【葬式】FFT獅子戦争 葬式会場part1【PSP】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/05/08(火) 16:27:31 ID:N08VNXlo ミッション開始の時はロードが減ったが 肝心な戦闘の時の魔法や技を使うとロード発生 これではストレスの溜まるだけの糞ゲーですorz
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 16:31:13 ID:N08VNXlo
698 :675:2007/05/08(火) 15:59:37 ID:k64uw2ZH 仲間はちょっと待ってくれ。 ロードは闇の剣だのファイアだの使うと遅くなってうざい こりゃ酷いな確実に糞ゲー決定だな FFTA2はこんな風にロード地獄にはならないだろうな
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 16:44:07 ID:8JstNroP BE:485427874-2BP(1140)
仕事がボランティアが知らないがご苦労さま
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 16:51:31 ID:N08VNXlo
>>3 間違ってるぞ
>仕事がボランティア
仕事かじゃね?
まぁファミ通のあの紹介の仕方がDCFF7っぽかったからなんとなく予想は出来てた
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 17:07:45 ID:N08VNXlo
回転がLRじゃない しかもキーコンフィグが出来ない もう糞すぎw
ロードは個人で感じる差があるからあてにならん 回転はアナログ?
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 17:44:24 ID:8JstNroP BE:728141876-2BP(1140)
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 17:51:00 ID:2aKychJX
このスレ痛い
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 18:43:29 ID:hfNXpCvt
ちょっと待てよ 帰ってきて見ればロード長いとか 嘘だと言ってくれorz
>>10 どどんまい
まぁゲームとしては間違いなく面白いからあんま気にスンナ
元々長いし。
別にロード長いのが気になるようなジャンルのゲームじゃないしなあ
残念ながらPart2はありません
おぉ回転できるようになったんだ。進化したな。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 23:12:55 ID:Q2pgP5Ir
ポーションで読み込みはマジで受けるw PS2の移植のディスガイアがロード早くなってるのに これ遅すぎだろ、何コノ糞移植腹立つな
回転をLRで出来ないのは痛いだろ・・
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 23:17:20 ID:jPvKIF7l
だるびあかな゛あたま゛いまかイルァいじがぎぎィィッ!!!
864 :可愛い奥様:2007/05/06(日) 19:03:04 ID:eyDMt5KM0
online poll
米の下院がかってに日本の政府の公式的な謝罪を求める慰安婦の決議案を進行しています。貴方は米の下院に賛成しますか?
今,韓国のあるサイトがサイバー投票をしています。
いたずらのような 技をしてるけど,大勢の外国人たちが関心を見せてるようです。今の状況は賛成の方が圧倒的におおいです。
我々の日本人の力を見せるとこる何です。Noをおしてください.
The US House of Representative is asking Japan's official apology for comfort women forced into sexual slavery during World WarU.
Do you support the US Resolution?
http://koreascope.com/gnuboard/bbs_en/board.php?bo_table=bbs_event&wr_id=82&page=
ロード長くても処理落ち激しくても面白けりゃいいだろ。 ロードはDSFF3よりはマシだし、何より英雄伝説白き魔女と比べりゃ勝負にもならん。
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 09:28:53 ID:W7JbCuy2
PSPイース6初期版よりもロードがムカつくんだが… せめて10年経つなら改善くらいして欲しいよ スクエニオワタ。今はもう三流会社だな
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 10:22:15 ID:DAcpX7hy
スクエニというか スクはもともと、 グラの為ならユーザインターフェースは全て犠牲にしても良いと思っている会社だから。 ロマサガの時の雑誌インタビューでも、あるボス戦である技を使うとフリーズするバグについて、 「フリーズするのは判っていましたが、せっかく頑張って書き込んで、そのまま残しました(笑) このボス戦では使わないようにしてくださいね」と平気で語った連中だ。
しかし今回はその視聴覚に訴える部分の 戦闘時の映像効果や効果音が犠牲になってるんだろ? (俺はPS版やってないから、 (フラゲ動画見ても何がどう悪いのかわからなかったが。 戦闘開始時の読み込みを減らすために読み込みを分散させたって事?
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 11:57:06 ID:jdPydjVA
やってから言え
PS版は忘れたけど戦闘はじまったらロードは殆どかんじない ただ元々の処理がもっさりしてるから見ててイライラしてくる 個人的には一瞬読み込み入ってエフェクトはサクサク動いた方が好みだったな でもその前にPSPの性能で両方解決できなかったのか・・・?
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 13:23:03 ID:wvlroTL7
こんなの買わないでDSで出るFF4のリメイク買えよ マジでウケル、PSP見捨てられてるなw
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 13:24:08 ID:urmoNVhZ
ざまぁねぇwwwwwwwwwwwwwwwww クソ信者どもと社員しねよwwwwwwwww
メモステ起動できるひと、安心してください。サクサク進みます
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 14:04:28 ID:wvlroTL7
>>29 が言うには
メモステ起動できない人は買わないで下さいだって
ロード以外に目立った欠点は無いの?
効果音がやばい 例えばアルガスが川に小石を投げ入れた時の音 PS版→ポチャン PSP版→ピキャン
>>27 >>28 レベルってか次元低すぎ。まぁママンにDSソフトでもおねだりして買ってもらいなさい
むしろロードより処理落ちの方が酷くねぇ
必死だな。 どちらも。
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:12:39 ID:72YMsMwe
とりあえずロードが長いっていってるやつはアンチなので、
つーか
>>22 は流石ににねーよwwwww
処理落ちは・・・・・・乙。
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:19:41 ID:7dUO/2pC
操作性 => 悪い。LRでマップ回転出来ない。攻撃選択後敵をタゲらない。 ロード => 基本的にPS版より早い。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。 処理落ち => たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。 効果音 => カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て変更(→劣化) ムービー => オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去) BGM => PS版やりこんだプレイヤーは一部違和感を感じる所がある。 総評 => 劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:34:00 ID:oMjdBxN9
決して良い出来ではないねこの移植+αは 明日買ってきた人がどうなるかだよな許容範囲か問題外か
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:39:36 ID:ya9Q41th
なんでこんな状態で発売に踏み切っちゃうんだろうな。 スクエアって・・・まともなチェックマンがいないのか? チェックしても納期で妥協する三流ばかりなのか?
konozamaから発送通知がきたってのに葬式ムードかよorz
キャラの葬式かとオモタ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:53:24 ID:oMjdBxN9
スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、 スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、スクウェア潰れろ、死ね、
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:55:08 ID:VtTg+RYS
>>44 スクウェアなんてとっくにありません^^;
言わなくても分かってると思うけど、メモステ起動でもガンガン処理落ちするからな その他の、シーンが切り替わるときのロードが早くなったかどうかはPS版FFTが手元にないからわからん それより何より問題は処理落ちだ ストレス溜まる一方でプレイする気になれん
こういう場合後に処理落ち改善した修正版とか出ないのかな?
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 20:58:12 ID:ya9Q41th
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:05:20 ID:VtTg+RYS
PS版やったことなくてPSP版の動画見たけど、 処理落ちなんて全く分からなかった俺は買いかな?
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:07:20 ID:N+WWPl6f
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:07:46 ID:oMjdBxN9
騙されたと思ってやってみたらひどい出来でまじ泣いた。 処理落ちやばいな
ぷれすてぽーてPS1より高性能ちゃうんwwwwwwwwwwwwwwww
PS版やってないのなら、買いだろ。 PS版やってる奴は買わないか、もう少し様子見たほうがよさそうだな。 とりあえず、俺は販売日は避ける。
闇の剣クソ重い 処理落ちしすぎ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:11:02 ID:N+WWPl6f
>>53 絶対高性能だと思うよ
PS1で、GTAとかガンダムSEEDとかモンハンとか動くわけないし
リアルタイム処理もろくにないシミュレーションRPG一つ満足に移植できない
スクエニのスタッフがどうしようもなく無能なんだろ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:12:37 ID:ya9Q41th
>>49 PS版が次世代機のゲームに見えますよ ^ ^
みんなが言ってる処理落ちって一体なんなんだ?明日買おうと思っていたところなんだが…
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:20:42 ID:ya9Q41th
>>58 技を出すときにいろんな演出やエフェクトが表示されるでしょ。
それが表示され始めると急に画面表示がガクガクもたつく。
ネット対戦でのラグを連想すればいい。
あのラグが技や魔法を出すたびに毎回起きるって事。
処理落ち動画。
術発動→急激なスロー→しょぼい効果音→のんびり着弾。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm265269 PS版をやっていないなら買いだという意見もあるが、未プレイでも違和感を感じるレベル。お世辞にも良いとは言えない。
プレイ時間を無駄に引き伸ばす意図すら感じられる。
携帯機ならではの、短い時間にちまちまプレイというスタイルを否定するような出来。
処理落ち以外にもBGMの違和感、一部ムービーの消滅、効果音の改悪、操作系の調整不足等の問題があるようだ。
PS版と比較して全体的に劣化しており、快適なプレイは望めない。
上記の理由により、「FFT」をやりたいのならば、完成度が高く安価なPS版を買うべきと言わざるを得ない。
これだけ改悪された点が多いと、このゲーム自体が他のゲームの開発費を集めるための捨て駒ではないかという印象すらある。
もしくは、PSPから撤退するための口実にするため、あえて中古が流れやすいよう「調整」したのではないか、と邪推してしまう程だ。
尚、葬式会場(愚痴スレ)はこちらとなっております。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1178609251/l50#tag35
葬式会場が盛り上がらないね GKが暗躍してるのかな?
フラゲ組が少ないからじゃね まあFFT厨の俺は明日買ってここに来ると思うわ。 そん時は皆よろしく・・・
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 21:43:59 ID:lTEt6e19
10年も経過してこのいしょく度はファンをなめてるな。 特に操作性と効果音。烈火もいいとこ。
PS版も確保した上で携帯性を楽しめばおk
PSPでPS版をやればおk
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 22:01:07 ID:aguRzTdf
pcvc1+FVを信じてメモステ起動してみたんだが、釣られたわ どっちにしろ処理落ち・ロードは大して変わらない コイツは信者だったのか?社員か?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 22:21:47 ID:TZ/B90jl
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 22:47:01 ID:jRcG3X0O
>>68 携帯からで見れないんだが、DSのFF4か?
画質っつーか、セシルのグラフィックがおかしいだろこれ 暗黒騎士は顔見せないのになんで顔でてんだよ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 23:07:18 ID:5jriQEUF
やっぱDSはうんこだと改めて思った
スクエニ、むしろスクウェアといえば、ロード、処理落ちは基本。 PSのDQはロードがないのに、FFはロード地獄だもんな。
>>71 暗黒騎士は顔見せないってそんなの決まっていたっけ?w
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 23:24:59 ID:g0XCAGK5
闇の剣ワロタ ボウガンのアニメの処理落ちはオワットル
>>75 いや決まってたっつーか歴代FF4の暗黒セシルはずっと兜かぶってたからさ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 23:31:28 ID:q+4Wx6PB
セブンドリームの店頭受け取りをほったらかしにしたらどうなるんだろ・・・ 電話と掛かってきたらうぜー
>>79 少しはモラルとかマナーとかいうものを持て
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 23:50:19 ID:5jriQEUF
でもこんだけ酷いと言われると買うの拒否したいよな
拒否すればよかろうもん!どうなっても、知らんばい!
・文字の読みづらさはどうにもならん ・キャラがぼやけて見える ・処理落ちする ・BGMとSEで別々に音量調節ができん ・キーコンフィグ無し 携帯機用に何かを調整するとか言う考えは無かったようだ
>>82 thx
決めた、そうだよな拒否しちゃえばいいんだよな。
ばかだなぁおまえら スクエニがロード時間なんて気にするはずないだろ?
PSPをこれの為に買おうかと迷ってるんだけど、地雷?
FFTの為にだったら 止めたほうがいいかも、お世辞もでないくらい結構酷いよ
>>86 取りあえずPSPは買って損はないと思うよ。面白いソフト多いし。
人によって意見が違うと思うけど、地雷ってほどでもないな俺は。
>>86 葬式スレで聞くのも勇気があるなw
気に入らん部分はあるけど、地雷ってほどでもないと思う
FFTのストーリーは好きだ
でも、戦闘がもっさりしているので、ボタン連打でサクサクすすめるのが好きな
人にはお勧めしない
>>86 FFTの為にっていうなら一応一日二日考えて
本スレとここを見てみて決めるといいかもよ
今はまだ数限られた人の意見だし明日明後日になれば大多数の意見で分かれる
もしFFT買ってビミョーってなりそうだったら中古でロックマンDASHでも買っておけw
今なら3桁で買えるだろうし例え1500円位だったとしても損させない出来だし
話は別だが俺もPSP新調したいんだけど別色verは買いづらいなぁ
それこそ地雷臭がするんだよね
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 00:42:51 ID:ZRZCSnJL
ここでメタギアの迷彩PSPの俺が通りますよ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 00:44:21 ID:G7n4unK7
PSPやるとDSが低性能ということが理解できる。
>>89 、
>>91 d。
FFTは一人旅とか無血最短クリアとかまでやったくらい好きだから凄い迷う。
様子見しながらPS版で遊んでるよ。本当に有難う。
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 00:52:08 ID:G7n4unK7
メモステで起動する方法がわからん!処理落ち酷すぎてやるきがせん。
>>96 メモステ起動でも戦闘での処理落ちは全くなくならないよ
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 00:55:39 ID:bbISmT62
最初から読んだがマジなんか? 取りあえず他にまだ積みソフトあるからスルーしよ。 しかしちょっと楽しみにしてたんだがのぅ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 00:56:07 ID:G7n4unK7
こりゃあ、どうしようもないな・・・。まったりやるよ。
今やってみたんだがこれは酷いな・・・ プロテス多人数がけにどんだけ時間かかってるのかと。 処理落ちはCPUとかの関係だから、メモステ起動しても変わらんね。 でもCFWでCPU上げても何も変わらない。\(^o^)/オワタ
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 01:03:01 ID:TSZSI+5v
あぶねぇ。明日買いに行くところだった。
>>81 「でも」じゃねーよ子供の言い訳かよ
買うのやめるにしても、ゲーム開発と関係ないコンビニや
そこの店員やそこを利用する他の客を巻き込むのは問題外
糞じゃねぇかよ・・・
DSで4とか・・・
>>682 見てみた
やっぱりかって感じ
5,6(でるかはわからんけど)もDSだったら
スクエニを・・・
潰す・・・
スクエニをリメイクしたってもっと糞になるだけだ
書き込むとこ間違えた・・・
>>100 ネタ臭いけど、PS版をエミュでPSPで動かしたら
処理落ちしないとかってのは本当なのかね?代わりに何か問題出そうだが
>>105 PS版エミュで処理落ちしないの本当らしいよ。
PSP版技や魔法特にプロテスは凄い処理落ちなのに
召喚獣は処理落ちしないんだよな不思議だ。
で、どれくらい処理落ちするの? 動画うpきぼん
すでにあちこちにうpされてる模様 ニコニコ動画とかYouTubeで探してみれ
今動画見てきた、PS版飽きるほどやり込んだ俺からの感想 ・全キャラの足踏みが遅い、処理落ちでさらに遅くなる ・剣を振る〜エフェクト発生の間から既に画面がコマ送りになる ・効果音が原典PS版と全く違うショボイ音 上記二点はまあいい。気にしない奴もいるだろうし、初めての人はこんなもんかで納得するかも知れん だが効果音がSFCより下かも知れないレベルまで改悪されてるのは許せん これが事実だったら移植チームとOKを出した■eの全スタッフ全員腹切って氏ぬべき いくらなんでもナメすぎてる
音に関しては別に不満無いが。 イヤホンヘドホンだとかなり綺麗だし。
音質は脳内補完で我慢出来るけど 効果音終わってから闇の剣刺さるとか勘弁
某チートツールのフレームカウンター機能&CPUクロック変更機能使ってみた。 タイトル、全体マップ時…120fps 戦闘マップ、イベント中…60fps 戦闘マップ時情報パネル表示中…30fps 特殊エフェクト付きの攻撃中…15fps 333Mhzに上げても、111Mhzに下げても同じ結果になった。 完全に手抜き。氏ね。
バルフレアをやっつけろ♪
プログラマの質は バンナム、日本一>>>■e てことか TOD2とディスガイアとか信じられないほどの高クオリティだし 日本一みたいな小さい会社に負けてるようじゃ終わったな■e
>>79 たしか返品扱いになって店は損しないけど色々な人に迷惑かかるから
やめた方がいいよ。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 11:24:10 ID:MM9B3eCe
もうとにかくスクエニのゲームを叩くことが生きがい
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 12:04:22 ID:+zyPJukW
金かかってないんだなコレ 手抜きって言われてもしかたないわ これが今のスクエニなの?昔はスクエニ作品にハズレ無しとまで思わせたのに・・・・
武蔵伝とかレーシングラグーンとかなあ
レーシングラグーンはポエムゲームの名作wwwww
買ってきた。これはやばい。処理落ちで投げるかもしんない。
('A`)今買いに行くとこだったのに… 欝になった
やっべ、超やべぇ 通信で遅くなるのは許せるがこれはあんまりだ 攻撃するたびにプレイヤーのMP削がれるわ
今日発売日だからこのスレも一気に伸びる! 覚悟しろよGK
■□■□■□■□■□■□■□■ ロードが遅い 処理落ちが激しい 効果音がしょぼい ■□■□■□■□■□■□■□■ こんな事を連呼してるのはタダの妊娠です ロードはPS版より早いです 処理落ちは対戦の○×連打のための親切仕様です てか処理落ちなんてPS版と比べて微々たるものです これくらいで騒ぐのは妊娠です 効果音はむしろPS版のほうがしょぼかったです 妊娠の火病には気をつけましょう
有名サイトでもちょこちょこ酷評が出てきているな
今しがたニコニコで闇の剣動画みた。 ヒューン・・シャキーン!←ここで下から剣がでてくるのが多分本来の効果なんだろうけど ヒューン・・シャキーン・・・剣←こんな感じで剣がでてくる。 オリジナルやってないけど明らかにずれてるねこれ。
パンチの音も軽くなってるな。あとステージクリアの曲も軽い感じになってる。これは冗談抜きに劣化確定だわ。
>>128 ヘッドホンでやってみると幸せになれるよ。
本来TVの音声を携帯ハードに求めちゃいかん。
ヘッドホンだと重低ある良い音でっせ。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 13:41:22 ID:jdirseFO
買ってきてやってみたが・・・まぁ携帯ゲーだし・・・こんなもんでしょ・・・
うーむ 未だに迷ってる 確かにPS版のが早いがPSPのも違和感覚えないんだよなぁ……
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 14:08:30 ID:cPcoN+si
>>130 遅いなんてレベルじゃねーぞwwwwwwwwwwwww
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 14:27:48 ID:YsISex+r
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 14:29:29 ID:zWfFizfA
そんな糞ゲー進めるなよw
また値崩れするんじゃないか?買うつもりだったが、しばらく様子見だな
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 14:46:30 ID:okzj3I4O
これはマジ惨い 金返せ!
