【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ38
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません
例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」を同時につけた場合、両方とも通常通りに表示されます
灰色になっていないので、両方の効果が同時に発揮されることになります
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
■よくある質問と回答(GEB)
Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバーストになります
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版です
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっています
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.詳細は下記ページを参照。GE2から興味を持った人はバーストのベスト版をお勧めします
http://www.godeater.jp/geb/trial/point.html http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1からやり直す事も可能です
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでるけど?
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>7を参照
Q.追加データパックの古いバージョンはもう入手できませんか?
A.最新バージョンに過去に配信された内容は全て収録されていますのでご安心を
Q.ファミ通コラボミッションは解放できないのでしょうか?
A.解放用のコードは残念ながら配信終了していますので、コードの入手はまず無理かと思われます
DLCさえ導入しておけば、解放している人にマルチプレイで連れて行ってもらうことは可能だそうです
ちなみに、FチケットはソロでもDLC1.6のミッションで入手できるようになりました
また、初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、自分がつけたGEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCを導入しても服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど(Ver1.01まで)
A.Ver1.10で閲覧可能になりましたので、アップデートしましょう
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばどれに派生させてもOKです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.感応種の武器(マルドゥークを除く)やキュウビの盾は無いの?
A.ありません
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.レシピ通りにメテオ作ったのに、動画などに比べてダメージ低いんだけど?
A.Ver1.1にて、充填と抗重力弾を組み合わせた際のダメージ計算式に修正が入りました
ただし、修正後もトップクラスに強いバレットなのは変わりありません
Ver1.01までなら何かを間違えてるのでもう一度見直しましょう
Q.アップデートしたら受注できないミッションや入手できないアイテムがあるんだけど?
A.関連商品などに付属するプロダクトコードが必要です。それぞれの詳細は公式サイトを見てください
時期は未定ですが、関連商品などのDLCはいずれも無料で解放される予定とのことです
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない(Ver1.01まで)
A.進行度80まで進めるか、Ver1.1にアップデートしてください
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.アップデートでメインシナリオの追加は無いのことなので[STORY 88]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
※GEBのDLCver1.61を導入すると、ソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
クロスメディアバーからGEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください
>>950 次スレ立てる際は、テンプレの以下の点を修正して下さい。
>>2 Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
↓
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>6を参照
>>4 Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>7を参照
↓
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>6を参照
>>6 【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
↓
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でVitaを起動する
>>1乙です
捕縛荊のチャージ2がうまく決められずよく不発させてしまいます
着実に決められるようなコツがあったら教えてください
>>10 確信犯かな?w
フリーダムウォーズのスレじゃないですよ
ここはゴッドイーター2の質問スレです
>>11 素で誤爆しましたorz
失礼しました……
短剣、スナイパー、バックラーに無駄なこだわりを持つ脳筋イーターですが
こんな脳筋にも安心して使えるアセンはあるでしょうか?
今のところ銀乙女シリーズで何とかなってますが極コアと金策が辛いです評価してください
wikiを見てるとマガツのデータだけやたら豊富なんですが
肉質や部位体力などが数値で分かる攻略本ってあります?
それとも改造や解析で分かったことなんでしょうか?
>>13 この際プライドは抜きだ、自分の好きに使えば良い
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
騙して悪いがパンタレイ、クリシュナ、ワイシャックがおすすめだ
こんなものを装備して喜ぶか、この変態どもが
>>13 マジレスすると、砂はアルバレスト一強、その他は基本的に強化パーツC
マスドライバーはスキルが優秀、ハイドアタックを生かした近接特化の選択肢に
属性特化はエンハンスで出番があるかもしれない程度
バックラーは墓石之盾・羽黒、インキタトゥスが汎用的
当たらなければどうという事は無いなら超回避バックラー
銃撃ならソーペルデュ
ショートは○犬系が切断特化
マガツ系が破砕持ち
真竜小刃系、神速種系は属性特化で特定用途に
銃撃ならラグナロク、オラソ(極)
>>13 極コアってことは終盤まで来てるならアセンは自分で組めるっしょ
剣 作りやすいシロガネ 貫通のシュヴァリエ 切断の新○ 破砕の旧マガツ ホールドの獣剣 氷はクラウディア 火は真竜 神は亡竜
銃 汎用のシロガネ 状態異常のオルランド +用は覚悟オトガのメンヒル 状態異常のオルランド
盾 汎用のカリギュラ 攻撃の猿盾・アンドーンデッド
強 素材集めの摘出技能強化 神装備の受け渡しバースト 攻撃のハードパンチャー・不動廻剣 +用のラストスタンド
GEなんぞ 慣れちまえば簡単なもんよ
装甲さえ固めときゃ あとは問題ないって 兄貴が言ってたぜ、ウハハ!
>>14 GEBから続投の敵はGEBのWikiにのってるからわざわざ転載されてない
マガツは新モンスの中でも苦手な人が多いから調査されてる
>>14 電撃の攻略本に一通り載ってる
ファミ通は持ってないから知らないが
DLCルフスは攻略本の後に登場したんで詳細不明
皆さんありがとうございます
>>15 先に言われたら
三種の神機なんぞ装備して喜ぶのか、この変態共が
って返信できないじゃないですかヤダー
>>16 細かく用途まで示してくださりありがとうございます
被弾上等な超脳筋なので攻撃に全振りすることにします
装甲?知らんな
>>17 一応マガツはクリアしましたが脳筋の自分にはきつすぎるので空狐系の素材はあきらめてます(インフラで床ペロしまくるのは申し訳ないし)
分かりやすくまとめてくださりありがとうございます
私は脳筋の中でも重症で攻撃こそ最大の防御を地で行ってる状態です
つまり装甲すら展開せず猛攻を仕掛け怯ませ続ける戦法
獣剣+血舞は甘えというか精神が持たないのでなるべく避けたい選択肢
ver1.40で実装されたレベルアップ制度ですが、
レベルアップ時のキャラの台詞は何種類あるのでしょうか?
>>19 いや、被弾上等の戦い方の人こそ防御スキル固めといた方がいいやろ
強化パーツ鉄の壁で総合被ダメ減、物理被ダメ減、乱戦時被ダメ減ついてるから合わせて最大10+15+25=50%
これにリンサポ被ダメカット1つ付けて30%、バースト3中のダメージ軽減が20%だから殆どダメージ受けなくなる
これとプラーナ組み合わせれば全く防御とか考えなくて良くなるぞ
面白いかは知らんが
というわけで脳筋イーターへのオススメは制御プラーナ、強化パーツ鉄の壁、リンサポにジュリウスと被ダメカット2〜5と5〜10積んであとは適当にバーストが切れない程度にボタン連打してればいい
まあプラーナとバリアスライド(ロングのBA)だけで同じことができるけどな
>>21 いやはや、申し訳ない
実際組んでみないとそういった防御スキルが実感できなくなるほど脳筋化してしまっていたようです
やっぱり戦い方少し変えたほうがいいかな・・・
っ!?、これは自分がちゃん様化したと考えてもいいのか!
おっしゃ、お勧め装備で固めてちゃん様とデート逝ってくるで〜
23 :
14@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:05:54.19 ID:slvzVzjH
>17
マガツだけはやたら苦戦しますからねぇ・・・
>18
電撃の攻略本ですね、ありがとうございました
殺生石で地獄の螺旋は封じられてしまいますが生存本能はどうなんでしょうか?
ニルヴァーナ・トレイルを出来るだけ短時間で回したいんだが自分の装備を考える頭&PSではどうあがいてもトータル20分が限界であります
本スレでは10分で回せるとかいう人もいるみたいだがせめてどういう装備で短時間で回せるか参考にしたい
どなたかニルヴァーナ用の装備を晒していただけぬか?
炎騎針と雷騎針欲しいけどボルグカムランの針が破壊できねぇ
ショートしか作ってないんだけどどうすればいい?
ダウン→ブラストで爆砕
ラピッドクラッカー撃って、どうぞ
>>27 普通に真正面から脳天直撃弾
もしくは伝説のセカンドサンライズ使いになる
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:34:27.21 ID:nPv10YTK
ゴッドイーター2の共闘スレってないの?
モンハンとか討鬼伝やフリーダムってのはあるみたいだけど
>>27 [GE2]ver1.3
[ブラスト]
【ペンタ太刀切り】[特定条件用]
BBLv6 消費OP110 ベース使用時のダメージ(破砕:576 貫通:0 非物理:864)計1440
1:M装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら (0,+90,-90)
2:┗S装飾レーザー:追従回転/広 1と同時に (+120,0,0)
3: ┗S装飾レーザー:追従回転/広 2と同時に (+50,0,0)
4: ┗S装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に (+10,0,0)
5: ┗M制御:その場で回転/速度普通 4と同時に (+90,0,+90) BB抗重力弾
6: ┗LL放射/追従 5と同時に (0,0,0)
【備考】
保管庫にある太刀切りと出来るだけ同じ挙動を取るように調整したもの
保管庫のやつよりも1タイル弱前の位置が回転の中心
蠍の針、テスカの兜、キュウビの尻尾は動作確認
モジュール7と8で速射機構を入れることが可能
上のぐるぐるが見にくいというちょっとした利点がある
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 01:37:42.29 ID:dbYFL5r7
リンサポで破壊の一撃選択して、ホールドにして殴るという超確実な手段も一応
ラストリベンジャーについて質問です。
パリングのタイミングが恐らく合っているにも関わらず失敗する条件って
・パリング不可攻撃
・無敵時間成立後でもパリング不可攻撃は受けられない(=100%カットのスーパーアーマー)
・多段攻撃(ラスリベ成立→無敵までに4F~5F程の無防備時間がある為)
で合っているでしょうか?また他にも成立しない条件があったらお教え願います
>>26 最初はスナイパーで神速ハンニバルだけ仕留める。
リンサポに視覚↓をありったけ詰め込んでハイドできめる。
2番目はがんばれ。得意武器が何かによる。
叩き武器ならバジュラは頭、ピタさんは後足を狙う。
刺し武器ならバジュラの後足、ピタさんの前足。
金バジュはタツキあたりを使って溜めまくったOPで脳天弾。
3番目はリンサポに視覚↓×4してハイドメテオ。
初段メテオ待機中にメイデンをいじめてOP溜める。
ルフスに気づかれることもあるから奴の行動には気をつけろ。
4番目はリンサポに登場待機0〜2と登場遅延2〜5を詰んで
開幕ハイドメテオをマガツにお見舞いする。
ありったけのOP薬を飲んで次弾装填。
当たり所やバレット構成をちゃんとしてれば一発でお食事をはじめるから
そっと近づいてハイドメテオ。
自分はこれで13分前後。連れて行くNPC次第でけっこう変わる。
バレットや装備構成は自分で試行錯誤してくれ。
それも楽しみのひとつじゃ。
動きなどは動画を探すといい。
1:S装飾レーザー:湾曲/中間で ボタンを押したら (0,+90,0)
2:┗M制御:的の方を向く/短 1の発生から0.5秒 (-120,0,0)
3: ┗L弾丸:強ホーミング/全方向 2の発生から0.2秒 (0,0,0)
4: ┗M球:敵に張り付く/短 3が敵に衝突時 (0,0,0) BB減衰緩和
5: ┗LL爆発:爆発/通常 4と同時に (0,0,0) BB抗重力弾
これをシユウの頭にぶつけたらなぜか足が壊れた(´・ω・`)
ひょっとした爆発ってダメージの当たりやすい部位とかが存在する?
頭だけに銃・叩きのダメージを集中するバレットって作れないものなのかしら?
>>37 爆発の仕様だからとしかいいようがない 放射が先端の当たり判定優先されるのと一緒
爆発圏内に同時に当たり判定が発生して一部位にしか当たり判定はないので一番外側に近い足にダメージが入った
頭を壊したいなら昔ながらの脳天直撃弾参考に 爆発やめて最後は弾かレーザー接続する
ブラストなんだから@3モジュールもつけれるだろ
>>38 そう思って今度は下から当ててみた。
1:S装飾レーザー:回転/狭い ボタンを押したら (-120,+40,-40)
2:┗M球:その場で静止/通常 1の同時に (0,0,0)
3:┗S装飾レーザー:直進/長 1が地形に衝突時 (-55,-35,0)
4: ┗M制御:敵の方を向く/短 3の発生から0.5秒 (-55,+120,0)
5: ┗L装飾レーザー:強ホーミング/全方向 4の発生から0.2秒 (0,0,0)
6: ┗LL爆発:爆発/通常 5が地形に衝突時 (0,0,0) BB抗重力弾
注:急造なので時々不発弾が出る。角度調整に難があると思われ
やっぱり足が壊れる(´・ω・`)
爆発の仕様以外にアラガミごとの特性がある気がしてならない。
体験談が他にあれば聞きたい。
+99に向けて対シユウ爆弾を考案してたんだが、弾丸の方が早いのかな。
自分もニルヴァーナトレイルのソロが最初にクリアした時の28分のままでアバカかっこ悪かったから、
適当にタイム短縮やってたけど
1戦目:ハンニバルの逆鱗スナイパーで狙って30秒くらい
2戦目:最初ヴァジュラでオラクルためてピター登場に合わせて落ちてくるくらいに単発の30秒メテオ打ち上げて(ピターのマントとかに当たるような位置で)
死ななかったらペンタのLL爆発で倒す。動かなくなったピターを切り付けてオラクル適当にためて場合によってはアイテムも使ってペンタLL爆発連打で金ヴァジュラぶったおす。
3分20秒〜4分くらいでばらつく。
3戦目:最初すこしアイテムつかってオラクルためてシュヴァリエでルフス切り付けて単発の30秒メテオ6発溜まったところでメテオ打ち上げ、
ルフスの足切り付けつつメテオ落ちてくるの待って、落ちてきたらまた30秒メテオ打ち上げてシュヴァリエで切り付ける。
2回目のメテオが落ちてきたところでペンタLL爆発連射してとどめ。
2分40秒〜3分くらい
4戦目:アイテム使ってオラクルためたあと、獣剣でマガツをホールドにして単発の30秒貼り付きメテオ6個くっつける。
獣剣血煙で切り付けながらメテオ落ちるの待って、メテオ落ちてきたら溜まってたオラクルでまた張り付きメテオ。
2セット目の4発か5発目くらいが落ちてきたところで大体死ぬ。
2分ちょっとくらい。
今8分54秒でクリアになってるけど、チキンだから鉄の壁装備してたりプラーナ装備してたりもするからうまい人はもっと早いだろうなー。
とくに2戦目のヴァジュラは抗重力の麻痺弾でホールド掛けつつペインスティンガーでダウンさせまくるほうが早い気がする。俺の腕だとピターに殺されそうだけど(・ω・)
脳天や高所破壊はこれ使ってる
[GE2] v1.10 VITA版
[使用銃種] ブラスト
【脳天直撃LホーミングΔ】[汎用]
BBLv6 消費OP50 ベース使用のダメージ(破砕:000 貫通:566 非物理:376)計:942
1:S装飾レーザー:湾曲/中間で (00,+80,00)
2:┗L弾丸:強ホーミング/全方向 1の発生から0.5秒 (00,-120,00) BB充填
3: ┗M制御:その場で静止/生存時間短 2が何かに衝突時 (00,00,00) BB抗重力
4: ┣M弾丸:直進/極短 3と同時に (00,00,00) BB減衰緩和
5: ┗S装飾レーザー:直線/極短 3と同時に (00,+120,00)
6: ┗S装飾レーザー:直線/極短 5と同時に (00,+120,00)
7: ┗L弾丸:直進/極短 6と同時に (00,+120,00)
8: ┗M弾丸:直進/極短 7が何かに衝突時 (00,00,00) BB減衰緩和
・抗重力と減衰緩和を両方付けるために制御を追加したので、1フレーム着弾が遅くなっている
・ホーミング部分が旧くノ一式なので、近距離での左右方向の追尾性が弱い
>>39 爆発の仕様は
>>38の通りで
頭壊したいなら
>>41の通り弾丸系脳天破壊がいいと思う
その上で足が破壊されるのを推測すると
恐らく正確に足元で爆発してない可能性があると思う
脳天から爆発させると爆発中心位置は頭になるけど
>>39で不発のとこ考えると相手から離れた位置に爆発中心があるんじゃないかと思う
上手く使えないかなーと思うけど相手の挙動やら地形に左右されまくって難しいんだよねー
>>42 なるほど。
ホーミングは弱点部位に吸い寄せられるから
足下よりちょっと離れたところに着弾するのか。
1:S装飾レーザー:湾曲/中間で ボタンを押したら (0,+90,0)
2:┗M制御:敵の方を向く/短 1の発生から0.5秒 (0,-120,0)
3: ┗L弾丸:強ホーミング/全方向 2の発生から0.2秒 (0,0,0) BB減衰緩和
4: ┗M制御:下を向く/短 3が敵に衝突時 (0,0,0)
5: ┗S装飾レーザー:直進/短 4と同時に (0,0,0)
6: ┗LL爆発:爆発/通常 5が地形に衝突時 (0,0,0) BB抗重力弾
7−8:速射機構
やっぱり足が壊れた(´・ω・`)
爆発を交差消滅できないからヒットエフェクトが見づらいけど
ひるみ方から察するに下半身に当たってると思う。
シユウの造形が複雑だから爆破の命中が頭に届く前に足が優先されちゃうのかな?
それとも頭が小さすぎるから足を優先するのか?
>>43 いや、ちょっとじゃなくて不発する位離れてるんじゃないかって話
LL爆発だから当たってるだけでホーミングが上手くいってないんじゃないかと思う
後は属性耐性もあるからなー
まあそろそろ質問の本質と離れてきた部分もあるしバレスレとか使った方がいいかもー
頭だけ破砕したいなら脳天着弾上を向く張り付きに放射じゃないか?
バレットの構成を尋ねてるわけでもシユウの頭を壊したいわけでもなく、
銃・破砕ダメージをシユウの頭部に集中させたいのです。
ロミオの形見、キチェルカを使う予定だから。
肉質的にも頭が一番柔らかいしな。
疑問点は
「頭部で爆発させても足下で爆発させても、なんでダメージが足にいくのか?」
あれからいろいろ試してみたけど、爆発の命中箇所として頭は優先度が低い気がする。
S爆発にしても羽(肩?)や上半身に命中することが多い。
屈んでるときに当てれば足に行くしまつ。
ひょっとしたら頭部のあたり判定は点なのかもしれない。
脳天直撃弾でもクリティカルでないことはままあるし。
スナイパーの狙撃弾に爆発M接続して頭部狙ったらちゃんと全部頭部にヒットしたぞ
放射を二段ジャンプで高さ調整して撃てば当たるよ
爆発を頭に当てたいなら同時ヒット減衰しないように爆発に何かモジュール重ねて極小判定にすればいいだろ
PSPでGEB、GE2をプレイしてたのですが、vitaとvita版GE2購入して引継ぎせずにvita版攻略を始めてしまいました
この場合、今vita版でプレイしている方のデータが失われる(もしくはvita版のデータ消去してPSPのデータを引き継ぐ)という事で良いのでしょうか
製品版GE2のデータ引継ぎは残念ながら別スロットへのデータの移動やコピーはPSP版及びVita版どちらでも不可なので
VITAでプレイされているセーブデータがスロット1でPSPでプレイされていたセーブデータもスロット1なら引き継ぐ際に
一度VITA版のセーブデータに上書きしないといけません(多分)
>>51 ありがとうございます!
心置き無くやってきます
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 03:21:44.06 ID:bIe9/Eo7
ロングブレードのブラッドアーツを「IE弐式・速射」にしようか「IE壱式・連爆」のどちらにしようか悩んでいます
どちらの方が万能型でより多くのアラガミに対して有効となるでしょうか?
速射も連爆も総合的な火力はほとんど大差ない、速射は銃貫通、連爆は銃破砕
ただ速射の方が射程も長いし、なにより銃口補正があるので速射の方が万能だと思う
ニルヴァーナについて質問した者だが
>>36>>40 ありがとう
とりあえずフェイズ1とフェイズ4(ペンタLL爆発)は大体同じやり方だった
2と3の鍵はメテオか
参考になった、ありがとう
主にバスター使ってるからスラッシュレイドでOP貯めつつメテオで爆殺やってみるよ
>>53 >>54 いや そこは相手の弱点で使い分けろよ
低いとこに破砕きくなら連爆
ある程度高い位置までに貫通きく部分あるなら速射
便乗して質問だけど、速射・連爆は
弾丸マスターやボムマスターの強化パーツなどでは補正されない?
>>46 優先がどーだじゃなくて純粋に部位小さいだろ
破砕バレは範囲広いからまともに部位狙うのに向いてないだろ
⇒そんなにやりたきゃ
>>49使うしかないな
でもバレスレにきいたら
破砕ブラストならいいからペンタボムで足壊せよ
頭壊すなら銃貫通で脳天やれよ
ってなるだけだろ
>>57 IEなので
近距離強化形のスキルは乗る
遠距離強化形のスキルは乗らない
GEBから引き継ぐ装備で最初から使えるのはランクいくつまでですか?
