【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part2
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 20:37:22 ID:uRErLt/D
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 21:04:23 ID:3P0GHF1G
乙
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 23:57:58 ID:YNwAEBnE
鏡面乙
>>1 乙
1のペリシーとかアシュレイ並に隠してる仲間追加されねーかな。
仲間は追加よりも既存のを掘り下げて欲しいな。
PAを5倍ぐらい増やして欲しい。
アシュレイは隠されてるわけでも無いが…。
あそこでシウス振る奴はそういないだろうな。
>>1 乙
スターオシャンはティルオブエンドタイムしかやった事ないから素直に楽しみなんだよね
今更スーファミとか初代PSなんてやれないし
しっかし3と呼ばれてる俺がプレイしたスターオーシャンって
なんかやけに酷評されてるんだよね
ゲームとしては普通に面白いと思ってたが・・・
それほどまでに1作目、2作目が名作なんだろうって事でますます期待大だよ
まぁ3スターオーシャンもPSPで出して欲しいんだが
2枚組みにしてちょっと画質を落として移動フィールド
を狭くしたらいけそうだし
今の中高生は下手したらPS2しか知らないからなー
>>9 3も悪くは無いと思うが…まあ他と比べると見劣りするかな
1番人気なのってセカンドかな?やっぱ
2から入ったって人は多いだろうな。そしてSO1はやったことねぇって人が多いから必然的に一番人気は2だろうな。
個人的にはSO1があらゆるゲームの中で頂点に君臨し続けている。
不満点とかないわけじゃないが、当時受けた衝撃は相当のものだったわ。
>>10 確かにストーリーは…だったな
あんま覚えてないけど
確か主人公たちの世界がオンラインゲームだったとか
あれネット社会が進みつつあったから
無理やりそれっぽい話を導入したのだと思ってたよ
ファイアウォールがダンジョンになってるとことかやばかったな
サイバーっぽさをどうしても出したかったんだろうね…
でも序盤は良かった
宇宙旅行を出来るようになった人たちが
文明の進んでない惑星にたどり着いて冒険してくってのはさ…
あとバトルシステムとアイテムがちゃんと立体化されてるって事とか
おまいら前スレ埋めろw
あースマン
熱くなって駄文をだらだら長くしてしまった・・・
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:23:37 ID:XR3n8LTI
>>13 同士よ。当時は消防だったがかなりやり込んだな。
スーファミだからデータが消えることもあったけど、すぐ立ち直ってまたプレイしてた。
今はデータ消えたら凹んでそこでやめてしまうわ。もっとも、最近のゲームは中々データ消えないけど。
すまん、あげちまった・・・
3のストーリーって、1と2に思い入れがある人にとっては糞なんだろうな
俺は3しかやってないからなんとも思わなかったけど。戦闘神だし
懐かしい。
一番最初にやったRPGがコレだったよ。
小学生の時クリスマスにPSを買ってもらって
正月のお年玉でこのゲームを買った。
よく遊んだな。
10周くらいやったよ。
俺は1と2が死ぬほど好きだけど3も死ぬほど好きだが
例の設定も特に違和感ないし
あの設定に違和感ない人は素直にうらやましい
叩いてるのは正直2chに住んでるオタクだけ
キモオタはテイルズとSOのストーリーや設定を叩くのが大好物だから許してあげて
>>23 いやーそれはないわw
1.2やって3の途中で実は全部ゲームの世界でしたー♪
あ( ゚д゚)?ってならないか?
定められた運命 >1.2って感じでくやしくなったよ
VPでタイトルロゴに定められた運命を拒否せよとか書いてるのはグッときたんだが…
3だけやってれば問題ないんだけどね
なんねーよ
もう一度SO3やって出直してこい。あとお前ら2のスレでいちいちうざい。
別にESはゲームではないし、そもそもある世界がああいったシミュレータ内であろうとその世界の価値が否定されるわけではない。
我々の世界がシミュレータによって構築されたからといって、別に自分達の価値観が変わるわけじゃないだろう?
あくまで世界の材料にシミュレータという素材を使っただけなんだから。
自分の家の素材が鉄筋だろうが木造だろうが住めることには変わりない。それだけの話。
SO3を始めてやった時はストーリーに不満もあったが、ラジアータをやったらどうでもよくなった
ディアスはキョンか・・・
SOは3だけ個人的にプレイしないということで
折り合いはついてるからどうでもいい。
このリメイクで、何か足されるようなら
それも個人的にプレイしないだけ。
このスレにいればフラゲッターや人柱に事欠かない。
声も、やばいかどうかはyoutubeやニコニコで分かる。
何も問題ない。
3のストーリーを理解してない奴多すぎだね
PSの2が大分安くなってるから、リメイクの発売日遅かったらやるかな。
SO2をプレイするにおいて
SO3を理解しなければならない理由も無い。
そもそも、その理解と云う名の解釈を
一方的に受け入れる必要も無い。
嫌ならプレイしないだけ。
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:26:20 ID:ZSoUGEab
こんなバグ作品の為にPSPを購入する気にはなれん!
流石艦長
3だってテイルズに比べれば相当ましだがな
いよいよテイルズ叩きっすかwww
SO2をプレイするにおいて
SO3を理解しなければならない理由も無い。
そもそも、その理解と云う名の解釈を
一方的に受け入れる必要も無い。
嫌ならプレイしないだけ。
SO3に比べたらSO2なんか駄作だね
正直リメイクするなら、PS2でSO3並の戦闘にして欲しかった
いやPSPごと買うけどさ
ソフトリセットがあれば神ゲー
SOは3だけ個人的にプレイしないということで
折り合いはついてるからどうでもいい。
このリメイクで、何か足されるようなら
それも個人的にプレイしないだけ。
このスレにいればフラゲッターや人柱に事欠かない。
声も、やばいかどうかはyoutubeやニコニコで分かる。
何も問題ない。
このスレは駄目だな
やっぱ原版がまだ現役だからか
ていうかさっさと前スレ埋めろよ
3叩く奴はマトリックスとかループ(リング、らせんの続編)も叩くのか?
FD人はPAR使ってマリアを素っ裸にしてハァハァしてたりするんだろうなぁ・・・・・・
>>49 マリアは干渉できないだろ。
むしろネr(
まぁ仮想世界のキャラ傍観に没頭するくらい
現実世界が詰まらないというのもどうか(ry
まぁなんだ、、、3の話は誘導があったろ?
>>43に行ってみるんだ。幸せになれるかもしれない
>>48 恐らく違う。3叩きで、データと現実を往復することそのものを叩くやつは少ない。
1や2がデータ上の話だったということによる、1や2での頑張りが無駄だったかのような虚脱感や、
説明不足による「結局何だったか」の理解困難、理解した人間同士での説の分裂、
(説によるが)EDは根本的な解決にはなっていないということ。 等が原因。
SOは戦闘は確かに楽しいんだけど、
個人的には戦闘中も技の変更ができるようにしてほしい
>>49 むしろPARなんて使わなくても過去の場面は全て見れるんだから
NY中のところをささっと保存してだな…ハァハァ
3以前が現実ではないネトゲのような世界とするとレナの中身はネカマだったりする可能性もあるのか・・・
途中で止まってるレナ編を再会しようと思ったけど一気に萎えた('A`)
ネトゲって捉え方は間違っている気がするんだが…
くう
中の人なんかいないぞ?
レナ自体はどっかのFD人がtkったキャラな可能性もあるが
FD人が3次元に行ってる間ってどんな感じなん?
持ちキャラに憑依してひたすら行動観察?
それとも透明人間?
3はネトゲじゃないだろ。
つーかSOの世界ってのは、今のこの時代(西暦)の延長線上にあるって設定なんだろ?地球や月だってあるわけだし
じゃあ俺らが生活してるこの世界に、もし創造主がいたら…ぐらいの感じ方でいいじゃない
つまり俺らの世界自体神様の手のひらのうえのゲームだと思ってSOの今までのイメージを無くせと
今までのイメージなどなにも無くならんよ
ラティもクロードも自分の意思で考えて動いていた事に何の変わりも無い
>>64 動くようにプログラムされたようになるからなぁ…
どっちが正解でも構わないが
この状況でリメイクや続編を売れると判断したのかねぇ。
スクエニってエグイなぁ。
自動生成プログラムなんだから個人の性格まで介入してないだろ
クロード主人公でディアスを仲間にできないのが残念だった
リメイクでは全員仲間にできればいいなぁ
そんな仕様はいらん
ボーマソとプリシスを一緒に(ry
全員仲間に出来ても良いけど
クロード編、レナ編自体を無くすのは簡便
でもそうしたら分けて仲間を入れる楽しみが無くなるからなぁ
やっぱ8人制で両主人公からでも全ての仲間を入れられる仕様が良い
元々周回前提のゲームだし
クロード編、レナ編で仲間になる時期が異なるというのはどう?
例えばレナ編ではディアスをすぐに仲間にできるけど、クロード編では中盤あたりからとか
リメイク!?
マジか!?
>メーカー:スクウェア・エニックス
トライエースの間違いじゃない?
ドラエースは倒産したよ
ドラエースじゃしょうがない
ナノックスは?
>>74 ディアスはキャラ的に早々仲間になるキャラじゃないからなぁ
レナ編(マーズ村)では普通にしてればお助けキャラといえるほどの強さだし
何より仲間じゃないからこそ、クロードとレナとディアスの三角関係が成立させやすい
三角関係あるのは確定してるしな
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:38:30 ID:ixw3yP/W
戦闘が3みたいになるのは1だっけ?
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:51:13 ID:xelYj3P6
ならねぇよ
1が2だろ
2はどうなんだろ?変わらないのかな?
情報が無いから分からん
無難にオリジナル版と同じような感じでしょ。
多分ドット絵だろうし。
これでリメ2だけ3仕様の戦闘だったらそれはそれでウケる
それは3Dでマントヒラヒラさせながら戦場を駆け抜けるディアス&アシュトンとそれを援護するために腕を上下させるノエルを見れるということか
それはそれで見てみたい
アシュトンの技がホントに使い物にならなくなりそうだけど。
もし3Dだったらレナが楽しみだ
いろんな意味で
是非キックで闘ってほしい
そりゃもうドルフィンさせ倒し
もうチンケシーフは八頭身でいいよ
1つでも多くアイテム集めようとしたなぁ
スパッツならバニッシュリングで消しといた
スパッツ‥それはそれでいい
安易なスパッツはんた〜い!
レナ編では必ず雪山で叫んでたころがなつかしい
下がスパッツだけならば・・・
攻略本の表紙でパンチらしてたの思い出すな…。<レナ
純白、これ基本。
このゲーム最初キャラデザで敬遠して後でやったら滅茶苦茶嵌った。
俺も只管没頭した〜
俺はキャラデザが綺麗だったから興味を持った
前作のファンだったが、正直初めてあのイラスト見たときは幻滅した。
しかもコイツ自分でエロ同人出しやがるし。
プリシス見て買うのを決めた俺は異端者か?
君は間違ってないさ。
プリシスは自分をこっちの世界に引き込んだ原点だったんだよなあ……。
はてさて、声優さんが変わってどんな事になるのやら。アシュトンとの絡みを増やして欲しいな。
>>98 電撃だよね
攻略本とはいえソニーチェックをかいくぐるとは・・・帯万歳!
引き出しの奥から引っ張り出して見たら
覇王ゲームスペシャルって書いてあった
それSO1
いやパンチラ表紙なのは覇王ゲームスペシャルだ
電撃のはめっちゃ薄い
>>108 d
2冊持ってたからごっちゃになってた
押入れの攻略本の山の中から探して確認してみるよ。
そういやキャラデザ変わるってことはアートの肖像画で見える絵も変わるのかな
とりあえずパンチラうp
覇王は1も2も公式絵師のイラスト使ってて良いよね
>>112 あのオムツみたいなパンチラってやっぱ公式なん?
ワカメちゃん
増える
若葉色の遊楽園
なんかもっこりしてる
これ、Psで出てたやつだっけ?
2だけやった記憶あるんだけど、
会話時の「・・・」がホントに異常な程多くて
イライラいてやめた記憶があるんだよなぁ・・・。
あれが修正されるようなら買ってもよさげ。
と思ったけど1の画像見ると「・・・」が・・・。
変わってなさそだな orz
確かにスタオーシリーズの伝統として萎える程「……」が多いのは事実だが
そんな事で止めるやつはアホ
程度の問題だよ。
「○○○○・・・」
「・・・」
「・・・」
「○○・・・」
「・・・」
「○○○・・・」
「・・・」
「・・・」
とかこんなのばっかじゃん。
やりすぎだっつーの。
ゲーム時間の引き延ばしとかしか思えんぞ、あれは。
やりながら「さっさと進めや!!」
ってブチ切れたからなぁ。
直ってないなら買わね( ;´Д`)
同人誌で十賢者のイラストを見たんだけど
真ガブリエルって肉体はフィリアで、精神はガブリエルなの?
メニュー画面開いてとまったりするのは勘弁してほしい。
トライエースの作品は出来いいけどほとんど止まるからなぁ・・・
>>121 そんなわけないだろう。
真ガブはフィリアというリミッターを排除した存在なんだから、純正ガブリエル。
>>124 絵師さんのサイトで通販してた同人誌らしいんだけど
True Gabrielのイラストがフィリアだったもんだからちょっと気になってね
アシュトンはゲームだと結構男らしいとこもあったりするのに
4コマとか東まゆみの漫画のせいでナヨナヨプリシス萌えキャラが定着したのが
なんかムカつく
樽フェチは公式です
樽好き設定はどこからきたの?
>>128 確かサルバのPAでアシュトンが樽を見てるのがあったはず
いやそれは知ってるけど何で制作の時点で樽好きなんてけったいな設定にされてるんだろうなと
タルを見かけるたびに、樽たるタルとキャラが言いまくるゲームもあります
なんか樽っていいよね
ですよねー
たる〜?
十賢者の公式?イラストには正直ガッカリした。
>>136 うっわコレ十賢者の公式イラスト?始めて見たけどガッカリだ・・・
ミカエルないわ
PSP版でデザイン代わってると良いね
ルシフェルの亡びの風の設定画とかはかなり良かったと思うんだけどな。
背中の十二翼が体の前面に展開して八角形の力場を形成し、そこから亡びの風が発動するっていうの。
発動時無敵になるのもその力場がシールドになるのかとか妄想できたし。
恋緒帰って来いよ
漫画絵師もテイルズ絵師もカンベン
セルフエロ同人だしたヴァカはいらん
みなと先生から変えた時点でSO2は終わってたって事か。
十賢者のデザインに限っては神田達志氏のやつが一番いいかも・・・
>>128 ファンシティで、プリシスすら困惑するほどのすさまじいやつが見れる。
リメが東じゃなくてホントに良かった
東が描くと十賢者も全員美形になるな。カマエルとかですら
アストンの樽好きはマリーのアトリエの影響だろうな
濃い緒>>>>>>>>>>>>>>>そのまんま東まゆみ
アシュトンの樽好きが更にパワーアップしてたりするのかね
これでリメイクで変わったのがアシュトンの樽好き度が更に上がったなんてのだけだったらまず売れないだろうな
そして追加キャラも樽なんて事になったら人気出ない気がする
なんでそんな樽ばっかり強調されるんだよww
亡びの風の設定はあのまんま採用されたらどうみてもエヴァです
新キャラは樽アシュトン(無人くん)
ストーリー終盤、一度だけ、物凄く活躍するor既に全てを失っていることを嘆く(故郷崩壊設定)。 だと思う。
まぁ、戦闘が強くなくなってたら何やってもダメだが。
久々にiロボット見て日本じゃ大して人気なかったのを思い出した
外国じゃ宗教の関係か世界認識に対する意識が高いんだろうな
現在の人間の科学じゃこの世とはなんなのかなんてのは何も分かっていないんだって認識が足りてないんだろうな
3というかSOの世界観は哲学で確立している立派な1つの捉え方をパクっただけだし
俺らの世界がパラレルワールドではないとは言い切れないのに叩いてるんだから世話ねーよなホントに
と思う、哲学好きな俺
考え方は人各々
哲学の形も人各々
つまりどうでも良いじゃん。
オペラがむっちりしてるから余は満足じゃ
それには同意せざるをえない
>>153 3が叩かれてるのは世界観が受け入れられないからじゃなくて主人公が腹黒いからじゃないのか?
