Q ○○話がクリアできません A とりあえずWiki見てください 速度を遅くしてチャレンジすると楽 Q 全部で何話? A 27話 Q クリア後はどうなるの? A アイテム引継ぎでノーマルorハードを選択して初めから ハードクリアでフリー38追加
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 22:25:20 ID:QVJ9FPjX
普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。 ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。 もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。 聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。 値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、 仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。 肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。 それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。 よくゲーム背景に合ってると思う。 操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。 SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。 それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。 期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!
何が急いげーだ石井ゲーじゃねーか
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 23:11:03 ID:n0wYmXgJ
普通にRTSのゲームとしてみると問題外。失敗作。 ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。 もう一度言うけどこれは地雷で失敗作。出来損ないのゲームシステムと聖剣3の中途半端な設定と薄い物語が売り。 聖剣ファンとシミュレーションファンには絶対にお勧めしたくない一品。 値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないにもかかわらず大暴落。私の近所でも投売り店が目立ち始めてるし、 仮に運良く売れたとしてもすぐに中古行き。興味があるなら素直に中古探すが吉。 肌に合わなくてもスレで散々文句は出ているわけだし、買取が安くても泣かない。 それにしても音楽は毎度の事ながら一定の質を保っているのは救い。 まあゲームに合ってると思う。 操作性に関しては最悪。タッチペン1本でストレスたまりまくり。もっと煮詰めて洗練させろと。 それと一応wi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどまあおまけの楽しみはある。 でも、期間限定のイベントとかなめてんのかと。楽しめる人を選ぶゲームだ。多分、もっともっと安くなるんでしばらく待て。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 23:19:40 ID:jwpiUieG
ようつべにEDきぼん
普通にRTSのゲームとしてみれば充分迷作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷どころじゃないよ、洗練されたゲームAIと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な珍道中が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めできない一品。
値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも回収返品店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく見送るのが吉。
肌に合わなくても購入価格の8里程度の値段で買い取ってもらえるからね。
それにしても音楽は残念な事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウホレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗脳されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には団栗の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどユニットを先導するパズルゲームが付いてるって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもショボイから購入しちゃった人はいますぐお店に急いげーーー!!
>>3 面白いコピペですが
少し修正させてもらいますよ。by.ユリエル
>>6 やっべ、地味にネタかぶったw
オレがいるとは思わなかったよ。
10 :
1 :2007/03/27(火) 04:10:07 ID:P01admli
もうぜってー聖剣スレ立てねぇwww
>>1 乙
21話、なんでおたまはブースカブーのいる方向へ突っ込むんだろう…
>>14 可哀想・・・
これって罰ゲームだよな
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 23:16:49 ID:/G0+ycU6
1000なら、これ買う!!!
発売から三週間近くも経てば色々な意味で 落ち着いた評価になると思って寝かせていたんだが ……こりゃ本物なんだな 攻略スレも全然伸びてないし
俺は面白く遊べてるが、 ここにある問題点も、しごく当然だと思えるから 他人にすすめることは無いだろう・・・。というゲーム。
もう、いつ発売されたかなんて覚えてないわ。
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/27(火) 22:55:18 ID:CHa9toTo
くそげーや
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/28(水) 02:00:11 ID:0Oi/cYBd
ねたばれきぼん
井崎はちょっと痛そう
>>16-17 遊べなくも無いが、遊ぶまでも無いってソフトだからな
言うなれば超凡作
ゲームとしては一番たちが悪いw
>>16 タダのアンチのネガキャンなら、
ココまで詳細に問題点が指摘されたりはしないだろうww
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/28(水) 10:29:32 ID:zt864Ruw
操作性の悪さはおいといて、このゲームって誰をターゲットに作ったんだ? 3のストーリーを知らない新規だとわかりにくい部分が多いし 3ヲタ相手にしてはホークアイの年齢やシャルロット両親存在あぼんなど穴が多い
さよなら聖剣 GB聖剣1は忘れない
最後に出てくる T H A N K Y O U F O R P L A Y I N G 「(こんな糞ゲーでも)遊んでくれてありがとう」ってことかw
シャルロットの母親はテケリの妹ってことで
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/28(水) 12:58:57 ID:1EVP64IS
聖剣はもはや赤字ソフトでしかならなくなったな ユーザーのニーズを無視し続けてスタッフの自己満足で作り続けた結果だから ザマーミロって感じ。 昔は大の聖剣ファンだったんだがなぁ・・・
>>27 T H A N K Y O U F O R B U Y I N G
「(こんな糞ゲーでも)買ってくれてありがとう」にしようとしたら怒られたらしいよ
FFDQの抱き合わせで100万本も出荷したんだから赤字は小売りだけ。スクエヌは真っ黒黒ですよ
2500円だったんで買ってみた 敵の脇を避けて移動しようとしたら、1匹のMOBが単身 敵の真っ只中に突っ込んだのには吹いた。 まぁ、普通におもしろいけどな
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/28(水) 19:07:18 ID:dkm82KHC
普通に面白いktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/28(水) 22:03:35 ID:WwfW6Y71
飽きてきたから、レベル1MOBクリアを目指してみる。 12面、アナイスを囲んだマイコニドが一瞬で蒸発。。。
>>34 カリスマ使っていいんだったら楽だなぁ
使っちゃダメなら条件が必要
終わってみたら割とアッサリだったな あとはwifiでどこまで遊べるかかな それにしても聖剣マスコットのカーミラたんがいないとはどういうことだ
このゲームやってると 少しだけ、バトルコマンダーを思い出すなぁ
10万以上出荷してて、まだ3万程度しか売れてないのに、 値崩れしない、今買っとけとか言う奴は社員だろ どうせ値崩れするから、気になる奴はもっと待っとけ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/29(木) 08:16:40 ID:9CYy0ikC
amazonは聖剣4新品かなり早い時期に下げたから HOMもそうなるかも ちなみに今は2100円の70%オフだ
もしかして今週のランキングチートいる?
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/29(木) 11:47:27 ID:qjoX80iQ
あれDSのソフトってジワジワ長く売れるんだよね あれHOMはあれあれ?
チートオンリーですが何か。
キャラ移動のみで1分以上必要なところで、数十秒台とかあきれる
>>44 今週はひどいなぁ
試しにフリー4やってみたけど30秒くらいが限界にみえる
もうDSもじわ売れ神話は終わった。 そんなのは極一部。初週即死のソフトがどんどん出てくるハードになってきたしな。 結局爆売れしているのは任天だけだし。
ジワ売れするのは良作だけ。 HOMみたいな駄作だと、DSだろうとPS2だろうと初動で終了だよ。 初回出荷分がワゴン行きになっているゲームに二次出荷の 注文なんか入るわけないんだから、ジワ売れのしようがない。 もともとRPGは中古に回るのが早くジワ売れしにくいんだが、 DSはROMカートリッジのおかげで中古に流れにくい。 FF3が半年間コンスタントに売れ続けてミリオン達成できたのも、 その恩恵によるところが大きい。 今回の聖剣にもそうなってもらいたかったんだけどな・・・
いざ買ってみるとFF3もそんなに面白くないのな 敵2人てorz
リメイクよりバグを修正して移植の方が断然オモロイ希ガス
>>46 良ゲーはジワ売れする、クソゲーはそのまま終わる
それだけの話だろ?
DS以前の問題だ。
任天堂以外でも、シムシティやもじぴったんなど、ジワ売れは健在だ。
あとは、クッキングママかw
>>48 FC版で敵の群れを召喚獣で一掃してカーペットめくりーなんて
やってただけにDSの味気なさったらな…orz
でもバランス調整とかは頑張ってると思ったし、
ゲームとしての破綻はしてないからHOMなどと比べるのは失礼。
ラブベリもじわ売れしてるyo!
聖剣やラブベリみたいに過剰出荷でワゴン売れしてるのをじわ売れとは言わない ただし性剣と違ってラブベリの出来はいいがな。
毎回毎回数多くのワゴン逝きゲームが登場する。 どれもが創意と工夫に富んでいるけど、あれだけ感動させるゲームってなんなんだろう。 それは心に他ならない。面白い。 ただこの一言を言ってもらえるだけでゲームを作るために費やしてきた今までの苦労がすべて報われる。 相手のために一生懸命に作ればそれだけで面白さが増すのは、それだけ心の調味料が味わい深いからなのだ。
前作はDiabloクローン 今作はWarcraftクローン しかしパクリもとからは程遠い完成度。 コンシューマのプレイヤーはそれらを知らないだろうから、それらに及ぶ必要は無い、 NintendoDSはPCに比べて性能が低すぎるから妥協しまくっておk 志の低さと、ブランドさえあれば売れるという奢りがこんなソフトを生み出したんだと思うよ。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/30(金) 15:01:59 ID:gV/btomc
ブラブラ、公式見たらわかるが能力度外視で ただ面白トークが出来る奴だけを入れてるんだろうな・・・ で、「面白トーク=面白い感性」という考え 世界の巨匠・宮崎や富野もよ、 仕事中はずっとしかめっ面であたり構わず当たり散らして スタッフからは恐怖されてるんだぜ? もちろん、小気味良いトークは面白い話術はナッシングだ お前ら、スクウェアブランドに乗っかって知名度だけはあるんだから もうちょいマシな人材入れろよ・・・・
面白くないゲーム作ってユーザーにしっぺ返し食らってるからいいんじゃね ちゃんと報いは受けてるわけだし ブラブラもいずれ次の機会もチャンスも無くなるから大丈夫
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/30(金) 21:17:54 ID:vtUGjnou
4の時は凄まじい批判の嵐だったけどHOMはなんていうか もうどうでもいいか・・的な感じになってきてるな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/30(金) 22:30:04 ID:fWlx/yWX
どれだけ辛抱強い人でもさすがに折れただろwwww
3でガッカリして、LOMで次に期待して、新約であきらめついてきて、 チルマナでイライラしてきて、4で爆発。 HOMは売れ行きからして地雷回避出来た人も多そう。
任天堂とブラブラの関係=SCEとゲムリパの関係
スクエニがクソゲ作っただけなのにまるで責任が すべてブラブラにあるかのごとく語る奴が定期的に出てくるな
ブラブラが全ての責任です。 奴らはいつも失敗作を作り、共通した地雷臭がします。 ドッターだけ別の会社へ移ればいいんじゃないかな。
>>61 ゲムリパはSCE以外のハードにもソフト出してね?
>>63 FF3とかチョコボとかが良ゲーだと言っても
外注だからスクエニ関係ないとかいう奴が出てくるのと同じ
スクエニは良ゲーもかなり出してるがこれでやらかしたって流れがいいか
今回もスクエニ関係なくブラブラがやらかしたって流れがいいか、選べ
んな二択になるかよアホ。
おいおい、スクエニに責任転換しだしたぞwwwwwww つくったのどの会社だよwwwwwwwwww
スクエニにもにも良いゲームを作れる人間がいないんだろう
×責任転換 ○責任転嫁
何でこんなに酷評されてんの?このゲーム。
少なくともレジェマナや3よかはゲームやってる気になったんだけどな。
必殺技ゲージ見ながらボタン連打するだけよりはまだマシだった。
1や2は面白かったな。よくバグったけど。
ヒロマナはAIがバグってるみたいな動きだったな。仕様だけどw
>>68 作ったのはブラブラだけど、こういう風に作れって言ったのはスクエニ。
多分頭の中にあったのと違うゲームになったんだろうね。 プログラマが無脳だったせいで。 指示を実現できないと言い張るヤツを首にもできない。 納期は迫ってるし、外注だし。企画は大変だなw
> 必殺技ゲージ見ながらボタン連打するだけ みたいなゲームが好きな人も居るって事じゃないか? さらに、発売前にジャンル違いなのもわかってるのに 後からぐじぐじ言うような性格
>>71 総監督はスクエニだが過去スレに出てたがブラブラの中にも企画者がいる(ブラブラHP参照)
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 06:15:03 ID:kRRX2NrZ
朝からご苦労様です。
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 06:16:06 ID:kRRX2NrZ
糞ゲー4連発しといてこの会社は本当にどうしようもないな。
朝から責任に擦り付けあいですか? お疲れ様です。
作ったのはブラブラだろうが、それを発売のGOサイン出して 実際に市場に垂れ流したのはクズエニ。
どっちも悪い
RTSを作る上で常識の仕様すら勉強していない馬鹿がAoEの上辺だけを見てRTSを作ろうと考え RTSを作ったことのない会社に作らせたのが聖剣HOM 下請けは上の作った命令に従い作るもの。その仕様が間違っているならまともな物が出来るはずもない。 悪いのは貴重な金と時間を使って産業廃棄物を作らせた石井
Aプロレスリング Aプロレスリング2 Aプロレスリング3 日米間プロ野球 KH2 FF7DC Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FF12 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D FFTA バウンサー 聖剣4 コードエイジ FF12RW(暫定。公式2番ムービー参照) 携帯コードエイジ 携帯FF7BC 携帯聖剣FOM FF11 FMOnline----内製での比率 /約80% ヘビーメタルサンダー グランディア3 ラジアータ ハガレン ハガレン2 ハガレン3 ヤンガスと不思議のダンジョン DOD DOD2 新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM ファンタジーアース ジャンクメタル 疾走ヤンキー魂
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 12:51:57 ID:m2F9aeQ0
石井のワンマン体質直さないと無理だな。
>下請けは上の作った命令に従い作るもの。 何この妄想
・・・下請けじゃないだろ。発注出しただけで。
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 14:41:19 ID:SKEnDNRV
amazonで30% off になってるね>>HoM
まだまだ値下げ度は加速していくぞ!
定価の30%になれば売れるんじゃ?
面クリア方式にしたのが間違いだったんじゃないかな 冒険してる感がない
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 15:28:44 ID:PnIMN0+x
EDそろそろようつべにupきぼん
ところで。 たまに「マサル」という名前を目にするんだが、これは誰のこと?
スクエニが責任を下請けに擦り付けるスレはここですか?
>>93 主人公
夢が無い名前だな
マサル(笑)
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 21:34:12 ID:SKEnDNRV
いやamazon新品 マーケットプレイスだともっと安い
聖剣としてではなく、ストラテジーってジャンルに興味があって 30%オフだし入門用に買おうかと思ってたけど このスレ見るとまだ値下がりするみたいねww
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 22:41:48 ID:0AyifWW7
それならAoE体験版落としてやったほうがいいと思う これやっても意味ない
ストラテジーなら、Hearts of Iron2お薦め。
やっぱりPCなんだよなーwウチのだとスペック追いつかない気がする 箱丸でカプンコあたりが出してくれないかなww 何はともあれ、ありがとさん
おや。意外と面白いね
俺的にはマザー3、HoMとブラブラ2作連続ヒット。 なぜこれほど叩かれてるのかわからん・・・ 今回は佳作レベルには達しているだろう。 売上が振るわないのは、 最近駄作を連発してたツケがまわってきただけ。
好き嫌いが別れるゲームだから仕方ないんじゃないか? 自分も4月バカじゃなく面白いと感じたんだけど、 ここまで叩かれるとはな。 まあ、面白いと思えたなら得したよな。
あれ、今日何日だっけ
いや、極端におもしろいから
ミリオンいったらしいな
大好評につき、次回作 聖剣伝説 エイプリル オブ マナ が出るらしい 発売日に9割引になる予定
を!聖剣盛り上がってきたね
みんな楽しんでるな エイプリルフールを
聖剣伝説キライ、プンプンッ!
おまいらはエイプリルフールは午前中のみ嘘をつくっていうのを知らないのか
>>3 禿同!
>ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
>にしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。
この二つはちょっと個人的には反論があるけど、
あとは全くその通りだと思う。
>>99 あらほんとだね。
ちょっと前までメディアステーションってとこの価格が表に出てて
Amazonの価格はもうちょい高かった。
>>100 イースストラテジーは?
クリアしたから売ってきたお 1600円になったお
>>118 ファミコンのナポレオン買ったらつまんなかったのでこれ買うのやめますた
これそんなに糞なの? 見た目はよさげなのに…
見た目は良いのがスクウェア
1900くらいならもし糞でもすぐ売ればそんなに損しないから、安く売ってたら買ってみる
糞というか好きか嫌いかだと思うよ。 AIは間違いなく糞だけど。
やったことない人にどこが糞か分かり易く説明すると ドラクエのクリフト並のAIと言えばわかってもらえるかな
そんなんじゃわからん「スクエニの頭並」これでいい
とりえあずだ。 あの珍妙な移動AIは何とかしてくれ。 あまりの珍妙さで何度くたばったことか。 それと見易さに難がある。 少しの工夫で改善できるレベルだろうが。 とりあえず65点でお願いします。
ほんとムカツク、あのアホ移動 瀕死のまま敵に突っ込むの仕様なわけ?? 後ろに一マス下げようとしても ぐるっと敵の方まであるいていってからUターンって このゲーム、そこそこ悪くないと思ってたけど やっぱり糞ゲー
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/04(水) 03:01:33 ID:N95wiq+w
65点も取れてるの?
今日買ってきたけどそこまでひどいかな? たしかにAIうんこだけどそれなりに楽しめてる 気がする ステトラジーとかいうものはほぼ無経験だからマス目移動とかすれ違いなしとか気にならないだけかも。しれないけど。 でもキャラは育てたかったな。装備集めるだけじゃなくて。
よかったな。このジャンル、これの数百倍面白いゲームがたくさんあるぞ。 まあ見た目がこれ系じゃないとダメじゃないなら。
>>131 「見た目」もなあ……
あの「見た目」って
・クォータービューのせいで見通しが悪い
・キャラ(マス)が大きいせいで把握できる範囲が狭い
と、「RTSとして」はデメリットしかないんだよな。
明らかに画面上に見えてる部分をタッチしてるのに 処理上で重なってるのか手前のが選択される仕様はカンベン
買ってきた。噂どうりAIが馬鹿だったけどこうゆうジャンルのゲーム自体は好きだ。 つか慣れないと状況判断が難しいな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/04(水) 17:16:23 ID:cW5htuDm
スクエニだからって安心して買えない…こんな世の中じゃ…
>>136 そんなあなたに期待の新作
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:47:50 ID:hhlUpgQT0
スクエアエニックスDS新作
「今日からはじめるヨガレッスン」
「地球の歩き方DSイタリア」
「 〃 タイ」
「 〃 フランス」
「 〃 台湾」
「 〃 ニューヨーク」
「 〃 ハワイ」
「DSでクラシック聴いてみませんか?」
「花咲くDSガーデニングLite」
これはすごいw
、、、どうなってんだ!?
流し読みしてたのをちゃんと読んでみた
>>139 サンクス
先週のランキング 火神乱舞2人だけかよ
別にARPGにこだわらなくても良かったけど もっと冒険がしたかった
>>137 任天堂とコナミのパクリゲーですか・・・
聖剣が死んだから今度はこれを抱き合わせするんですね
>>137 そういうお気軽ゲームの分野に視野を広げるのはいいけど
さすがに3匹目のどじょうはすくえないだろうな
不満点あるけど俺は楽しめるわ。 安かったし買ってよかっつ
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/05(木) 16:41:33 ID:I+OGJSZL
>>146 同意
普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。
値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。
それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!
同意って言われてもな… 俺は自分に合ってたから面白いって言っただけで あんたみたいにマンセーしてるわけじゃないんだが。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/05(木) 19:14:02 ID:I+OGJSZL
>>148 あたしはあの聖剣伝説の可愛いキャラクターを操作できるってことだけで満足だよ。
イラストも可愛いしお話も聖剣伝説3に繋がっていく感じがして凄く好き。
携帯ゲームならではの手軽さもいいね。
次は聖剣伝説3をリメイクして欲しいな。
リメイクとかしなくていいからはっきりいって予算と人員の無駄 2や3はVCで出せばいい。
聖剣ブランドはもはや完全崩壊したんだから、 今後どのハードで聖剣出そうとも売上げは見込めないだろ。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/05(木) 20:25:30 ID:I+OGJSZL
ユーザーが減るようなこと本スレで書き込むの止めてくれないかな〜? ここは聖剣HOMが好きな人たちだけで話したいから。 アンチ活動したいならアンチスレへどうぞ。 これ以上聖剣伝説が愚弄されるの見ていたくない、アンチは消えろ! まぁあたしの友人みたいにプレイし続けてると面白さを発見できてアンチから信者になるって例もあるしね。 その時はおいで、みんなで一緒に語り合いましょう^^
>>151 内容によるだろう、面白そうなら俺は買うよ
出来れば普通の、本当に普通のARPGにしてほしいんだがなw
新約よりおもろい
何で馬鹿みたいにコピペ貼るの?
実際、ユーザーが減るような事をしてるのは ユーザーじゃなくて作ってる方だよな…。 ここでどう吠えようがたかがしれてるもんな。
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/05(木) 22:21:11 ID:I+OGJSZL
時間がたつにつれてHOMが再評価されてるみたいで嬉しいですね。 当初のやりもしないのにただイチャモンつけてるだけの人も消えたみたいだねw 評価が見直されると同時に店頭価格も軒並み高騰気味、お店屋さんもげんきんなものだねw 4500円で発売日に買ったあたしの面目も保たれたというわけだ^^ 何回も同じステージに挑戦できるのいいね、やりこみ要素もあるし1年ぐらいはこのソフトで遊んでいけそうです。 費用対効果では明らかに良い買い物したと思います、まだ購入してない人もこの機会に如何でしょうか? 一緒に対戦とか出来ればいいね^^b
だが、過疎ってしまったという事実。
普通の政権はつくれなんだろうな。 つくっちゃうと実力不足がすぐばれる。 だからキワモノで誤魔化すしかない。
くそったれな出来に くそったれな信者 これがいまの聖剣か、情けない
HOM楽しんでる俺が言うのもなんだが、聖剣はいつから、どうして下降するようになったの?