1
62 :
37@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:44:08.35 ID:Qx5usO1L
>>47 すまない。装備やスキル構成、PSの関係でスナイパーは視野に入ってない。
そもそも砂なら貫通を使った方が有効だしな。
>>48 それ、かなりいいヒントになった。
参考にしてバレットを作ってみたけど精度がいまいちで実用には足らなかった。
残念(´・ω・`)
>>49 それが
>>37のバレット。
爆発は交差消滅させてもおよそ1フレーム分は広がるっぽいので
抗重力をめいっぱい乗せたLL爆発はS爆発程度の範囲になってしまう。
頭に当てられなかった原因はこれだった。
>>58 頭が小さくって命中しないってのは納得したけど、
ならどうして上半身や羽に当たらずに足に当たるのかが説明できない。
頭上で爆発すれば足よりも先に上半身や腕に当たってもいいはずなのに足にいく。
「爆発の範囲の外側が優先される」のであれば足下で爆破すれば
上半身にいきそうなものだがそれでも足にダメージがいく。
ホーミングが特定部位に誘導されやすいように
爆破のダメージが吸われやすい部位ってのがあるような気がしたのはこのため。
肉質と面積の乗算で出たりするんじゃないかという気がしないでもないが。
これだけ書いても自分と同じ見解の人が現れないのであれば
まだ発見されてないか自分が間違っているかのどちらかなのでしょう。
この件に関してはこの書き込みを最後にします。
お騒がせしました。
>>55 バスター使いなのか。
なら自分の装備をさらそう。
ヴェリアミーチ極
神蝕銃タキツ 極
フィルハモニア
アサシン(腕に自信があるならバーサーカーがいいな)
強化パーツは忘れた(´・ω・`)
NPC育てだったから集団隠密とかだったかも。
ソロで行くならホローストライカーをつけて
ハイドアタックで麻痺弾を打ち込めばタイムを縮められるよ。
BAは弁慶殺し
バジュラの真正面に立って△2回当てると怯むのでそれをループさせると
ピタさんが来る前にバジュラを退場させられる。
リンサポで怯みを誘発するものを入れておくと安定するよ。
ピタさんの後ろ足にも弁慶2段目が当たるからオススメ。
バーストを切らさないことと怖がらないことがコツかな。
>>62 わざわざそんな面倒なことをする理由がない、終了
>>62 そもそも一般的に普通のブラスト使うなら普通の脳天で十分だから需要なんてある訳ない
どうしても当てたいならS爆発でも使えばいいんじゃないの?
LL爆発なんてピンポイントには使わないよ、用途からして間違ってる
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:03:47.25 ID:M1jRk3Mx
友達から譲ってもらって始めてGEBをやり始めたんだけど、戦闘関連は無双ゲーみたいにポチポチしてたらいいんかな?
モンハンみたいにフレーム回避、ターン読みみたいな要素薄い?
システム周りもよくわからんままとりあえずコンゴウまで進めた
無双ゲー感覚だとアラガミの一部行動(ネタバレにつき秘密)に対処出来ない
ただGE・GEBは、NPCが賢いからNPCの行動を見ろってよく言われているから見とけ。大体それで何とかなる
後バレットエディットは熟知しておくと尚良い
>>66 てけとうに捕食してリンクバーストや剣と銃の形態の使い分け、あと指示(索敵、散開など)とかをうまく使えばいいじゃない?
無双の高難易度に低レベル弱装備で挑む感じには似てる
ガードや回避を覚えないと余裕で死ねるから
>>66 無双よりはモンハンに近いよ つかパクr・・・ゲフンゲフン
ただフレーム回避は無いかも ターン読みは普通にある
一人で近接もガンナーも防御もできるモンハンと思うととっつきやすいと思う
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:56:55.92 ID:Um7xlOGE
いろいろレスありがとう
ガードと回避かぁ…モンハンは3G、4と結構やってるからなんとかなると信じるか
とりあえずバレット系が意味不明過ぎるから詰んだら色々調べてみることにする
無印のNPCが優秀とな
連れてくよりソロの方が楽だったというのに…エアプかな?
我が身を犠牲にしてリンクエイドに来る優秀さ
>>72 無印は
・開幕勝手に集合して集める
・リンクエイド時に敵の攻撃に無防備に突っこんでくる
点では馬鹿だが
・敵の攻撃予備動作が始まる瞬間からガードし出す
のでソーマとかみながら蠍と戦ってればガードタイミングの勉強にはなるぞ
ずっとソロやってクリアしたんなら上手いんだろうけど そういった理解は出来なかったんだね
でも総合すれば無能に傾くと思います
始めからガードタイミングだけは優秀と表現すればよかっただけなのではなかろうか
まぁここ全力質問スレなのに煽りたいだけな
>>72>>73が上から目線なのにイラッときてついな・・・
俺もスレチだから黙る
有能かどうかとかどうでもええやん?
ひとりであんなバケモンに出くわしたら怖いやん?
一番煽ってて上から目線なのは「そういった理解は出来なかったんだね」だと思う
スレチだしいい加減黙れ
オラクル細胞が欲しいのですがどうしたら開発できますか?
オラクル細胞はありまぁす
そりゃ2のNPCと比べたら無能かもしれんけど初代は弾避けとしてNPCが必要だった気がするぞ
なんせ初代は公式がアラガミの攻略法を解説するぐらいの難易度だったからな
テスカのミサイル回避法とか参考にした覚えがある
今作は難易度追加無しならほとんどのミッションが3分クッキングだからずいぶん人間サイドも優位に立ってきた印象
キャラエピが面白かったハルさんとエミールをいつも同行させてるんだけど
この二人ってネタ抜きでNPCとしての性能はどうなの?
ハルさんは火力高いけどよく死ぬ
エミールは火力低いけど死ににくい
200回以上捕喰に成功してまぁす
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:46:51.33 ID:/8yi/0R1
GEBでミサイル攻撃してくるキャタピラまだ進めたんだが敵の攻撃はガードが基本?
モンハンの癖でステップばっかしてるんだけど敵の予備動作短いし区別付きにくくてサソリあたりからすごい苦戦してる
平均防御が141って出てるけどこれは普通なんかな?
慣れれば回避オンリーでも充分いける
一番重要なのは区別を頑張るよりも早期に回避体制に移行するのを意識して攻撃を欲張らないこと
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:07:15.23 ID:z/Hf7EJj
>>89 ありがとう
回避でいけるのなら観察不足って事かー
もうちょい連戦してみるかなぁ
ショットガンって撃った後に離れても減衰すんの?
発射地点とアラガミとの距離が影響する
自身が離れるだけなら減衰しない
おお
ありがとう
シングルからマルチだと
敵の体力が増えたりしてるの?
>>88 そりゃ
>>84が書いてるテスカポリトカのことやな
無印で当時回避できない人が続出して公式サイトでギリギリまで引きつけてからステップ回避しろと説明された過去がある
クアドリガ原種のことなんじゃ
タッチパネルの挙動(?)がおかしくなるのは何なのコレ
>>88 Rank4の筈だから
汎用さんですら350平均は行くところ タワシならもっと上にいく 弱いバックラでも200後半
つまりは今の装備は弱い 縛りじゃなきゃさっさと強化しろ
>>99 どうおかしくなったか
もっと詳しく言わなきゃエスパーじゃないしわかんないよ
>>101 ごめんね
押したところと違うところが反応したのよ
定型文の「ありがとうございます」押す→「トラップ設置しました」
aキー押す→w.e.dと勝手に入力される
再起動したら治ったけど
>>102 他のタッチパネル使うゲームで問題ないなら ソフトかもしれんが
再起動で直るならハードが怪しい
もしくは手か画面が汚れてただけとか
静電気でおかしくなることも多いらしいけどこんな湿った時期だし可能性は低いか
初心者な質問で申し訳ない
今インフラに行ってきたんだが、部屋主のステータス見てみたら
リンサポがフルバースト0,2だったんだがこれって作れたっけ?
フルバースト2は作れるのは知ってるけど0,2は作れなかったよな?
本当に作れるのかバグなのか升なのかどういう事なのか主に聞いてもだんまりだったから詳細は不明なんだが
0、2はジュリウスのリンサポのみだね
チートだろう
だんまりというか日本語わからない人だったりして
今ストーリーミッション全部やって、適当に装備作ったりしてるんですが
このゲームって敵の動作覚えれば回避なり防御なりで全部防げますか?
予備動作短い攻撃とかこっちが攻撃中だと防げなくね?と思いまして
神速種はちと厳しいかもしれんが
他はいけるんじゃないか
ボタン押しまくってタイミングずれたりしなければ割と大丈夫だと思う
ライオットスイングとかアイアンハートみたいなスーパーアーマー技があるので
ある程度のごり押しは出来るしガードできない攻撃も皆無、範囲拡大をつければ360度ガードできるけど、
パーフェクト(ソロ出撃、ノーダメージ、ノーアイテム)狙いしようとするとバスターやハンマーは神速種ではどうしても不利になるかも
基本的には『あと一発殴れるぞ』って状態でそのあと一発を殴らずに後退するなりガードするなりすれば
ガード・回避は十分間に合うレベルだと思う
>>108 猫パンチ系の技は出す腕決まってるので立ち回りで回避可能
ただし 全ての攻撃を覚えてる人でも
思い出したようにいく飯ダッシュでパフェを阻止されるのがこのゲームの定番
>>108 ソロでパフェ埋とかやってる人もいるわけで…
食らったら一撃で死ぬような難易度追加ミッションでもちゃんとクリア出来るんだから慣れれば被弾もかなり減らせるよ
乱戦が殆どなんで理不尽にダメージ食らってるように感じるだろうけど個々の対処はわりと簡単
>>108 回避のみで全ミッションのパフェできるよ
当たらなければどうという事は無い
敵の行動パターンから攻撃を差し込める時間を把握しておく事
予備動作入るまで攻撃してたら攻撃し過ぎ
状況によっては怯み狙いで押し切る事もあるけど
>>106 >>107 やはりチートですか
あれからPS垢見てみたらよく使う言語に英語があったので外国人の可能性が高いです
怪しいと思ってセーブしなくて正解でした
ありがとうございました
116名前間違った、スマソ
!?
B 銃攻撃up (down)のスキルって、IEに反映されるの?
ありふれてる質問なのかもしれないけど、いまいちこれって答えが見つからないorz
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:05:45.99 ID:AZ9BwY5p
>>100 おー!ありがとう
そんなにあがるのか
ダメージ高いゲームだなぁと思ったけどモンハンのギルクエに毒されてただけなのか
>>123 知ってるかもしれないけどモンハンと違ってゴッドイーターの盾の防御力は普通にダメージ食らったときの防御力だからね
もっと先に進んでスキルとかこだわが出てくるまではとりあえず数値の高いものを付けとくのをお勧めする
どなたか、ショットガンで識別つきの高威力なバレットを教えていただけませんか?
徹甲や多段がついてるとありがたいのですが…
BBの多段と識別は両立させることは出来ない
どうしてもやりたいならレーザーに多段をつけるくらいか
弾か散弾かレーザーを対消滅させて多段つけるのはどうだろうか
対消滅つけてもその前に当たることもあるんだから密集地帯で使えるものにはならないよ
制御極化徹甲、識別弾丸、敵衝突時多段の弾丸かレーザーでいいんじゃね
威力は知らない
識別つけるとDPOがカスになるから対消滅を俺は推します
目の前とか当たる部位のほんと真横とかしか味方に当たらないからほぼ心配ないかなと
>>125 極化多段連弾(L弾丸2発)とかファイズ散弾とかじゃないか
散弾に識別付けるくらいなら子接続から対消滅させた方が良い
スフォル・猿筒用の極化多段散弾は高威力だが基本的にソロ向け
マルチで使うなら発生点で対消滅の密着専用とかになって使い勝手は悪くなる
自演ラスリベ弾ならショットガンでも高威力だぞ
2週間くらい前にGE2買ってやっとSTORY88終わった新規です。
スサノオ2周回してシロガネ強化終わったので下手くそながらインフラしようと思うのですが、
誤射とメテオ以外で多人数プレイに支障(処理落ち、接続の切断など)があるBAや行動等はありますか?
攻略情報を調べて居る時に、よく使ってるBAの血煙乱舞はインフラでは落ちるから自重した方がいいみたいな事が書いてあったので
せめてよく知られている問題のある行動等は避けたいと思ってます
風斬り、血煙、暴風、連鎖複製あたりは処理落ちの原因って言われてるね
あとはホールド付きの近接武器がバランスブレイカーだから自重してほしいって人もいる
行動はまあ棒立ちとか戦わず回収作業とか常識でアウトなことさえしなかったらいいと思う
>>132 エフェクト
BB アサルトの複製連鎖
BA 風斬 麒麟 IE速射 CCデストラ 蒼茨 テンタラ
行動
ホストの意向に沿わない 戦わない(初期位置・ステフィ立て籠もり・衛生兵オンリー) 誤射(アラバレぶっぱ・メテオ)
過剰な床ペロ(回避ガードしない・見方から遠いところで・殺生石の下) 高難易度(装備が低ランク・ふんばりも覚悟もなし)
見方と連携しない(回復弾撃たない・リンクエイドしない・バースト投げない・敵に見つかりやすい位置で乱戦・餌中の敵に一人で殴りかかる)
装備
獣剣+血煙 獣槍+乱舞 IE速射 セット装備なし リンサポつけない オトガ+バックラ以外 猿がいる時の騒音
ざっとこんなもんか
詳細ありがとう。
装備と行動は大丈夫そうだけど麒麟で行こうとしていて危なかった。
>>135 あんまり気にしない事だな
ホストによるだろうけど、マナー守って独りよがりなことしてなければ普通は十分
PSボタンの短押し誤爆だけは注意
やると全員落ちるみたいなんで
BAも色々言われるけどホストの回線次第な部分もある
風切りとか連発されても落ちない時は落ちないし、落ちる時は落ちるんで
VitaTV有線なら割と安定しやすいかな
すみません、コンボマスター というスキルについて質問です。
2段目:+2% 3段目:+3% 4段目:+4% 5段目以降:+5%
という事なんですが、これってつまり・・・
@10段目には+54%とかいうバ火力を叩きだせる、神機ブンブン丸感涙のスーパースキル
A何千回と上手に殴っても+5%は+5%、定食の中のたくあんと存在価値が対等くらいのサブスキル
どっちでしょうか?
てか、そもそも、例えばBHのブーストラッシュで5回ブンブンしただけで、+5%が乗ってくれているのかが心配です…
5%で上昇ストップ
5段目以降:+5%
それ以上でも以下でもない
>>137 5段目だろうが10段目だろうが100段目だろうが+5%は+5%
累計ではない
あとブンブンだろうが空振りだろうが上昇の適応はされる
槍BAの暴風圏のような元のモーションから逸脱したものは効果なかったと思うが
>>138-140 皆さんありがとうございます
コンボマスターに執着するよか、全力攻撃や近接攻撃力↑を
しっかりと揃えていった方が良いような気すらしてきました…
金剛烈大筒極、引退の時だろうか…
潤滑油が欲しいのですが上潤滑油→潤滑油×2の合成が見つかりません
潤滑油も上潤滑油も入手しているのですが他に条件はありますか?
本スレに誤爆してしまいマルチになってしまいすいません
>>142 どちらも入手したことあるんだったら変換できるはず
下位素材の方をほんとに入手したことあるのか確認
入手に間違い無いのならもしかしたら変換の時に「全て」のタブで選択すれば出てくるかも
>>142 ここにはリンク貼ってないけど新wikiに「汎用素材の欄にあるので注意。」って書いてあったよ
カムランの素材のところじゃなくもっと上を見てみたらあるかも
>>143-144 再度所持しているか確認した後、合成リストを探したところ低密度感応波受容体の下にありました
ありがとうございました
暴走神機でブラッドプラスをアサシンにして連爆か轟爆を角に当てるとよくなるかも
剣達暴走ショートらへん担いで女体にアストラルしてれば40秒ぐらいで回せる
新○ってマルドゥークの略称であってますか?
DLCで追加された新しいマルドゥーク武器
>>150 ありがとうございます
○の部分は分かっていたのですが 新が付いているのは何なんだろうと気になっていましたので
>>146 戦い方がまずいんじゃない?むしろ
ダウン出来ずに走り回られてるのか 女体に攻撃当てれてないのか バースト維持できてないのか OP切らしてるのか
それを補うように強化パーツも特殊Aから替えれば? OP充填 受け渡しバーストとか バースト延長とか
>>147 >>148 ありがとうございます
暴走神機ですか、作ってみます
>>152 怯み20%0〜2×2なのですが、なかなか怯んでくれず暴れられてしまいます
>>153 ヴィーナスのTA系動画見れば分かるけど
先に左足殴ってダウン ⇔ ダウン中にIEを女体
で適度に噛み&殴りでOP回収
>>154 動画のようにすぐ怯んでくれず走り回られるんですよね…
>>155 いつのTA動画見てるのか知らないけど墓石使ったIE速射が剣破砕だった頃のは全く参考にならんぞ
IEの属性は銃貫通か銃破砕になったから活性化時の女体(5%)と角への銃破砕(10%)以外は殆ど通らない
>>156 9ヶ月前にアップロードされてる奴ですね
やっぱり属性変わってたのですか
足にIE打った時ヒットの色が違うのはそういう事でしたか
>>157 やっぱり
今は銃貫通に属性変わってるからヴィーナスの前脚(80)狙っても以前の三分の一しかダメージ通ってないよ
前足に有効なのは剣破砕(45)のみだからその装備で行くなら
前脚を斬りつけてダウンしたら女体を攻撃、これを繰り返しつつOP溜めとく
活性化後は女体に銃貫通が通る(10)ようになるから活性化してからのダウン時に速射を全解放すれば多分倒せる
もしかしたら女体部分はドライブツイスター連発とかのほうが効率いいかも
ちなみにさっき暴走ハンマー使って脚にラッシュ→女体にラッシュというブンブン丸戦法で2分50秒を少し切るぐらいでした
自分で書いといて間違えた
活性化後の銃貫通は10じゃなくて5でした
>>158 詳しくありがとうございます
それでやってみます
(てか極コアの素材集めならヴィーナスに拘らなくてもいいんじゃ?)
>>161 その通りですね
ヴィーナス飽きたら他のにします
難易度+30とかに挑戦する場合ってふんばり、覚悟は必須ですか?ないとかあり得ないですか?そうならそれがついてるいい武器ショート、ブラスト、バックラーで教えてくれませんか?
ラストリベンジャーとかのカウンターって、敵の攻撃を背中側からとか受けても発動するのかな
練習してるんだけど成功しないからよくわからない
>>164 少なくともレイジカウンターとラストリベンジャーは背中だろうと横だろうとタイミングが合いさえすれば発動する
神速のダッシュ(タックル)は背中向けてやらないとあてるのは難しい
おぉー、さっそくのご回答ありがとうございます。
もうちょっと頑張ってみます。
>>167 そうですね、ありがとうございます。99とか行く方はみんなこの限られた装備でやってるんですか?いろんな種類の武器使いこなせればこれだけでも困らないんですかね?
>>168 いやこれ以外使ってると思うよ
普通は強化パーツのラストスタンドでふんばり付けるし
メンヒル持ってけばオトガ覚悟いけるし
まぁどっちもDLC装備だから・・・その一覧にはまだでーた入ってないんじゃない?
>>169 DLCの装備でつけらるんですか!?しかも強化パーツで。なるほど、それ作ってみようと思います。覚悟はとりあえず保留にしときます。いつか99とはいかずとも50とかインフラで行くに足りる装備と技術を身に付けられるように頑張ります。ありがとうございました。
マルチを始めようと思っているのですが、注意すべきマナー?としてはどのようなものがありますか?
ショート・アサルトがメインなので風切りと連鎖複製は控えるつもりです
おなじ質問がされてないかスレを確認するような
迷惑かけないようにまず自分で努力するって姿勢を持つことかな
変な日本語だな
みんなが使ってるオススメの装備セット見せてください!
あとめんどくさいのは承知ですが、その装備はどのクエストをクリアすればいいのか教えて頂ければありがたいです!
>>174 銀乙女シリーズ
ゴットイーター
ランナーズハイ
ハードパンチャー
超脳筋にも安心して使える装備自分はこれで乗り切った
ミッションはコクーンメイデンが無限沸きするところをwikiで探してね
>>1 >質問スレにつき雑談やアンケートは本スレで
PSN騒動があってから輪をかけてインフラのリジョインがひどくなったのは自分だけでしょうか
夜中に2〜3人しかいない部屋でもリジョイン出まくりで…
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:07:32.14 ID:Q12QROZB
ガード速度↑+シールド
ガード速度↓+バックラー
この二つだと展開速度は同じ…という認識でよろしいのでしょうか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:10:23.73 ID:Q12QROZB
>>179 それともガード速度↑+シールド=バックラー並
ガード速度↓+バックラー=シールド並
と、こんな感じに変わってきてしまうのでしょうか?
途中で送信してしまいました
連レス申し訳ないです…
速度そのものは忘れたけどガード速度↑+シールドでもオートガードは上手く機能しないってのは聞いたな
そもそもオートガードはバックラー専用スキルなんでガー速上げても機能しないんですが…
>>180 バックラーは展開途中から既にガード判定が入るので
個人的な体感で申し訳ないがガード速度↓があってもなくても
ガード判定は展開途中でも入るからガード性能は変わらない
要するにガード判定だけを考えたらガード速度↓+バックラー=バックラー(変化なし)
ガード速度↑+シールドは展開が完了しないとガード判定がないので判定だけを考えたら
ガード速度↑+シールド=シールド以上バックラー未満
展開速度だけを考えたらガード↑+シールド=バックラーで問題ないと思う
ガード速度↓+バックラーは俺にはわからない
難易度を上げるとステータス異常の有効時間が短くなっていきますが
これは結合阻害弾による肉質低下にも適用されるんでしょうか?