それも一つの考え方だね、と寛大に受け止めるには
肝心のゲーム部分がヤバすぎたからだろ。
ディレクターズカットを出すほどに中途半端なものじゃあ
理解者は減って当然。
DC出したのは、フリーズして積んだ人にもう一度触ってもらおうって
感じじゃねーか?
確か値段安かったと思うし。
運頼みのバーニィレースで100P貯めた直後にフリーズしたのも今では良い思い出です
PAは個人的に面白いと思うけど、上がったのか下がったのか
分からないような選択肢はないほうがいいなぁ・・・
気になって先に進めなくなっちゃうんだよね
もうサクラ大戦みたいに音鳴らしちまえよ
バーニィレースは連射コン放置しねーとやってらんねw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; A、Bランクの連勝だけやれば期待値1以上だから
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 100レースやれば十分だ
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
追加キャラ、十賢者の誰か仲間になんないかなぁ・・・。
VP2のレザードみたいな感じで、後半に派手に裏切って欲しい。
無理か・・・。
クリア後に仲間になる可能性はあるよ。希望を捨てるな。
ベタな展開だと、敵キャラが主人公サイドの誰かと恋愛(友情)関係になって
その相手が見捨てられなくて寝返る、ってのは良くあるけど、十賢者には無いだろうな
全宇宙の破壊はプログラムされてることであって、本人達の明確な意思とは少し違うわけだし
もし元の人工部分を事後学習で封じられるなら、人工生命体の悲劇はかなり防げるもんなぁ…
リヴァルなんかはモロにその被害者だからなあ。
自分の行為を理解して止めてほしいと願っても、エディフィスの一存で消されてしまうという。
そこがSOシリーズのテーマとはいえ、シナリオ追加されるならジエや十賢者にも救いが欲しいところ。
3で人工生命というテーマへの救いはあったけど、設定の説明不足でその辺りが見えにくくなってしまったからああいう評価なんだし。
この世には2種類の人種しかいない
理解できる奴とできない奴だ
まだ十賢者が作られたランティスの研究所が残ってる、とかなら仲間にできる
可能性も出て来るんだろうけど、それも無理だろうしな、ネーデの設定上
設定なんかねーで
そんなことねーで。
追加キャラはパヒィだったりして
個人的には十賢者よりもイセリア希望
追加キャラはルシオ…なんて事は100%無いな
ネーデの防衛隊長?(名前忘れた)みたいな人なら大歓迎
>>174 マリアナはありかなとも思うけど、加入時期がなぁ
ザフィケルのところに残るマリアナはぜひ残して欲しいし
パフィって書いてるのは本気なのか冗談なのか良くわからん
まずないと思うんだが
>>175 加入時期など何時でも良いさ
愛さえあれば(名前忘れてたお前が言うなってツッコミは無しの方向でお願いします)大丈夫
イベントの都合上、個人的には加入条件は最終セーブポイント到達後が良い
>>174 SO2のルシオはどう見ても幼児です。本当に(ry
何故誰もバーニィ賛成を望まん…
追加キャラといったらミラージュだろ・・常識的考えて・・
ミラージュは戦闘向きじゃないだろう
エクスペルからの加入ならアレンかなぁとか思う
ネーデでの加入ならマリアナあたりが可能性高い
敵サイドでありえるならフィリアとかルシフェルあたりか?ゲームでの設定を考えるあたり無理だけど
え…本気で言ってたんだが
アレンの場合、レナとクロードとディアスの三角関係に割り込めず、ストーリ上でレナに無視され続けるという事態になる。
その間にレナをこっそり頂くのは気弱すぎて二人と対立しないアシュトンの役割だし
やっぱりマリアナさんが一番かな。ストーリ改編もサフィゲルに突入一回目で死んでもらえばいいだけだし。
>>185 マリアナさん生きてるし今まで通りで問題無くね?
マリアナさんを治療するサブイベント追加したら済む話だし
>>185 どうだろう。アレンはディアスのことを知ってるだけに、クロードとはまた違ったポジションに
立てる気もする
>>186 いや、そんな簡単に治ったらなんか・・・
いっそレナが7億年前のネーデ人として今のネーデ人よりずっと強い治癒能力を持っていて
その力がマリアナを治した、とかでもやらん限り無理な気が
書いてて実際あったら萎えるなと思うけど
しかし、加入時期が終盤ってレベルじゃねーぞ
>>187 そこでガブリエかイセリアの出番ですよ
奴らを倒したら何かアイテムが貰えて回復とか…いろんな意味で苦しいな
まだフィリアの方が良いか?
>>185 アシュトンはやる時はやるし、そもそもプリシスとの絡みが。
アシュトンと言えばレナ編で奴の好感度上げてラクアのイベント見た時は驚かされたな。
アレンなんかカスだろ
どうやって闘うんだよ
クロードに感情移入すると結構嫉妬することが多いゲームだよなこれw
ヒロインの方がモテるゲームだしな
確かにルシフェルがレザードみたく裏切ったら面白そう
パフィはもともと1のキャラだから仲間になるとしたら1じゃないか?
追加キャラはどう考えても完治したエラノールだろ
パフィが仲間になったら3のパフィが何故復讐心に燃えてるか説明付かなくなるぞ。
1でTRPGで遊んであげてたら酷い目に逢わされて、2で復讐しようにも返り討ちにされて…。
過去の歴史をほんの僅かでも動かした時点で、もう3とは繋がらん…。
>>193 クロードの場合、レナ、プリシス、オペラなんかのPAが多いんだが、オペラはエルネスト不在の不幸が前提。
プリシスはクロレナの振られ役、アシュプリ、レオプリという立場が圧倒的 …だから、結局レナ一筋。
>>190 アシュトンは、その内面が表に出てこない(出せない)から(プリシスも同じ、アシュプリの裏面)
『やる時しかやれない』つまり、日頃から対立関係を維持することができない。
あと、レナ編でやるとアシュトンとレナとのPAはかなり多い。逆に、プリシスとのは無くなる。だからアシュレナは結構人気。
>>192 さすがに剣は無理だから槍はどう?
未だに槍使い居ないし
ティニークのは棒術だし
ティニは槍も装備するぞ・・・
ルシフェル居たら楽しそうだけど、戦闘中のセリフがうざそうw
良く喋るディアスみたいになりそうな予感
セカンドのリメイクにあわせてブルースフィアも作り直してくれんかなー
まだプレイしたことないんだけど、今からGBの画像は辛いわ
>>200 BSは割りと今でも楽しめるよ
グラフィックもGBで表現出来るギリギリまで頑張ってる感じだし
俺も懐かしくなって再プレイ中だ
槍も棒扱いだけどなって、言わなくても分かるだろう
ルシフェル入るなら十賢者個別配置して
各個撃破させたって言ってたのが少し狂ってくるし
終盤に会って一人でクロード達を倒せると豪語して
対策なしで挑むとまず勝てないアイツの黒色っぷりも薄くなるような気がする
試練系のダンジョンでの追加キャラには期待
ちんこ
レナスは名前だけ出てきたから、ラジアータみたいにクリア後のダンジョンで
レナスが仲間になったりして・・・
レナスだけじゃ嫌だ
どうせなら4人くらい追加して欲しい
SO3でロリレナスだから次は犬シルメリアとかじゃね
アーリィだ!!
アーリィに違いない
>>197 >プリシスはクロレナの振られ役
意義あり
ノースシティのクロプリイベントは
全PAで一番愛情度が上がるイベントだぞ
クロレナやディアレナでも一度で+4ポイントが限界なのに対して
ノースシティのイベントだけ+8ポイントと圧倒的
初回プレイではクロードXプリシスENDだったなぁ
プリシス加入した時点で既にレナは淘汰されてた俺
新規キャラってセカンドもいるの?
1だけかと思ってたんだけど
>>192 ソーサリーグローブの影響で変な魔物じみた力が目覚めたとかw
ファンタジーなら十分あり
プリシスが恋愛関係にどう関わるかは知らんが、クロレナディアの三角関係顕在は確定だからな
ついでに言うとクロレナともに誰とEDを迎えようと、PS版だとあの映像が・・・ちょっと釈然としなかった
>>211 妄想を膨らましてるだけで確定情報ではない
イベントでキャストたちが
プレーヤーキャラクタが前より増えたり、新しいシナリオが追加される
といっていたらしいから、2のほうも含まれるかと思うぞ
PSP版では是非とも十賢者の過去を掘り下げて欲しい。
とは言ってもSO2の外伝小説みたいなのは勘弁。
それは自分も思うけど、ただだらだらとオートイベントが進行してもなぁ
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 08:06:20 ID:lhergW7S
ネーデのバリアの外側に行ける
は?
そういやネーデのフィールドはバリアみたいなのがあって
外側大半が行けなかったもんな…。
バグでもいいから抜ける方法はないかと
色々試してみたもんだ。
隠しダンジョン追加するなら外壁楽園の中だろうな
追加されればの話だけど
新キャラより既存のキャラを深めて欲しいなあ。単純な萌え描写だけじゃなくて人間的な面で。
クロードのコンプレックスや感情むき出しなところとか、プリシスの友達のいない事とか、アシュトンの初めての仲間への感情とか。
イベントで見えていたその辺りをもっと掘り込んで欲しい。
逆に、そういった人間臭い感情を出すことの少なかったキャラも、もっとイベント追加を切望。
ノエルはセントラルシティのPAとか、結構いいのがあるのにイベントの少なさが勿体無い……。
そういえばディアスにはPAがなかったんだよな・・・
すっかり忘れてたよ
ディアスはレナ編でやれば確実にイベントがあるし、確実にストーリーには絡むからまだいいだろう
アシュトンやプリシス、オペラやエルネスト、チサトはストーリーに全くといっていいほど絡まずに
進めることができてしまうが
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 00:14:58 ID:T75UB0zO
全員仲間に出来るシステムならそれも解消されるが・・・
無理か
アシュトンの龍払いのイベントを見ずにクリアしたのは良い思い出
>>227 8人限界で追加キャラ有りだと辛いから、可能性はあると思う。
BSや3に繋げるなら12人限界が妥当だが、もはやここまで来ると
かつての歴史を全面的に書きなおしてると思われるので新キャラ2名を加えて14人限界か。
仲間にしなかったキャラがエクスペルごと消し飛ぶのは毎回切なかったな…
セリーヌが宝探し無視されて
そのままついてきてる件
1しかやってない俺には
1をいかに普通の完全版にできるかが問題だ。
誰がやっても未完成とわかる内容だったからな1は。
連発するだけでハメられる空破斬は修正入るんだろうな。
ヨシュア・マーヴェル関連のシナリオも補間されるんだろうな?
あとは・・・ジエ様の難易度はどうなるんだろ。
個人的にジエ様はあの虚弱体質に味があるので
他に強ボスが欲しいな。
1のスレあったなゴメ
もう我慢できん!
空破斬で思い出したけど、クロードの空破斬は熟練度を上げれば
ディアスと同じぐらい早くなると信じていたころがなつかしいなぁ
それでも使い方次第では結構役立つんだけどね。
ユニバースの武具大会とか。
過疎っすね
>>229 新キャラって二人だっけ?
まぁ、追加キャラが決定した時点でBSや3は黒歴史になるな
個人的な趣味だが、もうちょっとレナが“ヒロイン”でもいいかもしれないと思う
クロードの父親関連イベントに対応するのがレナの出生イベントなんだろうけど、
どうにも濃さに差がある気がする
後どうでもいいがレナの父親もアレで死んだのかどうかがちょっと気になっている
AAA作品ということを考えれば、レナはちゃんとしたヒロインだ
二人旅も可能だしなw
>>239 SO以外のAAA作品知らないからなんともいえないが・・・
なんと言うか、クロードの父親関連イベントはクロード編じゃないと詳細が
分からないのに、レナの出生イベントはクロード編でも普通に分かるのがなぁ、と思ったんだ
その辺りに、主人公選択制の割に差があるなと思って
そりゃクロードがヒーローなわけだし
ヒロインはあくまでも補完
ダブルヒーローズシステムといってもヒロインはヒロインってこった
ヒーロー:小説・演劇などで、男の主人公
ヒロイン:小説・戯曲などの、あるいは実際の事件の女主人公
ヒーローとヒロインは指し示す性別が異なるだけで意味は同じ
つまり同等
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 22:10:33 ID:Oyvb93m7
僕はここまで来た・・・
つねに父さんの影に怯えていたこの僕が・・
誰もが僕と父さんを比べ、偉大な英雄の息子としてしか見てくれなかった。
でも、ここで出会った仲間達は違った・・・ 僕を、クロード・C・ケニー という一人の人間として見てくれた。
僕はそんな仲間達が大好きだ。彼らのことを思うだけで胸が熱くなる!
無限の力が湧いてくるんだ!
父さんが僕にこのフェイズガンを渡した理由がやっとわかった。
今日まで僕は、弱い自分を守るために父さんが自分の武器をあずけたと思っていた・・・
でもそれは違った。
自分の大切な仲間を守る!それがフェイズガンに込められた父さんの真の願いだ!
今こそ僕は父さんの意志を継ぐ!!
そして!!!
大切な仲間をこの手で守る!
>>215 フルボイス化するのか!
随分な力の入れようだな…容量足りるのか?
製作途中の作品も沢山あるし…バグはともかくロード長いと嫌だな
>>245 「hero」と「heroine」の本来の意味であればたしかに同等。しかし、女主人公ゲーでは、その女を「ヒロイン」とは滅多に言わない。
RPG的な意味で「主人公」に対応する言葉としての「ヒロイン」は、元の語とはやや違う。
主人公:プレイヤーが直接操作する人。物語の中心であり、パーティ全体の意思決定が主な仕事。
ヒロイン:主人公の主な恋愛対象。多くの場合、物語の鍵or異性の相棒、原則として自らは意思決定をせず、主人公の決定を支える。
>>248 それは個人の主観だろう
RPGだからといって、辞書的な意味が消えるわけじゃない
まあクロードに比べたらレナは不遇な気はするな
てか主人公にする必要あったんだろうか…
いやもう発売されたらなんでもいーよ
まあ、言葉の定義云々はともかく、SO3のソフィアやラジアータとかと比べれば
レナは存在感あるヒロインだと思うよ
>>252 リドリーは話の鍵じゃないか。ソフィア?ヒロインはマリアだろ?
