1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
元タイトル募集中のサクセスが送るDS用SRPG
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/ituwari/ 携ゲ板スレ407氏からの情報
>ストーリー分岐ありのマルチエンディングシナリオを採用したSRPG。
>1キャラ1ユニットのターン制。
>マップは高低差ナシ、マス目は四角、主要キャラは30人以上。
>従来のSPRGではマスを移動した後に攻撃コマンドを実行するのが主だったが、
>本作では移動と攻撃を同じ要素をし、選択した移動ルート次第で攻撃などの行動も
>連続して行えるシステムになる模様。
>行動を決定すると挿入される攻撃の演出。まずは敵に向かって攻撃、
>別の敵へも攻撃可能ならさらに走って連続攻撃、移動ルートの指定で更なる攻撃も可能に?
つまらなそうだな。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 22:05:40 ID:nWZyNMHz
PSPにいっぱい有りそうでDSにあんまなさそうなSRPGだな
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 22:59:02 ID:iaxxaFnp
ド素人絵
なにこの昼ドラみたいな題名w
なんというか中2病チックな名前だな。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 23:15:38 ID:nWZyNMHz
タイトル募集するにしても「偽りの」を頭に付ける制約が有ったらムズイ。
偽りの500円硬貨
偽りの贋作(フェイク)
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 00:20:31 ID:4IT5a5ui
DSってほんと糞ゲーばっかだな・・・
これで聖剣が偽りの品だったりしたら俺は泣く
てかスレ伸びなさ杉www
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 02:05:57 ID:MUb6mJo9
あんまもろ中世のSRPGってDSにないから結構期待してるんだけどなー
何でジェイガンおらんの?
>>14 偽りのジェイガン=マーカス
マ ー ガ ス
これも危険な香りがするな
ルミナス→エルヴァン→HOSHIGAMI→偽りの輪舞のコンボを楽しめそうだ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 14:49:28 ID:3l6RjJ3+
萌えチックなFEだな。
画面自体はドット中心で面白そう。
プレーするまではどの程度の作品になるかわからんが。
クソゲー好きの俺のアンテナにビンビン来てる!
これは期待大だぜ!
サクセスというと、
メタルサーガか
>>18 FE自体が美形ばかりでカップリングを楽しむようなゲームと聞きましたが
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 17:35:00 ID:o3zAnnOT
なんかチープだな
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 17:40:22 ID:MUb6mJo9
パシリってなんだよw
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 18:17:05 ID:Q2jehXEF
これって100%FEのパクリだな
とりあえず、キャラデザ、キャラ絵がいまいち
画面上でどう見えるかわからないが
なんだよファルスじゃないのかよ
ファルスで応募した奴が多すぎて急遽変更したか?
しかしこのひ弱そうな主人公は何とかならんのかね
他の男キャラはこれといってくりくりおめめじゃないのに
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 21:53:00 ID:MUb6mJo9
実は主人公は女の子
ねじれよじれ
た俺
アトラスのメガテンシリ−ズのクソゲーの移植と思った俺ガイル
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 23:32:36 ID:TZnUZPsY
FEが据え置きオンリーとわかった今
FE風味がするこのゲームに期待してる
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 02:14:25 ID:G7Og06MA
すげー楽しみ。
がんばれサクセス
ロリコンジーサンがでると聞いてきますた
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 10:54:05 ID:wGn1wC0g
糞ゲーの予感大
クソゲーだと思う理由などメタルサーガ出したサクセスの新作というだけで充分だ。
GKのネガキャンが多い
↓
期待の良作!
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 18:20:28 ID:uKh++LAq
はなびーらちりそめてぇ♪
絵は安っぽさ爆発だけど、画面を見ると面白そうに見える。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 22:57:23 ID:G7Og06MA
真上から見た町並みがちょっとへぼく見えるけどなw
クォータービューだとかっこつくけど視点の問題も有るしな。
タッチペンルート選択を試したい
体験版はあるかな
>>43 実はそれ実装されたDS版SRPGってこれが初めてじゃ?
スタフォとか。
一応ルートなぞってたかな。
シミュレーションだとタッチペンでこういう操作方法はいいかもね。
出撃 3/3 ってなってるけど、序盤なんだろうな。
後半になっても3人だけとか…うん、さすがに有り得ん。
ゲーム的絵的には俺好みで結構面白そうには見えるのでがっかりしない程度に期待したい。
あとアルハンブラのおっぱいおっぱい
>48
イヅナスレからお迎えにあがりました。
さあ、帰りますよ。
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 12:50:13 ID:pgsm/S8E
主人公「まるで偽りの輪舞曲じゃないか!」
うわ、言いそうな台詞だなw
>>42 そうか?俺タクティクス系みたいなクォータービューのSRPGって嫌いなので
シンプルな真上視点の方がいいわ。
>>5-6 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/03(土) 13:33:04 ID:G5SGHpEo0
偽りのロンド
468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 14:09:36 ID:j7RvDArU0
暫くこないうちにタイトル決まってるな
オレ>68なんだけどビックリしたよ
テキトーに連投したなかでヒットしてたなんて
ちなみに元ネタは某クソゲーなんだが、
スタッフ分かっているのかソレを・・・
>>42 >>52 今回のようにルートなぞる場合、クォータービューだとやりづらそうに思えるしな。
俺も今回のは真上の方がよさそうに思えるよ。
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 22:21:57 ID:jws/ZJp2
もっとサイトで情報公開して欲しいよ。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 22:42:23 ID:k4TRoGbD
なんつーか、戦闘マップがFEDAみたいw
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 23:45:21 ID:WJV0VbUl
パッケ絵次第で大ヒットも狙えるぜ。
なんつーか絵がショボス、売れない腐女子がかきましたって感じだな
名前を公募していた頃は設定資料とか世界観とかの公開やら
大風呂敷を広げるかのようにシステムを語っていたが、
画面が後悔されたとたんに終了しちまったなww
サクソスクオリティ
PS2ででたエルヴァンディアとかいうのを思い出したよ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 02:33:24 ID:8QjMUXlv
俺は設定やタイトル募集の段階では興味なしで、
画面公開されてから期待度が急上昇したんだけど。
ニュースのところの落書きは誰が書いてるんだろ?
募集してたときには、既にコレで決まっていたらしいな
応募者を、宣伝の出汁としか思ってないサクセスはいっぺん死んどけ
画面見た、酷いねこりゃ。
ここまで糞と叩かれてどこまで巻き返せるかがこのゲーム最大の見せ場
中身は知らん
メタルサーガ程度に期待しとけば痛い目には合わなくて済むだろう
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 01:21:06 ID:3U0neSRU
イグレインが主人公裏切って、主人公をマリー王女殺しに仕立て上げて、
それに絶望した主人公が魔王になって世界を滅ぼすシナリオキボン。
マーガスに眼帯付けて口をヘの字にしたらどこかで見覚えのあるキャラになったのはナイショだ
これ予約する時に、紙に「偽りのロンド」って書いたり
もしくは店頭で「偽りのロンド下さい」って言ったり…
とてもじゃないができない
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 10:21:43 ID:3U0neSRU
そこでサクセス商店ですよ
サクセス商法? メタルサーガのことか
フィギュアにしにくそうなキャラデザだ。
ケイとかマーガスとか、こんな簡単に顔に傷つけて良いのかな
安っぽくなるっつうかなんつうか
どうみてもアベルとカインです
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 14:16:57 ID:ZjnnpcBk
所詮素人のキャラデザ
輪廻転生 それは輪舞曲のように
いじりにくいゲームだよな。
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 23:51:48 ID:+AY8e2jM
GジェネP・・・・24万本
ジャンヌダルク・・・16万本
ディスガイアP・・・12万本
FFT獅子戦争・・・初日10万本
PSPはわりとSRPG売れてる印象があるが、
DSでSRPGっていまいちパッとしないな
ロンドは伝説のゲームだったな。
体験版出したとたん、予約キャンセルが殺到したというw
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 01:14:11 ID:kmHZOwjS
テンポが良くてバグが無かったらそこそこの出来でもいいや。
>>80 売れてるというかPSPはSRPGはけっこうイイのが何本も出てるよね
DSはしょっぱなが何故かルミナスアークで
何故かHOSHIGAMIがリメイクで出てFEは出ないというw
そんな状況の中で、これが良作だといいなと願うわけであります。
オイオイ、ディスP売れすぎだろw
あと、SRPGは大体10万前後がキャパ(ライトを巻き込む有名タイトルは除外)
って言われているからジャンヌは明らかに売れ過ぎ。CMも殆どやって無かったってのに
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 13:37:34 ID:kmHZOwjS
名有りのサブキャラだけじゃなくて、
汎用のキャラメイクができるユニットも出して欲しいお。
ジャンヌはオリジナルタイトルでこの数字か。
やるなあ。
そーいえばHOSHIGAMIが出るんだっけ、
あれはどんくらいうれるんだろうな
>>87 半分以上ゴミ痛プッシュ効果があると思われるけどね
まあまあ。売り上げの事実がどうだろうと、
ユーザーのわしらにはどうでもいいじゃないですか。
良作・佳作に分類されるようなファンタジーSRPGがけっこう出てて
うらやましい状況っつーのは事実だし。
それぞれ何万売れてようが、このゲームとは関係無い話題だし
(ユーザーの立場的には
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 21:07:03 ID:ksjeROoO
最近あまり無い「強くてニューゲーム」は是非入れて欲しい。
>>92 「強くてニューゲーム」って、
自分の側のレベル等がクリア時のまま引き継がれたりするんですよね?
敵の強さとかはどうなるんですか?
>>93 見た目が強そうになる。
3週くらいすると出てくる敵出てくる敵皆ムキムキ。
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 21:40:33 ID:kmHZOwjS
クロノみたいに二週目からは好きなときにラスボスと戦えてどこで倒したかでエンディング変わるとか、
一周目時点では絶対倒せないようなボスも二週目でヌッ殺せばそこでストーリー分岐とか
一周目でそいつ倒すまで育てまくるのも良いだろうし…
まぁ色々妄想してもサクセスだからあんま期待しない方が良いかw
SRPGで強くてニューゲームなんてやったら、戦略性皆無で単なる作業になってしまうと思うが。
SRPGに戦略性なんて求めてないよ。
結局鍛えて倒すだけなんだから
強くてニューゲームといえばデュープリズムを思い出す。
使えるユニットの種類や敵の使うユニットの種類がステージ毎に増えていって、
それによって必要な対応が変わるようにして、
レベルの概念は撤廃しちゃってもいいよねえ
>>99 「戦術を考える事を楽しむゲームとして追求するなら」という一行を
最初に付けます
>>96 強くてニューゲームは基本的に俺TUEEE!プレイなので
1週目では苦労したマップもサクサククリア出来て、
また違った気分が味わえるもんだよ。
…まあチート使うような人には無用の長物ではあるけど。
>>101 しかし普通のRPGならともかくSRPGの場合には
例え強くてもそれなりに戦闘に時間がかかるので
退屈になってしまわないかな?
×例え
○たとえ
>>99 ファミコンウォーズDSをやってみてはどうか
SRPGで唯一戦術を求められるのはラングリッサーくらいだったかな。
戦闘システムが大戦略やネクタリスと言った名作SLGの流れを汲んでいるのに、
きちんと育てないと詰むという歯ごたえありまくりなゲームだったよ。
救済措置で裏技で面セレが毎度用意されているくらいだし。
まぁ3以降はしらねーけど
>>104 うん。ずばり、
ファミコンウォーズDSのキャンペーンモードをイメージして
>>99を書いた。
あれをそのままファンタジーで個性のある人間ユニットをコマにして
やったっていいよなあと。
まあ、各ステージのコマの使い方が戦術なら、
誰に経験値を取らせて育てるかってのは長期的戦略みたいな物なわけで、
歯応えを求めるなら、むしろ、
経験値制はあったほうがいいのかもしれないですけどね。
もっとシンプルに遊べてもいいですよね。
>>108 どうせ、FEのパクリだから、経験値&レベルアップ制、
アイテムによるクラスチェンジあり、だよ。
どうせ、ね。
>>109 脱線しまくってるけど、このゲームの話をしていたわけじゃないのですw
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 16:50:28 ID:mVRuqhEA
タイトル決まってからの情報公開が無いなぁ。
サクセスは全体的に発売日がかなり近づかないとサイトをあまり更新しないんだよなぁ。
ロゴが出来たらリニューアルするってかいてあるから、
その時に一気に放出するんじゃね?
