3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 19:24:59 ID:n0ao14R/
【攻略Q&A】
Q.敵が強すぎて進めません。
A.コインを強化しろ。
Q.攻撃が当たりません。
A.コインを強化しろ。
Q.どの武器が一番強いんですか?
A.知るか。コインを強化しろ。
Q.ラスボスに有効な攻撃はなんですか?
A.黙ってコインを強化しろ。
乙
テンプレもPS版と同じなのなw
5 :
1:2007/04/15(日) 21:16:32 ID:n0ao14R/
>>4 あ、そうか。
俺が家ゲの板から移住したもんだから、つい勢いで同じテンプレにしちまったよorz
DS版がコインゲームじゃなくなってたら新しいテンプレがいるな。
そんなに変わってないだろ、たぶん
ほしがみません、買うまでは
クソゲーのくせに宣伝にやたらと力入ってるよなこれ
経費の殆どが広告費だったりしそう
つまりベタ移植で内容は変わりなし、の可能性大。
変わってないほうが嬉しいけど
妙に女キャラに変更が多いんだよな
思い切ってエロゲにすればよかったのに
ニュー速でスレ見て飛んで来ました
このゲンガーだと買う気にはなれません
まあ、別の意味で買いませんが
>>11 君は俺が再び星神になるところ見ていればいい
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 21:13:33 ID:IHC2hVjT
テンプレがひでぇwwwww
実際その通りだしな。しかもそのさんざん強化したコインも雑魚敵にあっさり破壊されるし
シナリオが進めば進むほど敵との戦力差が拡大してもう地獄だった。
まず前スレを埋めてくれ
え?コイン強化辛かった覚えはあるけど、コイン破壊もあったんだっけ?
やべえ、懐かしさにほだされて再び地雷踏むとこだったぜ
サンクス
>>15、たすかったぜ
発売前のゲームのスレでテンプレが攻略Q&Aだからなw
今気づいたけどこの板の名無しの名前キモイな。
元ネタは何やろ?
ロンゴス
ケケケケケ
orz
これ等を完全制覇した者に王の称号をくれてやりたいが現れるんだろうか
エルヴァンディア、HOSHIGAMI、グローランサー5、聖剣4、DSS、タージュ、ミストオブカオス
20年前ならなんだかんだでクリアまでやりこんだだろうな
今の時代は贅沢になりすぎなんだよ
クリアだけならやり込みって言わない。
せめてヒデキシリーズ収集だな。
このamazonのレビュー酷いwww
騙されて買う奴が出るぞ
PS版は楽しんだ, 2007/3/31
レビュアー: Zen_Franz (神奈川県) - レビューをすべて見る
真新しいシステムではありませんが、タクティクスオウガ等のシュミレーションゲームが好きだったので、プレイステーション版はかなり楽しみました。
今回はDSということで、もっとパズルっぽくなるのかな?と想像しています。
キャラデザを一新していますが、PS版の方が好きだったのでマイナス。
ポルナレフが増えたほうが俺が楽しめる。
最初の塔でファズのLV上げすぎた所為か一人ブーメラン虐殺ゲーと化した
…リメイク万歳とか思ってたのにキャラデザ変更は酷いorz
とりあえずなによりもBGMとSEをなんとかしてほしい
公式。店頭POPと壁紙追加
BGMは差し替えらしいが
そもそもPS版持ってないんでどう変わったかもわからん
ウェイトターンのシステム「だけ」は良かった糞ゲーをリメイクか・・・
信仰してる精霊によって魔法の系統(攻撃・回復)が縛られるのは百歩譲ってまだ良いとして、信仰で得意武器まで縛られる糞システムだったよな。
で、結局1/16で特殊変化する敵味方全体攻撃殺戮コイン持った一人だけで進めるゲームだったって記憶しかない。
あ、戦闘のBGMはラストまで一通り、しかもアホみたいな曲しかなかった。
未だにPS版クリア出来てない…
久々にやってみようかな
せっかくだからDS版を買ってやろうよw
でもPS版ならワンコインで買えるからなぁ
携帯板で言う台詞ではないがw
前まではワンコインで買えた店が数店あった
今ではその店全部1500円前後になっちまった
これがリメイク効果
PS版のBGMはラスボス専用とか全くなかったしなあ
作曲したスタッフ1人じゃないはずなのに、いくら最低限のイメージBGMが用意されていたとはいえ、あれは少なすぎた。
>>37さんから引用
前まではワンコインで倒せた敵が数匹いた
今ではその敵全部1500ダメージ前後になっちまった
これがリメイク効果
……だったらDS版はまさにマゾゲー
むしろコイン廃止して本気のマゾゲーにしろよ
で、エンディングにご褒美としてエロ画像を用意すれば完璧
>>42 PSのバランスでコイン廃止したら
本気でクリアできん・・・。
レベル上げまくればクリアはできるんじゃね?
レイアを救出するのは不可能だと思うが……
まさかと思ったよ。
70時間かかってクリアし俺に地獄を見せたこのゲームがDSで発売
しかもPSのリメイクとはな。世の中本当に何が起こるかわからんもんだ。
ゲージを真ん中に合わせて攻撃、一度キャラ死ぬと生き返らない
難しすぎるセッション、強くウザく多い敵、延々と塔でのレベル上げetc・・・
俺はレイアやジャクリーヌとか好きなキャラがいたんで最後までやって
エンディング見たかったんでクリアできたが
どれだけ問題を解決できて今のユーザーに受け入れられるだろうか?
お楽しみ、ってところだな
俺はむしろクソゲーのままを期待するけどなw
>>47 他を寄せ付けないクソさがHOSHIGAMIの魅力だよな
ボランティア活動に似てるな
何のためになるかは不明だけどw
発売→やはり売れない→だが女性キャラはいいカンジ
→萌え→いくつかのサークルが夏コミエロ同人誌発売ケテーイ
→俺、アタックチャーンス
こうなればいいよもう。
女性キャラをたくさん出すのであればグローランサーとかのような
マルチエンドにしてくだされ。
もうテレカはわけわかんないなw
もうゲーム内容での勝負はあきらめてるんだろうか
テレカは普段出来ないお遊び要素入れたりするのも結構あるから
これはこれでいいと思うぞ
>>45 70時間でクリア出来るなら大した事ないな
まあ普通の人でそれなら俺は200時間以上かかるという事だが
>>53 これのキャラに萌えるやつがどれだけ居るかわからないが
ネットの絵師が描いたイラストのほうが本編の絵より上手いだろうから困るw
何でDS版はこんな萌え狙いになっちゃったのやら・・・・・
テレカも何か媚びているようにしか想えない。
>>56 自分もそれくらいかかってたな
カンストせずにクリア出来る人ってどのくらい居たんだろうか・・・
萌えオタウケで売りたいなら
もっとまともな絵にしろよwww
乳がデカかったり露出度が高かったりすればとりあえずおkみたいな
コレクター気味のやつしか買わないだろw
>>58 俺も70時間弱くらいだったな
塔に何十時間篭ったかな・・・
>>60 大体プレイ時間の7分の5程度が塔だと思うから、50時間位じゃね?
セガダイレクトでオーディンスフィア予約しようと思ったら送料無料の8000円に届かなかったから
思わず乳神一緒に予約しちまったぜ
もう逃げることは出来ない
これぞまさに背水の陣なり
獅子戦争欲しいんだけどPSPなくてマジ泣きそうだったんだが代わりにこれ買おうと思うんだけどどうかな?
金ないorz
とりあえずシミュレーションRPGがやりたいんだがだめかな?
GBAのFEでも買えばいいじゃない
なんで星神がそんなに欲しいんだ
PS版のFFTでいいじゃん
FE売ってねえんだよな…
いやシミュレーションRPGやりたいんだよね別に星神である必要は無いけど
専用スレでここまでオススメされないゲームも珍しいw
>>71 FFTが欲しいっていう一般人にはお勧めできないからしょうがないよ
アンサガ完全制覇して暇だからこれ買って楽しめるかな?
とかの質問者になら薦めるぞ
これ、リメイクされるのか………
PS版、進めれば進めるほど絶望しか見えなかったのだが、
そのバランスは修正されるのだろうか。
まんたんブロードっていう新聞っぽい装丁の無料冊子で、さも歯ごたえのある骨太SRPGであるかのように紹介されてたんだが・・・・
歯ごたえは抜群ですぜ。歯が折れても知らんが。
折れるのは心ですよ。
毎度、敵軍の布陣が完璧過ぎて笑える。
>>79 個々の戦闘能力が高く(パラが高い)
1ランク以上上の装備品をもって
大軍が高台に待ち受ける
まさに完璧な布陣
アンカーミスった
>>67 最近発売されたエルヴァンディアストーリーが面白いよ
ID:8u8Esm3s
つまんねー釣りすんな
金があんまりねーならPS2とFFT買えばいいだろ
スパロボはSRPGってよりは無双のほうが近い気もするが
まあHOSHIGAMIはそれ以上にコイン無双かw
強いコインが有る場合……射程外からコイン連発で敵ボコボコ、俺TUEEE気分を存分に味わえます
強いコインがない場合……突撃しかできず、敵の遠距離攻撃で瞬殺、コントローラーを投げたくなります
コインなんてまともに使った事無いぜ!
…救出マップ以外は
幼女は脱皮してロム☆レスになるんだろ? そうなんだろ?
幼女は脱衣してロリ☆レズになります
SRPG系やっとことも無いのに
おっぱい目当てで予約してしまったぜw
>>89 HOSHIGAMIの世界へようこそ
あなたが踏み出したその勇気の一歩が
あなたの将来を決した大切なターニングポイントであったことを
あなたはその人生をもって理解するでしょう
足どりが重くなり続けても決して歩みを止めてはいけません
終着点にたどり着いた時にはきっとあなたの心に幸福と平穏が訪れるでしょう
おk
>>81 ただいまー
エルヴァンティアスレから帰ってきたよ
次はCHICHIGAMIへGO!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
>>90 >>あなたはその人生をもって理解するでしょう
オイオイ、89の死亡フラグがでてるぞw
その手におっぱいを掴んで逝け
ギャルゲーオタは勘違いしているようですがヒロインなんて居ませんよ
これにはHOSHIGAMI様がいらっしゃるだけです
5月は他に注目ソフトがほとんどないし
RPG系に飢えてる人が間違ってコレを購入する可能性が高くなってきたな。
ランキングTOP3入りも可能だ。
一見さんをCHICHIGAMIで釣れるかも知れないからなw
近くの中古屋で、三千円払ってこれを買ったのが、もう二年前。
今では、他のSRPGが楽に感じる。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 16:24:37 ID:8uRN7hsP
セガダイは予約終了したからメッセが地図のどっちかだな
予約してきたフゥーハハハー
これでもうHOSHIGAMAざるを得ないぜ
HOSHIGARIませんPS版クリアするまでは
とりあえずコイン封印プレイする予定
予約もしたし今から楽しみだ
CM…見ちゃった…
おっぱい…見ちゃった…
そういやFFTが今月PSPで
リメイク発売だね
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/03(木) 16:06:50 ID:SJITAL2C
そんなもんHOSHIGAMIの敵じゃないな
格が違いすぐる
やべ一瞬SHINIGAMIに見えてしまったorz
無駄にでかい乳房とか露骨に食い込んだ臀部とか
これ、かえって萎えるだろ
でもリビドーに素直なリア厨ぐらいにはウケがいいのか
>>11 何かこれ人体の構造として不自然じゃね?って感じで
尻を突き出しつつ笑顔向けつつ、よくわからない質感の布が
尻に貼り付いてる感じとか、
20年前くらいにコンプティークとかで見かけた絵柄のような気がする
コンプティークて20年前からあるのか
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 09:24:04 ID:AEf4NiFa
これの予約どうしょうかな〜
これから暑くなるからな。買っといてもいいじゃないか
HOSHIGAMIをプレイすると体がスーッと冷めるのを感じるよ
ホラー映画並だね
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 11:48:03 ID:AEf4NiFa
セガの書き下ろしテレカほしかったな〜
>>114 Wikipediaによると1983年創刊。
ロードス島戦記のリプレイが掲載されてたんだけど知らないだろうな
>>118 知らない奴はモグリ
今月号からエロゲの妄想リプレイとか始まってるぜ
このゲームからはアークからPS2初期に出てた
デジタルホームズというクソゲーと同じにおいがする
ってか他と比べるまでもなくこれ自体糞ゲーですから。
いいことを教えてやろう
この手のテレカは2000円前後で売れる
既に予約終了したセガとかのは3000円は確実に越えるな
つまりいずれ買うつもりなら値下がり待つよりテレカ付き予約しとけってことだ
話やシステムはまぁ良かった。
でも、なるべく低いレベルでバグディスやエルヴィラを信仰するために悶々とした記憶がある。
レベルアップに付加するんじゃなくて、またコインフェイムのバランスを調整すればいいゲームになるかも。
あー嘘!コインフェイム弱体化したらマゾゲーになるわ。
同時に、敵の防御力や回避率を下げれば
別にコインなんかいらない
コインが強過ぎるのではなく、物理攻撃があまりに貧弱過ぎるのが問題
特定のボスはコイン無効能力とか持ってればいいよ
序盤の逆コの字型のMAPで諦めたな、これ
高台からひたすら弓撃ってくる敵にブチ切れたのもいい思い出だ
今CM見て、リメイクされるのを知った。
一体なにを考えてるのかと思いつつ、買ってしまいそうでなんか怖い・・・
むしろ友人に勧めるか。改造コードばっかり使う奴だから発狂しそうだけど。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 11:33:49 ID:04f9O0s3
予約したぜ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 12:59:00 ID:+SxKk9/5
サンクス
店頭のチラシ見る感じは結構面白そうなシステムだと思うんだけど、
テンプレにあるように酷い出来だったの・・・・?
