【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
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....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
関連スレ
【MH4】 ハンマースレ スタン13回目 【4DS】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382013045/ 【MH4】ハンマー以外の打撃武器欲しいよな
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391004420/ 【MHP3】ハンマー使いスレ135
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324822911/ 頭狙いの武器はハンマーみたいな風潮無くせ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1343113248/ 【MHP3】ハンマー投げ専用スレ【ハンマースレ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314862962/
>>1 乙です。
ネコ飯をKO飯から根性飯に変えたら、死亡率がすごく下がった反面、スタンがすごくとりにくい。
シャガル100をKO飯無しで0針2スタンってとれる?
PTだとまず無理よね?
ソロでも2スタン目は5針になってしまうよ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 22:11:16.17 ID:XhmwWHHS
前スレ埋めてからにしろ
これだから質問くんは
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 23:25:57.60 ID:XhmwWHHS
ごめん突っかかりすぎた
シャガル0針2スタンはかなり慣れないと難しいからそんなに気にしなくていいと思うよ
ソロだとスタンプメインだからスタン自体遅めになるね、合計の回数は変わらないけど
KO飯なしで0針2スタンはPTのメンツにもよるけどけっこうきついな
自分はスタンとらなきゃと焦って被弾しちゃったりすることがあるからKO飯食べて余裕もって2スタン取りたいなー
0針だと安定はしないね
無理ってことはないけど
テオにハンマー担ぐ馬鹿のせいで部屋が崩壊した
ソロじゃないと自分も相手もストレス溜まるよな
テオにハンマーは好物です
細菌つけたら頭殴り放題ですし
ハンマーでテオ部屋作るけどいい人ばっか来るよ
わかってる人が来てくれるとやりやすいね
ずっとテオ回しててハンマー疲れてきたときに「代わろうか」って言ってくれた高HRの人いたなぁ
すごくありがたかった
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 02:14:07.17 ID:TuvadufO
あーそれ俺だわ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 07:51:42.05 ID:tSWNMZU8
ラージャンハンマーソロでLv100って15分切れる?
Lv92だったけど最速でも18分17秒なんだが
お前さんならできるできる
団長働け氏ね
闘技場ご苦労ソロ10分すらきれやしねえ。。
だれかこつ教えてけろ
最近ハンマー始めたんですけどダウン時縦3やると
三発目がすかる事が多いんです
ディレイ利かせるって聞きましたけど
二発目と三発目に間空ける感じですか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 18:16:17.83 ID:TuvadufO
誰相手なのか知らんがテオクシャジョーみたいに頭振る奴はタイミング覚えてディレイかける
シャガルみたいに頭動かさないやつは最速で縦123溜め1追加縦123するだけ
縦3の当たり判定はクセがあるから雑魚でも殴って覚えようね
>>22 どうもです
メインは、テオですね
しばらく練習します
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 19:10:21.35 ID:TuvadufO
>>23 テオなら首を引いた時に縦1始動して軽くディレイかければいいよ
慣れたら簡単簡単!
モンスダウンした時の縦3のホームラン視点変えないとカスる時あるけどこれ仕様?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 20:01:41.53 ID:TuvadufO
直前の書き込みぐらい読みなよ
ホームランの当たり判定はくせがあるのよ
視点変えてもなにも変わらないし
3Gに比べたら当たりやすくなってるんだけどな
ディレイしたりスティックで左右微調整したりするのは慣れてないと難しそう
視点変えるのに気を取られて無意識でディレイかけてる説
ラグナで穴ル開発
正直ハンマーいると討伐時間伸びる
>>30 色々なところに同じ事書いてるけどなにがしたいの
討伐時間伸びる=強い敵と長く戦える=楽しい
なんだハンマーやっぱり素敵だな
>>31 かまってちゃんなんだよ 温かい目で見てあげよう
ハンマーは使ってる本人は楽しいぞ
ただ頭を独り占めできるほどのスペックのある武器じゃないから討伐時間は伸びるね
テオみたいに、頭と後ろ脚両方弱点の奴はハンマー居た方が速い
頭しか弱点無いのをハンマーが独占すると遅くなる
最速目指すと結局衝突しないガンナー一択になるからどうでもいいよ
結局ガンナー以外がいると討伐時間伸びるってなるんだからどうでもいいわな
各武器での性能をどうこう言うならともかく武器種まで指定や否定しだしたら末期だろFさえそこまで酷くないと聞いたぞ
それぞれが好きな武器種担いでその中でどうすればうまくやれるか早くなるか考えるのは悪いことじゃないよ
ハンマー使いって傲慢なの多いよな
クリマラ自体オナニーなんだからハンマー担いでようが構わんけど
ハンマー使いは自分が役に立ってると勘違いしてる奴多い
ハンマーは縦ループ中にSAが維持できないのが致命的すぎる
ダウン中でもハンマー様が一人いるせいで他の近接は皆他部位を叩かなきゃいけなくなっちゃう
ハンマースレなのにハンマーがdisられてるのか。難儀だな
本家では虫棒に長時間拘束を奪われFではトンファーにスタンを奪われる
ハンマーの明日はどっちだ
VIPでも書いてたろお前
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:07:31.37 ID:gcB56mDa
お客さんは丁重にもてなせよお前ら
テオハンマーくんは特にな
ハンマーはソロで輝く武器。ソロ最高。
なおオンは別武器でいく模様。
よっしゃ久々に右ラーでスタン取るかwww→あ…大剣さんチーッス笛にしますね…
笛求めてたら麻痺7ハンマー手に入れたんだが、今主流の右ラーに担いでる人いる?
パーティの邪魔にならないか心配で
>>50 頭だけを狙ってれば邪魔にはならないけど、ラーにハンマーは…って言う人も多いし何も言わなくても快くは思ってないだろうしね
マルチだと1スタンさえ安定しなかったからオンで担ぐのやめちゃったわ とりあえずレア7ハンマーおめでとう
邪魔にはならなかたとしても火力出てるかは疑問だしな
槌笛部屋で部屋主として担ぐ分には良いが
参加する側がハンマーは正直キツい
P2Gの頃から比べると威力、スタン値共にシリーズ重ねる毎微妙に弱体化されてるよね。
やっぱ当時はハンマー猛威を振るってたからかな。
その割に大剣はいつも安定の強武器ポジションだけど。
大剣は主人公みたいなもんだしなぁ仕方ない
ラーにハンマー担いでこられると肉質知らないんだろな…って思っちゃう
>>54 今作はP3とジャンプ関係除けばモーション値もスタン値も一緒な訳だが…
まぁソロの火力はP2Gまでの頃の方が高かったが
あの頃の仕様で現状のそんなに頭譲ってもらえない
オンラインに臨んだら確実に禿げるだろうな
溜め2がドスベースのままだったら
トライベースのモンスターにPTでスタンとか狂気に近い
>>57 ただ今回は肉質面で不利だよ。斬属性優遇の感が強い。
相対的に見て火力調整されてる感じ。
PTでの近接武器ランキング
虫
大剣
笛(PTに火力武器が多く、笛が一人の場合)
太刀(拘束が多い場合)
双剣
片手(PTに拘束役が少ない場合)
ハンマー(暫定)
スラアク
太刀(PTの拘束が少ない場合)
片手(PTの拘束が多い場合)
ガンス
チャアク
ランス
ハンマーの位置は正直悩む
否定的な意見は他所で多くいたからここでは肯定的な意見をくれ
あーやっぱ今回のハンマー・・・
私はそのままBOXに保存することにした
これは不毛過ぎるだろ…
せめて相手モンス限定と生産発掘を提示するかしないとな
荒れるぞー
>>61 荒らしっぽいけど割りと順当だな
まあ敵によっても変わるし一概にランク付けはできねえよ
最近麻痺双剣・片手が増加傾向にあるから以前ほどハンマーへの風あたりは強くない気がする
っていうか組み合わせも大きいな
大剣とは動きが被りやすいが手数武器はPTなら頭より脚切って転倒させた方が早い敵が多い
野良でハンマーの人と100テオやったけど上手かったなぁ
3回か4回スタン取ってたし
にわか大剣使いの俺と2人でやったにもかかわらずテオが移動する前に死んだ
ソロハンマー楽しすぎだろ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 05:47:51.74 ID:UfpPZyQJ
ソロハンマーは振り向き狙い放題で楽しい
そして同じように振り向き狙いで大剣つかうとそっちのが早くてもやもやするまでテンプレ
闘技ジン亜ですごい動画出てたよな
凡人じゃソロSでない理由が分かった
参考にならねぇ・・・
>>67 ドス古龍は狙いにくいだけでスタンはしやすい方
エアリアル居れば3回は奪えるけどな
>>71 5スタン2乗り3麻痺(06'48"86)
この時点でもう参考にならない
こんだけ殴ってもこんなにかかるのか…
闘技場ソロSとか目指すもんじゃねえな
乗りのタイミングは一応狙えるけど
麻痺は完全に運要素だな、
>>71は凄い動画だけど一体何回挑戦したのか
立ち回りと運が揃ってのSなら俺には両方無理です
氷海のあげてた人かな?
テクニックといい運といい
>>71以上のは出ないだろうな
プロハン越えて変態の粋に達してるなw(褒め言葉)
よく見ると何回か頭に当たらず腕に当たってるからそれを頭に当てたらもうちょっと早くなるんじゃなかろうか
調整かなんかで腕ねらったのかも知れないけど
どちらにせよ参考にならん
以前からちょこちょこっつっても12回くらいやってるけど闘技ソロ12分が切れないな
並のハンマーならジン亜ソロでどのくらいのもん?
並なら10針前半くらいじゃね
PTシャガルで2スタン取れねえ
大人しく大剣の方がいいのかな…
シャガルならソロはハンマー、ptはハンマーは諦めて弓つかっちゃうなー。
>>82 ホスト死守するのと手数稼いでる武器に振り向きやすいってのを意識してりゃ溜め2当ててけば安定して取れるもんよ
拡散3とかに囲まれたら2スタン絶望的だしホストで無かったら諦めて弓担ごう
回転攻撃のスタン値低すぎだと思うの
PTシャガルの場合弓が2人いると2スタン前に大体死ぬな。
しかもヘイトもためれないから頭狙うのも結構苦労する。
だから余り気にする必要もない。
ヘイト稼いでる人を意識して頑張ってみる
ガンナーはしばらくいいや…
ありがとうノ
挑発と早食いを付けて回復をがぶ飲みするスタイル
お前らマジ凄いな…
今までで最高に頑張った時でもヘビィ3のPTの時にギリギリ1スタンだしなぁ
ちょっと勝負に出るのが怖くなるけどド根性切ってKOつけると安定するな
要所要所でホームラン当てとくと捗るし気持ちいい
>>71は神ハンマーだけどこのレベルのプレイヤーが早々ありえない麻痺運に恵まれてようやくだもんくなぁ酷いもんだ
ブラキディオスって振り向き様に頭を狙うっていうことが出来るの?
苦手過ぎて禿げそうなんだが
PTなら諦めて転倒させろ
耐性が低いだけで単純な頭の狙いにくさはトップクラスだ
>>92 頭僅かに下げる振り向きとそうでないパターンがあるが前者なら余裕で入る
まぁ今作のブラキだと振り向き狙いよりジャンピング土下座振り下ろし前方爆破とか攻撃後に溜め2当ててく方が簡単にスタン取れる
ジャンピング土下座に溜め2って
集中あり距離あり>溜め3になっちゃって届かない
集中なし距離あり>溜め時間が長くて当たらない
集中あり距離なし>爆風でぼーん
集中なし距離なし>問題外
当然俺のスキルが低いのもあるだろうがきつすぎる
狂竜まで考えたらぶん投げたくなりますわ
テオの角破壊後スタンの瞬間が好き
このためだけにチャット入れようかな
>>95 距離ありでやってるが向かって左斜め前に向かってコロリン→溜め移行でいけるけどな
距離あると通常コロリンみたいに引きつけなくても判定回避出来るからその分溜め時間稼ぎやすい
俺なら尻尾切らないでくださいって懇願するわ
角破壊後のスタンなんか十中八九これでおじゃんになる
テオ猫火事場とかやる人居るんだな
まず猫火事場という発想が無かった
場面的にもテオというニャンコの周りが燃えてるんだからまさに読んで字のごとく猫火事場
>>94 マジかよすげーなおい
動画を見て勉強するわ
集会所の狂竜化ブラキと戦ってるとストレスがマッハ過ぎる
ギルクエ100シャガルの方がずっと被弾も少ないし、安定して戦えるわ
>>71 なんだこのハンマー凄すぎるだろ
ソロS諦めてたけど参考にしてもう一回詰めてみようかな
>>71 俺さ昨日ガンダムUCエピソード7観たんだ
それでもしかしたら俺もニュータイプみたいな新しい人としての可能性があるんじゃないかと思ったりしたんだけどさ
全然違った
頑張って頑張ってユニコーン追い詰めたと思ったら次元の違いを見せつけられたアンジェロ君になった気分だわ
ニュータイプっているんだな
昨夜指摘されたのですが、テオ100にスキルは覚醒、軽業師、回避距離、細菌研究家で
発掘武器レア6の攻撃1220→ステータスで見た数値。属性水370
攻撃力はうろ覚えでだいたいの数値です
上の装備で参加受注したら退出願いますと言われました
何が悪いのか分からないので指摘あればお願いします
自分のHRは380で他の方は3人共にカンストでハンマー1人と大剣2人でした
先に槌が一人居たのであれば、別武器に変えるべきだったんじゃないかと
>>106 そうだったのかも知れませんが、3人から
その装備ありえないからw
おこちゃまは出てって
と言われたから、スキルが悪かったのかもって思って質問しました
3人のスキルを確認する前に出発されてしまったので、もしかしたら火力重視の部屋だったのかも
保身スキルしかないよぅ
別武器あまり使った事ないから、練習して使える様に頑張ります
確かに保身スキルてんこ盛りでした…火力にシフト出来るよう頑張ってみますね
アドバイスありがとうございました
真打は最低レベルだったんじゃないかな
細菌はok。粉塵中に頭狙えるから
性能か距離はどちらか一個で良いかなー
恐らくカンストしてる人らから見たら、エリア移動前に終わらせるのが普通なんじゃないかな
3-4分で終わるし
そのために最低限の火力は欲しかったのだろうと推測出来る
後は耳栓とかあればベネ
生存スキルは1つあれば良いかなって
後はハンマー使いだけど、効率考えたらハンマーは1で良いかな
スタンとるなら1で充分だし、吹き飛ばしのロスがでかい
笛なら許されたかもね
もちろん、他の部屋ならそのスキルで良いと思うよ
ハンマーに慣れるまで頑張ってね
ところで皆は、テオなら性能と距離はどっちを切る?両方?
