【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ37
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません
例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」を同時につけた場合、両方とも通常通りに表示されます
灰色になっていないので、両方の効果が同時に発揮されることになります
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
■よくある質問と回答(GEB)
Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバーストになります
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版です
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっています
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.詳細は下記ページを参照。GE2から興味を持った人はバーストのベスト版をお勧めします
http://www.godeater.jp/geb/trial/point.html http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1からやり直す事も可能です
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでるけど?
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>7を参照
Q.追加データパックの古いバージョンはもう入手できませんか?
A.最新バージョンに過去に配信された内容は全て収録されていますのでご安心を
Q.ファミ通コラボミッションは解放できないのでしょうか?
A.解放用のコードは残念ながら配信終了していますので、コードの入手はまず無理かと思われます
DLCさえ導入しておけば、解放している人にマルチプレイで連れて行ってもらうことは可能だそうです
ちなみに、FチケットはソロでもDLC1.6のミッションで入手できるようになりました
また、初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、自分がつけたGEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCを導入しても服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど(Ver1.01まで)
A.Ver1.10で閲覧可能になりましたので、アップデートしましょう
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばどれに派生させてもOKです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.感応種の武器(マルドゥークを除く)やキュウビの盾は無いの?
A.ありません
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.レシピ通りにメテオ作ったのに、動画などに比べてダメージ低いんだけど?
A.Ver1.1にて、充填と抗重力弾を組み合わせた際のダメージ計算式に修正が入りました
ただし、修正後もトップクラスに強いバレットなのは変わりありません
Ver1.01までなら何かを間違えてるのでもう一度見直しましょう
Q.アップデートしたら受注できないミッションや入手できないアイテムがあるんだけど?
A.関連商品などに付属するプロダクトコードが必要です。それぞれの詳細は公式サイトを見てください
時期は未定ですが、関連商品などのDLCはいずれも無料で解放される予定とのことです
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない(Ver1.01まで)
A.進行度80まで進めるか、Ver1.1にアップデートしてください
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.アップデートでメインシナリオの追加は無いのことなので[STORY 88]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
※GEBのDLCver1.61を導入すると、ソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
クロスメディアバーからGEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください
【注意喚起】
>>1 のリンク先の@Wikiは現在、不正アクセスの危険性を疑われております
サイトを開き閲覧するだけでウィルス感染などあり得ます
状況が推移するまでは利用を控えましょう
どうしても閲覧したい時は個人のデータの入っていないネットカフェのPCなどから利用しましょう
スマートフォン Iphoneなどでも同様です
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:38:39.73 ID:ECO2Pc40
ようつべでIE速射の動画見て、これ楽しそうだなーって思って昨日2はじめたんだけど、いまwikiみてたら1.40で修正されたと!?
ロングさえ使ってれば俺みたいな下手くそでもソロでやっていけそうだったからはじめたのにそりゃないよー
IE速射みたいに救済ぽいの他にないですか
インフラマルチでキック機能は無いの?
探したんだけどどうやってやるのかわからなくて
セッション開始の画面で十字キー右を押すとかなんとか書かれてたような
レス探してきた
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1180喰目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1401407835/ 796 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/05/30(金) 23:20:54.49 ID:ME3IdLJQ0
部屋主になるのはいいんだがキックとかのやり方が分からない
804 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/05/30(金) 23:24:26.66 ID:+bIpW0Sz0
>>796 セッション前画面で十字キー右押してみ
805 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/05/30(金) 23:25:33.89 ID:ME3IdLJQ0
>>804 プレイヤー選択出来るんだなありがとう
セッション後のキックは無理なのかなあ
前スレでの残り質問に対して
997 返信:986@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 03:03:47.25 ID:zP9n77BI
>>993 ターミナルで確認しても残数が増えてないんです
>>997 それは・・・バグかもね
まずリザルトで追加報酬に共振体Cがあることをスクリーンショットとります
次にターミナルで倉庫開いて共振体BとDの間にCが一個も入ってないスクリーンショットをとります
この二枚のスクリーンショットを沿えて公式のサポートにバグなので助けてといいます
↓
返答があるまでサバイバル3は出来るだけいかないようにする
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 01:01:47.52 ID:GeGAUXs8 [1/2]
神殺に無我の境地を組み合わせたいんですが無我の境地を発動させるには神殺発動前にスタミナを点滅させる必要があるんでしょうか?
それとも予備動作中にスタミナが空になるからわざわざ点滅させる必要は無いんでしょうか
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 08:18:15.60 ID:LJtcbcSv
>>991 無我の境地とかほとんど意味ないから剣の達人にしときなさい
>>991 >>998 何にでも剣達すすめるのはやめておけよ この人がクリ狙って出せるならいいけど
とりあえず神殺が届く範囲に破砕でクリ出せる敵の部位 破壊(前後) 活性(活非)
パイク メイデン ホロウ ザイゴ アバドン
コンゴウ顔 グボ砲 シユウ拳 カムラン盾(後)針 ヤクシャ頭 ラーヴァナ頭 ウコン頭 神機兵頭背
ヴァジュラ頭 ドリガ腹 サリエル頭スカート(非) ツクヨミ腕(攻ダ) ハンニ頭(後)篭手(後) ガルム頭(後) ヴィナ女体 ウロ角 アマ女体 キュウビ頭(後)胸(後)尾(後)
そして前961はスレ立て乙だが新Verきたんだからテンプレ修正ぐらい考えようぜ・・・・
> あ
>あ
■インフラが繋がりにくい、すぐ切れる
・インフラモードの開始前には必ずVITA本体を再起動
・本体の「設定」→「省電力設定」→「Wi-Fiを省電力モードで使う」のチェックを外す
・同じく「設定」→「ネットワーク」→「インターネット接続テスト」を行い、NATタイプを確認
タイプが1か2ならとりあえず安心。タイプ3だと安定しない確率が高い。
ホストとして部屋を作り、プレイ中に不定期にリジョイン連発するようなら通信環境の見直しをオススメ。
・公式ブログ記事(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1905)の後半参照
>スマートフォン機能の3GやLTEテザリングでは回線速度が足らず途中切断される可能性が高いです。
>PSVita3Gモデルによる通信も同様に速度不足により切断の恐れがありますので推奨いたしかねます。
USB接続のwifi機器やフリースポット等でのプレイも、通信が安定しないため非推奨。
なお、「通信速度を」とあるが、ルータが現行機器であれば必要最低限の速度は出ているはず。
同期判定がシビアで細かい通信を行うため、接続が長時間安定していることが重要。
・ルータ設定で使用ポートの開放を行う
手間だが効果は高い、メーカーや機器ごとに方法が違うので詳細は各自でググって下さい。
・サーバーの障害・メンテナンス中の可能性
GE公式ツイッター(
http://twitter.com/project_ge)や
PSNの障害・メンテナンス情報(
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html)で確認を。
すべてを試してもダメな場合は、同じ部屋のメンバーが上記の確認をサボっていたと諦めよう
本スレテンプレと過去ログに公式ブログも合わせて作ってみたけど
インフラ接続まわりはこんなんでどうじゃろう
初質問
リンサポの消費ST↓ってトリハピにも乗る?
試してみりゃすぐわかるけど乗る
>>19 ありがとう。今手元にPSP無いんで試せなかったのよ。
赤蝕狼ノ千里眼ってマルドゥークの頭破壊のみですか?
捕食で出たりはしないんでしょうか?
困っています
vitaでゴッドイーター2をやっているのですが
インフラでカード交換をすると 強制シャットアウト
その後10分弱の復帰待ち後またプレイは
出来るのですが、カード交換すると
同じ状態になります
8GBメモリを使っているのですが
その中に消すことが出来ない不明のデータ
が残っててストアでダウンロードも同様に
出来ません
持っているPCにメモリを繋げないため
vita本体で消すしかないのですが消すこと
が出来ず困っています
>>21 捕食は無理
頭か追加報酬だな
>>22 コンテンツ管理アシスタント使ってみたら?
>>22 PS+なりコンテンツ管理アシスタントなりPS3でセーブデータのバックアップ取って
メモリーカードのフォーマットするしかないんじゃないかな
>>14 前スレで神殺について質問した者です、部位まで書いて頂きありがとうございます・・・
安定して弱点に当てる技量はありませんが剣達クリはちょっとロマンあって惹かれるので練習してみたいと思います
23 24
コンテンツ管理では変なエラーがでて
消せませんでした 恐らくps3やPlusでも
だめそう やっぱり フォーマットしか
方法ないですかね
>>26 データ避難してフォーマットがいいだろうね
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:13:39.32 ID:PD0dTPKr
>>21 頭パーンでの入手率は、難易度7〜8で36% 難易度9〜10で33%
確率自体は低くないから頑張れ。
>>26 とりあえず消すのはいつでも出来るから手を尽くした方がいいと思うぞ
PS3、PS+も試してみたら?
無駄かもしれないがソニーのサポートに問い合わせも一応
保証期間内でメモカ不良なら最低限交換くらいはしてくれるだろ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:21:40.00 ID:V4GDWC2o
PSP版のGE2をやってるんですが、セーブデータをVITA版GE2に移行(引き継ぎではなく)って出来るんでしょうか?
駄目だワロタなんだこれ
え、嘘、チートはダメだぞ
エスコンX2のインフラでチートデータとカード交換してデータ吹っ飛んだことあるからトラウマ
図星かw
質問スレでやる流れじゃない
>>14 神殺は防御無視ついてるから剣の達人すすめたんだが
それにプラス20%?25%?よりかける1.5の方が良いに決まってるじゃないか
PSPのデータそのまんまならインフラの項目どうせないでしょ
>>38 神殺って仕様変更されたの?
防御無視効果はなかったはずだけど
>>38 スキル選ぶのはお前じゃないから
神殺はクリ威力アップだし確かに剣達出来たら強いけどさぁ
そもそもGEの防御無視って緑以下を赤計算にするだけだし・・・クリでないだろ
しかも防御無視ついてるの神殺じゃなくて終一だし
ナンニデモ剣達君はパンタレイ握ってスカイフォールしてろよ
>>41 たぶん
>>40は防御無視があると緑以下が出ないから、そのBAを使うに当たってデメリットを気にしなくてもいいと言いたかったんだと思う
あと、神殺に防御無視はver.1.40で修正されていない限りついてる
公式のver.1.30のBA調整の表は結構実際の調整と違う部分があって、神殺にはクリティカル補正と防御無視の二つがついてる
猫殺して少年院入ってた俺の武勇伝聞く?
ペンタ機構の3枠版はありませんか?
速射付けると残りの枠が足りなくて…
インパルスエッジの照射が
カッコイイから性能無視して使っていきたいんだけど、オススメのスキル
武器って何がいいかな?
>>44 ペンタ4枠、火力2枠、速射2枠だとまあ確かに少ないがどういう構成にしたいんだ?
ペンタの中に速射入れると速射の発動も遅くなるしな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:22:00.70 ID:/lxhOsv9
カード交換でデータ吹っ飛んだとか最近のガキは嘘が下手くそだな
ゆとりのアホだから仕方ないからな
最近のことは知らんが初代ポケモンで通信交換したらバグりまくったことはある
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:42:15.52 ID:9LrtbRdd
99クリアって何かいい事あるんすか?
99Tシャツのほかには日誌の自己満足程度。ドロップ素材確率変動とかは無い
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:56:06.49 ID:9LrtbRdd
なるほど
装備とか素材の為というよりステータス的な要因が強いんすね
ありがとうございました
アップデートでコア集めヴィーナスさん狩りがあまり良くなくなったらしいんですが今はどのミッションがお勧めですか?
>>55 ヴィーナスでもいいみたいですね
ありがとうございました
>>47 部位破壊用にしたいのです
初弾ヒット後にペンタの構成にしてるので
>>45は使えないのです
現在、直進1枠、ペンタ4枠、火力1枠、速射2枠の構成
これでもペンタなしの内臓より効率良いんですよね…
ペンタ3枠の簡易版でもできたら更に火力上がるかなと
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:17:35.51 ID:QcVYXclV
無我の境地って、銃に対してはのらないんですか?
これって修正されてます?
>>57 レーザーなら抗重力のせても細いから小さい部位も狙いやすい
ペンタ機構に実弾で抗重力入れて、LかMレーザーを交差消滅解除すればそれなりに使えるよ
速射機構は通常版
>>41 スタミナ気をつけて無我の境地の効果で神殺850%が870%になるよりも、つうじょ
マルチでサバイバルやる場合、
参加した人は装備セットの変更ってできるの?
ホストがリンサポ設定した後に、参加者がそこに入ってたリンサポとは別の装備セットを選んだ場合どうなるの?
速射付ペンタして直進させて火力とかどうよー?
ペンタは壁の影響受けるから自分のとこで動かした方がいいかも
むしろペンタ作ったのが最速で抗重力MAXにして銃口の位置に戻ってくる目的だった気がする
途中送信してしまった
>>41 スタミナ気をつけて無我の境地の効果で神殺850%が870%になるよりも、剣の達人で通常850%だけどクリの時850%かける3で2550%になる方が良いだろうと思いすすめたんだ
それに神殺が防御無視ついてることぐらいすぐにわかるだろ
お前全然神殺使ったことないな
神殺使うときは整息とBスタミナ自動回復つけとけば思ってるより早く復帰できるよ
激重つけるともっとロマン
別になんにでも剣の達人を使ってるわけではない
ケースバイケースでいろいろ持ち替える派だ
あとスキル選ぶのはお前じゃないからとか意味不明なつっかかりやめてもらえるかな?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:27:43.10 ID:vuEn0zhc
テスト
>>63 横からスマンが何回か神殺使ってるけど金色のエフェクトが邪魔で防御無視かどうか判別しづらいな
ただ難易度10のカムラン堕天の盾を2発程度で壊せたから防御無視付いてるのかね
アバカに捕食回数とかかいてありますがあそこのリンクエイドってした回数ですか?された回数ですか?
した回数だよ
っていうかブライニクルにでも適当なNPC連れてって試せば分かるじゃない
さっきvita版の2をGEBから引き継いではじめました
キャラメイク終わって最初なんですが、ちょっと肌の色が気に入らなかったんで作り直そうかと思います
で、その時に気になったのがGE2からGE2の引き継ぎです
全部引き継いで続きからも可能みたいですが、これはキャラメイクやり直し用って事で良いんでしょうか?
特にデメリット無いなら作りたてのキャラですけど即引き継ごうと思うんですが
>>69 そう思って構わない
ただ、デメリットというか気になる点としては、装備セットが消されることと、
データベースのアラガミや用語の閲覧が内容はそのままながらも「NEW」の文字が再度つくため
既読か否かの判断がつかなくなる程度
装備セットは多くの神機パーツを所有している場合、混乱を避けるため、予めメモするなりしておいた方がいいかもしれない
>>70 ありがとうございます
最初なんで特に気にする必要はまだなさそうですね
赤蝕狼ノ獄炎晶 が出ません。入手方法を教えてください。難易度10でやってます
>>72 ガントレット壊せ
DLミッションのほうがいい
>>72 ニューイヤーのヤツをゴリラ無視でひたすら狩る
神酒ともども体感4回に1個は出てくる
セッションから決定を押すとアプリケーションのエラーと出るときがあるんですが原因とかありますか?
>>63 お前が質問者の力量も考えずに剣達勧めるから俺が
>>14 でフォローしてやったんだろ
>>25 で質問者もメリットとデメリットも理解して慣れてから剣達使ってみると言ってくれてるのに・・・
そこでさらに
>>38 で質問もされてないことでくこっちにつっかかったのはお前だろ
>>それに神殺が防御無視ついてることぐらいすぐにわかるだろ
>>お前全然神殺使ったことないな
時々しか使ってないから公式発表の威力アップ以外も追加されてるとは思ってなかったわ素直に謝るわ
>>65 じゃないけどどうやって分かったの?エフェクト派手で俺には全然わからないよ
すぐ分かる違いなんだから教えてくれるよね?
クリ威力アップでタイム早くなってるもんだと思ったら防御無視で早くなってたのか 神殺なんてクリ位置以外基本狙わないから知らなかったわ
誰か助けてください。
PSP版でアップデートしたら、ミッション開始時のロード中に「アップデータが正常に読み込まれていません、praystation networkから再ダウンロードしてください」
という内容の表示が出て、ゲームが止まってしまいました。
これはどういう事なのでしょうか?
「praystation networkからの再ダウンロード」って、通常のアップデートと同じようにXMBからのアップデートで良いのでしょうか?
>>79 すみません、間違えていました。
正しくは「playstation network」でした。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:58:46.14 ID:02NdoTCn
同じ手順で単純に上書きしてくれるならいいんだけど、バージョンチェックしてからDLするか決定するタイプだと
アップデートデータ抹消してからアップデート操作をする必要が出てくる
>>81 ありがとうございます。後でps spotでアップデートして来ます。
横だが防御無視があるのなら
>>14のフォローとやらは不要だし
質問もされてないことでつっかかったのは
>>14のほうが先だね
俺は神殺使ってないから知らんがね
つーきどんだけ必死なんだよ(笑)
アバターカード交換について
保有できるアバターカードの数の上限と上限に達した後いくつかのカードを消せばまた新しくカードを入手できるのかを知りたいです
文章力ねーなこいつ
場に残るバレットは6発までで、7発目を撃つと古いものから強制終了していきますが、これはマルチプレイの場合はどうなるのでしょうか
既に場に6つ残留している状態で誰かがバレットを撃つと、やはり古いものから強制終了するんですかね?
>>86 ・1つ目への回答
上限は98
カードリストの画面上部に表示されてる
・2つ目への回答
消せば枠が空くわけだから、当然その後に交換すれば登録される
>>89 回答ありがとう
次は三時間文章考えてから質問投下します
上辺だけの決意に意味など無い
>>86 上限と
と
上限に達した後
の間に「、」を
アバター消したらその分1枚追加できるけど、消したアバカのナンバーは欠番になるっていうね
あの仕様、なんとかならんかな
ショットガンのBBLVが9になっても至近距離弾が獲得できない現象は
何が原因なのでしょうか・・・
所持バレットには混ざっていないし、一覧にも4箇所空白があるのに・・・
バレットエディットについての質問です
銃はスナイパーを使っているのですが、弾は最初から持っていたものと、シエルさん関係で自動的に入手したものをそのまま使ってきました
バレットエディットを使うと戦術が広がると聞き、Wikiの解説などを読んだのですが、
(概念からそもそもあまりよく分かっていないかもしれないのですが…)
実用的なものを組んだ場合でも、瞬間火力は上がるものの、OPあたりのダメージは下がる、という理解で間違いないでしょうか?
