FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS 【No.002】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2007/04/27(金) 21:27:50 ID:4mK7a3+Z 発売日 2007年4月26日 価格 4800円(税込 5040円) 機種 ニンテンドーDS 販売 SQUARE-ENIX ―――それは、若き空賊の物語…
2get
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/27(金) 21:43:42 ID:y4MtK6MC
今、横浜のヨドバシカメラで買った。 これから帰ってやろうっと。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/27(金) 21:52:14 ID:SEDFFN+3
慣れるまで何か難しいな…
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/27(金) 21:55:29 ID:SEDFFN+3
発売して2日か… 過疎だな つまんねーのか? 俺はまだ手探りな感じでわかんね
とにかくパンネロ次第。 ヨヨ化NTR鳥山クオリティ爆発なら買わん!
糞ゲー買って損した。 明日売ってくるわ。
>>8 ここ過疎スレだから本スレでやった方がいいよ?ネガキャン。
10ゲット! 昨日買ったけどまだ慣れません。ヴァンチーム特効したらいつのまにかヴァンが倒れてました。
てかこれってRPGじゃないよね?
主人公ヴァンになって空賊として大冒険する ロール・プレイング・ゲームだよ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 01:10:43 ID:+2teKVhB
・・・これ騙されたよね?RPGじゃないよね?
FF1〜6時代のサイドビュー戦闘でも良かった気も。
ヴァンは足早に突っ込んでいって頻繁に死ぬよね どうしたらいいんだろう
なんかこれ全然売れてなくね?どこの店でも売れてる気配全くないし、いきなり大量に在庫抱えてしまって早くも値崩れ起きそうな予感。
クソゲーって意見が多いみたいだが俺はこの戦闘システム好きだな ストーリーは殆ど見てないが。 ここで聞くのもあれなんだが、こういう戦闘のゲームって他にないかな?
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 05:52:05 ID:jkP6fcW1
最初の印象は超クソゲーで間違いなし 只、システムや魔法、召喚などを覚えていくと そうでも無いな
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 06:49:06 ID:K5ONFLz/
ストーリーネタバレきぼん
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 06:50:19 ID:K5ONFLz/
スタッフロールようつべupきぼん
>>17 モンスターサマナー
GBAだが
これより難易度高めで三すくみとか複雑になってる
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 07:40:24 ID:mec+krqI
実際やってみたけどかなりおもしろいよ。片手間にサクサク進むし、ちょうどいいテンポ☆
三章辺りからゴリ押し出来なくなるな… それだけに魔法やスキルのターゲット選択のやり辛さはどうにかならんものか あとメニューと飛空挺のボタン、なんで見た目と逆なんだ
RTSなのにRPGにスレ立ててるからじゃないかな、過疎ってるのは FFDQ板に買えるといいよ、常識的に考えて
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 08:33:24 ID:PW29A5LZ
過疎ってはいるけど売れているみたいだぞ よくコレが売れたなって気はするが
>>6 前からそんなレス結構見かけるから気になって調べてみたが、
なるほどな・・・こりゃひどいわ・・・
●よよ【ヨヨ】
「バハムートラグーン」のヒロイン。
スクウェア3大悪女の一人。
カーナ国の姫で主人公の「ビュウ」とは恋人同士。
最初は主人公と一緒に竜に乗ってデートし、「サラマンダー(竜の名前)……とっても、はやいね!!」
「ねえ、ビュウ。もっと強く、つかまっていい?」 等の可愛い台詞を言ったり、
訪れた男女は必ず結ばれるとの噂の「思い出の教会」に連れて行ったりする。
ここまでは良い。問題はここから。
ドラグナーの力を持つヨヨは帝国に拉致され、その間に敵将「パルパレオス」に心変わりしてしまう。
しかも、パルパレオスを「思い出の教会」に連れて行くヨヨ。
パルパレオスの竜に乗って「サラマンダーより……はやーい!」という耳を疑う発言。
ヨヨを救出するイベントで主人公がパルパレオスに止めを刺そうとする場面でも迷言の数々を披露。
「お願い……ビュウ…わたしの大切な人なの……」「ビュウ……今まで、ありがとう……」
「でも……わたし……もう戻れないの」「楽しかったあの頃に……」
「ねぇ……ビュウ。大人になるってかなしい事なの……」
この後、二人は「思い出の教会」へ。愛を誓いあう二人。よりによって主人公の目の前で!
その後も処女を捨てたり、最終局面で「あの頃のように!」発言をしたりと散々なメスブタである。
何も知らずに主人公に自分の名前、ヒロインに好きな子の名前を付けたプレイヤーの心にトラウマを植えつけた。
パンネロがそうなればFF12やってる奴等にも影響してくるな。
5分で飽きた。売ってくる。
音楽がザラザラした感じだけど、まんま12でいいな。 カッコヨス
たまに変化球ミッションがあるだけでほとんどごり押しだな もうちょい色物ミッションがあった方が良かったんでは でもたまにあるNPC死なせるなミッションがウザイ 工夫するとこないんかな
>もうちょい色物ミッションがあった方が良かったんでは >でもたまにあるNPC死なせるなミッションがウザイ わがままですな
戦略性なさすぎ 戦闘前に選ぶ召喚獣で属性対策できるので後出しジャンケン状態 後は多勢に無勢、全ユニットマークして突撃指示 マップ内を歩き回らせるには移動速度遅すぎてイライラ そして異常に強いボス敵出ると、あほらしくてやり直す気になれない こんなゲームしか作れんところに外注するなよな…
最後の方まできたんだが、最初に出てる召還獣しまって全部チョコボにすると結構楽しいな しかしストーリーを飛ばせないのがダメすぎる
突っ込み所▼ ・歩くの遅すぎ。慣れるまできつい。 ・え これファイヤーエ○ブレム?ARPGにしても聖剣ぽい。しかも操作難しくて廃れた迷走期の聖剣。 ・強い召還獣だせるようになっても一体しか出せないのサミシス('・ω・`) ・ストーリーが軽い気がする。気持ちが入りにくいような。(約半分まで6章現在) ・既出だけどパンネロがヨヨっぽいシーンが鬱('А`)
しかしながら 途中までやってみるとなんか地味にハマるwww多分こまめにセーブできるのがでかいんだと思う。 今の所召還獣契約のコンプリート目指す辺りが一番楽しいかなぁ・・・
なんだかこれRPGというより超化RTSだな これやるならAOEのほうが100万倍おもろい.....
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/29(日) 12:05:10 ID:CLNCxRhV
>>38 同意。
社会人にとっちゃこのヌルさ加減と、サブシナリオの充実さや
ヴァン達のテキトーな日記に癒される。
面白れー!!というよりも地味ハマリして「いいなぁ・・これ」
って感じのゲームだな。
劣化RTSと言いたいのか? 気楽にできると思ったけど、 やってるうちに何か、 さっさと終わってくんないかな、とか思い始めた。 思い入れもなく、熱中もできないせいだろうけど、 こうなっちゃったら遊ぶ意味無いよな…
なんで買ったんだ?
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/29(日) 16:50:29 ID:N+hQA72K
まぁ普通って感想が一番合うゲーム
ageるやつにロクな野郎はいない
>>42 色々期待してたのかな。後悔するほどではないけど、
買わなくてもよかったな、と今は思ってる。
早く終われと思いながらやるゲームが多いな 最近のスクエ二は
コンシューマーで出るRTS風ゲームってのは PCでAoEシリーズとか本格RTSをやってる連中からすると物足りないし まったくRTSやったことない連中からすると「なんだかよくわからんゲーム」ってことで どうにも評価がイマイチになるよなぁ。 特に今回みたいにFFのブランド力で売った場合は 「期待してたゲームと全然違うよ!」って層が少なからず出てくるから ブランドそのものの信用まで道連れしかねん。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/29(日) 18:08:44 ID:WVf7o/wg
そしてRTSはつまらないゲームだと認知されていく
それは悲しいな…
>>40 なるほど
スローライフ癒し的なそういう視点から楽しむのもありなんだな
今回は「どこか懐かしいファイナルファンタジー」みたいな触れ込みだけどシナリオのぬるさはファミコンとか容量が少なかった頃ハード時代の簡易なシナリオを彷彿とさせなくもない
→そこが懐かしさなのかもなぁ
俺も今後またマターリすすめていくことにします。
発売したばっかりだっていうのに なんだこの過疎っぷりは・・・ 買おうかどうか迷ってたんで 来てみたんだが・・・
本編、ゲームも話も軽いんで、話すこと無いんだよ。 手軽なゲーム。
あちこちの板にスレあるしな
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/29(日) 20:45:26 ID:e2Uy7toS
モンスターサマナーは好きだったんだが買いかな?
本スレは信者ばっかりだろ
しかし他所は誰もいない過疎スレだし
>>56 プゲラw
何言ってんのおおおおお??????
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/30(月) 00:09:08 ID:S5bne607
信者ばかりではないものの、空気の読めない人には居づらい場所ではあるなと思うよ。 まぁどこの本スレも一緒だと思うけどね、その辺は。
空気w
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/30(月) 01:18:09 ID:4PQw/WNr
>>17 洋ゲーになるが
ダンジョンシージってのとすげーにてるなぁーと思った
>>62 豚としては許せないってか
ポケモンも動物虐待しまくりゲーだな
反論ドゾ
65 :
ナマじゃなきゃ駄目なのぉ! :2007/04/30(月) 22:17:27 ID:lz5581Ix
洋げーではないがお兄ちゃんシィシィに似てる 特に妹が兄に持ち上げられながらおしっこするシーンが
ポケモンは道具、兵器ですから
シーン2を終わったところで リアルで売ってきたw 買い取り価格3600円wwwww でファイナルファンタジー3を買ってきた。俺って間違ってる?
