1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
おもしろ
トロイモ入手できねえ
攻略サイトとかあるの?
>>3 塩湖で転がってくる奴ぶっころしてればレアで出たような
いきなり過疎ってるなぁ…
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 07:48:17 ID:0EO3to7w
先生!うちのシンブが親の墓で盗賊揖斐って経験値ぶんどる作業してます。
ほす
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:10:10 ID:AvzqkCMP
3を出してくれ
バカゲーテイストを増強しつつ、2周目以降で強くてニューゲームもありにして俺Tueeeeee!が
できるようになってれば最強だ
>>10 2発売自体が奇跡的なんだから、これ以上の無茶を言うのもどうかと思うがな。
そりゃ、俺だって続編が出て欲しいとは思うけどね…正直望み薄だろう。
酷い過疎だな。
無頼局の場所も言わないで去っていく局長マジ外道。
PS初期のクソRPGみたいな突き放しっぷりに軽くMの素質を刺激されながら
30分近く迷っちまった。
まぁずいぶん前のソフトだし、何よりそれほど売れてないからな。
武双伝の方はクリア後の引継ぎニューゲームが無いのが結構痛い感じだな…
アレがあればまだ再プレイしてみようという気にもなるんだが。
ナンテコッタイ
ウサギ肉が5個欲しいとかいう依頼があったから、
ストックしてあったウサギ肉を引き出して
3番街のババァとやらを探して1時間半。
見つからなくてもういいや、依頼破棄しようと依頼所行ったら
目 的 達 成
あーっはっはっはっはっは。
>>14 序盤でちゃんと「依頼関連は武頼局を通して」ってな説明があった気がするが…
まぁ、なんだ…とにかく頑張れ。
>>15 いや、読み飛ばすだろあんなの。妙に報酬高いから、俺も老婆を探し出すのかと思った。
俺はヘタレだから30分くらいでギブして傷が浅かったが。
ここの人で攻略wiki作らね?
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 02:54:27 ID:/uTTAmZ7
誰かネットワークで対戦やりませんか?
最近ジャケ買いしてプレイしてるんだけど、これ良ゲーじゃね?
なんでこんなに人居ないんだろ・・・
>>20 まあ良ゲーではあるし、俺も楽しめたし、シュンカのエロダンスは堪能したから
よかったんだが(売らないで手元に取ってある)、「強くてニューゲーム」が今回は
ないから周回プレイする人間が少なくて、それが住人数にも影響しているかと。
かわりにクリア後もそこでブライを続けられるが、依頼を全部こなしたらやること
ないし……2でもクリア後やり続けるほかに強くてニューゲームがほしかった。
クリアしたらぜひ前作もやってみてくれ。あっちは強くてニューゲームがある。
ただし、2周目の土偶は強くても死ねるw
バカゲー度は前作の方がやや高くておすすめ?!
エロ度は2のほうが高いがw
>>21 1は見た目で拒否ってしまったw
でも2おもしろいし食わず嫌いせずに、クリアしたら1も買ってみるよ!
1より2の方が数倍面白いのは俺だけなんだろうな
オレも2が好きだよ
つかツンデレお嬢様にやられた
あとキャラのやりとりで思わず笑いがでるRPGはマジ貴重。
俺は両方好きだなぁ…タイプが違うんで比べられない感じ。
俺も両方好きだ。
シュンカもスイリンも、いい味出してた。
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < 本当よっ!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < あたしが嘘ついてどうすんのよ、バカ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もう、東方青龍門の門弟はあたししかいないんだから!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
\::::.. | | ! | l \
// `ー--― 'ノ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| うん、ちゃんと死んでた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
あとは、シンブ兄さん大好きのところで服を脱ぎ始めていれば神だったがww
このゲーム本気でおもしろいと思うんだがこの過疎っぷり。
PSPに勢いのある今のうちに宣伝しまくって天地の門2DC出してくんないかな
このままだと3への希望が・・・
そういえば2の方、海外でのウケはどうだったんだろうね?
1の海外ウケが良かったから2が作れたって話も聞くし。
海外で人気ある事知らなかったよ、2が海外で売れてれば3も期待できるかも
でも、もろ日本人好みな内容なのになぜ海外で売れるw
なあ・・・今頃1買って始めてみたんだが、これってかなり面白くないか?
システムや世界観は全く違うが、ガガーブみたいな旅してる感がツボだ
百景巡り最高
>>30 風景がイイ感じだよな。
世界観がにじみ出てる感じっつーか。
ああ、中華な世界観も海外に受けたのかも
東洋好きっぽいし
中華世界に幻想抱いてる部分あるしね、欧米は。
素朴かつ悠久って感じがそうさせるんだろうけど、1は確かにそういう雰囲気あるな。
ラスボスの吹っ飛ばされまくりでキレかけたけど無事クリアー
エンディングでやる事ヤってるロウにビックリしたけど、マジおもろかった!
3マジ期待しとこ。
クリアおめ。
もう依頼は全部こなした?
俺はアン・キ討伐で挫けちゃったよ…
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/01(火) 10:35:52 ID:eNb/0JP/
先週買いました!
シュンカちゃんが可愛いですね^^
グラも凄い奇麗だしフィールドもグーです><b
もっと売れて続編出たら嬉しいです!
>>36 1の方はやった?
2も面白いけど、1はまた違った魅力があって面白いよ。
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/01(火) 23:06:51 ID:eNb/0JP/
ありがとうございます!
武双伝クリアしたら買ってこようと思います><
もちろん新品で買いまっす!><b
まぁ、前作のほうが面白い
弐はモンハン意識しすぎ
P2ndを400時間ほどやった後に武双伝やったから
お腹いっぱいで吐きそうだった
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/01(火) 23:27:44 ID:UR5fbzQ7
人に話すたびにくだらん「おうっ」とか「こんちゃっ」とかの
ボイスのロードが入るからイライラする。
あとMHP意識してるのにフィールドで視点回せないから敵がいきなり攻撃してきてビビる。
>>40 >あとMHP意識してるのにフィールドで視点回せない
それって別に意識なんかしてないからでは……
大作とちょっとでも似ている部分は全部「参考にしてパクった」と主張するのは馬鹿丸出し
あんな視点のものなんて腐るほどあるだろ
モンハン厨は基地外だらけだな
2はやっぱりボーナスありでの2周目ができないのがもったいない。
おかげで1周しかクリアしてない。
クリア後もだらだら過ごせるのも結構いいんで、この仕様は残した上でボーナスありの
コンティニューができれば……
3が出るかは微妙な気もするけど、ぜひ出してほしいなー。
PSPのゲームの中ではかなり好き。
煉獄2、天地の門1&2、カルネージハートポータブル、空の軌跡FCがPSPでお気に入り。
空の軌跡みたいなラノベゲーはすぐ売った。
ラノベゲーなる単語を初めて聞いた
>>44 同じく初めて聞いたw
てゆーか、「Notラノベゲー」ってRPGに存在するのか大いに疑問ww
空の軌跡はラノベゲーってよく言われてるんだよ、PC板の本スレでもそうだったし
そしてラノベゲーと言われると何となくしっくりくる
はっきりとした定義がよくわからんから感覚的な問題だが
>>41 1→2の急激なゲーム性転換に
モンハンの影響が無かったと考えるのはあまりに西方白虎門の門弟
あっちが売れてるからって二匹目の泥鰌狙い臭がぷんぷんする
でも、モンハンの面白要素を分析して取り込んだのに
それらは天地には肌に合わないで逆効果な印象な出来だったなぁ
拠点を一箇所においたクエストクリア型にしたり
敵を倒して素材を集めて武器やアイテムを加工したり
1の方向で分岐やサブイベ増やすほうがよっぽどよかった
>>47 は?
>あとMHP意識してるのにフィールドで視点回せないから敵がいきなり攻撃してきてビビる。
という発言だったはずだが、カメラの挙動は1も2も同じで影響もクソもないんだけど?
それゆえにMHPを意識というのは1の時からという意味でないと発言の辻褄が合わないんだけどな。
視点の話をゲーム性転換にすり替えて、見苦しいことこの上ない。
モンハン厨は頭が悪いな。似非ゲーム評論家を気取るなら、もっと理路整然と主張してくれ。
ただし、2の拠点式より1の世界巡りのほうが楽しかったのは同意。
MHはやったこと無いからどんなのかわからないけど、
PSPのRPGとかSRPGって一カ所の街でクエストこなしていくタイプのが多い気がする。
旅するRPGがやりたいんだがなぁ。
そも、
>>41に前のレスを読む力と
文章を構成する力がないから
なんか話のつじつまの合わない感じになってんだな
読み返してみるに
PSPのゲームでMHPの影響を受けてないやつなんて皆無なのにな
くやしかったらMHPくらいの売上を出してみせろと言いたい
なんでこんな話になってんだ?アホくせえ
>>52 モンハンと同等の視点になってないからクソゲーになってしまっているという指摘だ。
あんたも含めてこのスレの人間はもっとレスを読む力をつけてくれ。
>>52 >>48から見るに
>>40の「あとMHP意識してるのにフィールドで視点回せないから…」の一文を
武双伝の現物と照らして普通に読んだら
「ゲームシステムはマネてるのに、視点制御までは似せてないから」と解釈するところを
「視点構図をモンハンからパクったけど視点回せないから」と解釈して
>>41を書いてしまったためらしい
前者の解釈の後に41の内容が続くのと後者の解釈の後に続くのの意味合いの違いから
MHP以降、MHPとちょっとでも似たゲームシステムは、全部パクリなんだよ
どうせパクるならMHPと全部一緒のものを作れということだ
>>53-54 わざわざダラッダラ講釈垂れてもらってすまないけど、
「こんな流れ」は「アホくさ」くて「どうでもいい」です。
依頼達成率100%記念カキコ
何となく予想はしてたんだが、100%にしても特に何も起きないのね・・orz
>>57 100%達成オメ。
俺も久々にアン・キを狩ろうかなぁ…今何体狩ったトコだったっけ。
59 :
57:2007/05/03(木) 02:06:58 ID:nugCan7b
追加ダウンロード依頼終わらせた
プレイ時間37時間
・・・やることなくなった\(^o^)/
>>59 次はMHPをやるべき
MHPをやれば、こんな2番煎じのカスゲーはウンコだということがまざまざと実感できる
>>59 お疲れ様。
なぁ、俺はあと何匹アン・キを倒せばいいのかな…
てかひょっとして、街の地下以外で倒してもカウントされてなかったりするのか?
62 :
57:2007/05/03(木) 11:28:30 ID:nugCan7b
>>60 モンハンは既にプレイ済み。今ロストレグナムを購入検討中。
>>61 帝都の地下全域って書いてなかったっけ。トリクルネデフは含まれてないと思う。
ちなみに槍の29番を使えば割と簡単に壊せる。俺は1時間かからなかったよ。
まぁ
>>18のサイトの受け売りだけど。
レグレグは確かに面白いんだけど
いかんせん、短いんだよな
一個のダンジョンも全体のストーリーも
雰囲気や局所的な出来はかなり良いぶん
かえって短さが目立つ
続編待ちの一本
今作はキャラが気に入りゃって感じだ
MHPも好きだが、あれはストーリーねーもんな。
だから俺はこっちが好きだ。
でも俺はMHPをカスとかウンコとか言わねーよ。
MHPにくらべれば全部カスでウンコだからな
何だこの流れ
MH出る前からこんなシステムのRPGなんていくらでもあったろ
それをMHのパクリって・・・
MHしかしらないゆとりですか?w
件の文盲が逆切れして暴れてるだけじゃね?
展開が不自然すぎる
変なのをつつくな。
他のゲームを引き合いに出すな。
これ、ヒロインのチーナは可愛いけど
頭悪そうな金髪がやたら割り込んで来てうぜえな
収束した問題を弄り回すのは止めましょう。
まったくだ真のヒロインはセーマ帝なのに
いや、大活躍する上に声も可愛いコウトンこそ新のヒロイン。
アレで田中敦子は反則だよな
バンコウの相方なんだから声はくじら辺りでよかっただろ
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 15:57:02 ID:TBsCr4xF
破片ってどこにあるんですか?
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 15:59:28 ID:TBsCr4xF
教えてください
このゲームってベスト版出てる?
モンハンとどっちが面白い?
>>76 >>18の攻略サイトを見るといいよ。
>>78 出てないし、おそらく今後も出ないと思われる。
>>79 ジャンルが違うので比較する事に意味が無い。
ジャンルが同じでも、評価なんて当人の好みによって変わるもんだしな。
>>79 ここまでいい味出したキャラのRPGとかあんまり無いと思うから
PSP持ってるならマジおすすめ
笑える・萌える・引ける、といろいろ体験できるぞ。
1はオススメだが、2は知らずにいたほうが幸せになれる気がする
>>82 2もキャラ周りは結構イイ味出してるけどな…アルタイのアレとか、な。
まぁ1のスイリンと比べてみると小物感が漂うが。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/09(水) 04:15:12 ID:aeNKco2T
>>79 人に話すたびにくだらん「おうっ」とか「こんちゃっ」とかの
ボイスのロードが入るからイライラする。
あとMHP意識してるのにフィールドで視点回せないから敵がいきなり攻撃してきてビビる。
>MHP意識してるのに
よくこういうアホな事言えるな
ゆとりにとっては依頼系RPGは全部MHになるんだろうな
今日注文した!
三國無双とかしかアクションやったことないから心配(>_<)
>>88 純粋なアクションと違ってレベル上げや装備の充実で何とかなるから大丈夫だと思うよ。
頑張ってね^^
アクション経験皆無だとコンボ組むとき
一個一個のモーション見て繋げかたとか浮かばないんだろうなぁ、とかは思う
まぁ、既存のレシピを使ってればそのうち馴染むだろうが
公式とか見てたんだがこれ常に引いた感じの視点?操作できないのか
始めたばかりだけど、タルを調子にのって壊しすぎて
赤いタルにふっとばされた…
樽なんかよりアルタイ兄さんの驚いたときの顔がこわい
フケイってめっちゃ強くない?
動き素早いし、貧乏神+ダメージが…(;´д`)
フケイを倒す依頼は避けたくなる。
バステがかなり鬱陶しいからなぁ、このゲーム。
バステ回復アイテムが軒並み高価だし。
保守。
今旅行中でゲームできないのが悲しい。
シュンカが実家に帰って戻ってこないー
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 18:35:53 ID:tu0/yjxv
あげ
今「騒音セイグウ退治」の所で、下水道の最初の所から先に進めないんですが…何か仕掛けとかあるんですか?
