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|\/:| \|/ 視聴者もさんか できるんだって
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\|/ |\/:| uーu ゆうめいじんとモンハン たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人人人人人_ _人人 人人人人人人_
> パンツ一丁キリトいきま〜ぷ< > う○こぶりぶり <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂
tjmtfjokは死んでどうぞ
- 俺は古の神々に信託を授かりし歴戦の猛者 -
その言葉を残したのは、弓スレ四天王の一角「上級弓師」
弓スレ大荒れ時代に「弓スレ四天王」の代表格として
そして「弓スレの象徴」として弓スレカーストの頂点に今なお君臨し続ける
弓スレ史上最凶にして最悪の糞コテ
その知名度は3年以上経った今でも衰えることなく、
MH4時代である今日ですら弓スレ民といえば上級弓師というほど
圧倒的な存在感を残している
- 僕は史上最速の弓使い(*≧m≦*) -
その言葉を残したのは、弓スレ四天王の一角「すぎっち」
ジンオウガソロ3分44秒という、一時期世界最速のタイムを誇り(後に抜かれる)
確かなるプレイヤースキルと顔文字キャラを駆使し
弓スレ史上最もウザいと言われた糞コテ
今では一線を退き、愛するクローゼットの彼女とリア充ライフを送る傍ら
時に旧弓使いの集いに降臨し、
新規ハンターに弓スレ民としてのプレイヤースキルの大切さを伝え続けている
- 俺ってさ、神様なんだよ -
その言葉を残したのは、弓スレ四天王の一角「弓スレエージェント」
弓スレグループの名の元武器スレを工作し荒らしまわる傍ら、選民スレをも工作し
選民を騙し、選民wikiを創りあげ、アフィリエイトで巨額の富を得た
弓スレ史上、そして攻略板史上最強の工作員
彼の行為に触発され、最近の弓スレではアフィブロガーの降臨が絶えない
弓スレが荒れているからこそ、そこから何かを生み出す
彼はそんな力を持つものであった
- 思い上がるな餓鬼。虫けらごときに魔王<オレ>を語り継げると思うな -
その言葉を残したのは、弓スレ四天王の一角「ロシアの紅き閃光」
現世に転生した魔王という設定のもと、強烈な厨ニ病と独特の妄想文を弓スレに投下し続け
かの上級弓師の親友として、そして弓スレのエンターテイメントとして
糞コテながらコテ勢、そして名無しハンターにすら受け入れられた
弓スレ史上最も厨ニ病な魔王
通常コテハンとは煽り煽られ忌み嫌われる存在であるが
彼はその常識をも覆す圧倒的なるカリスマ感を持ち、全弓スレ民を魅了した
その後も彼を模倣して作りキャラコテを演じる者は絶えなかったという
〜攻略板の、平和を守る、弓スレグループ〜
【MH4】弓スレ part34
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1396176204/
モンハンは死んだんだよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 21:08:12.17 ID:2wE+lpBw
50スレ目おめでとう!
単に数だけで判断はできないだろうけど、ここまで愚痴が多いなんてやっぱり
MH4は最高傑作(の糞ゲー)だな!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 21:13:46.78 ID:Fs/UeetL
実によく出来たゲームだと思うよ>モンハン4
しかしHR開放するレベルになるといきなり糞ゲーと化す
愚痴スレのパート数
MHP2G+MHP3:57(既にdat落ち。P2Gのみでは34)
MH3G:33(現行スレは300レス程度で過疎)
MH4:50(現在進行形、衰え知らず)
一つのタイトルだけを扱った愚痴スレがパート50以上も立つのはF系列を除けばモンハンスレ史上初
よってMH4が最高傑作なのは確定的に明らか、いやあ実に素晴らしい死ね
>>1乙
ダッシュしてたら頻繁にハンターが止まってうざい
なんでトライGより退化してるの?
いやぁ、ホント(ユーザーをイライラさせる)素晴らしいゲームですね
集会所クリアまでは良ゲーだと思っていたが…
発掘ギルクエはアカンかったな
>>1おつ
>>8 もしかして、モンハン4ってクソゲーなんじゃね・・・?
まあGはヲチってよほど改善してたら買うかもね
>>11 良ゲーでは無いと思う
少なくとも新規の入りやすいゲームではなくなった
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 22:05:43.29 ID:ERoJn9Rn
納刀状態で小タル吹っ飛びしたあとダッシュしようとRボタン押したら
抜刀状態モーションの気刃斬りが出てきてそのままハメ殺されたんだけど
開発に「オンラインを付けたことで文句が増えた」などと思われると困るな
実際は糞オンラインと糞ギルクエの相乗効果による愚痴が多いだというのに
大体、3GHDという下敷きがあるのに一切活用してないんじゃあそらシステムの文句も出るわ
アップデートが実質0回に等しいのもオン叩きに拍車をかけてる
延命なんておかしな事考えなけりゃな…
4のオンラインは過去の反省を生かしてくれてると期待してたんだが、
その期待は逆方向で、生かすどころか退化させてるというな・・・
DL画面に行こうとするたび、竜人商人0の文章でヤンナルネ
一乙
ほんとうにアップデートって無いんだね
ハニーハンターのとこのロイヤルハニーの説明とか
多分ロイヤルハニーをどこかで出現させるんじゃなくて
説明文を訂正して終わりだろうなぁ…と思ってたけど
その訂正すら無しだとは予想外だった
自分が知らないだけでロイヤルハニーってどこかで採取出来るの?
4Gが発表された時点で4のアップデートは終わったと確信した
完全版ってだけでイラッとくるが、それでも今回ほどガッカリなG発表もないわ
案の定、今のオンラインはガキの増長で歴代最低な状況になってるし
荒らしが一番得するシステムって何なんだよ
ソロでギルクエ100クリアしても、ああ面白かったと思う事も無く
イライラばっかりさせやがって、ようやくくたばったか糞モンスって思いつつ
報酬画面では当たり前の様にポンコツレア5武器が並んでて
ゴミの未知おまを確認せずに捨てる作業の繰り返しを
いままでよく我慢してきたな俺
>>13 新規の入りにくさってP3以外全部だと思うけど
エリチェン風圧からの火球、起き上がり火球、起き上がり風圧、火球、死
何このクソゲーは
P3HD発売当初にアドパの接続切れまくって何だこのクソ仕様は?と思ったけど
そんなのは比べ物にならないくらい遊びづらいものになっちゃったな…
ブラキ、ガルルガ
こいつらホントクソだろ。近接は死ねって事?
特にブラキはカメラがクソでやりたくないわ
攻略法とか考えて作ってないよな絶対
答えが出ない問題を出すって出題者としてどうなのって話
答えが出ても小数点以下10桁くらいある気持ちの悪い全くすっきりしないような問題ばかり
プレイヤーを楽しませるためじゃなくていかにプレイヤーを倒すかっていうコンセプトのもと作られてんだろうねこの糞ゲーは
ハンターもその場でちょっとジャンプしたらエリア移動させりゃいいんだよ
テレビでたまに見るだろ
しかし着地する場所に攻撃を置かれてさらに起き攻め
初モンハンだけど武器毎の技とかコンボもう少し詳しくのせて欲しい
2ちゃんの武器スレのテンプレートみてこんなコンボやアクションあったんだ
(操虫崑のXXからのバッグジャンプとかガンランスのガードしたまま前進砲撃とかetc)と思った
ハンマーノートや電子説明書に記載されてない技多いような…
シリーズ経験者の人達は慣れてるのかもしれないけど…(´・ω・`)
いや、今作の説明はクソ不親切だから安心しろ
まだ昔のマイハウスにおいてある雑誌や、教官の方が良く説明してくれた
今回の筆頭(笑)たちと、いきなり初心者にドスジャギィを狩らす開発はマジで猛省しろ
>>26 攻略法あるじゃん
乗り麻痺スタンで拘束して4人でボコれっていう単純な答えが
公式で盾コン推奨してるしな
フツーならカチ上げとかの注意も載せるべきなんだけどな
マルチでは周りの迷惑にならないコンボを使おう、とか
ごめんなさい連呼して吹っ飛ばす馬鹿多すぎる
探索で防御250くらいで行ったらダメージかなり喰らうんだねガルルガの怒り突進で半分近く持ってかれた
でもこれくらい喰らったほうが楽しいよねー昔はこれくらいモンス強かったなあ
って思ってたけどモンスの隙消しやバクステやらを見て現実に戻された
やっぱあの頃のモンハンは帰って来ないんだと・・・って言う愚痴
だってずっとモンスターのターンなんだもん
特にブラキとガルルガは戦いたくない…楽しくないし
つまらん調性ばかりで呆れるばかりだわ
以前はモンスターの動きをじっくり観察して隙の大きな攻撃とかを覚えて
被ダメを抑えた丁寧な立ち回りとかやってたんだけどね
MH4はそんな楽しみがないんだよな
被ダメ上等で乗り狙ってボコるの繰り返し
つまんねーよ
キッズたち怖すぎるだろ。リアフレとの部屋乗っ取られた。
平仮名多用のチャットは読みづらいし、なんか怖いよ。
なんでキック機能ないんだよ。
あと募集ハンターの欄、意味が無いじゃん。
HRが実力というのが違うのは分かるけど、熟練者募集して開放前が来るのは可笑しいだろ。
つか、部屋主以外のフレンドは鍵部屋に入れないようにしないと。
オン周りの不備が多過ぎて、何から愚痴ればいいのかわからなくなる。
最近ヘビィをはじめて火山に行き、改めて傾斜のクソさを実感しました
蔦とか敵が嵌まれば、楽だけど
ティガとか遠くから、ジャガイモ飛ばしてくるわ
蔦から落ちると、キチガイ速度で追いかけてくる
飛び付くとか、辞めろや!
大体なんでラーとかシャガルとか
蔦に来なかったり、はまんねーんだよ!
あと登る場所少なすぎ、ザケンナ
現状のゆうた対策がBLぶち込んで
部屋立て直すしかないって時点でお察し
公式で認められてるパターンもあるぜ
今のところの最良の対策であるBLすら枠が少なすぎるという現実・・・
triは16しかなかったけど満杯になった事は一回も無かったわ
ブラキをランスでTAやってる人が、強走飲まなきゃスタミナ切れで死ぬって言ってた
飲めば楽とかじゃなく、飲まなきゃ無理だと
それって重い攻撃が立て続けにくるってことだろ、ターン制完全否定じゃん
まあバックステップがボウガンの弾より速い時点で「自然が」とか考えてた頃のスタッフはもういないんだな
新規という意味ではオンの初心者狩り爆殺厨が蔓延ってるのどうにかならんものか
昨日サブ作って☆1クエを回してみたが3部屋に1,2度ぐらいの頻度で湧くわ湧くわ…
>>43 もうオンラインゲームとして終わっているね
改造、寄生、暴言、プレイヤーキルと、よくもまあこれだけ揃ったって感じ
通報機能があったとしたら数万人単位でアク禁要請がありそう
熟練者募集と誰でも歓迎はゆうたホイホイだぞ
プレイヤーに快適さは必要ありませんからお客様
そういうカプコンだからお察し
弓ってさ…
通常クエじゃはっきりいってゴミカス未満だよね
最大パフォーマンス発揮できるやつはたぶん誰もいないわ
>>47 言ってる意味がわからない
今更ながら発掘ってくそだな。
ポイントが全くおいつかん。
2chで言われるゴール品だけみがいてたら余るぐらいだが、ちょっと気になる武器をつかってみようてしたら全くたらん。
そしてポイントと交換しようにも今度は研磨剤がたらん。
ボックスにゴミがたまってく糞仕様
武器はまだいいよ
妥協品掘るまでに出たレア6溶かせば充分お釣りがくる(それだけマゾいってことの裏返しでもあるが)
防具のポイント消費は酷すぎる
昨晩ONで攻撃3000とかいたけどブロックされてないのか
パッチで数値が異常な武器は切れ味が真っ赤になるようになったらしいけど、
そんなんできるならクエで手に入るもの全て虫の死骸か何かに置き換える方が効きそうな気がするが
埋めてなかった運搬やって噂の挑戦状やってみたけど何から何までひどいな
一部のぞいて人が困ってるからこそ発生するクエストこなしてくるのが悔しくて不機嫌になるってなんなんだよあの緑のキチガイ
んでストーリー上危険度MAXの連中を禁足地に放り込んで「お前さんならできるできる」とかナメくさったジジィ
クリアしてきたらしてきたでく!や!し!い!だの
団長の腕輪とかいうゴミよこしたり
おめでと300万Zだの
なんなのこいつら
団長すげぇ嫌いだわ
加工屋の兄ちゃんには抱かれてもいい
MH4のハンターさんはあの猟団の奴隷なんだから当然だろ
加工屋のおっさんだけだわ、味方
加工屋は昔からの団長の連れ合いなんだぞ
団長のおっさんと二人で夜な夜な作戦会議開いてるのは飴と鞭でハンターを飼い殺しにするための算段の可能性大だぞ
連射集中舞踏家おまけのボマーででシミュ回したら
全検索結果にスタールーク腕ヒットしやがった
んで今検索してもイベント部屋ほとんどないし
検索も「イベントで遊ぼう」がないのが意味不明
募集ハンターなんて古龍級だとだと実質検索に使わんのだから
そこ切って募集文検索に入れれるようにしとけよ
つーかなんで超有用なのを日本でただ一箇所で先行配信するかね
東京の人でさえ苦労モンだろこれ
ちなみにボマー(5スロ)切ったら今度はスロットが異様に余る上胴防具も空いたりする
どうしろと
なんで風圧無効スキル弱体化してんだ
3rdやったら10Pの風圧無効だけでリオ系の風圧無効化できたぞおいい
平日昼間はちょっと厳しい
休日なら蒼でイベント部屋結構あるし平日夜も少しはある
ザボアの方は休日でもほぼ見ない
持ってない奴が部屋主で貼ってクレクレ連呼してるかケロロだけ
まあ検索はホントクソだな
鍵とかも条件で弾いて検索させろや
あと部屋はいれないときのリセットもイラつく
>>35 4は反射神経とアドリブとシックス・センスで何とかしろって感じだよな
本当に楽しくないゲームに成り下がった
アドセンスクリックお願いします
セブンセンシズ発動させて敵をスローモーションにさせようw
見るんじゃない感じるんだ
センス無いやつって狂気()とかサイコ()とかそういうアンダーグラウンド系のワード大好きだよね
普通に寒いけど当人達はイケてると思ってるのかもしれない
狂www竜wwwとかその最たる例
USJみたいな行ける人が限られている場所で何度も限定配信したり
スタールークみたいな高性能なやつを先行配信するのには悪意を感じる
国民的ゲームとか言われている割りにはかなり偏った作りだよな…
さりげに最高級研磨剤足りないわ
もっと出せし
>>67 一部の人だけが手に入る=オンラインで盛り上がるネタになる
と考えてそうな気がする
お守りとかギルクエとか発掘とかな
さっきやっとUSJクエいけたわ
とりまガンナー腕と剣士頭胴だけ作ったわ
んでお前らに聞くけど、
USJクエDL出来たやついるの?
大阪(だったよな?)のみにある、テーマパークに、わざわざ3DS持ち込んで、
専用ブースに行って、人口密度高い中ダウンロード画面開いて
デフォルトで「いいえ」の不便なUIに我慢したやつ・・・。
イビルジョー飢餓で、うおっ狂った龍って結構いけてねって明後日な方向で勘違いしてできたのが狂龍化
遊んで面白けりゃ狂竜症だろうが邪竜症だろうがなんでもいいけどさ
中身まで小学生が考えたような調整は無いわ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:11:44.39 ID:g/w6A+ZA
戦闘狂とか言いつつ出来たのはタイミングずらし変速で重力法則無視のハンターのみ殺戮機械
感染モンスターへのデメリットは無い
変速ってどんなアクションゲームでもやっちゃいけないことだろ
アクションの基礎の間合いとタイミングが全部壊されてるじゃん
トライベース以降間合いとタイミング潰しばっかりです
動きに慣れきったシリーズ経験者をいかにハメ殺そうかと苦心してますから
一般的なアクションだとクリアされてく!や!し!い!から
運ゲのクソゲにして難易度をもっと上げようとしてるんだろう
ロックマンやDMCのボスの動きや攻撃と弾の速さをランダムにしたらどうなるかとか
コイツら一度でも考えたことあるのかな?…ないんだろうなぁ…
その結果犠牲になるのは新規なんだよな
狂竜化っていう新要素を組み込んでくるのは構わないけどハンター側に何のメリットもないのはダメだろ
特に全身カチカチになるワンコ原種とか最悪
あれのおかげで野良でのオウガラーの失敗率高すぎ
DMC3はやったことあるけどMH4と違った糞ゲーに感じたな
パターン覚えゲーだけどゴリ押し不可能かつ攻略パターンに気付くのが難しい相手も
乗りでゴリ押し攻略可能な分だけMH4はマシなのかも知れないとちょっとだけ思う
戦い以外で無駄にストレスが多いのは共通だなw
狂竜化したら強くなるけどモンスにも毒みたいな感じでダメが入る
とかそういう感じにしてくれたらまだ面白かったけどな
今のままだと狂ってないし単なる強化にしかなってないし
ダメが入る調整になったら開発も後ずさりはさせなくなるだろうし
経験者は苛つきながらも何とかなってるけどホントに新規とライト
アクション得意じゃない層はある程度で投げ出すよなこれ
真面目に取り組んで克服したいと思うほどの面白さを感じられない
開発者がモンハンを消費しようとしてる様にしか思えん
というか狂竜化の設定って目の前の生物片っ端から殺していくんだよな
(一応「未発見時」に優先して雑魚を殺しにかかる上、雑魚は一撃で死ぬが)
その設定がほぼ生きてない
大型二頭同時クエは夫婦以外は
ハンター無視して殺しあってもいいんじゃないの?
今作の村クエのレウスオウガゲネルんとこ新規でオン無しならクリアするの糞大変そうだな
その前にネルスキュラ地獄もあるし
俺が新規なら投げてると思う
ローカルでやってもラグるじゃん
それはいいんだけど
キ ン グ ク リ ム ゾ ン は や め ろ
>>83 新規だけど武器訓練のドスジャギィから集会所クリアまでずっと大変だったぞ
必須クエであまり苦戦しなかったのは村シャガルくらいだわw
ネルスキュラって開発が序盤の壁を意識して作ったらしいけどやり過ぎ感が否めんな
せめて爪やわらかくするなり弱点属性をどうにかして欲しかったな
村で出てくる頃に弱点属性の武器使えたっけ?
>>86 火と雷(こちらは皮剥けた後)弱点だが・・・
この頃ほぼ唯一使える水属性は高めの耐性
ふざきんな
俺はとりあえずゲネポス片手で何とかしたわ
何故に立ち周り的に一番攻撃する頭を「序盤で」硬くするのか
ガララの尻尾も白弾くし
ネルスキュラって今でもどう倒せばいいか分からん
毒パッチン結構喰らうし
なんとなーく倒してる感じだよ
>>86 しかもその後にあるのが糞視界糞地形での突進バカだからな…今回は胡麻と戦闘前にご丁寧に準備しとけよみたいなこと言ってるがこんな糞地形だったらそんな準備も無駄になりますわ…
>>86 クック武器とか出来なかったっけ?
出来ても面倒くさいけど
>>90 俺も毒束だったわ
>>91 クック武器で火持ちは大剣だけだな
一応調べたがスラアク、狩猟笛、イベクエランスが間に合うんだな
スラアク以外切れ味カスだけど
すれ違い見るとほとんどがHR解放前でやめちゃってるんだよなあ・・・
まあ今回の作品は経験者でもお断りしたい程の内容なんだけど
訂正
クックは他に弓があったわ
ボウガンも間に合うか
>>91 双剣、クックツインズはバサル素材が絡む
雷のツインテェーンソーはカブラで作れるがゲリョスの皮をはがさないと無意味
ザンシュトウ雛、クックピック:無属性
スラアクのペキスパンダー(緑80ほど)
鳥幣弓U
のみが実用、入手タイミングにおいて最適解
ほかの火属性はレウスレイアだのが絡みますねはい
大剣クックは火あったスマン
だが切れ味ゲージが・・・
ネルもガララも正直クソな気がする
あれノーダメで立ち回ることって出来るのかな、近接で
>>82 というか大型同士の殺し合いは普段からしてないと不自然だし(現状天敵()すら仲良くハンター狩り)
狂竜化したらレウスレイア夫妻が殺し合いとか初めてようやくそれっぽいっていう
ネルスキュラは割と攻撃モーションも分かりやすいし中距離でグルグル様子見してれば大体の攻撃は避けられる
ガララは「まずは攻撃せずに動きを覚えよう」とか考えてるハンターすら殺す別次元の屑
ネルスキュラはきちんと覚えて丁寧に立ちまわればノーダメに近いことはできるかもだけど(それでも嫌いだが)
ガララは文句なしのゴミだよな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:11:25.20 ID:UGz0ySrA
ガララで火事場なんてほぼ無理だろ
囲み攻撃の時に引っかかってそのまま乙
レウスの荒ぶる毒キックって1800km/h出てるんだっけ?