まあありじゃね。 人を選ぶゲームだから。合わないと感じたらしょうがない。
このゲームマジで人選ぶな 攻略スレ見てなんとなく楽しそうだったから買ってみたら 三章で飽きた。 戦闘が本気でおもしろくなくて、個人的にストーリーの邪魔にしかなってない。
動物愛護団体とかいう狂信的圧力団体の構成員って、菜食主義者なんだよな?当然。 少なくとも、刺身は絶対に食べないはずだな、生きたまま肉を削いでむごたらしいし。 鶏卵も、大量のニワトリを狭い独房に押し込んで卵産みを強要するアウシュヴィッツ並み 虐待だから食えないだろうし。
このゲームやるくらいならMMOやってたほうがいいやと感じた
二本目買って来た 売って来ます
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 00:25:22 ID:Y9cAic90
EDスタッフロールようつべupきぼん
スーパーポテトで買ってGEOで売る。それだけで生きていける気がする
>>67 シーン2って何ですかw
やってないのばればれですなw
2章だろ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 01:32:25 ID:oNpR0F8l
とんでもない糞ゲーだな 俺はマジコン厨だからいいけど、これ正規の値段支払ってる奴は ブチギレてんじゃないの?
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 02:44:27 ID:mTp4M5Zr
今北。 買おうかと思ってたのだがあまり良くないのか? 中古待ちすべき?
すっげー面白い。12の戦闘システムにDSならではの味付けをしたって 感じかな。 音楽も12のをうまく移植してるし。 12好きなら絶対にオススメ。
>>79 まあマンセーもネガキャンも話半分に聞いとけばおk
>>79 待ちお勧め
聖剣HOM並の速さでの暴落はないが、
内容がアレなので直ぐに安くなりそう
戦闘がマジ楽しくない
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 03:52:31 ID:mTp4M5Zr
>>81-
>>82 つトン
そーか・・・やっとDS手に入ってwktkしてたんだが・・・
とりあえず待ってみる。
しかし近所のTSUTAYA山積みワロタwww
戦闘つまんないし、やり込み要素もミッションと武器作りだけだからすぐ飽きる。 シナリオ微妙 よっぽど12が好きかFF信者以外はスルーした方がいい。 ミッション全部やって22時間だったからあんま遊べないわりに高い
全然高くない スクエニにしては珍しく低価格で驚いたくらいですが FFから離れたユーザー引き戻しや新規客取り込むために頑張ったんでしょう
水曜日フラゲ\4400- ↓ 15分位する ↓ 土曜日連れと一緒に売却 \3300- 15分で\1100-は高いの?
連れを売り飛ばしたのか ひどいやつだ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 11:58:25 ID:ica9c6mU
糞
評判良いとも悪いとも微妙なとこだな‥買うか迷ってたんだけどやめとこうかな。あまりお勧め出来ない感じ?
前にも書いたけど、まじめな話、面白いっちゃあ、面白い。 ただ、リアルタイムSLGになっちゃったんで、 RPGを求めているならダメかも。 ジャンルにこだわらないで楽しめる人なら、問題なく遊べると思うよ。 今回は、ちゃんとヴァンが主役らしく活躍するしw
鳥山だからパンネロ次第だ。
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 14:40:59 ID:UjkgXXCP
エルダードラゴンってどこらへんででてくるん?
>>90 そうか‥もう少し色々考えてみて買うか決めるとするよ。ありがとう。
迷ってる人はまず買うな!糞な上に、高いときた。どうしても欲しくても値崩れを待て! 数カ月経てばワゴンセールで980円だ
そこまでひどい出来じゃあないだろ。 必死に否定せんでも・・・。
スクエニはもう名作以外は全部糞ゲーにされてるなwww
終盤になるにつれ、シナリオ系ミッションは楽勝傾向になってきた(敵レベル50位) ががが サブのミッションで突然レベルすっ飛んで「80」の奴が出る始末 FF12でもモブにそういう無茶なのがあったけど、あふぉなバランス取りだよなぁ… 開発者吊っていいよ
GEOに売りに行ったら個人経営の店なら買取拒否レベル並の 中古パッケージの山でビビった。 もう完璧にRPG=スクエニてのは過去の栄光なんだな。
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 15:54:29 ID:okwwfI+T
なぜおまえらは5千円をけちる
5千円あればもっともっともっと面白いゲームが買える。 わざわざ糞ゲーを買うまでもない
そのもっと面白いゲームを教えてあげればいいのに ただ否定するから安易なアンチにしか見えないよ
売った金でもっと出来の悪いゲームを買って、 「ああ、FF12RWは良作だったんだな。急いで買い戻そう」と思うが良い。
>>102 それならそれで宣伝乙とか言うだけじゃん。実際宣伝の方がスレ違いでうざいだろ。
スレに該当するゲームが面白いかどうかの論評でとどめるべきだし、その上で
このゲームはダメだと言っているだけのこと。
あんたのは安易なマンセーにしか見えないよ。
何だかんだで貯金が一番!
ここで、糞だ、買うなだ文句垂れてる間に、 もっと有意義なことができるだろ 俺は、RWやりながら、ここに書き込んでるけどなーw
面白くないからそれを訴える 有意義じゃなくてもストレスのはけ口には多少なるんじゃね?
今日やってみたけど、一章より二章のほうが楽しかった
最高の出来とはいえないが、現状新作のDSのソフトでこれ以上に面白いソフトもないから金ある奴は買っても良いと思う。 個人的には5000円で安いと思えるほど堪能してる。
なんか散々だけど そんなヒドイのかな?・・FF12もストーリーは別にしても オレはそこそこ楽しんだけどな ヤズマットとオメガ だけは倒せなかった・・あとなんだっけあの槍も入手不可だった 絵柄カワイイし BGMも同じだし 何より12でダメダメだった召喚獣が役立ちそうで楽しそうだが?・・
なんか歩くの遅いし戦闘形式が自分には合わなかった。
>>109 コピペ材料としてすげー笑えるレスだなwwww
使わせてもらうぜ!
FF12もそうだがシステムが独特で合わない奴には徹底して合わないからな。 そういうゲームなのに大衆向けタイトルの「FF」なんて付けて出すから 拒否反応の嵐で酷いことになる。
>>113 そもそも今更PSPで1とかほぼそのまま出して喜んでるのって何なんだ?
12の戦闘システムは改良の余地あるけど
もうコマンド形式 エンカウント形式の 戦闘は飽きたけどなぁ・・
FF12は良かった。
発売日前日に「お、でるのか」とネットでウロウロしてたら本体がたまたま売ってたから つい出来心で一緒に買ってしまったけど、まだ本体とソフト開封してないんだ FF12がラストダンジョン入ったところで止まってたからそれクリアしてからと思ってたけど 悩むなぁ、NDSで他にやりたいかなと思えるのもFF3ぐらいだから
拒否反応の嵐かー見たことねーなー 発売されてからはどのスレも楽しんでる流れだよな タッチペンはパソコンいじる時のマウスと全く同じ 今の時代パソコンに慣れてる大人も子供も感覚的にできて楽しい DSUが出たらRW続編希望しておく
>>116 まず12をクリアすればいいんじゃね?・・
ヤズマット オメガ ゾディアーク アルテマ なんて問題にならないくらいボスは弱いし
クリアだけならサクサクいけるでしょ ストーリーはあってないようなもんだし・・
12RWの物語のほうがなんか正統派な物語な感じがしないでもないw
>>117 >タッチペンはパソコンいじる時のマウスと全く同じ
残念ながら、これは間違い。似ているけど、マウス操作用のユーザインタフェースを
スタイラス操作用にそのまま流用したのでは快適にいかない。
理由は、
・スタイラス操作時に手やペンが画面を隠す。特に、利き手と逆側のボタンに
タッチする場合に顕著。
・マウスポインタは画面上の任意の位置に待機させられる。しかし、スタイラスは
基本的に画面外、利き手の位置が常にホームポジション。
これらを考慮して設計しないと、なんだか使いにくいUIになる。
マウスと「全く同じ」つもりで作ったのでは、「ただスタイラス操作になってるだけで
使いにくい」という評価になる。「タッチペンうぜぇ」と言われるソフトが結構
あるのも、これが原因である可能性は高い。
よって、スタイラス操作とタッチパネルのネタでPSPユーザを煽る時には不用意に
「マウスと同じ」とか言い出すと、馬鹿だと思われて晒し挙げられる恐れがあるので
ネタに使う時には言い方に注意。
>今の時代パソコンに慣れてる大人も子供も感覚的にできて楽しい
感覚的に操作出来るという点ではそのとおり。ただし、楽しい(快適)かどうかは、
ソフトのUIを設計した人間の力量次第。つまり、スタイラス操作でありさえすれば
必ず快適だと主張していると思われる恐れがある。いきなり飛躍して「感覚的だから
楽しい」と主張するのは自爆。「感覚的にできてわかりやすい」が適切。
>>119 自爆も糞もRWをやった感想を素直に述べたまでだ
従来のコントローラーでは出来ない操作が当たり前のように出来るのも事実
まだ完璧じゃないのなら改良していけばいいんじゃないか?
RWは操作に慣れたらストレス感じなかったからなー俺は満足
>>120 >自爆も糞もRWをやった感想を素直に述べたまでだ
I object.