>>110はハンマー以外あまり使ってないって言ってるんじゃ...
テオに慣れてからは性能距離両方切った
最近のスキル構成は
耳栓細菌弱特挑戦者2だな
テオに性能は全く必要ないやろーと思ってる
逆に距離が必須レベルじゃないかな
これあると攻撃チャンスがめっちゃ増える
回避と移動手段として優秀やねー
距離は確かに優秀だけど中毒性があるからやめた
最終的に攻撃up超業物細菌弱特耳栓に落ち着いた
性能は性能で引っかき爆破に爆破前溜め2>爆破後溜め1とか
周囲赤粉のとき縦1入れてフレーム回避後再度縦1とか
他人狙いで離れられた後のブレスに正面からブレスに突っ込んで攻撃したりと
テオは性能で割かし手数増やせる相手だと思うけどなー
こいつPTとソロで立ち回りが完全別物だから上手い人がPTでどう動いてるのやら
PTのときの立ち回りで参考になる動画見たことある人います?
テオは集中が必須だと思った
これがないとブレスを誘っても足にスタンプが間に合わない
溜めながら誘えばいいんじゃね
120 :
太刀@転載禁止:2014/05/26(月) 20:53:59.30 ID:F3ww068x
お前ら闘技ジョー何分?もしかして動画に上げてないだけでここにはソロSゴロゴロいるのか
闘技スレのプロハンの動画参考にしたけど10回もしないうちに7分40秒でS出せたよ
多分俺程度のPSでも詰めれば6分台は狙えるんだろうがハンマーの最速が5分台と聞いて唖然としたわ
野良で細菌つけてる鎚の事だけど
ほぼ全員猫パンチ見送ってたんだけどあれ付けてる意味あるの?
単なる事故防止だとしても粉塵食らう場面ってなくないか
武器係数的に縦1のモーション値は52に戻してもいいと思う
細菌外しても大丈夫だけど心の余裕が無くなっちゃうから着けてるわ
テオに細菌いらないって最近気づいて最近は細菌つけてる奴みると細菌を活かしたプレイができてるか観察してるが最近はあまり見かけないな
お前も白い目で見られてたんやで
粉塵は側面にいるとひっかきや前後爆破のおまけにもらうことが多いね
頭狙いに行ってるとあんまり細菌が役に立ってないことはある
テオソロの解説動画じゃひっかき爆破にスタンプ入れてるが
あの動画みたいにひっかき爆破→もう一回ひっかきが安定しないんだよなあ
単に運の問題?
立ち位置の加減
あれ?やっぱり誘える位置あるのか
慣れるしかないか・・・
シャガルハンマー面白いなぁ。動画あげてくれた人たちのお陰で
やっとこ15分が見えてきたぜ。
988会心20スロ2龍320匠白40とかいうレア6最高性能のハンマーを手に入れたけど
シャガルが大っ嫌いな俺には無用の長物だった
誰かこいつの属性を水に変えてくれよ…龍なんかいらねえんだよくそったれ
シャガルお宝エリアでてること忘れてそのままTAやったら良いタイム出せてワロタ
頑張れば9分切れそうだ
>>132 むしろシャガルはハンマーの大好物だと思うけど
シャガルのお手は必ず右で終わる
非怒りブレスはブレス手前で待機、ブレス消失後に貯め2で頭にカチこむ
怒りブレスは一回目ブレスと二回目ブレスの間に、正面いたら横にころりんで軸外してブレス2回目終わりに貯め2を頭に
空中咆哮後は初動早めにスタンプホームラン
これさえあればシャガルに2スタンいける!ってポイントは他になんかある?
尻尾前待機振り向きスタンプは?
土下座に横始動縦3
猫パンチ溜めながらかわして溜め2や溜め3
シャガルは火柱が全て台無しにしてるから受け付けない人はどうやっても受け付けないんじゃないかなぁ苦手じゃなく嫌いだし
テオのブレスに溜め3ぶち込みたいところだが笛がいると大体頭来てて辛い
吹っ飛ばすぞ
>>135 怒り時の振り向き薙ぎ払い後は高確率で回り込み入るからそれ予測して回り込み直後に溜め2当てるとイケメン
>>135 ウサギ跳びの前進を予測して溜めスタンプや溜め2、縦3を当てるのもあり
突進あとシャガルが遠すぎる時、(高確率で自分がシャガルの後ろにいると思う)無理に近づいて振り向き溜め2入れるのもありだけど、
振り向き→プレイヤーへの距離詰めウサギ跳び
の行動をさせて頭の位置を予測、溜め3スタンプやらをぶちかましてやるほうがいいと思う
テオ用にハンマー始めようと思うんだが、基本溜2にを当ててチャンス時には溜3や縦3を当てる立ち回りでいいかのう?
ソロなら足殴ったほうが早いと聞いた
すまぬ、パーティの時です
>>137 土下座に横始動縦3ってどうやるのかい?
耐震必須かな
ソロの場合はモーションによっては脚を殴った方が良い時もある
ん?テオソロは後ろ足に張り付いて横または縦殴りするインファイトだろ基本
頭は後ろ粉塵の時くらいしか殴らねーよ本当にやった上で言ってるのか?
>>147 耐震必須
土下座着地点の頭にタイミングあわせてAXX
溜めながら歩いてたら振り上げとスタンプにしてる
百聞は一見に如かず
参考になる動画たくさんあるから
色々見たほうがいいよ
100テオハンマーソロ動画よく見てるけど頭狙いで12分台の動画コメに後ろ足狙えば8分台って書いてあったよ
頭殴るとノーモーション突進が来たら轢かれる運ゲーになるから狙わない
テオには大剣派
154 :
太刀@転載禁止:2014/05/29(木) 01:25:38.94 ID:ZiIjodZE
麻痺とか罠のとき頭にくる太刀をスタンプで掃除するの楽しすぎ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 03:08:16.31 ID:gEmNNDKT
頭に来ると頭にくる
普段頭にこない奴がスタンしたときだけ頭にくると頭にくる
気遣ってくれてるのかもよ
SA付いてない奴はチャンス時に弱点来ると邪魔
スタンするまで頭占有するだけでも討伐時間伸びてるのに
スタンした後まで頭独占は地雷の証
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 05:24:24.85 ID:gEmNNDKT
ジンオウガ系は超帯電時なら背中の方が柔らかいんだっけな
明らかにハンマー使いこなせてなさそうな書き込みがチラホラ
でも属性通りにくいからやっぱ頭
>>158 槌の頭独占は確かにダメ効率落ちるがそれ4から来た人?って聞かれるよ
討伐時間伸びるのは頭独占じゃなく溜め2主体だとモーション値ガクッと下がるからだアホ
ドスベースならPTでもホームランで振り向き待ちできたり火力とスタンが両立したんだがな
拘束手段が増えた今作ではモーション値どうのこうのより弱点であることの多い頭を独占するのはやはり効率が落ちるよ
たとえスタンプが火力とスタンを両立してたとしても他の三人の頭への攻撃減らしてる訳だし
せめてスタンさせたら頭あけないとね
いやPTでの溜め2による頭狙いがダメージ出せないのは結構でかいと思うぞ今回
ギルクエ100の気絶値耐性上昇も厳しいし打撃肉質も何故か冷遇気味だから
ガルルガやテオみたいな一部のモンスター以外だとスタン狙うこと自体がかなり火力を抑えた立ち回りを要求されると思う
集会所クエなら別に弱くないと思うけど
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:30:56.54 ID:94pxOqoL
やっとラージャンソロLv100クリアできた
25分かかったけど、やっぱ遅い方なのかな。。。
ランラーしか無いからランラー100行ってきたけど
2死の死闘ながらも18分で捕獲だったわ
オンで右ラーばっかりやってるそれなりの層でこんなもん
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:30:05.44 ID:94pxOqoL
>>167 ランラー持ってるけど怖くて1回しかやった事無い。。。
これLv100つーか76以上ソロでクリアできる自信が全く無い
ランポ単体100なら裸でもいけるのにな
>>166 スレ住民的にはクリアが合格ラインでタイムは遅い方じゃね?
俺はハンマーでそのクリアが無理www
大剣と混でラー2匹100ソロはできたが、元ハンマースレ住人なのになorz
黒ティガラーで30分弱だったか・・・ソロではゲロ吐きそうになるわ
>>164 野良だとスタンさせても頭に来ない人多いよ
この前野良で常に頭に群がってくる笛と大剣が居たんだけど奇跡とさえ思えた
このレベルの人なら俺でもある程度頭共存出来たしムロフシなら共存出来るんじゃない?
>>171 うあ。黒ティガやブラキ絡みはゲロるね。黒ティガ単体ならランスでいけそう
簡単といわれてるシャガ弓ソロすら凄い消耗する
未だハンマーに未練あるけど、俺のPSじゃ動画見ても4じゃ使いこなすの無理やった
>>173 ハンマーに未練がある人をガルルガは待ってますよ
ハンマー初心者なんだけどさ、ptでテオやるとき2スタンしかとれないんだけどもっととれるものなの?
3スタン入る前にテオにゃん力尽きちゃうよ
以前100テオでギリギリ3スタンいけた。 3スタン取った瞬間にテオにゃんスヤァしたけど
いいptなら2スタンで死ぬな
5分かかるptなら3スタン、8分なら4スタンいける
マラソン大会始まるとさすがに無理だけどね…
青発光ねこハンマー ドラえもんみたいだne
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:19:14.94 ID:t85eG0kZ
>>170 回避性能+3、距離、耐震、集中のヘタレスキルでやったからね、ソロでもクリアはできる。
ただ、発掘装備の属性が水なのと迷路が無ければもうちょっとタイム縮まったと思うな
ラージャンも実は足を狙った方が早いんだよなぁ
PTでは転かされるのとスタン取りが一種のパフォーマンスみたいに
なってるから頭狙うけど
(言えない…知ってたなんて言えない…)
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:08:52.31 ID:epKxTFci
頭が固くても弱点が頭じゃなくてもどうしてもスタン&角頭破壊を狙ってしまうのがハンマー使いの悲しい性・・・
頭じゃないの殴ってもしょうがないよねってモンスターはカニだけでいいです
よーしじゃあパパが黒ディアの頭ガッキンガッキン殴っちゃうぞっ!
>>183 わかるわぁ
バサ亜がプルプルしてるとつい頭いっちゃうわ
クローディアはやはりお腹殴りたくなっちゃうわ
頭殴らないならハンマー以外つかっちゃうわ
ティガの振り向きを今の仕様にしたやつを俺は許さない
蟹は正面から殴り合いしてどっちが先に死ぬかのゲームする
川でやるとザリガニ臭さがリアル
発掘以外のハンマーだったら、ミラバスが一番強いのですかね?
そもそも一番強いハンマーなんて存在しません
中華ハンマー強すぎワロタ
落とし穴掘れるんかい
スタンは狙わない。あえてね
本田さんサッカーに集中してください
ラー100にハンマー担いでるけど、5分以内にスタンされるのって遅い?
ハンマーを担ぐ時点でダメとか言わないで
開始5分ってラー死んでない?
スタンされる(スタンを取るとは言っていない
だれか通訳を頼む
ラーからスタンさせられるってことじゃね
ケチャワチャなら余裕でスタンされる
イモ掘り食らうとスタンするよね
ランラー100で、30分以上かかる自分、、
4gではハンマーの威力を上げてくれー(涙)
ていうかミラより良い発掘ハンマーまだこないorz...
足殴れよ
岩投げの持ち上げる手に当たれば1発でスタンできるぞ!やったな!
>>210 スタミナが切れちゃってコロリンもできずに
くらったことが1度だけあるのがトラウマ
ラーにハンマーは流石に無理して担ぐ必要ないと思うの
ソロなら別だけどオンだと狩猟時間気にする人も居るし大剣辺りでケツ切っとけ
ハンマーはソロの時だけでいいや。。。
GのギルクエLV300オンとかは、乗りマスタースキルの棍、刀匠+3大剣、だけ
他の武器は、特定モンス相手のヘヴィ4人だけ
LV200まで普通に居た片手とランスとスラアクは脱落し
LV300に参加したら晒しスレに晒される。だって既にハンマー息してないんだぜ
発射台職人だけ遊び部屋に呼ばれるとか、、、十分考えられる
そもそもハンマー・双の栄光ガチャや完璧防具作成のため、
棍担いでる自分もたいがいだが、Gはさらにやばそうだな
ゴール武器手に入れても担いでかれない、とかさ
ラーにハンマーで行くのが最高に楽しい
アルバトリオン復活希望
クシャは死滅しろ
クシャはわりかし竜風圧さえ封じれば溜中は風圧関係ないし意外と闘えるかと
テオに虫いるとまじでつまらんな
討伐時間伸びることも多いし
4ヤマタでおk
最近テオはカンストも含む高HR部屋にしか行かないけど
そこだと棍もよくいるけど大抵エアリアルじゃなくチェイサーなりヤマタだな
1回か2回乗るだけで3分くらいで終わるわ
エアリアルはゆうた含んだときの接待用で上手い人だけのPTには必要ないね
俺も常時攻撃チャンスのテオに乗り拘束は無駄だと思うわ
慣れない人が要ると失敗率高いからその時に担ぐだけだな
今作ハンマー弱いの?
