【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ41 [転載禁止]©2ch.net
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.無印、GEBでネット経由マルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>5を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット、BR=ブラッドレイジ
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
2は引き継いで続きからでキャラメイクだけしてすべて引き継げます
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
よくある質問と回答(GE2RB)
Q .武器に+付けたい
A . 遺された神機のレベル後ろに+1と付いているものをインストールすると付けられる
なお+1で1%強化となっている
スキルを外しても+は消えず、+のみ付けることも可能
ただし上限は+30まで
Q .アンブレイカブルをクリアしても、ギルのエピソードが始まらない
A . RBのキーミッションは難易度3コンデムドです
Q.引き継いだらトロフィー取れない?
引き継がないと取れなくなる物はある?
A.ムービーを見直すことでトロフィーが取れます
システム変更で無くなったものなどを除けば、取れなくなる物はありません
Q.合成強化素材が一番上しかわかりません
A.一番上の素材がキー素材です
それを入手すれば他素材がオープンされます
Q.最強武器ってある?
A.RBより属性数により横並び
属性と見た目が好きなものを使え
Q.属性武器は使える?
A.素の攻撃力は無属性より低いが、弱点をつけば無属性よりは強くなる
特に防具は違いが顕著なので重要
Q.複合属性の計算は?
A.持っている属性の中で、もっとも有利な属性倍率が適用される
弱点と非弱点の複合の場合、弱点属性のみ適用される
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.[STORY 162]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でVitaを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 12:56:05.14 ID:A3yC2rXl
アナザーキャラって、支援スキルも通常と違うんですか?
どなたか判明している範囲でいいのでキャラ別の情報求む。
Vitaとvita tvを同一PSN IDで登録してます。
メモリーカードは一枚しかないのですが、二枚にすれば体験版をインフラで二人で遊べますか?
遊べそうならメモリーカード買って来て、そのあとで製品版も買うか検討したいです。
>>6 ブレンダンは通常もアナザーもスタミナ消費軽減ですが、効果時間が2から5分と5から10分で違っていました
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 13:16:04.28 ID:A3yC2rXl
>>6サンクス
のこじん掘りで最強なのは、リヴィ、ロミオ、ハルオミで、
バックアップならカルビかウララと聞いたんですけど、マジですか?
もし真実なら大好きなジュリウスとアリサが使えん・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 13:17:11.87 ID:A3yC2rXl
>>9 そりゃまぁのこじん掘りっていう1点で絞れば
再抽選、発動+1、のこじん数+1、のこじんレア度アップあたりを持ってるキャラが
最適解になるから当然でしょ
別に同行者なんて好きにすりゃいいと思うがね
>>9 自分に支援スキル付けるだけでも割と支援スキル発動出来るよ
効率重視は良いが楽しめないのは論外じゃないかな
バックアップはウララカルビが強いけどのこじん関係だけならどのキャラクターでも揃えられる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 13:37:07.02 ID:A3yC2rXl
>>12の方
自分に支援スキルをつけるというのは、ミッションクリア画面で自分の支援スキルカードが出てくるということですか?
それとも、他キャラの支援スキルの☆が増えるのですか?詳細求む。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 13:57:08.72 ID:d42cBtF1
>>13 自分が他のキャラの支援の選択肢としてでてきます。
他のキャラのレベルをブーストするような動きではありません。
ちなみに絵はフェンリルロゴです。
自分のスキルカードが出てくるので、
支援+1ののこじんとかは1枠つけると便利だと思います。LV高いやつなら。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 14:16:40.56 ID:A3yC2rXl
鎌BAの血塗れツァンナがいまいち覚醒しません。
咬刃展開状態って、クリーブファングとかのことをいうんですよね?
サベージバイトはすぐ覚醒終わったんですが、これとは何か違うんでしょうか。
>>17 黒は上がりにくいもの
難易度上がれば断然上がりやすくなるから、まずは進めるべし
ウロヴォロスにぶんぶんしてればすぐだ
キャラエピ全員分見たんだけどトロフィーのかけがえのない仲間たちが開放されない
何か他にも条件があるんでしょうか
>>18 そうなんですか。
いま難易度8ですが、ウロボロスが出るまでとりあえず進んで
みようと思います。
神機ほりまくってるけどホールドヴェノム封神のやつでないんだけど
あれもしかしてでない?
>>21 全員分見てるよ、後回しにした防衛班を終えて
リヴィ、ロミオ、ジュリの順で見てED2見た後に何もなかった
散々既出ではあると思うのですが、Bブラッドアーツ強化はどの部分にかかるのでしょうか
衝撃波ないBAもあるので、刀身部分にはかかるのですよね
衝撃波や、スピアペインなどの弱点特攻系の弱点にあたってない時でもBA強化は適用されてますか?
最近始めたんだけど、サバイバルミッションって途中でタイトル戻ってももらった報酬はそのまま貰えるの?
質問ですが、装甲は無属性と属性ありのどちらの方が良いのでしょうか?
今は無属性の方が数値が高いのでクロガネ大盾ランク11を装備しています
クロムガウェイン戦の曲教えてください
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 15:28:47.18 ID:V6XOLSBb
キャラ育成するのにGAPいるのもあるけど、GAPって全てのクエ初クリアでしかもらえないですか?
>>23 アーカイブで誰かの最後のキャラエピ見たらとれるらしい
俺はシエルで開放された
>>29 ありがとう、試しにハルさんで見たら開放された
徹甲化について
散弾を近距離で当てると〜とありますが、散弾以外にもチップがつけられます
散弾以外にも効果があるんでしょうか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 17:00:42.27 ID:A3yC2rXl
データベースでオートガードの説明文読んだけど、今作だとバックラー以外でも適用可能なの?
シールドで無属性の一番防御力が高い装甲はなんでしょうか?
男でやっとクリアして女でやり直したいんだけど序盤ランク制限で装備できなくなったりする?
難易度7の時点で個別スキルないバックアップキャラも
ストーリー進むとリストに出て取得できるようになる?
>>37 なります。
例えばリッカはエピソード完全にクリアしたあとでも個人スキルがありませんが、ストーリー進行で習得可能な一覧に出てきます。
装備強化画面で研究開発段階のため強化不可となるのはストーリー進行が必要
装備強化画面で素材が???はキー素材があれば作れるとの認識でいいですか?
ロングの昇り飛竜って当てかたにコツとかありますか?
使っているうちに慣れるものでしょうか?
すいません。GEシリーズ初で今難易度2なんですが、クロガネ系を進化させられません。
複合コアが難易度1で入手できる見たいなのですが、調べてみるとコア削除?ともかかれてました。
どうすれば強化させられるのでしょうか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/01(日) 18:47:52.34 ID:warxnk7z
初めてかきこみます
真発電体はどこで手に入りますか?
よかったら教えて下さい
>>43 難易度2ではまだ強化出来ないからとりあえず先に進もうか
>>38 ありがとう
安心してフランやムツミちゃん達育てられる
ありがとうございます!
後、ストーリー進める上で高難易度も一緒にやれるレベルですよね?
分けてあるとちょっときになります
ナイフ極の次って何じゃらほい
ついでに必要な素材教えてくれると助かります
RBが初GEで難易度5入ったとこで時間かかる&被弾
増えてきたので装備を充実させようと思ってます
無属性をもう1つ、各属性1つずつ作ろうと思いますが
お勧めまたは各武器の特徴を教えてください
今の装備は↓です
シロガネ+13(ショート、ブラスト、タワーシールド)
BA:血煙U
BB:脳天直撃Lホーミング型(2wikiに載ってたもの)
奇遇やね
俺も2RBデビューで同じ様にシロガネに強化して難易度5でエラい時間掛かってますう
ブラストは初期の火と氷の誘導使ってるから、これだけでも変えたらマシになるのかな〜?
アバドンを毎回取り逃してしまいます
武器はバスターとブラストなのですが、タメ斬りを当てても死んでくれなく…
確殺にいいバレットなどありませんか?
vitaですが、インフラで部屋主をするときの電波強度やデータ速度の目安とかってありますか?
natタイプは2です
ショットガンで1番銃身が長いのはクロガネとシロガネですか?
ググったところクロムガウェインやカリギュラのも長そうですがまだ作れないので困っています
どのアラガミにも通用するバレット教えてくれ
ここで聞いていいのかわからんけど難易度5になって装甲が初期盾じゃきつくなってきたんで新しいの作ろうと思うんですが何かオススメってあります?
>>55 ショットガンの徹甲なら全部のアラガミの全部の部位に効くぞ
59 :
17@転載は禁止:2015/03/01(日) 21:31:48.01 ID:j1/LE1tH
さっき難易度10でウロボロスが出てきたので
血の活性lv9つけて殴りまくって、クリア後のBA上昇やっても
Wクラスのものはどれも1回あたり20%くらいしか上昇しなかったんですが
大体こんなものなんでしょうか?
ハンマーでブーストぶんぶんやってるだけでごり押しで進めてるんですけど盾ほとんど使わない場合って素の防御が高いタワーシールドを持った方がいいんですか?
エインヘリアルのコアが壊せません
ショート・アサルトで破壊は難しいでしょうか
武器は四神刀 玄武 極とGEショートケーキです
ネット散策してたり本スレ見てると、4属性シールドさいつよとか無属性の方が強いとか
混乱するような話を見かけるんですが、実際は
属性の乗ってない攻撃は無属性、属性乗ってたら属性系の方が強い
結局無属性と4属性ならどっちでも大して変わらないという認識でいいんですか?
>>62 アサルトでOP回収か三連複製のチップを付けた無属性連射弾にS弾丸子接続して
エインヘリアルを銃形態でロックオンしてひたすら正面から撃ち続けるだけで壊れる
>>63 属性は割合軽減ではないので攻撃が強くなってくる終盤では
属性が乗ってる攻撃でもほとんどの場合4属性盾よりは無属性盾が強い
あばばば・・・
なるほどありがとうございます。
この磨き上げた属性シールドエミールにぶつけて来ます
体験版に続きから引き継いで、RBで最初からに引き継ごうとしてたんですが、
最初からだとパーソナルアビリティも初期化されたりGAPやAPも0になるんでしょうか?
