アトリエ総合14【マリー・エリー・アニス・リーズ】
1 :
面倒くさくて名無しさん:
2 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 14:59:58 ID:ogL/ET4O BE:345960083-2BP(2)
3 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/22(日) 15:00:35 ID:ogL/ET4O BE:1037880689-2BP(2)
スレタイからリーズ外した方良くね?
無かったことにしよう。
ブランドに傷が付く。
ちょw前スレ1000www
>>1乙
ちょ……特典のぷにケースかなり無理しないとDSL入らないじゃん
なんでゲーム関係ない所にまで不具合があるのかと
なんかこのスレ4から始まってるんだが
>6
ヒント: Omiya sfot
駄目な時は何やっても駄目なんだな、コレが
>>8 ヤメテスフォトヤメテ
カルドセプトといいコレといい、何故看板を害虫するのか。
流石に2例目撃したので次からは手を出さないようにするよ
って、リーズが外注だって起動してから知ったぞゴルァ
発売前に外注だって情報出てた?
>>1 つ乙カレー
リーズ途中で断念しそう…
マリー+エリーでもやろうかな
リーズやってると無性に昔のアトリエがやりたくなって来るわ
何でこんな糞ゲーになっちゃったんだろ…
二人のアトリエでも久しぶりにやるか
一応、1周だけ終わらせましたが・・・アトリエもこれで終了かと思うと感慨深いですね。
このシリーズ、長い間プレイしてきましたが、割と楽しかったです。
今までのアトリエは図鑑コンプ目指して周回楽しんできたが、
リーズは1周目やってる途中でもう投げそうだわ
個別イベ見たいキャラとかはいるんだが、もう無理だ…
マジで旧作のシステムに新キャラ・アイテム・イベント乗っけてくれたほうがマシだったわ
しょうがないからDSで久々にアニスでも起動すっか
バグまとめ
・フリーズバグ(特にゲート使用時)
・年末依頼期限バグ
・エンディング周回メッセージ(バグというより手抜き?!)
・中和剤1&2バグ
・細部で不整合バグあり(音声やメッセージ内容などで)
主な不満点
・痛い(モチベーションに打撃を与える)バグが多い
・エンカウント率高すぎ、しかも勝っても材料は手に入らずウザい
・戦闘のシステムが糞(移動後の攻撃ができない、もっさりetc.)
・スキルの使用条件の確認ができない
・採取地までの必要日数が表示されない
・装備品購入時にパラの上下が表示されず装備の強弱がわからない
・ステータス画面で現在の装備や習得スキルの確認ができない
・依頼を検討する時の「思いふける」(材料確認)がない
・ボタン操作でのユーザインタフェースが常識はずれでイライラ
・調合画面で1回に表示できるアイテム数が少ないので画面送りが面倒
・メッセージスピード設定に「どばっ」がない
・引き継ぎ要素が当初より減った(ゼニと図鑑のみになった)
救い
・キャラは結構いい
・バグやシステム的欠陥を除いて考えれば、比較的古典的アトリエとして悪くは無い
禿げ増しと妄想の声
・ストレスがたまりながらもも遊べてしまい楽しい。
悪いところを直してまたアトリエを作って欲しい
・致命的なバグの修正、メッセッージの瞬間表示、既読スキップ機能、
戦闘システムをサールブルグシリーズに変更、新規にイベントの追加をした物を
リーズのアトリエPLUSとして出してくれればもう一回買うよ
・ヒルダさんとイチャイチャしたい
ちなみに
>>14は攻略スレからの転載
ネタバレはないと思うんで原文のママ
流石にこのUIとエンカ・戦闘じゃやる気でないね…
アトリエの本来の部分に到達できないまま挫折とはせつない
調合と採集のコンセプト自体は悪くなかったと思うんだ
エンカがぁああああああああああ
バグか知らんが自分は、なぜか敵全員倒したのにもう一度自分のターンになって、
あれ?って思ってB押したら、敵にまわりこまれた!ってなってから戦闘終了になったことがある
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 17:09:44 ID:/DCRpBiW
敵を全滅させたのに、次の攻撃予定のやつが、
攻撃しようとしてから戦闘終了したことならある
終了時の処理がおかしいんだろうか
期待してたのに…
このスレ見た感じでは地雷くさいですね…(´・ω・`)
なかなかスイートキューブが出ない…季節とかもあってるはずなのに。
出るアイテム偏りすぎ。
糞会社癌呆となんかやってた時点で怪しいと思ってたんだ。
リーズ愚痴スレとかどっかにないかなぁ
愚痴はここで書けばいいじゃない
キラキラの砂がほとんど手にはいらん、まだ10個未満だ
レアなはずのキングマグがもう99個たまってるんだが・・・
リーズ音楽いまいちだな
全然印象に残らん
なんで土屋暁じゃないんだろ
これが阿鼻叫喚って奴か・・・ご愁傷様だぜ、全く。
これ、地雷かといわれりゃ地雷なんだけど、
つまらないかといわれりゃそうでもないところが余計に腹立つな。
アトリエシリーズ初プレイの俺としては、もう名作と言われたシリーズ全部にレッテル貼りたくなるな
今未曾有のブームになってるDS登場作品がこの出来なんて…
シリーズの存亡に関わる致命傷だと思うよ
>>27 ぶっちゃけこれが真理
なんか悲しくなってくる
>>29 別にアトリエに限ったことじゃない。
DSで糞化したシリーズは数知れない。ほんとに。
ん〜む、ここ読む限りDS版微妙なのか…
お店には新品のGBA版ベストもあったからそっち買ってみるかな?
…安かったし
スイーツ列伝のレシピ持ってるのにあたしのケーキ作れないぜ・・・
間違いなくアニス買った方が良いよ
そのGBAがアニスだったら俺のために残しておいてくれ
>>33 そういう時は無人販売所に出して即キャンセルしてみるといい
アニスが中古で7980円な世の中だからなぁ・・・
>>36 ダメだった・・・
説明にも書いて無いしスイーツ列伝じゃ作れないのかな・・・
>>37 へっ?
さっき見た時新品3000円くらいだったような
ベスト版だからかな?
ついでにこのスレの人に聞いていいかな
このソフトは
マリーのアトリエ
エリーのアトリエ
アニスのアトリエ
の3本パックって認識でいいの?
因みにマリーエリーはPS版プレイ済み
なんで俺のところにはねぇんだよ・・・
都内なら全力で探せば見つかるもんか?
アニスのベスト版なんて発売してたっけ?
出てるよ。
>>40 ちげえええええ
アニスは単体ですよ
マリーエリーとはストーリー的なつながりはあるが
>>40 アニスは出回ってる数が少ないから高騰してるらしい
アニスはエリーの後の話
バンプレベストで出てるぞ
発売されたのいつだっけ
>40
買っとけ
ネット通販では全滅してるから、
店頭で新品が買えるのは貴重
一年前くらいじゃね
>>43 発売してる。
探せばアニス中古3000円以下のとこあるよ
ベスト版もなぜか品薄だから高騰してる
うちの近所のゲーム屋は4980付けてる
>>45-46 サンクス!
なんかスレ変な方向に持って行ったみたいでスマソ
買って来るよ
amazonでけんさくかけりゃいいじゃん
ちなみに尼では¥ 5,480よりだった
アトリエ携帯ゲー総合スレだからスレ違いじゃないじゃn
つーかリーズとかもう忘れようぜ
発売1週間もせずに黒歴史になるのか…w
コレを表歴史と誇ってもいいというのか。
GBCのアトリエって面白いの?
>>54 せっかくそれまでDS版の話で盛り上がってたのに申し訳なかったと思ってね
俺もDS版買うつもりだったし
んでわGBA版買いに行ってくる!
売り切れとか実は在庫ありませんでしたとかのオチはありませんように
>>55 内容がいいだけに黒歴史にするのももったいない気がしてしまうんだよな。
システム部分がクソなだけでコンセプト自体はアトリエファンのニーズに応えてたと思う。
内容もクソなら地雷踏んだと思って黒歴史化して即売りなんだが、半端に面白いから始末に終えない。
システムを一新して内容そのままのリーズが出たら良作と褒めたたえると思う。
このゲームは愛がなければ楽しむのは難しい。
購入直前まで糞ゲーやってた俺にとっては全然許容範囲だぜ
リーズの守銭奴っぷりには好感が持てるわ
システム糞っだけど
>>59 正直なところ、調合などの内容も格段に面白いとは思えないですが・・・
キャラクターだけは捨てがたいものがあるんですよね。
本筋のストーリーがアレなのはいつものことですし。
戦闘と採取はザルにして調合はこのままだったら個人的には神
イベントの多さとリーズが可愛かったのは嬉しい誤算でした(*´Д`)
なぁ、これってセーブデータどうやって消すんだ?
間違えたからはじめからやり直そうと思ったら、「はじめから」で始めようとすると、
上書き出来ない、っていうか選べないから消せないんだが・・・説明書にも載ってないしワケワカンネ
>>62 あくまでコンセプトだと思う
たとえば今のままじゃとくせいが依頼をこなす意外に効果ないけど、
逆にちゃんと自分で使ったりする分に効果あったりすれば…とか。
そういう部分じゃなかろうか
私は今回のは今回のでコンセプトは悪くないと思うけど、
やっぱ品質とかは欲しかったかなぁ
あとやっぱラフ調合も
>>64 どうやら消せないらしい
セーブデータ3つ全部使ってる状態ではじめから選ぶと1つ消せるらしいけど
調合に関しては基本的に1個ずつ材料組み合わせて新しいものを作るだからな。
従来みたく大量の素材を必要としなくなったのは簡略化してて良かったんじゃないかな。
中和剤とか蒸留水とか作りおきしとくの面倒なとこもあったし。
っていうか簡略化されてなかったらと思うとマジ怖い。
水とか砂とか使用頻度の高いものほど手に入れにくいってなんだよ。
これって期日が来ると自動的にEDになっちゃうのか?
アニスは箱と説明書なしで2480円だった。
それ以外は影も形もない。
もちろん、それを即購入。
箱とかそろってるのを今でも探してるけど、全く発見できず……
店に入って始めてアトリエシリーズの最新作が発売されていることに気付いたのですが、リーズのアトリエは面白いのですか?
感想を聞かせてもらえないでしょうか
>>70 サンクス
最近ユーディーやってたから忘れてた
>>72 とりあえず前スレをざっと読め、それで分かる。
ガストオワタ
>>72 携帯ゲーのアトリエはアニスで最後ですよ?
採集かたよりあるとはいえ、戦闘以外は、そこまで糞じゃなくね?
俺の基準がゆるすぎるだけかね?
ヒルダ入れてれば、バトルなんてサクサクだし、
レベルが高くなったらすぐに逃げられるようにもなる
ところで期日っていつだっけ
847年だっけ
まだキャラ別EDがあるかどうかわかってないんだよね…
なんか戦闘要員でマリウスさまとずっと一緒に居たからか
イベントが順調にすすんでいく(´・ω・`)
俺はミラさんと仲良くなりたい
これ延期してこの出来なんだよなw
延期決めたときの社員の心情が俺の想像通りならカワイソすぎてわろてしまうw
この外注とのパイプ役だったガスト社員の責任は大だな
ろくに状況を確認してなかったから、あがったもの見てドビックリ
→延期して手を入れるが、どうにもならない根っこから間違えてるので駄ゲーのまま
→強行発売
→予想通り大不評
経営難に陥り、エロゲに転向したりしてな。
>>83 アルトネリコがドル箱状態だから大丈夫なんじゃない?
アルトネリコとかいう糞ゲーが人気出るこんな世の中じゃ
ポイズン
キャラ萌えだけの糞ゲーだろ……
ガストはキャラ萌えメーカーとして新生しますっ!
って勢いだな
大して面白いわけでもないけど、アニス2までの繋ぎには十分だな。
今のところサクサク逃げれてるんだけど、進むときつくなってくるの?
>>88 何その原点回帰
ガストって大昔は硬派だった…らしいな
あまりに無名すぎて誰も知らんが
トネリコは何気に面白かったのは認める。
ガストにはドットゲー路線で頑張って欲しい。
エンカウント無しに出来るアイテムって、もしかして今回は無い?
大昔って何とか王国の頃か?
>>93 アトリエ以前のコンシューマ作ってた時期と、もっと前のPCゲー作ってた頃だね
んでマリーでキャラゲーになって21万の大ヒット、と
ちなみにトネリコが12万弱
他のアトリエシリーズは10万超え一本も出してないね
ファルカタの時代だろ
エリーから入った俺としてはマリーの濃さは鬼気迫るものがあったんだが
キャラゲーといわれればキャラゲーか
あれ?3年で終わりだと思ったら4年目に突入できたぜ・・・
PGのやる気のなさが見え隠れしてるよ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 20:55:40 ID:QIBYmoLb
>>97 返済期限は4年目の4月とかそのあたりじゃなかったっけ?
>>99 そうでした。
冒険者エンドになっちまった/(^o^)\
元凶はhydeとかいう156cmなの?
アトリエ以降と以前だと同じメーカーとは思えんほどは路線違うな
開き直ってバンプレのノウハウ借りて
アトリエかガスト大戦でもやってこの状況をひっくり返す予感がする
ディレクターやっている人間が同じなのに何故
あんなトンチキな仕様になるかね。
8億円もまともな手段じゃためられないみたいだし
ガッカリだ。
初フリーズキタ
>>101 下請けは奴隷みたいなものだからなぁ
ガストの監督不充分でしょ
アニス買ってきた
今説明書読んでるケド
マルローネ
性格:前向きでがさつ
ワロタwww
>>106 アイテムの説明もそれぞれの個性出てて面白いよw
グレイゴエンドって既出?
もし良かったらリリーをやってみるといいぜ
あのイングリドとヘルミーナにもこんな時代があったのかと思えるんだぜ
ラフ調合も面白いぜ
うは、2週目バッドエンドだ・・・・
1週目料理エンドだったが、これはへこむなぁ
さて、どうやって効率化していくかな(==;
ぇ、なに、地雷なの?
地雷じゃないうさ、ただ操作性が悪くてフリーズするって言われてるだけうさ
それを地雷と人は言う
ダンジョンからアイテム使って戻ろうとすると高確率でフリーズするよな
てか金が262万あるんだが・・・・先は遠いな、遺跡で荒稼ぎしてがんばるかな
我慢すれば地雷じゃないお!
ああ、もう、湖や滝に水拾いに行くたびに拾えない+高エンカウントでイライラする
逆に言えば我慢してプレイしなきゃいけないほどの地雷ってことだな
>>117 通勤・通学時間の暇つぶしなら優秀だと思うが
ゲームのために時間割いてやろうと思うとストレス溜まるって感じ?
洋ゲーに戻るか(´・ω・`)
マゾ以外には地雷
特にアトリエシリーズやりこんだ人は
過去作から色々と劣化してる要素が多くてかなしくなるかも
キャラはいい
>>118 それいいな
採集でエンカウントする度にフタ閉じてDS放り出したくなるから、通勤通学にぴったりだぜ!
アトリエシリーズってどうみても携帯ゲー向きなタイトル
なのに初のDS参入作品でシリーズ最悪とも言える糞っぷり…
PS2のマナケミアなんかよりよっぽど大事なポイントだぜ、これは
まぁ調合とかの根本は悪くはないし
続編が出れば普通に面白くなりそうだけどね
ただDS1作目でコケて2作目があるのかって感じだけど…
続編が出るにしても
Hyde先生の次回作にご期待下さい!
っていうのは勘弁して欲しい
確かにシリーズ最悪だけど、我慢してプレイすれば良ゲーだお
何で我慢しながらゲームやらなきゃならんのだ・・・
これやり込むくらいならアニスかフタリエでもやるわ
我慢するんだったらエターナルマナ2やるよ・・・
そもそも我慢してゲームするってこと自体間違ってる
我慢するくらいだったらやらんでええわ
まだ1周くらい遊べる気はしたんだけど来週になると買取さがりそうだから売ってきた。2800円
売ってからせめて王国救ってからうるべきかなぁ とちょっと後悔のようなせいせいしたような・・・
妖精の腕輪作って一週間経つのに
妖精さんコネー
>>127 まぁそれでいいんじゃないか?続けてる人は単純に面白いから続けるんだろうし
続けるのが苦痛ならわざわざ続ける理由が無い
俺は調合系よりキャラ関連が気になるのでもう少し続けられそうだ
>>129 俺もそっちも気になってるんだよね
なのでこれからはスレ自体は見守ってどういうストーリーか書き込み見てやった気になるよw
リーズがつまらないので
今日一日アニス探したけど、新品でも中古でも
全然見つからない…orz
エイリーのとんずら最高
採取行くときは必須か?
コンシューマで即売りしたのは初めてだ…。ひどすぎる。
>>132 マリウス連れて惨殺したほうが良くないか?
>>127 どうあがいても、最後には「王国を救えなかった」のセリフで終わる糞仕様なので無問題
アトリエ信者のつもりだった自分でも、1周クリアする気力もおきなかった…
半ズボンショタとのEDでも見つからない限り放置だわ
久々にリリーやってヘルミーナたんと戯れようっと
金ぷにのバランスクラッシャーぶりに噴いた
>>132 ヒルダとエイリーを連れて行ってヒルダが逃げなければヒルダで雑魚を一掃
ヒルダが逃げればエイリーのとんずらでおk
てかさっき気づいたんだが工房でしかセーブできないのを何とかしてほしいな
携帯ゲームとしては駄目駄目なような気がする
一回、電車で気づいたら降りる駅付近でアイテムを使って工房まで戻ろうとしたら
フリーズして悶絶した記憶がある。
リーズを養いたい
>53
金曜だったか、中古2880円で三本出てたよ。一本は自分が買わせていただいた。
確かにUI糞だし、戦闘うざいが
ここでグチグチ言ってる人達、雰囲気に呑まれすぎじゃね?
なんつーか、儲とは反対方向にフィルターかかってるつーか。
>>141 確かにアトリエでしかセーブ出来ないのは痛いよな
せめてどこでも中断できるようにしてほしかった
それにしても、このゲームの敵行動が分かりやすいな
リーズの前方に集まる性質があるから、リーズの前にマリウス置いたら必殺技で一掃ジャマイカ・・・
>>144 普通に面白いからいいじゃんってことだな
>>144 それただの天邪鬼だから
大多数の人が期待を裏切られてるんだよ
文句言いながらも2週した俺ガイル
好きだからこそ愚痴が出るもんだ
次回を期待してる
リーズは多分8億貯めたらもうやらないかな(´・ω・`)
どこでもセーブよりロード機能を付けて欲しい
つかマジでシステムだけ変えて出してくんねーかな…
この時
>>148が一生やり続けることになるとは、誰も想像してなかった…
>>150 流石に次回作発売までには終わらせたいなぁ
マジックブラスト便利だなあ
>>144 >なんつーか、儲とは反対方向にフィルターかかってるつーか。
GKだ。GKの仕業だ。
本当ならDS補正で今頃20万本突破くらいのはずなのに、
些細な欠点をことさらにあげつらうGK集団が暗躍している。
>>14みたいなデマを堂々と流して、なんなんだ。
ファンだったら、必ず「普通に面白い」「俺は楽しめてる」と書く。
連中はエセファンなのだ。
諸君、だまされないように。
個人ブログは建前上、厳しい意見が少ないが、2CHはストレートな意見が書かれているってだけ。
もはやリーズは完全な黒歴史。
作った奴はマジ無能。
>>154 調合の基礎、キャラクター設定、キャラデザ、声優等を担当した人達はGJだ
他全般は無能言われてもしょうがない
うむ。設定は良かったんだ。だから買ったんだ。
まさかあそこまでシステムが酷いとは思わなかった。
愛でカバーできるレベルじゃなかった。
絵師GJってだけ同意。
他は、悪いけど『普通』
>>153 それはファンじゃなくて信者では?
