1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/03/11(日) 17:01:21 ID:e48/HgbS エワタ
えわた?
本編は4で死に、亜流もHOMで、かつての人気ブランドに自らとどめを刺したスクエニw
>>3 最古参のファンは新約で枯死させられたしなw
4作連続ウンコってなかなか狙ってできるもんじゃねえな 開発者に好き勝ってやらせて太っ腹な会社だなスクエニって
聖剣LOMが嫌いな人もいたが賛否ある、って感じだったのに 新約からは信者がほとんど付かないからな…
え、スクエニのブランドで終わってないやつなんてあったの?(笑) ドラクエもFFも近作はクソゲーのオンパレードじゃん こんな状況の中でFF13のためにPS3買ったりドラクエのためにWii買う奴って頭に変な虫が沸いてるとしか思えない リメイクなら安心できるけどな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 02:17:25 ID:8fCt+T4j
志村ーっ!! DS! DS!
スクエニ自体が終わってる DQ9もFF13もつまらなさそうだし・・・
新約の魔法とかクソってたな… FFの主人公は段々薄着になるし、DQは別ゲー化したし、スクエヌ時代はもう終わり
ドラクエとFFは大分前からネームバリューだけの クソゲーですよ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 10:57:45 ID:xLZEI/cj
普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。 ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。 もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。 聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。 値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、 仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。 肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。 それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。 よくゲーム背景に合ってると思う。 操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。 SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。 それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。 期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!
日本語でおk
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 11:52:50 ID:xLZEI/cj
対人戦が凄く面白いのに・・・やってない人は一度やってみてはどうだろか。 小さいキャラクターがチョコチョコ動くのみてるだけでも凄く癒されるし、何よりMOVが可愛い。 なんか悲しいことにスレに常駐して同じ事繰り返しネガティブキャンペーンしてる人いるけど良い子のみんなは徹底無視で行こうね。 おそらく実際プレイしてない人だから彼らの評価なんて全く当てにならないし(*´ -`)(´- `*)ネー♪ 今のところテンポよく進むから一切ストレスは感じない、買って良かったと心から思える出来。 私が聖剣伝説のファンってこともあるかもしれないけどね・・・けどCOMは全く受け付けなかった><
誰か進研ゼミの勧誘マンガのパクリ貼ってやれよ。
2ちゃんねらーは聖剣伝説は糞ゲーと主張している。しかしちょっと待って欲しい。 聖剣伝説は糞ゲーと主張するには早計に過ぎないか。 2ちゃんねらーの真摯な姿勢が、今ひとつ伝わってこない。 例えばスクエニからは過去の名作に頼らないゲーム作りと主張するような声もある。 このような声に2ちゃんねらーは謙虚に耳を傾けるべきではないか 思い出してほしい、過去にも何度も2ちゃんねらーはスクエニの叫びを無視している。 2ちゃんねらーはスクエニの過去の名作に頼らないゲーム作りという主張を間違いであるかのような発言をして、批判を浴びた。 確かにスクエニにはネームバリューに頼りすぎという問題もある。だが、心配のしすぎではないか 2ちゃんねらーの主張は一見一理あるように聞こえる。 しかし、だからといって本当に2ちゃんねらーは聖剣伝説は糞ゲーと主張できるのであろうか? それはいかがなものか。的はずれというほかない 事の本質はそうではではない。その前にすべきことがあるのではないか。 2ちゃんねらーは、未来を担う一員として責任があることを忘れてはならない。 2ちゃんねらーの主張には危険なにおいがする。各方面の声に耳を傾けてほしい。 2ちゃんねらーに疑問を抱くのは私達だけだろうか。 聖剣伝説は糞ゲーと主張したことに対してはスクエニの反発が予想される。 過去の名作に頼らないゲーム作りという主張を支持する声も聞かれなくもない 2ちゃんねらーもそれは望んでいないはず。しかし2ちゃんねらーは無闇やたらに叩きたがるである。 聖剣伝説は糞ゲーと主張する事はあまりに乱暴だ。2ちゃんねらーは再考すべきだろう。 繰り返すが2ちゃんねらーは無闇やたらに叩きたがるである 2ちゃんねらーの聖剣伝説は糞ゲーと主張したことは波紋を広げそうだ。今こそ冷静な議論が求められる。
スクエニ「私達はこう言いたい。これは終焉ではなく聖剣ブランドの卒業なのだと」
聖剣プロジェクトの一環だよ、これから先もタイトル発売してくれると思うから終わりは無いよ。 アンチさん、残念でしたね(´∇`)ケラケラ
アンチ「だけ」が批判してると思ってるんだ…おめでたいね。 今までの聖剣ファンが不満を言っているのは無視かね。 まあそれ位おめでたい脳の方が幸せかもねw
聖剣HOMは不満どころか客に無視されワゴン行き
聖剣伝説4 聖剣伝説COM 聖剣伝説HOM い っ た い 何 が ? 今まで聖剣シリーズは全て買ってクリアしてきたが、最近の聖剣伝説は酷いな。 まぁ、こうは言うものの、次回作にwktkしてんだがな。
>>1 禿同
ところで話は変わるけど、絶賛発売中の聖剣伝説 HEROES of MANA
普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。
値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。
それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!
聖剣、歴史や世界ごとに呼び名が変わっていた聖剣。 昔の聖剣はエクスカリバーだったんだ。 最高の剣だった。だから最高のゲームだった。 しかし今の聖剣はエクスカリパー。 ギルガメッシュもがっかりのあの剣。 糞ゲー化するのも仕方ないよ。 今の聖剣を買った人は間違いなく投げてる。 投げた方が強いからね。エクスカリパー。
聖剣伝説の聖剣がエクスカリバーなのは初代のみ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/13(火) 16:33:31 ID:7bVpaJiv
安らかに御眠り…聖剣伝説 Good Bye
>>20 今までの聖剣ファンだけども
COMと4は散々不満だったけど、HOMで少し救われた
でもジャンル合わない人だと絶望的かな・・・
新約しかやったことないけど、新約も微妙なゲームだと思ったのは俺だけなのか?
新約は元々あまり評価は高く無いよ でも、旧一作目もそこまで持ち上げられる程面白いわけじゃない あの時代としては最高の出来だろうが、今の人間がやるとやっぱきついよ 思い出補正だな
ドラクエ8ってどんなゲーム? ・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初) ・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本) ・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録 ・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初) ・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初) ・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初) ・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位) ・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録) ・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点) ・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位 ・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録) ・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位 ・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛 ・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛 ・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛 ・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数 ・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
>>29 なるほど。そんなものか。
音楽や雰囲気は好きだったけど
とっつきにくいシステムや複雑そうに見えて連打だけの単純な戦闘がイマイチだった。
あと仲間がほぼ戦力外
旧約は、GB版サガ1,2とか漢汁溢れるシナリオが売りだからな。 わかりやすく言うと、旧約はボトムズとかダグラムで、新約は種死。
CoMとかHoMの代わりに旧約がほぼそのままの形でDSで出ていたら、、
いや、GBAで十分だろう。DSでも遊べるし。 タッチペンを生かすとなると「そのまま」とはいかなくなるし。 まあ新約が余計に無かった事になるがねw 携帯版旧約のあの絵なら2・3ファンにも売れると思うけどなあ。
GBAで充分だけど、時期的に現実味が無いかなーと。 DSで出してもタッチペンほぼ無視のゲームだってあるし。
携帯機のアレを移植って事なら問題無いかもな BGMはDSクォリティに差し替えて。 流石にモノクロ、当時の音源のままではちょいと厳しい
37 :
28 :2007/03/15(木) 18:26:59 ID:N5AnmK2/
聖剣はどこまでが優良ゲーだったの?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 18:39:23 ID:iYryuPLv
在庫抱えた店長必死だなwwwwwwwww
LOMまではまったが、まさかここまで落ちるとは思わなかった 改悪されてしまった新約 ストーリーも無く、ただ敵を殴るだけのCOM 3Dになって萎えてしまった4 ジャンル変わったがシステム悪しHOM 新約の例もあるし、今後はリメイクも期待できそうにないな さよなら 聖剣伝説
だがちょっとまってほしい 聖剣は実は神ゲーなのではないだろうか? そういえばMH2が不評だということも多少気になるところだが・・・
IMFMI
で、ここにいる人たちが認める聖剣って2と3だけ?
俺はロムもありだと思うぜ 名作とまではいかないが良作の部類 コムは何の面白さも感じない作業ゲー 4はむしろ苦痛しか感じない ハムは恐ろしくてノータッチ
LOMはあの当時のクソゲー連発してたスクウェア作品の中では 一番マシなゲーム
認めるというか楽しかったのはLOMまでだな でもHOMにはまりそうな俺がいる・・・
携帯の方でで作った方がいいんじゃねの? 携帯版聖剣1のスタッフで。
1から面白いものを作れるスタッフがもういないな ■に代わるメーカーが出てきてないのも問題だが
いいから3のリメイクを出せってんだ
>>49 ブラブラが作ってまた新しい伝説を作ることになるなw
とりあえずLOMのキャラデザを他の聖剣に持ち込むのは 二度とやらないでほしい
いやもう続編出せないからいらぬ心配だよ 5万で利益が出せる聖剣プロジェクトなら経営陣はオッケー出すけど 今のスクにそんな低予算アイディアゲーは作れないからシリーズ終了でFA
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/18(日) 13:44:32 ID:XWjSYVQf
>>49 ナマデン「リメイク希望のようなので私がシナリオ書き直しますね^^v」
しかしあらためて見てもブランドを壊したかったようにしか見えなかったな 単にクソゲー出すだけならまだしもこの短期間にクソゲー大量投下してくるとは・・・
55 :
kanji :2007/03/21(水) 01:18:03 ID:UKuVulCt
今、携帯アプリで聖剣1が出てたことを知ったんだが、こっちのほうがよっぽどいいな。
そりゃ信者が認める聖剣は初代だけだもの 面白くて当然
そもそも聖剣なんて信者しか買わないがな 続編出すたび信者が離れていったからホモの売上げがこの有様なわけだが
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/22(木) 20:49:57 ID:yHjQi9a7
つーか携帯版聖剣1を移植しろよ んでPSPのFF1、FF2とまとめて「スクウェアクラシックシリーズ」にすれば懐古厨大歓喜じゃね?
