【MH4テンプレ】(1/3)
Q.旅団序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式
スキル:笛吹き名人、KO術
☆ボーン素材まとめ
竜骨中・・・リノプロス
とがった牙・・・クンチュウ
大きな骨・・・ケチャワチャ・テツカブラ
甲虫素材・・・オルタロス(飛行中たちの饗宴で毒けむり玉を集める)
なぞの頭骨・・・地底洞窟エリア7、エリア9で採取
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
ttp://hitsuji.tk/hue/ ※有志によるサイト スマホ/PCに対応
Q.鼓笛珠のキーアイテムは?
絞蛇竜の鳴甲
ガララアジャラの背中壊すか尻尾切れ
ふらっとハンターからも入手可能
Q.どの笛から作ったらいい?
パラハザードコール :麻痺属性、攻撃大と耳栓が吹ける、スロ1
ケチャルハーレン :水属性、生産狩猟笛唯一の無覚醒水笛、グラビ等に、スロ3
アヴニルオルゲール :龍属性、匠で白ゲが長くなる、属性偏重、スロ3
THEレクイエム :龍属性、匠で白ゲが長くなる、風圧無効&耳栓が吹ける
覇笛ハウカムトルム :無属性、長い緑ゲージと高い攻撃力・会心率を誇る、スロ2
有頂天外に響くムジカ:覚醒で麻痺属性、生産笛で最大の攻撃力数値、スロ3
龍木ノ古笛 :麻痺属性、状態異常無効と精霊王の加護が吹ける
ミラメノス :龍属性、攻撃大・全旋律延長・のけぞり無効が吹ける、スロ1
※強化元は笛wikiなどを参照のこと
※これらがあれば他がいらない、ではなく飽くまでオススメできる笛です
迷ったら全部作ろう
【MH4テンプレ】(2/3)
Q.笛の発掘武器のバリエーションは?
全てを超越できるあなた色の発掘武器は以下のとおり
【見た目】 ※栄光の武器発掘時
・ガンズ=ロック(ドスランポス)
・ウネリシェルン(クック・クック亜・バサル・バサル亜・オウガ)
・ゴルトリコーダー(シャガル・ガルルガ・ラージャン・キリン亜・クシャル・テオ)
・獄琴リュウセイ(キリン・ゴマ・ティガ・ティガ亜・オウガ亜・ブラキ)
()内のモンスターのギルドクエストをクリアする事で、対応する見た目の発掘武器が入手可能
複数モンスターの討伐クエストは、左側に表示されているモンスターが武器種別に反映される
栄光武器から得られるレア度は4〜7。レア度が高い程良性能が付きやすく、武器が発光し易い
【各ステータス】
・攻撃期待値:攻撃1196(会心-25%) > 攻撃936(会心20%) > 攻撃988(会心0%) >> 他 ※未研磨時の値
・旋律:赤青、赤緑、赤空、赤橙、青緑、空黄 ※その他の旋律は存在しない可能性が濃厚
・斬れ味
旋律によって、得られる斬れ味のパターンが決定される可能性が高い
以下、発掘武器スレ有志のデータから参照
特に、斬れ味白となるパターンは下記
《旋律》赤青、赤緑、赤空
斬れ味:白10(匠白+50)/ 青40(匠青+10 白+40)/ 青80 白20 (匠効果無し)
《旋律》赤橙、青緑、空黄
斬れ味:緑80(匠青+40 白+10)/ 黄190(匠黄+10 緑+10 青+20 白+10)
・属性値(火/水/雷/龍/氷):570(覚醒630)
・状態異常値(毒/麻痺/睡眠/爆破):330(覚醒360)
※属性値/状態異常値は、併せて最大一種類までが付与される
・防御:+20 (未研磨時 攻撃884の武器限定)
・スロット:0〜3
※一定確率でスロットに着脱不可能の装飾品がセットされている事がある
【MH4狩猟笛派生表】(スレ100 >263を元に改変)
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[メタルバグパイプ● → メタルバグパイプ改 → グレートバグパイプ]
├へビィバグパイプ
| ├へビィバグパイプ改●■
| | ├[フォルティッシモ → マスターバグパイプ■ → スフォルツァンド★]
| | └[サウンドofクライ■ → サウンドofソロウ → サウンドofドゥーム → THEレクイエム★]
| └[ヴァルキリコーダー■ → ヴァルキリコーダー改 → クイーンリコーダー → ゴルトリコーダー★]
└ケチャルワッパ■
├ケチャルワッパ改
| ├[ケチャルクルワッパ → ケチャルジルバン → ケチャルハーレン★]
| └[王琴トドロキ → 王琴トドロキ改]
| ├王牙琴【鳴雷】★
| └獄琴リュウセイ★
└[アイスキュリン → アイスエイジ → フロストガリバー → ジェネラルフロスト★]
[ボーンホルン → ボーンホルン改]
├ハンターズホルン●
| ├ハンターズホルン改■
| | ├[ネイティブホルン → ストライプゴング]
| | | ├[轟鼓【虎鐘】 → カーサスドラゴング → 衝鼓【叫虎】★]
| | | └[ディオスベル■ → ディオスベル改 → 爆砕の壊鈴★]
| | └[フルフルホルン■ → フルフルフルート → ブラッドホルン → ブラッドフルート★]
| └ウォードラム■
| ├[ウォーボンゴ → ウォーコンガ → ジャングルボンゴ → ジャングルコンガ★]
| └[デンジャーコール → デンジャーコール改 → ハザードコール → パラハザードコール★]
└[ランポスバルーン■ → ランポスバルーン改]
├[シャミセン【鳥】 → シャミセン【狼】 → シャミセン【凶】★]
└[ガンズ=ロック → ガンズ=ロックU]
├[ヴォルカニックロック → ヴォルカニックギグ★]
└[ビート=ガンロック■ → アクセル=ガンロック★]
セロヴィセロブラン → セロヴィウノブラン → セロヴィドスブラン → マギアチャーム■★
龍木ノ古笛★
覇笛ハウカムトルム★
睨眼を宿す戦曲器 → 有頂天外に響くムジカ★
ミラメノス★
凄く風化した狩猟笛 → 風化した狩猟笛 → アヴニルオルゲール★
銀の匙★
応援団笛【メガホン】★
ブリッツワークス★
新スレ用にモーション値テンプレ作ってみた(※過去のモ―ション値表の微修正)
>>7とこれ↓差し替えてもいい・・・よね?
【MH4モーション値】
(スレ94 >445、スレ95 >31、スレ115 >639、>694、>710より。)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
30 20 15 右ぶん回し
12 6 6 連音攻撃1
22 8 8 連音攻撃2
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
36 20 20 ジャンプ叩きつけ(乗り蓄積:50)
35 22 22 演奏
20 15 22 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
【MH4テンプレ】(3/3)
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です
回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります
Q.連音攻撃で音色3がうまく出せないよ!
Aの後にAX同時押しを長押ししたら簡単に出せるよ
人によってはAの後にAXを1回だけ押すと出しやすいとか
個人差あり、自分の出しやすい方法で何とか出すんだ
Q.おすすめスキルは?
匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・・演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・ガードがなくモンスターの足元で戦うことになる笛には相性の良いスキル
(高級)耳栓・・・・咆哮による演奏中断を防止できるスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 22:05:58.77 ID:y0w2tAQU
>>1乙
前スレ最後の方でモーションの高さの話題出てたけど
連音の2撃目って打点かなり高いよね。下手すりゃ右ぶんを越えるくらい
何か活かす立ち回りないかなあ、と発売日からずっと考えてたけど結局未だに思いつかない
2段目のみとなるとモーション値がなー
上方リーチなら後方攻撃が優秀すぎるし
属性ダメージ欲しい時じゃない蓮音は
>>1乙
連音って属性で殴る分には攻撃にも使えるのか
まぁ音符集めに使えるからそれだけでも十分なんだが
>>1乙
HR800近いけど実用的な赤空がきません
ちょっともったいぶりすぎ〜
14 :
8@転載禁止:2014/05/21(水) 00:53:24.86 ID:sSwUlHzn
>>10 打点の高さで言うと
連音2撃目 ≧ 右ぶん > 前方 ≧ 後方
だと思うのよね。直感的なアレだから間違ってるかもだけど
後方が当たらない高さの時でも連音2撃目を入れることは出来るかなーと思ってたんだけど
そんな調度良い高さは見当たらないし、仮にあってもモーション値とスタン値ががが、ということで
せっかく高さあるのに勿体ないよなー、という話
チャレンジクエスト01にハンマーで挑んだら頭上のケチャワチャに攻撃できなくて憤死しそうになった。
なんで笛使わしてくんないかなー。
そもそもモーション全体が結構長いんだから
もう少し威力があるか、せめて前後のどっちかに威力偏らせてくれればいいのにな>連音
片手の盾コンみたいなもんか
あれもモーション長いのに威力ないし
実用度は連音のがはるかにあるけどね
盾コンはいまだにマイナス面しかない謎モーションだしなぁ
そういう意味で言うと笛は死にモーションなくてやっぱり楽しい
当たり前だけど笛やってると他武器以上にPTの面子が気になる
ゆうただけだと必死に旋律維持して殴ってるのに気づけば一人で戦ってることが多くて孤独感がやばい
うまく戦えない人を支援する武器じゃねえなこれ
上手い人に寄生する武器だからな
数回クエ行って上手くて火力があり且つ貫通ヘビィいないっていう面子なら担ぐ
任意でヘイト稼げるから逃げまわってる奴いる時には結構有効だけどね
やるやる
開幕吹くと絶対自分にタゲ来るよね
次の3つに順位を付けてもらえないでしょうか?旋律は3つとも同じです
A:988 (爆破280)5% 衛鼓【叫虎】 スロ0
B:1196 (爆破310)-25% 発掘笛 スロ2 切れ味は「ロ」
C:936 爆破280 0% 発掘笛 スロ0 切れ味は「イ」
Bが強そうだけど覚醒必須なのが重すぎるのかなと
そうなるとCでしょうか?
それともどれも微妙だから発掘し直しでしょうか
切れ味イとかロってなに?
>>24 基本、無属性で使ったらいいんじゃないかな
爆破なんて相手でダメージも耐性値もかなり変わるし
専用組んで、アカムに行く時は覚醒付けるとか
私ならB1択ACはどっちもどっち
あと「イ」「ロ」ってなに?
そもそも旋律同じじゃないし
空赤と赤空は別物だから
立ち回りが変わってくるよ
イ・ロは笛wikiの発掘武器での表現だな
あれは便宜上ああ書いてるだけだから他じゃ通じないんよ
その中ならBが抜けてるかな、攻撃期待値は断トツだし匠で辛うじて白もつく
もっと良い発掘武器が出るまでの繋ぎには充分だと思うよ
>>24 ソロ用ならABCよりもムジカ
PTなら旋律も絡んでくるから一概に言えないんじゃないかしら
武器性能で見れば衛鼓は出来れば避けたいけど
他に赤空がないなら選択肢に入れざるを得ないかもね
笛でソロやるメリットってあるのかな
楽しいとか上達するとか抜きで
ヒトカラと一緒や
ないかな
というか他のどの武器でも楽しいから使うんじゃないのか...
効率考えるなら拡散剛射担げばいいし
効率求めてハメしかやってませんが?
普通に狩るとか時間の無駄だわ
ハメってなに、改造クエのこと?
>>33は攻撃大吹いてあと眺めてるだけってことか
肩身が狭そうだな
ハメまで行き着いたのならその先はゴールクエだ
>>33 そのことを笛スレで表明する必要がどこにあるんですかねぇ?
普通に狩るのは時間の無駄とか言われても…
ハメして強力な発掘を掘ったらそれどうつかうの?
ハメで発掘を掘るのは強敵と戦う為の準備だろ
強敵を狩る事を時間の無駄とするならハメの目的が既に消失してないか?
あーあ、マジレスしてしまった
笛×4で連音と追加演奏で蔦ハメとか思い浮かんだ
思い浮かんだだけ
右ラーに生産笛担ぐとしたらキティ笛かね?
アカム笛担いでたんだけど攻撃小じゃ微妙だと思って
スシロの笛ってどんなスキルつけてる?
業物笛名人弱点特攻は確定として後が全然決まらない
相手やなんかを絞らないと決め手がないでしょ
わ、罠麻痺拘束してくれた人がいたお陰だけど
初めて4人パーティの100ラーで笛一人でスタン取れた
見た目の問題で高耳業物見切り距離笛吹名人5スロスキルになってる
スシローぽろっと出て笛はじめたばかりだけど
業物笛弱特攻撃中回避1で色んなモンス試し吹きしてみてる
攻撃超回避1笛名人砥石高速
>>42 素白⇒挑戦者2業物弱特笛名人回避1と業物弱特攻撃中笛名人回避1を使い分け
匠白⇒真打弱特笛名人回避1
ちなみに素白で使えるのは持ってないから上は組んでない…
拡散剛射弓を掘るために担ぐ大剣が欲しくて
その大剣を掘るための笛を厳選してる
いまはまだジムに通うための体作りをしているような状態だ
ぼくのさいきょーすきる
攻撃超挑戦者2笛吹き名人業物
野良で会ったらよろしくな
スシロー麻痺赤空ください
スシローなんぞでいいのかい
刀匠4白60なら終わるまで砥がないでいいこともあって超快適
火力低いと無理だが
それもスシローじゃねえか
回性10笛6s3のお陰で
スシロ20に攻撃大業物弱特名人回避1つけてる
どんなお守りだよ
逆だった
笛10底力2スロ1が俺の唯一の自慢お守り
しかし業物痛撃火事場2笛吹ぐらいでしか運用できぬ
笛って5スロスキルだからお守りでわざわざ使わねぇんだよなぁ。防具スロでだいたいなんとかできるし
まあ笛お守りはスキル1スキル2揃ってなんぼではあるな
研ぎ師8が人気あるように5スロ浮くっていうのはシミュ上では結構でかい
なんとなくソロ100シャガルしたら32分かかってワロタ・・・ワロタ・・・
間違えて麻痺笛で行ったのがいけなかったんだろうけどここまで残念な結果だなんて・・・
で?
煽らないの!
笛スレは治安の良さがいいとこなんだから!
今作はドズルヴォンヴァさんがいないから結構荒れてる印象
そうなんだほねぇ
ボンバーさえあればなぁ
笛でソロとか面倒なだけだよな
自分専用の強力な旋律があるわけでもないし旋律維持するの面倒だし
維持したところで他武器より火力出るわけでもないし
攻撃大重ねがけでもハンマーに及ばないんだっけ?
そう考えるとソロは苦行だな
野良で部屋立てたら笛が4人集まった
のけぞり無効なくてカオスだったけどすごく楽しかった
笛以外の武器ってつまらんよなぁ
笛スレは和やかで和む
多分、キッズより多少は大人が好む武器なんやろなぁ
他のスレは煽りと態勢低い人ばっかでなんか見ててすさんでくる
生産笛生産防具のみ、ギルクエ80以上禁止(つまり金剛と真は禁止)、ソロという条件で全クエストクリアを目指してるけど結構楽しいよ?
