【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争10
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ラムザ 暗黒
アグたん 白魔
場流布レア 空賊
ルッソ モブ
は固定として残り一人を誰にするか
魔法権のベイオウーフか算術のレーゼか
ムスタは悪いがスタメン落ちだw
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 12:27:31 ID:+5JZoP70
PSPソフトでアマゾン1位は珍しいな。谷間の時期で他にソフトがないタイミングで発売したからか。
侍のおすすめの技ってありますか??
今回のはクラウド出ますか?
最近は皆ロードに敏感過ぎるんじゃないか・・・?
PSPソフトは色々購入してきたが、酷いと思ったのはスペクトラルソウルズ2くらいだわ。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 14:59:36 ID:pjd0yRdS
アルガスから奪ったナイトキラー
さて、こいつをどうしてくれよう・・・
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:03:29 ID:PpZw6vex
暗黒騎士にはどうやってなるの?
ナイトキラーはナイトをキルしてくれるわけじゃないぞ。念のため。
暗闇付与のついた普通のボウガンだ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:11:15 ID:TqesfAGr
もしかしてコロシアムって回りにやってる友達がいないとできないとかゆう落ち?
>>16 kaiがあるじゃないか
ちゃんと対応してるよ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:14:38 ID:TqesfAGr
>>17 マジで?
説明所みたらPSP本体二つとソフト二つ必要って書いてあるんだけど…
どうやってやるの?
>>18 kaiに対応してるからkaiができる環境があれば日本中のプレイヤーと
対戦したり共同戦線できるよ。
ネットにつなげるPC持ってたら3000円くらいのアダプタ買うだけ。
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:19:01 ID:grLF9aj/
未だにWIN98な俺は不可能ジャマイカorz
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:19:59 ID:TqesfAGr
>>19 そうなんだ、PC持ってるけどアダプタ買わなきゃいけないんだ…
そのアダプタってPCにPSPをつなげるケーブルみたいなもん?
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:30:50 ID:TqesfAGr
>>22 そうなんだ
わざAありがとう!
パソコン初心者なんだけどやり方簡単?
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:31:07 ID:vCI2e9QD
これってPS版やったことなくてアドバンスの奴が楽しめたなら間違いなく買い?
>>24 うん、設定さえすれば後は簡単。
初めてする人も多いようだから、接続テストにつきあってくださいって頼めば
誰か来てくれるよ。
通信対戦できるようになるとソフトの遊び方が広がるので、興味があったらどうぞ〜。
>>25 それは間違いなく買いだよ!
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:38:51 ID:TqesfAGr
>>26 じゃあ今度アダプタ買ってくるね
そしたら一緒にやりませんか?
とりあえずレ買ったらこのスレまた顔だしに来るね
>>25 話については好みの問題だけど、システムは間違いなく楽しめると思う
>>27 うん、一緒にやりましょう!
いちおう
>>23がFFT kai専用スレなんで、よろしく〜ノシ
つなぎに買ってたジャンヌがようやくオワタ
これで始めれる
買ってからスレ見てもっさりだの手抜きだの言われてたから半分諦め気味だったけど
普通にシステム面白くて安心した
もっさりだけど
序盤からきつい・・・
竜騎士=竜 ジャンプ中=跳 敵=敵
竜跳敵
↑こういう状態の時に
槍で2レンジ攻撃かましたら居ない筈の竜騎士に阻まれて攻撃できなかった
納得いかねーヾ(`д´)ノ
>>32 序盤からというより、序盤がきつい。
各個撃破を心がけると戦死者を出さずにクリアできるよ。
一人だけ突出するとボコられて終わり。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 16:05:34 ID:NAl+Beum
ヨドバシ通販は次回入荷未定で休止か。店頭も店によっては在庫ない所もありそうだな。
メーカー在庫切れの噂って本当だったんだな。
>>34 序盤オススメの編成って何がいいでしょうか?
>>37 序盤がどの辺の事を指すかわからないが
モンク×3 アイテム師×2くらいが俺はオススメ
大した装備がない序盤だと格闘スキルがあるモンクの攻撃力は突出している…気がする
MP少ない序盤だとやっぱ回復はアイテムメイン だったらアイテム投げましょう
モンクがチャクラを使えるようになればMP回復できるから
アイテム投げ付けた黒魔道師とか攻守兼用でいいかも知れない
>>37 序盤はとりあえず取得JpUPとMOVE+1を取ったらジョブチェンジ。
序盤の難関・ドーターのスラム街は黒魔二人・ナイト・弓使いあたりで組むと
けっこう楽に突破できますよ。
HPやMPは装備で補強されるので、ナイトなんかHPがはねあがって
倒されにくくなります。
そのまましばらく稼いで、モンクのジョブが出ればもう困らないと思います。
>>37 モンクは攻撃力高くてオススメだが
見習い2⇒ナイト3⇒モンクだから少しフリーバトルする必要がある
っていうかシナリオのみだとドーターがきついかもね
俺はモモ黒アでドーターは終了
フリーではモモ黒白アだった
まぁ俺はあのアビもこのアビもとやってたら平均Lvが7,5くらいだったけどね
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 16:17:51 ID:QUbTrL9L
ドーターで敵に黒魔道師2体出てくるし、こちらも1体位はある方がいいと思う。
魔法ダメージは大きい。回復役も1体はいるだろう。
>>38-40 有難うございます、JP取得うp取りつつモンク取得目指します。
回復は全員にポーション覚えさせてアイテムのアビリティセットするのが
万が一の時に自力回復も出来るから便利。
ついでに、魔法はFaithの値が低すぎるとあんまり効果が出ないので
黒魔にするユニットはFaith確かめてね。。
ドーターのマップ、見習い戦士とアイテム士だけでクリアできる人がいるのが信じられない。
Lv10でモンクにジョブチェンジ可能になってようやくクリアできた。
おかげこの後一気にストーリーを進められたけど。
俺はディリータと家畜神を弓使いにして頑張らせてた
ごめんね、ごめんね、ドーターの時点で白羽忍者とかマジでごめんね…OTZ…
チュートリアルの戦闘編は前後のロードがなにげに長いなw
何故かチュートリアルを全部見れば何かアイテムがおっちゃんから貰えるんじゃないかという変なドケチ根性が生まれた
結局見てないけど
面倒だけどチュートリアルはちゃんと見た方がいい。
俺なんか初プレイじゃないのに全部見たよ。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 17:24:56 ID:JfpsDVx2
カメラワークをなんとかしてくれ。
カメラ動かす時の効果音とかうざすぎ。
援護、コンボ(ロックオン)、声無しのを今さらリメイクされても萎える。
これってランダムバトルの敵lvは、味方のTopに合うの?
最初の面で鍛えてたら、平均2lvなのに相手5固定で歯が立たないんだが…
>>50 まじかよ
面倒だな・・・ただ確かにチュート見たほうがいいって言ってる先人は多いな
一応見る努力はする
>>52 最高レベル依存らしいね
レベルダウン罠はドーターの次のシナリオバトル以降だから
最高レベルキャラはずしてフリーバトルで足並み揃えるべし
サンクス、外せばいいのか
主人公抜いてマンタリア平原篭ってくる
あれ、じゃあみんなlv1のキャラ育てたいときはどうしてる?
>>56 近くのレベル高い味方にポーション・投石など
今日ヤマダに買いに行ったら、売り切れだった...
せっかくポイントで購入しようと思ったのに...
ヤマダ2件も回ったのに。
これって意外と人気有りって事?
俺の他に、2人ほど同じ様にFFTコーナー周辺うろついてた奴いた。
>>58 今メーカー在庫切れって話だよ。
再プレスするんじゃないかな?
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 17:55:12 ID:IqBQgd9w
案外、味方をボコるのは気がつかないんだよな。
なんかつまんねーから売りにいくわ。。
最初の修道院戦NPCが空気読めなさ過ぎてうぜえw
最初から装備破壊とかなにこの仕打ち/(^o^)\
キャラ美形ランキング(女)
レーゼ>アグリアス>ミルウーダ>オヴェリア>メリアドール>アルマ>ラファ>ティータ
レベル高い仲間作ってみんなでそいつを苛めて成長するのはFFTAのお約束
みんな平等に成長しましょう
キャラ美形ランキング(男)
エルムドア>ザルバック>イズルード>クレティアン>ベイオウーフ>オルランドゥ
>ダイスダーグ>ウィーグラフ>ディリータ>ラムザ>オーラン>アルガス>ムスタディオ
>以下略
これ途中で味方の名前って変えられますか?
>>65 ガフ=ガフガリオン様がいないンじゃないか!?
>>66 今日も頑張って仲間と冒険に行こうとしたときにラムザから
「今日からお前ヘッポコ丸之助な」って言われたらどう思う?
>>66 人間の仲間は途中で変更は無理。決められるのは最初だけ。
ほんとにどこにも売ってねえなあ・・・モンハンP2やFF1も予約しないで買えたから
今回も大丈夫だろと踏んでたら・・・メーカー在庫切れじゃあと最低1週間はこの状態か。
最終メンバーどうしようかな・・・・って考えて、アグ・バルフレア・クラウド・レーゼあたりを主力にしよう!
と思ってしまったせいで現在の仲間を育てるのがとてつもなくめんどくさくなってしまった/(^o^)\
今頑張って育てて無駄にアビリティ付けてもあんまし意味ないんじゃね?って思ってしまったら終わりだな・・・
バルフレアとルッソどこで仲間になるんだぜ?出てくる雰囲気なさすぎ
>>72 ぶっ殺してクリスタルにすればいんじゃね?
>>72 前情報によればどっちも4章、つまり最終章登場
1章で暗黒・モノマネまで出した汎用メンバー×3と比べると
2章のアグリアスでも戦力外だからなぁ・・・
ルッソは三章で出てきたぜ
確か三章でリオファネス行く時にゼクロス砂漠通ろうとすると
何の前触れもなく出てきてバトル後加わる>ルッソ
やっぱりキュクレインうざいな。死の宣告へるのはやいし
アルガスむかつくわ
アイテム落ちてる場所ってPS版と同じ?
落ちているアイテム拾うのめんどくさいから無視しているけど
拾わないとアイテムコンプ出来なくなるってことはないよね?
>>83 一部落ちてるアイテムでしか手に入らないものがある。
ネルベスカ神殿のレアアイテムはここでしか手に入らないんじゃなかったっけ。
ノーマルの方のアイテム拾っちゃうとアウトなので気をつけて。
平原で金稼ぎがてらレベル上げしてるけど、敵チョコボのビッチぶりには辟易しそうだぜ…
開始早々高台から攻撃してくるし、なにげに攻撃届かないし
弱らせても機動力で逃げられるし回復するし…
味方にすれば逆にいいんだろうけど、密漁まだできないからなぁ
>>84 ありがとう
まだそこまで進んでいないから大丈夫そう
簡単Lvup考えたんだが
主人公をエールでLv上げまくって、多キャラで主人公をいじめればいいLvupだと思うんだけど…
どうかな?
敵のレベルもやたらと上がっちゃうから余計辛くなる希ガス
LvUPなら敵を残り1体にして味方同士でどつき合いやった方が楽
>>87 エールでSpeed上がった主人公を殺して
一瞬でカウントが0になる訳ですね!
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 21:32:14 ID:8COoqFtG
なんかパッケージの絵の白魔道師(女)の足
やけにゴツくない?
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 21:34:26 ID:iopCX4fz
ぁれゎぶぅつだよ。。。
あれはきっと元竜騎士でジャンプをマスターした白魔♀
前スレで新ジョブの成長/補正張った者だけど、いまwiki見て知ったんだけど
たまねぎって全ジョブマスターで進化するんだな。ってことで真玉葱のも調べてみたけど凄いことになってるね
玉葱 0D/32 0D/32 64/64 50/32 32/32
真玉 06/96 08/8C 50/78 23/82 28/78
左からHP,MPSP,AT,MAの成長/補正の16進
真玉になると経験値が普通に入るようになったりするなら
ドーピングで大活躍できそうだけどならないんだろうな。
FFT初心者で、いまスウィージの森行く所なんですが
フリーバトルっていつから出来るのでしょうか?
>>95 マップにある緑の所を通るとランダムで発生します
うおぉぉっぉおお、イズルード蘇った。何だこれ
>>96 ランダムエンカウントなのですか。
ありがとうございます。
盗賊の砦でファイアロッドetc手に入るからきっとこの時点ではレアいだろうと踏んで
何度も踏んではリセット踏んではリセットしてたぜ・・・・
あの流れでは確実にイグーロス城⇒砦だろう・・・
ガリランドで売ってるなんて思わなかった・・・
>>95 アルガス助けたらもう出切るよ。
初めはあんまり張り切ってレベル上げると装備が貧弱だから、やりすぎは注意したほうがいい。
今回も「BGMききたい」あるんだ。新しい曲も入ってるんだぁ。
いまアビリティ全部覚えたら次って感じで進めてるんだけど、ラムザのステタスカンストとか目指すんだったら
さっさと忍者にしたほうがいいのだろうか?
先にアビリティあげてもLv上げ下げすればステタスカンストするって認識でいいのかな?
先にアビリティあげるとカンストにしにくいとかあるのだろうか?誰か助言plz・・・
>>102 最終的にはレベル上げ下げで調整できるんで、
あんまり気にしなくていいよー
>>102 成長率はジョブごとになんてさほど変わらない
レベル調整もあるだろうし、気にするだけ無駄だと思う
たまねぎのジョブレベルを8にしてうりぼう系を養殖して食べてもらうでレベル上げて
吟遊か踊り子でレベル下げるのと普通にものまね忍者召喚使って上げ下げするのは
どっちが効率いいんだろうか。やっぱ後者だよなあ。なんでたまねぎ剣士は経験値が
入らないんだろう。なんか経験値が入るようになる手段とかないんだろうか。
オニオン装備で身を固めてると経験値が入るとかそういう。
>102
へぇカンスト目指すんだ頑張って。アビ覚えようとどうしようと成長率は変わらないけど
カンストね〜多分SPカンストだけで挫折するんだろうな、、、
一章のマンダリア平原でラムザに忍者、白刃取り、MOVE+3を揃えてる途中だけど道のりは長いぜ
吟遊詩人がアホみたいな条件だしもうぬるぽ
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:04:00 ID:YDhj0bGs
儲け話って、例えば3章で出現したものをやりきらずに、4章に突入しちゃうと
消滅しちゃうの?
レベル上げ下げって70とか中途半端なレベルよりしっかり99まで
上げてから1まで下げたほうがいいんですか?
>>111 ドーピング考えるなら>4のサイト見て自分で考えな
>>108 そこまでやるとレベルどんだけになるんだ?
俺もモンクチャクラまで育ててからドーターにいったから
1章中盤で軽くアルガスのセリフがうざいからラムザパンチで殺したなw
おかげでディリータ共に即効で敵に殺される始末
開始から2日立ったのに1章まだクリアしてねぇ
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:20:46 ID:7VLZiUmS
俺は一章序盤で白羽取りMOVE3算術師だぜ!
早く進めろよってね…
レベル上げてアビ取るのが楽しいな
というか1章のゲストの2人が正直ウザイ。ウザイからアビからアイテム外して敵が
残り1体になったら2人共瀕死にさせて隅っこに誘導。その後アイテム持ちの敵を
じっくりと苛めてる時間のが長い俺
>>113 移動系アビリティはテレポが大好きな俺
少なくとも高低差+地形無視だしな(^ω^ )
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:36:14 ID:7iQoUxRk
イベントでアルガスのあまりの態度にムラムラしちゃって
いっつもぼっこぼこに殴ってクリスタルにしようとしたのにならないし
落ちこぼれの貴族崩れの癖してラムザ様に意見しようなんて10年早い
PSPってある程度放置したら勝手にスリープになるんだっけ?
もしそうならカエルのjp稼ぎめんどいわ
>>121 スリープタイマーは設定でOFFにできるよ
>>121 画面が消えるだけ。
スリープとは違う。
>>123 いや、スリープの方も実は設定できるんだ
thx
そうなのか
>>126 本体の省電力設定のところで「自動バックライトオフ」と「自動スリープ」の
設定ができるよ。
全員カエルにしてオートバトルだけ・・・・だったっけ?
なんせ10年前だから記憶が・・・・間違ってたら、指摘して
そっかもう10年前なんだこれやってたの…
まだ序盤なんですけどイベント戦で自分で選べるユニット数って5以上になりますか?