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/06(金) 02:20:40 ID:KzRPw0AT
・・・・で、結局5万は売れたのか? せめて半分は売れないと
投売り価格でやっと3万円
>>163 LOMまでは賛否あるものの遊べるゲームではあった
バグや苦痛もあるがそれを踏まえても楽しめる部分が多かった
LOM後にブランクあいてからが問題
THE WORLD of MANAプロジェクトからはコケっぱなし
遊べる感1〜2割、苦痛8〜9割の駄作を連発
というか何でこんなプロジェクトが立ち上がったのか理解不能
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/06(金) 13:32:55 ID:KzRPw0AT
プロジェクトの方向性が滅茶苦茶だよな 結局何がしたかったんだろう? 結果として聖剣がクソゲー、すぐ値崩れっていうマイナスイメージついただけ。
168 :
野村 :2007/04/06(金) 14:07:53 ID:tPM6bG5o
聖剣もボクが作り直してあげますね^^ ボクの名前出せばミリオン間違いなし^^ω
169 :
ナマデン :2007/04/06(金) 14:17:41 ID:ovmsBkgv
いえいえ。聖剣のシナリオといえばあたし。
170 :
糸井重里 :2007/04/06(金) 14:51:37 ID:n7YgG5pV
ん〜、みんなさぁ、なんか違うんだよねぇ〜
音楽だけは誰が担当でもOKだから困る。
どうせなら総崩れすればいいのに。
>>167 聖剣没落プロジェクト「THE RUIN of MANA」
AIが馬鹿過ぎ 全体の状況判断がわかりずら過ぎ この2点なければ良作だったのに…
後基本システムがダメすぎ。 この3点がなければ凡作になれたのに…
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/07(土) 05:09:08 ID:7R8yKGHO
全然売れてなくて不評だけど 俺はまずまずだと思おうよ
まじクソゲーだと思う
俺は楽しめてるけど、やっぱり色々と勉強不足だな。 上下画面切り替え出来るのとかうざいだけなんだけど。 装備品の特殊能力が装備しないとわからないとかふざけてる。 あとやっぱりレベルアップとかないのは淋しい。 キャラはいっぱいいるけどイマイチ能力の個性が分からない。 一度に出陣出来る人数も3人とか4人とか少なすぎるぞ
>>176 装備品の能力はタッチすればみられるぞっと
せめて2週目はヘルプスキップ位させてくれよ・・・。 早送りしててもだるい。
2週やってるお前がスゲー
・聖剣4 面白い・・・30% つまんねーんだよ・・・70% くらいだったユーザーの評価が ・HoM 面白い・・・40% つまんねーんだよ・・・60% になってるんだから、ちょっとは良くなったことは認めよう。 だがまだ聖剣1の領域には遠い。
なってないなってない
誉める前に他社製のもっとまともなもんをやるべし
個人的にはこうみる ・聖剣4 面白い・・・20% つまんねーんだよ・・・80% ・HoM 面白い・・・30% つまんねーんだよ・・・70% 確かにマシになっているのは間違い無いがまだまだ
>>177 特殊能力のことじゃね?
俺まだ特殊☆ってのがなんなのかよくわからんけど
アイテム名横のアイコンタッチすれば見られるらしい
ランキングでクリアタイム一分切ってるのがかなりいるけど 収穫して召喚して移動して戦闘して・・・ってやってたらどうやっても数分はかからないか?
俺的には ・聖剣4 面白い・・・10% つまんねーんだよ・・・90% ・HoM 面白い・・・30% つまんねーんだよ・・・70% という気がする。 HOMの売上だって聖剣4の煽りをくらってる部分大きいと思う。 かつてはミリオンいったシリーズがここまで売上落とすとは。
>HOMの売上だって聖剣4の煽りをくらってる部分大きいと思う。 HOMはCOMの煽りを一番くらってるんだろ
>>190 今週はやってないが、ランキングは基本的には一切召喚しないorビービーのみ(これも収穫ではなく攻撃用)。
装備はアニスセット(3つ目は良く変えるが)で空母以外はほとんど一撃。
使用キャラは基本的に移動速度が速い、段差を越えられる ロジェ、ファルコン、ジェレミア+α。
あと先週マップ無視ランキング載ってた奴はチート確定。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/08(日) 09:30:49 ID:DADYEo08
同ジャンルの他作品にくらべて明らかに劣るのが否定できなくなって以降、 擁護の連中の文言は「他のRTSやったことないけど、楽しめてる」になったなww ホモで楽しめてるのなら、 他のRTSやれば、小便漏らすほど楽しめるぞww
でもグリムグリモアとかもファミ通評価じゃ微妙らしいじゃないか 家庭用じゃこのジャンルはダメなのかねぇ
叩きの連中は他のRTSやった方がいいってバカの一つ覚えみたいに言うけど、 こっちは好きでやってるのに何がそんなに気に入らないんだろう。
>>194 じゃあ聖剣ホモのどこが面白いか、
どこが優れているかいってみなよ
4すくみは良いシステムだと思うぞ ごり押ししたくても敵一体に軍団がボコられかねないからそれなりに運用考える必要がある
194じゃないけどホモ同じ意見 聖剣好きで2からずっとやってる、この世界観がすきなんだよ 1番好きなのは2かな なんで移植をDSでだしてくれなかったのだと。。。 そして今回のがアクションRPGで通信連携プレイで18年前の話しだったら オレ的にまさに神ゲーだったよ。。 スクエニは1度つぶれたほうがいい 地球の歩き方とか、パクリ儲け主義会社なんかイラネ
>>192 こういう人はいつまでも頑張ってないで
その面白いRTSなりのスレに行けばいいのに。
それに、聖剣ユーザーでRTSやったこと亡い人が多いのは当たり前
だと思うけどなー。もともとアクションRPGだったんだし。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/08(日) 12:28:51 ID:5kW5fshw
>>198 同意
普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。
値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。
それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/08(日) 13:39:38 ID:kGZtbV7A
今ランキング何位なんだろ 売上げ・盛り上がりのなさと共に切ないな
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/08(日) 13:49:30 ID:XaakF923
483 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/08(日) 00:56:21 ID:2zNV7+mN やったー苦難の末ようやくフリー23話クリアしたよー 神獣うめぇwwwww 484 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/08(日) 12:23:09 ID:XEXEklIx 人生80年しかないのに聖剣で時間を無駄にするお前らm9(^Д^)プギャー
>>191 アニスセットって最終話辺りで拾えるやつだよな
まだ24話だったよorz
>>202 ノーマルクリアしてハードモードクリアした後のフリーで手に入る。
そのことはwikiにのってるし、疑うならそれくらいは考えてから疑おうぜ。
死活問題だから必死なんだろうな社員も。 まあとりあえずスクエニからの仕事はもう来ないだろう。 任天堂からはお情けの仕事。DSのドット打ちと知育系のヴィジュアルデザイン位か? メーカーブランドは腐っちゃったし先は長くないだろうな。
これ関係で干させるのは移動周り考えた奴だろう スクエニかブラブラかは知らんが 他の部分はこれと言って大きな事はやらかしてない
移動以外もシステムがなってないらしいよ?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/08(日) 17:13:08 ID:tnkkmbKm
テレビCMは良かったじゃん
ブラブラだろ。スクエニ側はプロデューサーだし。 ディレクターもプログラマーもブラブラの人間。
>>210 点数そんな高くなくても
良ゲーは大体コメントが好評になるんだよ
グリグリは、複数のコメントで単調とかごり押しできるとかの
共通の欠点が挙げられているのがつらい
ファミ通のレビューは良い点は当てにならないが悪い点は当たっていると評判だ
聖剣HOMも移動が思い通りに行かないってのは挙げられていた
(ファミ通の)点数なんか飾りだからな。 何本もレビューしなきゃいけないわけだから 本文はさわりの2時間くらいの感想を書いてるんだろうけど、 そこで移動に関して 複数人から厳しいコメントが書かれていたということは やはりあの移動システムは糞だったということだろう。 ちなみに、ドラクエ7もレビュー点は高かったが コメントは全員からボロ糞に書かれていた。 HOMは、ゲーム自体はまあ合格点だと思う。 そりゃ、RTSの中で傑作クラスとまではいかないけど 普通レベルには十分到達してた、聖剣のくせに珍しく。
最初 「なんだここじゃ酷評されてるが中々面白そうじゃないか」 序盤 「ちょいちょい不満あるけど面白いじゃん」 中盤 「なんかちょっとイライラするな」←今ここ これからどうなるかはわからん
スクエニ(スク)ゲーでクソゲーが出るとすぐに開発会社のせいにしようとするよね
>>214 完成品にGOサインだすのは■eだってのになw
1980で投売りされているのにここの住人増えないな 1980でもイラネって事かw
ファミ通の点数はプラチナ金銀のシール問題が出るからな 金もらってる所には銀以上の点数にしとかないとってことだろ でも評価は正直w 4の時も「目的地がわからん」「画面超見づれぇ」って評価だったw
任天系列だから■eの一存というわけにもいかないんじゃないかな。 ブラブラ作品については。
任天堂と言えど他者ブランドで出される作品までチェックするわけが無いだろ スクエニが仕様書を作りその仕様書に従って製作会社が作ってそれをスクエニがOK出して発売しただけだ
Oト O| 仝 !
>スクエニが仕様書を作りその仕様書に従って製作会社が作って これは推測,、というか妄想に過ぎないな スクエニがOK出したのは確かだろうけど
これ下村さん作曲なんだな サントラ視聴したけど結構好み サウンドテストとかある? あるなら明日買ってくる
開発会社に丸投げしてるなら初めからやる気の無いつまらないプロジェクトだったってことだろ 聖剣com・・・懐古需要あてこみ 聖剣4・・・KH需要あてこみ 聖剣hom・・・FF12RW需要あてこみ やるきねえプロジェクトだなほんと
FF3もチョコボもDQMJも外注だけどな
FF3とチョコボは丸投げじゃなかったらしいけど。
>>218 擁護のしようがなくて、今度は任天堂陰謀論かよw
今日、新品4000円でGEOで買ってきた(;´Д`) さっそくはじめたんだが1時間かからず4章クリア… wiki見てみたら22章くらいまでしかないってことなんだが、これってボリューム少なすぎない? フリーなんちゃらはストーリーにあんまかかわってなさそうなステージだし
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/10(火) 21:27:16 ID:VyCI3UGD
33面のアイテムがヤバイ
>>227 27章までじゃなかったっけか
最初の方は速いが、中盤辺りからなんだかんだでそこそこ時間かかるようになる
27章まであったんか… いや、俺の住んでるあたりって中古で2900円とかそういう次元なんだわww それにしてもタッチペン操作しづらいなぁ 慣れるといいが・
買取が3450円だったから別の店で中古2950円で買ってきたw 前の持ち主のデータは1時間半で5話までで止まってる。 やっぱり微妙なのかと思いつつ少しやってみた。 なんかめんどくさい感じだな。もともとRTSは苦手だが…。 最後までこのダラダラ感が続くと思うとだれる気もわかる。 RWは大丈夫だろうか。
何で買ったんだ
タッチペン操作でマウス並みにRTSを楽しめるかと思ったら、DSの画面小さすぎて 逆に操作にストレス感じるな RWもそうだけど、こういうユニットがわらわら群れるゲームはまず画面が大きくないと いかんよ まだTV画面でパッド操作のほうがやりやすいと思った
ああいう可愛いドット絵のわらわらRTSのPCゲーとか、 まあオンも視野に入れてアジア圏とかで需要ありそうな気がするんだけどな… とりあえず俺。RWの素材とか凄い良いカンジだし。
このゲームの何倍も売れているファントムブレイブだって、 目的地指定以外は自動移動で、味方キャラが障害物になる仕様だから 同じところで足踏みして移動力使い果たして動けなくなったりするのに、 HOMほどその部分が叩かれてないのはなぜだろう… やはり聖剣は、最近まで(ていうか4)のおこないの悪さが ユーザーの怒りを必要以上に買っているんだろうか。 ここまできたら、1作、2作の良作ではユーザーの信頼は取り戻せないだろう。 聖剣伝説10くらいまでには名誉挽回してほしい。
はじめて飛翔召喚できる話で一回リトライ 飛翔あまり出さず犬好きだからだしまくったら負けた 画面がわーわー動いて戦争ぽくて楽しいw
>>233 だがやっぱりもう売ってきちまった。13日まで猶予はあったんだが。
テストプレイ代500円+クラニン20P獲得。
最後に住人が飽きる程聞いたと思われるセリフを吐かせてくれ。
な ぜ こ う し た ん だ
無理してRTSにしないで、捻りはなくてもいいから普通のSRPGにして欲しかった
するならするでまともにストラテジーRPGとやらにして欲しかった。 他のRTSに学ばず、フィールド3Dにして俺スゲーとか、マイナスな 自己主張だの何考えてるんだか。AIつめる時間ももっととれ。というかプレイしてねーだろ。
>>237 いやぶっちゃけその場で止まってくれるならいくらでもこっちで対処できると思うんだ
気付いたらあさっての方向でどこか向かって移動してたりとか
収穫ルートと全然違う所でラビがボコられたとかそういうのがマズイw
渋滞したら動けなくていいから止まれと、こっちで順番に動かしてやるから、
頼むからどっか行くなw
>>243 ラビのやつら、荷物運んどけって言ったのにどこいったんだ・・・?
と思って探してみたら、
全然戦場じゃない画面の端っこの方にある橋の下で
たたずんでたことがあって殴りたくなった。
しかも召喚した10匹全員。
わざと目的地まで遠回りするあたり、入社して少したって外回り業務に慣れてきた社員 っぽくていらつく
どっかに車止めて昼寝してんだよな。 後漫画喫茶で、「今〜駅を出たところです。はい。はい。」とか携帯で電話。 働くのは大変だね。 俺? フレックスという名の残業つかない組。
ラビ遠い樹にいかせてるはずなのに 近い石にしかいかなかったときはやきもきした
アイディア自体はいいと思うんだけど、それを作る技術がなかったな。 単に手抜きしたのかもしれんが
いや仕様ミスだろう システム設計の段階で致命的な欠陥があった キャラの渋滞判断して別ルート探してそこへ向かうのだって簡単な処理じゃないだろう それを使ってわざわざ暴走するんだから困ったもんだw
ディレクターやプランナーの責任もあるだろうが、 やはりプログラマーの責任は重いなw
そういうこと言ってるとまた変なのが沸くぞ 「ブラブラは悪くない、全部スクエニのせい」とか「プログラマーは仕様どおりに作っただけ」とか どこの責任かなんて、実情を知らない俺たちが考えても仕方がないというのに
みんな悪い
企画も中身も開発会社が作った。スクエニは丸投げ・・・スクエニ(石井)の管理不行き届き スクエニが企画し、開発会社が作った・・・スクエニ(石井)の企画が終わってる どっちが悪いのかを考える以前の問題。責任なすりつけるなという話
プログラマーは悪くない、なぜなら書いてあることを言語にするだけしかできないから プログラム設計した奴が悪い それにはブラブラもスクエニも両方関わっているから、会社的に見たら両方悪いとは言える プログラマー、デザイナーは悪くない
wifiランキングでチート者削除してくれたら見直す
wifiランキングなんてコンテンツ用意する暇あるんだったら、wifi対戦させろと 一人でCOM相手にタイムアタックしてもつまんないんだよ
>>251 変なのって言うかさあ、プログラマーがナニをする仕事なのかわかってんの?
何もしらんガキにとっちゃ、プログラマー=ゲームを作るえらい人 なんだろw
よく知っている人ですが、プログラマー=ゲームを作るえらい人 ですよw 人の腕の差がもろに出る。
>>259 何もわかっちゃいねーな
ゲームを(内容、仕様を決定し)作る人 = プランナー
ゲームを(仕様に沿うように、仕様から外た不都合を極力なくすように)作る人 = プログラマー
もちろん小規模な会社や、ゲーム黎明期の手探り時期、同人レベルだとプランナーとプログラマーを兼ねることは多い。
だがスクエニ含む大会社(きちんとプロデューサーやらディレクター以下役割決めを行っている規模)において
外注の開発会社の一プログラマーが、本会社から送ってきた仕様を無視して自分勝手に理想と思い込んだプログラミングを独自に作り上げるなんて
使えないプログラマー以外なんでもない。
プランナーもディレクターもブラブラです。仕様を作ったのもブラブラです。 プロデューサーがスクエニです。 プロデューサーは大まかな指針は決めますが、 細かい仕様を作る人ではありません。わかりましたか?
それがわかってて何故 >やはりプログラマーの責任は重いなw なんて発言がでるんだかw
重いからです。ですが悲しいことに無能であることに気がつかない、 (もしくはそこそこ程度)のプログラマーさんは、 「全員」自分は悪くない、と思いこんでいます。そういうものなんですね。 ですからあなたがプログラム関係の仕事をしているなら、 そういう風に思うのも仕方がないことです。 仕事をしない人よりはマシですから安心して下さい。
耐震強度に問題のある設計した家を建てて 「大工の責任」の言うようなもんだ。 設計士や、もっと上の責任だろ? 聖剣ホモの問題もソレに近い。
>>264 は相当の無知か、
もしくはクソ仕様の責任をPGになすりつける腐れSEだな。
だからすべての責任は聖剣プロジェクトのマークの下にでかでかと書いてるだろうが Produced by Koichi Ishii
SEも一応プログラマ枠、としての話ね。 下っ端はさすがに罪はないよ。
>>232 そういう地域に住んでるなら、通販使いなさいよ。
地元のお店にとっては君みたいに店で買ってくれる客はありがたいだろうけどさ。
ID:z4vhdeobはソフト作るような会社の営業とか企画の部署の人間か?w
責任取るのも偉い人の仕事だから細かい理屈はどうでもいいっつの
糞はどうとりつくろっても糞ってことでしょ 消費者が突きつけた売上げが聖剣の現在の評価なんだし 全ては積み上げてきた糞実績の賜物。
やれやれ、やっぱり荒れたな。ムキになっちゃってまあ
どうでもいいことをベラベラと
>>271 の言う通りだな
もっとも実際に上の連中がどう判断するかはわからんが
どっちが悪かろうが俺らには何の関係も無いような気がするんだが 何でそんなに熱くなってるんだ
ほら…ブラブラの社員にはやっぱり関係あるんだと思うよw そりゃスクに切られるだけならいざ知らず、任天堂にまで切られたら…ねえ?w
任天側から切られる事は無いよ。 任天堂サイドでは問題起こしてないし。 (DSマジバケの売り上げは良くなかったが、任天堂製でも売れてないソフト多いから) 昨年キャメロットが任天堂陣営を離脱した以上、RPG作れるセカンドを手放すことはしない。 今回の売り上げだが伊藤龍馬のデザインも問題あるんじゃないのか? (上手い下手じゃなくて、客を引き寄せられなかったという問題)
まぁCOMの絵師の方が良かった気はしないでもない でもマジバケ系の絵よりはマシだと俺は思うぞ
ジェレミアタソハァハァ
FFTA2を見ると伊藤はHOMには手抜いたとしか思えない。特にパッケージ 亀はFOMの絵がまあまあ良いと思うけど、少数派かな 池田嬢の絵は好きだけど作品に恵まれてないな。もっと出番増えてもいいと思うんだけど
ってか全部吉田に書いてほしかった なんていうか下半身(特に尻)のなんともいえん色気が伊藤絵にはないんだよ しかもあの顔 昔のシャイニングフォースっていうSRPGのアゴばっかしの顔グラを思い出した
下請けに責任なすりつけりゃ万歳ですか いやいや、立派な名前もった会社は適当な仕事できてうらやましいですな
>>280 FFTA2って、主人公が聖剣ホモと同じじゃねえかw
なんか、絵が変わるとゲームもつまらなくなる気がする。
伊藤絵は見るだけで子供向けの媚びた絵柄でいかん
とりあえずRWとTA2のスレの方がかまってくれるだろう。
RWのスレじゃ伊藤絵とか言っても誰も構ってくれないよ 向こうは鳥山じゃないとw
あの珍妙な絵は子供向けにも見えんが
珍妙不可思議さの後釜狙い
伊藤は恐らく キャラデザの亀岡かイラストの結城、どっち優先するかで。 悩んだんだよ。
今25話なんだけど、なんか段々敵が強くなってきた モンスターだけだと勝てない でもカリスマ同行させると死んでゲームオーバー どうすりゃ
wifiランキングで10秒とかってどうやってるんだ…
カリスマ強そうで弱い
要はズルって事ね
30秒とかも怪しいな、理論上は可能らしいけど
>>296 >理論上は可能らしいけど
ならいいじゃん。がんばり屋さんの努力を疑うなよ
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/14(土) 02:58:30 ID:F4kgVtiS
フリマのブラックラビってどうやってダメージ与えるの? さっきからどのユニットで攻撃してもダメージ通らないんだか
スクエニ公式に「ブラブラ公式サイトのどこかに亀岡さんが書いたロジェがいますよ」って
あるんだけど、どこにいるんだ?探したけど見つからん。
>>298 何か4分ごとにダメージ与えられる兵種が変わるらしいよ
>>299 探してみたらギャラリーの冬の絵日記帳にあった
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/14(土) 15:41:49 ID:V0PYfDtF
今気づいたけどamazonで40%offになってるね。 この前より10%下がってる
ソフトリセット欲しいな
マケプレの仕組みって、場所貸ししてるテナントと競合しちゃって Amazonの在庫が吐き出せない危険性もあるよな。 逆にAmazonがどんどん値下げしちゃうと店子が離れそうだし。
amazonって新品は高いよな 聖剣Homなんてそこらへんの小売店が2千円くらいで新品販売してるのに、尼はその2倍とかw
伊藤絵のイクナイところは一定年齢以上の女のおっぱいがみんな同じ大きさなところ。
それはけしからんな
このスクリーンセーバー、ハゲばっかり出てくるのは仕様ですか
>>308 オウルビークスは日曜日だけ出てくる
大量に
このゲームそんなにつまらないのか・・・
つまらないわけではない アホが言う事聞かずに暴走するだけ
これってタッチペンじゃないと操作無理ですか? 十字ボタンとか使えなかったりします…?(´・ω・`)
両方使わないといけない糞仕様
ブラックラビ出てくるから俺は全てをゆるす
HOMのこと最初嫌いだったけど だんだん好きになっていって 今はどうでもよくなった でもサントラは買った。神!
サントラってもう発売してるんだっけ?
ジョジョ第5部を読んだ後HOMをプレイすると ロジェがジョルノ ユリエルがブチャラティ キュカがミスタ テケリがナランチャ ジェレミアがトリッシュ のポジションな気がしてくる。 ユリエル隊長が弓を乱射しながら「アリアリアリアリアリアリアリアリアリアr
>>313 有り難う御座います。両方って面倒ですな…。
てっきりオプションで変更できるものとか思ってましたよ(´・ω・`)
とりあえず一週目クリアしたー。 シャドウゼロと化したロジェがボスの止めを刺したため、 俺の心の中に深い何かが刻まれた!!