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 20:39:03 ID:eBqCEYRI
DSのSRPGってどうも色々入れて結局、中途半端な未完成作品がリリースされてる感が有るから、
このゲームには頑張って要らん要素を入れずにシンプルなSRPGとして完成させてもらいたい。
>>113 ルミナスアークとスパロボWとフロントミッションのほかにSRPG出てたっけ?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 20:55:16 ID:eBqCEYRI
ほとんど出てないよねぇ…SRWはSRPGってより純粋にシミュレーションって感じだし。
つまり、ルミナスアークの批評は可能でも
「DSのSRPGって」と言えるような状況ではないという事ですね。
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 21:06:36 ID:eBqCEYRI
そうね、ごめんね。
リーズとかルンファクとかその辺のファンタジ系ゲームのイメージも含めて言っちゃってたわ。
リーズとかFMとかバグが当然のようにあるゲームが大杉なきがす…
DSのソフトは外注でってとこが多いから
どうしても本社の管理が行き届かない場合もあるんだろうな
悪く言えば外注丸投げの手抜きなんだが
マーベラスのバグは…
スパロボはFまで
スパロボはキャラゲーだろ
上質なキャラゲーだな。
ゲームとしても十分では良いよ。
リセットゲーだけど、まぁSRPG自体がそんなもんだし
昨日このあいだ、ニントンが焼き豚くってたんだけど共食いだろ・・・誰かとめてやれよ
>>124 > 昨日このあいだ
スレもわきまえない人は、言う事が違うぜ
>>123 ただスパロボのリセットは
「やられた」からリセットするんでなく、
「稼ぎするつもりなのに削りで倒してしまった」とかでのリセットなんだよな…w
コミック連載?
戦闘画面まんまFEじゃねーか
まあ上から見るか斜めから見るかしか無いからな。
サイドビューなだけでFEというのはさすがにどうか。
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 01:12:04 ID:gZdvRGw0
下手にポリゴン使わない割り切った姿勢は好きだぜ
公式がリニューアルされてるからあげとくわ
EDは4種類だけなのか・・・微妙だな。
えーw
そんな何種類もエンディングって欲しい物?w
>>132 トップのFlashムービー、けっこう良い感じだと思うけど、
アップになる聖剣が、塗りに重厚感が無いからいまいちかこよくないな。
でもムービー終わった後に出る絵は
きりっとした主人公の顔など、いい感じ
スクリーンショットの雰囲気はいいな
システムはやっぱり、ルートマニューバシステムがおもしろそう
スキル/LCポイントのところの「製作中じゃ」の絵だけど、
これ、ちゃんと立ててないよね?
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 10:33:40 ID:mB3rQJhy
トップのキャラ絵は最初よりかなり良くなったと思う。これが本領かな。
キャラクターページのイラストも差し替えていったらだいぶゲーム全体の印象も変わると思う。
>>136 でもスクリーンショット見ると、
キャラクターページのイラストがそのまま画面で使われてるよ。
クロトとマティアスとか。
今更紹介ページの絵を差し替えても、どうだろ。
心配なのはどっちかというとスクリーンショットに入ってない
セルディックとかマリーとかイグレインなんだけど、
まあ、背景が入ってると見え方がけっこう違うみたいだし、大丈夫かな
システムもそれなりに良さそう。
なんか見下ろし画面でキャラの頭にバーが有るとロスマジを思い出す。
あはははは
俺はサモナイツインエイジのスクリーンショットの頭の上のHPゲージ見て
ロスマジをちょっと連想したよ
これよりはあっちのほうが遊び方も似てるんじゃないかな
セルディックの後ろにいるの誰だろ
Flash終わった後のトップ絵の事だったら、
マリーとイグレインでしょ
>>141 セルディックと背中合わせ? になってる奴
あ、ほんとだ。背中合わせにもう1人立ってるw
ガウスっぽい気がする
ストーリーのさ、
> 彼女を捉えて
これって、「捕らえて」が正しいよね?
辞書引いたら、捉えるでも同じ意味のようだ。
sirannkatta orz
しかし、真ん中にプレトワルダがあるのに
どうやってマリーは北の国から南の国に来たんだ?
あー。わかった。これはあれだ。
セルディックはたぶんガウスの息子。
公式見ると面白そうな雰囲気
絵師好きだし買っちゃうぜ
つーかやっぱ主人公おにゃのこだろ。ちんちんついてないんだろ。
何かネガキャンから一転盛り上がって参りましたなw
誰も触れてないが「パシリシステム」。
これかなり期待できそうな予感。
まあパシリシステムは名前が全てw
重要キャラもパシリの対象だったら吹けるw
パシらせ過ぎるとメンバーから離脱
ぐれるのかよw
しかも後半で敵になって出てくる。
パシリに行かす→存在を忘れる→パシリキレて敵に
こんな展開かw
お前ら勇気あるなぁ
ミラクルおちんちんダイナミックバトルとか懐かしい
>>52 金っていうかガウスの神はオレンジ系
鎧の色とか体格も一致
んでこうやって背中合わせで登場って事は、おそらく、
単に敵対国のボスだからではなくて、父親なんでしょうね
FFTAのクランのメンバーは、パシリに行かせても何も文句言わないが
クビにするとすげー暴言吐いて去って行くよな
人によっては「また会おう」とかも言うけど
基本的には凄い暴言だったなw
ちょっとは期待している。
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:25:26 ID:ZSoUGEab
FEのパクリ
FEってパシリあるの?
FEのシステムだと攻撃したら再移動は無いよね?
移動はあくまでも終点のみが重要で経路は関係なかったはず
そういうわけで一応ルートマニューバシステムが
オリジナルって事になるんでわないかい
それと合わせて、武器の種別、強弱関係、射程等によって
一見似ててもだいぶ感触の違うものになると思う
165の世界では、索敵マップと騎馬系の再移動はなかったことにされているようです。
紋章までしかやってないんだろう
まぁ他のSRPGを参考にしてる部分は多々あるんだろうけど
再移動とは違ってルートにいる敵は全部攻撃できるみたいだし
今から細かい部分だけ取り上げてパクパクいっても仕方ない
ただ全部攻撃できるとなるとぬるくなりそうな気もするが
敵も複数攻撃してくるんじゃないの?
>>169 ひとつのシステムあげてぬるくなるぬるくならないって言っても仕方ないと思う
そう言うシステムがあるなら、それ前提でマップ作るだろうし
マリーとイグレインが地球滅亡並みに貧乳だから
この絵師おっぱい描けねーのかなとかおもってたら
アルハンブラが強烈に下乳出てて牛乳吹いた
なあ、なあ
ルート上の敵を連続攻撃できるって事は、敵ユニットを通過できるって事だよな?
じゃあ、敵もこっちの前線を突破して後方の僧侶とか魔法使いとか弓を攻撃できるって事か…
なんか、成功すれば一気に敵を叩けるんだろうが、間違えれば逆に一気に叩かれるんじゃね?このシステムって。
久しぶりのリセットゲーかwktk
まあ敵もやってくると考えたほうが良いよな
確かに難易度跳ね上がりそうだ
> 反撃された場合は敵を通過できずに押し戻されます。
だから、陣形がしっかりしててレベル差が無ければ
奥まではつっこめないと思われ
アーマーナイト必死だな
騎馬隊で中央突破とかやれたら楽しいけど
それはSRPGというよりも、もっと大人数を扱うSLGの領域か
> 175
おお。そうか。
ある程度の阻止はできる訳ね。
でも、お約束の敵騎兵タイプのライバルとかいたら、すげー怖そうww
戦闘不能になったらその後どうやって復活するかにもよると思う。
マップクリア後に復活とか、蘇生魔法とか簡単にあるのならアレだけど
FEみたいなのだったらリセット必至っぽい
イグレインかわいいよイグレイン
>>178 ガウスが単騎で突撃してきそうなんだが・・
>181
うわー、1回の通過で全員HP半分以上持ってかれるんじゃないのか?
そんで、やっぱりガウスの最期は「我が生涯に一遍の悔いなし」ですかw
>180
アイギールツンデレっぽいよアイギール
なんか移動可能なマスが見辛いな
やっぱり枠が白塗りじゃないと
まぁゲーム中だと枠内が点滅したりするんじゃない
ヒロインが妹なあたりがなんともSRPGぽい
そういうものなのかw
あんま変に恋愛要素とか入れてほしくねーなぁ
しかし
わざわざ血のつながってないっぽい妹をヒロインぽい位置に置いてるって事は
何かあるのか?
それがセルディックが持つ偽りなんじゃないかね
何故そんなまともなレスをする
いや偽りってのは、父親がガウスで、プレトワルダ建国王の息子でも無いのに
そういう立場で軍の代表に立ってるって事がまず1つじゃないの?
あとは、実はスパイとかいう展開もありえなくは無いな。
何か、昼ドラの予感がするぜ!
そういわれると偽りの輪舞曲というタイトルからして昼ドラっぽい
まあ妥当に考えるなら正統な王位継承者の資格がないことを王子はしるが、明かしてしまえば
解放軍が瓦解するのでそれを秘したまま、王子であり続けようとするとかじゃないの。
エンディングで告白して、妹王女を即位させてセルディックは出奔するとか。
関係ないけどアルハンブラが好きだ
ユニット性能が良いと嬉しいんだが…
なんだこの発売約2ヶ月前からのネタ見破りwww
…つっても、「セルディックの持つ偽り」だの「出生に秘密」とか言ってたら
王国正統じゃないって推測が立つのは当然の道理だわな。
ついでに
>>190の推測もガウスが攻め入りたくない云々ってところから予測が十分に立ってしまう。
サクセスもう少しネタを絞っとけよwww
あるいは我々の予想の遥か斜め上を行くだけの自信があるというのかwww
…あとは、マリーと連邦と教団と獣人族とついでに皇帝っぽい人が出てきて
ストーリー上でどこまで頑張れるかってところなのかな。
最初の仮題が喜劇みたいな言葉だったから、
道化師(ピエロ)って言葉が作中で使われてる予感!
このペースで予想されたら、発売される前にはすでに丸裸だな。
さすがにこれ以上は、推測する材料が無いから
妄想の領域になるな。それはそれで楽しいが。
あと2ヶ月あるのか・・。じっくりことこと煮込んでほしいぜ
ああ、大事な物を忘れてた。
つ「教団と帝国の陰に潜む真の悪」
電撃マ王のコミック読んだが…
セルディックって、2人いるっぽいw
なにぃいいいw
>198
予 想 外w
これは期待できるかもしらんね
帝国軍100万人に立ち向かう300人のセルティック、とかいう方向かも知れんね。
300か
あの映画面白いのかな、見に行こうか迷ってるのだが
セルディックが2人・・・ルークとアッシュみたいなかんじか?
セルディック一郎 対 セルディック吾郎
>>198 wwwwwwwwwwwwww
ちょっとおまいらに聞きたいんだが、
このゲームに対する期待度は最近向上してるのか?
俺は最近サクセスに釣られつつあるw
公式更新されて画面写真とか色々出てきてから
俺は期待度上がった
ゲーム中で腹から上くらいしか出ないなら
キャラ絵も思ってたほど悪くないかなーと
SRPGが好きだからって理由だけで買う。
ルミナスやホシガミが駄目だったし、正直これも駄目そうな雰囲気あるんだが
システム面にちょっと期待してる
つまりあれか
主人公として紹介されてるセルディックは影武者とかそういうアレか
いやそんなありきたりなのは詰まらんな
思い切って
主人公として紹介されているセルディックはガウスの父
というのはどうか
マリー王女はガウスの母
もはや血縁がグチャグチャだな
マリー王女が髪を切ってセルディックとして戦うのかもしれんぞ
そしてセルディックはカツラをかぶって・・
すべて夢オチ
そもそもこのソフト開発してるというのが偽り
冗談はさておきアルハンブラは序盤で仲間になってくれると思っていいのだろうか
>>211 うん。まず安っぽいキャラデザがダメ!
システム自体は良いとして、テンポ悪いのも気になった。
スレのほうもかなりカオスしてるw
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 20:02:48 ID:XWVGbcED
かわええやん
これは期待
キャラデザに見慣れたのか絵がこなれてきたのか。
段々良く見えてきた。
色の組み合わせもあるんじゃないかな。
寒色+黒で締まって見える?
あと、虹彩のグラデーションがはっきり出てる
剣士は使えるの法則でサシャ育成決定
加入ユニット数と出撃人数平均はどれくらいなんだろ
終いにパシリにすら出さないお荷物が出てくるのはご愛嬌か
…連レスになるが、気付いたら最近書き込みの内容が
購入を前提とし始めていることに気が付いた
サシャたんは俺の嫁
つかアンセムの言葉攻め、焦らしetcにより開発されドMになりそうなキャラだ
>>222 FFTAだと、ある程度強い奴を出さないとクエスト失敗するだけだから
クランメンバーの大半は居るだけになってたなー。
まあ人数が居てもそれで糧食を消費したりするわけでもないから、いいけどね
敵の強さとかどうなるだろ?
