど
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 01:08:33 ID:Ym1/mQyb
だとしたら、いくらなんでも企画のタイミング遅すぎね?
開発開始の時点でムシキングのアニメも終わってたろうに
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:17:48 ID:RgR/HKzv
激ムズで再挑戦中。
1日1面程度でのんびり楽しみますよ。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 09:53:41 ID:Ca2vJVfH
1日にたった1面でも我慢できる
そう思っていた時期が
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 07:10:08 ID:CzC7r0CT
良スレage
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 12:02:51 ID:PtTRZIwf
樹海60、50ターン越えてサソリ残り二匹でカード尽きて敗北。二回目やる気出ねぇ。
敵側はカード上限枚数を超えてるぞ。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 21:13:43 ID:CfxicoUs
サソリは壁を利用して相手の射程外からチマチマ砲撃くり返してれば10ターンで1匹くらいのペースで死なないか?
砲撃で殺せなかった分は囮でおびき寄せたりタイコウチで一気に近づいたりして、カード攻撃で沈める。
ムカデとかトンボみたいに実弾射撃が強力なユニットにオニヤンマ付ければ、相手の防御カードにかかわらず倒せることが多いよ。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 01:54:32 ID:+q+eoz74
射撃はダメだ。格闘

格闘攻撃すると、何故かサソリは防御せずカウンターを狙ってくる
そこを狙い、カードを使ったりダンゴムシ&蜂の一刺しで即死させたりすれば良い
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:45:02 ID:4Glc7OAN
敵側のカードについて疑問なんだけど
敵側ってチームのデッキじゃなくて、敵ユニットが個別にカード持ってるイメージなんだけどあってるかな?

シナリオだとキャラユニットと、蝶が回復位しかカード使ってこないし
樹海はまだ中盤だけど、カブトが格闘系、トンボが射撃系、前衛は防御とかユニット毎に決まってる気がする
防御使われても、同じユニットで連続防御とかされないしね
(何回目かで使ってこなくなるが、また別ユニットが防御使ったりとか)

実際のところ知ってる人いたら教えて下さいな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 06:12:59 ID:JuBDDi2P
何となく安いし買おうと思ってしまう
どうしたものか
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:09:11 ID:YJ+cmFfM
今のところ、買って後悔してる人は、このスレではあまり見かけない。
安売りがあるなら、買っちゃえwww
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:10:28 ID:J+ivEosz
>>511
買わずに本当に欲しい人のためにとっておくことをオススメする
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:33:56 ID:iGsvWcSY
「買わずに後悔するよりも、買ってガッカリする方が良い」というモンだぜ。

ま、このゲームならガッカリは十中八九しないだろうが。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:34:19 ID:bp3oLdCG
>>510
それであってると思う。
樹海60のサソリが使ってくる防御カードなんか、全部あわせたら明らかに16枚超えてるしね。

>>511
おもしろいからオススメだよ。
安売りならなおさら買って損はない。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:43:14 ID:RAPWGcVS
このゲーム売らなきゃよかった。
517510:2008/07/16(水) 20:34:45 ID:JHO6dJKn
>>515
やっぱそうだよね、でもだからといって敵カードへの対策は特に出来ずで、、、

樹海終盤になってきたが、敵カード消耗戦でちょっとダレてきたよ
マップと極悪配置で充分に難易度あがるんだから、これはないなー
まぁ数少ない不満だし、それ以上に楽しめてるから買って満足してるけどねww
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 19:10:15 ID:zntV5yEs
2口で応募できるってんでバンブラの他にコレ買いました\(^o^)/
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:07:59 ID:1L46V6zU
武装List再UP以来age
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:10:27 ID:28dtUrTo
日本語でおk
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 00:46:35 ID:OQjW4Eh9 BE:1793803687-2BP(156)
これ面白そうだな
今度探してみよう
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 11:26:10 ID:+rprZXaZ
>>521
ションベンちびるほど安いからオヌヌメ
こんないいソフトが埋もれるなんて惜しいなあ・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:05:20 ID:noPlWRry
今日で発売1周年だね
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:52:49 ID:evTpQSTG
発売一周年で店での叩き売られ方、不遇だよなぁ

海外のゲーム評価サイト見ると結構高得点もらってるので、
日本では売り方を間違っちゃったのか・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:32:15 ID:6DluixyI
良いゲームなのになぁ。
隠れた名作…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:06:02 ID:888R/rza
格闘、砲撃に比べて射撃のカードは入手しづらい気が

樹海で効率良くトンボ狩りが出来るのは何面でしょうか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:51:08 ID:0X7DoTk0
下手にムシキングの二匹目のどじょうを狙うのでなく
ガチにゾイドっぽく売ったほうが売れた気がする
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:58:15 ID:SCpd93Y+
*     +    巛 ヽ     あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
            〒 !   +
      +    。  |  |     『おれは難易度を選択したと
   *     +   / /       思ったらいつのまにかヤマトがIYHしていた』
       ∧_∧ / /       
      (´∀` / / +    。 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
      ,-     f         おれも何をされたのかわからなかった…
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 + 
     〈_} )   |          頭がどうにかなりそうだった…              
        /    ! +    。     +    +     * 
       ./  ,ヘ  |           宣伝不足だとかいしのなかにいるだとか
 ガタン ||| j  / |  | |||          そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

                       もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:40:50 ID:qnhVSHkh
こんにちわ!

すごいっすね!今日初めてこのスレの存在に気付いたんですが、
発売から1年になるのにまだ書き込みあるんですね!

自分は去年に購入したんですが、周りにやってる人がいなくて、
最近まで放置してはやり、放置してはやりと、だらだらとプレイをしてました。
(難易度ふつーで、まだ本編クリアもしてませんw)
ところが!
最近知り合った人が私の勧めでこのゲームを購入して始めてくれたので、
念願の対人戦を楽しめそうなんですよー(しかも二人も!)

もし対人戦大会を開催できた暁には、その様子・感想を皆様にお伝えしたいと思います!!
はやくレベル30まで育てたいなー。武器・カードも揃えたいし。。。

あと、できれば、251さんリストの再掲載をお願い致します。m(__)m
みんなでああでもない、こうでもないと言ってみたいんです。><

でわでわ、シナリオ24話攻略に向け旅立ちますw
失礼!

530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 09:04:10 ID:5mPVhOGE
なんか結構名前を2chで見るようになって半値で買った俺が来ましたよ

なにこれ。おもしろいじゃん
何気に桜庭サウンドだし。同盟軍の曲気合入れすぎだろJK
戦闘カットさえあれば文句無くDSのSRPG代表作だわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:00:32 ID:N9mmAVgk
サントラ出ないのかねえ
DL販売とかでもいいから欲しい
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 03:55:03 ID:5f+Q0WYH
命中率が威力に直結してるのは上手いよなあ
その反面回避の計算がわからないんだが……?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:23:15 ID:41o2dxmL
>>530
>戦闘カットさえあれば
アニメのテンポがいいから、戦闘カットないのはそこまで気にならなかったなー
でもこんなこと言ってるようじゃ、終盤のミニゲーム地獄は越えられないぞwwww
534251:2008/08/23(土) 03:18:16 ID:K5yoJ/iY
ひさしぶりに昆虫を思い出して来てみた。
安売りされてるけど、それがきっかけで始めてくれる人がいたらいいと思う。

というわけで武器リスト。皆ガンガレ。

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1219428927432011.NnTHt1
pass:mushi
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 11:21:00 ID:/vtgKtI4
クリアしたらサウンドテスト出てくる?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 15:50:59 ID:rvr3Rj5O
出てこない。
537529:2008/08/25(月) 19:54:11 ID:XgZHphuW
お疲れ様です。

>251さん
レスが遅くなって申し訳ないっす。
武器リスト、ほんまにありがとうございました!!
私のムシ仲間ともども、感謝感激しております。

ありがとうございました!

538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 00:49:00 ID:16V7GzfL
こんな名作を埋まらせたままにする訳にはいかない。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 00:58:59 ID:16V7GzfL
>>530
>同盟軍の曲気合入れすぎだろJK
後半になると、これがメインのマップ曲になるぞ。進めろ。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:36:55 ID:UhTHF0FS BE:128129322-2BP(156)
うおマジか
よしさっさと進めるわ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 07:36:25 ID:y8HThXFI
>>539
スタッフはわかってるな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 14:20:52 ID:NGhKBoye
こんなにも職人技が冴え渡るSRPGが投売りされ、
新暗黒竜のような性根から腐ったSRPGが売れる世の中はマジでどうかしている。

面白いSRPGを心から求めるゲーマー達よ、これを遊ぶのだ。
見た目が子供向けだから、題名が地雷っぽそうだなんて理由で躊躇するな。
仮に定価で買っても絶対に後悔することはない。保証しよう。
今こそ、このゲームに華を咲かせるのだ。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:38:34 ID:8BnvyptA
>>542
同感だが、それをこのスレで主張しても効果薄いと思う
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:47:24 ID:39tiCP8b
出だしからいきなり入り込めるね、これ
なんかカブトムシかっこいいしwww
どーせ子供向けだろーと油断してたら
モンシロチョウやたれた;
本気だしちゃる!
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 05:27:39 ID:qIgyCpQ4
もうオール負けでもいいからミニゲームスキップさせて欲しかった
それさえ出来れば間違いなくDS最強SRPG
・・・まぁスキップ無くても最高峰だろうけど
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:01:35 ID:FbIruC62
ヘッドホンで聴くBGMのかっこよさがまた一段と。
今までスピーカーでもかっこいいとは思ってたけど異次元すぎてワロタ。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:11:23 ID:Id6g5H3z
>>546
基本的に携帯機のスピーカーって貧弱だからねぇ。
安物でもヘッドホン使ったほうが格段に音がよくなるよね。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:36:31 ID:wRj+QaXx
>>546
本編のBGMもそうだけど、OPもかなり良いね。
ヘッドフォン無しだと気付かなかったけど、メインキャラ紹介の辺りの
ドラムロール(っていうの?)が地味にカッコいい。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:39:21 ID:au2ZoGq8
やっぱCD欲しいよなー。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 10:00:01 ID:p3cWYcot
>>546-548
画面は見難くなるけど、旧DSだとスピーカーでもかなり良いよ。
つか旧DSのスピーカーは神。DSLのスピーカーは糞。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:03:46 ID:cqWrPRSa
ミニゲームだけは本当につらいな
勝っても殺されるからやる気も起きん
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:24:23 ID:EqkPNOkh
ねんがんの二冊目の攻略本をてにいれたぞ。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:40:26 ID:l8b9h0X1
新暗黒竜のカスっぷりに絶望し、これに逃げてきた。
こんなに良いゲームにずっと見向きをしなかった俺をおまいら、許してくれ…。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 05:45:09 ID:JSbJWcH4
これの開発元は?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 07:50:51 ID:Mzx4SdOQ
>>553
仕方ねえよ
パッケージのネーミングセンスと広告戦略のやる気の無さは異常としか思えん
良かれ悪かれサクセスのゲームだなあと思う
556553:2008/09/02(火) 00:11:11 ID:gCZNVaPu
>>555
ネーミングセンスの無さは俺も異常だと思う
今日になって知ったんだが正直、海外版の方がセンスあると思うよ。
何で、こんな真似したんだろうかね。
勿体ねえよ、こんなに面白いのに。

あと今日、15話まで進んだよ
途中に分岐があったけど、あれって難易度の差ってあるんだろうか
ちなみに、ふつうでやってるんだけど。

しかし、ミニゲームはウザいな。これさえ無けりゃ…。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:33:08 ID:Hm4u/Qkb BE:864870539-2BP(156)
俺は初めて四天王が全員襲撃してくる所までクリアしたけどマシンのカラーリングも含めてカスタム、
戦闘グラ、音楽、キャラ立ち、カードいじりとかよくできてるよな
威力↑系カードが強すぎなのはあれだが、浸れる
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:11:13 ID:8+WJ0jPk
このゲームが良ゲーなのは同意だけど
なぜ新暗黒竜を貶める必要があるんだか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:10:29 ID:EFrtQBfc
やっぱり良ゲーっぽいな
PSやSFCの次代から、安価中古棚より良ゲーを発掘してきた俺の嗅覚に間違いは無かった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 08:29:33 ID:QQFbQvLq
ファイアーエムブレムシリーズ好きなら買いですかこれ?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:33:10 ID:DBwLTyEk
さらにゾイド好きなら絶対に買い
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:05:48 ID:7N5qUb1a
>>556
同じサクセスゲーのイズナと肩を並べてもおかしくないと俺は思うけどね

>>558
たしかに。以後スレ内で他ゲーを貶めるのは自重するようにしたいね
良ゲーと思うなら貫禄と余裕を皆が持つように

>>560-561
奇抜な個性は無いけど、今までのゲーム史のノウハウを丁寧に纏めていると思う
あるいみ集大成、しかしまだ未完成とも思える(カードバトルのバランスとかね)

とまあ自治厨みたいにスマソ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:02:13 ID:mQ6E4d/a
テンポとBGM、効果音が良いのが地味ながら幸せに感じるよ。
後は主人公達のキャラの立て方や会話も面白い

目立ったり派手な所はないけれど、よく作り込まれてる。
…カードバトルのミニゲームだけは惜しいが。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:30:38 ID:Ud7clHQe
新品が価格こむで2000円で買えちゃうからかっちゃおうかな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:48:30 ID:VBiJLyEP
ミニゲームもオレはあんまり気にならないが。
ゲームの勝敗が結果にあんまりつながらないことの方が残念だ。
566556:2008/09/05(金) 00:33:24 ID:tPmB1rId
>>558
>>562
申し訳ない
つい、躍起になってしまった
以後は気をつける。

で、もうスタンドアロンが操る四天王メカの所まで行ったんだが3回やり直して
全機撃破してクリア、と思ったら増援のアリにフルボッコされて失敗したよ。
雑魚だと思ったのにねーよ、あいつらw

しかし後半のマップ曲、良いな
というか、上見て知ったんだけど音楽って桜庭だったのね。意外だわ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:16:28 ID:BsBdIDrV
中盤終わるまでは命中率は200以上は上げなくてもいいなと思った
装甲とかバリアを積極的に組んで、なるべき素体で高命中を保つといい感じかなあ

うちのテントウはチョウ如きの弾幕は余裕で弾けるぜ!(ガは無理だがw)
568529:2008/09/11(木) 01:05:58 ID:SlXTx0Qt
お疲れ様です。

なんか書き込みが増えていて、非常にうれしいっす!

自分は、既にストーリーモードはクリアしており、
現在樹海37面を攻略中です!
251さんからご提供頂いたリストからすると、
お目当ての武器の面までまだまだですが、頑張ります!

ちなみに、対戦を試してみました。

第一戦
対戦面1面を選択

双方でカードの威力などを試しつつ、ガチで陸上部隊がぶつかりはじめ、激戦となりました。
お互いに別隊として分岐させた飛行隊同士の戦闘において、私のクローバーさんが戦線をするりと抜け、敵ベースへの接近に成功し、これを落とすことができました。

この模擬戦で解ったことは、攻撃力倍化のカードが非常に強力ということです。
セミのカード付き射撃攻撃にハチがカタツムリの殻を合わせましたが、ミニゲーム勝利でも一撃死してしまいました。

ただ対照的に、砲撃の倍化カードを利用しても、敵を一撃で落とすのは難しいようです。

あと、内緒の話なんですが、、、
マジ○ンを一人利用されていた人がいたのですが、対戦中にミニゲームが固まりました。><
その人が大急ぎで正規版を入手されたので再度実験したところ、ミニゲームが固まりませんでしたので間違いないと思います。
その人にはお祝いとして、カミキリ砲でベースを屠って差し上げましたので、熱烈なファンの皆様、どうか許してやってください。

お心当たりのある方は、来るべき対戦ブームに備えられることを強くお勧め致します。

でわでわ〜
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:43:17 ID:HYzwHJLt
マ○コン使うまでも無く安価だしねえw
シェアウェア程度の値段で買うなら文句無く最強のコスパを備える作品だ

まあ定価で買っても満足できるけどね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:53:07 ID:/6SQgnCu
これ良ゲー?w

戦闘テンポ悪すぎだろ!
ミニゲームが糞すぎる、戦闘がスキップできない、カード効果が大味すぎる
そのうえ一部のユニットが貧弱すぎて使い物にならぬ
後半ビーム持ちばっかりでユニットごとの個性もくそもねーしな

あと会話シーンが退屈すぎる。
980円だったが、300円で良かったな。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 03:07:58 ID:NFBy0kq+
>>570
後半こそユニットごとの個性が生きてくると思うんだが。
貧弱なのはテントウとかホタルか?そいつらは優秀な砲撃機だ。前に出さずに使え。
戦闘テンポはまあ個人の主観だから何も言うことはない。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:17:42 ID:PA1A8iVv
おお、すげえ、まだ残ってたのかこのスレ。
ブックオフに行ったら950円で売ってたんで思わず衝動買いしてしまった。
とりあえずテントウムシボーイがヒュードルさんと離反するとこまで進めたよ。
前の方に書いてたけど、同盟軍フェイズの音楽って後半ではデフォのBGMになるのか。
メチャクチャ良い曲なのにすぐ終わっちゃってもったいないと思ってたんで、これは嬉しいな。

あと、>>534のファイル、Errorになるんだけどもう流れちゃった?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 10:56:16 ID:QDXs2lJr
>>571
スルー汁!