なんかどのサイトもどこで出したのかも怪しいガバガバモーション値しかないし
>>223 モーション値は変わってない。ソースは電撃の攻略本。
弱そうな理由:
・乗り拘束によりアイデンティティ喪失
・乗り拘束前提になったせいかスタンしにくい
・なんか全体的に怯みにくくなった
・生産武器がなんか弱い
・発掘武器の属性値がなんか知らんけど等倍
・ギルクエの中心が疲れない古龍ばっかり
・流行りのラージャンと相性悪い
・比較的相性の良い敵は大剣で行った方が早い傾向がある(個人差あり)
敵のモーションから振り向き攻撃増えたりして過去作より攻撃チャンスが減ってるってのもあると思う
あんま話題になんないけど、疲労時間短くなったよね。
長すぎてもぬるいからなー
けど打撃の存在意義を奪ったならせめて肉質優遇して欲しかったね
ギルクエでハンマー部屋行くのにハンマー被るとやりづらいから色んな武器使うようになったわ
実際野良でもハンマー被りってあまり無いよね
たまに笛がいるけど弓なり双剣なり色んな武器が見られる
ハンマー部屋はそれがいい
弓3の部屋でシャガルに3分代で死ぬ前に2スタン行けたー!麻痺のサポートあったけど嬉しい。
なお二回目のスタンの2秒後に死んだ模様
ヒットストップ強化されたの最初は嬉しかったんだがスタン時の縦3の2セット目がギリギリだったり攻撃後の離脱遅れたりでデメリット大きいな
終盤の狂竜ガルルガの疲労時間の短さには笑えるよな。一発殴ったら怒って解除。放置してても数秒で解除
殴って解除されるんじゃなく極端に疲労時間が短いだけだな
閃光当てるチャンス
モーション値変わってないならハンマーがスタンあるからこそ強いと思ってる糞にわかが多いだけか
肉質によっていろいろ変わるにしても
ジャンプスタンプが通常スタンプより弱いとか書いてあったがうっそだろお前
いや今作ハンマーは弱いと思うよ
割り切って使おう
ソロなら
ハンマーね…
ギルクエだと明らかに遅くなるんよね…
と言っても、明らかに弱いワケではないが…
1人ならまだしもハンマー2人いたら明らかに時間落ちるし
このスレ謎のネガキャンマン多くね
最強スレ()の方?
まあ今作まともなハンマー使いも少ないし
>>236 そら二人もいたら落ちるに決まってるわ
当然のことだろ
ギルクエ100はハンマーが弱いって言うより気絶耐性1.5倍が強すぎる
相手を選べば十分強いけど、ガルルガとか
ハンマーも強いけど他の武器はもっと強い
終了
自己矛盾してるぞ
ハンマーの火力低下は溜め2の扱いやすさだと俺は思う
勿論スタンプメインで立ち回れば火力は十分だ
うんこ「ん?」
>>228 ギルクエでのハンマー被り時の対策で笛を覚えたが
笛も被ると微妙なので更に他武器も覚えることに…
MH4のおかげでハンマー一筋の脳筋プレイヤーから脱却できましたわ
色んな武器使えた方が向こうが嫌がる立ち回りも見えてくるからな
いいことや
属性値低いよな
Gも補正無しだろうな
ハンマー以外の武器がつまらなさすぎてやる気が出ない
>>247 他武器も使ってみると楽しいよ
色々な武器使ってると周りの動きが読みやすくなってPT戦で立ち回りやすくなるからお試しあれ
むしろハンマーつまらなくなってきてるやばい
ハンマー程使っていて気持ちいい物は無い
スタン時間短くなってるのにスタンさせてホームラン二回入れること前提に下方修正されてるのが悲しい
いや今作で出た新武器以外TAとかで腐る程使ってるわ
そんな周りの動き()とか言われる前から
でもつまんねえわ他武器
>>252 何が言いたいのか分からん
理解できない俺がアホなのか
訳:ハンマー以外はうまく使えないし操虫棍とかチャージアックスに至っては使える気がしません
おちょくってるのよ
え?それでおちょくれてるのかよww
いや他の武器も使った方がパーティプレイ上手くなるよなんて言われる前から過去作やら闘技場で腐る程使ってるってことだわ
今作の新武器はほとんど触ってないけどって話
鬼鉄丸っておにくろまるであってる?
オニノ クロガネ マル
読み方は知ってるが
いつも心の中ではおにてつって略してるわ
おにてつまるじゃなかったのかーw
おにのくろがねまるが正しいのか
勉強になりました
きてつまる
おにてっちゃん
おにてつは説明文が好き。ハンマーが一般化する前に使ってた老ハンターって設定がいい
鬼鉄ノ命も早く使いたい
おにてつまるの発掘が玩具すぎてつらい
鬼鉄、昔より小さくない?
俺の鬼鉄丸が玩具のはずがない
鬼鉄あの見た目で効果音がスコンってアンマッチすぎる
ヒドュンブレイカーが一番しっくりくる
シャガルしか狩ってないから自然とプロメテに。しかし嫌いじゃない
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:33:40.22 ID:ee1ASG1V
赤発光プロメテオルがイケメンすぎる
レウスヘッドも黒ウサギヘッドもダサ過ぎるのでクロガネが欲しいけど難易度高すぎる
だからランポスさんのウォーハンマー安定
すまんの
報酬画面はないんや
ギルクエどんだけやってるんや・・・
この
>>273全力スレで酷かったから相手にしないほうがいいよ
純粋に羨ましいし、どれくらいしゃがんだのか気になる
持ってる雷ハンマー見せてくれんか
一番まともなのは320の1248の-25のスロ2の匠白ドーンだわ
兄貴達に憧れてハンマー練習してるけどやっとシャガル16分で狩れたお
アドバイスありがとう
最初の一撃が頭に当たらないと激萎えしてリタイアする
流石にそれは病気なのでは
今日もモンスの頭をしばく仕事が始まるお
>>285 それ分かるわ
シャガルTAでスタンプが外れるともう駄目
最初に流れ作っとかないと
頭以外殴れない
萎えるけどtaでもなければリタイアはしねえと思うの
ソロなら自由にすればいい。PTなら地雷確定。まあでもハンマーだからPTには担がないか
リタするってことはほぼTA前提の話じゃないかね。多分
今思いついたけどハンマーに抜刀術(技)と集中付けたら、スタン取れる大剣になれるな
ちょっとシミュってくる
抜刀力大剣「!?」
野良のご苦労ラー人集まらなすぎ
兄貴達きてくれよー
ハンマーのご苦労ラー募集かかるのいつも待ってる
待ってる
ごくごくなら持ってる
ただし集まるとは言ってない
黒ティガご苦労育て終わったら来てよね!
オウガ原亜ならどうですか?
そこそこいい氷ハンマー手に入れたから蔦ランラー育てがてら
初めてハンマー使ってみたんだが、ラージャンの正面に全く立てねぇ…
みんなこんな奴にどーやってスタンとるの?
溜め2のヒット&ウェイでいいのか?
ソロだよね?
オンのランラーにハンマー担ぐのだけは避けたほうがいい
ソロならビームやのしかかりの時ケツに縦3ぶち込むだけ
スタンは狙わないほうがいい
>>301 オンで1度だけ見たアニキは、
ビームや石投げ後やガブガブに衝撃波だけ届くよーなスタンプ入れてスタンとってた
まずアニキ自体を見ないけど
ハンマー自体はタマに見る。発掘いいの出たから(想像)担いで足攻撃参加とか、、、
そもそもスタンプ自体心眼ですしおすし
ソロでちょっと練習してからオンデビューするつもりだったんだが、ラージャンは頭狙わん方がいいのか
でもラージャンの足って打撃だと弱点特効のらないし手間取りそう…
最初から担がないんやで
悲しいけどラーにハンマーは歓迎されんのよね
ソロでは足だけどPT戦ではスタンを取ることを強いられているんだ!状態になるからPT戦の練習なら頭殴る練習せんと…
まぁソロで慣れるとPT戦で頭狙えなくてやきもきするから頭殴る練習なら実戦でやるしかないよね
ソロでスタン取る練習してそのままptに生かせるかと言ったらノー
ptではヘイトを読み取るべし
今作ラーって練習すれば頭狙い続けるとかいけるの?
無理だし火力も出ない
まあ頭を無視してもパーティだと的が小さすぎて火力出ないけど
よほどのこだわりがないならラーに行くなら他の武器使ったほうがいい
じゃあソロとかなら頭狙わなきゃいいんだよね?
特段肉質が打撃不利じゃないんだろ?
ハンマーってスタンとかより普通に火力高いじゃん
ところが不利なんだよよく狙うところだと
切断だと腕脚どれも通常時で弱特乗るんで簡単に火力底上げできる
打撃は腕が硬化した時だけ後ろ足に弱特が乗る
まあソロなら無理やり何とかなるけどパーティだと的が小さすぎて縦3を当てる場所にも困る
ソロテオが楽しすぎる
ラーは脚だけ叩いてりゃスタンどころか乗りも目じゃない位転ぶからね
ダメージだけなら打撃は胴体の方がいいけどPTとしてタイム縮めるなら脚狙い一択
ついでに言うと鈍器で脚狙いならハンマーよりSAあって旋律効果が強力な笛の方がいいんで
結局ラーにハンマー担ぐ場合はスタンという名のパフォーマンスがメインの場合だけじゃねえかな
スタンどころか乗りも目じゃないくらい転ぶ
>>315の姿が
スタンどころか乗りも目じゃないくらい滑る
>>317の姿が
実際ハンマーで脚なんて殴ってたら糞邪魔だからラージョンには担いでくんなよ
4Gではギルクエジョー復活してまたジョーハンマーが流行るだろうと予想
4の右ラーオンラインは間違いなくハンマーにとっては暗黒の時代だった
ハンマー縛りしてるんでラージャンでもハンマー
別に他人に当てなきゃいいんだし対したことない
ラージャンも部屋主なら当然問題ないけどだけど他人の部屋にはいかないほうがいいな
>>321 終始頭に溜め2狙うの?邪魔w
そもそも(武器)縛りしてる奴ってPSもお察しレベルのばっかなのよねw
武器縛りってソロだから意味があるんだが
PTじゃ寄生レベルでしかダメージ与えてなくてもクリアできちゃうんだから
不向きな武器はやめとけ迷惑だ
>>323 いやヘイトバラバラだし縦3連携しやすいし
なんか武器縛りやってる奴は上手い奴多いイメージ
ハンマー縛り「しばりやってるやつはうまいやつおおい」
上手い奴多いイメージて・・・・・・
今回発掘武器の関係で限られた武器種しか極められないのは仕方ないにしても
一種しか使わないのは過去作から地雷にありがちなことだったぞ
縛りしてる人が上手いとか下手とかどこ調べだよww
>>324 これどこが超上手いんだ?
ラーの行動に助けられて手数出てるだけで普通に見えるのだが
解説頼む
いやよくいるだろ?ほとんど一個しか伸びてなくて他はまあまあな奴
完璧に縛りしてる奴は大抵上手かったわ
まあ俺の場合はハンマー使いたいってだけだけど
ラーの優良個体を引くのが上手いとかそんなん
縛りをPTにまで持ってくんなよw
ほっといてもクリアできなちゃうのに
だいたいなんのための縛りなんだよ
TAは良個体を引いてかつプレイヤー側にミスが殆ど無いときにタイムレコード出るんだから
動画で良個体なのは当然だろ、それを引くまでやりまくるんだし
それが参考動画としていいかは別の問題だけど
ギルクエサイズのジンオウガ亜種ってどうすればいいんだ
PTだと振り向きホームラン使えないし、カチアゲ届かないこと多くてないた。闘技大会のジン得意だから舐めてた
>>334 サイズはあまり関係ないよ
基本的な事だけどボディプレスは頭が来る位置にスタンプ
なんか飛ばす奴にスタンプ
自分タゲのチャージ歩きはホームラン 他タゲなら溜め2
これだけやってれば十分ptに貢献できる
後はここ行けそうだなってとこを殴りに行ってもいいかもしれない
すでにやってたらすまん
仮にギルクエジョーきても76からはラーと同じで怒り喰らうジョーになるで
ジョーさんは特性上ほかのギルクエにも乱入してきそう
ギルクエ参加決定したら怒り喰らうイビルジョーが色んなクエに乱入してくるね!
ガルルガlv100不安定エリア1のみ
【制限時間は50分です】
【風が吹いている】
ずっと気になってたシャガル怒り以降からのホームランだけど
次の行動次第で被弾確定っぽいけど動画では全部怯ませてるけどあれ怯み計算して放つものじゃないの?
TAS動画ですしおすし
TASとか無理ですし
人力TASという名の無限地獄
最高の動きに失敗したらリタイアして撮り直し…
モンハンドスのTASならあったな
ラー100で10針(ギリギリw)出せたけど、さすがに5針は無理っぽw
大剣だと糞個体引かない限りほぼ行けるんだけどな
うーん…モンスターラージャン4Gにならないように願う
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 20:40:15.59 ID:RlqUAN2E
上位5緊急の黒グラビで完全に詰んだ
ゴアS ゴア ゴアS ゴア ゴアS ウォーバッシュLV3なんだけどクリアのコツとかある?