雑魚敵戦で5人選べるからって5人育てちゃってて・・・
ジョブをマスターすんのっでどうやんの?
暗黒騎士を一章で作ろうと
私も昨日始めて
PS版は当時バカ小学生でちんぷんかんぷんだったから
チョコボ使ってインチキでクリアしたから今回はドーターで詰まってビビッて
今は5人育ててミルウーダ倒したところかな…。
ラムザ(風水)・モンク・シーフ・陰陽・時でたしか次ウィーグラフだからまた育てるつもり…
>>132 5人まで。
儲け話とかあるから育てても問題ないよ。
レベル上げも↑のジョブも、序盤は全く必要ないんだがな
基本見習いラムザ、男ナイト×2、女黒魔×2(SP欲しい時はナイト一人シーフに変える)
Aアビは全員アイテムで二章ラストまで余裕、最後はホーリーあるといいけど
一章で忍者とか作っちまうと後が作業にならないか?
キャラ育成とストーリー進行をいかに両立するかが楽しいのだが……
SPって何?Speed?
見習いラムザだけど励ますって無い?データベース見てると普通にリスト載ってるんだが
俺のラムザはエール以外は励ますも叫ぶも無いんだが
励ますは二章、叫ぶは三章で覚える
叫ぶは四章だ、すまん
1章でラムザレベル30になって敵強すぎワロタw
1章ラストでラムザ8とかあげすぎたぜ
いつも3〜5なのに
これって新作じゃなくてリメイクだよね?
>>144 移植に新ジョブ・新アイテム・新キャラ・新イベント・ムービー追加。
>>145 ついでに何とも気の抜けたSEとマイペースなエフェクト修正
ちなみに新作はFFTA2の方ね
>>145-146 d
じゃあ、ある程度出来は保障済みだと思ってよさそうね。
知り合いにPSP借りてソフト買ってくるわ
黒、赤チョコボにチョコボールなんて技あったんだっけ?
全然記憶に無い…。
チョコボってすぐに除名するよな?
修正っていうと良くなった印象を受けてしまうような
正しく直すと書いて修正だからな
ヌルゲーマーの俺にはTOのほうがよかったなぁ……
トレーニングないといろいろと面倒だ……
キャラ育てるのが好きなのに、フリーバトルの敵が強すぎて味方死亡→消滅ばっかりでそろそろいやになってきたぞ
システム的にはFFTも良いんだがなぁ……アビリティシステムとか
>>152 戦闘は各個撃破していったらそう難しくはないような。
もしかして、主人公とか特定ユニットだけレベルが高くなってしまってないか?
敵は自軍の最高レベルに合わせて強くなっていくから
戦闘要員はレベル揃えていった方がいいね。
あと回復重視でいけばそう死ぬこともないよ。
ナイトやモンクが作れるようになると劇的に戦闘が楽になるので
それまでガンガレ。
フリーはスペシャル以外全滅する要素ないだろ
基本的に五対五になるし
敵の名前がへっぽこだったw
名前入れるの楽しそうだなぁ…
味方男の名前・Д・みたいなのにしたw
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 07:17:41 ID:uNdbB31a
フリーで敵チョコボが2羽の時はケアルがウザイ!
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 08:31:04 ID:uNdbB31a
本当、ぬるくないのがいいよな、これ。余裕だろっと思って進めるとキツかったりする。
特定のアビリティ取得したり
某ゲストキャラの参入で
一気にヌルゲー化するけどな。
昔PSベスト版プレミアムパッケージみたいなのを買って、
結局まだ手を付けないうちにPSP移植プラスαで出ちゃったんで
この機にPSPでやってみようかと思うのですが、
ゲームの仕様・内容においてPS版にはあったけどこちらには無い要素ってありますか?
雑誌や公式を見る限りでは無さそうなんですが、完全移植+若干の追加要素と
考えても大丈夫でしょうか?
いいえ劣化移植+追加要素です
ラムザを忍者にしてフレイル二刀流にしてるけどなんでダメ安定しないのかな?
二刀流の仕様?
>>162 公式を見てそれくらいの反応しかないのならPS版やったほうがいいと思うよ
>>152 ラムザは毎回出撃&ガッツのエール多用で強くなってるとおもう
そういう人はフリーバトルはラムザを出撃させないとか、レベルが上がりそうになったら待機して次の戦闘で上げるという方法がお勧め
フリーバトルのシステムは
>>153の通り
ヌルゲーにしたくない俺だけど、ゲストは全員除名するとして算術士と忍者以外に使ってはいけないのある?
>>167 詩人&踊り子といった上級ジョブも凶悪なアビリティがあるから使用禁止にしとけ
あと時魔道士のテレポも邪道
>>164 フレイル系や斧はダメージが不安定だ
さて買ってきた
固有キャラより汎用のキャラのが愛着あるんだよな
いつも全キャラのレベルを同じに上げるんだけど
>>167 エクスカリバー、カオスブレイド
ドーピング、ジャベリン強、エスカッション強
白刃取り、フェイス0、ブレイブ97
魔法剣チキン、ボス相手にドレイン、リボン系や香水
>>167 養豚禁止
全員シャンタージュ装備とかになるとヌルすぎるからな
>>167 オニオン装備も封印だな
あとWP28以上の武器全部だ
ハメ通でオニオンフル装備してHP800超えのキャラ見て萎えたわ
アイテム集めたかったけど凶悪アイテムなんてないほうがいいね
174 :
167:2007/05/13(日) 10:25:03 ID:B6CEWnZt
即レス多数サンクス
なんか意外と多いですね
ランダムエンカウントになったらリセットしながら移動したらそれはそれでヌルくならないかも
もちろんストーリーでも経験値&JP稼ぎ禁止でオル&バル&ルッソ禁止とかな
縛りプレイと難易度を保つのは違うぞ
難易度を保つなら、敵と同じ条件で戦えばいいだけだからな
前作は仲間にできるのはラム含めて16人だったっけ?
そうなら今作はかなり増えた事になるなw
アグリアスって
何故か人気が有る割りにストーリー的には全く重要じゃないよな
今回も最主力から外れるのか
>>169 サンクス
ダメージ不安定になるのか・・・
これならさんごの剣のがまだいいな
一番使い勝手がいいジョブってなんだろ?
今のところモンクが一番かな〜と思ってますが、オススメありますか?
侍と忍者と竜騎士も比較してみたけど、使い方が悪いのかな…
>>177 それを聞いてラッド、ラヴィアン、アリシアを除名しないでおいた
>>180 いや、正直モンクは使い勝手が非常によい
装備いらず、チャクラで自己回復+魔法使いのMP回復
遠距離攻撃もできるし攻撃力も高い
アイテム士とか結構便利なんだよな
銃装備可能つけてやると終盤でもそれなりに役立つ
>>180 ジョブに何のアビリティをつけるかで変わってくるからなぁ
前衛ジョブで付加アビなし比較ならモンクが優秀かもね
ムスタディオ初登場マップで開幕ファイガでムスタディオ即死した件について
どう助けろっていうんだ
>>182,183
サンクス。
どちらかというとジョブよりアビリティで使い勝手がかわる感じなのかな?
モンクが早々とレベル8になっちゃったから使い続けてもジョブレベルUPしないしもったいなく感じちゃう…
死んでもいい選択肢選べ
みんなジョブとかの話してるけどチョコボとか誰も使わないのかな?
俺の赤チョコボスタメンなんだけど弱いのかなぁ・・・
チョコx2、キャラx2で騎乗プレイしたらカッコイイな
赤チョコボに乗って突撃するラムザに萌え
接敵したら分離してチョコボ中心に戦いますw
Lv低下のトラップって砂漠でおk?
地に落ちた空賊バルフレア
愛チョコ-シュトラール(シュト)-で戦場を駆け巡る
汎用キャラ-パンネロ-
踊り子+白魔法にてみんなを癒し中
メンバーやアビリティなんて
もう戦力関係無しに好みだけで決めてる俺。
FFTに限らずファンタジー系のSLGでは絶対弓使いは外せない。
俺の中では何かクールでカコイイイメージなんだよなぁ。
モンクとか強くても使いたくないッス。
にしてもこのゲームおもしれぇな。
とても10年前のゲームだとは思えない完成度。
ナイトのランスロットだけは10年経っても作ってしまう・・・
俺のタルタロスとハミルトンは補欠になりました
じゃあ、俺はエクスカリバーナイトのアーサーを作ろう
>>181 ラム含めて25人仲間に出来るから安心しれ
やっとリオファネスまできたぞ\(^o^)/
通信があるんだから個性的キャラでいきたいよね
銃使い ジョンイル
ナイト ブレア
アイテム士 アベシンゾウ
暗黒騎士 フセイン
豚 温
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:28:48 ID:7gla0UAk
モンクのが忍者より強いな。
ブレイブをはげますで上げたらダメージが目に見えて増えた
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:30:09 ID:+qusZcak
エルムドアから源氏シリーズ盗めないのか・・
残念だ・・
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:50:37 ID:7VLZiUmS
また盗めないのか(;´д`)ハァ?
盗めるようになったんじゃないの?
源氏、正宗入手できるようになったって聞いたけど
通信の景品じゃなかったか?
ていうか、一章でジョブマスターとかしてる奴って後々出てくるアグとかシドどうするんだろうか
シドなんてエクスカリバーだけとって除名がデフォですよ
レベル26とかで入ってきたし
クリスタル化かブレイブ下げて逃亡かフェイス上げて出奔がいいと思った
リオファネス城クリアしたがどこで修正されてるのかわからんかったw
PS版ってエルムドア防具だけじゃなく、武器も盗めなかったっけ?
PSP版ではどうなのか、武器を盗むしか覚えてないが確認してくる
石化とか状態異常の耐性ってフェイスですかね?
リオファネスの変更点は、アルテマデーモンのクリスタル化(前は時間経つと復活していた)だと思うが。
おかげで、ベリアスに全回復されたぜorz
アルテマデーモンをわざわざ相手する奴がいるとは
聖剣技って素手でも出せたんだな・・
必死こいてウィーグラフから剣パクった意味内ww
メリアドールのディフェンダー盗んでもう大丈夫だと思ったら剛剣飛んで来たしな。ダメージ0ブレイク有りだったな。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 14:59:26 ID:7iQoUxRk
メリアドールはハゲ
亀田の髪型はマラークのパクリ
ジャック・マラークブンタッタ
亀田の髪型はウド鈴木のパクリ
>214-215
敵の剣技は武器を盗んでも使ってくる。ブレイクなら使ってこない。
味方は盗みだろうがブレイクだろうが剣・騎士剣つけてなかったら使えない。
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 15:45:21 ID:OuIAhGjL
うはwww
町田のヨドバシでFFTが売り切れてるwww
マジかよ…orz
ソフマップでも行くか…。
>>212 リオファネス城でベリアスが呼んでくるのはアルテマデーモンじゃなくアルケオデーモンな件
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 16:04:55 ID:cExflTJK
今ザランダで詰まってるんだが・・・このゲームってレベル上げ必要?ここまで一切無駄バトルしなかったから分かんね('A`)
>>224 詰まらなかったら無駄な戦闘しなくてすむんだろうし、詰まったらレベル上げすればいいんじゃない?
それくらいの事聞かなくても解るよね?
>>224 レベル上げもある程度必要だが
一番必要なのはジョブを増やしアビリティーを覚えることだと思う。
ザランダということはムスタディオを助けるところか
そこだったら助けない方の選択肢を選ぶといい
もし助ける方の選択肢を選ぶならチョコボと赤チョコボを連れて行くのオススメする。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 16:15:18 ID:Kkn99mt4
PSPってPSより遥かに高スペックなはずのに、なんでこんなに劣化しとるのん?
PSエミュをPSPに乗っけることによる手抜き移植でもしたのか これ。
しっかり計画して行けば、あんまりレベル上げなくてもいけるかもしれんが
普通はまず、レベル上げないとだめじゃないかな
>>225 どんなRPGでも低レベルでクリアしたがる人間なんでな。ただ、流石に4時間失敗続きで心が萎えたから聞いた。
>>226 >>228 サンクス。だけど、実はたった今現状維持で突破した。ムスタディオも助けて。
マンダリア平原ってランダムバトルだと人間ユニットでてこなかったっけ?
30後半のオサーンだが買ってきたよ!
みんな若そうだな〜
買ってきたんだがこれって星座によって相性決まるっていうのは近作もある?
物語始まる前からいきなりどうするか迷ったw
>>232 あるよ
相性は仲間内だけ気にすればいいんじゃないかな?
敵との相性は一概には言えないし。
>>230 たぶん骸旅団襲撃後(盗賊〜くらいから?)辺りから出始めたと思う
ストーリーに沿って考えると旅団残党なのかね
Braveが下がりすぎると離反というのはなんとなくわかるんだけど
Faithが高すぎると離反するのはなんでかな?
漠然と
Brave=勇気
Faith=信頼?
みたいな感じだと思ってたんだけど直訳じゃダメ?説明書見たけどわかんなかった…
>>235 faithは信仰だね。だから高すぎると出家する
>>235 Faith=信仰心ということらしい。
つまり宗教に走っちゃうってことかと。
>>231 10年前のゲームだし20〜30台が多いんじゃない?
ルッソの回避高いなアグクラスか?
あ、信仰が強すぎて離反するのかな?
なんべんもごめん。
>>236,237
ありがとう!!すっきりした〜。
だから魔法攻撃力も上がるんだね。納得!
精神統一って取ったほうがいい?
>>227 安月給プログラマに外注してるからこうなる
その分見た目維持のためムービー作成チームには金をかける
レベルダウンさせるのはものまねしがいいんだよな?
もううろ覚えでやばすぎ
武器増殖できなくなってるんだっけ?
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 17:39:40 ID:WwODlNgz
レベルダウンは吟遊詩人だった気がする
>>233 d
あとイベントバトルの敵のレベルって一定?
それならフリーでレベルあげまくってイベントバトルでjpだけ頂いてうはうはとかできたような
ひきだす の意味がよくわからないんだがどうゆうこと?
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 17:46:56 ID:aOVJ1xeF
新宿のビックカメラで売ってるかな?
刀に込められた裏技っぽい能力を発動させること
確率でその刀は壊れてしまう
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 17:53:58 ID:h/eebYSd
このゲームってファイア〜エムブレムみたいですか?
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 17:56:09 ID:H2chmQZo
ひきだすのわざをだそうとするとストックがないってでてくるんだが。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 17:58:47 ID:emLmKq24
操作性だとかのレビューまとめた所は無いの?
処理落ちがどうのこうのって話を聞いてからその辺が不安になって買うの迷ってるんだけど。
>>245 サンクス
思い出した
ものまねしでレベルダウンはマゾし様だった
サンクス
>>253 ゲームが楽しめれば気にならない程度。
正直すぐ慣れるから違和感もなくなってくる。
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 18:24:34 ID:emLmKq24
>>256 サンクス、今からゲーム屋へGOして来る
>>188 チョコボに騎乗すると、即死とチャーム以外のステータス異状を無効化できるんだぜ?
戦わせるなんてもったいないんだぜ?
そんなに処理落ち程度が気になるならスルーすればいいだけじゃない?
ほんとにやりたいゲームならシステム面でデメリットがあっても
遊べるだろうに・・・
何で今だ絶賛現役なFCがあるのか考えてみーな
それはどーかと思うぞ正直
処理オチはまだしも音ズレは弁解のしようが無い。
PSP版の闇の剣じゃカッコよさのカケラもない。
序盤のドーターのスラム街って難しすぎだろ。
こっちのレベルは10もあるのに相手のダメージの方が圧倒的に多いじゃねえか。
wikiに書かれてる通りにやっても勝てねえ。
FEの方が楽だな
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 18:44:26 ID:85K/CF+y
難しすぎるがギリギリ勝てる。
その緊張感がいいんじゃねえか。女子供はすっこんでろ。
FE(笑)
あのWiiで地雷と言われてるFE(笑)
FEは10日で飽きた
FFTは10年飽きない
くそ、第4章直後の赤チョコボ軍団が倒せない・・・・・
PS版でもここでそうとうつまったのに・・・・強すぎだろこいつら
WiiのFEって失敗だったんか?
まぁ、GCのもあんま好きじゃないけど
>>258 チョコボって騎乗出来るんか…
PS版もクリアしたのに今まで知らなかったorz
>>266 陰陽術 時魔法 トード等で一匹でも多く足止めしつつ
回復手段も充実させて焦らず頑張って
ポイントは確実に一体づつ減らしていく事
今回ソフトリセットないの?