確かに懐古厨は携帯版聖剣1が移植されれば喜ぶだろうけど FC版から大きく難易度低下したGBA版バランスになると予想されるPSP版FFの方は FF1・2として認めないんだろうな…
予想されるも何もGBA版の移植なんだから数年前に結果は既に出てる
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/24(土) 19:00:37 ID:i6nWmXdP
最近の聖剣が携帯アプリの1リメイクくらいしか良作ないって ブランド崩壊というか明らかに制作の手抜きだろ
手は抜いてない 作ってる奴らの能力が低い。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/24(土) 19:48:10 ID:Q6awIMco
能力は低いしそのうえ手も抜いてるんじゃないの?
崩壊というか、単に続編出し続けて来ただけで もともとブランド力なんて無いんじゃないかと・・
音 グラフィック プログラム どれを取っても無能な人員ってのはいないんだが、肝心の企画立案が悪い ゲームの主格となる骨組みの時点でダメだからどうしようも無いんだろうな いくら豪華に装飾を施しても誤魔化しきれない
見た目が良くても肝心のゲーム部分がクソゲーな最近の聖剣は 今のスクエニを象徴しているように見える いい加減スクエニは見た目より中身が重要なことに気づけよ
FFも7以降、ずっとそうだったしな。 マップや町でも一枚絵の上で動く嘘んこ3D、 戦闘だって派手な演出はあるけど、結局古臭いコマンド選択システム。 10までのゲームシステムってファミコンから全く進化していない。 変化はしてるけど、ハイテクでも何でもない。
FF12はゲームとして評価されてるけどね ストーr−やグラより・・
FF12のシステムが一番ひどいやん なにあのぐだぐだでつまんないバトルふざけてるの?
確かにひどい。はじめてちゃんとした3Dになったが、 バトルについてはゲーム性が大きく後退してる。
>>67 ハイテクフェチ乙。PS3とハイビジョンテレビで
存分に楽しんでね^^
>71 いや、逆だよ。FFが最先端だとか言っきたやつを、 「バカじゃね?」って批判してるワケで。
どのレスのどこをどう読んだらそうなるの。
読むも何も、書いた本人だし。 日本語が不自由な人だね。
つまり、見苦しい言い訳をしているわけだよねw
>>67 を3回くらい音読してみたら?
さっきから自爆しまくってるな。ID削除したよ。
だからさー。第3者の評価ならともかく、お前が言っても 単にくやしがっているだけにしかならないわけよw それにID「削除」ってw 言葉の使い方がおぼつかないのがよくわかったw
>>66 は「見た目より中身」って話をしてるのに、お前は
>>67 では「嘘んこ3D」と書いているし、
>>70 でも「ちゃんとした3D」がどうのって言ってるし、
3Dグラフィックがきれいでグリグリ動くゲームが好きなんだろ?実際。
で、ゲームシステムに対する評価として、
誰もこのスレでその前に出してない「ハイテク」という言葉を出してきたのはお前だしね。
そしたらやっぱり、PS3で遊んでろと言うしかないw
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 17:39:53 ID:MIIOWo00
うわ、なんだ?この意味のわからない粘着。
■のゲームって昔からゲーム性とか薄いだろ ドラクエを横にしただけじゃん ゲームバランスも適当だし
まあどんなタイトルもFFがベースになってるってのはあるな
>>80 FF4のATBや残り体力編成時間で雑魚すら攻撃パターン替えてくるところなんて
当時は感動ものだったよ。
RomaSaga系のゲーム性追求はアグレッシブ過ぎて付いて行けないほどだったし。
4以降、本筋のシステムを変える冒険は避けながら、パクリと言われない程度に
他メーカーの佳作のシステムを劣化コピーして糞ゲー化してきたDQよりは
当時の■は好きかな。
>82 6まではな。7以降だな嫌なのは。聖剣もSFCではよかったのに・・・。
Aボタン一つで話す調べるができるとか、ダメージ数字がピョコンと出る(FF3)とか、 何気にすごい発明してたよな昔の■は。 名前変えただけのDQパクリゲーが氾濫していた当時、FFの存在は異彩を放っていた。
キャラが表示されるのも良かった。敵キャラのグラフィックも丁寧。 しかし思えばファンタシースターもファミコンで出せば今頃大作シリーズの仲間入りしてたかもな・・・ あれも結構目新しいシステムが多かった気がする
あれはハードがファミコンじゃなかったから 音楽が豪華とかいう特徴もあったんでないの?
音楽だけじゃシリーズは育ちませんから
聖剣HoM、擁護する声とかもなくはないんだが DSチョコボなんかチョコボと名前がついた時点で地雷臭ということで 出足はさっぱりで即効値崩れしたけど ゲーム内容できっちり評価されて値段戻したりしたものだが 風評でのっけからスルーされたHoMも本当にできがいいんならちゃんと評価戻せると思うんだが 擁護してるのからなんか奥歯に物が挟まったようというか無理やりな感じだし 実際にプレイしてる人の熱気を感じないんだよな もうどうしょうもない程、前作までで聖剣のブランドが崩壊してたのと 実際にそれを覆せない程度の微妙な出来でしかなかったからだろうな
前3行そのまんま読んだ事あるからこれコピペだよね。 実際はチョコボは値崩れはそんなに早くなくて 値段保たれてるうちから2chでは評判高かったよ。
いや、コピペじゃないけど。 2chでの評判は出た当初から高かったけど 値崩れ事態は結構早かったぞ 普通にワゴンコースだったし。
ドラクエ8ってどんなゲーム? ・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初) ・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本) ・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録 ・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初) ・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初) ・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初) ・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位) ・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録) ・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点) ・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位 ・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録) ・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位 ・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛 ・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛 ・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛 ・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数 ・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
チョコボとらねーとDQMJ入荷させねーぞ的な ■eの圧力があったらしい そのせいで取りあえずチョコボ入荷→ワゴンでさっさと売却 って店側は考えたんじゃないかな
なあ、真面目に訊きたいんだが2、3ってそんなに面白かったか? 当時アクションを多めにやってた小学生だったけど なんか一見アクションに見えるけど適当にどつき合うゲームで大して面白くなかった 魔法使うときに時間停止するのも微妙に感じた まあ絵が綺麗だし音楽が良かったってのは今でも覚えてるんだが なんでそこまで神格化されてるか正直分からん
1は劣化ゼルダ 2はさらに劣化したゼルダ+壮大(笑)なストーリー 3はキャラ萌えヲタのためのキャラゲー LOMは一部信者がマンセーするだけの糞ゲー(アンサガと同じポジション) 新約で懐古ヲタを発狂させ、 COMで中古が溢れ、 4でネタと化し、HOMで伝説となる
>>94 つまり聖剣ブランドなんて元から大したものじゃないと
まあ、企業がシリーズを続けるという事は、 3までは売り上げはそれなりによかったんだろうな。
2の売り上げだけ抜けてるがこれはFF5でスクウェアの扱いが大きくなったからだろう。 その後がた落ちなんでたいしたものではなかったと。
>>94 2から協力プレイ抜いて片付けるなよ
もっとも、その後あっさりその道捨てちゃったが
この方向を大事に育ててれば今の時代にむしろ花開いてたかも知れないのにな
MHPやらがうまくそれを活かしてて、DQ9なんかがそっちに行こうとしてるのみるとなんとももったいない。
RTSみたいな誰も望んでないようなことを無理にシリーズでやろうとするよりずっとマシなのに。
CoMは協力プレイあるよwww
>>92 聖剣だって実績配分のための対象ですよ。
じゃなきゃあんなに入荷しませんって。
儲け考えずに仕入れ値でそのまま流してる小売店多そうだしな
>>93 ゲームは別に快適でないといけない義務はないよ
荒はあったものの一人でやるものだったRPGに複数プレイを持ち込んだお陰で
友人兄弟と楽しく遊べたし。ある意味今のモンハンやポケモンに近い
ちなみに当時とはまるで状況の違うCoMに複数プレイがあるとか言う人がいるけど
客に届かないシステムに意味はないから筋違いだよ
×荒→○粗
抽象的な事を言って一人で悦に入ってないで
もうちょいわかるように書いてくれや。
「あっさりその道捨てちゃった」と書いてるから
CoMにあるよと書いたまでだが、CoM以前には
ずっと協力プレイのあるゲームを出してなかったのかな?
あと、
>>93 は、快適では無いとは一言も書いてないね。
操作性か何かであなた自身が気になる所でもあったのかい?
>>93 > 当時アクションを多めにやってた小学生だったけど
> なんか一見アクションに見えるけど適当にどつき合うゲームで大して面白くなかった
アクション多めにやってて、2や3にアクションを期待したら評価さがるのは当たり前だよ。
RPGにアクション要素が付加されたゲームと捕らえることができてたなら「適当に」なんて
いえないし評価もまた違ってたんじゃないかな。
>>103 やってなければ一括りに捉えてしまうのも無理は無いけど
comはやってみると全く別なゲームだよ・・・
2、3が面白いではなくて、その後の続編が糞過ぎただけ 2、3が出た当時でもそれほど売れたタイトルじゃなかった
107 :
103 :2007/03/30(金) 00:25:55 ID:dIqVEX1X
聖剣シリーズをかばってるわけでもなく CoMをプラス評価してるわけでもないのに、 何で石井乙とか言われてんだか意味不明。 まあお前らが感情的に意固地になってて、理屈は通じない状態ってのがよくわかった。
108 :
93 :2007/03/30(金) 01:08:51 ID:NyuFgQcA
アクション多めっていうか全くと言っていいほどRPGやってなかったからかもしれんが
何かとにかくレスポンスが悪いっていうか思ったとおりにスムーズに動いてくれなかったような気がする、特に3が
あと
>>93 でも書いたけど魔法で時間停止ってのも協力プレイ中苛々したな
まあこの辺は初めからRPG+アクション要素という心構えで遊んでれば確かに気にならなかったかもしれないね
俺は前述のとおりアクションゲーマーだったから、自分で動かせるのに絶対ダメージ受けるっていうのが気に入らなかったんだよ、多分
FF12もそれで嫌になったし
とりあえず103がCoMをやってないのはよくわかった
110 :
103 :2007/03/30(金) 04:46:02 ID:dIqVEX1X
いや、むしろ聖剣シリーズはCoMしかやってない。 つーかほんと、お前、それ、会話になってねーよw
つーかさ、前にも書いたけど、 協力プレイ系で成功してるゲームが「今」あって、 過去に協力プレイがよかったゲームがあるからって、 それを単純に矢印付きの真っ直ぐな線でつないで考えるのは アホっぽくない?
