【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ40 [転載禁止]©2ch.net
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>6を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット、BR=ブラッドレイジ
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
2は引き継いで続きからでキャラメイクだけしてすべて引き継げます
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません
例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」を同時につけた場合、両方とも通常通りに表示されます
灰色になっていないので、両方の効果が同時に発揮されることになります
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
■よくある質問と回答(GEB)
Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバーストになります
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版です
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっています
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.詳細は下記ページを参照。GE2から興味を持った人はバーストのベスト版をお勧めします
http://www.godeater.jp/geb/trial/point.html http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1からやり直す事も可能です
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでるけど?
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>6を参照
Q.追加データパックの古いバージョンはもう入手できませんか?
A.最新バージョンに過去に配信された内容は全て収録されていますのでご安心を
Q.ファミ通コラボミッションは解放できないのでしょうか?
A.解放用のコードは残念ながら配信終了していますので、コードの入手はまず無理かと思われます
DLCさえ導入しておけば、解放している人にマルチプレイで連れて行ってもらうことは可能だそうです
ちなみに、FチケットはソロでもDLC1.6のミッションで入手できるようになりました
また、初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、自分がつけたGEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCを導入しても服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど(Ver1.01まで)
A.Ver1.10で閲覧可能になりましたので、アップデートしましょう
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばどれに派生させてもOKです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.感応種の武器(マルドゥークを除く)やキュウビの盾は無いの?
A.ありません
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.レシピ通りにメテオ作ったのに、動画などに比べてダメージ低いんだけど?
A.Ver1.1にて、充填と抗重力弾を組み合わせた際のダメージ計算式に修正が入りました
ただし、修正後もトップクラスに強いバレットなのは変わりありません
Ver1.01までなら何かを間違えてるのでもう一度見直しましょう
Q.アップデートしたら受注できないミッションや入手できないアイテムがあるんだけど?
A.関連商品などに付属するプロダクトコードが必要です。それぞれの詳細は公式サイトを見てください
時期は未定ですが、関連商品などのDLCはいずれも無料で解放される予定とのことです
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない(Ver1.01まで)
A.進行度80まで進めるか、Ver1.1にアップデートしてください
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.アップデートでメインシナリオの追加は無いのことなので[STORY 88]が最大です
よくある質問と回答(GE2RB)
Q .武器に+付けたい
A . 遺された神機のレベル後ろに+1と付いているものをインストールすると付けられる
なお+1で1%強化となっている
スキルを外しても+は消えず、+のみ付けることも可能
ただし上限は+30まで
Q .アンブレイカブルをクリアしても、ギルのエピソードが始まらない
A . RBのキーミッションは難易度3コンデムドです
Q.引き継いだらトロフィー取れない?
引き継がないと取れなくなる物はある?
A.ムービーを見直すことでトロフィーが取れます
システム変更で無くなったものなどを除けば、取れなくなる物はありません
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.[STORY 162]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でVitaを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
※GEBのDLCver1.61を導入すると、ソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
クロスメディアバーからGEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください
みてるかな…
前スレ
>>998 たぶんどこぞの野良wikiみたんだろうけど、そこは2のwiki丸コピしてあるだけだぞ
なんのクロガネかもわからないけど、少なくとも近接の9は無い
次ランクの武器アイコンが銀色バックに白いアイコンだとランク11だ
ちなみに
1、2黒バック緑アイコン
3、4黒バック紫アイコン
5黒バック青アイコン
6黒バック黄アイコン
7〜10黒バック赤アイコン
11銀バック白アイコン
12銀バック青アイコン
13銀バック黄アイコン
14銀バック赤アイコン
15光沢黒バック白アイコン
ストーリーが結構進んできたのでバレットエディットやってみようと思うんですけど
消費OPが150超えてるバレットってどう使うんですか?
進めると限界150突破したりするんでしょうか?
>>9 スキルのトリガーハッピーや節約など
ブラストならリザーブを使うことでOP300とかの弾丸も使用可能
ショットガン始めてみようと思っているのですが前作のメテオのような取り敢えずこれ使っとけば良いみたいなバレットはありますか?
BBLVは9です
すみません
続バレットエディットの質問なのですが
無属性の弾って1つ目には設定出来るのですが
2つめのモジュールからは無が消えてて設定出来ません
2つ目からは無が消えるのって理由があるんでしょうか?
>>12 1制御に距離補正極化と同時に2制御を徹甲化、3に散弾で識別付けたら安全にゴリ押せる
交差消滅も入れると良いけどちょっとエディットの知識が必要になる
>>13 それ属性の問題じゃないと思う
スナイパーの狙撃弾とアサルトの連射弾は初弾固定だから2以降に付けられないし他のを1に付けることもできない
>>15 初弾以降の弾の作用は属性必須なんですかね?
ありがとうございます
基本ソロなので誤射きにせずショットガンでクロウス使ってるんですが、マルチだとやっぱり誤射が…。
マルチで迷惑にならないそれなりのバレットって何かないですか?
GE2の難易度3(STORY28)からGE2RBへ引き継ぎをしたら、何故か難易度2(STORY8)にSTORYが巻き戻ってしまいました。
難易度3の続きからGE2RBをやりたいのですが、STORYをもっと進めなければ難易度3からプレイ出来ないのでしょうか?
>>17 バレスレ599
極接射用で、試射する際は特殊な操作しないといけないので注意
(詳細はバレスレ該当レス参照)
>>18 進めるしかない
2とRBで進行度やミッション難易度が調整されたのでそのせいかな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 04:52:30.70 ID:SVbIal6a
完全初心者なのですが、アイテムを拾いすぎると拾えなかった的なコメントが出るのですが
この拾えなかったアイテムは倉庫に送られていますか? それとも消滅してます?
また、クエへ出る前に所持アイテムから素材は自動で倉庫へ送る設定とかないのでしょうか?
毎度クエ行く前に素材を預ける作業が無駄に思えて仕方ない・・・
>>20 RBじゃなくて2をやってるのかな
2は毎回預けないと駄目
RBだと自動で送られる
属性複合武器の属性で悩んでるんだけどオススメあります?
>>21 はい2がフリープレイだったのでお試しにと。
RBでは自動なんですね、RBもプレイ予定なので嬉しいです
>>22 某MMOの名言でこんなのがあってな
武器で狩り場を選ぶんじゃない。
狩り場で武器を選ぶんだ。
属性も同じなわけですよ
セットの相手考えたら、乱戦投入が多いセクメトやガルムマルに対応できる氷軸の複合
他に弱点がない場合が多くて強いのが多い神軸の複合あたりかね
ショットガンで貫通破砕が最も高いのはどの銃ですか?
>>25 まだ全神機の情報をそろえてる人なんていないと思うよ
鎌の立ち回り方教えて
>>27 他武器よりもバースト維持を意識する
アウトレンジから常に攻撃を意識する
攻撃は弱点巻き込みをねらって
弱点位置によってバーティカル、クリーヴも積極的に狙う
スキルはスタミナ強化やバースト強化で息切れ防ぐ
OP回収力にも優れるので、銃を上手くい火力を稼ぐ
なるほどです。
属性に手を出すのは始めてですが氷、炎で作ってみます!ありがとう。
>>19 やっぱり進めるしかないですか…。
難易度3で引き継ぎできるまで頑張ります
ありがとうございます
遺された神機のスキルインストールで複合スキルにA、B、Cがある場合、複合スキルをまるごと1枠として使えるのでしょうか
例
1 複合スキル+別スキル数個
2 複合スキルのみ
3 複合スキルの中の一つを取り出し+別スキル数個
4 複合スキル+複合スキル
>>32 ごめん、いってることが全然わからん…
複合スキルは、複数のスキルを一枠でインストールするスキル
逆に言えばバラバラに使うことは出来ない
複合スキルを1箇所に複数突っ込める?
>>34 まず、インストールできる枠は4枠ある
スキルインストールすると、その一枠にスキルを付けられる
付けるスキルは完全付け替え性
ただし、複合スキルは1スキル扱いなので一枠ですむ
(例)
@近接攻撃2
Aカリスマ5
B前線指揮(カリスマ+近接攻撃)4
C空
発動スキル
近接攻撃6、カリスマ9
これに近接攻撃4をインストール
しても@が近接攻撃6になるわけではない
Cにインストールするか、@を近接攻撃4に置き換える
もしくは、AやBを消して置き換えるか
複合スキルでも同じで、これに前線指揮追加するなら、Cにおくか他スロを置き換えるか選ぶ
説明下手ですまない
剣聖10と砲撃手10を所持してれば
ゴミ+ゴミ+ゴミ+ゴミ
を
剣聖10砲撃手10ゴミゴミ
にも出来るのか
ありがとうございました
難易度11のリヴィとしかいけない鯖って何の武器を持って行けば良い?
もしかして最後のアラガミはクロム?
>>37 ブルーラグーン
@カリギュラ
Aマル、シユウ、ハガン
Bクロム、クアドリガ堕天
これにあわせてどうぞ
本スレ見ててちょっと気になったんですが「結合崩壊報酬追加」って壊してない部位の素材が手に入ることもあるんですか?
キャラ毎に4つスキル設定できると思うのですが
BB・支援光弾:攻使ってもらうには、設定で
@回復光弾
ABB・支援光弾:攻
B適当
C適当
みたいに設定しないと使ってくれませんか?
それとも単体でも使ってくれますか?
@BB・支援光弾:攻
A適当
B適当
C適当
俺のシエル回復しないで、いつも他の所で雑魚狩りしてる・・・
バックアップメンバーの固有アビリティの一覧載ってるサイトとかありますか?
>>39 NO
支援の結合崩壊系は2種類ある
条件無視:結合崩壊
→結合崩壊しなくても素材が確率で手にはいる
結合崩壊報酬追加
→結合崩壊報酬で手に入る素材数が増える
(結合崩壊しないとそもそも条件未達)
>>40 下でも使ってくれる
ただしOP消費がでかくなるので、緊急時OPなくて撃ってくれないこともあるかも
また、支援入りで体力少なくならないと撃ってくれない
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 11:42:49.31 ID:z4pPjVDX
ブラッドレイジっていつから使える様になるん?
血の力に目覚めた時みたいに専用ムービーとかある感じ?
>>41 バックアップってことは、初期支援のことでいいんだよね
まだサイトはないかもね
バックアップ初期固有支援、レベルは全員5
フラン報酬金額
ヒバリ報酬確率
テルオミノコジン入手増
ウララノコジンレア
ダミアン条件無視耐久
リッカ消費アイテム入手
レア結合崩壊報酬追加
ユノ支援効果発動+1
サツキ支援再抽選
ムツミ全体取得AP
ヤエ条件無視耐久
クニオ消費アイテム入手
カルビ支援再抽選
質問します
クロガネ槍をrank11まで強化し+30まで補正を付けた状態(貫通770)からrank13に強化すると貫通650まで落ちるのは補正が無くなってしまうという事ですか?
ge2rbでレア度7のヴォリーショナルの
強化素材解放のキー素材分かる人いますか?
>>45 強化先攻撃力表記は素ででる
しかしちゃんと+は引き継ぐので安心するといい
素の性能に対し、+の数値%だけ強くなる
>>46 黒曜鉄じゃないかな
ヴォリーショナル
黒曜鉄1
ミスリル銀1
魔狼鉄牙2
虚神魔衣1
虚兵鉄2
>>42 ありがとうございます
結合崩壊報酬追加はやっぱりそうですよね
条件無視:結合崩壊はチケットの判定が必ず行われるだけだと思ってたんですが素材も手に入るんですか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 12:03:17.36 ID:qEw8UAgU
GE初心者です。
昨日、vitaとこのゲーム買ったばっかりので、意味不明なこと聞いたら、すみません。
このゲームは同行者的なNPCがありますで、同行させると、成長させることができるらしいが、初心者向けな同行者NPCか、成長すべき同行者NPCは誰でしょうか?
よろしくお願いします。
>>48 なるほど!ありがとうございます!強化して攻撃力が下がるのかと思っていたので安心しました!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 12:06:06.83 ID:z4pPjVDX
>>42 ありがとうございます。
初期で支援向きのキャラとおすすめ装備スキルあった御教授ください。
プレイスタイルはロング+吸血刃でゴリ押しプレイしています。
今作から初めて、難易度6まで到達中
>>49 チケットは、3カ所結合崩壊の報酬だから別物だよ
>>50 基本は好きなのを選んで問題はないけど、初心者であれば新型を選んだ方がいい
理由はリンクバーストしてくれるから
NPC装備で近接と銃両方装備されているのが新型
今回はアビリティいじれるので、最初から最後までいるナナ、ギル、シエルを使い続けると早く強くできるかもね
(ジュリウス、ロミオは長期離脱あり)
>>49 自分で試してみたら
結合崩壊報酬追加
→部位破壊による素材が手に入る(部位を壊してなくてもOK)
条件無視:結合崩壊
→チケットの判定が必ず行われる(□で確認できる報酬と条件のうち結合崩壊を○回以上を達成した扱いになる)
でした
先に試してみればよかったですね…
>>53 仲間を支援したいの?
支援スキル積みたいの?
>>55 あれ、壊さなくても入手できた?
しかもチケットの条件も無視するのか
間違った情報教えてごめんなさい
>>56 下手くそなので、仲間に支援してもらえたらなと
NPCに頼るのではなく、自分の腕磨けって話なんですが・・・・
なかなかうまくいかないので
>>57 条件無視の方は獣神牙とかは手に入らずチケットが入手できるだけでした
>>58 NPCが倒れるなら体力や被ダメ減つけてあげるといい
倒れはしないというなら新型に受け渡し強化おすすめ
あとホールドに抵抗がないならホールド付与やトラップ
加入タイミング関係なしであれば、デフォトラップ持ちのハルオミ、カリスマ持ちで耐久力もあるリンドウ、受け渡し頻度の高いアリサあたりおすすめ
帰ってきたロミオもなかなか
>>59 わざわざありがとうございます
認識改めますー
武器の強化ができないまま難易度3まで来たんですけど
いつから強化できるんでしょうか
>>62 3でも出来るものは出来るけど…
4でクロガネが出来るよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 12:40:37.93 ID:fGgLB9lX
ロング、ショート、スピアならどれが今作だったらBA、汎用性的に強いですか?