設け話の日数稼ぎとかイチイチフリーバトルになると大変じゃね?
5時間くらいレベル上げしてもそこらのフィールドバトルで全滅・・
もうどうしろってのさ。マゾイなぁw
金稼ぎのいい方法ないかな
>>270 マンダリア平原で育てるといいぞ
で、チョコボが出てきたら速攻で潰す。回復手段も必ず入れておけ
通信対戦しながらアイス食ってたら酷いことになった
これから共同のブレイブストーリやろうという人が居たらメンテは忘れずに、、、
なんか今グローグの丘で恐ろしいことが起きた。
バトル開始時点で相手の異常さに気づいた。
視界を埋め尽くすモンクの群、一列にならんだ大量のモンク
数えてみたら11人のモンクが同時に現れた。
なかなか面白いのでガチバトルしてみるが途方もなく強い。
なんとか二人殺したがあっさり蘇生チャクラで回復されて全滅した。
どんなに頑張っても覆せないものがあると知った。
>>275 スペシャルバトルだろ
アラグアイの森の忍者連中も面白い
白羽もキャッチもつけないでいたら全滅した
モンク11人なんて算術使ってないうちのパーティには地獄だな…
ちなみにこれ勝った人いんの?
モンクって相当強いよな。回復はチャクラあるし死んだら蘇生するし攻めは連続拳
しかも高低差の少ないグローグの丘がフィールドってのは凶悪だな。チャクラが通る通る。
俺のラムザが侍が忍者が竜騎士がアグリアスがゴミのように葬られた
暗黒騎士って、ナイトと黒魔道士★、
風水士、竜騎士、忍者と侍がLv8でおk?
>>279 階段のところに一直線になるのを待ってシドの聖光で一網打尽
シドなら999あてて即死させられる
アグリアスでもいいけどね
それか算術連発で楽勝
>>279 カメレオンローブ装備して、全員CT5ホーリー
一歩も動かず1ターンクリア。
虚しくなるからおすすめはしない。
ブレイブとフォースの値上げるのって結構だるいもんだな・・・。成功率55%で
上昇幅4ってのはどうよ
フォース
コーホー
>>283 ブレイブは楽だろ、ラムザの「はげます」は100%だぞ。
>>235 信仰が高すぎると、
「世界はラブ、ラブで出来てるんだぁぁぁ!」って叫びだして離脱します
今一章終わったとこだけど
アルガスすげー嫌いだったが
ラムザとのやりとりで何かコイツのが正しいんじゃねーかと思っちまった。
人間的には最低だけど立場考えればやれる人間がやらないでどうするってのは
間違ってないんじゃないかなぁと色々考えさせられるセリフが多いなこのゲーム。
ミルウーダの妹を返す理由はどこにもないってのも納得してしまったし
結構暗い話ばっかで疲れた・・・
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 22:20:06 ID:7iQoUxRk
主要キャラも容赦なく死んじゃうからツライわ〜死にゲー
>>288 みんなそれぞれ自分の信念を持って生きて死ぬという話だからな〜
今作は新イベントなんかもあって多少、息苦しさが緩和されてると思うけど。
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 22:35:06 ID:Ho3Q+MVY
処理落ち気にならなかった俺だが、さすがにサンダーソウルにはワラタよ
PSファンなんだが実際どうよこれ
動画見たが処理落ちは気にならなかった
で、クリアデータセーブって何か引き継いでる?
>>292 処理落ちが気にならなかったんなら大丈夫だと思うぞ。
追加イベントけっこうあるしムービーは必見だし買ってみては?
>>288 ゼイレキレの滝のくだりとかも、ガフガリオンの言ってることは正しいんだよな
あそこで裏切ってるのはガフじゃなくて、むしろラムザのほうだし
なんでラッドはラムザの方についてきてるんだろう
ラッドは熱いぜ。ラムザより正義でアグリアスよりモラリスト
モンクから風水士に変えたら攻撃がえらいことに・・・
>>295 サンクス 通信環境ないんでディープダンジョンに引きこもってくる
風水やるよりも豪華な装備活かして斬りかかる方が圧倒的に強いよなw
にしても皆アグリアス好きだな。そういう俺もだが
忍者につけるオススメアビリティってなにかあります?
>>301 こう・・・心を締め付けるわけですよ。
除隊とか。
>>303 分かる確かに女体とか心を締め付けるよな
今回は絶望を感じるほどの隠しボスは追加されてないのかな。
とはいっても、某グラフさんとの連戦とかドーターとか赤チョコボの悪夢とかの絶望ポイントはそのままだけどね・・・
なんで一回の経験値99までなんだよ、カンストさせなきゃ育成楽なのにwww
Exp獲得移動と併用しろってことなのか?
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2007/05/12(土) 21:24:41 RwnmRbpC
ちょいと話題は変わるけど後半まで進めた勇者がいるのなら教えて欲しいので質問
@PS版の時は後半になる(自分のスキルが豊かになる)につれて戦闘バランスが崩壊し
算術無くても力押しでクリア可能=戦略不要ってな感じになっていったけど今回もその
ままなのでしょうか?
A自分で作成した汎用キャラの性能<イベント加入の顔つきキャラの性能
このバランスどうなっていますかね?剣聖シドみたいなキャラには絶対に敵わない
ままなのでしょうか?
Bキャラのストック数って増えてますか?
C使えないスキルの性能は改善されてますかね? (龍騎士のジャンプとか詩人の飛行とか・・
宜しくお願いいたします
※おしえて
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 23:40:33 ID:vKtLg0SN
Lvダウン罠ってどのマップにありますか?
>>307 1,4 基本的に移植です
2 シドは強いです
3 25体までストック可能ってレスを見たような
>>308 砂漠
このアビリティ取得して自由にカスタマイズてシステムやばくね?
昼に買ってから今まで引きこもってしまった・・中毒性ヤバス。
つか白魔を踊り子にしたいけど道のりなげええええ
>>310 昔でさえ神ゲーと言われてたのだから、今のヌルゲー世代には神以外の何者でもないだろう
TOを作った連中がFFと合体したんだからファンも相当数いる
骨肉店引継ぎなしって事は埋まってる1品物のレアアイテム1週目で取ったらもう取れないのかな?
寝転がりながらチマチマ育てる楽しさは最高ですね
携帯機はSLGと相性いいなぁ
ストーリーが面白いねこれは。敵味方のセリフがいちいち熱いw
入手Jpの量が半減されているのは俺だけなのか?
PS版は取得JpUP+ジョブレベル最大で一回Jp72入手できた筈なんだが…
それは別として、クリスかわいいよクリス
快適性とはかけ離れた作りなのに、何だろうねこの中毒性は・・
育成が楽しすぎる止まらねえw
育成がめんどうすぎて主力が4人
そのせいで常に数的不利になっているのは俺だけじゃないはずだ
>>316 今Lv99のラムザで見習い上げ中なんだけどちゃんと72pもらえるお
五人でフルボッコしてますよ
>>319 そうだ! レベルが低いと入手Jpが少なくなるんだったなw
Lv.99吟遊詩人→Lv.1ものまね士でJpが極端に下がるのは良い思い出だ
ものまね士はJpとは無縁だがな
>>318 数的不利なかーまw
俺の場合は好きな名前付けたお気に入りキャラを
優先して育ててるから他に手が回らない
一人強くても高確率で敵からふるぼっこされるぜ
これって戦闘にでてるメンバーで同じ星座のキャラにJp入るのかな?
大体3分の1くらいが配布されてるみたいなんだけど・・・
Jpが配布されるのはポイントを獲得したジョブのみみたいだね
忍者で育成してるから忍者になったことのないキャラが勝手にLv8になってJp7000超えててワラタ
最初の修道院のところのブレイブストーリーがないんだけど、(今1章途中)後から追加される?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 01:17:11 ID:AR/mXX7r
密猟したんだけど骨肉店ないんだけど
いつでる?
>>325 3章から。密漁セットして店に入らないと…
>>324 される
2章の頭にくる
時系列で整理してるのかも
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 01:38:26 ID:CVrMmgsO
PS版では連戦の途中でセーブしてハマリってのがあったな。
2戦目が一騎打ちみたいなとこで一度ハマリ状態になったのを覚えてるよ。
そういうのは大丈夫なようになったの?
>>329 少し難易度は下がったけど、相変わらず途中セーブしてハマる可能性はアリ。
でもPSPはセーブデータいっぱい残せるから上書きセーブさえしなきゃ
問題ないかな。
まだアルガス戦も終えていないのに
忍者、忍者、算術、算術のPTができてしまった・・・
ランダムバトルはまさに地獄だぜwwww
つーか攻撃力、HPはレベルより装備に依存するんだったなこのゲーム。モンクは別だが
>>328 ありがとう。なんか条件とかがあって失敗したのかと思った。
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 02:22:13 ID:Z8Fw2wLA
吟遊詩人の「謡う」には、サポートアビリティーの「ショートチャージ」によって短縮されるんですか?
あれ?アグリアスって男じゃなかったのか。
全然気が付かなかったぜ・・・。
アグリアス「人の夢と書いて儚い…。何か物悲しいわね」
って台詞以外はほとんど男口調だからなー
騎士だからだろうけど
そこがいいんでしょ!!!!!!!11
ベリアスまじ倒せねぇ…勝てるきしねーよorz
HPどんくらいあんの?
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 03:10:15 ID:VkR/Rv5t
これ明らかにPS版よりFPS上がってるよね
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 03:30:13 ID:2yF4Sogu
二刀流でスピードブレイクしる!
頑張って!
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 03:40:26 ID:0C2Bhd+r
刀ってどこの町で買える?
どうせならリメイクして欲しかったな
今のSRPGやってるといろいろと見劣りする
ストーリー・ムービーはかなり気に入っただけに惜しんでしまう
イヤしかし、10年ぶりにやってみると
ドットキャラの演技の作り込みには感動するわ。
ニ章になってからキャラ育成の中毒にヤラれちまった…
徹夜はイヤアアアアアアーッ
>>343 あれ?まだ書き込んでないのにおれがいる・・・・
マンダリア、ゼクロスなんかで人間ユニットでると勧誘しまくりんぐで武器防具集めがやめられねwww
>>337 ためる+エール+瀕死HP回復があれば勝てる。
かなりチキンプレイだけどかなり確実。
>>337 書き忘れ。ベリアスのHPは多分2000以上はある。
PS版で二刀流999×2ダメ与えたけど死ななかったから。
当時は衝撃が走ったものです。
結局 盗賊のアジトがクリアできないで挫折しそうだ……
ここまで職差がでるとなんかきついなぁ……
こっちLv9とか8なのに相手の5のにやられまくるし……
全員モンクとかにすれば楽勝なんだろうが……
>>347 よう俺
昨日やっと勝ったと思ったらフリーでエンカウントして全滅してあぼーん
やる気が一気に失せた
('A`)
>>348 タクティクスではよくあること
むしろ、そんな所で挫折してると、チョコボの姿確認しただけで電源きっちまうようになるんだぜ?
難易度も10年前のままだし今のヌルゲーに慣れきった奴らにはキツイのかねー
これ戦闘中のロード時間は別に耐えれるレベルなんだけどよぅ
起動した時のスクエニのロゴなげぇんだよ!
ダムのところは全員殺すだけでクリアにかわってた。
>>347 盗賊の砦かな?
どんなユニットで戦ってるのか気になるなー
それだけ相手よりLv上で死にまくるなら戦略が悪いのかもしれないけど
サントラ持ってる俺が来ましたよ、オヴェリアのテーマはガチ
ゼルテニアがディリータ・アグで速攻終了したのでセーブしないでちょっと進んじゃえ\(^o^)/
と思って進んだらフリーバトル突入。赤チョコボ含めた9体の大軍に瞬殺された
フリーバトルで9体てどんだけだよ開発スタッフ氏ねwww
逆に考えるんだ。
Jp稼ぐチャンスと考えるんだ。
確か最高で敵は11体出てくるから。
ラッド…誰だっけ?
PS版120時間くらいやりこんだのに色々思い出せない。やはり買おう。
チョコボは多少弱体化させても良かった。
醍醐味っちゃ醍醐味なんだがケアルとボールだけでもお腹一杯
アイテムの整理ってどうやるんだっけ?
なんか自動でソートする方法があったような・・・
考えなしに勢いよく敵陣に突っ込んでいくと、
倍くらいレベル差あってもあっさり殺されるな。
アイテム→リスト→○二度押し→一括整理→強さ→分類
処刑場でガフからブラッドソードって盗むべき?
敵の数が多くてきついな〜
最近のヌルSRPGは敵が大量にいても遠くで待っててくれるから
各個撃破するだけだけど
これはマップが狭くて包囲してくるから
面白いね
こっちのヘイストはミスばかりなのに
敵のスロウは100パーセントかかるのは気のせい?
ブラッドソードはなくても困らないが、
あればあったで困ったときの切り札にもなりうる
ステキアイテムなので確保しとくことを薦める。
>>360 毛皮骨肉店に売って、並べたい順に買い戻してましたwwwサーセンwww
リオファネス場内で詰んだorz
セーブこれしかねーよwwwww
ソフリセほしい
これってクリア後に引き継ぎなしなの?クリアしてからセーブしましたって表示出たのにどこにもセーブされたデータがないんだけど。
>>367 ものの話によると、通信対戦(アンド協力プレイ)のステージが増えるらしい。
友達のいない俺には関係ない話ですな。
処刑場のナイトの攻撃で軽く黒魔が死ねる‥どうにもなんねーよww
>>369 騙されたと思って風水士を出してみたまえ。
昨日地元のヨドバシ行ったら入荷待ちだったぜ・・・orz
これってまさか発売日初日のmhp2にあったような行列みたいのできたりしたの?
初日何万本売れたとかもう知られてる?
暗黒騎士って成長率高いのかね?
かなり苦労したからもうずっとこのままいっちまいたいんだ
>>372 素っ裸にしてジョブチェンジしまくってみれば成長率の違いが
お解りになるものと思われますが、いかがか。
確かかなり高かったと思うんで、物理系で行くならそのままでいいんじゃないかな。
ひたすらレベルダウン踏みまくって1になったら暗黒騎士だけでいっちゃうぜ
とりあず主人公に二刀流と白羽取り覚えさせたんだけど、
この後何覚えさせるのがいい?
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 11:46:01 ID:EIZzF1/M
侍に塵地螺鈿飾剣だけ覚えさせたんですが戦闘で使えなかったんですが
どうやったら発動できますか??
最近マイブームなのがラファの忍者+サブアビリティに侍の引き出す。
なんか異国の暗殺者っぽくてイイ!
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 11:47:44 ID:+Ny1VBf/
ギルガメッシュは既出?
>>378 侍の引き出すはアイテム士みたいにそれに対応した刀持ってないと意味無いぞ
>>378 侍の引き出すはストック(装備してない武器)があるのが条件。
装備していない塵地螺鈿飾剣は持ってるかい?
>>380 へー、また次元の狭間に迷い込んだのか。
過去ログまだ読んでないから既出かどうかは知らん。ゴメンヨ。
難しいって書き込みよく見るけど
それほど厳しいか?
三章のウィーグラフ以外はそれほど苦戦しなかった
覚えがあるんだけど、俺の感覚がおかしいのか。
>>384 SRPGは苦手だけど興味あるから買ったって人もいるだろうし人それぞれかと
初SRPGがディスガイアでまったく面白くなく、クリアできなかったんだがこれかっても同じかな?
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 12:07:55 ID:Ouz/G24o
キュクレインに勝てね('A`)直前でセーブするんじゃなかったよ・・・
>>386 SRPG初心者で入門書的なの探してるならジャンヌダルクがいいと思うよ。
FFTは中〜上級者向けだと思った。
アビシステムがちょっと複雑。
分かってくればおもしろくなる。
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 12:14:51 ID:BEccKE/G
エールやるとラムザだけレベル上がって(しかも白魔)
同時に敵もラムザのレベルに合わせるからきつくなる。
3章入ったんだけど・・・
ラムザ(竜)が2槍流のブレイブ23フェイス72でエール+励ますの応援+宝堀+ケツ刺し要員で
アグリアス(モンク)が剣装備可能をつけて近中遠何でもOKに大暴れしてる件。
俺だけじゃないと信じたい。アグリアスも二刀流取らせたいがとりあえずは攻撃力のブースト中
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 12:23:06 ID:Bf7pqIte
確かに、ジャンヌの方が見やすいし、簡素化されていて初心者はやり易いかも、変身すると強いし。
これは、結構味方の弱い部分をボコッてくるし、仲間が減るときつくなる面白さはあるよ。
>>387 守りの指輪ないの?金の針使えるアイテム使いいる?エスナ使える白魔は?