>>101 柵で進めないなら、前に他って○ボタンで進めた気がするけど。
>>102 ありがとう!
普通に開いて拍子抜けしましたwww
今チーナ助けに行ってきたところなんだけど、なんだか飽きてきた
>>105 シュンカじゃなくて?
ともかく、トリクルネデフやらレーヂ殿復旧はちょうど中盤の中弛みする辺りだね。
少し進めればストーリーも動き出して気分も変わると思うよ。
がんばって。
>>105 ありがとう(>_<)
やさしい…
トリクルネデフから出られん!!
>>106 あっ出られた(*´∀`*)
左の法則ってゆうのはその通りだね!!
ありがとう!
ザーンが一番お気に入りなのでザーンを動かしたい…
発売日に買っていたのを今思い出してしまった
今日から始めてみよう
スイリンみたいな明るくて可愛いエロい変人は出てきますか?
あ…あれ
なんかエンディング迎えてしまった
終わるのはやくない……?
依頼半分以上残ってるからまだまだ続きあるのかと思った(>_<)
>>109 エロダンスを踊るツンデレとか、陽気なエロねーちゃんとか、クーデレとか…各種取り揃えておりますよ。
正直、スイリンほどのインパクトのあるキャラはいないと思うけど。
>>110 ストーリーだけ追っかけると、確かに終わるの早いよねぇ…
フィールド間のつながりも無いから、なんとなく世界が狭く感じるし。
依頼全制覇を狙ってやってると、結構ボリュームも感じるんだけどね。
>>110 いきなり樽が爆発したりで、開始から1時間でようやく無頼局辿り着き、
クリアまで何時間かかるのやら・・と思ってたとこなのだけど
実は1より短かったりするの?
>>111 妹にののしられてプルプルしてる兄とか、
心の声常時垂れ流しのエロダンス娘とか、確かに面白いの揃ってたわー。
>>112 ストーリーを進めるのに必要最低限の依頼だけをこなしていくと、1より短くなると思うよ。
逆に出てきた依頼を全部こなそうとすると1より長くなるけどね。
エロダンスの「やっぱりお馬鹿ですわ!」の台詞で、ああ、やはり天地の門の続編なのだなぁと和んだよ。
兄については最初から最後までイイ感じだったなぁ…最後の台詞はちょっと忘れられそうに無いw
>>113 「ばんばんざ〜いっ!」
多分、この敵のやられ声が一番忘れられない台詞になりそうw
かなり楽しんでるので、できるだけ以来こなしてみます、色々返答ありがと。
>>95 アルタイ兄さん、たまに凄い顔になるよなwww
>>111-112 明るくてエロくて変人なお坊さんの事も思い出しt(ry
正直、ここまで空気な奴を見たのはゼノギアスのリコ以来だwww
兄さんは初登場時点で既に、目が飛び出しそうな凄い顔してたw
>明るくてエロくて変人なお坊さん
2にはそんなのも居るのか、早く進めてみよう
…明るくてエロくて変人な尼僧ならなお良かったのだが
坊さんはホント空気だからなぁ…チーナともっと絡ませてコメディ面を強化しても良かったと思うんだが。
チーナを助けに行く際、気まぐれでお坊さんに話し掛けてみた。
「ガタガタぬかすんじゃぁねぇよ!おめぇ以外に誰ができんだぁ!?とっとと行ってきな!!」
久しぶりに「酒持ってこい」以外の言葉を…コレがお坊さんの一番の見せ場だなw
クリア記念カキコ
結局EDにも坊さんは出て来なかったw
とりあえずやる事無いので、二十二式拳術だけで戦ってます。
バンバンザイ?
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 01:39:32 ID:NxulxxeZ
やっとクリアしたけど、依頼がすごく…のこってます…
>>121 その辺はクリア後のお楽しみと考えて、アルタイ辺りと楽しくこなせば良いかと。
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/19(木) 11:22:21 ID:o4uUlPgK
ネット対戦できる人いますか?
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/19(木) 19:32:48 ID:SVfoi/Xq
age
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/19(木) 20:38:43 ID:3sg9sME1
ダルス('ヘ=)
このゲームの機械連中はやたらと強くて困る。
無印の土偶とかマジ鬼畜。2でも弾撃って来る奴の前に危うく屈しかけた。
しかし、2ch用語のやつが居たのにはワロタ。
1でも宇宙ヤバイとか、あったなぁ。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 14:30:23 ID:1GY3wMnl
1も2も個人的にかなり面白いゲームだと思うけど何故か人気ないな。
1は突然敵レベル強くなりすぎ。ロケットパンチの集団に三回も殺された。
個人的には二時間で売り払った作品
ファミブで買取お願いしたら中古買取価格設定がまだ出来ておらず
買取に30分もかかった思い出の一品
出たよこの手の
双界儀に雰囲気似てる?
あっちはジャパニーズ風
こっちはチャイニーズ風
そういや天地1の主人公と双界儀の主人公は中の人同じだな
天地ではちょっと飛ばされただけでぬうぉおおぉっ!とかいって吹っ飛び、
双界儀では、靴が全部浸かるくらいの
10cmの水深に触れるとぬううわぁぁぁああああ!!と叫んで溺死
似てるかもしれん
雪華宮殿のイベント終わったとこなんだけど、
これイベントはプリレンダじゃなくてリアルタイムだよね?
携帯ゲームなのにこのグラフィックはすごくね?
今までこのゲームノーチェックだったんだけど、
グラフィックはもっと評価されてもいいと思う。
1のほうがグラは良かった気がする
2はキャラ数やモーションに労力を割いた感じだ
あと携帯機全体でみたらかなりすごいが
PSPだけでみたら、中の上くらいじゃね?
キャラとかのグラフィックもかなりいいと思うけど、
それよりも背景がいい感じにできてるなーって思った。
なんていうか、広さをちゃんと感じられるっていうか。
オープニングもプリレンダじゃないよね?
あれもさらっとうまい事見せてると思う。たくさんの人とか。
しかし後半の大型ザコうぜえなぁ。
こっちの攻撃無視するからキライ。
1の方はキャラの見た目がなんか受け付けないので手が出ない。
今1クリアしたんだが、ギンリツって死んだの?
ギンリツって誰だっけ、思い出せない
2クリアした!!
ラスボスクソすぎワロタ。
やっぱカメラ固定は駄目だわwww
昨晩買ったけど、最近出たドリアやリゼルより全然面白い。
カメラ固定は本当に勿体無いな。 2週目が無いのも残念。
せめてマップに敵キャラのマークが出れば全然マシだった気もする。
つーかカメラ動かせてオマケ要素があれば最高だったのに。
海外ではローカライズを望む声があるから、そっちも頑張って欲しいな。
今三番街の下水道にいるんですけど大きい錯が開かなくて前に進めません。どうしたらいいですか?誰か教えてください
>>141 ○ボタンで開かなけりゃ、迂回路を通るしかないと思う。
久々に来たけど
1のダウンロードキャンペーン終わってたのかorz
また今度取ろうと思って忘れてた…
誰かUpしてくれないか?
[●ダウンロードした追加データは、 ダウンロードに使用したPSP本体でないと使用できません。]
1のアイテムは残念ながら↑ということらしかったような・・。DL画面にわざわざ赤字で書いてあったはず。
>>144 げ、そうだったっけ?
新型PSPに移行しちまったよorz
くだらないプロテクトかけるんならDLサービスやめるなっての
糞だな
>>144 え?まじかよorz
諦めるか....
ありがとう
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 07:46:29 ID:ufNKMKs4
あげ
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:02:48 ID:1oPyx3vY
臣槍七段が見つかりません;□;
攻略サイトには「トリクルネデフ地下施設の宝箱」ってあるんですが、
宝箱自体みつからなくて><
(珊瑚の譜の入った宝箱はありました)
知ってる方がいらっしゃったら教えてください。
>>148 確か場所はそこであってると思うよ。
中二階とかもあって構造が把握しづらいので、どこかで見落としてるのかも。
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:09:52 ID:G4ibqjLk
最近中古で買ったんだが、
仲間をチーナやモンダに変えたら攻撃が全く出来なくなったんだが、
いい解決法はあるだろうか?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 18:49:38 ID:r+1yVzHV
これ、1と2はストーリーつながってるの?
いきなり2を買うのはマズいかねぇ?
>>153 つながってなくはないけど、そんなに深くないというか別の世界(大陸)での話。
しかも何百年かの時間的隔たりがある(2のほうが過去)。
よって、いきなり2からでも話が見えなくなるような事はない。
ただし、その後1をやったときに一部のキャラの裏を知り過ぎた感じにはなるかも。
違うぜ。
1と同時代の話だぜ。
住民が馬央大戦は300年前だって言ってたよ。
>>155 もう一度、1と2をやり直してくることをおすすめする。
特に、それぞれで馬央大戦が何年前かという点について、100の位の数字に着目して。
そして、1と2で何年のずれがあるかを計算すれば、同時代などと言えるかどうかが明白になると思う。
この世界ってオーカとセーマ以外にたくさん他に大陸あるんだよねw
続編でないかなぁー。
メインシナリオをもっと充実させてね。
>>157 そっとしておいてやれ
世の中には自分の脳内設定がすべての人もいるのさ
もぅ、それを否定したら自我が壊れるくらいの勢いの・・・
俺も続編希望
1の方が好きだけどな
続きが出るなら別の大陸でもおkおk
最近もう一度1をやり終えて、また2に取り掛かった最中だがw、
明らかに時代は同時代だな。
勘違いもしようのないほど、いろいろとそういう描写があるけど、
何で>154は変な勘違いをしちゃったんだろうね?
あとやっぱろ2を先にやるよりかは1を先にやることをオススメする>153
何かいきなりレスが増えてるから続編情報でも来たかと思えば…
しかし、意外とこのスレチェックしてる奴いるんだな。
キャラのゲーム中のCGとパッケージのCGがあまりに違いすぎる。
今頃
>>154は、あまりの気恥ずかしさから
大セーマ剣を抜きにでも行ってるんだろうな
プレイしている人間がただでさえ少ないゲームだ
煽りはやめようよ
>>154も知らん顔して出てくればいいよ
どうせIDは変わってんだから
1と2が同じ時代なのならシンブVSロウが見たいな!
シンブの剣術とロウの体術とか
>>154は低学歴の知障
俺らに完全に論破されて涙目w
ザマミロwwwwプギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
こんな過疎スレでも上がってると
>>166みたいのが湧くんだなぁ…
アスファルトを割って生えてる雑草を見つけた時のような感動が、そこはかとなく。
ばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ああ、すっとしましたわ。
>>169 シュンカって典型的なツンデレを狙ってるんだろうけど、どっかズレてる感じがしたなぁ…
その辺のズレが天地シリーズの妙な魅力に繋がってるんだろうけど、説明しづらいな。
そうか。
俺はベタだと感じたわw
トリクルネデフでシュンカがロウに抱きつくイベントなんてもうハズカチー
ツンデレと馬鹿は違うんだぜ?
シュンカはただのバカ女だ
kwsk
お勧めコンボないかなーってスレ来てみたけど誰も触れていないのねw
2でようやく5つのレーヂを修復させて本筋のストーリーが進んだけど…
これから先、一気にストーリー終わらせることって可能かな? レベル18なんだけど。
またぞろ依頼をプチプチやっていくのはしんどくなってきた。
>>174 このスレは武双伝の2スレ目、天地の門の4スレ目ぐらいに当たり、コンボ関連の話は少し前のスレに結構有ったと記憶している。
>>175 そのレベルだとちょっと難しい気がするな…
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:30:01 ID:j4jdQkmZ
1、2のサントラって発売の予定ないですか?
2のラスボスが倒せんorz
レベル21だと低いかな?
ちょっと低いな…30程度は有った方が楽かも。
そうなんだ‥‥dクス
今は1の方を買ってきて進めてる
どっちもレベル上げ必須なバランスなんだね
こっちが終わったら2を再開してみるよ
1は引継ぎニューゲームも結構面白いからなぁ…敵が強くてやりがいあるんだよな。
2の方は依頼こなしつつマッタリレベル上げすると丁度良いバランスな感じだね。
ストーリーだけ追っかけてると尺も短いしレベルも足りない感じ。
1が案外面白かったから2やってみたんだが、
色々進化してるのはわかったけどなんか全体的に1のほうが面白かったなぁ
2は薄味な印象が有るよね…ってか、1の方が濃すぎるのかも知れんが。
2は主人公がガタイ良すぎてアクションがショボく見える
んー1の話だがカイロクに姉貴の伝言を伝えるところで詰まってしまった。
宿屋でイベントを起こす
↓
馬鹿兄弟倒す
↓
店の修理費をたのみこむ
↓
さて、カイロクさんを探しにいくか←いまここ
過去ログによると最初の村にいるとあるが、どこにもいないしなあ
っていうかもう世界中行けるとこ回った。カイロクどこよ
>>185 玄武門右の方に住んでた赤い服の書生がカイロクだったはずなので、まずそこに行って話を聞く。
んで最初の村に戻れば居たはずだけど。
>186 それも試したけどいなかったんだよなあ
ってか、基本として住人への聞き込みは終えてカイロクが引っ越した系の
話も全部聞いた(ハズだがどっか聞き逃してるか?)
うーん、何がまずいんだろう・・・
なんかのフラグが立ってないんだと思うが、本当にどこにもいねえぞ・・・
いやー、↑を書いた後に自己解決した
剣術アクションって割に剣術にさっぱり爽快感がない、・・・
というか気孔ばっか使ってるけど面白いね―このゲーム
>>188 >剣術アクションって割に剣術にさっぱり爽快感がない、・・・
コンボの組み方が悪いんじゃね?
