聖剣伝説HOMの不満、批判、売却スレ

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83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:57:01 ID:5mYAsuQA
126 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/03/12(月) 21:18:41 ID:qrCqUA8n
NDS 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ 2857円
ttp://www.superpotato.com/detail/155000420000/

激売れ中!!もう1本買っちゃおう!


128 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/03/12(月) 21:54:32 ID:qsAHakKi
>>126
HOM新品が妖逆門 アヤカシ・ファイティング とかいう中古ソフトよりも安いんですね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:00:43 ID:O8ZQxHqm
980円で1個買ったらもう1個ついてくる!
だったら知り合いとの対戦ツールとして使い込もうと思ったのに
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:32:29 ID:p6UDGglW
カーミラが出てたら買っていた
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 09:00:53 ID:aAENPi9U
>>80
クソゲーを作っているのはネクスでもブラブラでもない。スクエニそのものだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 09:48:05 ID:SEBJNrXB
責任があるから責任者という上があるんだよ。
つまりは最終責任は発売したクズエニ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:55:19 ID:Fw8IwbIN
>>80
ファミ通の石井のインタビュー読め
どこが作ったって同じだよ。

そもそも「ゲームシステムの設計」そのものがバグってるんだから。
現場がどうこうしようがない。


http://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html
>だから、「〜みたいなのもの」と言われたときに、自分としては絶対同じのは嫌だって言うと思うんです。
>絵が差し替わったり、シナリオが差し替わったりするだけのものは嫌だって。
>絶対何かしら違うっていうのが見える、つねに何かをひねって、
>あまのじゃくみたいにあえて違う方向に進んだりとかいうところで何かが見えてくるんですよね。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:37:01 ID:o+9zYCKM
>>88
>あまのじゃくみたいにあえて違う方向に進んだりとかいうところで何かが見えてくるんですよね。

問題は、そこで見えてきた何かとやらが次の作品に全くフィードバックされないことだよなぁ。
毎回毎回違う方向にフラフラするだけで、見えてきた何かとやらは全部「見えた」だけで活用されず。
というより、過去の他社の作品とかをきちんと研究すればどっちの方向に進むとマズいのかは
学べるはず。そういう研究を蔑ろにして単に方向が違ってりゃいいだろ、なんてのはバカ丸出し。
それで「こっちに進むとマズいんだな」なんてのが「見えて」も、それは車輪の再発明だ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:24:14 ID:Yp3wMU7n
スクエニのマーケティング事業部は何をしているんだろ
まさかとは思うが懐古需要があるからCoMを、KH需要があるから4を
FF12需要があるからHoM作ったとかそういう落ちじゃないだろうな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:55:46 ID:pm0PJoYl
聖剣2と3
DSでリメイクするなら、
・上画面は常にアクティブなメイン
・下画面はリングコマンド操作
これならアクションRPGぽくてスリリングになると思う

バグ消し・音楽・絵はほぼそのまま、多少ダンジョンを追加して終わり

これなら初動はHOMの10倍以上
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:25:08 ID:3rZ+Y9VV
面白そうなんだけどなあ
グールとかぱっくんオタマとか操って戦ったら面白そうなんだけど
そのためにDS買うほどのものでもなさそうだし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:59:28 ID:ZovCu9zj
>>92
■のゲームは「面白そうに見せる」ことだけは超一流
中身はこれ以上ないほどの駄作。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:12:54 ID:pm0PJoYl
俺は面白そうとも思わず、買っても無いから勝ち組
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:06:13 ID:DVtgle5/
ファミコンレベルのちゃちな人形劇見せられるイースストラテジーよりは幾分マシだけど、
どっちにしても今ひとつだからなぁ・・・
どう考えてもルミナスアークのように捻りの無いSRPGにした方が良かったと思うわ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:33:22 ID:FH4b2GVT
FFTとかぶるじゃん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:37:06 ID:44JAYXDw
聖剣プロジェクトのせいで、スクエニ赤字じゃね?
つか、石井は何がしたいの?
なにが「新しい事に挑戦したいです」だ!
3作品ともクソゲーにしてどうする。どあほう
クソゲーを出したいの?
つか、スタッフは誰なんだろ?
2や3のスタッフじゃないと思うが…
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:31:02 ID:9FWYqBja
>>91
石井「じゃあ僕がリメイクしてあげますねwwwww」
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:32:50 ID:jfuwUtJX
>>91
ナマデン「シナリオは私に任せてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 07:35:30 ID:0crCLxGE
>93
いや、HOMは店頭ビデオからもやばげな臭いが漂ってたぞ
がくがくの戦闘アニメ、ぎこちない母艦の動き、
まあそれでも俺は買っちまったんだが・・・