スロウとか沈黙とかの状態異常が効くから頑張れ!
それすら使えなかったらバイオラ回避出来るまでひたすら戦いを繰り返せ
セーブではまる可能性があるときは、ジャンヌみたいに注意書き出せば良かったな。
それなら初心者でも安心だ。
正直アグに二刀流いらないだろ・・・
むしろ攻撃アップつけて聖剣技の威力あげた方がマシ
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 12:26:52 ID:EIZzF1/M
>>381>>382>>383 そうなんですか!初めて知りました。ありがとうございます。
侍は強いの覚えさせてもダメなんですね!
あとアイテムショップのアイテムってレベルに応じて増えてます??
そんな気がしたんですが。
>>395 進行の度合いで品揃えが変わる
レベル上げすぎるとレベルに装備が付いてこなくなるから、ランダムバトルの難易度上がるぞ
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 12:40:21 ID:EIZzF1/M
>>396 ありがとうございます!
タクティクス初めてなんで苦戦してます。。
>>377 成長率の指標にはならんかいのう?
補正は高いけど成長率YABEEE、な職とかあるかな
良く考えたらアグリアスに2刀流はたしかに要らんな。遠距離範囲、高さ無視の聖剣技が
全く生きないし。素直に攻撃力UPか
ところで重装備で耐久力UPと盾&マント+見切る(もしくは白羽)はやっぱりユニットによって
使い分けた方が良いんだろうか
>>398 補正と成長はあんまり一致しないようだな
ものまねとか補正は高いが成長はHPと攻撃が普通なだけで
あとはよろしくないし。他も同様なのが。
>>400 俺は基本的に見切りか白羽取りで、重装備は出来ない奴には無理にさせてない
アグなんかは風水士のねじり&たすきで攻撃力ばっか上げてる
>>401 そうか・・・おいちゃんテキトーなこと言った。ごめんなさい。
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 13:08:18 ID:QEBqwYZQ
このゲームおもしろいねw
アレイズとかヘイストが確率ってとこを除けば
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 13:14:25 ID:QEBqwYZQ
ちょwアレイズまで確率あんのかよw
状況とお好みで。
例えばナイトに挙げたもの全てを集中させれば、重戦車並の防御力。
もう一人を攻撃に専念させるもヨシ、マント付けて防御重視の戦略もヨシ。利点は回復の安易さ
二人で分散させれば、この場合ナイトのジョブがフリーになるし、
もう片方ももちろん攻撃に参加できるので挟み撃ちや柔軟な攻撃戦略が練られる。利点は相手攻撃の分散。
後はユニットの能力もちゃんと考慮してあげて。いくら攻撃させたくても忍者にHpや回避を疎かにした装備で突っ込ませたら死んじゃうよ。
戦略でカバーか、素直に装備を。
なぁ、ディリータなんだけど…
序盤でこいつ死にまくってて他が20レベルなのに2レベルとかなんだけど…
ちなみにシナリオを進めると平均7レベル前後の敵がでてくる。
勝利条件がこいつの生存。とかそんなシナリオ出て来ないよな?
フッ・・なんとかなるさ。
それにゲストユニットはシナリオしか参加できないから仕方ない。
あと、
>>406は
>>400へのレスね。ごめん
シーフ算術が強すぎる・・・
見ろ我が軍が圧倒的ではないか
>>409 MA足りなくない?補助魔法重視ですかムスカ殿
とりあえず最強キャラを1つ作ろうと考えているのだけど・・・
1:Lv1でBrとFaが70に近いキャラを作る
2:儲け話でJpうpのアビ分貯めて取る
3:適当なマップで盗賊アビEXP盗むを持つキャラ2人と成長させたいキャラとLv低いキャラとナイトを出撃
4:1匹だけ残してナイトがブレイクスキルで完全無力化
5:成長させたいキャラが弱いキャラに殴りかかるか、投石
6:貯まったEXPを盗賊2人が吸い取り
1〜6繰り返して、成長させたいのでものまね師出してからものまね師にして
Lv99まで育てて他アビマスターさせていって、たまねぎが最強って事でいいのかえ?
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 13:21:25 ID:qVQzek1H
>>401ブブー!
違います。
なんとFFTにはレベル下げが存在するのらー
上げちまったぜ・・
たしかに算術は禁止技だな
>>415 見よこれがラピュタの力だ!! ってぐらい強いよね。アレ、ラピュタで合ってるよね?
シーフでホーリー・フレア。その心意気が気に入った。
私もシーフが大好きだ
魔法や技の詠唱(たまにフキダシで出るやつ)で何が好き?
俺は冥界恐叫打のヤツかな〜
やみつきになっちまうだろ?ん?
>>415 君には是非算術無しで、シーフで走って速攻ホーリーをやって欲しい。
MP回復移動で回復すれば無限に打てるぜ!
トードジャに決まってんだろオチビちゃんよ。
「 か〜〜え〜〜る〜〜の〜〜〜〜 だい がっ しょ〜! 」
ルカヴィまじ萌え
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 13:43:57 ID:CKAQ9t64
序盤レベル上げまくったらランダムバトルの敵が強すぎ死にまくりです
シナリオバトルはラムザ1人でクリアできるのに…orz
なんかいい方法ないですかね?
シナリオバトルこなしていって装備を充実させる
敵はパーティ内のもっともレベルの高いユニットに合わせて強さ調整されます。レベルの平均化をしましょう。
そして初心に返りましょう。「もっと良い戦略を。」考え抜きましょう。必ず手はあります。
詠唱は間違いなくモーグリ
>>414 ん?安価ミス?
>>422-424 アドバイスありがとうございます
やはり、装備をケチらずに頭を使って戦わなくちゃ駄目ですね
がんばってみます
見切りスキルと格闘スキル、マントをつけた忍者をたくさん用意しとくのもありだけどな。
まあ、うっかりすると同じような体格のモンク11人にボコられるけど。
酒場で請け負える仕事あるじゃないですか。
あれって、こなしていくと何か重要なイベントに発展したり、
貴重な武器や防具が手に入ったりするんでしょうか?
武器や防具は手に入らないが、財宝が手に入る。ブレイブストーリーから確認可能。
そして、その内の一部は「書物」として読め、サウンドノベル形式で遊べる。結構クオリティ高いよ
あとの詳細はご自分でお調べを
回答ありがとう。
一つ失敗しちゃって萎えてたけど、それを聞いて安心した。
ついでに言うと失敗した儲け話もしばらくすると復活するぜ
>>295 引継ぎなしってまじ?
てことは毎回あのめんどい槍拾いをしなきゃいけないのか・・
(やたら難いので散々既出かな?)
処刑場クリア出来ないですorz
ガフガリオンと雑魚数体片付けてるうちに魔道師とムスタディオが消える…
ちなみにlvはラムザ16〜ムスタディオ12の間です。
はめどるスキルは有用かい?
PS版では使った記憶があるんだが今回はさっぱりだな
なんだってー!
438 :
気がする魔人:2007/05/14(月) 14:50:59 ID:Lvy27B/A
カウンター系で敵倒すと経験値とか入らなかった気がする
だから俺は使ってなかったような気がする
>>434 オートポーション、風水、相性のいいキャラでのガフ装備盗みなど・・・
特に風水はステータス異常とダメージを狙えて高低差無視、
範囲攻撃、長射程、ノータイム発動のイカススキルだ。
物理ATと魔法ATの両方に影響を受けるので、バランスよく
上がってるキャラにつけるといいぞぅ
そんなんむしろ大歓迎ですよ!
ブレイクや剣術・ジャンプに無力魔法もモチロン
だが夢がいっぱい詰まってる
多分想像よりは使えないが実用価値はある。
やっぱ面白いな
GBA版は酷い有様だったが、ルール制のせいか
FFTA2はルール制止めて欲しい
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 14:55:13 ID:hYXLvAsq
このゲームで初めて、チョコボの驚異を感じた。
>>434 ガフの攻撃はナイト+α程度だが、闇の剣でとてもしぶといので後回し
まず基本である「補助封じ」時魔道士を優先的に狙いつつ、まずはパーティ合流でもしとけ。回復が容易に
>>442チョコボ恐い赤チョコボ恐いチョコケアル恐いチョコメテオ恐い・・・ガクブル・・・・・・・黒?チョコボール?黒チョコボ旨い・・
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 15:26:11 ID:oVmcKMf7
>>444 ひぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!
kai環境整えようと思ってたが、週末にちまちま8時間ほど進めてやっとムスタ仲間にしたとこ。
このぶんじゃクリアはひと月ぐらいかかりそうだが、その頃はみんな最強部隊組んでてふるぼっこにされる悪寒。
てかスレ読んでて知ったけどチョコボ乗れるんだ。10年越しの新事実だ。
>>443 闇の剣が間接攻撃で必中な時点でナイトとは全然違うことね?
セオリーどおりモンク育ってるなら、チャクラオンリーの壁役を階段にセットして
上の時魔&ナイトを処理してからムスタディオ(とアイテム士・弓使い)で銃(弓)うちまくって各個撃破とかでも
時間はかかるけどなんとかなるな。
4章の水門、敵全滅させたら勝手に終了するようになってるー。
全滅させてからクリスタルゲットしようと思ったのに('A`)
>>195 前半同意だが、ウチは素手殴りが欠かせないぜ。
FFTはモンクの使い勝手いいみたいだが、そんなのは二の次さね。
見た目で選んだ魔法ジョブだろうと「かくとう」付けて、グーパンチ。
10年前はラスボスもラムザのグーパンで、キャン言わせたぜ。
男忍者にテレポ付けて背後に登場>グーパンが、仕事人ぽくて止められねぇ
>>446 黒魔法が盾でガードされることを、昨日知った。
つまらない事で悪いんだが
暗の剣ってなんて読むんだろう
あん?おん?
>>370遅レスすまん
ブラッドソードゲットせずクリアしちまったwwいまから暗黒騎士目指すぜ
あン
>>392 亀レスすまん。だが、キュクレイン撃破したぜww
スロウが鍵だな。マジでありがとう。
なんで暗黒騎士には暗黒剣装備可能のアビリティがないんだろう。
HPUPよりこっちの方が欲しかったな。
忍者の暗黒剣のアビリティもないよね
地下書庫2Fで
アイテム士なのにフェニックスの尾を投げずに不発に終わった…これはバグだな
同じ場所からエクスポーションはちゃんと投げたんだ
てかイズルードのジャンプ卑怯くさいな
ネルベスカ神殿の柱の上に登れませんお(´;ェ;`)
JUMP5でだめなのかい?これ以上あげられないよ・・・
誰か助けて
>>457 俺はそこまでいってないけど、昼間見てたマップ攻略のサイトに
でかいモンスターユニットを柱に隣接させて足場にして登ると書いてあった
鉄巨人を踏め
・レーゼを足場にする
・高低差無視をセット
リオファネス城屋上の2人のアクセサリ取ってクリアするのに3時間もかかったわwww
ラムザ=竜騎士 他忍者2人と、黒魔道士に算術つけたら10分で終わった。
どうしても上手くいかない人におすすめ
さっき有楽町のビックカメラ行って来たんだけど
売り切れてた…
ビック全店で売り切れとか言われたし
>高低差無視をセット
懐かしいわぁ、そのイージーミス……
仲間モンスターに乗れるってなにげに良いシステムだよな
チョコボがペット&相棒って感じでめちゃ愛着が湧くから育成楽しー
しかも卵産むから世代交代できるし。
シド最初から不動無明・無双稲妻・強甲破点・星天爆撃・闇の剣ついてたよー、マスターするのだいぶ楽になるな。
が、バルフレアマスターするのに必要なJP6000くらいも必要なのに笑ったw大杉だろww
>>456 ジャンプ中の竜騎士に阻まれたんじゃないか
ジャンプ中でもそのマスにユニットがいるとして扱われた気がする
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 20:24:15 ID:CY2AN+1x
カエルでjp稼ぎしてたんだが、残り一体のところでフリーズした……orz
このゲーム結構フリーズするの?
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 20:48:29 ID:NYhYpVmG
う〜、これって、やっぱ、キャラメイクに楽しみが多いのかな。JPが溜まりにくいから何を優先させるか悩むぜ。
>>472 キャラメイクで一番邪魔なのが経験値だな。
序盤から低レベルで暗黒騎士を使ってみたい。
つ コロシアム
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 21:03:14 ID:NYhYpVmG
通信対戦するとメリットがあるみたいだな。
経験値は入らないがJPは入ったはず
通信要素が結構充実してるのが痛いなあ
追加アイテムとかおもしろそうなステージとか
生殺しかよ
むしろ暗黒騎士とかたまねぎ以上に通信要素が今回の移植の目玉じゃね?
だれか通信しようぜ
うちに来いよ
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 21:25:38 ID:NYhYpVmG
はたして、たまねぎ剣士って作る価値あるのか?
>>481 通信でオニオン装備集める気なら作ってもよいかと
>>478 XLinkで通信できるとか過去スレかどこかで見た気がするんだが
愚痴る前に出来る事やってみようぜ
3000円の投資すら出来んのか
無線LANはPSPの仕様上、必須
通信を中継するソフトをPCで動かし、PSPはそれを介して通信プレイが可能になる
なので、必要なのはPCとPSPを繋ぐための無線LANアダプターだよ
PSPも有線でPCに接続できればいいんだけどね
USBケーブルじゃ意味ないし
くそっ!通信が出来ないからって何だ!俺はFFTを買うぞ!
やっとドータークリアしたよー。
その前の変な森がキツかった
ドーター、ドーターってよく言うが
そりゃあ1回は全滅したがそこまで難しいか?
勿論Lv上げもしてないし初プレイだ
黒魔道士マスターしたいけどキツいな。
JP稼ぎたいけどなるべくレベル上げたくないしレベル落とすと取得JP減るし
困ったもんだ
すまん。
ドーターは簡単だったんだ。
その前の森がキツかった。
そんなオレはLV30。
昔ランダムバトルで育ててないせいで詰まったのって2章のラストだったか。
TOと比べてバランス悪すぎて当時クソゲー認定してクリアだけして即うっぱらったけど、
10年経ってなんかキャラ育てが楽しくなってるおれがいる。
kaiを使うには3000円以上の出費がいるでしょ
JPUPはそこら辺の野郎をナイトにしてHP増える装備つけまくる(盾とマントは回避増えるので×)後はその正面に
モンク置いてチャクラで回復。その背後or側面から育てたいユニットでフルボッコすれば
JPは割りと楽に溜まってくれる(JP換算に相手のLvは無関係なので)
高Lvユニットでも素手とかロッド辺り装備にしたり、虐められっ子にプロテス&リジェネとか
回復役のモンクにエールかけまくるとかすれば問題ないし。この合間に話術でついでに
ブレイブ&フェイスの調整やるのも良い。敵はスピード1のチキン状態にして放置、これも話術+戦技で
おおッ、これが聖石『ヴァルゴ』か!美しいッ!!
何回見ても伊豆が言ってる感じがしないンだよッ!
まじかる☆イズるードくん
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 00:13:59 ID:Wwgwm+tN
算術師になったのはいいけど説明みてもよくわからん。
いったいもの凄い強さにするにはどうすればいいの?