自軍の平均で決まるとかなら相手が弱くなりまくる事もあるが・・・
偽りのロンドゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
エルヴァンディア厨ってホントうぜーな
その発想は無かったわ
エルヴァンディアゴーって何なのかと思ったら
公式HPで何だかよくわからないが合い言葉として載せてあるな
ゲームとして評価がアレなのかと思ったら、OPの時点でネタになってるのか
>>222 雑誌の情報では、主要キャラは30人以上って書いてある。
名前付きでそれだけ居るって事?多いね。そんなもんなの?
主要キャラ≠味方キャラ
敵も含めたとすれば…何とか全員役目を与えられるかな
マルチエンディング=ルート分岐なら主要キャラの仲間になるルートも別れてるだろうし
十分だが、さて…
他のSRPGでもあるけど
ルートによって仲間にならないキャラがいるの嫌なんだけどな
何周もしたくなるようなつくりになってることを期待するしかないか
気付かれなくてスルーされるキャラが出てくるだろうなw
7周しても存在すら知らなかったの過去に何人いたかw
それはそれで影が薄いキャラとして有名になれそうだ
ユグドラユニオンのクルスのこと言ってるのか?
昔のスパロボで主人公なのにフラグ立て必要なキャラとかいたような
どうせコンプリートしか認められないヲタは
攻略サイトみながらマニュアルプレイするんだから
フラグ立てなんてあってないようなもの。
フラグとか、こっちで解かるようにしてもらいたいよ
RPGのアイテム探しだったら、ねちねち隅をつついてれば
攻略情報見なくてもだいたいコンプ出来るんだけどなあ。
SRPGの人間集めってのは経験した事ないから、どうなるだろう
>>238 章に小数点を導入するなんてどうかな?
某SRPGではパケ裏にさえ出てくるキャラを隠すのに有効な戦術だったけど
このゲーム楽しみwktk
HOSHIGAMI、ルミナスに続く糞ゲーSRPG
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `・ω・)<フッ、こんな所にまで僕の名が轟いているとは、有名になりすぎるのも困っちゃうな
>247
こないだ、TVのポリフォニカのエンディングも描いてたよな。
俺、結構ブラックシリーズ好きなんだ。
でも、あのアニメは出来悪すぎだがww
その人なのは最初からわかってるさ
名前出てたし
今ソフト板のほうの最初に立ったスレ見てみたが
03/07の時点でその人のサイト見に行ってるな
その時点でスレに居たほか数名もサイト見た上で感想書いてる
なんか雰囲気が好きだわ、買ってしまいそう。
今日出たサンデーに広告載ってたけど、コットン載ってるぞ。4月1日ネタじゃなかったのか。
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 21:21:43 ID:PRFx5d85
え、え、?
コットンがユニットで参加するの?
え、まじで?
2007/4/1=Sunday
日本語で説明してくれ
>>251 げっ、マジだ…画面写真載ってるし、堂々と「コットン」って言ってるしww
なんか、最近いろいろと斜め上を行ってくれてるなサクセスwwww
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 00:08:55 ID:dY6U8BfG
これはかわいいな
サクセスゲーに疎い自分にはコットンと言われてもピンと来ないわけだが
と思ったら往年のタイトルコットン100%かよw
>>256 何かこのコットンの線画だけ
気合いの入り方が他のキャラの絵などと比べて
かなり違うと思うわけだが
これの期待度が上がった
はいはい糞糞
>>245 HOSHIGAMIが糞糞と言われてるが、何気にPS版より出来は良くなってるんだぞ?
期待度は上がっているんだが、それでもやっぱり糞な予感はするんだよなあ…
現状ではやはり何とも言うことは出来ないか
真に偽りの輪舞曲(ロンド)を踊らされるのは俺らプレイヤー…
なんて事にだけはなってほしくないものだな…フッ…
同人チックな絵は嫌いではない
絵の系統的には嫌いでも無いんだが
この人は比較的最近の絵描きさんの絵柄の模倣って感じで
何か浅い感じがするんだよなあ
サイトの絵は上手いんだけどな。
なんらかのポーズが有るのは割といい感じだから素立ちの絵が苦手なのかも。
ふわっと塗る事が多い人みたいだからくっきり輪郭べったり塗りだと
長所が出ないというかいまいちに見えるというか
それならそれなりに絵柄を変えてみるという手もあると思うんだけどね
まあそれとは別に主人公の鎧のデザインとかどうなんだろう
ドット絵に起こしやすい、メーカーの中の人に優しいデザインではないかと。
マリー王女がラクス的な腹黒キャラになりそうな予感
ああ、どっかで見たことある絵だと思ったら電撃文庫のあれか
主人公「まるで偽りの輪舞曲じゃないか!」
テラダサスwww
いつの頃からか、人々は彼らをこう呼ぶようになった。
『偽りの輪舞曲』と―――――――――――――。
その大戦は後にこう呼ばれることになる
『偽りの輪舞曲』と―――――――――――――。
あの昼ドラがゲームになったんですか?
新・愛の嵐?
偽りのロンドニアンゴシック
公式更新、結局コットン普通に出る模様。
それを聞くと買おうかなぁって気になってくるものの、
もはやどの層をターゲットにしたゲームなのかが分からなくなってきた。
こいつぁコケそうだ。高転びに転びそうだ。
コットンのHPが0になった場合の扱いが気になる
流石に死亡はないはずだから撤退扱いか?
てかそもそもロストの有無もまだはっきりしてないけど
コットンかわええええ
携帯アプリのコットンのページ見てみたけど最近の携帯ゲーって凄いな。
これ2800円くらいでDSに移植してくれんやろか。
>>284 こういうのでゲストで登場ってのは
世界がつながってて本当の本人ってわけじゃなくて
パラレルワールドのその人みたいな感じが多いんじゃないかな
死んでも問題ないかと
コットン出るのか!
これで俺のシノ姉も出たら俺買うわ
そこまでやるとやりすぎだろう・・
オッパイ!
オッパイはでますか?!
うぉぉぉぉおぉぉおぉぉぉおぉぉおおお!!!!
なめこ出せ、なめこ
それ全部実現してたらカオスゲーになるわwww
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 23:20:25 ID:u3Kue3oe
画面のクオリティ低いなぁ。
次回作に期待。
サクセスに何処まで期待してんだよw
わざわざ横画面のキャラドット作るぐらいならアクションRPGにでもすればよかったのに
それにしてもFFCCRoFの出る8月に発売とは・・・無謀な・・・
メタルマックスを潰したサ糞スには何も期待できない。
BGMとかあんまりこだわらない俺だけど
この曲がパッとしないことはわかった
>>294 このFlashの感じくらいサクサク動いてくれるといいな
広報募集って、事は、ムシのやつでサイトが表紙だけになってるのも
人が足りないって事か?自社でサイト作ってんのかな
昆虫ウォーズww
>>294 せめてドット絵でもう少し走ってる感を出せと
これじゃスケートSRPGじゃねえか
システムは駄目駄目な要素が目立ったがドット絵と音楽は少なくとも神だった
某SRPGを知る身からすると、これはちょっとなあ…
一気に盛り下がってしまった
シュダダダ感が欲しいねシュダダダ感が
でもそれ実際にやろうと思ったら難しくね?
細々動き入れたらたぶん毎回見てるとうざいしテンポとかも悪くなるよ。
だいたい漫画とかでも「ダッ」とか描き文字あって、
あとは着地してんじゃん。舞空術と思おうぜ。
・・でもやっぱ、もう少しはシュダダ感ほしいねw
実際ショボいのは確かだしな。
予算とか厳しいのかもしれないけど、この戦闘シーンはどうにかした方がいい。
むしろ画面切り替え自体テンポ悪い
なんかキャラクターがエルヴァンディアとおなじくらい無味無臭感ただような
ゲーム画面見る前→DSなんだしそこそこ出来てればいいじゃん
ゲーム画面見た後→スケートSRPGテラワロスいくら何でもこれはネーヨwww
発売するのは夏の八月ですよ?
冬のスポーツのスケートをするのだけはかんべんなw
そうか俺はキャラ絵最初に見た時のがっかり感がピークだったな
人によって重視するところはそれぞれか。
戦闘画面等で使うためのデフォルメキャラが男でもかわいい系のデザインだから
そういう路線でこういう動きなんでしょう
主役級のキャラ絵がいきなり驚異的ガッカリだったんだよな
このがっかりが偽りであることを願う。
所詮はサ糞ス クオリティ
スケート感あるなぁ…w 騎馬兵とかどうなるんだろ
それよりタイトルロゴはあれで決定なのか?
どこからどう見ても昼ドロですって感じなんだけどw
俺はむしろ興味のなかった昆虫ウォーズと漢字ドラゴンが欲しくなった。
ルミナスを上回るウンコクオリティになりそうだな
なんかファミコンだかスーファミのゲームみたいなBGMだな
斬る時に動きが止まるのが一番気になる
ジャンルが一応同じだからといって
システムの違うゲームの映像を持ってくるのもどうかと。
そんなんでいいなら、ドット絵で足動かして歩いてるゲームなんて
いくらでもあるだろ
誤爆
プレステくらい昔のしか知らないけどスパロボとかこんな感じに滑ってたな
ぶっちゃけグラなんてどうでもいい
スパロボはユニットとそれぞれの独自攻撃の演出が多かったからな。
ウィンキー時代つったら、グラフィックの開発環境の水準が時代的にかなり低かった
てのによくやっていたよ。
昔のスパロボ
「しゅごおおおお・・・ガチーン」
確かに昔のスパロボの動きだなw
発売までにシュダダエフェクトを追加するしかないよ。
ロボットならともかく生身であの動きをやるとは
流石、サクセスだな
背中に見えないブースターがついてるという異端の解釈をする会社
スパロボWでさえ走って動いてるのに人間がスライド移動とかもうね
「ブーン」って言いながら走るキャラが出る予感。
>>321 その前のセル&マリの紹介でドットが割と滑らかに動いてるっぽいだけに、
肝心の戦闘でスケートされるのはどうかと思ってしまうのだが
BGMは…どうなんだろう、何ともコメントできない
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 23:05:54 ID:guZBgZVb
てか昆虫ウォーズの3D頑張り過ぎだろw
スパロボWでさえ ってそういう時は悪いのと比べる方がいいだろ
ファミコンのFEとか
だって同じDSなんだぜ
スパロボWのガガガはサルファの時より動くしカッコイイ位ですよ
もはやレベルが違いすぎるぜww
まぁ予算自体が段ちなんだろうけどね。
それでもなんとかならんのかって思うがw
最終奥義はこんあかんじだお
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
戦闘で台無しだよな。これなら戦闘入れない方が良かったのでは?
無茶苦茶言っとるなw
凍ってもないのにスケートが出来るってどんな世界なんだよw
>>342 こんな原理
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ブー( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
終始メタンガスが漂ってるわけか
ブーンっておならで飛んでたのか
摩擦抵抗がないから滑れるんだよ^^
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 00:24:33 ID:3PD9JnRR
偽りのロンドの世界の地表は磁石で覆われてて、
反発する極性の磁石を靴底に貼ることによって高速移動を可能にしている。
もうすっかりスケートスレ
これドロドロ好きな主婦が間違って買うかも知れないな
主役の声優は石原良純でな
絵が同人レベル。ひょっとして有名な人だったりするのか?
お
わりと放置されてる風だったら
急にネガが盛り上がってきたね
前菜までは期待している奴もそれなりに居たけど、
メインディッシュでサクソスクオリティという現実を突きつけられたからね。
おれは最初の段階でオイオイホントウニダイジョウブカヨと思っていたから
それほど期待はずれな印象は無いが
そう言えば、名前募集の段階では、名前決定済みじゃねーかとか言って
さんざん騒ぎを煽ってるやつらが居たっけ
いったん飽きたけど戻ってきたか
コットン出るのか。よもやこんなゲームで見かけるとは思わなかった。
っていうかゲーム名が既に酷い
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 13:10:11 ID:3PD9JnRR
けなしまくってるけど、買うのは決定済みな俺。
同じ博打なら、元々安いガングラウンドってのを買うことにした。
俺はこの偽りを買うぜ!
>>360 俺はお前の中に漢を見た!
俺は止めないぜ、行って地獄を見てくるが良い!
なんか設定が王道過ぎて、逆に警戒しちまうな。
とりあえずキャラの立ち絵イラネ・・・と言っておこう。
俺は買うぞ
DSオリジナルのSRPGというだけでも俺は戦える…!
まあ最近のSRPGにはあんま付いていけないのだが。
別ハードの話だと、TOやFFTやFEは好きだが、PSでの日本一ソフトの奴や星神はダメだった
クリアはなんとかしたが。
真上視点だからクォーター視点で見にくいことが無いってのがとりあえずの安心ポイント
>>363 じゃあDSホシガミやりなよ。もちろんハードで
ホシガミはDSオリジナルじゃないじゃん。
俺もホシガミ買ったけどインターフェイスのしょぼさとグラの汚さでギブアップ。
いやもう一度苦痛を味わえって言いたかっただけなんだが
こ・・・この鬼畜!
