【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ7
Q&A
Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素もあるので各自の判断でどうぞ。
Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が無印とデルタの2種類配信中なのでそれで判断して下さい。
どちらもストーリー序盤が楽しめ、デルタの体験版は製品版とマルチプレイが可能。
Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、上限があるものや引き継げないものもある。
腕レベルリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ共闘体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。
デルタ序盤体験版→デルタ製品版
供物などが丸ごと引き継げる(一部上限有)。
Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。
Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
中古で使用済みの場合新たにPlayStationStoreで購入(\926)する必要があります。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。
Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
LV関連のトロフィーは無印の3個のみ。
Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。
Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
∧
_lVソ_|ク \||/
\ÅルサlΔ /⌒ヽ テンプレここまで!!!!!
|―――| / ゚д゚ )
| ト/ /
∠}vv-v-vv――‐'
以下の基準を満たさない野良ハンターは
地雷ハンターなので弓スレ民が報復します^^
-------------最新版・面接通過基準-------------
◆基準1
装備している弓が以下の性能を満たすこと
剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ
かつ
攻撃力276(会心-10%)
or
攻撃力264(会心0%)
or
攻撃力252(会心20%)
かつ
属性値250以上
or
属性値(310)
◆基準2
以下のスキルが付いていること
【必須】
・集中
・拡散強化
・○属性強化+2以上
【上記に加え、以下のうち2つ以上】
・覚醒(属性未開放弓のみ、必須)
・フルチャージ
・弱点特効
・回避性能(※)
・耐震(※)
・精霊の加護(※)
・スタミナ急速回復(※)
(※)のついたスキルはどれか1つまでに限る
----------------------------------------------
誤爆にもほどがあんだろ
やっと☆8をクリアできるぐらいなんですが血の魔法はどのあたりで強いのが手に入りますか?
>>6 その頃だとケットシーのか右腕(魔)か斬呪血
☆11以降に聖人の遺言手に入ると強化できる
>>7 ありがとうございます!
もうちょっとがんばればいけそうですね
ネットプレイで他プレイヤー吹っ飛ばすの知ってて
繰り返し勝手に魔法使いまくるヤツ。このゲームから居なくならないかな〜
一乙
ヘングレの+が欲しいんですが白紙のみですか?
それ以上の奴は全部とれたのですが
爆弾変成魔法で空中爆散とか魔生植物とか使ってるんですが威力はどの供物に関係するんでしょうか?
「試験篇」の要請 でリヴァイアサンが出ないのですが、出現条件ってわかります?
要請録でXのリヴァイアサンは倒したのですが・・・・ 黒く塗りつぶされていて
復活の実どやてつくるの?
>>14 智力を上げれば大体解決!
オンなら難度上限かな、供物集めよう
試練編は上から順番にやったら出てくるのでは?
>>15 wiki
>>1 見たほうがイイヨ、全部載ってる
>>15 癒しの果実+鉄壁花の果実=復活の実、一時蘇生(霊体状態のプレイヤーが食べると復活する 小60秒、大90秒、改180秒)
復活→供物、禁呪も回復らしい
グリム所属だと人名録にある「伝説の魔法使い」などの評価が残りませんが仕様ですか?
アップデート前は評価が残ってましたけどバグだったのですか?
グリム所属だと人名録にある「伝説の魔法使い」などの評価が残りませんが仕様ですか?
アップデート前は評価が残ってましたけどバグだったのですか?
ミノタウロスの顔の呪部破壊がなかなかできません
オススメの供物教えて下さい!
ジュブナイル
>>21 モグラor隆起と装備魔法
爆破や投擲
この辺がやり易いと思う
>>20 それがバグか修正かは開発じゃないとわからないから、とりあえず報告するのがいいかと
>>21 土竜連携や突撃とか
一番手っ取り早いのは解体師の噂だけど
+++の魂や気が出なくて、ダレそうです。難易度14以上じゃないと出ないという話ですが
白紙ページで狙った魔物とかそうそう都合よく出ないです。対象の魔物30体以上倒して、+++の噂入手して
難易度12とか11で貼り付けて狙った方がいいでしょうか?
>>26 一応+++の噂は対象の魔物の魂or気を28個集めた後は3個ごとにリオネスからもらえるけど、
11や12で噂付けてもも出ることは出るけどそれなりの時間がかかると思う
白紙で装飾品集めながら探すか、根気よく難度11か12でやるか
それかマルチで「○○+++」とか「○○連戦」とかの自分の欲しい魂気の魔物の部屋を探すとか
とりあえず何の魔物の+++が欲しいか書けば心優しい人がマルチで白紙提供してくれるかもしれんよ
それを昨日やってみたのですが、思ったより人がいなくて、アドパは0人だったんですよ。
インターネットプレイはいましたけど、アリス募集が多くて ○○+++貼れる方お願い ってやったけど来なかった・・・
そりゃあ発売からだいぶ時期経ってるからな?
ヘングレ(血刻印)やドワーフ(目的は未だに良く分かってない)みたいに需要のある部屋じゃなければ誰も来ない可能性が高い
ゴッドイーターとかはまだ人いるんですがね。MHP3はまだかなりいますいたね
○○貼れる方はまず来ないと思っていい
貼りますならいくらでも来る
難度11以上の氷塊オークってどこで出ますか?
俺のケツの中
ごめんうそ
>>33 難度12左中、氷の湖ガーゴイル
難度13右下、氷の湖アイアンメイデン
難度15左上、氷原のケルベロス
>>26 難度15なら本当に早く出るよ、だから白紙で作った方がいい、複数狙わないなら噂要らない
ジェミニとか面倒だけど11〜13やるなら15やるといいよ
白紙用の供物をアリスで集めれば?
部屋を立てて+++集めるなら高難度部屋立てて黒紙とか適当にやる
難度低めなら運命に任せた方がいい
>>26 エルフ女王の+++集めでやったが+++の噂を2つ付ければXIでも出ないことも無い
リセマラ頑張れ
白紙で激高難度回すのもいいけど、目当て引かないor引いても難度低い
ことばっかりだったので諦めた
>>33 氷猫ならXIIIの砂漠の魔物退治でも出る
X 不死の時代で「針山で争う靴職人」→「孤島の廃墟に立つ狼男」と出ましたが次の「火山の麓で戯れる猫王子 」が出ませんでした。
智力29ですが他に条件はありますでしょうか?
>>39 「針山で争う靴職人」でレプラコーンを生贄にすると狼男
救済すると猫王子の要請に派生する
頑張れ
>>40 ありがとうございます。
救済生贄で分岐するんですね。いってきます!
度々申し訳ない・・・極力調べてプレイしてるんですがこれがよくわからないです。
女魔導師の魂+ 入手方法を調べると「ブレンを生贄」「メリスを生贄」とあったので
「魔法使いの試験 第五章」のブレンを生贄にし続けてますが魂しかでません。
もっと試行回数を増やせばいつか出るのでしょうか?
>>42 信頼度をAかBぐらいまで上げた均等腕の女性同行者を
生贄にしてたら比較的楽に手に入ると思うけど…
生贄にしてるブレンの信頼度が低いのでは?
>>42 +の数はある程度ランダムだけど、難度や信頼度が高くなるほど多く付きやすくなる
その要請は難度が低過ぎるからなかなか出にくいかと
シナリオキャラ以外の均等の腕の女性同行者を、信頼度上げて生贄にした方が早いんじゃないかな
討伐点報告せずに遊びたい人間は各所属の遺言(小)を手に入れるのはかなり難しいのでしょうか
低難易度の不完全な追体験はクリア済みで不完全な追体験の報酬でもらうことはもうできません
大全を見ると要請録4、5の報酬で出るようなことが書いてありますが
一度も出たことがないぐらいの出現率なので・・・
wiki見たら生贄魔法の威力は発動側依存って事だけど、殺される側が生贄魔法威力アップの刻印つけてても無意味って事ですか?
>>45 入手不可だったと思う ニコ生突撃も効果はなかったくらいのレア
ところでよければその大全画面上げてもらえないだろうか
>>46 爆弾魔法みたいに発動者の刻印参照してたはず
つまり実質産廃
>>42 恐らく「魔法使いの試験 第五章」のハーピーを倒した後に出てくるブレンを生贄にされてるかと思いますがその方法では出ません
「魔法使いの試験 第五章」のブレンを救済すると仲間になりその上で同行者として追体験に連れていきましょう(ストーリでは同行者は固定で自分で選べないのでご注意を)
追体験中にブレンが魔物から攻撃を受け瀕死状態になると生贄救済の選択が出てその選択結果により魂か気が手に入ります
>>43の方が書かれていますがブレンではなくても均等腕の女性同行者でも女魔導師の魂と気は獲得できます
他には心眼で見えるフィールド上に浮いている魂片や気片からも獲得できるのでまだ序盤であれば魂片や気片の回収をしながら進める事をお勧めします
>>45 確かに入手経路不明になってるね、報告しないと無理かも
智力100のペンドラゴン目指すには、遺言以外全ての供物を集めなきゃいけないね、恐らく
>>50 1.15以降追加されたのかもしれないと今知った
こっちでも100周くらいしてみます、情報ありがとう
前スレ
>>991の者です
友人と検証した結果
自分に樹木効果アップの刻印をつけて樹木を作った実を
味方プレイヤーが食べると味方には効果アップはありませんでした
自分が食べて咆哮で味方プレイヤーに与えると効果がありました
あと前スレ
>>1000さんがおっしゃったとおり、その実を味方プレイヤーにぶっかけても効果がありました
前スレ
>>1000さん、ありがとうございました、とても助かりました。お礼が遅れてすみませんでした。
希少性Bとはたまげたなあ・・・
>>53 検証乙
少し上にも他刻印の話題があるけど、基本刻印は効果を発動させる人基準みたいだね
クエストのレベルが上がるにつれて人型が硬くなるからやっぱり皆は接近戦供物使ってるのかな?
飛び道具系は供物足りなくなるよね
>>56 人次第で特に接近オンリーて事もないよ、火力が出無いわけじゃないし相性もあるから
ソロなら供物回復遠慮する必要ないし、マルチ(アリス以外)なら火力過多気味だしでなんとでもなる
部位破壊なんかだと遠距離いたら狙いやすいのもいるし、補助系供物もバカに出来ない
ただVCすら無い野良マルチのアリスで、近接系供物持たないのはやめた方がいいと思うけど
フレ内で一人いるぐらいならなんとか
殴る以外にも火力出たり使い勝手良かったりする供物はあるよ
まぁ鎧回避で殴るのは、汎用性高くて補給も入れ替えも楽っちゃ楽だけど
いま本スレ見れない状態?
本スレ更新できないね
ストーリー全部クリアしないと出来ない事ってありますか?
要請録だけ突き進めてもどこかで詰まるんでしょうか?
>>61 ニミュエの章をクリアしないとオンラインがプレー出来ない
各所属の要請をクリアしないと刻印や同行者が手に入らない
今作の目玉はグリムなので、前作から引き継いだらグリムの一部をやらないと引き継いだ刻印使えない
必須じゃないけど
改訂前ならマーリン、改訂後なら神をそれぞれ倒しておかないとトロフィーが手に入らない
更にそのマーリンを生贄救済それぞれやって、合計3回は倒しておくと一部供物と衣装が手に入る
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 13:22:24.71 ID:NB49l+jn
心臓刻印えすが、サンクだと血がいいですか?
+100と+150だと大分違いますか?
>>63 個人的には血、あとは槍くらいかな
余裕があるならXまで強化すればいいんじゃない?
前腕刻印で聖血Y、Z、代償共鳴まで発動させていると
そこまで大きな差ではないけど、まぁ高いに越したことはないよ
>>63 サンクなら血、槍、突撃から好きなのを選べばいい
最初は1で十分だけど+++マラソンとかだと10要求部屋があったりする
要請禄の11以降って1〜10を全部終わらせないと追加されないのだろうか?
>>66 ストーリークリアで開放されたぞ
どこまでやってるのか分からんけど
グリムのメイジーではない重要人物のシナリオ第四章クリアでドバッと開放された
>>66 引継ぎでだけど、11以降はマーリンの改定出したら(動き出す世界クリア)開放されたよ
>>67 それを聞いて思い出しました!生贄のほうでクリアしてなかった!
おかげさまで出ましたありがとー
>>68 さんくす!
これでまた楽しめる!
女魔道+++探しにいってきます
トロフィーの装飾品50種類を取りたいのですが、同じ装飾品のAとBでは種類が違うのでしょうか?
ひどくどうでもいい質問なのですが、
女キャラだとなにも操作しないとまっすぐ立つのに、
男キャラだと身構えた姿勢のままなのは仕様ですか?
>>72 返答有難うございます
延々と白紙回すしかなさそうですね…
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 19:22:35.62 ID:NB49l+jn
ニミュエが死ぬほど発音しにくいです
どうしたらいいでしょう?
現在のバージョンのオススメのレベル上げを教えてください
>>78 真面目に答えてくれるとは思いませんでした
ありがとう、そしてすいません
>>77 経験値UPの噂をつけてアリスの無限魔宮に行く
マルチで経験値稼ぎ部屋がたくさん建ってるのでどれかに入ればいいと思います
もしくは難度12のメイデンで雑魚が無限に湧くのでそこで稼ぐ
>>77 12メイデン13グリ等の雑魚無限湧きや金枠オリハルやアリス
>>79 いいんだよグリーンだよ
ところで俺も質問
心臓半分くらいコンプしてたデータが飛んでやり直してたけど、
元通りにする前に面倒くさくなって、丁度その頃買った別ゲームに移行してて…
という前置きはさておき
久々に再開しようと思ってるんだけど、アリスって経験値稼げる?
効率よく稼げるならアプデしようと思うんだけど
女魔道+++半日でなくてはげたw
みなさんはどこでゲットしてますか?
>>83 信頼度Sの女の均等腕を緋色の刻ワルキューレか難度15ハーメルンに連れてったら死ぬから救済
他にもあるかしらんがこの2つは敵のHPを半分くらいまで減らすとこっちのHPを徐々に減少させる黒い霧が出る
>>84 なるほど、まずは均等腕の信頼度上げからかぁ><
がんばるっす!
同行者強化の噂ってどこで手に入りますか?
>>86 効果中までのものなら西方魔物の気片系を集めていけば
リオネスさんから確実に入手できる
効果の大きいものはパーソレープと金供物以上を交換してれば
ランダムで入手できる
同行者がAからまったくあがらない、この先は供物貢ぎでしょうか?
>>89 同行だけでもSにはなるよ、供物貢いだ方が断然早いけど
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 15:05:12.98 ID:9zUivFPh
>>83 黒紙のお宝探しひたすらやったら出たよ。一度でもダメ喰らったらアウトのやつ。
>>83 パーソレープに銀枠供物渡すと同行者弱体化(中)が貰える事あり
使うとS同行者でも簡単に死ぬ(難易度10〜12くらいの人型の1〜2発で瀕死とか)
あとは経験値寄ってる側選べば+++ゲット、そうでなければ追体験破棄してリトライ
引きよければ1時間前後もあれば気3個集まると思う
白紙でヘンゼル出したいんですけど
供物は何属性を使った方がいいのでしょうか
wiki見る限り弱点が無いみたいなので無属性ですか?
それとも入手供物的に毒なのですかね?
>>82 冗談に真摯に答えてもらったのに遅レスで申し訳ないんですが
経験値アップの噂つけて潜ればすぐにカンストしますよ
アリスは討伐点と供物がアホみたいに稼げるのでいいと思いますよ
ストーリークリア後、改訂前に戻すと何か変わったりするんですか?
>>97 「マーリンに挑む」「永遠の殺し合い」が再度選択できる様になるくらいかな?
>>98 >>99 ありがとう
リブロムが「なにかあるかもな」みたいな事言ってたので、特別な事でもあるのかと思ってました
ペンドラゴンを同行させて救済ばかりしたり、エレイン連れて生贄ばかりすると信頼度下がったりしますか?グリムから変更したいんだけど、変えるタイミングはlv100が一番良いでしょうか?
>>101 自分の所属は関係無しに、同行者を生贄にしたり同行者の所属と違う行動をとると信頼度は少しずつ下がるよ
供物貢げば簡単に上がるし、少しぐらいなら気にする必要も無いけど
所属と腕レベルは一部の刻印以外影響無いから好きな時に移籍して大丈夫、討伐点も保持される
白紙ページで2番目の難易度の、Aのみの人型魔物アクセサリーが出ません
供物を捧げるだけじゃ出ないんでしょうか?
>>104 難度高はレア判定にAのみ以外も一部混じってるから、低い確率がさらに低くなってるとかだったような
もしかしたらテーブルや乱数なんかがはまってる可能性もあるし、再起動も試してみるとか
自分も全然出ないから諦めたけど
>>104 高の魔物装飾はほんとに全然出ない
通常の装飾をコンプする勢いで回しても一度も出ないくらい
>>96 こちらこそなんかごめんね
ありがとう
アプデするわ
代償変換って50/50じゃないとできない?
ずっと本スレに繋がらんのだが、これ自分だけの症状だろうか?
たまに全板血バケツ状態になるし、これはアイアンメイデンの呪いなのか…
>>110 今はトロ鯖落ちてるから誰も開けない
だから安心しる
>>111 あぁ鯖落ちしてるのか
血バケツはまた別の原因みたいだけど
何にせよ呪いでなくてよかったわw、ありがとうね
始めたばかりなのですが、こういうレスを見る限り所属組織によって報酬で貰える供物が変わったりするのでしょうか?
983 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/05/14(水) 00:09:20.92 ID:Z2OIFfeI0
アバは供物に恵まれてないだけだっつーのに
おらグリ公、使ってないのこっち廻せや
>>113 追体験クリアで貰える報酬には所属報酬ってものがあって
所属報酬はその名の通り所属してる組織によって貰える供物は違ってくる
でもそのレスはそういう意味ではないなw
所属組織によって最大限に生かしやすい供物の系統ってのがあって
それがアヴァロンはなかなか厳しい状況なんよ
>>114 なるほど、そういう事でしたか
親切にありがとうございます
デルタデビューでちまちま進めているのですがXV.円環の時代の出現条件はなんでしょうか?