アルバレスト装備してるときにピターのマント壊すのはどんなバレット使ったら良いですかね?
接近してラピッドクラッカーのジャンプ撃ちとかでいいですか?
ピターのアラガミバレットを当てるのもいいと思うですよ
ラピッドクラッカーは地形を利用して火力を出すバレットだからマントには不向き
狙撃弾にM爆発接続しただけのバレットがOPの無駄がなくていい
あとは
>>187の言うとおりピターのアラガミバレット
>>187 >>188 ありがとうございました
アラガミバレットとは気付きませんでしたし、ラピッドクラッカーの仕組みも分かってなかったので助かりました
先々週GEBを中古で買っておとといやっと希望まで突破しましたが
スサノオ・ポセイドンを筆頭にピターマターが非常に苦手です
武器はロングが苦手でショート・バスターは基本動作程度には扱えます
難易度6あたりの武器での彼らの対処法アドバイスもらえませんか?
マータね
とりあえずショートでちょっと攻撃したらすぐステップで退避か
バスターで同じように攻撃欲張らずにすぐガードしてりゃいい
>>190 ピターは蠍ショートか猿棒で後ろ足狙い
マータは蠍ショートで後ろ足か胴体、バスターなら頭狙い
希望を突破したならアルダ盾で剣達つければかなり楽になる
弱点を狙えればだけど
>>191>>192 ありがとうございます
ポセイドンは調べてみたらあまり素材を使わないようなので
なんとかピターとマータ攻略して装備整えてスサノオやってみます
半年ぶりに復帰
IEで速射ばっかりしてたんだけど、1.4で弱体化してるんだよね?
それ級の厨武器(厨スキル)って今なに?
パンタレイ
クリシュナ
ワイシャック
>>194 はいはいメテオアルバレアストラルダイブ
198 :
sage@転載は禁止:2014/08/31(日) 01:21:05.21 ID:dabwosP7
今日からバーストはじめたんですけど、ステータス画面で「ガン」の横に×印がついてるのは
普通ですか?気になってしまいます
それバツじゃなくて「かける」
剣は武器攻撃力×モーション攻撃倍率
銃はバレット攻撃力×武器攻撃倍率
だからバレットの威力を○○倍にしますよって意味で×が付いてる
>>199 倍率のことだったんですね、ありがとうございます!
本スレで聞いたらスルーされちゃった…
2から始めたバースト未経験者なんだけど、無印からバーストのときはタイムなどのクリアランクは引き継ぎされましたか?レイジバーストはまだ情報出てないけど参考の為に
>>202 新要素だったのか…それは知らんかった
ありがとう、参考にします
GEBからGE2引き継ぎについて質問
GEBの1スロット目のデータをGE2の1スロット目に引き継いだんだけど
同じデータをGE2の別スロットに引き継ぐことは可能かな?
ちなみにテンプレの
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、自分がつけたGEB主人公の名前がデータベースに記載されます
のURLリンク切れてないか?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/05(金) 21:08:13.17 ID:bFmf9nXw
近接武器でコンボ続くたびに攻撃力上昇するよね
バスターのディバイダーがエフェクトでなくなったみたいなんだが
ディバイダーは攻撃力アップしないんだっけ?
>>206 コンボで威力上昇はスキルでコンボマスターor【B】コンボマスターを装備してるときのみ
それもあまり効果の高いものではないが
通常攻撃は1段目より2段目、3段目の方が高いというようにあとに続くほど倍率が高くなるのは間違いではないが
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/05(金) 22:09:05.65 ID:bFmf9nXw
ディバイダーは攻撃力にコンボボーナスつかないんだっけ?
もともと?おっかしいな
>>205 そういえばGE2RBがUrlとっちゃってたね
取り敢えずちゃんと引き継ぎページは見たつもりだけど
結局同GEBデータの引き継ぎは可能なのかな
載ってなかったんだが
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 14:48:04.60 ID:6A8N1I68
アラガミ弾の上にあるconcentrationてどういう意味なん?
受け渡すときは集中してよく狙えってことなの?
おそらく赤三角の照準が出てて味方に受け渡し弾がホーミング可能という意味じゃないかな?
最近VITAを買ってこれのDL版をすぐに買ったわけだけど、マルチってフレンドいないとできないんですかねやっぱり
Wi-Fiでやるインフラのことならフレはいなくても全く問題ないよ
リンサポの被ダメカット×3と被ダメカットスキルでダメージ全カット出来るらしいのですが被ダメカットスキルとは具体的に何が必要なんでしょうか
本スレから飛んできました。データを全部消して二週目を始めたいんだが
槍・シャッガン・小盾の組み合わせでストーリークリアまで使えるオススメ教えてくだしあ
白黒は前に散々使い倒したから避けたい、かっこよさ重視で頼んます
>質問スレにつき雑談やアンケートは本スレで
>●質問する前にwikiや公式サイト、公式ブログを探してみましょう
> (特に、オススメ装備に関してはWikiにまとまっています)
お帰りください
>>219 ストーリークリアはランク6までだったかな
槍はアップデートしてるから店売りのある暴走神器槍で決まり
バックラーは総合攻撃力↑のある猿盾
ショットガンは全力攻撃のある金剛大筒やな
>>221 ありがとう、お猿さんの金ぴか装備で頑張ってくる
もうインフラやってる人、いないんだな
質問スレで言うことじゃないし
内容も勘違い甚だしいし
>>224 めっちゃおるで
ただ少ないホストにゲストが群がってるセレクトオンライン状態なんでなかなか空いてる部屋がな無いだけ
ためしに部屋立ててみ?一瞬で埋まるから
これからインフラ始めるにあたって知っておきたいことがあったので質問
インフラやってる人に聞きたいのですが、みんな主人公の名前&コードネームはどんな風に付けてるの
自分は公式NPC(和風)のようにするつもりだけど浮いたりしない?
公式みたいに苗字漢字名前カタカナの日本人名の人もいれば中二丸出しのすっごい付け方してる人もいる
コードネームも公式にならって名前そのまま小文字の人もいれば名前全く関係ない記号付けてる人もいる
伏字になるようなネームじゃなければ何でもいいよ
浮いたならいけないという理由もよくわからない
どうして皆インフラでホストになりたがらないんですか?
回線が弱いから遠慮して立てないとかの環境的な理由もあるだろうが
一通り装備揃えたプレイヤーは共闘はしたいが自分で部屋たててまで行きたいミッションが無いんだろう
目的無しで部屋たててゲストにリクエストとっても大体が「お任せします」ってなるから他人の部屋に乗っかるのが楽なんだと思う
vita買ったんですが容量足りなさすぎなんですけど
ゴッドイーター以外のゲームやらないなら今後追加DLCやらレイジバーストが来ても8GBあれば足りますかね
>>233 旧型Vitaは内臓メモリすら無かったんだぞー
ちなみにゴッドイーター2のダウンロード版は容量3345M、こないだのアップデートが容量900M越えてるからレイジバーストをDL版で買うつもりなら8ギガメモリでは心許ないかも
RBをアペンド発売してくれてもDL版のみって可能性もあるし
PSストアで無料体験版とか基本無料ゲームとかあるからある程度大きいメモリ買っちゃいなよ
買うなら一気に64GBが良いと思う。
32GB使っているけどじわじわ増えていって入れ替えとか必要になってるから。
基本無料系やPS+ノータッチなら32GBで十分だと思うけど。
メモリーカード買ってDLC入れようとしたらC1-2738-0のエラーになるんですが
もしかしてbest版じゃないとインスコできないとかそういうのじゃないよな
best版勘違いしてたわ
大人しく問い合わせます
修理だせだとクソ野郎おおおお!
こちとら中古で買ったばっかなんやぞボケェ!!
>>240 まてまてwちょっと落ち着けよ
それは最悪でも本体初期化したら治るエラーやぞ
メモカ外して設定→初期化→ps vitaの初期化してこい
中古で買って偉そうにするなよ
>>241 初期化しても直らないから困ってるんですが
>>243 vitaの初期化してメモカのフォーマットしても起動しないならもう修理しかないわなご愁傷様です
メモカは中古じゃないよね?
うおおお!なんかしらんができるようになったぞおおおお!!!!やったよおおおほおおおおうあえういえういいえええああああ!!!
皆様ありがとうございました
>>247 よかおめ
インフラで待ってるから早くこっち来いよな〜
装飾追従回転と抗重力の組み合わせで、弾丸とレーザーで効果が変わるんだけど原因って何なんでしょうか?
>>249 ペンタの事か?
効果が変わるっていうのは何が変わるの?
最大2.4倍で何も変わらないと思うけど
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 17:07:52.47 ID:B2i1O2L1
1.41からNPCが被弾しやすいような…
棒立ちも増えたような…
気のせいです、よね…{(-_-)}
sageれてなかった
申し訳ありませんorz
1.40と全くファイル容量変わってないからそんなことできる余地はない
PS3で接続テストしたらNAT3だったんですけどvitaでテストしたらNAT2でした
この場合どうなんですかね
インフラが超過疎る前にGE2からやるかストーリーやシステムを順番通りに追うためにGEBからやるか迷っています
そんなに時間をかけずにGEBが終わるならGEBからやろうと思ってます
最近のアクションゲーはフリーダムウォーズとMGRトロコンしたくらいですがアクション耐性はそこそこあると思ってます
やりこみをあまり考えずにストーリーを追うとGEBはどれくらいかかるのでしょうか
>>255 だいぶ記憶が薄れてるけどGEBは3キャラ分ストーリーやった
アクションいける人なら多分20〜30時間くらいでストーリーは終わるんじゃないかな
>>255 難易度REVENGEANCEをオールSとれるようなら余裕でしょ
ストーリーはじっくり見ながらでも20時間程度だったはず
友達同士でカフェなどに集まって部屋を立てて遊ぶことはできますか?
集まったなら普通にオフマルチやればいいのでは
オフマルチの方法がよく分からないのですが説明書に載っていますでしょうか?
説明書に載っているかどうかを2chで質問するのは結構笑える
テンプレでさえわざわざ説明書を読もうとは書かない
もしかしてvita版か?
説明書入ってないの多いんだよなあれ
(ネタですよね……?)
オフマルチってアドパとインフラのどちらでやればいいのですか?
(どっちも違うんじゃ・・・)
アドホック
オンラインで見ず知らずの人と協力プレイすることが初めてでマナーやらを理解出来ていません
簡単に教えていただけると助かります お願いします
常識を教えろと申すか
前作では呪刀安定なイメージでしたが、
今回は祟刀まで強化する旨みはありますか?
はいあります
攻撃モーションにすら入ってないのにデメージを受けるのはなぜ?めっちゃ腹立つ(ツクヨミ)
>>273 ツクヨミは謎判定と判定残りがあるからね
ニコニコ見れるなら「眠れる月 パリング縛り」で出てくる動画見たらよくわかるよ
ラストリベンジャーの練習をしているのですがカウンター受付タイミングが良く分からず安定してカウンターを出すことができません。
自分としてはカウンターコマンド入力後にシールド周りに発生する青白い輪っかがカウンター受付タイミングだと思っているのですが合っているでしょうか?
またラストリベンジャーのタイミングを計るのにおすすめのアラガミがいたら教えてもらいたいです。
よろしくお願いします。
ブライニクルがどーしてもSSS取れない!
以前のIEなら速射ぶっぱで楽勝だったらしいけど今は銃属性に変更になったからそれも通用しないし
武器には特に拘らないので今の仕様でSSS取る方法あったら教えてください
>>276 ハンマーで殴り殺してるパフェ動画あったよ
そういうの参考にしたらいいんじゃないかな
>>275 俺も練習中だから偉そうなことは言えないけど、
受け付けタイミングはおそらくそれで合ってると思います
練習相手はカリギュラ、キュウビ、ウロヴォロスがよく挙げられる
他に挙げるならカムラン系やウコンバサラがいいと思います
>>277 ID変わってるけど276です
ようつべの動画は見て真似てるんだけどどーやってもできないんだ
うまく位置取りができなくて堅いところをカキンカキンからの突進か腕振り回しに当たって乙のパターン
もうブライニクルのSSSは諦めたわ
レスthx
>>279 ブライニクルはアプデ後かなりSSSは難しくなってるよね
ロミオ剣のBA弁慶殺しでなんとかSSSはとれたよ
>>279 左足を剣達ペインスティンガーで殴りまくってダウンとってひたすら左足を突き続けてSSS+取れたよ
まぁ俗に言うダウンハメってやつだから手順覚えないといけないけど
>>276 獣剣 か 獣槍 でクリ特化装備&BAでブンブン でも駄目?
攻撃当たってるようなら ダメージ軽減3積で無敵化すれば?
>>279 登場遅延2-5を2つ付けて神機兵の乱入をなるべく遅くする
剣の達人付けて左前足を集中攻撃
クリティカル時にダメージupするBAを使う
>>280-283 レスthx
無敵化は試してなかった&結局慣れた武器が一番と墓石ロングのBA斬鉄でごり押ししたらSSS取れたわ
半ば諦めてたからSSSとれた時は思わず叫んじまった
アドバイス本当にありがとう
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 10:39:41.89 ID:rbWX+vUu
NPCってプレイヤーが近くにいると攻撃力上がってない?
あっという間に倒した敵を、プレイヤーから離れると倒すのに時間がかかるんだけど
>>285 プレイヤーの攻撃頻度によってNPCの攻撃頻度も変わってくるらしい
だからNPCの本気を見るにはオラクルソードでザクザク斬るのがオススメとのこと
いや攻撃頻度じゃなくて攻撃力。
スタート地点で飛び降りずにNPCを先に落として戦闘の様子を見ていたんだが
真下で戦っていたザイゴートはシェルの銃撃クリティカルとエリナの攻撃それぞれ
一発で沈めた。
ちょっと離れたところだといくら攻撃加えてもなかなか倒せていなかった。
最近ホストやってますが二人しかインフラやってなくても
相手のアストラルダイブ中やジャンプ中に空中浮遊したままに見えることがあるのですが
これはホストの回線に問題があると思っていいのでしょうか?
相手にリジョインしてるか確認しても問題ないと言われて戸惑ってます
アプデ後からこんな症状が時々あります
雷属性のオススメのバスターを教えてください
パンタレイ
リンサポのダメ減30%×2とフルバ0、2
スキル Bダメ減 総合ダメ減
体躯増強剤改使用で↓
(1−0.6)×(1−0.4)−0.3=−0.06
あってますか?それとこれでダメ0になりますか?間違っていましたら無敵化の方法教えて下さい
もう一つお願いします
切断100だけの武器で攻撃倍率300%のBAで攻撃した場合、切断300の威力ということでしょうか?間違っていましたら正しい威力教えて下さい
ちがう
>>293 そのパターンでしか出来ないのでしょうか?バーストlv.3で戦いたいのですが
>>292 間違えているのでしたら正しい威力教えて下さい
全部100%からスキルのダメ減率をひけばいい
威力はあってる
>>295 ありがとうございます。これで心置き無くラスリベできます
使用回数1桁のハンマーを使おうと思うのだけど装備構成はどんなのがいいでしょうか?
>>297 防御爆上げ攻撃スキル剣の達人だけで竜巻殺法
スタミナ回復速度スキルましましに剣の達人で神殺
防御スキルとプラーナつけてアイアンハート
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/20(土) 18:20:14.91 ID:/0Dr1SiR
雷と神でいい感じのブラスト教えてくれ
火と氷は暴食砲で事足りるんだけどその2つは未だクロガネなんだわ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/20(土) 18:37:33.78 ID:/0Dr1SiR
>>300 神蝕銃タキツ?トリハピ付いてんだな
ありがと
>>298 ありがとう
アイアンハートがごりごりできそなので試してみます
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:16:51.78 ID:aZjz4GSS
現在難易度5のサリエル堕天とウコンバサラ倒したところなんですが
キャラクターエピソードの「フリーミッションに○○を同行させて絆を深めていこう」っていうのは
何度も一緒に出撃すると、ミッション受注時に横にイベントマークが出るんでしょうか?
それともストーリー進行度に合わせて自然に解放されるんでしょうか?
同行と進行が両方必要だけど同行させろって出てるなら進行のほうは既に満たしてる状態だったかな
出撃800回に達したところで武器使用回数の合計が803回
ミッション失敗するとズレると聞いたが被リンクエイド0を維持したいから1乙即リタイア徹底、タイムアップも無いはず
あとサバイバル位しか心当たりが無いんだがサバイバルやるとズレていくという認識でいいんですかね?
ちなみにサバイバルはまだ防衛班ラストの1回しかやってない
下げ忘れ失礼しました
>>304なるほど 動向回数ちょっと増やしてみます
ブラッドアーツやブラッドバレットが上がらないので難易度3から固定以外ソロ出撃してたので…
銃を使っている先達に質問
それぞれどんなバレット使っている?
なんかブラストだけ有用なのが揃っている感じがWIKIみてたらするんだが……
有用なのはスナイパー、アサルト、ショットガン(?)にも揃っているが
ブラストはBEが自由度が高く豊富なんだよ
>>308 今回バレット扱いがそれぞれの銃別になってしまったせいで
えらく不便になっている感じ。
バーストの時は内臓と脳天だけで管理が簡単だったのになぜにこうなった……
>>309 ブラストもメテオ除くと有用なのは基本的に脳天かペンタぐらいじゃね?
スナイパーなら単体の狙撃弾に超長距離つけたバレット1つだけで多くの敵をハメ殺せるんやで
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:31:30.41 ID:4/ncaHUa
PSVitaからVitaTVでGE2やろうと思ってソフトとメモカ入れ替えたけど使えないって出てしまうんだけど
出来ないものなの?他のゲームは普通に出来たから出来ると思ってたんだけど、やりかたあったら教えてください
エラーメッセージはどんなの?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:48:54.27 ID:4/ncaHUa
このカードは使用できません的なのが出てました
戻してやってみたらPSVitaでは出来たしVitaTVのアカウント登録もやったんですけど
フォーマットしないといけないものなんですかね
何だろうね
再起動やアップデートしても無理ならフォーマットや修理が必要かもしれん
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 00:02:13.19 ID:BU/+4f8Z
てことは皆さんのはメモカとソフト差し替えすればどちらでも同じデータでプレイ可能なのですかね
でかい画面でやりたかったんですが…トホホ
了解です、ありがとうございました
VitaTVのアップデートをしてないような気がする
>>315 俺はVitaもVitaTVも同じメモカとGE2ソフトのVitaカードでやったことがある
何も問題ないよ
どういう経緯でそうなったか知らないがサポセンに問い合わせてから対処してみてはいかが
本スレで時々出てくるインフラ開始早々アバカ交換は迷惑行為なんでしょうか?
今はどうか分からないですが自分が某C社の狩ゲーをプレイしていた時はチーターじゃないですよという意味合いを込めて
オンでは開始早々ギルカ交換が暗黙の了解のようになっていたのですが
某狩ゲーの常識がGEでは非常識になるのかな?と
本スレでその度に開幕でも歓迎ってレス付いてるじゃん
男のキャラとは交換しないけどな
別に迷惑行為ではないな、嫌な人もいるってだけ
嫌な人は無視するか受け取った後捨てるからいいんじゃね
いい目印になってるし一向にかまわないよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:34:04.54 ID:eDuQSq8Y
覚醒して勝手に追加されたBBって消しちゃっても問題ないよね?
問題ない
あのバレットは「このBBチップはこう使ってね」というサンプルみたいなもの
あのバレットで残ってるのって状態異常回復弾しかなかった
アバカ交換の件で書き込んだ者です
皆様のご意見参考にさせていただきました
その時の状況を見て交換するなり交換なしでそのままミッションに行くようにします
レスしてくださった方々ありがとうございました
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:09:42.82 ID:BU/+4f8Z
>>317 了解です
わざわざありがとうございます
GE2のアラガミの基礎体力値が載ってる場所ってありますか?
ggっても見つけられなかったので
攻略本が出てそれに載ってるので買って下さい
うわぁ、似たような質問がかぶった。
GE2でソロのときとNPC連れて行くときでアラガミの体力が違うらしいですが
具体的に何割違うとかわかる人います?
結構差があるのならばサバイバル+99をソロでチャレンジしてみる気になるんですが。
今日vitaで初めてマルチプレイやってみたら知らない間にストーリーが全部終わっていて頭真っ白なんだがもう戻せないよねこれ……。
てか他人のクエスト受けていただけなのになんで自分のデータまで変わっているんだよ……
>>331 データ引き継ぎで最初からやり直せばいいやん
>>318さんと少し被るのですが、質問させてください
最近インフラ再開して、上級者っぽい方のアバター見ると勉強させていただきたく交換を申し出るのですが大体スルーで終わります
これは嫌という理由以外にも、既にアバカ所持上限を超えているからという理由もあるんでしょうか?
あまりにもスルー率が高く、交換申請が失礼ではないとはいえ怖くなってきました
>>333 枠がいっぱいの人はその旨説明して断ってたり削除するから待ってと言ってるのを見る
開幕でのスルーじゃないならプレイ内容になにかしら問題があるんじゃないか
ラスリベ不可の攻撃ってどんぐらいあるん?
