各属性おすすめ生産武器一覧
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調、インセクトアラート(要覚醒)
眠:ヴァッサーヴェルデン、エバーグリーン(要覚醒)
爆:爆砕の双刃
無:森羅万象を裂くグルカ(非覚醒)
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
モーション値 []内は鬼人状態
斬り払い ・・・(5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24]
斬り上げ ・・・14 [15]
二段斬り ・・・6+9=15
斬り返し ・・・5+7=12
車輪斬り ・・・7+(9*2)=25 [28]
六連斬り ・・・[(7+3+7+3+(9*2)=38]
右二連斬り ・・・5+7=12
左二連斬り ・・・7+9=16
回転斬り1 ・・・12+4+6=22 [15+5+7=27]
回転斬り2 ・・・21 [25]
鬼人連斬 ・・・6+6+6+6+15*2=54
乱舞 ・・・[25+3*8+(15*2)=79 ]
空中乱舞 ・・・11+10+9+8=38
フィニッシュ ・・・18+18=36
ジャンプ攻撃 ・・・7+10=17
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】
・攻撃力322会心-15%
・攻撃力252会心30%
・攻撃力266会心10%
【ゲージ】
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか
切れ味の数値は上から
・白10 (白50)
・青80 白20 (匠効果なし)
・青40 (青10 白40)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180)
攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
⊂二二<⌒ヽー───--へ
<_, ;;:::;;;:
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;::::::::::: こ、これは
>>1乙じゃなくて轢死体なんだから
:::::::::::::: 変な勘違いしないでよね!
:::::::::::::::
::::::::::::::::::
::::::::::: .__∩
::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
:::::::;; ;;; ̄二二二二⊃
>>1乙。
レア7匠白60麻痺10点テッセンキター
回術真珠とかいうカッコいいのつまってたし最強に違いない
前スレのギルクエ3500程度で刀匠4本とか改造疑うレベルだわ
4500でレア7刀匠4は3本だな
全部9点の匠白402本とスシローというアンチシナジーが1本
自分に無いから改造って決めつけはなぁ
所詮ランダムだし、逆に3500回も回せば確定で手に入るのかね
それでも手に入らないケースもあり得るんだけど
HR8で10点をいくつも持ってたら流石にね
ん、何かずれてる
初っぱなからおかしな書き込みすまない
色々余りすぎよこせ
弓は溶かしてもいいと思うの
コレクターなら知らん
ゴミ詰まりとかナマクラのレア7は捨ててるけど
あういうのも数えるならラージャン100頭につき一本くらい出てた気がするな
攻294 麻痺 150 匠白60 S1 会心 10%
攻322(麻痺)150 匠白40 S1 会心-15%
攻294(麻痺)160 匠白60 S3 会心 10%
結構長い時間掘ったり狩ったりしてるけど麻痺の強化候補はこの3本しかない…覚醒多し(泣)
麻痺が出やすいって本当なの?
俺に関しては毒睡眠よりは出てる
睡眠はマジででないな。まあ麻痺で間に合ってるから別にいいんだが
>>10 悪いね、改造じゃないよ
糞詰まりレア7もコレクションで残してあるから数えてみたら、レア7が38本あってその内の4本だったわ
麻痺の刀匠4双剣が早く欲しい
>>21 そんくらい運が良くて羨ましいなって思ったんだよ
改造とか印象悪いこと書いて悪かったね
この前募集スレでランク150で麻痺刀匠双剣持ち見たばっかだから嫉妬がヤバい
お前らまだ武器発掘やってる?
4Gで産廃になりそうでやってないんだけど
後々産廃にはなるだろけど他にやることないしG級序盤ではさすがに使えるんじゃね?
ギルクエ76〜90G級91〜100剛種に相当する。とかどっかで見た
そのままのHP量調整なら今の発掘で十分。4Gでどうなるかは知らん
暇つぶしでやってた勲章埋めも終わっちゃったし
ギルクエか頭数稼ぎくらいしかやることないからなあ
なんならG級序盤につくれる生産最終形は発掘より弱い可能性すらあるんだよなあ
素白双剣でテオとかラーのケツを斬る場合、攻撃大と攻撃中+弱特だったらどっち選ぶ?
なぜ悩むのか
盾コンで吹っ飛ばしまくるアジダルハーカスとか未だにいるんだな…
双剣が弱点で乱舞してようが大剣が溜めてようがお構い無しに吹っ飛ばしてたぞ
久々に再開したが、やっぱラージャンはユクモに回避2つけたヌヌじゃないと殺れる気がしねえ
オオナズチさん男前すぎるわ
睡眠爆殺部屋に片手剣が3人居ると入るのためらう
ハイガノ3人よりヴァッサー2人の方が眠らすの早い気すら…
真打ち挑戦者2砥石高速作ったけど見た目が酷すぎてオフ専用だな
盾コンくらいじゃ驚かないぜ
双使ってて回避行動がコロリンで鬼神化してる所も見なかった奴がいたな…オラ戦慄が走ったぞ
空中乱舞を盾コンで迎撃されたときは最初何が起こったのか理解出来なかったわ
あの、モーション値はまだですかね・・・
ギルクエ3500、うち3000近くは片手双剣の栄光確定だけど実用刀匠なんて片手の水と双剣の火のみやわ
ともに180会心無しの白40
刀匠白60って自己申告してくる人は見栄を張ってると自分に言い聞かせて心の平穏を保つことにしている
天文学レベルの入手確率じゃなくて、少し頑張れば揃えられる程度で良いのに
なんでどのメーカーも天文学レベルな乱数にしか設定しないの
そう言う決まりがあるのか?
天鱗出ないよクソカプンコ!より少し出づらいくらいで良いよね
でも簡単に出ても面白く無いしな
レア7の確率はもっとあっても良かったと思うけど
発掘もお守りみたいにマカフシギーリサイクルができたら良かったな
代わりに素材を旅団ポイントに交換できるとかなら良かった
確率じゃなくてキツくてもいいから延々天鱗紅玉とかギルクエ素材つぎ込んで強化してけばいずれは10点なるような感じにして欲しかった
これなら通常クエも行く人増えると思うしいいと思うんだ
ってか、散々磨かせろやって言うくせにぼったくりすぎ
こっちが磨かせろやって言いたいわ
ラ-のデンプシーに対し
納刀ころりんでなら正面からぬけれるが
鬼人回避なら性能1つけてもぬけれん
コツとかある??
正面に立たないようにする
立ち位置を変えてみなよ
コロリンより回避距離が短いから正面からはきついと思う
俺が避けるときは斜めから腕すり抜けて後ろ足方向に回避してる
右ラーには真打、弱特、業物、耳栓が最適解だと思ってシミュってみたけど神おま必要なのね
断腸の思いで業物を砥石高速にした
耳栓付けるなら回避でよくね、回避無しだと耳栓だけじゃなくて耐震ないときつい気がする
ビターンの振動避けれるなら話は別だけど
いや性能あってもラーの咆哮が確定で避けられんのだわ 咆哮からの乙が一番多いから俺は耳栓必須かな
逆に振動は性能なくても避けられる不思議
誰か咆哮の回避タイミング教えてくれ
鬼人回避だとラーの咆哮避けるの難しいよね
振動さけられるんなら耳栓でいいと思うよ
咆哮は尻尾が一番下がったたくらい。
たぶん。
ラーの咆哮回避は限界までラーが反った瞬間がいいってスレで見てやってるけどいい感じ
遭遇時は顔上げ始めた直前かな
なんかホストとそうじゃないときで差があるように感じるんだけど気のせいだろうか・・・
匠、業物、弱特、罠師、回避2でぬるプレイ
回避1に落としても他にろくなスキルつかんし
耳栓のためにseed厳選するのもだるいわ
自分が先に麻痺双剣持ってクエ出発待機中に新しい人が来て、その人も麻痺双剣で頑なに武器変えようとしない人居るけど
あれは他に良い双剣ないんだって事なのかね
仕方なく自分が属性双剣か他の武器担ぐけど
今の野良の惨状でそんなこと一々報告されても困るっす
そうかここは999でも野良だったら全部クズなのか()
いや、余計なことだったら書き込んだ自分がバカだったよ
なんだこの子
幼女なのかなかわいい
999でもっていうか999がクズ
俺もその装備じゃ2麻痺取れんだろうなと思いながら譲って
ライトや弓加減して撃って2麻痺とらせるよ
これが脳内に直接ってやつか!
生き物を殺す事に楽しさを見出してるんだからプレイヤー全員屑
ってPTAが言ってた
ぴーてーえー
今じゃ調査隊が発掘してる間の暇つぶしにモンスター狩ってるくらいだからな
シャガテオとか希少性の高い古龍は絶滅しててもおかしくないよね
ラーも個体数が少ないらしいな
ステラーカイギュウとかオオウミガラスとか調べてると鬱になるけど
MHプレイヤーの何人がリアルハンターになると思ってるんだろうな
MH4のなんかの本でデフォで業物ついてるよーみたいな紹介文あったみたいな話無かったっけ?
MH4Gでは戻ってきますよね・・・?
特殊攻撃ボタンで乱舞出せるのか!
それなら鬼神化のXAで切り払い出せるようにしてくれ〜
野良のオウガ亜種二頭100、双剣三人チャックス一人で0分針いけて感動した
やっぱりチャジクスは壊れだな
これは弱体化必至だわ
青い王双刃でた…性能は微妙だけど綺麗だな〜
まともな斬れ味のやつ自体ほとんど掘れないしついでに14代目もくそだし
なんかもうこれでいいかなって気がしてきた…
王双刃は音がイイ
ジャキジャキと痛そうな音がする
王双刃の麻痺属性で黄色も良いよね
テッセンの光ってないのかっこいいんだな
まぁまぁの麻痺でたしP余ってるから磨いたら外見きにいったわ
バング掘ってたらランポス出たけど何コレうるせぇ
王双刃の運用は、一応このスレでは俺が最初に言い出したことだから俺が答えてるんだが
テッセンをオススメしたい奴は、テッセンの運用に問題を抱えてる質問がきたら、ちゃんと答えられる材料用意しとけよ?
紫色に光ってるGKSぐうカッコイイ(ドヤァ)
祭囃子・叫雹ノ調って100ラージャンに担いでも怒られない?
怒る人もいる
生産しかないにしてもグルカの方がいいカ
怒らないけど1戦後回線エラーを装っていなくなってる
やっぱダメか...
大人しく掘ってきます
答えていただきありがとうございました
野良ならいいかも知れんが募集スレとかになるとそれ担ぐなら他の発掘担げってなるかも
無理に氷担がなくても左のモンスターの弱点に合わせればいいんじゃね
ランラーで挑戦者2付けて叫雹ノ調使ってみたけど大剣、発掘双とあまりタイム変わらなかったんだが
まあランポッポの麻痺が増えたのとランラーの麻痺タイミングがそのパーティでマッチしたのもあるけどね
お宝含めても大体3分半〜4分半で安定したよ
でも良い発掘あるならそれ使った方がいいと思う
双剣に限らず良い発掘出したハンターは盲目的に武器の性能しか見れなくなる傾向があるからな
PSなんかよりもPT内の武器性能が気になるのか自分以下の発掘武器担いでるヤツがいれば優越感に浸り自分以上の発掘武器担いでるヤツがいれば嫉妬し生産品なら怒る
双剣だと発掘が優秀だけにそれが顕著なだけ
うん
自分はもう良品揃ってるから、周りが生産担ごうが全く気にならんよ
やっぱ発掘って糞だわ
麻痺タイミングがかち合ったってことは罠ありでしょ
罠ありのタイム自慢してるとボウガンハメのタイムがちらついて虚しくならないか?
最近は毒もいいかなって思ってる ラージャンも結構ダメ入るし
毒の総ダメージって爆破2回と等価だっけ?
それなら爆破といいたいところだが毒しかでないんだよなあコレが・・・
オウガラー25針出せるし毒は出来る子だよ
今作のオウガ亜に毒ダメっていくつ入る?3gは300だか400くらい入ったよね
鬼人化してそのあと一撃目に斬り払いを出すことって可能ですか?
鬼人化したあとに斬り払いすると乱舞になってしまうのですが動画でみたのは鬼人化中に斬り払いで間合いを詰めて乱舞してたんですよね。
>>92 A→Xで回転斬りの後に切り払いになる
鬼人化の無限ループのコンボにつかってる派生の1つだから無限ループやってみて練習するといいんじゃない?
>>91 200だよ
けど爆破の方が1.5倍ダメージ入るから
ジン亜だと爆破の劣化になってしまう
>>86 揃ってる人はそうなるよな
ぐちぐち言うのはまだ揃いきってない人
ご苦労相手にほぼノーダメで戦えるようになってきて楽しくなってきた
ラージャンやティガ相手にもノーダメで戦えるようになりたい
ティガ亜ラーがキツいんだけど
どんなスキル構成してる?
回避1だとティガのぐるり攻撃当たる?
鬼人回避だと回避3あっても当たってしまうんだが…
犬U種は性能無しでフルチャいけるけど
ラーは削りがなあ
久しぶりに双剣担いだんだが
どう攻撃を出していけばいいのかわからなくなった
どのコンボや攻撃がおすすめとかあったら教えてください
適当にモンスター倒しながら思いだせ
以上
業物、痛撃、挑戦者2、耳栓、細菌が組めたからテオに挑んでみてるが・・・事故多すぎてむずい
そのスキルで事故死はないやろ
車輪→ディレイかけたい時
切り上げ→差し込み
回転→基本
こんな感じか?
まあ今までスラアクで挑んでたから慣れてないだけかもしれない
俺が下手くそなだけ
322匠40刀匠3(麻痺150)などという微妙なのが出たが、なんとか使えないものか…
双剣の覚醒は総じて微妙なのか?