流れが止まるような組み合わせを避けてうまく繋ぐと、敵が宙に舞い続けるww
>189 かもしれんね
もっといろいろ組んでみるよ
まあこういう簡単操作でハデなアクションができるってシステムはきらいじゃない
簡単操作ってかどの技もボタン連打だけのようだがw
鳥のボスのところで初めて□で気を溜められることに気付いた俺
ニブすぎだろ!w
いまんとこアホみたいに万能すぎて困るな
親父の形見が泣いている
・・いや、あの剣がないと術も使えないか
兄弟子だからといっていきなり主役を兄さんよばわりのスイリンに妹キャラを感じるぜ
スイリンって正面から見るとあの髪飾り(?)がまんまネコミミだよな。
服もミニスカ・ニーソもどきだし。この妹キャラはほんとあざといな。すぐいなくなるし。
だがなぜか気に入ってる・・・全速力で後を追ってくるのがカワイイ
2ってキャラクターがゴツゴツで
妙にハデで、
なんか無双みたいだなと思っていたんだが、
タイトルに本当に無双の文字が入っていて笑った
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
. | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| 殺されましたー!
. | .::::...( (..||. | ( ( ::|
. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::|
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < 本当よっ!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < あたしが嘘ついてどうすんのよ、バカ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もう、東方青龍門の門弟はあたししかいないんだから!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
\::::.. | | ! | l \
// `ー--― 'ノ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| うん、ちゃんと死んでた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
スイリンと水銀は似ている
スイリンかわいいよスイリン
濃い顔モードのシンブとスイリンなら無双イケそうだな
このゲームはジャケットの、洋ゲーのような濃い顔の主人公とヒロインに惹かれて買ったら
実際の映像では萌えキャラっぽいというかアニメタッチCGでビビったな。なんであんな使い分けをしたんだろ。
俺は実際の映像も気に入ってるからいいが
同じ様なユーザーが気に入らなかったら、騙されたと思いそうだな。
海外じゃあの濃いツラにスレンダーボディのCGのほうがウケがよさそうだなあ
>>193 それが武侠物のお約束だよ
同門の兄弟子をそう呼んだりするもんだ
>>196 やっぱりこれは最高のデキだよなw
天地の門1を的確に現してるwww
お約束ぅ?この場合ただの媚びだと思うが。
そのAAのセリフは、リアルな殺生世界を表していていいと思ったけどねぇ
天地2が発表される前までブレダン2の情報もあったはずだがあれは没ったのかな
まあこれの2が出たのも驚きだった
>>201 武侠小説は読んだことない?
これは金庸とかの武侠小説を読んだ人間が作った匂いがするぞ
というか逆に、全く勉強してない人がこんなもの書ける訳ないだろう。
>204 藤田和日郎みたいな臭いがしたよな
小説とマンガの中間
>>205 面白いたとえ方するなー
それは思いつかなかったよ
発売後から散々言われてましたよ
あれも中国ネタだし連想する部分は多いな
評論なんてしてないだろクズ
別にこういう流れがわからなくても無知だとは思わないけどな
今度はモンゴルで戦いたい
いきなり伸びてて何かと思えば1の話題か…割とみんなに愛されてるんだな、1の方が。
>>213 いいねーモンゴル!
2にちょっとそれっぽい場所あるにはあったけど。
売上も評判も1のほうが上だから当然だろ。
つーか携帯ゲ板にあった天地スレって落ちたんだな。このスレ発見した時噴いたわ。
天地信者懲りねー。
だがそれがいい!
>215
まあ減水と同じ末路を辿りそうではあるがなw
大陸を思わせる広いフィールドは継承してほしい
うざいといえば周りが黙ってくれる環境で育ったゆとりクズには厳しいキャラだからな俺は。
ジョクシュウをはじめキャラのネーミングとかもみんな中国なんだっけ
なんかあのキャラは我が竜とかに出そうな絵だったな
ジョクシュウは古代中国では西を司る神様だよ
コウボウが東、シュクユウが南、北は忘れたw
つーことで元ネタ神さまみたいだ
ID:Oqxwszbcは有名なバカゲー厨。
スレに粘着してひたすらチラ裏を垂れ流し、最終的にスレを完全廃墟化させる、
空気の読めないFランク大学生。
煽り負けしたキモヲタが、ファビョって自己紹介してるようにしか見えないのが滑稽だな
ジョクショウというよりあいつはジャクショウだった
声だけは無駄に迫力があったけど、あれも虚勢だったな
そんなキャラ
ファミコンのスーパーチャイニーズに「ばんこ」ってキャラが出てきたんだよなあ
俺はそいつに「まんこ」を連想して、「ばんこ」の名前が出るたび笑っていたんだがそいつの元ネタがこのゲームにも登場するバンコウだったと知ったのはそれから十数年後のことであった
すぐ死ぬどうでもいいキャラに神様の名前がつけられてるのか…
シンブは最初神武かと思えば、
ストーリー的には心武っぽい気がするな
自己紹介(笑)
煽り負け(笑)
なるほど。お前がファビョったのはその二つのフレーズか。じゃあまた厨房煽るのに使おう。
名前が覚えにくいゲームだったよ
ジョクシュウサマやらシャクショウサマやら
オマエガナーとはこのためにあったのか
シンブはモテすぎた。スイリンは師匠からハナシを聞いただけでなぜか大好きよとまでいうし
インランは数回会話しただけなのにシンブに身を預けてくるし双子からは肩入れされてるし。
スイリンが洗脳されてるときに言ってたあれはやっぱ本音だったんだな。
だからそこまでの唐突さはなかったが、ほかは唐突すぎてワロス
最初破門されたって設定だから問題児かと思えば村でも人望あったな
エンランは境遇的に共感してるっぽい演出も有った気がするが…いい加減記憶が曖昧だな。
近々また一周してみようかな。
シンブというより母親のことだけだよ。
スイリンは自分が知らぬ間に好きな男に告白したことは憶えてるのかね。
青龍戦では、タンカきったからにはお前も戦えよwwwwww
とか思った
男女差についてどーこーいってたエンランが娼婦みたいなカッコしてんのは、
やっぱ”背伸び”だったのかな。それともまた”媚び”かな。何気に自己主張つえーんだよなw
あのへんはテンション高い台詞回しが秀逸だな
掟は破るためにあるっ!
はさすが破門野郎のパパたちだw
いま思い出しても声優が豪華だったよなー
レイガイが好きでねー
声優、、、豪華だったんだ。。。
レイガイは仙道の声だったような。
天地シリーズはほかのゲームにくらべ、演技がやけに芝居がかってるところが、シリアスシーンでも笑いを誘ったな
いまでも不思議なゲームだと思う
1の
「殺されましたーっ!!」
「本当なのか・・・本当なのか・・・?それは本当なのか!?!?!?」
「本当だっていってるでしょ!?!! ウソついてどうすんのよ、馬鹿アアーッ!!!」
とかめっちゃシュールだったな。思うに「ーっ!」が笑いを誘っている。
まあ冒頭でいきなりヒロインがシンブのことを落ちこぼれで破門されてryとかシツレイにも語り出す時点でコメディではあったがw
>>240,241
そうだよな、妙なふいんきのゲームだった
コメディっぽいけどストーリーはなかなかに熱い、というか暑いw
1の方の中央麒麟門から先に進めない
五気を集める必要があるの?
「本当なのか…本当なのか……!?それは本当なのかよっ!!」とかは狙ってるとしか思えん。
終盤のストーリーはまともだったけど、基本的に主人公とヒロインの夫婦漫才のせいでバカゲーに。
>243
具体的にどこで詰まってるの?
門を開けられないのなら、門にむかって遠くから剣を投げる→色に対応した術でおk。
これってヒントなしでも解いたけど、波止場のオッサンがまるまる答え教えてくれるんだな。
おっさんなんでそんなこと知ってるのさw麒麟門かお前
さっきまでぶち切れてたスイリンが次のシーンで
兄さん♪とかいってんのはびびった
1といえばシンブはセイダツが武芸者と知って驚いてたが
冒頭ですでに村の人が何人か知ってるし子供に武芸を教えてることになってる
シナリオのミスだったのかな
台詞量や通行人の数がすごいからなあ
ストーリー普通に好きだったんだがなんかあんまり評判よくないな
まぁ女キャラ出過ぎなのとキャラ死にすぎなのは確かにどうかと思ったが
文章量のわりに展開が唐突でお粗末だからしかたない
天地はオリジナリティ重視のゲーム
シナリオもそう
たしかに天地の門、なんて漢らしいタイトルのわりにギャルがイッパイだったなw
朱雀門はマゾの俺にはマジたまらん。「見直しました」とかいわれてガックリだったよ。
もっと詰ってくれ!罵ってくれ!!!111
2クール物を1クールに無理矢理収めた感じ
>>244 ごめん自己解決した
階段在るのが分かんなかったんだ
>>250 そんなとこかよ!
なんかワロタ
麒麟門総本部は音楽がやけにイイ
キャラが氏に捲くると聞いていたが、
実際そうじゃなかった。
主人公とヒロイン、オッサンスリーなんて余裕で全員生存してるし。
シンブとスイリンが死なないかとヒヤヒヤしてた。
スイリンは冒頭で「絶対仇をうつ・・・・・・・たとえ正気を失おうとも」とかいきなりベタな布石を投げてるな
あーでも姉妹はあっさり逝ったか・・・パパとは再会して欲しかった物だ
朱雀門の女の園はマジやばかったw
塔や宿舎にも入れたら俺様昇天
パパのモトカノといい空気になる息子って、女性小説みたいなハナシだったな
ライターの名前があまりにも天地っぽいのだが本名かなあれは
あの後1をクリアしたんだが、
結局序盤から登場してた土人形みたいな敵の正体はなんだったの?
吟鳴剣が音を出すメカニズムが気になる
>>256 土塊で作られた人間なら、ギキョウが作ったゴーレムみたいなものだったと思う。
ロケットパンチ撃ってくる土偶モドキは2から考えると、ギキョウが持ち込んだセーマ側の兵器だと思われ。
吟鳴剣が音を出す仕組みは特に設定は無かったけど、映像見る限り触れただけで音が鳴ってるんだよなぁ…
そんなモンで闘ってたら五月蝿くてしょうがないと思うんだが。
>>257 俺も大体そんなカンジで想像してた。
巨大蠍とかは召還されたのだと思うが、
明らかに世界観と違う機械仕掛けのロボがいるのとか疑問だったけどw
ガチ人間は山賊たちくらいだな。
あいつらは土にならず断末魔をあげて死亡したんで、ちょいビビッタ。
そういや山賊ってバケモノとは出てこなかった気がするな
かなりうろ覚えだが
シンブのキャラがなんか好きだったな
割とよくある主人公なのになんでだろう
>>257 > そんなモンで闘ってたら五月蝿くてしょうがないと思うんだが。
戦場なんてそもそもうるさいんだから問題ねーよ
>>260 俺もだ
最後までお人好しの善人だったからかもな
主人公なのに弱っちいからじゃない?
RPGの主人公って大抵スーパーマンだがシンブは雑魚に「俺より弱い」といったり女の子よりも劣ると
素直に認めたりするし
最後には武将を殺すほどに成長するのもいいし、女にもモテる
(好きよ・・・シンブ兄さん・・・)
「母さん父さん・・・すいません・・・お二人の仇はうてませんでした・・・」
「でもまあいっかぁ・・・スイリンにも好きだって言って貰えたし・・・・」
「いっかぁ・・、って、いいわけないだろぉおおおおお!(自己ツッコミ」←ここで爆笑
主人公がヒロインとくっ付かずに、待たせたままオワタのはよかったな
大した関係でもないのにマンコ目当てでくっ付かれても困るし
シンブは大物
スイリンのマンコは通気性悪そうな服のせいで臭そうだよね
しかし、なんとも唐突によく消えるヒロインであった・・・
まえ剣術がつまらんと書いたが訂正する。面白い
てか白虎以降術使わなかった
白虎んとこはやけにバトルフィールド広かったな
あれほど単細胞な聖獣も珍しい
突進を繰り返すだけだからなw
属性あってなくて400ダメくらいもらってびびったけど
近づくとネコパンチしてくるのが可愛かったな。
あいつは周りをクルクルまわりながら倒したわw
ウゾームゾーにもハッキリ弱いといわれてたなシンブ
いつごろインフレしたかな
エンランを相手にしたときは、かなり強くなってた気がする
手加減したのも事実のようだし
エンランが命をかけてまで扉を吹っ飛ばしたけど、
麒麟門への入り口はあそこしかないんだろうか
あいつらっていつもどうやって出入りしてたのか疑問だったw
このゲーム2なんて出てたのかよ・・・
中古すら見たこと無いけど
1ももう大分前に売っちゃったな。
UMD画面の曲(タイトル画面の曲)がすげーよかった。
なぜセーブデータ画面の曲があれじゃないんだ.....(データだけは残してある俺
2もタイトル画面の曲は1と同じじゃなかったっけか?
つまりアレは天地シリーズメインテーマか・・・
1では姉妹のテーマっぽかったよ
FFぽかったなあれ
天地は音楽もなかなか良い
あのタイトル曲は俺もめちゃめちゃ好きなんだけど、尺が短すぎるのが唯一の欠点。
8小節くらいの1フレーズを延々とリピートするだけというのが……
>>274 >1では姉妹のテーマっぽかったよ
ある意味それで合ってると思う。
2の主人公も……だし。
>>276 そんな一番短い曲が好きだぜ
2は1と関連したストーリーなのか
キャラが中華というよりは洋風になってるから別世界かと思った
あとあのメインテーマは、アレンジが多く存在したし、原曲はあれでいい気がする
麒麟門本山の眠くなる音楽は至高
2のキャラはやけに派手だが1も朱雀門門弟とかエンランはやけにハデだったなw
主人公とヒロインはわりと普通の少年少女だった
PSP初期のゲームにしてはシステム・グラフィック・音楽・ロード・シナリオ、どれも70点以上はある良作だった
グラもキャラポリは汚いがアップになるとフェイシャルモーションしてたし、背景美麗だし。
2が出せるなら3も出してくれないかなあ
ブレイブストーリーより綺麗かおなじくらいだったな
1,2それぞれの売上をキボン
シンブがopで駄賃を貰ったから村に戻る前にどっかで食事していこう、みたいなこといってるが・・・
その辺廃墟で何もねーじゃんw
導入部をはじめシナリオ展開が恐ろしく唐突だなこのゲーム(1)…
白虎門でヒロインを置いていくイミがよくわからない
最初家を出たときについてきて え?お前もくんの?とオモタ
青竜門に剣譜盗んだガキいたけど、
てっきりやつが師匠たちを殺したのかと思ったよ
本性見せたら化け物ってパターン
幽白にそんな展開あったな
1ってセーブ画面の曲がゲーム中に使われてなかったな…
「謎の姉妹」→「ただの姉妹」ってのが面白かったな
やっぱ1の話題のほうが盛り上がるな・・・
ここ立てるとき2じゃなくて総合にしときゃよかった
まあ普通に1の話題出てるしいいか別に
スタッフクレジットにチームtenchiなるアヤシゲな名前があるんだが、
このゲームのスタッフって他に何作ってんだ?
