新納@イメージエポック

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:00:45 ID:JT/f3mET
セックス
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:01:16 ID:JT/f3mET
セックス
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:02:26 ID:JT/f3mET
皆セックスし続けろ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:02:59 ID:JT/f3mET
激しくもっと激しく
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:03:30 ID:JT/f3mET
ペニスとヴァギナを擦りあって
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:03:45 ID:0qewy2dY
ゲハでやるべきだろ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 17:18:10 ID:HH+3xj84
私は『結果』だけを求めてはいない。
『結果』だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ…
近道した時、真実を見失うかもしれない。やる気も次第に失せていく。
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。向かおうとする“意志
さえあれば”いつかはたどり着くだろう?向かっているわけだからな…違うかい?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 17:22:34 ID:Jlnx4Y8v
>>8
平井堅をつかったカローラのCMみたいだなw
べつに道草喰ってもいいけど、なんで車で移動なんだ?という辺りで疑問なCMであった。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 00:03:30 ID:Fh5eAD4A
これからの新納に期待age
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 00:15:04 ID:Y4xwAy15
もう終わってるだろwww
イメージエポックってwww
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 00:36:36 ID:ivV3zzHL
会社には期待しとらん
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 02:14:29 ID:Fh5eAD4A
>>11
売れないクリエーターの僻み乙
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 17:01:37 ID:VQLQsuEh
クリエーターってただのサラリーマンじゃん
無駄にカッコつけるなよ見栄っ張りだな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 19:15:05 ID:7dZL4u8n
サラリーマンは職種じゃねぇ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 23:20:54 ID:J/lgGpd0
クリエーターも職種じゃねぇ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 18:40:17 ID:bbuNBv8W
http://imageepoch.co.jp/creat/0201.html
ちょっと夢見すぎだと思った。

18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 19:30:16 ID:YxBGwKih
>>2-6
太田さんはいいよな。
Leaf全ヒロインのなかで最萌だぜ。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 01:27:59 ID:9qYzXwY/
こうしてれば安心っていうのはコーエーとかスクエニのリメイク大作戦の事だろうな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 03:33:55 ID:cnTCwZm9
>>17
そのインタビューで開発のコスト削減について言ってるが、
アトラス等の中少の会社がそうなだけで、それを業界全体のセオリーのように語ってる所がイタい。
大手まで見てきてない人間が言えることじゃないわ。
世間知らずすぎだ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 03:44:01 ID:9qYzXwY/
>>20
どこの大手社員さんですかww
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 05:57:26 ID:SWaaP57/
大手でもバカみたいに金掛け過ぎてたやり方は正さないとマズいだろ?
特に今は大作に金掛けまくっても、回収できるか怪しい状況になってきた。
そういう受け皿のハードがアレな状況だし、消費者の傾向もそうだし。
「開発コストの削減」の流れは間違っちゃ無いだろうよ。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 08:31:50 ID:tz1u1BPM
ルミナスアークなんぞ作っちゃう会社じゃなあ。
ま、ぼろくそに叩かれたおかげで新納の言うこと良く聞くようになってるといいけどな。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 11:55:50 ID:M6OyYEDu
>>20
「まともなコストダウン」のできる大手なんて何社あるんだ?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 22:45:36 ID:F6TFxDjG
とりあえず、こんな新興メーカーじゃなければ煙たがられる人だろうなぁという印象を持った
どこまで理想通りにやれるのか見物かな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 23:12:22 ID:hp+WjRHr
まあ面白いゲームさえ作ってくれれば
人となりなんてどうでもいい
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 23:16:32 ID:oU71pNFi
様子見だわ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 08:40:01 ID:HXWlV2/Q
アトラスを辞めたのは自分の思い描くような製作環境にならないからだという事は分かった
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 19:03:22 ID:yRPtuBRL
>>18
懐かしすぐる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 02:19:45 ID:zOxVz/Ni
>>25
別のプロデューサーが自分の地位確保するために
新納の才能をおそれていやがらせとかしたんじゃねーの
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 03:23:23 ID:LQ8w7CX9
>>20
むしろ大手だって昨今の最優先課題は開発コストの低下です
EAとか利益率やばすぎだったりするしな(これはマルチの弊害とかもあるが)
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 13:02:36 ID:c5R7mSUO
>「俺は普通にxxがやりたいだけなのに、なんでxxってないの…」っていう声に素直に応えていきたい

って言ってるんだけど、そのXXが今の時代、明確にあるかなあ。
例えば普通のRPGなんて今求められてるのか?
新納自身あんまり普通のXXを作ってない。
たぶん、ゲーマー層が求めるようなゲームの中の何かだとは思うけど新納には何かが見えているのか?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 13:13:49 ID:gTIGiWgH
勇者が竜退治するのが目的のRPG
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 20:14:30 ID:0W8NI+Jd
俺は普通にD&Dがやりたいだけなのに、なんでD&Dってないの…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 20:40:03 ID:JdGwWo5q
俺は普通にファンタジーSRPGがやりたいだけなのに
何でこんなギャルゲにもなり切れてないハンパものが最初に出るの

っていう声に応えてくれるんだろう。たぶん。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 00:03:27 ID:X7ps1tYD
ファミコン時代に固まったフォーマットのRPGなんざ飽き飽きなわけよ。
ロストパワーとかラストハルマゲドンとかガデュリンの魔石とかティルナノーグとかハァハァ...
尖ってた雰囲気のがやりたいんだよなぁ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 00:06:48 ID:VXmu0QJO
ディガンの魔石だったorz
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 00:43:39 ID:oWOJTf08
ブランディッシュを
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 02:30:09 ID:jfZsl7NR
>>32
ニーノは本人が相当なゲーマーなわけで
その「」の台詞はニーノの心の声
つまり自分のやりたいものだけを作る宣言
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 03:47:10 ID:VXmu0QJO
新納と俺の魂は合っている。きっとw
イメージエポックは邪魔さえしなければ善い。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 08:22:05 ID:IdlcE7gs
あまり妄信的すぎると怖い
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 18:18:49 ID:Rz/31HTu
んだ。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 20:51:53 ID:Xtt0tnJS
>>40
気持ち悪いな、お前
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 11:12:58 ID:Ga8CGBFO
テンポが良くて、見やすくて操作しやすい普通のRPGやりたいけどな。
DSだとその辺は限界ある。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 11:15:08 ID:vvrzwMZL
限界?3D化しなくても作れるしタッチペン操作だって省けるんだから
別にハードによる限界は無いな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 11:18:45 ID:vvrzwMZL
タッチペン操作だって作り方次第だと思うけどね
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 07:27:19 ID:OT8yJzxY
画面のサイズと解像度。
たとえば、世界樹の文字とかけっこうきつい。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 08:34:12 ID:hYX8SZDy
あれはフォントもだいぶ悪い
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 10:08:25 ID:B+j7nVB1
もう世界樹がどんな画面だったか忘れてしまったな
見にくかったっけ?

まあ、ご年配の方に向けて脳トレとか売ってるんだから、
もうちょっと画面の大きなバージョンのDSを出してもいいんじゃないか
って話は、前からよく出てるよね。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 10:25:00 ID:RMV/b3OU
応援団とかあれで画面大きくなったら俺は死ぬ
が、大半のソフトはもっと大画面の方がいいかな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 11:14:46 ID:B+j7nVB1
まあGBAに比べりゃ、2画面使えるし、画面も明るいんだけどねー。
携帯ゲーム機の歴史って事を踏まえると、
>>44,47とか、けっこう失笑ものっていうか、
据え置きの板にお帰りくださいって言いたくなるんだけど、
まあ俺もだんだん老眼鏡が必要な年齢に近づいてるしね・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 16:39:32 ID:ySXS8jL2
>もうちょっと画面の大きなバージョンのDSを出してもいいんじゃないか

これって、イコール解像度も変えるって事だよね・・・?
そしたら今後はソフト側で2パターン用意しなきゃいけなくなる。
結構大変だよ。

解像度変えないでただ画面デカいだけっていうなら任天堂じゃなくてもすぐに周辺機器で出せるね。
ただレンズ載せて拡大させんの。
閉じる時ははみ出してハムサンドのハムみたくなるけどそれはご愛嬌。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 22:04:18 ID:UTRRRyCX
GBプレイヤーはテレビでもGBソフトがそれなりに見れる機能ついてたから
DSのでかいのが出ても大丈夫じゃね?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 22:35:14 ID:jBcGe7UJ
DSの上画面を取っ払って、もう少し軽くしてくれて
ついでにセーブデータを外部記憶にしてくれたら俺としては最高
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 23:25:38 ID:B+j7nVB1
>>52
GBAの周辺機器でフロントライト+レンズみたいなの無かったっけ?
外付けのレンズで拡大しただけだとやっぱり歪みとかも出て見にくいと思うけど
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 23:36:32 ID:WqNcDCMo
元パックスソフトニカってのがなんか意外
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 23:38:37 ID:5Iuk4pcW
それってPSPじゃね?
GK乙!!
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:12:15 ID:Kape6PiR
はい、きもいきもい>>57
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:31:02 ID:f6uG1zmo
>>57>>54の事を言ってるんだろうと思うけど
54は57みたいな反応をちょっと期待して書いただろ?
57はそう思って投げやりに書いてる感じが
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:36:48 ID:f6uG1zmo
まあたしかに2画面ある事によって重くなってるし
完全に使いこなしてる風なソフトの数も少ないし
あれば便利だが無くてもおkくらいにとどまってることも多いからな
1画面にすれば重心も落ち着いて
重量の軽減以上に持ちやすくなりそうだよね

でもフタがあるから便利ってとこもあるし、
やっぱ1画面にするとハンパになっちゃうよなあ。

それより俺は完全版GBAを出してほしいよ
初代GBA+バックライトの明るい液晶
形状は持ちやすさ優先で初代っぽくして
デザインは少しおもちゃっぽい飾りを省く
特に画面回りは何もないほうがゲームに集中できる
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:51:51 ID:N/aGXini
54だが、そんな反応期待してないぞ?
第一PSP、びっくりするくらい重いだろ?液晶大きくする=重くなるってことだ。
DSの記憶容量は世界樹以外のゲーム見てもコスト制限でいっぱいいっぱい。
外部記録になれば世界樹だって2個セーブや、メモ数増加も可能だろうに。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 01:00:54 ID:f6uG1zmo
じゃあ期待ではなく予想としようか。
予想すらしてなかったとか言いやがったら、
カマトトぶんじゃねーよって言いたくなりますよ
そしてどんと突き飛ばすと、メガネでおかっぱの>>61
きゃあと言いながら尻餅をつくわけです
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 01:06:50 ID:Tz6bK12c
>>61が期待していたのはたぶん
「それなんてPSP?」
って程度の軽いツッコミだったと予想

>>61
1画面でマッピングと本編を両方するのは煩雑そうだけどな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 01:08:45 ID:CM+bB1kX
任天堂を批判する輩は面倒だから総てGK!
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 01:21:20 ID:f6uG1zmo
Goro
Kobayashi




誰?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 13:05:50 ID:N11C81Hl
>>51
>携帯ゲーム機の歴史って事を踏まえると、
>>44,47とか、けっこう失笑ものっていうか、
歴史てw
現実に、PSPとかGBミクロとか、もっといい液晶のゲーム機が発売されてるんだよ。
考古学者は知らないかもしれないけど。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 14:10:21 ID:f6uG1zmo
ワラタ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 23:23:37 ID:dNiGY8Rc
>>61
そうだね
GBAスロットでminiSDでも使えるようにしたらいいのに
MP3再生もおまけでつけて
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 06:25:55 ID:2rdM+8Xp
>>36
確かに、FCに出てた様なRPGってなんだかんだで尖ってない仕様のが多かったな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 08:06:35 ID:GwtgaXhE
そうだよな、ちゃいるずクエストとかホワイトライオン伝説とか、普通のRPGばっかりだったよな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 12:40:13 ID:oWOyls3K
新納新作はまさかのGBA
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 16:26:22 ID:UgdGBjaW
>>68
つプレイやん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 17:59:36 ID:GLJQwA+9
スペースハンター
見た目にだまされて買ったんだが・・・なんぞこれまともに操作できん
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:10:11 ID:cPlXEvXb
>>73
ワガママナンダカラ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 21:05:04 ID:BY4XC+bo
そーいう永井じゃねーからこれ!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 14:16:35 ID:rWrQj1wd
http://www.ecareer.ne.jp/ecareer.ShigotoInfoServlet?CORPCD=00030601001&JOBSEQ=9&STATUS=&RSEQ=847640&link=true
「イメージエポックといえばオリジナル」という業界内での評価もあり、有数のゲームクリエイターが続々とイメージエポックに集まってきました

これ見る限り、この会社の評判はいいのか?
ルミナスアークだけだよな、出してるソフト。
専用スレみても評判がいい感じには見えなかった
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 15:18:20 ID:9xSOITst
自社で書いてるんだろ?
確かに現状の大手に行けば食いっぱぐれがない代わりに作りたくもない知育ものを延々作らされる
イメージエポックなら自分の作りたい新規タイトルを、縛りなく作れる可能性もあるぞってことだろう
後、ルミナスアークはあまりに普通すぎる。代わりになるソフトなんていくらでもあるし、既出すぎて評価の対象にならない。
一方で今度出るサクセスの偽りの輪舞曲なんかは斜め上っぷりが激しくて
大コケする可能性もあるが、あの冒険心は評価に値すると思う。
ルミナスは一発目だから大目に見るとして、次にどんなソフトが出せるのかが全てだと思う
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 23:14:41 ID:JSet0V2e
任天堂ハードの基本である枯れた技術の水平思考同様
新納は枯れたアイデアの水平思考を実践してる感がある。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 00:13:19 ID:y0b5QjkQ
わりと商売中心の思考をする人のような気もする
既存の物をうまく組み合わせてそれぞれのパーツのファンに訴えて
コストは低めでっていう
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 04:27:42 ID:426Y3OCV
カドケは全然違うけど、そういう作りの方が素なのかもね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 21:48:38 ID:eynOjZpY
ツギハギの作品ってのは底が浅いんだよねぇ。そういうトコに新納がホンモノを持って行けばおk
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 18:49:24 ID:VnxtfiDP
このままニーノたんは忘れ去られるんだろうか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 21:34:22 ID:2LcNhC9J
静かに見守ってって言ってたし。
空気呼んでみな潜行中なんよ、きっと。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 08:18:30 ID:1/4OvNAz
というか、今の状態で何を語る事があんのよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 21:59:07 ID:1dSRnnzr
字画とか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 18:02:56 ID:1/VyjCQO
姓名判断してどうすんの
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 16:43:56 ID:17RprGuy
叩かれた方が伸びるタイプ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 17:39:31 ID:oudxFPer
とりあえずは、次の作品に期待
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 21:11:34 ID:KwJljjQc
じゃあ、俺は次の次の作品に期待するよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 01:23:40 ID:ud3wTrKv
オッオゥ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 12:17:52 ID:WApT4KO3
しかし話題無いね。今何やってんの?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 15:23:10 ID:Sd0cWJ4w
ルーンファクトリー2で名前が前に出てくるかと思ったら、なかったね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 15:23:58 ID:Sd0cWJ4w
>92
ルミナスアーク2の間違いww
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:11:39 ID:5LCAoB3Z
年末まで待つんじゃなかったっけ...あー...もうそろそろ何か聞こえてきてもよさそうだかw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 22:31:28 ID:39+X9T3c
>>93
ルミナスなんかじゃなく
新しいシリーズの方が良い
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:12:30 ID:uSd602d2
まあ確かに既に1作出してイメージがついたゲームの続編で名前使うよりも
全く新しいゲームで名前出したほうが会社としてもおいしいだろうけどさ
併行して色々やるほど余力がありそうな気もしないし、
とりあえず今はルミナスアーク2に全力使ってそうでしょ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:22:17 ID:CyeaLHUG
新納タソの開発はWiiの方に向かってるんじゃなかったっけか。
尖ったのより硬派な感じのゲームを期待したいなぁ。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 01:21:15 ID:7ICBsxk1
http://www.mmv.co.jp/message/tgs.php
TGSに向け、いよいよ新作タイトルの発表ラッシュに突入。
先週は『王様物語』『ルミナスアーク2 ウィル』が発表されました。

それから、タイトルは未発表ですがこっそりとこんなのもあります。←PSP ヴァルハラナイツ2
来週にはまた新しく2本ほど、完全オリジナル新作を発表する予定です。←DS ルクスペイン、Wii 朧村正妖刀伝

そして再来週にも、もう1本。
「こんなに発表して、マーベラスいったいどうしちゃったのよ!?」
と思われる方も多いでしょう。



マーベラスの未発表作は後一つか
まあマーベラスとは限らないけど
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 12:17:49 ID:lUzctxYj
桜井政博「グラフィックが向上するのは良いことだ」
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188990338/
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 16:17:34 ID:BH/HZkvN
mixiとやらにも何も近況とか書き込んでないの?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 20:51:30 ID:NH0ZN95t
7月4日以来更新なす。
ゲーム作り始まってからほとんど更新してね
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 19:00:50 ID:X5KYMIWV
TGSではわからなかったな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 08:48:41 ID:PWXHi0g1
age
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:35:15 ID:iUx3rPD9
世界樹2についてはどうおもってんだろうね?
小森さんもコメントに気を遣ってるし、双方にとって良い結果になればいいけど。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:41:52 ID:8D/WaPVh
ぶっちゃけ新納はいらん
もともとできあがったジャンルだし前作の出来も正直微妙だったしな
妙な信者が付いてるがこいつの出し惜しみには飽き飽きした
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:44:34 ID:iUx3rPD9
古代さんがいるかぎり、オールドファンは見放さないとは思うけど、
ニーノが担っていたものも大きいし、、、
イメージエポックにも古代さん参加させて欲しいなぁ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:48:48 ID:iUx3rPD9
俺的には戦闘バランサー:加藤くん、ってのが結構大きい。
彼、もうちょっと前にだしてアトラス社的にプロモーションしてもいい気がするけどなぁ。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:49:02 ID:7wbqKAf3
要約すると
あのスタッフたちを信頼しているし絶対大丈夫
ユーザーとして楽しめるのでwktk
だそうだ。mixi登録すりゃいいのに。
更に増えたDSソフト171本の山とか見れて面白いぞw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:53:45 ID:iUx3rPD9
>>108
おお、サンクス。
そうなのかー。まぁ、それしか言えんわな。
堀井雄二がいなくなったドラゴンクエストになるかなと思っていたのだが、
まだブランドとネームバリューが結びついていなかったのかなぁ。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 01:07:24 ID:iUx3rPD9
クリエイターなのに、ヘビィゲーマーであるってことが何か安心するよな。
ニーノ自身もソフト溜めてるから分かってると思うけど、
俺みたいなおっさんはとにかく時間がないから、コツコツやっても、
一ヶ月空いても、記憶の糸をたどらないで始められるゲームがあればいいな。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:54:16 ID:GemkBnSA
>>107
反省会でも一番有望だと感じたな

こういう言い方するのも何だが、新納氏は素晴らしい雛形を提供できる人物だが
それ以降のことに関してはさほど必要なのかな、と思う。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 07:48:30 ID:GItcCc7B
雛型を作って、目的の形になるまで周りをまとめていくってのは中々出来るもんじゃないよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 00:16:27 ID:JWrAdju6
うんうん、古代さんに誰がダメだしするかっていう問題があるしなぁ。
俺なら何持ってきてもオールOKしてしまいそう。聞き惚れちゃうし。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 01:13:48 ID:zhUzXaRA
俺的には、古代氏が以前の曲調をまた引き出しに戻してくれるきっかけになったのかもとか思うと...
ゲーム曲板の古代氏スレでこれまでの氏の経緯とか読むに、感謝しきれないではある>新納氏

深読みかもしれんけどさw
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 00:00:32 ID:cwJUg051
ttp://www.ni-games.jp/
誰も貼らないから貼ってみる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 13:44:38 ID:7VUD09Sd
イメージエポックってどうなったんだろう
なんか公式HP繋がらないし
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 15:53:33 ID:/zQUmE2r
ttp://www.google.com/search?q=cache:kCf59aTX848J:imageepoch.co.jp/
googleのキャッシュによるとwebおひっこし、だそうだ

ttp://www.ni-games.jp/
nintendo insideの残党の同人誌かな、この手の話題はさっぱりわからんが
飯島健男、新納一哉の対談あるそうだ。
某ゲーム会社マーケット担当、宇田氏wwwのコラムも
でも復活後の飯島氏はあまりぱっとしないなぁ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:25:01 ID:iIwSW5ef
そろそろ何か発表してよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:21:19 ID:Unq5laN7
いや発売2ヶ月前ぐらいまで何も情報出ない方がいいだろ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 15:05:17 ID:hKTJYOy7
世界樹みたいにじわじわ公開してくほうがいいんでない?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 18:20:34 ID:pxBCXrTX
この同人誌の対談で新作についてなんか喋ってないのかな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 00:30:57 ID:YLQgps4U
もうすぐ12・3
wktk
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 20:53:03 ID:LLEd7HVk
「オリジナルタイトルで攻めていきたい」御影社長が語るイメージエポック
http://japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20361735,00.htm
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:15:10 ID:RId+Uyla
発表が2008年中かー
もうしばらく待たされることになりそうだな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:46:49 ID:iUH1gY4m
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:47:24 ID:iUH1gY4m
sage忘れたorz
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 01:27:13 ID:HjU8mVZR
またpodcastで彼の熱い叫びが聞きたいぜ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 08:39:13 ID:l9tegIcT
志の割には作ってるゲームが極普通なんだよな…。
ルミナスだって典型的なキャラ売りゲーだし。
目指すべき目標がカプコンというのも微妙。
もうちょっと奇抜な挑戦をしてもいいのでは?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:05:17 ID:D4xm2ppQ
この御時世に処女作から奇抜だと融資も受けらんねえよ。
そもそも企画持ち込んでも跳ねられる。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 13:32:59 ID:042E7OZf
>>128
資金も体力もない弱小だと、
まずとりあえずある程度の利益は確実に見込めるもんじゃないと手が出せないしな

そのルミナスだってインターフェイスとか地味だけど重大な欠点を自覚してて
そういう所からちゃんと直そうとしてたり
典型的なキャラ売りゲーであっても足元からしっかりとという一貫性はあるしいいかと
サクセスやマーベラスとか(下手するとバンナムとかでも)、今もってもその辺り微妙だしな

後、カプコンはあくまでアクションとしての目安でしかないし、それならまあ妥当だろ
実際、ここ以上のクォリティとなると、後は任天堂くらいしかないぞ
海外メーカーだとぱっと伝わらないし、それ含んでもアクションとしてならカプは上等

>>129
この板の名無しに選ばれてるロンゴスを作ったメガサイバーは
そのロンゴスがDS(コンシュマー)参入第一弾と奇抜もいいところだったが
そのうちコナミに吸収されちゃったという、悲しい事例もあるしな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 23:25:00 ID:rZjrTdqP
社長の前身、テイルズスタジオみたいだしな
バイトだったのかもしれないけど
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 20:14:52 ID:Wwo7KeEP
>>128
まあルミナス2以外にも一杯弾があるみたいだから
それが公開されてから評価しても良いんじゃないかねえ。
処女作でいきなり冒険っつーのもアレだし、
一応新作でちゃんと本数売ったんだから地盤が出来たって事で評価できると思う。