感想を述べたというが、
「タッチペンはパソコンいじる時のマウスと全く同じ」
「今の時代パソコンに慣れてる大人も子供も感覚的にできて楽しい」
の部分は明らかに個人の感想ではなく一般論として述べている。
よって、もし感想であると強弁するのなら、個人の感想を一般化しようとしていると
思われる恐れがある。特に、2つ目の
「今の時代パソコンに慣れてる大人も子供も感覚的にできて楽しい」
は、感想であるとするならば、君は
「今の時代パソコンに慣れてる大人も子供も感覚的にできている」という一般的
事実の存在が「楽しい」のだと読まれてしまい、FF12RWの感想ではなくなってしまう。
変に一般論を入れて自分の感想を自己擁護せず、あくまで感想を述べていればよかった。
FF2,FF8,FF10(スフィア板限定)って、あきらかにシステムが独特 だし、大衆向けとは言いがたいと思うけどなー。 FFはよくも悪くも昔から尖ってた作品だったかと。 だから、どんなもんがでよーが、ファンは受け入れて来たのではない かと思う。2chの12とRWへの拒否反応示してる人って、どんぐらい の世代の人たちなんだろうかと、個人的に知りたくなるな。
FF2,FF8,FF10のは、根本は同じじゃないか? RWは、色んな面で不安要素が多過ぎだろ。
>>123 まあね、リアルタイムSLGになってるしね。
なんか否定してる人もいるけど、楽しんでる人もいるわけだし、
あとは好きずきかと。
ただね、大衆向けのFFって言われて、?って思ったわけよ。
FCの頃は大衆向けはDQであって、FFはオタ向けだったし。
で、SFCあたりから認知度が上がってきたけど、
やっぱシステムとかはオタ仕様でずっと来てると思うんだよね。
>>121 うわーすげーどうでもいい
wikiが充実してきたら完璧データ目指して2週目やるぜ
隠し武器とありそうなんだけどなー
正直、
>>117 みたいにDSでタッチペン操作だから万人に面白いはずだというのは
あまりにも任天堂に狂信的すぎて引く
感想文を半端に装ってるのも痛々しい
ID:4WqPmy/Hは明らかに販促工作員だろw
俺は任天堂工作員だったのか DSなんてRWが出るから買い FF3とRWしかやってないのに狂信的だったのか 知らなかった バイト代欲しいなまじで 誰か払ってくれるのかい?
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 20:39:48 ID:HkUUKW3V
ソニーも任天堂もマイクロソフトも一日中2chに入り浸ってるニートに給料なんてくれないよ
働いてるからゲームが買えるんだよ僕
とりあえずID:heZvqfqnはキモイ事が分かった
>>129 > 俺は任天堂工作員だったのか
だれも”任天堂”工作員とは言ってないのにwww
誘導乙wwwww
スクエニ販促の工作員でしたか(プゲラ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 21:47:33 ID:nn8Pa44u
ようつべにエンディングとスタッフロールうpきぼん
そうか今度はスクエニの工作員か 知らない所で大変だな俺も
タッチペンだから楽しいとか言ってる奴らきめえ。
これって主人公の名前とか変えれるの? なんか、近くの中古屋で1980で売ってあったから 変えれるなら買おうと思ってるんだけど。
やっす DS PSPソフトってそんな安い? オレ仙台に住んでるんだがそんな安いソフト見たことない・・何故か携帯機のゲームはなかなか値下がりしない
つまらん餌に釣られるでない
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 22:48:38 ID:TgorzQsH
仙台といえばPS3千台
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/01(火) 22:50:00 ID:oNpR0F8l
ちょっと待てwwwww 中古屋で1980??? 昨日売ったとき3600円だったぞwwwwww
買おうか迷ってるけどPS2のFF12クリアしないと楽しめないですか?
超芋売ってないぞクソ どうしてくれる 生きていけない!
>>143 12やってないけど面白いよ
まだ今攻略真っ最中
てかいまだに戦闘がイライラする こりゃいくらやっても好きになれないかも…
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/02(水) 02:03:53 ID:0sQrKdfK
コマンド形式の戦闘がよかった。 タッチペンはイライラする・・・
DSでタッチペンいらずのゲームやってるとホッとする瞬間がある
>>149 はげどう。
フロントミッション1stはなんだかものすごく快適だったw
ごく一般的でむしろ平均以下のUIなんだけど、タッチペンを使わされた後だと妙に
ストレスを感じなくて気分がいい。
タッチペン使用を強制するなら、むしろボタン操作をほぼ全廃した上でタッチペンに
完全に最適化したユーザインタフェースにしてほしい。中途半端にボタン操作と
併用でボタン操作メインのUIのままだと疲れる。
このゲームのタッチペン操作に文句があるなら タッチペン使うゲームはやらないほうがいいな っていうかPSP買っとけ
たぶんここで文句書いてる人は、 PSPだと今度はロードが長いって文句いうんだよ。 なんにでも噛み付きたいだけ。 あと、自分の意見と合わない人の意見は、否定して 潰そうとする。 まあ、お●ちゃまってこった。いわゆる厨二病。
まあPS2にしろ今回にしろ、あまり馴染みの深い戦闘じゃーないわけで、やりにくいのは仕方無いわな。 ところでタッチペンだけじゃなく、ボタンも使ってるか?
>>151 はげどう
このゲームはDSのゲームの最高峰であって、天下のスクエニが作ったもの
あらゆる部分で他のゲームを凌駕してパーフェクト
文句をつけられる部分など微塵も無い
最高に使いやすいタッチペンのインターフェース、
究極のグラフィック&ムービー、
比肩するもの無いすばらしいゲームシステム、
空前絶後の良質なストーリー
このスレの人間はFF12RWなら5万円でも買う
このゲームに文句をつけるような奴はゲームは一切やめるべき
>>154 わざとだろーが、持ち上げ過ぎ。
どんなゲームだってあわない人間はいる。
例え名作だと言われていようがな。
もし買ったら、飛空挺の名前はスカイダルトンギョクーザにします
はげどう。 さりげなく名作扱いするDQNは帰ってくれ。
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/02(水) 08:36:46 ID:e/w+8AEi
これを名作と言わない奴は池沼だろ なんつったって天下のスクエニが制作だからな つまらないわけがない まぁ、ゲームを知らんニワカやただ煽りたい、反論したい厨房はこのスレで糞ゲー扱いするんだろうな
意見の押し付けウザイ わざとやるな やってることはアンチと同じだ
適度に楽しめたが、別に印象に残るほどのゲームでもない
シナリオ楽しませたいなら、もっとサクサク進ませろってことさ
>>155 >>157 >>159 >>154 >>158 みたいなのは釣りと言ってわざと騙してるんだよ
何が楽しいのか分からんし頭おかしいよね…
もしくはソニー信者(GK)が任天堂信者(妊娠と呼ばれている)を装い任天堂ハードのソフトを誉めることによって、
”妊娠はそういう書き込みをして騙そうとしている”ってイメージを作り上げるためにやっているんだよ
たかがゲームごときでそこまで必死になる人達がいるなんて、いつまで中学生のお子ちゃま気分だよって話だよねw
GKはソニーの社員もいたりするけどね
にしても
>>154 >>158 バレバレでつまらん
もっと友達作って外に出ろ
タッチペンとボタン両方使うゲームはなんちゅーか、使い勝手を考えてないんだよな。
そんな初歩的なことすら出来てない時点で、日本のサードの低レベルさがよくわかる
12はたっぷり時間があるときにじっくりプレイしたいソフト。 12RWはちょっとの時間の合間とか気軽にプレイできる。 ここ1ヶ月FF12三昧でこの先もFF12三昧の生活が続きそう。
>>162 なんか嫌に懇切丁寧に解説しちゃって、
そうやって痛いGKを演じてるのがお前なんじゃねーの?
変な工作してると逆効果だからやめてくんない?
このわかりやすさ あいかわらず程度がひくいなぁ
タッチペンの良さがわからないクズは黙ってろよ
>>166 そんなこと言われるとはw自分は何も知らない人達に教えただけなんだけどなぁ…
工作とかさwたかがゲームだよwキミ中学生ぐらい?もし大人なら引きこもってないでもっと外の世界に触れた方が良いよ
これが2ちゃん脳ってやつなのかな…もっと交友を広げて少しずつでもいいからそのひねくれた性格を直しなさい
>>166 放置しておけ
ソニーとSCEの区別がついていない時点で、
頭にお花が咲いてる可哀想なキチガイだ、親がよほど屑だったんだろう
生暖かい目で捨てておいてやろう、こいつは末期だ
>>170 ねえ自分にレスするのってどういう気分?ねえねえ
>>170 へぇ〜じゃあそんな誰もが知ってる違い分かった上でSCEのことをソニーって書いてる人は自分以外にもよくいるけど、みんなキチガイなんだ!
知らなかったよ〜ありがとう!
にしてもうちの近所にRWもPSPのFFどっちも売り切れ…
中古の同梱版が売ってて危うく買いそうになったw
RWはFFがタッチペンでできるんだから間違いなく買い その点PSPはもうグダグダでゴミ同然ということ
お前ら、ゲームを出汁にしてじゃれ合うのが好きだな
なんて極端な連中だ… FFばっかやってるヤツと、DS自体から否定しているヤツ、 両方ともアレだ。消えろ。 このゲームは…んー総合で普通ぐらいかなぁ… いいと事と悪いところでちょうど並ぐらい。
悪いほうが目立つと思うんだが。 ゲームスピード調整できないのが一番痛い
177 :
名無し :2007/05/03(木) 00:39:03 ID:5YHaDE1z
クリアしたがなかなか楽しめた! ギルガメッシュはなんかいいと思っちまった 後バハムート全作中一番かっこよかった
個人的にRWはネ申ゲーです。 ぜひとも続編を希望します。
FF12の戦闘らしさをDSでするにあたりRTSを選んだのは なるほどなとは思うがFFの冠を付けるには厳しいかも。 初心者にはチマチマ作業が難しいし マニアにはFF12でさえ賛否があるのにこれは少し飛躍し過ぎかも。 ・・・と、この戦闘少しおもしろいと思った、まだ2章。 ゴリ押しで行けるのは序盤だから・・・だよね?