悪いところは悪いってはっきり言う客のほうがメーカーとしてはありがたいよ
というかガストは冒険した時のアンケートの内容が自虐的だし
叩かれるの覚悟で新規開拓してると思う、これで改善されなかったら見切りをつけるが
グラムナートもイリスも改善されているから次への期待が持てるんだ(・ω・´)
キャラ萌えのためだけに攻略してる
しかしこんだけ「売った」とかいう書き込みがあるとなると、
今現在プレイしてる人ってどれぐらいになるんだろ・・・。
個人的には今回、バランスも戦闘以外のシステムも好きなんだがなぁ。
疲労度やMPなんて邪魔要素ないし、
妖精さんは便利だったけど、使い始めると本当にただただ調合だけを繰り返すだけの感が強くなるし、
妖精さんに命令だすのがダルかった。
特性もグラみたいに複雑でないから遊びやすかった。
なにより過去のアトリエよりも友好値の上がり方が良心的なのはいい。
ただ・・・ねぇ。
個人的には佳作くらいにはいくんだがな。
本数自体出てないからね…
ここまで評判悪いと口コミでの伸びも期待できないし
次回作出せるのかな〜?
昨日通販で届いてやってみて、これは…と思いココを覗いてみたら、同志がイパーイw
俺もアニス欲しくなった
ところで、王国を救った猛者?は居るの???
「リーズの食べ物縛りプレイ」と脳内変換してチョコ犬をやることにした。
なんだかんだで2周目入ってるが、
2周目でアルカナス作れて、今週発売のFF買ったら、売りに行ってしまいそうだ
>>166 アルカナス作るのは至難の業だと思うが
しかも仮にアルカナス作れたとしてもある一定期間を過ぎていたら
借金返済してないことになってるし
>>160 貴様!ミラさんを忘れるとは
>>162 確かに疲労度とMPが無いのは結構良かったかも。ガンガン調合出来るのは嬉しいね
でもその代わりに調合成功率が見れなくなったのかと思うとアレだな…
友好度が上がりやすいのは嬉しい。今までは上げにくすぎ。アニスとか…
>>168 いや、ミラとかどうでも良いし(´・ω・`)
>>169 ヽ(`Д´)ノウワァァン
いいさ、一人でお持ち帰りしてやるさ!
誰かこのシリーズのコンセプトである錬金術で同人ゲー作ってくれ
イベント絵がなくても脳内補完でいける
尼から届いたものの、まだ開封してない。
明日返品する。
>>171 また、そんな無理難題を
まぁ、ガチのシステム屋から言えば時間をくれれば作れるとだけ言っておこう
キャライベント見るための2週目だったが、ドラゴヘルツを1発で拾ってから全てが狂った。りゅうのしたがあればアルカナス作れたのに・・・
レミュオールの錬金術でぐぐれ
>>177 サンクス
こんなゲームあったのか
早速試してみますわ
海洋レストラン海猫亭でぐぐれ……ってこっちはシェアウェアだったか。
レミュ金の方も送金特典あるからシェアと言えるけど。
>>179 面白かったら考えてみる
サンクス
ノシ
もはや「代用食」を求めてさまよう飢えたファンの群れと化しているなw
レミュオールの錬金術やってみた
商売がメインの「錬金」ゲーとしては面白かったす
製作過程をもう少し試せるとよかったな
>>171 より近い感じだね
グラムナートシリーズみたいにMAP歩いて拾うのは面倒そうだが・・・
サンクス
>>172 代用食求めるほど飢えてるのは俺だけかも
ガストにはもう一度原点に戻って頑張って欲しいな
寝る('A`)
リーズ1周目クリアして多少のネタバレ覚悟でプレイヤーの楽しんでる声を聞きたい!と思って
スレ覗いたらなにこの不評っぷり・・・もっと楽しもうよ
だってガチで糞ゲーなんだもの
俺、2chで糞呼ばわりされてるゲームでも結構楽しめるの多いけど
これは許せないわ
初代アトリエより全てが劣化してる
シナリオは良いんだよ。キャラクターも。
イベントも多めで楽しい。
でも楽しもうとすると、システムが・・・バグが・・・
エリーからすべてやってきたがこれはないよな…
エフェクトカットできたらよかったんだが
レミュ金は昔はまったなあ
あのサイトのゲームは面白い
水色散歩道がはまった
アイテム収集にアイテム合成にとうはうはした
倉庫が狭いのが悲しかったけど
自分、元プログラマだし組むの好きだから作ろうと思ったことあるけど
アイテムや組み合わせ考えるだけで挫折したw
2周終わったんでスレ見てみたらやっぱみんな酷評なのな
あのバグとUIの酷さで良く販売する気になったよなー
簡素化と原点回帰がテーマらしいが劣化・退化だよこれじゃ
良い意味で簡素化出来てると思えたのは
調合に必要な材料数が1で共通になったことぐらいかな
逆にそれがツマランって人もいそうだけど
>>158 いや、イリスはGFで劣化しただろ
最近のガストは自滅展開ばかりだと思う
最悪、昔のままのシステムを使い易くするだけでいいのに
なにより、散々みんなが書いてるけど、「思いふける」が無いのがツラすぎた
必要材料が何かってのはやってりゃだいたい覚えるからまあ良いんだけど
その材料を幾つ持ってるか調べに所持品リスト見るのがめんどくさい
思いふけるコマンドの変わりにマークつけたんだろうけど…あれじゃあなあ
>>184 フリーズ&バグと引継メッセージの使い回しが無きゃ
もう少しポジティブにもなれるけど
後者は本当に許せんな
>>190 たぶんマトモな社員はとっくの昔に見限って
別の会社に移ってると思うよ
キャラやイベントは割と好みなんだけどな
メタルサーガもキャラやセリフ回しは良かったけど、システムの糞さとバグのおかげで諦めたっけ・・・
外注なんてしやがったガストのばーか
前スレも読んでみたけど評価ダウンの大体の理由は
テンポ悪いとかコマンド等の不便さとかバグとかだね
他シリーズと比べて調合とかイベントが格段に面白くなるってのは難しいだろうから
シリーズファンだと不満点の増加で他シリーズより評価下がるし
普通のプレイヤーにはまず不満点が目に付いてしまうってところでしょうか
ところでミニゲーム良いよね。大量生産時に出るとやった!って思うし
採集時に出てそれまであまり手に入ってなかったアイテム大量ゲットとか小躍りしたくなる
ミニゲームの中身も致命的につまらない感じはないと思う。むしろけっこう面白い
戦闘も良い感じ。楽したければ楽できるってのが良い。管理人さんがナイスキャラ
単純にレベル上げて良い武器防具そろえて強くしていくってのは自分の好みでもある
キャラクターも最初絵柄が好みではなかったけどやってるうちに愛着沸いちゃうよねこういうの
ってかロロットの笑顔がホントかわいいです。男性陣にはまだそこまで魅力感じないけど
イベントこなせばわかってくるかな・・・?ハレッシュみたいな兄ちゃんがほしかったけど
名も知らないようなところに外注出すと大抵ダメだな
ガンダムの連ジシリーズみたいにカプコンなどの大手に下請けさせるならともかく
ミニゲームかぁ・・・
マリーのミニゲーム同様工夫があって良かったとは思うけど
最初に蒸留水が傷薬になったのはちょっと得した気分だったしな
でもゲームの評価ってシステム・シナリオ他もろもろ合わせての評価だから
テンポ悪いとかコマンド等の不便さとかバグとか
た く さ ん ある時点でなぁ
シリーズ経験者とか未経験者とかの問題じゃないほどあのUIは酷い
不評の嵐になってるのは短所が長所をことごとく台無しにしてる事と
期待してた人が多かったからだと思う
仕方ねーべ。
中古2000円で買ってようやく我慢できるレベルだわ・・・
キャラも際立って良いわけではなく、最低限って感じだからな
この糞システムではやってられん
ところで口直しにヴィオ買ってみようと思うんだけど(アニスどこにもないし)
エリー止まりの人間でも楽しめるかな
新密度はともかく恋愛とかいらんのだが
>199
恋愛はないけど、お嬢様との友情イベントはある。結構、難しいけど。
最初は村人に殺意を覚えるだろうけど、外の町の人と仲良くなれば村の住人が来る確率が減るから
それからが勝負。
アトリエしてるし、アイテムをカスタマイズするたのしみもあるので個人的にはオススメ。
にわかファンばっかwwwwwwwwww
>>201 >最初は村人に殺意を覚えるだろうけど
なんじゃそれwww友情イベントとかはいいねーいいねー
エリーでアイゼル必死に追っかけてたの思い出した。つかアイゼル出るだなこれ
今晩買って帰るよ
>>200 DSに対するサードの姿勢の問題だね
開発費が安いから、安く上げようと手抜いたら相応のゲームしか作れん
FF3DSが証明してくれたからなぁ
>>184 >スレ覗いたらなにこの不評っぷり・・・もっと楽しもうよ
馬鹿か社員か?
楽しむのを阻害するような糞UIと実装にしておいて、何が「もっと楽しもうよ」だ
氏ねバーカ
お前が氏ねよwwwwwwww
まーまー
住人同士の煽りあいはやめよーな
開発会社と外注に投げる判断した社員は氏ね つーなら同意するけどw
気合入れて定価買いしたゲームが地雷(しかも手抜き外注)だと
こんなにムカツクもんだとは思いませんでしたっと
チョコボは大幅値崩れしたけど満足したし
ルーンもバグまみれだったけどそこそこ満足できた
でもリーズは無理だったなぁ・・・
ヴィオ楽しみ( ´∀`)
システムの糞っぷりのおかげで目立たないだけで、シナリオの出来も並未満だと思う。
>>202 買ってないくせに何言ってんだコイツwwwwwwww
明らかに知障だなww
>>204 リーズ1周目クリアして面白いと感じているなんて社員バレバレだよなw
wwwを使いすぎwwww
ガストはもっと痛い目にあった方が良いんだよ
発売日延期しておいてこの出来はねーわ
つかホント延期前ってどんな状態だったんだろうな・・・
これより酷いのは間違いないんだろーが想像つかんwww
フラゲ情報聞いて実際触るまでここまで酷いってのも想像つかなかったけど
これ1周するだけで吐き気がする
データコピー出来ないから全エンド目指すなんて到底無理
引き継ぎしなきゃ借金返済無理=周回プレイ前提はマジ糞
バグ多すぎ、フリーズ多すぎ
もう、社員全員土下座して詫びて欲しい
公式の「好評発売中」に殺意を覚える
マジ返品してえ
NG推奨ID:Q/UOzixq
公式HPのTOPに「返品お断り」の文字が…
メタルサーガをクリアした俺ならこんなもん軽いぜ
そう考えていた時期が俺にもありました…
思えば原点回帰と謳って原点回帰して成功したゲームは有ったか?
公式掲示板も似たような雰囲気になりつつあるなw
2Chほど勢いはないがみんながっかりムードだよ……
まんだらけで3,300円か売却額は
回収ありえないなら売るとしたら今か……
もっと値が付くところあったら教えてくだされ
買取価格に+1000で売るとして4300だからまんだらけはかなり高値買取じゃない?
トレイダーだと買取値段+1500で店に並ぶから買取は2500ほどじゃないかなーと予想。
ところで、公式掲示板はどこにあるんだろう?
ザールブルグコム、アトリエファン、リーズ公式とあるがそれっぽいのみつからないんだわ
その辺が限界だろう、オクは期待出来ないし
新品を店頭で買っても15%-20%引きで4000円ちょいと言う事を考えれば
何となく過去ログ読んでたら、「アトリエシリーズは初めて遊ぶのでとても楽しみ」
という人がいて、何だか悲しくなったよ…
どうかアトリエシリーズがみんなこんな出来だとは思わないでくれ…
初めてがこれだとイメージ悪いな…
初心者にはヴィオかPS2マリエリ辺りをやってほしい
ガストも馬鹿やらかしたなぁ…
今回の件で獲得しようとしていたライトにはほぼ完璧に無視されるようになり、
従来の層も操作性の悪さに失望して離れる者も出そうだ
またフリーズしたー
戦闘終わりにBボタンを連打してると、よくフリーズするな。3回目だよ
>>219 ザールブルグコムの下の方の真ん中に掲示板ある
超ポジティブな人とがっかりな人とが入り混じってカオス
ちなみに自分は先日ゲーム売ってチューハイに変えた者だwww
実質4100円で買って3000で売れたんだから勉強代と思う事にする
売った店には申し訳ないんで今日ヴィ(ry
過去ログな・・・
「ファミ通補正だ!ネガキャンなんか触るまで信じねーぞ!」とレスしてた頃もありました・・・
正直スマンカッタ
>>225 ありがとう。
仕事が暇なので暇つぶしにみてるわー
マノンかわいいよマノン
>>222 ヴィオはお店で売るものによって街が違った感じに発展していくのが楽しかったな
不思議系に発展させようと思ったら難易度が上がるから困る
>>203 ヴィオの村には、メラニーっていうアトリエシリーズ
最強最悪の敵がいてな・・・
メーカー側は低予算ゲームがヒットしてる現状でまともに金かけるのが馬鹿らしくなってくるのかね・・・
というよりは本腰はアルトネリコ2ですよって言われてる気がしてきた
アルトネリコもなあ、ああいうエロ描写とっぱらってほどほどの恋愛要素にしとけばゲーム自体は面白いのに
いや本腰はマケナミアだろ
初めてアトリエやる人間は意外と楽しめるんじゃないか?
アトリエシリーズやったことある人間には全体的にモッサリだわ
今までのに比べて操作性悪いわってのがわかってるからこんな評価なんじゃなかろうか
俺としてはあのエンカウント率であの戦闘のモッサリさ具合はめっちゃきついが
>>232 あの戦闘さえなければあるいは面白いと感じてもらえるかも。
しかしあの戦闘だけは初めてだろうが慣れてろうがダメだろ〜
滝で5回連続エンカウントして電源切ってしまった…疲れる…
>>232 無理だろ…
FCですら、ぼうけんのしょ複製出来たのに、今回のアトリエときたら…
アトリエに対してトラウマ作るだけだと思う
>>232 買い物のし難さがな・・・
ペン派の人は大丈夫と思うけどボタン派の人は・・・
もっさり自体は初めての人ならいけるだろう
自分ももっさりは馴れたし
FCは容量少ないからホントに必要なシステム以外は
削られて磨かれてきたんだよなぁ
同じROMのはずなんだけどな
>>229 携帯機で本陣を構える度胸がないだけだろ。
中途半端なことやってると、小売に仕入れてもらえなくなるお。
>>232 たとえ他の「アトリエ」と比べられなくても、他の「ゲーム」と比べればテンポ悪いと感じてしまうんじゃなかろうか。
ゲームというものに慣れていない人にとってはこんなもんかと納得できるかも知れんね
「マリー、エリー&アニスのアトリエ」ってけっこうレアソフトなの?
聞いた話によると、出荷数が少ないらしいよ
それにしても…なんだかんだで意外にリーズを楽しめてる俺は幸せ
今のメーカーソフトって同人ゲームより当たり外れが大きい気がする
値段が高い割りに中身がカスカスというか……
4,300ぐらいで買ったけど値段の割りに面白くないな
2,000円ぐらいならしょーがない……って冷静になれるんだけどね
ゲームは売るほうではないがこれは手元にあるだけで腹立ってくるよ
>>238 最初出たころ出荷数が全然無くてヤフオクとかで1万とかになった
んでずっと再販希望もしくは移植希望をユーザーが訴えてたけどガストは
「これバンダイが商標登録してるからうちの独断では無理っす」
ということでずっと再販されないまま
んで数年前にベスト版がやっと発売されたけどこれも出荷数少なすぎて即品切れオワタ
すまんバンダイじゃなくてバンプレストだったかもね
>>238 結構どころかかなりのレア。
うちの近くの店で5980円よ。
ベスト版が。
光ディスクとの比較で増産が任天堂の都合次第で
遅く、サードの望むタイミングと数量でされないのが固体メディアの問題。
>235 FC、SFCのRAMと同じ扱いでの直接メモリーアドレスとして
CPUがアクセスしてる訳じゃ無いよ。特にDSは固体なだけで圧縮データの置き場でしかない。
DSのフリーズ多発はSSパワーメモリーお馴染みの接触不良に加えて解凍時にCPU処理能力不足でハングだろうなWin9xみたい。
>>244 上はともかく、
他のDSゲームじゃそんなにフリーズは連発しないぞ?
製作技術側の問題じゃね?
あと一緒にゲハに帰ろうな?www
>>243 値段倍かよ!
アニスをBEST版でもいいから再販した方がガストの評判上がるんじゃ…
>>246 だからそれはガストも言ってるようにガストの独断じゃ無理
商標登録がガストじゃないから
バンプレストが関わってるからな。
その辺はどうしようもない。
>>247-248 レスサンクス
そっか…残念
品薄で値段プレミア化ってのは把握したけど、評価サイトのゲーム内容評価も高いみたいだからそうなればと思ったんだけどな…
過去レス読んでたら、昨日ベスト価格で新品購入した幸運な人も居たみたいだけどオメ
まあどうしてもやりたいなら、
ワンダースワンクリスタル買ってマリー&エリー二人のアトリエでもやるといいよ
そっちのほうが安いw
ワンダースワンは今やるとものすごく暗いな。
お茶会とか楽しかったけど。
>>230 アルトネリコからエロ要素除いたら
グラフィックが安っぽいただのクソゲじゃん
フタリエの方が探すの難しくないか?
つーか今更WSのソフト扱ってる店がレア
でもフタリエも是非プレイして欲しいな
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 18:59:40 ID:npBVKEIr
錬金釜をじっくり見てたら
( ゚д゚ )
に見えてきた
どうしておれは上げてしまってるんだぜ?!
すまん・・・
>>252 そうだね
>>253 そうだっけ、以前はヤフオクとかでもすごい低価格で売って・・・売って・・・
今見たら売ってないでやんの(゚Д゚)通販で6000円とかになってやがるし
>>229 よく低予算がどうとか言われるけど
低予算なら低予算でそれなりのもの作ればいいと思うんだけどねー
結局のとこ低予算なのに予算オーバーな企画考えるからあかんのとちゃう?
>>257 今回はまさに「低予算でそれなり」のものを作ったんじゃないの?
ゲーム制作なんて予算のほとんどを人件費で持って行かれるんだから、
低予算=制作人数が少ない&開発期間が短いってことなわけで…
低予算・低容量ながら、品薄にまでなった世界樹
ろくに宣伝もできなかったのに、ネット口コミで売れた
でも、延期してるよ。
>>258 こんだけgdgdになってるとこ見ると
企画の段階でgdgdしちゃったんじゃないかって思う
初め色々やろうとしたら全然予算足りなくてこんなことになった印象がある。
私には
>>259 世界樹の迷宮は外注じゃないし。
携帯アプリメインのメーカーにコンシューマ開発は無理だったんだよ…
>>260 延期してこの出来だから、延期前は…
どんな恐ろしいことになってたんだろうね
>>261 開発会社のスキル不足がけっこう響いてるんじゃないかな〜って思うが。
システム周りのちぐはぐさとかあり得ないくらい酷いから。
>>262 ま、たしかに
何で外注にしたのやら
外注じゃなければ、もっとマシだったのかしら
延期前はフリーズ多発してたんだろうなとは思う
バランス調整だとか品質向上なんて建前で
実際、販売延期になるのは進行不可な致命的なバグか
まともにゲームが出来ないほど止まって回収沙汰を恐れる時だけだし
まあ全てはガストのせいなんだけどね
某局あるあるの関西テレビへの責任押し付けみたいな展開はありませんように…
予算ケチりすぎた感はあるよね。
いくら低予算で作れるDSといえども、限度があったということで。
金の使い道を間違えすぎた外注先の責任としか思えないんだが
DSだから金あんまり掛からんかも知らんが、あんな声優揃えてどーすんのよ
あの出来であの声優って真っ先に叩かれるところだと思うんだが
違うな。キャラはいいんだよ、キャラは。
だから声優は問題ないと思う。
攻略本にイベント400以上収録って書いてあるがそんなにねーよな?
