アトリエ総合13【マリー・エリー・アニス・リーズ】
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:45:09 ID:T0vbvFNc
くそげw
1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/04/19(木) 21:34:15 ID:/NaY48uQ
1000ならPlusで改善
残念ながら今のガストにplusなんて出す余裕はない火の車
モロ地雷でした…
>>1 乙
初帰還するまでに2回も全滅とリセット繰り返すとはwww
1周目はバッドほぼ確定らしいしてきとーに進めますね
ところでぷにケース黒で頼んで
青いのが入ってたんだが・・・。
Q:結局リーズのアトリエは買いですか?
A:エルヴァンディアゴー・HOSHIGAMI・ルミナスアークが好きならオススメ!
うるせーばか
★リーズFAQ
Q.セーブはいくつ?
A.3つ。上書きのみ。消去不可。3つ埋まった状態ではじめからを選ぶと1つ消して始められる。
Q.アニス挿してると何かいいことある?
A.
Q.声はどのくらい?
A.
Q.買い?
A.そういうこと聞く人は買わない方がいいと思う
適当に追加とかしてくれ
前スレ
>993 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2007/04/19(木) 21:30:06 ID:b7lx5tra
>まさか初戦闘で死ぬとは思わなかった
>もちろんリセットしたけど
どこぞの世界樹ですか?
>>13 世界樹やったことないけどとりあえずうさぎが凶悪すぎるwww
うさぎの必殺にやられたのは俺だけじゃなかったのかw
お
プレイしてる間に次スレになっちゃったのな
とりあえず、依頼を受ける時に解決できるアイテムを持ってた場合一発で解決できないのは改悪だよなあ
>アニス挿してると何かいいことある?
・・・
ああそうかアニス挿して起動してみよう
よし俺はアニスに挿そう
リーズかわいいよリーズ
なるほど俺もアニスさしてみるか
でも説明書になんも書いてないならさしてもなんも起きないんじゃね?
とりあえずおまいらリーズたん1人でうろうろさせて死なすなww
外行く前にさっさと仲間集めた方が吉
今回雇用費かかりませんから
買ってきた。
一時間くらい触ってみて言えることは
下請け会社の本業の携帯アプリとやらもたいしたこと無いな、これは。
平日夜とかがっつりゲームをやる時間が取れない日に
チマチマやるゲームを探していた漏れにはぴったりなだ。
コツとか全然わからんけど楽しい。
>>24 もし中古屋にアニスのアトリエってのが置いてあったらそれも買ってみるといいよ(´ω`)
すまん、今ようやく届いたんで始めたんだが、
これどうやって武器防具装備すんの……?
説明書にも普通に書いてないぞ。なんだこの低レベルな悩み。
やっと始められる。
背景に対してキャラ絵のコントラスト薄いなあ。
マリウスとポワンのコンビ、ヒルダとエイリーのコンビはとりあえず相性いいな
まぁポワンがいれば2ターン目のポワンの1激でかたが付くからマリウスはただの保険だけど。
>>26 アイテム→装備できる武器防具選択→装備
つか鍾乳洞っぽいとこのきのこうぜえええええええ
仲間呼ぶんじゃねーよ
仕事から帰って来たよん
リーズも買って来たああああああああああああああ
ぽわんちんの妄想設定の許婚になってくる!!
全滅するとなんかペナルティーある?
アトリエって初代からなぜかRPGを謳ってるけどやはりSLGだな
だからこそイリスはRPGだったわけで
良い装備品が買えるようになったんだがロロットの服売っちゃっていいかな?
売ったらもう入手不可っぽいよな。実害は無いが。
そもそも装備の外し方がわからない。
装備なしってのはできないのだな。
初アトリエでさっきから遊んでいるが
思いのほか面白いな。
ってことは他シリーズはもっと面白く遊べるとか?(´∀`)
最近縛られるRPGばかりやってたからかしら。
なんかのんびり出来てイイ。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 22:34:54 ID:GE9nCcrd
おもろい?
>>35 縛られるのが嫌いなら他のはきついかもしれんな
マリー・エリー・アニスは学園物?だから一定年数やると卒業でそれまでに結果出さないといけない
リリーは錬金術の学校を作るための資金をゲットするために一年に一度国の品評会にアイテム提出して金援助してもらわないといけない
ユーディー ←これが別に期間は無い
ヴィオラートは村おこしするために何年以内に村を発展させなければならない
イリスシリーズ→普通のRPG
イリスはRPGだからこれと同じものを期待して買うととんでもないめにあう
1はクソだが2はなかなかだった
やっぱマリエリが一番面白かったな
アトリエって最初から完成度高かった
>>35 君がアニスをやったらどんなことになるのやら
他のは期間なんてあるのか
今、手探り状態で日にちが無駄に過ぎまくってるわwww
雰囲気がいいね〜。
最近殺伐としたゲームばかりやっていたから、癒される
たまにはこんなゲームもいいなぁ
まあそもそもマリーからエリーになった時点で売り上げが25万から19万に減ったんだよな
結構合わなかった人も多かったんだろうなあ
ところで鍾乳洞1回の戦闘で1000コールもくれてうめぇwwwwww
ルミナスアークの方がよっぽど楽しめたんだが
この低クオリティはなめてんな
これ作ったのhydeなんとかだっけ
糞ゲー量産会社として要チェックだ
ところで神ゲーアニスを作ったのはどこよ
どうやらユーディーが一番好きな俺にはぴったりそうだな…
明日にでも買ってくるかな
ざっとやってみたが、確かに戦闘のテンポの遅さは致命的だな(´・ω・`)
この2〜3倍のスピードならエンカンウント率高くても苦にならないだろうに・・・
と言いつつ時間を忘れて2時間近く没頭していた俺ガイルが
>>41 むしろそんなに売れていたことのほうが驚きなんだが
SS版も結構売れてたな
そう考えるとほんと下がる一方なんだなぁw
アニスはバンプレストと共同開発だってさ
なんかフラゲ班からの報告がことごとくBADENDだったからか
エンディングバッドでいいやー
とかいう変な諦めが頭にあってうっかり採集地いってすぐ戻っちゃったり
うっかり行くつもりなかった街にいっちゃったりしても
「まぁ、いいや」って思える不思議
49 :
26:2007/04/19(木) 22:46:15 ID:GUwkqUyn
サンクス>29
しかし普通、自社の出世作兼新ハード第一作目を外注に出すか……?
エイミーじゃなくてエイリーだった
こいついれとくだけで採集が楽になるからこまる・・・
とんずら便利だな
寧ろ当然外注だと思ってた
ガストの規模であれだけ乱発してたら社内開発って無理があるだろ、
だから手ごろなDSは外注かなと思っていた
ただそこまでカスメーカーを使うとは想定外だった
真面目に作っても、適当に下請けに任せても
どうせ儲けは変わらないって腹づもりだったんだろうな
アルなんとかっていうエロゲー作った方が儲かるもんな
…いい加減にしろよ
ほんとなめた会社だ
二度とガストのゲームは買わない
キャラは可愛い
テキストも音楽も世界観も凄い好みだ
もっさりも戦闘も結構慣れた
でもこのインターフェイスの糞っぷりはあんまりだろガスト
戦闘よりステータス画面いじる方が辛い。耐えられるかな…
ルンファクも良くはなかったけどここまで酷くなかったよ…
マリー・エリー・リリー・ユーディー・アニスとやってきたが今回もそう悪くはなくね?
とりあえず大聖堂のお姉さんに恋をしました
>>52 とか言いつつ、次の新作が出たらスレに戻ってくるんでしょ?
もーツンデレさんなんだからー
ベルタの道具屋に行くたびに、このゲーム買ってよかったと思うぜ
こんな妹、天から降ってこないかなぁ
もう二度と買わないよ
こうして色々ガストという会社の情報を得た今
この会社のゲームを二度と買う気はない
俺は『ガストのゲームは買わない』とまでは言わないけど。
少なくとももう、発売日に予約して買うことはないだろうな。発売後の評判を見て、
中古品含めできる限り安く買おうとすると思う。
ミニゲームやらストーリー、キャラで失敗するのなら兎も角、散々続けてきたシリーズもので
システム周りが致命的、中和剤バグなんて残すようなところのゲームは馬鹿馬鹿しくて金が出せん。
本当に好きなシリーズだったんだけどな。
賛否両論すぎ・・・
でも讃の方はキャラ萌えが少し多めみたいだな
>>22 この下請け会社が作ったマイメロの評価こんなんだった
あらしのよるにも酷評が多いなあ
サンリオの顔である例の猫を王座から降ろせる唯一の存在であるマイメロ様が待望のゲーム化!
期待に胸を膨らませて購入しましたが・・・・。難しい。。。本当に難しい。。。
ヒゲのイタリア人配管工を操るゲーム風だと思っていましたが、
息を吹きかけつつタッチペンで円を描きつつボタンを押すなんて事はできません(泣)
確かにアニメそのままで大層可愛らしいのですが、操作方法に難がありすぎです。
子供向けとは思えません。子供たちがこの時期、お年玉をはたいて購入する価値はあるのでしょうか・・・。
ガスト「昔は硬派でした、ボクチン!」
つまらなくはないが、とにかく遊びづらいなリーズは
いつの話だw
次があったら最優先でチェックするのは下請けがどこかだな。
携帯メインだったらもっさりバグありクソゲー覚悟。
最初だけはほんとに硬派気取りのゲーム出してた、ガスト
テクモもそうだがいつのまにかキャラゲー主流になったな
次の下請けはナウプロです
いいところも話そうよ
個人的に色々な特性を意図的に付けられるのはいいと思うよ
でもその特性が依頼品にしか発揮されないのが残念カモ
>>58 中和剤バグってなんの事だと思ったら…
二週目以降中和剤1,2作成不可ってマジ?
>>60 なんてったらいいのかな・・・
ボタン設定やらが全然統一できてないというかバラバラ
コマンド選ぶのも、
L 12345 R として
5からR押しても1に回らん。これくらいはまだいいけど
買い物する時が一番酷い
ロロットすげー可愛いのにorz
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:17:24 ID:iyfok3li
ロロットは大器晩成っぽくて好き。
>>69 アレ頭悪いよね
ド素人がゲーム作るときでも一番下と一番上はリンクさせるよふつー
>>67 キャラはとても良いぞ
これはもう俺の妄想が膨らみまくりとか関係アリで
ロロットがリーズに女の悦びを身体の隅々まで教え込む同人誌はまだですか?
しかし中和剤バグなんて残ってるって事は、テストプレイも碌にやってなかったんじゃ……。
(知ってて出したんならもう末期)
キャラデザとか、、、、、きゃらでざとか、、、、きゃらでざとか
ガストってバグがある場合って自主回収するのか?
>>73 というか、延期してる時点でマトモなテストプレイは期待できないよ
だってタダでさえスケジュールおしてるのにテストプレイなんて
マトモにやってられるわけないじゃん
テストなんて一番削られるところですよ!
マジで
帰ってきた
晩飯は納豆と野菜スープとご飯を錬金して納豆スープ丼
とりあえずリーズプレイするひとにいうとく
Q.戦闘ですぐ死ぬ
A1.初めて採取行く前にブロードソードと皮のよろい買ってリーズに装備させれ
A2.マリウス仲間にしたらすごい強い
A3.幽霊仲間にしたら異常に強い、でもたまにいなくなる
Q戦闘まんどくせ
Aエイミー仲間にして戦闘開始したら最初のターンにとんずら、これだね
128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 02:33:50 ID:WeLPubav0
>>126 とりあえずこれだけは言っておく。
俺は子供の頃にゲームにハマったことでゲーム業界に入ったものの、上からは知育作れだのキャラ物だのしか言われない。
色々なゲームを作りたかったし、DSでもゲーマーに向けた物を開発したかった。
それが経営方針が知育やキャラ物を優先させる方向性になった事で企画すら立てられない。
1%にも満たないのカリスマ的ゲームクリエイターなら発言力があるから、出したいゲームの企画を通せるだろうが…。
当然今はこんな状況だから作りたいゲームが作れず、俺が1%の中に入れる可能性はまず無い。
仮にライトに大ヒットした所でクリエイターの名前は上がらないし。
しかも開発予算が全体的に異常に低くて、良い物を作りたいと思ってても予算を使い切った時点で開発も打ち切り。
そのままソフトを棚に並べるということになる。
手抜きをしたいんじゃなくて満足な開発が出来ない状況が蔓延してて、結果的に中途半端なソフトになってしまう。
まあ業績は上昇してるからこの状況はまだまだ続くと思う。
逆にPSPラインは妙に予算と開発期間があったり、開発陣もノリノリで作ったりしてて少し羨ましく見えた。
俺はDSが調子が良かったからDSのラインに志願したけど、今にして思えばPSPでやってれば良かったと思う。
PSPソフトは評判の良い物ばかりでスレを見ると楽しんでるのが伝わってきて、ここでもPSP開発陣が羨ましく思えたし。
仕方なくとは言えDSで糞ゲーを出してると自覚してるが、やっぱり作ったソフトが次々と駄作扱いされると精神的にきつい。
ゲームを作りたいのに作れずに長時間労働と薄給、将来の保証が他業種よりも不安定で待遇が悪い。
そして作ったソフトが糞ゲーと言われて軽く鬱が入ったり…。
企業向けのソフト開発会社は比較的どこも高給だし、機会があればそっちの方に移りたい気分だ。
はっきり言って今のDSでモチベーションを保てる開発者はいないと思う。
ここまで書いたが、こりゃ日記だな…
>しかも開発予算が全体的に異常に低くて、良い物を作りたいと思ってても予算を使い切った時点で開発も打ち切り。
>そのままソフトを棚に並べるということになる。
>手抜きをしたいんじゃなくて満足な開発が出来ない状況が蔓延してて、結果的に中途半端なソフトになってしまう。
予算が尽きるとそのまま販売しちゃいます
バグチェック?
そんなの知らんよ
メッセージウィンドウ?を非表示にしたい時があるんだけど、できないの?
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:24:26 ID:9pTZfrQ4
良い所ね・・・ジムソンさんの「おーぅいらっしゃい」って投げやりな返事好きだな。
なんか地雷っぽいな
アイテム作成ゲームは好きなんだが・・・
「無人島物語」って携帯ゲームで出てたっけ?
「サバイバルキッズ」が出た時、「無人島物語」のノリを期待したんだけど
探索ゲームだったしなぁ・・・
2周目以降の中和剤1・2がないってレベルじゃねええぞ
自分も「もう買わない」ほどじゃないけど
次回は間違いなく予約はしない。アルネ何とかは知らん
エリー以降久々のアトリエで延期前から予約して指折り数えて待ってたのに
キャラはかなりいいから
何週か回ったら(こっちが慣れて)楽しめそうな気もするし
頑張ってクリア目指すけどな
副長が萌えるwww
リーズで中和剤1、2が楽しめるのは1週目だけ!
>>79 死ねよ
そういゲハ臭さの漂う偽装工作を見ると反吐が出る
貼るお前もに対してもだ
タッチペンの方がやりやすいな
Fミ通は嘘つき
納豆のとくちょう ねばる がついたせいで食いにくい
ちなみに現状での個人的評価
ヴィオ>アニス>リーズ>ユーディー>マリエリ>エリー>マリー>リリー
かなり偏ってるのは認めるがみんなはどんなもん?