それに新納が入ったのも世界樹の後なんだからルミナスの後だし
一年前のイメエポからどれだけ進化したのかという所かと。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:39:06 ID:9jmNjO9I
世界樹のせいかしらないが
FCSFC時代の歯ごたえのあるRPGが出始めてるな
FF4DSの難易度は良かった
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 23:03:18 ID:9XtTm3p7
世界樹の影響じゃねえよ
どこまで自意識過剰なんだよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 23:10:05 ID:9XtTm3p7
>>128
まだニーノはここではゲーム作ってないだろ
ゲームの出来について批評したくてもできないとおもうけど
社長は典型的なドリーマーなので、夢を語って銀行などから金をふんだくってくる役割
ドリーマー社長の場合、大抵何年かすると会社ごと消える
ニーノがバランサーになってくれるかどうかがキモだが、
そのうち「つきあいきれん」って辞めそうな気もする
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 05:07:51 ID:cgENLdr0
読解力のない馬鹿が湧いた
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:09:32 ID:bkLYfiri
関係者が沸いた
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 18:07:20 ID:51vL/LVE
>>134
世界樹の影響あると思うけどな
あの趣向のゲームが今日日(ビジネス上はさておき)評価されるだなんて
ゲーム業界にとってそれなりの事件だったんじゃないの?
難易度は低く、全能感を与え、過剰に設定を語り、演出で勝負するような
ゲームこそ売れるという雰囲気が醸成されてたんだろうし
そして自爆気味、もう飽和しきってる感はあった

だから実は世界樹自体はうまく時流に乗ったに過ぎないとは思う
でもそれを世に出した新納氏は注目されてしかるべきだわな
無論実力を認められたというよりチャンスを手にした、という段階だけども

要は期待してますよ新納さん!
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 09:01:37 ID:KNBpQKg2
新納さんと48(笑)のインタビューの載った雑誌、誰か買った?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 12:06:06 ID:kCFo+yRL
世界樹ってそんな難易度高かったか?
いつものメガテン系と大して変わってないと思うんだが
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 18:34:26 ID:7FU8Hd1O
そっち系のひとからは「いつも通りで安心した」系のコメントがありましたw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 23:56:23 ID:9KnoVN9X
世界樹はDSのFF4に比べたら高くないよ
ヌルくないのはいいがいい影響とも思えん
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 08:14:35 ID:uaZwmCdA
医術防御の厨性能に気づかなければいいバランスだと思う
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 08:49:39 ID:3Z0H0LYl
>>138
難易度が高くても受け入れられる人間が多いことは分かるけど
難易度が売り上げに繋がるとは思ってないだろ、FFが規模全然違う世界樹意識するかよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:47:09 ID:CnMe8PH/
つーか影響云々言ってる人は、開発スケジュールのこと考えてるのか、と。
2年前から動くのが普通なのに、世界樹出てからまだ一年のこの状況でそれを踏まえたものがでてくるわけがない。
カドゥケウスならちょっとはわかるけど。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:50:07 ID:CnMe8PH/
むしろ業界全体が難易度に対して同じような方向性を持ちつつあるってことなんじゃね?
だいたいDSで出るゲームはレトロっぽいものが多いし、ファミコン世代が購入してるんだから、
少々癖のあるバランスや手応えのあるものでも受け入れられる下地がある気がする。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 00:55:28 ID:CnMe8PH/
>>140
最近PS2ででてるアトラス作品は難易度低いだろ。
アバタールチューナーも、ライドウも、P3も。
真3はまぁまぁ難易度高めだったが、それでも世界樹よりはマシだった。
あ、もちろん最初からハードモードで進めるマゾの人は話は別だが。。。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 02:23:07 ID:7lqO8mP5
>>145
企画段階ならともかく
難易度調整を2年も前からやってたら
その方がゲーム製作として問題だわ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 02:24:27 ID:7lqO8mP5
後、FF4はFF3出た辺りでの企画だから
そもそも2年も前から動いてない
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 02:43:01 ID:hc9dnWex
まあ、世界樹で、ほどよい難易度があると、挑戦してみたいという気持ちをくすぐったりして
口コミにいい影響を与えるという事があったように思うけど、
それ以前も、それ以後も、ぬるくてつまんねーとかいう声、聞かれるしな。
FF1・2のリメイクとか。
FF3でも、ラスダンにセーブポイント無しってところは守ってあったし。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 11:01:49 ID:XOU+38UD
世界樹は確か一年で作ったんだよね?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 20:22:34 ID:pksfLG4m
>>115>>117
について誰か詳しく
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 05:56:19 ID:VsgI1SSn
>>152
買ったけどまあ普通だった。対談は例によって新納節。
まあ次回作も作ってるみたいなんで安心したよ。
そのまま音沙汰無しになられるのだけは嫌なんでね。

そこのポッドキャスト聞いてわかったんだが、
あの腕立てしてる世界樹の広報もアトラスやめてるんだね。
何があったんだろうとか勘ぐってしまうわ。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 11:15:13 ID:xtQUgFz9
>>153
世界樹の広報は業界的には結構話題というか、割と評価が高し結果がでてるので
ヘッドハントでもされたんじゃないのかと思っている。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 01:15:10 ID:gTPu+Jub
Ni、世界樹ポッドキャストにメール送ってるよ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 19:10:53 ID:Bnx4qEew
ポッドキャスト聞いてみたけど、いきなり新納と宇田がでてんじゃねーか…
そのまま世界樹1のポッドキャストやんけ…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 02:00:26 ID:aynjhltV
まさかあの2人のポッドキャストが聞けるとはw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 23:51:35 ID:UJ90V18X
にーのの動向はどうなってんの?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 08:58:48 ID:azkmig80
新作作ってるんじゃないの?イメージエポックで。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 09:18:41 ID:46zJwMEg
何を作ってるの?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 10:20:52 ID:azkmig80
RPG?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 00:29:23 ID:Sqy1CK+2
mixiとかいろいろ見てるとRPG2本同時にやってるっぽい。
内容はまったく不明だが…。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:14:57 ID:LLtQEUPy
世界樹スレでニーノくさいと言われたゲーム
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp139125.jpg
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 07:53:53 ID:4JsAUYgd
明らかに世界樹人気にあやかろうってタイプのゲームだな
サ糞スらしい
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 09:27:28 ID:7kUQ8rVx
世界樹の後に続いてくれるソフトが出たらうれしい
みたいなことを言ってたような

そういう意味では、>>163がクソゲーでないことを望むぜ……
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:26:53 ID:RZWlxPNr
しかしヲタは絵柄がかわいくないという理由でスルーする

恐ろしい日本
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 09:32:47 ID:oK1bTSaJ
>>163
全く惹かれる要素がない
こりゃ売れないだろ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:33:41 ID:lbZwMXI9
>>163は見れないが・・・
・・・
これ↓のこと?
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:42:27 ID:0ZIJlaF4
>>168
そう。
それの雑誌キャプ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:17:09 ID:rrC6TQw+
>>169
ありがと。。
うーん、新納っぽいなー
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 06:30:26 ID:+KtF2ZXA
んー、新納っぽいか?
世界樹っぽいとは思うが

カドゥケ・世界樹にあった新納らしさがまったく感じられないんだが

なんというか、表面だけ真似してみました、とかそういう感じ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:43:15 ID:4eN1dBuv
ひさしぶりにコラムとか読み返してみたけど
新納はメッセージ性が強すぎるんだよ

世界樹スレとかほんと宗教っぽいし
あれを他のゲームにも求めるのは酷だと思う
新納みたいなのが沢山いたらウザいよきっと
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:33:00 ID:GE/yNBXj
前作のポッドキャスト〆のとき宇田が
「これがちゃんと広報になったということが嬉しい」
って言ってたけど、それはやっぱり新納の言葉ひとつひとつが
魅力的だったのがあると思うなあ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 09:30:51 ID:+5wglfqP
新納はアジテーションの才能がある
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:05:23 ID:83YjY3HD
言ってる事は普通の広告レベルのような気がするが
すごく乗せられた人たちが居ただけじゃないかと。
ひょっとすると新納さん自体が困惑してるかもしれん。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:48:48 ID:GE/yNBXj
>>174-173
重要なのは言葉使いではなく思想そのものだったと思うぞ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:30:26 ID:+5wglfqP
ファミ通インタビューの反響はすごかった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:01:16 ID:EQBGIgzc
俺が単に知らなかったのもあるだろうけど
「今のゲームが失った楽しさ」の存在をああも堂々と認めた
ゲーム業界人がいるということが新鮮な驚きだった

ただそれはそれとして、新納には期待するからこそ
早いところドラクエの早解きする人と一席設けてとことん
語り合うべきだと思う。あと1,2作はよくてもこのままずっと
「今の業界に置いてかれた人」向けのゲームだけ作る人で
いていいとは思えない。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:47:22 ID:b0zXadmF
「今のゲームが失った楽しさ」を追求したゲームは
「今の業界に置いてかれた人」だけに向けたものじゃない
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:57:07 ID:EQBGIgzc
それはわかってるけどさ。まあ汲んでくれよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 02:03:45 ID:b0zXadmF
そうか
単なる懐古と捉えてる人が多いような気がしてたので
過剰に反応してしまった
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:01:01 ID:07evRti8
>>174-175
内容は普通なのに、すごく乗せられる人がでる
というのがアジテーションの才能という事じゃなかろうか?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 10:28:39 ID:HNfUGsQo
わりと初期にどこかのスレで書いてる奴が居た
『萌え絵のゲームに、硬派気取ってる奴やおっさんが堂々と買える言い訳を付けた』っていうのも
一面の事実なんだよな。
最近の関連スレの様子とか、今回のテレカの絵柄とか見てて、しみじみそう思うようになった。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:34:51 ID:V6O+EQV/
本来的には逆だろうが、鏡合わせかもね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:59:01 ID:YZoGIshn
ぶっちゃけ
絵が「怖い(固い)からダメ」だの「萌え絵だからダメ」だのの議論はアホらしいと思うがな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:44:35 ID:QM/pB8fS
もともと誰もそんな議論はしてないと思うぞ。
自分の好き嫌いを書いている人が居るだけで。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 13:54:38 ID:/TSxlmwV
このスレ的に重要なのはニーノの絵師チョイスの戦略性について
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 14:24:11 ID:7j9M9ZMp
あれだけ懐古狙いの発言満載なのに
絵だけ外してきたのはやっぱり空気を読んでるんだと思う。
末弥だったら売り上げどうなったんだろうってのは興味あるけどね。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 14:44:05 ID:xY8Rsc4X
なんだかんだ言って最初に目をひくのはキャラクターな事がほとんどだからね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 16:13:37 ID:hMIdV7ox
だから183だろ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:36:23 ID:/TSxlmwV
萌え絵だけのゲームにすぎないものをもっともらしくごまかして売ったと申すか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 17:46:39 ID:hMIdV7ox
だけとは言ってない
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:29:08 ID:JrP0QPq3
新納もここの社長も
口が上手いタイプの人間だな。
出資させるのがうまそうだがで出してるゲームがただのキャラゲーという・・

世界樹2も新納いなくてもできちゃってるし。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 00:06:43 ID:xb0xItIK
もともと大したゲームじゃないし、一人や二人いなくなったくらいで作れなくなるかよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 01:00:03 ID:P58ks+/9
そりゃ1であんだけ形ができあがってれば、
続編くらいつくれるだろ・・・。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 05:49:36 ID:hyWhEKg6
>>187-189
新納は元々、キャラデザ畑の人間だからな
その辺りよくわかってんだろ

>>193-195
つーか、世界樹2は1の不満点をとにかく潰すとこうなりますよってな
世界樹2というより、世界樹1.5、世界樹完全版、世界樹マニアクス
みたいなゲームだからなぁ、それだけに手堅く面白く仕上がってるけど
追加要素とマップ・キャラ・敵グラが新しくなってるけど、新鮮味はやや薄い

難易度とか、マップ変わったりしてるのとか考えると
スーパーマリオブラザーズ2みたいな感じ?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:58:38 ID:r62QsDGM
世界樹3はたぶん出るだろうけど新納の完全新作のほうに俺は期待するがな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 13:37:47 ID:CDyfug8v
世界樹3は、どう変えてくるかが興味あるな
今回は新納いなくなって不安になった正当続編として
大きく変更しないのでどれだけ1を踏襲できるかが望まれてたし
これが完成形と言ってもいいくらい、上手にまとめてきたけど
それを続けてくだけじゃ、飽きられる

テンポのよさやストイックさとかマッピングとか
世界樹の本質を巧く残して、さらに発展していけたら
本当の意味で新納がいなくなっても、世界樹を作れた、といえる

そういう意味で2よりも3の方が楽しみなくらい
3って元々、大発展するか大ゴケするかの二つに分かれる事が多いナンバーだしね

もちろん、新納の新作は新作で、それはそれで楽しみ
(でも、次もRPGみたいだけど、RPG以外も興味あるんだがな)
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:20:23 ID:nKv21Wsx
ぶっちゃけ日誌じゃないほうのアトラス公式ネトラジでしきりに
前任者が前任者がって言ってみたり特典CDの中で
「前作を作ったあの人の言葉を借りて」なんて言ってみたり
小森は新納リスペクトかなり激しいな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:11:24 ID:Juee4Gxi
だからこそ、生みの親無しで正統進化の2ができたんだろうな
普通は「俺ならこうするぜ!」みたいなのが少なからず入ってくる
例えば、従来のただの石とは違って…みたいな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 13:28:29 ID:4S1uhujU
イメージエポックはデバッグきっちりやる会社だといいが
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 00:13:56 ID:HQ4Quwn5
>>199
リスペクトなのかなぁ…
前作は新納あってのヒットのようなものだし、
新納信者に媚びてるだけとも受け取れたんだが、穿ち過ぎかね?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 00:54:47 ID:neeKaT1e
>>202
というか、
最初の雑誌記事でも、製作メンバーは前作から変わってないってのを強調してたし、
新納さんが抜けた事によってネガな空気が広がって売れなくなるのを防ぐために
気を使ってたんだろうな。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 05:10:58 ID:qd3M+gdy
>>202
穿ち過ぎというか、そんなにネガに取らなくてもいいでしょ。
真相を窺いようのない人の心理をあえてネガティブに解釈するのは、なんつーか卑しい

媚と取るか気を使っただけと取るかリスペクトと取るか
そんな内面まで踏み込んであれこれ揶揄するもんじゃない
どっちにしろ、前任者の路線の価値を認めて
それを踏襲する形にきっちり仕上げたんだから、それを評価すべき

リスペクトだって勘違いして方向踏み外したら意味ないわけで
できあがってる物が全てだよ
きちんと踏襲できた、というのは少なくとも前任者の方向性を理解できてた証
それが媚だろうとケチつけるもんじゃない
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 13:19:31 ID:33+8r4oK
最新のファミ通の座談会とか見てると、
自分たちだけで世界樹ブランドを立ち上げたみたいな空気出してるけどね。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 13:54:15 ID:KhQzxWuo
そりゃ、2作目はまだいいが
3作もほとんど同じまま続けられるものじゃないからな
次は自分たちでやらざるを得ない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 13:59:41 ID:neeKaT1e
てか、おままごととかアマチュアバンドとか、そんなんじゃないんだからさあ・・。
品質は落ちてませんよっていう宣伝をするのは当然じゃん。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 14:01:15 ID:FGouZ3jC
普通に考えて世界樹2を売りたかったら、
前作のディレクターが辞めたことには触れずに気づかれないようにするのが妥当だろ。
わざわざ発売前後にテンション下がる話題に触れる奴はバカだよ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 14:27:43 ID:KhQzxWuo
2の発売決まる前に(てか1出てすぐ)新納が自分で止めた事は言ってたし
ネットにファン層が偏ってる以上、周知の事実でしかないわけで
それを隠して何も触れなかったら、逆に不信感煽ってマイナスになるだけ。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:22:00 ID:lsor7Sls
セカイジュブランドってw

まだそんなレベルじゃないだろ
おおげさすぎ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 05:50:04 ID:jLZ5LqPV
>>210
アトラスにおけるそれぞれのシリーズの発売本数を知ってて言ってるのか?
10万超がどれだけ大事か、大手メーカーとは価値が全然違うんだよ。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 08:02:26 ID:usmPWV6+
ニーノがいない世界樹なんて、ゆうていがいないDQのようなもの
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:28:32 ID:WqC/VZzj
でも少なくとも今のところはコンセプトはきちんと引き継がれてるだろ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:29:19 ID:WqC/VZzj
で、このスレ的な話題に戻すと、今ニーノーさんは何をしてるんだ?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:16:37 ID:iLb2u92b
新作制作中だが内容は不明以上の情報はみあたらん

それよりNiうぷしてくれ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:44:23 ID:IpX3hN4y
mixiの去年の日記で、2008年の夏にはなんか見せられるとか
書いてあったような気がする。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:44:54 ID:ygcWKntL
買えよ

と言いたいところだが、もう市場にない気はする
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 23:38:00 ID:iprraqi3
うpしろやカス
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 08:07:59 ID:/9B+HzM8
スーパーポテトに売ってるよ
http://www.superpotato.com/detail/145002249000/
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 18:47:47 ID:0q/n/mGg
>>209
世界樹2の本スレで新納の名前だしてみなよ
だーれも反応しねぇから。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 20:09:48 ID:eF2xw18l
そりゃ2じゃ関係ないから反応するわけねえ
荒らしぐらいだろ反応するのは
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 20:36:15 ID:pdGD5YH+
1からの奴からしたら今更の話題でしかないしな
止めた時と2発表の時の話に対して、今の反応とか持ち出しても関係ない。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 22:30:16 ID:6TSYCys5
新納に新作は作って欲しいが
続編とかは他の人でいいと思っている俺は異端だろうか。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 00:05:48 ID:AISM2wEC
>>222
そう、だからこのタイミングで新納が抜けたことなんてわざわざタブーに触れて宣伝するのは馬鹿。
売る気ないと取られても仕方が無い。いまのアトラスの隠蔽作戦は妥当。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 01:19:14 ID:GEJajIuB
喧伝はしてないが隠蔽もしちゃいないだろ。
広告塔として使えるようなそんなでかい存在じゃねぇ。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 06:52:36 ID:5LIanMz0
>>224
何か見えない敵と戦ってらっしゃるようだ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:59:31 ID:aZ0+hpgl
>>199から話の流れが始まってるのに、隠蔽とかワロス
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 11:21:59 ID:Xa1Euswx
いるよな、こういうタブーとか作戦とか勝手に妄想して戦いはじめるかわいそうな人。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 11:35:36 ID:9tes91dE
さて、卑近なところでは、ルミナスアーク2のクレジットにニーノの名前があるかどうかだな。
携帯RPGのスレをのぞきに行ってみたが、当然話題にはなっていなかったが。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 13:49:23 ID:7ph7jGRN
>>229
多分あるんじゃね?
立場的に同社内のソフトは一通り見てるんだろうし。
2の画面写真見たとき、世界樹ぽいというかニーノぽいと感じた。自分だけか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 14:44:55 ID:naSLjVDU
それは無いわ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:16:07 ID:MAsWzipa
あるあるwwwwwwwwwwwwww
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:42:49 ID:HFywH8/k
開発本部長兼シニアディレクターとかなんかそんな感じの肩書きのようだが
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:03:44 ID:VjpwDcyZ
あるわけねーだろw
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:39:48 ID:PFmI8n7+
劣化WIZ作っただけでえらい出世だなw

口が達者だと過大評価を生むな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:40:10 ID:P//3GWRd
商売人が商売成功させたらそりゃ評価されるわな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:43:24 ID:G0F/E9NJ
転職に関しては自分を一番高く売れるタイミングで辞めたとは思うな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:46:02 ID:KMHbypwm
新規でかつTVCM無しで15万超えたわけだし
中小ソフトハウスにしてみれば一目置く存在だろう
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:54:43 ID:P//3GWRd
それはそれとして、>>233は本当の話?何かソースあるの?ミクシィとか?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:43:55 ID:rd8103Wu
公式でデジタルコンテンツ部長兼シニアディレクターとなってる
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 14:35:57 ID:P//3GWRd
微妙に違ったなw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 14:52:23 ID:G0F/E9NJ
イメージエポックにアナログのコンテンツなんかあるのか
デジタルコンテンツ部ってずいぶんあいまいな印象だな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 16:26:53 ID:rd8103Wu
デジタルコンテンツはゲーム開発で
他にデジタルピクチャーっていうムービー専門の部署があるようだ
まあ、どっちもデジタルでコンテンツだけど
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 17:46:00 ID:0rQuX/Q4
新納ってハム太郎の頃は下っ端のお手伝いだぞ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 17:54:52 ID:P//3GWRd
ドット打ったり、色々やってたらしいな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:13:48 ID:lTLwmob0
まぁ、スレに人呼べるくらいになったんだから、大出世だべ。
カドゥか世界樹、どっちか一つだったら「有望」程度だろうが、二つあっからな。
注目もしたくなるべ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:54:54 ID:rnOpPdih
世界樹が売れたことや、
評価されたことは、新納の手柄じゃないかもしれないが、
利益を出したことは新納の手柄な気がする
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:34:24 ID:G0F/E9NJ
その心は?
発売前情報も含め評価されたからこそ売れて、
売れたからこそ利益が出たんだから、分けて考えられることなのかという
感があるんだけど。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 22:22:55 ID:7L0awbTT
インタビューとか見る限りは凄く考え方がしっかりしてるので
開発チームをブレなく引っ張ってゲームのコンセプトを尖らせられる人なんだとは思うよ。
まあ新作の発表をまとうじゃないか。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 16:04:33 ID:/kT29Gr6
新納は確かに口が達者でポイント稼いでる人間だと思う。
でも口を開けば勘違い発言、しかもゲームも糞って開発者が多すぎなので
必然的にマトモに見えてしまうよ…。
新納が出したゲーム2本はとりあえず面白かったしね…。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 03:30:20 ID:6pTr2KPQ
あのさー。プロモーション活動も仕事のうちだってお前らわかってるの?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 03:31:20 ID:6pTr2KPQ
何か、CMに出てるタレントは本当にその商品を愛用してると思ってそうな奴らばっかりで笑えるw
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 15:23:08 ID:tGCMVYJ0
今は面白いのに売れないゲームが多いから問題なんだよな。
面白いもん作っただけじゃダメなんだよ。ちゃんと売らないと。
そのへんがわかってるという意味では新納氏は非常に稀有なタイプのディレクター。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:57:28 ID:bsOBCxyR
問題かどうかはさておき、そんなのみんなわかってるし
わかってても売れなきゃ意味ないと言うなら
カドケとかまさに面白いのに売れないゲームだし

255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:27:21 ID:zSqIMYC3
>>254
>カドケとかまさに面白いのに売れないゲームだし

それを教訓に世界樹は面白くて売れたとも言える
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:38:15 ID:6pTr2KPQ
カドケと世界樹はセットで売れてる部分があるから、カドケが商業的に失敗とは言えない
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 12:09:50 ID:xfJ3MxWr
世界的に見れば、カドゥケのが成功だろうしなぁ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 02:23:14 ID:XQzWFYkS
カドケは毒田がリリースされなければ今の国内売上げの1.5倍から2倍は売れてたよ。
これはもう運が悪いとしかいいようがない。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 16:45:00 ID:O+NTOHXk
正直関係無いと思うよ。
独太がクソゲーだったのが2に影響したのは間違いないが。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 16:50:27 ID:jmK6E4x7
同じような対抗ソフトが無いWii版もコケたしな
カドゥケみたいなソフトは国内では受けないんだろう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 19:00:22 ID:rJlDrpsE
まあ、海外でウケたのが不思議な気もするけどな。
人の腹の中を舞台にしたSFシューティングアクションw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 19:10:34 ID:O+NTOHXk
独太にしろ、海外のカドゥケ(トラウマセンター)にしろ、
タイトルが医療モノだと分かりやすいのは大きいのかもね。

独太の1作目がそこそこ売れた事を考えると、
日本でも医療モノに需要が無いわけじゃないと思うし。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 04:21:20 ID:lBHDLsxt
毒太は、タイトルだけはカドゥケよりも上出来だからな
アトラスがアンケートでバリバリに意識するくらいw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 09:07:12 ID:7ZeABbgo
>>261
ERだっけか、舞台に似てそうなドラマのヒットが
あったことも理由かもな。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 18:09:58 ID:ts9IGjwI
カドケのWii版ってキャラデザ変更しなきゃ普通に国内でなら8万ぐらい売れただろ
あの絵柄じゃ国内ハナから捨ててるようなもんだし売れなくて当然じゃね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 19:04:12 ID:cXiI9E7/
そんなに集客力のあるキャラデザだったら
DS版がもっと売れてなきゃおかしい
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 23:44:01 ID:LekGPjG0
というか、DS版の絵で海外版売れてるんだけどね。
露骨に海外向けにした割にはWii版そんな伸びてないなって印象。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 00:20:23 ID:hFt2EJkR
新納が抜けた後だからカドケも売れなくなったんだろう
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 00:36:01 ID:ENychdQ9
いや、別に変わってないけど
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 03:29:25 ID:kuhl5Ev3
>>266
DS版は毒田の洗礼がなきゃもっと売れてただろ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 04:37:27 ID:xL/jdaXS
>>264
ERとカドケが頭の中で結びつくとかすごいわwww
俺は両方好きだけど、それはねーw
だいたい、ERって、けっこう昔からやってるドラマよ?

