【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル5

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
ここはフリーダムウォーズの武器強化改良素材について語るスレです

ジャンル:"奪還"マルチプレイアクション
対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
    ファミ通DXパック 8,800円+税
    ※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>950

※前スレ
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1404725495/
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:23:41.83 ID:uBMgaTvG
よくある質問
Q:武器を強くしたい
A:武器プラントで強化しましょう。プラントレベルによって強化出来る上限が決まっています。プラントレベルは権限によって開放されます。

Q:武器の厳選ってなに?
A:武器には希少度、初期値というのがあり個体別に性能差があります。より強い武器を選ぶようにしましょう。
  ストーリーをクリアするとプラントレベル8が開放され、希少度8の武器が生産出来るようになります。

Q:最強武器を作りたい
A:まずは厳選、それが終わったら改良で属性値を最大にしましょう。素材武器の最も高い属性数値の20%が本体に付与されます。
 次にモジュラー付けです。厳選やモジュ付けはPS+や管理アシスタントを活用してやり直すことも出来ます。

Q:属性が50で止まるんだけど?
A:Lv5で派生させた後100まで延ばせます派生前は50までしか伸びません。

Q:最大値の属性なのに他の属性が継承するんだけど?
A:モジュラーによる影響で最大値が変わっている場合がありますモジュラー抜きでの最大値を参照しましょう。

Q:モジュラー素材の入手法は?
A:現状7-3ゴール前での放置が最も効率いいと思われます。

Q:大や特大ってどれくらい数値が変わるの?
A:小が5%、中が10%、大が20%、特大が30%それぞれ加算されます(※例外あり)。同一の能力は2つまでしか付与出来ません。
 例:素ステ100の武器に威力大を付与→120、威力大と威力特大を付与→150

Q:素材の甲とか乙ってなに?
A:甲、乙、丙、丁は敵の難易度に関係しています。甲は1〜2階層、乙は3〜4階層、丙は5〜6階層、丁は7〜8階層の敵がそれぞれドロップします。

Q:どのボランティアでどの敵が出るかわからない
A:攻略済みのボランティアであればボランティア選択画面でSelectボタンを押すと出現する敵の種類が確認出来る。
Q:この武器威力◯◯なんだけど強い?
A:最強なので安心して育てよう
Q:この武器初期値◯◯なんだけど晩成?
A:間違いなく晩成
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:24:10.14 ID:uBMgaTvG
【希少度8】
Will'Oエンジン:汎用丁型 炎↓
Will'Oエンジン:輸送丁型 氷↓
CNT廃回路:超集積度 分隊支援火器速度↑
ロンズデイライト クリティカル倍率↑
耐電表面硬化装甲:汎用丁型 雷↑
耐熱表面硬化装甲:汎用丁型 炎↑
【希少度7】
CNT補強材:高硬度 移動速度↑
ウィルオナイト:高純度 威力↑
Will'Oエンジン:砲撃丙型 雷↓
Will'Oエンジン:輸送丙型 氷↓
【希少度6】
will'Oエンジン:汎用丙型 炎↓
will'Oエンジン:砲撃丙型 雷↓
will'O繊維:T型中濃度 雷↑
セレニウム 3つ継承
耐熱表面硬化装甲:汎用丙型 炎↑
耐冷表面硬化装甲:汎用丙型 氷↑
【希少度5】
Will'O繊維:T型低濃度 氷↓
Will'Oエンジン:S型T 氷↑
will'o繊維T型低濃度 雷↑
【希少度4】
CNT補強材:中硬度 移動↑
金属炭素材:中純度 属性倍率↑
多層CNT装甲端材:高密度 クリティカル倍率↑
廃コンポジット:高強度 集弾↑
【希少度3】
CNT補強材:低硬度 移動↑
will'o磁性流体:高純度 全属性攻↑
イオン電導炭素薄膜:中硬度 ダメ吸収率↑
シリカ 氷↑
金属炭素材:低純度 属性ダメ倍率↑
自然硫黄 プラス継承1
ボーキサイト 雷↑
塩化ナトリウム 氷↓
赤銅鉱 炎↑
辰砂 炎↑
超電導コイル:高精度 連射↑
天然グラファイト:高純度 装弾↑
廃電気粘性流体:高純度 ロックオン速度↑
瀝青炭 炎↓
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:24:45.58 ID:uBMgaTvG
【モジュラー付加のルール】
1.モジュラー枠の半分(端数切り上げ)は、ベース武器と素材の武器に付いているモジュラーから継承
2.残り半分(端数切捨て)は、ランダムで付加される
3.ランダムで付加される枠の1つに資源投入で好きなモジュラーを付加できる

【現在の強武器の作り方】
1.晩成を引く
2.武器種・成長タイプ問わず初期値最高の武器を素材にして改良する(ベースも初期値最高になる)
3.派生させて好きな属性をカンストさせる
4.モジュラー厳選をする
終わり
※2の改良はレベル1でしても、レベルをあげたあとにしても、最終的には同じ値になる

【晩成型判別法】
1.早見表で、威力が「晩成上限(実測値)」以下の武器を引く
2.初期値最高の武器を素材にして改良してみる
3.早見表の、「晩成上限(実測値)」と威力が同じになれば晩成型確定

【早見表】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5170821.jpg
◆早熟の下限威力を求める式
最低威力+(最高威力-最低威力)×0.67

◆晩成の上限威力を求める式
最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15

Lv1の威力が上の式以上=早熟
Lv1の威力が下の式以下=晩成
それ以外でLv2への強化値が普通=標準
それ以外でLv2への強化値が高い(標準の1.5倍くらい伸びる)=変動

現在モジュラー厳選の仕上げにはセレニウムではなくウィルオナイト超、高純度を使うのが主流
添付アイテムを使うことにより新規枠が1つ潰れ青文字モジュラーがつきやすくなります
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:26:08.54 ID:uBMgaTvG
テンプレは以上

【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404190407/
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル1 (実質レベル2)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1404394310/
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル2 (実質レベル3)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1404545883/
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3 (実質レベル4)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1404725495/
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:27:15.61 ID:uBMgaTvG
一個忘れた 前前スレより
997 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2014/07/07(月) 21:10:22.85 ID:h8vvPtdy
小剣
ムラサメ系:250
EZ系:350
隼影系:300
ハッピーチョッパー:400
ダマスカス系:370

大剣
TB系:450
残影系:380
ミマース系:575
カンナギ系:500
カリバーン系:490


L系:400
グラディオン系:390
残月系:420
ヒュウガ系:525

個人携行火器
EZ-カッツェ:320
アリサカ系:320
バーバラ's系:550
SR系:900
AR系:525
パルサー系:350

多目的火器
AAW系:1800
EZ-ナースホルン系:1100
EZ-イーゲル系:700
ブラスター系:900
炎龍系:1200
ナンブ系:700

分隊支援火器
MG系:590
EZ-ヴォルフ系:500
ファランクス系:600
牙龍系:2000
クリーミー・スクリーミー系:1
エゼルリング系:800
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:13:10.78 ID:gaooNLMM
>1乙

前スレで結論出てたけど、公式でも明記されてたね
http://i.imgur.com/iDVhzhZ.jpg

アブちゃんには効果無し
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:16:53.51 ID:FeSoVRdc
乙←ロンギヌスの軌道

汎用が腐る事は無いだろうと思考を停止した脳で均等25を作る俺
うへへへ
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:27:41.07 ID:TAWbe2TZ
Will'O属性は地道にやるしかないのか
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:30:32.65 ID:mfZkhxh7
sha乙

希少度8威力316バーバラ・・・もう妥協してもいいかな・・・
11前スレ967@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:31:30.77 ID:OvgnGNC9
前スレ>>1000
それで最終的にいくつになったんだろうか?
手元にあった平坦カッツェを強化してみた結果と比べたい
オレのは威力特大と大込みでこうなった
Lv7-8 1246-1301 上昇値55
Lv8-9 1301-1356 上昇値55
Lv9-10 1356-1410 上昇値55

最終的にモジュール込みで1410、抜くと940
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:31:53.46 ID:cqqPt4yG
>>1

改良で最高値にもっていけるのになにを妥協するんやw
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:32:23.91 ID:Qp13P/ud
そろそろテンプレ見直してもいいんじゃないか?
>>2のやつだとモジュールは中大特大って3つ付くし
>>4の【現在の強武器の作り方】の2と3は逆でも結果変わらないし
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:35:41.00 ID:m6WgDPW8
なんか属性付けない方が良い的な感じ?
だとすると>>4の2番目の初期値最高で改良するのにサイモン武器使いたくないんだけど
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:38:07.98 ID:jfiq0my1
サイモン武器は成長タイプの上限確認とその内部値確認にだけ使ってればいいよ
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:38:18.37 ID:t+dNkdGP
>>13
そもそも無属性が汎用武器として最高っていう流れが続いてるから次スレからは
>3.派生させて好きな属性をカンストさせる
を消すか、追記で注意しといたほうがいいんじゃないかな
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:40:47.90 ID:YbesRusl
>>16
だな
まあ、このスレでもまた新仕様が見つかったりして二転三転することもあるだろうから
>>800あたりでテンプレ議論すれば良いだろう
流石に気が早すぎる
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:43:04.56 ID:i/0Rz5Uz
たしかに自分のバーバラも9まで360とか上がっていたのに
10だと180しかあがらんな
晩成最高値
大特大で2895

晩成最低値最高値の強化上昇の差がかなりあったが
同じ成長パターンだと最終値は同じな可能性が出てきた
最悪なのは平均も早熟も最終値がおなじであること
厳選とはなんだったのかとなる
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:45:47.52 ID:m6WgDPW8
>>15
だとすると初期値最高の武器も作らないとダメってことか・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:47:37.11 ID:Qp13P/ud
>>18
最終的には
武器厳選意味なし
属性意味なし
モジュールで差をつけろ
的なところに着地したりしてね・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:48:49.52 ID:a2lpcyeM
晩成の9→10が8→9の半分しか伸びないのは前々スレくらいで出てたと思うが
それでも9の時点でダントツだから皆作ってるんじゃないの
俺は変動Lv10が気になって上げてるけど素材が足りないぜ
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:50:35.96 ID:kwREfezN
>>11
晩成だとLv8で1465だ
平均型は産廃
23前スレ967@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:53:08.15 ID:OvgnGNC9
>>22
ありがとう、成長タイプ関係なく最終値同じという悪夢はないのね
あとはどのタイプが最終値一番高くなるかか…
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:59:05.58 ID:Yy/0sy97
>>22
俺のバーバラもLV7大特大で2000くらいだ、希少8出た時点で妥協したけどまさかここまで差がつくとはね〜
まー属性効果がはっきりしたところで作り直すかなって感じだな
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:01:57.72 ID:U7abKPiz
バーバラ変動型の威力大+特大はLv10で2722だった
早熟と標準型のLv10の値も気になるな
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:12:27.30 ID:qSiF5T4B
あーやっと天罰のフィールド資源のデータ集め終わったぞ
ここに貼っていいのか?
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:13:32.27 ID:YgKg5cTJ
サイモン武器威力大がついてるから計算が面倒だぜ
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:14:26.95 ID:zxReh8F7
パンサーさんはあんまり人気がないのね
アクセに持たせると意外と便利

それよりうちのNPCにシールドの効果教えてやってくれ
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:15:07.73 ID:ycIvY+UH
>>26

貼ってくれ
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:16:31.76 ID:qoaK91fW
ふー今日一日でようやっとカッツェを全25にできた
さあ明日からはモジュールだレッツ改良!
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:19:22.35 ID:qSiF5T4B
見づらくて悪いな
左はマップ座標だからあくまで目安な

天罰100
1A(1階):廃ギアボックス、イオン電導セラミクス端材、廃ケーブル(中)
1A(5階):廃ポンプ、廃フライホール、ウィルオナイト(中)
1C(1階):Will'O導流パイプ、Will'O誘電炭素繊維、廃ケーブル(高)
2B(1階):Will'O樹脂、イオン電導炭素薄膜(超)、Will'Oトランジスタ
2B(3階):Will'Oキャパシタ、Will'Oサイリスタ、アモルファスシリコン
2B(4階):廃ケーブル(最低・超)、廃電気粘性流体(最低)
2C(3階):Will'Oアクチュエータ、Will'Oエキゾースト、C6ベンゾトリイン
2C(5階):イオン電導炭素薄膜(最低)、Will'O磁性流体(最低)、Will'O誘電炭素繊維

天罰101
1A:CNT廃回路(最低)、廃薬莢、超電導廃コイル(超)
1H(2階):イオン電導炭素薄膜(低・中)、ロンズデイライト
2D:廃ケーブル(低・中・超)
2F(上):天然グラファイト(低・中)、ダイアモンド
2F(下):Will'O樹脂、Will'O電磁弁、ウィルオナイト(高)
4C:合成グラファイト(最低)、天然グラファイト(低・超)
4E:廃ギアボックス、廃カーボン構造体、ダイアカーボン(超)
4H:CNT補強材(最低・低・中)

天罰102
1A(1階):廃電気粘性流体(低・中)、超電導廃コイル(超)
2C(3階?):金属炭素材(低・中)、CNT廃回路(超)
2D(2階):金属炭素材(超)、Will'O磁性流体(低)、Will'O導電性流体(中)
3C(1階):ダイアカーボン(低・中・超)
4C(1階):Will'O誘電炭素繊維、Will'O磁性流体(低)、ウィルオナイト(超)
4D(1階):廃電気粘性流体(低・中)、CNT補強材(超)
5A(2階):廃電気粘性流体(低・中)、イオン電導炭素薄膜(超)
6D(1階):金属炭素材(低)、金属ガラス材(青)、廃基板

天罰103
1F:金属炭素材(低・中)、C3シクロプロパトリエン
2G:Will'O導流パイプ、廃コンポジット(低・超)
3E:合成グラファイト(低・中・超)
5B:廃コンポジット(低・中)、Will'O導電性流体(超)
5E:金属炭素材(低)、ナノ結晶磁性体、ウィルオナイト(低)
5I:廃ケーブル(低)、イオン電導ゲル端材、Will'O導流パイプ
7G:合成グラファイト(低・中・超)
7A:合成グラファイト(低)、ウィルオナイト(超)、ボーキサイト
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:23:17.27 ID:a0gov68B
>>31
超乙

そういやVITA二台持ってフリーダムウォーズも二本持ってたら天罰やり放題なのかね。
一台放置でクリア結構は厳しそうだけど
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:23:23.74 ID:BsLY2Gho
バーバラ平坦はずっと特大大付きで180ぐらいしか上がらんよ
で晩成に7の時点で負ける
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:23:38.03 ID:eyPwvSRp
>>31
乙乙
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:24:10.13 ID:YgKg5cTJ
>>31
減刑200年
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:26:24.50 ID:BsLY2Gho
あ、抜かれるのは7から8の時点あたりか
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:27:08.84 ID:0E4oVfGI
なんかの役に立つなら自分の持ってるLV10バーバラの威力
晩成確定の2本が両方2895
情報出る前に最初に作ったのが2722(これはサイモンで改良してないから最大値になってないかも)
同じく情報なく作ったやつが2291(これも最大値になってないかも)
全部特大大でLV10ね
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:27:17.14 ID:zxReh8F7
>>31 お疲れ様です
やっぱ合成グラファイトは103だけかー
あれ分離してスタートのとこでクモと戦ってても
普通に歩いて来て乱戦になるんだよなー
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:28:11.24 ID:CSg5uoW/
>>32
しかもNPCは選べない
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:30:13.44 ID:ziLID75e
>>31
これはいい、超乙
では逆に張りやがったバカめ!と言われたらどうでしょう。
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:30:14.36 ID:KdhvwQ1F
なぁここではもう投入市民の有無とランクで武器改良の時のモジュール変化について検証した人いる?
いないならやろうと思うんだけど
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:32:54.87 ID:0E4oVfGI
>>41
モジュ厳選の最後の1手で失敗したらデータ戻す前に60分短縮市民まで全員使ってテキトーチャレンジするんだけど、モジュ厳選に特別役にたった記憶はないよ
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:33:23.32 ID:qSiF5T4B
うわーちょっと待って
>>31の天罰101のダイアカーボン(超)違う可能性あり
今確かめるわ
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:33:41.17 ID:BmV8BzRG
>>11
威力アップ大特大で1794だった
8~9>9~10も晩成の特徴なんかな
二倍くらい違った気がする
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:34:14.18 ID:uEADmPRe
103は無理ゲーすぎるので
102ウィル超は本当助かる
仕上げは威力特大添加安定だな
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:36:06.59 ID:BmV8BzRG
>>41
作ったあとセーブアップして入れる市民適当に変えたけど全部同じになったよ
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:37:22.66 ID:KdhvwQ1F
>>42
>>46
流石にいるかサンクス
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:38:06.21 ID:uNvLb2pa
おほおおおお隼影希少8攻撃力129ドンピシャ
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:42:27.55 ID:9FGRpOHC
そもそも武器のステータスってプラント稼働させた時点で決まるんじゃなかったか
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:45:24.07 ID:YgKg5cTJ
>>49
そのためのコンテンツ管理 or ps+
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:46:32.31 ID:LACeF91W
久しぶりに来たら随分解析がすすんでますね
提供者の皆さんお疲れ様です

いきなり質問で申し訳ないのですが
一時騒がれてた、なんか改造で攻撃力あがるぞ
ってあったのはテンプレの
 
2.武器種・成長タイプ問わず初期値最高の武器を素材にして
改良する(ベースも初期値最高になる)

これが原因だったってことなんでしょうか?
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:50:56.46 ID:qoaK91fW
あれだけ苦労したペンタちゃんがクソ雑魚と化してワロス
まだ改修後レベル4のモジュールもめちゃくちゃなのに…

オラモジュール付けワクワクしてきたぞ!
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:51:06.41 ID:eyPwvSRp
>>51
はい、そうです
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:52:20.49 ID:z/0C1euE
晩成バーバラで世界が変わった。
火力がエグすぎる
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:52:58.55 ID:uoyx5vQr
>>31
超乙 すごいな
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:59:32.25 ID:e770u3Sp
バーバラは狂ってるよ
もはやなんだろうが怯んでケージ割れてのループ
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:02:31.29 ID:ptvCH1rU
久々にきたら属性上げすぎるとダメってマジかい
バーバラ氷50will50なんだけど作り直せとな… ウィルオナイトもうないよ
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:04:33.53 ID:nzysz294
229のヒュウガ君が二回目だけ強化値低かったんだけどなにこれ
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:04:55.67 ID:CAg0j+Sv
対鳥篭ついてくれよ・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1235133-1404831363.jpg
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:07:52.60 ID:KLrBAoOq
バーバラは表記どおりのダメージだからね
カッツェ
アリサカ
パルサーは表記の半分のダメージ
つまりカッツェ5発と同等の威力を出すためには
表記威力も半分なので一発あたり4
20発が必要になるわけだ

バーバラの1セット→リロード中に24発以上発射できるならバーバラ越えも可能だろうな
威力大特大装弾大特大+αの神バーバラがあるとしたらそれは絶対超えられない壁になる
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:11:26.29 ID:yLNCuL+k
8ー4継戦力消費せずにクリアしたらウィルオナイト高純度三個もらえたわ。
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:12:37.56 ID:yS7RHc6a
もういいよね・・・?
http://i.imgur.com/IMMmmMz.jpg
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:13:04.31 ID:J3p60Gt5
900と950がスレ立てた試しがない
ガキばっか
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:13:51.23 ID:qSiF5T4B
あれー?
ごめんダイアカーボン(超)あってたわ
じゃあ残影をLv8→9にするためのガラスカーボン(超)どこだ?
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:20:02.65 ID:uIEzsWpc
>>62
頭部いらなくね?後腕は特大欲しい気ガス
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:21:25.04 ID:KLrBAoOq
>>37
PS+あるなら最大値になってないバーバラに改良でいれてみてくれないか?
最初に改良して合成続けても後で改良しても一緒になる可能性が大
これが分かれば取り返しが付かないものといえば成長パターンだけになる
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:23:24.33 ID:vMNb8rOu
>>60
連射速度特大大カッツェならバーバラが撃ち切ってリロード挟んでる間に18発くらいは撃ててるかな
カッツェとバーバラの二強でカッツェはバーバラより一歩劣る感じや
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:24:16.66 ID:oy4Jrqme
パルサーに救いはないのか…?
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:26:06.64 ID:yS7RHc6a
>>65
はい・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:26:26.39 ID:qoaK91fW
カッツェはその分距離もそれなりにイケるからなァ
棲み分けという程では無いがカッツェにはカッツェの魅力があるよ
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:26:32.85 ID:c+0lW4ls
バーバラが抜けてるだけでパルサーも厳選すれば強いよ、多分

知らんけど
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:26:53.22 ID:uoyx5vQr
>>64
何かの足しにとログ検索したらドコー?ばっかでこれしか情報ないわ

【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1404725495/368

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/08(火) 02:24:30.06 ID:xwqtKEHM
天罰のフィールド資源のデータがあと101だけなんだがマジで出ねえ
101にガラスカーボン超があるはずなんだが
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:27:49.48 ID:aF2UD62l
新規枠について何か見えてきてないのかな?
完全ランダム性なのか
近接なら近接が良いのか(遠距離は遠距離)
2個めの武器レベルの関係はありそうか

まだ体感的なもんだけど、近接同士でレベル高い武器と合わせた方が特大が出やすい気がしてるんだよね
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:28:55.41 ID:G2rA8Rkn
>>1
>>31も超乙
結局天罰でもWillo下げる資源は無いんか?
Willo下げる手段さえあれば後でいくらでも修正できるから良いけど
現状属性の情報が混乱しすぎて上げるに上げれん
モジュラー厳選は妥協しまくりで行く
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:30:13.29 ID:qSiF5T4B
>>72
ごめんそれ俺のレス
あと101だけだったから目的のガラスカーボン(超)あると思ったんだ
資源全部で8箇所、1箇所につき3種の資源があることはほぼ確定のはずだから漏れはないと思うんだが
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:30:37.45 ID:lm0RJyd8
まだここ来たばっかりだからよくわからないんだがサイモンの強化って何だ?
8-5までは進めてあるから武器強くしたいけどそれがわからない
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:31:17.15 ID:vMNb8rOu
バーバラは銃撃ってる感じがしなくて馴染めんわ
均等武器使い適当なアブでどれくらい弾数かかるか試してくれへんか
無属性というか属性無振りはあるんやけど
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:33:34.36 ID:vMNb8rOu
>>77
カッツェしかもってへんから均等カッツェ持ち頼むわ
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:33:42.99 ID:KLrBAoOq
パルサーはアクセにもたせたら超つよいよ
100m射程は伊達じゃない
遠近どちらもいける万能ライフルそれがパルサー