中盤あたりから密集して突っ込むと範囲魔法のえじきになるので注意
まあだいたい先頭切ってるヴァンが食らってくれるがw
携帯用RTSだと思えばお世辞じゃなく、ほんとよく出来てるよな。 日本はRTSに馴染みが薄いから、初心者に対する配慮が難しいところ。 どのぐらいシステムを削るか、残すか。操作方法の伝え方。インターフェイスの 利便性。難易度の調整…は失敗してるが、他は最高に近い。 システム部分は、好き嫌いはあるだろうが、ほんとよく出来てる。 けど、RPGとして売り出したり、初心者向けなのにコアユーザーしかクリアしてない だろうFF12の続編だったり。まあだからこそ売れたとも言えるが、ユーザーの反感を 買いやすい売り方なのが問題。 三回も言うが、システムはほんとよく出来てるんだよ。埋もれるのは勿体無い。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 11:38:50 ID:u/f1WrNL
PSP版FF1これだけ多機種にリメイク移植した物でも10万本近く売れてるのは大健闘だろう 逆に完全新作のDSFF12RW版が糞リメイクFF3より売れてないのはかなりヤバイ
>>183 完全新作のダージュはなんで売れなかったの?^^
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 13:15:42 ID:SJITAL2C
それアホコテのコピペだぞwww
戦闘が本気でおもしろくねー 合わないとこの戦闘地獄はマジで萎えるな ストーリーは悪くなさそうだけどギブアップ
それ序盤だろ 騙されたと思って続けてみ システム理解するとすげーおもしろくなる シナリオはまさにファンタジーで進めば進むほど FF色強くなってくるぞ 2週目は召喚無しでクリア目指す 別ゲーのような難易度になるぞw
序盤が「たたかう」だけで終わるのも中盤以降レベル上げでごり押しできるのも いつも通りのFFです 違うのはレベルアップに必要な経験値が低い事でしょう ただし、レベル上げ必須のゲームになるとそこをアンチに叩かれます 今でも結構中盤で死ぬ報告が出ている
今6章まできた。今のところアルテマが一番強いわ。8回ぐらい全滅した
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 17:53:17 ID:ggLOR/5y
やってて何が面白くてやってるのかだんだんわからなくなるゲーム
俺主人公の名前いじれないと入り込めないんだよね・・・ 購入を迷ってるんだが、名前って変えられるの?
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 18:33:40 ID:BgixO8/9
すげぇ恥ずかしいこと言うけどW ミディアと戦うカオスが出るマップあるっしょ そのMAPってなんか小さい耳の子と丸い盾もった兵士が手を取り合ってるように見えて なんか泣けたW って、さっき間違えてPSPのFF1のところに書いてしまったW 召還使いすぎたミタ・・・イ・・・・・・ダ・・・・・・・・・カユ、ウマ
主人公は無理 変わりに飛空艇と合成武器の名前が変えられる 飛空艇の名前を変えると「○○空賊団」と ことあるごとに表記される そこをおまえの名前にしちゃえよ 「ひろゆきと愉快な」にすれば ひろゆきと愉快な空賊団とかw 最強ひろゆき空賊団とかw
>>193 分かる
ドットってなぜか妙に感動するというか泣ける
とりあえず心を取り戻しておけw
8−4がクリアできねぇーーーーーー!!!!! 誰だよ難易度低いとか抜かした奴は!
(´゚ c_,゚`)プッ
バハムンがツヨス ゾディアンがツヨス
これってなんで最後フィロにフェラさせることになったの??
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 20:59:26 ID:YqMD1CCC
>>199 おまえ日頃からそういうこと考えてるだろ。だから、そう見えるんだよ。
な、そう見えるよな。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 21:42:35 ID:f2moTDz/
98%までしかいかねぇ!! あと2つのミッションがわかんねぇよ!! 強敵相手にはカイツの魔法を積極的に使えば大分楽になるぞ。
今5章だけどこれから先おもしろくなる? プレイしてる時、楽しさより圧倒的にだるさが上なんだけど
オイヨ、パンネロ、フィロ、リュド、バッシュ各レベル60ちょいでバハムン撃破。 ザルエラ超絶ツヨス。
やり方が悪いんじゃないか? ゾンビうせーって感じしかなかったが。
ああ、ザルエラが強いって意味かw
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/03(木) 23:35:11 ID:AuQMa1OW
もうすこし100%たっせいする
マジかよ・・・
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 22:40:29 ID:Th9Z0LBF0
>>642 >出荷数を制限した割に完売しなかったことや
>中古ショップへの流出がかなりハイペースなことを見てか、
>スクウェア・エニックスは出荷予定であった分納の残りをクリアして
>新たに追加分として受注をかけている。出荷は今月末を予定。
だって皆、面白くないと言って即中古屋に売ってるし
一月もしないうちに2000円切るんじゃない?
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/04(金) 01:55:43 ID:QgGaAgU0
こんなやり込み要素無いゲームじゃ、そりゃ大量に中古屋行きになるわな
メーカー側がつけたやり込み要素は不要って よくゲーム系のスレじゃあ見かけるけどね。
値下げ合戦が始まったね。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/04(金) 03:38:14 ID:aXAMViOU
本編クリアしたけど、最後の決戦前にセーブしたら飛空挺に戻れんじゃん。 サブイベントのやり残したのを片付けたくてもできんじゃん。 またフリダシ(最初)からかよ!
戦闘中にスタートボタン押せ
最近のスクエニゲーのやり込み要素は、はっきり言ってただ苦痛なのが多い
困るよぉーそれじゃ攻略本売れないじゃない
216 :
212 :2007/05/04(金) 13:08:31 ID:aXAMViOU
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/04(金) 13:14:14 ID:CRo4JFRG
ゾディアークのステージ敵のレベル高すぎだろ 全員90越えとか・・こっち60にも満たないのに・・
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/04(金) 14:55:41 ID:Nt5KgAR6
合成、全部スパナマークついてるのにクリアした時にでる合成達成率98パーだっ?何がたりない?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/04(金) 15:21:52 ID:Nt5KgAR6
すんません 自己解決しました。
なんか隠し要素まだありそうだけど
アルティマニア出るからな ちょっと期待
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/05(土) 01:11:28 ID:Oe1KM/h1
アルティマニアだけ買うわ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/05(土) 02:19:05 ID:vVOwz9Qr
これってフィロ・リュド入れなくてもやってけるかな?
むしろ入れない方がいい。 まあどんな構成でも楽勝だけど。
ミッションの72 ってどうしたら出るんですか?
↑合成 昨日クリアした。 なかなか楽しめました。
このゲームって主人公や仲間の名前の変更とか 出来るんですか? 近所の店で安く売ってたからどうしようかと思ってるんですけど
名前は変えれません。
冷静に考えて 難易度調整まったくしてないだろ 個人的には聖剣伝説DSなみの地雷
残念ながらこれがFFって奴の難易度なんだよ
なにせこの難易度でも全滅報告がちらほら見れるからな マニア向けRTSをキッチリ難易度調整したらFFユーザーには無理
でも12は序盤の下水道で苦労した覚えがあるな システムに不慣れだったせいかもしらんが 松野分がいい具合に入っていたのかも知れない
>>232 12はいきなりその時点では勝てっこないような奴にバッタリ出会ったりするからな
こういう部分は河津分の気がしてならない
DSの購買層考えろwwwこれ以上難しくしたら一般人からクレームくるわwww 「DQ、FFくらいはゲームもやってるよー」っていうライトゲーマーも居るんだぞ。 むしろ、そういうレベルのユーザがメインターゲットだし。 お前らみたいにAOEやらのPC本格RTSやりこんでるようなユーザのほうが 圧倒的にマイノリティなんだよwww このゲームで最速騎兵ラッシュ並の手順を要求されたら、それはそれでワロスw
つまり、俺みたいなアルテマに全滅させられたヘタレユーザーにお似合いなゲーム
ゲーム画面とか見るとリアルタイム戦闘で楽しそうなんだが、どうやら地雷なのか・・・残念だ
というかキャラとかが全滅してもどうって事無い作りだ。 メンバーが何人か倒れていても倒せれば何の問題もない。 面クリ前にこのままだと誰か死ぬな、とか思っても気にせず突っ込むし。
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/06(日) 22:03:36 ID:BUaUt1ZB
アルテマが倒せません><
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/06(日) 22:23:04 ID:RTrOZrAf
タッチしてないのにメッセージが進んだり 足マーク出て勝手に歩いてったり というのが結構な頻度で起こるんですがそういうものなんでしょうか?
アルテマの範囲攻撃みたいのが強いよな
>>239 それ、ゲームじゃなくて本体が悪いんでない?
液晶シート張ってるなら張り直すとか
RTSおもしろいー ジャッジ強烈
9章まできてミッションに穴があるから恐る恐るWiki見たら・・・ 畜生・・・なんだよ合成41回って 1からやり直すか λ...
合成関連はやり直す必要ないぞ 進めると消えてしまうのは53と55と59
シークレットエンディングのしょぼさに感動した。 シークレットにする意味ないだろ。
このゲームのおもしろさが本気でわかんねー 頑張ってシヴァと戦うとこまで進めたけど凄まじく飽きがくる
のんびりやっていてまだ2章なんだけど、まだ何か隠し要素があるよね? シークレットエンディングだけじゃないでしょ?
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/07(月) 15:54:33 ID:iaxxaFnp
うん。もちろんシークレットエンディングだけじゃないよ。 ノーマルエンディングもある。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/07(月) 18:00:45 ID:F55Erbbt
中盤からは全戦闘がゾディアーク戦ぐらい戦力差あって良かったのに。 戦略立てるのが醍醐味でしょ、これ。
RTSおもれえええええええええええ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/07(月) 21:52:29 ID:iHdGVDlS
戦闘でタッチペンを多用するせいで画面(保護シート)に傷がつくのっておれだけ??