レア7にことごとく回術珠が詰まってる俺のよりマシ
刀匠3武器で真打業物回避1を固定としたとき追加可能なスキル 弱特、高耳、各属強3、挑戦者2など
刀匠3武器で真打業物回避1覚醒を固定としたとき追加可能なスキル なし
うーんこの覚醒の重さ
睡眠双剣をキリン(亜)専用と考えるなら心眼付ければ覚醒もかなり付いてきやすいからね
睡眠以外の要覚醒は属性の要覚醒と同様に重過ぎるからアカン評価になるよ
なるほど…睡爆だと覚醒が付け易いから評価が高いのか
ハイガノかアイルーでしか睡爆した事なかったから知らなかった ありがとう
うわ〜322刀匠3麻痺150匠白10とかも来た…
294匠白40麻痺160スロゴミ詰まり使ってたけどこれより使えるだろうか?
既存スキル+罠士運用できるし
属性値低くて使えないから溶かした方がいい
やっぱ双剣だと異常値10の違いってデカイの?
異常飯食べると結構な差がでるらしい
最大値160なのに150で使えないとかどんだけ過酷なんだ…
ちな状態異常+2つけて190、猫飯食べて強化しても変わらず190だった
ちな()
半端な属性値で1麻痺だけとって去っていく奴の多いこと
飯で20あがる160とそれ未満だとかなり差があるよね
飯込みだと160と140じゃ単純計算で蓄積値が2割違う
麻痺双剣つかって一麻痺しか取れないとすごい恥ずかしいな
1麻痺なら麻痺大剣の超下位互換だしな
完全にお荷物
誇張抜きにアジダルの方がマシ
麻痺150に状態異常+2猫飯で190、麻痺160に猫飯で180、160は偉大だな
麻痺は2回取ると満足するけど、3回取ると不安になるな火力の無さに
よく140でもいけるとかみるけど腕前の問題じゃなく完全に嘘なんだよな
>>121 異常1と飯で190
弓様が颯爽と属性火力捨てて睡眠起爆しやがるお陰で2麻痺取る前に終わる
睡眠起爆込みと睡眠起爆無しの2麻痺取った時のタイムに差がない時の妙な虚しさ
強い剣士PTで麻痺、罠、スタンみたいな壁殴り状態の時も2麻痺取る前に終わっちゃうね
乱舞や鬼人強化で手数稼いでも2麻痺取った瞬間に終わる
>>123 責任転嫁みっともないなぁ
そういうptでも2麻痺取れるのが双剣なんじゃないの
10発未満程度の属性ダメ捨てた睡眠と2麻痺目が等価ならお前いらないじゃん
別の武器に変えた方がみんなもありがたいと思うよ?
>>122 そうなのか?でも状態異常+2猫飯でも190だぞ?
正確には状態異常+2のみで190、猫飯は発動しても数値変わらず190だったけどね
>>124 睡眠起爆ありで2麻痺取れるからそれ言ってんの?
取れないで突っ掛かって来たわけじゃないよね
それなら取れるよう精進するわ
麻痺双と弓で被ったら後入りした方が空気読んで変えるっしょ
野良右ラーの弓って状況とか全く考えないで思考停止で睡爆→麻痺→強撃ってやつが多いから
雑魚に起こされて失敗したり、ラーの後ろ脚めり込んだ状態で麻痺させたりとか日常だからな
>>125 ためしゃーわかんだろ
属性3と属性強化みたいに組み合わせで倍率さがんだよ
ちな160の異常2(200)に飯(1.125倍)つけても10しかあがらない
>>126 計算出来ない人かな?
起爆までに20秒かかったとしても減少分は1,2ヒットでペイできる
むしろ起爆→罠連携できるから寝かせてくれた方が取りやすい
完全に腕前の問題
自分でやれもしないのに噛みついてきたのか
おそろしや
属性強化つけてるくせせっせと睡眠撃つ弓様勘弁してほしいなあ
テンポも悪くなるし
>>129 124も俺なんだすまんな
7分以内に返信しないと出来ない認定とか必死すぎんよ^^;
頑張って算数と他の武器練習しなね
しっかり強走飲んで乱舞行けるときはしっかり入れてれば140でも2麻痺行ける
なんで麻痺双居て1麻痺・・・って時は罠使ってないから蓄積遅かったり
そもそも立ち回り下手だったりする
そんな僕は罠師つけてます
麻痺ならほとんどのモンス(ギルクエならキリン以外全部)が10秒ごとに5しか減らないから
エリチェンでもされない限り影響はほぼない
必要な蓄積値200+350に対してランダム発生の属性値が14だろうが15だろうが16だろうが大差ないって普通に分かりそうなもんだが
あれだろ? 麻痺140だとモチベが下がって、結果、手数の減少に繋がるんだろ?
必要なエフェクトには1回目とるのに2回、2回目とるのに4回程度の差がある
これがどれだけ影響するかはわからんけど
お前ら細かいな 禿げるぞ
状態異常強化とか付けるんなら弱特とか攻撃UP付けてほしい
減少量は同じって考えたら普通にわかりそうな・・・無理か
ゲームの板だから子供が多いのは分かるけど
度を過ぎてるの見るともやもやするな
>>139 武器次第だろ
属性武器はそういう計算いらないから脳筋にピッタリだな
まあ落ち着けよハゲ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:42:52.61 ID:9YkIsR9i
他所でもよく見るけどうんこうんこ言ってる小学生っぽくてほんとかわいい
頭使わずに生きてるんだなーって感じのレスすごくほのぼのする
でも自称おっさんらしいぞ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:54:57.43 ID:088TXq4p
周りが使ってる言葉マネしたがる年頃なんだろうね
条件反射の短文のみで内容のある話何一つしてくれない所は
こういうコミュニティ上で一切価値がないので残念
ID:9YkIsR9i
ID:088TXq4p
なんでsageないの?
>>140 脳筋馬鹿にすんあ
脳筋がいるからこそ麻痺が輝くんだろうに
ID:088TXq4p
お前ここは初めてか?力抜けよ
今160、昔140使用
大して変わらん
>>146 異常値引くけりゃ麻痺双が火力盛るんじゃなくて
異常つけてでも2麻痺確定させて周囲の火力を底上げした方が強いって話なんだが
単に煽りのつもりで脳筋って言ったけどマジだったか
>>147 144見てそのレスとかマジで脳からっぽなんだね・・・かわいそう
周囲が敵ばかりで生きるの辛そう… がんばれ
2麻痺を確定させる=
>>149とPT組むと討伐遅い。だよな
手数盛れない糞は双使う意味ねぇわ。しかも他メンツ頼りかよ寄生虫乙
まーた基地湧いてたのかよ
麻痺双剣の話題になるともれなく湧くのな
悲しいね()
らんぽっぽクロウズってキィキィ鳴くのなw
なんか可愛いぞなんだこの気持ち
白60で業物つけても青になるのはやいな
2麻痺云々言う奴は時間も言おうか
45分ありゃ覚醒グルカでも右ラー麻痺4回いけんだろ
またプロハン様がしゃしゃって来るぞ
>>135 何故かこれと全く同じ性能のやつが3本ある
全部雷で匠白40属性値まで同じとかなんなの
ptなら双剣が火力盛って麻痺1回で倒すより
火力そこそこで2回とって倒す方が早いしね
1回ならどの武器でも取れるしそれならどれでもよくなる
>>149が下手くそなだけでFAだろ
俺の愛刀は140、猫飯でも150にしかならないが2麻痺いけるぞ
2麻痺いけないで倒されるなんてラージャンvs超剛カオスx3くらいじゃないのか
まーたPTの前提条件とタイムも決めないままバカみたいな理論繰り広げてるのか
討伐時間効率役割ばっか気にして禿げてるやつ多いな
野良なら麻痺160のでも2麻痺取るのがキツいレベルの良PTになること自体滅多にないというはほぼないし140とか妥協品でも十分2麻痺とれる
募集スレとか使っての効率最優先ならそもそも効率悪いヌヌ担ぐ必要もない
そもそもPTに編成条件やら対象モンスターやら条件が提示されていない以上比べようがない
禿げるなら発掘武器掘るのに禿げ散らかしたほうがマシ
防御超、気絶無効の人いたんだけど、潔すぎて指摘できなかった
火力云々回避云々も、やるなら徹底的にやれということだな
双剣に限らず各武器でいかにPTに貢献出来るかでしょ
ギルクエだと拘束屋と火力屋しかいらない
拘束も下手な奴がやろうとするといい結果にならないしむしろ全員火力でいい
拘束無い方が面白いって人もいるだろうしね
募集スレならともかく、野良で2麻痺いかないってのはちゃんと立ち回れていない可能性があるな
あ、弓いたらムリ
それとは別だけど、罠師つけてても片手やら大剣やらが邪魔してくるから設置できない事が割とある
部屋主以外は罠師いらんな
1麻痺しか取れないなら属性担げよ
罠師はSA付けれる片手剣に任せとけばいい
拘束なしだとグダグダになることが多い気がする
武器揃ってる人は罠無しでも楽しめるだろうけど揃ってない自分はそんな楽しみ方すら出来なくなった
>>171 というか割と4G発売近いしG入門用に各属性の妥協品出しておくだけでいい気がしてきた
発掘麻痺でたから片手から浮気してみたけどなかなか強いな
しかしギルクエでは強走ないとスタミナ管理が辛すぎて使いにくいジレンマ
>>172 あぁそれでいいのかw
妥協品ならもう全部出てるけどやはり刀匠一本位は出したいんだよなぁ…
つまりあと半年もしたら頑張って掘った発掘が産廃になるわけだ
お前ら禿げるなよ?
一ヶ月前ほどから双剣使い始めたがずば抜けて良性能の発掘が出にくいのがこの武器だわ
ずっと右ラーやってるがレア7どころかレア6の妥協品も2つほどしかねぇ…
誰か、自慢の発掘を見せてくれ…頼む
ないんだな、それが
252匠白60雷240スロ3ってのなら出たな
ただし会心10
スロ2でいいから麻痺が欲しい
レア7刀匠スシローくらいないぞ
唯一のレア7は匠白40攻撃252水210会心30スロ3という完全に生産の上位互換しかない
>>181 普通に羨ましい
ちょっと樹海で自爆してくる
322素白20氷250s2と294匠白60麻痺140会心30s3
禿げるわ
294会心30白60火240s3
294会心30白40水250s3
294会心10白60雷280s2
294会心10白60麻痺150s3
ギルクエ3000回やってリタマラもちょいちょいやってもまともなのはこれくらいだわ
刀匠双剣を担いでいる人を見るたびに涙目になってるよ
十分強いやん
294白60麻痺160s3会心10防御20
294白60睡眠150s3会心10
294白40毒140s3会心10防御20
上二つは割と重宝しているけど294に真打つけてようやく322になることを考えると
どうしても322が欲しくなる…
322麻痺140匠白40ゴミ詰まり…
これで良いならどうぞ…
妥協してる…
322白60麻痺150S2
294白60麻痺140S3 会心10%
294白60(睡眠160)S2 会心10%
ソロ用の覚醒無し睡眠が欲しいけど出ないなぁ…
308白40麻痺150会心10s2
280白40麻痺160会心10s3防御20
294白40龍240会心10s2防御20
294白40火240会心30s2
強化してないのが
252白40毒160会心10s3
322匠青80(かな?)(爆破160)会心-15刀匠珠【2】
どれも妥協品レベルだけど
麻痺160のは祭囃子でなければ・・・ってことで麻痺150のテッセンメインで使ってる
一番下のは切れ味三傑じゃないけど青長いし覚醒真打業物で運用できるだろうか
そんな糞武器で来られたら切れ味は白60なんだろなって思うわ
馬鹿にもわかりやすいように書いとくと、(爆破160)刀匠珠【2】なんてもんは白60ならギリギリ許されるかどうか
俺個人としては無い
覚醒は運用考える前に売却とかポイント要員にしちゃうな
覚醒は重すぎる
大剣の巣白と弓くらいなもんだな
>>192 覚醒じゃなければ10点レア7の倍率230火310白60刀匠4会心0なら持ってるけどこれ以上のやつ出ないから渋々使ってるわ…
真打業物覚醒火1で頑張ってる
覚醒はまず選択肢から消えちゃうからなあ
でも刀匠4だとリベ+あと1カ所で済む、刀匠3でもリベ+1カ所+EXインゴットで済むからいいよねえ
EXインゴットはクロオビと実質1スロしか違わんから、刀匠2と刀匠3はそこまで差は無いよ。
0と1のスロ差ならともかく1と2スロだと大分違うと思うんだけど…
シミュ回したことあんまりないのかな
使えない武器だってのはわかった
ただ
>>191の馬鹿にもってのはすごい腹立った。お前はなんでもかんでも人を貶さんといけねぇのか?
例のアイツだろ、気にすんな
それより、294会心10防御20白60氷280s3なんてのが今掘れたわ
GNSだし青いし素晴らしい
余りにも暇だったからほぼ使わないであろう毒気絶無効火3弱特業物のゲリョス用双剣作っちまった
やっぱフルシルソルは偉大だな
なおこの時間にゲリョス部屋がない模様
龍木の古笛担げとか絶対に言うなよ?