強化アカム 裸イビル2 激おこラー 激おこラー2 めでたいキリン 紅龍と結構クエスト残っているけどね。
発掘を掘る時間がなかなかない(リセマラするより狩りたい)&ランポやバサル以外のギルクエ80以上をソロで狩れない(他モンスだと集中が続かない)&スナイプも動作環境的にできないというクソハンターの自分にはこんな楽しみ方しかできん(´・ω・`)
発掘掘る時間をなかなか取らないからゴールどころか妥協さえまだ出てこないから高レベルギルクエのオンラインなんて恐れ多くて行けないし(´;ω;`)
なんで強い武器を手にいれるためにモンスターを狩るんじゃなくてリセマラとかやらなきゃならないんだという思いがある自分には発掘作業ってやるだけでイライラしちゃうし……
うぅ愚痴みたいになっちまった。長文スマソ……
最近笛でセカンド始めたけど火属性が欲しくて探索マラソンしてたら緑長め赤青の爆破270レア3が出たからそっちで妥協したんだけど
なにこれ超楽しい
ヘビィ離れが捗ります
>>67 他の武器やスレを貶めて笛スレ上げてるのを見ると、とても大人の対応には見えないんだが
まあ笛でも吹いて浮かれて落ち着け
そういえば、有頂天の旋律ってあんまり有頂天っぽくない気がする
>>67 チャックススレでも同じこと言ってる奴見たな
>>72 有頂天外の喜びのあまり周囲の声が聞こえなくなり体力も回復しちゃうんだろ
そして会心率アップを活かすためには手数出さなきゃという感じが嬉しい時のソワソワ感を表している…とか
改心率と手数は
気分的に活かすために
笛で被ったときに効果を発揮するぞ>ムジカ
大体赤空だから聴覚保護が死んだりするが
4Gから音色選べるように!
価値の無くなる笛が続出する模様
>>68 「効率プレイ出来ないから縛りプレイで我慢するわ」
みたいな表現はやめてもらいたい
堂々と楽しめよ
あるいは、素直に「効率プレイしたい」って言えよ
笛の人に追っかけられた bcで演奏会するから!
とかなんとか 無視してきっていたら 終わった後
説教 面倒だから抜けて違う部屋で数戦 戻ったら
【やっと見つけた】とか言われた マジこええ
何が言いたいかというと ガンズロックいいね
ヤンデレかよワロタ
>>80わかったよ。もうこうなったらとことん縛りプレイを楽しんでやるよ!うおお!
笛で部屋立ててると笛が入ってきて喜ぶと十中八九武器変えられる ぐう
セカンドキャラで今からキティ行くんだけどパラハザでいいよね?
スキルは業物弱特回避2笛名人
同タイミングで攻撃大重ね吹いた時のなんとも言えない空気
でもクエストクリア後の旋律乱舞は楽しいよね
攻撃大防御大風圧完全無効高級耳栓暑さ寒さ無効耐泥耐雪体力増加
♪♪♪全旋律効果延長
これで自分以外全ての笛はタダの鈍器になる
いーや俺の空黄笛は高周波を出し続けるよ
【高周波】キィーン
【全旋律延長】キィィィィイイイイイイィィィィン
こうなったら面白いのに
>>84 やっぱり笛2だと時間かかっちゃうから、他の2人のことを考えると・・・
3人以上になったら吹っ切れて演奏会モードになるんだけど
でも残念ながら空黄は切れあjゲフンゲフン
さっき野良ゴマ100で、笛2双剣弓のメンツで三分台中盤とか出たでよ
笛さんもかなり上手かったし、双剣さんと弓さんに至っては鬼神の様だった
平均4分台で回してたし感動したよ
>>93 PTなら業物つければ殴りまくっても青維持はできたよ…
昨日野良で片手剣使いさんと二人でその人が持ってたキリン原種ギルクエを育ててたんだ。LV60前後だったかな。
初回はギグ担いで行ったんだけど、俺があまりキリン慣れていないせいで麻痺しまくったし
相方が睡爆してたからそれ以降は古笛にした。
ただ今度はダウンしたキリンを集中攻撃するときにどうしても相方を巻き込んでこかせてしまうから
ミラメノスに担ぎなおしたんだ。
そしたらまた2回くらい麻痺させられたしのけぞり無効の維持は結構きついし・・・
というわけで諸兄、キリン原種相手に笛で行くときはどれを担いでいけばいいのか、お勧めを教えて欲しい。
ソロならアクセル、PTならパラハザ。
ムジカか発掘爆破笛 Lvあがると演奏時間少ないから思考停止ムジカ まー相性はかなり良いから別になんでもいいと思ふ
片手もSAあるからこかされるのは気にしないでいいでしょう
ちゃんと落雷に注目して落雷後の隙だけを殴っていけばスタンは確実だし被弾もほぼ0になるよ 下手に振り向き狙ったり威嚇中に殴ったりすると反撃くらう
後周囲落雷する奴は外から殴りにいくより内側で待ったほうが楽だよ
99 :
96@転載禁止:2014/05/25(日) 01:37:48.50 ID:qVRf+jX3
早速ありがとう。
もちろん俺の腕前がヘボいのが一番の原因なんだけどね・・・
適当な発掘笛は持ってないから、パーティ見てムジカかアクセル担いで練習します。
キリンにパラハザはありえないだろ、麻痺もしないし咆哮だってしないぞ
慣れるまで爆砕の壊鈴担いで麻痺無効吹いてたわ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 03:08:43.20 ID:lDq9R28q
>>53 それ刀匠にしたら更に耐震位は付かないかな?
パラハザ生産の中では滅茶苦茶便利だよね。悪いのは切れ味と攻撃力とスロ数だけという……あんまり良くない?
今朝テオ部屋に笛で来て奴が
「死ぬと思うので演奏でサポします」と宣言して
戦闘中ずっとエリアの境目の端で吹き専してた
だが旋律とヘイトの仕組みまでは知らん模様で、テオの長距離からの突進に轢かれまくり
んで回復のためエリア移動を繰り返してた、吹き専ってホントに居るんだな、初めて見た
全く同じ奴を前に見たなあ
そのケチャルの水属性は飾りかと
同じようなのをアカムでも見たな
笛なので死んだらご免なさいとか言って遠くで吹きまくり
その上失敗したらやっぱ体力回復吹いた方が良かったかなとか手伝ってやってるオーラ出しながら言ってくる始末
大剣やヘビィに攻撃大が有効なのは知ってたけどヤマタも相当やばいんだな
虫棍のモーション値すげー
というか発掘大剣なんぞより3色ヤマタの方が強いよ
大剣が頑張って溜めコンボしたことろで棍のXXAコンボには到底追いつかない
拘束無しならヤマタが上だろうが
流石に拘束時は大剣の方が上かと思うぞ
1152-10素白攻撃大抜刀弱特無属性大剣の抜刀溜め3横強溜め3なぎ3で580
真打弱特ヤマタの3色AXXAXXで468
ラーの硬化足でざっと計算してもこれぐらいの火力差は出る
棍は拘束時AXX3ループ余裕ですけど
笛の攻撃力アップ大は計算にいれてる?
しかしラッシュ時に限って三色エキスが点滅or消滅しているのであった
動き止まった相手にしか使えんし、抜刀斬りと溜めの選択肢がある大剣とは比較に出来ない
ラージャンとか直ぐ転けるし、空振り多すぎぃ
笛でオウガラーが楽し過ぎてやりまくってたらメインの大剣でオウガと戦えなくなってしまった
ほんとラーのスタン耐性高くて良かった
あんなのの頭狙いたくないよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 02:38:10.87 ID:+KTk870A
でもハンマーが居て頭殴ってる時はちょっと自分も頭狙っちゃう
チャックスと共同作業でスタン取ったことならある
ハンマーなら一回取れるが笛や盾斧は火事場狩猟するより難しい
正直頭狙うより攻撃大吹いて斬と一緒に脚叩いて転ばせた方が早く死ぬからね
ラーにハンマーが嫌われる理由でもあるが
ラージャン「ハンマーなんか大嫌いだ」
ドズルヴォンヴァ!
笛始めてみたけど
頭悪くて旋律の入力覚えられない
バーカバーカ
色で覚えるより123と数値で覚えることでその問題は回避した
使う旋律なんて4種類位しか無い
XXの基本形除くと、攻撃大と耳栓程度しか使わないし
最終的に発掘オンリーになるとこの2つ以外吹く必要なし
ほとんどそうだな
テオクシャだと暑さや風圧無効吹いたりもするけど
忘れたらその場で見たらいいんだしそこまで覚える必要もないよね
何回も使ってりゃそのうち覚えるんだから気にするな
覚えられない旋律はそもそもそんな使わないってことだろう
笛ってそういうイメージもたれやすいよね
例えばヘビィなんかだと
「全ての銃の全ての弾の装填数を把握していないんで手に負えないですわしかもしゃがみとか覚えるの無理w」
みたいなことを言う人はいないのに
まあ全旋律重要視される効果があったらそれは素晴らしいことなんだけど
開発陣にそんな期待してはいけない
♪♪♪【高周波】
♪♪♪【体力回復(微)】
最近笛始めたんだけど高周波は音爆弾的な用途なのかな?
旋律揃えにくいし使い所少ないね
なんなのあれ
>>131 音爆的な用途であってる
今作では音爆が空気だから高周波も空気だけど
4Gではモノディアやドスガレオス復活で復権するんじゃないかと思う
今作でもウルクさんをびっくりさせたりして遊べる。可愛いのでお勧め
>>132 ありがとう
めちゃくちゃ使いたくなった
後方演奏?がどうしてもスタンプになってしまう
どうしたら直るのこの癖
左手を放せ
>>134 一瞬後ろ向く 向いたら左指をスティックから離す
スティックはなしてもキャラが動くんだが・・・
なにこれこわい
うちのキャラ演奏魂が根強くて勝手に演奏しだすわ 変に意思持ち始めるとつれーわー
PSPなんかももそうだったけどスティック式っていかれると勝手に入力されるからな
とっとと修理推奨
お稽古しましょう。ハイ高周波!ハッ!ガン!
ぺれれんぺれれんぺれれんぺんぺん!
ぺれれんぺれれんぺれれんぺんぺん!
ぺれれんぺれれんぺれれんぺんぺん!
【♪♪♪】高周波
僕のは演奏魂がないのか、R押しても演奏しない時期がありました
高周波は空打ち出来るといいのに
もしかして麻痺笛って産廃?
頭しか殴らないから1クエ中に麻痺らないことが多い
意見聞かせてちょ
麻痺笛は連音意識して使わないと麻痺らないで終わることあるから俺はパス
サブキャラで練習中なんだけど旋律作るとき以外は
黒wikiで書いてる右ぶん回し→後方攻撃打ってれば十分?
フォルティシモ使ってチャンス時に叩きつけ→右ぶん回しループするのもやって、
なるべく速度・攻撃強化も切らさないようにして村シャガル20分近くもかかったんだけど……
>>144 麻痺300と330のと使ってるけど、麻痺一人の300でも野良のギルクエなら麻痺らない事はほぼないかなぁ
右ラーでptに恵まれたらたまに麻痺しない事もあるけど特殊ケース
どっちにしろ麻痺一人だと一回しか麻痺してくれないけどね
ラー以外ならスタン2回麻痺1回ぐらいは取れるから麻痺もいいと思うよ
大剣いたりしたら麻痺1回取れるだけで結構違う
旋律維持 麻痺 スタン
3つ全部はできないから俺はスタンを捨てた
村ならフォルティッシモじゃなくて生産のゴルトかレクイエムでいいんじゃね?
極まってきたならともかく、サブキャラが〜とか言うレベルなら
ソロで攻撃強化まで吹かなくていいんじゃ
というか何で最大強化もしてない武器でタイム削ろうとか思ってんの…?
>>150-151 ソロだと攻撃強化いれる暇あるなら普通に攻撃決めたほうがいいのか……
旋律作ろうとするとそれに集中しちゃって攻撃当たらなくなっちゃうからやめたほうがいいのかな
慣れてない武器で野良いけないから下位から練習してるんだけどね
タイムアタックするつもりではないんだけど、
ほかの下位武器でやるときに比べて遅くなってるからやり方間違ってるのかなと
ネガキャンでもなんでもないことを前提で
笛は基本的に火力が他に比べて低い
攻撃UPを吹いて攻撃することが結構大変でそこに気をとられて火力が出せないことが多い
特に生産がホント息してないレベルだから・・・
いやネガキャンするつもりなんて全然ない
野良でかなり助けられてたからやってみたくなったわけで
討伐時間はあんまり気にせず演奏中断されないように立ち回って討伐できたらよしでいいかな?
参考にはならんだろうけど
ボーンS一式に回避性能+1つけてフォルティッシモ担いで
村シャガル単品行ってみたら13分くらいだった
タイムを言うんだったらスキルや装備・お守りがどんなもんかも言ってほしいかなぁ
旋律は開幕以外は殴りながら揃えるのがいちばんよ
柄殴り以外は全部頭に当ててく勢いで
隙を見て演奏開始
竜王、ゴアアーク(匠、無我の境地)に笛吹き名人つけて20分針
(討伐のちょい前に既に回ってた)
護符はもってたし普通にPS不足だろうなぁ
15分近くまでがんばってみるわ
>>154 すまん 紛らわしかったか
そっちがネガキャンしてるって意味で言ったんじゃないんだ
153みたいにちょっと笛のマイナス面書くけどネガキャンじゃないぞって意味で言ったんだ
一応ボーン一式に回避性能+1つけてそこそこ被弾減らしたら
10分1秒くらいになった
多分シャガルを笛で殴るときに、どのタイミングで殴ればいいのかがハッキリしてないんだと思う
・お手
・土下座
・ブレス3種
・普通の振り向き
・左右への回り込み小ジャンプ
ここらへんの行動後(着弾後3WAYのブレスのみ行動中)に
右ぶんなり後方なりを頭に入れてけばだいたいオッケイ
スキルそのままで19分弱くらい
演奏中爆破されたりすかされたり叩きつけと後方が欲しい時に逆が出てヽ(`Д´)ノキーッってなったけど
頭にいれられてないんだろうな
サブタゲより翼脚破壊のが早かったし これはひどい
>>159 いや、こちらこそすいません
麻痺笛の使い方わかってきた
連音大事ね
麻痺とスタン被らないように気をつけたりで面白い
産廃とか言ってすんませんでした
シャガルさんはいいタイミングで演奏できたっ!て時に限って地雷が…… ダラのメテオも含めてもうちょいなんとかして欲しいよ……
演奏どころか攻撃の振り始めに地雷が重なるとどうしようもなくなったりな
笛みたいなモーション長い武器は特になー
ソロシャガルすると運が悪いときは地雷だけで回復Gが切れたりする
演奏時地雷挟まれるとたまに次の演奏タイミングまで時間切れてつらい
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:00:43.06 ID:EEVjs254
最初の頃は片手でやってたから攻撃当たんね、よゆーーwww
状態だったけど……
けどそれでもこんなに楽しい笛をやめて片手に戻るなんて考えられないぜ!
そして今日もまた笛を吹く……
I love kariP very much!
お、おう・・・
ラージャンは連音しないと麻痺らないね
自分の属性値280だけどいけるよ
両手笛くるか!?
希少種の硬い頭で必死に餅付いてるハンマーの後に、
笛でスムーズに2スタン取ってドヤ顔するの無茶苦茶楽しい
ただそのせいなのか、
大剣まで頭譲って足斬ってた時は申し訳なく思う もう頭破壊しましたから…
>>170 一回の攻撃で2個同じ音符が溜まっちゃうから、両手が同じ笛だと
自己強化か攻撃UP小・防御UP小、回復速度小、風圧無効、高周波、暑さ寒さ無効、耐雪耐泥、耐震しか吹けなくなっちゃうな
自分で書いといてなんだけど結構吹けるの多くてワロタ
リタマラも本気で出ないときはマジで何も出ないな
1時間粘って笛自体が2本しか出なくて泣いた
>>172 双剣の双属性みたいに二つの旋律を持つ双旋律笛があってもええんやで
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 04:38:31.52 ID:gPW9gGPO
僕は笛を使って右ラーのクエに参加しました
合計6スタンとったんですが弱いと言って追い出されました
みなさんはどれくらいスタンとるんですか?
6スタンって何分針?
ただスタン回数多ければいいってもんじゃないよ、状態異常にも言えるが時間かかればそれだけ増えるし
ただそれだけ頭叩けててまともな笛使ってるなら周りの火力が弱すぎる可能性があるが
盛り過ぎじゃないか、ソロでも6回取る前に終わるだろ
余程PTに火力がないんならありえるかもしれないがその場合自分も古笛でも担いでたんだよな?