チームニンジャみたいなもんか
>>289 それって双子探しのフェイクだったんだよな
「ただの双子」になったときに気づいたw
最初は橋にいる双子老婆が彼女たちの正体だと思ったものだがw
>>291 > スタッフクレジットにチームtenchiなるアヤシゲな名前があるんだが、
> このゲームのスタッフって他に何作ってんだ?
> チームニンジャみたいなもんか
チームニンジャや小島組のようなものとは違うだろうな。
ただのプロジェクトチームの名前で、このゲームを製作したときのスタッフを製作時にそう呼んでいただけだろ。
へぇ〜
天地チームのほかのゲームもやってみたいな
というより、クライマックスを編成したのが天地チームなんだろうけど
テンチメンタルグラフティとかやりたい
ヒロインに脅されながらも、中国大陸中を浮気しながら駆け回るシンブ!!
天地の門(あまちのもん)
元アイドルが主人公
クソゲーだったらウンチの門と叩いてやろうと思ってたがいいゲームでよかったw
街がバカでかいのはいいんだが、
全く同じショップをいくつも配置させるのは芸がないなあ
同じ地域内で店舗が競争とかしてたらおもしろいのにw
最初、めっちゃ加速度的に足速いと思えばあれで丁度いいか遅いくらいだったよな
スイリンが両腕振って必死でついてくるのがカワイイ
2のキャラってなんかナムコっぽいなと思えばソウルシリーズに似てるんだ・・・
ずっと様子見してたけどやっぱ楽しそうだから昨日買いに行ったら2しかなかった
剣だけじゃなくて棒が使えるのが嬉しい
1は長器はないの??
公式サイト見ると主人公の地味っぽさとか1の方が好みなんだよなー
はやく1もほしいぜー
1は普通のイケメンが主人公で、普通の美少女がヒロインですよ
・・・?ん?なんだその目はー!?
1の不自然なテキスト送りは2で改善されてる?
1で最初の村からちょっと進んだ先にある小さな門って、開かないのか?
フィールドが広いから説明し辛いが、遠くのほうに宝箱が見えるとこね
ゲームの後の方でセイダツ先生のいた小屋から手前右側ら辺の男性に話しかけると柵が開く
他にもゲーム後半にならないと行けない場所が何ヶ所かある
そんな事より蓄積が楽しくて剣譜が94%からなかなか集まらん
なるほど
フィールドは奇想天外な敵がイパーイで楽しいな
ちょっとハデな拳譜も出てきてコンボ組みがますます楽しくなってきた。
飛びゲリが多段で当たるから「無影脚!」と心の中で叫んでみたり。
おかげでロウが少しカッコよく思えてきた。スカるとものすごくカッコわるいが。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 14:15:57 ID:TuiL/X53
いのししや土偶ロボットのように攻撃が効かない敵がいるお
このゲーム、キャラがリアル頭身なだけに仲間がついてこないのがバカみたいにマヌケだったな・・・
聖剣2みたいに画面が停止しないだけマシだけどw
ヒロインがくにおくんのこうじみたいに無敵だから、
でかい中ボス相手に一人で戦わせてた
このゲームってダンシング剣術タイプだったんだな・・
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 09:53:04 ID:uhI6QWL1
蓄積と相生ってどっちがいいの?
相生って繋げれば繋げるほど、攻撃力があがるの?
相生(そうしょう)ってか循環のことだと思うけど、使う剣譜によって多少のバラつきはあっても
最終的にあんまダメージ変わんない気はするが、属性的な事を考えると蓄積のが強いかもしれない
自分は人型ボスには循環でそれ以外は蓄積を使ってる
それと、循環と蓄積を混ぜたコンボより2周循環したコンボのが強かったことも合わせて追記しとく
循環は一周する毎に威力アップで、蓄積は一発毎だったっけ?
確か蓄積の方が使い勝手は良かった気がする。
循環は分かんないけど、蓄積は一発ごとにじゃなく同じ属性を繋げてって循環上の次の属性のが大ダメージってのだったはず
なるべくモーションが短くて隙の少ない同じ属性を連打して
フィニッシュに次の属性ってのを大型ボス戦には多用してた
たまにフィニッシュ前に割り込まれて凹んだけど
1で白虎門の城主にキレられるイベントの後、
ヒロインが突然消えた。・・・
なんだこの唐突な展開はw
ストーリーは面白いけど、テキストが圧倒的に少ない感じだな。
町の人との会話にかけた労力を本編に回せばよかったのに。
ゴロゴロうろついてる村人に全員話せたのは凄い。
まあ似たようなセリフも多いが。
町の大きさには最初驚いたなwFF12みたいに一部の人にしか話せないと思っていたし。
このへんの妙なこだわりはよかった。
321 :
た:2008/02/07(木) 10:34:21 ID:64SMdvmd
武頼局←なんてよむの?
2の方?
ぶらいきょく だったとおもふ
323 :
た:2008/02/07(木) 23:59:15 ID:LvrR9FfI
即レスキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
どういう意図があってメアド晒してるんだ?
どうみても実在しないアドレスだろ
スイリンかわいいよスイリン
2売ってないなあ
廉価版まだか
うん、ちゃんと死んでた
は名言だな
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 21:28:48 ID:CEClBvsK
サントラでないかなあ…
2の主人公のロウの額にある紋章は
1の白虎門の紋章だと思ってた。
で、ロウは神隠しにあったときにオウカに行ったんだと思ってた。
紛らわしい
紋章はそうだろ?JK
ザーンと行った場所は不明だけど。
近所で1が1600円で売ってたんだが
安い方なのか?ちょっと買おうか迷ってる所なんだ
>>330 今となってはそれが普通の値段くらい
中古ではもう少し安いところもあるかな
でも、値段ぶんの元は取れる、ちょっとシュールな空気が好きなら間違いなし
332 :
330:2008/02/21(木) 03:11:10 ID:fjQ6mKSu
>>331 ああ、普通なのね
それにしてもシュール空気ってなんだw
>>332 そこかしこに漂うキャラのお馬鹿さ加減が、な。
それがイイ味出してて独特の魅力になってもいるんだが。
十日追!百日棍!
そのシーンもなんとなくバカっぽかったよな。
いい意味でw
声が渋すぎ。
337 :
330:2008/02/24(日) 09:15:18 ID:gApcYwNK
「うん、ちゃんと死んでた」って1の最初のだっけか。
スイリンは美少女なのになんか・・・ってカンジだった。
こいつが主人公に惚れたあたりの流れがいまだに理解できない。
天地はバカゲー
てす
あ 書けた
1はブクマに980円である
2は中古すら見ない
売れなかったしなあ
このゲームってSCE販売だっけ?
なのに廉価版出さないんだなあ。
出ると思ってたけど、一向に出ないから結局買ってしまったという以前の俺
1は姉妹の声優が同じってことに一番驚いた。
シンブが親父にそっくりだったら、姉さんとのロマンスもちょっとくらいは発生したのかなあ
まあどっちにしろ例によって死ぬんだろうけど
姉ちゃんが草葉の陰からのそっと出てくる→「ケンカなんて・・してないよ」の展開に笑った
いや、スイリンとお前の頭が悪いだけだ・・
3が出るならキャラは1みたく野暮ったい感じで頼む
バカゲー要素も忘れずに
乾電池 水鱗0使用
ファビョるなよクズヲタ
スイリンだろ?
お師匠からハナシ聞いてるうちに好きになったとかいう、
意味不明な流れだった気がするが...
デブ「なんだあ?なんだなんだぁ?!正義の味方ってのは必ず遅れて登場するのかぁ?そんな掟でもあるのかぁ?」
親父「掟は破るためにある!!!」
前後の会話は忘れたが、ラストのこのシーンが一番秀逸
散々引っ張った親父が近所の島に幽閉されてるだけで母親がどーでもいい盗賊にフツーに殺されてるってのは、
別の意味で衝撃だった
あれなんかのパロディらしいな
名台詞と関心したものだがまあバカゲーにパロはツキモノかな
高校は普通科を出たが。つーか本当に馬鹿しかいないのかよorz
あれパロディシーンだったんかよ
デブが喋るシーンがいかにも芝居懸かっていたから、
なんかのギャグだなとは思ってたw
でも検索したら、確かにそれっぽいのが出てきたな
掟はry
というのは昔からのお約束みたいなものだよな
あのシーンはまるでコントだった
スタッフどこまで本気かわからねーぜww
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>354 てことは俺が初めての人か
なんか照れるぜ
>>358 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな ばかげーにまじに│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
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. \\ \ / ヽ.
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
シンブが親父にまるで似てないっつーことはシンブは母親似なんだろうか
主人公の母親は美人だと妄想してたけど、
こりゃ期待できそーにねーな・・・
オレなら双子の姉のほうと結婚する
最深部
シンブは最近の主人公にしては特長がなさすぎてほんと普通の青年だったね。
スイリンはなんかいかにもゲームキャラっぽい電波だったがw
スイリンといえば洗脳されて人を刺すシーンは血が欲しかったよ正直
だがそれがこのゲームの味でもある>シンブ
まーなw
シンブは村でも評判がよかったからな
地元の宿に泊まろうとしたら「え?家があるのに泊まっていくの?」とか地味にリアルなセリフをいわれてなんかワロタ
もちろんそのときはヒロイン同伴だ
幼馴染に話し掛けると「あら?うしろの女の子はあなたのお嫁さん?」といわれる
会話はLUNAR並に細かく変わったよこのゲーム
ただの野党から雑魚扱いされる主役も珍しいな
でも最初から円欄よりは強かったようだしなぁー
1はラスボス直前で、主人公がゴツイのを殺すシーンがやけにかっこよかった
「はっはっは、勝負はこれからだーーあ・・・あれ?」→倒れる
天地創造の門 エニックス
>365 推鈴は?
軽い電波だった
天地の門2 武勇伝
誰か天地版武勇伝やってよ
いつも〜無傷な主人公!
バトルは全部ー、妹任せ!
武勇伝!武勇伝!(aary
スイリン→ひろし
仙道→こうじ
NPCとか敵ってちゃんとそれぞれの流派の技を使ってるんだよな
1のヒロインとか最後まで初期の技ばっかだったような
天地の門は名作バカゲー
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ 天地の門はバカゲーだし
. _/ ヽ \ ( ) ってか天地の門はバカゲーの名作だしぃ
このゲームって装備で補正しないと剣も術もまるで使えなくないか
逆に ちょっとアクセつけただけで威力跳ね上がる
1で主人公の兄弟子だけ滅茶苦茶浮いててワラタw
他のキャラは普通に胴着着た中国人っぽいのに、なんでこいつだけSFチックなんだよwwwwwww
まあ天地の門に近い人物ってことなのか
てか裏切りと死亡が多すぎて噴いた
誰か天地の死亡者リスト作ってくれ
1は崩壊状態だったが
1は公式に載ってるキャラ紹介の半数近くが最終的に死亡だよね
天地はバカゲーだからね
キャラが死ぬときって大抵感動狙いだけど、これはそうじゃなかったな。
あまりにも死ぬもんでライターの狙いがマジでわからんかったw(時代の厳しさ演出とか?
主役とヒロインが死なないか心配だったが杞憂に終わってよかったぜw
「うん。ちゃんと死んでた」の世界ってことかな?
ゲーム開始時主人公はまだ人を殺してないがヒロインは相当殺してるw
バカゲーだからね
どう関係あんだよ。
バカゲーでなんでも済むと思ってるとは、恥ずかしいヤツだ
1
引き返せないポイントに回復アイテムなしの瀕死でトッコウしたせいでボス連戦に勝てん
やり直すしかない?
ちなみに山賊出てくる山
くっ・・そ、
それは俺の父さんだあ!
娘「ひっ」
>>391 変態仮面んを思い出して噴いたじゃねーか!w
天地はバカゲーだからね
どう関係あんだよ。
バカゲーでなんでも済むと思ってるとは、恥ずかしいヤツだ
>392
たぶんおまえだけ・・
てす
あ、書けた
メンバー1人になってからの3連戦だな
こういうところは装備を術に切り替えるといい
近づいてきたら攻撃→離れる のチキン戦法でノーダメでいける
ボスは無敵時間があるけど、実は術なら入る
なんかヒマだから試してみたけど、やっぱ無敵時間は術も入らんわ
でもノーダメでいけるよ
姉さんが遠目で見守る中完勝しました
400000000000000000000000000000000000000000000000000
所でPVの
「俺は父さんと母さんの仇を討つ!!」に対しての
「ばかっ!何ワケ分かんないこと言ってんのよ」に吹いたのは俺だけじゃないはず
お前だけ
「伝説のギンメイケンとワシの剣技をもってしても、母さんという盾を取られては無力だった・・・」だっけ
親父のあのセリフがよかった>1
人はガンガン死ぬけど、死んだはずの親父が何故か唐突に出てきて噴いたw
2が売ってねえ…
アマ使うしかないか
久しぶりにpv見たけどやっぱすごいな・・^^;;
1は「痴れ者」というフレーズが連発された
何度この痴れ者め!!
といわれたことか
>401 そこと<寝言は寝ていえ!>の編集センスが意味不明すぎる
まあ天地はやはりバカゲーだしなあ
FF12の改変ムービー
「オイヨイヨ!」
「黙れ!!」
を思い出した。
あのセンスを地でいくゲーム。天地の門
>>401のシーンってほんとはどんな会話だっけ?
スイリンは兄さん兄さん慕ってるカンジだけど言葉はやけに乱暴だったw
待ち惚けて体操座りしてるスイリンはかわいかったな
しばらく観察してた
このゲーム、雑魚敵がまんまショッカーだなw
バカゲーの門 夢精伝
天地の門は神バカゲーですが何か?
シンブたちの総本山だけ異常に寂れてるのはなぜ?他は街とくっついてるのにここだけ山奥ポツン
まあ滅ぼされたのもわかる
天地はバカゲーだからね
↑神バカゲーだ、間違えんなクズ!!
結局どういうこと?