どうも単発のものを連射した方がいいのでは…?と感じてしまい、有効活用できる場面がピンときません…
>>95 確かにDPO(ダメージパーオラクル:OPあたりのダメージ量)は下がるが瞬間的に撃ち切ることによって
剣形態に戻して戦う時間が生まれる=最終的な蓄積ダメージ量は上がるということに繋がる
さらに高威力を一気に当てることで怯ませたりダウンさせたりすれば
攻撃するチャンスが生まれるから結果的に火力が上がり安全性も上昇する
なのでDPOよりはDPS(ダメージパーセコンド:秒間あたりのダメージ量)が重視されることのほうが一般的
逆に銃形態だけの運用で剣形態を使わない場合はDPO重視でも良いが
それは剣に頼らずOPを回復できるアサルトで行われることが多い
アバカのNoって1からだっけ?
2枚貰う→全部消す→1枚貰う、で番号1になったよ
昨日、アップデートについて質問した者ですが、
ps spotで再ダウンロードしたら、今度は「嘆きの平原が舞台」のミッションに行く時だけ、
「アップデータが正常に読み込まれていません、playstation networkから再ダウンロードしてください」
という表示が出て、ゲームが止まるようになりました。一体、何が悪かったのでしょうか。
少なくとも、ダウンロード時にエラーは起きませんでした。
>>96 なるほど、納得できました
溜まったOPを素早く吐き出すことで近接戦闘に持ち込むまでの時間を短縮できるので、総合的なDPSが稼ぎやすくなる、ということですね
特にスナイパーは機動力がない上に正確に狙撃しなくてはならないので、2発くらいの強攻撃に集中してからすぐ近接に切り替える方が安定しそうな気がしてきました
帰ったらさっそくOP50くらいのバレットを組んでみたいと思います
ありがとうございました!
【B】近接攻撃力↑と【B】近接攻撃力大幅↑って併せて効果乗りますか?
>>100 ノルアルヨ
【B】総合攻撃力↑も乗るアルヨ
ありがとうございます
お主も悪よのう
チョンくっさ
>>105 自分が撃ったものしかカウントされない
その気になれば4人で24発メテオを浮かべる事も可能
フレッツ光を有線でPCまで引っ張ってるんですがアクセスポイント化するのにおすすめの無線LANのUSB子機教えて下さい
( °ω°)コスパ高いやつと熱暴走しにくいやつで二種類ほどお願いしますも
バスターのBAのクラックウェーブにダメージが無いって本当ですか?
>>108 ダメージはある。無いと同じようなもんだろと言われてもある
Ver.1.30で調べたやつだが、【IV】の斬撃本体は通常時と同じ倍率で衝撃波部分は
9%*2 4.5% 2.25%
と少ないながらも一応のダメージはある
NPCについて質問です
カノンが連れて行けるようになり、何度か同行させてみたのですが、評判どおり酷い誤射でした
キャラエピソードを進めると誤射は減ってゆくのでしょうか?
回復の頻度と量は頼りになるなと感じたので、AIがそれなりに成長するならスタメンに入れようかと思ってるのですが…
それからNPCスレで「セルフアバター」とおっしゃっている方を見かけたのですが、どのようにやっているのでしょうか?
ソフトとゲーム機を二つ用意して、普通にそちらも育てているのでしょうか??
>>111 AIは変わらないがキャラエピが完了すると習得する解放弾が消費OPの馬鹿デカいバレットなので
OPを溜める時間が増えて結果的に撃つ回数自体が減るので誤射の回数も減ることになる
ただし大爆発を起こすバレットなので巻き込む範囲が広く、手数が減るせいで火力は下がることになる
結論として誤射が嫌ならカノン連れて行くな
あれは誤射されて喜ぶ人間が連れて行くものだ
セルフアバターは大体それでいいけどソフト1つハード2つでもやるテクニックはあった気がする
>>112 ありがとうございます、単純に手数が減るからそれだけ〜というだけなのですね
誤射に快感を覚える性癖が自分には備わっていないようなので、スタメン入りは避けておきます
外見や平常時の話し方などはとても好きなので残念ですが…
セルフアバターの件はググってみたのですが、Vita二台でやる具体的な方法が見当たりませんでした
本スレの方でも心当たりのある方がいないか聞いてみます
ありがとうございました
アバターの撃ってくれるバレットについてなんですが
普段セットしてある(カードに載ってる)二つしか撃ってくれないのですか?
それとも持たせてある分全て撃ってくれるんですか?
全部。アラガミバレット入れる枠も都合しておかないと受け渡しできなかった気がしたが
>>107 価格.comのレビューで評価高い順にいくつかリストアップして電気屋にいって実際いくらか見た方がいいんじゃね?
無線つきルーターじゃだめなの?バッファローのエアステーションの安いやつとか
うちも数年前に買ったのフレッツ光で使ってるけど
インフラでもリジョインなしで4人プレイ可 Vitaの1.4DLCも20分以内で落としきれた 常時ほんのりぬくいだけで熱暴走とか一切なし
アップデート入れたらタイトル画面にすら行けなくなった。
助けて。
>>118 コンテンツ管理アシスタントでコピーして中のセーブデータだけ避難してからアップデート入れ直しでどうか
制御回転に追従放射を接続させた回転放射の回復弾を使ってるんですが
制御回転(速度速)だとプレビューでターゲットが最初から射程範囲内にいるにも関わらずワンテンポ遅れて回復が発生します
戦闘中NPCに当ててみると即ヒットしているようなのですが、プレビューがおかしいだけで実戦で使う分には特に問題はないですかね?
>>120 回転の開始位置が斜めスタートだったはずだから
ターゲットのあるほうまでグルリと放射が回らないと当たってない
速度早なら特に問題はない
>>119 ごめん、説明が足りなかった。
PSP版で自宅の無線LANでアップデートしたら、画面右上に表示が出てゲームが止まった。
データを削除してアップデートをやり直しても同じタイミングで止まる。
明日はアペンドDLCの発売日なのに…
>>121 問題ないんですね、回答ありがとうございました
>>122だけど、事故解決しました。
インストールデータを削除してアップデートしたら無事にプレイできるようになりました。
Vita買ってやり直したいんですがインフラって進行度が低いとできませんか?
現在難易度6です
>>126 進行度が自分の進行度より高いミッションじゃなきゃ普通に参加出来る
なんなら自分で進行度優先部屋立てて人を集めてもいい
部屋名を 進行度??です手伝って とかにすればお手伝いさんもきてくれる
>>126 進行度が低くてもインフラ自体は可能です
少し前ですがゴッドイーター募集スレに
> まさかの基礎訓練からスタートです
なんてインフラ募集もありましたよ
>>126 今まさに進行度6の私が通りますよっと
2ndキャラだけどインフラ導入でやり直してる人も結構いるから大丈夫!
>>126 できないことはないが今主流のサバイバルには参加できないのでそういう部屋には入らないよう注意
防衛班きてるのってvitaだけ?
pcのストアには見当らないんだけど
>>132 ごめん自己解決できた
検索したら出たわ
一人部屋立ててチャットテストしてたんどけど
ロビーからアナグラに入るとチャットが出来なくなります
これって話す相手がいないとチャット打てないってことですか?
それともロビーと戦闘中しかチャット打てない仕様?
ブラッドメンバーの衣装ってどうやって入手するんですか?
まさかサバイバル全部+99でクリアとか?
>>135 なんでそういう発想に至ったのかこっちが聞きたい
とりあえずゆっくり待て
>>135 電子書籍版ゴッドイーターマガジンVol.2(シエル衣装コード付),Vol.3(ナナ衣装コード付)を買う
電撃PlayStationの攻略本『ゴッドイーター2 最終完全攻略本 −MAXIMUM BLOOD−』を買う(こちらは全員分のコード付)
いつか無料配信するらしいが具体的な時期は不明
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:19:28.41 ID:85w5f8ir
難易度6のジュリウス戦は2回目以降出来ないのでしょうか?
>>138 2周目かオンで連れて行ってもらうかくらいだな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:22:13.68 ID:85w5f8ir
節約ってIEの速射や連爆に乗りますか?
溜め動作速度アップってアストラルダイブにも適用されるのでしょうか
>>134 シングルモードになるからアナグラではお一人様だと不可
チャット相手もいないのに余計な機能動かしてたら処理重くなるだけじゃん
>>141 ない
バーストレベルごとに消費下がってくから受け渡しバーストつけてけ
>>142 アストラルと脳天破壊斬りの空中ためもスキルの効果対象だった筈
何%短縮されるかまでは知らない
>>143 ありがとうございます
銃破砕になってopも増えたらしいのでもしかしたらと思ったんですがそんなことなかったんですね
>>144 ありがとです 神縫いとかも速くなるみたいですね
>>136,137
ありがとうございます
気長に待ちます
辺獄の摩天楼のパフェのコツややり方を教えてください
動画を探したのですが見つからなくて
ver1.30ですので速射は使用可能です
>>149 見つからないように逃げ回りつつ雑魚でOPためてメテオ ただしデミは直に殴る方が楽かも
デミとピターをタイマンで被弾0の腕を身につけて 雑魚がいないところに連れ込みタイマン
まぁ速射使いたいならダウンするまでヒットアンドアウェイして デミは肉 ピターは前足に速射祭りでもいいかもね
お好きなので
ハイドアンドキル難しすぎワロスwwwww
>>150 ありがとうございます
タイマンなら余裕なのですが 雑魚が必ずわいてきて 上手くタイマンに持ち込めないんですよね…
>>151 nicoにパフェ動画複数上がってたのでそれを参考にするといいかと
ただしアバカのリンサポが必要になってきますが
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:32:39.00 ID:22gMGCqJ
済みませんが、どうしたら消えるかご教授願いたいんですが…
Vita版、防衛班のDLC購入してDLしましたが、インストールして問題無くプレイできるんですけど
PSP版のDLも付属されている為「常にインストールの準備ができました」と
お知らせに残っている状況です。
このお知らせは消去項目では消せなかったので、どうしたら無くすことが出来るのでしょうか?
ちなみにPSP版はもって無いです。
俺の場合はPS3でDLしてからvitaに移した時、ミスってPSP版までPS3にDLしちゃったけどPS3で普通に消去することが出来たから問題はなかったな
PS3があるならPS3に移してから消去でいけると思う。コピーにはならない仕様だから
まぁそれ以外にもvitaのデータ管理の何かで消せるとは思うけど一応手段の1つとして。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:59:25.47 ID:22gMGCqJ
>>155 ありがとうございます。機器移動する事で消せるんですね…
わずかでもVita内に必要の無いDATAを残留しなくて済んだので感謝です。
>>154 vitaホーム右上のお知らせからPSP版のやつに…マークがあると思う
そこタッチしてキャンセル押せば消えるよ
アストラルダイブを習得したいんだけど、どっか良いミッションないかな?
スパイラルメテオをクリティカルヒットさせないといけないとかでキツイ。
PSP版100kbくらいらしいし残しといても問題ないだろうけどね
>>153 さすがにアバカ交換してないとキツいかな?
>>158 高難易度10ブロブディンナグに血の活性大小付けてけば最短二回で100%余裕
99鯖でヴェノムのダメージって期待できますか?
そもそもヴェノムダメージって定数ですか?それともHPの最大値で変わるんですか?
>>162 99だと全ての状態異常が一瞬で解除されるから期待できない
割合ダメージなのでHPの最大値によって変わるが個々のアラガミが持つ耐性値によっても変化する
>>162 HPの最大値に依存
その割合は種属によって異なる
基本の難易度の中型以上だと1〜2.5%になる
ただし、99だと効果時間は8分の1になり、ダメ一ジもおちる
なお、秒間ダメージの割合は上昇しているので、総ダメージの割合も8分の1になっているわけではない
なるほど・・・99鯖だとあんまり期待はできないんですね
ありがとうございます
【B】近接攻撃力↑ と 【B】総合攻撃力↑って両方とも上昇率が15%なんだけど
スキル単体で見れば前者は後者の下位互換なの?
>>166 単体性能で見ればその通り
でも別スキルだから重ねがけ可能で30%アップできるよやったね!
>>167 そっか
近接は色々重ねがけしやすいから仕方ないね
ありがと
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:26:13.16 ID:hE/Ps1TJ
インフラ、自分が落ちてるのか相手が落ちてるのかわかりたい…
タイプ2だからまだましだと思うんだが
>>169 ちゃんと毎回再起動してれば数回に一回は4人揃ってリジョインなしミッション
⇒おめでとうございます 貴方の環境は問題ありません
ヤレヤレダゼと呟きつつ再起動すればOK
ほぼ確実に毎回4人揃わない 途中で誰かが落ちる リジョイン祭り多発
⇒お前を犯人です 環境見直せやゴルァ
すみません、輝氷晶ってサバイバルのルフスカリギュラのとこで出るのでしょうか?
fcが500万貯まりそうなのに全く出ません・・・運が悪いだけ?それとも何か条件が?
カリギュラ基準で言うと捕食で極低確率、ブースター破壊で低確率だが…別の部位ドロップになってる可能性もありうる
そういう不安を払拭するには全部位破壊して倒し続けるしかない
>>172 ありがとうございます!
捕食でも出るんですね
正直へこんでたんですが、もうひと踏ん張りしてみます
NPCの簡単なレベル上げ方法を教えてクレメンス
ペンタJGPを作ったはいいんだけど雷属性だけ自分が吹き飛んで弾が出ません
どこを改良したら撃てるのでしょうか
銃はクロガネです
>>176 1〜4の途中どれか装飾にすべきところを実弾にしている (多分3か4だろうけど
だから自分に弾が当たって吹っ飛んでる
バレットの構成もっかい見直してきましょう
ペンタ=いわゆる即落ちメテオ って認識でおk?
どこにも即落ちメテオでレシピが載ってないから^^;
どノーマルの793あたりに手をいれればいいってことですか?
はう・・・めっさバカなのでどっかレシピ書いてたら嬉しいんだけど・・
>>178 ペンタはどっちかって言うと最速抗重力機構
火力部をどうするかはまた別だと思う
制御を変える・・・
「制御:その場で静止/生存時間極長 充填」
を無くして、抗重力機構だけでのダメージ?
アホなりに頭回転させてます^^;
>>177 構成確認したんだけどちゃんと装飾レーザーになっていました
雷以外はちゃんと放射部分が出るんだよね
エディット素人な自分には原因がサッパリです…
↑それとも充填制御を弾の消滅時じゃなくて、例えば0.2秒後とかにすればだいぶ短くなるよね、そういう事?
一応プレビューでも試したみたけど、これでいいのか見当もつかない。
クレクレじゃなくてそれなりに努力したから、そろそろ教えてくらはいえろい人・・・
インフラストラクチャーモードでvita単体でのオンラインが出来ると聞いたのですが、今から購入して始めても楽しめますでしょうか?
また発売してから半年以上経っていますがオンラインでのプレイヤーはまだ賑わっていますでしょうか?
よろしくお願いします
>>182 そういうこと
即落ちって言っても短にしても3、4秒はかかる
>>184 バレットの名称は人によって違ったりするからね・・・
普通のメテオは上で30・60秒充填するけど
即落ちは それを挟まずに落とす 上下動で多少は充填の時間稼げる(1秒程度)から最大威力でなくても充分らしい
メリットは目の前に落ちてくるからほぼ外さない それなりの威力が出せる
>>183 ペンタJGPってwikiに載ってるやつかな?
雷属性のバレットは他属性より範囲がちょっとだけ広いから放射の出所にひっかかってるのかも
放射には識別を付ける事をお勧めしたいので
放射の手前に制御その場極短BB抗重力を入れて放射に識別をつけると
自分も吹っ飛ばなくなると思う
>>185 アクションについては体験版をやって楽しいかどうか判断しましょう
人の数ですが
アドパ 平日ゴールデンタイムで1ロビー32人埋まるくらい
インフラ パスなし部屋が立った次の瞬間に埋まる パスつき部屋はゴールデンタイムだと2・30ある
>>183 ・他が組めている ⇒ペンタ機構は問題ないと仮定 見直しもしてもらった
・放射がでない ⇒放射じゃなくて爆発になってたりしない?でも爆発ならエフェクトでわかるよなぁ・・・
・自分が吹き飛ぶ ⇒最後が弾かなんかになっててしかも角度ミスってたりして自分のケツか足元にささってないか?
構成をスクショで見せてもらえれば一発なんだが・・・あとはインフラで鍵部屋作って持たせた弾をアバカ交換して直接みせてもらうとか?
アドバイスで一応完成した
落ちてくるまで約1秒 一応充填機構も居れた。
ほとんどの制御を短+時間指定にしただけ。
最後のLL爆発は一発だけで、ダメは今までの3分の2程度
これに緩和かませて3発くらいにしたら即落ちトリプルになるのかな。
>>183 4の装飾レーザーを左右+120°
5&6の放射を+61°じゃダメか?
放射の発射基点を自キャラから離せば吹っ飛ばされないんじゃね?
解ると思うけど、
>5&6の放射を+61°
5&6の放射を左右+61°ね
>>191 即落ちトリプルってOP勿体無さ過ぎるよ・・・と思ったがフル充填してかすりもしなかったらもっともったいないしな・・・
インフラで使うときは識別つけようぜ ってことでオンオフ用に識別有り無し作るんだぜ!
>>189 ありがとうございます。今でも結構人数いるようですね!
バーストと2の体験版はプレイ済みで、PS3を持ってないのでオンラインが出来ないため買ってなかっただけなので買ってきます。とりあえずはソロでストーリー進めてある程度進んだらオンライン入ってみようと思います。
ありがとうございました!