弱いってのは発掘担いで来いってことじゃないの
右ラーで6スタンわろた
仮にラーに一回スタンとれても左モンスに五回か
攻撃大を一度も吹かずに全員初期武器なら出来るかもしれない(白目)
ガルルガならあるいは…
ドスランなら笛ダメージだけで死ぬな
こんなゆうたが盛った話によく付き合えるなお前ら
どんだけ優しいんだお前ら
>>176がラーからも3スタン取るスーパーゆうたである可能性が…?
ゆうたって時点で可能性なんか無いだろw
ハゲから毛が生えるか?そういうことだろ
全員糞みたいな攻撃力の鈍器だったなら可能性があるかも知れないだろ
出来ないとか不可能とかそういうこと言ってるんじゃないんだが…
いやまぁいいんだけどね そんな真剣に話す事でも
6スタン(スタンとは言ってない)
>>184 あ?ハゲが希望をもっちゃいけねえのか?あ?
お前しか真剣に話してへんで
あ、はい
スタンとダウンを間違えてるのか
蔦ティガラーで大剣3のとき頭殴る?
弱点狙い、蔦ハメ狙いなら頭行くべきだけど頭の位置や大剣の溜めループがずれるから狙わない方がいいのかなって思うんだけど
>>192 ハメの仕様上、頭を殴らないにしても頭側に居ることは重要だからなぁ
スタン等でループ崩すの不安なら爪を前進と後方で殴るぐらいじゃね?
ティガの頭の左右にそれぞれ陣取れば大剣やハンマーとも同居できるだろ
真ん中に陣取ってるならそいつが悪い
6スタン(1戦で取ったとは言ってない)
6スタン(モンスターではなく自分が)
まぁ釣りで言ってるんじゃないなら
転ばせてるのと気絶とってるのと混同して言ってるんだろうなとは思う
6スタン(他3人がプロフシ)
スタン二回余裕でしょ?と近いものを感じる話題
合計6(戦して全て他のメンバーが)スタンとった
いつまでそいつで遊んでんだよw
4G出るまでもう話題もあまりないからなw
じゃあちょっと相談。
運搬クエ用装備を作りたくて手持ちの護石でシミュレートしてたんだけど、
運搬の達人、高級耳栓、笛吹き名人、高速収集、燃燐
あたりが妥当かな? もうちょっといい護石があればこれに暑さ無効も付けられるんだけど。
それかハンター生活や探知にした方が便利かね。
高耳いらないというか、耳栓必要=大型と同じエリアだから持ってる物守りづらい
大型を倒してからっていうなら別だけど
火薬石運ぶならアイテム使用強化とかどうだろう
クーラーとか活力剤とか強走薬とかの時間延びるし
>>207の理由も有るし、運搬クエなら自マキが便利だと思う
卵運搬ならともかく、火薬岩のレウスとかだと偶然の鉢合わせが結構痛い
個人的には高速収集より優先したいけど、好みの問題だよね
敢えて運搬の達人を捨てて猫飯前提の装備にするって手もあるし
>>207 出会いがしらの咆哮で落とすことが割りとあるし、それさえ防げば攻撃は近くを歩いている仲間に
行くこともあるから耳栓はあったほうがいいかなって思ってた。
まあ戦わなければ初回咆哮を防ぐ以上の意味はないね・・・
クーラーや体力は薬で、強走は旋律で補いたい。そのための笛吹き名人でもあるし。
>>208 自動マーキングはやっぱり便利そうだね。実はちょっとペイントボールがなくなりかけてるし。
猫飯はもちろん頼りにしてる(特に着地術)んだけど、運搬の達人も
移動速度のために付けておきたい。
ありがとう。もうちょっと煮詰めてみます。
>>209 ロックラックとそこそこの千里眼ついた石あれば
運搬の達人、自マキ、暑さ無効つくよ
そして運搬クエで戦わないなら名人もいらないよ
名人は運搬中の心の安定を考えるとあった方がいいと思うなあ
無くても間に合うから切ってもいいけど、効果時間への安心感が違う
オルゲールよりアカムの方がいいの?
ダメージ計算機だとシャガルでもアカム勝ちなんだけど…
シャガル部屋主やってたんだけどおそらくここの住人に合ったなぁ
笛練習中だからとても参考になりました
ありがとうございました
ゴマがめっさ苦手なんだけどいい立ち回り無い?
あとじさりしながらじゃない、普通に振り向いたときは突進を警戒する、かなぁ
や、あとじさりしながらの振り向きでも突進してくるけど、普通の振り向きのときのほうが
突進してくることが多い気がする
ただ、ギルクエならそもそもやる意味が薄いから
別のギルクエのレベル上げたら? と言いたい
質問すまん
レア7出たんだが倍率170ってどうかな?刀匠真珠詰まってるんだけど
旋律は紫赤青
水510
発掘武器評価スレで評価してもらえなかった
それ最終倍率210になるやつだから使えるよ
>>217 早い解答ありがとう
さっそくスキル組んで練習してみるよ
燃鱗は微妙、ロケット生肉や糞虫が集まるからな
あと探知にするくらいなら児童マーキングがいい
探知+児童=声掛け事案
最近になって前から興味あった笛を始めたんだが、演奏時間って測ってやってるの?
あと後方攻撃って積極的に使うもん?おとなしく右ぶんしてた方がいいのかな
演奏時間は勘でわかるようになるよ
後方はどうなんだろ 自分は結構使ってるけど
隙の大きさで右ぶん後方(後方右ぶん)、後方、右ぶんで分けてる
ここ最近、笛始めましたレスが多いな
大剣弓笛で組むと討伐時間超早いみたいな書き込みをちらほら見かけたからその影響かね
ハンマー目当てにハンマー笛ギルクエ行ってろくなハンマー出ないのに神笛ばっかり出るからだろう
180会心20刀匠4水570素青匠青40白10ウネリが出たから笛はじめます
音かっこいいです
キティ笛カッコ良すぎて他の使う気になれない…
ラギアホーンの物悲しい音色が好きなんだが発掘にすら採用されてなくて悲しい
素材だってあるのに・・・
>>223 基本はそんな感じだよな。隙の大きい順に
叩きつけ+後方> 右ぶん+後方 > 叩きつけ > 後方 > 右ぶん > 柄攻撃
を狙ってく感じ。もちろん叩きつけはPTでは封印。
ソロでも高さがないから使える状況はやや限定される
>>230 素材があっても武器採用が一つもないものもあるんですよ・・・
またホロウで殴り専やりたいわ
笛って頭狙うべきなのですか?
一撃離脱できるような攻撃がないんだけども
頭狙ってたらすぐに反撃くらってしまう…特にゴアとテオ
回避スキルつけてるけどそもそも攻撃くらう時のほとんどが回避不能タイミングだし
外そうかな…
笛で頭狙わないのはナンセンス
テオは辛いよなぁ
吹くとヘイト溜まって必ずと行っていいほどこっちに突進するし
強いて言うならブレス後と粉塵爆発(遠距離or後方)の時かひっかき→噛み付きの時
頭狙う自信ないなら赤空で攻撃大耳栓暑さ無効吹いてサポートしてあげて
回避つけてると後方攻撃かましてから離脱できる攻撃が増える
大体のモンスターは頭が弱点なので
狙ったほうが当然いい
ただラージャンやテオは後ろ足狙ったほうが安全なので
頭をあえて狙うのは得策ではない
ゴアは頭を普通に狙えるので頑張れ
風圧無効できる笛かスキルつけるといいかもしれん
蓮音追加により貴重な右ぶんまわしが出しづらくなった笛に求められるのは圧倒的読み力で攻撃を置いていくこと
テオはテオと同じ方向を向いてぶんまわしで比較的安全に頭に当てられる
>>238 強走吹けるのにランナーつける意味もないと思う
>>239 笛ってそういう武器じゃないから。
テオは回避が要らないモンス筆頭だろ
火炎放射でも避けるのか
テオ相手は同じ回避でも性能じゃなく距離なら欲しいけどね
ブレス後のノーモーション突進回避
噛み付きブレスに頭入れてからの回避
ブレス誘発立ち回り時からの回避
顔が壁際にあっても潜り込んで殴ってからの回避
仲間と軸が重なってた時の飛び掛かり回避
短時間2連突進からの回避
多分性能無くても避けられるんだろうけど
俺は性能1無いと手数激減するから手放せないや
咆吼とひるみ大(ダウンではない)に頭に後方合わせた後突進に引っかからず回避とか
非怒り時の赤い粉塵の方の爆破を爆破前と爆破後に頭に後方入れられたりとか手数は増えるよ?
緑のウネリ美しすぎりゅうううう
今まで青使ってたけど比較にならん
ウネリはどの色も良すぎる
獄琴が音と見た目のバランス的に一番安定感あるんだよなぁ
ウネリは右ぶん連音連打してると音が不況和音に聞こえてくるぜ…
×不況和音
○不協和音 だった…
ポポポ ポペポ ポーポペー
ポポポ ポペポ ポーポペー
恥ずかしい話、後方攻撃って何処に当たっても同じダメージ?
出始めとか上の方とか攻撃終わりによって各々補正あったりするかって話?
そういうことです
そーゆーのは黄色ゲージ以下のときだけじゃなかったっけ
黄色以下の時ならどの攻撃にも当たり方補正は入る
テオに回避いらないって言ってる人はパーティーで麻痺なしのとき毎回スタンとれてる?
回避と距離どっちも立ち回り違うから
こっちが正しいと思うのは意味ない
>>233 >攻撃くらう時のほとんどが回避不能タイミング
これ自分も経験あるから凄くよく分かる
で、反撃を喰らうということは、攻撃モーションを出すのがワンテンポ遅いということ
攻撃するのが遅いということは、それまでの過程でロスが多いということ
モンスターに対する基本の立ち位置が少し遠いとか、モンスターの行動を見極めるのが遅いとか
そこから移動開始するまで遅いとか、頭を狙えるポジションに位置取りするのに手間取るとか
その辺の細かいロスを少しずつ無くしてけば、攻撃→回避の時間が十分取れるようになる筈
爆破に頭殴るとどうしても回避前にテオが動き出すから位置取りとタイミングの方が重要
左手側からの左ぶんと右手側からの後方はこの2つミスらなきゃ突進にぎりぎり当たらない
ぶっちゃけ笛の速度あれば距離いらないよね
攻撃後のモーションキャンセルしながら歩けるのか?
っていう言い分と予想
距離なくても戦える、というのと
距離あると戦いやすい、というのは
同じ事のようで実は全然違う事、っていう
距離ってポイント重いしわざわざつけようとは思わないな
対テオで性能1でダメで距離だと避けられるってのが思い浮かばない
どれでもいいじゃん
説得したいならTA画像でも張りなよ
ナルガ倍々で自然に回避距離つくからしばらく使ってたけど、
なんか動きが軽快になったっぽくて楽しかったな。
抜刀移動速度の速さもあって闘牛士の気分だった。
まあ実際には回避で離れすぎるからまた頭まで近づくのに
タイムラグができちゃうんだけどね。
あとぶっ飛ばされた後の起き上がりに重ねられると辛い広範囲攻撃(ラージャンのビームとか)
の場合、回避距離が無いと範囲から脱出しきれない場合があるかな。
総じて俺は好きだよ、回避距離。積極的には付けないけど、ついてくるならあえて外しはしない。
流れぶったぎるけど漸く挑戦状クリアしたぜ…!
煙玉はよくわからんからお供連れてラージャンのケツひっぱたいてやったけど2匹倒した時点で後20分でシャガル苦手だったからギリギリだったわ…
ウネリって魚介類苦手な人は嫌いだと思う
わりとマジで
ウネリは他人が担いでるのを見るとイボが人面に見えるから怖い
誘導は分かるがマルチはいかんぞ
そもそも向こうスレ立ってないじゃないか
笛でスタン全く取れないから練習しようと思うんだけどどのモンスがいい?
あとソロで練習するのも何か違う気がするんだけど、そこら辺のことも教えてくらはい
76以上ギルクエ部屋で適当にやればいいかと
ギルクエモンスならラージャン以外ならみんなそれなりに練習になる
笛スレではオウガが人気
ギルクエじゃなければレウスレイアも楽しい
オウガオススメ
次スレからは狩りゲー板に行けってことか
>>274 PTはソロほどこっち向いてくれないから
ソロで確実に頭殴れるようになってないと安定して頭を狙えない
別にソロPTどっちで練習してもいいと思うけど
相手のこのモーションにはこの攻撃が入るみたいなノウハウの蓄積はソロの方が捗ると思う
モンハン板みたくなってるしなここ
地味にドスラン嫌いだな
ちょこまか動いて
ぜいたくは言わないので麻痺330スロ2青緑ウネリシェルンください
贅沢言わないので麻痺330刀匠4赤橙匠白ガンズロックください
贅沢は言わないので鈍器のギルクエだけ出てください
贅沢言わないので麻痺毒爆破氷水のレア7刀匠4赤空ください
>>285 それ全て最高攻撃力で白60の持ってますわ
ただ属性値最低のがいくつか混じってるのが気に食わないのでそのうち掘り直そうと思ってる
画像
なんかにおうな
レア5、6でも属性570とか全然見ないのにレア7で出たらもう裸で鴨川泳いでやるわ
槌笛メインでラーを累計1000匹程狩ってきたが
レア7刀匠4良切れ味なんてハンマーで一本出たぐらいだぞ
笛は攻撃最大値スロ2赤空が未だに現役ですわ
分からんぞ…数万匹狩ってるモンハンキチガイかも…
ラジャーンよりオウガ殴ろうぜ
何故かレア7強欲6はよく出るんだが
>>293 強欲6は伝説J の胴腰と組み合わせると
強欲+匠+スキル複数のマント系見た目装備が出来たりするぞ!
オンで着る機会が有るかは知らん
HR解放前の雑魚に笛でのアカムの立ち回り方を教えてくれ
アカムの攻撃をよけてアカムの頭を殴る
ぶっちゃけアカム笛で十分な気がするんだがなあ・・・
やっぱ発掘かね
アカムを倒すためにアカム笛をつくる…だと…
正味、ちゃんと回復すればよっぽどアホなことしないかぎり
アカムは倒せるので…
936 0% s3 赤空 匠白40ってなかなかよくね?
笛も属性無いとダメなのかな
笛もっていうか近接なら属性無いと話しにならんだろ
ランダムだというだけで物凄い好条件が重なり得る発掘武器で
無属性はほぼ無価値
他に良さそうなやつがなくてつなぎにするならどうぞ
集めるのキツイなー
属性は生産使うか
ティガも良いけどゴマも戦ってて楽しい
とにかく良く吠えるけど耳栓吹けばチャンスタイムになるし
ノーモーション突進と浮遊以外の行動は常に頭狙える
報酬?何のことかわからん
ストレスなく頭叩ける相手は総じて楽しいよ
個人的にラージャンなんて発掘無かったら笛でやりたくない敵No.1
ゴマは飛翔中も頭の位置が低いから頭狙えるぞ
>>305 >>306 そうだね
飛翔中でも右ぶん回しなりで当てられるね、空中ブレス直後とかは特に。
滑空→浮遊→滑空→浮遊…のめんどくさいパターンがあるから出来れば飛んでほしくないワン
>>307 シャガルみたいに閃光で落とせたらまた違うんだけどね
滞空横なぎブレスで画面端ハメ貰ってからは追加演奏時間と割り切った
モラウ「クリアできん…」
笛始めて間もないだが、後方攻撃やろうと思ったところで叩き付けを出して周囲のハンターを敵に回すことが多い
対策とかある?