>>269 ???
よくないだろ、予算が少ない(=人員が少ないor制作期間が短い)のがクソ化の原因なら、
声優の予算削ってプログラムの工程に回せよ、ってことだと思うが。
まあ、そうか。
でも、延期してる時点でもうどうしようもない気がするけどね。
もうちょいバグとかどうにかならなかったのかな。
年跨ぎ依頼バグとか。
外注もピンキリだからねー
たぶん予算の枠内でいちばん条件が良かったんだろうけど
地雷会社に外注出したのが運の尽き。
声つけときゃ売れると思ってたんだろ?
声はプロモーションで使えるけど、
ゲーム内容は買うまでわからないからな。
無茶苦茶なめられてますよわたしたち(・∀・)
いくら外注だからってガストの責任に決まってるじゃない
どうせ低予算でずさんな企画して
外注のマネジメントが出来なかったんでしょ
しかしまあ、何故にケータイアプリメインの会社に外注なんぞしたのか・・・
中華料理屋にイタリア料理の注文出すようなものだと思うんだが。
>>272 そういった根本的バグの原因は、ひとえに制作者の作品に対する愛のなさなんだよな。
普通、制作者が思い入れを持って作っていれば、自分でプレイしてみてすぐ気づくはずなんだ。
たぶん、携帯アプリ会社の奴らは「俺たちはこんなヲタゲーはやらねーよ(プゲラ」とか
思いながら作っていたんだろう。だからこそ、これほどまでに投げやりなUIにくだらない
バグ・フリーズまみれで恥ずかしげもなく納品するんだ。内容が何であろうと、請け負った
からには誇りに賭けて最善を尽くすのが日本的職人のはずなんだが。
>>276 DSソフトを何本か作っているから、
最低限のノウハウはある>Hyde
外注にしたのは、
自社ではDSの開発をするつもりがないからでしょ。
携帯アプリ会社如きに日本的職人なんてまず居ないだろうしな・・・
>>278 その作ったソフト全てが糞ゲ(ry
違う種類のノウハウを培っているようだ
>>278 あ、ホントだ。
何個か作ってるのね。
でも、コレでアトリエ作ろうとするのもある意味凄い
っていうくらいのラインナップだね・・・
>>276 定食屋にフルコース作らせるとかな
いや、最近フレンチの修行したラーメン屋とかいるけどw
>>278 かたやアクアプラスみたいに殆どの現行機種で出そうとしてる所も…
あ、でもあそこってデッカイ会社だっけ?
>>282 かなりでかいな。
エロゲーとか、ギャルゲーメインではあるけど、
うたわれるものとか、トゥハートとかはここだね。
しかしこのお通夜っぷりは凄い
ガスト自体終わってしまいそうな勢い
>>269 ドラマCDとか出して稼ぐ気だったらいい声優そろえるのは大事かもね
そうか、リーズは地雷だったのかorz
2ヶ月前に予約して未だに尼から来ないからこのまま来なければいいのにな
なんて思ってしまった
>>283 そういや、PS2うたわれの戦闘パートって外注だったらしいけど
サモンナイトとか作ってる所だからちゃんとしてるのかな?
>>285 リーズやってる最中に何度「これドラマCDだったら面白そうじゃね?」と思ったことかw
>>287 フライトプランだからね。
アドベンチャーの息抜きには良い感じかな。
詰まってもフリーマップでレベル上げ出来るし。
ここ以外のスレだと結構楽しんでるんだけどね・・・
ここは負け組みのスレ
これ絶対テストプレイやってないよね、ね!
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 20:44:05 ID:R+/SZCDW
声優も特徴システムも十分楽しめる
だが採取と戦闘のモッサリ感は異常
>286
タッチ系スリープ系のバグはなさそうだし、がんばればなんとか
タッチしてれば文字送りになるとかだったら、もうすこしマシだったかも
同じ信者やるなら、ガストよりファルコム信者とかのほうがマシだわな
>>291 しててこの出来だったらある意味凄い
>>292 確かにそこさえ何とかすれば十分及第点だよなー
途中でころころ仕様変更したみたいだし開発は相当に迷走したんだろうね
一言で言うなら「勿体無い」かな
色んな意味で
アタリショックの再来か?
むしろグランディアの再来だろ
とりあえず気になった点をつらつら書いてみる
○特徴(グラムの劣化版と言えなくもないが新規さんには十分)
○声(今回は音声バグは無しっぽい?)
×採取(全体的にモッサリ ミニゲームいらなくね? カゴ無制限は意見が分かれるか)
×戦闘(マジモッサリ 隣に敵がいないと攻撃できないetcというゲーム中の説明が矛盾)
×メニュー画面(アイテム画面が操作しづらい ステータスわかりづらい 錬金術レベルとか必殺技表示が欲しい)
△店(Xボタンで数量増減がわかりづらいかも ABのショートカットとの兼ね合いで意見が分かれそう)
結論:アイデアはいいんだからシステムをもっと練れ
○キャラデザ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 21:09:49 ID:o/j8Zlny
簡素化って言うけど、やっぱりカゴと疲労くらいは普通に必要だわ
何ヶ月も採取地篭ってレベル上げたり、何ヶ月も調合し続けられるのはどうもな
今回は篭と疲労は無くても良いと思う、妖精有っての制限だと思うから
アイテムを装備しなくても戦闘中に使えるのは個人的に好感度高い。
>>270 イベント起こしたいキャラと2人きりで採取地に行ってみそ。
そうすればこのゲームのイベントが多いことがわかる。
とりあえず皆さん、そろそろ前向きに遊び方を考えましょう。
ROMを使って積み木崩しとか、ドミノとか、片面に色を塗ってオセロとか、色々あるはずです。
前向きに、◆7D.BONGUyc をNGに入れた。
とりあえず不満要素を改善したリーズプラス発売希望
>>307 どうせ改良しても凡作だよ
同じバグ有りキャラゲーならルーンファクトリーの方がよっぽど良かった
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはアイゼンバールを作ろうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ミニゲームの後にシューができていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
もう余計な新システムなんぞ入れずにキャラとイベントだけ入れ換えてればいいんじゃね?
>>309 仕事依頼で作ってるときにあのミニゲーム出るのはやめてほしいよな…
調合前にセーブ必須だわ
>>311 ミニゲームって最低成績だとミニゲームしなかった時と同じ結果なんだぜ?
だからセーブ必須なんかじゃないぜ。
採集前のセーブは必須だがな。
調合するときは大抵必要だったり、新しいものを作るときだから
別の物が出来たらもんだいじゃないのか?w
作ろうとしてたもの+新規ならかまわないんだがw
元々の仕様だと調合が二つに分かれていて
ミニゲームは新たなアイテムを作るときのみ発生して、
作ったことのあるものには発生しなかったはず。
延期で消えてしまったが。
「売れるものはなんでも売り飛ばしちゃえ!!」
ということなのでリーズ売ってきます。
>>315 まて、それは孔明の罠だ
捨てたり売るくらいなら、いらないROM1000個集めてドミノOFFやりましょうよ・・・
PSPで出てればフリスビーに出来たのになあ
個人的な感想としては、
『アトリエファンにはお勧めできない(言わずもがな)、
アトリエ未経験者にはお勧めしたくない(ヴィオかアニスやれ)』ゲームでした。
……携帯・リメイク踏まえれば20作近いノウハウを重ねた先がこれか……。
俺、これの為にDS買ったんだけどな……。
メタルサーガの為にDSを買った俺が通りますよ
λ…
そういや俺もDSこれのために買ったんだったな
今からPSP買う気もしないし
リーズがアトリエシリーズ初の私が通りますよ
戦闘はアレだけどとりあえず一周して、調合とか面白かったし、キャラやイベントもよかったのでスレ覗いてみたら凄い事になっててワロタ
えーと、つまり他のアトリエはもっと面白いんだよね。ヴィオかアニスってのが良さげ?それとも最初はやっぱりマリーからやるのが正規ルート?
つユーディーのアトリエ
俺も色々欲しいゲームが出るからDS買ったが、
それらは殆ど地雷だったなぁ・・・。
後々評判良いゲームをプレイしたから満足したものの、
時々「あれ?なんで俺DS買ったんだっけ・・」と思う。
>>324 過去のシリーズをまとめるとこんな感じかな。
マリー:リーズに一番近いシンプルさがある。
マリー、リリー:基本はマリーと同じだけど新システムが多くボリュームがある反面、複雑になってる。
ふたりのアトリエ、アニス:携帯ゲーム機軍団。シンプルだし遊びやすいがもろに続編なのでマリー、エリーをプレイしないと会話についていきにくい。
ユーディ:時間制限なしのマターリゲー。ゆったりやりたいならこれ。
ヴィオラート:システムが1番複雑。その分、やりごたえあり。時間制限ありだが1周が長いのが難点。
>>321,
>>323 任天堂狂信者の煽りに見事にだまされましたね
DSは、ファンが付いているシリーズが移行してくると何故かクソになることが
多いハードだったりする(GBAからの移行も含めて)
まあ、面白いゲームもあるから次は慎重に品定めして買うか、開き直って
知育&ガキゲーに走るのがよいかと
俺は
途中送信スマソ
俺はFF3の為に買ったな
アトリエシリーズはリリー+で初めてプレイして、マリー+とアニスをプレイし、リーズも購入
ゲームってガキの遊び物じゃないのか?
ま、そんなことはどうでもいいとして、
結局リーズをクリア出来るヤツは現れるんだろうか…
このスレってやたらヴィオ推す人が多くてびっくりした
俺的にはリリーのアトリエが安定してすすめるんだけだなw
携帯ゲーなら勿論アニス。ヴィオ…はやめとけとしか言えないな。
>>333 残念ながら、一般的なゲーム及びコンピュータゲームのいずれもその源流は立派な
大人の遊びです。
単に、ファミコンの発売が「裾野を広げた」だけ。
アトリエはマリー+から始めたなー
その後エリー、リリー+、ユーディー、ヴィオ
で現在に至るって感じなんでイリスって誰よ?状態
リーズが初めてって人だとヴィオは一気に複雑になるから大変なんじゃなかろうか
私もヴィオラートを一押ししますね。
一番やり応えがあって面白いと感じました。
しかし、つい先週に新作が発売されたとは思えない話題になってきてますね
リーズが初めての人はマリーがシンプルでいいんじゃないかな
俺はリリーから始めたせいか、マリーは物足りなかったが
手に入るんだったらやっぱりアニスだなあ・・・
携帯機でやれる!というのに魅かれてアトリエをやりたくなった、という人には
やっぱりアニスかな、と思う。本体買い替えずにDSで遊べるし。
問題は……どうやって手に入れるか、かな。
ただアトリエは長く続いたシリーズもので、システムも割と順調に進化・変化してるんだよな。(リーズ除く)
だからユーディー(イリス)→リリー、とかならともかく、システムが似通ったリリー→エリー(マリー)とかヴィオ→ユーディーとかだと微妙にストレス溜まるかも。
なんで、リーズから始めた人はマリーからやると良いよ。
多分、このスレが沈む理由も実感できると思う……。
攻略スレにも同じこと書いたが、ここにも敢えて書く。
リーズのテンポの遅さに適応した自分がアニスを久しぶりに起動させたら、
テンポがよすぎて逆にやる気がなくなった自分・・・
早すぎてなんか急かされてるように感じてしまう。
適応するって怖いな(´・ω・`)
まあ、個人的にはリーズはけっこう好きだから適応したってのもあるが。
エリーが一番好きだ
次点でアニス、二人のアトリエ、マリー、ユーディー
リリーとヴィオはキャラが好きじゃねーや
とりあえず、お前の萌えキャラ及び属性が聞きたい。
一応全ジャンルで。
それによって、最も類似するキャラがヒロインの作品をプレイすればいい。
好きな娘が出ているのがいいです。
シンプルだけど、名言だな。
ヴィオは絵師が違うのでツマランって言う人多いけどアレが一番楽しいと思う俺ガイル
もう一度念押しで同じことを書く。
リーズのテンポの遅さに適応した自分がアニスを久しぶりに起動させたら、
テンポがよすぎて逆にやる気がなくなった自分・・・
早すぎてなんか急かされてるように感じてしまう。
適応するって怖いな(´・ω・`)
まあ、個人的にはリーズはけっこう好きだから適応したってのもあるが。
今回DS補正が働かなかったのは、このスレで暗躍したネガキャン厨のせいだと、
これではっきりわかった。
社員必死だなwwwww
個人的に一番好きなのはユーディーかな。次点はエリー。
ヴィオは面白いんだけど採取地での戦闘を回避できない、
雑魚相手でも逃げられないこと多い、
通常攻撃がやたらとスカる、なのに敵の攻撃は殆ど必中と
むちゃくちゃストレスたまったんでさっさとクリアしてユーディーに帰った
リーズもエンカウント率高いよなーラリエット早く作りてー
>>345 絵師が違うのでツマランと言っている奴はキャラしか見てないってことでしょ
同様に声優が豪華じゃないとか言うだけで文句言う奴もね
たしかにその2点がよければ+補正には働くかもしれないが
ゲームではそれが核じゃないのに重視する人って意外と多いんだよな
>>346 テンポが良すぎて急かされているっていうのがよくワカンネ
それでやる気がなくなるのは個人の勝手だけどそれらをこのスレで言われてもな
ご愁傷様としか言えんな
リリー→マリエリの順にやった自分は月日の流れの怖さを思い知ったよ…
リーズもキャラだけならわりといいんだがな…
なんで同じ事を何回も何回もマルチまでして書くのか
理解に苦しむ。というか理解したくない。
あーその、なんだ。触れちゃいけない類のものだったか?だったら悪い、これっきりにする。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 00:57:18 ID:inOF6GAn
>>352 なんで同じ事を何回も何回もスルー出来ずにレスするのか
理解に苦しむ。というか理解したくない。
アトリエはマリー以来のプレイです。
フリーズはまだ遭ってないけど
戦闘が不満が残りますね。
まだ1周もしていませんが久々に夢中になって遊びました。
ここのスレにあるようなシステムの不満点を解消した
リーズのアトリエプラスが出るのを期待します。
買うかどうかはわかりませんがね。
ユーディ結構評判いいな。調合より戦闘多めって聞いたけど、ここの住人はどっちもいけるのね。でもテレビの前でまったりやりこめる時間はないから残念 キャラデザは一番好きなんだけど、ユーディ
とりあえずダメもとでアニス探して、なかったらマリー買ってみるよ。マリー終わったらエリーやって、その後ふたりのやれるし。マリーの性格は萌えられそうだし ご助言感謝。
ちなみに教えて君で悪いんだけど…プラスってなに?
356 :
342:2007/04/24(火) 01:05:38 ID:tym7qMcr
>>349 気づいてるかもしれないが、そいつは偽者だww
急かされてるような『感じ』なだけ。錯覚に近い。
なんていうか、元々自分は『ながらゲー』するタイプの人間だから、
リーズみたいに待ち時間があるとちょうどよく思える部分もあったんだが、
アニスとかだとノーウェイトに近いから他のことをやる余裕がないんだww
別にテンポいいことが悪いとはまったく思ってないから。
>>355 サターン版で追加されたイベントが逆移植されてる
俺、LUNARレジェンドとリーズのためにDSLを買ったんだよな…
LUNARの方はクソゲーだっていう評判を知って結局買わなかったけど。
微妙なゲームのためにDS買うんだな
>>346 残念ながらアトリエはネガキャンされるほど強いシリーズじゃないですよ・・・
本当のネガキャンはスクエニや無双シリーズを見ていればよくわかるはずです
>>355 個人的にユーディーの調合はアトリエ最高峰だと思います。
あまりに深すぎて、一般人は付いていけないレベルに到達していますが・・・
アトリエというかガスト信者です。
相当ひどい出来のようですが…そこをあえて買おうか迷ってます。
途中放棄したくなるほどの出来なのか…
>>362 あえて買ってみて自分の信者度をはかるってのもいいかもよ?
でも迷ってるなら買わない方がいいよ、ホント。
>>361 同じく、UDの調合はアトリエ最高だとオモ
ゲームとしてはヴィオの方が完成度高いけど
ヴィオまでのアトリエはどれも面白かったな
>>363 ……そこまで余裕があるわけでもないし、信者度をはかるのは別の機会にしようかと思います。
ありがとうございました
個人的にヴィオが面白くて未だにたまに引っ張りだしては遊んでるな〜
自分で作ったアイテムをフル活用できるのがいい。
>>365 うん、たぶんそれが正解…。
リーズをやってると携帯でネット見てる時と同じようなストレスを感じるな。
なんかゲーム専用機で出たゲームじゃないみたい。
騙し騙しやってたけど戦闘のダルさのおかげで
ジワジワ気力が削られていって、結局2年目で挫折。
こんな糞でもそこそこ遊べるゲームになる良シリーズなのに、勿体無いね。
エリー以来久々のアトリエで期待してたんだけど残念。
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 06:35:55 ID:RoBWXlYF
こんな糞ゲーを買わせんな糞DS
アニスのシステムでキャラ差し替えるだけで十分だったのに
>>368 わかっていて言っていると思うがDSが糞じゃなくガストが糞
2周目終了。フリーズなどメタルサーガに慣れた俺にはなんともないぜ!
結構遊べる感じがするだけに、作りこみ不足な感じが残念でならない・・・
DSにあたるなよ…
糞ゲー量産ハードDS氏ね
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 08:59:00 ID:inOF6GAn
地雷確定ゲーとわかってて買うバカ共が氏ね
ゲハ厨は巣に帰れ
口直しにアニスやってるがやっぱおもろいな
やってることその物はたいして変わらないのになんだろうなこの違いは
下請け・・・(;∀;)
廉価版が出たら買うよ
出なかったら買わない。
今売りに行ったらいくらで売れるかな?
>>377 逆に今より高くなってもいいから不満点解消してくれ
というかガストで作り直して出してほしい
名作のDSでの登場に期待→延期→糞ゲー
まんまペテンストの時と同じ流れだな。
まああちらには擁護意見すらなかった分リーズはまだマシか。
エンカウント率さえ何とかしてくれればあるいは・・・
戦闘ばかりで材料が集まらないって何だよ、全く・・・
>>380 どう考えてもテンペスト以下だろ…
こっちはバグ、フリーズ、糞操作性でゲームにすらならないし
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/04/24(火) 07:41:59 ID:kl4tvZoX
>>368 わかっていて言っていると思うがDSが糞じゃなくガストが糞
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/04/24(火) 12:22:11 ID:kl4tvZoX
>>380 どう考えてもテンペスト以下だろ…
こっちはバグ、フリーズ、糞操作性でゲームにすらならないし
お前言いたいこと統一したら?