公式のQ&A見てから買うのさらに迷ってる。何か無理やりっぽい回答と設定に見えてしまう。 戦闘システムとかはおいといて、 3信者の方、買ってみてどうでした?ストーリーは。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/18(水) 21:20:50 ID:x6BiSz3H
ストーリーはとにかく無理矢理で中途半端。 3との矛盾がゴロゴロなわりには3を知らないと意味不明。
>>320 Q&A見て無理矢理っぽく思えてもゲームやって話ちゃんときけば不自然でないよ。
無理矢理後付けって程3と話絡んでないし。
親達の印象が大きく変わったくらい。特にアンジェラ母。
ペダンがどうやって滅んだかがわかって面白かったよ。
書いてる間に321が。何か真逆の事言ってるな俺w やっぱ3の話を半分以上忘れてるのが問題か…。 久々にやってみるか3。
ホークアイのお父さんとロキを見るために買おうかな。 レスd
質問です サントラとゲームどっち買おうか迷ってるんだけど……
サントラを買ってコピー録音して売り飛ばしたら、ゲームを買う
>>324 ロキはともかくサンドアローは出番少ないぞw
まあフリーミッションで出るかも知れないが
>>327 そうなのか。ありがとう。
ホークアイとナバールあたりのキャラ好きだったから残念だな。
Q&Aによると、光の城は確か出てこないんだよな。
という事は王子が黒の貴公子になる話もないってことか。
ドラゴンズホールでは、ロキが黒耀の騎士だったかになった話もなし?
連続でごめん。 ヒースのセリフの、 かつて聖都ウェンデルには二人の司祭がいた。 シャルロットのおじい様の光の司祭様と、闇の司祭ベルガー、私の父だ。 光と闇は表裏一体、その二人で聖都を守っていた。 だがある時、光の魔法では治す事のできない、不治の病におかされた少女を なんとか救いたいと考えた父は、禁断の闇の呪法、『転生の秘法』の解明にのめりこんでいった。 父はやっとの思いで、その秘法を解明する事ができたが時すでに遅く、 少女の命を救う事ができなかった。 父は禁断の闇の呪法に手を出した事で聖都を追われた。 さらに、父自身も禁断の呪法にかけられていた呪いで顔がみにくくゆがみ、それをかくすために 仮面をつけたが顔だけでなく、心までも闇の呪いによってゆがんでいった… 聖都を追われた後、父は『転生の秘法』を自分の体で実験し、 不死のモンスター、ダークリッチとなってしまったのだ。 て当たりは描かれてる?
>>328 ナバール自体は6国の中でもダントツで出番多い
ホークアイ好きならファルコンやフレイムカーンの台詞でニヤニヤするかもなw
後、光の城もロキの話も病におかされた少女の話も無い
ロキの話はもうちょっと後じゃなかったっけ?
>>328 ありがとう。
それなら期待大だな。ぜひともニヤニヤしたいw
ロキとかヒースパパも光の城も、もう少し後だったか。
見たかったけど、どれも聞くに忍びない話だから、残念と思う一方、少しほっとした。
このゲーム聖剣伝説3のと同じ音楽使われてる?
>>332 使われてないけど6国のテーマ曲は3のを意識してるらしい
どうなんだと思ったが実際に聞いて確かに納得したw
PSPで出たFF1の音のよさにちびった これサントラのまんまのクオリティで再生できるPSPに移植してくれんかなーHom 画面大きいほうが操作しやすいかもしれんし なにより音が…
DSで出たFF3もそういえばもったいなかったなww 最初のムービーのオーケストラの音もしょぼくて泣きそうだった タイトル画面のプレリュードのハープの音でさらに絶望
DSはヘッドホン必須だぞハゲ
サントラ再生しながらプレイすりゃいいんじゃね?
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/21(土) 01:13:28 ID:/Z99mr7H
ジェレミア「月までぶっとばしてやるぜ!」
病気の女の子の話はフリプでちらっと出るんじゃなかった?
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/21(土) 17:59:20 ID:RTcnor3k
聖剣ってクロノクロスと似たキャラ多いよな。クロスのセリフ入れても不自然じゃない。 セルジュ= ロジェ 「…」 キッド = ジェレミア「ハッ、笑わせるなよ。そんな夢の事なんか気にするな。」 アレフ = 仮面の導師「ほう、お前達も館に用があるのか、…面白い。」 ヤマネコ= テケリ 「ウキョ!お前が炎を見つめている時、炎もお前を見つめているのでありますか!?」 何も不自然じゃない。
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/21(土) 18:45:27 ID:xbQd5Rs3
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です) 沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。 民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。 この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから… ※一国二制度 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。) さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。 今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。 自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。 発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/21(土) 19:11:25 ID:RTcnor3k
獣人王はツンデレ
>342 シナリオが同じ加藤正人だからな。 それにしてもコンプリートもサントラも見つかんねぇぞorz
これまぁまぁよくできてるけど、なんか初心者に媚びたつくりだよな DSで出てるイース・ストラテジーのほうがちゃんと作りこまれてた
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/21(土) 22:32:17 ID:LEm1PGjJ
>>345 Amazonには両方あった。
Amazon内で「聖剣伝説」って入れたらでてくる
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/21(土) 22:34:21 ID:LEm1PGjJ
>>345 両方amazonで買った。
amazon内検索で「聖剣伝説」ででてくる。
>>337 ふざけんなハゲ。ヘッドフォンしてすらひどいぞあれは。
サントラは所詮ファンアイテム。ファンアイテムでないとまともな音で
楽しめない時点でゲーム音楽として評価にも値しない。
ここはお前の日記帳じゃないんry
まぁグラフィックはDSのFF3でよしとしてそのまんまPSPに移植はしてほしいな 音をサントラクオリティーにしてくれるだけでおk
これだけネガティブに騒がれて、 システムがそのまんまだったら売れないだろ。。 PSPというだけでころっと態度を変えるような人間が そんなにたくさん居るとも思えない。 しかしまあ2ch内での人気はともかく、一般への売れ行きなら キャラデザ次第でどうとでもなる可能性はあるかな
それはいえる なんでFFTAといいFF12RWといいあのへんな伊藤絵なのか理解不能 DSのFF3の吉田絵みたいなほうが大衆受けはよさそうなものなんだが 若い層には伊藤絵みたいな爬虫類的な絵柄がうけるのかね?
アマゾンでHoMゲームが¥2,520でサントラが¥2,800 だったw ゲームとサントラの音源同じならゲーム買ったほうがお得かww
絵が一緒だと中身まで一緒に思えてくる。 FF12RWもクソゲーだろうな。
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/23(月) 02:15:29 ID:/8avLurC
聖剣の次回作は是非ギャルゲーで出してほしい。 攻略対象キャラは プリム、リース、アンジェラ、真珠姫、ジェレミア、獣人王ガウザーで 獣人王ガウザー「べっ…別にアンタのために助けてあげたんじゃないんだからね。 女、子供に目の前で死なれたら夢見が悪くなるだけなんだから…!!」
シャルロットがいないじゃないか!
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/23(月) 16:20:20 ID:tW/KBJDv
じゃあ… 攻略対象キャラは シャルロット、パメラ、ファウナッハ、ダナエ、獣人王ガウザーで 獣人王ガウザー「こっ…こんなヤツ恋人でもなんでもないわよ! 下僕…、そう!コイツは私の下僕ですよ!!」
いつから獣人王はツンデレになったw
>>353 吉田は他タイトルで忙しい
と良い方向に妄想してみる
吉田、■eやめちゃった説もありえそうだが…
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/24(火) 00:58:40 ID:65vpsbTi
加藤正人はこのスレを見ているだろうか…。 最近またクロノクロスをプレイしてみた。 昔クロノクロスが出た時、漏れはクロノクロスの世界観を否定するようなひどいこと言った。 (厨房だった漏れはトリガー主人公達の扱いがあまりにショックだった) だけど大人になった今見ると、クロノクロスは最高に素晴らしい作品で、今は全力であの世界観を肯定したいと思う。 HOMも面白かった。色々バッシングはあるようだけど、がんばってほしい。 以上、スレ違いスマソ。(´・ω・`)ゴメンネ
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/24(火) 02:43:45 ID:GeuZR7gy
>>354 いや音源違うし。
DSの糞な音源のままCDなんて、詐欺だろw
>358 ちょっとそのゲーム買ってくる。半裸で。
TA2のロゴは吉田だね。 インタビューでも普通に「吉田」呼ばわりだから社員だよ。
吉田はFFT獅子戦争で忙しいんだよ
元が別な絵師のソフトならまだしも、FF12RWだけは吉田絵が見たかったな
まあね…でもまだ出来がわからんしw
>>366 とはいうが、吉田氏が獅子戦争だけで手一杯とはとても思えないが。
現に龍馬は三本もデザインやってる。
フリーバトルがおもしろいな。多分ロジェが外せるから。 嫌いじゃないんだが。
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/25(水) 03:25:08 ID:pQIxpzH3
FF12RWが仲間入りしてよかったねwww もう一人じゃないよwww寂しい思いをさせてゴメンねwwwwwwwwwwwww
HOMやってないけど加藤氏が手を抜いた即席シナリオという印象があるんだが。
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/25(水) 03:31:55 ID:pQIxpzH3
加藤を過大評価しすぎ
クソゲーとしてRWと甲乙付け難いな>HOM
しょうがないよ DSだし;;
しかし何故2作連続してRTSなのか これがわからない
これは、スクウェアの株価を下げて外資にのっとらせようという石井の策略だな。 ゲームの外で本当の戦いが始まっていたか・・・
〜某社企画会議〜 上司「エ○ックス系社員ばっかチヤホヤされてムカつくので、連中をギャフンと言わすRPG作るぞ」 社員A、B「どんなゲームっすか」 上司「お前らが考えんだよ」 社員A、B「マジっすか」 社員A「とりあえずもうコマンド式は古いっスよ。だりぃっす」 社員B「そうそう。リアルタイムバトルの時代到来っス」 上司「じゃあよくわかんねーけどそれでやるか」
ランキング上位狙うときって収穫とか無視すんの?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/26(木) 00:00:48 ID:vFj7uvwo
よりによってベルガーかよwww ファルコン萌えスレは無いのか
HoM総合萌えスレなら需要はありそう
今14、15章やったんだがナイトソウルズでちまちま召喚するより、こっちの方が面白いな。 全部こうすりゃよかったのに
総合萌えスレなら欲しいな ベルガーでもいいけどさ!
バジリオスはやっぱり死ぬのかね?
案の定、FF12RWスレでも伊藤絵イラネーって言われてるな。 Q&Aのカノープスいないの?というやりとりは吹いた
RTSに餓えていた俺は、これとイースどっち買うか迷ってるんだが ぶっちゃけネタとか関係無しで、マジに評価してみてどう?
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/28(土) 01:52:57 ID:32bgrRkI
ナポレオンの一人勝ち
AoEは面白いんだが、できればDSでやりたい
いくら聖剣HOMの出来がアレだからって流石にイースストラテジーより下って事は無いな
最近のスクエニのゲームにしてはマシだよ。
RTSだったら、PS3で大画面とキーボードとマウスでプレイしたいものだ PS3だったら1万以上のユニットで攻防できるんじゃね?
家庭用ゲーム機はメモリが厳しいぜ… だからPCで発展したジャンルなんだろうけどさ
>>389 イース今やってるけど、チュートリアルばっかりで、全然ゲームが始まらない。
チュートリアル終わっても、すぐに次のチュートリアルで、
言われたとおりに画面をタッチしているだけで、ゲームやってる気がしない。
フリー19話?が難しすぎる アルマ使い辛いし、頼りになるのはキュカのエアブラストだけだし ブラックラビも倒したのに、 このシナリオだけクリアできないのはどういうことだ
自分も光VS闇で詰まってる 相手空母落とすところまでは行ったんだがな・・・ 骸骨の性能良すぎるだろ
AIの移動をFF12RWみたいにちゃんと直線最短距離移動にして、サントラ音質のBGMにして PSPに移植して欲しい 操作は別にタッチペンじゃなくても、RWのボタン操作とアナログスティックで十分快適だし
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/30(月) 11:55:06 ID:mjgveAf9
まだ途中だがrWがなかなか面白いのでこっちも買ってきた。 1980円で売ってたからね。
とある店では聖剣4が980円… homは1980円
このゲームって詰まったときの救済処置とかないのが辛いよね 27面がクリアできなくて2週間くらい止まってる
フリーでアイテム集めるのがそれにあたるんじゃないか? このゲームの場合、いいアイテムがあれば必ずクリア出来ると いうわけでもないんだけど、大分楽にはなるよ。
そのフリーも☆4以上だと厳しいのもあるんだよな アイテム拾ってもクリアしないと手に入らないし
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/02(水) 00:30:10 ID:YAPEFsMv
いつになったら980円になるんだよ
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/02(水) 01:12:31 ID:dK+99Xo6
RTS初めてだったが先ほどクリア。 とってつけたようなストーリーだったがゲームとしては面白かった。 Lv上げとかないから気軽で良いな。
ハードとかやってるとマジLv上げたくなる
GWの暇つぶしに始めてみたが どうもボコスカウォーズを思い出して仕方ないw
ところで発売前にブロガー達を集めてイベントやったよね? あの時集まった人達はマス目移動やL字移動に気が付かなかったんだろうか
バカを選りすぐって当選させてたから気がつかなかった まぁ行く人なんか相当期待してて気持ちが高ぶった状態でやるだろうしな どれくらいプレイできたかわからないけど気がつかないのもありえないこともない
あれは話題を捏造するために集めた嘘の会合なんだから そもそも真面目にプレイするわけが無いだろ
顔も名前も特定されたブロガーが下手なこと書けるわけがない
フリーの最凶の何とかやって、うわー黒竜ゾロゾロきたよーこの後 一体どうなっちゃうんだろう、とかマゾ的に興奮しまくったんだが 割とあっさり味だった 敵カリスマのコピー総出演とかでも良かったのに しかしここのアイテム強いなー あんまし使いどころが無いのが残念
スクリーンセイバー使ってるヤツどれだけいる? トイレから戻ってきてみてみたら オウルビークス4人同時に出てきててワラタwww お前普段出て来ないのに何でwwwww
ノシ使ってるぜw 日曜日のオウルビークス出現確率の高さは異常 気付いたら画面中オウルビークス
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/11(金) 19:57:05 ID:XEgITvrg
なんでこうもヒゲに執着するんだろうかwwww
たまにはこういうゲームも悪くない。 独特の趣きがある。
二周目やってたらロジェの元カノの弟が出てくるとこで こんなやついたかと本気で混乱した
>>420 !?
これHOMと同じ人か?
なんか、こっちの方が断然気合入れて描いてるような気が……
絵同じ人? には見えないな
一気に3作品もやるもんだから、 差別化を図りたかったんじゃね? 個人的にはHoMのは嫌いではないがCoMや4の池田絵の方が良かった。 でもFF12RWのを見て、こうならなくて良かったと思う俺ガイル。
聖剣なら池田でよかったと思うけど、 4に全力だったんじゃないか。まともなデザイナーなら、 手抜きをして複数タイトル手がけるとかはしないだろう。 まあ業務命令なら仕方がないけど…
デザインは数だよ兄貴!
確かに大人の社会ではそれは重要だ(泣
あと池田デザインはドットにしにくい (左右非対称ばっか、ディティールが細かすぎる) その点だと龍馬のチープなデザインのほうがドット向きかもしれない。
あのレベルのデフォルメなら一緒だよ
そんな物好きがいるのかよw まあ伊藤のあのキャラでは全く見たいとはおもわん。
血がチラッと見える時点で速攻に閉じた。 時代遅れのISDN回線のおかげで助かったぜ!
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 09:18:26 ID:o9YAMYVC
ついに過疎ったな
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/20(日) 13:30:25 ID:KcSeuID6
新薬のガッカリスレだって二桁行ったのにな
ベルガー萌えスレおちたな
当たり前だw
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/26(土) 21:21:15 ID:OhXbg+g2
おいおい、ここまで書き込みがないってヤバイだろ。
消えさせてやれ…
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/27(日) 06:47:06 ID:R5nRmEeb
久しぶりに来たら過疎ってて驚いた。 じゃあ消える前に最近の聖剣の感想書いていいですか… LOM…一番世界観が素晴らしいのはこの作品だと思う。当時は奇抜さが異質に感じたが、今思うと一番美しいと思う。 自由度の高さが素晴らしい。珠魅編が◎。絵は結城信輝とこの人が好き。マジバケ1の絵も好きだ。 COM…実は何気に音楽と映像が感動的だと思う。HOMをやったあとCOMの電源入れると驚くほど感動する。 ゲーム性(雑魚敵が多く、面が長い)が個人的に少し残念だった。 HOM…ゲームシステムが良い。ゲームとしてとても面白い。シナリオも○。 4…シナリオが好きになれなかった。あと攻略本無しではクリアできない難易度がひどいと思った。 面白いところもあったので次回に生かしてほしい。 元も子もないことを言うと、シナリオが一番感動的な聖剣は漫画のLOMだと思う。 天野シロには絵ではなくシナリオを書かせればよいと思った。 以上、ひどいこともを言って申し訳ありませんでしたが、次回の作品にとても期待しています。
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/27(日) 07:32:55 ID:R5nRmEeb
>>443 伊藤の絵も天野の絵も美しいと思う。俺は逆にこの2人のが好き
最近やってないな wifiにも繋がなくなった
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/28(月) 03:07:26 ID:opCYe4+i
ヴァルダかわいいよヴァルダ
攻略スレはかなーりゆっくりと進んでるし、
ファルコンスレはマターリ伸びてるがな。
>>446 歩き愛らしいよ歩き
ファイアボール強いよファイアボール
接近されるとてんでダメだが。
そりゃどれも俺が定期的に書いてるからな…
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/29(火) 00:23:17 ID:uMWu32dT
可哀想な奴・・・
ヴァルダはガンタンク。
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/31(木) 16:28:19 ID:oG7ISfUM
私は現在20歳になるOLです。恥ずかしいのですが、私は小さい頃からオナニーが酷く、 殆ど自虐と言っても過言でない激しいオナニーを繰り返してきました。それもアソコ ばかりでなくオシッコの穴やお尻の穴までを対象に器具まで使っていたんです。 最初に覚えたのは尿道オナニーで小学3年生の時でした。ゴルフのティーを皮切りに 入るものなら何でも入れました。ワギナに異物を挿入するようになったのは中学生に なってからですが、トウモロコシや缶コーヒーの缶を挿入したまま眠ったこともあります。 アナルの快感を知ったのも中学生の頃でした。浣腸もひどい時は水道の蛇口から直接 ゴムホースで注入しました。腸の中を空っぽにしてから、今度は石鹸水の泡だけを マヨネーズの空容器を使って注入するのです。カニが泡を噴くようにお尻の穴から ブクブク泡を噴き出すこの上ない破廉恥な姿を心の奥底で「誰か見て・!」と叫び ながら5本の指を無理やりアヌスにねじ込んで激しく手首をコネ廻しているんです。 私の恥ずかしい穴という穴はもう知らないのは本当の男性だけで殆どの物を知って しまっています。こんな過激な変態自慰に対する天の戒めだったのかも知れません。 高校生になったばかりの頃、誤って異物を膀胱に中にまで入れてしまい取れなくなった ことがあります。数日間はそのままにしていたのですが、日増しに排尿痛が酷くなり、 とうとう耐え切れなくなって診療所の門をくぐる羽目になってしまいました。 先生や若い看護婦さんの前で恥ずかしいオナニーの告白までさせられた時は「死にたい!」 とさえ思いました。なのに、恥ずかしい検診台に両脚を固定されて冷たい金属製の器具を 挿入されたときの何ともいえない快い感触は今でも私の尿道に強く焼き付いて離れません。 私は恥ずかしい液体まで溢れさせていたのが自分でもハッキリ分かりました。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/01(金) 05:29:28 ID:tYhjEN4K
次の聖剣新作はエロそうで安心した!
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/01(金) 13:22:05 ID:yukn8AAz
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/01(金) 21:23:33 ID:TEj/ju/h
子供の頃、なんでか知らないが[ハーフパンツ]を 通常の半分しか生地を使っていないパンツと思い込んでいた。 だからある時、姉貴が母親に「部活でハーフパンツを買うからお金ちょーだい」 と言っているのを見た俺は、エロ下着を買う金を親に催促する姉貴に呆れ、 「いいわよ、何円なの?」とお金を出す親に幻滅してしまった。 それで、ショックを受けた俺は、何を思ったのか、 「おねぇにハーフパンツ買うなー!」ってダダをこね親を困らせてる始末。 だけど親は俺がなぜ怒るのか理解できず、何とか導き出した答えが、 「〇〇君(俺)もハーフパンツが欲しいのね。一緒に買ってあげる」だった。 だけどハーフパンツ=エロ下着だと思っていた俺は 「そんなものを俺に履かせる気か!」とさらにショックを受け、泣きながら家出。 三時間後、交番で保護されたんだけど「何で家出したの?」ときくお巡りさんに 「ハーフパンツを買わされそうになったから」 とわけのわからないことを言っていた。ホント、今思い出しても死にたい。
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/02(土) 03:37:46 ID:WzU3GUnm
小学生のスパッツは神。 あれは衝撃的だった。 並木さぁぁん!(;´д`)
まだこのスレあったのか
>>3 のコピペ元の人は今頃どうしてるんだろう
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/02(土) 19:52:30 ID:kTXV7XRB
このゲーム、買いでしょうか?
聖剣4と同じくらい買い まあ人それぞれだが
>>458 味方がぽろぽろ戦闘不能になるのに抵抗が無いなら買い。結構遊べるよ
もう随分安くなってるはずだし、値段分の価値はあると思う
まだ9章に入ったばかりと序盤かと思うんですが初歩的な質問です 敵の地上or重装mobの見分方(特にベダン兵)カリスマユニット(ユリエル以外)の見分方がよくわかりません 教えてください!