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 14:49:22 ID:Y+xaXyB0
テンポ的にはGBAのFFTAの方が良いのは確か。DS版は期待できるか?
これのためにPSP買った人もいるだろうな チーン
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 16:10:46 ID:Rgak0l0W
ロードなんてありませんよ! 妊豚死ね
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 16:21:00 ID:EeMrrrX3
アグがムスタに取られたと聞いただけで絶望ですよ。 ぜってー買わねぇ。 つーか死ねよスクウェア!
この程度でぎゃあぎゃあ騒いでるなら他のゲームなんかできんぞ? どうみても無理矢理悪いとこ見つけてかまってほしいだけにしか見えん
どうみても無理に書き込んでかまってほしいだけにしか見えん
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 16:47:18 ID:79J6gOzh
ここが伸びてないってことは概ね問題ないってことかな?
追加要素ばっかり頑張ったしわ寄せか再現度が微妙 ドットぼやけてるしせめて解像度くらい弄ってくれよ・・・
このスレ伸びないね・・・
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 17:24:17 ID:m/QwmOLd
電車で開封 いまからやるお
>>147 隣に座ってるものだが見せてもらおうか。
貴様のプレイをじっくりねっとりと
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 17:30:08 ID:JfWcMJye
やっぱりキモヲタしか持ってないゴキブリハードじゃ仕方ないねw
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 17:32:51 ID:TC2ybM/K
俺なんかトラッカーサイトでおとしてるから好きなゲームはいつでもやりたい放題。一般人が何千円も出して買っている中俺はただでこのゲームをやっているcfwバンザイ\(^O^)/
まぁ割れでも製品版でも楽しけりゃいいんじゃない
これ凄い面白いじゃん、ロードも速いし処理落ちなんて何処にある?て感じだし、ムービーカッコいいし 任豚に騙される所だった
>>152 そういう擁護多いけど誰も動画とか上げねぇから説得力無いんだよなww
今上がってる分見た感じは買う価値ねぇし
もはや葬式をしてやる気力も吸い尽くされてしまったか
トェェェェイ
糞!スクエニ糞! 処理落ちひどいなんてもんじゃねえ! 開発中のエミュかって感じwwwwwwwwww 効果音もほとんどエフェクトかかってなくてひどいことになってるじゃねえか! マジ糞企業だなスクエニ様はよ! さっさと修正版配布しろや!!!!!!!!!!!!!111111 あーすっきりしねえ
なんかMGS3の無線エラー問題を思い出したな あれは仕様と連呼していたコ○ミ様にディスク送ったらこっそり修正版と交換して送り返してきたが
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 19:08:39 ID:Gh33NTqs
買いに行ったら売り切れだった ここ盛り上がってないけど何気にそんな酷くはないのか?
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 19:11:13 ID:9i/kRBpM
発売日に売れ残ってたら怖い
技スローと効果音さえなんとかしてくれたら神ゲーだった ほんとにもったいないな
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 19:58:53 ID:ZB4XxTkv
処理落ちって意味もわからずに言ってる奴が多くてふいた、さすが馬鹿が多い
163 :
1 :2007/05/10(木) 20:00:35 ID:J5ODVXq6
スレ立てて3日経ったのに全然盛り上がらねえ・・・ くそっ
闇の剣の絵と音があってない・・・orz
>>162 仮に処理落ちという言葉の使い方が間違っているとして、
それで何か大きく変わる?
戦闘時の効果がスローだったり効果音が変わってたり
効果音と映像効果がズレてるように感じられたりっていう事実に変わりは無いよね?
あと、死ぬ時の叫び声も。
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 20:13:45 ID:ZB4XxTkv
事実に変わりがないよね?だってwww馬鹿すぎてふいた
十年前にPSやって、 今回久しぶりにPSPで一戦闘終わらせたけど、 一体何を騒いでいるのかさっぱりわからない… ムービーが実にいいね。
>>167 多分目が疲れてるんだな
まぁ楽しめてるならいいじゃない
というかここでいうことではないんだよ
>>167 楽しめてるなら本スレだなwww
とりあえずここのスレ名はちゃんと読もうな。GK乙w
買ってきてプレイしてまず闇の剣で「ああ・・・やっちまったか」と思った スティックでの視点操作はPSPのボタンの数の関係上仕方ないと思ってる ていうか操作性が悪いとまでは思わない だけどやっぱり快適性が・・・ 携帯機でやれるっていう利点殺してるよ メモステ組は勝ち組かもしれん
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 20:45:48 ID:zWfFizfA
>>141 それネタじゃないのか?
それがマジなら漏れも買わないが
ちょっと詳しく話してみ
効果音はまぁ許せるけどさ、エフェクトが処理落ちみたいになるのだけはホント許せねぇわ・・・・・・ 音ズレ発生するしスローモーションじゃんorz 魔法使って対象人数上げたらえらい時間かかるんだけどさ・・・・・・ 終盤で成れる算術士で全員にホーリー掛けたらバカだな よく出したもんだよ、不評出んの分かってるだろ糞会社
>>173 オーランの星天停止とか恐ろしいことになりそうだなw
>>174 星天停止は処理落ちしないらしい
だからコレは処理落ちに見せかけた仕様で決定
こんな糞会社は潰れたほうがいいな
なんかPSP本体のクロックを上げても下げてもなるんだってね って事はプログラムの仕様って事か
処理落ちじゃないにしてもどうしても改善できなかったのかね・・・ やっぱリメイクにすべきだったかもな(予算が下りないだろうが)
>>176 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 05:09:35 ID:Muo5DXwh
某チートツールのフレームカウンター機能&CPUクロック変更機能使ってみた。
タイトル、全体マップ時…120fps
戦闘マップ、イベント中…60fps
戦闘マップ時情報パネル表示中…30fps
特殊エフェクト付きの攻撃中…15fps
333Mhzに上げても、111Mhzに下げても同じ結果になった。
完全に手抜き。氏ね。
これだな
おいらもプログラマの端くれだから、ソースが見たくてうずうずしてくるよ 現場の人たちは、上の命令には逆らえないからなぁ
どういう神経で対戦機能をアピールしてたんだ… 魔法メインだった両方ともイライラしてプレイにならんぞ
ある意味このソフト一本で3ヶ月くらい持ちそうだwwwww 因みに中断セーブって無いのね(;´Д`) スリープじゃソフト変えられないから不便なんだがなぁ・・・orz
追加アイテムをざっと眺めてたら、小学生が考えたような厨性能ばかりでげんなりした おそらくそのほとんどが通信で手に入ると思うとさらにげんなり
183 :
kanji :2007/05/10(木) 21:14:43 ID:hNdVddu+
今、ニコニコで新旧の闇の剣見たけど、確かにスロー再生みたくなってるんだね。
PS版の時は脳筋パーティでプレイしたから今回は魔法メインで行こうと思ったんだけどなぁ
あんまり伸びてないね ネガキャン足りてねーぞw
もっとネガキャンしないとな スターオーシャン1&2がフルリメイクされるからって GKが調子に乗ってるからな 取りあえず今日はゲハのPSP本スレでネガキャンしてきたから
>>186 SOリメイクされるんだ。ありがとう教えてくれて
すたおー1 リメイクとか ぷぎゃー そもそもSFCの時点で 未完で出したくせに リメイクとか笑わせてくれるぜ 「処理落ちは対戦時のコマンド割り込みのための仕様」 とか信者の必死な擁護バロスwww そんな仕様にするにしてもエフェクトを伸ばして 音合わせるのが常識だろw なんたる手抜き ■\(^o^)/
というかマジレスすると獅子戦争が思いっきりクソゲーだったらとっくにこのスレのパートが2〜付いてるはずだから
>>1-188 のほとんどは妊娠の自作自演と考えてよい。
以上
せっかくFFTの為にSAN DISK Ultra II 4G買ったのに。 この腐れ仕様はなんだ! FFみたいにフルリメイクかとおもいきや移植か。 せめてアセンブラで書き直せばこんな状態にならないのに。 スクエニ、ヒドス氏ね
>>189 マジレスすると他のスレでネガキャンしてるからここが使われて無いだけ
以上
BGMにも不満があるんだがPS経験組は何か感じない?? めっさ低音が響かないし、そのせいで曲の重みが無くなってる気がする
期待して予約して今日届いたから張り切ってやり始めたらマジ糞だった。 バトルがもっさりしすぎ。チンタラチンタラ…ほんとイライラした。 PSの時はぜんぜんイライラしなかったのになぁ。 ただでさえモタクサしてイライラしてんのにいきなりムービーとか入るからさらにイライラ。 どうでもいいよムービーなんて。すげぇいらねぇ。 んな事より快適にプレイできるようにして欲しかったわ。 くだらない武器追加してしかも通信限定でガッカリした。 お世辞にもいいとは言えない。PS版やった方が絶対いい。 もうなんかPSP版はどーでもよくなってきたよ。 ほんともっさり。やる気がなくなるくらいもっさり。('A`)
PSPは詰まらんよな 30分もしないうちにバッテリー切れて赤いランプになるし ゲーム以前の問題 駄目だろ
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 23:08:01 ID:kln5bvI2
PSPはランプ赤くなんね―ぞ 緑で点滅っすよ… 見苦しいマネやめようや
>>194 社員の方ですか?
意味不明な叩きで引っ掻き回してうやむやにしようったって無駄ですよ。
まだ買ってないが、これならまだPS1エミュでやったほうがいいのかもしれんなぁ・・・ 裏技とか出来なくなってるの多そうだし ソフトリセットとか無いのもかなり痛いし、処理遅いのもどうかと・・・ すげえ楽しみにしてたのにこの仕打ちはあまりにも・・・
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 23:14:53 ID:NQ0r0nyB
>>195 PSPは緑で点滅な
DSと勘違いしてた
PSPなんて発売日に買って以来FFTまで埃被ってたから
勘違いしたただけだ
さて、そろそろ新型のPSP2がでるだろうからFFTと一緒に売るか
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 23:26:23 ID:+zyPJukW
>>199 ちょwwwwwwwww
ウソバレバレw
PSP持ってないことが丸わかり
ワロタ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 23:48:59 ID:xzVNuC7I
この処理落ちはたまらんねw寝るわw
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 23:55:02 ID:fe+eADzc
実際それほど劣化移植って訳でもねーからなぁ。 10年前に発売されたソフトを最近までやってた人間が気になるレベルで 当時からご無沙汰な奴にはそれほど違和感ねーしな。 もっさりしてるってのは理解できるが SRPGだから致命的ではないしロード関係は早くなってるから まぁ普通の移植でしょ。 ちょうどVPみたいな感じかな。
美人なんだけど、スゲーでかいホクロがあるみたいな。 決してブサイクではないんだけど。慣れれば別に問題ない。 気になる人はずっと気になる。
元々なかったデカいホクロがついてりゃ、そりゃ気になるっしょ。 なんでPS1よりはるかに高性能なPSPで処理落ちすんの?という 納得のいかなさが不満に拍車をかけてるよなあ。 エミュは滑らからしいのでなおさら意味不明だし。
せっかくの技のかっこよさが全部消されてる
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 00:46:33 ID:Um98w1v7
■e「まぁ、わざわざ金かけてムービー追加してやったんだ、後はマザーデータをPSP用にしてブチかまして、画面だけ引き伸ばせば十分だろ。」 テストスタッフ「すいません!!プレイ中に処理落ちが凄くて、屁のような音が乱発します!!」 ■e「貴様それでもテストスタッフか!!?我々はこれを買うような奴とは生まれも育ちも違うのだ!!家畜は家畜らしく餌を貪ればいいのだよ!!」 ↓↓ 発売開始 ↓↓ ユーザーから大量の苦情(今ここ) ■e「うごごごご!!!」
元ネタが判らん上につまらん。
河津神にとってPSPユーザーは家畜以下
だめだ・・・重みが全然感じられない・・・ なんでスクエニはクソゲー作るのうまいんだろね
>>213 「今の」スクエニは、に訂正してもらいたいな…。
昔は面白いゲームも作っていたんだぞ。
「スクウェアのトムソーヤ」とか。
伸びないねえw 任豚哀れw DQMJ、FF12RW、聖剣HOMであれだけ工作して葬式会場スレも盛り上げてやったのにw
>>214 あぁごめん。もちろん「今の」スクエニね。最近乱発してるけど数うちゃあたるとでも思ってんのかねぇ・・・
俺もスクウェアのころは好きだったな・・・
まあ、俺はDSもPSPも持ってるから文句のひとつも言いたくならないではないが PSPオンリーのユーザーは有力なタイトルを確保したいから あんまり文句は言えないんだよ 今ちょうど上り調子で、情況が好転しかけているので このソフトの売上が好調に推移することで次につなげたい DSは圧倒的に売れているんだから、妊娠は別に叩く必要も無いだろ 放っといてやれよ
「地球の歩き方DS」、「花咲くDSガーデニングLife」、「DSでクラシック聴いてみませんか?」 スクエニのDS新作で任豚御満悦w
はじめてやったけどこれは確かに面白いわ 「FFTAはクソ」とか言う奴らを今までムカっと思ってきたが 確かにこれと比べると雲泥の差だわ・・・。
>>222 だろ。PS版FFTをプレイしてFFTAやったら絶望しか見えてこない
FFTファンだったからFFTAもクリアしようと思って無理してでも進めてたが流石に途中で辞めたわ。
FFTAに何を期待していたんだおまえら? FFTは俺TUEEEEEEEE! するゲーム FFTAはロウで敵をはめて 敵ざまあ m9(^Д^) してリンチ するゲーム おもしろさのポイントが違う
>>208 フロに入りながら考えてみたよ。
獅子戦争子には瓜二つの姉がいるんだけど。
獅子戦争子は姉に比べて運動神経が良く(ロードが早い)て、巨乳(追加要素)で社交的(通信機能)。
これをプラスと見るか、マイナスと見るかで変わってくる。
「やっぱりホクロが気になる」とか「俺は貧乳が好きだ!」って人は姉のオリジナル子を選べばいい。
技術的にどうにかできそうな問題だからこそ不満が出てんだろ。 仕様ってよりも不具合にしか思えないっていう。 ここで修正版出れば一気に変わるんだがなぁ。 あとFFTAのおもしろさがFFTと一致してなかったのはそれなりにミスだとは思う。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 02:06:14 ID:810W9BZ8
>>225 無理に喩えなくてよろしい
余計解りづらいわw
>>226 FFTAはロウが事実上味方の足かせにしかならなかったのが痛すぎる。
敵リーダーのロウ無視できるリボン付きとかのウザさは反則級。
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 02:13:49 ID:rYeFNaqa
スクエニほんとダメだな ゲーム真面目に作る気ないなら会社辞めちゃえば良いのに なんでゲーム会社やってるんだろう不思議だ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 02:20:13 ID:qB6/Sdp7
>>229 もっと正確に言うなら、
獅子戦争子は姉に比べて運動神経が良く(ロードが早い)て、巨乳(追加要素)で社交的(通信機能)だが、
トロくさく(処理落ち/カクカク)、顔に似合わずハスキーボイス(音質悪い)
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 02:59:07 ID:OioKY8pP
アンチが馬鹿だらけでおもしろいな
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 03:00:57 ID:SEpqzIax
240 名前:枯れた名無しの水平思考[良スレage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:10:50 ID:zqvGalY40 ●↓の捏造をあっさり見抜いて指摘
>235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:05:05 ID:av0SIlB80 ●急にPSPの話を持ち出して電池が2時間しか持たないと言う任豚の捏造タイムスタート
>モンハンP2やってると2時間ぐらいで充電無くなってしまうからな。
任天堂の汚豚お得意の捏造が出ましたw
243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:17:37 ID:av0SIlB80 ●捏造じゃない・PSPを持ってると言い張る任豚だが…
>>240 捏造じゃねーよ。
買ってしばらくたってるからバッテリーが劣化してるのかもしらんけど
モンハンP2 BGロード時はすぐ無くなるだろう。あんなに早く赤ランプ
点等したらプレーに集中できんだろ。
252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:31:21 ID:6adX6duy0 ●任豚の捏造を完全否定する事実が
>>243 PSPは電池少なくなると緑ランプが点滅するんだが。
256 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/04/26(木) 18:39:09 ID:C06eTuP10 ●同上
>>252 赤点灯は充電中だったな
任豚は持ってないのに批判をするからすぐに嘘だと見抜ける
258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:45:13 ID:av0SIlB80 ●PSP非所持の任豚だと言うのが見破られて発狂、電池が急に2時間から4時間に伸びるw
なんでMHP2やってるおいらが妊娠になるんだよ。PSPに不利になること言ったら妊娠扱いですか
充電が心配でどこ行くにもACアダプターが必須だって言っただけなのに。確かに夢中になってたから
正確な時間は計ってないけど・・でも俺のPSPは4時間も持たんよ。
263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:50:05 ID:Qmn2UrAhO ●ツッコミ
>>258 じゃあさっきの
【赤ランプ点灯】
はなに?
そういえばDSはバッテリーなくなると赤ランプ点灯するんだよね?