あれだ、キャラによって移動モーションが違うのでは?
主人公は特殊能力か何かの関係でスケートな走り方をするんだよ。浮遊能力とか。
だから当然普通に走るキャラも居るし、敵に向かって大きくジャンプしたり
急に消えて敵の前に現れたりとか、キャラによって色々違いがあるんだよ。
きっとそうだそうにちがいない
そういや敵によっては走り抜けようとして弾き返されるとかいうけど、
翌々考えてみれば基本的に反撃という概念が存在しないわけだよな。
そして問われる魔道系ユニットの存在意義…
>>370 反撃されたら押し戻されると書いてあったぞ。
反撃されるかどうかの判定基準はわからないが。
「反撃という概念が存在しない」とは?
まあ妄想だが、最初に魔術系のユニットや飛び道具で
全体にまんべんなくダメージを与えておいたり、足止めしたり、
反撃出来ないように弱体化したりしておいて、
それから剣士・騎士に通り抜けで突っ込ませるとか、
そんな感じになるんじゃまいか?
移動ルート選択ではない、単体に対しての攻撃選択の場合、どうなるかって事かな?
反撃の概念が存在しないSRPGもあるじゃん。上で出てるホシガミとか。
FEやTオウガなんかは、殴られたら殴り返すでしょ。
あれ?えーと・・・ん?
・・・すまん、なんかうまく言い伝えられん
この店では予約した人に付けるとなってるけど、
どういう条件で付くのかね?
まあしかし・・・。確かに☆の絵師と比べれば
ちゃんと色々仕事してる人でファンも居そうだが、
このゲームのキャラの立ち絵を見る限りでは、
そんなの付けられても・・とちょっと思ってしまうわけだが
まあさすがにちゃんと紙媒体で見せる事を考えた絵だったら違うよな
RPGツクール2000のフリーゲームなんかでよく見るような絵だよな。
Art Worksと聞いてルミナスアークを思い出しましたが
8/9発売か。
>>375 Art Worksなら、やっぱりイヅナの時のようなエロエロな絵はあるのか?
神よ、我らに新たなるおっぱいを与えたまえ!
パッケージは下手にキャラを強調するより、スクエニみたいな
タイトルロゴとなんとなくーな雰囲気デザインにした方が良いと思う。
BUNBUNって人、有名なのか?
素人の描いた絵にしか見えないんだが・・・
>>378 念のためソースは?
さあサクセスは発売を延期してドットを打ち直す作業に入るんだ
俺はサクセス商店の特典が何かわかるまで保留だな。
発売日に買うなんて勇気あるな。
いや、モノ好きなだけか。
買わんことには語れんからな。
>>380 結構、DSのサード発のARPGで、そういうパッケージで損してるゲームあるよな。
TAOとかアイアンフェザーとかディープラビリンスとか。
ホシガミもパッケから安っぽさがにじみ出ていた。
まあ、だからといってこのゲームのパッケを雰囲気重視にすると
それこそ完全に昼ドラになると思う訳ですが
絵、下手糞じゃね?
DS上だとそう見えるだけなのかな・・・?
絵にまるで魅力を感じない
確かに絵描き掲示板に行くと素人でもかなり上手い人たちが居るが
意外と上手く描けるのは角度限定だったりする事もあるし
規制のアニメや漫画のキャラを描くのは上手でもデザインを考えるのは
苦手だったりするわけで、
これだけのバリエーションのあるキャラクターを
あれこれ指定のある中で納期までに描けるかというとまた別の話
・・と、キャラ立ち絵発表時にさんざ文句言ってた俺が書いてみる
キャラはHOSHIGAMIよりはいいと思うぞ!
立ち絵じゃなかったら上手いんだよ。
ヒロイン(?)の姫様みたいなのがいろいろとおかしい。
ああ、実は可愛い男の子だからな。
そのあたりが「偽り」なわけか。
絵がベタっとした塗りだから安っぽさが強調されるのかも。
そしてそういう絵はゲームの絵としては使いやすい…と。
>>392 目糞鼻糞。
写真でいいならこの人が担当してるラノベのイラストうpしようか?
よし頼んだ
動きのある絵のほうがいいのかな?
かわええね
モノクロだとかなり下手な上に雑だな。
カラーはCGの技術でそこそこ綺麗に見えるけど。
裸シーツマリアを貼れとあれほど
なんだろうな、キャラ絵の塗りがやすっぽい
んなこと言ってたら
50歩100歩目糞鼻糞の絵師なんていくらでもいるだろ。ネガキャンし過ぎだ
まあその絵師をゲームに使うときたら別ですけど
キャラデザよりもっと酷い部分が山ほどあるってのに
個人的にこの絵が好きなんだけど、ラノベ絵と比べて妙に彩度が高いのが気になる。
それに加えてグラデ少な目ののっぺり塗りだから更に安っぽく見えるのかも。
ゲーム中の絵は仕方ないにしても、宣伝用の絵だけでももう少ししっかり塗ってくれればなあ。
とりあえず祖父はテレカ付き
SRPGは糞と言う呪いを、これは打ち払う事が出来るのだろうか・・
>SRPGは糞
?
・・・?
ルミナスと星が身
糞っていうレベルでもないだろ
どんだけハードルが低いんですかww
・・・まあいいか
まあどうみてもこれは糞だけど
やる気が感じられない。
金かかってない。
金がかかってなくても面白い可能性はある
少しの情報やイラストだけで判断してどうみても糞というのは早計
と信じて今まで地雷を踏んできた俺が通りますよ
今回も信念を曲げるつもりはない
稀に本当に面白いゲームだってあるし、ジャンル自体が好きならプレイ不可能レベルでなけりゃ
なんとか楽しめるはずだ
任天堂がDSでFEを出してないのも、きっと
「おらサードども、今のうちにしっかり作っとけや
FE出て比べられでもしたら全滅だぞ」との事に違いない
というのは冗談だけど、
んー、まともに遊べそうだと思えるSRPGは今のところFFTA2かなぁ。
皮肉にもブランド力があればちょっとの不備は目をつむってしまうと思うんだよな
イヅナ並みに動作がサクサクしてたらそれなりに楽しめると思うけどね。
>>418 >稀に本当に面白いゲームだってあるし
敢えてここでkwsk
ところでこのスレのキーワードで、主人公が若本と魔羅に分割されている件
>>421 ここだけの話今のところDSのSRPGでは全滅
ミステリーというかサウンドノベルっぽいのも俺がやったのは不発
世界呪はそこそこ面白かったがありゃRPGだしな
シンプルの鑑識官みたいな奴は個人的に値段の割りに面白かったがやはりSRPGではない
逆裁4は期待ハズレではあったが旧三部と比較しないなら楽しかった、これもやはりSRPGでは(ry
聖剣は耐え切れなかった、そういえば。
スパロボWはよかった
そのうちクリ姉をキャラデザに起用したゲームとか出るんじゃね。
何が?
SRPGとは言えないってことじゃないか?
そういや鬼武者タクティクスなんて冒険したゲームがあったけど
あれは地味に楽しめたな。やった人いる?
>>427 やったけど地味にだるくて投げた。>鬼タク
>>412 ( `・ω)<エルヴァンディアゴー忘れんな
それハード違うw
そもそもSRPGで定評のあるシリーズ出してる会社はどこだ?
ISとかスクエニとかバンプレとか?
日本一もいいな。
L5とメディアビジョンも処女作ながら中々好評だった。
作品名も出してくれると検索しやすくてありがたいのですが
チラシ裏するぞ
・ISはインテリジェントシステムズだよな。
これは言わずと知れた、もはやSRPGの完全形を確立してしまってると言っても良い、
ファイアーエムブレムです。 何気にファミコンウォーズもある。RPG要素はないけど
・スクエニは…なんだ?FFTか。でもクエストの力が大きくないか?オウガ組。
他にフロントミッションもあり。
・バンプレはサモンナイトが当てはまるのか?
スパロボは上でも書かれてるけどSRPGの完成度として見ちゃいかんと思う
・日本一はディスガイアなどか。ラ・ピュセルなんかも完成度高かった。
どっぷりやるタイプが多いな。
・レベルファイブはPSPのジャンヌダルク。グギャーの悪夢が無ければ
安定した中堅どころという地位を確実にできているだろうに…
・メディアビジョンって何だ?
検索してみたらワイルドアームズのやつか。あれ評判良かったの?
こんだけ出したけど、個人的にどっぷりやったのはFEとFFTくらいだわ。
グギャーについて調べてみたが、何か大変だったんだなw
わざわざゲームのシナリオを批判するとか宮部みゆきさんおもしれw
ワイルドアームズのSRPGって、
クロスファイアの事だったらまだ出てないけど、他にあったの?
ファミコンヲーズは何気にハドソンのネクタリスのスタッフが手掛けた
奴の方が出来がいい件について
WAXFは発表会でのテストプレイは好評だったな。
プレイ感覚やシステムがジャンヌより良く、
敵がたくさん出現している状況(負荷の掛かる)で操作しても
レスポンスが良いとか。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 00:04:37 ID:MCCiprYF
新情報マダー?
>>436 ネクタリスの要素が追加されたハドソン製のGB3、GBAのは最高だった。
VCでやれるんですね>ネクタリス
Windows版持ってる人裏山
>>439 GBAのって、ゲームボーイウォーズアドバンス1+2?
サクセス+下請け
メタルサーガDSの恐怖が、、、
これ発売前に体験版の配信はやるんだろうか
UIに対する不安みたいなのは、体験版やってみりゃ分かる事だよな
サクセスゲーで体験版配信なんか一つもなかったでそ。
まぁやってくれたら嬉しいが。
あと攻撃時のシュダダダ効果を付けてくれよー
俺はむしろかっこよく跳ぶ音が入るという方向でもいいが
サクセスには高すぎるハードルだw
斜め上に飛んで斬りつける感じだったら、
走る絵じゃなくても良いかも。
どうせなら漫画走りしてくれたほうが面白くて良いな。
洞窟でジャンプしてドタマぶつけて落ちてくると。
戦闘シーン懲りすぎると、だるくなるからスキップ有無があれば。
公式で、パシリとかベンチウォーマーとか長年秘密兵器のままの俺に対する挑戦だな。
パシリより、3人ぐらいのユニット作れるほうがいいなぁ。
ルートマニューバーシステムいれるんなら
ユニット行動一括入力して、一斉行動とかだと楽でいいのにな。
フラッシュで作ったようなゲームだな
ワラタ
何のスレにでも、そう書く事は出来るな
このゲームにいたっては同意せざるを得ない
これは予約すべきか、それとも
店頭でみて一考してから買うのがいいのか…
悩む、非常に悩む…
見て考えるほど店頭に並ぶんだろうかw
こんな地雷丸見えゲーでも、高い値段で買えば意地でも
良い部分を探して持ち上げたくなるので
予約買いをオススメする
俺は喜んで買うぜ!
店で割引+ポイント、売って10%分サービス券発行されるから
仮に糞ゲーで売ったとしても損失分は1000円程度、
DSとかだとクラニンのポイントもつくからほとんど損とは思わないし
そんな理由で買うなら別にどんなゲームでもいいじゃんね
うん、多少の興味持てばこのゲームに限らず何でも良いんだ。
台無しだな
一時期は少し期待されていたのにこれはひどいwww
まあ購入決定とかほざいてた俺も特攻隊の報告待ち予定ですが
俺はまだまだ期待してるぜ。
真夏にスケートが出来ると聞いてやってまいりました
地雷丸見えとか言いつつ特に根拠はなくて
スケートだとか難癖つけるだけっていうところがいかにもですね
とりあえずこの絵は買いではないな
とりあえずamazonで予約しとくか。
ネット払いなら特典付きを5日はキープしておけるし。
konozamaになっても別にいいし。
同じ日にGジェネ発売だから少し悩むなぁ…
システム的に面白そうだからマジ悩む(´・ω・`)
夏場のスケート
ボリュームが心配だな。
戦闘もそんなにキツそうじゃなくてサクサク進みそうだし、あっさり終わりそうな気が・・・。
SRPG(スケーティングロールプレイングゲーム)
主人公の必殺技はブリザードアクセル
そこばかり強調するとそこしか欠点ないように思われてかえって逆効果だよ
まぁ今のとこそこしかネガキャンできる要素がないんだろうけど
スケート走りに行き過ぎただけでw
あのシステム自体は普通に興味あるよ
インターフェースはなかなか綺麗だな
このゲームを擁護する必要性を感じないんだよな
だから凄い違和感がある
もう少し推し進めると妄想の世界の住人になれるぞ
それが嫌なら裏返して考えてみろ
叩く必要性あんの?