>>176 「のけぞり」でなく「吹き飛ぶ」なら爆発か放射が自キャラに当たってる
そして爆発か放射を採用してるなら元々「弾」は出ないバレット構成だろう
(ペンタはグルグル部分 JGPは放射を交差消滅させる誤射防止機構)
そのまともに撃てるバレットを△「バレット複製/編集」で複製して
モジュール編集画面で△+上下「属性変更」で雷属性に変更してみてくれ
それでダメならもっと詳しく情報が必要
装飾レーザーx1、装飾レーザー回転x3の次を制御に変えると
どの辺りに制御が出現する?銃口か 自キャラ背後か
色々あるけど現状一番手っ取り早いのは修正を諦めて他のレシピで作り直しかな
>>194 ダメージ比率で考えるとコスパは悪いけど消費OPはノーマルトリプルとほぼ同じくらいで収まったよ。
命中率がいいからソロはこっちを使う事にするよ。
>インフラで使うときは識別つけようぜ ってことでオンオフ用に識別有り無し作るんだぜ!
了解。インフラは今まで通りどノーマルの識別付でいく。
流れ変えるようで悪いけどさゴッドイーターってうんこすんの?
皆さんありがとうございました
修正を諦めて氷で作ったレシピを属性変更してコピったら撃てました
これでスッキリしました
待ってろよグボロウコン!
>>197 識別に関係なくメテオ自体が嫌われてるからインフラでは使っていい部屋かどうかちゃんと確認するように
それと今さらだけどペンタと即落ちメテオは全く違うというのは覚えといたほうがいい
ブラストの回復弾についてですが
OP回復弾とか状態異常回復弾ってHP回復量変わらないんでしょうか
もしそうならOP回復弾は消費量ゼロだし絶対つけたほうがいいってことになるんでしょうか
現在インフラで主流のメテオ教えてください。また部位破壊用のバレットも教えてください。
>>202 識別と速射機構つけたやつ 単発のも2連発のも好みで
部位破壊
スナイパー 超長距離狙撃弾 結合阻害弾
ブラスト 脳天直撃弾 識別つきペンタJGP
アサルト 内臓破壊弾 脳天直撃弾
ショットガン ファイリング散弾
全銃共通 ホイミ弾 回転追従放射回復弾 エピオン弾
ここら持ってけばまず大丈夫
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:00:02.59 ID:5d7lM3F7
装備で悩んでいます
アドバイスお願いします
現在
ベナンダンテ極
シロガネ重火極型
ジャバハー
ゴッドイーター
餓狼の渇き
までは決まっているのですが、残りを
ランナーズハイか韋駄天の加護のどちらにしようかと悩んでいます
どちらの方が良いでしょうか?また別にお勧めがあれば教えて下さい
また、銃身はブラストで属性のバランスが良いのでシロガネを使っていますが、他にお勧めがあれば教えて下さい
質問です。マガツキュウビの殺生石バグって改善されましたか?
>>204 行きたいとこで付けるもの変わるんで何ともいいがたい・・・
ショートは ステップ⇔□ 交互で高速移動できるから・・・コレ出来れば鈍足打ち消さなくてもよくなる
そうするとスタミナ系スキルやハードパンチャーつんで火力に振れるので練習してみるといい
剣重視なら切断強化 属性ならDLCの2属性強化のやつ 高難易度に防御あげの鉄壁
作っておいた方がイイブラストは
火氷とオラクル関係の優秀なグボ砲 受け渡しバーストありの火神エミール砲
>>206 増強剤でたまにHP0だっけ?特に直ったとか聞かないが
氷炎瀑布はどんな装備で回せばいいんでしょうか?
>>209 金魚剣 フェローチェ ウンケイ 摘出強化 氷炎強化 アサシン リンクバーストLV3 アリアの加護 IE速射
test
5日くらいに進行度6でインフラいいかな?って書き込んだ者です
昨日ソロでなんとか7まで上げましたがインフラに頼ってもいいのかな?
部屋の立ち上げとかチャットとかさっぱりですけど試してみます
レスくれた人たちありがとうございました
>>203 すみませんがブラストとスナイパーの構成一通り教えて下さい。調べても速射入れるとモジュール足りなかったり識別ついてなかったりするので…
カリスマとヘタレでNPCの増減する能力は防御力だけ?
AIに変化がなければ難易度追加ミッションにはあまり意味のないものになると思うんだが
>>214 バレットエディットスレのテンプレにあるバレット保管庫を見るといいよ
>>213 【ストーリー手伝って】とメッセジに書いておけばおk
補足だがチーム名は狼以外にするといい
逆に質問なんだがなぜ仲間を連れずにミッションに行くんだ……それだけでだいぶ難易度が変わってくると思うんだが
てかこいつID:jODFfxtBくっせえな句読点付けんの進めんな
>>215 AIも変わるらしいが攻撃的になるので鬼相手にはむしろ被ダメ回数増えるとか前作では言われてた
NPCが固定になってるストーリーミッションでもマルチで手伝ってもらえる?
ちなみに2人だけで行くやつ
漆黒4人で行ったらリンドウさんいなかったわ
想像してワロタw
サンクス
NPCだったけどオンラインID表示されてた、ここでNPCそっくりに名前容姿作ったのかな思ったけど
1ミッション終わって成長画面あった、1回床ぺロしてそのNPC?に起こしてもらったらアバカに1回回数増えてた。
改造なのかな、これ…
>>225 他プレイヤーのステータス見ると装備セット名やBAも変になったりしてるだろ?
>>204 ランナーズハイは騒音がついてるので、オンであれば迷惑になることがある
銃で消音つけて相殺するなら問題ない
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:46:00.30 ID:vLf554U9
GE2の方で防衛班のやつをクリアしたんだが、その防衛班のダウンロードミッションだけ何故か重複して表示されるんだが…。
○〜×〇〜× って感じに同じ任務が全部2個ある。(他のはないんだが)
これはバグなのか?
>>228 仕様
ストーリーとフリーで2個ずつある
>>228 リンドウのときもあったけどFreeとStoryで違うはず
Freeはそのまま同行制限もなくイベントもついていないもの
Storyはストーリー上であったように同行制限有でイベント付き
最近始めたばかりなんですけどCCジエンドって
実用に耐えうる性能なんでしょうか
あとCC系のBAでおすすめを教えて下さい
腕前はションボリだということを考慮してくださると助かります
ターミナルからバレットの管理する画面にあるバレットの所持できる枠よりも
バレットが増えてしまったらどうなるのでしょうか?
銃身のレベルが上がるとバレットが追加されますよね。
それで空いている枠以上の数の
バレットを入手した場合どうなってしまいますか?
また、対処法があるとうれしいです。
>>231 ツクヨミ相手ならその場から縦移動しかしない攻撃時に使える。もしくはハイドアタックとB超消音つけて飯の最中に使えば驚きのダメージ
オススメは肉質考えないで当てれば良いCCブレイカー
>>231 バスターの黒BAはどっちも実用レベルだよ
スキルやリンサポの組み合わせにもよるけどCCジエンドによるパフェ動画もいくつか挙がってる
さらにラートーナが作れることによってリンクバーストLV3を維持しやすくもなってる
他のオススメCCのBAは自分もCCブレイカーかな
>>232 枠をオーバーした分は手に入らない・・・事前に枠を空けとくしかない
だがしかし貰えるバレットは初期弾にBB効果をつけているだけのものなので消しても問題ない
>>236 ちょっと遅れたけど俺もブレイカーを推す
豆腐だろうがダイヤモンドだろうが問答無用でぶった斬るこれさえあれば他のBAは必要ないと言い切れるほどの高い汎用性を誇る
CCジエンドは火力だけなら一番だけど扱いにくさも一番なので扱いに自信がないなら慣れるまではやめた方がいい
どこ切っても赤以上になるぶっ壊れBA
子接続にL麻痺モジュールを使用した連射機構つき脳天破壊弾のレシピを教えて下さい
弾受け渡しバースト化が付いている銃身はエミールブラストとアペンド追加アサルトだけでしょうか?
ゴッドイーター2の攻略本で各アラガミの部位別耐性値が載っているものは有りますか?
例えばマガツの顔には切断貫通破砕がそれぞれ何%通る等です
Androidの攻略アプリに最近追加されてたっけな
調べればそういうデータが載ってる攻略サイトもあるはず
荒神共振体Bはどこで出ますか?
ルフスサバイバルをやりまくってるのですがDばかりでBは一個も出ません
>>246 本スレでも聞く人いるけどミッションの上からABCDって出るから
いくらルフス廻しても出ません
昇り飛竜を活かせるスキルって何ですか?
剣の達人と全力攻撃つけるのがいいと思うのだが
どっちかだけとか他にも何か必要そうなら
使ってる人教えて下さい
>>249 何をやるにしても剣の達人は乗算スキルだから入れたほうが最大火力は激増する
素の倍率が高めの単発系だから加算スキル入れるか防御系スキル入れるかはご自由に
高難易度8「六文銭」の神機兵は無限沸きですか?それとも一定数狩れば終わりなのでしょうか
無限湧きだからさっさとカムラン殺して終わりにした方がいい
時間の無駄
武器種や剣、銃形態での移動速度やステップ距離の違いはあるのでしょうか
スキルや特殊アクションを除いてです
剣形態と銃形態では速度も距離も銃形態のほうが劣ってたはず
その中での武器種では同じ
回復弾を撃つときに赤いロックオンみたいなのが出たり出なかったりするのですがどうやったら、常時出るようになりますか?
回復弾を撃つときに撃ちづらく困っています。
なんでシエルのパンツはピンクで、アリサのパンツは黒で、エリナとカノンのパンツは白なんですか?
エリナとカノンは俺の趣味
開発の趣味
1.4前はIE速射が剣貫通で、例外的に墓石が剣破砕で、
1.4で銃貫通になったそうですが、墓石速射は銃破砕ですか?
エリナはやっぱり白じゃないとな
>>258 三角形のやつだったら受け渡し弾のための味方ロックオンというか
こいつに渡すっていう目印だよ
回復弾のためのものではない
常時出す方法としては△ボタンに常にアラガミバレットをセットしておくくらいかな
>>258 それは回復弾とは関係ない、味方が受け渡しの有効範囲に入った時に表示される照準
回復弾が当てづらいのは練習して慣らすかバレット自体を自分なりにカスタマイズするしかないね
ちなみにバレットのホーミングは画面中央に近い対象を優先する仕様
>>259 シエルは俺の気を引きたくてどこかで俺の好みを調べてくれたんだよ
それ以外の奴は知らん
ソムリエじゃないからわからんが縞パンのキャラはいたりするのだろうか……
アネットが縞だった
2にはいないな
アネットさんの帰還DLC(300円)とかはまだか!?
アラガミの近接の弱点一覧表みたいなのありますか?このアラガミは破砕このアラガミは貫通みたいな
>>270 銃と近接なら効き易さの違いはあるけど近接の中でなら全てのアラガミにどれも通じるようにはなってるよ
狙い易いかどうかは主観によるから一覧にできるようなもんでもないし
重箱の隅をつつくようだがシユウ、ウロヴォロス、零號神機兵な
ここで良いのか分かりませんがサバイバルの評価は
・4〜5ミッション合計または平均での評価
・ラストミッションでの評価
どちらなのでしょうか?
インフラ来る前に売っちゃったんだけどオンて人いますか?
自分の目で確かめれば
>>276 答えたくない質問はスルーしようぜ
質問スレでその回答は粗末にすぎるだろ
質問スレで自分で確かめろは無いんじゃないか?
俺もインフラ多いのか気になる
>>275 夜なら平日でもそれなりじゃないかな
土日は昼夜問わず結構いる印象
ただしパス無し部屋はあっという間に埋まるので自分で立てたほうが良いかも
>>279 遅レスですがありがとうございます。
明日買ってこようと思います。
インフラはパッと見全然部屋が無くて過疎ってるように見えるけど
部屋が作られて数秒で瞬間埋まって消えてるだけだったという
回収素材が欲しくてマップの素材回収してリタイアを繰り返してるんですが、このマップならこの素材が出やすいとかありますか?
欲しいのは軟鉄で今難易度4なんですけども
>>282 回収地点で取れる素材は地点と難易度でテーブルが決まってる
データベースからマップと入手可能素材だけは見ることができるよ(どの回収地点でどれが取れるかまではわからない)
軟鉄は4~6の難易度では
蒼氷の峡谷 Cで21%
鉄塔の森 Bで33%
鎮魂の廃寺 Eで25%
愚者の空母 Aで28%
ちなみに回収素材の一部は通常ミッションの追加報酬でも出る
軟鉄に限って言えば難易度6からだから関係ないけど
>>282 ごめんコンバートを忘れていた
折れた刀、という素材を回収地点で入手すればミッション終了後に軟鉄、玉鋼と変換できる
これは難易度4~6の
創痕の防壁 B北東で23%
鎮魂の廃寺 Pで20%
愚者の空母 Dで23% で入手可能
つまりリタイアを繰り返すなら廃寺か空母が効率いいはず
>>283-284 ありがとうございます
データベース見て出るマップを回してたんですけど運悪いのか全然でなくて質問しました
空母と廃寺回してきます
>>285 どんな収集アイテムもwiki見ればピンポイントで出る座標分かるからそこだけガサゴソして出なければリタマラすればOK
ハンニバルの槍乱舞の安置場所ってどこ?
ケツのとこ
マガツ&キュウビでアバドンが出てきたけど高難度ではなく通常ミッションにも出るようになった?
昔から出ますが
>>290 そうなん?通常ミッションでは見たことなかったから高難度限定だと思うてたわ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:16:50.05 ID:OaUFvKEq
インフラって敵強化されてる?
アサルトでバンバンやるんだけど
ソロに比べてのけぞりもダウンも取れない。
インフラが特別ではなくソロ、シングル、マルチの順で敵強化されるオフラインと同じ仕様
体力はもちろん怯み値やダウン値も上がってるので当然ながらソロよりキツくなる
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:50:42.21 ID:OaUFvKEq
>>293 なるほど。
クリティカル表示なのにダメージ通ってないような気がして
ひょっとして自分役立たず?とか心配になってた。
でも近接攻撃だとあんまり違和感ないんだよなー。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:52:00.64 ID:luL24Jnq
ゴッドイーター2防衛班の帰還
インフラでマルチ出来ます?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:04:23.30 ID:mi45pbCx
久々に原初マガツ行ったら殺生石全然出されなかったんだけど、もしかして何回目かのアプデで調整されましたか?
発売当初一気にやってから避けててそれ以来マガツと戦ってなかったんだけど、あまりにも出してこないから気になる
セーブデータの複製って出来ますか?
既に男データがあるので女データも欲しいので出来れば男データを複製して片方を引き継ぎで女にしたいのです
>>299 データをパソコンにコピー
↓
新しいメモカに書き込む
>>300 すいません
PSVITA版GE2ですが
セーブデータのみを移動させる方法が分かりません
詳しく教えていただけませんか?
>>299 もしかしてスロット1の男データをスロット2に複製して
それを女データに変更したいという話ですか?
残念ながらセーブスロットの変更はできません
スロット1の男データをスロット1のまま女データに変更することはできますが
例えばスロット1のセーブデータをスロット2に複製できません
詳しくは(
>>6)公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)の一番下を参照してください
余談ですが今ならインフラで2ndキャラ育成に協力してくれる方は多いと思います
>>302 詳しく教えていただきありがとうございます
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:39:20.40 ID:RbaHPO/g
BAのオラクル刃(遠距離攻撃)って威力は武器によって
変化するんですか?
そしてオラクル刃に武器の属性は付与されますか?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 20:08:16.03 ID:RbaHPO/g
>>305回答ありがとうございます
てっきり属性なんかは着いてないものだと思ってました
>>298 なるほど。そうかもしれないです
ちょっとそのあたり(怒ったら石出現)忘れていたんでもやもやが晴れました!ありがとう!!
難易度+1辺りの体力増加量がどれくらいか教えてください
3%と聞いた
>>308 体力は難易度ごとに+3%上昇
たとえば+99で+297%上昇するため397%で通常の約4倍
なるほど、いつもの四倍頑張れということなのか。
攻撃や防御はどんな具合なんだろ?
>>311 防御ってか肉質は基本同じ
部位HPは本体HPと同じ計算 怯みに必要なダメージ量も一緒
ただし ダウン 麻痺 毒 封神 結合阻害 といった状態異常時間がどんどん短くなり
99でほぼ一瞬になる
攻撃係数はわからんが大体で
30あたりでほとんどの攻撃が直撃したら蒸発するかしないかのラインにはいってくる
99はどの攻撃くらってもガードしても即死する 金カムランの歩きに触れただけで死ぬ
アクション苦手なPL的に苦笑いが浮かぶ強化っぷりですね……
それでいて特典がTシャツのみ。成る程本当にツワモノが腕試しに挑む為だけの仕様なんですね
>>311 状態異常の効果時間は難易度が10、30、50、80、99で下がる
例えば10と28、53と77は同じ効果時間
比で表すと1:10:30:50:80:99=80:75:50:30:20:10
ヴェノムは秒間ダメは一応効果時間が減るごとに増えているようだけど合計のダメージは減っている
攻撃は分からん
被ダメの計算式を知らないから検証していない
>>314 >比で表すと1:10:30:50:80:99=80:75:50:30:20:10
これって比とは言わないな
左辺を難易度、右辺を比ということにして
Tシャツ取りたいだけならマルチ参加してメテオ撃ってりゃ良い
アクション苦手でもへーきへーき
99はガードでも死ぬとか........なすすべなしかよ
っ タワシ
>>317 +99では覚悟もしくはふんばり推奨というより必須だな
『覚悟』とは!暗闇の99に、生き残るべき道を切り開くスキルだッ!
グボ盾+ふんばりじゃダメか?
ふんばり+アイテム以外の回復手段だけで十分だろ
盾卒業したから俺は少なくとも覚悟いらない、そこらへんはプレイスタイルによるから
草生やすとこですか
ありがとうございました!
>>324 うるせえ雑魚、このゲームに避けられない攻撃なんてねーよ
GE2に至っては弾消し技もあるじゃねえか
CC・ディバイダーとCC・チェイサーの攻撃倍率はいくつでしょうか?
またBAや各モーションの攻撃倍率はどのようすれば測定できますか?