バグ、フリーズ、糞操作性でガストが糞な理由を教えてくれ
シリーズのDS移行で糞になったかつての名作たち
・テイルズ
・聖剣伝説
・逆転裁判
・アトリエ
戦闘後に素材拾ってくれればエンカウントも我慢しよう
とりあえず、滝の水を4個拾うのに10日も滝で採集するなどバランス面がおかしい。
結局ミニゲームで99個拾えてそれで帰った。
>>384 メタルシリーズも入れてくれ
まさか本家がやってああなるとは…orz
ところでザル.comのアンケート対応商品にリーズがないのはどういう訳だ?(サントラはあるのに)
まさか作ったのは外注だからウチに言われても、とか思ってんじゃ……。
気合い入れてたのスパロボぐらいだな
相対的にスパロボがトップクラスに来てしまったゲーム業界ヒドス
滝はアイテム出現テーブルが偏りすぎ
1周目はクレイン草99個とれたけど2週目は全編通して4個しかとれなかった
もっと満遍なく採れるようにしてほしかった
>>383 外注に頼んだ時点で全責任はガスト
ガストに責任無しと言うなら発売元も変えれ
俺はガストのアトリエだから買った。そしてガストに騙されたと思っている
ここ半年くらいの期待をうらぎられた感じ
メーカーはこんなことやってると結果、自分の首を絞めるだけだって
わかんないのかな。
普通のアトリエシリーズがやりたかったのに・・・
あんまり悲しくなったんで、ヴィオを1から始めた自分がいる
(´-`).。oO(原因不明バグはDSのせいだと思うぞ)
DS市場は予算をかけられない、しかもとてつもなく
プログラム技術が無いとGBA以上に重い低性能ハードなのに
低予算、外注で無いと採算が取れない市場でも有る。
正直DSはコンセプトの時点で破綻している、リーズはPC版出せばバグらないだろう
>>390 のガストへの非難は当たっていない。責められるべきは…
責められるべきは間違いなくガストでしょ
俺は外注とかハード事情なんてどうでもよくて
アトリエを楽しみたかっただけなんだから
DSの事情で糞ゲーしか作れないなら最初から作るなよ
バグとか無くても擁護しようのない糞ゲーだけどね、ホント
まぁキャラが可愛いのだけが救いだ
>>392 ゲハに帰れ
他のDSソフトでフリーズ連発してるゲームはそうない
ただあんたの行ってる通り、リーズには技術がなかった。
外注と、そこに発注したガストの責任
「低予算」を勘違いしてないかサードは・・・
追記
上層部から予算削られて容量の無いROMに詰められた「世界樹」は面白かった
納期先行でバグを残した「ルーンファクトリー」も面白かった
その他、もじぴったん、FF3DS、応援団、スパロボ・・・
客はアトリエ以外のゲーム沢山遊んでる
「DS」やら「低予算」やらを理由にするのは単にただの低脳
あーくそ、煽られたらますますガストにむかついてきたわ
>>387 そうなんだ・・・
今回ほどクラニンあって良かったと思うよ
だからこそ、こんなナメた作品発売したガストの責任は重いよなぁ。
ユーザーだって馬鹿じゃないんだから、ガストのしたことは
自分で自分の首を絞めるようなものだよ。
ガストオワタ
>>392 >DS市場は予算をかけられない、しかもとてつもなく
↑こんなこと誰が決めた?
逆転裁判4は、結果的に内容が今一だったけど手抜き作品ではないぞ。
リーズはそれ以前の問題だろ?
逆裁4は内製だったからなぁ
まだやってないけどインタビューとか気合入ってたしなタクシュー
内製で糞ならまだ今回は諦めついたのに外注だもんよ・・・
>>399 逆転裁判4ってイマイチだったの?
リーズ売って買って来ちゃったよ(((( ;゚д゚))))アワワワワ
結局、仕上がりに関しては内製でやってるところの方がやっぱりいいよね。
ガストはDSに本格参入する気がないのかもしれないけど…
今の任天堂ソフトの1番の強みはユーザーの信頼を得ている事だと思うけどな
一朝一夕に手に入るものではないとは言え、ソフトメーカーはもうちょっと考えた方がいい
最近だとアトラスがこっち方向に進路転換しようとしてんだったかな
ガストも見習えよ
>>401 逆裁は3部作で一度完結してるから、新シリーズへの模索みたいな位置づけ。
これまでより笑いとインパクトが少ないだけで、話は普通だよ。
リーズはもうね、ルナジェネシスと同じ系統のイライラ感がある。
体験版やったらなるほどくんがやさぐれててワロタw
逆転裁判4は、4じゃなくて
新逆転裁判の1として遊べばいい出来だと思うよ、所々ぶっとんでるけど。
新規シリーズの第一作としては成功してると思う、
ただ今までのシリーズに思い入れ強いとダメな人もいそう。
スレチすまそ。
>>403 d、今やってるけど、話自体はいつもの逆転裁判だね。安心した。
リーズはプラスが出て改善されてたら買い直すよー。
可能性あまりなさそうだけど。
どっちにしてもリーズよりは遥かにマシだと思う<逆裁4
自分は売って中古でヴィオ買ってきた
遊ぶのは週末かGWになりそうだけど
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 14:48:40 ID:QYdtBaYe
見てなさ〜いでひたすら雑魚を狩ること1時間
フリーズして萎えた。
勝つこと間違いないんだから戦闘スキップできないかな
逆裁4のUIで気になったのは、「移動」の若干の不自由さと「調べる」の若干のタイムラグ…くらいか。
でもリーズを知った後は、そんなささいな事は全く問題ではないと思い知らされた。
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 15:25:08 ID:AToTJId2
ソフトバンク携帯について
この携帯は「全然つながらないから解約しようとしたら、6万請求された」とよく聞く(※)。
(つながりにくい理由は、ソフトバンクが使用する周波数が建物に弱いこと等、色々)
そして、各種プランが良くないが、ホワイトプランが特に良くない。
携帯のメーカーの数で考えて「友人の4分の1くらいは持ってる?」と考えがちだが…
ソフトバンク携帯を持つのは 約300人 に 1人。
300人の友人がいても、確率的にはそのうち1人しか無料にならない。(契約数/日本人口で計算)
その1人以外の通信料はすべて、他社の約2倍。1日たった7分でも月に1万円を超える。
トップが朝鮮人だからとは言わないが、日本人の客の満足度を真剣に考えてるとは思えない。
つながりにくいことにも、予想以上に金がかかることにも、解約金にも、すべて「後から」気づく。
「金さえとれば後で文句を言われてもOK」とも感じるので、気をつけて欲しい。
※…新聞記事は「0円携帯 解約に6万円 県、ソフトバンクに改善要望」で検索
↓ついでに。カモにされてるのは、ソフトバンク株を買ってる者も同じだった…
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1176891847/
>>408 DSのハードに原因があるといってるわけじゃない、偶然、DSに移行したタイミングで駄作に
なったやつもあるさ。
逆転裁判4は前作までに比べてカタルシスがなさすぎ、スカッとできずにおいしいところを
検事だののNPCに持って行かれてモヤモヤした気分が残る。
DSでやるなら、移植の蘇ると2だな。
とはいっても、リーズと違って根っこの「システム動作」でイラついたりバグったり
することはないから、安心して「内容の評価」に集中できるんだよな……
キャラとかゲーム構成の素材はガストが用意したのかなぁ。素材はいいと思うんだけど、
料理のウデが悪すぎたな。もちろん、料理の仕方を監督できなかった&ひどい仕上がりで
客に出したガストにも大いに責任があるが。
>>383 バグ、フリーズ、糞操作なゲームしか作れない外注に依頼したガストは糞
auな自分はまさに勝ち組
リーズは発売日に予約買いした超負け組だけどな
しかしここまで「システム動作」が酷く作れるのもある意味スゴイ
口で言っても伝わらないが触れば5分で気づくのに
中和剤で属性付けってのはシンプルで良かったけどなぁ
>>412 >逆転裁判4は前作までに比べてカタルシスがなさすぎ、
新シリーズの第一作と前シリーズの完成作を比べるのもなんだか可哀想じゃないかな
リーズとリリーを比べるようなもの。
そんな自分はリーズは妥協すれば遊べないこともない・・・レベルかな。人に購入はお勧めしないけど。
ロロットたんに貢ぎたい
リーズがゲームソフト売り場で影も形も見当たらない件について。
仕方ないので、以前やりかけて放置していたアニスをやってる。
攻略本も買ったのに、イベント大杉で一通りエンディングを見た後は放置してた。
>>415 >新シリーズの第一作と前シリーズの完成作を比べるのもなんだか可哀想じゃないかな
前シリーズの題一作と比べてもカタルシスのなさは変わらないよ。
というか、俺はそもそも「3と比べて」ではなく「前作【まで】に比べて」と過去の
いずれと比べてもということで書いている。
可哀想というのもよくわからない。新シリーズが旧シリーズより駄作になっていても、
新シリーズであるというただそれだけの理由で新シリーズがおすすめされるわけ?
>リーズとリリーを比べるようなもの。
妥当な比較というか、当然の比較じゃないの?それ。
仮にリーズのほうが面白ければ、その比較で普通にリーズを推すわけだし。
今回、原点回帰の大号令もあって、最近のアトリエに【比べると】サールブルク寄りで
そっち系の人には期待できる、とか、思いっきり比較してるでしょ。
このスレを見ても買うつもりなのか、余りの漢っぷりに惚れそうだ
戦闘のもっさりさとシステム動作さえ気にしなきゃ、おkなのかな?
じゃあ買ってくるか・・・
>>415 あれだよ
逆裁4は「親が凄すぎで十分能力があるのにダメダメ言われる息子」
リーズは「親が結構有名なのでと手を抜いたらトンでもないことになった子」
くらぶるべくもないわけで…
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>421 どっちかっていうと「里子に出したらトンでもない子に育ってきた」ってことじゃ?
結果的に、里親を選定した時点で終わってたな
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 16:23:06 ID:WWNGNm7Z
>>420 気にならないレベルまで
自分の忍耐というか妥協ラインを下げる必要あるだろうけどな・・・がんがれ
あんまり触れられてないけど今回の音楽は後からじわじわくる良曲が多いな
鍾乳洞の曲の後半イイヨー。エンカウントしまくるからロクに聴けないけど
ボス戦の味方ターンの曲とか
すぐ切り替わるから放置しないと1ループ聞けねぇww
ファミコン世代なら余裕で耐えられるぜ
ま た そ れ か
社員の一つ覚えだな
ファミコン世代だけど耐えられなかったぞwww
ボタン少なかった分操作がシンプルだったからな!
リーズは棍棒が似合うな。
戦闘はWSCみたいにオートでも良かった。
っていうかWSCの戦闘の方が見ていておもろい。
イベントもアイゼル婚約とかじじいとこびとさんとか
クライスとマリーとか切ない感じで好きだった。
アニスも面白かった。隠し設定(?)で
アニスがげてもの好き(カスターニェの水槽調べるとわかる)とかも
アトリエへの愛が感じられた。
今回の外注先はアトリエに対する愛が足りない。
全然足りない。それだけ。
外注先のサイト見たけど、微妙そうなゲームばかりだ……
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 19:06:52 ID:MMPS3Oe4
とにかく水の取れなさが異常
プロイス湖の水とモリッツ滝の水がまったくとれない
なんていうか、入手確率10%以下だろこれは
あと、レジエン石とかもすげぇとれにくい
調合の基礎アイテムの取り難さがいくらなんでもやばすぎる・・・
蒸留水すら作れないって何さ・・・・
おいィ?何あがっちゃってるわけ?
ウチのリーズも常に水不足だわ。俺だけじゃなかったんだな。
水なんて黒妖精3匹くらいに任せておけばいいんですよ!
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 19:33:47 ID:VK0rxwp1
砂浜行って砂取れないとか、滝行って滝の水取れないってのは意味分からんよな
季節的に全く出ないってならしょうがないけど、仕様の問題だし
妖精の腕輪つくっても買い物しかできないんだが…
段々くじけてきたんでゲームは手放すことにしたんだが、サントラも買ったんだよな……。
今手元に見当たらないんだが、今回も音楽『は』良い?
プレミアムパック買ったんで、最悪リーズがイマイチでも元は取れると思うんだが。
今バッドED?クリアできた
テストプレイヤー18人とかいるけどこれ絶対ウソだよな・・・
>>437 むしろ要らないほど取れるくらいでちょうどいいくらいなのにな・・・
特徴があるのは、かまわないんだが、別に無視しても依頼は達成できたりするから、あまり気にしないでいいのもなぞ・・・
フラムとか、デカイ特性つけても、効果範囲も威力も全くノーマルと変わってなかったり
もうちょっとこう、アイテムの能力も特徴で上下したりしてほしかった
特に回復アイテム系、回復量が少なすぎる・・
戦闘システム自体はシミュスキーなオレにとって結構よかったんだが、いかんせんほんとに、テンポわるいよな
エンカウント率が高いのは別に我慢できるんだけど、戦闘がサクサク終わらないから鬱陶しくなるだけだし
あと、敵CPUが雑魚すぎるのが・・・リーズ囮にしてマリで貫いたらはい終了、になっちゃうのがw
もうちょっと頭使わしてほしかったw
あと、ボス動かないから遠隔ハメみたいなことができたりした、あれはどうかんがえてもダメだろ・・・
バグ取りのテストプレイヤーじゃない?
バグ取れてないし〜
>>440 下請から上がってきた段階でヤバイ!ってんで修正に奔走した人が18人とか?
水とかは錬金レベル低いうちに大量にとっておいた方がいいよ。
急いで先に進みすぎてレベル上がると初期収穫地の採取率がおかしくなると思う。
>>443 うお、採集率に錬金術レベル関係するのか?
終盤網で湖の水いっぱいとれた!って喜び勇んで沸かしたら、ミニゲーム発生で「よし!数増やせる!」とおもってがんばったらアルテナ軟膏49個できて号泣した
ところで、スレ読み返してみても全く触れられてないんだけど、ババアのグラフィックもおかしいよな?
どうしてイースリースタッフに外注しなかったんだろう。
やっぱり売れなかったからなのかな、、?
竜を狩るために、敵出現率↑のアクセわ3つ着けてるんだが、
ゲーム内時間2週間くらい敵しか出てないw
>>448-449 12月すぐくらいから始めて、エンカウントだけで年越した
その間に竜は3匹、竜舌3枚…
アイテム採取だが錬金レベル2でもほとんど水採れないんだけど
採取率にレベルってあんまり関係ないキガス
あと、リーズは1つの採取地で採れるアイテムの種類多すぎないか?
季節によって違うっていう今までのシリーズならいざしらず
この場所に行けばこれが必ず季節問わず採れる!っていうのがないんだよな
その代表的なのが水なんだけどな
過去シリーズは採取って複数同時に取れてたから問題なかったんだけどな
リーズだと1回で1種類しか取れない、敵が出ると採取できない
これが大問題だと思う
>>452 何言ってるんだお前?
過去シリーズでも採取一回につき取れるアイテムはひとつだったはずだぞ?
カゴ制限があったり、シンボル制限だったりしたが
リーズはカゴ制限が無くてシンボル制限もミニゲーム限定、特に過去作と大きな違いがあるとはおもえないが・・?
>>453 リーズも最初はカゴ制限あったよ
バグで消えたけど
>>453 少なくともマリエリは、一日で数種類のアイテムを複数個ゲットできるが。
さらに敵出現した場合でも関係なく採取できるな。
>>453 グラムは1回1つだが、ザルは1回で複数種類手に入るよ
リーズみたいに1回1種類だと入手判定とかの関係もあって入手アイテムが偏るのに対して、
1回複数種類だと満遍なく手に入るから全然違うと思う。
アルカナスも2個出来るんか
寧ろ自分が何言ってるんだになってしまったな
おおう、俺は何を言ってるんだ・・・
一日一回と勘違いしてたのかも試練・・・吊ってくる
>>459 別に吊らんでいいから
それよりリーズを上手く楽しむ方法を考案してくれ
>>453 え・・・?マリエリリリは複数拾えますし、UDヴィオは1マップに複数落ちますよ
とにかくリーズは過去最大級に採取がしにくい
なんだかんだ言って今までのアトリエシリーズって遊びやすかったよなぁ
アニスも複数拾える
モンスターの出現率もリーズに比べてダントツに低いし、出たとしてもちゃんと採取地のアイテムは拾えたのにな
拾える個数も多いし、錬金レベルと冒険者レベルに合ったアイテム作るのにちっとも困らなかった
投網に必要なクライス草だっけ?どこで取れるんだ…
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 21:54:09 ID:6EyMv0QF
水もそうだけど、スイートキューブも
取れなさすぎorz
よく使うアイテムなのにひどすぎだろ・・・
>またセックスにタブーがなく、好奇心も強いので、どんなパターンもはばかることなく楽しみます。
>究極の快楽を求めてオーラルプレイ、アナルセックス、SMプレイなと、あらゆることがOK。
>ちなみに、同性愛に走るのは、じつは天王星人に多いようです。
>ちなみに、同性愛に走るのは、じつは天王星人に多いようです。
(゚д゚)…俺が同性愛に走ったのはその所為か('A`)
どこの誤爆だ
意図的な誤爆ネタはことごとくアッーなのは何でなんだぜ?
生きてて良かった
ヒルダ
なにその「死んでも生きられます」的な人
おキヌちゃんの事かー
作者はああ言うけど確実に幽霊の時の方が可愛いと思う
滝のミニゲームで99個採取
スイートキューブ
クレイン草
滝水
投網でがんばる
湖水
まじオススメ
バグ満載でバランスとUIが最悪なだけで、他はアトリエの条件をほぼ満たしてるのにね。
かえすがえす残念だ。
あ、イベント条件もどこかおかしいな。
網破れすぎじゃね?
俺が下手なだけか
俺の勘違いかもしれんのだが、武器屋のおっさんにチョコ10っこ頼まれて届けに行ったら鉱石の採取依頼が発生して、そっちを片付けたつもりなのにチョコが消滅した。ような気がする。
金ぷに2匹で15000コールはかなりいいな。
>>474 > バグ満載でバランスとUIが最悪なだけで
「だけ」ですか・・・
帰ってきてログ取得したらスレ間違えたかと思ったw
逆裁の話を違和感なくやって誰も突っ込まないのにワロタ
>>477 いや、ストックのチョコが消えただけで、もっかい作って持ってったら依頼達成されたんで、進行上の問題は無いんよ。
グレイゴかわいいよグレイゴ
平原行ったら8連続くらいモンスター…
エイリーいなくて雑魚いアルフつれてったから面倒だった…
頼むからエンカウント率下げてくれよ
ヒント:エンカウント低下アクセ
2周目でシステムにも結構慣れてきた、会話はノーウエイトが欲しい所だけど
人間の適応能力は素晴らしいなw
>>481 それがリーズクオリティ
ところで、公式BBSですらフリーズのアトリエとか呼ばれててバロスw
>>483 にじのラリエット作るまでエイリーかヒルダ連れて行くしかない
3つ装備で効果重複するんだっけか?
別にバランス壊れてるわけではないがなぁ。
難易度が高めに設定されてるから、自由にアイテム作りにくいだけで。
別に湖の水とかがほんの少ししか入手できないからってクリアできないわけでないし。
むしろ、アトリエは個人的にヌル過ぎて微妙だったが、今回はその点は個人的に悪くなかった。
テンポの悪さとフリーズはさすがに勘弁して欲しかったが。
難易度は低いでしょう。今までと比べて高く感じるとしたら、
それはセーブデータが1つしか使用できないからです
>473
>投網でがんばる
>湖水
リーズ買ってないからこんなこと言うのもアレなんだけどさ
旧作の湖水採取でさえ「水袋に詰めてからカゴに入れる」程度の脳内補正が必要なのに
ついに公式的に「投網で水を掬う」領域に突入したか…
>>488 水中に誰かの落としたペットボトルが沈んでいて
それを投網でw
>>487 簡素化がウリなんだから難易度低下は当たり前
でも王国取り返すエンディングは一周じゃムリ、ハア??
ついでに言えば簡素化=難易度低下ではなくチュートリアルや操作の良さなどを指すぜ
どれもリーズには欠けとるが
投網はキラキラの砂も取れるぜ
>>487 ゲート使用したらフリーズしたり、
新しい武器防具を買ったら現在の装備より弱かったり、
必殺技の使用条件がわからなかったり、
8億貯めないと見られないエンディングがあったり
図鑑は名前しか確認できなかったり
重要アイテム、ドラゴヘルツが完全ランダム入手だったり
確実に今までのアトリエより難易度は高いよ?