難易度が悪いのか、システムからしてつまらないのか教えてくれ
うーむ、スレログ読んだ。・・・賛否両論でわからん。
やっぱ根元は難易度なのかな
難易度改善されてるんなら、システム目当てで買ってみて良いとも思うが・・・
おっぱいとかはどうでもいいです
理想:近づいて攻撃・華麗にセッション
現実:敵が強く、弓兵が多い上、地形的に不利なので近づく前に死ねる
解決策:離れた場所からまとめて魔法で瞬殺
結果:通常攻撃・セッション・RAPゲージのことは忘れろ
結局
>>3が唯一にして最大の攻略法ということだ
先人に感謝しろよ
人柱さん頼みます
難易度改善されてるようなら買おうっと
え?買う奴なんていな(ry
>>131 RAPシステムやコイン強化システムは秀逸
ただ戦闘バランスが死ぬほど悪いんです、序盤中盤はまだいいが
終盤になってくると物理攻撃は真後ろからでないと当たりません
更に戦闘時の敵の配置がいやらしい
プレイヤーは基本的に低所、敵は高所、そして雪やら水やら歩きにくい地形で
足をとられてなかなか進めないところを敵弓兵やコイン使いに好き放題やられる
このストレスは半端じゃない
いいからさっさと予約しろ
地雷どころか思いっきり核のマーク書いてあるレベルだが気にせず踏め
マゾ神が糞神になる瞬間に立ち合うんだ
死ぬときは一緒だぜ、兄弟
前作が悪い意味の宣伝になってるから
五千本くらいしか売れないと思う
>>138 おっことぬしさま、たたりがみなんかになっちゃらめぇ!
お子様は買っちゃらめぇ
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 12:22:47 ID:hQc/gDD+
糞ゲーかもしれんが購入を決意した
無茶苦茶いやらしい敵の配置を考えたスタッフ達の頭には
倒し方の正解は入ってるんだろうか?
それともスタッフに聞いても結局
>>3なのかな?w
真実はたった一つ
コインのみ
5月のDSソフトはこれ以外何もないな…
いくらなんでも難易度調整してるよな?
なぁ?
なんかイマイチ響かないよ…
ならば
つ デューク更家の健康ウォーキングナビ
せめてゲームにしてくれ…
どれほどの糞ゲーなのか今から楽しみな俺
早くHOSHIGAMIになりたいぜ
>>145 糞ゲーかもしれんが ×
糞ゲーだが ○
ゲームバランスってのは難しいね
これひとつで神ゲーにも糞ゲーにもなる
>>113が欲しくなってきているのを必至に堪えている。
えー。見た目は海外でさえFFTの偽物呼ばわりされる程で、ストーリーも大概FFTの劣化コピーで
これで難易度ヌルくなってたら、本当にどうでもいいゲームに成り下がるぞ。
ここは敢えて全然ヌルくなってNEEEE&安っぽい絵で核地雷でなければ。
もしWi-Fiでアイテム交換が出来たら助け合いになりそうだな
Wi-Fiなんかに対応したらバランスがさらに酷いことになりそうだ・・・
なに、これPS版は海外でも発売したの?
事実ならたまげたな。
難易度はイージー、ノーマル、ハードの
三段階に変更可能って書いてあったなDS版。
問題はPS版がどの位置にあるか、だが・・・。
Wi-Fiで鍛え上げたコインをぶつけ合う
そしてコインや装備は破壊されると自動セーブされ帰ってこない
なんと恐ろしい世界なんだ
PS版は当然EASYさ
HARDをクリアすると更なる難易度HOSHIGAMIが…
EASY=ヌルゲー
NORMAL=凡ゲー
HARD=糞ゲー
(HOSHIGAMI=HOSHIGAMI)
エルヴァンディア未プレイだけどどっちがましなんだ?w
TVCMやっててビビったw
TVCMや公式動画を見ると良ゲーに見えてしまうから困る。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 08:31:52 ID:XxyBMeWf
これでDS版が良調整の神ゲーだったらお前らどうするよ?
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 09:20:16 ID:v0b7aSde
これやった事無いけどヌルゲーじゃなさそうだね。楽しみだ
将棋で言うとスタート時点で相手側は何とか囲いが出来上がってる
みたいな状況なわけだよな?
それってあれだよな。
本来、敵のコマを賢く動かすAIを作れたら、そんな事する必要無いよな
それが出来ないから初期配置から完成形だったり、
他のSRPGで後半ぬるくなってしまったりするんだろうな
やべぇ・・・ここ観てると、買いたくなってくる
期待させといて糞ゲーなのが核地雷なら最初から糞ゲーと予想されててホントに糞ゲーなのはなんていうんだ?
公開爆殺か?
エルヴァンディアゴー!でもありましたが
「埋められていない地雷」です
PS版で挫折したのに
買いたくなってきた…
PS版は巧妙に埋められた地雷だったんだが
リメイクしたら埋めようがない地雷になった
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 14:46:22 ID:yPxSqBsY
この作品そんなに難易度高いの?
トラキアや暁の女神、ベルサガなんかと違いいらいらしか募らない難易度
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 15:59:56 ID:XL7zTD+7
HOSHIGAMIません買うまでは
PS版、難易度が高いという以外は全て並だったな。
いまにして思えばあの難易度で正解だ。話題になったしw
HOSHIGAMIは難しいんじゃなくて攻略するのが苦痛なだけだよ
女の子がかわいい
今日予約してきました。
発売日、テレカ手に入れたらゲーム自体はその場で売ってくる予定です。
このゲームのリメイクが出るという広告を見掛けた。
一瞬、目の前で、何が起こっているのか分からなかった…
これほど期待されているソフトも珍しい
やっぱりセッションでしょい
宣伝まったく見ないけど・・・販売数も伸びないかな??
>>172 アナグマみたいなの?
高所に陣取って、攻めてこないとか?
FEなんかだと移動範囲に入ると、動く事が多いけど。
>>190 このスレの書き込みじゃなかったかもしれないが、
スタート時点で、敵はコの字にこちらを囲む高台に弓兵がズラり
こちらは氷のような悪い足場
というような感じらしい
>>174 マリオ2毒キノコゲー
取っちゃ駄目だと分かっていても取りたくなる
別に敵のAIは悪くない、他のSRPGと同レベル
ただ敵ユニットは期配置で非常に有利なポジションに置かれてる、プレイヤー側はその逆
敵ユニットの数も多い、こっちが最大7人なのに対して敵ユニットはその倍以上いるのはザラ
そしてプレイヤーより1ランク以上良い武器や防具を装備しているのが基本
AIについて書いたのはこれだけじゃなくてSRPG全体の話です
紛らわしくて申し訳ない
どこかのスレで、たいていのSRPGは後半ヌルくなるが
何故だろうという書き込みを見たので
やはり選択肢が増えると人間の思考力がまさってしまうのかなと思って
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 23:46:44 ID:de3RRgPf
>>191 敵の背後から援軍が来て挟みうちじゃなければ、迂回しろよと言いたくなんね?
FEだったら3手位に隊を分けて戦ったりするよな。
わざと逃げて誘い出す隊
挟撃のための伏兵
敵の背後に回る隊
みたいな感じで.......。
このCM任天堂枠かな?
で、仮に多彩な戦術を繰り出してくる本当に強いAIが作れたら、
手ごわさを演出する場合に、初期配置は同等でもいいよなーと思って
うはw195のプレイ日記が読みたくなったぞw
他のSRPGでそれなりの腕を持つ人が
これをやってどう思うのか。wkwk
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 00:14:20 ID:Re3JON7b
>>197 歴史シミュレーションみたいに糧道(食糧を調達する道)を確保して、いたたまれず山を降りて攻撃して来た所を火計と組み合わせて火の中に押しやる。
こんな進化がなされていたりな。
熱弁振るった所を悪いが本当に優秀な敵は
開幕時に自軍優位の配置をして更に物量で押してくると思うぞ
それに強いだけのAIなら作る事は出来るぞ
適度に相手を苦戦に追い込みつつ勝たせると言う接待プレイ出来るAIは難しいが
このゲームの高難易度は
FEのそれとは違うんだよな・・・w
難易度選択出来るとして、
イージーとかでは出てこない要素とかあったりしたら、どうする?
コイン頼みというより
物理攻撃が当たらんのよ終盤はね
敵の回避率を下げるだけでだいぶマシになる筈
まFEにしろT・オウガにしろ
最強キャラが出来たらそいつ任せでゴリ押し可能なS・RPGが多い中
ホント最後の最後まで歯応えがあるぞと無理に褒めてみる
>>199 そうだよなプレーヤーが勝てるようにもしてないといけないのが難しいよな
そもそも星神の敵AIは相当優秀な方だしな
ちゃんと弱い奴にオーバーラップで三回攻撃とかしてくる
これってどんなだっけ?味方同士で敵をまわすやつ?
>>198 泣いて山頂婦人を斬るですね、わかります
>>204 意味は良くわからんがOZみたいなSRPG想像した
>>204 俺とロムレスとレイマリーでよく敵女性キャラをまわしたものです
難易度選択紹介のところに
PSユーザーでも楽しめるように、みたいなこと書いてるけど
PS版やってたユーザーはあの難易度でないと納得せん!とでも言いたげだなw
>>205 調虎離山
ばしょくは結果論だしな。
しかし、物資拠点をBとするなら輸送路はAとBの間になる。
頃合を逃すと、挟撃にさらされることになる。
AはBの援軍まで待つか、ひょうろうが底を突く前にBに逃げ帰るかを選択する事になる。
Bは援軍を出すか否かを選択する。(空城を乗っ取られる可能性)
FEだとこんな感じでとことん裏目になる。
で、結局のところシナリオはどうよ?
神なの?
シナリオは悪くは無いと思うんだが
演出・魅せ方が下手糞
あとラスボスの動機が理解不能
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 12:47:55 ID:lkZWhSj/
地雷を踏む気で購入を決めた!
宗教家の信仰やそれに伴う贖罪なんかの行動は
本人以外には理解出来ないのは普通だし、気にするな
CHICHIGAMIさま信仰は特に
『地雷覚悟でHOSHIGAMIを買う』と心の中で思ったならッ!
その時スデに地雷を踏み終わっているんだッ!
HOSHIGAMIの全貌の9割を握るコインに全く触れてないとは…
コイン無いんじゃね
コイン無いHOSHIGAMIの存在価値って一体
コインはトップシークレットですから。(公式にあるけど)
コインは存在価値の為にあるんやないんやで〜
スクエニ関連に眼が移りがちなきがするけど・・・星神大丈夫なの??w
もともと大丈夫じゃなかったので
余計な心配しなくても良いから結果的に大丈夫だな
むしろ大丈夫じゃないほうがいいのだがw
ハードはコインがなしになります
むしろ敵がバリバリ雑魚ですら使ってきます
HOSHIGAMI「すまんが皆の命をくれ」
逝け、HOSHIGAMIよ
忌まわしき記憶とともに
エルヴァンディアの次はHOSHIGAMIか
ほんとSRPGは地獄だぜフゥハッハッハー
アグリアスさんがムスタとくっついた
俺はHOSHIGAMI様に救いを求めることにする
アグの部屋にいくとムスタと一緒に寝てるとかサプライズにも程があるよな
俺はFFTスレに意外と苦戦してる声が多いのにサプライズしたわ
今日ゲーム屋のデモで初めてリメイクを知ったよwww
あのマゾゲー具合を思い出し買いたくなってきたwww
ムスタとアグリアスさんがくっつくのはガセだったようだ…
ありがとう HOSHIGAMI様
HOSHIGAMIでDSの売上を更に牽引するんだよ!
ビュウ・・・
あれ、苦しそうなうめき声が…
「ロムレス様の部屋から毎晩苦しそうな声が聞こえるの
復讐鬼となり闇に身を落としたロムレス
信仰が変わったせいで普通に使えそうな気がしてきた
よし!俺も突撃することに決めた!腹をくくった!
HOSHIGAMIゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ| ̄ ̄ ̄ ̄
. | カパッ
. |
. |
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 09:17:15 ID:tOuIwL3l
ある意味糞エニの作品よりはマシかも
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 09:25:04 ID:teDH0VS/
まじかあああああああああああああああ
こりゃああああああ
アイツもくるぞおおおおおおおおお
ス!
ト!
ラ!
デ!
ウ!
ス!
ス*ト*ラ*デ*ウ*ス
ステラデウスいらね
一番左の人に吹いたwwwww
こっちにケツ向けて挑発してるショタ?
ロムレスは?
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、HOSHIGAMI予約してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
まさか海外オタクへのウケを考えて
この絵柄にしたんだろうか
海外展開考える前に、やることは山ほど残ってたと思うが。
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 23:05:36 ID:qIXL2Nst
>今、サクラ大戦の武道館公演いってきたんだけど、
>サクラ、DSで新キャラで新作出るらしいわ。
>RPGですってよ
ここまで色々言われてると逆に欲しくなってきた
発売日に買ってくる
120点・・・記者が言っているのかと思ったら
開発者の自画自賛かよww
デカくでたな・・・
セッションを使いこなすの前提でバランス調節してあったら地獄だ
セッションと防御待機は分けなくて良いと思う
防御してる味方に敵をシュートしてぶつけたらセッション発動するようにしたら
もっと手軽に使えた筈
PS版だと、セッションで敵倒す時は途中で邪魔が入らないように事前のお膳立てが鬱陶しかった
やっべwすごく気になってきたww
代表作がダストストライカーズじゃ不安すぎます><
120点て
えろいのか!どうなんだ!
ポスターとかHPみても
2種ぐらい絵を使いまわしてるから
ちょっと地雷臭がするけど
えろいといいなああああああああああああああ
つーかあいつが糞絵描いてる張本人かw
なにが女の子らしくだw
まさかこいつが男書くのいやがってロムレスが消えたんじゃ
単に主人公のハーレムがやりたかっただけなんじゃね。
開発者が発売前に大見得を切る作品って、大抵デキがアレな事が多いよな。
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 06:43:28 ID:4O3e5ZVo
だめだ、スレタイ見て心のときめきが抑えられんw
また塔にこもって何十時間も耐える日々が続けられるのかw
>>257 うーん。。絵がべたっとした塗りだったりするのは
容量節約するためだったりするのかね?
でも絵の数減らせばいいよなあ・・
FFTが糞だったんでこっちに期待してる
恋と変は似ている
この気持ちはHOSHIGAMIに恋焦がれてるんじゃなく変になってるだけだと気づけ、俺
PS版より多角ね?
wktkが止まりませんwwwwwwwww
こうなると逆に変に調整されて凡ゲーになってるほうがショックが大きい
どこで予約するのが一番いいかね?
おパンティーの1枚や2枚みえてれば買った甲斐もあるんだけどね
ハードモードは女キャラが男になるとききました
「あんまり自信ありません」っていうよりは
「自信作です」って言ったほうが良いに決まってるけど
120点とでかくでちゃうとなあ…
すごくダメゲーな香りがするのに
すごく欲しくなってきた
なんだろうこれ
こわいもの見たさ?
>>284 なるほど。謎のおまけはやっぱりキャラデザの人が書いてたわけか。
相変わらず、
名前でぐぐっても
>>278のリンク先関係くらいしかヒットしないな。
その画像も微妙だがHOSHIGAMIの絵よりはマシな気もする
ギルティのイラストとか言うからあっちのキャラデザの
石渡が描いたのかと思ってビックリしてしまったよ
>>282 200点満点かもしれん。200点満点で120点だと100点満点で60点だ。
>>267 そうでもないよ。
PSUも同じくインタビューで大きなこと言ってたけど、結果大成功したじゃん^^
きっと1000点満点中の120点なんだろう。
つまりは買うなという制作者の暖かいお言葉です。
1点満点中の120点かもしれない!
予約特典である「スペシャルブックHOSHINavi」には
1.木村樹崇書き下ろしイラスト
2.カラー設定資料集
3.モノクロコミックス
が収録されています
(´_ゝ`)フーン
200Pぐらいあればおお、これはほしいとなるけどどうせ20Pぐらいなんだろうな
>>291 どこで予約してもいいの?田舎のゲームショップでも。
FFTを、ランダム戦闘無しでやってるけど
こりゃ下手したら塔抜きの星神よりキツイかも
HOSHIGAMIで塔抜いたらクリアできんだろうがw
>>294 ランダム戦闘なしだと聖剣技とか剛剣で大変なことになりそうだな
いや、星神だとストーリー上の戦闘で経験とか稼ぐ要素はある
でも序盤のFFTはそんな余裕無い、完全に総力戦
とにかく味方がクリスタルになって完全消滅する前に戦闘を終わらせないといけない
あー塔行かないと刻印が手に入らんのか
最終的に塔なしでも必要な刻印買える様になるけどそこまでたどり着けないかな
FFTは中盤以降は簡単になった筈だから
やっぱ星神のほうがきついか
>>298 搭に篭らんと金がないんじゃないか。セッションなんてやってられんし。
FFTは投石でもしてガンガレってことか・・・
FFTはフェニックスの尾さえあればどうにでもなるしなぁ
稼ぎ行動一切なしできついのは最初のボスとタイマンくらいじゃね?
それもHOSHIGAMIみたいな工夫の要素ゼロの絶望じゃないし
>>293 予約特典つくかどうかはお店で確認しる
たとえば外付けの特典の場合には通販だと付かない事もあるしな
発売日は今月の24日だよね?
某通販サイトで発売日が6月以降になってた
その通販サイトは仕入れが遅れでもしたんじゃないか
ダメだ…店頭デモエレナのおっぱいにしか目がいかん…orz
しかし戦闘シーンが上手く編集されてるせいで少し面白そうに見えてしまうな
釣られる奴多いだろうなコレは。まあ新規さんに限ってだが
( ・ω・) ← 新規
おっぱいに釣られた者ですが・・・
俺はおっぱいで興味惹かれ
今は糞lvに期待してFFTしてる
>>302 それは本当に発売日と書いてあった?
配達される日とかだったら、遅めに書いてあるのが普通
いつのまにかこのゲームのライバルが
psp版FFTになってる
>>308 発売日は書いてなかったよ
予約受付中の欄に六月以降に発売すると書いてた
PSPのソフトを予約出来る欄にTOD2と書いてあるような神サイト
とりあえず誰かテレカがつくショップを全部教えてくれないか
糞エニのFFTA2より全然面白そうだと思ったんだがこれって死亡フラグ?
DSのSRPGとしては戦闘画面かなり綺麗に見えるんだけど・・。
TAと比べるなんて
>>313 星神にクラスチェンジするためのフラグだ
872 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 11:46:50 ID:yiyL8w6e
>>846 http://www.imgup.org/iup381885.jpg レビュー
HOSHIGAMI 6、6、7、6
真らき☆すた萌えドリル 7、4、7、6
おさわり探偵小沢里奈2 1/2 8、7、7、7
くりきん 7、6、7、8
結界師 6、6、7、7
BLEACH4 8、6、7、8
メダルオブオナーヴァンガード 7、7、7、6
ステート・オブ・エマージェンシー 7、6、5、4
NBAストリート(PS3) 7、7、7、7
NBAストリート(360) 7、7、7、7
フォルツァモータースポーツ2 9、9、9、9
画像見れないけどスパロボうpされたのかな?
1は読んだんだが祖父とメッセ以外にもセガに特典付くみたいだったから他にも特典つくのかなと思って
>>316 ファミ通に金積んだな
7点なんて高得点は有り得ない
PS版は何点だっけ?
PS版はFFTのレビューと間違えちゃっただけだろ
>>313 色んな意味でお前さん詰んでる。
確かにSRPGでずっと目にする戦闘画面がきれいかどうかは
楽しくプレイ出来るかどうかの、それなりに重要なファクターだろうが
しょせん見た目の話でしかなく、それだけで「面白そう」と判断できるようなもんじゃない。
それがわからないって事は今後もHOSHIGAMI続けるって事だ。
PS版も見た目はめちゃ面白そうでTOの再来を期待してたな
ファミ通レビュアーも
>>318 え?7点1個だけだよ・・・それで金積んだってどんだけ元はクソゲーなんだww
>>309 どっちかってーとdkmjとかのSNKプレイモア製品じゃないか?
つか序盤だけじゃ真のHOSHIGAMIクォリティはわからんしなぁ
ちゃんとプレイしてればレビュー得点は1 1 2 1くらいになるはずなんだが
>>316 それよりも9999に吹いた
すげー神ゲーじゃねーか(藁
>>325 前作も評価高かったが中身は・・・
わかるだろ?これがほんとの金を積むという事だw
ファミ通で9が4つは
エロ動画情報サイトの一番目立つところの高得点のリンクと同じだろ?
1人くらいPS版との比較をしろよなぁ。
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 03:49:49 ID:43Bnb4/L
ででおごときに評価されるゲームが不憫で・・・
>一度移動先を決めたらキャンセルできない
これマジっすか?ゴミ痛、ででおじゃなくともこれはきついぞ
開発者の120点という言葉が重いな
移動先決めたらキャンセルできないってのはFFTもそうだったよーな。
それよか中断セーブ不可のほうが俺にはキツいなぁ。
ロムの容量とかの問題もあるんだろうが。
キャンセルできないが、RAPゲージ残ってる限りは再移動可能だし
一歩ごとに歩くことでちゃんと思うままの間合いははかれる
その点、一回移動したらキャンセルが絶対不可のFFTより優れていると言える
ホント、RAPシステムは秀逸なんだよね…これだけは
星神様ぁ〜〜あと一週間ですじゃ〜〜〜。
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 08:53:36 ID:ERbzK67F
真らき☆すたの7点もウソくせー
むしろシナリオマップクリア後直後以外はセーブ不可な方がHOSHIGAMIさまっぽい
DSに中断セーブなんかいらないだろ
閉じるだけでスリープモードになるんだし
おまえら実はDS持ってないだろ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 12:30:30 ID:LFRenv0s
すりーぷ後の細工
応援団とか
開くたびに一歩一歩近づいている。
>>337 無くても大丈夫だとしても中断セーブがあるゲームは多いわけで
中断セーブあるとやっぱ便利だよ
DSは毎日10分やる事を前提にしたソフトとかあるから
そういうのにさっと入れ替えられる
>>337 DSのスリープモードは電力をガンガン消費していくからあってない様な物と考えてる。
あと、この手のリアルラックで思い通りにならないパターンが出るゲームだと、
途中セーブがあるのと無いのとでは無駄に費やす時間が段違い。
DS買うかPSP買うか迷ってたんだが、
DSのスリープモードってそんなに消費激しいんだ
やっぱPSPの方がいいかな・・・
>DSのスリープモードは電力をガンガン消費していくからあってない様な物と考えてる。
えっ?
俺はスリープモードで何日か放置してたけど大丈夫だったよ?
>>340 どんぐらいしかもたんの?あんまり持たないようなら不良品かもよ。
あと、中断セーブがあっても普通は再開したら消えるぞ。
スリープ 便利
中断 安心
どっちもあればそれでいいよ
別に良いじゃん、一度中断したら再開しない奴多そうだしw
スリープ機能を潰してるソフトもあるぞ
そしたら当然電力食いまくり
>>340はDS持ってないな
中断セーブの事理解してないし
あとDS/DSLでGBAソフトやってる時は、閉じてもスリープにならないよ
当然の事だから、誰でもわかると思うが。
経験上、2週間ほったらかしてもバッテリー大丈夫だった>DSのスリープ機能
スリープはだいぶ持つぞ。
DS本体のアラーム機能だって、スリープ第一で作られてるんだし。
夜スリープにしといて目覚まし代わりなんてのも出来るから。
>>338 こえーよw
>>348 最初にDSでGBAのソフトを遊んだ時、
もしかして…と淡い期待を抱いて蓋を閉じたことがある(つд`)
GBのソフトが差さらなかった時の俺と比べればお前らはまだ幸福だ!
>>352 あれはたまらんよな
うちの嫁勝手にGBA捨てるし
DSあるでしょってGBのゲームできねーんだよクソ
世界樹の5日クエ、途中で寝たからリアル5日掛かったけど
バッテリー持ったぞ
何でこんなにバッテリーの話題引きずってるわけ?死ぬの?
何言ってんだアンタ
前触れ無しに急激にテトリスをやりたくなった時に中断が無いと困る
次からおっぱい
RPGとかシミュレーションは途中で息抜きしたくなるよねおっぱい。
>>356 テトリスの息抜きにホシガミをプレイして、ストレスを溜めて、
テトリスで発散するんですね。
そしてテトリス棒はこないわけだな
スリープ中は他のゲームできない ってことは考慮されないのかな?
特にSRPGは一面クリアするのに時間かかるし(HOSIGAMIやったことから知らんが)
大丈夫。
1面クリアする前に投げ出すから。
テトリスの棒をブロックのすき間に落としながら
おっぱいの事を考えるわけか
チャンピオンで紹介されてて驚いた
このゲームってTOとルミナスアークどっち寄り?