もう生物でもマシンでもないトカゲの形した次元の違う何かじゃん
ガララは尻尾はたきと突進の範囲が異常すぎて避けるに避けられない
ネルはノーモーション毒噛み付きがなぁ…あれ予兆とかパターンあるのか?
>>104 かなり前にこのスレで議論があった。今は黒wikiに載ってるけど、パターンあるよ
ギルクエに出ないし、村終わったら用ない人がほとんどだから、大体の人は気付かないレベルだけど
イベがララムリだろこれ
糞地形のせいで囲いどうあがいたって抜けれねーじゃねーか
>>102 音速超えてるじゃねーかw
1時間で日本列島縦断できるとかさすが空の王者()
>>98 卵クエなんかだと夫婦仲良く卵守りにくるしな
狂竜化()
>>102 知り合いと4人で狂レウス行ったとき、
他のメンバーに襲い掛かる奴を横から見てたら凄まじい速度でスライド移動してて噴いた
「生き物らしくない」動きはまあいいと個人的には思ってるんだ
「モンスター」なんだし
けど「物理的にありえない」動きはやめろや
なまじ質感とかにリアリティ出そうとしてる分余計に違和感が跳ね上がるし、
予測も対処もほぼ不可能で何よりゲーム的に面白くない
モンハン大辞典wikiより「イャンガルルガ」の項
>本種の最も恐るべき特徴は、「戦闘」という行為そのものを好むという生物として異質な性質を持つ点である。
>捕食や縄張り争いなどといった理由も無く、相手側の都合なども一切考えず、
>ただ向かい合ったというだけでその相手を対戦相手と捉え、猛然と挑みかかる。
>ある個体の観察記録には、イャンクックの縄張り争いに乱入し、
>その場にいたイャンクックを皆殺しにしてしまったという報告も挙げられている。
___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′ <ギルクエで一緒のエリアにいるが
/ (●) (●) \ O 平和に共存してるお・・・?
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. i | | |
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ビームとか火球とかも正確に届き過ぎだよな
普通なら空気抵抗で拡散したり曲がって行くものだと思うんだ
大体高火力のエネルギーをぶっ放したらアゴが砕けたり頭が吹っ飛びそう
ブレスとか等速直線運動する炎の魔法だから
ドスイーオスやブラキのゲロとかどこに詰まってんだよってレベルだし
ゲームを面白くする為に設定を無視するのは諦めがつくが
面白くもねぇ上にプレイヤーを苛立たせる為に無視するから凄まじくむかつく
>>69 あのシステムだと、オンラインを盛り下げたいようにしか見えないけどな
ほんと、開発は何がしたいのか全く分からんわ
モンスターは古代人が生産した生態兵器で人を殺戮することを遺伝子に組み込まれている
ダラは異星人が送り込んだ宇宙怪獣
地上の集落はほとんど壊滅しておりハンターを雇わないと交流できない
とかの方が設定的にしっくりくる気がする
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 22:27:59.26 ID:g/w6A+ZA
ウラガンキンは自分の起こした爆発でダメージ受けるのにブラキは何でダメージ受けないんですか
>>117 一応3Gなら「わずかながら」入ってる 4は知らんが
1ダメージで怒るジョジョブラだと分かりやすい
テオは知らん
>>111 開発「わかりました。4Gでは全ての火球、ビームはランダムで左右に曲がることにします^^」
火球は何故発生するかよりも、
まずギリギリまで軸を合わせてから撃つのをやめろ
歩いてたらどの位置にいようがヒット確定、転がったり走ったりしてようやくギリギリ回避とか馬鹿じゃねぇの
そら回復タイミングも無くなるわ
HR999でゆうたに切れてる奴を見ると笑えてくる
ロクな発掘出なくてイライラしてんのかなw
2chで見る社畜とニートと同じ構図
そこまでモンス狩って、いい装備出たところで何に使うんだろうな・・・
オンライン愚痴スレ向きの話題は、
ここでは「開発がオンラインシステムをちゃんと作らなかったから」で大体まとまるからな
まあ言い訳大好きの開発は「オンを付けても付けなくても文句言われる^^;」みたいな頭の悪い解釈しかしないだろうけどな
オンの現状は認識してるみたいな事をインタビューで言ってたらしいが、それなら何故4を延々放置してんのかと
認識する’だけ’なら誰だってできるわ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:01:58.42 ID:g/w6A+ZA
認識したことすら忘れてるんだろ
誰もが嫌がるモンスターを考えるのに必死でそんなことはもうどうでもいいと放置してるとしか考えられない
4G発表で只の4は有料欠陥β版って事がはっきりしたんだし
元の欠陥すら直す気がないんだからどんな要望送っても無駄
弱くしすぎ強くしすぎも自分がまともにゲームプレイしていないクセに
頭の中のプロハンに余裕で狩られてると妄想して「く・や・し・い」だぞ
小学生よりタチ悪い
しかし「く・や・し・い」って心底気持ち悪いし面白くも無い言葉だな
どのタイミングで言ったとしても、仮にハンター擁護の意味で言ったとしても俺は腹立ったと思うわ
ブフゥー軽い軽い
死ね
>>128 改善するならマシだけどな
改善しない確率の方が高いから困る
4Gの為に手抜き → その4Gすら手抜き なんて流れはいかにもカプコンだし
>>128 なおその認識したとこは4Gでも直らない模様
つか開発側はバ開発とか無能とか、あるいはここまで言われる現状にはくやしいってならないのか
それとも金さえ儲かればなんでも構わないと、そこまで落ちぶれてしまったのか
例のキリト事件から、都合の悪いものから目を背ける姿勢が見える
なんでドスゲネポスの二頭クエがないんだよーっていう愚痴
顔合わせた瞬間逃走し過ぎ6MAP追いかけ回したぞ
弱った動物だからある意味自然なのか?
でもゲーム作りとしてはキチガイそのものですわカプチョン
キリン亜種の睡眠爆殺で爆弾を散らして置くから毎度5回起爆なるから
なるべく固めろと言ったら抜けられた件
角付近に置くもんだと思ってたけどどうなんだ
>>134 日本語でおk
ちなみに最初の爆弾しか3倍にならんぞ
小樽爆弾が当たる範囲に設置して起爆してたらお前が地雷なんやで
爆風がちゃんと全部当たってるなら別に固める必要は無いと思うが
4で新しくできたフレ、周りのリアフレが皆モンハン辞めた
暇潰しに探索行ったり、時々オン行ったりしてたけど…
いきなりタメ語、はたまた「ハメだから出てって」、部屋入ってまだ掲示板すら見てないのに部屋主「ついてこない雑魚は消えろ」連呼、
ルーチンワークな睡爆すらまともに成立せず、乙離脱は当たり前、部屋戻ったら消えている部屋主、
オンが本当に本っっ当に最悪
最近さらに酷くなったように思える、糞ガキばかりでマナーのいい人なんて殆どいない
それに加えてキリングマシンの糞モンスがずっと俺のターン
隙が無さすぎ、飛びすぎ、判定謎すぎ、攻撃にランダム要素とか意味不明すぎ、ラグ要員の糞猫もいらねえよ
発掘武器はギルクエ100マラソンして、やってもやっても報われないゴミばかり
今後、生産武器一切いらないんじゃね?こんなんなら
一切合切全部下位からカンカンすりゃいいんじゃね?
もうモンハンもバイオみたいに終焉だわな
4Gは絶対に改善なんかされないから
発掘防具のメリットってなんだよ?
どう考えても生産の組み合わせの方が強いわ
刀匠発掘胴は生産リベリオンの劣化だしな
まさか見た目だけなんて事はないよな
スロ3の頭やら胴なんかは見た目と実用性がある程度両立できる
「防具も発掘をさいきょおにしました!」とかドヤ顔で言い出す
男キャラでは見た目と性能両立できるKBTIT一式が至高だしな
やるなら刀匠は発掘限定にしろよ
リベ胴好きじゃないのに着なきゃ砥石高速付かないとかふざけんな
>>142 たまげたなぁ・・・
乗るのはいいんだけどさ、モンスが抵抗して180度回転した時にダウン取るのやめてくれない?
皆尻尾や頭狙って位置調整してんのに台無しじゃん
「うおおおお俺はこんな抵抗に屈しないぞおおおお」的な事やりたいんだろうけど迷惑なだけだから
>>147 ラージャンなんかに負けたりしない!
…エリチェンビームには勝てなかったよ…
>>147 つか乗りしてるときに周りの位置まで気にしてられないから
咆哮くらいは調節できるけどな
レウスとか中途半端に回る奴はともかく
シャガルみたいにきっちり反転する奴くらいは気を付けてくれ
まず乗りがいらないわ
乗り起点のフルボッコゲーとか面白くないし
乗りにデメリットがないから棍の無双状態も微妙
ギルクエ、発掘でボリュームを狙ってるんだろうけどランダム要素じゃ意味ないし
これはキリがないって言うんだよ
モンハン2Gは480円で買ったんで
4Gは評判見てから買う
オン回りと改造がキモだな…
多分大差無さそう
4結構興味あるのだがリストラモンス多すぎないか?
テオいるのにナナいないってどうなってるの?
亜空間の覇者もいないしトライモンスほとんど居ないじゃん
何より歴代屈指の良モンスであるナルガいないとか
4Gで復活するかな?
突っ込むところが違うし、今までだって高速手段あっただろ
そもそも乗りでフルボッコとか、PTだけだろ
乗りの何が害悪かって、それによって段差とか傾斜とか二重構造とか
糞要素がふんだんに盛り込まれた事だろ
ところがどっこい最初に立体マップにしようって案があって
そこから乗りを追加したらしいんだな
尚更クソだな
ギルクエ100をソロ余裕でした=プロハン
って解釈せざるを得ないのは、俺が下手だからなの?
正直バランス悪過ぎ。
視点、カメラの操作性がもっさりしているから二頭同時は避けたい、そう思ってシャガルやテオに手を出したけど、80程度でもう厳しい。
かと言って部屋を作ればゆうたくんや改造ですか?君が現れて、そっとじ安定。
万人がソロでもやれるレベルか、野良でも快適に遊べる環境のどちらが欲しかった。
長文すみません。
>>151 オレも乗りは要らないな
ハンマーの人が苦労して頭狙って転倒させるとかの方がゲーム性あると思う
乗りもバランス取れていたら面白いのかもしれないが、壁際にで乗ったら強制解除とか雑な作り
乗り成功しても竜巻に着地したとか、下のエリアに飛び降りて行ったとか間抜けな報告も聞いた
発想としては、水中で3次元的なプログラム技術みたいの得たはいいけど
水中廃止されたからそれをそのまま使いたかったって印象はあるよな
乗りに限らず、全般に実際プレイしてきちんと検討して調整して
ダメだと思ったら廃止しろってのな
狂竜絡みとかもそうだけど、思いついたから入れましたってだけで
糞な要素多すぎだろ
本スレだと皆偉そうに語ってるけど
ぶっちゃけ100シャガルやテオでさえクリアできる奴半分もいないだろ
立体マップ先だからといって、壁からの飛び掛かり乗りを考慮したであろうエリア移動の為に上らされるクソ長い壁は許されない
乗り自体はメリハリ付くしあってもいいと思うけれど、他に影響し過ぎ
>>157 下手な人は時間かかるなりにソロで狩れる難易度がいいよな
最終的に
下手な人→時間かかるけど安定して狩れる
うまい人→サクサク狩れる
でいいだろうに、開発の何がなんでもうまい人でも殺したいんだ感がすごい
ほんと下手な人とか新規層へのしわ寄せが尋常じゃないと思うわ
乗りが悪いというより、乗り前提の調整がクソ
ブラキとかガルルガの狂竜化はギャグかと思ったわ
つーか辻本とかそれほど上手くないんだろ?
テストプレイとかで、ライトが投げるバランスになってるとか感じなかったのか?
まぁ感じなかったか、プロハン殺したい欲求の方が大きかったんだろうな
>>163 スタンとかほかの拘束手段の弱体化と
乗りを免罪符にしたモンスの強化が異常だからな
乗りで戦いの選択肢を広げることになればーとか言ってたけど
既存の状態に加えるんじゃなくて
ほかの選択肢つぶしてるとかキチガイすぎる
>>162 そうですよね。本当にそう思います。
正直なところシャガルは地雷→そこからのコンボ、テオは壁に向かっての突進→ズレて当たるからのコンボでやられてしまいます。
動きにランダム性が高い動きは、俗に言う自然なんですかね?壁にぶつかっても止まらずに走り続けるテオはどうなんだろ。
モンスターの火力の高さに対して、鎧玉のドロップ率が低過ぎると思います。
簡単に正規で倒されると悔しくて
改造ゴルテオとかで倒されるのは
なんとも思わねーのかよ
売り上げ重視のカプコンにとっては、改造している連中も大事な客って認識なのかも知れんな
これから引退して行くアラサー、アラフォー世代のプレイヤーより、新規の小中学生重視なのかも知れん
単純に金かかるし、面倒だから改造対策しないだけかも知れんが…まあクソ対応だな
開発
「新規のみなさーん上手く狩れないなら乗ってくださーい」
あ、乗り機能つけたら罠、麻痺、スタンとハメられて難易度下がっちゃった
モンス高速化、隙潰しとこ
結果乗りゲーの誕生である
闘技大会も乗った方が圧倒的にタイム速いもんな…
本当にただの乗りゲー
そりゃ立ち回りも雑になるよ
乗った方が早いから雑になるというのは納得いかないな
過去作は、安全に立ちまわると時間がかかり
リスクをとって殴りにいくほど被弾が増える確率があがって
ギリギリを見極めてうまい人ほど叩けて
被弾のリスクをとって叩きにいくか、時間かかっても安全をとるかだったのに
今回は(つーか3Gも)見極めてると叩ける機会が減る隙潰し系が充実してるため
倒したかったら積極的にリスクをとらなきゃいけないから
過去作の感覚だと「雑」に感じる立ち回りがデフォなだけだと思う
乗りって乗る方は忙しいけど待ってる方は一切手出しできない(しないほうがいい)ってのがダメだわ
確かに拘束して効率よくボコるほうが狩りっぽくもあるが、ゲームとしては全然楽しくない
メイン武器虫棒だけどジャンプ攻撃は極力控えてるわ
乗り中に怯みとったら即ダウンが妥当じゃないのか、乗り中暴れまくるんだしそれくらいいいだろと。
眺めてるだけとかラオ、ヤマツをリストラした意味は何だったんだ。
フレとやるときは回復タイミングや切れ味低下時にやってることが多いな
>>157 シャガルは弓テオは片手だとやりやすいよ
蔦なしのティガとかティガ亜なんてどうすんだよ…
>>134 爆弾を散らして置くのには理由がある
起きた直後に吹っ飛ばすことで、速射の弾の一発目で吹っ飛ばして弾がスカらないようにしてる
それだけ
ギルクエやってると段差ないから
乗らないし乗ったところで
めんどいから乗りなんて
いらないよな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 03:56:00.64 ID:Aimufuhr
>>102 これマジなの?
マッハ1.2とかG以前に空気抵抗で死ぬレベルだろ
地球の自転速度超えてるとかもはやワイヤーアクションでは説明できないな
ギルクエだと段差は邪魔でしかない
段差に引っかかって回避できずに乙とかあるし極力段差付近には近づかない
乗りも段差もいらないからFのジャンプスタンプや昇竜拳を実装してくれ
会心-20を0にするために見切り+2をつけたら会心-5になった。見切りが弱体化されてることに今気付いた
もしかして回避性能とか砲術王も数値が出てないだけで弱体化してるんじゃないか
>>180 スキルの数値はもうとっくに懸賞されてるだろ、見切り弱体化とか今更すぎる
高攻撃マイナス会心武器でさえ見切りを付ける意味が無いっていうバランスの悪さ…
G級武器出たら変わるのか?
なんでオンは荒らしが一番特するような仕様になってんだろうな…暴言定型初心者爆殺改造クエスト当たり前他にも部屋乗っ取りなど…バカプコンは4Gの開発に忙しいからか何もしようとしないがなんとかしろよ…
糞な部分は継承
良い部分は改悪または消滅
この先どうなるんだろうねこのゲーム
終わるに決まってます
ターゲットカメラの性能悪過ぎるから裏取られると正面向いた瞬間にひかれたり
二度押しになって関係無い方向向いたりしちゃうんだよな
ターゲットカメラ無しでやっている人もいるけど、モンスターの動きが使うこと前提で組まれているだろうからきつい
あいつら、プロハン殺す以外は何も考えてないだろうから
理不尽さと難易度が4Gは更に厳しくなるわけだし
4でモンスの引き立て役にしかならなくて見限った人はもう戻ってこないだろうな
タゲカメつけた3Gでさっそくルナルガ出す糞っぷりだし
>>185 キリンなんか移動で画面外、カメラ動かしてる間に帰ってきてひき殺されるからな
カメラ速度調整不可とかなかなかないぞ
>>173 ま、普通のゲームならそうするよな
だって怯みってモンスターのハンターに対するチャンスタイムだし
ところが今のモンハンじゃ怯ませ「損」
ラーの柱投げもそうだし
他もスキの多い攻撃→怯む→即轢き逃げとかなぜかハンターへのリターンがない
それこそ怯みハメくらいじゃないと損
でも狙わなくても勝手に怯む
なんだこの糞調整
>>188 比較的ひき逃げが大振りなキリンでもきつい感じかな
高レベルギルクエのシャガルのV字ターンとか、ティガ希少種の往復ひき逃げとかダメージ大き過ぎて
オレはガード無しの武器でやれる気がしないよ
>>182 そりゃ開発の偉い人にゆうたと荒らししかいないからだろ
誰だってシステムの概要は理解して作るけど不備を直さないってのはなんらかの理由や思惑があるからだし
某ゼビウスの隠しキャラ・ソルについて上はダメ出したのに製作者がバグに見立ててわざと入れたって話もあるくらいだからな
たとえ改造や荒らしをしてるようなゆうたでも離れて欲しくないんだろ
プレイヤーはゆうた層が圧倒的だろうし
ゆうたたちに機嫌を損なわれたら4Gの売り上げにひびく可能性もある
>>188 二頭とかだと更に終わってるよな
正月の糞クエとか思い出したらむかついてきた
タゲカメの仕様はどうしてああなった
二度押しで正面向くのがまじ意味不だし致命的な障害だわ
ちなみにあれ設定とかでオフに出来ないよな?
戦闘中に正面向きたい場面なんて基本的に無いしあってもタゲ解除すれば良いだけの話だろ…
ラーとか素早い相手にはカメラも素早く何度も押す必要があるのに二度押しの判定されて高確率で視界から外れるからなぁ
結論はPSPのモンハン持ちがベストだったって話になる
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 09:50:06.84 ID:XEctu6OP
PSPのモンハン持ちも今作でやるとおそらく間に合わないと思う
旋回スピード遅く感じるぞ
要するにモンスが急発進急停車急旋回しすぎで即攻撃があるのがおかしいんだよ
>>194 モンハン持ちできないからタゲカメ自体は助かるわ
まー2度押し誤爆はイライラするけどな
P2Gだとモンハン持ちできなくても位置取りで攻撃回避できたんだけどなぁ
2回押しでモンス見る設定なら連打可能だけど、余計カメラが遅くなるからな…
カメラ関連はもっと細かく設定させてくれマジで
弓で照準出してると正面向くとか死亡事故の元でしかない
火球もいいけど火炎放射ももっとパターン増やせばいいのにね
ほんと無能だわ
殺すためのカメラ設定だから問題ないだろ
キーコン不可のバカ仕様のせいで強制的に左手でカメラ操作を強いられる場面がある以上
モンハン持ちはどんだけバカにされたって有用な手段であることには違いない
移動しながらカメラを動かしつつ回避も攻撃ボタンも弓の視点操作も自由できたのはモンハン持ちだけ
なくても平気とかいう意見はあるけど選択肢を消されたのは痛い
3DSがブルートゥース対応だったならなあ…もはや5年にもなるしもうちょっとこうなんとかしてくれ
拡張が軒並みうんこなのも泣ける
カメラはタイプ2じゃないと狩れないわ
狩猟中連打しなきゃいけんがこっちのが使いやすい
タイプ1で狂竜ガルルガとかブラキ無理だろ
MHF始めたらカメラ旋回速度速すぎで快適すぎたわw
モンスもノーモーションとかしてこないしどうして4でこうなった
ドスベースのモンスは硬派な腕っ節一筋のガキ大将
トライベースは裏でネチネチ触れ回ったり陰険なDQNってイメージ
あー、次作で弓を大幅に弱体化してくれないかなぁ
弓が来ると、とたんにつまんなくなる
双剣「弱体化って誰も得しないよな」
太刀「バ開発だから仕方ない」
強武器を弱体化するよりも、弱い武器を強化するほうが全体の利になるんだけどな
曲射を剛射並に有用にして、発掘拡散弓の武器倍率を若干下げるなりして、他の武器も拡散剛射並みにすればいいな
まあ拡散剛射を弱体化した上でモンスの調整入れてハンター側を実質強化とかが手っ取り早い気がするけど
というか拡散剛射は強いけどバランスブレイカーってほどじゃないと思うけど
太刀双剣はそのまま
でもちゃっかり拡散弓や虫棍は弱体化
もちろんモンスはさらに強化
これらをやりかねないのが今の開発
◯◯だけ強いのは許せない!◯◯を弱体化しろ!