続きからやった方がいいのかな・・・
>>63 検証とかしてたら遅くなって解決済みっぽいけど一応書いておく
被ダメージは盾の防御力が高いほど割合で減っていくけど属性があればその計算の後で固定値で引かれる
仮に無属性盾が0.4倍、属性盾が0.6倍-20だとしたら
敵の攻撃の威力が50だと無属性盾は50×0.4=20、属性盾は50×0.6-20=10と属性盾のほうがダメージは低い
でも敵の攻撃の威力が100になると無属性盾は100×0.4=40、属性盾は100×0.6-20=40と並んでしまい
さらに敵の攻撃の威力が150は無属性盾は150×0.4=60、属性盾は150×0.6-20=70と無属性盾のほうが低くなる
つまり終盤の攻撃が苛烈になるほど属性盾は軽減しきれなくなるから無属性盾のほうが強くなっていくということ
今ストーリー100なんだけどどこまであるん
グリムリーパー、黄玉の天守で装備を黒と金色に揃えようと思うんだが
なかなか合う銃がなくて困ってる
主観でいいし銃の種別は問わないので、何かデザイン的に合いそうな銃があれば教えてホスィ
ボイス鑑賞ってできる?できるならどこで鑑賞できる?
>>73 自室→アーカイブ
多分クリア後じゃないと見られない
>>75 ありがとう。さっきクリアしたばかりだけど一覧にないからもしかしたらキャラエピとか関わってくるのかな
レーザーは味方に当たらないと聞いたのですが本当でしょうか?
武器の属性の○とか○○とか、装甲の×とかの属性補正の具体的な補正数値って判明してます?
>>7 どなたか同じPSN IDでインフラマルチされてる方いたらお願いします。
>>78 GE2からの仕様
>>79 武器は◎1つで1.25倍ずつ増えるのは判明してる
ただし敵の部位によってはさらに1.25倍足すことも?
装甲は◎や×1つで±20って聞いたけど確証は無い
>>81 装甲の属性軽減できる量はアラガミによって変わる
だいたい◎1つで10〜20
アラガミによって変わるなら固定値マイナスじゃなくね
オウガ難易度1と難易度15の軽減が同じだけど、オウガ15とヴァジュにゃん15軽減が違うってこと?
そんな変な計算してんの?
シユウ等の細身の敵に、密着してショットガン使うと当たらないのはなぜでしょうか。
極化、多段、徹甲が入ったバレットを使っているのですが、これが原因でしょうか。
又前スレに
多段がほとんどの中型と一部の大型には非常に相性が悪いため多段をはずしたやつも用意しとくこと
接近して打つ必要があるのでショットガン初心者なら距離補正つけない方がダメージ与えられるかもしれない
多段が相性が悪いというのはどういう意味でしょうか。
女ボイス3って竹達彩奈?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/03/02(月) 02:10:20.12 ID:ZauwnKA0
ぶんぶんはオンで嫌われるっていうけど
どこからがぶんぶんにはいるの?
いっつもショートで血煙もっていってるからオン潜るの不安
嫌われるっていうのがそもそもデマ
>>90 緑以下の部位にひたすらずっとぶんぶんしてるだけってのが嫌われてるな
あとホールド付きの剣でやるのも嫌ってる人はそれなりにいる
>>90 攻撃しても棒立ちで、バースト切れそうで捕喰タイミングあってもぶんぶんしてるやつ
血煙はそんなスタイルにあってしまうから警戒されただけ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/03/02(月) 02:28:48.69 ID:ZauwnKA0
防衛班エピソードは期間限定なのでしょうか?
ラケルを倒したところまで終わったのですが、タツミのところがコンプリートがつかぬまま進めない状態になっています
見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ
見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ
見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ
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見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ
見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ見えない敵 キリッ 👀
>>96 難易度15の「雀刺し」クリアしないと進めないはず
>>96 もしくはタツミのエピソード4以降は他防衛班のエピソードを終わらせないと進められないのを見落としてるかかなあ
>>51,56
>>50なので、同じ位までしか進んでないけど
クロガネ(初期クロガネの1段階強化、Rank4)作って楽になったよ
次の強化先もアイコンの色からして、相互に強化の隙間
埋めてくれそうな感じもする
シロガネ(Rank3)→黄色(Rank6?)
クロガネ(Rank4)→赤色(Rank7〜?)
盾は
>>68さんレス見るとこの時点では属性盾もありなのかもしれない
シロガネ、クロガネを強化すればとりあえずは攻撃力は
一番高くなるのかな?
深刻なGAP不足に悩まされてます
殆どクリアしてGAP追加もしてるけどもらえるのが少なすぎ
どうすればいいですか?
特務の途中でエラーが起きて止まるのは、よくある事なんですかね?
ロードしてやり直しても、同じ3戦目開始で止まるんですが・・・
難易度15のエル・マーゴで、味方はリヴィ、ロミオ、ハルさんで行ってました
>>103 高難易度回せば特務がでやすいのでそれを回す
それに支援GAP追加
今のところそれくらい
GE2やってるんだけど、NPCのレベルアップで覚えたスキルってRBに引き継ぎされますか?
>>106 引き継がれるけどRBで覚えさせたほうがよっぽどはやい
しかもRBでは他のスキルと取捨選択しないといけないからリンクエイド強化なんてどうせ付けなくなる
インフラの特務15ほぼ林檎だけど本当に林檎の方がいい神機でやすいんですか?
なんか ミッション行こうとすると高確率で エラー吐くようになったんだけど
おらと同じ奴いない?
ちなみにPS4
難易度15じゃなくても特務の募集ってかけても需要あるのかな
アラバレの属性(貫通破砕)が載ってるとこありますか?
2→RB体験版→RB製品版と引き継いだのですが、アバカのミッション記録が
こなした回数だけ記録されてて、タイムなどは全てリセットされてるようなのですがこれは仕様ですか?
ギルのキャラエピが8から進められません
受容体は受け取り済み、シロガネ装備も作成しました
シロガネのロングを装備して話しかけてもシロガネ持ってこいやと言われるだけです
他に同じ症状が出た方も聞いたことがないし…バグでしょうか
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/02(月) 14:47:27.69 ID:/lNUaMkh
このゲーム会話の選択にルートかわるなどありますか?
>>114 シロガネは超密度感応波受容体による強化までちゃんと行ってる?
行ってたらすまん
>>116 ありがとうございます。
また1から埋めていきます
衣装のフェイトタイが生産リストにないのですが、作成するのに特別なアイテムが必要なのでしょうか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/02(月) 15:34:12.35 ID:1N1vzs16
ハンマーって不遇なの?
>>119 難易度足りてないかキーになる素材がないかじゃない?
メールで開発部からのを確認してみるといいよ。
何が追加されたか書いてあるから。
難易度99はどんな装備でいけばいいですか?
>>122 そんなことここで聞いてるようじゃクリアできねーだろうな
>>120 不遇じゃないけど相性の悪い相手がいるのは確か
低い位置に弱点がある奴にテンダライザー連打は最高に効く
が、エフェクトが凄すぎて周りが全く見えない
黒BAってなんですか?
>>125 BAの1つで、大きなリスクを伴うけど威力が高いBA
ハンマーだとスタミナ全部使い果たすブーストインパクトとかあるよ
アイコンが黒色のBA
14.15でカバラカバラが出るミッションありますか?
シロガネシールドが強化できん…
>>128 14高何度サバイバル ローザ・ロッサ
第二フェイズに他グボロと一緒に出る
難易度+オプションって、単に敵が強くなるだけで報酬がよくなったりとかそういうのは一切ないんですか?
>>130 ありがとう
せめてアイコンでわかるようにしてほしいよね…
って今見たらアイコンにのってた…
スレ汚し失礼しました
難易度14か15のニュクス・アルヴァとドレイトパックはどこにでますか?
探してもみあたりません
>>117 ちゃんと強化して見せに行ってるのにこのざまです
クロガネにしておけということなのか……
ストーリーを進めてて例の人が亡くなるまで来たのですが、その後無人兵器開発のためにブラッドを抜けたジュリウスが何故皆に責められてるのでしょうか?
むしろあの世界で無人兵器開発が出来ればかなり有用なのでは…?
>>134 ニュクスは高難度14のポジション・トークか難度15のフォスフォレセンスにいるみたいよ
ドレットパイク?だったら千載に残すでリタマラでいいんじゃない?
>>135 うーん、なんでだろな?そこまで強化できてるならシロガネは最終まで強化できるだろけど
エピソードが未完のままは気持ちが悪いな…
>>135 きゃらえぴの最初の質問で選んだ武器はロングだった?その質問で選んだ武器をシロガネに強化して見せに行かないと進まなかった気がする
>>128 条件よく分からないけど通常15をクリアしていくと出るアンコムストってサバイバルにもいる
既出だったらすいません
難易度14以降で、通常種のコクーンメイデンがでるミッションありますか?
>>136 隊から死者が出た直後にしっかり説明せず一方的に建前だけ言って隊長が離れたら普通は不審がるかと
ギルのキャラエピ武器選択っておすすめありますか?
シロガネ最終への素材って有限じゃないですよね?
>>142 銃使いの俺は無理だったから絶望したけど近接なら何でもいいよ
有限じゃないどころかGE2で頑張って受容体作ったのがアホらしくなるくらいRBでは大安売り
ムクロキュウビHP多すぎで強すぎ
BR銃連射ごり押しでどうにかしようと思うのですが、
デミウルゴスの右足みたいに貫通か破砕が極端に効果的な部位ってあるんでしょうか?
>>141 なるほど
無人兵器開発のためということはみんな知っていましたし、それをあの時に他の人がブラッドから逃げたと捉えるのはなんだか少し薄情だと思ってしまいました
死者が出て混乱してるとしても
やってることは悪いことではないですし…
ありがとうございました
ジーナさんが使ってる砂の最初の素材ってなんですか?
>>143 ありがとう!
じゃ好きなの選ぶことにします
なんでランク8までなんですか?武器強化できないです
弱い武器でクエスト辛いです
この仕様なんとかしてください
>>146 冥護晶体じゃない?防衛班進めたら出る…はず
ショートで刀って鬼迅刀しかないですかね?
せめてそれの黒っぽい色があればいいんですが
怨刀は被りが凄いって噂ですし・・・
作戦支援スキル◇◇◇でフリーミッションに行ってもイベント起きたことないんだけど、何か条件いるor確率?
>>140 ですが、自己解決しました。
お騒がせいたしました。
>>152 ストーリーだけじゃなく、フリーでもキャラエピイベントなんかが被ってたりしない?
>>151 四神刀玄武が黒いけど求めてるものとは違いそう
>>138 今までシロガネはロングしか作っていないので間違えていることはないと思います
念のためアーカイブでロングを選び直しても変わらず……
回答してくれた方々、ありがとうございます
今は気にせず放置します
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:07:29.01 ID:n7A7cehf
>>154 その辺は何度かやって確認済みです
◇3つのスキル選ぶだけで100%特殊イベント起こるの?
調べても引っかからないし、ストーリー進行度で内容変わるかも不明で…
スタミナ自動回復とBスタミナ自動回復のスキルって重複するか知りたいのですが、
どなたか教えて頂けないでしょうか?