2ndの頃からハンマーでハンマーしか触ってない状態
念願のティガ亜オウガ亜クエ手に入れたけど忘れてた…
雷ハンマーだけないんだった
>>345 どうして失敗するかによる
3乙するなら被弾しないようにする
それは武器出し状態で敵の周りぐるぐるまわってれば覚えると思う
時間切れなら手数足りてないか弱点狙えてないかどちらか
武器防具は自分も下位で発掘したウォーバッシュ強化して集会所攻略できたから問題ないと思う
>>345 ゴア混合は火耐性最悪だからグラビ相手なら変えた方がいい
黒グラって水で腹叩くよりも毒で翼や尻尾叩いてたほうがいい気がする
乗るのが大正解なんだろうけども
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:16:50.97 ID:RlqUAN2E
>>347 時間も足りないし熱射後の爆発のタイミングが分からず飛び込んで自爆3乙したり初見の腹に来る熱射で即死したりしてしまう
>>348 これの他にある防具が下位ゲリョスしかないからグラビ用防具作ったがいいのかな
>>350 久しく黒グラやってないからうろ覚えだが粉塵のありなしで判断できなかったかな
薙ぎ払いのときは爆発ないから常に回り込むようにして腹潜るといい
縦ブレスは適当に横に動いて避けてた気がするな
防具は火力面考えるとそのままでいいと思うから猫飯で火属性得意食べるといいよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:32:09.77 ID:RlqUAN2E
>>351 なぎ払い熱射のとき爆発しないのか!知らんかったありがとう
ためしに集中覚醒のスイ凶で黒グラさん毒殺してきた
砥石無しで20針だったから、パープルメイスでぐーるぐるすればそのくらいで倒せそうだな
やっぱギルクエやってるよりこういうのが楽しいw
>>351 でも火耐性弱化消さないと猫飯でも−打ち消せないしなぁ
意気揚々とゴア装備作ったところにレイア亜種と黒グラビぶつけてくる性格の悪さ
>>354 そういえばそうだな…
自分は初期防具→ギザゴア混合→ゴア混合→リベ倍加で攻略したから気合いで乗りきったなあ
どのタイミングか忘れたけどスロ3おま手に入ってから火属性弱化消してたような気もする
とにかく乗りまくれば死ぬだろ
ギゴギゴとガルルガ倍加にはお世話になったなぁ…
倍ナルガは距離のこれじゃない感がして着れなかったけど耳栓業物の快適性でガルルガ倍加着てた
ヘイト管理の都合上倍レックスUで粉塵がぶ飲みとかしてたら早食い2が外せなくなった…
>>349 肉質が物理生かせないから水ハンマー一択。毒ハンマーより遥かに速い。
強火力でスタンも取れる役に立つ武器だったのに、低火力に乗りが出てきたせいで...
4Gでは火力だけでも上げてください
火力は落ちてないんじゃなかった?
乗り自体はスタンと別に相性悪くないんだからいいじゃない
1300匠白10使ってる人の感想を聞きたい
ちょうど今出た氷のスロ3を真打業物耳栓性能1で運用しようと思うんだが
兄貴たちはギルクエご苦労に開始どれぐらいでスタン取る?
初めてPTご苦労にハンマー担いだけど振り向きが狙えなさすぎだわ…
ご苦労にハンマー担ぐのはソロだけ
大剣とかいるととくに立ち位置がかぶりまくる
PTだと振り向きは狙えないね
チャージ中チャージ歩きプレス後回転攻撃後とかに溜め2やホームラン当てていけば野良なら2スタンは安定する
落とし穴3回落とせば2スタンゆうゆ
ハンマー火力落ちてるという認識があるけどそれは溜め2が主体な場合だと思う。
特にPTでスタンを優先する為溜め2ばっかコツコツ当てるスタイルだと露骨に火力が下がる。
こういうパターンが多いからハンマーは低火力って思われてる感じ。
溜め2を的確に当てるのも慣れが必要なんだけど、それで低火力いわれる悲しさ。
ハンマー使い始めたばかりの身からすると溜め2ってめっちゃ使いにくい…
移動距離が長過ぎて腹の下までいっちゃったり
溜め過ぎると隙の多い回転が暴発するし
それを警戒して早めに出すと溜め1の移動距離がハンパ過ぎて届かない…orz
まあ自分がまだ全然慣れてないせいなんだが、溜め2と回転は逆の方が絶対良かったと思う
>>365 着実に当てて行くのみか
ちなみに未だにその回転攻撃の着地で頭の位置見極められないんだけどどこをどう見ればいいの?
今までソロ専だった奴はそういう認識なのかも知れんがPTで溜め2主体とか4に始まった話でも何でもないからなぁ
乗りとスタンの差を比べるならともかく
>>359みたいにまだデマモーション値信じてる子も多いよね
正直溜め2主体で2スタンとるなら抜刀力大剣で1スタンの方が強いって気付いたら萎えたな。
又は攻撃大吹いて笛で1スタン位でも総火力だとハンマー上回る印象。
ソロじゃ相変わらず強いからソロじゃ使うけどね。
しかも乗りがあるから苦労して2スタン取る必要性も余り無い。
>>368 回転はホームランあるしあれでいいわ
振り向きに基本だろ
>>371 俺もトライでそんな経験あったけど如何せん大剣は火力なさ過ぎて萎えたな。
結局パーティのハメに使えるのもハンマーだし
ガルルガぐらいかなPTでハンマー担ぐの、それでも先に大剣さんいたら着替えるけど
4だともう大剣、ヤマタ、笛、弓しか担がなくなったなPTだと
なんとなく「どや!」りたい時は3GHDのアルバorジョジョ部屋行ってる最近、過疎ってますがw
コロリン即横とか欲しいわ
なんで大剣にコロリン横ペチ入れたし
ドヤりたいからガルルガやってたらガルルガの討伐数が四桁行ってワロタ
ハンマー使用回数の半分はガルルガです…
PTでは立ち回りが安定しやすい武器テキトーに担いでおけばいい
ブラキを育てる人がいるくらいなんだから
せめてガルルガの発掘武器グラがシャガルと同じでなければもっと需要はあったろうに
>>371 さすがに笛以下はない
一度ソロで笛担いでこい
それくらいソロ笛は低火力で苦痛
PTで攻撃大吹いて縮むタイムのこと言ってるならハンマーに限らずどの武器もたぶん敵わない
youtubeの笛神様も4では動画うpしなくなっちゃったもんな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:21:26.53 ID:Laz1r569
>>345です
スロット3のお守り探して火弱化を消して山権現作って猫飯で耐性付けて行ったら無事クリア出来ました
アドバイスくれた方ありがとうございます
身内に「ハンマーに集中はいらん」とバッサリ切り捨てられたんだけど、そんなもんなのか?
溜め2とスタンプが手早く出せるようになるから全然そんなことないと思うんだが
>>382 すまん、聞き方が悪かったな・・・
集中が有効な相手とか場面って、どんなのがあるのかな?
例えばシャガルとは相性いいとか、PTでは他ヘイトに溜め2叩き込める機会増えるとか
俺もそれなりに集中ハンマーを使ってはいるけど、他の人の意見が聞きたい。
使えないってww
斧も結局繋ぎくらいだしなあ
【 溜1 】【 溜2 】【溜3
が
【溜1】【溜2】【溜3
って感じになる気がする
集中あると溜2の保持時間が減った為、溜2を保持中にディレイ掛けて頭狙いに行くのが難しくなる気がする
>>383 最初に言っておくがTAじゃなくても集中は切ったほうがいい
まず集中無しの溜め3主体で村シャガルをソロで10匹狩る
「溜め3主体なら集中付ければいいじゃん?」
これは間違い
なぜなら溜め3放ってから次の攻撃ポイントまでに溜め切れるからだ
これをマスターすると
シャガルの攻撃 しかし外れた ムロフシのカウンター溜め3
ムロフシの溜め シャガルの攻撃 しかし外れた ムロフシのカウンター(ry
のようなターン制のスムーズな狩りが出来るようになるぞ
だから集中の話はもういいって
お前ら集中しろ
雑 念 発 動
ふんまー使いでごめんなさい
テオにだけつけてるな、溜め3じゃなくて溜め2を間に合わせるためw
それは下手糞過ぎw
くっさ
弟のギルクエ手伝ってたら1248 匠白40 雷320 改心-25 スロ3のレア7が出たんだけどこれって充分強いんだよね?
つよいですおめでとう
1248爆破200白40s2のハンマーを手に入れたんで野良シャガルに意気揚々と担いで行ったら3乙したでござる…
なあに4Gでカチ上げゆうたが押し寄せハンマーのゆうた人口増加は決まったようなもんさ
気にすんな
ハンマーを選ぶ人の性格って細かいことを気にしないとか野性的とか豪放磊落とかいう傾向あるよな
ファンタジーじゃあないんですからそんなことありませんよ
394だがハンマー練習してるけど難しいな……
確かに強いけどみんなこの武器でギルクエとかやってると思うと目標が遠すぎるよw
睡眠以外、8点以上な発掘ハンマー揃ったけど、睡眠は本当にゴミしか出なかったな
まあ要らないんですけど
睡眠がほしいのなんか大剣双剣くらいだな
双剣は眠り過ぎてウザがられる場合の方が多いし
レア7がことごとく火なんだが嫌がらせかよ…
レア7がことごとく毒な俺よりはマシ
レア7がことごとく氷な俺よりはマシ
てめえは俺を怒らせた…
レア7が出ない
レア6すら滅多に出ないぞ?
報酬と採掘で7本出たことあるけど緑一色だったし
6出ないは無いな
甘え
6でないは流石に盛りすぎ
そりゃ出ないことは無いけど盛るつもりはなくガチで2/7/1/0くらいの割合なのは間違い無い
まだそこまでギルクエこなしてないってのはあるかもしれん
どういう自信でそこまで断言できるんだ
てか1:4くらいで滅多に出ないとかナメすぎ
4000回はやらんとな
ひぇー
ギルカ見たらギルクエ4700回だった
そのうち全部鈍器クエではないがレア7は7本しかない
まあそんなもんだから気長にやろうや
氷ならテオやラー、ジンオウガ、ガルルガと幅広く使えるのがいい。
雷ならティガかオウガ亜種。龍ならクシャとシャガルとか。
水ならクックとかの鳥竜種にいい感じ
あの鳥竜種どもは頭殴りやすい骨格だから楽しいよ
6が出ない←間違い
使える6が出ない←正解
ジン、ジン亜種が狂竜化するとつらすぎる
只でさえ小さな隙に一瞬叩き込むことしかできないのに
シャガルの横縦爆破の縦のフチに歩いていけない
コロリンでいくからどうしても溜めるの遅くなってなって溜2が限界
俺はジンオウは何とかなるんだ
でもブラキはふざけてるとしか思えない
ガルルガとブラキは100でもなんとかなるけどシャガルは苦手だなぁ…
ガルルガは相性いいからまあいいとしてブラキとガチれる奴がシャガルに苦戦する姿が想像できない
ブラキに比べたらシャガルなんて隙の塊だろうに
ブラキのが3倍つよいな。
相変わらずシャガルTAやってるけど伸び悩んできた
ガルルガとブラキに被弾なしで叩き込む隙教えてくださいorz
ブラキはもうちょっと腕ペロペロしてほしいわ
3gのはさすがに槌の餌食になりすぎモーションすぎかもだが
nozomi不安定だな
次スレ立つまでが長い
水ハンマーあるけどあのリーゼントだけは目合わせないようにしてるな
ユニクロあったらイケるかねぇ チラッ
ブラキオウガ亜種が88で苦戦中
どっちかが最初から狂竜化してるときがきついな、特にオウガ亜種
ちょうど今最初からオウガ亜種が狂竜化しててブラキも途中から狂竜化するから大苦戦
爆破ハンマーから雷ハンマーにしようかと思うんだが属性値290だと積極的に使おうと思わないんだよなー黄色発光で悪くないんだけどね
竜やられで属性値無効化された時うちけし飲むの面倒だから結局物理優先でご苦労は属性値あんまり気にしてないなぁ…
1248の麻痺担いでるわ…
1248麻痺いいな
1248は匠白60s3属性無しだけ持ってるけど使ってない
86と87を残り3分とかでクリアしてたから100まで無理かと思ったけど88で何日も苦労してたから慣れたのか一気に88、89とクリアしてタイムも10分ぐらい縮まった
なんか30分針も見えてきたけど91からが本番だから厳しいかな
シャガルなのに頭狙わないハンマー結構多いね
他武器使ってくれよ
まあ普通に攻撃してても他の近接より火力あったりするからなあ
吹っ飛ばしたりしてんなら本人に言えよ
ハンマーに幻想抱きすぎだろ
斬撃有利の肉質と溜2の低モーション値のせいでほとんどの近接に遅れを取るよ
はいはい
大剣でも使っててね〜
ハンマースレ民にも五分の魂
ハンマーは極端に弱くはないし腕によっては任意のタイミングでスタンとれる玄人向けの武器だけど
やはりギルクエのような最速が求められるようなレベルだと、大剣とかヘビィには負けるんだよな…
ギルクエは最速が強さの目安になるからなんだけど
スタンとるのが楽しいから、辞めれない
アンチ多いね
大剣とかどこが強いのやら
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:03:40.73 ID:IBaiwF2M
PTでの火力に関していえばどう考えても大剣ヘビィに勝てないなのにどうして変なのが定期的に沸くんだろ
スタン狙いだと双剣スラアクにすら負ける模様
まあ楽しいからいいんじゃ…
なにいってんのこいつ
ハンマースレに常駐しなくていいよ本当
ハンマーは頭殴ってると周りを吹っ飛ばすからなぁ
大剣ならみんなで仲良く斬れるけど
シャガルは下半身にも柔いとこつけるべきやな()
テオみたいに()
ジャンプスタンプみたいなワザほしいわ
虫ばっか優遇しないで
妥協で使ってたはずの白10の1300だけどオンなら全然いけるねこれ
業物必須なのが難点だが…
ってか3GHDやってない人多いからオンラインプレイ知らんかったかもしれんけど
もう3gとかもアルバとブラキ以外(上手いムロフシ限ジョーさんギリ)ハンマー邪魔だったからな
主軸となる攻撃に尽くふっ飛ばし効果あるのが辛いよな
良いPTスタンの必要性が下がるからハンマーは邪魔になる
シャガルは弓使ってると2回3回と転がる
ハンマーで頭だけ狙いはソロはともかくPTは手数減りすぎる
溜め2のモーション値があれだから火力が無いってモーション値が低いなら何故別のモーションを使わない
ただの下手糞だと解釈していいの?