実はこれを楽しみにしてDSLを3ヶ月前にゲットしてずーーーーーっとwktkしてたんだが
なんか悲しい。裏切られた気がする。
エリーとGFしかやったこと無いがエリーが神すぎだったのね・・・。
アニス買えよ
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 23:34:30 ID:o9QRMBui
タッチペンに変えたら戦闘の選択が楽になったw
素人から見てそんなに難しい事やってるように思えないゲームなんだけどな…。
アトリエシリーズなんてさんざん出まくっててお手本もあるんだし。
プログラマからすると実は難しいポイントとかあったのかな。
戦闘最低、フリーズあり、エンディングを見たら確認無しで勝手に周回データを上書き、中和剤1・2は1週目のみ…etc、etc…
どう見ても地雷です。
ありがとうございました。
不等号なんて荒れる元だよ
これしか触った事無いから過去のシリーズの事はわからん
リーズ「大人なのに昼間からこんなところで…。仕事とかしてないんですか?」
(ノ∀`)
まあこれはキャラデザしかとりえのないクソゲー
キャラデザだけでもまともでよしとしようぜ!
次はほんとにわかんねーぞ!
なんと言うか…リーズ終わったな
>>87 ・・・ホントだwww
ペンオンリーなら何とかなるかも
中和剤が出なくなるバグがあるのか
DSステーションで修正パッチとか出るんだろうか?
次回作でキャラデザ変わったらもう買わないだろうな。
次回作でるか解らないけど。
>>99 リーズのアトリエはまだ始まったばかりだ!
中和剤が出ない?
意味がわからんのだが
>>104 2週目から中和剤1と2が作れなくなるんだぜ
お求めくださいも何もアニス売ってねーだろw
アニスアニス言うんじゃねぇ
売ってねーんだよ
廉価版も出たのに品薄ってなぁ…
グラムナート式調合が復活したマナケミアもよろしく!
2週目ってのも意味がわからんが
これさ、探索の時にスクロールさせる意味あるんだろうか・・・。
さっさとアイテム発見なのか敵なのかミニゲームなのか分かればいいのに。
>>111 ED見た後って事だろ
少しは考えろ屑が
左右のスクロールなら両手の親指使えば楽にぷるぷるできるから採集はそこそこ楽だねぇ
何のための発売延期だったのか
ポジティブ厨がいくら頑張った所でこれはもう駄目だな…
とりあえずこれ作った外注さんには、このスレの内容を目を見開いてみてほしいな。
最低限バグ直しと、戦闘エフェクト関連のgdgd演出のカット、画面切り替えのもっさり感を
修正してほしい。
悪かった点を改善すればかなり良作になるのにな
>>112 特定のアイテムを採取しやすい位置、
敵が出やすい位置などがあるから、無意味とは言いがたい
>>112 スクロールさせると?マークが配置されてて、
タッチするとアイテムかモンスター出現の流れだったみたい。
いつの間にかそれが消えたから意味不明になってる。
勿体無いよね
挙がってる不満点なんて、ちょっといじればすぐに改善されそうなのに
なんならもうしばらく延期してもよかった
もっと良くなるなら1年は待てる自信があった
そうなると予算オーバーだったんじゃない?
個人的には軽く50日くらいは延期して欲しかったけど。
日本のメーカーなら見えないとこにも予算をかけてくれ。
>>120 昔の公式サイトにもあった、
「はじめて調合」「たいりょう生産」だかのシステムも無くなってるのよね…
途中で何度か仕様変更があったんだろうなぁ
マノンかわいいよマノン
あれこいつ男だっけ?
>>89 アニス>>リリー≧エリー≧ヴィオ>>>マリー>>ユーディー
ユーディーが悪いわけじゃないけど肌に合わなかったよ
リリーはラフがおもしろかった。ゲームだけならエリーの方がうえかなぁ
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:06:49 ID:ANTQ8Gpn
>>121 だよなぁ。
内容はアトリエしてるだけに、「残念」って言葉がピッタリだ
糞ゲーってか残念ゲー
>>120 かなりシステム削除してただろ。
外注先が糞としか思えん。
企画の時点じゃいい線いってるんだが害虫がな。
システムがどんどん削られるってなんだかvistaを彷彿させるなw
なんだなんだはこっちのセリフだよ開発者
吉池氏の企画書の時点では良ゲーだったんだろうな
ただガスト社員は他ゲームで手一杯で選んだ外注先が地雷で
開発が遅れまくってgdgdになったと予想
外注はちゃんと選べって事か
>>123 これ予算かける価値あったんじゃない?
今後の評判と売り上げでけっこう還元率よさそうだぞ
一購入者の意見だからはっきりとは言えないけどね
容量はまあ心配いらない時代になってきたのに
予算・作業期間・作業量の兼ね合いで入れたいものを削らにゃいかんとは……
中途半端で発売っていうとサガ系を思い出す
アニス挿したけど何も無いみたいだね。
俺のが廉価版だからかもしれんけど。
システム削られたのは仕方ないとして
インターフェイスくらいはしっかり作ってくれ
リーズはそこそこ売れてるみたいだな
全く地雷地雷言われても特攻する奴が多杉で困る、俺とか
まぁ、なんだ。
リーズやって「まぁ…慣れてないし、携帯機だしね…」
と思ってプレイしてたのに気晴らしに一緒に買ってきたWやって絶望したね
絵は綺麗だしシステム周りも凄いしね…
泣きそうになったね…
地雷とか糞とかいうやつはうっとうしいから消えてくれる?
IFゲーを耐え抜いた俺には、どんなゲームでもプレイできる気がする。
いや、マジで
あまりに糞だと言われるので、かなり覚悟して買ったから
割と平気な俺がいる。戦闘もユグドラクリアできた俺には大丈夫だ
覚悟って大事だな…
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 00:42:56 ID:pNsV8mdO
地雷
糞
戦闘もっさいとか装備閲覧できねえとか不満たれながらプレイしてた
気が付いたら7時間ぶっ通して遊んでしまった・・・
結構面白いんじゃない?
騎士団長や幽霊必須の序盤も、用心棒つれてヒヨッコども鍛えるという点で過去作からあったことだし
まあ、リーズは雇用賃金ないから便利すぎる気もするが。
慣れてくればユニットの配置考えて、ある程度は効率よく出来るし
調合もシンプルだけど従属効果もあるし
ミニゲームは短いしオマケ程度だからアクセントになる
ポワンさん可愛いし
マノン君かわいいけど野郎の声で萎えるし
儲とでも社員とでも罵ってくれてもかまわんぜ
>>143 その通り中身は面白いんだよなぁ。
だからこそ勿体なく残念(;´д⊂)
これ、単に外注が糞だってだけならガストにも同情の余地はあるが、予算ケチった結果がこれなら視野が狭いにもほどがあるな。
新アトリエシリーズを謳ってるマナケミアに対して、最悪の宣伝じゃん。
いよいよアルトネリコしか頼るものがなくなってくるな……。
ずっと好きだっただけに、この様は見てて悲しいわ。
買ってきて2時間ほどプレイ
戦闘パートのもっさり感に結構批判が多いみたいだけど俺はあまり気にならなかった
ただ攻撃のエフェクトがショボイ&移動アニメが無いのが残念
移動アニメ無いとキャラが動いてる気しないし、攻撃のエフェクトはゼロの使い魔のゲームと同じレベルだし…
もう少し演出を強化してくれれば…正直退屈で戦闘パートが眠くなる…
後はマップ移動速度がもっと速ければ…正直移動速度が遅いから眠く(ry
まぁ凄く眠くなるゲームだけど、これもポワンへの愛の為!買って後悔はしていないぜ!!
徐々にネガキャンと儲の区別が付くようになってきたな。実にいいことだ。
>>143 システムが悪いのは誰でも気付く部分だから第一印象で
不満のレスが多くなるんだと思う。
その先にあるゲームの内容自体は悪くないと思う。
キャラ萌えで買った俺にはイベント多くて十分な内容。
戦闘は強い仲間がいるおかげでギリギリって所だな。
ギリギリ駄目な人もいるだろうけどw
なんで自分で作らなかったんだガストは
なぜだ、なぜサントラにはアンケートがあるのにこっちにはない・・・!
とりあえずキャラに萌えれるということはガチ
キャラはいいなのな・・・
>>144 不満は多いけど、遊べるだけマシさ
買ったからには遊び倒すつもりです
最期にやったのヴィオだからか、ほうれんそうやにんじん大量に買うのに躊躇してしまった
腐らないのは気楽でいいな
うぎゃああああああああああああああああああ
やっぱりこれも期限ありかよおおおおおおおおおおおおおおおお
ただひたすらマノンを愛でていこうと思ったのに
ヒルダさんに憑かれてぇ…
イベントは小粒なのばっかだけど、多いから良いね
キャラ立てるには十分だな
なんか美男子ばっかで、乙女ゲーやってるような錯覚に陥るときもあるが
>>156 店員は女性ばっかりなのでバランスいいと思うんだぜ?
>>145 外注が糞(仕事が遅い)だからこそ
予算(作り終えるまでの人件費)を
使い尽くして(本来は現時点で完成してるはずだった)
その追加(開発期間の延長)をケチったから
こうなったという感じではないだろうか
「本来は現時点で完成してるはず」という
見込みが甘かった(元々の予算不足)が根本かもしれんが
>>154 期限ありつったって8億なんて当分返せないしまったりでいいとおもうよ
リーズは諦めてHOSHIGAMIに期待するかな
図書館のメガネ店員さんとこ、冷やかしに寄ったら声が怖かったよ・・・
>>160 どこまでも茨の道だぞ
ポワンってどうやったら出てくる?
もうどうしようもないから川澄嬢の声だけ聴いて売ろうと思うんだけど
さっき戦闘中にフリーズしやがって半年ほど飛んだ
出来は良くないと思うけど風呂入るの忘れるぐらい没頭していた
これぞアトリエ
1回の戦闘が長いからどうしてもプレイ時間が長くなると予想
移動コマンドはやっぱりいらないと思う
ブログ検索してリアルタイムに評判を調べてみたが
なんか結構好評だった
結局戦闘のレスポンスの悪さってゲーオタが耐え切れん程度のものなのか?
女子供のブログだとハマっただ楽しいだしか書いてるとこないんだよな
>>165 ヲタは目立つ欠点を叩くことが楽しみなんだろうな。
君島で牧場シリーズ初めてプレイしたけど、
タッチペン操作のみってのが散々叩かれてたが
俺は何の問題もなく楽しめた。
リーズでアトリエシリーズも初めてプレイする事になるけど、
ここで言われてる程じゃないんだろうなぁと思ってる。
テンペストだけはガチだったが。
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 01:59:20 ID:omopLXMU
叩いてるのはヲタだけ一般人は普通に楽しんでるよ
アトリエシリーズやったことなく、尚且
>>10のやつも1つもやったことないんだけど、これってどうなん?
>>168 俺も初アトリエシリーズで、
>>10のゲームはどれも未プレイだが、
それなりには楽しんでいるよ。
お金に余裕があって何かゲームが買いたいなら買ってもいいんじゃないだろうか。
無理して買うほどではないけど・・・。
そりゃアトリエシリーズとしての楽しさは継承されてるさ
インターフェース面とかテンポとかが他のアトリエに比べて酷い
ルミナスアークと言い微妙に手抜きしたせいで駄作化するの多いな
システム周りをちゃんと作ってくれれば良作だったんだが……
>>165 俺もそうなのかも知れないが、
ゲーオタは目が肥えてるからなぁ。
この程度の出来の戦闘は、中途半端な評判のマイナーゲームには良くあるよ。
信者ゲーだな
・調合する時成功率が数字で表示される
・武器買うとき能力値の上下がわかる
・アイテム買うときそれを今持ってる個数が分かる
・依頼の時、今あるアイテムはそのまますぐに渡せるようにする。
・依頼品見るとき、作ったら材料や日数は足りるかなど表示されたりする
・Bダッシュができる
・平仮名なら平仮名に、漢字なら漢字に分けれる様にする
これさえできれば凄い良作なのに!!
>>166 実際俺はタッチペン操作のみってのが全く合わなかったんだよ
十字キー以上に腕が疲れるは細かい操作はしにくいわ
それにブログはあまり酷いことは書かないからな
匿名の掲示板の方が真実を書いてることも多々あるさ
178 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 02:26:51 ID:2yMYJTlp BE:389204993-2BP(0)
お前ら戦闘の移動を無くせとか言うな。
おれはこれが楽しいんだ。ここをもっとつっこんで開発して欲しいんだ。
おれはこんなゲームをまさに待ってたんだ。
このゲームやってると開発末期の阿鼻叫喚ぶりが目に浮かぶようだな。
ROM吸い出してバイナリエディタで見たら
「あーつまらん」とか書いてあるんじゃないだろうか。
>>171 手抜きじゃなく、低予算で作れると思い込んでる上層部が
予算出さないだけだと思うぞ。
ルミナスに関しては新しい会社だから、
今後どう受け止めていくか分からんが。
>>176 いやいや、あくまで俺の場合の話。
例えばどうぶつの森なんかは、俺は全く楽しめなかったし。
>>179 いやもうコメントすら書く余裕なかったんじゃなかろうか…。
フリーズした・・・
セーブはこまめにしないと駄目だな
>>175 要するに今までどおりの事はやれってことかw
新要素全て取っ払って、キャラとアイテムとイベントを
そのまんまマリーのシステムの上に乗せれば、それだけで絶賛されたと思うぜ
184 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 02:48:46 ID:2yMYJTlp BE:57660522-2BP(0)
お。調合失敗した。
産業廃棄物じゃなくてなんかかわいいのができた。
鍾乳洞以外でフリーズするところある?
>>183 このゲームをプレイした後ならな
いきなりそんな事したらまんま使い回しで改良されてないとかで叩かれるのがオチ
>>185 俺は山で一回なったな
山向かう前にセーブしてたから実害はほとんど無かったが
>>186 リーズですら普通にプレイされているここの空気見るに
例えそう叩いてもやっぱり問題なくプレイされている気がしないでも無いw
イリス系みたいに普通のRPGアトリエ風味にされるとか
調合自体が改悪されるとかじゃなければ
よっぽどのことが無い限り結局プレイされる気はするw
189 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:07:57 ID:2yMYJTlp BE:57660522-2BP(0)
これすばやさって意味あるの?
あ、味方の攻撃順か?
敵の攻撃回避の意味もあるかもしれん<すばやさ
191 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:13:13 ID:2yMYJTlp BE:691920768-2BP(0)
依頼の報酬の減額って決まったパターンあるのかな?
なんかやたら減らされること無い?