>>200 そりゃ悪かった謝るよ
でもそんだけ掘ってて人に聞かなきゃ使えない武器だってのがわからないのはやっぱり馬鹿だ
人に馬鹿って言われても鼻で笑えるくらい賢くなれ
うわぁ
麻痺以外はそれほど討伐タイムに影響を及ぼさないから使いたいもの使っとけばいい
青長だって全然ありだと思うよ
>>203 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
いつもは平和で暇なヌヌ使いの馴れ合いスレだけど定期的にキモいのが沸くよね
>>190>>203 最高倍率の場合に限っては研磨するだけでほぼ最大強化済みの試し切りができる
発掘武器の大前提である。
>>203性能だけで用途わからないのに判断とかゆとり乙
ところで双剣楽しいです
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 15:35:38.61 ID:035L5DRF
賢くなれ
人に馬鹿って言われても鼻で笑えるくらい賢くなれ
ンッン〜 名言だなこれは
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.賢くなれ
Q.防具は何がいいの?
A.賢くなれ
Q.双剣オオナズチって?
A.賢くなれ
Q.ブラキ双剣ないの?
A.賢くなれ
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.賢くなれ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.賢くなれ
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
A.賢くなれ
クソワロタ
じわじわくるな
A.が全く成長していない…
自分は悪くない悪いのは自分を理解できない他人って考えなんだよ賢くなれ
実際糞武器だったし、馬鹿って言われたくらいで顔真っ赤とか煽り耐性なさすぎだろって
どちらかというと
>>191擁護するつもりだった俺も、賢くなれには苦笑い
モーション値の詳細って結局どうなったん
Q.モーション値の詳細って結局どうなったん?
A.賢くなれ
攻撃力252会心10毒150匠白60刀匠4GKS出た…9点武器?
毒なことは気にせず真打業物砥石弱特回避1でブイブイ言わせちゃうぞー
うれしい!
いつまで引っ張るんだよ賢くなれ
322会心−5雷280刀匠4匠青80?てのが出たんだけどどうなんだろう?
今日あたりは爆破の日かな…
と思ったら新ワードが急浮上かよ!
賢くなれ!
>>223 そんな糞武器で来られたら切れ味は白60なんだろなって思うわ
馬鹿にもわかりやすいように書いとくと、雷280刀匠真珠【3】なんてもんは白60ならギリギリ許されるかどうか
俺個人としては無い
賢くなれ
ご苦労のチャージお手のチャージ中に乱舞入れるとその次の攻撃も当たらない
これが最近成功しなくなった…
何かコツとかあるんですかね…?
成功しなくても鼻で笑えるくらい賢くなれ
話題変えようぜ賢くなれ
流れがずっと止まったままだ
これが賢くなった結果
賢くなくていいから俺は脳筋になるぞ
俺らのIQを上げるためにあんな恥ずかしいコメントしたのか賢いな
俺なら二度とスレ開けないけどこんな状況でも鼻で笑えであろう賢くなれ先輩は偉大だわ
ドス古龍先輩
賢くなれ先輩←new!
会心30サイコー!
40もあるんよね?ほしいよぉ
ご苦労相手に白60属性双剣で
真打、属性強化+3、フルチャージと真打、業物、フルチャージってどっちが強いかな
属性強化入れる方は青ゲ運用になるけど一応白を維持する
フルチャ安定するの?雑魚とかも含めて
しないならフルチャ外せば?
ロケット生肉居なければ基本的に無害でご苦労の頭突きと爪かすりに気を付けていれば攻撃食らわないから神経すり減らせば安定するよ()
属性強化+3、業物、真打の方がかすり傷気にせず殴りに行けるから安定するけど
業物で白での攻撃回数多い方が良いって事なのかな
斜め上の回答すぎてワロタ
ご苦労ならやっぱ属性3じゃない?
計算したら青ゲでも属性なし白ゲを遥かに上回るようだし
属性3の恩恵は属性ダメ1.5倍以上(属性210なら双雷剣の方が強い)
ちなみにフルチャの恩恵は物理1.1倍未満
真打業物雷3が一番いいだろうね
会心40は切れ味がダメになるのかぁ・・・30でいいです!
だってそりゃ完全安定すればフルチャでいいけど連戦するとストレスホッハだし
TAならいいけど普通に使うならある程度快適な方がいいと妥協武器しか出ない俺が言う(白目
なるほど
いつも75ご苦労を相手に試し切りしてて、真打業物フルチャと真打業物雷3と比べてみて大差無かったから余計判断付かなかった
とは言えフルチャは本当に神経すり減らすからPTで連戦するなら雷3の方が良いね
回答ありがとう!
雑だったから後ろ足と頭に絞って計算し直したけどだいたいあってると思う
ちな294会心30属性210-280の爪護符種猫飯大で計算
同条件210と双雷剣はほとんど同じ 武器性能や狂竜化次第
双雷剣なら雷おまにジンオウs一式とかでお手軽に狩りにいけるな〜
発掘雷持ってないしやってみようかな
やっと双剣スレで双雷剣が認められてきたんだね!
いまいち性能の水のほうが怒られないからそっちを担ぐ方が楽チンだったけどこれからは双雷剣担ぎます
JUMP樽爆と禍々稼ぎに野良で
ジンオウS一式に双雷担いでいったら
逃げられまくった俺が来ましたよっと
しょうがないから別の装備作ったよ(T-T)
今更な話題だけど属性240が単属性強化3で360
そこに属性強化足しても370にしかならないって酷くね?
3GでW属性が強すぎたからとはいえ調整ミスってレベルじゃねーぞ
3GにW属性強化あったっけ?スキルに笛や踊りの効果を加えること?
w属性がおかしかったのはP3のライトじゃないの
にわか曝す前に賢くなれ
>>247 10しか伸びないのか
双剣はモーションのもっさり感も含めて調整不足感あるなぁ
そういう問題じゃないだろ
攻撃力252会心30%水280匠白60王双刃出たがスロ無だった
無念><
ひとつ下の基本攻撃力に武器スロみっつ使って火力上げたと思いなさい
水210がスロ3使って属性70うpと思えばいい
属性強化7つぶんやで
キリンで初めてご苦労100で15針出た
一回死んだからまだまだ縮まりそうだ
白切れ味での属性補正って麻痺や毒の状態異常にも影響ある?
>>258 麻痺毒睡眠は斬れ味による補正は影響しない
心眼がSBに(キリン等)有効なのはこの為
ほー、なるほど
ありがとう
>>256 奇遇だな
雷7龍13s0ならBOXで埃被ってるよ
野良で高HRでグルカ装備してスキルも整っている人がいたから
期待したけどPS酷い上に乙っても無言の残念な人だった
わざわざグルカのマイセット組むくらいだからTAとかするようなプロハンなのかと思ったんだけどな
PTでは発掘1択でしょう
1人TAでもないのにわざわざ生産担ぐ必要ないし
生産双剣担いでる人はやっぱり問答無用でお断りしてしまう
武器スキルとPSは8〜9割くらいの率でリンクしてると思う
生産双剣は弱すぎるからなあ
オオナヅチさんは村クエとかソロではお世話になったけど発掘にはかなわない
スキルとPSのリンクはともかく武器とPSのリンクを唱えられても
KBTIT発掘武器とか多すぎるんですが
それはスキルとPSがリンクしてる例
同じように生産祭囃子や紅蓮爆炎刃でまともな人をほとんど見たことがない
鎧玉ケチってんのか知らないけどKBTITベースのスキルの人けっこういるよな
回避3中毒者になってしまったんだろう
野良はもう諦めよう、レウス亜種希少種3匹討伐にすら紅蓮爆炎刃担いでくるんだから
>>266 ごめん おれも言いたいことわからなくなった
でも武器ひとつで判断されても
>>269 それ以外はHRかね、高ランクで生産担いでる人はホント無理
俺も野良やりはじめの頃は1回だけ連れてって様子見とかしてたんだけどね
1か月くらい我慢しながらやってたけどやっぱり見た目とPSってほぼ比例してると思ったので
1割の良プレイヤーにはごめんなさいと思いながら9割を切ることにした
セカンドだと思うんだけど、意外とその1割ってのは低ランクの人が多いのが面白いよ
>>270 9割だったら残っちゃうな
全員切るの間違いですわ
高HRなのに生産双剣担いでくるのはNGという簡単な話じゃね
PTに参加するならケチらず妥協品の発掘を研磨&フル強化してこいってことかと
もし双剣をサブ武器として始めたばかりだというなら
メイン武器の発掘で参加して双剣の妥協品を狙えばいい
HR500とか超えてて生産双剣担いでるの見るとさすがに敬遠したくなる
そういう奴らはここ見ないだろうからなあ
倍率とか双属性の属性カットとかの内部的な知識面もPSに含まれると思うからな
片手みたく生産優秀で発掘の伸びしろが少ない場合はダオラとかでも十分許容されるけど
高HRが生産祭囃子や紅蓮爆炎刃だとちょっと…ってのはあるあるだと思う
スキル除いた攻撃力が280以上だと
最終低倍率の武器でもきっちり強化してるのかなって好感もてるけど
たった倍率10の差でも266以下をみたときの残念さたるや
生産を見たときのそれは238の時と大体同じだわ
俺は倍率170なんて担いでくんなよと思うな
真打にして190とかゴミじゃん
やばいこのスレ見たらランラー連戦中の息抜きでさえ祭囃子使えなくなった
ポンポコポン ポンポコポン
右ラー部屋よく建てるけど、ポンポコ担いでる人多いよな。部屋主の私が麻痺発掘担いでるんだしグルカのがいいんでね?とかは思うな
あと、火力スキル全く無しの回避3多いよな。回避3にして何をよけるんだと、、、
グルカで切れ味1回避1or2砥石痛撃とか簡単に作れるんだし、それくらいはしてほしいけどチキンで言えません
俺も肉質とかわからなかった最初の方は祭囃子よく担いでた
今担いでる人はあんまりコアな人ではないんでないかな
回避性能バリバリつけてるわ
役割遂行のための補助スキル 罠師
切れ味ゲージ延長スキル 真打(匠)+業物
火力スキル 弱特(各属強)
防御スキル 耳栓or回避性能or耐震
上から順の優先度でつけてて、良おまが第二スキル回避のやつが多いのよね
耳栓はつけられないけど回避2がつけられて回避1に下げてもろくなスキルつかなかったり
真打+耐震ができても咆哮回避安定させたいから結局回避つけちゃうというヘタレっぷり
>>281回避性能がだめなんじゃなくて火力スキル無しの回避3がクソだと言いたいんだよ
回避性能自体良いスキルだと思うよ
祭囃子なんてもんは真打ならギリギリ許されるかどうか
俺個人としては無い
俺に無いって言われても鼻で笑えるくらい賢くなれ
マツリバヤコマツリバヤコと一括りにされる無形ちゃんが不憫
祭囃子は生産でラーに麻痺も取りたいときはそれなりには…
ダメ取るならさっさとグルカなりヴィルマフレアにでもしたほうがいいだろうけど
生産祭囃子は他に麻痺がいなければ有り
ただし真打氷3業物辺りが最低条件だわ
ランポスクロ子→貧乳低身長
王双子→元気な関西娘
テツ子→黒髪ロング、やや腐女子
ギルドナイ子→スラッとしたモデル体型の気品のあふれた美少女
極貧の中幼い弟妹を養うため、アルバイトに精を出す苦労人
高身長で貧乳なことにコンプレックスを抱いている
祭囃子→ブスなお嬢様
こんなイメージ
生産祭囃子がダメでグルカ薦めるってのがよくわからん
主が麻痺担いでようが対ラーの火力面でもグルカより祭囃子でいいと思うんだが
釣り針でかいな
貧乳ばっかだな
巨乳はおらんのか
属性値しか見てないダメージ計算出来ない典型的なゆうただな
やっつけダメージ計算タイム祭vsグルカスキルはなし
・祭がいい:ランポス、ラー、テオ
・どっちでも:ジン亜の後足
・グルカや:他全部
スキルなしならジンオウ原種にもグルカの方が上で、ありなら流石に祭(物理硬いから)
テオラーに関してはスキルありでも祭の方が若干上であった
(氷13s3で攻撃中弱特氷3業物vs攻撃10s3で攻撃大弱特挑戦者2業物)
物理面でグルカは祭の1.5倍以上なので
左が上に名前のないモンスなら"麻痺の有無に限らず"祭の出番はないと思われる
があくまでも私感
ちな280会心10>グルカでどちらも
生産の中では比較的右ラーに汎用性がある以上の評価はできないので
ご利用は計画的に
麻痺の有無に限らずの部分が適当すぎるだろ
祭とグルカの火力差がPTでの麻痺の有用性より優先すべきものだとは考えられない
さすがにレス追ってたらソロ前提とかアホなことは言わないだろうし
そういうレスが来ると思ったから私感と書いて予防線はったの
でも検証的なレスにはそぐわないよね
もう控えるよすまんな
ソロとしての使用感としてなら十分役に立ったよありがとう
PT検証なら同じ面子で
グルカ4
グルカ2祭2
祭4
あたりで試すのがいいんだろうか
上手い人ら頼むぜ
何故ヴィルマフレアが話にでないのか
回術真珠入りのレア7双剣三本目…
ジン亜ラーやると結構なレベルでレア7出るなぁ
>>297 グルカより祭で麻痺要らない状況なら
ヴィルマにすればいいだけのこと
行間読もうぜ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 22:38:46.59 ID:KJv2TTu9
322-15白40スロ2きた!
火 属 性
>>277 俺も息抜きにシャガルに紅蓮爆炎刃担いでるけど担ぎにくくなったわ…
部屋主かソロか身内だけの時に担いでるけどさ…
>>302 生産でランラーなら祭強いって話だろ?
担ぎにくくなっただの他人のせいにせず担いでいけよ
お前ら強走飲んでる?
4人の時はなんか安心して飲まないんだけど私って地雷…?
お友達と増やしまくったから飲みまくってます
俺も飲んでないけど今のところ追い出されたことはないから大丈夫なんじゃね…多分
なくなったら2000個くらいまで増やしてる
双剣に限らずがぶ飲みですわ
鬼人でいる時間自体長くないので飲んでない
別に飲むこと自体強制じゃないんだし気にしなくてよくね?