特別弱体化食らったわけでもないのにここまで存在感薄くなるのも悲しいよな
現状PTで1スタンしか取れなかったら力大剣や笛の劣化だし、さらに4Gではチャアクまでライバルになるという…
溜め2じゃ火力低いからスタンプ使おうってなると、ますますPTじゃ要らない子になるんだよな
自分は縦1溜め1横振りあたりをコツコツ当てるようにしたり、グルグルぶん回しを活用するようになった
やっぱ気軽にスタンプ撃ってタゲも読めるソロ最高って武器になる。
ソロなら打撃不利な肉質でもそこらの近接よりは強い。
最近ムロフシ始めたんだけど、クシャル乗りダウン後の頭狙いが安定しない…
コツとかありますか?
自身の下手糞をハンマーのせいにしてる奴がチラホラいるな
ギルクエ100の耐性だとスタン値重視の立ち回りだと火力出ないかもしれんが
集会所ならある程度スタン取ったら火力重視に切り替えれば十分強いだろ
他人のハンマー見てると最大ダメの縦3入れらるときにグルグル入れる奴がやけに多い
ハンマー弱い言ってる奴はその辺りだいじょうぶ?
火力重視に切り替えってスタンプでもすんの?
つか流石に必死すぎだろ、不遇なのは仕方ないから割り切って使おうぜ
なにも強武器じゃなきゃ要らないって訳じゃない
ハンマーは弱いというかただただ邪魔なんだよな
ソロで輝くランスガンスと同じポジションに落ち着いた
PTだとスタンとれないと地雷と言われるから仕方なく頭狙いの溜め2主体になる。
一方溜め2主体だと火力低いから火力低いハンマーいらねーとなる。
ただ麻痺、乗り、スタンの拘束プレーで頭に縦3いれまくる状況だとやっぱかなり強い。
動き回って溜め2コツコツいれるようじゃどうしても火力は落ちる。
拘束のときにハンマー一人で頭取るからPT全体の火力は下がるんだよな
テオ以外でハンマー使うなうんこ共
下手クソなハンマー使いでなく下手糞な他武器が沸いてるだけだったのか
クックなら打撃は頭、斬撃は翼で仲良く共存できるぞ
戦う時は大抵ラーとセットなのが困りものだが
俺のクック亜オウガ亜の出番か
オウガ亜も帯電時は弱点広くて共存できるからグッド
梅雨も終わりが近づき暑くなりましたね ハンマー始めました
オウガ亜ティガ亜のギルクエで誰も頭いかないなーって思ってたんだけどこの二匹とハンマーって相性いいの?
>>466 相性はいいよ
だから自分も同じクエを今育成中
ただPTだとジン亜頭狙いにくい…
まぁお客様も混じってるが今まで殆どがポジティブレスしかなかった溜め2主体がディスられる流れとか4ぐらいだわ
ギルクエは本当害悪やな
グルグル多用する奴はにわか
切れ味消費を考えると総合的なダメージはスタンプが勝る
>>468 ポジティ・ブレスってどの技のことだろう?ってしばらく悩んでしまったw
モンスターの頭が小っこ過ぎるのよ4は
スキルいたわりを実装します
モンハンフェスタ05の記録抜けそうじゃないか?ミスしまくったけど9分50秒だったぞ
抜いてから言えよ下手くそ
笛ばっかでるわ刀匠3でたわ笛に(´・ω・`)
使い道が分からん
ハンマーくだしゃい
槌二人で頭を狙う立ち回り考えるのが楽しいのにいたわり実装したら糞ゲーになる
縛り部屋では楽しいぞ
乗り麻痺睡眠樽爆閃光玉罠禁止部屋がたまに野良で建った時にハンマー担いでく
なお相手はガルルガかご苦労かティガの100
野良なのかよ
入った瞬間に
「乗り麻痺睡眠樽爆閃光玉罠は禁止です」
とか言われたら草生えるぞ
入室と同時にそう言われて「マジかよwww」状態だったけど
相手がハンマーに向いてる敵で拘束方法は近接のスタンのみとかいう部屋主の意向のためハンマーが楽しかった
他の状態異常と被る心配もないし乗りダウンの時頭殴れなくてやきもきする事もなく地味に快適だったよ
乗りダウンに即スタン被せちゃった時のごめんなさい感
あれ気にすると虫居る時はスタン値調整しなきゃだからやきもきする
乗りダウンのあとすぐスタンになるのわかってたから他んとこ殴ってて
起きたあとにスタン取ってたらクリアした後部屋でゆうたに怒られたわ
ダウンのときは弱点狙え下手くそ!だってさ
乗りダウンや麻痺中しか頭殴れない奴wwwwwwwww
わ た し で す
夜中の達人ガルルガ部屋では縛り部屋がよくある
入る前から縛り部屋とわかる親切な部屋主名だし一度ハンマー担いでくといい
平地ティガを拘束なしとかクソゲーすぎてやりたくないな
わかってる虫はスタンと被せないように速攻乗るかスタン後に乗ってくれる
ティガなんて頭殴りたい放題のカモじゃん
拘束なきゃティガの頭も殴れないのか…
どうしたんだこのハンマースレは…
過去作に比べたらティガは本当殴りにくくなったよな
露骨な隙潰しが多すぎ
PTだとティガ原は最初の怒り移行後に速やかに1スタン取れるかどうかで難易度がガラリと変わるね
1回目が遅いと疲労も遅くなり2回目のスタンも遅くなりでどんどん討伐が長引いていく
キレティガの頭殴れるかどうかは仲間のプレイングも含めてかなり運ゲー入ってると思うし、正直閃光1個くらいは欲しいな
そりゃ2GやP3のティガはハンマーの鴨だったからなぁ。
ただ今でもそれ程相性は悪くない。
振り向きが安定しないのは痛いけど。
蔦無しティガ原種レベル100は最凶w
でも最近ハマってる
昨日グラビ行ったらスタン三回とれた
あっ(察し
ずっと強武器のポジションを維持してたのになぁ。グロギガの罪は重いわ
ソロなら普通に強武器だし、にわかが減っていい
ソロだと猫も外しちゃう
振り向きスタンプ美味しいです
スレの勢いないから回避3の話しようぜ!
ハンマーは張り付き武器じゃないから回避3はいらない人が大多数だと思う
性能1が必要か否かの方が勢いでそうだな
目標を達成した。今は満足している。ハンマーは楽しい。
誤爆
振り向きに一撃入れたあとの怯み取れなかったときコロリンして安定するかどうかで性能積むか積まないか考えてる
性能1あると大体は避けられるから便利よね
自分は性能1ないとシャガルの土下座安定しないわ
同じく回避1無いと土下座安定しない。
回避つけてない人はどう立ち回ってるの?
そもそも土下座の的になら無いようにしてるのか、うまくかわしてるのか気になる。
フレーム回避する時と位置どり回避するときがある。フレーム回避しなきゃいけないときはホームランあてたあととか。同じフレーム回避でも判定の弱いとこによけるとか
>>492 グラビって頭届くの?
まともにスタンとれないんだが
ラージャン、ガララ、グラビは無理だわ
性能付けてっから安定しないんだよ 馬鹿か
>>506 どういうこと?
「お前らは性能つけて練習ばっかしてるからいつまで経っても性能なしの土下座が安定しないんだよバーカ」
っていう訳でいいの?
頭攻撃してる最中に、右側にきてホームラン当たって吹っ飛んでく人無視してたら怒られちゃった
こなきゃいいのに
火力ある人なら頭に気刃しようが棍振り回そうが構わない
でも頭に砲撃するガンスてめーはダメだ
思ったより荒れなかったな
自分もシャガル回してたときは性能1と耐震欲しかったなー
ど今作は振り向き素直じゃないしノーモーションで追撃とかあるから性能1は欲しくなる
あと個人的に立ち回り詰めたいなと思えるモンスターがいないんだよな
P2ndGで黒ディアとかマ王の尻尾にホームランしてた時が一番楽しかったわ
それ多分もうついていけてない(下手)だけだよね
しーっ!
最初は回避2でシャガル回してたんだよね。
もうちょい火力積みたくなって1に落としたんだけど、最初はダメダメだった。
練習して回避1で咆哮土下座いけるようになったんだが、回避を外すのはどうしても出来なかったわ。
プロハン様はほんと凄いわ。
>P2ndGで黒ディアとかマ王の尻尾にホームランしてた時が一番楽しかったわ
ほんとこれ
>練習して回避1で咆哮土下座いけるようになったんだが、回避を外すのはどうしても出来なかったわ。
ほんとこれ、今でも回避外すと3割くらいは失敗する
あとPTでケツ押し付けられたときが無理
>>505 その3頭だったらガララが一番キツいわ。気が付いたらテオよろしく後足殴ってることが多い
グラビはスタン取ってもなんか短く感じるし、ラーは闘気硬化入ってたらスタン中に腕に弾かれるしなんか虚しい
>>513 俺もそれだわ
土下座もそうだけど翼爪なぎ払いも性能ないと避けれんわ
好きなスキルでやればいいのさ。みんなちがってみんないい(仕事中に2ちゃんみながら
性能1つけてシャガル11分半切れたわ
自分の手数じゃ火力特化しないと無理かなとか思ってたタイムだけど思ったよりいけるな
お手も土下座も楽々避けれるし快適な狩りだった
>>519 武器性能が攻撃1248火320(素白20)
スキルが回避1 攻撃中 業物 耐震 弱特
武器のスロないし糞おましかないからこの程度しか組めない
いつになったら龍ハンマーでるのやら
たぶん同じ属性値なら火と龍で2ダメージくらいの差かな。これを大きいとみるか小さいとみるか
>>521 え、シャガルって火と龍で結構変わるって聞いたんだけどそんなもんなのか
モチベ下がりそう
ダメージ計算機のサイトとかあるから計算してみるといい。片手とかなら手数多いからかわるけどハンマーはそんなたいした差はでないよ火と龍は
ただしあからさまに間違ってるサイトもあるので注意。
例 弱点特効が会心50扱いのサイトとか
>>514 でもそれでダメージ入るのはP2Gだけだからな
ハンマーは属性より爆破の方が強いって話はどうなったの?
シャガルに龍と爆破なら爆破担いでるんだけど
頭だけ殴って150発で討伐と仮定すると
爆破(200)だと1000蓄積で発動回数は5回ぐらいの500ダメ
龍(320)だと32×1.125×0.3×0.8で8ダメ×150発で1200ダメ
防御率0.8は攻略本から拾ってきた値で実際どうなのか知らんし
属性が30通る頭のみで150発ってのも極端な条件なんだが
龍属性圧倒的ですやん(´・ω・`)
PTで5針程度で終わるなら爆破の方が強いって聞いたんじゃけど…
だいたい体感100発ちょいかな。倒せる手数。切れ味的に。爆破よりは普通に龍のがつよいとはおもう。龍>火>爆破かなあ。ソロだと。龍と火は討伐までの差がホームラン一発分とカスダメ一発分くらいじゃなかろうか。多分だけど
あ、物理1248会心マイナス10の場合ね
シャガルくらい属性豆腐なら基本は属性一択でしょ
逆に爆破ハンマーをどいつに担ぐか、って話だわな…
ワンコくらいか?
右ラー なおハンマー自体が右ラーで歓迎されない模様
スロなしだけどそこそこいい感じの雷属性の金色に輝く猫ハンマー出たから勢いで磨いてしまった
性能良くなる程キモイ色しか出なくなるのは困ったもんだ
お前らラージャンにスタン取れないなら右ラー部屋に来るなよ
ソロでしかやんねーし
ハンマーはソロしか楽しめん
ラーってブレスとか咆哮にコツコツ溜め2当てるだけなのに何でスタン取れたらすごいってなるん?
スタン取る前に大抵倒しちゃうから
すごい(容量悪いわ)のすごい
コツコツ溜2当ててたら火力として貢献出来ないじゃん…
しかも他が火力あると1スタン間に合うかも怪しいのに他のメンツに火力的負担掛けてまで担ぐ理由あるの?
君は何と戦ってるの?
スタンとったら縦3が二回は入るんだから火力はトントンじゃね?
最近、回避議論スレといいエアプっぽい書き込み多いな
縦3二回入れた頃には死ぬからな猿
あくまで趣味だよねラーに槌
んーむしろスタンは何とかとれるようになったけど、やっぱ貯め2主体だから時間はかかるよ
体感だけどさ
無駄に角が両方折れてた時とかgjされるけど、違うそうじゃないんだ
右ラーはソロでは鎚担いでるけどPTじゃ大剣にしてるなあ
なんだよあのハンマーへの嫌がらせとしか思えんモンスターは
うん、ラー相手だとさすがにトントンはねーな
前後の文章読んでなかった
まーラーからスタンとるの楽しいし、毎回スタンとれるワケじゃないから挑みがいがあるよね
シャガルに2スタンも楽しい
PTでシャガルやる時スタン取りやすいように挑発つけてるんだけど逆に迷惑になってないか心配
これだと0針2スタンが結構安定する
挑発のためにスキル削ってるなら迷惑なんじゃないかな
>>535 右ラーはソロだとハンマー
パーティーだと弓
ぺしぺししてたら死ぬし
挑発付けるより猫飯でKO飯食べた方がいい気がする
シャガルで2スタン安定しないっていう人はKO飯食べてないの?