なんだ、1〜3すらやってなくて話してたのね じゃ、CoMがてんで別物ってのも何もわからんんだろうし 聖剣がどう劣化してきたかもさっぱりわからんだろうな それじゃ話が通じるわけない
>>112 記憶が美化しまくってる懐古厨のくせに自信満々だな
聖剣なんてキングダムハーツ程度の雑魚シリーズじゃないか
むしろパクってないキンハーのほうがマシか
>>110 ああ、お前さんがなんで一人ピントがずれた事言ってるのかよく判ったよw
(
>>111 の前に書いたというのがどこに書いてあるのかは、そんなの見当たらないんで判らんが)
なんでCOMしかやった事のない奴が聖剣ブランドの終焉について言う事があるのか理解できんが
とりあえずGBとSFCのくらいはやってから出直して来てくれ。
(もっとも今更やっても昔のゲームに過ぎなくはあるからその意義は判らんだろうがね)
シリーズ物としてプレイしてない人間とシリーズ物のブランド価値について話しても噛み合わないだけだ。
マジでお前COMしかやってないのにこんなところで何を主張したいの?
スレがお前さんにまったくもってあってないよ。
>>113 なんでKHがここで出てくるのかわからん
しかもKHも変に馬鹿にしたような言い方してるが、キャラ物で自分の趣味じゃないが国内外できちんと売るソフト
とりあえず過去作やってないというか、1作品しかやってないのと
シリーズとしての聖剣伝説の話してもしょうがなかろ。
そいつにとってはそのプレイしてる奴がすべてでしかないんだし
同様にGBやSFCのしかプレイしてない奴ともこのスレでの話は成立しないよ
>>113 ちなみに、聖剣が元々KH以下の雑魚シリーズだったとしても
今はもはや比較にならないどころかシリーズ続ける意味すら完全消滅した
完璧に不要シリーズになった事を問題にしてるんだ。
ぶっちゃけ、現状まだふつーにミリオン期待できるKHと聖剣比較したらおこがまし過ぎるしな。
別に昔の聖剣がそこまでたいしたシリーズだったと言う気もないが
まあ、ミリオンまで出してたソフトが数十分の一にまで落ち込んでるのは
元が雑魚だったとしたら今は虫けら以下になってるというブランド劣化には変わらない
熱いなお前らw
「ら」というにはヒートアップしてるのは俺一人に見えるが?
ID:uwfCzGdCが暑苦しく語ってるだけだろ・・・
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/30(金) 07:33:56 ID:kpskcncN
Aプロレスリング Aプロレスリング2 Aプロレスリング3 日米間プロ野球 KH2 FF7DC Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FF12 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D FFTA バウンサー 聖剣4 コードエイジ 携帯コードエイジ 携帯FF7BC 携帯聖剣FOM FF11 FMOnline ※以下外注 ヘビーメタルサンダー グランディア3 ラジアータ ハガレン ハガレン2 ハガレン3 ヤンガスと不思議のダンジョン DOD DOD2 新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM ファンタジーアース ジャンクメタル 疾走ヤンキー魂
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/03/31(土) 12:06:54 ID:fB3Tj5bC
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/01(日) 10:38:58 ID:kLq8GpIR
聖剣2のエンディングは酷すぎじゃねぇ? ただ走り回って 最後にチビが復活して終わりだし。 ゲーム自体は結構面白かったのに、エンディング見てどん引きした
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/01(日) 11:13:25 ID:RuFAvP8X
KHシリーズが雑魚って・・・ 累計1000万だぞ
チビが復活とか、物語も完全に理解できてない馬鹿が批判なんかしてんじゃねえよ
あれって復活してたのか 2クリアしたことあるけどチビが消えたあとダッシュしてるところしか記憶に無かった
64ゼルダパクリのKHを誉めて聖剣貶してなんか得でもあるん?
久しぶりにSFC引っ張り出して3やってるがオモロイぞ!
レスポンス悪い部分もあるにはあるが、純粋に楽しいと感じる。
>>93 で叩かれてるけど、低年齢層でも楽しめるゲームとしてはいいんでない?
もっとガチガチのやりたけりゃモンハンみたいな他のゲームやりゃいいんだし
字読めねえよ。 どこいきゃいいかわかんねえよ。 低年齢層がもっとも楽しめねえよ。
3のどのへんが楽しかったか教えてくれ 音楽以外最悪だった
3はキャラが糞だった キャラゲーの走りだよあれは
3ってケヴィンの親父がどう考えてもラスボスより強いから 全然気分が盛り上がらないんだよな
>>130 ウチの4歳児が俺と2人プレイで猛烈に楽しんでるんだが
お前の家なんぞ知るか
>>131 アイテム集めが楽しい
6人分のストーリーが楽しめる
クラスの組み合わせを考えるのが楽しい
もちろんBGMもすごくいい
動作はデータロードばっかクソ長くてダレるモンハンに比べれば快適
モンハンと比べられても
>>124 エンディングで気球を飛び回して仲間を送り返して
最期に花畑で女が復活したゲームを思い出した
昨日までの俺なら分からなかったネタだわ 今日PSのDQ4クリアしたからな 当たってるよな?
>>139 シンシアは幻
意外と知らない人多いのかな?
それは堀井がそういうEDかもしれないねと言っただけ。 意外と知らない人多いのかな?
>>7 リメイクも安心できない件について
とにかく大幅なパワーアップと称したドット絵の改悪がヤバい
AAかけ過ぎでドットじゃねぇ
新約
新約普通に楽しめたんで今日COMを2400円で買ってきた俺異端か LOMちょっとやったくらいで昔のは全く分からないが新約は面白かった
新約はキャラデザとシナリオがありえんけど戦闘そのものはそこそこ。 ホモや4、comのひどさからすれば天国のようなもの
戦闘は2が一番楽しかったなぁ 3からは劣化一直線だった
>>147 そうかぁ?
弓マンセーだし宝箱のくだらないルーレットが戦闘のテンポを崩しまくりでウザすぎ、
不愉快なことこのうえない
新薬とCOMとHOMしかやった事ないから全盛期の聖剣がやりたい。 DSで移植されないかなぁ
2と3なら中古価格もそれほど高くないしSFCごと買った方が早いよ
SFC本体と2と3あわせて10kもかからんでしょ 移植待ってるよりSFCやるべし
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/09(月) 16:46:03 ID:UqSO9KWw
聖剣はゴミゲーですからww
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/10(火) 13:02:06 ID:DPfKNZSl
同意
>147 新約はおもいっきりFF11の影響受けてる様に見える。 ネトゲっぽい仕様があれこれ追加されてるけど、ゲーム的に必要無いものばかりだな。 いっそ同じシステムでDS版出してWiFi対応のネトゲに…無理だろうな。 最近>149みたいに些細な欠点を引っ張り出してゲーム全体に影響する 深刻な問題であるかの様に吹聴する奴が居るけど何なのかね。 FM1stで顔グラ変えられないからやる気が出ないとか、 世界樹で、装備やステータス画面とLRが連動してないから面白くない、 とか何度も繰り返す奴。
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/10(火) 21:07:43 ID:JyeXRHjc
戦闘のテンポは全体に影響すると思うんだ やったことないから知らないけど
>156 戦闘後にたまに敵が出す宝箱にトラップがしかけられてて、 作動するかどうかをリングコマンドっぽいルーレットで判定するってだけだよ。 オフゲの雑魚モンスドロップの宝箱にわざわざトラップをしかける事自体が微妙だけどな。
俺は新約>COMだが新約の操作感のツメの甘さと 武器のすみ分けが強引すぎるのは事実だろ。 新約にはテンポを殺したり人を不快にさせるノウハウが山盛だよ。 具体的に列挙されているから過去ログ読んで来いよ。
>>157 宝箱のルーレットは聖剣3にもあった
あれは運が悪いとルーレットだったけど新約は確実にルーレット
>>155 >最近>149みたいに些細な欠点を引っ張り出してゲーム全体に影響する
>深刻な問題であるかの様に吹聴する奴が居るけど何なのかね。
は?
あれが些細な欠点だと思ってんのか?