とりあえずどこにいても射撃してて
なにもせずうろうろすることが無くなる
厳選次第だろうな
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:34:17.39 ID:G2rA8Rkn
>>64
アクセ奪還の210(8-5とかで拉致られたら出る)でガラスカーボン高が出たから可能性としてはそこら辺
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:36:36.79 ID:MYp1/lU6
距離100ともなるとかなり減衰が響いて来そうな
武器ごとに減少率違うかもしらんが
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:38:18.49 ID:qSiF5T4B
>>80
情報ありがとう
奪還ボランティアのフィールド資源でも超資源出るのかねー
調べるか
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:39:56.56 ID:lm0RJyd8
パルサーはまだ晩成とか知らないときに作ったけどなかなか強いよ
アクセサリに持たせて広範囲に狙撃させるのは俺もやってる
攻撃力減退の検証も欲しいけど難しそうだね
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:43:40.82 ID:Ckl1oHqr
その射程がロケランと被ってるっていうのがね…
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:44:37.70 ID:G2rA8Rkn
高難度奪還で超がでるならわざと拉致られてある程度任意に掘れるようになりそうだ
俺も探してみるか
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:44:37.78 ID:NDHV84WZ
パルサーはエネルギー?ビーム系だから減衰なしとかありそうじゃね?だから発射速度つけても意味ないとか
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:45:01.93 ID:Ie7mFtxD
>>81
銃の射程距離って多分減衰しない最大の距離だと思うぞ
減衰していいならもっと遠くまで届く
25mの荊が届かない距離から射程23mのカッツェが当たるからな
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:46:32.06 ID:amRUtUup
属性を上げないようにモジュールだけつけるってできるの?
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:50:08.62 ID:uNvLb2pa
属性意味なしってのは反属性による減衰があるからってことなの?
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:52:47.05 ID:C3Nrx1YC
みんなコンテンツ管理とか+でやり直しながら生産してる?
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:53:39.21 ID:LACeF91W
>>53
回答ありがとうございます
モヤモヤしてたんで良かった
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:55:31.67 ID:MYp1/lU6
>>87
そうなのか
現状中遠距離戦すること少ないけど対人が来たらもっと輝くかも…
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:56:36.18 ID:nLd9QwGZ
うーむ前スレで属性の話結構出てたから均等作って検証しようと思ったけど極振りやら50:50に比べて作るのキッツイなw
市民と資源がゴリゴリ減って行くw
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:57:30.58 ID:AEpmXJrI
ちょっと仕事してる間に2スレも進んでるとはどういうことだと思ったら単純にスレ番直しただけか

>>90
あたりきしゃりき
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:58:48.02 ID:6/JO/zK6
ガトリングだけどさ攻撃力が期待できないならあえて連射速度ダウンと集弾性能ダウンつけて広範囲に長時間弾をばらまけるようにした方が
PvPでまさに分隊支援としては役にたつんじゃないかな
まだ来てないPvPのはなししてもしょうがないんだろうけど弾幕はって相手の牽制になるんだったらまだワンチャンあるかも
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:00:20.98 ID:lm0RJyd8
狙撃されて終わるじゃん…
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:00:39.40 ID:iWY0WCkr
>>90
プラス入ってないととんでもない事になるでしょ
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:01:39.69 ID:vMNb8rOu
>>87
有効射程距離って書いとるしな
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:02:00.52 ID:MYp1/lU6
クリーミスクリーミーとブラスターで色々撒き散らしてたほうが牽制できるんじゃね
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:06:58.32 ID:2/mqowPX
どう考えてもPvPは爆風武器一択
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:08:46.36 ID:cbfMVP7k
ダメージ変動率0%つければ属性耐性無視で特殊効果だけ有効になるのかな
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:09:40.59 ID:yS7RHc6a
怯みダメージってデカい?
マイナス大ついちゃったんだけど他が揃ったから迷ってるんだけど
誰かアドバイス頼む
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:12:17.07 ID:ptvCH1rU
アクセの武器っと砂とロケランの二択だと思ってたけどAR7強いのか
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:12:17.28 ID:Rx7iPwij
同種のモジュラー2つまで付くはずなのに、何度やっても装弾数の大+特大が付かないのは仕様ですか?
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:14:38.10 ID:E8K0NWaD
ダメージ有効は20が上位にならないと出ない時点で0は外れだろう
±だから赤モジュが存在しないだけで0は赤モジュと同じと思う
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:16:20.02 ID:vMNb8rOu
>>103
くそ
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:27:41.86 ID:jIWH1wUh
ザッカー武器で1-2のアブダクター倒すのに必要な弾の数

鳥かご張り付き
カッツェ 97
アリサカ 78
パルサー 94

頭張り付き
カッツェ 67
アリサカ 45
パルサー 39

全部攻撃の種類同じはずだし意味がわからない
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:27:47.96 ID:6/JO/zK6
ダメージ変動はわざわざ青にしてるんだからなんか意味があると思いたい
たとえばデフォルトの変動幅が−10%〜+5%とかでマイナス側に偏ってるとか
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:38:05.16 ID:cbfMVP7k
ダメージ変動率0パーセント雷15willo8カッツェ威力468が1-2アブ57発
雷15willo8カッツェ威力390が1-2アブ60発
比較になって無いお試しでやってみたけど多分属性ダメージ加算無視な気がする
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:42:23.06 ID:n4TrwCN8
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:50:08.99 ID:jMUJjXhq
>>110
装弾大or特でDPS1.2倍後はわかるな?
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:51:42.43 ID:n4TrwCN8
>>111
マガジン特大と装弾特大ついて全部青とか可能なの…
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:53:27.30 ID:jMUJjXhq
>>112
全部青じゃなくても良いんやで
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:55:38.59 ID:xPg0n+2m
>>112
全部青目指すより必要モジュ揃えることのほうが重要だと思うよ
まあモジュがベストで全部青が一番いいだろうけど
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:55:50.97 ID:Uaz/98t+
>>107
なんだよそれ…
まだ色々変なのが隠れてそうだな(絶望)
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:56:36.80 ID:KHDGCxxM
おい結局無属性とオール25どっちがいいんだ
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:57:45.79 ID:aMs9rLxy
頭弱点でしょ
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:57:46.80 ID:6/JO/zK6
>>116
一部の敵の一部の部位以外はオール25の方が無属性より強い
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:59:01.47 ID:G2rA8Rkn
>>115
ヒント:HS倍率
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 02:59:03.53 ID:c+0lW4ls
さすがにバーバラで装弾なしはなぁ
全部青ていっても射程小とかいらんしないようなもんでしょ
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:01:15.43 ID:ZlKe5kFC
>>119
HSは咎人とアクセ相手だけのはず
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:01:34.20 ID:KHDGCxxM
>>118
そうか、ありがとう。
ウィルオー100作るつもりの晩成に22まであげちゃったやつあるからとりあえオール25作るよ
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:05:23.91 ID:G2rA8Rkn
>121
頭もげるまでは減りがぜんぜん違うって話もなかったか?
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:06:08.39 ID:vMNb8rOu
>>123
頭もげたら頭部判定消失
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:06:44.35 ID:n4TrwCN8
>>113-114
がんばります…
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:06:57.75 ID:aMs9rLxy
頭とれてもちゃんと狙えば頭判定だよ
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:08:55.14 ID:Uaz/98t+
頭判定はあっても、HS扱いされないんじゃなかった?
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:10:43.89 ID:aMs9rLxy
ダメージ全然違うでしょ・・・
頭壊した時のダメージと混ざってるんじゃないの
129125@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:12:14.83 ID:n4TrwCN8
それっぽいのできたよ、ありがとう

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5177179.jpg
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:14:36.16 ID:H3Vq7bGe
また頭の話してんのかよ
弾は頭部が弱点だからだよ
対頭がアブ
ヘッドショット倍率は咎人アクセサリ
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:15:31.06 ID:ZlKe5kFC
ダメージの通りが違うのは単に弾に対する肉質の違いみたいなもんで
人の頭に対して無条件に発動するHSとは違うと思ってたんだが自信なくなってきた
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:15:55.65 ID:xPg0n+2m
>>129
前よりだいぶ良くなってるね
それなら妥協もありかな
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:16:48.53 ID:8dWS6l96
単純に頭千切れるだけでHPすごい減るがそれは入ってるの?
鳥籠破壊どころじゃないぞあれ
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:21:21.27 ID:c+0lW4ls
特大保持してんならダブル狙えばと思ったが威力大添加なんか
ならしゃーないね、まぁそんなもんじゃないか
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:22:00.30 ID:1AtrYGar
http://i.imgur.com/sr4wxKK.jpg
こいつに威力大特大クリダメ大の希少2と移動速度特大の素材で改良してるんだけど
まったく付かないどころか威力大特大が揃ったことがない
あと保持されてるモジュラーの数が少なかったり、枠が一つ空いてたりする
もしかしてコスト上限とかに引っかかってる?
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:23:10.14 ID:O/nd/fhD
個人的にバーバラは威力特大大鳥籠特大装弾特大大or中つくのが理想
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:28:26.30 ID:pzJnyXe8
武器によって改良で付くモジュラーが決まってる可能性があるからそのせいかもな

ウィルオー下げる資材来るのか来ないのかどっちや!
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:30:36.36 ID:niKn1Kkn
モジュラーのパターンってやっぱりあるよな全く同じのに何回か遭遇する
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:32:43.82 ID:TDipJs9H
雷3ダメージ変動0のみの武器と火2ダメージ変動20のみの武器があるんだが
このスレ的にはどういう武器を作ってどんな検証をすれば良いだろう
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 03:35:07.38 ID:O/nd/fhD
ダメージ変動調べたいなら牙竜数百回ぶっぱなしてきてモジュラーありなしでの1発ごとのHPの減り具合を調べるとか
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:17:28.08 ID:jYlIwn5E
セレニウムやら使っても思うようにいかなくてハゲそうだ
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:19:55.41 ID:QR5OnGqr
有効射程距離について1-2の動かないアクセサリでちょっと調べてみた
100mパルサーで至近距離と部屋の端から端(敵を壁まで押して反対側の壁から撃った)を比べて見たけど必要弾数10発で差は無かった
同じく41mアリサカはパルサーも至近も部屋の端から端も9発だった
23mカッツェで至近距離と荊が当たる程度で離れた距離は10か11発(距離に関係なく少し残る時があった)、更に少し離れて25m荊がギリ届く距離だと13発、部屋の端から端だと23発になった
18mバーバラは至近距離と少し離れた距離は4発、25mは8発、部屋の端から端は弾が届かなかったのでレティクルが赤くなる距離で撃ってたら12発で体力を2/5ほど残して弾切れした

有効射程距離は減衰しない距離とみていいと思う
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:20:49.28 ID:G2rA8Rkn
体験版から言われてたけどこれバーバラ弱体化くるだろ
エイムor荊接続する手間がちょっとだけかかるってだけで
エアズ溶断より地上からバーバラ撃ってる方が早いとか
納得できるバーバラ完成したらゲームクリアじゃん
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:23:24.92 ID:jIWH1wUh
>>124
頭もげてもヒットのときの色は赤色だよ
そもそもこのヒットの色が弱点属性なのかHS判定なのかもわからないし
アリサカはHS倍率1.7倍なのに対して、パルサーは1.5倍なのに
パルサーの必要弾数が著しく減るんだよねw
一応再確認してみたけどカッツェアリサカパルサー全部攻撃タイプ:弾だったw
武器メーカーによって違いがあるのか

まあ結構どうでもいいけど
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:23:52.74 ID:ptvCH1rU
弱体されたらカッツェ使うだけだしどうでもいい。そんなことよりアプデ早くしろ
高精度とか超精度の天罰限定アイテムないと武器強化できないとか有料体験版だろこれ
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:25:26.94 ID:jIWH1wUh
>>133
入ってるというか入れるしかないだろ
べつに入ってたって条件同じだし
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:28:04.31 ID:jIWH1wUh
あとちょっとすれちがいだけどブースターのマウントアタックが頭部貼りつき時には無効になることも一応もう一度書いとこう
それが頭部だからなのか弱点部位なのかは知らないけど
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:35:29.65 ID:pzJnyXe8
なんかあると有料体験・デバック 売り逃げ〜ってすぐに喚くの最近多いなぁ
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:46:36.57 ID:6a6sCmnl
will'O派生にすると通常アブに全然通らなくなるってことだよなあ
見た目は一番厨二臭くていいのに…
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:50:16.59 ID:pjPtGJ/B
>>139
1. ザッカーカッツェ3本買う
2. サイモン武器食わせて改良による威力の上昇差を無くす
3. 内2本に変動0、20を改良でつけ、他赤青モジュラーなし、属性オール0のものを作る

1-2のアブちゃんのケージを23m以内から撃って倒すまでに必要な弾数を記録×10回×3本とも

くらいすれば試行回数少ないけど>>108が分かるかも
或いはW属性派生の、なし、0、20でやってくれると、各1〜3回程度でも現在眉唾な>>101が分かるこれは徒労に終わるとしても急務だと思う
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:50:53.28 ID:cbfMVP7k
でもさ後半普通のアブの方が少ないからむしろ万能じゃね
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 04:52:55.72 ID:tPGGCc81
>>150
3番不可能変動以外モジュラー無しとか無理や
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:00:17.62 ID:AEpmXJrI
未だ威力特大>威力大>鳥籠特大の需要順がテンプレ化されてるど
ぶっちゃけ昨日の属性検証見るに全属25の人は威力特大>属性威力特大>威力大だよね今のところ
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:01:29.11 ID:9/UaZNfk
>>153
25に属性威力つけた場合の効果がわかる検証なんてあったっけ?
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:04:06.36 ID:9/UaZNfk
つか今のところ威力特大/大のダメージへの寄与すらはっきりと分かってない気がする
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:06:17.62 ID:cbfMVP7k
この手の威力表示は大抵最大威力だから
補正値はー20%〜0%とかだろうなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:11:48.97 ID:k50N8WG9
カッツで7-8強化で110のびるのって晩成の可能性ある?
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:13:54.09 ID:9/UaZNfk
過去ログ全部読んでからまたおいで
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:19:16.16 ID:9/UaZNfk
>>152
店売りは希少度1だから灰色と変動だけ付けるくらいなら行けるんじゃないか?
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:24:30.10 ID:OQfOEPbL
希少度8出なさすぎワロタ…
ここの人たちって大体1つの武器で何本くらい厳選してるの?
もうかれこれ30本はファルケ作ってるんだが
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:27:07.13 ID:IrwtPfTV
希少8とか一番簡単な作業段階だろ
そんなとこで躓いてるようじゃこの先無理だから
煽り抜きでさっさと辞めた方がいい
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:28:04.23 ID:hM+tlxyl
希少8晩成とか運悪くても5時間以内に終わるわ甘えんな
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:29:03.58 ID:9SODdQHN
つーか30本とか少な過ぎるやろ
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:31:25.69 ID:cbfMVP7k
稀少8で躓くようでは全部生きモジュールまで耐えられないから6くらいで良いんじゃね
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:36:14.58 ID:kRxmrZw5
皆エクスカリバーで同じモジュラー求めすぎィ!
開始してから1時間チョイで出た俺は運がよかったんだな…

でも使ってたら腕特大も入れたほうが良かったかなと思わなくも無かったり
△タメ2楽しい
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:40:29.63 ID:XGP71aYt
ウィル100に変動20付けたんだが…あの…今まで1発で爆発起こして死んでた雑魚が死ななくなってるんですが…。
爆発もしない。
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:44:49.69 ID:Ob86pnkC
鳥篭って微妙じゃないか
まるだしの相手なんて蜘蛛ちゃんと汎用しかいないし
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:47:21.93 ID:ptvCH1rU
作りたい武器20本分の素材と三級市民を用意して一気に作成、出来なかったらPS+使って作成前のデータに戻す
これで30分程度あれば希少度8の晩成は引ける、毎回毎回素材取りにいってるなら時間の無駄だな
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:49:42.14 ID:1XM/g7+a
コスパとリスク考えれば希少6で十分じゃん
バカなんじゃねーの?
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:50:39.73 ID:H3Vq7bGe
むしろ丸出ししかいねー
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:51:22.82 ID:10e1pfGw
威力特大だけ付いてれば妥協していい(暴論)
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:52:20.08 ID:H3Vq7bGe
じゃあ希少6で作ってろよ
バカでしたね
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:54:33.43 ID:9/UaZNfk
>>169
妥協前提なら希少度なんて何でもいいじゃん
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:55:03.20 ID:Ob86pnkC
コスパいいだす奴は糞だから
中国製でもつかってろ
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 05:56:32.23 ID:v41OHGfc
援ッ
O
任せておけ!
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:01:18.71 ID:ptvCH1rU
強化スレにいるのにコスパ語る奴wwwwwww
あ、単発でしたね^^
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:04:16.90 ID:9/UaZNfk
コスパ思考は間違ってないと思うよ

問題は最も低コストな希少度厳選で妥協してるところだけど
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:08:39.51 ID:8hJQP/XN
は?本当にアホだな強化スレだからコスパ語るんだろ
サイキョーの8割性能で妥協すれば同じ時間で5本は作れるわ
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:13:12.48 ID:ShsnAIbX
怒涛の単発の嵐
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:17:55.64 ID:BLrvwlw6
希少度8作ってからモジュラー厳選で妥協すりゃええやん
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:23:11.86 ID:kRxmrZw5
コスパ云々より俺の心の平穏だ
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:29:50.69 ID:9/UaZNfk
さて>>150の武器が揃ったから試してくるか
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:31:15.39 ID:pjPtGJ/B
武器プラントレベル8、試行回数67から100にしたけど希少度6,7,8の生成はそこまで差がない確率じゃなかろうか、とこの機に中間報告
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:32:54.99 ID:JrHy+H75
希少度8は6〜7本に1本な感じで出るけどな
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:32:57.86 ID:KLrBAoOq
コスパなんて語れば素材用意できてりゃ30秒でおわるさ
PS+すら必要ない
素材準備からでも30分で終わるな
1有用モジュールの3スロに1有用モジュールの素材武器+素材添加
これで確定で有用3モジュールになる
それをセレモニア使ってぶっこむだけ

多少手間かけるなら無属性希少8モジュール2以下(できるだけ有用なプロパティ)を用意
5スロ素材に有用なモジュールを詰め込む
足りないモジュールを素材で補い合成
これで5〜8枠は良モジュールで約束された無属性純神武器の完成だ
(素材元1〜2+素材5+添加1+ランダム枠3〜5)

5スロに有用プロパ詰めるのは結構運が必要なんだが
モジュールを駆使したら4プロパは確定する
属性気にしないならこの方法が厳選も一番やりやすい

このスレだとここらへんは誰でも知っていることじゃないかね
問題は属性改良やらでノイズが付いた武器の改良厳選
属性100が当たり前になってきたところに属性の思わぬ仕様が浮上したわけよ
で属性仕様を検証しようってのが今
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:39:14.97 ID:9/UaZNfk
>>185
セレニウム素材の作成は割と分かりやすいよな
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:41:15.19 ID:pjPtGJ/B
>>182
あなたが神か
…結果は全て同じ、っていう結果に終わっちゃうと思うけれど、検証の結果>>101が正しければ本当に神
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:46:20.31 ID:9/UaZNfk
>>187
ん?>>101が何を入ってるのか分からんけど
俺が作ったのは属性無しのなし、0、20の方だけだからね?
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:50:45.53 ID:d7RhdpU1
ではここでかんたんでそこそこ強い妥協武器作成手順をば

1、生産で希少6以上の晩成ベースを作成(およそ2時間)

2、上位改修まで強化(およそ2時間)
並行して4で使用する属性上げ用素材武器を作り始める

3、改良でベースに早熟最高値を素材として投入(13分)

4、改良で重要度の高い属性から順に(←ココ重要!)上げ始める
途中で妥協出来る属性値+モジュ構成になったら5へ(およそ2〜5時間)

5、可能な限りベースのLvを強化(およそ3〜4時間)

6、PS+でセーブ&ロードしながらモジュ構成を微調整(お好きな時間だけ)

7、かんたんでそこそこ強い妥協武器、爆誕!

属性上げ中にモジュ選別を済ませてしまうのがミソだね
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:53:14.00 ID:ptvCH1rU
何テンプレにある事を急に長文書いてんだこいつ、また単発だし
ID変えすぎだろコスパ君
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:53:50.66 ID:AEpmXJrI
そこそこで済ませるなら
稀少値度外視して作成最高値(超早熟)のやつ適当に作って改修すらせずに4レベルくらいで放置して威力大とか適当に付けるのが一番良いと思う
これでも大体の人がストーリークリアした時の武器より遙かに強いはず
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:56:18.28 ID:9/UaZNfk
最低10時間かかる作業の属性と希少度を妥協してコスパって…

属性の詳細が明らかになってないうちのつなぎとしては>>185くらいでいいと思うけど
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:57:08.42 ID:4fVvntI/
>>79
そして何よりレーザー
これだけで使いたくなる
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 06:58:17.55 ID:KLrBAoOq
まあつまりコスパなんぞテンプレに書いてあるとおりやりゃできる
語られつくされているってことだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:00:44.19 ID:ptvCH1rU
そもそも時間かけて属性上げるのにベースの武器を希少度6で済ますなら属性上げすらいらねぇだろ
それこそコスパ悪いじゃん
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:02:11.98 ID:+Bk2Va2d
ニートがコスパを語るとか頭わるい
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:02:14.06 ID:5nw/MJCJ
パルサーをもたせたら うちのアクセサリーちゃんが大喜びしちゃって
ボランティア開始と同時にじゃっかんびっこひきながら高速ダッシュで敵に突っ込むようになってしまった
移動速度+ついてたっけ?って見たらついてなくてよけい驚いた
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:02:58.54 ID:hRXZTnDw
繋ぎは本命用素材の威力特大入りの3スロ特大武器を無派生LV8まで鍛えて使ってたわ
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:03:47.54 ID:d7RhdpU1
個人的にはPS+使ったセーブ&ロードの時間が一番無駄だと思うんだけど
他はボラや素材集めしながら回せるわけだしあんま気にならんだろ
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:04:07.21 ID:5+MjAe33
本スレ行ってろ
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:06:58.50 ID:ShsnAIbX
>>199
くっそどうでもええから本スレ行ってどうぞ
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:08:04.55 ID:c5/0qudr
>>199
そうだな
本スレに行ってこいよ
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:11:25.50 ID:KLrBAoOq
>>197
パルサーの長所であり欠点だよなw
遠くにいる合流されたくない大型にうれしげにうちまくる
天罰102の蜘蛛はバリアのおかげで反応無くて助かった
ヘイト判定あったら開始早々カオスになるところだわ

属性限界突破175武器威力1400カッツェで1-2アブダクター鳥かご
アタックフルヘルスで14発
エレメントフルヘルスで14発
威力まったく変わらず
エレメントブーストってなんなんだろうね
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:25:51.67 ID:toF3TJ6o
装弾特大つくときに大添加させようとしても添加無効になって新規湧くのか やられた
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:26:42.81 ID:AEpmXJrI
ブーストのステバフ系は本スレのディフェンスの一件見るに尋常じゃないくらい効果値低そうだから
ペルタやクモの速攻みたいな少しでも背中の支えがあると嬉しい状況じゃない限り荊や挙動系のブースター積んだ方が良さげ
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:27:48.46 ID:c5/0qudr
ノンリカバリーとロウヘルス系のブースターつけて常に体力25%以下プレイしてみようかな
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:29:25.15 ID:9/UaZNfk
>>204
何度試してもそんな感じ?