西方ビャッコ門だっけ?
小娘、微妙メガネ、クソガキ(の前はジジイ)とかトップが凄いんですが・・・シンブの師匠はジジイだったはず
開始3時間
初めてガードの存在を知った…
人間系の敵でガードミスすると煽られたな
「ハッハッハ、お前の力はそんなものなのか?!」
「手加減感謝!だがそれでは仕合になりません!」
えー?
なにそれ???????
聞いたことない
凄い損した気分だ
しかし細かい作りしてるんだな
いや細かくはないだろ
あとは1で双子妹と戦う時、逃げ捲くると術を使ってきたりなw(しかも高レベルの
1の質問なんだがエンランは死亡したの?
死にました
1のPVであいつがシンブにコンボ食らって「gほあおうぇぎおはおgほあえrhごはおgはお!!」ってヘンな奇声あげてるのが笑えた
俺は術メインで戦ってたから本編では気づかなかったけどなw
名前忘れたけど、エンランの友達のメデューサみたいな金髪ガールが世界観から浮いてた
エンランはシンブが好きだったんだろうか・・・
∨
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AAでしか反論できない、バカゲー厨のキモヲタお疲れ
縁欄の亡骸にイタズラしたかったのに消えてた
エンラン、エンランの友達の金髪メデューサ、シンブの兄貴分。は、やはり浮いている
1は5周目まで奥義が手に入るんだよな・・・
これ100%までやったプレイヤーはいるんだろうか
>>425 へーそうだったのか。まあ、そうにしか見えないか。
なんかどのキャラも強引に殺した感じだなあ・・・
2も人がガンガン死ぬストーリーなの?
>>433 つか、敵は基本的に死ななきゃだろ
生きてても良かったと思うキャラって誰?
2はキャラが少ないが順当な結果だとおも
それにしても、改心したようなキャラまで強引に殺すのはアフォくさくて笑えた
>>435 エンランのことか?
まあいいや個人の感じ方だしな。
俺はジョクシュウが好きだった。
声もよかったね。
(そんなキャラいたっけとはいえないよなぁ・・・)
1は使えるはずの船が最後まで使えない仕様が痛い
300ペソくらい払うから乗せてくれよ
ペソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとはなんだっけ
ペラ?
チンチン
スイリン「1マンチンチンでお願いします」
スイリンに「ヘマやって破門になった不詳の兄弟子シンブを、ダメな兄弟子シンブをご存知じゃありませんか?」って
いわれるシーンは今思えば最初から飛ばしてたなあー
敵がどいつもこいつも雑魚だからセーブせずに進めてたらでかいサソリに一撃で殺されたwwwwww
レベルアップしたときにゲージがマックスになって
チャララーと効果音が鳴るのが好きなんで3でも継承してくれ
3マダーーーーー?
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一回くらいのゲームオーバーはいいんだ別におもしろいからww
にしても雑魚敵との戦闘力の差がすげーw
2のキャラデザは1と違う人?
派手になったね
1の野暮ったい絵は近年まれに見る感じだったなあ。
まあジャケットのリアルCG見て買ったから、ゲーム中のグラ見て騙されたと思ったが、、、、、、ってなんかAVのようだ。。。。。
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お前丸一日中張り付いて必死で住人に噛み付いてるな。しかも誰からも相手にされてない。
悪いがここの人はお前のようなクズ眼中にないw
中川がいないんだがどこいけばいるの?
いまさら1を中古でやったんだが、
これもうオンラインサービスが終わってるのな…具体的にどんなもんだったの?
バレイみたいな剣術、ヒロインや敵のねーちゃんがやるとかわいいが、主人公がやるとちょっとキモイな・・・(/ω\)
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ
・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS
アニヲタ・声優ヲタなハゲ
・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS
メタボソニー信者・ニート
・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS
地味で個性がない包茎自慢厨
・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS
801系腐女子(ドリ厨)
マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞)
・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS
足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨
・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS
情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ
・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ
・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型
女性人気NO.1?
ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系
・その他の色・ソフト同梱限定版・旧型DS全色
目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
2のラスボスはどこを攻撃すればいいの?
30分くらいずっと尻尾みたいなとこを攻撃してて
効いてない気がして心配になってきたんだが・・・
>>457 2戦目なら左右にたれてる羽みたいなのを登って、上の方で本体を攻撃。
>>458 やっぱりそっちだったのか…
中断してるから明日やってみるよ。サンクス。
>>459 連続で攻撃してると弾き飛ばされやすいので、少し攻撃してはガードで様子見し、相手の攻撃をやり過ごしてからまた攻撃にうつるとイイ感じだよ。
ラスボスは槍で上方向を攻撃する譜にして、密着してぶん回してればいい、みたいなのなかったっけ?
苦労した記憶がない
情報くれた人ありがとう。わりとあっさり倒せた。
クリア後の依頼から逃げるために1買ってくるわw
>>462 クリアおめ。
1は2より荒削りな分、味も濃い感じなんで要注意。
飲み物を飲みながらのプレイは非推奨ね。
天地はバカゲーだからね
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/16(水) 21:20:44 ID:MtesudDD
>462は1のラスボスにも詰まりそうだな
化け物なのにカワイソウな奴ってオチだっけ1は
倒すのに40分カカタ、、
天地はバカゲーだからね
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 06:15:44 ID:aY822HwH
↑プギャッハッハッハッハ!wwwwwwwwwww
まだいたかアンチクソバカゲー厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカゲーの名でおまえのようなクズが入れ食いじゃぁああああああああ!
技で戦うならもしかしてギンメイケン役たたず?
天地はバカゲーだからね
>>469 剣術・体術のみでクリアってのは相当キツイと思うんだが。
キツイっていうか不可能じゃね?
クリアより前に扉に太刀打ち出来ない
1だぞ?
青竜までずっと術だったがここまできてふと気になった
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 19:27:07 ID:aY822HwH
市販の剣はたっかいんじゃーーあ!!
アクセ買ったほうが得策よな
関係ないがいま話題のカンフー君見て天地連想したw
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 21:49:50 ID:aY822HwH
↑プギャッハッハッハッハ!wwwwwwwwwww
まだいたかアンチクソバカゲー厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカゲーの名でおまえのようなクズが入れ食いじゃぁああああああああ!
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479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/17(木) 22:31:50 ID:aY822HwH
↑プギャアハハハッハッハ!!ワッハッハッハ!
さすが粘着クズオタ。そのAAはきみの不細工なお顔かい?
プププ、そのAAもお気に召さなかったみたいだね
これからもたまーにこのスレが動くたびきみをガンガン釣ってあげるから楽しみにな?ゴミクズwwwwwww
1 2は世界つながってる?
なんかこのネタでえらい荒れてたみたいだがしんそうはいかに
>>480 一応、世界観的には繋がってる。
同一世界の同じ時期の、異なる地域の話としてみると分かりやすいかと。
>>482 1のキャラは出てくるん?
つか2が全然売ってねえ・・まさかネット通販でも中古しかないとは・・
ヒロインにただ「うん、ちゃんと死んでた」といわれただけなのになんか爆笑してしまった
>>483 直接は出てこないし、話の上でも明示される事は無い。
けど、どう考えてもあのキャラの事やあのキャラの事を言ってるんだなって話は幾つか出てくる。
だから1をやった後で2をやると、割と感慨深いものがあったりなかったり。
>>484 他にもじわじわクル物があるから要注意ねw
すげえたのしみー
>484のは、じわじわというよりは何故か一瞬でクスっとしてしまった
3は天地の門の向こう側を舞台にしてくれ
教室で傘を素振り→同級生の左目に直撃 眼球と脳を損傷し意識不明の重体 …桐蔭学園
1 名前:かくしおまコンφ ★ 投稿日:2008/04/19(土) 15:40:37 ID:???0
振り回した傘が同級生の左目を直撃、意識不明の重体…桐蔭学園高
桐蔭学園高校(横浜市青葉区)は19日、教室内で2年生の男子生徒(16)が振り回したビニール傘の一部が外れて飛び、同級生の男子生徒(16)の左目を直撃、この生徒が意識不明の重体になったと発表した。
同校によると、18日午後3時50分ごろ、男子生徒が傘の柄を持って野球のバットのように
振り回したところ、柄の部分から本体の金属部分が外れ、約5メートル離れた場所で机の
上に腰かけていた男子生徒の左目に突き刺さった。生徒は市内の病院に運ばれたが、
脳挫傷と脳内血腫(しゅ)、眼球損傷で意識がないという。
当時は放課後で、教室内には、生徒十数人がいるだけで、教諭はいなかった。
同校は同日中に重体となった生徒の親に状況を説明し、青葉署に届け出た。
同署が事故原因を調べている。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080419-OYT1T00408.htm?from=main4
489 :
462:2008/04/27(日) 18:10:04 ID:hBAKUtsI
1買ってきた。
まだ序盤だけど、背景とかいい感じだねコレ。
央卦百景だっけ、まぁ百は無いんだけど、イイ感じの背景が多いゲームだよね。
イベントでも結構風景を重視した物が多いし、そういうのが好きな人にはもってこいな感じ。
PSPのSCEのRPGってハズレ多いけど天地1だけはものすごく好きだったな
天地2は…なぜかわからんが序盤から進める気が起きない
2は序盤の展開がタルイからなぁ…中盤以降ストーリーが転がり始めてくると面白くなるんだが。
まぁ合間合間に依頼とかこなさないとバランス的にキツイから、どうしてもテンポ悪くなるんだよね。
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:45:49 ID:Gbyeqzpf
ひさしぶり!相変わらずのバカゲースレだね!!
>>10でいきなりバカゲーと出るあたりスレ住人のバカゲーマーとしての一致団結を感じるよ!!
天地はバカゲー!
そろそろ2買おうかなと思って色々見てるんだがまだ高いなぁ
中古でもいいから2000円台くらいで買えないものか
>>494 ひさしぶり!相変わらずのバカゲースレだね!!
>>10でいきなりバカゲーと出るあたりスレ住人のバカゲーマーとしての一致団結を感じるよ!!
天地はバカゲー!
2008年04月28日【聖火リレー】 ビートたけし、欽ちゃんを痛烈批判 「この人おかしいよ。お笑いなのに愛と涙ばっかりで、インチキくせえ。国に媚びる芸人なんて面白くない」
1 名前:少年法の壁φ ★ 投稿日:2008/04/28(月) 16:37:20 ID:???O
「たけしメッタ斬り!欽ちゃん芸人失格」
▼お笑いなのに愛と涙ばっかりで、国に媚びる芸人なんて面白くない
北京五輪の聖火リレーで萩本欽一さんに何か投げ付けられたってね。
オイラは「聖火持って逃げろ」とか言ってたんだけど。
あの人は何でやんないかな?バカだな〜
オレだったら絶対、火を消したり間違って水の中に落っこちたり、
ギャグしか考えないけどな。お笑いなんだから。
この人おかしいよ。お笑いのくせに、愛と涙ばっかりしやがって。
インチキくせえことばっかり。お笑いなのに何にもギャグやんないんだから。
この人チャップリンに憧れててさ、「愛と感動の」なんて言うんだったら、
今回の聖火ランナーになるのはおかしいよな?
チベットの人権問題を考えれば。
例えばジャージをパッと脱いだらその下に「チベットを救え!」とか書いておくとか、
そういうパフォーマンスでもしてくれないとちっとも面白くねぇし。
大体お笑いなんて反逆的なことじゃない?
国に媚びるような芸人なんて面白くない。
そういうのは星野仙一さんに任せておけばいいんだよ。
【4月29日付、東京スポーツ掲載】
ビートたけしメッタ斬りコラム「たけしメッタ斬り!欽ちゃん芸人失格」より
http://www.tokyo-sports.co.jp/
>>495 それほど数が出回ってるわけでもないし、これ以上の大幅下落は無さそう。
気になってるならそろそろ買い時だと思うけど、まだ高いと思うなら忘れた方が健全かもな。
1がなかったから2を買ったんだけど、仲間が死んでもゲームオーバーってのが気に食わん
やっと1が見つかったよー(2は後半入って放置中)
山野を駆け巡るの楽しいんだがちょっと酔う
さっき玄武まで行って水塞が嬉しかったがすげえ酔う
2のお嬢さんとは違って1の師妹はすごい戦ってくれんのね
>>500 セックス大好きで少し頭が弱い娘だからな
1を最近買ってクリアした新参です。
なんというかアレだ。ラグナキュールに似てる。
1で宿屋の食事の心/技/体+効果の有効期限がよくわからないんだけど、
どうなっているんですか?
時間かなと思ってたんだけど、なんかいつまでもくっついてる時と
あっちゅう間に消えてるときとあるような気がするんだ
戦闘時の経過時間じゃね?
ひさしぶり!相変わらずのバカゲースレだね!!
>>10でいきなりバカゲーと出るあたりスレ住人のバカゲーマーとしての一致団結を感じるよ!!
天地はバカゲー!
>501 水鈴?電波だがそんなキャラじゃないだろ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 22:07:07 ID:k4sNsunX
>502 仲間はほぼ一人だけどな
http://www.famitsu.com/game/news/1215225_1124.html 『ポケットモンスター プラチナ』 2008年秋登場!
2008/5/15
2008年5月15日、株式会社ポケモンは、ニンテンドー
DSソフト『ポケットモンスター プラチナ』を、2008年秋に発
売すると発表した(価格は未定)。『ポケットモンスター プラ
チナ』は、2006年に発売され、全世界で1400万本以上販売さ
れた『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の新バージョン。
『ダイヤモンド・パール』の物語に、さまざまな新要素を加えて、パ
ワーアップさせた内容となっている。ちなみに、開発は『ダイヤモ
ンド・パール』同様、株式会社ゲームフリークが担当している。
1テイストの3発売まだ?
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:29:07 ID:ooVie69b
2つまんねえというか苦痛。
街のマップが狭くて切り替えのロードが長い上にお使いの依頼が多かったり交通の便が悪い。
それは1にもいえるけどな
船使えるのがなぜか終盤だし、ラスダンやたら前に長いしw
2?知らん?出てることさえ。おもしろいの?