応援団の後遺症が深すぎてこの程度じゃどうってことない
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/07(月) 22:17:02 ID:ufXMr4RR
すげーつまらん。 もうちょっとリアルな人間ぽい動きだったらたのしめるが、 半熟ひーろーのファミコン版みたいな動きしやがって!!! へんな女も口うるさいし、2章あたりでさらわれるか、 死ねばいいのに、うぜーまじうぜー!!! 行く場所きまってんのに飛空挺つかう意味ねぇー!!もっと自由に着陸させろよ。 ほんとつまらん。2時間であきた!!! もう売るぞ!
正直、スクエニ見直した。 やれば出来るんだな。
正直両方の言い分がわかる気がする。
ネ申ゲー
頭が悪くて手先の不器用な人には向いてないゲームだな 既存のFFみたいに決定ボタン連打でエンディングまでいけたらいいのにね
いつも疑問 たたかう連打の面白さを知りたい ぶっちゃけぬるゲーマー女だろ? 男でたたかう連打が好きな奴いんの? 俺のまわりには1人もいないけど ウイイレとかパワプロに夢中になってら
ネ申ゲー
うわっ、つまんなすぎてカセットぶっ壊したぜ。 スカッとした
こんな所でグロ画像を貼って住人を煽る発言をして 空しい人生だね。
簡単に釣られすぎだろ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 07:55:29 ID:x3i3WDaN
着メロダウンロードしたんだが、 安息の時は 神 !
確かに癒される
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/08(火) 21:05:10 ID:ioGvxkpW
年収650万 TOEIC900点 彼女いない暦=年齢(26才) これはつらまらんね・・・
続編きぼん
これはいらないだろ
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 09:11:30 ID:lId1l24o
ヘビーゲーマー向けじゃないね のんびりプレイ出来て、そう言う意味で面白かった あと絵と世界観は好きだわ
普通のFF12よりは面白かった。 ぶっちゃけ買ってないけど
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 17:21:44 ID:ps36r+wK
元はモンスターサマナーなんだから面白くても当たり前
どう考えても続編いるだろ、常識的に考えて… 12インターにつけてくれればいいよ
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/09(水) 23:06:50 ID:1BR09FbE
いきなりファイガ覚えてコーヒー噴いた
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 01:10:07 ID:Dwc10CeP
これ最初に出撃する召喚獣どうやって選ぶんだよ 召喚ゲートが無いステージだと最初に選べないと困るんだけど 説明書に書いてないし
ステージ始まる前に選択画面出るだろ
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/10(木) 02:31:30 ID:MM9B3eCe
今日は獅子戦争・・ こんなつまんないゲームとスレはもうお別れだ じゃあな、負の遺産達よ
売れてるな
3,000円で売れました♪
まあ確かに中古屋にたくさんあった FFの常ではあるが
>>277 いや、召喚デッキはわかってる
その出撃画面で、緑のマークが付いてる召喚獣が戦闘開始直後に召喚されるんだが
どういった基準でマーク付くんだか・・・
マニュアルにもチラッと書いてあるはずだけど、 1.Vは初期召還されない 2.それ以外はリーダータイプに順ずる 3.リーダータイプにマッチした召還獣がいない場合はランダムで選ばれる だったと思うよ。
今ようやくクリア 12はやってないんで細かいところはよく分からんが それでも十分すぎるくらい楽しめた 終盤の展開にベタながらジンと来たし 難癖つけるならサウンドテストと一度見たムービーは見れるような仕様が欲しかったな 後これは俺がヘタレなだけかもしれんが後半の近接系がゴミなような バッシュはプロテガとかシェイドあるからまだマシだがヴァンが…
幻の鉱石ダマスカス鋼〜はどこで入手できますか? 産地のフリーかなりやりましたがでてきません。 イベントのみなのでしょうか…
ちなみに出にくいだけでイベントのみってことは無かったと思う
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 14:07:09 ID:P4SMH5t0
なんかアルテマで死にまくる、、、、
おわたー 良かった。戦闘もじっくりできて飽きずに楽しめた エンドロールの絵可愛いかったな。和んだよ そういやFF12のエンドロールも良かったなー 終始おちゃらけムードだったのも、あれはあれでアリだった。
終了報告はイランぞ
過疎スレで何を言う
ものの見事に過疎ったな・・・まあ仕方ないか
ラスボスが変身しねぇ!!!こんなのファイナルファンタジーじゃない!! これは失敗作だね。明日捨ててくる。
>>293 発売してから半月も経ってないのにな…
糞ゲーだから仕方ないな
モンスターサマナーと同じなんだから名作なことは名作 RTSが合わない人は合わないかもね
ランク3ユニットで一番使えるのって何だろう? アルテマの究極魔法は鬼強いけど、遅いし……。
>>298 製作担当が同じでジャンルが同じだが
同じゲームじゃないだろ
難易度違うし
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/12(土) 20:48:17 ID:NjL+aWA9
んで隠し要素あったのけ? まだ売らずに取ってんだけど
ファイナルファンタジーってそんなにラスボス変身しないよな
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 02:45:32 ID:Aeq/kmhj
ほとんどしなくね
ドラクエと勘違いしてるとかじゃね?
ネ申ゲーだったな
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/13(日) 09:40:21 ID:kBK6nj2+
これ、難易度HARDあったらよかったな。
続編に期待だわ
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/14(月) 12:36:54 ID:EWiw11QK
これさぁ誤作動多くない? 画面触ってないのに勝手に歩いたりするんやけど…。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/14(月) 13:02:23 ID:eKMv3eE2
>>299 個人的にはバハムート
ラストバトルではね
100パーセントにして隠しエンディング見た
気になる人いたら内容教えるよ
1はガーラントが過去と2種類で有る意味変身 2は皇帝と地獄から帰ってきた皇帝 3は無敵モードと通常モード 4はゼムスとゼロムス 5はエクスデスとネオエクスデス 6は別パーツは有るがケフカだけか 7はセーヴァセフィロスと一騎打ちセフィロス 8はアルテミシアで変身しまくり 9はペプシだけ 10はエボン・ジュが乗っ取りまくりで変身なのか 結構形体は変わるな
>>308 これやってないから何とも言えないが
RTSで操作対象になる兵士、モンスターは
索敵範囲内に敵が入ってきたら、反応して追っかけるよ
そうじゃないと戦えないし
それが普通らしいね 聖剣HOMは敵が近くにいても全く反応せずに 棒立ちでタコ殴りされるらしいな
>>312 あれは四角いマスのあるSLGみたいな挙動をするらしいからな
攻撃も、射程範囲を考えて
攻撃可能な位置に待機させるつもりで移動させないといけないらしいとか?
そうだよ、六角ヘクスでさえないという恐ろしい仕様。 HoMと比べればRWは神ゲーだよw
FWはFF12と関係無いオリジナルのキャラ・ストーリーだったら もっと純粋にゲームとして評価された&やるほうも楽しめたんだろうなあ
FWぢゃねーよRWだよ
クロノトリガーでないかなー
DFはどうですか?
CUは銅ですか?
GKはどうですか?
そんなあなたにウイニングイレブン
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/17(木) 12:55:42 ID:ptyikakA
PS2の12やったことない人がこれやってもおもしろいですか?
>>322 RTSが苦手でないのならゲームは面白く、絵や音のクオリティは高いけど
登場キャラが多くて人物関係が意味わからないかも
SFCのFF456のノリが復活しているので、SFC時代をスクエアRPG黄金期だと
思っている人に向いている
どこかのwikiで12のストーリーのあらすじを読んでみては
向いていない、と断言しよう。
456のノリって…どこらへんが? 主人公空気なところはわかったけど…
あんな中身のない話と過去作を一緒にするのはやめた方がいいと思うよ。
FF12RWやった後にモンスターサマナーやると 難易度順序的に調度いい感じオススメ サマナーはストーリーはやや入りづらかったが FF12RWでいう難しいクラスの面が割と入っててかなりハマた 逆に言えばサマナーはFF12化と難易度を下げたことで大衆向けにできたように思える サマナ→FF12RW 移行は憶測なんだが
>>322 12をやったことないやつは、はっきり言っておくやめておけw
確かにSFCの頃のスクエアっぽいな 話は良い意味で単純明快で王道だし テキストも面白いしクーシー萌えるし 12関連の説明もちゃんとフォローしてある 逆に12やってる人の方が微妙なんじゃないかと思うんだが
RWって中古が大量にあるんだって・・・?
44万本売れました。
さすが出来もいいし売れてるな ミリオンまでいってほしいがおそらく70万本くらいが最終かな
このタイプは50辺りだろ。
>>330 これだけ売れると中古もいっぱいになる。
基本解いたら終わりだからなおさら。
おもろいですよ
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/18(金) 03:28:36 ID:MzUYC6u0
エンディングの眼鏡カイツもえ
面白くないわけでもないが、正直10年前に開発されたFFTの方がやり応えあるんだが やっぱ今の■eと90年代の■を比べたらだめかw
これはかなりサクッとお手軽重視なつくりな感じだし、 やりごたえで比較するモンでもないと思うぞ。
DSで売れてるゲームの傾向を見れば、今はお手軽路線が売れてるっての がわかるはず。 据え置きだとKH2KM+とか、たっぷりやり応えのあるやつを出してる わけだし、ただ単にユーザー見て作ってるって感じでしょ。
3と7だったらどっちがお勧め? 3はファミコンでやったことあります。
3やった事あるなら7やりゃいいんじゃね?スレ違いだけど。
エンディングといえばエンディングのフラン、ケツ丸出しですか?
>>339 7を今そのままプレイするのはきっついから移植かリメイクまで待てば
3をもう一度やりたくないんならRWがいいじゃない
ファミコン世代がとけ込みやすい見た目だし
>>341 うほ
>>340 >>342 12を中古でみつけたので買ってきました。
6までしかやったことなかったのですがファミコンとSFCとくらべて
ぜんぜんかわってしまった・・・
それとタッチペン操作どうにもなれなく;
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 03:20:15 ID:wf5XY+Nv
>>341 フランのケツ丸だしなんですか!?