また、それぞれのおすすめBA教えてください。
GEB既プレイ、GE2未プレイです。
>>58 アリサ、キグルミ:
リンクバースト頻度が非常に高い。反面、銃形態時間が多く、やや倒れやすい
ソーマ、タツミ:
リンクバーストはできないが、とにかく倒れにくい。自分が倒れたときのリンクエイドが迅速
まぁ、今作はNPCのスキルカスタムができるので
キャラエピ進めて、いいなと思った好みのキャラに
・リンクバーストして欲しいならリンクバースト系スキルを
・リンクエイドして欲しいならHP増強やHP回復で死ににくさを強化した上で、リンクエイド強化スキルを
・状態異常にして欲しいなら状態異常付与スキルを
付けてあげればいいと思うよ
>>62 強化自体はいつでもできるっしょ
強化先の武器アイコンの色を見て、それでいつ強化できるかは大体予想ができる
紫は難易度3〜4、黄色は5〜6、赤は7〜8だっけ?(うろおぼえ
>>63 >>65 まだ初期武器のままで大丈夫ってことですね
ありがとうございます
武器種の質問くるけどぶっちゃけどれも変わんないよな
全部よく効くアラガミと効かないアラガミといるし
>>64 汎用性高いのはロング
個人的おすすめBA
ショート
ダンシングザッパー、麒麟駆け
ロング
ドライブツイスター、無尽ノ太刀・蒼
スピア
チャージドライバー、スカイフィッシュ
>>64 汎用性ならロング。GEは昔からだが切断属性がもっとも汎用性に優れる
でもまぁショートも切断高い武器あるし、GE2で悲しみを追ったスピアもだいぶ強化されたし
自分が振って良いなと思ったの使えばいいよ
BAも然り。威力重視か使いやすさ重視かでオススメ変わるし
>>67 まぁねー
癖はあっても弱いのはないからね
鎌とか最たるものだね
ショート、スピアは貫通はいるけど地上の殴りやすい位置に貫通通りにくいって奴が多いいのよね
なんで、汎用性としてはロングおすすめかなと思ってる
IEがあるからロングだけ二属性使い分けれるからね
>>60 >>65 ありがとうございます。
ロミオ帰ってくるんですね
お墓まであるのに
>>48 ge2からやってるからその素材全部持ってるんですよね。
地道に探してみます
汎用性高い盾作りたいのだが剛支援シールドとクロガネシールドってどちらの方が結果的に防御力高くなるんだ?
あと銃の属性◎はその属性のバレット打った時に威力が上がるってことでいいのか?
スキルインストールで祟刀のマイナス効果全部打ち消せるんか
PS4版GE2RBのミッション時BGM設定についてお願いします
複数の敵が出るミッションの場合、ピターがいるのにNo way backや
マルドュークがいるのにwing of tomorrowが全然かからないのが気になります
ミッション選択時のBGM設定で曲の変更は出来て嬉しいのですが
ピターのためにNo way backにしてミッション遊んだ後、
別の汎用BGMでいいミッションを選択すると
BGMがNo way backになってていちいち標準設定に戻すのが面倒です
ミッションごとにBGMを固定しておく機能はありませんか?
>>74 防具の計算式がまだ正確にわかってない
適当な属性攻撃に当たって試してみるのが早いのでは?
>>75 スキルインストールでスキルそのものをすべて入れ直せる
そもそも祟刀にマイナススキルがない
これ作っておけっていうショートがあったらできるだけ多く教えてほしいです
結局スキル盛れるから何でもいい
ストーリーなら獣剣一本で行ける
うんまさに獣剣で今突っ走ってる所なんだが
いっぱい作りたいのよ 見た目で選んじゃっていいのかな
オフで特務でたんですけどオンにいって手伝ってもらうのは可能ですか?
>>81 スキルインストによる+強化のしにくさや強化効率を考えると
武器の更新が可能になった時に次次更新するくらいでもいい気はするかな
あとはスタイルと相談だけど、武器を選択するための知識として
@無属性は敵(の属性耐性)を選ばず使える利点がある
A複数属性は「弱点属性があれば、苦手属性の補正を無視して火力が上がる(らしい)」
Bスキルインストによる+強化は、武器の数値次第で損することもある
「切断100:貫通30→切断のみ+1.00」、「切断70:貫通70→両方+1.00」ということがある
C候補が複数ある場合は固有スキルを参考、比較する
これらを考慮しつつ、剣が貫通なら銃で破砕を補う等、近接と射撃の両面でバランス取ることを考えないと
いくら強力なものを持っていても、耐性に対応できなくなるから、むしろこっちのバランス取りの方が重要かも
貫通武器で破砕バレットを用意してないと、シユウとかマジで苦行だしな
>>79 ありがとうございます
残念です
>>84 確か出来るよ
セーブしてタイトル戻ってロードしても出てたから
>>84 オンに移行しても、特務は残ったままになるらしい報告レスを昨日見たから出来るはず
ただ、特務はNPCの取得APが大きいのと(3倍程度)、自分の立ち回りの向上を考えるとソロの方がオススメ
難易度3の特務なんかは、しっかり号令:集合を利用してNPCとアラガミを誘導しないと、乱戦になってやばいし
早いうちからマップを見て誘導できるようになっておくと、後々楽になると思うよ
全部インフラで済ますっていうなら、そこまでシビアに考える必要もないんだろうけども
>>83 出来るだけ多くというと全部ってなる
それくらい今回はスキルインストールでどれでもよくなった
あー、破砕特化ショートとかはオンリーワンだからいいかもね
封神や毒って敵に対してやる価値あるんですかね?
そんなもんやってるOPあるなら脳天弾撃ってるほうがいいんですよね?
>>89 無事インフラで出来ました
15特務はいいのこじんが出やすいと聞いていたので折角だからオンでやったほうがいいのでは?と思い質問しました
戦術面でのアドバイスもありがとうございます
全ブラッドアーツ習得のトロフィーがほしいんですが
どの武器が楽ですか?
また覚醒率を稼ぐには本スレでウロボロ道場とか聞きますがどのミッションのことですか?
そのミッションでウロボロスにクリティカル当ててればいいんでしょうか
>>94 現在の進捗における最高難易度のウロボロスがでるミッション
前足?が常にクリティカル出るから斬りまくる
火や氷といった属性弱点は各アラガミデータベースで確認できるのですが
切断や破砕など武器の属性弱点はどこかで確認できるのでしょうか。
もしくは肉質解析とかだったりするのでしょうか。
もしそうなら簡単でいいので教えて貰えると助かります。
猿は貫通蠍は破砕とかで。
今回属性武器って微妙なのでしょうか?
色々な記事見てると素の攻撃力が同ランク無属性よりも低いので弱点属性を属性武器で殴っても微妙。さらに使い回し効かないので無属性一択みたいな記事が
属性武器がメリットある倍率で弱点に効けば良いんだけど
丁度武器強化時期なので伺いたいです
前作(GE2)をプレイして今作もプレイしようか検討しています
それで質問なんですがインフラは前作同様リジョインが頻発しますか?前よりはマシになりました?
Vita版を買うつもりっす
>>92 封神は回避苦手な人なら結構効果分かるんじゃないかな
でも自分よりNPCにつけたほうが有効活用できそう
とりあえずキグルミ連れて行くと、よく封神になるので、それで効果見てみたらどうだろう
毒は……うーん……
>>96 ゲーム内では確認できないね
各部位まで言い出すとキリがないので、実際に自分で武器持って行ってダメージ見たほうがいいと思う
普通にダメージ時の色でも大体判別できるし
>>97 属性は乗算だから、元値が低いと意味がないからねぇ
ランク低いうちは無属性安定かと
元値が高くなってくると属性も効いてくるし、最終的には属性武器のほうが強くなると思う
とはいえ、複数武器作って育てて敵に応じて使い分ける…とかが面倒なら無属性でいいかもね
>>99 属性の件、ありがとうございます
まあ、色々作って試すのも楽しいので頑張ります
ロングで攻撃力が一番高い武器はなんですか?
>>101 15まで行ったら大体どれでも強い
ってか全部作ってる人なんてそうそういないから一発生産で基礎値見るのがいいんじゃないかな
それか載ってるか知らんがwiki見るとか
バックラーやシールドでガード時のダメージって
ガード時被ダメ減が何%あればダメージ0になるんですか?
>>74 敵が属性攻撃してきたらほぼ同じ、無属性攻撃にはクロガネのほうが硬い
銃はバレットの威力そのものには影響せず剣と同じで弱点ついた時のダメージが上がる
GE2用のバレットレシピはGE2RBでも有効ですか?
メテオは弱体化してるらしいですが、その他でRBでも使いやすいバレットがあれば教えてください
>>105 ブラスト以外はほぼそのまま使える
ブラストの場合充填が産廃レベルに使えないBBになったので
ほとんどのバレットを調整し直す必要がある
カレルのキャラエピ1に出てくるハガンコンゴウがなぜかやたら固くて倒せません
獣剣で切ってもダメージ1ケタ、脳天直撃弾神を撃ってもダメージ0〜100未満
これは何かのバグなんでしょうか?
いまいち異常弾の仕様がわかりません
サイズが大きいほど蓄積値は多いのか、ダメージが大きくなるだけなのでしょうか
ショットガン多段ヒットでヒットした分異常弾の蓄積値は増えるのでしょうか
タワーにして防御盛りで被ダメ抑えるのと
バックラー踏ん張りと
タワー踏ん張りを迷っています
実際使ってる方で使い勝手とか教えていただけませんか?
GE2(PSP)からGE2RBへ引き継ぎをしたのですが
ランク3のクロガネショートがなくなり
ランク1のクロガネショート+4を所持していました
これは引き継ぎの条件で
>なくなる装備に関しては元の装備に+値が〜
とありますが、この結果でしょうか?
>>109 蓄積値は一部抜けがあるけどwikiに載ってるよ
>>110 難易度+しないなら防御スキル盛ったほうがいいかと思われ
>>111 それであってる
元の数値相当になるって言ってたわりに+少ない気はするけどね
>>112 心得に載ってたのか、やっと見つけた
ありがとうございました
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 21:11:09.78 ID:G1fdhPHs
難易度12の特務で4体目のグボロがいつまで経っても出てきてくれなくてクリア出来なかったんゴ…
PS4のデータをPSPに入れ直すこと出来ますか?
PSP→PS4は解る
PSP⇔PS4はやはり無理なのかな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 21:13:03.74 ID:G1fdhPHs
>>107 ショートであいつ狩るのは諦めろ
換気率400にして行くかロングの韋駄天みたいに
防御無視のBA付けてくのが懸命
主人公の装備できるリンクサポートデバイスってマルチでアバカー交換してもらう為の判断基準程度ですか?
>>117 ありがとうございます
あのコンゴウは特殊個体ってことなんですかね。。。?
戦闘中アラガミの残りHPってわからないですか?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 22:07:20.98 ID:Mekyde+o
>>120それをゲージにして表示できるスキルがあるよ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 22:08:38.42 ID:Mekyde+o
今からレイジバースト始めるんだけど
2のストーリー引き継ぎした方が良い?
ストーリの主な変更点教えてほしい
>>98 已然回線しだい
PS4組がいるから、それに乗れれば安定するかも
>>103 シールドはガード被ダメ5以上
バクラはBガード被ダメ9以上
※シールドはB無しではカットしきれない
>>116 容量ややり方によってはやれないことはないけどなぜPSP?
>>118 基準になり得る
選べるリンサポは多く欲しいからね
>>119 特殊個体ではない
ハガンは、ペンタJPGつくってジャンプ撃ちで羽衣狙いな
弱点属性は神
ハガンに限った話じゃないけど、弱点狙わないと全然ダメージでないよ
>>120 わからない
血の力に目覚めたシエルを連れて行くか敵体力視覚化つければ、アイコン状態でだいたいの残りがわかる
>>122 大筋不変
しかしメールや会話で各キャラの印象がかなり良くなっている
ジュリウスはみんな想いだし、ロミオは先輩してるし、ユノとの交流もわかりやすくなった
進行が浅いから最初からでもいいかと
クリア済みならお好きにどうぞ
〜密度感応波受容体関係って引継ぎした場合、手持ちに残ってないと
RBじゃ素材合成できないっぽい?
低密度はあったんだが、高と超ががが
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 22:15:12.53 ID:Mekyde+o
>>124分かりやすい説明ありがとう
最初からやるわ
>>103 >>123 ごめん、B無しカットできないのはシールドじゃなくてバクラだな
素のカット
シールド87.5
バックラー75
ガード軽減→1で3%
Bガード軽減→1で4%
シールドに軽減5を付ける
87.5×1.15=100.625
バクラに軽減10を付ける
75×1.3=97.5
バクラにB軽減9を付ける
75×1.36=102
>>123 そうなんですか
特殊個体じゃないとすればやはりバグなのかな。。。
他の難易度高いクエストのハガンコンゴウは普通に切って3〜4ケタダメージ出て簡単に倒せるんですが、
あのクエストのハガンコンゴウだけ全然ダメージ出ないので
ダメージ0ってあり得ますかね。。。
受容体のパッチは来たって聞いたような
>>128 あ、今週修正あるのね
公式関係見てなかったから情報ありがとです
しかっし、ある意味ひでー罠だ(苦笑
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 22:26:43.66 ID:Mekyde+o
それは修正きてるよもう
バレットの装備バグが今回のアプデ適用させても直らず、銃を持ち替えるだけでバレットが前のやつにリセットされてしまうのですが、今回のアプデで同じように直らなかった人はいますか?