◯◯だけ高給なのは許せない!◯◯の給料を下げろ!
ジャップ根性丸出しだなおい
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:18:54.70 ID:GD0dj2IX
弱体化ではなく他の不遇な武器を強化するべきだと思うの…
GEはその辺理解してたと思います
強化する分、それ以上にモンスターも強化するのがクソ開発
あ、こちらを強化しない可能性の方が大きいな、拡散剛射とか強いの潰して
下手するとティガ弓すら弱体化するぞ
モンスター強化は一向に構わない
ただ露骨な隙潰しと回避不能攻撃は強化とは言わない
トライでジョーが出たのが奇跡だったんだろうな
隙潰し、連タゲが酷くてソロだと1頭クエですら研ぐチャンスがないとか異常だわ
fjokとtjmtはマジ4ね
>>217 ソロだとエリチェンか早研ぎ前提って感じだよな
んでPTで棍がいたら余裕で、ただでさえマルチ有利なのに
落差をさらに広げる調整してどうするんだっていう
ジョーが良モンスってのは個人的には疑問
トライベースの中ではってのならやや同意
マルチありきの調整なんだろ、ギルクエ100や二頭同時大量投入からも分かる
だがオンはゆうたと爆殺厨が跋扈する最悪の環境、そして放置
>>219 今回はともかく、罠肉食べるとか他モンス狙うとかまったく無しにしても
単体で戦うモンスとしても慣れたらノーダメ狙えるけど
生き物としては強いのも明確なティガ的良モンスだと思うがどのへんが問題?
ジョーは懐に飛び込むという方法すら封殺されたら、クソモンスに早変わりだな
4Gが怖いわ
個人的には
ジョーは頭狙っても尻尾狙っても当たるか運頼みでつまらんな…
久しぶりにレア7がきたが安定の護石収集
これが普通なんだと思うようになってしまったせいか怒りを感じなくなった
Gではレア7は最高性能確実でありますように
>>213 一見横並びになるから帳尻が合うようでいて、ハンター側の尖った部分が丸められてるだけ
開発はそんな調整ばっかりだからなあ
それでいてモンスター側だけ尖る一方だから余計にやっててつまらないわ
調整に差が有りすぎて萎える
あれだよな
売れてないと売ろうと必死になって作るけど、売れて頭有頂天になると自分達にとって都合のいいものしか作らなくなるよな
4G在庫売れ残りで社員クビになーれ♫
揚げ足取りだがGならレア10になるだろうね
そして最高値が上がり振れ幅が大きくなることで発掘民は一人残らず禿げ上がることになる
旅団の手を逃れたハンターを待っていたのはまた、地獄だった。破壊の跡に棲みついた欲望と暴力。fjokが生み出した、ソドムの街。悪徳と野心、退廃と混沌とを14代目の錬金にかけてぶちまけたここは、オンラインのゴモラ。
次回、『4G』。来年も、ゆうたと地獄に付き合ってもらう。
次回作のパッケ絵はもうキリコでいい
どうでもいいけど今作の水耐性ってほとんど死んでね?
猿の鼻水と鮫くらいか?水の攻撃使ってくる奴
なのに無駄に水耐性高い装備が多い気もする
水は猿と虫夫婦だったはず
鮫は氷
棍とチャアクにも発掘追加でやり込み()が更に増えますね!
毎回両拳きっちり壊してるのに剛拳が全く出ません
本当ブラキにはピンからキリまで文句の素が勢揃いです
上位なのに粘菌ひとつだけとかバカにしてるんですかね
まあ4の愚痴じゃなくなるけど
十以上属性があるとかならともかく四属性しかないのになんで水と被り気味の氷属性追加したのか?って話だし
今日4人とすれ違いしたんだけど、HR未解放3人、HR解放している1人は改造だった…
俺ふだん剣士だから
ティガの振り向き突進が糞糞言われてても正直実感わかなかった
近接だとどうせ別攻撃も来るし
でもいま下位狂竜化ティガ弓を練習してて糞だって分かった
後ろに立ってて弓で撃ってるとまず反応できないんだよな
んで連タゲ仕様で即効でハメ殺される
そもそも狂竜化してなかったら、連タゲされても微妙な無敵時間で
意外となんとかなったりする
でも狂竜化したらランダム速度で無敵狩りだのが頻繁に起こる
そしてティガの寝るエリアで弓打ち消されまくるし
俺がなれてないだけかもしれんが氷海なら同じ武器で5分針なのにまさかの20分かかった
狂竜化されるとここまで糞になるとは
判定の出方、軸合わせ性能、起き攻め性能、攻撃力など
何から何まで完璧な攻撃だからな
あれは剣士でも鬱陶しい
>>219 他が酷過ぎるから殆ど変ってないところが余計に持ち上げられてるだけだよ
まぁ元々獣竜ステップないだけましだったけど
なお飢餓は
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:35:34.29 ID:s3Vjn/xH
飢餓はどうあがいても糞
単体狩猟はクソチュウ、糞子鮫と合わさって更に糞化が加速
ウザイ雑魚がいないエリアは超傾斜で尻尾が段差を貫通すり抜けしてそのまま捕食へ
ロクなエリアがないから余計糞が大きくなって良いところすら全部飲み込む
まぁ元の良いところがほぼ無いモンスターばっかりだからどうやっても糞しか残らないんだがな
ティガの振り向き突進も何かからの確定行動にすれば良かったのに
回転からの振り向きは確定突進とか
とりあえず突進させようとランダムにしたせいで特に大剣は振り向きを狙う従来の戦法が安定しないし糞モンスになったとしか言えんなティガ原種
亜種も希少種も糞モンスだし解雇でいいよもう
他モンスをそこまで大して狙わない事、
小噛みつきの際に頭以外の判定でも捕食に入る事
クンチュウ
氷海
飢餓はこれらの理由で糞
画面端で乗り失敗するってことは処理的に難しいのかな?っと思っていたけど
その割りには岩の中にモンスターの頭がめり込んだりするんだよな
先日の蛙蛇イベクエなんか分断柵からガララ思い切りはみ出してるし…
氷海でなくとも小噛み付きカス当たりからの捕食があるから糞すぎるよなぁ
ミリダメのカス当たりで捕食されるからな
ギルクエにジョー参戦を望んでるやつは正気なのだろうか
ラー同様高レベでは怒ジョーになりそうだしストレスマッハだと思うのだが
ガオーで固まって被弾転倒、そのままはめ殺し
このゲーム、凄いな
なにがガオーだよ
たまにはソロでもやるかと思い100ラーへ
バックジャンプ
横一回転
振り向きジャンププレス
振り向きデンプシー
振り向きビーム
事故狙いの腕硬化でケツ狙い強制
数々の糞技をプレッシャーやスリルと曲解して何とか楽しもうとしたが5針が限界だった
それ以降はもう苦痛でしかなくただただラージャンと開発の死を願うばかりであった
>>241 ギルクエの段差あるエリアのひとつには、
キリン亜種が思いきり地形の外(ガケの内側)に全身突き抜けてく箇所がある
時たまとかじゃなくて、そこで戦ってたら頻繁に
船の上でゴマとやらされたところで今作は酷いゲームだなと思い、
狂竜化モンスに頭おかしい言いながら金銀火竜に到達したところで今作はクソゲーなんだなと気づいた
その後激昂ラージャンとやった時は……
まあ、楽しませる気がないんだなと思ったわ
船の上のゴマは工夫してみたんだなと思ったな
何でもかんでも狂竜化とランダム()のせいで糞ゲーだと思ったけど
船と天空山のズサーはゴミ要素
部位破壊後に耐性やら肉質やらが上がる意味が分からない
完全に時間稼ぎにかかってる
ソロは苦痛PTは作業で高レベルギルクエはギスギスオンライン
そもそもオンが糞どうすんのこれ?
買った当初過去最高傑作wwwとか言ってた自分をボコボコにしたいわ
>>244 咆哮硬直→転倒攻撃→起き攻め→ピヨってトドメで高レベルギルクエなら全部持っていかれるね
行動キャンセル咆哮もあるし普通の人は全部をかわし切るなんて無理だわ
耳栓付けておかないと全部持って行かれる可能性があるって無茶苦茶な作りだと思う
多少糞でも楽しめる手段である、「クエ回し部屋を立ててまったり装備作る」もできないんだよな
部屋コメが書けないのと、ゆうた一人によって部屋が崩壊する環境のせいで
更に低ランクの間だと勇者様等を蹴れないから尚更難しい
せめてオンラインぐらいちゃんと作れよ・・・3GHDのコピペすらできないのか。無能未満だな
狂竜化にちなんで
狂竜結晶よく考えればこれもまたおかしな要素だよな
こいつのせいで素材目的じゃないモンスをまた延々狩るハメになる
素材目的、または好んで戦いたいモンスターを狩るのがモンハンじゃないのか?
素材は有り余ってても、例えストレス要因モンスでも戦わないといけないとか
しかもこれ発掘に噛んでるのがタチ悪い
んで、それ以外にも枠自体は出やすいが一度に出る数が異様に少ない→連戦
天空山で拾えるとかいう設定ある割にはまったく拾えない
MH4ほどモンス素材がないがしろにされてるMHもあるまい
今じゃ「発掘とお守りと結晶の副産物で気が付いたら闘魂溜まってた」
これ何ゲー?
クエ回し部屋でも右ラーシャガルテオばっかで困る
>>254 狂竜結晶は釜でゆでて大丈夫なのか?ってのもある
固形で安定していたウイルスが気化して村中に蔓延するんじゃないかと…
>>243 開発「『ジョーさんなら仕方ない!ジョーさんマジ強敵!!トライの恐怖が帰ってきた!』ってユーザーはみんな大喜びだな^^」
ぼく「どこの馬鹿だ、全身に捕食判定付けたのは」
>>257 なら、部位ではなく全身を強化しよう(提案)
スリーブすると拡張スラパの接続が切れるのうぜぇ
何気に3Gから改悪されてたんだな
スリープから復帰する前にスラパのボタンどれか押せよ
狂竜システムって今後も継続されんの?
全てにおいて完全なるゴミ要素だからマガラ消しても構わんから廃止してほしい
>>245 攻略も何も尻や後脚切るしかないんだよな
ラーはすぐに飽きた
難易度が上がったんじゃなくて遊びにくくなっただけ
>>261 勿論そうしてる
3Gの名残でよく押し忘れるのがな
右ラーが流行ってるのも、ラーが面白いからじゃないんだよな
そうしないと報酬数が糞以下だからだ
今回やたら大体攻撃集中するはずの部位
正面とかダウン時背中が悉く攻撃弾くレベルで固いやつ多いな
ネルスキュラの口、テツカブラの岩咥えの口、
ザボアの硬化、ガララの背中尻尾の各部位
ラーの腕、ガルルガの背中と尻尾(前からだが)
希少種どもの頭に爪に尻尾に
グラビですら部位破壊で不可逆的にやわらかくなるのに
特にラーの腕を硬くした理由が見当たらない
あれつけたせいで結局角も壊しにくいし狭いケツに4人が攻撃ぶち込む羽目になる
あげく角壊しても羅刹40%、確定じゃない
死ねよまじで
>>266 ところが剛種ギルクエラーでは羅刹もボロボロ出るとかねw
バカだよ開発は、知ってたけど
ラージャン、テオ辺りはなれるまで角折るの疲れるね
クシャなんかもだけど転倒したのに頭振って狙わせないとか、体力一定以下になるまで破壊できないとか本当に下らないと思う
折れないプレイヤーは高レベルギルクエの基本報酬で狙えって考えもゲス過ぎる
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:35:16.77 ID:s3Vjn/xH
しかも硬化時は被弾すると正面に吹っ飛んでズザーするから起き攻めはほぼ免れない
ふんわり感がありながら上に吹っ飛ぶのが如何に大事だったかがわかった気がする
こっちだと回避方向の瞬時調整が可で長い起き上がり無敵時間がある
最近は横吹っ飛びで受身(無敵時間は短く回避方向は瞬時調整不可)ばっかりで完全に起き攻めハメ殺しゲー
吹っ飛び方すらハメに取り込んでくる嫌がらせ精神
闘魂がレアアイテムのくせにレア度も価格も全然レアじゃないのは何でだろう
俺のラー素材の在庫
(高レベルクエも参加)
爪とか牙とか:70以上、一部はカンスト
闘魂:14
角:5
羅刹:1
ふざけるなよ・・・ギルクエ基本報酬でさえも数パーセントの確率
頭部破壊は火力と腕のせいで悉く難易度上昇
羅刹のせいでハメに手を染めたがそれでも出ない
発掘もクズばかり出るし
部位破壊オンリー部位(の周り)が異常に硬いってどういうことですかね
俺は羅刹1出るまでに闘魂30集まってたわ。
15回角ぶっ壊してようやく1とか舐めてる。しかも尋常じゃない数を要求してくるとか狂気の沙汰
黒ディア堅牢角、ラギア尖角、ラー羅刹角、尻尾全般
この辺りは要求数が玉より面倒臭いからな
甲殻系も鱗と比べて異様に出にくくなったし、隅から隅まで嫌がらせで満ちてんな
鋼龍チケット、炎王龍チケットなんかも酷いな
100レベル近くまで狩って1〜2枚なんて場合もある
高レベルクシャなんて風圧でハメ殺しにされてソロでやってたらレベル76でもう辛い
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:12:14.84 ID:s3Vjn/xH
そもそもチケットってもんがあるんだから武器作らせろよ何で防具だけなんだよ
超低確率運ゲー発掘装備とかいらないから
全モンスターのチケット用意してギルクエ保存数増やして報酬枠数上げてチケットで武器防具両方作らせろ
こっちのほうがやる気出るし先もある程度見える
何も見えない時間だけが無情に過ぎていく発掘とかマジでいらねぇよ
紙集め(MHF)の記述
>モンスターの種類や出現する素材は問わず、とにかくただ只管クエストを回せばよい、
>というのがMHでは異質であり、1アップデート前に実装された秘伝書の
>当時の酷さも相まってMHFがモンハンではないと大々的に言われるようになる。
>ただし当初は秘伝防具の性能の低さから趣味防具の一つであり、
>本格的に問題視されるようになったのは性能向上後、そしてドスファンゴ特異個体実装後の
>フォワード.2からである。
すごいデジャヴ
レア5の発掘がレア7玉使いの生産を産廃にする点で違うけど
>>273 しかも今回尻尾切りにくいよな、いやtri以降だっけな?要求数と出現率が噛み合わなすぎだよな…蒼レウスの尻尾とか
>>273 やっぱり甲殻でなくなってるのな
あまりの糞さに少ししか連戦してないガルルガ武具作ろうとしたら
上鱗は数十個あるのに堅殻は1しかなくてワロタ
糞が
>>245 ラージャンは弓でやる分には、新攻撃も腕硬化も立ち回りにあまり影響なくて
過去作とほぼ同じ感じで戦えて楽しかった
ただデンプシー後の地震の硬直時間を考えた奴は頭おかしい
ガンナーなんて一乙確定だろあんなん 前からあんなに硬直長かったっけ・・・
出にくい素材より、1クエ行って1個入手出来るか否かの尻尾と角で苦労するのは
誰もが経験するよな・・・
俺もtriやってた時、武器コンプでラギアには泣かされたわ・・・
>>278 俺は逆だったな
堅殻十数個あるのに上鱗一個とかあったわ
過去作のガルルガは連戦平気だったが今作はやってられない
二連くちばしさえなければまだマシなんだが
1クエに1個だけ、なおかつ100%じゃない素材ほど複数要求してくるよな
角なんかも、感覚が狂ってるのか3本とか5本とか平気で要求しやがる
発掘関係なんかもそうだが、
ユーザーがプレイした時の気持ち、または自分がプレイする際の事を考えないからこういう調整ができるんだよな
素人未満、人間の屑だわ
銀レウスの鱗、あと2,3個で(一個だったかも)で一回やりゃ出るだろと思ったら
一個も出ないことが三回ぐらい続いたことあったな
>>278>>281みたいの見ると、3Gのテーブル固定思い出すな
本スレで、ナルガ希少の天鱗とか朧月のドロップ報告がやたら個人で偏ると思ったら
テーブル固定だったっていうオチ
ドヤ顔で○○のクエで■■は報酬で出ないとか言ってたヤツも被害者
羅刹もなぁギルクエ行ったらそこそこ溜まるのかもしれんが
集会所では「激昂限定」「且つ破壊のみ限定」で 「且つ確率」ってマジで設定したやつしねよ
ダラ素材も結構面倒くさい
高レベルギルクエも一定以上に上手い人4人でやれば丁度良い難易度なのかもしれないけど
オンラインでそれができるって大前提が崩壊しちゃってるからな…
尾殻とメテオのかけらはなぁ…
リアフレに頼まれて行ったが、サブクリでいいとはいえ何度やればいいねん
狩りが面白ければレア素材は別にいいんだけどね
3Gの時はテーブル固定、ピアスバグへの対応
4は数えきれない程の糞要素、改造への対応、生放送そっ閉じ
カプコンはこういうクズい所を堂々と見せるのが嫌いだわ
愉快犯とも言える底辺っぷり
>>288 そこなんだよな、モンスターがクソなのが4がこれほど酷評されてる一番の要因
生産と発掘の格差問題はそこが改善されても出たと思うが、今ほどぶっ叩かれてなかったかもしれない
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:47:21.34 ID:s3Vjn/xH
>>288 ハメやマラソンとかいう作業が流行るのが仕方ないくらい
モンスターがつまんねぇし理不尽で開発の悪意の塊だもんな
早くくたばって報酬寄越せってしか思えない
それに拍車をかけたのが探索とギルクエ
カス素材なんてどうでもいいから報酬寄越せまたゴミか死ねと荒んだ環境になっております
段差()乗り攻撃()探索()発掘()ギルクエ()狂竜化()オトモ合体技()ストーリー()
新要素とかいらねえ。過去作モンス含め、隅々までもが糞化してる
今作はモンハンシリーズの過去の栄光に乗っただけの駄作だわ
今後もこんなゴミ作るならもう二度と買わねえよ
これが一作目なら手放しで喜べるんだけど、何作目だって話だわ
やっぱ平坦MAPが一番なんだよな
不具合起きない最低限だけを意識するに止まってて、上下動を加味したモーション作ってないから
クソマップって初見しかインパクトないよな
あとはうざいだけ
ダラの隕石シャガルの地雷、なんなんだろうなホント
開発は簡単な道を選びすぎ
水中が不評 なら水中は廃止
ある武器が強い ならその武器のメリット潰す
モンスターが簡単に狩られる ならメチャクチャな動きを追加する
オンラインに問題がある だけどモラル任せで何もしない
シャガルに地雷なかったらただの雑魚だろw
地雷っても当たることなんてほぼないし、100でも即死はないから問題ないけど。
地形利用ハメの余地を完全に潰した辺りで何か勘違いしてるとしか思えない
過去作だと高台崩れるまで一方的に攻撃できた時あるけど今回は逆になってる気もする
ツタ天井上段からグラビーム連発されたら上に上がる事もままならない
>>298 ごめんごめんw
下手な人は地雷が気になるのかもだね
村クエクリアでエンディングだし、そういう人は無理に高レベルギルクエで遊び必要ないと思うよ
>>300 遊び必要ないってなんだ?
まぁ上手い人なら心配する必要ないわな…
まぁ今Lv100シャガルやってるけど
Gが出るから売るに売れない。
3Gの買い取り1円ってどういうこった。
まぁ、愚痴はみんなが言ってるのにほぼ同意見
って事であえて言わないが、ひとつだけ言わせて貰えば
ストレスばっか溜まるゲームって楽しい?ってこと。
発掘武器なんて下手くそが背負っても何も変わらんだろうと。
リセマラで悶々とするなら他のゲームやった方が精神衛生上良いと思うのだが。
まーた信者様が…ここまで悪意のこもったオナニー見せ付けられて
「自分名人だから気にならないもーん」とか、「手首切っても俺はまだ生きてるぜ」って自慢する馬鹿と方向性変わらんぞ
ちなみにヘイトで地雷来る頻度変わるから
全然当たらない人ってお察し
名人様が湧いている
はー、ババ亜種50匹やっと終わった
金冠コンプより辛かったわ
後ずさりブレスうっざ
地雷よく命中する俺は結構うまかったんだな
と思ったけど圧倒的にソロ狩りが多かったからだわハハハ
新モンスでガララと鮫が狩っててつまらんモンスの二強
初見の膨れ上がった時の印象のせいか鮫は割と好きだな
ガララは居なくてもいいんじゃないかな…
>>308 鮫はいろいろ変化するから少しマシかな
ガララは…いいところが見つからん
あと部位破壊が意味ないモンスター多すぎ
ゲリョスとかグラビなんかは変化あるけど
なんで翼壊して飛べるんだよ
なんで粘菌ついたとこ壊しても爆破できるんだよ
ガララの柵貫通で乗り強制失敗の謎が解けた
地形にモンスがめり込まないように作る技術がないんだなバ開発は
プレイヤーが「いしのなかにいる!」をあんな方法でしか避けることが出来ないとかアホかと
>>300 日本語読めないバカ発見
たまに湧くのな
愚痴スレでオナヌーする既知害は
信者どころか社員だろw
赤タイケン刀匠出たけど切れ味匠で5くらい?死ねよ
名人に合わせて作ってたら、衰退するだけ
格ゲーがトップにだけ合わせて作ってたら衰退していったのと同じ
声でか名人様はバ開発を賞賛して、バ開発は調子に乗る負のスパイラル
>>311 今作は壁際のモンスのモーション頑張って作ったんだってさ
レウスが壁に頭向けてるとちょっと首を引っ込めてたり、段差で脚が飛び出たりしないようにしたんだって
開発マジ技術無いと思うわ、こんな事ドヤ顔でインタビューで答えてるんだからなぁ...