>>333 自分の場合だが
チーター
アナグラに集まった際に挨拶なし
無言アバカ交換強要
無識別メテオorペンタ
ロング素IE&orアサルト誤射の多数連発
回復剤を飲まない(他人の回復弾目当て見え見え)
この辺りの奴とは絶対アバカ交換しない
逆に上記以外のプレイヤーならどんだけ下手でも床ペロプレイヤーでもアバカ交換には応じる
>>334 元々メテオしない・受け渡しと回復弾は撃つようにしているのでここで言われる地雷プレイは
していないつもりです
>>336 チート嫌い
挨拶はチャットかお辞儀モーションかは分かれますが必ずしている
無言アバカ交換強要→一度スルーされたらしていません。
それでもいきなり腕輪を向けられるとやはり不快でしょうか?
また、チャットで〇○さん交換お願いしますと言った方がよいでしょうか
メテオ、ペンタ共に使っていない
IE使っていない、アサルト不使用
回復剤を飲まない→プラーナ、捕食時体力回復があるので無意識にケチっているかもしれないです…
これからは誤解されないよう積極的に飲むようにします
無言交換は人によって評価が正反対だから一概には言えない
嫌だって言う人もいるし逆に返事が面倒だからいちいち聞くなって人もいる
>>337 わかってるとは思うがあくまで自分の場合だからこれが全てとは思わんでくれ
自分はアバカ交換に関して特にハードルが高い方だと自覚してるし
無言申請は自分は確実にスルー物件だが338が言ってるとおり無言申請の方が楽でいいというプレイヤーもいる
アバカ交換は相手の気分次第というところもあるだろうから
交換してくれたらラッキーぐらいに思っていた方がいいだろうな
そんなにアバカ欲しいなら交換部屋たてりゃいいんじゃね?
やっぱり無言かチャットかは人に依るんですね、参考になります
>>339 もちろんです
そうですね、受けていただけたらラッキーくらいに、深く考えないようにします
アバカのことだけでなく、自分のプレイも今一度見直す機会をいただきました
お答えいただいた皆様、本当にありがとうございました
フリークダイヤモンド(槍)、ユミル(盾)に合うランク11の銃はありませんか?
>>342 同じ系統のシヴァかシャンカラがいいんじゃない?
>>343 この二つはアンダルより明るい紫なんだけど、剣形態で展開するととてもしっくり来る
シヴァとシャンカラも育てて見たが、他にいい感じの銃はないかなと思って質問した
完全に同系統のものでなくても雰囲気を壊さない物はありませんかね
書き忘れてたけどスキルは置いといて、デザイン的な意味での質問です
>>344 他に思いつくのといったらF-IGランチャー辺りかな
御眼鏡に適うかは分からないけど
ブライニクルのSSSが取れないんですが一度も死なないとしても最低何分以内にクリアしないといけませんか?
5分15秒くらい?
GE2のアバカキャラについて質問なんだが、
アバカキャラにカリスマや討伐部隊が付いてた場合、全部のNPCに効果が反映される認識でおk?
インフラ安定してる人って回線速度どれくらい?
>>348 カリスマは全NPC
討伐部隊(駆除技術)は本人だけだったと思う
違ってたらごめんね
>>350 上り2Mぐらいあれば充分
問題はpingの値で国内サーバーで20ms以下ぐらいでないと安定しないという雰囲気です
>>345 >>342だす、返答サンクス、同系統のパーツはないっぽいから
色だけに縛られずもっといろいろ作って試してみる
俺の探求は始まったばかりなんだからな!
>>351 トンクス、どっちにしろ駆除技術はPCが装備しなきゃ駄目か…
メテオには識別つけとかないと吹っ飛ばされたせいで攻撃くらった人の
リンクエイドや回復に自分が走ることになるから気をつけてー
時間かかりそうだけどクリア自体には支障ない
上の人が言うとおりクリアはできるだろうけど…
NPCありでもソロでもいいから+30位は一度行った方がいいと思う
返答ありがとうNPCありでミラー・マッチの+30に逝ってくるよ
武器が複合属性のヘルファング(切断207 貫通88 火233)でBAレイダースタッフとかプロハンターでもないと絶対無理やろ
攻撃スキルも積んでないし
攻撃をメテオに頼るとしてもタキツだと火と氷属性が低いから全部のサバイバルをこれで通すわけにもいかない
まずはどのサバイバルに行くか決めてから装備考えようや
もっと他にいい武器たくさんあるだろって感じ
返答ありがとうメテオ頼りでマガツ鯖やろうと思うので色んな武器をみてちゃんと装備を組んでいくよ
>>362 マガツ鯖なら雷と神属性だけでいいから銃はタキツでいいと思う
武器はショートでその戦法ならラグナロクがオススメかな
ラグナロクで[B]銃攻撃力↑、バースト維持と受け渡しバーストが付くから空いた強化パーツの枠にラストスタンドとOP充填つけたらいいかも
10分無敵使うなら総合被ダメージ減も要るからその辺は相談で
>>363 オススメの武器書いてくれてしかもショートだから助かったありがとう
アバターについて質問です
アバターが使うBA、使わないBAってありますか?
零式、エヴォなどの黒BAも使ってくれますか?
レイジカウンター等のパリング系BAも使ってくれますか?
ブーストインパクト系のBAも使ってくれますか?
よろしくお願いします
WIKIみたけどコンボ最終段で発動するBAは使わないらしい(斬鉄とか血舞とか)
それとNPCは狙ってステップで敵に攻撃する事が多いからアバカ様にするんだったらステップ系のBAがいいってどっかに書いてあった
零式を含むゼロスタンス系やIE系は使わない
エヴォは使う
レイジカウンター等のパリング系は使わない
ブーストインパクト系は忘れた
@wiki見たらゼロスタンス系でも蒼や鉄はたまに使うと書かれてるな
違ってたようでごめんちゃい
ジュリウスが鉄使うしゼロスタンス系は普通に使ってくれるよ
>>365です。回答ありがとうございます!
アバター連れまわしていろんなBA使うとこ見てみたかったので参考になりました。
GEスレでたまに見かける砂ってなんですか?
砂
すな
スナ
スナイパー
ブラッドアーツの覚醒率ってアラガミによって変わりますか?
無印バースト両方やって2やってないんだけどレイジングバーストからやってストーリーとか大丈夫?
>>374 確か難易度で固定のはずだから当て易くて白エフェ出し易い相手でやればいいかな
よくお薦めされるのは高難度10のウロヴォロス、DLC(鑑の檻)のナイトホロウあたり
>>375 改善した2本編シナリオ+RB新シナリオのはずだから大丈夫というかむしろそのほうが良いかも
あとタイトルはレイジバーストね
久しぶりにge2(vita版)をやろうと新しくgebデータ引き継いでやったらそのデータで一度も使ったことないバスターのBAが他データと同じように解禁されてたんだけどこれってバグ?
通常スキルの乱戦時攻撃↑が「2体以上のアラガミとの戦闘中に〜」ってあるけど
味方と1体ずつ分断してたり、片方だけ飯中の非戦闘状態だったりするとダメなのかな?
[B]オラクル自動回復量増加のスキルがついたスナイパー銃身って無いですかね
>>381 ステラスウォームの最終段階
前作サクヤの銃身
熾帝赤兜はルフスカリギュラの頭の部位破壊報酬であっていますか
頭とブースター破壊したのに部位破壊報酬一つしか出ない現象は何なのでしょうか
wiki見ても似たような報告はあるもののイマイチ原因が判然としない……
GE2のIEについて質問なんですが
火や氷といった4大属性はIEに乗るのでしょうか?
アプデ後にBAのIEが銃破砕に変わったというところまでは知ったのですが・・・
>>385 剣切断の数値が剣破砕になるのが銃破砕に変わっただけで非物理属性は前からそのまま
GE2の質問です。
いろいろ検証してみた結果
【B】被ダメージ減少が
機能してないみたいなのです。
これって以前にも報告ありましたか?
検証方法
・リンサポで被ダメージ減少30%を3枚重ねる。
・【B】被ダメージ減少を発動させる。
・数値上では100%ダメージをカットするはずなのにダメージをもらう。
ハハッ
ハイドアタックは敵に発見されていない状態で効果があるそうですが、ダウン時の敵に攻撃したときは効果はあるのでしょうか?
ないよー
>>389 青アイコンで最初の1ヒット目のみ有効
ステルスで青状態維持しても2ヒット目以降は乗らない
一撃当てたら一定時間経過するまでは発動しない
細かく検証している動画がどこかにあった
>>390>>391 回答ありがとうございました
ダウン時はともかくステフィに入ってれば効果はあると思っていたので参考になります
NPCのレベルについてなんだけど、難易度の他にも攻撃回数とかクリア時間で経験値が入りやすくなるとか、あるんですか?明らか、サバイバルが上がりやすい気がするんだけど
サバイバルが上がりやすい
それだけ
特にマガツ鯖が上がりやすい
マガツが絡んでるから経験値が高いとでもいうべきか
難易度10でも原初と傾城だけ他より経験値が高い
>>380 たぶんダメ
>>384 部位破壊したら必ず出るというわけじゃない
>>387 B被ダメ減は通常スキルやリンサポの計算後の残りに適用されてるかもという噂
通常スキルの総合被ダメ減ならリンサポ3つと合わせて100%ダメカットできたはず
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/18(土) 21:24:42.28 ID:HO6K8MVr
次回作は大幅にシステム変わりそうですがミッションのタイムや武器は引き継げるんでしょうか?
詳細不明
つい先日GE2を購入して、今日やっとシングルプレイで全ミッションSSS埋めできました
で、インフラモードにデビューしようと思ったんですが、持っておくと良い装備とかありますか?
あと、これだけは止めとけみたいな地雷行為ってどんなのがありますか?
当方ロング/スナイパー使いです
スナの残留を使った弾がいくつかバレスレにありますが、効果がよくわかりません。使われ方から単純に体を貫通するだけではないようなのですが、どのような効果なのでしょうか
>>403 着弾時に放射するバレットがあるとしよう
残留つけたらあったって放射して貫通して壁や地面にあたってまた放射する
バレスレのは角度調節して一体の的に二回あたるようになってる
>>404 あれは地面に当てて再度発生させているってことでしょうか?というのはつまりラピッドクラッカーなどは遠距離では使えないという認識でOKでしょうか
うん
ありがとうございました
wikiのラピッドクラッカーの項目におもいっきり「至近距離で撃たないと性能を発揮しない」って書いてあるやん……
バレスレのやつは試射すれば大体どんなのか分かるよ
いちいち作るの面倒くさいから作らないでレスする人も多いけど
荒神共振体A〜Dってどのクエストで取れますか?
防護班をダウンロードしないとなのかな?
>>410 1.4追加サバイバルで確率入手
GEではクエストじゃなくミッション、もしくは任務という名称が一般的
それと防護班じゃなく防衛班ね
>>411 ありがとうございます
そういえばクエストじゃなくてミッションでしたね
久々にやってるんで色々間違えてるわorz
>>411 横からで申し訳ないが入手確率はどんなもんなんだろうか
BCDは100%出てるんだがAだけが出にくい
>>413 Aは本スレよく出難いって言われる印象だけど俺は80%くらい出てるな
試行回数少ないから参考にならなくてすまんが多分どれも同確率だと思う
エミールみたいに戦闘中にNPCを助けるNPCはいますか?
ハンニバルが逆鱗破壊後に出すファイアストームのかわし方がわかりません
時計回り、反時計回りを試してもホーミングに捕まってしまい、どうしても被弾します
距離やタイミングなどのコツを教えてください
あれホーミングじゃなくて全く同じ動きしかしないからちゃんと間合いを覚えたら避けられるよ
どうしても無理なら大人しくガードすりゃいい
炎出る方向も巻き方も決まってるからソロで行って覚えればおk
一回ごとに四方向に出るので一方向で避けれれば全方向避けれるし、神速だろうと避けるのは容易
あれを度々ホーミングって言う人いるけどなんでだろうね、巻くからかな
>>416 神速は斜め、正面、斜めと十字方向にファイアストーム出してくるので正面または側面に回り込めば1、3段目は立ってるだけで当たらない
まずは2段目をジャスガしてダッシュ攻撃を頭に叩き込むとこから練習しよう
通常種は正面、斜め、正面だったかな?
ちょっと覚えてないけどその場で判断w
パッケ版とDL版でロードの速度とか違いはありますか?
どっちが快適にプレイできますか?
わずかにDL版の方が速いらしいが、気にするほどの違いではないようだ
ということで快適さに違いはないと考えていい
発売当初は店舗特典の関係でパッケ版にする意味があったが、特典はもう無料開放されたので関係ない
パッケという「モノ」に対するこだわりがないなら、DL版にした方がいいと思う
DL版は後のRBを考えると16GBくらい占領してしまうので、その点も気をつけてな
バックラーにガード速度↑をつけても展開速度は変わらないらしいけど、タワーシールドにガード速度↓をつけると展開速度は変わるんですか?
NPCの戦力だけでミッションをクリアすることって可能なんでしょうか?
自分は足場から降りず高みの見物で
>>423 展開速度はどれも変わらず判定開始が変わると思う
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:57:40.06 ID:cZo02OLG
バスターのジ・エンドを覚醒させるのに最適なモンスターを教えてください
烈風血走りだとチョウ・ワンがクリティカルが必ず出るので
技によって経験値の上がり方が早いモンスターっているのでしょうか
>>427 難易度が高いミッションでクリティカル出すのが効率高い
個人的にはDLCの鑑の檻にてナイトホロウを殴りまくるのが早いと思う
テスカはリンサポかNPC使って分断すること
あとブーステッドLV3から派生してるように思えるけどブーステッドLV4を使うこと
もう少し難易度の低いミッションでいいところはないでしょうか
できればレベル3以下で
>>429 BAの経験値量は難易度依存だから難易度三以下だと凄まじく時間が掛かって精神衛生上宜しくない
「鉄の檻」なら難易度+して体力上げたナイトホロウを好きなだけ殴ってテスカに気付かれたらリタイアすればいいから結構楽
サバイバル99でオススメなリンクサポートは何ですか?
アプデで弱体化が繰り返されてるようですが、最新バージョンでもこれ使っとけばめちゃ強いってのあります?
自分なりに調べたのですがシロガネ装備でメテオバレットとかいうの使っておけばトロコン程度は出来ますかね?
>>429 レベル3以下とかBA最終段階の覚醒率は全く上がらないと思うよ
リンサポの視覚低下とか待機延長とかNPCへの指示をうまく使えばテスカとか全くさわる必要もないし、ミッションリタイヤでも覚醒率はちゃんと殴った分だけあがるから、適当なところでリタイヤすればいい
テスカを倒す必要もないんだから難易度上げなくてもランクの低い武器を持ち込めば殴れる回数が増えるからオススメ
強化パーツの血の活性2つはもちろんバースト維持と溜め時間短縮もつけた方が回転率は上がる
>>431 サバイバルのフェーズごとで全然違うからせめてミッション絞ってくれないと…
そんな質問のレベルなら被ダメカット10〜20を3つ重ね掛けして総合被ダメ減のスキルでも付けとけ
>>432 このゲームのトロフィーはマガツキュウビ倒すとこまで普通にクリアすればいいからどんな装備でも余裕
むしろメテオだと落ちてくるまでに待つ時間がもったいないからペンタLL爆発で十分
>>434 分かりました
好きな装備で模索しながら進めてみます
PS4版のマルチプレイは有料になってまうんやろか?
>>435 あ、そういえば普段あまり使わないけど99で有用になるのは個人的には破壊の一撃かな
破壊後クリティカル出る部位持つ敵が多いんだけど、99になると終盤にならないとなかなか壊れてくれない
そこでスタグレ使ってでも破壊の一撃で確実にそこを壊せばその後与えるダメージが段違いになる
戦闘で突然右下に赤いマークが出るようになって
近接武器が当たった時に出るようです。
マーク横の矢印の数が多かったり少なかったり
違うんですがこれは何ですか?
>>439 マジレスするとブラッドアーツの経験値貯まってますよ〜っていう印です
>>440 マジレスでなくていいんで面白い回答をお願いします
攻撃が当たって喜んでる主人公の感情値
>>420 売る時のことを考えてパッケのほうがいいと思うわ
ゴッドイーターの世界観に合う曲を歌の有無関係なしに教えて下さい
歌詞ありは世界観に合ってると嬉しいです
ググれば出てくる言葉でお願いします
スレチ
2だけど工具鋼まったく出ない
何処で手に入るんだ?
難易度4だけどまだでないの?
>>447 難易度4ででるぞ
鉄塔の森:K(古いドリル)、P
峡谷:B
平原:E
らしいから鉄塔行けばいいんじゃね?
獣剣ホールド装備だけど銃身をファランクスかシロガネ強襲系で悩んでますがどちらがいいですかね?
>>449 そのどっちかだけで言えばショートだと近接特殊攻撃↑は死にスキルだからシロガネの方がいいかな
なんでもその二択なのかは知らんけど
>>448 まーったく出ない
どのクエスト行けばいいんだよ?
かれこれ2時間サリエル狩続けてるけどでないぞ
狩らずに欲しいのが出るとこだけ回収してリタマラしろよ
蒼氷の峡谷B
嘆きの平原E右上
鉄塔の森P右下に出る
>>451 回収ポイントだぞ?
移動速度0-2のリンサポ3つ積んでさっき書いたポイント行って出ても出なくてもリタイヤすればいいんだよ
難易度は4の奴に行けよ
IE轟爆に属性とか破砕強化って上乗せされますか?
ブラッドアーツを選ぶと未覚醒のアーツの内
ゲージが真っ黒になるものがあるんですが
これはそのアーツの経験値はたまらないよーってことなんですか?
>>455 IEも一応刀身属性依存だから、墓石以外のロングであれば切断↑が乗るのよ
墓石なら破砕↑が乗る
四属性付きの刀身であれば対応した属性攻撃↑のスキルをつければそれも乗るはず
ロングって切断しかないのかと思ってたぜ
ちなみにバスターは切断と破砕があるけどそれぞれ
△と□のどちらの攻撃が対応するの?
破砕のみのバスターだとどちらかが攻撃力ゼロってことになるの?
どんな行動をしても全て武器攻撃力通りのダメージしか出ない
神機は全て喰いながら攻撃していて、破砕とか言ってもそういう名前で呼んでる属性を伴っているというだけ
じゃあショートの△突き攻撃も貫通だけでなく切断も乗っているってことなの?
あたりまえ
超密度コアを沢山作りたいのですがやはり獣の顎を回して素材ためるのが良いんでしょうか?
オススメとかあるようなら教えて頂きたいです
個人的にですが、結局は極密度コアも作りたくなるので
上の難易度を回して余ったモノを超密度コアに回す方が良いかな、と。
私はニューイヤーパックの荒魂の城跡を回していたかな。
防衛班購入済みならデリミングがドレッドパイク無限なのでそれ倒してる知り合いもいる。
後は高難度9の辺獄の摩天楼とか。こちらは大型が入ってくるとちょいと面倒。
大体この辺りかなぁ。参考になれば。
超密度は極密度稼ぎで余ったfc使って爆縮体→起発体が楽
クアドリガ堕天だけどチャージスピアの場合どう立ち回ればいいの?
堕天じゃないやつにも割と苦戦気味だったけど堕天になって相当厳しくなった
ミサイルポッドをひたすら攻撃
空中BAでミサイルポッドをいじめ抜いてあげなさいな
>>468 あの後ろにある奴か
ブラッドアーツはジャンプ3連撃のやつでいいの?
>>467 おもむろにアルバレに変形してミサイルポッドを打ち抜いてハメ殺す
バレスレの過去ログを回ってて
1:M制御その場で停止短 近距離極化
2:┣1と同時に M制御その場で停止 徹甲化
3:┃┗2と同時に M散弾 多段ヒット
4:┗1と同時に L装飾きりもみ弾
5: ┗4と同時に M散弾
このようなバレットを見つけたのですが、これって下の散弾にも徹甲多段は入っているのでしょうか
入らない
接続されてる1の近距離極化だけになる
ありがとうございました
傾城のサリエルとマガツみたいに、前者の出現タイミングに依存して、その一定時間後に出現するアラガミ
(サリエルが登場して1分後マガツ)
に対して、
サリエルはいつも通り出現させたいけど、マガツが出てくるまでに間を空けたい、という戦略は困難なのでしょうか
神機兵を4〜5分の間にちょうどよく倒して、マガツだけ5〜10登場遅延に乗せる、ぐらいしか思い付かないorz
5〜10視覚ダウンでは無理なのかな
マガツは発見されないかぎり中央のエリアを歩いてるはずなので
アサシンや隠密部隊あたりもいるかもしれんが
GE2で、近接特殊攻撃↑はラスリベに影響しますか?
影響するよ
ラスリベに加算スキルつけてもほぼ意味ないけど
GE2の3rdキャラを男ボイス15で作りたいんだが声に合う顔がない
とりあえず6番の顔に肌はやや色黒といった感じにしてみたが
もっといい感じの組み合わせはないだろうか
ウールヴヘジン、ゾフィアカノネ、剛凡庸シールドの神機が似合う漢を目指しいてる
>質問スレにつき雑談やアンケートは本スレで
印象でしか答えが出ないものなんで他所でどうぞ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:22:23.98 ID:zfH/IyoC
無印最近始めたんですけど
○○秒後、、、とかでバレット撃つのどうするか
教えてください!