本スレで聞いてもスルーされたので実は直ってないのは自分だけなのではと不安で
今回はデバイスと受容体の緊急性が高いやつだけの修正
その辺りはまだ時間かかるかと
>>134 バレットバグって、ミッション中のバレット持ち替えがリセットされてしまうバグなんだけど
あとは前回修正された、色替えで装備すると銃種とちがう弾が装備できる奴
銃を持ち変えると弾が変わるって、銃の種類変えてない?
銃種ごとに弾は専用だから、種類変えて弾が変わるのは仕様だよ?
虚兵小刀って持ってる人いる?
暴走神機兵と普通の神機兵各難易度ごとにやってるんだけど小刀片とか大刀しか出ないんだよね。
みんな部位破壊って狙ってやってる?
もし狙うんだったらやっぱり自分なりに
この相手ならこれが壊しやすいからこれでいこうとか
そういうの持ってるんだよね
ハンマーと鎌のBAってそれぞれどれを使えばいいの?
ダメージ倍率とか後半大分変わってきちゃいそうだ
>>137 難易度7戦士の鏡
難易度7黄昏の騎兵
難易度8猛き心臓 3戦目
難易度8ディスバッチ
ここらへんででる
>>139 ダメ見えるようになって、より意識するようにはなるな
てかそれ質問じゃなくね?
>>141 人による
個人的にであれば
ハンマー
アイアンハート、ストークコメット
サイズ
モータルディバイト、タービュランス
>>142 まぁそりゃモーション次第だしやっぱ人によるのか・・・
サンクス、とりあえず使ってみる
ダブルインパクト、神顎砕、ジャグラー、竜巻殺法、神殺
ツァンナ、デッドウィーダー、グラットン、サベージ
>>129 やり直してみたけど、特に変わりなかったぞ
ハガンは堅い部位多いから、ちゃんと弱点当てられてないんじゃないか
あとは装備が雷属性になってるとか
受注できる分の通常、高難易度全埋めしてから次のランクしてるんだけど
序盤にしてプレイ時間100時間越えてしんどくなってきた
ストーリーサクサク進めたらだいたいどれくらいで全クリできる感じ?
>>145 私も何度かやってみたのですが、やはり他のハガンと違って全然ダメージが通りませんでした
全く同じ装備で別クエのハガンに行ったら瞬殺なので、どうやらバグみたいですね…
羽衣に神のバレット当たってダメージ表記0が出てるので
>>142 単にドロップしてないだけだったのかな、ありがとう!そこらへんマラソンしてみる。
>>146 なれている人がキャラ無視キーのみやっていったとして
GE2 35時間
九尾防衛班 5時間
RB 20時間
ってところじゃないかなー
>>147 他にそんな言ってる人全くいないし、そこだけってのも変な話だと思うけど
バグって決めつける前に装備やバレ晒してみたら
俺にとってはバグなんだっていうなら勝手にすればいいと思うけど
アサルトの最強バレット
>>150 獣剣 老陽
クロガネ重火策宴
神蝕セオリ
アサシン
遠距離強化B
銃弾丸強化弾丸
怯み20%
空断ちの陣
神S装飾弾丸きりもみ弾短い垂直+90
神M制御敵のほうを向く生存短い充填垂直-90
神S弾丸直進長抗重力
神M玉敵に張り付く生存普通緩和
神M弾丸直進極短緩和
神L弾丸直進極短
神L弾丸直進極短緩和
神L弾丸直進極短
バレットが分かりにくいかもしれないですが、いわゆる脳天直撃弾です
2から体験版にコンバート(続きから)して、そこからコンティニューで製品版です
>>136 いや、こちらがおきているのは、
例えばスナイパーで○○弾を□ボタン××弾を△ボタンに設定しておいたとして、銃を一旦他の銃種に持ち替えてまたスナイパーを装備した時に、さっき設定したばかりの□ボタン△ボタンのやつが一つ前の設定に戻っているという症状です
ミッションに行って戻っても巻き戻ってしまいます
つまり□ボタン△ボタンの設定が何度変えても巻き戻るというものです
無印からずっとやってるので銃種毎にバレット違うのは知ってますよ
ブラッドレイジ開放されるのっていつくらいですか?
>>153 それ少なくとも自分はパッチで治ったけど
>>155 今回のアプデ(ver1.02)でも治ってないんですよ
リア友もアプデで治ってないのを確認してるのでみんなそうなのかと…
装甲の属性についてですが戦う敵の弱点属性と同じ装甲を装備すればダメージ軽減されるという認識でいいんですか?
>>152 試したけど、この弾自体がハガンにあまり向いてなくない?
ハガンが胸を張って直立するあたりにあてると高ダメはでる(カレル同ミッションで確認)
背中だとキンキンだな
素直にペンタじゃいかんの?
>>153 持ち替えはやってないけど、ミッション巻き戻りは修正されてるよ
セーブバックアップとって、パッチ当て直すとかしてみては?
>>154 難易度8途中
>>157 違う
相手が使ってくる技と同じ属性の装甲を装備する必要がかる
カリスマってマイナスかかってるとNPC弱くなるの?マルチだったら他のPCにも影響あるん?
>>153 それ武器セットに登録してる弾になってるだけじゃね
>>160 弱くなる(前作ヘタレ代わり)
RBで改めて検証されてないけど、カリスマはNPCのみに効果で、PCには効果がない
>>162 マジかー、劇的に性能変わるんかな
でもNPCにカリスマ持たせれば相殺出来そう?二人にカリスマ持たせれば問題なさそうかな!
>>161 いえ、武器セットは今回作ってもいないし触ってもいないので武器セットではないです
シロガネの装備使ってるんですが
ランク11から素材が?のままなんですがランク13でちょっとやばくなってて
素材を教えてもらえないでしょうか
>>163 ゴリラとキグルミはカリスマ10持ってるよ、素で
>>163 相殺出来ると思う
前作はカリスマとヘタレで相殺されたし
しかし、今回複数いた場合どうなるんだろうね
たぶん他PCに攻撃力変動させるスキルを付与させるようなもので、カリスマ10×2とかならないとは思うけど…
>>165 シロガネは13、14なくね?
次のアイコンの色みて
>>7で確認してみ
歪なる複眼クリアしたのにギルのキャラクターエピソード7が出ないんだけどほかに条件ってありますか?
>>168 どっかのwikiみたんだろうけど、そこ2wiki丸写ししてるだけの悪質wikiだぞ
ギルエピ7のキーは、難易度7の百面金狐に変わった
>>170 少なくとも本スレの共通wikiは決まってるしそのうち充実するだろ
まだ発売して一週間だぞ
>>167サンクス
ランク15までないみたいですね
ブレンダンのキャラエピ一つ目のミッション(ディシプリン)、一匹目は上手く奥で分断出来るけど、二匹目釣った後に三匹目が音を聞いて突撃してきます
成功するコツありますか?
>>173 Dの図書館側にいく
集合指示を出してNPCまでしっかり部屋にいれる(廊下で戦わない)
ヤクシャ倒したら2匹目もそこに釣る
出来ればヤクシャつるのがいい
廊下角で戦うと、対岸から音で気づかれる
あのマップは元々分断しにくい
2体くらいなら乱戦覚悟でやれるようになった方が後々いいと思うけどな
>>163,167
本スレでオラクル+10、+10、-4だったかな?の時に+6の効果しかないって報告があった
カリスマも相殺は出来ても2人プラスと1人マイナスで差し引き1人ぶんのプラス発動にするのは不可能かもしれない
回復弾作ろうと思ってるんですが装飾弾丸のホーミングは味方の方に追尾するんですか?
ニューイヤーパックをクリアしてないデータで引き継ぎしてしまいました
ニューイヤーパックのミッションはフリーミッションなどで追加されていますか?
よろずや言ったけど当然衣装が売ってなくて…
今難易度3のルフスやったんだけど解放されたって出たのにギルハルのエピに入れない
・とりあえず今は特務発生中
・無印2で全キャラエピをクリアしたものをRB体験版経由でストーリーを最初から進行中
以上の要素のどっちかが悪さしているのかな?
>>180 他DLC装備も含めてそのうち追加される
>>181 キーになるクエストがルフスじゃなくなった
どっかのRBwikiみたなら、そこは2丸写しの悪質wikiだから見ない方がいい
もう少しストーリー進めれば出来るようになるよ
>>183 迅速な解答ありがとう
気長に進めることにするよ
>>182 >>184 やっぱストーリーすすめるしかないか…やっちまった
男主人公でまともな私服がないから袴にしようと思ったのにこれだよ!
ありがとうございました
>>174 有難う御座います。
初めは分断出来ず三体乱戦で、あえなく沈黙しました…
PSが駄目過ぎて防衛班ミッションが鬼門です。
全属性が-表記の銃で氷弱点の敵の同じ部位を撃った時って属性何選んでもダメージ一緒?
-表記でも弱点属性を選ぶ意味はある?
>>188 大いに意味ある
てか、撃ってみればわかると思うけど…
>>95 遅くなりました
ありがとうございます
ひたすら前足斬ってきます
破砕特化ショートの名前と必要素材を教えて下さい
NPC誰つれて行ってる?
アビリティで何でも覚えられるから別に誰がいいとかはないんかな
個人的には敵のHPが見えるシエルは固定
後は受け渡し頻度が高いキグルミやアリサ
無難なのはブラッドメンバーかな
後アンケートに当たるから今後は気を付けてね
>>149 遅くなったけどthx!
目安がわかってほっとした。気長にやりますー
>>192 火力期待してるならショート・ブラスト・スナイパー使い辺りがいい シエルはそういう意味でも悪くない
タゲ受け持って耐えてくれるのがいいなら安定のナナ・ソーマ・タツミさん
リンクバーストが欲しがったらこれまた安定のアリサ・キグルミ あとエミールもそこそこ
アイテムでよく支援してくれるのはエリナ・ハルさん
GE初めてやってるんですが・・・サバイバルミッションて途中で帰ったりできないんですかな?
全部なかったことにしてタイトルに戻るしかないのかな・・・
ちょっと属性について質問させてください
例えば切断100 火100の武器を使った場合
火弱点のアラガミには強いってのは分かるんですが火が弱点じゃないアラガミに対して火100は0の扱いになって切断100の武器みたいになるんですか?それとも100+100の扱いで弱点のやつに対して更に+αのダメが入るんですか?
上手く説明出来ないが分かる方いたらお願いします
GE2RBはNPCのレベルシステムは廃止されているんですか?
>>199 廃止と言うより、スキルインストールシステムに変わった
>>196 次のミッションに進んでスタートメニュー開いてミッションリタイア
>>200 えっと質問続きで申し訳ないのですが
そのシステムは引き継いだ直後は引き継ぐ前と同等の強さでしょうか?
とりあえず2のトロフィー全部埋めたらRBに移行するつもりなんですが
それ相応の強さのままでいてくれるのかな
NPCは1000回以上連れて行ったのに最弱スタートだったよとほほ
そういうこと
>>202 同等ではない
でも、育て進行にともなってある程度のスキルを最初から取得している状態からのスタートにはなる
2では耐久とリンクエイド性能メイン成長だったけど、今回は体力そのものを強化したり、リンクバースト積極的にさせたり、AIそのものが変更できるアビリティすらあら
長距離ペンタボムがカス当たり連発するけどこれは接射と言うか銃口を狙う場所に付けるくらいでいいのかな。またアルバレよりいいのがあれば教えて欲しい
ステフィハイド暗殺プレイしないならアルバレはもう並武器だよ
>>201 ぉぉ・・・そんな手がー
アイテム尽きてどう考えても進めないけどタイトルもどったらこれまで取った素材がっ・・・素材がもったいないっ・・・と悩んでましたな
教えてくれてありがとうございまっす
マルチで発動する支援効果って自分のですかホストのですか?
服の素材が足りないんですけど、効率の良い集めかた有りますか?
あと、服を作成する前にプレビューとかで形の確認って出来ないんですか?
>>208 全員
メンバー+バックアップの支援から選択される
>>211 ごめんなさい。バックアップが発動する支援効果は自分のかホストのかでした。
同じヒバリちゃんでも装備させてるスキルが違うとどうなるのかと
あと報酬アップ系のスキルをインストールした神機を持っていくと相手にも発動するってことでいいですか?
>>195 アビリティ関係なしでそういう特徴?的な物あるのね
詳しくありがとう
マルチプレイのメリット、デメリットってなんですか?
シールドやタワシにガード速度をつけた場合
バックラーと同じ速度になるのでしょうか?
セクメトにショートブレードで挑むのは無謀でしょうか?またショートブレードにはブラストがいいでしょうか?
いけるいける
鎌だけちょっと厳しいけどいけるいける
>>147 他人の話聞かない人に安価するのあれだけど
通常のクエストでもハガンの羽衣に神属性の弾丸当ててダメージ0になったから仕様だと思われる
複数属性の武器って弱いんですか?
氷耐性の敵に氷+神属性のバスターが普通にダメージ通ったのでこれなら反属性の敵が出てくるミッションに担いで行っても大丈夫かと思ったんですけど
バスターって溜め中に攻撃来そうになったら諦めるしかないですか?
大剣と同じ感じに使えるのかと思ったら、溜めきらずに離したときの隙がやばいんですが
キャンセルとか出来ます?
>>220 通るけど無属性武器よりそもそも数値が低すぎるから微妙
支援効果の再抽選って再抽選前に選んでいた支援効果も適応されるんですか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 12:34:23.71 ID:DYVcymPP
血濡れのバンナはどんなスキル構成で使えば良いですか?