>>314 現実は転倒すると頭が壁に埋まって狙えない、ギルクエで壁に頭突っ込んで寝てる
段差や傾斜をまたぐと片足空中に浮いてるとお粗末な作りだよな
それともレウスだけ注意して作ったんだろうか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:35:15.13 ID:GhHWH+/O
ひさびさ3Gやって驚いた
ターゲットカメラが早い早い
何故新作で遅くする必要があったのだろう?
システム退化する?
>>313 それがわからないカプコンじゃないと思うんだけどなぁ…
みんながバッティングセンターで150キロの球を打てるわけじゃないのよ
みんながエベレストに登れるわけじゃないのよ
100キロの球を打ちたい人だったり、高尾山をゆっくり登りたい人のことを考えないとダメなんですよ
>>318 そういうノウハウ無いだろ、4のアレコレ見る限り
ゲーム製作のイロハすらわかってねーヤツが作ってるとしか思えん
チュートリアル周りの糞さなんて昨今のそこそこ以上のゲームと比べたら
商品未満としか思えんし
技術者とかもう残ってないだろ
全部コピペじゃねーの?
身内をいいポジションに付けてゲームを破壊するのがカプチョン
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:14:12.56 ID:s6GqkS20
虫棒はコンセプト詰め込み過ぎだよな。
チャージアクスはスラッシュアクスの派生にして、虫棒を操虫武器(自己強化)とセ
ルフジャンプ武器(手数打撃)とかに分割してよかったと思うわ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:15:19.10 ID:s6GqkS20
虫棒はコンセプト詰め込み過ぎだよな。
チャージアクスはスラッシュアクスの派生にして、虫棒を操虫武器(自己強化)とセ
ルフジャンプ武器(手数打撃)とかに分割してよかったと思うわ
新しいことをやらないと飽きられるというのはあるが
どうせ手抜きと罵られるなら変えない勇気も必要だと思うくらい今作は酷い
スラアクの練習しようとラーラーの部屋にキリン亜種の奴担いでったらそっ閉じされた
防具はちゃんと最大強化してるし
今どき猿ごときで乙るかよっての
生産だからってナメやがって
全部の武器でゴール品掘ってられるわけねーだろが
あの野郎今度ガンスか太刀担いでるの見たらクソミソに罵ってやるんだから
嫌がらせを詰め込んで過去作からのプレイヤーを苦しめようとした結果
その弊害でクリアできないゆうたやライト層の救済として改造クエを残しているんじゃないかと疑うようになった
いや、さすがにないか
>>326 改造おさえたら大量のゆうたが辞めちゃうし、
手間と金かかるから、それでwin-winとか考えてそう
そっ閉じは公式推奨だからな
何も悪くない
ラーラーって高レべギルクエ? そうなら練習するなら一人とか集会所にしとけばいいんじゃ
あとそっとじした奴より、ギルクエを発掘じゃないと生きる価値なしな環境にした開発恨め
一言柔らかい文句を言ってくれれてもいいよね、っていう擁護。
そもそも生産担ぐなら自分で部屋作った方がいいですよね。もう野良部屋に行くときはゴールレベルの発掘担がないとなに言われるか。
発掘至上主義嫌ですわ。
発掘至上主義っていうより
柔らかいラー相手なら属性重視のキリン武器より物理重視って話なのでは?
同じスラアクの氷なら高倍率の仙狐があるし
すごいな、ベストな効率より少しでも落ちたら、そっ閉じ正義か
>>325 >罵ってやるんだから
唐突な口調変化に草不可避
まあどっちみちこんなやつとは一緒にクエ行きたくないな
>>333 そうですね。すみません、よく考えてませんでした。
チャアクはオーバーヒートなくせ
久々にキリン水爆部屋行ってみたら一人変なの居て終了
武器が笛なのはまだいいが、出発準備くそおせえ、「待って」とか言ってBC採取、ボマー無し
皆が爆弾置いてる最中に、しかも部屋主が起爆するっていってんのに、罠師で普通の大樽二個置いてすぐさま小樽、キリン密着で
6回も7回も寝かしてやっと討伐とか
一人ゴミが混じるだけでこれだもんよ
アプデでキック機能つけろよマジで
基本一撃もらったら後運だし地形糞だし4に絶対に死なずに毎度最大手数出せるプロハンなんていないよな
ソロ100ブラキを火力剣士でノーダメとか無理すぎる
練習をギルクエでやる神経が理解できんな・・・
集会所なら分かるんだがな
つかオンの愚痴はオンライン愚痴スレでやれよ
使えない人材ってこんな感じだよなっていうのをゲームやってて感じる
自分がこれやっておいてって言ったのをやらずに違いことしてできましたっていわれてこっちがイライラする感じ3Gの高難易度はレア素材出るから出現ランダムは許せた。4の古龍系の単体クエを高難易度にしてランダムにしちゃうお馬鹿さには呆れる。
お馬鹿スタッフが「古龍系で希少さ出すために出現ランダムにしないっすかwww」「ちょwお前の案神すぎwww」とかやってんだろうな
拡散が強い強いと言われながらも放射を使い続けたおれにあの射程を返せ
>>247 なるほど
トライGと同時期に開発したから全く違う物を作ろうとしてこうなったと思っていたが、楽しめないように調整してたわけだ
なるほど、ユーザーの声を無視すると公言する会社の開発するゲームは一味違うわ
実は開発は楽しんでもらおうと思ってるんだよ
モンスを強化すれば楽しんでもらえると勘違いしているんだよ
自分達がやったことが嫌がらせの塊だとは理解してないんだよ
いやがらせしたら相手も周りもよろこぶと思ってるのが
イベントでのりょうぞうプレイで丸わかりじゃないですか
スマブラの新作みたいにBC待機や爆殺、故意切断を繰り返すプレイヤーは通報できる仕組みを取ればなおいい
キックつければ全て解決だけど
有料でいいからアカウント制にしてくれ・・・
>>343 そういえばガンランスが遠距離攻撃もできる武器だと勘違いしてた思い出
武器訓練で教えろよ必死に遠距離からドスジャギィ撃とうとしてたじゃねえか
fiokとtjmtは、過去の発言から見ても意識的にプレイヤーへの嫌がらせを詰め込んでホルホルしてる
fjokの「自然は厳しいって事で(笑)」なんてdosクソ仕様の数々にイラついてたプレイヤーの怒りと呆れを
逆撫でる発言に始まり、その後も馬鹿みたいな発言を繰り返してるし
tjmtに至っては自分の地雷プレイとDQN根性をドヤ顔配信してホルホルしてるし…
その癖キリトの地雷プレイにマジ切れして視聴不可→キリト削除して上げなおしのコンボだもの
>>343 放射の射程バグと突き弱体化(相対的弱体化?)と拡散5のせいで今作のガンランスは触る気になれない
>>351 バランス取るの下手くそすぎるよな
スラアクの強撃一択、ガンスの拡散一択、弓の剛射一択…
一つの武器内でもガンスは砲撃中心の立ち回り>突き中心の立ち回りだったり、暴発専用の技があったり
まあ対戦ゲームじゃないから多少のバランスの悪さはいいけどさ、武器種や武器タイプ、技を増やしてもこれじゃ意味無いだろと
>>351 本当につまらねえ武器になったよな
作った奴は頭がおかしいわ、バランス崩した一択ばっか
なんで多様性無くすような調整しか出来ないんだろうな
いつまでも匠の問題ほったらかしなのを見るにほんとそう思うわ
>>350 あれ生放送だったんだっけ?
録画だとするとあれを受けると思ってたってことで
今作の残念っぷりにも納得なんだが
自分の愛用していた武器が雑な調整されてオンから消されていたら誰だって怒っていいと思うの
ユプカムとかレラカムとか
まだ愚痴がでるうちはいい、多少なりとも4gに期待してるってことだよな?
もう自分は愚痴も出ない、4gは中古100円でも買わないレベル
オンが無かったらとっくにやってない。野良でなく特定の募集スレでのんびりやってる
みんなとっくにやることは無いからだらだらギルクエ回してゴミ集めて溶かしての繰り返し。勿論誰も剥ぎ取りなんかしない
>>351 ガンス使いだが触る気にならないのもよく分かるわ
砲撃撃ってるだけの同業者を見るとゆうたよりムカつく
これが立ち回りの正解だというなら上達もクソも無いだろ
>>357 同じく。
これだけ嫌がらせされてまだ期待してる人の鈍感力に呆れかえるレベル。
唾を吐きかけられる事すら愛情と受け取りそうな洗脳具合だわ。
報酬も変わらんし攻撃だけ即死に変わるわでギルクエ100にするうまみが何一つとしてねえ
99までのダメのままならゴミ装備クソ下手地雷のカスが混ざっても大丈夫だろうに
この調整のままなら100の参加条件は100のそのモンスをソロクリアくらいはしたほうがいい
レベル選択制にすればいいのにな
大体ギルクエって調査なんだろ?調査すればするほどモンスが強くなるってなんだよ
調査する場所を選べて、その場所によって強さが違う方がそれこそ「自然」だと思うんだが
ゲーム内の人物のセリフも妙にメタい不自然な物だったりするのもなあ
愚痴は出ないと言いながら愚痴スレは覗く矛盾…
本当に呆れた人はもうやってないと思うんだが…
まぁ愚痴が出るのもすごく分かる
郵便屋アイルーうるせーんだよ
すれ違ったぐらいでいちいちニャーニャー騒ぐな
猫と一緒に狩りができるってんでモンハン始めたP2G組で、猫いないから3Gはやらなかった猫キチだが、筆頭オトモのせいでアイルー嫌いになりそう。
P2Gではずっと主人を待ってる猫のところに主人が返ってきたとき
「おお、よかったなぁ!!!」ってなったのに
引退ハンターと話して
「俺がティガ倒してやんよー!」ってなったのに
自称ライバル()のハンターと話して
ニヤニヤできたのに
無理矢理濃いキャラ付けをしようとした結果がこれですよ
ネルスキュラと探索で初めて戦ったんだが、
開けた場所で奴の動きを見て改めてそのクソっぷりを実感したわ
サイドステップバックステップの連続で攻撃させる気ないだろ
体力低いし素白強武器だからすぐに終わったけど
村の早い段階であいつと戦わされた時の苛立ちを思い出したよ…
切れ味はせいぜい緑、炎武器もまともに用意できない段階であの糞モンス
集会所とかよく分からないからとにかく村を頑張っている
新規にゲーム投げさせたいとしか思えない
隙潰しやトンデモ移動距離のモンスばっかりで
時間稼ぎがミエミエ
その結果ソロだと無駄にイライラするからPTでタコ殴り
何のゲームだよこれ
もう手遅れなくらいゲームが壊れちゃってんだからホモとかエロとかいれてけばいいんじゃねーの?
売れればいいんだろカプは
ギルクエも乱入がなければ自分の好きなモンスターの強化個体で遊べて良いのに
現状は高確立で乱入有り、こやしても合流しまくりでストレスの塊だからな
まぁ隙潰しモンスターばかりで好きなモンスターなんかいないけど
肝心の狩猟が面白くないって終わってるわ
>>370 こないだバサル亜と戦ってたらティガ乱入
こやし投げつける→ティガ飛び立つ→次の瞬間ティガ降ってくる
思わず「はっ!?」て声出たわ
そのまま連携で壁際追いつめられて死んだ
そういやMHってPSOの出ないレアに対して、いつか作れるってしてたんだっけ?
すきつぶししすぎて初心者じゃまず回復飲めないっていうクソップリだからな今のモンハンは
>>367 つい先程探索やってて同じ気持になったわ…
平地でバタバタバタバタ横歩きに小刻みバックステップ多動かよというぐらい動き回りまくり
大剣だったから余計にこっちとのギャップを感じられて…なんだかな〜…
>>371 乱入モンスはそのエリアしか移動できない奴も出るのかね
単ラーにランポス乱入、こやしても全く移動しなかった事があったな
回復飲んでもモーション中に突撃されて回復無意味っていうシーンが多すぎだもんなあ
そんなことないぞ?とかいうやつはどんだけ安全になるまで待ってるんだよって話で
今までは行動終了までは余裕あったけどモンスの行動出始めで飲まないと追撃不可避ばっかだな
ここまでくると向こうの隙つぶし対策にこっちのモーションキャンセルも追加してもらわんとな…
ハンターが一回回復飲む間にモンスは2,3回突進繰り出せるからな
PTならともかくソロだと猫連れてようが連タゲされて
攻撃の待機時間も無いに等しいから回復すら許されない
弓でゲリョス行ったら毒が流れてくるわ漢方のんでガッツポーズで突進毒吐き食らうわ・・・
せめて状態異常回復系だけでもガッツポーズはやめろよ
閃光は後ろ向いてても当たるわ走り回って速攻射程圏外いくわ
モンハン以外でどこのゲームがホイミとなえて回復した後
回復の反動で一ターン動けない、とかあるの?
次回作が後ずさりとかバクステ使うモンスばっかりだったらもう買わないわ
追いかけるのほんとにめんどくさいし気分が萎える
強大なモンスだから後ずさりしますとか意味不明だよ
逃げるってのは弱い方がする行動だろうが
逃げる奴が強いならはぐれメタルなんか最強だろうがアホが
強いと倒しにくいを勘違いしてる開発は仕事辞めろほんと
天空山の初期位置の中央付近で戦ってたジンオウガがバクステ4連続で
マップ切り替えポイントまで下がって出てこなくなること多数
ジンオウガのバクステ率異常だろぉ
残念ながら他のモンスもそうなんで異常じゃないんですよ
100ラーで離れたとこで罠おいてビームで死んでるの見ると泣けるw
糞ゲー
時間の無駄
さようなら
捕獲時以外で罠待機はほんとやめてほしいよな
只でさえ罠に反応して遠距離攻撃連発しだす糞モンスばっかだし
罠設置してやっとこっちに来た!と思ったら
罠手前でじゃあのするとかな 死ねよ
>>380 ギルクエラーにかぎらず罠置いてピコンピコンほど腹立つものはないな
たいていかなりの距離あけて罠置いてこっちこいのサイン出しやがる
サインうっさい時とかもうそっとじしたくなるな
した
シュレイド城撃龍槍前
ゆうた「ピコンピコンピコンピコン」
開幕当てに行かないPTはゆうた以外もお察し
再使用できるほど時間かかるPTもひどいな
ギルクエ100のテオにくるなら麻痺片手とか担ぐならエアリアルグレイブ担いでこいと
購入を検討してるのだが結構たたかれてるな
もし良ければ理由とか簡潔に教えやがれ
>>389 3Gと同レベルのストレスゲー
とにかく設計レベルから開発の悪意だらけ
ウリのオンライン関連もひどい状態(UIが不便&マナー最悪レベル)
おとなしくP3か2Gやろうぜ!
>>389 敵のステップ、無駄強化、延々と飛行、隙なし、起き攻め、殺戮マシーン化
ハンターの弱体化、カメラ速度の鈍化、段差によるジャンプで被弾、段差に引っかかって被弾
他にも色々
MH4の尼のレビュー☆3.5
これって低いよな?
☆3以下にしてやりたい
>>389 そもそものゲームデザインが糞な上に虎の子のオンが魔境
あとP含めたスタッフの対応がゴミ屑
>>389 MH4、評価で検索するとレビューサイト見付かるので参考してほしい
簡潔にまとめろと言うなら、オンライン仕様で難易度上げておきながら荒れてまともにプレイないこと
つまり企画の根幹から崩れてしまっている
>>389 乗りのためには棍とランス以外はガケか段差が必要
乗り成功させる途中でガケや段差に引っかかるとキャンセル
乗りがあることを免罪符にモンス強化糞化
根本から開発の頭おかしい
あと筆頭オトモが自分でクリエイトなのに中古設定+
エンディングで元鞘
これ聞くだけでどれだけ開発が頭おかしいかわかるんじゃないだろうか
>>393 てか負けプレじゃなくてアマゾンの販売発送でついに2000円切ったのか
あっちは廉価版出ても3000円とかそんなもんだったのに、廉価版出る前でこれって3Gよりひでぇじゃん。
>>393 発売当初の尼の評価って☆3.2くらいだったんだよね
子供が楽しんでやってますとか、迅速に発送されましたとか
プレイしてない人の評価や、ゲームの内容と関係ない所で底上げされている
売上300万そこそこの時点で「400万出荷!!」とかやってたしな
当たり前
>>389 生産武器もってオン行ったら叩かれる可能性がある
頑張ってギルクエのレベル上げていい性能の発掘装備を取らなきゃならない
>>389 一文字で表せば雑
ストーリーもキャラもモンスターも新要素にゲームバランス
MH4のあらゆるものが雑過ぎて開発に向かって中指を立てざるを得ない
そんな作品
>>396 仮にこれが恋愛シミュレーションだと
「自分好みのヒロインが作れます!ただし元カレがいて今でも元カレ大好きで常に元カレの話ばかり!どんなに愛情を注ごうが最終的には元カレの方に戻るよ!!^^」
って事だもんな。だれも疑問に思わなかったのかよ・・・
>>398 未だに一つ★1が投下されれば直後に★4以上が数個投下されるのが凄く怪しい。
内容も上っ面ばかりでやってなくても書けそうなことばかり。
愚痴スレで聞けばそりゃこうなるわな…
>>403 オレもなんか気になるタイトルで参考にするなら
そっち系のスレで聞くけどな
本スレで聞くぐらいなら買って自分で判断するわ
まして今回、3Gの愚痴スレ数すらぶっちぎってるんだろ
本スレでも絶賛する人いないと思う
ID:hFY3o3k6
>本当に呆れた人はもうやってないと思うんだが…
>まぁ愚痴が出るのもすごく分かる
自分でこう言ってるじゃん。プレイしてる人の愚痴だから参考になる
まぁ愚痴愚痴言いながらまだたまにやってるから買えばいいと思う
モンハンやってたと思ったらモンスターだけ初代GEになってて、今はモンスターを狩ると回る低確率のガチャ回すゲームになってた
何だかんだ途中までは楽しいからGEは良ゲー
>>405 わざわざ行く気も起きないが、どうなんだろうな
今回はたしかにマンセーだけしようとしたらフルボッコされかねない気がする
結局、人の意見は人の意見だからな
ガララとか糞って聞いてもどう糞かはわからんし、
やっぱり自分でプレイして「あ、ほんとにクソだ」と思う前と後では違うし
3G、4と続いたんじゃ、感想から今後は容易に想像できるから、
今後スタッフ変わって劇的な改善見えないとわざわざ買わんけどな
>>401 今年の漢字的に言うと「雑」は3Gのほうが似合う気がする
3Gはバグが散々だったけどまだ楽しめた
なんせ平面だし発掘はないし狂竜化もないしな
今作の要素って大幅に削った方がまともなゲームができるんじゃね…?
糞モンス
糞確率
糞ガキ
4Gでの更なる「進化」にご期待ください
ちょっとエロ装備だしてセロZにしてほしい
ガキが少しでも減ればうれしい
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:11:28.72 ID:0jXF5ZjP
糞我らの団(武具屋おっちゃん除く)
糞緑看板娘
糞ストーリー
糞筆頭
糞オトモ
進化した糞カメラ
進化は止まらない()
メリハリ()を付けるスタミナ
乗りのための段差と乗りミニゲーム
罠が消滅する地形傾き、斜面
ギルクエ
能力ランダムのお守り、発掘装備
狂竜ウイルス
この辺全部要らねーよ
リポップ()も忘れるな
あれ、3Gと違ってわざわざ消える仕様にしたのに悪意を感じる
開始3分で一斉に消えるとか全く意味がわからん
動きあんまり代わってないのに今回のワンコつまらんわ
なんかリズムが悪い
MHも随分高速ハンティングになっちゃったもんだよな
加えて、消える採取ポイント・逃げる探索モンス・狂竜症・制限時間が短いクエスト…常にケツ叩かれてる感じ
※ただしハンターはもっさり
目の前で消える採掘はマジでうざい
消えることで得をする状況が想像できないし
あれは完全に悪意だと思う
あれ「も」完全に悪意だと思う
mh4の開発の思想は快適にプレーしたかったら相応のスキル積んでねって感じがする。
モンスターのスピードアップや隙潰しがきついなら回避3つけてねっていう思想を随所に感じる。
乗りの効果がデカイ分、怒り時の隙潰しはかなりキツイ。
その分挑戦者の効果がアップしてる辺り、開発陣は分かってやってるだろう。
挑戦者ってなんか変わってた?