鬼人強化状態のほうが立ち回りやすい関係で
必要性を感じなくなって飲まなくなった
飲まないとまともな火力が出ないからなー
乱舞撃つ回数も激減しちゃうから状態異常等もかなり遅れる
何よりいちいち鬼人化するのが面倒なのと常時SAがおいしすぎるのでがぶ飲み派
1クエで2〜3個ずつ無くなっていく
家計にやさしいランナー愛用してます(^q^)
3Gの真打装備に大抵ついてくるスタ急はいいスキルだったんだなって実感する
強走切れたけどまだまだ攻撃のチャンスだって時には嬉しいスキルだったなあ
鬼人化での火力ボーナスってモーション値1.15倍なだけだよね?
黒wiki通りのモーション値だとすれば
鬼人化 斬り上げ→車輪斬り→六連斬り 合計107
鬼人強化 切り払い→斬り上げ→2段斬り→斬り返し→車輪斬り 合計117
鬼人強化は最後までコンボ当てやすいから物理火力は上と思うんだ
途中属性半減が3回程あるけど要所に乱舞も叩き込めなくもないと思う
よく強走ガブ飲み鬼人化が強いって見るけど具体的に何が強い?
PTの話すると、
連続ダウン時にスタミナ持たないし転ばされるから乱舞減って火力が減る
車輪コンボは出る前に転ぶことも多い
自分はPTで転びたくないから必須かな
常時鬼神化じゃなくて連山とか使用しつつ鬼神化も使用してる
ソロでなら連山と車輪コンボあるし常時鬼神化に拘らなくてもいいんじゃないの
鬼人強化メインの立ち回りだとしてもゲージ溜めに鬼人化するし、スタミナ無限は有用だわな?
強走薬なんて禍々とポイントで量産出来るんだし
ラージャンとかテオとかオウガ種とか、乱舞し放題な敵が多いのもある
強走Gは常時鬼人化状態=常時SA付けれるってことでSAが必要なモンスターにはがぶ飲みしてる
特に片手太刀ランスがPTがいるときは立ち位置被りやすいし仮に被ったとしてもこかされることなくすぐ攻撃位置をずらして攻撃に移れるってのは大きい
まぁPTプレイでの立ち回り気を付けりゃ回避できることであるのと常時鬼人化の都合上、攻撃の連携がいつもと変わるから慣れない内は被弾しやすいってのはデメリットかもしれんけど
>>314 常時SAはやっぱでかいわな
あとその鬼神強化コンボ明らかに乱舞一回より時間長いよね?
コンボのダメージが上でも時間が長くちゃ意味無くて重要なのはDPSなんだよね
で乱舞以上のDPSなのが鬼人化の回転→斬り払い→切り上げ→回転のループで
モンスの隙に応じてループ短くして使ったりする
TA動画とか見りゃわかるがとにかく鬼人化回転斬りが強い
140の麻痺使ってるんで強走飲まないとプレッシャーががが
>>318 確かに強化での斬り払いから車輪斬りまでは乱舞より長いけど
乱舞を最後まで叩き込めない状況では有効じゃないのかなって思ってた
要所に乱舞入れれば良いと思ってたけど鬼人化での回転始動コンボの方が強いのね
そりゃ鬼人化の方が強いわな
鬼人強化、鬼人化問わず強走ガブ飲み自体は良いと思ってる
鬼人化の常時SAも凄く便利よね
参考になった
ありがとう
攻撃ボタン二回♂癖があるから鬼人化してると車輪暴発してよく轢かれる
266白60会心10麻痺140s3
やっと妥協できるものがきたよ…
野良でやったラーラーでな…
祭囃子ェ…
俺も麻痺は祭囃子だけど満足してる
黄色発光なのと2Gで祭囃子・晴嵐ノ調にお世話になったからな
>>323 黄色なら俺もまだ納得したけど紫なんだよなぁ
そんかわしこっちはスロ2で低倍率だからね。白60の麻痺160だから使えてるけど
紫は高性能の証でもあるからしょうがない
ポンポコとかバカにされてるけど雷か麻痺ならむしろ当たりとすら思うけどな
見た目装備に向かないという意味ではポイント下がるけど
>>325 まぁねー
元々P2Gとかでは雷と麻痺の双だっから、下手に爆破とか睡眠くるよりはある意味適してはいるよね
ありがとう、ポジティブに考えることにするよ
>>322にうらやまレスしながらマカフシギしてたら匠5回避8s2来たわ…
これが幸せスパイラルってやつか…なんか久々に奇跡を見た気がする
この流れが次の誰かに続きますように
よし、ギルクエやってこよ
ぽんぽこはシルソルの気色悪い羽をいい具合に取り込むから愛用してる
最近レア7素黄色でも動揺しない心を持てるようになった
動揺する前にレア7が出ません
この燃えるような斬れ味をみよ
>>335 緑は紫と同じく、合致する属性がないから一概に良し悪しは決めにくいよね
良性能の色と属性が合ってない武器は本当においぃぃってなる
回術真珠詰まりって斬れ味よくてもゴミ?
奇跡的に5戦中2回レア7出たんだけど片手だったよ!
片手も好きだから期待してみたらどちらも切れ味が黄金だったよ!
>>337 武器は最大5で防具が最大4という嫌がらせが・・・
EXゴア脚が来れば回避術と挑戦者を発動させやすい
逆に言えば来るまでは回避術は・・・
回避術のためだけに強者揃いの足防具を捨てる気にはならん
一応アークフィリアは匠3S2も付いてるから割と優秀な方の装備だから回避術と切れ味を付けるなら全くの無駄装備にはならないけどね
盛大に勘違いしてるな
そんなんだったらもっと使われていると思わないか?
匠白60攻撃238麻痺140スロ3会心10掘れたんだが、火力と属性に難ありだよなぁ…
今は匠白40攻撃322麻痺140ゴミつまり会心0を真打業物弱特で運用してるけど、これより劣っちゃうよね?
170とかポインヨ行きですわ
>>347 私なら238の使うわ
ポイントなんていらないレア6の武器をポイントにしてたらたまるから、少しでも使うのはすぐ強化してるわw
なるほどなるほど
まぁ一応強化して使ってみて使えないと実感したら永眠させますわ
お宝出現してたし眠かったんで「これでラストにします」っつって出発したんだがお宝エリアが無かった なにこれ
ジンオウ亜種ラーでいつもは3つ目のエリアがお宝なんだが普通に隣のエリアになってた
クエ終了後の1分戻ってみたがやっぱりない もう一人もお宝エリア探して初期エッリアまで戻ってたから俺が寝ぼけてたわけではなさそう
集会所戻ったらみんな手振ってお疲れ様言っててさっきの出来事について聞こうにもタイピングが間に合わずに抜けていってしまわれた
液晶ボロボロじゃねーか
エッリアで草
え、なにこれ液晶どうなっとんのw
頭突き、グーパン、閉じてる3DSをうっかり踏みつけた、頭突き
どれでしょうか_(:3」∠)_
全部です…
ラージャンのグーパンくらったんだろな
ウチの一歳児もマジでラージャンの拘束攻撃をDSにかけるからなぁ
既に1乙してるし
激昂させるお前が悪い
討伐しとけよ
3DSがここまで割れるのも凄いな
HR999になって暫く経つけど、問屋で生肉交換できるようになってるの初めて知ったわ
毎回戦闘後に生肉狩り必死にやってたのがバカみたいじゃないか、誰か教えてくれよ・・・
カンストの情弱とかガチニートすか?
配信日にここで生肉について触れられてた
人のせいにするいくない
回転斬りが地雷技とか聴いたけどマジなん?
モーション値さえわかれば…
電撃の攻略本買ってこいよ
鬼人連斬並にゲージ消費する回転さんが弱いわけないだろハハハ
生にく、ふらっとハンターの遺跡小型で生にくクエ回しとくと困る事無くなる。
と、数スレ前に書いてある
回転Bからの乱舞を頭に入れると大剣の溜め3クラスの火力になるんだね
転倒や麻痺、しびれ罠、乗りダウン時に回転Bや車輪斬りから刺せば乱舞をキリ良く終わらせられる
試用回数171回目にして初めて回転から切り払いにつなげられることに気がついた
俺そのコンボよく使ってる
ゲージも溜まるし回避性能無しの移動できるし切り払いから解除も繋がるし
斬り払いの解除受付タイミングの早さすげーよな
回転斬り払いラーのバクステ対策で愛用してる
回転斬りは鬼人強化と鬼人化で用途全然違うから一概に地雷とは言えないね
鬼人強化だとゲージ使うしコンボからしか出せないから使うことないが
鬼人化だと便利すぎて遊びで強走ガブ飲み回転斬りのみでギルクエ100モンス討伐とかできるくらい強い
ヤバい弱特中毒なったかも…
ラーとか血がブシュブシュ出てないとダメージ入ってるか不安になるわ…
ダメージ計算してみたらテオラーどちらも氷3のが強いけど、耳栓、耐震or細菌研究家入れられないよなぁ
血しぶきいいよな
久しぶりにP2Gの動画見たら血がプッシャァァって出ててすごいダメージ与えてる感じだった
mh4はなんか手応えがないんだよなぁ
3,3Gと比べたらマシになったからまあいい
閃光玉のせいで普通演出下げるんじゃないのか
ギルクエテオやってるけどこれ常時スパアマじゃないとダメだわ
もったいないけど強走がぶ飲みするか
はいはい勝手に正当化してろよ
…ん?
しゃぶれよ
偶に狂走薬アレルギーが沸くな
エキスも増やせる肉も買える
強壮嫌がる理由がないんだがなあ
え、こんなレスで発狂しちゃうんかよ
俺もテオは強走がぶ飲みだなぁ
粉塵でいちいちこけちまうのが痛すぎるわ
業物付けないで砥石だけで行こうと思ったけど白40が速攻で緑まで行くね
ラーで開幕罠とか麻痺のラッシュ時の減りがヤバい
テオ狂走なしでやってるけど金剛体が欠かせない
でも金剛体つけると俺のお守じゃ匠挑戦者痛撃が組めないジレンマ
うわぁ… 強走がぶ飲み推奨ってどんだけにわか湧いてんの?
おっぱい
>>383のどこをみて推奨だと思ったんだ
自分はこうしようかなって書いてるだけじゃねーか
賢くなれよ
もう一人釣られてんぞ
競争ないとラッシュかけれないし
スタミナ切れると被弾しやすくなるからいつも飲んでる
やっぱ白60に業物が一番快適だわ
匠白60業物が快適なのは当たり前だ!
ということで匠白60最高倍率の麻痺双下さい
強壮はやっぱ時間短すぎるし常時鬼人化だとかえって動き辛い
とっさに斬り払い出来る鬼人強化のが張り付きやすいわ
回転切りが強いと聞いて積極的に使うようになったけど
回転1→鬼人解除がほしくなるなあ
回転2まで出したときの硬直と
見た目の微妙なダサさが悲しい
切れ味4消費の属性半減の斬り払いメインでやると切れ味すぐ無くなるのが気になって使わなくなっちゃったなぁ
鬼人化は慣れたら快適だけど慣れない内は嫌だろうよ
鬼人強化メインの人ってどうやって戦ってるの?
SA切り払いと鬼人連撃しか付かないからこかされまくるんだけど
俺は強壮鬼人化メインだが何か対処法があれば知りたい
ずらしたりゲージ溜めたり回避したり
鬼人化に勝る転かされ対策は無いだろう
転かされない環境なら鬼人強化もいけてる
優秀モーションの切り払い使わないなんてとんでもない
斬り払いみたいな二刀同時攻撃は属性減少ある代わりにデフォ業物も残ってる
ってだいぶ前にこのスレで聞いたけど、やっぱり違ったん?
スタミナ減るし強走半減だけど鬼人化自体は凄いよね
SA+攻撃アップって他の武器にはない破格の技
…あれ?攻撃もSAも足の速さまで上がる強化が他の武器であったような…
節子、それSAやない金剛体や
三色って攻撃してる時こかされない気がしたけど
一方ランスに金剛つけてもビクンビクンしまくるのは何故?
文盲かよ 金剛体とSAは別物って書いてあんだろ
虫の橙エキスは全攻撃にSAつくんやで
鬼神化解除モーションに攻撃判定付けてください
モーション値クソでもいいので
じゃあ奇人化モーションにもモーション値つけよう
勘違いしてるの多いな
wikiにも橙はSA状態になるとかデタラメ書いてあるし
最近始めたにわか双剣だけどアイテム使用強化付けて強走G飲んでご苦労×2 ご苦労ラーやってる
車輪斬りから様子見て回転斬り出して回避がメインでたまに回転斬りでご苦労の頭狙ってるんだけどこんな感じでいいの?