聖剣シリーズは初代しかやった事無いのに
・■の新規チャレンジゲーは当たりの時がある(アインハンダー等)
・適度にぬるいRTSがやりたかった
・スパロボはマンネリで・・・
・ブラブラ開発と知らなかった
等の理由でつい・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 10:56:36 ID:Kx1Kddl7
坂口博信:横浜国立大学工学部電気情報工学科 ご存知天才プロデューサー
中村光一:電気通信大学 日本が誇る天才プログラマの1人
河津秋敏:東京工業大学理学部 ゲームマニアから神と呼ばれる男
石井浩一:高卒?

やっぱりそれなりの学歴がないと良いものは作れないってことだよね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 11:50:57 ID:azmOn9OT
>>97
出荷してしまえばソフトの売れ行きとか関係なく黒になってんじゃないのかね
DQ9の実績作りとかで売りつけられるし
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 13:01:42 ID:voDKH53k
実績作り目的だとしても10万しか出荷できなかったからね
次がもし出ても5万以下だろうね受注
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:41:00 ID:QFhZyKUV
糞ゲーだと分かってても仕入れなきゃ
他の売れ筋ゲームの割り当て減らすというスクエニの圧力かかってるからな
小規模店ではすでにスクエニに見切りつけてるとこも多い
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:24:20 ID:aq/8132e
小売りはSQENのSQENぇ(救えねぇ)クソゲー仕入れる金でアマゾンで安く仕入れた方が安く付く罠

>>97
驚異の必殺技抱き合わせでスクエニは真っ黒黒の笑いが止まらない状態
シャイニングフォースイクサで10万本なのにクソゲー聖剣プロジェクトは累計100万本突破してるからな
抱き合わせワゴンだけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 02:42:22 ID:6Cl+GDO+
>>55
俺はアンサガ105円で買ったが。
107名無し投票のお知らせ:2007/03/19(月) 10:39:45 ID:RiRX5Egi
◆携帯ゲーRPG板の名無しを決める投票です。

◆候補
1  名無しさん@レベル上げ中
2  名無しさん@充電中
3  なかなかいい名前はねーな…
4  おいらは名無し!@こっちは相棒!
5  名無しさん@おつかい中
6  名無しさん@お腹いっぱい
7  君は名乗ってもいいし名無しのままでもよい
8  名無しじゃなきゃダメなのぉ!
9  Lv774

◆有効投票期間
07/3/25(日) 00:00:00〜07/3/25(日) 23:59:59 (期間外の投票は無効とします)

◆投票方法
投票したい候補の番号を<<>>で囲って記入してください。
<<>>で囲っていない場合、および上記以外の番号の記述はすべて無効となります。

◆無効票やその他の注意事項
一日一票まで、複重IDは無効票となります。
もし、間違えて多重投票してしまった場合は、その旨を
IDが変わらない内に自己申告して下さい。
途中経過の発表は投票スレではご遠慮下さい。

◆投票スレ
携帯ゲーRPG板名無し投票所
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/vote/1174186914/
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:04:59 ID:Gj0gFHan
Lv774ななしまでいくRPGってディスガイアとか日本一系しかしらんわ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:39:10 ID:aSXPG/4L
ポケモンバグ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:10:42 ID:f1VSLxHE
wiz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 14:51:18 ID:pE4CtZu9
マジバケGBA
112普通:2007/04/03(火) 02:31:19 ID:82SESlFt
聖剣2よりは圧倒的に(という言葉で足りないくらい)面白いし出来が良い。てかHOMを糞だと言ってる奴の理由は説得力が無かったりつまらない理由として不足してる事ばかり。あんな小さい事で糞になるなら2は癌細胞級だよ。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 02:37:49 ID:NQcsdojW
>>112
レスがつかなくなってからコッソリ書き逃げかよw

「RTSとしての最低限の土台(システム)が出来ていない」
これだけでクソと断ずるに十分な理由だ。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 03:23:24 ID:N902PXIB
>>112
そこまで言うなら普通なんて言わずに良とか最高くらいもっとほめてあげなよ…