>>157 100%ではない
進行度で少なくとも種類は増える。見れなくなるのがあるかはわからない
支援効果+1を使った後に、もう一度使うと3つ選べるようになりますか?
>>158 基本的にBスキルと通常スキルは同時発動可能
同時発動しても無駄なものがあるだけ(ふんばり+Bふんばりとか)
>>157 本スレでも報告あったけどストーリー進捗の影響はあるかも
難易度15まで行っても無理だったら他に原因があるだろうけど
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:49:17.67 ID:vSARREwA
質問です。
騎士真針と金王超感覚器はどこのミッションで手に入りますか?
金玉超感覚器に見えてひとりで吹いてた
GE2RBに引き継ぎに関して
体験版→GE2RBはセーブ共通ということですが、体験版からの引き継ぎだとキャラメイクは再度できないのでしょうか?
どうも、説明読んでもニュアンスがよくわからないので……
感応種武器のV系って刀身はロングだけですか?
銃身と装甲は全部あるみたいですけど
>>164 ミッション選択時に□ボタン押せば大体わかる
>>166 引き継ぎじゃなくそのままロードしてるだけと考えればいい
>>168 ありがとうございます
やはりキャラメイクは無理ですかorz体験版だと思ってキャラメイク油断しました
一応、タイトルから「IMPORT SAVE DATE」→「GE2RBから引き継ぐ」→「初めから」
を選ぶことで、装備やアイテム各種を引き継ぎつつキャラメイクをやり直せる。
>>160 それに限らず一種類一枚しか出てこない
支援追加後に何か選んで再抽選すると最初に選んだものは出てこない
つまりどんな効果も重複不可
バスター始めたいんだけど切断と破砕が五分五分の武器だったらどのアラガミにもとりあえず持っていける?
そんなことするならどちらかに特化した方がいいのかな?
>>155 ありがとう
刀系以外にもかっこいいのはありそうだし
とりあえずそれ目指してみます
>>172 AP追加は複数キャラで同時に出て支援追加→APAPとか選べるの何度も経験したけれど…
他は確かめてないからなんともだけど支援も複数キャラで持たせれば同時に出るんじゃ
結合崩壊について質問です。
よく見ているWikiに「頭:銃破」とか書いてるんですけど、
これは他の攻撃でダメージ蓄積しといて、破砕属性の銃で壊すという事でしょうか。
それとも、破砕属性の銃以外では結合崩壊のためのダメージ蓄積すらできないのですか?
>>176 その場合、銃破砕が効率よくダメージを与えられる箇所というだけで
他の銃貫通でも近接切断でもダメージを積み重ねれば破壊可能です
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/03(火) 08:26:59.43 ID:Ajrt8+wd
質問です
ショートを1本だけ作ろうと思うのですが、切断特化と破砕特化
今作はどちらのショートのほうが、全体的に弱点を狙いやすいでしょうか?
>>144 頭が貫通でクリティカルでるので銃より槍でエヴォしてたらそこそこ楽かな
ダウンした際は顔の前に手が来て手に当たると赤になるけど
一応顔にも当てれるので銃でエイムがんばるより簡単だと思う
スキルの
遺された神機レア↑、大吉、グルメ
の希少なパーツやレア素材とはどこからレアパーツやレア素材として判別しているのか教えてください
エインヘリアルのコア壊れん・・・。
アサルトで弾当てまくってんのに一向に壊れる気配のないまま死ぬ。
あいつに神以外の弾当てたらコア判定だとエフェクトは赤?緑?
頭にしてはダメージの低い赤のときがコア判定なのか?
ちゃんとロックして前から撃ってるんだがな
因みに切ったときのエフェクトは何色?
使用刀身はロング
>>180 レア素材はアイコンの背景が白、黒の素材
〜血石とか〜神酒とか
のこじんがどういう条件でレア扱いされてるかは解析でもしないとわからんのじゃね
猿神大面は難易度11のコンゴウの顔を結合崩壊させれば入手できますか?
今現在難易度12まで進んでいるのですが、金剛仁王列大筒を極に強化するための素材が大面だけ足りなくって困っています
リタイアしたら捕食や拾った素材は持ち帰れるでしょうか?
連続ミッション辛いです
>>184 サバイバルなら第一フェイズクリアした後に
第二フェイズでリタイアすれば第一フェイズで手に入れた素材は持ち帰れる。
>>184 リタイアしたミッションの素材、報酬は持ち帰れない
もちろん、直前までにクリアしたミッションの素材、報酬には影響しない
つまりA→B→Cのサバイバルとして、
BでリタイアしたらAで手に入れた素材、報酬を、
CでリタイアしたらA、Bで手に入れた素材、報酬を持ち帰れる
ミッション中のオペレーターが喋らなくなったんだけどバグ?
>>187 ミッション選択時にオペレーション設定が選べるからそこでボイスなしにしている可能性特大
確認してみ
アリサ、コウタ、エリナ達のキャラクターエピソードはじめるための条件って、ストーリーミッションに連れてくだけじゃだめですか?
フリーミッションじゃないと仲良くなれないのかな
>>188 見たけどオンになってたよ
念のため初期設定に戻すもやって見たけど出ないPS4版な
>>190 君はミッション選択時オプションを開くのかね?
そもそもメッセージウィンドウも出ないんだよなぁ
>>192 ミッション選択時のオペレーション設定であってだな
スタートボタンからのオプションじゃないぜ?
ミッションを選択→出撃メンバーのバックアップの下に無線コンフィグ
これで無線のメッセージ表示などの変更が可能
リンクサポートの下にBGM設定とオペレーター設定
ここのOPERATORってところが「なし」になってないか?
>>194 確認したけど全部初期設定のままだったよ
フレンドとやっててフレンドの方からは「アラガミ来ます!」みたいな事は聞こえるんだけど俺の方はウィンドウも出ないんだよ・・・
すいません解決したかも・・・
>>182 ありがとう
素材の種類的な物を分けてる色かと思ってた
>>194.196
ありがとうございました
DS4のスピーカー音量を切ってましたウィンドウはたぶん声が出ないから見落としてたと思われます
すいませんありがとうございました
コウタなど第一世代の銃使いにどんなアビリティを覚えさせたらいいですか?
とりあえすバースト時間・BB系・NPC専用アビリティ2つを使ってるのですが他にオススメ
はありますか
溜め動作速度はショートのアストラルダイブにも乗るのでしょうか?
>>202 それくらい好きにしろと言いたいけど
攻防アップのカリスマ
銃使いなら回復弾、近接型ならホールドあたりがおすすめ
>>202 旧型遠距離は常に回復弾撃てるのが利点だし回復弾系
そんなに回復いらないなら、OP補強したりトラップや地縛弾積んだり
ガードができない分近接より死にやすいので、高難易度マイナスエンハかかるなら被ダメ減や踏ん張り積んだり
>>203 のらん
>>205 ありがとうございました
別スキル積みます
難易度14、滅紫の吹雪ラストのムクロキュウビの攻略法を教えてください。
もう3回も失敗してます。また連続ミッション初めからやるのすごくキツイです。
リンゴ掘りのメリットって何?最終フェイズの★か?
それともリンゴ掘りじゃないと出ないのこじんとかあったりするのか?
>>208 最後のミッションだからっていうただの風説だと思う
難易度15の特務なら報酬は変わらないと思うので実のところ林檎は時間がかかって効率が悪いだけ
>>207 あいつは攻撃範囲と判定時間が広がったことに気をつけて、通常キュウビより慎重に攻めろ
他でもそうだけど、まずは逃げることに集中してパターンをつかみ、攻撃できるチャンスを探せ
弱っていたら狙われるので回復剤はケチらず速めに使え
>>208 林檎に限らず特務15はレアノコジンが出やすい
林檎は一番下だからさらに出やすそうってので人気(そんなことはないらしいけど)
攻略方法なんてわからんが
できないならインフラで助けてもらうか 募集スレに書き込むかすればいいと思うよ
俺もやることなくなったから行きたいし
>>209 えぇ・・・。
じゃあ難易度15の通常任務と難易度15の特務とではのこじんの内容変わったりする?
個人的には変わらないんじゃね?と怪しんでるんだけど
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/03(火) 14:27:57.52 ID:w6NtEP3R
ムクロキュウビは神か氷属性の盾を持って、
ロングの4ランクのバリアスライド連発が楽。
あとB体力自動回復があればOK。
ストーリーって難易度15の雀刺しで終わりでしょうか?
>>214 それで終わり
そのミッションのクリアで進行度は162になる
>>215 さんくす!
キャラエピおわらせてオンデビューするかー
質問です
昔PSPで無印を完全クリアしてGEBやらず、GE2もPSPとのマルチだからとやらなかったのですが
今からGE2RBをやってもストーリーを完全に理解できますか?
>>217 RBのストーリーは問題ない
しかし、リンドウ復活してたりするのに違和感はあるかも
簡単にバーストネタバレ(嫌ならここから下は読まないこと)
リンドウは死んでおらずアラガミ( ハンニバル浸喰種 )化して生きていた
※ここはRBクリア後のエクストラエピソードで少しみることもできる
アラガミ化した神機使いは、本人の神機による介錯が有効、しかし他人の神機を使用することは通常できない
リンドウの神機に宿った精神体レンは1主にその役目を託す
1主は他人の神機を使う危険を省みずリンドウの神機を手にする
しかしリンドウを殺すのではなく「生きることから逃げるな」と言い放ちリンドウを助けることを選択
リンドウの神機=レンとともにリンドウの精神世界に突入
レンの助けと犠牲もあり助け出す
助け出されたリンドウは半アラガミ化してはいたが無事復帰
サクヤと結婚、産まれる子供にレンと名付けることになる
>>217 GEBとばしたんなら「なんでリンドウ生きてんの?」ってなるくらいじゃね
銃身をスナイパーに変えようと思うんでとりあえずこれいれとけっていう汎用バレット教えてください
貫通寄りと破砕寄りの二種類教えてもらえると助かります
今作は結合破壊による報酬追加ってある?
報酬画面に結合破壊した時の報酬が書いてないから不安
>>220 貫通はデルタRIP、破砕はラピッドクラッカーとかがいいんじゃない?
レシピはバレットエディットスレのテンプレにある保管スレにあるから探してみて
>>222 クリア時のリザルト画面でちゃんと結合破壊報酬もらえるから大丈夫よ
敵を分断したいんだけどスタングレネード使って号令で分散?だっけに指定しても味方は自分の後ついてくるし、敵は仲間無視して自キャラ目指して突っ込んでくるしどうすれば良いの?