3Gでの挑戦者2の場合、怒り時攻撃力アップ大、見切り2相当。
4での挑戦者2の場合、怒り時攻撃力アップ超、見切り3相当。
3Gでも相当強力なスキルだったけど更に効果が上乗せされてる。
いや3Gも攻撃+25だし会心は見切りが弱体化してるだけだよね
初期のターン制の覚えゲーの方が楽しかった
敵味方ともに同じスピードだったから楽しかったのに
敵だけターボ化したんじゃゲームにならねーよ
そんなに違うゲームにしたいなら新規タイトルでやれ
>>427 朝三暮四って奴か
結構多いよなそういうの
レビューサイトだと尼とmk2では結構違うな
尼は普通程度、mk2は酷評レベル
3Gも攻撃+25だっけ?そうなら変わらないな。
見切りのポイント分お得になった位か。
プレイしておもしろいかどうかというゲームの原点がどこかに置き去りにされている。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:53:11.40 ID:0jXF5ZjP
発売直後はちょっとプレイして神ゲー!歴代最高傑作じゃね!?と騒がれてたな
数日後、狂竜化、探索の仕様、上位からのモンスターの異常な隙潰し(下位の時点で察した人は察した)
ギルクエシステムの粗末さ、確定乱入、壊れ発掘武器、改造の横行、そして開発そっと時・・・etc.
とドンドン荒くて粗末で未完成なシステムと無神経で自己中心態度の開発が浮き彫りになっていった
一言言うとしたら、糞バ開発ざまぁ
上位中盤ぐらいまでは面白かった
発掘が壊れてると言うより生産が微妙なんだよ
今までのシリーズの上位時点より下げられてるし
>>389 辻本&藤岡「モンスターの隙減らしたうえにウイルスに斜面と段差で最凶難度のモンハン作った!あ、雑魚も全体的に強くしといたから誰でも長時間遊べるよ!」
>>428 これ
最近のモンハンはモンスターに合わせて攻撃モーション選ぶ楽しみがまるで無い
適当に突っ込んでフレーム回避ばかりのゲームに成り下がってしまった
愚痴じゃないけどギルクエで部屋に入った瞬間、「レベル上げですがよろしければ・・・」とかいうのやめてくれよ
そら気分でレベル上げくらい付き合うこともあるかもしれないけどさ、まず目的の武器種が一致してないと他を当たるだろうよ
目的の武器じゃなきゃレベル上げに付き合う気も激減だよ
fjok「乗りシステム入れたけどこのままじゃ僕の可愛いモンスター達が…とりあえず隙潰ししとこうw調整めんどくせーしw」
こんな感じがひしひしと伝わってくるな
ソロの対応を4Gで強化した方がいい
モンスの同行があまりにもひどい
調整不足
4ほど4Gは売れないよ
それくらい、バカな調整、どんだけソロを虐めたいの??
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:04:45.39 ID:0jXF5ZjP
>>438 部屋検索時に表示される部屋主コメントがあればそんなこともなかったのにな
目的も判らない、どんな風な雰囲気な部屋かも判らない、どんなクエに行ってるかも判らない
何も判らず部屋に突っ込んで、突っ込まれて即退室を繰り返せざるを得ないとか開発はおかしいと思わなかったのかな
>>441 まともな頭を持っているのならテストしなくても普通におかしいことに気付く
奴らは「無料なんだからこのくらいでいいだろ、我慢しろ」とか思ってるよ絶対
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:24:48.71 ID:a6EfLlft
レイア亜なんて、耳栓、風圧大あっても余裕で死ねる
>>443 レイア系の回り込みサマソはひでぇよ・・・
カメラも見づらいし壁際とかでされたらもうね
>>441 集会場クエですら文字数足りなくて表示できないからな笑
ギルクエはギルドクエストだけで討伐対象の表示もできない笑
全部表示するには文字数が足りないのはわかるが、全部表示できなくても、表示してたら文字が流れていくような仕様にすることすらない
これを怠慢と言わずして、なんという?
開発する能力、人材はもうないんだろうな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:51:19.93 ID:vsSAlRCF
>>443 火属性やられの状態で風圧もらったら
火消えそうなもんなのに
そうゆうのはないしな
久しぶりに3Gやったら明らかにモンスがでかいんですが
ドス○○なんか遠くからでもすぐ分かるのに
4だと小型と同化してるが大型モンスを
小型化してまで嫌がらせ要素をねじこみたかったのか
本スレの信者様の脳内どうなってんの
313 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:13:18.98 ID:xJXjGHOa0
他のシリーズだと今作の発掘武器のような武器は手に入らなかったんだろ
選択肢が増えただけなのに文句言うのはわがまま
319 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:19:03.28 ID:9Mt1cj1P0
>>313 これまで通り相手の強さが上位クラスじゃないのに選択肢が増えたというのはおかしい
下位の武器しか手に入らなくて上位相手にするとしてそれは選択肢とはいわんだろ
323 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:20:13.50 ID:xJXjGHOa0
>>319 上位で闘えばいいじゃん
325 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:21:30.07 ID:9Mt1cj1P0
>>323 それはMH4に当てはめると生産武器でギルクエに行くという行為なんですがそれは
327 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:24:37.65 ID:xJXjGHOa0
>>325 何言ってるか意味不明
上位武器で上位の敵と闘い続けたらいいじゃん
それでお望みのギルクエや発掘装備のない世界でしょ?
本来あるべき募集条件
テオ・テスカトル
ギルドクエストLv96以上
カプコンが用意した募集条件
ギルドクエストLv96以上
ギルドクエスト攻略
>>449 消えはしない
EDムービーで元ご主人と仲良く仮にいく映像がある
建て前・付き合いがあるから、ED後もプレイヤーにも仕方なく付き合ってはくれる
仮に→狩りに
筆頭ネコいらねえ
こいつよく考えたらノースキルじゃないか…
一応後日談的に今のご主人がプレイヤーで良かったとは言ってるんだけどね
それでもフォローし切れんのも事実なんだが
ちなみに、ことあるごとに前のご主人がどうだとか喋る
連れて狩りしてると狩りの最中も「師匠(前の主人)が〜」とか喋る
開発の中にも4はヤバイって気が付いてた人は多いだろうな
でもきっと有無を言わせない雰囲気だったんだろう
採取ポイント消える?
>>453 元彼に未練たらたらで恋愛感情・恋人としては元彼がいいんだけど
結婚相手としては条件的にプレイヤーを選んでるクソビッチみたいな印象しか無い
あの猫、高速回復も耳栓もつけられない時点でノラ猫以下なんだよなぁ
合体技なんぞいらんからノラ2匹連れてかせろやバ開発
つーかマジでスキルランダムは嫌がらせと時間稼ぎ以外の何者でもないだろクソが
部屋主がアレだったのもあるが糞チャットのせいで狩り自体の時間より狩りに行くまでに時間がかかる
せめて部屋コメントがあれば中に入ってから色々話したりしないで済むのに
結局狩りに出る前にパタンしちまった
>>456 まず開始3分で初期配置のランダム設置分は一斉に消えるみたい
その後また一定時間ごとにランダム配置でその都度消えるのかな
目の前で消えられることはわりとしょっちゅう
あの井上(プロハン芸人)も言及してるんじゃなかったかな
ネコが採取する前に自分で上限数採掘するとネコが採取できないから
ネコが採取始めるまで待とうとしたら消えるとかもあって
ネコを待たない→自分しか取れない
ネコを待つと
・運がいいとネコと自分がとれる
・運がわるいとネコだけ
・最悪、ネコが動かずポイントが消える(待たずに自分だけでも採取すればよかった)
となる
部屋コメントつけてのデメリットなんかないんだから、つけない理由が見当たらないんだよね
探索用にサブ作って村クエやったら面白すぎワロタ
やっぱ装備は素材から作るから面白いんや・・・
仮にMH4がコメントつけられる仕様だったら「tjmtfjoksn」という部屋が増えてただろうなぁ
「りょうぞうプレイNG」はあっただろうな
野良で一人でラーに向かう勇者様のせいで全滅しかけた
ソロでやってろよ、倍くらい時間かかったわ
>>465 オン愚痴はスレチ…と思ったが
右ラーやっててラーじゃない方と煙玉使うなりして戦ってたら乱戦になった感じか
右ラーとかいう存在も、討伐時間倍増で愚痴りたくなる状況も開発が悪いからスレチじゃないな
個人的にニコちゃん気に入ったから頑張ってアカム倒したのに性能ks過ぎワロタ
せめてスキル3枠埋めろや
tjmt「
>>467という意見が多かったので、Gでは強力なスキル、『背水の陣』を追加しました」
採取封印の付いた宝探しネコなら見た
猫の能力値増減スキルとか、クソモンスどもの火力や状態異常の数々や、
猫自身のパニック率の高さが重なってまったく意味がないものな
ガード猫にしたところで即死ぬから高速回復必須だし、何よりあいつらクソみたいな位置で挑発して
ハンターの状況悪くする頻度が高すぎる
罠猫と回復猫は即潜るはパニック率さらにドンで囮にすらなりゃしないしさー
ニコはヒーローブレイドのおまけ程度の性能なのがねぇ・・・
第二のメインオトモになるかスキルが自由に着脱出来れば良かったのに
ネコは自由度がなさすぎて・・・
ネコはとにかくアホすぎて…
ニコは旗本一式のオマケ
筆頭オトモは本当に存在意義が不明ですね。
この存在のせいで野良猫の育ち幅が半減。それなのにレベルマックス10匹の勲章がある。まぁ勲章が自己満なうえ面倒なのは、今に始まった事ではないけれど。
猫関係だと猫装備関連も話になりませんよね。
結局は猫連れて行かないに落ち着きますが、二人プレイの時に一々「オトモ外して下さい」と頼むのが億劫です。
ニコとか旗本剥がして即解雇したよ。せっかく設定準備してあったのに、雇ったらそこらのネコと話す内容同じだったしつまらんわ。
さっきのtjmtのインタビュー
「モンスターハンター4G(以下、MH4G)では異なる2つのバージョンを用意しています。
容量の問題もありますが、壮大なゲーム世界をより一層楽しんでいただきたかったのが一番大きな理由です。
それぞれに違うシナリオの展開や、MH4で登場したあのモンスターの亜種もバージョンで違うものが出てきます。
もちろん手に入る素材も違いもますが、オンラインを通して違うバージョンのプレイヤーのクエストを受注することにより、すべて手に入れることが可能です。」
ここまで読んで
あぁポケモン?って思ったヤツ多いだろうけど
ぼっちには嫌な未来しか見えないわ
嫌な予感しかしない
ポケモン確定w
バカかよ
爆釣☆
>>477 はぁ!?マジで言ってんのかこいつ
容量上の都合なら違うバージョンが同時プレイとかできるわけねーし
ただの発売数伸ばすためだけとしか思えんわ
あればソースplz
もし二種出すとしたら装備、護石、アイテムをレア度関係無しにトレード、または譲渡できるようにしろよ?
愚痴じゃなくてすみません
俺「キッズうぜぇ・・・キックつけろや・・・」
tjmt「ハンターの皆さん4Gでもっと交流しましょう^^^^^^」
>>477がマジなら流石だな糞開発。大した挑発スキルだよ
なに言ってんだお前ら
www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/%e9%87%a3%e3%82%8a%e3%81%a7%e3%81%97%e3%81%9f
>>489 うむ、釣られたw
でもやりかねないと思えるのが怖いわ
>>489 tjmtfjok「お、いいアイデアいただき」
これでモンハンX/Y発売なんてなったらID:XeWRm5+cはどうやって償えばいいのだろうww
4G期待スレにコピペするなよ
______
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>>477 |:::::: :::::::::::::| |
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| ::::: _ノ
| ___ノ :::::∧
ヽ:::::: ー- ::::::://\
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今のうちに謝っとくわ
実装されたら吊ります
あと愚痴スレ汚してごめんなさい
479 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 00:47:48.18 ID:d+g8t6g00
愚痴スレのバカども釣れすぎて楽しい
>>497 それオレちゃうよ
ここしか書いてないから
ホント悪かった
「手に入る素材も違いもます」がなければ2割くらい信じてたもます
態度と頻度を弁えるなら釣りもいい
卵運搬のそれには呆れるしかない
運搬クエは報酬次第では下手なプレイヤーの救済になるんだけど現状のままだと要らないな
>>495 辻本も敏腕()っぷりでは杉浦に負けてないよな
4G=FourG=FGってことで仲良く逝ってください
>>497 これって裏を返すとそれだけ信用がないって証左なんだよなぁ
全然やりそうだと思わせる下地があるからな・・・
ゲームは別バージョン出さないとしても、本体同梱は3種類くらい出す気がするw
(´・ω・`)くそげ
モンスターハンター4G「大地の狩人」「海の狩人」発売予定!
別のバージョンの友達と「交易システム」を使ってバージョン限定の素材を交換しよう!
普通にやりそう
ありえそうで恐ろしい
ヤケで楽しむのやめろよ
上位クシャが嫌なので下位探索で拾ったレア3の拡散ガンス+猫の砲撃術でサクッと殺ったった
>>506 もうこれ以上tjmtfjokにヒントを与えちゃダメだ
人によって出る出ないに差があるという意味ではテーブル固定の3Gはバーション商法と言えなくもない
そもそもお守りシステムは「みんな同じ装備なのが気に入らない」という開発の意向によってできたものだし
人との違いという面白さ()のためにギルクエや発掘といったランダム要素はこの先もどんどん増えていくだろう
同じ装備が嫌なら装備そのものにカスタマイズの余地を与えれば良いのになぜランダム
結局、装備は偏ったままだし、お守り差別は失敗だった
装備に有用スキル固定してる限り無理だね
結局現実的なスキル最大S3前提でのテンプレ装備が完成するだけなんだよな
有用性ある防具は大抵いつもの面子なのが笑えない
>>514 TJMTはどうしても装備を被らせたくないみたいで必死に猪口才な要素を入れてくるが結局そうなる。
奴らがやってることは最大値を簡単に手に入れさせない(しかもキチガイ染みたレベル)ことで装備の格差を広げ、強引に装備を被らせないようにしてるだけ。
出来るだけスキルを保持しつつ見た目のいい組み合わせにするとか、そういう縛りプレイみたいなのはこっちで勝手にやるんだよ。
向こうからそれを強制されるなんて大きなお世話だし、お守りやら発掘やらが絡んできていい組み合わせが実現しにくくなることでやる気も失せてくる。
現に3Gまで見事なモンハンキチだった俺だが今回で心底嫌気がさして4Gはもういいかな・・・ってレベルまで来てる
>>506 もちろん最後の古龍は両バージョン別物で海はカイオウガ、大地はグラードンで!
>>506 マップやモンスターの種類、モーション等をバージョン毎に違いを付けて
バージョン毎に作れる装備に格差が出ないように出来るならありだな
今の開発にそんな知能無いがな
このまま4Gで「大人気の発掘がさらにパワーアップ()」とかやってきたらマジで一通り遊んでギルクエを一つレベルMaxにしたら改造に手を出すかもしれない
存在し得る範囲の中で完璧な装備をたくさん作りたい
妥協させられた装備で糞仕様の連戦なんかもうやりたくない
でもそうしたら4Gやらなくなるだろうな、面倒くさいだけのつまらない糞モンスばっかだし
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:58:15.50 ID:z6xkr8EY
妥協しないといけないとかどんな糞ゲーだよ…
お守りならまだ許せたが武器にまでそれを用意するとかふざけんなよマジでさぁ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:11:51.15 ID:zfoJCicd
tjmtとか開発はこのスレ見てるのかな?
見ないのは論外だが、見ても「下手糞の溜まり場」だろってあざ笑ってたらモンハンはもうおしまいだな
ユーザーの声を聞く気がしない、聞くといっても開発都合の良いものだけなんてやってたらACEみたいな展開になるで
どう考えても下手糞です本当にry)の意見もあるが、大抵はシステムの欠点を指摘している開発のヒントになるような場所なので参考にしてほしいものですな
モンスターハンター4はモンハンじゃなくなったんだよ
ブランド特有の個性すら簡単に改悪しちゃったからね
もうモンハンには戻らないしかえってこないよ
Fがノーセーブ期間だから久々にやったけどやっぱクソゲーだわ
狩りの部分ですらFの方が楽しい、モンスもスキルも多いし運任せの発掘とかもないしね
Fのインフレ装備で4モンス虐殺したくなったよ、むしろ今作は贅沢にスキル付けられるF向けのモンスばっかりだと思う
MHFはモンハンじゃないなんて声を結構聞くが4も脱線しているんだろうな
4はモンハンテイストの普通のアクションゲームって感じ
Fみたいにスキル盛れない分、4の方が難しいという意見は結構聞くね
鎧玉が足りないから
装備は使い回しの良いテンプレ装備を強化することになる
みんな同じ装備さ
ナンバリングもFGも両方やった事あるけど
なんでお互い良い所取りしないのかと思うよ
まぁ4に良い所なんて無かったけど
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:32:44.66 ID:O5BoktIw
元の防具の性能は引っ下げて
お守りの数値が馬鹿になったからな
どうしても運ゲーやらせたいらしい
自分はそこそこ楽しめてるクチだけど、今回バランスが悪いって意見は納得できる
プレイヤーに不利な仕様が大杉
まぁそれでも慣れれば大概の敵は倒せるし、たかだか5000円で500時間ほどヒマを潰せてるので、個人的には悪いゲームではないと思う
チャイモンハンやってみてえ
コスパの論点はその時間の中でどれだけ”自分が”満足できたかってことだね
俺がついていけなくなっただけなのはこれでわかったから次はないにしても
無駄な時間使った徒労感が半端ない
その無駄遣いさせられてる分だけ愚痴も出るってわけよ
モンハンは不便を楽しむゲームだと言われるけど
度を越しすぎた不便さは楽しみに変わられないんだよね
>>506 > モンスターハンター4G「大地の狩人」「海の狩人」発売予定!
> 別のバージョンの友達と「交易システム」を使ってバージョン限定の素材を交換しよう!
これだけ見てると普通に面白そうな気がするけどあの開発だしな……
不便ていうか理不尽でしょ今回のは
>>529 14代目肉屋回しや爆死3乙のリセットマラソンじゃ何も残らんね
個人的には鉱石とか残る炭鉱夫の方がましだったような気もする
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:54:00.36 ID:45RWdFgw
>>520 どっかのインタビューで
ユーザーの意見は無視しますと
答えたらしい
ハンマーや笛に存在する謎の切れ味なくせば違う装備選択するのに
属性弾の調合素材を入手クソ面倒にしたのは懐古厨沸いてもしょうがない
>>520 恐らく見てないんじゃないかな
山ほどある愚痴も積もれば意見になるから要望送った方が希望は持てる、url正しいか知らんけど上にあったはず
開発の意図に乗せられず、解放前に悟ってすぱっと止めた人が賢いのかもな
そんなギルカの人もたくさんいるし
時間費やした自分のプレイを振り返ってみると
楽しいと感じるよりも、イライラしてストレスを溜めるばっかりだったな
モンハンのバージョン販売の話出てるけどさ
ギルクエで無理矢理データ引っ張り出される未来しか見えないわw
モンス・素材のデータ自体はソフトに入ってるわけだし…
もし実際にやったらプロハンですら改造に手を染めるレベルになると思う
ぬるぬる後退りとか攻撃軸合わせ一体技とか車庫入れするモンスターばっかりで
ハンマーには随分やりづらくなっちゃったな
作品重ねるごとにリファインされてるとはいえ結局こっちはずっと10年前の動きで
戦わされてんだよなあとモンハン10周年の触れ込みを見て思った
フィールドが立体的になったってだけでモンハン4ってゲームとして物凄く劣化してない?