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/06(水) 18:52:08 ID:Ceg6udpH
見た目いかにも童貞で、パソコンまわりに変なフィギュア置いてあるオタク君がいたんだ。 会社の打ち上げの二次会にめずらしくその人も来たのね。(いつもは一次会で帰る) で恋愛経験の話になったところ、当然、童貞君はもごもごして答えない。 男性社員はニヤニヤ笑ってる。 気の毒だから「もうやめてあげなよ」と止めようとしたら、童貞君が突然ブチ切れ。 「それじゃいいますけど、僕は愛のないセックスなんてできませんよ。 あんたたちはイケメンとヤリまくって、避妊もしないで中出しして、 デキちゃったら堕ろして知らん顔なんでしょ? そんな自分勝手で尻軽な女なんかこちらから願い下げ。 日本の中絶数は年間30万件以上ですよ。あんたたち女が子供を殺してるんだ。 そんな鬼のような女とセックスしたらこっちが汚れる。 だから童貞ですけどそれがなにか?文句ある? 男とヤリまくって性病をまき散らしているお前らよりマシだ」 その場にいた女性社員を全員中絶女ときめつけて大暴れ。 さすがに腹がたった何人かが、 「かってに決め付けないでよ」 「中絶は女だけの責任?」 「それぞれの事情があるでしょう」と突っ込んだけど、 「ほら女はすぐに責任転嫁する。何でも男のせいだ! イケメンに避妊させない自分が悪いんだろう!」 …酔っぱらってるから止まらない。 男性社員がいいかげんにしろと抑えても 「お前らが女を甘やかすからつけ上がるんだよ。ヤリたいからって女の言いなりになるな!! 女は中絶の話になると都合が悪いからやめさせようとするんだよね。 自分の子供を殺してヘラヘラしやがって。この肉便器!!」 顔を真っ赤にして中絶とか肉便器とかさわぐから注目の的になっちゃって、 あわてて男性社員がひきずって帰った。 それからしばらくして、童貞君は会社を辞めました。
463 :
はむ :2007/06/06(水) 23:14:46 ID:bGqn5pKg
ばとろ●開催中。【sampleチームご案内】
【パスワード】
sample
【プレイヤー名】
1sample
2sample
3sample
4sample
5sample
6sample
7sample
8sample
9sample
10sample
http://tv6.kir.jp/br_c/index.shtml レベル上げは校舎と鉄塔が最適。
名前が【J】等のアルファベットの名前はラッキーアイテムを持っていて、倒してアイテムを取るとレベルが一気に上がります。
例えばsample1が倒されてもsample2も同じパスワードなのでログインすはればすぐに救助隊ができます。
464 :
保守 :2007/06/09(土) 16:32:49 ID:w0HhQPJ1
ひどい過疎だ ファルコンは俺の嫁
>>464 サンドバックさんですか?
じゃあヴァルダは俺の嫁
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/10(日) 01:10:21 ID:XgFv4JtJ
俺はテケリ
なんか今更だが、普通のSLGにしてくれた方が面白かった希ガス…
レベル上げればクリアできる系のゲームの方が売れただろうな。 ノーマルは丁度良かったがハードはヴァルダ守りきれなくて投げた
>>469 なにかしらの救済処置は欲しかったな
俺もアニスがどうのこうの以前にノーマルクリアが限界だった
つまりDSで聖剣2を3Dポリゴンでリメイクすれば売れるわけだな
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/11(月) 20:29:42 ID:RRjJSFCH
スレ違いですがiアプリの聖剣伝説ファイルファンタジー外伝でメデューサの息子の舘の攻略法が分からないのでどなたか教えて下さい!
ア
久しぶりにやったらフリーの因縁の対決クリアできないwww ボッコボコにされて死ぬwwワラタwwww
セレスたんはお頭が弱いので カリスマが近付くと単騎で向かってきます 髑髏の意味ナスw
ほんとだwwwwww 結局時間かけて収穫してカリスマでチクチクして オックス特攻させまくってクリアしたよ ハラハラして楽しかったけど、このやり方は2度としないと思うw
天の頂のセレスたんの硬さは以上
セレスタンって姓っぽい名前だよな。 だって読み方を変えれば… 「エウレカーーーーーーー!!!」 (CV:三瓶由布子)
エレナ仲間フラグくらい立たせてくれないとハードモードやる気でない ユリエルはクビでもいいから
エレナの神風はガルマ=ザビのパクリ。
>>482 イベントシーンアニメだし無理じゃね
ブラックラビ退治後に次元の狭間に紛れてたエレナげっとーとかならいいけどさ
しかしあのイベント微妙だよな
説得したい相手が空母に乗るのをただ傍観してたようにしか思えない
せめて王子みたいにテレポートでもしてくれればいいのに
あ、ネタバレ考慮しなかったけどまずかったかな 見たくなかった奴いたらスマン
>>485 まあネタバレ禁止とか書いてないみたいなんでいいんじゃない?
駄目だったらさらにネタバレになってしまうけど、ユハ二の『ねえさんを頼む…』的な死に際の台詞も意味無だし
いろいろと救いのない話だよな
あそこでロジェがあぼんすると死亡台詞変わるんだよね もうどんなに頑張っても仲間にするのは無理なんだと理解した 悲しいけどこれ戦争なのよね(´・ω・`) ユハニが生きてればまた違ったんだろうね フリーマップのみで使用できれば良かったんだけど ついでに姉弟戦の曲だけはガチ 格好いい曲なのに切なくなる
>>488 月読みの塔のユハ二戦のときも台詞変わるね
黄金の街道ではどうか知らんが
ていうかロジェのアボーン率は高すぎると思う…
なんでカリスマなのに弱点あるんだよ
弱点?
エレナ、ユハニ姉弟の不幸は、尽くした国の王がアナイス欠地王だった点
バシリオスや幻夢の兄貴の暴走にホイホイうなずくあたり、 王としての器があったと言えなさそうだわな。 シミュレーション系なんだからカリスマがもっといてもいいんじゃないかと思う。 没になったドン・ペリやボンボヤジとか、 味方CPUキャラは元より、 ホセやリロイ、シェーラ夫妻等、 いろいろ詰め込んで良かったような。 3ファン層に売り込もうとしてるように見えるから尚更。
アナイスは国治めてるだけじゃツマンネって性格だから、王の器以前の問題だべw
ハードモードって結局難易度が上がるだけ?
クリア後にフリマ1つ増える そのMAPじゃなきゃ貰えないアイテム有
本編で手に入るアイテムも変わるな
シナリオは変化なしか トンクス
公式のQ&Aだかに書いてあった、フリーのクリアランクでメモが 変化するとかってのは攻略本にくわしく載ってる? 自分にできる範囲でランク上げたけど良くわかんね
これはどっちなんだ・・・ まああきらめるよ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/25(月) 01:34:07 ID:FqjcxfSK
>501 クソワロスwww苦労してんだなw
なんのこっちゃと思ったが説明文ww
>501 王様の器ってレベルじゃねーぞwww
誰もアナイスのキャラ解説が変なことを指摘しなかったんだね それだけこのページを見る人が少なかったってことかw
これはもちろんCOMも若干3絡みの内容だったが □は3をリメイクしてくれる気とかないんかね? リメイクされるならその前に2なのかな?
4をリメイクして下さい><
ミラージュガーデンの幻夢の主教と戦ってたら 初期位置の左にある棒みたいなやつの上に上りやがったw マシンゴーレムのロケットは届いたから良かったけど、せっかく大量に作ったグレートオックスが無意味化してしまって泣けた
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/04(水) 16:49:14 ID:/5xscNXo
次回作 ヒーロー オブ ジョイトイ
糞 ゲ ー の 座 は 譲 ら な い ∩∩ D S 五 聖 刃 V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||∧_∧ \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩ \ /⌒ ⌒ ̄ヽ聖剣HOM/~⌒ ⌒ / / ( ) | TOT |ー、聖剣COM / ̄| //`i / / \\∧_ノ | | | / (ミ ミ) |メタルサーガ / \\ | | | | / \ | |/ルナジェネシス (_) | | ) / /\ \| ヽ /\ \ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / \ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/06(金) 02:42:08 ID:kmCVN7wf
999円で売ってたから買って来たけどそれくらいの価値あるかな?
>>512 まあ人によりけりだろうけど
迂回の糞さには未だに泣かされることがある
一ヶ月前に980で買ってて 昨日やり始めたんだが、結構面白いな! やり始めると止まらないw
関係ないけど ミネルバはあんな竜騎士みたいな格好じゃなくてリボンにするべきだと思うんだ
正直、ミネルバ差し置いてまでアルマを推す意味が分からん。 作中のシーンでもアルマのところはミネルバにしても問題ないし ユーザーだって、ババァよりリースのカーチャンの方を使いたいはずだ 結局ミネルバとアルマのデザイン比べてどっちがいい?って感じで決めた気がしてならない (露出度と羽の差で差は決定的)
というかローラント一般兵の方がリースっぽいのが問題
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/07(土) 18:41:24 ID:fcicYgll
980円で買ったけど噂に通りのクソさにワロタwwww このゴミ移動のお陰の難易度だなwww
というかデザイン自体にそもそも大きな文句が
デザインはどうでもいいけど会話になるといちいちイラストが出てくるのがうざかった
名前以外はFF12RWも変わらないのにあっちは50万売れてるんだよな まあ12の続編と考えるとそれでも失敗なんだろうが
あんなもんじゃね。 新しい分野だし。むしろ50行ったのがすげ。
>>516 ローラント関係を言うなら完全スルーされたシャルロットの両親の立場は…
3を良く知らない人がシナリオやセリフ書いたんじゃないかとしか思えない
だからアルマとミネルバどっちがリースの親かあやふやなままシナリオなど書き起こしたと予想
>>523 アルマは加藤氏の提案だと。
たぶんジョスターへの横恋慕というネタを思いついて入れたかったんじゃなかろうか。
さすがにどっちが親かは分かってるだろう。
石井「加藤の馬鹿者め…わがHOMの命は加藤によって絶たれたわ」 亀岡「プロデューサー 何をそのように嘆かれまする」 石井「キャラ選びにはユーザーの支持というものは欠かせぬものじゃ 改悪してでもミネルバを抑えてあれば 竜馬がいかに駄目デザで押し寄せようとも簡単に敗れることはない ところが見よ 加藤はミネルバを押さえずしてアルマを優先したわ なんたる愚だ これではリース信者が総シカトすればそれまでではないか」
お前らはアルマ派の俺を怒らせた
>>526 だって19年後には婆さんになってるんだぜ?
あれはナバール軍をだまくらかすための変装だったんだよ!!!
そりゃ19年も経てば皆年取るだろw
病気か何かで外見的に老け込んだと予想。 世界大戦の件と関係してくるかも。
ローラントは早死に(ガルラ、ミネルバ)するか老け込む(ジョスター、アルマ)か キュカはどうなるんだ?
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/11(水) 12:56:21 ID:bFaijlNR
加藤って聖剣4といい、クロノクロスといい 自由にやらせるとなんかマズいことやらかすよな。 決して悪くはないんだが、なんか悪意が見えるというか… 天の邪鬼みたいな話を描きたがるな。 意図的じゃないとしたら余計マズい気がする。
本人が結構天邪鬼な人だからなw 元ガイナだけあって 書くシナリオもメタ系だから苦手な人も多いと思う
聖剣のストーリーに悪意が無かった事の方が無いが。 聖剣は残酷と希望だろ
ようやくハードをクリアした。 1週目ぬるかったおかげで10話位までステージ中にセーブできるのを忘れてたぜ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/25(水) 01:32:23 ID:OyC3M4hK
操作性の悪さが全てを台無しにしていてもったいないゲームだな
散々既出だけど、移動で味方すり抜けが出来るとだいぶ違ったのにな。 あとは、モンスターを待機させる命令とか。 カクカク移動は、そういうゲームだと思うのでどうでもいい。 RWと足して2で割るくらいが良かった。RWはヌルすぎる。
ところで、このゲームは、主人公どもの名前は変更できるのかな?
>>539 できない
ちょっと主人公に感情移入しにくい
ぶっちゃけ偵察部隊の5人より親世代の方が目立ってるよなw
フリー以外前線では使いにくいしな
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/01(水) 05:10:38 ID:j7F39Vii
他のDSソフトと比べれば、このゲームはかなり良作に入ると思うけどね。 GC、DS、PS2、PSP、Wii、PS3…どのハードを見ても、ソフトの9割以上が糞ゲーだもんな。
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/01(水) 13:11:16 ID:QQorO5Me
それはない
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/01(水) 18:15:04 ID:mPPJGXv5
ココも攻略スレもひさびさに覗いたけどレス全然ないね。 フリーシナリオ全部見るのに5000pってのが萎えるわ。 こんな糞ゲーに半年以上の月日なんてかけられんわ。
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/01(水) 19:13:29 ID:j7F39Vii
>>544 そうかなぁ
ネタとかでなくマジでそう思うけど
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/01(水) 21:05:55 ID:LJ5o6AV1
1500円で投売りされてたが買いか? 確かwifi対戦できないんだよな?
>>547 リアルタイムシミュレーションRPGに興味があるなら買い
CPUがお馬鹿で言うこと聞かなくても我慢できる忍耐力も必要
キャラはかわいい
レベル上げとかないからゆとりは敬遠 毛色の違いに聖剣信者も敬遠 ゲームバランスは悪くないんだが
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 03:41:24 ID:gnl74mF9
聖剣HOMにありがちなこと ・渋滞してると収穫MOBが道を探して敵陣に突っ込んでいく。 ・敵が近くにいると、帰還命令を無視して敵に突っ込む。
>>547 俺が思うに適正価格は500円以上1000円未満
1500円出すなら、映画一本もしくは小説一冊のほうが満足できる
ただ、惜しい作品なのでやっておいても悪くはないかもな
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 07:41:19 ID:gnl74mF9
俺は最近1000円で買ったが、2000円出してもよかったと思える出来。 新品で買うのはきついなと思うが。
ゲームだし金と時間が余ってる奴が買うもんだろ 2000円切れば大した差はないと思うが
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/02(木) 10:52:34 ID:gnl74mF9
金も時間もなくても、ゲームが趣味なら買うんじゃないかい。
>>553 それは違うんじゃね
このゲーム面白いかもと期待してその対価に金と時間を支払ってるんだし
金と時間が余ってるという恵まれた条件の人なら敢えてわざわざゲームを選ぶとは思えん
その条件下なら競合する面白い娯楽は吐いて捨てるほどあるんだから
その選択肢を選ぶ人は元々ゲームが好きな人だけだろう。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/03(金) 10:08:42 ID:A+oYMnXK
ウルトラマンに悩みを相談しよう
1 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:05:58
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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:|: .. || ..|| < ジュワ!
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2 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:06:49
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
3 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:07:27
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
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:|: .. || ..|| <
>>2 日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
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wifi更新age フリー40話もらいました 髑髏が死ぬほどうざいわ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/06(月) 14:39:22 ID:wFfmwBNQ
ヒーローズオブマナって楽しいですか?
>>558 ファイアーエムブレムなどの、シミュレーションRPGが好きなら一考の余地あり
ただキャラクター育成要素が装備以外ない
アクションRPGではないんで、聖剣シリーズのファンは注意すること
興味がわいて安く手に入るんであれば、買ってみてもいいかも
あまり売れてないんで、新品でもかなり安く手に入るよ
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/06(月) 16:30:53 ID:wFfmwBNQ
DSで聖剣3がリメイクしてほしいね。
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/06(月) 21:00:40 ID:EAFOPVjG
注意すべきはジャンルがRTSだってことだな。SRPGとはまったく別物だから。 キャラ成長という概念がないから、もし詰まったら戦術を改善しなけりゃ先に進めない。 そういう遊び方にストレスを感じない人向け。パワープレイが好きな人には向かない。
RTSの中でもこれは奇形。
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/08(水) 05:29:18 ID:1A/zBJWF
ひとつ質問したいのですが。 第18話のビーストキングダムを奪還する戦闘で、正門を入ってすぐの場所にいる敵MOBと戦闘する際、 NPCの兵士たちがむやみに動いて奥にいるティラノスたちの視界に入り戦闘が拡大し、そのまま黒竜を発見してしまいます。 そうするとトレントの実を回収している余裕がなくなる、戦力を立て直す時間がないなどでSランクを狙えなくなります。 うまい工夫はないですかね?
>>562 あなたはエイジオブシリーズも奇形と言い放つのか・・・
戦闘システムがそっくりそのままだから私はある程度入りやすかったが。
でも聖剣シリーズで見たらこれは異彩放ってるのは事実。
>>563 攻略スレあるからそっちで聞いてみてくださいな。
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/08(水) 23:31:32 ID:1A/zBJWF
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 03:34:53 ID:4ZmFlPbB
ヒーローズオブマナ、持ってるだけで楽しい気分になる。 で、スレを読んでヤル気が漲る! で、やらない。 で、スレ読んでヤル気が漲る!
ヨーカドーで1000円で買った 多分最安値 でもあと半年待てば480円ってところも出てくるかも
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 05:13:18 ID:YgvzFPra
千円かぁ 内容を考えたらめちゃくちゃお買い得だよな ムービーがショボいのが個人的に残念 絵がいまいちなのと画質が悪いのと
でも要所要所にきっちりアニメが入ってるのは評価できる 聖剣のとこは燃えたし、エンディングのはなんかうれしかった
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 07:11:51 ID:YgvzFPra
>>570 それは同意。
ラストバトルの要所にムービー入ってたのはかなりよかった。
相変わらず画質とかは悪いけど、演出としては好印象。
んー操作性悪いな RWやった後だからそう感じるのか
アニメがあるのがペダンの5人だけなのがな
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 14:16:50 ID:YgvzFPra
RWは操作性以前に色んなとこが微妙じゃね…?
>>573 だよな
他のキャラもアニメで見たかったわ
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 17:27:39 ID:YgvzFPra
確かにキャラ固定なんだからムービーで全員出してほしかった
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 17:52:09 ID:zr7FE6ek
最終的に、おもしろかった??
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 18:55:18 ID:YgvzFPra
おもしろかったーよ 今だに遊んでる
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 19:06:31 ID:zr7FE6ek
ストーリーは結構長い??
というか未だにこのスレにいる人間に聞くのが間違ってる。 ざっと読めば解るが酷いモンだぞ。
ひどいってのはわかるけどどう酷いのかがよく見えない
んーつまらん
人によってスルメゲーorクソゲーに分かれる。 個人的にはスルメゲー。なんか気付いたら毎日やってる。 散々言われてるAIのバカ行動だけど、だんだん法則がわかってくるし AIが賢すぎたらこちらが監督する必要なくなっちゃうから このくらいのバカさ加減で良いような気もするんだけどなあ。 絶対無理!誰がクリアー出来るんだよ!?と思うくらい難易度の高いマップを 延々と考え抜いてクリアー出来たときのカタルシスは半端無い。 時間だけが無駄にかかって、頭使って戦術を練るのとは 違う意味での苦労を強いられるゲームよりはよっぽどいいと思うよ。
>>555 銀行の利息だけで生活出来てる金持ちニートを知っているけど、
ゲームばっかやってるよww
まあ、このゲームに競合する面白いゲームを星の数だけ楽しめるんだろうけど
クソゲーって感じても文字通り吐いて捨てるだけなんだろうね。
問題は、そうじゃない大多数の一般人だわな。
このゲームは定価分楽しめるかはある意味賭けのようなもんだけど
2000円以下ならとりあえず買いだと思うよ。
普通にクリアーするだけならプレイ時間は20時間程度。
(wifi込みの無限のやりこみモードも入れたら恐ろしい事になるけど)
終盤に行けば行くほど戦術が無限に広がって面白くなるから、
序盤プレイした感想が「微妙…」程度ならハマる可能性は十分にある。
システムを一通り理解してもクソゲー!と思うんなら
きっと肌に合わないだろうから、続きを無理にやらなくても良いかもね。
(システムを理解する前にクソゲーと決め付ける人が多そうで残念)
操作性悪いよ
移動場所選択するときくらいは時間とまってもよかったような気はする
>>584 さすがにそれはない。糞ゲーではある。間違いない。
でも合う人は確実にいる。毎日やってるとかさすがに世界は広いな、
とか思うが。
1000円以下だろうがなんだろうが、
合わなきゃそれは全部無駄金だ。
聖剣シリーズはもともとキャラゲーが好きな人や、いわゆる萌え絵が好きな人らの好みには合わない。 かといってタクティクスオウガみたいなのが好きな人からしたら、絵柄や物語が稚拙なんだろうし。 さらに聖剣シリーズと銘打ってあるのに、聖剣ファンに馴染みが薄そうなRTS。 どんなユーザをターゲットにしてるのかがいまいちわからないんだよな。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/13(月) 08:36:07 ID:zBr1F4q1
ちょっと大人向けっぽい
ゆとりには向いてないな 時間食うし救済措置微妙だし 一気にやるようなゲームじゃないような気がする
”1000円以下だろうがなんだろうが、 合わなきゃそれは全部無駄金”ってのには半分同意するけど 映画館で見る映画にしろ、美容院にせよ、金返せ!と言いたくなる様な 体験をする事は多々あるわけで…。 要するに、これってずいぶん安いケド面白いの?って質問をする人に ちょっとでも興味あって迷ってるんなら買ってみたら?と言いたかった。 移動時の暴走以外にクソゲー判定できる部分が見当たらないから、 惜しい作品という印象なんだけど、なんでそこまで叩かれてるのか不思議。 自分はタクティクスオウガも他聖剣(2と3とLOM)もHOMも好きです。
操作性が悪い
偏ってる人の意見は参考にならないよ。
評判の良い作品や全く違うゲームと並べるあたり、タチが悪いぞ。
安いには安いなりの理由があって、
(
>>590 に言わせると)過去これを買った多くのゆとり達に合わなかった。
隠れた名作でも何でもないから、
迷ってもさっさとスルーするのが一番かもね。
まあ買えばすぐに解るぞw
594 :
591 :2007/08/13(月) 15:23:26 ID:tsp4p6+a
>>593 最後の一行は588に対する意見。他のゲームと並べたつもりは無い。
しかし、アマゾン評価などを見ていると
聖剣というよりタクティクスオウガっぽいという意見もある所を見ると
似たようなゲームとして片付ける人もいるんだろうなとは思う。
正論を言ったつもりなのに偏った信者扱いされては困る。
ネット上の評判も知らず、安かったから買ってみたら
自分にとっては良ゲーだったというだけの話。
合うか合わないかはやってみないとわからないよって事。
定価なら万人に勧めるつもりはないけど
今の値段を安いと感じる人に、何も考えずにスルーしろとは言えない。
自分のように、値段分以上楽しんでる人もいるわけだから。
攻略Wiki見られなくなった? 最近始めたばっかりなのに…orz
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 16:04:23 ID:Yh6kQoZq
俺も、酷評で不安だったが、かなり値下げされてたから買ってみたらハマったクチだ。 悪い評判が多いのも事実だが、実際にハマっている人が少なからずいるのも事実。 合うか合わないか、そればかりはやってみないことにはわからんだろう。 値段を見て、ハズレでもいいと思うなら買ってみたらいいし、怖いならやめたらいい。 このゲームのどんなとこに興味もったか書いてくれたら多少説明できると思う。
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 16:34:55 ID:Yh6kQoZq
>>592 一応言っとくが、それは君が下手なだけ…。
慣れるとわかるが、操作しやすいようにだいぶ工夫されてる。
せっかちな人は、慣れるまでは操作にストレスを感じる可能性がある。
一番多く言われてる、混雑時の移動ルート算出が馬鹿なのは同意。
慣れれば問題にならなくなるが、感覚をつかむまでは理不尽な思いする。
自分が操作技術を身につけて、自分で戦略練らないといけないゲームだから
(ノーマルモードは力押しでもクリアできちゃうけど…)
ボタン連打でさくさくストーリー進めたい人には合わないと思う。
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/14(火) 16:35:27 ID:FL6f/AsQ
ここのスレすごっ!!!みんな書き込みがなげーっ・・・
いや一人だろ 操作性悪いよ
操作性は悪いな
>>597 が適当にやってるか時間の流れを遅くしてるんじゃないかと思う
使えないボタンがあるとかありえねぇ
1800円でみかけたけどクソゲーなのか。 買わなくてよかった・・。
操作性は悪い、確かに でもBGMとシナリオ(後付にしては)は良かったよ ただ聖剣シリーズファンではなく、聖剣3ファン向け あの3の世界が好きだった人が懐古するゲームだと思う 俺は3信者だったから心おきなく楽しめたけど、一般ゲーマーには勧めないな・・・
聖剣3ファンではないしやったこともないが、このゲームは面白かった ストラテジーRPGってジャンルが一般的じゃないからなぁ 俺もこの手のゲームやるのはじめてだったし BGMがよかったのは超同意
キャラは3よりこっちのほうが好きな異端が通りますよ BGMは下村陽子好きならかなりお勧め 対戦も面白そうなんだが、相手がいない
WiFiで対戦できればよかったんだが ゲームシナリオは微妙 不幸な人が多すぎな希ガス まあシナリオ自体薄いからいいけどさ
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/15(水) 18:49:53 ID:ELg12hp1
シリーズ中もっとも白熱して楽しい! ストラテジーは初めてでしたがすっかりはまりました。 私はキャラの個性や世界観の描き方も一番上手だと思いました。 逐一丁寧に解説されるとげんなりしますので。 まぁ好みの問題ですよね。
607 :
NPCさん :2007/08/16(木) 14:41:42 ID:wCErBhC2
>>488 それにしても散り際のエレナ、絶対ユハニといけない事をした雰囲気マンマンで
おっきしちゃった。
それとエレナはユハニの敵討ちがしたかったのか、それともロジェに自分も撃たれる事を望んでいたのか
そんでロジェもエレナにだけは殺される気マンマンで痛々しかった。
もしかして社員がいる?