装弾数ってモジュラー付く位置が時々変わるんだけど何でだろう
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:31:23.76 ID:Uaz/98t+
HS倍率が高い訳じゃないのに、パルサーだけ頭に異様に効いてたのは興味深いんだよな
頭にバシバシ当てにいくアクセサリならかなり強いんじゃね?
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:36:39.24 ID:KLrBAoOq
たしかにな
というかエレメントとアタックを分ける必要性がわからなかった
アタック系は最終ダメージ倍率だろうから結構強いとはおもうけどね
試してないけど

倍率といえば属性100武器にした場合
属性ダメージ倍率は攻撃大が20%のように
同じ倍率がかかるのだろうか
もしそうなら攻撃大特大+ALL属性特化とかヤバイことになりそうなんだけど
単純計算だけど
攻撃1000攻撃大+特大で1500
1500に属性合計値200で3000
3000に属性大特大で50%上乗せ4500
ないか
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:50:42.02 ID:5O8rDPau
>>204
えーマジかー
威力特大を添加にした場合
威力中と威力大の片方消えちゃうかもな
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:52:12.21 ID:toF3TJ6o
>>207
物欲センサーが仕事しすぎてる可能性もなくはないけど枠三つで添加してるのに継承二つ新規一つってのはおかしいよなぁ
威力中大特大がそろわないの同様、新規で付くとき以外はハブられるのかもしれん
ここらへん上手くやればモジュ付けに利用できそうなんだが
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:10:03.07 ID:KKuEFqre
>>198
言われてみれば威力大・特大に鳥籠特大とか十分使えるレベルだなw
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:23:32.28 ID:8HaKyLo1
威力中大特大はどの武器でも必須レベルだな
それ以外はゴミ
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:26:00.35 ID:KKuEFqre
>>208
マスクデータで実弾防御に光学兵器防御に爆風防御と分かれてて
人工アブの頭はレーザーに弱めな可能性


十分あると思います!
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:29:37.55 ID:XWvgUhxl
2日間かけてようやく希少度8の晩成引いたよ……
属性派生はレベル5でしてもレベル10でしても変わらないんだよね
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:48:48.78 ID:jUyN+2+1
みんなすげーな
もう70時間くらいやってるけどゲームがクリア出来なくて7-3開放出来ないから属性上げがめんどくさい。。
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:52:22.41 ID:9SODdQHN
>>204
これほんとなんなんクソ過ぎる
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:01:21.10 ID:V3ZZYVr3
既出だったらすまん、それに自分で試したワケではないし
前にニコ生で見ただけだから信憑性薄いかもだけど
火炎放射器に装弾数ダウンだかつけて弾無限になるっての出てた?

来週のパッチに戦闘関連のノータッチだったから
こういうの把握してなさそうだな・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:03:20.13 ID:9/UaZNfk
>>218
本スレで既出だったかな
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:05:22.17 ID:jUWNPJrI
ファルケのギュイン音に惚れてあほほど作って希少8すらこない
気まぐれでハッピー作ったら初期149サイモン混ぜて大付き179
なんでや
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:06:28.94 ID:10e1pfGw
こんなとこにもニコ生なんて見てるやついるんだ
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:06:53.99 ID:KLrBAoOq
>>218
だいぶ前にそういう話題はあったけど
まず火炎放射が人気無かった
装弾特大で3000超えるし弾数に関して不便と感じたことは無いしな
アーベル焼くには弾数1000があればいい

ただ表記詐欺すぎる
射程特大つけても標記は変わるが実際の射程は伸びない
ダメージも多分アレは10ヒットで表記ダメージだわ
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:10:08.54 ID:V3ZZYVr3
>>219
>>222
そうか、スレ汚しすまなかった
武器関係はまだ不具合が潜んでそうで怖いわ、手を入れるのも先になりそうだし
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:11:06.07 ID:9/UaZNfk
>>150に書いてある検証やってきた

ザッカー購入属性なし攻撃力192で変動なし、0、20のカッツェで
1-2不動アブの左足脛を密着しない程度の至近距離から各五回撃ってきた

左が脚破壊にかかった弾数
右が討伐にかかった弾数

【なし】
23、185
23、185
23、185
23、185
23、185

【0】
23、186
23、186
23、186
23、186
23、186

【20】
24、187
23、186
23、187
24、187
23、187
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:13:53.41 ID:G2rA8Rkn
>>31
今100で廃電気粘性流体の超を引いたんだけど2B(4階)のは最低で合ってる?
アクセに拾わせてたから場所までは確認してないけどリザルトにあった
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:37:14.11 ID:Uaz/98t+
>>224
乙乙

青モジュとは一体…
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:43:30.87 ID:4Qxw0ErZ
これから初めての晩成武器作りをしようと思ってるんですが
みなさんの経験上、早熟や普通武器と晩成武器の最終的な威力の違いはどれくらいなんでしょうか?
例えば早熟や普通武器で最終的に1500くらいの攻撃力になったものが晩成武器だと2000とかそれ以上になる感じでしょうか?

モジュラー次第であるとは思いますが雰囲気的にどれほどの差があるのでしょうか?
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:47:47.34 ID:8dWS6l96
>>227
このスレの最初付近(20くらい)にあるが早熟カッツェに威力特大と大で最終値1400ちょい
晩成だとLv8でも1400後半だからLv10なら1600くらいいくだろう
つまりそれだけの差が出る
カッツェより元の攻撃力が高い武器ならもっと差が出るだろうな
229228@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:50:05.06 ID:8dWS6l96
>>227
早熟じゃない平均成長タイプだった
詳しくはこのスレの>>11-22辺りをみてくれ
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:52:27.36 ID:AEpmXJrI
晩成なら威力大+特大にすればLv7の時点で2000台入る
手持ちのやつ7止めしてるけど次の8で2377だからLv9で2500越えるんだろな
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:53:08.75 ID:pzJnyXe8
まともに遊びたいなら8とか拘らなくていいから、6、7ぐらいの晩成見つけてそれを適当に育てて威力付けるだけでいいよな
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:53:18.38 ID:/PD04pey
いかに勤勉な職人が集うスレとはいえ、流石にナンブや炎龍のデータは期待できそうにねぇなw
しゃーねぇ、自分で調べるかー
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:00:15.82 ID:PXCkVhyl
万能目指すなら全属性振りかなぁ〜と思い攻略本見てたら、ふと思った
赤甲やパラドクサですら複数の耐性もってるんだからディオーネ・ペルタトゥルム・αタイプの各アブタクター
の情報がきたら普通に死にそうだな全振り

やっぱ万能なら無属性、一点突破なら弱点100&良好100持ちの極振りか
234227@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:01:15.80 ID:4Qxw0ErZ
>>228
>>230
ありがとうございます
攻撃力の高いものほど差がでてくる感じなんですね
前スレあたりから読み直してみますありがとう
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:02:31.99 ID:PX5rI99A
今気づいたんだけど武器強化とかの選択画面でスタートボタン押すとソートできるのな
しらんかったわ
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:05:27.39 ID:U7QAbtHy
残影ちゃんモジュール何にするか迷うわ。作ろうとした矢先に属性関連のアレコレ出てきたからなぁ。
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:05:45.74 ID:Dlr1hOSy
画面下に書いてあるんだから見てやろうぜ…
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:09:05.52 ID:emE/SSBQ
昨日耐性がどうこうで氷ウィルオー50微妙かなと思ってたけど
通常アブでも鳥篭壊すのもサクサクだし特に困る所は無さそうな感じ
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:19:14.24 ID:U7abKPiz
追加武装にはwill'Oが効くんだっけ?
ゲーム内で見られたりするのかな
今使ってる氷バーバラに対腕が付いてないからwill'O特化作るべきどうするか…
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:25:03.53 ID:PXCkVhyl
>>239
武装は全て◎
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:27:41.19 ID:U7abKPiz
>>240
サンキューじゃあ属性全部通るのか
なら次はアブ用に雷100でも目指してみるかなぁ
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:30:41.80 ID:PXCkVhyl
>>241
ん?
will'Oが全武装に◎って意味ね
炎・氷・雷は武装に×やで
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:32:41.29 ID:bkLMMwft
3属性アブとWIll'Oアブの武装にWill'O武器使って
WiLL'Oアブ本体には雷特化使おうってことじゃないの
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:33:15.45 ID:pzJnyXe8
なんか某サイトに剣打突弾 の後に茨属性ってのあったけどあれなんぞ
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:34:02.94 ID:PXCkVhyl
>>241
あとアブの耐冷の丙、耐電の甲・丙には雷×だから注意ね
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:37:24.64 ID:U7abKPiz
>>242
アナルそういうことか
やっぱモギモギ用にwill'O特化で対腕の欲しいなぁ
地道に特化4本目指さねば…
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:38:42.95 ID:bkLMMwft
つーか遊びで晩成残影氷100作って遊んでるけど凍結する相手にはやたらつえーなこれ
強攻撃ブンブンしてるだけで敵が沈むぞ…
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:52:29.33 ID:oCoPGT8d
25x4属性の微調整めんどいのう
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:58:14.26 ID:Ob86pnkC
2-4のコウシンちゃんと雷特化の武器で戦うのが一番楽しい
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:04:14.83 ID:A6tBz4Aw
>>248
ほんとこれ
属性アップが邪魔で調整しずらいわ…
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:05:03.33 ID:mPPKnPxt
>>244
Vジャン攻略本の耐性表に荊って項目がある
ただおそらく荊属性の攻撃なんてものが存在するわけではなくドラッグダウンの効きやすさだと思う
足や頭が◎になってて実際にドラッグダウンの効きやすさと表記も一致するし
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:07:28.79 ID:Dlr1hOSy
属性付与の端数処理がどうなってるかよくわからんからなんともいえんが
もし切捨てか四捨五入なら派生に派生を改良で付与して1個だけ36にすれば7上昇になるから
派生3つと派生+派生1つで6*3+7で25になるな
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:19:19.74 ID:qh5gC9aY
大体25ずつではいかんのか?
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:24:18.86 ID:rbKSd0Tm
ここにいてそれを聞くか?
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:24:35.75 ID:KLrBAoOq
>>253
これからずっと使い続ける覚悟でマゾい作業をするわけだから妥協はできないだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:29:16.88 ID:IrwtPfTV
自分がいいと思うのならいいんじゃね
>252のやり方でいけるなら簡単だしこれでよさげだが
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:31:38.46 ID:qh5gC9aY
1ずつ分くらいなら殆ど差はないだろうけど見た目が美しいしやっぱ揃えたいわな
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:45:53.62 ID:qzOG2je+
銃器の攻撃力表記って、もしかして弾一発あたりではなく、1マガジン全弾HIT時の威力だったりする?
もしそうなら、ガトリングの弱さも納得いくんだが
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:46:19.62 ID:KKuEFqre
全部のボランティア通して考えると氷100のナイフが1本は有った方が捗ると思う
虎を同時に相手しろとか大量の虎を始末しろってミッションが多いから
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:51:42.66 ID:lm0RJyd8
α虎も氷に弱いのか?
それなら天罰に使えるけど
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:52:42.33 ID:PXCkVhyl
>>259
弱点なのはコウシン甲だけだよね
あとは良好だけどそれなりに戦えるから普通にいいけど
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:52:46.27 ID:v2lKi0rX
添加アイテムごとの増減数値まとめてくれてたレスがあって探してるんだけど見つからない
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:53:13.27 ID:Dlr1hOSy
無属性に属性36付与で7になったから多分いけるわ
ついでに属性7に派生を混ぜて13にしたのを無属性に混ぜたら2.6のところが3になったから端数は四捨五入か

あとは塩ナトがもし氷1ダウン固定なら派生+派生を4回やらないところを2回まで減らせるが
固定かわからんし大した手間でもないか
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:59:59.50 ID:AEpmXJrI
属性の添加アイテムは上げるのも下げるのも1〜3くらいでランダム性あるから地味に面倒
普通にモジュール集めした時特定の数値付いた武器保存しとくのが無難
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:01:18.63 ID:0E4oVfGI
>>66
ごめん寝てて遅くなった。

サイモン使ってみた結果。。。両方数値変わらず。どうやら最大値になっていたようだ。
成長率とかはチェックしてなかったから謎。
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:03:40.07 ID:CEUkTgky
>>258
モジュラーで弾数増やして威力値増えるかどうかだな
もしその仕様だったら泣くぞ俺w バーバラが一瞬で打ち込むのとガト浴びせ続けるのとで同じってことじゃないか…
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:04:18.16 ID:G2rA8Rkn
天罰のα虎は早めに片付けたいなあ
αの弱点耐性って判明してないよな
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:05:45.01 ID:9kiOgSTq
αコウシンは氷100バーバラで楽勝だったし耐性ありとは思えない
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:08:46.25 ID:nkQKle66
なんだか属性考えるに「人工用→炎氷雷」「天獄用→W」
の2種類ずつでいい気がしてきた
複数種のアブダクでたら特化つらいし人工武装は繊維からぶった切ればいいし
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:11:20.98 ID:PXCkVhyl
本スレでα虎はwill'Oが耐性じゃないかと言われてたな
100なのにまったく爆発しなかったんだと
氷100が楽勝なら弱点は氷かもね

α系は単体耐性だと普通のと差別化できてないから複数耐性と予想
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:12:57.84 ID:nkQKle66
αは基本と同じだと思う
虎→氷>炎W>>雷
蜘→炎>W>雷>>氷
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:14:41.48 ID:PXCkVhyl
>>269
複数種のアブダクでも特化はキツくないぞ
8-1の炎氷雷W構成でも弱点と良好だけで行けるし
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:18:17.07 ID:ulSP/INl
モジュ集めで拾った武器は捨てずに改良でまとめたほうが遥かにいいな
全部武器プラントにして常に稼働させてるけど天然の威力最大値が割とよく発見できる
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:19:01.59 ID:PXCkVhyl
>>271
蜘って炎雷が微妙じゃね?
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:20:57.66 ID:hKsSwcpr
武器の初期値を上げるのに種類問わず最高値って書いてあるけど最高値から1でも違うとダメってこと?
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:25:10.03 ID:nkQKle66
>>274
蜘は人工武装と同じで
アーマー、主砲、棘は武装扱い
ということは?
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:25:22.96 ID:ulSP/INl
>>275
わかんね
拾い物だからレベルもバラバラだし、とりあえず改良前にスクショ撮っておいて改良後と見比べて素の威力が上昇してたら威力最大値武器だって判断してる
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:29:50.54 ID:qP2GQPi5
晩成型って結局どの当たりで伸びだしてどの当たりで他の型を追い越すんだ・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:38:58.80 ID:hKsSwcpr
>>277
今改良してみたけどエクソの最高値が299で手元にあった材料エクソ295とかをくっつけてみたら239のエクソができた
素のステが235だったかな
一応299のやつじゃなくても数値上がるのは確認した
それ以降何回か別の武器混ぜたけど攻撃力に変化はなかった
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:45:56.58 ID:IDGAFArg
人工発電機 RR乙型tってゲージ破壊時じゃなく倒したときしかでない?
これがあればレベル10までいけるからレベル最大の晩成や早熟の値の違いが調べられるんだが
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:46:06.83 ID:afjGuSMY
>>265,266,278
はい今日も沸きました
まとめアフィカス三兄弟
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:50:30.23 ID:nLd9QwGZ
>>275
恐らく駄目
晩成カッツェ167に最高値より2低い武器混ぜて見たけど168になって170には届かなかった
混ぜるなら最高値安定
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:53:31.23 ID:hKsSwcpr
>>282
あれ
240じゃないと晩成以外にもなるってことなのか
もう239でいいかなと思ってた所だった
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 12:57:44.77 ID:ulSP/INl
結局のところサイモン武器でやりくりするのが一番面倒がなくていいのか
ここで色々判明する前にサイモン武器を一つの武器に全部食わせちゃったから何とかしてコンスタントに最高値武器が手に入る方法を見つけ出したいんだが
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:01:34.56 ID:ptvCH1rU
サイモン武器も有限だから8個使い切ったら結局自分で作成するか拾うしかない
俺は余ってる素材だとアリサカが大量に作れるからそれで最大値作ってるけど
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:02:30.70 ID:nqFemwA8
1個は残した方がいいから7個までな
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:03:56.09 ID:nLd9QwGZ
>>283
元の成長タイプは変わらんから妥協するならそのままでいいのよ
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:04:55.98 ID:Dlr1hOSy
まあだいたい上限付近なら後は多分誤差レベルだろう
ちなみにオレのエクソダスはレベル1で230台だったが改良したら241になった
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:08:17.50 ID:hKsSwcpr
>>287
そうなのかさんくす
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:10:34.15 ID:P6JE+zK8
101で廃ケーブル超精度のマラソンしてるけど全然出ないな
確率10%前後ってとこか
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:15:45.06 ID:oVfEtpoZ
カッツェとチョッパーの希少8晩成型を作ったんだが何故かモジュラーと属性値が同じだった
・集弾性能アップ(中)
・炎属性ダウン(小)
・Will'O属性アップ(大)
→氷属性値6

偶然なのか、それとも晩成型はある程度モジュラー等が決まってたりするのか
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:33:31.58 ID:YfNZ3III
バーバラ均一振り終わった
さてどうなることやら・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:36:48.46 ID:A6tBz4Aw
均一振りしてる最中にそこそこいいモジュールになっちゃってどうするか迷う
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:38:00.23 ID:PnwUViY5
武器とか拾い物だと最初からLv3とかになってるから、晩生とか早熟とかはわからないでおっけ?
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:51:35.76 ID:ulSP/INl
属性値上げに17本も突っ込んでればよほど運が悪くなきゃそこそこ最大値近くまで引き上がるんだな…
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:56:20.41 ID:z/0C1euE
>>280
何十回と行ったけど鳥籠破壊では取れなかった
倒したドロップで出たよ
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:12:45.56 ID:BmV8BzRG
>>290
同じく101で超電導廃コイル超精度探してるけど20回ぐらいやって一回しか見つからなかった
しかもその時はミスって死んでしまった...
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:14:31.48 ID:4Qxw0ErZ
テンプレにある強武器作りの

2.武器種・成長タイプ問わず初期値最高の武器を素材にして改良する(ベースも初期値最高になる)

はレベル1の武器を集めまくってその中から数値最高(早熟値最高か晩成値最高など)の武器を取得して
厳選したベース武器に改良して混ぜる、という事で合っていますか?
これで攻撃力が上がるということでしょうか?
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:15:26.05 ID:bkLMMwft
>>291
前にMGM7のモジュラーリセマラしてるときに全く同じモジュラーの配置に数回なったことがあるがなんなんだろうな
パターンがある程度決まってるのか
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:16:01.86 ID:Qv8tR06A
コイルだけ探したいんなら102が楽やね
お尻ぱんぱん釘さしてたらいいから
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:17:49.27 ID:BmV8BzRG
>>300
102出たことないんだよね
103ばっか9回も出てるのに
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:23:36.80 ID:IDGAFArg
>>296
サンクス
やっぱ倒したときか ちょっと連戦してくる
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:30:18.62 ID:H0vLOpr1
え、バーバラ強化で3000近くまで威力あがるのか・・・・
カッツェレベル上げでひーひー言いながらレベル8威力1170 威力大付き作れてほくほくだったのに武器差酷過ぎないか・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:30:41.33 ID:G2rA8Rkn
>>301
合成グラファイト欲しいんでその103を俺の102と交換して欲しいわ
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:32:22.49 ID:BmV8BzRG
>>304
是非そうしてもらいたい
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:44:15.96 ID:7TPVgy9p
バーバラ使ってたがカッツェ連射力が羨ましくて今作ってる
隣の芝生はなんとやら
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:49:05.06 ID:ArMEnV+e
晩成やっとゲットして属性もつけたけど、素材足りなさ過ぎて使い物にならない。

まずは素材集めのための武器作らないとダメなのかw
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:52:28.77 ID:H0vLOpr1
>>307
威力3倍近く違うんやから連射力あってもカスみたいなもんやで
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:53:20.16 ID:Mndn1vya
バーバラに装弾数特大中付けた人って
どういう組み合わせで付けた?
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:53:55.76 ID:BMlRzCap
属性無しよりは均等属性の方が良さそうに思えるけど検証されたの?
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:54:56.06 ID:BMlRzCap
バーバラは対人でオーバーキルになりそうだからカッツェ作ってる
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 14:58:10.01 ID:PXCkVhyl
>>310
ディオーネ・ペルタトゥルム・天罰のαの情報が出ないとわからんね
属性無しは可もなく不可もなく、均等属性は上の敵が複数耐性持ってるなら価値が下がる
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:03:04.65 ID:BMlRzCap
>>312
均等属性の場合、敵の持ってる属性に対して不利と有効が同時に働いて、悪くてもプラマイゼロじゃないの?
属性耐性だけ持ってて弱点が無い奴は、さすがに出てこないだろ
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:03:45.00 ID:xc8wuwAS
どうせそのうち稀少度9とか10が来る可能性もあるんだし現状で均等がいいなら均等作っておけばいいんじゃなかね
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:04:39.20 ID:cbfMVP7k
バーバラで天兵と遊んでるとどうせ一撃必殺じゃないし滅多に当たらないならカッツェの方が良いんじゃないかと思う
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:05:17.09 ID:7TPVgy9p
稀少9とか10きたらモジュールがさらに大変になるな
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:05:55.78 ID:1IhV5Apn
稀少度これ以上増えたらモジュラー映りきらなくなっちゃうんですが
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:06:46.33 ID:U7QAbtHy
そういえばガラスカーボンの高純度か最高純度かはみつかったん?あれないと残影ちゃん10にできないらしいが。
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:07:04.88 ID:H0vLOpr1
希少度はこのまま武器種が増えるといいな
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:07:07.85 ID:zxReh8F7
属性なしでも1ずつは付けたほうがいいんだよね?
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:07:50.04 ID:7HI8Goqp
俺も複数耐性持ち=複数弱点持ちみたいなイメージだけどどうなのかねー
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:15:12.18 ID:PXCkVhyl
>>313
まぁあれだね
蜘みたいに3耐性持ちなら均等の威力はガタ落ちする
逆に弱点が2属性以上や弱点&良好の属性組み合わせなら確実に火力は伸びる
特化だろうが均等だろうが良好の部分には若干火力下がるだろうけど
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:18:25.53 ID:O/nd/fhD
蜘蛛は武装が3耐性持ちなだけだろ
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:20:25.07 ID:zxReh8F7
そういえば前スレでカッツェでの弾数って
氷属性の弾数雷とかとほぼ一緒だったけど
氷の状態異常の効果でないのかな?
それとも1-2のは状態異常にならないとか?
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:24:37.54 ID:3/g0+t9r
溶断用は複数お勧め出来ないけどそれ以外は複数で良いんじゃない
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:30:05.78 ID:VYTs7PxY
攻略本を信じるなら砲撃の両脇のぽっち、四脚の爪、蜘蛛の棘が4耐性?
敢えてそこを狙うかっていう
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:30:19.61 ID:mx9SXyz9
>>318
ガラスカーボン超ないと改修前が10に出来ないだけで改修後は普通に10に出来るからぶっちゃけあまり問題ないという
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:35:19.39 ID:vQIpxqRq
>>322
無属性と均等作ったから実際どんなもんになるか試してくるでぇ
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:41:43.08 ID:Uaz/98t+
2耐性でも弱点が1つだと無属性より均等の威力下がる
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:45:52.06 ID:C80nCw8u
アクセサリにアリサカ持たせると数値以上のダメ出てる気がする
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:54:35.68 ID:M4FK53CW
>>150のwillo派生で検証やってきた
無属性やってくれたのは>>224