DSでなかなか面白いSRPGが出ないから今度こそ頑張ってくれって期待してるんだよ。俺の場合はね。
でもこれには期待できない
でも俺は期待してる
俺もそこそこ期待してる
>>476 SRPGで戦闘アニメがイマイチ
これだけでもかなり大きくないか?
システムに期待がかかることには違いないけど
戦闘アニメなんてどうせOFFにするし
マップがショボすぎる。
これだったらアルバートオデッセイの方が数段良い
携帯機FEは戦闘アニメがイマイチでも面白いぞ
ただ戦闘アニメが良くないのはたいした不安材料ではないが、決して良い作品となるのに有効な要素ではないのがなんとも。
そこだけあげつらって糞だと断定する人には反論するが、このゲーム多分良作だろう、とは言いにくい。
システムの詳細が待ち望まれるぜ
>>484 GBAのFEのアニメをイマイチなんていったら、こっちはどうなるんだ…。
>>481 もう一度聞こうか。叩く「必要」あんの?
GBAのFEのアニメがイマイチってどういうことよ
蒼炎や暁など3Dにしたものより俺は良いと思うけど
>>486 じゃあ俺も聞こうか。叩かない「必要」あんの?
必要って言い出したのは誰だよ・・
もういいよ。幼稚な馬鹿ばっか
まあまあ・・・。
こんなゲームの事でむきにならないでください。
見所はパシリシステム
そこだけ気になる
どーでもいいことなんだけど、聖剣の名前がかっこ悪くね?
なんだよ「スプンタ」って。素でスタンプって読み間違えたよ。
サクセスがメタルサーガDS回収するまで叩くのをやめない!!
メタルサーガモバイルマダ〜?
期待と不安の比率は3:7
>>488 それはさすがにアホ過ぎだろう
人を殴る奴に殴る必要あんの?といったら、殴らない必要あんの?と返すのと同じ
「殴らない必要」とかおかしいだろ、文として。
殴る必要も殴らない必要も同じことだ。
タダゲーの連中は殴る権利は無いけど
金払ってつかまされた人たちは殴ってもいいんじゃね?
>>499 そりゃあ殴りたくもなるなw
それならそれで前に糞ゲーつかまされたから叩いてるんだじゃボケがぁ!とネタ的にいってくれればいいや
叩かない必要がないから叩くとかだと、意味不明というか単に頭おかしい人だからな、それよりはマシ
まだ発売されてないがこれほど叩かれてると不安になってくる、彼らの思う壺だなぁ俺は…
逆に言えば突出して目に付くのがドット絵であるのだから、
そこさえ何とかなれば十分期待をかけることも出来るな
あとBGMはスレ住人的にはどーよ
今語れるのなんてビジュアルとか音楽くらいしかないわけだけど
音楽も一個しか聴けないからなぁ。
とくに印象に残らんけど酷いってわけでもない普通のBGMって感じだが。
いつの間にか早期購入特典の情報が公式に・・・そしてキャラ追加・・・既出か?
特典とか作る金があったら開発費に回せ
開発費に回すよりも、鞭を買った方がいいと思うよ。
どうせサボってるし。
開発費増やすよりも特典作った方が安く手軽に売り上げを伸ばせるだろう
主要(らしき)キャラにドットアニメが追加されとる。
こうして見ると割と動いてるようだな。
…逆にスケート滑ることが不可解に思えてきたのだが。
あ、ほんとだ。よく動いてる。
まさか、また俺らサクセスの手のひらの上で踊らされてる?
1、ファルスで決まってるって→輪舞曲に決定→あれ?
2、ストーリーみえみえ→セルディック2人いるっぽい→あ、あれ?
3、動きのないスケートアニメ→紹介キャラのアニメ割と動く→あ、あ、あれ?
もう何がほんとやら…orz
まさか連続で攻撃する時だけスケートなのか?
まさにあれもこれも偽りじゃないか
問題なのは走ってるシーンだけだと思う。
今確認しようと思ったが、サクセストップで見られなくなってるっぽいなw
発売までに修正される事を祈るよ。
で、修正できたら大々的に公開するがよろし。
正直スケートなんかより、
メタサガみたくプレイするまでわからないIF宜しくな
サクソスクオリティにならないかが心配だ。
>>513 すまん、別のところ見てたわ。
改めて見たが、足を動かしてすらいないな。
短い距離なら跳躍してるってことで済まされるけど、これだけ距離があると違和感バリバリだ。
ま、ゲームだしそこまで無理に走らせる必要もないと思うけどな
アイテムのソートとかキャラリストのソートとか、
武器屋のステータス確認しながらの買い物とか、
そういうインターフェイスがきちんとしてれば走るドットには拘らないお。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 01:41:02 ID:gi63U2v+
なにこのキャラデザ・・・
少女漫画の賞を受賞した俺の妹の方が上手いんだが
もしかして素人がかいてるの?
カレカノ読んでる分には下手とは思わんかったが・・・うーん・・・
俺様の美技に酔いな
すげーやっつけ臭のするキャラデザだな
もうちょいマシな絵描きいなかったんか。
すべってるのに途中で一々止まって斬るから違和感バリバリなんだよなァ。
一気に突き抜けていくとカッコいいんだけどな。
最初からHP200もあるのか。
システム的にもひたすら突っ込んでいくだけのあんまり頭使わない系統だろうな。
ストーリーに期待してみるか。
スキルシステムに期待。
パシリシステムが最初パリィシステムに見えた。
重装兵ベアの出番かとおもったがちがったようだ。
>>518 カレカノって言ったら、アニメ化もされたマンガの「彼氏彼女の事情」の事だと思うが、
何でその話がここで出てくんの?
いや、カレとカノジョと召喚魔法のことなんだが
そ、そんな事わかってたんだからねっ
・・。いかん。おもしろくない。調べるのが面倒なら普通に質問すればよかったと
ひとしきり反省する俺であった。
偽りの臭いがプンプンするぜ。
まーた語彙も思考分岐のパターンもちょびっとしかない
スクリプトもどきが湧いてますね
つまり…どういうこと?
マルチエンドだったらうれしい。
全四種のマルチエンドって書いてあるよ。
ロウ とある町で虐殺を敢行
ニュートラル わすれた
カオス とある町で虐殺を拒否
廃人 どっかでとっつかまって投獄
マリーが義妹でマリーと結婚エンド
イグレインと結婚エンド
コットンと結婚エンド
セルマと結婚エンド
>>534 ニュートラル 虐殺をしておきながら後でその虐殺を強要しようとした勢力に加入
537 :
536:2007/06/18(月) 00:50:42 ID:DHTpUDaE
間違えた…虐殺を拒否しておきながら、だった
キャラデザそんなに酷いかね
少なくとも同じ顔ばっかのHOSHIGAMIや
同人臭い聖剣HOMに比べたらすげえマシに見えるんだけど
貧乳好きの俺としては十分アリ。
ツクールで作られた同人ゲームで見かけるような絵だよな。
はっきり言って酷すぎだと思う。
聖剣HoMのあのひょろっとした体型や猫背やじゃらじゃらしたアクセサリーなどが
嫌いな人がけっこう居るのは知っているが、同人っぽくは無いと思うぞ
まあパシリシステムとかいう名前でも分かるように、
一流大作路線・人間で言うなら二枚目俳優というよりも、
ややマイナーでおふざけな三枚目路線という事なのだろう。
ひどいバグとかなくてまともな操作性で、普通に遊べたらいいです
同人っぽいのはこっちのほうだろ…
同人くさいっていうのは自分が気に入らないものをけなす台詞だからね
どれが同人くさいなんてあるわけがない
絵が素人っぽい。
面白そうな要素がない。
だが俺は買うぜ!
よーし、俺は落とすぜ!
語ることの少なさに泣ける
せめてちゃんとしたデモ動画でもあればなあ
そういやあのムービー、店頭でも流れてたな。
まぁとりあえずみんな発売日にエルヴァンディアゴーしようぜ
新作だから、まだ失敗してないという点で希望は持てる
すでに失敗してるような・・・いろいろと。
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 13:13:01 ID:sgsQCmX8
DS版FEが出るまでのツナギに、、、ならねえか。
ゲームのボリューム、バランス、
システム、シナリオなど目に見えない部分は未知だが、
それ以外は落第点
うーん
やっぱり、既に出てる情報と釣り合わないほど不必要に叩いてるね
何人でやってるか知らないが
ここのゲーム会社に恨みでもあんの?
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 16:09:59 ID:lH/O5q1f
キャラゲな雰囲気に、ルミナスアークを思い出してしまったんだろう。
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 16:25:42 ID:/uD1lSRD
安っぽいキャラデザだな
叩くも何も、率直に感じたことを言っているだけだしな。
そんな嫌なら匿名掲示板なんか来ない方いいよ。マジで。
必要だから叩くとか言いはじめる方がよっぽど妙だもんな
ぶっちゃけ、正直に感想を述べるだけで、ネガティヴな評価になってしまう。
叩いてるんじゃなく、素直で率直な発言だと思っていただきたい。
不安7 : 期待3
って感じかなぁ正直。
でもシステムは気になるから買ってはみたいと。
てかパシリシステムって……分かりやすいけどもっと他に名前は無かったんか。
その切り口はいいね。
PTA役員を詐称して、「いじめを助長しています」というメールを各地に発射してみよう。
まず「偽りの輪舞曲」っていう名前はどうにかならないのか
ロンド・オブ・ライとかでいいじゃん
lieは可算名詞なのね。
tell a lie って成句で言うでしょ?
サクセスタクティクス〜輪舞曲戦争〜
が良かった。
素材に関して言えば、制作支援ツールは時代の進歩と一緒に
安価高性能化しているのに、使っている人間のスキルが低いと言う印象を感じてしまう。
タイトル採用されてタダでソフト貰えるんだが
この場合特典は付くのかな。それとも特典欲しけりゃ買えってか?
こんな所で呟いてないでメーカーに聞いてみたら?
スタッフ同様ネーミングセンスがなくて良かったな
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 16:44:35 ID:3u5PLxU8
FEのパクリ
>>569 お前さんはそのソフトをどうする?
純粋に遊ぶのか、資金にかえるのか
資金って…。
発売直後でも1000円くらいにしかならないっしょ。
需要が薄いから。
スタッフロールに自分の名前載るんだから普通遊ぶでしょ。
2500円くらいは付くだろさすがに・・DSだし
>>573 遊ぶがな。というかソフトをいきなり売るという選択肢が出てくるのが信じられん。
とりあえずメーカーに聞いてみるよdクス
しかし何で「ロンド」にしたんだ
>主人公を取り巻く仲間達とその未来などが暗示されており、
>語感の良さや見た目のインパクトが十分
これか
インパクト・・・あるといえばあるような・・・
SSで出ていたロンド〜輪舞曲〜(SRPG)からパクッたんじゃないの?
似たようなタイトルのセンコロと比べてしまうと
同じ「〜の輪舞曲」なのに、何故こんなに昼メロくさくなるのか不思議だ
冬の輪舞曲
キムチの臭いが漂ってきそうだな
偽りの鎮魂歌
偽りの行進曲
偽りの製作発表
韓国ドラマの雰囲気は、昔の日本のドラマを参考にしてるんだと思うし、
このタイトルも昼ドラっぽいだけで普通に日本語だよねえ。
関係ないけど、PSPはホントに韓国、中国が製作に関わってるゲームがけっこう出てるよな。
国際的な感じだ。
シナチョン外注ならDSのが圧倒的なんだが・・・
わかりやすい反応乙
偽りの請求
偽りの株式
偽りの年金
偽りの牛肉コロッケ
偽りの美しい国
つわりの輪舞曲(ロンド)
偽りの創価学会
偽りの〜である以上昼ドラっぽい雰囲気なのは仕方ない気もする
冬のロンド
見た目は確かに酷いですけど、ここ本スレなのだし、もう少し期待してあげてもいいんじゃないですか?
よぉし。期待するぞ!
誰か放流してくれたら絶対落とすぜ!!
マジコン厨は氏ねでなく死ね
まあ注目度が低いゲームなのだなって感じがするスレだな
ここしばらくの書き込みは、何のゲームのスレにでも出没して
文句垂れるだけが楽しみみたいなやつばかりだし
注目度が低くても出来がよければそうはたたかれんだろう。
出来が悪ければ総叩きにあうけど。
普通、注目度が低いという事は気にする人が少ないという事ですから
叩かれる程度は低いですよね。
わかりますか?
注目度が低かろうができの悪いゲームは住民に叩かれるだろ普通。
あれか、買う香具師は無条件でイエスマンになれってか?
>>599 > 注目度が低くても出来がよければそうはたたかれんだろう
この文が、注目度が低いと叩かれるほうが多いという意味を含んでいるので
おかしくね?と言ってるのですが、わかりますか?