>>730 倍率はWiki見た方が早い @wiki見るの怖いならローカル版も本スレの初めの方にリンクおいてある
計算は
雑魚に通常攻撃一発あててそこからアサルトの通常弾何発必要か数えて
次に同じ条件で二発あててそこから倒すまでアサルト何発あてたか数える
これで基本の攻撃力がアサルト何発分か分かる
そして同じ条件でBA一発あててそこからアサルト何発あてたか数えて 同様に計算する
>>328 ありがとうございます
wikiのCC・チェイサーの項目に穴抜けがあることと
CC・ディバイダーとCC・チェイサーはVer1.30で威力修正が入ったため
CC・ディバイダーの倍率が修正後の値かどうか分からないため質問しました
>>329 まだ不明なら
【IV】CC・ディバイダー
120% 250% 100%*3
【IV】CC・チェイサー
660%
>>330の倍率追記
ディバイダーの120%は斬撃
250 100*3は衝撃波
コンボマスターについてですが
バスター□→□→□→ジャンプ△→□.....とやっていくと倍率はあがったままになりますか?
ショットガンのバレットで二連極化徹甲多段散弾というのはどういうバレットでしょうか?
>>333 そうなんですか.....
ありがとうございます
極化と徹甲と多段の散弾が二連
散弾に多段を付けるんですか
ありがとうございます
強化パーツCってショットガンという意味合いであってますか?
>>334 レシピが見つからなかったので適当なのコピペ改変してみた
4:を2の0,2秒後にすると誤射しやすくなるから変えない方がいいかも
[GE2 ver1.4]
[ショットガン]
【二連極化徹甲多段散弾?】
BBLv9 消費OP74 ベース使用のダメージ(破砕:553 貫通:553 非物理:553)計:1659 タゲB最寄り
1:ボタンを押したら M制御:その場で静止/短 (0,0,0) BB距離補正極化
2: ┗1と同時に M制御:その場で静止/短 (0,0,0) BB徹甲化
3: ┣2と同時に M散弾 (0,0,0) BB多段ヒット
4: ┗2と同時に M散弾 (0,0,0) BB多段ヒット
>>338 剣重視ならショットガン
銃重視なら刀身全般
サリエル種相手にする時の銃は非物理弱点属性と物理属性どっちを重視したものがいいですか?
属性のある武器でインパルスエッジを使ったときのダメージはどうなりますか
物理と属性の両方が銃破砕または銃貫通に変換されますか?
それとも(銃破砕or銃貫通)+属性ですか?
>>343 尾状器官の破壊は非物理
スカートの破壊は活性化前なら破砕、活性化後は非物理
頭の破壊と討伐速度優先なら物理重視したほうが楽
>>344 後者
インフラでもらったアバカの回復弾がスナイパーで拡散複製つけてたんだけど、あれどうやって作るの?アバカからコピーして使ってみたんだが便利だったんでいろいろ弄りたいんだけど自分でやっても項目が見つからない。BBはカンストしてるのに
>>346 スナイパーにはBB拡散複製が無いからチート
アサルトであっても回復弾作成では実弾が使えない上、装飾弾と回復弾でBB拡散複製が使えないのでチート
ついでに回転放射とか使うと消費でひっかかって作成すらできないんじゃないかな…
結論:真っ黒
>>346 本来の仕様では作成できません
BB拡散複製っぽいスナイパー用バレットならともかく
BB拡散複製はアサルトの攻撃バレットだけです
恐らくゲームそのものに不正な改造を施して作成されたチート品です
貴方がクソチーターと罵られたり晒されたりするかもしれません
削除するか少なくともマルチでは見せたり使わない方が賢明でしょう
>>347 >>348 レスありがとう。ステータス確認の時点では何もなかったから大丈夫かと思ってたんだがチートだったか
BANされたくないしとりあえずアバカごと全部消した。やっぱあんな便利なバレットがwikiに載ってないはずないよなあ…
そういうチートはPSP限定なんだろうけどvitaとPSPの方でアバカ交換しても効果や弊害出たりするんだろうか。交換しようとしてもバグって出来ないとかいわれそうだが
結構野良でやってるけどチーターにはまだ一度もお目にかかってないな
お目にかかりたくなんてないが…
モンハンやってた時はチートアイルーに気づかないで大変な目に遭ったものです
自分で楽しむだけなら文句は無いが通信で他者にも影響出るゲームで使うのはねぇ
>>350 チートする奴らはPSPでチート→Vitaに引き継ぎでインフラに持ち込んでる
アバカ交換するだけでこっちのセーブデータが壊れたりはしないけど
バグらせてるんじゃなくてデバッグ武器とか制限解除とかゲーム内にしっかりとデータある物だから
正常な状態として認識されるので例えそういうチェック機能があったとしても役目を果たさない
質問です
先程つべでクァドラプルのショート+シールド+ブラストのソロパフェ動画を拝見したのですが、ガード→変形→オラクルリザーブのスピードが一瞬なくらい早いんですが自分でやってもできません。何かコツとかあるんですか??
>>354 オプション→オラクルリザーブ直後の設定を「コンボアクションで剣形態に変形」に設定すればいい
>>354 その動画は知らんけど
ガード→コンボ変型
でやっているんじゃないかな
あとは器用とか銃特殊行動速度↑とかつけているかもな
ガード解除中にR+×ボタンで発動ってことじゃなくて?
>>354 手動で変形 手動でリザーブ ではなくコンボリザーブでしょう
R+○ R+△ の順に押せばガード後コンボ捕喰
R+○ R+× の順に押せばガード後コンボリザーブ
なお
>>355の設定をしてあればコンボリザーブ終わると剣形態に戻ります
>>355-358 ご教授ありがとうございました。そのテクニックはwikiにも無くて知らなかったので勉強になりました
ちょっとインフラストラクチャーモードについて詳しい人いたら教えてほしいんだけど、
GE2をPSVITATVで有線でネットに繋いでるだけでもインフラでマルチプレイできたんだけど、やたらリジョイン画面が出るのであまり接続状態が安定していない模様
てっきり近所のご家庭のwi-fiをハックしちゃってるんじゃないかと思ったんだけど、LANケーブルひっこ抜いたらプレイできなくなったのでその心配はなさそう
wi-fi用にルーターamazonで購入はしたんだけど、このまま有線のままでプレイして大丈夫なのか。それとも無線のwi-fiでプレイしたほうが動作安定するのか。
そのへんわかる方いましたらご回答いただけると助かります
あ、ちなみにwi-fi無線ルーターはまだ届いてません
>>359 ちなみにスナイパー、アサルト、ショットガンでも
R+○ R+× の順に押せば
(銃形態後)ステルスフィールド、ドローバックショット、ラッシュファイアへ
それぞれの銃種ごとにコンボ発動するので戦術の一つとしてお試しあれ
>>360 やたらっていうのはどれくらいの頻度?
誰とセッションしてもなるなら問題だけどそうでないなら正常かもしれん
>>362 えーと、混戦状態に陥ったときにはセッションした相手に関わらずよくリジョインが出ます
これはアドホックパーティーのときも同じような状況でしたが、インフラではその頻度がさらにあがった感じです
混戦状態だと。。。少なく見積もっても20秒に一回くらいはリジョインが出ます
>>363 本スレから持ってきた
これ試してダメなら回線が相性悪いとかかな
・Vita本体の再起動で安定する場合があります。切断されてしまったら再起動するように心掛けましょう。
・本体の「設定」→「省電力設定」→「Wi-Fiを省電力モードで使う」のチェックを外す。
・同じく「設定」→「ネットワーク」→「インターネット接続テスト」を行い、NATタイプを確認。
タイプが1か2ならとりあえず安心。タイプ3だと安定しない確率が高い。解決策は各自ググって下さい。
・スマートフォン機能の3GやLTEテザリング、PSVita3Gモデルによる通信、マンション共用タイプのWi-Fiなどでは途中切断される可能性が高いです。
>>364 おお、わざわざありがとうございます。試せるだけのこと速攻でためさせてもらいます
これでも駄目だったら素直に無線に切り替えることにします
重ねてありがとうございました
>>364 >>360で質問した者ですが、「Wi-Fiを省電力モードで使う」のチェックを外す、
を試してみたらリジョインの出る回数アドホックパーティー時と変わらないくらい一気に減りました
NATタイプは1だったので有線でもインフラストラクチャモード問題なくいけそうです
ありがとうございました!(せっかく注文した無線ルータはVITA携帯機のネット接続用に使うことにします)
亡竜神牙って神バニルさんの頭でいいんだよね?
無駄に兜だけ貯まっていく・・・・・・・
>>367 頭破壊であってる
気休めだが再起動でテーブル変わる可能性も
漆黒も亡国も追加報酬にはいってるし数こなして頑張れ
鯖ミッションでSSSが取れないんですが
これは最後だけSSSを取れば良いのでしょうか?
それとも全部SSSを取らなければならないのでしょうか?
ボルグ・カムランの針って炎雷どっちも針破壊以外の入手方法はないですか?
>>369 評価とパフェ判定は最後だけ
クリアタイムは総タイム
>>370 原種と火は尾破壊、雷は針破壊、捕喰は無理、追加報酬にはあり、チケット使用可能
>>367 捕喰でもそれなりに出るぞ
漆黒メテオで楽々廻せるから楽っちゃ楽
金も貯まるしな
結合阻害弾の効果が詳しく知りたいです
防御力を低下させるとは具体的に何秒の間、どの部位が、防御力がいくつ下がるのでしょうか?
防衛班のサバイバルでも難易度上げるとTシャツ貰える?
ハンマーとスピアの練習したくてサバイバル武器作ろうかと思うのですが、これだけは作っとけってものありますかね?
>>378 サバイバル武器でのオススメ?
サバイバル武器以外でのオススメ?
>>379 良ければサバイバル武器の中ではこれかなってものを教えて頂けると有難いです!
>>380 サバイバルで実装されたものはどれも便利なスキル付き
スキルはどの武器でも同じなので使い回しも楽よ
以下私見ありありの説明だけど参考になればー
○犬 受け渡しバーストとBアーツ強化でバランス型
受け渡しバースト分の強化パーツ枠が開く
斬属性付きなのは利点か欠点かは人による
白機 B自動回復など回復重視
プラーナを使っているなら別の制御に置き換えられる
金虎 ホールド&ふんばり
但し雷属性偏重なのでやや使いにくいか
ルフス 火力アップにガード、ステップ補助とスキルはどれも便利
属性値も特化しているので使いやすい
凶狐 火力大幅アップがマイナススキル無しでつけられる
神属性がちょっとついている
ガード範囲拡大が地味に便利
ヴェノムはおまけ程度に
個人的には○犬とルフスが好き
>>381 返事遅れました
ハンマーはルフス、スピアは丸犬作ることにしますありがとう!
インテークマニホールド(白機兵サバイバル)+99のクリア経験者の方に質問です
途中のシユウとニュクスでてくるミッションで何かニュクスへの対策はしていましたか?
+30のときは乱戦でなんとかなりましたが、99だと見つかったときのためにアサルト無限弾あたりでタゲとって逃げる役おいたほうがいいかと思ったのですが
>>384 とりあえずニュクスは無視してる
ニュクスの攻撃を見つつ攻撃きたらガードする見たいな感じかな
>>384 特に変わったことはしないという感じでしょうか。
ありがとうございます。参考にします。
せっかくマルチなんだから…と思って駆除部隊付けてニュクス倒しに行ってる
あのシユウ、+99でも大したことないから味方に任せきりでもそんなに困らないんだよね
388 :
質問@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:24:11.10 ID:2thW0EMG
Bオラクル吸収量↑
B銃
B捕食弾数増
B覚悟
トリハ
節約
オラクル吸収量↑
捕食吸収量↑
受け渡しバースト
が発動できる組み合わせしりませんか?…
>>388 オラソ極
暴食砲 極
ハードノット極
制御ベンヌ
遠距離強化B
で強化枠1つ空いてるけど条件は満たしてる
>>387 もしよければ、ニュクス用の銃/バレット/スキル教えていただけると捗ります
大体でよいので
>>391 こないだやったときはシロガネブラストで適当に脳天弾撃ちまくってたなあ
特別なことはしてないよ
結局乱戦になるわ時間かかるわで味方からは「余計なことしやがって…」とか思われてたかもしれんw
393 :
質問@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:02:48.66 ID:ZdckuZ2Q
>>389 ありがとうございます!
参考になります
>>390 同じくありがとうございます!
多分基本神しか使わないので参考にさせてもらいます
>>392 昨日いってきたんですが、乱戦時ニュクスビームでメンバーが転がりまくったので、タゲとって遠くでうろうろしてました。
教えていただきありがとうございます。参考にします。
疾風ノ太刀・鉄の攻撃倍率って出てるのかな?
>>395 【IV】疾風ノ太刀・鉄
130% 12% 10% 42%*4
130%は斬撃であとは衝撃波
>>396 有難うございます
wikiに乗ってなくても判明していることって結構あるんですね
なぜwikiに書かれていないのだろうと思ってしまう
知っている人が書かないから
>>397 俺は自分でアプデ初日に調べているだけ
それを本スレに上げてはいるけど
あとはwikiのコメント欄に書いたこともあったけど@wikiはアレがあったし
wikiwikiはなんかおかしいことが書かれ過ぎて訳分からんから触るのは控えてる
560%と攻略本には書いてあるけど
>>400 【IV】疾風ノ太刀・鉄の倍率が560%ってことならさすがにありえない
すぐに確かめられる方法として
刀身をRank:1のブレードにしてあとは補正のかからない装備をする
砲雨のナイトホロウを対象として
倍率が100%である□1だけで攻撃して倒すまでの回数を確認する
この時6回攻撃することになる
もう一度ミッションを受けて同じくナイトホロウに
今度は【IV】疾風ノ太刀・鉄で攻撃
フルヒットしたとき倒しきるか余分に□1を1回したときに倒せれば560%でもいいだろうけど
実際には+3回攻撃することになる
つまりおよそ300%しかない
>>401 そうなんだ
よく見たらすぐ下にある轟爆と全く同じ数値書いてるし誤植かこれ
疾風が微妙なのは倍率知らなくても明らかだよね
張り付いて無尽で斬り続けた方がマシ
修正後のBAの攻撃倍率の一覧が載っているサイトとかありますか?
wikiを見ても分からない部分を聞こうと思ったけど量が多いので
>>399 おかしいと思ったなら直してやるかコメントしてやればいいのに……
ラストリベンジャーについて質問です
ラストリベンジャーはガード範囲拡大は付いてますか?もしくは付いてないとしてスキルで付けたら適用はされますか?
>>406 ラスリベにガード関連スキルは関係ない
当たり判定全体がスーパーアーマー状態になると思えばいいよ
試しに背中向けてラスリベしてみるとよろし
NPCのレベル上げでオススメのミッションってありますか?サバイバル以外で
>>407 ありがとうございます
ラスリベ練習しようとして神速の動画見てたんだけど突進を後ろ向きにラスリベしてたからあれ?ってなった
あれは判定が後ろってだけなのね
インテークマニホールドでSSS取るにはクリアタイムいくつならOKですか?
最後の白神機兵のやつ、どうしても時間かかってSSになってしまう
中二病リンドウさんと二人だけの神速種が倒せないんですけども、割とでいいんで楽な戦い方って無いですか
武器はバスターとハンマー以外ならそれなりに使えます
クッソ早いし活性化して更に加速するし、寺が全体的に狭いしできついです
インパルスエッジやそこから派生するBAって
近接特殊攻撃↑の他に威力を上げるスキルはあるのでしょうか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:21:28.47 ID:f/y3xFkB
無我の境地の発動条件って
どれくらいのスタミナの時ですか?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:26:58.40 ID:YcHfk6LE
先程アドパで装備、行動(攻撃や捕食、移動)がほとんど同じキャラ二人に遭遇しました。
特に、実害はなくただただ不気味だったのですが、こういう経験された方や
チートなどの類なのかご存知の方いらっしゃいますか?
ちなみにアドパでホストが二人(PSPマーク二つ)でした。ホストは二人だと思われますが
行動が異常にシンクロしていました。
>>411 アルバレスト装備してOアンプル持参リンサポはバースト0,2、5、10
分散→索敵強襲の順に命令してからスタグレ→ステフィで一人隠れる
あとは囮役のリンドウから離れた位置に陣取って逆鱗を超長距離狙撃
ブラスト装備して氷属性メテオ撃って落ちるまで耐える
近接武器ならガード範囲拡大つけてタワシでひたすらガードとジャンプ
左右往復ブレスなど隙を見つけたら横か背後をステップ攻撃でチマチマ削り切る
(リンドウさんも俺も回復アイテム全部使い切ったけど)
俺みたいな近接ヘタレにも倒せるアラガミです 頑張って!
インフラでアバカ交換ができないときがあるのですが原因は何なのでしょうか?
交換申請をして両者が交換モーションに入った状態にはなるのですが、交換できずにしばらく経ち、交換がキャンセルされます
所持アバカに空きはありますし、ミッション自体もプレイできています
原因、解決策等ありましたらお願いします
>>411 ゲリューオン極(タワーシールド)と
神触銃タキツ極で
オラクル上がるロング
にアスリートつけてoアンプル使いまくる
んであとはJGしてop回復しつつ撃ちまくる
動き速いけど火吐く前とか
地面から吹き出す攻撃の時は比較的隙大きいからその時にサイドに回り攻撃するとよし
基本は中くらい距離おいて動き回りつつ隙を探す
ものさごい速さで突っ込んで来るときはJG狙おう
長文すまん
そのあとはハンニバル神速種とソロでやりあうミッションあるし頑張れ
白色の神機兵とルフスの弱点は何でしょうか?
千倉ムツミちゃんは合法でしょうか?
NPCの成長目的だとどのミッションが楽ですか?
DLCも買ってるので、それらの範疇でも構わないので
とにかく楽でオススメがあったら教えて頂けるとありがたい
NPCの経験値ってどういうふうに計算されてるんだろうね
同行回数は関係しないのかな
>>426 アプデ前までは同行回数
アプデ後からはミッション比例
>>425 やっぱサバイバルかぁ
単ミッションでサクサク回せるので何か良いのないかと思ったケド、やっぱ効率いいのないのね
マガツサバイバルで頑張るわ
情報サンクス
クアドリガの素材が欲しいんだけど、難易度7以降ってクアドリガが単体で出てくるミッションないのね・・・
どれが簡単?