ついにアンチが来るようになったか。
良ゲーなのに今までアンチ来なかったからなぁ。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:15:03 ID:/XqdFZgt
今までやった中で昆虫の戦闘テンポの良さは定評があると思うけどね

スパロボは戦闘カットがあるのをいい事にダラダラと戦闘シーンを流しすぎ
(お祭りゲームだからある程度それが『見せ物』とされるとはいえ)
FEなんて戦闘カットを理由にリアル戦闘のテンポが全然改善されない
(いくらユーザー側が改善を訴えても一向に応える気が無い)

そんな昨今の状況に比べたら
常時戦闘垂れ流しであのテンポの良さは見習うべきだと思う

まあ、ミニゲームはいらなかったかもなあと思った
カードの効果をカードで防ぐ方がSLG的な面白さは増すと思うし
575566:2008/09/22(月) 21:21:41 ID:rLIP/6bk
大分、経ったが昨日、本編はクリアしたよ(樹海は25まで)
ユニットからマップのバランス、音楽にやり込みとすげー優秀なSRPGだったわ
最後まで今どきの無双にならなかったのにもガシラが熱くなった
SRPG好きとしてはメチャクチャ嬉しかったよ。

でもミニゲームはやはり蛇足だったな
せめて、ボタンでも出来れば大分違ったんだけど。
あと攻撃コマンドを選んだ後、戻れないのも辛かった。

とにかくこれ、絶望的だろうけど続編出して欲しいな
最近のSRPGの中では一番SRPGしてるゲームだから、マジでシリーズ化してほしいよ。


最後にヒュードル最高。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 23:10:10 ID:WxgjFuM5
再度age
こんな名作を埋まらせたままにする訳にはいかん

>>575
お疲れ
次は残った樹海に挑戦するのだ
地獄が待ってるぞ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 00:13:34 ID:0gDqatwQ
誰か〜
カード26・38・44・45の入手方法解りませんか?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:06:31 ID:kk9uHmbf
26だけわかる。
リオックでこのスレを検索。
他はオレも持ってなかった。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:58:33 ID:WufwF2+y
>>489
共通で格闘武器
迂回のもう一つは500t
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 05:41:42 ID:Mw0Rv0er
>>577
38 イラガの毒毛 ハチの一刺し×4 
44 カメムシの群れ シオカラ×2 ギンヤンマ×2 クモの投げ縄×2
45 コガネムシの光 シオカラ×2 ギンヤンマ×2 オニヤンマ×3
カード性能は全部微妙・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:50:30 ID:NbeB8HLL
>>578 580
本当にありがとう〜
もう止めようか悩みながらも、樹海彷徨ってた甲斐あって、
全部直作れました。
超すっきりしました♪
大感謝です。。。(^人^)感謝♪
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 03:48:05 ID:eqZn61LY
wikiもないのか、このゲーム。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 09:31:13 ID:Vr8OAPo7
そう言う君は設置管理できるのかい?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 12:36:05 ID:CrAdhOZ0
樹海を強行突破してたらイェガルド戦の包囲網を普通に撃破してしまった
このゲーム強化カード強すぎワロタ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 00:12:33 ID:v6gNZcas
その面で撃破を狙うなら、樹海に行かない方がちょうどおもしろい程度の難易度だと思うぜ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 17:15:08 ID:YXfYt/t2
攻略本が通販でも売ってなくてワロタwww
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 16:36:57 ID:BbTxZIXi
12話の分岐
・平原ルート
カプセル:スズメバチの恨み

合計1140t
モンシロチョウ*9
チョウの投げキッス*1
コガネクモの糸*1
コーカサスの角*4
ホソカミキリの触覚*1
フンコロガシの爆弾*2
ミツバチの恨み*1
スズメバチの恨み*1
コノハチョウのギタイ*2
ミノムシの甲羅*1


・山道ルート
左上カプセル:500t
右下カプセル:蚊の吸血

合計1380t
モンシロチョウ*6
チョウの投げキッス*2
クルマバッタの飛翔*2
コーカサスの角*2
蚊の吸血*1
ホソカミキリの触覚*2
フンコロガシの爆弾*1
ミノムシの甲羅*2
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 10:59:57 ID:jPPEH8Uu
セミってなんか弱くね?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 12:53:51 ID:MS3sdAlf
>>588
移動力高いんし対修正があるから、
先手をとって敵のトンボ狩に便利だと思うが。
あとアイテム奪取要員としても大活躍したぞ。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 11:36:11 ID:PFXJkskz
樹海40に試しに行ったらカード付き攻撃でダンゴに四桁ダメとかおまwww
ツインランサー強杉ワロタ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 12:33:45 ID:eFQCUZsi
敵が攻撃力up系のカードを使用してきたとき
ポンプのミニゲームでゲージ上では自分が勝ってるのに
失敗ってでるのは仕様でつか?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 13:01:15 ID:GfMr/KK4
>>591
カード使ってきたのが敵なら、
それ、敵が失敗したっていう意味だろ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 15:33:13 ID:PFXJkskz
>>591
ゲージは攻撃側が左で防御側が右
赤色が勝ったなら妨害失敗な
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:56:55 ID:eFQCUZsi
>592
ああそういうことか!!

>593
攻防どっちでも自分は常に左だと思ってたよ(´・ω・`)
二方ともサンクスです。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:42:32 ID:PvabEAAB
ところで四天王から逃げるステージで
ベースに入れておいたユイちゃんが逃げ遅れる件について
596529:2008/10/06(月) 23:44:49 ID:bdmUCEwH
>595
ぼくもそれやった!
あれ、理不尽ですよねー^^;
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:52:34 ID:movrrd9f
>>595
急に散歩したくなる時ってあるよね。

最近始めたんだが、難しいで樹海クリアした。
その時気が付いたんだが、一度でも格闘か射撃による攻撃を加えた後なら、
その対象になったサソリはカードによる砲撃阻止を行わないみたい?
カード射撃なんかでサソリが死ななかった場合には砲撃で追撃すればいい。
激ムズはやってないから判らん。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 09:06:57 ID:8MOzDLL1
ゴキブリの部下2人が仲間になる面で
右上にあるカプセルを近くに居た天道虫に取られて以来
やる気失せて積んでいる
途中セーブ出来ないのが辛いね でも面白いねコレ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:14:43 ID:ieU8EXOz
>>598
Yボタン→「中断」は違うのか?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:04:46 ID:8MOzDLL1
あー、いや
セーブしてやり直すって出来ないよね
中断だと再開するとデータ消えるらしいし
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:32:46 ID:IAMqbZo5
>>600
セーブ → 攻撃 → 外れる → リセット → 攻撃 → あたる → セーブ

みたいなことしたいん?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:39:07 ID:8MOzDLL1
いや、マップ右上のカプセルを
最後に残ってた敵に取られちゃって
カプセルの中身が欲しい俺はマップの最初からやり直しでさ
途中セーブがあればカプセル取られる直前のターンに戻れたのに…

って話
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:15:43 ID:rnMaRD/u
バッタの飛翔で壁越えおすすめ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:20:58 ID:8MOzDLL1
お! そういえばそんなカードあったな!
何かやる気戻ってきた!ありがとう 頑張ってみる!
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:57:34 ID:Y2XPxs5U BE:384387034-2BP(156)
というかバッタの便利さは異常
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:19:59 ID:rnMaRD/u
ホッパーさんがアップを始めたようです
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:37:21 ID:675UfMmy
ゴキブリの砲撃装備に迷う
ギガバズーカじゃ砂浜で動けないしハニカムの方が良いかな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11:32:16 ID:LbtT4AhY
樹海のランク53で、上のムカデ三匹が
どうにも倒せずクリアできません。


上にワープした途端にシオカラ二発で撃沈するし、
バッタで何体か一気に飛ばして物量作戦と思いきや
なんとバッタでワープ不可の領域のようだし、
もはや打つ手が見つからず。


みんなはどうやってクリアしました?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:40:52 ID:QHuAchlN
実はムカデの右横の池の中に1マスだけ、飛行ユニットをバッタで送れる(かつ攻撃を受けない)ところがあったり。
あとはタイコウチでがんばれ。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:40:20 ID:GP+kMiTj
>>609
おかげさまでバッタで飛ばして
どうにかクリアできました!!

ようやくランク55まで来たけど。
ここもワープした途端に撃沈されそうな雰囲気。
同じようにバッタをうまく利用すればどうにかなるのかな??

ちょっと考えてみます。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 08:44:32 ID:YHfHcjaP
>>603のおかげで、のんびりだけど順調に進んでます
今、四天王から逃げるとこクリアしたんだけど
「何だよ逃げなくても全滅出来るじゃんw 余裕w いきなりゲキムズでも良かったか?w」
とか思ってたけど、次の面の山道で、ダンゴムシに苦戦したw
ホタル居ないし、ろくなビーム平気無いし、飛特だし、3体で転がってくるし…

ところで、みんなと話すで、話す順番変えると台詞変わったりしますか?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 09:36:28 ID:3pjCVAwD
変わらないから安心しる
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:30:04 ID:Dwn+ocGP
一番上から話すことを前提にセリフが書かれてるよな。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:41:54 ID:YHfHcjaP
なるほど そうでしたかw
ありがとう!

しかしアカネとテントウムシのやつが仲間になった時に
話すのを忘れちゃったんだよなー 悔しいぜ

それにしてもこのゲーム面白いね
欲を言えば、おおまかな命中率の表示と
敵の攻撃で、格闘しようとしてるのか射撃しようとしてるのか分かる機能と
ミニゲームを止めて欲しいね(電車とかで不便)
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 16:02:49 ID:RJZTtUKD
>>586
JBOOKで販売中となってる
取り寄せらしいから実際にあるかは知らない
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:57:27 ID:7j7BsvUe
前にワゴンでまとめて買って封すら切ってなかったんだが
急にシミュレーションが遊びたくなってVCのシャイニングフォースを
落とそうとしたところ このゲームを思い出して遊んでみた

気付けば朝になってやがる\(^o^)/
すげーおもしれーなーこれ
とりあえず3度目の分岐のとこまで進んだんだが
ホタルとダンゴムシがTUEEEEEE!!!!!!!(難しいを選択したからか?)
クワガタのアイツだけ倒さないで残しとくと仲間になるとかあるのかな?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:51:13 ID:P03r2Jx9
良くも悪くも小細工はないよ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 23:49:31 ID:FbBiU3+H
バッタは射撃特化すると結構良い動きをしてくれると思った
カブトやらの格闘型を削ってとんぼ返り
なかなか良い子。

一番可愛そうなのはバッタでも器用貧乏なクモクワガタでもなくカマキリじゃないか?
脆いし足遅いし・・・後半全く出番が無かった
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:24:41 ID:nwxCHd47
カマキリは打撃力は圧倒的なんだが装甲はともかくビーム防御が致命的
しかもバッタやクモはアンチエアシステムが使えるから特空もいらない
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:30:05 ID:h9un1A0C
あの防御の弱さは乗り手の性格にマッチしてて納得してしまった>カマキリ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 15:58:59 ID:rEIqq9QM
難易度難しいを選択してプレイ中なんだけど
仲間揃った辺りから段々キツくなるなこれw
回避のシステムとか全体的に割りと大味なんだけど
なんだかんだバランス取れてていいね 面白いわ

欲を言えば、Tマップ1回だけでもいいんで途中セーブ残したかったぜ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:02:42 ID:5SNlKKOl
仲間揃った辺りから終わるの早すぎ\(^o^)/
これ、最後にセーブしなかったんだけど引継ぎとかあるかな?
あるんならもっかい最終面やり直す
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:53:27 ID:4bHKa+02
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:55:11 ID:5SNlKKOl
>>623
あ、既出だったのね ごめん ありがとう
これからゲキムズに挑戦してみる
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:43:22 ID:+qm89zcJ
>622
樹海が待ってるぜ。
ストーリーはないけどな。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:39:19 ID:sf0fMozw
1980のシール張ってあったのにレジで1480になった超ラッキー
4話くらいで難易度が本格化するね〜
フロントミッション3っぽい戦闘シーンだと思った
色変えられるしDSシミュの中でも評価が高いのも頷ける
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 17:33:20 ID:7Kqf5bYl
カブトの武器がどんどんダサくなっていってるんだが大丈夫かな・・・
今マイティホーン
名前で初期武器の正等進化系かと思ったら鉄球かよwwwww地雷wwwww
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:29:56 ID:CGGeJ5JT
今後も順調にダサくなってく感じだから大丈夫。
正直カブトは最初のが一番かっこいいという・・・
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 01:41:38 ID:Y7lM2uhT
ツインランサーを格好良く思えれば勝ち
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:37:37 ID:hzcw/r5v
回転ノコギリは結構カッコ良かったんだけどな・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 14:09:48 ID:CD1GAPWh
>>383
半年以上亀だが
2ターン目開始時にゴキがマップ上に居ると多分会話イベント起こる
ドロシー内だと何も起こらないと思う
検証してないから分からんけど俺は起きたw
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 00:53:11 ID:LNCopcdt
1ターン目にゴキだけ出してターン終了してみたけど特に変化なし
攻略本の画像からすると早い段階で発生してそうだが
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 02:26:38 ID:cW3IA3z/
あれ そうなんだ
何なんだろうな??

俺の場合、最初のターンに初期位置でゴキ他3体出して
ドロシー動いて残りも全部放出してターン終了
そしたら2ターン目開始時に人間の方のゴキが
「あそこが怪しいですね…」とかって喋りだした
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 03:50:36 ID:cW3IA3z/
げきむず49だがもう無理だな
四方から非行部隊が接近してきて
何とか撃退しようとしてるうちに地上部隊が突入してきて死ぬ
もうダメぽ\(^o^)/
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 21:34:57 ID:urwiYNVm
>>634
あそこは先に地上部隊を倒したほうが良い。
まず、砲撃舞台をなるべく下のほうに出して、
敵カタツムリが敵を出し切らないうちに倒す。
そうすれば結構戦いやすいはず。

後、右上のアイテムを取るとセミが動き出すので注意すること。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 22:06:21 ID:/HtteRBR
>>635
射程9あれば1ターン目でカタツムリ落とすことも
可能じゃなかったっけ??
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 22:13:41 ID:cW3IA3z/
>>635
なんとかクリアしました〜
意味あるかどうか分かんないけど一応自分の攻略手順を…

ほぼ中央に布陣してまずはトンボ3匹がカード持ちで怖いんで砲撃で撃破
団子虫で地上部隊を牽制しながら攻撃してきそうなカブトを優先して撃破
ついでにハチもちょこちょこ撃破(こいつら避けまくりで恐ろしい)
ホタルは近づいて来なかったので放置して地上部隊とチョウ等を撃破
その合間に近づいてきたスズメガも順に撃破して敵の攻撃部隊を片付けた後
ホタルとセミを撃破して何とかクリアしました…

こっちはクリスティンとジェットとハニーBとカマキリとホタルの5体が撃墜されましたw
グランデとムカデとセブンしか生存しなかったw
いやー 何とかなるもんだね…
次のステージ50で初期配置のカブトとムカデとチョウを倒した時点で
バッタカードがデッキに入ってなかったので降伏
今はケースにしまって、ちびロボ楽しんでます☆
実に楽しいゲームでした もう限界です ありがとう\(^o^)/
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/30(木) 23:48:37 ID:XKsHuUOW
亀だが今公式見てきた

4コマ漫画見てると本当に誰をターゲットにしてるかわからんなぁ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 00:10:46 ID:hbj1nxFl
妹命
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 02:11:23 ID:ZDUWGndk
これ通信対戦できるの?
できるなら買うんだけど
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 08:12:06 ID:q/DiJ02j
上のほうで途中参戦が弱い弱いという書き込みを見るが
樹海やってなきゃ強い

ホタルやトンボは参戦即エースだ

クワガタは微妙だがw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 10:39:20 ID:8bR8b82X
>>641
ホタルはビーム砲撃のおかげで弱くても使えるからね
具体的にひどいのは参戦時のレベルが低いクモ
素の攻撃力が同レベルのクワガタと同じな上、Bバリアもあまり伸びない
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 14:07:41 ID:hbj1nxFl
俺は経験値クワガタに全部つぎ込んでたから、お兄ちゃんが最強だぜ。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 20:33:19 ID:e0oCdFLs
オレはむしろカブトクワガタがムカデクモに置き換わってしまった。
攻撃力が同等でもすばやさバリア移動力が全部上回ってるから格段に使いやすくて死ににくいんだよなぁ。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22:06:29 ID:tyqkIE6X
>>642
それでも後半ステージの敵ビーム軍団に対抗できる貴重な戦力だぞ。
チョウじゃ火力が足りんしHPも少ないが、クモなら基本的な格闘力の高さとHPの高さに依存して踏ん張れる。

そしてコレが一番大事なのだが…貴重なおっぱい分であるぞよ。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 23:43:28 ID:8bR8b82X
>>645
後半参戦組の中で初期レベルの影響が大きいから挙げただけだw
(他の連中は特効や射程+と分かりやすい特徴があるから挙げにくかった)