エロダンスが全てw
2の方が最後いい終わり方だったな、1は最後もう少しムービーがほしかった。
湖に行ってなんかすると思ったんだが、音楽もタイトル画面の曲でさ
親父「ふっ・・こいつら」
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:12:21 ID:sfJRv6N4
1テイスト=バカゲーテイストだよなぁ
おすすめ剣術ゲームスレに天地の天の字もねーのな
やっぱマイナーなのか・・
2も悪くは無いな…1を期待すると少し裏切られる感じはあるけど。
とりあえず保守。
1で、ウム兄弟を獄法島で倒したんだが、その後白千家に行ってもなにも起こらないぜ。
誰か本気で助けてくれー。
獄法島の直後って竹安に行くんじゃなかったかなぁ?
それとも白千家で門弟全員と話すんだっけ?
いい加減記憶が曖昧になってきてるな…いずれ再プレイするか。
>>520 俺も今そこだ。
とりあえず白千家で会話しまくれ。
購入検討中だけど、2が叩かれて、1が持ち上げられてるね…
2の不満点ってどんな所なの?
1買った方がいいんだろうか…。
俺TUEEEできればそれでいいんだけど。
>>523 2の不満点
・強くてニューゲームがない
・街が無駄に広くて移動が面倒
・そのくせ他の地域への移動はメニューからで世界を巡る感覚が無い
・地下通路でのカメラワークが最悪
2のよい点
・エロダンス
1の不満点
・理不尽に強い敵の存在
・味方が空気すぎてやや孤独感(ただしこれは人による)
・エンディングがあっけなさすぎ
・反対側の地域への移動が発狂もの(ショートカットの船が使えるのは最終盤)
1のよい点
・主にスイリン(ヒロイン?)に起因する独特のバカゲー臭とB級テイスト
>>523 作りは同じくらいなんだが、2は無駄にボリュームを増やそうとして薄くなってる感があるな
逆に言えばボリュームを増やそうとしたのに作りこみがそれに追いついてないとも言える
それと、2はモンハンの大ヒット直後にやたら出た「モンハンをパクっちゃいましたゲーム群」の一本でもある
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 00:40:24 ID:HXUqmG+6
・主にスイリン(ヒロイン?)wwwwwwwwwwww
?にワラターーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww独特のバカゲー臭とB級テイスト !!
スイリンはヒロインだぞー!突然消えることもあるぞー!wwwww
だが独特のバカゲー臭とB級テイスト には同意だ””!!
うおおー、天地はバカゲーだからね♪
ここはバカゲースレだからね♪
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 08:39:46 ID:HXUqmG+6
序盤で知り合ったばかりのスイリンとホテルいくと、イヤな顔されるよーwwwwwwwwwww11111111
家にはとまれねーんだからここしかねーんだよww!
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 00:44:08 ID:EZWLNYb/
1のよい点
・主にスイリン(ヒロイン?)に起因する独特のバカゲー臭とB級テイスト
信者も1のいい部分としてあげるのはバカゲーの一点だけええええええ!www
異常に死人多かったな
主役サイド以外壊滅
言い換えれば主役たちはみな無傷
PS2 『Persona4 -ペルソナ4-』 発売中 7329円(税込)
────────────────────────────────────
新しい主人公による新しい物語――
怪奇連続殺人事件に挑む!
本作の舞台は、現代の地方都市。「ペルソナ3」から2年後の世界だ。
主人公は、高校2年生の少年。
都会育ちの彼は、家庭の事情から田舎町「稲羽市」へ引っ越してくる。
その途端、奇妙な連続殺人事件が続発。
電柱や建物にぶら下がった状態で発見される、原因不明の変死体。
そして、午前0時、雨の日の夜にだけ見られるという”マヨナカテレビ”の噂・・・。
これらの謎を追ううちに、主人公と仲間たちは異世界への扉を開いてしまうことになる。
────────────────────────────────────
・公式サイト
http://p4.atlusnet.jp/ ・アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/ ・まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/persona4/
今2始めたんだけどこれ1のネタいっぱいあるなw
望月剣があるのにびっくりしたしブライの者のセリフ完璧ゲンラじゃんw
設定的な面での繋がりもそこかしこにちりばめられてるしな。
1のファンならニヤリと出来る部分が結構あって嬉しかったよ。
おお〜新規の新視点のカキコがw
1と同年代のストーリーらしいけど1をプレイした人間が気づくネタはちらほらあるね。
シンブVSロウを見たいわw
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 11:19:30 ID:LP8/15w8
1の方なのですがダウンロードサービスが
おわってるのですが、なんとかパスワードを
入力する方法はありませんか?
1冒頭らへんの稽古試合で負けたらシンブ死んでゲームオーバーだった
2冒頭でシュンカがぶっ殺されたらやっぱりゲームオーバーだった
こういう部分もちょっとシュール
1は序盤で一休さんにフルボッコにされた記憶しかない
ほしゅ
昨日買ってきた
シュンカの打撃弱すぎるだろ…
でもついつい攻撃が派手だから使ってしまう
戦闘中、ふとシュンカをみると全然関係ないところでエロダンス踊ってたりするからなw
1買おうか迷ってるんですが、もう終わったと言うオンラインサービスの内容を教えてください。
いつになったらシュンカ復帰するんだよー
シュンカ無しで依頼こなすの飽きてきた
特に宣伝系がうざい
割とすぐに復帰したと思うが…キーになる依頼とか手紙とか、見落としてるんじゃないか?
543 :
麗華:2008/08/25(月) 13:05:55 ID:DYvGbhc7
>536だれだよ
544 :
麗華:2008/08/25(月) 13:09:07 ID:DYvGbhc7
1は序盤で一休さんにフルボッコにされた記憶しかないうおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1は序盤で一休さんにフルボッコにされるシュールなバカゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエマアアアアアアンセーーーーーーーーーーーーエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!11111111111
545 :
バカゲオタ:2008/08/25(月) 13:16:06 ID:DYvGbhc7
535あたりまえだろヴぉけええええええええええ!
真剣バカゲーのバカゲ勝舞なんだからああ!!!
>531->533
つながってなくはないけど、そんなに深くないというか別の世界(大陸)での話。
しかも何百年かの時間的隔たりがある(2のほうが過去)。
よって、いきなり2からでも話が見えなくなるような事はない。
ただし、その後1をやったときに一部のキャラの裏を知り過ぎた感じにはなるかも。
>>546 1と2は同時代の話だよ。
ザーンが馬央大戦は300年前にあったって言ってたじゃん。
1でも馬央大戦は300年前にあったって言ってたし。
もう一度、1と2をやり直してくることをおすすめする。
特に、それぞれで馬央大戦が何年前かという点について、100の位の数字に着目して。
そして、1と2で何年のずれがあるかを計算すれば、同時代などと言えるかどうかが明白になると思う。
だから両方で300年前って言ってるよ。
もう一度、1と2をやり直してくることをおすすめする。
特に、それぞれで馬央大戦が何年前かという点について、100の位の数字に着目して。
そして、1と2で何年のずれがあるかを計算すれば、同時代などと言えるかどうかが明白になると思う。
もう5度、1と2をやり直してくることをおすすめする。 ↑
特に、それぞれで馬央大戦が何年前かという点について、100の位の数字に着目して。
そして、1と2で何年のずれがあるかを計算すれば、同時代などと言えるかどうかが明白になると思う。
ID:5XGidIZyは低学歴の知障
俺に完全に論破されて涙目w
ザマミロwwwwプギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
論破って・・・
まだ夏休みだっけ?
ID:5XGidIZyは低学歴の知障夏厨
俺に完全に論破されて涙目w
ザマミロwwwwプギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
ID:5XGidIZyは低学歴の知障夏厨
俺に完全に論破されて涙目w
ザマミロwwwwプギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
シンブの親父って飲まず食わずで何年も放置されてなんで生きてんだ?
封印の影響?
バカみたいに人が死にまくったゲームなのに逆にすごいぜw
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
スイリン
えっ?
はっ?
スイギン(水銀
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:21:45 ID:d9N/pxMQ
ギンメイケンはどういう原理で音が鳴ってるんだ?
>564は天地やってない
に1000シゲルー
570 :
変死の門:2008/09/02(火) 08:29:21 ID:lPpjXxxm
はあっ?
そうかもね
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 10:19:27 ID:d8gKOnNX
カリンバリズム
カニバリズム
…ごくっ!
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:57:33 ID:TmQGBC4a
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:10:54 ID:TmQGBC4a
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:19:27 ID:qLsJ6Rd4
下水道の騒音モンスターの依頼で目的のモンスターの所に行くまでに、金網が降りてて行けないし解除する仕掛けも無いのでどうすればいいか教えてください。
俺も両方好きだ。
シュンカもスイリンも、いい味出してた。
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < 本当よっ!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < あたしが嘘ついてどうすんのよ、バカ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もう、東方青龍門の門弟はあたししかいないんだから!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
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// `ー--― 'ノ \
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/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| うん、ちゃんと死んでた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
あとは、シンブ兄さん大好きのところで服を脱ぎ始めていれば神だったがww
スイリン、なんでシンブに惚れたのか意味不明で笑った。話を聴いてるうちにって。。
まあこのクソバカゲーに相応しい色色すごい電波ヒロインだった。
シンブ兄さんって呼び方は妹キャラを同門にうまく乗せた
そんでそんなテキトーな理由や展開だからこそシンブが案外女にストイックなんでよかった
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
TGSで3発表に期待保守
これバカゲーなんか
何で?
...誤爆スマソ!!
久しぶりにきたらスレ移転してたのか
ギコナビで書けないの俺だけ?
クッキーの仕様が変わったとか何とか。
専ブラアップデートで改善される場合もあるが、ダメならiniファイル編集とかせにゃならんかも。
当該ソフトのスレを覗いてみてはいかがかな?
いやあの後新しいのに変えたよ
死ん武兄さん 変死の門
てす
招請四盤剣って強いの?
つか存在スンの?
1が楽しかったから武双伝買おうとしたらどこにも売ってなくてワロタ
スレも人いねぇしなんなのw
>>587 そんな物は無い。
>>588 古いゲームだからなぁ…まぁ発売当時も賑わってたとは言えんが。
武双伝は1と随分テイストが違うので、1のつもりでプレイすると少し微妙かも。
独特の馬鹿っぽさとかは健在なんだが、世界観が薄味になってる感じ。
590 :
589:2008/09/30(火) 08:15:07 ID:5jwNcgAv
といってもまだ最近のゲームだった
591 :
589:2008/09/30(火) 08:16:21 ID:5jwNcgAv
ウッホホー!11111111111バカゲー1マンセーーーーーーーーウェエエエエエエエエエエ!!11111
発売当時も賑わってたとは言えんが>
当時のUrl持ってない?ダレか
大作ワラタwwwwwwwwwwwwwwwww
てか4スレまであったのか
3までは確認したよ
そういやこのゲームクライマックスだったな
すっかり忘れてたよ
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
. | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| 殺されましたー!
. | .::::...( (..||. | ( ( ::|
. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::|
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
>>594 携帯ゲ板では6スレ目まで確認してるが、この板でも何スレか存在してたはず。
伸びない単発は例外
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 好きよ・・・・・シンブ兄さん・・
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| >600よ・・・・・シンブ兄さん・・
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
これARPGにしてはかなり良作の部類だと思うがなして盛り上がらんのかね
少なくともVKとかダンエクより楽しいような。まぁあっちはスルメゲーだけどさ
ともかくパッケのデザインは売り上げ低迷に一役かってると思うぜw
発売当時冷遇されてたのも一因だろうな。
あの頃は「あのゲームがPSPで!」というのが宣伝方針だったから、
有名ゲームにばかりテコ入れして新規タイトルはろくに宣伝されてなかった。
まだグリーンディスティニーとか英雄辺りの武侠モノが記憶に新しい頃だったから、
その辺を強調したCFでも作ってくれれば、もっと状況も違ってたろうにね。
招請四盤剣はガセネタかよ
新規タイトルが灰汁の強いのばっかだからなw
天地しかり煉獄、バウハンとかパッケからはクオリティ連想出来ないだろ
そのくせ宣伝に力入れるでもなし。売れる土壌がないんだよな
最近はハードも普及して目玉になれるタイトルもぞろぞろ出てるから
こっそり天地3出せば売れる気もするんだがwww
これをプッシュしなかったソニーはアホじゃなかろか
当時はそう思ったもんだ
今もだがな
そんなに面白いのか?
ちっちゃい不満はポツポツあったけどPSP初期の傑作と呼んでいいレベル
2とかシラネ
3を開発するようソニーに祈ろうぜ
>>606 面白いよ
まあB級テイストにつきものの一部理不尽なバランスとかもあるけど、
トータルで評価すれば買って悔いなく楽しめたゲーム
バランスなんかおかしいとこあったっけ?
ともかくパッケのデザインは売り上げ低迷に一役かってると思うぜw >
あのキモイCGはなんだったんだろう?
まあ発売日になんとなくジャケ買いしたから、ゲーム中のアニメっぽいポリゴンにびびったんだけどw
歯が目立つとこだけはリアルだったw
>>609 土偶はバランス悪いと思う
あいつマジうぜえ
集団で湧いてミサイルでレイプとか最悪だったな土偶
コンボ入れる隙もない波状攻撃とかなんなの
ジャケの糞CGはこきおろされて仕方ないレベル
まぁ2ではだいぶマシになったが
土偶はそれがいいんじゃないかぁw
あのセンスもB級くさくて笑えた
cgはほんとに糞だったw
何かねあれは。イメージビジュアルでもないし・・
検
事
の
門
検
事
の
門
変死の門
へんしのあいだ
Henshinoaida
. ツ~~ヾ
:(―)・(―): うおおー中国だけど土偶ロボが暴走して
. __)_土偶___(__ 目からレーザー
.(⌒) ・ ▽ ・ (⌒)
. ▽ |二◇二| ▽ ミサイル撃つぞーーーーーーーーーーーー
人 △ 人
二二二二二二 ナイスバカゲーーーーーー!
( ). ⌒ .( ) まさにバカゲー!天地はバカゲーーーー!
. ▽ ▽
2は1くらいは売れたのか?