ヘイト増やすスキルも付けてないし、ナナのスキルもお構い無しなんだけど
難易度5のサバイバルミッション「朧月の咆哮」のために氷武器つくろうかと思うのですが、
ショート、ハンマー、サイズ辺りで何かよさ気な氷武器はあるでしょうか?
>>225 最初にとりあえず一体敵のヘイトを自分に引く→「散開待機」→自分も味方のいない場所に散開→ある程度距離が離れたら「索敵強襲」→更に味方と距離をとって戦闘続行
とりあえず敵に合流される前かされた直後に味方をある程度散らしておいたほうがいいんじゃないかな。合流されて暫くしてからだとヘイトがどこ言ったかわからなくなっちゃうしその前に。
ちな、距離離しすぎると、あとの索敵強襲は味方に届かなくなるから要注意。
味方の名前が緑色のうちに支持を出しましょう。(白の時だとフリーで総員集合の指示以外は受けなくなる)
>>225 まずマップをみる
単独で釣れそうな奴に狙いをつける
釣ったら即集合をかけて仲間を連れたまま他アラガミに気づかれにくそうな位置まで逃げる
もし合流されたら、体力の弱ってる方を集中攻撃、捕喰に行かせる
捕喰にいったらそいつは無視して、もう片方を叩く
無属性タワシは今までランク15クロガネ使ってたけど無個性だから
それ以外のを作りたいけど、グボ盾以外でいいのありますか?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/03(火) 19:02:18.90 ID:X1IyF2C2
前作は貫通涙目で破砕有利だったと思うんだけどRBってどう?
タワシにガード速度着けたらガードの速さってシールド並みになりますか?
それともバックラー並みになりますか?
>>232 タワシはシールド並になるシールドはバックラー並になるちなみにバックラーにはつけてもそれ以上展開は早くならない
>>233 マジか…ノコジン掘りなおさないと…
ありがとうございます
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/03(火) 20:48:37.80 ID:0jpRn/SR
鬼面断尾が手に入らなくて泣ける
鬼面尾を大量に集めて変換し用としてるんだけど何とかならないものか。
チケ変換じゃアカンの?
Aダイヤだけど
>>233 嘘つくな
バックラーにつけても意味あるぞ
ガード速度は展開速度が速くなるんじゃなくて盾が閉じる前からガード判定が出るようになるんだぞ
アバカ交換ってなんかメリットとかあるんですか?
どんな装備かみるだけ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/03(火) 21:12:30.36 ID:wb00sQOp
正確にはタワシはシールドよりほんの少し遅く、シールドはバックラーよりほんの少し遅いくらいになる
色々意見はあると思うけど、一番光るのはやっぱタワシ
Aチケットブラックを比較的楽に集められるミッションを教えて下さい…
>>240 フリーに連れていけるんですか!
なるほどありがとう
>>246 それもあるけど、一番のメリットはリンクサポート使えることだと思う
NPCにはないリンサポ付けたりいろいろできる
ホワイトアニマルとかキグルミ系で、頭部分はどうやって装備するの?
衣装画面探しても見つからないんだ
雀刺しインフラでクリアしたからなのかまったくわからんがエンディング1がムービーで追加されてるんだがもしかして2があるの?
>>251 あるキャラクターのエピソードをクリアするとED2が開放されるよ
今作から始めたけど近距離武器のモーションがしっくりくるやつないんやけど
使用感とか各武器の戦闘スタイルとか教えてください
クリアしたばっかだけどニュクスの最高ランク素材って高難易度15の鯖でしかもしかして採れない?
他にニュクスが出るミッション無いけどストーリー進めたら出てくるんですかね?
>>254 雀刺しクリアすれば通常任務難易度15にも出るよ
こいつも鯖だけどな
>>255 おおホントだ見落としてた
まだ高難易度よりマシそうだね こっちで集めるよありがとう
>>256 高難易度14のポジショントーク三戦目にもでるよ
五戦目だけど途中で降りればいいし
しかし通常15とどっちが楽かは知らん
>>257 鯖って途中でリタイアしても素材手に入るんだっけ?
これは参考になるわ ありがとう
アバカってリンサポはなにつけとけばいいんだ
アリアはいれてるけど
ちょっと参考に聞きたいんだけど
コードネームってどういうのが多い?
名前と同じかそれっぽいコードネームか
頭だけ大文字か全部大文字小文字かとかの傾向を大体で聞きたい
人によって違いすぎて統一感無さ過ぎてバラバラだわってのならそれでもOK
TarouとかHanakoの中で一人ICHIROやmebius1ってのも浮いてるかなと
ブラスト使いなんだけどそれぞれの属性に対応した武器作るの面倒すぎる。
これ属性特化とか考えずにシロガネとかクロガネの方がいい感じ?
属性◎ついてる武器ってその分基本性能低いし。
基本性能+属性値がシロガネクロガネ装備の基本性能とほとんど変わらないようならそっち使うんだけど。
小文字
>>263 名前と同じで全部小文字が多い
名前がフルネームだとしてもコードネームは下だけ
これがゲーム内キャラの仕様だから一番多い
ただ、これからはずれてても気にはされない
>>264 単独属性なら意味がある
複数ごちゃごちゃついてると、素が低いから伸び悩む
そして、いろんな武器作るのが大変だからとりあえず無属性の白黒は間違った選択じゃない
>>263 まず人によって違う理由が大雑把に分けて2つ
全部小文字はNPCに合わせて違和感無いようにしてる層
大文字混ぜてるのはそう言うの気にしない層
つまり自分の好きな様に付ければいい
>>266 参考にしたいんだけど装備どうしてる?
属性捨てて剣も銃も性能高い武器ばっかり?
>>268 サンクス、やっぱNPCに合わせてる人が多いのね
そしてそれから外れてもそこまで気にしないと
俺のコードネームPSIDなんだけど
かなり恥ずかしい
シロガネとクロガネの特徴ってなんでしょうか?
全力攻撃ってのが強そうだったからシロガネの方を強化してるんですけど
今気づいたらクロガネがいきなり赤色の所まで直接生産できることに気づいて
今ならまだ戻れると思って気になってます
>>272 特徴っつうとなんて言ったらいいかわからんが
完全に個人的な印象だと
シロガネは割とスキルがごちゃごちゃしてて
ランク低いうちはシロガネ統一だと全力が発動しなかったりする
クロガネはスキル関連は結構いいスキルが
ランク低い頃から揃ってるから
ストーリー進めるならクロガネがオススメ
長文ですまぬ
>>269 基本的には近接だと5通りの育成してる人がいるかな。
とりあえず1本だけ完成させるから無属性1本。
切断、破砕、貫通の属性ごとの無属性数本。
属性ごとに、または通りのいい属性だけフル強化する人。
色々な武器種使うから、無属性5種。
全種強化させる廃人の5通りに分かれてる。銃も大体同じ
>>272 両方作成すると、難易度あがるごとに交互に装備強化できる事が多いので助かる
が、+1突っ込みまくるなら片方だけだろうし、クリア後にラスト強化になってしまうシロガネより
クロガネの方がオススメかな
>>273>>274 ありがとう
今難易度12にいけるようになった所で、一応全力攻撃は発動してます。
全力攻撃は近接武器による攻撃なら、全てに適応されてるってことでいいんですよね。
シロガネはクリアしないと最終強化できないんですね・・・
自分の話とは別になりますが、切断、破砕、貫通の属性ごとの無属性数本
これに該当してたw
なんかもう途中からいろんな敵がごちゃごちゃ出てきて、属性を気にするの面倒なので
汎用的にも無属性をおもいっきり強化してやろうかと考えてます。
初心者丸出しの質問ですみません。
スキルインストールの時に「Lv9+1」と書かれたものはなんですか?
また、「Lv10で発動」と書かれたスキルのLv9だったら意味がないんですか?
また、スキル装着し続けているとLvアップするんですか?
質問が多くてすみません。
どなたか分かる方よろしくお願いします。
>>276 スキルインストールの時に「Lv9+1」と書かれたものはなんですか?
そのスキルを武器に付加するこができ、更にその武器を+1分強化できます。(切断、貫通、破砕の数値がUP)
また、「Lv10で発動」と書かれたスキルのLv9だったら意味がないんですか?
意味ないです。
また、スキル装着し続けているとLvアップするんですか?
しません。
>>277 全てに答えていただきありがとうございました!
とても参考になりました!
>>269 先に答えられちゃってるけど、266なんで答える
ストーリーはクロガネ支援シールドクラリオンを強化して使った
理由は
クロガネ鎌→ストーリー中は属性ごとに準備する余裕がない
支援シールド→ストーリークラスの難易度であれば、その属性カット率はかなり有用
クラリオン→体験版から30強化しており、スキル数値ともにできあがっていた
クリア後は、
近接は見た目の好きな無属性鎌で作り直し&唯一個性の残っている特殊属性(破砕鎌とか)を育ててる
装甲は見た目の好きな無属性シールド
銃は破砕の高いロミオブラストを育ててる
そのあとは単属性育てたいけどそこまで手が回る気がしない…
武器種変えるのはさらにめんどい
クラリオン使い続けたのもそうだけど、インストールシステムの弊害だな…
よっぽどの廃人以外は属性武器は無視していい
無属性1本に絞ってスキルインストールで強化していくのが安定だよ
真発電体は難易度14以上のピターとヴァジュラのどちらから出ますか?
ヴァジュラは超発電体しか出さない…
>>282 どっちも出るはず
ていうか□で報酬確認しなよ
>>283 あ、そういうものがあったのか…
ありがとうございました
インフラで特務をやりたい場合はシングルで発生した状態で自分で部屋をたてればいいんですか?
本スレで度々見かけるセカヒラとはなんなんでしょうか?
世界を拓く者
ありがとうございます
ロングの飛龍のBAがあがらない
クリティカル連続で出すコツ教えてください
クエ全埋め スキル全埋め 武器スキル終わった人って何してます?
>>290 ウロボロスを相手にして1回1回丁寧に当てることを意識したらいいと思う
>>293 ありがとう
でも丁寧に当てるが上がらないよ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/04(水) 13:55:04.73 ID:DCQnX6wL
ドライブツイスタ−4使ってるよ
BAをすべてカンストさせた場合、BA命中時に表示される左下の経験値アイコン?は
表示されなくなるのでしょうか
ge2rbから新規で始めたんですけどそれだとジュリウスとかのブラッド衣装は手に入らないのですか?
バレットでにハイドアタックはGE2だと最初に当たったモジュールだけだったんですが、RBだと変わっててバレット全体にかかるというような話を耳に挟みました。実際のところどうなんでしょうか。
>>303 最初にダメージを与えたモジュールだけです
BB多段なんかは最初の1hit目だけ
難しくして挑戦のメリットってTシャツのみですか?