609 :
NPCさん :2007/08/16(木) 16:04:14 ID:XUwp7POr
>>608 2ちゃんに社員はいない! BY アルガス
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/16(木) 16:10:51 ID:7Fwu64ow
社員になりたい・・・
∩ ∩ (・ω・ | | ズコー | | ⊂⊂____ノ =§
この程度で操作性悪いって、どんだけ不器用なんだ? 操作性にストレス感じる奴は普段どんなゲームやってんの?
タッチペンでレティオロつつこうとすると近くの別のマスにいったり、 飛行船からでた飛行Mobが飛行船に重なっててタッチできなかったり、 操作性にある程度問題はあると思う こういうマス目あるゲームは、十字キーも使いたかったな ペンで囲むほうはかなり快適でよくできてると思う
データ的にはマス目がきっちりしてるのに見た目で分かりにくいから 段差の側面にタッチしてる事に気付けなくて困ったり 障害物の木(光の神殿とか)のタッチ可能範囲が見た目より大きくて、 飛行タイプでもないのに木を目標地点に指定してしまったり ↑は一度近くの床をタッチしてスライドさせれば何とかなる事も多いけど 個人的には、タッチ後オートで移動開始ってのがオプションで切り替えられると 助かったかなあ まあ細かいことではあるけども、やりこみだしてから気になっちゃって。
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/17(金) 00:37:47 ID:5zE2T3bd
この手のゲーム初めてだったんで、 操作性が良いのか悪いのかもわかりませんでした・・・ ただ、別に不自由なかったです。 ペン囲みいいですよね! 他にも種族別選択や、下の個別選択とか、 選択前に一回キャンセルするとか、指定方法も色々試すと快適でした。
マップが3Dだから意図しないところをつついちゃうのがちょっとあれだ AIの馬鹿さ加減はあんなもんでいいと思ったが フリーで過去のエピソードがあったりユリエルが主役食ってるよな
/: : : : : : : : : : : : : : :,.r、: : : ,ヘ: : : : : |,
/: : : : : : : : : :/: : :/: :i: : : : :i: ト,: :i: : :| 【呪いの男の子】
i: : : : : : : : :/: : :/: : : :イ: : : :ハ:.|:i: : |: ::|
|: : : : : i: : /: :/: イ: _,/,,|=: : トキ=: |: :|: :| これをみた貴男はもう、女では満足できません
|: : : : : |: /: /: : :/|: / .|: : :/ |!i: :|i: :|: :|
ヽ: : : : |/ /|: : :/ |/ニ= |: :/彡ァ:|: |: |i: | 愛らしいオチンチンと敏感な前立腺をもった
\:/r|: /:.|: :/イてi `.|:/イてリイ/i/ハ/
ヽ、! |: :|: :|弋ソ, |!、弋ソ イハリ/ } 淫乱な美少年が、貴男に抱かれるのを
>|!|: :|: :| 从 ゝ 从!: |/
/: : r土i: :`; | _, ノ : :| 夢想して、いやらしく勃起させています・・
/: : : : :{__|: : :|`ヽ、 `´_ィ'"| : : :|
/イ: : ,.ィ'" .゙、: :ト、_/ ̄\⌒|: : : :|
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_1.jpg http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_2.jpg http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_3.jpg http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_4.jpg
>>616 隊長って言う割には影が薄いから、あれくらいのエピソードはあってよかった
ロジェといいジェレミアといい、独断で勝手に戦うやつが多いからな
そこにファルコンも加わると、隊長まとめるの大変だな
隊長はキャラクター的にも足が速い方が個人的に良かった。 異名が「笑いザメ」だし、あの風貌で迅速に駆け回られたら格好良くてたまらん。 まあ、そうなるとポテンシャルが高い分ファルコンを超える最強キャラが出来上がってしまうが。
フリーの収穫祭を初めてやったんだが、変な帽子ワラタ こんなの3の精霊達じゃないとか思いつつもワラタ どうでもいいけどたまにバグって最後の場面でウィスプが表示されなくなるね
BGMはよかった。DSにしては
>>619 >>あの風貌で迅速に駆け回られたら格好良くてたまらん。
かっこいいというか…怖いってレベルじゃねーぞ!
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
>>620 3の精霊の性格は合ってると思うぞ。
まあ、精霊の性格に関しては2の方が好きだけどw
俺ウンディーネ好きだったのに関西弁になっちゃってしょんぼりした。
サラマンダーとドリアードは2から変わってねえな。
3から入ったから2の方が違和感あったな 特にウンディーネ ウィスプなんかはシリーズによって女の場合があるからな
このゲーム、検索しても改造コードが出てこないな。 ひとつだけしか見つからない…。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 11:26:14 ID:gkzW2ZCo
あのCoMですら、検索すれば普通にコード出てくるんだよな。 HoMはよほど売れてないんだろうね。もしくは改造したい人が少ないのか。 俺は好きなんだけどなぁ。
そんなに人気ないのか・・・改造話で知るってのがさらに悲しいな
まあ実感としても、どこの本屋にも攻略本が置いてないとか色々あるんだけど
>>624 何て言ったらいいか、たとえ口調とかはぶっ飛んでても回りを考えずに
遊んだりするイメージじゃなかった的なモヤモヤした気持ちが・・・
とか言いつつ既に3の記憶が曖昧だったりするw
某動画サイト風に言えば「もっと評価されるべき」だと思うんだよなぁ。 CMとかプロモーションがCoMや4に比べると地味な印象があるからその所為かも。 実際存在すら知らない人も結構いるようだし。
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 21:50:00 ID:gkzW2ZCo
懐かしくなったので、休みを利用して3をプレイしたよ。 (発売から数か月で買ったSFCがまだ現役w) グラフィックと音楽は、今遊んでも不満がない。いい感じ。 ただ、ストーリーやセリフ回しはかなりチープだと感じた。 聖剣3の攻略本上下、最速攻略本、設定資料集+カード、ピアノスコア、サントラ、 全部そのまんま保存してあってめちゃくちゃ懐かしかった( ´∀`)
正直新約やCOM,4のせいで全く売れてないと思うけど、 上に比べモノならんくらいだんぜん面白いと思う。
普通にRTSのゲームとしてみると問題外。失敗作。 ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。 もう一度言うけどこれは地雷で失敗作。出来損ないのゲームシステムと聖剣3の中途半端な設定と薄い物語が売り。 聖剣ファンとシミュレーションファンには絶対にお勧めしたくない一品。 値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないにもかかわらず大暴落。私の近所でも投売り店が目立ち始めてるし、 仮に運良く売れたとしてもすぐに中古行き。興味があるなら素直に中古探すが吉。 肌に合わなくてもスレで散々文句は出ているわけだし、買取が安くても泣かない。 それにしても音楽は毎度の事ながら一定の質を保っているのは救い。 まあゲームに合ってると思う。 操作性に関しては最悪。タッチペン1本でストレスたまりまくり。もっと煮詰めて洗練させろと。 それと一応wi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどまあおまけの楽しみはある。 でも、期間限定のイベントとかなめてんのかと。楽しめる人を選ぶゲームだ。多分、もっともっと安くなるんでしばらく待て。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/19(日) 23:05:22 ID:gkzW2ZCo
みんなが盛り上がってるところに、わざわざ水をさしたがる人っているよね。 それと同じ臭いがする。
あと2週間だぜ、てめーら 宿題やっとけよ
囲む時だけ時が止まるのがわけわからん 他の行動は全てリアルタイムなのに
>>636 あ、それ思った
一時中断につかってるが
ほかは作戦条件確認やセーブぐらいだもんな
>>632 なんて完璧にこのゲームを表現している、
といつも思うこのスレのテンプレだな。
ちゃんとスレ読んでおけよ。自分達がごく少数の選ばれた者達でもな。
864 :NPCさん:2007/08/19(日) 13:36:22 ID:??? いいことを教えてやろう 首の皮が一枚つながったとしても 99%以上の確率でそいつはもう助からん 898 :NPCさん:2007/08/20(月) 06:21:02 ID:??? 大学のトイレで紙がなくなってて横の壁に 「神に見放されたら、その手で運を掴み取れ!」と 彫ってあった。なるほどと感心したけど途方に暮れた。 901 :NPCさん:2007/08/20(月) 09:12:57 ID:??? 妹が 義理だからねと チョコをくれ 君が義理なら どんなにいいか
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 17:40:50 ID:6ieVimNG
端的に表現すると「楽しい」です。
ランキングで初めて1位になった(でも運がらみの奴)んだけど、100ポイントも 貰えるんだな。ビビった。んでもって1000到達ヤター(∩´∀`)∩ しかしこれ下位のポイント底上げしてくれないかねえ・・・ クリアタイムで10代に入っても10ポイントとか、頑張っても報われない感が凄い 配信ずっと続けてくれるならいいけどさ
>>641 おめでとう
クリアタイムのほうははなからあきらめてる
配信いつまで続くんだろうね
あと一年は続けてほしい
>>632 最初ムカッときたけれど見事な斬り捨てっぷりに感心した。
イトーヨーカドーで投げ売られていたので買ってきた。 後悔はしていない。
詰まったら攻略スレにでも行くといい。 1週目はそうそう詰まること無いと思うけども
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/20(月) 23:20:03 ID:a6hGXrBp
聖剣入手後のロジェが優遇されすぎな件
ロジェ+ウィスプだけでラスボス倒したなぁ ていうかそれの方が楽だし。 ロジェ強いよロジェ
>>647 勝てる?
ラスボスの攻撃速度異常なくらいはやくて、詠唱中断されない?
>>648 >>647 じゃないけど、タイミング計ればいけるはず。
でも、少し距離をとってから使うとか、ゲームスピード
遅くしてみるとか、遠距離攻撃班を攻撃圏外にするとかの
準備は必要だったかもしれない。
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 00:39:19 ID:TqY5UVVg
もしかして…MOBの召喚数や撃破数って、 フリーバトルの分は加算されないのか?
されるよ
>>650 一応される、が
ロードしてからタイトルまたはロード画面に戻るまでの間で
一番最後にセーブしたミッションでの数しか加算されないっぽい
>>648 >>649 の通りだけど、自分は気合で勝ったようなものだったよ…。
ていうかほかのキャラに手が回せなかったからなんだけど
とりあえずロジェでボスを攻撃→間合いをとって魔法連打 の繰り返しで。
ほかのキャラは空母で待機。
とりあえずゴーレム戦隊とか作ったけど役に立たなかったなぁ・・・
あれって弓が有効?
レティオロでフルボッコが非常に有効 最初で最後の活躍の場ともいえる 資源が豊富だからできる技だね
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/22(水) 23:06:49 ID:gQBoRu6W
先週分のwifiランク見て吹いたw あれは確実にクロだろ、スクエニ何も仕事してねぇwww いつもの奴らは他のソフトで疑わしい名前で何人かいるし。 まぁ、いつものことか。
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/23(木) 16:25:15 ID:gyrcWjTa
ノーマル→ハード→フリーバトル と制覇して装備品集めた後にもう一度ノーマルをやると、 大体のマップでMOBに頼らずカリスマだけで戦える
アニスセット・聖剣セットがあれば、 ノーマルモードはMOBなしで最後までいけそう。 ハードは無理かも知れんが。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 17:53:47 ID:yLaAN6ui
アイテム交換機能がほしかった
なんか、つくづく操作面で損してるゲームだなーとか思ったりする。 マップの方をタッチパネルにして、細かい操作はアップにし、 その場合アイコンはどの個体か分かるアイコン、マップにはマス目表示。 移動はスライドで道順を示す方法も追加、マス目のみタッチした場合は攻撃or収穫を優先。 それか、「魔法」の他に「攻撃」「移動」「待機」のアイコンを選択してから操作とか… 妄想が止まらない俺ベルガーファン。
全体的に良かったから色々改善した2をのぞんでしまう
ストーリーはもう、ナイトソウルズで異世界飛び回ってアニスの
呪いを摘み取ってくとかベタなのでいいからさぁ
でもむりですよねー
>>659 君とはいい酒が飲めそうだ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/26(日) 18:41:26 ID:XXoOSGPS
RTSで聖剣の続編出すなら、大人になった聖剣3の主人公達を操作したいね俺は。 聖剣2やLOMも好きだったけど、RTSでやるのはちょっと違う気がするし。 しかし続編は望めないのが残念でならないな。
LOMで妖精戦争編作るのが一番合ってそうだが アニス絡みだし
聖剣のビフォーストーリーは戦争の話ばっかりだから、それを持ってくるだけでも良さげ。 外伝のヴァンドール崩壊とか、2の前のランディの父親の話とか、4のタナトス浸食とか(これは省略された1年だな)。 あと、各国の人間キャラのMOBも使ってみたかったな。 カリスマ同様、デフォルトから数名参加させられるみたいな。 とか考えてみたが、多分こういうのは既に企画案で挙がってたんだろうな。 「没案で別ゲームが数本作れる」とか言ってるし。 容量が足りなくて断念した線が濃厚か。
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/26(日) 23:51:54 ID:XXoOSGPS
だよな。 そのくらいの案は当然出尽くしてて、製品はその中から選んだ結果だもんな。
がんばれば良作だったな。 なぜがんばらなかったのかが問題だ。
>>655 充分に良作だと思うし、充分にがんばった結果だと思うぞ。
ただ、万人受けするゲームシステムではなかったのは間違いない。
ゲームシステムがどうこうじゃなく、プログラムの駄目っぷりで 人に薦められる出来じゃないと思う 自分自身ははまってるけど、人にどんな具合か聞かれたら 小粒で薄いアンサガって答えるよ正直
ナーシャでもよんでこい
プログラムじゃなくて仕様・・・って何度目だw
それは使った言葉が間違ってるってこと?>プログラムじゃなくて仕様 「プログラマーが悪い」「いいやそもそもの設計した奴が悪い」って流れ見て あの動きがその辺りから来てるものだと理解してしまったけど違うのか
ってここまで来るとスレ違いなのかな? でもできればモニターの前で顔真っ赤な俺のためにもうちょっと詳しく訂正希望
システムを考えるのは企画者で、プログラマーは言われたとおりに作るだけ 移動経路選択があほってのは・・・やっぱプログラマのせいかな 仕様があんなあほなシステムだったとは俺には思えん
たまに意味もなく蛇行することがあるがあれはなんだ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/29(水) 22:35:21 ID:udmN91On
なれると読めてくるからだんだんウロウロがかわいく思えてくる・・・
俺もハマっているくちだけど、 何故あんなに移動がうろうろ遠回りするのかかなり疑問だった・・ まぁ、最近ではアイテム回収AIを入れたためだろ?的に 良い方に捉えているけど アイテムは別の方法で入手出来るようにすれば良かったにと思った ホント惜しいよ‥ このゲーム。
インタビューでAIを作った人が ユニットの種類ごとに特色をつけたり、敵やNPCユニットのAIを作る際は、 シナリオの人間関係を参考にしてAIの性格づけをしたと言ってた。 NPCユニットのAIってのはリチャードがヴァルダを守りにきたり サンドアローが動かなかったりするのがそれ?
>>672 ゲームは知らんが普通のソフト開発は簡単に言うと企画者、SE、プログラマと3役いて
企画者の垂れ流す妄想をSEが仕様書にしてプログラマにソース書かせるって流れだ。
どの段階でこの動作になることが決定していたかわからんと誰が悪いとも言えんが
仕様書に「MOB同士は重ならない」「他MOBの移動経路と重ならないようにルート決定」
とだけ定義しといたらこんな移動方法になりそうだなって思う。
>>677 たまにある暴走を考えると、
やっぱプログラマが何か失敗してるんじゃと思ってしまう
収穫Mobがルート再設定で、方向が真逆の敵陣に迂回してつっこむのは、絶対ミスだろ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/30(木) 15:04:42 ID:w4niJoyb
>収穫Mobがルート再設定で、方向が真逆の敵陣に迂回してつっこむのは、絶対ミスだろ こればっかりは同意だな。 慣れてくれば逐一調整してやればいいだけで、ゲーム攻略の上では問題ではないが わざわざ余計な操作で手をわずらわせるのはどうかなと。 まあ、適切な数しか召喚しなけりゃ混雑は起こらないんだけどな。 移動時の迂回が気になる奴は、同時にルート指定するユニットの数を減らすなどして 少し工夫してみたらいいんじゃないか?
移動といえば、飛行タイプのはずなのに穴や障害物を 迂回する事があるのが地味にイラつく 特に空母は鈍いからフリーのタイムアタック時に困っちゃう まぁ大事な空母を敵確認に使うのもどうかとは思うが
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/30(木) 20:51:28 ID:09lwo6Ra
移動時は敵に見つからないこともさることながら(但し方向転換時に一瞬隙あり)、 異常に視界が広い点で、偵察するならモールベアがダントツに便利。 ただ、施設作るためのコストが4(ユリエル待機で3)なんだよな…。 モールベア一匹のためだけにはやや高いコストだ。
移動中の空母が被弾すると、方向転換するのが地味にウザイ
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/30(木) 22:38:36 ID:09lwo6Ra
きっと中ではジェレミアががんばって舵取ってんだ、文句言うな!
>>678 まあ内部事情はいろいろあるのは間違いないんだが、
そ の ま ま 発 売 し た 会 社 と プ ロ デ ュ ー サ が 一 番 悪 い
まあおかげでその人は追い出されたわけだが
というか、そういう動作にならないように指定するのが普通。よほどおおざっぱに投げたのかね・・・。
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/02(日) 20:34:25 ID:pYPNJn86
お前は“普通”などと言えるほど業界に詳しいのか
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 00:05:18 ID:UYzlb93p
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。 これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。 約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。 まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。 @まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。 B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名 前をかく) 必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。 C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。 まだ、先を見てはいけませんよ!! D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。 E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。 1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。 2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。 3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。 4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。 5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。 6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。 7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。 8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。 9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 07:51:55 ID:gMAPExaW
>>688 そんなに長くて改行しまくりの文章を
チェーンレスにしようなんて無理があるww
そんな長文、貼れる板の方が少ないぞ
本当に長いな スクロールしててびっくりしたw
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/03(月) 14:35:53 ID:gMAPExaW
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。 これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。 約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。 まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。 @まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。 B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名 前をかく) 必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。 C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。 まだ、先を見てはいけませんよ!! D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。 E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。 1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。 2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。 3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。 4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。 5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。 6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。 7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。 8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。 9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。 そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。 とても奇妙ですが当たってませんか?
ブラウニーってプログラマ少ないらしいね。 たぶん社員がチーフでプログラミングは外注使ってるんだろうな。
まだ無限ループな感じでこういう話してたのか。 ルートが突拍子もないように見えるのは、 そもそも、普通のSRPGみたいに四角マスがあって、それに動きが制限されるから っていうのが定説じゃなかったっけ?
もう他に話題がないんだよ ラドーンかわいいよラドーン
今日買った。 面白い、面白くない以前に、誰がどこにいて何をやっているのかすら、さっぱり分からん。 ストラテジーRPGというジャンルが俺には合わなかったのかもしれんが…。
>>696 ずっとやってればなれるよ
まず戦闘速度を最低まで落とすことをオススメする
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/05(水) 02:19:58 ID:9RSDTi76
俺の好きなMOBはポロンだが 序盤の赤竜を相手にした時ですら、役に立った記憶がない ブラッドアウル、ドゥカテ、ギャルビー、デンデン、デスクラブ、メガクロウラー、 モルボルボール、トータスナイト、兵器レティオロ、コカトリスは一度も召喚したことねえ
そうか
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/05(水) 08:18:39 ID:j+cXEeLU
微妙
>>698 ポロンは空母とか収穫MOBのそばに置いとくと一生懸命
仕事してるように見えて可愛いよな
たまに呼んで観賞してるw
前線で敵を撃ち漏らすと目も当てられないのもそれはそれで
そこに挙がった面子の中でレティオロだけは一周目によく使ったよ
状態異常にならないっぽいし砲台としても壁としてもなかなか
ハードではコストが高いし装備が整っちゃうしで使えなかったけど
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/06(木) 08:46:51 ID:VqxubKwn
牛強すぎません?