食べて取れないならPS磨いた方が早いと思うわ
もう半年くらいシャガルやってないし最近はご苦労×2か大剣で右ラーだけど…
>>554 KOはつけてますけど他三人が弓3人だとキツイんですよ
やりやすいPTなら真打集中弱特耐震使っとります
>>555 たしかにガンナー3人に囲まれたら安定しないな
弓3人になったら弓使わないしお互いのために抜けるわ…
シャガルの3連ブレスの時は二回カチアゲれるよね
右ブレスしてる時にカチアゲ、左ブレスの時に右にころり貯め、センターブレス後にカチアゲという
だだ最初のカチアゲの時に1割ダメ食らうけどあれ、何の判定やろ
首振り?
>>557 グルグルからのホームランしてた…
参考にさせていただきます
ねこハンマーゲットした人、クエは何やった?
俺はキリンでリタマラだなあ
>>557 3wayブレス時に近距離で首元近くにおると削り入ってSA無いと転けるから頭判定濃厚
ブレスの方は距離置けばスレスレだろうとダメージ受けんからそれで確信したね
>>559 自己産キリンラー
4マップで合流もほぼしないからソロでも余裕
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 22:35:21.42 ID:/3wXM4O1
今ギルクエブラキをハンマーソロでやってんだが、
3Gみたいに振り向き時に頭狙いはやらない方がいいっぽいな。
頭狙いは疲労か転倒か罠、もしくは素直に振り向く確率の高い周囲爆破の後に狙うしかない
あとタイミングが合えば二連爆破突進の時に頭にカチ上げができる
高レベルで最大金冠クラスのブラキが来たら絶望しかないわ
キリンがやっぱ一番楽かねー
ありがとう
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 00:31:22.07 ID:8lSmBmS0
ハンマーらしからぬ戦い方だが、疲労でボーっとしてるかベロベロしてる以外はブラキは頭を狙うのは諦めた方がいい。
足元で戦ってた方が安定はしないが戦いやすい。特にでかい奴は。
高レベルギルクエになると基本デカいのしかこないから、繰り返される爆破パンチをかわしながら足元で戦うしかないと思う
テオ100の0分針部屋で麻痺1の場合って2スタン取れないとまずいかな?
昔からハンマー相当使い込んでるんだが未だにギルクエのダメージ量に慣れなくて完全チキンプレイだわ>>
>>568 KO付いてれば3スタンはとれるはず
引っ掻き爆破の後にカチ上げとか入れればいいと思いまし
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 03:28:59.76 ID:4mCJ9HN/
>>569 マジっすか・・・
プロハンでもなければ0分針で3スタン自体都市伝説のようなもんだと思ってた
ひとまず2スタン取れるよう頑張りますわ
テオは誰でもスタン〜を見れば2スタンは安定すると思う
慣れれば0針3スタン取れる
このスレの8割は妄想2割はプロハンで構成されています
>>572 お前ハンマー使ったことないのか?
テオなら0針3スタンなんて慣れれば普通にとれるぞ
こういう奴にとっては自分に出来ないことは全部妄想だからな
KOってスキルのこと言ってるのか?
俺はKO飯で平均2スタン
3スタン取れる時もたまにあるけど相当テオが空気読んでくれないと難しい
>>575 KOは猫飯のやつね
平均ってことは1スタンの時もあるってことか?
ブレス後粉塵爆破はもちろん他人狙いの引っ掻き爆破とか尻尾攻撃に溜め2入れれると安定すると思うよ
後は自分狙いの引っ掻きはなるべく爆破誘発できるようにしたりとかかな
>>571 その人チーターだからなぁ。違う動画を参考にして欲しい
テオは麻痺1なら2スタンは取りたいところ。全力で走ってメンバーが着く前に少しスタン値をためるなり小さな努力をするとか
>>576 そりゃああるよ
乙ったり溜め2すかし連発とか
私はプロハン様じゃないんでね
>>577 チーターだったのか知らなかった…
物凄く上手いわけじゃないけどPTの立ち回りの動画ってあまりないから昔参考にしてたわ
これから出さないようにするすまんかった
>>578 別に煽るために聞いたんじゃないからそんな煽らんでくれ…
乙るのはきっと攻撃後のノーモーション突進からだろうけどヘイトを少し気にすると減ると思う
次狙われそうだなってときは攻撃控えて自分狙いのブレス等の後に確実に攻撃した方がいいときもある
当たり前だけど0分針って言っても2〜3分かギリギリ4分台かでだいぶ違うんだよ
3分台前半で回せるフレといつも行くけど、2スタン取れば大抵テオ死んでる
だから2スタンが自分の平均
え あの人チーターだったの?何でバレたんだ
レイアの動画出したときスキル値逆算でおまがチート判明
フレも失ったかもね
同じような感じでフレに改造バレて縁切りて4は結構あんのかね
テオに0分針3スタンねぇ…
俺もできたことがあるけど麻痺が上手いこと絡んでくれたもんだから正直運だと思ってる
十中八九2スタンはとれるけど
改造厨は下手に違いない、下手じゃないなら改造厨じゃない可能性が高いって風潮あるけど
実際は改造厨でも上手い下手の比率は変わらないんだよな
>>583 ふーむ、検証の内容はどこかに残ってないかな?
参考にしてただけに、升だと残念だわ
>>586 もう動画全部消したから検証はもう無理だろうな
消したってことはそういうことなんだろうけど
シャガルとテオの動画ならつべに残ってる
誰だよそれ気になるんだけど
改造厨名前変えられるからあんまり関係ない
今頃別の名前でやってるだろうよ
テオにせよシャガルにせよ怯みで攻撃スカるのがイラっとするw
TA動画うpしてるような人らたいてい武器作っちゃってるよ
でもねやっぱ上手いからな、参考にはしてる
ちなみに俺の周りの本当の意味のプロハンさんも作っちゃってる
良い人だからまあ良いかなって感じ
ハンマー掘りまくっても一向にレア7の実用範囲が出ないわ
出てもゴミが詰まってるっていう
え・・別にチートなんぞやってないのにそんな風評被害だされたら動画あげにくくなるじゃないか・・・
>TA動画うpしてるような人らたいてい武器作っちゃってるよ
お前は何者なんだよ
まったくひどい決めつけだわ
升乙
顔は映りこんでるわ、立ち回りはヘッタクソだわ、時間の計算もできないわ、
やっぱ升する奴ってのはお里が知れるな
おれはやい!みんなすごいってコメントしてくれるはず!
って感じなんじゃないかなw
チート使っても10分クソワロ
ギルクエのLv上げを手伝ってたら、猫ハンマーのスシロ 1040 無属性 刀匠珠3 堅鎧強化が出たんだか、磨くべきかしら?
無属性のハンマーはダメかしら?
ダメに決まってんだろボケカスが
プロメテオルって不人気なのかな?
個人的には一番かっこいいと思う
人気不人気あったとしてそれがどうした?
お前が好きなんだろ?
だったらそれでいいじゃねぇか
いちいち他人の顔色うかがってんじゃねぇよボケカス
集中積んでるハンマーにスタンプ連打されて頭を共有出来なくて泣いた…
ハンマー二人の時にスタンプ自重しない奴は地雷と思っていいの?
>>607 スキルがしっかりしてる人は大抵ねこハンマーかヒドゥンなので少し疑問に思ったので…
他人の顔を伺ったつもりはありませんよ
>>608 吹っ飛ばす可能性がある状況でスタンプするのは地雷と見て間違いないかと
>>608 4はPTでハンマー担ぐこと自体が地雷なんだしどんな奴にも上手く適応していこうぜ
そもそもパーティーでスタンプ使わない
使ったとしてもハンマー二人なら位置取りでお互い干渉しない
ヒドゥンはけっこう多いよね
ヒドゥンの人はオウガで回してるのかな?
同じくお客様のなのにナナトリ鬼鉄丸は意外と少なくて悲しい
オウガ原亜なら持ってるぞ
野良シャガルでたまたま出たんだけど最高倍率匠白40爆破200スロ2ってのがあるけどこれって強いの?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:34:20.83 ID:vWQfX5e7
スタン取るの楽しいから火力スキルとか一切積んでないわ
切れ味+1金剛体距離最高に楽しい
>>614 俺は逆に妥協ライン超えるのナナトリばっかだわ
無骨な鬼鉄丸欲しいんだけどなあ
>>615 オウガ原亜くっそうらやましい
狙ってるのに全然出ねぇわ
>>619 これなんで討伐した後もBGM鳴ってるん?
SEオンBGMオフで動画撮って後から「健啖の悪魔」貼っ付けてるだけかと
動画冒頭から別のBGM使ってたりエリア入ってジョー気付く前にBGM流れてる時点でね
攻撃1196龍320のスロ3匠白10改心20の発掘とミラハンマーならお前らどっち担ぐ?
やっぱ白10じゃゴミかな
>>619 未来予知のようにスタンプやホームラン置いてあるな
ハンマーってのはこうやって使うもんなのか
>>624 青ゲージ長いから匠なしで
火力モリモリで使うのもいいかもね
>>626 ありがとうございます
やっと出た龍属性なんで青で使ってみます
匠白10は1300の麻痺しか取っといてないなぁ…
空きスロ1なので溶かすか溶かさないかギリギリレベル
基礎的な質問ですみません。
怒り時のシャガルの三連ブレス(左右真ん中でうつやつ)にグルグルホームランっていけます?行ける場合だいたいの位置など教えていただけますか?
闘技ジョーハンマーはかなり詰められてるな〜
やっぱ3系列の時からハンマーでやりこまれてるモンスだけあって上手い人は上手いんだろう
>>629 行けますが怒り時は被弾率高いのでスタンプがいいと思います、怯みが取れた場合コロリンから縦1入れられるので
位置取りはシャガルの右手ちょっと前から入って二発目ブレスに移る時に回転し始めてスティックて左に寄っていくようにやればホームランは当てれます
>>631 ありがとうございます!
タイミング練習してみます
火力あるPTだとテオ怯みすぎで
溜2がよくスカるんだけど
なんか対策とかある?
プロフシは怯みすら読むのかな?
尻尾怯み読むとかそれは100パー不可能w
弓様が居る時は色々と諦めなさい
やっぱり無理かw
サンキュー諦めるわw
さーて今日もテオ部屋ハシゴするかなー
さっきテオで頭狙ってくる大剣居たんだけど、吹っ飛ばしてよかったかな…
あまりにもしつこく来るからこっちが気を遣って頭狙わなかったらリズム狂ってやりにくくて仕方なかったわ
テオに大剣とハンマーは十分共存できるだろ。抜刀力大剣の時メンバーにハンマーいて両方頭狙いでもそんなに吹っ飛ばされないぞ
100シャガルを非火事場ハンマーで5針って可能なんでしょうか?
よっぽど強い武器がないと11分台が限度な気が…
テオに抜刀力大剣めっちゃ強いよね
なんか悲しくなった
>>638 ミラバスやラグナロクでも5針でてるらしいよ。発掘はいわずもがな
>>638 ミラバス10針とかいたしいけんじゃね?
俺は20針限界だけどw
>>638 生産5針も数人いますよ
発掘なら7分台もいます
みんな変態やw
ギルクエ100の体力の揺らぎってどのぐらいなのかしら・・?
ジョジョとかは−2固定とかしたんだけど
だいたいなこのスレがレベル高すぎんだよ
普通に100シャガルハンマーソロで狩れるだけで合格だろ
闘技場ご苦労はみんなどのくらいなの?
七分ってマジですかwww
とてもじゃないけど叶う気がしない
でないねー七分台は。装備だけは七分台!っ感じなのに。
どんな動きすりゃええんや
8分10台の動画見たけどPSは勿論の事やっぱ神おま神武器は必要みたいね
どんなスキルでどんな武器だったんだろう…w
上記二つの要素はもちろんのこと良個体も引かないといかんのですよね…
ギリギリ5針を目処にやろう
発売当初は100シャガ15分針すら無理だろと皆嘆いてたのが懐かしいな
立ち回り確立されてない時に嘆くのは有りがちだがある程度動画上がってきても良発掘でも10分切りは無理!!1って言い張ってた人が大勢居たけど変態はレベルが違うなw
>>644 いつも通り最高と最低で2割近くの体力差なんじゃ?
>>644 やっぱそんな感じですかね
9分台はいけたけど、7分とかマジどーなってんのって感じw
10点発掘火力スキルMAXでタイム是非見てみたいわ
ハチミツつぼったw
ハチミツのお陰で攻撃14s3がついたと考えると馬鹿にはできない
手に入ったら足を向けて寝られなくなるな
生産だと七難八苦を砕くラグナが強いんだろうか
100シャガル5針はギルクエのマップが重要な気がする
後は行動運
ハチミツ人気すぎワロタ
発掘の最高性能ってスロ3or刀匠3で攻撃1248属性380ですかね?
属性380なんて見たことないんですが…
いつもお世話になってます
兄貴たちに相談です
テオを3分台で終わらすPTだと
挑戦者2と攻撃大だとどっちがいいかな?
ハンマーなら攻撃大一択
スタンとった瞬間に消える挑戦者に未来はにい
ダメージ計算したわけではなく感情的な問題だがなー
妥協で使ってる1300氷スロ3以上のハンマーが出ない…
はやく業物抜いて火力盛りたいです
必須スキルが少ないから優遇されてるって風潮あるけど
例えば打撃の威力が1.1倍になるスキルが追加されたらそれは必須スキルになるよな
「必須スキルが増えてつらいわー片手は必須スキルなくて恵まれてるわー」って思うの?
テオ脚狙うと45分かかるんだけど頭狙うと5分で死ぬ。
どうすればいいの?
45分は盛りすぎだろ
溜め2縛りでもしてるのか
今作のティガってもしかして振り向きスタンプ狙うの厳しい?