Gでは威力変わるんだろうか。変わって欲しい。
今作は片手剣が強すぎるよ。
段差攻撃・盾・抜刀アイテムと3つも強力な利点があるのに
双剣と攻撃力もあまり変わらないっていう。
片手の威力を0.9倍、双剣を1.1倍くらいに修正して欲しい。
それだと双剣が強すぎる気もするが。
ん?いやいや、双剣の方が片手なんかよりも火力出てるんだけど、それは君が片手の方が合ってるって事では
ジンオウガ2種には素の車輪斬りよりステップ斬り上げで脚に接近して、
車輪→六連か回転Bかステップ or 回転B始動コンボに派生させてる
車輪は属性半減込みでヒット数が回転と同じだけど回転には半減無い
狙える時は頭に回転B
転けたら頭に移動して回転B→乱舞で大剣の溜め3相当のダメージを出す
と言うのを意識してやってみたらタイム縮んだよ
ダウン中は切り上げ回転B乱舞で抜刀会心相当のダメージ狙うロマンがあるよね
まあ大剣ならダウン中によこぺち強溜め3強なぎ払い当てられるけどそんなことは知らん
勿論転んだ時に斬り上げ回転乱舞を決めるのが一番の理想だけど頭が遠くて移動する間に斬り上げる余裕無くなるんよね
一応、倍率230雷属性値最大の真打雷3フルチャ双剣と真打抜刀技弱点特効の大剣で通常時のオウガ亜種頭部へのダメージを計算したんだけど、
回転B+乱舞と抜刀溜め3、どちらも同じダメージだった
乗りダウンや麻痺などの拘束状態で
回転B+乱舞3回と抜刀溜め3+横殴り+強溜め3+強なぎ払いをくらべて計算したら大剣より2ダメージ低いだけって結果に
このロマン知ってから双剣を益々好きになった
双剣は火力武器と呼べる性能はあるけどいかんせん切れ味スキルに確定で一枠割かれるのがな…
デフォなまくらとか酷すぎるんよー
そこさえ修正されたら普通に強武器だと思う
開発「麻痺双剣が猛威を奮ったそうなので4Gではさらに弱体化しておきますね
とかされそうで怖い
久々に双剣スレ来たんだが、回転Bってなんぞ?回転斬り鬼人回避のこと?
右回転切りのことかと思ってたお
>>423 バカプコンのことだからやるだろうな。双剣オワタ
そこまでやるんならもう双剣削除でいいよ
どいつもこいつも卑屈過ぎ
みんなカプコンが悪いんや
>>424 それだと乱舞に繋がならくね?
そもそも転倒頭とか鬼人化ループができる数少ない機会なのになぜ乱舞を選んだのかが謎だよな。
逆にデフォ業物復活回避ルート復活新モーション追加とかくれば、カプコンを認めてやろう
回転Bは解釈が迷うな・・・
なんとなく、鬼人強化の回転切り順番をA→Bとしたとき(Bのほうが強い)
鬼人化時はB→Aの順番で出るからこれのことを言ってるのだと思う
でも字面だけみたら回転切りから回避に見えるな
デフォ業物だけでいいや
真打業物スタートラインはもうこりごり
デフォ業物戻ったらどんなスキル構成がいいのかな?
デフォ業物復活したら
とりあえず真打だな・・・
分かり難かったか、ごめん
回転Bは鬼人化時の最初の回転のつもりで書いてた
>434の書いた通り
そして回転乱舞だとフィニッシュが起き上がる頭に丁度当たって失敗が無いんだけど鬼人化ループの方がダメージ出るの?
全部ちゃんと当たるの?
それは試してないから分からないなぁ
匠「真打真打、どいつもこいつも真打!」
あれ 回転斬りB→乱舞でダメージ計算機やってみたけど車輪→乱舞とダメ変わらんぞ
計算機は属性ダメ半減が入ってないらしいからその分差があるんじゃね?
あ、半減考慮されてないの忘れてた
なら大剣と同じダメージにならないか
車輪はヒットストップ長いからな
なにダメージ同じなの?
なら回転する
手数武器なのに属性半減とかあるのか
せっかくの個性が台無しだな
それを補って余りある属性DPSなんよ
同時ヒット攻撃は業物効果と属性値0.7倍だったか
このプラスとマイナスは釣り合っているのかいないのかよくわからんな
いつも思うんだが
なんでそんなややこしい仕様にするんだろうね
意図が分からん
カプンコがヌヌのことが大嫌いだからよ
かといって消したらトライの惨劇が再来するしなぁ
とは言っても回転切りと乱舞なら同時ヒット1回しかないぞ
ちなみに普段から属性値は3割減で同時ヒットは更に3割減
つまり他の双剣モーションと比べた時は3割減でしかない
属性カットまだ残ってたの?今回撤廃されたと勘違いしてたわ
同時ヒットのみ0.5に減算みたいな検証あった気がしたけど攻略本的には違うのかな
同時ヒットの属性カットとか初めて聞いた
細かい人力測定は無理だけどTAの結果見比べればいけるかな
開発が双剣嫌いなのがひしひしと伝わってくるな…
こんな細かい調整嫌がらせにしか見えん…
属性カットなんて前からそうだったじゃん
この状態でも十分火力出せるんだから
撤廃されたら今度は属性値自体が低く設定されるだけだよ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 12:20:33.63 ID:cJQ2RFf+
4Gでは状態異常系の発掘は弱体化くらいそうな予感しかしない
麻痺拘束は唯一双剣の持ち味を活かせるポジションなのに
いやいやなんでソースもない一つの書き込みだけで属性カットされてるとか信じちゃうのよ
属性カット撤廃の方がちゃんと検証した人がいて信用度高いのに
その辺はダメージ計算機のやりとり見りゃわかるから
こんだけ嫌がらせ喰らっても
どっかの可変武器みたいななんで居るの?な状況にならない
ヌヌはやっぱ特別な存在だよな
発掘麻痺双剣以外はぶっちゃけ退室願いたい
なお弓がいると発掘麻痺も退室をお願いされます
なおエアリアルがいても以下略
とは言っても属性双剣も大剣の次くらいには拘束時火力有るし普段の小回りも効くから全然使える方だと思うけどね
ハンマーやスラックスの空気さが酷いな今作は
睡眠双剣は好みじゃないなぁ
弱点ラッシュでは大剣と互角くらいの火力を出せて、それ以外でも継続的にダメージ稼げる属性双剣要らねってどういう事なの?
麻痺時ちゃんと頭狙う大剣二人居れば麻痺双剣担ぐけどそれ以外だと属性双剣の方が早い
麻痺双剣は便利だけどたまに超兵器か何かと勘違いしてる子が湧くのがやだな
やはり俺の記憶は正しかったか
でもそのあとモーション値検証してた人は同時ヒットのみ属性は≦50%になってると言ってたよね
結局ソロは322睡眠150スシローに落ち着いてしまったや
属性双剣揃えるのめんどいし(揃わんし)スキルも業物ボマー以外適当に変えれるし
TAしないから汎用性が一番じゃい
両手攻撃に関しては片方ヒットで0.7で同時ヒットが0.7*0.7=0.49でいいと思う
根拠がないと言ったのは
>>449の「普段から属性値は3割減」という書き込みから
同時ヒットの話じゃなくなって全ての攻撃が属性カットされてるという流れになったので
それに対してだったのだが誤解させてすまん
(ソロなのにわざわざ防具スキルでボマーつけてんのか…)
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 19:31:50.21 ID:cJQ2RFf+
爆弾の威力上がるし、何も問題なくね
ソロならボマーつけない方がいいのか?
攻撃スキルの有る無しがPTよりも大きく響くのにわざわざスロット割いてボマー入れんのは勿体無い気がするな
猫飯つけりゃいいだけだしね
発掘の爆破と毒っていまいちなんですか?
双剣の場合は属強3がデフォだから、そのように威力を上げることができない毒や爆破は他武器種より使い所が限られてしまう
>>472 ありがとうございます。
麻痺が被った時にご苦労ラーとかに担ぐことがあったのですが微妙みたいですね・・・
素直に属性つかっときます。
弱点が異なる二頭クエはまさに毒爆破の使い所よ
ん?ボマー・・・猫飯?
これは・・・稀に良くある勘違いか・・・
ソロで睡眠属性だったら3〜4睡眠くらいかな?
全て水爆するとしてネコ飯火薬で150×3=450、そこに更にボマーの場合195×3=585 その差は135
3睡眠なら405、4睡眠なら540の差になる
睡眠属性ならボマーはお手軽な火力スキルになるんじゃないかな
爆弾2個置くから4倍だったねスマン
発掘を溶かし続けてたら最高級砥石が切れた…
1000個は備蓄あったのに…
青石が湧いて地下有の蔦ランラー、そんなギルクエ欲しい
今日から真打業物耳栓罠師で麻痺双使い始めてみたがなかなか良いね
双剣の罠師良く見るけど、SA付けられる片手と違ってよく味方に中断させられない?
なんかイライラしそうだから自分ではやったことないんだけど
つ忍耐の丸薬
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:09:07.47 ID:uou42SK2
ラーだとよく中断させられるね、他のモンスは誰もいない部位に回れば平気
ラーの場合は他のメンバーより少し先回りして開幕シビレ罠→そのまま乱舞3回で麻痺→後ろで落とし穴と爆弾仕掛けて待機してる
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┃☆ ______. ☆┃
┃☆ |. ∧_,,∧ .| 本日のトンスルスレッド認定証 .☆┃
┃☆ |< `∀´ >| .☆┃
┃☆ | ( .).| チョッパーリ 殿 .☆┃
┃☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ☆┃
┃☆ ☆┃
┃☆ 本スレッドをトンスルスレッドと認定いたします。. ☆┃
┃☆ .☆┃
┃☆ 2014年 5月21日 . 大韓民国トンスル文化保存協会 ☆┃
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罠師つけてる人って調合分まで持ち込むのはデフォなんだろうか
ラーとかは特に2回目以降って効果時間短くなるから皆の持ち込み分だけで十分な気もするけど
左モンスの分もあるから調合持ってってる
死闘の果てにジン亜ティガ亜の片手双剣を100にしたぜ!
なお繋ぎになるようなスペックすら出ていない模様
)
(
,, ) ) ミヽ i川
゙ミ;;;;;,_ ( ミyI 川i .'ミヽ-=., おいしい食糧ニダ。__ _,} .{
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, : ス f {j .ノ ~´>、`>-.、 .γ::::::::ヽ~'彳ハ
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ : | .!. ウンコニダ。 .}.ハ `>.、_`>- =、_ {::::::::::::ノ _,ノ .}
゙ゞy、、;:..、) } : l, ヽ、 γ::::ヽ 」 l >-<,  ̄`>-=" ,/
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ : `'>.、二"'''"⌒'.7-='",. イ マ "';:::シ
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ : `ヽ, ,. .,γ } 、ノ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} . j''. :. { ,' .ソ
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ ヘ :. i { ,/
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ : j, :. ヽ、 マ. ヽ,
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} : _」 , ハ l ::... ..:: "ニヽ
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ : ,.< .:.:.:::::j:.::.:..ヘ | , ,ノ'',
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ : ム .:.:._.::.:.ィ'""ヽ,:.:.ヽ, ノ::... i:.:.:.:..,イ:.::j
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}:.:: (⌒Y⌒ヽ, ~ヽ ヽ,."ヽ, ,イ .:.:._ノ'ー彳!:.:.:i
トンチゲ(糞鍋)造るニダ
(| .人
\ ∧_∧ .(_)
O<丶`∀´> (_____)'。・ グツグツ
/ o━弋 ̄ ̄ ̄´丿))
|_| ゝ∽∽ノ
しー-J .;'从从从从从';
ハラヘッタニダ マチキレナイニダ
. 人 人
. ●(__) .● )) .● (_ )●
| (__) .| (( | (__)|
(( ∩*`∀´>∩ (<`∀´ /゙)
〉 _ノ 人 ∞ 〜 ヽ, 〈
ノ ノ ノ .(_) ヽ (⌒ノ)
し´(_) (____) l,_,ノ ))
パルリ(急げ)! ワクワク ウェーハッハ ホルホル マンセー
∧_∧ ∩,_∧ ∧_∧゙ ∧_∧ ∧_∧
<丶`∀´> .| |`∀´ > <`∀´-> < 丶`∀´> <`∀´->
(( ⊂ ⊃ / ,⊃ (⊂、 ⊃゙ ((⊂ ,⊃)) ((⊂ ⊂ヽ
(( ⊂,,, ノ゙ ((( ,,_,,⊃゙ ((⊂,,,_,, ) (( ( ,,_,,⊃)) ((⊂,,__,, )))
(__/,, ヽ_),, (_/, ヽ_),, ,,(_/
∧_∧ モグモグ
< `)∀´> )) 韓国じゃトイレと食堂は同じ
(つ=人..⊃
 ̄ ̄(__) 〜 ∞ なに針小棒大に騒いでるニカ?
. .(__)
人
(__)
(____)
/⌒ヽ<丶`∀´> 食って出して食う!
{ (/⊃ ノつ
ヽ (__⌒ワ')
に二二二)
_) r
∧_∧ モグモグ
< `)∀´> ))
(つ〃. ). ̄.ヽ. おかずが増えたニダ
 ̄ ̄|: : : |
. . | : : :|
ヽ._._./
| []_]∧∧
| | |/ 支\
| ( `ハ´) < 餌の時間アル
| ヽ( つと)
|ブリ || (ヽ ) ) ( ̄◎
| ブリッ )し'し' |~~~|
| ⊆=⊇  ̄゛
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
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ホルホルホル ♪ ̄ ̄ ̄; :  ̄ ̄|
|. ∧_,,∧ .人. |
| <ヽ`∀´> (__) .....|
|:::(つ= ) \ /:::::::|
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待ちわびたニダ♪
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|=ト.ホ=|. │元 祖 ウ リ ナ ラ 大 便 酒 トンスル │
|=ンン=|. └───┬──┬──┬──┬──┘
|=スタ.=| 人
|=ルク=|. (糞 ) ∧_∧ | |
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│ | | ̄ ̄| | ̄ ̄:| |
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∧韓∧
<*`∀´ > トンスルと火病は朝鮮人の個性です。
/” ̄ ̄∪旦∪ ̄ ̄/| ウンコを食べて切れやすい。
/________//レ 世界中探してもそんな民族はいません。
|_l───────‐l_|' 私たちに世界遺産をください
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< | | _ ) | (__) | (_ | | >
< | |`∀´> ◯< `∀´ >◯ <`∀´ | | >
< ( ) \ / ( ) >
< / /> > |⌒I │ く く\ \ >
< <__フ〈__フ (_) ノ <__,,〉<__〉 >
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ヘ ∧
/ ヽ / ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ U U \
/ U \ U / \ ふぃー・・・・
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/ U U ・| |・ | / 大便酒、ウマーニダ♪トンスルのこの味
\ :| |;: U /
\ U U・\/; / ̄ ̄\ チョッパリには、わかるまいニダ!