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/06(木) 21:45:52 ID:R97rYB7w
>>704 牛が一番幅広く使えるよな。
牛さえいればなんとかなっちまう。
>>703 じゃあ君がどれくらい上手なのか、
上手下手の基準は何なのか、ぜひ教えてくれんか。
誤爆に見えるけど・・・
そうか
そうか
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 10:38:42 ID:2o5JlNxy
>>705 足も速いし段差も超えれるし、体力おかしいし・・・w
後半のシナリオは牛の大群突っ込ませて以上!でしたw
牛って羊のこと? あれって牛だったのか・・・?
>>693 いや、確かブラブラ社内の3、4人でやってたみたいなのを見たことがある。さすがにヘルプみたいな感じで他社に手伝ってもらってるかも知らんが。
>>698 デスクラブ、メガクロウラーは必殺技が強いからカリスマと組み合わせると強い。
逆にトータスナイトはファルコンと組み合わせず他(ロジェ、ユリエル、キュカ、ヴァルダあたり)と合わせれば、
遠距離+毒でかなり使える。
コカトリスはかなり使い辛かったな。
移動早くないし、石化したやつに攻撃したりで役立たず…
>>712 どっちもダウト。
ヤギだべ。
連投すまん。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 14:53:18 ID:2o5JlNxy
ヤギでしたか・・・w コカトリスはかわいい!!
オックスなんだから牛に決まってるだろ 常考
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/07(金) 18:41:27 ID:2o5JlNxy
見た目は羊にもヤギにもみえますもんねw むしろあの強さで羊だったら・・・www
マジだ、勘違いしてた…吊ってくるorz
そういえばドラクエ7だかに強い羊を呼ぶ技があったな 怒涛のような勢いは少し似ているかもと思った
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/09(日) 21:03:30 ID:QvBrmsyg
新品100円で買ってきた
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/10(月) 09:16:51 ID:Z5yFqXyR
いいなぁ、対戦用にほしいかも・・・ でも強いアイテム手に入るまで進めるの大変だw
>>714 ドランが狼に見えない。ヤギっぽいって誰かが言ってたのを思い出した
地上のグレートオックスが進化してドランに
飛翔のスカイドラゴンが進化してダンガードに
重装のマシンゴーレムが進化してランドアンバーになります(大嘘)
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/11(火) 09:20:14 ID:nRS3BvZ5
うわわわ・・・神獣大量生産・・・ てか野良MOBから育ったら大変w
教師=teacherである ( ゚д゚) teacher (\/\/ 並び替えると ( ゚д゚) cheater (\/\/ cheater=うそつき、詐欺師 つまりこれが皮肉ってやつだな (゚д゚ ) cheater (| y |\/
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/16(日) 15:28:02 ID:SqQ1K/H8
____ / \ | | .| | .| ^ ^ | | >ノ(、_,,)ヽ、 | < みんなもう一度聖剣HOMをやった方がいい | ! -=ニ=- | /`、 i `ニニ' / __/ニヘ 「L__ __,,,,==ニニ三三ヘ.`¨¨¨¨´ ||三ニ==、__ /三三三三三rイ◯三ニ| \__,/ |三三三三ニ==、 _|三三三ニ/ `ーイニ三;;| ./三\ |三三三三三三;\ _|三三三=广 \. `i,j! }ニ;| \三/ :|三三三三三三三| |三三三iく \ { /三=| :|三| |三三○三三三三;| __/三三三|| \_}ー^三三三| |三;| |三三三三三三三;;| /三三三三;|\__,リ三三三ニ| :|三;;| :|三三三三三三三;;;| |三三三三三| /三三三ニ=;| |三ニ|:|三三三三三三三ニ;| |三三三三三`==='三三三三三ニ| |三三||三三三三三三三三
近くにDSステーション設置店があるのを初めて知った。 明日は誕生日だから楽しみだw
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 08:01:06 ID:kthHYbNL
お宝探しマップもらえたよ。 まだやってないが。
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/17(月) 09:35:48 ID:/4cjjIUh
誕生日おめっとさん 俺がそのマップで遊べるのはもう半年後だw
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/18(火) 10:15:04 ID:VAixjWkE
DSの誕生日設定をいじくれば・・・今日がお誕生日に・・・
いやだ!俺はマップが欲しいんじゃない 誕生日プレゼントが欲しいんだ!
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/18(火) 21:44:04 ID:LlriyLEu
>>731 嫁か恋人に買ってもらえ
いないならカーチャンとか
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/18(火) 23:00:48 ID:+wSn0Ep6
>>731 ハニーがいなくて寂しい気持ち?カワイソスw
マザコンでもやってけ
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/19(水) 06:21:29 ID:FrpPxbp/
3週間くらい前に始めて、今ここにたどり着いたのだが、このスレ3月からあるのかw しかし、このゲームの経路探索を作ったプログラマーは、アレを直すことを許可されず、長いこと心の傷を負って生きていくのだと思うと不憫。
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/21(金) 09:53:49 ID:nnV4sfa7
聖剣伝説ヒロシです オブ マナ
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/22(土) 09:50:42 ID:OKe6touR
カーチャン許して!
買った! RTSはじめてだったけど俺には合ってるかもしれない しかしほとんどの操作がペンだけでしかできないのが辛いな 前から気になってたグリムグリモアも買おっかな
あれもRTSとしては癖がある。 FF12RWぐらい簡単なヤツの方がいいかもしれない。 というかAoE3あたりを(ry
741 :
735 :2007/09/22(土) 23:45:36 ID:VsnTXvcg
>>740 ff12rw でググって初めて知ったのだが、ずっと出来がよさそうだな。こんなに画面のクオリティが変わるものなのか。
明日、量販店で値段見てくる。
俺も公式行ったけどクオリティが全然ちげぇww ff12やってなくても楽しめるのかな?
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/23(日) 03:25:54 ID:dP3Q0FjB
COMじゃなくてこれ新約の後に出してたらどうなってたんだろ
12RW、確かに操作性は格段に向上してるけど、ヌルすぎるぞ? ほぼゴリ押しでいけるから、戦略もあったもんじゃない。
スクエニはぬるくするのが万人向けと思ってるから仕方ない。
最初に触るなら、あれぐらいシンプルの方がいいかな、 と思わなくもない。 まあ最初からエイジオブエンパイヤに触ればそれで全て解決だとは思うけど。
私がこのシステムでダメだと思ったのは操作キャラのアホさと4すくみが分かりづらかったこと でもそれは別に全然致命的ではなかったし面白かった。シナリオも良。 COMは最高のダメゲーだし4も(好きだけど)評価が…、で聖剣=地雷のイメージが付いてしまったのが敗因。 あと伊藤の絵が最悪すぎ。 ミンサガがアンサガの失敗の後でも発売されたのって河津が健在だったからだよね。 MOB見てるの楽しくて、もっと進化したRTSを聖剣の外伝シリーズとして育てて欲しかったんだけどもう無理か…。
確かに戦闘中どのタイプかの表示が欲しかった 情報解禁は対象を倒した次のシナリオからとかの縛りがあっても構わないし 駄目だった部分を直せばかなり広く遊べると思うんだけどねえ 自分が操作面で気になったのはタッチパネル使わせすぎな事だな キャンセルしようとして移動先指定したことになってしまったりするのがキツイ 魔法を使わせたかったのに攻撃時にアイコン(?)が消えるおかげで同上とかも アンサガは反発の規模が凄まじかったから、逆にサガに期待する人間が どの位いるかの指標になったのも大きかったと思う>ミンサガ発売 聖剣の新作が出るとしたら、もう相当な自信作じゃないと無理だろうってとこから 期待される土壌はかえって整ってるといえなくもないかもしれないが・・・
寝ぼけてたとはいえ朝から濃いな俺
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/24(月) 11:11:14 ID:zwFGOjix
私も最初のスーパーマリオ、 キノコが右にしか動かない設定に不満だった口なので、 次回からさらなる発展を願ってます。 今作も不満をはるかに上回るいいところを感じてはまった口なんで、 十分満足してはいるのですがw
タイプ表示は確かに欲しかったな。 どうせマス目移動なんだから、十字キー併用なら誤クリックも防げたと思う。 結局、聖剣プロジェクトは頓挫しちゃったのかねえ。 FOMだけは動いてるようだが。 ミンサガはロマサガのリメイクって点が大きいから、 次に聖剣新作出すとしたらリメイクじゃないとキツイだろうな。
まぁやるにしても2、3はフルリメイクになるだろうなハードの問題から 聖剣信者は根に持つ奴が多そうだからそれでまた失敗するんだ 3作連続であれな手前大した予算も回されないだろうし FOMもソフトバンクの新機種じゃ配信止まってるらしいよ
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 19:21:49 ID:fW1vk0ka
リメイクより新作がやりたいと思ってしまう私・・・ まだまだこれやってそうですが・・・
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 21:43:43 ID:Cx9PrtKE
聖剣3、今やってみるとストーリーやセリフ回しがあまりに稚拙。 2は幾分マシ。 音楽とグラフィックは今でもいいと思う。
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 21:53:06 ID:Cx9PrtKE
最近全作やり直してみて、改めてランクづけした。 S HOM A 2、LOM B 3 C 初代、新約 ランク外 COM ※4は未プレイ 「聖剣らしさ」は薄いが、HOMはかなりよかった。
>>754 確かにな。みんなが批判するとおりだけど、それでも3大好きなんだよね。
HoMが3と関係あるって最近知って興味持ったんだけど、3とかなり関係したストーリーならほしいんだけど。
ネタバレ見たくないからあんま調べてないんだけど
>>756 ストーリー的な関連はほとんどないんじゃないかな?
3のキャラの親世代のキャラが使えるってだけのゲーム
>>754 2のノリの方が個人的には萎えたんだが…
それで結局1回しかプレイしてないし
俺の場合2は聖剣初プレイだったのと兄弟友達とマルチプレイでほとんど思い出補正だな ボス戦の後コントローラー置いて正座で待機したり 3は無難にまとまっちゃってる感じ そういやアニスにガイアがいるならあの世界にも役立たずな七賢人がどっかにいるんだろうか
>>757 ありがとちょっとやりたくなってきた。
獣人王とか英雄王とか出てくるわけね。
2も3も思い出補正が強すぎるからね。 でもリメイクしたら懐古が騒ぐんだろうな…。 >755とは気が合いそうだ。自分はLOMもSだけどな。
まあ石井が退社した今、 ボロ負けした聖剣を二度と作ることはないだろうな。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 00:12:26 ID:TFK33xgZ
>>758 あの人ほんとなにもしないよ。とかいわれてるんでしょうかね。
>>759 ヘボイ絵とどうでもいいシナリオとめんどくさいシステムで良ければ
俺も2は思い出深い一本だわ。 俺にとっては初の聖剣で、初の協力プレイ型ARPGだったから。 3発売直後に学校で「お前主人公誰にしたよ?」って話題が流行った。 主人公がホークアイ、仲間がリース、アンジェラだった俺は異端児だった。 懐かしいw
そこまでくるとスレチ
ヒーローズオブマナはストーリーの展開としてはずばずば斬りぬけて ラストも主役が別の世界に旅立って・・・という安定して楽しめた感がある。 システムは未熟だけど。
ムービーも鏡とかはまだいいがキャラが出てくるのは目も当てられん
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/06(土) 12:56:22 ID:ShGnfoYR
エレナさん殉職シーンが悲しかったです・・・
さすがDS。こんな出来でも誉めるやつがいるのか
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/07(日) 07:28:39 ID:04DO73Sz
チンコ丸出しで奏でる愛のセレナーデ
主人公がホークアイ、仲間がリース、アンジェラ は多かったよ キモヲタの中では王道だってさ しかも回復が居ないから難易度が高い云々ほざくのな ヌルゲーなのにw
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/07(日) 09:21:49 ID:DDXE9+k8
そうだな… ASHなんかお奨めだぞ?w
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/07(日) 11:16:15 ID:04DO73Sz
>>773 お前はそれが好きなの?
高く評価してるの?
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/08(月) 01:59:41 ID:P8R/N7ty
ネタバレになるけど質問 B押しっぱなしで話飛ばしまくってたので‥ ラスボスの女ってリーダーと二年前に子供作ったけど 何かで死んでリーダーとも別れて、リーダーにも責任があって なんだかんだで絶望。(このくだりは作中、語られてない??) そのとき鏡が現れて、SM嬢みたいな格好して鏡と一揆団結したの? 二重人格?? 急にラストで変なやりとりがあって気になった。
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/08(月) 02:14:50 ID:G/EA+8RX
作中では語られてないんじゃないですかね。 鏡に付け込まれる理由として少し過去のくだりが垣間見えた位かと。 半裸の変態がリーダーに責任がある様なこと言ってましたし。 リーダーと話したのはSM嬢の良心なんじゃないですかね。 二重人格みたいではありますけど、鏡にある意味取り付かれてのリアクションだと思います。
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/08(月) 02:36:28 ID:P8R/N7ty
>>775 優しいお兄さんありがとうございます。
やっぱり彼は変態だったのですね。
最後の違う世界に旅に出るは、
少年ジャンプっぽい終わり方ですね。
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/08(月) 09:32:30 ID:G/EA+8RX
ジャンプだと連載打ち切りっぽい・・・w
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/09(火) 14:14:00 ID:HUs9pJ9C
登り始めたばかりだからな。この果てしなく続く男坂を。
打ち切り臭は4のがひどいぞ。 エルディの世界各国での活躍の一年間をまるまるはしょったからな。 そういや、魔工兵器が3では全く見られなくなったくだりって、 どっかにあった?
なかったと思う 公式のQ&Aに空母のことは書いてあったと思うけど 空母がないと生産できないとかかな
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/15(月) 16:07:47 ID:duVC00wx
ぶっちゃけリーダーがSM嬢をヤリ捨てして、嬢が発狂したんだろ。 子供できてウザくなって別れたんだろ。 だから笑いザメってあだ名なんだろ。
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/15(月) 18:57:19 ID:D9nt/FS8
多分そうだろうな。 リーダーは奇麗事言って上手くまとめてるけど、 あれってオトナの対応っていうか‥SM嬢が上手く丸められてる。 SM嬢が22歳のとき(しかも由緒正しい軍人の家だから、男遊びもないだろう) はらませて、子供も殺すっていう‥。 子供が死んだのが22の時ならもっと若いはずだし、 処女だったらすごいショックで逃げられ方によっては寝込むだろう。 リーダーも30歳くらいだろ? そりゃ変態も上半身裸になって一言言ってやりたくなるわな。 今度はジュレミアとマテリが危ないな。
この事件の黒幕はユリエル隊長!←これでも26歳
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/16(火) 09:24:51 ID:qajl5M6w
そうだね プロテインだね
オススメのジェムは? プレートは最大で、次がラストダンジョン 地雷作品でもクリアしたいのだ
アマゾンで中古900円… やっぱりその値段的なものなのか?
>>789 いや、好き嫌いは分かれるが、俺は面白いと思うぞ。
・シミュレーション的なシステムも平気。システムに難があっても致命的でなければ無問題。
・3のキャラが好き。ストーリーも改編は許せないが後付けなら許せる。
・キャラ絵が完全に受け付けない、というほどでもない。
・Wi-Fiに繋いでいる、もしくはDSステーションが近所にある
上記に当てはまるなら買ってみて損はないと思う。
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/04(日) 19:44:54 ID:CvjRd106
私も面白いと思いますね。 ぜひやり込んでみて欲しいところです。
新品で1000円なら買って損はないか?
自分の狙ったとおりに事が運ばないとイライラする傾向が強い人でなければ 買いだと思うよ グラフィック面でもドット絵好きには結構お勧めできる ちょっと操作に難ありなのは確かだけどランダム要素的なものとして見れば、 いつも油断できない状況を作ってくれるバランサーと言えなくもないと、発売から 今までほぼ毎日やってる俺は思ってる
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/09(金) 14:16:52 ID:OvWcy7wr
思い通りに動きすぎると簡単すぎますもんね。
やった時間分ハマるゲーム。 自分は毎日ではないけど、毎週3〜4日くらいはやってるかな。 初日の感想がふーんまあまあかなくらいならコレにはまる素質は充分。 wifiランキングがこんなにクセになるとは思わなかった。 攻略本広げて次はどの戦術でいくか等、色々作戦練るのが楽しい。 対戦が出来る環境ならヘタすりゃ一生やってるかも。 万人にお勧め出来る物など無い。2ちゃんはどんな物でもクソゲーと言う。 誰が何と言おうと自分にとってはとんでもないスルメゲー。 売れ残ってるのは前作前々作のトバッチリだから判断材料にはならない。 このゲームのファンはもう少し自信を持って良いと思うんだ。 アマゾン900円か…2本目買っちゃおうかな(ヤバイな自分、末期だわw)
発売当初から散々悩んで一昨日やっと中古で買った。 初日の感想は「ふーんまあまあかな」だった。 このままハマれたらいいんだけど。 やっぱり攻略本は買った方がいいのかな?
敵の種類が分かりにくいから、攻略本持ってれば 大分やりやすくなるんじゃないかなとは思う
攻略本の方が高いけどなーw まあ、買うかどうかは一周クリアーした後くらいに 考えたらいいんじゃないかな。結構ネタバレしちゃうし。 詰まったら、攻略スレにドン引きするくらい詳しい人らがいるんで まあ何とかなるんじゃないかとw
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/13(火) 19:10:43 ID:Vv/HPd1k
アナイス「僕たちを見逃してもらえないかなぁ」 セイントビーム発動 ジェレミア(魅了)「全力で奴等を見逃せ!!!!」 ロジェ「ちょwwwwwww」
>>799 アナイス「いいのかな?マゼンタを公表するよ?」
本当に攻略本の高さに驚いた…ソフトが安かっただけに。 下手だけど詰まるまでは買わないで頑張ってみるよ
>>801 本編にはまったなら”完全攻略本”は買って損は無いと思う。
とにかく使える情報が多い。誤植はあるものの、自分ですぐ気付くレベル。
ちなみに、薄い(若干安い)ほうの攻略本は最後まで載ってない。
値段は…本当にはまった人しか買ってないはずだから安くならないかも。
>>802 ありがとう。
かなりハマったよ。今の時間までやってた。
卒論が危ないのに…
攻略本は古本で探そうかと思ったけど、なさそうなのでやっぱり買おうと思う。
てかまだ8話辺りなのにボコボコ仲間が死ぬから買わなきゃまずいかなって思ったんだけど、
ネタバレがあるのは不安だな。
そんなにネタバレ多いのかな?
>>803 やっぱりじっくりやったら違うよね。初日にちょっとやって
翌日に売っちゃう人が多かったみたいだから、なんか勿体無いなと思ってた。
攻略本は…アマゾンだと中古でも結局送料かかるもんなあ。
最近のヌルゲーと違って結構難易度高めのゲームだから、
詰まったらとりあえずフリーシナリオで装備集めると楽になるかも。
>>804 フリーバトルはwi-fi環境がないと出来ないのかと思ってた。
ありがとう。今ようやく半分だけどこのまま頑張ってみるよ。
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/16(金) 15:41:34 ID:Hzd3/88x
>>803 私は一周目は攻略本見ない方がいいと思いますよ。
ストーリーのネタバレより、攻略法のネタバレが無いほうが、
じっくり楽しめると思います。
びっくりする位死にまくりましたが・・・
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/16(金) 16:03:43 ID:W04QMg0g
>>805 ま、フリーはフリーで難しいんだけど(苦笑)
もらえる装備のパターンがランクボーナス+3箇所がランダム3パターンと
やるたびに色んな装備が手に入ったりするからやって損はないかと。
wifiランキングもこのフリーバトルが対象で、繋いだら色んな装備品や
新しいマップがもらえてこれがなかなかクセになるんで環境あったらぜひ。
後は…何となく弱そうだからと、メンバーに入れてなかったキャラを
使ってみると意外に強かったりするんで色々試して欲しいですね。
移動速度や移動タイプ、攻撃タイプなんかは使ってみないとわからないんで。
魔法も同じ精霊でもキャラごとに違うので意外な使い方ができるかも!?
>>806 攻略法を練りながら進めるのもHOMの遊び方の一つだもんね。
ありがとう。
>>808 フリーは時間制限があるマップがなかなかクリア出来ないよ。
普段ハードでSとかとってる人、本当にスゴイと思う。
wi-fi環境はないんだけど、それ聞いて欲しくなってきた。
色々教えてくれてありがとう。
そっかー。やっぱり色々なキャラ使ってみないと駄目だな。
テケリとか活用法がイマイチ分からなくて使ったことないんだけど、
みんなはどんな風に使っているんだろうか。
否定派が多かったし店でも投売りしてたから
期待してなかったけど、けっこう楽しめた。
ノーマルはなんとかクリアしたけど、
ハード3話でもう詰まった・・・。
>>809 テケリ射程伸ばすと複数同時攻撃できて、個人的に便利だと思った。
魔法はドリアード装備のポイズンバブルでこれまた複数攻撃。
wifiは高めだけど他ゲームでも使えるからいずれ買う物って考えで買った。 近くにステーションある人には関係ないかもしれないけどね。 ハードやフリー19、23、24あたりは段違いに難しいね。何度死んだ事かw ランキングでもクリアー出来ただけでそれなりの順位になったりするw テケリは回復、複数、単体、直線といろんなタイプの魔法が使えて、 移動速度も速め。骸骨倒せるし、結構何でも出来るユニットだったりする。 個人的には最も使えないと思うアルマの使い方を教えて欲しいww
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/17(土) 22:00:29 ID:91owsdR+
>>809 テケリは見張りにもってこいです!