万能で使いやすいんだが参戦直後はレベルが低いからBバリアも弱く、
クワガタを格闘で育ててた場合は劣化クワガタに見えてしまう
射撃能力ではアンチエアシステム装備可能でクモが上位になるけどね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:07:35 ID:8Qz7TG5e
バッタの使いやすさは異常
てかまだスレ賑わってるのかよ!
さすが隠れた名作だな…ちょっと隠れすぎだけど
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:13:28 ID:o/Wk91GW
フ・・・ついにこのボクの出番のようだね。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:30:57 ID:nY2cPpDw
ボク様って表現は初めて聞いたよw
上のほうでは要らない子扱いだけど

攻撃後に移動って、アドバンテージでかいよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:59:00 ID:cr+bM512
ボク様は遊戯王であったな。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:59:03 ID:Y4xqm83E
バッタは敵に壁を作られた時に強いよな
一マスの幅しかない通路でも1ターンで二度直接攻撃ができる

ただ単体ではやっぱり弱いからあの評価も分かる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 01:16:46 ID:8Qz7TG5e
ボク様は使いようによっては化けるゾラ
騙されたと思ってビーム射撃特化タイプで戦ってみ?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 01:44:16 ID:Y4xqm83E
>>652
アンチエア付けたりビームガトリング付けたりして使ってるから分かるけど、
ドロシーとのコンビネーションで化けるよな
おかげでカマキリの出番が減ってしまった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 02:00:29 ID:8Qz7TG5e
>>653
うちはビーム中心で砲撃ユニットと連携したり
接近戦で削りきれなかったやつを倒したりしてるなぁ
射撃だと相手も射撃で返してくるからカブトやダンゴにも使えるしいいよね
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 19:49:51 ID:sstOjxSO
ちまちま始めて最初の強敵に勝利したぜー
で、ミッション数どれくらいあんの?
樹海みたいに60面くらい?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 02:19:41 ID:WtNh5hvu
>>655
26話かそこら
樹海がメイン
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 00:46:55 ID:67GInsij
ちょっ、手はつながなくたっていいだろ!
あら、照れちゃう?
ふふ、かわいいわね
おねえさんがいろいろと教えてあげるわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 19:22:19 ID:dhAZe9aT
ヤマトは女に興味なさそうなんだよな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22:44:07 ID:DiCHBJ0J
まだそういう年ごろじゃないだろ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22:56:20 ID:WzMkuEJQ
ライバル兼親友は実の妹に興味ありまくりだけどな。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 16:14:29 ID:xdDkwV4k
ツバサがボヤボヤしてる間にヤマトをエリーシャに取られる

という展開がある昆虫ウォーズIIはまだですか?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:04:35 ID:LrIKHLZ7
売れなかった作品の続編などは無い
byガチャフォース
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:05:12 ID:oW0Lp4Q6
昆虫フォースとかやってみたいかも
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 00:46:38 ID:dir0WnN8
ヤマトは女の子に興味ないけどいつの間にかモテちゃうようなやつだ。
許しがたい。
今日はげきムズ樹海31まで行った。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:49:53 ID:NcL4SrPc
(うわ、ふたりとも裸で寝てるぜ)
に見えた
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 12:12:07 ID:AQrYkk2P
それでも「カゼひくんじゃないかなあ」くらいにしか思わないヤマトであったという。

ふと思ったけど結構女性キャラ多いよね。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 23:10:09 ID:9BPmQZ64
買ってきた
ヒュードルさんwww
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 22:30:07 ID:p1apbio0
ヒュードルさんマジ最高。
何故か「さん」付けしちまうんだぜ・・・。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 22:46:00 ID:jqXAtdTP
史上最もゴキブリが良い意味で輝いているゲームではなかろうか。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/12/04(木) 23:42:15 ID:Jx2Tnqyd
一度クリアしたので今度はげきムズのノー樹海クリアに挑戦中。
樹海のみのアイテムが取れず経験値&カード稼ぎもできないので
結構大変か? …と思いきや意外に順調に進めそうな雰囲気。

それでもバトルがいつもより緊張感があってちょうどいいかも。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 02:28:08 ID:5w4ltOK0
ヒュードルさんと子供達の砲撃隊は樹海終盤の要

反撃による被害無しで敵落として削って凄い楽しい
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 23:37:11 ID:sNJboYKe
楽しさよりも作業感を感じてしまうのは負け組みだろうか・・・
樹海クオリティでダンゴムシだって避けまくるぜ!
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:57:41 ID:jT+tsPSP
スレ乱立が酷いので一応
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 09:55:52 ID:euUq+UBy
保守
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 02:22:36 ID:voZfaQr3
なんとなくやってみたらおもしれー
しかし砲台ゲー&ビームゲーなきがしてきた
おもしろいからいいけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 10:00:13 ID:p+s263iV
ようこそ
敵がビーム装備になるまでは気軽に殴り合いできるよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 11:24:07 ID:Qn+in8vp
そのうちカード消費させゲーになるwwww
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 19:10:22 ID:VlDBs83A
ある意味、序盤、中盤、終盤で戦い方を変えなくちゃならんゲームだよな。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 00:31:34 ID:aBXJvrZ7
サソリがカタツムリオンラインでワロタwww
10枚ほど消費させたところで諦めた・・・
しかしダンゴムシ防壁あっての戦略ですな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 01:17:36 ID:NPYqGpPt
でもビームだけは勘弁な
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 00:15:32 ID:JAAkhSrJ
主人公・・・終盤いらない子?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 21:09:51 ID:pFhdn+ZW
>>681
普通にプレイした場合、主人公いないと後半きびしいよ。

カブトは直接攻撃の主力!
3倍アタックは後半必須!

(樹海でむやみにLV上げしてた場合はその限りではないが)
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 21:10:45 ID:1HJ8fcpE
攻撃防御移動のどの面でもカブトクワよりムカデクモの方が優れてないか?
特にビーム攻撃に無力だから後半は厳しい。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:38:24 ID:LXBRICS/
そういやクモとクワガタは攻撃力が同じだったな
カブトとムカデは格闘型と射撃型の違いがあるから何とも言えん
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 13:39:30 ID:hcNzLu1C
四天王メカはどれも強いよ。
その上でどのメカをメインにしてもけっこういけるんだよな、このゲーム。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 13:46:57 ID:Qz8Lbjin
注文したよ。
これって何時間くらいでクリアできる。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:53:37 ID:3PmS+6qO
全てスキップして最短でやりこむと4時間強
全てやりつくそうと樹海や全モードクリアを目指すと50時間程度
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22:35:12 ID:SSB9FGiM
>>686
あわててクリアする必要なし
まったりじっくり遊んでくれ
DSでこれほど知られてない良作もないんだから
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:12:08 ID:7rseRKKO
今日買ってきた
結構おもしろい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 01:06:12 ID:YizZvznO
日曜ずっとやってた
キャラが死ぬようなバランス久しぶりだから新鮮だ
熱中度高い
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 16:17:32 ID:GoiXz2hK
>>690
マジか?
キャラが死なないって今のゲームってどんなバランスなんだ?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:01:18 ID:DaqW+uw8
ドロシーって何の装備もできないの?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 00:20:04 ID:i4QleVsJ
固定装備オンリー
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:39:35 ID:XSfchaMX
武器自体は強くなるはず
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 11:32:08 ID:imtz9olS
昆虫ウォーズスレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板は攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:17:56 ID:RYYn92kN BE:1025031348-2BP(202)
そのコピペ見るたびに思うんだけれどそれ絶対運営にモンハン板作れ、って言った方が早いよね
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 01:09:32 ID:xEl8GPGL
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 01:21:31 ID:VxMYHp6g
>>693-694
てんきゅー
残念だぜ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 15:18:40 ID:ak+HW6im
クリスティンが強すぎるな
ビーム兵器で団子も一撃だぜ
装甲もHPもそこそこで死ににくいしむっちゃ使い安い
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 01:24:12 ID:WMM6o7XK
激むずの秘密の倉庫がむっちゃ大変だった
敵多すぎ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 16:40:19 ID:AnWgJ0I5
>>699
クリスティンって地上に強い蛾だっけ?

ならガチガチに物理防御固めて空飛ぶ物理盾にするのが俺の好み
狭い通路で漂ってるだけで敵の進行とか止めれます
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 15:39:41 ID:jlM3Jw1v
蛾はスペックもキャラも四天王の中では優遇されてる気がする
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 21:23:01 ID:W7Xx0dKV
そうだね

そのしわ寄せがクモにきてるね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 23:02:09 ID:Mx7wG4AT
器用にいろいろこなせるクモはうちの地上戦力の一角なんだが・・・
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 12:43:37 ID:goOeBWJ+
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 15:56:58 ID:HhxQchVm
ミサキって苗字か名前かどっちなの?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 17:11:37 ID:i9k7zFZ3
名前ですよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 19:09:52 ID:HhxQchVm
>>707
やっぱり名前か。ありがとう。

大安売りの旗印に足の裏で敵を蹴散らしてまわるミサキさん素敵すぎるぜ。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 11:07:01 ID:GOmwLCxB
このスレ見てやってみたが実際、すげーおもしろすぎ。
しかし樹海59で心折れそうだ。。。未だユニットのレベルが27、28だからレベル上げればなんとかなるのかな?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 16:07:09 ID:t9g4dUSv
>>709
最難関の樹海49を超えられたんなら
59ぐらいレベル上げしなくてもいけるはず
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:28:12 ID:KFpgRIfl
>>710 レスありがとう。
59面クリアできました。序盤の乱打戦をしのぎきればあとは砲撃隊+バッタでいけました。
今、ちらっと60のマップを見たけどこちらもそんな感じなのかな?
確かに49もむずかしかったかも。50台の面でも拍子抜けするくらい簡単な面もあったり。
いよいよラストステージを迎えるけど、本当に良ゲーだった。
ゲームは通勤途中にDSやってるだけだけど、普通に面白いのはいっぱいあるんだけど、これだけボリューム&歯ごたえがあるのなかなか無いと思う。                                                       
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 00:22:59 ID:a14/0dlR
これはおもしろい
みんなに知って欲しいね
もう安くなってるだろうから
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 17:30:27 ID:PoJlRlf8
最近はむしろ売っていない気がする
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:57:53 ID:NghQqfgy
少しだけプレイしたみた。
まあ昆虫がロボットになるというのはいいだろう。
主要キャラも子供で、台詞等もガキっぽいのも我慢しよう。

でもなんで遠距離攻撃が無いんだ?これからでるのか?
格闘が強いユニットと射撃が強いユニットがあるのはいいが、なんで射撃も射程1なの?
多分格闘系と射撃系では格闘系の方が体力もあるんでしょ?
射撃系はいくら回避が高いとはいえ、デメリットが大きい。
射撃系のユニットは射程外から削るとかなら分かるけど、なんか納得できない。

これからも射程1のガチンコバトルになるの?
じゃあ戦略とか必要ない気が…

ちょっと冷めてプレイが止まってしまっている。
誰か俺にやる気を起こさせるようにこのゲームを奨めてくれ〜
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:06:50 ID:38mYQ8sl
>>714
って事は、まだ1〜2面しかやってない?
もうちょっと我慢してやってみ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 01:17:41 ID:6F3oVnoT
せめて説明書ぐらい読め
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 06:57:17 ID:MV1JGwkt
という事はこれからそれらしくなっていくの?
じゃあ頑張ってみる!

変と思われるかもしれないけど、格闘と射撃が同じ射程1で本当に冷めてしまったんだ…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:44:19 ID:RkZXA7ve
安心しろ。
やろうと思えば、全ユニットに射程兵器を積めるから。
だが、そんな中途半端になんでもユニットを作っても効率悪くて駄目だがな。

ということで、私はゴキブリはテントウムシ同様、
近接戦闘より射程兵器に特化を推すのだが、どうかの?

ゴキブリは対ビーム能力や移動力が高いので、
近接と遠距離のどちらにするのか結構なやむ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:38:19 ID:HFUPC35+
対ビーム+移動ならムカデも居るっしょ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:07:00 ID:KbWXIk1s
某所のレビュー見てGEOで980円で確保してみた。これからプレイ。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 03:08:37 ID:YSNRF53w
このゲームの本当の良いところは中身の質もさることながら、絶対的な情報の無さがステキ。
ネットですぐに攻略法とか検索できちゃうと冷めちゃうのよねー、なんか。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 18:46:52 ID:n9Q0ORKk BE:1729739669-2BP(202)
このボーグにこのカラーリングが映える、って組み合わせない?
結構このゲームの地味な良点だと思うんだけれど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 19:39:16 ID:mIP71oFv
ロシア幼女は白地に金、目玉は薄紫という成金仕様だな。
ゴキブリは正義の味方ということでミッドナイトパープルに蛍光グリーンと赤目と、
子供受けしそうなカラーリングに。

全体的には白地に金銀とか、全体的に黒系、メタル系みたいなやっぱり無難なところが
どんなメカでもそれなりにしっくりくるね。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 09:49:09 ID:X7FAbBXW
カブトやテントウはオリーブドラブ系のミリタリーチックな配所もイイ!
クワガタは同じミリタリーでもデザートカラー系がイイ!
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17:25:38 ID:mh9sQIg4
一つの攻撃方法に特化したほうが強い気がするけどどうなの?

器用にいろいろさせたほうがいい?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 17:50:02 ID:QFO+Vh3s
各機とも役割をキッチリ決めて、それに特化したほうが良いね
手広くさせようとすると体力や足回りが犠牲になって、敵の猛攻に耐え切れない
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:57:12 ID:UawglZuu
クワガタは特化しても微妙だし、敵に合わせて武器を使い分けると良いかも
カブトやハチには射撃、チョウには格闘、と言った風に。

結局は器用貧乏だが
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 01:38:16 ID:q3da5sth
砲撃全然とおらねえよ・・・
テントウもゴキも強い気がしないんだよね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:47:48 ID:j2MMleLe
砲撃は最強の攻撃手段だろう・・・
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 11:31:07 ID:ve2stvoq
>>728
ちゃんとレーダーやFCSで強化してるか?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:15:00 ID:gjdAStH/
してる
砲撃以外の手段は使えないようにしてる

なんかけっこうかわされたりするんだよね

砲撃だけ特化じゃなくて素早さもあげたほうがいい?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:53:10 ID:LmZJ3YzA
>>731
蝶や蜂には砲撃は当たらないと思った方がいい。
特に激ムズは10回連続で外したりとか珍しくない。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 16:09:15 ID:yKaG6fRr
やっぱり空中ユニットには対空スキルでいかないと。

セミ&ムカデばんじゃーいw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:45:57 ID:cxeZZmWo
樹海55でつまった。アドバイスたのむ。

クモ クワガタは場所ごとに特化したものにすれば便利。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:54:22 ID:+H9zAIK/ BE:384387034-2BP(202)
クモ紙装甲すぎじゃね
11章辺りの同盟軍にボコスカ殴られている様は見ていて笑えてくるくらいだった(他のボスはほぼ無傷なだけに)
まあそこでなんとなく放置しているんだけれど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:00:45 ID:cxyXC/rx
興味本位でやってみたけど、案外面白いなこれ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 07:49:50 ID:+mvpvn15
このゲーム面白いね。油断すると簡単にやられるとこがまたいい。
ブルーフォースのカマキリにホタルやられて、ダンゴムシ倒せなくてつんだw
武器の装備変更とかも、かなりいろいろできて戦略性が高い。
ファミコンウォーズDSや、大戦略DSより、よっぽど面白い。これは隠れた名作だと思うな。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 09:35:15 ID:nX5j+dRC
>これは隠れた名作だと思うな。

問題は、隠れすぎていて誰にも気付いてもらえない事だな…
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 12:25:04 ID:yTCVtLS9
>>ブルーフォースのカマキリにホタルやられて、ダンゴムシ倒せなくてつんだw

大丈夫、その程度なら2、3回樹海でLv上げすれば簡単に行ける
ちゃんと詰み回避策もあるし、親切だよな。




だがしかし、その樹海が最終的な関門になるのだがw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:11:36 ID:+mvpvn15
紋章ってどうやって見つけるんだ?
もう12話だけど、ひとつも見つけてないんだけど、そんなもん?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:28:59 ID:nX5j+dRC
>>740
樹海の方で地面に描いてあったと思う
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 21:09:04 ID:uleaGK4S
mk2見て近所の中古屋探して一昨日はじめたけど本当におもしろいなこれ。

ヤマトが1番好きなショタコン野郎は俺だけでいい
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:44:05 ID:sw894QaD
フッ・・・お前だけにいいカッコさせるわけにはいかないぜ!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 05:27:25 ID:icWgAKw0
続編マダー?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 00:41:15 ID:EyT3rBEq
さっき、ゲオで980円で買ってきた!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 22:55:14 ID:MWGOM5Tr
ついこの間中古980円でゲオの店頭にあって
目をつけていた昆虫ウォーズが、
今日行っら売り切れてた・・・

もしかして>>745の仕業なのかww
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 08:35:12 ID:WA6OEyx8
発売から二年で1スレ目が生きてるっていろいろすごいな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 08:53:04 ID:Dp18DT7d
そう言や、発売2周年をさらっとスルーしちまったな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 22:39:21 ID:Tv8bTYjQ
2周年記念で武器リストうp

http://www.rupan.net/uploader/download/1250343476.xls
pass:mushi
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:03:44 ID:CyEsEokQ
やはりセール中最強
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:05:08 ID:hJw1X8f1
このまま埋もれていかないように2周年記念age
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 17:03:25 ID:TfCHr0Vb
最高や!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 16:42:56 ID:qVk/bg1m
サソリがカタツムリであばばばば
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 02:51:14 ID:M5oagu+M
おーし、激ムズ樹海・味方損害ゼロクリア達成っと