同士よ
マリアに一票
同士だな
3のヒロインはルミナだろ・・・・常識的に考えて・・・・
エレナだろ
俺的にはかぶと割りをどうにかして欲しいな
別に誰がヒロインだろうがプリシスが可愛ければそれでいい。
アシュトンが必要以上にナヨくなってないといいんだが
ノエルの耳はどうなるのか
漫画絵師もテイルズ絵師も勘弁って…
こういうゲームはそんな絵師しかキャラデザしないだろ
追加が一人ってことはないだろうが、上でも言われてるようにマリアナ以外思いつかん
他に加入しそうなキャラ居たっけ
裏ダン限定でありえないキャラが入るだけな可能性が高い気もするが
クリクの難民のじじぃとか仲間になるんじゃね
フィリア希望
てか乱舞技にはホーミング機能つけてくれ
レオンの本から出てくる謎の物体は健在なのだろうか
どうかクロードが漫画とか黒歴史みたいな爽やかイケメンになってませんように。
根暗でウジウジしたコンプレックスまみれの嫉妬深い激情家だからこそ魅力があるんだ。
あるあるwww
武具大会でのウザさは(RPGの主人公としては)異常
まぁそれ以上に仲間のレナ擁護が理不尽でうざったいのでわりと翳むけどな
カルナスやらアクアエリーなど宇宙戦艦は見ていてCooooooooolと思うけど、
反物質を武器にする、などの下手な無茶設定はやめて欲しいな。
不思議な紋術パワーがあるのだから、それを活かせばいいのに。
>>216 きっとマリアナさんは剣だな。七星奥義を使うはずだ!
クラス9のエネルギー体に対して砲を打ち返したロ二キスは判断が甘杉。
普通なら敵情報を本部に送り、自身は退却すべき。ワープ航法に入れば逃げられたはず。
>>269 術師系で、ケルメさん。
術士も剣士も要らない
このゲームに必要なのは↓
むっちり
そういや今振り替えるとクロードはかなりうじうじしたやつだったなぁ
ぼ、僕は勇者なんだ……ひひっ光のゆゆ勇者様なんだ………!
フヒ!フヒヒヒヒヒヒヒヒ!
あの時はエヴァブームというのゲームにもあったから
ウジウジ主人公が形容されてたんだよ
どっちかと言うとレナの方が嫌な奴だな
自己中過ぎ
それよりオペラのむっちり具合いの方がヤバイ
クロードは割と好きだが碇はダメだ
>>278 レナ自己中か?
ディアス関連ならレナの行動も当然だと思うが
レナはパンチラがあるからやっぱりレナだな
健気なんだが、あそこまでクロードに突っ掛かる必要ないだろと子供心に思ったな
まぁ今では年齢相応に幼いキャラだったと認識するに留まるが
クロードが脆い分レナは妙に大人びたイメージがあって買いかぶってたということか
と書いてるうちに思い出したが、勇者様の存在を信じてる夢見る乙女だったな彼女は
>>283 腐ってやがる、早すぎたんだ!
って言葉が頭を横切った
まあ、究極のブラコンっつーことで
ブラコンとも違うだろう
ああいう住民皆家族的な辺境の村で暮らしている中で、親しかった友達とその家族が
皆殺されたってことになり、唯一生き残った一人を気にかけるってそこまで言うほどかなと思う
ディアスは空破斬とケイオスソードセットして
後衛キャラとして使ってた
燃費もいいし
円月斬ヤバス
天使の腕輪量産できるようになるとお払い箱だけどね
ケイオスが通常攻撃代わりだったな
クロードがVIPPERだったら何か嫌だな
僕は光の勇者様だお( ^ω^)
またそのうち「もしもSOの世界に2ちゃんねるがあったら」ってスレも立つだろうさ
ルシフェルなんかは完全にネラーだよな
中間管理職だからなあ……。
日頃の愚痴を書き込んでそうだw
vpレナスみたくPSPにリメイクされてちょっと引くぐらい売れるのみてると
根っからのファンはちょっと寂しいな・・・
2ndも当時はそ〜・・いうほど話題なかったのにたぶん爆発的に売れるよな。
4はどうせ新生代ハードだろうし。
PS世代が泣いてるぞ!!!スクエニ。
ん? PSPレナスってそんな売れたのか・・
評判良いって聞かないんだけどな
16万くらいだったかな?
ムービーの出来はそこそこ良いしバグなくなってるしシステム画面のロードが1,2秒長くなってるくらいで
十分なベタ移植だと思うけど該当スレでも悪い評判は滅多に無いよ、凄い良いって評判も無いけど
>>297 即レスdクス
なるほど、無難なベタ移植だったわけだ
イベントスキップ、イベント観賞とかあればなぁ・・
携帯機ならではの手軽さも出しにくそうだしなw
もっと安くなってから手を出してみるか、、、
気づけばスレ違いじゃないかwww
すまないな、流れを読まなくて・・orz
モール――
デッデレデレデデ デデデデ
エタニティスペースの中には 十賢者が住むの〜
頼れる仲間はみんな目が死んでるー
(バブル)ローションにかけた青春 でも既に修正されてるー
あなた(リメイククロード)とわたしは声が同じじゃないけどー
アニメのクロードとあなたは違いますー
だいたいそんな感じ スタオーセカンドー
(歌:クロード・C・ケニー)
われながらひどい
バブルでボス秒殺が健在だったら笑う
ルシフェルさん、カブリエルさん
ミカエルでトラウマったからってバブルで瞬殺してごめんなさい
勝手に拍子抜けしてごめんなさい
ラスボス無効って思い込んでたんだ(´・ω・`)この哀しみは繰り返すべきではない
PS版だからバブルで瞬殺出来るのが自然に見えたけど
今リメイクして残ってたら0911通り越して萎える
どっかの厨レビューに
バブルローション使って瞬殺できるのがバランス崩してる!!だの
ストーリーはまぁまぁ、うっさいボス達はバブルローション使って瞬殺したがな
とか書かれそうなのが容易に想像できる
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 12:19:17 ID:+MuMfvJG
心配しなくてもローション系でボス瞬殺はバグということで初期版以降修正されてるし、
いくらあのトライア様でもPS版にあったバグくらいはちゃんとチェックしてくれるって…思いたいが
AAAはいつもハードの限界に挑戦するからデバッグまで手が回らなくなる
ボーマンの声はサンジの中の人キボンヌ
ホントは堀川がいいんだけどね…
えーと、よく追加キャラ予想されてるアレンとマリアナって誰だっけ?
アレンは序盤でレナを監禁レイプしようとした奴だっけ?
そう、それ
>>308 ラスダンから逃げ帰る時に囮になってくれたカッコイイお姉様
3の最終奥義並に派手な技
全員に追加してくれないかなぁ
ディアスは堀川で'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、って感じがあったからまぁ変更は許せるけど
ボーマンはやっぱ堀川が良いよなぁ
ディアスのあの面白いカモンバーニィが聞けないかと思うとちょっと残念だwwwwww
レナに攻撃用紋章術、スターフレア以上の追加して欲しいなと思う
BSのセレスティアルアローとか
レナは術より技を作って欲しいと思うのは俺だけか?
それも思うけどさ
ただ、一人で回復も術も技もありってなると、総合値によるだろうけど
バランス崩しかねない気もする
>>314を書いておいてなんだが、個人的にスターフレアとかも結構使い勝手いいし、
レイズデットとフェアリーライトは重宝したし、自分は
>>316 技とかで差別化を図らないとノエルにヒロイン(?)の座を奪われるじゃん
>>317 いや、別に問題ないだろう
レイズデット使えるし、後は好みの問題
主人公のクロードやレナ使わない奴なんていくらでもいるんだし
最低でもノエルの影の薄さでヒロインは無いからw
>>311 リアルタイム戦闘だと派手な技は隙でかいだけで使えないケースが多いよ
>>318 レナはブラッドアーマー?(名前忘れた)装備出来ないけどノエルは装備出来るからMP尽きるまでは無敵じゃん
だからノエルが仲間になった後はレナを使うメリットがあまり無かったしさ。
その辺の差を埋める煌めきが欲しい訳よ
>>320 それは人それぞれ
自分は正直ノエルをまともに戦闘に入れたことないし
ノエルは呪紋詠唱のモーション見てるだけでも楽しい。
>>322 それを今書こうとした BSでも変な動きだったな
レナがイリア並の格闘ガールになればいいということだな?
俺のノエルはブルーベリィの代替品
ブルーベリィ=ファーストフード
ノエル=スローフード
「血で真っ赤だ・・・」
小説版のノエルはかっこよかったなw
てかアレなら他のネーデ人でも頑張れば勝てた感じがするが…
正直自分も思う
クロードたちが戦う必要あったのかなと思う
例えばレナとかが今のネーデ人にはない力を持っていたとか、そういうべたな
展開なら分からないこともないんだけどさ
小説ってみんな死んだけど最後に生き返りましたーって感じだっけ
レナパウワーで皆生き返りましたって結末。
レナの力の覚醒ってのはまぁベタだが、逆に言えば王道。
だが、ノエルは…。動物学者がここまでできるならマリアナさんとかどないやねん、と。
まぁ実際のゲームでもノエル&チサトの現行ネーデ人二人組みで十賢者に勝てるんだが。
>>332 まあ・・・レイズデットを死者蘇生として考えれば考えられないこともない・・・か?
>>333 RPGで誰もが突っ込みたくても突っ込めなかった事だよな>シナリオでの死者に対して復活呪文
FFで言うとこの「戦闘不能」であって死んだわけじゃないってとこだろ。
あくまで蘇生は戦闘不能回復で、死者を生き返らせるわけじゃないということに。
DQは普通に死んで生き返らせるけど。
FFの戦闘不能はそのまま死だろ
死亡と気絶じゃ状態が違う
>>335 いや、だから、小説ではそれを『気絶の回復』じゃなくて『死者蘇生』として
解釈して書いたとすれば納得できるかなって話
>>336 FF5でガラフにどんなアイテム使っても回復しなかったことから、死と戦闘不能は別だと考えてる。
まぁ、ガラフの場合特殊なケースではあるんだが…。根拠にはなりえないかな。
なにか忘れたけど、HP0の状態を瀕死って書いてるRPGもあったような。
戦闘不能は表記どおりに解釈すれば、「戦闘が不能」であって、通常生命活動はしてるという意味にも捉えられる。
というのが俺の持論。別に押し付けるつもりは無いので。
>>337 いや、
>>334に向けたレスだった。安価付けといた方が良かったかな。
でもノエルなんかは死んでから時間経ってから蘇生ってことになるよね?
・・・腐敗しないわけ?どれぐらいで腐敗始まるのか知らないけど。
サイナードかわいいよサイナード
次で登場するなら是非、小型飛行機な形体から脱してください
ディアスはユニバースのイセリアを一人で倒すときに使ってたな。
攻撃よけつつくうはざん
ふ
ディアスは反撃を受けずに攻撃できるからいつも使ってた
>>344 小説版とゲーム版では根本的に世界の設定が違うから無理と言ってみる。
今回のリメイクはリメイクという行為それ自体にSO4に繋がる裏があるような気がする…。
(例えば、3のしばらく後に出現したES人の誰かが、データ状態だった世界を現実として完全再生したとか)
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 11:03:42 ID:JrEWz1aa
今はじめて知った
リメイクか・・・あんまり無茶しないでほしい気もするな
それよりも気になったのはチョコボの方
あれこそ携帯機で出すべきじゃないか?
>>346 チョコボはスレ違いなのでよそに行ってください
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 12:44:54 ID:oNVfXfkE
so3やった後だと、so2の世界の何もかもがFD人によって作られた
ものだと思うと、オリジナルをやってたときのwktkはなんだったんだ
と。
我々の世界だって神様によって作られたものかも知れん
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 13:31:32 ID:nMOvB6EJ
確かに不思議だ。
世界なんてなくてもいいはずなのにな
続編の設定なんて後付けですよ
有って無いようなもんなんですよ
BSも続編にしては微妙だったな。
BSはGBに乗せたシステムとしては、中々面白かった。
それ以外は、敢えて言わない。
リンクコンボは装備にしないでほしいな
コウヨク天使の腕輪が強すぎるんで
使わなかったし
BSはディアスをプレイヤーキャラにしてたら寡黙すぎてストーリー進行に弊害が出たなぁ・・・
テレポ使えない所で使おうとしたら「・・・まぁいい」しか言わないしw
よくねーよ、テレポしろよって突っ込んじゃったなぁw
他のキャラならここでは使えないとか言ってくれるのにね
だがそれがいい
ディアスはボケ担当
BSは、本当にレナが死者蘇生使えるようになってたのが・・・
リメイク版でマジで死者蘇生できる位置づけになってたりして・・・
BS、全てにおいて高レベルだと思うんだけどな。
2のような尖った魅力は少ないが、まとまってていい出来だと思う。
せっかくのダブルヒーローシステム。
主人公ごとに違う見方のできる場面が
もっともっとあればと思ったことを思い出す。
もっといろいろ手分け・別行動させるとか……
そしてお互いの行動が相互干渉してほしい。
2週目でああー、と思えるような。
やってないけどデュープリズムがそんなのだっけ?
BSは攻略本無いと相当きついけど
システム、アクション、MAPは結構高レベルでまとまってる
PAもGBなのに結構多かったし
>>359 よく考えたら他のシリーズのが
ダブルヒーローシステム活かせる気がしてきた
1→ロニキス
BS→クロード
3→マリア
一緒に居るのに分けたってしょうがないよな…
>>361 ロニキス視点の1は楽しそうだなぁ。
文明レベルの遅れた星で、
慣れない弓やら覚えたての紋章術、
そして軍人としての智恵と経験、年の功を使って
かなり年下の女の子を守りながら
ぎこちなく2人旅する真面目なおっさん!!
スレ違い乙、私。
最初に弓を手に入れるまではひたすらロニキスアッパーでミリーを守るのかw
>>361 明確な分岐がディアス関連だけ、だからなぁ・・・
クロードの父親イベントも分岐に入るんだろうけど
ネーデに行ってから、レナが自分の素性探しで別行動、とかそういうイベントが
あっても良かったのではとちょっと思う
バグ全般はなくなってるとして、マーズのじいさんから玉手箱ピックポケれるかどうかは気になる
それは確かに気になる
あそこで玉手箱盗って、マーヴェルソード出るまでいつもやってたもの
>>357 二年後ならともかくリメイクはまだ軍医でもなければ妄想にふけってる少女時代です
>>368 いや、レナの死者蘇生は明らかに医療の問題じゃ(ry
ネーデ人の治癒能力だろう、アレ
>>370 ( ゚д゚)…………
( ゚д゚ )ウッウー
2も今やると戦闘楽しくない・・・
新システムでも追加されてれば買うんだけどな
>>372 俺はまだまだ死なねーでw
さて、エル仲間にしてくるか
>>374 自重しろwww
俺も今からオペラ仲間にしてくる
レナ編だしバトルスーツのためにエルネスト一応仲間にしてやるかね
こうりゅう波撃ってるラティかっこいい。2でもラティ使えるんじゃない?