攻撃範囲も広いし、敵がきたらラッパでお知らせしてくれますしw
中盤まで、mobへの支援効果に世話になったな>テケリ アルマは何するにも上がいてしまうのが勿体無い 自分の戦い方だと、劣化テケリ・キュカ以外の何者にもなれないのがカワイソス これでもしジャンプ出来ればいい感じに使い分けられたと思うんだけど
>>813 キュカがもう一人欲しい時みたいな感じか…サンクス。
一番跳躍移動が似合いそうなカリスマなのになあ。
飛翔に付いていけないし、飛翔の必殺技も通常と変わらんかむしろ弱体化…
ここまで使えないと、飛行移動でもバランス取れるんじゃないかと。
ポイズンバブルは30%で毒ってのも良いな。 アルマは能力がテケリ以下なのも納得行かないな… HP以外を取り替えてもまだ低い希ガス。 飛翔自体も使い勝手が微妙… 範囲微妙だし動き遅い(下3種なんかユリエルと同速度)し その癖コストが他mobより+1とかもうね。 むしろ弓mobのがコスト高くていいと思った。 しかし必殺技が強力で使い勝手があるのは ブラッドアウル(周囲2マスと広め、混線向き) スカイドラゴン(前方3マスかつ雪だるま) かな。後者は勝手に突っ込むから困るが。 公式コンプリートガイド以外にも攻略本出てたのか? 調べようにも昨晩俺のiBookが急に危篤状態に…ヽ(^o^)/
テケリはそんなに役に立つ子だったのかー! 今度さっそく使ってみる。ありがとう。 全クリしてバトルに慣れたらwi-fiも買ってみようかな。 他のキャラも使いこなせてないのに、ただ好きだからという理由でアルマを使ってる。 しかし流石にそろそろキツくなってきたかな… こんなだからいつまで経っても上手くなれないのか。 好きな人(ジョスター)が自分以外の女性(ミネルバ)に産ませた子(リース姉弟)を、 あんないい子に育て上げるのはそう出来ることじゃないと思うんだよね。 って話が変な方向に…スマソ
キャラへの愛があるなら大丈夫。たぶんw
基本的なゲームバランスは割と良いからSランクとかタイムアタックとかに
拘らない限り何とかなるはず
>>814 キュカの自分の使い方はHP強化して最前線で攻撃魔法連打なので同時使用も
不可だったり(精霊がかぶる
まあキュカは普通に攻撃してても強いし魔法譲ってもいいんだけど、アルマが
敵の所に辿り着くまでに他のキャラが片付けてしまうことも多くてやっぱり微妙
>>815 ガイドブックかなんかが出てた気がする・・・(-人-)ナムー
自分なりにアルマの使い方を考えてみた。
・幸いHPは平均以上なので遠慮なく範囲、速度、攻撃を上げられる(テケリは魔法を重点にした方が強い?)
・モンスターは梟と竜をメインに組む。
・ジンはキュカよりも優先させる。
キュカは方向転換が不要だが、アルマは動かさなければならないため、
これで動かすことなく振り向かせられる。
これなら彼女のポテンシャルを活かせる…か?
>>816 コンプリートガイドが一番情報量が多いのかな?
PCは電気屋に持ってっても無理だった…明日まで無理か。
wikiの内容充実化とかしたいのに…orz
やったことないけど。
アルマを使うなら、最大攻撃範囲をしっかりと把握することかなあ。 3又攻撃の利点は、いっぺんに多くの敵を巻き込める所にある。 個人的には、攻撃魔法より、セーバー系を推したい。 雑魚の群れに一発打って、マヒ効果とかなかなかいいよ。 フリーシナリオで、何でもいいから頭数欲しい時には 彼女とテケリがイチオシだな。
個人的使いやすさ ファルコン>ユリエル>ジェレミア≧キュカ=テケリ=ヴァルダ >ロジェ=ガウザー=ベルガー>ロキ>アルマ ファルコンとユリエルはマップによって逆転するかな。 キュカはエアブラストしか使わないw直線や三又は使いにくいわ…
使いにくいキャラも頭使えば使えるようになるんだね。
頑張ってこのままアルマ使ってみようかな。
聖剣3の内容が思い出せなくなってきたから
一旦HOMを中断して聖剣3をクリアしたんだけど、
せっかく少し慣れてきてたのに手が鈍ってそうだな…
>>818 PCは直った?
wikiの内容充実化、楽しみにしているよ。
精霊にもよるが、ヴァルダ テケリ ベルガー等魔法使いキャラ達は魔法が便利だからな。 ヴァルダが仲間防御アップと魔法(火)で混戦に強いのはどうかと思うがw
>>819 カリスマメインの場合はその方が強そうだな。
>>818 ではMOB召還を前提に考えたから。
>>820 個人的には聖剣ロジェはワンランクUPって感じかな。
移動能力はファルコンとタイだから速い速い。
>>821 代替え機でなんとかやってみるよ。
ちょうど本体が返ってくるまでの間、出来ないことが多いし…orz
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/26(月) 23:53:24 ID:03eqHp4b
∧_∧
(・ω・ )
と ,,⊃
(つ .とノ
/∪∪/
し'⌒U
ミヘ
〃 _⊂_〃 ヽ∩
〃 / つ) ノ
/ / V )←
>>823 し'⌒∪ ∨ ∨
気がついたら ローラントは奪還 そして私 ローラントで留守番 あきらめずに 出番取りに挑戦するけど 出番わずか二話だけ 娘のリースならば らくに最萌女王 なれるけど 何回やっても 何回やっても アルマが蹴落とせないよ あのアルマ敵の攻撃たえれない 射程のばして 突きつづけても いずれは敵に倒される 飛翔覚醒陣も試してみたけど 足並みそろわないから意味薄い! だから次は絶対出るために 私は続編案をスクエニに送っとく 気がついたら 他国は親ばかり参入 しかしローラントは なぜかアルマ あきらめずに ナバール兵を突き殺してみるけど すぐに人質におちる・・・ ジンの加護があれば らくに オウルの攻撃は凌げるけど 何回やっても 何回やっても アルマが蹴落とせないよ 槍の帯紐は 何回やっても外れない うしろに下がって 防戦しても いずれはおかぁさま殺される フリーモードも ためしてみたけど 私は一切 出てこない だから次は絶対出るために 私はリメイクをスクエニに要請しておく 娘のリースならば らくに最萌女王 なれるけど 何回やっても 何回やっても アルマが蹴落とせないよ あのアルマ 段差の一つも上れない 3で 登場しても ばあさん姿で忘れられる 「普段」は 母性的とあるけど 「普段」が無いから 意味がない だから次は絶対出るために 私は加藤正人を永久追放しておく ,ノ`⌒ヽ_ ♪ (\ ´・ゝ''' ⊇ ♪ <`ヾ(()/ノ ヾゝ / .ノ(/H´Д`ノ§ζ_)^ 蹴落とせないよ〜♪ / (\__ // ♪ / .\_) |、 ♪ ∠__ | \_ (__)\| 、 )
素で名前思い出せんかったwww2話分しか出てなかったのか。 ローラント枠はキュカがいるから無理やりアルマ入れんでも・・・とは思う。 能力もアレだし。それよりエレナ使いたかったわ…マジで。 まあ、次回があるんなら飛行移動カリスマが一人くらい欲しいかな。
おかぁさま吹いたw リースよりも更にキリっとしてるイメージだったから あのシーンはちょっとポカーンとしてしまった記憶が。 気合いが足らんというか、、、まぁ違和感あるのはこの人に 限ったことじゃないし、そもそも3に全く出てこない以上 プレイヤーのイメージとのすり合わせは不可能だし責める気は無いが。
まだミネルバは2話分出ただけマシ 1話しか出てこなかったキャラに謝れ!
>>823 一話も出てない某夫婦に謝れ!!!
あ、自分
>>823 ですが、
Wikiのキャラクターの各欄を更新しました。
報告遅くなり…てか報告必要なのかな。
>>827 一話も出てない某夫婦に謝れ!!!
あ、自分
>>823 ですが、
先日Wikiのキャラクターの各欄を更新しました。
報告が遅くてすみません…て、報告必要なのかな。
うわああああああああ(AAry
>>829 はミスです、コルカセルにぬっころされてくる…。
>>831 821です。更新乙です!
後でさっそく見に行ってみるよ。
某夫婦ってシャルロットの両親のこと?
ネットが無線LANになって思いがけなくwi-fi環境が整ったんで、
今度ランキングに参加してみる。
かなり低そうだな…
>>832 wifi参加権おめ!
日曜夜12時までにデータ送ったら月曜朝8時以降にポイントもらえるよ。
今からでも充分間に合うと思うんで、とりあえず繋いでみる事をお勧め。
繋ぐだけでもらえるアイテムもあるしね。
>>831 wikiはいつ何処が更新されてるかわかりづらいので
報告してもらえるのは助かる…。
キャラページ今まで味気無い感じだったので説明gj!乙です。
>>833 おk、でも攻略スレがあるからそっちに書いた方がいい気がするんだが。
ユリエルとヴァルダの範囲図解が間違えてたので修正。
特にヴァルダの方は攻略本のまんまだった…orz
>>833 貴重な情報ありがとう!
今よく分からないまま繋いでみたけど、
いきなりアイテム貰えたり、色々な人の記録が見れて感動したよ。
貰ったポイントは何に使えるんだろう?
>>貰ったポイントは何に使えるんだろう? もらったポイントが一定値になると称号アップ アップすればアイテムもらえる。 一部のフリーステージは一定ランクじゃないと受信できない。
>>834 自分も一瞬迷った。
攻略というより、システムの紹介だからOKかなと思ってしまったんだけど
総合にしてはちょっと具体的過ぎたかもね。線引き難しい・・・
ヴァルダの範囲は色々紛らわしいな。
どれか本当の情報なのか未だに疑ってる自分がいる。
(目の前攻撃する時としない時があったりww)
>>835 ネタバレになるから詳しくは書かないけど、
ポイント溜めたらまた色々と良い事が起こるよ。
ヤマダで新品880円だから思わず買ってしまった AOEとかやってタンでRTSは楽しみだったんだが、ユニットの進軍ルートにかなりストレス溜まるな 5〜6体集まるともうごちゃごちゃ詰まって遠回りしたりあっちゃこっちゃ行ったり カリスマユニットは強いんだが接触して殴り始めるまでが大変 結局獣王さま率いるキノコブーメラン部隊が主力だ
>>838 進行ルート演算がバカだから、なるべく指示を個別に細かく出してやった方がいいよ。
また渋滞すると無茶な迂回をしだすから、召喚する数も良く考えておく必要がある。
カリスマはなるべく範囲を強化してやると良い。ファイアボールが使えるキャラなら持たせると吉。
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/26(水) 04:29:08 ID:5DdsL+WW
1周目をやっとこクリアした。 攻略本もWikiもみないでここまでやれた。 ・・・とても大変でした。 クリアタイムが15時間ほどだけど、 実質100時間近くはかかったと思う。 20番くらいまで途中セーブできるのも知らなかったし。 最後のマップだけでも3時間近くかかった。 フリーバトルは10番過ぎくらいまでS評価縛りでやってたけど つらくてもう無視して進めることに。 本編はS〜Aでやったけれどあんまりお得感なかったなあ。 ストーリーとか動きとか使い勝手。 なんか全体的に、はがゆかったなあ。 最後のマップに苦労したあげく、 ハードモードに手を出す気がしないけれど。 射程+4の首輪があるから楽になるんだろうか。 なにもかもが意地との戦いだった気がする。 長く遊んだ分、値段の元は取った、、、の?
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/28(金) 13:36:46 ID:1nHH2OoB
元を取るどころか時間まで捨ててしまいました
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/01(火) 17:47:16 ID:4iMy3HOT
あけおめ
敗北条件に入ってないキャラは死んでも次面では蘇るんだね
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/02(水) 01:03:14 ID:F6kdQM39
DSを購入して、これとチルドレンとどっちにしようかと思ってスレ覗いてたんだが ストーリー、ゲーム性考えるとヒーローズの方がよさげ? 聖剣シリーズはLOMしかやってないがストーリーや世界の雰囲気がツボにきた俺は楽しめそうかな? 3の続きになってるとか公式に書いてて、やってない身としてはちょっと不安なんだが。
>>844 CoMとHoMは全然ジャンルが違うので単純に比較はできないが
個人的にはこちらがおすすめ
ただ、ジャンルがRTSなので、聖剣シリーズと思って買うと地雷かもしれないし
システム面での詰めが足りないなど、いろいろ不満な点も多い
人によってかなり好き嫌いが分かれるゲームだと思う
感想は賛否両論たくさん出てるので、それを見て決めるとよろし
3の少し前の世界のお話なので、登場人物やら何やらが関連があるので
3を知ってる人はちょっと楽しめるといったくらいで
ゲームの進行上は全く問題ないよ
>>844 RTSと呼べるほどRTSじゃない気がするけど、
シュミレーションゲームが好きならHoMは楽しめると思う。
845のいうとおりシステム面での不備とおぼしき仕様に
不満の声があがるのにも同意できるけど。
こういう物だと思いこめば、こういう物。
個人的にはそれなりに満足できるゲームでした。
ストーリーはゲームとしてそんなに重要じゃない気がする。
不安があればWikipediaなどみて十分に補足できるかと。
はまるかどうかはやってみてもらわないとわからないけれど、
安くなってるから挑戦しやすくもあるでしょう。
シレンと同じようにある程度自分レベルアップが必要だったりするけど、 難易度が高いマップがあったりして楽しいよね。 俺去年一番はまったゲームなんだよな。
>>845-847 ありがとう
シミュレーションはラングリッサーとかFFTとかで好きだったから大丈夫と思う
近くの店に置いてれば今日にでも買ってこようと思う
参考までにもう少し教えてほしいんだが、
このゲームもLOMみたいに主人公が誰とも知れない無口キャラで、
舞台となる世界の住人たちの問題に首突っ込むような形?(公式のキャラクターページじゃよくわからなかった)
ごめん、スレ読み直したら違うみたいだな 忘れてくれ
プレイしてるけどスレで言われてる通りだなAI…… 移動で詰まったりあらぬ方向に走ってったり 敵に向かってったと思ったら攻撃せずボーッと突っ立ってたり…… 慣れたらうまくいくのかもしれんが慣れるまでに投げたくなりそうだ
ボーっとしてるのは周りの人やそのキャラが突っ込まれると気がつくよ。
なんかかいてよ〜。 ツー事で保守。 ガンバってじみちに5000ポイントまでがんばるぞ〜。 狙えるのはぞろ目賞くらいだけど
惜しいゲームだったなぁ。という感じ。 キャラデザとか第一印象が悪すぎて埋もれちゃった 発売当時はまだ世界樹が終わってなかったんで積み、今まったりやってるけど 荒削りだけど遊びこめる、聖剣らしさがあると思う
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/19(土) 15:23:21 ID:kYx8v1bW
クリア後、ハードモードに挑戦したら難しくてどうにもならん。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/19(土) 23:58:45 ID:begNW8GI
>>855 そっか、12話が半端無く難しくて何回やってもクリアできなくて…サンクス。
やったぜ 51ポイントゲットだぜ!!!!! 遠い・・・・果てしなく遠い・・・orz
聖剣は3しかやったことないけど、HOMが1000円だったから今買ってきたぜ!
>>857 先週初wifiで、14ポイントもらって喜んでいる俺が来ましたよ
配信が一年で終了したら泣く
>>859 とにかくぞろ目を狙うんだ!
ラビ召還して11,22,33匹・・・・って感じで召還をあわせるんだ
そうすれば君も僕みたいに・・・・・
駄目だ!蜃気楼すら見えない・・・・orz
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/23(水) 01:29:54 ID:U/altgmO
880円で新品買いました。 安いから糞ゲーだろうと思ってたけど、めっちゃはまってる。面白い。 なんでこんなに安いのでしょうね。あ〜楽しい。
・キャラ絵が聖剣ファンに抵抗あり ・4の超地雷っぷりのとばっちり ・ジャンルが既存聖剣シリーズとは違う ・ストーリーが賛否両論 とまあ見事に売れない要素が詰まってしまった訳だが。 しかしWorld of MANAの中では一番だと思う。
・3とのつながりがウリなのに矛盾点や足りない話がゴロゴロ出てきたこと も追加で
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/01/23(水) 17:50:03 ID:KgJpNbIY
>>859 日付を合わせるのが手っ取り早い。5pだが。
10、11、20、22、30日に接続あるいはデータ送信な。
順位下3ケタを777ってもう無理じゃね? ゾロ目ひとつ作ってブービー狙いが一番かな
新約少しだけやったんだけど、もしかしてこれって女主人公がマナの木になるってストーリーなの?
すまん、ぐぐったらわかった
>>866 召還11体はとりあえずやっときゃ10Pは確実。
余裕があれば収穫で11あたりを目指せばいいかも。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/02(土) 01:32:50 ID:XumygW3k
疑問点>アンジェラはいつ産まれたのかな。聖剣3で19歳だっけ?18だったっけ?ホークアイと同い年だったような気がする ……3うろ覚えスマソ;;
>>870 聖剣3で19歳だよ。ホークアイは17歳ってことになってる。
でも実際はアンジェラより年上…実際何歳なんだろホークアイ、20はいっていないと思いたいんだけど。
実はファルコンの息子のホークアイはどこかで元気に暮らしてて 全然関係ない捨て子を拾ったフレイムカーンが孫恋しさに同じ名前を・・・ ということでどうだろうか。
ホークアイはFEに出てくると言う事でいいじゃまいか!
>>872 公式曰く、3のホークアイは
「拾われてから数えて」17歳なんだとさ。
射程内に敵がいても攻撃せず、逆に敵に攻撃されても棒立ち なんとかならねーのかこれは…… 面白いけど常時イライラするゲームだなこれは
ランキングの飽き解消に制限プレイ中。 ・使用カリスマはテケリ、アルマのみ。 ・強制参加カリスマは装備なし。 ・フリープレイなし。 ノーマルからやってるがコンプリートガイドがないと死ねるな…
>>876 上の方じゃ不評だけど、アルマ普通に便利じゃない?頭の上にフクロウあたり何匹かくっつけて連れまわすと強力
飛行タイプは渋滞の影響受けづらいし、重ねて待機させられて便利だわ
問題はアルマじゃなくて飛行タイプの歩みが異様にノロイ事じゃないかと思う。
879 :
876 :2008/02/11(月) 07:07:49 ID:3jHxDWO0
まだアルテナ城までしか行ってないからニードルバードしかいないんだよな… アルマはHP以外が劣化テケリなのが難。 ただ初回からリーチがあるから序盤では使いやすいなと感じたな。 テケリのカリスマが思った以上に強いな。 必殺技確率上昇30%しかないと言っても、3回に1回は出してくれる訳だから、 数で攻めれば結構必殺技を出してくれる。 あと広いマップだとファイアボールより単体攻撃魔法のがいいな。
序盤で効率よく攻略か
テケリ使うとしたら…キノコヘッドと犬の放電で押してくのがいいのかな
弓は赤竜出てくるまでいらない気がする。大抵キノコで事足りる
アルマはせめて蜂がいないとなぁ
>>878 飛行は移動スピードより地形に影響せず移動できる強みを見てやるべきだと思う
門やアーチ、橋の上なんかに待機させると敵地上ユニットが誤認して、下をくぐってこなくなったりするしな
聖剣大好きで1〜3は何10回もクリアした。 PSはLOMのために買ったんだけど糞過ぎて泣きそうになった・・・・ 今回もこれのためにDS買おうと思ったんだけど、 今は評判悪すぎてかなり躊躇ってる。 けど・・・・やっぱり聖剣好きの俺としては気になる。 実は神ゲーなんだろ? おまいら釣り上手いからな。 ちょっとGEO行ってくるわ。
アクションに固執しなければ、聖剣キャラの出るリアルタイムのシミュレーションとして楽しめるぞ。 もう買った頃かな。
たぶん釣りだと思うけど 1〜3好きの懐古なら、1日で投げ出すと思うよ。 ↑みたいな、サクサク進む簡単で単純なゲームじゃない。 位置的には真逆のポジションだと思う。
よ〜し! パパ保守しちゃうぞ!!
ひさびさにプレイしようとしたが
ごめ、途中書き込みしてもうた 久々にプレイしようとしたがWikiもう無くなってしまったんだな、宝の位置がわからんぜ
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/25(月) 20:19:41 ID:M452WY5E
新品1980円だけど買い?
最近買ったんだけどなかなか操作に慣れない・・ でもMAPでの忙しさが面白くて、サクサクやれて プレイにかかる時間も手ごろで楽しめてる。 シナリオやイベントがどうでも良くてスキップしちまいたいんだけど Bで早送りが限界ですか?
>>888 ありがとう!
やはり2chで多数の人により調査されたWikiの情報量はすごいな
>>889 イベント部分でも、MAP上での演出は時間速度に影響するので、
時間の流れを最速に設定→戦闘が始まると元に戻す、を繰り返すと早かったりする。
面倒だけど。
このスレと攻略スレ読んでたらまたやりたくなって、暫くぶりに起動して Wi-Fiにつなげ始めた。やっとポイント500越え。火の神獣強いね。 アイテムは魅力的だけど、自分の狙いたいランクにはなれないし、回収も出来ずでクリアが精一杯。 そのクリアも回復が追いつかず、カリスマ死亡で勝率は低い\(^o^)/
>>887 中古なら980円であると思うけど…。
地域によって違うがヤマダなら新品980円な店舗もあった。
まぁどれくらいの値段で元が取れるかはその人次第だけど。
自分は7月ころに中古で1980円で買ったが
個人的には楽しめたので1980円で元は取れたことにした。
894 :
889 :2008/02/27(水) 22:23:37 ID:F9kvH6KX
>>891 試してみます。ありがとうございました。
このゲーム上下MAPの切り替えや母艦内の画面への移動等を余ってるボタンでも可能にしたりとか
操作をもうちょい快適にする工夫が欲しかったな。
楽しくハマれてるから買って良かったとは思ってるけど。
AIが馬鹿なおかげで戦略のコツを掴んできても緊張感が持続するw
暇だから ラビを大量生産してちまちま移動させてるんだが、なかなか面白いぞ。
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 09:07:17 ID:isa3G41u
AIがおバカ過ぎるから キャラを思い通りに動かせるようになれば 一人前。
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/07(金) 10:28:34 ID:EomGSZd4
>>893 7月に新品で980円で買ったオレは勝ち組。今日初プレイで右も左もわからんけど…。これ説明書読まないとわかりづらい…
>>897 勝ち組かどうかはわからないが頑張れ
発売日4530円で買った俺は後悔はしてない。
けど、ハードモードがクリアできない
899 :
897 :2008/03/08(土) 04:47:43 ID:tx+csMsX
いやぁ、これ独特な感じで面白いわ。ぶっちゃけ最初はなめてたけど、けっこうハマってるかも。今やっと獣人王仲間にしたが、必殺100%とか鬼畜過ぎだろ…
>>897 この手のゲームやったこと無かったから、自分は最初説明書読んでもわからなかったよ。
説明どうりに実際に操作してったら徐々にわかってったけど。
移動速度のことは攻略本買うまでわからなかったけど。
>>899 意外に遊べるよね
しかしスレが過疎ってて寂しい
久しぶりに改造がwifiにいたなぁ
フリー5はどのタイムまでが升かわからん
初の1位記念カキコ。合計約150P見てバグったかと思った…
>>904 目がバグっているね
おめでとう。
wifiやってみたいけど環境がないんだよなあ。
>>903 一位は完全に改造だが、前は18秒ぐらいで争ってたこともあったから、
2位以下は多分普通かと。
フリー23の現地点1位はどうなんだ?