>>481 ボタンを押したらのところから変えられるけど
そういうことじゃなかったらもう少し細かく知りたいことを書いて質問してください
ラスリベについての質問なんですが、剣達や全力攻撃の恩恵って得られますか?
当然
グボロの牙が欲しくて牙をハンマーで叩いてるんですが弾かれてるんだか、壊せません。
なにか条件があるんでしょうか?それとも、ただ単に攻撃が足りないだけですかね?
2で鏡音リンに似た格好が出来るって聞いたんですけど、出来るんですか?
>>485 グボ原種の牙の耐性調べたら剣破砕90やん
そりゃ火花出るわ
銃貫通(15)か剣貫通(15)使えばすぐ壊れると思うよ
>>487あの数字が高ければ高いほどよく通るのかと思っていました……
ありがと!
>>486 それっぽい格好はできなくもない
あれっぽいリボンはあるし、あれっぽい髪型はあるし、あれっぽいヘッドフォンもある
そのものずばりな配色ではないけどセーラー服もあるし、ショートパンツっぽいものもある
ただ、それらを全部組み合わせてみてアナタが「似てる」と感じるかどうかは、
アナタがどのくらいのクオリティを「似てる」と判断するかの感じ方の問題になる
「似てる」というよりは「特徴を捉えてる」という方が近いかな、というのが個人的な感想
ge2のミッションのクリアタイムってge2に引き継がれるのでしょうか?
またge→gebの時は引き継がれたのでしょうか?
>>489 出来ればそのセットを教えてもらえますか?
>>491 頭部
髪の色を黄色
13番のヘアスタイル、41番のアクセサリ、3番の共通アクセサリ
服
トップスは、セーラーのタイの色を優先するなら桜陰高等学校制服上、セーラーカラーの色を優先するなら北辰高等学校制服上
ボトムスはほとんどピッタリくるものが無いので候補となるショートパンツ系を列挙すると,スナッズ系、F制式下衣、サマカジ系、体操着系、ジルコン系、クレイドル制服
自分で作ってみて確認してほしいところ
>>492 完璧ではないですがそれっぽいのは出来ました!ありがとうございます
速射機構と識別を両立できるメテオのレシピを教えてください
[GE2]
[使用銃種] ブラスト
【識別広域メテオ速射】[汎用]
消費OP229 ベース使用のダメージ(破砕3370 貫通226 属性3519 計7115)落着30秒
1:S 装飾レーザー:直進/長 垂直+90°
2:┗M 制御:敵の方を向く/生存時間極長(充填) 1の自然消滅時 垂直-90°
3: ┗L 装飾弾丸:強ホーミング弾/全方向 2の自然消滅時 垂直+90°
4: ┗M 制御:敵の方を向く/生存時間短 3の自然消滅時
5: ┗S弾丸:直進/長(抗重力弾) 4の自然消滅時
6: ┗LL爆発:爆発/通常(識別効果) 5が何かに衝突時
7:S 装飾弾丸:回転/狭い 水平-120°
8:┗M 球:その場で静止/通常
>>496 外付け速射機構のバレット使えば普通のトリプルメテオでも息切れせずに撃てるぞ
銃の属性は、武器には影響しませんよね?
>>497 >>498 ありがとうございますと書いたつもりが書き忘れていました すみません
改めてお礼申し上げます
最近見てみたけどなんでこんなに人気続いてるの?
続編出るからじゃないの
このゲームって中古で買っても問題ないですか?
インフラとかアドパとかしたいのですが
問題ないです
>>503 序盤丸ごと体験版あるからやってみたらいいやん?
>>507 いや発売当初から持ってるんだけど熱気冷めないなって思って
>>501 訂正します
銃身の属性は近接武器には影響しませんよね?
影響しません
そうですか!ありがとうございます
>>505ですがさっそく中古で買ってきたのですが
説明書が紙切れ一枚しか入ってなかったのですが、VITAのGE2の説明書ってこれだけなんでしょうか?
電子説明書
>>514 なるほど、DLの方もいますもんね
PSP版の方はしっかりとした説明書があったもので疑ってしまいました
ありがとうございました
すごい 段差 すごい
スレミスったごめんなさい
サバイバルミッションで使う用の各銃ごとのお勧めの回復弾の構成を教えてください
中古価格も落ち着き始めたんで・・と思ったけど、やっぱレイジバーストまで待ったほうがいいよね?
もちろん進化or退化するかは分からんけどさ、アドベント版出るわけでもないし
>>519 12月からPS+入ってたらGE2がフリープレイできるよ
それとアドベントじゃなくアペンドね
ファイナルベント版はよ
>>520 ありがとうです
これは恥ずかしい!アペンドでした
PS+未加入で、まあどのみちパッケージで欲しいと思ってたんでいずれは手に入れるつもり
それにしても体験版のボリュームといいPS+のフリープレイといいGEはサービスサービスですなぁ♪
>>518 どのミッションだろうと実績と信頼の回復レーザー
次点で追従放射を使った広域回復
>>349 >>350 良く言えば2つの属性があるから攻撃通る部位が多い、悪く言えばどっちも中途半端って感じなのかな
どっちもBA楽しそうだから頑張ります、ありがとうございます(`・ω・)
スレ間違えました(`・ω・)
二つ訊きたいんだけど、引継ぎで初めから選ぶとNPCのレベルも1になるの?
そうした場合前作主人公の表記はユウになるの?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:50:15.72 ID:91N9f9kW
あ
>>527 ならないから安心しろ
キャラエピはやり直し
装飾弾丸て意味あるんですか?
派手に見せるための演出ですよね
>>530 敵に当てないところで距離を稼ぎたい時に使う
そういう場面が思いつかないうちは飾りと思っておけばいい
>>497を参考にバレットを組んでみたんですけど
メテオが炸裂するときと落ちてこないことがある
打つ場所が悪いのでしょうか
最近VITAに乗り換えたのですが
右スティックをコンボ捕食に全部振り分けても何も発動せずカメラ操作にしかなりません
もちろんキャンセルかけたりはしててるんですが…
これは何故でしょうか? 操作タイプCだからかな?
>>532 たぶんそう
>>533 オプションの「右スティック」を「アクション」にしてないんだと思う
>>534 おお、確かにカメラになったままでした
ありがとうございました
昇り飛竜ってゼロスタンス出来ないんですか?
またドライブツイスターと比べてどちらの方が総合的に優秀ですか?
スナイパーの変異チップ・残留がなぜ貫通なの?
敵に当たっても弾が消えないから?
ヤクシャの顔破壊っていい方法ないですかね?
いつも破壊前に倒してしまう…
チャージクラッシュでどーん
ずっとショートばっかりで最近になってバスターも使い始めたんだけどチャージクラッシュを外しまくる
何かコツとかないでしょうか…
NPCに強弱はありますか?ヘタレなのでサバイバルが不安なんです。オススメ同行者もあればお願いします
>>543 検索すれば各キャラスキルをまとめた所があるかもしれませんが、
個人的にはどのキャラも五十歩百歩です。所詮AIですし。若干バスター系が攻撃的には・・という気分の問題です。
慣れてないというならリンクバーストの多いリンドウ、アリサ、キグルミ、ジュリウス等がお勧めですが、
色々な点からそうじゃないという意見も多いでしょう(ジュリウス連れだと0,2バーストが使えないとか、キグルミはアラバレの・・)。
不慣れであれば拘らず今現在レベルの高い順にNPCを連れて行くべきです(要は自分のお気に)。
不安であれば、NPCに比重を置くより『鉄の壁』、『受け渡しバースト化』等、スキルセットやリンサポに拘りましょう。
個々の戦闘にもよりますが、敵の活性化(というか、キツイ)時間帯のダメージ軽減の重ね掛けは非常に有効です。
とにかく慣れですが、インフラができるのであればオンラインで他の人の装備、やり方を参考にできますし、色々そちらのが早いです
>>542 どういうときに外すのか・・・
弱点に当たらないのか、単に外してるのか、届いてないのか
まずはソロで低難易度のシユウ師匠相手にBA無しで練習してみな
近接だけは店売りのクロガネバスターで弱くしておけばそれなりに長く戦える
パーフェクトできるようになればそれなりに使えるようになってるんじゃないか
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:05:35.70 ID:l1OiZXfL
小林くるみさんはゴッドイーターから離れたんですか?特典絵小林が良かったなぁ
>>545 敵に対して微妙に角度が合わなくて狙い通りに当たらない、最悪というかわりと頻繁にスカる感じです
やっぱひたすら練習あるのみですかね…ありがとうございます
>>547 CCをピンポイントで当てるには微妙なレバー操作が必要だよ
当たり判定の横幅は狭いからちょっとズレると当たらない
慣れればオラクル刃の先端を当てることもできるようになる
バスターはCCだけの武器じゃないから立ち回りから練習したほうがいい
ヴァジュにゃんのラスリベが取れて当たる攻撃がわかりません
範囲雷攻撃以外にうまく顔に当てられる攻撃はありますか?
あとスサノオのしっぽ回転の判定がどこにあるのかわかりません
見分けるコツはありませんか?
途中でキャラメイクをやり直したいのですが、
ストーリーを引き継いでもトロフィーは集めていけるのでしょうか?
>>550 続きからで引き継ぎすれば問題ないよ
デメリットは装備セットが消えることと、データベースの項目が全部newになってしまうことぐらい
自分は気分でちょこちょこ性転換してるし、たまにはボイスも変えてみるとおもしろいよ
>>551 大丈夫なんですね!
まだ装備セットも作ってないのでデメリットはないみたいです
ありがとうございました
難易度9 白妙の邪眼 アイテール
難易度10ミラー・マッチ ハンニバル白・黒
極密度コア狙いの稼ぎだとどっちがいいだろうか
一応時間的には3分で1匹いける感じ
極密度コアの効率がいいのは他にもいるのになんでその2つを・・・
単にやりやすいだけなんだよね
GEB慣れで単体戦メインじゃないと辛くてなあ。
墓石剣とかあるからアイテール叩きやすいってのもあるかな?
単体なら廃都のカリギュラが効率的なのでは?
アイテールは難易度9素材だし小型の分もついでに極コアにつぎ込めるから悪くないと思う
俺は防衛班のドレッドパイク無限湧きで集めたけどね
秘剣・昇り飛竜が習得出来ません。
ゼロスタンスを挟んでも一撃目でコンボが途切れてしまいます。
装備BAはドライブツイスター4です。
>>558 どこで詰まるのかよく分からないが
高難10ブロブディンナグ、ウロボロスの触手に切断特化ロングでドラツイLv4連発してれば楽勝
ゼロスタかガード挟んでひたすらドラツイ連発するだけ
効率重視なら血の活性(刀身)大小つける
>>559 やってみましたがゼロスタンスやガードを挟むと連続攻撃のカウントが止まってしまうのか全く上がりません。
四回攻撃しきったタイミングでゼロスタンスしているのですがそれが駄目なのでしょうか?
ちゃんと切断オンリー刀身使ってる?
崇刀とシロガネ長刀で試しました
クリティカルは出てると思います
4回攻撃?
ゼロスタドラツイゼロスタドラツイ以下ループな
習得出来ました!強い!
一撃目がドライブツイスターなんですね
後の△攻撃もそうだと勘違いして当ててました…
お手数お掛けしました
同種の武器にクリティカルの出やすさに差があるんだけど
武器にアラガミの弱点属性があるとか関係あるんですかね
日本語でおk
>>565 剣の種類でクリティカルが決まるんじゃなくて剣の属性で決まる
簡単に言うと
切断200のバスターなら切断耐性30以下の部位でクリティカル
破砕100 切断100のバスターなら両方とも30以下の部位でないとクリティカル出ない
と思っとけばいい
(正確には全部の属性値と耐性計算して30%以下の軽減率になればクリティカル)
だから物流単属性の剣の方が複合属性の剣よりクリティカル出やすいしくみ
正確に部位を狙うとかそんな技術いらないんだな
ダメージが与えられる武器を使えばいいんだね
サンクス
この前始めたばかりの新規です。
ロングブレードをメインで使おうと思っているのですがブラッドアーツでオススメとかあったりしますか?
先に上げておいた方がいいなどあれば教えてくださいお願いします。
ちなみに今は吸命剣を使っています。
>>570 高難易度10以上で簡単に上げられるから好きなの使え
各種Lv1出して使い比べてみればいい
ロックオンした状態で敵に近づくとカメラが上の方に行ってしまうのを防ぐ方法はありますか?
上下はターゲットに追従しないで左右だけ追従してほしい…
対策:フリーカメラにする、他の敵にターゲットを向ける
仰角は狙いにくいことこの上ないので、距離を取って射線を切ったり味方の近くに逃げカットしてもらったりした方が楽
撃ち合ってもいいけど上から当てやすい武器が多いので基本下側が不利
>>572 GE2のロックオンはアバドン検索以外では使いにくくて仕方ないからな
可能ならマニュアル操作に慣れてしまった方がいいよ
あれ?ゴメン別ゲーとごっちゃになってるわ誤爆した
今でもIE速射って最強なのでしょうか?
修正されたって話を聞いたのですが……
>>576 今でもIE速射って最強なのでしょうか?
⇒元々最強なんかではありません
他より倍率が高め 定点を狙いやすい 連射が効く ってだけです
修正されたって話を聞いたのですが……
⇒はい 属性が剣から銃に変更しました なので狙うべき敵の弱点位置が変わりました
難易度5なんですが、お勧めのロングの武器ってありますか?
放電ブレード修を使っているのですが、火力不足な気がしてなりません…
シロガネ
クロガネ
スピアーでチャージを行いながら移動中のカメラワークが難しいです
基本的に右スティックですのでボタンを押しながらだと非常につらいです
>>581 いいか答えは3つ、
モンハン持ちを使えるようにする
ロックオンを使う
正面で捉えて即ブッパする
諦める
あ、これじゃ4つか
とりあえず死ぬな、それさえ守れば後は万事どうにでもなる
背面タッチでカメラワーク出来ないんだっけ?
自分はTVなのでそこの確認が取れないのですが(&今は別のゲームがスロットに・・・)。
後は582さんの選択肢くらいしか思いつかないけど。
本スレ見れんな・・・・今日の昼に何かあったのか知ってる人いたら教えてくれ
モンハンもちって見たけど難しそうだ
右スティックのないPSPの人はすげーな
モンハンとかって持ち方が考案されるまで糞ゲーだのなんだの言われたんじゃね?
>>581 ちょこちょこLボタン押してキャラの視点にカメラリセットすればいいやん?
それだと敵のいる方向が分からないべ
チャージしながらぐるっと自分の周りが見たいんじゃね
移動中はロックオンして部位狙う瞬間に外すとかでいいんじゃね
いろんなところで超回避バックラー極が凄く良いと言われてたので作ったのですがPSがなさすぎて死にまくっています。
完全に自業自得ですがなんとかしたいのでそこそこ防御があって攻撃も上がるような防具でオススメありませんか?
>>590 シロガネ黒金はもう持っているので他のものでオススメあればお願いします
>>590 汎用
インタキトゥス バースト↑防御最高クラスバックラー
ハードノット 受け渡し+乱戦時↑シールド
近接
アンドーンデッド B近接↑バックラー
ガンナー
マグナマーテル 節約タワシ
ショートで遊ぶ時に使いやすい銃ってありますか?
IE速射がアプデで修正入りましたがどのレベルまで落ちました?
>>593 バースト維持できて便利な受け渡し アンシュタンド ヴァスグレンツト
ショートの手数でOPためてドッカン 暴食砲
ライジングエッジ+空中戦メイン 墓石
切断高めの刀身 スフォルツァンド
火力 金剛仁王
汎用 メンヒル
状態異常 オルランド
>>576 >>577 火力そのものに変化はなく 当てるべき位置が変わった
消音と超消音でどのくらい違うのでしょうか
また、それぞれ音を消せる動作を教えてください
消音は近づいて音出すと気付かれるけど超消音は何しても気付かれない
全部の音を消せるけど動作によって音の大きさが違うしアラガミの耳の良さも違う
祟刀を作ったのですが癖があるので皆さんの銃防具その他組み合わせを参考にしたいです
良かったら教えてください
>>597 初心者向け
天龍大甲極 + メンヒル
盾をインタキトゥスにして強化パーツでガード速度を補うのもあり
>>597 金剛仁王烈大筒 極
猿甲ウンケイ 極orインキタトゥス 極
ベルセルク
不動廻剣
心身強化
切断に弱い奴にはこんな感じですかね、心身強化は他に好きなものでもいいかと。
>>598 インキタならガー速要らないんじゃないか?
敵のHPが見える装備つけても見えないのはなぜですか
>>601 見えるって言ってもHPバーや数字で明記される訳ではないよ
マップで確認すると点滅したりするでしょ?そのことよ
>>603 乱戦になりがちなこのゲームでは結構役に立つ
弱った敵から優先的に始末できる(頭数を減らせる)のは大きい
他の人のキャラのセリフを聞いて気に入って同じにしたくて声は変更したのですが「凄いのどーん」みたいなセリフはどういう状況で喋ってくれるのでしょうか?
チャージクラッシュだったと思うよ
OP消費の多い攻撃バレット
>>606,607
ありがとうございます
自分はハンマー使いなので銃で試してみます
OP消費も気になっていて前にスナイパーで試したりしたのですが聞けなかったので今度はブラストを使ってみることにします
アサルト一本で戦おうと思っているのですがオススメのアサルトなどありますか?
盾はソーペルデュにしようと思っています
面倒だとは思いますが強いバレットなども一緒に教えて頂けると嬉しいです
隙あらば捕食してるけどもしかしてあんま意味ないのかな
>>609 シロガネアサルト
バレットはwiki見ろ
>>610 戦い方次第じゃないか?
バースト維持目的ならそれなりで良いしアラバレをガンガン撃つタイプなら弾補充に喰いまくっても良い
>>609 クロガネがオススメかなあ
近接はラグナロクがオススメ
制御ユニットはアサシンかベンヌ
強化パーツはトリガーハッピーやラストスタンドや心身強化や弾丸マスターやレーザーマスターをお好みで
バレットは「無属性」の連射弾にホーミングのチップをつけて、
Lサイズの弾丸orレーザーを敵が衝突時でつなげただけのものでおk
もしもインフラでアサルト一本で戦う時は誤射に注意
あと撃ちっぱなしは非常に音がうるさいしエフェクトが重くなるので
4、5発撃つ → 撃つのを止めて回避や防御、捕食や味方の回復や受け渡し → また4、5発撃つ
というように休み休み撃つほうが周りには優しい
614 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 15:09:47.95 ID:BLj7IxEJ
RBに引き継ぐ時にコードネームが変えられないと嫌なので今から新しいキャラを作ろうと思うのですが
既にコードネームは変えられる等の情報は出ているのでしょうか
引き継ぎ関係はまだ
三日後に生放送あるらしいのでそこで発表あるかも、らしい
今更GEBからGE2に移ろうとしてるんだが引継ぎ項目12個達成遠すぎる
GEBの武器は長々と作業ゲーやって持ってくほどの価値ある?2で
引き継ぎオンリーの武器はなく、2で使えるようになるのは進行度依存
武器だけで見たら、引き継ぎ条件満たすのと2で作るのと好きな方で
おまけのチケットもあるけど、これも2で普通に手に入る
>>616 GEBのストーリーミッション全部終わった時点(進行度100)で移行で十分
マルチプレイ出来たら12埋めるのもシュンサツだけどね
ソロなら無理する価値はない
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/15(月) 14:35:41.15 ID:idf3pGg/
________
|←現実 はちま→|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r'""PSV愛
( ノノノノヾ)
| 6/ `r._ュ
'''''' -―――-―.| ノ ∵)e
..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( /ゝ.`-ニ 二‐'
.= ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ / / n  ̄ ̄\ . 、
. ''''' ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒ ) (  ̄ ̄( ) .\'
.. ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ / `
''' ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/ ,
".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛
...... = ゴォォォォォォォォォォ!!!!!
>>616 どう考えてもGE2内で作った方が楽しいし効率良いと思う
引き継いでも武器に見合った難易度にならないと使えないから引き継ぐ意味もあんまり無いしね
>>621 GEBで作るのが簡単で、GE2で作成が面倒くさいのは引き継いだほうがいいかな
ソロでも簡単に作れるし
オラクルソード
★オラクルソード
★超回避バックラー
以下はGE2で作るの面倒だから可能なら引き継いだほうが楽かな
無理にやる必要ないけど
★イー・アンガム
★呪刀
★激重ハンマー
★スーリャ・パシーマ
★暴食砲or★悪食砲
★カーラ・カパーラ
エリクサーて売ってないの?
フリープレイでDLして楽しいからRB買おうと思ってるのですがフリープレイでも引き継ぎはできるのでしょうか?
セーブデータにフリプ関係ないっしょ
フリープレイだろうとモノはDL版だし、セーブデータは同じなのだから出来て当たり前でしょう。
ただRBをPS4でやる場合は、多分PS+にセーブデータをアップして、PS4でそのデータ引き落とすとかになるのかなぁ?
Vitaからセーブデータ指定してPS4にコピーとか出来るなら、それで引継ぎとなると思うけど(PS4持っていないのでその辺り不明です)。
この辺りは公式の情報待ちってところでしょうね。
とりあえずRB出るまでGE2のゲームデータを置いておく、くらいかな。
Vitaはゲームデータにセーブデータも紐付けされているので、ゲームデータ削除=セーブデータも削除になるので。
↑色々やってたら出来ました
多分何処か間違ってたようです
女主人公の服装に普通のズボンってでてくる?