今、ハガンコンゴウ2体とクアドリガのミッション行ってきたけど、これはたいへんだわ・・・orz
回復手段を全部使い果たしてしまったよ
>>429 まず前提としてコンゴウ系とか聴覚or視覚の優れてるやつ 狭いマップ は乱戦になるからやめとけ
氷特化装備でディープ・レッド :煉獄で分断しやすい(セクメト 赤蠍 同時)だが苦手なのが居たら これはヤメトケ
神機兵が苦手じゃないなら乱戦覚悟で ガウガメラ チームアルファ :氷か神の高いアサルトで複製連鎖レーザー弾あれば割と楽勝
属性エンハンスで氷特化IE速射で45秒・・・だがストーリークリアしてないといけないが・・・
>>430 細かいアドバイス、ありがとう
実は今、神機兵2体のミッションを始めて・・・すごく苦戦中なところw
ストーリーはまだ途中、難易度8が出て、リンドウさんが来たところなんで・・・IE45秒か、そんな世界があるのかって驚きました
>>431 ハンマーでアイアンハート+プラーナ+受け渡しバーストーナで
バースト3維持しつつ戦車のお腹パンパンしてれば
上手い下手関係なく簡単に倒せるよ
>>432 重ねてありがとう
ハンマーか・・・使ってみるよ
ちなみに今、バスター使用・・・神機兵を1匹やっつけて休憩中
ハガンコンゴウよりこっちの方が楽かも・・・?
フレとインフラしようと思ったのに2人なのでシングルプレイになりますと表示されてできないんですが
これって3人以上じゃないとダメなんでしょうか
サバイバルで難易度を上げると、アルバレストでクリティカル出しまくってても
あまり討伐時間が早くなったような気がしません
ひょっとして難易度上げてるサバイバルでは近接でボカスカ殴った方が早いですか?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:34:16.21 ID:wmE4w48L
無印と2どっちが簡単?
2
無印は最低でもふんばりと内臓破壊弾と結構なプレイヤースキルがないとシングルクリアは不可能だと思う
久々に始めてver1.4にアップデートしたら、IEが凄い劣化しててクリアするのが大変なので、IEに代わるお手軽で強い構成があったら教えてください
毎回IEが凄い劣化って言ってる輩はちゃんと銃耐性みないで厄介な敵に今までどおりぶっぱしてるんじゃないかと思ってる
敵選べば前より強いぞ?ガルム種とか
>>440 獣剣と血煙でブンブン丸しててください
IE速射は
・剣 ⇒ 銃 になって弱点位置が変わった
・全力攻撃でスタミナ消費になった
だけでトップクラスの強さのままです
>>441,442,444
半年以上やってなかったからほとんど覚えてなくて...
とりあえず、獣剣使ったことないから試してみますありがとう
2主が唯一喋るムービーってどれなんでしょうか
上から順に見てますが疲れてきたので…
>>446 タイトル忘れたがジュリウス救出決起会みたいなの
>>446 ジュリウスへの突撃前
いったんアナグラで作戦会議のブリーフィングしてるとこ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:32:16.89 ID:gfFUNlGB
マガツ鯖の最終フェイズでマガツと白神機兵が出てくる所で
神機兵とマガツは分断した方がいいでしょうか?
自分は乱戦嫌なので神機兵をマガツと離れたところで足止めしてるんですが
そんな事してないでマガツと戦え、と思われていないか心配で・・・
>>450 俺はむしろ助かる
乱戦面倒だし神機兵の動きに合わせてマガツを誘導できる面子とも限らないし
結局キグルミって何なのですのん?
カルビってアラガミですのん?
>>450 登場遅延を乗っければ効果が出ている間はマガツの単体クエなので速攻で倒す
万が一乱入されても瀕死なので飯ダッシュしたら放置して白神機兵からOPを回収したらマガツにトドメをさして終了
>>450 ほんとパーティーのメンバーによるから事前にチャットで意思疎通しておけ
・4人全力で合流される前に倒せばいい
・誰か一人いって分断しとく
・右回りでゆっくり移動しながら倒す
自分の考えと違う行動とる人がいるとブチ切れる人が居るけど
大抵事前の意思疎通しない上に 自分の考えが当然と思い込んでるからね・・・
>>450 俺もそうしてるな
あるいは実際に他の誰か一人が機兵のタゲとって遠くで確保してた
+0〜+10くらいならマガツ集中攻撃で倒しきれるかもしれないけど、
+30とか+99になると敵の耐久力も半端ないし乱戦での事故死が多くなるので、難易度が高ければ高いほどそういう作戦がメジャーになると思う
ミッション前に一言いっておくとみんなの意思疎通もとれるしいいと思う
ミッション開始2分後に登場するアラガミを遅らせるには0〜2つけるの?2〜5つけるの?
もしくははどっちでも有効?
1.4で調整入ったらしいCCディストラクトの攻撃倍率教えてくだしあ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 05:07:31.19 ID:e6ZhoJvm
99用に装備考えてて
とにかく死なないことと死んでからの復帰の速さを重視して組んで見たんだがどうだろう
白鉄神機兵の刀身
リーサルレプトン
ハードノット極
ゴッドイーター
ラストスタンド
トリガーハッピー
BA(刀身別でアストラルダイブ、疾風ノ太刀・鉄、レイジカウンター、アイアンハート、クリムゾングライド)
スキル
乱戦時被ダメージ軽減
JGHP回復
弾受け渡しバースト化
救命対象バースト化
乱戦時攻撃力↑
B・近接攻撃体力吸収
B・捕食時獲得弾数↑
B・体力自動回復
B・スタミナ自動回復↑
アイテム使用速度↑
ふんばり
捕食吸収量↑
トリガーハッピー
復讐への憤怒
復讐への憤怒(重複)
ヘタレ
自分は前線で殴りながら
回復弾とバースト化込みで味方のサポートが出来る構成
スキルとしては十二分なのでいいと思う
ふんばり発動した味方を即座に50回復できるバレットを速射でばらまけるとサポートとしては吉
ただ火力スキルがなく味方構成によっては手数不足で長期戦に繋がるかもしれないので、その場合はOP工面しつつDPO高いバレットも打てるようにしておくといいかも
OP回収にもなるのでサポートに固執せず柔軟な立ち回りをおすすめ
タワシ以外で覚悟ないとガード死の危険があるぞう
初心者丸出しで悪いんだが、近接特殊攻撃威力↑は
ソニックキャリバーとかのBA系の衝撃波にも乗るんだよね?
一応調べてみたんだが、確定情報は見つけられなかったんだ。
>>462 ふんばりは一度やられるとHP51までは即死だから
ガード範囲+覚悟オトガの方が復帰が楽
自分は前線で殴りながら回復弾とバースト化込みで味方のサポートが出来る構成
↑やれば分かるけど 前線で銃形態はガード出来ないから死に易さはね上がる 半端な構成より回復か攻撃に特化して 違うことも一応可能程度でいい
この構成では特にトリハピ回復弾でスタミナ使い切って固まる危険あるから スタミナは回復速度より最大値あげとけ てかアサルトで節約なしトリハピとかやめとけ
ブラストでOP1本ためとけば実質200で 2連回復レーザー(味方被弾時に1発でふんばり可能領域まで回復できる奴)を2〜3発連射可能になるから スキルなしで同等の動きが出来る
>>461 使ったことないからよくわからんけど前に本スレで貼られたのはこれ
430% 104% 26% 48%*4 117%
>>465 同じく前に本スレで貼られた検証結果で衝撃波にも有効な加算スキルってのは
通常スキルの〜攻撃力↑(乱戦時攻撃力↑を除く)、近接特殊攻撃威力↑、【B】ブラッドアーツ強化らしい
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 10:29:51.74 ID:51DUq/qB
アバターカードのカードリスト見ている時
LRボタン押すとNPCやら配信NPCに変わりますが
ここには何が入るのですか?
>>470 公式アバカの配信でも企画してたのかもしれんが今の段階だと何も無し
>>471 ありがとうございます
そうですか。何かくるといいな
>>471 防衛班買ってないから分からないんだけど
タツミとかがそこのNPCのところに入るわけでもないの?
今はレイジカウンターの練習をしてるのですが…できないアラガミの攻撃があるみたいなのですが、どなたか分かる方いませんか?
調べても出てこなくて困っています。
インフラがセッション開始できなかったりすぐ切れて困る
NAT2で設定もちゃんとしてるけどこんなもんですか?
韋駄天とスカイフォールの部位防御力を無視する効果って防御力0で計算だと思ってたけど
もしかしてCC・ブレイカーと同じで60以上を59にして計算?
>>477 もしかしなくても
というか0になるのがあったらバランスブレイカーすぎるでしょ
>>478 ありがとう
無視するだから勝手に0だと使いもせずに考えてた
1回使って赤エフェクト見てあれ?となった
元が使いにくいBAだし修正前速射とか考えれば有り得るかなとか思った
劫発電体の入手先を教えてください
金ヴァジュラだと思うのですが10体討伐して0なので違うのかな、と
攻略の質問と言うわけじゃないですけど
このGE2ってマガツキュウビがラスボス(?)ってことでいいんですよね
テンプレ見ると進行度88でMAX見たいですし
・・・舌ピアスおばさんの舌ピアスはなんか意味あったんですか?
おそらく通常クリア報酬としては存在していたとしても確率7%とかなので10体程度で判断するのは早計
…と、いうかヴァジュラの発電体の出現部位の関係上普通に倒すだけじゃ出ないんじゃないかな。尻尾破壊は狙わないときついし
>>480 攻略本やアプリは持ってないんで厳密な確率は知らんが
普通のヴァジュラから発電体系統の入手率が捕喰で数%、尻尾破壊でそれより高いって感じだからもっと頑張れ
毎回金ヴァジュラ尻尾破壊して10回出なかったとかなら原種とは何か違うのかもしれん
>>481 舌ピアスおばさんはそういう性癖
ドMで人体改造フェチ
>>481 ラケルとどっちが黒幕っぽいかって感じのミスリードというくらい
多分設定として明確な理由は無い
>>480 たった10体で出ないと判断してるようじゃあめーです
金ヴァジュ全部位結合崩壊してひたすら狩って下さい
>>481 そうですね
プロデューサーの趣味丸出しなだけです
やっぱり金ヴァジュラ素材ですか
出来るだけ破壊を狙ってますが速すぎて前足位しか壊せないので捕喰に賭けます
ありがとうございました
>>487 あのデカブツでもヴァジュラ種全てに共通した「活性化時にスタングレネードを使うと短時間ダウンする」という特性は同じはず
オフラインプレイで8個持ちこんで惜しまず投げたら楽に壊せると思うよ
>>487 神ロングのエアリアルキャリバーだと距離開いてても楽に壊せるから狙ってみては
>>484-486 は、はあ…ありがとうございます
あとジュリウスから渡されるディスクも何の意味も無しっぽいですか?
こっちは自分なりに調べてみたんですが…
舌ピアスの件はプロデューサーじゃなくてディレクターな
ジュリウスのあれは少なくとも今は何もなし
もしかしたらコミックの方でなんらかのフォローが入るかもね
これからGEBから引き継いで始めてみようと思うのだが、引き継いでおいたほうがいい装備ある?
GEBではショート、ブラスト、タワーを使っていたのだが、装備のRankはどの程度だとGE2で早めに使えて便利!とかもあったら教えて欲しい
>>492 お猿のブラストだけはやめといたほうがいい
>>492 攻略はシロガネ剣シロガネ銃を強化していけばOK
引継ぎ武器は ☆強化済みだとRank11扱いになるので マガツクリア後まで使えない
なのでマガツ用に武器と銃を☆強化前の10で1本づつ残すかどうかが好みで分かれる
ちなみにRank10 ⇒ 11 への強化はGE2だと極コア6個要求されてクッソめんどくさい
どれにするかは
アルバレスト 墓石剣 オラソ 激重ハンマー ウンケイ カリギュラ装備 とか使いどころがハッキリしてるのにするといい
極コア6個使うのは8→9→10の段階で10→11は素材だろ……?
わざわざ10を引き継いで強化のために素材集めるほうが面倒だしマガツなんてシロガネで充分
これを引き継いどけってのは大してないけどバーストでルーンエッジとかFFEDとかみたいな荒神晶体でいきなり
高ランクから作れたのが今作では低ランクから少しずつ強化する必要あるし引き継ぐと大分楽にはなる
>>492 ブラストで暴食砲タキツシロクロあたり出番多いのでおすすめ、余裕があればスーリャーパシマあたりかな
暴食砲は強化素材が面倒だったよw
久々に起動してオフラインでサバイバルクエやったんだけど、なんか即死ひどすぎてクリアできる気がしない。
なんだこれ。。。 難易度99おかしいんじゃ。。。
難易度追加しといて泣き言ほざくなとかはまあ置いといてここは質問スレですよ
IEをとことん強くしたいので向いてるスキルを教えて下さい
銃破砕に変更されたようなので剣の達人や全力攻撃が乗るのかも教えて欲しいです
>>499 乗るよ
IEは近接攻撃扱い。B近接攻撃力↑とかも乗る
向いてるスキルは近接特殊攻撃威力↑とか
まあ乗せれるだけ乗せるのが一番強い
のちのち鯖99行きたいんだが、
銃身はコンゴウorサソリのどっちがいいかな?
全力攻撃か憤怒+スタミナ大どっちを取るか迷ってる。
武器はロングでBAがドラツイでやってる。
他の攻撃スキルは近接攻撃力↑ 切断↑ コンマス BA強化の4つ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:03:47.68 ID:bhUQAT6O
MHからこちらへ移行してきたんですが毒武器ってGEの世界じゃどうですか?(毒殺ハンターだったので)
こっちでも毒武器を使って行きたいのですが毒武器はなんか微妙?と言われてるみたいで躊躇しています
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:11:37.43 ID:bhUQAT6O
すいません、上記の質問は自己解決致しました。
エンハンスミッションの
バースト中に限り攻撃力と防御力が上昇する
作戦開始2分後に攻撃力が上昇する
○属性攻撃の大幅強化
とは具体的に数値的にダメージがどのように変化するのですか?
シングルでの+99サバイバルで質問です
ルフスのサバイバルに挑んでるのですが3戦目のヴィーナスまでは突破出来るのですが最終戦のルフスが強敵で苦戦しています
戦法はバスターのBAスラッシュレイドで頭狙ってヒッアンドアウェイ、OP貯めてペンタLL爆発(火)を打ち込んでいますがしばらく戦ってるとNPCが耐久値尽きてソロになり防戦一方になってしまいます
アバカは持ってないので被ダメカット×3の戦法は使えません
上級ハンターの方々に戦法や攻撃チャンス、バレットなど何でもいいので助言頂ければ嬉しいです
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:22:22.26 ID:uvz6tFpf
>>506 頭付近にいると攻撃当りやすいから
頭に当てるのは本当に安全だと思ったときでいいと思う
スラッシュレイドも頭に当てる時は△攻撃より□攻撃をして
なるべく正面に立たないようにするといいかも
>>506 なんでもいいなら切断オンリー刀身で足狙って即落ちメテオ使えば楽に
即落ちはメテオじゃないだろうに
充填抗重力で撃ち下ろし爆発のことだから充填時間が瞬間的なほど短くてもメテオらしいが
そもそも充填入れてない場合にどう呼ぶかは人によるとのことだけど
『高いところから落ちてくる』っていう意味では、ただの脳天直撃弾もメテオと取れるからなぁ。
クラウディア作ろうと思ってwiki見たんですが、最終強化したら氷被ダメージ減少が火被ダメージ減少になってるようなんですけど、これはwikiのミスじゃなくてガチなんですか?
>>512 攻略本でも変化してるけど、
氷属性(クラウディアが持つ属性)が弱点のアラガミが氷攻撃をしてくるケースはほとんどないのでむしろ強化かも
スピアでガード状態から□攻撃をすると
アドバンスドガードを使ったときと同じ白いエフェクトが出るのはなぜですか?(なぜか△攻撃では出ない)
アドバイスありがとうございます
なんせサバイバル最終戦以外で練習出来ないもんだからなかなか上達できなくて…
>>507 頭クリティカルでダメージ増加があるのと攻撃チャンス少ないんでついつい欲張ってしまうんですよね
最終戦だし時間一杯かけるつもりで慎重に行ってみます
>>508 早速切断バスターに変えてみます
メテオもトリハピで息切れして確実に被弾してしまうので敬遠してましたが速射機構入ったバレット導入してみます
手段を選ぶのはとりあえず一旦クリアしてからに刷るとして今は+99達成が目標です
>>517 ルフスの足に切断あんまり通らないぞ
足狙うなら剣破砕か剣貫通
>>518 ルフスの両脚は切断50、破砕75、貫通75だから切断が一番通るよ
カリギュラ種は例外として貫通がブースターによく通ることを除けば全部位において切断が優位
ストーリーミッションとサバイバルミッションのルフスは肉質が違う
サバのルフスの両足切断武器で切ったら緑エフェだからすぐわかるで
508だが攻略本の見て勘違いしてたわすまん
やっぱ実体験に基づいたのじゃないとダメだな(アサルトで火弾丸撃ちながら)
>>520 マジか、鯖では頭と腕しか切らないから気づかなかった
後で検証してくるよ適当な事言ってすまん
メテオを打ち上げた後に打ち上げた人が戦闘不能になるとメテオのダメージが0になるというのは本当でしょうか?
ベスト版て何か違うんですか?
値段とパッケージが違うのだけは確か
アプデ修正を最初から盛り込んでたり細かいマイナーチェンジしたりしてるのもあるけどそれは会社や作品によってまちまち
GEBから2への引継ぎ条件I、これきつくね?
ぼっちで11個までは条件満たしたが、強化ハンニバルパフェとかできる気がしない
上絹糸*99が2で物凄く便利だったりすると頑張ろうかという気にもなるのだが、なくても大丈夫かな?
>>526 使い道ほとんど無しな上に売値も下がって散々な有様です
がんばらなくておk
CCブレイカー使ってて
あきらかに緑エフェクト出るときがあるんだけど
やっぱり武器によるのかな?
>>530 60以上の防御を59にして計算するからダメージを出して
小数点を四捨五入したとき切り上げになると緑になる場合がある
60が緑で59が赤の境になっているからそうなってしまう
>>531 ありがとう
やはりダメージ計算の問題か
新マガツ武器やらガルム武器とか好んで使ってるからな
517ですが皆さんありがとうございます
まだNPCと自分の技術のレベル上げのために+10程度で練習してるところです
しかしサバイバルのルフスが普通と肉質違うってのは盲点でした
自分も攻略サイトの情報をすっかり鵜呑みにしてました
ということは弱点属性も火、雷から変更されてるかもしれないってことですかね?