現在ストーリークリア、智力50ですがまだみえてません。
>>116 智力50以上かつボーマンとエレインとグリムの動き出す世界ってクエの全クリ
今更だがボーマン無茶苦茶良い奴だよな
>117
ありがとうございます
50とボーマンとグリムのはクリア済みです。
エレインのはどこにありましたっけ?
>>119 グリム全解除
あーアヴァロンでのオススメ魔法ってなんだろw
アヴァロンまじでウルトラハードじゃねーかw
素材はあるのに鎧(改)全般が合成で作れません
なにが条件があるのでしょうか?
ストーリークリア、ボーマンクリア、その他所属イベントはクリア済みです
智力は56です
鎧使用回数はデュラ鎧(大)は結構あります
>>123 サンクの遺言ある?
聖人の遺言(大)金枠
>>124 予言者の遺言と勘違いしてました
ありがとうございました!
>121
グリム全解除とは?
グリムのストーリークリアではだめですか?
デルタだけどワーウルフの気+は何処の追体験で出ますか?
>>126 「そして記憶が残った 第7章」までクリアしてマーリンに挑み倒すと
グリムの活動にて「動き出す世界」って章がオープンする
それを一通りクリアすればおk
ちなみにエレインはサンクチュアリ「異端の救済者」
>>127 要請Y「天空の森で叫ぶ狼男」あたりでいいんじゃない?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 04:12:32.18 ID:navN+Tm+
討伐点を報告すると、累計点までの報酬はまとめて全部貰えるんでしょうか?
俺も討伐点について知りたいんですが
討伐点報告するとどんなメリットデメリットがあるんでしょうか?
サンクでストーリー要請禄全クリまできたんですが初期の智力報酬や記憶の塊集めを完遂した進行度で他の所属の遺言(小)を取っていないと供物コンプリートできないのは本当ですか?
>>132 討伐点報告でもらえるらしいよ
自分は黒枠供物作成のためにも所属変更気軽にしたくて
討伐点報告してないから未確認だけど
>>131 討伐点数に応じて所属している刻印もらえる
これをつけて刻印を共鳴させると強くなる
トロフィーもくれる
11200点稼ぐにはアリスの三層回しが効率的(1週150〜200)
討伐点数報告でオンに繋ぐと土曜日の11時から1週間の点数で順位がわかる
勢力図にも影響あり景品はショボいが成績いいやつには何かくれる
>>134 詳しくありがとうございます
もうひとつ討伐点は報告したら0になるみたいですが、10000とか稼ぐには報告しないで一気に稼がないといけないんですか?
>>135 報告した討伐点は所属ごとに記録されてるから小まめに報告しても問題ない
あと、所属変えても問題ない
あと、討伐点報告するデメリットは所属変更するときの涙が増えることくらいかな
>>135 自分のとこには累計蓄積で分割可能
オンラインに報告した分のランキングは一週間のみ、オ数週間分貯めてからオンラインで戦果報告も可能
>>136>>137 ありがとうございます
ちょうど所属の遺言の小と中を取り逃してたので報告してみます
>>133 答えてくれてありがとう
あと一つ質問が…討伐点報告ってオンに繋がなくても報告できて報告したら称号みたいなのが貰えるやつの事ですよね?
>>139 あーごめんそれは討伐点記録だな
報酬はオンに繋いで組織に報告しないともらえないんじゃないかな
あとパーサントのとこでnearに遺言預けてくれてる人がいたら
nearで受け取れる可能性もある
一度も受け取ったことないけど自分はずっとアヴァロンの遺言(小)配ってる・・・
>>139 オフの報告はそう、累計式ので称号やら刻印やら
オンのがランキング
魔女の髪留めっていう供物の効果と入手方法を教えてください!
ボスキャラの+++の気や魂は全呪部破壊した方が確率が上がったりしますか?
あと+++の確率ってどんなもんなのでしょうか。50回スルーで不安に…
>>140 >>141 わかりました、ありがとうございます
アイテムコンプとか結構こだわる性格だからオン繋いでサンク以外の遺言小貰ってきます
>>143 極で+++の噂つければなんとかいけるw
>>142 モルガンルフェ化物の呪部解体報酬
>>144 助言にはならないが全☆3やるなら知り合い必須だ
>>143 全呪部破壊で確率UPってのは聞いた事ないな…関係ないと思うよ
難度11〜13だとそれこそ
>>143の様に4、50回ためしても出ないって事も多いかもよ
難度15だと体感的にはかなり出やすくはなるよ
30体討伐でリオネスから欲深き猛者の噂がもらえるから
それを併用してけば割とすんなり手に入ったりする
NHKでやってた真剣十代しゃべり場で男の子が「例えば目標とか目的とか持たずに生きていく人はダメだし生きる資格ないとは思うけど」みたいなことを
サラっと言ってそれに反発する人もなく進んでいったとき、こんな番組に出る人が普通の十代の気持ちを代弁できるはずがないと当時十代の私は思った
サキュバスの魂(無印)と妄言女の〜(小)ってどこで手に入りますか?
魂の方は追加任務Uで倒しまくればOK?
マルチで人型魔物倒した後の生贄救済は他の人と合わせる必要とかはあるのでしょうか
他の人が救済してるのに自分だけ生贄とかしても大丈夫でしょうか
本スレ見れないけどどうかした?
>>149 無印は追加要請のでいい
供物小は白紙のみ
>>150 生贄か救済を選びたい場合は部屋名や要請決定者に合わせるべき、結果で魂か気かが変わる
運命は全員運命じゃない限り他を邪魔しないので気にしなくていい
ありがとうございます
白紙造りまくって出てくるのを期待するしかないか
>>152 ホストがどっちを選ぶのかわからない場合は運命を選択することにします
ありがとうございました
要請録の7、月の麓で輝く巨鳥の次から5つの要請が黒く塗りつぶされたままで
最後の荒野の丘を駈ける魔犬たちまで飛ぶんですが、この間の解放条件はなんなんでしょう?
>>155 8やね
次がストーリー上重要なネタバレ魔物なのでおそらくそこまでストーリーが進んでなくてアンロックされてない
その後4つはその魔物の生贄ルートと救済ルート
だからたぶんストーリー進めれば一気に開放されるよ
あ、すいません8でした・・・
ストーリー進めてみます
痛撃の刻印の物理攻撃って、アヴァロンの証とかの攻撃力と何が違うの?
>>159 アヴァ証は物理と属性ダメージ両方に、痛撃は物理ダメージに効果が出る
供物毎の情報は、wikiの有志データ集にある各供物の物理属性の割合参照
wikiでは一閃の刻印の代償共鳴は鎧装備魔法となっていますがゲーム画面を見る限り土拳魔法になっていますがどっちが正しいのでしょうか?
将来的に鎧装備魔法に変わるということでしょうか?
我儘王子の爪(大)が欲しいんですけど、火山の簏で戯れる猫王子で出ますか?サンクチュアリ所属でなくても出ます?
>>162 出ます
報酬の供物が(大)の要請なら、部位破壊すれば(大)でます
逃げるからって溶岩の中で戦わないようにね!
報酬受取済の白紙クエストってオンラインで最後をまだ別の人とクリアすれば他の人はもらえるのでしょうか?
マーリンの声が出たのですが、消すのがもったいない気がして。
>>164 クリア済みなら無理
右のページに出る4つ目のクエストが未クリアであれば
その4つ目を一戦やるだけで参加者全員報酬はもらえる
ケットシーの爪目茶苦茶強いね
槍みたいにボタン連打しなくてもいいし
他に近距離供物のオススメありますか?
円環の時代のヘンゼルとグレーテルから気+って出ますか?
運命選択してるのに右腕の合計レベルが100に達する時、聖レベル51魔レベル49とかになるのって
制作側のミスとかじゃなくて仕様ですか?
>>166 右腕の血魔改!血を使ったらもう他には行けないよ、なにせ予備動作なしですぐに出せるから
ただしあなたに合いそうな供物が1つあります シンデレラキック
所属関係無くスライムの肉欠、機雷、咆哮オススメ
>>167 出るけど可能性がかなり低いから出ないとも言える
白紙で少し低めの難度作りましょう
>>169 ありがとうございます
難度激高で低めの難度ねばってきます
>>170 XVのヘングレで気+3つが気+++出る前に揃ったから
普通に回せばOK
白紙で低難度ヘングレ引くほうがきついと思う
もし+狙いで白紙回すなら低難度で出した方が良い
激高だとXIあたりでも++を大量に引くし、ヘングレ引かないときは
何で回しても出ないし
同行者のフェリシアとカエルムが出る要請はどれか教えてくれませんか
白紙のほうが+++でやすいんだろうか?
>>174 白紙だからではなく単純に難易度かな
体感的に
難易度14と15の間でも+++の出易さに違いはある
腕を極にしなくても、効果増刻印付けなくても難易度15だと割りと出る
魂気両方持ってない、もしくは低難度の場合は運命に任せてみるのもいいかも
噂を付けてやってその時は出なくても、続けてやると結構出易くなる。但し難易度は高い方が良い
腕全部揃ったけどこんな感じ
+++手に入りにくさで言えば
キメラ、サキュバス、白雪姫、アリス、スライム両方、クラーケン、ターリア、ミノ
手に入り易いのはヘングレ、ウサカメ。高難易度にしかいないから
>>168 製作側のミス、とか言ってないで状況とか良く見て考えてみればわかるんじゃないの?
考えもせずにミスだとか言うのって、ただのクレーマー
最後に吸い取った敵の経験値大きいんじゃないの?違う?
勝手に補足するけど、運命しても聖→魔の順で経験値入りLvも上がる以上
均等に経験値入る≠均等にLv上がるなのは現状では仕様
Lvup時にきちんと同期取ってくれていればこんな事にはならないはず
剛腕でベルゼバブとドワーフ相手にカウンター取れない・・・どのタイミングで取ったらいいんですか?
>>175 単純に難易度で確率もあがるってことかぁ
ありがとうさんくす、もうちょっとがんばってみるよ!
アリス30目指す上での同伴2人は誰がおすすめだろう?
サンク血でやってますが20ぐらいで供物ガス欠になることが多く困ってます。
>>176 >>177 回答ありがとうございます
普段グリムだから両方均等に上がってくれた方が
わざわざ均等になるようにレベル弄らなくて済むんですがね…
>>180 刻印揃ってるならソロでも余裕なんだが、回復、盾持ちから選べばいいんでは
代償変換後のレベル上げはみなさんどうしてますか?
マーリンに挑む直前に出来心で代償変換してさらにセーブしてしまった・・・
あとマーリン第二形態は羽状態で殴り続けるのでおkですかね?
回復二つ持ってっても怒られないですよね?
>>182 サンク証3.4
聖血4.7
活力4
でやってます。
>>183 最近のレベル上げはアリスが主流っぽい
経験値アップの噂貼って適当な階で離脱すればいいんでない?
あとはXIIメイデン戦の無限湧きフェアリーとかあるけど
まだ解放されて無いだろうし
それと、マーリン第二形態ってストーリーかな?
羽なんか使わずとも骨化してる方の足に張付いて殴るだけ
どうせソロだし回復ガン積みだろうが誰も怒らない
>>183 レベ上げは噂付けて他目的ついでにアリス、金文字、高難度ボスなんかやってればすぐ上がるよ
経験値稼ぎ目的だけでまわしてると飽きやすい
ドラマーリンは鎧着ればなんとでも
>>184 聖腕の範囲や飛ばし回復、寄生花、盾持ちあたりの同行者選ぶと全滅しにくくて良いかと
>>181 言い方が悪すぎたスマン
気持ちは分かるけど、アヴァもサンクも自分の決めたレベル配分にするには
最後のレベル調整は丁寧にやらないといけないわけだしさ
皆さんどうも
まだマーリン倒してないんでアリス誰それエロいの?状態です
とりあえず我慢しながらオフの上位やって2〜30位になったら倒しにいってみます
マーリン倒す前にオフ要請やりまくってレベル上限に到達するケースってレアなんですかね
>>184 私の場合、証W、X聖血Y、Z護りX心臓]
猫爪、治癒、癒し花、石鎧、飢民、隼
エレインさんとローダちゃんお供で102層まで危なげなく行けたので参考までに
ただしスリープいれながら三日がかりで十四時間かかりました
ヒュドラ救済した人の着ている服と兜って名前なんていうんですか?
>>190 治癒と怪魔はどう使い分けるの?
重複するようになった?
>>191 何章の?難度は?どのヒュドラ?
>>192 たぶん飢民は癒し花との連携だよw、食欲旺盛な魔物は食いに来るし、味方強化かも
恐らく石鎧猫爪使ってる時に一番困るのは、毒を出すやつか逃げる敵だろうから
そう言った近づきにくい敵等に短い時間で火力を出すために使うのでは?
むしろ本来最も疑問に思うべき組み合わせは石鎧と隼だろうに
ストーリークリアしてスタッフロールまで見て今智力上げようと供物集めしてるんですがなかなか集まりません何か効率よく供物集めて智力上げる方法ありませんか?
>>194 11以上の要請で遺言大もらって改をつくる
所属を変える(所属報酬が全くちがくなるし遺言も別のがもらえる)
大全で表示されていない魔物供物は白紙を回すかマルチスレで募集する
供物合成は合成可能→未所持のものから選ぶ
これをちまちまやっても自分はまだ94とかそのくらい
>>192 補足です 開幕怪魔を自分と同行者にあとは石鎧きてひっかく、回復は癒し花と同行者に期待
戦闘長引いて鎧脱げたときや体力減ったときにダメージ喰らう時などの保険で治癒
隼は敵が離れた時や移動がメンドクサイので まあ回復系をもう一個積めば盤石かも
30層越えると魔物堅すぎて一戦ごとにポットに戻るのもだるいので自分は隼
あと腕は58:42です
>>194 今後魔物が追加される度に楽に入手出来る魔物供物が8個(低難易度は例の如く白紙必須だろうから6個か)
増えるから徐々に楽にはなるはず…
>>195 >>197 白紙要請と供物合成に全く触れてなかったのでやってみますマルチプレイもまだやったことがなったのでこれを機にやってみようと思います
魔物の追加待ちながら地道に供物集めていきす
お二方返信ありがとうございました
光羽改の開放条件って何かわかりますか?
>>194 多少運が絡むがアリスの6階あたりで離脱を繰り返すのもお勧め
改の供物とか色々もらえる
>>200 光羽(大)とアヴァロンの遺言(大)
これ持っててリストに無いなら智力を上げるとかかな
追加要請って一度配信逃すともう入手不可なのかな?
4があって3がない状態なんだけど
・通常槍(無属性)のタメ攻撃……人型魔物相手にのけぞり取れる
・赤ずきん槍のタメ攻撃……人型魔物相手にのけぞり取れない
で合ってますか?
>>203 赤ずきんとケル槍も地面に刺す時の槍を魔物に当てればひるみ取れますよ
ケットシーの難易度10をずっと周回しているんですが、我儘王子の毛ばかりで爪が全く出ません。どこを破壊すれば出ますか?
全破壊か確率でレア枠
>>205 ケットシーの部位は頭というか首の辺りと球飛ばしてくる腹、そして尻尾だよ
全部位破壊すれば爪が報酬として出てくる
また部位破壊さえすれば確率でも出る
>>199 それはないよ、同行者オリジナルだ
どのヒュドラかはなんとなくわかってたから見てみたんだけど
服兜より背中の剣の方が格好良くない?違うヒュドラかなと思った
>>202 外界は無理だが追加要請は可能
タイトル画面でdownloadを選べ
本スレのサーバー最近落ちすぎだろ…
途中で送っちゃった
海外掲示板で、樹木の刻印が一切効果が無いと話題になっているぞ…だれか確かめたことある?
サイクロプスのおじちゃん(w)に聞いてみるしかないけど
気になるね
飢民がさらに2倍とかなったら凄すぎる気もする
てか樹木刻印は攻撃力とか防御が上がるんじゃなくて
回復量と効果時間が上がるだけだぞ
攻撃力がさらに倍で+400とかになったらチートだよw
toro鯖また落ちてるね
デルタになってからの覚悟と命運の刻印の条件って何でしょう?
>>212 ホントだ書いてあったわ
回復と時間増幅だけなんだね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 19:58:38.51 ID:ZeiSmkhb
破邪の刻印Vの刻印情報の解放の条件って何でしょうか?
>>205 全破壊すれば毛二つと爪でないかい?
どの敵も全破壊すれば必ず2種類出てくると思ったけども
>>217 全破壊が出来ないです、お腹は破壊出来るけど、他が壊れる前に倒れちゃう
>>219 装備弱体化させて突撃がいいかな
呪部攻撃の刻印つけるといいかも
たまたまアリス3階のジェミニで出てきたケットシーから爪大出てきた!ありがとうございます。
>>219 解体の噂&同行者連れて行かないで
突撃を当て続ければ良い
血魔法は一つ取ればいいから楽だよね
>>219 いざとなったら解体師の噂付けるといいよ、中1個でも耐久力かなり落ちる
6/4までなら巷の噂で使いたい放題だし、経験値少し減るけど
神様要請が出ない!!
友達と白紙作っては消しを繰り返して150回はやってるのに
>>225 神は低じゃほとんど、高でもあんまり出ないから根気よくやるべし
破邪の刻印1~4はマルチプレイで仲間を生贄にするとあるのですが
5も生贄回数増やしていけばでるのでしょうか
またマルチプレイとはオフラインの味方NPCを生贄にしてもカウントされるのでしょうか
サンク槍でアリスとなるとどの槍が無難だろうか
>>228 出る
マルチ用とか考えずに大全用だと思ってしまった
グリム勢になったんだけど
部位破壊考えずに狩る用の強い供物って言ったら近接武器(主にミノ)1択?
烙印情報はどうやったら解放されるんですか?