明らかに深刻な問題なんだが。
必ずルーレットが発動して、しかもルーレットだから止まるのに時間がかかる、
壮大な時間の無駄と戦闘の流れの阻害。ゲームの進行に対する大きな障害だぞ。
フロントミッションの顔グラはどうでもいい、それはもっともだが、それと新約の
諸問題をごっちゃにして些細な問題と片付けるのは馬鹿すぎ、あるいは社員の工作。
実際、フロントミッションは楽しめている。
だが新約はどうにもならない、とにかくプレイしていてイライラする。
実の所、旧約の装備持ち替えもお世辞にもやりやすいとは言えなかったんだよ。
ただ、新約では改善どころかあちこち改悪されている。とにかくテンポが悪い。
そしてストーリーまで腐ってしまって、まともな所がまるでない。
戦闘がテンポ良く進行したなら、「ストーリー?何それ美味しいの?俺Tueeeee!!」な
連中が新約を擁護してたと思うんだ。それすらなくて総スカンな状況を認識したほうが
いいんじゃないかな。
旧約だって大したゲームじゃない けど新約はイトケンの曲を聴くくらいしか使い道が無いからもっと酷い
いやあ、comや4、homに比べりゃ新約はまだマシだろう 超クソゲーからクソゲーの間くらいだろうがな
板関係無しに出張してくる信者だかアンチだかが多いなw そもそもスレタイっていうかこの板が既に微妙だが ゼルダシリーズって凄いんだな
ゼルダシリーズもオワテルって話よく聞くけどな
まあしかけとか毎回同じだからな。 焼き直してるだけみたいなもんだ。
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/13(金) 00:16:58 ID:/28wwwqb
小房の頃聖剣を楽しんできた人にとって、 今の現状はあまりにも哀しすぎるよ
わたし ジャンプきのうナシ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/13(金) 09:40:10 ID:ZWDSXQa5
ゼルダの次の奴はタッチ操作オンリー。 どう考えても爆死です本当にありがとうございました
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/04/13(金) 12:10:47 ID:otxYkT6B
>>131 3は女キャラが全員可愛いゲームだった記憶が……男は獣人とナイフを使う男が可愛いかったけど…
内容は大味で覚えてない。
>>169 聖剣よりは面白いし売れるだろ常識的に考えて
聖剣伝説は3の時点で既に死んでたんだよね もちろん今の聖剣伝説の残りカスみたいなものよりは数倍マシな出来だったが・・・ 1・2の名残でもってるブランドなんて悲しすぎた しかし新作が出ればやってみたくなるのが暇人のサガってね もうそれに付き合えるほどの暇人はだいぶ減ってきたようで・・ いやなシリーズ物だったね
2は良かったと、俺は所詮懐古厨 3もクラスチェンジ だ け で楽しませて貰ったけどね
オレは2とLOMがスキだな LOMは厨房の時、夏休みに部活おわったらみんなでやってた 音楽が神すぎ 女帝下村様が作るゲーム音楽は神だよ 腐ったとすれば新約からじゃないかな 一通りやったけどそう思う
>>175 3嫌う人も結構いるみたいだけど
腐りはじめが新約なのは確実
3は1回攻撃する度にクールタイムが入って、どうにもアクションRPGっぽく無かったからな 敵がポップすると急にすり足になる点とかもねw これは好みで評価がわかれるだろうと当時も思ってたけど、実際その通りで評価が2分してる 操作そのものはアクションっぽいが普通のRPGと思ってやればさほど気にならないんだが、 受け入れられない人にとっちゃ全くダメだろうしな そんな俺は新約までは許せる異端 でもブラウニーブラウンのあの絵だけは好きになれないわ
アクションであってアクションでないのが聖剣だし そういうのが好きじゃないと聖剣はやっとれんぞ。
初代と2はどう見てもアクション レベルとか装備とかそういうのはついで
レベルとか装備が重要だから逆だろ
聖剣は使い捨てにされちゃったよね
*
ザコ戦はともかくボスは棒立ちで連打w
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/04(金) 07:21:59 ID:v1Aq+jos
聖剣はSFで出た2が最高傑作。音楽・ストーリー・システム全部大好きです。 俺の中では2以外は糞。
ここで颯爽と3とLOMしかやってない俺参上 近所のブクオフに2980円でHOM売ってるのを見かけてな ゲーム性はともかくストーリーはどうだい 3の過去の話って聞いてるんで少しwktkしてんだけど
なかなかの矛盾あり。
金の無駄だから止めとけ
189 :
あの… :2007/05/06(日) 05:07:01 ID:vAJ5afsb
今、新約をやってるんですが、かなり始めの方で、風・土の聖霊がいなくて先に進めません。どうすれば手に入るのでしょうか?スレ違いかもしれないんですが教えてください。
まあ普通に2と3をグラフィックと音楽だけ今風にして出せばいいのにねえ。 何で出さないんだろ?
>>190 禿同
2とLOMしか昔のはしてないが最近のも別の角度から見たら楽しいと思う、批判してる人は戦闘が気に入らないのかキャラが気に入らないのか分からない
キャラゲーが駄目ってキャラゲー好きな人がカワイソス
大作RPGっぽさってやつだろ。 3までというか聖剣はそれだけでもっていた。 それなくしたらカスアクションしか残らない。
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/05/07(月) 09:57:40 ID:K4ppi7kx
聖剣は3で終わった。 それ以降は糞
FF外伝・聖剣1>>>2>>(マーシーの届かない崖)>>>>3>>LOM>>新約 出せば出すほど駄作になる不思議なシリーズ それが聖剣伝説 COMや4、HOMは知らんが法則通りの糞ゲーだったらしいな
3はグラフィックとキャラだけなんだよな。 今のスクエニゲーの元祖かもしれん。
LOMは別にクソゲーじゃねえよ 聖剣3以下とかなめてんのか
LOMのダメなところは左右しか向けない横スクロールなとこ それ以外は3より上だと思う 最高傑作は2というのだけは譲れない 正直1>2とか言ってる奴は懐古厨としか思えない 新約以降は論外
聖剣3はレベルアップごとに任意のパラメーター積み上げだったが、 レベル60辺りになるとカンストしてHPしか上がらなかったなあw レベル99まであるんだから真面目に設定しろやと当時は思ったっけ。 あの頃からいい加減だったのかも…。
3は任意にパラメータ割り振らせる意味がよくわからなかった どうせ限界値低いし、レベルによってもこれ以上割り振れなかったりとかいろいろ制限があるから何の意味も無いのに。
聖剣なんて雰囲気ゲーなんだから自分に雰囲気が合った作品が一番になるんだろ。
聖剣スレ乱立させるんじゃねぇよカスが ここは携帯ゲーを扱う板なんだよわかるか低脳
>>201 恐らく
>>1 は「聖剣は本来携帯ゲーだから問題ない」
って思ったんだろう
204 :
202 :2007/05/16(水) 00:31:45 ID:vGiPopao
どうでもいいけどマジでシリーズの話すんなら 別板にスレあるんだからそっちでやってくれ 携帯ゲーの今後を考えるとかならまだわかるが
糞なのは携帯ゲーだから別にいいよ
だいたいここGKが立てたスレだろ
クソゲーなのは本当だろw 現実をミロ
携帯ゲーだけで見ても進歩してるようには見えんな
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/06/29(金) 17:24:26 ID:CzR4UqRZ
age
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/07(土) 20:03:51 ID:MSwx5moh
2以外は全部クソゲ 終 了
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/07(土) 20:24:05 ID:cWa9M7iS
4は音楽だけは良かった
糞 ゲ ー の 座 は 譲 ら な い ∩∩ D S 五 聖 刃 V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||∧_∧ \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩ \ /⌒ ⌒ ̄ヽ聖剣HOM/~⌒ ⌒ / / ( ) | TOT |ー、聖剣COM / ̄| //`i / / \\∧_ノ | | | / (ミ ミ) |メタルサーガ / \\ | | | | / \ | |/ルナジェネシス (_) | | ) / /\ \| ヽ /\ \ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / \ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/12(木) 21:33:43 ID:qFwAycL3
これから旧スクブランドが潰れるようなことがあったら 『リメンバー聖剣伝説!』と叫ぼう。 被害者がわらわらとやってくるぞ。
確かにそうかもしれない。 雰囲気ゲーって聖剣にしっくりくるな。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/13(金) 00:58:01 ID:Y8VmCTLQ
聖剣復活は無理かなぁ。COMには見事裏切られたし。4とHOMは買わなかった
から良かったが。
>>215 的をついた絵でワロタ。
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/13(金) 01:15:57 ID:iOLoYAtp
HoM980円で買ったけど値段分くらいは遊べるぞ クソAIとマス目仕様のせいで5000円分くらいイラつくけど
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/13(金) 22:49:09 ID:YOzlxa4g
2と3のリメイク出してくれ。 確実に4よりは売れるぞ。
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/13(金) 22:57:27 ID:QukIy1Zi
1(新約でない)はゲーム機での移植はないのかなぁ?携帯電話のアプリには あるけれど。2と3のリメイクは欲しいね。2作品カップリングならいいけれど。 もしカップリングで出たら1万でも買うかもしれない。4ってあれでも30万本近く 売れたみたいだからもし2と3のカップリング出たら50万くらい売れるかなぁ?