>>487 最後のオートセーブもキツイ、折角のクリア寸前データが無になるorz
こういう作りにするならせめて図鑑の所にエンディング図鑑も置いておけと…
>>488 >>491 入れ物も一緒に放り投げてるんだよきっとw
>>490 一周目で王国取り戻せるよ、自力って条件なら無理だけど。
WSにWiiに用意してたエネループつっこんで二人のアトリエをすることにする。
一周目はどうにか終わった者の、正直リーズはもう無理だ……orz
誰も触れないので一応書いておきますと、データコピーが可能だったら、
(多分)通信機能を利用して、何個でも最高アイテムが量産できちゃうんでしょうね。
それを防ぐ方法を考え付かなくて、やぶれかぶれでセーブコピー不可にしたのがオチでしょう。
どこまで腐った会社なんでしょうね、ガストは
いや、それがオチなら通信機能を削ればいいだけだろ
常識的に考えて
ラリエットまだ作れないんだよ(´・ω・`)
「しっとりしていて
それでいてしつこくない…
このはだざわり みごとなできばえです」
レピアルを買ったリプザの手紙
通信機能とかタッチペン対応とかどうでもいいから
まず中身をしっかり作れよって話
>>498 なんという刀剣マニア
見た瞬間変質狂でもあるとわかってしまった・・・
あのおねえさんは間違いなく・・・
投網とかツルハシなどのミニゲームが起きるタイミングってランダム?
wikiみてものってなかったんだが
応援バナーを数ヶ月もHPに貼っていたことを後悔……。
どうか、閲覧者の中に買ってしまった人が居ません様に……。
アルカナスを作成後に4年目の4月30日を超えるように調合すると
そのままアルカナスENDにならず条件満たしてるENDになるっぽい
さっきアルカナスを作ればアルカナスENDになるものだと思って
期限超えるのを無視して作成したところ普通にレストランENDで終了
それでもしかしてと思いミニゲームで2つ作成し
レストランENDで2週目に入ってみたところ所持金が4億超えてました
既出だったらスマン
バランス悪いべ?
データー作った奴は素人レベル。
ディレクターだけガストらしいけど何をディレクションしてたんだ?
10年前より退化したもの作ってんじゃねぇよ…。
たまたま買ってみたらどっぷりハマりまくってリーズ面白い面白いと周りが引くくらい浮かれてもう5周目な俺は勝ち組?あまりのアウェーの空気に驚いた。アトリエシリーズ初だからかな
誰が何と言おうとリーズかわいいよリーズ
リーズが可愛いのはガチ
OPの長い髪のリーズはとても良い、そしてツリ目、完璧。
そして俺テラキモス
システムや快適さでは初代マリーより劣るかもしれん
リーズ楽しめるお前なら
アニスかヴィオやったら失禁すると思うぜ
>>507 俺もこの人の(最近の)絵好きなんだ。
アスラクライン(小説)一緒に読もうぜ。
>>507 QMAの絵師と一緒だと思ってた俺ガイル
リーズは作りかけ感が方々にでてる。
開発期間延長したのを見ると
最初の仕様でつくってたけど間に合わなかったから
今できてるものに無理やり詰め込んだってところかなぁ・・・
きっと戦闘パートはフェーズターン制じゃなくて
すばやさに応じて一人一人が動く仕様だったんじゃまいか。。。。
>>512 そういえばあの素早さを有効活用した覚えがない。
見てなさ〜いが一番初めにくるからそれで終わるのに他のキャラのコマンド選択めんどくせ
喋りまくりのリーズかわいいよリーズ
でも1年目でもうめげそう…8億が遥かなガンダーラより遠く見えるよ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 03:42:39 ID:sa4eRq/+
アイアンメイデンロロット様にかなう敵などいない!
エリーリリーヴィオリーズとやってるけど
リーズが他のに劣っているという感じはしないんだよね。楽しいじゃないか
男キャラに好みのがあまりいないのがちょっと残念かな。
今まではハレッシュ、テオ、ロードフリードとお気に入りが一作一人はいたんだけど
女キャラは経験シリーズ史上最高の予感
マリウスいいじゃないか
国最強の騎士が一人部屋に篭ってフィギュア作りだぜ
ちょっと脳内補正かかってるのは気にしないでくれ
社員の工作始まったな
リーズは明らかに他のアトリエより劣ってるぞ、システム的に
つーか全く愛を感じない作り
ポーリィは俺の嫁
そもそも市場に出ていいレベルの作品じゃない
ファミ通の広告でクソ笑った。
「売れるものはなんでも売っちゃえ!」
これはガストの意向ですか?
王女と王妃の身体は高く売れると思うんだ
少なくともエリーリリーヴィオどころか初代マリーにも劣ってるっつーの
張り合えるとしたら「キャラのみ」
比べる事自体おこがましい
ヴィオ初めてやったけど人参狂ワロス
おまえは馬かwww
しかし物が腐るんだなこれは
個人的には調合がグラムほどややこしくもなく、
ザールは妖精さんによって引きこもり推奨+妖精さんに命令だすのメンドス、
だったから今回はシステムは好きだったが・・・
オルドール2に期待してるヤシはどれくらいいるのだろうか。
内製で評判聞いてからなら買ってもいい
調合自体は好きだからなぁ
発売日買いは無理
内製以外のガスト製品は買わないよ。
リーズやってると無性にマリーとかやりたくなるなぁ
ほかのアトリエシリーズを買わせるための布石か
仮に内製でも発売日購入はもうない
ガスト以外からもゲームは出てるし、敢えて手抜き作は買いたくない
加えてアトリエは仮に評判良さそうでも二度と購入しない
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 12:05:16 ID:Wg4AMarc
おまえら学習能力無いから無駄だよ
とりあえず積んでおいたヴィオラートやります
リーズがアレだったんで投げてWSC版やってるんだがオモスレーなw
全体的に切ないイベント多いし・・・
リメイクするか、WSC版キャラもう1回何かにだしてくれんかねえ
>>524 ヴィオ可愛いじゃまいかw
リーズもそうだけど初級の錬金術を習っただけなのに
地力で賢者の石創っちゃうんだから天才だよな
二人のアトリエはキャラデザが微妙過ぎる
ボスのお供の名無しが一番可愛いとか
発売日から苦痛を感じながらプレイしてたがもう無理;;
よくも期待を裏切ってくれたな・・・ガスト製品はもう暫く買わない
携わった奴全員氏ね
5周目に突入してる俺ってやっぱり稀少な存在なんだろうな(´・ω・`)
そろそろイベントをいろいろ見始めますか。
>>533 人参馬鹿で可愛いなwあと住人に殺意が(ry
これ以上は板が違うのであっちいくわ
>>535 気持ちは判るのでさっさと売って今後新品で買わない事をお勧めする
キャラは悪くなかったけど
丸投げから始まってバグやら何やら手抜き臭が鼻につくのは正直いただけないな
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 13:34:52 ID:I6LXtBzZ BE:247383528-2BP(111)
まぁ移動、戦闘、セーブ、店、依頼、調合、辞典のインターフェイスとかのシステム周り
あと全体のテンポの悪さとミニゲームの頻度が問題なだけで
他はまぁ悪くはないゲームなんだからな、1回延期したんだから
こんなにあせって出さずにもうちょっと延期してれば良かったんじゃないかとかは思うがw
>>538 他って、それじゃほとんど残らねぇだろwww
いっそあと半年延期して0から作り変えた方が良かったろうな・・・
>>536 俺はアルカナスで王国救済End見て2周目に入ったところ
アルカナス2個創れたんで2億ちょい引き継いだ、地力返済まで頑張るつもり
ぎりぎりで創れば別エンディング見れるんだよね?
無人販売機に生きてるタルを何となく出品したら手紙つきで売れた。
つ「生きててよかった」
買っていったのはヒルダさん…。
>>540 いや個人的に修正して欲しい箇所が大量にあるだけで
戦闘も雑魚戦がオートとかで30秒から長くても1分くらいでさくっと終わるならアレでもいいと思うし
調合も1ページの表示数上げてくれたらまぁ毎回変な絵はいるのはカットできるから問題ないし
まぁ外注だしなぁ...
曲が結構いいなと思ってたら
天地創造の音楽を作曲した人が関わってた。
EDにクインテットのロゴ入っててびびった・・・
個人的にはリーズの調合のリストは悪くないと思うんだがなぁ。
携帯機の小さい画面の中の文字が羅列したリストからアイテム探すのは
探しにくいし目が疲れてくる。
というか、アニスはかなり目が疲れたけど、今回は疲れなくなったのは感じた。
ところどころに使いにくさがあるのは否めないが。
あと今回はザルの時みたいにアイテムの分別が明確なのもうれしかった。
赤とか青とか言われてもピンとこなかったからなぁ。
>>544 俺も曲はけっこう好きだがこれまでの音楽と方向性の違いを感じるんだよね。
これ基本的なこととか常識的なことを一切無視して作ってるのがムカツク
アトリエ至上最低の出来。
キャラデザの可愛さとか音楽でごまかされないぞ俺は。
>>546 >これ基本的なこととか常識的なことを一切無視して作ってるのがムカツク
「DS?携帯電話よりボタンが少ないゴミユーザインタフェースの機械だろ
ガキ相手だし、この程度の手抜きUIでもバレねーだろ(プゲラワラゲラゲリッピ」
30分もテストプレイすれば、どうしようもない糞ゲーって事が分かったろうに
こんなのを発売するガストには失望だわ、ホント
>>548 どうしようもない糞ゲーって事を分かってたうえで発売しました><
PS2でガスト内製3980円とかで出せばよかったのに
看板タイトルを捨ててまでやるほどの物なんだろうな>新作
システムはある程度以上の水準を保ってくれないと
アイディアの面白さやストーリー、キャラの良さも大切だけど
それだけなら紙に書いて読ませたって変わらないし
企画書の練り込みとかコンセプトの理解は開発がやることであって
ユーザーにはちゃんとゲームをさせて欲しい。
正直DSでなんて復権のチャンスだったのに
おまいらシステム叩いている隙にポーリィ頂いていきますね。
ノシ
そしてマナケミアタイトル画面に燦然と輝く『Hyde』の4文字……。
そして中央に一際燦然と輝く『GungHo』の6文字……。
色々と糞な部分は目立つんだが楽しめる俺は勝ち組だな
クソゲーに慣れすぎただけか・・・
慣れただけなら良いけど洗脳されてる気がする
洗脳(笑)
DSのゲームなんてこの手の子供向けと子供騙しを履き違えたようなのばっかりだしな
俺は糞ゲーに慣れてる「つもり」だったが、GFとリーズはだめだったな・・・
ガストはもう面白いゲーム作れないのかな
延期したのって、「こんな糞ゲーを出していいのか」→「でも出さないと損失が」
→「えぇい!出しちゃえ!あとは祈ろう」の葛藤期間だったりして。
このゲームを楽しめてるとは言ったが多分新規だからだな
スレのみんなの気持ちはわかるよ
俺もあるメーカーの信者で新作を買って2日で売ったからな
スクエニですかw
いやFF12だろうが10-2だろうがアンサガだろうが楽しめますけどね
売ったのは日本一ソフトのってスレ違いだしリーズやってくる
スレ違いだとわかってるなら敢えて書き込まなくても良いのに
リーズの練金システムはグラム系みたいな感じ?
久々にグラム系がやりたかったんだけど、ヌルーしてアニス買った方がいいかな?
>>567 リーズとアニスなら迷うことなくアニスをオススメする
>>568 そっか・・・じゃアニスにするよ!サンクス
むしろリーズを買う理由が見当たらない
マリー+エリー、イリス1、リーズを楽しめた自分はおかしいのか?!
やっとこリーズ一週目終了。
最後まで、いまひとつ…いや、いまななつくらい…
な感じがあったけれど楽しめなかったわけでも無くて。
キャラがかわいいとか雰囲気がいいとか喋りまくりとか、
まぜまぜするミニゲームが錬金術っぽくて楽しいとか。
>未完成
の一言に尽きる気が。ボタン配置からなにからストレスが…。
で、関係ない話だけれど子供向けのゲームのデバッグって
子供がやってるんですかねまさか子供だけとか(ry
今プレミアムBOXを売ってきたんだが三千円だった…
こんなもんなのか?
アニス売ってねぇ
売ってないと余計に欲しくなってきたぞ
ジューシーポーリーYEV
>>571 別に操作性とかテンポの悪さを無視すれば、アトリエを楽しめるとは思うが
アトリエがやりたいなら携帯機だとアニス、据え置きなら他いくつかがあるんだから
そっちを選んだほうがいいんじゃね、という話じゃね
ワンダースワン版も結構お勧めだぞ。
アニスのアトリエベスト版
普通に近所のヤマデンに売ってあったんで買ってきた
DSとミクロどっちで遊ぶかね?まぁいいや、久々に練金楽しむぜ!
こういう時には地方に住んでるのをありがたく思う
…バンプレのロゴ見てちょっと驚いた
チラ裏スマソ
>>544 あ、あのクインテットロゴってやっぱりあのクインテットでいいんだ
似たような名前の会社なのかなとか思ってたw
俺もリーズに適応して2周目やってんだが、とりあえず200万以上引き継いでるので
1周目とは全く違う遊び方が出来るもんだな
図鑑かなり埋めたのでそういうのはわざわざ材料集めて作る必要性感じないし
採取行かなくても店に売ってる材料買い占めてちょっと難しめの作りまくれば
もりもり錬金レベルを上げる事が出来る
まだ半年経ってないのにもう中級超えてるしこれなら後半かなり自由に活動出来そうだ
気を取り直して中断してたアニスをやり直そうと思うんだが、これプレイ中に気を付けることってある?
や、前やってた時に『アニスの為に参考書は読まずに残しておくべき』とかアドバイスされたことがあって。(理由は不明)
そういう、『システム上の躓き』を知ってたら教えて欲しい。
ワンダースワン版欲しいけど
どこ行っても見つからないという罠
あっても高いだろな…
アニス仲間にする前に参考書全部読んでしまう
↓
アニスの知識?上がらないから錬金術レベル頭打ち
↓
アニスカワイソス
まあアニスはいらない子なんだけどね
>>582 仲間にできるの遅いからな、アニス…
そのくせしてレベルは低いし
でもアニスにも色々作らせないと図鑑のコメントが埋まらないんだよなぁ
あれ見るのもアニスの楽しみのひとつだから困るw
585 :
580:2007/04/25(水) 21:26:02 ID:ZikhRuYP
サンクス。つまり、参考書は2年目突入まで出来るだけ抑える、ってことか……。
従来アトリエだと真っ先に参考書買い占めてるんだが、それって結構きつくないか?
そうなると、アニス来るまでに最低限『読むべき』参考書って何になる?
あと半年延期してもいいから
文章「どばっ」
アトリエで依頼の即渡し
リターンズゲートの正常化
調合時、アイテム選択を方向キー長押しで高速スクロール
武器買う時、±数字
をして欲しかった。
>>586 ついでに
セーブの削除、複写
無人販売所での商品複写
一番上の項目選択時に上押したら一番下に飛ぶ
マップ画面から1ボタンで移動画面に
は欲しいかな、後は個人的に二画面で一枚絵使うときは画面の間のことを
考えて表示してくれってのはあるかな
あと戦闘時のステータス 数 値 表示な
あんなアバウトなグラフバーで判るかボケみたいな
何の武器防具アクセサリを装備してるのか
武器防具を外して素っ裸にさせること
これも頼む
簡素化のつもりなんだろうけどもっと数値表示してほしいよ、ホント
武器もレベルも
ですが、amazonだと割と高評価もありますね。
意外と変人が多いのかもしれません
>>586 私としては、図鑑にもう少しまともな説明が欲しいです。図鑑の文字表示バグもいただけないです。
それとエンディグと音楽館は欲しかったですね。
キャラは4〜5人削ってもいいので、是非そういう部分を作りこんで欲しかった・・・
公式HPのトップのCONTENTS部分、「店頭予約特典は(ryまだ、ついてくるよ」な表示に更新されているね。
ということは、やっぱり回収はなしか……そうだと思ったけど。
半年後にはリーズのアトリエ+が出るに100コールw
>>586-589 なんつーか、出てくる不満がゲーム作る上での基本的なことばかりなんだよな・・・
テストプレイしてて何も思わないのかな・・・
店頭予約特典が余るようじゃ続編どころか+もないと思うけどな…
>>586 追加
引 継 ぎ メ ッ セ ー ジ は 手 抜 く な
アルカナスEDの兵士の絵が適当すぎ
あと、同じこと2回言うな
こんな質問に返信をくれるとは…。
*********
この度「リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術士〜」のセーブデ
ータの削除等に関する件でご質問を頂きまして、開発企画に問合せ
をし、仕様確認が取れましたのでご報告させて頂きます。
■ セーブデータの削除方法
セーブデータが3箇所すべて埋まっていない場合、セーブの削除が
出来なくなっております。
削除の場合は、セーブデータを3箇所すべて埋めていただきまして、
その後、新規で新しくゲームを始めて頂きますと、3箇所の内一つ
を選択し、「上書き」という形での削除になります。
■ 戦闘スピードの設定
戦闘時のスピードを変更する設定ですが、仕様としてはございませ
ん。
戦闘時のスピードは変更出来ませんが、最後の戦闘結果メッセージ
は、「Aボタン」押しっぱなしで早送りが出来るようになっており
ます。また、最後の戦闘結果メッセージキャンセルの場合は、戦闘
終了後、「Bボタン」を押して頂けますとキャンセルが出来るよう
になっております。
むしろ俺達がやってたのが、
『 リ ー ズ の ア ト リ エ − 』
テストプレイしてバグや操作性の報告をしてもディレクターが我を通したとか直す時間がなかったとか?
そもそも、この完成度じゃまともなテストプレイにならなかっただろうな。
>>598 キャンセルのB押しもタイミング誤ると、
フリーズするんだよな
アルカナスを持ったまま引き継いだら2億だったから、
4周すれば8億返済できるのか…
…
>>592 ありがd♪
まだそれほど進めてないけどね
最初は声無しは淋しいかと思ったけど勝手に声が脳内再生されてるw
キャラのセリフが違和感無いからだろうけど、そう言う意味でも先に据え置きマリーエリー経験してからの方がより楽しめるな
あとやっぱ快適性って大事だわ
丁寧に作られてるってヒシヒシ感じてる
PSマリーエリーしかやった事ないから新要素に戸惑いながらも手探りプレイたのしす
>>598 これ有志の方が先に見つけた内容じゃん
つかやっぱり仕様かよ<セーブ&スピード
ボタン押しまくったらタイミングによってはフリーズするんですが?
つかこれ返信までにどれくらい時間かかった?
いわゆる plus商法 だな。
>>602 そうか?
アニスはテンポが駄目。
リーズのテンポの遅さに適応した自分がアニスを久しぶりに起動させたら、
テンポがよすぎて逆にやる気がなくなった自分・・・
早すぎてなんか急かされてるように感じてしまう。
まあ、個人的にはリーズはけっこう好きだから適応したってのもあるが。
アニスは2人同時進行が面倒だった
まあリーズよりは面白いけど
リーズの雰囲気が好きだ!というなら激しく同意するが
テンポとインターフェイスと戦闘は
アトリエシリーズはおろか
他の中堅DSソフト以下だと思うのさ
こればっかりは擁護できん
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/26(木) 00:06:37 ID:yFXfWSUy
>>610 どういうことか悩んだが、日付変わったからかww
これはたしかにきもく見えるわww
感想くらい好きに言わせてやれよ・・・
常識的に考えて・・・
>>342=
>>356=
>>486で繋げて読めばまぁそれもありかなとは思う
ただあのシステムは「可愛さ余って憎さ100倍」で
アンチ増やした気がしないでもない
正直自分もそんな感じ
初週25万本という大ヒットで飛び出した
「逆転裁判4」は今週も約5万本を販売し、
累計販売本数を約30万本まで伸ばした。
予想以上の健闘を見せた「マリオvs.ドンキー2」も約4万本し、
準新作や定番タイトルが好調に推移する一方、
「のだめカンタービレ」が約3万本
「リーズのアトリエ」が約2万本、
「世界のだれでもアソビ大全」が1万本を割り込むなど
新作はどれも苦戦気味のスタートとなった。
2万って健闘したほうじゃないかとw
意外と伸びてるな
初日4000とか言ってなかったっけ?