体力減りすぎて辛い
R押しながら□離すとパリングなるんですね
ありがとうございました
>>227 Rと四角を同時長押しするとCC、離すとパリングアッパーになる
四角押してCC溜めてる間にR押して四角または四角とR離すとパリングアッパーになる
レイジバーストで一番攻略情報が充実している攻略サイトまたはwikiはどこでしょうか?
ただのコピペwikiやらが多くてどこのサイトが信用出来るのか分かりません
鎌に合った砲身ってなんでしょうか
ミドルレンジからラウンド、ショートレンジではペンデュラムで5まで進んだんですが、
全く銃を触っておらず、バレットエディットもよくわからないまま来てしまい不安です
雑誌に付いてたプレイヤー用のシエルとかジュリウスの服のDLC買ってないんだけどRBに入ってますかねこれ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 13:45:53.74 ID:urBEdAl8
PS4版のGE2RBを昨日買ってきたんですが、GEは今作が初めてです。
ハードはPS4、vitaが1台ずつあり、同じPSNアカウントで登録しています。
PS4でユーザを二つ作り、セーブデータを切換ながら遊んでいるんですが
今後vita版を購入したときにvitaとPS4でクロスプレイするには何が必要になりますか?
人それぞれはわかってるんだが
肌の色でオススメなのない?
なんかしっくりくるのがないんだよなぁ
OP消費49では無限に打て、OP消費90では無限には打てなかったのですが、
ブラッドレイジを発動させてバレットを無限に打てるオラクル消費の上限っていくつでしょうか?
暴走率÷10
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 16:25:10.46 ID:Ee/OfhuH
スタミナのスキルレベルが10になって、レベルマークが赤色になってるんだけど、中身はスタミナ10とスタミナ4が合わさってる状態なのね。
これって表示上では10だし、戦闘中のスタミナゲージも10だろうが14だろうが、ゲージの長さは同じだったんだけど、実質14相当になってるんだろうか?
>>238 10以上の効果はないよ
赤いのはオーバーしてるって意味
2無印の防衛班の帰還で手に入った
決意のカノンに当たるものは今回実装されていないでしょうか?
すまん
Rank8で「果たすべき約束」に何か追加されたらしいんだが
レトロスペクトしかないんだ
ギルと一緒で少しストーリー進めないと出ないのか?
あとユノっていつ支援キャラとして選べるようになるの?
すまん
Rank8で「果たすべき約束」に何か追加されたらしいんだが
レトロスペクトしかないんだ
ギルと一緒で少しストーリー進めないと出ないのか?
あとユノっていつ支援キャラとして選べるようになるの?
おふ...
二重になってしまったorz
近接攻撃力アップというスキルは、例えばハンマーのブンブンや鎌のラウンドファングには乗るのでしょうか?
それとも近接特殊攻撃力アップでしか上がらないのかな
BBLvについて質問です
BBLvが上がる条件は銃でのダメージなんでしょうか?
それとも消費したOPなんでしょうか?
現在スナイパーBBLv7なんですが火などの属性弾だとLvゲージが上がらないのに、毒弾を使って相手をヴェノムにするとゲージが上がるんですが…これは毒のダメージで上がっているのかいまいち分かりません…
難易度低いクエを埋めるだけじゃつまらんからある程度やりごたえあるぐらいまで難度を+しようと思うんだがオススメの値はどれぐらいだろうか?
とりあえずクリアしたところです
アバターカードに終焉の墓標のリザルトが残っているのですが
終焉の記憶ではなく終焉の墓標も再戦できるのでしょうか
もし出来ないとしたらランクSSS取り直すためには
ストーリーを最初からやり直すしか方法はないのでしょうか
よろしくお願いいたします
>>232 どんな近接武器でもブラスト使っとけば間違いない
バレットはネット調べりゃ色々出てくるからそれを真似して作りゃいい
みんなみーんなブラスト使えばいいよ!
俺は使わんけどな
>>212自己解決
バックアップはホストので自分の神機のはメンバーにも効果あるみたい
>>240 ニコ生で
>>239だって言ってたはずだけど
違ったかな
>>246 消費OPあんま関係ない命中回数の方が大事
倍率の低い銃でナイトホロウとか狩ってがんばれ
パーソナルアビリティでNPCにオートガードつけられるようですが、バックラー持ち以外でも機能するんですかね?
>>232 ブラスト:OPモリモリ貯まるからリザーブでガンガン貯めてBR発動して解放すると気持ちいい
スナイパー:元から中距離が基本な鎌なら直ぐに遠距離に離脱して大ダメージを稼ぐことが出来る
ショットガン:極化徹甲弾による防御無視で鎌の苦手な敵に対応出来る様になる、特殊行動による機動力アップも美味しい
とどのつまり鉄くずと化しているアサルト以外なら何でも良いと・・・
追加難易度99に挑戦しようと思うのですが属性って重要になりますか?
今のところ装備はすべてクロガネ系のランク15で近接武器だけ+30です
レイジバーストじゃブラストは便利なだけでそこまで強くはない
強いのはダントツでスナイパー
鎌と相性がいいのはショットガン
バレットエディットで、トリガーハッピーを付けて撃った時のOPの減り方がおかしいのですがバグでしょうか?
OPゲージの減り方が、節約10よりトリガーハッピー10&節約10の方が減るので
激重ハンマーをランク11から強化したいのですが必要素材はどこやるのがいいでしょうか?
難易度15のやってない所を埋めついでにやってるのですがまだ一番上の素材以外???のままです
サバイバルばっかりで疲れるのでわかればそちらを優先したいです
>>254 剣捨てて特化するならアサルトも強いよ
>>257 RBではトリハピの軽減はプレビューに反映されなくなった
それ以外には変更点ないはずだしもう一回よく確認してみてくれ
>>260 すいません、よく見たら全く同じ装備でスキルが微妙に違いました
節約LVが微妙に違いましたorz
インフラで難易度15の部屋を作る時にストーリー進行度下限は何にしておけば15に挑戦できない人が入れないギリギリなんでしょうか?
改めて質問したいんですけど
□ボタン△ボタンに設定したバレットが、同じ銃種でも銃を持ち替えるだけでリセットされてしまう症状があります。装備セットではなくて『銃を変えるだけ』でたった今設定した□ボタン△ボタンのバレットが一つ前のに巻き戻る現象です
皆さんはこの現象ありますか?
>>235 好みの問題になってくるので、非常に面倒だが目星をつけて何度かnew gameをするのが一番いい。
色あいを比較する場合、ただ顔を見るだけでなく、うなじなど影になる部分に注目すると「色味」や「明るさ」の差異が分かりやすくなると思う。
また、selectを推したときにほんの少し「赤いかな」と言うくらいがちょうどよいと思う(←これは個人的な好みなので、何が良いかは自身で探し出してほしい)
あぁすまない。
selectを押すと色調補正ありにできるということね。
ミッション難易度を+した場合
敵の体力が2倍程度になるのは+いくつ辺りになりますか?
>>214 メッリット
他人とマルチ出来る、一人じゃ難しいミッションも楽にクリアできる
デメリット
AP稼ぎづらい、キャラエピ進められない
効率を切り詰めると、ソロの方が早かったりするので、他ゲームよりもマルチそのものを楽しむ意味合いが強い
>>215 タワシはシールドくらいになる
>>226 体力ヘるスキル使っといてそれが辛いとか
回復系スキルもりもり
>>231 まだ充実してないけどテンプレのが本スレ公認
早く知りたければ、攻略本である程度は
>>233 進めると買える
>>234 特に必要はないと思う
PSNで紐付いてるから、同じアカウントならいけるはず
>>241 固有アビリティ決意がある
>>242 受注でエクストラを選ぶ
使えるようになる
さてそうりゅー乱舞クリアしてクロガネ最終にしたし
ムクロとヤクシャの鯖やるかー
すみません、質問させてください。
ランスの獣槍律令を強化したいのですが、その強化素材を教えていただきたいです。
堕鳥雷翼以外が?マークでわからず。
お願いします。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 21:12:45.18 ID:g53YOKis
ムクロキュウビとラスボスの攻撃属性と弱点属性を教えてください。
>>271 ムクロ
攻撃:氷と神 弱点:雷
世界を閉ざす者
攻撃:神 弱点:火氷雷
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 21:19:52.39 ID:g53YOKis
ありがとうございます♪
>>270 一番上の素材ゲットすればわかるから堕鳥雷翼取ってこい
エヴォらんすで これだけは最低とっとけていうスキルありますか?
>>258ですが解決しました
ダイヤのチケット使って一番上のを取ればよかったんですね
チケット使って取ったら???が無くなって素材はすでに揃ってました
>>270の人も自分と同じでチケット使えば解決するんじゃないかな?
最初からはじめていて現在難易度5なのですが
仲間のアビリティで
このキャラならこれ持たせておけとかとりあえずこれ取っておくのが安定
みたいなオススメってありますか?
>>274,275,277
わかりました、やってみます。
ありがとうございます。
やっと全クリしたー期待してたブラッドレイジがストーリーにほとんど絡まなくてシステム面だけだったのとフライアに帰れなかったのだけは残念だったけれどもおおむね満足だったわ
後一番思ったのはブラッド隊が最強すぎてやばいな主人公を中心として他のメンバーの能力をブーストさせたらこの部隊だけで世界を支配できそうだしアラガミも全部駆逐できる部隊になってたのには驚き
>>276 黒の中でもそんなに癖がないので好きなのを
強いて言えば攻撃強化関係(BA強化とか)がおすすめ
>>278 回復柱、受け渡し強化
抵抗なければホールドやトラップ
キャラごとは後々に固有アビ解放されるからそれに併せて
火ボルグを何体倒しても炎騎針が出ません…難易度7で火ボルグから入手出来ますよね?
槍を使ってるのですがもしかしたらモンハンみたく切断しないとダメですか?
単に確率が低いだけならオススメのミッションとか教えて頂けると助かります。
BRIEが強いと聞いたのですが
BRIEってなんですか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 00:16:14.02 ID:w+FxyBhx
レイジバーストをプレイしているのですが、アバターカード交換したら自分のNPCは現在の装備が反映されるのでしょうか?それとも装備セットの方が反映されるのでしょうか?
ロミオとジュリウスの走馬灯で主人公忘れられててワロタ
しょうがないとは思うが、本当に申し訳程度の主人公だな…
あっスレ間違えた。すまん
すみません少し補足します
GE2引き継ぎのデータでやってるのですが確認したら雷騎針も殆どありませんでした
切断系の武器は使ったことがなくてそれが原因かな、と
切断属性のある武器で部位破壊しないと駄目なんでしょうか?
誰か回答お願いします
ごめんよく見たらよろず屋の方に売ってたんだな
ずっと合成の方ばっか見てたわ…
>>289 切断の意味がわからんけど針って名前の素材は針を壊さないと出ないに決まってるだろ
2だと堕天火のほうは針じゃなく尾だったからそれは注意したほうがいいかもしれんけど
>>289 特定の属性で破壊しないといけないなんてことはない
素材に対応する各部位はもちろん破壊する必要があるけど
>>282 攻撃属性で部位ごとに破壊しやすいかどうかはあるが、素材が変化するということは無い
炎騎針、雷騎針ともにGE2では難易度7-8で針を破壊したときに獲得できるから、針を壊せてないだけじゃないか?
確率は1/3と高めなんだが、捕喰じゃだめなので狙わないと入手しづらい素材だな
針には剣破砕属性のみ有効なので、槍にこだわるなら破壊の一撃を使う方がいいかも
>>292 尾から出るのは炎騎神針じゃなかった?
>>285 ブラッドレイジ中にインパルスエッジ系のBAを使うってことですね?
ありがとうございます
>>284 現在の装備+装備セット1と2
>>295 ただ、BR時IEは修正されたぞ
連射出来るからまだ十分使えるけど
BAにもよるけどな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 01:19:57.77 ID:w+FxyBhx
>>296 教えてくださりありがとうございます!助かりました!
>>296 弱体化しましたか
スピアのエヴォなんたら、インパルスエッジ、のぼり飛竜だとどれがお勧めですか?
ハンニバル神速種を安定して倒したいので早い敵にも使いやすいのとか教えてください
>>298 神速はエヴォで轢き殺すのが楽 エヴォの独特な挙動に慣れればだけど
アルバレストは弱体化されたからオススメしにくくなったしなぁ
代用で狐砂あたりにスキルインストしてもいいかもしれん
ルフスはIE照射がよく効く
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 01:37:42.56 ID:c5ZV2QF3
結局脳天の新レシピはどうなったの?
>>301 バレスレ検索するなり、保管庫から探してくるなりすりゃいい
間違ってもあっちでレシピ教えろとか聞くなよ
IEが強いと聞いてやってみたのですが、特に強力な印象がありませんでした
普通に殴ってるのと変わらないというか、墓石速射バグも直ってるし、どのIEが強いんでしょう?
>>267 ありがとうございます
>>241に追加の質問なのですが
カノンの「決意」アビリティは何を行えば一覧に表示されるでしょうか?
メインストーリー及びカノン、防衛班キャラエピは済んでいます
>>303 銃破砕に弱い弱点に当てろ
そうすれば素でも強いから
BRと相性いいのは速射や照射
それらもちゃんと当てないも強いわけ無い
頭に銃属性がよくきくアラガミ結構いますが、砂で狙おうとすると判定が奥に行ってしまって頭にあたってくれません
具体的にいうとコンゴウ堕天の頭に破砕バレット打ち込みたいのですが、正面から狙う場合のこつやバレット例などありませんか?
RBの追加ストーリーは難易度幾つまでなんでしょうか?
>>308 上から、というのは高台に乗って、ってことです?