つーか希望通りのを持っていったらボーナスもらえるザル式の方がうれしいなあ。
採取ものに従属求められてもそのなんだ、困る。
>>190 あぁ確かに管理人さん何回か殴られたがまだ当たった事ないな
HP1で防御無いから当たれば昇天するはずなんだがw
193 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:13:56 ID:2yMYJTlp BE:129735533-2BP(0)
あー。そっかそっか。回避率が関係してるかもね!なるほどねー
>>191 まあそりゃ赤いろうそくくれっつったのに白もってこられても依頼人的には金払いたくなかろうなw
こんなシステムでもだいぶ慣れてきてしまうと、どーでもよくなってきた
196 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:26:00 ID:2yMYJTlp BE:86490432-2BP(0)
えー。だってこっちだって貴重なアイテム提供してるのに提供者的には金欲しいとこだよ
なんかシステム回りに不親切というか不便な作りが散見されるけど、内容自体は見通しが良くて遊びやすいな。地雷報告にびびって損した。
198 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:28:01 ID:2yMYJTlp BE:605430476-2BP(0)
このゲーム、タッチペンと十字キーをうまく使わないとやりづらいね。
ふつうどっちかメインにするよねー。
次作ではそこんとこもっとつっこんでほしいね。
199 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:29:15 ID:2yMYJTlp BE:432450656-2BP(0)
>>197ねー。
システム周りはいつものガストだし、内容はすっごくいいよねー。
イベントも今のところほほえましくて好きー
>>198 タッチペンとボタン操作をフル稼働させるゲームをやるのはこれが初めてだ・・・
201 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:36:18 ID:2yMYJTlp BE:1037880689-2BP(0)
>>200ねー。
たっちならたっち。じゅうじならじゅうじにしてほしいよねー
202 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:40:50 ID:2yMYJTlp BE:691920386-2BP(0)
んー。戦闘がたのしー
ザルの進化形だよねー。おれにはぴったりはまったよー
もうちょっと進化すれば万人受けするのかな
203 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:46:18 ID:2yMYJTlp BE:216225735-2BP(0)
これ敵はこちらを飛び越えて攻撃できるのに、こっちは敵を飛び越えて攻撃できないんだな。
こういう不公平は無くしてください。盾にしたつもりが盾にならないじゃん
ロッドマルクに向かう途中でフリーズしました
205 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:50:25 ID:2yMYJTlp BE:216225353-2BP(0)
チームターンになってるけどたしかザルは個人ターンだったよね?
ぜったい個人ターンの方がいいなあ。次作では個人に戻してください
206 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 03:55:53 ID:2yMYJTlp BE:360375555-2BP(0)
あと選べないコマンドを選んでしまった時ブ、ブってなるけど
この時はコメント出してくれた方がいいかも。
「攻撃できるモンスターがいません」みたいな。
そうすると余計な時間が掛かってわざと外してるんならそれはそれでいいけど
207 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:02:55 ID:2yMYJTlp BE:230641128-2BP(0)
錬金釜でぐるこんぐるこんがおもしろいねー
錬金のミニゲーム、
成績がいいとアイテムが別のに化けちゃうのも面白いんだけど、
依頼品つくってるときはやめてよ…
材料なくなっちゃったよう°・(ノД`)・°・
ふつうのろうそくを作りたいのに黄色ばかりできるんだな
>>208 かき混ぜなら、一切タッチしないで終えればそのままの結果で出来あがるぞ
そういう時はまわさなくて良いのに、まわしてしまう罠。
恐ろしきかな錬金術。
212 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:20:28 ID:2yMYJTlp BE:908145397-2BP(0)
ぐーるこん♪ぐーるこん♪
ぐーるこん♪
回さずにはいられない。
214 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:39:21 ID:2yMYJTlp BE:648675195-2BP(0)
マジスラッシュwwwww
>>214 きもい口調で連続カキコしやがって、ウゼえんだよ
216 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:53:34 ID:2yMYJTlp BE:1167615599-2BP(0)
せっかくフィールドを歩けるんだからもっとフィールドにアイテムとか置いておいてほしいね。
評判見る限りだと、アトリエファンなら買っても悪くなさそうだな。覚悟して、という条件付で。
218 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 04:58:15 ID:2yMYJTlp BE:403620847-2BP(0)
うん。面白いと思うよー。
219 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 05:39:57 ID:2yMYJTlp BE:230640544-2BP(0)
戦闘で気付いたとこ
・移動が不自然。何マス移動できるか決めといてほしい。キャラによって進みが違うとか。
・チームターンがダメ。初めのキャラを動かしてその場所に次のキャラを送りたいのにそれができない。
・Aボタン連打で終わらせられるようにしてほしかった。攻撃不可でも次に進めてクレ。もちろんキャンセルで前のキャラに戻せるようにしてクレ
・敵のひっさつわざ!をもう少し低確率にしてほしい
・正直攻撃時の大きい絵は無駄。ひっさつわざの時だけで良かった。小さいキャラだけで充分かわいいんだからそこにアクションつけてあげればいいのに
・経験値もらえすぎって意見もあるけど、おれはこのくらいがいいと思うな。
・強いキャラと弱いキャラに差があるのはいいんだけどメリットデメリットがあったほうがいい気がする
連書き込みでフォロー必死だな・・・
まぁ、ファンなら耐えられるというのはあるかもだけど
出来は酷いぞー。
何なのこの糞コテwwwwwwwww
222 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 05:53:13 ID:2yMYJTlp BE:691920768-2BP(0)
面倒くさくて名無しさんです。よろしくね
しかし、
>>219に挙げてる点は最もだと思う
ちなみに敵の必殺はこっちの必殺同様に使用制限があるようで
決まったターン数などにしかしてこない
だから某ボスは2ターンに1回必殺技を撃ってくるので
狙われてるキャラがまもるコマンドすればダメージは1/5程度に抑えられる罠
大正もののけが同時発売されたSO3や三国無双より面白くて
ガ ス ト 始 ま っ た な !
と思ってた頃が懐かしいぜ
大正もののけ全然売れなかったけどなwww
224 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 06:03:46 ID:2yMYJTlp BE:403620274-2BP(0)
5000本とか小学生でも数えられる
もののけは面白かったな。
理解できない人の多い面白さだと思うけど。
とりあえず、
・街の移動を、リリーまでのような移動メニュー呼び出し式に
・妖精さんシステム搭載
この2点は次回作では入れて欲しい。
あと、8億円稼げっていいながら、依頼や店で稼ぐのは無意味
っていう人をなめたようなことも止めて欲しい。
企画駄目駄目だろ。
もののけは他主人公を敵に回したとき、妙に賢いのが良かったな
アイテムの使い時がいやらしかったり
ストーリーや、キャラ、システムもなかなか良かった
イラスト&ドット絵が古臭かったのが売れなかった原因だろうなー
ちなみにリーズの話だけど
採集地や他の町への移動はBボタンで気持ち早く移動するぜ
227 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 06:08:30 ID:2yMYJTlp BE:345960746-2BP(0)
妖精さんシステムないとダメだよねー。期限付きなんだしー
ガストたんそこはがんばれ。システム面とかはこっちが我慢するから
228 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 06:10:28 ID:2yMYJTlp BE:691920386-2BP(0)
ヒルダは逃げ出したwwwww
いくらなんでも張り付きすぎだろー
徹夜で仕事か学校行く気か
主腐だろ
システムで新しい部分が全滅なのはともかく、メッセージが遅いとか情報がちゃんと出ないとかマジ勘弁。
ファンをナメんな。
ヴィオラート好きの俺としては中途半端に低年齢向けにしたり採取と戦闘がつまらなくなったのが痛いな
ヒルダのHP1フイタ
さすがだわw
週末買いに行こうと思うんだけど、
3行くらいで覚悟のレベルとか教えてくれ。
それでも全く死なないヒルダは化け物だな
ある種斬新
グラムのパメラの劣化版だけどな
>>233 ファンなら耐えられる
戦闘では心を無にするんだ
ねこだいすき
たるは・・・たるはどこだあああああああ
そういや俺のMHP2ndの称号がたるだったな・・・
錬金釜のメニュー閉じたらフリーズ…
まだプレイして一時間くらいなのにな。すげー不安だ
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 08:26:21 ID:YPfxjF8I
正直P3並にシステム周りがダルい
239 :
237:2007/04/20(金) 08:30:49 ID:MEHuJN66
失敬。アイテムを作成できない項目選んでるときは
メニューから抜けられないだけだった。
システム回り不親切すぐる…
戦闘は確かにテンポ悪いが、
マリウス、ヒルダが使えるようになると、幾分マシになるな
おねがいだから、敵の多い時に逃げ出さないでくださいorz
なあなあ
リーズはもっと評判みてから購入決める予定なんだが
その間に違うアトリエシリーズやってみたいんだ
出来るならエリーみたいな調合メインで声ありがいい
そういうのがないというならアニス探してくるわ
ちなみにエリーしかやったことがない
>>236 今回のたるは名前を読むものではなく投げるモノです
>>243 ヴィオかリリーやっとけばいいと思う PS2ね。
日数制限にこだわらないならユーディーも面白い。
リリーとかアニスはぬるかった印象があるな・・・
ヴィオとユーディで難しいのはどっち?
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 09:14:17 ID:fRnM8A68
管理人さんつええwwwwwwwww
どれだけ音痴なんだよwwwwwww
個人的にはユーディーお薦め
若かりしころのヘルミーナがいるし
ヒルダは敵が高レベルだと逃げやすい気がする
>>246 クリアする(非バッドエンド)だけなら、アイテムは腐り易いが時間制限のないユーディー。
ただ、ヴィオもやることは多いが充分以上に時間がある。結局難易度はあんまり変わらない気が。
ただ両方楽しんでプレイするなら、ユーディーからやるのがお勧め。
ユーディーはユーディーで面白いけど、やっぱり後発のヴィオの方がそつがない。
ヴィオ→ユーディーだとストレス溜まると思う。
相変わらずアトリエ主人公は帽子被ってるな
これはダレのセンスなんだろ
>>242 管理人さんはいまいち使えないからポワンが仲間になるまでの辛抱
ヒルダ使いたいならとんずら持ちのエイリーとセットがおすすめ
コマンド選択等をペンに切り替えて
マリウスと管理人さん仲間にしたら何とかいけそうな気がしてきた
戦闘は上画面の、激しくセンスがないエフェクト削って
下画面のドットに力いれりゃ良かったのに・・・
大樹海まででエンカウントはそれほど酷いと思わなかったけどこれから上がるんだろうか
調合は楽しい
エイリー、馬鹿っぽくてモエスwww
>>251 まあでも水晶鍾乳洞以外ならそれほど逃げないし
序盤の一掃要員としてはイナフなんだけどなヒルダさん
戦闘突入時にフリーズするの、なんとかならないかな
リリーかヴィオのとき、ボイス音無しだとフリーズしにくかったような…
今、BGM無しSE音無しでやってるんだが、なんか淋しい
売れないタイトルだからあまり話題になってないが、ここまでシステムが最悪だと開発者の神経を疑うよな
・調合大好き
・キャラ萌え出来るならイイ(成金が気になります)
・アトリエの戦闘はおまけだと思ってる
・もともととろいのでもっさりあまり気にしない
・評判の悪いDSの聖剣2作も楽しめた、別機種だけどアンサガ大好き
・イベントやED豊富で繰り返しプレイ楽しいなら嬉しい
・アイテム図鑑の説明とか見るの好き
・声優興味ないのでボイス無しでも気にしない
こんな私は買っていいと思いますかね。
> ・イベントやED豊富で繰り返しプレイ楽しいなら嬉しい
だけ気になるが、あとはおk
まだ1周目なので繰り返しプレイがいかほどのものか不明
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:26:25 ID:bHIiBLqW
今ヤフオクにリーズのプロモDVDが出てるけど買いかな?
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:27:47 ID:p9ChVBpV
>>257 繰り返しプレイするとバグが発生するのでオススメできない
あとボイスはあるのでやめたほうがいい
戦闘はおまけではなくて採集するうえで避けて通れないから気をつけたほうがいい
それがリーズのアトリエの仕様だ
下請けメーカー社長、アトリエ信者を一蹴
これを誰かコピペ改変してくれないかな
>>262 ボイス嫌いではなくて、あってもなくても構わない感じです。
バグはマーベラスゲーで鍛えられてるので大丈夫かも。
戦闘関係我慢したらいけそうですね。夜ゲーム屋に行ってみます。
図鑑が今までと同じ感じなのか気になりますけど。
あ、エンカウントは魔法学園LUNARを耐え切れたので大丈夫かなーとは思いますが・・・
といっても誰も知らないか・・・
タイトルだけは知ってるけど、それだけだな
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 11:33:05 ID:fRnM8A68
雑魚8連戦・・・・
勘弁してくれよ
大体、アイテム購入にボタン三つが必要なんて仕様が正気とは思えん。FC以下かよ。
この下請け、低レベルとかデバッグ不足というより単に低脳なだけなんじゃないか?
LUNARって懐かしいな
GG版はクソゲー扱いされてるけど、あれだけはスルーした
>>263 「それがリーズのアトリエの仕様だ」、下請け会社責任者がリーズのアトリエ信者を一蹴
これが、私が考えたアトリエだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは借りてプレイする者や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。
使用するボタンはこれ以上少なくしたくないし、
プログラムもこれ以上多くしたくなかった。
端同士でループしないのも狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番素晴らしいアトリエを作ったと思う。
著名ゲームプロデューサーが指示したフルタッチペン仕様に対して
操作性がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。
もうね、ADVゲーにすれば良かったんじゃね?ってくらいに半端だね
これが本当に会社側の意見でキチンとしたものが作れないのだとしたら
もう諸々の会社潰れてよくね?
○○シリーズで作れば売れる、ではなく
面白くないと誰も買わない状態にしなくちゃダメだろ・・・
オタがどうこうじゃなくてお前らが妥協に妥協を重ねて
○○なら何でもいい、何でも欲しい、という退化を重ねた結果だろ。
今度出るテイルズなんてもはや二次創作のクロス物なレベルだし・・・
とりあえず批判に批判を重ねる前に批判を理解して読み取る能力くらいつけろw
>>266.269
SS版は1〜2歩歩いたら敵に遭遇する位のエンカウント率なので
リーズでもエンカウント高いよ!っとの声があったのでこれ位でなければ大丈夫かなと
におうな
リーズはシリーズ経験者のほうが、ストレスたまりそうだ
出てくるキャラは多いし、キャラ重視の人は楽しめるんじゃないかな
>>272 SS版っていうとLUNARの?
エンカウントもなにもシンボルエンカウト方式じゃなかったっけ?
うろ覚えでゴメンな
MCD版は面白かった
>>270 面白い
85点
せめて敵と遭遇してもアイテム見つけられるようにして欲しかった。
>>275 スレ違いレスだけど
SS版だと普通のLUNARはエンカウントですけど
魔法学園の移植の方はシンボルエンカウント式から普通のエンカウント式になって
恐ろしく凶悪なのになったので。
ぐだぐだスレ違いすみません、ここでやめて
夜リーズを買ってきて今度は感想か攻略書き込みでもします
>>277 へーそうなんだー
PS版SSSは良質なリメイクだった
戦闘は確かに糞だけど使用キャラでなんとかカバーできる
システム周りの糞っぷりはどうしようもない
プレイ最初のハードル越えられるなら
以降は調合が面白い。キャラの掛け合いも可愛い
ただこのハードル高すぎ・・・ペン作業にシフトしないととても耐えられない
ゲーム慣れしてる人ほど辛いと思うよ
>>276 今までのアトリエはそうだったんだがな
「アニスはどんなだったっけ」と試しに挿してみて、リーズが起動しなくなった俺。
中規模メーカーが下請けにゲームを作らせると失敗する法則でも作れそうだな。
昨日疲れてて仕事帰ってそのまま寝ちまったから今日からのプレイだが
そんなに悪くねーぞ?