左手の親指切断
勝手なイメージで悪いが、頻繁にスタンプ事故る人はボタン連打してる気がする
左手離してから右入力って気をつければ滅多に事故らないと思うんだが
この質問凄く多いけど特に劇的な対策とかは無いよ、スティック触るなとしか言えないし
PSとも言えない程度のただの操作慣れだからスレ読み返すなりして頑張るよろし
前転で飛び込む→モーション中にスティックをニュートラルにする→XA
俺はこの動きをくり返し練習して「XAはニュートラルで出す」を体に叩きこんだ
その後前転する癖を抜けばおk
今まさに叩き付け暴発について質問しようとスレ開いたら同じ事書いてあった
後方攻撃って正面に対して判定がめっちゃ狭いから(まぁ「後方」攻撃なんだけども)
どうしても密着しようとしてスティック戻しきらないうちに攻撃しちゃうんだよね
あとはモンスターに背中向けて出すのかとも思ったけど上手い人見てるとそうでも無いっぽいし
相手の大きさやモンスターの高さにもよるかな
高レベルギルクエのオウガの頭に後方当て逃げする時は背中向けるが
拘束時なら正面でも当たるし
後方攻撃は真ン前じゃなくて右斜め前辺りから始動するゾ!
出がかりで当てたり、真上で当てたり、背面当てしてる
頭を狙うとして、相手に右から入るときは正面じゃなくて右前方から。
左から入るときは頭の真下からって感覚でやってるけど、意外なほど射程長いよ。
>>314 別に背中向けて出してもいいのよ・・・?
モンスターによって密着当てメインだったり背面当てメインだったりするけど結局両方使うしね
ただ、背面当ては背面当てで
キャラ反転 → スティック離す → XA
とやるから焦り具合は結局変わらない。頭と反対向いてる分暴発の被害者は少なめになるけど
俺はスティックをはじいてからXA押してる
背面当てはこれで安定して出せる
大体方向入れる攻撃なんてない(連音は攻撃であまり使わないし)んだし「XA使う時は方向入れないように気を付けよう」じゃなくて
「攻撃のときは常に方向入れないようにしよう」って考えたほうがいいよ
連音はハンマーと一緒に殴るときに使ってる
回れ右後方はいつの間にか習得しててどうだしてるのかわからない 眠いときよく暴発しちゃう
ラージョンの咆哮終わりの頭降りてくるのに合わせて後方当てて角壊す快感
壊れなかった時の絶望
密着背面当てして右後脚の外側に抜ければそうそう反撃喰らわない気がする
なんかもう最近は思考停止して腹の下で振り回してる
頭はビームと咆哮の時に、振り下ろしか右ぶんをポコンと当てる位しかしてないけど、世のカリピストはどの程度頭殴りに行ってるんだろうか
あまりかりぴーに遭遇しないから基準が分からないでござる
ハンマーですら下半身いじめた方が早いって言われてるので
拘束時でもなきゃ脚殴って転倒サポした方がタイムよさげ
ラージャンは一番近いところを殴る
落とし穴中ですら背後に回って胴を最速右左でぶん殴ってる、弱特効くし
シビレ麻痺中は距離次第で頭に回ることもあるけど、通して平均すると1戦で5回も殴ってないな
弱特ありで胴の軟さが頭部の85%くらいか
1回でも腕に吸われたらと思うと胴ぶん回しの方がいいな
PSが残念すぎて、キリンLv80くらいから、
怒り時にケルビステップ→突進を繰り返されると、
ひたすら周りを抜刀走りすることだけしかできない…。
笛先輩諸氏が攻撃してるタイミングとかあったら知りたいです。
通常時は振り向きにも合わせる
怒り時は振り向きに合わせるとケルビからの設置に当たるから手控える
怒り時の範囲雷撃には右ぶん後方の二発
>>331 ありがとうございます。
範囲雷は自分の足下にくる最後の一発が怖くて逃げてたわ…。
振り向きも、3回に一回くらい轢かれるからやってなかった。
練習してみる、ありがとう。
>>332 範囲雷撃は怒り時限定モーションの奴ね
周辺落雷に二発いれる方法は分からん
分かりにくくてスマンな
PTで味方吹っ飛ばして嫌がられます
早く吹けよ役立たずなどとも言われます
吹いたら重ね掛けで思いっきり吹っ飛ばしてしまってなんかもうその場はパーリタイッ!
こかすのはともかく
ふっとばすのはアカンやろ
重ねがけに至っては左右どちらかに入力しとくだけやし
キリンも昔は根性で右ぶんと演奏攻撃を当ててたんだよなあ
今は前方後方もあるから随分と戦いやすくなった
・・・まあ未だに油断すると気絶麻痺からすぐ乙るんですけどね
うーんゴル子以外の笛発掘しようと思ったがしっくりこない
やっぱゴル子の安定感最高や!
>>337 シンメトリーが良いのは分からないでも無い、鈴はどんな装備も見た目が合うよね
でも僕はイカすベースのガンズちゃんとごっきんくんを押したい
ゴルはリコーダーでなければ最高だった
なんであんな鐘みたいな見た目でピーヒョロいうの?
ゴルは足部管がやたらデカいリコーダー
…なんだけど、何故かベルのクラッパーらしき物も付いてるんだよなぁ
ブラキ笛はいい感じなのにね
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:54:14.13 ID:WO0LQhuC
PTでなるべくスタンできるように頭狙ってるけどなかなかこっち向いてくれない・・・
これじゃ使えない笛だと思われてるかな
こまめに演奏してヘイトためろよ
ハンマーもそうだけどPTだと自分タゲだけでなく他人タゲの攻撃の終了時とかに頭殴れるよう食いつかないと駄目だよ
ラーは諦めろ
笛二人でラーからスタンとった時はかなり感動した
一番使われている旋律って赤空なのかね?
シャガルは割と他の人への攻撃終了後にも殴りやすいかな
振り向いたときに誰が目標になってるか察知して
攻撃終了後に頭が来そうな位置まで移動して殴る
ギルクエでは攻撃と耳栓しかいらないからな
>>346 クックガルルガ相手orやばそうなPT →赤青
ランス2人以上 →赤橙
耳栓も風圧も防御大もいらないPT →赤緑
ってやってるけど、やっぱ赤空を一番使う
スタンて状態異常?
どういう意図で訊いてるか知らんが
特殊攻撃(状態異常攻撃+○)のスキルは
スタンには関係ないぞ
関係あるのはKO術な
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:02:20.19 ID:WO0LQhuC
笛担ぐと抜ける奴多い気がするけどなんで?
俺も赤空が一番優秀だと思ってる
けど他の武器の人から攻撃大と耳栓だけしか吹かないの?とか思われてそう
ご苦労ラーばっかやってるから耳栓の効果薄いかなとも思ってるけど
他の旋律でも攻撃大以外に攻撃的なのは無いよね
赤空の何が優秀かって、自分の装備から聴覚保護が抜ける点なんだよな
赤青、赤緑の旋律でこれに対抗できないからね
大剣メインの笛初心者だけどご苦労ラーって耳栓最高じゃん
性能でおk
咆哮を性能で避けて殴るのと、耳栓で無効化して殴るのは同じじゃないと何度言えば……
>>352 相性が悪いとかは?
攻撃大が効果的な麻痺近接・大剣・ヤマタ辺りの部屋入ってるけど特に抜けられるってことはないな
ガンスとか睡眠爆破は流石に相性悪すぎるからこっちから着替えるけど
紫赤空紫…攻撃力強化【中】
紫赤青紫…攻撃力強化【大】
紫赤緑紫…攻撃力強化【超】
これぐらいの差があって丁度良いのかもね
属性攻撃強化とかもっと使えるようにして欲しい
調整が難しいのかもしれないけどね
クシャによくレクイエム持っていくんだけど演奏しても他の人が風圧でひるんでるの見ると
騙してるみたいで申し訳なくなる
俺はガチ部屋には入っていかない(入ってもついていけない)し、
攻撃補助よりスキル付加の方が楽しいし、大した
発掘笛も持ってないから赤旋律以外の笛担ぐことが結構あるな。
ジョー相手に壊鈴とか、ガルルガ相手に古笛とか。
カプンコが悪い
咆哮ってクエ中に二三回だし大剣でもなけりゃそんなに変わんないよね
敵にもよると思うけど
テオとかだと耳栓めっちゃ役立つよ
笛が旋律を切らさないなら耳栓スキル外して攻撃スキルに振れるしね
あーテオは回避1だときついな
テオは咆吼のモーションから判定が出るまでが速すぎるから回避がどうこういう話ではない
>>361 完全無効()だもんなぁ
効果を考えると、表示は風圧大無効でいいよな
テオがいたなそういや
かなりころころしてるのに忘れてたわ
あいつの咆哮何フレームあんだよ回避できたためしがねえぞ
最初の頃はテオ咆哮回避で避けてるつもりになってたけど
単に範囲外だったと気付いて回避3で試したけど避けられなかった記憶
各モーション短い片手ですらガードで対応するのは至難の業だし
火力盛りTAでも無ければ耳栓あった方がいいな
咆哮も長いけど爆発も長くて驚いた
何せちょっと甘えたタイミングのダイブですら当たるんだからな
爆発したのを見て戻ったら被弾して死ぬことも何度か
前はよくテオのギルクエ育ててたけどいつの間にかバサルを経由してジンオウガ+αとシャガルしか育てなくなった
いつしかブラキのギルクエを育ててやりたい
野良で演奏効果切らせてから2度攻撃大を吹くスタイルの笛使いとであった
1500以上使ってたからもしかしてこのやり方って2Gだけじゃなくて今も有用なのか 知らなかったぜ・・・
笛始めてみたけど維持するの難しいね
まず旋律覚えるとこからスタートだわ…
>>373 素直に1500以上使ってるのに旋律切らせる下手くそがいたって言えばいいじゃん
回りくどいな
獄琴レア7キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
赤緑、強欲珠、防御20、雷480・・・何これ
オウガラー3分台出て深夜の恐ろしさを味わった
廃人しかいねえからな
6時回るとゆうたが沸いてくるが
>>375 わからんけどおそらく意図的にやってたから意味あるのかもしれない
大単体だけなら追加60秒するより切らして新しく120秒にした方がいいな
でも重ね掛けあるからなあ
切れてから重ね掛けするぐらいなら切れる前に重ね掛けしろと
1.2倍になるの知らないんじゃねーの
めんどくせえから切れてからでいいわ
切れたときとスタンプしたときは一瞬頭が真っ白になるくらい凹む
重ねがけ時の隙の大きさ考えると引き延ばし連続の方がいい
何であれかちあげ効果あるんだか
また後方で追加演奏する地雷がひとり
>>373 3Gから仕様が変わってない場合、重ね掛けでの延長時間はランダム性があって一定じゃない
それに対し、初回演奏は効果時間がキッチリ確定している
だから、時間測ってジャストタイミングで吹き直したい場合は切らしてからかけ直した方が良い
ただ、ギリギリまで殴れるメリットと一瞬効果が途切れる+吹き直しの度に2回演奏するデメリットを比較して
どちらが優れてるか、というのはちょっと判断つかないな
重ね掛けがランダムとな
効果が切れてからかけ直した方が有利とされてるのはドス仕様の笛の話だろ
赤空旋律出なさすぎるからヘイト稼ぐ時は回復旋律連発してやる
さっき初めて追加演奏でスタン取った
まぐれなんだけどPVみたいで俺FUEEEEEEEEEEEE!!ってなった
打撃武器って楽しいな!
キティ亜100の大咆哮は防御が500後半でも防御大かければ即死なくなるのはわかったんだが
オウガ系のボディプレスも威力同じくらいかな?
キティ亜とかこれもうわかんねえな
希少種の亜種とは面妖な
>>394 サマソが同じくらいかと
あと今更当たる奴も居ないだろうがシャガルの3連爆破とか
>>384-385 後方追加演奏の上手い当て方って無いのかね
他より当たりが一発分多いから活用したいんだが
全段当たった試しがない…
十字砲後 頭に後方入れようと近づいた時良く当たって死ぬのは私です
一応斜め後ろに当てる感じでやれば全段当たることもあるだろうけど
あえてやる意味は薄いよね
演奏から入って後方追加演奏だと相当時間食うし
PTでやって他の人ふっとばしたら目もあてられん
>>398 一応狙うとしたらスタンからの起き上がりの時かねえ
ジョーさんとかは頭に3発ともぶち込めた気がする
>>391 自分も1回だけできてテンション上がったわw
あと演奏の動きでチョン避けできた時も推したい。演奏→ラービーム発射に合わせて追加演奏で移動回避とか、マタドールな気分
なお、失敗してよく当たる
ラーと言えば、少し前気分転換にゾロ剣クエに行った時の話だ
ptでのギルクエの作業感に辟易していた俺は集会所ということもあり、いつものかりぴーを担いでソロで行ってみたんだよ
ギルクエ100ソロも楽勝とは言えないまでも普通にクリアできていた自分だったけれど、開けてびっくり2乙の回復切れで息も絶え絶えのミリhpでのクリアとなったんだ、何が言いたいかというと獣竜をボコれる動きを教えて下さい
ジョーは足下に潜り込んで胸狙いでいいんじゃないかな
うおおおおお
シャガルでハンマーさんとかなり上手いこと共存できたぞ!
先端当てを意識するのと、どっちから殴るってのを決めると結構いけるもんだねー
でもハンマーも笛も当てやすい方向って向かって左側に陣取った時だよね
ハンマーメインでやってるけど右ぶんメインで立ち回る人は打点とタイミングが似てるから飛ばしやすい気がするな
後方メインだと移動するからか共存しやすい
後は数戦してお互いの立ち回りのクセが分かれば立ち回りやすい
キッズご用達のレシピにてスレ主自ら晒し行為を行ってきた張本人
スレ主「おーちゃん」です
巡回と称し部屋を巡って自分に都合が悪い者は片っ端から晒しています
あなたも晒されますよ
ご注意ください
ハンター名:おーちゃん HR:900↑
http://i.imgur.com/OF13U3S.jpg (画像自体は本人がアップしたものです)
リアフレに改造厨がいる(本人談)
フレ=あずにゃん
リアフレ=サテラ
右ラーのラーを倒した時ってだいたい3分くらいよね?
次のモンスターで旋律かけ直すか、戦闘中にかけ直しているのかここの住民に聞きたい
初歩的ですまぬが
そろそろ倒しそうなときに吹く
聴覚保護小旋律がwikiだと名人ありで240+188になってるんだが
さっき調べたら210+210って数字になったんだけど合ってる?
重ねがけの方はちょうど切れたタイミングでかかっちゃったのかもしれないけど基本時間の210は何回か検証したから正しいはず
4の演奏は3Gの仕様じゃなくて3rdのときの仕様に戻ってる
wikiのは3Gのままになってる
3rdに戻すってことは3Gのはバグだったんだろうなw
>>405 「あ、ハンマーさんが頭に来たから譲ろう」→相手も譲る→頭の前で2人共棒立ち
「殴り易い向かって左はハンマーに譲ろう。自分は右いくぞ」→ハンマーも右へ→頭の前で2人うろうろ
「きっちり左右に分かれた! 邪魔にならないように判定ギリを殴るぞ!」→狙い過ぎて2人共外す
このパターンが多すぎる身としては羨ましい限り
>>414 それがフレになると…
俺「頭よこせー!」
友達Aハンマー「あいつ(俺)を必ずブレスの所に放り投げてやる!」
友達Bハンマー「全員吹っ飛ばしてやるぜ!」
ええ全て疑心暗鬼です
>>414 一つのプレイスタイルを突き通せば最後らへんか次のクエストには理解してくれたりするよ
頭譲るも譲らないも立ち位置は譲らないで固定しておくといい
野良で回避6笛10s3おまを見た
なんだあれふざけんなよ
最近部屋建てても耳栓つけてる人が多くて赤空旋律が死んでることが多いな
赤青旋律の各属性笛も研磨すべきか
4Gで青橙旋律の発掘笛が出れば一択なんだが
火力上げるなら耳栓一択だけど野良での安定性上げるなら防御大も魅力的だよな
よほど耐性が酷ければ別だけど相応の防御力あれば即死攻撃を防げるってのは
>>417 錬金リセマラ4日続けりゃ出るよ
だってオレ持ってるもん
スロ無しでいいならそれで出るかもな
距離4笛10s2ならあるけど割と使えるお
回避6笛10スロなしくらいなら出る
ソース昨日出た俺
防御大旋律はもっと長く保って欲しい
未だに笛は−10スロ3しか出ない私への当てつけか?