算術士をやめる
まずは総てのアクションアビリティを覚えようか。
全員にカメレオンローブをつけて算術はバランスブレイクだからおすすめしない
>>335 0^0=1となるように、0^0∈Cであると仮定する。 Cは複素数体とする。
以下複素指数関数の多価性を排除し、一価実指数関数との整合性を保つために0≦arg(x)<2πとする。
lim[x→a]f(x)=α,lim[x→a]g(x)=β と有限確定の極限値を持つとき
α,β∈Cである任意のα,βに対して
α^βを作るときは 極限の規則
lim[x→a](f(x)^g(x))=α^β (α≠0かつβ≠0)
を使わざるを得ない。(∵lim[x→0,y→0]f(x,y)={yexp(ix/y)}^y=exp(ix))
でもα=0の時はこれすら使えないからα^βが数であるかどうかはこれだけでは決定不能である。 この決定不能性は極限規則によるもので、仮定とは独立に成立する。
つまり、α=0,β=0,任意のf(x),任意のg(x)に対してlim[x→a](f(x)^g(x))=α^βであれば良いが、lim[x→0,y→0]f(x,y)={yexp(ix/y)}^y=exp(ix)などからこれは成立しない。
右辺は一意ではなくなるのでα=0,β=0,任意のf(x),任意のg(x)に対してlim[x→a](f(x)^g(x))=α^βは成立しない。
一方α^αは、
有限確定α∈Cに対してlim[x→a](f(x)^f(x))=α^α(任意のα)
を用いることによりα≠0の時、α^α∈Cであると結論できる。
α=0のときもlim[x→a](f(x)^f(x))=α^αが容易に言える。
(∵任意のf(x)に対しlim[f(x)→0](f(x)^f(x))=1)
それゆえ 0^0∈{α^α|α∈C}が言える。
故に、0^0∈{α^α|α∈C}≡{lim[x→a](f(x)^f(x))|(lim[x→a]f(x)=α),∀x 0≦arg(x)<2π}→成立
{α^α|α∈C}⊂{lim[x→a](f(x)^g(x))|(lim[x→a]f(x)=α,lim[x→a]g(x)=β),∀x 0≦arg(x)<2π}→決定不能
0^0∈{lim[x→a](f(x)^g(x))|(lim[x→a]f(x)=α,lim[x→a]g(x)=β),∀x 0≦arg(x)<2π}→決定不能
である。
従って、lim[x→a](f(x)^g(x))≠1は、なんら0^0の値に関して言及することが出来ない。
0^0∈{α^α|α∈C}≡{lim[x→a](f(x)^f(x))|(lim[x→a]f(x)=α),∀x 0≦arg(x)<2π}→成立
は言えるので、少なくとも{α^α|α∈C}≡{lim[x→a](f(x)^f(x))|(lim[x→a]f(x)=α),∀x 0≦arg(x)<2π}は0^0の値に言及する資格がある。{lim[x→a](f(x)^g(x))|(lim[x→a]f(x)=α,lim[x→a]g(x)=β),∀x 0≦arg(x)<2π}には0^0の値に言及する資格が無い。
証明終了
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 01:05:44 ID:qx08V6zg
名無しぢゃなーーーーーきゃ!だめーーなのぉ♪つよきーす!”
今2章だよーーん!
ラヴィアン&アリシア除名してまったのでティンカーリップが手に入らないことに気づいたから
1周目は速攻クリアしようと思ってラスボスまでいったんだ。
そしたら…ラスボステラカワユスww
こんなキャラだったっけwww
10年前には気づかなかった新発見ktkrwwww
とか思ってたら第2段階っぽいので萎えた('A`)そういやこんなんだったわ…
おそろしやメリアドール・・・
竜騎士以外の全員の胴と頭装備砕かれたヽ(^ω^ノ
黒魔に盗むつけたせいで20回くらい盗む試みるハメなった。
で、結局物理攻撃なせいか竜騎士は狙われず・・・てか槍が強いのか竜騎士が強いのか命中も威力も安定してるのな。
その2人は斡旋所で再度仲間にできるんじゃないの?
>>504 竜騎士は普通にアタッカーのエース。槍はブレイブ関係ないから採掘要因のラムザ君にも
お勧めの武器。攻撃がジャンプしかないけどその分300オーバーのダメージが楽に出せるし
あちこち飛び回れる。
ヘイスト状態の竜騎士×5でジャンプ祭り、一度お試しあれ
以上、槍を片手にマップの埋没ポイントをウロウロさせられてるブレイブ11ラムザ君より
>>503 FFTにおける嫁争奪戦争で大多数のアグ目当てが火花を散らす中
地味ながらも結構なファンを持ってるのは昔っからだぞ>第一アルテマ
ネット上で描かれてる固定キャラで考えるとアグについで二番手かもしれん
あー名前ネタバレに含まれちゃうかなこれ
ある意味ありきたりだからギリギリセーフ・・・?
>>506 たしかに竜騎士強いな・・・でもジャンプってウェイトターンが
いくつか分からないからなんか使いづらい
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 02:49:03 ID:i5yrSGu8
そうだな。まぁ敵は確実にウェイトターン把握した攻撃や回避してくるけどな
ジャンプには男の子のロマンが詰まってるんだってカイン兄ちゃんが言ってた!
ガリは黙ってろ、とお兄さまにお伝えください
それは違うよ、男の子のロマンはSEXだよ。
侍の引き出すが回避不可能技ってのは、どう考えてもおかしいんじゃね?
特に螺鈿は威力高すぎ
>>497 CT5トードだけでいい。極悪すぎるから。当たり前だが味方には数珠つけろ。
アンデッド系にはCT5アレイズ。少し切なくなる。
良い事あんじゃね?と思って
顔付きキャラは事ごとく仲間にしてなかった俺…
クラウド仲間に出来ないよ(´;ω;`)
アグリアスなんて仲間にしてないよ(´;ω;`)
盗賊の砦クリアした。
アルガスの装備全部剥ぎ取ったわ。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 06:39:11 ID:RjfdaRcF
今仲間のレベル最高41なんだが、敵モンスの平均レベル50って・・こんなんPS版であったっけ?
さらにキング、ダークベヒモス、ハイドラ2体、ドラゴン、赤チョコとかさ。
涙目で勧誘してきますわ。こりゃ死ぬかもしれん
>>277のサイト内の「注意!」のところ読んで気になったんだけど
戦死者のカウント増えるとなんか影響あったっけ?
分かる人いる?
>>512 ジャンプはジャンプでも
週間少年ジャンプのの一部だな。
敵人間ユニットがクリスタルや宝箱になるまで粘るようにしたいたが、
敵一体だけを弱めたり、NPC味方ユニットを殺すのがめんどくさくなってきて途中でやめて、
とっとと敵を全滅させるようにしたら快適に進めるようになりました。
>>522 「ためるプレイ」でJp稼いでると
戦闘回数の割にJp高くなるから
コロコロ転職して装備買いまくって金欠に陥り易い
上げてる間完全にストーリー進めなければ問題無いが
オニオン装備って通信でしか取れないの?
ラビ、アリ、ラドは確かPS版では雇い直せた記憶がある…
あれって場所限定なの?例えばライオネル嬢のとことか…
一定の戦場に一定の方向から侵入するとランダムで起こるスペシャルバトル
場所によっちゃ忍者軍団、モンク軍団、算術軍団、チョコボ軍団とか一風変わった編成もある。
もちろんPS版の頃からあった要素。
ライオネル嬢...オマエのいきつけの店の子か?
>>526 それは知ってたけど、敵のレベルが仲間の最高レベルよりかなり高く設定されることもあるのは知らんかった。忘れてたのかもしれんが
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 07:51:11 ID:G1ol084+
ディリータってオヴェリアに刺されるけど本当はラムザの事好きだったから?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 07:52:11 ID:BxgCYDGk
アリシアとラビアン要らないから除名しちゃつたよorz
ティンカーリップってどんなの??
モンスターってどうやって仲間にすんの?話術士ってのいないと無理?
リオファネス城の前でちゃんとセーブしてるからやり直しはいつでもきくけど
レベル32でも普通にベリアス戦クリアできないw
ムズカシー
キュク様で詰まってしまった…
守りの指輪と算術士いません。
他のジョブは全部あって、アビリティも取得可能です。
どうか知恵をおかしください…
>>534 忍者ラムザに戦技つけてマジックブレイクおすすめ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,'' ______
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', /
\、\::::::::::/, /,, ;;, / ガリランドが魔法都市だって?
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < そんな馬鹿な。ガリランドは
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' \ 竜騎士大国のはずだ。
>、.> U <,.< \______
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>534 エスナで態勢を立て直すなりして
グラビデか命吸収オヌヌメ
>>534 ヘイスト使えるユニット居る→前衛にかけてごり押せばOK、二刀流が2人ならキュクは
2回動くのが精一杯
エスナ使えるユニットが居る→エスナで宣告以外消せるからのんびり倒す。宣告はエスナ役が
喰らわないようにだけ気をつければレイズや尾で起こしつつやれば良い
戦技使えるユニットが居る→弓使いにして遠距離からスピードブレイクの嵐。スピード1になってから
じっくりいたぶる
どれも無理→ランダムバトルで鍛えろ、素直に守りを買いに行け
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 09:23:04 ID:vU2jlSsC
玉ねぎ剣士って最後どうなるの?
長ねぎ戦士になる
で、結局ラムザとアルマは生きていたのか
最後のあれじゃオーランの妄想か幻覚にしか見えねーよ
もし本当に生きていたのなら
二人以外の仲間全滅ってひでぇだろ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 09:38:50 ID:DJmmTBXq
アマゾンも、通常、4〜6週間以内に発送になりやがった。店頭も少なそうだな〜。
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 09:38:52 ID:zKsLgN2y
過去(回想)のジークリン砦にもLvダウンの罠ある?
ラムザでステMA以外カンストさせた場合の最強ジョブって
やっぱりオニオンですかね?
>>546 カンストさせてるのにアビのつけれない玉葱にするメリットは?
売ってねえぞゴラァ
>>547 たまねぎってアビ装備できなかったんですか・・・。
無知ですいませんでした
>>548 発売日に買わなかった、つまりキミにとってはその程度のゲームだったってことさ。
その程度のゲームが手に入らなかったからってそんなに憤る理由はないんじゃないかなァ。
まあ俺も一昨日買ったんだけどな。探せば無くは無い。よ。
売ってたわ。
>>550 お前なんかバイオ食らえ。
昨日、池袋のビックカメラにたくさん積まれてたな
今は知らんが
ウィーグラフ強すぎてオワッタwwwwwwwwwwwww
>>543 当初の予定じゃアルマは直接ラムザがぬっころす予定だったんだろうな。
あの分離は不自然。うわっ!湧いてきたって感じ、
久々にクリアしたけど…相変わらず鬱気味になるエンドだよな…
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 11:23:09 ID:qWx/NXw2
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ たまねぎ戦士はワシが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
アグがビッチになると聞いた俺は
アグがゲストで出るときは戦闘開始したらまずアグからヌッ殺すことにしてる。
二槍流でハートを盗むをセットしました
さて誰でしょう?
>>553 開幕ホーリー1発で7割くらい削れば撤退してくれるw
その後キツイけどモナー。
>>558 それなんて真田ゆきむr…(ry
>>534 開幕即全員でホーリーかフレア祭りしたら勝てる。
>>546 カンストさせたら黒魔導士で殴っても999でるからジョブにこだわる必要ない。
敵を一撃で殺せるから二刀流も使わない
スピードもMAXだとヘイストも効果なし
まあ、やりすぎるとメチャクチャつまらんゲームになるから、ドーピングはスピードだけにしときなよ?
バルフレアがナンボのモンなんだk…つえぇw
みだれうち早く覚えさせないとな。
そして…もうすぐクラウドとかなんだけどホーリーとかフレアで即死してくれる事がなくなってきたのは気のせいか…毎回相性悪い星座しかデテコネェ。
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 12:09:37 ID:i5yrSGu8
ウィーグラフなんかジャンプで一撃だったよ。
メーカーから見ればFFTA2が本命で
これはSCEに対して「我々はPSPを見捨ててはいないよ」とのメッセージ代わりに過ぎないのか?
わかってねーな。
PSPでFFT2を出すマイルストーンなんだよ。
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 12:19:45 ID:904LITXe
モンク11人にレイプされた
文句をたれるな!
垂れたのはモンクじゃなくてやられた
>>567のほうだろ?
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 12:38:06 ID:6BloBwbl
バルフレアの優遇っぷりはひどいなwwwwww
ずっとバルフレアのターン状態になってワロタwwwwwwww
埋もれたアイテムからしか入手できないアイテムってあるんですか?
ゲルミナスに消えるマント
ネルベスカにジャベリン、エスカッション
火山にマテリアブレイド
ディープダンジョンに複数
通信で手に入るならそのかぎりではないが、そっちは知らない
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 12:47:39 ID:+MU+XfMq
ディープダンジョンに腐る程あるな。
PSP版を買う前にPS版やり始めたらとまらないんですが、
ディープダンジョンて、1度お宝を拾ってしまうと次からはトラップしかないんでしょうか。
ということは、レアを保証するために1個拾ったらクリアしてと、
4回同じフロアにもぐるのが確実?
PSPでも毛皮骨肉店が二週目用にアイテム保管してくれる?
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 13:00:43 ID:Jvgr7T+G
今回もウィーグラフでハマるのか?
モンスターとの相性ってどうなってる?
人間とモンスターは異性となりますって書いてあるが、
どうみても(例えば 白羊と天秤)相性最悪の%やダメで計算されるんだが
自分で調べろ
正宗はレーゼを呪ったやつのとこで手に入るよ。
俺は4章のミュロンド連戦終わったあと、ベイオとレーゼ仲間に加えてライオネルに行くとイベ連戦。
んで、最初の戦闘に勝つと報酬源氏鎧で次の戦闘で敵の侍とかが正宗やシャンタージュなんかレアもってるからパクる勧誘
う〜ん、低年齢層が多くなってきたな・・・。
少しは自分で調べることを覚えなさい。
つgoogle「FFT 相性 モンスター」
調べていった先で良い情報サイトが見つかることもある。聞く前に調べろ、調べて分からなかったら聞け
他作品のキャラが優遇されてるけど、FFTA2にラムザが天騎士でゲスト出演なんてことないよな?
獅子戦争の主人公はバルフレアだから、ラムザが出演はないだろ
何でラッドはガフガリオンじゃなくて
ラムザについてきたんだろうか
ところでラッドはアリシア、ラヴィアンみたいに
ラッドが必要なイベントってあるのかな?
ジョブ毎に成長率なるものが存在しているのか・・・
見習いに盗むと二刀流セットして、
序盤はエールでSPアップ、中盤から戦闘に参加、めぼしいアイテムを盗むキャラにしたかったのだが
見習いじゃ、成長率低そうだよな・・・
>>584 レベル戻せるから安心汁、やり方は自分で調べてね。
ラムザなら見習いでもOKだったはず>成長率
ただ、各職のJPも稼いでおかないといろいろと選択肢が狭まるし、スピード優先なら忍者だった記憶も。
PSPもう1台買ってきてコロシアムでJPドーピングという手もあるけどね。
これ処理オチ酷いな
ゾンビザルバックとの戦闘のとき妙に読み込みが激しくてかくかくしてたな。
他にもいないか?
サンダーソウルってどうかなってるん?良く聞くが気になる。
三田ーソウルは音だけが先走りし過ぎて悶える
このゲーム、スピードをブーストするとかなり楽しくなるな。開幕ヘイスジャ&プロテスかけて
敵陣に突っ込んで荒らすのが楽しい
で、これに算術+ホーリーorフレアで一気につまらなくなると。算術は今の所封印中
どうでも良くないが、アグリアスの足の遅さは何とかならんものか。忍者にするまでがめんどくせ
そんなもん装備でもアビリティでも補強できるだろ
俺は愛で補強してる。
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 15:54:51 ID:1E4pRKat
カ・・カエルが爆発したw
アグリアスはトロくてこそアグリアス
時魔導師のJPは時魔法使わないと上がらないとかないよな?
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 16:11:26 ID:JTPyb6vV
これ二週目の意味ねえな
一週でやりこめるし
もうみんな一週したの?
1日何時間くらいやってるの?
クリスタル継承って覚えてるアビリティ全部継承される?
一部だけとかいう罠はない?
>>599 まさか・・・一部だけだよ。
いっぱい覚えさせてた奴クリスタルにしたら、そこまで継承されなかったんで鬱。
ところでコロシアムでラーニングってできるのかな?
最後の召喚獣とか。
>>602 レスありがとう
一部しか継承されないならとっとと進めて
固定ユニットのの糧になってもらおう
>>601 それ使ってんのかw
PS版のときそれに似た方法自分で考えて2日ぐらいやったら一気にぬるくなったから
今回はそれ封印してフリーバトルも極力控えてる。ときどき味方死亡でやり直したりもするから全然進まね。
電車での移動中にPSP起動するけど編成をあれこれいじってるだけで終わってしまうw
獅子戦争売ってねええええええうえ
それにしても発売したばっかだってのにスレ伸びるの遅いね
FFDQ板と分散してるからな
ぐぉ キャラのアクション中にアナログスティックにあたってしまい
処理が追いつかなかったのかフリーズ………
皆気をつけてくれ とりあえず4時間分のキャラ育成がチャラ('A`)
固定ユニットの糧という考えが妙に新鮮だ・・・
最初の戦闘終了後すぐに全員解雇&コメント好きなキャラ×4雇って最初から最後までずっとその面子だからなぁ。
>>609 俺もそれやってるけど最初からいるキャラが全員揃ってないと
発生しないイベントとかあるんじゃないかと少し心配してる。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 17:12:20 ID:P/+4ocBq
ルッソめちゃ気に入ったんだけど、最終的なジョブ、スキルを考えて最初どうやって育てたらいい?