あと、わかってると思うけど、カドケは現実の医療とは無茶苦茶かけはなれてるよ。
ギルス以外の部分も。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 09:54:08 ID:ap328gFP
>>271
いや、単なる印象の問題なんじゃないか。
色々調べてからゲーム買う人ばっかりじゃないし。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 11:02:07 ID:ENychdQ9
>>270
DS版のユーザーがキャラデザが同じという理由で全員続編を買うと仮定しても
さらにその倍くらい新規をひきこまなきゃ8万には届かない
改良ならまだしも、変えないことでそんなに伸びた例ってあるか?ってこと
実際は2、3万の既存ユーザーの内のいくらかを失ったに過ぎないだろう

毒田にしても何百万というDSユーザーの内の8万人に悪い印象を与えただけ



274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 15:29:04 ID:CDSI5AaA
>>273
買った奴だけが悪い印象受けるわけないだろ
実際は2chなんか通して方々に手術ゲーに悪いイメージがついたんだ。
視野が狭いよ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 16:33:41 ID:1yv1HrZt
まともな手術ゲー出ないかな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:01:18 ID:HzO3k44R
>>274
それなりに情報収集してるなら、アッチの悪評だけ知ってて
カドケの評価を知らない奴なんてそれこそごく少数だろう

もはや知名度でもカドケの方が上だし
「独太のせい」ではいい加減説明がつかない
仮に「独太のせい」だったとしたら、Wii版も同様に独太の影響を受けるわけで
キャラデザを「変えない」ことで従来の何倍も売れるというのはおかしいんだよ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 07:15:59 ID:/ijmwVaC
新納スレだから知ってる人多いと思ったんだが
「カドケが売れなかったのはカドケを欲しい人が少なかっただけで
他のゲームの評判とか関係ない
その反省で、世界樹は欲しいと思ってもらえるゲームを作る努力をした」
要約するとそんなような発言してたよ、mixiかなんかで。
独太とか名指しはしてなかったけど、そういうことだろう。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 09:01:04 ID:/S2fa97I
>>277
ま、建前論としてはな。そうだろうな。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:37:48 ID:qDwdlIUr
聞かれてそう答えたんなら建前の可能性もあるけどな

俺は、初動には多少影響があったとは思ってるけど
その後高く評価されても、新作とか廉価版が出てもあんまり売れないのが現実
カドケそのものに(日本で)売れる要素が無いのが一番でかいと思う

で、>>253の話に戻すと
売ることに関してはカドケで反省して、っていう試行錯誤なわけで
そこはまあ普通かな、と思う
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:33:28 ID:220in9Uw
Iスレから転載

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:42:22 ID:vMVUDRmi
PSPで世界樹
ttp://www.imgup.org/iup576994.jpg

新納のダンジョンRPG再生計画は着々と実を結んでいるようで。
次もRPGなんだよな。
RPGじゃなかったら次は何を再生させてくるかとか妄想が楽しめるんだが。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 08:02:36 ID:W8aPKpPu
>>280
おもしろそうだが、PSPは持ってないな。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 13:53:26 ID:vo6ZgLpP
まだ芽ぶいただけで実を結んでるかどうかはわからんな。
世界樹以外のダンジョンRPGが無事発売されて、赤字は出さない程度に
売れて、それなりに評価される作品も出て、
そしてジャンル自体がファン層を再獲得したら
花を咲かせ実を結んだと言えるんではないかな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 15:23:12 ID:Uc2SHIOP
>>281
中身はPS2で出たWiz XTH2ではないかという予想が出てる。
Wiz XTH2なら、中古で探せば見つかるかも。
Wiz XTH2はなかなか評判がいいのだが、作った会社が潰れてしまったらしい。
続編がもうすぐPCで出るんだが、同人ゲームのような感じの販売形態。
がんばるなーと思う。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 10:30:49 ID:f/J9SJOF
世界樹自体が過大評価の産物なのに
実を結ぶわけがないだろう。

285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 13:04:35 ID:8Q8vs2DS
過大だろうがなんだろが新納の願い通り世界樹がきっかけに
なりつつあるのは事実じゃないか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 13:07:47 ID:tZIihAIL
過大評価かどうかなんでどーでもいいよな
現にゲームが面白くて影響を及ぼしてフォロワーが現れた。これが事実。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 13:34:41 ID:f+nVCFzL
世界樹に対する評価は、過大ってほどではないような気がするがな。
良く出来てる。DSでマッピングという発想もすばらしかった。バグが残念。

しかし、カドゥケウスはまじですばらしかった。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 19:05:25 ID:sr2SH7xd
>>284
過大評価「の産物」?
これはつまり、
「何か先行する物事に対する過大評価の結果、世界樹の迷宮が出来た」
という意味になりますが、そういう意図でいいですか?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:15:19 ID:8/o79kLk
彼の意図はともかく、新納が過去に遊んだゲームの持つ楽しさに対する
過大評価の産物として出来上がったということはできるかも試練

幻想は人間を動かすには良質のガソリン。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:20:27 ID:sr2SH7xd
いや、それは過大評価という言葉の使い方がおかしい・・。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:59:45 ID:wD4bC3am
>>280
PSP持ってないからどうでもいいっちゃどうでもいいが、
紙とペンでのマッピングは移動中に手軽にできないのが難点なんだよなー。

その点、新納はいいところに目をつけたと思う。
自分の位置がすぐわからなくなるヘタレな俺でもプレイしやすいし。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 21:07:38 ID:sr2SH7xd
>>291
いや、世の中にはオートマッピングっていう物があってな・・。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:09:39 ID:rwV9ZTmi
それは自分でマッピングするという「遊び」そのものをスポイルしているだろ。
なんでもオートにすればいいってもんじゃない。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:12:44 ID:T5y2FEcz
291の書き込み内容から、この人にはオートマッピングが向いてるんじゃないかと思っただけだ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:27:54 ID:xaRaMngR
なんかカリカリしてる?
マップ手書きだけに。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:32:54 ID:T5y2FEcz
> カリカリ
エロいな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 14:10:53 ID:Nl+4jGXE
ニーノってまだ生きてるの?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:52:39 ID:2CtYUHdp
ウォッチしてるけどFF11には週2くらいでいるぞ
コメントに海腹川背ポータブルへの深い悲しみが書いてあってワロタw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 11:22:55 ID:xhgD7Arv
ところでイメージエポックは何でこんなに金持ってるの?
ルミナスアークが100万本とか売れたなら分かるけど。

新納を入れてベテランも入れて社員数60人になって
新社屋に引っ越して今動かしてるタイトルが4タイトルて。
銀行からの借入れだろうけどそれにしても…

http://www.inside-games.jp/news/257/25792.html
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 11:36:06 ID:KqvEUmDU
下請けでルミナスの前から何か色々やってたんじゃないの?
あと新納新作開発するから一枚かまへんかといってパブリッシャーに掛け合えば
世界樹の売上知ってたらある程度は金でてくると思うよ。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 13:15:28 ID:BFTSlfJE
>>299
普通に考えると、社長が金引っ張ってくるのが巧いんだろうな。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:26:14 ID:JRMEhj4Y
新納の作品がこけたら盛大に爆死しかねん会社かな
万人に広く薄く遊ばれるゲームを作れないとなかなか
大ヒットは見込めない市場構造に見えるけど
そういうゲーム作るタイプじゃないと思うが
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:34:19 ID:KqvEUmDU
世界樹と同じで5万本ぐらい狙ってるんじゃないの。
実質いまはそれぐらいが一番堅実に狙えるラインだし。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:17:58 ID:JRMEhj4Y
いやそれでやってけるような金の使い方じゃなくね?ってのが
話の出発点だったはずだが
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:40:42 ID:eaLN5fvU
>>298
まあアレの惨状は俺もかなり凹んだし
川背さんはニーノの好きそうな感じのゲームだもんな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 23:56:48 ID:cQZjpbHI
ニーノも名前が売れてかんちがいしてそうだな
FF11もミクシーもやらないから知らんけど
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 00:45:51 ID:pALMNiuH
世界樹は方針がすっかり変わったというか
有名タイトルとして形骸化してる気がする。
2はサクサク進めるようになったし、
NPCの会話が具体性があるものになるなど、プレイヤーの想像力に任せる部分が減った。
キャラ萌え等のユーザーサービスは目立つけど
3DダンジョンRPGとしては普通の難易度で、ゲームとしては印象が薄い。

カドゥケウスNBは続編として見事なゲーム性だったので
世界樹2も期待してたんだが…。
カドケシリーズは人気の有無以前に知名度が低いのが一番問題。
そしてカドケZはニーノさんはほとんど関わってなかった。

結論としてニーノさんがいなくてもカドケはなんとかなる。多分。
世界樹はこの調子で7本目まで作られたら困る。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:33:47 ID:x0fyTm6p
ルミナスアークwみたいなのばっかつくってると
間違いなく墜落するだろうな

今は借金した金で見てくれを最大限によく見せてる状態だろ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 19:08:10 ID:OxBVtryl
岡ちゃんとこと違って携帯機だからリスクはわりと少ない方だがなw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:22:08 ID:2USerlV2
>>308
無名の会社のオリジナルタイトルで5万本売れたのは大したもんだと思うけどな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 14:17:53 ID:w6BNG/sF
そういえば携帯機のゲームしか作ってないような。
ハード的に今は携帯機が強いからいいと思うけど
ルミナスアークの画面写真を見た時の、サモンナイト好きの俺の反応ったら…。

なにこのオリジナリティのなさ。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 20:53:15 ID:BGv/1e5e
今時据え置きで作るなんて
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:30:45 ID:Ctl48O2u
>>311
サモンナイトもこれも同じTO系だろ?
サモンナイトに似てるって言うほどサモンナイトの画面って特徴的だっけ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 23:29:26 ID:Ctl48O2u
ルミナスアークのスレじゃないのに「これ」なんて書いてしまった。
>>313の「これ」はルミナスアークの事だ。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 17:57:40 ID:Xs4Xk9p+
>>313
FFTやディスガイアは同じジャンルでも全然似てない。
どう見ても会話場面とキャラグラフィックがフライトプランっぽい。
初めて見た時はマジでフライトプランの新作だと思った。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 18:13:30 ID:RO32NfV0
ルミナ2のサイトチラ見したがなんか声優が前面に
出てて新納この会社で作るのかと思った
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 18:27:41 ID:YMecJ077
行く場所間違えたなw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 20:55:50 ID:5eSfefuo
ただ世界樹の時と違って、
社長に気に入られてヘッドハンティング(厳密には違うが)されて、
役職も権限も与えられて、限りなくフリーハンドに近いなかで
ゲームをつくれる環境にあると思うんだな、今のところは。
会社の歴史も浅いし、色なんてあってなきが如しだと思うから
別に声優使わなきゃいけなくもないだろう。
そこでどんな結果を出してくるのか楽しみでもあり不安でもあり。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 01:27:33 ID:9eN/grVU
ビッグマウス同士意気投合したのか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 02:56:00 ID:p27JYXO/
会社に金も開発力も無さそうだし、パブのMMVの意向に左右される部分も大きそうだし、
ぶっちゃけ前以上に不自由な状況なんじゃないかと思うが。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 05:58:57 ID:Ac/Jkuh7
古巣で我慢出来る事と、今の所で我慢出来る事を比べて、こっちを選んだ訳だから
本人的にやりたい事は固まってるんじゃないの?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 07:17:14 ID:X6IxqPz0
しかし、イメージエポック社のサイトは更新しないなぁ。
もうちょっと情報が欲しいんだが。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:06:41 ID:WMRkGt4P
開発会社の悲しいところだな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 09:10:34 ID:0IP3d3lv
いつの間にかイメージエポック退職してたら笑う
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:02:10 ID:Aa5hXwGk
まあまあそろそろ転職して一年ぐらいだ、もうそろそろ形になってくるころだろう。
夏までぐらいは情報でるのを待ってみようじゃないか。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:41:23 ID:jUvWFv5/
インサイドに載ったインタビューでは新納自身のラインの作品は
今年の遅くならないうちに発表できるとあった。
普通に読めば上半期中、まあ秋までにはとも解釈してやれんでもないが

同記事にルミナスアーク2は今冬発売予定とあったことを考えると
多分今年中には情報があるだろう。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 00:05:50 ID:ZXDjHz8T
この業界って平気で今年中が今年度中に変わってしまうからなぁ
あまり期待せずにwktkすることにする
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 19:15:48 ID:YiwRZ78g
何か、このスレでずっと新納さんの事を口達者とか悪口書いてたの、
原神って人か遠藤って人じゃないかと思えて来た・・。
広告で「俺らの元で精進しろ」なんてユーザーに向けて書くのは、普通じゃない。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/13(日) 21:50:53 ID:HMMVxXk6
ネットの浮ついた情報鵜呑みにしてしたり顔で語るのはいけないと思います(棒

表現者は作品で語ればよろし。今は動きを待つのみ。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 09:10:45 ID:GjbhYaff
>>329
遠藤って人がユーザー向けの広告で自らは理事長を名乗り
「原神校長の元で精進せよ」と書いたのは事実です。
そのゲームは学園ものでユーザーは学生という事になるので
自分たちはユーザーの上に立つ存在だと認識している事になります。
今も公式のサイトでPDFの形で公開されている広告の中の文章です。

ゲームを作る人間が、必ずしも口が達者である必要は無いと思いますが、
ゲームへの取り組み方、ユーザーへの姿勢が、自然と言葉に出てしまうとすれば
そのほころびを取り繕えるくらいの能力は持っていて欲しいですね。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 14:02:54 ID:s5IgI3je
新納はユーザー目線だし原神はメーカー目線だから
そもそも全然質が違う
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:25:47 ID:mVmAsVcN
そもそも原神とか遠藤ってどこのどなたよ?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/14(月) 23:55:38 ID:GjbhYaff
今度出る剣と魔法と学園モノ。ってゲームのプロデューサーが原神って人で、
販売元の代表取締役が遠藤って人。
剣と魔法と学園モノ。は
ライトな感じのかわいいキャラ絵をつけたWizardry系3DダンジョンRPG。
これを企画するにあたっては、世界樹の事は少なからず意識しているだろう。
だから、その製作・販売に携わる人間が上で書いたように広告の中で
変な自己顕示欲や尊大さを伺わせる発言をしているとなると、
このスレで新納さんへの妬みととれるような発言を繰り返してたのが
この人たちのうちどっちかじゃねーのというような邪推さえ思い浮かぶという話。

ただし、剣と魔法と学園モノ。は完全なオリジナル作品ではなくて、
PS2で発売されたゲームのタイトルを変えてキャラ絵を入れ替えた移植ではないかと言われている。

ゲーム自体はけっこう面白そうなんだけど、作ってる人達の印象は、
今回の発言で、あんまりよくない方に傾いた。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:01:49 ID:m0AXsSlm
まあ本スレでは俺のほかに1人の人が「原神校長」発言に引っかかってるだけだったから、
普通の人はあんまり気にならないのかもしれん。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:06:52 ID:siEoG5OI
なんでタイトル伏せるのかわかんないけど、XTHの移植って言われてる奴か。
なんで世界樹・新納に結びつけるのかはさっぱりわからんが。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:09:37 ID:m0AXsSlm
伏せてないじゃん。どういう形で連想したのかも本文中に書いてるじゃん。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:39:03 ID:gdcrHLF9
XTHのほうを、だろう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 00:54:53 ID:m0AXsSlm
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/15(火) 23:37:26 ID:KhzVXuvU
伏せてると思っている部分でググってみると謎が解けるかと
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 09:27:40 ID:ca198q9a
こっちに飛び火してくんな
向こうでやれ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 16:04:23 ID:HzWeXKAj
社長のブログが始まりました
ttp://www.imageepoch.co.jp/blog/
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/22(火) 16:16:03 ID:z+iB5qc5
ついに新納の新作が来るんだろうか
今週末って事はファミ通に載ってんのかね?
それなら明日にはフラゲが来そうだな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 10:05:09 ID:vtlHqQrm
>このゲームは、面白いことが大事である。
>このゲームは、女の子がかわいい事が大事である。
>このゲームは、やりこめる事が大事である・・・
>その中の1つでもかまわないので、大事なことをしぼりこむ。
>そうして、開発費と商品のつりあいを取っていくのです。

>ルミナスアークは何にしぼりこんで作ったと思いますか?
>それを踏み台にして2はどう作られていると感じますか?
>皆様が想像した答えといっしょならば、
>自分は正しい商品をつくっているのだと自負します。

おっぱいだけのエロゲが正しいとな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 11:36:40 ID:DtZvEeik
ルミナスは経験の浅い社員でつくったって事なんかね。
まあ終末の新納氏新作公開に期待
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/23(水) 22:41:08 ID:pGxhgbcn
【DS】ワールド・デストラクション【セガ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208934312/l50

新納の新作では無かったみたいね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:51:43 ID:Ktd0fDu8
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 01:56:22 ID:Ktd0fDu8
257 名前: さてここで元社員の俺が [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 01:48:51 ID:yBkCT/Xe
新納の髪の毛が少しずつ薄くなっていったのは少ない期間の内だった。
聞けば新納も死亡フラグを立てているらしいが、「契約」の枷があるそうだ。


ニーノ、ハゲてしもうたん?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 03:05:00 ID:rJ1ecU44
新納氏がイメージエポックで大変な目に
関係者が大暴露中


【DS】ワールド・デストラクション【セガ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208934312/
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:02:25 ID:fZfGftNT
317 名前:さてここで元社員の俺が[sage] 投稿日:2008/04/25(金) 02:32:43 ID:yBkCT/Xe
>> 新納さんは今何のゲーム
わかる。ジョジョの名言に近い名前のゲーム機。
シナリオと出来見たけどしょっぱい味しかしなかった。

Wiiかよ…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:09:34 ID:vP44l3WO
>>349
Wiiだとあかんのかw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:12:45 ID:/7g7AZvC
そんな裁判沙汰な発言しまくりな奴のネタ信じるなよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:14:28 ID:fZfGftNT
>>350
ニーノにはDSで新作を出して欲しかったのと、
Wiiなんて持ってないw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/25(金) 14:15:36 ID:fZfGftNT
>>351
そうだね
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 17:28:56 ID:IeUV2jeJ
契約が切れたら辞めるって事か
対談までやってたのに口の上手い社長にに踊らされていたというわけか
なんか悲しいな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 17:43:33 ID:twWBznat
真に受けんなよw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 18:43:05 ID:IeUV2jeJ
>>355
あれはマジだ
色々符合する
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 18:44:15 ID:6p6VNSNK
>>356
それには同意せざるを得ないが
あいつの勝手な想像も一緒くたに
358356:2008/04/26(土) 18:45:38 ID:6p6VNSNK
>>356
途中でかきこんじゃった。

事実と勝手な想像をごちゃごちゃにして書き込んであるので
そのへんはうまく分離して読まないといかんよ。
あんな裁判になってもおかしくないような事を平気でバンバンかくような奴だ。
どっか頭おかしいと思わないといけない。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 22:12:08 ID:IeUV2jeJ
>>357
>>358
なんだ関係者らしいな、具体的にkwsk

そう言われるだけじゃどれの事かなんて一般人にはわからんよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 22:18:41 ID:6p6VNSNK
>>359
まあ、ゲーム業界は流動的だから鵜呑みにすんなって事だ。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 22:35:07 ID:IeUV2jeJ
>>360
だから、「何を」だ

バカですか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 22:37:37 ID:6p6VNSNK
バカでーす
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:38:40 ID:vBTJvsxS
ただまあその自称元社員の書き込みを無視したとしても
特に会社のイメージがよくなるような情報はなかった
新納の将来が心配だ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:06:02 ID:DlO4I6i/
そりゃ、その書き込みを無視したら、ほかに情報が無いのは当たり前だろ
何も無いところで何が心配になるんだ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:52:56 ID:d3y9jp4X
あの会社のイメージったらBlogでのビッグマウスかなぁ…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 18:33:29 ID:hxGeUIwV
所詮アニメゲー作りたいだけの会社だよ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 23:07:04 ID:7QlUBPoz
まー少なくとも社長は新しいスタイルを生み出せるような才能はないな。
このスレ的には新納氏がなんか面白そうな物出してくれたらおk
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 00:13:34 ID:HW7V2ZC0
なんでお前らそんなに上から目線なの?
30代ニートが27歳の社長に嫉妬するのは理解できるけど…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 00:21:36 ID:HJUnhL3i
そんなの部外者だからに決まってるだろ。
どうしたって数多ある他社の神ゲーやった上で、じゃぁイメポはどうだって目線になる。
業界人とか社員でそういう態度だったらアホだが。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 01:35:04 ID:CMn/2kWa
正直、親がソニーからプレステ貰ってくるような私生活には憧れるものがあるな。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 08:03:30 ID:HW7V2ZC0
>>369
他社の神ゲーと比較してるんだ
たとえば何と?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 09:42:18 ID:eEKU3mYF
>>371
なんだ、お前さんがスレ住人の希望をかなえてくれるのか?
もしかしたら、現代のおとぎ話来る!?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 09:49:56 ID:HJUnhL3i
>>371
それ聴いてどうすんだ。
ボロが出るまで色々聴く寸法ですかね、わかります。
374伊藤伊織:2008/05/05(月) 16:39:57 ID:XpyHVwE5
1 0 3 2 4 2 6 8 1 1
3 8 2 2 0 3 6 8 3 2
8 8 8 6 5 0 7 0 6 4
3 1 1 2 2 3 2 2 2 1
5 1 4 0 5 0 4 4 2 6
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 17:34:59 ID:HW7V2ZC0
>>373
どうせすぐにボロを出すことはわかってたが
「神ゲー」とかぬかすくせに、ひとつもあげられないほどのヘタレとは思わなかったよ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 17:45:40 ID:eEKU3mYF
>>375
え、やっぱり希望をかなえてくれるのか?
そうなのか?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 17:54:32 ID:HJUnhL3i
>>375
意味が良くわからんのだがw
神ゲーの評価なんて人それぞれだろ。

仮に神ゲーがいくつか挙がった所でどうなるんだ?
そんなの神ゲーじゃねぇよって言うのか?