村を移動して冒険するどうでもいいストーリー要素と高低差や乗りでぱっと見は進化したようにも見える
しかし実際は(嘔吐)
>>538 実際は水中ステージに重力つけただけのプレハブゲームに見える
>>527 ×500時間暇つぶせる
〇500時間も糞ゲーに費やしてしまった
内容が内容だからなぜ俺はあんな無駄な時間を・・・状態だわ
>>539 見えるっていうかほぼその通りだと思う
フィールド立体的にするなら地形を活かした攻防をさせろや糞開発
ハンターにGPS埋め込まれてるせいで距離を離そうが斜面等の死角に隠れようが
座標ロック即攻撃、兵器によっては壁をも貫通して回復もままならん
「攻め」はもう乗り()でいいから「守り」の方もしっかり開発してくださいね
ぎじゅちゅてきに無理なのは分ってるから期待してないけどな
過去作なら500時間も遊べば一通りコンプできたけど今作はお守りと発掘のいで妥協ばっかりだわ
メイン武器くらいは最強装備組みたかったけどもう無理・・・
ふと思ったけど野良でやってるとみんなネコの防具は初期のままか
イベントの緑のやつとかチョッパーとかばっかりだよな
ネコ関係の仕様を理解して使ってる奴ってほとんどいない気がするわ
要らないってのもあるけど無駄に複雑でわかりにくいし
ここでもあんまり話題になってないしネコ関係を作った奴は本当にアホだと思う
>>543 ギルカ貰ってもトレンドの合計よりリーダーの出撃回数がやたら多かったりするよな
仕様把握したのが大分遅くなってからのように見受けられる
糞どうでもいいところばっかリアルにしてないで
もっとユーザーにとってプラスになるリアルさを追求してもらいたいところだ
モンスター同士は基本的に同じエリアに居合わせないようにして
種によって三つ巴になったり優先的に潰し合ったりすれば
こやし玉なんかでモンスター同士を同じエリアに移動させ削り合わせるという戦術も出来る
地形はそれぞれの個性を活かしてハンターにも有利に働くようにしてくれ
モンスターが種類問わずマグマに進入したり攻撃が遮蔽物貫通してきたりとか
最新鋭のゲームの癖に細かな造りがシンプルシリーズ並に安っぽい
装備の見た目も如何にもベテランデザイナーの好みそうな奇天烈でだっさいデザインで
王道を嫌っている節があるのもちょっと勘違いしてるわ
ストレートに格好良くて可愛いデザインならそれでいいんだよ
デザイナーの個性見せつけオナニーとかどうでもいいから
世界観や雰囲気の演出もモンスターや背景、装備の外観だけで表現しようとしてるから糞
それとモンスターの体力が減ってきたらエリア移動時に足を引き摺るだけじゃなく
ハンターが攻撃出来ないタイミングでもいいから時折膝をついたり疲弊したモーションを
もっと増やせよ
それがあればライトユーザーにはもう少しで倒せるってモチベーションになる
プロハンしか見えてないんだろうけど、一般ユーザーきるんなら同人でやってろよ
過去作からの進化を謳うんなら武器種増やしてモンス強化するだけじゃなくて
まず狩りゲーの本質そのものを超大手ゲーム会社のプロエリート社員達に一度考えて欲しいわ
>>543 モンニャン隊のミニゲーム入れたかったから無理矢理あんな形になったのかな?
なれない内はスカウト場所とかシステムが分からずノラオトモが集めづらい、集会所ばかりの人もスカウトの機会が少なさそう
スカウトしても能力ランダムでクソ性能だったりする
トレンドもボコられて仕事しないので、あまり差が感じられなかったりと何でこんな仕様にしたのか理解できない部分が多い
ユニクロとUSJいい加減配信しろよ
ネコのゴミさは防具を上位クエについてこられる防御力にするだけでも大分マシになるのになあ
村クエで最小マラソンした時は多少役立った
弱いモンスター相手ほど強くなるからなネコは…
振り向き方がランダムなのは個人的に大失敗だな
もしかしてだけど最近はキリンを普通の武器で殴るのがトレンドなの?
水爆装備で募集かけても睡眠武器担いでない人ばっかり入ってくるんだけど運が悪いだけなんだろか
自信なくなってきた・・・・
最低でもイベクエは毎週配信しろよ
称号だけとかマジ意味不明
>>550 野良よりも募集スレでやった方がいいよ
野良に期待してはいけない
もうオトモレウス背中に装着して空飛ばせたらいい、水中と同じ操作で
そしたらメンドイ高低差も克服できる
まあ空飛んだところで敵の射撃性能は既に超一流だから、バンバン打ち落とされてストレスが拡大するんだろうなw
それでもTZならなんとかしてくれる
時々思い出したようにTZの名前出すんやめーや
>>549 「昔の振り向き方の方が機械的」
「45度ずつ振り向きとか隙だらけでつまらない」
「下 手 な だ け」
たまにこう言うのを見るが、絶対に会話は不可能だと思うわ
野良ゆうた並にネジ飛んでる
いや昔のはもうつまんねぇよ
おもしろいのは、ハードとか技術的な問題で当時そうせざるをえなかった
改善前提の部分まで完全再現を前提で昔のを否定するんだよな
バカだろ
>>557 だからそういう事を言ってるわけじゃ(ry
バック振り向きや、バック振り向き攻撃の性能が完璧すぎるんだよ
手放しに過去作をageてるわけじゃない
未だにP2Gを超える作品が出ないとは当時は思いもしなかったわ
後ろ取っても隙がないのはひどい
P2Gは面白かった(過去形)
システム的な問題、武器モーション等々で少し窮屈なんだよな
だからこそ旧モンス復活の4には期待してたけど…tjmt、fjok4ね仕様でガッカリ
モンスの生態ムービーがリアルなCGじゃなくなって通常のCGにカメラがグルグル回ってムービーになってガッカリしてるんだけど、こっちの方が安上がりになるん?
もしかしてMH4は予算なかったとか…
他は知らんが、
オンラインに関しては予算の問題じゃないと思います
特に検索やキックに関しては性能の問題ですらないと思います
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:17:59.09 ID:oob/kKg/
そんなにP2Gが良いならシステム改善と最近の武器モーション追加したP2G出しゃ売れんじゃないかカプンコ
モンハンってつけてオフィシャルに宣伝かませば割とマジで何でも買ってくれるんじゃね、大騒ぎして
>>566 オンライン協力プレイも追加してくれるなら買う
2Gからのリアフレみんな発売日に4買ったのに、もう誰もやってない
面白くないのわかってるから、ちょっとやろうよとも誘えないしな…
ドスベースがいいならFやればいいよ
もう今は重課金ゲーでもないし廃要素の緩和すごいし
今でもバリバリの重課金だろ
レウス希少種でフレーム回避の練習してるかどなかなか難しいな
ブレスきつい
ネトゲはノーサンキュー
ソロでチマチマやるのが好きなんだよ
一人でちまちまやるならそれこそFなんじゃね
NPCアホみたいに充実してるし
流石に布教は勘弁な
Fに散々ムカつかされてこっち(携帯機)に来た人(俺)もいるんですよ
安心してください
4にはFのスタッフが参加してますよ
>>575 ギルクエの糞ゲーっぷりはFそのものだからな
新作出る度にガッカリさせられてきたけど
4に対する怒りと落胆はF引退時に近いものがあるわ
おかげで4G以降は買わずに済みそうです
オンライン
ギルクエ
改造への対処
4Gの発表タイミング
生放送
何から何までパーフェクトだわ
もちろん悪い意味で
4Gは発掘がさいつよか否か判明するまで買えないなー
武具入手がランダムとかわろす
もうガンナーの防御力剣士並にしてもいいんじゃないかなあ
距離のアドバンテージなんてほぼないじゃん
アドバンテージもクソも、4はどっちも殺しに来てますから
狩られたくない、く・や・し・い、らしいですからね〜
即死コンボやめーや
即死ならコンボじゃなくね
ギルクエ自体は面白いと言うかまぁいいんだが、乱入はやめて欲しかったなぁ
一発食らうとハメ殺されるゲームで
あと、いい発掘出なさすぎるw
オンで(恐らくズルしたのであろう)二桁ランクのゆうたが、軒並み(どうせ使いこなせないであろう)良発掘武器を持ってくるの見て萎えますw
良発掘武器持ってきては、クエ直後に離脱するようなクソ
ガンナー弓はヌルいだろ
とくに弓は、棍とともに次作は大幅弱体化すべき
必要なのはハンター弱体じゃなく、バ開発のすげかえって言う
STG見ろよ。どこまで落ちぶれても爽快感と達成感を味あわせるって醍醐味は守ってるぞ
>>583 Fのコラボ物は面白いよな、少し前だと初音ミクとか
本家モンハンも3Gだと進撃、4でワンピとか頑張ってる感はあるけど
基本的に使い回しの今更?なコラボばっかだからな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:24:18.38 ID:oob/kKg/
強武器弱体化より他武器より劣ってる、今作で弱体化を食らった武器の強化調整をして欲しい
弓強い強い言われてるがその強さを引き出す為の腕がなきゃ成し得ない事なんだし
そもそも元のハンターが弱体化されたのにこれ以上武器までも弱体化されたらたまったもんじゃない
何年も何作も出してるのにバランスがまた崩壊してきてるとかどこまで無能なんだ今の開発
カプコンはSだしな
発掘防具の外見ランダム考えたやつマジで死ねよ
武器出すのに疲れたから趣味に適ったフルフル一式揃えようとしたら(腕と足のみ)
あのオリジナルだのAだの言われても全く分からないから調べたら
ドスランポスの、トライシリーズ(3分の一)の、被らない防具(5分の2)でしかそろわんとか
性能なんかksの外見装備だからもっと説明分かりやすくしろよ
防具の外見書くくらいで良くないか?
これ攻略情報ないと普通は一式揃わないぞ
それもだが、入手する気も無くなるよな
たとえツボなデザインだったとしても
オンラインのシステムと発掘防具はテスト以前の問題で、速攻で不具合認定できるレベル
発掘の武器と防具、両方とも全く違う点で問題だよな
まぁ厳選がクソ面倒という所は共通してるか
>>588 同意。全武器最終強化すれば時間あたりの平均攻撃力は横並びでいいんしゃないかと思う。もちろん各属性とスロットも横並びで
現状は一部の武器が突出してしまっていて、その武器(属性も)でなきゃデメリットしかないってのは問題だと思う
あと集会所クエがソロじゃ運良くないとクリア出来ないものがあるのは論外
血石とかの採掘クエがソロではクリアできん。何度もやる気しないし…
それは一部武器が突出してるんじゃなくて、一部武器がマトモな性能なだけって話なんじゃないか?
>>593 爺の交換アイテムとリポップの時間とポイントを把握して猫カリスマと採取スキルがあればまず間違いなく時間内には終わる
たかが採取クエにそこまで準備しなきゃならないのはどうしようもないクソだな
採取クエにまで変に難しく調整を行うのは本当に頭悪いと思うわ
モンスターの攻撃もギリギリの位置をよく狙ってくるが、そういうのが人気出るとでも思ってるのかな
むしろバランス悪くしてるだけなんだけど
ジン亜がランニングしてきたところをはねられて起き上がったら背中が落ちてきて死んでもうた
エリアに入ってきたばかりで遠くにいるし攻撃してないしアイテムも使ってないのにまっすぐ向かってきた姿はまさにワンコそのもの
体力ゲージいらないから2ライフ制にしてくれたほうがいいよ……
採取ポイントがやたら消えるとかリポップしにくいのはよく言われるが、
鉱石が多くても2〜3回しか掘れない調整もクソすぎる
ピッケルの持ちってこんなに良かったっけ?と錯覚してしまうレベル
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:09:17.78 ID:oob/kKg/
HPとスタミナゲージのメモリ何で消したんだろうな
管理を分かりづらくする為か、開発シネ
ジンオウの角突きに腕まで判定付けたアホ出てこい
前に出るわ横に広いわで避けれねーよ
怒ってたら次の叩きつけも避けれねーよ
弓強いから弱体化って新キャラつくって一からハンターボウで全クリでもしてから言えよってレベルだわ
やることが他にあんだろうが
>>599 地味だがスタミナ調節しながら走るのには役立ってたよな
今はスカスカだからギリギリ保とうとするとすぐハァハァ言って足が止まるわ・・・
もうちょっとモンスターに隙を作ってくださいな…
ソロだとほんと回復も砥ぐことも出来ない
え?下手くそ?プロハンには言ってないよ!
今まではエリチェンで立て直し余裕だったが今回はザコが即群がってくるのでそれすらストレスという糞仕様
大型が死んで剥ぎ取り判定でるより寄ってくる方が早いってなんなの
>>603 その場合はプロハンというよりプロハン様だな
モンスターやギルクエへの文句を一切許さないって時点で、それは上手いというよりMHに盲信的かストレス耐性が異様に高いだけだわ
「自分は平気」なだけならまだしも・・・
キリンが電撃突進の構え取ったから回復飲んだらすぐ停止して折り返し突進直撃でワロタ
ケルビステップ不定といい隙減らしすぎだろ
プロハンがプレイする前提で作ってるよな絶対
格ゲーみたいになるぞ
その内突進に合わせて攻撃したらダメージ○倍とか
ジャストガードとかのFの要素をガンガン引っ張ってくるんじゃないか・・・?
そうなったらどうなるかは誰が考えても分かる事だから無いと信じたいけどな
誰が考えてもシリーズの根底を覆す糞要素をぶち込みまくってるのが現在の開発なんですがね
>>605 モンハン以外にすることが無いプロハン様にとって
モンハンが否定されるとまるで自分が否定されたように錯覚するんだろうね
>>608 fjoktjmtは、突進にあわせて攻撃しないとダメージ0.n倍とか
ジャスガしないとスタミナと削りn倍とかいうモンス作る側だと思うが…
テストプレイヤーが無能過ぎるんだろ
バカを買うカプンコももうダメ
オワコンだよ
もうゴットイーターでもやってろ
敵は追尾性能+3発動してるから、下手すりゃエリチェンすら許されずに死ぬ
なんだかんだガードと分断さえきっちりしてれば楽しい初期ゴッドイーターより酷いぞMH4は
こんだけナンバリング重ねてコレだもの
>>607 もうすでに…だいぶ末期的になってる
モンス超強化、ギルクエ、発掘にまともについてこれてるのがどんだけいるんだ
なんで樹海は1エリア目と最終エリアが繋がってないんだ
不便すぎる
オトモアイルーを3仕様に戻してくれないかなぁ
見た目を楽しみたいのに頭部で傾向決まるのが如何ともし難い
ガンナーに取っちゃ雑魚スタンさせてくれるのはかなりの戦力なんだが
そもそも毛並み、目、尻尾、鳴き声までランダムなのが可笑しい
ネコバアスカウトでいいだろ
行商ばあちゃん、農場潰しと、ホント嫌がらせしか考えてませんねカプウンコさんは
3rdは睡眠や麻痺オトモは素晴らしかった
21日に10thアニバーサリーイベントやって
そこで4G情報出すらしい。
MH4が10周年記念作品で無くて良かったな。
もうランダム要素にうんざりしたからさようなら
そりゃ火力盛り盛りとか最高性能の発掘は確率低くてもいいかもしれないけど、低すぎるし
それなりのスキルつけようと思っても0.1%どころじゃない確率でしか出ないお守り
しかもそのギルクエのモンスターは超火力に隙無し、乱入あり
おれはプロハン様じゃないからギルクエは難しいし、お守りも発掘もついていけない
もうプロハン様たちでモンハンつづけて、どうぞ
もういっそのこと制作中止で
更にtjmtとか4の糞要素とか排除して、5でいいよ
スタッフ大幅入れ替えして段差なくして『原点回帰』とか言っちゃって構わんから4Gより5お願いします
とりあえずモンハンは立体的なフィールドは合わないんだろうな
開発にセンスや技術力があれば修正してくるんだろうけど…
とりあえず変な色気出さないで武器とモンスターだけ増やしてりゃ良いんじゃね?って感じがした
どうせ武器やモンスターのバランスがガタがタになりそうだけど
>>625 それなら当たり判定だけ修正したP2Gリメイクでいいよもう
ダイブしようとしたら段差登っちゃって乙
コロリンしようとしたらジャンプしちゃって乙
緊急時にうっかり段差に引っかかると深い悲しみに包まれる…。
4やってると過去の森と丘の9番って戦いやすかったんだなあと思う
>>628 段差だけに開発に踊らされた(ダンサー)ってか、テヘ
ギルクエでたまに低い段差あるマップあるけど、高レベルだと起き攻め以外ではあれが死因になるね
一回乗ったら絶対近づけないわ
>>627 あたり判定修正しちゃったらP3より簡単になるだろうな、、、
2Gの頃はお守りも発掘も無かったけど楽しかったな
キリンをアーティラート一撃で沈めるとかのロマンもあったし
4はなんつーかどの武器使っても似たり寄ったりでさ
無駄に時間だけ使わせられるお守りと発掘とギルクエがとにかくつまらん
モンスターを倒して剥いで武器防具作る遊びをしたいんだよ
2Gはウカム討伐後のG武器が良かった
ギルクエはG級的な素材やチケットが出て生産武器をもう1段階強化出来ますぐらいで良かった
ランダム要素ばかり増やされてもキリがない
今までと理不尽差が違うんだよな
発掘しかりおき攻め地形しかり、限りなく運に左右される報われないゲーム
狂竜化いらんかったな
ギルクエ高レベルのバ火力に高速化含むランダム速度
一気に2段も強化させてどうすんの
こっちの防御力も限界まできてるのに4GはG級で更に火力アップするんだろ?
もう無理
「Gだからもっともんすたーつよくしなきゃぷろはんになめられる こうげきとすぴーどをばいにしよう」とか本気で考えてそうで怖いわ
任意で鳴らせるサイン、無くせとまでは言わんが
設定で音だけ消せるようにして欲しいな…
z順クエ回し部屋にて
ラーの咆哮や飛鳥文化をフレーム回避安定するプロハンが俺の貼ったシャガルでハットトリック決めた
やはりと思ったがシャガルとはほとんど戦ったことがないらしい
これまでの作品では特定のモンスターとだけしか戦わないなんてことは素材集めの観点から起こりにくかったからこういうハンターが出てくることはあまりなかったよね
多くのモンスターと戦うという選択肢を狭めたギルクエは糞ですわ
体力、今のスパンッって減る見た目好きじゃないわ
格ゲーみたいにここから減りましたゲージ欲しい
あと、ギルクエは高レベルになったら
G級武器最終強化から派生で強化出来る素材が出るとかにしてくれ
>>638 俺も最近までシャガルから逃げてたわ、Gが出るから慣れとこうとギルクエ100に参加してようやく慣れてきたけどあのグニャグニャした動きと剣士でも即死の火力はどうにかならんかね
ハットトリックは無いけど一点はよく取るから申し訳ないわ
過去作なら一乙程度するのもされるのも
パーティープレイの醍醐味で済んだんだけどね
今回はやたらオンラインが殺伐としてるから、やっちまうと妙に気まずい
>>641 今作は現実的には仲間内でやる仕様なんだろうね
ソロはきつい、オンラインはギスギスしてる上に実力不足の人が参加しててクエスト失敗が異様に多い
狩り友がいないやつは止めろと言わんばかりの作り
>>641 ギスってるのはギルクエ部屋だけ
要するにギルクエは糞
そもそもナンバリングはパーティー用に作られたシリーズだからなぁ
ソロで狩れるレベルで作られたPシリーズと比べるのはプリウスとハチロクを比べてるようなもんなんでは
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:22:39.10 ID:0eGwTeLC
>>643 昨日集会場希ティガでフルボッコされたぞクソガキに
>>644 自動車に例えるなら免許取得できない年齢のやつが暴走運転して、事故っても警察も救急車も来ないようなイメージだよ…
ギルクエさえ無けりゃガキに怒天やエクスゼロが行きわたる事は無かったのに
ソロプレイは基本だから、きっちりと調整してくれないと
まあ、言うても無駄なのは分かってるけど
ソロで楽しいゲームは多人数でやっても楽しいけど
多人数でやって苦痛なゲームをソロでやって楽しい訳がない
すげえ銀
翼でプレイヤーを押して
強引に炸裂ブレスの範囲に収めてきおった
しばらく触ってなかった4を久しぶりにやってみたけど広い範囲を見渡せないから状況が把握しづらい
その辺のカメラ設定を細かくいじれるようにして欲しいんだけど
それすらも難易度調整()とやらで固定されちゃってるのかねぇ
シャガルも拡散ブレスの時に腹の下に潜らせない様に強引に押し出すよな
そこまでする必要あるのかな
クックの地獄耳が全然出ない
一式ゆうたはゆうたで悪いんだけど一式が弱すぎるのもクソだわ
エスカドラやシルソルなんかも一杯いるけどつおいもんすたーの装備だからつおいんでしょ?って感じで着てるんだろうけど実際はお察し
終盤の敵の装備なんだからもう少しマシでいいだろうに
スキルだけ見たらゴアギザミマン以下だし
シルソルはまぁ相手と武器とお守り次第で実用レベルだけどゆうたには使いこなせない
ベリオ一式の見た目が好きで使いたいがスキル微妙で困る
最低でも良おま無いとまともにスキル組めねぇ
それ以前に鎧玉足りねぇ
うどんやのキャラは皆一式だろ
そういうことだ!!