いや通り易さに微妙な違いはあるかもしれんが非物理属性弱点自体は確実に同じ
>>533 蒼ギュラと違うのは足、右腕、左腕だけじゃないかな
弱点非物理については火・雷で同じ
右腕は肉質がかたい、切断が赤でそれ以外はほとんど緑、破壊すると赤
左腕はほぼ何でも赤
足は剣破砕、剣貫通が赤
銃物理はあんまり調べてない、銃使うならブースター狙い一択だから関係ないね
スピアのドラゴントゥース等のオラクル部分にも展開補正乗りますか?
後出来ればドラゴントゥースの倍率も知りたいです
黄泉返りのリンサポって同じ時間帯のを3つ付けた場合でも、3回黄泉返りできるの?
できるよー
ところで俺も質問なんだけどサバイバルの真っ最中に脱落者が出ると敵の体力はどうなるの?
ミッション中には変わらないとは思うが次のフェイズの敵がどうなるのかが気になる
書き忘れたけどオンで味方が切断された場合の話ね
性転換したくなったので引継ぎで続きからはじめようと思うのですが、アバカの内容(討伐数その他)や交換した他人のアバカの情報も引き継がれるのでしょうか?
装備セット消えてミッション受注時のチェックが外れるだけだったかな
>>542 ありがとうございます、心置きなくアラガミッシュウウウウウ!してきます
データベースのnewを消す作業
ああ
>>544もそうだっけ
俺はむしろ読んだ後リセットして全部newを保つ派だから忘れてた
インフラのアバカ交換会でチーターらしいのと遭遇したんだが、
アバカ交換したくらいならこっちのデータに影響って出ないよね?
開発でもなければ影響について確たる事は言えないので予想だけになるが
装備やバレットで普段使わないような装備アドレスや想定外のバレットエディット作成をしている以上、NPCとして出すことでフリーズや通信バグが出る可能性あり
運営が思い立ってデバッグ装備とか違法改造チェックをこっそり仕掛けた場合引っかかってBANまがいの事態が起きるかもしれない
その他ゲームプログラムはたまにいじった箇所とは全く別の場所にバグが出るケースもある
君はこれを信じてもいいし、信じなくてもいい
自分のデータに想定外の不正データが混入してる時点で何が起きるかわからんぞ
効果あるかどうか分からないけど証拠のSSをとっておいてPSIDを通報してアバターカードは消すのが良さそう。
>>549 アバターからID特定って出来たっけ?
後からカードみて改造見つけた場合は
どうやるのがベストだろうか
>>547-550 みんなありがとう
交換会終了→シングルで開始→アバカ見て「あれ?」ってなるって流れだった
不安になったんで速攻削除しちゃって、スクショとかは残してないんだが
その後セーブした記憶がないからもしかしたらそのままセーブしないで再起動
すれば残ってるかもしれない
一応確認なんだけどさ、どんだけ特化装備火力盛り盛りでメテオ使ったとしても
原初ソロ2秒って不可能だよね?
アバカの装備自体は普通で特に怪しいところもなかったんだが、念のためミッション
記録見たらそんなん書いてあって、これ怪しくないかって
2分の見間違えじゃないと思うんだが
>>550 自分pspしか持ってないので確認できないけど、
遊んだ人の履歴ってVITAで見られたり出来ない?
>>551 そもそも二秒じゃハガンもセクメトも出てきてないってばよ
登場早くするリンサポはわりと真面目に欲しい
>>552 オンで遊んだ人がずらっと表示されるだけだからどれがどのアバカの人かはわからない
プレイした時にID覚えとくしかないと思う
vitaならGEからじゃなくて一緒に遊んだ人で観れたでしょたしか
複数人と交換会してればどれが誰かわからねぇよ
>>554 一緒に遊んだ人が全部ずらっと表示されてもそれがどのアバカの人かわからないはず
>>552 あ、そういやそうだ
原初しばらく前にやったっきりなんで忘れてた
例えば何かのミッションを5分ちょうどでクリアしたとして、
ミッション記録にはたぶん「5:00」って出るよな?
それが、ただ「2」としか書いてなかったから違和感あったんだ
武器の使用回数は、剣銃それぞれ1種類のみ使用で150回ないくらい
ソロでパフェ埋めどころかシングルでもところどころ歯抜けで
全体的に何ていうかやりこんでる風にも思えない
なのに、原初ソロ2? ってかこれ2:00じゃなくて2?って
コードネームとキャラクター名はちょっと印象的だったから覚えてるんだが
IDはさすがに覚えてないなあ
連レスになるが、みんな本当にありがとう
アドパとかインフラとか今までやったことがなくて
今回初めてちょっと怪しげな人と遭遇したもんだから不安でさ
とりあえずチーターと接触即こっちのデータ破壊、なんて事例が
今のところ挙がってないならいいや
静観します
今度からはIDもある程度覚えて、ヤバそうなのはちゃんとスクショ撮っときます
>>558 前もって気をつけときたいので、キャラ名とコードネーム教えてくれると助かる
今からでも遅くないぞ
フレンドアプリ起動→自分のページの一緒に遊んだ履歴→
ずらっと並んでる他ユーザーからそれっぽいのを選んで開く→一緒に遊んだ履歴→GOD EATER 2
ここの詳細の欄に自分を含めた当時の部屋のメンバーの名前が「コードネーム (PSN ID)」の表記で載ってる
>>562 ちょっとググったら、ミッション即クリアのチート技があるらしいね
日誌をよくよく見たら、他にもスカルフェイス0:00クリアとか
セカヒラ戦0:35でクリアとか、すごい数字が並んでた
装備だけぱっと見ただけだったら気付かなかったと思うから
ある意味今回のはわかりやすいポイントがあってよかったよ
晒しスレは一応板内検索してみたんだけど
まともに機能してないっぽいスレしか見つけられなかった
>>561 完全に真っ黒だな
こういうバカは晒してもいい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 20:39:42.99 ID:Asy4nt12
>>561 559の者です
調べてくれてありがとうございます。インフラやるとき気をつけるよ。
それにしても、せっかくの水着アバターなのにもったいないね…
しかしみなさん本当にありがとう
最初に書き込んでからいただいたレス見るまで、遊んだ人の履歴見てみようとか
それっぽいの探してブロックしとこうとか、ましてやスクショ撮るなんて全然思いつかんかった
落ち着いて見直したら、途中でスレ違いの愚痴まがいまで書いてて本当にごめんなさい
次からは腹くくって対処できそうだ
とりわけ
>>560の教えてくれた方法は、この先いい方向でも役立ちそうでありがたいです
>>561でちゃんとお礼言ってなかったんで、改めてありがとうございました
サバイバルで普段回復柱使わないNPCが回復柱使うのって各フェイズ毎にもらえる回復錠とかの報酬NPCも受け取ってるってことなの?
バレットエディットで放射解禁されるのはいつからかしら?ちなみに今難易度4です
>>568 最初から全部揃ってる。でかいサイズのバレット探してみそ
リンクサポートデバイスの
○攻撃↑20% ?〜? の?はどういう意味なんでしょう?
自己解決すみませんでした
GEBです。
覚悟・オートガード・ガード範囲拡大のスキル付けてれば無敵ですか?
オートガードはガード可能なタイミングにしか発動しない
それは分かってます・・・
つまり剣を持って、何もしなければ
常にオートガード発動、常に覚悟でHP1残って、ガード範囲拡大で360度全方位ガードで
無敵になりますよね?
>>575 基本そうだけど、ガード時にスタミナ減るから、ピターなんかの連続球を全部受けようとするとスタミナ切れて息切れするから死ぬ
あと体感でPCの真上から攻撃もらうと食らったような食らわないような
ウロヴォロスの飛び掛かり攻撃とかね、GEBの頃の刷り込みかもしれんが
位置によってはヴァジュラの飛び掛かり、長刀型の三連斬り下ろし、カムランの尻尾回転とかも
覚悟はHP1以上と書いてあるけど、HP1じゃ発動しなかった気がしたけど
衝撃派付きの攻撃とか、何か纏っての突進なんかはエフェクト部分と本体で大体二回判定あるから、覚悟発動しても死ぬんじゃないかな
>>578 さすがにそれはない
PCが生きてれば常時発動する
二回判定あるものは二回ガードするだけで特に問題ない
ただ複数回攻撃でスタミナがなくなったり、攻撃が終わったと勘違いしたプレイヤーがガードを解けば別だけど
一回試してダメだったからなんか勘違いしてたのかな
とにかく間違い堂々と言ってごめんね
多分スタミナ切れかめくり判定で食らったんでしょう
ps3、ps4とかパソコンにデータ移して入れ替えたら
今までのデータを消さずに新しいプレイヤーでできますか?
4つ目を作りたいのですが3つデータを使っているのでやはりどれかを消すしかないですか?
できない事はない
でも、セーブは3つでワンセットで、どれを移すとか選ぶことはできない。3つ全部一緒に管理している
>>583 ありがとう一応出来るのですね
武器縛りしてる自分は3つではたりなくて
アバカが90枚超えたのですがMAX貯まると古いものから消えていくのでしょうか?新しいものが追加されないのでしょうか?
またMAX貯まった状態でも交換は可能でしょうか?
98枚が所持限界数でそれ以上は持てない(交換の時「カードがいっぱいで交換できない」という感じのメッセージが出る)
勝手に消えたりはしない
ありがとうございます
カードいっぱいで交換できない旨は交換相手にもメッセージされるものでしょうか?
それと交換は出来ても、こちらにはカードが増えず相手のリストには追加されるという認識で良いのでしょうか?
サバイバルについての質問です
オフラインでシングルで行く場合と、インフラで4人揃って行く場合(難易度プラスなし)でも
敵のHPは変わってくるのでしょうか?
GEBでの耐火スーツボンバーのようなバレットはGE2ではないのでしょうか?
破砕弾は現在二連ボムを使っているのですが、距離調整が難しい場合があり、至近で使える耐火スーツが欲しいと思える状況があります
>>589 ペンタ機構に爆発と速射機構つけたやつのが使いやすいと思うが、耐火スーツボンバーがしたいならブラストでしなさい
お前が使ってんのはスナイパーか?アサルトか?ショットガンか?
部位破壊のために銃破砕ダメージを効率よく与える識別のついたバレットで
お勧めのものはありますか?
鯖のルフスなんですが、熾帝熱環がびっくりするぐらい出ないです…ブースターかと思っていたのですが出ません。
具体的にどこを捕食or破壊すれば出ますか?もしお分かりの方いらっしゃったら教えていただけたら幸いです。
>>593 頭部破壊ですね、次ルフス鯖やるときに試してみようと思います。
ありがとうございました!
>>591 OP効率だけを求めるならアサルトの連射弾にS爆発子接続が最高効率ですがそれでよろしいか
まあペンタに爆発でも付ければいいんじゃね
+99雷エンハンスのサリエルに苦戦してます
バスターのステップ縦切りで適当に切ってOP貯めて雷メテオ落としてるのですが相当時間かかってしまい、その間にNPCの耐久値が尽きてしまいます(BAはOP回収目的でスラッシュレイド)
ダウンや怯みも一瞬で解除されて攻撃チャンスも少ないしメテオも固い部位に吸われてるのかかなりの弾数を必要とします
皆さんオススメの武器種やブラットアーツ、バレットなどありましたらアドバイスよろしくお願いします
サバイバル「 煥然たる神威」2戦目のサリエルです
>>596 99でもサリエルは地道にレーザー接続型の脳天直撃弾の方がいいと思う
グボロが近くにいるならメテオやペンタで巻き込むけど
>>596 現状のやり方でもかなりダメージでてると思いますが+99だと結局時間はかかりますよね……
サリエル怒り時はスカートの物理/属性ともに9割カットになるので、怒ったらスカートを避けに脳天弾を使うとかすれば多少はDPS上がるかもしれない
私は金虎(雷)ハンマーにBA連砕独楽にして、通常時はスカート、怒り時はジャンプ位置を低めに調整して足を殴ってます
またメテオは使えなくなりますが、ショットガンで敵に吸着するデコイ弾を当てると、サリエルのホーミング系レーザー(上から降ってくるのを除く)を無効化できるので
連砕独楽でのジャンプ攻撃の継続時間を延ばしつつ、こちらの被弾をかなり減らせます
もちろん流れ弾にあたることもありますが
参考:
金虎ハンマー(雷属性+ふんばり)
ショットガン:獣砲 白陽(空中ジャンプ+B空中攻撃力↑、デコイ弾使用のため)
グボ盾(ガード範囲拡大)
ハードパンチャー
受け渡しバースト
プラーナ
※デコイ弾はS弾丸に球:敵に張り付く(デコイ化、極長)をOP99まで付けたものです
副作用として自分や味方の誘導回復レーザーも引き寄せるので注意
vitaTVで有線インフラしようとしたら、ネット自体は普通につながってるし、ブラウザとかも見れるんだけど、「ネットワークに接続できませんでした。NW 2510-8」で弾かれて微塵も入れる気配ないんだけどどないすればええんでしょうか(´・ω・`)
ぐぐったけど解決策わからなくてお手上げマン
>>596 エンハンス掛かってるんだしメテオよりペンタ放射か脳天レーザーのほうが良いかと
>>599 横からだけどサリエルにデコイはすごい参考になったわ
今まで使ってなかったから作ってくる
>>600 vitaTVの設定>システム>エラー履歴で内容が確認できると思います。
>>602 機兵鯖の第2フェイズでニュクスと乱戦になったときも使ってます
メテオは他の人に任せてIE轟爆でシユウの下半身狙いをメインに
高難度だと何食らってもふんばりつき2発で死ぬのでホーミングがかなりうっとおしいですよね
>>598 脳天直撃弾の弾丸部分をレーザーに変えるんですね
早速作ってみます
>>599 デコイの使い方参考になります
もうバスター諦めてロングのジェノサイドギアにしようかと思ってたのでその時ためしてみます
>>601 爆発と比べて放射、レーザーだと銃貫通ですよね
活性化させて頭狙いでクリティカルですけどなかなか活性化もしてくれない固さなので…
放射、レーザーともに物理より属性の比率が大きいので、雷属性エンハンスを意識して利用するなら爆発、弾丸よりもいいよってことじゃないっすかね
ちなみに放射は銃破砕
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:33:08.77 ID:LFgYDLEF
ダウンロードミッションで手に入る銃身って
ルフスのスナイパーとショットガンだけなんですか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:47:48.64 ID:LFgYDLEF
>>608 回答ありがとうございます
刀身は武器沢山増えたので銃身も、と思ったのですが
そうでもないのですね残念・・・
コードの期限切れるしブラストだけは主題歌CD付属コードの武器がもうそろそろ解禁されるだろうな
銃と盾はDLC追加全然無し、暴走シリーズも無しとあからさまな近接贔屓だね
聞きにきた質問、私じゃない人が
>>410で質問上げてたけど回答無かったようなので自分も上げますね。
インテークマニホールド、ソロじゃなくシングルで0乙22分25秒が最高なんだけどSSどまりです。
第一フェイズ5分、第二フェイズ3分30秒、第三フェイズ5分、第四フェイズ10分くらいでほぼ収まって大体は、
23分前後になるんだけど目安はどのくらいでしょうか?
縮めるとしたら第四フェイズなんだろうけど、火力マシマシヴェリアミーチでかなりいい頻度で足粘着>倒れたら頭
でもこのタイムなんで、他にもっといい方法あったらそれやるので、よければ併せて教えてください。
>>611 鯖の評価はラストフェイズのみの評価
その他のフェイズでBでも最後をSSSとれば良い
神機兵サバは最後のフェイズを7分以内でSSSとれてる
>>611 捕喰はたくさんした?
味方含めリングエイドは出さなかった?
最終戦でSSSを出せた?
サバイバルのランク基準は最終戦だけが適用されたはずなので最終戦でSSS出してみて駄目だったら俺には分からない
一応張りますが、俺のタイムは23:44でSSSです。最終戦でSSSを出したら記録に残りますた
質問スレで誤字指摘ってのもなんだけど×リングエイド○リンクエイド
回答ありがとうございます
>>612 知らなかった…orz
前3つが悪いタイムだからリセット!とかがなくなったのはありがたいです
ただ今のまま3分縮めて7分にするのはこのままじゃきつそうですね
>>613 補喰:△(受け渡し弾に頼ってバーストを維持できる必要最低限の補喰しかしていなかった)
リンクエイド:出していない
SSS:出せていない
切りまくれた会心の一戦だと思っても10分弱でSSだったので、ラストフェイズの戦法から考え直さなきゃダメっぽいですね
(今の装備・戦法:ヴェリアミーチ極に破砕↑乱戦↑総合↑つけてベルセルクつけて足粘着>ダウンしたら頭へ、のみ)
今の自分の腕では剣オンリーだったらきつそうだから、バレットもそろそろ着手しなきゃかなぁ…
>>603 エラーの内容はわかってるんですが、解決策がわからないのです
ネットに繋がってるのに、インフラしようとすると、繋がってないって言われる(´・ω・`)
GE2スレってよりはVitaの質問スレっぽい内容だなぁ
ネットワークのことをこのスレで聞いても答えかえってこないかもしれん(知ってる人が少ないから)
>>615 マルチ21:15でSSSだったからもう少しかも頑張れば行けるかもよ
>>615 剣のみでも行けたよ
シロガネロング
シロガネアサルト
カリギュラ盾
ベルセルク
鉄の壁
切断強化
疾風ノ太刀
NPCシエルエリナアリサ
リンサポジュリウスコウタエミールシュン
こんな構成
>>618,620
ありがとう、色々がんばって見ます!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:02:45.58 ID:uqqogDzU
ge2です
銃身によってはLの球だけで速射機構になると攻略wikiの方に書いてあったのですが、どの銃身でできるか分かる方がいたら教えていただけますか。
ラケル博士がマグロって本当でしょうか?
はい
インフラ中落ちるとエフェクトが出ますけど
不意に落ちる人、故意に落ちた人どちらにも出ますか?
ルフスの素材って何て読むの?