俺が左利きで左手タッチペン右手ボタンってのが関係してるかどうかは分からんが
普通に快適だ
まあ、ところどころの店舗の悪さは確かにあるけどな
それより借金返しの手段が特定イベント以外役に立たないという噂の方が心配だ
このエンカウント率は
DQ3のピラ地下を思い出す
エンカウント率が高いというか、エンカウント>アイテム発見、なのが気になるため
>>276に同意
>>280 エンカウントとアイテム発見は別、ただしエンカウント率が高くない
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 12:56:34 ID:mNqZTwch
いずれ
PSPで取り込みグラ高解像度化、
フルボイス対応リメイクとかを希望していたが、
どうやらそれ以前のレベルっぽいな・・・
>>282 あ、それは良さそうだ<左利き
自分は右利きだけどペン併用は慣れてるから切り替えたら大分マシにはなった
マリエリの癖でボタン操作してたらブチ切れる事この上ないけど
テンポの悪さはまぁ許容範囲。でも何で随時白くフラッシュするんだろーな・・・
あと戦闘してたほうが金入るってのもどーよwww
>>285 pspは2画面でタッチパネルじゃないだろう
>>287 タッチパネルは必須だが
リーズに関しては2画面である必要性を感じない
というかむしろ削れと
>>284 アニスは戦闘後に採取アイテム手に入るんだが?気のせいか?
PSPだとロード地獄になりそうなのでいりません
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:05:42 ID:mNqZTwch
ふぅ、またPSPコンプレックスの豚が沸きだしたな
まぁ今の技術で作った、錬金で時間差さえ克服する
マリーエリーリリー3人のアトリエ的なリーズの需要は有った様な気もする。
リーズベースで改善は可能だろうし。
実は二画面というのは内部では只の縦長のグラフィックで、タッチというのも
その下半分の一点をアナログスティックでポインティングするのと変わらないんだよ。
>>288 戦闘中は上画面にPTステータス表示するだけで猛烈に違うんだ。
採取はその回の遠征で取れたアイテムを表示するだけで神に近づける。
はよ帰ってアトリエやりたい
>>291 糞二―信者はとじこもってPSP(笑)でもやっとけwww
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 13:23:51 ID:mNqZTwch
好きなアニメ所有数 NO2!
好きなアーティスト所属数 NO2!
好きなゲーム制作数 NO3!
好きな映画所有数 NO3!
うーん、そこそこのSONY信者かな
今期はなんといっても、「天元突破グレンラガン」が最強!
これもSONY作品なんだよね〜やっぱり俺はSONY信者なのかな?
>>296 DHCに比べればオマイのランキングは甘杉
世界観は好きだけどエンカウントがやっぱりきついな
>>296 おまえよくみたらFFTUスレで大暴れしてたやつじゃないか
豚の監視力ってスゲーな
チンテン叩くと必ず沸いてくる
特定のアイテムを狙ってうろついてるときのエンカウントのウザさはマジで異常
敵倒しても経験値ショボイし、逃げてもかなり時間喰われるし当然経験値も戦利品もなしだし
レア系はかなり出にくいし、依頼してくるのは8個とか10個とか数が多いし、敵が5連続で出たときは思わずリセット押したくなる
レベル上げも兼ねて採取してる時の戦闘のウザさなんてほんと大した事ないよ
戦闘なくしてアイテム採集はランダム性ありのミニゲームにすれば良かった
良ゲーを作るには切り捨てる勇気も必要
GKが暴れているようだなw
他 社 潰 し か
>>293 そうなんだよ・・・
それだけで2画面の効果てきめんなのにもうアホかと
戦闘(採取)中HPの数値確認できないって何事かと
隊長と管理人で一掃してるからもういいけどさー
さすが錬金術!!
やさいもり作ろうとしたらきのこもりができたwwwww
>>301 作ったアイテムの効果にwktkしたり
錬金術師だけど戦っちゃう!というシチュエーションを楽しむためには必須
>>305 確かにメガフラムとか作っても使えなきゃ萎えるもんな
発売日に購入しようと思ったが
ふと思い止まったのは正解なんだかよくわからんな(;´Д`)
優柔不断は良くないんだがな…
マリウスは思わず様つけたくなるほどの強さだな
こいつが居なかったら戦闘がダル過ぎてやってられなかっただろうな・・・
アルフ・ロロットの組み合わせだと回復とか一時帰還とかフル活用しないといかんし
>>307 そうだな、俺のプレイしている感想を簡単に表せば
「面白いしキャラも可愛く楽しい、でもやり辛くてムカツク」
アトリエシリーズとしてやってて楽しくはあるんだが
どうしてもシステム回りの不備や細かな配慮不足が目立ってしょーがないと言った感じだ
発売日を延期したのは、ガストの方で下請けから上がってきた作品をプレイしてみて
これはヤバイと思って短期間で手直ししまくってたんじゃないかと思ってしまうわ
やっぱりこの戦闘システムはダメだよなあ
リーズって最初2006年冬発売予定だったよな
それが延期しまくって結局2007年4月発売
開発遅れてたんだろうな
そんな延期しまくってたのかw
何度も駄目出しくらってたのかな
せめて採取時のエンカウント率を低くしてくれたら俺的には良ゲーなんだが
さっきから戦闘ばっかなんだがorz
>>289 採集アイテムじゃなく、敵ドロップアイテムですよ
発売日伸びたのって前発売日のちょっと前じゃなかったっけ?
開発の遅れもあっただろうし
バグも大量に沸いたんだろうなぁ(時期考えればこっちが濃厚か? フリーズとかかねぇ?
テストプレイもいいとこ1周目だけで2周目はやらなかったんだろうし(仕方なくないけど気持ちは分かる
システムの不備は仕様に文句言える奴がいなかったか、開発しているうちに感覚が麻痺してきたか
まぁ慣れればなんとかってレベルではあるけど、それでもなぁ……
DSでのアトリエには期待してたんだけどねぇ……
>>315 最初に情報が出たのは去年の9月でその時点では今冬発売予定になってた
で年内に出たら年末効果で結構売れるんじゃないかと期待してたら
春発売予定に伸びて→3月1日に決定→直前に謎の延期→4月19日になった
どれだけ延期しても良い物作ってくれるならいいや思ってたんだがな
延期っつってもせいぜいデバッグくらいだろ
どうせ半年後には+が出る
ちょww
グレイゴ個人的な依頼(右上の仕事マークに載らないヤツ)し過ぎ。
鉱石の連続依頼の最中にお菓子の連続依頼。
その間アトリエにも何度かきやがった。
間違いなくリーズ目当て。
+が出るならどうしたもんかな
今買って楽しみつつもガストに徹底的に文句を言うか
+を買ってまったり進めるか
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:10:09 ID:/ii/x06o
“とくちょう”ってコレ…
どうすりゃいいんだ?
>>314 ちょっとマテ。
戦闘終了時にドロップアイテムとコールを拾った表示が消えた直後、
普通に採取アイテムも取れるんだが。
リーズじゃなくてアニスの話だぞ?
>>321 ああ、アニスかスマン
…つまり今回確実に劣化と?('A`)
+出すにしても戦闘システム及びインターフェイスを
初めから作り直すくらいしてくれんととても買えん
あと漢字。ひらがなって易しそうに見えて続くとかなり読みにくいのな
>>322 アニスをやってると非常によくわかるが
ステータス表示、アイテム表示、戦闘、採取、どれをとっても劣化だ
なぜ余計なことをして改悪するかと
でもリーズたんのためにガンガル自分ガイル
リーズのアトリエ ブラフ
いくらなんでもひらがな多すぎだよな
必さつわざとか……もうアホかと
そもそもアトリエシリーズって幼女買うのか・・・?
そこそこの年齢の女ならファンは結構いるけども
>>323 あいだに スペース いれるだけで だいぶ ちがうんだよな。
文章の途中の区切りいいトコで改行するセリフと そうでないのがある。
「。」の1文字だけ2行目とか中途半端なのも。
>>327 シリーズ他作品ならともかく、借金で倒産した王国の王女様、という設定の今作ではちょっと考えにくい
(DSだと他にも女児向けソフト多くあるし)
マジレスするとFCゲームは大抵全部平仮名
PCゲームなら全部カタカナってのもある
そういうのは別に構わない
個人的に漢字と平仮名のまじったテキストが読みづらい
某クソリメイクソフトの「砲げき発しゃ準び!」みたいなwwwwwwナに考えてんだwwwwww
ていう。ロックマンDASHとかもこれでえらい読みづらかった
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 16:27:45 ID:hjTEw7+c
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>326 子供向けに漢字減らしたんだろうけど・・・
句読点やカタカナのフォローもてんでなってない
システムどーみても子供向けじゃねーだろ(#゜Д゜)みたいな
・・・さっきから愚痴ばっかりだよ
始めれば2時間くらい平気でやりこむのにやっぱきついきついよママン
>>327 幼女がやるゲームに「見せ物小屋」発言はどうかと思う
今さっきリーズ買って来たよー …って今回ダメだったのか orz
中和剤バグってかなり重要だと思うんだけど、作れない物とかないの?
借金で倒産した王国の王女様ってもうエロしか思いつかない
>>334 極論を言うと今回の中和剤は従属引き継ぎアイテムみたいなものだから
>>334 中和剤3とか4とかもあるので(1周目で1&2を作ってあるなら)従属属性(特徴)引継ぎには無問題
>336
サンクス
じゃあ、図鑑が完成が条件に含まれるイベントが無いことを祈ってれば良いんだな
>337 もサンクス
今からプレイ開始する
そもそも1周目で図鑑完成とか到底無理な件
何週かする気がある人じゃないと多分難しいよ
攻略スレ見てると、1周目でベスト?EDにたどり着くのもかなり厳しいっぽ
全てのゲームに倍速機能があったらどんなにいいことか
クロノクロスで倍速モード使えて、こんな便利な物があったのかと思ったことをふと思い出した
ビデオの"早送り"のようなイベントスキップ機能にクソ笑ったライゼリート・・
これやっぱもっと材料をガンガン集められてガンガンアイテム作れれば
この戦闘もなぁ、って思う
てか材料があつまんねぇよ!!
がー、アイテム集めにいってるのになんで戦闘ばっか何ジャー!
発売されるまで楽しみにしていたんだがこの状況では…
もうちょっと様子見しておこう(;´Д`)
あんまり市場に出回ってないみたいだから様子見しても値崩れとかしないと思うよ
入荷数がDSのだめ未満だった模様
ユーザーが様子見しているうちに小売の追加発注も様子見される確率が結構ある
でもまぁ。アニスみたいなことになはならないと思う
この評判じゃ
戦闘は2ch見ながらすればそんなに苦痛じゃなくなったんだけど、
やっぱ欲しいアイテムが全然集まらないのがなぁ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:09:50 ID:XAOARFd1
一番キツイのは反射炉のミニゲームだな
酸欠になって死にそうになる、訴えてやる!!!!!!!!
>>347 普通のクソゲーと同じで入手困難になる事は絶対無いなw
>>345 別に値崩れ狙いじゃないよ
買うか買わないかの判断の保留だから
>>346 それならそれで買えなくてもいいよ
追加発注する必要のないシロモノだったってことだし、
それなら買う必要なし
>>345 値崩れとかそういうわけじゃなくてもっと評価を見てからという意味なんだけどな。
ただあちこち見ていると戦闘のテンポの悪さとエンカウントが多いってことで
イマイチ評価する人が多いみたいですね。
システム見直しした物とか出してくれれば良いけれど…難しいだろうなぁ
テンポの悪さに加えて一週目ではまずハッピーエンド見られない難易度の高さがこのゲームを凶悪にしてるよな
一週目にBADエンドだったからって二週目に突入出切る猛者がどれだけいるのかと
正直一番判断に困る感想が多いのう…
UIひどいがアトリエしてるとか
全部ひどけりゃ簡単なんだが
発売しているアトリエシリーズを全てこなしている信者以外は買う価値ないよ
ってさっきプレイ始めてオモタ
キャラの見た目の悪さでどうせ糞ゲなんだろなと思ってたら、思っていた以上に糞ゲだった
アトリエシリーズが好きでも、人を選ぶゲームだとさっきプレイ始めてオモタ
現在出てるほとんどのゲームの暗黙の了解的なものをことごとく無視した操作感。
ふと思ったが、
CEROでAを取るためには漢字を減らす必要があるんじゃね?
実際の購買層がどうであろうと、とりあえずCEROはAにしといたほうが
たくさん買ってもらえそうじゃん?
それでこんな状況になったと。
UIは触れば一発で判るけど
触らないと「何でそこまで言うん?」と思っても仕方ないかな
それ以外はホント、アトリエだよ。
実際ネタバレで覚悟してたけど、やった瞬間「・・・あー・・・これか。」と判るからwww
上の方か前スレでルーンファクトリーの話がでてるけど
バグは(今のところ)ルーンの方がアレだけどUIはリーズの方がアレ
>>356 m9(・∀・)ソレダ!!
現在出てるほとんどのRTSの暗黙の了解的なものをことごとく無視したHOM
フリーズ報告多いな・・最近のケイタイゲームはフリーズ多いんだなぁ・・
ゲームボーイのころは余程無かった気がするが、最近のゲームはデータが肥大化しているぶん据え置きと変わらないってことかな
漢字が少ないのはデータの問題だと思うけどどうだろね
感じ削ればその分データとしていれとかなきゃいけない量が減るわけで
まぁ、コレが容量いっぱいに使ってるかどうかはわかんないけど
漢字で容量削除するぐらいなら
他のモン削るだろ・・・データ量的に考えて・・・
>>360 俺DSとGBA合わせてけっこう買ってるけど、
フリーズの経験一度も無いよ。
正直、フリーズって報告はマジコンじゃねーのかと思っていたが
本当にフリーズあるのか。。
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 17:57:29 ID:Opcm9hZn
ひとえにHydeの技術不足の賜物じゃないかな
>>363 DSのドラキュラ最新作は特定の操作をするとすぐフリーズしたよ
やっぱソフトのせいだね
>>364 頻度の話をするならば、多くは無いと思うよという事
携帯機にフリーズソフトが増えたのは事実だけどな
このゲームの場合、フリーズ云々の前に素でデキが悪いから何があっても不思議じゃないわ
俺いまから2周目だけど一度もフリーズしてない。
リターンゲート使ってないからか?