EZバトラーク 威力393 will30他0
有効モジュラー無し、変動0のみ、変動20のみで1-2アブをケージ張り付き射撃で倒すのにかかる弾数

無し
5回やって全部82発

変動0
5回やって全部82発

変動20
5回やって81発が1回、82発が4回
追加で5回やって全部82発

とりあえず>>101は無さそう
>>108を調べるにはカッツェよりスナかロケランがいいかもね
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:55:51.09 ID:kRxmrZw5
アクセサリ用のナースホルン作ろうと思うんだが
マガジンは要らないのは分かるとして、装弾数は必要だよな?リロードの時間減るし

あとアクセサリって基本アブダクターは頭か鳥籠、羽狙いだよな?腕や脚は不要か
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:58:42.01 ID:PXCkVhyl
丁の弱点と耐性が気になる
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:28:09.88 ID:xu1sVWqB
武器の早見表の画像ファイル消えてる?気のせい?
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:33:02.48 ID:A6tBz4Aw
>>334
消えてるね
勝手に再うpしとくわ
http://i.imgur.com/bkI0Am1.jpg
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:33:24.53 ID:mSMzdg4U
>>332
威力、装弾数、移動速度、ケージ特大は欲しいんじゃないかな
連射速度なんかもあるといいかもね
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:37:10.96 ID:kRxmrZw5
>>336
連射速度か……カッツェだと必須レベルだけど、ナースも撃ってから次に撃つスピードが速くなるんだろうか
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:37:49.70 ID:TI3/xa8a
最高威力の小剣はダマスカスで決定?
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:40:51.77 ID:iWY0WCkr
>>338
あれ強攻撃が好きじゃないんだけどオレだけ?
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:41:53.75 ID:Uaz/98t+
>>339
俺もだ
溶断専用なら良いかと思って作ったけど
何だかんだで足とか切りたくなるから今ファルケ作ってる
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:42:51.19 ID:A6tBz4Aw
>>339
俺もそれが理由でチョッパー使ってるわ
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:45:27.63 ID:Uaz/98t+
ファルケとチョッパーはモーション同じだけど最終的にどっちの方が強くなるんだろ
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:46:50.95 ID:/yqwgXI5
ファルケは多段だけどチョッパーはどうなの
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:54:29.95 ID:nqFemwA8
チョッパーも多段なのでファルケはチョッパーの劣化
ついでにグラディオンもヒュウガの劣化
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:56:19.61 ID:mSMzdg4U
鳥籠ダウンのときやダンパー集めなんかで小剣で足切ったりする事ちょくちょくあるし、モーションは気になるよね
ファルケのモーション好きだけどヒットストップ長いせいで回避遅れたりすることはあるしナイフのモーションで位置取り調整したりもするしほんとに悩ましい

>>337
俺も言っといて正確に測ったことないからなんか自信なくなってきたわ
ちょっと連射速度特大茄子作って試してくる
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:56:41.95 ID:j3aRKvem
改修後はチョッパーの初期攻撃力が上回るが成長率はファルケが上
ザッカー武器で試したところ大体レベル5あたりでファルケが追いついてその後逆転する
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:57:34.20 ID:z/0C1euE
>>344
グラディオンは槍最強だろ
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:59:41.67 ID:G2rA8Rkn
つまりチョッパー持ちのメガネ兄貴はファルケ使いのカイさんより上だと?
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:00:30.39 ID:9SODdQHN
モーション全く同じなのが各1個だけあるのはなんなん
片方が地雷なん
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:04:42.15 ID:amRUtUup
チョッパーには怯みついてるだろ
どんだけ意味あるのか知らんけど
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:06:00.11 ID:V3ZZYVr3
ファルケさん=前半から作れて大活躍
チェッパーさん=中盤からなので一応怯みダメージついてます
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:06:11.44 ID:TI3/xa8a
結局チョッパーとファルケどっちがええねん!?
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:07:00.35 ID:xc8wuwAS
格好いい方を作れよ!
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:07:10.40 ID:Fr8kaUGx
http://iup.2ch-library.com/i/i1235465-1404893073.jpg
あとクリ発生大さえついてれば満足なのに・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:07:24.45 ID:7TPVgy9p
見た目でファルケさん使ってるわ
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:09:47.03 ID:E9HyRhRB
ファルケの稀少8なかなかこないんで、きまぐれに隼影5本作ったら
稀少7が1本で稀少8が4本でるっていう・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:09:54.58 ID:ptvCH1rU
ファルケかチョッパーって言われたらファルケかな、音がいい
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:10:17.64 ID:/lnW5E3E
天罰率上がってるみたいだから超制度が捗るな
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:10:24.60 ID:8j5PsZBZ
>>31
天罰103の3Eなんてどこにあるんだよって思ったけどめっちゃ高いところにあるんだね
この表なかったら見つけれなかったわ
ありがとう
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:11:02.61 ID:lm0RJyd8
天罰来るぞ
予報で発生確率上昇してる
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:12:13.90 ID:FxBZSg0E
リセマラで忙しいんで関係ないですね…
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:12:39.76 ID:rT3/+mwv
天罰やったことないから報酬知らないんだけど改良に必須なの?
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:13:45.15 ID:/lnW5E3E
>>362
拾える素材が必須つまりリセマラだ
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:14:12.20 ID:rT3/+mwv
>>363
まじかよ・・・
天罰一度も来たこと無い
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:14:56.04 ID:TI3/xa8a
じゃあかっこいいチョッパー作ってますね
なんかファルケはうるさいんだよね
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:19:09.20 ID:Ob86pnkC
天罰103クリアしたら、即復活したw
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:19:18.08 ID:zxReh8F7
うーん、バーバラで威力大特大、氷特大、移動小特大
鳥篭大、クリ倍大灰、装弾特大、ー4つ
希少8lv8威力2377→LV9.2722
まじこれでいくか、幻の威力中大特大目指すか
悩んでる・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:19:19.62 ID:7TPVgy9p
やたら天罰来ると思ったらそういうことか
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:22:34.40 ID:9kiOgSTq
盛り上がってきたな!フゥー!
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:29:40.38 ID:HqnGxrLD
>>367
中はほぼ無理だからあきらめろ
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:31:32.59 ID:mSMzdg4U
>>337
ごめん、意味なかったわ
連射速度特大茄子と普通の茄子で持ち変えながら撃ってみたけど体感で差はなかった
青文字に騙されてた、すまない
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:33:49.23 ID:ulSP/INl
>>371
俺337じゃないけど丁度いまナースホルンに属性値を振り終わったところだから助かったわ
連射速度付ける気まんまんだった
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:34:07.25 ID:kRxmrZw5
>>371
連射速度が反映されるのは撃ちっぱなしの時だけってわけだな、乙
で、作ろうと思ったら天罰強化月間とかヨォ!
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:35:07.95 ID:G2rA8Rkn
天罰予報って何かと思ったらアクティビティ来てたのか
集計明け全員に100〜103来るのか配信専用新天罰か
特殊枠空けといた方がいいのか?
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:47:43.91 ID:fJE38rAW
>>335
再アップありがとう!
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:59:18.82 ID:9/UaZNfk
おい、全25で属性ダメージ倍率アップ特大つけても全く効果ないやん
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:05:19.72 ID:LEwsSkUE
属性ダメージ検証してたんだけれども、根気が無いから途中結果だけ投下
店売りカッツェを改良した4種類で検証
威力378
無:(怯25火4)、W(will'O39)、雷(雷30火4)、氷(火6氷30)
1-2輸送の股間(腰パーツ)に茨をつけて約1mの距離から当てて計測
結果
無:平均119発
W:平均174発
雷:平均100発
氷:平均93発

分かったこと
属性耐性によるダメージ減衰有
無属性より有属性の方がダメージが大きくなる
弱点属性はさらに大きくなる
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:10:17.40 ID:LEwsSkUE
と、まあ、ここでもさんざん言われてることを書いたわけだけれどもここからは
俺の予想のチラ裏

属性値が基本的に合計100までにしかならないという事は、属性値というのは
ダメージ属性の割合なんじゃないのか?
例えばwill''O39ならば、無属性61%Will'O39%のダメージを与える
だから耐性属性値が高くなるほど減少の量も増える

というまあ、誰でもわかってることを書いたわけだけれどもつまり何が言いたいのかというと
属性の補正値を把握できればどの型が一番汎用性高いかわかるんじゃないのか?
というわけで誰か根気ある人よろしく!俺はゆっくりやる
レッツ検証
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:16:14.42 ID:LKtQ5WFc
>>354
クリダメ中大特大でいくつになる?
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:16:38.01 ID:U7QAbtHy
>>378
それ1スレも前に既出。
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:23:55.86 ID:zxReh8F7
属性ダメマイナスはなくて
1-2のは属性効果でない仕様、氷や燃えたりしない
だけど属性で弾の攻撃が上がってるのはダメージに入る
そして実はwilloは爆発でダメージをあたえるかわりに
弾1発の威力か少しは下がる仕様
1-2のは属性効果ないので爆発しない
よってwillo弾は他の弾より多くなる
ってことはないよね?
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:27:31.17 ID:9/UaZNfk
>>378
4属性を25にしたカッツェに全属性攻撃アップで試してみたけどダメージ上昇あり
今から同じ攻撃力で無属性の武器と比較してみる
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:28:49.41 ID:Fr8kaUGx
>>379
妥協してこれで強化しちゃったけどlv7で8.0になったよ
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:29:29.45 ID:LKtQ5WFc
>>383
ありがとう
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:33:04.66 ID:TI3/xa8a
なんか
ロウヘルス系のブースター&ノンリカバリで2-1行ったら死亡ログが出たのになんか生きてるし動けるしダメージ与えられるし無敵だし蘇生もできるし
ってなった
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:34:13.11 ID:LEwsSkUE
データ数が少ないからあれだし、検証も足りないけれども>>377>>388から
倍率を求めると下のようになる
無属性1倍
耐属性約0.5倍
有属性約2倍
弱属性約3倍
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:37:19.55 ID:TI3/xa8a
再現できるかやってみる
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:46:37.03 ID:LEwsSkUE
>>386が正しいとすると、雷アプに無属性100発で倒せるとした場合
武器の属性値ごとの弾数をまとめると
火50:(75)、火100:(50)、雷50:(66)、雷100:(33)、W:(150)、W:(200)
火50雷50:(41)、火50W50:(125)、雷50W50(116)
火33雷34W33:(94)

なんかもう、4すくみじゃないのが悪いとしか言いようがない
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:57:24.98 ID:9/UaZNfk
1-2アブの脚に攻撃力393カッツェ怯み派生で打ちっぱなししてきた

属性なし:128
4属性25:99
4属性33:92

一応、弾数の逆数をダメージにすると一次直線に乗る模様
ちなみに4属性25に属性ダメージ倍率つけても弾数は変わらずだった
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:00:15.87 ID:f0dvvXYa
属性ダメージ倍率って一体…
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:01:19.63 ID:LEwsSkUE
>>388
書き忘れた、4属性25ずつは83発だ
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:06:09.91 ID:ulSP/INl
じゃあ属性ダメージ倍率ってあれか、will'O爆発の威力が上がったり炎のスリップダメージが増えたりとかそっちか?
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:09:56.45 ID:pzGNkYB6
蓄積値が増えてそう
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:10:34.09 ID:qoaK91fW
>>389
あらいいわね!
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:10:40.05 ID:PXCkVhyl
属性ダメージ倍率って状態異常の蓄積値じゃねぇの?
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:13:12.12 ID:f0dvvXYa
現状を見るからに蓄積値の可能性は高いけど
それだと属性ダメージっていう表記はおかしいよね
氷雷は直接ダメージにならないからね
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:13:14.42 ID:HmOEDttR
あのさ今攻撃力127の隼影持ってるんだけどさ
これって改良で初期火力最強の武器突っ込んで火力あげちゃったら晩成型じゃなくなっちゃう感じ?
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:14:00.60 ID:f0dvvXYa
>>397
改良で成長タイプは変わらない
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:14:51.45 ID:9/UaZNfk
>>389の4属性25にWill'O属性アップ特大つけて(Will'Oだけ45)
試してみたら112発に落ちた

属性合計が100越えても100以下と同様に変動することから
(100-属性)が無属性になるというよりも
無属性のダメージを基準に属性値で増減する、でいいんじゃないかな
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:15:49.52 ID:ws+3Pt+w
バーバラ何丁も作りたくないなら全属性25で安定?
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:20:09.28 ID:HmOEDttR
>>398
ありがとう
さっき早速改良してみたんだけど新規で威力ダウン大のモジュールがついたんだ
それで武器攻撃力を0.8で割ってみたんだけど攻撃力が変わってなかったよ
もちろん威力のモジュールはどちらにも最初から付いてなかったんだけど
これってどういうこと?
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:23:57.42 ID:DyaNPHiz
対頭部がないですけどいりますかね…?
http://i.imgur.com/4d0BDgm.jpg
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:26:20.08 ID:70F7+lXb
これ生産時にWill'oついてたらもう消せないよね?
せっかく希少8の晩成でたのに・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:27:48.33 ID:9/UaZNfk
>>401
ここ、基本的にそういう質問するスレじゃないんだよね
データは過去スレに出てるから自分で読みなさい
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:28:04.27 ID:e1CMphqk
>>372>>373
あくまで俺の体感だからってことで検証で動画撮った
連射速度無しと大特大をそれぞれ連打で撃つ感じ
途中で出てくる手元動画はわかりづらいけどどちらも連打でやってるよっていうのを証明するため


もしかしたら多少速くはなってるのかもしれないし、目押しできちっと連射出来れば差はあるのかもしれないがモジュールとしての優先度は低いと思う

http://youtu.be/jeBx0yXQ1FQ
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:28:32.24 ID:KLrBAoOq
>>399
ということは属性ダメージ合計100超えてもほぼ意味が無いってことか
無属性耐性もちが出ない限り属性ゴミだな
オール25で威力上がっているのも1-2アブの耐性がガバガバなだけだし
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:32:06.97 ID:9/UaZNfk
>>406
何故そういう結論になるのかは分からないけど
確信があるならそれでいいんじゃないかな
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:33:51.11 ID:KLrBAoOq
>>407
いやなんでわからねえの自分で検証しといてw
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:34:15.93 ID:qoaK91fW
ワロタ
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:36:26.95 ID:c/Ktrfhq
稀少度8威力323晩成バーバラきたー!


willo5
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:37:52.65 ID:DjeJrB8N
ALL25にしようというお告げだよ
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:38:35.91 ID:Eauz5UCi
>>406
俺もわからん
100を超えても同じように効果があるって結論じゃね?
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:39:07.80 ID:c/Ktrfhq
もうwilloは100あるねん…
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:40:12.37 ID:LKtQ5WFc
俺もよくわからん
オーバーしててもその分効果あるよってことじゃないのか
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:41:30.08 ID:qoaK91fW
全25がつおいかどうかは置いといてアークザラッドの光の剣的なロマンはあるよ!よ!
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:44:06.74 ID:uwj36KpU
なんかwillo って持ち上げられたり、いらんいわれたり
忙しい属性だなw
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:46:34.52 ID:c/Ktrfhq
全部属性耐性が悪いんや!
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:47:19.16 ID:LEwsSkUE
属性やられにかかりにくいのが耐性で十分だった
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:51:21.11 ID:KLrBAoOq
自分が期待していたのは単純計算
属性オール25で100で基本ダメージ100%
それにWillOを30プラスで130%になることだったんだよ
少なくともマイナスに作用しないと思っていた

属性合計限界突破つくろうが属性特大が付いたりして変に突出したら逆効果の場合もあるなら
無属性のほうがましじゃね?といいたかった
違うのか
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:52:58.84 ID:KauFmlYW
1属性特化が一番強いに決まってる
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:54:31.83 ID:9/UaZNfk
>>419
さあねえ
全アブダクターの属性耐性の詳細が公開されたわけでもないし
仮にプラマイ0なら特殊効果の分属性ある方が有利
1-2の敵だけ特別に属性ガバガバで他はガチガチだっていう確信があるなら
無属性でやればいいんじゃないかなと言いたかった
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:56:42.64 ID:KauFmlYW
なんで耐性ありを基準に話をしてるのか理解できないな
弱点突くに決まってんだろ
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:02:35.71 ID:xI0adz1O
初期値マックスの195だったミスターユースフルが変則型だったっぽい

ハッピーチョッパーLv.1→2で150くらい上がって
ハッピーチョッパーLv.5→改修ミスターユースフルLv.1まで順調に下がって
2桁の下降線で改修の頃には40台だったのが

ミスターユースフルLv.1→Lv.2で100強
Lv.2→Lv.3でまた2桁で、早熟型ってそういうもんかぁとか思ってたら
今レベル上げてびっくりLv.3→Lv.4で139アップ

全然このスレ覗いてないから既出なのか早熟型のぶれ幅なのか解らんが
びっくりしたからチラ裏
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:04:50.78 ID:KLrBAoOq
1-2アブの通常属性ダメージが150%ってのがマズおかしいと思うんだが
他はガチガチとはいっていないが複数耐性は当たり前にあるはず
パーツごとに違ったりもするだろうし
属性170程度のバーバラと無属性バーバラ早熟で派生LV5にして
8-1を5回程度ずつ回して平均タイムでも計れば
どちらが有用かわかりそうだがな
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:06:04.29 ID:e1CMphqk
>>419
ああなるほど、言いたいことはわかった
期待してたのはつまり

武器の攻撃力が100だったとき
無属性→無属性100
炎50→無50 炎50
全属性25→炎25 氷25 雷25 W25

って感じになってて、もしW特大で45になったら
炎25 氷25 雷25 W45(=攻撃力120になる)
って感じになる
で、もしW属性でのダメージが減衰されたとしても少なくとも全属性25より必要弾数は減るだろうと思ってた

って感じか



ところが結果として必要弾数が全属性25を上回っていた以上、単純に上乗せされているわけではないってことだもんな
俺も同じように考えてたからちょっとショックだったわ
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:06:13.43 ID:YfNZ3III
>>423
早熟はLV3から4への伸びが一番大きく
そこからガクンと下がるのですよ
何もおかしな事はありません
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:08:38.50 ID:KLrBAoOq
>>422
それだと別に属性100武器でいいだろ
属性特化で合計100をオーバーさせた場合
消費モジュールに見合う価値があるかどうかが知りたかったんだよ
合計属性値200にしようが状態異常程度しか効果が無いのなら
クリティカルや各部位特効モジュールをつけたほうが圧倒的にいいわけで

まあオール25は万能武器として使えるけどな
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:08:39.77 ID:xI0adz1O
>>426
ソウダッタノカー
右肩下がりだと思ってたら山があるのね
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:11:54.01 ID:KLrBAoOq
>>425
そうそうそれが言いたかった
ガッカリしすぎて無属性でいいじゃんと言ってしまったがそれは間違いだな
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:13:32.70 ID:H3iy2xqQ
全部上昇幅が大きい変則タイプってあったりすんのかな
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:30:07.41 ID:5nw/MJCJ
これ「改良」が原因で攻撃力が落ちる事ってあったっけ?
そういう話は無かった気がするんだが…おれの勘違いだったのかなぁ…
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:31:34.09 ID:AEpmXJrI
初期は属性特化させたり、しかもそれがウィルオーが下げられないからとウィルオー特化する人多数だったり、二極化が流行始めたり色々迷走したから
今回の属性検証の結果でクソガァァァってなってる人少なくないだろな
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:32:22.46 ID:WiaYXT1x
今回の属性検証の結果を3行でお願いします!
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:33:23.53 ID:LzqJoN9Y
とりあえず複数耐性も追加されたりしてどんでん返しくらったらあれだから
属性付加しないで様子みしようと適当にモジュールつけたら真っ青になったわろた

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org39687.jpg
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:33:38.25 ID:BmV8BzRG
晩成はやっぱり最後はあまり上がらないみたい
エアズナイフ9-10は8-9の半分くらいしか上がらず最終値は2139だった
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:34:53.11 ID:9/UaZNfk
>>434
お、厳選素材としては良好だな!(にっこり
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:36:04.08 ID:Wz0CJ+zM
>>399
前スレを元に計算すると
全25で威力1000なら
1000*25/100*1.5*2+1000*25/100*1.8+1000*25/100*0.2=1250
全33で威力1000なら
1000*33/100*1.5*2+1000*33/100*1.8+1000*33/100*0.2-1000*32/100=1330
耐性45他25なら
1000*25/100*1.5*2+1000*25/100*1.8+1000*45/100*0.2-1000*32/100=970
になるから前スレの仮定は概ね正しかったことになるのかな
ごちゃごちゃしてる上に電卓使わなかったから計算ミスあるかもしれない、ごめん
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:40:50.26 ID:KLrBAoOq
>>432
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5178405.jpg

これつくったところなんだ
属性検証したのになあ
0→オール25→オール33で必要弾数減っていったから
限界突破で純粋にダメージがあがるとおもってさ
まあ普通に強いしアクセに持たせるけどが
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:46:02.33 ID:KauFmlYW
頭もともと柔らかいから腕や脚への与ダメ優先したほうが良い気がする
部位破壊しないと出ない素材もたくさんあるし
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:48:06.60 ID:e1CMphqk
>>437
最後の耐性45他25は最後の部分-1000*20/100になるんじゃね?
なんにせよこの最後の引き算なければ属性アップ特大は価値あったのにな
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:48:21.81 ID:YfNZ3III
頭は溶断しちゃう派
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:54:02.66 ID:e1CMphqk
>>438
気持ちはわかるわ
属性上がっていくにつれてその色のアブダクター相手にはダメージ減っていくとか残念仕様すぎる
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:55:41.40 ID:253Ax5N8
取り敢えず属性は付けずに様子見が正解か
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:02:29.48 ID:NUcQ7lcF
とりあえず汎用型作っておけば安心だね
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:02:58.47 ID:hRXZTnDw
不便を普通にする為の権利解放がメインなんだから、オートセーブ解除の権利解放とデータロードの権利解放があっても良いと思う
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:05:07.04 ID:Wz0CJ+zM
>>440
あ、そうだね
とりあえずまとめとして
威力*個々の属性/100*敵の個々の耐性+威力*(100-合計属性)
暫定だけど、こういう式になるのかな
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:06:12.00 ID:AEpmXJrI
FF10ー2みたいにカメラ制限解除や零式みたいに特定キャラを下着姿にさせる権利解放でもいいぞ!
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:07:44.75 ID:GmlZOUTd
つまり耐性属性をあげればあげるほど不利になるってことだな
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:10:23.80 ID:qoaK91fW
>>448
汎用ええわね!
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:13:46.12 ID:UfZlP601
逆に言えば弱点属性をあげれば極めて有利になる
弱点3倍で耐性が0.5倍なんだから極振りでも何の問題もない
悪い事ばかり優先に考えてしまうのは極めて日本人的な思考
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:13:56.02 ID:qSiF5T4B
奪還208じゃ超資源なしか
210、211に期待するしかないかー
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:14:47.86 ID:TI3/xa8a
つまり適当でええんやな!?
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:17:44.62 ID:z/0C1euE
マップの座標って皆何で知ってるの?
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:17:53.08 ID:IiFPRjbg
適当な運用、だろ
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:19:35.92 ID:Wz0CJ+zM
>>452
全25だと敵の耐性の合計が4未満なら無属性よりダメが上がることになる
まあ、ぶっちゃけ現状敵の耐性を知ることが出来ないから何でもいいんじゃないかな
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:19:40.93 ID:7qbkTNVe
派生後の武器にサイモン武器混ぜても意味ないんですか?