ランク30台あたりで何このクソゲーって投げかけたけど、解法みたいなのを見つけると結構いけるね
それでも若干運がからんでくるのと、サソリの保持カード量はどうかと思ったけど

折角だから、どこか攻略が必要なところがあれば質問に答えるよ
…その前に誰もいないか?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 02:56:09 ID:M5oagu+M
あーそうそう

あと、樹海での入手アイテムやクリア後の入手カードなんかもメモとっといたんで、
目当てのアイテムやカードが見つからない!って人がいればそれも答えるよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 18:43:26 ID:er3TmWc3
>>754
クリアおめ!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 01:21:27 ID:GueZFQCb
>>756
ありがとう!
すまん、返事遅れた


一応、見てるひとがいるにはいるのね
話題もなさそうだし、保守がてら樹海後半の攻略でも勝手に垂れ流してみようかな
上の方のレスに「攻略情報は無いほうがいい」って意見もあるけど、
どうしても後半がクリアできなくてやめちゃった人もいるみたいだし、
あっても困らないと思うんだよね

今日はもう眠いんで、明日以降にでも書いてみる

一つ情報置いていく
樹海で不足しがちな「シオカラの怒り」は、ランク19クリア後の4枚が一度に手に入る数としては最大
激ムズでの確認なので他の難易度だとわからないけど、参考にどうぞ

あと誰か俺に攻略本ください どこにも売ってねー
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 17:14:46 ID:278B2nNF
他にもROMはいるよー。
最近は書く事ないから、書きこんでないけど。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 21:43:57 ID:GueZFQCb
よかった、まだ人が結構いるのか…
家ゲのジオニックフロントみたいに、今からでもWikiができてもいいと思うんだがなぁ
まぁ言いだしっぺの俺が設置管理できれば一番なんだけど、設置はともかく管理は無理かなぁ…

樹海後半をクリアするための基礎知識
<ユニット編>
・カブト(カブトムシ):壁役。基本は防御最優先で。ツインランサーは魅力的だが正面増加装甲三式を装備しないと死ねる。
・ホワイト(チョウ):ビーム持ちに対する壁&オトリとして使う。リフレクトバリアV+回転灯+こうもり傘ですさまじい硬さになる。
            もしくは、回復量2倍を活かした回復役として使う。しかしあまり出番は無い。
・アギト(クワガタ):格闘欄に専用武器しか装備できないため、どうやっても中途半端。壁役にも砲撃役にも向かない。
            移動力はあるが、飛行系で代用した方がいい。愛があるなら…。
・ヒカリ(ホタル):ストーリー途中で抜けるのは痛いが、ちゃんと育てること。Bバリアの低い敵を倒す能力はテントウより上。
           ただし、サソリ相手には何も出来ない。
・ハニー・B(ハチ):意外と装備の融通が利くので、地特持ちの多いステージでは壁として使える。
            HPが低めなのがネックなので無理はさせないように。攻撃役もできるが次のターンに囲まれて死ぬのがオチ。
・デスサイズ(カマキリ):攻撃力だけならカブトに次ぐが、装備の融通が利かないので防御が…。封印推奨。
・クローバー(トンボ):地特は魅力的だが、そもそも接近できる装甲ではない。
              砲撃命中がまぁまぁなので、砲撃に特化してホタルとともに遠方の敵を水上から狙撃する役目を。
              ランク53はコイツがカギになる。
・ホッパー(バッタ):B射撃特化して防衛ラインの内側から移動攻撃→離脱で活躍できないこともない。
             砲撃特化仕様でもいいが、飛行可能なトンボや素早さの高いクモと比べると見劣りする。
・フリスビー(セミ):射撃特化。「クモの投げ縄」&「オニグモの糸」と併用して対飛行ユニットとして使用する。
            ぜんまいを付けると相手の射程外から奇襲できるが、代償として命中率が下がるのが悩みどころ。
・セブン(テントウ):おなじみ鬼畜砲台。砲撃特化以外に考えられない。
・グランデ(ダンゴムシ):壁役。格闘欄に専用武器しか装備できないが、それでも充分なほど防御力が高い。
・カーネイジ(ムカデ):射撃特化で。正面増加装甲以外の装甲系武器を装備できないが、ビーム持ちが相手なら問題ない。
              射撃能力の高さは鬼。それほど頻繁には使わないが、いないと困る。
・ナイトメア(クモ):砲撃能力がそこそこなので、砲撃に特化させる。命中は低いが、素早さが高めなので意外と当たる。
・ジェット(ゴキブリ):砲撃射程が+1されるので、砲撃特化。素早さが高いため、命中精度はテントウに勝る。
・クリスティン(スズメガ):空飛ぶ壁。防御特化で壁ローテーションの一員として働かせる。
                基本防御力はダンゴムシに次いで高い。

砲撃能力の高さ(最終的な装備品を含む)
テントウ≧ホタル>ゴキブリ>クモ、トンボ、バッタ>>>その他>>>クワガタ>カマキリ、ダンゴムシ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 22:30:25 ID:GueZFQCb
樹海後半をクリアするための基礎知識A
<コマンドカード編>
〜攻撃の基本〜
樹海後半では敵の回避率がおかしいことになっているため、
威力増加よりも相手の素早さを下げるカードを使用した方がいい(もちろん場合にもよるが)。
〜防御の基本〜
相手を近寄らせないこと。カードがかち合った時点で90%死ねる。
どうしても攻撃範囲に入ってしまったら、オニグモの糸やトノサマバッタの飛翔を使って逃がす。

<ミニゲーム編>
基本的に負け前提で考える。無理に勝とうとして躍起になっても精神力の無駄。
〜連打ゲーム〜(×)
主に格闘・射撃系カードを使ったときに行う。攻撃側が赤ゲージ、防御側が青ゲージ。
青ゲージがわずかに押している状態でも完全発動になったことから、若干攻撃側有利と思われる。
序盤のうちは勝てるが、後半はかなり厳しくなる。連打の能力を上げるよりも、負けても問題ない戦略を練る方が大切。
ハチの一刺しが使えないのは痛いが、仕方がないと割り切るしかない。
防御時には回復カードを併用するか、ローテーション。わざとカードを使い切らせて壁にする戦い方もある。
〜ハエ叩きゲーム〜(△)
防御系カードを使用したときに行う。攻撃側はハエを叩き、防御側はハエを逃がす。
相手にカードを使われた場合は、おとなしく諦める。無理。
逆に自分がカードを使ったときは、右、左と往復しているだけでも結構勝てる。
ただ、防御カードを使いたい局面になること自体があまり望ましいことではないし、
相手が攻撃カードを使ってくると後述のボタン押しゲームになるのでなんとも…。
〜爆弾ゲーム〜(○)
砲撃系カードを使用したときに行う。攻撃側防御側にかかわらず、相手に爆弾を3つ押し付ければ勝ち。
樹海後半にあって唯一戦略に組み込めるミニゲーム。
スタートしたらまず爆弾を全部抱えてしまおう。そして残り1〜2秒になったら相手に向かってするっと投げつける。
これだけで結構勝てる。コツは投げるときに勢いをつけすぎないことと、なるべく着弾地点を拡散させること。
相手は2・3個まとめて普通に飛ばしてくるが、気にしたら負け。負けても多少効果があるのであまり怒らないこと。
〜ボタン押しゲーム〜(死)
攻撃系カードと防御系カードがかち合ったときに行う。時間終了時により多くのボタンを押していた方の勝ち。
勝てるわけがない。こちらはタッチペンの反応の関係から一個ずつポチポチ押すしかないのに、
相手は下手したら5・6個まとめてボタンを押してくる。無理。
このミニゲームが起こらないように戦略を組み立てること。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 01:11:41 ID:x9hJqt44
樹海ランク49
難易度【★★★★★】 運要素【★★★★☆】

<使用ユニット:推奨装備>
・カーネイジ(ムカデ):スコープターレット・サイドキャノンU・ホークアイユニットV
・ホワイト(チョウ):リフレクトバリアV・回転灯・エナジーパック160
・フリスビー(セミ):スコープターレット・30ミリバルカン・ぜんまい
・ハニー・B(ハチ):リフレクトバリアV・サイドリフレクターV・エナジーパック160
・クリスティン(スズメガ):リフレクトバリアV・サイドリフレクターV・エナジーパック160
・セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
・ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
・ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV

<推奨カードデッキ>
・オニグモの糸×4
・タイコウチの応援×1
・クモの投げ縄×4
・ウスバカミキリの触覚×1
・カマドウマの触覚×6

<備考>
・トンボは1機につき、シオカラの怒りを1枚持っている

<攻略>
初期配置が悪すぎるので、とにかくこれを打破しなければならない。
まずは、左下にセブンを配置し、ドロシーを左下に2マス移動させてセブンにタイコウチの応援を使う。
すると、ちょうど砲撃射程ギリギリにカタツムリをロックできるので、ウスバカミキリの触覚を使って倒す。
(完全発動でないと倒しきれないが、1ターン目なのでリトライも容易なはず。)
そのあと、左下にフリスビーを配置してターンエンド。
2ターン目が開始したら、まずはセブンを収容する。その後フリスビーを左下にめいっぱい移動させ、
オニグモの糸でドロシーを引っ張る。左下に砲撃機、左右に壁を出撃させ、ターン終了。
3ターン目。左上にトンボが来ているはず。セミを一番近いトンボに隣接させ、クモの投げ縄で倒す。
よほど運が悪くなければミニゲームに負けても倒せる。
その後、残りのトンボの攻撃範囲内に入らないようにドロシーと砲撃機を左下に移動。ドロシーは残りの搭載機を出撃させる。
セミをオニグモの糸で回収するのも忘れないように。
次以降のターンはトンボをセミで落としつつ、ハチを壁ユニットで押さえ砲撃で落としていく。
カードを出し惜しみしなければ、使い切るころにはトンボとハチを全滅できるはず。
スズメガは砲撃射程ギリギリをうろうろするので問題ないだろう。
向かってくる敵を倒したら、カーネイジ単機でアイテムを回収しに向かう。
右上のカプセルを取るとセミが動き出すので、カーネイジは積極的に攻撃・反撃でセミを潰していく。
当然ダメージを受けるが、レベル25程度あれば受けるダメージは150前後なので問題ない。
しかも、敵はカーネイジを積極的に狙ってはこないので、落とされる心配も少ない。要塞で回復しつつ暴れまわってやろう。
本隊に向かってくるセミは砲撃射程ギリギリあたりをうろうろするので、危険な位置にいる機体から叩き落とす。
壁役が攻撃範囲に入ってしまったときは一応退避させる。残ったカードはすべて活用するように。
セミを殲滅すればステージクリア。お疲れ様でした。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 11:41:22 ID:brvHH2O5
>>760
連打に勝ったもののタッチパネルを壊した俺が来ましたよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 19:39:11 ID:x9hJqt44
>>762
(´;ω;`)ブワッ
ここは俺に任せて任天堂カスタマーサポートに連絡するんだ!

樹海の基礎知識
<攻略時期の目安>
ドロシーで作成できる武器はストーリーの進行度合いで変化するため、
あまり樹海ばかりを進めてしまうのは効率面から考えると良くない。
しかし、入手しておくとストーリーで役立つ武器が樹海には多く落ちているので、
まったく進めないというのももったいない。
【ランク1〜9】:ショウヤ&ユイ加入後
カードも入手できないしカプセルにも大したものはないが、
ランク9で入手できる駐車禁止(格闘命中+20 射撃命中+20)は序盤のうちは役に立つ。
必要分だけ集めても損は無い。
【ランク10〜19】:アカネ&ミノル加入後
このあたりからクリア後にカードが手に入る。
カプセルにはやはり大したものは無いが、ランク19で入手できるぜんまい(移動+1 素早さ+50)は
使い方次第でかなり役立つので、いくつか取っておきたい。
敵の数が増えてくるので、初期の4人で挑むのは少し厳しい。
【ランク20〜29】:ブルーフォース加入後
敵の装備のランクが上がり、一部はカードも使ってくるようになるため、徐々に難易度が上がってくる。
その代わり、手に入るアイテムは役立つものばかり。
特にランク28のセール中(格闘命中+50 ターン回復+15)とスタビライザーU(砲撃射程+2 HP−40)は
頑張って複数入手しておきたい。かなり役に立つ。ランク29にはホワイトの最強装備も置いてある。
総じて見返りの大きいランク帯。
【ランク30以降】:本編ボーナスステージクリア後
各ユニットの最強装備が手に入るようになるが、例えば四天王がいないのに四天王最強装備が手に入っても仕方が無い。
無理をせず本編を進めてドロシーの開発武器を充実させてから挑んだ方が無難。
もちろん腕に自身があるなら挑むのも悪くない。しかし途中加入ユニットとのレベル差が開いてしまうので、
やはり仲間をそろえてからの方が経験値が無駄にならなくていい。
ランク49以降はそれこそ鬼のような難易度。クリアに時間もかかるので、心して挑むべし。

※本編ボーナスステージの行き方
本編24章にて、ドロシーを左上の要塞(2つあるが、画面手前側の方)に待機させるとイベントが発生。
クリア後に自動的にボーナスステージに進むことができる。
かなり良いものが手に入る代わりに、難易度は樹海レベル。敵も相当多い。
トノサマバッタの飛翔やオニグモの糸などを使い強引に左上まで移動しないと、ゴキブリにアイテムを奪われてしまうので注意。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:31:13 ID:OwRaHfM0
ただ今樹海60を攻略中。なんとかパターンにはめて、あとはサソリ三匹を削り殺すだけだ。すでに3時間が経過してるがみんなは樹海60はどれくらいの時間でクリアできたの?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 01:06:15 ID:uMnASSOo
>>764
俺は5時間くらいかかったなあ
なにせ連打じゃ勝てないから蜂の一刺しが機能せず、
馬鹿正直にサソリ6匹×カタツムリ10枚を消費させなきゃならなかったからね
正直、こればかりは調整不足と言わざるを得ないと思う

樹海ランク50
難易度【★★☆☆☆】 運要素【★★★☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
アゲハの投げキッス×2
トノサマバッタの飛翔×2
オニグモの糸×2
タイコウチの応援×1
ウスバカミキリの触覚×3
カマドウマの触覚×6

<備考>
チョウは回復カードを何種類か持っている模様(未確認)
ムカデ・トンボはシオカラの怒りを2枚所持
カブトムシ・クワガタはネプチューンの角を2枚所持
テントウ・ホタルはホソカミキリの触覚を2枚所持

<攻略>
序盤さえ乗り切ってしまえば簡単。
まずドロシーを左上に1マス・左下に1マスの位置に移動させ、右上・右下に砲撃機を出撃させる。
ムカデが突撃してくるので、2機の砲撃機とドロシーの砲撃にウスバカミキリの触覚を乗せて落とす。
(運悪く落とせなかったらリセット)
カブトムシの移動範囲に入らないように、セブンで左上にいるテントウを倒し、
ドロシーをトノサマバッタの飛翔でダンゴムシの付近まで飛ばす。(ドロシーを飛ばしたユニットはあとでオニグモの糸で回収)
ダンゴムシ2体を倒したら、あとは壁を作って砲撃陣形を組み一体ずつ砲撃で倒していけばOK。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 23:59:41 ID:uMnASSOo
樹海ランク52
難易度【★★★☆☆】 運要素【★★☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
ハニー・B(ハチ):リフレクトバリアV・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
クリスティン(スズメガ):リフレクトバリアV・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
アゲハの投げキッス×4
オニグモの糸×2
テトラの巨種×2
タイコウチの応援×1
ウスバカミキリの触覚×7(無ければ下位カードで代用)

<備考>
カマキリ・カブトムシ・クワガタはネプチューンの角を2枚ずつ所持。
ホタルはホソカミキリの触覚を2枚ずつ所持。

<攻略>
2台のカタツムリを各個撃破の形にもっていきたい。
まずはドロシーを右に移動させ、左側にカブトとグランデ、右に砲撃機を出撃させる。
向かってきたカを倒しながら、上側にハニー・Bとクリスティンを向かわせ壁を作る。
これで左に装甲の壁、上にBバリアの壁ができ、カさえ倒してしまえば砲撃機が安全になる。
カマキリが数体が左から、数体が上方を迂回してこちらに向かってくるが、
迂回してくる部隊はこちらに到達するまでに時間がかかるので、その間に他の敵機を倒してしまおう。
たとえ倒しきれなくても、カマキリは砲撃射程内に入ることを嫌いウロウロするため、意外となんとかなる。
左側のカマキリを全滅させたら、カブト・グランデをハニー・B・クリスティンと交代させて上からのカマキリに備える。
向かってくる敵さえ倒してしまえばクリアしたも同然。残った敵を砲撃で丁寧に潰していこう。
ホタルを最後にするとアイテムを回収しやすい。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 00:37:47 ID:sEUhjGRz
あ、ミスった
>>766は樹海ランク51の方ね
ランク52はこっち

樹海ランク52
難易度【★★★☆☆】 運要素【★☆☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・シュルツェンV・エナジーパック160
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・シュルツェンV・ぜんまい
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・シュルツェンV・エナジーパック160
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
(残り3体は、経験値が欲しいユニットでどうぞ)