/ ___ : ┃・;; ヽ __ 〉
/ _| ト | ┃U /
| ) ン:| ┃ U |
ヽ_ノ:::ス::| ┃ |
| | ::ル::|
└ - ┘
_____ /\ トンスル飲め 祝い酒じゃ
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__/ ____) \,イl
____) / ┃
______)/ ┃
_______)/ ┃
┃ ∴
__┃__ ,. -、
__,,. -‐\ ̄ ̄ ̄ // }
\ ●\ / / /
∨ .,l |、 ∨ 'ー-
| ⌒′ .|
/ ●
/ /、 -----、
 ̄ ̄` ..,,____/ \.___ノ
やっぱりウンコが美味いニダ
最高のご馳走ニダ〜! 何がおかしくて糞喰うの?
コイツら完全にイッてる…
ホルホル ∧_∧
(ill ´Д`) ンゲェェェ
∧_,,∧ モグモグ ノ つ!;:i;l 。゜・
< `)∀´> )) んっ!? どうした双剣スレ民 と__)i:;l|;:;::;:::⊃
(つ=人..⊃ 食べないニカ? ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
 ̄ ̄(__) 〜 ∞
. .(__)
開幕しびれ罠設置から乱舞3〜4回で麻痺に出来るから大剣とか火力出せる人が弱点に集中すると2麻痺取る前に溶ける
これ知ってから麻痺双剣楽しいわ
麻酔で落とすよーいーちにーさーんはい落ちたーってね
これ罠師無くても出来るから弱点特効なりフルチャで火力盛っても良い
>>484 俺は麻痺双使うときは調合分持ち込んでるぞ
シビレ罠の調合分持ち込んでるが落とし穴のほうがいいのか迷ってきた
李朝時代の歴史書「弘化雑記」には糞嘗遊戯の様子が書かれています。
両班高官の宴会後に行われた「糞嘗会」では、十数名の趣味人が参加し
味覚と嗅覚を競い合ったとの事です。
人
ノ⌒ 丿 嘗糞ハ貴族ノ遊戯ニダ
_/ ::( ∧_∧'´⌒ヽ○
/ :::::::\<`∀´ >c ,,,(,,_ノ
( :::::::;;;;;;;) 趣味人デナクバ、コノ妙味ハ・・・
\_―― ̄ ̄::::::::::\ ∧_∧'´⌒ヽ○
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)(( <`∀´ >c ,,,(,,_ノ
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 ペロペロ
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ∧_∧'´⌒ヽ○
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)((<`∀´ >c ,,,(,,_ノ
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ クンクン クンクン 白丁ニハ分ラナイニダネ
達人
造鮮半島が、未だ日本の大いなる呪縛をうける前の、幸福な時代の事である。
李嘗淑は、その名からも判るとおり、代々王家に仕える嘗糞師の嫡子として、第四代李朝造船王・世宗の治世半ばに生を受けた。
母は嘗淑を産んでほどなく亡くなった為、嘗淑は父により嘗糞の英才教育を施され、糞を寝床に、そして乳として育った。
幼少の時分よりその天才は隠し難く、その特異なまでの才能はすでに造船全土に知れ渡っていた。
あらゆる病人の糞を舐めその病名を当てることから始まり、出身地から、果ては十日前に何を食したかまでをことごとく看破する
その才能は、まさに神童の名が相応しかった。
また、成人となる頃には造船における古今東西の嘗糞法を整理研究し、水車嘗め、松葉嘗め、病身嘗めといった新たな嘗め方を
次々と編み出した。
彼の案出した新嘗法は必ず流行し、市中の若者は競ってそれを真似たという。
当時すでに嘗糞は娯楽化し、健康を調べるという本来の名目はうしなわれつつあったが、嘗淑は嘗糞のその実用性と娯楽性の
両面において、まさに自在の才能を示していたのである。
しかし、造船半万年の嘗糞の歴史において一、二の達人とまで言われたその父は、ついぞ嘗淑の、その抜群の才気を認めること
が無かった。
「お前の嘗めは聡過ぎる・・・」
「よいか嘗淑・・嘗めんと思った時はすでに嘗めている、これが要諦であり総てじゃ・・それ以上の細事は無用也」
嘗淑は、何故かいつまでも自分を認めようとしない父に不満であった。それゆえ彼は、常に嘗糞法の新たな研究に没頭することで、
何とか己の血と、父への反発を鎮めていたかに見えた。
ちょうどその頃、明の使者に三跪九叩頭の作法を咎められ懲罰を受けたばかりの世宗王が、天下に轟くふたりの名人を見て、
憂さ晴らしの残酷な思いつきを得た。そして初めて親子を同時に王宮に呼んだ王は、にやりと笑うと言い放った。
「是非見たいのう、天下の名人同士の勝負を・・・満韓糞試じゃ、異存は無かろう!勝負は来月・・両者仕度せい!」
当時、王の命令は絶対であった。
六十年ぶりに行われる、命すら失うやも知れぬ過酷な嘗糞勝負である満韓糞試。しかも造船嘗糞界の総本山とも言える名家の
親子が対決し、どちらかは滔滔と積み上げて来たその名誉を失うのである。それからの城下は、この噂でしきりであった。
その当日。重々しい銅鑼の音と共に、満韓糞試は始まった。
主当て、隠味の吟味、聴香、踊り食い・・・・あらゆる嘗糞の技術と教養を競う凄まじい勝負は、しかし三十五品目に
至るまで、全くの互角と見えた。
勝負は、すでに三日目に入っていた。それは恐ろしいまでの接戦であり、そしてまた、観客の神経をもすり減らす
苛烈の戦いであったが、世宗王をはじめ、この天下の勝負の立会人にならんと猫車に乗り駆けつけた両班から、
特別に見物を認められ闘場を遠巻きに見守る白丁達に至るまで・・満場の誰一人としてその場を辞する事無く、
固唾を呑んでこの勝負の行方を見守っていたのである。
「両者、見事である」想像以上の両者のたたかいぶりに心底感服した様子で、世宗王が宣言した。
「よいか、この品をもって最後の勝負じゃ・・・最後の勝負は・・・早嘗め勝負とする」
満韓糞試は、三十六品の糞をもって闘い、その勝者を決するのが古来よりの決まりである。
そして王が高々と掲げたその一本糞を見た嘗淑は、思わずあっと声を上げるところであった。
くろぐろとしたその色艶と張り、堂々とした太さ、芳しい香り、そして流れるような糞紋としてその表面を飾る未消化物。
そして何より全体の品格も全くもって申し分無い、それはまさに嘗淑のような嘗糞師にとっても十年・・・いや、
百年に一度見ることが出来るかどうかという逸品であったからである。
「この究極の品をもって総てを決する・・・どうじゃ」王は、両者に尋ねた。
「はっ、異存などあろう筈も御座いません、全力をもって・・」嘗淑は、つかれきった体に残る、その闘志を奮い立たせて答えた。
しかし、王の言葉を受けて、父が発したその言葉は、嘗淑にとって意外なものであった。
「残念ながら、すでに舌が痺れおり候・・・この年寄りにはいささかきつい勝負であり申した」
「ならば無条件にて嘗淑の勝ちとするが・・・それで良いのか」
「御意」
父は、うなだれるでもなく、あくまでも凛呼として王の宣告を受け入れた。
「うむ・・・ではこの満韓糞試・・・李・・嘗淑の勝利じゃ!!」
立見まで含めるならば、数千人にもなろうか。闘場を埋めつくした観衆から発せられた、どよめきと祝福が王宮を満たした。
「勝った!・・・このわしはついに父上を超えたのじゃ!それも王様の眼前で!!」
その後、勧められるまま大いに酒肴を採り、犬肉や幼児の肝、烏の目玉など、抱えきれぬほどの褒美を手にして
帰路についた嘗淑であった。
未だ興奮の冷めやらぬまま、灯をかざしうっすらと月明かりの差す貧民街を歩く彼が、ふと路傍に屈み込む人影に気付いて
一瞥した。
「乞食か・・・」そのまま通り過ぎようとし、しかし何か違和感を覚えてふたたびその影を確認した嘗淑は、あっと我が目を疑った。
何とその姿は、とうに王宮を辞したはずの父であったからである。おぼろげな月明かりの下・・先程まで激烈な勝負を自分と
たたかった父が、路傍に跼り、ひたひたと糞を嘗めている。
あの三日間に渡る満韓糞試の後で、が、この老いた達人は未だ糞を嘗め足り無いかに見えた。
しかも、大通りまで出れば、いくらでも新鮮な人糞が落ちているというのに・・・父はそれすら待ちきれぬのか、
この溝の脇の狭い道で、上等とはとても言えぬ干乾びかけた犬の糞を、しかしぴちゃぴちゃと・・
聞いている者も思わずふるいつきたくなるような舌の音と共に、陶然と舐めていた。
だが、ならば何故あの時・・・そして嘗淑は、はっとその理由に想いあたった。父はあの、あまりに見事な逸品を、勝負の
道具とすることを恐れたのだ。それに気付いた瞬間、嘗淑の全身は稲妻に打ちのめされたかのように震えたことであった。
この父の、まるで赤子のように糞にむしゃぶりつく姿、何としても糞を嘗めたいというその心・・・
それこそが、まさに我々造鮮人の本来持っていた嘗糞道の本質ではなかったか。
到底敵わぬ、この存在には!所詮、自分の技は糞を愛する心、そして何より嘗めたいという心を欠いた、理の技に過ぎなかった!・・・
ばさばさと、褒美の品々を惜しげもなく溝の中に投げ捨てた嘗淑は、その横に跪いて傍らのしなびた犬糞を
手に取り、その不出世の嘗糞師に願った。
「父上・・・私もご一緒させていただきとう存じます」
「うむ・・・」
父は嘗淑を見るでもなく乾いた犬の糞をしゃぶりつつ、しかし満足げに肯いたものであった。
これ以降、慢心を廃し父の元で精進した嘗淑は、ほどなくして後のいわゆる造船嘗糞道の原型を確立した。
その極意を纏めた三冊の著書は残念ながら現存しないが、「嘗めれば糞なり。嘗めずは糞なるべからず」
「序破嘗」といった、その箴言と嘗糞論の数々は未だ嘗糞道の要諦として、現代に至るまで伝承され続けている。
その晩年。
正月にお互いの糞を舐め合い、また秘蔵の珍品糞を披露して新年の無事と幸せを祈る当時の李氏造船の風習は、
現代韓国におけるそれと、ほぼ同様である。
しかし、その年の元旦、ある将軍宅に招かれた嘗淑であったが、その主の行状はいささか度を超えていた。
何百人になんなんとする客たちを前に、天竺において得たというそのとぐろ糞を延々と自慢し、自らの未熟な嘗糞
哲学を語り続ける将軍に、皆は心底辟易していた。
と、その時・・・それまで胡座したまま静かに眠っていたかに見えた嘗淑が、突如しんしんと口をひらいた。
「嘗糞道の極意は求めずして嘗め、期せずして嘗めること・・いかに珍なる品とはいえ、自ら糞を求めるようでは
未だ未だ・・・道を極めたる者には、糞のほうが嘗められに来るものでござる」
来客達の顔色がさっと蒼ざめた。六尺にもなる長身を誇る血気盛んな将軍は、ぎらりと光る造船刀を抜き放つと、
天にまで響こうかという大音声で叫んだ。
「言うたな嘗淑殿!・・ならば貴殿の言葉を証してみよ、・・・場合によっては只ではすまんぞ!!」
その言葉を聞くともなく悠然と屋敷の庭に歩み出た嘗淑は、ゆっくりと口を空け、天を仰いだ。
満座の客が、突如空を黒く埋め尽くすが如く飛来した渡り鳥の大群を見てあっと思ったその刹那、空よりぼとぼと落ちてきた
大量の糞が、一瞬にして嘗淑の口中を満たしていたという。
開幕痺れ→麻痺→怒りバックステッポ落とし穴
これで落とし穴中に麻痺決まると興奮する
麻痺1人じゃ無理だがw
∧,,_∧ ウーン ウーン ウーン
_____ ( lll)__ ウーン
─┐─┐‐/ , つ┐─ トンスルツクレルニダ!
| (((_(_, ) .| ウォオオオオオ 黄金ニダ! 黄金ニダ!