おっぱいは中央上方に向け寄せられております
>>365 駄目そうな時点でルミナスアーク寄りていうかぶっちぎってる
>>365はシステム面とかゲーム性の事を聞いてるんじゃないの?
ゲーム性は120%
開発者が言うんだから間違いない
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/18(金) 09:29:34 ID:yuPntm4E
アークザラッド2と比べたらどうですか?
他のゲームと比べられるものじゃないだろ
よそはよそ。うちはうち。
母ちゃん…っ!
最近、比較したがるヤツが増えてるな。
そもそもHOSHIGAMIと比較できるゲームなどないのにな。
ホシガミはゲーム界の亀田
このゲーム最大のライバルはPS版HOSHIGAMI
奴を越えることはできるのか?
>このゲーム最大のライバルはPS版HOSHIGAMI
まっとうな意見に聞こえる俺にはユーモアのセンスが無いのか
越えるかどうかってのが、「ネタとして」だからなあ・・
ムサいおっさんばっかだな。
立ち絵を見る度に笑ってしまうwwwww
レイアもアルヴィーンもひっでえなあ・・・
フェルナンデスのお腹はなかなかのボリュームだが
なんで絵変えちゃったんだろ
PSの絵のままだったら迷わず買ったのに
まさかHOSHIGAMI様がリメイクされるとは・・・難易度下がってるんだろうか
なんてこった来週発売じゃないか
>>384 確か難易度設定が出来る。
果たして元の難易度がノーマルなのかハードなのかというのが
もっぱらの関心事
フェルナンデスの腹のでかたが気になる
あれ腹より上から出っ張ってない?
肋骨無いのか?
>>387 実は出ているのは腹ではなくて胸だったりして
>>387 そうだね
乳首くらいの高さから出てるな
>>386 PS版の難易度=DS版のハード
海外のインタビューで判明してる。
週刊少年ちゃんぴおんのゲームコーナーでとり上げられてるけど、イージーでもてこずったとか。
>>378 発売前の紹介記事で攻略のハウツーみたいなのがちょっと紹介されてる
ってところが、どういうゲームなのかを表している気がするw
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/19(土) 09:30:05 ID:H+z9h4A+
邪神も神です
主人公カッコイイし連続技あるらしからから買おうと思ってるんだけど
主人公は連続剣あるの?
連続技?
ラップオーバー3回攻撃とかのことか?
誤爆だろ
コンボあるようなこと書いてあったから…てっきり主人公の連続剣もあるのかと…まちがった俺氏ね!
もしやセッションの事か
連続剣ていえば・・・まあ、連続剣だな
(最後までやる気を維持するのが)難しいゲーム
それがHOSHIGAMI
これ面白いのか?
予約して買っても損しないかな?
そんなの考えるまでも無く損するに決まってんだろ
あら、そうなの
やめとくわ
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/19(土) 20:51:52 ID:ng82DyZp
連続剣あれば糞ゲームだろうが買う俺なんで…
ありがとう
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/19(土) 21:00:11 ID:ZDWssJcL
PS版知らないんですが、公式サイト見たら
凄く堅実で面白そうなSRPGに見えて興味が出ました。
実際どうなんでしょう?
>>408 PS版は伝説のゲーム
ネタとして買うのはありかもしれない
もしかしたら本当に面白くなってるかも知れないから
発売日過ぎてからもう一度来て考えるんだ
でもどうせならテレカ欲しいぞっていう
これの絵師デッサンできてないな
人体構造なんか考えないで描いてる絵だ
デッサンの出来てる絵師なんてほとんどいないべ?
ハードがPS版と同じだっけ?
ということはイージーでも相当きついと思うんだけども・・・
ビック本店で大きく扱われていてワラタ
宣伝に力入れすぎだよな
こんなのなんでまた出す必要あんだよwwwwwwww
誰ひとり望んでない移植じゃねーかwwwwwwww
本当に手強いシミュレーションなら俺はかなり興味ある。
23日昼にフラゲ狙ってるぜ
今週のファミ通にこれの広告入ってたけど、今回の絵師って線画処理とかしないタイプなのね。
大きい絵はふにゃふにゃした輪郭だし。
とりあえずペン入れしてその上にそのまま色乗せたって感じだ。
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 09:20:36 ID:K+llFU7g
まあキャラデザは良いんじゃね?
あの絵はなぁ
おっぱい強調しすぎだよ
>>420 もうこれは2chでネタにされるのを狙っているとしか思えない
>>424 ん?このゲームをDSで出すのをやめてPSPで出してほしいって?
どうぞどうぞw持って行ってw
いやHOSHIGAMIはDSを潰すためにPSPが送り込んだ刺客なんだよ
任天堂の株を持ってる人はHOSHIGAMI発売前に売っておいたほうがいい
おっぱいくノ一か
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 12:36:20 ID:t1niiseH
俺は買うよ
予約してフラゲするよ
これ。PS版体験者と未体験者では望むベクトルが正反対だろうなwwwwwww
もしその両方に答えてたらすごいけどな。
ハードモードはPS版のまんまの、やってられねえよって内容で、
ノーマルモードは色んな所を直しまくってすごくいいゲームにしてて。
しかしキャラデザの時点でコケてるな
そしたら完成度200%だな
石渡にキャラデザやらせりゃよかったのに
改善に期待して買うだけ買ってみようと思う
プレステ版知らないけどシミュレーションRPGってだけでやりたい
だめかな?
>>440 三日は様子見するべき
てかPS版がだいたい500円くらいで買えるからそっち買え
そして俺のように散れ
みんな焦りすぎだ。PS版を買ってから決めても遅くはない
PS版をクリアした俺は発売日に買うけどさ
もしかしたらPS版とまったく違う感じになってるかもしれないのに、そんなこと言っていいのか?
違う感じになってるなら先にPS版やってても両方楽しめるからいいじゃないか。
PS版はロードが酷かったな
まぁティンに惹かれて買ったにも関わらずティンがほとんど出てないのがショックだったが…
様子をみて改良されてるならDSごと買うかな
ファミ通のレビュー見る限り改善のかの字もされてなさそうなwww
中断セーブなし、行動キャンセルなしのままって…改めて欲しい所が丸々放置じゃねーか
期待通りじゃん
オラワクワクしてき(ry
中断セーブなしっていうのは、
関係者が勉強のためにDSのゲームをやってみてないって事かもしれないよな
操作性が不安だ。
それとも、戦闘中に他のゲームに差し替える事なんて無いほど
ユーザーがこのゲームに夢中になるという自信でもあるのか
>>440 すぐにDSでSRPGやりたいのなら、
まずはGBAで出てる中から選ぶのが無難
女ロムレスが仲間になった後の滝のステージでいきなり難しくなってたら俺たぶん感涙する
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 15:34:28 ID:t1niiseH
名作FFTにも中断セーブ無いんだぜ。
絶対大丈夫だって。
ソフトの出来は俺が保証するからみんなで幸せになろうよ。
>>452 FFTに中断セーブが無い事は別に関係ないだろw
>>452 まだ発売されてないソフトの出来を保障されても困るw
PS版をやってる人間の保証ならほぼ確実に当るから
素直に聞いておくことを勧める。
どっち側の保証だよw
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 16:43:25 ID:vcsGmB6v
キャラ絵がエロいから買いますね><
イメージガールなんて用意して何がしたいんだ…
一つ言える事は、ナッキーに罪は無い。
乳もないがな
誰がうま(ry
いやもとい、そんな事言うな!ヽ(`Д´)ノ
PS版はフリーズを何回か起こしたんだが・・・
まじで技術力低すぎ
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 09:48:36 ID:11BeVzUw
で結局リメイクなの?移植なの?
このクソゲーをアニメ化だと?w
宣伝とキャンペーンガールの調教だけは優秀
キャラ絵変えたの痛すぎる
今何かいてるんだろ?もとの人
「カーシャは実は男の子だった」という展開に期待
PSPのFFTはもっさり過ぎに耐えられずに売ってしまった。
だから今はこっちに期待してる。
GK乙
FFT貶してホシガミに期待ってどんなGKだよw
まあ、元々PSだし・・・
じゃあ済まされないのがHOSHIGAMI。
HOSHIGAMIには「エルヴァンディアゴー」みたいな合言葉はないの
HOSHIGAMIゴー です
HOSHIGAMIません 勝つまでは
HOSHIGAMIを越えるのはHOSHIGAMIだけ
唯一神HOSHIGAMI
確かPSのギルティと情報発表自体は同時期だったはずだが
ずいぶんとまあ差が開いたもんだな
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 20:07:19 ID:7bGRpcgF
逃げてー!DS逃げてー!
HOSHIGAMIはGKの刺客よー!
創造の前の破壊・・・、それがHOSHIGAMI!
どう見ても何も残りません
本当に(ry
さっき店頭予約してきたんだが店員にプッって笑われたような気がした…
きっと店員は星神になれなかった人なんだよ
リメイクが売れたら続編出たりするかな?
タイトルは超星神か幻星神でよろしく。
予約引き換え券の番号で予約者数わかるんだけど、
俺が二人目だった。
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 23:43:28 ID:w94hr5/h
はようHOSHIGAMIれになろうや
PS版ってそんなに駄目なのか?
ゲームとしては良いけど、難易度が高すぎる。高すぎる。
難易度は高くないと思うよ。
FE聖戦すら2マップ目で挫折した自分ですらHOSHIGAMIは
終盤までちゃんと辿り着いたし。
…ただ塔に籠もるレベルアップになりがちなのが
苦痛なだけで…
…それに疲れてクリアは挫折したかな…正直。
DS移植に当たってはPS版の難易度がハードで
その下にイージーとノーマルが追加だっけ。
まぁそんくらい難易度落とせば初心者でもどうにかなるんじゃないの。
真EDみるためにあれを二周した昔の自分になんであんな時間の無駄をと呆れるしかない。
完全に惰性でやったなぁ。
イージー
ノーマル(PS版)
ハード(HOSHIGAMI)
だろ?
このゲーム最大の理不尽は主人公を物理アタッカーに育てただけでラスボスで詰むってとこだろ
最強の武器って何?
ゴートの怒り?
んなことわかってるわ!
だから武器って言ってんだろ
コインが武器じゃないとでも?
わろた
前のキャラデザのままなら突貫したんだがなぁ
何でこんな安っぽいキャラデザに変更しちゃったんだか
前のイラストの人とケンカ別れでもしたのか
これって神ゲー?
ある意味ネ申ゲーなんじゃないの?
2chにおけるネ申ってのは色んな使われ方するから
神ゲー
↓
ネ申ゲー
↓
ネタゲー
HOSHIGAMIは間違いなくネタゲーです
>>509 下のバナーの絵みたいなのってどうなんだろ。。
エロゲや同人ゲームじゃないんだしさあ。。
スタッフ全体がそういうノリなんだろう。だから相応の評価しか得られない。
糞さとマゾさに期待して予約してきた
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 17:27:27 ID:Dvmyoet5
ああ、俺たちマゾッ娘なんだぜ。
フラゲはいないのか?
HOSHIGAMIは神(GAMI)ゲー
PS版プレイ済みの人柱まだー
>>464 どうせならドラマ化目指せよ
胸が足りないけど
今月買うエロゲ少ないからかわりに買う
まぁ多分杏奈ちゃんドルアーガやってるけど
ドラゴンナイト4リメイクが延期したから買うかなぁ
これ難易度マゾだったらしいけどDS版はイージーモードあるんだよな?
スレ読んでも難易度以外の大きな悪評は聞かないし買ってみるかな
>>521 そんなに難しくなかったぞ。
レベル上げが簡単だしさ。FFTの序盤のがよっぽど難しい
みんなただいま
HOSHIGAMI様フラゲできましたですよ
レシートは貰えなんだ
証拠うpにもスキャナしかないけど
とりあえずDS起動後の画面に
HOSHIGAMI DS
しずみゆくあおきだいち
って書いてあって少し嬉しかった
タイトルにも入れろよ…
HOSIGAMIなんかをフラゲ詐欺する奴もいないし
別にうpしなくても信用するよ
難易度は
FASYが初心者向け、戦闘不能キャラは戦闘終了後復帰
NORMALがオススメ難易度、戦闘不能キャラはリバイン、リバイア、リバイブで復活
HARDがオリジナルktkr
クリアしたら難易度ホシガミとかあればいいな
FASY...
あとHARDがあるのは既出だぜ
復帰可で湯加減ヌルくなったのは歓迎しとこう
「沈む」なんて不吉な言葉はゲームの中だけで充分!
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 20:11:40 ID:mB3rQJhy
ファジーモードキタコレ
ちょwwwミスったwwww
EASYなEASY
エレーラ健在でおれはしょうきにもどった
>>527 イージーで「死んでも戦闘後に復活」って…死ぬのが前提のバランスだってことか?