あ、そっか。
2は戦闘エンジンはそのままだったら、闘技場でラティとやりあうのか。
・・・テイルズじゃん
>>377 テイルズもスタオーも親戚みたいなもんだし問題ないだろ
むしろテイルズの専売特許でもないだろ
テイルズと親戚なんて馬鹿馬鹿しい
親戚なのはファンタジアだけ
と、開発者が言っております
とりあえずマンドレイクいっぱい集めてボイスコレクションを眺めよう
裏技消されてんだろーなー…
ディアスの『レオン!』とかは聞けないのがかなしす
俺は腐女子じゃないからな!!
10秒だ
〇マンドレイク
rア ディアス
新情報ままだかkkkkkkkkkkkkkっかあああああああああああああああ
武術大会でディアスに勝つ為に
マンドレイク食わせて死なせてたのに
試合が始まったらピンピンしていて
瞬殺されたのは良い思い出。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 14:27:57 ID:ZDgrREKT
まさにド外道!!!
あの大会決勝って、どうみても瞬殺で負けてるのに
善戦した善戦したとか皆に言われて
陰湿なクロードいじめとしか思えません
あそこでバブルローションつけてくれる店あったら大変なことになってただろうな
>>384 www
散々レベル上げた後、別れてからもマジックロックが手に入る事に気付いて凹んだな
結局一回目はアイテムで勝ち、二回戦目に調子乗って近づいたら瞬殺されたわw
仲間になれば弱体化するディアスのツンデレは異常
アイテムで殺る方法もあるのか
ひたすら急所突いてた
むしろアイテムのほうが楽だろう
ボール系をバンバン使えばいい。持ってればな
ミスチーフでマジックロックがやりやすいかと。
アイテム預けたらうろうろするだけだし。
追加される仲間は新キャラがいいなあ
マリアナでもいいけど
正直アレンには魅力をかんじない
追加の仲間イラナイから
自由にパーティ組みたい
もうクロードが七星伏竜波覚えて
アシュトンの故郷が追加される
2nd完全版であれば満足です
神殿の開かない扉をナントカしてくれ
伏竜七星波だったような
ラティの天雷破の色違いで出したりして
オペラのブリッツタクティクス
セリーヌのアトミックドラグーン
ノエルのパンダァ
このあたりは見てみたいかも
アトミックドラグーンよりアセンションクァイアのほうがエフェクトが好みだな。
あとダークパッセージとか神宮千烈拳とかも捨てがたい。
あぁ
腕から腕がにょきっと生えるやつか
あれにはワロタ
スターオーシャンが発売するってもんだから一度売ったPSPをまた買いにいった。
そしたら買った中古PSPが一度売った俺の奴だった!(店判でわかった)
マジ嬉しい!これぞ星の奇跡だ!!
でも損してるよね
バブルローションがないとテンションダウン
アシュトンに一目惚れしてこのゲーム買ったんだよな…。
でも結局一度もクリアしないでメモリーカードのデータが消えた。試練の洞窟もイセリアも倒したのにとうとうガブリエルだけは倒せなかった。
>>404 直前のセーブポイントを通過後に、セントラルシティでPAをするとフィリアに会うことができる。
しかし、そのイベントをやるとガブリエルのリミッターが外れてとんでもなく強くなる(通称、真ガブリエル 格付けスレ第三位)。
最後のセーブポイントに辿りついたらセントラルシティでフィリアに合わず(PAをせず)に、そのまま倒しに行けば普通に勝てる。
真ガブと戦う方法を言ってるんじゃないと思う
データが消えたから真ガブと戦えなかったんでしょ
ザフィケルとの一回目の対戦は一応戦闘では勝てる。
だけど、戦闘終了後何故か倒れているパーティー・・・。
八人以上仲間枠をあけてくれ
ハブられるノエルをみるのはもうたくさんだ!
別に八人でも良かったけどなあ
どうせクロードとレナで2周するから全員仲間にできた
あとノエルはブラッディアーマー装備できるし
真ガブのグレイブ足止め要員として優秀だよ
8人だとして仲間割りはどうするんだ?
俺はPS版でクロード編究めたからPSPではレナ編でやるぜ
クロード、レナ、ディアスオペラ、チサト、セリーヌ、プリシス・・・後一人は新キャラいれるかな
とりあえずお前が女好きだという事は分かった。
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 19:47:45 ID:d/sDDHy+
あの糞長いダンジョンの最後にいる奴イセリアクィーンだっけ?
すっげー懐かしいな。超苦労して到達して超苦戦した覚えがある。スターオーシャン2は神ゲーだな
>>413 それはガブリエ・セレスタだな
そいつを倒した時に貰う白銀のトランペットで作曲した
悪魔の旋律でエンカウントするのがイセリア・クイーンだ
確かにガブリエもかなりきついな
ボーマンいれば破砕弾で余裕だけど
これ今年中には発売されるかな
ガブリエは星無効化するからね。パーティ次第で結構きつい。
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 20:57:38 ID:d/sDDHy+
>>414 おぉ、そうだっけ?すげぇ懐かしいよ。
あの超苦戦して一瞬でも気を抜くとあっと言う間に全滅する緊張感がたまらないんだよね。
あの糞長いダンジョンの最後でガブリエセレスタの開口一番の
『・・・人か・・・』
の一言に何か神がかったものさえ感じたよ。
もうイセリアクィーンなんかには勝てない。
ギリギリの戦いだよね。
久々に最初からやってガブリエまで来たけど、あいつ強いのなんのってか全滅した\(^o^)/
ヤバイと思ってバブルローション使ったのに、効く前に負けるとかもうね…
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 22:31:49 ID:J/ZfQe8/
>>362 あの、ロニキスは宇宙船を脱走する前から紋章術覚えているぞwww
脱出する前にメニュー開いてみ笑えるぞ!
高難易度はdexterityが結構重要だよね
この値が低いと攻撃ガードされて反撃される
あの十字架がなぁ……。
あれで何人のディアスとクロードが逝ったことか……。
>>419 普通のガブリエルも十分強いよなw
「小手調べだ…」でクロードとオペラが瞬殺されて泣いたよw
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 01:57:13 ID:/uA49fEP
スターオーシャン2は変にリメイクしないでそのまま移植してほしい。
アイテムの数とか調合だっけ?なんかをより多くして新シナリオを追加して武器の数とか魔法の数とか増やす程度にしてほしいよ。
とにかくあの臨場感ある戦闘システムや敵(ボス)の強さがギリギリの戦いを提供してくれる絶妙な強さのバランス感が神がかった面白さだからマジでいじらないでほしいよ。
>>409 仲間キャラの構成を考えるのがスターオーシャンシリーズの醍醐味でしょ。
まぁそれはともかく、ノエルの魔法詠唱中の手をバタバタさせる仕草は萌えるなw
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 02:17:25 ID:BtKNww4O
2って主人公が最初だけ鉄砲使えるやつだよな?
>>404 俺もそのクチ。
リア小の時に発売前に出てたワールドガイドを読んで
「うはwwwwwwwwwwwww使い魔wwwwwwwwwwwww」とアシュトンを見て盛り上がって
次に「スキルwwwwwwww調理wwwwwwwwwなんかワクワクする予感wwwwww」と更に盛り上がって
お年玉の貯金をはたいてPS本体とソフトを購入した。
ちなみにまだワールドガイドとかサントラとか攻略本とか持ってる。
リメイクがすげー楽しみ。
ガブリエルは自分の周りに衝撃波で攻撃する奴がやばすぎる
殴りにいったらアレを多段で食らって問答無用で即死とかもうね・・
神曲のショボさ(ガード可)には笑ったけど
今回魔法のエフェクトは短い方が嬉しいな
焦ってセーブポイントへ向かっている時に、雑魚相手に仲間が高位魔法唱えたら
発動前にマンドレイクを食わせてたのは苦い思い出
エクスプロードとか、長くない?
それのせいで、セカンドプレイ以降はセリーヌはサンダーボルトだけONにして2桁ダメージで戦ってた・・レイすらだるくて。
そしてプリシスかボーマンが入ってくる辺りで戦線離脱
短くするというか、スキップ機能が欲しいかなあ
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 10:36:41 ID:lrwXqYiM
3みたいに紋章術使ってる間も時間停止がしない仕様にしてほしい。
レナのフェアリーライトとかと合わせるといちいち止まるのがうっとおしくてしかたない。
エクスプロード確かに長いよね メテオも3みたいだったら楽しくなりそうなんだが。
あとターゲット変更時の時間停止も地味に欲しい
術中の時間停止無くす時は
味方CPUの頭の悪さによって
難易度かなり変わるよな
PSPでエミュ化した2ndやってるがレナが頭良すぎて大助かりだ
言われて気づいたwww>1
何で寝そべってんの?www
ん?ただの滝の画像じゃ・・・って何やってんのww
437 :
1:2007/06/08(金) 19:44:49 ID:GhOS03zf
うpろだに上がってた奴にそのままリンクしちゃったもんだからさ
直でやっときゃ良かった
今は反省してる
なに皆騒いでるの?
と思ってブラウザで開いてみたら…。
キャッシュ画像とちげぇぇぇぇぇwww
レナの原画…あれじゃ勘弁
別に悪くはないと思うけどな
まあ、好みは人それぞれだ
セルフエロ同人屋よりは100倍マシだろ
でも原形をとどめていないってのは嫌だなぁ
全長とか十メートル超えそうだし
>>441 同意。
つーか東と恋井はマジ勘弁。
二人とも絵が安っぽすぎる。
趣味は人それぞれでよいが
〜よりはまし、程度だと
思われないようにな
元のSO2やSOBSのファンもいるだろうに
もう放置プレイはいやっだ!
公式でキャラクター絵を描いておきながら、エロ同人を出すような奴の絵は俺も嫌だ。
挙句の果てにはレオンのエロ絵まで描いてたんだって?
お前はふざけてんのかと。
アニメで恋緒じゃなくて東をモデルにしたから切れたんだよな
東は漫画として綺麗なタッチ書けるけどキャラデザに向いてない塗りが駄目
まだ恋緒の方がキャラデザとして芽生える
昔BSが発表された時、恋緒デザインのが一時エニックスサイトで出てた気がするがあっちのデザインの方がカッコ良かったな。
あれは恋緒じゃなくてトレカのキャラカードの裏描いてた人では
東の漫画でスターオーシャンの存在を知った俺は、2の公式絵見て吹いた。クロードがオタクっぽい
ばかにすんな!(ものをなげる)
いや、オタクっぽいというか……。
「クロードはレベルが上がった! なーんてね」 つう台詞を貴殿はどう思っているんだ?
クロードは軍事オタク
クロードはハイレベルなオタク
>>449 エロ同人のことか?
残念ながら恋緒は自身の公式HPでSO2のエロ同人を出すと明記しやがった。
覇王の攻略本だと好きなものにコンピュータゲームがあげられてますがな
東の漫画は翼君並に足が長すぎる
濃汚は、いてはいけない存在なんだ…
戦闘が最高に面白かった記憶がある。
1週目アイテム増えすぎて整理しきれず2週目は必要な宝箱以外開けなかった記憶がある
もう1ヶ月放置か
さすがだな
スキルオフに出来るの知らなくてフロートで詰んだ記憶がある
ディアスの空破斬をメインに使うならフロートは結構役立つんだけどね
個人的にはめくりのほうが使いにくかった
力の場のイエティにめくり発動\(^o^)/
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 16:44:55 ID:/A6g/Yi3
ここにいるテイルズオタ「今からお茶だすからちょっと待ってくれ」
テイルズオタの友達「わざわさ住まないな!恩にきる!ゲームたくさん持ってんだなすげぇな」
テイルズオタの友達2「うわ…なんだこのキモいアニメ絵みたいなゲームは…」
ここにいるテイルズオタ「お前らはテイルズやんないの?」
オタの友達「やらないよ。キモいもん!ファイファンとかやらないの」
ここにいるテイルズオタ「やらないよ!俺はテイルズ命さ!」
友達「き…キモスぎる」
そのご、ここにいるテイルズオタの友達はいなくなった。
そういや、最近ファイファンって聞かないな
俺も小学生くらいの時はフィファンって言ってたけど、いつの間にかエフエフになったな・・・
なんだか、4連続で同じのを見てしまった
×マック
○マクド
×朝マクド
○朝マック
これ初めてやった時ゲームなのに
戦闘中に喋ってて感動したな、味方がやられたりすると顔真っ赤にして
「嘘だろォ・・・!?」とか言ってて震え上がってたのが懐かしい
テイルズ?俺にはスターオーシャンしかないぜ(`・ω・´)
>>460 ソレ分かるわ・・・
戦闘中に道具使うと、一度に4個しか表示されない上
ソートも出来なくて\(^o^)/オワタになるからな。
戦闘でしか使えないアイテム上に持ってくればいいねん
>>471 それでも膨大な種類になるだろう・・・
あいうえお順→戦闘使用順にしてたが、相当多かったぞ。
マクドナルドはマックだろ
西の人の言い分だと。マックの「ッ」は何処から来たんだ。マクドが正しい略仕方!らしい。
当の日本マクドナルドがマックマック言ってるんだがな。
俺は西の人だけどマック
でもマクドにも違和感は感じない
そもそもマクドナルドなんかない!
関西人ってマクシェイクとかマクチキンとか言ってるわけか。
それは商品名なのでそのまま言う
大阪では今までマックって言うやつ見たことない
Macだからマックでも問題ないと思うけどな
だが、綴りはMcDonald
ああ、すまん
マックの創設者の綴りだよ
MacDonald, James Ramsay
創始者はDickとMacのMcDonaldでMacDonaldじゃないぞ
MacDonaldだけコピペしたつもりがよけいな名前までコピペしてた
しかも違う綴りの人名だったとは・・・
笑ってやってくだせぇ・・・
西の人っていうと西にある全地方巻き込まれるから素直に関西人だと書けよ
その程度の気も回せんのか「東の人」は
ドナ厨うぜぇ
スレ間違えたみたいだな。俺
なんかすごい展開だなw 俺がスレ間違えたかと思ったぜw
――デリ、デリートする
地鶏串焼き
バーニーシューズはいて足早くしてビュンビュン走り回るの面白かったからな
当時は勇者様御一行が料理したり鍛冶やったり
鉱物作ったり本出版したり偽札作ったりと
斬新さに色々驚かされたもんだ。
店の店主との値切り合いとかリアルに想像して吹いたり
ピックポケットの快感が忘れられんわw
トライア様、これは残してくれるよな?