>>603 発売日に送って、25日着。前後は省いたけどすごい丁寧なメールだったよ。サポートはいいね…。
パッケージピンクだしキャラもかわいいからそれに釣られて買う幼女も出そうだ
2週目からもある程度は売れていきそう
ただ難易度が高いんだよなこのゲーム
2万か。
最終的に4万くらいかね。
初日情報は限定版抜きだったんだろうな。
限定版だけで1万近くは作ってるだろうから。
システムが糞という、ものすごい難易度が待ってますね
>>616 ありがと
えーと19日発25日着か
間に土日挟んでるとしても仕様確認に日数かかってるのは
販売元が (外注だから)内容把握してない ってみていいのかな
そうか2万か…
売上スレでも言われてたけど売れば売るほど悪評広まるから
元が取れのなら全部直して+をだせと
はがねの剣を間違って11個も買ってしまった…
まとめ買いできるのはいいけど、リスト移動した時に間違って個数増やしてるのはわからなくなってしまうな
最後の金額欄見てなくてA連打した俺も悪いんだが
標準的なゲーム業界のDS開発(外注)が1人1ヶ月50〜65万程度(外注先に払う金)
「1月にグラフィッカー5人、プログラマ3人」程度が3ヶ月働くとして、
520万(65万×8)×3で1560万、残り、音楽や声優、宣伝等に500万くらい使って2000万
高めに計算しても2000万もあれば出来ますね。
1本1000円↑の利益が出るなら、2万本は余裕で黒字でしょう。実際の採算ラインは1万〜1万5000くらいじゃないでしょうか
低コストで開発したとすると、結構な利益を挙げていると思います。
>>585 イメージ調合で新種のアイテムを開発した時にも知識は上がったはずだから、
アニス未登場時に店売り参考書を買占めちゃっても、割とどうにかなったはず。
忙しくてすっかり忘れてたんだがこのスレ見てるとうまいこと回避できたようでなにより
初週でしかもこれだけ悪評が出ても2万売れる地力があるなら
もし出来がもう少し良くてちょっとジワ売れ出来る程度のレベルなら5万以上は軽く射程圏内だったと思う
確実にリターンの方が多かっただろうに、なぜもう少し練らなかったのか残念でならない
練らなかったというか
ゲームとして仕上げなきゃいけない部分が出来てない
これで手抜きでも2万は売れると判断されるかと思うとなあ
しかし失った信用は戻りません
アルトネリコ2も糞ゲー臭しまくりだし、いよいよガストオワタ名
少なくともアトリエは2度と買いませんね。リメイク以外は。
ガスト、アトリエだけは絶対買わない
過去作品は面白いからスレだけは見る
丁寧に作った良ゲー作ってくれたら買うよ
ガストファンだしアトリエ好きだしな
ただ評判の悪い下請けに作らせたアトリエは買わない
戦闘もっさりもっさり言うが・・・
ポケモンダイパの戦闘とモッサリさは大差ないと思うんだ。
あれももっさりなんだけどさ。
>>625 世界樹が評判良くて初動3万
mcで確認できた最終が7万越えだから10万も狙えたはず
だからって次回またDSで出してもそれは絶対にない
断言できるね
>>632 あれはアニメオフに出来るからいいだろ。オンにして、天候効果が入るととんでもなくもっさりだが
>>633 初週/累計の指針で世界樹つかうのは微妙ですぜ
発注数少なかったせいで難民だしてるからデータとしては使いづらくなってる
戦闘がほんと糞うぜーが採取→調合→イベント
のループを繰り返ししてたらいつのまにか結構はまってた
やっぱザールブルグシリーズが好きなんだなと再確認した自分
>>616 今はどう対応してもネットに晒されるから、言葉遣いぐらいには気を配るだろう。
のだめカンタービレ:受注170000 初日15000 初週30000
リーズのアトリエ:受注5000? 初日4000 初週20000
Wi-Fiアソビ大全:受注100000? 初日7000 初週10000
健闘どころか・・19日発売DS新作中最大の勝者じゃねえか>リーズ
任天堂様のアソビ大全にダブルスコアなんだぜ、誇らしいですねホルホルホル
あれだけ初日完売が続出したのに土曜にはリピート分がショップにズラリと並んでたし
最近だとこのリピートの早さはモンハン並みだよ、多分DSソフト史上最速だと思う
ヤバイ、やっぱDS市場ってパッケージだけで買う情報弱者がガチで多いのかもしれんw
しかし初日と初週の差が奇妙だな・・・
むしろリーズは受注を突っ込むべきだな一桁おかしいだろとw
>>640 リーズは一回延期してるし、発売日あまり知られていなかったのかもしれない
週末にゲーム店覗いて、初めて売ってる事に気付いて買ったとか
2万本って、世界樹より売れてるんじゃないの?
世界樹は3万、しかも品切れまくりだと何度
売ることが犯罪に近いゲームが何2万も売ってるんだよ
世界樹は中堅の新作
リーズは人気シリーズの続編
意欲作だしても続編とリメイクしか売れないこんな世の中じゃ
おまえはなにをいってるんだね
世界樹はアトラスがバカじゃなかったら倍は売れたって。
>>646 残念ながら、アトリエはもうイリス辺りから人気シリーズですらない(´・ω・`)
まーアトリエもいよいよ終焉って事じゃないかね
ガスト側もマナケミアでの復活ねらってるけど、アルトネリコの時に比べると地味
まだDSアトリエでの開発に本腰入れた方が戦略的に良かった
ガスト自体は頑張って欲しいと思うけどリーズがこのザマだと
マナケミアも非常に心配…もちろん俺は買わない
アルトネリコは発売元がガストじゃないから、きちんと監視されると信じている
DS市場にはマリー→エリーみたいに移植から入ったほうが良かったんじゃと思えて来た俺がいる
値段は最初からベスト価格とかでさ
その方が新作下請に丸投げよりよっぽど…
>>652 結果論だけどリーズ外注にしてこの出来なら
社内の新人にでもDS開発要因として2人のアトリエかアニスでもベタ移植させて経験積ませた方が
同じ金かけてリターン大きかったんじゃないかとか思っちゃったりするからなw
ふたアトやアニスを破壊するのはやめてくれ。
思い出は美しく取っておきたいんだ…
リメイクってことでリーズのシステムにでもなったら
もう
何の取り得も無いわ・・・
マリーエリーをPCやらPS2やら移植しまくった会社にあるまじき感じだよな
私はリーズは結構好きだなー。
キャラ別のストーリーは他の作品も結構あっさりしてたし、
リーズのキャラクターもイベントも結構好き。
不満だったのはやっぱり戦闘と思いふけるがなかったところ。
あと、戦闘終わってB連打してると間違えて採取先から帰っちゃうところ。
そしてセーブを複製させてくれ!!!!!!
スレの1から読んでたら、アニスがやりたくなったので今から探してみようと思う。
バンプレストはなんでもっと作ってくれないの…
イベントだけは楽しかったけど戦闘が本当に糞だった。
戦闘さえ無ければな・・・
>>573 亀レスだが、俺は当日にソフトだけ売ったんだが、2500円だったぞ。
ソフトは未開封だけどな…
DS持ってねぇのに、ぷにぷにポーチ目当てで買った俺は確実に負け組みorz
アトリエで受けた依頼で太陽マークが付いてたから直接渡しに行ったらNGだった。
よく見たら色が要望と違っていた。なら太陽マーク出すなと。
依頼でOKマークが出てたから調合して渡そうとしたら材料が足りなかった。
「思いふける」が無いアトリエなんて、調合軽視しすぎだとおもた。
>658
イベントはごく普通なんだよな
戦闘や操作性、快適性が論外なだけで
メッセージスピード最速であのトロさはないだろ
最速っつったらノーウエイトじゃないのか普通……
ただでさえ戦闘ダルいのに、「4ターンに1回」とかの必殺技どうなのよ?
ボス戦以外でそんなにターン数かかってたら終わりゃしないよ。
メッセージスピードは「たらたら / どばっ」の2種類でいい。
つーか必殺技とか、見ようと思わないと使えないのばっかり
演出糞過ぎてわざわざ見る価値も無いけど
発売週の土曜日に売りに行って3000円
週明けて他のゲーム買いに行ったら3880円で出てた
セーブデータ2つあけたまま売ったから次の人頑張れ
・・・でも中古で買ったとしても自分のデータは一番上に置きたいよね・・・
上画面の戦闘エフェクトは下の下だったね
>>649 路線変更したから買わなくなった奴も出たしな
離れた奴を戻す手立ても今回で失敗、しかも外注と来てる
これからは調合を本腰に入れるアトリエじゃなく
錬金術をシナリオに混ぜるマナケミアと
エロ媚びのアルトネリコとRPG方向に行くんだろう
ちょっと聞きたいんだけどタイトルの「リーズのアトリエ〜」って誰が喋るかランダム?
完全版をPSPで出したら売れるだろうなぁ…
PSP持ってないからこれだけの為に本体買えん
でも客層的にはあうのかな?タッチペン機能も削らないといけないし
どっちにしても人柱待ちは多いと思うよ
まぁ試してみればーみたいな
>>664 マリウス、ヒルダ、ポワンの技を使ってからいいなさい。
>>669 DSでこれなんだから、PSPではさらに強化されたもっさりが待ってるだろうがな。
むしろヴィオを移植してくれるならPSPでも買う
ヴィオ移植なら喜んでソフト買うよ。
ロードなんざリーズの戦闘に比べりゃマシだろうし。
ガンホーならやってくれるのになw
仮に完全版がPSPで出たとしても今回のことがあるから発売日には買う勇気ないわ・・・
次回作は買う人がスーパー信者しか居ず少数で社員が工作し放題
何かが間違えて口コミでじわ売れとみた
ジワ売れは出来が良くないとしない
逆に言えばジワ売れする程出来が保証されるなら安心してみんな買う
ついにねんがんのアニスのアトリエをてにいれたぞ
BEST版とはいえ箱取説付で1180円はお買い得だったぜ
しかしマナケミアがこけたら、本当にアルトネリコしか弾がなくなるな>ガスト
それでいて妙に充実したグッズ類&CD。更にオボンヌとか言い出すと、コンパイルと同じ道を歩んでいるような気が。
グッズ作る暇あったらバグ取れよ……。
さて、2ヶ月前に予約してたリーズが今きたんだが・・・
このスレをずっと見てたら全くやる気なし
封すら開けてない
今考えたのは
1、明日速攻で売りに行く
2、誰かにあげる
3、そのままゴミ箱へポイ
4、忍耐と根性で一周はクリアする
どれにしようか?
忍耐と根性で一周はクリアして明日速攻で誰かのゴミ箱へポイ
リーズテロ
ちょwwwwwwwmk2のリーズレビューwwwwwwwwwwwwww
オ グ 音 熱 満 快 ス 難 クリア プレイ時間
4点 3点 5点 5点 4点 1点 4点 2点 未 わからない
どで○こさん・・・超熱中したんすねw
どでん○さん、クリアもしてないのに5点連発っすか・・・
俺も5点連覇鬱でレビュウしとくかw
どう考えても社員だな…
つーか、リーズの駄目さに慣れてしまった俺が恐ろしい
何が恐ろしいってスレ住人ーッ、苦痛がなんともなくなってしまっているんだぜーッ
フラゲの影響で発売日の時点で3周クリアしてましたがなにか?
これは点数的にEランクのソフトだろ・・・
>>687 クリアしたってことは、○でしこさんではないんですね
オ グ 音 熱 満 快 ス 難 クリア プレイ時間
1点 2点 3点 1点 0点 0点 1点 1点 済 30時間
こんなもん
mk2、異常なまでに点数高いですね・・・まさかと思いますが、
社員が工作してるなんてことは・・・
>>681 一応触ってみてスレ住人との連帯感を深めた後に1
まぁ、触っていけそうなら4
捨てるくらいならどっかのアレみたいにROM割ってガストに送付とかwww
自分もmk2に投稿してみたが、点数を付けると快適さ以外は割と普通の評価になったよ。
何だかんだ言って、他アトリエゲーム並に凄い熱中するし。
アイテムが腐らない方が好きなのんびり屋で、キャラやストーリーも好みだったから、
評価は低くならなかったが、本気でシステムと戦闘は何とかしてくれないとクソゲーだと思ってる。
点数は悪くならなかったが、悪い所だけは沢山ボロクソに書いてしまったし。
ところでリーズ2周目やってるんだけど、ふとアイテムを見たら、何故かフラスコが2つ手に入っている。
ふつうのフラスコと高級フラスコ。
これって、バグかな?
2つ目の(ふつうの)フラスコは、さっきロッドマルクで買ったんだけど、
購入以前から使っていた高級フラスコの出所が覚えてない…。
693 :
681:2007/04/26(木) 22:25:19 ID:P1SFvQ07
とりあえずちょっとやってみたけど今の所やっていけそうなので4でいくわ
あれですかね、本気で絶望した人は既にこんなスレ見てなくて、
既に工作可能なレベルまで信者と社員しか残っていないのかもしれませんね
>>692 たまに錬金道具がレベルアップするだろ
その時に名前が高級フラスコみたいに変わる
>>692 調合道具は使っていく内に進化する。
で、進化した後、前の道具はないものとして処理されるときがあるみたい。
まあバグだわな
ところでリーズの中の人、がんばってクリアしようと思うってラジオでいってたけど
クリアできたのかね。
>>695 に補足すると錬金道具は同名なのは1つしかもてないけど
Lvアップで名前が変わるからまた店で買えるようになる
変な特徴ついてうっとーしーってときは1Lv器具かってきて使うのもあり
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/26(木) 22:41:54 ID:yOoy1C8m
やってないから分からないけど
いまに装備品もレベルアップしそうだな
ジーンズがビンテージジーンズになったりして
親友の金持ちが理解できずに服買ってきてくれるんだ
>695
図鑑でなく、アイテム欄の方。
錬金釜は「ミラクルがま」が一つだけ、反射炉も「使い慣れた反射炉」…と、その他の道具は1個しか表示されてないんだ。
と、書いている内に>697のレスが。
そういう理由だったのか!
ちなみに、さっき試しに使ってみたら、調合後のリーズの絵柄と一緒に出てきたのがふつうのフラスコの方だった。
今回は釜以外のレベル上げたいんで、売ってくる。
初めて無人販売所に有り難みを感じたよw
誰かアイテム交換した奴いる?
このシステムじゃ交換する意味ないよな?
こんな機能けずって、普通のセーブにして欲しかった。
レジエン石、水は交換してほしいなw
作れるアイテムもそんなに量無いしな
>>701 それみんな思ってるw
でもアイテム交換も1個単位でしかできなくて激しくダルそうな予感
700のおかげでふざけたセーブ仕様がアイテム交換の為と理解した、とりあえず外注氏ね
にしても水取りに行くのだるすぎなのは何とかして欲しいわ
>>495でも指摘しましたが、マジで害虫とガストには土下座して欲しいですね・・・
Wi-Fiでアイテム交換出来るようにした方がよかったのにな
つか、必殺技の発動条件が覚えた直後にしか見られないのをどうにかしてくれ
>>692 快適さが1で統一されてるから、俺も別段mk2の評価がおかしいとは思わなかったな
DSのソフトの中じゃボイスの多さは有数のものだから音楽4くらいはあげられるし
熱中度も適応してハマッた人なら4くらい付くだろう
快適さが1なのに熱中度が4付くって辺りがリーズの問題点を如実に表してるw
戦闘で敵フェイズの一枚絵が紙芝居みたいですげー萎える
リーズはオリジナリティも1くらいだと思う、劣化だし
熱中度は3くらいあるかもな。
キャラだけは救いようが無いわけじゃない
どこがボイス多いんだよ…
DSでもフルボイスのゲームとかいくつかあるし
例えば糞ゲーで有名なルミナスアークはボイス1700近くあるぞ
このゲーム各キャラ数種類だろ
>>709 これからのガストは低コスト低品質がモットーですから
やれやれ、やっと1週目クリアだ
勿論アルカナス作れなかったですよ
3年じゃ短すぎるだろ…
>>709 ルミナスアークもDSじゃトップクラスだが、体感としては全編フルボイス級でもない
戦闘中に関してはリーズと同レベルだし、戦闘後の個別イベントもボイス無いしな
リーズは事あるごとにリーズが喋ってるので全体としてボイス聞いてる時間は結構ある
ストーリー進行部分がフルボイスってのがルミナスの強みだが、それ以外はあまり聞かない印象が強い
個人的にはイベントフルボイス系ならロックマンゼクスが全体としてボイス聞いてる時間は多い気がする
1週なのに3年とはこれいかに。
>>711 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 05:20:16 ID:wx7i2tDb
前にここで見た「調合しまくって5年目過ぎると期限がなくなる」ってやつ、
試してみたらホントだったw
5年目っつーか848年1月1日過ぎるとだな。
これでセーブすると一生ED見れなくなるが検証用にはいいかもしれん
(´・ω・`)
回収レベルだと思うよ
常識的に考えて・・・
2週目始めるとエンカウントの多さとモンスター倒すまでの時間にイライラするな
水は拾えないし
店に並べちゃいけないレベルだとは思います・・・同人ゲームじゃないんですから
常識的に考えて・・・
そういや、違うスレの何処かで見たのですが、エロゲーですら、
エンディングを回想できたり、サウンドテストがあるらしいですね。
あと、一度読んだメッセージはスキップ可能だとか・・・
なんだか、エロゲーにすら負けた気がします。ガストさん・・・(´;ω;`)
レジエン石ないとつるはし作れないからミニゲーム開始しないし、
ミニゲームないと素材あつまらないんだよな。
山に1月こもったが、爆弾材料とレジエン石が1つもでねー。
なんか図鑑のアイテム説明文がバグかなんか変だ
前のページと混ざるみたい。これって既出?
エロゲーですらっていうか、イベント回想モードはエロゲーが発祥じゃないのか
>>719 wikiみてみれ
>>718 店売りされてるアイテムは拾いやすいっていうクソ仕様だもんな
マジ最悪
今回のおまけの無さは異常
最近のガストはサービス精神が足らんわ、ホント
自分は3日で叩き売って未練がましくここにいるけど
まさか「おまけ」ないの?今までのシリーズ全部あったろ?