読み方がわからない…
>>626 熾帝(してい)〜
「火を熾(おこ)す」とか「熾烈(しれつ)な争い」、「熾天使(してんし)」で使う
火の勢いを盛んにするとかいう意味
とおもう
>>627 おおっありがと!!
『火を盛んにする』かぁ
見た目や戦い方だけじゃ無く素材名も
イケメンだなんて。
GE2では全力攻撃が攻撃力+25%から攻撃力+25に修正されたって聞いたけど本当?
本当なら産廃レベルの弱体化じゃね?って思うけど構成次第では使えたりするの?教えてブラッドの皆さん
>>629 +25はスタートガイド?の誤植らしい
最終完全攻略本だと+25%になってるし、どこかのスレで有志が+25%であることを検証してた
>>630 情報ありがとうございます
誤植だったのか・・・
インフラのマニュアルみたいなのってありますか?
アナグラに行ったけど、何したらいいかよくわからないんですが
vitaのping測定の仕方を教えて下さい
BNRというサイトでpingとTraceRouteを試してみたけどよくわからなかった
PS3は持ってないのでPS3を通すやり方は試せません
>>632 公式の1.4アプデ情報見れば分かる
やれることなんてアドホックモードと大差ない
インフラで入ったことない人でコメントとくに無く進行度88だったのになぜか蹴られました
ホスト側は相手が無線かとか電波強度とか分かるのでしょうか?
>>636 自分で立てて見りゃわかるがそんな機能は無い
鍵なし部屋でフレ待ちとかそういうのだったんじゃね
>>637 無線だから蹴られたのかと思ってました
途中で落ることはほとんどないですが速くはないのでホストは気が引けてしまって
回答ありがとうございました
コメント無しの部屋には良い印象がないな
てかコメなしの部屋って何するのかもわからないし、そこによく入るなぁ
コメント無しでも部屋に入ればみんな挨拶して適当にミッション行くのがほとんどですよ
どうせすぐ埋まるしVITA TVでコメントが面倒なのかも
コメなしキックなしの狩りゲーがどっかにあったな
・ショットガンの散弾は複数のアラガミに同時にヒットするか
・今作のIEは物理属性、属性はあるのか
・溜め短縮スキルはブラッドアーツの溜め技にも適用されるか
・全く使用していないブラッドアーツの覚醒率が上がることがあるが仕組みはどうなっているのか
教えて下さい
>>643 する
ある
長押しのみ
装備してなくても使えば少量UP
>>643 BAの元は全部通常攻撃だから、対応したBAを装備しなくても
その元になっている攻撃を敵にヒットさせれば覚醒率は上がる(ただし装備中のものよりは少なめ)
ちなみに初期体験版では装備中のものしか上昇しなかった
ありがとうございます
もうちっとだけ…
・アラガミの弱点にヒット時に高ダメージを与えられる系のブラッドバレッドにおける
”弱点”とはどこら辺までを差すのでしょうか?赤いデカイエフェクト?それとも最高の白いエフェクト?
・右上の時計を消すことは出来ませんか?
・PSP1000でやっておりますが処理落ちがたまに起こりますがこれは仕様なのでしょうか?
・特定のメンバーの一撃が必ず部位破壊に!というリンサポつけたのですが切っても破壊されません 詐欺?
>>646 白
たぶん無理
3000でやってたらたまに落ちてたけどビータにしてから落ちなくなった
空ぶっても、部位破壊の場所に当たらなくても一撃は一撃
あぼーん推奨だな
ピタにゃんの腕をシュバリエ極(貫通のみ)でツンツンしても赤エフェクトしかでないよね?
攻略サイトでは軽減率25だからクリティカルでるはずなんだけど何か間違ってる?
尻尾(軽減率25)はちゃんとクリティカル出てます
25(白エフェクト)になるのは結合崩壊後だよ
破壊後限定で25だよ
おうふ更新かなり前だった(´Д⊂
テンプレwikiは旧含めて肉質とかさっぱりだな
肉質の数字付きなんてのは、
解析か攻略本から違法に書き写したものがほとんどだから
攻略本を買うのが一番適切だとは言っておくよ
+99とかやってるとなかなか結合崩壊もしてくれませんからね…
バスターで後ろ足ザクザクにプラン変更しようかな?
前足と尻尾にクリティカル出るなら貫通ショートに剣達つけて前からザクザク、後ろからアストラルで楽勝や!
と思って喜んでシュバリエ作って前足ツンツンしたら赤エフェクトであれ?って感じだったので
帰りに攻略本買って帰ろうっと
二つ質問にお答えください
@コンボマスターなどはブラッドアーツの技でも?
A全員換金獲得率↑の「同行メンバー全員の回収で換金アイテムを入手できる確率が上昇」というのが分かりません
アイテムを拾う時に換金アイテム系を拾いやすいということですか?
あれ?暴風圏みたいな一段目から特殊な動きを繰返すやつは
のらないんじゃなかったか
インフラでミッションを出せるのは部屋主だけですか?
またその場合、他の人は出せないにしてもミッション一覧をカウンターで見ることはできますか?
ミッション一覧はだれでも見られる
受注は部屋主だけ
既存のセーブデータを初めから引き継いだとき、NPCのレベルはどうなりますか?
引継前エリナ lv50 → 引継後エリナ lv1
こうなっちゃいますか?
金ヴァジュラサバイバル3戦目のエンハンスのバースト中攻撃力↑って剣だけじゃなくて銃の貫通や物理もあがってるの?
バーストの質問です ストアからの追加ミッションは現在ダウンロード出来ないのでしょうか?
GEB→GE2への引き継ぎについて、残り1つで引き継ぎ枠条件全12埋るんだけど上絹糸×99は重要?
装備150種所持がダルい上に派生装備のカウント判定が曖昧すぎてモチベーションがヤバい
今作のインパルスエッジってどこで属性やレベルを見れるんですか?
レベルは何の事かわからないけど、通常と轟爆連爆は銃破砕、照射と速射が銃貫通、零が切断
>>670 Lv2とかあったじゃないですか
高ければ高いほど強かったっての
バーストLvじゃなくて?
BAレベルならBAのとこで見れば
>>672 いや、違います
>>673 違いますよ!たしかIEにもあったと思うんです 固有のレベルが「Lv○ 爆発」 みたいな
GE2にそんなものはない、ただの勘違いだと思われる
俺はGE2だけだけど無印やGEBと何か勘違いしてるとかじゃなくて?
バーストにもそんなのなかったよ?
「武器の説明(火/爆発)」としか書かれてなかった
他のゲームと勘違いしてね?
Lv〜っていうのは、GEBでバーストLv(1〜3)が上がると消費スタミナも減っていったからそれと間違ってないか?
GEBでは剣ごとにIEの属性(弾か爆発か墓石のみ特殊)が決まってたけど、GE2だとそれはブラッドアーツでの選択方式になってる
>>墓石のみ特殊
呪刀「えっ」
チョコ「あの」
前作だと刀身のRankで威力変わってたけどそれのことかな?
>>680 それのことなら今回は廃止
威力は刀身のステータスとBAのLvと種類で決まる
素IEもどの刀身でも同じ倍率を使用
インフラで、ロード終わってアナグラの画面になったとき、他の人がしばらく動かないときがあるんだけど、これって他の人はまだロード中ってことなの?
インフラで部屋を建てても入ってきた人が消えたり4人揃ってもアナグラに着いたら一人とかはホストである私の回線が貧弱なせいでしょうか
再起動、NAT2おkです
>>685 通信速度はみんな違うんだから差が出るのは仕方がない
>>686 通信速度は普通なんだよね?プレイ時毎回ラグが出るとかなら環境見直したほうがええ
落ちるのが毎回ならWifi環境があかんのかもしれんが・・・
そうでなきゃ入ってきた奴がきちんと設定してないだけなのかもしれん
>>687 通信速度は並みです
環境はメカオンチなのでわかりませんが以前参加したときはリジョイン率は高めでしたので悪いと思います
>>688 リジョイン率高めなら、設定>省電力設定>Wi-Fiを省電力モードで使う、のチェックを外す、
ってのを試してみては?
既にその設定ならこの事はスルーで。
後はバッテリーの状況・・・はないか、根本的に繋がるかどうか怪しくなるし。
他に何かしらネットに繋がっていたり、通信していたりする端末なりが近くにあったりして、
回線使用していると・・・って事もあるにはあるけど。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 13:48:52.34 ID:5ljR1+Qs
インパルスエッジに攻撃系スキルが二重に乗るというバグはもうアップデートで修正されましたか?
タプファーカイトとストームハンマー以外で、黄色メインのハンマーを教えてください
>>691 黄色メインかは微妙だけどヴームスラン戦槌(ピトフーイ戦槌の派生)、雷玄翁帝釈天系あたりかな
フィ・トネールも黄色っぽいけど最終強化すると色が変わる
駆除技術って装備しているプレイヤー以外にも効果あるんだっけ?
>>692ありがとうございました
やはり黄色と雷属性は切っても切れない関係みたいですね…
轟爆って1段目:100%(x2.6)2段目:100%(3ヒット)ってなってるけど
バーストとかスキルのダメージ+はどこに乗るの?1段目だけ?
>>696,697
無いのね
効果あるもんだと勘違いしてた。ありがとー
シリーズ未経験で購入検討中なんだけど、難易度はどんなもんでしょうか?
体感で良いんでモンハン4で例えてくれるとありがたいです。
>>700 二章丸々入った無料体験版あるから、実際にやった方が早いと思う
>>701 言葉足らずで申し訳ない。10日に出る本体と同時購入を検討中だったんだ。
体験版あるのか。やってみます。
ありがとう!
PSPにも体験版なかったっけか。PSP未所持なら結局本体購入後の体験版で、になるけど。
セーブデータの引継ぎは出来るので、体験版でのプレイは無駄にならないからとりあえずそちらから、かな。
個人的にはそこまで難しくは無いと思う。
モンハン4だと村上位程度?集会所上位をソロでやるよりは楽。NPCいるし(指示しても上手く動いてくれないけど)。
辛くても抜け穴というか、スキルやらサポートやら色々と試行錯誤すればどうにかなったりするので(この辺はモンハンも同じかと)。
>>700 村クエソロでクリアする位の難易度かな
終盤はギルクエ100並みのクエも用意されてるので割と長く遊べる
あと銃に関しては早めに情報を集める事をお勧めします
ストーリーでも親切な子が教えてくれますがかなり難解なのでここやWIKIなどで情報収集したほうがいいですよ
零式にも近接特殊攻撃威力↑って乗るよね?
>>698 全体に乗ってる
違いがあるのはロングの零式みたいに刃とオラクル部分が別々の判定もってるBAだけ
それも一部スキルだけが乗る乗らない程度の差しかない
>>703 >>704 丁寧にありがとう!
細かく教えてくれて助かった!
難易度はなんとかなりそうなので、体験版から手を出してみます。
インフラでホストをするとき、部屋のコメントはどうやって入力するのですか
チームを作成 -> チーム情報入力画面のMESSAGE欄
ただし全角でも半角でも最大10文字までしか入力できない
GE2の無料パックダウンロードしてもインストールできないの俺だけ?
c1-2738-0って出てググってもよく分からん ゲームは問題なくできるんだが…
>c1-2738-0って出てググってもよく分からん
ググって出てくる公式の対応策はやってないってこと?
それやってもダメなら再ダウンロードとか修理に出すとかの対処をどうぞ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:08:06.57 ID:mQ/R0KbT
インフラで交換したアバカの日誌が全くの白紙なんですが
何かのチートでしょうか。
クリアタイムやNPCの同行回数なんかは多分常識の範囲内の
数値だと思うのですが、削除した方がいいでしょうか。
履歴をリセットする手段は知ってる限りない
速やかな削除をおすすめする
>>711 ダウンロードまではできてるんだよなぁ
ソウルサクリファイスとか他のは出来たし本体ではないと思うんだけど何が悪いか分からなくてな、いろいろ試してみるわ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:58:46.30 ID:mQ/R0KbT
>>713 ありがとうございます。削除しました。
チートにしても何のメリットがあって履歴消すんでしょうね。
銃/剣が9:1で、念の為バレットも確認しないまま消しました。
キャラ名は漫画版の主人公の名前そのままだったと思います。
キャラクリやり直しとかでデータ引き継いで始めたら消えない?
試してないからわからないけど
>>716 少なくても
キャラ名(コードネーム)○○に配属
みたいなのが残る
VitaにしろPSPにしろセーブのバックアップこまめに取っとけばチートデータのアバカ踏んでも怯えることはない
もっと言えばデータ壊れるような不具合は発売からいじくり回してるけど今のところ確認してない
最近スピア使い初めたんだけど、基本的な戦い方って初撃チャージ当ててコンボにつなげるって感じでいいのかな?
あと、お勧めのBAあったら教えて欲しい。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:14:07.60 ID:fxKIjQFD
>>693 んなアホな
バグじゃないっていうのは何の判断ですか?
じゃあバグっていうのも何の判断なの?
あれは明らかなバグだと思うが判断をするのは俺らじゃなく開発ですがな
>>722 バグとは?おおざっぱにいうと 「プログラムが仕様どおりの動作をしない」 こと
つまり開発がこのスキル倍率ではじめっから作ってたならバグじゃなくてただの仕様
>>722 1行で矛盾しないでください
あきらかにバグとかいうのは 進行不能バグとかモンスター○ンター3Gのピアスバグ とかでしょ
どう言い繕おうがバグにしか思えない
>>723 個人がどう思おうが判断をするのは開発ってどこも矛盾してませんが
開発が仕様と言えば仕様だしバグと言えばバグ
バグかどうかは別として不思議な攻撃だとは思う
倍率とスキルの計算の仕方を見る限り斬撃かつ衝撃波という扱いのような気もするけど
それにしては二重乗りするスキルが多い
衝撃波に有効なスキルはどれも二重乗りするがそのほかにも何個か二重乗りする
有効スキルが衝撃波と同じなら開発がミスって両方の乗り方をしたのかと思ったけど
IE特有の乗り方をしているから仕様なのかなとは俺個人では思ったけど
日本語おかしいな
>>726の下から二行目が「思っただろうけど」
で最後の行の「けど」はいらないな
自分で確認したわけじゃないけどネット上で調べた情報集めると
衝撃波に乗る要素は以下のもの
リンクサポート(エンハンスも)
筋力増強剤(攻撃アップ小):5%
筋力増強剤改(攻撃アップ大):10%
【B】ブラッドアーツ強化:15%
乱戦時攻撃力↑:15%
近接特殊攻撃威力↑(CCデストラクトなどに有効):15%
総合攻撃力↑:5%
○○攻撃力↑(切断攻撃力↑や雷攻撃力↑など属性の攻撃上昇スキル):10%
そしてIEに二重で乗るスキルはこれらの要素と【B】総合攻撃力↑という結果なんだけど
これであってる?これが本当は乗らないとか他にも何か乗るスキルあったりする?
>>728 乱戦時攻撃力↑はIEに乗るけど衝撃波には乗らない
>>729 ありがとう
乱戦時攻撃力↑はIEに乗るって二重ではなくて一重?
ver.1.30で調整された後の攻撃倍率と弱点命中時に何倍になるかが知りたいです
ファントムネイル
キラービースタッブ
フェイタルライザー
初心者的質問をさせて頂きます
IE連射についてなのですが、動画で原初に出てくるハガンとセクメトを瞬殺してた動画がありました
自分でやってみると、斬るよりは早いかな程度の火力しかありません
なにかやり方があるのでしょうか?テンプレ装備でもいいので教えて下さい。お願いします。
それアップデート前の速射に剣の属性がそのまま載ってた頃の動画だから
今はIE速射は銃属性になって弱体化してる
>>733 恐らくIE"速"射のことを言っているのだろうけど
余りに強すぎたためver1.4で攻撃属性が剣貫通から銃貫通に変更され威力が調整された
>>735-736 なるほど、それではあのような滅茶苦茶な威力は今は際限できないのですね。お答え頂きありがとうございます。
アバターカードの総ミッションクリア数と戦闘記録の銃身or刀身の総使用数は一緒ですか?
>>738 ミッションリタイアの経験があればずれるという話を聞いたことはある
>>739 やってみましたが、リタイアだけでは回数の増加は確認出来ませんでした
ミッション失敗で増えるのかもしれません
情報ありがとうございました
>>740 リタイアだと戦闘記録に限らず同行回数なども増えないよ。全部無かったことになる
時間切れか三回戦闘不能になってミッション失敗になれば記録される
日誌にも「ミッション失敗」って形で残っちゃうけどね
最近スナイパー使ってるんですが弱点撃つコツってありますか?
弱点が小さい敵だと撃っても若干ズレた所に当たってしまうんですが
それとアルバレを使う場合BEせず店売り無属性の弾使ってればいいですよね?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:43:46.68 ID:6SXode4y
最近このゲームの体験版を遊びはまったので製品版を購入しました
現在ソロで難易度4まで進行しましたが、そろそろオンマルチも体験しようと考えてます
そこでマルチにあたって踏まえるべきマナーが知りたいんですが、どういったものがありますか?
カッツェ大量生産したいんですがボランティアはどこが一番おすすめですか?