>>608 他のソフトだといったんディスク取り出して入れ直すとフリーズとけたりするよ
4章はいって、やっと噂のバルフレアを拝めると思い、
ルザリアで噂聞いてゴーグ行っても、ムスタの鉄人発見イベント
しか見れないんだが…噂も出てないOTL どうすればいい?
>>613 俺もだ
とりあえず、いっしょにストーリー
進めようぜ
>>612 そうなのか!
すでにやり直しに入っている…が情報ありがとうー
どのボタンも無反応だからあきらめてしまったよ…
たまねぎの成長率って吟遊詩人や踊り子より低いのか?
>>614 おk
シド仲間にするとこまで進めよう。
もちろん使わないがな フハァ
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 17:37:53 ID:i5yrSGu8
どこも売切れだな、まぁフラゲしといてヨカタ。
今C章入ったとこなんだが、プレイ時間既に50時間程('A`)
バルフレア仲間にしかた俺もワカンネ。
ソフトリセットないかな〜?と思って
いろいろなボタンを同時押ししたらフリーズしたな。
ドーター前に5人ほど忍者ができそうな勢いの俺。
豊洲ららぽーとのアソビットシティーには少なくても昨日までは置いてたな
有楽町とか覗ける人は豊洲まで足を運んでみれば?
3章のウィグラが倒せん……。
こんらん、石化を防ぐすべがない……
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:02:17 ID:9Sim4lel
ラムザとゾンビアルガスって戦闘中に会話する?
あのさ・・・ラッドって必要?
除名しちゃったんだけど。
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:08:57 ID:My7PXSTb
ガフガリオンとの一騎討ちで負けた…
けどテレポのおかげで無事にレイズし返り討ちに出来ました
持ってて良かったテレポ
>>626 ラムザにテレポ持たせて門を開けずに外に出ると、ガフガリオン画面端に行っていじけるんだぜ?
門が開いたと思ったら銃を持ってる奴らが一斉にパワーブレイクするし。
テレポシーフがガフガリオンを裸にしてくれたおかげでラムザくんがアッー!できました
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:24:27 ID:7Hll0Bl7
ぐげ〜、10年前のゲームだし余裕ぶっこいてたら、売切れとは。
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:26:25 ID:7Hll0Bl7
西岡すみこ〜だよ。ア―!
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:26:44 ID:6D+p5HkR
どこも売り切れだなぁ・・・
ブレイブとかフェイスは上げることは出来ないの?ラムザの励ますだと戦闘中のみだから…
F F T 在 庫 終了のお知らせ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:34:05 ID:3UAfGbhD
FFT買ったけど
妊娠のネガキャン気にならないほど面白いな
こりゃやばい
で誰かキャラに外山恒一って名付けてない?
>>632 話術士の「ほめる」と「説法」。
1回成功するたびに戦闘終了後も1上がってる(効果の25%分)
ただし100になるとその戦闘ではもう上げられないので、何戦にも分けてあげていくこと。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 18:38:43 ID:P/+4ocBq
なんでラファなにもしないんだよwwww
武器王にハメられすぎて学習性無気力になったから
バルフレアはシドが仲間になる前に仲間に出来ますよ
てかちょっと調べれば解るんだから一々喚くなよ・・・どんだけゆとり多いんだwww
チョコボ仲間にでけた!
ブレイブとフェイトじゃなくてなんたらが70の68で
なかなか性能よさげ。
なんて思って、一回戦闘して編成あけたら
ものすげーチョコボが増えてるんだけど…
黒チョコボもいたけど性能低くて萎え
4章に入って、だいぶシステムを理解してきた。
すると、どうだろう?何かもやもやっとした感情が湧き上がり、
また最初からプレイしているではないか・・・。
俺、バカス。
ちなみに、フェイスはどれくらいまで上げると離脱するんですか?
あとみなさんはブーツかマントのどちらを装備させてますか?
むしろブーツとマントだけにしたい
あれ?
ラムザの励ますって戦闘中のみだっけ?
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 19:02:30 ID:wKpIHSu9
たしかフェイス95以上で離脱じゃなかったかな
94止めしてるけど戦闘終了の電波発言が邪魔なンだよッ
ブーツよりマント派
バルフレア強すぎwww
まずレベルがラムザより4も上じゃねぇかwwww
武器増殖って今回もできる?
算術フレア覚えたら、戦闘が簡単になりすぎちゃった…
>>645 他のアビでもそうだがブレイブとフェイスは戦闘中に増減した四分の一を以後も引き継ぐ
意見ありがとうございます。
ブレイブやフェイスが中途半端な奴を結構育ててしまったら
はげましてやったりすればおkなのね…
初期値なんて飾りなんですよ
ほんとうに大事なのは星座
>>647 ちょっとサイト巡りすれば判るが、大抵フェイス84止めの人が多い理由が正に
それなんだよな。毎回毎回4人揃って警告メッセージ出てはウザイ事この上無い。
ラムザだけはデフォルトでフェイス97出来るが
ケアルガで400回復ウメェとか言って突っ込んでたらアイスシールド装備忘れてて
ファイガで460喰らって一発撃沈したのも良い思い出。フェイス高いキャラを敵の
魔法ユニットの攻撃範囲に放り出すとかなり危険。フェイスが低くてケアルガの回復量が
200切ったり、プロテスやヘイスト、レイズの成功率が55%とかなるのはもっと危険だが
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 19:25:54 ID:KSF1eCW2
バルフレアはドーターでやっと仲間に・・
酒場通いの癖があって良かった。
ルッソって正直いらない子状態なんだが、ムスタみたいに解雇すると
イベントが進まなくなる、みたいな弊害はある?
ところで皆は女キャラのレベル下げするとき何で下げてる?
アイテム士?踊り子?誰か理由を添えて意見プリーズ
共同戦線中にラーニングできるのは知ってるんだが、誰かコロシアムでラーニングしたやついる?
儲け話ってほおっておいたら消えちゃいますか?
なんか、チャプター2の途中らへんまで来てイグーロスのほうに戻れなくなってるところなんだけど('A`)
儲け話やっといたほうがいいぜ
特に本を入手するとまた一つ楽しみが増えます
確か、4つぐらいあったな
テンプレにあるサイトにいけば簡単にわかることを聞いてる人って携帯だけ持ってるゆとり小僧どもだな。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 19:59:25 ID:HWydEsce
バルフレアイベント見たけど、バルフレア格好よすぎだろ。えこひいきだよ
今日買ったが移動後キャンセルが微妙に使いにくくなってたのとクリスタル化に戸惑った
ブレイブとフェイスは話術で上げた方がいいんですか?
あまり気にせず進めてきたのですが
668 :
534:2007/05/15(火) 20:06:44 ID:uhPT9TQG
>>535 召喚し使えなかったorz次育ててみる
>>537 マジックブレイク神だったぜ!サンクス!
>>539 エスナも超神だった。ありがとう。
>>534 直前で上書きセーブしちゃったから守り買えないしランダムバトルもできなかったんだよね。
でもヘイストが神だった。
みんなサンクス!やり直せずにすんだよーよかった。
ブレイブは一人除いてあげた方がいいかも
フェイスはメリットデメリットあるので好きにどうぞ
今オワタ
ラス前にLV99、儲け話制覇、DD制覇
おれはこれから何をすればいいんだ
>>670 アグリアスの強化(フルパラになるまで)
ブレイブはむしろ一人は11とか必要だな。
前衛は白刃取り必要だから必然と後衛になるっぽいけど。
フェイスは気分的に最低60、魔術師キャラは94にしたい。
コメントなんて気にすんな!
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 20:24:47 ID:PHHoA71M
アグアリスのステータスは
MAXにせざるを得ない
体力だけマックスにする
割れの俺には品薄は無縁の関係
侍にやっとなったが竜騎士のが断然使える…。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 20:38:38 ID:J7FFVupn
最近はじめたばかりでアルガスっていうキャラ育てたいのですが
いつから自分で使えるようになりますか?
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 20:52:29 ID:RrqK4f0w
オヴェリアが好きだ
ようやくアグリアス様が仲間になった
今回レベル低いまま仲間になるんだな
アグとか不死身だったから肉壁担当だったのは俺だけじゃないはず
うちのアグは気付いたらおくたばりになってる
でも勝手に甦るから結局不死身
アグリアスって鎧のせいで寸胴に見え・・・ヴッ
序盤なんだが魔術師系は二人いたほうがいい?
うn
戦闘用白魔と観賞用白魔
フェイス70黒魔一人で充分
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 21:40:23 ID:1d1pSdO0
wikiにPSP板はアリシアとラヴィアンまた雇える って書いてあるんだけどさ
これマジで?さっきからちっともでねーよ
疲れたよアグたん
PS版やってた厨房の頃は全員にチャクラ覚えさせて
密集隊形で突撃してたなぁ…
>>690 出るけど、別人扱いらしい。
アグイベント見たいならやり直すしかなさそうだぞ。
推奨NGワード
◆CASVAL9Zfw
でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
ヽ l;;ヽ ::::: ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも
嘲
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 21:45:47 ID:UIkUna5B
アグイベントってなんだ?俺も第一章から育ててきたキャラを優先させたくて
ラッド達すぐ除名しちまった
>>694 アグリアスの誕生日イベント
アグリアスファン必見?
レアアイテムも手に入る
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 21:51:25 ID:1d1pSdO0
>>692 マジかよWWWWWW俺\(^O^)/
即レスありがとう。おかげで無駄な時間過ごさなくてすんだよ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 21:51:38 ID:v3E4Cjwn
>>695 うわぁマジかよ・・・
俺オワタ\(^o^)/
儲け話用キャラにするとか使い道あるのになんですぐ除名するんだろう。
>>699 編成画面見るのをスムーズにしたかった
ただそれだけだったのに\(^o^)/
毛皮骨肉の2週目アイテム引き継ぎは健在か?あるならアイテム全部売っぱらって素手でアルテマぬっ殺s(ry
>>689 序盤はフェイスの高い女キャラを黒魔にして育成する。(♂より♀のがMP上がりやすいから)
2章辺りからJP稼ぎのコツもわかってくると思うから黒魔をアビにセットしつつ白魔や時魔に
走ってもいい。まともに楽しみたいなら算術師は封印推奨、ゲームがつまらなくなる
そして悪夢再来。10年前も似たような事やっちまったんだが、3章ラスト。自軍で真っ先に動けるのが
忍者1人のみ。忍者一人じゃ削りきれるわけもなくラファ自殺特攻→二刀流で斬られて死
みんな、3章ラストまでにスピード10以上のキャラを2人は用意しような!
一章の最初のマンダリア平原でずっとレベル上げしてる人いる?
あそこでどこまで上げれるんだろう。
レベルをあげずにjpだけを効率的に上げる方法ってないもんかね・・・
雑魚に補助魔法かけても最終的にはMP切れるしメンドクサイ。
>>529 どう考えてもアレは逆に刺し返しただろ…常識的に考えて
>>705 レベルが下がるトラップやレベルドレインを使えば低いレベルを維持できる
>>705 戦力を考えないならLV1のユニットを雇ってそいつに投石やエールで簡単に上げられる
>705
あとは共同戦線かなー
みんな「ためる」の無い顔ありキャラのJP稼ぎってどうしてる?
どうしてもラムザやルッソに比べてその他の人々の成長がおろそかになってくるんだが
>>710 最弱武器装備してパーティアタックかバーサー蛙でガチンコバトルがオススメ
アグリアスイベントでいなきゃいけないのってラヴィアリだけ?
最初の士官候補生たちはいなくてもいいんだよな・・・?
ラッドがガフじゃなくてラムザどうこう言ってたのがいたけど、
その前に仕官候補生が北天騎士団捨ててラムザに付くってありえねえ。
どの世界でも面白そうだから、で引き返せないところまでいってしまって命を落とす奴は多々居る
ところで、FFT売れてるみたいで意外
俺が日本橋で買ったときは、ビックカメラ、日本橋ソフマップ、ソフマップザウルス、何処も山積みで
皆手に取るけど誰もレジにいかなかったからそれなりの売り上げだと思ってた
ガフガリオンがクリスタルになって終了したのを見て
「やべー、アビリティ継承できたっけ!?」とおもって継承用専用キャラ作って育てなおして
今クリスタルとって・・・ああ・・・思い出した・・・俺たぶんこれやったの二回目だな・・・。
当時もガフガリオン好きだったんだよなーフルネームで覚えて他のこいつだけだ
祝 第1章のマンダリアにて、ついに念願のサムライになれました。
最強装備ボタンを押したら徒手空拳w
さあ剣装備可能を目指してナイトにチェンジだ・・・
さて、覚えたチャージ+1は大切に・・・使えねーよ!
>>715 野比 のび太並に何ともいえないネーミングセンスだよな>ガフ・ガフガリオン
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 23:01:44 ID:N9GJi5mu
アグリアスの事ラムザ『アグリアスさん』って呼んでた?
呼び捨てじゃなかった(・ω・)?
違和感を感じた!
>>703 ドコまでも上げられる。
だけど飽きるぜ?
装備ないし。
敵もチョコボとレッドパンサーとゴブリンだけ。
せめて人間ユニットでてくりゃいいのに。
2章最高だあああああ。アグリアスがたくさんでてくる・・
3章に入ると・・ただのプレイヤーキャラに成り下がってしまうのが残念だorz
クラウドとかバルフレアって物語進めてけば仲間になる?儲け話とか聞かないと無理?
ライラミラライラとかアマンダラカマンダラとかおハゲ様もこういう名前好きだぞ
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 23:26:13 ID:qx08V6zg
PSP版も骨肉店バグとかJPカンストの裏技できますか??
>>722 クラウドは儲け話じゃなくてサブイベントを複数こなす、要ムスタなので除名しないように。
>>723 あ〜富野はそうゆうネーミング凄い多いな。
今回は旧作のファンの事を考えてあえてバランスも変えなかったらしいけど
今までの反省点とか色々ふまえた上でのFFTの新作を作ってほしいなあ
序盤の骸旅団が倒せNEEEEE
レベル上げ必須?
今話術でブレイブ上げてるんですが100でカンストした後
あげてもその余剰分は戦闘後に4分の1上がりますか?
わかりにくくてスイマセン・・・
>>727 リアルタイムシュミレーションにしてほしいな。
個人的には。
うん。
クソゲーでもいいんだ。
>>729 カンストしたらダメ。
何度も戦闘してあげるしかない。
改造コード弄ってたら、ゾンビ化したアルガスが出てきやがった。
ジョブはデスナイト。ガフ爺と技は同じ。
追加イベントあんの?
>>731 そうですか・・・話術の成功率上げるのって
相性のいいキャラにする以外方法ないですか?
>>733 MA上げると成功率も上がる設定だったような…
>>733 話術はMATに依存してる。
後は解るよな?
敵の名前にジェリドがあって吹いた
花売りから貰うを選ぶとベイオウーフとレーゼ
いいえを選ぶとクラウドみたいなんですが
どっちも仲間にはできないんですか?
FFTプレイしつつスレ見てたらまさに今敵でジェリド出てきて驚いたじゃないか!
俺も
>>718のレス見て即富野思い出したしなんだこのシンクロっぷりは
>>737 50年戦争で死んだ兵士の幽霊っていう設定でジェリドとバーニィが出てきたときは正直どうしようかと思った
>>738 花売りに会う前にベイオ達仲間になるだろ
なんか卵からチョコボが産まれたんだ
「天地」っていう漢字の名前がついてたwww誰だそんな名前付けたのwww
話術持ち白チャーム
召喚シバ(携帯でウに濁音どうだせばいいんだ)
白が召喚たげられたやつに説法
のコンボ食らった
まあこういうこともあるという程度に
>>744 それが、濁音ボタンと小文字ボタンが共通で
うでそのボタン押してもぅにしかならん
アグリアスイベ、従者居ないと駄目なのか・・・オワタ・・・
タクティクスシリーズはアドバンスしかやってないから離脱とかクリスタル化とか戸惑った
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 00:49:10 ID:e4YfI2cD
>>727 そこらへんまでいじっても2chユーザーは10年前のFFTじゃない!やら結局文句つけるだろ。要は無い物ねだり。
でもまぁいじらないくてもエクストラダンジョンぐらい欲しいよな。FF1AEみたく歴代ボス登場でしかもマップは懐かしの秘境達とか。
"竜騎士"から武器ゲットしたら"オベリスク"だった
テラ社長wwww
アグとか出張ってるのは2章だけでラス前とか空気じゃん
そしてメリアドール(´・ω・`)
ガフガリオンとの一騎打ちまでにどれくらいのレベルまで上げとけば安心だろう?