5スロスキルの最大値なんぞいらんよ
斬れ味5笛8スロなしをスシローで使ってる
それくらいしかない
倍加が優秀だから笛10欲しい人は発掘装備を使った見た目重視派だと思ってたが
笛8s3があれば発掘刀匠胴を使う見た目装備ができるよ!やったね!
見た目も刀匠おまとかの方が組めるからなあ
単純に弱いねん笛10
笛10はスナイポでスキル1も揃えなきゃそこまで幅が広がるもんでも
笛10も優秀なんだけど回避は神秘でつけた方が効率いい
笛は5スロだからお守りで補う必要が薄いのよね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:18:53.09 ID:wLYwqwFe
笛担ぐだけで吹き専だと偏見を持たれるのは辛いわ
んなことねーよ
そんな偏見持つやつさすがにいねーだろ
たまにいるよね
見てからそっ閉じ余裕でした
笛に持ち替えた瞬間そっ閉じする人はまだまだ存在するんだよなあ
最近はかなり少なくなったけど今でも稀に遭遇する
入ったらブラキガルルガを貼られたのはあった
参加しないで帰ったけど
あれ、笛って人気無いの?
俺操虫棍→大剣→笛と移ってきたんだけど
笛を選んだ理由がPTに1人いると討伐が早くなるからなのになぁ
今でも操虫棍や大剣やる時は笛に来て欲しいと思ってるし
今笛で部屋建てしてるけど寄生させてくれる人募集してるように見られてんのかな
他のメンツの火力が微妙だと逆に遅くなることがあるからなあ
まあ鏡みたいなもんだし
装備とPSの揃った面子なら間違いなくタイムは縮むがゆうたには無力に近いし
ヘイトコントロールできる点はいいけど
まさに鏡だよな
笛に対する発言や印象でその人自身の装備やPSが想像出来てしまう
気にくわないことを言う奴はゆうた
追加演奏のモーションってなんかたまに短くなるよね
タイミング極めようとしたけど無理だった
てめーも後方で追加演奏する地雷か?
自己強化かそれ以外でモーション違うし左スラパの追加演奏が最短なんだよ
例えば右構えのとき左追加演奏入れても素直に左追加演奏するときと1回振り回してから左追加演奏するときあるよね。
感覚的には分かってるんで問題ないんだけど、あれはなんなんだろう。
>>446 だから自己強化かそうでないかでモーション違うんだってば
すぐ上に書いてあるじゃん
半年笛しか使ってなかったらほかの武器取り出したら悲惨すぎてワロタ
笛は攻撃1つ1つが短くて張りつきやすいからな
おまけにリーチが長くて攻撃も当てやすいし、1戦で担当すべきダメージ量も低い
ラージャンだと頭狙う必要もないから大剣並に立ち回りが簡単だとは思う
笛は演奏かかった後なら近接でも相当扱いやすいからな
その演奏が肝ではあるが、吹くタイミングからペース配分まで
3旋律維持しながらスタンと麻痺の計算してると死ねる
>>444あれ?全体に効果がある旋律と個人にしか効果がない旋律で微妙に演奏時間変わるんじゃなかったけ?
にわか笛使いなんだけど赤空旋律で耳栓吹く時て叩きつけは絶対に挟まないとだめ?
他に方法あるなら教えてほしい
>>453 連音の2音符目で空→後方で空→連音で赤紫
できあがり
ちょっと聞きたいんだけど、
スキルの加護と精霊王の加護って重複しますかね?
猫加護とは重複するって聞いたんだけど、、
別に後方→前転→後方→連音で赤紫でもいいし、赤と紫をバラしてもいい
>>452 個人にしか効果がない旋律だと千里眼もそうだけど、そっちも1回転分モーションが多い
追加演奏のモーションが短いのは自己強化だけ
プレイ時間2000時間にしてやっと笛に手を出そうかと思います
手元にある笛は、発掘笛で使えそうなのが1つだけで、生産笛はゼロです
発掘笛は素白s2無属性の武器倍率は最高(マイナス会心のやつ)、笛効果は攻撃up大と耳栓があります(未研磨)
まずは以下のスキルでラー狩りを始めようと考えていますが、何か助言を頂ければ幸いです
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [414→593]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ドラゴンクロウ [1]
腰装備:ドラゴンスパイン [3]
脚装備:エクスゼログリーヴ [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,痛撃+3) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、斬鉄珠【1】×3、攻撃珠【3】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-4] 水[-6] 雷[4] 氷[-6] 龍[-13] 計[-25]
攻撃力UP【小】
弱点特効
回避性能+2
業物
笛吹き名人
-------------------------------
回避いらないので攻撃にまわそう
回避性能1に下げても攻撃小→中になるだけです
回避性能自体が不要ですか?
攻撃中にすればいいじゃないか
むしろ回避性能2のほうが無駄が多いよ、スキル値と無敵Fが釣り合ってないから
回避性能は1で充分な効果を得られるよ
ていうかなんだそのお守りは 俺によこせ
不要です
火力に全振りで問題ありません
回避を切れば攻撃大くらいにはできるはずです
論より証拠、まずはラーに突撃しましょう
ソロだと回避いらんでもいける、あいつは演奏タイミング多い
PTだとたまにとんでもない所で怯んでからの攻撃が飛んできたりするんで回避1あっていいと思うけど
というかほかの近接武器でラー行ったことあるのか疑問
ありがとうございました
性能1に落としてみます
大剣しか近接やってないので性能の積み具合が分かりませんでした
実際ラーに回避性能必須なのって咆哮避けくらいだし
それも笛は無効化できる
肉質とスタン以外は相性いいんでね
どっかで見たスキル構成だと思ってたら
自分の使ってるのだった
他のモンスならともかくラーに回避2は頭狙ってスタンとっていくスタイルならありだよ
回避1だと頭に後方入れた後のデンプシーはどうやっても避けれないけど2ならかなり安定する
一概に回避2が無意味と決め付けずにモンスとスタイルによって決めればいいと思うよ
ラーの頭狙い笛動画欲しいなー
罠中や痺れ中にどうやるのかとか
一度でいいからPTでスタンさせたい
動画はあれだけど、少しアドバイス
麻痺中と痺罠中はラーの頭に背中を向けて後方→右ぶん
するとラーの懐に入る様になると思うから前転して後方
これくらいで拘束が切れるから少し待って後方
これでおk
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:50:56.35 ID:jULZaDz0
笛二人でスタン取った時は罠3麻痺2だったな…
ageすまねえ
ラービーム後に右ぶんいれようとして
ビームにあたる人っているよね?
俺の事かな
西野かな
ラービーム中に右ぶん入れて、その後に後方入れられるポイントがあるので
それを狙おうとしてビーム食らうのはよくある
獄琴ってごくきん?ごっきん?どっち?
ごくのこと
普通にごくことって読んじゃってるけど
あれ?「ごっこ」だとおもってたわw
発音はごっきんて読んでたけど
ごくきんなのかな
「ごくきん」じゃないかな
ギターの事を六弦琴(ろくげんきん)って当て字で書く場合もあるし
オウガ笛は4弦だからベースギターだけど…
笛でベースでギターとかパッと見わけわからんな
好きだけどごっきん
いつかの攻略本でごっきんだったとここで見たような
ファミ通()の攻略本だとゴクキンリュウセイとフリガナ振ってあるよ
ゴッキン☆リュウセイの方が可愛くて好き
最近あまり笛部屋ないよね 今夜22時ごろ少しだけ立てようかな
ヘルハープって結論出ただろ
手元の3Gの攻略本だとゴクキンだな。
4の攻略本は持ってないから持ってる人教えてプリーズ。
ヘルハープドラゴンセイ
質問ですが笛10s3間違って消えちゃったので今日はバサラー笛クエから痛撃5笛10s3が
出る気がしますのでよろしくお願いします
真打ち回避1笛吹でしばらく頑張ろう…がんばろうニッポン
誰か通訳を
大事にしてたお守り失くして気が触れたんだろう
必須スキルが少なめだからやろうということで、
やや見た目よりな装備で笛始めたら楽しくて…そんな中おま亡くしてショックだったんです!!!!
どうやったら亡くせるんだよ
売らない限り消えないだろうし、間違って売ったならセーブせず終了してロードすればいいだけなのに
もっといいおま欲しいと思って錬金依頼→クエ回したあと無意識にセーブ、という具合です
5スロスキルと3スロの貧弱おまなんて要らねえだろ元気だせよ
ありがとうございます
貧弱貧弱ゥ!
貴様はファンファーレでも吹いているのが似合っているぞ!
避難所2つあるけどどっちが本命かしら とりあえず達ゲネテンプレ1234で立てたよー
>>497 第二スキルが固定されてるならスナイプで
取り戻せるが…完全新規依頼なら無理だけど
痛撃5回避9s2か回避6笛10s3どっちか欲しい
どっちも12スロ分
圧倒的に前者
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:40:58.23 ID:6Cz+oyF5
>>502 固定やったことないのでもう無理でした!でもお気遣いありがとうございます!
右ラーまわしていいの出るのを期待します
スロ換算なら匠+5属性解放+7S2が21スロ相当で多分一番
でもMH4じゃ有効性は低いなw
ちなみに痛撃5回避9s2じゃ刀匠武器なしで真打弱特回避1笛名人5スロは組めないけど、回避6笛10s3なら武器スロ3でそのスキルが組める
つまりどっちも下さい
何かもうよくわからないので
今使ってるスキルさらしてくだしい
>>509 採取マスター
ボマー
高速収集
体力-30
>>508 シュミったけど本当だ
痛撃5回避9s2で増やせるスキルないね
真打弱特笛回避1は武器スロ3で作れるし
5スロスキルおまはたしかに所詮5スロだけど
防具でポイントほぼ稼げないという意味ではやっぱりでかいんだよね
5スロあいてりゃいいんだからおまは他盛った方がいい
どれほど真打が優秀でも俺は挑戦者を積む
赤く光ってかっこいいし
そんなあなたに真打挑戦者2笛名人
大概タイム縮まるし 笛使いは頼もしいわ
上下にリズムとっているのかわいい…
2000時間playで笛ハンマー使用ゼロ
使用予定もない オレfueeeeeeee言いたい
僕も最近笛を使い始めました
スキルは真打 挑戦者2 弱特 笛吹名人 フルチャ です
ほかにつけたらいいスキルはありますか?
>>518 そのスキルで使用してるお守りを教えてねニヤニヤ
ユニクロ装備で耳栓持ち増えるのかな
技の出がワンテンポ遅いから慣れるのに時間かかりそう
でもロブスタ脚よりは多少見た目は救われるし(震え声)
装備スキルで賄える効果はそっちでまかないたいところ
俺も挑戦者好きだけど最近ジンオウガしか回さないし真打回避と両立しにくいからまったくつけてない悲しい
良い氷笛でたからなんとなく団長の挑戦状で試し切りしたら15針でてワロタ 本当に良い笛だった 昨晩の笛部屋ごちです
>>523 おいィ、俺の発掘刀匠4赤青旋律disるのやめろや
笛に耳栓っていらない感じ?
テンプレに入ってたから真打笛吹き回避1耳栓なんだか笑われてたのかな?
高耳いらない右ラーで赤空旋律しか持ってなくて、自分以外耳栓付けてる時に耳栓吹く手間がかからないとか、開幕自分がラーの咆哮コンボ喰らわないためとか色々沢山良いことはあるよ
俺はクック系統のための金剛体位しかスキルで耳栓付けないけど
隙の少ないモンスターには充分有効だよ
ブラキとか
聴覚保護を吹けない笛で咆哮が厄介な相手を狩る場合とかなら耳栓も有りじゃないかな
4Gの発掘旋律って赤空より強力なの出るんだろうか
青橙ぐらい?
攻撃旋律吹ける音色じゃないとな
♪♪♪【跳躍】
みたいな感じでジャンプが追加されるやもしれん!
追加の空中演奏で二段ジャンプか…
♪♪♪【鬼人化】とかも追加してください
笛は、属性重要?物理最強、スシロで旋律良いの出たんだが属性火なんだ
ラーやテオに担ぎたいんだが嫌われる?
ゴアくらいに担ぐだけなら嫌な顔されないよ(`・ω・´)
弱点属性は把握しようね(`・ω・´)
暗黙の了解だよ(`・ω・´)
無属性だと何も言われないのに弱点じゃない属性で行くと文句言われることがあるよね
まあ無属性でも内心うわあ…と思われてるんだろうけど
俺らに訊いてどーすんの
実際組む相手に訊けよ
属性が重要かどうかってのは過去作ならともかく
発掘のある今作では両立できる以上
物理・属性とも高いに越したことはない
どっちか片方だけってんなら
そこが瑕疵になってるって自覚は持っておいたほうがいい
俺はある程度の防御力を持ってて
まともに戦ってくれるなら何も言わない
>>540 大剣は属性より物理重視。笛は、どうなのだい?という話
麻痺を担ごう
>>541 どっちを優先させるかっちゃあ物理だけど
じゃあ物理だけ高けりゃいいのかってーとそうじゃないと思うわけで
少なくともテオやラー相手に幾らスシロだろうが旋律が良かろうが
火属性の笛を担いでいこうとは俺は思わない
もっと言えば笛スレの連中がいいって言ってた、みたいな免罪符めいた言質を与えるのが嫌
麻痺被りしてなければ麻痺が万能
ただ笛は属性通りやすい頭を叩くことが多い&手数に対して発掘の属性設定高めなので弱点属性も結構おいしい
旋律無視するほどじゃないけど
痛撃5笛10と痛撃5攻撃10が出た
どちらもs0…
毒or爆破と麻痺さえあればどこにでも行ける
笛は手数少ないから毒がかなり有効
ランラーとかだと白60なら砥がずに終わることもあるし
笛のダメージ期待値は
猫飯+爪+護符だと1196会心-10>1092会心20=1144
上記+攻撃力アップ小+攻撃大旋律で1092会心20>1196会心-10>1114
であってるよね??
それとも攻撃力アップ中以上+攻撃大旋律だっけ?
まえに見かけた気がするんだよ…
右ラーで昨日久しぶりにマシな笛出たなあ
攻撃大と耳栓吹けるやつで匠40、龍430のスロ3と微妙すぎるけど…爆破か麻痺ほしいわ
麻痺笛は優秀だけど、爆破や毒の笛はどうなの?