まあねえ・・・
確か敵とこっちのレベル差が10くらいあったよな。
とりあえずヘタレな俺はノーマルで始めたが
テラ移植www
セイタンの丘入ったがここまでのキャラの挙動や選択肢全部オリジナルのまま
しかし戦闘時のBGMが違う
ロードとかテンポの方はどげんですか?
神ゲーの予感・・・
>しかし戦闘時のBGMが違う
音楽は聞けるレベルか?
>>535 ロードはやっぱ携帯なんで全然気にならない
戦闘のテンポはオリジナルに近い
でも携帯機でこじんまりしてるせいか体感的には早く感じる
が、ラップシステムでずっと敵のターン!なのでやっぱ1回の戦闘長い
最初のステージから2回攻撃喰らって最後吹っ飛ばされるのはHOSHIGAMIだけ!
>>537 個人的には十分聞ける
重みがあってカコイイ!
少なくても脳がやられる心配は無い
ここまでキャラデザ除けば神リメイク
ありがと、やっぱロード無しのROMソフトはいいな。
小売店に売ってるのみたけど
電気店でポイントつけながら買おうと我慢して帰宅。
↑の感想からwktkしてきた・・・w
wktkが止まらんwwww
とりあえずノーマルだから余裕だろう
そう思ってファズをエマにして右の連中に突撃したんだ
あっさり殺されたんだ
あれ?
俺はノーマルを選んだんだよな?
きっと久しぶりだから腕が鈍っていたんだよな、ははは
お、おれイィジィモゥドで始めよ…
PSヴぁんは塔の音楽がひどかった
ステラデウスの音楽はマシだったが、HOSHIGAMIの音楽にはそりゃあもう苛々したものだった
そこら辺改善されてるのかー
あれ、もしかして良作なのか?w
敵のずっと俺のターン!がなんか楽しそうだ…
買って来て2時間程遊んだけど普通に面白いんだが
戦闘グラも綺麗だし戦闘も簡単すぎないし
しかしイージーでやってるのに簡単すぎないってすげぇなぁ
ルミナスアークと比べたら神ゲーなんだが比べる対象が低すぎる?
イージーとノーマルでどれくらい違うんだろ。
俺難易度選択出来るSRPGってやった事無いや。
お前ら気をつけろ!
海外の情報だと、EASYだと見られないグラフィックがあるはずだ。
水路の耳に突き刺さるような音楽は聞けないのか…
成長具合は改善されてるんかね、サンソノバやアム選ぶと遅いは当たんないわ
攻略本実家に置いて来たし攻略サイトなんて見かけたことないし
このスレだけが頼りだな
このキャラ絵だと見られないグラフィックが有ると言われても
まぁ別に見んでもいいか、と思える…
PS最後期のゲームを忠実に移植って結構技術力はあったんだな
そしてハードじゃないと真エンドに行けない
沐浴シーンに期待
塔で5人でDS初セッション
やっぱ狙うと時間がかかる
BGMはセイタンと同じ
たぶんこれがメインなのだろうか
敵死ぬ時の悲鳴というか断末魔が地味に良い出来だw
とりあえずウィデン渓谷目指す
PS版の攻略本は今のところ確実に役に立つ
>>554 DSでSRPGはその最底辺しかでてないから。
ルミナスより早く出してればもっと注目されたかもなぁ。
ルミナスは酷いと聞いてたがそんなになのか…
リーズより酷いのか?
ルミナスアークはDS初のSRPG!かつ本社初のゲーム製作!みたいな触れ込みだったから仕方ない
>>550 PS版と同じなら最初に火のヤツの守りと爆発のヤツの守りと水のヤツの守りを覚えて水のヤツでレベル上げして運を上げておくと終盤楽になる
んで、出来れば中盤に闇のヤツの取得条件を満たすと物理と魔法の両方を使えるオールラウンダーなキャラが出来上がる
面白いなら買わない
少なくともプロを自認してるなら仕方ないって言い訳は出来ないんだぜ
ま、もう辞任したなら仕方ないかもしれんが
汎用キャラの顔グラはどうですか?
>運を上げておくと終盤楽になる
運は何に関係あるの?
>>563 メインキャラ達がアレな中汎用キャラは個性が上がったと思う
肩の力抜いて描かれたのか知らないけど逆にスッキリしてる
というかステージクリアのBGM気合入りすぎwwww
>>564 PS版なら運が高いと成長率が上がる。
詳しい説明は攻略本持ってる人に任せた
とりあえず記憶違いじゃないなら256以上は一部例外を除き無意味だからそのあたり覚えておくと良いかも
オーディンスフィアが糞ゲーだったから突撃するか
一々情報出してやるなんてお前らお人よしだな
>>566に追加
一部の例外はかなり強力な為、運オンリーで育てるキャラが一人くらい居ても良いかも
個人的にティン?かレイマリー?がオススメ
俺も攻略本買ったから暇があれば情報投下するお
とりあえずだ、絵がアレだけど
HOSHIGAMI好きなら買って絶対損はないwwwww
ここまで再現したのならロムレスも諦めるには早いかもしらん
PS版クリアできなかった人(俺も)はクリアする時がついに来たぞ
明日にはもっとフラゲ組も増えるだろうから
俺なんかより詳しい人の感想を参考にしたらいいかも
じゃあこれから一気に進めるから落ちますノシ
報告乙
>>571 また戻ってきてね。ノシ
しかし、PS版の攻略がそのまま使えるって事は難易度調整してないのか?
ウイデン渓谷ですぐ戻ってくると予想
やべぇwktkしてきた
早くハードでプレイしたいぜ
せんせぇここにドMの子がいますぅ
オリジナル難易度と知ってハードに挑もうとは、よほどの勇者か狂人だな。
コイン強化前提なバランスなのは全く変更無し?
>>578 コイン使わずにファズに星剣持たせて特攻してた俺はアホだったのか…
>>579 レベルが低いゴート信仰ヘルパー使ってゴートの怒り沢山集めてラスボス殴り殺した俺と貴様は気が合いそうだ
>>577 PS版クリアした者としてはハードを確かめずにはいられない
クソだと聞いてPS版をあえて買った俺は間違いなく狂人
>>580 まあ最後は運オンリーで育てたティンにラッキー装備させたらキチガイみたいな強さになって笑った記憶が残ってるわ
あとヒデキにしたヘルパーはキモイから結局使わないようになるし…
面白いんだか面白くないんだか微妙なゲームだったなぁ
明後日が楽しみだ
ゲームとしてそれなりに遊べる感じに仕上がっていると聞くと
なおさらキャラ絵が惜しく感じる・・
>>527 ファジィな難易度があったら、懐かしいのに斬新だなあと思った
コインの効果とかすげーファジーになっちゃって
>>551 w
操作性に関して何もコメントが出てないのが不安だ・・・
そういえば聞き忘れた。
いや、操作は普通だけど
これを糞ゲーとか当時のPSユーザーは贅沢だな
>>586 とりあえずPS版での不満点はロードの長さとロードミスの多さ位で他は別に無かったぞ
某ブログ見て今日初めてこのゲーム知ったんだけど
プレイ時間とかは長いかな?タクティクスオウガくらい遊べると良いんだけど。
PS発売当初はSLG廃人が多くて、難しいと言う奴はへタレ扱いな空気は確かにあった
が、普通のプレイヤーには敷居が高すぎて、今みたいな扱いに落ち着いた
>>589 PS版と同じなら隠し要素出さないとそこまでは無理かも
>>590 個人的な意見だがPS2のベルサガとかの方が酷いと思う
行動キャンセルが出来ないとかはあるが、昔のSRPGの事を思えばよっぽどマシ
>>567 俺オーディンスフィア買えなかったからくれよ
変わりにHOSHIGAMIあげるから
オーディンスフィアなんか買ったまま積んでる
テレカだけうっぱらって4000円ほど回収した
ホシガミをプレイ
リメイクというよりPS版移植ですね
DS版の新要素もありますが、8割方はそのまんまです
視点がちょっと近いせいか見にくいのと、バトルテンポがゆっくり
悪いところはそのまま、戦闘攻略もそのままいけるかもしれない
ロードがない分マシかもしれません
難易度はEASYでプレイしているので、割とサクサク進んでます
ttp://blog.livedoor.jp/od3/ まさかマゾいのもそのまんま?w
1ユニットの行動決めるのに
決定ボタン何回押させるの!って糞仕様はそのままか?
>>596 > まさかマゾいのもそのまんま?
このスレに各難易度の違いとかも書いてあるじゃん
ハードがオリジナルと同じ内容
>>588,590
588はあくまでも操作性の話だよね?
ハードがオリジナルと同レベルか
ぬるいな
たかみち絵にも思い入れは無いけど、かといってあの安っぽいリメイク絵も
好きになれないんだよなあ…
一般兵の顔グラによっては買うかも。
そういえば名前付きの仲間キャラってFFTみたいに除名出来たっけか?
PS版やったけどロムレスとジャクリーヌ以外どうでも良いから正直いらん。
ヘルパー紹介所経由で仲間にしたジャクリーヌ以外無理だったとオモ
今日このゲームを知って、このスレを全部読んだ
ハードでプレイしてみようと思った
ハードでやるならPS版を500円で買ってこいよ・・・
携帯機でやる事に意味がある
セッションがめんどくさすぎるんだけど
ボスとかにセッションしてアイテム入手していかないとつらい?
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 08:39:35 ID:yITKoDiX
俺としてはなかなか楽しめたよ
キャラに粘着してる俺だったのでアホな点に気づいてないのかもしれないが
まだ少しだけなのでまた報告するわ
発売日は明日か
>>606 塔でしっかりレベル上げしてたら序盤はそんなに困らない
終盤は積極的にやった方がいい
金が欲しい場合はセッションするか、広範囲魔法で一気に殲滅すると良い
タッチペンでポンポンと画面を叩くと
乳が揺れるって聞いたんですけど本当ですか?
どこで手に入れたかは首が飛ぶので詳しいことは言えんが、桃○○○のFG。
ネタバレになるので基本的な概要だけ。
まずCG枚数は会報でもあった通り差分なしで300枚弱。ただしデフォルメ絵も多い。
そのうちエロはイチャイチャ系を含めると約半分。
正直エロは期待してなかったから、ここまでやってるとはかなり予想外。
内訳は、桃花8、明日菜2、五月3、理子2、寧々2、真琴2、章子3、寺鞠絵1、他。
(応援バナーの桃の絵で薄々予想出来たが尻にこだわったCG多い。半脱ぎ率高い。)
許婚が桃花に迫っている絵が一枚あるだけで、寝取られ要素なし。
衣緒も直接的なエッチはなし。が、前作のような儀式あり。
(前半は明るい少女コミック的だが、後半は前作同様ややオカルト的。
章子はキレると一人称はオレに。もうひとつはネタバレなので伏せておく。
由美子=身体は大人だが心は子供のまま。寧々=作り出された人形。)
φ(.. )メモメモ
で‥何の話だ?
このスレにエロゲは通じぬ
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:24:29 ID:ZSoUGEab
いよいよ明日が発売日か
>>590 PS版もまだみんながゲーム序盤のころは好印象が多かったぞ
精霊バランスの大雑把さと、コイン云々やらが進むごとに酷くなっていく
その辺が改善されてるならネタ抜きで良ゲーなんだけど
なんか神ゲーっぽいな
星"神"だからね!
>>609 > 金が欲しい場合は 〜 広範囲魔法で一気に殲滅
結局コインって事か
>>590 それはそうだよ
先行組の大半は無理やり進んで楽と言いたがる傾向強いし
先行したい人はコード使うから難しいとか関係無い
暫くして発売日購入組みの意見が増えた結果ああなった
>>615 ネタゲーになったのに普通に遊べるゲーム今更なられても困るぞ
敵のレベルについて質問させてください
こちらのレベルが上がると敵も同じように強くなってしまうシステムなんでしょうか?
それだとレベル上げしても意味ないし初心者ではきついのですが
売ってたけどスルーしてきた
普通の人は素直にEASYモードでやるべきなんだろうな
キャラ絵とか微妙にエロい路線だけど実際にはエロないんだろうな
なんという釣り
安っぽさもエロゲ的>絵
>>621 中途半端なら意味は無いが、かなり上げたら意味はある
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 16:20:39 ID:G1oXhg0+
エレナめ、わざわばおっぱいを強調するようなプロテクター付けやがって・・・。けしからん
なんとなく盛り上がってないな・・・
それもHOSHIGAMIたる所以?