>>748 エクストラダンジョンがほしい、そんな君のために共同戦線
仲間キャラ全員とかルカヴィラッシュとかアルガス10体とかそりゃもうカオス
>>745 平仮名の「う」には濁点付けられないから、カタカナの「ウ」を出して、その小文字濁点キーを押せば、
「ウ→ゥ→ヴ」っていうふうになるはず。
多分
>>752 ガフガリオンとの一騎打ちは、移動力あげれば門を開けることで多対一でぼこれる
だからウィーグラフに備えた方が良い。あと、レベルよりもアビリティの方が重要
どうでもいいんだけどよ、1章でレベル20まで上げたんですよ。
んでウィーグラフとかいう奴が「妹に何をするだぁ〜!許さん!」とか
言って襲ってきたんですよ。彼のレベルはせいぜい10〜11
こっちはラムザ22を筆頭に20代、忍者とか召還師とかで行ったんですよ。
余裕wwwとばかりにラムザ単騎。ラムザ脂肪wwww
レイズかけにいったら白魔脂肪www
モンクガンガレ!ウィーグラフをやっつけろ!・・・・・・モンク脂肪wwww
ディリータは何か他の雑魚にフルボッコされてとっくに昇天
いやいや・・・これぞ最近のゆとりゲームには無い緊張感・・・たまらん
>>723 ラカン=ダカランとかもそのたぐいか。
メッチャー=ムチャなんて適当につけてるとしか思えない。
>>755 そんな事しなくてもテレポで簡単に出入りできる。
なんでエルムドアあんなに強いのに
骸団なんかに捕まったの?
出ない機種もある
自分の場合変換で出ないくせになぜか記号パレットにあったが
>>759 いや、強いエルムドアは聖石手に入れた後だから
一章の時点ではちょっと強いくらいだったんじゃない?
>>759 ダイスダーグも襲われて怪我したな
まあシステム的にも、武装なしで大勢に囲まれたら殺される可能性大だし
アルガス程度の護衛じゃ当然捕まるだろうな
>>730 ええええ
もし作るとしたら別シリーズというか別枠でやってほしいなあ
>>748 えっと、新作って言い方じゃわからなかったですか?
FFTのリメイクではなくて、続編というか、FFT2というか、
FFTシリーズの完全新作を作ってほしいって事ですよ。
ですから、リメイクではないので、原作との比較って事は起こり得ません
第1作との比較はあるでしょうけど。
>>755 そっか、ありがと。
そっちの方意識して育ててみるよ。
アルガスは護衛隊の隅っこで荷物番でもやってたんじゃねぇの?
襲われた隊の中で唯一生き残ったというのはあれだ、血の為せる業なんだろうな
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 01:22:24 ID:ReDoB2C+
ドラグナー強すぎだろ
攻撃も魔法も最高クラスだし、HPもSPも高いし。
こりゃ雷神と同じくらいのバランスブレイカーだな
>>764 つFFTA & FFTA2
四角に完全新作を作らせるとこうなるよ
ステよりも装備とアビリティが重要なFFTでドラグナーが強すぎとな
運用方法を詳しく教えてもらおうか。算術と引き出すは黒魔が使っても強すぎだから別として
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 01:25:17 ID:2bcEziBp
チョコボ放っといたらどんどん増殖しててワロタ
なんかすごく強いチョコボとか生まれるの?
年増のくせにあの可愛さは強すぎ
今回PSPで初めてやったけど、FFTAの方が好きだなぁ。
こっちも面白いけど。
種族とか色々あってよかったし。
ジョブはどっちが多い?
TとTAは全く別のゲームだから、比較しようなどと考えない方が良いかもしれん
うん
俺もTAは好きだがTの続編としてはなんか違うと思ったし
>>768 あれはGBAというハードに合わせて新規に派生で作ったシリーズ
据え置きやPSPをターゲットにしていればまた別な物になったはず
マジ?
これは失礼。
まだ最後までやってないからこれからに期待しとく。
聞きたいんだがPS版経験済みでPSPは持ってるんだけど処理落ちと通信のせいでかなり購買意欲
を無くしてるんだけど
暗黒騎士とかバルとかアグイベントの追加要素はそれを帳消しにするぐらい
の魅力ある?
そのへんのバランスは受け手次第としか
>>775 実はみんなの知らないところで、ベイグラントストーリーというゲームが作られていたんだよ。
こっちがFFTの続編だ。
四角は本当に当てにならない。
>>777 PSP持ってるんなら買ってみれば?
ダメだったら売ればいいんだし。
俺は追加イベントとムービーで元は取れたと思った。
>>777 よく考えてみろ。携帯機でFFTができるんだぞ。
なんだかんだいって15時間もすれば処理落ちは慣れるから、ちょっとでも心が揺らいだら買うべき。
追加要素目当てだけってんなら受け手次第だ
Lv上げても死んだって人は気をつけないとならんのがこのゲームには防御力の概念が無い事。
Lv1でも99でも基本的に被ダメは一緒、Lv10差あっても大抵はナイトの一撃分に足りるか足りないか程度だから
Lv高いしと油断特攻は敗戦の元
>>777 処理落ちはプロテスやシェル等の補助魔法効果音が派手にズレてるくらいかな。むしろもっさりとした演出が
せっかち君にはキツイかもしれない。
さて、白魔法もホーリーナイトも極めたアグ姉さんが聖光爆裂破で直線の敵に180出したその隣でラムザ君が
330ダメの打撃を軽々と叩きだせる事に絶望した俺に対して一言。ホーリーナイトが実は成長率あんまり
良くない事についさっき気づいたorz
そういえば発売前に言われてた未発表ジョブありっていうのはガセだったのかな?
まさか空賊とかのことだったのかな・・・?w
>>782 それはお気の毒に……
俺?俺はナイトで鍛えてバッチリっすよ
>>782 まず、アグにはエクスカリバーを持たせる。
攻撃力アップとブレイサーで剣技を使うか、魔術師のローブと魔力の小手でホーリーを使うか選べ。
まだエクスカリバーないってんなら風水士にしてねじり鉢巻と力だすき装備で攻撃力アップ聖剣技。
330ダメくらいなら軽々たたき出せる。
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 01:58:33 ID:G63mv83D
なぜ無理してアグリアスを使う・・?
雷神のが強いよ・
アグを使うのは愛としか言いようがない。魔法系にすれば良い感じにサポートできるんだけどな
それと雷神のが強いと言うが、そもそも雷神は問答無用のナンバーワンじゃないか
>>786 俺のアグリアス様は余裕で999ダメ叩き出すよ
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:03:47 ID:31wS23pR
聖剣つよいからアグとシド2人居てもいいじゃん!
女性装備ある時点で総合的に強い
ティンカーリップ装備のアグが、ステータスで雷神に全く敵わないのが悲しい。
帽子、服装備可能の差がでかすぎる
>>780-
>>782 サンクス。そうだな駄目なら売ればいいし
とりあえず買ってみる
MP吸い取りレイプも
装備破壊レイプもできるシドのが総合的にレイプ
それもそうだな
何故か絶対無敵ライジンオーを思い出した
ネルベスカ神殿までやっときて「ここからが本当の地獄だ…!」とベジータ並にきばってたら
ウチのラファ様が一回で強エスカッションと強ジャベリン取ってきてくださいました。
シナリオで入手機会が限られるのって
・マテリアブレイド
・消えるマント
・強エスカッション
・強ジャベリン
この4つで合ってる?
強ジャベリン増やせなくなったんだよなあ
あー投げたいなあ・・・
>この4つで合ってる?
上二つはいつでも取れるから、機会が限られてるのは下二つだけ
さらにジャベリンは高レベル忍者からキャッチできるので、本当に限られてるのはエスカッションだけ
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:26:54 ID:icYS7gYZ
アグリアス関係の追加イベントはどうやって見るんですか?
801 :
799:2007/05/16(水) 02:29:54 ID:RAbjzA6e
ごめん、上記に追加があった
ベネチアプレート、カエサルプレート、忍びの衣を盗賊の砦サブイベントで盗める機会がある
これを逃すと、それぞれの装備はディープダンジョンのレアで1個ずつしか取れなくなる
アグ関連は4章後半でまずゼルテニア城に行こう。あとはwiki参照
スレチな上に今更だが、この板のデフォの「名無しじゃなきゃダメなのぉ!」って
元ネタなんだ?
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:34:24 ID:31wS23pR
つよきすじゃない??
あなたじゃなーーきゃだめなのぉ♪つよきーすきすきーーっす!って
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:35:20 ID:icYS7gYZ
>>805 うん、わかっていて言った。
FFT2は作られなかったんだっていう悲しい現実があるわけだよ・・・FF12とか作るくせにね
>>801 ありがとー、今クレティアン倒すの忘れてたからイグーロス城終わったのにやり直してる
ドラゴンロッドなんていらないのにさ( ´・ω・`)
>>803 …携帯ゲーでもRPGでもないんだが、信じていいのか?
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:44:18 ID:icYS7gYZ
調べたけど…イマイチよくわかんね…
アグリアス関係イベントはどうすれば…
>元ネタはニンテンドーDS用ソフト「Londonian Gothics 〜迷宮のロリィタ〜」(メガサイバー)の主人公・アリスの台詞「わたしじゃなきゃダメなのぉ!」
とのこと
>>809 wiki→サブイベント→北天騎士団の残党 or アグリアス誕生日イベント
@本当に調べたのか
A何か他に質問はあるか
カエルバーサクで自動jp上げしようとしてるが、
ダメージが5ぐらい入ってしまい20ターン程度で終わる。
寝ながら上げてる人具体的にはどうしてるんだ?
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:51:56 ID:31wS23pR
やぁっとアグリアス仲間になったぁ〜!
無双稲妻突きが鬼使えるからぁ〜これ覚えて処刑場イコっと☆
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 02:52:39 ID:icYS7gYZ
素手&パワーブレイク。基本的にこれでダメージ1。武器持ってるとパワー削っても
武器性能でダメージがかさむので養殖したいキャラは全員素手で。敵は魔法で蹴散らすヨロシ
これでも1越えるならブレイブを削れば良い。当たり前だがやる前に攻撃力UPのアビリティは外そうな
>>812 敵にAT1にしたチョコボを用意すればいい
もしくは癒しの杖
質問です。
1、対人対戦においてベストと思われる5人
2、5人のジョブアビ
3、戦略
お願いします。
>>810 なるほど…てっきりテイルズ辺りかと思ったが
ロリィタとは。サンクス
ギル取りは?
>>817 レーゼ ドラグナー 引き出す 白羽 魔法攻撃力アップ テレポ
ラムザ 黒魔 引き出す 白羽 魔法アップ テレポ
黒魔 引き出す 白羽 魔法アップ テレポ
黒魔 引き出す 白羽 魔法アップ テレポ
黒魔 引き出す 白羽 魔法アップ テレポ
全員、フェイスを20以下位にしておく。ラムザはフェイス03
あらかじめ、キャッチで螺鈿を集めておく
ラムザ以外はみんな女。リボンとシャンタージュかセッティエムソン装備
とりあえず今考えつくベストメンバーはこんな感じだ
一見ハーレムだが、その質実剛健さにむしろ漢気を感じる
Faithっていくつから離脱するのか教えてくださぃ。
95
引き出すってホント魔法食ってるよな
>>820さん
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
算術おせーからSPセーブつけて殴りまくったら
勢い余って殺害・・・
しかし相変わらずヴィーグラフはナメたバランスだな。
ある組み合わせのスキル&アイテムもしくは反則ワザがないと
クリアー不可能に近いというやり直し必須、初心者泣かせのクソイベント。
こんなもんバランス調整しろよと。
クリアーしても不快感しか感じねぇよ。
花売りだあーだこーだ言ってるから、それ以外は無いと思ってたら・・・ラファ!?
ドロドロした話は嫌いじゃないんだけど、不意を突かれた感じ。だって初登場でだもんorz
>>827 不快感しかないからって名前くらいちゃんと書いてあげて!
アグリアスとムスタディオの恋愛イベント追加なんて・・・嘘だよな?なぁ?嘘だよなぁ・・・?
昨日ようやくウィーグラフクリアした。やはり竜騎士のジャンプにかぎるなw
最近魔法のエフェクトにも慣れたのか、ホ-リ-使ってもさほど気にならなくなってきたorz
しかし、アグたんとムスタディオってなんだ・・・。
てっきりラムザきゅんとの(ry
まだ月が変わってないけど誕生日イベントまだー?
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 07:33:44 ID:f9IqnU8+
アルテマをラーニング出来るのってランベリー城だけですか?他に方法があったら教えて欲しいのですが
>>827>>831 もしかして二章ライオネル城城内前でセーブしたらやり直しフラグ?
ウィーグラフ一騎打ちにやっと勝てたと思ったら化け物集団にレイプ
あれは勝てないよね・・・
このスレみてたら懐かしくなってやりたくなったから今日開店と同時にFFT買いに行くぜ!
ところでみんなラムザの星座何にしてる?
バランスの悪さは10年前から変わってないのかw
むしろバルフレア、ルッソ、暗黒騎士、ティンカーリップの登場で
さらにバランス崩壊
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 08:46:53 ID:Esl7o3y0
糞ゲ0−
バルフレアの強さは異常だろ、常識的に考えて・・・
>>834 自分の誕生日にしたけど、アグたんと相性良い日にすればよかた
4月1日だ・・
昨日のヴの人だが必要ないだろうけど一応報告
メニューから全角半角切り替えしてカナ
それで打てた
wikiに固有ジョブのジョブチェンジ条件にナイト/弓使いLV2、ものまね士LV8ってあるけど
この条件満たしたら一般ユニットでもジョブチェンジ可能?
それは逆の話
剣聖2でナイト・弓使いに、剣聖8・アイテム士8でものまね士って事
もちろん他の奴も同じな
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 09:49:52 ID:oI/97gMh
オニオン一式や最強クラスの武器は共同戦線じゃないととれないのですか??
分かる方よろしくおねがいします。
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 09:59:07 ID:rZZV/eom
星座 自分の誕生日にしてしまった
最近買ったんだがチュートリアル全然見てなくて 今はじめて見た
すごい役立つな…
PS版の最強クラス装備はディープダンジョンで拾えるし、武器は高レベル忍者が投げてくる
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 10:02:46 ID:oI/97gMh
>>845 そうですか!ありがとうございます。。
じゃあ通常でも取れるんですね!
PS版のって書いてあるから注意な
>>846 一応補足しとく。
PSPで追加された武具は未確認だからその辺は解らない
解析してるサイトがあるなら情報が出てるかも
>>834 PS版でもPSP版でも自分と同じ双子座
どうみてもウィーグラフと相性が最悪です本当にありがとうございました。
流れ無視で申し訳ないんやけど
儲け話の結果が大成功だと財宝?が手に入るみたいだけど
全部大成功しないとコンプ無理?まだchapter2だけど気になりまして
×儲け話の結果が大成功だと財宝
○特定の設け話で大成功だと財宝
また、成功と失敗の仕事は日数が経過すれば復活する
だからコンプできなくなることはない
>>834の者だがいつもいっているゲームショップに行ったところ売り切れだったorz
けっこう人気あるのな。プレイするのはまた今度になりそうで残念だ。
というチら裏
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 10:18:44 ID:UCXcBPXD
相手の命中率70%は95%
こちらの命中率70%は50%以下
と感じるのは俺だけではないはずだ。
ルッソの解放されてないアビリティが木になる
教えて!
みんな通信やってる?あるいはやるつもりある?
ホントこーゆーので限定アイテムとかいらないよな。。。
DS版FF3もこれのせいで見送っちゃったし
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 10:21:30 ID:uvC7Zukb
95%とかあてにならねー
だから僕は地烈斬!
敵の47%は80%くらい当たって、味方の87%は60%くらいに感じてる。
味方の47%なんか30%以下に感じるしなー。
でも30%以下はほぼ同じ確率な気がする。
>>854 ほら、ルッソとまったく同じようなアビリティ構成の人が約一名いるじゃない?