それともラピッドクラッカーですかね
あれも試してみて入るのですが、頭が地面からすこし距離あるせいでなかなか当てづらいのですよね…
>>310 ラピクラで
角度つけてジャンプ撃ち
浅めの角度で接射
子接続を放射にして角度を調整するetcetc
別にエディットに頼らなくても ケツや脇から頭に抜けるように撃ち込んでもええんやで?
高濃度アラガミエキスが全然足りないんですが、効率よく稼げるミッションって何処ですか?
>>264 返信サンクス
色見30明るさ60でやってるが結構良くなったよ
今回のエンディングって難易度いくつで発生?
難易度は15まであるみたいだけど物語的には難易度13で終わりでエンディング入ります。とかある?
今難易度12なんだけどストーリークリアしちゃうとモチベ落ちるからその前にある程度ミッション埋めやら武器作成やらしようかと思って
>>311 ふむふむ
一通り試してみます。アドバイスありがとう
たぶんもうすぐ難易度6に入りそうってとこなんだが
武器やら盾やらはシロガネ作ってそれでやってるけど
なんかもう敵の攻撃痛すぎてスキルインストールに手出してみようと思うんだけども
ここまでシロガネ装備作る以外何も触れてないせいで
遺された神機が600個ぐらい合計あるんだがこれどうしたらいいと思う?
+1が残しってのは前スレで見たから残すとして
他に残し、破棄の判別基準と何付けたらいいか教えてくれ、頼む・・・
>>319 強化しても残るから+はガンガン合成しちゃえ
スキルは本人の好みだから知らんがな
ぶっちゃけ最終的に複合スキル以外は捨ててくよ
>>320 シロガネに+付けていっていいの?
ダメなことはないんだろうけども最終的にもこれ使う武器なの?
エピソードやる為の次いででみんなコレ装備してるんじゃないのか?
>>321 シロガネじゃなくても、使う武器の強化前に合成すれば良いだろ
>>321 とりあえずシロクロに+もスキルも合成しても良いと思うよ
難易度15とかまでいったら+は余るしスキルはそれまでのは今一になってる
攻略的には自分はクロガネ鎌だけで余裕だった
PS4版をSONYのヘッドマウントディスプレイでやろうと思ってるんだけど、その場合でも無線音声ってDS4のスピーカーから出ちゃう感じ?
HMD自体が5.1ch対応してるからそれで無線のみDS4からとかだとクッソ萎えるんだが
スキルふれるようになって見た目好きな武器最終改造+スキル+プラス振ったら 属性一致してても汎用で戦える武器になります?
サバイバルインフラなら無属性高威力武器以外お呼びで無い感じですか?(全属性マイセット作る以外で
>>323 余裕なのか
自分がヘタクソってのがよくわかった
シロガネじゃなくてクロガネなのは
wikiで武器情報見たけど攻撃力はどの武器種も同じみたいだし
鎌のクロガネスキルの方が合ってたってことかな
編集されてなくて自分では確認できなかったけども
余るぐらいならとりあえず+付いてるの片っ端から全部合成して
数を減らして整理しやすいようにするかな
>>326 クロガネ選んだのはケンギの心得がデフォで付いてて、鎌との相性が良かったから。
シロでも問題ないから好みでokだとは思うよ
強化に関しては大分変わるから出来るだけした方が良い
盾はタワーシールドで数値はもちろん、属性防御が高いのが楽。もう少しでマンチムームーが作れるはずだからオススメ
シロガネとマンチムームーで最後まで乗りきれるはず
ちなみに進行的に割ときつい場所だと思うけどBR習得すればかなり楽になるよ、そこまで頑張れ
>>327 詳しくありがとう
全然最終形態のスキルとか見てなかったから
自分もどっちにするかチェックしたほうがよさそうだ
今難易度12なんですが、百鬼真鉤爪ってどこで手に入るのでしょうか?
ブラストの破砕でいいBEってありますか?
貫通は脳天を使っています。メテオはオワコンしたと聞きました
まだ難易度5ですけども…
>>330 俺はペンタいじって前方斜め上の位置で2連M爆発させてる
アラガミに当てやすいしBRの時ほぼ無限にうてる
天将刀 白狐作ろうと思うんだけど天狐の肝って難易度7のキュウビでも手に入りますか?胸破壊頑張りつつ10回ぐらいやったんですが強いし出ないしで心折れそう
>>329 難易度12ならスパルタの盾4つ目のヤクシャ・ラージャ
>>334 ありがとです!一生やるとこでしたww
難易度8で登場してたからその進行度で作らせろよww
>>331 BEはよくわからないですが、とりあえず爆発系つければ破砕なんですね
ありがとうございます
BR中、銃に変化あるとは知りませんでした。まだBR使えないけども…
ここで聞くべきじゃなかったらごめん
PT募集スレってどの板にあるのかな?
飾慈后って素材はどこのどいつから取れるんですか?
>>340 報酬確認でさがせー
暮雪のなんとかてミッションだ
>>341 ありがとう
報酬確認なんてあんのも知らんかった
こマ?
17 以下、転載禁止でVIPがお送りします 2015/02/25(水) 07:47:54.50 ID:CzDPQDQf0
ゴッドイーター2レイジバーストは刀身、銃身、装甲にアイテムを集めたら自分でスキルを付けることができる
1箇所で
アスリート+ステップマスター+整息+スタミナ自動回復+B銃攻撃力+節約+トリガーハッピー+銃攻撃力+B近接攻撃力+
コンボマスター+近接特殊攻撃威力+近接攻撃力+Bオラクル吸収量+Bオラクル自動回復+オラクル吸収量+捕食オラクル吸収量
の16スキル発動も頑張れば可能
のこじんに付与されないスキルってもう判明していますか?
喧嘩上等(キグルミ銃の固有?)がのこじんで手に入るのか、入らないのかでキグルミ銃強化するか、見た目で選ぶか悩んでいるんです
スキルの仕様でわからないことがあるのでどなたか教えてくだされ・・・
ハイドアタック、ってスキルはバレットにも適用されるんでしょうか?
また適用される場合、最初に当たる弾のみ、最初に当たる弾に小接続されている弾まで、最初に撃った弾に含まれている弾全て
のどれなんでしょうか・・・
ブラストでおすすめのバレットを知りたいのですが
威力やOP、レシピがまとめてあるサイトとかってあります?
>>344 NPCが使う装備には天然限定のスキルが一つついてる
誘導されてきました。いまさらGE2の質問ですみません
ショットガンの距離補正極化と徹甲化についてなんだけど、
それらを敵に張り付つ球に付けて、自然消滅後に多段散弾などが発射される構成のバレッドを作りました
敵に球が張り付いて消滅するまでの間に、敵から主人公が離れると徹甲化などの作用が反映されなくなるんでしょうか?
>>348 NPC武器スキルは固有なんですね、ありがとうございます。
素直にキグルミ銃強化していきます。
>>350 確か発射した時の銃口の位置からの距離だったと思うよ
>>353 なるほど、教えてくれてありがとうございますー
スピアでお勧めの最終武器ありますか?
破砕だとブラストがお勧めですか?
VITAですがインフラモードでの会話と仕草の仕方がわかりません
プレイ自体に問題は無いですが根本的出来ません
公式HP見ても見つかりませんでした
方法もしくは説明されてるHPの場所を教えて下さい
お願いします
>>358 会話は画面タッチandスライド
仕草は十字ボタンとRorL押しながら十字ボタン
>>359 本当に助かります。ありがとうございました。
>>356 他でも破砕は使える
リザーブとの相性でブラストが高コストの破砕爆破使いやすいのは確か
>>358 右十時でモーション、R押す押さないでも変わる
チャットは、右→左フリックで定型文(編集可)
下→上フリックで自由文
インフラで他の人を待つ状態でも定例文編集は出来るので、鍵部屋作って一人でゆっくり編集すると良い
このスレのハンマー使いの諸兄に聞きたいんですけどシールドってバクラとタワシどっち使ってますか?
>>362 タワシだけどBガード被ダメージ減つけたらバックラーでもノーダメージらしいからバックラーがいいよ
>>362 ハンマーではガーキャンようにしか使わないからバクラ使ってるアフィよ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 13:27:01.08 ID:9Ki0HU9T
()ストーリークリアした後、防衛班のキャラエピが、出来ないんですけど、もう出来ないのですか?
>>363 >>364 ありがとうございます。とりあえずバクラ完成するまでタワシで立ち回ってみますアフィ
>>365 15の一個進めろ
タツミのラストは全員やった最後
破砕がある鎌は何から作れますか?
>>352 遅くなってすみませんでした
ありがとうございます、助かりました!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 14:28:04.12 ID:3lrg5pRr
カノン連れている人いる?
なんか攻撃頻度低い、そしてリーサブも行わないし、2の時はキャラエピソード全クリアしているのに
バレットも回復系は外しているw
NPCって適当に選んでも差し支えないのかな?
被るとやっかいなのいますか?
ちなみにエリナってどんな動きなんでしょう?
>>370 リザーブな
キャラエピ進めれば使うようになる
あの子はアビの付け方で大きく変わるから、衛生兵にしたり火力にしたりいろいろ出来る
>>371 どれでも好きなのでいい
エリナは受け渡し頻度がデフォで高くB回復持ちで持久力も高い
攻撃も積極的に仕掛けてくれる
>>373 エリナ可愛いので使おうと思います
ありがとうございます
もう一つ質問なんだけど制御ユニットと強化パーツで同名のスキルは効果上乗せですか?
例えば制御ユニットで近接攻撃アップ、強化ユニットでB近接攻撃アップならバーストで近接攻撃アップは二段階になってる?
ちょっと気になったのですが、レアモノの女神とかの確率アップなんですが、例えばハルとナナの二人にレアモノの女神のスキル付けたら効果って上乗せされますか?
>>370 ブラスト解放弾付けてない?
あれ付けると何故かさっぱり攻撃しない
>>374 制御と強化は関係ない
同じスキルなら最大10(一部5)までだし、違うスキルなら重複する
従って、近接攻撃↑とB近接攻撃↑は別スキルなので重複する
ふんばりとBふんばりみたいに、重複してもしかたないのもあるけどな
>>375 検証不足ではあるけど、現状はダブっても10以上にはならないと思われている
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 15:40:03.63 ID:vwFvMd8b
>>373 2の時点でカノンのキャラエピソードは全クリアしている
>>376 外してみたが、やっぱあんま変わらない
2みたいにがんがん誤射してくれるちゃん様はもう戻らないのか
>>379 改善されるかはわからないけど、アーカイブでカノンキャラエピ全部見てみたら?
ムービーにいろいろフラグ埋まってて、見れば解放されるっての多いから
攻撃あまりしないリザーブしないって、初期の封印ちゃん様状態くさいし
>>378 ありがとうございます
確かに10以上の効果はなさそうですね
レア集め大変だから上乗せされているといいなぁ
>>380 やってみる、これでもダメだっら諦めてちゃん様を衛生兵として運用するわ
前作の決意のカノンはアビリティでなれるそうですが、そのアビリティが開放されるタイミングはいつなんでしょうか?
GE2RBってPS4とvita版、それぞれどういう特徴です?
細かい仕様というよりはアクションゲームとしてのレスポンスが気になっていて
・視野角
・遅延(処理落ち含む)
・操作性
あたりの個人的感想を聞いてみたくて。
だいたいPS4に軍配は上がるとは思うけど大差無いならvitaにしようかと思うのですが。
ちなみに2体験版で視野角の狭さがシコリになって以降放置しちゃってたんですがその辺って変わりました?
>>384 視野角はオプションでいじれるだろ
処理落ちはエフェクト過多だとある
個人的には多少落ちても激しい演出感があるのでそこまで気にしないけど、気にする人はかなり気になるレベルだと思う
操作性は慣れ
レイジで手を離さなくて楽って人がいれば、スワイプで直感的に出来た方がいいって人もいる
モンハン持ちだとVitaのがいいとは思う
ウロボロス堕天がの素材が欲しいのですが
ランク15で居てます?探したけど見つからないんですが・・・
パンタレイ極の強化ならもう少しランク下のクエのでも大丈夫なのですか?
・妖婦壮麗面
・神蝕翁ノ蒼月輪
・真火晶
これらはどこのミッションで手に入りますか?
難易度13まで出ています
>>377 重複って文字通り重なってるだけのことだから
・重複して効果ある
・重複して効果ない
のどっちどもとれない?
>>386 武器のrank=必要素材が出る難易度と覚えると楽、ランクはその場に武器を選択してる時に画面下に出る
もう少し詳しく区分を知りたかったらデータベースの回収アイテムの欄にある難易度区分がそのままアラガミ素材の難易度区分でもあるから
例としてrank1の武器を作りたい時は難易度1~3の敵が共通の素材を出す
現状のこじん集めって何がいいの?
特務リセマラとかできるかな
それと、無属性攻撃力さいつよ鎌ってどれかな?
>>370 アナザーはこっちが吹っ飛ばされる程攻撃すんぞ
よく射線上にうんたら言われる
外出だったらすみません
リンクサポートデバイスが1枠、しかもバックアップキャラしか選べないのはなぜなのでしょう…
ストーリーが進行すれば増えますか?
ロングブレードをシロかクロどっちにするか悩んでるんだけど
全力攻撃のスタミナ消費って辛いもの?
それを減らす為にシロガネにアスリートが付いてるんだろうけど
使った事ある人感想教えて
>>385 オプションでいじれる様になったんだ。
うすーい記憶だと体験版では無理だっから朗報だ!
回答ありがとー!