それよりあんたのイメポの社長と新納に対する評価をきかしてくれよ
これから面白いゲーム作れると思う?イメポはどう成長していくと思う?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 17:55:49 ID:HJUnhL3i
あ、最初からスレチな話題吹っ掛けてきたくせに「話題そらすな」とか言わないでねw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 18:19:06 ID:HW7V2ZC0
4レス費やしていまだに「神ゲー(笑)」をひとつも上げられずか…
そんなにツッコミが怖くてよく2chやってられるなぁ〜
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 18:40:22 ID:V+W2G298
他所でやれ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 19:39:10 ID:eEKU3mYF
>>379
もしかして、釣りなのか?
期待だけさせといて、おさらばなのか?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 21:27:45 ID:I/3wId5U
イメージエポックなんて
他所のゲームを叩けるほどのもん出してないから。

ましてや神ゲーに牙向けるようなレベルじゃないだろうに‥
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 11:56:20 ID:tTQ6b7rP
ニーノさん今作ってるのあげたら次どこ行くのかな
どこぞのスレの暴露レスが本当なら、作り終わったら旅立ちそうだし
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 01:45:41 ID:gWWR7V1K
ニーノは今の仕事場のほうがいいって知り合いが言ってた
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 03:12:27 ID:pEQmwBzK
車云 耳音代  失  敗
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 19:43:39 ID:UoKtY7VW
>>385
つ「戈(ShiftJIS:9CF7)ほこ」
耳音戈

新納氏がんがれ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 00:50:35 ID:A7OSFrs7
ルミナス2起動するとイメージエポックのロゴがムービーで流れるけど、
ニーノの世界樹でのこだわりとは真逆で、かなりウザったいんだよな。
新作はどうなるやら。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:21:50 ID:DwziyrcA
人気ゲーム作者 会社を提訴
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?1212489147

思わず新納かと期待した俺を許してくれ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:54:03 ID:GONMRobB
なんで、イメージエポックって評判悪いんだ?
とりたてて、ネガティヴなイメージが付くような事件もない気がするが。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 01:02:44 ID:StxX3dK1
単純にルミナスの出来が大したことなかったってだけでは
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 02:30:22 ID:gQHBvE27
社長が大口叩きすぎるから
2chとかでは格好の叩きの材料になってるんでしょ
実力が伴ってない

ルミナス2は結構まともらしいが
ポジティブな要素なんか2chでは無視が基本ですよw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 10:20:38 ID:PYKBLIuG
親任天堂だからその筋の人に煽られてるだけ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 13:07:14 ID:VneV5ekD
親任天堂且つ社長がポエマーで隙だらけ。
格好のターゲットです。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 22:00:31 ID:yycqnY9B
大口叩くだけなのと大口叩きつつ結果を出してきたのの字面は似てても質の違いはでかい。
期待して待つファンにとっては特に。
気つけて区別しないかん。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:17:00 ID:He5chDCU
まさか後者だといいたいのだろうか?
まさかね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:25:44 ID:VneV5ekD
大口叩いてコケる前と大口叩いてコケた後。この差は大きい。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 05:30:14 ID:cPu1z9iP
mixiの方で、ニーノタソと桝田氏と月光がつるんで何かやってるみたいね。
新作に関係してるんかな?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 14:09:11 ID:oCMn9INX
>>397
月光てだれ?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 08:10:19 ID:EtLPZM6r
枡田ってリンダキューブの人か
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 02:00:46 ID:GwNyFZ7N
あれ?だいぶ前にmixi退会したって聞いたが…。
戻っているのか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:43:26 ID:XBwH2KRV
なんでこのスレはゲハじゃないんだろ
据置で新作作ってるかもしれないじゃん
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 08:47:43 ID:L9QAOi74
ゲハだったら多分速攻落ちてる
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 23:15:42 ID:U6QcWE+e
ずっとみてるが退会は一度もしてないよ
世界樹発売前に公開制限1回したくらい
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 21:15:54 ID:I2M3zjFS
ゲハじゃ速攻落ちる同意w
彼のスコアはいちお据置機にも移植されたカドケと
PCゲー世代の心を鷲掴みの世界樹だし。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 07:45:25 ID:MRhQyMmJ
社長のブログが更新。来週新作発表みたいね。でもニーノのやつじゃないみたい
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 08:02:29 ID:RjV7gGy3
据置っつってるしWiiの新作RPGっぽいな
クライアントはコナミかスクエニのどちらかかね?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 08:19:41 ID:gn6OWSu5
今の新納の空気っぷりは
天下のアトラス様に逆らった報いだよなw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 08:27:14 ID:MRhQyMmJ
twitterもmixiも更新されてないから寂しいです
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 08:29:24 ID:92k+Owxn
この人なんでアトラス抜けたの?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 08:42:32 ID:GoASiNCE
アトラスの天下なんてどこにあるんだw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 10:31:20 ID:5dRZu964
なんかの対談で世界樹が成功したのにアトラス幹部に評価(昇給とか?)されなかったからとかそんな感じの事言ってた
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 15:35:22 ID:p8ZvYK5X
あんなゲームで評価される会社のほうがヤバイだろw
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 15:40:08 ID:RjV7gGy3
新納と社長の対談見ようと思ったらいつの間にかリンク切れになってんのな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:30:51 ID:gn6OWSu5
評価してない割にはバンバン続編出してるわけだが
アトラス様的にはドル箱っしょ
カドケなんて新納抜けてから3作つくってるしw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:30:14 ID:rAZNRS4o
その辺りがアトラスなんじゃない?メガテンもオリジナルな作家さんいないんじゃなかったっけ?
それでもシリーズそれなりに人気を確保してるのは好感ではある。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:25:54 ID:MRhQyMmJ
続編だしまくりだが世界樹3は出ない気がするな。
なんか2をやってて既に枯れかけてるとおもた
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:43:10 ID:Tf3s3Tft
2作も完全新作任されて評価されてないと感じるのはどうだろう…

もう少し腰を落ち着けろと言いたい
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:50:47 ID:SGsgbCJy
twitterもやってるのか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:02:18 ID:3rinHa/e
やってるけど最後の更新は2/23
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 22:57:55 ID:uzX9S6QB
まあ新作発表されてないのに注目されるほどの存在じゃないでしょ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 01:16:53 ID:TdU403F3
アトラス的に「シリーズ化できるソフト作ってくれてありがとう、あとは適当にナンバリングしていくから
お前もう用済みだよ」ってかんじだったんじゃない。

422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:01:47 ID:VndDsW1Y
イメージエポックの開発は、基本的には4ラインで、現在の編成は

・ルミナスアーク開発チーム
・アークライズファンタジア開発チーム
・ワールドデストラクション開発チーム
・新作未発表開発チーム

という感じです。

なんとなくですが、ドット保有チームと3Dメインチームで雰囲気が
分かれていて、ドット技術があるチームはDS、3D系のチームはWiiや
PSPといったところでしょうか。あくまで現在、の話ですが。


新作はPSPか?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:26:40 ID:l7+gLb1+
新作は全部DSだと思うけどなー
少なくとも新納氏は売り上げとかも意識できる人なので
ちゃんとDSでしっかりもとの取れるコンセプトでくるはず
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:38:09 ID:u8GU0khM
>>423
>>422はイメエポの社長ブログから転載
・ルミナスアーク開発チーム      =DS
・アークライズファンタジア開発チーム =DS
・ワールドデストラクション開発チーム =Wii ときたら
・新作未発表開発チーム(新納チーム?)=PSP しかないんだよな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:59:25 ID:GnDy/SUq
もやもやしたのでDSかPSPかmixiでメル突して聞いてみたよ。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 02:14:19 ID:eLggsOYN
報告よろ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 03:32:08 ID:pdNdbI7Y
んなもん答えてくれるはずねえだろ。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 08:13:26 ID:bdza1fKk
ルミナスアーク開発チームが解散してないって事は次回作も作ってるのね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 08:38:16 ID:MD2EeRy4
Wiiに移植したりして
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 11:28:59 ID:0qOKiIA7
PSPにクレクレしてるのかあ?
なんともあさましいなあ(^−^;)
超大作RPGスレに現われた自称元社員の話によると新納はWiiだぞ(^−^)
あいつはまずマジモンと見て間違いないからなあ
431425:2008/06/28(土) 12:28:48 ID:GnDy/SUq
返事もらえた
というか、返事のかわりに日記更新してくれたみたいで
PSPもDSもやってて、今先に作ってるのはDSってことみたいです
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 13:34:27 ID:KhFWz+Qz
>>431

やっぱPSPも作ってるのか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:52:09 ID:ils65ht1
>>431
よくわからんが、そういうの言っちゃうのっていいのか?
常識的に考えて、社外秘だと思うが・・・・

普通の業界なら株価にも影響でるぞ・・
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:50:22 ID:RggnS/fY
>>431
乙乙
そして返事速いなw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:51:24 ID:4FJFZROu
>>433
ゲーム業界が普通な訳ないだろ…と失礼な事書いてみるw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:53:14 ID:5CLLXZRv
原文のコピペらしきものを見たけどかなりオブラードに包んであったぞ
437425:2008/06/29(日) 02:19:59 ID:B3T0ILaE
貰ったメール転載するのはルール違反かもしれないが、
すごい新納らしいことを言ってたのでうP

> 新納一哉はゲーム開発の中にしかいない架空人物のようなものです。
> 僕のゲームが無い時は、僕はいないと思って忘れていてください。
> 次のゲームが出たときに「また出た!」と思い出して下さると嬉しいです。

悪意はないので、ご本人見てたら許して下さい。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 03:41:18 ID:J6TkyGql
>>437
うまい宣伝ですね。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 04:37:23 ID:9MqKWUy4
情報漏えいかよ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 10:48:44 ID:Y9JIHp7v
いや、新納さんだって外部に答えられる範囲のことしか書かないでしょ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 12:54:18 ID:9MqKWUy4
未発表タイトルの機種言うだけでも十分、情報漏えい。
大手だったら株価の影響もあって
クビ飛ぶと思うが。。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 14:43:52 ID:NikiT8O1
イメージエポック大手じゃないじゃん
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:22:40 ID:B3T0ILaE
しかもmixiの元文では機種名を書いてるわけじゃないしね
開発経験があるハード、みたいに書いてるから
まあ文脈から90%DSだろうと予想をつけているが、PS2だったら笑うな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:35:53 ID:9MqKWUy4
大手だろうと中小だろうと、ヒントだろうと、
未発表の商品の情報を
公式アナウンスより前に言ってしまうのは普通じゃない。

大人ならわかると思うが、
他業界なら株価操作の疑いもたれますよ?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:36:05 ID:DxxUd023
うおぉぉおぉー久々の情報にテンション上がってキター(゜∀゜)ー!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:58:57 ID:bBz4UpI0
う〜む、イメージエポックという会社は新納共々胡散臭さしか感じなくなってきたなぁ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 04:09:42 ID:UB1aBasd
新納のゲームは期待してるよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 04:19:47 ID:t91WUH74
...... 2008年06月29日 の日記 ...... ■ 急啓   [ NO. 2008062901-1 ]
この度は、私の軽率きわまりない失言によって、
開発中のゲームの機密事項が公になってしまう事となり、
本プロジェクトに関わる全ての皆様と、本ゲームシリーズを楽しみにされているファンの皆様に、
多大な混乱とご迷惑をお掛けする事となってしまいました。

セガ様、ならびに開発スタッフの皆様、及び全てのファンの皆様に、謹んで深くお詫びいたします。
誠に申し訳ございませんでした。

ゲーム業界における守秘義務の重大性と、今日のインターネットの影響力を軽んじた、
極めて非常識かつ愚劣な行為でした。
各方面に与えた損失は甚大なものと想像され、またこのゲームシリーズを愛されている
ゲーマーの皆様には、決して少なからぬショックを与えてしまいました。
もはや百万言の謝罪を以っても取り返しがつく事とは思っておりませんが、
平に伏して陳謝の意を表させて頂きます。
本ゲームのファンであられます数多くの皆様には、
なにとぞ本ゲームシリーズに今後とも変わらぬご愛顧を賜れますよう、お願い申し上げます。

2008年6月29日 上田 悦史(ミリグラム、MLG)



最新の情報漏えいの例です
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 04:34:08 ID:20wviYcl
新納のことだから確実にDSかWiiだろ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 07:44:58 ID:v0h9EpXV
世界樹やカドケで名が売れた人だからね
最近のRPG難易度低下傾向に歯止めを掛けたのは大きい
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 11:42:44 ID:j7NybTcb
PSPユーザーのクレクレがはげしすぎるのが問題だ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 01:11:44 ID:z+NZQ2Ep
中高生なんだろうけど、ほんとに常識ないんだな。メール晒しとか。
悪意がない、じゃねえよ。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 08:02:28 ID:E8x0UMWc
わざわざ返事する方もする方だとは思う
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 13:57:46 ID:mEJOVJKz
DSとPSPか、とにかく早く遊びたいね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 15:22:55 ID:mhHjgiXo
PSPの方はRPGじゃないような気がするな、なんとなく。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 19:10:04 ID:mEJOVJKz
ARPGとかかね?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 00:23:32 ID:x/32sPJQ
このスレ書き込んでるの数人程度かもしれないけど
おまいらよくそんなに興味湧くなあ
不確かなソースの伝聞で、今もゲーム作ってますよって程度の話が出て来ただけじゃん
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 18:27:45 ID:96FXp+52
興味ないのに煽りにきてるお前もな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 23:26:54 ID:/7QrVnhO
光田康典のブログから

なんか最近、PS&PS2意外でゲームを作った事がないのか
DSで同等のクオリティーを求めてこられて困る。
まったくゲーム機のコンセプトが違う訳だし、
同じように鳴らせる訳がない。
スーパーファミコンでゲームを作る感覚で
やってもらわないと・・・。

ゲームを遊んでくれる人に何を
伝えたいのか意図が見えない、
また、どこが面白いのかを言えずして制作をしている
所にあると思う。
根本的にゲームの作り方を変えない限り
この状況はいつまでたっても良くはならないと思うし、
名作と呼ばれるようなゲームを作るのは今後
難しいのではないかと思います。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 01:40:41 ID:VW5Io6fe
>>459
それ上半分と下半分は繋がってないんだが…
日記原文見ずに2ちゃんのレス転載するなよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 03:14:45 ID:1Xz5drIf
なんだ新納も光田なのか
DSしか経験ないから性能わかんねえんだろうな
どこが面白いのか言えずに制作って…駄目じゃんw
新納終わったわ…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 03:17:29 ID:usiALl7D
新納の新作の音楽を光田がやってるなんて情報はどこにあるの?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 03:33:26 ID:ugw99fjl
これ御影か下里のことじゃないか?
光田ならワールド・デストラクションだろ?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 03:33:47 ID:VW5Io6fe
頭が悪いやつが多くて苦労するよな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 21:43:50 ID:H/f/UHRf
頭悪いと言うか、自分の都合のいい様に曲解する捻れた奴だな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 22:40:30 ID:8lAlOIW5
>>461
>DSしか経験ないから性能わかんねえんだろうな

>なんか最近、PS&PS2意外でゲームを作った事がないのか
>DSで同等のクオリティーを求めてこられて困る。

まったく逆の事を言ってるんだが
光田の発言をみて新納を連想するとは
なんてお馬鹿?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 01:02:23 ID:1IhzUnFN
世界樹アンチがファビョってるだけだろ、放置放置
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 11:12:32 ID:KabjVF63
結局何の事言ってたんだろ?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 12:49:24 ID:N9UTqjDE
このスレにコピペされたことを考えると
新納のことなんじゃないかなあ
本人とか関係者が貼ったとか
そうじゃなきゃここに貼られる意味がわからない
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 12:53:49 ID:+IKyaAoA
>>469
イメージエポックつながりでどっかのアホが貼っただけだろ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:19:18 ID:kWypbqDc
そもそも世界樹であれだけFM音源にこだわりを持った人が
DSでPS&PS2クオリティー求めるとかありえないだろ。
クロノトリガークオリティーならわかるけど。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:42:08 ID:uKR876vn
この会社の作るゲームはオタクしか騙せないような
ふるくさい厨2ライトファンタジーばかり

今発表されてるの全てが古臭くてしょっぱい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:19:04 ID:ltgiIItw
>>472
そりゃそうだろ。社長の年令考えれば。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:13:08 ID:QqEkUB0D
基本的に隙間産業だから永遠にメジャーになれないけど
次回作が出せる程度はければそれでオケでしょ
マニア向けってのはそういうことなんだし本人も自覚してるし問題ないYO。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:29:28 ID:i70tJgls
つまり濃いオタクが喜ぶダークでヘビーでシャウトな感じのファンタジーものを作れと
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:46:42 ID:Sdccdg+L
この会社に限らず、最近発表されてるRPGなんてほとんどそんなもんな気がするけど。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:11:20 ID:wjzvxYX1
買う方の好みも細分化してるしね
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:52:07 ID:qouPvn8h
>>475
Wiz XTH2の売れ行きとそれをコピペってオタ絵を乗っけただけのととモノの売れ行きみりゃ
ダークでヘビーでシャウトな感じのファンタジーなんて誰もやる気なくなるよ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:22:08 ID:y47flZxD
Wiz XTH2自体オタ絵だったろうに
あれが本格的な絵に見えてるのかw
日本のRPG開発者もユーザーもレベル低すぎだな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:53:38 ID:rvEwHCU+
そもそも>>475からして本格的な絵なんて言ってなくて
濃いオタクが喜ぶダークでヘビーな絵って言ってるだけだから
オタ絵はオタ絵としてダークかライトかって話だろ?
だったら比較としてととモノよりダークなんじゃね

まあノトノも売れなかったし結局オタ絵なんて
ダークよりライトにした方が喜ぶオタクは多いって事でしょ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:26:41 ID:AnhwFWHh
某国民的RPGからしてそれまでの暗くて洋ゲーチックなデザインから
有名漫画家をキャラデザに起用してとっつきやすくした事がヒットの要因の一つなんだから
RPGなんて大昔からそういうもんですよ
482475:2008/07/14(月) 14:08:49 ID:s6wLw8b2
いや俺は472に対してちょっと茶々入れただけだ
シャウトって書いたのに真面目に受け取られちゃったのか
472が言ってんのは、絵というよりシナリオや世界設定等の全般的な雰囲気の話だろ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:43:15 ID:heO9Afx5
>>482
濃いオタクが喜ぶって前置いたからだと思う

オタクしか騙せないと言ってる472に、じゃあ濃いオタクが〜とか言っても
オタ対オタじゃ茶々にならない、それこそ濃い薄いだけでどっちもオタ騙しは変わらん
472の意を組むならオタ対一般の対比にしないと
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:46:09 ID:lmr/tI4q
じゃあオタクの喜ばないオプーナみたいなキャラデザのゲームを出そうぜ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:54:05 ID:heO9Afx5
節子、それは一般も喜ばない茨の道や

あっ、ゲハとかでは人気になるかもな、やるとか付いて
486475:2008/07/15(火) 09:06:58 ID:Knp40pWF
>>483
だからさ、
俺は違いのわかる男だぜ〜みたいなアピールをしてる472に対して
「(自称)濃いオタク」と揶揄してるわけだよ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:49:40 ID:hjQVnhyw
>>486
だからさ
オタク自体を小馬鹿にしてる742に対して
濃いオタクと言っても揶揄として成立してないよと言ってるんだけど
そこは742の言ってる違いのポイントじゃないんだから

まあいいや、どーでもいいことだし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:03:57 ID:kPC3HE6n
小学生か
489475:2008/07/16(水) 08:27:18 ID:GAwooqO4
>>487
だからさ、オタクを馬鹿にしてるけど、お前の主張は
俺はディープなオタクだぜーって言ってるようなもんだよって事を472に対して言っているわけで
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 09:42:50 ID:zBEgi43l
どーでもいいはなししてるねー

新納的には原点回帰が今の所のキーワードじゃないの?
個人的にはシンプルなのが良いな。作品内専門用語少なめな奴で
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 09:56:19 ID:GAwooqO4
だってどうでもいいスレだもの
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:09:34 ID:NjMFf6NA
>>489
うん、だからそれが成立してないって言ってるんだけど
ともかく理解もしあえないと思うし別にする必要もないと思うから
もうどうでもいいよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:11:50 ID:NjMFf6NA
そもそも当の472をほっといて外野があれこれ言ってるのが
我ながら滑稽なだけで虚しい
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 13:32:41 ID:GAwooqO4
雑談したっていいじゃないか
無駄スレだもの
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 05:29:42 ID:8XAI2u7U
アニオタ御用達の売れないソフトばかり作って
この先どうするんだろうね。
どのソフトも
今時コレかよ!的な反応ばかりだし、テイルズの幻影にとりつかれてるんだろうな。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 05:40:54 ID:wHrSXeqE
イメージエポックってテイルズと関係あるんですか?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 08:40:03 ID:P157YN0V
親任天堂だから叩かれてるだけ
PS3かPSPにソフト発表したら2chで大絶賛されるのはまちがいない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 21:12:34 ID:zNkgCXc+
今時コレかよ!がそれなりに小ヒットしたりするから性質が悪い。

前時代的なRPGでマニア相手に小金を稼ぐサードを尻目に
任天堂が一人だけ娯楽を追及して新しいことやりまくってるから
そりゃチャレンジしてる奴が成功して当たり前。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 22:13:33 ID:gQzbX6zT
株主とかならともかく、ここにいる連中には
どんなメーカーがどんなソフト出そうと関係無いだろ…。
興味無ければ、買わなきゃいいだけだし。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 23:40:04 ID:L2pXMIlG
任天堂なんて持ち出してもなぁ

預金の利子だけで社員養えるところを
日銭を稼がなきゃやってられんところを
同列にして語られてもね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 22:42:26 ID:UW8EB4yC
>>498
大衆受けするマリオみたいなゲームが売れるのは「任天堂」だからであって
任天堂以外が大衆受け意識ゲームつくっても売れない。
オプーナがいい例
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 22:51:21 ID:01yYz/Si
オプーナw
例がアホすぐるww
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 23:21:22 ID:ibPm+3iU
まあ弱小サードは狙うんならニッチってのは当然の戦略であって
任天堂と同じ路線を目指してもしょうがない
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 00:11:47 ID:XDjFEyso
当然任天堂は大衆受けするゲームも作ってるが
それ以外に意味不明なゲームでヒット飛ばすのが凄いんだよ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 00:35:14 ID:mofbb+uP
その意味不明なゲームもきっと
他のメーカーが出したら爆死だよ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 00:39:45 ID:XDjFEyso
理由は?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 01:14:27 ID:9hg/3tkB
>>504
ヒットしたっけ?
戦国ピンボール
名前忘れたけど
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 01:54:43 ID:PCQFTC+f
>>506
作りこみと宣伝にまわせる資金力の差

応援団・カードヒーロー・バンデラみたいに
1作目が微妙な売り上げでもさらに金かけて次を売るってのは
体力があるからこそできる芸当
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 01:56:10 ID:0sgCuRKy
            .  -―-  .
          /         \
          /     /ヽ__ U   ヽ
        ′: /_,/   } ハ`ト、 i
          i i i∧ {   ′}ノ }l i|
          | l l{ ヽ     ‐--‐l トl
        、l ト ,_,ノ      l |1  <そこまでです
            l lい   r ¬   l l !
.         <ヽ lU人   ` ´   ノli 八__,ノ}
        \>(^v′〕フT   { liハー‐ ′
         { ,}、Y{   \_/ ノT⌒ヽ
.          /ヽ   | \__, ィ介く__ノv'  〉
          / / ハ  !__ }  }l l_,{   .  {
       { ' { }  マ!}'  }l l{   }=ィ′
           Vl   .′  }l l{    { |
            l   |    }l li    l l
              丶._丿   }l l{    l !
             }     }l l{   |ノ
             /    }l l{   |
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 02:04:56 ID:PCQFTC+f
だいたいイメエポみたいな所にいきなり任天堂なんか持ち出されてもどうにもならん
まだレベルファイブ辺りとかなら色々と見習える所もあるだろうけど

さらにいえば、ここは新納スレなのでメーカーがどうのこうのって
そもそもそんなに言ってもしょうがなかったりするんだがな
別に新納が一般受けするようなゲーム作らなきゃいけないわけでも
極論すればミリオンヒット飛ばすようなクリエーターになる必要もなくて
こんな場末のスレに来るようなマニアが楽しめるゲームを作れれば
それでいいだけの話だし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 02:36:08 ID:XDjFEyso
当のイメエポがギアスの劣化コピーみたいなん作ってるから心配してんでしょーに。
話を封殺してどうすんのよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 02:46:44 ID:eobxmAFC
>>511
何で心配する必要があるんだ?
興味無ければ気にしなければいいだけだし、
仮にイメージエポックが潰れても
実力と実績がある人なら他所でもやっていけるし。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 02:48:50 ID:PCQFTC+f
陳腐なオタ向けゲーで何か問題が?
それともなにか?ここにいるような連中が
一般向けのゲームじゃないと困るとでも?
こんなよっぽどのオタじゃないと寄り付かないような所で
オタ向けのゲームはやってられませんとかはないだろ

そもそもそれは新納がかかわってるゲームですらないのに
それでどうこう言われてもどうにもならん

オタ向けだろうと一般向けだろうと
それ自体でゲームの面白さが決まるわけでもないから何の関係ない

んでもって、何向けだろうとゲームとして面白くするのがクリエーターの腕なわけで
オタ向けだろうとなんだろうとそれを新納が面白く作ってくれるのを期待すればいいだけ

別にイメエポがオタ向けのゲームしか作ってないような事を
とやかく言う必要なんざ何にもないんだよ
ましてや任天堂みたいなかけ離れた所ひっぱりだしてまで
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 10:06:25 ID:G9eMOk+3
じゃぁ何の話すれば良いの?
そういう話したくないんなら無視すれば良いじゃん。話題無いんだし。

そもそも「オタ向け」が心配なんじゃなくて「劣化コピー」が心配なんじゃないのかね、
あと任天堂は話の流れで出てきただけに見えるんだが。

過疎スレ荒れても面白くないからまったりいこうぜ。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 10:56:40 ID:eobxmAFC
>>514
だからなんで「心配」する必要があるんだ?
話題が無いからって、このスレと全然関係ない話を持ってきても
意味は無いだろ。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 10:59:48 ID:G9eMOk+3
え何が全然関係ないの?よくわからん
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 11:09:03 ID:eobxmAFC
>>516
イメージエポックが何かの劣化コピーを作ったところで、
興味あるユーザーは買えばいいし
興味ないユーザーは買わなければいいだけの話だろ。

何を作るかを決めるのはメーカーであり、
何を買うか選ぶのはユーザーなんだから、
メーカーが何を作ろうとユーザーは関係ないだろう。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 11:24:23 ID:G9eMOk+3
もういいや、そんなにこの話嫌いなら無理にする気はない。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:20:16 ID:uYREJyVA
心配って単純にスタッフのレベルがどんなもんかとかそういう話してるだけじゃないの?
なんでそんな敏感に反応するの?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:34:39 ID:eobxmAFC
>>519
ならスタッフのレベルが高い場合と低い場合で
どんな心配事があるんだ?