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 10:29:55 ID:d0HtyNCu
淀に店頭在庫あるな。
>>827 逆だと思う
レベル装備が十分なら普通に勝てる
たりてなくても勝てるようになる強力アビリティがあるってだけ
強敵なのは事実だが
うあー滝で赤チョコとか赤タココンビとか無理ぽおおおおおおおおおおおおおお
>>849 あれ、俺がいる
アイテム発掘ユニットは、忍者にしてマント付けて見切り、が無難かねぇ
リアクションアビリティのほとんどが発動率=Brだからなぁ…
>>851 おぉサンクス
使ってないやつ行かせて成功とかが多いから気になってたんだ
俺も白羊でアグと相性悪いんだよな。しかも後衛天秤座女だから、こっちも悪い
ヘイスト失敗しすぎ。どうしたもんか
>>863 発掘用ユニットが必要な状況は・・・
ネルベスカ神殿
ゲルミナス山岳
ディープダンジョン
のみ。ラムザを一時的にチキン化したので事足りると思うが・・・。
処刑場の戦いでラムザをジャンプさせたら二秒もしない内に
戻って来て、何事かと思ったらアグリアスとの会話……。
十年前から今まで試そうとも思わなかったから知らんかった。
正直吹いたわw
気分的に発掘用ユニットは毎回入れたくなるんだよな。
ブレイブMAX×3は前衛、ブレイブ低&フェイスMAX×2は後衛で固定してる。
>>865 @ヘイスジャを使う
Aお互いのフェイスを高める
パッケージの黒魔♂が明らかに白魔♀のローブの中を覗いている件
だって男の子なんだもん
>>865 同じくラムザ白羊。 更に汎用女キャラが白羊で、
それの補助に天秤の男を添えておいたら
男の白羊と男の天秤は最悪ときた。
>>869 865じゃないけど参考になった ありがとうー
>>867 想像してフイタ
アグリアス鍛えすぎてずっとアグリアス(エクスカリバー装備)のターンになっちまった。
流石にデフォでSpeed25あると鬼だな
>>673 まさに愛の力だな
そんなにあがるのてやっぱりニンジャ?
Speedがよく伸びるのは忍者とシーフと一部の固定キャラのみ。
876 :
名無し:2007/05/16(水) 12:53:23 ID:2hruSL7+
アルテマってやっぱりアサシンたちからしかラーニングできないんですか?
乙女座にすればラファ、レーゼ、メリアとの相性が良いぞ
ただし、マラークと鉄巨人との相性は悪くなるがな
>>874 うん。
忍者で上げてアイテム士(AT目当て)か踊り子(HPとMP目当て)で下げてる
バルフレアだのルッソだの確かに本編ではバランスブレイカーだが
共同戦線の存在も考えると仕方がない
やっぱこれ確率おかしいよな・・・
65%の話術が体感30%の成功率に感じる
アグリアス「クポー クルクルピュ〜
ガフガリオン「くぽ〜くるくるぴゅぅ☆
アルガス「この家畜が!!1
労働8号「オカエリ ナサイ マセ ゴシュジン サマ
コウデスカ ワカリマセン><
確率なのに統計学はおかしいよな。
何言ってるんだ俺
話術ってMAブーストするしか確立上げる方法ないのかな
成功率がアバウトすぎてイマイチ使い勝手がよくない
固定キャラ以外の汎用キャラが♀ばかりの奴、
多そうだな。
モンスターの卵増殖うっとおしいと思ったら卵壊せたのね。
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 13:16:29 ID:e4YfI2cD
あれ?FFT19章のスレと統合してこっちメインにしたの?
10年前は男キャラのほうが多かったんだけどな・・・
汚れちまったぜ
>>885 実は♀より♂の方が育てやすいのは解っていても何故か♂は2人で♀は4人
まあ一々汎用キャラまで強化しないからどうでも良いと言えばどうでも良いんだがな
>>885 ん?それってデフォルトだろ?
男シーフを見ると絶望するがそれもまたよし。
やっとこさ、アグ加入。
これで心置きなくレベル上げが出来るってもんだ。
>>885 あれ?一人だけいた男キャラがアグ加入でいらない子に・・・
レベルダウンを使用して鍛えなおすことができると聞きましたが、どのジョブがそのアビリティを持っているのですか?
俺もアグ仲間になったけど
このゲーム戦闘のキャラグラが酷すぎてなんかな・・・orz
ラムザ+汎用後衛×2が固定で、残りの前衛をどうしようか迷ってる。
現在は汎用×2にしてるけど最終的にはレーゼで1枠埋まるのは確定。
ということであと一人。
ラファにするかアグリアスにするか汎用を使い続けるか・・・
個人的にクラウドの微妙能力が大好きだけど、ラムザいるからこれ以上野郎はいらんし。
あー、クリア後は特別要素としてオヴェリアとかアルマとか使えればなぁ。
>>894 ちなみにアビリティでは無い。ググレ。探せ。
多分普通にゲームを進めれば嫌でも見つかる。
PSPで初めて気づいたが、弓使い♀って結構豊満なんだな
そうだぞ
弓なんか引かせるなよ。擦れるから
あれは当たると物凄く痛いんだよな・・・
カラ撃ちしてたら引っ掛けて大アザこさえた事がある。
2章の港町でディリータと再会するシーンで、一瞬ムービーが止まるのは仕様?
心臓に悪い・・・
盗賊の砦で、戦闘開始早々アルガス殺害、ディリータは瀕死にする
ミルウーダ以外の敵を全てトードにし、ミルウーダを二刀流モンクのパワー&スピードブレイク
その後寄ってたかって身ぐるみはがし
どうみてもレイプです
本当にありがとうございました
鬼畜に神はいない!!!
そりゃ痛いさ
輪ゴムですら痛いんだぜ
俺もムービーで止まりまくる
本体やばいんかな
いや、読み込みのタイミングがおかしいだけだと思う
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 14:59:54 ID:3CQgbBbo
吟遊詩人になったんですがどうやってレベル下げるんですか?
>>902 ごめんwww今、俺そこだwww
なんていうか、アグ様もいいけどツンデレっ子のミルちゃんにも萌えたんだが。
どちらかというと、俺はブレイクしまくってたけど
>>866 確かにそうなんだけど、ドーター等の二度と戦えない所で、発掘出来るのがしょぼいものと判っていても、やはり発掘ユニットを入れたくなるのよねw
まあ発掘してる間にJP稼げばいいし、問題ないかなとw
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 15:24:45 ID:/sGudQ4b
10年前から思ってたけどアグリアスよりミルウーダの方が絶対可愛いよね
アグリアス=ツンバカ
ミルウーダ=ツンデス
全然方向性が違うぞ
この流れなら言える。
アグたんは俺の嫁。
ランベリー城→地下墓地の間にマップ増えたね。
まさか奴が復活するとは思わなかった。
いやメリアだろ
やっと処刑場でガフガリオンと対決のとこクリアした。せまいのに敵多くてつえーよ。
こっち5人で向こう8人を理不尽に感じてしまった。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 15:49:12 ID:q1XiughM
ウィーグラフ&べリアス強すぎだろwwwwww
でも牡羊座の俺としては何か嬉しい物がある
その多い敵にいかにして囲まれないようにするか、攻撃回数を削るか、数を減らすかを考えるのがSRPGだぜ
妹レイプされてるのに何もしないマラーク…
暗黒騎士の条件キツいな‥今、風水士、侍、忍者LV8だぜ‥
ここでアグリアスを仲間にして
装備品を剥ぎ取ってから速攻で除名した俺が登場
あるジョブにジョブチェンジするには○○のアビリティが○個必要とかあるけど、それ以外に条件が必要なジョブってあるの?
>>920 じゃあ、素っ裸のアグたんもらっていきますね
>>918 何もしてないんじゃなくて、大恩ある(と思い込んでる)バリンテンが
そんな愚かな事をするわけがない、嘘をつくなッ!ってなだけだ。
信じるに値する会話を盗み聞きしたのはいいけど、
直後に撃たれたし、バリンテンはポイされたし、気づいたはいいが何もできない状態になってしまいましたね、っていう。
>>921 >○○のアビリティが○個必要
そんなジョブあんの?
基本的にはアビリティ数じゃなくてジョブレベルだと思うが。
>>924 スマン
ジョブレベルとアビリティを素で間違ってた
何度見てもマラークがイズルードに勝てるとは思えない
うわあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
タンゴごめん!!オレがチケット外したから、よめさん取られた上に飛び下りるなんて‥ごめんよ-------!!
最後は飛び降りとか切ないよな
初めてやった時は悲鳴でちょっとビビった思い出が
汎用除名して固定ユニットを若い番号つけようと思ったら、ボコやらうりぼうの卵に邪魔される。
なんてこったい。
一回リセット前提でラムザとアグリアスだけの軍にした事がある俺が通りますよ
でもこのバカップル2人でクリアできるバランス(悪いか良いかは語るまい)に乾杯
つかラーニングというアビリティあったけ?どうやったらラーニング出来るの誰か教えて
>>930 タマゴなんてなぁ、割っちまえばいいんだよぉ
うわあああああああああああああああ!!
タンゴごめ------ん!!!
ゴミ箱漁ってチップ広いまくってたばっかりに‥
>>930 チップって一体何の意味があるんだぜ?
今wiki見たらティンカーリップとかマジか。
PS版で部下はいつも枠確保のために即解雇してたから、その流れでとっくに荒野をさまよってるんだぜ?
やり直すのも面倒だから諦めるか・・・でもレーゼ強化用に使えそうだが・・・うーむ。
>>933 ラーニングは全キャラデフォでついてる
ただ、アルテマなら見習い召喚なら召喚士で覚えられる。
詳しくはググれ
XLINK kaiとやらをするためUSBのルーターを買ってきた
オラなんだかワクワクしてきたぞ
名有りキャラを可能な限り除名してラムザ×汎用ハーレム喜び組プレイしてる。
くっそー!!リオファネスのアサシン美女組みからバレッタとか盗めねー!!
盗んだ人よく盗めたねorz
>>943 あとで密漁できるし、そんなトコで何時間も無駄にしたくないから
速攻で終わらせましたが何か?
バレッタなら最初はアルマから剥いで、カチューシャはライオネル城のプレモンダの所で
陰陽師が装備してるからそこで盗め
>>944 なんか前々スレ辺りで盗んだ人のレスを見たので意固地になってしまったんだ・・!
そうだね、後で密漁することにしま
アグのお供二人はアグイベント見る為に必要らしいけど、ラッドってイベント見る為に必要?
>>946 少しは調べたのか?
「アグリアスの追加イベントには」必要ない。
他は知らん。
すまん
アグイベントみたくラッドがいる事で見れる追加イベントはある?と聞きたかった
アグイベントの情報はちらほら出てるけどラッド関連は見当たらないから除名するかどうか
迷ってる
いまのところ報告されていない
以上
最終的にみんな誰使ってるの?
kaiやんのに3000円もかかんのかよ
馬鹿か
うへ…アグのお供二人解雇してたよ
やり直せって家畜しょー
馬鹿か、と思う奴はやらない。思わない奴はやる。
無線用意するにしても金はかかるんだぜ。
やっと踊り子になれたー
踊り便利すぎ
こんだけ中毒性のあるおもろいゲームをスクエニがってのが信じられないw
マジ見直した。
当時、エニは付いていなかったからな
90年代初期のスクウェアは、それはもう神がかってたんだぜ
やばい 携帯機でこんなに面白いシミュレーションRPGは久々だ
つか モンク強いなー
一番上にある技が8方向に攻撃かと思って使ったら4方向でちょっと泣いた
つまり
>>954にとって今後のスクエニは右肩下がりにしかなりえないわけか……
最近の醜態を考えれば正しい感想だろう
十年一昔とはよく言ったものだ
>>950 チャプター3入ったところでは愛の力で強化したハイスピードアグリアス様(AT99Speed27)と少し強化したラムザ(AT40SPeed22)とムスタ(AT25SPeed19)
此処に爺とテンプルムにレーゼ(ムスタと交代)が入る予定
PS1の初〜中期くらいまでは「スクウェアの新作」ってのは凄いワクワクしてたものだ。
そしてそれを裏切らない作品を数多く排出してきてたし。
FFTもそんな作品の一つ。
それまではな。
>>960 その「見直した」ゲームが10年前の劣化移植+αってのが物悲し。
ラーニングってアビリティがあるんですか?
それとも勝手に発動するんですか?
そろそろ次スレの季節っぽいからチャレンジしてみるか
ラムザに自分の誕生日にしたら宝瓶宮になって
気づいたら汎用キャラもチョコボもクラウドも宝瓶宮ばっかで吹いた
無理だったから他の人よろしく
しかし話題になってた割には誕生日イベントあっさり仕立てだったな
まぁベイグラネタを浅く掘り返す程度に留めたのはある意味英断だとも思うが
しかし光の精霊=ムスタディオだったとは・・・
しかも資金から5万ちょろまかすとは・・・
罰としてレベル1でデジェネレーターを踏ませるか
売って無い・・
最終メンバーは
見習いラムザ(ガッツ 算術 白羽 魔法攻撃力UP MOVE+3 11/94)
養殖する連中4人
開幕に算術ホーリーぶちかまして雑魚一掃。残った雑魚を養殖組みの戦技で無力化して
後は4人でLvUP。ラムザはエールと宝探し
戦略もへったクソもないので戦闘と育成を楽しいと感じてるうちは算術封印推奨
ああ、白羽じゃなくて見切りだ、ごめんよ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 18:35:07 ID:e4YfI2cD
なんか期待してたより追加イベント少ないなぁ。まだ発見されてないだけとか?
侍について教えていただきたいのだが、侍にジョブチェンジして
虎鉄って刀装備して覚えたての阿修羅使おうとしたら、スキルがつかえないのだが
なんでですかい?
このDUOは考える…
ザルバッグ女性にしたら神ゲじゃね?
>>976 ストックが無いと使えないから多用する刀は予備を5本程持ってた方が良い
wiki見て踊り子作ろうと風水士5と竜騎士5にしたけど、なぜか出ない・・・男はなれないってオチ?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 19:25:55 ID:rZZV/eom
多分そうだよ
どっかに♀専用ってかいてあった気が
>>979 そうですよ
♂は詩人(召話)で♀は踊り子(風竜)でっせ
ダークベヒーモスを養殖密漁しまくって
やっと念願の石化銃を手に入れたんだ.
これで敵,石化しまくりんぐ!
意気揚々と出撃したんだ.
あとはわかるな?
プゲラ
>>982 確か石化無効装備したら使えたと思うが…
記憶違いならすまん
セーブし忘れたんだな・・・
>>985は間違いだったかも
たしか永久石化じゃないからエスナとか使えば大丈夫になるんだったかな?
連レスすまん
誰か次スレよろ・・・
>>939亀レスすまそ
だいたいわかったあとはやってみせるよ
>>939亀レスすまそ
だいたいわかったあとはやってみせるよ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 20:03:20 ID:wBbqZYM0
うおおおお!アグの誕生日イベントみてえええええが糞ブス女ナイトクビにしちまったぜ!
完全に頭に来たからやり直してくれるわ!
なんかアグ贔屓がすごいな
人気とそれによるスクエニのテコ入れって恐ろしいね
追加イベントだけ考えれば半分公認カップルだな>ラムザ×アグリアス
内容はちとショボかったが
さて、シドからエクスカリバー強奪してアグリアスに持たせてるのは当然俺だけじゃないよな
アグはセイブザクィーンだろ。
ま、セイブできなかったわけだけどね。
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 20:51:55 ID:aPbEvjWk
レビテトの効果教えてください
キュクレインにホーリー2回掛けたら死んだ
弱すぎワロタ
エクスカリバー
ベネチアプレート
リボン
ローブオブロード
フェザーマント
に
聖剣技
白魔法(ぶっちゃけ拳術のが使えるんだが、やっぱりアグリアスは白魔法のがイメージに合うから)
見切る
メンテナンス
Move+2
が俺のアグリアス様の最終目標
Move+3付けられるぞ。
暗黒騎士のアビに女性限定で追加されてる。
>追加イベントだけ考えれば半分公認カップルだな>ラムザ×アグリアス
どれのことだ
>>997 マジっすか
暗黒騎士面倒だからスルーしてたけど今から20匹程殺して来るお
マジサンクス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。