怯みハッピーチョッパーLv.7-1297に威力特大大が外れないように、
改良してみたんですけど強化先も今の火力も変わりませんでした。
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:30:41.21 ID:hmZ3g5Be
属性均等25と、特化二つ持ちの2つのやり方で7や8、テンゴクいくつかやってきたけど
ボランティアにもよるが特化のが1-2分くらい早くなるな。
ある程度相手の属性を理解する必要はあるけど、基本耐性と弱点はタイプごとに固定だから
2種持っていけば、どちらかは弱点or有効にはなっている。

単なるダメージもさることながら
ダメージアップによる怯み・破壊ダウンを奪いやすいってのは
実際戦う上で大きなアドバンテージだな。
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:32:08.44 ID:exb5zLYv
必須レベルのモジュールは絞られてきたっぽいな
逆に無駄な属性が青モジュに居ついてイライラしそう
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:35:33.20 ID:hmZ3g5Be
ちなみに上の1-2分は耐性を完全に理解してなかった状態だから
ボランティアによってちゃんと使い分けたり
もっと言えば単体タイプ相手に特化だとさらに差は開くと思う。

複数相手でも1匹を早く落とせるだけで
片方が仮に不利でも戦略上は随分楽になるからな。
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:36:30.15 ID:oy4Jrqme
まあ特化が早いのは当たり前だわな
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:37:39.83 ID:GX8Sbqdj
エクソダス希少8攻撃力201、これは晩成やろ!

…は?201?
威力ダウン大付の平均だったわくそが
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:38:11.22 ID:TI3/xa8a
やっぱり特化4本持ちが最強か
オンライン用のクソ難しいボランティアとか出たりすればこのぼくのかんがえたさいきょうのぶきが日の目を見るんだがな
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:44:04.51 ID:Uaz/98t+
まあ4本作るだけの気力が無いなら均等作っときゃ良いのかな
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:44:56.06 ID:uUDbqtLw
属性ダメージ倍率アップの検証もどきしてきた
ザッカーのクリスを氷50まであげて1-4の輸送弐脚の足に張り付き弱攻撃で凍るまでの回数を20回ほど
通常が28〜31
属性ダメアップ中が23〜25

多分蓄積地の上昇なんじゃないかな
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:45:16.74 ID:U7QAbtHy
結局は二種*2とかでも大丈夫ではあるんだよな。相手考えてやれば。
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:47:53.97 ID:hmZ3g5Be
>>462
結局、高難易度だと複数相手とか多くなるし
その場合はどちらにもそこそこ安定するより、どれかにでも特攻できるほうがいいと思うわ。

敵が一体減るだけでも実戦だとずいぶん楽になるし
ぶっちゃけ単体相手なら耐性持ちでもまったく怖くないっていう。

個人的な感想として、繋ぎの武器として均等は悪くはないが
最終的なやりこみは、モジュール揃えた特化になるわ。
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:53:10.15 ID:pr9aEheF
なんかもうある程度装備できたらほとんど使わず休止しそうだわ
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:54:09.58 ID:d99699ad
大剣の中じゃ妙に残影が人気みたいだけど強いん?
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:55:25.03 ID:U7QAbtHy
>>468
見た目のロマンがあるじゃろ?強さ的にはさほど。
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:55:31.66 ID:tM+MHdWr
7-3とかだと武器拾えるけど
レベル4〜5あたりで晩成型か判別できる方法ってないんですかね?
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:57:02.72 ID:e1CMphqk
>>446
そうなりそうだね
威力に対して個々の属性値を割合としてダメージ計算する
属性値合計100を越えた(満たない)分は無属性で計算してプラマイする、でいいのかな

まぁ弱点じゃなくても耐性持ちに持ってく訳でなければ特化でいいし、複数属性あるボランティアなら均等でもいいし、やっぱり作りたいように作ればいいな
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:58:09.93 ID:ptvCH1rU
TB系の大剣強化してる人はいないのか
晩成でレベル5まで鍛えたんだけど攻撃1000もいかないんだけど大剣のくせに!
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:00:15.28 ID:qoaK91fW
えれー特化押しの人がいるなこわひ
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:01:19.92 ID:KLrBAoOq
ウィークポインタって抵抗値さげるのかね
防御力を下げると書いてあるが
そもそも防御値なんてあるのかな
このゲームの○○力や○○ダメージは信用ならんわ・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:05:52.47 ID:uoyx5vQr
>>451
ガラスカーボンは砂漠の回収資源
難易度8砂漠のサ210号作戦:協汎者奪還があやしいと思う
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:06:19.88 ID:UfZlP601
>>473
ぶっちゃけ特化武器作ったあとだから今さら論調変えれんってのが本音です
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:08:46.02 ID:e1CMphqk
>>464

間違いなさそうだね
中でそれなら10%くらいなのかな
意外と効果高いし大20%特大30%くらいだとしたら、属性ダメ大特大でエレメント付ければ雷の状態異常も実践的になるかもね
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:09:06.44 ID:d99699ad
まあ極めるつもりなら特化4本作れば良いんじゃね
毎回初見って訳でもなかろうし

目下の問題は、汎用として持つときに無属性と均等のどちらが良いのかだ
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:09:35.38 ID:m1XJW+2y
GE2の時も思ったけどダメージ減衰あると無属性安定になるから盛り上がらないんだよな
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:10:12.64 ID:NUcQ7lcF
GEは減衰無いがな
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:15:30.06 ID:tM+MHdWr
>>480
減衰ってよりも弱点属性がまるっきり違う奴らの乱戦だわな
こっちも近いものがあるからなんとも
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:16:15.68 ID:YfNZ3III
GE2で無属性安定は近接のみ
銃は属性使いまくりよ
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:16:59.96 ID:m1XJW+2y
俺が言いたいのは481だわ
減衰は違った ごめん
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:18:29.43 ID:hmZ3g5Be
>>476
むしろ過去スレでは仕様がまだ判明してないってことで
均等推しだったんだけどなw

実際やりゃ分かるけど、咎人無限沸き、分断難しいこのゲームの仕様だと
複数相手にそれぞれ10分より
片方5分で沈めて、残りを15分のほうがずっと楽なんだよなー。

>>479
シロガネさんにはお世話になりました^^
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:18:50.86 ID:tM+MHdWr
>>482
ただし、属性特化銃身じゃなくて属性均等銃身で
バレットはもっぱら全属性持ち歩きでしょ?
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:19:11.29 ID:oy4Jrqme
弾斬打突の耐性で減衰しないのが救いだな
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:21:26.05 ID:d99699ad
>>484
そうなんだよな
とにかく敵の数減らすのが急務
8-1なんて赤青紫揃ってたら事故利巻くって全然身動きとれないしな
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:22:45.23 ID:rxWeVKxL
>>401
君が算数できないだけ
税込108円の税抜きと同じ事しなよ
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:23:47.03 ID:XfnXObBZ
>>487
8-1みたいなのが今後もあると思うと属性絞れねぇ・・・
4属性を数種揃えるほど気力がもつだろうか
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:23:50.14 ID:rPsbkSNX
晩成ってバーバラだとLv1で323以下だったら晩成ってことでいいんですか?
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:25:49.32 ID:YfNZ3III
>>485
あのゲームは銃によってスキルが固定されてるから
ミッションによってはタキツやスヴェンガーリー、アンシュタンドなんかも使うよ
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:26:59.63 ID:qSiF5T4B
>>475
おおー情報ありがとう
でも211が出たから210はちょっと後回しだな
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:28:40.96 ID:d99699ad
このスレの半分くらいはバレスレ民で構成されてるんじゃないかと思う今日この頃
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:29:52.35 ID:XGP71aYt
今思えばロード中の説明で属性のが出た時はダメージ云々じゃなくて特殊効果がどうたらだったな…。
しかし減衰はひでぇわ。いくらなんでもやり過ぎだ。
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:31:35.06 ID:ab5DT68a
なんか盛り下がってきた…
ALL25バーバラ作ったところだったのになぁ
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:34:34.17 ID:/PD04pey
武装にはういろうが刺さる……
そしてミサイルは武装があるうちは的が沢山でハッスルできる……

ミサイルはういろう特化安定かな
武装解除後は無属性武器で篭割りゃえぇやろ
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:35:49.19 ID:d99699ad
>>495
無問題じゃないか
均等作ってから特化作る方が素材集め楽だし
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:36:01.28 ID:qoaK91fW
>>495
多分お前は次に均等の評価が上がれば小躍りするし、またひっくり返れば手の平返すドリル手の平だろう
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:36:10.25 ID:cbfMVP7k
弱点属性持ってるとその色のエフェクト掛かるから属性は装備属性の中で最も効果の高い一つだけが通るってことなら良いなー
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:36:36.22 ID:YHceNcBv
二属性の厳選武器2つと
モジュールだけ多少選んだ特化武器4つでよくね(早熟でフル強化しないとか
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:36:55.33 ID:0tUnUUcF
テンプレの晩成早見表見れなくなってる
imgurで上げた方がいいんじゃない落ちにくいし
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:37:54.06 ID:d99699ad
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:44:02.25 ID:0tUnUUcF
>>502ありがとう
>>335が有能だった
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:46:15.92 ID:KKuEFqre
レベル10威力大特大のエアズ2123にサイモン武器入れたら2139になった
ヨカッタヨカッタ
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:50:48.88 ID:hmZ3g5Be
>>484
ほんとそれ。
NPCも攻撃ほとんど避けないせいか、複数相手だと特に床ペロ頻度が高いしな。
まずは数を減らしたいわ。
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:51:30.79 ID:hmZ3g5Be
>>505>>487
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:52:05.59 ID:KLrBAoOq
>>504
つまり成長パターンが同じでも最終値は収束しないが
改良で取り返しがつくから成長パターン厳選以外気にしなくてよい

ということですか
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:56:23.66 ID:BmV8BzRG
>>507
後から入れるとモジュールの厳選やり直さなきゃいけなくなるがな
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:58:42.72 ID:ab5DT68a
>>497
そうだね、脳死して素材集めすることにするよ

>>498
めんどくさかった分愛着あるから使ってるけどね
手の平高速回転は標準装備やで(ゲス顔
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:59:12.64 ID:9FGRpOHC
>>504見る限り成長型最大値かそうでないかなんて誤差レベルだと思う
型厳選途中で出た最高威力の奴とりあえずぶち込んでおくだけで十分実用レベルだろ多分
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:07:23.10 ID:O/nd/fhD
あー疲れた色々試したけど俺は2種類の武器持ちたいから全25に決めた
速さだけ求めたらバーバラウィル氷と雷氷の2丁持ちが断トツだった
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:08:11.56 ID:cz07uI0p
めんどくさいなら5050が無難
25は調整さらにめんどい
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:12:10.38 ID:rPsbkSNX
初期値MAXどこで集めるの
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:17:47.98 ID:G2rA8Rkn
共汎者210での資源回収報告
ガラスカーボン2ヶ所で出るけどどちらも低中高
あと1ヶ所で4種出た場所があるけど気のせいかもしれn
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:18:09.58 ID:253Ax5N8
>>513
サイモン
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:18:10.00 ID:1AtrYGar
武器に威力大特大、クリ大特大、クリダメ大特大、その他特大つけた人に聞きたい
ベースと素材武器がどういうモジュラーついた状態からついたの?
3日間改良し続けてきたけどまったく理想のモジュラーがつく気配がない
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:22:59.15 ID:49LWLdDr
Will'O特化1本と
他三属性均等1本で万事OKだわ
ていうか武器作成で今更リロード繰り返すの無理だわ
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:26:27.85 ID:qSiF5T4B
>>514
気のせいじゃね?(願望
似た名前の資源ってあるしな
211もあと1箇所で埋まるがこりゃ超資源ないな
砂漠ステージの天罰来ないとガラスカーボン(超)はないと思われ
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:28:49.96 ID:lm0RJyd8
バーバラ無属性作ってるけど希少度8のモジュールの多さが逆に難易度あげてるわ
無属性は希少度5,6くらいの方がいい
最後の仕上げで何かしら属性値あげるの来て心が折れそう…
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:31:14.95 ID:uoyx5vQr
>>514

天罰じゃないとダメか…orz
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:33:34.14 ID:PwuPazDl
さっきMG-M7のレア8でモジュラー完成したから
天罰の神々しいニャン虎いってきたんだ・・・
弾数2100 威力2000 だったんだけど天兵固すぎでしょorz
威力500の片手の方が倒すのが早いとか何さ・・・
α型のセンサ手に入らなかったよ〜〜(TAT)
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:35:07.70 ID:qSiF5T4B
211終了
やっぱり超資源なし
ガラスカーボン(超)ねぇしまさか残影の改修前がLv10に出来ないとは思わなかったわ
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:35:21.13 ID:zUB23pSq
槍L-6E1 威力180
1回目強化+40、2回目+37、3回目+49
は晩成タイプですか?
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:36:30.80 ID:lm0RJyd8
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:38:23.71 ID:49LWLdDr
>>522
なんか本当に乙だな
オンラインゲーム()じゃないんだから素材絞るとかやめろやガチで

しかし武器完成した途端なんだろこの卒業式のような気持ちは・・・
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:40:56.87 ID:G2rA8Rkn
>>518
具体的に言うとスタート直後右のE6でWillo磁性流体(低中高)とWillo導電性流体(中)が出た気がする
磁性の高が気のせいだった可能性は否定しないけど上で天罰100の>>31に無いの出たしよくわからん
超は場所が(天罰)でしか出ないのかもってのは同意
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:49:18.48 ID:VWVE6C6Z
威力特大大その他色々バーバラ晩成Lv7まで強化したけど強すぎだろこれ
火炎放射でゴリゴリ削ってたのがアホらしくなる火力じゃねえかどうなってやがる
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:00:26.86 ID:Ka1l4w0Z
今気づいたんだけどモジュラー付加の添加アイテムと希少度って因果関係ない?
希少度高いの突っ込むとそのアイテムがもってる効果以外にも新規枠の青色の大、特大が多くなってる気がするんだけど
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:01:08.15 ID:Fyj/bB49
気がするで片づけずに検証すべきだな
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:03:09.42 ID:Jd/kaNOQ
>>507
スタートラインが微妙に違うだけで走る距離は一緒みたい

次は何作ろうかな
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:05:50.79 ID:lyLWv+kE
>>527
この上がり方は気持ちいいよね、フル強化なら3000超えるはず
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5178989.jpg
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:07:25.13 ID:bWKZvJ3g
>>528
セレニウムについて公式で説明してるぞ
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:10:03.52 ID:jml6s7qa
今のとこ耐性がまだわかってない丁とディオーネとペルタトゥルムとαタイプはとりあえず置いといて、
現状の各ミッションの大型アブダクター(甲・乙・丙)+天獄アブダクターの構成を調べればどの属性振りが圧倒的に有利がわかるけどね
俺はそれで属性値振ってる
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:10:22.39 ID:Q6MjTfeG
>>531
上限きまってる 3000いかない
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:14:12.28 ID:cxdUum9r
万能属性の良いところはデメリットも少ないところ
そして耐性相性悪いのに対してのデメリットより確実にメリットのリターンが大きいところ
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:15:11.56 ID:LxodNVpE
さっきバーバラで無属性目指してたんだけど
ザッカーで武器買って希少度8の物と無添加で改良したら新規枠が2-5?残り保持で変動してるっぽい?
もしかするとある程度そろった後にこれやったら付加したり駄目なモジュールを変換したりするの狙えないかな?
まだ付加はやってないからわからないけど、ある程度仕上がった物ならワンチャンあるかもしれない
属性値もWillO以外は上げ下げ可能になるね

既出だったらスマソ
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:20:33.73 ID:8Kd7Yu0m
ようやくクリアして武器作り始めたんですが
バーバラ威力323(LV1)→400(LV2)→470(LV3)→565(LV4)→722(LV5)
はタイプで言うと何になるんでしょう?平均型ですかね?
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:23:45.82 ID:mSYG/VGQ
>>537
変則型かな
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:23:50.88 ID:dG6YyjU6
いらない属性を下げるのってメイン武器+無属性武器に○○属性を下げる効果の素材を添加でやるであってますか?
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:24:18.76 ID:ppsaFBP6
>>537
>>335の表を見たら幸せになれるかもね
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:24:37.79 ID:MZGceDLh
>>532
ひどい説明だがな……
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:25:29.01 ID:sjZ+o1iV
ホント、Lv1から挙げる文にはわかるけど
敵の途中の奴をを拾った場合わからないって言うのがつらいな
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:27:18.42 ID:geoo4qxz
武器改良しかしてなかったら7日のデータから動いてなかったでござる
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:27:43.26 ID:GQu9K9XR
最高威力武器を食わせたはずのナースホルンが属性振り終わってよく見てみたら微妙な威力に落ちてた
また最高威力武器を食わせたら威力が上がった
なんだこれ
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:30:17.69 ID:8Kd7Yu0m
>>538
>>540
323ってことは晩成型ってことでいいんですかね?
とりあえず大事に育ててみようと思います
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:31:01.85 ID:XVtewJ1F
>>528
新規枠で大、特大が出やすいってのは単に武器プラントのレベルが高いからだと思うんだが・・
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:32:13.07 ID:dmy1c7hb
最高威力武器ってどこで拾うの?7-3とかだとレベル高いのとかあるし2-1か?
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:37:08.95 ID:zc5Qqbhf
安定志向の均等使いで不満はなかったけど天罰やり始めて特化型の火力に惹かれだした
特に虎
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:41:08.99 ID:o3zfreG1
>>547
拾うんじゃない作るんや
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:46:45.70 ID:dmy1c7hb
>>549
サンクス、まあ1個でいいし希少度関係ないし、激選よか気も楽だわな
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:46:50.51 ID:LcmOsRUE
希少8威力180のダマスカスきたんだが
ウィルオ8…
あれか万能型つくれて事か
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:47:52.54 ID:OlU1JvK1
>>551
どうせ溶断にしか使わんし属性は適当でええんじゃない?
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:51:06.45 ID:LcmOsRUE
そだな
溶断できてどんな敵にも対応できる素敵ナイフにしてみるか
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:00:46.88 ID:rpkoP3LA
ファルケは溜めが強力で削りにも十分使えるんだけどダマスカスはダメなん?
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:06:21.56 ID:rVfrlqGB
1-2アブちゃんのケージ破壊してチャージ打ったけど、ファルケだと全部ヒットし終える前に倒してた
ダマスカスだと一番当たる横からやっても4割くらいの削りだった
隼影に至っては何これって感じ
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:10:23.22 ID:1vzPUYSv
サイモン武器の代わりが足りないって言ってる人は威力最大値しか駄目だと思い込んでる気がする
各成長タイプごとの上限数値4つどれでもいいんだから普通にやってりゃ余ると思うんだが
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:12:06.58 ID:LcmOsRUE
ダマスカスはナイフ最強のATからくる溶断と振りが速いから咎人用と割り切ってる
アブには素直にバーバラ撃ってます
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:12:56.79 ID:yYLStF1M
チェーンソーとバーバラ安定?
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:15:47.79 ID:rpkoP3LA
>>555
なるほろ小剣ではファルケの溜めが異様に強いのか
溜めの快感に目覚めてからは溶断は最低限の武装解除とダウン取りと割り切って
あんまやらなくなってしまったよ
溜め主体だとダンパー系も取りやすいしね
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:18:54.91 ID:zc5Qqbhf
ダマスカスは手数勝負
ファルケが溜めてる時間コンボで殴り続けでクリティカルとかも相性良い気がするけどね
立ち上がりそうになったらコンボチャージから竜巻旋風→空中コンボまで繋げると気持ちいい
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:19:01.66 ID:GQu9K9XR
馴れ合いは本スレでやれよカス
ここがどんなスレかわかってんのか
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:27:34.68 ID:zc5Qqbhf
微妙な威力とか曖昧で不確定な独り言垂れ流すのはいいんですかねー
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:28:39.01 ID:APBaG2S4
>>556
タイプごとの上限なんてわかるの?
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:30:58.09 ID:GlVdgk/e
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:32:35.73 ID:EMyC/14y
http://i.imgur.com/iG48VHX.jpg
vita折るところだった
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:33:18.84 ID:1rmQRHeM
なんかちょっと見ないうちに大分検証進んだみたいだけど
結局極振り一本でも大幅に困ることはないよね?
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:37:08.57 ID:V5XQPo75
>>565
俺も今、頭部ダメージ特大と威力大乗せたアリサカに威力特大混ぜたら威力大が消失
モジュラー画面でソフト終了したら武器ごと消失した

変則型だったしもういっそ清々しい
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:38:39.39 ID:/oSlR59z
ここも乞食質問厨がふえたなぁ
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:39:15.82 ID:LxodNVpE
威力はすぐに消失するわ
ちょっと消失する確率高すぎだろこれ
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:40:04.35 ID:R+wsGjPW
バックアップとか取らないのか?
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:41:39.47 ID:1rmQRHeM
自称物知りさんとセコマラバックアップ野郎が入り乱れてるとかこのスレ終わったな
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:41:57.97 ID:geoo4qxz
>>555
隼影ちゃんとHITさせてる?
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:42:34.08 ID:xDslfuom
分隊支援とロックオン先輩の出たがりは尋常じゃないで
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:46:35.51 ID:cxdUum9r
>>571
なんだこいつ
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:50:31.71 ID:GlVdgk/e
>>574
どうやって検証されてるかも何にも分かってないんだよ
察してあげよう
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:01:56.62 ID:XVtewJ1F
隼影はチャージ攻撃は微妙だけど、□□□□△△□□□△でお手軽10連コンボできて楽しいんだぜ
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:03:48.98 ID:6B54ez5p
>>572
隼影フルヒットはうまく敵を貫通しない位置取りでやらないといけないけど
このゲーム大型ですら判定が薄いのか簡単にすり抜けるから隼影チャージはシステムに愛されてない
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:07:07.44 ID:g2dFKvcH
久しぶりに見たらえらいこっちゃ
うちの氷ウィルオーが…(´・ω・`)
まあ、弱点特化武器としてつかえるからいっか
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:21:29.06 ID:R+wsGjPW
エゼルリングにマガジンダウン大が付くと無限化するらしいね
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:23:13.84 ID:IYMTo3HR
属性って溶断にも効果ある?
溶断専用にするつもりなんだけど属性上げたほうがいいんだろうか
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:23:58.09 ID:geoo4qxz
>>577
確かに当てづらいよなー
ダウン中のアブダクターなら手と足の間狙えば大体フルHITすると思う
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:24:57.55 ID:iJS0zusf
そういやガラスカーボン(超)手に入らなかったから、改修前Lv10から強化するとどうなるか自分で確かめることが出来なかったわけだがやっぱりもう検証されてるのか?
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:29:13.19 ID:BSPnxYdS
ダマスカスのチャージ人気なさそうだけど
近接って複数部位に当ててなんぼだから
上方向にも判定が広いのは結構強いんじゃないかと思ってる

ゲームのデザインとしてピンポイント高火力の銃と
広範囲トータル火力の近接っぽい書き方にもなってるし
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:37:55.70 ID:iux1Sq+G
横回転切りに比べて縦回転で移動もあるから少しズレただけでスカスカー
悲しい
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:38:46.09 ID:XvXYMDTi
結局氷w5050より全25がいい理由って何なの?
炎雷効果ほぼいらないじゃん
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:47:52.30 ID:4vLWXeXx
教えて乞食とスレチでダベるお客様はお帰り下さい
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:05:39.83 ID:RKj0Xk+w
廃人様の逆鱗に触れるな
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:10:09.85 ID:IwTySk2x
じゃあ質問スレあったら誘導してくれよ
取れない素材多すぎて武器のLv10までいかねーよー
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:35:34.22 ID:Y3IteKpW
最近の乞食はレベルたけーな
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:38:13.24 ID:KvNMV44Z
バーバラ改良したら324とかになったんだけどこれアカンやつですか
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:43:00.49 ID:lzTHav6O
アカンやつや
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:47:55.90 ID:KvNMV44Z
てか今318のバーバラを強化する前にバックアップとってやったんだけど
何回かやり直ししてると最終上限値がやる度に変わってるのは気のせいだろうか
もし改良の時に最終上限値が変わるなら晩成の上限でるまでやり直せるってことになるんだけど
もう眠いから明日実験してみよ
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:49:17.83 ID:k2FKhQbT
>>592
嘘だろ
勘弁してくれよ
おい
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:52:25.80 ID:gDYcsAAc
>>592
えっ?マジで?
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:54:04.67 ID:raZEk8kv
>>585
この先も安定して使える安心感
一つあればまぁ困らない強さ
ってとこじゃないかな?