>説得力が無かったりつまらない理由として不足してる事ばかり。
面白い理由でその説得力のあるコメントを君も是非書いておくれ。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 06:39:01 ID:tuJe9tTW
俺は買ったソフトは糞でも楽しむ姿勢でする
新品を2000円で買ったけど、儲けもんかな
楽しもうと思えば、楽しめるもんだよ
ただ、全シナリオSランク取りたいが、やり直せないのがちょっとな…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 13:18:47 ID:XaakF923
483 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/08(日) 00:56:21 ID:2zNV7+mN
やったー苦難の末ようやくフリー23話クリアしたよー


神獣うめぇwwwww


484 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/08(日) 12:23:09 ID:XEXEklIx
人生80年しかないのに聖剣で時間を無駄にするお前らm9(^Д^)プギャー
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 17:33:50 ID:LzMtDPIT
PC以外でこれよりいいRTSを教えてちょ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 01:54:33 ID:wgBSUi8m
素直にPCでやれ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:30:59 ID:nO+W7S/A
>>117
そもそもHoMはRTSじゃない(らしい)が、
イースストラテジーでもやったら?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 18:38:21 ID:AMItISbu
HOMってそんなにつまらないの?スタッフはマジバケと同じようなもんだよね。
嫌いな人に質問、マジバケも糞なの?見た感じかなり良さそうだけどなぁ
内容は知らないけども
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 03:08:16 ID:R77jfzhO
自分が思ってる風に動いてくれないので非常にストレスがたまる。
隣に移動したいだけなのにグルグルまわって敵にボコボコでゲームオーバー。
はじめてDSを投げつけてしまった。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 03:35:53 ID:UTfeyhKH
マジバケは、キャラデザの段階から好き嫌いの分かれるゲーム。
その段階で拒絶する人は拒絶する。

GBA版はやり込み性が強く戦略の幅が広くコアなファンが居る模様。
DS版(移植ではなく別のストーリー)は
タッチ操作中心で、
GBA版に比べるとやりこみ性や戦略の幅などが簡略化されている。
GBA版のファンにしてみればあまり面白くないと感じたりしたようだ。
俺はDS版を先にやって、おもしろかったけどね。
・戦闘がタッチ操作のみ
・戦闘時のアニメーションがスキップできない
・フィールドやダンジョンでの歩行のタッチペン操作は
 けっこう慣れが必要(十字キーも使える

HoMについては、ジャンル違いのゲームだし
よその発注・監督で作ってるゲームだからねえ。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 20:57:38 ID:C9gy4o6o


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 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
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./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>              \__)


124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 08:06:30 ID:6DG8iW0f
昨日、新品で「ナポレオン」っていうGBAのソフト買ったんだわ。
新品¥1,000以下。
そしたら案外オモシレーの。
HOMのバカ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 03:05:30 ID:rqUziYqN

126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 02:20:56 ID:VxIl9DOH
それはビックリマンだな
127伊藤伊織:2008/05/05(月) 17:07:54 ID:XpyHVwE5
2 5 1 2 8 8 6 6 4 1
3 5 0 8 1 5 7 8 8 4
4 4 6 5 4 4 0 7 5 2
8 8 5 1 8 4 8 1 4 3
2 2 2 1 3 5 1 8 8 0
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:09:07 ID:NgwaYrCO
自分はハードもクリアしたけど
かなり楽しかったよ。
難しくて大人向けだと思うんだけどな。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:34:10 ID:yaA0zK0v
新品980円で何も知らずに買ったらタッチペン使わなきゃいけなかったし、
ストーリー意味不明だったんだが。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 10:59:47 ID:jjUxGBk6
280円で中古の買ったが(6話クリアのデータはいってた
まぁまぁいいんじゃないか?

・キャラがいきたいところに素直にいかない(グルグルまわってから
・ほっとくと適当に歩く(その場でとどまってほしかった
・味方キャラ(動かせない奴)が全滅したらゲームオーバーの時
 弱いくせに敵につっこんでいくNPC

これは確かにDS投げたが、大量にモンスター召還して敵の大軍につっこんでいく
のとかは爽快だった。
1度プレイしたステージを自由に使えるようにしてたらもっと良かったかも知れん。

まぁオレは元々ロスマジとかのシステム好きだったからなんとも言えないけどな。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:30:35 ID:ECj1X5z2
確かにイマイチなデキだが、ファミコンディスクシステム時代を楽しんだオッサンから言わせれば、お前ら贅沢すぎる。
充分楽しめるデキだ。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
コレ俺でもクリアできるかな
GBAFEのハードは全部クリアできたんだけど・・・