270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:59:14 ID:av0SIlB80 ●見間違えたと発言を習性する任豚
>>263 ランプは緑なら見間違えです。すいません。
普段はHOMEボタンで充電確認してます。
273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 19:01:59 ID:Qmn2UrAhO ●当然の指摘。色なんて見間違う事はあり得ない。
>>265 なに意味不明な事いってんの?
赤ランプが気になるっていってるって事は、ランプ部分見てるんでしょ?
だとしたら間違えるわけないよ?
●これ以降、任豚 av0SIlB80 の書き込みはされずw
実質 アンチ(妊娠) 期待していたプチ信者 (ここまでアンチ) 厨信者(別名金づる) 初心者 で構成されていると思う
>>232 擁護も馬鹿だらけなんで釣り合いは取れてる
> 当時からご無沙汰な奴にはそれほど違和感ねーしな。 当時やってましたが物凄い違和感ありまくりなんですが。
これはないわ〜 もうスクエニゲーかわん
スクエニの手抜き仕事批判したら大量に擁護が付く 発言者を煽り倒してまで GBAのFF4とか5でいいかげんな仕事すんなと言った時は そんな事無かったんすけどねーぇ
葬式会場スレってプレイして面白くなかったやつが集まって愚痴るスレじゃないの? 一向に集まってこないのだが。
俺は買ってない。
追加修正分が不満を相殺してるんだろう P3は薄っぺらいゲームだったが、キャラ萌えで不満点どうでもよくなった
ガフのおっさんが一番最初の行動で見せてくれたのは ユーザーに背きし剣の極意でした。ガッカリ。
面白くないことはないが・・・ この魔法使用時の処理落ちはどうにかならんのか? FFT獅子戦争 -Final Mix-とか出すためなのか?
ハマると処理落ちにも大分なれてきた とはいえ剣技が一番ヤバいな
最近のスクエニゲーは警戒しないとだいたい痛い目をみる GBAと比べてどうでつか?
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 09:23:40 ID:t1F3vL5V
手抜き移植。ダメだこりゃ。画面がぼやけているのは致命的!
ゲーム初戦闘での一発目の闇の剣がめっちゃ処理落ちで引いた
効果音が「ピー」とか「ピロロ」とかになっちゃってるのが…ヒドス PSPってピッチLFO機能削っちゃったのか?(PS1・2どころかSFCにもついてたのに) BGMもリバーブかかってないから広がり無くてスカスカな印象が…
これ買うならディスガイア薦める。 ジャンヌも評判がいいが、レベル5だから辞めた方がいいw
>>247 ヴァルキリープロファイル〜レナス〜と一緒だもんな。
空の奇跡FCも同じようなものか。
BGM・・・なんかPSエミュと同じ現象なんだよな、この劣化の仕方 PSPの移植に劣化移植はないと思ってたけど、これはなぁ・・・
サンダラがあまりしびれなそうな音だな
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 11:41:09 ID:cjMJ67tz
うん、ディスガイァとPS版 中古で買った方がいいわ なにこの糞みたいな追加要素w 追加にはまじで500円ほどの 価値しかない ■eと任天堂はもういいよ^^;
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 11:48:45 ID:5QJn0ioc
画面のボヤけ具合は以前のままのような気がするが 処理落ちは痛い 技使う度にスローモーションだもんな ま、その分面白いからいいけど… どうにかならなかったのかよコレ 新人にやらせたのかよ!とツッコミたい
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 12:00:13 ID:8FzL7x7+
どんなに酷いかプレイして見たけどたいした事ないじゃんw カットされた部分に対する文句ならまだしもこれぐらいで騒ぎ立てるって正気か? ロード時間うんぬんとかここ数年よく見るけど細かい事気にしすぎw しょぼいスペックでもゲームを楽しんでプレイしてた懐古厨までいいだしてるからまじビビル
ロード時間はむしろ短くなったという評価なんだが気にしちゃいけないのかw
まあ普通に楽しめてるな 処理落ちぐらいでこんなに騒がれるとは・・・
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 12:19:49 ID:Q27Z7HUX
聖剣3をPSPに移植して欲しいと 思ってた時期が俺にもありました。 だが!断る!! もう名作をつぶさないで
>>258 他に叩くところがないからな
面白いと好評なんで苛ついてるんだろ
最初はイライラして戦闘してたがもう慣れた。ムービーのアグアグかわゆす
>>260 ここでうだうだ言ってるのはアンチじゃなくて期待して購入した人間だからだろ
俺はもうあきらめたよ。このストレスに慣れはしないが
一通りクリアしたあとのやりこみプレイとかはしないだろうなぁ
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 13:11:50 ID:OioKY8pP
購入してないやつも 多そう 文句いってんの処理落ちだけだし 追加要素のことはなんもいわんし
それは追加要素には不満はないって事だろ。 追加要素も駄目駄目なのに言われないからおかしい!っていうのならそうかもしれないけど そしてなぜそんな変な改行するの
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 13:31:26 ID:LyFSHa4E
任天堂大好きの信者さんと、PSPはオレの物の社員さんが大半じゃないの?
バルフレアとかの追加キャラで文句言う奴居ると思ったのに
魔法詠唱の遅さ見てるとベイグラント思い出す ゴゴゴゴみたいな 脳筋だからサクサクの物理攻撃メインでやるけど ED見たらやり込まないでMHP2に戻るだろうな 話はうろ覚えだから一応楽しめてる
俺は多分やりこむ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 14:54:59 ID:5QJn0ioc
叩くつもりで処理落ち、効果音が酷いと言ったわけじゃないがな このゲーム自体は好きだし、気になったから言っただけ もうちょいなんとかなったろ。という気持ちはあるが
ここは妊娠の活動が活発な地域だから疑われても仕方ないが たしかになぁとは思う。どうせやるんなら完璧な環境でプレイしたいし
かなり叩かれているようだが、試してみたいので落とせるところ教えて。 直リンで頼むよ。たかが500MBくらいだろだれかうpしろ!
>>271 ゲームではなく貴様の腐った根性を叩きたい。
何か普通に攻撃すると処理落ちするが、反撃の時は処理落ちしない・・・ こんな症状は自分だけか?それともワザと重くしてるのか・・・
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 15:56:09 ID:m4zlM3H2
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 16:23:04 ID:mnNckA9e
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 16:28:08 ID:QExE4fmT
>>271 「かなり」叩かれている?
ここのスレ伸びないんだぜ?
>>271 メモステでやるんなら特に問題ないぞ
問題なのはUMDプレイ時のアビリティ発動がもっさりすぎることだ
メモステだろうがUMDだろうがもっさりは変わらない アンチが嘘ついてると思いたければそう思えばいい
だからロードは早くなっているんだって メモステにしたからと言ってなにが変わるとw
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 19:54:47 ID:StB8ALlg
今始めたがロード?や処理落ち?とか気にはならんな 初プレイだからかな アビリティどーしよっかなー
初プレイならまず気にならんだろ。 つーかやっぱりおもしれぇ〜。 OPの音楽でミンサガと同じくらい懐かしさがこみ上げてきた。 ムービーも声が無くてイメージこわれないし絵も違和感ないし 明日久々の休みだし最高じゃん。
TOD2はPS2の移植なのにロード時間、音質共に遜色無しで さらに新イベントと良バランス調整が加わって神移植だったのに。 PS作品の移植もままならないってどうなのよ。
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 20:31:24 ID:qB6/Sdp7
TOD2なんて元がクソすぎるんだから移植したからってあれ以上落ちるわけねーだろ 冗談で言ってんのか?
なんかなー。元のつくりはいいんだよなFFT。 処理落ちもまあ…ゆるせんレベルじゃあない。 スクウェアの移植の仕方というか、姿勢にすげーがっかりした。 技術的に出来ることをやらずに、効果音劣化や処理落ちをさせてるから 腹が立つンだよッ
てか音の劣化とかそんなのまだ甘い方で 一番の問題点はエフェクトと効果音がズレてることなんだよ こればっかりは擁護しようがない
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 21:04:52 ID:uWaA/akA
つーか仕事帰りに買いに行ったら売り切れてたじゃねーか! お前らさっさと中古屋に売りに行けや!!
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 21:10:49 ID:tldho2bC
店3軒回ったがどこにも置いてなかった 店にもスルーされまくりの可哀そうなタクティスwwwwwwwww
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 21:15:27 ID:dTf9aoBt
なんでこんなクソゲなだろ・・・・金返してよスクエニ
>>291 うるせー任豚
関係ない奴が書き込んでんじゃねぇよ
タクティスってなんだ?馬鹿か?
すげぇもっさりしてる… ほんと泣けてくるわorz
工作員の特徴 ・もっさり ・orz
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 22:16:51 ID:KOb58r+4
処理落ちってスタッフの誰一人として指摘しなかったのかね。 まさか気づかなかったんじゃねーだろうな。 ちゃんと実機でテストしたか?
思い入れが強いゲームほど美化されるからね。 初プレイの人はわからないとか気にならないとか言ってるんだから ゲームとして問題ないのは間違いない。
明らかに、PSPの本体すら持っていない奴までネガキャンしてるだろw そんなにライバルハードが気になるんなら、俺がただで買ってやろうか? この貧乏人どもwww
葬式スレでネガキャンとか言われてもな…
近所のヤマダには10本以上のこってたが。15%OFFで。 で、通信オンリー要素関係で叩く事はないのか?DSFF3のときみたく。
アグリアスが可愛すぎることだ!
買ってきた 糞だった 売ってくる
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 22:40:26 ID:lXylGVP6
ゲーム自体は元がいいから面白い。 が、TOD2とかディスガイアがPS2ゲームの移植で快適にプレイ出来るようにしてるのに、FFTはPS1より性能いいPSPに移植して劣化するのは意味不明 せめてストレスなくプレイ出来るようにしてくれよ 処理落ちさえなければ快適だったんだがなぁ
TOD2はダメだろ常考 TODファンを切り捨て腐女子に媚び、 戦闘システムはメタメタ アイテムなんぞ使ってんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ だけだろ 価値は 快適な移植は認めるけどな
クソゲーを快適な環境で遊べてもな
気になるのが音である。BGM・SEともに劣化が凄まじいのだ。BGMは多少気になる程度なのでまだ耐えられるもの
ではあるが、SEの劣化具合は余りの酷さに笑ってしまった程。それはOPムービーから続く最初の戦闘ですぐに気付く。
ガフガリオンの闇の剣、アグリアスの不動無明剣、他キャラクターのガードや回避のSEなどが"ショボくなっている"を
通り越して"酷くなっている"。
処理落ちも目に余る。特にアビリティを使用した時に頻発するのだが、体当たりや投石など、特にエフェクトが派手でない
アビリティですら極端な処理落ちを感じる。この"モッサリ感"はPS版を遊んでいる時も稀に感じたことがあるが、
ここまで頻発するものでは無かった。
この処理落ちの所為でアビリティのエフェクトとSEもズレる。しかもそのSEが酷い劣化具合なので、
最初の戦闘で闇の剣を見た時は余りのまぬけっぷりに爆笑してしまった。
SEの劣化も処理落ちも最初の戦闘から一目瞭然の現象なので、恐らく開発側も承知の上での発売のはずだ。
移植する上で仕方の無かったことだと割り切ればそれまでだが、さすがにこれは「多少の劣化」では済まされない
のではないだろうか。ここまであからさまに酷いと、PS版を遊んだことの無い人が見ても違和感を感じるはずである。
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3191.html
俺はSEよりもBGMのほうがすごく気になったんが
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 00:47:15 ID:zZuKy7z6
なぁ、みんなのPSPのバージョンってどのくらい? 俺、音には不満があるが、タイミングがズレたり、処理落ちとかはないんだが? 単にPSPのバージョンのせいでは?
>>310 PS版やった? 初めてだと気付きづらい
ちなみに 処理落ち=エフェクトのもっさり のこと
一番わかりやすいのが プロテス複数がけらしい
で、バージョンはいくつなんだい?
>>310 音ずれは闇の剣が分かりやすいかも
PS版は目から涙が出て、下から剣みたいなのが突き出てくるところでジャキーン!っていうんだけど
PSP版は目から涙が出るところでジャキーン!がフライングしてるんだ
複数に魔法使ったりすると悲しいことになるね。PSP投げたくなる。
プロテス3人にかけたら3人目の音がまるっきり無かった これは泣ける
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 01:48:14 ID:RcgE7EFV
買わない方がよさそうだな
なあ、一番のふざけたところは新ジョブの専用強装備が まだ敷居が低くなったとはいえない通信でしか入手できないことだと思うんだが
このゲーム、初めてやるなら買うべきだな。 処理落ち(つーか改悪?)は新参の人は全然気付かないし、ロードもそんなに悪くない。 効果音は笑ったがw
>>308 > 移植する上で仕方の無かったことだと
このブログ書いてる人、
エミュ上でのPS版は音ズレも無くスムーズに動くってのは
知ってるのかな?
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 05:01:50 ID:qrbYsRUX
なぁ…弓のアクションの効果音… ぴゅーって…何あれ PSの時あんな音無かったよな… 死ねスクエニ
PSPユーザーはPSP嫌いの河津に遊ばれているだけだと気づけ
>>130 激しく感謝
この動画が一番わかりやすい
スレ読んでくと処理落ちではなく仕様、演出か…
楽しみにしてたのになぜこんな仕様にするんだ?
このもっさり演出の方がいいなんて奴いないだろうに
スクエニ何考えてんだ?
「なに?対戦の割り込み処理が間に合わない?」 「PS版のエフェクトだと入力時間が短すぎるのではないかと」 「じゃあエフェクト伸ばして入力時間を確保しろ」 「全てのエフェクトを作り直すと膨大な量になるんですが……」 「既存のを引き伸ばせばいいだろ」 「それだと効果音とのタイミングがずれるので効果音を作り直しますね」 「いらんいらん。どうせ金づるはどんなに手抜きでも、喜んで買うから」 「しかし……」 「いいんだよ、信者は音ズレでも演出って思うから。 これ以上予算かけられないんだから、さっさとマスターアップしないと」 ↑現在推定される糞仕様になった理由
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 13:38:39 ID:neI0NdYN
難易度高
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 13:44:53 ID:grLF9aj/
つまらん
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 13:45:53 ID:+cf5+hiT
>>317 はじめてやるならPS版を買えば、皆幸せになれる。
PS版は神。
PSP版は処理落ちを我慢できる人には神。
移植作業したスタッフはゴミ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 14:02:02 ID:5zN9wdbQ
ほんと真っ昼間からご苦労様
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 14:03:35 ID:+cf5+hiT
( ´∀`)オマエモナー
>>343 JPならカエルでオートバドルまじおすすめ。
誤爆!
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 14:37:17 ID:wEXPVvUZ
てかFFTは神か? 当時たいして評判よくなかったでしょこれ。 あきらかにタクティクスオウガまんせーだったし。
当時はタクティクスオウガファンからは コピーだインスパイアだ社員返せと罵られ FFファンからはこんなのFFじゃねー 難しいしわかり辛いじゃねーか、なめんなよと 蔑まされたものさ その後がFF8だったりFF10だったりしたからな イヴァリースの展開が微妙だったこともあり、 いつの間にか美しい神ゲーの位置に崇拝されてしまったと…… PSP版でもバランスメチャメチャだしなw
初ポーション投げの瞬間、一瞬止まってUNDから「じゃこー」と 音がしたときは ビビッタゼ
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 14:53:17 ID:+cgRk4d4
もう、限界・・。 売るよ。 このゲームつまんねぇ!
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 14:59:35 ID:OQQ5rppe
なにこの過疎スレwいまだかってないほどの過疎 このスレはまさに豚箱wwwwwwww PSPにしか大作こないからって発狂すんなよ 魔女審判 笑 とかガーデニング笑 とか クラシックとかw 大幅 糞リメイクのFF4とかwFFTの悪いとこ総取りみたいな TA2とかwどらくそ9で我慢しとけwwww
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 15:14:18 ID:neI0NdYN
難易度がもう少し低ければ、サクサク進めたのに。
ヌルゲーをこれ以上ヌルくしてどうするんだか
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 15:26:41 ID:+cf5+hiT
処理落ちウザス
なんか変なのが沸いてるが(妊娠!?)‥‥。
>>327 俺は処理落ち気にならないな、それより効果音と難しさがちょっとね‥‥。
PSPのカスタムで使えるISO、CSOのPSPゲームファイルが無料でDLできるサイトを売ります。
2000WMで売りますが、1000WMを先払い、DLができることが確認できたのなら、1000WMという形をとらせていただきます。
置いてあるゲームとしては、FFT(もちろん日本版)はもちろんのこと、アメリカの最新ゲーム等もおいてあります。
まずは、下のを読んで理解してちょ。
ttp://ryuma.yu-nagi.com/psp-games.htm
あーあ 売ろ…
本当に酷いな、これ。 開始15分で投げたのは、自己最短。 我慢出来んから俺も売るわ。 で、PS版やる。
わざわざ売ると宣言しに来るその時間がもったいないことに気づかない低脳 そしてしばらくやると慣れという人間の適応能力に驚く。
344の感情を喚起できたなら意義のある事でしょうな>宣言
今北産業
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 16:44:54 ID:28RybIXz
叩きスレがこの勢いでは買う参考にならない 今のところ問題なのはもっさりだけか
>>345 要は、他人を不快にするだけの事に価値を感じる屑って事だな
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 16:45:55 ID:tvEJ7Ezz
■□■□■□■□■□■□■□■ ロードが遅い 処理落ちが激しい 効果音がしょぼい ■□■□■□■□■□■□■□■ こんな事を連呼してるのはタダの妊娠です ロードはPS版より早いです 処理落ちは対戦の○×連打のための親切仕様です てか処理落ちなんてPS版と比べて微々たるものです これくらいで騒ぐのは妊娠です 効果音はむしろPS版のほうがしょぼかったです 妊娠の火病には気をつけましょう
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 16:46:03 ID:28RybIXz
あ、あと音関係の劣化か
>>347 > 叩きスレがこの勢いでは買う参考にならない
謎の感性だな
>>348 ?343etc自身がどういう意図で(何に価値を感じて)
レスをしたのかは知るところじゃないな
344がもったいないんじゃない?と問いを発したから
俺がそうでもないかもよ?と返しただけの事で。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 16:52:03 ID:btXANhLb
>>351 叩きが多い→買わない みたいな事じゃないか?