マリーですらあったのに。
>>722 愛が足りない。足りないと言うか最初からない…。
おまけないんだったらせめてクリア前のセーブデータ残させろよって感じだ
マルチEDなのにED回想ないとか最悪
>>714 これでテストプレイなんか碌にしてないことが明確になった訳だが。
何がショックかって、
@自社の出世作で
A今も準主力級の人気シリーズで
B現時点の最普及ハード第一弾
が、賛否両論以前の手抜きっぷりで世に出されたことが効いた。
このままだとCDしか売るものなくなるぜ、マジで……。
頼むから持ち直してくれ、ガスト……。
Hyde「携帯アプリにオマケなんてねーからいいだろ」
>>718 ミニゲームで素材が集まる、そんな風に考えていた時期がありました。
投網は故障率100%だけどまだアイテム回収できるからましとして
各種つるはし計20本は駄目にして取得アイテム0の俺にとってミニゲームは邪魔でしかないorz
つるはしの故障率は異常
光ってるポイントを的確にタッチできないと掘れないってのが腹立つ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『蒸留水30個作ってたら何時の間にかにアルテナの水になっていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何が起こったのか わからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 錬金術だとか超スピードだとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
とあみ数回使っても破れない俺勝ちg
でも作りやすいから使い捨てでも問題ないけどな
つるはしは使用箇所が多いのに壊れやすいとか採取量少ないとか
いろいろやばすぐる
やっぱハイパーにしてもすぐ壊れる?つるはし
>>731 あるあるwwwwwwwwwwwww
>>733 かなり壊れにくくはなってるけど、光全部掘ろうとすると壊れるな
ハイパーは壊れにくくなってる感じはするな。相変わらず運が悪いと一回目で壊れるが・・・
それにしてもつるはしは材料集めるのも一苦労だからやってられん。
蒸留水とかグレイゴの本とか。
結局クリアするまでに2,3本しか作らない
>>731 私、既にミニゲーム始まったらDS置いて休憩いれてます
息吹きかけるミニゲームの奴が他のミニゲームに比べて時間短いので
ミニゲーム放置するのが結構多いならお勧めの機材
>>737 機材を選ぶ段階で連打できないので却下です。
面倒くさがりは黙って錬金釜1本です。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 01:57:45 ID:TH7GdiIT
ようやく1週目終わった・・・・・
せっかくアルカナス作れたのにあの終わり方は無いよママン(´;ω;`)
錬金釜うればいいじゃn
この作品、やっぱり苦情出してる人居るのかな
ちょっと酷すぎる気がしないでもない
作品が酷いのか、苦情を出すのが酷いのか、
今の流れではどっちもありうるから難しい。
いや作品が酷すぎる
DSで出すとなんでここまで糞化するんだろうな…
PSPでも同じ結果だろ、作ってる所が同じならな
ただ声増やして声オタを釣って擁護派に回しつつ誤魔化す事が出来るか
作り直してもう一回出せよ
これじゃ酷すぎ
愛があるなら苦情を直接ガストにも言おうね
このスレどうせ社員も見てるだろ?
擁護意見は社員に見えてしまうから困る。。
>>550のレスを見て、
「そういや、看板タイトルを外注に出してまで作った大宮の新作はどうなったんだろう?」
と思いスレを探してみたら見事な過疎っぷりだった………。
ガスト新作大丈夫かなぁ………w
ガストもこれだけ酷い作品を出しといて反省してないようだったらオシマイだな
何度も投げ出しそうになって
やっとクリアしたのに
音楽鑑賞モードがなくて絶望した
作曲者のコメント見るのが楽しみだったのに(´・ω・`)
752 :
どでしこしこ:2007/04/27(金) 07:35:57 ID:ar1fkVlQ
リーズは神ゲー
>>747 よくわからないから、とりあえず任天堂に送った
クラブニンテンドーでシリアルいれるとコメント書けるけど
あれってガストに届けられるのか?ぎっしり書いたんだが。
常識的に考えて送るだろ
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 10:07:53 ID:jtxV6EIh
昨日の晩飯はガストで喰った
>>756 俺の昨日の昼飯はSガストだったよ!w
知人が耐えられなくなって売ったそうだ。
携帯ゲーム機でサクサクプレイできないのは我慢ならん!
だそうな…
通信交換でアルカ茄子を交換したらどうなるんだろ?
今度やってみっかな
賢者の石とか竜心臓とかは少数でも使い道あるから交換の意味もあるね。
こんかいなんか物足りないと思ったら
アトリエの看板設置するイベントがなかった…
>>759 看板どころかアトリエ構えたり錬金始めたりするイベントもアッサリすぎ。
地下の〜〜〜も最初だけで後は全く出てこないし。
売った、3600円だった。
なんか……夢を見た
中古ショップで山積みになっているリーズのアトリエをw
値段は2,480ぐらいだった
値段が妙にリアルなんで3,000円切らないうちに売ってくるよw
何・・・…ここの住人が売り始めれば1,480円ぐらいまで下がるさww
PSPで出してればまともな物が出来上がっただろうし、最終8〜10万くらい売れて評判も良かったろうな…
DSのせいにし始めたら終わりだなw
クラニンのアンケートは登録時と発売後で
2回アンケートがある
登録時は軽くさわってから苦情を少し書いたが
発売後はプレイ後アンケートとして罵詈雑言ってレベルじゃねーぞ!になりそうだ・・・
>>763 ゲハに帰れ
DSのせいって言うより、製作側の姿勢の問題だな
DSだとどうしてもライト層にも目を向けざるを得ない
そうなると複雑な機能を除外したり、分かりやすい内容にしないといけない
まぁそれがゲーマーには物足りないって思わせるんでしょ
現にDSソフトで満足いく内容のソフトって俺自身少ないし
シレン、世界樹、パワポケ8、9、応援団くらいか、売らずに残してるのは
PSPだとある程度はヲタ向けに力注げるからね
今んとこ力注いでも売り上げが悪いからソフト自体少ないが・・・
すまん、俺ゲハには行かないがゲハっぽい内容になってしまいました
すいませんでした
DSもPSPも両方好きなんで両方生き残って欲しいです
着々とコンパイルと同じ道を辿っているな。
と思ったが、ゲームは及第点な分あっちの方がまだましな様な。
>>767-768 いや君みたいな書き方なら別にかまわないと思うよ
流石に今回の手抜きっぷりは何ぞ言い訳でもしてみろって感じだ
どうせ開発設備買うより外注の方が安いだけだったんだろうがな
ハードの責任にするのは甘えだね
こんなゲームどんなハードで出ても不評を買うに決まってる
かつてアトリエシリーズはPS、PS2、SS、DC、GB、GBAと拡大していったが
システムに対する不満がここまで膨れ上がったことはなかったと思う
今回はどうにもなら無いシステムの構造がダメなわけで
こんなのがPS2に移植されようがPSPに移植されても
どうにもなら無いダメな物はどうやってもダメなんだと思う
モノを作る楽しさが伝わってこないんだよね今回のは
調合の楽しさがアトリエシリーズの面白さで肝なんだと思う
それが置いてきぼりになった感じがしてね……
普通じゃないRPG感覚が良かったんだよね。
妖精に採取を任せてアトリエでは威力Sのフラムを大量生産
そこからメガ、ギガ、テラの爆弾量産プレイとか
こだわりのチーズケーキ作成とか
一風どうでもいいところへのこだわりが抜けたのがさみしいな
>>767 >DSだとどうしてもライト層にも目を向けざるを得ない
>そうなると複雑な機能を除外したり、分かりやすい内容にしないといけない
それが今回は「手抜き」という形で現れてしまった
これは購入する人間を舐めてるとしか思えない
昔のドラクエみたいに良いものを作れるのなら外注でも構わんのだけどな…
アーマープロジェクトみたいなとこ出すのならさ
PSPは3D作品のリメイク出すならって感じがあるね。関係ないけどGジェネとデビルサマナーだけはやりたい
DSは2Dドットが多いけど
時の石版で動き止めて爆弾投下とか、扇で防御して爆弾投下とか
自分自身が強くなるのもあるけど
作ったものが使えて、色々作れるRPGなのが楽しかったのに
ところで今公式BBSみたらガストのサポートセンターが
電話にでない上にメール(フリーズ関係の問合せ)も絶賛放置中らしいが
返事きたとか誰か言ってなかったっけ?返事できる分しか返信してないのかね。
そういえば、星降る遺跡のボス戦で回復アイテム使いまくったんだよ
少し回復するって書いてあるアイテムが回復量30だったり150だったり190だったりとめちゃくちゃ
勿論全部別のアイテムだけど。アホかと思った
なんで少し回復するアイテムがけっこう回復するアイテムより回復量多いんだよ
どうみてもわかりやすさはないな
武具は買ってみないと強さがわからないとかいつのDQ3だよとか
ダメージが数値化されてるわりに探索中でさえゲージでしか表示されてないとか
戦闘時仲間にアイテムとか使わない限りHP確認できないくせに行動決めたらキャンセル不可とか
>>769 コンパイルは宗教化してたからガストより酷くなかったか?
CSAやぷよ協会の活動なんて創価並に狂ってたぞ
しかも社長はホモらしいしアッー!
そんなおまいもコンクラとか地下版とか読んで
毒まつとヤマシコに投書してしてたんだろうと
つかコンパイルのPCソフト誌ってDSっていうんだぜ
今はDSといえばすっかりあのDSをさす言葉になってるがな
コンパイルの宗教化はアレだったがディスクステーションのクオリティは
リーズのクオリティを越えるぞw
社長は地元の玩具屋であそこまでの地位を作り
あまつさえゲームのラスボスの声を当てる暴挙までやるんだから行動力は褒めるに値するかと
ディスクステーションはあの価格であの内容だったから神だったと思う
それを年に四回出すんだからね
今それをやるとしたら値段は倍じゃ利かないんじゃないかな?
コンパイルの終焉に近づくとクオリティも落ちたけどなw
アトリエシリーズだんだん退化してきてるね。
びっくりした( ゚д゚ )
こんなクソゲー作るガストはgunghoに買収されちまえ
ガストオワタ
公式サイトトップ絵のアルフの扱いがひどすぎる
>>781 いやガンホのがもっとヒドイから・・・ユーザーからは「癌」呼ばわりされてるしな
だんだんというより、原点回帰したら原点からさらに後退していた。
もの売るってレベルじゃねえぞ!
>>784 ネトゲの管理会社で糞扱いされてないとこない気がする
ね糞んとか、ダメ恩とかロクでもない呼び方しかシラン
むしろDSと言ったらダークシュナイダーだろ……。
常識的に考えて……。
>>771 でもこのシステムで『究極のお菓子(仮』とかがあっても、それはそれでむかつくと思うぞ……。
基本が出来ていないソフトに遊び心を要求してもなあ。
>>788 マイナーだが、ジャレコはユーザーから支持を得ている
ジャレコかわいいよジャレコ
特性ウマーなやつがほとんどなくておもしろくない
色とかどうでもいい…全部ふつうでいいじゃんとおもう
範囲とかハイパワーとか見たことないし
>>791 グラムシリーズの調合はすごく楽しかったよね
>>777 すれ違いですまないが、MOOガチホモマジかよ・・・。
今もコンパイルハートに関わったりと細々と活動してるみたいだが、
サプライズネタにも程がある。
今日、ふらりとゲーム屋に行ったら、リーズの影も形もなかった。
普通は売り切れだったら、空箱に売り切れの札が貼られているのに…。
サポセンの電話回線パンクする程クレーム来ているみたいだし、店の方も売るのは一時控えているのかね?
高威力のブリッツスタッフ製作とか楽しかったなあ
制作会社と検証中って……マジで丸投げしたんだな
検証はいつまでたっても終わらないが
自業自得ガスト\(^o^)/オワタ
さぁ、盛り上がってまいりました。
こんな状態で発売したんだし企業倫理を疑うわ。
どこに書いてんの
>>785 なるほど。つまりリーズはアトリエZEROなんだよ。
様々な改良点を施したアトリエ1、マリーへと続く。
普通に考えて、この二点だけで回収レベルだからな
・エンディング時にプレイヤーの意思確認無しにスタートに戻る
・クリア不能になるバグがある
いや一つ目は別にバグじゃないんじゃ
だが極悪な仕様だ、ED直前のセーブを残しておきたいって人は多いと思う。
こういう仕様にするならED回想も図鑑に入れとくべき
データコピー出来るようにして、エンディング後は
確認メッセージにすべき…最初に戻りますけどいいですか?って
バカだよ…これ考えた奴、確実にバカだよ
まぁ世の中、打ち切りみたいな感じで終わってるのに
何の対応もしないゲームとかあるからね
SWWとかひでぇ
ED後は、システムファイルなら自動上書きでも文句言わないが
データそのものを上書きするなら確認するのが常識だろうね。
こんなに不満だらけなのにアイテム交換のために2本買った俺乙。
あ、公式掲示板がすごいことになってるのか
電話つながった人が居て、ガストが検証中とかいう話書いてる
公式掲示板で必死に長文書いてる奴が気持ち悪いなあ
あ、一回エンディング見たら強制的に二週目に入るのか
そりゃ駄目だな
しかしDSらしい糞ゲーだよな
今時こういうタイプでおまけとかでED見られないってだけで十分不満
>>809 DSに限らず極悪バグを搭載した作品が増え過ぎ
昔のは攻略に役に立つものが多かったが(態と入れてるのもあるが)
最近のはセーブデータが消えるだのストーリーが進まなくなるだのやる気が殺がれるのが多い希ガス
ちょ、やっとの思いで約10億ためてようやく借金返済ED見たんだが…
「自動セーブします」のメッセージも出ることなくセーブが上書きされた……
メッセージ出た瞬間電源切ろうと思ってたのに……
噂の個別EDの確認もできてなかったのに……
うはははは。
やる気あるやつは気をつけてくれ。
スタッフロール終わるとすぐにタイトル画面にいくぞ。
スタッフロールの後はなんもなしですぐにタイトル画面にいくぞ。
orz
回想モードはリーズのアトリエプラスガストベストプライス版をお待ちください
スパロボWは凄いぞ
精神使い放題
パーツ売り放題
攻撃力5倍
全員レベル99
狙ってるとしか思えないバグ技
>>814 だからなんなんだ?
アトリエとはまったく関係ないだろう
Nintedoにメールしたら高速で返答が返ってきました。
すごい丁寧な対応ぶりですね
まず原文うp
成都の諸葛亮より
拝啓、ご主人様へ
はわわ、ご主人様・・・DS領のガストってところが、
リーズのアトリエっていう、ダメな
ゲームを出しちゃいました!
わたし、こういうの苦手で、気づかないで
買っちゃいました・・・
クリアしたら勝手にセーブされて
最初に戻されちゃったり、
すぐにフリーズして
止まっちゃったりするんですよ。
ご主人様は、わたしのこと嫌いになっちゃったんですか
DS領はご主人様の領地なんですから、
しっかり管理して下さいね
敬具
返答うp
諸葛亮様
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
諸葛亮様からいただいたメールについてお答えいたします。
この度は弊社製品に関しまして、貴重なご意見を頂きまして、
誠にありがとうございます。
このご意見は「お客様の声」として、関連部門に報告させて
いただきます。また、今回頂戴しましたご意見・ご要望に
関しましては、今後の製品作りの参考とさせていただきたい
と思います。
なお、「リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜」は、
ガスト様より発売されている製品となっております。
もし、まだソフトを検査・修理されていないとのことであれば
発売元であるガスト様までご連絡いただいた方がよろしいかと
思われます。恐れ入りますが、弊社ではガスト様より発売の製品に
関することや詳しいゲーム内容をお答えしたり、製品の検査・
修理・交換は承れません。
大変お手数ではございますが、今回の不具合の報告も交えて、
お客様の直接のお声として発売元であるガスト様までご連絡下さい
ますようお願いいたします。
『ガスト連絡先』
今後とも弊社製品のご愛顧を宜しくお願いいたします。
『担当の方の連絡先』
任天堂も大変だな
担当の方も、嫌な奴相手にしちゃったなと、思いながら返信したんだろうな
>>807 みてきた
批判ならアレの倍書いてもおかしくないけど
擁護であそこまで書けるのは確かに気持ち悪いな
>>818 ちょっとまてwwww
ホントに原文かそれは
お前の諸葛亮ってエロゲの方かよ!
こんな変な奴にここまで丁寧に返すのも大変だな。
本当、テスターは何をテストしたんでしょうね。
DSのさわり心地とか、どんな味がするかとか・・・
もしかしたら、チンパンジーの知能テストのために、
高いところにアトリエのROMをぶらさげて、タッチペンだけ与えたら
どんな風に取るかとか・・・
これだと、飼育係の人とチンパンジー、2人のテスターの名前書けますしね
あとはタッチペンを耳掻きにしてみたら、使い心地はどうかな?とか。
任天堂の中の人に迷惑かけるなよwww
ちなみに送信時間が午前0時半で、任天堂の方の返信時間が午前5時59分でした。
いや、せめて電源入れてテストしようよ
うあ・・・こっちでは2,500〜2,800と3,000切ってるorz
売るよりこれを教訓として手元においておくか悩むなw
公式掲示板のあれは社員か?と思うような書き込みが多いな
ユーザーサポート繋がらないのはおかしいと思うぞ普通。
お金を払って購入したゲームがまともじゃないって大事じゃない?
たかがゲームごときに…っていう人はいるかもしれないが
ゲームがフリーズ→サポセンに電話が繋がらない→ストレスが貯まる
よくある構図
もし電話が繋がっても、口が悪くなるのも必然。
そちらに落ち度がありそれを認めないから
少しはバグを認めて公式HPで対処法を書いて謝罪しろって事だよな
それでも騒ぎを鎮火できるとは思わないが
それを公式BBSでは社員の残業とか雇用費とか言って擁護
自分が作ったものに対する責任取るのが当たり前
残業なり徹夜なりサポセンの受付時間長くしてでも対応しろって
それに中古の流通うんたらかんたら……
中古でソフトが回転してもガストの売り上げにはまったく左右されないかと……
……ガストの看板に釣られて買ったわけだが中身が違う所で作っているとは思わなかったよ
まあ、公式掲示板で多数バグ報告が上がりながらもトップにお知らせなし、『好評発売中!』とか謳われてたらそりゃ腹立つよなー。
個人的には発言削除とか掲示板閉鎖しないだけまだマシだとは思うが。
……幸い公式通販で買ったことだし、返金可能かどうか問い合わせだけしてみるかなあ。
売り上げ4000なら「あーあ」で済まそうかとも思ったが、これ出してガストに黒字が出るってのは流石にちょっとおかしいだろ……。
>>760 最初だけというか、あれきっとヒルダのイベント絡みだと思うんだが
イベント進行させる方法が分からん
クリアンにダメレイノウシャになるねって言ってクリアンがヽ(`Д´)ノ ウワァァンって出て行ったあと
どうやってイベント進行させるのか誰か教えてくれ
つかわなければいいバグはまだしも、進行をとめたりするバグあるのが多いんだよな。
>>832 調合用のツボに張り付いてAB押し捲る
何も起こりそうになかったら日付すすめる
>>832 教会だか大聖堂だかに行ってみてクリアンに話しかければ
イベントが進行した気がする
>>835 クリアンの方も、確かヒルダの事について色々質問したイベントの辺り最後に止まってしまった
その後はしょっちゅう外したりして話したり2人採取してたが進まないまま終わってしまった
両方だいすきまで上げたのでその後はなんかアイテムとかの条件なのかなぁ
検証して欲しいとは思いますが、大抵の人がクリアと同時にデータ失って
2周目は放置しちゃうみたいなんですよね。
発売日に買ってやっと1周目クリアした
不満もいろいろとあったけどそれなりに楽しめた
でもやっぱこれはゲームとして存在しちゃいけないよな
ゲームの進行を妨げるような致命的なバグはないし
賞味期限が切れた食べ物みたいに人体に直接害が出るものでもないから
回収の義務はないけども
義務だからとかではなく客商売をする会社としてなんらかの対策は取るべき
出るかどうかわからないけどもしもリーズ2なり+が出るのなら
それなりの覚悟を持ってやって欲しい
今回の失態で強制的にアトリエシリーズに終止符が打たれそうだけど
腹立つから明日までにアルカナスだけ作って売ってくる
2年目の夏まで浜に行けないとかマジでイジメだな
ラリエット作れないからサクサク採取ができん
凡愚諸葛亮、4〜5年ぶりに見た気がするが
池沼ぶりが加速してるなw
リーズの公式なんとなく今みたらべっくらしただ
やっぱ文句多かったか
>>838 3万以上売れたらベスト版で下請けにちゃんと作り直させるとかそんなもんだぞ?
>>なんらかの対策
ちなみにシステムでちゃんと直した場所明記して、忍とか関係者からのお勧め情報も事前にあって、圧縮技術でイベントボイス追加ならベスト版買ってもいい
ガストは許さんが
>>831 無理
>>841 ガストにメールしろよな、せめて
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【90X対応】魔法学園アヴィリオン第51章【MMORPG】 [携帯電話ゲー]
これなに?