<推奨カードデッキ>
アゲハの投げキッス×4
エンマコガネの密約×1
タイコウチの応援×1
残った枠に砲撃カード各種

<備考>
サソリは1体につきサソリの毒針を2枚ずつ、カタツムリの甲羅を10枚(!)ずつ所持

<攻略>
グランデには必ずぜんまいを装備させておくこと。それから心の余裕と漫画か何かを用意しておこう。
ステージが開始したら、サソリの攻撃範囲に入らないようにドロシーを移動。右下のカプセルZを取る。
セブンとジェットを出撃させ、心の準備が整ったらグランデをサソリの攻撃範囲に入れると同時に砲撃を一斉発射。
カタツムリの甲羅で弾かれてしまうが、カード消費させればそれでいい。
砲撃命中が250程度無いとカタツムリの甲羅を消費させることすらできないので、砲撃機はこの2機で充分。
これ以降、グランデ・カブト・クリスティンはそれぞれ 出撃→砲撃範囲に入って防御→帰還→… のローテーションを行う。
そうしてサソリを釘付けにしている間に、セブン・ジェットは砲撃を繰り返してサソリを1体ずつ削り倒していく。
だいたい30分に1体くらいのペースで倒していけるはず。漫画でも読みながら、ゆったり攻略しよう。
難易度が低ければハチの一刺しのカードで一気に勝負を決めることができる。
その作戦を採る場合はグランデにエナジーパック160を装備させてHPを増加させておき、回復カードも多めに持っていくこと。
激ムズではおすすめできない。相手のサソリの毒針を考慮すると最低でも12回の連打ゲームをしなければならないし、
そもそもサソリの毒針には一撃死の追加効果があるためミニゲームに失敗するとかなり危険だからだ。
連打ゲーム自体の難易度も鬼なので、時間がかかっても安全策を採った方がいい。
クリアが面倒な割には、アイテムも資源も経験値もカードもたいしたことがない。1度クリアしたら再び来ることは無いだろう。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 11:21:47 ID:xN/2gA0R
素晴らしいの一言だ。ありがとう。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:18:13 ID:sEUhjGRz
>>768
少しでも役に立てたのなら、マジでうれしいっす

樹海ランク53
難易度【★☆☆☆☆】 運要素【★☆☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
ハニー・B(ハチ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・ギガバズーカ
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
トノサマバッタの飛翔×2
オニグモの糸×2
タイコウチの応援×1
エンマコガネの密約×1(保険)
残った枠に砲撃カード各種

<備考>
ムカデはシオカラの怒りを2枚所持

<攻略>
攻略法さえ間違えなければ、非常に簡単。要は答えを導けるかどうかのステージ。
クローバーには必ずギガバズーカを装備させておこう。四連装ミサイルだと少々困ったことになる。
まずは向かってくるスズメガを倒す。水上にクリスティンを待機させて進路を封鎖し、砲撃で落とせば楽勝だろう。
ハニー・Bは万が一クリスティンが大ダメージを受けたときの保険として置いておこう。
その間にグランデは転送装置で左上のダンゴムシ2体の場所へワープ。
反撃でダメージを与える→HPが減ったらドロシーへ帰還 を繰り返してダンゴムシを倒し、アイテムを回収する。
(砲撃で倒そうとすると、ダンゴムシは砲撃を嫌がってアイテムの場所に待機してしまう恐れがある。)
スズメガとダンゴムシを倒したら、ヒカリとクローバーは北上して砲撃でクモを倒す。
素早さが高くて倒しにくいので、カマドウマの触覚を使ってもいいだろう。
クモを一掃したらグランデをクモのいた場所に転送し、全機収容したドロシーをオニグモの糸で引っ張る。
この場所の右端に、トノサマバッタの飛翔で丁度陸地に隣接しない水上に飛ばせるポイントがある。
具体的には、右端の森林にクローバーを、その左の草原にドロシーを置き、ドロシーでクローバーを飛ばせばいい。
後はクローバーの砲撃でムカデを削り倒していけば作戦終了。
ヒカリではムカデに攻撃が通らなくて詰む。必ず砲撃装備クローバーを連れてくること。
もし、クローバーに四連装ミサイルを搭載してきてしまった場合、射程2マス目に位置されると攻撃できなくなってしまう。
そのときは、他の砲撃機が壁の向こう側から援護してやろう。
間違っても転送装置でムカデの所に行ってはいけない。下手したら1000オーバーのダメージを受けて死ぬことになる。
まあクローバーが水上で砲撃していれば負けないので、その恐ろしいダメージを体験してみるのも面白いかもしれない。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:27:10 ID:sEUhjGRz
>>769
補足

クローバーがムカデを倒すとき、射程が7マスあれば足りるので、
クローバーにはスタビライザーVよりも、命中の上がるFCS−Mk.Uの方がいいかも知れない。
ただ、前半戦ではやはり射程が長いほうが楽。特にクモ相手にはスタビライザーVでないと死角ができてしまう。
どちらでもムカデにダメージは通るので、お好みでどうぞ。
771ランク54攻略1/2:2009/10/24(土) 01:18:27 ID:RiQQBHfZ
樹海ランク54
難易度【★★★☆☆】 運要素【★★☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・エナジーパック160
フリスビー(セミ):ストンプクラッシャー・30ミリバルカン・ぜんまい
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイルorギガバズーカ
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
アゲハの投げキッス×8(持っていれば、マツムシの歌を何枚か)
トノサマバッタの飛翔×0〜2
オニグモの糸×1〜2
タイコウチの応援×1
テトラの巨種×0〜1
残った枠にウスバカミキリの触覚

<備考>
カマキリはネプチューンの角を2枚所持
ホタルはホソカミキリの触覚を2枚所持

<攻略>
セオリー通り壁を作って砲撃で倒すのだが、カマキリが多数いるので飛行ユニットが壁にできず、ローテーションができない。
(アギトは防御力とHPが低いためレベル次第でカマキリに一撃で葬られる可能性がある。)
そのため、グランデとカブトはドロシーに戻さずに耐え続けることになる。回復カードをたくさん持っていこう。
さて、ここの攻略法は2つある。

攻略法@ (長所:陣形を作るのが楽  短所:砲撃機が少なく、攻撃力不足)
ドロシーを右の森林に移動させ、クローバーとヒカリを出撃させる。
この2機にトノサマバッタの飛翔を使い、海上に位置させる。
森林の奥にドロシーとセブンを配置し、その前方にカブトとグランデを配置すれば準備完了。
あとは向かってくる敵を迎撃すればいい。カの自爆には注意。
カマキリはカードを使用したユニットは放置し、カードを使っていないユニットを優先的に破壊しよう。
こうすることで、結果的に敵が使ってくるカードを減らすことができる。
カタツムリ2体とその搭載機を殲滅したら、アイテムを回収して残ったホタルを砲撃で倒せばいい。
772ランク54攻略1/2:2009/10/24(土) 01:59:18 ID:RiQQBHfZ

攻略法A (長所:攻撃力が高い。  短所:陣形を組むのに時間がかかるとピンチになる。)
攻略法@で利用したのはすぐ右のくぼみだが、こちらではその一つ隣りのくぼみ(左下から2番目)を使う。
ここは岩に囲まれており、左下をテトラで封鎖すれば左上と右上の2点だけで敵を食い止められるからだ。
ただし、到達が遅れると陣形を整えている間にカが次々と自爆して危険な状況になる。迅速に行動したい。
1ターン目。まず右下にフリスビーを出撃。ドロシーを右上に1マス・右下に1マスと移動させ、フリスビーにタイコウチの応援を使う。
フリスビーは右上に限界まで移動し、オニグモの糸を使ってドロシーを引っ張る。
これで岩の右下までドロシーを持ってこれるはず。右下にセブン、右上にジェットを出撃させてターン終了。
2ターン目。セブンとジェットを森林の奥(右下)に移動。ドロシーは右下にヒカリを出撃させ、右上に1マス移動。
左上にグランデ、右上にカブト、左下にナイトメア、右下にクローバーをそれぞれ出撃させる。
フリスビーはテトラの巨種で左下を封鎖しておく。これでこのターンは終了。
3ターン目。カが接近してきているはずなので砲撃で倒す。2機はいけるはず。
グランデは右上に1マス移動。これで陣形が完全に整う。ターン終了。
4ターン目。カの自爆を受けている場合は回復カードでグランデとカブトを回復させる。
カマキリが1体接近しているので、残っているカともども砲撃の集中砲火で倒す。
これ以降のターンは、カブトとグランデをカードで回復させつつ、向かってくる敵を潰していけばいい。
攻略法@と同様、カードを使ったカマキリは放置し、カードをつかっていないカマキリから倒すといい。
敵の動きしだいでは、敵カタツムリが砲撃機を攻撃できる位置に来てしまうことがある。
そのときはウスバカミキリの触覚などで一息に倒してしまおう。
あとはアイテムを回収してホタルを倒せばOK。

ここで手に入るアイテムは(見た目はともかく)なかなか高性能。できれば4つくらい入手しておきたい。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 02:22:25 ID:RiQQBHfZ
>>771
あーまたミスった
持っておくといいカードは、マツムシの歌(範囲内200回復)じゃなくてスズムシの歌(範囲内全回復)っす
マツムシじゃ回復が追いつかねーわ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 15:18:09 ID:tsr5ECgh
ランク55の攻略を書こうと思って再び行ってみたけど、難しいなここw
後半戦の運要素を極力排除したかったんだけどちょっと厳しいみたいだ
もう少しでパターン化?できそうなので、もし見ている方がいたらもうちょっと待っててくらさい

あと、ちょっと確認してみたところトンボとムカデの持っているシオカラは1枚ずつでした…
訂正してお詫びいたします
それから、>>772のタイトルが1/2のままでした 正しくは2/2です
訂正し(ry
775ランク55前半戦:2009/10/25(日) 17:45:36 ID:tsr5ECgh
樹海ランク55
難易度【★★★★★】 運要素【★★★★★】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
グランデ(ダンゴムシ):アンチエアスパイク・ハイブリッドバリア・こうもり傘
クリスティン(スズメガ):スコープターレット・ガンバレル・ホークアイユニット
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
トノサマバッタの飛翔×2
オニグモの糸×2
ナナホシテントウの瞳×1
テトラの巨種×2
ウスバカミキリの触覚×5
カマドウマの触覚×4

<備考>
カマキリ・クワガタはネプチューンの角を2枚ずつ所持。
テントウはホソカミキリの触覚を2枚ずつ所持。
ムカデはシオカラの怒りを1枚所持

<攻略>
ランク49やランク60に並ぶ、樹海でも屈指の難易度のステージ。
運の絡む要素が後半に集中しており、プレイヤーの精神にもかなりの負担を強いられる。
グランデにはこうもり傘を必ず装備させておくこと。でないとムカデのビームに耐えられない。
クリスティンは別のキャラでもいいのだが、地特持ちなので後半で役に立つ可能性を考えてチョイス。
ただし逆に攻撃されると脆い。ターゲット以外の敵の攻撃範囲に触れないように動かすこと。
やられる前に殺るのが基本になるので、カブトも攻撃特化装備でもいいかも知れない。
さて実際の攻略だが、前半は問題無いだろう。
まずはカブトムシの後ろでこそこそしているテントウをセブンで撃破する。そのあと全砲撃機をもってカブトムシを砲撃して倒す。
一番近いセミを砲撃で倒し、カブトとグランデを盾にして近づいてきたセミ2体も同じように撃破。
ヒカリとクローバーは北上し、陸地に隣接しないように注意しながら砲撃する。
このとき、砲撃範囲にカプセルを被せるように移動すること。砲撃を嫌ったカマキリがカプセルを取ってしまうと泣くことになる。
それから、カプセルと陸地ばかり見ていてカタツムリの砲撃範囲に入ってしまわないように注意。
この2機の防御力では1発はまだしも2発喰らってしまうとかなり危険になる。
カマキリとカタツムリを全滅させたら、オニグモの糸でドロシーを引っ張る。
ここまではオニグモ以外のカードを1枚も使わずに済むはず。むしろ使ってはいけない。後半戦のために絶対に温存すること。
776ランク55後半戦:2009/10/25(日) 18:33:50 ID:tsr5ECgh
壁の向こうにはかなりの敵がいるが、困ったことに砲撃はほとんど届かない。
しかもこのまま突撃しても態勢が整う前に殺到されて押し負けるので、なんとか戦力を削いでいきたい。
まずは、唯一砲撃が可能な場所にいるクワガタを倒す。
しかし何か補正がかかっていいるのか、このクワガタは回避率が異様に高く普通にやると連続で避けられることもしばしば。
クローバーの砲撃だと何故か回避しようとせず防御するので、ウスバカミキリの触覚を使おう。大ダメージを与えられる。
完全発動ならば倒しきれる場合もあるが、そうでない場合はセブンやナナホシテントウの瞳を使ったジェットなどで
カマドウマの触覚を使って削り殺す。これでよほど運が悪くなければ倒せるはず。
クワガタを倒したら一度ドロシーを転送装置の場所まで飛ばし、グランデを転送装置に乗せる。
ワープすると当然ムカデのビーム+シオカラの怒りの洗礼を受けるが、推奨装備ならば防御すれば1発は耐え切れる。
一旦ドロシーに帰還させ、再びムカデと対峙。2度目からは防御で250程度のダメージで済むので、こちらのターンに格闘攻撃を行う。
ムカデは素早さが高くなかなか命中しないことがあるが、忍耐強く攻撃を加えればいずれ倒せるので焦らないように。
もちろんHPが減ったら帰還させることも忘れないこと。
ムカデを倒したらグランデを1度帰還させて、再びムカデがいた場所へワープさせる。
飛行ユニットでトノサマバッタの飛翔を使いドロシーを左上の空間へ。
グランデ以外のすべてのユニットを収容したら上方右へ移動。1ターンを経過させて全ユニット出撃可能にしておく。

ここからが本当の勝負。まずは落ち着こう。

さて、いよいよ覚悟を決めたら、グランデでオニグモの糸を使いドロシーを引っ張る。
これで普通にトノサマバッタの飛翔でドロシーを飛ばすよりも有利な位置で部隊を展開できる。
このターンからカマキリが殺到してくるので、砲撃機はウスバカミキリ・カマドウマの触覚を使って一心不乱にこれを倒す。
なるべく砲撃機やドロシーに近い位置にいるカマキリから落とすこと。
グランデとカブトは部隊の前面に陣取る。敵が近づいてきたらテトラの巨種を使い、少しでも敵の手数を殺しておく。
運がよければ、こちらを攻撃できないと認識してかカマキリが遠ざかり時間が稼げることもある。
どうしても肉薄されたらクリスティンの出番。ビームが当たりさえすればカマキリを一撃で粉砕してくれる。
開けた場所での正面決戦になるので、決まった戦略というものが無い。とにかく敵の動きに合わせて柔軟に対応すること。
向かってくる6体のカマキリを倒せば、こちらの勝利は目前。残存戦力をセブンの砲撃で叩き潰そう。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 19:09:21 ID:tsr5ECgh
後半のカマキリ戦はもうちょっとこう、何か工夫の余地がありそうな気がするんだよなあ…
どなたか「こうすれば楽じゃね?」「俺はこうやってクリアしたよ」って戦略があれば教えてください
俺一人では無理でも、みんなの知恵を合わせればもっと楽にクリアできるハズ!
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 19:30:20 ID:0Bwazo0m
ここに来てこんなにレスが進んでいるとはビックリ
ハマっていたstの攻略まであるなんて
超乙
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 22:28:08 ID:tsr5ECgh
>>778
ほとんど俺の自演…は違うか 独り言だけどねw
いいゲームなんだし、やっぱり途中で詰まったりしてやめちゃうのってもったいないなと思って
ただ俺の攻略もきっと穴だらけだと思うんで、もしより良い攻略法を見つけたらアドバイスしてもらえると嬉しい

樹海ランク56
難易度【★☆☆☆☆】 運要素【★☆☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カーネイジ(ムカデ):スコープターレット・サイドキャノンU・ホークアイユニット
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・こうもり傘
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・ギガバズーカ
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・ギガバズーカ
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・ギガバズーカ

<推奨カードデッキ>
トノサマバッタの飛翔×8
オニグモの糸×8
(それぞれ6枚ずつくらいにして、砲撃カードを用意してもいい)