その場で買ったものを
価格よりも高く買い取らせる彼らは・・・
まさに外道w
>52
3は俺の中ではなかったことにしてるから無問題。
3は黒歴史
勇者様だと思って頬を赤らめたクロードから
遠慮なく盗むレナ
だめにんげんだもの
個人的にはクリクでピクポケったのが面白かったなあ。
爺さんが流されたお婆さんに話しかけると、凄く取り乱している台詞なのに持っているのはせいめいほけん。
あったなそれwwwwwカルナスの乗組員がバトルスーツとか
超がつくほど強力な防具持ってたり
パーティーメンバーから盗めるのには吹いた
ピックポケットは斬新過ぎるシステムだったなw
失敗したときの相手の反応も面白いしな
スリをするわ万引きをするわ偽札を作るわ最低の勇者様御一行だなw
ファンシティでセリーヌさんから盗めるのは紙くず・・・
エルネストのバトルスーツ。
装備しろよ。
>>501 だがそれがいい
熟練度上げると技変化するの知ると二時間くらい平気で戦闘してたな
これだから2ndは止められない
兜割りの変化後の使えなさは異常w
強化版兜割りは移動技と割り切って使うしかない
そもそも兜割りを使わない
っていうかボーマンの強さを知ると
他のキャラが糞性能に見えて困る
プリシス?なにそれ
兜割りは使うだろ?何週もした俺みたいな人なら
クロス入った後はラスガス山脈じゃ兜割り覚えないとロクに勝てない
風船みたいなやつボコボコにして兜割り覚えてからが本番
その後は二人旅でサラマンダーフルボッコ
あえてデッドトライアングルとノーザンクロスをセットして戦ってこそ漢
セットして通常攻撃連打
デッドトライアングルは案外強いぞ。ノーザンクロスはカバーできんが。
基本はSO2戦闘でいいからキャラごとに超必殺技の追加を頼む
ノエルのパンダァ!
アシュトンのガッツソード
レナのセレスティアルアロー
辺りはマジに見たい
熟練度上がった兜割りは近すぎたり遠すぎたりするとあたらない
中間距離からだと結構使える
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 14:02:45 ID:RlY51Fo0
このシリーズってストーリーとかつながってるんですか?
ググレカス
2ndEvoやるならエミュでいいから1と2とBSやってこい
うんうn――いや、それは良くないだろw 買えwww
さすがに戦闘システムを同じにするとは思えんが
リメ1と被るし…ありえないよな?な?な?な?セリーヌのメテオ並にあり得ないよな?
開発費削減のためにエンジン流用は良くあること
呪文ショートカットは賛成だけど止まらなくなっちゃうのはなぁ・・・。
あれは止まるからいいんだと思う。止まんないときっと飽きが来る。
多段攻撃以外、最大9999しか呪文が行かないのは改善されるのかな?
メテオスォームとか長すぎで萎えた記憶がある。
そのくせダメージは9999止まりだし・・・
一部日の目の当たらない呪文を多段にしてみると
光と闇が交わって最強に見えそうになるのではないか?
リアルタイムじゃない方が飽きが来る。
テンポ悪くなるし、弱いから術師は2周目以降レナ以外殆ど使わなかった。
1フルリメイクで2エンジン使うのは素直に喜んだが
2フルリメイクでエンジンそのまま使うならソフト買わずに割れ厨になってやる
2の戦闘は変えないで欲しいんだけどな。
バランスが絶妙だし。
もうレビューしてる奴いんのな…
絶対面白いと思います!期待してます!
みたいなレビューが目に浮かぶわ
たまにネタばれのレビューするヤツいるよな
VP2でラスボスのネタばれをうっかり読んじゃって泣きたくなったことある
このスレにいる野郎ならほとんどのやつが2nd経験者だと思うから
ネタバレは大丈夫だと思うが、それでも気をつけてないとな
追加要素バラされたらたまったもんじゃない
ネタバレ→ コナンの正体は新一
ちくしょう!バーローなんて絶対言ってやらないぞ!
バーローwww
リメイクスタッフには
do life forms which do not evolve have the value?
を心に刻んでもらいたいな。
ポートピア殺人事件の犯人は相方のヤスだぜ!
進化しない生物に価値はあるのかしら?
これって反語で開発者は価値はないと言ってると解釈していいのかな?
ネーデも滅んじゃったことだし
尼のカウパーっぷりは笑えるな
そーいや、呪紋は連続で唱えると敵味方問わず合成されるなんてシステムもあったよーな・・忘れてたけど
吸収や合体はあったな
同時詠唱はかっこよく見えていいシステムだった
そのせいで全滅したけどなw
最初に起こった時は意味分からんで( ゚д゚)ポカーンだったww
たしかにその辺分かりやすくしてもらえるといいかも
画面端に数秒干渉関係出るだけじゃ分からない時も
ネタバレ
クロードはオタク
どーじん♪
どーじん♀
なんて世界だしなあ
軍事オタクだな。
オペラとのPAだっけ。
合体呪文は面白そうな要素なのに地味なシステムのまま終わっちゃったな
SO4やインアンで何かそういう要素を組み込んでくれると良いんだけど
2にはもう一人おっぱい要員が欲しいところだな
マリアナさんが良さげなので期待してる
>>540 レオンのグレムリンレアーを敵の近くで
セリーヌのサンダーストームorレナのトラクタービームと合成させると
凄いダメージになる
どーじんの画像が
艦長×ラティだもんな・・・
どういう奴らが作ってるか分かる
もう我慢できん
艦長「ところでラティ、俺のまつたけボイルを見てくれ。
コイツをどう思う?」
ラティ「もう我慢できん」
艦長「いいこと思いついた。ラティ、俺のケツの中でションベンしろ」
ネタバレ 愛犬の尻尾を見て、その犬にラティって名前付けたのは艦長
ストーリーって設定とかイベントとか、そういう面の変更ってあるのかな
個人的にレナ関連もうちょっとどうにかできないかなと思う
例えば子どもを守ろうとしているサイナードを見たレナが、一瞬自分を助けようとしていた母親の記憶を思い出すとか
本音を言えば、レナの設定はもうちょっとストーリーの本筋、十賢者関連に絡んで
欲しかったなと思ってるが
レナ編はディアス絡みがメインって感じだなw
個人的にレナはクロードよりもディアスとの絡みを増やしてほしい
いや、クロードとディアスの絡みをもっと増やすべきだ
ディアス「もう我慢できん」
アッー!
そのまま竜祓ってアシュトンとさよならする選択肢があってもいいと思う
鬼畜wwwwwwwww
性質の悪い寄生虫にとりつかれたら
落とそうとすると宿主も死ぬのはSFのお約束だよね
竜にアシュトンが寄生すればいいんじゃね?
なにかFirstから流れてくるものがあるな・・
俺格ゲーのヴァンパイアが好きで漫画も買ってて似たような時期に同じ作者ということでこれの漫画買ってた。
漫画自体は好きだが原作がRPGと知った時はもうPS2が出てたし今更PSのゲームやるのもなあと思ってスルーしてた。
で3もスルーしてしまったんだが2がPSPで移植と聞いて来たんだがやるべき?
やったことあるRPGはWA全般とP3だけ
WAは4以外は好きでP3はギャルゲー感覚プレイしててRPGとしては楽しんでない。
そんな俺だが買いかな?
出来れば1もやってみようと思ってる。
漫画を心底愛してるならお勧めしない。
あっちは作者が自分の趣味つぎ込んでキャラやストーリーかなり改変してるから。
改悪とは言わんが、原作好きには受け付けない人間が多い。その逆もまた然り。
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 21:18:41 ID:w+rTJmz+
そういやコレってまだPSPで出ますよーって報告だけで雑誌で情報とかでてないよね?
いや俺は原作大好きだけど漫画版も超好きだぜ。
ゲーム自体はRPGが嫌いなら勧めらんないけど…
原作は絵以外ならかなりいい出来だから誰でも楽しめると思う
濃汚さえいなければ…
個人的に漫画もゲームもお勧めだけど、
ゲームはせっかくPSPで出るんだからそれを楽しみに待つのもありだと思う
漫画版のボーマンが戦わない件
カニ戦の時に薬使ったぜ。そんぐらいだけど。
漫画は結構面白かった、しかも結構売れたんだよなあれ
絵が綺麗だしクロードの心情面では描き方が上手かった。
そういやBSの漫画が東SOより続いてたけどあれ面白いの?
SOのサイドストーリーだから読んでても批判的な意識は沸いてこなかった
わりと面白いと思う、なによりリヴァルがカワユス
しかし中古で見かけても買う気にはならない・・・
>>578 SOの打ち切りは人気云々じゃなくて、東の移籍が原因だから
いや、漫画のクロードは性格爽やか過ぎてダメだろう……、原作ありの話として考えた場合は。
クロードはもっと陰険で根暗で嫉妬深い性格じゃないと。だからこそ成長が際立つんだし。
アシュトンもプリシスも性格違う。
アシュトンは単純に弱すぎ&ヘタレ化してるし、プリシスは脳内ピンク化した上に友人がいない負の要素がない所為で仲間を大切にする描写がすっ飛んでる。
キャラの性格の改変は漫画という媒体じゃ仕方ないのは分かるよ。
それでも、キャラ要素の強いSOではその辺りで絶対に消してはいけない要素、あるいは付け足してはいけない要素があるわけで。
その辺りの配分をミスってる。
SO1のロニキスみたいにキャラを格好良くする改変ならいいんだ。
SO2は全体的に見てクロード美化しすぎ&他キャラダメ人間化が激しすぎるんだよな。
そのクロードにしたって最初から格好良くなってるから成長という核の要素がかえって薄くなってるし。
……BS? 漫画化なんてされてませんよ。
良く似たようなものはあった気がするけど、キャラの性格どころか設定すら作者の趣味で構成されたオリジナル漫画でしたしねぇ。
これが世に言う原作原理主義者である。
まあ漫画で気に入った奴はPSPなんて買うな
好きでもここでは喋るなと言いたいのだろう
そんなことは言っていないよ。ただ、漫画とゲームを同一視しないで欲しいってだけ。
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:18:03 ID:pQw7Gtcp
仲間キャラクターに関する制約は廃止されるとして…
新しい仲間でユキやマリアナがPTに加わったり、
クロードが「青龍」と付く最終奥義を習得できるのを
希望する自分ガイル。
>>577 あれはクモだった気ガス。
ひそかにDS版が出るのにも期待…
もう新キャラロニキスでいいよ
あんときはガキで漫画版にはもろもろ嵌って儲レベルだったなぁ
画集まで買っちゃってたし
問題はその漫画を元に作ったアニメ版がゴミ過ぎたこと
何あのクロード、ディアスの猿真似しすぎて萎えた
さすがにアニメはスルーしてよ…
スレ違いだが漫画版エヴァンパイアはどうなのよ?
アニメは黒歴史どころじゃない
>>586 マリアナはともかく、ユキははっきり言っていらない
ってか普通にストーリーにも全く関わらないキャラじゃん、ゲームでは
ジャムを投げつけながら戦うユキを想像したらなんか萌える
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 17:44:36 ID:pQw7Gtcp
>>593 調理に失敗して爆発物になってしまったジャムを投げつけるのか?
ユキを〜って言ってるのはアニメ厨か?
誰だユキって?
長門?
ジャム屋の店員。
ジュディーアンドマリーのユキがモデルだからJAM屋。
しょうがないな。俺が仲間になってやるよ
アニメはキャラも作画もストーリーも全て酷かったな
そろそろアニメ・漫画の話は該当スレで
>>596 一応クロードにとってユキは宇宙人なんだよな
というか漫画版準拠なPSP版が完成しそうとスレ読んでて思った
>>602 準拠っていっても漫画版は大筋の設定は変わってないさ
アシュトンのロリコン設定とかもどちらかといえばアニメのほうで強調されたネタだし
あえて言うなら漫画版は固定CPの強調が濃かったって感じではあるが(もちろんアニメもだが)
アニメ版の設定だとレナがとんでも設定になるけど、そんなことも無いしな
おまいらBSの漫画版はスルーですか?
ディアスが、先の戦いで使った伝説の技だとか言って
見開きで空波斬出した時は吹いたんだぜww
だからBSは漫画化などされてないと何度言えば。
闘わなきゃ!現実と!
こうなったらDSでBSのクリエイトに更なる可能性を・・w
BS漫画版はアバが美男子だった時点で終わったなと思った
リヴァルが覚醒するまでアクマの自覚がないってのは面白かったんだが…
東のもBSのも、セリーヌが好きじゃなかったな
アシュトン達ほどの改変はなかったけどゲームのセリーヌ好きな分受け入れられなかった
セリーヌヤリマンぽくれヤだったな確かに
そこはバンパイア分が・・
>>602 漫画版準拠の長所は
全キャラ釣れまわしだな。
それ以外は大差なさそう。
自分は逆に、リヴァルに守護者としての自覚がないのはどうかと思ったな……。
全て分かっていた上で自分ごとマザーを滅ぼさせるよう導いたからこそ、悲劇性が映えるんだし。
>>508 亀だが
SO2の真のヒロインですが何か?
ボーマンは強いのかもしれんが
あんなオヤジキャラとしても中途半端な奴なんか使う気おきねー
俺ならプリシス使うね
ま、本当は両方好きなんだが
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 18:52:45 ID:cgewZ0Lv
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 19:40:19 ID:cgewZ0Lv
>>484 読み方一つで特定の地域の人々を馬鹿にするのは辞めろよ
スタシャンと呼ぼうがスタオーと呼ぼうが自由なのと同じ
すぐ馬鹿にする対象の人々を作って馬鹿にしだすのはねらーの悪い特徴だな
>>484 一緒にされたぐらいでキレる必要ないだろ
同じ日本人なのに
お前らが地方で罵りあってる間に
アメリカからは日本人ってくくられて馬鹿にされてんだぞ
それを考えたら
呼び方一つで馬鹿にするなんて小さいこと
略すること自体誰かに馬鹿にされてるかもしれない
>>484 一緒にされてファビョるのは差別意識が強いからだ
2ちゃんだけの関西人のイメージで差別すんなよ
なんか今の2ちゃんねらって2ちゃんの一部の人間が馬鹿にしてるのに影響受けて自分も馬鹿にしだす
傾向あるよな
2ちゃんねるに植え付けられた差別意識を振りかざすことは良くないことだ
俺は大阪に住んでたことはあるが
いい人もいるしクズも多い
それは今住んでる東京も同じだよ
どう略しようが勝手何だよ
変人が熱くなってますね、これ置いてきます
つポーションゼリ
つスイカバー
ミカエルのスピキュールを初期の連打仕様で残して欲しいのは俺だけだろうか
>>612 まぁ、自分的にはそれぞれいいところもあるかなと思ったが
例えば漫画版のパーティを分けての戦闘とか。SO2は一応全員同行設定だったが、
BSは3人以外何してんの?って感じだったし
漫画版で別行動が描かれたのは良かったと思う
ただ、漫画版はあまりに固定CPにしすぎたと思う
特にディセリとかレオリヴァ
クロレナアシュプリエルオペは公式で推奨というか、それなりに設定されてるものだからまだいいけど
他はちょっと、明確にしすぎかなと
ましてやレオンがリヴァル似の女の子とくっつくってどうよ
なんかレオンがリヴァルの外見に惹かれたように見えるようになってしまったんだが
>>484 一緒にされてファビョるのは差別意識が強いからだ
2ちゃんだけの関西人のイメージで差別すんなよ
なんか今の2ちゃんねらって2ちゃんの一部の人間が馬鹿にしてるのに影響受けて自分も馬鹿にしだす
傾向あるよな
2ちゃんねるに植え付けられた差別意識を振りかざすことは良くないことだ
俺は大阪に住んでたことはあるが
いい人もいるしクズも多い
それは今住んでる東京も同じだよ
どう略しようが勝手何だよ
100レス以上も前のレスに(ry
どっちがファビョってるんだか・・・
普通にスルーくらいしてろよ
東は何であんなに足を長く描いてしまったんだろうな
胴体よりも足の方が長いって長すぎだろ、常識的に考えて…
>>624 自分はああいう絵も好きだけどな
ただ、ディアスがレナをお姫様抱っこしたシーンは狙ってるのかと思った
あとは例のチンピラ三人組にレナが襲われかけるシーンとか
絶対レナならあの三人ボコれると思ったんだが
>>620 ベスト版か何かで変更されたの?