あんな桁違いに離れてる記録は出せる気がしない。
わーい 80ポイントげっちゅ!
よかったね!
まだノーマルの25話もクリアしてないし、 ランダムランキングもたいした順位じゃなかったけど、 126ポイント獲得しちまったぜ・・・
おめでとう!
全部ゾロ目(無理なミッションは日付)にしておけば最低50P前後は稼げるな。 ソーマブリンガーがあまりに聖剣しているせいでWiFi最低限にしかやってないな…
よっしゃー、忍びの守り札と神獣のペンダントゲット!!!
弓系の最後のデンデンってひょっとして斜めに攻撃できなかったりする?
>>913 デンデンは通常技は正面6マス全体(混乱10%)。必殺技は半径6マス単体(毒30%)。
だから強いけどファルコンを連れて必殺技発動率100%にしないと使いづらいし、
それでも敵と真っ正面に向かい合おうとするからちょっと使いづらい。
よほど強い相手じゃないならダックソルジャーが無難。資源が余りあるならコストはより高いがレティオロがおすすめ。
やっと竜帝と戦えると思ったら、一個下の称号だった。くそ…
デンデンとカメは地雷
>>915 MOB単独で行動させるときやファルコンが使えないときはカメ使ってる。
まぁそれでも召喚数1ケタだけど。
ロキとマシンゴーレムが揃えば、弓はいつも使わないなぁ。 弓耐久脆いし、ゴーレムのロケ欄なら相手火だるまにできるから飛行でも十分戦えるし。
俺は弓ばっかり使ってたな。ダックソルジャーはコストパフォーマンス良いから、 5〜6体召喚してファルコンと組ませて集中砲火してた。
竜一族 難しくないけどめんどくせええええええええ
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/19(土) 20:01:26 ID:mKJ7YlPF
フリー5、ファミ通の攻略本見ながらでないとまともなタイムが出せない・・・。 それでも20秒台にすら届かない。
フリー5は正直運だからなあ。 もう割り切って召喚ゾロ目で点を稼ぐようにしてる。
あれは運だよね。一度だけ超タイム出せたことあるけど、それっきりだ。 ファミ通のって敵の配置も載ってるのかな?
載ってるが、フリー8までしか載って無いっぽい
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/30(水) 19:38:56 ID:AhUbbcVL
最近ようやく27話クリアして思ったのだが、 最後あたりで、この戦いによって…失われた都と化することになる て表示されるけど、「この」ってどの戦いを示しているのかよくわからなかった。 直前の文に7年後の世界大戦のことが書いてあったからそれを指しているのか、 HOM本編の戦いを指しているのか。 世界大戦の事を指してないと3と矛盾することになるから、 個人的にはそっちを指していることになってて欲しいのだけれど…。 そしたらHOM本編は一体何だったのかって話になるだろうけど、 そこは王国としてのペダンが滅んで竜帝が滅ぼしやすくなったという滅亡フラグが立ったと思うことにしているが実際どうなんだろう。 このスレのログ読んでもよくわからなかった。
>>924 HOMの内容から解釈すると……
ペダンが滅びた本当の原因はバジリオスたちによるψ計画。
自分の国の空母で自分の国を攻撃していたあれで滅びたということらしい。
ただ、HOMで起こった出来事は人々の記憶から消えているから
「あれ、何でペダンは滅んでるんだ?」「世界大戦に先んじて竜帝が滅ぼしたんだろ」
と後の世で事実とは異なる解釈がされそれが正史になってしまった、ということなんだと思う。
ロキとリチャードが武具の準備で立ち寄っていたペダンは実はHOM以前のペダンだった。
(HOMクリア時点でペダンに時空の歪みが発生しているから)
町人の「竜帝に滅ぼされるんだ!」という話はあながち間違いではない。
(ペダンと竜帝が手を組んだことから、間接的に竜帝に滅ぼされたともとれる)
まぁ、そのペダンでベルガー行方不明の話が聞けてしまうのは……
ベルガー行方不明(HOM以前)
→少女の病を治す手段を探すため一旦戻る(HOM)→
その後手段を見つけ再度行方不明(HOM以降)
なんだろう、きっと。
……自分で言ってて苦しい解釈だ。すまん。
そもそもHOM時点で、ペダンはほぼ壊滅状態になったのではないかと解釈した。 他の世界と違って、震源地のようなもんだし… 925と同じで、ロキ達が立ち寄ったのは人がいた頃のペダン。 恐らくHOMのせいで世界は混乱状態だから それに乗じて竜帝が大戦を起こしたんじゃないかね。 記憶を無くすって設定がかえってややこしい。
3のペダンの町はHOM以前の時代で HOM以前とするとつじつまが合わないこと言ってる住民やロキたちはHOM以降の時代の人たちなんじゃないかと最近思いはじめた 3で主人公たちはタイムスリップしたんじゃなくて 時空の歪みで時代が混ざりまくった幻のペダンを見たんじゃないかと かなり無理があるが…
928 :
924 :2008/05/02(金) 19:48:23 ID:RUyDFVaP
>>925-927 つまりこのことに関してはどちらに捉えてもつじつまが合わないってことで、
3との矛盾点の一つとするしかないのか…。
現状では無理矢理こう捉えておくことにする。
1.「この」戦いが世界大戦を指している場合
→ロキたちは世界大戦直前にペダンへ立ち寄って息子と会う
→3で3人の勇者内にデュランが選ばれている
2.「この」戦いがHOM本編を指している場合
→ロキたちはペダンへ立ち寄っていないし息子とも会って無い
→3で3人の勇者内にデュランが選ばれていない
という風にHOM本編の時空の歪みのせいでクロノクロスみたくパラレルワールドが生じたことにする。
そしたら3が主人公によって歴史が変わる(大筋は変わらないが)というシステムに合うし、
3でパーティーにデュランを選ばない場合一部つじつまが合う。
投げやりですまん。
今日このゲームが980円ぐらいで売ってた
>>929 もしかして俺の地元?
試遊台が4つならんでる某店じゃね?
つか、俺自身がそこでこのゲームに興味わいたんだけどねw
マンネリゲーとはちょっと色が違いそうなかんじに魅かれた。
システムはこれで十分買う気になったんだけど、
細かいバランス取り、操作性や初心者への配慮とかを○×で答えるとすると、どうです?>プレイ済みのひと
個人的にはそれくらいの値段ならいいかなと思うが バランス…○ (最強装備を除けば、バランスブレイカーは無いように思う。 ただ全体的に敵が強く、気を抜くと簡単に死ぬのでそこをどう見るか) 操作性…× (視覚的には分かりやすいんだけど、AIの動きが独特すぎる。 慣れる前にここで投げる奴が大半だと思われる。) 初心者への配慮…微妙 (逐一チュートリアルが入るので、攻略本必須って程でも無いと思うけど ゲーム自体が独特すぎるから、慣れるしかない) 長い時間をかけて、死にながら戦略を練り直すゲームだと思う。 パズルをやっているような気分になってくる。 よってサクサク進めたい人には超不向き。
このゲームは
>>862-863 の言うように、
既存聖剣ファンから敬遠されたから糞ゲー扱いされて投売りされているだけで
そうでない人から見れば普通に楽しめるゲームだと思う。
>>931 の言うように忍耐力と向上心がある人しか楽しめないだろうけど。
…楽しめる人が少ない=糞なんだろうか…やはり。
やっぱり980円はデフレな価格だったか。 ありがとう。おかげで購入決断しました 新品なので微小でも本社に還元できるのがうれしい
今までみたいにレベル上げて装備整えたら誰でもクリアできるタイプのゲームじゃないしな ヌルゲーマーの俺にはハードモードクリアはなかなか根気が要ったw
AIの暴走よりたまに攻撃しなくなるのがきつかったな 操作じゃどうにもならんし・・・
ですよね〜
これ好きな人にオススメのゲームある?
>>937 オウガバトル64
ストラテジーものにハマったきっかけ、WiiのVCで出ないかなぁ出ないよなぁ
あとDSで思い浮かぶのはレヴァナントウィングくらい
こないだはじめてやっとクリアしたー なんつーマゾゲーだと思ってたけどそのマゾさが快感にww 二週目始めるとロジェのステータスは聖剣装備前に戻っちゃうの?
オススメはハードモードの25だか26話で止めておくことでフリーを全力で戦える クリアデータだと装備がすべてはずされているのでフリーがやりにくい
>>940 まさにその状態だw 毎回装備しなおしてる
ハードモードチャレンジしようかな…
Wi-Fiで配信されるマップで、条件に「○話クリア」ってあるやつは
ハードモード始めて1話からとかになっちゃってももらえるもん?
1回はクリアしてるから大丈夫って扱いになるのかな
5000ポイントとかどんだけかかるんだ…orz
あと2年くらいは配信が停止しませんように
アニスセットとか聖剣のかけらとか手に入れるために一回はハードクリアしとくべき
ロジェとかナイトソウルズの性能が初期になるのが怖くて なかなかハードモードしてなかったから地道に3千ポイント近くまでたまってしまった… とっととハードしたほうが効率よかっただろうに…
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/04(水) 14:17:21 ID:mKcRKRC8
バジリオスと半裸が使えるんだから 幻夢の主教とかアナイスが使えるシナリオがあってもいいのに フレイムカーンとかオウルビークスとか アルテナ女王とか…
>>944 ぜひともユハニとエレナが使いたかった…
あと、本編で影が薄すぎるサンドアローやミネルバも使いたかった。
ミネルバなんてローラントの絆に出してあげてもいいだろうに。
フリー23の光の司祭みたいに足手纏いでもいいから。
>>945 あの姉弟は設定の割に描写がさっぱりしすぎてて
「え…恋人? とその弟?」ってなったww
ただの知り合いでも支障ない程度の会話しかしてないような
親世代は全員動かしてみたかったな
シャルロットの両親とか
「ローラントの絆」にすら出れないミネルバさん よっぽどミネルバ嫌いがスタッフにいたんだろうね。 一応アマゾネスのリーダなんだけどさ、これでも (ちなみにアルマが当時のローラント最強らしい)
ただのお飾りで、実力皆無だったんじゃないか?
ミネルバはもう「おかぁさま」しか印象に残ってないなぁ きっちり立ち直って八面六臂なヴァルダとの対比で すんごい情けない感じがしちゃう そういやミネルバの人となりって攻略本に載ってる? いつか買おうと思いつつも何となく手が出ないから きっかけが欲しいのだが
コンプリートガイドのほうは、設定は一切書いてない。 公式サイトのFAQが一番詳しい。 結局ジンに助け出されるだけで終わっちゃうからな。 ジョスターもジョスターで…
ありがとう、設定なしか データブック的な攻略本なのかな そのうちめぐり合ったら買えばいいか・・・ ジョスターは邪魔すぎてラビで囲ってから攻略してたw
ファミ通の攻略本には設定少し載ってたけど、たいしたこと書いてないし。 コンプリートガイドの唯一の取り柄はミネルバその他サブキャラたちの公式絵が載ってるくらいか…。 公式サイトには仲間になるカリスマとペダンの人しか載ってないし。 FAQの他に公式サイトで詳しいのは人物相関図壁紙くらいか?間違ってる箇所あるけど。 それにしても、幻夢の主教とか一般兵の公式絵はどこにも載ってないんだよなぁ…。 3と抱き合わせでもいいから設定資料集出してほしいとも思ってたんだけどもう無理か…。 COMだって4と抱き合わせで資料集出てるのに…。 3がリメイクor移植されるなら(できるような状況であれば)何とかなったのかもだけど。
他シリーズの資料集はほしいね。 LOMなんかもかなりの未公開イラストが多そうで。 そういや、発売当時限定で聖剣モバイルに登録してれば 六国兵士のデフォルメ絵壁紙がもらえるってあったな。 期間内じゃまだ非対応だったから取ることはかなわなかったがorz
>>953 電撃オンラインのログにサンプル画像が落ちているやつだね、
非対応どころか当時存在を知らなかったからサンプルを拾って我慢してたんだが、
SAMPLEの文字のせいで肝心のローラント兵とアルテナ兵が一部隠れて見えないぜ…
このままではローラント兵が緑スパッツ穿いてるようにしか見えない。
スクエニギャラリー辺りで再配布してくれんだろうか無理だな。
>>955 初めて見た。やたら可愛いじゃないの
さっき竜帝マップ5分でいけそうな感じになったけど
最後にロキが竜帝含む3匹にフルボッコでオワタ
装備品揃ってから赤竜黒竜舐めきってたんだがやっぱ強いなー
やはり、龍馬はワキで輝くデザイナーだ 3キャラの量産型みたいなデザインがいい。
このスレ
>>1 から見たら、□社員とブラウニー社員の罪の擦り付けあいみたいな流れで
嫌気がさして飛ばしてきたんだが、最近の流れは落ち着いていて安心した
昨日始めたばかりなんだが、成長要素は一切ないのか
まぁシステムはしっかりしているみたいだし、それはそれで楽しめそうだが
ところで、これ買った人はロストマジックも持っていそうだな
同じジャンルでもあるし、何か似通ったものを感じた
一方、従来からの聖剣ファンには受けが悪そうだ
成長は自分レベルアップと装備。 味方の思うように動かなさ加減も手伝だって 実は難易度が高いw
960 :
958 :2008/06/25(水) 03:50:44 ID:pByrAb2b
13話までクリアした すまん、一言だけ言わせてくれ・・・ アホAI!!! 噂には聞いていたがこれ程とは・・・ミジンコ以下だなこれは 敗因は全てAIのせいだと言っても過言ではない RTSでここまでひどいと欠陥品だろ・・・テストプレイを怠ったのか? 何度やる気をそがれたことか・・・ >味方の思うように動かさな加減も手伝って 手伝いすぎワロタ
ユニットが道を間違えないようにお守りするゲームと思えばキャワワ * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 楽しんではいるけどなー
なにか掘り返しにいってるんだとおもうけどさあ 敵に突っ込んでくのやめてくれ…
ルートの選び方がほんとおかしいよな なんでそこで遠回りすんのww そしてマスの間の微妙な位置に立ち止まっちゃって 当たらない攻撃を延々ザシュザシュ繰り出すロジェ もうアホの子萌えでもしないとやってられん うん、楽しいけどな… 頑張ってハードクリアしてアニスセットゲトして 俺TUEEEEするんだ…
> 当たらない攻撃を延々ザシュザシュ繰り出すロジェ ゴールが遠いと攻撃しない。 ・当たらない敵に攻撃し始めたり ・攻撃不可能なマス(例えば斜めの)の敵に目を付けて移動しなくなったり したときは、一旦遠くへの移動を指示すると良い
>>965 >一旦遠くへの移動を指示
うん、それは心がけてる
ちょっと下がらせて、敵のいる2マス手前くらいを指示すると
うまく攻撃するような気がするな
ゴールが遠いとっていうのは、一気に長距離を移動させるとってことだよね
こまめな移動を心がけてみる
アホな子ほど可愛いと言いますが
敵の真ん前に突っ立って攻撃されるまでボーッとしてるの見ると
おまwwどんだけアホの子wwってなるな…w
カニにやられたーあと一撃だったのに スゲー悔しいなorz もうカリスマは前に出さないよ…
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/03(木) 22:01:22 ID:ARhuy72A
今でもWIFIランキングまだやってる?
やってないこともないアルヨ 少なくとも100人以上はいるよ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 01:46:32 ID:b+gQqXBN
いや、wifiのサポート自体がまだ続いてるのか気になったんよ しばらく放置してたがまた久々にやろうと思ったから ポイントは3000くらいで止まってるはず…
おぁ
後二年くらい続けてもらわないと 5000Pなんてたまらないよーorz お願いスクエニ
最近チートの取り締まりもやってないみたいだしね。 フリー4なんて30秒が限度なのに・・・。
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 18:24:54 ID:b+gQqXBN
久々にプレイしたがやっぱ面白いなこれ。
そういえば次スレどうする?
スレの伸びかなり遅いから
>>985 辺りでいいんじゃない?
先週のハロウィンで一人だけものすごいタイム出しててワロタ
蟹は2分前半普通に出せるらしいけど、ハロウィンはわからん
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/09(水) 20:27:43 ID:iWytnRNn
このゲーム、ノーマルハードを一周ずつクリアするまでは戦略を楽しめるが、 それ以降は敵の兵種に対応する装備で固めておけば大体カリスマだけでクリアできるよな。 ファルコン、ユリエル、ジェレミアあたりが特に鬼。
980円だったから買ってきて今10章くらいなんだけど、8章くらいいからSAランクが取れなくなってきた RW以上にAIがアホっぽいじゃないか!と思ってたんだけど、RWより前に発売してたなんて知らなかった オススメのカリスマって誰? 主人公が一番終わってる気がするんだけど・・・ 見た目が好きなキャラばっか使ってるから特殊能力の有効活用の仕方がよくわからないw
RWはサクサクしてるからなー。別ゲーだな。 オススメのカリスマは、初心者ならファルコン・ユリエル・ヴァルダ辺り。 主人公は基本ステが高いから、慣れれば強い。 でも序盤は、ロキやガウザー辺りでMOBを強化するほうが良いかと。
ファルコンで弓MOB強化して水中から敵を叩くのがいいぞ。 アヒルが強い。 タイムアタックに入るとロジェとファルコン以外出番なくなるけどな……。
>>981 >>982 ファルコンって手裏剣の奴か! それは見た目好きだから使ってたw
ヴァルダもアヒルもまだ使えないから、とりあえず上のレスにあったジェレミアを使ってみる
ユリエルは・・・見た目がキモすぎるから一度も戦闘に出したことないw
でも強いなら使ってみます ありがd
詰んでます 見事に詰んでますw ヴァルダが真ん中に突っ立ってるバトルでは、探索率うpとかガイア&トレント周辺のアイテムゲットとかは諦めるべきなの? 他に移動したらヴァルダがフルボッコにあうんですけど・・・
フリーは面倒なので全くやってませんでしたw ごめんなさい、そしてありがとう
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/20(日) 20:27:35 ID:ixuLD/49
>983 な、なんだって!? 俺はユリエルが一番かっこいいと思っているのだが…。
988 :
976 :2008/07/20(日) 20:55:38 ID:elRe13IQ
この速度なら
>>997 あたりに立てても問題ないみたいだね。自分は立てれないけど。
テンプレはさすがに
>>6 そのまま使うわけには行かないだろうからこちらで勝手に
>>6 をベースに
>>8 >>124 >>591 >>793 >>845 >>862-863 >>931 >>932 を参考に改変してみた。
普通にRTSのゲームとしてみると充分迷作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだから、アクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけど、これは操作性の悪い糞AIと聖剣3の矛盾した設定と中途半端な物語が売りの問題作。
一般的な聖剣ファンとシミュレーションファンにはお勧めしたくない一品。人によってかなり好き嫌いが分かれるゲーム。
思い通りに事が運ばなくてもイライラしない忍耐力と、長い時間をかけて戦略を練り直す向上心がある人にしか向かない。
値段に関してだけど、今回はあんまり出荷してないにもかかわらずCOMや4のとばっちりをうけて大暴落。
ちょっとでも興味あって迷ってるのなら、新品中古にかかわらず980円前後なら買ってみてもいいと思う。被害は少ない。
肌に合わなくてもスレで散々文句は出ているわけだし、買取が安くても泣かない。
それにしても音楽は毎度の事ながら一定の質を保っているのは救い。まあゲームに合ってると思う。
シナリオは細かい点を除くとそこまで3に絡んでないが、矛盾で足りない設定を大目に見れる3ファンなら登場人物や世界観に関連があるので楽しめると思う。
ゲーム画面はドット絵好きにはお勧めできるが、キャラ絵は聖剣ファンには好みが分かれると思う。
それと一応wi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどまあおまけの楽しみはある。
期間限定のイベントとか特に無いけどいつまでwi-fiのサービス続けてくれるかわからないから万が一興味がある人は安いのを見かけた場合のみお店に急いげーーー!!
問題点・加筆修正点があれば勝手に改変してください
>>987 もともと伊藤絵が苦手なのに加えてナヨキャラだからちょっと・・・
RWとTA2でちょっとは伊藤絵に慣れたけど、もっと合う人居るよねw
伊藤の絵、嫌いじゃないけどなー。 TA2くらい書き込んだ絵ならもっとウケたんじゃないかとは思うが。
普通にブラブラの社長でよかったんじゃないの なんかやたら伊藤絵乱発してたし、RWやTA2と代わり映えしない
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/22(火) 04:01:16 ID:3E9wlcS1
伊藤絵けっこう好きだぜ俺は。 ちゃんとデッサンできてるしペンタッチもこだわってるし個性もある。 こういうと反感買うかも知れないが、ギャルゲちっくないわゆる「萌え絵」よりずっといい。 残念な点を挙げるとしたら、人間は全キャラがヒョロめの体型で描かれていること。 あと、カラーは濃淡をつけない平塗りなので、重厚な塗りが好きな人には微妙かも知れない。
>カラーは濃淡をつけない平塗りなので、重厚な塗りが好きな人には微妙かも知れない だから既存聖剣ファンには受けがよくないんだ… ちなみに自分は伊藤絵は好きだが、 どちらかといえば吉田氏のほうがよかったと思ってるのが正直なところ。
アチシは伊藤絵嫌いだわ〜ん
ノーマルの下とかゆとり向けのモードがあってもよかったかもとは思う
モードがどうであろうとry
カスAIをなんとかすれば面白いのに
乙
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/23(水) 20:50:52 ID:JOzqy02g
乳首
1001 :
1001 :
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