にほんごにほんごわはははは
にゃるーん
てけてけるんばてけるんば
>まあ注目度が低いゲームなのだなって感じがするスレだな
>ここしばらくの書き込みは、何のゲームのスレにでも出没して
>文句垂れるだけが楽しみみたいなやつばかりだし
そもそものこの発想がおかしいから、注目されようがされまいが
そんなもん出来に依存するだろうと書いているわけで・・
いや俺は期待してるよ?
このスレって普段書き込み少ないのに下らんことで良く揉めるね
ヽ( ゜∀。)ノ
俺が直感で面白そうと思い買うのは地雷が多い。
だからお前ら買うな。
俺は買う。
へへ……お前一人にいい格好させるわけにはいかないんだぜ?
答えは聞いてない!俺も後に続かせてもらうぜ!
確かに既出済みの素材はショボイが、
SRPGで重要な操作回りやゲームバランス、
シナリオの良し悪しは実際に出るまでは解からないからな。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 06:18:23 ID:rkZeTPfL
既出済み
いまのとこDSろくなSRPG出てないから、こんなのでも期待するしかないな。
バランスはよくして欲しいな、ルミナスアークなんて
ボスが1ターン目から特攻してくるから戦略性0だし・・・
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 09:38:49 ID:lA7vt9eD
購入するか微妙
購入するか絶妙
購入するか珍妙
購入するか奇妙
購入するか玄妙
購入するか巧妙
購入するか女少
購入する
ダウソする
お前は死ね
コットンが出るってだけで買ってしまいそうな俺ガイル
でも今更コットンって…
若い世代だれも知らんだろ…
ny世代にはヒットだよな。悪い意味で。
コットンって糞ゲーじゃね?
それぞれのジャンルの中での出来で言うと、
これよりは全然上なんだが^^
それも微妙だな。
もう何かの雑誌で紹介された?まだ?
ニンドリとか載ってるよ。
>>630 紹介はされているけど、支払う広告費が安いから扱いも小さい。
社内でも期待されていないんだろうね。
期待する要素が何処にあると…
あからさまな糞ゲ臭がする訳でも無し、かといって佳作の雰囲気すらも無い。
客観的に見て、FEのパクリだもんね…。
影響されちゃった人が入社しての初企画かな。
そういえば、大学時代にも戦術SLG作りたがってたやついたな。
そいつが何もできない上にリーダーシップも発揮できずに潰れたけど。
これがFEのパクリって、どれだけ視野が狭いんだよ。
このスレは
>>587みたいにGKさんが常駐してるからさー。
GKとかいちいち言い出すなよ。うぜえ。
ロンドスレだからといって
偽りの煽り合いのロンドを踊らなくっていいんだよ?
三日以上も前のレスにGKてw
どんだけ粘着なんだよ
話題の無さを物語ってるな
まさかの勇者学でネタに使われるとは
言いようのない不吉な予感に襲われた
>>641 ゲルマニウムファンタジーIV 〜悲しみの輪舞曲〜
↑別にこのゲームがネタってわけじゃねーだろ。
応援団クラスならネタに使われても
このゲームじゃね
輪舞曲ってワルツだと思ってた俺
円舞曲な
偽りの協奏曲
偽りの円舞曲
偽りの輪廻
偽りの呪印
偽りの夜想曲
まぁ、FEに毛が生えたようなものに手堅く収まるんだろうな、というのが、
偽らざる本音です。
FEから毛をむしったようなものだろこれ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 21:37:20 ID:JpTkQ3k5
エルヴァンディア − ネタ = 偽りのロンド
せめてアルバートオデッセイ級を期待したらどうだろうか。
偽りの円舞曲は
サクセスの提供でお送りしました
偽りの円舞曲は
サクセスの提供でお送りする予定でした。
になったりして。
偽りの牛肉
偽りのロンドン・パリ7日間の旅
サクセス商店のポイントシステムが8月で終わるし
商品もショボくなっている・・・・
これは何かの前触れなのか
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 13:03:22 ID:+cqlawEq
テレカイラストと良ければ購入
今、今月の電撃マ王読んでるんだが…
イヅナとシノ姉も出るらしいwww
後、今月もコミック載ってるんだが、
いきなりミスコンって…なんだこれは?
話の行き先が見えないw
イヅナにはちょっと惹かれてしまいました。
なにげにサクセスの総力入ってるのか?コレ。
こうなったら小沢里奈も出せよw
オリジナルのキャラに全く魅力を感じないから、他ゲーからのゲストキャラが増えてくれると嬉しい
シノ姉がマジでくるとはw
イズナって製作会社違うじゃんw
よくOK出たな。
そもそも657の情報は確かなのか?
単なるネタでそういう感じに書いてあったとかではなく?
>>663 電マ立ち読みしてきたけどガチだった
キャラ紹介でイヅナとシノがカラーで載ってたよ
ガチと見せかけて偽りでした、という展開もありうるしね。
マリー王女の胸くらい期待が膨らんだ。
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 22:42:47 ID:6EHGmLsw
ゲストキャラか。
これは終わったな
シノ姉出るなら買うわ。
どんな世界観なんだw
渾沌とした感じだな
デフォルトでバグゲーだな
>665
発表されたキャラクタの中に登場しない人物がいますそのキャラの名前をメールで送ると景品もらえるとか
そういうのか
>>665 ありうる、っていうか本来そうであるべきとすら思えるのだがw
コットンだけならまだしも、これはやりすぎだwww
…サクセスはマジに社運でも懸けてるんじゃないだろうな
腐臭漂うゲームになってきたなww
だがそれがい…そんなよくもないな
このゲームのキャラだけじゃ魅力薄いから他のゲームからキャラを引っ張って来よう
この考えがいかに浅ましいことか
スタッフは気づいているんだろうか
SRPGとして出来の良いものになっていれば
サプライズとかなくてもいいよ。
問題は、ここまで出てきた情報の中で単純にSRPGとして
出来が良いと解釈出来る情報が全然出てきていないわけで
…逆に考えると、FEとかその他ビッグタイトルではどういう事前情報があれば
ファンはwktkし始めるんだろうか
SRPGとしての出来なんて、プレイしてみない限りわからんだろ。
キャラの魅力だって、半分はやってみないとわからないしな。
FEなんかのシリーズものの場合には、
システムだけじゃなくバランスなんかについても
同シリーズの過去作からこんな感じだろうと期待されている部分があって、
そういう期待値で買われるんじゃないの。
FE初購入の人だって、過去作のレビューとかネットで見られるしね。
だから事前の宣伝としては、ファンが期待しているシリーズの特徴を
今回も引き継いでますよというところをアピールすればいいわけだ。
それに比べると続編でもない新作というのはなかなか難しいところがあるんだろうけど
あんまりあっちこっちから登場させるのはどうなんだろうねw
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/28(木) 06:46:45 ID:S2+5W3Fo
それだけ内容に自信がないんだろwww
キャラ絵も素人の落書きだしwww
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/28(木) 08:17:03 ID:yKUzbyf2
これでストーリーはもう…。
まぁキャラゲとして考えればどうということはない。
やってみなきゃわからん部分以外はorz確定なのがな
俺はとりあえず買おうと思う
2Dゲーとしてはなかなかそそられる。
別に糞ゲーでも後悔しない
買ったら贔屓なし色目なしの感想ヨロ
多分発売日はアンチの活動が凄いと思うw
ゲームとして出来がよければ、
アンチの叩きが苦しいだけになるからそんなもん屁だろ
なんか、急にのびとるな。
ゲストキャラしらねぇから出てきても疎外感受けるだけだ。
それで強かったりしたら、目も当てられない。
>>685 個人的にこういう隠れキャラは知っている人が
「ニヤリ」とするぐらいがちょうどいいと思うんだよな。
あまり出しゃばりすぎてもね。
>>676 紹介記事じゃ、ゲームの要素は分かっても出来の良さなんて分からなくない?
いやゲーム慣れしてる人には分かるもんなんだよ。不思議なことに。
俺はまだその域まで達してないが。
ゲストキャラをメインにした方が売れるんじゃねw
それじゃ看板に掲げたストーリーが偽りになるなw
ポリフォニカってゲームのと随分絵ちがくない?
作者のページを読んだ
アニメニコ中といい感じにオタ生活入ってるなーとか思ったら
俺なんかと違わず将来に不安を覚える俺と同い年の21だった
俺は応援しようと思った
>>692 ポリフォニカは赤、黒、青、白でキャラデザが違う
BUNBUNってそんな若いのか・・・
この絵柄で中高年って事も無いだろ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 19:32:29 ID:wdZ7S4hO
中高年にもなってこんなうすっぺらい絵柄じゃ野村だなwww
今回の更新で公式サイトにディスガイアとかのオーツーのバナーが載ったな。
これの製作に関わってるのか。
ディスガイアのところが作ってるなら、ちったぁ期待できるか。
でもその前に走るドット絵をどうにかしろ。
ルキアにちょっと心惹かれた
>698
気になったんでオーツーとファンユニットのHPで会社概要見てみたんだけど…
それぞれの会社の取引先にお互いが載ってるのはいいんだ。
それは普通だとおもうんだ。
でも、なぜ?
会 社 の 住 所 が 同 じ な ん だ www
ホントだ。
オーツー=ファンユニットってことか。
ファンユニットの方が設立が後のようだから、DS参入用に別会社作ったとか。
ゲーム会社、同じ部屋内に別の子会社があるのは普通だろ。
ストローさんは出るんだろうな
あれタイトル決まったのか
やたらディスガイアと関連付けたがるひといるけど
スタッフロール見てもわかるとおり協力で参加してるだけだよ
まあノウハウもらってるかもしれないけどね
しかしタイトルがあれだ、昼ドラか
新・風のロンドの後番組が偽りの花園だったぜ
ドット絵系のゲームがまた増えてきて嬉しい
>>706 「やたら」と言うほどそんな書き込みが無い件
>>706 というかオーツーのHPの書き方が大雑把過ぎるの問題だな。
あれじゃあ端っこ齧っただけか根本で関わったのかわからん。
(こーいう書き方の場合、前者が多いけど)
>709
ああ、やたら他のスレに張られてたんでついやたらってつけちゃったのよw
小沢里奈でてきたら即買いしちゃいそうだぜ
しかしここまで期待されてないのも久しぶりだなw
まあタイトルからして・・・
5つくらい上のレス見ようぜw
偽りの花園は超展開が毎週起こるような良作昼ドラだったな
ぜひ「マリーじゃなくて豚よ!」というような台詞を
いいなw
ゲーマガ読んだ
システムとか意外と頑張ってるね?
主人公もパシリの対象になるか期待w
公式も地味に更新されてるが誰も触れてない件
弟の口調乱暴すぎワロタ
そしてどこの袖白雪だよこいつ
あと地味に全キャラにドットアニメが追加されてる
(アルベリヒ+アンセム)÷2=メフレイユ
メフレイユって途中で死亡フラグの匂いがプンプンするんですが・・・
そういえば某烈火の剣にも似たような奴がいたな
・テレカ付き
ソフマップ
メッセサンオー
・図書カード付き(店頭予約)
いまじん、マジカル
誰か予約してやれよ
8月はFFCCもTHE歩兵も買わなくちゃいけないし俺は無理
味方に支援してもらうより
敵を連続攻撃してた方が数倍マシとかいう調整は勘弁な
買うつもりだがタイトルがタイトルだから予約するのが恥ずかしい
通販は使わないし…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「偽りのロンド」ください!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ \
<クスクス /ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \ クスクス>
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
728はワロタけど、
>>727予約カードをレジに持って行くだけだろ
そういうの無い店なら紙に書いて持って行けば?
予約シートがあるならタイトル名自分で書かずに予約できるから良い。恥ずかしいけど。
無かったら自分で記入して持ってくんだぞ。そんなこと出来ませんwww
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 11:08:36 ID:m82BKhgH
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「偽りのロンド」を予約したいんですけど!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ \
<クスクス /ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \ クスクス>
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
「あの、これ欲しいんですけど(紙を差し出す)」
店員「はい・・・えーと・・・偽りのえんぶきょくですね!」
あー、そう言ってくれたら恥ずかしさ半減だな
えんぶじゃねえ、りんぶだ
ヴァニアと混ざった・・・
つーかこのタイトルで恥ずかしいって
ほとんどのソフト買えないんじゃね
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 13:01:53 ID:fHu/84KB
>>725 テレカイラストが良ければ俺は購入するかも
FEがピクニック気分で俺最強〜キャラ突っ込ませて
敵虐殺するだけの薄っぺらい内容に落ちぶれ果てたので
新たなSRPGのスタンダードが望まれるところだが、
これは辛いな・・・
キャラはともかく、マップのグラへぼ過ぎ
WAXFと時期的にかぶるのも痛い
こんなんが恥ずかしかったら神判なんてとてもじゃないが頼めねーぞw
とりあえず恐ろしいぐらい裏切りくんが発生するんだろうな
とタイトルみて思ってるんだが
>>737 お前最初の3行言いたいだけだろ
アガリスクなんたらスレでも見たぞ
WAXFとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パシリに行かせて存在をすっかり忘れる人は出るだろうなw
それを防ぐ為にパシリ出来る回数制限されても困るが
>>742 パシリに行かせても、帰ってくれば報告くらいあるんじゃね?