この事態は任天堂からもガストに注意
行っちゃったんじゃないのか?
リーズ公式、サポート用フォーラムになっちゃったなw
ぷよぷよはセーブ255回以上でセーブできなくなる。
カルドセプトはバグだらけ。
ハドソンのクロスワードは正解入れても不正解。
青の救助隊はGBAスロットのゲームのセーブデータ破壊。
リーズはバグが多いといっても致命的なものがあるわけじゃないし、
せいぜい対策を公表して終了だな。
>ぷよぷよはセーブ255回以上でセーブできなくなる。
少なくともリーズのセーブ仕様よりは若干マシな気がしてしまうのですが
勝手に特徴ついたアイテム作るのやめてくれ、ホント
依頼達成できなかったじゃねーかバカヤロー
>>845 ニンクラに苦情書いたって言ってる人結構いたからありえるな
だれか全部のバグまとめて欲しいな
リーズにもクラニン公式アンケつくかな?
ついたら山ほど苦情を書くんだが
クラニンに苦情書かれまくるとやっぱり何かあるらしい。
前に聖剣COMの評判が最悪だった時に、緊急アンケみたいなのをやってたし。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 01:42:14 ID:/1kN9vQ3
そんな伏線あったんだ
メインが携帯アプリっぽいんだよな>外注先
DSのソフトも変なのばっかり作ってるし、よく自社の看板作品を任せたなと思う…
そう言えばテンペストも延期したのにあの出来だったな…
本当にDSで出るシリーズ物は糞ばかりだな
>>857 実は伏線は去年11月のWii体験会出展中止から。
最初の発表だと一番早い名古屋でだけ中止だったけど、その後他の会場でも結局中止になった。
今よりもっと止まっていたのかもしれませんね。
フリーズのアトリエ 〜心 折るドールの錬金術士〜
「プレイしてたら、リアルで時の石版できて止まっちゃったよ!」みたいな
もしかして乱数で拾えるアイテムが決まってるのか?
スイートキューブが何日粘ってもでてこねーよ…
一旦街に戻った方が良いかと
アイテム欄表示だけでも乱数変わるっけ?
公式サイトがいきなり消えて苦情受付フォーム化しててワロタが
つまりガストにメールしても返信してこないやり場のない怒りを
任天堂に送られるのだけは避けようという意味でのフォーム設置だな
逆に任天堂から注意されてこんな事態になったんじゃないか
スクエニならまだしも、ガストみたいな弱小は
任天堂ハードから強制撤退かもしれないな
これ以上任天堂にメールしないでくれという願いだろ
とりあえずシステム周りの不満やバグの詳細を添えて任天堂に「ふざけるな」とメールしておくか
>>868 まさに外道w
まあ、俺も書く事は書いたけど…
それじゃ、みんな同罪という方向でいいですね。
任天堂にチクられるのが一番効くだろうな。
任天堂は関係ないだろw
どういう思考してんだよw
>>829 知り合いにユーザーサポの仕事してた奴いたけどクレーム関係は地獄らしいぞ
ほとんど本社と関係ないバイトとかが対応だし
まあ時給はその分いいらしいが大体が精神病むそうだ
ガストはどうなんだろうな。中小企業だし、回線が繋がんないのはほんとかもな
しかし対応遅いよな、こんだけバグだのフリーズだの騒いでるのに
これからどうなるんだろうなぁ…
イリスとかアルトネとか挫折した俺にとっては原点回帰できたリーズは希望だったんだが
なんか絶望に変わってきたよ
あれ? いつの間にかどっとこむの方にもアナウンスがw
しかし、下の画面ではいまだに好評発売中
>>873 俺も原点回帰に釣られた口だ
イリスなんて普通の世界を救うRPGになっちゃったし
そんなもんは勇者に任せとけってのがアトリエシリーズじゃなかったのか
新作抱えてるからリーズごときのバグや修正、苦情に関わっているヒマなんてありませんよ
リーズはただの小遣い稼ぎのつもりでガストは製作に関わってませんから
萌えゲーに忙しいんです萌えゲーに
>>856 しかし「原因不明の不具合」ってすごい理由だよな
記事が2月15日だから元の発売日の2週間前か
2週間前に原因不明なようじゃそら多少延期しても変わらんわな
>>846 ちょっとだけ見直して見捨てるの待つことにした
>>848 基本的にそうだが前作の任意からわざわざ変えてオートセーブなんだ
バッカじゃねーの
>>856 開発工程における原因不明の不具合だからとりあえず直すか作りなおさないと出せない
三月ごろのレビュー見るとリップサービスもあるんだろうけど別物のような気もするんだよね
>>862 上のほうとプロデューサーはやる気はあったんだろう
ttp://atelier-lise.jp/ 普通だったらサポート項目追加で済ませる「お問い合わせ」をわざわざトップに持ってきてるし
ただ一番重要なちゃんとした下請けとの意思疎通とかチェック体制とかそういう下請けの扱い方の能力が致命的にダメだっただけで
>>864 出目かたよりまくりっすよ。あとDSのは全部低評価>>Hyde
発売日が偏ってたせいもあるけどリーズの件で明らかにDSのゲーム制作体制において何らかの問題があるとしか思えない
頼むから調合以外はアニスくらい単純で良いからつくり直して欲しい、というか原点回帰なんだからまんまマリーでいいよ
ボタン連打でテンポよくすすむ
>>872 関係ないからこそ苦情をガンガン送りつけて巻き込むに決まってるだろうがw
ユーザーの声などガストにとっちゃ ヘ だが、任天堂にウザイ!と言われるほうが効くんだよ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 03:15:01 ID:/1kN9vQ3
>>878 やってること、ガストとあんま変わんねぇな。
腹立ってるのは分かるけど
あんまり民度の低い事すんなよ
誰も得しねーぞ
お前ら、せめてクラニンのアンケートで不満書くくらいにしようや…。
カルドセプトサーガのバグの時はバンナムにメールするよりMSにメールしたほうがよっぽど対応良かった、ってのがあったな
まああれはMSから補助金出てたとか、ネット対戦で落ちまくるのをバンナムがMSのLiveのせいにしてたから同じとは言えんけど
まあいろいろ考えた結果、やはり任天堂に苦情を送る事にした
ガストよりは目を通していそうだ
>>818-819 >>827 辺りを見る限り、きっちり仕事してるよな
自分たちが全面的な責任あるわけ無いのに、
任天堂からは、きちんと管理する意思を感じる
>>818みたいなメールにちゃんと目を通して真面目に返事くれるって
すげえなあ。。
任天堂の人まじで乙としか言いようがない
こうやってちゃんとサポート体制整ってると誠意を感じる
しかし
>>818はすげぇ…
まさか恋姫でくるとは思わなかった
突っ込んでいい?
普通にサードソフトのクレイマーに対する定型文をタイトルとメーカーの情報入れといたプログラムで自動的にメール返してるんだとおもうんだが
ああ、釣りでしたとか言い訳要らないよ。うざいだけだし
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
-メール主-からいただいたメールについてお答えいたします。
この度は弊社製品に関しまして、貴重なご意見を頂きまして、
誠にありがとうございます。
このご意見は「お客様の声」として、関連部門に報告させて
いただきます。また、今回頂戴しましたご意見・ご要望に
関しましては、今後の製品作りの参考とさせていただきたい
と思います。
なお、-ソフト名-は、
-メーカー名-より発売されている製品となっております。
もし、まだソフトを検査・修理されていないとのことであれば
発売元である-メーカー名-までご連絡いただいた方がよろしいかと
思われます。恐れ入りますが、弊社では-メーカー名-より発売の製品に
関することや詳しいゲーム内容をお答えしたり、製品の検査・
修理・交換は承れません。
大変お手数ではございますが、今回の不具合の報告も交えて、
お客様の直接のお声として発売元である-メーカー名-までご連絡下さい
ますようお願いいたします。
-メーカーリンク-
今後とも弊社製品のご愛顧を宜しくお願いいたします。
-クレーム係-
たしかにコピペの定型文だと思うが
さすがにプログラムで自動返信じゃないっしょ
ただ任天堂にも管理責任はあるから
それくらい当たり前のことだと思うけどね
サポート体制しっかりしてると信頼できるよな
ちょっとは見習えよガスト
任天堂は怒ってるだろうなぁ…もうDSでは出さしてくれないかもな
イリスやアルトネ好きには悪いけど、本気で原点回帰期待してたから切ないよ
なんつーか怒り通り越して切ない
本当ならもっと良い意味で盛り上がりたかった
吉池はどうなんのかね
あの人の作る雰囲気とかシナリオとかキャラとか好きだっただけに今後が気になる
潰れなきゃいいけど、ガストには居づらくなりそうな予感
土屋とか名前忘れたけどマナケミアのディレクターとかよりよっぽど好きなんだが
ディレクターとしての腕前は…まあアレだが
あれだけバグ大量発生しててGOするガスト
とりあえず時間を元に戻して開発やり直してミスリーンさま
とかリーズちっくに祈りたい勢い
Windowsじゃないんだから
任天堂の対応は普通だと思う
まあ、それ以前にちゃんとチェックしとけよって話だけど
別に不服なら買わなきゃいいだろう。発売前から内容もよく知らないくせにわかったような口叩くな。
こういう奴らほど面白かった場合、手のひら返したように名作だなんだと騒ぎたてやがるんだ。
ふざけた奴らだ。ちょっと良い作品がでれば大作だ名作だと宣うくせに、
ちょっと面白くない作品がでれば、過去の作品やゲームが良かったと宣う。
結局お前等、一体どういうゲームなら満足なんだ?
ファンの期待を裏切らない作品が面白いと思っているのか?
はっきりいってそんなゲームはクソだ。素直にゲームを楽しめないのか?お前等は。
そういう文句を言う時点でアトリエに限らず、ゲームをやる資格なし。製作者に失礼。
文句あるならお前等が「面白い」とおもっている他のゲームをやっていればよい。
長くなりましたが、最後に評価をします。
ひと通り感じスターフォックスのファルコじゃないですが「こいつはひでぇ…」ですね。
アトリエの新作がどこでもプレイできるなんて感激…なわけありません。
次はちゃんと作ってくださいね。
ご本人登場〜♪
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 05:49:12 ID:sKJJ9DK6
本当にこのスレはバカが多いですね
895 :
892:2007/04/28(土) 06:10:59 ID:dsil/+yF
おまいら任天堂にもガシガシ送りまくれよ
つかトップがまだ↓なわけだが…謝る気も誠意も微塵も感じられんなw
ttp://www.gust.co.jp/ もう5ヶ月近く↓の告知をのせてる任天堂とは真逆だな
ttp://www.nintendo.co.jp/ >>861 そう思わせるためにわざとDSに糞ゲーを乱発し続けるナムコ社員乙
テンペストは全てにおいてDSのイメージ悪化を狙った糞だが
なまじリーズは材料はいいが組み立てが糞という代物
テンペストなんてのと一緒クタにすんなと
つかわざわざDSに糞ゲーを作るような余裕などガストにはないw
896 :
892:2007/04/28(土) 06:19:33 ID:dsil/+yF
>>860 おねがい!マイメロディ
>地でもクリアしてやる!, 2006/9/11
>レビュアー: チルチル - レビューをすべて見る
>このゲーム…期待で胸を膨らませてプレイしたけど…キャラの可愛さに反比例するかの様なえげつなさ!
>大人でも難しいのに対象年令の女の子にはクリアできないよ
>
>何が全年齢対象なの?, 2006/3/4
>レビュアー: haguhagu - レビューをすべて見る
>4歳の娘の遊べるゲームにとかわいいキャラという事もあり購入したのですが、すごい難しいです!
>ゲーマーな私でも難しい・・・。なにこれ?^^;購入して10分で遊ばなくなりました。
>
>む・・難しい・・, 2006/1/24
>レビュアー: 隆子オカン - レビューをすべて見る
>子供がマイメロ好きなので買いましたが、はっきり言って子供には難しいと思います。
>息を吹きかけてマイメロを浮かせるという点は、DSならではの操作で面白いのですが、
>実際やってみると途中で酸欠になって頭がくらくらしてきてしまいました。
>>895 あまりナムコを馬鹿にするな!
現にナムコはDSのために知育とか知育とか知育とか…
あと焼き増しの太鼓とか…
ROM容量の都合で多分歌は入らないか、曲数が少ないか、カセットテープ並にレートが低いと思うけど…
ほら!ナムコは頑張ってるじゃないか!!!
マジでGK企業だよな…
898 :
892:2007/04/28(土) 06:23:19 ID:dsil/+yF
>>860 あらしのよるに
>ゲームと物語は分けるべき, 2007/1/4
>レビュアー: ノム - レビューをすべて見る
>本を7冊持ち歩くより、手軽に読めるもの、という感覚で買いましたが、
>ゲームで高得点とらないとストーリーが終わってしまうのには閉口しました。
>子供と一緒に楽しもうと思いましたが、2章のゲーム「ぺこぺこハイキング」の
>真ん中あたりの高い壁がどうやっても越えられず、時間切れで0点になってしまい、
>物語が終わってしまいます。物語は物語で楽しめるようにして欲しかったです。
>
>なにこれ・・・, 2005/12/27
>レビュアー: まりりぁ☆ - レビューをすべて見る
>名作の7巻分の物語と聞いて購入しましたが、
>幼児の絵本を思わせる密度で、一章分(1巻分)は静止画が数回切り替わり、
>大きな文字だけ流れる感じであっというまに終わり、章と章の間にミニゲームがあるのですが、
>これが異常な難しさで、どんなターゲット層なのか理解できません。
>大人のヘビーゲーマーでもきつくて進めないようなのあります^^;
>2章の終わりのアクションミニゲームは大変いらいらしてストレス溜まるだけで超つまらない&進まなくて、きっついです・・・
>こんなにつまらないミニゲームいまだかつてありませんでした。
>それをクリアしないと良い分岐にならないとはorz
>内容の密度とゲームバランスは最悪ですね。期待していたのに(;_;)
>こんなにつまらないミニゲームいまだかつてありませんでした。
>こんなにつまらないミニゲームいまだかつてありませんでした。
>こんなにつまらないミニゲームいまだかつてありませんでした。
899 :
892:2007/04/28(土) 06:25:32 ID:dsil/+yF
まんが家デビュー物語
>漫画家になりたい子は買っちゃダメ, 2006/12/28
>レビュアー: まやち - レビューをすべて見る
>こんなミニゲームをクリアするだけで売れっ子漫画家になってしまうものだから、
>漫画家を夢見ている子供達は何か誤解をしてしまうのではないだろうか…
>マップもありえないぐらいに狭い。なんかストーリーおかしい。
>ツッコみ所は沢山あり、ある意味楽しいゲームかもしれませんが、
>少ないお小遣いをはたいてこのゲームを購入した子供の泣いている姿が目に浮かびます…
ナムコはもじぴったんが普通に面白いが
>>900 リーズのアトリエも普通に面白いよ(笑)
マイメロ
あらしのよるに
まんが家
で、リーズか…下請け餞別するのに過去の作品くらい見とけよ
クラニンのアンケートが5/5から開始されるのなら
それに書けばまとめてガストに送られると思われ。10pt入るし
もう売ってしまったけど購入登録はしたから自分は し っ か り 書くよ
フラゲして「これは地雷だ!」って警告してやったのにこのスレの馬鹿共と来たら…
いやー
まさかここまで酷いとは思わなくってさ( ゚∀゚)
戦闘駄目だけど調合なら今まで通りかなーと
ごめん
予約してしまったもんで…
スレを見て地雷だと知ったのは前日の夜だったわけで…
やっぱり延期の時にキャンセルしとくべきだったよ
公式がまじで単なるフォームに変わっててわろた。
でもこれはこれで、システムとかキャラとか探せなくて何かとアレじゃないか。
フラゲ報告はネガキャンがあるから信じる信じないの選択肢があるが、ちゃんと画像まで出したんだからさぁ…
とりあえず今のこの流れは任天堂に苦情メールを出せばいい流れ?
リーズは現在進行形でやっているし、キャラとか雰囲気とか好きなんだけどなぁ。
調合しようと思って画面固まった事は何回かあるけど。
サポート情報だと、ボタン使用時の買い物方法まで載っているって事は、やっぱりわからないライトユーザー層が多かったんだろうなぁ。
バグでも何でもないっちゃ、何でもないんだろうけど。
サポには載ってないけど、そういう人達は必殺技の使用条件もわからないだろうし、調合の☆もわからんだろうし。
FC時代のDQもゲーム中で呪文の説明はなかったが、初期の呪文ぐらいは取説に説明が書いてあったぞw
DSでシンプル化するなら、マリー時代のシステムをそのままだったら問題なかっただろうに…。
文字でなく、絵とか記号とかで簡略化されている部分が、説明不足すぎなんだよな。
☆やダンジョン内でのアイテム画面が開け事に気付いたのはかなり後で
このリーズの製品版の取説は説明不足だとは思った。
基本操作くらい説明書きしておけ、と。
後は子供向けとうたってるんだから、ミニゲームの遊び方も
一つ一つ説明書に書いておく方がいいんじゃないかとも思ったな。
説明されなくともわかるが、そいつは大人の感覚って奴だから。
>>911 個人的には円グラフのミニゲームの遊び方が今でもわからん
DSゲームに馴れていない俺は
炉に空気を送れと言われても最初はどうすりゃいいのかさっぱりわからんかったな
>>911 鍋かきまぜるミニゲーム
最近まで一個一個ぽちぽちマーク押してたわ…
>>912 とりあえず3つの鎖を下に引っ張る、そしたら赤・黄・緑グラフに色が付く
左の3つのスパイス(?)を右側の炉へ(フラスコなのに…)ドラッグすると青グラフが動く
グラフは1メモリor2メモリ動くのでなんとなくであわせる
>>914 俺も俺も、なぞるだけで良かったんだな。
ちなみに、電子レンジゲームは
バーがメモリに合ったらタッチペンをグルグル回すより
直線的な動きで◇の形を描くように動かすとキープしやすい
引き出しを開けて歯車探すミニゲームはアホかと思った
ただの運試しじゃねえか
時間がかからない点だけは最高なんだが
アルカナス作るのも面倒になったから今日売ってくるわ
まあ、これでアトリエもおわりだろうな。
マナケミアなんてこのゲームやった後は期待なんて出来ないし。
公式BBSの擁護派って
何であんなに斜め上かっとんでるんだろなー
このゲームを擁護できる時点で少しおかしな人なのでしょう。
私たちのような一般人とは違うと思いたいですね
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 13:11:15 ID:Pn4kWbse
これが外注されたのはアトリエは既にガスト社内では
主力扱いされておらずアルトネリコ2の方に力を入れている…って事かもしれないな。
どう考えても諸葛亮は一般人じゃないだろw
逸般人や斜怪人なら納得いくがw
ガストはバンプレストに吸収されるんじゃないの
最近のアトリエを見てると力入れられないなら無理にアトリエとつけたもの出して
小遣い稼ぎせずにアルトネリコだけに専念してろよと言いたくなる
買っても居ない奴が煽りにやって来てるな
>>919 いや君も逆方向にかっとんでるからwww
はわわ〜
>>903 いやー…ここまでウボア('A`)なことになるとは思ってなかった
馬鹿でごめん
バグで延期ってところで嫌な予感はしてたんだけどな
それでも信じていたかったんだワケなんだな
>>921 アルトネとマナケミアは今までのスタッフ多いみたいだしな
原点回帰ユーザーには何だかんだで冷たいよな
つーか今回の件、悪いのはディレクターかと思ってたんだが
制作物の商業的な成否について責任とか権限持ってるのって
プロデューサーなのな。諸悪の根源てこっち?
リーズといい、テイルズといい、FF3といい、FF12RWといい
DSでRPGは鬼門なのかな
聖剣とメタルサーガもな…