本体はLiteじゃなくて無印DSだけど
>>372 まあ俺も日本人成人男性平均より低いけどな
ゲートで帰ろうとしたらフリーズして4ヶ月ほど吹き飛んだorz
>>361 戦闘時の上画面のモンスター絵を削ればいいとおも
やっぱフリーズ多いんだな
フリーズのアトリエという蔑称もきっと何かの縁だから大事にしたいと思う
瞬間移動でフリーズは牧場でもあった。
しかもコロポックルでは瞬間移動→セーブ→再開→動くとフリーズで
泣きながらデータ消した記憶が。
FFIIIはなんの前触れもなくフリーズすることがあるぞ
確率はFCFFIIIのオニオンソードを普通にゲットする確率より低いが
俺はまともにアトリエをやるのが、リーズが初めて
声優陣の名前の凄さに釣られますた、ごめんなさい
GBAの3人くらいのヤツも買ったけど、
少しやって止めた記憶が
1周目は他の全アイテム差し置いて中和剤1&2をありったけ作る事だけに専念しろって事か?
でも中和剤1・2に付く属性なんてたかが知れてるから
ないっちゃないであんまり困らないような
382 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 18:17:31 ID:2yMYJTlp BE:432450656-2BP(0)
しかしこれだけアトリエしてるってのにこの低評価はなんだろね。
操作性の悪さはいつものガストだし
戦闘がメインにならないってのもいつものガストだし
バランス悪いのだっていつものガストだし
いいところを伸ばして悪いところも一緒に伸びたせいでついてこれない子がいるのかな。
こういうもんだと割り切って楽しみたまえよ。
>>382 攻略スレの人らはそういうもんだと割り切って楽しんでるよなw
まあフラゲ班が何人かいるから信者には違いないが
グダグダ擁護したところでつまらないものはつまらない
これが現実
割り切れないshotにgoodきてる?
ストーリーはどんな感じなの?リリーみたいにラブラブしまくりだったら
買うのやめようと思ってる。エリーくらいまでならおk
>>382 同時進行でアニスやってる俺が言おう
操作性の悪さは、いつものガストより確実に劣化している
でも面白さで言えばいつものガストだ
>>385 全くラブラブじゃないw
言い寄る男はいるけど、主人公がそれどころじゃなくて相手にしてない
他の女キャラに片思いっぽいのもいるし
キャライベントは多いけど、キャラ別EDがあるかどうかすら不明
とりあえず、周回引継ぎバグとフリーズ不具合メールは送ってみた
次回はもう携帯アプリメーカーに外注しないといいが…
シナリオ担当もいつもと違うみたいだな
まあシナリオが重要なゲームではないけど
エリーでは てめぇらちかづくな!! ハゲ!! って感じだった
>>387 そうか。じゃあ買ってみようかな・・・
エンカウントの高さって言うとエリーの山思い出すなぁ。つーかエリーも
結構中盤以降の採取地はエンカウント率高めだったよね?
今回はそれなんか話にならないくらい多いの?
多いといっても俺10時間くらいやってフリーズ2回。
こまめにセーブしてたらそんなにも被害はないよ
2500円で売ってきた。
2000円分も楽しめなかったぜ。
>>391 戦闘自体はテンポ遅くてもっさり。
ただし、敵を一掃してくれるキャラ、一発で逃げられるキャラを入れとけばマシにはなる。
エンカウントは確かに多め。中〜後半になるとエンカウント率下げるアイテムとか
エンカウント上げるアイテムとか作れるようになるから、それ以降は楽
8時間やってフリーズ0
フリーズ何回もしてるやつは16時間ぐらいやってるのかな?
エンカウントとステータス関係以外で不満はない俺は勝ち組だなww
2時間くらいやったけどダメだこれ
すごいストレスたまる
戦闘がボタン連打で終わらないのもめんどい
ヴィオラートが一番楽しかったな・・・
ps2であれだけ乱発して新しくも懐かしいってやはりへんだな
しかし、あれだけ出しまくっても品質をキープしてたガストは凄いのか・・アフォなのかw
信者、擁護書き込み少ないぞ。
なにやってんの!
フリーズは運の問題だと思うな。
山で黙々と採集してて、ホワイトアウトした瞬間に反応しなくなった俺も居るし。
クォータービューの戦闘画面にDQ演出とか、gdgdすぎるんだよなww戦闘
なんでもかんでも合体させればいいってもんじゃないよ
たとえばDSで出てるゼノサーガ1・2みたいに画面ひとつだけで直感的な
ボタン操作戦闘だったらよかったと思った
で、上画面にはそのマップで取れた採集物とか、仕事内容の簡易メモとか
表示させたりとかさ
なんというか全般的にストレス感じないようにGUIが練られてないんよ
>>382 戦闘がメインにならないってのもいつものガストだし
いつものガストは一度の戦闘にこんなに時間かからないよ><
1回採集して帰ってくるだけでかなりの時間(現実の)が経過してるのがな
じゃあちょっと擁護してみるか・・・・・・・・
うーん・・・・・・・・
うーん・・・・・・・・・・・・・
う〜〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・・
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzzz.............
メモしれって言われるわりにメモ機能が無い件について
NG推奨ワード:面倒くさくて名無しさん
連続で、きもい言い回しの擁護書き込み
問題点を指摘すると「ついてこれない子」呼ばわり
407 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 19:27:54 ID:2yMYJTlp BE:115320342-2BP(0)
いいところ・・・
うーん・・・
408 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 19:29:22 ID:2yMYJTlp BE:778410869-2BP(0)
いいところって実際あげようとすると難しいね。
おもしろいとしか感想でないや。
おれはガストとフィーリングが合っているからなあ
つまりいいところは無し!!
と
2chを読みながらプレイしても全く違和感がないところ
411 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 19:33:39 ID:2yMYJTlp BE:345960083-2BP(0)
キャラがかわいいよ
結局絵だけときましたッ!
スタッフロールおかしいなこれ・・・・
スタッフがおかしいからだよ
\それだ!/
゚+.m9(・∀・)゚+.゚
「いつものガスト」は遊び易く出来るように
色々と気を配ってくれるメーカーなんだが(それが滑ってる事も多いが)、
今回のは根本的にユーザーのことを全く考慮してない作りだよね。清々しいくらい
外注に出すにしても、もっと会社を選んで欲しかった…
ひょっとして携帯アプリ開発会社って、このレベルでもまだマシだったりするのだろうか?
アニスを作ってたトコはいつの間にか公式サイトが消滅しちゃったみたいね
>>416 なんちゃって学生サークルが作ったものだと思えば神作にみえるは・・・z
携帯アプリ開発会社なんてそんなもん
ホント戦闘のテンポの悪さにつきるよな
個人的にはこれ以外の不満点は許容レベルなので、このテンポの悪さは残念で仕方ない
(´-`).。oO(2周目特典で倍速とかないものか
>>418 それに加えて2週目は一回読んだ文章をもう一回
微妙にスローなテンポなまま読まないとダメなんだぜ?
戦闘のエフェクトカットはオプションで選べるようになっててほしかった
ポケモンでもカット出来るんだしさ…
このゲームに限った事じゃないけど、何度も繰り返してプレイするタイプのゲームには既読スキップが欲しいな
422 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/20(金) 20:17:01 ID:2yMYJTlp BE:605430667-2BP(0)
あれさ、戦闘のダメージ表示の絵は毎回出る必要ないよね。
毎回出ると絵にありがたみがなくなるし、逆にうざくなる。せっかくかわいいのに。
会心の一撃の時に出る・ひっさつの時に出る、くらいにしたほうがいいよね
携帯電話はそもそもゲームがやりにくいボタン配置・感触だから、UIの設計に手を
ぬいてもアプリのせいなのか電話機のせいなのか一般人にはわかりにくい。そのうえ、
500円とかそこらのアプリとなると文句をつける気もしなくなる。
そういうぬるま湯で妥協する体質の会社だったんだろう。
ハードの特性を研究して作り込むような意気込みは微塵も無い。
ガストも、上がってきたマスターを見て狼狽したんじゃないかな。
既読判定付けるの大変だろうから全スキップでいいけどね
一週目でも戦闘後のメッセージも飛ばしたいし
なんかカルドセプトサーガ思い出して悲しくなってきた…orz
ろくに通信対戦のソフトを作り上げたノウハウが無いどさんこ会社に外注委託したあれか…
ガストセプトサーガ
リーズのガーンがガッにしか聞こえない
フリーズのアトリエw
さっきから単発IDをNGにしていくのが面倒で面倒でなぁ・・・
惜しい作品だったな。
>>357 般若心経は漢字ばっかりだけどA指定だよ。
433 :
334:2007/04/20(金) 20:38:56 ID:rc8LZA0Q
とりあえず、一ヶ月ちょい経過
これは疲れる… 周回プレイの気力が削られる…
あと、個人的に思ったことだけどメッセージ欄全体の発色が嫌い。
ウィンドウに溶けてるわけではないが目が疲れる気がする
たぶん文字の茶色が明るいのだと思う(全体的に似たような色?)
俺のは旧DSだからダメなのかもしれんけど 他の人はどうよ?
あとスレ違いかもだが、おすすめの友情イベントとかキボンヌ
>>430 盲信狂信ヲタきめえ
携帯アプリ会社社員か?w
何気なく尼を覗いてみたら、通常版のほうが先に無くなったみたいだね。
プレミアムボックスが売れ残っていてかわいそうだからポチしてきた。
ガストショップで購入済みだけど。
売上げ7500以下かよ
ユーザー減りすぎで悲しいな
泣きそう
>意外と苦戦しているのが「のだめカンタービレ」。
>初日は約1.5万本に止まった。
>
>ちなみに、「Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全」はさらにその半分、
>「リーズのアトリエ」はそのさらに下と、
>>436 むしろ健闘してると思う
GFの初日は確か8000程度だったぞ
UIと戦闘が腐ってるしフリーズバグ他バグ満載なのは事実
なんだからさ。
他にも依頼の価値が低い、妖精さんシステム非搭載
バランス全体的に崩壊気味と上げたらきりないけど
それを認めてこそ正しい信者ってもんよ。
さっきからアロマファンガスが延々と仲間を呼ぶので
全然戦闘が終わる気配しないんですが…
あの顔がむかついてきたorz
つーか、本当に出荷数少ないんだな
さっき何店か覗いてみたけど全く見当たらなかった
いくら微妙ゲーとはいえ、
これは後々購入困難になると見た。
調合のミニゲームは割と面白いけど疲れるな…。
>>405 自分で実際にメモれっていいたいんじゃないの?
別にゲーム内にメモ機能なきゃいけないとは思わないけど。
でもアトリエ系は「どこで取れる」があってもいいとは思うけど
>>442 確かにそうなんだけどね。
せっかくDSなんだから、メモを書けるくらいやってもよかったと思って。
まぁそれ以前の問題が山積みなんだけども。
フラムってどこにあるんぞ?
>>436 7500以下というか、4020本らしい
じわ売れ・・・は難しいか
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 20:56:34 ID:s5OaxVRy0
■ゲーム業界統一地方選4/19 (候補14 開票率26%)
得票数 タイトル 機種 党派(推薦等)
1. 92,844 Fate/stay night [Realta Nua] PS2 ギャルゲー連合、角川、形月(SCE、ハピネット)
2. 76,488 スーパーペーパーマリオ Wii 任天堂
3. 40,966 ペルソナ3フェス PS2 アトラス(コナミ)
4. 35,413 ファイナルファンタジー PSP スク・エニ
5. 15,086 のだめカンタービレ DS バンナム(講談社、任天堂)
6. 9,833 桜蘭高校ホスト部 PS2 白泉社、アイデアファクトリー(コーエー、日本テレビ)
7. 7,922 Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 任天堂
8. 4,020 リーズのアトリエ DS ガスト(コーエー)
(以下省略)
>>439 アロマファンガスは一気に殺せるマリウスかポワンかヒルダか、
どれかがいないと終わらせるの無理だぞ。
もしくはエイリーで逃げるか。
ファンガスは魔法→仲間を呼んだ! ループが延々頻発するのに
アロマの方は中途半端に削れるから二発で即倒せるんだよな
売ってる武器が今装備してる奴より強いかどうかわからんとか、
既にもってるアイテムを仕事依頼の段階で即わたせないとか、
セーブが1〜3まであるのに始めたセーブファイルで固定だとか
初歩的なミスが多すぎ。
ポワン可愛すぎだろ…常識的に考えて
今一番売れてるハードなのにいつも以上に売れてないんだな
キャラデザでも釣れなかったか・・ガスト!どうなってんの!
この売れた数の少なさなのに売り切れ店がそこそこあるというのは
本当に全然出荷してないんかね
ガスト終了・・・
も〜嫌になってシャリオチーズ大量生産で日にちを進めて終わらせた
マリエリリリアニスとやってきたが今回は酷い
キャラ萌えで自分を言い聞かせてきたがちょっとキツくなってきた
エンディングで歌いらないからその分しっかり作れ……
>>443 変なこだわりでもあるんじゃないの?
3Dダンジョンのマッピングはほうがんようしに書いてこそだ!
みたいな?
歌と言えば、エリーは音痴だったな
>>448 >セーブが1〜3まであるのに始めたセーブファイルで固定だとか
別にコレはミスじゃないと思う
仕様っしょ
皆で遊んでねなのかもしれんけど、
それならそれでデータ間でアイテム受け渡し欲しかったカモナー
>>456 セーブして様子見るとか、途中のセーブデーターから
ED分岐させるとかが出来ないからこのセーブの仕様考えたやつは
アトリエを解ってない。
主人公のウェディングドレス姿が無い時点でアトリエじゃなかったのかもな
久しぶりのケイタイアトリエだったが、こんなクソゲーならPSPでも出さないでくれよ
イリス2の公式にはなぜかPSP用の画像があるから、最初にこっちで
出るかとも思ってたんだけどな
にしても「壁紙」ではなく「画像」ってのが意味不明だったww
あれはPSPがPS2並の画像出せる、みたいなアピールだった気がする
そっか殆どの携帯ハードで出てたんだナァ・・
エンハントレス倒すのに凄ぇ時間かかった…
そのワリにドラゴンとかの方がずっとおいしい。
攻略スレのほうで恐るべき報告があがってるんだが……
総バッドエンド?!
証拠がない限りネタの域を出ることがないわけでだな
本当にせよもう2,3日は様子見だな
バグでバッドエンドしか見られないのか?
ただ、攻略のあの書き込みはアルカナスを作ったとしか
書いてないから、作った後、売ったり銀行に渡したり
といった過程を忘れただけじゃないのか?
これだけフリーズ報告とバグを聞いていると……回収ありえるか?
>>457 データのコピーが出来ないのは通信のアイテム交換での無限増殖防止のためでしょ。
ルーンファクトリーとかでもそうだった。
まぁこの手のゲームでアイテム交換なんて入れること自体間違っているのかもしれんが。
しかし売り上げ4000かよ。
外注だし手抜きだし広告展開もほとんど見えなかったし、自業自得かもしれんな。
せっかくDS参入したのに、すぐ撤退かねぇ?
>>445 消化率はどうなんだろうなぁ
多分ソースはファミ通のFAXだと思うけど、それには消化率も明記されてたような
売るも何もアルカナス作った時点でイベントおきて銀行員に持っていかれるぜ?
売り忘れるとか渡し忘れるとかそんなことはありえない
なんかドラゴンボールみたいな力秘めた宝石を銀行に渡したらバッドエンドな気がしなくもない
回収→バグ修正だけに留まらず各所の不満点を解消
とかならんもんかね。
とりあえず元ROプレイヤーの俺としてはゲーム内容よりもガンホーの方に脅威を感じる
これでマナケミアの売上が悪かったら、
マジでアトリエシリーズ終了になっちまうから、皆買うんだぞ!