毒+紫赤青の完全にクシャ狙い
ソロなら毒は優秀。パーティーで考えるなら毒になってから切れるまでゆっくりダメージが入るんだからうんこだよ
爆破は麻痺ほどはっきりチャンスが出来るわけではないけど転ばしたり出来るしパーティーに爆破被ってなければ優秀
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:48:16.69 ID:6hLv2BXu
>>547 飯爪護符プラス攻撃アップ大旋律だけで1092会心20が期待値は一番(たしか)
毒はダメージみると凄く魅力的なんだよな
毒はギルクエだと全体防御率的に大剣でも弱点属性に匹敵するらしいな
自慢ぽいけど麻痺にだけは恵まれて、赤空赤青共に揃ってるけどそれしか無い身としては火力不足が否めない
麻痺最大値でも、最近の野良だと麻痺しないまま右ラー終わってしまうのもザラ
麻痺は万能だけど笛一人で麻痺担うのは荷が重いし、他に麻痺が居るなら任せた方が良いんじゃないかと思えてきた
>>547 旋律は乗算だから期待値の比較には関与しないよ
会心20%と-10%の間には1.077倍程の差がある
攻撃1196(倍率230)と攻撃1092(倍率210)を比較して倍率230の期待値を超えるには
(230+攻撃UP分)<(210+攻撃UP分)×1.077になれば良い
これを解くと 攻撃UP分が"50"を超えた時 攻撃1092の武器が期待値を上回る
猫飯+7 御符爪+15 怪力の種+10 攻撃UP大+20 これで+52だからこれくらい必要だな
>>553 俺も麻痺330良く担ぐけど麻痺らずに終わる何てことほとんどないぞ
ラーだと連音混ぜてればすぐ麻痺るしオウガ系は大体スタン取って攻撃大旋律揃えたくらいで麻痺る事多い
ご苦労ラーに罠無し6分台の時も両方麻痺ってたから麻痺笛一人でも十分よ
大剣から移ってきた身としては笛に求めるのは属性や攻撃力は後回しでとにかく赤空旋律なんだよね
1エリア目にラージャンのいるギルクエではBCで耳栓を吹いてもらいたい
その後自己強化してから出てきてもらって攻撃大ってのが理想
そういう動きをしてくれる人って大抵属性や攻撃力もしっかりしてるんだけどw
ああ、右ラーで麻痺笛が麻痺取れないのは
メンバーの火力が圧倒的過ぎるか手数足りてないかだねぇ
そこそこ強い位のPTなら麻痺取れないことは無いでしょ
>>555 連音使ってなかったからかもなぁ
よく考えたら右ラーでどっちも麻痺しなかったのは全員弓パの時位だった…オーバーに言い過ぎたよ失礼した
バツが悪いついでに…普通の近接パーティで麻痺が自分のみの時、連音意識してると麻痺二回め行ける?連音一回も使わないと中盤から後半に一回麻痺して打ち止めになっちゃうん…
連音と柄は麻痺笛だと本当に大切だよ
麻痺二回はとれたことないな〜
因みに弓3笛1なら麻痺のタイミング狂うから麻痺笛は担がない方がいいと思うよ
連音意識してみるよー
最近は弓でも状態異常撃たない人多くない?俺の周りはひたすら強撃ビンっぽかったな
>>554 GJ
これをスルーするって笛スレ冷たいのな
既に知ってることだからスルーした
>>541 てきとー計算だけど、物理ダメの1/4〜1/5位は属性ダメが入るから
少なくとも無視できるレベルではないね
5発殴って1発分の物理ダメと考えると属性笛と無属性笛の差は
ソロでの攻撃大維持(演奏いらず)くらいになってしまうな。意外とでかい
そかごめんね
攻撃大吹いて広域1で怪力飲んで役割は終わり
広域1で種はアカンと何度言えば
笛名人なら鬼人笛よ
ついてなくても吹くけどね
鬼人笛は時間かかるからBCガサゴソしてたら吹く
種は持ってくけど鬼笛は持ってないわ
ポーチの空きもない
赤空以外微妙?
攻撃さえ吹ければギルクエに担いでいいかな?
微妙だけど担いでいいと思うよ
赤青もギルクエ100なら即死を防げて悪くない
赤緑は……殴りながら回復連打?
発掘の話?攻撃吹けりゃOKよ
耳栓とかはあればうれしいくらいだからべつになくてもOK
発掘なんだけど赤緑なんだよね
折角の良品なんだけどとりあえずキープにするよ
赤空安定
赤空以外の旋律の笛担いでるの見ると、あぁ・・・と思う
結局発掘ゲーだわな
こんなMH4に誰がした
柄殴りタッチパネルで出すのめんどくせ〜
こんな便利モーションこんなとこに置くなや
ちっさくて押すのよくミスるからキックを別でタッチパネルに入れてるわ
4Gではハウカムの旋律が欲しい
マギアの見た目音色が欲しいなぁ
マギア発掘はどうして出さなかったレベルなんだよなぁ
柄殴りはスタートボタンと入れ替えたわ
クエスト中にメニュー開く機会は少ないし
他武器でも以外に便利
吹き専にばっかりかち合って
まともな笛使いに出会わないんですが…
>>554 嘘おしえちゃだめよ
細かい計算は省くが爪護符猫攻撃中の条件で
1196の平均期待値は武器倍率で260
1092会心20の平均期待値は武器倍率で259
つまり怪力の種無しでも
上記条件で攻撃大以上を積めば1092会心20が上回る
逆に怪力の種アリなら攻撃小でも1196上回るが正解
種はほんの数秒で攻撃小だから破格の性能だよな
暇があればマタタビ飲みしてるわ
ゴルルナに広域10オマが楽なんすよ
>>584 何を言ってるんだこの子は
計算出来ないなら無理に数字出さない方がいいよ
>>584 爪+護符+猫+攻撃大
爪+護符+猫+攻撃小+怪力の種
で実際に計算した?
>>584 上の計算は合ってるが下の計算は間違ってる
検算したけど
>>554が正しいな
猫飯を根性にした場合でも、真打爪護符で鬼人薬と種飲めば微妙に超えるくらいか
>>587 すまん。。。
ドヤ顔で書いたのに俺なんの計算をしてたんだろうw
飯爪護符攻撃中
230+7+15+15(攻撃中)=267 ⇒10%の確率で200 期待値は⇒260
210+7+15+15(攻撃中)=247 ⇒20%の確率で308 期待値は⇒259
飯爪護符攻撃大
230+7+15+20(攻撃大)=272 ⇒10%の確率で204 期待値は⇒265
210+7+15+20(攻撃大)=252 ⇒20%の確率で315 期待値は⇒264
飯爪護符攻撃大+種
230+7+15+20(攻撃大)+10(種)=282 ⇒10%の確率で211 期待値は⇒274
210+7+15+20(攻撃大)+10(種)=262 ⇒20%の確率で315 期待値は⇒275
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:34:39.64 ID:/iMcyRjW
すまん訂正
飯爪護符攻撃中
230+7+15+15(攻撃中)=267 ⇒10%の確率で200 期待値は⇒260
210+7+15+15(攻撃中)=247 ⇒20%の確率で308 期待値は⇒259
飯爪護符攻撃大
230+7+15+20(攻撃大)=272 ⇒10%の確率で204 期待値は⇒265
210+7+15+20(攻撃大)=252 ⇒20%の確率で315 期待値は⇒264
飯爪護符攻撃大+種
230+7+15+20(攻撃大)+10(種)=282 ⇒10%の確率で211 期待値は⇒274
210+7+15+20(攻撃大)+10(種)=262 ⇒20%の確率で327 期待値は⇒275
>>592 いいのよ
俺のドヤ顔計算がいけないの(はーと)
♪♪♪【暑さ無効】
変な流れだから話題変えるわ
肉質本買って色々眺めてて思ったんだけど水属性がとても優秀な件について
これ一本で全ての右ラークエに活躍できるのね
ランポ、バサル亜、ジンオウの右ラークエは流石に氷がいいけど
上記のやつらも第二弱点で水が通るから悪くない
ジン亜でも雷担ぐよりラーには水が5%通るから均すとあんま付与ダメージもかわらんだろうし
まあ持ってないんですけどね
テオさんにも担げるし打撃武器の当たり属性は水だと思うわ
ってことは氷、水、麻痺、毒の四本のゴール品を狙えばいいのかな
ゴール品は麻痺しか持ってないから先が長いな
俺の自慢の龍赤空ちゃんをディスるのはやめて
よく知らないんだけど毒って大体どこらへんに需要あるの?
俺の爆破赤空くんを哀れみの目で見るのはヤメテ!!
>>556 吹こうと思ったら、最近はみんなダッシュで行ってしまうんだぜ。
BCで吹くならクエスト始まる前に言っとかなきゃいけないんだぜ
最近始めたけど旋律覚えるのも大変だな
おまけに旋律維持もしなきゃだし上手い人やっぱり凄いと思うわ
覚えようと思って覚えるもんではない
説明無しでBCで吹くか吹かないかは他メンバーの動きによるぜ
2箇所採取するようなら
自己強化×1 と 何か×2 を吹く時間はあるし
3箇所採取ならもう一笛いけなくもない
自分の採取?諦めよう
「俺の歌を聞けー!!」って開始早々定型文打ってBCでライブする
それでも別エリアに行かれたら「俺のステーキ…」って感じになるのか
「パインサラダおごってやるよ」って捨て台詞吐いておく
自己強化は最後に吹くもの
出口付近で吹かないと勘違いされるしね…
BCで皆を待たせて吹いたけど、モンスターが最奥とかいう糞マップだった時の悲しみ
自分で貼るんじゃなけりゃ、1回何もせずに参加してからのがいいんでね?
ティガを蔦ハメしたりラーに開幕シビレ置くならBCで攻撃大吹いてからの方がいいのになあ
・・・と思いつつ、誰か一人は突入しちゃうので何も吹かずにエリア1に侵入する日々
>>615 そのパターンだと下手に殴りながら吹くよりも
不本意ながらまずエリア1に出た直後に空吹きした方が良いだろうな
追加演奏無しで殴りに行けばそれなりに間に合うし
対キリン亜の立ち回りが判らん
>>617 キリン系はほとんど一緒でしょ。
亜種は氷柱の出る位置分かりやすいし楽、溜め氷柱連続も後ろ足に当てやすい。
とりあえず頭に後方当ててスタン取ったら良いと思う。
振り向き狙い
キリン亜種さんは怒り状態の方が頭に叩き込みやすい感じだな
氷の広範囲攻撃の後とか
原種の方が強いよね
2連氷柱の後に原種と同じく誰かの足元から氷出てきたら、原種と同等だったかもな
先日同じ部屋にいた笛が赤空笛担いでたのだが、他面子全員大剣にもかかわらず
全く聴覚保護吹いてくれなかったわ。
入ってきたときにハンマー持ってたから笛メインじゃないんだろうな。
文句言ってやろうと思ったらその一戦で退室したので、俺はそっと大剣から笛に持
ち替えた・・・。
シャガルだったら吹かんけど
テオラーなら吹くなぁ
他人のプレイに文句つけるとか…
何故赤空と分かったのかという疑問
暑さ無効でも吹いてたのか?
笛回した時の色って他人にわかるんだっけ?
ばっちりエフェクト見えるわよ
なるほど
じゃあ俺が連音3使わないのもバレバレか・・・・・・
笛で攻撃したときに色つきのエフェクトが出るのと
旋律の効果がポップアップで出たときに
色も出なかったっけ
>>626 攻撃大は吹いてたから、ポップアップの色で判断した。
ティガラークエの時の話なんだけど、本人は高耳つけてたな。
大剣が全員咆哮で耳押さえてるんだから、吹いてくれよと言いたくもなるだろ・・・。
野良の楽しみ方は人それぞれだから、これしなきゃおかしい俺困るから文句言うとか、ゆうたかよ。それこそおかしいだろ。
効率が好きなら身内でやりゃあいい。
勝手に貼って英語でヘルプミーする外人のせいで部屋崩壊した
外人は自分で部屋立てんのか
ゆうたに厳しくても外人には優しく手伝うやつ多いんか?
スレチ帰れ
それYuta
HUNTERだろ
野良で英語使ってる奴はキャラ作りか厨房だと思うの
野良の楽しみ方は人それぞれって奴は高台吹き専やスタンプ連発も容認するタイプか。
俺は笛使いだからこそ、「それカリピストとしてどうよ」というプレイはやっぱり気になっ
てしまうんだよな。
俺はあー外れのグループだなと思って数回クエストつき合ったら、挨拶して部屋変える。
自分も大した腕ではないし、そんなときは多少死ににくいアイルー引き連れてソロやってる気分で楽しんでる。
KBTIT許せる奴は裸も許せるのかレベルの極論きた
自分が部屋建てててスタンプ連発やら吹き専やら来たら
やめてくれって言うか退出願うが
他ンとこなら自分が出てくよ
耳栓吹かない程度なら別段気にするほどでもなかろーよ
内心「俺ならもっとパーペキにサポートしてやるってのによゥ」
とでも思っておけばいんじゃね
前に俺笛担いでるのにもかかわらず無言で笛担ぐHR900代いてビビって漏らしたわ
恐ろしい・・・
>>641 >内心「俺ならもっとパーペキにサポートしてやるってのによゥ」
あるあるw
虫棒の人に乗らないの?とか、麻痺双の人に罠使えよとか言う人見たことあるけど
笛に耳栓吹けよ!とか言われたらやだわ、赤青愛用だから
頭狙わなくても赤空持ちで耳栓吹かなくても
吹き専じゃなきゃまあ良いかなって思う事にしてる
赤空使って耳栓吹いてない人の話じゃなかった?
担いでる旋律考えずにあれ吹けこれ吹けとか他人に言われたらそっとじ安定ですわ
ぶっちゃけ笛メインでやってる人はPTに笛いたらジェラシー感じちゃうよね
アラ探ししちゃう
笛ホストの部屋に笛で入ったら武器変えられた、とか前は嘆いていたのにここの連中は忙しないな
笛ホストの部屋入って気に入ったギルクエだったら大剣にします
なお耳栓は外さない
>>644 俺も赤青だー。
赤青の毒でクシャ虐めるのが好きw
笛で入っただけで落ちられることもあり、そんなときは悲しいが。
もっと笛を信頼してもらえるようにと、残ってくれた人のためにも、目標2スタン&旋律切らさない努力はしてるぜっ。
クシャこそ赤空じゃねと思ったけど耳栓自前で来る人のほうが多いか
龍風無効は復帰してもいいと思うの
ソロで裸イビル×2を生産笛縛りでクリアできる人っていますか?
いくら挑んでもクリア出来ません。裸だろうと一体だけならまだ相手できるのですが……
縛りじゃなければクリアできんのけ?
同士討ちのみで1体死ぬまで粘って、それからタイマンだ
あとは、何回チャレンジしたのかきっちり数を数えよう
頑張った気がするわりにたいした数をこなしてないもんだぜ
>>654 数えてみたらだいたいまだ10回ぐらいでした。ごめんなさい、もうちょっと頑張ってみます。
あー笛ちゃん本格的に使おうと思ったけど予想よりむずい
もうしばらくしょーこで攻撃大だけ吹くお仕事しよ
赤青担ぐときは出来るだけスキルで耳栓つけるようにしてるな
テオクシャでもない限り必要性は微妙なんだけど、聴覚保護吹かないよアピールにはなるかと
なんかオンに来るやつの4割は発掘武器未強化なんすけどぉ
ゴミ弾いてたら1時間で1回しかクエ行けなかった・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:36:31.38 ID:BJm9S21X
熟練者集まれなら普通の人が集まりやすいんじゃないかな
だれでも歓迎とかだとゴールデンタイムは修羅の道よ
>>631 散々笛を使ってきてポップアップの色に気づかなかった自分ときたら…
割とマジに知らんかった…
部屋主やったことないだろ、熟練者あつまれと短時間遊びましょうは地雷ホイホイだぞ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:49:35.81 ID:CNSlANU3
右ラー募集はいつも熟練者集まれであまり問題ないんだけどな
古龍とかはもうやってないから分からんわ、すまんな
熟練部屋とか凄くうるさそうでなんか怖くて入れない
どんな部屋でも破廉恥な露出装備で行っちゃってすみません
でもこれが笛の魅力だからやめられない
追い出すときに「熟練者募集なので」だけで済むから楽
まあ結局ギルドクエスト攻略の方がいい人来るけどね
HR至上主義のゆうたには無駄だし
というか誰歓と熟練者はゆうたホイホイだし
のんびり部屋建てたいけどリオソ一式とか防御400台とか
ヤバイ人は弾きたい…
最近使い始めたんだがラージャンからスタンがとれない
参考動画も見当たらないしアドバイスくれよお"お"お"お"お"お"お"お"お"お
むしろ安定して取れるようになったら参考動画ください
ご苦労との相性がいいのは知ってるけどptだと頭追いかけるのに必死で旋律も切らしてしまう
こういうのは慣れなんだろうけどhr300にもなって恥ずかしい・・・
300程度なら全然平気でしょ
というか999以外はみんなひよっこだと思ってる
PTへの貢献って意味なら攻撃大をキープするのが最優先
スタンはそれができるようになってからや
まあ最近は麻痺や罠でチャッチャと狩るPT多いからどっちかっていうとスタン値管理の方が重要かもしれん
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:29:38.48 ID:gqqBjzy2
ドスランのレベル上げてるけど狩猟笛でドスラン倒すの楽しすぎワロタ
無理に頭狙う必要はなくて帯電やちょっとした攻撃の隙に確実に一発入れるようにしたらいい
狂竜化や麻痺もあるし焦らなくても十分間に合う
笛のオウガラー良マップ貰ったから練習がてらいろんな武器で91まで上げてやろうと思ったけど、80後半で笛に落ち着いた
あれ?いつも通りじゃね
笛の良マップといえば
オウガ亜ラーで
1エリア目崖、目の前にラージャン
2エリア目天井
3エリア目傾斜、
お宝はBCと1エリアの間に出現して青2
て言うマップが色々と神過ぎる
青2の時点でお察し
クリマラ用なら問題無い
紫緑赤
防具用に笛の12+育てたけど
武器か防具どっちか出ればいい状況だと案外青石2個でも辛くない
いや、辛いです
辛いさん関係ないやろ!