2と3は面白かったなー
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/14(土) 18:10:00 ID:B5lPfrpH
>>221 リメイクでも移植でも確実に30万は売れる。
ハーフミリオンが目標ってとこかな。
ワイド画面に適してるゲームだからPSPが最適だな。
新型に成ったし、サクサク動いてくれたら最高だぜ。
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/14(土) 22:01:00 ID:SNxK4PCG
新型PSPはテレビにも繋げられるみたいだし。2、3セットで出れば最高だな。
新約、CoM、HoMとやっておいて2、3をPSPで出そうものなら本気でキレるけどなぁ……。 そこまで踏みにじるならどうなるかわからんよ。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/16(月) 07:30:58 ID:WIaladir
225は聖剣ファンの振りしたこじつけ臭いけど もし聖剣CoMのためにDS買ったような人が居るとしたら PSPで2や3の移植が出たら腹立つかもね
そんなこと言ったらFFシリーズはどのハードにも満遍なく出てるじゃん PSPぐらい買おうぜ
筋は通さないといかんね
つか今更移植出されても懐古しか買わないんだから いっそVCで出してほしいんだけどな 人件費もかからなくてスクエニもウマーだし ファンも喜んでウマーで両方幸せになれる ただ和田のこれまでの実績を考慮すると PSPで出して間を置いてDS出してさらに間を置いてVC出すだろう。 絞りカスすら出なくなるまで絞りきってからポイされるのは確実。
エワタ
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/07/26(木) 15:05:29 ID:HQylb48g
もう聖剣は終わったろ。公式ホムペは残りカスにしか見えないしブログは更新されてないしww 聖剣プロジェクト終了のお知らせ。
ストーリーが糞過ぎる>SO3
聖剣1はゼルダの劣化と言ってるのいるが、 ストーリーや演出が理解できるなら当時のゼルダ の上をいってると言っても過言ではない。 (中古相場が何年経っても全然値崩れしなかった) 2〜3は当時あのグラフィックでキャラグリグリ動いて、 BGMも良くストーリーもそれなりにワクワクして、かつ 友達と協力プレイできるので友達家に呼んでもプレイ できる数少ないアクションRPGだった。 でLOMはイラストは洒落てるけどキャラに思い入れできなくて、 しかも、ロマサガの技と聖剣のアクションぐちゃぐちゃにした様な システムでストーリーも追い難い。で、それ以来聖剣シリーズやってない。 イラストがLOMと同じ物は全然パッケ手に取る気にならん。
イラストはこれはこれでアリなんじゃね 厨房層をメインに据えてる節があるから 20代後半から30代前半クラスの古参はスルーでいいんじゃね
4が聖剣伝説初プレイだった俺の立場は推して量るべしwww
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 06:06:20 ID:IJHok4gG
聖剣2と3は音楽やグラフィックこそ素晴らしいが、ストーリーや台詞がドラクエ並に糞 子供向けだったことを考えれば仕方ないけど、やはり糞
テイルズやFFのほうが子供向けつーか中二病向け? ドラクエぐらいシンプルだったら尚更良いわ。8はクソだけど。
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/09(木) 08:33:25 ID:VGXLwYea
>>237 こればかりは好みだからしゃあないな。
詰め込まれたストーリーがいいか、プレイヤーに
ある程度イメージを委ねるか。
フェアリー「神獣全部倒すのよ!」 ↓ 全部倒す ↓ フェアリー「あっ!しまった!これは罠よ!敵は倒した神獣の力を吸収して(ry」 この流れには当時消防だった俺でもキレそうになったけどな。 何でもっと早く気付かんのかと。 最後の神獣倒した瞬間「あっ!しまった!」ってお前なんつーグッドタイミングだよクソフェアリー。 そういうシナリオにするにしてももっとマシな言い方があるだろう。 何だよ「倒した神獣の力を吸収して」って。 そんなこと出来んのかよ。聞いてねーぞクソフェアリー。 展開がご都合主義的過ぎるのは大目に見るとしても、 聖剣3のテキストは最低レベルだと思う。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 21:30:16 ID:2elR3gJT
聖剣1のチョコボに慰められるシーンを越えるのは シリーズ通して一つもない
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/12(日) 21:50:04 ID:zr7FE6ek
聖剣1と3は知ってるけど・・2はしたことがないからよくわかんないな〜・・
>>238 2chに影響されない強い思考力を持とう
3のキャラ萌え絵に拒否反応が出てきた今日この頃です
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/13(月) 08:56:56 ID:G3lQeEUu
聖剣3はキャラ人気に走るとゲーム性がとんでもなく劣化することを証明してくれたありがたい存在。 絵もキャラも受け付けない。キモすぎ
着色がなめらかになった亀岡さんにお願いしたい
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/13(月) 11:47:43 ID:HS3jKctH
君、聖剣の存続という意味ではないかね
まあ半熟みたいに一機種一本リリースするだけなら聖剣も生き残れるんじゃね
エワタ
聖剣は2が最高傑作
2から売上減る一方
2は宣伝だけで売ったからな
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/24(金) 23:49:50 ID:28HGvwqy
速攻でワゴンセールだったな>2
へーそうだったの?初耳
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 09:43:20 ID:4N7Mnvom
2が一番だと言ってる奴は幼稚厨としか思えん。あんな幼稚ストーリーに感動する時点で。「2に比べて新約やCOMのできが酷すぎる」とか勝手な事言ってる奴がいるし。とりあえず2は存在自体がうざい。 いっておくがこの書き込みに対して死ねとか消えろとか言うのは負け犬の遠吠えにしかならないのと同時に2信者が幼稚厨だと肯定することとなる。
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/08/25(土) 09:50:23 ID:4N7Mnvom
更に言うと2の売上が多いのは1のできが良かったから。だから2に期待する人が多くてたくさん売れたんだ。 そして3の売上が少ないのは2が期待はずれだった人が多く3が発売された年はクロノトリガーやロマサガ3も発売されたから聖剣3を買うのが難しかったから。ソフトの値段が高かったしね。
1厨にしかみえんな そんな俺は1信者
2厨だけど1厨が2を嫌う気持ちはわかるよ 新約が1のリメイクの癖に2や3似の劣化バトルであんなだったからね 聖剣1系統は聖剣1系統で伸ばせばよかったのに 目先の欲に負けてすべて混ぜやがった聖剣終わった
>>256 2が一番だと言ってる奴=2のストーリーに感動する奴?
馬鹿言うなよ…2信者だけどストーリーは持ち上げられてないと思うぞ
ストーリー、最後だけはもんのすごくいいよ
1のバトルがそんなに優れているとも思えんが
1はなによりもストーリーが秀逸なんだよな
別に2のシナリオが駄目とは思わないんだが 方向性としてはFF1+αみたいな感じで
キングダムハーツやFFCCの方がよっぽど聖剣の進化系っぽいのに絶望した
FFCC楽しいわ 絶望した
>>259 2からSFCに行ったのがマズかった気もする。
ゼルダ程引っ張れとは思わんけど、もう何作か旧約ベースでやってみたかったよ。
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/01(土) 17:43:13 ID:OnYEiz5x
聖剣は3で終わった・・
最近出したのはみんなワゴン行きだもんな 素直に2・3合わせて移植するだけでも売れるだろうに
LOMも忘れないであげてくださいね
1厨なんていう言葉があるのか・・・。 2をやりはじめてすぐに聖剣伝説は終わったんだなと 思った俺は間違いなく1厨なんだろうな。 あのラストでそもそも続編なんてやろうと思った 俺が馬鹿だったと当時思ってた。
基本的に1で大団円してるからね 会社の都合で続編を無理やり作っただけで何から何まで別物だったし 劣化2Dゼルダを貫いてれば1厨にもある程度評価されたんだろうけど
1厨だけど2は発売してよかったと思う 2で聖剣の名前売れたしそのおかげで1やる人も増えただろうから
継続すんのはいいが中身がな・・・
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/02(日) 12:38:16 ID:Kbgt92Fu
2&3は文句なしの名作
と思ってるのはただの懐古 現実を見るべき
10年前に進化は止まってる 今の新規が魅力を見出せないのも無理は無い
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/04(火) 00:40:39 ID:wcVetqPk
進化では無く深化を望んでいたのだよ・・・ まさに「錆びてしまった聖剣」
続編は作らなくていいからVCで2と3だせや
VCVC言ってる奴うざいよ もういいじゃん聖剣はここですっぱり終わろうぜ
聖剣はあくまでエクスカリバーだ!マナの剣なんてショボイ名前は認めん!
1厨乙
最初から死んでる半熟を懲りずにDSで出すくらいだし 聖剣もこりずに続編出すだろ
石井いないし(正直いてもいなくてもどっちでもいいけど)、そんな予算注ぎ込んでくれないだろうからどうせたいしたものはできない 聖剣はもう終わったんだ
半熟DSって糞じゃん
初期のDQ9やFFCCの方がよっぽど聖剣っぽいな。 DQ9は後に反発もあって変えたが、あれはあれで別枠でやって欲しいな。
3DのARPGのDQ、ナンバー付けずに派生ゲームとして出せば問題ないよな? 同じ会社のFFCCと内容を差別化するのが難しいかもしれないが
DQ9が聖剣っぽいとはクソゲー同士気が合うんかな
DQ9のバトルは劣化クロトリみたいだな
否定は楽だ
DQ9は確かにやばいな キモグラ濁になったFFよりまだましだが DQはシステムが変な方向いっとる
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 20:35:01 ID:vMYXd5sm
RPGツクールってRPGのみ? ARPGとかもやれるなら作った人いないもんだろか?
つべこべ言わずにさっさと聖剣2をリメイk(ry
んなことしたらランディ根暗化プリム萌え化ポポイは・・・なんだろ露骨なショタ化? ついでに声付き、なんてことになるぞ もう一つのお得意のムービーは予算不足で入らないだろうけど
スクウェアもおちたもんだ
半熟がVCででるみたいですね 聖剣より一足先に死亡宣言されたようです。 さっさと聖剣も脂肪しろや
しょぼいキャラデザ しなくて良い3D化 まるで合わないボイス 世界観を壊す追加システム・シナリオ で軒並み失敗してブランドを貶めてるのにそれでもなおリメイクを望むものが居る これはいかがなものか
VCで出してよ
残念ながら聖剣伝説はモーションバトル採用した時点で終わってますよ
FF外伝・聖剣1>>>2>>(マーシーの届かない崖)>>>>3>>LOM>>新約 出せば出すほど駄作になる不思議なシリーズ それが聖剣伝説
2>1
とりあえず聖剣VCで出しとけハゲ野郎
携帯機のはVCで出せないだろ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/21(金) 02:11:44 ID:VxIl9DOH
魔界塔士SAGAのリメイク出したら余裕でハーフ逝きそうな予感
いかねえよ
キャラデザを野村・シナリオをナマデンにやらせりゃうれるさ
短期間に作品乱発しすぎ イラストも世界観もシステムもバラバラ FFとかDQみたくせめて数字だけでも並べてシリーズ化しとけばよかったものを
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/18(火) 20:50:50 ID:ZDUYqyY2
ソーマブリンガーに完全敗北したねage
ソーマブリンガーも平坦な下痢便だぞ。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/19(水) 00:03:34 ID:2FDyuhdP
ソーマは続編じゃないからオケ
>>307 そんなのいいからいい加減まともな新作出せよ
聖剣4(笑)
聖剣、FM、VP 過去の名作タイトルがDSシフトで劣化&小粒化がとまらない・・・・ もう終りなのかねこれらのシリーズは。 サガの新作もDSとかだったら完全にオワタ
わ わァー うるさーい! なにもきかない きこえなーい!