調合システムはグラム式だぞ!
イリス1の調合システムが一番好きだったな。
>>472 ゴメン、絵が受け付けない
リーズはキャラ方面では大変よく出来てると思うよ俺は
おまえらがアニスアニス言うから買っちゃったじゃないか
まぁ遊んでて面白いと思えない出来じゃないだけ良かった。
評判はともかく今日買ってきた。
いきなり最初からつまった。
適当に錬金したら、イベントが進んで採取にいけるようになった。うほ
>>474 人の感性は様々だけど、そんなに悪い絵柄じゃないと思ったけど・・・
とりあえず、おまいはリーズを10本買って貢献したまい。
リーズは方向性はいいんだが(属性のシンプル化・周回システムの試金石etc.)惜しい点が多いな
もうすこしマトモな会社に外注してれば良作に成り得たかもしれん
フリーズのアトリエ何本くらい売れたら続編が出る見込みありますか?
RPGツクールででもつくったほうがまともなものができそうだな。
そんなこと言うなよ。悲しくなるから
リーズで二度とアトリエは手を出さないと決めたが、アニス買ったら評価変わる?
まあアルトネリコに逃げればいいや
これ出荷数かなり少ないよね
発売日に何軒か回ったけどどこも売り切れでやっとさっき買えた
マリウス様を仲間にして山に行くと
お金と経験値がモリモリ貯まって軌道に乗り始めるけど
そこまでいくのが地獄…
最初に武器を買わずに本を買って所持金を使い切ると
湖の敵が倒せずやる気がなくなる
リーズのためにDSを買ったものの発売が伸びたもんで超執刀やってるんだけど、
途中で切り上げてリーズ買ってくるべきでしょうか
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:10:30 ID:ibY5Uzlq
続編を期待するのは駄目か?
>>488 管理人さんは序盤の成長役、敵強くなってくると逃げまくるから
代わりにポワンがすごい勢いで伸びてくる
マリウス様とポワンちゃんが鉄板すぎるな
他にもっと強いのが居るかも知れんが、
この戦闘で何人も育てるのメンドイです
アニスもそこまで面白いとは思わない
レア度で補正掛かってるな
つーかあれをそのままDS化したシステムでよかったんだが・・・リーズはなぜここまでクソなのか
ざっとみた限りだがここには書いてないことでリーズの不満な点を…
※HP表示や各ステータスをバーじゃなくてちゃんと数字で見えるようにしてほしかった
(特に戦闘時)
※錬金術のレシピを手に入れたらアトリエに戻ってきたときに
以前のシリーズみたいに何が作れるようになったか表示してほしかった
あとこれを挙げないのが不思議・・・・
※セーブだけじゃなくてロードできるようにしてくれ
DSなんだから電源ブチれば問題ないしな。ロードは。
調合失敗したらリセット、が邪道であると言いたくなったのではなかろうか
それで今回この仕様にして再挑戦の手間を煩雑に
>>494 で、毎回健康についての注意事項を読まされてかったるいことになるわけだ。
ダルすぎ。
>>494は批判的意見を全部ネガキャン扱いしていたクズ社員だぜ、ほっとけ
>>497 もうID変わるし折角だから言ってみようかね。
ID変えてまでお疲れ様です工作員さん^^
初日4000本はまだ早計だってこと?
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 23:15:01 ID:g8u6cfWh0
リーズには限定版があった。
今回の4000本とやらには含まれてないんじゃ?
と、今思った。
別集計だと初日1万行ってるかもな。
>>484 個人的には
PS2のヴィオラートのアトリエ
GBAのアニスのアトリエ
これらをプレイしてから見限るかどうかを決めていただきたい
6000も限定版出たかと言われると
それって通販分も含まれてんの?
ガストショップ分は含まれてはないだろうからもうちょっと売れてるだろうけど…
ガストショップで売れた数の方が店頭で売れた分より多いって事あるのかな?
>>498 この出来で何を言っても説得力ないよ、工作してる暇があったらよりよいプログラムを
実装する努力をしようね!wwww
ガストの知り合いから聞いたんだがインターフェースまわりは
ガストの偉い人が出した仕様だそうだ
>>500 アニスはシリーズ初心者にはちょっと微妙な気もする
マリー・エリーの経験があれば、キャラ的にもシステム的にも
集大成な良作に感じるだろうけど
つーことで、ヴィオ未プレイの人間は今すぐ買ってくるように
エリー以来久々にアトリエやるんだけど
ふつーにリーズおもしろい
媚びた感じがするキャラデザなんとかならんか
それがリーズ唯一の売りなんだぞ
ぶっちゃけ、この絵に釣られたわけだが
ガストの知り合いから聞いたんだが、ヒルダさんは俺の嫁だそうだ
ネタバレしていいのか?ガキども
おれがじつはがすとのしゃちょうなんだ
EDのバグにワロタ
回収しろよゴミト
>>513 リーズ作ったしゃいんを首にしてください。
ゴミトよりダストの方が語呂が良いべ
そうしよう、ダストめ
>>515 全部 わたしがつくったものなん だ 実は ひとりで
さすがにゴミトはねーだろwww
何かと思った
カスト
社長自らカストとか言ってんじゃねえよw
しゃちょう…w
ほんとは ファミレスのほうへ いきたかったなぁ・・
もうアルトネリコDSしかないな
もうDSで作らないでいいよ
色々不親切な点はあるけどほとんどがまぁ慣れれば大したことないレベル、それでも前作までで常識だった事ができないのは痛いけど
だけど戦闘のもっさり感はな
最新の敵が強いマップならもっさり感も大して気にならないんだけど初期マップの雑魚戦になると話は別だ
同時攻撃技使ったときに1体1体ダメージ表示されるのと、リザルトの時に強制自動送りなのさえなければ…
まぁ今のとこは楽しんでるんだけどね
あんたをヲチするのは、まぁ今のとこは楽しんでるんだけどね
それはすぐ飽きると思うな
ああ、ヲチできる対象が多すぎて逆にうんざりすると思うな。
おもしろい対象は二人だけだよ
自分も入れてるとはよく判ってるじゃないか・・・
ヲチしてるのにわざわざ書き込んで教えてあげる
>>527の優しさに感動
それはともかくとして、評判あんまよくないね……
キャラデザは気に入ってるから買おうか迷ってたんだが
出荷数は少なそうだし、中古で安くなる見込みってあんまなさそうかね?
>>532 買って皆と玉砕感覚を共有できるのは今だけらしいんだぜ?
さっき帰ってきてやっと始めれると思ったら
どんどんアレな情報が流れてきてるな
覚悟完了だぜ
>>534 まずタイトル画面でリーズの体がちょんぎれるから気をつけろ!
そのあと落ち着いてオプションで文字の速度を最速にしておくんだ!
明日には中古販売いきだ。がんばれよ。
アトリエシリーズはマナケミアに託されたな
ガンホーとの連携はマナケミア系のオンライン化を企んでいるのではないかという
すごい嫌な想像をしてしまった・・・。
やっぱ調合は楽しいんだよな
問題は材料だ
結局キャラゲーの域を超えてないのか・・・
ルミナスといい力入れるとこ間違ってる会社が多いな
>>537 そのうち提携してオンラインゲー出すのは最早決定事項だろ。禿一族だし。
え、リーズってガンホー絡んでるの?
・・・いや、まじですまん。
さっきまで明日買いにいくつもりだったんだが、とにかくすまん
>>535 滅多なことでは手放さない俺に
売りに行かせたらたいしたもんだぜ!
今武器屋で苦戦してる
リーズって元の女の子らしい格好したいとか公式に書いてあるけど、
ゲーム中じゃ全く逆で今の服装が気に入ってるとかキャラが違う件について
もうだめだ
どうもフリーズの頻繁さから、ぷよみたいにいずれ近い将来回収されるのではないかと思ってしまう
しかしもう発売なのに公式は未だに4月発売予定ってのがなんだか
無人販売所が意味無いな
本当ならここでも買い物できたんだろうな〜
>>546 不具合もあるのかー
そういやDSのソフトって不具合なんか多いような気がする。しかも結構致命的なのが
開発側のライブラリかあるいはハード自体になんか問題でもあるのか?
確か無人販売所って建物じゃなかった?
もっと置く場所がどーのこーののシステムが存在したハズ。
それが楽しみで買ってみたのに、こりゃないよガスト・・・詐欺に近い。
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 02:19:12 ID:oJy5CGZM
>>548 製作で一番大切なテストプレイに時間かけられないんじゃ?
DSの独特さに慣れてないんだろ、開発が
金を掛けなければ当然時間も掛けられない
さらに今までのノウハウも関係ない適当な外注を使う
これで面白いゲームを作るのは錬金術でも使わないと無理だって
なんだかんだ言いつつも、一回プレイ始めると
半年くらいやめ時を見つけられずぶっ続けてしまう罠
アトリエシリーズは恐ろしい・・・
しつこいぞw
失礼誤爆
アニスは良かったのに何なんだこの出来は…
>>445 某HPが初動1万と読んでて低すぎるかなとか逝ってたが
まさか4000って・・いくらなんでも低すぎるな
これガスト以下のサードが出した焼き直し知育以下の数字だぞ?
まあこれは初日だから週末に売れれば1万は逝くだろう
悲惨だった聖剣HOMですら初日1万初動2万だったんだからな
この本数しか売れてないにも関わらず
売り切れ報告が多い
ゲート使ったら頻繁に落ちる・・・
帰り道長いときほどフリーズ怖くて使えない罠。
俺はそれよりもFF1がまだ3万も売れることのほうに驚いたわ
FF1って何回移植出せば気が済むんだってくらい出してるのにな
既出だろうけど、武器屋のオッサンの依頼時の声が間違ってないか?
いきなりの「ねえ、これ頼めないかな?」という高めの声に噴いたw
そして断ったときの「仕方ないな」という元のハスキーヴォイスに萌え。
>>558 追加受注もなしだったらプレミアがつきそうだな
そうなれば別の意味で名誉として名を残すことになるんじゃね?
ケーキエンドでクリアしたが、これはガチで糞ゲーだな…
つーかマリーと比べても完全に劣化してるだろ
DSだから子供向けに簡略化したとかならまだ許せるが
これは完全にただの手抜き
ガストにはがっかりだよ
>>563 悪いのはガストじゃないよ、外注先だよ
そこのところ、しっかり認識をよろしく
普通に面白いけどね
自分は楽しめてる
下請けにぶん投げるにしても、その出来栄えを
きっちりチェックするのがお仕事ってものです。
それでお金儲けして飯食ってるんだから。
言い訳は許されないよ。
外注先だけは責められんだろ。
内情は知らんけど。
つーか、最初から自前でやれば良かったのに。
出来てればの話だけどな。
戦闘糞つまんないな
雑魚はとんずらか幽霊ばっかり使ってまともにやる気起きん
ボスも3体倒したけど、アイテムとか全く使わなくても一人も死なずに倒せる緊張感の無さ
キャラが可愛いのしか取り柄無いわ
台詞なんて数えるくらいしか無いんじゃない?
その点ルミナスアークは遥かにマシに見える
>>557 突っ込み待ちだろうから言うけど初動って普通初日じゃなくて初週だぞ?
TVCMやってアニスが1万足らずだぞ?
おもしろいだけにこのユーザビリティの軽視はいただけない
おもしろいか?
雰囲気以外、褒めようという気がおきない
572 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/21(土) 07:20:46 ID:6ffW/AWx BE:504525757-2BP(0)
面白いよ?
けっこうハマってるしおもしろしろいんだけど、それはアトリエシリーズが好きだからであって
システムと戦闘はシリーズ最低のでき
据え置きでしっかりと作りこんだ調合中心のアトリエがやりてぇ
そろそろ「普通に面白い厨」が沸いてくる時期
調合中心にするにはやっぱ材料集めてきてくれる下僕と依頼品作らせる為の弟子が欲しいな
ガストの偉い人:リーズのアトリエ=みや王:メタルサーガ〜鋼の季節〜
こうですか?良く解りません><
普通に面白いじゃないか。
ここ見てる分には
こんなもんでどうか。
リーズ関係社員とそのご家族の擁護がはいりはじめたか。
言い訳するまえにまともなもの作ってくれ。
外注のせいにしてんじゃねー
どう見たってガストがチェックをしっかりしていれば
こんな事態にはならなかったはずなのにな。
おそらく回収はなし、PS2のタイトルに頭が行ってるに一票。
攻略スレ見てると8億貯めて借金返済しても
王国を救えなかったになりそうで嫌だな
社員さん見てるなら少しは購入者の気持ちも考えて今後は真剣に作ってくれ
褒めると社員扱いされるw
何分褒める点がないわけだからな、キャラが可愛い以外に
つーか今回、中盤から仕事する意味もあんまり感じないよな
一撃で倒せる雑魚が34000とか落とすのあほらしい
しかもキャラに萌えることぐらいしかやること無いのに、交友度上げてもイベント少ない
このキャラデザの人を引き継いでの次回作に期待してる
キャラデザの人もクソゲーに当たって災難だな。覚悟の上で描いてただろうけどね
>>580 むしろその方が良いやと思えて来た俺ガイル
流石にそうなりゃ回収かかるだろw
しっかり「思いふける」を作ってくれれば不満の大半は解消するんだが
これがいわゆるクソゲーって奴か
普通におもしろいと思うんだけどな。
戦闘が糞だるいだけで他のGUIは慣れるよ。
まぁそれでもレシピが調合画面でしかわからないのがだるいな。
あと戦闘で資金超インフレワロスw
エンカ高すぎ。無人店、序盤〜中盤(1年目9月頃から)意味希薄。使う必要なす。
今後価値でるか?
物1個ずつしか置けないとかもいちいちだるい。値段設定もだるい。
アイテムいっぱいもってるとすげぇ見づらい。
同アイテム色違いとかいちいち選択もだるい。
でも普通におもしろいよ?
アトリエシリーズもこれで終わりか・・・
売り切れ出るっていうことは、売れないって見込んであんま出さなかったな
売れない自信があったってのはそれはそれで悲しいな
アトリエシリーズってキモオタしか買わないんでしょ?
DSでアトリエ出して全然売れてないんだったら、DSユーザーにはキモオタが少ないってことじゃん!
すげぇ嬉しいよ!!
普通にライトなRPGとしてみれば充分名作の中に入る。
ただアトリエと題してるのだから最低限のお約束を守って欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムとオルドールの舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
アトリエファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。
値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。
それにしてもキャラは毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからバッドエンドは若干多いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!