個人的には普通に2極めでいいと思うけどな
ウィルと氷で天罰も全部クリアできたし
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:07:47.28 ID:1j4KUqqM
仕事行く直前に最終厳選段階まで持ってこられたから試しに一回作ったら一発成功でワロタ さすがにもうちょい粘るが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5179424.jpg
しっかり準備すれば持っていきたいモジュはちゃんと移せるしランダム部分で特色出るのが良いと
一周回っていいと思うようになってしまった 
ゲーム内でモジュ厳選できるんだったらの話だがな ここだけでもさっさと修正してくれマジで
あと小剣作ったら仕様が全て解説されてる素晴らしい攻略本が来るまでのんびり待ってよう
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:55:02.10 ID:Y3IteKpW
装弾数って大と特大同時は無理だっけ?
それできれば装弾数7にできるのにな
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:55:24.02 ID:cbdeilRf
>>597
できるよ
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:58:58.30 ID:Y3IteKpW
>>598
マジで?話には聞くけど画像では一度も見たことないや
数十回くらい試してもみたけど
市民と装備がお亡くなりになっただけで終わったw
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:09:23.70 ID:1j4KUqqM
>>599
威力中大特大同様新規限定で可能みたい 添加使っても無効で新規に塗り潰される
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:11:54.02 ID:6AvR1gt4
なんか前に本スレで画像上がってたからつくのは間違いないっぽい
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:13:49.21 ID:Y3IteKpW
>>600
おお!そういうことだったのか
どおりで無理な訳だよ
おれの努力不足か都市伝説的な
根拠のない噂話かと思ってた
わざわざありがとうな!
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:14:42.13 ID:Y3IteKpW
リロードしそこねた
>>601もありがとう、探してみるわ
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:39:46.40 ID:p/6dk15i
牙竜の装弾数増やす為には特大と大重ねるの必須か
確か特大だけじゃ増えないんだよな
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:39:54.33 ID:U6sSKTpK
威力中大特大や装弾大特大は半分バグみたいなもんだと思ってる
もしくは限りなく0に近いが小数点以下の確率で云々みたいな

エクスカリバーの△タメ1が産廃すぎて泣ける
タメ2はめっちゃ優秀なんだがな、最後のホームランでケージにクリティカル入ったら丁でもガバッと減るし
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 07:56:25.14 ID:cBwDj9N5
モジュラーの付き方が完全にパターンだよなこれ
同じ組み合わせ三回目だわ
100回ログ取ってみようかな
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:05:56.76 ID:kedYXXwI
>>606
俺も適当にSS撮ってやってみようかな
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:22:10.75 ID:SvEGxw7B
武器の属性って全部上げるとちゃんと意味あるの?
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:28:47.99 ID:XiryjHz4
>>607
リセマラしてて、手順が同じ改良を繰り返してると高確率で同じモジュラーが付くことあるよな
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:33:04.68 ID:Phv525vn
乱数かな
時間合わせて探してみるか
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:35:51.37 ID:Phv525vn
内部データ解らないから意味ないか
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:36:32.56 ID:4MKubcrM
乱数まで駆使し始めるなら本格的に付いていけなった
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:36:51.84 ID:cw9NHwPc
厳選の方法って、結果前でセーブ移しておけば良いの?
それともセーブ移してから改良?
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:39:08.88 ID:Fyj/bB49
後者
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:40:54.52 ID:4mxBRA1X
嘘教えるなよ前者でおk
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:42:18.50 ID:cbdeilRf
結果前でセーブして移しておけば時間の短縮にはなるな
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:42:29.28 ID:BjBz/6pB
ほんとそれな
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:49:48.51 ID:cw9NHwPc
やっぱり結果前じゃ駄目だよね…
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:50:43.41 ID:k2FKhQbT
質問厨だからまともに相手してないのか真性なのか
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:52:44.43 ID:VqaOEQNn
>>547
3-4で大量に拾えるよ
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:04:27.48 ID:qNFhS+uD
>>605
いや、強タメ1強いだろ
そのうち大剣のモーション値とかも計算してみたいな
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:11:40.21 ID:GEyRII5T
希少度8の武器って保持枠7あるけど攻撃大特大+特大5個のモジュラー用意しても全て保持継承することなくないか?
7個のスキル全部入る時は必ずどれかが新規になってる場合のみだ
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:19:46.12 ID:Jd/kaNOQ
7ー3でムラサメとバーバラが大量に拾えるけど
これをムラサメ×ムラサメでランダム付加狙いで混ぜてった奴と
武器の種類無視でモジュールだけ寄せ集めようとバーバラ混ぜ混ぜした奴とじゃ
割とモジュールの付き方が変わってくる気がするのよね
素直に近接系モジュールが付きやすいとかそんなレベルなんだけど

ダビスタでいう血統的なのがあるんじゃなかろうか

ただ、前者の場合でもあんまりムラサメ同士を何代にも渡って掛け合わせ続けると突然AAW化して
分隊なんちゃらとか高速ロックみたいなのがコンニチワするような気もする
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:19:52.74 ID:zbSzoLgn
>621
打大剣使いだけど、強タメ1が威力ズバ抜けてるよな
転んだら足か籠に強タメ1なんだが、
通常の立ち回りがイマイチ安定しない
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:23:59.18 ID:V5XQPo75
>>623
検証ってレベルじゃないが剣に銃器混ぜると灰色着きやすい気がして
ファルケにファルケ混ぜたら一発で半分が灰色になりやがった
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:26:18.72 ID:YdO76maQ
大剣使いって相手ダウンしたら強タメのほうがいいのか
普通に弱タメ1か2で足集中攻撃してたわ
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:28:12.63 ID:Jd/kaNOQ
>>622
あくまで保持枠は12の半分の6が基本で
素材武器の素性とか添加物入れた場合とかランダム低確率とか
条件を満たしたら保持7になる感じじゃね?
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:54:18.01 ID:ydsLyznC
各小剣の晩成型、派生LV10までデータ出したが
やっぱり威力はダマスカスが最高だった
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:55:44.43 ID:k2FKhQbT
>>628
貼ってクレメンス
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:02:59.61 ID:ydsLyznC
小剣威力まとめ
派生LV10(晩成型)

ムラサメ 1150
ファルケ 1250
隼影 1224
チョッパー 1144
クリス 814
ダマスカス 1426

長いので途中データのメモ書き
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5179660.txt
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:05:13.18 ID:VqaOEQNn
>>630
超絶乙
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:05:32.59 ID:dzCs09gB
>>606
なんど改良しても絶対に消えない(消したい)のがあるある過ぎて…
とっておきたいのはバンバン消えるのに
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:07:39.20 ID:lM/JvSHy
>>630
乙乙乙乙
もしかしてチョッパーみたいなのって早熟の方がステータス高いとかなったりしないよね。。。
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:11:00.11 ID:86R26Qrz
隼影、チョッパー追い抜くのか
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:15:07.23 ID:EBx3uiDn
どうでも良いけどRRは上半身willo通るんだなケージが爆発した
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:19:41.80 ID:ydsLyznC
>>633
もしやと思いやってみたが早熟は927だった・・・しっかりとLV7で威力逆転されてる
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:24:36.75 ID:RLMaqoyT
隼影の伸びが優秀
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:28:08.92 ID:9e0/krXz
隼影はモーションも優秀で重宝しますわ
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:28:28.95 ID:6dDgySGB
昨日ファルケはチョッパーの劣化とか言ってた奴www
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:34:05.19 ID:UcSzqi8t
苦労して作ったゴミをゴミと認めたくない声のデカい奴wwwwwwwwww
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:37:10.61 ID:RLMaqoyT
威力(特大)と威力(大)つきのダマスカス派生Lv10が2139だから
ぴったし1.5倍か
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:42:28.59 ID:euwxMncy
あとはチョッパーの怯みダメ15%がどう生きてくるかだな
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:47:03.00 ID:YdO76maQ
クリスぇ・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:49:14.44 ID:/AESH7bE
じゃあファルケはハッピーチョッパーの完全下位互換なのか?
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:50:33.48 ID:9e0/krXz
>>644
逆だぞ
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:56:37.55 ID:ybkagl7/
チョッパーwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwww
どっかのトナカイみたいなダッセー武器が強い訳が無かったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:56:57.20 ID:vVrJWJ3V
>>630
これはGJ
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:57:56.73 ID:ZWm/sQrN
>>642
基本的に高い位置にある鳥籠と頭にしか効かない怯みと近接武器ってくっそ相性悪いよね
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:58:04.17 ID:Jx12K7yv
ムラサメとクリスはゴミだけど、それ以外は好きな奴つかえばいいやん
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:58:46.73 ID:Rql1EcnD
>>630


チョッパー…俺のチョッパーが…orz
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:00:04.95 ID:yxnjcOp1
同モーションは怯み付いてない方が当たりなんだな
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:00:27.16 ID:Jd/kaNOQ
ダマ選んで良かったー!


けど何日かして「数字上ではダマが強いけど実は一番弱そうなクリスが最強でした」
とか言われても別に驚かない(゚д゚)
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:01:36.32 ID:RdH6f8kg
怯みって頭と籠にしか効かんのか
牙龍さんで腕撃って怯んでる時あったけどズレて頭とかに当たってたのかな
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:01:52.27 ID:FWvfmzFi
まあ同系統なら威力値で選んでも大丈夫だろ
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:07:22.70 ID:VV96aZgi
チョッパーは恋人が浮気したときに役立つ
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:07:28.38 ID:euwxMncy
>>648
怯みダメって鳥籠と頭にしか効かないのか?だとすると少し相性悪いな
咎人に対して有効かどうかも気になるところ
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:08:33.04 ID:SvEGxw7B
小剣のWillO属性って溶断でも通るの?
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:09:43.86 ID:BfIDlb83
>>344ちゃん息してるぅ〜?
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:11:19.34 ID:118zrRZV
>>636
検証してくれてたのか!ありがとう!
めっちゃ乙
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:12:40.29 ID:aPXNxCx0
もうプロトタイプ社の武器しか使わない
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:15:36.93 ID:Jd/kaNOQ
>>655
ホロウエリアでフィリアちゃん苛める時にも使えるぜ?
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:22:09.96 ID:RdH6f8kg
モジュール厳選の最後の仕上げでしくじった
今ほど+入ってりゃよかったと思うことはない
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:23:19.71 ID:QkmB7Wrr
今 モジュ厳選してて
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org39955.jpg

ってのができたんだが、炎には属性値振ってないんだけど6あるんだよね…
これってダウン効果が上書きされてるのかなぁ。
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:24:11.50 ID:KTh/OwBQ
モンハンの手動テーブル解析の悪夢ふたたび
まあ流石にvitaじゃ無理か
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:25:19.54 ID:31RHxdDS
>>663
憶測だけど属性ダウンはモジュラーでついた属性には適用されないんじゃないかなーって
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:26:52.07 ID:HOwe8q6W
属性値増加系の資源を集めるのに適した場所ってあります?
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:28:27.31 ID:JhSU2R1L
ウィルオー下げさせてくれよ…(T_T)
また厳選いやだよー
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:34:47.79 ID:RdH6f8kg
今まで拾った武器をそのまま改良素材にしてたけど
素材にする武器の方も改良しておいてモジュールたくさん付けとかないと全部埋まらない感じか?
最後の一個が埋まらない
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:45:00.34 ID:9e0/krXz
>>663
属性値は0以下にならない
そしてモジュラーは上から順に処理

全属性大の効果で炎属性6になってるだけやで
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:05:26.86 ID:w6QGWGwW
>>667
俺のファルケちゃんは氷99ウィルオー1になったよ…orz
もう溶断専用として割り切ろうかな
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:07:43.03 ID:p4v4Gm5a
最近になってやっと厳選始めたんだけど、希少8晩成引くより最大値引くほうがきついのな
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:13:03.57 ID:VK5lCfpK
いや全然
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:14:19.47 ID:RdH6f8kg
テーブルの違いとかじゃね?
あるのか知らんが
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:15:24.57 ID:KTh/OwBQ
初期値とかどうでもよくね?
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:15:30.36 ID:QZ75lXPZ
まぁ希少度関係無いしな
20人くらい二級集めてリセマラすればすぐよ
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:18:05.04 ID:LYU7QYWY
既に威力大・特大がついてる武器に
威力中って相当付きにくかったりする?
なんか、何度やっても付く気がしない雰囲気あるんだけど…
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:19:07.26 ID:BSPnxYdS
>>676
新規以外じゃつかないそうだ
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:22:14.91 ID:RdH6f8kg
>>676
>>600
ランダム新規枠でしか付かないってよ
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:22:18.28 ID:LYU7QYWY
>>677
ふぇぇ、じゃあ改良とか素材添付じゃ無理な訳か
一応枠は一個空いてるが…そんな運ゲーはちょっとなぁ
諦めるか
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:24:33.14 ID:LtRlL2Zx
さっきwill'0属性100にして、属性上限のアナウンスが出たんだけど、その後にもう一回改良したら何故か氷に1が付いてた・・・
属性関係のモジュラ付いてないのになんでだ・・・?will'oが99になる
ちなみにまたwill'o属性最高の武器で改良すると100にもどったりする
誰か同じ症状の人はいないか?
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:30:04.93 ID:zbSzoLgn
>680
リセしまっくってたから正確さには自信がないが
ういろう属性が1->0になってびっくりしたことがある

雷100のミマース担いでα二匹と遊んでたら、
両方とも麻痺ってた
雷耐性はないのかな
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:30:27.16 ID:QZ75lXPZ
なんか別の人も同じような事言ってたなwilloと雷氷の特化しか作ってないけど自分はそんな事無いな
何か条件あるのかね
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:35:06.28 ID:RdH6f8kg
ありうるとしたら変動率+−とかかね
そんなもん数値に反映されるとは思えんが
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:35:14.31 ID:8P+jh2li
エクカリのタメ1は強いんだが打ったあとの隙って消せないよな?
あれさえどうにかなればなぁ
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:36:03.42 ID:p4v4Gm5a
マジかよ
希少8晩成5個作って、最大値0個なんだけど
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:36:26.38 ID:LtRlL2Zx
ちなみに今はwill'0 : 99,氷 : 16
モジュラーは氷大が付いてる
俺の記憶が正しければ属性アップ系は5の倍数のはずなんだよなあ・・・
そもそも一回100にあげたら変動しないんじゃないのか・・・?
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:36:36.71 ID:JcTNQaz9
5個とか試行回数少なすぎやろう!
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:37:36.79 ID:BSPnxYdS
>>686
アイテム付加したら下げられるよ
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:38:17.29 ID:JcTNQaz9
小数点以下が悪さしてるんちがうかw
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:40:29.86 ID:AQBfwOhn
>>685
そもそもなんで最大値一発で作ろうとしてるんだよ
理解してないだろ
スレ読み返して来い
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:40:58.84 ID:p4v4Gm5a
>>687
200くらいしかやってないけど、それでも0は応える
希少8晩成最高値にできないから強化も怖くて出来ない
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:41:46.21 ID:9e0/krXz
>>685
他の成長タイプの最大値武器足してもいいんやで

http://i.imgur.com/gQumB2q.jpg
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:45:02.09 ID:p4v4Gm5a
>>692
武器の最大威力と勘違いしてたわ、ありがとう
ストックから探してみる
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:45:57.78 ID:LtRlL2Zx
>>688
>>688
これ属性値が全部1以下のときに0になってんのか・・・?
今改良しなおして氷下げの資源入れたら炎が1になった
なんだこれ
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:46:39.04 ID:oLSGocS1
(晩成最大値って引かなくても改良で後から別型の最大値くっつければなるもんじゃないのか…?)
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:47:32.85 ID:PeefcG72
モジュール付きのベースに、属性アップ用モジュール無しを改良しても、何かしらのモジュールが新規で付くよね。
追加で素材添加しなくても。
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:49:44.72 ID:9e0/krXz
>>696
属性付けの過程で理想モジュラーついて笑えない自体が稀によくある
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:53:16.28 ID:ys4QqNde
>成長タイプ問わず初期値最高
ってそういうことだったのかよ
今までにずいぶん捨てたな
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:53:23.64 ID:UcSzqi8t
>>697
ありすぎるけどどうしようもないしそう落胆もしないな
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:55:40.28 ID:PeefcG72
>>697
そうなんだよね。
このままいかんやろなぁ。
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:56:22.44 ID:KTh/OwBQ
成長タイプが晩成ならなんでもいいの!
最大値の武器ぶち込めば最大値になるの!
たぶん!
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:04:11.93 ID:dzCs09gB
でも晩成最大値を引き当てた!って育てた武器より
そのへんで拾ったレア2位で初期値の大きい武器の方が圧倒的に攻撃力が高い事が多くてなえる
ろくに攻撃力UPモジュールとか付いてないのに…(改造LEVEL4位だからだと思うが)
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:06:00.39 ID:9e0/krXz
>>702
そら晩成だしLv8あたりまで強化しないとそうやろ
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:06:17.80 ID:JcTNQaz9
まぁ晩成やからなw
Lv7こえないと早熟に負けてるわけだし
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:10:51.26 ID:dzCs09gB
>>703
やっぱそれだよね
5の素材が揃えられないレベルの俺には最強武器は使いこなせない(作り上げられない)って事だ…orz
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:11:47.60 ID:GDndGyW/
属性値って結局どうするのがいいんだっけ?
属性値カンストは耐性が云々って話があった気がするけど
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:17:07.60 ID:9e0/krXz
悩むぐらいなら全属性25でいいんじゃない?

雷100だと8-1の初期配置三機がマッハで削れて気持ちいいけど
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:28:10.19 ID:V5XQPo75
うへぇダマスカス頭ひとつ抜けてんのな
隼影も威力上がるしダマスカスと2択って感じか
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:34:30.25 ID:E7c9wv4p
装弾特大大は新規枠使えばつくのか
天然グラファイト超純度持ってないから試せないが大か中に添加で特大ならつきそうだけど誰かためして!
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:53:39.97 ID:ikdNNups
見た目で隼影選んだけど勝ち組だったということか
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:55:32.08 ID:jS0iLi7Z
貯め攻撃のダメージ倍率とかどうなの
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:56:45.18 ID:RdH6f8kg
禿げそう
もう威力大特大と腕脚籠大以上つけばどうでもいいや
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:57:34.31 ID:xpII/3HI
>>705
ってか1本目の武器に晩成選ぶなよ
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:02:19.30 ID:dzCs09gB
>>713
一本目の武器を抜けないからガッカリ・・・レベル低いからか!?・・・ってなった・・・いろいろw
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:03:21.58 ID:E7c9wv4p
Wikiにも希少度2の武器に好きなモジュール3つつけるみたいなこと書いてあるけど添加アイテム使わないなら確実に新規1個つくからこの時点で厳選必要だよな?
つけたいの2個とどうでもいいの1個とかで妥協すると本体の保持枠1個潰すことになるじゃん?