何でウチのギルクエはハンマーでしかレア7出えへんの・・・?
むしろ青2ならしゃがむ通路も無いし
クリマラでスムーズに回すには便利かもしれん
クリマラなのか掘りマラなのか分からんから助言のしようがないな
実は崖・天井・傾斜はどれも栄光の入った青石が出やすいマップなんだな
なのでリタマラの時お宝エリアで武器が出たらついでに奥まで進むという選択肢もある
とは言えクリマラで使ってるんだけど
マップ配置のほかにも優れてる点として
・出てすぐラージャンと戦闘できる
・狭い崖だからラージャンが離れない(狭くて戦いにくい人も居るだろうけど)
・崖にはオウガ亜種が入ってこない
・オウガ亜種と傾斜で戦闘すると段差利用の乗りがやりやすい
・オウガもラーも天井で寝るので捕獲のタイミングで移動してくれる
このクエを生成して放出してくれた名も知らぬハンターに感謝
掘りマラとはたまげたなあ…
マラァ…
やだはしたない
僕のカリもピーして欲しいです><
まあ尺八スレだからね仕方ないね
ホモばっかり
>>667 オススメは狩りもチャットもかな
プロハン()とか変な人来ないから楽しく狩れる
真性ゆうたはそんなとこ見ないよ
主のHRの高さを見てただただ寄生しに来る
何が手に入るかなんてどうでも良くてクリアできればそれで良い
多分何も設定せずに検索してるんだろうよ
やっと普通に使えるレベルのウネリ掘れたった
発光してないけど青きれいね
しかし睡眠である・・・
赤空睡眠は麻痺の上位互換
残念赤青なんだなこれが
まあ睡眠笛は生産だと攻撃吹けるの無いしいいよね
あぁ 睡眠か・・・
残念 どんまい
笛初心者で、偶然、紫赤空出たので使ってるんだけど
重ねの演奏時の攻撃って意識した方が良い感じ?
重ねの演奏の3ヒットもちゃんと当てたいけど上手くいかなくて。
あと、笛ってかなり良い削り能力って言うかダメージ高いよね。
笛って思った以上にレバーの倒し方向での攻撃パターンの変化が多くて
なかなか面白い。
笛ニキ達は回避性能とか使ってる感じ?
真打・業物・笛名人・見切り2でやってるけど、
業物いらんきがして…。
頭を積極的に狙いたいけど、後ろ向きに叩きつけるの難しい…。
ど、毒よりいいやろ
まあ他の色欲しいしまだ掘ってこ
キープしてたタイプC氷570刀匠4赤空が匠白10で残念
毒笛使ってる俺へのあてつけですか!
なんて思ってたらまたレア7毒笛でたよ…スシロS3だしこれ使おうかな
攻撃大と防御大吹けるし
>>699 ダメージは高くない
追加演奏攻撃も当てられたらいいけど
そもそも追加演奏する機会がほぼない
開幕か、スタン・乗り・麻痺・罠中くらい、それも追加演奏するより本来ならラッシュすべき
やるなら自分狙いの攻撃を避けてから演奏開始攻撃を当てる程度
ソロならブレスとかそこらでどうにか
回避性能は使う人も使わない人もいる
旋律で補えない範囲だし、俺は使う頻度高い
笛は回転率高くないので、業物はあまり必要でないと思う
後方攻撃は出始めを当てることの方が多い、接近して自分の正面ちょい右辺りに頭が来たときにX+Aで
>>702 いいじゃんそれクシャたそに使えるじゃん・・・
レクイエムでいいとか知らない
あとソロなら構わんが後方追加演奏(追加演奏時にパッド操作なし)は
PTで使用するのは避けてくれ
周りに人がいないならいいが、ふきとばし効果がある
基本的に追加演奏を頭に当ててくのはロマンだと思ってくれていい
ハンマーに吹っ飛ばされたら後方演奏で吹っ飛ばし返してるよ
>>704 まじかよクシャ超ニガテだわ…
スシロだけど笛だったら業物もつけずに運用してる人もいるのかな?
それだったら火力スキル入れられそうでいいんだけども
頭に群がるカス共にはスタンプ一択だわ
まず共存しようと考えろや
無理で相手がハンマーなら譲れ
スタンプ笛は見てて不快だわ
共存する気はあるけど譲る気はねぇな
ふっとばされても狙うし
こかしてもまだ狙う
共存できないとか攻撃大が泣いてるわ
共存しようと半分空けといたら一切頭にこないハンマってことあったな
あとわきまえない榴弾速射と頭で砲撃祭りは一戦してそっとじ
>>711 邪魔くさい笛だな
人の足引っ張る言い訳になるほどの与ダメ自体は無いんだからさ
ダメ計算意識しつつ周り見ろよ、ゆうた
言い訳する気もねぇよ
そういうのが我慢しきれなくなったら消えるだろ
その前に俺が抜けるかもしれんが
ダメ計算するんだったら笛なんか使わないンじゃねぇの?
俺は計算しないからわかんねぇんだけど
笛はもっとまったりやるべき
♪♪♪♪ のけぞり無効
カリピストなんだから仲良くしろよな
攻撃大の効果が大きいので編成によっては劇的にタイムが縮む
ましてや発掘武器との相性が非常に良い
・三傑なら一定以上の物理ダメージが期待できるので属性片手でも相応の効果が見込める
・巷に多い麻痺発掘だとダメージ1.2倍と同義
・耳栓旋律も併用すると更に総合火力の上昇が狙える
あと流行りのラージャンが物理肉質ユルユルなので攻撃大が非常に有効
確かに大剣3との蔦ティガラー7が0分針で終わったりする
攻撃大吹いて全員で頭に貼り付けば攻撃の度に蔦にはまってた
全部の大剣が1.45倍になったらそらつええわ
ガルルガブラキにも強い笛はギルクエの軍神ということか
業物なしのスシロ運用考えたら悩む
笛と回避1は絶対付けたい、あとは挑戦者2弱特やら攻撃うpと弱特やらとか考えるとハゲそう
見た目もそこそこ良くしたいしああああああああああ
>>719 >全部の大剣が1.45倍になったらそらつええわ
そりゃ強いよ! 普通は攻撃大吹いても1.2倍だし!
でまあ、ソロでもPTでも火力の大事さが露骨にわかる武器だから
拘りたくなる気持ちも分かるっちゃ分かるな
俺も昔は絶対嫌だったドラゴン頭を最近は平然と被るようになってしまったし
笛の人って全然攻撃しなくていつも遠くにいるイメージ
>>703,706
サッキューニッキ!
モーション値が高いと狂竜症の克服早い
↓
あれ?そんな殴ってないけど克服したで!
↓
つまり笛ってモーション値高いんじゃね?
↓
モーション値高いって事はダメージも高いんじゃね?
↓
笛いけるやん!
こんなイメージやった。
がんばるやでー
くっさ
クソガキはなんJに戻ってやくめでしょ
抜刀会心含めたとしても多分1.2+0.2*1.25くらいにしかならんと思うんだが俺が間違ってるんですかね
1.25×1.2=1.45
わからないわ
この流れに♪♪♪高周波
大剣PTと笛は相性いいよね 一人減気抜刀いると2スタンもとれるようになるしガンナーPTと違って頭がぐわんぐわんしない
今のところジンオウガ原種亜種のクエで0針だしたPTが大剣大剣大剣笛 大剣大剣双剣笛 大剣双剣ヘヴィ笛だけだわ
1+0.25+0.2=1.45
なぜ足したし
あれ俺の計算式1.45なるじゃん
間違ってたのは俺みたいでしたてへぺろ
ああ*1.25じゃなくて*0.25だな
これじゃ会心ダメージが125ポイントプラスになっておかしくなるわ
抜刀込みの威力が"大剣の火力"なんだからそもそも719の書き方が頭悪いってだけでしょ
会心も演奏の攻撃大も乗算だから、元の会心0の大剣に抜刀技と演奏載せると普通に 1.25*1.2 だと思うの
>>734は最後に0.2掛けたのが間違い。攻撃大効果分なら1.2にしとかないと
でまあ、何はともあれ笛FUEEEEEEEEEE!!!ということで
大剣2太刀1の部屋に飛び込んだら
みなさん耳栓付けてらっしゃって、聴覚保護が俺にしか意味をなしてなくて悲しい
無駄な旋律吹いてるんじゃねぇよとか思われてそう
自分一人しか意味がないときはお前らどうしてる?
自分のために吹いちゃいけないというルールはないし吹いてる
だが攻撃大は絶対切らすなよ
笛以外を担いでる時、他の人のスキルあんまりしっかり確認しないから
仮にみんな耳栓ついててもおおありがたいと思いながら聴いてるよ
正に「無駄な旋律吹いてるんじゃねぇよ」と思われたくないから
俺は意地でも吹かないな。本当に必要ならスキルで付ける
耳栓つけてるのに耳栓吹いてありがとうって返されたことならある
耳栓吹ける笛が居るなら、耳栓外して火力盛った装備に着替える
野良テオは耳栓赤青装備も作っとくと便利
防御大で事故が減って結構良い
毒笛掘れたから試してみたけど右ラーだと毒笛って微妙だなー
開幕シビレ→落とし中に連音で殴りまくっても運が悪いと発動しない
おまけにしっかりしたPTだとその時点でラー瀕死だから発動しても最後まで使い切れない
メンツがまともだと左モンスも似たようなもんだし
そもそもPTの火力が高ければ高いほど笛の手数が減るわけだから本来の構造的に相性が悪いことに気付いた
結局いつも使ってる麻痺と爆破のレア7ウネリちゃんに戻ってきた
いま痛撃重撃笛名人なんだけど、痛撃ko笛名人とどっちが貢献出来るでしょうか。
ソロならそれなりにスタン取れるけど、ptだとスタン前に終わってしまうので。
破壊王をつけて想定している相手って、どのモンスなん?
ダラで尻尾を切るんじゃないかな
野良でなんでもです。
KOは猫飯でつけられるし、上昇値も今作は高くないのでいらない。
どちらかといえば重撃だけど、攻撃玉で攻撃少発動させるのも良い
746じゃないけどテオで3分〜5分位で終わるPTの場合、火力捨てたり名人捨てたりして破壊王付けたりしてるわ
安定してダウンを前倒しに一回取れるのは大きいし、麻痺拘束無しでも2スタン1ダウン狙いやすい
結果PTの火力は上がって体感で10秒〜30秒ぐらい縮まってる気はする
頭を二人で殴ってたり、ダウン不要の常時張り付くプロハンと組んだ時とかは破壊王は死にスキルになるから
その時は名人も破壊王も捨てて火力盛りしたりするけど使ってみると案外便利だよ
大前提としてそれ以外の選択肢の方が良いと思うけれど、その二者択一ならKOじゃない?
破壊王はとにかくいらない、頭しか殴らないし部位破壊済むまでの序盤で少し怯みが増えるだけ
KO術も、スタンは早くなるけど回数増えるかは微妙
やだ少数派
ご意見ありがとうございます。
頭しか狙わないから重撃不要は納得しました。
とりあえず1スタンを取れるようにko積んでみます。
破壊王でテオやってみたいと思ってるけどいい笛出なくてテオ自体行ってない
掘るの飽きて生産で最小狙いしてるから自分で試してみるのはいつになるやら
匠業物笛名人>性能1>攻撃系漏れるだけ
こんな感じの優先度だなぁ
業物いらんくない?
モンス次第で1クエ砥がずに終わることすらあるんだけど
素白じゃ業物はほしいかな
最低でも1エリアで白40は欲しいかな
素白業物の笛使ってるけど
いいPTだと右ラーのラージャンが白ゲージのうちに倒せる
青ゲージになるPTだと遅いなって感じる
左モンスはよほど良いPTじゃないと白ゲージでは終わらない
発掘のゲージ三傑なら匠業物どちらか一つで良いんじゃないかな
見た目捨てて弱特挑戦者2回避1笛で組んでみよう
真打挑戦者2笛を組みたい
が旋律がゴミのやつしかない
ひたすらラー二匹が近道なのかね
ラーラーに笛は煙中も面倒だし合流されても演奏ヘイトで死にかねないから
オウガ亜ラー辺りにしとけ
ヘビィハメじゃないなら
ラーラーよりラー単体の方が良いと思うんだよなぁ
体力減っても合流で失敗とか考えたら
そもそも2頭合わせた体力は1頭より上だしな
ラーの単品て報酬面だとどうなの?