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 16:58:50 ID:msYvf2dQ
買ったけど音楽・流れ・システム全部がグダグダでPS晩より悪くなってる(泣)
>>353 叩きはしょせん叩きであって真面目な不満とは違う
勢いなんぞ祭り好きの馬鹿が加速するから何の参考にもならん
参考にするなら、スレの勢いじゃなくて具体的な感想
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 17:03:48 ID:28RybIXz
>>351 いや、褒める意見もネガ意見も両方見て買いたかったのよ
2chは何かと熱狂的だから、ただの盲目的な叩きや褒め意見は参考にならんけど
ゲームの場合は一応ソースにあたる部分があるものだし
だから別に勢いがどうだろうが 本スレ見りゃ具体的な不満も出てるし 比較動画みたいなもんまで上がってるじゃねーか マイナス点が出来るだけ多く出てないと参考にならんのか? つまり不満点の少ないゲームは買えないと?
>>357 熱くなるなw
いくつか、もっさりしてないよ、バージョンじゃない?
ってのあるがバージョンで変わるのか?
CFW活かした使い方してないから元に戻すか
けどもっさり変わらないなら
PS版エミュのサクサクのできなくなる
やっぱ特攻しかないのか…
貶めているのは任豚だから
ですよね
とりあえず豚だか牛だか知らんが 実際この処理落ちと音の劣化は我慢ならん
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 20:18:37 ID:t/g9u4NN
暫くやってなかったんで最新のにバージョンアップしてからやってみた 明らかに変わる やはり任豚のデマってことと旧バージョンでプレイしてる厨の寝言だったわけか 今気づいてよかったぜ 俺も売るとこだったし
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3191.html ゲームとしては良質だが SEの劣化も処理落ちも最初の戦闘から一目瞭然の現象なので、恐らく開発側も承知の上での発売のはずだ。
移植する上で仕方の無かったことだと割り切ればそれまでだが、さすがにこれは「多少の劣化」では済まされないのではないだろうか。
ここまであからさまに酷いと、PS版を遊んだことの無い人が見ても違和感を感じるはずである。
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 05:09:35 ID:Muo5DXwh
某チートツールのフレームカウンター機能&CPUクロック変更機能使ってみた。
タイトル、全体マップ時…120fps
戦闘マップ、イベント中…60fps
戦闘マップ時情報パネル表示中…30fps
特殊エフェクト付きの攻撃中…15fps
333Mhzに上げても、111Mhzに下げても同じ結果になった。
完全に手抜き。氏ね。
ちょいと話題は変わるけど後半まで進めた勇者がいるのなら教えて欲しいので質問 @PS版の時は後半になる(自分のスキルが豊かになる)につれて戦闘バランスが崩壊し 算術無くても力押しでクリア可能=戦略不要ってな感じになっていったけど今回もその ままなのでしょうか? A自分で作成した汎用キャラの性能<イベント加入の顔つきキャラの性能 このバランスどうなっていますかね?剣聖シドみたいなキャラには絶対に敵わない ままなのでしょうか? Bキャラのストック数って増えてますか? C使えないスキルの性能は改善されてますかね? (龍騎士のジャンプとか詩人の飛行とか・・ 宜しくお願いいたします
FFT初プレイなのだけど、確かに魔法とか技使う時に もっさりするような感じがするけどギャーギャー騒ぐほどでも無いと思う 時魔導師かわいい
処理落ちは魔法を多人数がけすると顕著
バージョンで処理落ちなしってアピールしている香具師がいるけど
バージョンも言わないし、証拠うpも無いので社員乙
後、
>>349 は飽きたので
処理落ちが激しい
処理落ちは仕様
効果音がしょぼい
に変えておいてくれ
すまんPSP版に失望してPS版買い直したいけど廃盤か? 売るんじゃなかった
ビックとか売ってると思うけど。
>>362 ためしに最新バージョンでプレイしてみた
スマンどこが変わったのか教えてくれ
最新にしても何にも変わんよ それで変わるなら葬式なんてしてないだろ
FFT初プレイで違和感無く遊べる人が正直羨ましい……。 アグの誕生日見たかったなぁ。
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 03:24:34 ID:CWwoxCRt
ぺすぺ改造には詳しくないけど、メモステ起動でも Clockうpでも快適にならないの? あと、今後のファームうpで快適にならないの?
>>374 処理落ちと呼ばれていますが実質演出の仕様の様子
メモステ起動も残念ですが……
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 05:09:35 ID:Muo5DXwh
某チートツールのフレームカウンター機能&CPUクロック変更機能使ってみた。
タイトル、全体マップ時…120fps
戦闘マップ、イベント中…60fps
戦闘マップ時情報パネル表示中…30fps
特殊エフェクト付きの攻撃中…15fps
333Mhzに上げても、111Mhzに下げても同じ結果になった。
完全に手抜き。氏ね。
ファームうpはどうだろうね? うpされんとわからんね
メモステ起動にしてもロードが早くなるだけだな クロックアップは意味なしとの報告有り お手上げ状態
あんま伸びてないねえw ゼルダの心配でもしてたほういいんじゃないの?www
DQ9の心配もしなくちゃ。
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 13:45:35 ID:phAvcnrW
自分もばるふりゃーだのるっそどうでもいいんで 売ってPSに行こうと思ったんだけど 、、、、 PS版売ってNeeeeeeeeeeeeeeee、 5件 回ってやっと発掘した。$1250円だったお(×_×) なんか普通にPS版 品切れ起こってるな。。。
うちの店もほぼ品切れだな。 アルティメットヒッツだかなんだかで中古相場が1ランク下がって 売れて、PSISO起動で売れて、PSP版発売情報流れて売れてって感じ。
そんなにないのかよ 今ブックオフ行ったらPS版480円で5個あったよ
>>378 というか、これは処理落ちではなくて「わざと処理を遅くしている」ようにしか見えない。
FPS計測では、通常60fps出てるのに、チョコボが敵をツンツンつつく瞬間には15fpsまで落ち込む。
超重いエフェクトのホーリーとかの魔法でもおなじく15fpsまで落ちる。
もういっぺん言うぞ。
わざとやってんだろスクエニ。死ね。
ニャー
>>384 わざとならなにか理由があるはずだけど、心当たりある?
PSの処理能力ではちょうどよかったが、PSPの処理能力では一部の アビリティが高速すぎるのでわざとディレイをかけてる・・・のかも? 15fpsでちょうどいい速さのアビリティもあるんだよ。 ホーリーとか悲惨だけど。
時魔導士「PSPに永久スロウをかけました」
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 18:00:05 ID:85K/CF+y
>>386 その理由がどっかで言われてる、
対戦時用のラグがどうこうとかいうやつじゃないの?
しかしまぁマジでエフェクトが鬱陶しい。 PS版をやりこんでた人間ほどむかつくんじゃなかろうか。 お小遣い稼ぎにしても、絶対にどうにか出来ただろ。 各専門誌にしてもエフェクトのこと書いてないのが異常。さっさと死ね。 俺もゆとり直撃世代に生まれていればpsp版でも楽しめたのかな(´A`)
ゆとりはそんなに我慢強くないと思う
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 19:13:27 ID:WExUTgvg
ゆとり最先端は02年で厨3だから今工3か ガキだから逆に気にしねえんじゃね?
まぁペスペ版の登場で、第三次アグリアスブームが起きることを祈ろう 一次→発売当初 二次→セ○バー
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 20:19:37 ID:7gla0UAk
叩きスレががこれだけ伸びないってことはまあまあ良ゲーなのかな
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 21:10:11 ID:Nik4vdxi
10年前存在だけ知ってて 今ペスペやってるが キャラ育成オモスレーぞ
メモステ起動どーやんの?
頑張って探してみたがPS版見つからないなあ しばらく前は一応売ってたところも在庫無しになってた
メーカー在庫も切れたので生産の早いUMDでも1週間はかかる
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 22:30:08 ID:lcd0Hh6w
もしかして、 わざわざこれの為だけにPSPを買うのも馬鹿らしいと思い、 発売日に買ったFFTを引っぱり出してやっている俺は勝ち組?
>>401 なんとも言えん。
ムービーの出来はいいし、PSPのスリープ機能のおかげで
ちょこちょこやれるというのもでかい。
これでSEと処理落ちさえなければ最高だったんだがな・・・ 普通の会社だったらボロクソ言われて終いなんだろうが、さすがスクエニ。 未だに「全く気にならない」「むしろいい」とか言ってるアフォ信者がいて萎える
2章はじまったとこで育成開始してるんだがゼクラス砂漠でたまにでてくる黒魔ウマスギwwww 勧誘しまくりんぐwwwシーフ帽に光のローブ剥いで除名したお^^
まあ気にはならないけど「全く」ではないよな。 多少は気になる。サンダーソウルはずれまくりなのにアクアソウルはずれないこの不思議
どっかでPS版のアルティメットヒッツ買えるとこない?
アマゾン。でも今アマゾンは雨期だから説明書濡れてるかもね
もうアマゾンないよ>< 他にない?
>>400 探しているのはPS版なのでUMDではないと思いますが
>>402 両方持ってて今はPSP版を遊ぶ
というのが一番イイのかも
絶対全国のどこかの店頭か倉庫には PS版のFFTの未開封新品眠ってるよなあ 俺に売ってくれ・・
処理落ち我慢出来なくなってPS版でやり直した あの名作がPSPで糞ゲーになって帰ってきた! スクエニオワタ\(^o^)/
>>411 特にPS one booksとかじゃなくてジョブの説明とかイラストの載った奴なー。
あれば俺間違いなく買うよ。
>>362 妊娠だの任/豚なんて妙な蔑称使ってる時点でダウト。
>>413 PS one booksよりもアルティメットヒッツのほうが後に出てるよね?
ちょい前に買えそうなところ見つけた時に買っておけばよかったorz
俺なんかアルティメット買ってPSPリメイク発表された時 売っちまったよ、PSP版信用して… 何でPS版よりここまで酷くなるんだ
タクティクス買えない人の葬式会場だな
起動 →ムービーが1個しかねえ('A`) BGMききたいして全曲聴く →リバーブねえ、しかもなんかところどころ音がなくなってる('A`) オーボンヌ→なんか会話遅くね? 闇の剣→ザクッ! ミョーン キュイーン! ・・・ え? 不動無明剣→(ry 弓矢→ピイュン! ガリランド→投石遅え、体当たり遅え、ポーション遅ええぇぇ・・・('A`)
劣化具合にガッカリしてない逆に劣化具合を擁護する人がいることにビックリ ほかで満足してようとガッカリはガッカリだと思うんだけどな
劣化している部分もあるが、 元が神なのと良くなっている部分が劣化以上にあるから叩きにくい AIがかなり賢くなってるのが一番驚いた
釣られはせん! 釣られはせんぞー!!
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/14(月) 17:37:06 ID:DJUZxv9U
モッサリモッサリ エフェクトのオン・オフできればいいのに。 あと…ムービーをスキップできないのは仕様? どのボタン押してもスキップできない。
残念な部分も多いけど、良い部分も多い 良い部分があるからこそ、残念な部分が非常に気になる
ストーリーは最高峰
君の最高峰はそこまで低いのか。 まっ平らだな。 洗濯板だ。
ランダムエンカウントの敵がえらい弱くなっているな。毎回死闘だった記憶がある。 まだ序盤だからかなあ
後半でヒュドラとか赤チョコボ出てくると死ねるからな。
>>426 の最高峰が気にならなくもないが、どうせ何も考えていない感じもする。
>>426 じゃお前の最高峰って何よ?スマブラw?マリオw?
新訳聖剣伝説が最高峰
最高峰=ダブルドラゴン
426はゲーム以外が頭をよぎっちゃったんじゃね?
昨夜クリアしたけど 永久リレイズのアクセ盗んだら秋田 10年前のゲームだからか、イマイチやり込む気になれない 序盤で暗黒騎士になる為にレベル上げ作業したり トラップ使ったステ調整とかやる人達って、よっぽどFFT好きなんだな
ちなみに、俺もエフェクトはわざと遅くしてる様に感じたよ 他所で上がってる戦闘時のPS版?の戦闘動画は 久しぶりに見た所為か、流れが早過ぎる様に感じたし でもPSP版は遅すぎだわな。敵の思考時間も含めてテンポ悪い ムービーが楽しめたから満足したけど、mk2ではCランクと予想
PSPの動作に苛ついて、ミレニアムコレクション引っ張り出してやってる。 ミレニアムコレクションの置き時計とトランプは当時ショボいと思ったけど 今見たらなんだか良く思えてきた…
まとめ PS版プレイした人には糞移植 数々のSE劣化、戦闘時はもっさり 改善されたのはロード時間とムービーのみ 初めてFFTプレイする人にならお勧めできる PS版信者には許容不可
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/15(火) 15:56:10 ID:yI5Unn3Z
なんで結局おすすめするんだ?超糞ゲーじゃねえか。 もう社員はいいよ。死ね
召喚獣とかならともかく ひっかきや体当たりみたいなショボい技までスローになるのは……
>>430 タクティクスオウガやベイグラントストーリーって知ってますか?
そのシナリオ担当の人がFFTは失敗作だったと語っていたのはご存知?
>>434 マジレスするとまあ、あばら骨が浮いてでこぼこしてる様子まで含めて
洗濯板って言うんだけどな
通信対応の仕様で遅くした、ていうのは認めたとしても だったら、効果音のタイミングも合わせろよ。 そもそも、要求もしていない通信なんぞに気を配るくらいなら 他に気を配るべきところがたくさんあるだろうに。 通信限定アイテムとか、アホかと。FF3DSで全く学習してないのかよ。 そもそもユーザの意見聞くような会社だったら、FF本体もこんな風に崩壊しなかったろうけどな
通信に合わせてソロプレイもおかしくするなんて 変な話だよな そこまで通信用に特化するんだったら、 ソロプレイ用にPS版の生産・販売も続けてくれたらいいのに
10月に出るっつー北米版だと修正されてるんじゃないだおるな
北米版なんだから無修正に決まってんだろ!
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/15(火) 19:22:53 ID:+3EPEKd4
Get 'Genji Armor'!!
>>444 友達のいない寂しい人間に売るよりも、
友達がいる人間に売った方が、友達も買う分売上も上がる。
恨むなら、経済というシステムを恨みな。
友達が興味なかったらどうすんだよ。だいたいRPGにそんな要素はいらない
kai経由の通信前提で調整って考え難いんだが 単に技術か演出の問題じゃないのか それともXLinkってそんなにメジャーなの?
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/15(火) 21:05:25 ID:HWydEsce
>>441 失敗作ってのはストーリー的に?
それともバランス崩壊が結構簡単に起こせるから?
ゲームデザインは別の人がやってるので当然ストーリー 終盤は時間無くて練りこめなかったんだってさ
この葬式スレ必要なくね?
>>441 まだいるならソース希望。初めて知った。
いや、実際FFTやったあとオウガやってこっちの方がすごくね?と思ったが。
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/15(火) 21:41:59 ID:v3E4Cjwn
ブリザガは演出が遅くなっていても、効果音はズレてない。 ブリザドは演出が遅くなっていて、 効果音を流用しているのを無理矢理直そうとしたから、 氷塊が砕ける音が2回聞こえる。 これは明らかに手抜きだよな。 あまりに酷い音ズレが起こる演出以外は全く直そうとしてない。 数少ない良作を潰すとは、スクエニは古参のファンを捨てる気なのかねぇ。。。
TOのストーリーはきれいにまとまってるが FFTは消化不良感しかないな
失敗作を最高峰と言い切れるつるぺた人生も 本人が幸せならそれはそれでありじゃなかろうか。 傍から見てどうであろうと、本人が満足なら。
シナリオは失敗でも ゲームとしてはTOやベイグラより圧倒的に面白かったFFT そんなFFTを無残な出来にしてしまったスクウェアが憎い
プレイした本人が感じたんならいいんじゃね? 作った人間の意見に左右される方がアホっぽい。
>>458 ありがと。でも失敗作とまではいってなくね?
他のソースで言ってるのかな?
面白いもつまらないも所詮主観。 自分の意見を押しつけるのは無粋ってもんだ。
この伸びのなさからして相当売れてないんだろうなwwww 所詮PSPwwwww
※ ここは本スレではありません
しょうがないな、盛り上がっていこうぜ! 寝てからな。
不満点と追加要素がせめぎあって、 良ゲー△ といったところが最終評価かね 不満点がガマンできない人は糞ゲー ガマンできる人は良ゲー 不満点を血管切れるまでガマンして 追加要素見る価値あるかは微妙
追加要素は、よく知らない制作者がこんな感じじゃないか?と想像で作った同人のようなものです。
>>469 本当に好きで作った同人というより、流行物で書けば売れるから選んだ版権物…('A`)
ガマンっつーか、慣れだな。
よーし!俺が元も子もない提案をしてやるから■eは理解して実行しろ! PSPからPS2に再移植すればよい
もういっそ3Dフルリメイクでたのむ('A`) ストーリーと基本システムはそのままでいいからサブシナリオ・新ジョブ・アビ追加で。 青魔道士とかかなりよさそうな希ガス、モンスターごとにアビあるし。 あと 通 信 専 用 ア イ テ ム ヤ メ レ
どーでもいいPS版わざと止めてんだろ 早く流通しろよ PSP版のせいで売っちまったし
>>473 恨むなら、(友達を作れない)自分か(友達をくれない)神様にしてくれ
476 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2007/05/16(水) 14:40:03 ID:o3axea/R
ageます
>>475 473は通信プレイを付ける事自体は否定してないんだし
そういう煽りをするのは筋違いの感が否めないんだが
>>477 おまいもしかしてFFTやってないのんとちゃうか。
そこはディリータ乙の流れだろ…
なぁ、まじめにこのエフェクトどーにかなんないの? おとなしくPS版のFFTやろうかとも思うが、 パーティ人数16人がやっぱり泣けてくる。 頼むから修正Ver出してくれ。1万やるから。
>>480 さん
いまから英語をマスターしといて北米版に備えるのはどうでしょうか?