情報でないからどの魂気を集めればいいかわからない…
>>231 グリムなら近接、機雷、特殊供物の一部じゃないかな
近接が一番汎用性高いと思うけど
>>232 刻印の事なら供物の使用回数とか〜を○回するとか智力とか他色々と
それぞれの条件満たせば出てくるよ
>>229 アリスなら無属性=赤ずきんじゃない?属性槍の方が溜めは強いらしいけど相手選ぶし
>>233 ありがとうございます
烙印じゃなくて刻印だったw
10
まだオンラインできないか・・・
公式でも調査中になっているね
オンラインチケット登録済みなのに要求される場合は再購入しないよう注意
星上位のミノタウロスと会いたいのですが最短でどこで会えますか?
今日ってオンラインできなくなっただけで何のアップデートもなしですか?
>>240 星上位が7以上なのか11以上なのかわからないけど、11以上の最短なら白紙じゃないかな
要請録は8や12にいるけど
>>242 8にいたんすね
公女大欲しかったんで突ってきます
ジャックフロストの+++はどこが効率いいでしょうか?白紙で出すしかないのかな
>>245 白紙激高でXVのフロスト引くか30体以上倒して+++の噂貰って
XIIIのクエで頑張るかお好みで
白紙は狙った魔物出ない時は本当に出ないので個人的には
+++の噂使う方をお勧め
白紙でXVのクエ引いてもそこから+++が貰えるかは運しだいだしね
>>245 XIIIのクエでも猛者2枚張れば比較的でやすくなりますよ
まだオンラインできない?と本スレも落ちてる?
>>248 オンは自分は普通に繋がる組のようなのでなんとも言えないが
本スレは落ちてない
toroがpeaceに鯖移転したんよ
旧鯖と新鯖で二重ログになってるんで鯖移転後の板でログを一旦削除してからスレ読み込めば読みこめるよ
移転のごたごたで過疎ってるけど
>>249 ありがとう
ようやく本体(本スレ)見つけたわ
ゴーストかと思った
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 02:00:25.92 ID:s1+DqE0f
よゐこ濱口がハマり中
デュラハンを忘れられた要請で倒しても倒しても魂+しか出ない
普通の魂が欲しい
ニュミエの章でニュミエの魂が進められないのは何が原因でしょうか?
「リザードマンの気+」が欲しくて白紙で△2と△6掘り出したんですが
どっちも「気」か「気++」しか出ないです。
運命で「気」が「気+」になるの祈りながら進めるしかないんでしょうか?
>>228 キメラの気が欲しくて白紙で低20回くらい作ったけど2回出たですよ
昨日始めたばかりでアヴァロンに所属しようと思っていて
ソロでは全て生贄を選択しています
通信プレイもしたいと考えていて
調べてみたら味方も救済・生贄を選べる事が解り
代償報酬だか何かもあるし
生贄でも文句は言われないと勝手に思っていて
共闘でもオール生贄で問題ないと思っていたのですが
スレを検索したら生贄厨晒しスレなる物を見つけました
やっぱりプレイヤーの場合はなるべく救済した方が良いのでしょうか
後通信プレイの暗黙のルール等ソルサクにあるのでしょうか
特にプレイヤーが○○な場合は救済、××な場合は生贄と
救済・生贄を選ぶ辺りで暗黙のルールが存在する場合は教えて頂きたいです
>>255 III.渇望の時代のリザードマンで普通に気+出てきたで
>>256 基本味方は救済で、「生贄にしてくれ!」って言った時は生贄にすればいいと思うよ
味方は多いほうが有利だし、味方生贄にしといて自分が死ぬと恥ずかしいしね
>>256 同じ奴が3回死ぬか救済連打してきたら生贄
俺のルール
白紙で低キメラがDENEEEEEEEEEEEEEE
>>257 ありがとうございます
ただ行き違いで・・・さっき新生の時代で出しました。
>>256 代償報酬や高評価狙うなら自分が禁術を使えば解決、体力は自ら血で減らすこともできます
オンで禁術使用するタイミングは心眼で敵の体力がオレンジから赤に変わる辺り
サラマンダーだったら色々気を使わずに済む
ホストのやり方に合わなかったらいずれにせよキックされるし
キックじゃなくても突出し過ぎると途中で回線切って逃げるやつとか
終了後ゴッソリ人が抜けていくとかあるから、そうなると共闘どころじゃなくなってくよ
乙女の髪留めと時の砂金って体力消費以外何が違う?
カイスウ
救済だと自分の体力が減るようなので
自分も同じ人が三回死ぬか指示があれば生贄にする事にします
アヴァロンにしようかと思いましたが
救済の頻度がどうしても増えそうなので
サンクチュアリに変更してプレイする事にしました
やり込み要素の無限回廊もアヴァロン(生贄寄り)だと厳しいらしいので…
有り難う御座いました
>>263 何かオン前提で考えているみたいだけど所属を決めるのは
自分のプレイスタイルに合った供物を見つけてからで良い
(心臓刻印が所属限定となるので)
あと、効率重視とか攻略系の部屋に入るならある程度高いレベル
(可能なら100)、心臓刻印、メイン供物にあった刻印(できればIV以上)
を揃えておかないと蹴られる可能性高い
それと、アクションゲーム全般に言えるが敵の動きを覚えて
死なないように立ち回れるようにしておくと良いよ
ぼっちの俺はソロで160時間経過してしまったぜ…
そろそろオンもしてみようかな…
リオネスから貰える噂の紙片は、まとめてじゃなく欲しいものだけ選択して受け取れないのでしょうか。いつも弱体化で満杯になって、後ろの方の紙片が貰えません。
マルチで(女)魔道師の気+++を集めることは可能でしょうか?
均等の腕のフレンドに協力してもらい色々試したのですが、
出現条件が全く分からず困っています。
自分 聖極(魔:聖=1:97〜99)サンク所属=虐殺者
フレ1 均等(魔:聖=49〜50:49〜50)グリム所属=虐殺者
フレ2 聖〜均等(魔:聖=30〜35:30〜45)サンク所属=虐殺者/司祭+〜+++
聖餐の刻印や聖極の証をつけたりレベルを上げ下げしたり要請を変えたり代償変換したり、
思いつくことは何でも試したのですが、最後まで自分とフレ1は虐殺者のままでした。
(20回以上試行して+なしの固定)
仲間に死んでもらって集めた、という方がいらしたらぜひ体験談をお聞きしたいです。
>>268 甲部刻印(右腕の見た目変化)の影響も出るとかなかったかな?
マルチで集めた事無いし、情報の真偽もどこで見たか覚えてないうる覚え程度だけど
>>269 レスありがとうございます。
自分が聖極変化と慈愛者の腕、フレ1・2が求愛とその他に何度か変えましたが
一律して虐殺者の結果でした(救済する側によっての変動もありませんでした)。
条件を変えている内にフレ2が司祭になったのですが、その後虐殺者に戻ってしまい
結局何がきっかけになったのかはっきりしません。
「魔道師になる条件」でなくとも、何が原因で変化しているのかを知れれば
調査していくこともできるのですが…
前もマルチででない話あった気がする
おとなしくオフでNPCの均等腕から集めるがよろし
運命にされる人がその前に味方や雑魚を運命にしてみたら?
人名録で見れるトータルの生贄救済運命回数じゃないか?
でなければ魔物ごとの回数じゃないか?
それ以外で考えられるのは討伐点報告や称号かな
マルチ高難度で地形にある欠片の場所を覚えて意識的に取るようする
面倒だけどバカにできないよ
アリス6Fまでっていう部屋でゲストでプレイしていました。
6Fクリア時点で自分以外は瀕死状態で、「ここで終わりで経験値もないから救済する必要ないよな。
FF供物使う人多いし、一緒にプレイしてても楽しくないからちゃちゃっと抜けよ」
って感じでよく考えずに離脱しちゃったのですが、これってひょっとして自分が抜けた時点で他の人は追体験失敗ですか?
>>273 ホストの場合、全員離脱する
ホストじゃない場合、自分だけが通信が切れ他の人は続行できる
失敗になると思うけど...一応離脱する前に挨拶ぐらいはしておこう
チャットで設定出来るからおつかれさま なり、離脱します なり言っておく
オンでアリスは何が起こるか分からないのでチャット弄っとくと良い
6Fまでって明示していて効率重視でもなければ、そこまでガチでやるつもりは無いのだろうし
通常の要請でもそうだけど、経験値はともかく報酬は欲しいはず
味方がどうこう言う前にまずは自分の行動がキチンとしてなければマナールールは語れない
FFしても途中で離脱しても問題無いけど、挨拶なしで奇異な行動をすれば地雷扱いされるかも
どうでもいいけど6Fまでに神々が来ると経験値少ないよなぁ
他が全瀕死なら失敗だろうなぁ
始めたばっかだけどやる事が多岐に渡り過ぎて
いまいち何をやればいいのかわからん…
取り敢えずクエ全部クリアして腕レベル100になったら
アリスの無限回廊でオンデビューって流れでいいのかな
Wikiにもどこから手つけろとも書いてないし
攻略本も役に立たないみたいだし
モンハン・GE・ラグオデは一覧にあるクエをクリアしたら
難易度あがってって言う階段方式に慣れてしまって
ソルサクの序盤から出来る追体験多すぎて悩むわw
勿論やれる事が多いのに越した事はないんだけどさ〜
>>277 まずは転生してレベル上げするのから始めたら良い
>>277 レベル100になったら心臓刻印上げるといい
オンデビューは部屋主の意向に沿えればいつ始めても大丈夫
智力やシナリオ進行度も必要になってくるし、他ゲみたく倒せるところから手つければいいよ
流れが欲しいなら、とりあえずはメインシナリオクリアを目標にするのが一番
どちらかといえばPSO系に近い感じが
>>277 まずは色々な種類の魔物を倒して供物の収集だよ
供物を収集すれば智力が上がる、智力が上がると要請録の上位難易度解放など出来ることが増える
少し慣れたら評価報酬以外に、部位破壊報酬を狙っていこう
ソロで暇なときに
まずはストーリーのニュミエマーリンの章と平行して各所属の要請をやり、片手間に万屋の要請もやる
要請録はいつでもオンで協力してできる、ソロが退屈な場合または行き詰まったらやる
アリス行くときは取り敢えずwiki注意点と、ソロで一回雰囲気だけ見とくといいよ
レベル100になったら刻印セットのところで代償変換の儀式をすると転生できる
レベルは2に戻るが強力な刻印が手にはいる、レベル上げはこだわらなくても供物集めついでにあがる
>>277 とりあえずはメインシナリオ進めて、詰まったら同程度か低い難度の
要請録をやって供物集めと敵の動きを覚えるのが目標かな
アリスを本気で回ろうとするとレベル100になっただけではダメ
他の人が言うように心臓刻印や各種の刻印、それと上位の供物が必要
まあ、現状のエンドコンテンツだしね
ただ、心臓刻印は一つしか装備できないので自分のプレイスタイルに
合ったものを選ぶ必要がある
なので、色々な供物を試して自分にあった供物や使いやすい供物を見つける
と良いよ
剛腕使ってる方は鎧使ってますか?
使ってみると結構不便で…、他に使ってる供物あったら教えてください
>>282 良く言われてるけど、モグラするためにワイバーン回避かな、地上で振り回すより使いやすい
鎧着ないと高難度では即死必至なんだけど、キャンセルしやすいし隼も使って回避しつつやってもいい
活性化や異境をうまく使えれば尚いいけどね
カウンターの練習なら鎧着てモグラ、普通に闘い生き残りたいなら回避重視
個人的には剛腕カウンターにこだわらないなら、血か咆哮をサブで持ってくのがオススメ
>>282 このゲーム鎧は必須ですぜ
個人的にお勧めはケットシーの爪、回復の種、石の鎧
これがあれば大抵いける
>>282 鎧無しで即死する攻撃を覚えれば、素でも耐えれる攻撃は多いしたまに転がってもなんとかなるよ、アリス以外
あった方がいいけど、鎧の耐久力に慣れすぎると無理してたまに転がるのよね。。。
回避回復は鉄板として、飢民、盾、鎧、投擲、土拳、隆起、爆弾、布、機雷、召喚、咆哮を敵と気分に合わせて使ってる
アリスじゃ半分は使えないけど、他要請で遊ぶ分には
魔法連携で例えば刻印で爆弾変性の攻撃力アップつけた場合爆弾変性と機雷変性で連携した魔法に刻印分のダメージは乗りますか?
あと魔極の刻印の効果は+が付いた魂が出やすくなるということでしょうか?
>>286 そのとおり、爆弾変生の刻印が乗るらしいよ
以前誰か言ってたけど機雷や地形の刻印効果が乗るとすれば連携させる意味があまりない
機雷は地上空中そのまま当てられるわけだし、地形は効果時間だから爆弾変生が空気になっちゃう
魔極の刻印は検証されたかどうか分からないけど、多分そうだと思う
今作では+無しの方が出にくいし、魂+++は難易度によって出やすさが決まるようなので
この刻印の必要性は前作よりも薄れてるね
すいません
女師範の茶器(大)って15階のアリスでも解体すれば、
入手可能でしょうか?
>>287 詳しい説明ありがとうございます!これで安心して爆弾変性の心臓刻印取れます
魔極の刻印はそのような効果だったんですねある程度+魂が溜まったら刻印外してみて自分でも違いを確認してみます回答ありがとうございました!
>>289 6階でも金枠の出るのですね
がんばってみますーありがとうございました!
すみません
気or魂+++ってのは難易度いくつあたりから出るのでしょうか?
12〜13のシンデレラやガーゴイルやってても++しかでません(たまに+)
逆にキメラの気や魂(+無し)欲しくても白紙で難易度4〜5でやってても
気or魂+しか出ません
+の明確な基準ってのはあるんでしょうか?
>>292 なしと1こは全難易度、2こは△6以上、3こは△11以上で手に入る
3こは△15でようやく出始めるから根気がいる
なしはレア供物の☆3が作れるくらいやれば一度くらいは出る
>>293 根気よくやり続けろってことですね
ありがとうございます
>>293 すみません、少し文章で分からない点があります
>3こは△15でようやく出始めるから根気がいる
これだと要請何回かやると△15になってそこから出始めるっという風に感じますし
何より上記の「△11以上で手に入る」と矛盾してませんか?あと
>なしはレア供物の☆3が作れるくらいやれば
「レア」ってのは破壊報酬のことですか?全難易度ってことは金供物が出るくらいの難易度でなくてもいいんですよね?
>>295 少しこのスレを見れば分かるよ、質問スレに似たような質問がたくさんある
+++に関しては難度11以上からしか絶対に出ない、これは間違いない
ただし狙うなら難度11〜13をやるより、難度15をやることをオススメする
+無しは難易度が上がるにつれ、出る確率は限り無く0パーセントに近づく様な感じ
絶対に出ないとまでは言い切れないが調べるには、ゲームコンプ出来る以上に膨大な時間が必要
難易度3以下で確実ではないが非常に出やすい、しかし難易度3以下にいない魔物は
白紙で作成するしかなくて、難易度3以下は白紙で作成する際にそもそも出現確率が低い
+++は難度11以上で難度高い順に出やすい
+無しは逆に難度低い順に出やすい
難度11以上だと出ないんじゃない
レア供物☆3作れるぐらいって言うのは
レア供物ってのは全解体で入手確定の魔物供物3枠目のことだろうから
一言で言うと7・8体倒すって意味かな?
毎回全解体前提だけど んで7・8体で出るかは知らんが
私の認識不足ですね、すみません。
ありがとうございました
戦闘中に所属変化魔法使ったら心臓刻印の所属追加効果(+100%とか○○の代償共鳴)は発動するんでしょうか?
ex:サンク所属、上腕部にグリムの証、心臓刻印に近接武器威力アップを付けて、戦闘中に遺言使用してグリムに所属変更した場合
>>299 所属変化は服装の色が変わるのと、生贄・運命・救済の効果が変わるだけ
だったはず
前に本スレで検証した人がいたが、心臓刻印とかには影響が無いそうだ
>>300 ありがとう!
サンクやアヴァで近接武器か特殊弾使ってヒャッハーしようと思ったけど心臓と所属の効果出ないなら痛撃2個つけた方がマシみたいだね
オンの話ですが・・・グリムで小公女改をぶん回してたら嫌われますか?
>>302 一辺倒は嫌われるかもしれないが、まぁ気にしなくていいよ。効率部屋、マラソンなら存分にぶん回せ
とりあえずモグラか隆起で部位破壊を積極的に狙うように心がける、充分可能だし。
地上で振り回すだけなら他の供物にした方が楽しい
しばらくこのゲームをやることが出来なくて久しぶりにやったら
「外界からの伝心」と言う期間限定ミッションがあったことを知りましたがあとの祭り
取り逃した完全達成報酬はパーシヴァルの声以外はもう二度と手に入らないのですか?
またはミッション逃した人への救済の可能性はありますか?
>>304 そう言うことは公式で訊くべきでしょ
金色ってだけでゴミ装飾品ばかりだから気にすることない、としか言いようがない
全て集めなきゃいけないと考えるなら
予約特典もコラボも含むわけだから集めるのはいずれにせよ極めて難しいぜ
それを持っていなきゃ、そもそもコンプは無理だ
>>304 公式Twitterだったか生放送だったかで後から入手も可能にするって言ってたよ〜
待ってればそのうち来るんじゃないかな
>>304 今配信中の外界からの〜の報酬は何回か前のと同じ物だからその他のもいずれくると思われる
>>303 ありがとうございます
あとひょっとしたらなんか知らないだけかもしれませんが
星11以上の要請で、回復中のミノタウロス胴体を殴ってる人たちは何がしたいのですか?
ひょっとしてああいう人たちと一緒のときは斧に投擲しちゃいかんのですか?
>>309 火力あるPTならすぐにミノが動き出すでしょ?
[逃避の時代で
麗都に現る夢見女出すには
本編で一回マーリン倒してターリア出さなきゃだめなんですか?
ミノの回復速度ってかなり早いと思ったがプレイヤーの火力が増えたから平気なのか?
俺なら気にせず斧を吹っ飛ばすし寄生で止める
>>312 胴体殴ってるくらいだから寄生もなにも持ってないって事でしょ?
それに対して寄生も何もないじゃん
寄生持ってれば誰もが使う、地層があれば誰もが使う
だいたい胴体殴ってるやつがいたからって、投擲なげちゃいかん、っていう発想がよくわからないな
誰かがダメだって言ったの?それとも自分は良い方法を知ってるって事のアピールか?