アーカイブからエピソード全部見直したがダメだった
もう諦める
>>394 シロガネ一式で全力+トリハピブラストで運用してるが
一式ならシロガネ盾のグラディエーターでスタミナが150まで強化されるし
スタミナ周りにそれほど不便さは感じてないな
>>394 ステップ等絡めてガンガン殴るスタイルだと無視できない程度にはスタミナ減る
ロングだとそれなりに手数多いし辛いと感じる場面は多いかもわからんね
ただ意識してスタミナ管理すればどうにかなる範囲の問題ではある
銃もしっかり使って休まず攻撃していくようにできれば強いんじゃないかな
>>394 バースト維持出来ないと辛いがそれだけのリターンのある火力だよ。
セクメトとシルキーとガヴェインがうざすぎてテレビにコントローラー投げつけたくならない戦闘方法を教えてください
>>397 >>398 >>399 3人共ありがとう
くっそヘタクソだけどシロガネにする
バースト維持やスタミナ管理気にかければやっていけそうっぽいし頑張る
今までずっと無属性の近接/銃身/盾を使ってきたんだけど
やっぱり属性も考慮するべき?少なくとも盾は属性盾作った方がいいのかな?
よく本スレで使われてるアダ名と由来を教えて下さい
常駐してないのでさっぱり分かりません
ちゃん様?とかです
>>395 体験版からいじれるが…
>>402 盾はかなりデカい
武器は低レベルだとあまり…
高レベルで育ててとかするといいけど、全属性そろえるのが大変なので、まずは無属性、そのあと属性でもいいかも
>>403 ちゃん様→カノン
ハバァ系ネタ→ツバキ(リンドウの姉)
ペチャパイ系ネタ(嘆きの平原など)→ジーナ
バナナ、ピクニック→ジュリウス
>>404 そうか、ありがとう
ちなみにストーリー進捗は162 満了
もうひとつ 属性装備→無属性装備 っていう流れの強化ってある?
>>405 神融刀身は属性→無属性になるんじゃなかったかな
ありがとう片っ端から作ってみるわ
>>404 ちゃん様:通常時と戦闘時のあまりのキャラの違いに由来
通常時のおっとりカノン「ちゃん」+戦闘時のドSカノン「様」
ババア:年齢高めの女性キャラに必ずついて回る呼称
平原:初代GEで割りと巨乳だったジーナがGEBで突然貧乳化したことに由来
バナナ:ジュリウスの髪形がバナナっぽいことに由来
ピクニック:GE2体験版で楽勝クリア時に、ジュリウスがやたらと「まるでピクニックだな」といっていたことに由来
も:シエル
>>405 ロングの祟刀とかも無属性化する武器の代表だな
サバイバルの二戦目でリタイアした場合に一戦目の報酬を受け取った状態で
拠点に戻っているんでしょうか?
今作の属性の仕様変更について教えてください
火◎のついた刀身で火弱点部位を攻撃したら物理ダメージ×1.25
火◎のついた刀身で火耐性部位を攻撃したら物理ダメージ×0.75
火◎のついた装甲で火属性の攻撃を受けたら被ダメージ×0.75
火×のついた装甲で火属性の攻撃を受けたら被ダメージ×1.25
この認識で合っていますか?
違っていたら何が違うか教えていただけると助かります
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 19:14:09.55 ID:uAeI1zCo
呪刀を祟刀に強化したいんですが、虚兵真神機以外の素材がわからなくて困ってます。教えてください。
>>411 あとカノンは誤射姫とかな
ちゃん様はもともとカノンちゃんだったのに、攻撃的な性格を見せる時があることから『さんを付けよデコすけ野郎』的な感じで様を付けられるようになった(さかな君さんと同じ)
そこからさらに削られてちゃん様
>>412 二戦目鯖開始してリタイアならもらえる
幕営でタイトルにもどるだとどうかな
戻るときにセーブされるからもらえると思うけど
>>413 耐性があると×0.8じゃなかったかな
基本はそれでいいけど、スキルの乗り方や銃身とバレ属性の乗り方の関係でそんな単純じゃない
そこらへん含めた詳しい計算式はまだ不明
一番単純なスキル無し近接はある程度わかってるけどね
エヴォってのが何なのかよくわかりません
>>414のような質問もう何回目だろうな
その虚神なんたらをゲットしたらわかるようになる
>>419 初期段階で見当たらないんですが、何かの派生BAですか?
さっきレイジバーストのDL版をインストールしたのですが体験版の続きからやろうとしたら
「インストール中です
インストール完了後、続きをプレイできるようになります」
と出て進めないのですが待ってれば進めるようになりますか?
難易度15の特務って、どうやって解放されるの?
難易度15の通常ミッションクリアしないと出ないんですか?
一部の高難易度の敵に数十万与えても
倒せないんですが仕様なのか
バグなのかどちらなのでしょうか?
>>423 どんな状況ででるのか知らんけど、そう出るなら待ってみれば
>>425 どうやってHPはかったの?
全部足したとか…?
難易度14の時点で十万越えは多いし(九尾系は十八万越え)、高難易度の15となればさらに高いだろうね
>>426 待ってたら解決しました
ありがとうございました
>>418 次のテンプレから無印バースト削って、そこらへん足すか
あと多いのが
最強武器→インストールで横並び
属性→防具は大切、倍率だから低ランク意味薄い
くらいか
おすすめBAは多いけど、それこそ好きにしろだし人によってってのあるしなぁ
インパルスエッジ零式斬の解放ってどうやるのがてっとりばやいんでしょう?
クリティカル10回でちょっと上昇とかかなり遠いんですが…
よくある質問は色々削っても良さそうね
初代も2も今から非バーストを買う割合はかなり少ないだろうし、武器のキー素材とかは共通項でも作っておいとけばよい
>>429 黒はそんなもん
難易度高くて繰り出しやすいところを回せ
なるべく数こなせるように低ランククロガネに血の活性(刀身)つけて、支援もBA成長使え
死なないなら難易度足してやるのもいい
近接特殊攻撃力強化ってショートの場合は何に乗る?
R+□のライジングエッジだけ?
聖母光神体が手に入るミッションを教えて下さい
高難易度13の虚の舞踏だけですか?
>>413 耐性部位だともっと減ることもある
装甲は固定値で増減とか聞いた
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/25(水) 22:22:28.29 ID:9wkca9IF
バレットエディットの利点がイマイチわかりません
Wikiに載ってた序盤から使えるスナイパー用オススメ弾みたいなの作ってみたのですが威力もOP効率も一発ずつ撃つのと変わらない気がするのですが…
ド素人ですみません
>>432 そう
>>433 高難易度14の鯖とかにもでるにはでるけど…
>>435 三発撃つより一発ですませた方が隙も少ないでしょ
あと弱点に当てやすくしたり、特殊特殊効果付けて威力や使い勝手高めたり
わかんないなら無理に使わなくてもいいい
OP効率変わらないならそれだけで強いでしょ。
相手の隙5回待ってチマチマ撃つのと、相手の隙2回で吐き出し切るだけで強いと言える。
剣主体なら素早く打ちきれてそこそこの効率のバレットを使ったりカスタムできる。
スナイパーのエディットは後半に超長距離と被食弾覚えてからが本番。前半は好みに合わせて25.33.50付近に調整したバレット組むだけでいい。今wikiにどこまでバレット乗ってるのか知らないけど。
装甲の防御力って防御したときだけに適応されるんですか?
それとも防御しなくても素の防御力として適応されるのでしょうか?
スサノオの剣って耐性どうなってるんでしょうか
破壊前にBRのジエンドクリで55000程度なのが、破壊後にクリだとカンスト
2の頃の耐性見ても破壊前25が破壊後20なだけですし、ここまで差が出る理由がわかりません
後、もしよければBRのダメージよ仕様も教えて頂けませんか?
BR試験で倍率280%でジエンドをクリするのと、
700%でクリするのとでダメージが変わらないので
ダメージの上昇制限などがあるのでしょうか?
>>438 >>3に書いてあるように、装甲の数値が素の防御力になる
ガードすると装甲の種別に応じてさらにダメージが割り引かれる
さっきガルムをやってたらリンクサポートの氷属性付与が
発動した途端に青っぽいフォントでカスみたいなダメージしかでなくなったんだけど
どういう事なんですかね?
それまで鎌で120とか弱点に300とか入ってたのに10〜30くらいしかでなくなったんですが
トロフィーの「リミットブレイカー」を取得したくて神機暴走率を500%にしたいのですが497%までしかあげることができません
500%を超えるBA等の組み合わせを教えてもらえませんか?
>>440 素の防御になるんですねサンクス!
3はあぼーんで見れませんでした
>>439 そんな詳しい仕様まだわかってない
>>441 そのエフェクトは相手の得意属性ってことだから、リンサポ間違えて火付与したとか
>>442 敵によって初期暴走が違うから、単純な組み合わせアドバイス不可
テンプレのwikiにどの誓約かどれだけ上がるか書いてある
ランダム発生もあるから、それを使うのも手
というか、そこまで上がれば敵を変えれば500いかない?
>>443 なんであぼーんなってんのか知らんけど、テンプレは解除してでも読んでくれよ…
>>444 敵によって初期暴走率違うんですね、応用訓練でしかBR使ったことなかったので知りませんでした
どこかの攻略サイトに難易度8の応用訓練で取得できると書いてあったのでそのミッションで挑戦していたのですが、他のミッションで挑戦してみます
お返事ありがとうございました
>>444 なるほど、まだ研究待ちでしたか
回答ありでした
うーむ、しかし誓約増やす旨味がほぼ無いのが悲しい
既出の質問だったらすみません
GE2RBに関する質問です
スキルインストールで新たなスキルを追加した武器を強化したら、スキルインストールで追加したスキルはどうなるんですか?そのまま受け継がれるんでしょうか
受け継がれます
素早い回答ありがとうございます!
>>447 これも次はテンプレかな
900くらいで整理しよう
皆が言ってるウロ道場とは通常難易度の暴食であってますか?
あってます
結局、鎌のBAってなにがさいつよなの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 00:52:34.53 ID:fWNCPwLz
戦鬼真鱗
はどのアラガミかわかる方いますか?
素材わからなすぎて辛いです・・
タカシ
>>455 戦鬼はタカシ
難易度12のサーディンランだと、基本報酬、足破壊報酬にもあるぞ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 01:02:35.46 ID:0pf69MNq
禁忌のBAをダウンロードするの忘れててクリア後にダウンロードすると
エラー起きるらしいのですが今現在アプデでこの症状は修正入ってますか?
パッケージに封入されていたことにクリア後に気が付いて
まだダウンロードするかどうかを決めかねてます
チャージスピアのBAおすすめは何ですか?
ガトリングがMAXになってしまった
>>458 今発表されてる対応済み不具合一覧には無い
バックアップとってからやってみれば?
>>459 好きなの使えばいい
アンケートになるから注意
個人的にはチャージドライバー、スカイフィッシュ
難易度9まで進めたのですが、引き継いだときからあるクロガネ武器がいつまでたっても研究中とかで強化できません
キー素材はなんですか?
>>461 研究中だったら、ストーリー進めないと開放されないやつじゃないかな
速射とかって修正されたの?
怖くてアップデートできない
>>460 アンケート?アフィられるのか。
ありがとさんきゅ!その二つ使ってみるわ
>>463 修正の何が怖いのか意味が分からない
>>464 進行度=使える武器のランクだよ
前作で最終にしているとランク11になってるはずだから、進行11まで使えないよ
IE:連爆が使っても育たない・・・なんでだ・・・
>>465 それもあるけど、人によって答えが決まってないから答えようがないでしょ
気をつけてね
>>466 自分のお気に入りのbaだったんで...
結局どのくらい修正されてるかわかりますか?
>>467 難易度は?相手は?
ちゃんと高い難易度でクリティカルだしてやれば育つ
轟爆は他に吸われやすいからクリ出せてないんじゃないか
あとWや黒が育ちにくいのは仕様だ
あと、早く倒すのとBA成長させるのは両立しないからな
育てたいなら、初期クロガネに活性化つけて支援もBA成長だ
>>470 引継ぎでプレイ中。
現在難易度V、IEは壱式・連爆V.相手はヤクシャ。
でも連爆の成長条件が命中させる・クリティカルさせる
なんだけどいくらつかっても0.00のまま0.01も成長しないのです。
単に難易度の問題?
タービュランス使った時になぜか断頭殺のが先に成長してたりとか
してたしなんかおかしいなぁ・・・と。
>>469 気に入ってるなら気にせず使えよ
普通に使う分には影響ない
BR中の異常威力がなくなっただけ
>>471 難易度3とかそりゃあがらんわ
BAWから圧倒的に上がりにくくなるし、条件の違いもある
そうすると同系統の他BAVのほうが上がりやすいとか普通にある
タービュランスの最大上昇条件はクリティカル10回
一方で断頭殺はクリティカル3回だし
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 01:48:14.60 ID:fWNCPwLz
>>460 ありがとう まだ公式見解ないので禁忌BAダウンロードは保留します
バックアップでチャレンジするのは怖いので止めておきますね
>>472 あぁ、それでなのか。ありがとうございます。
>>473 祭祀絢爛紋鎧じゃねーの
祭祀はカバラ
頭の文字を調べれば誰のかはわかるんだしまず検索してみなよ
2続投組はそれでわかるんだから
それでわからなかったら聞きにおいでよ
アストラルダイブ練習してるのですが
これって何もスキルで火力上げしない時は
クリ当てても1000〜3000ぐらいしか出ませんか?
剣達など付けると一気に跳ね上がるのでしょうか
みんなクロガネシロガネどっち強化してんの?
最終段階のスキル見てもそのスキルがその武器にマッチしてるとかわかんねえ
上にロングはシロガネってのとサイズがクロガネの話出てるからそれ真似するとして
他どっち作ってんのみんな
どーせインストールで上書きするしどっちでもいいんじゃないか
野良でのこじん集めしてる時って黒スキル(さらに弱点当てて当たり前レベル)じゃないとお呼びで無い?