悪くはないよ
武器、おまは一列くらい
2匹で丁度2列埋まるしね
ラーラー鈍器をやれってか
他の古龍グループに比べれば見た目はいいと思う
1人だけBCでごそごそして遅れてくる人がいると攻撃大吹きにくいor吹き直しですげえ迷惑なんだけど
開幕シビレとかでチャンスになってることも多いし1人のために吹き直さなくていいよな
>>772 わがまま言うなよ
臨機応変に出来てこそ優秀な笛だろうが
笛の都合を押し付けるなよ
だいたい攻撃大なんか無くてもクリア出来るところに笛が入った事で落ちた火力を笛自信が攻撃大で埋め合わせしてるようなもんだろ
当然臨機応変にやるけど吹き直すのは非チャンス時で暇な時だな
そもそも1人でのんびりBC採取してるような人に合わせるつもりがないっていうのもある
その人1人の為に耳栓自己強化スタン全部遅れるからメリットに乏しい
どういうスタンスでやってもいいが、
それを他人に強制することはできんでな
強制しても相手に従う義務がないと言うか
自己強化とっとかけて殴りながら旋律完成すりゃいいじゃん
攻撃大ガーっても一人だけBCゴソゴソしてる時点でソイツの仕事量も減ってんだからそこまで神経質に並んでもええやん
突っ込んでいってBC採取2人いたら
エリア1に行く前に攻撃大×2かな
ラーが先なら他の人の装備次第で耳栓のみ
他の人の吹き方も参考になるし、好きにすればいいと思うけどね
始まる前にBCで吹きます宣言すれば万事解決
そうすればガサゴソしない人も大抵待っててくれる
それ一番面倒くさいからやめて
BC採取でゴソゴソやってる奴がいるんだったら、こっちも効率とか気にしなくていいでしょ
こっちはこっちで役割を果たすだけだね
何にしてもID:E/myOlFfみたいなのが一番組みたくないわな
ID:Qp4bAOTQみたいな奴の方が組みたくない件
ほう笛スレでは珍しい低レベルな争いが繰り広げているな
争いは同じレベルでしかうんぬん
笛の都合押し付けるなと言いつつ自分の都合押し付けたり笛がDPS下げてるとか言ってる時点で
とりあえず叩かれない程度に笛を使えるようになりたいんだけどこんな笛吹きじゃなきゃいいよっていうの知りたい
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:54:50.88 ID:+dB0yIMW
元ネタ知らないけど逆なんだよなそれ
吹き専じゃない
A+Xの叩きつけでPTを吹っ飛ばさない
遠くで演奏してモンスターをPTから遠ざけない
勿論例外あるけどこれぐらい守っとけば良いと思う
効果切らすとかはそこまで気にしなくても良いよ
>>788 ・攻撃大を切らさない
・スタンプおよびかち上げ(後方追加演奏)の封印
・遠距離で演奏しない
辺りか、自分にタゲ向いた直後なら演奏してすぐ近づけばランニングは防げるけど
>>788 スタンプ使って回りを吹き飛ばさない様に
自分が吹くために周りの行動を止めない様に(BCで待たせるとか強要ないように)
旋律維持は出来る範囲で 意識しすぎて吹き専にならない様に
あと必要ないといわれつつもつけてなきゃyappari
「あぁ…」と思われるから
笛吹き名人はちゃんとつけとけ
E/myOlFfの発言は
他武器使いが「愚痴とかおかしいだろ!火力無い笛は臨機応変に攻撃大吹けよ」って笛をディスり気味に言ったか
カリピストが「愚痴とかおかしいだろ!火力無い笛は臨機応変に攻撃大吹けよ」って若手笛使いに言ったかで
意味が180度変わるな
どちらでもないんじゃ
笛の都合押し付けるのはよくない、他武器は単品でも火力が出るんだからと言ってるだけでしょ
笛ディスる意図は見えないしID:Qp4bAOTQが変に噛みついてややこしくなってるだけのような
まあ一人だけBC採取してるような奴に合わせる必要はないという気持ちはわかる
モンスターのエリア入って自分強化の後は耳栓吹くけどBC採取で来てないのが1人だったら構わず吹く
そして俺はそいつに嫌われる
ラーに一人ゴソゴソは笛でなくて罠師大剣の時でも嫌だわ
自己強化は耳栓攻撃大の後だわ
自己強化を後回しにした時は回避距離が欲しくなる
それだけの為に付けるのもアレだから付けないけど
ケースバイケースかな
ラーみたいに罠スタートだったら攻撃大耳栓自己
バサル系は即耳栓大
普通に殴りながら吹く場合は自己強化で離されないようにしてから揃えてるわ
802は自己紹介かな?
この流れはまずいぞ
マギアチャームかドズルヴォンヴァの話しようぜ
マギアチャームもいいけど笛の音的には女王笛ランゴスタも好きだなー
ギザザミハルスが好きです!
4Gでダイミョウ出るし期待しちゃうよ?
ガオレン笛さえ出てくれればもう何も言うことはない
既存もいいけど4Gではザボア・セルタス笛きてほすぅい
エンフォーラル返して
>>809 ザボアは吹くと膨らむとことを期待したくなるな
ゲネルは他武器見習ってドリルかしら?
膨らんで攻撃してくる点はジエンと同じなのな
ブラッドホルンは前からあんなに美声だっけ?
そーだよ
フルフルの笛は紅白どっちを吹いても驚かれる仕様
何かクロノヒツギ系と混ざるんだよ・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 12:06:17.37 ID:jFvfmU3M
笛始めました
なかなか難しいな〜
シャガル100とかクリア出来る気しないぞ
レア7獄琴キター!
紫赤空!
麻痺280!
素白20!
攻撃884…
防御20…
状態耐性4…
うーむ…
2000ptおめでとう
スロない以外はパラハザの上位だし…
と思ったらパラハザも884だった
切れ味と防御を考えても微妙やな…
紫赤空←いいね!
麻痺280←異常値最低
素白20←切れ味三傑の底辺、匠無効
攻撃884←倍率低すぎ
防御20
状態耐性4←いいね!
笛ってスシロは外れなんか?
大剣は言わずがな他の武器でも匠白60よりもう一個火力スキル積んだり出来るから
同等以上の価値があると思うんだが
案外手数あるから結局業物つけちゃう
ハズレとは思ってないが白60と白40が共通の装備できるのに対し素白20用装備使うのがちょい手間
個人的には素白20の方がアタリ
匠が重いからそれなら真打つけたい
だから刀匠4武器以外なら素白20がアタリだと思ってる
ソロだと敵が移動する前に20なんてすぐ削れちゃうし素白20はマルチ用って感じするな
スシロ20に業物つけないで何つけるの?
ああ、真のカリピストはソロでも笛なのか・・・
俺はPT専用と割り切ってるよ
だから素白が一番嬉しい
素白20で業物攻撃中弱特回避1笛名人使ってるけど真打弱特回避1笛名人の劣化だな
結局は武器スロとおま次第か
>>825 白が40や50伸びる匠と違ってスシロ業物は20しか伸びないから
上手いこと火力スキル盛れるなら外すのも選択肢に入ると思う
とはいえ、弱特付けようとすると業物にも多少スキルポイント入る訳で
「この程度の火力スキルなら業物でいいや」となりがちでもある
まあ真打(もしくは業物+攻撃大)に弱特つければ他に有用な火力スキルは数段落ちるからな
ドラゴンやらシルソルやら弱点には業物つけやすいしね。だいたいつけちゃう
ドラゴン頭をかぶったら負けだと思っている
業物抜くとしたら候補は挑戦者か
笛初心者だけど全然スタンがとれねぇ
笛ってむずいな…
ただ取るだけは簡単なのよね
被弾せずスタイリッシュに取るのがムズい
特にティガ、おめーだよ
ジンオウガが立ってる時の後方当てむずいわ
密着すると胴に当たるし離れるとスカるし
大人しく前方やっとけってことか
むずいけど笛結構楽しいな
なんというかやりがいがある感じがする
他武器に比べて乙ると旋律吹き直しに時間がかかるのでやられないようにな
まあ実際野良PTだと大体一人は弓か麻痺武器いるだろうから1回なら割と簡単に取れるだろうよ
あとみんなの嫌いなガルルガには2スタン位入れられるからヒーローになれるぜ
ブラキは?
ガルルガは頭低いからスタン取るだけならハンマーのが多く取れるのよね…
打点の高さを生かしてハンマーだとスタン取りづらいブラキから2スタンとったらヒーローになれるぞ
募集スレで鈍器ギルクエ限定で立てたいのだが、来る人はやっぱりカリピストかムロフシだから、ハンマー複数笛複数みたいになるだろうなあ。
笛はともかくハンマー複数は共存しにくいと聞くし、募集するのに躊躇してしまう。
何かいい案はなかろうか。
効率無視の吹き飛ばし気にしない方とでも書いておくとか
武器指定するってことかな?
ハンマーメインの人は右ラーにはハンマー担ぎづらいから武器指定しなかったら他武器担いでくると思うよ
鈍器ギルクエ貼ってても普通にガンナーや大剣が入ってくるけどなぁ
主が笛なら大剣担ぐわ
>>841 みんな大抵別武器を担ぐから滅多に被らないよ
被ると面倒というのは鈍器使う人間なら分かってるしね
その代わり「みんなどうせ鈍器の玄人だろうから変な立ち回り出来ないな」
みたいなよく分からない緊張感はある
笛はまぁ二人以上はいらんからな
個人的には被ろうが好きで担いでくるんならぜひ使ってほしいけど
笛担いで部屋主して数戦したらなぜか2人笛に持ち替えてたことはあったな
明らかに素人なパラハザゴルトだったけど楽しかった
みんなありがとう。参考になりました。
考えすぎてたわ。
そのうち立てるので、募集スレでみかけたらぜひ参加してください。
>その代わり「みんなどうせ鈍器の玄人だろうから変な立ち回り出来ないな」
>みたいなよく分からない緊張感はある
これはすんごい分かる
そして大抵気負いすぎて変な失敗してしまう
ラジャーンの立ち回りが全然わかんないんだけど
振り向きデンプシーとか当たっちゃうし
スタンがまず無理だし笛で行くのが間違いかね
後ろ足狙え
ラーは素直に後ろ足を狙う
スタン取れなくても旋律効果は無効じゃないから担ぐ価値はある
慣れると曲芸みたいな吹き方が狙えて楽しい
後ろ足を横から狙えば良いよ、麻痺や罠かかってて腕硬化してない時だけ頭狙ってもok
使ってるスキルは?
振り向いた所での後方が気持ちいいのよ
ウネリか…それっぽくも見えるけども…
つーかこんな風に光るモーションってあったっけか
まさかの、笛に溜め攻撃でもできんのかねぇ?
狩ーリバルのレポが待ち遠しいが、肩透かしも怖いw
モーションは現状で満足してるけど
クソ旋律に救済下さい
刀匠4で白出て倍率よし毒300かまあいい
赤緑………
赤緑さんは回復量多くしてほしい
体力50回復で使うかどうか迷うレベル
言った自分もアレだけど、そうだなw
色的に新モンス笛っぽいかなぁ、新モンスこんな配色じゃないっけ?
テオ笛
ひたすら後ろ足なのか
ありがとうとりあえず集会所クエで練習だな
>>856 ジン亜ラーのクエにお邪魔する時は真打弱特性能1笛の赤空雷で行ってるよ
真打弱特性能1笛って刀匠武器必須?
どうみてもテオ笛だな
新モンスだけじゃなく既存モンスの笛が増えるのは嬉しいなあ
クシャ笛もワンチャンある…?
真打弱特性能1笛と真打挑戦2性能1笛を使い分けてる
見た目整えられるって素晴らしい
あんな小さい画像で推定なんかできないだろと思ってたけど、
>>865の拡大画像見たらすごくテオだった。
モチーフは音叉か?綺麗な音が出そう
マギアの新バージョンにも見える
>>865の防具もテオっぽく見えるきがするしテオ笛なんじゃないかね
あとモーションは右追加演奏の出始めっぽく見えるような…光ってるのは旋律発動エフェクトの後半じゃね
演奏→「効果発動(光る)→即追加演奏」の瞬間なような
匠青40白10の赤橙ってやっぱくそ?
のせぞり無効が魅力的なんだが
倍率と属性による
のけぞり無効自体がつかえるPT選べるからなぁ・・・・・・
能動的に有効活用するなら罠師にSAつけるとかか?
ランスやハンマーが多い場合に
素青30業物の赤橙でのけぞり無効運用を何度となく試みてきたが
大抵10分越えたという…
多分、今のオンでSA無しの武器を敢えて担ぐ人間は
PS自体が宜しくない場合が多いんだろうな
野良でのけぞり無効が生きそうってPTになったら
自分が火力武器担いだ方が早いと思う(´・ω・`)
倍率220麻痺だわ
赤緑と赤青ばっか出やがる 赤空はよ
まあランスとハンマーは中級者程度じゃ火力と呼べないしね
ランス部屋避けてるってのもあるけど実際上手いランスなんて見たことない
時間が短い旋律は難しいからねぇ
いろいろ犠牲にしてまで吹きまくるほどの効果かっていうと・・・
心眼・高級耳栓・暑さ無効(上位互換)・寒さ無効・耐雪
なんとスキルポイントにして55
やっぱり赤空ってしゅごい
赤橙はランスや片手3人に囲まれたら持ってけば良いんじゃないかな
悪切れ味しか出ない旋律だから火力としてはベストじゃないよね
>>2のおすすめ武器にキティ笛がないのはなぜですか?
※これらがあれば他がいらない、ではなく飽くまでオススメできる笛です
迷ったら全部作ろう
全くよい笛でなーい
>>2にキティ笛がないのは
ある程度作りやすさも考えてるから
納得いかなけりゃ改訂版を提案すればいいよ
それが受け入れられるかは別として
>>885 赤橙は悪切れ味もそうなんだけど、のけぞり無効維持しようとすると手数が激減するのも痛い
いくら全旋律延長出来るといってもひたすら吹きまくらないと維持出来ないのがが
ランス3だとさすがに他の旋律よりはタイム早くなるけど
SAってそんな短いのか…
赤橙は攻撃大も微妙に吹きにくいからなぁ
かなり忙しいことになるのは仕方ない
赤橙は敵がエリチェンしたり味方の誰かが乙ると また吹き直しか・・・ と思ってしまう
ブラッドホルン系の音色が好きなんだけど、あのデザインから流れると嫌な予感しかしない。
他の笛と音色コンバートして欲しい。
音色コンバートできるなら、ガンズロックをオウガ笛の音色にしたい
ミラメノス作ってみたけど音めっちゃカッコええw
メタルバグパイプの音が好きなのは俺だけか
>>897 アイリッシュ音楽好きな奴は少なくないはず
ザザミ腰とかに合いそう
俺はもう一度ボーンホルン系とユクモの笛系が欲しいです
最後までその形の
ゲーム初期の回復薬が貴重かつ食事効果の低い時期のバグパイプさんの体力増加は非常に心強い
ケチャ笛のやかましさが好きです
願わくばP2Gの頃のように延々とシンバル鳴らし続けたいわ
自分はウネリスキーだがゴルトもいい
どんな戦闘中だろうとあの間の抜けたピーヒョローが癒し
ゴルトリコーダーはリコーダーなのかハンドベルなのか
音と名前からしてリコーダーでしょう
そうなると柄攻撃ばっちいよね
女ハンターならご褒美とも取れなくはない
漢ハンター?知らんな
まぁ、吹き口は別にあるんですけどね
女ハンターでリコーダー担いでると卑猥でしょうがない
一人になったら柄をおまんこにぶち込んで喘いでるのが容易に想像できる
ここは紳士スレだったか
個人的には農家的な銀の匙も捨てがたい
>>897で懐かしくなって訓練クエストでドスジャギィと戦ってきた。
なんかすげぇ楽しかった。俺もメタルバグパイプの音好きだな。
ちょうど1年前に3GHD版でモンハン始めて、最初は笛の吹き方どころか
アイテムの使い方や泳ぎ方もよくわからん状態でバグパイプをプップカ吹いてたなぁ。
>>903 『笛でもあり、ベルでもあるという、工房の意欲作。』(@ヴァルキリコーダー)
でも音色にベル要素があるかは微妙
ネタでもなんでもなくドボンヴァ系の復活を願う俺
笛のアイコンのオカリナみたいなのが出たらいいのに
時のオカリナ「ガタッ」
ドズルボンヴァ!!
( ⌒ )
l | /
|ヴォンヴァ|
⊂(#゜д゜) だからボンヴァじゃなくてヴォンヴァだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ヴォンヴァヘッ!
>>916 淡い期待を胸に 出てくるかと思ったら出てきた
お久しぶりヴォンヴァさん
ドズルだな、間違いない(てきとう
CLANNADの春原か
天上天下の可能性
笛面白いなー
まだ練習の身だけどチャンス時の定点攻撃は何がいいの?特にラージャンとか麻痺時バサルみたいな打点高いやつとか
どっちもスタン狙ってもおいしくないから、柔らかい尻や胸を狙って左右ループか右連音ループでいいよ
左ぶん右ぶんループか右ぶん連音ループかな
赤空使ってたら、締めに連音に空色付けて前方攻撃→攻撃大
あと、ラーには右ぶん後方がこけた時とかにちょうどよく入るから
よく使うなぁ
俺のウネリは氷570あるからハンマーいなかったら頭叩いてる
ラーのこっち向いてビームの挙動見て股の下へ回避→ケツ引っ叩くのがうまくいくと気持ちいい