あー。。ほんと、絵が変わったのが惜しい
まーロムレスはほぼ唯一、ストーリーに関係ない
なんか偶然入っちゃいました的キャラだったから
何かしらストーリー上必然性を持たせた女キャラに変更ってなら、わかる
でもエレーナみたいに低確率でヘルパーで出てきて欲しい
必然性を持たすにしても男のままで良いやん
大体、必然性が全て必要ならバトルヘルパーキャラなんて自軍に存在出来ないぞ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 16:52:47 ID:y4jEBWi9
なんか女の方が得した感じるすし…
そんな考えだめですか…下半身主義な思考は駄目ですか…
必然性無いからヘルパーなんですよ
>>632 男なら当然だ。女キャラばっかだと萎えちゃうけどね。
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 17:01:44 ID:y4jEBWi9
何だこのギャラリーはwwwwww
レイマリーwwwwwつか水着はゲームと関係ないwwwwww
せんせ〜
ハードより上の難易度は無いのですか?
イージー・・・団長
ノーマル・・・チア
ハード・・・ヒドゥン
ルミナスアーク・・・田中一
こうですか、わかりません><
第二フラゲ部隊まだー?
ゲーム中に水着はあるの?
信仰とかよくわからんのだが
とりあえず
物理系はゼネス
コイン系はエマ
にしとけ。あとエマ、カシス、ゼネスの守りは覚えとけ
本スレここ?
発売日前なのにすげえ過疎ってるな
マイナーゲーのリメイクのどこに盛り上がる要素があるのか教えて欲しい
あんまり、期待とか、無いから
おまけダンジョンとか本編より強いボスとかいる?
大吉くん(って名前だっけ?)が最強じゃないといろいろインフレしすぎだろ
バグティスの塔めちゃくちゃ長かったな。
しかもバリエーションがないからマジで飽きる。
それでもやり遂げたけど。
俺はフラゲ報告者をwktkで待ってるぞ。
後3時間で発売日なのにフラゲとか
長蛇の列は・・・できるわけないね
>>652 フラゲした人が先に進んだら敵強すぎ!みたいな報告って事で。
近くの7ー11で売ったりせんかな
確か今700円ごとにクジとかもやってたし
これセッションで落とすアイテムランダムなの?
中断セーブとかないのに
マゾゲー?
欲しくないアイテムは壊せ
装備破壊コインを作るために作業が必要だけどな
PSで三回クリアしたけど買っちまいそうだ…
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 22:14:43 ID:BeNKF1LZ
フラゲしようとさっきゲー屋逝ったけど売ってね('A`)
>>656 またそんな事書いてるやつが居る。。
普通中断セーブってのは選択すると特別枠のセーブがされた後に
強制的にタイトル画面に戻る。
そして続きから再開すると同時にセーブデータは破棄される。
だからリセットして何度もやり直すというようなセコい攻略法には使えない。
スパロボみたいに甘くないってこった
FEの闘技場で2時間粘ってレベル上げたのに直後の戦闘で必殺の一撃で殺された
こんな糞マゾゲーやってられるか
と同じレベルじゃね?
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 23:28:41 ID:g5VDqWgw
これPS版よりマシな出来になったよな?
特典の冊子に女性キャラ紹介ページが別に取り分けられてあったんだけど… 乳ばっか…
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 23:37:19 ID:y4jEBWi9
公式サイトのギャラリーページからして乳ばっかだもん…
取り分けわらた
中華料理店のくるくる回るテーブルにおっぱいがどーん
運命の日に願いを一つ
CHICHIGAMIさま、CHICHIGAMIさま
私にこれを買う勇気をお与え下さい
結局ロムレスはいないのか?
買った。
おっぱいと同人誌が付いてきた。
あ今日なのか
どうしよっかな
HOSHIGAMI2のために買ってやってください
明日、ソフマから届く
テレカ、資料集に期待
ぼくは、konozama様!
そもそもamazonOKってなんだよアホかっつー感じなんだが
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 01:45:40 ID:4d8jx+zI
イージーとノーマルどっちでやるか迷う…
ノーマルでおk
なんだよ…PS版体験者なんだが…普通に良ゲーな件('A`)
ノーマルでやってるんだがPSで塔使っちまったあたりが無しでも行けた
なんか…期待外れ('A`)
いやそれならハードやれって話なんだけどな
むしろPS経験者がノーマルとは何事か!ですな。
仕事帰りに電器屋で見掛けたんだが、コレ主人公の名前変更可能かい?
そうか・・・
完全地雷を求めていると
良ゲーだった場合 ガッカリしてしまう
それが人の心
>>681 と言うか何の変哲も無い凡ゲーになってガッカリ
糞ゲーの方が良かったとか馬鹿じゃないの?
気のせいかもわからんが斧がよく当たる
まさか調整された?
なんかのび太が70点取って褒められてるような感じだな
>>670 で、ゲームの中身のほうにはおっぱい(エロ)分はあるのか!?
それが大事なんだ
ちょwwもしかしたらノーマルは敵のレベル固定かもわからん
しかもレベル上がりやす杉だから敵と8レベルくらい差が出ちまった
これはハード選ぶべきだったかもわからんね
HOSHIGAMIません勝つまでは
ハードクリア後はスペシャルがあると信じている。
昨日からやってるけどけっこーおもろいよ。
てかDSで視点クルクルできるSRPGが出来て少し感動した。
ロードとか皆無で戦闘入るときも一瞬で画面変わるし快適。
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 10:47:36 ID:FugPDME7
もうプレイした奴いるの?
>>694 今日発売日だから。フラゲした人もいるだろうし、
駄目人間の俺は通販だったから、さっき届いた。
戦闘がもったりしてる・・・・
>>694 さっき買ってきた
絵が変わったのは残念だけど、とりあえずPS版よりはロードが無い分快適だよ。
タッチペン操作でも違和感無い?
それともみんなボタン操作してんの
Hoshigami(PS)を超えるのはステラデウス(PS2)だけ
ステラデウスを超えるのはHoshigami(DS)だけ
そのすべてを超えるのはエルヴァンディアだけ!
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 11:53:05 ID:+FtYJsuZ
もうコイン改造でイライラしなくて良いのか?
>>699 ノーマルならコインどころか塔さえいらない
レベル上がりやす杉だから俺TUEEEEEできまくり
HOSHIGAMI届いた
エロテレカ(;´Д`)ハァハァ
無理だろ。
よくて3千本だ。
ゲーム自体は面白いけどね。
このスレ見てると
このゲームは一体何を求められてるのか分からなくなってくるw
絵も中途半端だし…
>>698 ちょっと待って、俺はPS版やったこと無いんだけど、
ステラデウスのほうが難度高いのか?それとも糞ゲってこと?
ステラデウスもなあ…1レベル上がったら一気に変わるからな、あれ
ステラデウスは発売二日後に売却した俺が
今きましたよ!
ステラデウスは
店頭チラシ見てキャラデザと声優とパケが良かったので
発売日いつだと思ったら当日だった俺ですよ
ステラデウスって世間では糞ゲー扱いなのか
結構面白いゲームだった記憶があるんだが
終盤のお使いはだるかったけど
ストーリーもアレだったろ
「おお姫が生きてる!」
「奇跡です」
とか
正直半裸王子と乳首しかおぼえてない
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 15:17:01 ID:g9IT4TMX
で、どうなんだよホシガミ
神ゲー
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 15:45:31 ID:AkBle3Tj
これでいいですか?はい いいえを省略する方法を教えてください
違うよレイマリー
序盤なのに1ステージ30分以上かかるんだけど
ファイアーエムブレムが出ないところでコレの記事見かけたんだけど
期待してもいいのかな?
>>716 とりあえずスレを頭から読むといいと思う
>>717 ざっと読んでみた
PS2だとマゾゲーだったがDS版では緩和されていて
普通に良作になっている
って認識で良いのかな?
グラフィックはどんな感じ?PS版より綺麗になってる?
>>718 おk
>>719 ちっちゃい画面だからかPS版より綺麗に見えるが実際綺麗になってるのかは分からん
>>718 PS2じゃないPSだ
大した変更点はないが、ロードが無いから大分快適
イージーモードがあるため緩和されていると言えなくもない。
気付がつくような細かい変更点は無い
音も元が元だから大して気にならない
個人的には良移植
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 18:15:06 ID:llGEcsV2
音楽は確実によくなってる
死ぬほどショボかった
汎用キャラの顔グラはどう?
選択肢が出る時、1秒くらいボタン反応受け付けない時間設けるとか
そういう細かい気配り出来てるか?
最初からフラグ立っていきなりだったから吹いた
戦闘画面はあまり気にならないけど、
顔グラとかキャラの立ち絵とかはドット打ちじゃなくて
取り込みっぽいから少し汚く見える。
あと死んだときの断末魔に気合いが入ってる。
インプレスで特集ムービー見られるね
女の子がみんな鼻の辺りを赤らめて発情しとる
スロのうる星やつらで7万勝ったんだが
星つながりでこれを買えとのHOSHIGAMIの導きなのか?
パケ左上の
やったら眉間にシワよせてオデコもピキピキ線入ってるこのおばさん、
って思ってたら男だったよ・・・
難度を下げ、オタ媚びに絵を代えただけと言う事か
音楽とロードは良い感じっぽいな
つまり買っても損はないんだな?よし
難易度下げたってハード選べば昔のままじゃん
絵が変わったのは残念だがそれ以外は良くなってるし良ゲーだぞ
しかし汎用キャラのグラの方がメインより可愛いので困るなw
誰もウイデン渓谷について触れてないがひょっとしてステージ無くなったのか?
それとも大した高さじゃなくなったのか
HOSHIGAMIおもすれー
最初からDSが出るまで待てば良かったのに!
25日(土)に秋葉で配布されるアイテムって、この機会を逃すと入手不可なのかね?
それともレアだけど普通に入手できるのかなぁ
25じゃねー26だ
ハードでHOSHIGAMIってくる・・・
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:00:55 ID:chxmMpEj
>>729 星だな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【READY】らき☆すた萌えドリルVol.11【GO!】 [携帯ゲーソフト]
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:20:52 ID:AkBle3Tj
イージーでもレベル上げずに進んだらGOになった
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:20:52 ID:twBiROdF
セガダイで購入
>>737 ギルティギアのモノでホシガミ関係ないっぽいぞ
星神買ってきたぜ
ハードに突進してPS版との違いを確認するぜ
ニコニコでボロクソに叩かれてるけど買う価値ある?
ニコニコなんてゴミ同然のVIPPERと京アニ厨しかいねーからHOSHIGAMIの魅力なんて分からないんだよ
便利なんだが厨の中の厨が集う場所なのは否定できんな
ただDS版は魅力無いと言うのは当たってると思うよ
ただ一点輝いてた不条理に近い難度を奪ったせいで普通のオタゲーになったし
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:33:11 ID:NSemsmOe
ノーマルで早くもフルボッコw
敵がうまくシュートしてきたりイライラ
>>742 ギルティの主人公2人が装備している武器がHOSHIGAMIで隠し武器として使える。
と解釈したけど・・・?
まぁID:XvckwZ5oが買ってないことだけは分かる
主人公の名前をエルヴァンディアにした。反省はしていない。
そもそも最近SRPGは普通に遊べる物すら出てない件
最近俺が遊んだSRPGなかでは1番マシだぞ
悪魔メイド以外価値ない手抜きゲーサモン4
システムもっさりホモミニゲームゲードラゴンシャドウスペル
戦闘もシステムも最悪だったキャラゲー魔女バスタールミナスアーク
戦闘バランスが崩壊ってレベルじゃなくシステムも作り欠けゲーソウルクレイドル
そしてエルなんちゃらストーリーは流石に回避
これらを乗り越えて来た俺にとっては
普通に遊べるってだけで十分ですよ
今日発売か
そうだ今日発売だぞ、ゲーム屋閉まる前に早く買ってこい
むしろ、最近のでキャラゲーでないSRPGなんてないだろ
FFTA?あれもキャラゲーだろデリータ萌えとか言っちゃって
>>751 それはおまいさんのチョイスが悪いw
FEやっとけよ
>>751 パッフェルさんのいないサモンナイトなんて飾りですよ
>>756 と言うかジャンル関係なくキャラゲーじゃないのは少ないよな
>>756 何故そこでディリータをチョイスするんだ?
アグ姉さんやレーゼ、バルマウフラに豆スープが居るじゃん
ID:XvckwZ5oがきもいです><;
パッケージにシュミレーションって書いてあるのは何らかのギャグですか?
>>755 汎用は良くなってるってカキコがあるけど?
テンポ悪いです・・・。, 2007/5/24
レビュアー: トモtomo (埼玉) - レビューをすべて見る
キャラデザに魅力を感じて購入しましたが・・・。
会話時に表示されるウインドウ内の顔のグラフィックが、
PSからコンバートしただけなのか、慣れてない人が塗ったのか、
塗りがべったりしてる感じです。
切り貼りしてるような違和感を感じました。
戦闘時、マップを回転できるのは良いのですが、
全体的にテンポが悪く、攻撃の際にメーターが最大のところに合わせてボタンを押せれば、
ダメージが大きくなるのですが、毎回やるとなると面倒になってきます。
また、敵の攻撃も同じようにメーターが出て・・・となっているので、
1回の戦闘に時間がかかってしまいます。
OPのムービー(?)も動きが無く、
音楽も盛り上がりに欠けている気がします。
同じタイプのSRPGと比べると、どうしてもテンポの悪さが目についてしまいます。
だそうです
まあテンポが悪いのは散々言われてるしw
あれ?メッセサンオー、まだ在庫あるのか?