・・・とここまで書いて思ったけど希少1も新規枠1個あったわ・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:16:27.65 ID:vffq03hF
>>685
希少度8晩成に希少度関係なしの晩生最高を掛け合わせれば良いんだろ
手持ちにあるジャンもらったのが(ゲス貌
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:16:30.66 ID:LHT1X/M/
だいたい満足行く武器ができたら一気に飽きる現象
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:19:04.85 ID:FrrzyqK2
Will'O槽:近接丙型が足りなさすぎるんだけどどこで手に入れてる?
全然強化出来なくて困るんだが
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:22:21.32 ID:Rql1EcnD
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:26:54.57 ID:4MKubcrM
いちいち質問して待つくらいならパパッと調べた方が早いんだけどな
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:34:38.98 ID:V5XQPo75
そういえば頭と鳥籠にしか怯みが効かないってのは何処の情報なんだ
虎ちゃんもアブちゃんも脚殴ってるとダウンするんだが怯みとは別なのか
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:36:06.56 ID:KTh/OwBQ
属性アップの素材はまとめてぶち込めるようになりませんかね?
>>716
晩成じゃなくてもよくね
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:38:25.15 ID:13ZFiPrZ
SRは10まで強化出来れば4500程度にはなりそうだな
5000は無理かな?
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:40:42.76 ID:FPZ2s7t/
これ改良で高純度添加して中になったり特大継承して大に化けたり
保持なのに特大が大になったりどうなってるんだ
やっとできたと思ったらファッ!?ってなるわ
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:43:41.20 ID:AOjF8teu
ランダム要素が高すぎてもうだめ
屑運を治すために禊でもするしかないんですかね…
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:03:28.02 ID:ys4QqNde
成長タイプごとの最高値でもいいなら簡単に集まるかと思って希少8ついでに威力を
見てるけどそれすら全然出ねえじゃん
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:05:40.50 ID:XiryjHz4
PSPo2iの苦行レア掘りやMH4の発掘やお守りに比べたら
まだこっちのほうが現物はすぐ使える分気が楽だと
思ってしまう俺はたぶん毒されている
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:08:55.60 ID:lyLWv+kE
何回やっても威力アップ大か特大消えてクリティカルもどっちか消えてたけどもう妥協しよう…
クリティカル倍率アップ大も特大もそんなに変わらないよね(白目)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5179968.jpg
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:08:58.20 ID:IUwhVNPR
最強武器作ってるんだから2,300時間かかることは覚悟してやるもんだろ?
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:10:44.63 ID:R8ztETEE
怯みは一瞬のけぞるやつでしょ
バーバラで張り付いてると狙いが2秒ぐらいずれて元に戻る
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:11:13.90 ID:G9BJbR0w
どう頑張っても威力大と特大同時につかん
お祓いしてくるか
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:16:11.56 ID:E7c9wv4p
ファンタシースターシリーズはレア掘りがメインじゃん
このゲームは・・・

何がメインなんだ?
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:17:07.68 ID:AOjF8teu
素材を掘ってレア武器をプラントで作らせて、それをプラントで強化してプラントで改良して…
もうこれどっちが奴隷かわかんねえな
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:20:31.63 ID:cdM0vCtd
ペルタトゥルムの中硬度マダー
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:21:48.03 ID:AU34E8PG
隼影派生で1800まで上げたった
コウシン派生だと7が限界レベルかな?
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:22:58.40 ID:cxdUum9r
ぷすぽ2iのレア堀はただただ苦痛だったな
それを掘る為のミッション作成、それをこなせるだけのレベル上げ、レベル上げる為の魔石稼ぎ、と色んなしがらみ有りすぎて首が回らないってレベルじゃなかった
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:28:54.44 ID:olm2boDi
リセマラ必須でその間何もできないこっちのが苦痛だと思うけどな
アブダクからの武器はモジュラー特大付きやすいとかありゃいいのに
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:29:50.53 ID:4MKubcrM
無駄に怠い移動するくらいならこっちの方が結果が早くてらく
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:29:53.68 ID:GlYqg8dA
でもこのゲームはこのゲームでプラントぶん回すだけだからな
ゲーム性の欠片もない
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:31:14.26 ID:VdNWHYq6
>>736
リセット繰り返すこれよりはゲームしてるじゃん
レア堀ゲーだもんあっち
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:33:28.98 ID:n+QjhgQl
何百時間もピッケル片手に納品繰り返すこと思えばこのゲームは楽
どれもゲーム性なんてない作業だし
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:34:22.08 ID:/kQSdMtj
ただセーブデータコピー不可だったら、さすがに俺はやってないなw
今は文句言いながらもまだやれる範囲
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:39:22.29 ID:oLSGocS1
まぁハクスラ語るならせめて欲しい武器目当てにボランティア回させて欲しかったかな
武器入手からプラントでいいっていう
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:40:35.49 ID:IUwhVNPR
材料集めるのにボランティア回すのが普通なのにリセマラするからだろ
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:42:42.27 ID:GlYqg8dA
その材料も店売りと雑魚ドロップなんですが
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:42:43.34 ID:CeDaDm2o
何やるにしてもバックアップあるのわかってるんだから
使うのが前提になるようなシステムはやめて欲しかったわ
ランダム要素がドロップ段階だけなら普通に遊んでたよ
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:50:56.62 ID:oLSGocS1
生産ごときでリセマラなんかしないが
厳選のための材料集めは店売りと下位のボランティアと雑魚ドロじゃねえか何言ってんだ
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:53:51.92 ID:P26xkfPj
生産しながらレッツ貢献!
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:54:58.15 ID:zbSzoLgn
ミマスで足殴ってると怯むから、頭鳥籠だけってことはないな
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:00:10.05 ID:TcPBUHb6
自分が育ててる希少度8バーバラPですが初期値覚えてません。
今威力特大大つけてレベル5で1687なんですが、
これ成長タイプが晩成かどうかわかる神みたいな方いませんか?
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:03:08.16 ID:bS+rXu8g
リセマラは生産じゃなくてモジュラーでしょうよ
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:04:18.47 ID:E7c9wv4p
>>750
俺神だけどそれ晩成だよLV5で1000ちょい
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:05:08.45 ID:E7c9wv4p
生産もリセマラするわ
武器1本2本しか作ったことないだろ
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:09:15.02 ID:LxodNVpE
長野酷いな
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:10:19.93 ID:LxodNVpE
すまん誤爆した
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:10:40.33 ID:cxdUum9r
>>740
すぐ結果が出るこっちのが好きだわ俺は
向こうじゃ一ヶ月粘ったけどドイフの一つも手に入らなかったし拾えてもどうせクソ属性だったりマザー等上位の敵にはやっと足下に手が届く程度なの考えると努力が報われるこっちの方が遙かにマシ
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:12:19.47 ID:E7c9wv4p
PSシリーズはそれを楽しめる人がやるゲームだっつーの
このゲームはそういうんじゃねえから
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:17:00.83 ID:TcPBUHb6
>>752
ありがとう神様
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:17:02.55 ID:lyLWv+kE
武器しっかり作ってもソロじゃ101〜103天罰辛すぎるからインフラ早くしてくれ…
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:17:37.40 ID:g2bpK1y9
ランダム要素は付くか付かないか消えるか消えないかだけが良かった
新規で湧いてくるマイナスウザすぎィ
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:18:33.06 ID:vMaRG+ns
新規モジュラーは「思い通りの武器なんて作らせねーよバーカ」って設計者の心の声が聞こえる
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:28:27.81 ID:uKHS6JZD
モジュール2が元+素材がきっちり着く仕様にするだけで大幅に楽になるんだけどな
なんで元が消えて新規になるかな
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:30:23.19 ID:fZRy5YGv
高確率で必要なのを消して新規が邪魔してくるからな
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:31:57.36 ID:L3ugV4FV
プラント無くて武器直ドロップのみの方がハクスラとしては盛り上がっただろうな、とは思う
現に体験版は都市対抗とハクスラが上手く連動して盛り上がってたし

ハクスラどころかプラント&プラントで貢献にすら出ない始末
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:32:33.35 ID:VdNWHYq6
セレニウム使えばいいんですよみたいなブログ出たけど
使っても新規枠で壊滅するからなぁ
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:38:42.62 ID:8EefvzNo
俺屍2の冒頭体験版(引き継ぎあり)が来たから移る人結構いそうだなあ
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:39:31.49 ID:tW6q5gby
スレ見ててもよくわからん
とてつもなく暇な人がいたら俺のためにwikiにまとめてくれ
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:43:57.94 ID:VS+l56dk
各武器タイプの実測値を計算するとき、何で最後に四捨五入するん?
普通は小数点切り捨てだと思ってたけど
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:45:45.34 ID:3hSkOfFi
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5180075.jpg

属性は20,40,20,20で作ってたから
モジュラー込みで20,55,40,20

色の好みで怯み派生しなかったんだけど
属性はなるべく均等じゃないとマイナスかな?
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:49:15.94 ID:E7c9wv4p
隣同士の属性が高いのは最悪だけど残影自体趣味武器だしええやん別に
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:51:21.57 ID:qDvU0R4w
今週のファミ通についてた武器改良の4つのケースについての解説
何かの参考になれば

・新規
生産や改良時に付与される効果。内容はランダムで決まるため、強力な効果を付与できる可能性を秘めている

・継承
素材から継承した効果。ベースの希少度で継承できる数がきまっており、それを超えた場合は一部が付与される

・保持
ベースの武器に付与されていた効果。素材に同じモジュラーを持つ武器を投入することで、この状態にしやすい

・添加
追加投入した資源によって付与された効果。添加で追加される効果は、新規と継承より優先して付与される
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:52:50.31 ID:nE0mOfy5
>>764
プラント関係はこれから課金で絞り取るためになくてはならないところだろ
課金要素だからこそ体験版では隠してるんだし
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:53:44.83 ID:lyLWv+kE
>>769
自分の好きな武器使うのが一番だよ
ソロでやる時用に怯み派生の武器一応作ったけどインフラはペンタ派生の大剣とカッツェ使うし!
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:54:58.25 ID:fZRy5YGv
>>769
均等なら均等
特化なら特化
にした方が使いやすいとは思う
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:55:49.28 ID:ZDHel25p
>>769
個人的には脚特大と鳥篭特大は必須だと思ってる。後、近接なら怯み特大が欲しいかな。
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:59:17.29 ID:3hSkOfFi
確かにどんなに頑張っても怯み派生には劣るんだし
趣味武器は趣味武器だと割りきって楽しむか

意見さんくす
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:00:54.36 ID:rVfrlqGB
怯み派生以外は怯みモジュラー付けても効果ないんじゃない?
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:05:39.51 ID:EX6PVTmb
晩成型に初期値最高ぶち込んでも成長型の最大まであがるよね?
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:05:59.61 ID:E7c9wv4p
完全に体感だけど希少2に好みの2つつけたくてもサクッとつく組み合わせとつかない組み合わせがあるよな
威力特大鳥籠特大はサクサクくっつくけどクリダメ特大大が中々くっつかん

モジュラー整理捗らねー
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:14:38.86 ID:xpII/3HI
強化素材がフィールドレア素材ってのもなぁ
何回リタマラさせんだよこれ
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:28:58.03 ID:6AvR1gt4
クリ関連はむしろつきやすいと思ったが
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:31:29.85 ID:9e0/krXz
特に銃にガンガンつくな
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:33:49.00 ID:LxodNVpE
やっとバーバラの無属性lv8作ったけど安定してるが属性ついた時の楽しさがないのが悲しいねぇ
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:36:21.01 ID:z42tJa09
強化していくと不足しがちな素材とかまとめとくと検証の補助くらいにならんかな
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:38:27.52 ID:8EefvzNo
クリ特化武器にクリ関連つけようとすると倍率つけると発生確率消えるという減少が度々起こる
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:44:00.99 ID:E7c9wv4p
あとモジュラー消える現象さ、つきにくい組み合わせの時に片方の分消えんじゃないかな体感だけど
今もまだクリ倍率特大大つけてんだけど片方だけついて1個モジュラー消えてるファック
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:54:50.63 ID:RrfuL34T
スラスターボードのHSって作れるんかな?
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 17:58:59.09 ID:lyLWv+kE
アクセ用の武器作り始めたけどヘッドショット特大消えすぎィ!
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:02:48.76 ID:U6sSKTpK
アリサカに連射特大付けたら パララッ パララッ パララッ から バララッバララッバララッぐらいにはなるのかね
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:10:04.92 ID:aNHHeYoI
>>789
大特大付けて無しと打ち比べたことあるけど体感ほんとにちょっと早くなったか?ってレベル
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:10:34.06 ID:wlIu/vnM
当たり前だけど素材にもベースと同じモジュールつけとくと成功率ぐっと上がるな
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:14:17.89 ID:tW6q5gby
>>771
これ
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:15:47.66 ID:JgMR//+w
あれ、俺ずっと初期値323のバーバラ狙ってたけど343か355、407の持ってるなら323以下でも良かったのか
三日間何してたんだ俺…
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:17:34.43 ID:U6sSKTpK
>>790
それならヘッショ大特大付けた方がいいかな
コレが両方付けられるモジュラーかわからんけど
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:17:43.76 ID:KTh/OwBQ
本当に均等がいいのかな?
氷属性の凍結ダメージアップの優秀さを考えると氷を少し多めにふるのはありだと思います
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:17:46.68 ID:bU4dgPVX
>>789
ナースホルンに付けてみると、なるほど、解らん・・・ってレベル
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:19:03.77 ID:rVfrlqGB
連射と集弾はフルオート専用じゃないのか
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:23:42.15 ID:V5XQPo75
>>797
カッツェがその恩恵を一身に受けてるな
これでビジュアルがダサくなかったら使ってたんだが
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:24:20.53 ID:ZWm/sQrN
そういえばクリーミースクリーミーって内部的には威力の振れ幅有るんだよな
改良で足したら必ず最大まで引き上げられるなんて甘い話はないか
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:25:13.56 ID:w5Gg3Vga
茄子は威力大特大鳥籠頭移動大特大以外に欲しいのあるかなマガジン?
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:26:17.05 ID:t96EJcVe
>>795
個人的には複数の耐性があったとしても特化で一体をすぐに倒した方が楽だから、氷を使いたいなら無理に均等にしなくても...と思う
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:28:03.72 ID:Iy6uCN4Z
なんか今すごいよさそうなスキルついたんだが並び方がおかしい
だれかスキルの並び方おかしくなった人いる?
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:28:17.33 ID:fMPCgHrL
アクセはAAWよりナースホルンだと思うんだがガチナースホルン作ったやつ居る?
移動付けたら携行武器並みの健脚で蘇生に駆けつけてくれるのかな
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:30:48.51 ID:KTh/OwBQ
>>801
属性100で耐性持ち相手にするのがきついだけで例えば氷とウィルオーならどっちかは入るし、氷入れば儲けもの
そう考えれば50:50振りも産廃ではないかもね
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:34:12.53 ID:1j4KUqqM
>>795
どっか突出させると敵がその耐性を持ってた場合その部分での威力減衰が大きくなって結果火力下がってしまうからどうだろ
一本目に均等作ってあとは特化を作ってくのがいいと思ってるわ
面倒なら属性2振りでゴールもあり かも
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:34:28.14 ID:qNFhS+uD
>>789
予測だけどセミオートの場合にはトリガーを引ける間隔は短くならないんだと思う
三発撃った時の時間は短くなってるんじゃないか?
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:34:49.58 ID:ppsaFBP6
「初期値最高の武器を素材にして改良する」関連の質問多いね
テンプレによくわからない人はサイモン武器を素材にして改良しましょうって足そうぜ
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:36:05.30 ID:CeDaDm2o
>>803
移動速度目的ならどっちもほとんど同じにしか見えないような
リロード頻度の違いで行動に若干融通は効くし
ドカドカ連射してくれるのは見てて爽快だけどね
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:36:38.02 ID:Pn2bRtcG
連射速度の恩恵はカッツェ以外ほとんどない
ロケランも効果すらない
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:36:39.49 ID:t96EJcVe
>>804
私は氷willo5050と雷特化を使ってるけど前者はなかなか汎用性高いですね。無理な時は雷特化で
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:37:15.42 ID:qNFhS+uD
>>807
サイモン武器使いきっちゃったけどもう最強は狙えませんか?って質問になるだけな気がする
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:37:58.52 ID:Pn2bRtcG
>>803
あとアクセのAIは武器撃ち終わってリロードするまで棒立ちだから蘇生目当てならバーバラでいい
撃つのをやめるときは攻撃くらったときだけ
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:40:05.40 ID:Pn2bRtcG
てかそもそもスレチだし質問スレ行ってこいよ
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:40:09.55 ID:ufeqRmOW
ねんがんのバーバラをてにいれたぞ!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5180288.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5180289.jpg


属性均等が産廃とかやめてくれよ
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:40:20.83 ID:Y3IteKpW
みんなスルーしてるけど
>>771
同じモジュラーを素材にすると保持枠に選ばれやすくなる
って既出なの?
自分が調べたときは特に違いがなかったんだけど
単純に試した回数が少なすぎたからかな?
これが事実なら厳選が少しは楽になるかもだけど
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:40:45.09 ID:KPIhtBlw
リセマラしてたらベース武器消えてたんだけど他に消えた人いない?
間違えて素材にしたのかと思ったけどリストの一番下にそれらしき武器もなかった
というか素材側の武器も消えてた
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:42:15.99 ID:M9p1CwkT
>>816
改良して受け取る前にリセットしたんだろ
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:42:22.66 ID:qNFhS+uD
>>815
継承と保持両方から抽選されるからって意味かと思ってた
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:43:05.82 ID:t96EJcVe
>>814
そのバーバラやばいな。8-1がどれくらいでクリアできるか気になる
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:44:33.64 ID:Y3IteKpW
>>818
いや、その通りなんだけど
本当に二重することで抽選率も二倍になるかは未検証じゃなかった?
自分なりに試したときは少なくとも二倍になってる様子はなかったんだけど
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:46:38.09 ID:cxdUum9r
けどそれ最終素材ぶっ込む時点でほぼ完成してるの前提にならんの
欲しいモジュラーのABCDがあったとして本体にAとC、素材にBとD、みたいな突っ込み方するのが殆どだろうし
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:47:15.61 ID:1j4KUqqM
>>814
均等は特化には劣るけど汎用性高いから産廃ではないと思うよ
ただそのなんだ 完全に均等じゃないと火力にムラが出て均等の利点が潰れてしまうんじゃ…
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:49:56.24 ID:M9p1CwkT
NPCって一回打ち始めると弾切れまで撃ち続けるから茄子だと足止める時間長くなって良くないなこれ
被弾率目に見えて上がってる
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:50:48.29 ID:3LslIrNM
装弾特大と大がつかないよぉ;;
新規カモン;;
825802@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:51:23.76 ID:Iy6uCN4Z
ttp://fast-uploader.com/file/6960541338298/
なんかクリティカルダメージ倍率アップ特大の位置がおかしいんだが
他にこんなになった人いる?
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:51:49.98 ID:KTh/OwBQ
>>822
完全に均等だと状態異常が同時に発動して消えたりしてw
燃えてるときに凍結は発動しないだろうし氷を少しだけ多めにしとく方がいいとかありそう
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:52:08.03 ID:Y3IteKpW
>>821
もちろんそのとおりだけど
威力大特大みたいな絶対必須なモジュールが剥がれないよう
フォローみたいな用途には利用できるかなと思って
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:53:50.79 ID:Y3IteKpW
>>825
自分の話に夢中でスルーしてたわw
気にしなくていいよ、位置が変になるのは結構ある
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:56:30.01 ID:Iy6uCN4Z
>>828
サンクス 位置がおかしいの気になったんだ
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:56:59.21 ID:KPIhtBlw
>>817
いや、しっかりそれも確認したんだよ…プラントにはなんにもなかった
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:57:43.07 ID:1j4KUqqM
>>825
>>814のと俺が上げたのはマガジンの位置が違うな
継承と保持の内部処理で場所が変わるのかも
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:57:52.58 ID:P10+cFpy
質問スレとマルチして申し訳ないけど、以下の事で合成職人さんに聞きたいのですが。

希少8の生産改良マラソンしている人は
素材集めるための武器(面に溶断用)小剣は属性は何にしていますか?
汎用性重視で氷Will'0を5050辺りを考えています。

狩る対象で有用属性が変わるのは分かりますが、
とりあえずこれ作っておけば(素材集めは)まぁ大丈夫かな?
って言えるようなものがあるならまずはそれを1本作ることから始めようと思い質問してみました。

※現在7-3まで攻撃600程度のカッツェ2本(溶断はアイテムナイフ)できましたが、さすがに溶断、討伐に時間かかりすぎるので…

質問スレでは氷50will50時代は終わり、各属性25安定と聞きましたが、
実際に(今あるクエ想定して)これで楽にまわせてるのかな?

雷100でも炎100でも何を特化しても、使っても得意不得意あるから素材探しレベルなら関係ない!っていうのならそれで納得します。
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:59:06.31 ID:Pn2bRtcG
溶断なら属性いらねえだろ基本勉強してからまた来い
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:00:58.56 ID:euwxMncy
欲しいモジュがABCDとして
本体にABC他適当なモジュで素材にBCDがある時にセレニウム使うと
Aは保持か消滅
Bは保持か消滅
Cは保持か消滅
Dは継承
になるんだがこれなんでBとCは保持か消滅なんだろうなセレニウム使ってるから継承で確定だと思うのに
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:01:05.72 ID:KTh/OwBQ
>>832
素材集めるのに小剣いらね
バーバラ適当なの作っとき
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:01:18.25 ID:FPZ2s7t/
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5180398.jpg

このモジュラーに装弾大を載せたいんだけど
どうやっても大か特大片方しか残らない
装弾大・特大つけてる人はどうやってるのかな
継承も添付も無理臭いんだけど素材の段階で新規枠で来るの待ち?
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:01:30.52 ID:P10+cFpy
>>833
もちろん全てではないにしろコンボとか合間に挟む=攻撃することも想定してます。
質問がアレ過ぎてすみません…
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:01:46.49 ID:7IQ0eu4S
814じゃないけど8-1は似たようなバーバラとエクスカリバーで11分くらいだな
エンジン丁のために紫アブダクター打ち止めまでKILLのタイム
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:01:52.26 ID:Y3IteKpW
7-3でとりあえずの一本なら適当な早熟に
威力大特大つければなんとかなるだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:02:31.54 ID:ufeqRmOW
>>822
それもそうだな
こんな糞バーバラは補助武装プラントにでもぶち込んでくるわ
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:03:15.81 ID:Pn2bRtcG
>>837
知らねえよ質問スレに篭ってろ
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:04:30.76 ID:KnvlW0PT
テンプレの早見表見れないんだけどどっかありますか?
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:04:40.20 ID:P10+cFpy
>>835
適当小剣よりも接射バーバラのが部位破壊含めてお手軽って訳なのね、ありがとうです。

>>839
特に素材集めや合成武器を作る過程では新たに武器を用意する必要はないのね、感謝です。
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:05:53.43 ID:4MKubcrM
一人質問し出すと一人また一人と質問タイムが続くから面倒だわ
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:06:55.28 ID:ppsaFBP6
・最高率求める→特化4本作ってボラで使い分け
・4本も作るのめんどくさい→50:50の武器2本作る
・調整めんどくさくても1本で脳死したい→ALL25
・そもそも素材集める武器がない→とりあえず適当に1本派生後7くらいまで強化しよう
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:07:05.29 ID:Pn2bRtcG
>>842
スレも読めねえのかks
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:08:08.14 ID:KTh/OwBQ
なんでそんなに完璧な均等にこだわるの!
少しずれてても実測ならタイムなど変わらんだろうしズレによる利点すら考えれる
複数属性のアブダクター達相手にするなら偏らせた武器で属性とおる敵から倒した方が早い可能性すらあるのにー(´・ω・`)
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:11:29.00 ID:m13VLu5d
>>843
そもそも素材なんて最初の1セット分あればよくて
あとはリセマラなので素材集めのための最初の一本!なんてものは存在しないw
個人的に雷100か、氷will50あれば十分だと思ってる
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:13:55.67 ID:ydsLyznC
氷50雷50の異端バーバラを使っている
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:13:57.88 ID:Jd/kaNOQ
>>847
美しくないからだ(直球)

全部青を狙うのは美しいからだ
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:14:53.89 ID:t96EJcVe
ただ火は現状耐性持ちばっかだよね
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:19:46.04 ID:JgMR//+w
氷と雷の複合属性、魔法なんかのエフェクトだと映えそうなんだがな
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:21:35.59 ID:7IQ0eu4S
美しさは大事だな
いくら理想のプロパティが付こうとも
赤文字が一つでもあればアウト
画面に傷が付いたVitaなんて買いたくないだろ
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:22:14.02 ID:1j4KUqqM
中途半端って特化の劣化だからなぁ
上で誰かも言ってたけど複数相手にするなら万弁なく戦うより特化で瞬殺して数減らしたほうがいいし事故も減る
少なくとも現状じゃ評価は低いかな
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:23:26.72 ID:w5Gg3Vga
均等はアクセサリ用の武器にするのが安定かな
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:23:30.16 ID:dKDWeZsT
不完全なものの美しさに気づくまで精進しなさい
君たちの好きなロリなんて不完全さの象徴ではないか
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:24:59.20 ID:ffqZYpwz
完全な均等ではないのならば特化作るって話ですわ
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:25:02.79 ID:w5Gg3Vga
>>856
バカやろうロリはその未熟さが良いんだよ
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:26:39.90 ID:8EefvzNo
>>856
違うぞ、ロリが完成体で後は劣化なのだよ
何故そのことに気付かない?
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:27:26.14 ID:KvNMV44Z
>>592
これやっぱ数値変わらんっぽいかった
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:27:48.71 ID:RLMaqoyT
均等は正確に均等じゃないと作る意味ないだろ