Fみたいに付けさせろとは言わないけど
使えるスキルが限られてるから
一部の防具しか息してないのがつらい
納刀スタミナ急速回復早食いデフォでいいだろ・・・
隣のMAP行っても雑魚に邪魔されて研げないってwww
3Gも大概だったがさらに上を行くとは思わんかった。
回復のモーション早くするとモンスターのスピードをもっとあげなくちゃならないらしい
今作のモンスの隙消しとか調合素材の集めずらさ、発掘関連はホントキツかったけどまだ何とかなる
今作の事はもういいけど、ホントに怖いのは次回でどこまで退化するかって事だわ、ホント
初心者の事考えてないのもそうだけどもギルクエ100ならプロハンの事だって考えてないぞ、あれ
周りのハメ無しカンストしてる奴らも普通に事故死させてくるようなモンスばかりだし
何が言いたいかってカプンコ氏ね
ジンオウ亜種のバックジャンプからの突進避けれない・・・プロハンの動画参考にしよう
↓
プロハンも被弾してました
もうだめだわこれ
プロハンが手出しできないよう隙潰し
プロハンが被弾するようインチキ攻撃
く・や・し・い の行き着いた先がこれだよ
3Gで動画UPしてた人も4では動画UPしてなかったりするね
モンスターだけ高速化、隙潰しでゆうたの『こんなのむり、かてない』じゃないけど単純に面白くないわ
モンスターのターンを冷ややかな目で眺めつつ小さな隙にチマチマ攻撃してもつまらん
ジンオウ亜は終盤が糞過ぎ
溜めてアオーン、暴れる、また溜めてアオーン、暴れる、この繰り返し本当に馬鹿かと
三回連続攻撃の後ぐらい、もうちょっと隙があってもいいだろ、面倒くせーな
ジンオウ系の後ろにヒョイって小ジャンプするだけの行動がマジでイライラする
こっちは常に頭突き警戒してなきゃいけないのに何度も何度もヒョイヒョイ距離とって無駄に時間稼ぎしやがる
ご苦労はカメラの死角に回って飛びかかってくる攻撃が最高に嫌だ
あれ絶対にタゲってる奴の周辺に別プレイヤーがいたら
そいつの背後に回って同時に攻撃するようになってる気がする
あの攻撃はカメラが追いつかないからマジでむかつく
ご苦労のバックジャンプ背中ビターンは回りの人が狙われたら回避なんてまぁ無理だよな
モンハンも末期な感じだな
>>663 TA動画の冷えっぷりは確かに伝わってくるな
上級者でも、辟易してる人はそれなりに居るんだろうなあ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:21:28.23 ID:wriOdmlY
今作でもっさりが強化され全体的な火力が下がった双剣使ってみろ、糞さがよく分かる
手数を出させないための前進より速い後退、不定振り向き攻撃
密着させないための身を翻してからの攻撃、全身判定攻撃
段差や傾斜のせいでこっちの攻撃が地形に埋まって届かないとか
身に染みて感じられるぞ
密着して攻撃を何度も掻い潜り爆発的な火力を叩き出すが売りの双剣の
一番大事な密着部分が全く出来ないぜ
今Fが無料だからやってきたけどすごい楽しかった
ルコまではいったけど
広場でしね!カス!イベクエつれてってなんて暴言は飛び交わないし
アイルーもあんまり媚びてこないのに普通にかわいい
モンスの素材を集めて強化して行くのがどれだけ楽しいかを認識した
モンスターも単純な思考で対ハンター察知システムなんか積んでないから
攻撃食らっても自分が悪いと割り切れる
比べてMH4は・・・
MH4でいかに苛々していたかがわかったわ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:48:49.95 ID:fej6rSJk
攻撃よけれないから
お互い攻撃しあってどっちが勝つかなんて
プロレスの発想じゃないか
廃れていったものを真似するとはさすがですね
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:53:06.29 ID:fej6rSJk
改造を黙認してるのも
多少の反則しても勝てばいい
プロレスから発想を得てるんですか
連投すまぬ
今回のモンスとやってると初代ストUで、ザンギエフでサガットと対戦するような理不尽さを感じる。
つーかクソカメラ死ね。
10年続く看板タイトルでシステム的にダメな部分がダメなままな上に
むしろ退化してる箇所すらある(しかも意図的に)なんて安西先生だって余裕で見放すレベルだろ。
怒ジョーというより氷海がクソマップすぎる
エリチェン補食とか避けようがないしこやしで即移動クソムシクソ鮫段差傾斜
怒ジョー自体は楽しいのにクソ
ゆうたとプロハンでヒールvsベビーフェイスか
一般層も一応リングには上がれるからヒールに無茶苦茶される役のレフェリーや実況かねぇ
今作のミラバル装備の空気っぷりが気に入らない
隠しボスなんだからアルバ並に強くしても良いだろうに
防具も一式で微妙なスキルだしよ。こういうところもP2Gから劣化させるんだな
初めてのモンハンがP2Gで
一番モンハンが流行ってる時にプレイ出来て良かったよ
いい思い出になった
話題の狂竜化ブラキ捕獲クエ行ってみた
…何これ、いや何これ。開発はこれをおかしいと思わなかったの?何なのいやマジで
完全に生物じゃねーじゃねーか、しかも途中でジョーも乱入してくるしで最悪だよ…
そー言えば開発はコイツをやたらと気に入ってたな、別モンスだけど開発の発言でラージャンは好きだから強く(改悪)したって奴がいたな…なんだろう、好きな奴はクソにする風潮でもあるんだろうか
何が気に食わないって温泉要素は3年以上前に発売したP3でしかないのに
いつまでたっても渋温泉がモンハンとコラボしてること
異論は認める
>>674 カプコンvsマーブル
(カプコン側はストU仕様)
探索で10分待っても二匹目のモンスが追加されないか発見できないんだが
(クック→ガルルガ)
エリチェンの頻度が高いからか?
そのくせギルクエはわりとすぐに乱入するよな
こっちが困ることは徹底してるなカプンコ
>>678 同じくだ。感じてた楽しさは同じとは限らないけど、確かに楽しかった。
知人メンツで集まって一晩中ワイワイ狩り続けたあの時の楽しさは忘れられない。だから今作も当日DLまでして手に入れた。でもp2g以降は集まれるほど暇がない。ワシが楽しんだMHはもう再現不可能なんやと今気づいた。4は慌てて買わなきゃ良かったよw
これからはナンバリングの次、更にその評判確認してから買うことにするわ。お前ら4gの愚痴も頼むぞ。
ビッグタイトルのモンハンも買うかどうか人柱が必要なタイトルになっちゃったんんだよな
p2gはちょうど受験で買わなかったし周りも誰もやらなかった…
4gが糞ならp2g買うかな
とりあえず部屋名とキックなかったら買わないぞtjmt
確かにP2Gの見えない部分の当たり判定は色々と言われてたな。
しかし、モンスターの見た目と実際の当たり判定が異なるのは修正したけど
理不尽な広範囲の攻撃やら超誘導攻撃やらを増やしてさらに性質を悪くするのがカプチョンクオリティー。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:45:39.33 ID:wriOdmlY
アタリハンテイ力学とか
亜空間タックルとか
炭鉱夫とか
無理矢理ネタにして誤魔化そうとも出来ない今作の糞仕様
マップエフェクトがすべてだね、このゲーム
広々したところでやればゲームの粗が良く分かる
ネルスキュラの猛毒食らって解毒薬飲む隙を探していたら死んでた
なんか今日配信されてると思ったら糞チャレクエかよw
さっさとイベクエ全部配信しろ糞カプ
>>689 睡眠、気絶、糸、麻痺→毒攻撃
毒→間を置かない攻撃の連打
ハンターの攻撃中→ステップステップ、アンド、ステップステップステップ
ネルスキュラはいつもこんな感じだよな
上で一式の話が挙がってたが、
一式の何が嫌かって、明らかに一式前提のデザインなのに揃えると性能がイマイチな事だな
スキルの性能にバラつきがあるのに、無駄にスキル数絞るとか馬鹿すぎ
発掘防具とか一式デザイン揃えるだけで相当な苦痛じゃねーの
今作の一式で一番くそいのが中途半端なスキルポイントだわ
ゼルダアバ楽しみにしてたのに、いざ来てみるとあの塵っぷり
一式で着ることに意義がある装備なのに、一式だと変なのが少ないポイントで大量についてくる
しかもスロットも1つが3箇所とか言う塵っぷり
設定した奴頭狂ってんだろ
実際に使う事を想定しないから頭悪い配分になるんだろうな
なんせ開発はエアプレベルの知識だから
バラバラで使う事前提でスキルポイント組むとかクソすぎ
お守り前提なんだろうな。そしてそのお守りがランダムでクソ
一式で匠+攻撃スキル+多めのスロット
ぐらい良いだろ
やっと溜め短縮5スロ3が手に入ったけど
どう使うつもりだったか全く思い出せない
時間かかりすぎるのはダメだわやっぱり
リンク一式なら挑戦者+2・ボマー・精霊の加護あたりと予想してたが拍子抜けだよ
てか♀用にゼルダ一式とか出来なかったのか?
スネーク&ボスシリーズくらい力を入れて欲しかった
乙ったときの言い訳が事故りましたとか
下手くそなだけだよクソ地雷
>>697 贅沢かもしれんがリンクを一式揃えたら声が檜山ボイスになるとかやって欲しかった それだったら弱くても揃える気になったのに
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:29:06.76 ID:wriOdmlY
素人の意見は聞かない
容量カツカツなんですよね(笑)
仕様です
プレイヤーのモラルに任せます
誰もが嫌がる
実は団長からの挑戦状クリアしてない
オトモハンター
く・や・し・い
パタンで
改めて見返すとなんだこの開発という気持ちが深まる
MHにおいてスキルは確かに重要だが、
付けられるスキル数がインフレ状態になったって大してバランス壊れるとは思えないんだよな
全部が全部高性能スキルじゃないんだから
むしろ匠などの性能をそのままに、無駄にケチってる今の方が問題
自分だって乙った癖に謝りもしねえで俺のせいにしてんじゃねえゴミクズ
MH4の発売して最初の頃の書き込みがあったから見たんだが…
ああ、何も知らない事って幸せでもあるし、馬鹿でもあるんだなと痛感した
もう今は4に対しては、駄作以外の評価は無いわ
>>697 見た目が最重要であるコラボ装備一式でスキルがまともに発動しないって池沼レベルだよな
しかも任天堂を代表するキャラとのコラボでこの体たらく
強くなくていいんだけど完全なゴミとか予想の斜め上どころの話じゃない
普通の思考が出来ればリンクっぽいスキル+多めの穴で好みの付けろって形にするはずだわ
開発無能すぎる、愚痴スレで有志を募ってモンハン作った方が面白いレベル
>>674 >今回のモンスとやってると初代ストUで、ザンギエフでサガットと対戦するような理不尽さを感じる。
あれって確か飛び道具を飛び越せない、しゃがんだら潜れなかったんだよね
テストプレイすれば分かりそうなのを見落とす、放置するカプコンの雑な作りは昔からの社風なんだよな
P3の時はオートガードガンスや端材増殖バグあったし、3Gは乱数テーブル固定とか
今作もガンスの砲撃射程距離とか基本的なところで間違っているみたいだし、よくもまあ毎回続くなって感じ
>>705 いや、流石にそこまではちょっと、曲がりなりにも奴らもプロだろ、今はプロ(笑)だが
インタビューとかもうね、勘違いもいいところだし
いい方向に矯正してくれる何か、もしくは人が入ってくれればなあと思う
素材がいいだけに勿体なさすぎる
まあスト2は何気にスト2、ターボ、スーパーという風に、売り方の汚さがストレートに表れてたからな
ロックマンエグゼもナンバリング進むにつれて嫌な連動要素・バージョン分けが増えていったな
>>707 有志を募った方がマシというのは同意しがたいが、
MH開発が他のメーカーのゲーム開発と比べて明らかに劣ってるのは伝わってくるな。モラルもセンスも
ノウハウが全く蓄積されてないんだよなあ
でもfjokって最初からいなかったっけ?
あいつなんなの?鳥頭なの?
過去作を見てきて、ストレス要素が面白さである曲解した池沼なんだろう
しかし本当に素材は良いし、格ゲーのようにどん詰まりにするには早過ぎると思うんだがな・・・
3Gにも4にも言えるが、つまらなくなっていった理由がただの開発の怠慢なのが心底腹立つわ
せっかくオンラインのマッチングを作っておいて、検索仕様やキックみたいな簡単な部分を手抜きするって頭おかしすぎるぞ
>>706 スト2のは故意だよ
「プレイヤーが使えないボスキャラは強い」の典型
四天王が使えるようになったダッシュでは
4人とも初代の性能から大幅弱体化してる
カプンコにはもうマトモな頭を持ってるヘッドがいないから…
稲船、三上、神谷とゲームつくりに実績がある連中はみんないなくなった
シリーズで不評な部分でよく耳にするのが2Gは当たり判定など荒削りな作り
P3はボリューム不足やヌルゲー、トライシリーズは水中戦辺りになるのかな?
今作はその辺は改善できているように見えるが、余計な物をぶっこみ過ぎて逆に劣化するってある意味凄いわ
稲船じゃないや船水だ。稲船はロックマン利権と基地外出たがりしかなかったなぁ…
>>713 トライベース特有の隙消しモーションはどんどん悪化していってるな
あと3Gからの「高ランクに闘技場2頭クエ」の寒い流れも続いてる
あとは前まで携帯機に公式のオンラインが無かった事をいつまでも言い訳に使ってるな
3GHDと比べて、劣化させなくていい部分まで劣化させてるのがその証拠
なんか一部を改善したら、それ以上に改悪が多いんだよね
不器用にも程がある。まぁ故意にやってそうだけど
>>693 今回の装備で一式で使えるやつ
・ラギア、ご苦労(ほぼテンプレ)
・聴覚保護と業物と見切りがついてスロット優秀で火と龍がプラス耐性のガルルガ
・シルソルエクスゼロ(ただし運用者が・・・)
・耐性が一式で尖っている上とりあえず火力スキルがついて
空いている腕と腰でスキルを更に自由に出来る地上最強シリーズ
なお一式で匠つく装備は悉く何かしらスロットなかったり追加スキルアレだったりと・・・
地雷当たる→吹っ飛ぶ→やむを得ずガードする→地雷と連携してスタミナ0まではめられる→二連ブレスで死ぬ
神ゲー
スキルシミュ回してたら頭がexアーティアのしかでなかったクソっ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:30:17.48 ID:V00T2m1g
>>716 特にブラキが改悪されすぎだと思う
・エリチェンが地中移動に変更(地中移動する必要の無いギルクエでも地中移動)
・地中移動するときに吹っ飛ばされる
・地底火山エリアだと2エリア分移動する場合があるから移動するのが面倒
・爆破範囲が広くなった
・爆破の判定時間が長い(回避性能3+距離でも喰らう場合がある)
・ダメージが頭じゃなく腕に吸われやすくなった
・狂竜化時に速さに変化ありすぎる
極めつけは
・非怒り時の突進粘菌が意味不明なくらいデカい
・事あるごとにモーション後に粘菌チャージ
・しかもバックステップしながらチャージだから余計に鬱陶しい
何考えてこんな変なモーションつけたんだ?
こんなクソモンスに調整にされたブラキさんに逆に同情したくなる。
クソブラキに改悪したカプコン社員は本社の屋上からジャンピング土下座
狂竜ブラキはワンチャン非怒り時の方が厄介まである
起き攻め粘菌→緩急の急で爆破で死亡、の凶悪起き攻めがあるから
もうね…そもそもランダムスピードとかランダム行動とかランダム地雷とか
なんでもかんでもランダムランダム、面白くもなんともないわ
MHってパターン読んで戦うのが、面白かったのと違うんか? 違ったのか?
もう開発の中では違うんだろうな…
開発「先が読めるのはゲームとして面白くないと思うんですよ」
>>700 某ゲームクリエイターと少し比較してみた
プレイヤーの意見を反映
ファイターの動きはすべて60fps(切り詰めています)
迷惑行為は通報可能
本気度9を楽々クリアできる
リスク&リターンをモットー
初心者でも上級者でも楽しめるように
・・・よく考えるとこれが普通の開発なんだよな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:24:31.56 ID:6q/TqxQZ
>>721 モンハンは小技で態勢を崩し大技の格ゲーになったんだよ
死に覚えゲーから反射神経ゲーになりソフト側かハード側の問題かしらないけど
入力が追い付かず前にコロリン被弾したりで萎える
上で稲船出てるけどネットじゃ馬鹿にさてててもりょうぞうなんかとは比べ物にならないからなあ
りょうぞうがカプコンから放逐されたとしたらついていく人材もないし1からゲームのプロデュースなんて出来ないだろうし
>>725 クリエイターとしての経歴が違い過ぎてふく
ボンボンじゃなかったら今のポジションにいないと思わせる格の違い
>>723 難易度、ユーザーの要望は必ずしも応えるのが正解とは限らないが
UIとか装飾品外し、チュートリアルなんかの劣化具合はアマチュア以下
それでよくお金もらうプロって名乗れるなってレベル
今回はMH4じゃなくて俺が悪いが愚痴には違いないよなうん
研いだ代償が命一個だった 俺しょぼすぎ
>>720 >・爆破範囲が広くなった
>・爆破の判定時間が長い(回避性能3+距離でも喰らう場合がある)
この二つがちょいと同意しかねる。他は納得できるが。
以下愚痴
ギルクエに乱入とかマジ誰得なんだよ、死ねよ…
ブラキで良くなった点は
・顔がクッソ柔らかくなった
・前足が弱特効く位柔らかくなった
・跳びかかりがかなり避けやすくなった(ただし地形次第では避けられない)
この位しか思いつかない
ジョジョブラキ並にノーダメ前提で立ちまわる必要のあるギルクエで隙が無いってキツいわ
TA動画が死んだのって
発掘やお守りが原因じゃなくて乱入だよな
武器やお守りなら皆で縛ることが可能だが乱入はどうしようもない
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 04:04:03.96 ID:6q/TqxQZ
>>731 それもあると思うけど単純に詰めたいと思うモンスターがいないんじゃない
一部の人がシャガル弓、クック闘技やってるだけで3GでソロTAやってたニコ生主もPTだったりハメやってるし
公式がやってた狩り王ってTAも今までと違って隙潰し、連タゲモンスターが相手だからか
被弾前提みたいなゴリ押しが多くて見てても面白くなかったわ
「プロデューサーの域に達していない」っていうことでヤマカンみたいに降ろされたりしないかなぁ
辻本がよくラジオとかイベントに出るのって制作現場でロクに仕事出来ないからなのかな?w
今作のGってただ竜人問屋のモンスが追加されるだけな気がするわ
交換新素材にミラオスさんが来て、現在のエスカドラポジにとって変われば最低限攻撃大金剛体力の開放はついたゆうたばっかりになるんじゃないか!?
>>671 フロンティアも行き着いたらキチガイばかりでイライラするよ、暴言は無いけど
フロンティア→序盤はかなり面白い、中盤が人いなくて鬼門、終盤は効率のみのギスギスプレイ
4→序盤はガキと暴言だらけでイライラ、中盤もまだ地雷多くてイライラ、ギルクエ末期まで行くと地雷も減ってきて地雷がいない時は楽しい
>>737 >>671だが、まだ効率主義のほうが「人間」として会話成り立つし、
戦う意思があるだけいいわ
MH4はギルクエ末期でも部屋をゆうたにあっさり潰される危険があるからちょっと違う
というか今日も3回潰された
お手伝いの先輩さんから(あろうことかラオを手伝ってくれた、感謝)
最終エリアで待機中に色々だべって話し聞いたが、
武具強化の2%素材何回も使う話聞いても
(たった2%で悩んでるのか)って思ったな
先輩さんも4してて発掘よりはマシとぼやいてたが
発掘の罪深さを思い知ったわ
>>738 まあ人それぞれだからなぁ、俺もキャラバンでチャイタンガーの馬鹿が居なかったらフロンティア続けてるのよ、キャラバンなんて旬が過ぎた後に武器術取ってないからカスとか言われても困るのよな、始めたのが遅かったから、武器術が3000円で売ってたら買うよ
発掘は弓とかはキチガイじみた確率だけど大剣太刀くらいならまあまあの性能ならぽろっと出るから嫌いじゃないのよね、フロンティアは2%剥ぎ取った音が気持ちいいから好きだけどあちらはキャラバンが無くならないと復活はないわ
>>732 闘技場レウス亜種夫妻クエをソロでSランク取った人がいたそうなんだが何回か乙っていたらしい
実際の動画を見た訳でないので詳細は知らんが、ハメ殺されたにしろ回復薬飲む時間がもったいなくてわざと乙ったにしろ
プロハンでも見た目の悪い荒っぽい戦いを強いられるんだなと思った
>>734 出てる大学が商学系なんだよな
広告塔としての仕事や販売戦略は考えられても、ゲームそのもの品質(難易度設定やバグ取り等)の管理能力は低そう
ギルクエ使用しての改造蔓延を予見できなかったり、放送事故を防げなかった時点で能力はお察しって感じがする
,――――、
/ |
| |
| __ __ |、
>>739 [ | (・)| |(・) | }
http://www.mhf-g.jp/preview/gg/index.html#/mezepolte/5 `| └ ┘ |' MHFGGアプデでキャラバンに新要素が追加されます!
__{:::: ー__―' :::::}ー、 様々な報酬を手に入れながら術大暴れもゲットしよう!・・・っと
/ \::::::::.......:::::/ ∧_______
/ ,.r'三ミ、 `ー― ´ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|/  ̄//ー//_ | | ____ |
{{ \. | | |┌─┤ | ターンッ!!