ごめんなさいスレまちがえました。ほんとごめんなさい。
>>745 鯖、サバ、サバイバルと書いてある部屋は難易度10クリア後じゃないと参加できないので入らない
同じように亡国、漆黒、神速種、防衛班なども入らないようにする
+○○という部屋は難しくして挑戦する部屋なのでそれも腕に自信が無いうちは入ってはいけない
ミッション受注できなくて迷惑かかるので検索時に上限を自分の進捗度にするべきだけどそうしたら殆どヒットしないと思う
なので手伝ってくださいとメッセージの書いた部屋を自分で立ててみるのがいいかもしれない
戦闘時の注意はバレットに変異チップの識別効果を付ける
落ちてる素材の回収作業に1人で勝手に行かない
ミッション難易度と装備ランクを合わせる
獣剣で血煙乱舞、獣槍で暴風圏などのホールド固めはしない
快くリンクエイドしてくれる人は多いけど死なないよう心掛けるに越したことは無いってあたり
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:34:05.40 ID:2IlfT7wM
無印を難易度5で投げたが、鬼畜DLクエスト増えててわろた
懲りずにGEB買ってきた、難易度下がってるような、気がする、
まどかの衣装って、すげえな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:04:54.77 ID:9lBLUD7+
ゴッドイーター初心者です。
ショート刀を使いたいのですが、ショートと組み合わせが良い銃と装甲はなんですか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:35:55.56 ID:yqhW8n82
>>751 教えてやればいいだろうがよ。タコ野郎。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:57:19.43 ID:9lBLUD7+
いや本スレで真っ当に答えたんだけど
本スレでのひどい扱いにワロタ。まぁ質問スレあるのに本スレで聞くとネタまみれの返答が返るのも当然っちゃ当然か…
つか
>>752下らん煽り入れないでお前が教えてやれよデコスケ野郎w
>>750 ショートと組み合わせのいいのは…OP回収のしやすさからブラストかね。ただし火力の関係で銃がメインになりがち
遠距離射撃したければスナ、近場で撃つならショットガン。アサルトは他より相性悪めというかちょっと特殊
装甲はどれでも可もなく不可もなく。自分の防御・被弾率とスキルで決めるとヨロシ
よく食らうなら防御の高いタワー、ガードをよくするのならシールドかタワー、回避メインで食らわないならスキルだけ見て適当に
質問スレなんだから答えりゃいいよな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:56:39.72 ID:yqhW8n82
>>757 だよね
なんでなんでここで聞くの?とか言ってんだろう…
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:04:52.87 ID:9lBLUD7+
>>756 答えありがとうございました。
Youtube/niconicoで動画見るとよくショート+スナイパー使っている人が多そうけど、その動画見たらその人たちは銃身をあんまり使わないです。それはどうしてですか?
又刀身メインで接近で攻撃するなら、ショットガンのスキルのほうが良いと読みましたが、実際ショート+ショットガン使いこなしてる動画が全然見つかりませんです。コレも又どうしてですか?
>>759 スナは遠距離なら余裕をもって使えるけど近距離だと銃形態はガードできない・剣形態時の高速移動もできないから
ついでに言うと多分そのスナはブラッドバレットの超遠距離弾か結合阻害弾使ってると思う
ショットガンの特殊移動より剣形態のままで高速移動したほうが安定して小回りが効き自由に動けるから。銃形態はガードできないから事故ると危険
近距離で剣から変形→射撃→変形するより剣で切り続けるほうがダメージ出るから…はスキル構成次第だが危険度が違う
銃形態でのガード不能が問題
桁ミスってた2000時間だから
>>971より少し遅い感じ
稼ぎプレイだけしてたらもっと早いだろうしなあ
すまん連続で本スレと誤爆してた
>>759 結局のところシナジーより特化のほうが強いことが多いしな
スナイパーなら特に最初撃って後は近接プレイとかよくある
ミッションに行く時には同行NPCの数によってアラガミの体力が変わると聞いたのですが本当ですか?
>>766 通常NPCはかわらない
アバカは知らないけどわざわざ別処理してないと思う
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/15(火) 08:15:40.54 ID:bPsBDv4e
初心者です。
同行NPCに関しての質問があります。
優先的に使ったほうが良い/レベル上げたほうが良いNPCがありますか?
又は、使うと便利なNPCはありますか?(例:討鬼伝では那木と速鳥が便利等)
>>768 NPCに対する印象はプレイヤーによって様々
タフな旧型近接や火力高い旧型銃をありがたがる人もいれば
新型のようなリンクバーストが無いから全く使わない人もいる
プレイスタイルに合うキャラを自分で考えるべき
まあスキルのふんばり持ちキャラは強敵相手でも役にたってくれることが多いかな
ソーマ、リンドウ、ナナ、エリナあたり
他にもいるが、エミールは騒音ついてるから微妙
だからエミール装備に騒音はついているが、エミールには騒音はついてないと(ry
エミール騒音扱いw
ふむ…騎士が危険を恐れてなんとする
エミールは騒音ついてないのか
捕食時に気付かれたことがあったからてっきりエミールのせいだと思ってた
>>770 エリナはふんばり付いてないぞ
B体力自動回復だから通常難度では相当タフだけど99では役にたたん
>>768 初心者自称してるなら難易度+のレベルまでは考えないとすると個人的には
敵体力視覚化+ユーバーセンスのあるシエルは確定
硬くて受け渡しバーストしてくれるナナもオススメ
ならあと一人もブラッドのギルさんでいいやん、となる
高難易度のミッションやサバイバル行くようになったらすぐにNPCのレベル上がるから最初は好きなキャラ使ってて問題ないよ
討鬼伝の那木さんに俺もはいろんな意味でお世話になりました
そのうち性能なんかどうでもよくなって●●かわいいオレは●●さえいてくれればもうなんでもいいってなるよ
NPCの能力なんか気にした事ないけどな
好きなキャラ連れてったらいいよ
ミッションの難易度に影響与える事はあんまりないと思う
うっかりニュクス・アルヴァ(剣戟完全無効)が出るミッションにソーマさんとか連れていっちゃっても
非討伐対象だからなんとでもなるしなぁ
>>777 あまり被弾しない、バーストも自分で維持できるようなプレーヤーだとそうなるよね
ただ鯖99とかをシングルで行こうとするとふんばり持ち以外は連れていけない。その中ではタワシ持ちのナナ、エミール有力、次点で長期戦だと頻度は低くてもゼロスタで全員バースト状態、救命対象バースト化も持ってるジュリウスもオススメ。
ただ自分は+99だと敵がタフ過ぎて体力視覚化が無いとやる気を維持出来ないのでジュリウス、ナナ、シエルで行ってるよ
決してシエルに尻タッチしたい目的じゃないからね!
シエルはレベル上げてダメージカット覚えさせるだけでかなり強い
あとはプラーナがあって長期戦に強いエリナか侵食リンドウ
サポート重視のエリナか、耐久型のリンドウかお好みで
ジュリウスはガチで強いけどリンクサポートも便利だから、どっちかはその時その時で
長期戦になりそうかバースト維持に自信ないなら本人連れていった方がいいかも
スナでハガンコンゴウの弱点を撃つコツありませんか?
羽衣のことならセクメトの頭と同じで発見されてないときくらいしか狙えないと思う
スナイパーで脳天使えたっけ?ホーミング駄目だよな?
>>784 残念だったなぁ!
てめーのそいつはアルバレストって「スナイパー」だ!!
つ ホーミング不能
スナイパーって銃種ではホーミング弾や敵のほうを向く弾とか使えないんじゃなかったっけ、って話じゃなかろうか
ハガンの場合顔にしても羽衣にしてもスナイパーで狙い撃ちするのは結構キツいだろうなぁ
衣破壊だけならダウン時に滅多斬りにするか、アサルトやブラスト使ったほうがいいと思う
スナイパーは攻撃弾にだけホーミング掛からない
アルバレストは回復弾にもホーミング掛からない
>>781 >>784 >>786 砂にホーミングは回復以外なかった・・・GEBの時の知識でスマヌ
砂でも追従放射はあるから回転につける 太刀斬り 系のバレットがいいよ
得意げなレスで赤っ恥ワロタ
>>781 >>782が羽衣っていうけど
アルバレで顔狙いでクリリンの出る撃ち方
・通常では真正面から角度変えず顔にギリギリから
・ダウン中は近づいて口の中に
・離れてるときは脇から顔に抜けるようにでも可
振り向き時 ダウン・怯み復帰時 顔を腕で覆ってない ピンポイント放電か3Way雷球の直後の腕を地面についてる時がお勧め
まぁ神属性特化ならラピッドクラッカーとかが楽かもしれん
攻撃力やダメージの算出方法が知りたいのですが
詳しく載っている攻略本やサイト等があれば教えていただけないでしょうか
>>791 旧wiki(atwiki)の方「システム」のページに被ダメ、与ダメの計算式がある
被ダメの方は荒神の攻撃力がわからないので実際にダメージを受けてその値を使って
荒神の攻撃力を算出するという使い方になるだろうけど
atwikiに関しては公式で問題は収束したとの発表があったようだけど
まだウィルス感染が心配な場合はやめておいた方がいい
紹介しておいて無責任だろうけどさすがにそこら辺の責任はとれないので
アサルトの跳弾ってアプデでゴミになった?
なぜアプデでゴミにされたと思ったのかkwsk
【質問】オートガードと同じタイミングでガードボタンを入力した場合ジャストガードは発動しますか?
>>795 地面に当てて超連続判定になってたのは修正された
マジかよオートガードって糞だわ
ジャスガのタイミング実質5フレームになるんか
ボルグのスピンが糞うざいんですけど皆さんどうしていますか?
連続でやってきたり、ほとんどの攻撃からコンボしてくるわで安心して捕食できないです
毎回プラーナつけてゴリ押し捕食してます
ジャンプ
体を斜めに動かす予備動作を見たらジャンプするだけ
回答ありがとう
ただ、俺の場合捕食中にスピンくらうことが多いんだよね
上手い人は次にスピン攻撃くるかどうかが分かっているから攻撃をくらわないのか?
スピンの予備動作を見たら捕喰やめればいい
運が悪いとしか言えない
俺も零號捕食する時、七割くらいの確率で足元爆破食らって死ぬし
>>805 すまない、言い方が悪かった
いけるかなって思って捕食した瞬間にスピンの予備動作に入って、捕食吸収中に攻撃くらうんだよね
>>806 やっぱりある程度運ゲーになるかな…
ソロだとバーストLV3はなんとか維持しないといけないから、スピン連発されるとかなりストレス溜まるんだよな
カムランはスピン>スピンっていうパターンがあるから、スピン後に捕食するのはコンボ捕食でも博打になる
だから、安全にやりたければコンボ捕食可能な攻撃モーション中に捕食するしかない(当たり前だが)
ぱっと浮かぶ攻撃だと
・針を前方地面に刺して抜けなくなるモーションのとき
・針を連続で四方八方に刺してその後追撃の土煙(オーラ)がでるモーションのとき
(前方3か所に連続で刺して土煙あがるやつは捕食中にスピンやられるとダメだった気がする)
針飛ばしや連続突っつきをしている最中に捕喰しとけば
次の攻撃が来るまでには捕喰取得モーションも終わってると思うけど
回答ありがとう
やっぱり攻撃モーション中に捕食するしかないよね
これからは下手にバースト維持しようとしないで、ちゃんと攻撃見極めて捕食することにするよ
愚痴ってすまんかった
半分切ったらすぐコンボ捕喰かガード捕喰入れてたら維持も楽だよ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:41:15.63 ID:JXXjxLnw
アルバレスト系スナイパー作りましたが、バレットのほうに関して質問があります。
今はBB・貫通破壊狙撃弾とBB・結合阻害弾を使っています。BB・結合阻害弾の役割はなんとなく分かるが、に関してはよく分からない。
BB・貫通破壊狙撃弾を使ってブレビューしてみましたが、ダメージがデルタバレットほどダメージ出せないし、OPコストもほぼ同じです。
それでも、色々読んだ上でほぼ全員がBB・貫通破壊狙撃弾をオススメしてます。それはどうしてですか?
よろしくお願いします。
>>812 ターゲットタイプを変えてみなさい
まあ超長距離弾出たら霞むけど
現在アストラルダイヴを中心に使っているのですが
猫以外に○犬剣よりシュバリエが有効な相手はどの位いるのでしょうか
やっとマガツ倒せたんですけど
次の難易度出ないみたいですし何か次の目標みたいなのないですか?
>>815 全BA習得、ランク11装備作成→全装備作成、全ミッションクリア→SSS→パフェ
プラチナトロフィー獲得
所持金○fc獲得
プレイ○時間達成
ミッションクリア回数10000回達成
全ミッションパフェ埋め
全ランク11装備(剣銃盾パーツユニットリンサポ)コンプリート
全レベルのBA・BB覚醒
衣装コンプリート(全ての難易度のTシャツ含む)
誰でもいいのでレギュラーNPCの同行回数・与被LB回数カンスト
何でもいいのでアラガミ討伐数カンスト
戦闘記録の捕喰・与被LB・与リンクエイド回数カンスト
どれでもいいので武器使用回数カンスト
カードリストがいっぱいになるまでアバターカードを交換する
あと何があるかな
DLCのサバイバルパックが難易度11相当だから装備整ったらこれに挑戦
あとはサバイバルの追加難易度+5、+10、+30、+99で各々ご褒美Tシャツがもらえるからそれに挑戦
+10以降はNPCじゃ辛くなってくるからインフラでやることになると思うけど、これも面白い
>>818 プラチナはだいたいマガツ撃破で取れないか?
>>820 ほとんどはマガツ討伐までのストーリーで取れるから
引っかかるとすればニュクス撃破とレベル4のブラッドアーツあたりかな
>>816-819 ありがとうございます
やれることまだまだ多いみたいなので
とりあえずまだ手を付けてないDLCから遊んでみようと思います
斬鉄や朧月使ってて思ったんだけど、あれって当たり判定が実際に切った所より少し先の方で出ないか?
衝撃波?と実際の剣の当たり判定は別に存在するのかな
>>823 ごめん、wiki見たら載ってた
斬鉄カッコいいから好きだけど使いづらいな
スピア+ブラストでやってて
スピアが苦手な結合崩壊はブラストに頼ってるんですが
ヴァジュラ系裂の頭結合崩壊用のバレットでよさそうなのが見つけられなくて困ってます
貫通 非物理属性のバレットは種類が豊富なんですが
破砕系で使い勝手の良いバレットを知ってる方がいたら教えてください
>>825 破砕属性のついたバレットは爆発か放射のみ
というわけでペンタJGPあたりがオススメ
一応確認したいんだけど頭壊したい奴って本当にヴァジュラ?
1000円でDLできるシナリオ(名前忘れた)がGE2におけるバーストととらえていいのでしょうか?
それとも改めてアペンドが出る可能性があるのでしょうか?
前者ならもうザベスト出てるし買っちゃってもいいかなと思うのですが……
バーストと今回のアペンドでは作られた経緯が全然違う
今回のは単なるファンディスクでおまけの域を出ない
それから新しいDLCの配信は現時点では未定
了解。まだ様子見た方がよさそうですね。
様子を見たほうがいい、と言い切れる人はいないね。
バーストが出る保証は全くないし、ベスト版も出た以上は値段も安定化してほぼ落ち着くと思う。
また待てばさらに安いベストが出る可能性もあるから結局は自分で判断するしかないと思うよ。
半年GE離れてて曖昧だけどバースト的なものは出さないでアップデート追加していく方針じゃなかったっけ?
インフラ追加されてDLコンテンツも無料開放されてベスト版が出た今が一番いい機会だと個人的には思うけど
逆にこの時期にベスト版出して、アップデートが一段落って言うんだからバースト作ってますと言ってるようなもんだと思うけど
9月のTGS発表、年末か来年頭発売ぐらいじゃね?
コウタのキャラエピ進めたら弱体化するらしいので進めないようにしたいのですが
たまに普通にミッションに連れてくだけで同時にキャラエピが進む場合がありますよね
あれは連れて行っても進めないように防げるのですか?
>>833 コウタの場合は最後のエピソードで三叉を覚える(これが曲者)んだけど、
その最後のエピソードが『ミッションに同行させる』パターンになってる
なので、コウタを実用性を残したまま使い続けたい場合は、その前の『任務を受ける形で進めるエピソード』で止める
具体的には、コンクリート・イグルーをクリアしたあたりで受けられるようになる、
『蒼穹の霹靂』を受けるエピソードをクリアせずに放置すればいいはず
これをクリアしちゃうと、『コウタをつれていかない』しかエピソードの進行を防ぐ手立てはないっす
VITAの共闘ゲーはすべてあとから完全版が出てる
GE2だけでないはずがない
なんてったってあのバンナムだし
防衛班が収録されるかはわからんけどね
お、おう…
防衛班DLしたけどモブキャラ臭いやつしかいなくて微妙だったわ
しかもそのモブとのペア固定クエばっかでちょっとウザかった
2の裏技について質問です
データ引き継ぎで無限にアイテムを貰えるとありますがステップは5までしかなく7なんて無いし次にステップ4から5を繰り返すとありますが4の武器を選んで決定ボタンを押したら必ずフリーズしますバージョンはいじってません 裏技に成功した方教えて下さいお願いします
そういう裏技についてはここで聞くべきじゃないんじゃない?
あぼーんにしとけよw
あの楽をしたいから質問した訳では無いんです
不具合かどうか確かめたいだけなんです 此処でダメなら何処で質問すれば良いのですか?
開発に問い合わせとけば、不具合だった場合アプデで修正されるんじゃあないかな
その裏技とやらを説明・紹介しているところで聞けばいいのでは?
引継ぎでステップ7があるのはGEBとGE2体験版から、ってのにはあるが、それではないのか?
単純に見た目で何回も貰えているようにみえるだけで、実際は一回分のみとかになるような気がするが。
フリーズするって言っているがデータ壊れているのではないのかな?
とりあえず、出来ないのなら修正・対応された、やり方が違っている、のどちらかだろうし、
引継ぎ関係は新しい体験版が出た時点で何かしらいじっているだろうから、もう無理なのでは?
ぐぐって見つけた奴の事(記事)であれば、中身古いし。
解答ありがとうございます
ゲームは正常にプレイ出来てクリアしています
最近購入したので発売日の初期版ではないです
修正されたかサポートに連絡してみます ありがとうございました
マルチにおいてホストがカリスマつけて他の二人がヘタレをつけた場合、NPCにはどのように影響しますか?
(ホストのスキルが優先されるのかプレイヤーのスキル同士で打ち消し合うのか)
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:11:48.73 ID:mUK6Foch
スナイパー使い始めましたが、結合阻害弾の使い方が良く分からないです。
いつ貫通破壊狙撃弾か超長距離弾よりも結合阻害弾を使いますか?
よろしくお願いします。
今でしy
>>846 そもそも銃のダメージメインか近接武器メインかによって分かれるんじゃなかろうかと思う
銃メインなら開幕超長距離は喜んでやる。その後結合阻害するかどうかは好みになる
剣メインなら開幕から結合阻害をきっちり狙い…というか結合阻害効果以外アテにしない、狙わない
部位破壊は銃剣どちらか楽なほうでやればいいので割愛
前に本スレで書いてた人がいたのですが
スキル生存本能はマガツの殺生石で最大HPが1になった時とかも発動するんですか?
仮にblood1というキャラが入っているデータをコピーして、コピーしたblood1とアバカ交換した場合
どちらのカードリストにもblood1って入りますか?