ウロ道場って難易度いくつのなんつて言うミッションですか?
15 暴食の儀
最近入手した遺された神機がインストール一覧に載らないのですが、もしかして表示限界があるんでしょうか?
所持数は1000が限界
すいません、解決しました
てっきり一番下にあると思ったら真ん中ら辺にありました
滅茶苦茶な並びしていると思ったら、過去に削除した遺された神機の枠に入ってるみたいですね
>>305 「難しく挑戦」は自己満足のためだけのモードなので
Tシャツ以外のメリットはないはず
>>307 別に難易度いくつでもいいよ
Rank10くらいあれば苦労なくBA育てれる
もちろんランク高いほうが効率は良いけどね
>>312 有り難うございます
難しく99が流行ってるので何かあるのかと思いました
v-shldのキー素材ってなに?クリアしたけど一覧に出てなくて困ってる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/04(水) 19:52:35.95 ID:2HsS2uSU
NPCのパーソナルアビリティにハイドアタックを設定すると主人公の攻撃も倍になりますか?
>>316 ありがとうございます
では使い物にならないですね笑
>>317 そもそも個人用スキルが他のキャラに有効と考えるのが間違いだしな
NPCにハイドアタックを設定する時ってどんな場合がありますかね?
攻撃指示
PS4版でオプションにある右スティックに特殊攻撃やコンボ捕食というのはどうすれば使用できるかな?
通常時だとカメラ移動やロック切り替え、押し込みでアイテム選択くらいを確認できるだけでオプションの効果がよく分からない・・・
右スティック:アクションにしてないんじゃない?
右スティックにアクションを設定をしてもカメラ移動になってしまうのは単純に
右スティック:カメラ
と設定してるせい
>>322>>323 ありがとう、そういうことだったのか
自由なカメラ移動を犠牲にするか悩みどころだけど一度試してみる
本スレでよく見るデルタRIPって?
良ければレシピも教えてほしい
GE2でいう決意のカノンは今作にも続投してますか?
もしアビリティで変化するタイプなら、わかればそのアビリティが解放されるタイミングを教えてください
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/04(水) 22:50:23.08 ID:DCQnX6wL
>>325 バレットスレ探してそこから保管所飛んでデルタRIPでスレ内検索
既出の質問だったらすみません。
先ほど、特務のサバイバルに連れて行ったハルオミさんと途中でブリーフィング?的な会話イベントが発生しました。
キャラクターエピソードは終わっているのですが、これは一体なんのイベントなのでしょうか?
>>329 ◆3つの支援カード選んだら発生するだけ
>>329 任務クリア後の支援スキル選ぶ時に♢♢♢が3つ白くなってるやつ選ぶとイベント発生
>>330 そうだったんですね!ご回答下さりありがとうございました…!
>>331 なんで会話が発生したのか分からなかったので、助かりました!ご回答下さりありがとうございます…!
このゲームは切断/貫通/破砕どれが一番優遇されてるとかありますか?
ほとんどない。2だと破砕が優遇されてて、貫通は全く効かない敵すらいたけど今作は破砕効いてたのが一部効かなくなってたり貫通が効くようになってわりとバランス取れたんじゃないかなと思う
でも強いて言うならまだ破砕は壊さなくてもクリのやつが多いかな
のこじん1000持ってる時に入手したのこじんって、入手されることなく消滅なんでしょうか?
それとも所持している中から選んで捨てるみたいなことができるんでしょうか?
1000近くなってきたので事前に整理しといたほうがいいのかどうか…
さっきヒバリのオペの後にコントローラーから聞こえてきた笑い声は何だこれ
超怖い
のこじん入手画面のところでこれ以上倉庫に入らないと出て入手できなくなる(選択して捨てるとかはできない)
>>336 情けも容赦も無い
泣きたくなくば備えよ常に
>>336 いっぱいですとかメッセージが出て新しいものは入手できない
面倒でもいらんもんは捨てときな
槍のカッティングエッジや鎌の破砕鎌の様な元々とは別属性の武器に
槍の突き攻撃、鎌の切断攻撃に攻撃力は載るの?
>>342 モーションと攻撃属性は関係ないよ
武器の属性=攻撃の属性だし
破砕鎌なら全部破砕だし、貫通バスターなら全部貫通
>>343 早レスTHXです
なら作るかなカッティングエッジはレアスキルあるし
破砕鎌は属性的に便利だし
グボ盾をランク11に上げたら派生が2つ出てきて12の方はすぐ作れるんですがもう一つが出るまであげないでおくほうがいいですかね?
>>345 好きにしろ、と言いたいが確か作れるのは金グボのほうじゃないかな?
もう片方は15だからクリア後のはず。
金グボはいろいろ集めるためだから戦闘向きではない、とだけ
難易度14の終焉の墓標は一度クリアしたらそれきりでプレイできないのですか?
ミッション記録にはありますが、受注しようとしても終焉の記憶しかないので。
ダウンロードコンテンツの解放はPSstoreでコード入力→ダウンロード→お知らせタッチでインストールで合ってますよね?
ここまで確認しているのですが、アナザーやオロチが解放されないのですが
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/05(木) 05:03:35.49 ID:PMYt4gY7
近接武器について質問です
無属性のショートブレードで、最も威力が高いのは何でしょうか?
貫通、切断、破砕は問いません。
よろしくお願いします
エヴォ、アストラルダイブ、昇りり飛龍がよく強いとききますが
初心者でも使いやすいのはこのうちどれでしょうか?
順番つけてくれるとありがたいです。
>>350 使い易さだけ:ダイヴ>エヴォ≧飛竜
威力だけ :エヴォ>飛竜>ダイヴ
初心者が使った時の効率:エヴォ>ダイヴ>飛竜
使いこなせてなくてもとりあえずエヴォ連発しとけばいい現状
>>351 ありがとうございます
その中でもエヴォは別格なぐらい強いんですね
今までずっとロング使ってきたしヌルゲーもつまらなそうなのであえて飛龍を使ってみようかな
ちなみにかっこよさはどうでしょうか?
シャッターチャンスのエインヘリアル即殺出来る装備とバレットってなんでしょうか
バレスレのOP33脳天でいいのかな…
>>352 決まった瞬間はどのBAもカッコいい
連発してる姿はどのBAもカッコ悪い
>>354 全部イケメンなんですね
まだ難易度6だからめんどくさそうだけど飛龍がんばって習得させます
>>355 難易度6で黒BAまで行くのは至難の業どころじゃないからおとなしくストーリー進めたほうがいいと思うよ
レイジバーストの発売を見てゴッドイーターに興味を持ったのですが、無印BURSTと2なら
どちらから始めるのがお勧めでしょうか? PSVitaを持っていなくて・・・
インフラ用の定型文の編集方法を
教えてくだしあ
定型文長タッチ
>>357 GEB:初代GE+エクストラストーリー
ゲームバランスはこれが優れてると思う
GE2RBの後半で続々出てくるキャラクターの過去バナとか見たいならこっち
※ハンマー、スピア、サイズ、ショットガンは未実装
※直接GE2RBにセーブデータを引き継げない
GE2:GE2RBの途中の辺りまでのストーリー
ゲームバランスはGEBより悪い
直接GE2RBにセーブデータを引き継げる
好きな方を選べー
そのうちGE2RBやるならGE2を進めるけど、
いまからGE2始めるくらいならvitaとGE2RB買った方がいいんじゃね、と思う
>>361 ありがとうございます。
今の所GE2RBをやる予定はないのでGEBの購入を検討してみます。
>>356 高難度行くまで黒BAは諦めます
黒BA以外はそんなぶっ壊れたものはない感じですか?
ホールドがついたハンマーってありますか?
ググって超パワーハンマーっていうの作ってみてもついてなかったです
>>363 超パワーハンマー醒持ってるけどホールドついてるよ
>>364 今超パワーハンマー極だからあと何回か強化すればつくのかな
ありがとうございます
>>365 強化ハンマーにした時点で付いたけど…
複合スキルの中みるの忘れてない?
カノンが持つアビリティ「ホーミング不能」
これは回復弾のホーミングもなくなりますか?
無属性タワシで防御力が一番高いのなんですか?
今作からの初心者なんだけど
回復弾や放射回復?は敵にも当たりますか?
敵に回復弾がぶつかってしまって味方に届いてない事があった・・ように見えたのですが
久々のGE2でRB引継ぎやってるけど
今難易度9きたところだけどクロガネの強化が全く出来ずrank7のまま
これってなんか強化出来るようになるフラグあったっけ?
>>374 ギルのキャラエピ勧めていくとできるようになるよ
>>374 今見てみたらギルのエピコンプしてた
けど強化見ても研究開発段階〜で出来ない
バグかな?
>>374 たしかクロガネは次の強化でランク11まで跳ね上がるから
難易度9ではまだ強化できないぞ
コミュニオンをコミュニオン極に強化するのに必要な素材教えて下さい
自分で見りゃわかるだろ
キー素材は載ってるはずだし載ってないならたんにつくれる難易度まで進んでないだけ
重見天日についている攻撃速度マイナス
これを打ち消す装備が無印にはあったと思うのですが
今作ではそういった強化パーツはありますか?
またのこじんにはこれを打ち消すスキルは出るのでしょうか
>>384 現状はない
ただ攻撃速度+は存在しないけどターミナルには乗ってるからDLCで新のこじんか強かパーツが出るかもしれない
ガード速度10付けた場合、シールドの展開速度はバックラーに並ぶんでしょうか?
オトガ発動させるためにはやはりバックラーが必須なのでしょうか
>>386 シールドに付けるとバックラー並になるオートガードもできる
バックラーに付けるとさらに早くなる
バックラーあれより早くなるんですか・・・もう十分過ぎるくらい早いのでシールドでのこじん掘りたいと思います
ありがとうございました
>>385 ありがとうございます
本命装備につけるかどうか悩みますね……
もう一つ質問なのですが
任務結果のアペンド報酬というのは
報酬一覧で言うところのどれのことなのでしょうか
アサルトの銃撃による怯みってどういうシステムなんですか?
近接とは別の怯みの条件なんでしょうか
スキルの白兵の心得とセクトルは完全に同じスキルですか?
>>387は不正確なので訂正してあげると、
シールドにガ速よりもバックラーが早い
バックラーにガ速↑をつけてもそれ以上早くはならないしガ速↓をつけても遅くならない(バックラーは入力と同時に展開でありそもそも展開速度が存在しないため)
言い方に誤解があったのは認めるけど
バックラーに付けても意味はあるよ
展開速度というかガード判定速度がちゃんと速くなる
>>390 通常怯みに対してアサルト連射怯みという別物があるって感じだと思う
ガー速はよく話題になるけ検証がまだたりてないのよ
バクラ≒ガー速シールド
シールド≒ガー速タワシ
完全イコールかは賛否ある
ガー速バクラについては、まず勘違いされやすい用件として「元から展開中からガード判定がある」ってのがある
んで、実際は入力即ガードって意見と僅かなのラグがあるって意見の二つがある
2攻略本で範囲についてはいろいろ書いてあったけど、速度について細かい説明あったっけ??