FFTシリーズは全て北米優遇という歴史がありますから
発売は秋ですよ
うっせーバカGKは死ね
>>483 どう見ても妊娠の自演レビューです。本当にありがとうございました
初週17万だそうです
出荷二十万らしいから恐ろしい消化率
実際このゲームかなりの突貫工事だったらしいね。
通信専用アイテムがあると聞いて買うのやめた。 社会人は通信プレーなんてなかなかできん モンハン2もソロでは…
>>488 FFTもMHP2もソロで楽しんでる社会人の俺に謝れ
そういう意味じゃ大学って素晴らしい環境だな。 モンハンもFFTもそこらじゅうにやってる人ゴロゴロいて 知らない人ともやったりするわ。
>>491 ある意味では
社会人ならCFW入りPSP買うことくらい安いよな
>>490 君の通っているのは、大学ではなく犬学。
高校を卒業したものの、頭が悪い癖に働きたくないロクデナシを飼う施設。
つまらんレス。
PSPやってる奴がゴロゴロいるなんてどこの理系Fラン大だよ
そんなことよりさっさとこの処理をどうにかしてくれ。 何でみんなが我慢できるのかが謎。
北米版のソースどこー?
>>497 本スレいわく 慣れ だって
信者脳は恐ろしい
慣れる人間もいれば慣れない人間もいる。俺は慣れた人間。 処理落ちさえなければ良作以上だったのに。おしい。
@慣れたので文句ない A慣れたけど、スクエニがちゃんと仕事してりゃ名作になったはずと思うと悔しくてたまらない B慣れない。無理。 このスレの住人はAが6割、Bが2割と予想。
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 09:53:51 ID:41OS4Tm4
今回の処理速度低下は 通信対戦で無意味な目推し要素を入れたせいでFA?
しらんがな(´・ω・`) FFTの製作スタッフが何か発表しない限りFAなんて出ないだろ。
同じ系統のディスガイアがサクサク遊べたぶん 物凄く悲しい、ネバ‐ランド(だっけ?以下だろコレ…
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 12:22:01 ID:tLledzeU
PS版やった事ない俺は勝ち組 このゲーム超楽しい
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 12:24:27 ID:vx6X6bFH
エフェクトゆっくりはまだ許せるが、 音ズレが許せない。 単純に手抜きだろ。
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 12:30:43 ID:q1hjxWzJ
暗黒のウェポンバッシュだっけ?テラカッコヨス! しかも超強力。でも音ズレてるよん♪ まぁ俺は処理落ちもアァ〜も慣れたなぁ〜、元が神ゲーだからすっごい面白いぉ( ̄〜 ̄)
ストーリーを追ってる時は楽しかったけど 神ゲーって言われる部分って具体的にどこらへん? 難度が低いミッションが多いのに 俺TUEEEする為に2周目とかやる気が出ないぞ
>>508 そこも理解出来ない部分w
PSP版で初めて女だと知ったけど
このキャラの魅力がどにあるのか分からない
俺、損しとるね
>>509 白魔道士♀に高級バッグでしこたま叩かれて死ね
俺様子見してるんだけど、 二次出荷以降調整入るってことありえないかな? 音まわりとか処理落ちとか
無いとは言い切れないけど。
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 17:03:55 ID:gRRLfPv4
通信関係排除して音ズレ直してSE劣化改善して処理落ち改善してくれたら新品でも買う。
なんでこう、スクエニは移植に際して実機の再現に拘らないのかなあ 思い入れ強い人が沢山いて、その人たち宛に作るのなら まず最初に元の雰囲気をぶち壊さない、ってのが大前提として必要だと思うんだが…
むしろ2度目なんだから前より良くなってるくらいじゃないと
開発中心人物が退社したのをいいことに 手抜き移植で小遣い稼ぎって人間として最低の行為だと思う
企業としては別に間違ってないんだけどね 株式の期待通りにお金稼がないといけないから 一度売れたゲームリメイクしたらある程度利益見込めるし ただこんなこと繰り返してるといつか株主も減ると思う
リメイクばっかりで過去の遺産を食い潰してる会社 リメイクさえユーザーの期待通りにできない会社
>>511 そんなことしたら初回買ったユーザーから大ブーイングだろ。
>>519 FF4Aの時はどうだったんだろ。
無償交換してくれたら問題ないけど。
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 23:14:13 ID:gRRLfPv4
>>518 ほんと糞だ。グラフィックは綺麗だと思うが…メインとなるシステムがこんな感じじゃ□eのシステムプログラマーは無能ばっかなんだろうな。
ちょっとお尋ねしたいんですが、算術師のCT溜まるの遅くて、 うまくJP上げができません。とりあえず覚えておけばいいものってなんでしょうか?
>>522 ここは葬式スレだ。
CTと3と5でいいんじゃね。
スクエニ公式のサポートから、スローになる事を問い合わせてみた。
以下、それに対する返事。
いつも弊社製品にご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
この度は「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」
についてお問い合わせいただき、ありがとうございます。
お問い合わせいただきました内容につきましては、処理の
関係上、そのように表示される場合がございますが、
動作不良等ではございませんのでご安心ください。
また、いただいた内容につきましては、今後の製品の
開発の参考とさせていただきたいと存じます。
弊社では、今後も皆様のお声をもとに、より良い製品の
開発・サービスの提供を目指し、日々邁進していく所存です。
この度のご連絡以外にも、お気づきの点等がございましたら、
ぜひご連絡いただきますようお願い申し上げます。
ご不明な点などがございましたら、お電話もしくは再度
メールにてお問合せください。再度メールにてお問合せの
際は本メールへの返信としてご送信ください。
今後とも一層のご愛顧を賜りますよう、心よりお願い申し
上げます。
***********************************************************
株式会社スクウェア・エニックス インフォメーションセンター
〒151-8544
東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル10F
PHONE 0570-003-399
(PHSからご利用の場合 03-5333-1860)
※通話料はお客様のご負担となります。
問合せ受付時間:11:00 - 19:00
(土・日・祝日および弊社指定休日を除く)
ホームページ
http://www.square-enix.com/jp/support/ ***********************************************************
分かってて発売したらしい。
個人的に、致命的な部分なので非常に残念。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 01:38:43 ID:wd3nUD3b
外箱はいいからディスクだけども修正版と取り替えてくれよ 不良品売るのは良くないだろ
どんなクソゲーでもはまれるFFT信者だが
>>406 俺はサンダーソウルは音が変わっていないような気がする、
アクアソウルは新しく取り直したような気がする
サンダーソウルは音がずれているのに
アクアソウルはマッタクずれていない・・・つまり手抜k(ry
プロテス、ホーリー、歌い踊りを掛けると地獄が見れるのに
引き出すはそこまで気にならず
全員分のHP増減値が問題なく一緒に表示されるので
どう考えてもPSPの性能でもない
SEとかはまだ許せるが無駄なこのディレイ仕様は正直許せん
バランスなんか家庭用だからどうでも良いのに
新ジョブ、アイテム、イベント等だけ追加して
おとなしくPSと同じようなソフトを出しておけばネ申!だったのに・・・
間違って本ヌレに投下しちまったぜ orz
通信時の仕様を本編と共有してるから処理落ちのようになってしまったんだろ? 新しく別々にするより一緒くたにした方が色々楽だろうからな。
空気読まない質問で悪いが 妊娠とかGKとかって何なんだ? 内容から察するにPSP信者とDS信者のこと? 誰か教えてくれるとありがたい
ぐぐれ その単語が出てきてもスルーしとけばいい
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 02:42:28 ID:lVdgFwyy
それを答えるのはすごくめんどい
妊婦とゴールキーパーの略
処理が糞重かったり音が死んでたりは我慢出来る。 しかし元のスタッフが作った職人芸のイベントシーンを糞みたいな ムービーに差し替えてるのだけは絶対許せん。
え〜、あのムービーいいじゃん。 途中読み込むのがちょっと不満だが。
>>532 おいおい。そのムービーがウリなんだから
それに興味引かれないんだったら、それは今文句言うところじゃないだろ
>>524 本スレ発売直後に電凸した人は、
「そのような現象は確認されておりません」と
突っ返されたらしいから、少しは対応を改めたんだろw
もう一押しで修正版発売か?
>>536 それはないだろ今の■はwww
北米版に凸して■が日本のファンをデバッグ要員にしか
考えてないことを証明してやろうかと考えてる
修正版か…。 愛故に全て覚悟した上で買ったからそれはそれでいいんだが、 遊ぶ人の事を考えないばかりか金を出した人の事を後からコケに するような真似だけはやめて欲しいなあ。ガチで泣きたくなる。
修正版出たら、今手元にあるやつ売っぱらって買いなおすだけ。 でも出ないよ、■だもん。
('A`)ですよねー
結局楽しめるのはムービーと新キャラくらいか…周りにやってる奴いないし('A`) ムービーは良いが、正直風邪が吹き抜ける「ピョロロリロロロ・・・」はなんなんだ。 SFCだってこんな音聴いたことねえよorz ルッソはラムザと変わらないしバルフレアでムスタが喰われてるし…、 あげく新アイテムのほとんどが厨性能&通信限定って…。
風邪ってorz
なんで刀の類いは刃を返して斬るんだろう
とうとうPS版買っちまった
中古?
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 20:22:50 ID:+U41uoJF
発売当初、処理落ちのことで凸したら、「そのような事実は確認出来ません」 などとのたまったらしいな こんな時こそあの「言葉」を言えばよかったね 「貴公の目ry
そ、それは暴言でございましょう!
まぁ正直やり込み要素も殆どないし PS版やってるならわざわざ買う必要もないかもね
保存する事考えたらPSP版のほうがコンパクトでいいんだよなあ ただしきちんと再現されていれば
出荷20万で初週売上17万、只今メーカー在庫切れ これで葬式とは・・・
タクティクス、クロトリ、聖剣3は俺の人生で出会ったRPGベスト3だな。
評判聞いて買うのやめて試しにps1のをpspエミュでやってみたが快適。 どうやったら製品版が遅くなるんだ…ww
聖剣技の中でも 不動無明剣は遅くて無双稲妻突きは早かったりするから、 個別に「敢えて」変えてるんだろうな
敢えて変えてるならなおさら問題っていう話やね。 しかも擁護派の推測では通信への対応のためって事だったけど、 だったら均一にスローになってないとおかしいし、 効果音とのズレが出るのもおかしいよね。
キャリバ3みたいに修正、交換来ないかな〜 ほんとスクウェアの目は節穴
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 21:22:10 ID:xZwd72HR
バルフレアとルッソはマジでいらなかったな 気に入らなければ使わなきゃいいんだろうけど シドみたいにストーリー上、強いというような感じじゃなくて ほんとにポッと出の奴らだから 哀れムスタディオ
クラウドぐらい弱体化されての追加だったら許せるんだけど まさかシド以上のバランスブレイカーになるとは思わなかったな タクティクスなんだからもっとバランスを大事にしてほしい
音が・・・音がしょぼすぎるッ! 何なンだこのヘボSEは。ただ移植時に劣化したってンじゃなくて意図的に変更されてるのか? 闇の剣と不動無明剣を見て買ったのを後悔し憤死しそうになった。 以下擬音表現になるが 弓の音がゴグリ・・・ズギャオ→ガツンからコリリ・・ツピュウ→カツン 無明剣もディディン・・・ズバンからティリーン・・・パン なんか初期SFC的な安っぽい音ばっかになっちまってる。男の断末魔もやる気が感じられない。 FF6がリメイクされた時も音がひどかったし、何でこうスクエアのリメイクは駄目なンだ?
うぜー
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/21(月) 02:43:50 ID:5VWvn8L1
最初クソゲーかと思ったらチャプター2あたりからおもしろくなってきた
PS3もPSPもソフト不足が深刻だから、過去の作品をとにかく発売することが最優先なんだよ。 PSPなんてまともに開発してたら500万本売れたって赤字だよ。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/21(月) 03:48:04 ID:xpG0spGC
>>561 それはいくらなんでも言い過ぎだろ。
言い過ぎだよね?
逆に言うと、今出てるラインナップですらすげー力抜いてる状態で、 潜在能力はもっともっともーーーーっとあるって事?
wktkして封きってやってみたが処理落ちたしかにやべえなw モッサリがうざくて通常攻撃しかしたくないww
捏造だらけでワロタw
登場が遅かったり条件を厳しくすりゃ バランスブレイカーでも何でもおkってわけではない 愚鈍な部分はとことん愚鈍 仕事をしたらしたで斜め上鋭角 どうして■はこう悪い意味で極端なんだ
バランスブレイカーは携帯ゲーだしライト用の救助策なんじゃない 携帯ゲーでリセット必須のガチガチ難易度やられても困るしリメイクだとしても スパロボDsもぬるぬる仕様になってたしな〜 まぁムービー入れる前にやることあるだろうとは思うがねw アグとガフが戻ってくる前にモッサリ慣れることできるかなぁ、召喚魔法とかどうなるんだこれ…w
>>567 召喚は元が長いためあまり気にならない(PS版であまり使ったことないから当てにならないが…)
とりあえず回復は億劫になるのは相変わらずやね
音ずれと効果音が気になる ストーリーもデイリータの台詞が電波すぎて良いとは思えないな この電波が気にならないかなければ良いと思えるのかな 二章までプレイしての感想
>>567 無論まったくおっしゃる通りだし嫌なら使わなければいい
だけの話なんだが、それならそれで暗黒のキティ地味た条件とか
意味がサッパリわからねぇ。
TA2や12から"強いけどFFT的には微妙なポジション"なゲスト
呼び込んでる余裕あったら初心者的にもファン的にもさっさと
新ジョブに転職できたりラムザに専用職くれたりした方が
喜ばれるのと違うんかなと。
ジークデンで目醒めたらしいよ、毒電波
初めてやる分には全く問題ないな 難しいけどね…でもストーリーが気になるから頑張ってプレイするよ
追加イベントの文章がダメダメな気がする
――DSに、更なるFFの波―― ファイナルファンタジー3 好評発売中 ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング 絶賛発売中 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト 8月23日発売予定 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 今秋発売予定 ファイナルファンタジー4 2007年発売予定
>>567 召喚はクリュプスが快適だからオヌヌメだ
ベリアスが連発してくるからか知らんが
PS版とほとんど変わってないように感じる、
結果的に下手な攻撃魔法撃つより遥かに快適
他はリッチ・・・くらいか?
全体的に遅くなってはいるけど元々遅いから
闇の剣、その他程は気にならないかな
ラーニング率下がった?
さっきまでクリュプスラーニングしようと
ベリアスから20回ぐらいもらったんだけど全くラーニングしない
もうjp1000ためた方が早いよ・・・
>>567 バランスブレイカーがライト用むけの救済措置なのは納得できるけど
他作品の登場キャラがバランスブレイカーとなってることが納得できないんじゃない?
救済措置? もともと算術・シドなんてバランスブレイカーがいるんだから 追加も適当に作っただけで、バランスをとるなんて 考えてるように思えないんだがw
>>577 だな
よそから引っ張ってくる必要ないし
もっとクラウドを見習うべきだな
クラウドって弱いのか? 破晄撃かクライムハザードが便利だった記憶が
PS版処刑場でムスタがクリスタル化し労働+クラウドとれなくてヘコんだ そして裏チョコボディスクでwktkしてクラウド使ったけどあれ?こんなもん?なんかよわryて思ったw 赤チョコや算術が強すぎたからかもしれないけどw
クラウド唯一の魅力はショートチャージ画竜点睛
>>583 それ以外は趣味の領域だな…。
チャージスピードが遅すぎる上にユニット指定不可だし。
HP消費で即時発動くらいでもよかったような希ガス。
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/22(火) 11:12:40 ID:3gR/Jyhq
クラウドの性能は意味不明
クラウドは風水士+ショートチャージで結構強くなる
クラウドの性能については松野の嫌がらせ説が濃厚 今回ノバルフレアの性能は意趣返し
勘ぐるだけムダwww
ゲスの勘繰りは馬鹿のオナニー。
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/23(水) 13:00:17 ID:Q4LTsFOc
惨殺シーン多過ぎ
>>586 暗黒騎士も魔法AT高いからいいよ
まあリミットより暗黒に頼っちゃうけど
バルフレアはホント空気読めないな
FFTは好きな作品だったけど、バルフレアの存在が全て台無しにしてしまった なんでこんなに高性能なんだよ・・・
主人公だからだろw
主人公ワロスw
>>593 それでもバルフレアを使ってるおまえ自身が全てを台無しにしてるような。
クラウドのリミット技のショボさは異常だが、画竜点睛だけはガチ。 状態異常の効く相手ならほぼ一撃で倒せるってどうよ? 逆に超究極武神斬とかは冗談としか思えない性能だが。
肝心のムービーの途中でロード読み込みのため止まる… しかも名前変えたのにラムザって呼ばれる ('A`)
>>597 ボスには効かないからいいんじゃね?