結局は興味あれば買って興味なければ買わないだけだろ?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:43:17 ID:uYREJyVA
>>520
ごめんちょっと意味わかんない
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:53:00 ID:eobxmAFC
>>521
>スタッフのレベルがどんなもんか
について、どんな心配事があるのかって事。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 15:13:36 ID:uYREJyVA
>>521
違う違う
「新納の新作はどんなスタッフが作ってんだろう」みたいな話に対して
「お前らがそんなこと心配しても無駄だからそんな会話は禁止」ってお前が言う意味がわからんと言ってるの。

端的に言うと何様なの?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 15:14:17 ID:uYREJyVA
アンカみすったw
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 15:15:33 ID:JTtSi5R2
おちんちんびろーん
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 16:13:10 ID:eobxmAFC
>>523
その内容に、具体的にアンカーつけてみてくれ。

俺が指摘してるのは>>511みたいな発言。
イメエポが何作ろうと、会社側で開発費負担して作ってるんだから
こっちには全然関係ない事だって言ってるだけだぞ?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 16:30:28 ID:uYREJyVA
>>526
>だからなんで「心配」する必要があるんだ?
>話題が無いからって、このスレと全然関係ない話を持ってきても
>意味は無いだろ。

あんたが勝手に関係ないと決定づけてそんな話すんなって言う意味がわからんよ。

>イメエポが何作ろうと、会社側で開発費負担して作ってるんだから
>こっちには全然関係ない事だって言ってるだけだぞ?

そのイメエポでゲーム作ってる新納について語るスレでしょ。
何が関係ないの?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 16:43:59 ID:Kw+Tlp5r
ここはお前ら2人専用のしゃべり場じゃねぇんだよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 16:50:39 ID:eobxmAFC
>>527
だから、株主とかが会社でどんなものを作るか
気に掛けたり心配したりするのは分かるが、
外野には関係ない話だろって事。
何を作って出すかはメーカー側の事、
出てきたものをどうするかがユーザー側の事。
前者は関係ないだろう。

あとは>>511のやつを新納が作ってるなら、まぁ関係あるな。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 16:52:13 ID:eobxmAFC
>>528
すまんな。
俺もこんな当たり前の話でここまで長引くとは思ってなかったわ。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 16:58:14 ID:uYREJyVA
>>529
ただでさえここ数年でスタッフ増やしまくって急成長してるようなイメエポという会社に
新納が電撃移籍して、その流れで他社から移ったスタッフも沢山いるんじゃないの?
ワールドデストラクションに新納が関わってるとは思わないけど、
少なくとも社内のレベルとか推察できる余地あんじゃねーの?

心配しても意味ないって言う意味がよくわかんないんだよね。

たとえば友達が事故ったって聴いたら心配すると思うんだが
そこでもお前は「心配しても事故の状況は良くならないからそんな話はするな」って言うの?
怪我ですんだら見舞いに行けば良いし、死んだら葬式に行けば良い、
それだけの事であって事故の状況はお前には関係ない?

ドライですね。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 17:05:14 ID:nApKdDAx
ゲーム業界の話がしたい人のために、ちゃんと専用の板があるんだけどな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 17:20:02 ID:uYREJyVA
ID:eobxmAFCはスレ違いってのを遠まわしに言ってるだけなの?

俺は「メーカーが何を作ろうとユーザーは関係ないだろう。」にたいして「そんなわけねーよ」つってるだけなんだが。
新作がどんな状況で作られてるのか妄想すんのも楽しみだとおもうんだけどね。
なんか直接の新作情報以外には一切言及してはダメとか言われるみたいで気に食わないんだよな。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 17:38:21 ID:X8SgkzLI
良いゲームを作ってたディレクターが、違う開発会社と手を組んだら(´・ω・`)な結果になった例は
実際あるから、スタッフがどんなスタッフか気になるのは確かだし、プロジェクトが終わったら別ラインと
合流するらしいから他作品スタッフがまったく無関係とは思わないけど、今の所は
同時に進行中の別ライン=別スタッフがメインで動いてるわけだから、そこまで気にしてもしょうがない気もする。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 19:22:58 ID:HsQCqLH5
というか心配するポイントもおかしい
オタ向けなのをまるで悪い事のように言われたり
どう考えても無理がある任天堂路線を引っ張ったり
そういう方向で心配されてもどうにもならない

ルミナスは一作目はそりゃひどいできだったが
その問題をきちんと潰して2作目はまあマシなレベルに持ってきたし
今度の発表の奴もいかにもオタ向けでみかけは陳腐だけど
別にゲームとして特に心配する必要があるようにもみえない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 00:40:55 ID:hvsiEqtg
世界樹2の裏話マンガかなんかで2の時立ち上げは3人しかのこってなかったみたいな話してた
=1の製作陣がほとんど新納といっしょに移動したと考えていいんじゃね
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 00:48:24 ID:rvGN+1Jq
1の立ち上げの時も、そもそも5・6人くらいしかいませんでした
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 12:45:07 ID:bWvmizIf
>>536
それは単に、別プロジェクトに移動したってだけだろうと。
ペルソナ4とかに合流したんだろ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 15:07:25 ID:4BQh4B2R
新納と宇田が抜けたからそれ以外は残ってるってことだろ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 16:46:37 ID:vfG6VGPS
よくよく考えると新納と宇田がやめてるって凄いな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 16:49:01 ID:W+HKbcnO
宇田って広報の人?初めて聞いた名前だ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 21:29:30 ID:sPZFy6sO
ニーノがオタ向けアニメRPGしか出すつもりのない会社に
入ってしまったことを誰も心配しないのだな
転職失敗だと思うが
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 22:35:45 ID:svWKR0XO
それはまず新納のゲームやってからの話だな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 22:46:05 ID:uz0d0dgp
新納は製作よりは企画の人だから、
オタ向けアニメしか企画できない会社にテコ入れで入ったと思えばいいんじゃね?

>>541
I発売の時には下手したら新納の次に有名だったぐらい広報が前に出てたw
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 00:29:36 ID:6W8nh5FT
よくわからんけど、洋ゲーみたいにリアルな3Dで重厚なシナリオのゲームを
新納が作るべきとか思ってるなら、それっておかしくないか?

カドゥケウスも世界樹もキャラデザとかはアニオタ向けだけど、ちゃんとゲームとして
面白かったから特に問題を感じない。

ただのキャラゲーが出てくるようなら、ご縁がなかったって事で諦めればいいじゃない。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 01:20:01 ID:fi+myJ3u
>>542
もともと新納はエロゲ絵師採用したり
カオスエンジェルスをインスパイアしてみたり
キャラに大槍葦人のエロゲのネタをイメージしてたとか
ガチガチのオタでオタ向けのを作る奴だぞ

エロゲがアニオタに変わる程度どーって事ない
それでゲームがつまんなくなるとしたら新納の才能の問題
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 19:34:56 ID:wouNAm+N
>>542
世界樹自体すでにオタ向けなんですけども
信者装ったアンチ乙
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 19:39:02 ID:s72NUmnE
つうかゲーム自体全部ヲタ向けだろJK
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 01:01:39 ID:Mn3O/9PP
新納はオタというよりゲーオタなのがいいところかもね
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 01:15:31 ID:IOa/Sc4z
> ロサカニナ
> もちろん蟹名静の事だ。

ゲー・・・オタ・・・?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 04:11:29 ID:Mn3O/9PP
>>550
吹いたw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 11:39:06 ID:7bSoxwRc
今頃になってpodcast聞いた。
「なんかのディレクターの・・・」ってw

世界樹2のpodcastで、「『エヌ』大文字ですよ」とか言ってたやつの意味がようやくわかった。
遅すぎorz
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 21:52:11 ID:X7JyZrXH
>>541
会社のサポートがあまり得られなかったから、声優を呼ぶこともできず
広報自ら体を張ってpodcast等、宣伝頑張った人です。

そう、まさに体を張って。


世界樹1のpodcastは探せば転がってるで聞いてみては?おもろいよ。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 00:16:48 ID:URE45V+t

★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
  ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm

↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:36:57 ID:F1CHG87L
表に名前が出てからこっち、新納は美化されすぎだろ。
ハム太郎の時は、他に女性のメインの企画者がいて
新納は下っ端のお手伝い程度だったし、
世界樹なんて、企画自体が外の持ち込みだし、
カドゥケウスは、社内の皆でアイデアをもんだ結果、
いいゲームになったにすぎないんだけどなー。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:37:59 ID:pcwMHQ7y
ハム太郎はドット打ってたんじゃないの?企画のお手伝いだったの?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 08:07:22 ID:+/rKwTE5
世界樹は新納が企画からやったんじゃなかったっけ?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 08:51:29 ID:GBNyYNZf
>>555
知ったかぶりにも程があるで、おい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 10:00:55 ID:Bt6D8Vyo
>>556
宮本茂に企画書駄目だしされたエピソードがあるから企画もやってたハズ

世界樹が持ち込みだったって書き込みは何度か見てるけど
仮にそうだとすると、新納が嘘ついた理由が良くわからんわ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 10:03:10 ID:GBNyYNZf
つーか、世界樹の前進になった企画とかも表に出してるのにw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 10:04:05 ID:pcwMHQ7y
まぁ、持ち込まれた大枠に対して
こういう物でどうでしょ?って考えたのかもしれないしな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 10:23:20 ID:GBNyYNZf
別に新納を格神化するつもりはないが、現にディレクターとして良いゲームを排出しとるわけだし
それが周りのスタッフが優秀だったのか、新納が神だったのか、
あるいは新納がスタッフを焚きつけるのがうまかっただけなのか、それは判らん。

個人的には、スタッフも優秀だし新納もまとめる才能があったと思うよ。
少なくともゲームのコンセプトをセルフプロモーションする能力は神だと思う。

新納印が良作保証書になるかどうかはイメエポの新作でわかる。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:50:49 ID:Tknae0fU
イメエポの社長さんがビッグマウスてネタ読んじゃって心配度上昇中。
たのむぜー新納印
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:01:10 ID:5UB93Ab5
まぁこのスレの存在がどちらかというと新納さんにとって迷惑なものである事は間違いないだろうな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:23:09 ID:H6/FE4RG
つーか、持込企画とかいうのってどういうんだよ?
どこのだれのどの程度の企画?
ソースも何にもなし?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 09:41:57 ID:dBRY41Op
新納はここの社長と同じでビッグマウスの素養があるからな
同じもの同士呼応しあったのか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:37:36 ID:VcBY9S2v
そんな名前のプロレス団体もあったなあ・・・。

すぐ\(^o^)/オワタが。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:18:21 ID:wIZu3Gwb
「Ni」第2号マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 10:49:30 ID:ZgE/aTPN
夏は出さなかったのかな、新納も忙しいのだろうか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:52:14 ID:9Wn6ob4z
社長が意味深な発言
ようやく発表か
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 10:41:59 ID:+fAS5xse
wktk








ズコーでももいいぞw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:28:25 ID:A0MtwJ69
>>568-569
あれは、Nintendo-insideの本で別に新納の本じゃないから
次が出たとしても新納が出るとはかぎらんぞ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:35:30 ID:f2U4VNeG
>>572
そもそもNintendoInsideの本でもなかったような気がするが。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:57:10 ID:afkgG+7p
>>573
厳密に言えば違うが、製作者と製作の経緯から行って
ほぼInsideの本つっちゃっていいよ

新納とか他ゲスト集められたのもinsideのコネあっての事だし

>どうも、[Ni]代表のヤマタケです。
>iNSIDEではscd*という名前で記事を書いております。
>本誌は元々Nintendo iNSIDEのスタッフで作ろうとしていた雑誌だったのですが、
>色々あって私と、もう一人のスタッフのBlackerさんとの二人で作ることになりました。
>また、本誌は同人誌です。
>ですが、普段同人誌を買わないようなゲーム好きの方にこそ買ってもらいたいと思っています。
>現在スタッフ一同で(といってもメインで動いているのはほぼ二人ですが)頑張って制作しておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ttps://www.inside-games.jp/news/248/24832.html
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:36:56 ID:20DqsaQB
2連続新納特集だったら俺は嬉しいが、コネがもう限界なのかと思っちゃうな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:19:07 ID:XnJjJxPo
単にやってみたらしんどかったって話か忙しくてできないかのどっちかだろ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:18:46 ID:huRgyVra
なんだ。
てっきり「にーのー」のNiだとばっかり思ってたよ。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:02:38 ID:qC46VD6h
電撃クロスレビュー
  ワーデス 70、65、70、70
・脇道なしの一本道、強制イベント多し
・同じダンジョンを何度も往復させられる
・ボイスを装備できるが種類が少なくて意味なし
・戦闘のテンポが悪い
・イベントが冗長
・全体的にもっさり
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 02:19:51 ID:Ts19Lagd
それ、新納関係ない
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:49:38 ID:5kKvRzL1
つか、まだ音沙汰なしなのかい?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:12:12 ID:qC46VD6h
>>579
わかってる
小さい会社でニーノがいてもこんなのがでつづけるわけだ
つまりたいしたことないんじゃね
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:36:04 ID:74vH8H2k
チラシの裏にでも書いてろ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:11:54 ID:Ts19Lagd
新納は所詮企画の人間なんだが? しかも外様
自分が関与してる奴以外の出来に影響できるわけねーだろ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:43:11 ID:6FmKi+nV
というか、イメエポはマイナーな開発会社ではあるが
社長はビッグマウスのおかげかなんかコネあるのか知らないが
抱えてる仕事は色んな所のがあってかつ今動いてるラインもかなりあるので
規模でみたら他の企画にほいほい口出せるほど小さい会社ってわけではない
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:51:28 ID:p3H10g2q
そろそろ発表の時期かな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:50:57 ID:r8AvLn1a
ttp://dragon.sega.jp/
26日のファミ通で発表
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:39:27 ID:aL/Orfyh
やったRPG
歯ごたえのあるのを是非
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:51:47 ID:sC7tXVl8
詳細は8日後か
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 15:50:29 ID:RsL7AApV
ま〜たハード未定か

100%DSだろ、オリタイだからいいものの、
いちいちハード隠すの止めろよマジで
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:11:44 ID:RsL7AApV
ところで、オーバーワークスとのコラボなんだな
「戦場のヴァルキュリア」のところじゃねーか、超神ゲーだったし楽しみだ

グラは精一杯がんばってくれ!
こんだけソフトが揃うと、グラフィックでリードするしかないからなオリタイは
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:22:50 ID:js7VNdG0
何で勝負所がグラオンリーなんだよ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:21:05 ID:WhHq+519
グラオンリーと一言も書いてないうえに、
なんでそういきなり喧嘩腰なんだこいつは
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:50:46 ID:js7VNdG0
>>590
> グラフィックでリードするしかないからなオリタイは

何でバカのくせに喧嘩売って来るんだ>>592は。
しかも無駄に喧嘩売ってるだけの自分には自覚がないくせに
他人を喧嘩腰と決めつける頭の腐れ具合
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:50:51 ID:RqsE8oVW
> 615 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 14:15:01 ID:+OmilLS/
> 先月売り(今月?)の「ボイチャ!」って雑誌にコシロンのインタビューが載ってた。
> 2ページのインタビュー内容自体はほとんど既出のモノだったが、
> プロフィール欄にあった「DSで近日発売予定の某大作RPGを製作中」って何?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:52:54 ID:MAbNBNPc
RPGで一番重要なのはゲームバランスだな
ファミコンDQUVあたりでお願いしたい
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:01:09 ID:WhHq+519
>>593
ああ、こりゃ基地外だ
触れたおれがバカだったな

ワーデスみたいに必死に「大作という主張」で売れたり、
インアンみたいに「構想10年!」というだけでは売れんのよオリジナルはな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:26:36 ID:sC7tXVl8
>>594
やっぱDSか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:36:25 ID:l29o5R/w
古代が他にDSのRPGやってる可能性もあるぞ。まだ決まったわけではない。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:37:20 ID:WhHq+519
URLがdragon,segaってのがヒントだろ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:48:41 ID:sC7tXVl8
>>598
それもそうだな。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:58:05 ID:oFdMmoxZ
ドラゴン セガ

dragon sega

d s

D S


(゚ω゚)!!!!
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:23:52 ID:1/1PTbuI
http://mota.sakura.ne.jp/
新作のキャラデザはこの人か?

世界樹と被ってる
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:46:26 ID:yG6cKjcN
>>592
「しか」って言葉の意味わかってるか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:06:07 ID:yzSW0LUG
どうやらドラゴンフォースだな
ゲームシステムは変わるかも試練が
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:08:31 ID:/ZdxEdB0
本気で眩暈してきたな
これがゲームしかやらないゲーキチのなれの果ての惨状か
ま、

>グラは精一杯がんばってくれ!
>こんだけソフトが揃うと、グラフィックでリードするしかないからなオリタイは

に対して、

>何で勝負所がグラオンリーなんだよ

が返ってくる時点で、もう基地外じみているんだがな
もうど〜でもええわ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:12:27 ID:yG6cKjcN
とりあえず、日本語を勉強しなおしてきてくれ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:18:10 ID:/ZdxEdB0
ついでに、2008年上半期のオススメ読書ランクを教えておいてやろう

1:ザ・スタンド  スティーブン・キング
2:アイの物語  山本弘
3:古代ギリシアがんちく図鑑  芝崎みゆき
4:龍盤七朝 DRAGON BUSSTER  秋山瑞人
5:天龍八部  金庸
6:太陽の王子ラムセス  クリスチャン・ジャック
7:修道士カドフェル・シリーズ  エリス・ピーターズ
8:真実の剣・第7部  テリー・グッドカインド
9:獣の奏者  上橋菜穂子
10:ツァラトゥストラへの階段  土橋真二郎


というか、多すぎて書けんな正直
だいたい、一か月に5冊ペースで読書量はそれほどでもないんだがね
今は伊藤計劃のMGS4ノベライズを読んでるな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:20:12 ID:fvXC2TKu
えっと
誤爆?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:20:59 ID:/ZdxEdB0
ちなみに、1位の「ザ・スタンド」はマジで必読の一冊だ

上下巻4000円くらいの極太小説だが、20時間、思考の体験ができるばかりか
読み終わった後も、永遠に人生に深い感動を残す名作

ゲームと小説は、そこが決定的な差だな
ゲームはプレイ中は頭からっぽにして何も考えず楽しめるが、
クリアし終わってもなにも残らん、感動もな〜んもなし

ま、若いうちは本に金を使いなさい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:32:08 ID:/ZdxEdB0
完全な余談だが、今知ったがタニス・リーの「闇の公使」が復刊されてたんだな

800円って、早川の翻訳本はなんでこんな高いんだ毎回
ま、ゲームと違って本の場合はいつでも読めて、いつでも感動がよみがえり
人生の糧となるので、出し惜しみはしないがな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:38:19 ID:yG6cKjcN
それより前に君は小学校の国語の教科書でも読んでた方がいいと思うよ

なんとなく思うに、「勝負所が」って掛かってるの見えてなくて
グラオンリーに脊髄反射してるように見受けられるけどさ
発狂してないで冷静になって文構造をきちんと把握してごらん
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:26:25 ID:uUQMElmm
同じものを違う言葉で言われた時に同一のモノと認識するのが苦手なんじゃないかな。
流れを考えれば、
 「リードするしかないところ」→「勝負所」
と言い換えてレスされてるとわかりそうなものだが。

そういえば、小説では同じものを指して急に表現を変えて表記される事は、まず無いな。
読者が混乱するから。
でも会話だと、急に表現が変わる事はたまにある。
傍から見てると同じ事を主張してるのに何でこいつら喧嘩してんだ?って事もよくあるよね。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:26:46 ID:wLRGb6xz
グラフィックでリードするしかない=グラフィック以外じゃ勝負できない=勝負所はグラしかない

何で勝負所がグラオンリーなんだよ

別に変てほどじゃないと思うけど、リードする=勝負所って解釈はちょいとニュアンスが違う気もするな。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:35:32 ID:fzamTaLb
新作にwktkして来てみたら何この流れ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:43:23 ID:wLRGb6xz
俺もwktkしてきたらこの流れ

ようやく新納ディレクター新作がお目にかかれそうで楽しみではあるんだけど、
音楽が古代さんといい >602のキャラデザといい、「世界樹が売れたからあの路線で一本だそう」的な
作品になってないかちょっと心配。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:49:37 ID:wLRGb6xz
お目にかかるてなんだ・・・お目見えだよorz
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:58:21 ID:yG6cKjcN
というより「グラオンリー」って言葉を勝負所がオンリー(グラ以外じゃ勝負所にならない)と取らずに
グラだけでその他スカスカのゲームって取っちゃったんじゃないかと思うんだよね
それに意識が固まって視野狭窄になっちゃった感じ
そう考えると>>592の切り替えしもわからんでもない

ただそれじゃ当然ながら文意がおかしくなるから
落ち着いて読めば誤読に気づいて言い換えだってわかる

まあ>>593が煽り返してないでさっさと指摘してればよかったような気もする


>>612
同一語句の反復は強調じゃなければ、くどくて馬鹿っぽくなるから
繰り返しを避けるために言い換えるっていう修辞法もあるけどね
日本の現代小説だと省略で避ける方が多いから、あんまやんないかな
小説じゃなくて作文なら日本語でも要綱に結構入ってる事だけど

語句の省略が日本語ほど自由じゃない欧文だとかなり徹底的にやる
フィネガンズウェイクとか死んだオウムのスケッチとかに、そんな技法の極致がある

>>615
せっかくアトラス飛び出したんだから、古巣とは違うゲームをみたいよな
カドゥケ→世界樹とぜんぜん違うゲーム性で作れるんだし
それなりの引き出しの多さを期待したい
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:05:42 ID:Rh7SJye5
新作情報にwktkして来てみたら、何このオレは頭良い宣言


世界樹=新納代表作品って(一部の人だけだろうが)イメージを意識的に利用してるのかもしれない。ただのロリコンかもしれんがw

日向氏は確かにロリ萌え絵だがキャラデザセンスはよかったと思うんだ。
アルケミの錬金篭手とか、ダクハンの方向性とか。
今作のデザの人は変に引きずらないで欲しいもんだ。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:15:21 ID:js7VNdG0
>>594,597
「某大作」って事は、有名作品って事で、これではないような気がするんだが
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:17:45 ID:js7VNdG0
>>604
有名なゲームの関連作なのか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:20:04 ID:js7VNdG0
おっととw
いつの間にか他の人を巻き込んでいた。すいません>みなさん