HOMはここでは評判悪いが、それなりの出来ではあると思う しかしいかんせん操作システムとAIに欠陥があるし(後者は逆にゲーム性を生む部分もあるので前者のが問題) そのせいで面白さが分かる前に大抵の人に投げ出されてしまうのが問題 ゲームなんてつまんないと思われれば見限られるんだから重大な欠陥だな… そんな俺はソーマやりながらHOMのランキングをやってる ソーマはまあ今のところ凡ゲーだが作りは丁寧だし1作目だから次に期待が持てる 聖剣COMがせめてこんぐらいならまだ何とかなったろうに…
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/30(水) 10:26:34 ID:T20stEOf
SFCコレクションとしてロマサガ2、3をそのままだせ
ワンダープロジェクトJがベタ移植されれば、あるいは… まぁむりだな。キャラデザは直良に、音楽も黒魔術師のうるさいアレンジに改悪、 美形&素顔を現したオアイーブが仲間キャラとしてラストパーティ強制参加とか いまのエニクソならやりかねない。
ただDSを叩きたいだけの工作員が紛れ込んでるな
おまえアホだろ
アホちゃいまんねんパ〜でんねん
ここはアホのすくつですね
ほんとうにアホなのはおまえだけ
たっくん「ばかとあほってどうちがうの?」
>>326 関西と関東で全然違ってくるから説明は無理
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/01(月) 23:50:12 ID:RDa7JG7S
3は操作が楽だった。アイテムだって一種類につき9個持てるしさ。 2なんてバグ多いし、アイテム一種類につき4個だし、魔法熟練度上げるのがクソ面倒だったし、文字ウィンドウ見づらいし・・・ だから・・・ そのへんをどうにかしてリメイクしてくれたらいいなと思っていたけど、実際にされるとガッカリする予感。どうしてだろうか。
2は連続詠唱が強すぎた 3は2段階目以降の必殺技に対するボスのカウンターが糞仕様
聖剣ブランドはもう捨てたんだなスクエニ。 まぁ据え置きでもDSでもコケ続けたらそうなるわな。 次はフロントミッションか
聖剣はレジェマナから軋みだした。
3からだろうが
3は全然ARPGじゃないものな… あの摺り足と攻撃範囲の狭さはストレス
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/02(火) 11:11:30 ID:bPxvGjfK
2で味方の女を倒しまくって、ランディと妖精くんのレベルあげをしたのはいい思い出 金もたんまり貯まるからいいことなしw
いや、LOMからだろ。 2、3は個人的に聖剣だな。 当時はバグも魅力の一つととらえてた
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/02(火) 15:37:35 ID:l4JbzctD
システムは大きく変わったがLOMもいいところたくさん持ってる。
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/02(火) 16:40:58 ID:QZbChLdp
本当なら、「聖剣2」から、もう別物なんだけどね。 「聖剣伝説」の続編として開発されてなかったソフトだし、 ジャンルだって、本当はアクションRPGでもなかった。 2作目から別物だったから、シリーズの統一感があんまりないし、 この話しをすると、シリーズのファンでも意見が分かれる。
聖剣2があまりにも神がかりすぎてて、3でちょっと、4?あれ?なんかこれボイスとか3G必要なくね? HOM?LOM?どの機種で出てるの? みたいな。
聖剣伝説1自体微妙ゲーなのに (良いのは音楽だけ) なんでシリーズ化したのかって感じすらある FFブランド使って売れたからか
初代聖剣が一番好きなんだが^^ 2はもっさり感が強いけど面白かったな。 3はストーリー重視でACTよりRPG的な部分に比重があったのがちと残念。 LOMはあれはあれでおK、かなり好き。 それ以降は駄目だオワットル
3がストーリー重視だと?明らかに死んでる筈のキャラが生きてる時点でな…
初代はゲームボーイにしちゃいいって程度だから といって2からコマンド戦闘風アクションにされてもなって感じだ。
LOMはPSってことを考えれば、 戦闘システムの変更はしょうがない要素だけど、 全体の雰囲気はファンタジー色を色濃く受け継いでるから良かった。 4のジャンル大幅変更はかなりガッカリだったな。 精霊とかグラフィックは良いんだけどね。 ただ、FFみたいに変に現代的要素(主に近未来的メカ)が出ないのはシリーズ通して評価出来る。
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/03(水) 01:09:08 ID:Lkr5H+5z
>>340 「聖剣伝説2」は、元々は「クロノトリガー」と呼ばれていた。
(もちろん今出てる同名のゲームとは別物)
ソニーが発売予定だったスーファミのCD-ROMシステムで
開発してたけど、結局CD-ROMシステムは発売しなかった。
それでソフトの方も開発中止になって、後に「聖剣伝説」の
続編として完成させた。これで「聖剣伝説シリーズ」が誕生。
ここで完全新作のタイトルにしないで、「聖剣伝説」の名前を
使ったのは、やっぱりネームバリューか。
LOMまでだな それ以降は白紙にして、もう一回きちんと作って欲しい
>>345 ARPGだったから、せっかくだからってんで聖剣の名前を付けたんだろ
>>344 1のマーシーや2の滅んだ文明は?ってツッコミはなしか
ここまで迷走が激しいシリーズもなかなかないよな・・・
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/05(金) 07:49:29 ID:wwy2zKE8
聖剣は3Dアクションになった地点で完全に劣化したなって思った。
3Dになった、と言うことよりも様々な武器、魔法によるアクションを使いこなして 謎解きを進めるのが聖剣だと思うんだがその辺りはどうなってるんだろう。
The world of manaが更新、聖剣伝説2DSが! って夢をついさっき見た。 ネタレスじゃないんだ。 マジなんだ… 目覚めた時のガッカリ感がひどい…
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/05(金) 10:54:17 ID:wwy2zKE8
>>351 どんまいwww
正直4もゲームとしてはいうほど糞じゃなかったんだよな。
ありゃ聖剣で出したのがまずい
聖剣4も正式ナンバリングじゃなくて出てればね。
ステージクリア型のA・ADVでエニックスブランドのゲームと 考えれば悪くは無いんだろうけどスクウェアのゲームとしては駄目だな
テニスゲームがFF外伝の名前をもらって発売されたようなゲームをシリーズ化したって 一貫性のあるものが作れるはずないだろw むしろここまで続いたのを奇跡だと思うべき
日本語でおK
ここで開発ネタ出しても通じない
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/19(金) 21:08:38 ID:TZzWNQgt
COMの主人公3人(ピザ除く)で2みたいな壮大な冒険をしたかったと思ってるやつは俺以外にもいるはずだ
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/19(金) 21:30:23 ID:YwpZhFmz
2はくそだからまじイラネ 無印こそ極上。
お前が2のどのあたりがどういう風に糞だと思ったのか興味があるからここに書いてみな バグの件は書かなくていい、ありゃ擁護不能だからなw
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/19(金) 22:49:15 ID:rL9RgPUq
てかどの作品もいいところはあるんだよな。悪いところもだけど・・・ 初代は詳しくはわからないんだけど・・・ 2はまさにアクションRPGの王道ってかんじだし(バグはあるけど) 3はグラもきれいだしエフェクトも多くキャラもたくさん(アクションはほとんどなかったけど・・・) LОМはやりこみ要素とほんわかなグラや独特なシステム(まあ変わりすぎだけど) 4もまあ・・・エンドだけは感動したし・・・(すべてにおいて不完全) 新約はなんか微妙だった。(なんか全然感情移入できなかった。システムは割と良いと思ったけど・・・) それ以外はいまいちわかんね。
初代は古いけどその割に面白いよ シナリオもいい感じ 新約はシナリオ担当を悪名高い生田にしたせいで酷いことになってたな ゲーム部分はゲーム部分で魔法がウィスプ以外使う必要なしだったり 聖剣が結局武器として使用できなかったり… あれじゃ初代信者でなくても糞だと思うわ
新約やった時なんか既視感あるなと思ったら初代だったなー てか新約で女主人公選べるけど男よりイベント減るだけじゃなかった?