3まだあ
ゲームクリエイター西健一「王道のRPGってモンスターを殺しまくる勇者が主人公。バカバカしい」
1 名前: ネットキムチ(東日本) 投稿日:2008/10/09(木) 03:21:21.70 ID:8oKCfas5● ?PLT
それと同時に、スクウェアのカラーは王道のなかの王道だから、そうじゃないものを作りたいって言う欲求がどんどん蓄積されていきました。
“帰っちゃう派閥 ”のやつらで集まって飲んでるときに、「こんなの作りたいよね」って話しをよくしてたんですよね。
それでなんとなく企画書を書き始めたんですが、いろんな人の意見を踏まえて何回もリライトしてるうちに、ちゃんとしたものになってたんです。
「moon」っていうゲームなんですけど、見せるとみんなおもしろいと言ってくれるレベル
になってたんですよ。でも、どう考えてもスクェアのラインナップにありそうなタイトル
じゃないんですよ。だって、王道のロールプレイングって、必ずモンスターを殺しまくる
勇者が主人公じゃないですか。その主人公がバッカバカ斬って殺して殺してみたいな
ことをするのがバカバカしく感じるようになってたので、「moon」はその殺された
モンスターの魂を救済するゲームだったんです。
http://www.nhk.or.jp/hataraking/buchake/buchi20_081007_02.html
一応保守しておくか…
過疎ってますね…
1終わって2買ってくる予定なんだけど、美麗グラフィックは変わりないですかね?
1は朱雀門のそこらにいる女性キャラすら顔の作り込みが綺麗でビックリしましたよ!!
>>621 テクスチャやモデリングは前作譲りだけど、なんというかテイストがちょっと違う感じ
まぁ前作とは舞台が違うので当然といえば当然なんだが
主要キャラのモデリングは割と向上してるんだけど、モブキャラはあまりはっきり見れるポイントが無かった気がする
>>622 ありがとございます
このゲームPSPオリジナルの中でもとても良い出来ですよね
2なんて中古屋に出回ってるの見たこと無いですし
1は特に世界観的な部分やキャラクターの性格付けが傑出してる感じだよね
ゲームとしては少々荒削りな部分もあるけれど、そういうのを補って余りある魅力に溢れてると思うよ
多分デザイナーの作りたいものがすごくはっきりしてて、それがストレートに現れてるんだろうね
2の方はそれがややぼやけてる感じで、いまいちそういうのが伝わってこないんだよね
キャラや世界観など魅力的な部分は多いんだけど、少し散漫で薄味な印象
もうちょっとストーリーを広げてキャラ掘り下げると、すごく面白くなりそうなんだけどな
2買ってきました!!
グラフィックは相変わらずでwktk
なんか1に比べてロードが長い気がしますね
町の人に話しかける度に「こんちわっ」の一言だけでロードが入るのはキツいですね…
あと箱壊す度に処理落ちするのですが、未だにPSP1000だからこういう現象が起こるのですかね?
1000でしかやった事なかったから、3000の方で久々に起動してみた
発色が良くなったおかげで元々鮮やかな印象だった画面が更に華やかに
ロードは全般的にちょっと短くなる感じで、短めのロードは回数が減る
モブに話しかけたときのロードが殆ど無くなるのはすごく嬉しいかも
箱を壊すと重くなるのは相変わらず…てか、コレは演出みたいだね
というか出てから大分経つんだし過疎ってて当たり前だろ
>621みたいな書き込みからレス連発ももう何度やったことか。。。
1はグラは綺麗だがキャラのパターンは少なかった。
朱雀門の門弟が全員同じ顔で不気味だったなあ・・・
とりあえず3出すならまた何故か爆発するタルをそこらに配置して欲しい。あれはバカゲーすぎて笑える
1は特に世界観的な部分やキャラクターの性格付けが傑出してる感じだよね >
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < 本当よっ!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < あたしが嘘ついてどうすんのよ、バカ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もう、東方青龍門の門弟はあたししかいないんだから!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
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こういうの?
ベンチの門
>>628 いいや、むしろコッチ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| うん、ちゃんと死んでた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
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それは別になんとも思わなかったな
最初突然逆ギレされたのはびっくりしたけど・・・
あとは突然の告白が笑えたのと・・・
スイリンはなんか突然消えたり出てきたりするキャラだったような・・
一応、ヒロインなのに・・
2クリア!!
1のがよかったかな?
誰か対戦しようぜ
635 :
バカゲーオタ:2008/11/01(土) 22:38:42 ID:0eAlpmFA
スイリンはこのバカゲーに相応しいクソヒロイン
2の子はダメだね、天地を判ってない。名言もない。
スイリンは絵だと髪のリボンみたいなアレがネコミミっぽくってキモインだよね
チンブニイサン、、スキ。。。
夢が現実になってよかったねチン部
636 :
バカゲーオタ:2008/11/01(土) 22:45:25 ID:0eAlpmFA
スイリンかわいいよあごあがぉおおああああああああネコミミがあああああああぐああああああ
637 :
634:2008/11/01(土) 22:47:38 ID:G3VhGUOe
対戦しよ!
俺深部使う
三号自由録貰おうとして、船降りた直後に竹安行ったら敵強すぎワロタww
639 :
名無し:2008/11/02(日) 19:38:06 ID:Iqh9MJ59
はっきりいって終盤は剣譜の出番ないよな
気功術の方がはるかに使える
640 :
バカゲーオタ:2008/11/02(日) 20:20:04 ID:QgFkOgIz
逆じゃない?終盤になってやっと剣振るようになった・あああああああああああスイリンネコミミかわいいよ
天 地 の 真 理
大型の敵には気功術で対抗するのが一番だったしな
土偶とかは気功術でダウンさせて溜めて気功術のループ作業になりがちだし
643 :
バカゲーオタ:2008/11/03(月) 09:46:30 ID:Pvnf2p+q
おまえそれじゃ下手糞暴露だろーーーw
公式閉鎖きたきた
645 :
名無し:2008/11/03(月) 19:19:58 ID:DTuZJAHK
>>643 いや、さすがに土偶とか百虎相手に
剣は無理だろ・・・
646 :
バカゲーオタ:2008/11/03(月) 20:27:54 ID:Pvnf2p+q
ヘタレ乙wwwwwwwww
647 :
バカゲーオタ:2008/11/03(月) 23:31:11 ID:Pvnf2p+q
×百虎
○白虎
648 :
白木勇馬:2008/11/03(月) 23:33:10 ID:TJCRB9cd
おひさしブリーフ!
649 :
名無し:2008/11/04(火) 00:03:06 ID:DTuZJAHK
7週目に入った
招請四盤剣のうわさ流したやつ
ちょっと来い
650 :
バカゲーオタ:2008/11/04(火) 00:29:06 ID:QPlUjG2Q
7週やってそれかよwwwwwwww
>>640 猫耳キモいんじゃなかったのか?w
つうかアレだ
2の子はゲーム前半でツンツンしてて後半に入ってデレる長丁場なツンデレ
・・・を装った阿呆の子だろ?
「闇に包まれた時だけ、私達は最も明るい星と共に輝く」
652 :
バカゲーオタ:2008/11/04(火) 02:16:09 ID:QPlUjG2Q
いやスイリンもネコミミもかわいいよ。キモイなんていうやつはおれがゆるさん
2はもうちょっと頑張れたと思う
653 :
白木勇馬:2008/11/04(火) 02:32:57 ID:4X8FiUxC
おやすみなさいみなさ
ん!
>>651 そういう意味ではお似合いのバカップルだよな、2の主人公も
まぁ1の方はカップルというには微妙だが
>>651 そういう意味ではお似合いのバカゲーバカゲップルだよな、2の主人公も
まぁ1の方はカップルというには微妙だが
まぁ2の方はバカゲーというには微妙だが
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 12:59:54 ID:ImfNL/SY
>>649さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < ・・・・・闇に包まれた時だけッ!!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| <
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < 私達は最も明るい星と共に輝くッッ!!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
\::::.. | | ! | l \
// `ー--― 'ノ \
これ何のセリフ?
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 闇に包まれた時だけえええええッ!!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 私達は最も明るい星と共に輝くうううぅぅッッ!!!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 闇に包まれた時だけえええええッ!!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 私達は、最も明るい星と共に輝くうううぅぅッッ!!!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
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/ / レ ノ ヽ_つ
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ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
663 :
651:2008/11/07(金) 02:31:07 ID:v013t9jP
・・・いやごめんね?
それ台詞じゃなくって CRADLE OF FILTH ってブラックメタルバンドの THE DEATH OF LOVE
って曲の歌詞の一部(対訳)なんだ
何と無くネタで書き込んでみたんだが・・・
664 :
バカゲーオタ:2008/11/07(金) 09:15:48 ID:oXn6xG6Q
2ヒロインもクソバンドもおまえもダメダメてことだな
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 闇に包まれた時だけ、私達は最も明るい星と共に輝く
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
. | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| 闇に包まれた時だけ、私達は最も明るい星と共に輝くぅううう〜〜???!!
. | .::::...( (..||. | ( ( ::|
. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::|
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
盛り上がってんならそれでもいいが
FOR ONLY IN GRIP OF DARKNESS
WILL WE SHINE ADMIST THE BRIGHTEST STARS
668 :
バカゲーオタ:2008/11/07(金) 14:39:16 ID:oXn6xG6Q
kusokashi
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <闇に包まれた時だけ、私達は最も明るい星☆と共に輝く☆
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
天 地 の 門 3 武 論 尊
1は発売日に買ったが面白かったな
このゲームのアフォなセンスはわざとやってるのか真性モンなのか微妙なところだ
狙ってこの雰囲気が出せるならある意味凄いけど
多分天然モノだろう
狙ったバカゲーってのもなあ…だしなあ
天
地
の
闇
天
地
の
問
問題a を答えよ
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:20:01 ID:b8oM/HHc
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:20:55 ID:b8oM/HHc
多分というかスタッフインタとか読むと間違いなくそうだな
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
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ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ 闇に包まれた時だけ、私達は最も明るい星と共に輝く・・・・
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
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人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ' FOR ONLY IN GRIP OF DARKNESS!!
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エロダンスとは何ぞや?
>>681 2のヒロインであるシュンカの攻撃手段、レーヂ舞の事
幾つかのポーズを任意に組み合わせる事で様々な効果を発揮できる
が、その舞うさまがそこはかとなく奇妙だったりエロかったりするので
エロダンスと呼ばれているみたいだな
>>682 なるほど
イベントシーンかなにかと思ってた
1はスイリンのバレリーナ剣術をシンブが使うと多少キモかったな
誰が最初に言い出したんだろうな
もしかして2になって自由録なくなった?
……もしそうなら買うのやめるんだが
>>685 自由録はあるっていうか、2の武芸録は基本的に自由に技を設定できるよ
1の固定武芸録のような譜面と呼ばれるプリセットをロードする事もできる
武芸録は剣術、槍術、対術ごとに分かれていて、同系の拳譜以外は制限される
通常の武芸録以外にも昇段武芸録という物が用意されていて、コレも術系統ごとに分かれている
こちらは使うほどに段数が上がり、最終的には10段のコンボが組めるようになる
レスサンクス
そうか…なら買うわ
買ってきた
乙
2は展開がちょっとタルいが、依頼をはさみつつ気長に進めてくと吉
3はまだか?
まぁ無いだろ
保守
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 22:35:48 ID:NJ6K4gTy
保守上げ
ほっしゅっしゅ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 23:39:41 ID:3GznEhRc
一作目のほうやってんだけどさ、でかい土偶x3てどうやれば倒せるの?
逃げ回りながら溜めて術発動を繰り返すのが一番楽
あくまで剣に拘るなら、出来るだけ敵を固めて切り込み
敵が足を止めたらすぐに回避動作に移れるようにする
そのため剣譜は隙の少ない当り判定のデカい物で構成しておく
シュンカのまんこに中出し
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 02:15:43 ID:zF8aWQbB
あーダンジョンわかりずれぇ。毒が時間で効果消えないってどうよ。
でもおもしろいやこれ。
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 10:03:56 ID:vZpX389V
1の方だけど、デンセイはどこにいるの?
白虎門追い出された後のやつ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:05:31 ID:jS+sIE9j
掲示板に書き込む依頼クソうぜぇななんだこりゃ
ちょっとした間違いも許されんからなぁ…確かにメンドクサイ
まぁアン・キ討伐よりマシだとは思うが
保守
今日2買ったぜ。
今PSPが手元にないからwktkが止まらない。
>>703 ストーリーだけ追っかけるとちょっと物足りなくなるから、
こまめに依頼を受けつつ進めるとイイ感じだよ
たまに無茶な依頼とかもあるが、そういうのは後回しで
とりあえずマイペースで楽しんでね
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 02:52:35 ID:oZrhamtR
1の話なんだが、実は白虎側のスパイだったみたいな女は結局どうなったんだ?
そういや昔やってたなぁ。クリアしてないが。
シュンカが可愛いことしか覚えてない
>>705 ギンリツだっけか…ゲンラに殺されたはず
なぜか直接的表現を避けて表情により何が起こったかを描写してるので分かりにくい感じ
その直後にスイリンによるジョクシュウ殺しがあるので、ちょっと印象薄いしね
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 17:59:46 ID:c69m/KcA
無印の方の天地の門
麒麟気功術LV.1〜LV.3まで何と言ってるんですかね?
LV.1 気功 きちょ〜(機長?)
LV.2 気功 り〜んく(link?)
LV.3 気功 キリンで〜す。(Kilin Death?)
てな具合に聞こえるのですが?
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 23:41:33 ID:c69m/KcA
709です。間違えました。
LV.1 気功 きちょ〜(機長?)
LV.2 気功 ジーテー
LV.3 気功 キリンブ
て感じです。
海外版もやったのでごっちゃになってました。
ちなみに海外版の
LV.1はKilin jampだったと思います。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 15:50:05 ID:uVB6G6Qr
天地のサントラでないかな?
BGM抽出、バイナリの使い方がわからんからでけん
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 01:18:13 ID:JKKJ7mPI
割れ割れうるせーんだよ、ワレ
どたまカチ割んぞ!!
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 04:10:52 ID:JKKJ7mPI
もう、怒ってないよ。
気分はハピネス!!
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 11:05:50 ID:itPuS/sY
1に招請四盤剣てほんとにあんの?