俺の戦ったミカエルは理不尽な程スピキュールだった。
操作キャラで動き固め続け無いと負けるくらい。
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 23:46:28 ID:x44pZkE2
新キャラは誰なの?
SOは男女の数が必ず一緒になるから、最低でも2人は追加されるんだろうな
それを知ってるのは今のところ開発者だけ。
てか、開発者でも怪しいな。
>>625 そういやなんでレナは、BSじゃナイフ使いになったんだろう?
あの飛び蹴りは芸術的だったのにw
>>628 男女が一緒なのはSO3とSODCだけだろ。
2、BSは男7で女5だし、1は女5とドーンを入れて男7。
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 02:04:57 ID:jl7u7HGo
ブルースフィアも収録されるの?
なかなか新しい情報がでないなぁ・・・
>>632 されない、が、追加要素の延長線上に
BSの技設定等が付くと俺は信じてる
2ndエヴォリューションとか言っといて補完だけじゃなく
なにかしらBSのもの付けてくれるとどうだろう
AAAだとそんな中途半端なことしないんだろうか
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 19:14:23 ID:EXzF4nNs
>>621 SOにしろFEにしろ漫画での固定CPは難しいか…
やっぱりリヴァルはオペラとのやりとりが最高やったね。
ノットに突入する時の会話も印象的だった。
本物リヴァルとの対決はまだ見てないが、こんどやってみるかも。
ついでに、アンソロジーのレオンとオペラの漫画は楽しませてもらった。
いい評判だったら買うとして…ついでにロックマンロックマンも買おう。
>>630 あの衣装で格闘技は難しいだろう・・・タイトスカートはさすがに
>>632 つけて欲しいな
レナのセレスティアルアローとかみたい
というかレナは、もう少し強い紋章術つかえても良かった気がする
>>635 難しいだろうな
ゲーム中である程度示されてればいいけど、SO2はある程度自由がきくから
どのCPにもファンがついてるし
久しぶりにBSのガイドブック見つけたが中身濃すぎてフイタ
まずキャラ、スレ内で東のクロードは足が長いとの話があったが
腰から下が胴から頭の先までの二倍くらい
次にレナ(
>>637)スリットが見えん、上品に動くのがやっととも思える
格闘やると間違いなくスカートが裂けるだろう
戦闘だと相手の強さによってキャラごとのセリフがかわったり
コンボやガードのテクニックを使いこなして敵を倒したり
フィールドにアクションがあったりアイテムクリエイトのミニゲーム
プライベートアクションにスキルと色々と濃い要素が詰まってる
必殺技減ってる?とか思ってみてるとツインスタップや兜割が
レンジによる通常攻撃に含まれてたり
パラメータスキル上げてると一定値+コンボで必殺技開花とか
VP2であった部位破壊もこの頃すでに戦闘システムの一部として出来上がっている
ガイドブック読み返してると案外ストーリーもしっかりしてる?と思わされたりする
リヴァルナイトがレナスまんまだとかね、インタビューにお遊びって書いてあったり
通信対戦が全くの別ゲーになってたり
クリア後もAAAらしくシレンの遺跡へ
○セーブできない
○テレポートが使えない
○テレポーターが使えない
○戦闘逃走不可
うはwwwwすげぇwwwwこんなのやってたのかwwwwつか書いてるうちに一人で盛り上がってる俺きめぇww
最後に一言
作る側の人間が「1000人いて1人クリアできればいいから」
なんて言っちゃうtry-aceが大好きだ
長文&チラ裏みたいになってスマソ
次回からはもうちょっと短くまとめまてくれ
>>638 要するにGBなのに手を抜いてない、むしろ過去を踏襲し新しいことを詰め込むトライエースやべえってことだな
距離で通常攻撃変化はSO3に、部位システムはVP2で進化したしな
あと携帯という特徴を考慮したアイテムクリエイションの発想は個人的には好きだった
タイミング合わせてフルボッコのコンボシステムは次作に取り入れて欲しいぜ
神様仏様AAA様
AAAはハードに引きずられるのではなく
与えられたハードを限界以上にフリーズ出る程挑戦するのは良かった。
しかしSO3のバグフィックス版の発売以降は、
やっぱりそういうトゲは無くなったのかなぁ。
SO1リメイクはSO2準拠のおとなしいものと予測されてるし。
PSPって頑張ればPS2くらいのものになるんじゃなかったっけ?
PS2でリメイクだったら・・・と悔やまずにおられない
画面小さいのきらーい
PSP自体はしっかり造りこめば
かなりの物が出来るポテンシャルはあるねえ
TOD2見ると良く分かる、あれは凄い
>>620 昨晩初期仕様のミカエル倒してきた俺が通りますよ
Bestとかで修正入ってるのこれ?
俺は初期のでいいと思うね。
TOD2は元々PS2だが・・・
まぁ2nd自体元がPSだからよりハイスペックなPSPに2ndエンジンで作り直されるのは期待してもいいかも
というかアイテム類、必殺技、キャラ、マップが新しくなってるだけでも俺は10週くらい軽くやっちゃうと思う
>>646 だからこそPS2に迫れる一例として挙げたんだが
PSPに移植されてるのご存じないか?
周回できるようにならんかねぇ・・w
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:43:07 ID:3u5PLxU8
なんかつまらなそう
>>646はTOD2は元々PS2で、SO2はPSだからPSP移植に当たり一概に比べることは出来ないんじゃね?みたいな意味では
移植とリメイクは違うしな・・・
でも期待期待
TOD2のように
PS2スペックでもPSPで出る可能性は充分であるというのと。
TOD2のように
リメイクか移植か微妙な形でSO2PSPになるかという話と。
SO1PSPがPSであるSO2並と黙されており
PS2のAAAというとSO3をやはり思い浮かべてしまうことと。
色々混ざっちゃってるね。
>>647 >>644の言い方だとTOD2がPSPにしてはよく作り込まれてる新作みたいに見えるから
だからこそ とか言われても困る
これ以上言うと片意地張りそうだから後は好きなだけ言い詰ってくれ
黙って消えりゃいいのに
それなんてアリューゼ?
とは口が裂けても言わない
>>653 クズが!ザコが!小物が!どうした、かかってこないのか?本気を出したらどうだ?
部屋を掃除してたら東の漫画版が出てきたから久しぶりに読んでみた
色々突っ込みどころ
・アレンが美形過ぎる気が。髪形もゲームと違うし
・ディアスのセシルネタ(誘拐事件時)のカット
・色々魔物っぽかった人たちが人間化(これは必然だろうが)
・シンのキャラが明らかに別物
・ゲーム知らない人にはどう考えてもBADエンディング
それと、クロレナ、ディレナ(兄妹)、クロセリ、アシュプリ、エルオペ推奨の
漫画だったな。公式といえば公式だが
クロードが二股かけているのかと思った
居たなぁそういえば
クロスの王子様だっけか
>>661 悪い、クリセリって書いたほうが良かったな
結婚式のPAは王女様がかわいそうだった
しかもBSじゃなんだか上手くいって無いみたいだったしな
SO3見る限り復縁したとは思うけどねえ。エレーヌだし。
>>664 その分ロザリアは3でアルゼイと結ばれたじゃん。
ま、またぶち壊せるのかと期待してたけどさ。
え?いつ結ばれた?
食うハザンの速度がせめて二倍ならユニバースでも序盤のでぶウサに対抗できるんだけどなぁ…
あそこで諦めたわw
あそこは素直に逃げるが吉。
敵のレベルが低めに設定されてるから、Escapeコマンドが役立つ数少ない場所。
クロードならフェイズガン持ってる内に少しレベル上げておけばだいぶ楽だよ。
ブルースフィアっぽいのが携帯のアプリにでもなればなー
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 20:10:25 ID:aU3Rty/I
携帯でコンボしたくない
リメイクではぜひディアスのPAを追加してほしい
>>673 それは自分も思う
あるいは、ディアスが自分の家族を殺した盗賊と・・・みたいなイベントがあってもいいかもと思う
そうでもないとディアス、クロードに嫉妬させるために出てきてるだけのような・・・
武術大会くらいまでがディアスの見せ場だもんな
それ以降は空気化するww
>>673 よう、俺
PA追加してくれればエンディング見るの楽になるしな
第一、本編前半であれだけフラグ立てておきながらどのキャラとのエンディングが見づらいのには萎えた
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 05:23:33 ID:nwKCyXZu
AAA
力の場のガーディアン強ぇぇぇぇぇ
戦闘用アイテム貯めておいてヨカタ
ここだけガーディアンの強さハンパねぇ、山頂でMP切れた時にはどうしようかと思ったぜ
>>676 逆に前半でアレだけ孤独を好むキャラ作ってたからじゃないか?w
まぁ、最低でもレナとのイベントはあっても良かったとは思うな
ディアスを勧誘した張本人縄なわけだし
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 09:18:44 ID:R8p/eVoT
そう言えばなんでBSはGBA専用で発売されなかったんだろう?
発売当時自分は中防だったが疑問に思ってた。
発売されれば、エニックスファンがGBAやるのを早められたハズなのに。
少しでもプレイ人数を増やしたかっただけじゃない?
携帯機でRPGで続編物という条件だからね
白黒のみでブルースフィアゲットとか白黒持ってる友人探したよ
BSのためにGBA買ったのに画面めっちゃ暗かった俺が通ります
ディアスのPAはティニークと一緒だと思ってたからなぁ
おまいら声優変更についての不服はないの?
堀川ディアス好きだったのに(´・ω・`)
確か堀川ディアス不評じゃなかったっけか
どっちでもいいが手放しで喜べんのはクロードくらい
うえだの声がなんか苦手だった
フン、ザコガ
コミックCDのディアスは結構好きだったけどな(堀川)
うえだもクロードvs偽クロードの演技で好きになった
クロードがベナウィの人になるんだろう?
果たしてどこまで根暗に陰険に演じてくれるかが問題だよなあ……。
声優の話はとっくにオワタと思ってた
まあ未発表のキャラが発表されたらまた荒れるんだろうけど
リメイクって脚本とか変わるの?
変わって欲しいな・・・と思う部分もいくつかあるんだけれども
リメイクっていうのは新しく作り直すことなんだから
脚本は変わらないでしょ
新キャラが加わるからイベントは増えるだろうけど
いや、新キャラ加わったら3との整合性とかどうすんのかと思って
アレだと『12人』なわけだろ?確か・・・
3がパラレルワールドみたいな扱いになったりするんじゃない?
シナリオは1も書き直しなんだから2も書き直すんじゃね?
>>693 誰かクビにして新キャラ追加とか
ほら、いるじゃん
いなくてもいい奴が…誰とは言わんが
バーニィーか
うえだのクロードの声が好きだったんだけどなぁ
被ってるキャラだけ変えろよなぁ…
ディアスは子安でボーマンは堀川
レオンが横山智佐
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 11:06:21 ID:oXvkGXcp
カミゲ
元々12人同時に使えないんだから意味ねぇ
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 11:51:25 ID:x7AdndEN
僕が出るまでもないよね
なんとかなる・・・、かな
イセリアタンにまたぼこぼこにされるのか!
クロード「イセリアタソ…ッ!!よくも!!!!」
寧ろイセリアタソをボコボコに。
>>695 厳密にいえば1もそうなんだが、2のシナリオを描きなおすと、その『12人』という設定以上に
過去の作品である2を少しでも書き直した時点で3の設定が大幅に狂うことになる。
3に辞書あるくらいだもんな・・・
シナリオは一週目燃える程度でいいからシステムだけはしっかり作ってほしい
1stはともかく2ndは無理に新要素増やさなくても
デバッグと新PA追加であとベタ移植でもいいのに
いまさら新しい仲間なんて言われてもな
新キャラは1だけじゃないの?
SO3DCの新キャラ追加はクレアじゃなくて裏切られた気分だったが、
今回のリメイクは個人的に期待してる
フィーナル突撃前まできたが ここでマリアナさん仲間になったら
ポッと出魔王と同じ扱いにされそうだ
みんな結構忘れてることあるよな?割って入ってきて重要な事教えてくれるチサトの介入の仕方とか
言葉で見ると単純だが実際見ると斬新なやり方に見える
思い出って昇華する
そういえば容量の関係で没になったアシュトンの故郷ってのがあったな
薬草と不死鳥がいる山を抜けた先の砂漠にある筈だったとか
1とは比べものにならんが2もそれなりに気になる没要素があるから出してくれると嬉しいな
きれいだったころのエルリアとかテヌーに行きたい
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 17:37:50 ID:GPYYtJxF
懐かしいな〜
2の漫画のバットエンドが未だに気に食わない
俺としては結構うれしいニュースだ
だから漫画化なんてされてないと何度言えばいいのかね、悪い意味でなしに。
似て異なるものはあるが、あれはSO2とは別物だと。
アザムギルがウッカリタカノリの期待の楽園だったのももはや懐かしい話ですね
クロードがロングソードを初めて装備した時の鞘が騙し絵だった(鞘の吊り下げ部分から左右どちらかを隠すかによって柄の向きが変わる)と記憶しているんだが間違いだったかな
単行本だと直ってたかな
あれ見てこいつはダメかなとちょっと思った
クロレナ・ディレナ好きな自分としては東の漫画は好きだった
ゲームよりディアスとレナの接触具合がいい
まあ、最後のご都合主義の全員集合はどうかと思ったけどさ
リメイクでも雪山で叫ぶことができるようにしてほしいな
特にレナ編
>設定だけ残して内容削るのがトライエースらしいですよね
インタビューより
おまいらここテストにでるからしっかり覚えとけ
連射機能付けてくれないかな
押しっぱにしとくだけで戦闘こなせると嬉しい
>>720 的確だが認めたくないぞw
まあぶっちゃけると、
システム以外は適当なノリっぽいよなぁ。AAA。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 16:32:40 ID:fm0bD2zM
ここで俺のSOシリーズの思いをブチマケテヤル
3のストーリーと、ICの自由性がないのがショックだった。
2は最後のボスが強くなるってどういう事!?だが面白い
1……記憶が殆ど薄れています。
さてリメイク1、2を買うか!同時に発売しても買う!絶対買う
ガブリエルに負けて
アイテム作りに町へ帰り
ガブリエルがさらに凶悪になったのは良い思い出。
新型PSPについて来月のE3で発表あるらしいから楽しみだ
ほう、新型。
SO1パックが出て欲しいものだ。
728 :
クマー?:2007/06/27(水) 20:28:34 ID:+eyFTR4b
>>718 ま、普通にプレイして仲間にするより人数少なくなっちゃったからな
ディアス派レオン派、アシュトン派エルオペ派、ボーマン派プリシス派色々いるし
アレが無難だったんだろう
個人的にゲームのほう、レナの設定もうちょっと伏線欲しいなと思う
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/28(木) 00:06:25 ID:1teZ1G+1
>>723 インタビュー見ればわかるがVPのキャラごとのストーリーもラジアータのキャラ全員分の細かいストーリーも出来上がってて入れられなかったという残念さを少しの間だけでいいから・・・頭に入れておいてください
改造対策なんかする暇があるんだからそれは言い訳にすぎないな
システムに比べて優先順位が低いことには変わりは無かろう
クロレナよりディレナのほうが好きな自分は異端だろうか?