一応惰性でクリアまではやったけど、とても2周目やる気は起きないから売ってくるわ
http://t.pic.to/auo3u アトリエシリーズ好きだったんだけど、これはどうしようもなかった('A`)
本当にがっかりです
擁護派「普通に」多いな。語彙が無さ過ぎる
せめて「普通に凄い面白い」くらいいうべきかと
まあ普通にすごい詰まらないんだけどね、カストには自社製作してもらいたい
>普通にライトなRPGとしてみれば充分名作の中に入る
ねーよwww
もう安置はアンチスレ立てろよ
朝っぱらからグチグチグチグチウぜえええええええええええええええええ
もうすぐ昼だぞ
>>596 「凄い面白い」じゃなく「凄く面白い」だ
>>596 だってすごくおもしろいわけでもないしかと言ってつまらなくもないし。
普通におもしろいが純粋な評価なわけで。
欠点も多いけどそれだけじゃないだろ。
wifiに対応してないっーの。
信者は信者スレをたてろ、ここは普通のユーザーの意見のほうが主流なんだ。
>>594は、聖剣ホモスレの狂信擁護コピペの改変だろww
むしろ社員とその家族専用スレ作って出てくるな
>>604 じゃあちょっと、俺も作ってみるかな・・
>>606 そういえばガスト関連スレは全部そうでしたね^^
最後に、これだけは言っちまおうか。他では言えそうにないし、な。
今回リーズを発表して、こんなのアトリエじゃない! という声が結構あったのには、正直、
ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、DSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたアトリエ、
新しいアトリエがリーズのアトリエなんであって、単にアニスのシステムをそのまま単純に
DSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、リーズはリーズであって、アニス2じゃない。
それに対して、声高にアトリエじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、
アトリエって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが……?
ひょっとして、アトリエシリーズで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?
リーズは、今現在僕らが作り出せる、最高のアトリエだ。(最良の、とは言わないけど)
それをアトリエと認められないというのなら、もう君のアトリエと僕のアトリエは、別々の道を
進んでいるんだね、としか言えない……。残念だけどね。
でも、そこまでアトリエを好きになってくれて、ありがとう。
それから、新たにリーズを好きになってくれた人たちには、ようこそ、はじめまして。
そしてやっぱり、ありがとう。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:32:38 ID:sboux5P7
意外と苦戦しているのが「のだめカンタービレ」。
出荷数は15万本前後ではないかと思うのだが、
初日は約1.5万本に止まった。
ちなみに、「Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全」はさらにその半分、
「リーズのアトリエ」はそのさらに下と、
今週のDS新作は久々に活況を呈した据え置き型新作の影に
すっかり隠れてしまったようだ。
無人販売所っていつから使えるようになるの?
ぼったくりだ
ナンパ系商人息子が仲間になった後、そいつを仲間に入れない状態で無人販売所調べる
このゲーム初体験なのだが英雄伝説FCみたいなもんかなあ。
それだったら買いなんだが。
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 10:59:11 ID:n9ZbJUXf
全然違う。
絶対にやめとけ。
なんでそうなるのかが素でわからん
あれ?面白くなかった?
ID:4w7R/pDiは社員じゃなくて社長なんだぜ
面白かったよね? ね!?
少なくともこのゲームよりは、絶対
>>609 なんだっけそれ、出典が見たことあるはずなんだけど思い出せないや
面白くないんなら他のゲームやってれば?
俺に分かるようにコピペってこっそり書いといて。
コピペですよ
もっとこっそり書いてくれw
意外とキャラ好評なんだな。俺は絵が発表された時点でスルー決定したんだが。
最近こういう絵柄のゲームあふれすぎだろ。何の個性もない。
まぁ、絵の好みは人それぞれだからな。
つまらないのか
ストリートファイターEX+αと迷って結局発売日にマリーを買った俺もスルーしようかな
初期のアトリエっぽいような宣伝文句だったから期待してたのに
サモンナイトの人が好きなのは良く分かった
リーズの後アニスやると
アニスが神ゲーに思えるわ
今回はファミ痛のレビュー正しいと思ったよ
CDやDVD媒体のアトリエよりもすっとろい挙動なのがイライラ
最初の採集に出かけるところまででかなりストレスフル
戦闘をSLGしたのはなんでだろう
移動とかモンスターの攻撃パートのせいで
テンポが糞杉なんだが
またバグ発覚
どうしようもねぇなおい
>>631 ゲーム性はまりーのアトリエだよ
基本は面白いんだよ。システムが糞だが
いくら面白くてもバグでストレスためるようなゲームは糞だ。
バグ延期っぽいな
開発者のアタマがバグってる
とりあえずクラニンの感想欄にひとしきり文句を書いてきたぜ
素材が良かっただけに、こんな状態で発売を決定した人たちは反省するべき。
ファンを裏切りすぎ。
ガストの内情はわかんないけど、
開発の人たちはこれで納得していたとは思いたくないな。
とりあえずHydeは携帯向けのゲームでも作ってろと。
一番悲しいのは、アンチと信者に分かれたことだ。
どっちも痛い。
>>589には同意するが……
最後の一行だけ同意できないw
・エンカウント率下げろ
・採集アイテムはもっとガンガン集まるようにしろ
・てか、場所によって取れるもの取れないものきっちり決めろや。
湖いって水とれないたーどういうこった
とりあえず、この辺ナントカしてくれないと
個人的に「評価」の段階まで行かない
なんつーか、テストプレイでα段階って感じ
今後ガストがアトリエシリーズ出しても買うなとどんどん広めていこうぜ
いや、このシリーズは好きなんだよ
なくなって欲しいわけじゃない
なんというか作りこみに愛情を感じないというか・・・
出してくれたら次もたぶん買うんだけどな
>>647 >湖いって水とれない
へーベル湖ではよくあること
これだけ言いたかった
投網あればいいんだがそれまでは水集めるのだるかった
材料どれだけ採取してもカゴいっぱいにならないの?
なかなかカゴがいっぱいにならんから採取の止め時がわからん。
そもそもカゴなど無い気がする
そもそもカゴという概念が無い
FFのアイテム袋みたいなもんだ
>>654 >>655 即レスありがと!
今までカゴがあって当然だったから
カゴが存在しないなんて思いつかんかったorz
一杯になると思って1時間採取してたorz
マケナミア
(負け)
に見えた
カゴ無限だし、敵弱いから星降る遺跡に2ヶ月近く引き篭ってレベル上げ続けたわ
ミニゲームが面倒で反射炉だけ使ってないのは俺だけじゃないだろう…
発売前情報と実際のゲームの内容って結構違うじゃん?
冒険者LVによって採取できるアイテムが変わるってシステムあったけど
それは残ってる?
とりあえず、メッセージをどばっと表示できるように。
あとメニュー等をウェイト無しで開けるように。
おねがいしますよ
>>651 ねぇよ!!w
1週間滞在してヘーベル湖の水0なんて一度もないよ!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
こういう湖か
>659
錬金術レベルで採取量は増えるけど、冒険者レベルは関係無いと思うぞ
レアが出る確率上がってるくらいならあるかも知れんが分からん
弄る必要のないところを弄ってクソにした外注
さんざやることになる採集は「もう一日」ボタン連打
戦闘は簡略かつスピーディ
この2点は弄る必要なかった
今更だけど限定版の時計って、テストで聞ける3種のボイスしか入ってないの?
>>664 採集のコンセプトは悪くないと思う
もっと場所によって取れるものが違う&エンカウント低い
なら問題なかったんだと思う
取れる量や種類は錬金レベルか冒険レベル依存でやれば
すんごいよかったと思うんだ
たとえば水が欲しけりゃ湖部分うろうろで水ゲット、
ランドーとか欲しけりゃ森あたりうろろでゲットとかさ
そうなってないからうがーなんだけど
戦闘を筆頭とするメッセージがテンポ良く進んでたら並の作品だったのに、とは思う
つか、ロロちゃんのレベルアップ時の笑顔がかわいすぎる
もうメンバーから外せない
俺はリーズの笑顔にときめいちまったぜ
>>663 発売直前情報だったのに、これも削られてるのかー
ないほうがよかった気もするけど
>>666 エンカウント率が高くても倒した後
採取アイテムが手に入るっていうのだったらまだよかったんだけどねぇ
敵が出てくる限り採取できないっていうのが面倒すぎる
じゃあ俺はマノンのレベルアップ後のはにかんだ笑顔貰っていきますね
マノンは女の子だよ
リーズの戦闘システムを何気に評価してるのは俺だけだろうなwww
>>176 >それにブログはあまり酷いことは書かないからな
そりゃ、あんた
誰が見とるか分からんから暴言は書かないよw
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:34:35 ID:IViPNkOP
>>672 いや、みんな評価してるじゃん。
……悪いほうにw
大昔からあるタクティカルコンバットを操作性とテンポ悪くしたようなもんだからな
褒められる点は残念ながら無いと思う
タッチペンでやると戦闘の操作性は別に悪くないし
これまでの戦闘がつまらなすぎた
何だ社員じゃなくてただの釣りか
戦闘は1ターン目に仲間を動かして敵を誘導させて
2ターン目にマリウス様でいかに多くの敵を倒せるか
って考えながらやってたらまぁ楽しめた
でもそれはそうでもしないと発狂してしまうから
むりやり楽しもうとしていただけなわけで・・・
何が言いたいかというと
>>672は社員
>>677 確かにシステム自体は大昔からあるものだし及第点だよな
↑キーの軸の選択が無いとか、同時行動ゆえに場所入替え出来ないとか、
テンポ遅すぎてストレス溜まるとか、必殺技の使用条件が表示されないから解りにくいとか、マイナス要素がいっぱいあるだけだよな
>>678 そんなもん他のゲームでもやってる事だしな
Bボタン2回で確認なしで勝手に逃げたり、キャラの行動一度決めたらキャンセル出来ないとか
操作性でさえ悪いところは山積みだがな
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 14:49:31 ID:qF7n7qOz
ちょっと待ってくれ
今日DS買ってきたんだがリーズ発売知らなかった _| ̄|○
新技覚えても、説明が速すぎるw
普段の速度もそれくらい出してほしい
戦闘は面白くはないだろ・・・
せっかく敵を攻撃するために移動したら敵が動いたせいで3人いる味方のうち2人が攻撃できないとかだるっこいだけだ
まあ台詞と声が間違ってる時点でダメダメだけどな・・・
まじでがっかりした。
前からずっと楽しみに待ってたのに、なんなのこのテンポの悪さ。
ただ発売するだけじゃなくて、楽しませる工夫をしてくれよ・・・
ボス戦とかも全くテストプレイしてないだろ
今までは時の石板やらギガフラム撃ちまくってやっと勝てるとかだったのに
今回ボスの攻撃喰らっても一桁とか馬鹿じゃねーの?
全体攻撃とかも全然しないし
>683
アニス探したほうがいいよ
俺の考えた凄い戦闘を見せつけるのに必死でユーザーを楽しませる余裕はありません^^
>>690 アニス買ったんだけど4年も経ったら記憶にないんだが・・・
マリー、エリー、リリーのアトリエくらいしかアトリエシリーズで印象に残ってないや
このクソゲーはやめとけ
主人公の所為で空気ナGB版のほうがまだ愉しい
アニス見てきた。本作成思い出すた。
あれよりテンポ悪いのかあ・・・
ユーディもヴィオもイリスも途中で投出したから
テンポの良い昔の錬金術ゲーを楽しみにしてたんだが
値崩れするまでは様子見すっかな
糞ゲを売った!俺が買った!だから叩く、徹底的になあ!(あいさつ。まとまったらまずガストへメールする)
そもそもシステムが延期前に出てたのと違いすぎる。もしかして「開発工程の原因不明のバグ」で元あったプログラムが使えなくて現在のと差し替えた(で開発期間足りなくなって延期)?
(これだとむしろ状況に対して出来がいいことになるが)
>>672 あえて新しい機軸に挑戦した意気込みは買おう、見も蓋も無い攻略法も初期アトリエらしい(バランスはちょっとおかしすぎるが)
だがテンポ悪すぎて攻略法が出来ないって何の冗談だ
>>683 勝ち組は去れ。ネタバレにあうぞ
買った負け組と買う金も無い荒らしという負け組こそがこのスレにふさわしい
バグありきで発売するってエロゲかよ・・・
去年祭りになったのがあったな、発売日が決定してたから
未完成品をそのまま出して発売日にGBクラスのパッチDLさせたという・・・
回収するなり責任を持った対応できないならソフト販売する権利奪えよ任天
>>695 >>694 既に去ったようだぞ
おまいのメールでの愛を期待します
俺の分も頼んだ(´Д⊂)
でかキノコ戦で、初めてマリウスが2回攻撃できると知った
前に左利きの人操作問題無いみたいなレスあったけど、自分も操作はやりやい
まだ一度もフリーズしてないよ、これから起こると思うとこわいけど
70000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
しゃちょう御乱心?
社長ゴッコはもう終わりだ
これからは叩きに専念する
キャーカッコイー
一体何があった
そこには、愛があった
DSってあぷりゲーメーカーが開発するってことがえらい多いな・・これもかよ
回収してくれないかな・・・・このゲーム
下手に簡単に開発できる分そういうお手軽さといえば聞こえはいいが
実の所金を払ったゲームユーザーを舐めたこの仕打ち
こんなゲームばかり出すからそりゃ任天堂以外のゲームメーカーのソフトも売れなくなるっつーねん
まあ、別ゲーの話になるがコロボックルステーションってゲームはバグがほんと酷かったが
君と育つ島だとバグはかなり減ってたし楽しかったから
次こそ・・・次こそは・・・
って思う俺もう逃げ出せない
自業自得ってやつだわな。信者頼りの手抜き商売がいつまでも続くと思うなよ。
信者だって何度もだまされたら気付き始めるぞ
>>709 あそこはルーンもだしてなかったっけ?
だから3作は作らないと…
しかもうち1作は致命的なバグ…
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 16:32:32 ID:ZU966XJa
まだ12月なのに1月期限の依頼をこなしたら
期限を守れと起こられたんですが
これがバグ??orz
エンカウント率異常に高すぎるし
面白いんだか面白くないんだか分かんなくなってきた・・・
段々慣れてきた
アトリエって感じでそこそこ楽しんではいるが…
リーズやってると無性にマリー、エリー、リリーをやりたくなる
SS版のマリーを久々に起動させるか…
烏賊さんはアニスもっとらんの?
久々にイカの人とエンカウントした
戦闘で行動キャンセルできないのか?1人目の行動決めたら、もう戻せないとか
誤操作考えて作れよ・・・次の人に行く前に入力間違えを修正しようにも、Bボタンで勝手に逃げるし
まじもう、誰がテストプレーしたんだよ、このクソゲー
堪忍袋の緒が切れそうですよ、ドドリアさん・・・
スタッフロールのテストプレイヤーで実名かな?かな?
惨劇が見たくなってきたよ……
>>709 君と育つ島は移動がタッチペンのみってバグ以前の問題があった気が
>>714 持ってない
そもそもGBA持ってなかったからなぁ
今年になってDS入手したくらいだし…
2回行動のキャラとか、特技選ぶと即順番終了なのに
通常攻撃⇒特技は出来るってのも変だ
>>720 そうなのかー
アニスはいいぞー
DSでもできるはずだしおすすめだぞー
と呪いをかけておく
>>721 その辺りも含めてなんとかして頂きたいですね
イリスシリーズまでは信者として擁護していましたが、今回ばかりはさすがに凹みましたよ・・・
マリウスに新しく高い武器をいろいろ買ってやっても、
装備させようとするとマイナスになるんだけど、これってバグ・・・?