少なくともRBとしては体感で感じるしかなくて、検証も難しいところだと思う
仮にバクラで違いがあっても、元が早すぎるので違いを感じにくいしな
>>395 シールドが0.3s→0.15s、バックラーは少なくとも0.05sもない
そしてバックラーにガ速↓をつけても遅くならないことから展開速度そのものが存在しないためにシステム的に計算できないってことだったと思う。したがって同様にガ速↓にも効果は得られない。
もし
>>393が「得られる」と言っている根拠が「体感」であるならば0.05s以下の速度の違いを体感できるということであり、この動体視力は研究所にでも送った方が良いと思う
難易度15で被ダメがきついんですが、これだけは作っとけっていう装甲はありますか?
シングルで特務が発生した後にマルチに行くとそのまま特務って発生したまま?
>>398 装甲は基本的に横一線だから今作れる防御が高いものでいいと思う
スキルインストールで防御、B防御、乱戦時防御と防御系を積んでバーストレベル3を維持できれば相当硬くなるはず
あとは制御ユニットにプラーナかゴッドイーター入れて体力回復、リンサポでダメージ30%カットもあれば尚良し
>>399 yes
>>401 15まできたら無属性がいいんですよね?
バックラーもガ速は速くなるに一票
ストップウォッチでどれだけ速く止めれるかってやって0.06秒とか出るだろ?
0.03秒だったり0.09秒だったりした時は今のは速かったな、遅かったなてわかると思うぞ
根拠はないが、体感でこれはバックラーでガードしても遅いわってやつをガ速つけると間に会うように感じる
ラスリベを頻繁に使ってたからかそこらへんなんとなーくわかる気がする
効果+1、入手増、レア↑のこじんが欲しいのですがなかなか出ずインフラに行けなくて困っています
複合スキルでないのでランク15未満のミッションの方が出やすいのでしょうか?
それ掘りやすくするためにインフラに行けばいいじゃない
>>406 もしかしてミッションはバックアップさえ育ってれば問題ないですかね?
アバター交換もミッションもこれら3つ完備が前提かと思ってたのですが
ガー速↓で遅くならないってのも何かデータあるんだっけ?
それも体感だとしたら、元値が小さいから↑↓どちらも体感しにくいだけかもしれんよ
2の攻略本とかで数字が載ってるとかでもないとこの話に答えは出しにくいよね
仮に載ってても、RBでどうなってるかまたわからないって話にもなるし…
RBから始めた初心者なんだけど、前作のメテオみたいな感じで
とりあえずストーリー進めるうえでこれがあれば下手でも先に進める
orこれ作っとけって定番バレットないかな
(前作wikiの再現もしているがどれもこれもOP効率悪すぎて使えない)
>>407 バックアップで割となんとかなるよ
というかのこじん各種揃えてる人のが稀
立ち回りの参考になる動画ありませんか?
武器種はロング、スピア、ハンマー
アラガミの種類は問いません
>>409 ブラスト使ってるならとりあえず脳天、ペンタ放射でなんとかなる
バレスレか保管庫見て評価高めなのを数個見繕って実射して決めるといい
ロミオにホールドか地縛を覚えさせようと思ってるんですが
バスターとブラストだとどっちの方が攻撃頻度が高いんでしょう?
そもそもバスターとブラストの時点で状態異常に向いてないような気もしてきました。
>>412 了解、とりあえずペンタ作ってみたのでテストしてみます
メテオさえ取れればアクションからっきしの俺でもストーリーは
最後まで見られるかと思ってたが甘かった……orz
あくまで体感だけどバックラーにガ速は速くなってると思う
判定上は展開開始からだから発生は変わらないけど収納完了後のアドバンス発生が速い、気がする
メテオだろうがペンタだろうが使い方覚えないと弱いぞ
>>413 ロミオは銃撃メイン
消費OP高い弾を付けるとOP貯まるまで近接使うという感じ
>>407 スキルインストに触れてないんじゃっていう人も散見されるくらいだし
まともにLv7程度の能力付けておけば及第点以上だと思う(交換部屋は知らない)
あとは、能力もだけど立ち回りかな。「バースト維持を意識して、誤射しない」
最低限この意識があれば、もうパーフェクトな気がする
気がする程度の違いならシールドにガ速で充分だよね
>>414 脳天で落とす弾を装飾弾丸に、その次に抗重力付のL爆発をつけると簡単なメテオになる
それを改造したのがバレスレ262の対ハガンボムね
>>419 結果俺はOPのためにガ速外して節約10入れたわ
GEBからずっと安定の剛属性バックラーをそれなりに鍛えて使ってる
>>415の件だけどこの体感は接続に一瞬ガード入れる動作ね
開幕アドステ移動とかやってると僅かに、かな
> あくまで体感だけどバックラーにガ速は速くなってると思う
> 判定上は展開開始からだから発生は変わらないけど収納完了後のアドバンス発生が速い、気がする
>>417 ありがとうございます
ggったりしてたんですが、あまりこのゲームは状態異常は必要ない感じなんですかね
調べ方が悪いのか出てくるのは、獣剣っていうショートだけでした
GE2RBの二人目をバスターメインで始めたんですは、パリングアッパーの入力がうまく行かず通常攻撃やCCに化けてしまいます
何かいい方法はないでしょうか
>>423 ナナが近接メインだから、ナナにホールドと封神つけるとそれなりに発動させてくれますよ
ヴェノムは微妙、らしい
>>424 Rと□同時押しじゃなくてR→□、って意識するとちょっと改善されるかも
>>410,418
インフラは2でも行ってたんでたちまわりは問題ないと信じたい
インストールは問題なさそうだし早速RBでのインフラ童貞捨ててくるthx
>>423 封神 微妙
ヴェノム 産廃
ホールド ぶっ壊れ
>>425 >>428 ありがとう
早速ナナに覚えさせてみます
銃メインの子に地縛弾覚えさせるより、近接メインの子にホールド覚えさせるほうが
有用そうですね
メテオを撃っても落ちてこないことがちょくちょくあるんですけど何か理由があるんですか?
特に鉄塔辺りだと落ちてくる方が稀です
ぼっちでまだ装備が整ってないのでニルトレ辺りはメテオ無いと周回はキツイので理由があるなら教えてもらいたいです
初めからやり直してる最中で前データ(無印)と同じバレット作ったら消費OPが全然違う。
前データは55なのに今データは90になってる。
今データではBBのレベルが6で上がりきってないんだけどそれが原因なんだろうか?
BBのレベルで消費量って変わったっけ?
>>431 RBになってから充填はやたらOP増加割合高くなってる
特にGE2時代のメテオとか消費OPやばいことになってるよ
>>430 そりゃ鉄塔とか壁とかの障害物に当たってるんでしょ
メテオなら多分地形に衝突で爆発だから地面以外にも当たり判定はある
もしくは射程距離外で途中で消滅してるか
>>433 wiki見て他のバレットも作ってみたけどそれも上がってたからそうなのかもな・・・
若干凹むわ・・・、とにかくありがとう
>>434 ありがとうございます
どうも鉄塔で落ちてこないことが多くて、エリア中動き周りながら撃ってたんですが未だにどこなら落ちるのかはよく分かってません
もう少し調べてみます
一番火力の高いブラストって何?
リヴィとクロムガウェイン倒しにいくやつめっちゃ苦戦したんだけど俺だけ?
皆インフラでやってんの?
シングル
割と苦戦 以降は楽勝
>>439 ちょうど次がそれだわ
特務来てるんでこれ片付けたら逝ってくる
>>439 ヒラだと苦戦気味
レイジぶっぱなら楽勝
クロム骨格は脳天やたら効くから雷の脳天持ってってレイジすればすぐやで
クロムは体験版で何回か倒してたら楽に勝てると思う
ノイエクラクションとクロシロガネ以外の
無属性ブラストを教えて頂きたいです
禁鳥炎骨ってどこで出る?
>>435 まあ消費OP変動しなかった前作がおかしかっただけだ
>>439 クロムはスピアやアサルト使ってれば瞬殺できる
むしろキツイのはその前のセクメト
>>439 還ってきた
まあ体験版で慣れてたせいもあるだろうがあっさりと終わったな
つか 途中のエンハンス 5分後って+してなきゃ発動しなくね
ペンタってどうゆう意味?
ギリシャ語で5
リミットブレイカーのトロフィー取れないんですが、応用訓練でいけるんですよね?
418%までしか上がらないんですけど何が悪いんですかね
BAを△で誓約をよく見て、誓約条件キッツいBAを選んでいけばいける
wikiにのってるペンタ機構っていうのは
「抗重力の補正を受けた弾をデフォルトの位置から発射できる」って理解であってますか?
通常IEの修正をするって見かけたけど、もうされたんですか?
通常IEの修正をするって見かけたけど、もうされたんですか?
前スレに貼ってあったノコジン一覧の最新版ってありますか?
空戦の心得が記載されてなかったのですがこれ1つだけ抜けてたのでしょうか?
>>452 ショートでやってたけどヴェサリウスとかの黄色の高難度ランダム誓約が出てくるときあるから粘ればいける
性能の底上げをする+1のこじんを上手いこと集める方法ってなんかしら出てます?
>>457 抜けもっとたくさんあったはず
あと複合の内容間違いもあったような
>>452 リミットブレイカーはラスボス戦に100だか150だか上昇する専用誓約あるからそれ使うと楽だよ
ちなみに当時自分は喚起率と勘違いしていてリッカがまだまだ研究段階って言うもんだからストーリーを進めていくと喚起率上限500%解放イベントがあるものだと予想してた
そしてラスボス戦が終わった時に何故かリミットブレイカーが取れていて「ちゃんと喚起率確認してなかったけどもしかしてラスボス戦でレイジの真の力が解放されていたのか!?」と勝手に勘違いしてた
ソーペルデュ醒の+30での防御数値を教えてください
ジーナさんをヴィーナス戦に連れて行ったら「これ見よがしに・・・」とか言う怨念が聞こえてきたんですが
ジーナさん貧乳なの気にしてましたっけ?