>>607
このリスト、見覚えがあるなあw
前にもどこかでバカと言い争いになった時に出して来たw
よその板だったかも。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:29:57 ID:QDn0QDBh
RPG系の板によくいるよ
DSソフトのスレに特徴的な文章でちょっかいかけてくるから分かりやすい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:31:36 ID:f6BRz8in
ファミコン風のBGMってことは
レトロ風味をねらっているのかしら
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:48:51 ID:uYLqVvrd
その筋では有名なキチガイの◆fyxDHXX/82じゃないかしらん
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:59:17 ID:QFeAIUMi
新納新作が大作として担がれてそうだが、それがちょっと心配だ。
本人は大作とか作るの望んでなさそうな気がするなー
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:04:05 ID:lOQwwGLB
あぁあと個人的には、今回のサイトのフラッシュを見て
新納と松野がダブってしまったよ。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:07:25 ID:HMc6sIIG
そりゃ、本人はGBMで作りたいとか言う変態だしな

ただ、移籍してそれなりの地位に据えてもらうんだから
なにがしかの期待には答えなきゃならん

まあ、まだ仔細はわからないので様子見だが、はてさて
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:08:19 ID:q7vmKjjI
>>625
あそこの社長にかかったら仕方がない
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:33:38 ID:B8LDeIk2
DSやWiiが成功したのも新納さんのおかげだしな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:44:22 ID:cfX5KErl
>>624
おお、間違いなくこいつだわ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:24:42 ID:pHT1A1bo
>>590
>オーバーワークスとのコラボ
これ本当?開発イメポじゃなくて?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:11:53 ID:uUdYytad
ゲ速に書き込んだんだけど、Ni知ってる人が全然いなかった。
でこのスレ見つけて来たんだけど、ハイドライド風のゲームがくると思わない?>Niみたひと
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:14:10 ID:Z0CrSlHt
古代が8bitに挑戦ってのも気になる
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:37:58 ID:HxGpytQW
まだ詳細が出てないからなんとも言えないのかもしれないが、
上にも出たように世界樹の二番煎じに思えてしまう。
チュンソフトもセガと組んでからは安易な続編で滑りまくってるから
これもそうならないか不安。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 05:35:15 ID:ycTme9+v
>>632
あっちのスレで同意した者だけど、
Ni見て確かにハイドライドかと思った。
まあ単なる編集ミスかもしんないけど、
元ネタはPC-88とかそっちの方面だと予想。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:45:01 ID:SqhMem75
そういえばniって2冊目出てない?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:53:00 ID:ycTme9+v
>>636
冬コミだってさ
ttp://www.ni-games.jp/
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:32:15 ID:uUdYytad
>>635
やっぱり気になるよねえ。同じことを考えている人がいてよかった。
でも対談の時間が3時間強って話しだし、相当編集したみたいだから、編集ミスも大いにありえるね確かに
何にしても期待しまくってるよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:21:21 ID:SqhMem75
>>637
サンクス
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:09:50 ID:+YVYvV4i
御影ブログの6月27日に

「3D系のチームはWiiやPSPといったところでしょうか。あくまで現在、の話ですが。」

って書いてあるから、あのスクショのローポリからしてハードはPSPだと思うね。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:16:15 ID:kI+q9UyE
無駄空行入れるとバカっぽいぞ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:53:15 ID:0neJonVp
ニッチを狙うならハイドライドかソーサリアン系だとは思ったが…
ドラゴンだけみてると、ブルドラの劣化コピーに見えて不安になるなぁ…
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 22:05:55 ID:Nsdzk8Gf
カドケや世界樹で光る物を見せてくれたので
新納さんは応援してるが、この業界で会社おん出たクリエーターって、
その後、日の目を見ない人が多いからちょっと心配だな。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 22:28:27 ID:JEx+vbyk
http://tgs.sega.jp/2008/img/flash_bg.jpg
セブンスドラゴン
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 22:50:49 ID:ku60rwk/
>>643
そういうのは「これぞ○○」という決定版的ゲームを出してから会社出てるから出し殻なんだろう
新納は2作とも実験作でまだまだこれからというところでアトラス出たからまだ期待できると思う
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:04:00 ID:Y0XFH1iZ
新スレ誰か立ててくれ

【DS】セブンスドラゴン

We're making RPG now!

プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉 
サウンドコンポーザー:古代祐三
キャラクターデザイン:モタ
開発:イメージエポック
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:未定
価格:未定
ジャンル:RPG
プレイ人数:未定
発売元:セガ

【公式】
http://dragon.sega.jp/
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:07:07 ID:Y0XFH1iZ
たいしたことじゃないんだけど、
文法的には、RPGの前にaがいると思うんだが、どうかな?
we're making a RPG now!だと思うんだけど。
日本人はほとんど気にしないけど、外人がえらい気にするんだよな、そこらへん。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:25:31 ID:k/eZcbzW
スレは正式発表があってからでいいだろう
DSっていう確証もないし
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:29:33 ID:nkbuxl/T
219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 23:20:33 ID:+jLnYd4n0
ttp://tgs.sega.jp/2008/
無限航路のときに右クリックして再生をおしたら思いっきりセブンスドラゴンが見れるのはハルヒ?


236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 23:26:31 ID:Nsy67JOM0
>>219
tp://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00477.jpg

DS決定です^^;
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:29:36 ID:BvS6+Efc
無限航路のときに右クリック→再生
公式でお漏らしなんて馬鹿すぎる
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:32:06 ID:0AFRuUEZ
>>648
いや、それが確定しちゃったみたいだよ。これ試してみて。
セブンスドラゴンの絵の左上にニンテンドーDSって出るから。

219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 23:20:33 ID:+jLnYd4n0
ttp://tgs.sega.jp/2008/
無限航路のときに右クリックして再生をおしたら思いっきりセブンスドラゴンが見れるのはハルヒ?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:33:37 ID:t/w0ytjI
これは実にセガな展開wwwwwwww
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:38:43 ID:JEx+vbyk
そこまで解析したのかよw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:39:16 ID:cfX5KErl
これは…
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:41:46 ID:4SFMpaVv
実にセガらしくていいじゃないかwww
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:42:36 ID:kI+q9UyE
少々チープなところがあってもいいから
アイディアや力の入れどころなんかに光る所があるものだといいなあ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:47:11 ID:lNj5YK17
もしかしたらナムコのテイルズオブGK釣りみたいに後で修正してくるかもしれないじゃないか(棒)
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:47:14 ID:bX3/hHaY
あまりにセガすぎるバレに吹いたw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:48:12 ID:G7jJkAEe
>>656
新納ゲーだからそこは期待して間違いあるまい。
世界樹同様にゲームの目的は単純明快、システムはシンプル、だけど奥が深くて歯ごたえのあるものになる予感
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:48:50 ID:IiKQ4kBG
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:53:33 ID:0AFRuUEZ
>>660
ちょww何でドラゴンなんだよwww

セブンスドラゴンだぞwww
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:58:37 ID:BEX/Q1Ia
>>661
セガ的にはまだティザーサイトの「dragon.sega.jp」で
「新納や古代がRPGを作ってるぜ!」という情報しか公開してないつもりなんだよ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 00:11:59 ID:yZVgbsEi
このキャラ絵の群れからすると、
世界樹同様、キャラメイクから遊べるタイプになるのかな。

後は花びらのモチーフにどういう意味があるのかが気になる。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 00:26:51 ID:2iQnY7U7
本スレ立っちゃったとなると、このスレは過疎りそうだな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 01:21:06 ID:5DAjVFrI
>>643
つかニーノは一旦どっかの会社おん出てからアトラスに来たんじゃなかったっけ?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 02:00:44 ID:7zCuR6WC
パックスソフトニカな
ふぁみこんむかし話とか作ってた所

そこで任天堂の下請けとしてとっとこハム太郎のグラフィックデザイナーと
ちょい企画に絡むくらいの仕事してたらしい
(某宮本にちゃぶ台返しでかかる金考えろとか言われたのはこの頃と推定される)

ちなみにパックスソフトニカは近年は任天堂と切れて
ゲーム製作からはやや離れたソフトウェア開発や海外での人材育成とかやってる
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 06:41:46 ID:QrO+W/eA
>>660
まともなスレタイで立て直せクズ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 06:47:17 ID:Mx36/4DJ
スレの進行速いしまともな情報はまだ来てないんだから
埋まってから次スレでちゃんとする方がいいよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 08:29:03 ID:kC3vffQY
「PSP」「PSP」って言ってた人ザンネン賞!w
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 13:53:00 ID:6AVXcVPf
>>669
露出した画像の縦横比と、左肩のDS表記がコラだと主張する連中もいるから、まだ判らんよとは言っておく。
たぶんDSとは思うが、ああいうチープなキャラやサウンドも以外と戦士どもの好みだからな。
勇なまの例もあるし、セガはやたらDSにソフト出す予定だから、この辺でバランス取ってくるかも。

まあどっちで出ようが買うつもりですがね。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 13:54:46 ID:GcSNtQ0x
>>670
ん?ここもそういうスレになるの?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 13:57:58 ID:OFc36zUU
セガにバランスを取るなんて事できるわけないじゃないですか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 16:16:16 ID:0IgKyX11
セガは常に全力疾走
崖に向かって
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 17:02:16 ID:Wqc3nAfX
>>670
露出した画像の獣王記って読んだ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 18:05:17 ID:4eg1YKs+
まさか七匹で逆鱗マラソンやらされるわけではないよな・・・・・・
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:29:31 ID:QS1hK+uT
>>675
おおお恐ろしいことをいいい言うんじゃねええええガクブル
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:13:49 ID:vGboHAlr
世界に7匹のドラゴンがいて、
今作はその中の一匹のお話とか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 02:00:13 ID:fr5ESf+9
>>675
吹いたwwww
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 02:06:59 ID:y/BdHgKU
>>675
あるあr……らめぇぇぇ!!
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 02:58:05 ID:jKYe08KR
>>677
7匹の竜が住むのはやはり世界に7本ある樹にそれぞれなんですね
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:26:17 ID:1fnyVlxn
最初のカドゥケウスのサイトにもコラム書いてたんだな
当時からかっこいいぜ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:01:19 ID:G/MaaXB8
ドラゴン
悪の象徴
神の使い
ロードス島戦記では秘宝の番人として使われてたっけ
エメドラだと擬人化してタムリンの尻に敷かれていた
上位種になると人語を解し、魔法も使うそうな
竜はどこから生まれてきたのか?というのは永遠の謎
「卵を産むんだよ」「死んだら転生するんだよ」と色々
エロマンガではティンコが2本生えてたり、ボインボインのネーチャンになったりw
妄想は止まらないな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:18:23 ID:dbYdAJCP
竜と言えば金銀財宝の山の上に座ってて、
体もでかくて翼もあるのにどうやって洞窟の奥に来たんだ?という謎が定番
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:24:42 ID:a1NPB/0i
洞窟の奥で成長した?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:25:00 ID:5B7xxR6k
巣作りドラゴンだとォ!?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:42:59 ID:dbYdAJCP
餌に困らないって事は、毎日何グループか冒険者が来るんだろうな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:40:03 ID:24QxpSfC
>>683
大抵の場合上が空いてる。
火竜なら火山の火口というのが定番。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:15:49 ID:lIeHPQx1
1回COMPに取り込んで、洞窟の奥で召喚とかか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:23:16 ID:dbYdAJCP
いくら火竜でも活火山では無理がある気がするから、休火山か死火山の火口か。
すると結局、洞窟を抜けて外に出たようなもんなのかな。
上空から見ると火山の火口で金銀財宝がキラキラw
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:27:17 ID:a7PF8Rbt
昔のドラゴンは人間より賢く、到底敵う者ではないってイメージがあったと思うのだが
コンピュータでRPGする様になってから弱体化の一途をたどってる気がする

ここは一発、遭遇して最初のターンはダメージ=ドラゴンのHPなブレスを吐いて貰って…
世界樹でもうやってたw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:40:38 ID:BR5H56Mt
お前に世界の半分をやろう的な
選択が
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:44:47 ID:dbYdAJCP
>>690
おっことぬし様が言ってたじゃないか。だんだん体の小さい莫迦しか生まれなくなってるって。
本当のエルダードラゴンはもう居ないんだよ。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:42:10 ID:Xiv+jaA/
ドラクエ天空編のマスタードラゴンなんかは
そういった人知を超えた存在として描かれてるよね
同時に雑魚い竜もいるんだけど
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:14:28 ID:euWH9lqw
>>692
FE紋章でも言ってたな。
ドラゴンは種としての終わりを迎えたとか何とか。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:44:04 ID:zD9vQHVO
>>689
最近は、休火山なんかない、つーのが定説。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:14:50 ID:88jinFJP
>>695
死火山なんかない、ではなかったか
……と思ったら、休火山も死火山も両方使わないのね……
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 18:40:32 ID:8Z6Y++BU
いやまあ、溶岩の池みたいなのがぼこぼこ煮えたぎってるようなところには
財宝も置けないし冒険者たちも来られないよねーという話ですわ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 21:33:29 ID:FrAPN0wo
いくらなんでもそのくらいわかるよ

新納はそういう世界観にゲーム性が引っ張られるのは断固嫌うけどねえ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 00:07:42 ID:oganspuB
前に別のスレで見たけど、PSPにも新納の新作あるって本当?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 00:54:24 ID:PN2tJNfR
>>698
世界樹1のレンジャーのバランスの悪さは
武器属性の配分をクラスイメージより後に割り振ってて
ゲーム性より世界観優先したせいによる失敗だ
とかいうレビューをみた事あるな

個人的には新納はあれはあれで
世界観を先に作ってそれをけっこう大事にする
ゲームデザインする人だと思うよ
まあ、それ自体は別に悪いとは思わないけど
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 02:10:55 ID:NtveKr81
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 10:13:54 ID:zMl9HrDL
>>697
ゲームではむしろそういう状況のほうが多いんじゃね?

だいたい、溶岩のひとつも吹き出てないような
火山なんかただの洞窟だろが。w
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 10:16:13 ID:zMl9HrDL
>>698
>断固嫌う
なぜわかる?根拠は?

あるいはまさか本人か?w
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 10:26:23 ID:s9w/uhkF
まあ活火山の定義ってのは、過去一万年以内に噴火したかどうか、なので
別にマグマがボコってなくても噴火する可能性はあるんだよ。
ていうか溶岩吹いてたら完全に「噴火中」
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 11:06:52 ID:/oRMTgfT
ガスくらい吹き出てないと竜の住処として雰囲気出無いけど、財宝は・・。

そうか、竜は頭いいから銀行の貸金庫に入れてるんだな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 13:52:08 ID:RzWfPGGM
>>703
カドゥケウスコラム
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 15:21:45 ID:RzWfPGGM
じゃなかったかも知れん。どっかで「つまらなくなるならそんなのいらない」
って言ってたのを読んだことがある
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 20:32:49 ID:AhyKMeNY
>>698
>世界観にゲーム性が引っ張られるのは断固嫌う
これを
>>707
>つまらなくなるならそんなのいらない
ここから解釈するのは捏造に近いとオモ。w
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:57:15 ID:gA25qFX9
ここでなら言っても良いよな?
7竜のキャラデザ微妙…いや、下手ではないんだが無個性と言うか、
うちの作品の戦士はこうだっ!ってインパクトがない。
ゲームのキャラデザとしては日向氏の方が上手かったなぁ。ロリだけど。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:26:37 ID:/oRMTgfT
特にスキャンに出てたファイターの絵はそんな感じかな?
不健全さが表に出ないように抑えて描いた結果じゃないかとw

個人的には立ち絵はいいんだがフィールドキャラがかわいすぎかな
ドットかドットっぽい違うやり方かわからないけど淡い色で輪郭ぼやっとしすぎだし
ちびキャラの特徴がそのまま出過ぎ
もうちょっと記号らしくてかちっとしてる方が好み

あと戦闘時のちび絵も趣味じゃないなあ・・

こういう話する専用のスレを立てた方がいいのか?
本スレで語るとあれが出て来るしなあ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:32:48 ID:gA25qFX9
七龍と世界樹の間の子的スレはここだけだからなぁ
それぞれのスレに迷惑はかけられん。毒吐いちゃうのも控えるべきだけどな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:38:27 ID:zGRO7ncD
専門のスレって?
俺の好みじゃないやってスレ?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:42:44 ID:X0ZlfpDA
【新納】:僕がユーザーなら「超執刀」を使わないでやってみたい!
とか当然思いますし、やりたい事はやらせたいなーと思いますよ。

今のゲームって「これ、やったら面白いけど、シナリオに不都合でますよね?」
とか言って、結局やめちゃう事多いじゃないですか。
どうでもいいような整合性をとるためだけに面白いトコが削られていく。
自分は結構いい加減な人間なんで、そんな整合性ならいらんでしょって思う。

シナリオに不都合でても、まぁそれはそれでいいじゃん、どうでも、みたいな。

ってところだな。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:55:52 ID:/oRMTgfT
>>712
キャラ絵の是非スレ。世界樹の時もあったやつw
スレ乱立は控えるべきだし、今のところここで大丈夫ならここでいいと思う
立ててもたぶんあれは本スレに居座るだろうし
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:55:55 ID:srWVrA8M
>>709
それは俺も感じたかな。
個人的には、世界樹を踏襲しすぎてて新鮮味に欠けた感は否めなかったかな。
まず間違いなく面白いものに仕上がるとは信じてるが。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:58:18 ID:/oRMTgfT
踏襲か・・。
立ち絵をステータス画面で見せるってとこと立ち絵の雰囲気がかな?
それともゲーム全体として?

キャラ絵押してても出る場面と絵が限られる世界樹と
操作キャラが主画面で見える七竜ではけっこう雰囲気違うよなあ・・。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:05:52 ID:svVZ7xOb
つか、世界樹の自体に新鮮味があったわけでもないし
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 09:08:09 ID:S5JJ7xXh
ニーノがディレクターするゲームで
毎回絵に癖があるのはどうしてだろう。
やおい、ふた、ロリなどエロ漫画の人ばかり起用してきたり。

いいぞもっとやれ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 09:10:50 ID:8hVsem2W
どっから見つけてくるんだろうね、ほんとw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 09:44:50 ID:4BCg/aYW
今度の人は世界樹プレイ日記とかやってたから
その縁で見つかったんじゃない?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 10:58:45 ID:agNw67Lw
>>718
新納自身が同人畑だったんじゃないかねえ、本人も絵描くみたいだし。
あと名前ばっかり売れてるイラストレーター使うよりは
同人でくすぶってる新人を抜擢する方が安いし色々注文付けやすいだろうな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 15:05:50 ID:dBb2rElh
>>718
「ふた」のひとってだれ?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 15:16:23 ID:S5JJ7xXh
>>722
初代カドゥケウスの色彩監修の人。
ふたじゃない無難な参考サイトを貼っておく。
ttp://stack-style.org/2007-08-07-05.html

色塗りで絵の印象は大きく変わるし
女性キャラの可愛さに関してはこっちの絵師の影響が色濃く出ていると思う。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 21:45:53 ID:la7KOtzQ
え・・・餡娘・・・じゃないのか・・・?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 21:46:24 ID:d8p8WcaW
またポッドキャストやってくれないかなー。コラム連載でもいいけど。
久しぶりに肉声が聞き(読み)たい。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 01:14:16 ID:i2zM/mce
桝田省治 、重馬敬と組んで何かやるのかな
つーかこれがPSPで出るやつかな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 01:17:26 ID:bLe7d/ZW
多分、ドット絵つながりじゃないかな。日向もシュミでドット絵描いてたし。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 06:44:19 ID:5/BznpLn
ドット絵はないだろう。ステータス画面メイジの紐部分酷過ぎ。
ドットになる事を考慮したデザインじゃないのは確か
ネコ耳止めろとは言わないが、それは職を強調するパーツとして活用出来てるのか?とか

いかん、ゲーム的には心配してないが絵のアンチになってしまいそうだ…orz
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:30:44 ID:QHMfvyge
好き嫌いは別に個人の嗜好だからかまわんが、
所構わず罵詈雑言を垂れ流すアンチはウザイから
スレから消えてくれ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 20:24:45 ID:Mg5epO+g
世界樹の公式サイトはUIが酷かったので、今度はちゃんとしてほしい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:03:31 ID:9VcWbQio
絵師は日記の過去ログ見ると
世界樹ネタ描きまくってるからそのつながりだろ。
内容もキャラ一枚絵とかより自分が世界樹を楽しむ様を
絵にした物が多くていかにも新納が好みそう。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:43:40 ID:cB7phFCF
DSもらったと書いてあってプレイし始めてるのが2007年の末みたいだし、
実は内々に打診があってから世界樹の雰囲気を掴むためにプレイし始めたのでは・・
なんていう妄想も出来るな。

新納さんのコラム見てぐへへと笑ってしまったが、
「取って付けたような斬新さ」と書かれると、
あれ、ひょっとして手描きマップは不本意だったの?なんて思って、
ちょっとしょぼーんとしてしまうわけですが。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 03:13:03 ID:SgObM0O3
>>732
それは「斬新さのための斬新さ」ではないって扱いなんじゃないのかな。
じゃなければああいう発言はせんだろう…。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 05:57:29 ID:+qj7gnqk
公式サイトみたらwktkしてきた。
ニーノさんの新作だからってだけじゃないと思う。

世界樹のときも最初に概要を見ただけでものすごく興味を引かれたし、
売り口上というよりは決意表明のように見えるあたりがいいんだろうか。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 06:20:17 ID:cB7phFCF
世界樹の時はもうちょっと具体的に売りとするポイントが見えてた気がするけどねー。
テキストの雰囲気とかさ。
モデルとする物やターゲットもわかりやすかったというか。
今回は、まだ、よくわからない。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 09:10:26 ID:1mzAG+/7
>>735
まあこれから徐々にコラムで書いていくでしょうよ。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 11:12:27 ID:dbw3Z2P+
>>732
わかるよ。今までのゲームもごめんなさいと思いながら作ってたのか
って気になってしまった。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 11:31:53 ID:5F+eT4hi
>>735
まだ発売日だいぶさきだし、議論の余地を残した方が今は盛り上がると踏んでるんじゃね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:03:16 ID:+qj7gnqk
ところでニーノって植物に何かこだわりがあるのかな?
森の迷宮と滅びの花
植物に囲まれていたいのかトラウマなのか微妙だが...
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:39:19 ID:yGfKHYu8
カドゥケには植物が無い
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:42:57 ID:5F+eT4hi
カドケは別に新納が最初から企画したゲームじゃないからなあ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 18:25:47 ID:+NYXvQnI
植物好きはエロい奴が多い
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 18:43:46 ID:Dhqrz2RP
>>740
プレジデント(ラスボス)がヴィズルと似たようなもん。
海上の戦艦に篭もって?るのになぜ苔とか植物生えてるのか。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20:08:49 ID:KOCc1xgC
ちょw
広報宇田かよw

「みなさんこんにちは。
podcastで送るセブンスドラゴン最新情報。
広報の宇田と」
「なんかのディレクター新納です」

ってやりとりを期待したい。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 02:19:19 ID:DI/ei6jv
ニイノウはとんでもないクソゲー会社に移籍しちまったもんだな
7ドラゴンは開発どこなんだろうか

わざと伏せてる感がある
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 02:21:58 ID:PxwuWknY
ディレクターで全てが決まるとは言わないけど
かなりの部分がディレクターの手腕にかかっているのは確かなので
クソゲー会社でもあんまり気にならないな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 02:22:05 ID:Y9RIjdGN
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/09/28(日) 02:19:19 ID:DI/ei6jv
ニイノウはとんでもないクソゲー会社に移籍しちまったもんだな
7ドラゴンは開発どこなんだろうか

わざと伏せてる感がある
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 12:42:28 ID:NnYHDdFq
ルミナスも2はまともな出来だったんだけどねぇ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 17:20:24 ID:WOD3G1Uh
イメエポは糞ゲー会社ってより凡ゲー会社って感じ
ワーデスとかも糞糞言われてるほどひどいもんじゃないし