そもそも投擲片手に持ってる感じが
>>309 そこでグリムの出番ですよ
隆起出して機雷なり斧なりで斧を落とす、おろおろしてる間にスライム肉欠で顔破壊狙う
味方が斧を狙ってくれればいいんだけど...自分は顔破壊したら斧にいくもよしそのまま押しきってもよし
グリムさんは器用だからちょっと供物換えるだけで何でも出来ちゃう
隆起ないんだったら強引にダウン奪ったらよろしい
斧は必ずしも破壊するモノではないし、投擲のチョイスは微妙、他に持つものがあるよ
サンク血爪だと届かないので必然的に斧降り下ろし待ちになる、落とした斧は鬼のように壊せる
>>309 一応一定以上体力減らすと回復しなくなる
まぁ様子見て寄生や投擲なんか使って問題無いと思うよ
公式に質問があったぐらい、たまに回復の事や止め方知らない人もいるし
報酬狙いと明確に宣言されていない部屋なら
どこ狙ってもいいじゃん
呪・凶呪のほうが与ダメ多いからベターだけど、
それに要するタイムコスト・ロスが大きいならどうでもいいやって思う
本スレに槍特化サンクは情弱と書かれていたけど
槍特化って歓迎されないもんなの?
そして供物の種類多くてどういうスタイルで言ったらいいかいまいちわからん
アドバイス下さい
所属はサンクで未転生聖39魔14、最終的に聖74魔26予定
供物はオンの場合空中突撃羽、槍、回避羽、咆哮、治癒の種、範囲回復花(名前忘れた)
ストーリーの進み具合はマーリン編クリア、
各勢力クエアヴァサンクは下部の黒塗り以外クリア
グリムはルンペル編きつくて積んでる状態
要請録4ぐらいまで消化
改定前です
>>317 趣旨無視や迷惑行為でもなければ歓迎もなにもたいして無いよ、部屋主さんの気分次第
槍特化で遊んだぐらいで情弱と言われるなら、アヴァ勢はどうなるんだって話に
心臓刻印と効率部屋とアリス高階層ぐらいじゃないかな、注文が多いのは
スタイルは個人の好みと立ち回りの問題だから、コレを機に色々触ってみたら?
槍なら他に土竜・飢民・鎧・盾・隆起あたりの供物とか
アヴァも楽しいよアヴァも
>>317 供物や刻印がある程度揃うまでは特化とか意味がない、楽しむ為にも色んな供物を試した方がよい
あなたの言う情弱()である内が情報に左右されず、むしろもっとも楽しい時期だと思われる
しかしこだわりを持ったり1つのスタイルに偏れば、当然詰みやすくなります
槍は手に入りやすいし扱いやすいからいいと思うけど、補助火力程度と思っておくべきで
最初の内は単純に、所持供物の中から攻撃力と回数を優先して使い、供物刻印を徐々に揃えていこう
腕レベルは最終的に刻印効果が消えなければ何でもいい、転生する為の経験値みたいに考える
取り敢えずサンクならまず鎧集めをしておこう
槍、回復は持っていくとして回避供物は羽か土竜、土竜なら部位破壊に便利
個人的に突撃、羽回避は使わなくてもいける、槍と連携したいなら別だが、敵の動きを覚えていき
羽で回避せずとも普通に回避するか、盾や隆起(咆哮)で防いだ方がよい、何ならダウンもとれる
突撃もよくおすすめされてるが、そこまで万能ではない、部位狙いか回避にしか使えず
その為に枠を割くのはおすすめではない
部位破壊を狙うなら瞬間的に放てる血、斬血と攻撃力の高い遠距離供物の組み合わせがいい
狙い難ければ連携で土竜、隆起、寄生、地獄追撃などを駆使してやればいい
単純に火力を上げるためにはベヒモスの供物、飢民の実を使う
>>317 火力の面で血に劣るから情弱発言なのかな?
本人じゃないから分かんないけど
歓迎かどうかも人それぞれすぎる 血だと誰しも歓迎ってわけでもないからね
オンを楽しみたいなら部屋入ってキックされるかされないかが基準でいいと思う
ホストの趣味も部屋の主旨もここじゃわからんからね
刻印の話は置いといて持ってく供物だけど だいたいは悪くないと思うよ
あとは鎧や樹木魔法(ベストは飢民の実)で防御攻撃上げるのもオススメだよ
投摘?爆弾がメイン武器のアヴァ所属です
戦闘早くかたづくから便利なんだがオンでは味方巻き込みかねないので使わないなぁ
同じ理由で土拳も
>>318-320 参考にして供物と刻印変えたら立ち回り易くなった気がします
情弱ってのは余り気にしないで色々試してみます
にしてもアヴァが今日の午前0時に救済されるみたいですね
その調整も踏まえて供物考えてみます
有り難う御座いました
>>322 本スレで言われてるのは恐らく
>>317みたいなレベル・内容での話じゃないよ
好きな様にやるといい(多分難10越えた辺できついかなと感じだすとは思うが)
追々、魂気集め=刻印集めを視野に入れるなら、散々言われてる2種
グリム近接かサンク血の心臓刻印取っておけば今の所は遠回りせずに済む
マルチでたまにみるんですが、クラゲみたいな帽子かぶって
空中に浮いて電気をビリビリって敵がしばらく動けなくなるやつ
ってなんの供物ですかね??
>>324 禁術のベルセルク
主に拘束して他の仲間にタコ殴りさせるために使う
ストーリーある程度進行させたら手に入ると思うよ
>>325 ああ禁術でしたかwありです!
代償が大したことないし使いやすそうですね!
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:49:24.67 ID:gt5+OTBh
黒枠の隼羽とれる場所のお勧めありませんか?
宝探しの所では中々でなくて
>>327 アヴァかサンクに一旦移って伝説とれ
戦果足りないなら刻印とカウンターで稼げ
改にする用のアイテムはほいほい使っても大丈夫なの?
やっと一つ手に入れたのだが
ハーメルンの笛吹き+とか狙える要請録が無い場合って
どうやって狙うのですか?
☆10だと++が出てしまうのですが・・・
専用供物欲しいんだけど神ってどこで登場するの?
ストーリーの奴は強制的に戦闘終わっちゃうし...
>>331 10でも+や無印が出ることはあるんやで・・・
+ぐらいなら何度かやってたら出ると思う
白紙で低レベルのハーメルンが出るまで粘るって手もあるけど
たぶん10で+出るまでやった方が早い
>>332 ストーリーのでも呪部解体すれば供物は出るよ
後は白紙かアリスで来るのを待つか
白紙神持ってる人にマルチで同行させてもらうか
属性刻印Vの石毒は存在しますか?
出てる人いたら必要気魂教えて欲しい
>>335 石はバハムートの魂++と+各1個
毒はまだ出てないけど恐らくバハムートの気
++の入手で出現すると思われ
アリスで瀕死になると生贄にしてくれ!って言う人がいたのですが生贄にした方が良かったのでしょうか?
最初はそういうプレイかと思っていたのですが、何回か救済してから不安になってしまいました
キメラってどこで出てきますか?
アリスだったら生贄されてから復活して全快ってのがあるから
ほんとに生贄にしてほしかったんだろうね
何回かやったんなら嫌がらせと思われた可能性はあるかも
>>339 そうだったんですか!ありがとうございます
次から気をつけよう…
>>340 状況次第だからそんなに気にしなくてもいいと思うけどね
>>338 キメラは低レベルの要請は無いのでゲームを進める
ある程度進めないと白紙でも出ない
>>341 どうも。やってみます。
あとゴブリンの気+も見つからなくて
ググってるんですがもしやどこにも情報ないんですかね。
魂と気の一覧地獄とかどっかにないのか。
>>343 魂と気の入手先一覧って特に必要ないと思うけどな・・・
どうしても必要なら攻略本買えばついてるよ
それより各下級魔物の出現する要請の一覧が欲しいなーw
初心者ならまずは特定の刻印にこだわらないで
ストーリー進めながらゲームのシステムを理解するとこから始めるといいと思う
ググるのもいいけど目の前にあるゲームの中からわかることのほうが多いし楽しいよ
したらゴブリンの気+で困ることなんて無いはず
抑止の刻印Zの入手条件って何でしょうか?
最新verでの効率的なレベル上げの方法ってなんでしょうか?
どこもかしこも金4枚の無限沸き方法しかのってなくて
誰か教えてください。
アヴァロン剛腕の魔腕の方は何の刻印を使ってますか?
参考にしたいので、よろしければ教えてください。
>>348 アヴァ証、命運、格斗x2、破邪、心臓格斗
命運はジェミニやアリス等、画面外からの即死攻撃やもみくちゃにされた時の保険
剛腕以外にも流用してるけど、自分はアヴァ魔腕だと刻印は基本こんな感じ
敵の種類と難度で少し変えるけど
現時点で出てる攻略本は有用な物存在しないんでしょうか?
どの攻略本見てもアマゾンレビューの評価低いんで…
>>350 レビューは話半分としても、何が有用かは人によって違うしデルタはwikiも充実してるからね
この前のアップデートで調整が入った供物と刻印についてまとめてるとこない?
>>352 公式は、アプデ前Verから現在までの差分一緒くたに羅列してるのでそこんとこだけ注意な
「この前のアップデートで」ではなく「今までのアップデートで」になってる
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:49:08.16 ID:yXl1gIqT
聖血の刻印IVに必要な気ってなにがありますか?
噂の紙片についてですが、
二度と入手出来ない、めったに入手出来ないなどの貴重な紙片はありますか?
紙片持ちきれないのですが、どれを処分していいのかなどのアドバイスなどあればよろしくお願いします
>>357 引き継ぎのは限定品
後は大体パソレから手にはいるはずだけど魂気の極大とかは貰えるか怪しい
>>358 やっと紙片処分できます、どうもありがとうございました
運命の箱は色や場所の偏り等ありますか?
聖人の遺言(大)を手に入れようと思って、魔法大全を見ました
すると「終わりの始まり、達成難度6」で手に入ることが書かれていたので
第三章のマーリン戦を何回か回しましたが出てきません
もちろんまだまだ回すつもりですが、少し不安なことがあります
このスレの過去ログを見ていると、遺言大の入手法について星11以上という書き込みが殆どです
これは自分が魔法大全の記述について何か勘違いしているのでしょうか?
それとも確率が極端に低いなどの理由でスレには書かれていないのでしょうか?
所属は?
>>361 サンク所属ならそんな低確率にかけるより11以上で確実にばかすか手に入る方を目指した方が利口
リオネスから+++の噂って手に入りますか?
ドワーフとかシンデレラの+++が欲しいけど、
難易度13などを素直に回すか、低難易度で魂or気をためて
+++噂を手に入れた後難易度13を回すか迷ってます。
>366
おお、ありがとう。頑張ってみます。
聖血の刻印目的で(女)魔導師の気+++を集めています。
前スレ132で
・緋色の刻のワルキューレ要請(難易度15、継続ダメージの霧有り)
・信頼度Sの均等の腕を同行
・同行者を救済
で(女)魔導師の気+++が入手できるとの情報があったため
何度も救済してクリアしているのですが、ほとんど+ばかりで+++は1度入手できただけです・・・。
1. 救済(生贄)時に手に入る気(魂)の+++は何に(難易度?信頼度?)依存しているのでしょうか?
2. また、初回救済時でも気が入手できない場合もありますが
常に初回救済時に入手できるものでもないのでしょうか?
3. 宝探しを黙々と繰り返した方がよいと思いますか?
>>368 +++は邪悪な魂や神聖な魂の時に生贄・救済すると出るよ
1. 救済(生贄)時に手に入る気(魂)の+++は何に(難易度?信頼度?)依存しているのでしょうか?
検証はしてないが信頼度だと思う、難易度も分からない、すまない、自分も緋色の刻のワルキューレで気魂3つずつ取った
2. また、初回救済時でも気が入手できない場合もありますが常に初回救済時に入手できるものでもないのでしょうか?
一度救済すると気・魂は手に入らない(リザードマンを救済した後生贄にしても気のみで魂は手に入らない)
NPCが救済してしまったらもう気は手に入らないと考えよう、自分は光羽を持っていって妨害した
3. 宝探しを黙々と繰り返した方がよいと思いますか?
信頼度Sの均等を救済した方が早い、一応難易度14、15の追体験では青いモヤモヤ取っておけばたまーに運良くでるかも
体感かもしれないが、同行者を何回か他の追体験に連れ回すと+++の確率が上がる気がする
>>370 ありがとうございます、回数は必要でしたが
緋色の時のワルキューレでなんとか3つずつ揃えることができました。
もう一方の同行者に救済されしまった場合も入手できなくなってしまうんですね・・・
「瀕死にさせる」「救済させない」
ホント有能なAIが逆に仇となってますねw
>>368 難易度は関係ないと思う。難10以下で1人だけ連れてリタマラやって
+++気3個取るのに1時間も掛からなかったし
難15ワルキューレ霧云々より弱体化の噂貰った方が効率良いと思うな
巨人のお腹の中のマップの胃のとこで同行者溶かせばいいとおもうよ( ・∀・)
投擲ばっか使ってるんですけどどこに所属がいいですか?
投擲はグリム。ただ、やり込むと投擲じゃキツいってのは分かる筈なんで
レベル上がりきってないなら結局どこでもいい気がするよ
>>375 投擲じゃやっぱきついのか
近接武器だと攻撃受けてばっかりになるんです
盾みたいのを供物セットしていったほうがいいってことですよね?
突進攻撃がキツイ奴で楽したい時だけ盾使えばいい。普通は鎧や隼併用して避ける
相手次第で、面倒くさい場合は石鎧で回避放棄もアリ(対首無し騎士とか
鉄板ネタだけどミノ斧+金枠隼で神速斬3段目止めが簡単かつ近接でリスク少ない
>>377 なるほど。
まだ金枠とれるレベルじゃないので少しずつ頑張ります
ありがとうございます(:D)┓ペコリンチョ
今起動したら黎明の時代しか選べなくなってた
忘れられた要請も草色しか選べなくなった
何か見落としてる点あるかな困った
失礼、神リン救済したら元通りになった
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:19:40.22 ID:tjWSeHEN
マルチプレイに関する質問です。
3人(アヴァロン、サンクチュアリ、グリム所属)が討伐した人型魔物に対して
生贄、救済、運命をそれぞれ選択した場合は各所属に対応する経験値が入るのでしょうか?
エレインがアへ顔で「静まれ 欲望の化身」と言っている薄い本、需要無いですね
よろしくお願いします
破邪の刻印Vの出現条件は?
たまにシュイーン!って音が鳴ってるのは何ですか?
手淫なら斧タイプのチャージ技とか?
マーリンなんか時々使ってる
>>385 ありがとうございました
今度その音が鳴ったら同行者をよく見てみます
>>385 マーリンの手淫とか誰得だよ
メイジーの手淫はよ
>387
俺が得するがなにか問題でも?
┌(┌^o^)┐ホモォ...
>>383 叡智51シンデレラ10回救済で出ました
最近始めたんですが、部位ロックオンってできないですよね?高所の呪部は投擲で攻撃してますか?
>>391 突撃使うといいよ
左スティックで攻撃部位変えられるから
基本的にはこれでいける
>>392さん
ありがとうございます。当てたあとに赤いターゲットでますね、あれ動かせたんですね。
早速試してみます。ありがとうございました。
Lボタンで投擲のロック解除できるのも覚えておくといい
これ使えば部位だけ狙って再ロックとかが出来る
リバイアサンの+ついてない気と魂は試験編のやつでもでますか?
10回ほどやったんですが+つきしかでず…
回数が足んないんすかね
>>395 腕のレベル下げてみたら?
出やすくなるよー
>>396 マジですか!全然知らなかった
ありがとうございます
本スレからこっちへ移動
ハーピーの気++が欲しいんだがZ欺瞞の時代のハーピーで出るよな?
あと、ジャックフロストの気ってX大罪の時代でも出るのか?
>>398 出るには出るだろうけど☆10以上でやった方が出やすいと思うよ
ジャックフロストは+のついてない無印気?
なら5でも出る
>>399 ☆10以上だと強いし暴走するのが面倒くさくてなぁ…
ジャックフロストのは無印気、それならいいやありがと
てす
オンラインいったら爆弾嫌がられますか?
>>402 爆弾って汚い花火プレイかな?
そうだったら吸引使うのだと思うから、仲間に戦前に確認した方が良いと思う
パックンフラワーメインだったらFFも無いし嫌がられはしないと思う
あと、燃費的にアリスには向いてないと思う
>>402 故意に味方吹き飛ばしプレイじゃなければ、後は部屋主さんの趣旨と好みと気分次第かと
吸引花火の位置ずれや、パックン等の召喚物を嫌う人もなかにはいるし
ハーピーやサイクロプス系やリヴァなんかは爆弾を活用できて、連携も便利だから地雷供物って程でもない
アリスは嫌がられるだろうけど
忘れられた要請がまだふたつしか出てないんですけど、何が条件で増えていくのか教えて欲しいです
智力を上げてけば勝手に増えていきますか?
今さっきデルタの方を買ってきたのですが、
前作DLCはデルタ内に同梱されているのでしょうか?
>>406 前作のDLCって追加魔物とか追体験になると思うけど
追体験はほぼ一新されてるからそういう意味では入ってない
でも前作DLCで追加された魔物は最初から追体験に入ってるので
そういう意味では全部入ってるかな?
あと前作の討鬼伝コラボの供物はないけど
デルタで改めて配信されたコラボ供物がある
ソルサク買ってきてデルタって書いてないんだけどこれデルタ含まれるんだよね?
>>405 智力かどうかは知らないけど、要請録埋めしてたら途中気がついた時には全部出てたよ
>>406 無印とは要請録のリストが違う
というか無印DLCの追加ボス(コラボ以外)も普通に登場してくるから大丈夫だよ
△は白紙っていうランダムだけど自分で作れる要請システムもあるし
ただ一部のボス(コラボ含む)は、アップデート&DLしないと戦えないからオンライン環境が必要に
>>408 パッケージに書いてないなら旧作じゃないかな、ソレ
本スレの同行者の質問に便乗なのですが
前に本スレで「ハーピーのオリジナルが複数いる」という書き込みを見て、
自分の同行者リストを確認したところブレンしか見つかりませんでした
供物の入手経路からハーピーの出る要請一覧を見てみたのですが、
ブレンを救済した要請以外にはすべてドッペル・ジェミニと書いてあります
ブレン以外のオリジナルはどこにいるのでしょうか?