<備考>
ホタル・テントウはホソカミキリの触覚を2枚ずつ所持
ムカデはシオカラの怒りを1枚所持
ダンゴムシはミノムシの甲羅を2枚所持

<攻略>
ランク55の激戦が何だったのかと思いたくなるほど簡単なステージ。
いくつかの砲撃機と跳躍系カードさえ忘れなければまず負けることはないはず。
射程の長いセブンと固定装備のヒカリ以外の砲撃機は四連装ミサイルをはずして射程にスキの無いギガバズーカを装備しておく。
これを怠ると移動力の高いムカデに弄ばれることになる。(一回やってみるとよくわかると思う。)
まずは前方にいるホタルを倒し、そこへクローバーを飛ばす。
砲撃範囲に敵を捉えると逃げられてしまうが、ここにいることそのものが重要なので気にしない。
(むしろこちらが敵テントウの砲撃範囲に入ってしまわないように注意。)
ここからは左回りに進軍していく。
左のテントウをセブンで撃破し、適当なユニットでドロシーを左飛ばす。(飛ばしたユニットはオニグモで引っ張る。以下この手順を省略。)
右上にホタルがいるので、相手の射程の外から砲撃準備。右上に逃げられてしまうが、まだドロシーを飛ばさず壁ギリギリまで追撃。
可能な限りホタルを右上に追い詰めておく。そのあと全機収容し、1ターン待ってからグランデあたりでドロシーを3マス程度飛ばす。
右上にカーネイジ、そのほかの方向に砲撃機を出撃させる。カーネイジを嫌がって近づいてこないので、安全に砲撃で撃破。
右にドロシーを飛ばし、グランデとクリスティンを盾にしながらヒカリのルシフェリンビームでダンゴムシ2体を倒したら、
全砲撃機で中央の敵を攻撃する。敵は当然逃げようとするが、あらかじめ設置しておいたクローバーが利いているため、
必ずどこかで砲撃範囲に引っかかる。ムカデに攻撃が当たりにくいが、こちらは安全なのでじっくり料理しよう。
中央の部隊を全滅させたらアイテムを回収してこちらも中央へ。テントウとホタルの砲撃範囲に注意。意外と引っかかる。
セブンの遠距離攻撃でホタルとテントウを潰してクリア。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 02:11:02 ID:9CQKgN35
樹海ランク57
難易度【★★☆☆☆】 運要素【★★☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・こうもり傘
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
テトラの巨種×2
タイコウチの応援×2
ウスバカミキリの触覚×4
カマドウマの触覚×8

<備考>
チョウは回復カードを何種類か持っている模様(未確認)
クワガタはネプチューンの角を2枚所持
テントウはホソカミキリの触覚を2枚所持

<攻略>
素早さの高いユニットが多いので、できるだけたくさんカマドウマの触覚を用意しておきたい。12枚カマドウマでもいいくらいだ。
さて、初期配置にゴキブリがいるので嫌な予感がすると思ったら大正解。やっぱりアイテム奪取最優先で動く。
低難易度ならばドロシーを突撃させて正攻法でもいいが、高難易度でそれをするのは自殺行為に近い。
1ターン目。まずは左上にジェットを出撃させ、ドロシーを左上に2マス移動させてからジェットにタイコウチの応援を使う。
ジェットを左上にめいっぱい移動させて待機。ドロシーの左上にセブン、右上にクローバー、残りにカブトとグランデを出撃させる。
敵ターンにゴキブリがジェットの攻撃範囲内に移動してくるので、ジェットはカマドウマの触覚を使って砲撃する。
完全発動でも回避するあたり変な補正がかかっていそうな気がするが、命中しなくても問題ない。
2ターン目。セブンを右上に3マス、クローバーを右上に3マス・左上に2マス、ドロシーを右上に2マス・左上に2マス移動させ、
ナイトメアを右上に出撃させる。(残った搭載機もついでに出撃させておく。)
これで次のターンにゴキブリが移動する予定の場所まで3機分の砲撃が届くことになり、それを恐れたゴキブリが少し引き返す。
タガメとアメンボが右下からせまってくるのでとりあえずそちらを先に撃破し、余力でゴキブリを削る。
カマドウマの触覚を使えば、アメンボを2体倒すころには削りきれているはず。
向かってくる敵とゴキブリを倒したら、セブンでテントウを狙撃。ここは特に問題無いだろう。
テントウを全滅させたら飛行ユニットでアイテムを入手。一旦引き返して態勢を整えよう。
次はクワガタとチョウを倒すのだが、この2種は連動していないので片方ずつおびき寄せられる。
初期配置テトラを活用するため右下に陣取るといいだろう。準備が整い次第、砲撃で牽制する。
どちらを先に倒してもいい。間違って2種とも反応させないように。勝てなくはないが面倒。
残ったカマドウマやテトラの巨種を使って戦えばそれほど苦労することなく殲滅できるはずだ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 04:15:12 ID:nee4ZVmn
攻略を見るのも楽しいな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 21:45:19 ID:9CQKgN35
>>781
ありがとう!
拙い攻略だけどランク60まできっちり続けるんで、もう少しお付き合いください

樹海ランク58
難易度【★★☆☆☆】 運要素【★★★☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
カーネイジ(ムカデ):スコープターレット・サイドキャノンU・ホークアイユニット
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・こうもり傘
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
トノサマバッタの飛翔×3
オニグモの糸×3
テトラの巨種×1
エンマコガネの密約×1
カマドウマの触覚×8

<備考>
サソリはサソリの毒針を2枚、カタツムリの甲羅を10枚所持
トンボはシオカラの怒りを1枚所持
ホタルはホソカミキリの触覚を2枚所持

<攻略>
壁の向こうにはサソリが2体。攻撃範囲も補い合っているのでこのまま突入するのは危険。
とりあえず砲撃機を出撃させたら、まずは1体をおびき寄せよう。
トノサマバッタの飛翔で中央に飛ばせるポイントは2つあるが、このうち左のポイントからグランデを飛ばす。
(トノサマバッタの飛翔の跳躍起点はカードを使うユニットであることに注意。
具体的には、左のポイントにカードを使うユニット、右のポイントにグランデを配置して飛ばせばいい)
するとちょうど左のサソリの移動範囲に入るので、向かってきたサソリの格闘を防御する。
サソリが使ってくるサソリの毒針にはまれに一撃死する追加効果があるため運が悪いとグランデが落ちてしまうが、
そのときはエンマコガネの密約を使って復活させよう。
次のターン、とりあえずグランデをオニグモの糸で引っ張り救出したら、サソリの砲撃範囲にクリスティンを置く。
こうしておかないとせっかく釣ったサソリが砲撃を嫌って逃げてしまう。
以後クリスティンとグランデは交代しながらサソリを引き付けておき、その間に砲撃機の集中攻撃で倒す。
1体倒したら、ドロシーを中央へ。残ったサソリもオトリを砲撃範囲に入れて同じように倒す。
トンボの移動範囲に引っかからないようにくれぐれも注意。
2体目のサソリも倒したら次はトンボを倒すのだが、左上と右下どちらから倒してもいい。
砲撃機をトンボの移動範囲ギリギリの位置にスタンバイさせカーネイジも出撃させておき、準備が整ったら砲撃一斉発射。
カマドウマの触覚を使えばうまくいけば2体とも、悪くとも1体倒してもう1体を瀕死に追い込めるはず。
次のターンは(トンボが残っていたらその移動範囲に注意しつつできれば撃破して)別の2体に備える。
トンボは移動力が高いが、こちらの砲撃射程の方がさらに長いのであまり苦戦しないはず。テトラの巨種も活用しよう。
最後にカプセルを砲撃範囲に入れるように砲撃機を移動させ、ホタル2体を撃破。ダンゴムシは残しておく。
グランデを飛ばしてアイテムを回収し、ダンゴムシをさくっと倒してステージクリア。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 23:35:33 ID:l84/ePLy
樹海ランク59
難易度【★★★★☆】 運要素【★★☆☆☆】

<使用ユニット&推奨装備>
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・こうもり傘
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
セブン(テントウ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.U・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):スタビライザーV・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):スタビライザーV・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):スタビライザーV・レーダーウィングU・モアイ像
(残り1体は経験値の欲しいユニットでどうぞ)

<推奨カードデッキ>
アゲハの投げキッス×2
タイコウチの応援×2
ウスバカミキリの触覚×4
カマドウマの触覚×8

<備考>
サソリはサソリの毒針を2枚、カタツムリの甲羅を10枚所持
カブトムシ・カマキリはネプチューンの角を2枚所持
テントウはホソカミキリの触覚を2枚所持
ダンゴムシはミノムシの甲羅を2枚所持

<攻略>
開始直後からこちらに向かってくる敵の数が非常に多く、まともにやると間違いなく苦戦する。
あえて正面からぶつかって激戦を繰り広げるのも面白いが、入手できるアイテムの関係上ここには何度か来たいので、
できる限り楽にクリアしたいところ。そのために攻撃力が低いダンゴムシを利用する。
1ターン目。まず右下にセブン、左上にジェットを出撃させる。ドロシーを右上に1マス移動させて
右上にグランデ、左上にクリスティン、左下にクローバーを出撃させてターンエンド。
2ターン目。セブンでダンゴムシに砲撃。ダメージは通らなくていいのでカードは使わないように。
ジェットを右下に1マス、クローバーを左上に1マス移動させ、ドロシーの左下にヒカリを出撃させて陣形完成。
3ターン目。ダンゴムシが接近してくるが攻撃しなくていい。このターンは特にやることもなくターンエンド。
4ターン目。グランデがダンゴムシに攻撃された場合は防御する。
(もしダンゴムシがクリスティンの2マス前方に来た場合はラッキー。砲撃機1機分スペースが空く。
その場合はクリスティンを1マス右上に移動させ、ドロシーの左上にナイトメアを出撃させるといい。)
5ターン目以降は、ダンゴムシは放置して向かってくる敵を倒す。ハチは素早いのでカマドウマの触覚で片付けよう。
カも自爆が危険なので早めに倒す。そのうち2体目のダンゴムシがやってくるがやはり放置しておこう。
そうするといずれクリスティン・グランデにダンゴムシが接触している状態になるが、これでこちらの勝ちが決定する。
なぜなら、ダンゴムシの攻撃力が低いためにこの2機にダメージが通らない上、
ダンゴムシがいるせいで敵ユニットの近接攻撃がこちらに全く届かなくなるからだ。
こうなるとカマキリその他は何もできずウロウロするしかなくなるので、いかに大部隊だろうが砲撃で安全に撃破できる。
ついでにカブトムシにも砲撃して反応させておく。こちらに接近させて倒してしまおう。
動いている敵を全滅させたら、ダンゴムシをねぎらいつつ引導を渡してやる。
あとはセブンを使ってテントウを潰しつつ北上して分かれ道を右へ。
クモ・サソリを撃破したらアイテムを回収し、最後に残ったホタルを落として終了。
784樹海60攻略1/2:2009/10/28(水) 07:00:53 ID:TqrmtGV4
樹海ランク60
難易度【★★★★★】 運要素【★★★★★】

<使用ユニット&推奨装備>
カブト(カブトムシ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
グランデ(ダンゴムシ):超電磁スパイク・ハイブリッドバリア・こうもり傘
クリスティン(スズメガ):正面増加装甲三式・ハイブリッドバリア・こうもり傘
セブン(テントウ):FCS−Mk.V・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ジェット(ゴキブリ):FCS−Mk.V・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ヒカリ(ホタル):FCS−Mk.V・レーダーウィングV・ルシフェリンビームV
クローバー(トンボ):FCS−Mk.V・レーダーウィングV・四連装ミサイル
ナイトメア(クモ):FCS−Mk.V・レーダーウィングU・四連装ミサイル

<推奨カードデッキ>
トノサマバッタの飛翔×2
オニグモの糸×1
テトラの巨種×1
タイコウチの応援×2
ウスバカミキリの触覚×2
カマドウマの触覚×8

<備考>
チョウは回復カードを何種類か持っている模様(未確認)
カブトムシ・カマキリはネプチューンの角を2枚所持
サソリはサソリの毒針を2枚、カタツムリの甲羅を10枚所持
ダンゴムシはミノムシの甲羅を2枚所持
ムカデはシオカラの怒りを1枚所持
テントウ・ホタルはホソカミキリの触覚を2枚所持

<攻略>
ついに迎える最終ステージ。ラストだけあり、敵の強さも数も最高レベル。
おまけにドロシーの初期配置も悪く、周囲も水場が多いため敵の攻撃をシャットアウトできる場所がない。
厳しい戦いになるのは間違いないので万全の状態で挑みたい。特にFCS−Mk.Vは必要なだけ入手しておこう。
(一応FCS−MK.Vが1個の状態でもクリアできたので面倒くさければなくてもいいが、安定性が段違いなので
少しでもクリアできる確率を上げたいならばやはり欲しい。)
さて実際の攻略だが、困ったことにユニットのレベルによって敵の動きに違いが出てしまうようなので、あくまで一例となってしまう。
レベル28〜30での確認なので、それ以下のレベルの場合は少し修正の必要があるかもしれない。
785ランク60攻略2/2:2009/10/28(水) 09:40:41 ID:TqrmtGV4

まずは部隊を展開する。右下にグランデを出撃させたらドロシーを右下に2マス移動させ、グランデにタイコウチの応援を使う。
右上にクリスティン、右下にナイトメアを出撃させたらグランデを左下に1マス・右下に1マス移動させ、
ドロシーにトノサマバッタの飛翔を使ってグランデの右下2マス目(ナイトメアの真下)に飛ばし、
左上にジェット、右上にセブン、左下にヒカリ、右下にクローバーを出撃させてターンエンド。
この配置を行うと何故かハチ以外の敵機は正面を避けて上方から迂回策をとろうとするので、少々の時間的余裕ができる。
グランデがカブトムシの攻撃範囲に入ってしまっているが、何故か移動してこないので心配ない。
2ターン目。右にいるハチが危険なので倒す。通常攻撃はまず当たらないのでカマドウマの触覚を使うのだが、
それでも当たらないこともある。どうしても倒せなかったらリセットしてしまった方が無難。
グランデを右上に1マス、クリスティンを右下に1マス、ヒカリをクローバーの右下に配置してターンエンド。
右上から敵が迫って来るが砲撃を嫌って移動を躊躇することが多いので、近づいてきた敵から各個撃破しよう。
(ちなみに筆者の場合は完全に進軍を止めてしまった。このときの筆者のユニットはすべてレベル30だったので、
誰か他のレベル帯での検証求む。)
左上から来るハチはグランデ・クリスティンの2枚看板に阻まれているうちに砲撃で撃破しておく。
砲撃機が補足された場合は逃がしておこう。3体いるハチさえ倒してしまえば、こちらがやられる可能性はかなり低くなる。
右上と左上をよく見ながら、危険な位置にいる敵から優先して倒そう。
ハチを撃破し右上の敵機の動きが完全に止まったら、セブンで右上のテントウを潰しておく。
少しずつ全軍を右上に前進させ、敵が接近してくるようなら倒し、逃げるようなら深追いせずやはり少しずつ前進する。
そうして右上のホタルが砲撃機の射程に入ったら攻撃。一旦進軍を止めて近づいてくるホタルを倒そう。
ホタルを全滅させたら、中央のテントウが邪魔なのでやはりセブンで潰しておく。
ダンゴムシとカブトムシの移動範囲に入る前に進軍を止めユニットを収容。ドロシーをホタルがいた要塞に飛ばす。
(飛ばしたユニットは忘れずに回収すること。)
やはり敵の移動範囲に注意しながら砲撃機を出撃させ、準備が完了したらダンゴムシに砲撃。ダメージは通らなくていい。
するとダンゴムシがこちらに向かってくるので、ダンゴムシの前にグランデを配置する。
これでランク59でも利用したダンゴムシの盾ができる。
この盾を利用して、カブトムシ・チョウを砲撃で倒す。カマドウマを使い切っていると思うのでチョウに攻撃が当たりにくいが、
どの道こちらは安全なので時間がかかっても問題ない。この2種を倒したら最後にダンゴムシを倒そう。
左下のカブトムシが動かない場合は、とりあえずダンゴムシまで倒したあとに防御力の低い適当なユニットを向かわせよう。
そうすると動き出すので、右上の自軍部隊に引き付けて倒す。
ここまでで敵の残りは中央上のクモとサソリ、左上のテントウだけになっているはず。
とりあえずクモを砲撃で軽く倒したら、サソリを倒すためにオトリを用意する。
右下の森林の手前にオトリを置くとちょうどサソリをすべて引き付けられるので、
ランク52同様、以後ここでグランデ→クリスティン→カブト→グランデ→…のローテーションを行い、
その間に砲撃機の集中砲火で1機ずつ撃破していく。
FCS−Mk.Vを装備させているなら、クローバーやナイトメアの砲撃も有効なので参加させる。
ここが最後の正念場になるので決して油断しないように。ここで操作ミスや作戦ミスをしたら泣くに泣けない。
サソリをすべて倒したらアイテムを回収し、テントウを倒してステージクリア。
これで樹海は完全制覇となる。おめでとう&お疲れさま!
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 13:06:05 ID:r4S9J/nI
ハイブリッドバリア最強伝説
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 17:33:07 ID:f+Jw5kCi
保守
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 17:28:21 ID:k0yDPYTv
13話の上のポッドには何が入ってるんですか??
ワープしてしまってとれなかったです・・・
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 21:06:24 ID:HP+vixQV
>>788
セミのレクイエム
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/29(火) 08:53:09 ID:+dA89QPv
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/29(火) 11:56:42 ID:ak+fB2Ba
このゲーム、某レビューサイトのSRPG部門の総合点2位で吹いたw
やりたいが売ってるの見たことねーよ。中古で探すしかない?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/29(火) 20:09:39 ID:DTlDnyvj
しばらく前は980円ワゴン常連だったけど、さすがに売り切れたかな

人目につかないタイトルだけに、ndsmk2のレビューや評点もかなり妥当だと思う
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:54:08 ID:s+sqSRj6
今、22話まで進んだ、保守
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 17:28:03 ID:epadEvOQ
さっき樹海60クリアして、ストーリーもクリアしたのできてみた。
クリアするまでこのスレを訪れるの抑制してたので・・・

おれはハイブリットバリアも防御アップ系も装備せず
とことん命中をアップさせといたよ。

ランク59で初めて全滅してレベル上げを余儀なくされて
ランク19だっけか・・・あそこのタガメとアメンボのとこで
稼いでいる最中に「あ・・・命中上げると与ダメージ上がるのね・・・」って
初めて気付いたんでw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 20:06:47 ID:HwWuZrYi
この過疎っぷりではいないと思うけど海外版をやったことのあるツワモノをおらぬか?
http://www.atlus.com/dronetactics/
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 23:49:13 ID:Hd6snwzM
海外でてたんかいw
それを知ってるオヌシも只者ではナイですなw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 11:13:12 ID:PALaG9rl
海外版で「いしのなかにいる」はどうなってんだろうなw
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:18:54 ID:mwoU0Z/J
元ネタのwizは舶来モノだから普通に翻訳すれば問題ないだろ?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 16:49:55 ID:dfEAyziz
いや、きちんと先祖返りしてるのかなあって。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 02:41:52 ID:fPfcSeJz
まとめサイトってないでしょうか?買ったばかりでわからないことが多くて・・・
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 11:23:10 ID:KOQzafZR
まとめサイトもwikiもない。
攻略本は店で売ってるの見たことない。

ていうか説明書見てわからないことってあるか?
攻略のヒント的なことなら、このスレできけば答えてもらえる「かもしれない」ぞ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 11:56:31 ID:j9KkGm4y
割れでマニュアルないっていうオチじゃねw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 17:02:02 ID:IjtXU2Pl
中古あったから買ってきた。
ところどころ作りこみの甘さあるけど
めちゃくちゃ面白いなこれ。
クワガタが微妙なのが悲しいけど・・・
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 17:21:29 ID:aP0To42Y
ほす
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:04:49 ID:rKjGucqT
三百円くらいで買ってきた
以外に面白くてびっくり、スレがあってびっくり
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:35:05 ID:We+qsvyI
あのジャケとタイトルじゃ面白そうに思えないよなあw
ところで・・・・・・続編マダー
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:29:32 ID:kdS1wDjT
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1027879970
この質問と答えひどい
妙にあっさりしてるところが特にひどい
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:40:56 ID:dte19Z0e
ワロタw
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:53:40 ID:OKvrzUNT
久々に笑いのツボを直撃されたわw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:44:27 ID:maEdvusb
皆様お疲れ様です。
1年半ほど前に568で対戦レポート書かせて貰った者です。

発売されてから、2年半くらいっすか?
このスレが伸び続けていることに本当に奇跡を感じます!!