2はバグ以外も色々とあるだろ 仲間が地形にひっかかってスムーズに移動できなかったり ムチで移動したら壁にめりこんで動けなくなったり タメ攻撃も爽快感がないし、魔法連打でハマったりと目茶苦茶 なぜ名作あつかいされてるのかサッパリわからん奇作
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/20(土) 09:57:26 ID:yXNbOKH6
そういうのもバグっていうんじゃない? まあ名作扱いするやつが多いってことは名作なんだよ。
366 :
365追加 :2008/09/20(土) 10:00:17 ID:yXNbOKH6
ストーリーが良かったってことでしょ。
だから、このシリーズは、はじめから絵と音楽だけだっての それを信者が勘違いして旧作を持ち上げすぎるから、おかしなことになる 凡作が糞作になっていっただけのこと
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/20(土) 15:59:43 ID:yXNbOKH6
2普通におもしろかったよ? たまにボス倒したあとの白フェードインでフリーズするとかいう マジ乙に出くわしたけど
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/21(日) 05:17:49 ID:07WH7M6f
2とROMは良かったな 3はいまいちだけど
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/21(日) 06:22:14 ID:OwzXqzjQ
2も今やったらゴミだぞ 単調すぎる 実質的な聖剣は、キングダムハーツだな
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/09/21(日) 09:26:11 ID:eF74f+K4
2は魔法が強すぎるのがな。 魔法に依存し過ぎたからメガゾーン戦で地獄を見た。 LOMみたいなのもいいけど、やっぱり戦闘中にリングコマンドを開いて回復したいわ。攻撃魔法が空気だったりする分には構わないけど。 あとCOMみたいな弓ロックオンはいらない。
あとは2と3のリメークだな
リメイクがないから、バーチャルコンソールでの配信なのだよ・・・。
正直クロノみたいな手抜き移植4800円をされるくらいなら VCの方が良心的だと思った。 まぁDL数が少ないらしいから本当に駄目になったブランドくらいしか 放出してくれないだろうけど
レトロゲーやるためだけにWii買う人がそんなにいないんじゃない? 中古でSFCとソフト一式買ってきた方が安上がりだし
一式揃えた方が安上がりだけど面倒くさいしTV周辺がゴチャゴチャするし余計な荷物が増える VCだと場所とらないからイイ! 金も場所も余裕があるコレクター気のある人なら現物買えばいいと思うけどね
>>345 そういや男女主人公のルックスがそっくりだよなw
最近のスクウェアははなから売ることしか考えてない続々ブランド死亡
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/23(木) 21:08:47 ID:150RlMtr
聖剣伝説 ?ファイナルファンタジー外伝? (1991年6月28日 ゲームボーイ、S!アプリ、iアプリ) - 本項で後述 新約 聖剣伝説 (ゲームボーイアドバンス) - 本項で後述 聖剣伝説2 (1993年8月6日 スーパーファミコン、Wii(バーチャルコンソール)) 聖剣伝説3 (1995年9月30日 スーパーファミコン) 聖剣伝説4 (2006年12月21日 プレイステーション2 / アクションアドベンチャーゲーム) 聖剣伝説 LEGEND OF MANA (略:LOM、1999年7月15日 プレイステーション) 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA (略:COM、2006年3月2日 ニンテンドーDS) 聖剣伝説 FRIENDS of MANA (略:FOM、S!アプリ / ネットワークRPG) 聖剣伝説 HEROES of MANA (略:HOM、2007年3月8日 ニンテンドーDS / リアルタイムストラテジーRPG)
もう据え置きの良作ブランドを小粒携帯ゲームで汚さないでくれよ■E・・・
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/25(土) 02:03:22 ID:9UYpN6zW
PS2では我々の期待を大きく裏切ったわけで アークザラッドとかもそうだけどさ 何でクソ化させて終わるんだろ
ブラブラの連中が関わった辺りですでにクソ化してたな。
>>382 アークは3の段階で既に糞認定もらってる。
というか出来自体は悪くないけど2より劣るという結論で終わった。
PS2の精霊はそれよりは普通に遊べるけど2で終わってるからイラネで終了。
政権はPS2のもひどかったけどGBA,とDS2作で既に完全自滅。
FMは2での低評価を3で巻き返すも全盛期の勢いは取り戻せず、
DSの新作はアプリ版の手抜き移植で糞p認定オメ
>>384 おいおい忘れてるぞアークザラッドジェネレーションというのを
あれはHOMなんぞ比べることも出来ない程の糞ゲーで
売り上げも散々で完全にアークシリーズに止めを刺したゲーム
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/26(日) 00:13:02 ID:4bQCm6+k
政権4もアークジェネも似たような感じじゃないかな アークはノルの紋章ってのが取れなくてコンプできなかった PS3で巻き返すにはアークシリーズを出すしかない
アークなんて需要無いだろもう。
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/31(金) 10:31:18 ID:Wp12YFSD
>>383 その人たちって、2の頃には既に関わってたよな・・・。
だよな。ブラブラとモノリスはヒゲの映画負債泣く泣く切り売りされた 元■社内チームだし。
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/31(金) 17:59:27 ID:FRCqhih5
携帯からで悪い、出先なんだ 下手に新作出さなくてもPSPあたりで2をバグ取りだけやって移植してくれたらPSP共々即買いしたい、とは思ってる とゆーか新作は4でこりたなw
まだヒゲ責任論とか言ってる奴いるんだな 映画の失敗は完全に上層部のせいだよ 映画そのものだってヒゲは世界観提供(つまりライフストリームのこと)以外ノータッチで やめたのは立場上仕方のないことだった シナリオ全体と演出はアメリカ人だったし けど本当の諸悪の根源たちはのうのうと■にのこり、その後もPOL計画などの迷走を繰り返す モノリスとブラブラは脱退時期からみてヒゲとはさらに関係ない 彼ら自身自分の作りたいゲーム作らせてくれないからという理由を名言してる モノリスはぶっちゃけゼノシリーズを作りたくて脱退したことをきちんと言ってるし ブラブラにかぎっちゃ、…誰だっけあのヤキソバ頭ばっか描いてる絵師とか… あの世界観で自分たちは食っていけると過信して独立したはいいけど、結局うまくいかなくて ■に使ってもらってるってのが現在の状況 ようするに両者はアーティストきどりのゲームクリエイターが自信満々に独立したけど駄目でした っつーオハナシなわけ
まぁ真面目な話、FF関連作ばっか作る気でいる会社にいたいとは思わないだろうな…
>>391 全然違う。
聖剣スタッフがスクウェアを抜けたのは、スクウェアがFFに注力するようになった事に反発してだよ。
FFが好調で、スクウェアは2Dゲームの開発自体を縮小する方針を発表した。この当時、2Dゲーム
を作ってる人たちは、大量にスクウェアをやめてる。
ぜんぜん違わない FF傾注は事実だがそれはきっかけにすぎない 彼らは追出されたのではなく自分たちから離反していった ブラブラにかんしちゃ離反の時期は俗に言うヒゲショックから随分たった時期じゃないか 巧みに「2Dの」なんていってるがそういうのと混ぜて話をごまかしちゃいけない さらにいうならモノリスはFFだけに傾注して本来自分たちが作りたかったゼノ (しかも当初はこっちの内容をメインにしてFFの名を冠するはずだった)が作るのを却下されたから、 だからそれに反発して“自分たちの作りたいゲームを作るため”離反したわけ もともとゼノスタッフはお互い顔見知りで構成されてる部分が大きかったため容易だった 同人から知り合いって奴ら多かったからね それで■の名を借りて自分たちの世界観でゲーム造れると思ったらそれができなかった だから自分たちでブランドを立ち上げたわけ 結局失敗したけどね(笑)
私は聖剣スタッフが追い出されたとも、坂口のせいだとも言ってない。 そんな風に思ってるなら、スクウェアを出た理由に「反発して」とは書かない。 そして、モノリスについては何も書いてないのですが。
寧ろ思う ディスクシステム時代に開発が進んでいた ディスク版の聖剣がメインになってたらどうなっていたのやら
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/11/21(金) 09:25:10 ID:YRrZME3u
聖剣伝説新作発表! その名も「聖剣伝説フィフスジェネレーション」 うっそぴょーん!
ブラブラってなんぞ? ブラブラドンキー?
>>7 FFCCなんかは旧作新作両方受けてるぞ
大抵ああいうのってスレで旧作新作対立するもんだけどそういう流れにすらならないし
むしろモノリスの方が聖剣的なRPGをちゃんと作れている件について ソーマブリンガーはめちゃくちゃ面白い、とまでは行かないけど 作りは丁寧だしテンポもいいなかなかの良ゲー ブラブラとの違いはゲーム部分を大事にするか否かじゃないかと思う
ソーマは微妙だった。 COMみたいな思考停止ゲーとしてはいいかも知れんけど ACT部分が糞スグル。温いしコンボとか決め我意ないし
てか、ソーマはまったく聖剣的ではない。
>>401 ACTよりトレハン寄りだからな、でもそこまで作業ゲーでもないと思うが…バトラスなら確かに糞になりやすいけど
>>402 どの聖剣やったかで聖剣っぽいか否か意見が分かれるな
とりあえずHOMはもうちょい評価されるべき。せめてCOM、4と同列にはしないでほしい
確かに突っ込みどころは多いけど
ブラブラの連中(LOMのスタッフ)が関わった辺りですでにクソ化してたな。
あれ、あいつらは1か2からすでにいたんじゃ?
1>LOM>HOM>2>3 かな 2と3は当時、実はそこまで面白いとは思わなかった 印象は音楽良かったくらいかな 2のボス戦とか LOMで評価上がったね HOMはわざわざ聖剣で出さなくても良かったかもね
LOMはネットが普及してから発売された最初の聖剣だったから、 めちゃくちゃに叩かれて、今も駄作のイメージが残ってる。 当時は過去作と比較して叩いてた方だったけど、数年前に暇だった からしばらくやってたら、これが駄作扱いはおかしいと思うようになった。 2の時にネットがあったら、2もボロクソに叩かれてたんじゃないか。 バグの事もあるし、1信者は今でも2以降の聖剣が嫌いな人も多い。
LOMは大好きだけど叩かれる理由も分かる。 あの戦闘システムはダルいしつまらん。
といっても戦闘システムがつまらんのが聖剣だし
1外伝→2→3→LOM でやめとけばよかったのによ・・・ HOMは戦闘が変わりすぎ。 今までの流れを組んでもうちょい改良する的な感じでいいと思うんだが。 あれ聖剣ってよりFFTとかの感じがした
聖剣自体、世界観と音楽だけのゲームだからなぁ アクションゲームとして観ると最低の部類に入るし くにおくんシリーズは、プレイしてておもしろいんだがあれも知らんうちに出なくなった。 俺の評価はこうだな 1、2>HOM>LOM>COM>3>4(ほんと2面で売った。3D酔いが酷すぎる)
新約はクソってほどじゃないが微妙だったので 怖くて4には手を出してない…
1…音楽最高!シナリオ最高!演出最高!エクスカリバー強いしカッコいい! 2…音楽超最高!シナリオは記憶に残らなかった。演出中々良かった。カラー付きで表現される世界観に圧倒! 3…音楽イイね!シナリオは普通。演出まあまあ。聖剣が心の中のものなっちゃった、ショック。 LOM…音楽普通。シナリオよくわからない。演出まずまず。メルヘンな雰囲気になっちゃったな、まあ外伝だからいいか 新約…プレイ日記「殺殺殺殺殺殺殺殺殺殺殺殺」ぎゃー!! COM…んんん・・・・・・いまいちだなぁ・・・・・・。 4…オレ再起不能 HOM…買いませんでした
LOMのシナリオがわからないとか典型的なにわかだな(もしやりこんだ上で言ってたとしたらスマン) それから音楽はかなり評価されてるぞ
私は 2>3>LOM>4>HOM>1>新約>COM>FOM 私は変わっている方でしょうね 1はアプリ版でやったのがお初なので、今となってはイマイチでした。 4は、ほぼ完全クリアするほどやっちゃいましたw COMはマルチプレイ以外はクソだと感じた(マルチしたことないが FOMは、金たけえ、音楽使いまわし、めんどい 2、3、LOM、HOMは 音楽が素晴らしいです。 HOMはAIがアホ過ぎてストレスが溜まりますが、音楽はヤバかった まあ音楽の場合だと 2>HOM>LOM>3>1>4>新約>COM こうなりやす 聖剣音楽の顔は下村姉さんと思ってやすね もし菊さんがいたら変わってたかもですが…
ゲームは音とグラが全て! まで読んだ。
DSの聖剣3てどう?