気になったのでよろしくお願いします
>>411 好みもあるけど、△さわって無いなら旧作も楽しいよ
体験版やればわかるけど、比べてしまうとやや至らない点がって感じで
>>413 なんだと。売ってきて500円足りないからそのまま帰ってきてしまったよ。
>>412 スライム、ジャック・オ・ランタン、ジャックフロストは複数いるけど
ハーピーはブレンしか知らないなあ・・・
>>414 個人的には多少出してもデルタ買った方がいいと思うぞ
アリス攻略にあたってオススメの所属や供物はありますか?
あと所属勢力はサンクが一番多いですがこれは単純に死ににくいからなのでしょうか?今グリムは微妙なのでしょうか?
>>417 死ににくい、アリスの仕様上使用回数無制限の血が生きる
刻印フルブーストの血なら火力も出るってことで
効率を求める人はサンク血にしてる人が多いんじゃないかね
グリムも基本的に他勢力より刻印が有利だし体力も伸ばせるし
下方修正されてもミノ斧は強いから微妙ということもないと思うけど
実はあんまグリムでやったことがないからすまんよくわからん
>>418 回答ありがとうございます
血魔法はケットシーのつめをメインにすえるのがメジャーなのでしょうか?
>>419 攻略目標がわからないけど、50階ぐらいならどの所属でも近接系供物使えばいいよ、それ以上はやった事無いや
サンクが多いのは、死に難くて火力も出て血を使えば回数も気にせずすむから
ソロでメイン供物が近接系以外だと、目標を15階アリスまでに抑えた方が無難
マルチでサポートプレイもあるけど、打ち合わせしづらい野良はあまり向かないし
高階層狙いで攻撃以外のよく使われる供物は、鎧・盾・回避・隆起・回復・飢民あたり
ソロもマルチも苦労の程度は違えど、最低限の基本を押さえていれば目標30階なら何とかなるもんだよ
血はあまり使わないけど、今はゴウエンマもあるしどうなんだろね
>>419 ソロで血でどれか1種持っていけって言うなら猫爪でいい
例:猫爪 投擲(ミノや飛行系対策) 治癒種(金)*2 鎧 隼
刻印は血特化、同行者はSのエレインやガングランとか
噂も使っておけば変なジェミニとか来なければ30階くらい余裕だと思う
ストーリー進行に関してですが
GE2やラグオデAみたいにマルチプレイでも進行可能でしょうか?
>>422 ストーリーは無理かな
序盤はチュートリアルみたいなものだし早い段階で要請録もできるから、マルチで強化してからストーリーでも
ストーリーは登場する敵も弱くなってるから、ある程度強化しちゃえばサクサク進む
ただ要請録XI以上とボスの新鮮味の為に、なるべくストーリーを進行させた方が楽しいけど
まだマルチは盛況ですか?
>>424 まだが発売初期やアリス時との比較なら困るけど、それなりには人いるよ
こちらサンクチュアリ所属にしているのですが、火力を出すなら血魔法、範囲や立ち回りやすさ重視なら槍って感じなのでしょうか?
また、血魔法使いの方も呪部解体は突撃してますか?
>>426 血の場合は隆起すれば大体の部位破壊は可能
トロルやセイレーン、サイクロプスは苦手かな
>>426 その槍に関してのイメージは一般的な概念での思い込みだと思うよ
槍はリーチが長く刻印特化しても火力がいまいちで、範囲は3段目と最後以外は寧ろ狭い
神速も土竜もやや癖あるので暴発に注意が必要。あと、これをしてれば強い、と言う行動はない
サンク所属ならガチは血で、難易度10くらいまででの解体用に槍って感じじゃないかなぁ
回線落ちしたらブロックされて同じ部屋に入れなくなるんですけど、どうすれば同じ部屋に入れますか?
破邪の刻印Xの入手条件はなんでしょうか?
>>432 智力とシンデレラの生贄救済の回数?がどうのこうのとか
この辺意識して暴れてると勝手に出ると思う
>>427さん、428さん、ありがとうございました。
隆起は敵が動いて難しそうだなと思っていましたが練習してみます。
自分はまだ難易度6なので、槍でも役不足は感じていませんでした。
むしろリーチと見た目より縦方向に強いと感じていて立ち回りやすくて便利だなと思っていました。
やはり血魔法が強力なようですね。使えるようにやってみます。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:52:46.11 ID:pO2SwMdf
ケットシーの星7〜10って、ジェミニしかないですかね?
調べても無印のしかヒットせず…
>>435 不死の時代の右ページ、針山靴職人の分岐先(救済)に単体ケットあるな
俺もなんかここで爪取った気がする
>>436 おお、助かりました!
出てないから気づかなかったのかな…
帰ったらチャレンジしてみやす!
つい最近始めた新参者なんだけど、ペガサス戦で詰まっちゃった…いい供物があれば教えてください!
>>438 とりあえず氷の鎧は常に着ておくと凍りにくい
咆哮の供物は状態異常の時に使うと吹っ飛ばせる
弱点は雷系の供物
地形隆起は万能供物!部位破壊に役立ち、時には盾になり
フェニックス系はこの上に立ってりゃおk
>>438 盾使えば突進攻撃止めれて隙が作れる
氷鎧着れば氷結耐性が上がる
氷結は周囲を吹き飛ばすタイプの咆哮を使えば一発で解除できる
なんなら雷属性の布爆弾連携と鎧盾連携でゴリ押しても
接近戦主体でやっていきたいのですが、アヴァロン剛腕、サンクチュアリ血、グリム斧だったらどれがおすすめでしょうか?
少し触った限りですと、斧が一番そつない感じがしたのですが。剛腕も気になってます。
>>442 剛腕:カウンター楽しい、アヴァだと敵の攻撃が痛い
斧:良くも悪くも攻守のバランスがいい
血:供物回数気にしなくていい、サンクなら死ににくい
耐久力も攻め方もモーションも、使う供物とボス次第で色々と違ってくるから後は好き好き
個人的な意見だと
初心者にお勧めは血、とにかくサンクは死ににくい、生存第一
上級者にお勧めは剛腕、狙ってカウンター決めれるとカッコイィ、マルチだと特に
先日始めたばかりだけどメイジーに勝てない
他にできるところを潰そうと思ったら万屋のメイデンで止まるしどうすれば…
腕Lv計30(15:15)じゃ無理そう?
>>444 対魔法使いは
鎧盾連携 or 土拳溜めながらウロウロして、相手が攻撃供物使うの見えたら即ブッパ
が簡単かな
>>445 ありがとう
でも火樹の根とランタン持ち込んだら普通にいけてしまった…その方法は後々参考にさせていただきますね
人型魔物の魂+++って難易度いくつぐらいから出るの?
↑のはまた本スレとマルチか、あっちで回答したのでスルーで
>>443 遅くなりましたがありがとう。自分まだ下手なので、血魔法でやってみます!
各勢力の最初の章を一通りクリアしたらクエが大量に出てきよった
とりあえず要請録を順番にやってるけど、
最初にやった方がいいもの、後回しにした方がいいのってある?
そういうの特にないんで焦らずに好きなようにやるといいと思う
ミノタウロスの斧、ケットシーの爪辺りは強いんで
追々高難易度へ挑むならどこかで取っておくと良いかもね
>>451 ありがとう
ミノの斧はwikiでも強いって書いてたから速攻で星3つにした
ケットシー出てきたら爪も試してみるよ
一度やってしまうと取り返しがつかない要素ってある?
マーリン絡みのシナリオ終えると見られなくなるEDがあるとか聞いて不安になったんだ
マーリンシナリオ終える前と後では決戦前のリブロムとの会話が違っていたけど
>>454 それだけなら安心して進めるよありがとう
リブロムの○○後からでも
牢屋の中をよく見れば
ちゃんとリブロムの○○前に戻れる
最近、髪留めアリスって流行ってるみたいなんですがよくわかりません
四人全員で髪留め持って行くってことでいいんでしょうか
刻印編成とかはどうなるんでしょう
普通の血オンリー四人編成と較べてどんなメリットがありますか?
詳しい人いたら教えてください
>>457 潜るためじゃない。討伐店稼ぎ。詳しくはggr
>>457 地獄と追撃繰り返してスコア=討伐点稼ぎってだけ
ここで普通の攻略と勘違いして質問してる時点でアレなんでお勧めはしないでおくw
討伐点11200ならソロ3Fマラソンで十分だしね
Chomoranma0510←腐ってる
オンで剛腕で死にまくるのってやっぱり地雷なんですかね?
死ぬ→リスポーン→リスポーンに来た味方が死ぬ→リスポーン→ループ
苦戦してる時にこれは勘弁して欲しい
救済待っててくれるならいいけど連打したら確実に地雷
地雷だと自分で判断したら人魂モードになるのも一つ
オンで一番迷惑なのは間違いなく戦闘不能になることだし
>>462 なるほど・・・地雷プレイしてました・・・。
時期的に新規も多いのか
死にまくりとFF(攻撃を味方に当てて邪魔する)は嫌われる
敵の属性に合わせて鎧を使う
オフで行ってない高難度の部屋に入らない
剛腕に限らず練習したいなら練習部屋を建てる
>>463 地雷プレイを地雷プレイと認識しただけでも十分だよ
言っても聞かないやつは相当多いからね
新規はとりあえずサンクがお勧めなんだよ、オン中心なら特に…
新規アヴァだと必然的に地雷になってしまう可能性が高い
FF多いし、鎧なくて刻印も攻撃力特化だと一撃で死ぬからな
鎧とか盾とかサンク証5とかを手に入れれば安定するのがアヴァ
新規さんならどの所属でもいい気がする、辛くなるのは刻印揃い始めた頃や要請11以降やアリスだし
アヴァも魔極とか極端な攻撃特化を除けば、要請15でも鎧で一部の即死級攻撃以外はそう一撃死しないけどね
アリスだけは共鳴代償と補給の問題も相まって、耐久力に難があるけど
個人的にアヴァでお勧めなのは命運の刻印、目に見えて事故死が減る
新規さんだと評価報酬が集まりにくくて辛そうだけど誤差の範囲かね?
グリムなら、が抜けた
失礼
新規なら確かにどこいってもいいと思う
サンクチュアリで隼に慣れてしまったら方向修正できなくなるからアヴァロンでモグラを最初にやればいいような気はしてる
>>469 供物のランクアップが無くなって序盤は銅銀金と次々取り替えるし、狙っても伝説取り辛いからそこまで影響出ないんじゃないかな
中盤あたりから欲しい供物と腕に相談ぽそうだけど、魔物供物狙う方が機会は多いかも?
>>470 アヴァやるなら剛腕以外から手をつけた方が色々試せて楽しいかも
敵の属性ってどうやって
わかるんですか?
攻撃を見る
供物の属性を見る
文献を読む
wikiを見る
ありがとうございます。見ます
生贄や地形からの供物回復は何回分の回復なんでしょうか
3割の四捨五入じゃなかったかな?
供物の強化って☆3までできるけど、☆3は1つ作って
あとは強化せずに合成用とか白紙おページ用に残してた方がいいですか?
ものによっては二つあってもいいと思うぞアリス行く時困らないし
ミノ娘斧とか最たる例
モノによったら刻印で+1して3セット使うなんて遊びもあるけど、そこらは自分の使い道次第かと
銅銀供物なら残した方が使い道あるかな、同行者の好感度上げにも必要だしそれなりの数が必要にはなってくる
>>478 アリス挑めるのはまだまだ先だけど、ミノ娘斧ゲット出切る様になったら
2つ作ってみることにします、ありがとうー
連投ごめん
>>479 まだ銅がそこそこと銀がぽつぽつって程度の始めたばかりなんだ
同行者の好感度用でも用途あるんですね、早速貢いできます、ありがとうー
>>481 いやいや貢ぐのは腐る程溜まってからでいいよ
必要なものまで間違えてあげる可能性があるし
そもそも貢ぐより連れ回してそのキャラの所属に合った対応したほうが効率いいし
>>483 連れまわしだけじゃ効率は悪いと思うよ、それなら上昇率の高い供物稼いだ方が
中盤以降になると同行者も戦力的にBCじゃ厳しくなるし、Aまではサクッと上げるのも
ちなみに同行者が現在所持してる供物を貢ぐと上昇率が大きくなる
(C〜Bまで所持供物なら6個、それ以外なら30個)
この時、同じ供物でも金銀銅枠で別判定されるから、銀銅供物が欲しくなったり
同行者って、信頼度AとSで能力に違いは出ますか?
あと、ソロでアリスに潜ってみたいんですが、同行者のおすすめは誰でしょうか?
スレをさかのぼってみた感じだと、エレイン、ガングランが挙がっていましたが、
彼らは強いとか死ににくいとかの理由があるんでしょうか
エレインやガングランは死ににくいし積極的に回復してくれるから回復供物の節約になる
>>486 そういう理由があるんですね。信頼度を上げて、同行してもらおうと思います
>>487 あ、オンじゃなくオフでって意味で適当にソロって言っちゃいました、ごめんなさい
同行者連れてたらソロじゃないんですね
>>488 いやいやいや俺も適当に言っただけだからごめんよ
ソロ=ひとりきり
という印象しかなくてなすまんね
テスト
長らく書き込めなかった・・・
ソロでアリスでいけるとこまで行こうと思ってるんですが
現在考えている編成でご意見いただきたいです
所属:グリム お供:エレイン、ガクラン(orマーリン(盾)、明治(範囲回復))
装備:ミノ斧(改)×2、ワイバーン回避(改)、変体鎧(改)、単体回復(金)、範囲回復(金)
刻印:物理、近接、修羅X
噂:お供強化と刻印強化を予定、もしくは人型魔物沈静
質問としては
@編成で変えたほうがいいものはありますか?
A例えば信頼Sのお供のサンクチュとアバロンで組んで、1階で救済した場合、次の階層ではアバロンお供はAになってるんでしょうか?
B体力上限があがる刻印はまだそろえていないのですが、そちらのほうが効果的でしょうか?
どなたかご指導後鞭撻のほどをお願いします
エレイン&ガングランはちょくちょく回復してくれるし投擲もやるので
最悪、ミノやワルバジの対策しなくても大丈夫かもしれないね
自分だったらワイバーン→隼(金)、範囲回復→何か(飢民か投擲とか?)、かなぁ
体力はグリム証で伸びる分で十分かと
コボルト各種は要請開始時にいたものを討伐したら、その後湧いてくることはありませんか?
湧いてくるよ、大型いるのに小型いなくなったら供物の回復出来なくなるし
ダメージ計算式を教えていただけませんか
すいませんwikiの供物基礎のところに載っていました
リヴァイアサンの魂ってどこで手に入るんだ
何度試験編のを生贄にしても+しか手にはいらん
ひたすら粘るか白紙で粘る
デルタの修羅Xの入手方法がどこ調べてもわかんないっす
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:52:57.05 ID:i1uX9hyG
犠牲の刻印Vがでません。気のかけら+++ × 1 気のかけら++ × 2 気のかけら+ × 3すべてもってるのになぜでしょう?わかる方教えてくださいです
メニューのBGMが友人と俺とで違うんですけど何故でしょう?
いつでも自分の好きな方に変更できます?
>>501 ご友人は改訂後なんだろう
ストーリー進めれば変えられるようにはなるけど、リブロムの内容ごと変わるからBGMだけ変えるつもりっていうのは無理
アヴァロン、サンクチュアリ、グリムをやってる人口が多い順に並べたらどういう順番になりますか?
誰にも正確な人数はわからないと思うので主観で構いません
復活の実で供物回復しないんですがどうしてですか?
>>503 討伐点で1位取った回数見るにサンク>グリム>アヴァって感じじゃないかな
当初はグリム1強だったがアリス配信されてからサンクが相当増えた
>>506 復活の実+禁術コンボみたいなのありませんでしたっけ?
アリス限定なのかな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/11(月) 19:57:45.83 ID:TLVNRjke
大型の魔物ロックオンしようとしたら近くにいる小型がされちゃうことが多いんですが大型をうまくロックオンするコツってありますか?
>>510 大型の方を向いてロックする
もしくはロックしてからスティックで移動すれば良いんじゃない?
おすすめの同行者を教えてください。
戦闘力に関係なく、自分の好みだというキャラクターでも構いません。
戦闘力関係なしでいいと言うなら完全に好みで答えよう
選定理由は単純に思い入れがあるとか戦闘中のセリフが可愛いとかキャラっぽさがよく出ていていいとかそんな程度
アヴァロン…マーリン、パーソレープ
サンク…ニックスアルパ、ウーナ、ガングラン
グリム…リヌードゥス、アードロス
>>510 L押すと一旦照準がリセットされるからそれ活用するといいよ
>>512 サンク同行者は有能だと思う
個人的にはルンペル氏が好き
ヘマしても怒らずに回復フィールド展開してくれて色々な意味で癒されてる
サンクで最近火力に気がついて槍から血に乗り換えたんだけど他はどんな供物にしたらいいのかな?
今は隼、鎧、回復、投擲なんだけど
飢民の実、隆起、天魔召喚
例えばサンク選んで、槍の心臓刻印10まで上げても グリムの討伐点を稼ごうと思ったら 10まで上げた心臓刻印は使えないんですよね?
最大限まで強化した槍でグリムやアヴァロンの討伐点稼ごうと思ったら、どんな方法がありますか?
所属合ってないと+10%までしか対応しないので使えないのと同義だね。
サンクで心臓や前腕の刻印を取って主力供物ができたら、
グリムorアヴァで主力にしたい供物の前腕刻印に必要な魂気を予め集めとく
グリムorアヴァに移籍してからその主力にしたい心臓刻印をまず取る
ちょっと回答になってないかもだけど転々とするなら、こんなんじゃダメかな
まぁ、討伐点稼ぎたいだけならアリス3Fマラソンが楽なので所属不一致でも問題はない
>>518 回答ありがとうございます。
その流れで集めてみます(๑˃̵ᴗ˂̵)و
表記が「近接武器魔法」や「物理攻撃」とありますが、近接武器は物理攻撃に含まれますよね…?