最終スキルにして 普通に殴れてるレベルで大丈夫?
ショットガンBBの衝撃弾というのは威力-50%のかわりに怯ませやすくなるとありますが、
「与えられる怯み値」は付加する弾の威力に左右されますか?
ショートのアストラルダイブ覚醒させたいんですが全然上がらなくて泣ける
オススメミッションあれば教えていただきたいです
アストラルダイブの溜めにも溜め短縮スキルの効果はありますか?
ストーリークリアして初めてノコジンをインストールしたんだけど
+合成したとき1%(盾は一律6?)強化されるてスレにもかいてあるけどそれって物理だけだよね?
それとも見えてないだけで非物理も強化されてるの?
非物理属性の計算方法わかってないんだけど強化されるのが物理だけなら今作も物理単体のやつが最強ということでいい?
あとアーカイブに[覚悟]カノンのボイスあるんだけどこれってでるの?
質問多くて申し訳ないですがお願いします
特務ってやるとどんなメリットがあるんですか?
説明飛ばしちゃって…データベースにも書いてないし
>>486 特務をクリアすると、遺された神器のスキルに良い物が抽選されるようになるとかなんとか・・・。
これは噂段階でしっかり検証されていない。
だが確実なのは通常任務の同難易度よりもAPが多く入手できる。
さらに1ステージにつきGAPが1手に入る。
サバイバル形式の特務だと各フェイズごとにGAPが手に入るので、時間と余裕があるときにどうぞ。
作戦支援スキルの結合崩壊無視はチケット条件には影響しないですよね?
>>353 亀で申し訳ない
本スレから無事行けたよありがとう
難易度15にルフス出る鯖があると聞いたんですけど高難易度15の2種以外にありますか?
ぶっちゃけ零時バーストは買い?
ge2はコアがいやでやめちゃった
>>493 面白いけどまだ調整不足やら細かいバグが目立つかな
大きいバグは大分直った
ちなみにコアは廃止された
通常難度6でストーリーのジュリウス倒した時点で
高難度が4ぐらいからスカスカ(未クリア)なんですが
高難度へ行くタイミングってどうしたらいいんでしょうか?
試しにオフ高難度7クリアしたけど時間かかりすぎるし
高難度はマルチで素材集めみたいな感じですか?
対消滅って同じタイミングで弾を発射すればダメージは出るけど発射直後の射程までしか届かない
って感じであってます?
>>495 個人的には通常5に行けるようになったら4の高難易度にいくつかみたいな感じでやってるよ
楽にやりたいなら武器のランクが上げられる段階まで進めて強化してから高難易度に挑む、これが一番ストレスなくやれるはず
破砕鎌のキー素材ってなんですか?
現在難易度15解禁したあたりなんですが、リストになくて…。
倒すだけならショートはシュバリエ安定ですか?銃は破砕として。
>>500 エインヘリアル
次からはミッション選択で□押して報酬で素材確認してキー素材がどのアラガミの確認してから書き込むように
>>500 >>503 リストが????だったのでどれが破砕鎌なのかわからなくて。
エインヘリアルぶったおしたらでました、ありがとうございます。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 11:34:18.78 ID:84SC9gNb
ゴッドイーター初プレイなのですがRBでNPCのパーソナルアビリティでおすすめのアビリティ教えてください
主にエリナ、カノン、アリサを連れていってます
よろしくお願いします(・∀・)
>>481 黒である必要はない
下手な黒なら普通のBA使え
GEマルチ自体そこまでギスギスしてない、切り詰めるとソロ効率がよくなるから
>>483 難易度がなるべく高いウロボロス
>>485 非物理は数値なくなった
物理を元に乗算して算出
なので、物理鍛えると非物理も強くなる
覚悟は出現法不明
雑誌でアビリティにあることはわかっているのでDLCかと思われる
真面目な質問です。
ゴッドイーターのキャラでおナニーした事はありますか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 11:55:50.60 ID:iAIku7KT
GE2RBのブラッドバレットについて教えて下さい。
通常のバレットとブラッドバレットは何が違うのでしょうか?
BBLVによって獲得できる特殊なバレットという認識なんですが間違っていますか?
シリーズ初心者なのでシステムについていけてないです。
>>505 最初は回復柱とかトラップとか
解放されたら受け渡し強化(カノンにはないけど)
NPC倒れるようなら体力や被ダメカットつけとく
最終的には固有アビリティでるのでそれ
>>505 カノン以外は第2世代型神器使いなので、遠近両方やってくれます。
初プレイならとりあえず3人とも「回復弾適正」をつけておくのが良いのではないでしょうか。
自分がピンチになったときに回復してもらえます。
NPCの位置とタイミングが良いと、自分がHPゼロなった瞬間に3人から回復弾が複数飛んできて50くらい回復します。
それに伴って「節約」(銃使用時の消費OPが減るスキル)を付けるのも良いと思います。
さらに付け加えると、NPCが死んだときに起こすことをリンクエイドと言い、それなりに危険が有り面倒でもあります。
それを頻発させないように「体力上昇」と「被ダメージカット」を付けておくと良いのではないでしょうか。
あとはプレイするうちに
>>509さんが言うように、「受け渡し強化」スキルが開放されてきたら優先して付けることをお勧めします。
固有アビリティについては癖があるものも有るので、自分が付けたいスキルと良く考えてみましょう。
ちなみにカノンについてですが、「誤射」というマイナススキルがデフォルトで付いており、取り外し不能です。
プレイするうちに気になったら他のNPCに変えてみるのも良いと思います。
>>508 バレットというかモジュール(弾につけられるスキルみたいなもの)が増える
バレット管理画面で選択してエディット編集画面を見るとわかると思うが弾の種類が書いてある枠の右上に小さく何かしら書かれてると思う、そこに入るのがモジュール
>>508 ブラッドバレットは、バレットに特殊な特性を付けることができるものも考えればいい
通常のバレットでは軌道や張り付きなど『動き』を設定できたのに対し、さらに『遠距離だと威力が増す』だとか『弾が3連弾になる』とかの特性を付与できるようになった
友達がレイジバーストのvita版買ったんですが、私はPS4しかありません。
vita版とPS4版は遠く離れたオンラインプレイっていうのは可能でしょうか
>>513 VITA⇔PS4間はオンラインマルチのみ可能
PS4版でオンラインマルチをするにはPS+への加入が必須
>>511 >>512 なるほど
じゃBBLVを上げればいろんな特性を組めるわけですね
ありがとうございました
先ほどはsage忘れすいませんでした
>>514ありがとう。
もう少し聞かせてください。オンラインマルチって、従来通り一緒にモンスターと戦ったりロビーでたむろったり・・・って感じですか?
それとも、なんか制限がかかってあまり楽しめない感じでしょうか
>>496 対消滅は「当たり判定を持ったダメージ弾同士(レーザー含む)の判定部分が重なった場所」で起こる。
故に当たり判定は対消滅が起こる直前まで存在する。
そしてそれ以降は対消滅した弾の同士の当たり判定は存在しないのだけど、ショットガンの多段は少し違う。
多段モジュールが付いた弾がHitすることで生じる衝撃波のようなものは、弾丸の対消滅後も残って当たり判定となる。
装飾弾とダメージ弾では対消滅は起こらないので、これを使うことで対消滅をさせるタイミングなどを変えることもできる。
>>443 というかRBではロミオからのメールに書いてある
>>516 制限はないよ
問題があるとすると、
その友人を家につれてきて、
>>516は家回線PS4、友人が
>>516の家のWi-Fi回線を借りてやるみたいなのが難しい
(大元回線が同じなのでエラーで弾かれる)
各自の家で遊ぶ分には全く影響はない
>>516 基本的にはそう
だけどGEのマルチは他のロビー制のみたいにロビーに集まった中から同行者を選ぶ方式ではなく最初に部屋を作って募集する(最大4人) 途中参加不可
あと面子にもよるがあまりチャットには期待しないほうがいい
通常難度13まできたがおすすめの装備教えてくれないか?
ロングとショットガンにリンクは一撃で破壊を装備してます
>>521 スキルインストールで有用スキルつければどの武器でも強い
刀身、銃身の種類は好みがあるからそのまま使えばいい
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 13:19:34.76 ID:YY7op3mn
>>509>>510 大変参考になりました!
カノンちゃんの誤射いつか外せるかな?と思ってたので少し残念ではありますがそこは愛情でカバーします!
ありがとうございました(・∀・)!
>>506 ありがとう
なるほど物理がもとになってるんですね
カノンはDLC期待しときます
インフラでサバイバルやると4回に1回ぐらいの割合で途中で落ちるんだけどこれって自分が悪いの、それとも相手?
自分はNAT2で通信速度は上下8mbpsぐらいなんだけど
両機種持ちの人に聞きたいのですが、
PS4版はVITA版のような激しい処理落ちは全くないんですか?
>>522 ありがとう
そのまま進めます
ヘタなので結構きついけど
>>526 難易度9程度までだけど、処理落ち感じたことないなあ
>>526 vitaは落下ムービーやヤクシャ神で処理落ちするみたいだけどps4は大丈夫だったよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 13:55:54.71 ID:1OK/iDsR
RBに引き継ぎする時GE2から引き継ぎするかRB体験版から引き継ぎするのとどちらの方が良いですか?
>>528 返信ありがとう。
難易度9ですか。
木の内部で出てくるアラガミで処理落ち凄いのがいるので
もう少し先に進んだらまた教えていただけると嬉しいです。
よく見るんだけどエヴォってなに?
>>529 おお!ありがとう1
そうです。ヤクシャ神とかムービーです。
やっぱりPS4買おうか・・。
VITA版のヤクシャ神は売っちゃ行けないレベルの処理落ちで
プレイ出来なくなったりしますよ(´・ω・`)
大好きなゲームだけに残念。
>>533 携帯性は無いけどps4良いよ
ヤクシャの炎に巻き込まれつつBRしても処理落ちは無かった
衣装用素材を集めやすいミッションってどこ?
服によって必要な素材は違うし落ちてる戦場も違う
>>525 速度遅い気がするな…
でもpingのが重要
スマホでWi-Fiはかれるアプリあるはずだから、一応計ってみたら
20以下なら問題はないと言われてたはず
それでもダメなときはダメだけどな
>>530 どっちもかわらん
今からなら直製品版で問題ない
ランク11のキチェルカ極と剛属性バックラー極をランク15に強化したいのですが、もしかしてサバイバルのをやらないと強化できませんかね?
一応ストーリーはクリア済みなんだけど、強化素材を何も持ってなくて何倒してよいか解らない...
無属性複合物理と無属性単属性はどっちがいいのかな?
ちなみにショート使ってる
NPCにカリスマを持たせた場合、自分は強化されますか?
また複数キャラに持たせた場合効果は10以上重複するでしょうか
アップデート1.02の詳細てどんなですん?
鎌の神融武器がラ・モールと天影しか無いんだが・・・
他のやつってどうやって出すんだ
「???」ばっかりでどの難易度の神融種倒せばいいのかわからん。
難易度14とか15の神融種は結構倒したはずなんだが。
キャラエピってマルチで進めれますか?
オンラインって
singleの下の所から入ればOK?
ちょくちょく覗いてるんだけど
いつも2部屋ぐらいしかないんだけど
間違ってるかな?
PS4でやってるんですがPS3も起動させないといけないの?
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
>>545 キー素材確認した後ミッションの報酬確認でモンスター調べればよかろ
>>542 単属性のが使いではいい
>>543 NPCのみ、重複は検証不足だけどたぶんされない
>>544 テンプレの公式ブログ参照
>>546 無理
>>547 埋まってる部屋は表示されない
自分へ屋立てればすぐ埋まる
PS3使うのは前作までの話だから気にするな
>>548 武器の名前も素材も分からない状況なのよ
1つだけ必要素材が分かってるだけ
>>550 その分かってる素材の最初の2文字がモンスター表してるんだからミッション選択のところ□押して報酬素材確認してモンスター調べれば良いだろって言ってるんだよ
>>551 他のアラガミの素材も要求されてるっぽいんだわ
それがどの難易度のどの素材かもわからん。
その他のアラガミの素材が要求されてるのが神融武器かも分からん。
>>552 いいから必要素材ゲットしてこい
そしたらわかるってなんども書いてあるだろこのスレに
>>549 サンクス
>>552 その1つ目を入手すれば他の出るだろ
神融は飾〜ってつくから普通に考えればわかる
>>554 そういうことか
すまんな。
わかりやすい説明ありがとう
キー素材のシステム理解してなかったは
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 16:44:21.33 ID:nj4UE6Ld
スキル一覧で10越えて赤字になってるスキルって超過分が無駄になってるて事ですよね?
>>557 YES
無駄だからって下げる必要もないけどな
装備変えたときに役立つかもだし
>>557 無駄なうえにそこにマイナスのスキルを追加すると超過分無視して10から引かれる糞仕様
>>549 ありがとうございます。
初心者なので他の人に迷惑かけないように頑張って部屋建ててみます。
ちなみにテキストチャットみたいなのってありますか?
ボイチャないと連携とか厳しいですか?
ドライブツイスターや韋駄天が強いと聞くんですが上手く使えません
どう使うのがいいんでしょうか?
カリギュラ・ゼノの鎌ってもしかして無いのか?
槍は出てるんだけどな・・・。
>>562 強いというか移動手段としても使えて便利ってだけかと
まぁロングのBAの中ではそれなりに強い方だけど
強さで言うならダントツで秘剣昇り飛竜だからね
>>562 適当な隙に弱点ドライブゼロスタのループ
RBから参戦しようと考えてる超新規なんだけど
神楽衣装ってRBからだと手に入らない?