今体験版終わったんだけど何このミニスカだらけの服
そのうち出てくる
ちょっと質問したいんだけど、
PSplusので始めるんだけどオンラインの時って名前晒される?
それともコードネームだけ?
>>631 PSNのIDとキャラのコードネームも両方表示されるよ
>>632 ありがとう
コードネームの他に名前の設定があるよね?
そっちはどうなのかな?って
>>634 ありがとう
なんか考えなきゃならんのか
バーストの位置付けがいまいち分かってないんだけど
GE2RBってレベルキャップが解除されて本編クリア後のミッション数も大量に増えてるってイメージでいいの?
GEB、初期にクロガネ装備作ったら強すぎて他の武器作る必要なくなった
これはDLC装備は縛ったほうが面白いだろうか
質問スレに書くことじゃなかった…
BAって使いこなせれば黒が一番強いのはわかるんだけど
通常BAを使うならクリ×1.5補正あるの選んどけばいいの?それとも基本倍率の通りに強さ決まるの?
>>639 別に黒BAが一番強いなんてことはないやろ
使ってる刀身の種類とかアラガミの肉質次第
BAも武器もアラガミによって使い分けるのが強い
礼などのモーションはどうやったらできますか?
LとR押せばよかったんですね、自己解決しました
特に攻略サイトも見ないでレベル5まで
進めた。ボス敵が2体同時に現れるようになって
「危険です。エリアを移動してください」と
出るんだけど、敵が引き離せないでついてくるので
どうしても2体同時に戦うことになる・・・・ヘルプ!
もう一体が来る前にさっさとエリアの反対の方に誘導するんだよ
亡国+99で破壊の一撃もらったらどの部位壊すのがセオリーですかね?
>>646 剣破砕使いが多いなら籠手
それ以外は頭かな
銃使いかIE使いが1人もいないのなら逆鱗壊しにくいから逆鱗優先
壊しとけば安全な攻撃チャンスが増える
>>647 ありがとうございます
逆鱗が良さそうなんで狙ってみます
逆鱗壊すとアラガミより早くブチ切れる人も稀にいるよ
ストーリー未クリアでインフラ行っても大丈夫でしょうか?
GEBで、色んな動画見てるとロングでも全然インパルスエッジ使ってるの見ないんだけど、
極めちゃうとインパルスエッジ使うより普通に切ってたほうが効率良くなるの?IEは使えない子?
>>650 自分で部屋立ててメッセージに「お手伝い募集」とでも書いておけば大丈夫
すまんGE2だと勘違いしてた
GEBではバーストLv3だとOP、スタミナ消費が大幅に軽減されるから強い
バーストLV3はソロじゃなれないからあんまり使われない
>>654 ありがとうです
そういえば見た動画全部ソロでした
一人でもシングルでNPC連れて行くなら使えそうですね
アサシンつけて地図の端から端まで距離とっても中型がやってくるんですが,各個撃破するにはどうすればいいんですか?
グボロなら千里眼なみの目の良さがあるから端にいても見つかる時があるぞ
pspとvita両方持ってるんだけどge2のvita用ダウンロード版を買ってpspでもダウンロードして遊ぶって出来ます?
>>659 Vita用ゲームはPSP上で動かないでしょ
>>657 アサシンつけててもお前以外が音立ててる
リンクサポートで音消すなりすれば?
ヤクシャとかコンゴウはリンクして襲ってくるから状況によってはどうやっても無理
一匹づつフルボッコでおで迎えするしかない
インフラでどれだけ進めてもキャラクエが進行不可になったりしませんか?
クリティカル倍率のあるBAに関しての質問です
例えば絶命乱れ打ち
倍率133%
クリティカル時1.55倍
のBAを使い、B近接大幅↑(+35%)、破砕↑(10)
を装備していた場合
133*1.55=206で
206+35+10=251
が攻撃倍率で合っているでしょうか
(133+35+10)*1.55=275ではないですよね?
>>662 フリーに数回連れて毛
>>663 クリティカルで何倍と剣達だけは乗算
で
他は加算じゃなかったか うろ覚えだが
>>665 ですよね
ならば倍率170%のテンダライザーの方は170+35+10=215%
攻撃速度の上昇で一発でも多く殴れるならテンダライザー有利ですね
画面も揺れるし絶命の良いところはあんまり無いのかなあ
加算スキル込みのダメージに乗算スキル&クリティカル特効じゃなかったっけ
しっ
本人は納得してるんだからそれで良いんだよ
質問者が信じてドヤ顔で語り始めたらワロス ソースは2chwww
結局どっちが正解なん?
乗算は最後に計算
>>672 マジで
じゃあダイブの3倍クリティカルだとベルセルクだけで100%以上追加かよ
ちょっとスキル構成見直してくるわ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/25(木) 19:22:02.00 ID:aAv76F0z
ステージ6のジュリウスを倒して
EDってこと?
ステージ7を
やったけど、1つのエリアに3体出てきて
しんどい・・・
あとはやり込みということですか?
難易度6とかゲーム内の表記通りにしたほうが意味が通り易いよ
7以降はおまけみたいなもんだけどDLミッションがほとんど10クリア前提だから遊びつくすなら通常難易度の10まではやったほうがいい
STORYって書いてあるのだけクリアすれば次に行けるからFREEはやらなくても大丈夫
レスどうも。
難易度7での敵3体って消音なんたら
がいる?
逃げても乱戦になってしまう。
あと、敵が堅い。最高レベルのしろがね
を使ってるのに。
7で苦戦してると8以降は大変?
モンハン2は200時間はやったけど
素材集めが少し大変。
>>676 乱戦にならないように各個撃破を目指す
合流されたら一匹集中攻撃で飯に行かせて時間を稼ぐ
敵によっては消音も有効だが超消音じゃないと戦闘音を消しきれてないことも
敵が固いのではなくきちんと相手の弱点を攻撃できていないだけ
素材はモンハンより多めに手に入りやすい
バーストに限らない質問だと思うんですけど、バーストでDLCのクロガネ長剣型作ったら、他のロングよりもグラフィックの見た目が長い
これってただ見た目的に長く見えるだけで当たり判定のリーチは他のロングと同じなのか、それとも同じタイプの剣でも物によって
当たり判定のリーチが変わるんでしょうか?
ショート、ロング、バスターの種類ごとにリーチが違うのは分かるんですが、ロングならロングで全部リーチ同じだと思ってたので、
違いがあるのかないのか知りたいです
自分で試した感じは体感では正直良くわからないので、多分仮に差があったとしても誤差程度かなとは思うんですが気になります
>>676 ミッション名書いてくれないと分からないけどコンゴウやヤクシャが混じってると消音無しではマップ半分近く離れてないと気付かれるよ
あとゼロスタンスやブースト行動、チャージクラッシュなんかは超消音じゃないといけなかったはず
どのみちNPCが気づかれるし完全に分断するのは難しいから乱戦慣れするしかないよ
完全に分断したいならリンクサポートの登場遅延や待機延長を使った方がいい
>>678 武器ごとにリーチは同じはずだけど
でも銃の場合は、銃身が長いのと短いのでバレット射出位置が微妙に変わるとかいう話を聞いたことがあるよ
ラスリベ自演弾は銃身が長い方がやり易いとかなんとか
>>678 刀身は種類ごとに一律
見た目の長さは全く関係ない
銃身は長さが銃口の位置に影響して、バレットの発射位置が変わる
が、銃身の違いは通常気にするようなものじゃない
自分に当てて発動するバレットは発生位置が変わるので影響する
湾曲弾を使った速射機構とか、ラスリベ自演弾とか
その他、ショットガンの極化散弾で高ダメージ狙うなら、密着しやすい銃身が長い方が若干有利かも
>>682 質問でも回答でもないなら黙っておけ
さらにいうなら
>>681は何か間違った事書いてるようには見えないんだが
というかお前の書き込みおかしいだろ
>>678じゃなくて
>>680だろ
他人の指摘する前に自分の書き込み見直せや
新丸犬ショート剣達ダイヴと新マガツショート剣達ダイヴってどっちが強いん?バースト込みで
計算すればよろしかろうに
神属性入ってる時点でクリ出る場所に差が出るから新○一択じゃないか普通
やっぱ丸犬ショート優勢だったのか…
ありがとう
マルチプレイで見たんですが大剣のような武器に青い光を纏って振り下ろすBA?みたいな技って何ですか?
長く溜めて青い光を振り下ろすのはバスターのCC・ブーステッドだと思う
アルバレハイド瞬殺って長距離つけた貫通に銃スキルもりもりにする必要あり?
>>691 盛れるだけ盛れ
ただし節約・トリガーハッピー辺りも忘れるな
>>690 それっぽいですね、ありがとうございます
GE2でキャラエピソードの極密度コアの依頼品が手に入らないんですがオススメのクエストありますか?
現在の難易度は8の途中です
銃攻撃力アップて加算らしいがどうゆうこと?
加えて計算するということ
>>697 B銃攻撃アップは1.25倍と同じってこと?
それは乗算ですよお嬢さん
プラス25%て何にプラスするの?
乗算スキルってボム、パイロ、弾丸、レーザーマスター、ハイド、駆除技術、剣達だけだよね?
元の攻撃力の25%分をプラス
つまり100+25=125%
乗算でも100×1.25=125%だけど、計算式の設定上乗算は最後に計算される
例えば全力・剣達なら
(100+25+)×1.5=187.5という形になる
つまり加算と乗算に計算順序の違いがあるため最終的な倍率がかなり変わる
少し考えればすぐ分かることだぞ
人に聞いてばかりじゃなくて、少しぐらい自分で考えた方がいい
>>701 おおありがとう
剣の場合は攻撃速度が速い武器ほど加算スキルの効果があり遅い武器ほど効果はないけど銃はアサルトとブラスト、それ以外でも違いはないんだね
>>702 一概に手数武器が有利とは言えないよ
重量級のバスター、ハンマーは基本攻撃力が高い分、加算値も大きいからね
剣破砕は全体的に優遇されてるし
武器を扱える方が重要
インフラでドラツイ使ってたら飛龍使えよ素人って言われたんだけど飛龍のdpsがドラツイが超えるのは物凄くPSがある場合を除いて極めて限定的だよな?
カリスマで上がる性能はステータスですか?行動ですか?
>>704 物凄くとは言わずともそれなりに練習した上でスキル揃えればドラツイ<<<飛竜
腕によることは確か
でも使うBAは人それぞれだし、そういった上から目線のドヤ顔助言をするやつの言葉はほぼ全ての場合において参考にならないので自由にするといい
>>705 wiki覗いた方が分かりやすいと思う
>>706 ありがとうございます
剣達つけて使ってみます
>>704 アプデでクリティカル2倍になったの込みだとドラツイ5発で飛龍1発に少し届かないくらい
常に白出すのに必要なPSが凄いと思うかどうかは人によるかねえ
個人的にはちょっとしたスキにドラツイ差し込んでいくスタイル好きだけどなあ
まあ人のプレースタイルにそんな言い方する奴が飛竜使いこなせる訳ないだろうから「ぜひ見本見せてください!」とでも言っときゃ良いと思うよ
フリープレイで初めて最近クリアしたからそろそろインフラ行こうかなと思ってたんだけど
インフラは下手だとそんな罵倒されるのが当たり前なんですかね?
メテオが嫌われるらしいっていうのは見たけど他に何か気をつけた方がいい事ありますか?
>>708 >>709 使い分けって感じなんですかね
マガツに試し切りしたらいい感じだったのですが神速はてんで駄目でした…
>>711 神速はファイアストームで頭に確定でたたき込めるからむしろ飛竜やりやすいはず
>>710 気をつけることというか常識なら
バレットの散弾や放射、爆発には識別を付けること、回復弾はそれなりに撃った方が好ましいかな
あとエフェクトが重いBA(ショートの風切り、ロングの疾風の太刀とか)は控える
敵のタゲ取ったままアサルト連打で敵を引きずり回さない、特に蠍
獣剣血煙は地雷認定の偏見みたいな対象になってるので止めた方がいい
メテオは撃つ撃たないで言えば撃たない方がいい、視界塞がるのが嫌な人もいる
こんぐらいか?他にあるかな
>>710 暴言を吐いてくる馬鹿も稀にいるけど圧倒的に少ないよ
珍しいから強く印象に残ったり2chに愚痴を言いに来たりするわけね
嫌われやすいのは誤射(これが一番嫌う人が多い)や分断してるのを合流させる人だろうか
他にはホールドでのハメ殺し、怯みさせ続けてのハメ殺しあたりかな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/31(水) 05:36:26.25 ID:NlHIARkY
ショットガンに魅力を感じないんだが他の銃身と比べて勝ってる点を教えてくれ
>>715 超優良スキル搭載移動ユニットだ
一応これでも回復弾の射程が延びる修正をされたんだぜ…
はぎとり名人あるしな
ツクヨミ素材で作れるショットガン三つは全装備の中でも極めて優秀なスキル構成になってるな
その中でもスフォルツァンドは物理特化なのでそれなりに使える、ただしホーミング無効なので回復弾がお亡くなりになるが
>>715 >>718 ホーミング無効あっても回復弾は
周囲を回転する弾に放射(追従)つけたり
爆発を見方の近くで使うこと
などすればどうにかなる むしろ狙わなくて良いから楽かも
フリープレイでやり始めてスピアとショットガンでマガツまできたけど時間が足らない、もうほかの武器に頼ったほうがいいのか?とりあえずクロガネ一式にブラッドアーツ、ペインスティンガーでいいの?
>>720 簡単に倒したいだけなら他の武器がいい
装備とBAはそれでも倒せるはずだけど
銃使ってセクメト倒すとか工夫が必要
ちゃんとエフェクトが赤か白の部分を攻撃できてる?
うーんセクメトに時間かかるぽい、セクメトが補食にいったらボケーッと待ってるんだけどだめかな?コンゴウとセクメト倒すだけで20分かかったショットガンやめようかな
>>722 セクメト活性化中は足が銃破砕に弱くなってるから
逃がさず足元に放射か爆発を叩き込むべき
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/31(水) 18:38:13.13 ID:NlHIARkY
>>716 スキル優秀なのか
さっき見たらレート銃1剣99だったし強化パーツみたいに使っちゃうのもありだな
>>724 通称、強化パーツCって呼ばれてるからね
つまり…そういうこと
>>722 いっそインフラで募集かけるのもいいぞ
上手い人が来るまで何度かやり直さなきゃかもだが、一人でも上手い人が来てくれれば勝ったも同然
ついでに戦い方も学べばいい
ただ俺の経験から、少なくともセクメトかハガンを片付けるまで乱戦は避けるように立ち回ったほうがいいな
>>720 マジな話原初はショットガンオンリーで10分そこそこでクリアできるんやで
ハガンとセクメトはショットガンで余裕
>>720 マジな話原初はショットガンオンリーで10分そこそこでクリアできるんやで
ハガンとセクメトはショットガンで余裕
ゴッドイーター無印、バーストは全部やったんだが、2はやってない
2をやらなくても次作は理解できる内容なのかな?
フリプでやって結構気に入ったからDLC買おうか迷ってるんだけど
この防衛班の帰還とやらは完全版のレイジバーストに丸々含まれてるんですか?
買いなのか待ちなのか教えて下さい
RBのシナリオに合わせて再編だから丸々という表現は出来ないけど違和感なく組み込んではいるはず
近接特殊攻撃威力↑はゼロスタンスのBAにも効果ありますか?
RBのプロモーションにタツミ出てたから、やっぱ防衛班も収録されてるんだろね
待ちでいいと思うわ
>>732 近接特殊というのは各刀身の専用アクションのこと
つまりロング→IE、ショート→ライジングエッジ、バスター→パリングアッパー、スピア→チャージグライド、ハンマー→ブースト、の各攻撃に補正がかかる
要するにゼロスタンスBAに効果はない
>>732 >>734 が間違えてるから訂正
刀身専用アクションは別に1武器1つではない
ロングはゼロスタ ショートはエアリアルステップ バスターはCC スピアはバクフリ ハンマーはインパクト も含まれる
>>735 おう、そうだが近接特殊攻撃↑でそれらのアクションに影響はないはずだぞ
でもチャージクラッシュにも補正はかかるか、忘れてたすまん
ただIEには影響しないはずだ
ああもう違うて……IEには影響するんだよ
ゼロスタ派生の太刀系BAには影響しないはずです連投ごめんなさい
中古でベスト版じゃないのが1980円+税だったんだが
この値段は買い?
PS+入ったらフリープレイ出来るから手元にパッケージ置いときたいのでなければそっちのほうがいいかな
カタカナ多すぎぃww
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/01(木) 21:15:41.54 ID:mNoRr/h0
祟刀・シレンツィオ・天龍大甲極の組み合わせにお勧めの
制御ユニットと強化パーツあればアドバイスおねがいします。
ネットで『GE2のあれ』っていう装備の組み合わせを試行できるサイトがあるからそこで色々試してみるといい
GE2のあれのアプリ版を愛用させてもらってるけど
墓石の盾をつけてスキルを確認しようとすると落ちる不具合言ってあげた方がいいかな
もしかしてマルチってアドパとかじゃないと出来なかったりしますか?
リアルに人が集まればオフラインでマルチできるよ
あのアプリはレベル4以上の装備を調べるには課金が必要だったな
>>747 ゼロスタンス系BAといえばおそらく疾風・落花・無尽のことを言ってるんだろうが、それらに近接特殊↑は影響しない
IE系であれば影響する、それだけのことだ
確実なことが知りたいならwikiなり何なりで自分で調べた方が早いぞ
>>748 乗らないんですか、ありがとうございます
ゴッドイーターバーストよりゴッドイーター2の方が面白いの?
>>750 テンプレくらい読め
>>1 そんなアンケートみたいなのは個人差がありすぎて答えようがない
マガツのラスリベの練習をしたいのですが、タイミングが違ったりしますか?
また、使う技に違いがあったらそれも教えて頂けると幸いです
あ、抜けてました「キュウビと」違うのかです
>>752 タイミングは
・動画を見る
・ラスリベ部屋立てて変態さんを真似る
が一番早いと思う
言葉で説明されても掴みづらいだろうし 割と実戦あるのみ
技は
活性化時に殺生石発生
活性中に バリアドーム+全周囲ビーム
が違う
あとセクメトさんが原初だと初見の可能性大なので高難易度で事前に会っておくといいよ
竜巻発生の判定開始時間が違うってのもあるからな
マガツの方がちょっと早い
>>754 >>755 ありがとうございます
タイミングはキュウビで練習したかったので・・・。動画は既に見てたのでとりあえず原初で登場延長つけて練習してみます
通常キュウビがラスリベの練習にいいとか言うのは罠だよなあ
マガツと全然違うからキュウビで練習しすぎてるとマガツに慣れるのに苦労する
今ストーリーが難易度8の破壊者の庭終わったところなんですがファランクス作りたいので強工具鋼と焔獣大鋭爪の効率のいい入手法教えてください
後、性能度外視で見た目がかっこいい装備あったら教えてください
>>758 鋼
・出るマップを調べて 素人と移動のためのスタミナ系のスキルつけて 採取だけしてリタイア
・チケットから変換
爪
・破砕武器もってランク7トワイライトブルー
ラーヴァナの爪を銃で壊しつつ頭をボコる
相方はクアドリガ堕天なのでこっちは腹をボコる
カリギュラ装備はみんなカッコイイ
>>759 丁寧にありがとう
破砕武器無いのでそこだけロングに変えてやって来ます
このスレ見てるとゴッドイーター2やりたくなってくる
レイジバースト出るまでの辛抱だ
>>758 氷刀とアンクウの派生とキュウビ武器はかっこいい
あと個人的には墓石が凝ってて好き
難易度4まで来た初心者ですがハンマーのジャンプ攻撃はどのようにレベリングすれば効率的でしょうか
>>763 ハンマーの空中BAのレベリングね
・コクーンメイデン ホロウナイト を殴って集中的に上げる
・オラクルの衝撃波が出るBAは刀身とオラクルのどっちも当たると2Hit扱い 刀身がギリギリ掠める位置に当てる
・スキルで血の活性(刀身)小をつける (出来れば大がいいが大はまだ作れないはず)
・武器はあえて弱い奴もっていく 一体をいっぱい殴れる ミッションはリタイアしてもいい
・難易度が高いミッションほど上昇率がいいので ある程度進行度進めてからレベリングのが実は楽
>>764 ありがとうございます。ミッション進めて試して見ます。
PSpulsに来てたので最近始めたのですが
小剣のおススメBAってなんでしょうか?
>>766 無難なのは血煙乱舞や風切りの陣、烈風刃あたり
>>766 習得しやすく何も考えなくてもOKという意味で
>>767のは初心者向けオススメとしては◎
ただ単に強いのが知りたいというなら アストラルダイブ
ベストは相手に合わせて自由にBAを選べるようになること シナリオクリア以降もGE2RBもやるなら全部習得するとこまで使っておけ
ただしカッコイイのはダンシングザッパー(注:個人的感想です)
もしインフラ来るつもりなら血煙と風切りとかは止めといた方がいい、完全に地雷扱いされてしまうよ
血煙は足を止めての定点攻撃だが、ろくに弱点も狙わずカキンカキン火花散らしてるアホがいっぱいいる
風切りはエフェクト過多のせいで回線に深刻な負担をかけるのが原因
前者は弱点さえ狙えばまあいいが
後者のエフェクト過多は今のところどうにもできないんだよな
>>763 空中□なら再ジャンプ後にまた出せるのを利用してやれば少し上げやすくなるからバースト維持するか空中ジャンプのスキル付けるのオススメ
サンクス
ちなみに肉質は理解して切る位置変えれる&オンには行くつもりはなし
であるならば血煙とか風切りも有りという認識でOKなんだよね?