どうせ雑魚は画竜点睛なくても二刀流で終わるし
>>598 ペペロン狂四郎やヤミツキ三角木馬とでも呼ばれたかったのかww
獅子戦争買って2時間で売りに行った。 かんべんしてくださいスクエニさん。
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/25(金) 07:52:10 ID:qjaxypxd
こんなところで人と人のつながりが・・ いいハナシだなー
今の年齢でクリアしたからこそ10年前には思わなかったこと ルチルダはビッチ 犯したくて仕方ないです
誰すか、ルチルダって。
わかんなきゃヌルーしとくれ
坊やだからさ
>>601 ジワジワ面白くなってくるゲームなのに。
たった2時間で見切りをつけるとはアホすぎる
俺も初めてやって、2時間ぐらいはかったりーな、って思ったけど、ストーリーに引き込まれたわ。 途中で投げ出さなくてよかった。
安置スレだからな 十年前のゲームと馬鹿にする気は無いけど 2周目とか今更感があって出来ね
ストーリーに関しては特に文句ないんだけどな 追加キャラがいただけない
【問題点】 ・もっさりエフェクト ・冗談じみた効果音 ・文体をそろえる気の全く無い追加シナリオ ・新「主人公」 ・引継ぎ要素皆無 ・通信限定要素 ほかなんかあるか。
【問題点】 ・もっさりエフェクト ・冗談じみた効果音 ・文体をそろえる気の全く無い追加シナリオ ・新「主人公」 ・引継ぎ要素皆無 ・通信限定要素 ・俺の存在 ほかなんかあるか。
今クリアーしてきたけど俺はわりと楽しめたよ。 これから二週目はじめてくる。
引継ぎはいらんだろ。
強くてニューゲームみたいなつまんなくなるもんでなくても 二周目のモチベーションを湧かせてくれるオマケはあったら 嬉しかったけどな
>>614 主人公の名前がムービーに反映されず“ラムザ”で固定
諸葛亮を孔明と呼ぶようなもんじゃね? 姓は山本、名はごんざぶろう、字名はラムザ。
追加武器の大部分が通信でのみ手に入るってのはいただけないなぁ・・・ DSならWiFiで敷居もそんなに高くないが、PSPだとリアル知り合いか メーカーサポートしてないkai環境ないとダメだもんなぁ・・・・
>>622 V&Bみたいにブラッド・○○・ボアルとかならまあ納得できるけど…。
つーか声つきならまだしも字幕だけなのに反映されないのはどうかと。
要するに手抜き。 糞エニの定番。
音消してプレイしたら処理落ちが気にならなくなったw
おまえら、CT5ホーリーだけは絶対にやるんじゃないぞ!!今トイレ行って帰ってきても終わってなかった。
汎用キャラ毎に髪と服の色を変えたりできたら愛着が湧くなあ と北天騎士団残党の赤髪モンクを見ていて思った
白桃カラーの忍者はワロタ
通信要素はそれのために2セット買っちゃう馬鹿を釣るためにつけたんだろ
【問題点】 ・もっさりエフェクト ・冗談じみた効果音 ・文体をそろえる気の全く無い追加シナリオ ・新「主人公」 ・引継ぎ要素皆無 ・通信限定要素 ・ムービー字幕 しかし、逆に言えばこれだけしか問題点が無いなら PSをやったこと無い人にはプッシュしてもいい気はするな。
・引継ぎ要素皆無 ・ムービー字幕 これはマイナス要素かどうか、人によるな。
引継ぎはともかく字幕は完全な手抜きの気がするぞ
いや、無声映画風な演出はよかった。 ヘンな声優にあてられるよりマシ。
ああ、いやいや。サイレントがいいというのには賛成だが。 字幕の「ラムザ」な。
! 完全に同意。
あれ骨肉店でアイテム引継ぎできなくなったの?
いやいやできるぜ?(ニヤニヤ
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/28(月) 19:56:08 ID:KvglBOUD
クラウドん
引継ぎ欲しいだろ 特にアイテム
いらんよ
いらんな
644 :
tatada ◆uAUwMARaRA :2007/05/29(火) 09:42:02 ID:W/mMDWmF
sa
絶対必要だって 引継ぎいらんってやつは普通にニューゲームすればいい話なんだから 一個しかないアイテムを取り逃しても次の周で取ればいいんだから絶対必要だってば
まあ二周目を遊ぶにあたって何か特典があれば良かったのは同意だな。 味方のカラーを敵の色にできるとかザコの顔キャラ使えるとか。 ラムザに固有ジョブおkとか。そんなちっぽけなもんでもいいから。 ところで「生きてたんだ! 生きてたんだよッ!!」の場面は 絶対新規ムービーだと思ったのに何故そうならなかったのか…。
松野 「前回のFFTは僕は反省点が 非常にあったんですね。 僕の中で焦点定まらないまま 作り始めちゃったっていうのが。」 ほぼ日 「焦点が定まらないまま 作り始めてそれが最後まで 行っちゃったってことなんですね。」 松野 「そうそうそう。だから自分の中で 未消化だった部分があって、 実際ユーザーから そういうところは見抜かれるんですよ。 それはもうご指摘の通りで、 反省点として、やっぱり今回は 一つ芯となるテーマをちゃんと作ろうと。」 これってやっぱ極端な言い方をすれば、自分自身で失敗作だった、て認めてるよね。 終盤で結局纏めきれずに、全員殺しちゃえ、みたいな終わり方だし。
シナリオがカスなのはいつものことじゃないか
スクエニはじまったな
スクエニ(の終わりが)はじまったな
まだだ、まだ(スクエニの暴挙は)終わらんよ
つくづく恐ろしい会社だな、スクエニは
653 :
キール :2007/05/29(火) 18:16:01 ID:Jz8B6HzO
始まりと終わりは同じ所にある。 よい。 全ては、これでよい。
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/29(火) 21:15:53 ID:TKx/Jjmc
>始まりと終わりは同じ所にある。 一周してきたならいいんだが、始まった瞬間終わったって場合もあるよな…
空の始まりはここ 空の終わりもここ それなんて二(ry それはさておき クズエニは次は何のファンを通夜に叩き込むつもりだろう なんかもう次回の移植作が楽しみになってきましたね
流れ的にヒットシリーズリメイクだからサガシリーズだろう・・・。 もうロマサガ1に関してはリメイクされてはいるが。
なんか獅子戦争第二版は音ズレと処理落ちが改善されてるとの噂が・・・ 電話すりゃ取り替えてもらえるらしいぜ。
親切心で処理落ちしてんだから取り替えるなんてナンセンス!!
というか、このスレ伸びないなあ・・・
■は前科があり過ぎるからな みんな「わかってて買った」奴ばかりだから まさに"愛にすべてを"ってワケだ 近年の移植カーニバルの中でもしPSPのFFTが 最初の尖兵だったらこんなもんじゃ済まなかった
とか言いつつもサガフロ2あたりが出たらまた買っちまいそうだが。 ゾディアックブレイブストーリーやらギュスターヴとエッグやら このあたりのドット仕事が何か心に残るんだよなあ。
まあ正直■の新作は全く期待してないが出たら買うんだろうなぁ。 俺みたいに解ってて買う奴はまだ良いが普段ゲームをやらんライト層が可哀想で仕方がないよ ホントに最近の名作は埋もれてるから探しにくくて仕方がないし… これからゲーム業界はどうなるのかねぇ
最近の名作全然知らん 誰か俺を誘導してくれ
■系の近作で名作は? という意味なら ここ数年そんなもんとはお目にかかってねェな
■系で最近のならミンサガが面白かったな つっても2年くらい前だけどな…
>>657 なんか獅子戦争第二版は音ズレと処理落ちが改善されてるとの噂が・・・
電話すりゃ取り替えてもらえるらしいぜ。
これは本当?どこにそんな情報が?
脳内妄想
ミンサガは3Dモデリングが許せて棒読みを笑えるなら すごい名作だな。
ああ 確かにミンサガは良かったな 名作ってほどかどうかは人に寄る振り幅がデカいが…… つーかこんだけ連打してミンサガだけってのも凄い
グラフィック見た瞬間棚に戻した俺は負け組 まぁ内容良くてもグラがあれでは今買っても後悔するだろうな
ロマサガSF当時は消防でクリア出来なくて、ミンサガ買ったけど 2キャラ目のアイシャの移動モーションがキモ過ぎてお腹一杯になった 過去タイトルのリメイクは歓迎するけどね
>>670 だって正直なところ
「リメイク」はミンサガやDSFF3くらいで、
他はほとんど「移植」だから・・・FFTも然り。
ミンサガは常に移動速度2倍で快適プレイしてたな・・・
FFTPSP版買ってみたけど面白いじゃねえか。 PS版もやったけど、PSP版のほう遊びやすいな。 たいして処理オチも気にならないし。
>>675 そう思えるならそれが一番幸せだからそれでいいンだ。
確かに最初は闇の剣でやべえと思ったが 案外慣れるもんだね(それでもやばいものはあるが) 後は永久にPS版を封印して二度とプレイしなければ そのうち気にならなくなるね。 こうして歴史は都合よく塗り替えられていく訳だ
やっぱ画面ボケてるよなぁPSP 処理オチよりも俺はこっちがきついわ 文字が読みにくいこと読みにくいこと・・・
…何が言いたい。 だから、…何が言いたいのだ。
PSPも持っていない人は結構
>>629 みたいなことを言うのが多い。
触ってみないと分からないよ。PSPって奴は。
>>678 ワイドにしたのはいいけどフキダシとかが元の長さのままだから
左右余ってなんだか猛烈に違和感があるのは俺だけか。
>>678 後ろのグラデは綺麗になってるよな
でも明るさが減ってる感じがする
水とか地面の
>>684 PSP実機で見ればわかるが光源とか別に減ってない、むしろPS版で不安定だった部位の光源が安定してる
ポリゴンが安定してるのでテクスチャが綺麗にしっかりと貼り付けられてるし
イベントや戦闘開始の際に回転する時PS版みたいにぎこちなくじゃなく非常にスムーズに行われる
そういや今回のアップデートでFFTの処理落ちが解決したという書き込みがあったがどうだろ? 誰か試してくれ、俺は諸事情で無理w
PSP実機で見ればわかるが
>>678 のまんま
画面はぼけてて文字も見づらい
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/01(金) 22:18:02 ID:iiKwzKv5
>>688 嘘じゃねーよ阿呆w
なんなら本スレでも行ってアンケートでも取って来いやw
FFTの処理落ちは故意なんだろ? UMDの内部のデータの問題で、 FWうpで解決するような問題じゃねえんじゃねえのか。 よく知らんが。
糞移植で喜んでる馬鹿のせいで いつまで経ってもスクエニは良くならない
>>692 根本から腐ってるし一生良くならない気がする
とりあえずこのゲーム2周やって2800円で売ってきた
人が折角高解像度の画面をUPしてやったというのに無視か
無能、低学歴の類は無視される。 それは、「持たざる者」の宿命です。
たった5分で何言ってんだ…
>>647 >終盤で結局纏めきれずに、全員殺しちゃえ、みたいな終わり方だし。
ストーリーのことを指して、「失敗」と言ってるわけじゃないだろ…
>694 PSP版で初登場のミニキャラ初めて見たよtks バルフレアが場末のキャバレーの客引きみたいだ違和感ありすぎ
FWうpしたら音ずれはあるものの 改善されたよ。体当たりで試せば解る
>>694 高解像度でみると加工跡がばればれですう
戦闘のテンポが悪いのは致命的だ 一気に萎えてしまった 中古でPS版FFT買ったしそれを楽しむことにする
>>694 こ れ は ひ ど い
お前本物の社員?
なにこの捏造スレ 都合の悪い書き込みにネガキャンかよ 妊娠はっけよ〜いww?
捏造してんのはGKの方だがw
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/02(土) 13:55:17 ID:+oBT0RHi
>>708 もうあからさますぎるGKはほっとけよw
あからさまというか、いまゲハ板が落ちてるから 妊娠とGKがあちこちで暴れてるんだよ。 運用情報によるとこの状態は1週間ばかり続きそうだから、 こいつらをきちんと黙殺するようにしないと荒れるばかりだよ。
処理落ち(に見える)仕様や音ズレも問題なんだけど 一番気になったのは↑の関係で敵モブが攻撃してくる際に 2〜3秒震えてることがある場合なんだよな お前らふんばりすぎだろどんだけプルプル溜めてんのかと
実機だとたいして気にならない。
文字がぼけぼけで恐ろしく読みづらい 実機でテストプレイしてないだろこの開発チーム
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/03(日) 00:32:54 ID:moJhemSb
まぁさ冷静に考えろよ GKがどうの任豚がどうのじゃなく この場合というか、、FF12RWも糞だったこと考えれば 悪いのは■eだろ 事実製品のレベルじゃないと思うよ これ PSPでもワーストに入る が、ゲームとしてはDSの糞ゲーじゃ足下にも及ばない なにが言いたいかというと■e 落ちすぎだろ もはや業界底辺だなw
過去の遺産を食い潰して、徐々に貯蓄が減って行ってるのは確定的に明らか。
>>714 まともに実機でテストプレイしてたらエフェクトのあのズレに違和感もたないハズがないよなあ。
プレイに支障がない限りその程度のことはヌルーされます それが■の移植クオリティ
とにかくFFTのPSP版は移植作業は 時間不足なのか、移植スタッフの力量不足なのか、 エフェクトとSEがグダグダなのは事実。 PSとPSPの仕様の違いからくるものを プログラム書き直してまで作り直そうとはしなかったってこった。 ムービーだの新職種だのは入れる余裕はあったのにね。
手抜き
文字そんなに読みづらいか? 全然気にならんが
文字が読みにくいというのはさすがに言いがかりだと思う。
読みにくいだろ
>>712 見れば明らかなように完全にボケてるからな
あんなフォントでネットやってたら視力ぐんぐん下げる自信あるわ
文字はまだいい、バトルがおそいおそい
>>723 三食が毎回メガマックだったら体重ぐんぐん増やす自身あるわ
なら3食メガテリヤキにするわ
First up, the good news: Final Fantasy Tactics A2 will come to the US Final Fantasy IV will come to the US Kingdom Hearts 3 will finally be announced at this year's Tokyo Game Show Final Fantasy 20th Anniversary on June 26 at the PlayStation Store in San Fransisco 2008 will be Final Fantasy and Dragon Quest year The bad news: Slowdown in FFT: The Lion War won't be removed ← No plans for Front Mission 5: Scars of War outside Japan No plans for Front Mission 1st on the DS FFXII: International will be for Japan only 技術力ゼロの糞会社
オリジナルと比べればボケてるって程度じゃなあ。 画面を顔からかなり離しても問題なく読める程度のもんだろ? 音や処理の仕様に比べりゃ文字に関しては単なるアラ探しにしか思えんが。
>>721 最初のモノローグ(とは言わないか?)は読みにくいなぁと思った。
けど、ちゃんとセリフウィンドウがある会話は別に普通だと思う。
4章のムービーでも主人公が3章外見のままなのはいかがなものか やっぱり少なかったんだろうなぁ、予算
>>730 言われて気付いた
そういやそうだ
バル助イベントの剣戟は中々見応えあったんだけどな
第四章ラムザの全身図は色々ヤバイからでは・・・
ドット絵やフェイスウィンドウしか見たことないからわからんな そういやOPでアラズラムがなんたらかんたら言ってるときに 現れるラムザの後ろ姿も二章の鎧だし そんなにヤバいのか
フォントってのは読みやすいようクッキリしてるべきもんなのになんでボケてんだよって話だな
古い発想に囚われるな 見難いフォントが最先端を行くんだよ
【海外:スクエニ関係者のインタビュー】 RPG gamerにて、スクエニ関係者へのインタビューが掲載されています。 インタビューによると、「(PSP版FFTの処理落ちについて) そんなに悪くないと考えている、多少あるが手は尽くした」 って、あったんだけど これ仕様じゃなかったの? ただの処理落ちってこと? それとも処理落ち仕様ってこと?
RPG gamerの該当記事らしきページ見て来た 噂されている日本版の処理落ちは改善されますか?の読者質問に対して それ程酷くは無いと思いますが、ゲーム内の細かな仕様に関しては聞いてません〜( ><) みたいなやりとりだった スクエニ広報に対するインタビューの内の一つだから 開発内容までは分からないだろうな
国内版が雑誌でまともにレビューされる事もなく 処理落ちを隠し通して発売されたのは気持ち悪かった そういうことを聞ける雑誌があるだけでも羨ましいわ
まぁ要するに今回も今後も改善する気は更々ないという事か。 ところで制作者は前作と違うのか?追加イベが糞な出来だし、台詞の変更も不必要な気がして仕方ないんだが。 俺はPS版がすごい好きだったから残念で仕方がない。もっさり感に慣れても、あのSEを聞くたびに萎える。マジ買わなければ良かったよorz 後悔してる。
酒場でのコロシアムとかの説明でおかしいと思った。 人の会話としてここまで違和感を覚えるとは…素人でもまだましな文章書くと思う…。 なんとなく、その世界の外側を感じちゃうような言い方だしなあ。 通信対戦も、シェアの小さいPSPでネット対戦もできないんじゃ出来る人は限られる。 しかも新アイテムがほとんど通信限定…。 ソロプレイでできる特別任務みたいなの入れてそこで入手できるようにすれば不満は上がらないのに。 まあ俺が言いたいのはクリエイターとしてどうかと小一時間(ry
>>740 Xlink kaiというものがあってね?