>>464 ドラマCDでそのネタが取り上げられてるので公式設定の模様
今作から初めてみたのですが銃身に破砕や貫通に数値が設定されているのはなぜでしょうか?銃弾に破砕や貫通の倍率が加わるという意味でしょうか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 06:12:30.36 ID:Id4Lb6tU
近接攻撃力アップなどのスキルは基本値に加算でしょうかそれとも乗算でしょうか
例えば450%のチャージアタックに近接+20%だと
1.450%*1.2=540%
2.450%+20%=470%
どちらになるのでしょう
>>467 レーザー、弾丸は銃貫通属性で放射、爆発は銃破砕属性だけど
倍率が高い銃身の方が威力が高くなるから、Yes。
>>468 回答ありがとうございます。とりあえずブラストで平均的なクロガネというやつで進んでみます。
>>468 RBは1、それ以前は2
ちなみに20%と30%のスキルつけるときは
1.5倍な
アイコンが赤色の武器は難易度いくつから作れるようになりますか?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 08:24:30.18 ID:Id4Lb6tU
>>450 >>454 ペンタはバレットエディットで作られる機構の名称だな
目的特徴としては追従回転なんかを組み合わせて弾を高速で上下させ瞬時に抗重力弾の効力を最大限発揮させること
その後に放射を付けたらペンタJPG、爆破をつければペンタボムになる
よく勘違いされるけど、ペンタ自体はあくまで機構の名称で、固有の弾そのものの名称ではない
それでもただ「ペンタ使え」など言われた場合はペンタJGPを指す場合が多い
ペンタを使う弾は攻撃部分が極大化して誤射しやすいので、マルチで使うなら識別付けよう
>>452 黒BAにあるキツイ制約使えばBR練習でもいける
自分は鎌の血濡れでいった
部位破壊も載せないとキツいので、リンサポ部位破壊をいれて、最初一発目にかけるとよい
>>471 1、2黒バック緑アイコン
3、4黒バック紫アイコン
5黒バック青アイコン
6黒バック黄アイコン
7〜10黒バック赤アイコン
11銀バック白アイコン
12銀バック青アイコン
13銀バック黄アイコン
14銀バック赤アイコン
15光沢黒バック白アイコン
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 09:31:40.63 ID:51OAldrA
すみません、真火晶はどこで手に入りますか?
火晶はハンニバルだから、難易度12以降でハンニバルが出るミッションに行けばいい
ミッション選択時に□で報酬が見られるからそれも参考にするといい
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 09:57:14.25 ID:51OAldrA
ありがとうございます。助かりました。
>>466 ありがとうございます、公式でしたか
今度アマテラス戦にでも連れて行こうかと思います
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 10:47:14.20 ID:f2NDorD8
バスターの中ではロミオのヴェリアミーチが強いという
意見が多いような気がしますが、切断0の破砕特化というのは
バスターの切断属性はあまり有効ではないということでしょうか。
また、殆どのバスターが切断と破砕の両方あるのですが、
切断に弱く破砕に強い肉質の部位を叩いた場合は
切断の攻撃力にプラス補正がかかり、破砕の攻撃力には
マイナス補正がかかり、その合算がダメージ値という理解で
あってますでしょうか。
スナイパーのコミュニオンをつくろうと思うのですが
合成欄にでてきません
なにか必要なものがあるのでしょうか?
>>478 バスターの切断が弱い、とかじゃなくて単に(若干)破砕が効きやすい部位が多いのと、複合属性武器より単属性武器の方が火力を高めやすいのが理由
合算がダメージになるのはあってるけど、+補正はない
切断が効きやすい部位=切断の軽減率が低い部位って事で、有効な部位といっても結構ダメージは軽減されてる
>>479 冥護晶体がキー素材 防衛班エピソードラストのサバイバルの報酬にある素材だね
>>481 黒曜鉄は所持済みです
ほかになにかありますか?
>>482 !
わかりました。情報ありがとうございます
>>483 すまん適当言ったわ
そういや防衛班武器だったから晶体使うの忘れてた
486 :
478@転載は禁止:2015/03/06(金) 11:43:16.07 ID:f2NDorD8
>>480 ありがとうございます、納得できました!
Tシャツの鯖って5つありますけど
もらえるTシャツもそれぞれの鯖毎に違うってことでいいんでしょうか?
>>488 違う
それぞれの鯖メインターゲットアラガミがデザインされてる
インフラ関係で質問なんだけどリザルトの支援選択のバックアップ枠って
部屋入った人も部屋主が設定してるキャラに統一されるよね?
されないなら空いてるキャラの育成に使いたいんだけど・・・
>>491 されるけどもし部屋主がクニオ使ってたら自分のクニオにもAP入る仕様になってる
ってこれちゃんと質問の回答になってるかな
>>492 ありがとう、やっぱり統一されるのかポイントもったいないから
個人的にレア博士好きだからレア博士育成したいんだがカルビユノウララがど安定すぎてなぁ
セカヒラと違ってメガラケル先生とは何度も戦えますが、メガラケル先生素材の武器防具などはあるのでしょうか?
やっぱり何度も戦えるってだけで初回と同様捕食しても何も獲得できないんでしょうか?
BR挑戦時トラップのアビリティは普通のトラップアビリティを持っていないと使ってくれませんか?
後少し上にありますが地縛弾って微妙なんでしょうか?
>>494 メガ先生のミッションの報酬を確認したら普通に素材がありました、申し訳ないっす
ブラストばっかり使ってたからそろそろショットガンやスナイパーも使ってみようと思うんだけど
クロシロ以外でこれ作っとけってのあるかな
コミュニオン(ジーナ砂)とフォローンパピー(リディショット)は作って損はないんじゃない?
バレットを攻撃、回復、受け渡し用の3枠で使いたいのですが
今の所小まめに入れ替えるしかない?
天将棘 禍狐 の強化先の天将血棘 禍狐 じゃ無い方のキー素材って何?
>>500 テンプレ
わからんならとりあえずストーリー進めろ
今まで鎌使ってたんだが飽きたのでハンマー使おうとおもう
立ち回りとこれは外せないってスキル教えて欲しい
>>498 フォーロンなんたらは知らないが
コミュにオンは多分一番最強スナイパーだと思う(スキル的に)
だけど俺はカッコ良さを求めて
もうV Snpe MK4しかつかってないけど
アコナイト(難度13のサリエル堕天とヴァジュラテイルのやつ)を受けたら戦闘開始前にC2-12828-1エラー出るんだけどこれって1.02で再現性取れてるバグ?
ちなみにパーティはロミオ・ハルオミ・リヴィ、リンサポはアリア*3とフルバ02
BGMとオペレータはランダム設定
再現性取れてないバグならメモステフォーマットしてくる
>>504 今本スレで話題のバグかもしれない
とりあえずアリア減らそうか
>>501 一番上のキー素材が???になっててそれがわからないんですよ
これはまだ該当の素材持ってないっことなんですかね?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 16:43:11.47 ID:51OAldrA
カバラカバラから取れる祭祀黄金大牙って報酬確認画面に出て来ますか?◻︎ボタン押しても見当たらなくって…
>>506 ストーリーを進めろ
ランク15ないのに15の武器が作れるわけないだろう
作れるならキー素材が出ているはずだぞ
>>506に追記
ストーリーはキャラエピ以外は全部終わってます
>>506 2のDLCミッションの報酬
RBで手に入れられるかは知らんが強化素材が違うだけで作れるモノは一緒
>>505 本スレ見たら似たような状況でエラー吐いてるってレスありました、ありがとうございます
既出だったらすいません
ストーリーを一通りクリアしたのですがボイス集が解放されません
何か他に条件などがあるのでしょうか?
>>510 2のDLCだったのか
2も一通りやったつもりだったけど取り逃がしてたみたいですね ありがとうございます
>>507 特務までは確認してないけど、難易度12↑のカバラはミッション成功報酬にほとんどない
11のミッションで金色大牙を8個集めるかAチケブラックをゲットして交換する、
それか12↑カバラの部位破壊報酬か捕食で手に入れるしかない
>>512 キャラエピを終わらすとそのキャラのボイスが解放されてた気がする
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 17:42:28.54 ID:51OAldrA
>>514 ありがとう。ストーリーは全部終わってるから12以上ので結合、捕食を狙ってみます。
カッティングエッジを作ったけど
今回の無属性武器は弱くないですか?
属性武器のがダメ大きいんですよね
>>502 ハンマーならBA神殺で
スキルは無我がRBでも使えそう
>>517 属性武器の方が強いけど+30を4本も作る気はしないな
>>517 なんか属性の計算方法が変わったらしいけどよく分からないから
マルバスターorロミオバスターのCCブレイカーでゴリ押ししまくってる
弱点揃えるの面倒って時は十分強いよ
>>519 4属性R15の武器と銃はできたけど
+30はきついですね
あとは無属性の盾だけだけど
RBでは無属性は要らない気がしてきた
>>520 属性違いの敵の乱戦では活躍できそうですね
やっぱり作ってみますwありがとう
2のクリアデータを引き継いで続きから始めた場合は2のストーリーの直後から始まるんでしょうか?
あとマガツキュウビはストーリーミッションで出てきますか?
>>523 No
クレイドルのキュウビ編(難易度7)
防衛班編(難易度8)
RB編(難易度9〜)
って感じ
マガツキュウビは難易度15に移った。ストーリーには絡まないでED後に戦える
>>519 強さで言えば、
+30属性武器>+30無属性武器>属性武器>無属性武器
属性武器4本を+30にできる(+理想のスキルをインストール)のが理想
しかし、その手間が莫大なため、まずは+30無属性一式にスキルをセットで揃える
そうすると、+30属性武器作るためののこ神集めが快適
今、難易度7になった所なんですが
ショットガンがLv.9になったので
ブラストを担ぎたいのですが
BBのレベル低くても使える
ブラストのバレットレシピを教えて頂きたいです。
さらに補足すると属性武器でエフェ出る部位>無属性武器>属性武器でエフェ出ない部位
だからエフェ出る部位を常に攻撃し続ける腕がない限りは無属性武器のほうが結局は強い
装備が12くらいで止まったままストーリークリアして1人でウロヴォロスで気に入ったBAに出会うまで覚醒率上げ続けてるんだけど特務が出たらインフラに頼ってもいい?
いいと思うよ
強さ云々以前にのこじん集めが苦行過ぎて全属性武器に+30と良スキル揃えるのは現実的じゃ無い
たった1セットの装備を強化するだけで難易度15特務マラソンを50〜100時間は覚悟した方がいいからな
他人のBEをプレビューで見てベースONの時のダメージと
そのBEを複製して自分でベースONで見た時のダメージがあからさまに違う場合があるんですが
原因は何でしょうか?
DPOが25→20ぐらいに変わってしまう・・・
ダメージ計算方法は2からレイジバーストになって変更されましたか?