ロケスタやディンプスみたいな地雷を出すほどでもなく
カルブレとかIFみたいなある種愛されるほどの尖った糞さもない
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 17:23:47 ID:FGHDnb1c
糞ゲーメーカーじゃないけど
普通のオタゲーで統一されてる感はするね
個性が埋没してるというか普通のオタゲーすぎて没個性というか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18:58:58 ID:sWzU+mhh
凡ゲーメーカーなのに御影が勝手にハードル上げてるって感じだな今までの所。
日野といい、この業界って仕事取ってくるのが上手いヤツは
ユーザーに聞こえる場所で物言わない方がいーんじゃねーの?w
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:27:53 ID:8t+F1Mxc
凡ゲーを作れるってことは、あとは発想力やチューニング次第で神ゲーも作れるってことか。
これは期待大だな。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 01:47:28 ID:wM9HtcHs
どんだけハードル甘いんだよ
クソゲーだろ・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 02:25:49 ID:tsSfuBwF
クソゲーかそうじゃないかよりも
バグゲーかそうじゃないかの方が重要だと思う
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 14:06:04 ID:bZ2B48ly
新納はクソゲー肯定だからな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 16:33:34 ID:Dw7Xo+K3
ワルデスクリアーしたぜ
スタッフロールにニーノの名前があったよ
スペシャルサンクスとしてだけど
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 16:41:09 ID:cZIVZQ/m
>>756
ドット打ちでもやったんだろうか
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 17:07:51 ID:Dw7Xo+K3
>>757
案外やってそうw
まあちょっと口出しした程度だと思うけど
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 00:15:40 ID:n6Be7Iib
イメエポのプロジェクトDFがまだそのまんまなんだけど、
これセブンスドラゴン以外にもう一本別のがあるってことかね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 07:18:45 ID:I2oA7pCH
単なる更新のし忘れというか、TGS終わってから更新するんじゃね?
社長のブログも音沙汰ないし。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 01:52:09 ID:BY4esPV6
実はイメエポと関係なく新納が個人的にセガに打診して作ってもらったもので、
開発もイメエポは全く関与していないとか。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 04:07:07 ID:cbn0nIsE
じゃあどこが作ってるの?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 07:00:17 ID:/ydII5vH
んなこたない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 01:00:04 ID:xgxnGU2N
>>761
おまいさん、まさかメーカーが「セガ」って付いてるゲームは全部セガが開発してるとか
勘違いしてないだろうな?w
765761:2008/10/02(木) 01:35:01 ID:zkrINxeJ
さすがにそれは無いw

でも、開発がイメエポだってどこかに出てたっけ?
ファミ通は買ってないから確認できないんだけど、公式サイトには載って無かったように思って。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 01:50:34 ID:dNBiS/0r
>>761は、その「流石にそれはない」という話とは比較にならんくらいありえない仮定だぜ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 01:55:15 ID:N0JmJ9Ac
つーか、新納がイメエポやめてない限り
イメエポ以外の開発に新納が関われるわけがないんだが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 02:47:46 ID:xYHQNlnB
>>765
開発会社を出さないのなんて、普通にある。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 02:57:06 ID:/6QZ/UnE
須田がWii零にかかわってたみたいな感じとかどうかね?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 03:04:13 ID:yacOfo4r
よほどのヒットメーカーならまだしも
所詮雇われ社員にすぎない新納が個人的にとかで
動けるわけないだろ・・・常識で考えろよw
んなことやったら即クビだぞ。イメージエポックの面子丸つぶれだし。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 07:53:53 ID:8CqeDmnO
ディレクターを前面に出すかどうかは広報の判断に依るわけだが
今回は何故かまた宇田たんが広報なので当然のようにディレクターにスポットが当たっている。
それだけのことでしょ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 09:58:45 ID:C3rpdHEd
>>769
須田はグラホだけど、あれたんに自分で会社持ってるだけ(代表取締役)だから
立場としてはフリーでどっかの社員とはわけが違う
(ついでに言えばグラホは開発だけじゃなくて企画だけとか音楽だけとかもやる)
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 15:46:45 ID:WNyv72lW
世界樹3までに独立してスーパーバイザー的に参加しちゃいなよ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 15:50:02 ID:yyuOIH9M
ゲーム制作者で自分で会社作っちゃう奴は大抵失敗する。
失敗しなくても企業経営に時間取られて自分のゲーム作れなくなって、
結局何のために会社作ったのか意味がわからなくなるんだよな。

成功している数少ない奴は、経営を委ねられる信頼できる
パートナーを得た奴だけだな。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 16:08:36 ID:IT+E6CkK
>ゲーム制作者で自分で会社作っちゃう奴は大抵失敗する。

思い当たる人がいっぱいいて困るw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 23:14:42 ID:GhooqS6q
>「セブンスドラゴン」は、公式で新納が語っておりますので
>当ブログでは触れないでおこうと思います。
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=19

やっぱりイメエボじゃん
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 23:16:24 ID:LjvkGSBu
セブンスドラはワーデスの評判を引きずらないといいんだが…それが心配。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 03:26:59 ID:p9Kbi0JQ
引きずろうとしてるのはお前だろw
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 11:18:46 ID:eZwiTZfP
黄金タッグのポッドキャストキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

謝罪スタートだったとは言え、なんか硬い感じだな〜。
カニ鍋のテンションでやってくれよ。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 11:20:21 ID:sCpK+pwo
>>774
だいたい最初は企画とか発売元のコネがあって独立するんだけど
そんなうまいこと一発目から当たるわけないから、そこでコケて会社存亡の危機になって
その後は下らない下請けばっかりってケースが多いね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13:38:06 ID:sk7rr9c0
世界樹のときの熱気が感じられない
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 14:44:10 ID:cM/C+JPl
これから徐々にテンション上がって来るんじゃないかな。
プレイアブル前だし、今はまだ言えない情報が多いんだろう。
世界樹の時も回を重ねるにつれてどんどん時間が長くなっていったしw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 14:45:01 ID:9QvsgzrT
最初から世界樹の内輪ノリ引きずったら
一見さんお断りみたいになるだろ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 15:27:52 ID:kr7ua+0b
ここの社長って中二病のままオトナになった感じだろうな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 15:53:01 ID:p9Kbi0JQ
そんな君の空想と書き込みが中2病ど真ん中
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 15:56:15 ID:+z4DNaPL
ゲームにはセンスを感じられないけど
社長としてはコネがあって仕事ガンガン集めてこれるんだから優秀だよ

センスのあるクリエーターが会社起こしても成功しないのと逆に
社長としてはよっぽど必要な能力がある

後は現場から一歩引けるようになりゃいいんだがな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 16:07:09 ID:9QvsgzrT
>>786
とりあえず、にぎやかしとしてのディレクター業はよくやってると思うけどな、社長。
これから売れるシリーズと売れないシリーズが出てくるだろうし
どう考えても新納の奴の方が売れそうだから社長は経営に専念するだろうな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 16:30:19 ID:+z4DNaPL
ビッグマウスや素っ頓狂な発言も社長としてなら別にそう悪いもんでもないしな
発言がアレつってもどこかをくさして喧嘩売るような思慮のない発言ってわけじゃなくて
たんに微妙な趣味トークなだけだし

ヴァニラの神谷みたいにむしろクリエーターとして、とはなれそうにもないが
もう一皮剥けてレベル5の日野みたいになれればって所か
ブラブラの亀岡やアルテの眞島みたいになっちゃう可能性もあるが
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 17:36:56 ID:S2VH9yyJ
日野みたいに華麗に方向転換するには
グギャークラスの失態と反省をしないと無理だろ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 17:42:14 ID:9QvsgzrT
グギャーの時代はRPGがまだ売れるという希望があったからなあ
FFとDQに並ぶシリーズを作ろうっていう意気込みは今も生きてると思うよ
レイトンがその役を果たしたけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 19:52:15 ID:RTlht5gb
>>789
グギャーは評判がアレだったり100万本いかなきゃ営業首とか色々あったが
実際のディベロッパーとしてはそこまでの失敗じゃないよ
大口叩いた割りにとか宣伝量とかみると微妙な結果って程度

レベルファイブの最大の失敗はなんと言ってもTFLO
これはディベロッパーとしたら致命傷クラスの大失態
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20:19:29 ID:vzD/HVdT
グギャーの失敗は声優ではないですか?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20:25:39 ID:OZgsy/Rg
TFLOはタイミング的にDQ8の為に切られたから失敗じゃないんじゃねーの
グギャーが成功か失敗かはグギャーの悪評がどれだけ白騎士の足を引っ張るか、だな。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20:27:57 ID:RTlht5gb
>>793
MSからの依頼でやってんのをDQ8の都合で切るようなのは
開発会社として非常にまずいよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20:50:28 ID:qWPD1miT
泣く子も黙るドラクエさまのお通りだ

と言う事だろ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:35:30 ID:B2XnK4hB
まあ下手するとMS含め他所のパブリッシャーでは
2度とソフトださせてもらえんくらいになりそうだが
(つってもLV5はSCEとエニ以外の付き合いなくて
 その他として最初に組んだのがMSだったんだが)
あぁ、それで自社パブリッシングしだしたのか?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 19:52:19 ID:yvF0Za7j
TFLO後の方が会社としての存在感UPしてるから、それだと
大失敗どころか成功してることになっちゃうよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 19:55:17 ID://bH//3l
あれだほら、逆境をバネに大躍進とか
土壇場瀬戸際がけっぷちからの起死回生の一手とか
少年誌(あるいはプロジェクトX)的展開で
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:10:08 ID:tDjfaQGM
イメエポはトライエースにもL5にもなれんよ

いくら新参だからと言って最初が肝心なのは大手と一緒
仮にFFが1からクソゲーだったらブランド大きくなりようもないわけで。
だというのに、今まで出したゲームが同人臭いうえにできも悪いものばかり

イメエポは現状クソゲーメーカーとしての不安要素しかイメージできない。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:12:30 ID:Eo/cxK3q
スクウェアの最初の作品がFF・・・だと・・・?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:15:20 ID:aBSsyB5B
>>799
スクウェアはエロゲーも作ってたような
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:21:47 ID:LBBWrv1f
スクの事よー知らんくせにアホな事抜かすな
FF1は単にFFシリーズの最初で別にスクの最初でもない
(PCは元よりFC参入の最初ですらない)

FF1がとか言うならシリーズの最初が重要くらいにしといてくれよ

そもそも、販売元ですらない開発会社なんて
こんな僻地で管まくようなマニア以外意識する奴はほとんどいないんだから
影響もなけりゃブランドイメージも糞もない
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:22:42 ID:FzGcK5Vo
>>799
スクウェアはFFの前に山ほど売れないゲームをだしてたぞ。
FFが売れなかったら会社がなくなるところだったはず。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:23:01 ID:aBSsyB5B
だって、FFって「これがダメだったらもう会社たたもう」っていう意味で”ファイナル”ってつけたんだよなあ、真逆やで
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:23:45 ID:7Ix1OIhx
君たちの見てる世界は実は夢の中の話なんだ
本当のスクウェアはもうファイナルで・・・
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:28:46 ID:LBBWrv1f
>>801
アルファか?
あれは脱衣あるけどまあいわゆるエロゲーとまではいかないような
エニックスやコーエーとかなら
ロリータシンドロームや団地妻とかエロゲーとしか言えないもの出してるけど

まあ、スク・エニ・コーエーが教えてくれるのは
黒歴史は一発当てれば消せるって事な気もするな
LV5もなんだかんだもてはやされるのは
なんだかんだレイトンで大当たりだしたからってのがでかい
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:58:37 ID:I367CfYM
つまり鍵は新納が握っているって事だな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21:02:13 ID:aBSsyB5B
>>806
あー、ロリータシンドロームとかあったなw
あれ今だったら100%発売禁止だw
幼女をいきなりバットでぶん殴ったりするゲームだよね
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21:19:16 ID:LBBWrv1f
>>808
チェーンソーで幼女切断もあったぜw
他にはマリちゃん危機一髪とかもあった
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 07:15:13 ID:ov3sQx3n
TFLO後、よく生き残ったよな
普通なら総スカンくらって二度と仕事が来なくなるレベル
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 07:18:31 ID:bNy8+iKa
LV5の話はもういいよ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 08:00:45 ID:7ztC5SdC
L5よりもここ見に来る年齢層てどうなってんだ?w
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 08:41:21 ID:uyrK0sRY
本スレの速さについていけない30代オッサンです
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09:19:39 ID:rhPDLAub
>>813
このスレに本スレなんてねーよw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 13:43:17 ID:6CtPRa+6
ワーデスがどうのと言ってるアホがいるが、
5万本以上売り上げたら余裕で大ヒットだよw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 13:46:48 ID:rhPDLAub
ん?誰か爆死とかなんとか言ったっけか?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 14:16:54 ID:T/c0vvlY
>>815
これ10万でも利益出るの?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 14:22:57 ID:TwCs+tYC
10万でトントンか赤じゃないか?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 14:45:55 ID:5kjcZYC0
新作はよっぽど手入れてても5万本で成功レベルに調整するぞ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 18:30:41 ID:woExSt1K
イメージエポックって大手と組んでるけど下請けなんだよね?
イメエポ単体で出せる金ないのかな
新納って人は下請時代芽が出なかった人だから宝の持ち腐れな気がするんだけど
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:07:23 ID:TmOXaVO0
イメエポは企画立案の段階から自社で手がけるタイプの会社だから
別段宝の持ち腐れって事は無いよ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:35:53 ID:AzuK0pe2
レイトン出す前のレベル5とイメージ被るな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:13:18 ID:PRQM9uns
つまり、7Dはグギャー級と。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:12:46 ID:NWqNZaSD
まあどっちもRPGメインのディベロッパーという程度の共通点はあるが
レベルファイブはエニのDQってパトロンがいたからなぁ
セガやマーベはそれに比べるとどうにも見劣りが
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:01:53 ID:8nKG2sIS
下請けというより、超大手以外は開発と販売が分業になっているのが現在のデフォルトだろ
会社だって事務には正社員より派遣の方が多くなってるんだし、全部自社でまかなうのはリスク高すぎる時代なんだよ、たぶん
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 08:00:56 ID:gsidPAww
ゲーム業界に関しては開発と販売が分かれてるのは
現在の正社員と派遣みたいな関係じゃなくて昔からの伝統
内製・外注比率は国内だとファミコン時代からあんま変わってない
エニみたいに外注オンリーみたいなの所も昔っからあるし
むしろDSになってPS2時代より自販は増えてる(PSの時もどっと増えてPS2でがくっと減った)

それから超大手以外はというけど大手ほど開発と販売が分業なので逆
全部自社でまかなうのはリスク高すぎるのは当然大手ほどそういう傾向が強くなる

この辺りは開発リスクの問題だけじゃなくて
ライセンス権問題とか流通関連とかの影響ある
(ファミコン時代なんかだと一部以外販売タイトルに制限があったりとか)
特に流通さえクリアすればDSソフトとかは自社で出したいって所は多い
(なので自社パブリッシングするけど、流通だけ他所任せとかも結構あります)

ちなみに、セガはさすが腐っても元ハードホルダーなので
任天堂・SCEの次くらいで流通がむちゃくちゃ強い
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 08:57:16 ID:agQYdIIc
勉強になった。サンクス。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 09:07:08 ID:g1fHenWD
開発と販売のどっちが企画を出したかとか、どっちが開発の主導権を握ってるか
なんてのは、タイトルによってまちまちなんでしょうね?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:58:44 ID:M3Om+FGX
まあ今更大作なんか作ってもリスキーなだけだし
膨大な開発費もらってやばいもん作らされるよりは
それなりの開発費で自分達の思う物作るのが健全だと思うな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:41:42 ID:OfyzHMmT
ソフトメーカーが自社ブランドにするかどうかは割と分かれるよ。
セガブランド付いてないけどセガ流通ってのは山ほどある。
イメエポは自社ブランド周知に興味ないからセガブランドに載っかってんだと思うし。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:16:30 ID:IHibtK+i
7.世界撲滅 15000 74000

10万行きそうやん
何だかんだいって売れてるな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:52:25 ID:PBNsD3gh
一応スペシャルサンクスで名前出てるらしいけど
あんまりこのスレと関係無いんじゃない?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 05:23:21 ID:A1cwqKq5
新納スレと取るかイメエポスレと取るかだな
過疎るよりは良いんじゃない?過疎ってもだれも困らないが

つか撲滅委員会思ったより売れてんだな。詰んでるの何時やれるだろうw
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 05:59:11 ID:PBNsD3gh
>>833
> 過疎ってもだれも困らないが
結論出てんじゃんw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 03:59:55 ID:ZQSubjds
TGSで7竜やった
セカイジュまんますぎてイマイチ・・
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07:42:24 ID:0d/OHV3u
ダンジョンで戦う部分だけ抜き出してあったから、余計そう思うんじゃない?
俺は世界樹っぽいジョブで4人パーティーで戦闘ってだけでもけっこう楽しみだけど、
2DRPGにした意義を感じられるかどうかは、ほかの部分をやってみないとわからないと思う。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:04:16 ID:ZQSubjds
>>836
2Dにした意義か
クエストを受けた瞬間、入り口のない?ダンジョンにいきなり飛ばされたのが不安

ダンジョン探すところからやらせてくれよ・・
探索要素が薄いように感じた。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:09:41 ID:5jPzYbso
それはTGS用だから仕方ないんじゃね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:37:13 ID:6qYpKlq1
>>837
釣りだよな?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 10:33:35 ID:sqaWbSD+
定食屋に入ってんのに、ワインの品揃えが悪い!とクレームつけてるレベル
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 10:42:40 ID:BmGOFZ4V
>>840
話がわかりにくくなるだけの無駄な喩えはやめろw
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 10:42:44 ID:jRz2OApa
そしてクレーム客の前に出てニヤニヤしながら「今回もご縁がなかったということで」と言って追い出す新納店主
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 10:44:35 ID:BmGOFZ4V
TGSではいかにも世界樹っぽいダンジョンでの戦闘だけをわざと見せておいて
ミスリードしてるような気がしなくも無い。
wktkして待つことにするぜ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 11:09:26 ID:sqaWbSD+
>>842
ご縁がなかった、という言い方は、まさに時代を表してるよな
昔は選択肢も少なかったから、一つのタイトルに対する期待も大きかった
今は、気に入らなければ、いくらでも代替ゲームがあるし、DSじゃなくても良いなら、それこそ一生かかってもやりきれないほどの数のRPGがある
仕事もテレビもネットも友人との付き合いもある中で、そのゲームをプレイすることを選択したのは、まさにご縁があったとしか言い様がない
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 15:33:30 ID:ot2dwo92
>DSじゃなくても良いなら

つーか、DSだけ、さらにRPGだけに限っても最近出すぎ発表されすぎ
とても消化しきれないから、もうちょい自重して欲しいくらいだ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 16:03:44 ID:+dDpUxS1
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:03:48 ID:B1E3/jPM
>>845
   ハ,,ハ
  ( ゚ω゚ )       お断りします
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:24:04 ID:MgsjWnCP
固まって出過ぎっていうのはわかるw
金銭的にも、プレイ時間的にも、大変w
任天堂が発売日を調節してるような話を聞いたことがあるが、それにしては団子状態w
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 09:48:59 ID:0cCvTskB
つーか、いい大人なんだから、全部消化しようとすんなよw
昔はプレイしないとエンディングなんてみれなかったが、今じゃ発売して一週間以内に裏ボスまで動画サイトにうpされる時代
これは!と思うタイトルだけプレイすればいいんだよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 09:59:45 ID:1BRNwRPc
DSはあんま動画UPられないからなぁとか
ゲームは過程を楽しむもんで他人のプレイを動画で眺めてもしょうがないとかは置いといて
これは!と思うゲームだけに絞っても多すぎる
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:49:22 ID:MgsjWnCP
>>849
いい大人がプレイ動画タダで見ちゃうぜですか。
ふーん。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:54:29 ID:IgWq2gC7
動画だけ見てやった気になってる奴って・・・
世界樹のエミュ使用のプレイ動画が堂々とアップされてたのはどうかと思った
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:18:35 ID:MgsjWnCP
もう絶対中古でしか買えないような古いゲームの、しかもスーパープレイとかならわかるけどね。

最新のゲームのエンディングを動画で見てわかった気、やった気になるとか、厨の極みだろ。
いい大人だったら、金払うべき物に金払ってないこととか、恥ずかしさを感じるはずだけどね。
ゲハの気違いどもは最新ゲームのネガキャンするために
発売日前後になると必死で動画見てるみたいだがw
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:28:19 ID:E7/qVX7P
購入厨なんて言葉を見たときにはね…
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:37:12 ID:7UB2AQ5Y
学生とかビンボーならそういう誘惑もわからんでもないが
いい大人になりゃゲームソフトとか他の娯楽に比べりゃはした金もいい所になるしな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:41:09 ID:M33AIX9U
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:54:46 ID:MgsjWnCP
今ステージやってるの?メンバーじゃないから音だけ聞こえるけど
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:55:33 ID:MgsjWnCP
今回はファミコン音源サンプリングかwww
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:56:45 ID:MgsjWnCP
ご結婚おめでとうございまーすヽ(・∀・)ノ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:01:31 ID:MgsjWnCP
アマカミの話になってるよww
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:08:50 ID:MgsjWnCP
オワタ。チャットのログは残ってないんだな。残念
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 04:03:27 ID:ZLzYPBJo
ttp://www.amagami.info/chara04.html
新納の好みが、だいぶ見えてきました
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 04:52:48 ID:wcCOV2t1
>>862
あれ?ファミ通フラゲアップで見たのと説明文が違うぞ。
たぶん「ふかふかボディ」の語感が気に入ったんだと思う。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 05:58:35 ID:W5vn8j3X
キャラの感じとか髪とかが大槍のよく書くような感じだし語感だけじゃなくて普通に新納の好みなんじゃないか?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 06:02:22 ID:wcCOV2t1
そうなのか。とん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:44:30 ID:XJIJ6OEU
アマガミて
新納ってキモオタだから表に出てきたくないんだろうか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:39:20 ID:0OYpOAAt
あえて顔を出さないことでミステリアス感を演出するのもあり
最近のクリエイターは雑誌に出てペラペラしゃべりすぎ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:45:33 ID:eqkPJ4Xq
>>867
顔はださないがよくしゃべるよなw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:59:09 ID:Adg5trPf
よく分からん理屈こねてるけど本当の理由は単純に顔出したく無いからだろう
厨房で黙々と料理を作る定食屋のおっさんにしては喋りすぎだ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:43:15 ID:XJIJ6OEU
>>869
wwwwwwwwwwwwwww

確かにな。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:07:29 ID:EQ+c1OZM
厨房で黙々と料理を…云々は確かに違うよなw
新納はどっちかつーと本当はユーザーと近い場所でゲーム作りたいんじゃないの?
ノリとしては同人みたいなカンジだと思うな。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 10:03:15 ID:onVijlFb
まあ、新納さんがユーザーの反応や動向を見ているであろうことは確かなので、
メシ屋さんに喩えるなら、ラーメン屋やスシ屋みたいなオープンキッチンで、
お客さんの反応が見えるところに立ってるよな。
でも間にマジックミラー立ててるよ、みたいなw
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 10:07:10 ID:onVijlFb
こっちも顔見せてるわけじゃないから、文字情報で言えば双方向で通ってるのか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 10:40:22 ID:7etcnEAG
アトラスの橋野が見るからにキモヲタって感じの容姿でP3の頃貼られまくってたから
新納はそれを見て顔出し止めようと思ったんじゃないかな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:32:46 ID:3lYRWdxW
>>867
むしろ最近のクリエイターの露出は歓迎したいな
社名で売れるよりよっぽど健全な気がする
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:48:20 ID:onVijlFb
出るのはいいけど、
誰向けなんだかわからないことをあれこれ言い過ぎ(言わされ過ぎ?)なんだよ。