このバランス取りの全くできてないゲームで対戦とかしても何も面白くないだろうに そんな余計なものを付ける前に当然できているべきところをちゃんとしてろよ
Xlink kaiは動作保証無しの非公式PCアプリだから それ前提の仕様はさすがにないだろ そう思わせる様な充実っぷりだから不満が上がってるんだろうけどw
前提とまでは言わんけどね。 Xlinkも使わずに対戦している人がいるって思うほど 製作サイドはおめでたい奴ぞろいなのかとは思うが。
通信限定アイテムは2セット買うアホを釣るためだけの要素だと何d
いるのかそんなん
通信はどうせ実験のためにつけたんだろ。 コケてもどうでもいいリメイク作で実装して、良かったら他の作品にもって感じで。
みんな、ここは葬式会場だぞ! ちと、叩きすぎじゃないのかね!? 何これ?処理落ちとかマジありえねーんですよ。 追加キャラ?マッシュがいねーじゃねーか!マッシュがよ! 追加ジョブ?・・・・・まぁ、ジョブが増えたのは良かったぜ。
これストーリーは神って言われているけどどこらへんが良かったの? 最近クリアーしたんだが話の展開は淡々としていて 主人公以外の味方キャラはただ立っているだけで何も喋らず(特に後半) 物凄く違和感があった(汎用キャラのため仕方がないかもしれないが) あと小説を無理矢理短くまとめて映画化をした印象を持った(分かりにくかったらごめん)
>>749 これのストーリーが良かったとか言ってられる連中はおめでたい。
まぁそういうこったよ。
2章までは良かったよ
いや、FFTはアグリアスとレーゼと女白魔導士と女時魔導士に萌えるゲームだろ? バルマウフラや豆スープも決して侮れないスペックを持ってるし つまりFFTは萌えゲーなのだよ
>>749 これ出た後のFFが8だったり10だったり12だったり
そういうこと
ここ10年でスクウェアの良ゲーなんてミンサガしかないな
って、ミンサガは移植だww
マー………シュ? ストーリーはあれだろ 典型のハッピーエンドじゃないとかそういう点が
てか何でここのやつらはそんなに必死なの? 所詮携帯機なんだしこんなもんだろ、むしろ携帯機で遊べることに喜べよ お前らスーパードンキーコングやらFF456がGBAに移植されたときは こんなに文句言わなかったのにPSPに移植されたからって重箱の隅ほじくってんじゃねーよ
いやいや文句いいまくってたよ 特にFF4は
うはwww暗黒騎士、暗黒道を極めたって…TOのパクリッスかwwww デスナイトって…またパクリッスかwwwwwww 音ショボイッスねwwエフェクトズレテマスヨ?wwwwwwwwwww たまねぎ剣士…数値だけの新ジョブっスか?意味も芸もないッスねwww ルッソ?バルフレア?誰っスか?要らないっスよwwwwwww ムスタやラムザが可哀想っスよwwwwwwwwww まともな移植出来ないからってムスタやラムザにやつあたりは やめてほしいっスwwwwwwwwwwwww 新アイテム性能良いっスね!小学生に考案してもらったんスか?wwwww そのわりにラスボスとかは全く強化してませんね? 前にも言ったけどやつあたりはやめてほしいっスwwwwwww このゲームはシドがバランスブレイカーじゃなくて■e自体が バランスブレイカーっスねwwwwww この際、社名をバランスブレイカーとかどうっスか???wwwwwww
>>お前らスーパードンキーコングやらFF456がGBAに移植されたときは >>こんなに文句言わなかったのにPSPに移植されたからって重箱の隅ほじくってんじゃねーよ なんでドンキーコングやらFF456と比較する。 今回はその移植のレベルや新要素がことごとくアレだから批判してんじゃん。 そしてなによりも、ここは葬式スレだということ。
1ヶ月かかって1スレも消化できないんだから、結局それなりに良移植だったんだな
それはないな 移植ソフトで普通ここまでスレは伸びない
どうしても貶めたいんだな。
事実を批判して貶めになるかアフォ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 13:16:48 ID:OuQQH0xg
くそげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 13:28:03 ID:OuQQH0xg
他のゲームを貶そうと、このゲームの品質が上がるわけじゃないぞ
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 13:36:09 ID:sILNYZnU
新ジョブにガッカリ。吉田絵劣化した?かっこわりーよ 新キャラがあの二人でガッカリ。特にバルフレアうぜぇ さらにその二人の性能聞いてガッカリ。ラムザとムスタの立場ねえじゃん… 未だに買ってない
>>768 野村絵になってたわけじゃないんだから贅沢言うんじゃありません!
>>768 それはお前の価値観だろ
俺は吉田はうまくなってると思う、公式壁紙とか神がかってる
まあ追加固定キャラがそいつらなのは同意
ラムザに天騎士、あとは赤・青魔ほしかったな
攻略本に「天騎士ってなにがつかえるんだろ?と思ってやめた」とか…
製作者がそんなことも考えられないようじゃそりゃスクエニおわってるwwww
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 20:08:21 ID:sILNYZnU
>>770 たしかに公式壁紙や公式ガイドの絵は神だと思う。
でも暗黒騎士のデザインには心底ガッカリした。
PS版キャラみたいな泥臭いかっこよさが消えてないか?
ただただダサい。造形も、色遣いも
買ってから言え
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 21:26:53 ID:sILNYZnU
買ってから言え…?買ったら何か変わるのか? 俺がソフトを買ったら暗黒騎士のデザインがかっこよくなるのか? ラムザ・ムスタの性能が上がってバルフレアの存在が消えて無くなるのか? だとしたら喜んで購入して報告したいところだがな
買ってもいない人がゴチャゴチャ言ってもしょうがないでしょ
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 21:43:59 ID:sILNYZnU
熱くなりすぎた。そうな デザインに関しては吉田スレにでも行って言うべきことだし ごめん
今更いっても仕方ない事なんだけど ラムザのアクションアビに三箇所くらいラーニング枠を付けて欲しかった それもどんな技もラーニング出来る様に。 一度覚えた技は上書き及び取り外し不可にして ラーニングに成功した時習得するかどうか選択肢が出て選べるようにするの。 ラムザ「見習い」戦士なんだし似合ってると思うんだけどなぁ。 これでガフの技継がせたいという要望にも答えれてシドには及ばないけど 色んな剣技もラーニング次第で使える様になるし育てる幅や 覚えさせる技によって個性が出てくると思うんだけど… ところで皆は具体的にどういう風になってFFTだして欲しかったの?
バカが長々と自分の勝手な要望を垂れ流したら、 その場で即死するようにして出してほしかった。
…ここは葬儀会場だったね 他のとこいくか。
>775 葬式に赤の他人が来てさんざ飲んで暴れまわった挙句 突然シラフに戻ってそそくさと帰っていく様が見えるようで笑える
やっぱ、基本的にはPS版の方がよかったよなぁ。 でも、通追加アイテム、メリアドールの強化は結構よかった。 共同戦線はかなり楽しめるし。 でも、それ以外の点が劣化しすぎ。ストレスたまる。 折角ドーピングして強化したキャラが多少報われるようになったんだから、 あのもっさり仕様はマジ勘弁。 おかげであの頃みたいなガッツが湧かん。
こんな駄作を買ってしまった俺の葬式をしてくれ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/15(金) 09:55:33 ID:jLcbC1/k
まず氏んでくらはい
戒名は、糞芸院 購入後悔居士 でいいかい? この長さなら300万円だな。 キャッシュでよろ。
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/16(土) 22:08:20 ID:SsTSUEL6
まず、何が何でも処理落ちだけは何とかするべきだ。 少なくとも元より悪くなってる印象与えるようじゃ、どんなに他を頑張っても クソゲーとしか見てくれない。 ムービーとか凄い良く出来てると思うんだけど、追加シナリオとかもオリジナルの足を掬うようじゃ 結局劣化ゲーというレッテル貼られておしまいだ。 追加ジョブとして暗黒やたまねぎを入れた事自体は個人的には賞賛出来ると思うんだけれど、 素材を巧く活かし切れていないと感じる。 取りあえず入れてみて技と武器追加してみました程度じゃどう考えてもプロの仕事じゃないだろ。 世界観との摺り合わせを全く怠っているように思える。 あと追加シナリオを入れるのも大歓迎なんだが、それをやるのはシナリオを練り込める人間がやるべき。 あれで原作をリスペクトしてるんだろうか?と本気で思ったよ。 特に、暗黒騎士の技のテキスト書いた奴は氏んでほしい。 いくら松野ほどの逸材がいなくとも、そこまで幼稚なテキストしか書けないような 能なし集団しかいない訳ではあるまいて。 結局、追加要素自体は良い事だけれど、すべては作る人間の腕次第と言う事なんだろうなと思った。
バルフレアはいらなかったな 主人公を差し置いて他作品のキャラが シド並みのバランスブレーカーっていうのは納得できない
儲け話で派遣したキャラを呼びもどしたいんだけど たいぶ前に出したもんだからどこに置いてきたか忘れたんだわ 一発でどの街か見つける方法ない?
ブレイブストーリーで仕事を見れば幸せになれるよ
>787 すげー幸せになれた…ありがたい
バルフレアから乱れ撃ちを奪ってムスタに これだけでだいぶマシになると思うんだ あと機工士ボウガン装備可能とか空賊の装備減らすとかで まぁただの妄想だけどな・・・・
これが30万売れたことは悲劇
これ買ってパッケージに騙されたと思う人は多いだろうな あの戦闘フィールドの見辛さは異常 SRPGが初めてな人は別だろうけど
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/17(日) 17:13:58 ID:bFmgTMVL
このゲームFE意識しつ作ったの? だっさぁぁぁ パクリゲー^^ わざわざお金出さなくてよかった^^
>>792 FE(笑)なんかと一緒にすんなよ。
どちらかといえばTOだな。
これ30万も売れたのか?PS版のはなし? バルフレア・ルッソはいらなかったね本当に こんな奴らどうでもいいから、ザルバックとかバルマウフラ仲間にしたかった
>ザルバックとかバルマウフラ仲間にしたかった そんな事したら、シナリオ改変しまくりになる訳だが… 今以上に叩かれてるはず。 ちなみにPS晩は100万超えてる。
>>792 FEはこのタイプのゲームの先駆者だったかもしれんが
ジャンルがSRPGってだけでシステムで見れば初期のSFのほうが遥かに似てると思う
むしろこれまでの平面から高さの概念をSRPGに持ってきたTOやFFTは一線を記すんじゃね?
>>793 そりゃ元々TOの開発スタッフが混じってるわけだからな
>>795 シナリオに関わらない形でキャラだけ使いたいって事だろ。
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/18(月) 05:36:08 ID:TLGtq8i7
>>789 いや、それだ!
お前頭良いな
俺はムスタだけは鉄巨人に搭乗出来て
飛行移動とか自分にノーダメージで処理ビーム撃てたりとか
いろいろアビリティ+すればいいと思ったんだが。
チョコボに騎乗できるんだから鉄巨人に搭乗する事ぐらい可能だろ?
作る気さえあれば比較的簡単に出来そうな気がする。
通信対戦や共同戦線はいいけど 通信限定要素はやめて欲しい。 処理落ちも通信に合わせた仕様らしい。 通信が諸悪の根源なのか? FF3DSであれだけ叩かれてなぜ気づかないのか
アップデートしたら処理落ちが落ち着いたのは俺の気のせい?
>FEはこのタイプのゲームの先駆者だったかもしれんが ・・・?
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/18(月) 16:19:20 ID:LZcu8Qd/
通信しないと取れないアイテムとかは糞使用だよな。 通信するぐらいなら、オンラインゲーやるわw
スレチかも、ごめん。 先に。 ベリアスで詰んで、何かやる気なくしそう。 レベル上げたらその分ベリアス達もレベル上がるよね。 やっぱり暗黒騎士しか手はないのか。 ウィキにあったモンクで挑んだら、HP足りなくてベリアスの攻撃1回で死んだ。 はあ、憂鬱。 みんなはどうやってクリアしたんだ。 周り誰もこのゲームやってなくて、スレも見つからない。
>>801 ファンタジー風というか、駒に人格を持たせたコンピュータ・シミュレーションRPGとしての、って意味じゃね?
>>803 シナリオバトルの相手はレベル変わらんよ
>>803 ウィーグラフ戦でMove上げて逃げ回りながらエールしてろよ。上手く攻撃受けずに逃げ回って
スピード50まで上げりゃ後はためるで物理上げて叩くなりすりゃ馬鹿でも倒せる。
んでそのまま上昇分引き継いでベリアス戦だから、ベリアス動く前にラムザが4回攻撃とかでそのまま終わるぞ
>>806 反応サンクス。
じゃあレベルが足りないか、戦い方が悪いんだな。
うん。
前のデータからやり直してみるわ。
ちなみに、全員忍者が望ましいのかな、やっぱり。
あ、駄目だ。質問スレじゃない。
とにかくありがとう。
>>807 ごめん、レス前に書き込んで抜けてしまった。
要はアビとジョブの組み合わせの問題で、攻撃しようと思うから特攻して死ぬんだな。
少し攻撃おさえて十分準備してからやるわ。
ありがとう。
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/18(月) 23:23:48 ID:veSOW0Gt
二刀流、アクセサリーはブレイサー、グリーンベレー着用で楽勝だよ あとは運…30%ちょいの命中率で二回hitしたときの感動といったら… レーゼを竜から戻すイベントってどうやって発生させるんだっけ
本スレ新しいの誰もたてないのか? 俺は携帯からだから無理なんだが
ちっとも葬式ムードが漂ってないスレ
雨あられ
>>803 です。
アドバイス通り逃げてためる&エールやってたら、ベリアス2回殴っただけで死んだ。
ありがとう。
バルフレア、ルッソ、通信対戦、共同戦線、追加イベント、追加ジョブ 全部いらなかったからラムザ聖騎士にしてほしかった
ラムザはあの微妙さがいい。 つか普通に強いと思うがのう。 叫ぶとかエールとか。
>>818 君が尊敬する先輩が、職場で叫んでいたらどう思う?
ウチの職場は戦場じゃないからなあ。
>>818 普通に強いというより微妙に強い
せめて刀や槍装備できるようにしてほしい
ぶっちゃけ、専職とかイラネ TO見習えよ
でた!TOでたよこれ!!うはwwwwwwwwwwwww TOだよTO!!TOてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwて、TO!!!!!!!!!!!!! TOっておいwwwwwwwwwwwwwwTOおおおおおおwwwww
まぁTOはFFTと違って神ゲーだから仕方ない。
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/21(木) 01:11:15 ID:k/8kADck
絵が吉田さんならいいやもうなんでも
じゃあ恋愛シミュレーションのキャラ原案で
>>790 ええ!!そんなに売れたの?
それはもう悲劇どころの騒ぎじゃないだろ
カタストロフィーだ
中古の在庫がどんどん増えるwwwもうだめだwwwwwwwwwww
まだランキングに残ってる事に違和感が 誰が買ってるんだ・・・
>>818 最後まで権力に認められず、騎士の称号は得られない=固定ジョブはずっと見習い戦士
でも精神は騎士として成長し、父の正義を誰よりも継いでいた=4章では騎士剣装備可
だから専用ジョブは全く要らないと思うのはたぶん俺ぐらい。
手抜きをそこまで都合よく解釈してもらえて、製作側も本望だと思うよ。
面白かった。以上。
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/25(月) 17:17:32 ID:juH3u7N1
チャームされた仲間が一撃で救助目標を殺す悲しさ…
チャームされたらそこで試合終了ですよ
普通に敵に説得されたりするけどな。
結局話し合いで解決するということだな
共同戦線でいきなり相方に襲われたんですが… ヴォルマナフの手下だったんでしょうか
チョコボ果てしなく増えるwww
本スレでいいような雑談ばっかだな。 もうちょっと葬式らしいカキコしろ
雑談が供養になってるんじゃないか
オープニング早々、変なフォントでつぶれた読めない文字があって萎えた。 FF1、2のリメイクで使われてるフォントが激しく読みやすいだけに残念。 2戦目の骸団やらと戦う時のマップ、マップが超見にくい。 回してもズームしても他の画面表示と重なって完全に視覚になるとこがあるし。 もっとカメラの自由度があってもよかった気がする。 ムービーはきれい。
マップが2回もいらなかった。 視覚じゃなくて死角。 訂正。
葬式になってないなw
これだけ経ってもまだpart1ってのは、結局ロード周りが目立って悪かっただけで総合的には良ゲーってことかな
ロード関連とバルフレアが致命的なんです PS版は文句なく良ゲー
ロードというか・・・ エフェクトと、バルフレアと、効果音と、通信限定要素以外は良いゲームだよ。
>>846 ロードはPS版の方が長いっつーの。
エフェクト待ちだろ
ロード時間って無いと存在自体に気がつかなかったりするしね。 何でもないようなことが幸せだったと思う。
13章乙。
>>848 そうでした。エフェクト待ちと効果音のずれが残念でならない
でも一番許せないのがバルフレア
バルフレアの何がだめなんだ? PS版発売当時かなり嵌ってやってた記憶があるな。 今やると懐かしくていいねぇ。 当時何周もしたせいか今やってもほとんどストーリ読む気がしないな。
顔が出川なところ
>>853 それを言われちゃ反論できないなww
たしかにあの顔はやヴぁいけどね。
これで30万も売れるんじゃ新作作るのが馬鹿らしくなるな
出来の悪いつまんねー新作よりも、名作のリメイクの方が売れるのは当たり前だろ。 つーか最近の新作はグラフィックばかりでゲーム自体はつまんなすぎだっつーのww
そうだなぁ FFTはムービーは綺麗だったがゲーム画面はショボすぎだからな マップなんかはPSPなのにDSのゲームに負けてるし エフェクトは処理落ちまくりだし キャラのアニメーション数も少ないし 流石10年前のゲームだよな
はいはいw
>>856 皆が望んでるのはSFC後期→PS中期のあの輝いていた頃の■のゲームなんだよな
最近ニコニコでその頃の■のRPGのプレイ動画が流れてるの見ると「あの頃は良かったなあ・・・」
としみじみ思う、何で今はああなっちまったのか・・・。
そりゃ、あの頃とは会社も別だしw 文句はヒゲに言うべきだな
>>796 一線を記すって言葉あるの?
全然関係ないんだけど、たまに見かけるから気になってしまった
一線を画すなら知っているんだが
>>856 ×最近の新作は
○最近のスクエニの新作は
まぁ正直FFTもそれほどのゲームではないと思ってるけどな。
>>863 それでも新作ですら最近10〜20万売れれば大ヒットのSRPGで
10年前の作品の移植で30万達成したのはさすがFFTではあるな。
移植の出来云々は抜きにしてもw
そうしてスクエニのゲームはどんどん腐っていくと…… 実際グランディア3あたりから悪化が激しくなったけどな
>>864 だからスクエニはPSPではCCFF7やDDFFとか無駄な新作出すよりも
過去の移植をもっと出すべきだと思うな(リメイクは駄目)
今回のFFTがあの手抜き移植であそこまで売れてることを考えれば
十分需要あるし
>>866 つーか今更FF7広げるとか十分に
過去の遺産に頼ってる気がする
で、FF13発売中止orマルチ発表マダー
>>866 君はジリ貧という言葉を覚えて帰ったらいいと思う
しかしここ本当に葬式スレか?
あの手抜きで売れるんだな
まあせっかく売れても聖剣HOMやFMの赤字に補填される運命だがなw
FFT獅子戦争修正版出してくれたらまた買うぞ
FFT2出ないかと期待してずっと待ってたら、FFTA成るつまらんもんが出やがって。。
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/09(月) 03:53:26 ID:mcEN4CAy
どこが手抜きなのかわからん ただ移植しただけだろ
この状況を見て、どこがただ移植しただけなのだ? 貴公の目は節穴ではないのか?
そ、それは暴言でございましょう!!