アバターカードのカードリストから見れるNPCとか配信NPCって何なのよ
>>773 今のところ使い道は不明
アプデで突っ込む予定だったのがおじゃんになったというのが通説な模様
インフラにて
人数が揃ったか時間が経過した恐れが〜と出るのは単純に人数が揃ってるから入れないという状態故に出る表示なのは分かりますが
「チームに参加出来ませんでした」と一行だけ出るパターンはどんな状況、条件で出るものですか?
また「チームへの参加を断られました」と出るパターンはブロックされているという条件だけで出るものですか?
雑談部屋などで見る人数待ちのセッション待機画面でキックされた場合はチームへの参加を〜と出るのは経験していますが、
パス部屋にてパスを入力してパスが合ってるか否かに関わらずチームへの参加を〜と出ます、これもブロックですか?
始めから順番に答えると
・セッション未成立で弾かれただけ
・ホストがキック(入室後のホストキックもブロックリストよるキックも表示は同じ)
・ブロックリスト登録による自動キック(あなたが登録されてる)
最後だけ特殊ですが既に入室してるゲストがこちらのブロックリストに登録者されていた場合も自動で退出してしまう(表示される説明文が少し変わる)
訂正
登録者×
登録○
Vita TV+DL版GEB同士でXLink kaiなどのアドパではない通信方法でオンラインマルチは出来ますか?
できると思うのならやってみりゃいい
ソニックキャリバーなどの衝撃波に生存本能の効果は乗りますか?
ごめんなさいGE2についての質問です
コンボマスターってゼロスタ挟んでも上昇分継続するの?
剛属性バックラーにオートガードの組み合わせを愛用してるんですが
1.40以降弱体化したという話を小耳に挟んだんですがどういうことでしょうか?
自分には違いがよく分からないのですが産廃レベルに使えない装備になったんでしょうか?
最近始めて難易度10辺りまできてインフラやろうとおもってるけど
これはダメ的なのある?
味方吹っ飛ばすとかはわかるけど他のことあるかな?
あとメテオはダメみたいな感じだけどどういう感じでダメなのかな?
処理重そうなエフェクトのBAとかも避けたほうがいいかな
メテオは識別なし誤射、視界遮る迷惑、強すぎてつまらないってあたりが嫌われてる
>>785 なるほどありがとーメテオ弱体化したらしいけど
なんだかんだで25000くらいダメあるからPTでやるならおもしろくはないわなー
あと処理落ちも考えないとか参考になりました
初めてGEプレイしてバレットエディットをWikiみながら触ってみたんだけど
この初期に装備されているバレットや店に売っているバレットってどれをベースにエディットしても関係ない?
この弾をこういう風に改造するとかじゃなくてどの弾でも(Wiki通りに)改造したら出来上がる弾は全て一緒?
名前やアイコンもエディット出来るってことはとりあえずこれはテンプレですみたいな感じ?
複製さえしてしまえばノーマルの弾から全てアンロックさえしていれば再現可能ってこと?
>>787 どれをベースにしても同じようにエディットすれば出来るものは同じ
バレット名も自由につけてOK
BBレベルさえ満足してれば複製して再現可能
>>787 名前とかアイコン変えようとなんの問題も無い
シエルのキャラエピ進めると自由度上がるよ
既存の弾購入して改造しなくても新規作成で自由に作れることを最近知ったpsplus組な俺
wikiに乗ってるショットガンのをエディットしようとすると消費OPが違うし威力も違う…
俺がバカなだけなんだろうか…
獣剣を強化したいんだけど、堕鳥砲って難易度4の雷鳥風月じゃ出ない?
>>780 剣の基本倍率に掛かるから乗ったと思う
>>782 >>137 >>140 >>783 そんな話はきいたこともない
>>791 Wikiのはバレットエディットスレの変態達がバレットエディット弄り倒した挙句
最高クラスの性能になってるようなものとばっかだら
弄り始めの人が弄って効率下がるのは仕方ない
そうやって試行錯誤することでしかバレットエディットの腕は磨かれないのでとりあえず色々試すといい
>>792 シユウダテンの単体ミッションだし捕食とか追加で普通に出ると思う
>>791 アップデートで消費OPが激減した
誰も更新しないのでそのままになってる
開幕アバカをやり過ごすいい方法ってないですか?
部屋に閉じこもってたら出撃できないからそれ以外の方法で何かありませんか?
できればチャット使わずに済む方法あれば教えて下さい
RBの体験版こないんですか?
あとアニメは放送いつになりますかね夏かな
>>795 部屋名に書け それ以外にはどうしようもない
開始と同時に定型文のが確実だがそれが嫌みたいだし他にどうしようもない
>>796 不明 別に体験版なんて出さないゲームなんていくらでもある
不明 公式が確定の放送時期発表したら
>>796 体験版は配信するらしいが時期は未定
RBの発売後になる可能性もあるかも
>>791 丸写しで違うならどこか間違ってる
画像でも上げてくれればアドバイスしやすい
2週間ほど前に購入してマガツまでクリアしました
カルミカミというNPCが居ると聞いてたんですが出現していません
なんらかの特殊条件があるのでしょうか
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
えーと、つまりカルミカミというのは誰かの考えたオリキャラということでいいんでしょうか
ストーリー見た感じ
>>802がオフィシャルでもおかしくなさそうな空気があるんで判断つかないのですが
>>803 マジレスするとだな
誰かが
>>802の文をGEの本スレに投稿したところ、ネタにされてコピペ化しただけ
マイキャラにそういう設定を持たせただけで、そんなNPCは存在しない
ただし、インフラ通信とかでアバターカード交換すればその人のマイキャラをNPCとしてミッションに連れてけるから、インフラに潜ってればもしかすると・・・?
というかありえない馬鹿な設定ばっかり詰め込んだ厨二キャラだからこそネタになったんだよねえ
ロングブレードに定点コンボみたいなのはありますか?
>>797 ホストは基本的にしないけど、逃げても追いかけてくる時はそうします
ありがとうございました
>>806 □4⇒ゼロスタ⇒□・・・が簡易定点
ドラツイ⇒ゼロスタ⇒も定点
連爆 か 速射 つけてIE連打も定点(コンボじゃない
俺は歓迎するのに開幕アバカアレルギー馬鹿のせいでこっちにも回らなくなってしまうのをゲストでチャット使わず回避する方法ありませんか?
バレットの麻痺弾なんですが充填とか抗重力なんかで威力に補正がかかるとステータス異常の蓄積値も上昇するのでしょうか?
それとも単純に蓄積値×弾数みたいなものなのでしょうか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/10(土) 12:12:31.67 ID:wYeucoXh
リンサポにあるリーダー封じについて質問です
群のリーダーはマップでのアイコン表示が微妙に違う、と以前書き込みで見たのですがわかりやすいミッションはありますか?
○犬の偏食場とかに効果はないので使いみちがわからずずっともやもやしています
812 :
t@転載は禁止:2015/01/11(日) 04:34:52.90 ID:oH++38ca
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ ヴッ!!
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
https://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
>>810 状態異常値にも乗るよ
脳天直撃弾に麻痺弾使ってみればいい
>>811 鑑の檻
リーダー 大きな赤丸 十字から丸がはみ出す(大型 主に討伐対象
オトモ 小さな赤丸 十字より小さい(主にオウガテイルやザイゴートなどの小型
リーダーに気づかれても全域から敵が飛んでくるわけではない
だが集団性?リンク性能?が高い奴はマップの反対からでも来る(ヤクシャ・ザイゴート系)
ぶっちゃけ効果は大した事ない上に機能してるかも不明だからあんま使わない
しかも○の偏食場はリーダーがどうとか無視でマップ全域強制召集だから効果ないでしょ
オンって自分がpt主ならどんどんクエスト貼っていいの?
暗黙の了解で行きたいの交代ずつ指定するとかある?
部屋メッセージ無記入なら聞いたほうがいいかな
適当に色々とか書いたらどんどん貼っていいと思うけど
wikiにのっているアサルトの基本連射弾をバレット編集で作ろうとしているのですが、
ダメージの合計が41しか出ません。(貫通27 属性14)
wikiでは合計50(貫通32 属性18)となっていますが、これいかに??
すみません、ちゃんとwiki読んでませんでした。
解決しました。
RB発売前だし、引継ぎ条件にありそうなんでSSSとSSS+の回収してたんだけど、ゴールドラッシュってシングルでSSS取る方法ある?
他のは難易度10まで全部取れたのに、こいつだけ何回やっても取れない…
wikiによればアプデで修正済みらしいけど
スマヌ、コメントまで見てなかった
>>820 この時期でアナウンスされてないし、2→2RBには引き継ぎ条件とかないぞ多分
B→2の時は完全新作だったから条件付き引き継ぎだったけど、2→2RBはいわゆる完全版なんだから普通に引き継げないとおかしい
そんな…、メテオ無しでがんばったのに…
むしろミッション記録なら引き継げない可能性がある
まだ始めたばかりで出来るならトロフィーコンプリートしたいと思って少し調べたのですが
マガツキュウビの討伐はアクションが苦手でソロだと難易度が高いとありました
アクション苦手、ソロ、狩りゲーはあまりプレイした事無いとコンプリートは難しいでしょうか?
同じvitaのソフトだとソルサク無印はソロでトロコン出来ました
初見殺しみたいなもんだからちゃんと対策練って何度か挑めば下手でも倒せる
ちなみにGEでソロはNPCも連れないプレイのことを言う
個人的に、マガツは腕云々より殺生石をどうするかが鍵だと思ってる
アサルト装備でセクメト弾を大量に奪っておくとか結合崩壊やダウン復帰に合わせてスタングレネード使ったりして強引に無効化させるか、ソロなら即逃げるとか
>>827>>828 アドバイスありがとうございます
ソロはオフでプレイすることだと思ってました
何度かチャレンジしてみて無理だったらオンラインで部屋を建ててみます
シレンツィオとかみたいな一属性特化のショットガンで徹甲使うときも相手の弱点に合わせて属性選んだ方がいいの?
アリサが初めて「どん引きです」と言ったのっていつですか?
アリサが初めて「どん引きです」と言ったのっていつですか?
またそのシーンの動画などがあればURLくださち
wikiみてもなんかぱっとこなくてスピアに合う銃ってなんです?スピアが好きなんでブラッドアーツから装備からこーゆう戦い方いいよみたいなの教えてくれるとありがたいです
逆にあまり合わないのを言うとスナイパー、これは剣と銃で違うとはいえ貫通同士で似通った耐性になりやすいから
次にアサルト、運用するには銃中心にしたほうがいいタイプだからスピアを活用するにはちょっと難しい
ショットガンなら徹甲弾で耐性無視して無理やりダメージ入れられるし機動力も増せるから結構良い
最後にブラストだがこいつは問答無用に万能最強の銃身なんで何と組み合わせても無駄過ぎるくらいに強い
銃貫通は剣の貫通とは別物だろ
最新verだと、マガツキュウビはwikiのトリプルメテオで何発で倒せますか
2回(6発分)くらわせても死なないのでもっともっと撃たないとダメでしょうか
>>836 だから「剣と銃で違うとはいえ貫通同士で似通った耐性になりやすい」って言ってるじゃん
>>837 マガツキュウビの銃破砕耐性は75〜30まであるからダメージの幅が大きいのではっきり何発とは言えない
>>837 マガツの体力が14万
シロガネブラストのトリプルメテオで威力約8万
マガツの耐性が属性50、物理50の位置に当たるとすると
トリプルメテオは3発でもギリギリ耐えられる計算になる
スキル構成によって若干変わってくるけど4発撃てば確実
さらに巧くやれば開幕ハイドメテオ、飯ダッシュ後にハイドメテオ使えば多分2発で済む
>>834 スピア一本で行くならセクメトのせいでショットガンを担がざるを得ない
>>838 「貫通同士」という表現がおかしいから言っただけなんだけど
以降、接触を禁ずる。
だな
粘着質な匂いがするぜ
ロングの落花ノ太刀に・紅に溜め動作速度↑って効果ありますか?
チャージクラッシュのように早く降り下ろすようにはならないですかね?
>>845 ボタン長押しの溜めアクションにしか効かない
脳天破壊斬りとか単純に出が遅い固有の溜めモーションは攻撃アクションの一部だからバースト時の攻撃速度アップの効果は受ける
落花ノ太刀も確認してみたけどの溜め部分は特殊型のゼロスタで攻撃モーションではないからか高速化しないように見える
攻撃部分は高速化してるけどね
ゼロスタ中に先行入力受け付けるから□ボタン押しとけば最速発動はしてくれる
>>846 やっぱり効果ないですか
自分でも早くなってるようななってないような微妙な感じだったんですが
もしかしたら、と思いまして
ありがとうございました
>>830 物理と非物理は別物
ちゃんと相手の弱点属性の弾を撃ちましょう
銃の貫通と剣の貫通って敵の部位防御力は別だけど、貫通系が効きやすい敵は銃貫通も剣貫通も効きやすい傾向があって、
銃も剣も貫通に特化するとどっちも効きにくい箇所があったりするから、それぞれ貫通と破砕とかにしたほうが
多くの敵に対処しやすいってことでいいんだよね?
>>830 神だけが高くて他が低いシレンツィオで徹甲弾を撃つ、ということで合ってるのなら
敵の弱点に合わせて倍率低い他の3属性より神バレットのほうがダメージは高いって場合が大抵だな
ただし徹甲弾は消費OP増えるからDPO(ダメージを消費OPで割った数値)は弱点の属性のほうが良い
仮に敵の耐性が破砕70%・貫通70%・火70%・神10%通る部位に散弾(破砕72貫通72属性72)を当てたら
火:(4.98*72*0.7)+(4.98*72*0.7)+(1.55*72*0.7)=250+250+ 78=578 消費OP16でDPOは36.125
神:(4.98*72*0.7)+(4.98*72*0.7)+(4.93*72*0.4)=250+250+141=641 消費OP20でDPOは32.05
もし物理特化のスフォルツァンドと間違ってるのならどの属性でも一緒
>>849 それでいいと思う
槍スナでセクメトとか狙い難いったらありゃしない
逆にハマる相手には一方的な虐殺とかできるけど
別に近接と銃で貫通破砕を分けなくてもいいと思うけどな
例えば、スピアで戦いにくい代表のセクメトにアサルトは相性抜群
BBのホーミングが頭に飛んでいくから氷弾丸を接続しとけばカモでしかない
属性を分けて全然問題ないけど、自分の戦い方、装備、BA、バレットエディット、対象のアラガミ次第だと思うわ
まあでも剣にしろ銃にしろ破砕のほうが基本的に通り易いことばっかだし貫通ダブらせるより片方は破砕にしといたほうが楽じゃね?
無印からのアラガミは肉質のメリハリがはっきりしてるから
一つだけの組み合わせだと特定の部位破壊を諦めないといけなくなる場合が多い
壊せる部位が残ってるのに倒してしまうのが気にないなら問題無し
>>848 >>850 ありがとう
ショットガンの攻撃用バレッドは徹甲入りしか使ってないし神属性だけでだいたい大丈夫みたいね
これで枠空いて色々もってけるわ
>>857 この二つ見てそういう結論出したのか・・・・?
日本語大丈夫かおい
GEBでほぼタワシ(というかグボ盾)固定になっちゃってるんだけど、やっぱり回避の練習もするべき?
タワシ構えて攻撃ガン待ちに慣れすぎちゃって他の盾でパフェれる気がしない…
>>859 実際パフェとれてるなら技量は十二分なんだし
そのままでいいと思うよ
討伐対象外の荒神の部位破壊をしたけど倒せずクリアしてしまった場合は部位破壊報酬は無しですか?
サバイバル2戦目のマルドゥークはいつもそんな感じでクリアになってしまう
無しです
>>862 マジか…じゃあ俺インフラで一人でマルドゥークに張り付いて必死に攻撃してたのは何もしないでサボってたのと同じだったのか
これからは回り見て攻撃するか判断しよう
>>859 GEBで攻撃スキル満載して火力特化で戦いたいなら猿甲一択だね
GEBだと装甲は収納速度も差があるから、バックラーの方が盾キャン解除が早い分だけ手数増やしやすい
GE2はJGが導入されて装甲問わず100%カットが可能になったけど、収納速度一律になったからバックラーの攻撃面でのメリットは無くなった
パフェ取れる時点でPSは十分ある
今のスタイルに飽きたら変えてみてもいいんじゃないか
>>860,864
ありがとうございます
使用回数トップの各装備封印して二人目始めてみるかな
パフェって言っても単体討伐や分断でなんとかってレベルだしPSには自信ないです
最近始めたのですが、仮にインフラでストーリーを進めた場合にメンバーがNPCに固定されてるストーリーはどうなるのですか?
NPC消える
通常任務難易度3くらいまで来て回避ばかりで盾をまったく使ってない事に気付いたのですが
これから先の難易度を考えると盾でガードする練習をした方がいいでしょうか?
>>868 ガードするきがあるならできるようになっておいたほうがいいね
回避オンリーのプレイスタイルもあるから君次第だな
ステップマスターやアスリートなんかもあるわけだし
>>869 タイミングが難しいですがガードの方が対処しやすい時もあったので練習してみます
ありがとうございました
マリオやみんごるくらいしかやらない
おっさんなんだが、このゲームのやり方を
簡単に教えてくれるサイトや動画ない?
ゲームシステムが複雑過ぎて何をどうすればいいのか全くわからんよ・・
ジュリウスが丁寧にチュートリアルしてくれますやん
vitaのGE2についての質問です
ここ一週間ほど、インフラに行こうとしてもエラーが起きて全く行けません
ルーターがおかしいのかと思い他のvitaのソフトでインフラにつないでみたんですが問題なく接続できました
エラーコードはNP-8733-1で、無線LANのNATタイプは2です
解決方法を知っている方、同様の現象に陥ったことがある方がいたら回答よろしくお願いします
>>871 いいか命令は三つだ
まず取説を熟読しろ
チュートリアルを理解できるまで受け続けろ
あとは実戦で死に覚えだ
難易度5あたりから敵が強くて戦闘不能に陥りがちです。
ミッション時間もざらに10分を超えるようになってきました。
そこで、質問です。
攻略サイトを参考にしながらメテオをつくってみたのですが、
OPが500を超えています。
OPがデフォルトで100しかありません。
どうすれば撃てるようになるのでしょうか。そして、編集する弾は
なんでもよいのでしょうか?
>>871 わからないことあれば些細なことでもここで聞いてええんやで
全力質問スレだもの
>>875 そこにオラクルリザーブがあるじゃろ
簡単に言えばOPをストックできるブラスト特有の機能なんだけどそこに500貯めとけば撃てる
節約やトリガーハッピーがあればもっと少なくても撃てる
弾はLL爆発以外なら割と自由でいいよ
装飾弾丸でも装飾レーザーでも同じだし全くのwiki通りじゃなくても理論があってればちゃんと火力でる
男の娘キャラ作りたいんだけど服装とキャラメイクでなんかいいのないっすかね
メテオが強い強いと言われてるから色々作って試してみたけど
正直そこまで強く無くないですか?
待ち時間長いし命中率いまいちだし威力も飛び抜けてるってほどじゃない
弱体化されたのは知ってるけど今でもバランス崩壊だとか強すぎるから封印とか言われてるのが理解できない
>>879 試射場でちゃんとダメージ出てるのは確認した?バレット作り間違いもあり得るぞ
バレットがちゃんと出来てるなら使ってる銃とスキルが悪い
あと当たる部位が分からないんだから属性はそれなりにそろえた方がいい
今でも完全にバランス壊す攻撃力は有るので使い方が悪いのは間違いない
>>877 オラクルリザーブについて調べてみます。ご丁寧なご回答ありがとうございます
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:14:18.29 ID:hwMyfUjz
なにがいけなかったのか教えて欲しいです。
「神速99ペア黒BA限定」部屋立てる
↓
終了後A「これペアにする必要あったの?」
私「どゆ意味?」
A「あなたしか仕事してないから」
私「別に攻撃しても構いませんよ」
A「もう亡国飽きたわー」
となり挨拶せず速攻抜ける。
銃攻撃は禁止しており、自分は昇り、Aはエヴォでした。
部屋立ててこうなるのは何がいけなかったのでしょうか。
>>879 剣達クリ補正BAやアルバレ超長距離で弱点つき続けられる腕があればもちろんそっちのほうが強い
大した腕もなく適当にやってるのに異常な成果があるからメテオやホールド刀身はバランス崩壊ってだけ
>>882 運が悪かった
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 12:35:18.05 ID:hwMyfUjz
>>883 運が悪かったんですね
これからはいい人とできるように祈って部屋たてます
ありがとうございました
おかげさまでトリプルメテオを撃てるようになりました。
しかし、通常任務6の中から大のアラガミにトリプルメテオを一回お見舞いした
ぐらいではびくともしませんね。命中していないのではと少し心配になってきました
>>885 びくともしないってはずは無いと思うけど、どのアラガミにどの銃身で撃ったのか書いてみては?