怒り時、普通の振り向きだと判断してからスタンプ出すと回避が間に合わないような…
>>665 いや、ほんとにそれくらいかかるんだよ
大剣だと25分くらいなのに
>>666 ちゃんと直角に当ててる?突進とフレーム回避しようとしてるんじゃないよね?
新モーションのせいで本当にティガつまらなくなったよな
垂直かぁなるほど
もうちょっと練習してみるか
ギルクエ100のティガは緊張感があって好き
>>661 兄貴!レスサンキュー!
気持ちって大事だし
攻撃大で行こうかね
神おまあったらもっと盛れるんだけどなー
ハンマーって縦2とかスカしてでもホームランを当てた方がいいの?
スタンとか転倒時は全部当てた方がいいな
縦2はモーション値低いから最悪外してもいいけど当てるに越したことはないね
>>666 もちろん個人の反応速度による。俺はすっぱり諦めた
必須スキルが少ないと優遇されてる風潮って初めて聞いたんだけどそうなの?
ハンマー以外だと片手太刀チャアク辺りが必須スキル少なそうだけど
必須スキルの有無で優遇されてるだなんてのは聞いたことないな
ただ、必須スキルの多い武器種は序盤が辛く、保護スキルなどを相手モンスに合わせづらいとは思う
俺の蔦無しティガラー鈍器を誰か流行らせてくれ
5個連続でレア7の笛だよ
しかも地味に使える性能なのが腹立つ
右ラーやってたらレア6白60スロ3氷GETしたから、久々にハンマー使いたくなったんだが、ギルクエのPTで担ぐとしたらガルルガかテオの部屋がいいのかな?
氷武器これと双剣しか出てないのにラージャンに使いにくいのが残念
氷より水が欲しいです
わんこに担げば良いと思うよ!
ブラキにもね
神おまですなぁ
動画だしてるよう
団長の動画撮ってみるかあ…
4Gでは発掘なしお守りなしのTAでも流行らないかねえ。もちろんガチのTAもありきでだけど
そうすればスタートラインに立てる人も増えると思うんだ
スタートライン同じにしてもta上位がそのままスライドしてくるだけだろ
条件同じってなら闘技場があるけどね
昔はソロだったしもっと闘技場TA流行ってた気がするな
てか生産しかタイムうけつけないTAwikiってのがあるよ
>>694 TA勢なら誰でも知ってるよ
でも生産だけって言ってもお守りの差が出てくる
やっぱ闘技場だな
お守りをいうなら闘技大会しかないですな
武器訓練TAってのがあってな
まだの人はやってみハマるから
怒ジョー闘技とか面白そうだけどハンマーないんだよなぁ
4Gから闘技は全武器種用意してくれればいいのに
ハンマー専用キャラで解放までしたけど分かったことがある
ptでのハンマーはクソ武器 ソロなら一部モンスは楽しく狩れるがそれでも大剣の方が強い
結論 ハンマーは…ハンマーは…
楽しけりゃいいじゃん
個人的にソロハンマーで狩ってて楽しい
クシャ、キリン系、ジョー、オウガ亜、ブラキ以外の4以前からのモンス全て
ハンマーだと禿げそうになるモンス
4から参入の奴らすべて
4はハンマーを殺しにきてるよ 下がる行動とゴマシャガルの羽のウザさが半端じゃない
シャガルなんかはハンマーの養分だと思うけどな
ところでお前らってどこにいるの?
オンで全く上手いハンマー見ないんだけど
闘技大会はそもそもハンマーがあるかどうかだし、ジン亜とジョーしかやり込まれてない気がする
オンだとテオ以外別の武器担いでる
もう気心が知れたフレとじゃないととてもじゃないがハンマーなんて使えんわ
シャガルは頭動き過ぎ体自体も跳ね回りすぎであてられないんよ
ブレス終わりに狙おうとしても羽に邪魔されるしそもそも頭狙おうとしたら攻撃に当たりまくる
仕方なく腹叩いてたら頭狙うより早く終わるし…
俺が下手なのはわかってる どういう立ち回りするか教えてほちぃ
youtubeで参考になる動画なんか腐る程あるぞ
ブラキの振り向きが3Gよりちょっと下がり気味に振り向くのがやりづら
>>703 ハンマーで達人シャガルによく部屋建ててるから遊びに来てや〜
たまにハンマーで建ててもハンマー担いでくる人はいるけどたまに頭共有出来て楽しいよ
たまにワロタw
とりあえずシャガルハンマー部屋のぞいてみよ
でもシャガルはハンマー共存出来ないよねw
ここが残念なとこなのよねムロフシ達の…
マジすか―!?やってみたいw
オラ上手くないけど・・・
ムロフシアニキ4人で、2ハンマー他の2人は違う武器をローテーションで100シャガル回してみたいわ〜
シャガルの3連ブレスとか横→縦拡散ブレスの時に頭の左右から溜め2で二人のムロフシが攻撃してくる様はなかなか見物。
あとは怒り咆哮の時も二人で頭を二つに分担して縦3を当てられたり、色々できるぞ!
募集スレで募集したらいいのかな?
ブラキガルルガ同時クエのスキルがなかなか決まらない
とりあえずTAwikiブラキの真打耳栓回避3を真似してる
ガルルガだけなら距離(+回避1)でいいんだろうけど…回避全部切って弱特は被弾しそう
今作のブラキ、近接は回避必須ですよね
702だけどシャガルハンマーの動画見てきたお
突進とかブレスとか全部ぎりぎりでかわしてたわ… 自分から正面から動いたらダメなんだな
ハンマーって普通にプレイするだけで要求されるPSが高すぎるお…
四か月ぶりに戻ってきたけどあんまり変わってないようで安心した
リハビリで集会所シャガル言ったら10分針だったけど一死してしまったよorz
ブラキは回避3が許される唯一のモンスだからな。3Gの頃の様に上手くはいかんよ
ホント勢いねーな
移住すんのにいつまでかかるやら
次スレあたりで4Gに移行するだろうな
また向こうで会おう
>>722 そんな事ないお
頭殴るだけの練習でハンマー200回くらいだけど最速16分でソロ討伐出来たし、頑張って頭殴るだけの練習をすると簡単な作業になってくるお
本物のプロが使ったら5針の理由が分かった気がするお
>>727 2000回使ってんのに20針の俺ってorz
ブラキキリン亜鈍器出たんだがどうだねプロフシ共
トライC腰 1223の崖 水 傾斜で神マップだ
ブラキ初期位置が狭かろうが脳筋プロフシなら関係ないだろう
ブラキは肉質だけ見たら全体的に柔らかくなってるしスタンに拘らなかったら頑張れるんじゃなかろうか
頭狙わないでスタンプメインとか地雷そのものな戦いになるけど
ラージャンスタン練習中だけど、カウンターでデンプシー喰らったりで頭皮に良くない。
頭付近はムロフシの聖地
どんな強敵でも頭付近で即死攻撃を紙一重でかわしつつスタンを取った時の優越感は異常
でもどんなに必死こいてスタン取ったところで麻痺や乗りダウンのが優秀だしねぇ…
計算出来てないと上書きしてウザがられる模様
対ラーで貢献するために、真打ち、耐震、罠師、性能1で速攻仕掛けて倒すのやってるわ
スタンはとれるけど、ノーダメの立ち回りとかって出来る?被弾はかなり多いんだよね
>>728 討伐数は1500越えてるからシャガル慣れが一番重要だお
100シャガルを五分針で討伐出来る人の装備が気になる
8分11秒の動画は
匠 弱点特効 挑戦2 攻撃中 耐震
武器は1144 龍290 会心20 匠白60
やっぱり神おま神武器か…
シャガルは匠60じゃないと2回目のスタン時に青ゲージになるからなぁ
匠60はよ
10分切るだけならそこまでもってなくても切ってる人はわりといるよ
匠 弱点特効 挑戦2 耐震なら武器スロ2以上あれば痛撃5スロ3でできるし。生産武器で五針の人もいるしね
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:35:11.64 ID:RbmBez1L
生産5針ってなにやってんだろうな
11分切れないわ
やっぱ挑戦者は必須かなぁ
横振りコンボの2発目ってあれモーション値縦1と同じ?
移転はラストになりそうだな
>>746 らしいっちゃ、らしいですね
先陣を切らず殿(しんがり)を務める
エリアホストは俺のものだー
武器スレで一番最後にエリア(モンハン板)に入るのか。ハンマー使いとしては失格だなw
ワロタw
ラグ計算して何もないところを殴ってスタン取るから無問題
ラグ計算とかなんというプロフシ
てかエフェクトないのにスタンとったら
なんかモヤモヤするわ
ラグ計算してホームランすかしただけだから…
スタン蓄積のエフェクト出ないでスタン取るとすげー微妙な気分になる
あああ頭ブンブン振りやがって当たらねえよおお!
→スタン
→えっ??
落とし穴ブラキとかラグあった方が安定する
ブラキって結構頭への攻撃が腕に吸われるんだけど上手い人はどう立ち回ってる?
不人気武器はモンハン板こなくていいよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/05(土) 18:07:14.36 ID:OCV0sQIn
sage忘れたごめん
HR600を目前に超苦手だったテオをやり始めたんだが楽しすぎる
今までシャガル派だったんだけど、テオなら近接PTでも0分針が基本だから回転率もいいね
ハマりそう
でもテオは事故が多いんだよなあ
シャガル派とかテオ派とかあんの?w
ムロフシならその2頭とガルルガ攻略必須かと思ってた
クック亜種とブラキのギルクエ需要ないかな
先生にウンコ投げて虐めてたら後ろにリーゼントのヤンキーが口から煙吐いて立ってるんですね
わかります
ワンコ亜種クッソイライラする
怒り時いつ頭に当てたらええねん
>>764 ここでもシャガルばっかりでテオ分からん、とかその逆の話たまに目にしたけどなー
拘束中にスタンプで掃除するの楽しすぎWWWWWW
太刀とか雑魚共は頭に寄ってくんなWWWW
スタンプしたいならソロでどうぞ
それか頭の前に居ると即死しかねないガルルガブラキでならスタンプ大歓迎
ここが武器スレラストか
トライの時はお世話になりました
過疎ってんなー
とりあえず埋めてこうぜ移ったら賑わう事だろう
身のある話になるかどうかは別だけど
埋め
ちょうど狩ーりばる頃に移転かな
発売日やらも分かるんじゃないかね
ウルトラスーパー最強スタンプ!
4Gで今より扱いが悪くなることは
流石に無いだろうからな
ある意味気楽なポジションですわ
ていうかさ
おともアイルー飛ばして
アイルーが乗り成功とかあるんじゃね?
そしたらソロにおとも連れて行くのに
シャガルの時にヘビィがいるとすげー立ち回りにくいのは俺だけか?
火力で負けるから文句は言えんがあちらこちらにうろちょろされてヘイトを読むどころじゃねぇ
テオとか、全員近接でいい立ち回りだとすごくやりやすい
ブレス時にほぼ怯んでスタンプよくすかるけどw
テオのブレスってスタンプと溜め2どっちがいいの?
スタンプだとたまに逃げ遅れるんだけど
>>783 俺は溜め2派
PTなら溜め2当ててスタンとった方が全体的な火力は上がると思うしね
というかそうでもしないと俺は五分以内に3回もスタン取れない
ブラキに距離と耳栓と細菌と性能と弱特と罠師と挑戦者と攻upとあっ集中も要るかもだな…あれ?
ハンマー笛で部屋たてると本当に人が集まらない
ハンマー強かった時代を知ってるだけにそこはかとなく寂しい
持ってるハンマーギルクエがすっかりリセマラ用になってしまった
4Gだとどんな修正入るかな
コンが弱くなって相対的に強くなるだけかな
そろそろ新モーションも欲しい
本物ばりにグルグルの後投げてほしい
回転数によってめっちゃ飛ぶから取りに行くの大変だけど
その代わり一発スタン
Fの溜め4くれや…
あといたわり実装してくれ
>>786 笛主だと集まるぞ、大剣が
俺もその一人だけど
普通に集まるが来るのはほとんど弓
何回かやったらハンマー担いでいいですかって聞いてくる人がいるあたり
ハンマーメインの人もかなりいると思われる
気にしないでハンマー担いでくれていいのにね
Fの溜め4どんなもんかと思って見に行ったら糞ダサくてワロタ
中華モンハンのがモーションリッチじゃねーか
ハンマーが欲しけりゃハンマーor笛の部屋主とPTを組んでね
という今作のギルクエシステムは中々画期的だったな
ハンマー一筋から脱却した人も結構多いんじゃなかろうか
無理に埋めなくてもモンハン板に立てて移転して
「移転しました」ってリンク貼ってこっちは放置して落とせばいいんじゃねえの
ガンナースレとかそうしてるみたいだけど
う○こぶりぶり
うん、個人的に埋まるの待つ必要はない気がするけど
じゃあ
>>800はスレたてよろしく
あと新板はスレたってから24時間で10いかないと落ちるから
>>791 いや、主ハンマーなのにまったく気にするそぶりも見せず
ハンマー被せてきたらその時点でちと地雷候補だしな
3GHDのジョジョorアルバ部屋で俺ハンマーで部屋立ててたのに良く被せてきやがったてめーだよw
>>798 だが断る
970くらいで普通に使いきって移転すればいいでしょ。
焦る必要なんかどこにもない。
>>800 だな。ゆっくり使おうぜ。
昨日野良でイベントクシャ行ってみたら、
誰も頭狙おうとしてないから困る…いや寧ろ捗る…?
というかハンマー以外を担いでみても誰も頭狙ってないからやっぱり困る。
4gになったらブラキもっとデカくなるんでしょ?頭ムリだよ..!