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/09(月) 09:34:22 ID:mcEN4CAy
>>875 面白いし俺は満足してるからいいよ
そして雷神シド乙
俺自身は買って即PSPごと放り投げたが 嫁がそのPSP拾ってプレイしてる。 囲ってパワーブレイクとスピードブレイクしまくってエールしまくってJP稼げよってアドバイスしてるのに 「面倒くさい」とか言いやがる。 バカ!その面倒くささがいいんじゃねーか!ちょっと俺にやらせろって感じで 結局やってる俺の意思の弱さが泣ける
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/09(月) 10:22:29 ID:mcEN4CAy
可愛いなお前。俺と結婚しろ
880 :
名なしだよん☆ :2007/07/09(月) 10:31:23 ID:lahER+xN
結婚しちゃえ(-∀-;)ノ
「ワシの華麗な滑りを見よ!」 「そ、それはボーゲンでございましょう!!」
>>878 んなプレイすんのは重度のゲーマーだけっすよ
PS版が出た当初、厨房だったけど稼ぎプレイなんかしなかったもん
初心者はそんなもの
PSP版、もっさりさえ無きゃ買ってたが
日付またぐと自演にしか見えないぜ?
まあ俺が
>>881 な訳だが・・・
初プレイでもこのモッサリはダメだな SRPGなんだからサクサクやりたいのにイライラする スクエニはまともに移植も出来ない三流になったか
イメージ起動だとすごく快適にプレイできるぞ UMDで遊んでいた頃が嘘のように快適に遊べる ソニーはUMD購入者にはイメージ起動許可すれば苦情なくなるのにな
>>885 SRPGってさくさくやるゲームじぇねーだろ…
まあ、昔やったことあるやつは楽しいけど、初プレイだと好きか嫌いか分かれるとかだな。
>>886 社員乙
イメージ起動もCPUクロックアップも
FWうpグレードも
とうの昔に検証されてるぞ
それでもどうにもならない仕様だったから糞なわけで
>>888 お前イメージ起動したことないだろ?
ルミネス入手してDGしてから書き込めよ
>>889 おk じゃあルミネス買ってくるから、証拠動画うpヨロ
4pPvsGSxはどうせPS版をエミュってる動画でも見て勘違いしてるんだろ。
PS版、PSP版両方持ってるが処理落ちした記憶がないぞ 魔法や召喚獣も変わりなく再生されてる 雨の日も普通に処理される あっそれからMS PRO Duoはsony以外にしないと駄目だぞ sonyのは糞だからな
PS版は持ってるだけじゃだめだよ。 ちゃんとプレイしてから書き込もうね。 iso起動でも処理落ち(厳密に言えば故意の規制だが)回避は無理。 これは確実。泣けるくらい音がずれてる。 まぁPSP2に期待ということで。
>>893 具体的にどこが処理落ちするのか話してくれよ。
呪文、召喚エフェクトは違和感なかったし、雨の日も快適に動いてる。
お前こそ遊んでもいないで2chのデータだけみて食いつくなよ。
895 :
紳士 :2007/07/13(金) 17:45:39 ID:ehRauI+7
>>894 本気で言ってる?
音声に対してエフェクト遅れすぎじゃん。
プロテスとかひどいよ?
>>894 散々既出だが、はじめからやって闇の剣のエフェクト見てみろ。これを見て処理落ちじゃないと言うのなら眼科池
ところで今更感あるが、サンダラの消費MPだけ がファイラ、ブリザラが12に対して10になってる のをそのまま放置で移植されてるんだがやっぱ手抜きだよね・・・? 音のズレは骨系のサンダーソウルとかも酷いですな(つД`)
TOのスタッフが引き抜かれて作ったゲームって事で10年前から興味を持ってた。 携帯ゲーム機が欲しくなったのでPSPと一緒に買ってみた。ワクワクしながら。 …俺の期待を返してくれ('A`) でも枢機卿倒して獅子戦争始まったから最後まで頑張ってみるよ。 ようやくストーリーも面白いと思えるようになってきたし。 このスレ見て劣化移植なの知ったら逆に安心したわ。特に効果音。 しかしこのゲーム、戦略ってよりやりこみゲーじゃないか?
ようやく封開けてみたけど、画面ぼやけてるね。 FF1やった直後だからつらい。
このペースだと1スレ消費に3ヶ月はかかりそうだな 算術士もびっくりのSpeedだが、原因は慣れなんだろうな 俺も慣れた・・・PS版は怖くてできんが
このスレの遅さがそこまで糞ではないということを証明してくれる
っていうかもう飽きてやってないので語ることがない。
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 18:09:54 ID:FaYK2FjJ
神な部分は大抵松野が関わっている部分で、 糞の部分は大抵新規追加要素なんだよな。 勿論そうでない部分だってあるけれど、大抵はそうだ。 特に、アルガスの追加イベントはあまりに酷いと思う。松野テイスト台無し。 それから散々言われている事だけど、 ラムザとムスタディオの技を新キャラと被らせたスタッフが本気で許せない。 ちゃんとモブハンターの技とか作れよ。今から追加配信でもするんなら許せるが。 あと処理落ちと言うかグラフィックのズレ。これいい加減にして欲しい。
■「手抜きでも買うでしょ? あざーっすw」
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 11:55:28 ID:D68OwIr7
ムービーは神懸かってる。本気でそう思う。 だがアルガスのイベント作った奴らと暗黒の詠唱テキスト書いた奴らは氏ね!! なにが『光を闇に変え 希望を絶望で覆い尽くせ』だ巫山戯んなこらボケ マジいっぺん氏んで来いっつーの
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/21(土) 19:44:16 ID:crsiHu/B
ムービーの出来自体は良いかもしれないが無表情、みんな同じ顔なのをムービーにされてもキモいだけなんですが というかキャラグラキモ杉 キャプテン翼かよ
獅子戦争はどう考えてもオーラン一人で止められます
PS2で出してくれれば良かったのに
今更据え置きでやる価値のあるゲームじゃねぇよ
キャプテン翼wっw 何でそんなところが思い浮かぶ?w
ていうか普通にPSのベスト版再販してほしい。 今からならもうPSP版の売り上げに悪影響とかも無いだろうし、 お願いしますよスクエニさん
中古で買おうと思ってたけどまだ3500〜3900円くらいだ。 3000切ったら買う。
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 10:05:18 ID:ghHlXe9d
>>909 技のセリフってもともとそんなのばっかりじゃん
松野原理主義者のこだわりはよくわからんな
面白かった。ここで誰がなに言おうが俺にとってそれは変わらない。
空気の読めない馬鹿が大量にいることはわかった
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/23(月) 03:01:14 ID:0h2M0MT1
ギフトとか誰もわからんだろwwwwww
PSP版を始めてみた。 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …?! (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ ( д ) (; Д ) !! そして俺はPS版を起動した。
ご愁傷様
マジでご愁傷様としかいいようが無い…
>>906 アルガス復活はまあいいんだろうが、要はやり方だよな
あそこで復活させる意味とか全くないし、セリフもあからさまにDQNだし
しかもデスナイトとかもうアホかと
ムービーの仕上がりの良さだけは認める。が、他は駄目だな
アビ被ってるムスタディオやモブハンターとかスタッフやる気無さ過ぎ
改良点 ・ムービーは良い評価多し ・ロード自体は速くなった ・通信は楽しめる 改悪点 ・既存台詞、既存SE ・処理落ちという名の仕様が激しい ・新キャラは空気の読めない厨仕様 ・通信でしか手に入らない厨性能アイテム多数 ・新イベントは駄作 ・2周目要素皆無 総評 元々が良作だっただけに、 質が落ちたという評価多し 通信環境があるならPSP版推奨 ないならPS版が無難 改良点、改悪点の詳細は過去ログ参照
・ムービーは良い評価多し(ただし字幕の主人公名は“ラムザ”で固定) なにも全てにわたって手を抜かなくても……
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/24(火) 02:25:48 ID:TJYJJ+ij
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
>>926 俺もそれ思った。
折角良く出来ていたムービーですら、詰めが甘過ぎる。
他は悉くスタッフのオナニーだしな。
つかロードは速くなって一安心かと思いきや
何なんだあの処理落ちは?コンシューマー莫迦にしてんのか?
ムービーについてもう1つ苦言すれば、章が変わっても鎧がトゲ鎧だという処。 俺はあの鎧が一番好きだけどw
中古で3080円でカテ北 チュートリアルから初めて、なんか画面がぼやけてるな、チュートリアルだからかな? とおもってたら本編もぼやけて見えるんだけどPS版からこんな雰囲気の画面なのか? エッジがはっきりしてないというか。 プリクラPSPのフル画面に拡大したときにみたいに、小さい画面を無理やり引き伸ばしてるように見えるんだが。 あとデモの文字つぶれてて読めないし。 PS版やったことないから処理落ちとかはわからん。
つーか処理落ちとかもうね… 桜花狂咲とかやってみ?100%ズレてるのが分かるから いくらなんでもさすがに舐めてるとしか思えん
PS版からずれてるからFFT好きなやつらは、いまさら気にならねーだろ。 つーかキャラ強化やりまくると時間が勿体無いからエフェクトなんて消してる罠。。 暗黒剣の音が違うとか言ってるやつって、喪前ゲーム楽しめよ。。 んなとこ普通言われないと気づかない罠w
そのキャラ強化が、白黒画面上に出る数値だけだったら楽しめないだろ 人間を模した絵だの景色を模した絵だのBGMだの 雰囲気を作るための筋書きだのがあるからゲームとして楽しめる。 技のエフェクトの映像や効果音だってそれらの一環。
その処理落ちの原因が スタッフの独り善がりで、実際の購入者の多数が使わない追加要素の通信機能のためなのが 腹が立つ
獅子戦争のスタッフ無能すぎる
無能なのはガチ 否定はできないだろこの糞仕様はな
神ゲーを貶めた現行スタッフが許せない しかも海外スタッフが「処理落ちは気にならないレベルだと思う」とか 抜かしやがったんだろ?フザけんなよこのボケが
>>934 まじで?まじで処理落ちの原因はそれなのか?
無能スタッフ本気で氏んで来い
行動選択のSLGでは通信してようがしてなかろうが エフェクトの処理速度が変るわけないんだけどな
>>941 それは現行スレ読んだ上での発言なのか?
なんだ、通信による処理落ちの明確なソースでもあるのか? 本体A ⇔ 本体B が通信したとする 1、本体A行動選択、BはAの行動待ち(通信待機) 2、Aが選択した行動をBに送る(通信発生) 3、A、Bそれぞれで処理、エフェクト表示、ダメージ決定(通信無用) 乱数を開始時に同期させておけば 以下1-3繰り返しで全て終わる どこにも通信と表示処理の処理落ちの関連性が見当たらない 強いて言えば通信相手の存在確認だがそれは1,2でチェックすればいい
通信対戦時に、敵のトラップに引っ掛かったら
処理落ち時間中に特定コマンド入力で助かる仕様。
実際には処理落ちではなく、入力待機時間ってことだ。
>>943 は煽る前に、自力で少しは調べようぜ。
それってトラップだけ? なら通常の魔法や攻撃には関係なくないか? 入力待機なら問題ないが、入力待機とも関係無いところで処理落ちする意味がワカラン 一人プレイで通信してないのに入力待機をする必要性もないしな そんなのif文一発で終わり どんなタコプログラマでもできる処理だ 雨で処理落ちとかとも何の関係もないし
>>112 もソースがないしな
そもそもPSPで120fpsってのが嘘だろ
どんなに処理が軽くてもPCじゃないんだから垂直同期待ちをする
それに通信には触れて無くないか?
まぁ確かに明確なソースはないし、 実際通信による影響というのは憶測だとは思うが 厳密には処理落ちというよりはエフェクトのズレだしな しかし実際PS版と比べると、もっさりなのは事実 雨に関しては個人的には影響ないと思ってる
ああ、 処理落ち酷いけど通信は関係無いだろ、ってのが私の意見で 別に処理落ちなんてしてねぇよ、とは微塵も思ってもいないんで
なんと言おうが処理落ちが仕様(←本体のスペック、FWに関係なし)なのはスタッフが何かしたせい 発売後に仕様の理由がスレでいろいろ考察された結果 どうも通信の入力に対応するための仕様じゃないか それが1人プレイ時にも反映されているのが原因では? との結論になった 本当の所は■のスタッフにでも聞いてくれ
まぁPSのGSとかをPSPでエミュレートするプログラムがタコなんだろうと思うが 本当の所はワカランな ■のスタッフの知り合いでも紹介してくれw そろそろ次の職場を探したい
>>951 >PSのGSとかをPSPでエミュレート
それも言われてたw
PS版にデータ追加してエミュで動かしてんじゃないか
そのせいで効果音もおかしいんじゃないか?とかw
でもPSPのエミュでPS版を動かしてる動画では普通に動いてたよね
■クラスの会社だとPSの移植をPSPで出したいソフトは沢山あるだろうから PSのコードを使えるライブラリ作るのがトータルで安上がりだから たぶんデータ追加+元コードなんだろうな いい加減スレ違いなんで消えるわ
PSP自体がPS3経由のDL購入のPSソフトを動かすためか何かで PSエミュを持ってるんでしょ? それをごにょごにょして自由に使える状態にした人たちが、 PSのロムから吸い出したデータを使ってPSPで遊んでる。 今回の処理落ち疑惑についても、早い段階でエミュ上で動くPS版との比較動画が出てたよね? エミュ上で動くPS版で出来る事がPSP版で出来ないというのは 奇妙な話だと思うけど・・。
実際にPSからPSPに神移植された例も聞いた事あるし、 本当のところは分からんな
だから意図的にやったという説が出てきたんだと思うけど、 通信のためという説のほかに、演出という説もあったよね
演出として見栄えがないから苦しい説だけどな。音もずれてるし
演出でそんなズレを生じさせる理由はないし、 まともに移植する気があるなら絶対ああはならなかっただろう。 実際ロードは速くなってるんだし、あからさまに何かを隠してるんだよな って言うか海外スタッフが処理落ちなんて大した事無いみたいな事言ったって言うのは本当か?
技使う度にエフェクト関係の何かをロードしてんじゃないの?
ロードはしているが、それ自体は表示の処理には何の関係もない 表示し始めた時にはロードは終わっているからな
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第56章【FFT】 [FF・ドラクエ] 【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス獅子戦争12 [携帯ゲーソフト] 【おのれ】FFTムスタディオ葬式会場【バルフレア】 [FF・ドラクエ] FFT 総合スレッド Chapter79 [FF・ドラクエ] FFT 制限攻略スレッド Chapter2 [FF・ドラクエ] おまえらどんだけFFT愛してるんだよ
逆に普通すぎね?意外なものが混ざってない
オレはFFTを愛している だからこそ獅子戦争のスタッフの無能さが許せないんだ
以後FFTを愛する有能な
>>964 に期待するスレ
とりあえず処理落ちなおしてください
あと通信限定も無くしてください
処理落ち何とかしてくれよまじで スタッフ絶対手抜きだろこれどんだけアフォなんだよ
どこまで行ってもマリオ地獄(笑)
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/04(土) 03:37:31 ID:gjS80HZO
とりあえず次のスレタイ変更汁!!!
この過疎度で次スレはいらねーだろw 修正版が出るなら話は変わるが、あのクソ会社がそんな事するはずもなく 新型PSPも未知数だしな 愚痴りたい奴は獅子戦争スレ逝きな
新型PSPでも何も変わらないだろ常考 北米版に凸って直ってたらスレ立てようかな
次スレいるだろ、需要は確実にあるんだし。 少なくともリメイク改悪や処理落ちが如何に酷いかを 後世に伝える必要がある。 このスレはその意味でも重要な役割を果たしているんだ!!
見切りをつけることも必要じゃないか? 獅子戦争に限らず、この会社のゲームは面白くないよ
だな もう■eは潰すべき 過去の遺産でしか食いつなげず、レイプしていく様は無理だろ とりあえず俺はもう■eのゲームは買わん
何にも出来ないガキがわめく光景ってのは虚しいものだね
何にも出来ないのは獅子戦争のスタッフの方だな 主人公の能力を新キャラに被せるなんて手抜きにもほどがある
>>972 みたいなのってネタだよな?
いまさら次スレ立てたって、今以上の廃墟になるだけだろうに。
いや、あった方がいいだろ。文句言う場所はしっかり残しておけよ スクエニのリメイク濫造は周知されるべきだし 神ゲーFFTを改悪したスクエニ獅子戦争スタッフはもっと非難されるべき それに廃墟になるなら勝手に落ちればいいだけだ。1000まで行くだろうし普通に建てるべき
言いだしっぺの法則
了解。行って来るからちょっと待ってて
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/06(月) 18:04:35 ID:zfwAHhgy
新スレも建てて来た事だし、 じゃあ埋め合戦でもやるかい?
まもなくここは 乂1000クマ獲り合戦場乂 となります。 . /,| ___ __ __,... ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ))。I/:: :: \ |I。( ‖| < クマども! \ \::_::_:: / /.. .. ‖| \ 1000取り合戦いくクマ―!! ,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________ /,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++- \ / ● ● ヽ/つ⌒) /// ( _●_) ミI /|x| /三//__ |∪| __ ` ,/ `゙ /ニ// ,|。|_ ヽノ _|。|_ノ\ ( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ 〕\//  ̄Tニ===∞===ニ!,〆`" {I|三三|⌒I|三三〕 |。。/ (| 。 。) ∪ ( ̄\. \ クマ――――――――――ッ?? / \_).. \ / ∩ ∩ ∩ ∩ ∩ ∩ /⌒) |  ̄ ̄ ̄ ヽ/⌒) |  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ /∩ ∩ / | / / | ∩ ∩ ,/ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ノ / | ノ |  ̄ ̄ ̄ ヽ,/⌒) / | 彡、∩ ∩ ∩、 ∩ ヽ/ | / | | |  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ノ/ 彡、 ノ
う
め
獅
子
戦
争
スクエニじゃなくて 旧スクチームだけ無くなれば良くね?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/08(水) 23:58:06 ID:jma/skbX
つまらない
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 00:05:09 ID:wlkrWnwk
とてもつまらない
1000ならディリータ×アルガスの隠し恋愛イベント発生