ははは キャラデザに魅力を感じたって時点で釣りですよw
PS版は楽しんだ, 2007/3/31
レビュアー: Zen_Franz (神奈川県) - レビューをすべて見る
真新しいシステムではありませんが、タクティクスオウガ等のシュミレーションゲームが好きだったので、プレイステーション版はかなり楽しみました。
今回はDSということで、もっとパズルっぽくなるのかな?と想像しています。
キャラデザを一新していますが、PS版の方が好きだったのでマイナス。
ってのもあるぞw
で、精霊間のバランスはどうなってる?
汎用キャラは普通に可愛いぞ
左上の金髪さんは出るゲーム間違ってるんじゃね?
>>769 ぶっちゃけると
サンソノバ斧装備のキャラがLV2で塔での敵もLV2だったかな?(カシスだった?)
正面からの攻撃の命中が20%くらいだったので将来性はアウアウ
たぶん調整無し
おっぱいテレカ堪能
ハードで開始
最初のマップでもう戦死でる
最高だよ
選択とか多いし攻撃でいちいちゲージとか
インターフェース腐ってるとは思うけど
個人的には楽しめてる
必死にやるよりたまにちまちまやるのがよさそうだ
背後から攻撃しても外れることがやたらと多い
ハードやった人に質問なんだが敵のレベル固定?
あとハードでも経験値多めに手に入るようになってる?
武器や信仰の相性じゃないのか
向きとかより相性と地形
あとレベルとコイン
ハードでやってるんだがPS版に比べて死ににくいような気がするし、なんか簡単な希ガス。
渓谷までやらんとこのゲームの進化はわからないけどさ。
とりあえず時々スローになるがツライ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 22:34:20 ID:0OaHp331
>>735 今、弓兵にボコボコにされてきますたorz
ポコポコ見方が落とされて弓兵のレベル上がりまくり→ダメージものすごいことに・・
こんなとこクリアーできるか!!!!ヽ(`д´)ノ フザケンナ
今、牢をカーシャとともに抜けたけど連戦用にセーブポイントと別セーブ用意してあるんだな
次は「ウイデン渓谷」かと思ったら何か平地で戦闘…
ウイデン渓谷ひょっとして削られた?
ひょっとしてユゴ砦とか砂漠の村とかも平地か
ちなみにHARDでやってるが、サンソノバ固いがやはりコインに弱い
序盤なのに命中が結構低い
テンポ悪杉 思わず寝るところだった
かなりプレイしてみたくなってきた
SRPGであんまり苦戦した記憶がないから(TOのハボリム救出とサモ3のラスト無色戦ブレイブくらい)非常に楽しみだ
しかし金がない
>>779 やはりもうロムレスはいない人なんだな……
てかPS版にロムレスEndなんてあったから女体化したんじゃなかろうか
ロムレス削ってカーシャ
これって追加とは言わないぜ
だからロムレスはきっとどこかで出る
スタッフはネタに走るのが好きそうなので信じてる
ウイデン渓谷無くなってなかった、遥か上空に弓兵とコイン兵が…
PS版の恐怖が蘇ってきた
しかし今回敵がラップオーバーしてまで殺しにくる場面見てないな
行きずりの男とエンディングを迎えると言う
珍しさがHOSHIGAMIの特徴の一つだったのに
途中で出会った女とエンディングじゃ珍しさの欠片も
>>731 > オタ媚び
どうなんだろうか。。オタにも色々だからな
俺はオタだと思うけど前の絵のほうが好きだぞ
>>744動画のURL貼ってよ
>>746難易度選択でハードやればいい
>>756FFTAはキャラにちょっと萌えてると男と知らされてヘコむ罠ゲー
>>767そこおかしいよな。顔グラがPSからのコンバートとか
ウイデン渓谷ってそんなに難所なのか。
エンディングまで泣くんじゃない。
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 01:50:38 ID:Mgzs3kj7
買ってきたけど、いいよこれ、ひさしぶりに楽しめそう。
最初はサクサク進んだけど、剣だけじゃダメみたいですね。
コインとやらの強化方法を検索してみます。
PS版やってたのもあるが普通に面白いぜ。
塔でレベル上げまくっても一筋縄じゃいかないところもいい。
そして不覚にも女性キャラ陣に翻弄される俺・・・
>>768 シュミレーションなんて書く馬鹿なんぞどーでもいいぜ
>>768が引用してる書き込みのツッコミどころは
「プレイステーション版はかなり楽しみました」のところだけだろ。
嘘でもなさそうだけどな。
ノーマル
ウィデン渓谷前
平均レベル15以上
紹介所でエレーラ確認
たぶん条件はPS版と同じだな
>>790 おとなもこどもも、おねーさんも。HOSHIGAMI -ホシガミ-
これ命中率低すぎじゃね?
もしかして背後から攻撃するのがデフォ?
ノーマルやべぇw
ユゴ砦も塔無しで余裕な件w
こんなサクサクHOSHIGAMIが進められるなんて…昔の俺が見たら泣くなww
ラップオーバー4連撃でやられた
3ステージめの敵のコインで味方が一撃死だし
塔なしはやくも挫折か?
買ってきたんだが皆のやってる難易度をおしえてくれ。
ノーマルとハードの違いって何?
前スレより、海外のスタッフインタビューでの情報
・難易度選択が可能
・不快感を低減するためのさまざまな調整・追加が施されている
・戦闘中には中断セーブ不可、連戦の合間に中断セーブ可能
・タッチペンのみ、タッチペン+ボタン、ボタンのみのいずれの操作も可能
・二画面を生かして情報を分かりやすく表示するようにした
・何か行動するたびに「決定」を選択する必要はなくなった
・RAPゲージを常に表示することでシステムを理解しやすくした
・RAPが足りないために選択できないコマンドは灰色表示に
・メインエンディング6つ(うち1つが真エンディング)、さらに13のキャラクター別エンディング
・エンディングは主に、誰が仲間にいるかと、ラストバトル時に生きているか死んでいるかで変化
・Wi-Fiコネクションは使用しないが、(ワイヤレス接続での)アイテム交換モードあり
難易度別の違い
EASY
・敵レベルはステージによって決まっており変動しない
・戦闘終了後味方キャラクターは自動的に復活する
・メインキャラクターは初期コインフェイムとしてリバイブを持つ
・連戦の合間には装備変更可能、HPも回復する
・戦闘により得られるEXPが増加
・味方キャラクターの命中率および与ダメージが増加
NORMAL
・敵レベルはステージによって決まっており変動しない
・メインキャラクターは初期コインフェイムとしてリバイブを持つ
・味方キャラクターは完全に死んでしまうと復活しない
・戦闘により得られるEXPが増加
・連戦の合間には装備変更可能、HPも回復する
・特別なエンディンググラフィック
HARD
・敵レベルは味方キャラクターのもっとも高い者と同レベルになる
・味方キャラクターは完全に死んでしまうと復活しない
・特別なエンディンググラフィック
全難易度共通
・セッション数1・2でのダメージ増加と装備品入手改善
・連戦の合間に中断セーブ可能
・試練の塔は出たところから再開可能
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 11:02:36 ID:LuVNqmcV
普通に良ゲーだな。
発売前は散々な言われようだったのにな。
アークシステムの手腕なのかね?
まあ、元のゲームの問題点がはっきりしてるから、
それを認識出来れば直すのはそれほど困難じゃないっていうのと、
DS向けではライト向け寄りに作る会社が多いから
たまたまそういう事と一致したのと、そんな感じじゃないかね
それと、『発売前は散々な言われようだったのにな』
というのは微妙な認識不足
難易度調節で普通に遊べるようになる可能性は認識された上で
そうなったらつまんないねみたいな話がされてたわけだし
まあとにかく俺は、キャラ絵がこの絵じゃなければなあ。。
とひたすらそれでヘコんでいるわけだが。
この続きは電撃マ王7月号でチェックとかHoshinaviに書いてあるんですけど…
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 11:22:50 ID:YVMIOfdw
キュアの範囲があげれるのはどのくらいから?
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 11:27:34 ID:Sl4Gbsg8
すまんがセーブファイルのサイズ教えてくれ
上から86、52、80です
ワラタ
ジャンクリーヌとエレナのおっぱいハァハァ
おっぱいセッション
女性キャラがセッション参加すると胸が揺れるエフェクト
これを追加するべきだったな
パッケに『シュミ』レーションRPGて書いてあるんだけど・・・
趣味:冷しゃぶ
趣味でリメイクしたからかな
趣味:ローションプレイ
敵多すぎワロタ
マジレスすると、シュミレーションでも間違いではない。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 13:38:47 ID:OtXe53vE
間違えだよ!
warota
さすがに最近はシミュレーションという書き方・発音が浸透したのか、
シュミレーションRPGでぐぐってみても、
シミュレーションのほうばかり出てくるな。
これってみんな育てるよりも1キャラ集中強化した方が楽?
>>801 >>メインエンディング6つ(うち1つが真エンディング)、さらに13のキャラクター別エンディング
こんなにあるのか・・・
まあPS版エンディングのショボさも改善されてなきゃおかしいしな。
遠距離攻撃されまくってやられたw
ハードは仲間の最高レベルが敵レベルになるので
突出させると地獄みる
イージーやノーマルなら敵レベルは固定だから鍛えれば楽になる
PS版の時は誰かのレベルが突出しないようにめちゃくちゃ気を使ってたよ
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 15:45:06 ID:2XzTKtSg
カーシャはどこにコインを隠してたんですか?
シュミレーションバロスwwwwwwwwwwwww
シミュレーションって書けよ!
弓で遠距離射撃3連発くらってあぼーん
すごく懐かしい感覚だw
これぞまさにhoshigamiだな
ウィデン渓谷で五人死んだ\(^o^)/
でも塔に行かなくても越せたから大分ラクになってるね
難易度ノーマルだけどさ
ホシガミゴー!
糞ゲーと聞いてたから割り切って買ったのに
普通にというかかなり面白い件。
マシンパワー的にも結構すごい気がする。
マップはフルポリでグリグリ回せるしユニットも5人以上出せる。
そこそこの良作ではあるけど
実際のところあまり売れなさそうだよな
宣伝をあまり派手にやってないことと、ファミ通評価がかなり厳しいこと
何より、発売前から漂う地雷臭がかなり効いてそう
>>836 > 発売前から漂う地雷臭
しかしこれはPS版の事を知ってる人にしか関係ないだろう
キャラ絵で地雷と感じる人も居ると思うが
キャラ絵でかなり地雷
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 17:30:41 ID:cPtbOvNm
公式でキャラクター見たけどあのみんな同じ目とエレナの服が嫌だ。
アンダーアーマー着たってああはならねえよ。
ティンってのもなんで服がああもケツに食い込んでんだ。
>>828 PS版でなら突出してても問題無かったぞ(敵のレベルの上限が有ったため)。
中途半端に育てたら駄目だが、レベル上げまくってたら(マップナンバー+15あれば)問題なく行けるぞい
まるで俺らのようだ。
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 18:21:11 ID:9OOhXAeW
購入したぜ
死にかけてる奴にセッション1なら簡単に出せるわりにアイテム貰えてウマーだね
DSのハードとPS版はどっちが難しいんだ?
おなじ
攻略サイトとかないの?
無ければ作ればいいじゃない
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
DS電池切れたァァァァァ
PS版やってないけど、ルミナスアークやった後に
スパロボやっちゃったから、動作が重く感じる。
せめて敵行動時だけでも高速化できればよかったのに。
ロムレス子はどう育成すればいいかな?
サンソノバなら斧一択
ファミ通で書かれてた時間がかかるっての間違ってはいないけど、昔のSRPGと
比べたら別段大したことでもないな
移動キャンセル不可ってのだけは痛いけど普通に遊べる。
基本的に最も高い能力を中心に育てればおK
運を重点的に育てると成長システムの都合上レベルが高くなった時強くなりやすい事を覚えておくと良い
初期メンバーのツインテル子がかわいいのですが、こいつは汎用キャラなんですか?
どこかで汎用キャラの画像見れるところないかな・・・
けっこう追加マップあるんだな。今チャプター2だけど4回ぐらいPS版より多く戦ってる。難易度によって違うのか?PS版の攻略見ながら解いててもわからんことも多くなりそう。宝の位置とかはスキルでなんとかなるけど。
追加あるのか。
ティンはノーパン
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 21:55:20 ID:YVMIOfdw
サモナーズリネージみたいに省略できたらな
まあそれじゃあ作業みたいになるか
653 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2007/05/25(金) 21:56:28 ID:fB3Q8rgY0
⊃☆神も2000本
スレざっと四で普通に評判いいっぽくて吹いた
2000人の内の相当な数がここの住人だろうなw
ノーマルの平均レベル17でウィデン渓谷
さらば 俺の忌まわしき過去よ
楽勝ってレベルじゃねーぞ!