>>540 レスありがとう、スマホのアプリで測ってみたらping19だったから大丈夫っぽい……かな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 17:26:33.89 ID:1OK/iDsR
>>540 ありがとうございます。製品版に引き継ぎます
>>564 強いわけじゃないんですか
飛竜はまだ出ていないので出したいんですがドライブツイスターがまともに使えなくて全然成長しないので…
>>566 ゼロスタンスとループするんですね、ありがとうございます
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 17:32:40.80 ID:ZJVHP+RR
始めたばかりなのですが、銃の「ー」と表示されている属性は数値的に0という解釈であってますか?
どの属性の弾でもダメージは変わらないのでしょうか・・・
>>569 レスサンクス
体験版の自販機には無かったんだ
製品版ではあるのか、もしくは引き継ぎだと買えるのかもしれんね
無念
ヒバリさんとかリッカとか複合スキルがないバックアップメンバーがいるんだけど
進行度進めれば覚えられるようになるのかな
今難易度8です
>>574 属性値と言う概念が消えた
弾の属性は乗るから、アラガミの属性にあわせた弾を撃つのは必要
◎が付くとそれが強化、×がつくと弱体化されるだけ
>>575 進めれば出てくる
>>575 引き継ぎなしでも途中で店売りに追加されたし
ストーリーの進行度で解放っぽい
>>576 進めたら増えるよ
いつ覚えられるようになるかはちょっと覚えてないごめんね
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 17:40:23.81 ID:ZJVHP+RR
>>577 なるほど、全ての属性がーでも属性は使い分けたほうが良いということですか。
ありがとうございますm(_ _)m
>>579 そのうち覚えられるようになると聞いて安心した
ありがとう
IEの覚醒にはどのアラガミがいいですか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 17:56:44.36 ID:rWGsSVB1
すみません、ゴッドイーター初なのですがRBのショートブレードのおすすめ武器を教えてください!
シュヴァリエ?が良いのでしょうか?
よろしくお願いします(・∀・)ゞ
>>577 578
俄然やる気でてきた
そして安心した
マジサンクス
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 18:03:41.02 ID:ZJVHP+RR
>>583 後は丸犬ショートと破砕ショート作っとけばいいんじゃないかな
ジュリウスの衣装着てる人いたんだけどどうやって入手するんですか?
よろず屋(か自販機)にウィア・レジアってのが売ってあるはず
破砕鎌って存在する?
>>587 見つけました
ありがとうございました!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 18:36:26.00 ID:fbyCIEZo
>>585 破砕と犬ですか!ありがとうございます!(・∀・)
キツネの武器以外に破砕のショートって何かあるんですか?
>>562 亀だけど韋駄天は末端当てると耐性無視して赤エフェクトになるから剣達のデメリットなく使える利点がある。距離感掴むのに多少コツは要るけど。
あと+99とかの高難易度での乱戦で飛竜使うにはリスクあるのでドラツイと韋駄天が選択肢に入る
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 19:02:32.94 ID:VO6My332
のこじん数がリミットいきそうですが使わないのこじんは捨ててますか?
>>583 獣剣1本で余裕
制約→麻痺→BR発動→相手は死ぬ
以前PSplusで2落としたものの、キーコンフィグで回避ボタンが□に設定できなくて投げたんだけど、キーコンフィグって自由に設定できるようになった?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 19:21:57.13 ID:Tc5Vn0Xe
すみません、ここで教えていただいたショートの破砕と犬とシュヴァリエを作ろうと思うのですが、この中で貴重なのこじんを使うとしたらどれがいいでしょうか?
ショットガンの散弾に○○マスター(ボム、パイロ等)を付ける場合どのスキルが有効なのでしょうか
弾丸かと思っていたのですが複合スキルの接射なんたらでボムマスターがついていたのでボム?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 19:40:42.95 ID:/ANUak4d
ショートの空断ちの陣の覚醒率が1、2%くらいずつしか上がらないんてすがどうすればいいのですか?
それとも仕様ですか?
スレ内検索すれば情報あるから探せ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 20:02:51.98 ID:Tc5Vn0Xe
調べたのですがわかりませんでした
教官先生!ガングレト改の作り方教えてください!
>>599 狙撃弾、連射弾、散弾には弾丸、レーザー、ボム、パイロマスターは乗らない
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 20:15:40.39 ID:42uuphzq
シロガネアサルトの最終強化に必要な素材教えてください。
今飾猿神大骨しかでてませんがどのミッションやればいいでしょう
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 20:18:55.54 ID:42uuphzq
ごめなさいブラストでした。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 20:21:30.43 ID:Anqw+mz0
マルチのスナイパーでよく見かけるのですが
超長距離から打って着弾すると上下?に弾飛んでるんですが
なんてやつなんでしょうか
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 20:23:18.59 ID:42uuphzq
>>598 あなたのプレイスタイルによるからこれとはいい難いかも
試しに3本作って適当なミッションをやって使いやすかったものにつければいいんじゃないかと
敢えていうなら破砕は地上でも狙いやすいアラガミの部位に良く通る、貫通は狙いにくい分ほぼクリティカルヒットなことが多いかな、体感で申し訳ないが
vitaなんだが右上のマップをタッチしても可変できなくなった…
オプションいじってもよくわからないし、誰か原因教えてください
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 20:40:37.05 ID:KBvOW25V
>>611 大変参考になりました!教官先生ありがとうございます!
鎌のグリムリーパーってどの武器から派生するの?
たまに仲間から光が飛んできて回復してくれるときあるんだけど
これってどのスキルの効果なんですか?
シングルで、林檎ミッションの最終フェーズが難しすぎてクリア出来ないのですが、アドバイスいただけませんか。
獣槍でレヴォリューション、獣剣で血煙で行きましたが2回とも自分含めnpcの回復もなくなり駄目でした。
psが伴ってないのは承知のうえなのですが、
皆さんならこのスキル積むとか、装備にするとか、ブラッドアーツでも何でも良いので何かアドバイスいただきたいです…
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:03:53.50 ID:n9NC6L8r
近接攻撃速度、被ダメージカット、BR持続時間
は、まだ存在しないスキルですか?
バレットの放射って攻撃属性が破砕となっているんですが、
これはボムマスターで攻撃力があがるんでしょうか?
それともパイロマスターでしょうか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:09:14.66 ID:/ANUak4d
空断ちの陣についてです。
検索したのですが情報は載っていませんでした。
手間をかけてしまい申し訳ないのですがだれか教えてくれませんか?
血の活性などの覚醒率を上げるスキルはついています。
遺された神機で封神やホールド(または含む複合スキル)って出るのでしょうか?
現在難易度8ですが、見た事無いので
>>615 緑色の光が飛んでくるなら回復弾、回復光弾、回復放射弾など
シエルとかアリサとかリヴィあたりが撃ってくれる
アビリティ装備すれば誰でも撃てる
>>617 被ダメージカットはNPCのアビリティでしか見たことないけどアレあっても結構死んでるな
他はDLC実装とかするんじゃない?
>>619 難易度15未満なら難易度15のウロヴォロス殴りなさい、見違えるぐらい上がるから
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:20:49.21 ID:YJc7n8YR
既出かもしれんがEDって一回しか見れんの?
新しいメールが届いたとき、正しい挙動なら画面左上の自分のコードネームの上に
それを知らせるアイコンが届き、
データベースからメールを見ると差出人の名前の横にも新着(未読)アイコンが出るはずなのですが、
どちらも出ません。いちいちターミナルを開かないとメールが着てるかどうか分からない状況です。
どなたか、直す方法をご存知ないでしょうか?
すいません、
>>624の質問ですが、GE2RBです。
ニュクス・アルヴァの聖母麗心核ってどこで手に入りますか?
エヴォが全然当たらん
マグナガウェイン相手に撃ってるけど1戦5分くらいかかっちまうぜ・・・。
>>627 ミスった。
当てるコツとかあるのかな?
教えてランサーの人
>>628 マグナが攻撃行動した後どこにいるか予測してエヴォ
初撃は超消音つけてハイドエヴォ
わちゃわちゃしてる時は普通に三角でつく
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 21:46:47.58 ID:/Ssy2vt4
>>595 捨てないとあふれて入手できなくなる
そのうちリサイクルくるかもだから、そこそこ空きあるように整理するくらいでいい
>>597 自由は無理
体験版で確認するといい
>>600 難易度まだ低いなら仕様
高い難易度行けばもう少しあがる
クリでる相手ならもっとあがる
>>609 たぶんデルタRIPかな?
カスタムした弾
>>612 @VITA壊れた
Aオプション→タッチスクリーン→右上がオフになってる
※右上は制約誤爆しやすいので、あえて右上オフ、左上メニュー/startにするのもあり
>>617 攻撃速度はあったはず
ダメカットは、PCの防御↑の替わり
BR時間延長はない
>>620 状態異常は確認されていない
>>623 アーカイブにない?
>>626 高難易度13虚の舞踏
高難易度14ポジショントーク3戦目
>>630 自分もそう思ったんですが難易度14、15にはニュクスが出てこなくて
>>632 高難易度ですか・・・頑張ります
>>617 すまん、攻撃速度マイナスしかなかったかも
>>632 ありがとう御座います
存在しないんですかorz
>>637 レシピは前バレスレや保管庫にある
決して向こうでデルタRIPのレシピ教えてとか聞くなよ
使用BAが落ち花か昇り飛竜で剣破砕、剣切断よりも剣貫通が有効な敵ってヴァジュラ、ママジュラ、パパジュラ以外に誰がいますか?
1:M制御その場/距離補正極化
2:├M散弾/1と同時/多段
3:└M制御その場/1と同時/デコイ化
4: └SSレーザー直進/3と同時/徹甲化
徹甲弾好きだけど何べんも撃つの面倒なのでバレット保管スレのこれ作ってみようかと思ったのですが
・M制御その場/距離補正極化
これの略さない表記ってなんですか?
>>640 たぶんM制御:その場で静止/生存時間短で変異チップ距離補正極化 かな?
消費OP33で3発うちきりになるから合ってると思う
サンキュー、ベジータ!
レアのこじん集めるのに レアアップと個数アップどちらが有用ですか?(片方しか選べない時
基本的な質問ですが鎌や槍の様な
切断、貫通属性の攻撃しか無い武器に破砕や切断属性が着いてる武器は他属性の攻撃力も載るんですか?
>>640 これって散弾に徹甲乗ってないですよね?
レーザーにはいってるのは空いてる枠の有効活用的な感じですか?
これだけはつけとけ必須やわーってスキルってなんだろ?
銃つかうなら節約とかトリガハピとかかな?
>>644 もし例えば破砕500の鎌で殴った時に切断ダメージも入るのか、って意味だったら
表記されてる通りのダメージにしかならないからそんなことはない
あくまで切断、貫通しかないっていうのは武器の傾向ってだけだし
>>648 ソロならNPC任せで火力系スキルマシマシとか、武器によってはスタミナがキツイからサポートするとか
マルチならまず死なないってことが最優先だからふんばりがあるとうれしい
個人的には弾受け渡しバースト化とバースト時間は最優先したい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/27(金) 02:01:55.99 ID:yBUNFwTk
質問です
GE2から引き継いだ獣剣 翁陽にはホールドLv6がついているのですが
GE2RBで生産した獣剣 陽 から強化していった獣剣 翁陽はホールドLv2のままです
これは仕様なのでしょうか?
>>648 人それぞれに優先したいスキルはあるだろうけど必須はない
バースト系は汎用性高いな
>>648 銃ならトリハピ節約
ショートやサイズならアスリートとか
タワシにガード速度やら
皆も言ってるがバースト大事
>>650 強化で追加分インストールしなかったか消したんじゃない
>>650 今までの強化したら強化先のスキルにすべて上書き、じゃなくて
強化するたびに付いてるスキルを増やすか削るか選択するシステムに変わったので
例えばA(ホールドLv2)→B(ホールドLv2)→C(ホールドLv2)っていうルートだったとして
AからCに強化していくときに3枠使ってホールドLv2を3つつければホールドLv6相当になるし
付けなければホールドLv2止まりになるし
まあ獣剣は最終強化でホールドLv10つくから大丈夫
ガード速度付けたタワシとガード速度付けたシールドってガード発生速度に差はありますか?
体感だと差が感じられなかったのですが
>>653 >>654 そもそも翁陽まで強化する段階で追加スキルが一度も表示されませんでした
コンボマスターLv10 ホールドLv2 空き二枠のままです
>>656 じゃあ仕様が変わって設定ミスかもしれないな
>>655 バクラとか盾変形中でもガード判定ある
ガー速シールドも同様じゃないかね
>>658 なるほどそうなるんですね
ありがとうございました
通常難易度7のロトン・ブレイドを7回くらいやっているのですが
夜叉牙が出てきません
高難易度7にはヤクシャが居ないのですが、GE2RBで通常難易度7から夜叉牙はでますか?
アバターがアサルトしか使わないんですが、どういうことでしょうか
他のアバターはちゃんと近接も使ってました
>>660 そこで出るから運がないだけ
頑張れ
>>661 NPCは基本的に
OP使って銃を使う→空になる→剣でOP回収する
※回復弾OP温存なとで変化はある
したがって、OPを使い切りにくいアサルトは、剣に移行せずに銃ばかりになりがち
OP補助系スキル乗せているとなおさら
インフラでのチャットの際、Bluetoothのキーボードって使えます?
使えるなら買おうかなと思ってるんですが…vitaきーぼーぼ打ち間違い多い…
>>663 使える
BluetoothとWi-Fi干渉とか変にしなけりゃな
>>667 でもぶっちゃけ、チャット欄スワイプしてキーボード持ち替えて打って…とかちょっと怠いぞ
>>643 個数アップ
理由は、4つ目以降に砲撃やバイタルキーパー10がでることが結構あるので個人的な体感だけどおすすめ