例えばヴァジュラのマントとかに吸われてたらダメージ0だし、零號神機兵とかは雷や神属性は90%カットだよ
言葉足らずで済みません。
通常任務6の途上まで進行中。
銃身はシロガネ重火弐型
バレットは追尾弾です。
アラガミは任務6に出てくる中から大の汎用型のアラガミです。
メテオが落ちてくるまでにアラガミが移動しているので命中していないのかもしれません
wikiの619式を採用したところ、うまく命中させることができました。
トリプルメテオはもう少し練習を重ねてみます。
ただ、通常任務5以降SSSランク取得が一度もありません。
ミッションで取得したランクを確認する方法はありますか?
>>888 トリプル使ってたら中型は大体一撃で処理できるような気がするからまあ逃げられてるんだろうなあ
張り付き式使うか制御を1つ削って30秒充填に改良してみては?
過去のクリア後のランクはアバターカードのマイカードを確認すれば分かるよ
メテオで取得したランクに価値なんか無いから気にしないほうがいいよ
>>889 貼り付けメテオを使いこなせていませんがグダグダのまま通常任務6をクリアーして
現在エンディングロールが終わるまで待機しています。
メテオを使ってもSSSは取れません(汗
ご回答を下さったみなさん、ありがとうございました。
ようするに上げて落として爆発を長い時間かけてやるのがメテオだから、それを念頭において自分の使いやすいバレットにしてくといいよ
そうやってバレットエディットになれたらブラストは卒業して他の銃身でも戦えるようにしてけばいい
あとメテオばっか言われるけど脳天もかなりのぶっ壊れバレットだからそっちとも使い分けしよう
単体は脳天、乱戦やハイドアタック時はメテオって感じで
>>891 多分OP貯めるのに手間取ってるか、トリハピ節約付けてないとかじゃない?
律儀に500もOP貯めてたら効率悪すぎるぞ
あとメテオ打ち上げたら落ちてくるまでのんびりしてるんじゃなくてどんどん斬り込んでOP溜めてすぐ次を撃ってもいいんやで?
まあどうしてもSSS取りたいんだったらメテオよりペンタ機構にLL爆発つないだバレットの方が連発出来てやりやすいかもな
リンサポは被ダメカット重ねてゴリ押しすすりゃ間違いない
あ、俺はハンマーとスナイパーだけで全ミッションSSS+出来てるから別にメテオ使わなくても慣れりゃ楽勝よ
スキル:全力攻撃が有効な時にオラクルリザーブしてもスタミナは減りませんが
刀身攻撃の後に、変形の手間を省いたリザーブをするとスタミナが減ります
オラクルリザーブは本来スタミナが減るんでしょうか?減らないんでしょうか?
ショートの空中□攻撃のBA上げに最適なクエを教えてください。
他のはDLC「虎狭」+99で上げてるのですが、空中□3段目はなかなか当てづらく…
>>893 スナイパー&ハンマーなんかでドヤ顔しないでくれww
スピア&ショットガンならまだしも…
?
スピアショットガンのどの辺にドヤ顔要素が?
ワニさんを手っ取り早く片付ける方法はありませんか?
大型並みのタフさにうんざりしているのでご教授願えると嬉しいです
一応メテオはNGの方向でお願いします
>>898 トリハピ節約つけて、ペンタで複数まとめて爆破
氷が通る、次点で火
ダウンを取りにくい、足を叩けば一応ダウンするけど有効部位ではない
高難易度だと頭の耐久値も高くてなかなか結合崩壊しないから、ダメージ与えにくい
銃貫通は肉質20以下がない
タフなのに複数出てきてウザい
>>898 頭壊して剣達ダイブ
アルバレ超長距離でタービン狙撃
尻尾にIE轟爆
>>899 >>900 メテオがNGならそこら辺もNGなんじゃないのか?
まぁかといって他にこれといったものは思い当たらないが
超火力抜いたら適当に連鎖レーザーあたりがそこそこ
俺も砂とハンマーでソロパフェやってたけど難易度7あたりから難しくなってきて放置してる
ブラストのトリガーハッピーがついたお勧めの銃を教えてください
>>904 タキツとキチェルカとスヴェンガーリーしかないぞ
>>905 その三つをのうちのどれを選択しても戦闘能力に差は出ませんか?
それと、NPCのメンバーは誰を選択しても戦闘能力に差は出ませんか?
任務8あたりからひとつのミッションをこなすだけでも桃色吐息でございます
みんな識別ってインフラやる時だけつけてるの?
とりあえずシングルやソロでも爆発や放射には全部識別つけたままでやってるんだけど
OP効率や威力考えたらやっぱり外した方がいいのかね
>>906 銃の倍率が全然違うよ
キチェルカの攻撃力は破砕メインで属性は全て低い
タキツは破砕と雷、神
スヴェンガーリーは破砕と火、雷、神
あと弱点としてホーミング無効が付いてる
たぶんメテオとかペンタLL爆発に使うんだと思うけど、それらの攻撃力は破砕半分、属性半分だからミッションに出てくるアラガミによってバレットとともに使い分けた方がいい
もっと言うならシロガネブラストにして強化パーツでトリハピ付けて、相手の弱点属性に合わせたメテオを使い分けた方がいと思う
>>906 倍率もスキルも違うんだから自分のスタイルに合うのを探すしかない
NPCもスキルが違うんだから自分のスタイルに合うのを探すしかない
あとボケか素かわからんからとりあえず突っ込んどくけど桃色吐息じゃなく青色吐息な
>>908 45時間遊んで銃のスキルや倍率を考慮したことは一度もありませんでした。
倍率に至っては存在すら知りませんでした(汗)。メテオ一本槍の戦術?を
採らないとすすめられないヘタレプレイヤーなので、シロガネブラストに
強化パーツにトリガーハッピーをつけてひゃっはーしたいと思います。
メテオの弾も氷、雷、神の属性を一式揃えます。アドバイスありがとうございます
>>909 「青色吐息」ですね(汗)素で勘違いしていました。私生活で恥をかく前に
あやまりを指摘していただき感謝します
>>894 減らない
>>895 難しいな
零號の顔とかツクヨミの輪とか狙えばいいんじゃない?(適当)
すまん青息吐息だった……
俺も間違えて覚えてたわ
クリアするまで1回もアイテム使わなかったんですが
回復薬はともかくスタングレネードやトラップはどういう時に使えばいいのか全く分かりません
有効な使い方を教えて下さい
スタングレネードは分断時に、トラップは相手に確実にバッドステータスを与えたいときに
それぞれの効果的な場面はwiki見れば分かると思うよ
>>899-900 回答ありがとうございます
硬すぎウザイでおなじみのセクメトはIEでお手軽にバラバラに出来るので憎きワニも同じような手段があると思ったのですが普通に殴る以外に方法はなさそうですね
素直に剣達黒BAで挑もうと思います
>>895 どのBAかも書いて欲しいな
>>898 >>915 頭をハンマーのブーストラッシュ系BAでフルボッコ
破壊後ならクリも出る
>>907 インフラ・マルチは識別必須
シングル・ソロ用に外したのを別に作るべき
>>913 スタグレ
・敵の行動を瞬間的にキャンセル可能
・一瞬完全に視界と聴覚を塞ぐので投げた直後に身を隠し・音を消しておけば敵はこちらを見失う
トラップ
・触れた相手に状態異常の固定値与える
相手の耐性が上がってると効かなかったりするので注意
○→×→○で高速接近移動みたいなのをやってたんですが何故か出来なくなりました・・
装備をショートからバスターに変えたのが原因でしょうか?
>>917 ショートじゃないと空中ステップ出来なかったはず
あとステップからジャンプに繋げるのもね
天将血刀 禍狐
アンシュタンド 極
機鋼盾 肆型
ゴッドイーター
餓狼の渇き
鉄の壁
ひたすら回復特化&そこそこの耐久性を目指したらこうなったんだがこれよりいい組み合わせってある?
シングル用なのかマルチ用なのかアバター用なのか分らない
マルチする相手もいないしインフラ怖いしで独りで黙々とやってるからシングル用かな
天将血刀 禍狐→式鬼刀 白神
機鋼盾 肆型 →マンチムームー 極
餓狼の渇き →耐物理装甲 改
鉄の壁 →ガード強化 極
にすれば耐久系スキルをそのままでさらにJGHP回復を入れて盾の防御数値も上げられるしバースト時間↓を外せる
【B】捕喰時獲得弾数↑が無くなるからどうしても欲しいなら物理被ダメ減少か総合被ダメ減少を諦めて強化パーツどっちかを変える
こんなもんでどうじゃろ?
おお…ほぼ上位互換じゃないか
何故俺は今まで式鬼刀作ってなかったのか…
ありがとう気狐狩りしてくる
コアに投入する素材集めは、高難易度7の『獣の顎』で
集めた素材を全て投入すればいいんですよね?
DLCブライクニルのSSSタイムってどれくらいなんです?
血煙でもペインスティンガーでも6分越えられない
>>911 ありがとうございます
減らないのが正しいようで良かったです
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:20:44.60 ID:dnerc69w
アルバレストで相手の苦手属性が付いたバレット撃ち込むとそのぶんの威力上昇はあるんですか?
また、その逆はどうなるんですか? 教えてください。
>>927 試しにブライクニル行って来たけど3分12秒でSSS+だったから3分〜4分台くらいじゃないかな
極化徹甲散弾で左足壊して剣達ペインスティンガーで突きまくる戦法でやってきた
0は0だ
キグルミと追憶のジュリウスが強いので外せません。
かなり強化しないと台場カノンやエリナを難易度9や10では
連れて行けませんか?あと、エミールというのがFF10のキマラじゃないですが、
かなり空気と化しています。彼は強いですか?
ソロでクリア出来るゲームなので自分の腕さえあれば誰を連れて行っても問題ない
>>932 wikiでお勧めの装備に上がっていた墓石を装備して、
上記のレスにあったゴッドイーターとガード強化と対物理装甲 極をつけて、
ブラッドアーツに吸命刃でいったら、高難易度6まではおもしろいようにサクサクです(笑)
メテオにこだわるよりはるかに楽になりました
ID:1rLwD/VY
は質問する前に日本語を勉強した方がいいんじゃないか
日本語がわからない奴がどうやって質問に回答するつもりなんだ?
>>929 やっぱりバレット重要なんですかね
物理ゴリ押しとブラストで作った適当な弾だけでほとんど鳥埋めできたけど、マガツで伸びなくてwiki参考にしながら簡易メテオ使いだしたくらいで
無印バーストの頃はバレット作るの楽しかったのに何故か2でやる気にならない
>>936 自分がSSS+埋めた記録見たらブライクニルは5:01でSSS+やったよ
殆どハンマーの物理のみで埋めてるからバレット無くても大丈夫やで
>>936 バレット使った方が楽になるから重要といえば重要かな
929でショットガンで行ったのは足破壊に徹甲、ダウンループに衝撃弾が目当てだったし
>>936>>937 なるほど、その辺りはやっぱり好みですね
とりあえずまた色々試してみます。ありがとうございます
フリプきっかけに2始めてハマってクエ全クリまで進めてレイジバースト買うつもりなんですが
今無印バーストに手を出すと後々やりづらいですかね?
2と無印バーストだと操作性とかかなり違ったりしますか?
無印になれてくると2に戻ったときにやりづらいとことか
PSPがなくて体験版できないのでどなたか教えてください
ロングの操作がちょっと違ったりするけど、基本同じと思っていい
>>940 見た目や操作性などなど 無印⇒GEB⇒2と素直に発展させてきているので
無印に慣れたら2に戻れないということはアリエナイ
逆に操作性や快適さなどにおいて 2 > GEB >>> 無印 となってる
シナリオや設定とかを見たいのでなければ無印はぶっちゃけヤランデイイ
(無印の内容は全てGEB内に収録済み)
GEBなら2プレイヤーでもなんとかなる だが
無印は苦行とか精神鍛錬でもしたいのか艱難辛苦を与え給えとでも思ってる人でない限りオススメ出来ない
>>940 他にもあるかもしれないが大雑把にこれくらい
操作性で一番違うのはステップ攻撃
GE2ではステップから任意の方向に攻撃ができる
GEBではステップ方向にしか攻撃できない
慣れ次第だが、GE2の比較的自由なステップ攻撃に慣れていると不便かも
装甲の展開速度だけでなく収納速度にも差がある
バックラーが最速
JGが無いのでタワー以外のガードは必ず削られる
オプション設定では
アラガミバレットはバレット枠に空きがあれば捕食時に強制装備される
装備したくない場合はバレット枠をすべて埋めておく必要がある
銃のエイムのデフォ設定がキャラ視点、GE2デフォはカメラ視点
武器のモーションは
全武器共通で剣→銃への変形攻撃がある
ショート強5段目がジャンプからの斬り下ろし
ロングはジャンプ弱の振りが早い、地上弱のモーションが若干大振り、IEの性能が剣ごとに固定、モーション値が若干異なる
バスターは強2段目が左側から正面への突き
CC溜めモーション、捕食成功後の構えが左側
銃は武器性能と射撃後の硬直時間が異なるだけでバレットは全銃種共通
銃種に応じた特定種類モジュールの消費軽減がある(wiki等参照)
攻撃モジュールと回復モジュールを同時に組み込める
SSモジュールがある、LLモジュールが無い
モジュールの種類が多い
補足
チャージ捕食の騒音が小さい
ガード捕食がない
コンボ捕食はコンボ最終段に限定
特殊入力(コンボ飛ばし)によってコンボ捕食を任意に出すことが可能
CCから特殊入力(コンボ飛ばし)で通常コンボに連携可能
補足どころかコンボ捕食が一番大きい違いではないだろうか
ほかはエアリアルステップとかゼロスタンスとかライジングエッジとかパリングアッパーとかそもそもBAが存在しないこととか
>>938 衝撃弾でダウンループってどうやるのか詳しく
ロングの墓石とシロガネ長刀参型(修)とでは、どちらが強いですか?
時と場合による
名前を苗字とかにして本名プレイしてた場合インフラとかで相手にわかりますか?
>>949 私なんてPSのオンラインIDを本名にしてしまったために、
世界に本名を晒していますよ(笑)
×ブライクニル
○ブライニクル
ホールド武器っていつ頃作れるようになるんですかね?
>>952 ロングのランク3からやな
ハンマーならなんとランク1からホールド中の武器もあるぞ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 02:47:13.17 ID:uZ9HPDJs
Wikiに載ってる脳天直撃弾で騎士針にうまく当たらないんだけど、もっといいのある?
トリプルメテオを打ち上げると、アラガミが捕食にむかうのは仕様ですか?トリプルメテオ
をヒットさせるコツなどあれば教えてください
>>954 下手な鉄砲も数打ちゃ当たる
>>955 ハイドアタックつけて飯ダッシュ行かせて背後にメテオ設置
針は太刀斬りでしょ
>>954 脳天が外れるのが嫌なら太刀斬りというバレットがオススメかな
>>956 捕食の隙を狙ってトリプルメテオを打ち上げるわけですね!
とても、参考になりました。是非、試してみます
>>959 念のため言っとくけどメテオ落ちてくるまで手出しちゃダメだからな
完全な非戦闘状態で当てて3倍メテオだ
初段のみだけど
>>960 はいな><
初歩的な質問ですごく恐縮なのですが、
マルチの「ジェスチャー」と「チャット」の操作方法を教えてください・・・
メテオハイドって良く聞くけど
メテオって待ってる間にも攻撃出来るのがウリなのに
ハイドだと本当に何も出来なくなるから本末転倒じゃ無い?
中級者以上が時間短縮のために使うのと初心者が安全のために使うのでは差があるっしょ
>>955 トリプル撃って落ちてくるまでに飯ダッシュで逃げられるってことは落下待ちの間の殴りで結構良いダメージ与えてるってことじゃん
対策は
1.待ち時間に他のアラガミ攻撃したり、攻撃の手を緩めてダメージを与えすぎない
2.敵に張り付くタイプのメテオを使う
3.メテオの制御を1つ削ったりして秒数を短くする
4.最初から飯ダッシュポイント周辺で戦うようにする
なんてやり方があると思うよ
>>964 NPCが攻撃しちゃうんですよね・・・
メテオの制御を一つ削ってみます。
飯ダッシュポイントは回収ポイントですよね。
詳細にありがとうございます。
ネットワークについて、チャットの方法がわからないのと、
ネットワークが切断して、メニュー画面に戻されてしまいます。
こちらの回線が脆弱なのでしょうか? 無線LANを使っています。
ちなみに、PS3のダークソウル2やPS4のウォッチドッグスではいちども、
回線が切断したことはありません
>>965 無線ルータのUPnPは有効化しておく
本体再起動してからやるのが比較的安定
VitaTV有線接続は安定しやすい気がする
無線ルータのアンテナの向きなんかが影響する事も
そこまでやってもダメな日もある
元々インフラは実装予定なかった後付けだから調整が不十分なのかもな
>>966 素早い回答をありがとうございます。VITAのネット環境ですが現在の安価な
無線LANだと、ニコニコ生放送でも回線が重くてつながりにくかったり、
投稿コメントにラグがかなりあったりするので、こちらのネット環境が整うまで
自重します
>>965 NPCが居るときは隠密部隊とか付けてないと気付かれやすい
シエル連れてくか強化パーツでホロウストライカーとか付けといてちゃんとハイド状態か確認したほうがいいし、メテオに拘らずでの早いペンタLLボムとかにしたほうが確実かも
チャットは画面下からスワイプでフリーワード、画面左右からスワイプでそれぞれ定型文が入力できる(インフラ時)
切断されるのは回線のせいだと思うけど、自分以外の人が回線悪いときにも切断されやすいのでその辺はなんとも
できれば一度「回線テスト部屋」とかコメント書いてホストやってみて、ゲストのリジョインを聞いてみた方が良い(ホストだとリジョインは無い)
GE2です
プリティヴィマータをさくっと殺れる方法教えてください
1戦30分くらいかかるのに女王氷牙全然出ないよ
>>969 ミッションにもよるけどアルバレで秒殺出来ると思う
あとは正面からペンタLL爆殺か破砕武器で頭狙えば結構脆いよ
頭破壊だからアルバレ瞬殺だけってわけにはいかないのね
Aチケットプラチナでも行けるみたいだからDLC為小失大のカバラの鼻折りしたほうが確実かもね
ところで次スレは?
これ使っとけばいいみたいな汎用バレットあります?
今はwikiのデルタスナイプってやつを使ってます
>>975 ブラストでペンタ機構使っとけば大体OK
火力部分はJGPだけじゃなくて自分で好きなようにいじればいい
>>975 ペンタ機構、脳天直撃弾(抗重力、充填)
超長距離弾、多段ヒット
トリハピ対策として速射機構
2の防衛班の同行回数は記録されているのですか?
墓石で零式した時の衝撃波の属性は剣破砕ですか?
ge2rbのインフラですが
どのようになっているかわかる方いらっしゃいますか?
前作のような感じだとIN→OUTで作りなおしたり不便ですが
まさか一緒ではないですよね?
公式に聞け
ショートソードでお勧めの武器を教えてください。威力が弱くて困っています
最近GE2を始めて現在難易度4(ストーリー55?)までしか進んでいないのですが、インフラで部屋を建ててストーリーを進めることはできるのでしょうか?それともインフラでは今までクリアしたミッションしか行けないのでしょうか?
また、もしストーリーを進めることが出来るとすれば部屋を建てる際に気をつける事や、やってはいけない事等ありますでしょうか?
よろしくお願いします
>>983 できるよ
部屋の方針を「ストーリーを進める」
にしておこう
あとは高火力で瞬殺が嫌だったら「メテオ禁止」とか書くのもあり
>>983 インフラでもストーリーは進められるよ
ただし以下のような注意点はある
・ムービーをホストが見ている間はゲストはスキップできない
そのためストーリーをゆっくり見る暇がないことが多い
→入室するのはいわゆる勇者様がほとんど
「ムービー飛ばせ!」などという野次が飛ぶのは日常茶飯事
・PSの向上が阻害される
→脳筋プレイではクリアが難しいミッションが2つあり分断を学ぶことができるがインフラではお手軽クリアが可能
また難易度に対して火力が過剰気味になるので初見のアラガミもろくに動きを把握できないまま討伐されてしまう
ストーリーやってそれでお終いならインフラでストーリー進めるのもいいけど今後も遊ぶことを考えているならクリアまではオフでやってほしいというのが個人的な意見かな
それでも部屋立てするならムービーを飛ばさない旨を明記しておけば余計なトラブルは避けられると思う
そろそろ次スレ立てないとヤバくね?
>>990頼むぞ
テンプレは
>>6に修正点上がってるけど他になんかある?
>>982 ストーリー中ならルーガルー派生のリュカリオン、ペイジ派生のシュバリエ、シロガネ
>>979 剣破砕
>>961 LやR押しながら十字押してみ
画面フリックしてみ
ショートブレードはイマイチでした
グレム局長とレアが密室でふたりきりになるシーンで、
レアが舌なめずりした理由を教えてください
>>991 舌ピアスも含めて伏線張るだけ張って展開されずにボツになって
シーンだけが残ったネタ
>>993 あたまのわるいぼくにもよくわかるように説明してくれてありがとうございます。
ぼくの兄も知りたがっていたのでさっそく、伝えてきます。
ほんとうにありがとうございます