クリアせねば!
ちなみに超ライトゲーマーですが……すごくおもしろいです。
ボクみたいなおじさんにとってはゲームは批評するものじゃなく、有り難がるもの。最近の若い子はついにゲームにまでケチをつけるからけいからん!!
ちゃんと勉強して就職しなさい
希少な宝石を捜してるんだが、 産地どこか解らないですかね?
けいからん! ちゃんと勉強して仕事しなさい
ワロタw
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 22:46:34 ID:xkjqPC57
昨日念願のDSライト買い、このソフト買ったんですが5分であきたよ('A`)みんな的にはありなの?すごい幼児向けだとおもたんだが。明日売って英語漬けでも買うわ
チュートリアル程度でやめたというわけか
いつものFFでいえばゴブリン退治したら飽きたっていっているようなもんだ。 RPG向いてないよ。RWはRTSだけど。 アクションとかシューティングとか のっけから全開でいけるゲームが良いんじゃない? 5分で飽きる性格じゃ英語漬けなんて絶対無理だよ。
5分で飽きることはおそらく(例えどんなゲームでも)ほとんどあり得ないで、 リアリティがなさすぎだと思うんだが、大きなお世話だろうか。 もちろんちょっとやってみて投げ出す、 という事はあるけど、暇つぶしに気が乗らないまま、人のゲームを試してみる、 とかじゃない限りあり得ない。
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 23:09:56 ID:xkjqPC57
確かにマリオ系買えばよかったよ↓FFは今まで殆どやってきたから楽しめると思ったがこれは駄目だ('A`)帰国子女だから使ってないと忘れるから英語漬け買うわ
ワラタ 帰国子女さまはえいご漬けはやめとけ 内容かなり易しいから。タイトルに「英語が苦手な大人の」ってついてるべ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/19(土) 23:29:25 ID:xkjqPC57
なんてゆーか戦闘の歩きが遅すぎてやる気なくしたんだよね。FF4は好きだったからでるまで待つわ。そうか簡単なんだあれじゃマリカでも買って全国一位目指すわ
一応ヴァンはレベルが上がると足が速くなる。 というか、中盤以降は色々なチームを操るんで 足が速いと厳しい。 LV99ヴァン・チョコボチームは確かにアクションゲームだった。 まぁRTSは向き不向きあるからね。初めての人は激しく途惑うだろう。 RWはかなり良いバランスだがやる気無いならしょうが無い。 さよなら。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 00:05:00 ID:SmTI53n7
色々教えてくれてあんがとさよなら
なんか帰国子女にしては頭悪そうだな
特に相手にするまでもない
帰国子女にしてはっていうか、帰国子女だから頭がいいと思うのが間違い 進学先の無いような馬鹿息子をよくわからん海外の日本人学校につっこむ 小さな会社の社長とかも居るんだぜ
でも何年かいれば、いくら馬鹿で英語づけぐらいのレベルなら到達するだろ
日本人ばかりの環境に居たら結局外国語も身に付かない気がするが
(それに海外と言ってもアメリカやイギリスとは限らない)
英語出来るイコール頭いいでも無い事もわかるよな
ちなみに
>>358 の発言が元になってるって事は忘れないでくれよ
あーすげーどうでもいい話だw
致命的なのはそこではなくて、5分で全ての判断を下してしまう所だろうな
そういう事。語学力と関係ない
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 13:55:42 ID:J5sc74Hv
>>360 帰国子女枠のなんちゃって東大生はバカばっかだな
開始五分で聖石に心を吸引されたと申すか。
まあ実際は5分ってのは大げさに言ってるんだろうし、 俺だって別のゲームで、最初の2つくらいのクエストで 2ヶ所くらいダンジョン行って何回か戦闘したら もういいやって気分になった事あるけどね・・ たぶん1時間くらいかな?
やっと買ったぞ FF12レバー軟骨食い行くを、最初はいい感じだね。
日本語でおk
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 17:35:16 ID:KVa9lKBW
FFは基本誰でも楽しめるはず〜と買ってはみたもののこれはダメだわ。まだ二時間程度しかやってないし一応クリアはしたいとは思うものの…眠くなるな。 FFZDC(だっけ?)てFPSくらいのやっちまった感が漂う。暇潰しに名作RPGをやりたいなどと思うならこれは買わない方がいいんじゃないかと思う。
まあRPGじゃないしな
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 18:22:04 ID:KVa9lKBW
>>372 そうなんだよな。これRPGじゃないんだ。FFって言ったらRPGだという先入観があるぶんそこに期待するとダメだな。
CMとか製品パッケージにそこんとこを書いといてくれよな。FFくらい名前が売れてたらそれくらいの義務が生じたっていいはずだ。
2chが読み書き出来るんだったら、ちょっと調べればわかるけどねー
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 18:44:05 ID:KVa9lKBW
>>474 まぁそうだけどさ。昔ほどワクワク期待して待ってたわけじゃないから調べもしなかったんだな。これからは調べて買うようにするよ。
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 18:44:52 ID:KVa9lKBW
早漏のくせに2Chで自分を語るのは必死だな
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 20:22:39 ID:8ukVOBz1
後半はまともになるが、前半はかなり話がつまらない上にRPGじゃないしで 糞げー臭漂うので投げたくなるのは分かるね
>> ごまかし乙!
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 22:11:13 ID:CknzgNG2
データ初期状態にするには、どうすればいい?
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 22:44:57 ID:3l9r05g+
MHP2売ってこっち買ったんだけど糞ゲーすぎてちんこ萎えたから、今から売りに行くわ
ぶっちゃけ序盤のクソダルさは耐え難いものがある それに耐えても良作にはやや届かない程度の面白さだからな…
俺には神ゲー
スクエニは映画作りたくて作りたくて仕方がないんだけど 悲しいかな映画作りの能力がないんだよね。 作るゲームの脚本のマズさがそれを証明してるよ。
ま、システムはモンスターサマナーという名作と同じなのだから あとはイヴァリースの世界観が気に入るか気に入らないかだけだわ
気に入った!
>>386 システム同じでも難易度設定や難易度の上げて行き方などが違えば
ゲームとしての感触はだいぶ違うんじゃないか
持ち物チェックしててこれ装備しようと思ってついすててしまうんですが、、、 なんであの画面で装備できないんだろ
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/21(月) 15:02:17 ID:UZzG0pKy
D章過ぎたら良ゲーになった。 ストーリーという名の飛空艇に乗せられた。
――DSに、更なるFFの波―― ファイナルファンタジー3 好評発売中 ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング 絶賛発売中 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト 8月23日発売予定 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 今秋発売予定 ファイナルファンタジー4 2007年発売予定
>>390 誰がうまいこと(ry
しかし凄い分かる
軽かったノリになぜか次第に引き込まれていく
うまいって…アホか。
ほんとにモンスターサマナーとほとんど同じゲームだw モンスターサマナーの続編が50万本近くも売れていると思えばうれしいね 初心者向けになっていてよいし GBA時代は知られずに消えていって、隠れた名作で終わった、、、、><
続編きぼん
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/22(火) 22:46:05 ID:OwXkfXjf
空賊って泥棒でしょ?泥棒を正当化するようなゲームを 子供に買ってあげるなんて出来ませんよ。 メーカーさんは早く謝罪して、商品回収されたほうが よろしいのでは?
ルフィって海賊王目指してるくせに いつまで経っても交易船とか襲わないよな
海賊王は強奪なんかしないよ
海賊王のレベルになると強奪という暴力的な手段とらなくても、いつのまにか財産が増えてるんだよな。
ああなるほど。 今は海賊どもを殴り倒して海賊内の地位を上げてる段階で、 そのうち上納金をがっぽり取る予定か
あのレベルになるとお金はどうでもいいんだよ
合成アイテム ツルツルした皮はどこで手にはいるのでしょうか?
ミッション41、42がでない…戒律王が倒せない
シナリオ普通に進めればおk
おいおまえら生きてるか?
ノシ RW最高〜
すっかり寂れ…元からか 熱心な信者しかいない(それもごく僅か)
他のナンバリングタイトルが洋画の大作だとすれば FFRWは映画どらえもん FFTはマニアックな良作アニメ(リメイク) そんな感じ
例えがわからんw 特にFFT
・ナンバリングは誰でも知っている。 ・FFTはゲーム好きな人しかしらない。 ・ナンバリングは評価が極端に分かれるが概ね好評。 ・FFTはプレイヤーがそれ向けの人々であるので基本的に好評。
続編待ちわびてまふ
神ゲー
なあ君。その日課やめないか。 スレとしては死んでいるからどうでもいいけど。
まだ2スレ目でこれなんだよね… ゲーム内容も押して知るべしってことか
まあ信者ならFF・DQの板の方に少しはいるようだけど。 凄く糞、って訳じゃないし、 馴染みがないゲーム性で、 短いもんだから終わったらさくっと忘れるカンジ。
×押して知るべし ○推して知るべし
ここは実質5スレ目です 次スレは6スレ目
神ゲー
糞ゲー
神ゲー
良ゲー
糞げー
幻の鉱石、稀少な宝石がぜんぜん出ない 時の乱れた城門でいいんだよね?
うん
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/03(日) 05:42:12 ID:xJfiEfrc
私はそれなりに楽しめましたが、友人は次の日に売ったそうな。 ガンビットのやりかたから何からわからなかったとのこと。 たしかに、「Xで全選択」とか、やり方しっかり読まないとわからないもんね。 タッチペンでのキャラ選択は大変だったし、好き嫌いは出そう。 個人的にもう少し難易度高くても良かったかな。 絵はかわいいし、ちょっとあほなキャラもいい感じでしたけど・・・アーシェの扱いひどくない? 爆弾って!