メリットの万能性が失われてるんだし
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:28:31.78 ID:ffqZYpwz
そういえば間違えて希少度4の晩成を改良で180にしちゃったんだけど
それを希少度8の素材にしても180になった
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:31:43.67 ID:t96EJcVe
そもそも均等の利点ってマイナスが出なくなることだろうよ...多少均等じゃ無くてもマイナスでなくないか?
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:36:57.70 ID:qNFhS+uD
>>863
均等でもマイナス出る可能性はある
今は敵の属性の通りがわからないから、とりあえず均等にしとけば安定はするだろうってだけ
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:37:17.13 ID:7IQ0eu4S
そういう問題じゃない
武器ステータスをみたとき25がそろっていないともやッとする
100 5050 25252525 0 0 0 0
これ以外ゆるしまへん
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:38:43.98 ID:U6sSKTpK
>>865
属性モジュール「ゆるしてーなw」
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:39:24.94 ID:ufeqRmOW
>>863
そうかもしれないけど職人としてのプライドが許さない
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:40:24.77 ID:forgsb0K
マイナスの出ない真の万能は多分無属性
ただしプラスもないが
>>865
お前のエクスカリバー10,20,30,40にしといたわ!
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:43:16.20 ID:g2dFKvcH
多分50:50の方が早いボランティアの方が多いかもよ
25均等は万能というよりは普通
万能という言葉に踊らされてる感はある
同時多頭ボランティアが多いから特化型もしくは準特化型の50:50の方が楽に早く倒せそうね
もしくは50:50バーバラ二本持ちが真の万能な気もする
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:43:46.14 ID:kgz6BpiY
俺の均等にしようとして途中で諦めたチョッパーでも見て落ち着けよ
http://i.imgur.com/PXVbfC5.jpg
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:44:20.21 ID:t96EJcVe
>>865の美しさへの追求は半端じゃないな
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:45:41.14 ID:FPZ2s7t/
均等振りして属性効果出るならいいけど単純にダメージ求めるなら氷+他一種でいいような気がする
凍結効果上回るだけの魅力が均等振りにあるなら均等推しするわ
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:50:11.79 ID:iJS0zusf
武器一本気軽に作れないから慎重になるのもわかるで
と言いつつ均等作ってる俺
万能という言葉に惹かれるんじゃ〜
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:51:22.46 ID:MxXpXb0u
均等の利点は何より作成するのが一つで済む点
あの苦行を何度もこなせるなら特化すればいい 俺には無理
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:52:37.92 ID:ALd9vtBb
仮説の計算では一種の耐性ならコンスタントに1.3倍威力が上がるってのは凄いね
あくまでも仮説なんだけど
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:53:57.29 ID:6J7klXeq
とりあえず全武器の怯み均等作ってアブダクター出揃ってから天獄武器の特化作るかぁ
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:54:13.79 ID:RLMaqoyT
特化型つくってる奴はたぶん雑だよ
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:55:14.45 ID:t96EJcVe
一回しかやりたくない→均等
二回できるわー。→50502本
三回以上!→特化大量生産
後半の方が効率は良くなるがめんどい。
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:55:48.57 ID:SySeDcTI
>>820
頭悪そう、当たり前のことだよね
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:58:36.87 ID:3LslIrNM
5番プラントがいいモジュラー付与しやすいよ!!
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:01:11.40 ID:ppsaFBP6
さいつよじゃなきゃ不安な人は全部作るといいよ
どうせ作ったところで行くボランティアないけどね
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:02:57.38 ID:zbSzoLgn
雷100に氷特大全属性特大ついて氷28炎8だけど十分に凍るし燃えるんだよなあ

なお十分に痺れはしない
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:03:01.44 ID:U6sSKTpK
やめんか
パチンコみたいなんじゃ
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:05:01.00 ID:mASKkOld
ウィルオー付いてる糞武器しか出来上がらないから特化型を造れない
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:05:27.82 ID:/kQSdMtj
お前らその程度のことで争うなよw
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:09:20.13 ID:wCEb9yk4
100の特化に氷属性特大乗っけたのを4本がFA
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:12:01.43 ID:cdM0vCtd
コウシンαがwillo爆発で腕もげた時は爽快だった
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:12:02.73 ID:mEelDAz1
威力165のカッツェが2本出来たので両方10まで強化してみたら両方1117だったんだけど
これ個体差は出てこないのかな、それとも偶然の一致ですかね
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:15:07.88 ID:cbdeilRf
いつかwilloも輝くはずと信じて俺はこのままwillo100氷20のバーバラを使い続ける
関係ないけど廃ケーブルが出ないというか100クエが無いから強化できん
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:20:10.01 ID:RLMaqoyT
willo特化は天獄で万能だから、作っておいて損ない
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:22:19.95 ID:amZbbS9K
>>814
sugeeeee
参考までに強化の順番教えてくれよ
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:23:04.26 ID:KvNMV44Z
willoの爆発するエフェクトがよくわからない
爆発っぽいの見えても溶断してる時のメモリ一個減った時と同じに見える
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:27:43.12 ID:amZbbS9K
>>892
なんかヒュイーンって音がする
んで結構派手に青いエフェクトが広がる
爆発って感じじゃなくて、複数の円が広がる感じ
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:28:11.24 ID:rpRBz0WQ
すごい初歩的な質問で申し訳無いんですが、
晩成かどうか確かめるには、>>4の「晩成型判別法」と、「晩成の上限威力を求める式」の
両方をクリアしなくてはならないのですか?
それともどっちか片方で大丈夫なのですか?
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:30:45.12 ID:NGsly77j
バーバラモジュ付けしてて
威力大特大、ダメ変±10、属性ダメ倍率特大、移動速度中、頭脚大、腕鳥籠特大、怯み特大、装弾数大
まで出来たんだがこれで妥協するか悩む
移動速度特大とマガジン特大が欲しいんだが上手く付けられる気がしない
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:31:04.49 ID:wCEb9yk4
自覚あんなら質問すんなよ
分かるまでテンプレ眺めてろわからないなら諦めろ
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:32:08.11 ID:t96EJcVe
>>894
早見表をみて晩成値上限より下だったら晩成だよ。一応確かめる為にサイモン武器のような攻撃上限を混ぜると考えた方がいいかも
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:34:03.73 ID:GlYqg8dA
>>894
ゲームなんてしてないで日本語を読みこなす訓練をした方がいいと思います
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:35:08.67 ID:JDmfP4gU
>>895
個人携行は移動速度殆ど意味ないぞ
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:37:49.70 ID:KvNMV44Z
>>893
青い光か・・・
基本近接しかやらないから見逃してるだけかな
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:42:20.19 ID:rpRBz0WQ
>>896-898
ありがとうございます
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:42:23.32 ID:NGsly77j
>>899
そうなんか
じゃあ枠一つ空いてるの気持ち悪いけど、もうこれでいいや
マガジンは諦めるとしよう
903名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:46:12.52 ID:AIsjsoX3
ええええええ!初期武器ってレベル10に出来たんかーい!レベル5が打ち止めかと思ってた…
これ勿論初期武器も10にしてから改修した方が強いよね?orz
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:48:41.41 ID:E7c9wv4p
なんでそんな中途半端なのができるんだ
バーバラ希少8にセレニウムで装弾特大マガジン特大つけて威力特大鳥籠特大でウィルオナイト高精度か威力大つけてセレニウムでリセマラすれば最低限必須な5種はつくだろ
905名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:48:42.08 ID:g2dFKvcH
>>903
いつ改修しても数値はかわりますん
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:48:50.66 ID:t96EJcVe
>>903
関係ないと検証されてたよ
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:50:44.35 ID:AIsjsoX3
>>905.906
おお!絶望してたけど助かった
ありがとう
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:53:51.59 ID:FifbSj9H
あの、僕のカッツェ改修Lv10で威力大特大ついてて1400ほどなんですけど
もしかしてゴミなんですか…?
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:56:56.84 ID:9rz0vYi6
もしかしたらLv10改修後の方が成長倍率が上かもしれない
って、これも検証されてたっけ?
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:59:26.42 ID:E7c9wv4p
クリ倍率特大大全然つかなくて武器の組み合わせ変えたらあっさり通った
乱数なのかテーブルなのか
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:01:09.70 ID:ufeqRmOW
>>891
腕部鳥籠付きのバーバラにマガジン装弾数付きの武器を混ぜる
うまくモジュが残ったら威力特大付きの武器とウィルオナイトを添加して完成

やっぱテンプレ通りセレニウムよりウィルオナイトを添加したほうが威力特大大つくるの楽なのな
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:02:42.37 ID:1j4KUqqM
コネクト時RRのレーザー避けられるなら欲しい 暇なら試してくれ
>>900
綺麗には取れなかったけどこんなん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5180657.jpg
という訳でスレ建て
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:04:19.88 ID:u25+WrNb
まだ一週間もやってないのに挫折しそうだよ(泣)
http://i.imgur.com/eEPelsr.jpg
お願いだから炎属性アップ(大)、氷属性ダウン(中)、属性ダメージ倍率ダウン(小)は消えてくれ
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:07:32.90 ID:amZbbS9K
>>900
次スレよろ
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:10:12.00 ID:yCmHOMLf
>>900
次スレよろ

・テンプレは>>2>>3>>4>>6
・ただし>>4の早見表画像はリンク切れてるから>>335が再アップしてくれたURLに変更
・更に>>31(天罰フィールド資源)も追加が良さげ
>>13,16の指摘部分は直せるなら直してほしいけど無理ならまた次回

取り急ぎこんな感じ
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:11:26.43 ID:amZbbS9K
テンプレ議論するの忘れてたな
次スレでは>>500くらいで一度しようぜ
俺が突貫工事で作ったままのさらされるの恥ずかしい
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:15:12.94 ID:sk1nDf4t
難易度8のベースへの改良でプラスモジュラー3未満の素材をセレナイト添加で突っ込んだら
空きスロットが保持継承6枠の抽選に入ってきてるんだが既出ネタだったりする?
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:20:28.88 ID:R+wsGjPW
>>335より>>692のほうがいいんじゃない?
他タイプの上限も書いてあるし
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:21:37.52 ID:RrfuL34T
怯みダメージって何だ?
蓄積させると怯むのか?
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:23:08.62 ID:7IQ0eu4S
乱数か合成テーブルがあることを自分も確認
まったく同じプロパティが付いた
しかも12枠青色6継承1添加5ランダム

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5180725.jpg

おお…あれほど断腸の思いでリセットしたお前が
また我の手元に舞い戻るか・・・
クリティカルァァァ
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:23:21.14 ID:NvxAi6c4
>>913
ちなみにどんなナイフ作りたいんだ?別に今のでも妥協点だとは思うがね
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:24:16.72 ID:E7c9wv4p
溶断兼ダウン時用のファルケにクリつけようか腕脚特大つけようか迷い中
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:29:06.79 ID:u25+WrNb
>>921
威力アップ(大)
威力アップ(特大)
対頭部ダメージアップ(特大)
対鳥篭ダメージアップ(特大)
対腕部ダメージアップ(特大)
対脚部ダメージアップ(特大)
対翼ダメージアップ(特大)
怯みダメージアップ(大)
怯みダメージアップ(特大)
移動速度アップ(特大)
クリティカル発生率アップ(特大)
クリティカルダメージ倍率アップ(特大)
を予定してた、
まあ正直モジュラーの付け替えはあとでもできるし貴方の言う通りここで妥協も有りか
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:38:02.04 ID:7IQ0eu4S
>>923
無理だよ
有効モジュールの限界突破してる
大を混ぜるなら特大は6個程度が限界
925名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:38:49.76 ID:U6sSKTpK
>>923
夢見すぎィ!

努力で超えられる枠は8までやで
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:38:53.55 ID:15FVCIru
小剣に移動速度は無意味だよ、つけても速度変わらない
同様にパルサーに連射速度つけても速度変わらなかった
つけても効果ないなら青色にしないでくれよ・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:40:02.06 ID:u25+WrNb
>>924
ふぁ?!
そんな条件もあるのか、指摘ありがとう
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:40:20.32 ID:ydsLyznC
>>918
平坦の最低威力値は変則と被ってる部分から正確な数字はまだ不明なのよね
カッツェは初期値177で平坦の成長型確認してるし
上限値はサイモンで確認できるけど
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:42:24.58 ID:u25+WrNb
よし、決めたぞ
銃の厳選に入る

夢から醒ましてくれてありがとう
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:42:46.83 ID:RrfuL34T
リアフレが改良失敗→ゲーム終了
でその武器ごと消失させて発狂してた
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:46:22.83 ID:lyLWv+kE
>>930
消えるのはやっぱバグだよなぁ… 結果見て消したくなる気持ちはここの住人なら痛いほどわかる
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:46:30.78 ID:U6sSKTpK
>>930
誰もが一度は通る道
俺は早い段階で勉強しておいてよかったよ
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:46:34.52 ID:7IQ0eu4S
>>926
あ、やっぱ?
パルサーは試したけど小剣ためしてなかったわ
じゃあ素材作り直しか
情報助かった
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:52:34.01 ID:euwxMncy
短い距離なら速度上昇を感じにくいだけで小剣に移動速度アップは無意味ではないよ
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:54:26.28 ID:jCeLXRSZ
>>930
なんで消すんだ
ていうかリセマラ前提のこのゲームでバックアップないとか話にならん
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:56:59.29 ID:KvNMV44Z
次スレ【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル6
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1404996762/
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:58:22.38 ID:2tmPFbdK
改良直後にペロると武器が消えるのは

改良完了と同時に自動セーブ
改良した武器がてに入る
プランター画面に戻ると同時に自動セーブ

という手順だからじゃないのか
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:59:06.07 ID:KvNMV44Z
すまん>>915が色々書いてあるのに今気づいた
修正してなかった
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:00:39.99 ID:tW6q5gby
オートセーブを信用するから
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:03:43.44 ID:Eqz8qTgH
セーブ2回あるもんな・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:09:44.00 ID:cC2en4OC
>>931
バグと言うより完成品を見る時に一度セーブ、手元に来てもう一度セーブってなってるから
内部データ的に一回目の時に手元に無い事をセーブしてるんだろう
ズルすんなよ って事だわ
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:11:34.68 ID:15FVCIru
>>934
ほんとだ・・・
移動速度大、特大つけたやつと何もつけてないやつだと速度変わったわ
嘘言ってごめん
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:14:21.21 ID:/ti4FZZ7
ブースターの速度アップと重複して超速度で移動なんて
ないよなあ
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:21:19.10 ID:EvvllXp5
>>938
まぁ次回だな
スレ立て乙
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:29:43.06 ID:GHcgw6bh
残影248出たから妥協しようと思ってんだけど怯み派生の時249の時とでどんくらい差が出る?
計算式みたいのはありますか?
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:32:45.96 ID:RrfuL34T
>>943
アクセラレイト、アクセラレイト・ロウヘルス、移動速度アップ特大、移動速度アップ大
で超速プレイしてますが何か
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:34:43.54 ID:bbxkyZ9D
移動速度系は威力UPやら装弾数に比べて恩恵が少なすぎる
2-3TAでも2、3秒しか変わらないし
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:37:50.33 ID:yCmHOMLf
>>936>>938
スレ立て乙
>>915は応急措置っぽい何かだから気にしないでください
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:44:49.38 ID:g2dFKvcH
あははー
バーバラ消えちゃったよー
素材に間違えて使っちゃったみたい!
ロック機能の要望だそっと(´・ω・`)
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:47:23.96 ID:ffqZYpwz
>>949
は?






は?
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:48:07.24 ID:2FP3jpjR
俺もやったわ・・・
強化Lv7にして属性25,25,25,17にした矢先の出来事であった
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:48:08.11 ID:cZYo3hWI
>>950
多分突っ込んだら負けだぞ
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:50:08.48 ID:g0Vy/Dzk
>>949
所持品リスト→Lボタン
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:52:35.25 ID:lyLWv+kE
強化したらロック外れるクソ仕様だから素材にしちゃう人ももしかしたらいるかもしれない
まぁ完全にプレイヤーの不注意だよね、希少度8素材にするとか色で分かるだろ
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:54:35.45 ID:2MuKSQk7
http://i.imgur.com/hiwW5cc.jpg
http://i.imgur.com/dQ0KxeB.jpg

装弾数か…どうするかなー
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:54:48.53 ID:g2dFKvcH
ロックあるの?まじで!?wwww
そんなのしらないもん!
おれわるくないもん!
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:00:16.79 ID:69J+uTBJ
あるけど改良後に外れるという
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:00:18.77 ID:ys4QqNde
体験版からロックあったし
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:02:26.07 ID:g2dFKvcH
工場以外で武器みることなんかないから知らなかったよ

ま、もう一回最初から遊べるからうれしい!
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:05:37.19 ID:esg8Wn82
遅まきながら晩成の判別の仕方をこのスレで知ったんで作成から始めたけど上限値の方は案外あっさり出来て拍子抜けしたな
一方で晩成上限以下かつ希少度8を引くのに1時間以上かかった、威力モジュールついてると面倒だねえ
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:05:56.28 ID:4p0mpaCp
間違えて素材にしたとしても、厳選してるんならデータのバックアップとってるんだろ?
そうじゃなきゃ、タダの不注意だな
962名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:06:01.02 ID:EvvllXp5
まぁロックはな、、、仕様が悪いと言える部分もあるがまた頑張ろうぜ
>>955
属性値すごいな
しかしまぁやり直しかな、装弾数はやっぱり欲しいなぁ
963名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:09:19.23 ID:g2dFKvcH
もちろんバックアップとったさ
素材にしたあとにな!(`・ω・´)
964名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:09:56.32 ID:ppsaFBP6
>>945
君がその差を解明してくれもいいし、初期値最高武器を改良に使って満足してもよし
965名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:12:19.18 ID:2MuKSQk7
>>962
ですよねー
折角連射速度上げたのに装弾数が少なかったら意味ないもんね( ・´ω・`)
966名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:19:07.87 ID:a9jDaDpg
クリーミーの威力1で改良の威力底上げ出来ないかと思ったけどやっぱ出来ないね
底上げ素材武器はクリスで作るのが確率高いかな?
967名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:26:23.19 ID:N6rr6fSW
クリーミーで上がったという報告もあったし
威力低い武器だと小数点以下で上限いってない確率が高まって危ないんじゃないか
968名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:28:23.37 ID:KvNMV44Z
素材武器に威力特大ついてて最後にウィルオナイト高純度いれると威力特大が付かないんだけどこれは仕様なのかな
969名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:29:20.85 ID:3LslIrNM
一撃必殺のクリーミーマダー?
970名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:29:40.92 ID:a9z7gyl3
早熟ってなにか利点あるかな?
ある程度強化して将来は本命にモジュールくっつけるための捨て石にするくらいならいいのかね
971名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:31:55.30 ID:JgMR//+w
改修後にサイモン武器くっつける検証ってもう出てたっけ、需要ある?
972名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:36:50.13 ID:H2rkQ7Hk
>>968
素材の希少度が足りないんじゃないか?
973名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:39:48.77 ID:KvNMV44Z
>>972
素材の希少度とか関係あったの・・・
素材作り直すか
974名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:44:25.99 ID:u5auH13Q
>>926
パルサーに連射はやっぱり意味ないのか
連射大特大つけてやってたけど
これ…連射速くなってるか…なってるはず…きっとなってる!
と言い聞かせてたけどホントは気づいてた
975名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:48:26.47 ID:BNJu+ybo
連射速度は実質カッツェだけにしか効果無いのか…
使うモジュールが絞れていいと思います(白目)
976名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:49:05.25 ID:E7c9wv4p
バーバラ厳選楽でええわ
威力特大大鳥籠特大装弾特大マガジン特大つければいいんだもんな
977名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:50:55.39 ID:mksg2622
装弾は2個つけんかぎり大でええしねw
978名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:51:13.94 ID:esg8Wn82
わかんねーよナースホルンにつけたらカッツェばりに連打出来るかもよ
979名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:53:18.82 ID:ys4QqNde
対脚(特大)は付けないの?
脚はみんな大剣とかで破壊してるの?
踏みつけとかうざいからバーバラで射撃してるけど
980名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:56:26.07 ID:mFurM+hy
君がそうしてるんならいるだろ
同じ武器でも寸分違わずみんな同じ使い方でないんだし自己のプレイスタイルでかわるのは当然特にに部位系は
981名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:01:30.64 ID:KlQanKh6
バーバラに移動特大つけたら、体感できる程度には速くなるよ
982名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:01:31.51 ID:2JDaj9Dz
元と素材に同じモジュラー付いてるとセレニウム効果出ない時あるよね
983名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:02:03.28 ID:90nUiKjh
>>976
解体とダメージ用に頭部と腕も欲しい所だな
羽も付けて8つだから根性と気力で成し遂げられるね!
984名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:04:08.62 ID:qdMCsYvA
とにかく鳥籠ハメが最優先
脚なんてダウンしてから壊せばよろしい
985名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:07:07.60 ID:qxq4xvhL
>>982
出ないってか抽選後に重複整理する処理が入って消えてるくさい
今度再現したらスクショくれないか? たぶん枠の数がその分ズレてるから
986名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:10:26.45 ID:+JeROG3t
バーバラ使う場合はワンパターンゲー
うっとうしい武装バリアをはがし鳥かごにうつ
ダウン中パーツ破壊の繰り返し
まじで単調なゲームと化す
脚を破壊する必要も無しなのだよ
どのゲームにもあるであろうバランスブレイカー武器
987名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:11:59.38 ID:2JDaj9Dz
>>985
セレニウムの仕様がモジュラーが三つ以上ないと効果無いみたい
そしてなぜか継承・保持で同じのがかぶると消える
988名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:15:58.11 ID:vlOliHZd
属性アップのせいで属性あげめんどくさい

属性特大がついてるとして、もともとの数値だすのって現在値×20%ででたのを現在値から引けばいいよね?
989名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:20:28.21 ID:H04tIb/u
属性アップは20%じゃなくて+5ずつアップ
小+5、中+10、大+15、特大+20
全属性アップは+2ずつ
小+2、中+4、大+6、特大+8
990名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:22:06.17 ID:C5U72jE0
>>978
意味がないことが既に検証されてるんだが
991名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:24:15.07 ID:vlOliHZd
>>989
おーありがとう、とんでもない間違いをするところだった
992名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:24:52.86 ID:KSVCPAcO
威力小って5%だよな?
このナースホルン威力772だしやっと希少度8晩成作れたわ

なんか凄い時間かかったけどバーバラの時は単純に運が良かっただけなのか
993名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:28:21.83 ID:gJBg/KtX
ダメだ
威力大特大、クリ系4つのモジュールが一緒に付かん
確か6つ一緒に付いてる画像あったよな
まだまだ先は長いなー
994名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:37:15.99 ID:lgZBDewq
>>986
脚破壊はダンパーを得るためだと思うけど
995名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:45:29.48 ID:19wkswZx
クリティカルとか完全にロマンの世界だな

ヘッドショット特大射程特大大が付いたスナイパーをアクセに持たせてるが
索敵範囲が狭いからわざわざ相手に近付いてライフルを打ちに行くのは面白い
ライフル自体かなり離れた間合いから撃ってくれるから死ににくくなって有用ではあるが
996名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:47:24.35 ID:5myNMKwI
モジュ厳選仕上げが上手くいかなくて何となく投入市民を二級から主席にしたら一発で上手くいった
まあたまたまだろうけどね
997名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:51:58.51 ID:X9dDWDHv
まぁ改良始めた時点で中身決まってるしな
998名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:57:52.94 ID:5myNMKwI
だよねー。でもこれから験を担ぐ感じでやりそうだw
999名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:00:48.70 ID:m1WcBUwW
カッツェレベル10まで上げたら、威力特大、大含めて1794だったんだけど
晩成バーバラの半分にも満たないのね・・・・
晩成カッツェは2500くらいいくのかな?
1000名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:12:22.92 ID:vlOliHZd
1000ならレッツ厳選
10011001
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