し、しかも、丁寧な攻略情報が!!!

難易度ふつーで樹海を投げ出したままにしてた私としては、
これは再度この伝説のソフトを起動せざるを得ませんね!!

>807さん
明日も仕事というのに、スレ最初から読み返して、
ニヤニヤ、ぷぷっなんてやってましたが、
最後の最後に吹かせていただきました。ありがとうございます。
いい夢みれそうですw

でわでわ〜
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:04:52 ID:n5kL1jAd
最近手に入れてやり始め、はまってます。攻略サイトがないのでこのスレが頼りです。
武器などのリストがあったようですが、もう落とせないんですね。残念
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:22:26 ID:uHr7IdX2
俺も残念
近所の本屋に攻略本も売ってないし
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 11:51:52 ID:er3H8Vuj
ほす
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 21:21:17 ID:fXA6RxdC
今更だが>>807に吹いたw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 13:57:38 ID:TCAC4Rzt
y@...
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 05:24:18 ID:eiQWwij2
ほす
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 14:04:23 ID:tQ0KMTDb
クリア記念
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 15:50:48 ID:/wm3W+lp
クリアおめでとう
それでは樹海の完全制覇を目指そうか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 12:23:13 ID:NUT9ntYN
樹海の最終面
段違いにむ〜ずかしい・・・
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 11:36:54 ID:o1AZHhrB
なんとなくS・RPGがやりたくなり某レビューサイトを見てみるとなんやら
怪しげなタイトル「昆虫ウォーズ」が良い評価・・安いし買うか! 

〜タイトル画面〜
あ・・・れ・・?桜庭ぽいな・・いやいやいやまさか!そんなわけねえ!!

〜初めて同盟軍フェイズの曲(後半マップ曲)が流れる〜
うはwwなんという桜庭wかっこよすぎるw興奮してきた!

ゲームとしても楽しいしほんと満足!
しかしググってもこんなに何もでないゲームは珍しいのでは

821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 17:42:41 ID:4FozCOO5
>>737
>ファミコンウォーズDSや、大戦略DSより、よっぽど面白い。

これってこういうタイプのゲームなの?
こんなゲームならやりたいんだけど。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 17:54:28 ID:4FozCOO5
>>821だが
ついでにもう少し聞きたいんだけど
このゲームってファミコンウォーズまでとは言わないけど
結構長く遊べてやり込める?
例えば同じステージを何度も遊ぶのに何かしら意味あるとか(育成的な意味で)。

あと、新品で3000円で買う価値はある?
中古でも別に問題ないのかな?(データ消せないとか無い?)
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 18:52:49 ID:LED3rcIX
>>821
まあそんな感じ
生産なしでステージ間でユニットを強化しつつ進む
味方母艦以外は破壊されても次のステージで復活

ストーリーは繰り返しなしで樹海ステージは繰り返しあり
主に資金稼ぎと装備狙い
結構遊べるが中古でも困らん希ガス
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:14:50 ID:4FozCOO5
>>823
>主に資金稼ぎと装備狙い

結構やり込めそうで面白そうなので買ってみます!
ありがとう。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 16:15:21 ID:WkaYLsQX
>>818
まさか書き込んだ当日にレス貰ってるとは知らなかった。
ありがとう。たった今樹海もクリアしてきた。

続編出して欲しいけど、サクセス全然家庭用ゲーム出してないんだよな。
mixiアプリばっかり。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:36:53 ID:YAcMziN9
ゲーム名作wikiで絶賛されてたのでやってみたが、面白いなこれ。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:21:07 ID:yqXs9GCW
これか
テンプレにしたいくらい熱いなw


ttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/167.html
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:15:43 ID:aeZqlnBB
選択ミスってスレ開いちまったんだが何だかすっごく気になってきた
買ってこようかな…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:54:37 ID:aeZqlnBB
買ってきたんだがなかなか面白いなこれ、まだ序盤だが
蛾に危うく全滅させられるところだったが
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:55:01 ID:yqXs9GCW
>>829
行動はえええww
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 12:43:08 ID:Cu7OkiLZ
俺もおととい買ってきた。敵の回避が理不尽に思える所以外は良い出来だね。
これがDS初期に違うタイトルで出てたら10万本狙えただろうに。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:51:18 ID:XQVrTBFw
敵の回避の計算式はマジで不明だよな。
攻略本の式だけでは説明できない、というかそこまで詳しく載ってないし。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:24:37 ID:ZxY1bjkW
良作過ぎわろたw今までスルーしてたのを後悔するぜ・・・。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:37:21 ID:7HOEPSIN
ゲームサイドって雑誌の最終号のSRPG特集で、
2ページも貰って名作扱いの称号を貰ってたりする。
そこでもタイトル名で損してるって書かれててワロタ。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 17:40:15 ID:cZWF5Fiw
プレイした殆どの人間が抱くであろう感想だな。
だがそれがいい。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 00:44:57 ID:zmLeN4wq
最近昆虫ウォーズ買ったけどすごい面白い
SRPGはほとんどやった事なかったけどハマっちゃったよ
難易度「ふつう」でもしっかりと戦わないと勝てないね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 00:59:23 ID:SRWOVg3L
ゲームサイド効果で多くの人が手にとってくれると嬉しいが今じゃ入手しにくいかな?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 19:53:58 ID:qZiykp9h
カルネージハートくらいの規模で続編が出せるなら再販を希望したいな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 00:29:29 ID:1FAAolve
昨日580円で売っていたから買ってきたが思ったより面白いね。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 21:57:47 ID:wmMFj+XG
保守age
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:21:08 ID:iJyZtdOI
前々から気になってたんだが、このスレに背中を押されて買ってきた
980円で投げ売りだったのか1400円に値上がりしてた…


値上がり&入手困難になる前に買っとけ!
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:31:22 ID:RCz+VqF3
定価で買っても損はないけどな。
むしろ、攻略本が高騰してる方が困るよ。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 08:48:41 ID:Eq1y2gcl
保守
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 00:07:45 ID:PsD2xJNa
テスト
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 00:28:56 ID:PsD2xJNa
樹海60面クリア記念カキコ
ラストのサソリは格闘アンド射撃連合のカードを使ったてフルボッコにしたよ、正直序盤の敵の波状攻撃がきつかった(砲撃カードのみ使用で凌いだ、蜂の回避アンド低ダメージに泣いた)
連打ゲーは右手にタッチペンで左手一指し指の爪の交互連打で(画面に保護シールと力弱め必須)安定して勝てるよ(相手が連打カードを使っても)
そしてカプセル未回収涙目、もうやりたくないっす


やってて思った事は同じ内容でゾイドならバカ売れ間違い無しwwww
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 02:40:02 ID:7KvOU0MH
中央大陸の戦いとか昆虫黙示録か
嫌いじゃないが別物になりそうだなw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:09:00 ID:o4YCYSnC
>>842
攻略本ってそこまで重要な情報が載っているわけではなくね?

>>845
地上特攻持っているキャラなら連打で負けても押し切れるから便利。
トンボ最高やで!
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:45:17 ID:Qw/hrKbo
カブトと蜂と蛾とムカデでフルボッコにしたよ、蜂が死亡してクリアした
砲撃は問題ないけど接近で昇天するから途中の別れ道を使って孤立したサソリから一匹ずつ始末していった
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 00:00:57 ID:sR2SNufo
サソリが孤立するのがせめてもの救いだよなw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 12:23:17 ID:N1Wi8YJT
>>847
攻略本というよりは、ファンブックとして持っていたいの

>>845
>同じ内容でゾイドならバカ売れ間違い無し

たぶん、みんな同じ事を思ってる
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 04:13:20 ID:WdPybSQP
ゾイドゲーってほとんどが凡作以下の出来だから
昆虫ウォーズ並みに遊べるゾイドゲーがでたら無茶苦茶嬉しいなー。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 04:22:24 ID:EH9upQBN
正直、ゾイドの版権を取り損なったのかと思った
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 13:47:52 ID:dEDLPMRo
大体、参加者が無駄に豪華だからな。
音楽なんか桜庭だし。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 12:02:12 ID:qBf9bYTp
他に豪華なスタッフなんていたか?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 08:55:55 ID:YOaQaNeM
まあ、多分いないな。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 22:12:03 ID:JCW7sFZv
近所のゲーム屋に世界樹3買いにいくつもりでいったら、
これが2200円で売ってた(世界樹はなかった)
確保しとくべきか?
尼でも1200円位で買えるんだね。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 23:21:37 ID:xyFz5lx8
ご自由に。
オススメはするけれど。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 02:16:00 ID:cGvh6OUu
2200円は新品でないのなら高いな。
俺の近所だと中古780円だった。
859856:2010/10/06(水) 09:52:36 ID:muD4iFNn
>>857,858
サンクス
780円なら即買いしてたかな
もう少しまわってみるよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 21:30:37 ID:aKAQAz77
普通に尼で買えばよい気がしないでもない。
多分置いてある店はそんなにないと思うよ。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 11:50:45 ID:/xK/EG/w
ある程度の都会に住んでるなら地道に探せば1000円以下のを発掘できると思う
862856:2010/10/08(金) 20:59:53 ID:soC66mkF
>>860,861
サンクス
発掘作業も楽しいのでいろいろまわってます。ついでに攻略本も@大阪市内

外見はワゴンに入ってそうな地味なパッケージだよね。
でも、
安売りでかったのが、たまたま当たりゲーだった!
しかも、知ってる奴だけが楽しめる!!
ちゅう快感つーか優越感を久々に味わってみたくなったんだよね。
だから、探しててもめちゃ楽しい
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 21:54:54 ID:Bg5r6g8r
これの面白さって、実は古典的な将棋やチェスに通じるものがあるんじゃないかな?

駒のそれぞれに決まった動きや決まり手があり、しかも王将やキングに当たるベースをやられれば負けになる。
まさにオーソドックスな将棋やチェスの戦い方でしょ?

つまり、いつの時代にも通じる普遍的な面白さってこと。

ホントもっとヒットしてもよさそうなのになぁ…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:41:59 ID:gjTrqDm4
正直チェスや将棋は嗜まない(ルール程度なら理解しているが)からわからんが、
SRPG好きには普遍的な面白さを持っていると思う。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 21:25:50 ID:5/KVm9+Y
昔、FCのディスクシステムで19(ヌーイーゼン)ってのがあって
今のSRPGのすごく単純なゲームだったけど、当時思いっきりはまったよ。
ガチャポンガンダムと19だけしか、ディスクシステム遊ばなかったけど
昆虫ウオーズもこういうシンプルさがあってとっつきやすいね。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 13:04:04 ID:i82pp+jP
>>595
四天王全滅クリアさせたけど強制だったw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 12:10:30 ID:WF0+byK/
某大手SRPG反省会スレにてこのソフトの存在を知ったのが何年か前
某まとめWikiにて「クソゲー等とは笑止千万」と評価されていたのを見つけたのが半年くらい前
近所の中古ゲーム屋に一本だけ入荷されたのが約三ヶ月前
試験終わってようやく購入出来たのが一ヶ月半前
そして初クリアしたのが昨夜
長かったなあ

カツカツの状態でプレイしてみたかったから難しいかつ樹海封印でクリア
後は樹海で消化試合かなと思ってたらこのスレ的にはむしろ樹海が本編との事なので期待

ただクリアデータをそのまま使うからしばらくは簡単マップが続きそう
せっかくだから武器なし(素手格闘のみ)でどこまで通用するか試してみる

868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 14:00:25 ID:PR2JJI1C
ラスボス一撃だったのに吹いた
難易度ふつうLV20クリスティン+ギンヤンマで
もしかして激ムズとかならその場の要塞から動かないのかな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:38:03 ID:jo93QCzO
810に書き込んだ者です。

久しぶりに寄ってみたら、まだスレが伸びていたので、
感動して書き込みました。

久しぶりにやりたくなってきたけど、現在長期出張中で持ってこれてない!!

くぅ〜><

思い起こせば発売当初1週間でどこにも無くて、
ソフ○ップのワゴンで2000円のラスト一本を偶然発見し、
探していたけど、買うことを超躊躇したのを覚えています。

実物であのパッケージ見たら、、、ねぇ?しかもワゴンやし。

おそるおそるレジで清算したら、「あ、待ってください」と言われ、
(やっぱり値段間違ってるのか!、、言われたら買うのやめよ。)
って正直思っていたら、初回特典を手渡されたのを今でも鮮明に覚えていますw

今でも初回特典のカブトペーパークラフトは大切に持ってますw

870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:37:22 ID:SL0ss6MG
初回特典ウラヤマシス。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:42:54 ID:/Hc9nJQ3
というか、初回特典付きでこのゲーム買えた人は幸運だよね。
あと、攻略本を定価で買えた人とかも。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:26:24 ID:Xvz16dui
攻略本は>>615で買ったけどそれ以降は見ないな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 22:00:06 ID:UYrLjoto
初回特典もらえた人がいるなんて都市伝説レベルの話だw
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:10:31 ID:bq4YdOBg
「初回〜」じゃなく「早期購入特典」じゃないかな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 07:52:39 ID:eSBFS+F2
久しぶりにスレに来てみた
2年前の俺の恥ずかしい書き込みも発見した

続編はまだかのぅ…
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 19:41:31 ID:fdlnMqKh
ようやく売っていたのを見つけられた…
よろしくね!
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 21:05:24 ID:gjQfOxsO
このゲームスパロボ嫌いでファイアーエムブレム好きでも楽しめる?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 21:11:56 ID:UN1+rA9n
楽しめるよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 22:02:04 ID:YlU7RKxe
SRPGが好きな人間だったらとりあえず進められるレベルの懐の深さを持っている。
命中式計算が特に不明瞭なのが、FE好きには辛いかもしれないけど。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 02:11:41 ID:J9yN+LK1
変な女の蛾に殺された…
あれレベルおかしいだろ、何で倍以上あるんだよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 06:44:14 ID:rBE6Bxit
FEはダメージの計算がガチガチだからなぁ
でも最初は戸惑うかもしれないけどすぐ慣れるよなコレ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:36:50 ID:pA6Y7gT/
なるほど
参考になった、サンクス
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 22:07:26 ID:vuc3IiVM
俺も昨日買ってきてプレイ中
蛍ビームがダンゴムシに2度も避けられて「遅すぎるw」みたいに言われてお茶吹いた
ゴキブリが無駄に良いキャラだったり和むゲームだ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 01:01:03 ID:2/hIMxff
ラファエロってブルーフォースのリーダー気取ってるけど
ブレイドの方がリーダー向きじゃね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 23:49:19 ID:WqQ5x7z3
>>884
言ってやるなよ、本当のことをw
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 23:53:05 ID:e4YVv3eZ
まああれは上司である?エリーシャとの相性もありそうだけど。
そしてラファエ「ル」だデコ助野郎!
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 01:03:23 ID:oZ1TyHT9
結局何でエリーシャはブラックフォースになれたの?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 03:46:34 ID:N7wsgi2f
マックス…
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:38:35 ID:ptTiFiKN
久しぶりに公式サイト行ったら、伝人ムシボーガーが消えてて地味に悲しかった。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 01:54:25 ID:UJEZ1wwN
ゲキむずやってみた
エリーシャ引き連れすぎwwwwしwwwwねwwww
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 02:05:40 ID:T31RFrq2
おまいらよくこんな過去のゲームの詳細を覚えてるなぁ…
俺はもうほとんど覚えてない
四天王は、蜘蛛の子とゴキの忍者っぽいのと蛾の幼女ぐらいしか記憶にない(名前なんて忘れた)
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 02:20:01 ID:udHYu+hZ
おいおいトンボの子忘れんなよ!