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/03(日) 06:41:20 ID:AF+IKW/7
これ100ぱーでクリアした時の隠しエンディングってどんなかんじでした?
これで終わりかよ。 俺の独り言。
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/03(日) 10:27:17 ID:AF+IKW/7
でしたねtt
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/03(日) 15:28:56 ID:Ejp2+noL
これがFFの続編??って感じ ミニゲームじゃんwwDSではこれが限界か 売れるハードだからって酷いな。スクエニ社長氏ね
神ゲー
クリアしたので、売りに行ったら2000円だった。 皆のまわりはどのくらい? こんなもんなんかな?
結構高値だよそれ。
近所のゲオじゃ2800円だったなw 以外と高値でびっくりした ちなみに一緒に売ったFFT獅子戦争は3200円
神ゲー
神ゲー
良ゲー
髪ゲー
髪毛
陰毛
剃毛
稲毛
レダス
ドットとかはいろいろがんばった!でも他はいろいろだめだった そんな感じ
神ゲー
良ゲー
髪毛
太古の炎ばかり41個 もうつかれたよ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/09(土) 18:48:56 ID:n79MlSBe
シナリオ44、45って どう出すの?
誰か隠しENDうp出来る人いません? クリアーしたけどミッション放置で出来なくなったミッションあってさ…… 最初からやる気は起きないな、このゲームは…
合成しよう
神ゲー
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/10(日) 09:23:14 ID:kiFED4mz
こんにちは〜〜 買いました☆FF12!! これからこの掲示板お世話になりまーす いろいろ助けてね(^_-)-☆
今週も攻略本が1冊出るけど、オススメってどれかな?
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/10(日) 11:28:14 ID:FkB/KQeD
アルティマニア
アルティマニア買いまっせ〜
神ゲー
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 13:15:45 ID:SIosilX7
このゲーム意味わかんね〜〜 最近のRPGってこんなやり方?? FF3みたいな進行じゃないの???
違うゲームだよ。これRPGじゃないんだよ。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/12(火) 17:48:56 ID:SIosilX7
そ〜なんだ〜 何も知らず買ってしまった(>_<) 仕方なくやるか、、、
>>461 モンスターサマナーという隠れた名作ソフトのFFキャラリメイク
ゲーム内容には問題ないが RPGのジャンル名で出したスクエニが悪い SRPGとして出すべきだった
SRPGじゃねーよ。。
神ゲー
神ゲー
神ゲー
良ゲー
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/15(金) 08:00:39 ID:RdjT+OYl
もうアルティマニア(攻略本)売っている所 ないの?
どこにでもあるだろ
神ゲー
神ゲー
良ゲー
神ゲー
神ゲー
クソゲ
神ゲー
くそげ
神ゲー
良ゲー
糞ゲー
神ゲー
糞ゲー
神ゲー
スレのこのありさまを見て、 本当に糞ゲーなんだということが よく分かった気がした土曜の昼下がり
神ゲー
神ゲー
糞ゲ
神ゲー
糞ゲー、神ゲー、糞ゲー、神ゲー、 めぐりめぐって 今は珍ゲー♪
神ゲー
神の手ゴール
クソゲ
正直□e見直した ハーフミリオン楽々突破が物語るね RWエンジン使ってもっとたくさん出して欲しい
45万超えてから2ヶ月かかったか… けっして楽々ではないが、さすがDSだな。
モンスターサマナーが出ればいいんだけどね FF4rw(赤い翼編)なんていうのでもよい
売れたなーさすがFF
新たなファン層掴めたんでね?
>>498 すんげーそれやりたいw
4のキャラぐらいに役割分担してると面白いかもね 間接多すぎるからなこのゲーム
聖天使アルテマ強すぎ。 どうやって倒すの?
後回しにして倒す
6章の段階じゃきついってこと? 取り巻きのモンスターを倒そうとするとアルテマも動き出すんだよな。 ボムの自爆も痛い。
いや、勝てるけどつらいなら後回しにしてもいい ボム→間接水で速攻、カイツのブリザガでも可 アルテマ→一匹生贄に技を使わせてから攻撃 チームを分けて動かす事ができれば余裕
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/27(水) 03:58:19 ID:0A0vj79Z
飛空艇団、、、幻獣の世界、、、 ファイナルファンタジーIV RED WINGS
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/27(水) 10:38:54 ID:cydBQppo
この過疎具合でマンセーレスageで入れてるやつって 1回の書き込みでいくらもらってるの?
過疎スレに煽りにくる方がよっぽど何かに必死なんだろうな とは思いますね もしかしてスレ進行だけは早いのに売れてないゲームの信者さんですか?プゲラ
いやその理屈はおかしい
>>509 2chに多いよなその現象
ものすごい勢いで本スレが進んでて
どんだけ売れてるのかと調べると
世間には全然支持されてないというw
FF12 レバニラモツニコミングス
プレステが4枚組だったようにDSも2枚組とかでもいいと思うんだ
ROMは任天から買わなきゃならないから、2枚組みにすると倍の上納金を取られると思うんだ。 それよりROM容量アップを願いたい。
ROM容量うpできるならその方向で進化してほしい もう一山ボリュームが足りないからせっかく面白いのにもったいない やれる事も増えそうだし楽しみにしとくかな
RW2から採用
RW2はwii
そうか
据え置なら容量の心配はなくなるな
いっそシリーズ化してしまえばいい
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/05(木) 14:11:10 ID:kw8rn+o3
モンスターサマナーを1作目とすればシリーズ化してるw
, ∧_∧, ,∧_∧, , 〃 ,, 〃 (`・ω・) .(`・ω・) .,ゞ=φ=, .ゞ=φ=, 〜(,._uuノ 〜(._uuノ
神ゲー
このゲームは初期化できないんですか?
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/19(木) 16:54:59 ID:2eNrqPLw
3-2「待ち合わせは裏口前」ですが、 これってお宝取ってるとすぐ敵にボコボコにされてしまうので、 とっととゴールしたいのですが、ここでのお宝取らないと今後 困ることはありますか? スプリントで歩いてもとにかくのろくて嫌になります。
取るのも簡単だし、宝も別にイラン。 ああいうクエストだと、のろのろ移動が違和感強くなるね。 本当はもっと広いマップを小さいユニットが動くスピードなんだよな。 RTSの定石として。
スピード遅いと思ったこと無いなあ これ以上早かったら何が何かわからないw
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 13:02:12 ID:73haxbsJ
これって銭湯不能なっちゃったらリュドに復活させてもらうしかないの? リュドが死んじゃったらどうすればいいの?
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/20(金) 19:13:34 ID:yeDhnEta
>>530 ありがとう。
んじゃレベル上げに行って来るか。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/22(日) 23:16:37 ID:RlA7ZoxP
希少な宝石と太古の炎の場所教えてもらえないでしょうか
>>533 ありがとうございます
できれば宝石の産地もお願いします
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
いよいよおまいらも力尽きたかw
糞ゲー
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/13(月) 16:46:31 ID:RJVcIoik
CMに出てる人誰?
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 09:00:30 ID:WvETjjcN
何これ意外と面白い。 まさに「フルボッコ」にしてる感じがいい。 主人公だけ強くする方法ある? フリーイベントも5人強制で困るorz
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 16:35:33 ID:2k6gRFlb
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 03:47:04 ID:alqcvsqI
Revenant Wings
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 03:47:34 ID:alqcvsqI
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/18(木) 02:55:48 ID:zHrDl7uA
24時間期間限定探したけど見つかりません何処かで落ちてないでしょうか?、、、、orz
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/18(木) 02:56:21 ID:zHrDl7uA
公式で公開された壁紙です、、
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/18(木) 03:03:22 ID:zHrDl7uA
↑取り消し
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/20(土) 09:46:42 ID:ZW8aKAe0
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/21(水) 21:12:53 ID:9Bn4fuNA
ゾディアーク強すぎ アホか 近づいたら確実に全滅する
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/21(水) 22:29:40 ID:XDtJ5GSQ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/05(水) 01:20:51 ID:Ag+z4hnn
24時間期間限定探したけど見つかりません何処かで落ちてないでしょうか? 公式で公開された壁紙です
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/06(木) 02:28:43 ID:nRZYF7Q+
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/13(水) 17:47:34 ID:cX2vOx76
これ、普通に面白いのにね。
普通wwww
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/29(金) 12:13:40 ID:8FahJgtF
結構酷評みたいだけどキャラクターはたってるし 良く造られてると思う
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/09(日) 12:01:49 ID:CdiuHrro
ほしゅ
12の登場人物の性格?というか人格が変わってるのが駄目だった ゲーム内容は面白いと思う
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/08(木) 00:13:37 ID:HVejQS6p
システムは、モンスターサマナーのそのままだし モンスターサマナーは評価が高い だから面白い
しかしあんな売れたのにこんな伸びないスレも珍しいなw
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/10(土) 14:12:52 ID:C7cxhBCr
ヴァンとパンネロが主役のゲームがやりたかったので満足した FF12本編に対する二次創作同人ゲーっぽいノリで楽しめた
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/16(金) 21:55:21 ID:+7o69jfr
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/07(土) 09:06:14 ID:PHySmh9c
これ安かったから買ったはいいけど やり方が分からないよ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/07(土) 20:06:24 ID:qNy0uNPe
Age of 〜 とかをプレイした層からみるとショボすぎる。 知らない層からすると糞ゲー臭プンプン。 ニーズ開拓なら据え置きでハイクォリティーのを作るべき。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/11(水) 13:34:40 ID:c7xeSaGH
こんなもんでしょ マニア臭くなくて良い
新品1000円で売ってたから思わず買ってしまった 1000円の割には楽しめてる。 定価で買ってたら多分叩いてただろうな俺
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/16(月) 15:00:01 ID:DgbJHEoI
これデータリセットでどうやるの?