アルバが再臨してくれたら嬉しいがブラキみたいに糞になって帰ってくるんだろうな
まあ4のブラキもW抜刀大剣とかだと結構おもろいけど
ハンマーだと時間かかってしゃーない…
ブラキは全体で見たら肉質軟化にフック田植えのホーミング控えめにデスコンと振り向き振り下ろし消えたりで良くなった点もあるんだがな
ハンマーだけで見ると頭判定のせいで一気に糞モンスター化したわ
モンスターがほぼ常にハンターを攻撃しに来る所がモンハンの良いところだけど、
最近のモンスは殆どがちょこまか動き回るからな
もうちょっと違う型のモンスター出して欲しいわ
>>804 >フック田植えのホーミング控えめにデスコンと振り向き振り下ろし消えたりで
いや、これらの後、攻撃チャンスだったやん
デスコンとかウロウロモーションorエリチェン直後からの特定振り向きからの派生しかないから予備動作さえ掴めば位置回避は可能だがあんだけ向こうのターン長くて回避に手間取る割にこちらは最後の前方爆破に一撃がやっと
振り向き振り下ろしも通常振り向きキャンセルしていきなり放ってくるから近接武器にとっちゃどちらも嫌われるモーションだったのは確かだと思うが
まぁハンマーに限っていえばちょいと様子見てから溜め2いれときゃなんとかなったりするけど
ハンマーの養分のアルバアマツが帰ってきたらもはや何も言うことはない
3Gでハンマーのお得意様だったブラキがどうなったか既に知ってるだろう
アマツは頭の高度上げて溜め2届かない位置にするとかアルバは頭降りるモーション削るとかだけでもう何もできない
新作の度に全部が強くなってる訳じゃないんですが
モーションだけでいったら3アルバが1番強かったりするし
3アルバは振り向きスタンプ狙いとなるとかなりシビアだったがP3と3Gじゃ楽々
P3アルバはヌルゲーすぎて話にならんけど3Gのはいい感じに調整されてたと思う
次出るとしてティガのクソみたいな隙潰しが追加されなきゃいいんだけどな
>>810 いやトライアルバもそんなシビアじゃなかったなw
ネルスキュラの生産ハンマー動画面白いなw
何の食指も動かなかったモンスだがやってみたくなった
テオにフルチャってやっぱ微妙ですかね?
久々にこの板来たらハンマーまだ移動してなかったのか
マジで人口少ないのな
>>812 ホスト取らないと安定しない時点でシビアだわ
>>814 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
彼は暑さ無効性能3細菌耳栓が標準装備なのだ
だから付けてもいいよ
ptでやるならすぐに怒り入るから攻撃中弱得業物金剛フルチャにするか悩んでただけ。普通に攻撃超弱得業物金剛細菌にするよ
>>820 なんでそんな神装備あるのにフルチャを選択肢に入れたんだよwww
羨ましいなおい
めっちゃ豪華じゃねえか
いやなんとなく行き詰まってしまったから火力ほしいなーと思ってのフルチャでした
シミュってみたら攻撃大弱得金剛業物フルチャいけるのか…とりあえず拘束多そうなptで試してみることにします
煽りなしでプロハン様だな…
動画とかあげないの?見てみたい
ガルルガに生産ハンマー担ぐなら何がいいかな?
やっぱラグナ?
クシャハンマーでよくね?
やっぱハンマーはソロ専だな。ソロでこんな強いならさらに弱体化されても文句言えんよな
ソロの性能は大剣に勝るとも劣らずだけどPTでの扱い易さが全然違う
ハンマーはシリーズ毎徐々に下方修正入ってるのに何故か大剣は安定のポジション
その上専用スキルでの優遇もある
やっぱモンハンの顔だからなのか開発に愛されてるのか
そんな言うほど弱体化したか?
PTで扱いづらいのは今に始まった話じゃないしソロでは他武器より劣ってるとは思わないけどな
P2ndGの頃のと比べると多少弱体化はあるかもしれないが他武器でもスタンが取れるようになる等スタンの価値が下がったりモンスターの振り向きが素直じゃなくなって頭狙いにくくなったりと武器性能以外のところだと思うわ
切断でスタンとか開発しね
乗りノリノリとか開発しね
属性値ひくすぎ開発しね
どのモンスのTAで、ほぼ最上位にいたのに今作は一つもそれが無いからね
弱体化してないってのはさすがに無理がある
オンが主流になったってかギルクエのせいなんだろうがいきなり溜め2主体の立ち回りをディスる奴増えたのもなぁ
ハンマー自体が好きなんじゃなくて火力あるハンマーが好きだっただけじゃないかと突っ込みたくなるわ
火力ある武器が好きってのもまあ分かるけどなあ
相対的に弱体化したってのが正しい
相変わらずTAじゃ上位や
火力あるから好き←わかる
火力ないから好き←もうモンハンやめろ
ここで言われてるのは火力の有無にかかわらずハンマーが好きであるべきということだけど
立ち回りの主要技が吹っ飛ばしだからなあ
じゃあPTでも共存しやすい笛のが良いとなる
火力あってスタンも取れるハンマーが好きなの
じゃなきゃこんな過疎スレ居つかないよ
近接の中でソロじゃ火力上位だがPTで火力出そうとすると厳しいのがハンマーだったのに
>>832の言う通り今更何を言ってるんや
3gの人気モンス三頭(ジョジョ、アルバ、ジョーさん)のPT戦で光輝けたってのも
今のラージャンオンラインとの落差を余計感じてしまう要因ではあるね
そりゃ俺も火力あるに越した事はないと思ってるわ
元からPTじゃソロ程の火力は出なかったから上の言い方はちょっとおかしかったが
>>840 ハンマー自体の性能は変わらんね
斬肉質優遇に乗り弱体化にギルクエ高レベのスタン耐性を公式に言うべきだな
まぁ不遇不遇言われてる1番の原因はやはりラージャンにあると思う
溜め2のスタン値が上がった事によりスタンプのスタン値が下げられたことが結構痛い
昔はスタンプメインでもガンガンスタンとれて強かった
アルバなんかは近接最速じゃなかったか?
>>946 断然最速よ
Gアルバ火事場不屈チャチャンバ無しで13分台討伐出来たけど
これは絶対他武器じゃ出せない自信あるw
>>845 3の大正義スタンプよりかはP3の調整のがマシやろ
環境の変化についていけなかったってことか。3Gのグロギガは正直やりすぎだったと思うわ
新PV見てきたが、看板モンス頭殴りづらそうだな…
カプコンTVで辻本のプレイ見てたけど、
打ち上げからのジャンプ攻撃以外に新モーションなんかは無さそうだったな
ディレイ伸ばしてくれ
新モンス変身すんのか…
なんかゼルレウスくさい
今p2gとかやるとアホみたいにスタン取れて面白いな
4gではもう少しスタン取れやすくして欲しい
とりあえず右ラーオンラインをなんとかしてくれ
空気のジョーさんをギルクエに出してやってくれ
KO術にダメージ補正つけてほしいなあ
KO術は猫飯と重複してくれればワンチャンあると思ってるんだけどなぁ
>>858 実装するのはW火事場やW属性強化くらい難しそう
あるいは仮に実装されても次回作で消されてそう
新モーション来たぞ
ぐるぐる中に縦1に繋げられるようになったっぽい
いらない
嘘乙
メリットないだろ
いや縦3に繋げられるから意外と有用かも知れん…?
有用かゴミかは実際の動きを見てみないと分からんな
ということで動画はよ
中継見てなかったわ
ぐるぐる中というより回転2からの逆スイングから縦1に繋がるといった模様
>>866 ああ、言われてみれば確かにそんな感じだったな
溜め3ぶん回しは出した後の硬直の長さが難点だったから
縦1にスムーズに繋がるのならかなりの強化だな
ついでに溜め2からの縦1派生も増やしてくれれば
火力不足がかなり解消されるんだかな
チャックスに瓶全消費の解放斬りが追加されたらしいけど
今1本消費で3ヒットスタン値90なのにどうなってしまうのか
スタンのお株を奪われるのは嫌なんだけど
あとはSA追加さえしてくれたら言うことはないな
ハンマー2人配置してキャッチボールごっこみたいな
曲芸プレイはできるんだろうか
>>869 虫棒優遇の次はチャックスって流れは決まってたんじゃね?
にしても流石に溜め4実装は無しかな?
溜め4はこれからも無いんじゃないかな
Fとの差別化のため違う方向性模索したいだろうし
溜め4までいくとハンマー投げちゃいそうだな
X+Aになんか面白い行動入れてよ
片手の突進切りみたいに性能はともかくやたら長いSAつくとかさ
コロリン即横とかでも良いから何か欲しかったな・・・
コロリンカチ上げ追加しようぜ!!
前ころりんからスタンプ出せるようにしたらソロでつかいまくる
それ回避しても溜めが切れないってことだから場合によってはウザそうだな
いや溜め継続じゃなくて全店の勢いでどーんと
溜め解除できないとか3ds折るわ
前転の勢いで縦1につながるとかもいいかも
とにかく大剣さんに何故コロリン横ペチ先こされたのか意味わからん
銅鐸娘直伝ホームランは無しか…
ザザミの甲羅切断でも破壊可能に、、ハンマーどうすりゃいいの、、orz
もうヘヴィみたく切断追加かスタン値アップかで選択強化とかを追加してほしい。
せめてぐるぐるホームランから溜めに連携させてくだちゃい
ハンマーは全モーションに心眼ついてても良いと思うんだ
溜め3ジャンプ後にホームラン出せるんだからさ
普通の溜め3スタンプ後にもホームランをだな
15 76 90を四秒くらいで出します
せめて縦3にSAがほしい
狩ーリバルでなんか新情報なかったの?
溜め3ぶんまわしからの縦に繋がるという情報はあった
聞きたいのはそれ以外?
スタン性能チャアクに抜かれそうだよなぁ
チャアク許すまじ
一方ハンマーはかちあげゆうたの大量発生によりもっと白い目で見られる模様
はやくのってやくめでしょ
ハンマーに未来はない(震え声)
triが全盛期だったな
アルバをハンマー討伐はかなりステータスになってたし
開発は頼むからハンマー使ってみてくれよ
辻元氏が使ってるじゃないですか^^
未来ないな
tjmtsnって絶対ハンマー好きじゃないよな
P2Gで5000回使った元ムロフシだけど今回カンストして40回のカスフシ。
オンで使いやすければ担ぐんだけどなぁ
辻本は開発現場に携わってないから開発者とは呼べないよね
藤岡が「ハンマーはこう調整する」って言ったらそれが全て
>>897 モーション値かなり下げられるわ溜め2の弾かれ無効無いわも地味に痛いしPT前提の3でスタンプのスタン値やたら高いって調整もなぁ
アルバと相性良かったから結果的に出番は多かったけどW抜刀大剣の抜刀横殴り(スタン値70)が流行ってて肩身狭かった
切断武器にスタン値つけるとか
カニの甲羅切断で割れるとか
なんか違うだろ
溜め2で弾かれる敵の部位ってあるっけ?
溜め2のかちあげは弾かれ無効だから弾かれる部位なんて無いよ
ただ最初に溜め2が変化したMH3だと弾かれ無効じゃなかったから賛否両論だったというだけ
スタン中にビシビシ睡眠麻痺射ってくる弓はどうにかならんのか
>>908 俺も弓担ぐとそれやるけど
きちんとスタン終わってから寝るか痺れるように調整してるから大丈夫だろ?
>>909 それなら問題ないんだよ…スタン中に麻痺とか睡眠状態にするのよあいつら
剛射は思考停止多過ぎ
>>906 3だと溜め2の弾かれ無効無いし紫ゲのハンマーも匠つけたカオスラ剛天にアルメタしかなかったからな
今みたいにリスク無い安定攻撃では無かった
X+Aでバックしてからのカチ上げとか無敵時間ありの攻撃追加するくらいせんとマジでチャックスに喰われそう
引っ越しもうちょいやんけ
ニセフシが増えるの楽しみやわ
>>910 あれ本当に謎だよなー
ほんと多いし何回やっても学ばないし
1スタ寸前→睡眠→罠→麻痺とかざらだよな
弓も使うけどなぜ頑なに最初に異常ビン撃つのか全くわからん
麻痺やら睡眠させる事に酔ってるから周りなんて一々見えてないんだよ
効率部屋でホストでもないのにたまに湧いてくるサポガン様程のウザさは無いのが救い
つーかよー
ハンマー居るのに頭に群がる奴らってなんなの?
ウザすぎる
意外に早く次スレ行きそうだね
ずっと気になってたけど
>>4にあるリンクって必要なの?
頭狙いならハンマーよりダメージ稼げる武器があるから仕方ない。むしろ頭に一人で陣取ってるハンマーの方がウザがられる現実
なんだかんだで頭弱点なの多いからねー
ハンマーが一人でスタンとろうとして頭独占してるより群がりながら頭どつきまわして棍が一人で乗り狙ってるほうがいいし
頭が二つ以上あるモンスターが出ればハンマーもウザがられないはず!
>>921 数スレ前にはなかったから気になってたんだ
レスありがとね
必要ないならそれを削除と、いつの間にか消えてた避難所を
>>1に追加でいいのかな
>>916 逆に頭に来ない大剣の方が邪魔な気がするぞ
そんなもんこっちで調整してやれば良いんだ
もし吹っ飛ばしたら謝ればいい
ふっ飛ばさない高DPSコンボがあればいいのに
縦1を延々繰り返すみたいな
シャガルの怒り時前方横縦爆破やっと歩いてよけれるようになったわ
馴れると簡単なんだな
ハンマー3rdぶりに使ってみたけど、やっぱ楽しいな
ただ右らーに担ぐには相性悪いのがなぁ
くろねこハンマー担ぐ為に今更ながらにゃんたークエスト回してるけど、心が折れる…
>>926 縦横ブレスにスタンプをぶち込む作業に入るんだ
>>929 縦横ってスタンプいれやすいのな
あとは突進の時シャガルの右手の下歩いて避けれない
動画真似するんだけど何故か轢かれる