あるの? あったらほしい
もう聖剣伝説の次回作は↓の話で良いよ。 「われわれ聖剣士の崇高なる意思のもとに 地上でもっとも美しく もっとも富み そしてもっとも強い国家を築こうとしたのが五千年前 だが あの臆病者の裏切り者が われらへの聖剣譲渡を拒んだおかげで われら聖剣士の理想国家建設の夢はおくれにおくれた ああ 聖剣が崇高なる意思のもとによらずして なんで聖剣といえる 聖剣とは本来 われらの理想国家の軍隊となるべきものだったのだ あのとき我々が総ての聖剣を手にしてさえいれば この五千年間のあらゆる馬鹿馬鹿し過ぎる醜い争いは未然に防げたのに だがこれからは違う!! 君を屈服させ最後の聖剣を取り戻した後は われら聖剣士こそが一切の正義!! 一切の規律!! 一切の平和となるのだ!!」
422 :
一部修正。 :2009/05/03(日) 21:56:55 ID:OQ95tkQ3
軍隊 → 為の道具
424 :
421 :2009/05/06(水) 00:13:26 ID:oSX53H0k
俺 旧約1が出てきたから 続きプレイで再開した。 主人公は、自分の名前だったが ヒロインが「ちい」 当時プレイしてた時にやってた漫画「ちょびっツ」からだなと思い出した。 多分 ヒロインは、テキトーに名前付けた。 しかし主人公 アマンダとヒロインのダブルで好意もたれてたのかぁ。 しかも両方とも不幸にする…シナリオ最低だな でも面白いんだけどね。 クラシックアレンジBGMを聞いて燃える俺。
昔はおおらかだったねえ。 聖剣2みたいなバグゲーは今出したら袋たたきだなー
そういえばFF8の進行不能バグが新聞記事にまでなってたのはすんごい不思議だったなー。 バグっていうのはあたりまえにあるものだと思ってたからなんでそこまでオオゴトにするんだろうと。 昔は進行不能になるようなバグでも雑誌で「ハマリ技」って紹介したりして面白がってたよな。 今からするととんでもない話なんだけど。
あのくらいの知名度とバグ度が合わされば昔でもなってる
夜7時のNHKのニュースでもバグについて放送してたしな 最初スクウェアが不祥事でも起こしたのかと思ってビビッタよ
FFIVがでるたびバグがみつかるのどーにかしろよ
1・3・LoM>>>>>>>>2>>>>>>新約>>>>>>>>>>>>>>>>>>HoM>>CoM>>>>>>>>>>>4 聖剣伝説は1・3・LoMが神!! なんか文句あるやついんの?
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/03(木) 19:05:15 ID:GAj27FXg
HOMが一番糞
一番駄目なのチルドレンだろ
新約と4がいい勝負じゃね?
素直に2と3をトゥーンレンダリングかなんかで、 リメイクすればよかったのに・・・
FF5で調子に乗ってた後にありえんほど売れただけだからな。 中身はもともとたしたことなかったんで妥当だろう。
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/09/05(土) 06:57:51 ID:Kf1MfpKe
マジで続編は望めないのか・・・?
OVAとかでやれば プレイが面白いわけじゃないし
最近の聖剣は、進化してないか明後日かのどっちかなんだよなぁ… 例えばよく最近のやつの批判に戦闘のゴミっぷりが挙げられるけど、ぶっちゃけ戦闘は聖剣シリーズ全部悪い 初代が一番マシだけど良戦闘とは言い難いし、2も3も操作性悪い だが時代的にそれでも許されたし、それを補って余りあるほどシナリオ、世界観、キャラが当時斬新だった 今はこの世界観が別に斬新でもなんでもないもんだから、システムのゴミっぷりがあからさまになってきたんだよな まあシステムが進化を続けているのならまだシリーズとして可能性はあったのかもしれんが、 新約COMみたく過去のシステムにわざわざ重りを足したようなものや、HOM4みたく明後日の方向にぶっとんだ作品ばかりなんだもの そりゃ現代のACT、ARPGから置いてけぼり食らって当然 つかFFCCを聖剣の名で出したほうが良かったんじゃないか?
ただ売れただけで許されてないけどな。 右肩下がりが証明している。
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/01(木) 22:30:20 ID:CPfdccU+
普通に聖剣2の戦闘をベースにして今風(ヌルゲーという意味ではなく)に作り直すだけでそれなりに良いゲームになると思うんだけどなぁ
俺には新訳の何がわからないんだよな‥‥ 確かに1とはぜんぜん別物だったが、新訳は新訳で面白かったと思う 新訳嫌いな人は何が駄目なんだ?
>>442 × 何がわからない
○ 何が悪いかわからない
いいところが見つけられないところが駄目かな 戦闘もシリーズ最高の詰らなさだった
シリーズで一番つまらない戦闘は初代だろ。劣化ゼルダじゃん 初代は確かに神ゲーだったが、なんでもかんでもマンセーするのは気持ち悪いな まぁ新訳がダメゲーってのはガチだが
戦闘がつまらないのが聖剣だけどな。 面白かったらもっと評価されてる。
誰もマンセーしてないのに
>>445 はいったいなに言ってるんだろ
シリーズ通して戦闘が駄目なのは事実
戦闘を抜きにしても新約以降の聖剣はファンじゃなくたって
クソゲーだと思うだろ
初代はゲームボーイとしてはすごかったけど、今となってはね 夢を見る島より聖剣の方が好きだったよ 聖剣2は普通に良かったけどなぁ、バグ以外 3はテンポが悪くなってアクションRPGじゃなくなっちまったけど
それにしてもシリーズでどれが良いか悪いかっていう みんなの意見が一致しないね。 つまり聖剣作品は全て糞ゲーってこと?
まあそうだな。 初代はゲームボーイにしてはいいくらいで 他はおもしろくないゲームってとこだな。
3が一番好きだな。ふだんの戦闘は連打でいけるけどボス戦は 魔法やアイテムを使わないとキツいところとか あと必殺技は2のシステムだとレベル9技とか存在意義がない。 タメ時間中なにもできないし長いし
>>442 新訳から入って、他シリーズやってる人も結構いるよ。
聖剣伝説って、何が出ても叩く人がいるシリーズなんだよ。
>>449 シリーズのファンっていないからね。
聖剣のファン同士で叩き合ってる印象しかない。
1作目から全て糞ゲーって言ってる人だって、実際多いよ。
聖剣が全て糞ゲーなだけにファンも糞ばっかりというわけか、わかった
ゼルダ信者顔真っ赤ワロタ
聖剣ファンって、DQNや腐女子が多そう
3こそがキャラ色の始まり
初代が一番面白かったな SFCになってからのは惰性でクリアしたけど面白くなかったし
携帯版聖剣のFOMも更新停止しちゃったし 唯一(?)の聖剣シリーズの生き残りであるプリンセスオブマナも ガンガンからガンガンオンライン(無料)へと移行しちゃったし・・・終わりは近い
携帯版の聖剣2もどうせ出さないんだろ、、
なんだ、まだ出てなかったのか あんなに騒いでたのに
3をつまらないと言ってるヤツのセンスを疑う
初代からのファンや、純粋なアクションを求めてた人にとってあの摺り足はガッカリだろ 俺的にはストーリーなんてどうでもいいし、戦闘もRPGと思って楽しめてる でも誰だって初めは首を傾げたはず
聖剣のアクションの後継者はイース7に取られたんじゃね(キャラがヘボイことを除く)
とられたって誰も望んでないのに
初代も十分つまらないと思うが ただの思い出補正だろ
元々聖剣伝説なんてクソゲーだしなあ お前ら昔のゲームには致命的バグに目を瞑ったりやたら甘口だけど
え、アプリの2ってお蔵入りになったの?
なんだ、出てるじゃん
1人で解決すんなw
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/15(日) 13:43:31 ID:ooZk2Z64
ルーンファクトリー3おすすめ
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/15(日) 16:42:03 ID:AwrGr4TO
聖剣1はゼルダの劣化パクリだけにシステムは無難な出来だ 音楽はやはり良かった
聖剣伝説は2から入って3とLOMとその次の作品(あったっけ?)くらいまでやった。 SFCの時代、友達集めて2〜3人プレイで遊べるRPGってのが最高に面白かった。 ボスにクリティカル出したり、死んだり、バグったり、猫or掃除機リセット喰らったりで皆大騒ぎ。 FFなんざアウト・オブ・眼中だった。 LOMまで来たら『面白いゲーム』じゃ無くなったな。正直『面白みのあるゲーム』だと思った。 世界観は鳥肌臨界突破してガチ泣きするくらい好きだったけど。 でも、それが最後だ。
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 22:17:33 ID:VkzKEK84
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/23(月) 23:47:52 ID:f09NpPIP
くそあほ晒しあげ
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2010/01/29(金) 17:22:07 ID:VN8QxCuv どこをどう支援してるのかわからない