新納さんはあくまでも客向けにセールストークやってる感じだけど、
最近、業界のビジネスパートナー向けだか株主向けだかにしゃべってる感じで
やたらでかいこと言ったり極端な事を言ったりして、
それがユーザーの耳に入ってマズーなことになってる人多いじゃん
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:18:09 ID:3lYRWdxW
>>876
それもその人の評価ってことで
誰がどんな思いで作ってるかも分からない物を買うより、
この人の作るゲームなら自分に合わないだろうって回避できる方がよくない?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:59:16 ID:onVijlFb
いや、だからさ。
純粋にゲーム制作においてどんな思いでやってるかがわかるような状況ならまだいいわけでさ。
そういうのと何か違う感じのしゃべりをしてるでしょってこと
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:20:56 ID:7O+b/Yso
てーか、にーの以外のことなんかどうでもいいがな。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:10:14 ID:3lYRWdxW
>>878
それはつまりその人の開発がプレイヤー視点じゃないってだけじゃないの?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:36:21 ID:goPBdUzb
ワーデスの評価はこんな感じ。
ディレクターはイメポの社長だ。
amazonの評価見ると出来のヤバさがわかると思う。
社員の工作員も擁護できないヒドさ。


■DS「ワールド・デストラクション 導かれし意思」 レビュー

【MK2のレビュー】
http://ndsmk2.net/title.php?title=1194

【amazonのレビュー】
http://www.amazon.co.jp/review/product/B001AI76LM/ref=pd_ts_vg_53_cm_cr_acr_txt?%5Fencoding=UTF8&showViewpoints=1


【ゲームレビュー】
ただ漫然とつまらない失敗作。「ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜」
http://ame blo.jp/gyakutenstore/entry-10145847742.html
       ↓
 (この前の半角スペースを詰めてね)
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:00:36 ID:f5kwFLFR
うわー・・^^;

間に半角とかじゃなくて先頭のhを取ってくれ。
それと半年ROMれ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:52:06 ID:IIjbUAho
顔出ししないのは一般人のファン対策もあるんじゃね?
面白いゲームを作れて声がいいってので
アイドル的に見てる女性ファンがいるのは確かだし。
あれは正直どうかと。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:24:53 ID:S8sB0l5z
モタもその筋では神格化されてるくらい人気あるからなあ…
このブレイクで一気に超有名人になるかもね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 00:02:14 ID:bl+hwyts
>>883
そんな女性いるのか?そーとー危ないぞ、それ。

顔出しすると日常生活とかに影響出る可能性もあるから、めんどくさいってのが理由だと思うけど
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 02:52:02 ID:Wqoddr3Q
>>885
だいぶ前からmixiで見かける。コミュも女性向けっぽい雰囲気。


モタといいそれ以前の絵師といい、なぜ微妙な位置の絵師ばかり登用するんだろうね。
一般ユーザーと距離が遠い、プロらしい人がいいと思うんだが。
同人活動で有名な作家は、ユーザーと距離が近いから、トラブルになる事もある。

カドゥケウスの初代絵師が、一部の面識ないファンに内密に
突然今年のコミケに誘われて、そのオフの参加者が日記でレポをしてた事があった。
それに嫉妬した連中がいたりして、2ちゃんのスレや本人のブログが炎上したんだよね。
まあ、これは新納の絵師の起用の仕方が原因じゃなく、
同人界やファンの流れを知らなかった絵師が気の毒かもしれないが
面識がない一般ユーザーが、同人イベントで押し掛けるのが容易くなるのはどうかと思う。

日向氏は、作家自体にファンがつく感じじゃないから無難っぽい。
逆に、世界樹オンリーに行ってきたり、日記で仕事のネタ書いたり
ファンと距離を縮めてるはずなのに縮まないっていう。

これらのことから、女オタクって怖いからモタで大丈夫?というのが俺の結論。
まあ、セブンスがヒットしないと、作家を取り巻く環境は変わらないだろうけど。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:18:57 ID:Obik6i0J
>>886
長々書いて貰って悪いが製作スタッフ側関係無いよな…

同人世界はピンキリだから警戒するに越した事はないけど
何時までも、身内だけが盛り上がるような広告展開は
危険だなとは思う。売り上げ的にも
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:20:17 ID:07db5Cpl
性別関係なくやばそうな狂信者はいるよ。
それっぽいワードでググればすぐ出てくる。
カリスマ性と話術は両刃の剣だな。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:50:57 ID:Wqoddr3Q
>>887
ああ…。そうか。
外注絵師の同人活動はプライベートだから
トラブル自体には、メーカーは関係ないのか。
社員が個人的に特定のファンを贔屓してサイト炎上、だったらメーカーの問題だけど。

逆に考えると、仕事が終わって契約切れれば
絵師がファンとの間でトラブルになっても、本人達の責任になるわけだし、
絶対に壁常連をつとめる超大手作家でもない限り
仕事がらみで揉め事があっても、身内での小さないざこざでしかない。
イベント自体に迷惑かかるわけじゃなし。

…ってことは、よく考えたら、小手〜中堅の同人絵師起用するっておいしくね?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:58:32 ID:r4y3fWRN
>>887
>何時までも、身内だけが盛り上がるような広告展開
それは、時々ふと柔らかい笑みを見せることもある高貴なる女騎士とか、
どの辺の連中にあてはまる台詞であって、新納とはあんま関係ないような。

カドゥケウスや世界樹の迷宮に限って言えば、
新納はターゲットを明確にしている(=限定している)だけで、
プレイヤー視点を欠いているわけではない。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 05:06:47 ID:sNW6vFTf
>>889
いや、大手の方がトラブルに強いと思うぞ。
よほどの壁常連なら少なくとも準備会が対策してくれるだろう。
小手や中堅サークルがファンとのトラブルを起こしても私怨以上の事にはならないんだけどね。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 05:21:40 ID:Obik6i0J
>>890
いや、作ってる連中だけで…って意味ではなく
限られたユーザー相手にって話

割りきっている分には良い。アトラスはターゲットを絞って構わないメーカーだったし

3D→2Dに変えたってことは少なからずターゲットを広げようとしている筈。
つか、広げないとイメエポの未来に関わる。
アトラスより固定客が居ないから

俺のは、宇田氏向けの愚痴に近いな。
まあ、広報活動は大変だし金かかるからなぁ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 05:39:02 ID:8i1M6GP1
新納はなんとなくだが
理屈づめのターゲット戦略というより
[このゲームの雰囲気を好きな人がいると思う]
的な直感に徹底して従ってる気がする
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 08:46:43 ID:Zic91Ftw
>>893
それは作戦だろう
金出す側が感情論じゃ納得しない
世界樹の時のデータをもとにマーケティングしてるはず
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:05:35 ID:p27pIvTB
おまいら
買いかぶりすぎもほどほどにしろwww

それこそ狂信者にみえっぞ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:28:28 ID:TKBvONkc
狂が付かなくてもこのスレが信者くさいのは前からのことw
7ドラスレでも、TGSライブ放送のチャットでのちょっと痛いつっこみに対する
苦し紛れの台詞みたいなのを、ありがたいお言葉として解釈してる人も居たしw
おい、そこらへんは微妙な発言なんだから、聞かなかった事にしてあげろよとw
ぶっちゃけ、文字起こしされたり、詳細に記録されるのも迷惑なんじゃないかとww
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:35:02 ID:x0nCoMb6
まぁカドゥケと世界樹でしか知られてない人のスレなんか立てば、
どう転んでも信者スレかアンチスレかになるわなw
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:38:38 ID:TKBvONkc
その理屈はわからん。長く知られてる方が色々なものが堆積するだろ。
それとも、まだ愛憎入り交じって発酵して気持ち悪くなるほど古くはないから
すっきりしてるって意味か?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:51:14 ID:BwTSzOuD
とりあえずID:Wqoddr3Qに文才が皆無なのはよくわかったw
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:53:45 ID:x0nCoMb6
長く知られてる人なら信者やアンチ以外もスレに興味を持ちやすいだろうねってこと
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:09:37 ID:mgoBC5Kw
>>891
よほどの大手だろうと準備会はサークルとファンの間の問題の対策なんてしないよ
会場内で騒動とか起こしたらペナ食らわせるとかはあるけど
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:35:07 ID:3CYa+jcG
中小の絵描き使うのは、使い倒せるからだろ。
世界樹もドラ7も有名絵師だったらあんなに描かせられない。
ファンとの関係がどうとか芸能事務所かよ。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:39:25 ID:6kADhJr/
>>902
使い倒すってw 使い潰すと見まつがえたぜw
安く使えて、たくさん作業させられるってことな。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:21:17 ID:RgBXiHRP
>>902-903の言うことは一理ある。
しかもある程度有名な作家は多少なりともネームバリューがあるから
無名のフリーグラフィッカーを使うより話題性がある。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:01:51 ID:PvKRnse0
みんな同人に詳しいね
さっぱりだわ、俺
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 02:51:07 ID:wJy0CAb7
プランナーやグラフィッカーは同人やってる人が多いからな。
ジャンルはともかく。

新納ほど同人作家を起用する人も珍しいように思うが。
単に知り合いに依頼してるとかじゃねーの?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 08:43:09 ID:+Uks4dMd
作家がキャラ使ってエロ展開しなけりゃいいかな
アークスみたいな経験をするのは勘弁してくれ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 08:59:38 ID:8BbbImeq
最近セガは同人起用に積極的のような。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:37:12 ID:B9YKQ/jV
>>905
me too.
日向さんもモタさんも、ゲームで知るまで全然知らなかった。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:40:39 ID:fU4vr62V
日向氏は同人絵師じゃなくて挿絵描きだよw
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:45:08 ID:B9YKQ/jV
ああなるほど。それで、距離を縮めようとしてうんたらかんたらって話ね。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:44:35 ID:xAWGzEd2
>>907
それなりの所は、契約で自作の同人NGは普通盛り込むよ
日向もそのために世界樹同人出せないとかどっかで書いてたはず
もっと厳しい所は、一定期間同人活動全般を禁止とかもあるけど

逆に、(設定集とか)勝手に出していいからその分ギャラ下げるとかもあったりする
(エロ原画が同人で設定集出すのはたいていこのパターン)

>>910
それなりに名を売ったのはアニメ化もしたガーゴイルの挿絵からだけど
それ以前から同人作家でエロゲンガーだよ、今も同人完全にやめてるわけでもないしw
つーか、ラノベ系の挿絵描き・最近のオタ物のキャラ原画・漫画家は同人上がりが多いので
同人絵師じゃなくて挿絵描き、みたいな排他じゃなくて大概兼任だ
最近だとネット絵師からの青田刈りで、同人経由しないのも結構いるけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:53:27 ID:fU4vr62V
>>912
なるほど、了解した。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:59:30 ID:rA3QVQoK
モタはなんで自分のサイトで公開してるイラストを
いまさら7ドラのブログに掲載してるんだ
普通逆だろ・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:12:23 ID:E9RD7QpF
>>912
日向で怖いのはそこだな。世界樹でエロ絵を出すのはホント止めて欲しい。
アイデアがあっても墓の中まで持って行って欲しい。
教育的にむちゃくちゃ良くないよ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:23:31 ID:i1KJ7uE0
日向は世界樹で同人は出せなそうだけどな。
コメントから察するに、契約とかありそう。

何が言いたいかというと、日向はセブンスドラゴンの同人なら書ける。
そしてあのジョブキャラ絵ならば、日向絵との親和性もいいだろう。
ならばエロアイディアとの親和性も…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:50:22 ID:UdA7tzeu
>>914
そうじゃなくて、7ドラ用に依頼されたイラストを先に自分のサイトに載せたんだよ。
自分のサイトに載せた時点で「そのうち公式にも載ると思います」って書いてあった。
まぁ、どうなのかねえ・・。俺は別に目くじら立てる程でも無いと思うけど。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 12:32:48 ID:0WaEUWwI
載せていい契約になってるんでそ
チェックが入っていない訳がないし
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 12:38:17 ID:UdA7tzeu
載せていい契約でも、どっちに先に出すかって話ですよ。
両方見てる人にとっては、公式に載った時点では、ああ、あれか、でインパクトが無いでしょ。
仕事で受けた方に出すのが先なんじゃないのかね、と。
そういう事が>>914さんは気になったんじゃないでしょうか。

それは1理あると思うけど、
両方見てる人って限られているわけだし、俺は、あんまり問題無いと思う。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:04:42 ID:UdqhDc/F
そこらへんは彼もおいおい勉強していくんじゃね?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:35:00 ID:FiQL2A49
これは酷い自演ですね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:06:47 ID:FzO/n7dF
許可はもらってるんだろうけど
先に公式のほうが印象はいいよね…
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:07:39 ID:FzO/n7dF
っていうか>>917
お前はIDが宇田なので関係者の愚痴として聞きます
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:15:42 ID:UdA7tzeu
>>921
何が自演だよ。意味不明だ。
ここの書き込みを7ドラスレにコピペして荒らしてんじゃねーよ。クソカス

>>923
漏れは腹筋はできねえよ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:21:55 ID:t10Z9EqL
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 11:50:22 ID:UdA7tzeu
>>914
そうじゃなくて、7ドラ用に依頼されたイラストを先に自分のサイトに載せたんだよ。
自分のサイトに載せた時点で「そのうち公式にも載ると思います」って書いてあった。
まぁ、どうなのかねえ・・。俺は別に目くじら立てる程でも無いと思うけど。

919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 12:38:17 ID:UdA7tzeu
載せていい契約でも、どっちに先に出すかって話ですよ。
両方見てる人にとっては、公式に載った時点では、ああ、あれか、でインパクトが無いでしょ。
仕事で受けた方に出すのが先なんじゃないのかね、と。
そういう事が>>914さんは気になったんじゃないでしょうか。

それは1理あると思うけど、
両方見てる人って限られているわけだし、俺は、あんまり問題無いと思う。

924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 15:15:42 ID:UdA7tzeu
>>921
何が自演だよ。意味不明だ。
ここの書き込みを7ドラスレにコピペして荒らしてんじゃねーよ。クソカス

>>923
漏れは腹筋はできねえよ


--------------
これは酷いw
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:50:33 ID:UdA7tzeu
何か週末っぽいのが来ちゃったなあ。
無茶苦茶暴れて構ってほしいなら、VIPとかそういうとこに行けよ。
場違い。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 16:23:00 ID:QqRw2PcE
問題あるかないかなんておまえらが考えたり議論したりする必要あんのか?と。
俺はないと思うけどね。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 16:59:01 ID:fKd2ypkZ
>>926
目糞鼻糞。
貴方の言葉遣いは汚すぎる
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:06:16 ID:UdA7tzeu
千年ROMれ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 20:39:25 ID:Ovzz2oj+
世界樹も発売前に何度か、日向氏の個人サイトに
公式より先にイラストが載ってたな。
2からだったかもしれないが。

>>915
2の公式画集は見た?既に悪ノリしてる落書きが何枚か載ってるぞ。
エロはともかくエロ同人ネタとか虹裏ネタとか。
どんな契約をしたのか分からないが、あまり仕事で組みたくないな絵師だな。
ゲームの画面写真を個人サイトに載せるのは禁止、と
アトラスOHPで言ってるのに載せてたし。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:13:10 ID:+mABkGlm
公式画集でやんのは全然問題がちげーだろ
それはたんに監修の責任でアトラスが(公式でやるなら)そういうノリはOKってだけだ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:31:54 ID:wOzfZxWO
>>930
こんな過疎スレで個人叩きですかwゴクローサンwww
晒しageしといてやるよwwwwww
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 02:36:50 ID:ZLa/xmRt
日向はプロ絵師でモタは同人活動すらしてないニートだろ、くらべんなよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:21:39 ID:GuwJEQog
しかし新納信者は気持ち悪いな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:59:12 ID:jZDSgJt/
そうだね。プロテインだね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 01:28:04 ID:iklTip4V
いいえ、ケフィアです
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 04:03:08 ID:dRdsvIJb
都合が悪い流れになったら荒らすに限るねw
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 04:06:27 ID:ZhAGefS0
>>932
どこから突っ込んでいいのかわからないな
とりあえず今どき晒しageはない
おっさん乙
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 06:10:48 ID:Ls7LpMoP
日向とかモタとか以前に新納自体がエロ同人絵師だからなあ
FF11のタル鬼畜ものとか描いてたし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 06:55:44 ID:gHm73sOW
>>939
そんなの描いてるのか・・

まぁ絵師のチョイスからして以前からエロオタ丸出しだったけどな
表に出たがらないのも頷けるよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:03:50 ID:gxRlwusT
まあ同人系の人なんだろうなとは思う
商業で同人やってるというノリを感じる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:39:40 ID:rDrGOcAp
まあライブでアマガミ攻略宣言してるヤツだしなw
行動も言動も普通にオタだよな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:53:09 ID:XT1BSYMA
新納がガチオタなんてのは前々からわかり切ってる事だし
別にゲームが面白ければそんなのはどうでもいいんだけどな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:37:10 ID:8jJN8Ukh
世間に流通してる大抵のもの、開発してるやつはヲタばかりですよ。

半端に恥じらいをもったような人間では優れたものなど開発できないだろうしね。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 11:43:43 ID:uIVyAvVb
>>944
いや、世の中の立派な専門技術オタと新納は違うだろ
新納は普通にただのキモオタwwwww

まあそのキモオタの作るゲームが結構好きなわけですが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:22:01 ID:02OloeKa
これぞニーノクオリティ
誉め言葉な
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 11:43:30 ID:/ceQU7MK
>>938
そんなに悔しかった?www
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 13:12:13 ID:nTPYy7YE
他所でやれ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 00:51:25 ID:82XfviHW
キモオタの作るゲームが好きなキモオタってどんだけキモいんだよw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 01:04:19 ID:nKT/aJuW
The Game of the キモヲタ、for the キモヲタ 、by the キモヲタ

というわけですね。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 01:19:06 ID:nKT/aJuW
Σ(゚∀゚ノ)ノキャー
間違えチャー!!

・・・orz
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 19:06:49 ID:Cp2fLYeb
新納普通にブログやんないかな
ゲーム何買ってるか気になるわ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 21:03:09 ID:SyfBFbwh
DSなら発売スケジュール見れば一発だな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/29(水) 01:28:01 ID:+ucdz1qC
ブログというかmixiでたまに日記つけてるときあるな
DSソフトは大人買いしてるらしいが
個人サイトも持ってたけどアトラス入社前後に閉鎖してる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/30(木) 00:01:35 ID:qA4jeKIE
mixiみたいなこそこそしたやつじゃなくて
開発者としてオープンなブログやってほしいんだよね
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/30(木) 00:06:10 ID:eGzVnRkw
公式でええやん
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/30(木) 01:20:25 ID:dg/kynzK
そりゃこういう所でだべってる俺らからすれば
個人的な事でも色々書いてくれると面白いが
このご時世、何で火がつくかわからんし
オープンでやったら問題もいろいろ起こりやすいし
クリエーターは別に作品以外の事でそんな露出しない方が得策だよ
本当はmixiですらやらない方がいいくらい
ブリキのおもちゃ発言ですら、あれやこれや突付かれるくらいだしな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/30(木) 20:05:16 ID:xkjzI8oU
本業そっちのけで日記やらmixiやらにかまけている開発者は信用できんよ
そういう意味ではニーノはまともなバランス感覚を持っている良いクリエイターだと思うよ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 00:21:29 ID:NIemmID3
新納は忙しくなると更新しなさすぎ・・・
毎日見てるとイライラする
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 01:50:28 ID:GPGrif5H
>>959
牛乳飲め。にぼし食え。

魔が差して人殺したりしないようにな。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 02:27:15 ID:B0WRRhQ0
ストーキング対象がひきこもりになったら>>959はヤバイ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:58:42 ID:jJWvsdVi
セツコ、クリエーターやない。デベロッパーや
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 01:22:22 ID:Oon+dFEC
デベロッパーって個人に使うことまずないと思うが
一般的に開発会社を指すだろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 07:25:35 ID:cfc6VdDG
んなこたない
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 19:34:26 ID:IJCVHigE
デベロッパーであってもクリエーターでない事にはならないと思うけど
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 23:40:14 ID:9oorUOP3
俺にわかるように説明しろ!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 00:56:40 ID:VQZ1ssKJ
ニーノのインタビューだったかを受けての発言なので
それをみてないとわかんないかと

クリエーターと名乗るよりデベロッパーでありたいとか、そんな感じ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 01:39:05 ID:CZu0CX5o
アーティストより歌手がいいってのと同じだな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 14:12:26 ID:Hl2TMNcc
定食屋の親父ってそういう意味か
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:32:09 ID:oIbMFGiN
椎名へきるは声優っていわれると激怒したらしいね。
アーティストと呼べと。

いろんな奴がいるもんだね
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 20:04:35 ID:G0sqrPjH
一昔前のマカーは開発者をデベロッパーという事が多かった気がする
新納がマカーかは知らんが実家が医者だから無いとは言い切れん
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21:01:53 ID:CZu0CX5o
一時期スキー用品のCMで曲が流れまくってた広瀬香美さんは
名詞持ってて自分で営業活動みたいなのしてたらしいが、
名詞には「音楽家」と書いてたそうだ。
これは「アーティスト」という肩書きとも「歌手」という肩書きとも違う
強いて言うと両者の中間的な方向だと思うが、かっこいいなw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 17:11:36 ID:SEvodggF
ロマンスの神様の人か。
つか、それ以外のヒット曲知らないw
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 17:17:13 ID:AD7Ya1zc
CMのBGMに徹してたからなあ。まぁ、美人さんでもなかったし、
あまり表に顔を出したいとは思ってなかったようだ。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 20:18:16 ID:jVmlxDvE
>>970
今じゃアーティスト様(笑)と呼ばれるまでになったんだから
本人も大満足だろうなw
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 03:12:07 ID:3x1vne8i
新納のせいでアトラスが
ハンパなラノベ系絵師を起用する癖がついたクサい
まじ勘弁してくれよ新納
キモオタ路線はお前だけで十分だろ…
お前はメガテンじゃなかったから許してやってたのに…
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 03:39:10 ID:1dQylG1/
新納があんな巨乳絵つかうかよ
つかアトラス元からたまに変な絵つかうだろ。ロンドとか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 18:54:52 ID:Du96gzYU
>新納さんは『アマガミ』でどの娘を始めに攻略される予定ですか?
>新納  あのね、違う、どの子を始めに攻略するってのがね、俺としては理解できないんですよ。
>    その子を、だろ! みたいな。
>新納  始めとか終わりとか無いだろとかって思う。
>新納  今回はふかふかボディの子をやろうと思ってます。

デビルサバイバーはふかふかしてないから好みじゃないだろうね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 23:40:34 ID:U+UQr9u5
いまさらだが
きめえ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:56:58 ID:hoIh8hTx
おん出た会社のその後の動向なんて責任持てるかよw
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:14:44 ID:QtjcAdsB
ニイノウ終わったなw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:47:25 ID:7KRPNW4Y
新納おおぉぉぉぉ日記更新しろよおおぉぉぉぉ!
まじムカツクんだよ、毎日見てる人にサービスなしかよ
クリエーター様とか思い上がってんじゃねえか?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:58:26 ID:iElBRLRP
日記ばっか必死ででクソゲーつくられてもかなわんだろ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:44:38 ID:VHJZsjFU
個人サイトとかmixiまめに見てる奴ってやっぱいるんだな。
新納コミュはここで話題になってすぐ消えてたようだが
なんかやましいことでもあったのか。
ただのクリエーターファンコミュなら普通にいっぱいあるのに。

>>976
その昔、魔神転生というものがあってだな…。あと偽典とか。
そもそも女神転生自体が今で言うメディアミックス系ラノベ。
アトラスは昔から微妙どころから絵師を起用するよ。
グローランサーはうるし原だし。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:53:04 ID:Z2+ckDfo
>>959
>>982
新納がメディアに顔を出すと、こういう輩がリアルファイトしかねないわけですね
物騒な世の中だもんな


信者を作るような神トーク(笑)をせずに、最初から定食屋のおやじでよかったものを
カドケと世界樹は宣伝しにくいゲームだったからしょうがないのかもしらんが
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:48:08 ID:yS2QCXPG
>>984
>グローランサーはうるし原だし。
これ、もともとはアトラス関係ないんじゃなかったっけ?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!
たわしだと