ブリブリ ,´しし' ∧,,_∧ ∧,,_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ,´;:`: ̄ ̄ ̄ ̄ .<`Д´; > ∧,,_∧ <`Д´; > ダァー
 ̄ ̄ ̄..‘:.人 ~.. ̄ ̄ ̄ ⊂ ⊂ ) .<`Д´; > ⊂ ) 三
``(_).~; Y ノヽ、⊂ 、 ) Y ノ 、
:´ ;.(__) ;' <_> レ' (_し'_i <_>レ' ニ
┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ♪
└───‐┘ 人
(__)
(__) ♪ トンスルをください
<`Д´ >__ __ 嘘の数だけ
ノ/ ¶/\_\. |[l O |
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ ヽ それでは発表しるニダ!2ちゃんねる流行語大賞2009は・・・/ / /
∧,,_∧
<Д´ ; >∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ グギギギ・・・
ノノ ⊂<田´ ,, >、<Д´∧_,,∧ <`田´ ;>
┌ < (^ニ /l .<田´,, ;> 6 9 )
(_ ┌ (_ _○ニ ○v l |
\ ヽ ウリナラのトンスルに選定されましたニダー!! / / /
∧,,_∧ ホルホルホルホルホル♪ * (_ヽ
<∀´;>∧_∧ ∧,,_∧ * ∧_∧| |ウェーハハハ♪
ノノ ⊂<∀´ " >、 <∀´∧,,_∧ <`∀´ ,/ /
┌ < (^ニ /l <∀´" ;> + y'_ イ *
(_┌ (_ __○ニ ○v; 〈_,)l | * 。
まあほぼ乱舞押すだけで終わるから飽きるんですけどね
>>506 ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
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ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
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ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
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ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
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ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
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ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル
ラージャンとかだと本当に拘束し続けられちゃうから
罠師麻痺双嫌がる人もいるんじゃないかと思うけど
だからといって「拘束してもいいですか?」って聞くのも偉そうで憚られる
/|__ ニダッチ!
/ ̄ | ヽ むね〜に つけ〜てる マ〜クは マンセ〜
___<<丶`∀´>
‐=≡ / __ ゛ \ ∩ じま〜んの エ〜ラで て〜きは〜う〜つ
‐=≡ / / / 韓/\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / \_/ 隣の国から レ〜イプのために
‐=≡ | _|___
‐=≡ \_______ \ 来〜たぞ わ〜れら〜の ウ〜リ〜ナ〜ラ〜マ〜ン
‐=≡ / / /
``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ'
___
,.≠´: : : : : : : : : `ヽ.
/: : : / ̄`ー―-、: : :`ヽ.
/: : :/´ `ヽ: : : 、
|: : :〉 ヽ: : : !
|: : :! ! 、 ヽ: :|
|: : :| ,..===-、 j l ,.===-、 |: |
l、: :1 _,..━=、`-'^‐!,.=━-_, 1:.l
{\j ´ ' }´ '´ Lf)
!{ / r-、 jヽ. ト、!
| | / ` =--=-' ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_j ィ r'"""""゛゛゛゛゛ヽ !) < いや〜っ トンスルって、本当に素晴らしい酒ですね!
! !`ヽ二二二フ´ .j \______________________
、 `ー―-' / /
}ヽ ヽ. .ノ /
_,.≠ |ヽ. ゝ__., _,/| ヽ
_,.-=´ |`ー-、`ー―‐'/ / ``ー-、
ヽ三三三三三三/ ``ヽ
∧_∧ マスター、トンスル一杯とホンタク1つ!
,__< `∀´>__
⊂L/ ( ・ ・ )ヽl⊃
.( . | 9a| )
)__/ ∧ ヽ( ;;,,r='';;;;;;;;;;;;;`;;";;;
.(__)(__) ,,rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Ξ;;;;;
i;;;,=i;;;;;;;;;;;;彡;;;;;;;;;;;;=;;
/ t;;;;;;;;;;;;;;ノノ;;;;;;;こ;;;;
,..-、 ● / ヽ;;;;;;≡;;;;;;;;;;;ヾ;;;;
ノ|::::::゙、 レヽ l;;;;;;;;;;;;;;'''';;;;;;;ミ
j゙ ヽ:::::::::゙>‐ - .、. // ( );;/´`i;ミ`i;;;;;;
ホンタク , -‐ッ' `‐-く__ ゙i // )/ ノノ б);;;;;;;;;;;ミ
毎度〜 , -‐ッ'゙ / __) `、 ,ノ ~ \ 、 ,/ノ;;;;;ミミ;
,:'' ,'゙'´ ノ゙゙、|, -、 ゙i `ーj / `l ~t(;、;;;;;
i゙ ,... , ' 〉 ./ `ー=、 j、 );;;
, -゙'-、、 `ヽ i´ 〈 ヾ~´ ノ i、 ,,ノ/;;;
,'マスターi! j i .i __,' / _. , ' ヽ. ゝ=''T") `i、
〈 jr=; ゙、! _.. = ュ__. -、 .〉'゙''゙'‐'゙ `‐゙、 \ _,,ェ−ー.| j----、、 _,,..ィ
゙ 、_/,.__....ノ_ ´ ゙、^ヽ ' ア--'、 ゙、 イ´ l l __ 7'
゙ 、 / ゙i , . ,._ / ゙ー' / ll `ヽ/
゙ 、_,, ''‐-'-〈. ヾ.'、/__゙''゙'''゙ / l. j /
` ‐- 、゙、 hふ i l`i、 \l /
∧_∧
< `∀´*> < ご注文のトンスルニダよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
嫌がるやつは抜けるんじゃね
出来るだけ抜けさせる側にはなりたくないな
部屋主やらメンバーやら見て空気読むしかない
上の方でボマー要らんとか書かれてるけど
爆破武器の威力上がるし、樽爆とかの調合100%になるから
素材持ち込んで全部大樽Gにすりゃ猫火薬の方が要らなくね?
猫火薬って大樽が樽Gの威力になるだけで樽Gには効果無しって
認識で合ってるよね?
あと、野良でやってると小樽で起こす奴が結構居て泣く
部屋主の時は起爆はまかせてって言うけど、それでも駄目なら名指し
小樽はチャットの変換ですぐ出ないし説明面倒すぎる
爆破の威力は上がりません
ボマーで爆破武器の威力上がるってマジ?
爆破の蓄積値が1.2倍するだけだろ
猫火薬はデメキン節約と気持ち程度の爆破属性強化
ボマーは爆弾の威力上げと気持ち程度の爆破属性強化
どっちも爆弾使わないなら不要レベルよ
>>514 爆破武器がボマーで威力が上がるって思ってる人いるだな
ギルクエ回してる時に何回言ったか忘れたくらいたくさんいたわ
まず上の方のボマーの話は睡眠爆殺での話だけどな
睡眠爆殺にボマー無しで猫火薬だけでいいとかいうにわかが出たのが原因
爆破ならボマーより他のスキルだろうな
あれ、ここ双剣スレ?
来るスレ間違えたかなぁ…
は?つけるスキルの仕様についての話でもいいだろうが
今更な話題ではあるけども
>>521 ∧_∧ よくわかっているニダ
< `∀´ > ようは嫌いなら見に来なきゃいいニダ
__(_m9/ ̄ ̄ ̄/_
\/サムチョン/
 ̄ ̄ ̄
人
(_ )
ウェー (__, ,_) ウェー ,、 ,、 でもどうしても見に来てしまったら
,、'` < `∀´,> '`,、'` ,、 このようにトンスラーネタで
,、 ,、( つ_/ ̄ ̄ ̄/ 返す余裕がほしいニダね
 ̄ ̄ \/サムチョン/ ̄
部屋主がヌヌ非覚醒睡眠武器で心眼ついてたらそっ閉じする
キリンの睡眠モーションと乱舞1回分がちょうど同じだよね
誤送信してしまった
>>496 その掛け声が全く同じだから本人だと思うけど
フルフル男の人だよね?
心眼状態2罠士回避のスキル構成は見直した方がいいと思う
そのスキルで1麻痺なのか
なんか麻痺双剣ってアジダルをちょっと強くしたくらいのイメージだわ
てか冗談で書いた「麻酔入るよー」って定型文打つ人居るのかよ
そんな構成の双剣来たら引くわ
必死すぎ
麻酔入るよとは誰も言ってないんだよなぁ・・・
>>515-520 威力上がると思ってたわー
蓄積値の表記を勘違いして覚えてたんかな?
まぁ、完全に無駄にはなってなかったようで良かった
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 16:20:15.55 ID:rOZY+1AJ
いや殆ど無駄だからね
状態異常1を付けてるようなもんだしそれなら砥石高速とか付けた方がいいわ
双剣に砥石高速なしとか…
どうしても切ってスキル付けた方が良い時と
白長業物とかでない限り砥石高速は外さないよ
飯でおk
飯でおk
砥石高速付けるくらいなら罠師付けるよ
猫飯である程度カバーできるからそれはまあ
でも俺もできるならつけたいよ砥石高速
マジか…
もうちょっと色々安定しないと俺には無理だわ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 17:28:11.78 ID:D2ErrHSy
ソロでキティガが倒せないんだが、誰か立ち回りアドバイスお願い
距離切らないKBTITで水属性双剣振り回すとたぶん勝てます
矢が水平に飛ぶ双剣を使う
強走飲めばおK
至福のひととき
o * 。◯ + *+ o *。o *◯* o
+o + * ___ * + o *。
+ * /_ノ ' ヽ\* o * *。
+ o / \ / \ ◯ + *
*◯ /::⌒ (__人__)⌒ :::\ o
o 。+ 〈 \ |r┬-| / 〉 o+゜
\_ `ーlj′ /。
_rく /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
__,、=T下、``ヽ /‐''"_, -ヘ|金便酒.. |
/「 ̄´ ヽヽ \ ヽ/ ´ _,,厶ヘ ∧=、、
|八 \ __/ _,)ヽ___/ ヽ ``=、、
‖ \ ! V´ ̄:::::/ _,ノk>、`T!::::::":::\_ ‖
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 18:12:36.27 ID:kerMWKwF
勝てませんでした
防御450
回避1
高耳
細菌研究
武器はヴァッサーヴェルデン
閃光、競走、戻り玉マックスに持ってってる
3乙か時間切れる
回転式しっぽと180℃ターンが避けられずにハメ殺しされる
見たかチョパリ!ウリナラの勝利!
これぞ!チョンズ・オブ・ザトンスラーニダ!
_ ,−、
/ `i .ノ
_人_.ノ/ ./ヽ. /ヽ、
/ ll. /. ヽ___/ ヽ、 . −、,.
/ ト |!、 ノ / \( ,)
/ ン ./ ヽ/ \ 、_,..| * ノ` ー ';
./ ス ./i, < * .ヽ lヽ、__. j´ j
!. ル / l \ ヽj`ー、_ `ー、 /
ヽ、 / ! ヽ `ー-' Ο
` ´ ο '、 〈
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 18:28:44.72 ID:wPe/IFKU
と、思ったら回避性能付いてなかった件
>>546 防御500以上欲しいところだけど・・・
通常時は下半身、爆轟状態になったら爪が弱点
両腕の爪を破壊すると、連続突進の最後のドリフトですっ転んでわずかながら隙を晒すようになるんで
乗りなり閃光玉なり駆使して足止めして狙うべし。高耳あるんなら大咆哮後の隙も狙えるかな
細菌切って毛づくろいで代用してボマーかなんかつけて爆弾使うのもいいんじゃないかな
ヴァッサーでキティどんだけ寝るのかは知らんけど
キティ双剣だとやりづれえんだけどどうなの
上手い人は突進の足の間くぐり抜けるよな
>>551 高級耳栓 最近研究会 業物 見切1 水攻撃1のジャイロエッジで25分針だった
回転攻撃どうすればいいのん?
双剣でティガ系怖いどす…
ティガ系の回転は性能3つけるか諦める
かわすとしたら早めに攻撃切り上げて距離とるくらいしかないけど
それだと手数が犠牲になるから諦めるってのも有りだよね即死するわけじゃないし
怯めば御の字であえて…
ティガ系はごり押そうとして回転攻撃の餌食によくなってる人がいるね
ウリナラぐらいたくましい民族はないニダ
∧_∧
< `∀´ >つ● ウンコ食う
∧_∧
< `∀´ > ウンコ出たー
/, つ
(_(_, )
● しし'
∧_∧
<丶`∀´>つ● ウンコ食う
∧_∧
< `∀´ > ウンコ出たー
/, つ
(_(_, )
● しし'
∧_∧
<丶`∀´>つ● ウンコ食う
∧_∧
< `∀´ > ウンコ出たー
/, つ
(_(_, )
● しし'
∧_∧
<丶`∀´>つ● ウンコ食う
ティガは2Gで絶望したからなー
そこで初めて動画攻略見たわ
回転は双剣片手じゃあたるわ
ストレスフリーなら大剣かハンマーでいくとストレスフリーではある
片手は狂竜の加速モーションがこない限りガードがギリ間に合うからやっぱガードできる双剣が安定か
ソロなら早めの離脱がいいだろうね、離脱ついでに斬り払いで尻尾にチャレンジするとちょっと楽しい
回転をゴリ押しするなら精霊の加護と防御術大を重複させるとかどう?
秘薬とグレート調合分持ってゴリ押ししてりゃクリアはできるでしょ多分
あとは武器の見直しか
ティガ系は回避欲しくなるよね
性能3距離を殺さないためにあえて鬼人化せずコロリンで立ちまわるという逆転の
回転をゴリ押すなら体の外側でF回避しかないな
キティだけは回避3か弓で行くの推奨するわ…
近接ならガード持ちじゃないときついだろ
真打業物挑戦者弱点特効が完成した
待ってろよ糞ランポス
SA付けない片手と一緒になって気まずいすぎて耐えられなくて逃げてきた
何故突進斬りしないんや
そういう時は片手でこかしてやれば学ぶか退室するかする
ティガの回転攻撃に合わせてこちらも回転斬りを出すと回転と回転が反発しあってはじき返すうんぬんかんぬん
そんなことできませんか。できませんよね、そうですよね(´・ω・`)
>>569 俺なら気にしないで切り続けるけど、そんなんいたら明らかに3人でやってるみたいなもんだよな、、、
片手ばっかりの睡眠爆殺部屋は結構な割合でそんな感じなので避けてる
>>573 睡爆やってるならむしろSA付ける奴多いけどな
壮健初心者なんだが、
乱舞するメリットはなに?すきがでかいんだが。
それと、回避1はいる?みんなつけてないけど、俺的にこれあると結構よけれていいかんじなんです。
鬼神回避の性能無しでフレーム回避してるひといますか?