オークの気+++探してるのですがどこの討伐依頼で出てくるか知ってる方いませんか?
マーリン倒したけど神に挑むがでないんです
どうやったらでますか
>>525 今どういう状態ですか
本スレの人ですか
>>526 そうです
これ以上質問すると怒られそうなので
今、改定後で黒紙以外はクリアしてます
マーリン挑んで倒しました
解決しました
ごめんなさい
痛撃の刻印Tを解放したいのですがフェアリーは序盤にはいませんか?
wikiを参照しましたが要請録Vまでには出てこないみたいで…
一応サンクのクエストで出現してくるのですが救済しか選べないので魂が集まりません。
フェアリーの出現場所など教えてもらえたらありがたいです
>>530 ボスにくっついてるのがいた気はするけど覚えてないな
とりあえず要請録VIIの蟲の背中でお宝探しにはいたよ、クリアも楽だし
魔物の呪部解体で得られる近接武器系の供物がほしいんですが、どれも呪部解体が難しくて中々できません
セイレーン、ミノタウロス、キメラの呪部解体のコツってありますか?
あとキメラの呪部解体で戦闘獣の角が手に入るらしいんですが、どこを解体すればいいんでしょうか
>>532 呪部解体供物についてのwikiの説明持ってきたから読んでみて
システム的には解体した部位の供物がもらえるってわけじゃない
Q. 人型魔物の呪部解体報酬供物はどうするともらえるの?
A. 【無印】では、難易度1〜3で小供物、4〜7で小・中、8〜10で小・中・大供物を確率で受け取れます。
呪部全解体で個数や確率は変動しますが、全解体しないと供物(大)が手に入らないということはありません。
【デルタ】では、難度1〜3で供物(小)、4〜6で(中)、7以上で(大)を受け取れます。
呪部を解体することで必ず1つ(複数の呪部を解体しても同じ)、凶呪部を解体することで2つ、全解体することで3つ確定でもらえます。
供物3つの内訳は、1つ目は通常供物(例:没兵士の炎岩)、2つ目は確率で通常供物かレア供物(例:没兵士の小手。デルタから追加された新供物)、3つ目はレア供物、となっています。
>>533 うわーそうだったんですか
回答ありがとうございます
ミノの顔解体はスラ肉が一番楽だと思うけど多分持ってないかなぁ
無難に解体師+投擲とかどう?
最近はじめたけど☆3のサイクロプスあたりからちょっと苦戦しだして強化しようと思うけど
このあたりで強い供物ってない?中にした獣腕と追尾系使ってるんだが
>>535 粘生物の肉欠ってやつですかね
集めてみます
回答ありがとうございます
>>536 獣腕と追尾は少し使いにくい部類の供物だね
比較的操作が楽なのは突撃、土拳、鎧+盾、近接攻撃系+回避あたりかな
機雷や投擲も何かと併用すれば結構便利
布+爆弾でパックンとか、召喚+咆哮で小人とかも補助として使いやすいよ
火力的な強さは☆3ぐらいの進行度ならどれでもさほど。。。
ボスは対策練るのも大事、苦戦してても盾や鎧を駆使えばあっさり倒せたりとかも
サイクロプスなら特定の攻撃は盾で防げたり、地面からの突き上げは爆弾置いてその真上で待っていれば自爆で止めれたりとか
>>538 追尾弾あると魔法使い戦がすごく楽だけどそれ以外の使い道があんまり思いつかないね…
デルタの投擲が弱すぎてダメ通ってる気がしないんだけど、刻印揃えれば変わってくるのかな?
モグラも突撃もうまく使えないから高所の部位解体がきつくて…
体験版やって面白かったから買おうと思うんだけど、オフライン前提で困ることってある?
アクション苦手とかグロいとかは体験版やってみて大丈夫だったから
製品版でもいけると思ってる
>>540 トロコンできない
ゲームを楽しむ分にはまったく問題ない
オフラインで取れないトロフィーってあるっけ?
>>542 マルチプレイで初めて人型倒したと20体倒したかな?
>>539 投擲も刻印そろえてサブ供物も積めばそれなりに、他の飛びぬけてる供物と比べちゃうと辛いかな
ボスによっては近寄れない時も攻撃できたり、狙いたい部位を常時攻撃できる利点は一応あるし
部位解体は噂使うのも手だよ、中一つでも大分楽になるし耐久力高い部位もあるし
高所破壊は土竜、隆起、突撃に慣れるか、時間かけてもいいならやっぱり投擲使うのが一番かと
高難度も1,2ヶ所ぐらいなら投擲刻印無くても解体は狙える、3ヶ所以上となると時間と供物回復が大変だけど
>>540 追加とアップデートがかなりあるから、オン環境がないなら困りはしないけど少し不便なのともったいないかな
マルチプレイをしないって事なら、今作同行者も強いし特に困る事は無いかと
>>540だけど
特に困ることもないようだから買ってきた
一応近くにWi-Fi繋げるとこあるからアプデは大丈夫なんだ
体験版からの引き継ぎのやり方わかんなくてはじめからやり直したけど
楽しいなソルサク!とりあえず手探りでやってみるけどわかんなくなったらまた来る!ありがとー
>>544 投擲もちゃんと使える子なんだね!ありがとう
投擲刻印揃えつつ一応他の供物も練習してみるよ
解体師の噂はあまり持ってないからもったいなくて使えないwww
>>546 使おうと思えば使いようがあるだけで、他と比べたら終盤の火力と回数はそれなりに辛くはなるよ
アリスなんかは供物回復が限られてるから、メイン供物としてはほぼ無理だけど
マルチは火力があふれ気味だから、一人いれば部位破壊や補助で助かる事はある
解体は一部やりにくいのがいるけど、練習あるのみだね
投擲はバリア張られたら当たらないのがなぁ
結局近接使えばいいじゃんってなる
ストーリーや要請録をさっさと進めすぎたらしく
呪部解体がものすごく下手なことに気づいて凹んでます
スライムなんかとくに…コツとかありますか?
ちなみに私はグリムです
>>549 スライムはダウン中とか破壊が出来ない状況に気をつければ
詳しくはwikiでも
>>549 破壊できない状況納得です
正確に狙ってもダメなわけですね
wikiちゃんと見ますありがとうございました
今月始めたばかりの初心者です
クラーケン系の魔物が全部位破壊する前に倒れてしまいます
全破壊するコツありますか?
今考えている作戦は仲間無しにして耐性ある属性武器で部位を丁寧に狙う
ただ、耐性武器だと倒すまでに供物切れになりそうで、、
サンクで槍と突撃、モグラ移動と高台回復いれてます
アドバイス宜しくお願いします
槍と突撃でクラーケン型なら高台とモグラいらなくね?
空いた枠に攻撃供物入れれば?
>>554 モグラと高台が自分の基本セットになっててそのままにしてました
鎧と盾にしてみようかな、、
指摘ありがとうございます
>>555 そんな楽勝で勝てる相手に鎧と盾いる…?入れても片方でよくね?
結局供物切れの不安は解消されてないけど頑張って
どうしても無理ならパーソレープ通いして来い
レア供物はなるべく呪部多く潰して出るまでがんばるしかないのかな?
破壊しやすいのは突撃系?ロックオン切り替えってどこのボタンだっけ?
最初の方で部位狙うなら血をオススメする。あとは投擲と種回復。高台あるなら持ってく
投擲は威力が弱いので調整に良いが、高難易度では役に立たないので別のものに変える
魔血で足や口を狙う、また斬血で回り込むように足を切っても良い
頭部分は投擲、もしくは高台に立って機雷
>>557 突撃のロックオン部位は左スティックで切り替えられるよ
獣腕は物理攻撃に分類されますか?
それと、呼気の刻印T〜Zの情報が解放されないんですが、どうやったら解放されますか?
>>560 獣腕はブレスが物理0%、突きが物理50%だね
物理と属性の割合は、wikiの有志データ集「各供物の物理属性の割合」を見れば詳しくのってるよ
特定供物の強化刻印は、その供物の発動回数で順次開放じゃないかな
>>560 攻撃は物理。ブレスは属性、なのでサキュバスの獣腕だけは物理じゃないっぽいね
呼気は分からないけど、必要なのはドワーフの魂とゴブリンの気らしいので、低難度のドワーフでも倒してみては?
智力を上げることも忘れずに
最近討伐点なるものに気付いたんですが、途中で所属を変えると元の所属でのポイントはリセットされてしまうんでしょうか?
今まで記録を一切せずに所属を変更しまくっていたので、何か損した気分です…
>>563 おっと途中送信
各所属ごとに記録されて、アヴァ→サンク→アヴァみたいに変えても、アヴァに戻ったときに前アヴァだった分は残ってる
荊ってどうしたら入手できますか?
>>565 ありがとう、自動で記録されないのがちょっと悔しい
>>567 討伐点報告しなくても自分の記録として残ってるよ
それを今から報告すればいいだけ
オンラインで報告する必要は別にない
>>566 要請録→追加要請から天獄竜を倒す
ほぼ全て呪部解体する必要があるから注意してね
フェニックスを冷の突撃だけでなんとか倒したんですがもっと楽な方法ありませんか?
>>573 なんかカウンター食らって一撃死したのが怖くてやっぱり槍ですか…
>>574 熱鎧着て、突進を盾でダウンとりつつ活性エリア利用しながら土拳でボコっても楽だよ
天高く飛び上がったら投擲か、今なら便利な荊で引きずり落としでも
一撃死は大爆発に巻き込まれたのかな?アレだけ注意すれば後はなんとでも
>>574 槍だと供物の尽きるまで延々ダウンとれるから、多分一番初心者向き
同行者って誰が優秀なのかな?モルドレッドとメイジーばかりつれてるけど
レッドは回復してくれるのはいいけどおっさんだし…
どうせならきれいな姉ちゃんに回復してもらいたいけど…
>>578 オススメ同行者で良く名前が挙がる女性キャラはエレインじゃない?
癒し花の花弁持ちだし、寄生でダウン取ってくれるしかなり有能なサポキャラだよ
ソルサク2はモンハンみたいな攻撃ルートをしっかり練り込んでくれりゃいいよ。
シューティングよりな遠隔も使い分けを考えてくれりゃいい。
弾数に関しては基本無限でいいからさ。
弾数制限欲しい奴はハードモード作って無限有限選択可能になれば文句ないだろ
すまん、スレ間違えた・・・
質問なんですけど、+が付かないエレイン(慈愛者)の魂・気をフィールドで拾った経験ある人います?
信頼度Sと化した現在では瀕死にするのも困難だからもう拾うしか無いんだろうけど、
フィールドで手に入る奴は基本的に普通の同行者だったり他の固有同行者ばっかだし、
供物稼ぎがてらお宝探しを何十回やっても出る気配が無いので
フィールドないし追体験で入手パターンが固定なのかと思うんですけど…
その辺りのカラクリが分かる人や実際に手に入れたって人の助言お願いします。
>>582 本スレテンプレの同行者瀕死にさせるやり方は試した?
ストーリークリアして代償変換(サンク聖血100%)して
聖40魔15までレベル上げたんだけどモルドレッドにぬっころされる
今まで爆破弾と土拳メインでやってたから勝手も違うし難しいよ
どうすりゃええのん
>>584 慣れないなら今まで使ってたのそのまま使えばいいじゃん
だ、だってサンクには爆破や土拳うpの刻印ないし・・・
>>583 助言ありがとうございます…が、何度かやってみましたが、
どうやら信頼度Sだと経験値の偏りが無くても確実に+が付く模様です…
回収方法は完全にフィールドで拾う方法に限られました
>>584 槍使えば?
神速なら少なくとも人形魔物以外なら楽に殺せる
わかった神速槍でやってみる
サンクス
>>587 あとは白紙でエレインが敵で出る要請を出すという方法もあるよ
…って書いといてなんだけど、+付かないのが欲しいなら、銅枠(難度低)か
まだ低難度白紙回してないから、魔法使い系が出るかわからない
ああごめん
良く考えたらエレインが敵で出てくる要請ってそもそもなかったか
それだとそもそも白紙でも存在してない可能性のが高いよな
無駄レス失礼しました
変身突進は?魔法使い向けには鬼のように強いよ
飢民の実を出して、同じ場所に隆起を出す。上に乗って、昇ってきたのを血爪とかで切ればいい
たまにリザードマンの爆破弾もしくはマーリンの召喚でやられることもあるけど
アヴァロン所属。魔腕で爆弾変生、地形変生、機雷変生をメイン供物にプレイしています。
魔法連携の空中爆散、魔生植物は、魔のレベルが高い方が火力はでるのでしょうか?
また、爆弾変生の刻印以外にアヴァロンの証、討伐の刻印、怪魔の実などの攻撃力UPの効果も植物たちにも影響するのでしょうか?
>>586 亀だけどサンクのストーリーだからといってサンクに所属する必要はないぞ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 23:15:33.16 ID:eKBnFjiN
体験版をやっているのですがこのゲームってプレイヤー2人で共闘したとして
3、4人目にNPCを連れて行くことは可能ですか?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 23:55:20.86 ID:eKBnFjiN
>>594 火力が出なかったら魔レベルの意味がないと思う
魔生植物は属性攻撃up刻印の方が良さげ、空中爆散は物理でも属性でもどっちでもいいが高い方を
植物も一緒に使うなら属性刻印をその都度付け替えたらいいんじゃないかな
お盆休みに始めた初心者です。
呪部全解体狙うためにいくつか教えてもらえますか?
また、認識が間違ってたら指摘してください、さっぱりわかりません…
1.やっぱりソロでじっくり呪部攻撃がよい?
NPCがガンガン攻撃して倒してしまう気がする
2.供物は威力が高すぎると解体前に倒してしまう?
魔物の体力と呪部の耐久値?は比例してるでしょうから
そもそも呪部以外に攻撃当て過ぎてるだけかも
3.その辺の解説、分析、データならここへ行って調べろ!
その他知っておくべき点ありましたら是非お願いいたします
>>600 1.それでいいならそれが確実だろう、要請の難易度や同行者の信頼度と相談
2.そういうこともある
3.すごく便利なサイトとか知ってる人もいるだろうからそれはお任せ
でも個人的にはwikiで十分
>>600 解答が長くなりそうなので簡潔に、解体師の噂を使おう
要らない供物、特に金枠は余るのでパーソレ○プに渡して出るまで粘る
部位が多い敵なら火力を抑える必要がある。ドワーフ、クラーケン、ブレーメンなどソロが良いかも
特定の部位が固い(盾とか)やつもいるから火力を上げる、のもいいけど噂を使おう
NPCは囮として使えるし、口笛で呼び寄せて動きを止められる。または死んだ時の保険かな
ただし拘束とかサポートはあまりしてくれないので、自ら地獄にして追撃してもらうとか、盾持ちなら突進を防いでもらうとか
自ら工夫する
とりあえず供物をできる範囲で適当に収集していって、供物選択の幅を広げる
刻印や所属にあまり拘りすぎないことが重要
>>601 >>602 お二人ともありがとうございます
まずは金枠集めて解体師噂もらえるよう頑張ります
NPCはもっとレベルや供物を見極めて連れて行くようにしますね
たしかにソロで行って逝ったらおしまい…
火力のバランスもやりながら調整、攻略工夫していきます
おもしろいですソルサク
>>599 アドバイスありがとうございます。
魔のレベルも関係あるみたいなので、魔極、刻印も属性でやってみます。
しかし、後心臓刻印9回あげないといけないのか…、長い道のりだなあ。
クエストってクリアしないとそのクエスト中に得た経験値とかってなかったことになりますか?
だとしたら難易度12のメイデンの雑魚無限沸きでレベル上げるとしてもクリアしなきゃダメですよね?
>>605 そうですね、クリアしないと何の意味もありませんね
>>606 やっぱそうですよね
ありがとうございます
手っ取り早くメイデン対策するなら殺し刻印に石鎧がいいよ
盾持ってきて云々は面倒くさいし食らいながら攻撃しても何の問題もない
初めて代償変換して刻印取ったけど突撃を愛用してるから突撃強化にしたけど
装備できるのは一個だし他に多用してる系統なければ一回で十分?
レベル上げは噂貼り付けて白紙のお宝でオリハルコン倒せばいいのかな?
アプデしてるから効率悪いみたいだけど…
>>609 最終的に同じ突撃でも+150%まで上げられるのを知っていてそこまではいらないと自分で判断するなら十分なんじゃね
ただ、噂つけてりゃわざわざオリハルコンなんか狙わなくてもレベルなんかあっという間に上がるから前半の質問はほぼ意味ないぞ
一回目ならまだまだ残り要請も多いだろうからそれをこなしていくだけでもいいし、アリスに潜れば報酬供物や討伐店も稼げる
>>609 一回でも十分ちゃ十分だよ、他刻印強化する方が差は激しいし
レベル上げは噂貼り付けて、無限湧きやオリハルコンやアリス等やり方は色々と
高難度の要請録埋めしててもすぐ100になるし、何かのついでに上げた方が飽きずにまわせるからお勧め
サンキュー!勢力ごとに一つおきにいり強化するのもいいかなぁと思ったり
報告してないせいか涙5で転々と所属変われるからもっと供物集めてからでいいかなぁ
それと綿毛系ほしいのに全然出なかったりといまいち供物の入手がよくわからないな
所属で入手傾向あるのはわかるけど
>>612 魔法大全から供物の詳細見れば入手経路出てくる
>>613 入手経路出るのは白紙ページ以外の任務で出る物のみ
リバヴァイア(小)など通常任務でないのは不明と出るから注意な
サンクで突撃と槍愛用してるけど腕の配分がわからない
火力が足らないと感じるけどどれぐらいの配分や刻印でカバーすればいいのかな?
一応代償は一回やったけど
精力花の果実改と飢民の果実改ではどちらの方が攻撃力アップの効果が高いですか?