むしろ尿道
レナ編先にやった人はそういう人が多いような。
クロード編をプレイしてると、クロードの成長はレナあってこそのものだと分かるからクロレナ派が多くなると思う。
なるほど
確かにレナ編から始めたんだった
クロード編はレナのパンツ拝めないから一回しかやらなかったなぁ
AAAは改造対策する前にバグを何とかしろって話だしな
PS2入ってから的外れの事ばっかやってのけるAAAもある意味凄い
最近はバグも少ないが。
変わりに質が落ちてるけど。
バグの多い方が名作。無印SO3は除く。
SOの世界ではバグ=フェイトたちですよ
>>734 ノシ
PSPでもあの三角関係はあるらしいな
追加キャラの性格はきっとツンデレだな
俺はヤンデレがいいな
正直な話、内気系か天然系がいいな。
どっちも既存のキャラに当てはまりそうで当てはまらないし。
やはりここは女剣士だろう
同意
詰め込み損ねの半端作品より総てを詰め込んだ完全作品をプレイしたい。
まあ、それでコケたら目も当てられんが…
スターオーシャンセカンドストーリーってアニメでやってなかった?
空!破!斬!
何度言わせればいいのかな?
SO2はメディアミックスなんてしてないよ。
え?これって新作じゃないの?
リメイクです
アニメ・漫画化もされています
反論は認めません
嘘か誠かゲハで聞いたスクエニに移籍したテイルズスタッフが作ってると予想
システム命のAAAがフルボイス如きに容量使うわけがない
五反田曰く、ほぼ新作級のリメイクだそうだ
4は・・・ぶっちゃけまだ企画段階だろうな
1、2リメイクも出るのは来年以降らしいからまったり待てってことか
ソースは何処?
詳しく知りたいなあ。
>>754 それが本当なら楽しみだな
個人的に紋章兵器研究所関連が無理やりすぎた感があるから気になる
37億年前に封じられた十賢者を倒す手がかりが7億年前の研究所にあると
ナールが判断していた理由とか、そもそも力を封印したネーデで、何で
あんな大掛かりな研究をしていたのかとか、本当に十賢者を倒せる武器の
情報があそこにあるのかとか、何で7億年前の研究所のコードで十賢者の
シークレット情報が見られるのかとか
設定変えろとhはいわんが、フォローくらい欲しい
十賢者関連のイベント希望
実は十賢者が仲間になる
エルリアタワー最上階で
まさかのアレンが合流。
それを見てガブリエルが
知の場とかサイナードとかまじで勘弁して欲しい。
せっかく超科学の都市に来てなんでそんなことをしなきゃならんのかと。
特に乗り物に関しては論外だろう。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 17:58:58 ID:lZVhkgva
じゃあお前はドラゴンタイラントがよかったのか?
1.クロセル
2,バーニィ
3.ファミリアで出てくる鳥
超科学の街でまさか野生の獣を捕まえるってのは少しアレな気がしたが
もっと設定を細かく説明してくれれば問題は無い
無人君飛行仕様でおk
>>761 ネーデは紋章学が最も発展していただけで、機械工学はそれほどでもないのではないかと。
図書館に機械関係の本が少ないし、都市構造がメカメカしくないし、パソコンのディスプレイ分厚いし。
まぁあれだ、潜水艦も無さげなため今回も口臭いヘラッシュに乗り込むと
>>761 今サイエンスの世界で最もトレンドなのは生物工学だよ。
微生物を利用した食品薬品なんてのは腐るほどあるし、変り種では粘菌コンピュータなんてボトムアップな生体コンピュータも考えられてる。
個人的には生命をフルに活用する科学って言うのは違和感なかったな。十賢者もその延長線上の存在だし。
>>756 その辺は無理があったな〜
何より唐突過ぎるしな
せめてレナが研究者の娘であることをもうちょっと強調できてれば
違ったかもしれんが
あるいはあの研究所自体が37億年前の十賢者計画に関わっていて
それをそのまま移築したとか(これは無理があるが)
無理があるのは同意だけど
あまり詰め込みすぎてイベントだらけになるのはカンベンだな
細かい設定は図書館とかで好きなときに調べられるようにしてほしい
裏設定的なものはサブイベもしくはPAに盛り込んで、主軸はスッキリさせてほしいな。
そうすれば早解き派の人にもじっくりやり込み派の人にも対応できる。
それなら、3にあった辞書機能は出来ればつけて欲しいなあ。
図書館は歴史とか建物の解説してたから、人名や地名とかの解説を辞書の方に。
>>768 ”今”って何ですか?w
それになんで絶滅の危機に瀕している生物をわざわざ使うんだよ。
個人用の飛行機でもなんでもいいだろう。
そんなことに拘る人初めて見た
>>770 それもあるけどな
ただ、十賢者の真実知ってもクロードやレナが何の反応も示さないって言うのは微妙
調べてたギヴァウェイの人もだけど
AAAってのは新しいモノと引き換えに古き良かったモノを無くす会社なんだよね
まぁデペロッパーとしてはこっちの方が優秀なんだが
ユーザーはそんなの求めてないから
>>775 言われてみれば確かにあっさりしすぎてるよな
リメイクではその辺が綿密に演出されることを祈るか
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 05:57:40 ID:zlHaJ5DO
この調子でAAA新作もPSPで出しちゃいなYO
リメイクのプリシス役は阿澄佳奈以外、考えられん
ちなみに『ひだまりスケッチ』のゆのとか、『天元突破グレンラガン』のキヤルやってる人
後者の声が、モロハマル
どっちのアニメも見たこと無いんだがw
まぁ釘宮なんだけどな
キャラも変わるんだろ
くぎゅにあわせて
>>777 ネーデ編は全てにおいてちょっと粗がありすぎる気がする
レナの出生関連と十賢者関連はもっと練りこめる気がするんだ
それは確かにいえるなあ。
SO2、エルリアタワーあたりは物凄い好きなんだが、ネーデに入るとお使いイベント多くなるって言うのは事実だし。
4つの場に関しても同じことが言えるな。クロードやレナの成長の対比として過去を見せるのはいいんだけど、その場所を巡る必要性が薄いというか。
4つの場を巡る事で何か分かりやすい対十賢者用のアイテムやスキル、魔法が手に入るならいいんだけど、
それぞれの宝珠なんていうその後のストーリーになんら影響のないものが手に入るだけだし。
4つの宝珠を集める事でフィーナルの扉が開くなんてベタ過ぎるパターンでもいいからストーリーに絡んで欲しかった。
>>784 それはあるな
というか、自分の過去を見ることがネーデの力の根源って言うのもよくわからなかった
自分と向き合うことがっていうなら、ネーデ関係ないだろうし・・・
レナの出生、十賢者、四つの場。
これらが上手くまとまればストーリーは結構よくなるかな
リメイクには期待してる
十賢者はいい加減な設定多かったな
エタニティスペースからどうやって脱出したかとか、インタビューで適当なこと言っててがっかりした
>>786 確かにな
レナの出生のほうはもうちょっと伏線あれば違う・・・か?
個人的にはレナがエクスペルにいて、クォドラッドキーを持ってるって十賢者側からすればかなり
気になるはずの要素なのにかなり簡単にスルーしてたのが気になる
念のため調べておくか、くらい言ってもおかしくない気がする。情報収集用素体いるんだし
どんなに言われようが俺はAAAが大好きだ
ソース:俺
おまいらこれテストに出すからよく覚えとけ!
>>788 クロードには申し訳ないが主人公をレナ固定にして
レナの出生を掘り下げたほうが面白くなりそうだな
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 21:46:11 ID:PxIxy8Is
クロードの出生はSo1で追跡してほしいな
>>790 クロード視点でレナの過去に触れていくか、レナが自分で過去を探っていくのがいいか
その辺は人それぞれになる気もする
ただ、とにかく掘り下げるか、それが無理なら多少の設定変更の必要はあると思う
予想の斜め上行ってまさかの第三の主人公追加とかないよな?
アシュトン編w
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:07:00 ID:PxIxy8Is
神護の森つながりであの2人だろ。
テトラジェネス編
ageてた申し訳ない・・・
なんと意外。ノエル編。
村長編
村長の生い立ちを村長自らひたすら語る
ケティル編
やはりピックポケット
クロード編はストーリーにあまり謎がないんだよな
エクスペルに来た過程とか、素性とか、全部最初っから明らかになっている
一方レナ編だと一応クロードの正体も不明だし、レナの出生のこともある
ディアスの存在も多少の影響がある
掘り下げられるとしたらレナのストーリーかな、やっぱりと改めて考える
クロード編といえば、
惑星ミロキニアがエボリューションだとネーデになってそう
クロードで掘り下げられるのってロニキス夫婦のウフフぐらいだろうし・・・
でもSO1と2をつなぐ意味では大事なとこだよな
テトラジェネシス行きたいんだが・・・
追加MAPで増やせ
オレはSO3でずっと行けると思ってたのにエリクール三昧で絶望した。
エリクールも移動できるとこ限られてんだよね
グリグリデーンに行ってみたかった
宇宙船操縦したいよぉ
つサイナード
ミニゲーム
「ロニキス提督の カルナスでGO!」
エナジーネーデから撃ち込まれる光線をひたすらバリアで防御するゲームですか
オペラのエンディングのテトラジェネシスは、なんかサガフロっぽいと感じた
新キャラって・・・イリアさんじゃね?
新キャラは無精髭生やした素敵なSMマニアっつう噂だぞ
>>802 その辺は1の範疇じゃないかと思う
二人がどうして惹かれあったのか・・・と言う感じで
ってかナールもなんでレナの素性知ってたんだろ
普通7億年前のネーデ人の子どもが今になって出てきたんだって思う?
しかも、つまりはナールは封印したはずのあの研究所のデータを見たことがあるってことだし・・・
ナールはFD人なのかもしれない
ちなみに十賢者がエタニティスペースから脱出できたのは
SO3のベリアルが操作したかららしいな
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
ベリアル『十賢者を開放して実験じゃ。なんつってな!』
さも本当かのようにデタラメ言っちゃいけません
>>817 辞書のベリアルの項目はこうある
「とある時間制御用のループプログラムのバグを解除したり〜」
エタニティスペースもこれに当てはまる
全然追加情報ないなぁ。
発表が早すぎなんだな
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 03:48:09 ID:hgpeOKuL
今年中って12月??
かなり楽しみにしてるけど…
まだ、声とってないんだっけ?(そろそろ取り始めてるか?)
ダンボールいっぱいの台本ってゲームの声だと多いほうなのかな?
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 04:16:19 ID:qMeDbt+x
1が今年中で、2はまったくの未定
4は、まだ企画段階だろうな
パーティの時点でシナリオも未完成、声も未収録だったってのにどうやって今年中にできんだよ
最速でも来年は確実。
どう頑張っても今年度中ってとこじゃね?
特に1は
2はボイス撮り終わってたりシステム面とか使いまわせそうだし
早く出来上がりそうだけど
チサトが紋章術を使えるようにしてほしい。
ネーデ人は全員使えるとかいう設定があるはずなんだが。
紋章術にも得手不得手があるんだろうさ
フェアリー朧車!(味方全員にダメージ)
チサトは橋の下で拾った子だから使えないんだよ
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 19:09:24 ID:A7f7+5AJ
神宮流紋章術! プレス!!
チサトフラッシュ!!!PashaPasha!
>>826 才能があれば使えるってものでもないだろう
チサトはおとなしく詠唱していられるキャラじゃない
そんな絡まれましても・・・
>>813 その辺も解明して欲しいな
ってか、レナと紋章兵器研究所の設定自体無理ある気がする
37億年前の十賢者を倒せる武器が7億年前の研究所・・・もう同じ年代にしたほうが
いっそ分かりやすいと思う
確かにな
あと十賢者を倒せる武器を最強にしてほしい
研究所の技術を駆使して作った武器よりも
自作の武器や試練の洞窟の武器が最強なんてなんか萎える
いや、自作はともかく試練の洞窟は納得できるだろ
な ぜ シ ャ ー プ エ ッ ジ と ミ ス リ ル × 2 の 話 題 が 出 な い
初回プレイは攻略情報封印してやって、うお〜!あっちぃ!!!を聞き続けたのもいい思い出。
5周目位になってくるとこれで戦闘飛ばしてたわ・・・
しかし情報でないな。
発売予定くらい教えてくれよと>AAA
>>834 カスタマイズはともかく、試練の洞窟は隠し要素といえるからまぁよくある話だ
個人的にはあの武器そのものを活用する機会が欲しかった。自動であの武器を装備した状態での
強制戦闘って感じで。レナとクロード二人に専用武器が渡された理由がほしかった
とりあえずレナの設定と十賢者の設定とネーデのお使いイベントもろもろだいぶ
設定(演出)変更して欲しいな
ファルンホープもセイクリッドティアもMP1/2がかなり強力だからメインで使う事も多いとは思うけどね。
ユニバースサバイバルバトルなんかでは聖剣魔剣ESのどれよりもセイクリッドティアのほうが役に立つし。
というか、レナは武器が貧弱すぎ。
最強武器のエンプレシアのINTがファルンホープと同じなんだもんなあ・・・
レナは殴ってこそなんぼ
紋章術なんざつかわねえww
アレン戦はクロードと挟めばずっと俺たちのターン
レイ連発させればずっと俺たちのターン
キャラ切り替えが果てしなく面倒だが・・・
リメイクでは防御できるようにしてほしいなぁ
戦闘中に□ボタンって何に使うんだっけ?
初心者用モードとかマジいらなかったよなあれ。逆に動きづらいしwww
確か□ボタンは戦闘マップ全体を見渡せるんじゃなかったっけ?
確かでなくその通り。
はて、戦闘中かなり多用する機能だと思うんだけどな。
走ってるときは□ボタンをいつも押してたよ
リメイクでもボタンひとつでマップ全体を見渡せるようにしてほしいな
むろん防御もほしい
全体を常に見渡せるようなオプション付かんかね
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 03:51:20 ID:vrj/CT0X
早くやりたいデフ
そうデフか、オレも楽しみにしてるデフ
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 14:47:16 ID:9wWMusNr
これってガチで発売日決まってないんだな…
今年にはでるか?楽しみにしてるのに
発売日どころか画像すら出ていない
ファミ通でちらっと紹介されただけでネットやってない人はほぼ知らないと思われ
まぁ今時ネットやってない奴はいないが
声もろくに録ってないらしいから今年中は無理だろ
来年まで待てません><
発表が(ry
とりあえず先にSO1が出るのは確実だ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 04:57:07 ID:Ea1ZT1qL
E3後に雑誌で情報出てくれればいいけどね
SO1・2のリメイクで期待すること
・シリーズ初(?)のバグ無し作品
・バグによるセキュリティーホールの発覚
・追加要素で、SO4への複線になる何かが判明
無理か?