レベル上げは計画的に
いや、エレーラ確認したかっただけだが
ハードマップ3で挫折した
搭にレベルあわせに逝ってくる。
ウイデンは崖下にもぐって、ラップ調整で弓兵にコイン連発すれば結構簡単にいける
その後下の奴等を始末してから、コイン使いは崖下に残って上の奴等にコイン
敵にキュアさせないよう要ラップ調整
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:19:35 ID:fEpOfal6
箱みただけで糞ゲと判明したので売ってくる
じゃあなんで買ったのかと
荒らしだろうが
とうとうファズと敵とのレベル差20w
なんとゆう虐殺プレイw
カタカナで「ホシガミ」って書いてる背表紙をじーっと見てると、
とてもヤル気の無さそうなゲームに思えてくるから不思議だ。
結局良ゲーになったのか?
試験終わったら買っちゃおうかな
今日買ってきたよ、今チマチマ進めてるけど中々面白いじゃん
なんで起動前だけの表示なんだろうな
沈みゆく蒼き大地
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:49:14 ID:WgasGbLn
そんなに頑張っても現実生活になにかかわるの?ただの時間潰しでしょ?しかもぜんぜん身にならない無駄でしょ?おかしいよねそんなものにアツくなるのって?
台詞回しとかは変わってないの?
なんで腐った人間が押し付けた現実が大切なの
どうせ死ぬのに
>>3 この状態はリメイクでも変わってないようだぞ
ちょwww
パケ裏にシュミレーションって書いてあるぞ!
笑えるwww
これデザインしたやつ今ごろ顔真っ赤だぜ!?
もしかしたら趣味とシミュレーションを掛け合わせた新語なのかもしれん。
マジだw
シュミレーションw
なんというループスレ・・・
定期的にこの話題だなw
>>883 何言ってるの
HOSHIGAMIはどうせ死ぬ人間が身勝手にも利己的な秩序を作り
やりたい放題やって他を省みないから大陸が沈むって話だぞ
その身勝手な押し付けがましい秩序に縛られた現実など絶対の死の前で無意味
愚かな人間はそれに気づき贖罪をしろって事だろ
君の様にゲームのテーマを理解出来ない愚者は困るな
27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 20:55:18 ID:5gYeDh/1
このamazonのレビュー酷いwww
騙されて買う奴が出るぞ
PS版は楽しんだ, 2007/3/31
レビュアー: Zen_Franz (神奈川県) - レビューをすべて見る
真新しいシステムではありませんが、タクティクスオウガ等の シュミレーションゲームが...
762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 21:13:37 ID:enwuzOb2
パッケージにシュミレーションって書いてあるのは何らかのギャグですか?
811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 12:35:02 ID:4cOOx+LU
パッケに『シュミ』レーションRPGて書いてあるんだけど・・・
830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 15:46:58 ID:EuS9LhUa
シュミレーションバロスwwwwwwwwwwwww
シミュレーションって書けよ!
もう次からテンプレ入れといて
HOSHIGAMIのテーマはおっぱいです
発売後1日でループとは
これといいもいっこのあれといい他ハードのあれといい
みょうにベタっとした塗りのものが多いなあと思ってたが、
細かい塗りわけしてると、縮小する時につぶれて
ドット単位の修正とか必要になるからベタっとした塗りにしてんのかな・・
修正めんどいもんな
しかしそれって手抜きだよなあ
あー。キャラ絵がよければ・・っていつまで同じ事愚痴ってんだ俺は
これ一作ってこたないだろうから続編出すだろうけど絵師はどうにか
1から作らなくていいから出したんじゃねーの?
続編があるようなストーリーなの?
で、明日アイテム配信受けに行くやついる?
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 02:15:22 ID:Se75syMO
意外に面白くて驚いた。
何かあれかこの流れは。
あまり知られてない佳作〜良作みたいな扱いになるのか・・
インターフェースの悪さと、キャラ絵のフォトショで切り取ったようなギザギザ以外は楽しめている。
>>896 >>894で君が言った通りの内容だったら、特に手抜きでもないと思うが・・・
>>899 行くよ。秋葉原近いし、もともと遊びにでも行く予定だったからね
汎用キャラがかわいい件について
つーかさ
ノーマルはPS版の難易度で初めからリバイン所持
がバランス取れてると思うんだ
汎用キャラはマジ可愛いよな
それに比べてメインキャラは全員微妙
汎用の方に気合い入れるなよw
てか1番最初のステージの隠しアイテムって滝の近くとどこ?
今日朝一で買ってくるぜ
カーシャ足遅ぇー
仕方ないから武器以外は裸だ
>>903 > 特に手抜きでもないと思うが
そうすかね?
>>894はあくまで想像に過ぎないんで
その仮定の上で話すのもあれですけど、
実寸で最大限きれいに見えるように
実寸でドット単位で描き込んだり修正したりするのと
その手間を省くために大きな絵もベタッとした塗りで済ますのでは
後者のほうが手抜きのような気がしますけど。。
911 :
800:2007/05/26(土) 08:56:37 ID:JPk+ADl/
>>801 長文ありがとう、お疲れ様です。
つかスレ見てるとノーマルだとヌルゲーの作業ゲーになりそうだし
ハードだと敵とのレベルに差ができないからいつまでたってもクリアできなさそうで
イライラしそうだし・・・木曜日に買ったはいいがまだ悩んでプレイしてない俺ガイルorz
ハードでも敵レベルの上限とか無いんすかね?w
>>907 初期配置の近くの壁の後ろあたりでアイテム拾ったが、それのことか?
>>911 > ノーマルだとヌルゲー
それは無い気がする
>>911 ハードがPS版と同じなら上限がある
違うなら知らね
PS版ならマップナンバー+10〜15が目安だった
買おうか悩んでるんだけど
世界樹にハマった人なら楽しめそうなゲームですか?
PS版はクリア後の引継ぎ要素がなかったようだけど、DS版も同じ?
そうなると、配布アイテムはその周でしか使えないってことになると思うんだけど。
2周目でアイテム引継ぎとか追加されてるのかな?
これって1周何時間くらい?
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 11:46:34 ID:B20qW/Ai
ファズの幼馴染の女はいつ仲間になるの?
エレナじゃない方の
ドルアーガとどっちを買うか迷い中
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 12:02:15 ID:pe3HunQH
今回エレーナ仲間なんのかい
今レベル15だけど
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 12:26:34 ID:w8heQ8N4
秋葉でアイテム貰ってきた
これでクリア後アイテム引き継げなかったら泣ける
能力を教えてくれ
FE以外のSRPGやるの初めてなんだけど
どの難易度でやればいいか教えて
>>919 レイマリールートならチャプター2
真ボスルートならラスボスちょっと前
他にルートがあるなら知らん
今から行ってくるわ。
着くの3時過ぎだがまだやってるよな?
予定より早く終了してたら泣ける
マゾゲーと聞いて買ってきました
ファジー、ノーマルモードだとサドゲーになります
PS版の苦き思い出を駆逐する快感
もうすっかりファジーで定着した感があるな
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 13:09:23 ID:YWZ88poI
ふぁじーついでにそろそろじすれじゃね?
>>924 炎封剣
攻撃250 CF攻撃80 命中80 重さ50 コスト40
特殊効果 反撃100%
封雷剣
攻撃200 CF攻撃50 防御20 CF防御20 命中90 重さ50 回避50 コスト30
特殊効果 筋切り25%
だって。
封炎剣ね。
最終的に強いかどうかはまだ序盤だからわかんないけど、PS版プレイ済みの人から見たら厨性能なの?
厨性能なんてもんじゃねぇwwwwwww
なんだこの最強武器wwwww
>>933 ラッキー装備には程遠いが、アホな性能と言わざるを得ない
ノーマルだとちょっとヌルイ感じでストレスなく楽しめるな
これくらいの難易度が俺には丁度いい
>>932 序盤でこんなもん使えたらハードもぬるくなるな
交換所に流してくれw
汎用が可愛いだと?
今から買ってくる。おまえら有り難う。
ツインテールのアイシャがお気に入り
ファズ以外は強制出撃じゃないから気楽でいいな
レイマリーなんかつかってやらね
キャラやコイン適当に育ててるけどこんなものかなあ
ドルアーガがぬるくて案外簡単にクリアしちゃったしな
これってクリアすると難易度選択が増えて
ELVANDIA EASY NORMAL HARD HOSHIGAMI
とか出てきたら神ゲー
汎用はマジでかなり可愛い
メインキャラなんて殆んど使ってないぜw
>>932 その命中率だと、後半苦しいと思う(PSオリジナルなら)
つか命中率255の「ゴートの怒り」以外、使い物になる武器ってほとんど無い
でもDS版はハード以外なら、敵のレベルが低く抑えられてるらしいから使えるかな
>>943 それは星剣使ってた俺に対する挑戦か?
それにゴートの怒りよりラッキー装備のが強いでしょ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、セッションの館を
| (__人__) | 黙々とクリアする
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
ずべこべ言わずにコインを強化しろ!
命中率は調整されてないの?
>>944 DS版からのプレイヤーで
ラッキー装備を取れるまでやり込む人はいるんだろうか・・・
違うよレイマリー
買ってきた
どうやるのかさっぱりわからん
あまり他で見ないシステムがてんこ盛りだから
とりあえずしばらくやってみれ
コインはFF7でいうマテリアみたいなもん
装備付け替え可能で誰でも使える魔法
威力はキャラによって違うけどな
なにげに精霊による相性がかなりでかいんで注意な
セッションはチュートリアル読んだらセッションの館行け
ラップ調整とかは慣れなきゃどうせうまくいかないし
てっきり俺は説明書を持たないマジコン厨が来たのかと思った
マジコンてなんだ?
マジで鯉するン秒前
>>916 色んな意味でかなり違うゲームだと思うが
>>933 スレでたまに出てくる"星剣"の性能
星剣
攻撃190 CF攻撃32 命中117 重さ58 コスト32
特殊効果 コイン破壊10%
無料配布アイテムで俺Tueeしてえなあ。もうチャンスないのかな。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 17:30:05 ID:gQAWYw9W
これ面白いの?
イージーでまったり遊んでるけど俺は面白いと思う
念の為各難易度毎に武器貰ってきた
エレナ仲間になったが
ウザ系かよ
アソビットで2980円で大量に売られてたぞ
エロテレカなしとか価値ねえよ
ゲームだけなら1000円でもいらね
>>945を見てセッションの館というものを知ってやってみたが、これ上級編もあるのかよ
すでに投売りかよwwwww
ファズがダメージ150とか出して一人だけ強い
基本的に女キャラの方が強いん?
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 18:51:28 ID:B20qW/Ai
DS版の攻略サイトとかないのかな
まだ早いか
敵強すぎないし普通に攻撃当たるんだが
>>972 ノーマルでしかプレイしてないからわからんけど
ハードでもそうなん?
メインキャラと汎用キャラって明らかにメインキャラの方が
強かったりする?
>>977 メインキャラの方が少し高い位
レベルが高くなれば(育てかたによっては)気にならない
発売して2日たったけど
クリアした奴いないの?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 19:53:38 ID:Xv8rF/zU
うめ
汎用キャラに海馬が・・・!
Hardチャプター2だが早くもLv上げ過ぎゴリ押しプレイと化している
こんな予定じゃなかったのに くやしいっ・・・!
memo.
アム(火)Lv1 + サンソノバ(爆)Lv1 + ゼネス(水)Lv14 = バグティス(闇),ガチ型
ゴート(雷)Lv1 + カシス(風)Lv1 + エマ(地)Lv14 = エルヴィラ(光),遠距離型
つーか汎用のほうが可愛いって
どんだけこのゲームのキャラに愛着無いんだよwww
セーブデーダて消せないの?
これ普通に良ゲーだな
キャラデザ以外
キャラデザに惹かれて評判確かめようと思ってここに来た俺の立場は・・・・・・・
まあ、いいと思う人もいれば駄目だと思う人もいるっていうか大半がそうじゃないのか
おっぱいが好きでもいいじゃない
HOSHIGAMIだもの
>>986 人と違う生き方はシンドイよってばっちゃが言ってた
PS版だと敵の汎用キャラが微妙に顔が違っていたんだが
(ツインテールちゃんが釣り目になってたり)、
DS版だと単なる色違いなんだな…寂しい。
レイマリーは今回の方が好みなんで仲間に入れたいんだが、
ティンとレイア以外は無視して良いんだよな?
エレナいらんし。
チャプター3の分岐点ってジャクリーヌ仲間に出来るか出来ないか
だけか?
このげーむストーリーはどんな感じなの?
おれストーリー重視なんだが
面白いの?
>>992 オウガ劣化コピーなFFTを更に甘ったるく劣化コピーした感じ。
まあその手のストーリーって事で。