でも、金落としたとか、詐欺にあって無一文とかになって帰ってきたら笑えるw
パシリってからには
「薬草買ってこい!10秒で!!」とか
「俺は隣町の薬草以外つかわねえんだよ!!」とか
そんなのも当然あるよね?
パシリをたくさんさせたキャラは光速の脚を身に付けるわけですね
その結果がスケートか
サクセストップの動画が新しくなってたけど、
馬はスケートじゃなくてちゃんと走ってるね。
かなり安心した。
あと昆虫ウォーズが気になる。
馬がスケートだったらカッコ良すぎるだろ
こういうスレを見てると思う
FEってSRPGという枠でくくれば圧倒的だと
Jでのみ活躍できるサッカー選手みたいだ
SRPGは市場が大きくないから
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 13:25:01 ID:L2PP69bJ
何だかんだ言われているが1000スレ超えそうだな。
このスレも
>>749 要するに、もっと大きな枠で見るとつまらないと言いたいわけかw
SRPG自体が好きじゃない?
3DになったFEが糞だったのでドット絵のSRPGには
ちょっと惹かれるものがあったんだが…
>>748 蹄鉄の事を考慮すると
馬の方がスケートに適しているのではないか
スパロボって全くシステムが進化しないよね^^
パワードールが出てこない。
CRWでもいいや。
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 15:50:44 ID:ZHlUTc+E
この糞ゲーもメッセ&祖父じゃテレカが付くらしいがどんなイラストだべ?
やる前から糞ゲーとか言うなw
やる前から良ゲーって言うな
とも言えるな
しかし良ゲーだと言っている人間は居ないので
>>763の発言は無意味。
お前ら、無理に話の流れをねじ曲げようとしてるのを隠そうともしないよな
最近の公式更新とサクセストップ動画を見て
お前どこの袖白雪だよ
ドットと音楽は「前回の動画よりは」まともに見えた
そして
なんだこの波動拳
舞空術があるという事は波動拳じゃなくてか○はめ波
ストローさんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
動画が更新される前って、公式のトップ絵でセルディックの後ろに
赤マントの奴って描いてあったっけ?
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 20:21:40 ID:mGtL/h0i
メインヒロインはそこそこ
メインヒロインはマリーなのかイグレインなのか。
さすがに実妹のマリーってこたぁないよな。まぁ本当に血が繋がってんのか怪しいもんだが。
>>771 昼ドラっぽいタイトルから推測すると、
兄妹が本当は血が繋がっていなかったりして、(←このあたりが偽り)
肉親同士のドロドロの愛憎劇になっても不思議はない。
ラストはヒロインVS妹ですか><
背中合わせに立ってるのがたぶん本物セルディックで
主人公は偽物セルディック。
対決の予感。
全て妹の策略か
おまいら、昼ドラ詳しいな、、
セリフ回し聞いてるだけで、鳥肌たつんで見たことないや。
一度暇な時に見ろ。
俺は風邪引いて1週間ほど寝込んだ時に
かの有名な牡丹と薔薇を見てから、昼ドラはネタの宝庫と思って
時間あればチェックするようにしている。
偽りの花園、冬の輪舞曲。タイトルはバッチリ覚えてるぜ。
丁度近年放送した昼ドラのタイトルの合成だから気になってくるよな
冬の輪舞曲は仮面ライダーナイトの人が出てたから見てたぜ
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 08:12:40 ID:DuIT525P
なんか開発会社が胡散臭いな。
設立が2005年8月で、開発がDS正しい日本語(2007/1/25発)1本のみ。資本金も不明。
求人ページも情報不足だし、開発スタッフが全く不明なのもなあ。なんかいろんな意味でヤバそうだ。
>781
だから、オーツーのダミー会社なんじゃね?
公式からオーツーへのリンクもあるし、
なによりオーツーとファンユニットって住所同じだし。
IFとコンパイルハートの関係みたいなもんでしょうな
マップ画面がチープすぎて購入意欲が無くなったのは初めてだ
むしろ俺は上がったな
昭和の臭いがしていい
主人公が弱そう・・・
常に強制出撃とかタイマンとかあったらどうしよう。
>>782 ダミー会社を設立して作らせる理由って何だろう
外れる可能性の高いソフトを押し付けとくとか?
>>786 強制出撃はほぼ諦めた方がいいだろw
とは言えパシリシステムがあるから何とも言えんが、
会話パートで主人公が欠けてるというのもなんか不自然だなw
見た目が強そうじゃないというのは同意だが
実際のゲーム内での性能は高いんじゃないか?
>787
あれじゃね、受注対策とかw
複数の会社から受注して、あっちもこっちもってやるとクライアントから目付けられるとかw
実際、最初は、オーツーのオの字も公開されてなかった訳だし。
で、今回、話がついたから、有名なオーツーにもリンクとかw
>786>787
普通は主人公が総司令官だろ?
だったら主人公が命令して部下がパシるんじゃね?
これだと主人公は常に強制出撃で会話も万全と思う。
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 09:29:37 ID:ilxNnOML
偽りの糞ゲーw
>>790 糞ゲーに見えるけどそれは偽りで、実は……ってことだよね
このソフト開発自体が偽りとかw
女友達に
「今度DSで偽りのロンドってゲーム出るみたいなんだけど・・・」って言ったら
「え〜昼ドラみたい!どんな恋愛もの?!え〜え〜え〜!」って騒がれた
男友達に
「今度DSで偽りのロンドってゲーム出るみたいなんだけど・・・」って言ったら
「ゴワスゴワス! ぶっゴワス?!え〜え〜え〜!」って騒がれた
男友達に
「今度DSで偽りのロンドってゲーム出るみたいなんだけど・・・」って言ったら
「ドスコイドスコイ!ぶっ飛ばすでゴワス!!ぶひゅ〜ぶひゅ〜ぶひゅ〜!」ってぐえあああ
主婦友達一人にお相撲さん友達二人か
猫友達に
「今度DSで偽りのロンドってゲーム出るみたいなんだけど・・・」って言ったら
「にゃ?にゃにゃにゃにゃー、ふぎゃーっ!!」って騒がれた
男友達に
「今度DSで偽りのロンドってゲーム出るみたいなんだけど・・・」って言ったら
「ロンドン行くよ!」って誘われた
猫友達にテニス選手か
何だよこの流れはw
ゴワスってwここで銀行ネタを見るとは・・・
あ、R4対策のカートを採用したメーカーだったなここはw
公式に電撃マ王掲載の漫画のバックナンバーが出されてたんだな
誰も触れていなかったみたいだが…
…ネタバレ全開で大丈夫なのかよ
>>802 ここまで全開ってことは、まだ本編にはひねりがあるんじゃね?
なんつっても偽りだからなww
>>802 雑誌破ってスキャンしてるのかと思った。
ゲストキャラの方がメインより強かったらどうしようw
>>801 詳細は知らないが隔離板以外でそういう話するのイタい
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 09:51:35 ID:hWvxrpci
主人公の名前、中村俊輔所属のセルティックだと思ったw
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< カンジガイまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
もうサクセスオールスターに変えろよw
PVの冒頭BGMがどうしても大脱走に聴こえる件
なんかもうメタルサーガのハンターが出てきても驚かないかもしれんわ・・・
不吉な・・・
もうマリオとか出しちゃえよw全然注目されてないんだしさw
ふたなりのロンド
全然注目されてないけどネクラなネガの人数名はひっついてるという
>>815 誰も見ていないと油断して、ミッキーを出して普通に訴訟されたでござるよの巻
それは伝説になれるかもしれんな
何ぞねこれ?
予約特典の中身を紹介したポスターか何か?
そう、予約特典。
ちなみにニンドリの広告。
中身見せちゃったら駄目じゃん
サクセスの特典画集は、結構いい時あるからな。
レッスルとか、イヅナとかw
イヅナ…欲しかったのに…
まさか通販が抽選なんて事態にまでなるとは…おっぱい…orz
絵師を応援しようと発起した身としては予約せんとな
…いや、実際それってどうなのかと思わなくもないんだが
イヅナのために買うよ
ゲーム画面みたが、戦闘マップで密集してるユニットがみな棒立ちなのはなんか間抜けだな。
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 14:10:28 ID:ytF3r7pb
マガジン裏表紙に広告www
ウpレカス
主人公て双子?
>>828その絵だけ見て、僕は、買う事を決めました。
マガジン広告のは結構まともな絵だったよな。
広告用の素材だけまともなんだろうな。
あたいはコットン!
怖えww
システムに不安が山盛り。
ヒロインの胸は山盛りとは程遠いのに。
全部エロテレカ
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 08:17:59 ID:dqwEOx3E
店舗特典のイラスト公開されたがどれもイマイチだな。
購入しょうかと思ったが止めた。
ドット絵のアンセム顔長すぎワロタ
マガジンの裏広告から来ました。
左後の女の子とちゅっちゅ出来て、FEみたいなんなら買う。
それにしても、スプンタって・・・だっせぇ名前の剣だよな・・・
マガジン裏見て気になったので来た
俺もFEみたいなら買う
ハードルを上げないでください><
クラスチェンジにアイテムとレベルが必要もFEのシステムだもんなぁw
アイテムもレベルもなしにほいほいクラスチェンジされてたまるか^^
クラスチェンジには分岐があるんじゃろか?
そこまで作りこんでいる余裕があるとはとても思えないが。
クラスチェンジの分岐まで作っていたら、たぶん全体的にバグバグ。
>>846 つ【ラングリッサー】
あ、レベルは関係あるかw
ラングはアイテムもあるじゃねぇか
>>845 そんなもん、ほかのSRPGでも採用してるだろw
アンセムのドット絵の顔直してほしい・・・見るたび吹くわ
主人公の鎧がダンゴ虫っぽい
てか男キャラ顔傷多い奴ばっかで吹いた
みんなオグマに憧れたんだろ
SRPGの元祖であるエルスシリーズですらLVアップにクラスチェンジとかあるしな
>>856 >845が言ってるのはクラスチェンジの条件の話だから
それはちょっと違うかと思いますが
あ、LVアップでのな
クラスチェンジに必要な奴で一個しか取れないアイテムとかありそうだな。
それだと誰に使うか迷うなぁ。
あれだ、全員ナイトにして嵌まるとか
騎兵が一番つかいがっていいんだろうなぁ。
わしはぴちぴちギャルにクラスチェンジしたいのう。
更新でスキルとLCポイントのページ公開。
>>861 最近のゲームの感覚だとそうなるんか。
傭兵や剣士とかの、歩兵のほうが強いって考えてしまう。
amazonで注文したわー。
楽しみブーン
過剰に期待すればするほど落胆も大きくなるよ。
期待してるなんて言ってねぇっつってんだボケ!
楽しみっつってんだろ!アホが!
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 21:30:36 ID:iOLoYAtp
あー、だめ、この種の無教養なタイプは最悪だ。
勝手に期待を膨らまして、勝手に落胆して、
荒らしへと変貌してタタリ神をなってスレを荒らしまわるタイプだ。
糞ゲーだからやめとけ。
な?
昔のゲームやってると、歩兵の方が強いと考えるもんなのか?
歩兵のが強かったら誰も馬なんて乗らないだろ、常識的に考えて・・・
システム的に移動力が大きい方が強いんだろうが、
代わりに移動力の小さいアーマーナイト(?)なんかは敵の突進を止めたり出来るんだろうな。
クラスチェンジねえ・・・
パラちょっと変わるくらいじゃね?(いまどき・・・)
グラフィックが変わるかどうかも怪しい。
定期的に現れて糞ゲーいうやつは、
このゲームの前評価が高くなると、なんかまずいのか?wwwww
ライバル会社乙ww
そんな過大評価なこと社員でもないと考えないよ
だってこれそんなに売れそうにないし
ライバル会社・・・??
サクセスだからというだけで様子見するには十分すぎる理由
>>871 FEの歴代傭兵キャラは、鬼神扱いされるほどの強さを誇る奴らばっかりなんよ。
ビジュアル的にもカッコよかったり、戦闘画面でも居合い切りみたいな切りかたして、10回連続攻撃とかするし。
ごめんねFEばっかで。
ワーレンの片割れ^^
騎兵といってもいろいろあるしねぇ。
重装歩兵で騎兵の動きとめて、そこに投石とかできるんかねぇ。
マガジン公告以降のこのスレの勢いはやや異常
予約テレか、、、、、エロゲかとおもたw。
システム一番下のマップ画面見てちょっと不安が、、
素人にタイトル決めてもらうほど、売りがないってことだろ?