>>616 能力は変わらないよ、継続時間が変わる
wiki参照
>>615 火力が足らないと感じたらまず
>>616の飢民を合成して怪魔にして使う
それだけで十分だが槍、突撃はそれでも火力そこそこなので、属性攻撃力アップ刻印付けて
鎧と同属性の盾を持って行って巨塊衝撃波でも放ってみては?
下級魔物が無限沸きする要請ありますか?
12の修道場の鋼鉄女でフェアリーが無限沸きするよ
極大二枚あればlv1から24まで上がるから頑張って76までフェアリーを倒し続けるといい
幻惑師の魂が欲しいんですがメイジーさんの信頼度がSなのか+無しが出ません
信頼度をどうにか減らしたいのですが生贄救済どっちをやっても減りません
どうやったら減らせますか?それとも信頼度減らさなくても出ますか?
>>623 信頼度はSになった後も(上限はわからないけど)増えていきます
信頼度は所属と違う行為(生贄救済運命)と、その同行者が倒れた時生贄にする事でも減少します
信頼度Sの同行者はなかなか倒れてくれませんが、マップのギミックを使う事で倒れてくれる事も
酸やマグマや呪い等のじわじわ体力の減るギミックを攻撃と認識せずにポテポテと倒れたり
後はゴーストやケットシーの呪い攻撃でも、普段倒れないような同行者が倒れやすくなんて話も
メイジーさん...30回以上追体験してやってやっと減りました
ありがとうです
装飾品まとめ画像みたいなのってありますか?
>>626 腕なんかは見たけど装飾品はどうだったかな
ある程度ならぐぐれば個人様のブログで幸せになれるけど
まだ心臓刻印3つしか取れてない中級者です
最近アリスでレベル上げと魂集めしてるのですが人型モンス倒したあとの生け贄、救済、運命ってホスト以外の選ぶと迷惑行為なのでしょうか?
また、自分がホストでも自分本位に選択するのは迷惑でしょうか?
>>629 指定が無ければ特に迷惑でもないけど、受けとり方は人それぞれだから聞いた方が早いよ
指定のある部屋で異なる行動をしたり、他人を待たないのは気分的にも迷惑にはなるかな
マルチは独自ルールを押し付けたり、何に怒ってるかもわからない沸点の低い人もいる半面、寛容な人も
アリスに限らず、入室してホストが何も言ってないにも関わらず何か要求をして来たり
ホスト以外で追体験中に生贄救済を指定してくる人は間違いなく地雷、嫌がらせで途中で全解体を求めるヤツもいる
思い通りに行かないと追体験の途中で勝手に放棄して逃げたり、暴言を吐いたり、意図的にFFするヤツだろうと思われる
>>631 お茶でも飲んで落ち着くのだ
提案は悪い事ではないし、なんやかんやでやっぱり意思疎通する事が一番大事
変な人やそりが合わない人は出てくるけど、悪い方ばかり思い返してると胃と頭皮がもたないよ
知人や仕事じゃないんだし、嫌な事はさっさと流したもの勝ち
やられた人がいつまでも熱く語れる事ほど、やった相手は気にも留めずに忘れてる
提案じゃなくて要求な
キック知ってればいいが知らないホストだったらそれが元で逃げる人もいる
気にするとか気にしないとか全く話が違う、事実だから注意として言ったまで
入って来てコミュニケーションも無くいきなり要求は違うんじゃないだろうか
それが意思疏通か協力なのか、そうでないのか判断出来るだろう
みなさんレスありがとうございます
一応参加者に選択は自由と伝えてますがそれでも迷惑になることあるのか謎だったので
ホストである自分以外の人は運命にしてて気、魂取得選択に気を使わせてると感じたので、、
運命の人はどっちでも良いから運命を選んでるのだと思うよ
なのでホストだったら気にする必要ないと思う
アヴァとサンクが同じ部屋に同席する場合は無難に運命を選んでおけばOK
これはホストでも同じ
装飾品の魔女のフードは男でも装備できますか?
最近買いました!楽しいですね!名作!
質問です!
今2回目の儀式に入る所なんですが…
1回目ではグリム特殊弾心臓刻印でやりました!!
1.このまま特殊弾強化
2.グリムで他の刻印貰う
3.サンクで刻印貰う
の3つで迷ってます!
やっぱりグリム特殊弾一本に絞って強化した方が良いですかね?
とりあえず色んなクエストソロでもオンでも回せるようにしたいんですが…
色々楽しみたいって気持ちもあります!
3だったらオススメの刻印教え欲しいです!!
>>640 心臓刻印の儀式は好きにするのが良い
1〜3のどれでも効率とかアリス前提とかでなければ余り変わらない
高難易度になればなるほど魔物の耐久力が心臓刻印前提に跳ね上がる
だから心臓刻印でも攻撃力UP系のモノで同じ奴をひたすら上げていくべし
心臓刻印以外にも必要な刻印はまだまだあるから
少しでも早いうちから一つの供物に特化していって強い敵(難易度11以上)
を倒せるようにしておくといい
アヴァロンなら 剛腕・土拳・特別
グリムなら 近接武器・特殊弾・追尾弾
サンクチュアリなら 血・槍・突撃
辺りから好きなのを選んでやっていればだいたいは問題ない
マルチプレイやアリスだと供物の効率の問題で
血>>剛腕・近接武器・槍>>他の供物 みたいなところがあるから
特殊弾に決めたならそれを極めた後に近接武器あたり行けば良い気がする
一番使うやつでいいんじゃね
最終的にはグリムなら近接とか
>>640 あまりやりこむ気が無いなら、使ってみたい供物の心臓刻印(攻撃力UP)を1ずつつまんでいってもいいよ
10にしても手間の割に50%しか変わらないし、他刻印や飢民の影響の方がよほど大きい
レベル上げは、噂付ければ要請録回しや刻印集めしてるだけでも何回も転生できる
アリスで限界に挑戦でもなければ、刻印攻撃力350%+怪魔程度でも難度15まで一通りクリアはできるよ
時間制限要請に変身突進とか無謀な挑戦じゃなければだけど。。。
アリスやるなら使用回数の問題から近接系供物、それ以外なら好きな供物(マルチでのFFだけ注意)使うのが一番
サンクでやってるけど血液の刻印が全然揃わないな
条件何?血はどの魔法がオススメ?
刻印出すにはひたすら使い続けること
オススメは猫爪か閻魔爪
>>644 前腕部の供物威力UP系の刻印はたくさん使えば自然と解放される
使う=供物を発動した回数カウントなので
血を一回だけ使うのを繰り返しても良いし、使ってれば自然と解放される
体力が勿体ないと思ってそんなに発動してないのかも
要請魔物を倒した後にでも使いまくってみるとか
刻印はT〜Zまであり血の場合は魔・聖腕のが両方あってほぼ同時解放
血の場合は心臓刻印が聖だから結局 聖腕で使う事になることが多い
あとは刻印のXあたりが魂と気なしでも使えるので便利
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/24(水) 22:39:47.79 ID:ew1oJrCv
シンデレラの供物って全部当てると強いんですかね?
>>647 sageなよ
シンデレラの供物は
美脚女の靴(小〜大) 攻撃系 機雷変生魔法
美脚女の爪(小〜大) 攻撃系 特別魔法
の2種類があるけど、どっちかわからん
美脚女の靴は靴5回分だが出が遅いのと機雷の魔法連携が不可
美脚女の爪は目の前を13回蹴るけど1発1発の威力が低いし全段HIT前提
※13回目が1.5倍
全弾当てられれば総威力は高いけど
こいつを全弾当てるより強い供物が別にある
最近プレイし始めたのですが、サンクチュアリ要請の呪われた自己陶酔にてワルキューレと戦っていた時
供物の一部が使用不能になり攻撃することができなくなったのですが、これはいったいなんでしょうか?
もちろん供物が破損していたわけではありません
ワルキューレは翼を破壊した状態でした
使用できなくなったのは攻撃系供物(持ち込んだのは槍、突撃、投擲)と防御系供物(鎧)
使用できていたのは補助系と特殊系供物(癒しの種と暗殺者の翼膜)でした
すみません
>>649追記です
供物が使用できない状態は一定時間たつと解除されましたが、再びその状態になることがありました
(1回の戦闘で3回程度)
また、すでに供物を使用して武器を手に持った状態(この場合は矛鋭石の欠片)なのに、攻撃することが出来ない状態にもなりました
(通常、武器を手に持っていると対応したボタンが連続攻撃等と表示されるはずがされていなかった)
>>649 おそらく槍を装備してたんでしょ
十字キーの上押すと回復とか回避の供物は槍を解除しなくても使える
>>651 解答ありがとうございます
あー……仰るとおり原因は操作ミスっぽいですね
ワルキューレとは初めて戦ったのですが、攻撃が激しくて結構テンパりながらプレイしていたので……
ワルキューレが使ってくる状態異常に供物を使えなくするのなんてあったっけ?
とか見当違いな考えで麻痺状態の詳細とかググったりしてました……
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/28(日) 01:11:35.86 ID:WeLUUTWj
>>648 シンデレラの供物どっちもです、ありがとう
機雷の方は全部当たる敵がいるのか知りませんが、連打してたら主観ですが意外と強かったんです
しかしキックの方は手数はあるんですが、刻印付けて全部当ててもいまいちでした
キックは射程が短いだけで特に有効な利用法方は無いんですかね?
また機雷の方は一回で巧く複数ヒットさせる方法は有りますか?
文献読んでも分からなかったんだけど、リブロムってつまり何なの?
禁術的なものを使って本になったぽいけど、他のキャラとの関係性が知りたい
>>654 ストーリー全部クリアしたらわかると思うんだけど、リブロムはマーリンの相棒である魔法使い。
ボーマンさんに詐欺られたのもリブロムだし、ガングランに気色悪いって言ったのもリブロム。もちろんニミュエを生贄にしたのもリブロムで、檻の中の読み手じゃない。
だから読み手はマーリン以外の他のキャラとは一度も会ったことないよ。
何となくわかったよサンクス
ネタバレ的になってすまないけど、ついでに聴きたい、思いっきり勘違いしてるかも
グリムの予言書みたいなのがあるって聞いたけど、時系列的に勿論リブロムじゃないよね
マーリン名乗る人が布教するためにグリムとともに作ったものかな?
また檻の中の人は元のマーリンの様な存在なのだろうか?
リブロムにイマイチ愛着が湧かない...相棒なのは知ってたが、お前は結局何なんだよと思ってる
アーサーがマーリンになる(セルト神の思念が宿ったマーリンを生贄にする?)
そうなる前にリブロムの記憶からそれから起こることをアーサーがターリアに話したのがグリムの予言
預言者グリムはマーリンになる前のアーサー
リブロムはロムルス神の思念が創り出した“名も無き人”
マーリンを止めるために作られたけどマーリンに負けて救済されてを繰り返しているうちに人の形を保てなくなって本になった
改定前がグリムについて語られていないだけだと考えれば
改定前でマーリンに勝って生贄にすれば前半が繋がるし、救済すれば後半がつながる
そうか、デルタでのグリムの存在を考えれば分かりやすかったのか!
ありがとう
勘違いの上、忘れてたみたいだ。そう言えば永遠の殺し合いをして形が保てなくなった件は語られてた
リブロムはマーリンとの殺し合いで形が保てなくなって本に変身
マーリンが集めていた生贄に自身の望みを託せる相手を探していた
操作キャラであるプレーヤーがその託せる相手
改定後は違うみたいだけど、そこまで行っていないからまだわからん
本読んでいると本の著者とリブロムが一緒とは思えないほど口調か違うよなぁw
リブロムはニミュエと戦い右腕に宿す→マーリンと相棒になる→変な女がマーリンをストーキング
→ニミュエと魔物化に悩まされる→世界の終わり→マーリンと対峙っていう感じで考えてた
本で語られてるって言うこともあるけど、マーリンとの深い因縁もなく、友情もなく
マーリンのことはさらっと書かれていて、女キャラとの関わりばかりのイメージで
永遠の殺し合いをするほどかなぁ....と思った。しかもあの喋り方、嫌ではないけども
【ID】FA-teruki プロフ名はゆのっち
【罪状】部屋名無視 ステゲー シャゲダン ファンレター
【画像】
http://i.imgur.com/DxLONj9.jpg 【階級】中尉☆3
【場所】[家庭用からの人限定]のプレマ部屋
【機体】Z ガナー
【説明】
家庭用からの人限定部屋に入ってきてZ使用していたので隣に行った
負けた後すぐに抜けたのにまた入りなおしてきた
その時はガナーで通信無し後ろでシャゲダンとCSするだけのステゲー
抜けてからファンレター、部屋名読めない人なのか家庭用勢死ね隣に入るなって・・・
荒らし目的の悪質な屑なので晒し
>>660 二人の絆については十分書かれてると思うけどな
>>660 マーリンの話がさらっと…?
読み飛ばして見てないか?
リブロムやモルガン目線でしっかり描かれてるじゃん
+++の気・魂を集めているのですが
甲部刻印の聖極or魔極の刻印の「清廉さ満ちた気が宿りやすくなる」といったものは+++の出現率upに効果はあるのでしょうか
攻略本にはレアな気が満ちやすくなると書いてあるね
>>665 解答ありがとうございます
攻略本を持っていないのでありがたいです
そうなると気を集めるには聖極にして甲部刻印つけてみたほうがいいということですかね
とりあえず刻印は持っているのでトライしてみます
ありがとうございました
魂気について質問です
wikiで必要な数を調べていたのですが
魂気の必要数というのはwikiに記載されているものは合計ですか?
例:サイクロプスの気+ の場合
煽情の刻印U:1
一閃の刻印U:1
穿孔の刻印U:3
とありますが、これはサイクロプスの気+を3つ取得すれば全て刻印が解禁されるのか
(刻印同士で魂気は共用扱いなのか)
それとも個別に必要なので実際の必要数は1+1+3で5つなのか
どちらなのでしょう?
>>667 誤記がありましたので訂正
穿孔の刻印Uも1でした
よって合計数は3ですね
すみません自己解決しました
所持していたサイクロプスの気+が2個で
穿孔の刻印Uのほかに一閃の刻印Uと煽情の刻印Uも開放されていたので
魂気は対応する刻印同士で共有されているみたいですね
質問です
範囲回復魔法刻印35%が取りたいのですが、
コボルト+++がどこで手に入れられるかご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします
XI 新生の時代 荒野に囚わる飢餓市民 だそうな
>>671 ありがとうございます!無事拾えました!
無印の質問です
追体験で人型を救済して同行者を確保した後に同じ追体験で今度は人型を殺害して日記を上書きした場合、同行者は消えるのでしょうか?
それと同じく、忘れられた要請の救済もしくは殺害のどちらかをしか出てこない要請で、
例えば分かれ道になる要請の人型を救済→救済ルートの人型を救済→分かれ道になる要請の人型を殺害上書きとした場合、救済ルートで救済した同行者は消えるのでしょうか?
それともどちらの場合でも、一度救済して同行者を確保すれば救済・殺害どちらにしても同行者は消えないのでしょうか?
今ってマルチ人います?
>>673 上書きと言うからには、そう言うことでしょうね。追体験終了後に上書きの確認が出て来るはずですが
本の中の人物が内容を上書きされたらどうなるか明白でしょう
>>674 平日は17時位から人が増えてきます、2chのレスを見る限り2時くらいまで人は居そうです
日曜日は昼間やや多いです
>>675 ということは、人型は常に救済しないと同行者は消える一方ってことなんですね…
>>676 ホントにゲームやってる?
上書きされてしまうが〜?みたいな確認が出るはず
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:41:37.63 ID:X9s+kFci
まだ人いるかな?
訳あってほとんど進めてないままずっとやれてなくてかなり久々に来たんだけど、無限沸き廃止からの経験値稼ぎとか討伐点と所属変更の問題とかって改善されてるのかな?
だったら迷わずアプデしようと思うんだけど
経験値→難易度12のメイデンでフェアリーが無限にわく
討伐点→アリス三階で戻るが楽、だけど結局は回数、所属変更の涙の量は変わらず
涙は変わらずかー
でも経験値救済はあるみたいだね
ありがとう!
マルチで補助使いになろうと思うんですけど
乙女の髪留めやドロ沼の土が使いこなせません。
コツを教えていただけると助かります。
突撃、特殊弾、特別、召喚辺りの魔法をメインに使ってるんですが、
オンにおいて味方を吹っ飛ばしたりするからやめた方が良い供物ってありますか?
また、逆にオンでお勧めの供物などあれば教えてください。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:05:37.58 ID:GqafP+En
ストーリーの敵がなかなか倒せなくなってきたから
依頼ばっかり引き受けて同じことを繰り返してるんだが
ちょっと苦痛になってきた。。。
供物も新しいものはないし。
>>685 どの辺で詰まってるかで対策が変わってくるな 序盤なら相手の動きをよく見るようにしたり盾を使うといい
供物は要請録だともっと幅広く手に入る
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:53:31.82 ID:GqafP+En
>>686 かなり序盤のほう。
世界がおわるまであと何日、とか言ってるとこ。
敵を倒せなくはないんだが
十分以上かかったりするので供物とかレベルアップが必要かなと思って
要請録ばっかりをやってる。
でも魔法もあまり変わりばえするものがなくて
ずっとこれが続くのか、とおもうと、てが止まった。
火力がほしいなら供物より刻印じゃね、供物もどこまで集めたのか知らんけど
でも刻印を手に入れるための作業ゲーがもう嫌ならまたやる気になるまで寝かせとけば
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:19:22.44 ID:GqafP+En
刻印ってそんなに重要だったのか。
なんか攻撃力5%アップとか体力20アップとか
誤差レベルの役にしかたたないもんだとおもってた。
目に見えて効果があるのは心臓刻印
レベル上げるだけで貰えるからやってみれば?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:23:53.83 ID:GqafP+En
わかった。情報ありがとう。
心臓はかなり後だよ
とりあえず使う供物を決めてその刻印を集めるのが先だな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:50:20.01 ID:GqafP+En
つかう供物を決めるものなのか。
戦いに応じて毎回装備し直してたよ。
凄く基本的なことなんだが、例えば使いたい刻印があるけど
ハーピーの魂が足りないってときは
普通にハーピーを狩りまくればいいのかな。
結構狩ったけど全然出てくれる気配がなくて不安になってきた。
そんなんで使えない刻印が70%くらいある。
うん
当然難易度を調整してね
>>694 +++が欲しい場合には難易度14〜15を繰り返すのが基本
難易度11でも手に入る可能性はあるけど確率はすごく低い
ハーピーなら緋色の刻の難易度15ジェミニを選ぶ
これに白紙とかで手に入る猛者極大貼って繰り返せばOK、出なかったらリセットすれば使用回数は減らない
白雪姫やミノタウルスは難度13以上が要請録にないので嵌りやすい、だから白紙の難易度14以上があると便利
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:47:27.60 ID:ORPIsG1x
>>696 いや、難易度11とかそんなレベルじゃないんだ。
難易度5とかでも、2撃ほどでかいの食らったら瀕死という有様で。
上みたら刻印が大事とのことだったので、そちらに注目したんだけど
気、魂が足りません、ばっかりだったので。
>>694 救済してないよな?