乱舞は相手がコケたり罠乗りなどのラッシュに使うもんだから隙がでかい
乱舞乱舞でスキだらけ外しまくりってのがよくいう乱舞厨
回避1は必要だと思ったらつければいいかと
乱舞は一番強いモーションです
性能なしでフレーム回避はもちろん攻撃によりますがいけるものも多いです
回避無し鬼人フレーム回避はしなくもないけど鬼人回避は連続出せるからそれで範囲外に逃げることのほうが自分は多いかな
いっそシャキーンなしで攻撃途中でも押した瞬間から鬼人化、解除どっちもできたらな
スラアクの連携で変形みたいな
モーション値38の六連斬り入れるなら攻撃時間的に27回転斬り1+24斬り払い=51が入るね
当然使い分けるのが正しいと思うけどちょっと気にしながらやってみよう
スタミナ切れ直前に6連切り誤爆した時の絶望感が凄い
全然動けねえ
六連切りするなら回転するわ
六連さんまじで用途不明
3Gだと割と使えた六連切りさんがこの先生きのこるには
えっ六段斬り死んでるのん
モーション鈍化による弊害で
六連切りよりも回転切りこまめに撃ってた方が安全かつ早い
死んでても他にないし…
ヘリコプターかよ
先生きのこにしか見えなくなったじゃねーか
そういうネタだろ(マジレス)
ご苦労ラー相手に毒と爆破ってどちらが有効でしょうか
爆破
虫棍って攻撃が双剣と同じような感覚で使えて良いなと思って練習してみたけどラーから橙エキス取るの難しくて挫折した
やっぱ楽にSA付けられる双剣って良いわ
>>595 ラーの橙エキスはビーム中とかの隙に腹の下に入って直取りすると楽
まあ、棍はリーチ長くて腕に弾かれることがあるから双剣のが楽だな
ご苦労の後ろ脚甲殻狙って回転やると足に当たってダメージ稼げてない気がする
この場合は斬り上げ車輪斬りの方が良いのかな
もしくは斬り上げてから回転向き変えて甲殻に当てるとか?
と言うか膝とかかとどっちが甲殻なの…
かかとの方が血しぶきやヒットモーション重い気がするけれども
ホストとってない時は結構ずれてるから神経質にならなくていいと思うけどね
俺もよくわかんないけど斬られて痛そうなのかかとだしそっち斬ってる
えっ後ろ足ってそんな細かく部位設定されてんのか
うん
正直意味がわからない部位だな
最近ギルクエ野良で行き始めたが、発掘武器マジで使えるの出ねぇな…
真鎧が100個たまるくらいギルクエやって使えるの一本て…
真鎧が100ぐらいで1本出たんですか!?運がいいですねくそが
発掘王双刃スシロー雷属性にジンオウS一式で見た目の統一感と結構な強さが使ってて楽しいぜ
武器S2雷攻+10S3おまで雷+3、業物、力の解放+2、フルチャ、回避1、挑発
試しにご苦労2頭100ソロってみたけど36分程。なお力の解放は何の役にも立たなかった模様
294会心30水240匠白40スロ3と
294会心30水210匠白60スロ3あったらどっち使う?
白60の方でどうぞ
下使いなよ
上は俺が貰っとくから
ソロなら犬コロでも挑戦者悪くなさそうだね
寧ろオウガ2種には狙われてる方が回避安定してフルチャ維持しやすそう
36分戦ってたなら何かしら役には立ってるだろ
ジンオウガにフルチャって亜種はいいけど原種はお手前の頭突きにイラつかない?
少しでも安定させたいから性能1積んで行きたいな
結果重さは他火力スキルと対して変わらなくなるという
>>605-606 サンクス、とりあえず真打、業物、回避1、砥石で集会所のワンコ亜で練習してみる
何分位が目安かな?
>>612 『20分切り』とあと25秒で20分切れなかったの俺が言ってみる
>>613 それギルクエ100ソロでは?
集会所のご苦労で練習しようかと
さすがに発掘持ち出して集会所で20分はアカンわな
倍率230スシロー雷240業物攻撃大回避1弱特の野良用遊び装備のエリア9スタートで5分10秒だった
今更だけど恐竜化しないと後ろ足かかとに弱特効かないじゃないですかやだー
>>612 流石に切れ味スキル3個もいらないんじゃね?
5スロスキルしか付けられないならまぁ仕方ない気もするが
5スロスキルはだいたい耐震かアイテム強化のどっちかだわ
砥石は飯で代用出来ちゃうし
こやし達人付けた100ご苦労2頭で秘薬5回復G5そして2乙の酷い内容で26分だった
10分くらいまでは被弾0だったんだけどもう集中力との戦いだこれ・・・
4人PTとかならご苦労x2も被弾0安定出来るんだけどね
一人だとどうしてもダレてくる
太刀スレでテンプレのwikiの部分が表記だけMH4@wikiのまま
リンクがゲームレシピに差し替えられてるって話題を見て
双剣スレ見てみたらPart18から差し替えられてるじゃん
これ確信犯だなー。前にFFスレでも同じことあったけど
atwiki事件があったからでは?
@wiki事件は3月で差し替え1月だから全く関係ないね
情報サイトは便利だし助かってるけど、こういうのわかると流石に引くわ
お、おう
はよ氷か雷出てくれぇ…
麻痺双ちょっと飽きてきたお…
ランナースタ急業物でやってんだけど物足りないんだよね
避難所でキリンラー、ご苦労二頭クリマラPT募集中です
宜しければどぞー
軽業が回避1とスタ急の組み合わせだったら良かったのに
322マイナス会心氷240素白20スロ回避珠5出たけど
ラージャン狩れってことか
10点じゃんおめ
シュミったら
業物、弱得、耐震、攻撃小up、軽業師
組めたな
パッとしないな……
>>617 弱特は狂竜化前の肉質依存って検証あったはず。ドスランポスの体は狂竜化-18で
55から37になるけど弱特乗って42肉質になってるらしい。攻略本が間違ってる
ご苦労の後脚は狂竜化で弱特乗ってるならすまん。できれば検証結果plz
>>634 レイアの検証は見たけどドスランの検証はどこでされたの?
その検証した人も狂竜化で軟化する場合についてはまだ調べられてないって言ってたけど
レウスと戦うと空とばれた時にリーチが短すぎて届かないどころかカメラワークがゴミすぎて何が起きてるのかわけ分からなくなります(^.^)
みんなどうやってんだこの筆頭糞モンスに双剣で
納豆して閃光
ひたすら閃光で落として斬る作業
納刀速いんだからしまえよ
耳栓付けて閃光漬けにすれば何も恐れるものはないよ
おkありがとう、ガンス使う
昔っからレウスはバルスで撃墜するものだったろうに・・・
双剣因縁の相手だな畜生
レウス亜種は脚に弱特も龍属性もよく通るから相性がいい印象
・・・飛ぶからどうせバルスしなきゃいけないけどね
突然ですがオウガに痺れ罠使うのってやっぱ地雷になりますか?
三回目のチャージ中に罠張って少しでも麻痺蓄積を狙いたいのですが…
オウガにはむしろ積極的に使うよ。チャージされるかわり拘束時間長いし
その間に麻痺が溜まるなり、狂竜移行の気絶にさらに罠張りがあるから続けざまにチャンスが来る
シビレ罠は初回なら非常に有効
ただ2回目はやめとくのが無難かも
事前に理由含めて説明しておくといいかもね
俺も一回なら使うな
2回目使うときがあるなら寝た時かな
すくなくともシビレ罠使用で地雷とは思わんから安心せい
ありがとうございます!みなさんも使われてるようで安心しました
ただシビレチャージを知らない人もいるかもしれないので初回はチャットなりしたほうがいいかもですね
今日からやってみようと思います!
ギルクエに来る人で痺れ罠でチャージする事知らないゆうたとはやりたくないな…
オトモアイルー以下はちょっと
恐竜化すると白以下は弾かれるからむしろ積極的にシビレ罠使うわ
超帯電を転ばせて背中切るのが一番の楽しみ
闘技場ご苦労12分切れねえ……
野良で右ラーやってるとキリン亜剣担いでくるひと結構いるのな
氷3と弱特あればまだ火力出せそうなのかな?
ダオラのがマシ
一応、氷3弱特業物回避1で運用してみたけど全然火力出せてる気がしなかった…
改めて生産武器の弱さを思い知ったよ…
大剣スレと勘違いしてた
すまんな
ご苦労とか一部の属性が有効な奴には生産という選択肢もあるっちゃある…らしい
まあ発掘ありゃそれ使うのが安定だが
切れ味まともな双剣は属性値210しかないけどそれでも生産よりはマシかな?
生産の属性武器は攻撃力が210しかないからな…
さすがに最低でも280ある発掘とは比べ物にならない
物理火力ないときついよな
G級武器になったところで使えるのは限られそう…
流石に倍率引き上げられるだろ…頼むからそう言ってくれよ…
今の段階ではG級で何が化けるかわからんからね
とりあえず生産は全武器作っとくよ
倍率のことはまぁ最悪順当でもいい
切れ味だけは絶対にどうにかしてほしい
ウルクヌヌかっこよくなったのに全然つかえてないのが残念
gになったらまずはリュウソウを強化しよう
それ以外はまぁぼちぼち
リュウソウが攻撃力252だろ
2段階強化出来るとして、武器倍率30アップで攻撃力294各属性300くらいの紫40S2くらいになるなら
G級武器?
威力云々よりも生産の切れ味低すぎな気がするんだが
G級ソウリュウは322くらい攻撃力欲しいんですが
というかG級ヌヌ片手って322くらいが並じゃなかったっけ
上位の土雷が294だな…
3Gのリュウソウから派生する狼牙双刃【雷獄】は336の雷200龍300だった
生産よりレア素材大量に使っていいから今の発掘武器レベル上限を上げてくれ
とりあえずG級でも使えるようにして欲しい
古龍の大宝玉みたいなのがまた出てくるのかなぁ
あれ集めるのクソしんどかった記憶が
発掘揃えるよかマシ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 22:38:49.17 ID:KKzH8ymH
今はオン環境あるし、大宝玉も昔ほどは苦労しないはず
とかいったら出現率下げられそうだが
4Gにはオウガ希少種が出る可能性もあるから雷獄からさらに強化出来るかもしれん
まあ期待と言うより願望に近いけど
ナルガ希が毒でティガ希が爆破だからオウガ希少種は睡眠エネルギーだな
フルチャージすると寝るのか
ボマーが捗るな
麻痺とか
原種が麻痺みたいなもんだし
炎を纏う焔狼竜で溶岩島にでもでてくるんでねーの?
オウガの見た目的に火や爆破もありだなー
フルチャージでテオのごとくドカーンと
ジンオウガ希少種は氷ときどき睡眠だな
アスパラガスかな?
むしろ超強化した雷でも
希少種きたら王双刃の見た目にいろんな組み合わせの双属性ができて楽しいな(純粋)
いっそ虫に頼らず己の肉体だけで勝負する独狼竜で
希少種はキリンの落雷のみたく食らうと麻痺って追撃確定するようなチャージするようになるんじゃね?
一周回って無属性オウガとか?
風属性を纏うオウガが・・・?
まさかのw属性の希少種
毒*爆破という汎用ロマン
新属性w(笑い)属性の希少種。ハンターが腹を抱えて笑い始めその間は無防備になってしまうぞ!気をつけろ!
一週回って雷を纏う暴風を操る覚醒ジンオウガが稀少種でアマツマガツチとライバル関係でも良いのよ
古龍と渡り合えるとかジンオウガにぴったり
雷竜巻でハンターをすくい上げつつ痺れ状態にさせて身動き取れない間に即死コンボって言うクソモンスの悪感
カスタマイズで剣1本1本作って2種を組み合わせるという発想でいこう
ミドルボウガンさんみたいなアカン代物が出来るの間違いなしだが
組み合わせ楽しそうと思うんだどね
でも結局双属性は使われなさそう
ラーみたいな相手に爆破と麻痺とかそういう組み合わせなら便利なんだけどねえ
何にしても片方は麻痺とかが定番になりそうだ
>>691 本当だ
多分ID変わっちまったが驚いた
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 09:45:39.78 ID:55ur29sC
みんなギルクエ100ソロラー単体は
どんなスキルで何分くらいなん?
最近弱特の効果あんのかと思ってきたわ。
sage すんません
>>699 FのUNKNOWみたいに素材を使って属性を変えられるのか
ソロじゃないけど100ラーは真打耳栓回避1砥石に294匠白60氷240会心10の発掘とファイト猫2匹連れて13分台捕獲が自分の中じゃ一番早かった
武器の性能聞かずにスキルとタイムだけ聞いてる時点でお察し
ゲージmax素白で挑戦者2業物弱効性能1に猫飯砥石つけてって12分台だった
なかなか研げなくて青運用してたから良かったけど白ゲだと弱点特効のストップが面倒くさいな
真打つけるならいらんかもね
スキルとタイムだけ聞けば武器の性能を導き出せるのがプロハン
皆早いなぁ…
武器性能聞くの忘れてたわ。
とにかくここの人らがラー何分で倒すのかを知りたかったんね。
私は匠白40攻撃280氷240会心10防御20スロ3が昨日でて真打弱特回避1猫砥石で14分45秒。
それまでは匠白10攻撃294氷250会心40スロ1の真打回避2砥石猫体術で14分30秒。
下は難切れ味だが会心ブシュブシュで気持ちいい。
上は確かに弱特ヒットストップが気になるしブランカアタック時にしか研げない!
もっと時短を頑張ろうという気持ちになるね。レス参考になったわありがとう