元の武器はすげー弱いやつなのに・・・
テストプレイヤーの意見をことごとく無視して発売したんだろうな
糞バグゲー
どうあがいても国は救えません
ファミ痛よ、24点はやりすぎだ、18点くらいでいい
まあ、ガスト補正ってことで・・・
文句良いつつも一週目クリア。
冒険者エンドってヤツか。
料理人エンドのフラグもたってたぽい台詞あったが。
錬金術レベルは上級になれたけどアルカナスのレシピは教えて貰えんかった…
×良いつつも。
○言いつつも。
2週目が頑張れ
2週目には既読文章の再読と言う新しい敵が追加されるが負けるなよ
リーズたんはああ見えて結構筋肉付いてるのかな
アトリエ主人公にしては珍しい重装備だよな
これ俺は点数付けるとしたら難しいな
確かに糞な部分はあるんだが、それでも楽しめている
文句言いながらも3週してプレイ時間は今年のゲームで一番だし…
こういうの何て言えばいいんだ
一画面あたりの情報量をもっと多くしてほしかった。
文字とか枠とかもっとコンパクトにできるだろ、DSの解像度なら
まずは漢字を使うところから始めて欲しいですね
ゲームの部分はおくとして・・・
キャラ萌えとかそういうので評価するとどんなもん?
キャラにもよるけど、交友値上げても全然イベント無い
ボイスも全くと言って良いほど無いけど、絵が好みなら脳内補完で何とか
やっぱりファミ痛のレビュー全然あてにならねー
平均4点くらい付けとけよ
>>736 なかなかいいと思いますよ。
イリスレベルは維持できていると思います。
>>731 最初に覚える特技が「急所突き」とか、ピンチになると筋力アップとか、
この子本当にお姫さまなんでしょうか?
今日、ヨドバシでリーズを持った小学生くらいの女の子がレジに並んでいた
戦闘後の取得ギャラが2倍になる特技は入れるべきだったな
>>737 キャラとの個別イベント見たいなら
2人っきりで採取に池
発売日延期した時点でこりゃヤバイと思ってキャンセルしたけど正解だったわ。
転売屋さんもご愁傷様です。
最初はROM破壊しようと考えたこともありました。
でも、プレイ後1時間以上置いて、深呼吸して落ち着いて
アトリエを好きだった自分を思い出して、信者補正を2〜3倍に高めて
それから考え直してみると凡ゲーに見えてきました
どうでもいいが、タイトルロゴの「〜オルドールの・・・」が潰れて
「ヘオルドールの・・・」にしか見えないような・・・
>>745 そんな手順が必要だとは、まだまだクンフーが足りないな
良く鍛えられたガスト信者なら、初プレイから没頭出来る上、
クリア後すぐさま2週目に突入できると聞いた
俺?
無理
リーズを始めて1時間後にはヴィオをやってた俺は勝ち組
なぜかわからないけど
リーズをやってるとヴィオをやりたくなってしょうがない
点数は俺なら36点くらいつけるな。
勿論、100点満点で
そういや散々糞だと言われてる割りにROM破壊まで実行した奴は居ないな・・・
まあ、ゲームにならないわけじゃないくらいの糞さだしなぁ・・・
滝のミニゲームはものすごい勢いでアイテム溜まるな・・・
マゾには良いゲームだとおもいます
753 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/21(土) 19:12:37 ID:6ffW/AWx BE:691920768-2BP(0)
ほほう!幼女には反応いいのかな
投げ出さないことを切に願う
消費者をなめている程度に糞だけどゲームはぎりぎり成立しているな
このシリーズは二度と買うまいとは思った程度か
よう、おまいら
自分はさっき中古屋に3000円で売ってきて
その金でチューハイしこたま買って帰ってきたぜ
下請丸投&背景ザル流用&バグ放置 ってなぁ…
ほんとに…
ほんとに楽しみにしてたのに。・゜・(つД`)・゜・。
>>726 ファミ通補正ファミ通補正言われてたけど
実際補正はあったな。評価高すぎって意味で(棒
採取なんてマリエリやアニスみたいに、ボタン連打してるだけで溜まっていくのでいいのに
ユーディーやヴィオみたいなフィールド探索型でも苦痛なのに、何でこういう風にするかなあ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::;、;リ;ノ‐、
. l::_ -‐r='ァ''フフノ|::l "゙ヽ:::l ー_- 、
l=三三}∠ニヽ'__l/}´, -、|;リ `ヽ 丶、
ノ='":::::{′'ニニ6ー'’F'aテ〈 丶. 、\ 早くリーズプラスを作らんか、たわけ!
. /:::l"ヘ::i' `_,. , 〔.` ハ ヽ\丶
{::::::ヽ_{:{ / r'ニ‘ー--'-、.!::| /.`,ニニ= 、ヽ
、 _ヽ:::__/`゙ | ` ̄ ̄´|.l:::| y'/ , - 、 } }
. ! r─-‐'´x x x/x/l.|. ヽ`ニ二_ー- '_ノ;リ o 。' {/ / ロ .イ ' `-〜' rュ
`┴- x 、x_ x /x/xl | ‐' ノ ̄ノ `;ー- . _ />ゞこ °, -- 、 ⊂ヾ ,...---......、
 ̄ ¨T''┴‐- 、, -<._,∠x_x x x x/∠、 }./゙ズ三'ノ . , ':::::::::::::::::::::::::\
-‐, 、 ー_- ⊥ x x_ ヽ x xヽ. x x  ̄//`ヽ| 々 / / rう 、_j /::;:、::::::::::;;::::::::::::::::ヽ
. /x l ` ‐x.、_  ̄ l x ‐- -_ ニ、 ‐-ゝ x x// x x xLノ / / ′ヽ-' レ'-‐`'^" 、´゙ヽ::::::::::l
. 〉 | | x x x /`i ー-| x x x x x ̄ヽ>ニ._x _ ニ -‐ ノ レ' / / ″| =- ,..__ヽ j::::::::::l
/ xヾ!x x x l x| x xノl x x x x x x ` ー-\ヽ\\ -‐' ノ / ヾ) ノ| ノ `` 〉-、:/
x x /x x x | xハ/x x\ x x x x x x x x x  ̄__.二. -_‐ァ ,ィ 〃 ,く l r`ー- 、 "6/ -=
\x| x x x/.ノ/ \ x x _>ー,、_ x x x x∠二 -‐ 'フ´ 〈ノ__/ l.ヽ└-二ノ ; ‐1、_
ヽ/j x x /x/ x x ゙オ´x x x| x Tヽx x x x x x ,イx| r7,ニ ./ヽ.`ァー┬ / ヽ.
y'./x , イx x/x x // x x x x|x x| x \x x ヾニ′ニ¨>〈//, ─っ ノ 7 /´ _./ l
ー'/x.〈.x xlx /x./.x x x x x|x x|.x x x`ヽx // 'イ´ `´ ‘ー' ij ゙ ノ 「 ̄ /  ̄ |
>>751 アレはちょっとバグ入ってる気がする
3つ同じのを並べるとそのアイテムが手に入るわけだが
次に1つ取ると、また3つ揃ったという事になってるんだろう
だから同じ種類のを取りまくると通常の3倍くらい多く貰えてる気がする
>>759 神経衰弱でも3個揃えた後に4個目揃えると倍増するから仕様だと思われる
>>751 ミューズ99個手に入れたときは蒸留水噴いた
携帯アプリ屋が作ったのか
携帯のクソインタフェースに飼いならされたやつらはもう人とは違う異種族
あんなドマゾ共に準拠したシステム作るんじゃねえよ
安く挙がるところに依頼したのでしょうけど、
その結果、口コミでも広がらない超一級の駄作が出来ちゃいましたね。
安物買いのなんとやら・・・ということでしょうか。
滝は同じのばっか狙えって聞くけど別に色々集めても1つは99個行くよな
A:12、B:99、C36ってな感じになるからある程度集めたら他のも狙ったほうがよさげ
狙ってやれば2種類99も普通に行けそうだな
>>763 このスレにも俺はコレでも面白い、楽しいって言ってる人が結構居るから口コミ期待出来るよ!
ブログでも評判良いらしいよ!(
>>165調べ)
コロンかわゆす(*´ω`*)
>>765 ブログでまでアトリエファンであることを晒して嬉々としてプレイ日記書くような奴は
筋金入りの狂信者じゃん。そりゃあ悪い評価は書かないよ。マンセーしとけばガストの
覚えも目出度くなって、何かしら優遇してもらえることも期待してるんじゃねーの?
ええガストはやってますよ、そういうの
尼で予約していたのが今日届いた
今からやるぜ!
「アトリエ応援サイト」という名目で公式からリンク貼っているのではないですか?
詳しくは知らないのでなんともいえませんが・・・。
単純な話ですが、表ではよく言って、2chで不満というのも考えられますね。
応援サイトならありえるかもね
ガスト社員が巡回してるし
ところでさ、俺、ネットで買ったんだよ
でさ、当日確実に欲しかったからKonozamaじゃなくてセブンドリームスで買ったんだ
でも限定版しか置いてなくてさ
今ここにもうやる気が完全に失せたリーズとまぬけな置時計が俺の部屋に…
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 20:55:22 ID:n9ZbJUXf
忘れた頃にやってみると、結構面白いと感じるかも知れんな。
特にシリーズの先行き不透明な現状では、事によると初代アトリエの面影を偲ばせる最後の作品になる可能性だって否定出来んしね。
リーズ発表ごろから、このスレにも不自然な擁護がはいる時があるが、社員が絶対書いてるよ、あれは。
そんな暇があるなら一つでもバグを潰せと。
朝から夜まで同じ事ばっか書いてる奴ってなんなの?
何時やろうがつまらないものはつまらない
778 :
面倒くさくて名無しさん:2007/04/21(土) 21:17:47 ID:6ffW/AWx BE:807240678-2BP(0)
うるせーおれは社員じゃねー。信者だ
忘れた頃にこれを見つけたら、ヴィオラートを連想してそちらを立ち上げると思います。
ふっ、いくらでもやるがいい dsでな
ガスト信者だけどあんまり擁護は出来ないな
ガストが生き残ってくれればそれでいいよ
マナケミとトネリコはちゃんとつくってくれ
ガストが生き残ってもアトリエ本流が消滅死したら俺的には意味無いな
こういうゲームが出来ると、シリーズの良い点悪い点が明確に浮かび上がるから
むしろシリーズ物的にはこれを踏み台にしてもう一段上を目指せるきっかけになれそうなんだが・・・
主力はマナケミアとトネリコ2だし
ガストを支えたかつての看板アトリエは外注
こう考えるとアトリエは捨てられたのか
マナケミアはアトリエの流れを汲んでるらしいが・・・
というか、錬金術錬金術錬金術
ほんとアトリエシリーズはガストにとっての「錬金術」だよな
でもガストが行き着く先は我等の子会社ですから!
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) 癌呆がんばってます!
フ 癌 /ヽ ヽ_//
がんぽーでいいからあとりえおんらいんつくれやごるぁ(・∀・)
>>787 ラグナロクオンラインでアルケミストをやるが良い
>>790 ROはノービス時代が辛すぎてそっこーやめたぞごるぁ(・∀・)
癌と組んでしまったからにはもうだめかもわかんね。
ネ糞んのほうがまだましだった
組んだってよりどっちかったら組まされたんじゃなかったっけ
そのうち事実上の吸収合併されんじゃね?
ヴィオラートがアトリエで一番みたいな意見をよく見るので質問。他アトリエと比べて何がいいの?
マリエリが好きだったがリリーで萎えて以降アトリエ買ってない俺は楽しめるかしら。
恋愛要素とか萌えキャラはいらないんだ。気持ちよく調合が楽しめればいいんだ。
>>794 多分、ザールブルグとグラムナート、両方のいいところを
取ってきたからだと思います。
実際面白いと思いますが、ザル・グラ、両方のファンを敵に回してないので評判悪くないのではないかと
アニス買おうかな…
>>794 まあ好みにもよるけど、ヴィオラートの調合はけっこう面白かった。
自分の場合、ヴィオラートが一番好きで次がマリー、エリー、その他の順かな…
>>794 リリーの何に萎えたかによるな。
恋愛イベントなら一切ない。
萌え以前にサブイベント自体が少ない。
女子キャラの発言の端々に百合臭を感じて嫌って感想もある。
システムはアトリエ集大成。
グラム調合は賛否両論だから覚悟しといたほうがいい。
破壊力+3とか祝福された+3とか複数のアイテム効果を操作するのが楽しい。
作ったアイテムは量販店で量産して店経営。
UDよりはアイテムが腐りにくい。
戦闘のテンポ悪い悪い言われてるけど、普通じゃね?
これでテンポ悪かったら、ムービー垂れ流しのFF7以降なんてやってられんだろ
新卒社会人で、三月からの研修をリーズの発売を唯一の楽しみにしてがんばったのに
なんなんだよコレは
もう泣きたくなってきた
極稀にしか入らないムービーと何度も繰り返し行われる戦闘を一緒にされてもな・・・
レスくれた方々サンクス。やべ、軽い気持ちで聞いたのにヴィオの公式眺めてたらかなり欲しくなってきたw
マリエリ好きだからアニス欲しいけど今探すの大変だしなあ。
交友度とか戦闘要素とかすらいらない、ただひたすら調合の楽しさのみ追求したアトリエがあれば
それが一番いいんだが。世界樹みたいに、余計と思われる部分を全てそぎ落としたアトリエを遊んでみたいなあ。
ps2アトリエはハズレは無いよ
、、、まあ焼き直しくさいゲームばっかだったが
はあ、リーズと言い、聖剣4と言い12月から楽しみにしてたソフトをスルーしっぱなしだわ。
ストーリーが糞とかならいいのに。システムが糞とか言われると一瞬で買う気失せるわ。
イースリースタッフが無くなったくらいだから、今回の外注先も消えていくな。
おそらく光速で。
リーズ買ったけど
戦闘さえまともなら遊べたな
それ以外は悪くない
戦闘はホントテンポ悪すぎ
戦闘、移動、会話 全てにおいてテンポが悪い
制裁のためにトネリコ2は中古で買おうと思う。
今買って来てやってるけど
>>809と同じ意見だ
会話のどばっと設定が無いとか、画面切換の遅さが地味にキツイ
それと、文字が平仮名ばかりで読み辛い…
戦闘はどうしようもないが
移動と会話は許容範囲だろ
と俺は思うんだが
つか、これでもっさりとかテンポ云々とか
ボタン連打ゲーに慣れすぎじゃね?
戦闘は1ターン1コマンドなのがますい気がする。
アトリエは結局SLGなんでプログラマがカスだと=カスゲーになるな
とりあえず糞だなんだと話あってるのに混じれない寂しさから買ってしまいそうだ・・・
アニスが良かったからなー。期待でかかったよほんと。
店やアトリエの中からMAPまでボタン一発で戻れるようにしろよな
なんでそのくらいの頭が働かないんだ
つーかシリーズの前のにはあったはずだから、これ改悪か
次の欲しいソフトを買うときに思うだろう、あの時買わなくて良かったと。
>>813 他のアトリエと比べてももっさりしてると思う
でも、直前にWやったのが多少影響してるのは認める
携帯機なのになぁ