…ところでトンボの子はなんて名前でしたっけ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 02:52:15 ID:T31RFrq2
あー、トンボの子、居たなぁ…って
そういやクワガタの妹ってトンボに乗ってるんだっけか?
蜂はトリオで仲間になるやつらだっけか

あとはヒロインが蝶に乗ってて最年少っぽいのがダンゴ虫で砲台ぶっぱなしてたな
だんだん思い出してきた!
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 06:23:20 ID:igMoK/co
一番存在感が薄いのは誰だろう
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 07:52:22 ID:90e8Plew
>>892
俺の嫁であるところのアカネさんの名前を忘れるとは…。
対地特効で物理だからサソリ潰しには最適だよ!
後は増援の出てくる砦潰しとか。

>>893
色々間違っている件w
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:00:23 ID:JspeSu77
久々に来てみたら地味に盛り上がっててなんかちょっと嬉しい
発売されて既に3年も経つのに未だにファンを増やしてるあたりが名作の証拠だなあ
マジで続編が発売されてほしいソフトNo.1なんだけどもう無理っぽいよな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 06:47:15 ID:4uVVvTfR
何ぃ!どこが間違ってるんだ!?
と思って2年ぶりに公式サイトを見てみたけど、色々間違ってました

つーか、そういえばこんなに居たなぁ
ヒロトとゴンベエは覚えてるけど名前の印象がまるで無いな
公式だとラスボスが?になってて分からんな… エンディングは何となく覚えてるんだが…

考えてみればツンデレ(ぽい)ヒロインに妹にお姉さんに和服女に幼女におっぱい
男キャラもライバルにおっさんにメガネにマッチョに子供にナルに爺に忍者に軍人
バラエティ豊かで存在感皆無ってキャラは居なくね?ラスボスぐらいか?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 06:50:26 ID:vBQcSGV1
イェガルドは強烈なキャラクター性こそないものの
存在感という点ではでかいな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:53:01 ID:O8rLPyyB
質問だけどブ〜ン、ガシャーン! って何なの?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:57:46 ID:PcObm1cp
わ〜すぴーた〜だぶ〜ん
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:05:30 ID:4uVVvTfR
結構、スレにヒト居るんだな…驚いたぜ…
公式サイトの充実っぷりとハンパ無いやる気を見て涙が出てきた

↓これとか
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/konchuu/adbus.html
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:42:21 ID:sSV+EAzA
公式サイトなんて大したこと無いだろうと思って見たら
すごい気合いが入っていたでござるの巻
まだまだこれからやるぞーって雰囲気出しながらも更新が止まってるあたりに悲しみを覚えた
バスなんかに予算を割かずにちゃんと宣伝していたら…
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:20:46 ID:9eUlreqV
コミックのキャラ崩壊を見てありえねぇwと言うのが公式の楽しみ方だな。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:20:33 ID:bxd1Fa2S
壁紙の四天王のメカの設定図がかっこいいな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:51:48 ID:mc8ynD+g
ゲキむずの倉庫ゴキブリより先にカプセル取れねぇ・・・
レベル上げするしかないか
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:17:14 ID:5iU59JnF
誰かスタビライザーVの入手方法教えてくれませんか?
射程が一つ足りなくて困っているんだが
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:18:03 ID:BclTRSvP
>>905
倉庫はボーナスステージに見せかけて難易度が高いので注意が必要。
砲撃に注意を払いすぎると奪われるから、多少強引に行くと良いよ。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:21:28 ID:BclTRSvP
>>906
樹海の38面のアイテムボックスで手に入る。
ただしヒュードルさんは装備できないので注意。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:32:50 ID:5iU59JnF
>>908
ありがとう
見逃してたっぽいから突撃してくる
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 04:55:03 ID:0Vp1WHSj
樹海36のカプセルオニヤンマのレシピとかふざけんなwww
ダンゴ虫でどんだけ亀の足で行ったと思ってるんだ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 17:14:24 ID:uTUYduJR
樹海ではよくあること。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 23:58:08 ID:NOitXz8Y
回避絶対補正かかってんだろ!と叫ぶのも樹海ではよくあること。
完全回避確率が最低1%は存在するって感じなんかね。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 07:59:58 ID:HJYkF305
虫女神の美声作るのめんどい…
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:12:27 ID:plDXqLyV
樹海50からレベル跳ね上がりすぎだろ
砲撃が全然信用できん
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 12:24:25 ID:d3tJ7fJE
ステージ52がマジキチ過ぎる
セブンいなきゃ詰んでたぞ…
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 06:31:24 ID:g1dEEqxe
格闘・射撃命中50上がるのと素早さ50上がるのってどれ位威力の期待値違うかな
一概に比較できるもんじゃないだろうけど
樹海50以降って少なくとも同レベル以上の相手と戦うから
命中補強系全部ぜんまいに変えていいのかな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 06:41:48 ID:g1dEEqxe
自己解決した
相手に素早さ劣ってなきゃ普通に命中上げた方がダメージ出るね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:19:36 ID:hKYS3Hp8
攻略本に載っている計算式を適用してもそうなるね。
あの計算式自体微妙に信頼性に欠ける部分があるけど。

まあ素早さは名前からしても回避が主な目的だし。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:27:40 ID:XOzUrz00
いよいよ次スレが見えてきたな
一ヶ月書き込みが無かったなんて事もあったけど
とうとうここまで来たか…なんか感慨深いぜ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 00:38:26 ID:ey+EPIOB
次スレについてのルールは?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:52:04 ID:aXaJ8mhi
さすがにガシャーン!は直さないとまずいなw
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 22:04:49 ID:t4UlBRng
ステージ52クリア
もう二度とサソリとは戦いたくないお
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 14:15:20 ID:4nUYhTXA
ステージ60で泣くと良いよ!
個人的には55で苦労した記憶が…。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 08:55:24 ID:A3P1DoAV
もう泣いたよ!
範囲間違えてあぼん・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 11:07:17 ID:IGvUgIof
という事は55はもうクリアしたのか。
中々ペースが速いな。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 02:59:22 ID:Gbf6DI1a
だって難易度むずかしいだから案外強行手段で何とかなる


だけど最後のはしばらくやりたくない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 17:07:18 ID:H9GLGgfi
ああ、次は激ムズだ…。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 23:22:29 ID:hZmyNZ+t
話は変わるが、カードリストって無いの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:24:09 ID:itYWQgIr
サクセスのtwitter公式アカウント宛てに昆虫ウォーズの事書いたら返ってきた
なにかあるならやってみると良いかもしれん
「。『昆虫ウォーズ』のシナリオ担当は『メタルサーガ・ニューフロンティア』の企画担当、PS2の『メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜』の企画・シナリオ担当」だそうだ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:45:39 ID:S7D6lDCf
鋼の季節の担当じゃなくて良かった
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:37:02 ID:GrGEmnsQ
砂塵の鎖買ってくるか
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 14:05:31 ID:6JdFS2Jm
あ〜、なんとなく納得した。
本当に密かに豪華な作品だね。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 18:53:33 ID:Pgj9gn/t
確かに「密かに豪華な作品」だな。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:20:38 ID:LYP3NXbf
現実の残酷さを思い知らされる作品だよな。
一つは、実力のある人間が不遇な扱いを受けてるということ。
もう一つは、名作は出来るべくしてしか出来ない、ということだよな。
ある意味で夢も希望も無い話だ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:36:47 ID:nCZMRc2p
タイトル考えた人は猛省するべし
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:56:18 ID:fz6iY97x
>>934
人間はちょっと違うのではw
けどメタルサーガのシナリオは正直それほどでも…昆虫ウォーズは良かったけど。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:41:46 ID:NGw9/hD0
正月利用して激難終わらせたい
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:43:10 ID:skEgLhg0
1700で売ってたから買ったんだが
かなりおもしろいな
久しぶりにDSのゲームではまったよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:17:34 ID:ricsFB1m
やり直して敵の装備とか見ているが、ユイ帰還話のホタルの装備がえらい豪華で吹いた
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:29:06 ID:Jsx0Lv2a
スレ見てると久々にやってみたくなる
がしかし、近所の小学生に(母親とはバイト先が一緒で面識がある)ソフトをあげてしまった…orz
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:04:56 ID:UTLpaMcP
>>939
仲間になった途端にしょぼくなるんだよなw
初回プレイ時の俺のガッカリ感は凄かった。
しかしあのときのヒュードルさんは漢だったぜ…。

>>940
You、もう一個買っちゃいなYO!
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:10:27 ID:RQgIMA+9
みんなのカスタマイズした昆虫が見たい
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:10:08 ID:vlV76W0w
二個買った俺に隙はなかった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:35:10 ID:qnGvIYEF
あけましておめでとう
今年こそ2スレ目に行きますように


>>941
FCS−Mk.V装備していたのには衝撃を受けた
敵の序盤のホタルにも所持しているのがいて…
初回だとあまり気にしないんだよな
945 【だん吉】 【159円】 :2011/01/01(土) 20:58:35 ID:LeKzro4C
年の初めの運試し。

>>944
激難は割とそれで難易度上がっているよね。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:14:46 ID:qnGvIYEF
>>945
トンボ、セミの特化ぷりマジ脅威

でもそのせいでバラバラな装備のユニットの弱さが悲しい…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:11:29 ID:LeKzro4C
まあ実際反撃で攻撃を選択することは後半ほとんどなくなるし…。
敵も味方も一つに特化するほうが便利だよね。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 07:01:01 ID:4KYMashk
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 16:10:29 ID:sg2ZWwdy
>>948
お前すげえな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 19:22:25 ID:RF5ZFX3s
あとはカードリストも欲しいな
未だに埋まってないのが結構ある
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 19:43:12 ID:gAApd8gt
武器リストは>>251のを使えばいいとして
カードリスト…誰か作ってくれないかしら…
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 23:23:45 ID:G1OFbOjZ
>>251(それ以外のupされた奴も)がエラーな件。

そしてカードリストってなんなん?
敵の落とすカードを逐一書くのは量的にかなり難しいし。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 00:39:28 ID:N9xOvo0j
>>952
別にそこまでしなくても、カードの効果と合成方法だけでもかなり重宝すると思う
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 19:25:43 ID:yTs1O7oS
>>948
わざわざスレに貼るのも大変だろうからブログスペースに纏めてみた
ttp://selfysilverne.wordpress.com/category/2ch%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/%E6%98%86%E8%99%AB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%E6%A8%B9%E6%B5%B7%E6%94%BB%E7%95%A5/

アフィその他無いのでご心配なく。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:31:18 ID:p1tAnkon
>>954
よし、誰か武器リストの再投下とカードリスト作成を行うんだ。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 02:07:42 ID:6PRUhPFT
>>251のを拾ってあったので上げとく。
ttp://www5.puny.jp/uploader/download/1294333524.zip
pass:gorogoro
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 02:17:32 ID:aQHP677P
>>956
すげえええええ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 10:21:23 ID:Oav5Zyk/
>>956
これほどとは思わなかったwwwwwww
すげぇwwwwww
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 16:17:20 ID:oBDLN1zl
>>956
何この英知の結晶
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 23:17:07 ID:TWQyXHaC
>>956
自分が13人目のダウンロード者だった
約1日でこれだけの伸びとはなんという需要の高さw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 23:35:31 ID:qbLhdgIF
その人数で需要が高いかどうかは明言しないけどw
とりあえず>>956
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 05:13:28 ID:xg6UBhYp
>>956
うおおおおみてないけどすげえええええええ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:19:49 ID:hxbXX2DR
タガメって意外と強かったんだ・・・
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 15:44:04 ID:UQzF1IZk
ゴキをピンクにして唇つけたらキモすぎて吹いた
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 17:03:16 ID:Iae898k1
うpうp
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 19:43:43 ID:yClfI0PV
モアイと組み合わせれば破壊力は二乗!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/22(土) 14:16:25 ID:NT94tKLY
昆虫ウォーズ3Dは出ますか?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/22(土) 20:07:14 ID:sTERrN7W
出たら10本買う…が出ないだろうな。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 01:39:26 ID:XkrjDCQf
3Dだと更に戦闘描写に期待できるな

それよりも続編では新しいタイプのムシボーグが出てほしいな
俺はスズムシ希望、特性は単体回復が範囲回復になるあたりで
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 06:18:08 ID:uIevXzRU
次回は戦闘演出のオンオフができるようにしてくれ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:39:05 ID:J2pR+0aK
いっそミニゲーム無しで
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 08:11:41 ID:IZpvOmEI
次回は10年後、成長した主人公(名前忘れた)が虫を認識できなくなった辺りから
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:06:15 ID:vEu6OdB8
買ったがまだやれない。はやくしてぇ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:39:30 ID:iOO4MGaz
やればいいじゃんw
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:25:42 ID:suXVrJlT
サクセスって、まだ健在なのか?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 11:19:04 ID:nep0GNYm
今はブラウザ課金ゲーがメインに見えるね。
気になるならtwitterの公式垢でも見てみるとか。 http://twitter.com/#!/SUCCESS_Corp
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:18:25 ID:SxH2twbt
ここに来てまさかの減速保守
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:57:02 ID:4tfyppLO
神ゲーと聞いていたけど今日bookoffで見つけたから確保した
950円だった
次スレは…立つのか?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:34:30 ID:JTNsQ66y
>>978
あなた次第です
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:49:41 ID:OUu8PSkH
まあ990くらいいったらテンプレート考えてみる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:09:00 ID:7XNI1wU3
普通にやる分には攻略本必要ない難易度(ゲキムズは別)だけど
攻略本欲しいな……
今見たらアマゾンでもヤフオクでも中古が7000円以上だったwwww
2007年発売の攻略本でここまで高値が付けられるのってかなりレアじゃない?
「GBAの女神転生Uかよwww」と思ってしまったよ……
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:53:47 ID:SxH2twbt
ここに来てまさかの加速。
攻略本は別にそこまで重要な情報が載っているわけではないよ。
肝心の命中率の計算式はかなり信用できないし。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:40:31 ID:jyHvNdd5
980越えて1日レスがないとスレがdatの海に沈むぞぅ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 09:50:55 ID:gjtcEyEn
だなあ。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:26:40 ID:evqdmXNp
次スレは公式と>>956入れればOKかね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 12:16:37 ID:jyHvNdd5
>>954もかな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 12:17:32 ID:mPfIe8kZ
>>954も入れてやってくれ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:41:06 ID:tPJ1hceD
一応サクセスのTwitter垢も?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:09:02 ID:jzOfc9j2
55はもっと楽な方法がある
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:36:35 ID:iast5aZ+
>>989
教えてハカセ!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:10:01 ID:JacdVbaA
>>980
おう、早くしろよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:13:15 ID:iast5aZ+
テンプレだけ作ってみる。手直し自由というか不安だからしてくれ。

昆虫メカによるSRPG、昆虫ウォーズのスレです。
攻略法、カスタマイズ、キャラについてなど節度を持って楽しく話し合いましょう。

ジャンル:昆虫メカバトルシミュレーションRPG
発売日:2007年8月2日
価格:5,040円(税込)
プレイ人数:1〜2人

■公式サイト
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/konchuu/index.html

■攻略サイト(樹海後半〜)
ttp://selfysilverne.wordpress.com/category/2ch%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/%E6%98%86%E8%99%AB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%E6%A8%B9%E6%B5%B7%E6%94%BB%E7%95%A5/

■武器リスト
ttp://www5.puny.jp/uploader/download/1294333524.zip
pass:gorogoro

※次スレは>>980超えたら意識しておいてください。

993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 11:36:03 ID:KKltiUMK
>>990
一番上の水のとなりにグランデをおいて水として考えたら
MAP53と同じ要領でいける
防御UPカード4枚と回復2枚くらいあればOK
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 10:14:43.83 ID:3E6ARsPj
立った。

昆虫ウォーズ part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1298164268/
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:25:34.61 ID:rdmtSALj
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:00:53.17 ID:+jm0tnHJ
5年目を迎える事なく次スレが立つとはな・・・

>>1000なら3DSで続編
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 13:24:05.96 ID:0PQp4L4M
おおー久々に来てみたらまさか2スレ目が立ってるとは
ちょっと感激したぞ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 15:41:19.89 ID:yHOl/9Ui
乙です、自分は去年から来た人間だが嬉しい。



>>1000ならエリーシャは俺の嫁なんて書き込みができるとは思わなかった
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:12:51.42 ID:vQsHD/5Y
1000ならアカネは俺の嫁、そして3DSで続編。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:41:04.97 ID:3E6ARsPj
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。