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/21(土) 05:03:33 ID:ruYLOrnR
新品1000円って安いなぁ。うらやましす。
hosyu
いまだになんとなくまとめwikiが更新されてるのを見ると 俺以外にもやってる人がいる事にちょっと嬉しくなっちゃうな。 こちとら最近新品でアルティマニアまで買っちゃいましたぜ?
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/11(月) 21:52:56 ID:ZvrXplX3
___ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ `、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ \ `ヽ(U^ω^)" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' \ -´;`- / わんわんお! |彡 i ミ/ ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/12(火) 02:08:41 ID:b0/DgofU
これ普通に面白かったよ。 ただもっと本編に絡めたオチを用意してほしかったな。 あと召喚獣の獲得とかやりこみ部分はもう少し厳しくてもよかった。
今更リュドが好きになりますたw
RWって何本ぐらい売れたの? 急に申し訳ない。
・DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (日本:54万本、北米:22万本、欧州:28万本) FF10-2と比べるととんでもないがDSだからしょうがない
>>572 ありがとう。
12がネットで叩かれてる(俺は面白いと思ったけど)割には
結構売れてたんだな。
ほ
フリーバトルで聖石がもらえないのですが なんかコツあります?
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/11/04(火) 11:43:27 ID:BqaWShV3
FF板のスレはなくなったんですか? 今はここが本スレ?
らしいね 俺も買ってくる
ここがバハムートの開発に 抜擢されたかな
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/12/15(月) 17:17:46 ID:g4oZwgfR
人いないなぁ・・
俺がいるぜ
戒律王が倒せない俺も居るよ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/12/29(月) 04:48:45 ID:Yr6KM0qp
サモンXも?
あけおめ
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/01/18(日) 15:12:25 ID:l5gTig1+
過疎ってるなぁ。 地味にストーリーが好きだこのゲーム。あとからじわじわくる。
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/01/20(火) 15:29:21 ID:ItvynP5U
誰もいない… リュドは貰っていくよ
俺が
私はここにいるよ
L99でもゾディアークが倒せないよー
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 00:29:23 ID:DSdpY+ph
保守な
>>588 戒律王のためにレベル上げしている俺を奈落に突き落とした一言だ
え 倒せないの…?
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/09(月) 19:10:28 ID:FeGFF/m6
何言ってる ただ倒すのに技術を要するだけだ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/29(日) 16:08:11 ID:Li6F66c7
保守 ダーリンシヴァが何人もいるのに違和感 ってこれ言ったらきりないか…
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/04(月) 20:53:29 ID:IKgtulkl
ほ
そういや俺途中で止まったままだわ。 久しぶりに再開しようかな?
ひと月以上時が止まったままのFF関連ソフトってどんだけだよ 発売日に買って、序盤でソッコー売って、今日また始めてみた 意外と面白いという結論に至ったぜ 確かに全員で突撃すれば何とかなっちゃうバランスだけど 意図的に属性やら、三すくみを戦略に組み込むと面白いな きれいにクリア出来た時はやっぱ気持ちいいし
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/23(木) 03:50:12 ID:iagmTZfU
縛りプレーは楽しいです。
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/26(水) 18:00:26 ID:lD/cphsw
過疎age 散々酷評だけど結構楽しいじゃん 常にヴァンの突発死を気にしなきゃいけない所がスリリングでいい どうでもいいけど中古買ったら序章クリアした所のデータしかなくてワロスwwwww
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/27(木) 23:24:05 ID:7YKoImWJ
最近買った。 このゲームのスレ無いと思ってたら化石みたいなのが出てきた。 何2007年て。
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/27(木) 23:33:04 ID:7PEXErXM
>>598 きれいな顔してるだろ?
二スレ目なんだぜ、ここ。
本スレはFF板だからな 所詮派生スレだから過疎も仕方ない
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/06(火) 01:38:04 ID:4KiF0luL
つまらなくてFF12無印を途中で投げたが、インタ始めたらクリアする昨日まで130時間以上やりこんでしまった で、遅ればせながら続編があったことを思い出し、レヴァナントウイング始めたぜ インタのエンディング見てぽっかり穴が開いたように寂しかったから、また12メンバーで冒険できると思うと嬉しい しかもタクティクスのようにSLGじゃないか! 音楽や雰囲気や演出なんかもPS2版のを踏襲していて続編っぽさを感じさせてくれて非常に良い感じ! レヴァナントウイングが発表された当時はFF12無印をクソゲーと思ってたから完全にスルーしてたわ 当時の俺アホスw ・・・で、wktkしながらスレ探して来てみたらなんでこんなに過疎ってるの(´・ω・`)
腐ってやがる・・・遅すぎたんだ・・・ まぁ・・・時間がたちすぎたんだ。
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/18(日) 15:16:30 ID:HmJnfTvw
>>600 その本スレなかったし
>>601 おれも久々にやって、おもしろいと思ってここに来たら・・・・・・
12無印も十分楽しめたけどね
思えば2年前、このソフト同梱のDSスカイパイレーツエディションがおれのDSデビューだったんだ
本編からはバン、パン、バル、バニーしか参加しないと思ってたからアーシェ、バッシュの合流には鳥肌たったさ
しかし何度聞いても
レムレースのBGM「果てしない大空へrock on!」
は名曲、FFではベスト3に入る
サントラないのが惜しまれる
サントラあるよ
12やってないけど面白いなこのゲーム
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/03/06(土) 12:55:26 ID:TEMULJZp
過疎過疎言ってる奴多いが そりゃ本スレじゃないから当然 FF板の本スレは30スレくらいまであって 発売当初は結構盛り上がってたよ、今本スレ消滅してるけど 評価低いけどイヴァリース好きの俺には最高のゲーム
俺もイヴァリース好きだが、もうどうせ新作でないよな・・・
最近北米版のFF12RW買ったよ ヤズマット出てくるらしいんで楽しみ
て
えっと、ここ本スレだよな? 最近クリアしたからどんなもんかと見に来たが過疎りすぎじゃね ドット絵がすごく良かったよなつかしくてさ
最近買ったばかりだけど、とても面白い。 光の4戦士とは比べものにならないくらい。 980円だったけど、これなら正規の値段でもよかったと思えるくらい。 誉めすぎ?
>>612 いや、別にいいと思うよ
自分も良かった派
鳥山シナリオはドットなら映えると思ったなあ
7章?のヴァンとパンネロの所で泣いてしまった
「光の4戦士」ってだめなの?
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/07/25(月) 13:56:39.56 ID:LDLqRJks
いや、かなり面白いよ バランスが悪いっていう人もいるけど
無印12を580円、ウィングを980円で手に入れて両方ハマってクリアした。 タッチペン操作がちょっとだるいけど、キャラもシナリオも良かった。 冒険してる感があって、ゲームとして面白いゲームだと思う。
今育成を吟味しながらやっとります。 フリーバトルでレベル上げしまくり。
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/09(日) 02:36:26.92 ID:lFG+k4mM
今さらな海外版情報 追加要素 Midlight's Deep(日本でいうFFTのディープダンジョン)という全10階層からなるマップ追加。 ・本編に出てくるユニットで、色が異なる特殊なユニットが登場。 例:白くて大きいチョコボ(トリックスター) 赤いグラディエーター(バーサーカー) 等 ・戦闘勝利条件も本編にはない特殊なものばかり。 例:宝箱を全て開けろ 5分間敵の猛攻を耐えろ 等 ・10階層目にはヤズマット登場。ティアマットを一回り大きくしたグラフィック。 FF12同様の攻撃を行う。(サイクロン、ホワイトブレス等) だが主にHPの面で名前負けしている印象。 ・ヤズマットを倒すとアナスタシアが強化される。攻撃スピード以外のパラメータ全て+10。 ほぼ無限に強化可能。 ・10階層踏破した後も、再び挑戦可能。それぞれの階層クリア後にセーブ可能。 それぞれ階層途中で退場も可能、その場合は1階層目から再びスタート。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2011/10/09(日) 02:37:39.53 ID:lFG+k4mM 修正要素 バランス→主にレベルを上がりにくくする事によって難易度を高めている。 ・(おそらく)敵味方とも、パラメータや成長度には手は加えられていない。 ・経験値が膨大に必要となり、レベルが上がりにくい。 (日本版ではミッション全て達成するだけでレベルは90程度だったが、海外版では55〜60程度) ・一部ミッションの難化。 例:ギルガメッシュ戦ではエンキドゥが十数体連続して出てくる。 リッキー一味と戦うミッションで雑魚敵が出てくる。 等 細かいところ ・召喚デッキにおいてユニットのセットを空欄に出来る。→日本版では出来ないような組み合わせが可能。 ・バルフレアのミストナック「謀逆のアスペクト」が超極狭の範囲攻撃になる。(攻撃力はおそらく変化なし) ・敵ユニットとしてアルテマやハシュマリム、ファムフリートが登場。例:青白いカラーリングをしたアルテマ 等 (日本版では敵ユニットしてはサブミッション以外では出てこなかった) ・クーシー武器合成におけるボーナス値が最大6倍になる。 ・おたからの配置場所と(おそらく)入手確率が変更。→採掘しにくく、高グレードのおたからを入手しにくくなった。 ・おたからのダマスカス鋼、ヒヒイロカネが購入可能になった。 (日本版では入手機会が限られているため、取り返しのつかない要素になりかねなかった) 変更なし ・隠しエンディングも含めたシナリオ ・ミッション数(Midlight's Deepはフリーバトル扱い) ・武器、防具、アクセサリーの種類、数、性能 ・ユニット(アドラメレクは神獣の中で唯一ハブられたまま) ・ユニットの技、性能、パラメータ