スキルとモーションの倍率は基本的にすべて加算のままでしょうか
咬神展開状態のスタミナ消費もアスリートで軽減出来ましたっけ?
報酬金額増加がlv.10
とはエミールやアリサを連れて行けばいいのでしょうか
選んでも確定でないことが多々あるのです
>>534 前作:武器攻撃力×(モーションやBAの倍率+加算スキル1+加算スキル2)×乗算スキルやBAのクリティカル補正
今作:武器攻撃力×モーションやBAの倍率×(加算スキル1+加算スキル2)×乗算スキルやBAのクリティカル補正
この計算式変更で単発系のBAが滅茶苦茶強化された
ガウェイン戦の曲教えてください
>>537 ありがとうございます
やはり変更されていたのですね
バスターのチャージや飛竜のダメージが予想以上に高いと思っていました
質問ですが、スキルインストールで取り付けたスキルの外し方を教えてください
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 01:10:26.48 ID:x0xI8bSO
ロング使ってるんですが、前作の祟刀のような、今作これは作っとけっていう一振りはありますか?
今難易度11です。
>>542 ありがとうございます。ちなみに、取り付けたスキルを他の武器に付け替えるのは無理ですよね?
マグナガウェインのシリーズが気に入ったので、それを汎用にしようか迷ってるのですが、近接と盾で神属性がついてるのが裏目に出る敵ってどれくらいいますか?
難易度6をクリアしたところなんだけどそれ以降も新しいスキルが出てAPを大量に消費したりするかな?
よく使う主要メンバーのナナ、ギル、シエル、アリサあたりはAPが2000以上余っている状況だから
エピソード進行くらいで育成をやめてマルチも積極的にやっていこうかと検討中なんだ
>>548 そっからが本番やで 固有スキルも追加されるし2000などあっさり溶けて消える
>>549 おおきに
仲間育てたければまだしばらくマルチはお預けか
3体も中型以上がいると時間がかかって辛くなってきたけど頑張ろう
後半だと2000、3000ぐらい簡単ってほどじゃないけど結構貯まるから後回しにしてもいいよ
あとマルチでバックアップ要員のAPが1戦2500ポイントとかワケ分からん数字出た事あるんだけど
あれ計算どうなってん?
既出だったらすいません
スキルで「ふんばり」と「[B]ふんばり」がありますが、前者はバースト状態だと発動しないんですか?
ルフスカリギュラって難易度15のサイバイバルミッションのラストでしか出てこないんでしょうか?
他に出てくるミッションありますか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 04:01:12.88 ID:R7k7P/4V
ヴィーナスだけ倒した後の捕食2回できたんだけどなんでですか?
スキルインストール前提で攻撃、防御力の良い近接・銃・装甲は何でしょうか?
各種別に教えてください
日本語がおかしかったので訂正します
攻撃、防御力の最も優れた近接・銃・装甲は何でしょうか?
各種別にお願いします
日本語がおかしかったので訂正します
攻撃、防御力の最も優れた近接・銃・装甲は何でしょうか?
各種別にお願いします
各キャラの固有スキルって何個も有ったりする?
今難易度7で例えばギルだと、ギルカスタム以外の固有スキルも増えたりするのかな
インフラで嫌われている「ぶんぶん丸」って
鎌のサーキュラーでぐるぐる回ってるのもそうなんでしょうか?
怖くてインフラ行けない・・・
>>560 キャラエピ進行等で増える
>>561 安心しろ、条件は2つある。1つは動かず攻撃し続けるタイプは全部当てはまる。
2つ目に敵の攻撃、肉質等もおかまいなし、という条件も当てはまるとぶんぶん丸となる
質問なんですが
銃身の属性にはどういう意味があるのでしょうか
バレット自信に属性があるなら意味無いような気がするんですが
多分それも該当すると思いますが嫌われるというのはひたすらゴリ押しで回避しようとしない
その上で床ペロで他者に迷惑を掛けやすくなってしまうというのも一つの要因かもしれません
しっかりと敵の動きを見極め被弾を減らしダウン時やホールド時など絶好のチャンスで攻撃するなど
押しと引きのメリハリをつければ大丈夫だと思いますよ
自分もショートのBA血煙乱舞を愛用していますが無理をしない立ち回りかつチャンス時にはしっかりダメージを与える
というプレイスタイルでやっていますが特に問題はない状況です
その場にとどまっての定点攻撃なので特定の部位を破壊する分には優秀なBAですので臆せずインフラで使ってみましょう
>>559 自分も質問側だが答えておくと
属性とホールド以外全部同じ
>>546 神融武器は最終的に無属性にもできると聞いたような気がする
>>563 銃に適用している属性の弾が強化されると思えばいい
>>569 なるほど、近接と同じ感覚ですか
前の質問にもあるように近接は+やスキルの関係で無属性安定っぽいですが
銃も取り合えずは無属性でいいのかな・・?
一丁でいくなら無属性でいい。
自分が使うバレットが破砕か貫通か、でどちらか高い無属性を選ぶくらい
ただ近接と違って耐性相手に火力激減、なんてのはないから
属性銃も十分使える
>>570 勘違いしているけど属性はちゃんと有用だよ
最終高難易度で単属性>無属性>4複合属性なだけ
ストーリー中は防具も4複合がすごく役に立つし、今回は属性固めたミッションも多いので多少強化した無武器くらいなら単属性武器持ち替えで安定することもある
問題は4種をインストール込みの最終強化まで頑張れるかって話なだけ
複合ミッションがないわけでもでもないし、まずは無属性で作っとけってことだよ
あれはダメこれはダメと、早いうちから縛りプレイなんかしてるとゲーム自体が面白くなくなるからほどほどに。
カッコイイと思ったのを使えばいい。
ジーナ強いと聞いたんですがアナザーのほうですか?
あと強い理由がイマイチ
>>570は何も勘違いしてないと思うけどな
「+やスキルの関係で無属性安定」って言ってるんだから
+とスキルは無属性が強い理由に関係ないぞ
無属性は安定しているだけ
+もスキルも関係なく、属性考慮せず数値高めだから安定ってだけ
説明が面倒なのが4属性盾だな
相手の属性攻撃の割合とミッション難易度(敵攻撃の強さ)が関係してるから
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 12:21:51.11 ID:GnIRcFmS
ストーリー終わったんでエヴォやってるんですけど火力上がるスキルって例えば何ですか?
複数教えていただきたいです
実際の所各属性全部+30にしてスキルも揃えてる奴なんて存在するのかね?
プレイ時間150時間超えたけどまだ無属性1本すら極められてないよ
剣聖出ないんだもん…これを5本揃えるとか絶対無理だわ
>>576 +が0個、スキルは無し:属性武器のほうが強い
+が30個、スキル1セット:無属性武器のほうが強い
+が120個、スキル4セット:属性武器のほうが強い
※ただし属性エフェクト出る部位を攻撃し続ける腕がある場合に限る
って感じじゃね?
>>579 いるいないで言うならいるんじゃね?
というか、俺1からストーリークリアだけで100時間なんだが
そう考えると150時間とか入口も入口だろう
まぁ、狩りゲーなんだから、最終目標はある程度遠くにはないと、ね
無属性一式作って、はいしゅーりょーじゃ味気ない
>>578 攻撃力上がるスキルそのまんまだろ
近接攻撃力、B近接攻撃力、全力攻撃、剣の達人、B空中近接攻撃力、Bブラッドアーツ強化、生存本能、生存本能全開、近接特殊攻撃威力、乱戦時攻撃力、無我の境地
メインタゲ以外に駆除技術
近接特殊だけ乗るかは知らん
近接特殊はたしかモーションが変わるやつは乗らなかったと思う
ロングの使い方がよくわからん
どんな運用の仕方をすればいいの?IEぶっぱなし?
無属性シールドで防御が一番高いのはシロガネか汎用で合ってますか?
機械盾が一番強いと思うぞ
>>581 何を言ってるんだ…
使い分けさえしているのであればどの状態でも
単純な強さで言えば単体属性>無属性だって
揃える手間と、相手を偉ぶってのを別にすればね
どう言った理由で途中で無属性の方が強くなるんだよ
>>580 理想のスキル構成にするにはどのみち12枠全部良スキル入れる事になるから
例え剣聖や玄人を銃や盾に付けたからって完成にはならないと思うよ
育成途中がちょっと楽になる程度
ランク別含めて全装備コンプしようって奴もいたし、いるかいないかでいえばいる
セット数も増えたしな
スキルインストールって不便過ぎるな
インストールしようと思っても他の装備セットで使ってるとそっちの構成も変えなきゃいけなくなって結局インストールしない
一回スキル違いの同じ銃作って対応したが他のセットでまた同じ状況になって装備セット作るのやめた
ラケル素材の装備って盾しかない?
>>586お願いしますインンストール踏みとどまってて先に進めません
>>586 無属性なら全部同じ
今作は武器、防具の種類による上限差はあるけど 特定の武器防具だけ強いとかない
一武器だけ4低いとかあるけど
後は銃は貫通破砕の割合でも違いがある
そういうことでしたか、ありがとうごじあます
装甲は全部同じじゃなかった気が
+30まで上げたら一律で+180じゃなかったっけ
まだ難易度7ぐらいなんですが
インフラマルチってある程度難易度開放してから行った方がいいんでしょうか?
足引っ張ったりみんなが行きたいクエに自分だけ行けなかったりが怖い
>>597 ちゃんと「無属性なら」と「種類」(バックラー、シールド、タワー)って断ってるよ
>>597 近接銃は+1で1%
盾は+6固定だね
そういや
>>4テンプレだと盾の部分の説明抜けてるのよね
修正しないとだな
あれ?で結局無属性で同じ種類の装甲なら差はでないのか?
そうだったならすまん
インパルスエッジってどこで育成すればいい?
他武器種含め15ウロボロスで上げたてたんだけどIEだけ股下くらいでしかクリティカル出なくて上げづらい
ああすまんステータス画面でしかちゃんとみたことなかったからスキルの影響受けてたみたいだ
申し訳ない
なんでさりげなく超回避混ざってんだ…
>>588 無属性武器1本なら+が30個、スキル1セットを全部つぎ込めるけど
属性武器4種に分けてたら1本が+7〜8、スキル1/4になるということ
R15無属性ブラストをできるだけ教えてほしいです
パーソナルアビリティの条件無視:耐久値の効果がイマイチわからない
例えば取得条件:耐久値30以上でクリアの時にもらえる素材があったとして、このアビリティがあれば耐久値が30に満たない場合でも貰えるってことですか?
耐久値が30超えてた時に使っても無意味になるの?
>>609 そういうこと
条件を無視できるだけで確率次第なのは変わらず
自力で条件を達成した上で確率を上げたいなら報酬確率↑を使うべし