バグ無し作品にバグによるセキュリティーホールが発覚はまず無理だな
期待するだけなら可能だよ
期待だけならね
可能性はあります
なんて素敵な響き
なんて小さな僕
本編でアシュトンはセリーヌとくっ付けたのに
ブルーなんちゃらいうGB続編で
アシュトンがいきなりプリシス萌えになってて、あれはトラウマだった…。
この糞ロリはクロード狙いの癖に
剣士アシュトン様をキープ君扱いとはいい度胸
リメイクでは変な方向に恋愛要素が強化されてないといいのだが
これも東まゆみのせいだ クソッ
なんだかよくわからんが、痛いぞ。
てか、BSそのものにはプリシスがクロードに惚れてたってシーンは無いわけだが。
東に毒されてるのは君では?
>>864 アシュトンとプリシスの関係は東のせいではなく、もともと押されていた。
ゲーム中でも、プリシスが仲間になる時のイベントに加えて、専用PAが二つもある破格の待遇がされている。
寧ろプリシスの露骨なクロード狙いの方が東の産物。
>>864 本編ってゲーム?
SO2は組み合わせ自由だからそれはアシュセリはむしろお前の勝手な意見だろう
もともとクロレナエルオペアシュレナクロセリ(ディレナも含むか?)は
基本的に公式に近いCPといわれてるし
BSは固定にしたから、まぁ、不満が出るのも分からないことはないけどな
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:30:28 ID:Ea1ZT1qL
Juhumd―?
>>867 クロセリはクロス(クリス)×セリーヌな
えっ、アシュレナも訂正入れんじゃないの?
>>870 ごめん、素で気づいてなかった
アシュプリだな
まあアシュトンとセリーヌが公式とは違うだろうってのはわかってたけどね
組み合わせ自由なシステムにしておいて
公式漫画や次回作でカプ固定ってオイ!!と
逆恨みしたくなったのさ……
特に漫画はアシュトンが噛ませ犬だったのが衝撃で
つい私怨を持ってしまった すまない
RPGにマルチ恋愛要素なんざいらない、そんなん作るから続編が面倒臭くなるんだよ。
まあ、アレは容量の都合が大きいだろうからなあ。
グラヴィスとかの特定のPA起こしたときだけEDにカプ要素出すとかの方がよかったかもしれない。
……それでも、リメイクではアシュプリPAをもっと追加して欲しいな。
それ以外でももっとキャラ同士の絡みを増やすのは大歓迎。4コマで出たディディーエルぽんなんかがあったら笑う。
続編もマルチ恋愛要素にすればいいじゃん
それがSOの魅力
>特に漫画はアシュトンが噛ませ犬だったのが衝撃で
これには同意せざるを(ry
どのキャラも満遍なくPA用意して欲しいな
たとえばノエルとオペラみたいにまったく接点ないキャラ同士の感情度がうpするのとか
>>876 アシュトンって噛ませ犬だったか?
最終回のほうは結局アシュプリで収める気なんだなと自分は思ったが
強さの描写について言ってるんだと思うよ。
ゲーム本編じゃ「戦士が何人も挑んで勝てなかった双頭龍を一人で追い詰めるくらいには強い」筈なのに、あっちじゃ乗っ取られるわ一蹴されるわでいいところがない。
>>879 のっとられるのはゲームもだろ?
自分的にはギョロウルがあの後ずっとおとなしくしてたほうが今思えば疑問だったが
アシュトンが死ねば自分たちも死ぬ(だろう)から、手を出すのはおかしいことではないんでない?
ちなみにゲーム中でもアシュトンの強さが強調されるシーンってないけどね
武具大会出てただけ、原作のほうが描写ましじゃね
>>880 原作じゃなくて東の漫画な
自分は漫画肯定派だからかもしれないが
乗っ取りはあれだろ、ジーネ戦とかの時だろ。
ジーネ戦以外にも乗っ取りがあったからな。
あの描写だと乗っ取りが無いと弱いみたいなイメージが付く。
漫画でアシュトンが戦ってたイメージが全くないなそういやw
そもそもアシュトン使ったことないな…
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 06:38:28 ID:vU/3e+Rh
キモ声杉田かよ
なんでデフォじゃねえんだ
エニックスは声優関連の会社と組んでるから
その会社の声優をプッシュするわけよ
その中でも今売れ線の連中ばっかだな
浪川はベテランだが
SOはよくしゃべるゲームだからプレステ版で強い印象がついちゃって新しい声優を受け入れづらい
東地ってVP・SO通して毎回出てたりするなw
阪口も頻度高いし
ノエルはともかくアシュトンは阪口に続投してもらいたいもんだ
まあ変わるんだろうけど
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 16:51:30 ID:umV7zVMk
皆声優に詳しいね(;^_^)
938 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/07/09(月) 16:10:04 ID:SPdF32KV
リメイクはレナスと同じトーセ
ΩΩΩ<な、なんだってー
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 19:29:04 ID:umV7zVMk
AAAですよ
AAA<な、なんだってー
坂口アシュトンは残りそう。根拠は無いが。
AAAが驚いちゃ駄目だろう
>>888 昔なんかのインタで、開発スタッフが東地さんのファンで毎回演じてもらってるってあったな
坂口は2とVPしかわからんなぁ。ラジアータとVP2はやってない。
その二つにしか出とらんよ
やっぱり?
というかスレかそりすぎだろ・・・。
情報無いにしてももうちょっと伸びても良いのに・・・。
いや、SSすら一枚も無いのにどう盛り上がれと
制作期間は気にしないからゲームの障害になるバグはない状態にしてくれればいいよ
ボイスコレクションが全部出ないバグ?は治ってるかな
メモカのバグ技を使って無理矢理集めた思い出がある
問題は声優変わるならボイコレが無くなるかもしれないということ
画像を出さないということはスクエニがAAAを説得してるかもしれない
だが情報遅れてもまずいのでとりあえず発表と
トーセならボイコレは100%無いな
AAAが単独で突っ走るとバグが多発する
mixiコミュにて
84:
予定だと来年の8月くらいに発売だそうです。
85:
>さん
情報源を教えてもらえないでしょうか。
86:
>>さん
知り合いのスクエニに繋がってる人が教えてくれました。
個人的にはまた延期になる気がするんですがね…
知り合いのスクエニに繋がってる人
新型PSP
名称はPSPー2000。
基本デザインは従来機を踏襲し、4.3インチ液晶を搭載。重量が189グラムと軽量化され、
薄さは18.6ミリと薄くなった。機能的な変更的としては、ビデオアウトポートを搭載し、ム
ービーやゲームをテレビに映すことができるようになった(ゲームの場合はプログレッシ
ブ対応ケーブルが必要)。UMDからのロード時間を短縮する機能も用意される。本体カ
ラーはピアノブラック、セラミックホワイト、アイスシルバーの3色。
発売日は、ワールドワイドで9月。価格は未定。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/12559643.html
てす
解除キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
新PSPはテレビ出力機能もあるのか
これはSOやるために買いだ
慌てて旧型買わなくてよかった
プログレ対応TVのみで録画できないって制限がきついな
まだだSOパックが出るまで買わんぞ
まだだ初期不良が出るまで買わんぞ
そして飛び出す訳か
新型UMD発射装置か。
飛距離は旧型の3倍とか。
新型は赤いのか。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 05:51:33 ID:GzJrkanI
こっちにもネガキャン捏造来てたか、ウゼェ
>>905 SO1が三月、SO2が八月らしいよ
俺の脳内知り合いの開発スタッフに聞いたから間違いない
ディアスの通常攻撃がまともになりますように……
逆に考えるんだ、固定砲台に通常攻撃など不要。
空破斬砲台かw
空破斬が通常攻撃の代わりになってるよな
空破斬とケイオスソード以外の使い勝手があれすぎる
実際援護キャラとしてはかなり優秀だしねえ。
固定砲台というより自走砲の気もするけど。足速いし。
自分は普通にディアスオートにして使ってたけどな
そんな役立たずだとは思わなかった
夢幻はかっこいいけど遠距離からケイオス2発のほうが安全だし
燃費がいいからあまり使わなかった
リメイクでは戦闘中でも技の変更できるようにしてほしい
オートのクロードが頭悪すぎて困る
戦闘開始直後からMP切れるまで兜割
馬鹿の一つ覚えだな
東まゆみがキャラデザだったら結構ウケが良いと思う
テイルズみたいのは駄目だ
東はアンチも多い。
てか、キャラデザはもう決まってるんだし諦めろ。
自分まさにそのアンチですyo
漫画での内容は置いておいて私怨抜きにしても、
可愛い絵かもしれないが身体のバランスが悪杉じゃないか?
少女orヲタ系漫画描く分には問題ないだろうけど
ゲームのキャラデザにはまったく向いてない
ブルースフィアの全員高足蟹状態キャライラストにはびびった
その当時より格段に上手くなっているのならすまんかった
>>930 格段には上手くなってないけど
頭身はまたもになってる
×またも
○まとも
濃汚の濃厚すぎる絵よりマシなのは間違いない
濃汚はもはや黒歴史か
だから小畑健に・・・
>>926 雑魚相手の時はその通りだけど、強敵相手なら無限のほうが安全。
成長させる必要もあるし、普段から使っておいた方がいい。
>>927 兜割なんかセットしてるからだ。その辺りを考えるのが楽しいと思うんだが。
濃い汚は塗りが濃い汚
話ぶったぎって悪いが、これって戦闘SO3と一緒なんだよな?
それなら今からSO3DC二週目とか始めたらすぐ飽きそうだよな…
まだ戦闘の画像出てないんじゃね?1はでてるっぽいが
必殺技は4つ以上登録させてほしいな
通常攻撃も3段以上欲しい
なんかテイルズみたいでアレだが
SO3と同じシステムでいい
3と同じ戦闘システムだと別ゲーになりそうだな・・・。
個人的にあの3すくみはプレイして付かれる。
戦闘って2のまんまじゃないの?
フルボイスとかアニメ追加するのに3基準にしたら容量的に無理じゃね?
必殺技登録も増やしてほしいけどリングコンボも4つ繋げるようにしてほしいな
戦闘は2のシステムでグラフィック向上してれば文句無いかな。
等身はあげてもあげなくてもいいや。
>>936 レスどうも。今夢幻が4発でるようになったよ
夢幻って技の終わりの隙がほとんど
というかまったく無いんだな
役に立ったなら良かった。
……って思いっきし誤変換かましてるじゃないか自分。うああ、なんて情けない……
あのキャラの上にキャラが載る現象も移植されるのかなw
クロードの上にボーマンが載って(-人-)やってるのはシュールだったなあw
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/16(月) 12:42:45 ID:kAFNFMr4
さあフルリメイクされたスターオーシャンをテレビでプレイしようか
>>948 紅水晶の洞窟で4人連結させてあそんだの思い出した
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 09:03:56 ID:qR7M/brY
age
PSP版サントラって出るの?
まだ本編も発売してないというのに
まあ出るんじゃね
でるとしてもレナスみたいにPS版サントラの復刻になりそうだが
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 18:02:55 ID:yE4YDlDH
声優はいっそEXの人達でやって欲しいな。
正直あのメンツの声だったら万でも買うw
ふざけるなよ、あんた
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 20:05:50 ID:Zk78pkVX
ワロスww
消防のころ毎週火曜6:30からTV前でwktkしていた俺も今思うとあれは無い…
むしろハレグ(ry
ハレグゥアニメは京兄だったんだよな。
神の出来に納得
ha
ゲームバランスもそのままだろうか?
雑魚敵のトカゲのブレス攻撃が異様に強かったり
あちぃーぜえの二人から異様に強くなるボス戦ととか
バブルローション無しじゃまず勝てない真ガブリエルとか…
個人的にこの辺りは上手く調整して欲しい。
>>961 一番変えちゃ駄目な要素だろうに。ユニバースでも慣れればヌルいと感じるのに、これ以上弱体化させてどーする。
というより、バブルローションなんて使うのは初心者の中の初心者だけだろう……
でも弱いうおーあっちーは最早うおーあっちーじゃない気がするんだ
あれ使わず戦ってこそSO好き
変なバランス調整なんかいらんよ、でこぼこでも味があるほうがSOらしい
真ガブはヘタレの俺でもローション無しで倒せたから、不可能だなんてとんでもない。
ユニバ?なにそれおいしいの?
自分はLv150程て辛うじて勝てたが…
そもそも真ガブリエルは隠しボスだから全員が勝てるように設計されたボスじゃない。
真ガブに5秒でやられてバブルローションに手を出したよ
修行不足。ユニバース真ガブに正攻法で勝って初めて初心者脱出なんだからな?
とバブルローションを使わないと勝てない奴が申しております
RPGで初心者もくそも・・やりこみすぎなだけだろw
ところで、即死アイテムがボスに効くバグって後期版では修正されたんじゃなかったか
>>967 レベル180だけど勝てないよ。
リフレクションリングの効果が切れた途端あぼーんOTZ
リフレクションリングなんかを使ってるからじゃ…
>>972 バーニィシューズあればボタン連打、エルネストが居ればブロークンハート連打で倒した記憶が
てかね、もう難易度設定を自由に変更できるようにしてもいいと思うんだ。
あるあるwww
アシュトンのトライエース残っててほしいな
あれ覚えた時の感動が忘れられない
>>970 よく知りもせずそんな事言ってくれたな。久方ぶりにイラついたよ。
新盤メインでやってるし、旧盤でもローションプレイなんぞしたことないわ。
覚えときなよ、救済措置なんぞ頼らずとも真ガブは回避メインの昴翼リフレックスorミスリスドレス装備、バーリヤ爆裂破で捕らえてスレイヤー昴翼アシュトン通常攻撃で勝てる。
サンダーボルトで援護もあれば尚やりやすい。
"所詮ゲーム"なんだから、それぞれ好きにやればいいんじゃね?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 16:18:47 ID:u67LlUUB
馬鹿丸出し 死ね
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
アシュトンのトライエース残っててほしいな
あれ覚えた時の感動が忘れられない
984 :
983:2007/07/20(金) 18:13:55 ID:cSX13vD3
ごめん戻る連打してたら同じ書き込みされちゃった
大いなる創造神トライアよ
ばぁうっ! とぉぅ! ばぁあ!
時間がとまるからやだ
トライエースを武器装備しないで出すと固まるんだよなw
あれは最初噴いた。
てか、演出の長い技に改良を…
フルリアルタイムにしてくれれば問題無い
それとCPUの思考能力の向上を…
SO2のCPUは使いやすい方だよ。
問題は3だ。
後衛が通常攻撃に参加するのはやめてくれと
>>993 作戦とセットする必殺技次第で解決できるよ
メテオスォームを何とかして頂戴
VP2の決め技みたいに〇ボタンでスキップできればいいのにな