ストーリーも凡以下だろうし、期待しすぎないほうが良さそうだな。
だれかそのマガジンの広告とやらをうp
ショップ限定の特典情報を掲載しました。
ちちもみやらしりやらはだけたゆかたやら煩悩炸裂してます。
また、攻略本の発売も決定しました。メディアワークス様より9月発売予定です。
詳細が決定次第更新いたします。
↓
システム部分のスキルとLCポイントのページを更新しました
。さようならアイギール。
前回の訂正:テレカ画像は、ちちもみではなくちちしぼりでした。
なにこれw
絞るなwww
>>879 でも10回攻撃できるやつでは、移動力が低いからかなりゴミでしたよ
あのゲームこそ騎兵万歳だから
>>886 あれか
十代のアイドルが必ずといっていいほどやらされる
牛とかヤギの乳しぼりか
予約テレカはコード対象にならんのか?
サクセスTopに動画あるね
「全60ステージ」って明示されてる
ルート分岐含めて60なのかどうかは分からないけど、
それなりにボリュームありそうだね
ルート含めて60だと何人か空気キャラがw
全員が全員、物語に深く関わってくるわけでも無いかもしれんな
FEだって空気キャラの山だし
コットンやらイヅナやらが深く関わってこられてもこまるしな
>ルート含めて60だと何人か空気キャラがw
そこはパシリで使い倒せって事なんだろw
予約しないで、発売日当日に
特典付きで売ってたら買おうっと。
それだったら、たぶん買わずに済むよ。
このスレには3人しかいない
4人いるぞ
今までやれスケートだのやれBGMだの言ってはいたが、
実のところシステムには割と期待している俺5人目(実質3人目か?)
ということで割と真面目にシステムについて考えてみる。
言わずもがな、ルートマニューバとかパシリシステムが本作の目玉なわけだが、
内パシリシステムに関しては(バランスにもよるが)割と手放しで支持できる。
あとはLCポイントもかなりバランス調整としては有効なんじゃないかと。
反面、一番の特徴のルートマニューバがバランス崩壊最大不安要素なんだが。
これだと勝利条件:特定到達は成立し得なくなるはずなので、
そうすると敵全滅とか敵将撃破とかが中心となってくると思うのだが、
バランスによっては全MAP乱戦なんてことになりかねない…
尤も、ZOCが採用されてるみたいだから、以上の不安は杞憂に終わるかも知れないけど。
結局、このゲームの評価はバランスにかかっているという当たり前の結論に至ってしまった。
値下がりするまで買うのは控えておこうかな
だから、既出要素、素材はorzだが、
肝心のゲームボリュームやシナリオの出来、バランスは
実際に発売されてみない事にはわからないから地雷かどうかの
判断はまだ出来ない
不安の方が大きいのは確か。
パシリシステムの名前が変更される気がする。
なんとなくリトルマスターを思い出す。
またアンチが沸いてきたか
このゲームの前評判が高まるのがそんなに嫌なのか
わっかたからスルーしろ
パシリ専用のつもりだったキャラがパシリしてるほうが普通に戦闘してるキャラよりも強くなったり
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/15(日) 10:59:28 ID:etmV5InF
偽りの巨乳
スルーしろをスルーしろとスルーしろよとスルーしてくれよ俺
>>909 いや、あの「乳搾り」は偽りではないはずだ!
イヅナもいるらしいしw
ただ、なぜヒロイン級が貧乳ばかりなのかと!!111!!
実は貧乳であることが偽り
まあ発売日のアンチはコピペか、「つまらん!売った!」の内容には触れない一行レス級のものだけだからな
見分けるのは容易
発売日当日のアンチレスは、コピペか一行レスレベルの「つまらない。売った」なので見分けるのは容易
>>914 むしろそういうレスが多いほど注目度が高いって意味でいいバロメータになるよな、あいつら
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/15(日) 14:54:49 ID:etmV5InF
まあ発売日のアンチはコピペか、「つまらん!売った!」の内容には触れない一行レス級のものだけだからな
見分けるのは容易
そうそう、発売日のアンチレスはコピペか「つまらねえからもう売ったよ」の内容には触れない一行レス級のものだけだからな
だから見分けるのは容易
クラスチェンジする時は、いちいちパシリに出さなきゃなんないのかな。
え?それ最悪じゃんw
アイテムがあってもパシリ行かせないとダメってw
アンチの注目度高くてもウザいだけで意味ないよ。
売り上げとも相関してないし。
PS系っぽさやギャルゲっぽさが高いとよく集まってくるなあという程度
サクセスでなければ即買いするところだ
>>918-919 修業の旅とかいう名目でいったん外に出す事がが必須になったら
一部のメンバーだけ強くして使い続ければいいという事ではなくなって
緊張感出るかもねw
>>921 だったら別にいいじゃん。
開発はファンユニット=オーツーらしいから。
サクセスは販売だけだろw
921がよく名前出すメタルサーガ鋼の季節の開発はクレアテックって会社だしな
鋼の季節って凄い言葉だな
思いつかねーよ
クレアの社長は孫請けの開発が
やらかしたとかいって言い逃れようとしたシナ
DSだと丸投げ感があるからなぁ、サクセス。
DSに対してはどこもそうだろう?
サクセス、マーベラスの2大糞ゲーメーカーは
あくまでパブリッシャーで、デベロッパー的な仕事はしていないよ
地雷ゲーマーの血が騒ぐ
このグラフィックでHOSHIGAMI(5000本)より売れたら泣くぞw
お前おっぱい大きければ何でもいいのか
星神は元々酷いできのゲームだったから
それより売れる可能性はあるだろう。
新作なわけだし。
星神より酷いルミナスアークですらそれなりに売れたしね
ルミナスはなぁ。
開発者が雑誌とかのインタビュー出まくって自画自賛してたんで
「あれ、もしかして良作なんじゃね?」っていう雰囲気になってたっけ。
実際は酷いクソゲーだったわけだが。
あとアニメ枠でCMをバンバン流してたのがでかい。
それとDSで初めてのSRPG(オタ仕様の)
というのもでかかった
本スレでも「DSでこういうのないから買おうかな」とか
「DSでやっとこういうのでたか」とかよく言われてたから
>>934-935 あの会社はルナジェネシスで泣きを見たからもう二度と信用しない
どうすれば俺の大好きだったルナがあそこまで落ちこぶれるんだ・・・
ルミナスはボスが1ターン目から突っ込んでくるとか馬鹿丸出しの戦法やてくるからな。
そちうがFE蒼炎のアシュナードみたいな驚異的なボスだったら馬鹿どころかむしろ戦慄するんだけどな・・・
そちうって何だよorz
そいつの打ち間違い
ボスが強けりゃ突っ込んできたほうが楽しいんだけどね。
FFTのウィーグラフとかが近づくまで動かなかったらつまらんし。
ウィーグラフさんとはタイマンだからね
集団戦なら突っ込んだら袋じゃないか
一体の敵に複数回攻撃とかできんのかな?
↓←
→敵↑
↓
こんな感じに。
945 :
ずれたorz:2007/07/16(月) 16:09:58 ID:WtBzceXn
一体の敵に複数回攻撃とかできんのかな?
↓←
→敵↑
↓
こんな感じに。
正直よくわからない絵だ
>>945 それなら左右に往復すれば6マス移動で3回攻撃できるな。
多分同じマスは通れないんじゃないか?
>>938 今GBAのTO外伝やってるが
けっこうボスが単騎でつっこんで来る
敵のレベルはこっちの最高レベルに応じて上がるから
けっこうキツいと言えばキツいんだが
ボスが突っ込んでくるから囲んでボコればとりあえず勝てて、
アイテムが欲しければもっと頑張って雑魚を倒せって感じ
>>944-948 うまく行けば
クリティカルヒットで後ろのマスに吹き飛ばした後に素早く背後にかけよってもう一撃
なんて事が起きるかも?w
もし吹き飛ばしがあればだけどね
それだとむしろクリティカルで予定が崩れる危険性もありそうだな
ユグドラユニオンでのクリティカルの嬉しくない度は異常
このゲーム用の画像フォルダ名は「偽りの輪舞曲(笑)」にしてあります><
強敵が何の変哲もなく民家から登場して殺戮パーティーしてくれたらそれでいい
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:37:27 ID:ncbxl5qE
埋め
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:39:32 ID:ncbxl5qE
膿め
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:41:07 ID:ncbxl5qE
生め
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:43:40 ID:ncbxl5qE
産め
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:45:00 ID:ncbxl5qE
梅
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:47:01 ID:ncbxl5qE
倦め
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:48:04 ID:ncbxl5qE
ウメ
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:49:34 ID:ncbxl5qE
宇目
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:52:25 ID:ncbxl5qE
熟め
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/17(火) 15:54:12 ID:ncbxl5qE
績め
楳
○○ハウスかw
宇目
乙うめ
視界とか索的とか森の中に騎兵は入れないとか
無いだろうな。
マップ上にアイテムが隠されてるってのもやめて欲しいぜ。
スパロボだけど特定のマスに止まるとサーバインが手に入るとかあったなあ
色々ステージがある中に
「敵の攻撃をしのぎながら○○を探せ!」みたいなステージもあるんだったらいいけどね
毎回毎回アイテムが埋まってるかもしれないとなると
毎回マップを隅々まで歩く羽目になる
>>978 あそこの会社はリヴィエラのころから覚えゲーですから。
いや今TO外伝やってるんだ
敵を残り一体まで減らして無力化してから皆で宝探しさせてるんだけど面倒でねえ
しかもわりとアイテムや金が厳しめの設定だから、やらないとキツいんだよな
ユグドラユニオンもそうなのか・・
>>980 あれは運の要素が大盛りで入った詰め将棋ゲー。
アイテム拾いだけじゃない。
次のステージは1ターン目から先制を受けるので
事前に備えて最後のターンに強力なカードを使っておく、とか。
異常に強い敵に追いかけられるステージとかあるが、
夜間ワープ移動という奴をうまく配置して、夜に強敵を出現させると
ショートカットして簡単に逃げられたりとか。
後半に落とすアイテムを拾うために、主人公の運を前半のうちに上げておく、とか。
プレイヤーの知識=ゲームの進めやすさ、というゲームですから。
>>981 つまりユグドラユニオンは
1度やられてどんなステージか知ってから
対策を考えて再度挑む事を前提にしたような設計になっているわけか?
しかしステージ間の準備が必要という事じゃなくて
以前のステージで準備が必要となると
最初からやり直さないといけないじゃないかw
>>982 一度や二度じゃないよ。
何度も繰り返して、アイテムを拾ったうえで
高確率・低被害でクリアできるルートを探す。
運に任せて繰り返す。
無理そうだったら別のルートを探す。
で、以前のステージから準備しないと、というのがあったら、
その場は諦め、次の週でうまくやる。
どうしても無理・払う犠牲が多過ぎるアイテムもあって、そういうアイテムは
拾ったらステージ間の一時セーブすれば登録だけはされるから、
それで図鑑を埋める。
リヴィエラ(GBA)もユグドラも糞だと思った俺が
これに期待を抱くのは酷な話なんだろうか。
>>983 敵のクリティカル一発で計画崩された時なんかもうね・・・
>>985 運と根気で越えられる壁なのか、それとも別解があるのか、
そのあたりが思案のしどころで面白いんだよね。
手持ちのアイテム眺めてみたり、
相性や地形やフォーメーション検討してみたり。
まぁ、リアルマゾ専用ゲーですから。
長距離(10km〜)のランニングが好きな人なら、
たぶんすごく好きになると思う。
まぁ、きゆづきさとこが好きで買ってしまった俺には辛いゲームだったよ。
オフィのGIFアニメばらして携帯のメニュー作るくらい気に入ってはいたけどね。
WSのリヴィエラは面白かったなぁ。
って別にここと関係なくね?
埋め
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 11:16:32 ID:d48HD792
メーカーがサクセスだと・・・・・
まあ期待もされて無いからそれほど酷く叩かれもしないでしょう。
個人的に期待しているume
ルミナスや世界樹みたいなキモイ宣伝活動とか持ち上げっぷりが無く
住人も冷静な分、でたら真っ当な評価が住人みずから出されんじゃないだろうか。
規制で書き込めなかったが、思いの外ユグドラの話が通じる人が多くて噴いたw
>>987 反面教師とするのであれば有効かも知れないとは思うんだ
取り敢えず演出過多とスキップ不可とかは自重して欲しい
てかそろそろ発売日公開すべき時期では…
最近は暁とかバロックとか前月になっても日にちを一般公開しないケースが増えてきたな、
ネットショップから洩れてたような記憶はあるんだけど
ユグドラ話にもうひとり参加するぜ!
未クリアで売ったんだけどね
リヴィエラもだけど、スティングのは癖が強過ぎる
こらこら
これ以上はスティングのスレでやりなさい
発売8/9だっけ?