>>717 ,' \ _..-‐.i / そ
. ,' ..:::: i>イ-ュ .ノ | ん
,'....:::.:::________ i、 T_ノ i | な
,'-''"´r==-、__ `丶、 ,' ,-――-、_.| 剣
rヘ:::::/ ィ=rュ ゝソ r:::..ヾ< / l| 譜
i ヘ ゙゙"、 ..:: /:rュ、ミ/ / な 天 \
i、ヽ, 、'‐ノ` ト / い 地 .|フ r―
ヾr-i __..__ 、 ,'ノ .| よ の | ̄
r-/ i ゙、⌒゙^; / ヽ : 門 |
i:ヘ_ \  ̄ ./ < .: に /
/i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / \ .は /
__,-"/ /:::::... `ヽ`ー‐"ノヽ `ー―――'
//、 | .|ミ i / ̄ /
i i ヘi! .| \::... / / /-、 ____
ヽi ヾ 丶 ` / i_ /゙iヘ `ー- `ヽ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 20:23:12 ID:EWtVYK2x
↑アルタイ?
天地の門1は序盤のボスガキを倒せずハマって諦めたが・・・
2は結構楽しめそう、システム回りかなり改善されてるし
掲示板勝手に消して、おまんことか書いて逃げる小学生みたいなことやって楽しんでる。
楽しそうなので1を買って始めました
最初のガキボスで詰まりました
やり直してます
ヤ粉とかどうゆうネーミングだよw
わかりづれぇw
1しかやってないが、このゲームなにげに声優豪華じゃね?
声優なんざに興味ないな
武双伝買ってきたー
1をまだクリアしてないから、まだやりませんがね
今無印天地の門してるけど中央麒麟門の気孔術ってどこで覚えるの?
>>726 クリアして間もないおれが来ましたよ
麒麟の術はストーリーの終盤で覚えれる
ギキョの座ってた椅子を調べればおk
懐かしいスレ発見w今やってる人もいるんだな
>>727 クリアおめ!
>>728 サンクス
最近、PSPを買ったばかりでね
いろいろ見てたら天地が気になって買ったのさ
>>729 目立ってないのが惜しい初期の作品だけど面白いよな
>>730 確かに全く知らないタイトルだったけど、おもろかった
かっこよく技を組んで、ダメージが跳ね上がってくのがよかったなぁ
1クリアしたから2買ったけど気孔術ないのかよ
レージ舞弱いからロウばっかり使ってる
俺も1年くらい前に中古で買ったけど、それまで存在すら知らなかったなぁ
ヤマダのワゴンに1が1000円で売っているのを発見。
かつて発売日に買ったんだけど、クリア後しばらくして売ってしまっていたから、懐かしさに負けて即サルベージした。
このスレを数日前に読んだせいだw
お前ら、本当にありがとう。
1000円ならスゲーお得だな
それ以上の価値あるし
>>735 即レス、サンキュー。
そう思うよ。
システムやグラフィックは最近のゲームに劣っていないし、中でも音楽は秀逸だ。
実はストーリーもかなり好きだったりする。
決して単なるバカゲーではない……よね?
>>736 その通りだと思うわ
バカゲーではあるけど計算してのことだと思う
>>737 気が合うなぁ。
あんたとは美味い酒が飲めそうだ。
やっぱり天地は名作だな。再プレイを楽しむよ。
>>736 狙って作ったバカゲーではなく、至って真面目に作ったつもりがテイストとしてバカゲーになった感じ
あざとさがない天然バカで好感が持てる
ってゆーかテイストが合えば間違いなく面白いよね、土偶でキレてすぐに投げ出す感じの人にはおすすめできないけどw
>>739 土偶は強かったなあ。泣かされたよ。あと、サソリの特攻とかね。
確かに天地は人間にたとえると天然、不器用で朴訥な田舎の人っていう印象があるな。
でも、そんなところも好きだ。
2って面白いの?
ニコ動とYoutubeで天地の門2のプレイ動画がないから困るorz
天地好きがいるんだな
仲間がいて嬉しいわw
ストーリーもいいし、フルボイスてのも良かった…が、ドット欠けで、ヒロインが歯抜けになるのに萎えたのはいい思い出
このゲームはもっと評価されるべき
>>743 同意
ついでにDLCもこれまでのものはダウンロードできるようにしておいてほしい
>>741 携帯ゲー板でも書いたが key of heaven 2 で検索すると幸せになれるかも
>>745 サンクス!!
外国版で検索ってやつか!
うん・・・外国版っていうか TENCHI で検索しただけなんだけどね・・・
2は戦闘音楽が酷いな1は酷いとまではいかんがまだマシ
DLサービス\(^o^)/オワタ
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 08:14:02 ID:V1HzDma6
天地の門2がダウンロード販売に来るってマジ?
ロード地獄から解放されるのかな。
DK版は明日から販売予定だっけか
来るの?!
2のロードは正に地獄w
助かるわ
でも1も欲しいんだがなんで2だけ?
そういえばダウンロードのおまけ品とかクエストはどうなるのかね。
はじめから全開放状態ならいいんだけど。
DLC出たから買おうと思ったらロード地獄と聞いて躊躇してるんだが。
具体的にロードってどういう所であるん?
1は少しやったからどういう流れかは分かるんで、簡単に説明してくれないだろうか。
>>755 主に町中のマップ移動や地下水道のロードがうざい。
DL版のダウンロードが完了したんでちょっとやってみたが、結構改善したような気がする。
つーか、ギュルギュルうるさいシーク音がしないだけでもずいぶんありがたいかもw
>>756 サンクス。主にマップ移動かー。
時間としては2〜3秒くらい?(UMD時)
もう少し長く見積もった方がいいかな。
>>757 うーん、具体的な長さはもう覚えてないけど、そのくらいはあったような。
DL版だと1〜1.5秒くらいかな。
>>758 おぉ〜なら全然余裕だね。
チャージしてないからチケット買ってくる!
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:07:38 ID:+DDHVMBL
今1やってて面白いと思ってたんだが、どうやってもカイロクの場所がわからん・・・。ワザップ見てもわからんし、攻略サイトはないしで死にそうだ。たすけてくれ・・・。
>>760 カイロクって誰だっけ??
書生?
奴の根拠地はゲンブ門の船の本だらけの貸家だけど、進行状況次第で他の場所にいるかも
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 21:21:27 ID:+DDHVMBL
説明不足ですまん。ラリったスイリンと戦った後に洞窟から助け出してくれた人なんだが
酒屋で兄弟と戦った後に飛び出してしまっていっこうに帰ってこないんよ。
エイゲンに頼んで酒屋の修理もしたのに全く帰ってこない・・・。
それから2時間ぐらいカイロクが出てきた場所とか一緒に行動した場所を探したけどダメだ。
シンブメモ、なんて頼りにならないんだ・・・。
>>762 うーん、そのあたりもうすっかり忘れてしまったw
すまんが俺にはわからない……
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 21:57:31 ID:+DDHVMBL
いえいえ、レスありがとね。もうちょっと頑張ってみるよ〜。
最初の村に居たような気がするが。
天地1を久々にやってみたがこれ中々の良作だな
ストーリーも忘れていたせいか新鮮味もあって楽しめた。
色々忘れすぎてスイリンが狂った所を見てヤンデレかと勘違いしちまったぜ
767 :
SWAT:2009/10/12(月) 23:03:13 ID:mIW+E05r
天地の門2買ってみたが
なかなかおもしろい
結構面白いんだよな…街中以外は
街の中で情報収集とかしようとすると頻繁なロードでイラつくけど
街中はまあ若干うざいけどまだ我慢できる。
本気でうざいのは地下水路でのクソカメラ。
プログラムした奴、テストプレイした奴はなんとも思わなかったのかね。
だとしたら無能すぎる、解雇すべき。
トータルでは面白いだけに、こういう部分の手抜きが残念なゲームだな。
続編は無いのかなぁ…
1も2も基本のシステムは好き。
ただ2は
>>769の言う通り微妙にプログラムが・・・
シナリオも好きだから続編が欲しいわ。
続編作るなら1みたいな、世界を旅してる感じがいいなぁ
2はその場所に飛ぶだけなのでつまらなかった
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:47:07 ID:rW218TKg
今更天地の無印買ってみた
兄弟とやった後に妹と戦う所が何回やっても倒せない
三連続とか回復足りない
クリアした
なかなか良かった
そして誰もいない
いや、一応いるけど
レスが3週間ほど遅れたが俺もいるぞ
BGMが独特なんでふとした時にやりたくなるな
もう一回最初からやってコウトンに会ってくるか
BGMは1の方が好きだなぁ…まぁ、2も好きなんだけど
1の方が牧歌的というか、垢抜けてない感じがするのが逆にイイ感じで
ロウがしっかりシュンカとヤることヤって中出ししまくってたのが印象的だった
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 03:01:27 ID:SNk20Ta0
あけおめ保守上げ
あけおめ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:11:36 ID:Q8F1Of+A
昨日なんとなくこのスレ覗いてみたら評判良さげなんで、今日無印の方を買ってきた
なにこれ面白い
そして変なチョンマゲしたガキに瞬殺された
1はダウンロード系の剣符がもう取れないのがなぁ・・・
零式シリーズはトドメが3剣符同様キメポーズが入るのが面白かった
1かったぞ
序盤で詰みそうになったがおもしろい
1はこないだ買って100時間ほどやった。
・・・演出がもうちょっと多ければエンランの方がヒロインっぽいような。
まあ武侠モノの演出としてはオーソドックスなんだけど。
ついに ねんがん の てんちのもん 2 をてにいれたぞ!
・・・ブンリンの甲皮が手に入らねええええ!
>>786 肝心のシンブが割と朴念仁だからなぁ…その辺も武侠モノらしいっちゃらしいんだが
武双伝は1に比べてやや淡白で中だるみしがちだけど、
>>18のサイトでも見ながらがんばって
788 :
786:2010/04/29(木) 18:18:40 ID:6HjbSgK2
2をクリアしたですよ。
>>787 淡泊っつーか、話の展開の緩急がすげえ極端と言うか。
もうちょっとキャラ毎の話があってもよかったんじゃないかなーとは思う。
仲間キャラ固定の専用クエストとか。
ブンリンの甲皮はブンリンからならどこでも入手を確認。ただし確立がバカみたいに低い。
(少なくとも3番街地下・マー高原・2番街地下で入手)
やり込みの方向性を1に近い形にしたかったのなら、今回の仕様はかなり逆。
つーか状態異常のアクセサリは前回の仕様にして欲しかった。ただでさえ種類が増えてるってのに。
(前回は無効化アクセサリのつけ変えで状態異常が回復できた)
あとNPCを連れ回す意味がないのも残念。
どうせならロウとシュンカで同ストーリーを別ルートでやる形式の方がよかったんじゃないかと。
引き継ぎ無しって何の意味が・・・・・。
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 20:07:50 ID:w2kabunK
クツイツ退治で、砂漠でクツイツがまったく出てこないのですがどこにいますか?
場所は合っててほかに条件も攻略サイトに書いてないのにどうして出ないんだろう
マップも単純で間違えようがないのに
ふ〜ついに分かった…いきなり依頼人に一言言ってからって追加されてたんだ
話してフラグ立つけど本当に一言だし今まではなかったしで全く気づかなかった
なんだか微妙に釈然としないなぁ
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:43:57 ID:3QVqsxZu
昨日買った。はまった。拳の6連どこあるんだろ…
セーマ宮殿から港いくと消えてできない依頼あるのか…
もう最初からやりたくないよorz
知ってなければ物語の流れで近いからすぐ行くってのに
さらば天地の門2
未達のまま消えちゃった依頼はストーリークリア後にまた出て来ると思うけど
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:00:24 ID:I1x+jTKS
セーマ神つぇぇぇぇ
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:45:53 ID:7lGwoQ68
北斗百列拳楽しいれす
槍の19番はダウンロードコンテンツの如意棒とあわせると、
空中にも当たるしケイモウみたいな超低空にも当たるし、何より威力も高いとあって
他の技がすべて趣味の技になるほどですな
これだけで10連埋めるのが最強な気がしてきた、できれば集めたいところだ
しかも振りも早い、繋ぎも早い、隙もない、見た目も派手なうえ、
連続で出しても全く違和感なしというw
…と思ったら29式はさらにヤバイかった
前方にバリアみたいに回しながら突進するやつ…
威力がなんかダントツに高い上に範囲がヤバイ!すでに10個持ってたしね
クリアしてもまだ2番街地下2階に行く途中の道が閉まってるんだけど…
攻略サイトには1番街行けるようになった時点で開くってあるのに
うーんこれはバグにはまってしまったのかなぁ。。
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 16:19:21 ID:nOlCZqgL
柵の前で○ボタンを押すかエリアのエネミーをデストローイのどっちかだと思う。
>>802 どうもありがとう!
…なのですが、、すでに試してみてもダメのようなんだ〜。
念のため、もう1回やってきますね。
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 22:37:02 ID:nOlCZqgL
なんでだろうな。ちなみに俺は一番街行けれないのに通れた気がする。
特定のクエストかな?力になれずすまん。
いえいえ!人も少ないし貴重なアドバイスを感謝してるので…
でも、こんなに簡単にハマってしまうなら、もっとそういう人いるはずだよね、
だから何かのクエストで行けるようになると信じてやってみますね〜
条件がわかりました!!!
「武器の材料調達・その三」をクリアが条件でした!!!
とにかく1つ1つクリアしてって地下に行く…を繰り返したらこの時点で開いてました〜
絶対に開いてないと思ったのに…よかったあ。
できれば攻略サイトにお伝えしたいですね。
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 09:07:20 ID:gMioNaol
おぉ!良かった!でもなんで攻略サイトは一番街に行けるようになったらなんて書いてるんだろう?紛らわしいな。
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 23:19:27 ID:9hMftRXA
今更ですが、終了してしまった追加データをお持ちの方いらっしゃいませんか?
天地の門追加データでググってみると…
気づいたけど追加データってバージョン7.00まであるんだ…
ネットには2.00までしかないや… (;ノ_T) シクシク…
て
ん
ち
の
も
ん
test
test
ヒロインは回復要員
使い道は魔法オナニーで洞窟のデカブツを段差を利用して爆殺すること
て
あ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:01:28 ID:QKLlsDf7
age
最近無印買ってプレイ中。
面白いねwwwwwww
シンブ良いよいいよー
鍛冶屋高いわ敵急に強くなるわで戦闘スリリング
演出の唐突さはもう少し何とかしてほしかったトコだけどな
とりあえずリーインかわいいよリーイン
昨日買ってやりはじめたんで↑のデータはマジ助かった
シミ剣って攻撃力が?になってるけど何か特殊能力あったりする?
糞ゲー
糞スレ
手吸
やすいな