救済したら気しか手に入らない
魂が欲しいなら生け贄にしないと駄目
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:49:36.64 ID:ORPIsG1x
>>698 救済したら気、生贄にしたら魂だよな。
もらえるま何度もやらんといかんようだ。
>>697 防御刻印で硬くなるのはそのとおりだけど、もうひとつの方法として、鎧供物を装備するとダメージを大幅に減らせる
鎧は自分の入手経路見たらほぼ代償報酬だったので、終わり間際に禁術積極的に使うか、もしくはアリスで手に入る
あと無属性の鎧はデュラハンの全解体報酬で入手できる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:10:09.86 ID:ORPIsG1x
>>700 なるほど。
供物が壊れることばっかりに目がいって
武器と回復しか持って行ってなかったな。
ありがとう。それも試してみる。
>>701 供物は点滅で残り回数約半分、赤点滅で残り僅か
巻き添えで転がってる雑魚で供物回復(アヴァなら生贄、サンクなら救済、グリムなら運命)出来るからそこまで気にしなくても大丈夫
硬くする方法は三つ
救済して生命力レベルを上げてステータスの防御を上げる。
但し魔力生命力合わせてレベル100まで
鎧を着る。
各属性鎧は属性耐性と属性やられ耐性が大きく上がり弱スパアマがつく。石鎧は強スパアマと行動速度低下、デュラ鎧は無属性だけだが属性鎧より無属性に対する耐性が高い
刻印
防御刻印の他に対魔物刻印にも防御うp効果あり
後は隼の羽や土竜の爪などの回避変性で「当たらなければどうということはない」を実践するという手もある
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:39:45.13 ID:ORPIsG1x
>>702 詳しく書いてくれてありがとう。
スパアマの効果ってすごいな。
敵の攻撃力がすさまじいという意識しかなかったので
もう全部よける気でいたわ。
ぜんぜんよけきれないんだけど。
鎧もぜひためしてみる。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/18(土) 03:12:07.78 ID:59HfNg9V
みなさん、少しだけお話ししてくれてありがとう
少しだけ布団に入ります。
おやすみなさい。
感謝します。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/18(土) 06:13:16.58 ID:59HfNg9V
ゴヴァクシタ
ヘンゼルとグレーテルの気+が出ません、、
要請14でやっているのですが強すぎるのでしょうか?
白紙で出されば楽だろうけど全然出て来ない
良い方法あれば教えてください
>>706 その要請でも一応出るらしい
但し確率はすごく低い
白紙で出す方がいい
均等のグリムでミノ斧使ってるんだけど刻印は修羅、不屈、活力のどれがいいかな?他にもおすすめがあったら教えて
もう一つ質問で、疾駆って必要?
>>708 修羅と不屈は少し攻撃寄りか少し防御寄りかの違い
よく被弾するなら不屈、そうでないなら修羅でいいんじゃないか
活力は体力うp
血とか束縛みたいに体力消費するなら有用だがそうでないなら防御うpの方で問題ない
他におすすめとしては
一切被弾しない自信があるなら覚悟
疾駆は回避変化の時間が延びるだけ
巻き添えで転がってる雑魚で供物回復が容易なのでそこまで重視しなくてもいい
回避変化の時間が延びた方が使い易いと感じたならばそれでもいいが、一閃二積みとか他の供物強化刻印の方がいい
トロフィー目的で装飾品集めてるんだけども半分いかずに色被り出まくってつらい
こういう時は色違いを取っておくかページ作り直すかどっちがいいのだろう?
色違いはカウントされないので作り直し推奨
>>712 >>711です
やっぱり作り直す方がいいのかー…
ちょうど勢力変えて討伐点稼ぎ始めたからついでにやろうと思う
ありがとう
今ガーゴイルの気+++を集めているんだけど全然出ない
難易度12の岩ダルマ救済し続ければ出るんだよね?
それともサンクじゃないと出ない感じ?
>>714 12でも出るけど確率が凄く低い
白紙で14、15あたりのを出して回した方が少しマシ
>>715 ありがとう
その場合は石の供物で作るんだよね?
>>716 そういう噂もあるが結局はリアルラック次第
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:45:48.15 ID:nDvfaITr
腕って魔と聖合わせて100までしか上がらないのですか?・・・難易度6、7ぐらいまでのを
やっていたらカンストしてしまったのですが…難易度なんて15ぐらい?まであるようですし
たった100レベルでそれらの難易度のクエを攻略出来るものなんでしょうか??
>>719 合わせて100までだよwikiとかに人気のレベル配分あるから自分のプレイスタイルに合わせてみるといいよ
高難易度は刻印次第でなんとでもなるよ
>>719 右腕の状態確認からレッツ代償変換
メイン供物の心臓刻印を取れば難度10↑も怖くない
昨日買ってきたのですが、通常クエストの人型魔物がどうしても生け贄にできないので
救済一択になってしまうのですが生け贄も選択していかないとまずいですか?
生け贄にしないと戦闘が終わらない場合を除けば、生け贄にしなくてもストーリー展開には問題ない
あとは味方がサンク以外だと有効度が下がるのが面倒
>>722 次期ゴルロイス候補がいると聞いて
冗談はさておき魔腕や均等腕で戦うつもりがなければストーリー上何の問題ないよ
要請録の一部に生贄救済で分岐するところがあるくらい(もちろん後で選びなおせる)
敵魔法使いには生贄にしないと何度でも襲い掛かってくるのがいるけどそういうのは仕方ないね
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/06(土) 07:56:12.77 ID:Wz1/ZAkb
【ID】Yabao21-tokyo
【罪状】ステゲー・煽り通信・切断・ファンメ
【階級】シャフ大尉3
【出没】プレマシャフ
【説明】
ギャンで疑似タイに持ち込んで瞬殺したらステゲー
次の試合は味方になり「君弱いね」通信してステゲー
また敵になり勝つ寸前で切断して部屋から逃亡
ステゲーしまくってるからかプレイヤーマッチ勝率38%
受信見たら切断して逃げた後にファンメもしてきていた
http://i.imgur.com/wt2jIL4.jpg
ベストが出たら買うつもりなんですが、早期に買った人と比べて絶対に手に入らないアイテムとか服装とかありましたら教えてください
無印からデータを引き継ごうと思っていますが
デルタだと入手しにくい魂気があるとのことなので
それを今のうちに集めておきたいのですが
この集めにくい魂や気とは何のことなのでしょうか
光羽が欲しいんですが、赤ちゃん神様の呪部解体がなかなか出来ません。
解体しやすい供物ってなんでしょうか?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:55:32.78 ID:zvLPJNB3
>>731 ボスカウンターでダウンさせると頭がいい位置に下りてくる
ボスカウンターにはウサギとカメの咆哮が楽
羽は隆起に乗って殴るなど
突撃や投擲で破壊するのもアリ
始めたばかりで質問なのですが、クエスト終了時に毎回未記録の討伐点が〜って出るのですがこれは何ですか?どうすれば良いのでしょう?
ボーマンのお店行って右上の場所
ヒュドラの魂が欲しいのですが、そして記憶が残った6章のヒュドラでは+しか出ません 単純に運が悪いのでしょうか
+無しならなるべく難易度低めのものがいいんですよね?
>>735 出るよ
但し確率は低い
白紙やアリス低層で低難度だと出易くなる
但し出るかはランダム
>>736 いちおう出るんですね 根気よく回そうと思います ありがとうございます
最近買ったのだけど、ストーリー進めて詰まったら要請録やって、またストーリーやるって感じ?ストーリー面白そうで早く進めたいけど要請録が単調すぎ。こんなもん?
あと、忘れられた要請は何か良いことある?
マルチプレイは要請録しか出来ない?
>>738 大体そんな感じ
ストーリーに詰まったら要請録で供物集めたり、腕LV上げたり、気魂集めて刻印開放すると楽になる
このゲームは要請中に制限時間無いから現状の装備でも全滅しなければ突破は可能
但し時間は相応に掛かる
忘れられた要請は制限付き要請、「〜の刻」をクリアすると刻印入手
要請録の「〜の時代」をクリアすると刻印入手
ストーリーがある関係上マルチでストーリーは無理
なるほどー
ありがとう
忘れられた要請はトロフィーになんら関係ないからできそうになかったらシカトも手だね
というか追加要請抜きだとリヴァイアサン5分と黒紙ベルゼ9分が割とストッパー…
リヴァは機雷と爆弾ばら撒いておけば勝手に突っ込んで死んでくれるから大したこと無い
ベルゼは…
槍頭の破片を探しています。
入手経路見るとサンクチュアリの所属報酬になっていますが、所属アバロンなのに一つありました。どこで入手ですか?
魔法使いの活動→サンクチュアリ篇→異端の救済者
サンクチュアリ所属として追体験することになるから、その時じゃないの?
>>742 ベルゼは誰か一人、卵と盾と咆哮を持って行けば余裕だよ?
共闘体験版からの引き継ぎで貰えたマスクの衣装って今はもう手に入れられないの?
ジェミニだと気魂は+付きが出やすくなりますか?
>>747 ジェミニだろうと関係ないはずだけど
自分のレベルが高いと+++つきやすいのはある
逆に+無しが欲しいときわざとレベル下げてた記憶
>>747 難度3あたりまで:+無し、+
難度4〜10あたり:+、たまに++、極稀に+無し
難度11〜15あたり:++、たまに+、極稀に+++
ジェミニとかレベルは関係ない
ジェミニだと経験値が高め
>>748>>749 なるほど、自分のレベルが関係するんですね しかし難易度3辺りが+無しの範囲だとすると結構範囲外のみの魔物が多いですね…
回答ありがとうございます
今日買ったばかりなんですが、衣装は強制的に右腕を露出させられるんですか?
△5までなら倒せるんだが、6になったとたん
敵の強さが尋常じゃなくなって困ってます。
一撃で六割持っていかれて、二撃目で氏ねます。
刻印もいろいろ変えてるけどあまり効果がないし。
何かいい方法ないですか。
一撃も食らうな、とかどういうのは無しで。
刻印を見直す、供物を見直す、腕のレベルを見直すなどなど
死ぬなら刻印で防御を高めたり、供物は鎧などを使う、腕は救済して聖レベルを高める
防御が10%あがっても、正直あまり実感できないです。
レベル上げてやってみます
今なんの勢力でやってるかはしらないけどサンクにすると大分楽になるよ
サンクの所属勢力の刻印を着けてあとは血か槍の刻印2つ、甲にも防御アップをつけるとか
その通りだね、アヴァロンから所属を変えるだけでもずいぶん違う
人型が倒せなくても雑魚要請や収集要請をやって評価を上げる事だね
弱点属性、地獄からの追撃、カウンター、所属に合った生贄救済、仲間の回復、寄生魔法、血魔法からの禁術など
評価を上げて評価報酬と所属報酬を獲得していく
死なないだけなら鎧や盾、攻防一体の変身突進や突撃、回避と近接系武器を組み合わせても良いかも
今さらながらやってるけど投擲弱くなったのは痛いね
呪部が軒並み高い場所にあるから土竜とか地層とかして斬ってたけどなんかいまいち狙ったところを殴れない
強い飛び道具ってどのジャンルの供物かな?
ありがとう。サンクに転職します。
>>759 パーソレイプから解体師の噂を貰う、火力の調整は飢民の実を使う、これら重要
土竜や地層で近接系が一番安定する。地層はより上位のものを使う
呪血魔改、鎧と盾を使った巨塊衝撃波、スライム子豚ベルゼアリス特殊弾、メイデン機雷は近くでも当てやすく便利
>>759 血は見た目よりはるかに当たり判定がでかい
距離と角度、地層で高さを調整すればいける
突撃は複数回突撃するタイプの方は二撃目以降はスティックで突撃位置調整出来る
突撃中は無敵
ボスカウンターや追撃ダウンでこかす、沼に落とす、とか殴れる位置へ下げるのもアリ
書き忘れたが
投擲のケンタ矢は炎の布の上でぶっぱするとなかなかの威力
投擲はLで現在ロック外せる
>>761-763 ありがてぇありがてぇ
血とか無印じゃほとんど使わなかったけどデルタじゃけっこう強いんだな
布ハメばっかりしてた過去の俺とは決別していろいろ工夫してみるぜ
新参です。
いつからオン出来るようになるんでしょうか?
魔法使いの試験編と三勢力のエピソード(悪徳魔法使い、異端の救済者、魅惑の赤ずきん)終了後
つまり魔法使いになって勢力を選べるようになってから
長いっすね
序盤で やる事メッチャ少ないけど、面白くなるの?
やるべきことも面白さも他人が与えるものではないと言うスタンスの人が多い
あとこのゲームはアクションゲームだから基本プレー時間は20〜30時間程が普通
楽しい部分だけ楽しんで飽きたらやめる程度のもの
デルタは無印に多くの要望を追加した完全版の様なもので、シリーズでは無いため
作り込みやシステムに若干甘い部分はあるのは事実だが
プレーする側にプレーの仕方や楽しさを選ぶ裁量が与えられている
生贄魔法や供物選択、魔物の豊富さやマルチの敷居の低さなど
与えられたクエストを淡々とこなしたり収集ややり込み要素を求める人は
何をしていいか分からないし物足りなく作りが甘い、浅いと感じるかもしれないが比べる意味はない
年末に買って今まさにハマってる
やればやるほど面白くなってくるわ
以下質問です
1、聖餐刻印T〜Vは重複しないでおk?スキル一覧で見ても替わらんし効果も全く一緒かな回復量が変わるだけで
2、ハーピー竜巻飛ばし(改)が威力600で強いと思うんだが、ggっても全く話題に上がってないんだよね。あれ弱いのかな
1:救済効果増は確率だから正確なところは分からん
代償共鳴の方は重複で効果あるからもしかしたらこっちも効果あるかもしらんが検証した人はいなかった筈
2:肉羽は呪部に当てにくい、但しFF無しでウロボロスをこかせる
vitaを手に入れたので今更ながら買ってみようかと思っているのですが、
オンにまだ人はいますか?
>>773 まだいる。外人部屋が多いが日本人も多少いる
自分で部屋つくれば直ぐ埋まるよ
白紙ページにて、「混する猛者の噂」報酬が欲しいのですが、難易度激高でしか今のところ見てないんですよね
低難易度の白紙報酬でも「混する猛者と〜〜の噂」が出たって情報ご存知の方いらしたら教えてください!
渇する猛者と〜かな?渇する猛者>強者>者
猛者は+++が出やすくなる、でも+++は難易度11からしか出ないと思う
白紙の低難易度ではそもそも難易度11の要請は出ないので多分その関係で報酬として噂も出ないよ
見合った報酬しかない
智力上げれば、追体験解放されるの?
要請録のほうは智力上げると解放される
9でIV.掌握の時代、12でV.大罪の時代……といった感じ
>>778 智力上げれば解放される
但し、ストーリーのネタバレになる魔物の要請は該当するストーリーをクリアしないと解放されない
有難う。
ストーリー進めないとダメなんか。
しゃあないからやるかw
達成度15にするには、とりあえず何したらいいの?
>>782 ストーリーを難易度低いのから順番にやってけば自然と解放されてくよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 06:07:28.85 ID:M/3edtnG
達成度が何を示してるか知らないけど
>>780で言われてる智力を上げること、供物の種類をたくさん集めれば上がる
好みの要請を選んでやっても良いけどストーリーやボーマンの要請は楽
呪部全破壊を狙うよりいろんな方法で評価自体を上げて所属報酬や評価報酬を狙うといいよ
報酬を見て3つ全ての報酬を得るように頑張る
デルタ買ったんだけど、無印はもっと人いるの?
いないやろ
あって週末にひと部屋
人型魔物の装飾品の虐剣士の○、乙女の○、の○の部分はなんて読むのでしょうか?
楔のことか
くさび
隼だと供物回復しに行った時に早すぎて見失う 慣れると見失わない?
供物回復かと思ったら武器を作るとかであたふたする
俺は150時間くらいだけどみんな総プレイ時間どんくらい?
>>791 やっぱり感覚か もっさり系狩りゲーしてたからついていけない
ところで現地で武器を作るとかって供物切れの時の救済的なもの?
基本はそうじゃね?
鎧や隼、盾は普通に使えるけど攻撃系は主力には刻印的に物足りないから
>>793 すげえ…プラチナトロフィーとってから目標失ったんだけど、ここから何目指したらいいかな?
>>797 アリスのヌシ、装飾品、それぞれ所属の討伐点の頂点
いや違うな、マルチでフレと遊んでるのが楽しくて1200時間超えてたみたいだ
>>795 基本はその通り
但し豊穣の噂でマシマシにしてやると効果時間、威力共に凄いことになる
>>799 ありがと そのうち効果時間気にしないで出来るようになるのかな
ストーリー終わったところだけどこんなに面白いなら発売日に買うんだった
やり込んでくる
ある魔法使い
フィールドにある青のサークルをホールドしても何が起きてるのかわかりません
>>802 動きが速くなる 中で攻撃するとあら不思議
英語で進撃の噂ってなんて言えばいいのでしょうか?