//7―//ー//¬ |っ | | || | |
| (_ノノレリ |_|__| .! |__|
|____z`' レ_____| |___
[ |______ | |__
{__|__|__}
糞要素のギルクエも4Gではそのまま実装なんだろうなあ
そしてまた●●の武器を求めてつまらんギルクエを回す作業をさせられるんだろうなあ
4Gは愚痴スレだけ見るのが一番楽しめると思うぞ
引きこもりモンスター多すぎ。特に黄猿。
急にステップ連打でマップ端に行って、広い場所で待ってるとビーム連打。
剣士なら耐えられるが、ガンナーさんが事故って乙ってた
>>741 FiokTjmt仕様の糞猫なんぞいらんからホルクやらウルキー雇わせろって言う
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:03:16.38 ID:V00T2m1g
前にまとめで
「俺はモンハンをやるために高校を辞めたんだ!」ってオンライン上言った奴がいたけど、
こんな駄作の為に高校辞めてどうするんだろうな・・・
本当の話だったらだけど
>>746 居たなそんな奴wwあとmh4をやりまくるために修学旅行休むってやつも居た
闘技ご苦労ハンマーSとった人も頭突き確定の立ち回り
あれが狂竜+ギルクエ100の攻撃力だったらとてもじゃないがハンマーでTAなんぞやれる相手じゃねぇ
キリンやバサルみたいな、攻撃と隙が分かり易いモンスターはレベルがいくら上がろうと倒せるけど、ジンオウガ亜種やシャガル、ブラキみたいなモンスターは隙が少ない分難しいな
特にシャガルの地雷は跳んだ先にあったり咆哮とのコンボだったりで、PSと無関係に食らったりするしね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:13:39.22 ID:6q/TqxQZ
>>749 お手を避ける為に画面手前に移動→画面外に地雷→被弾…とかね
それでも地雷運ゲーのシャガルが4では良モンスの類だから困るわ
こいつ面白いなって思うモンス揃い、乱入なしならギルクエもまだ楽しめたと思う
>>747 うわぁ…ゲームのために修学旅行休むって…
ミジメにやれよ
>>723 あのオンライン関係の話を見た時は、
MHとの異常なまでの落差に笑ったわ
桜井に限らず、他のメーカーを見ても明らかにMH開発とは温度が違う
少なくとも嫌がらせの方向を目指してはいない
>>750 乱入無しだからこそ、みんなキリン系、あと別の意味で屑のクシャ以外の古龍に逃げてるんだよな
二匹しかいないやん…こんなん面白くもないわ
報酬数上げる為の右ラーが定着してるけど、
あれもギルクエの糞さをよく表してるよな
開発は2頭同時クエを本気で面白いと思ってるのか?
それともストレス溜まるやり方こそがMHだとでも考えてるのか
ギルクエは乱入してきたやつを狩って報酬が激増とかあればなぁ
乱入あってもいいけど何もないとリスク犯す意味が無いよね
二頭同時はさ、平原とか通常マップで合流も少ない所なら別に許せるよ
ギルクエみたいなマップの少ないところ、そもそも他のエリアがない塔、闘技場
こういう所に2頭ぶち込みまくりの姿勢は、ほんとだいきらい、氏ね
まぁこういうこと言っても、信者プロハンにはへたくそ、かんきょうになれろ、としか言われないんだろうけど
>>756 エリアがかなり限られてる以上、たとえ報酬があっても乱入は鬱陶しいと思うわ
結局ガルルガ引いたらハズレなわけだし
悪名高い闘技場2頭クエにも、1頭クエの無関係乱入にも言えることだが、
どっちも鬱陶しい以外の気持ちになったことがない
慣れる慣れない、倒せる倒せないで話進める信者が多いが、
そういう奴らに、論点はそこじゃないと伝えるのは不可能に近いんだろうな
>>750 乱入はなぁ…
ストレスが溜まるだけで面白みもやりがいも0だからなぁ
>>760 言い方悪かった、すまん
キリン系とクシャ以外と言いたかったんだ
>>761 ああ、そういう意味か。
勘違いすまんかった。
乱入してもいいけどモンスター同士で争えや
ハンターだけを狙うって不自然すぎるだろ、しかも狂竜化までしてんのにハンターだけとか
自然ってすごいんですね
せめて乱入されたら時間追加くらいしろっての
体力的に通常の固体2頭とかソロじゃどうあがいたって無理だっての
その内アクションゲームでよくあった永パ防止キャラみたいな
絶対に倒せない乱入専用無敵モンスとか追加されるんじゃないか?
怒ジョー+他の大型やスキュラゲリョスタッグの悪口か
いいぞもっとやれ
確かに、天敵同士な設定のはずなのに仲良くハンター狙ってくるからな
モンスター同士でもタゲが向くならまだ…でもそれだと、またバ開発お気に入りのリオリオ最強になりそう
少しムカついてきたわ
モンスター間で争うようにするけどダメージは1固定になって結果ソロの際にヘイトが自分に集中しなくなりやりづらくなるだけの未来が見える
モンスが倒したモンスからは剥ぎ取りできませんとかやりそう
据え置きの方向性、Pの方向性と未だに言ってる奴がいるが、
今って互いの悪い所だけを取ってるよな
据え置きだったドスやトライよりは攻撃力自体は低いが、
ギルクエの存在、同時クエの多さ、闘技場のランクを考えるとどう考えても複数人前提で作ってる
で、その割にはオンラインの仕様が「Pの方向性(笑)」にのっとり、歴代最低のシステムという
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:18:42.50 ID:ZPhSs6Dw
モンスが倒したモンスは倒したモンスに補食され失敗になりますだな
クロームドラゴンかな?
>>766 ゲリョス、ネル
クック、ガルルガ
せめてこのあたりはモンスター同士争えや
システム的に争わせたくないのなら、何故2頭クエばかり強制してくるのかわからん
オンラインをちゃんと作らないのに複数人前提の作り方をしたり、開発の方向性がバラバラすぎる
MH4→乗って剥ぎ取りナイフでザクザク最強攻撃
MHF→GGより 剥ぎ取りナイフで地面ぶっ刺す最強攻撃(秘伝開眼奥義)実装
剥ぎ取りナイフってなんなんだろな
>>771 クローム君吸収やめちくり〜
まぁあのゲームは他の種族同士も戦うし、多少はね?
剥ぎ取りナイフは紫片手すら弾く硬化したキリンの皮すらやすやすと貫く最強の武器だろ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:21:47.42 ID:V00T2m1g
>>760 >>761 すまん。真鎧玉集めで俺キリン亜種に逃げてるわ。他の古龍とラージャンが怖すぎて戦えん
キリン亜種129頭
>>773 いつバ開発がモンス同士を争わせたいと言った?
2頭がかりでハンター襲わせたいからに決まってるじゃん
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:19:45.97 ID:ZPhSs6Dw
このままだと溶岩島が広いことをいい事にミラ2頭同時とかやってきそうだな
勿論制限時間は35分で
つーか撃退とかもないのに35分にしてる意味がわからない
>>779 まさに思考停止ってやつだろうな>35分
撃退があるとか無いとか、全く考えてないと思われる
眠らせた瞬間その真上に降ってきて寝たやつを起こすって酷くないすかね…
乱入なんてストレスしか溜まらん
>>779 一応撃退あるぞ
俺はソロ集会テオで確認
PTだとその前に死ぬから確認できないけど
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:55:23.19 ID:Udsgy7DD
知り合いとよく狩りに行くんだけど、正直つらい。シャガル100をクリア出来ない事はザラだし
クリア出来ても、ソロより遅い(泣)しかも自分以外の3人は近接武器なのに閃光玉のオンパレードwwwシャガルの動きが変則になり次々死んでいく仲間達…
・自分(発掘弓)
・キリン大剣(もちろん3種スキル無し)
・バッタ攻撃のみのヤマタ
・もちろんバッタ攻撃のみのエアリアル
もう疲れたよ。パトラッシュ…
愚痴らしい愚痴の後だが、
あれほどクソだと思った3Gの水中戦が快適って俺どうなってるんだろ・・・
セカンドキャラを始めようと思ったが
キャラメイクの名前で詰まって先に進めん…
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:15:24.72 ID:ffmkud3C
フレに「過去作と比べて4の簡易照準はクソですよね」って言ったら
「じゃあ他のゲームでもやれば?」「MH馬鹿にするのは許さんぞ」って言われたんだがMH信者怖すぎ
過去作で当たり前にできてたことが最新作でできないとか、開発は擁護できない程のキチガイだろ
なんで信者はそのことに気づかないかねぇ
>>783 シャガル100は即死攻撃連発してきますからね
自分の経験だと五回連続で土下座やってきた時もありますから
PS無い人との狩りも大変ですけど
PS無い人への知識を深めるフォローも少ないですよね、このゲーム
武器訓練で素振りも雑魚で練習もさせずいきなりボスと戦わせるゲームですし
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:44:46.70 ID:ZPhSs6Dw
>>782 でも体力引き継ぎはないじゃん
どういうわけでそうしたんだよバ開発
新規ユーザーバイバイじゃねーか
>>786 心の拠り所が多い人は
例えその内の一つがなくなってしまっても他の場所に移ることができるが
拠り所が少ない人はその数少ない場所を必死で守ろうとするって
大学のせんせーが言ってた
そのフレはたった一つの自分の居場所(モンハン)を失くしたくないんだろう
だから過剰な擁護をしてしまう
開発が大事にしてるプレイヤーは、今オンラインで暴れてる改造プレイヤー、勇者様、寄生虫ゆうた達だから・・・
それらへの対処をする気も無いようだし、それ以外のプレイヤーの事なんてどうでもいいのさ
>>790 俺はMHも心の拠り所と言える程度には好きだしどんどん駄目な所を直して面白くなって欲しいが、
だからこそ開発には怒りしか感じない。無理してまで擁護する気にはなれんな
>>789 前までは撃退さえ出来ればいずれ倒せる仕組みだったよな
またく・や・し・いで余計な事を思いついたか
MH4は作りたい武具も少ないし何度も戦いたいようなモンスターも少ないしでモチベが上がらないわ
発掘武器と重鎧玉不足マジシネヨ
モンスターも大して違いのない亜種とか希少種とか要らないわ狂竜ウイルス爆発しろ
そういやネコの換算術、何でアレ、精算ポイント1.5倍から
HRポイント1.5倍に変えたんだよ
100以降HRなんてあがっても利益なしなんだが
この変更の上に精算アイテムのポイント下方修正
精算アイテムを更に細かく分け、納品しても金が増えるだけだったり
あまつさえクエ中納品不可にしたのか
探索やれって?
ガルルガ2連だの速攻合流だの坂道だの迷路だのをやれってか?
ゼニーカンスト
ポインヨいつも不足
こんなバランスになんでしたの?ばかなの?死ぬの?
>>792 それはP2シリーズだけだよ
PS2版の紅龍には撃退は無い
撃退できなかった物を撃退できるようになった←分かる
撃退できるようになったものをできなくする ←?
グダグダ言ってもほとんどのやつは4Gも買うんだろ?
改悪しても結局売れるんだからカプンコも改善なんかするわけがねーよ
俺?もちろん4G買いますよ!
個人的に鎧石とフエールピッケルの入手手段が限られ過ぎてる事もムカつく
便利なものには端から余計な手を加えて腹立つモノにするから流石だわ
調合リスト埋めた上で活用するまでにどんだけ手間かかるんだよ
上位のイベクエや闘技大会の基本報酬に入れるぐらいの気を利かせてほしかった
俺は絶対買わないな
俺がモンハン好きだってこと知ってて
毎回誕生日にモンハン贈ってくれた知り合いにもいらないと伝えるほどにな
俺は壊れたpsp修理して2gか3rdでもやるよ
モンハン新作にはもう手を出さない
あ、今なら3G安いしそっちでも言いか
>毎回誕生日にモンハン贈ってくれた知り合い
なんだろう、ものすごいホモ臭を感じる
ぶっちゃけると俺はまだ19で
買ってくれてるのは叔父貴です
叔父の名誉のために一応!
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:43:00.32 ID:6q/TqxQZ
>>800 俺は4Gを買うつもりないから3Gで新キャラ作ってやってるわ
テーブル判定のサイトに繋がらないから希少テーブルの可能性に怯えてるけどね
で、改めて3Gやって思ったのが4には先生的ポジションのモンスターがいないのな
ケチャワチャなんか序盤モンスだけど咆哮、風圧怯み付だしクモなんか睡眠、毒だし
4からモンハンに入った人は普通に『何この糞ゲー』って思ってそうだわ
4Gで開発の誰かが奮起してtjmtfjokの悪意を打ち消す隠しスキル実装してくんないかな
5スロスキルで是非ともお願いしますよ
当たり判定まだ論外レベルだよね
ガノスがあまりにも印象的だから
「まだマシ」とか「改善された」とか誤魔化してるけどさ
ジンオウガの尻尾叩きつけとか、叩きつけたあともしばらく判定残ってるしな
おかげで地面に埋まってる尻尾に近づいたら吹っ飛ばされるという謎現象が発生したりする
久々にP2G起動したがモンスがみんな素直だな…5辺りで素直さを取り戻したモンス出して欲しいよ。
あ、黒グラビはマシになったから4仕様のままでいいよ。P2Gのアイツはクソすぎたし
>>854 ああ、そういうネタのギルクエなら問題ないだろうな
報酬目的のクエで、自分はソロクリアできないのに他人の火力に文句つけてる奴がいたら滑稽だなと思って
>>854 ああ、そういうネタのギルクエなら問題ないだろうな
報酬目的のクエで、自分はソロクリアできないのに他人の火力に文句つけてる奴がいたら滑稽だなと思って
>
>>854 >ああ、そういうネタのギルクエなら問題ないだろうな
>報酬目的のクエで、自分はソロクリアできないのに他人の火力に文句つけてる奴がいたら滑稽だなと思って
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813 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:18:46.59 ID:ZPhSs6Dw
>>806 テオの突進とか止まっても回避行動(性能なし)の無敵時間並の長さの当たり判定が残ってる
ドスベースMHでもそうだったが、今作じゃそれを軸合わせ無しで連続でやってくる
間を挟んでから行動する過去作と違って避けられる訳が無い
で、力尽きたら任務完了したのかの様に一瞬で大人しく歩き出す、こいつらマジで機械
ハンターが力尽きてもまだ暴れてた過去作モンスターのがどう見ても生物
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:22:40.25 ID:ffmkud3C
辻本は接地してる尻尾に当たると人間は皆吹き飛ぶと思ってんだろーな
>>806 ガルルガのスコップなんか酷いもんだ
ガルルガのガタイがでかいから、、突進避けたつもりでも即スコップでやられる
んで判定がえげつないんだよな、
足にいても謎の力で吹き飛ばされる(踏みつけのダメにしては大きい)
スタミナもゴリゴリ削るし
あの動きが俺のガルルガ一番の死因だわ
ゲネルセルタス+アルセルタスの発想はまだし、アルセルタスがあの頻度で湧きまくるのおかしいだろ…
それとも枯れるんだろうか試してみようかね
>>815 あれ、叩きつけた嘴から衝撃波でてるっぽい
ホント馬鹿馬鹿しいわ振動ですらなくダメージ判定の出る叩きつけとか嘴砕けろ
今回のガルルガは装備作ったら二度とやりたいと思わないからな
ストレスの塊だよあれ
>>808 今ちょうど新規でP2Gはじめてる所なんだが3G→4から入って後から過去作やった身としては
P2Gモンスのどこが素直なんだ?方式が違うだけでこっちもやっぱり悪意に満ち溢れてるじゃねーか
・クソみたいなアスレチック登り下りのエリアチェンジ
・フェイントかけてくる2エリア先移動
・3Gや4以上に本気でハンターだけを総がかりで殺しに来る大小折中モンスども特にカニ
・いつまでも姿を現さない糞ガレオス
ちょっとやっただけでこんぐらい気になったぞ
>>813 起き上がりを早くしても遅らせてもきっちりこっちの無敵時間消える
時に合うように重ねてくるからなぁ
高LVギルクエで既にオワタ式みたいなものだからGではこれ以上に
ハンターに縛り入れて殺してくるんだろうね・・・
ゲネルとセルタスは合体するでしょ?
チャージアックスは合体がコンセプトでしょ?
セルタス防具は砲術つくでしょ?
チャージアックスも(効果は別として)榴弾ビンに砲術のるでしょ?
なんでセルタスチャアクないんや…
イベクエで救済はよ、開発は何事も中途半端でチグハグ過ぎるんだよ…
起き攻めと軸あわせと連タゲに当たり判定が4は糞なんだよな
というか本当に2Gやったのか?
・クソみたいなアスレチック登り下りのエリアチェンジ
・フェイントかけてくる2エリア先移動
の二つは4にもあるだろ
カニとランゴはクソの塊だが、ランゴ以外は数匹倒したらエリアから枯れる
ガレオスは音爆弾使ってるか?
2Gは随所随所に聳え立つ糞の塔があって
4は糞の山なんだよな
トライ以降のモンスターは慣れてもダメージ受けたり
回復、砥石使ってる暇無いから面白くない
ダメージ貰うのになんか納得出来ない場面ばかり
あと追加で言うと、
モンス自体はドスシリーズの方がきついのが多い
だが、モンス以外のシステム、
農場撤廃、精算ポイント入手率、オトモが無能(状態異常すら任意でつけれない)
発掘にお守り、匠のつけ難さ、猫飯の不安定化(酒乳のんどけ)、お遊び要素がない、
訓練所の撤廃&闘技場のソロでの難易度
4で2Gよりマシなシステムは、イベクエが全部落とせるのと、アイテムマイセット
装飾品付けはずしが自由
そのくらい
>>819 大型関連は良かったけど雑魚関連はクソだったのを忘れてた。特にゲネポスランゴファンゴガレオスイーオス糞蟹後g級クエストの○○の群れとか…リメイクver出すならここらへんの糞要素改善してからにして欲しいね
>>821 セルタス夫妻のコンセプトがどう見てもメカとか装甲車なのに
男のロマンが詰まったガンス、チャアク、ヘビィに辺りにセルタス武器がないのは
本当センス無いよな
MH4Gでは
緊急回避しても当たる攻撃
時間を止めるモンスター
ナルガが目からビーム
キャンプを破壊する攻撃
これらを是非実装してほしい
もちろん買いません
モチーフをゲネルが盾、非常食が剣や槍で
十分デザインできるだろ
ハンマーとかを無理やりドリルにするより
すぐに考え付くデザインのはずだが
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:35:27.89 ID:ZPhSs6Dw
4Gで砂漠っつーことはヤオザミ、ホーミング生肉、ガレオス復活するんかな
ロケット生肉が地面から湧く4だとホーミング生肉も地面から湧きそうだな
ヤオザミが地中から追っかけて来そうだな
嗚呼寒気がする、買う気は4の時点で完全に失せたけど
4こそギルクエと発掘装備っていう聳え立つ糞の塔があるだろw
2Gのガレオス無限湧きは頭おかしいと思った
こいつのせいでティガやディアに何度殺されたことか
あんなでかくて硬くて駆除に異常な手間がかかる雑魚はないわ
ギルクエって言うか発掘装備が癌過ぎるんだよな
今までのモンハンは全装備揃えるとか称号だとか金冠だとかのやりこみ要素で
まんべんなく色々なモンスを狩る必然性があったけど
今は優先順位が上の無限地獄があるから他に手が付けられないんだよな
積み重ねて装備を作り次へ行くってモンハンの醍醐味が発掘にはないからなぁ
出るか出ないか、1か0かしかないから長いプレイ時間がただただ苦痛でしかなくなる
>>830 高い糞の周りも糞だらけだから尖った塔にならずに山になってるって話しだろw
糞の体積で言えば4の圧勝
>>832 こういう意見あると、信者は嫌ならやるな! 嫌ならやるな!の一点張りだけど
ぶっちゃけ生産が今までの上位に比べてもゴミなんだよな
ヤマタ、キティ砲、キティ弓ぐらいしか過去の上位までのMHの、最強武器級は無いんじゃないか
有るかもしれないけど、そんぐらい酷い印象だ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:16:00.02 ID:ZPhSs6Dw
双剣、ガンランス、スラアクは全部他武器と比べて生産が頭一つ抜けて死んでる模様
特に生産双剣は倍率、属性値ともに全て生産片手剣以下の為どうあがいても片手剣に勝てない糞バランス
爆発的な火力も削られ素早い機動力も鈍化し連続攻撃の爽快感も無くなり切れ味仕様も悪化し強走薬飲んでも
火力機動力安定感全てにおいて片手剣に勝てない今作の双剣はマジで救えない・・・
今作レウス系全然狩ってないわ
前作まではどんな糞モンスでも紅玉天鱗取って最高クラスの武器作ろうって目的があったけど
今作じゃその武器すらゴミになって行く意味まるでねえもん
>>800 3gは一部除き良モンス多いしお勧め
4のギル糞発糞が水中戦を余裕で凌駕する糞山だと再認識させられる
せめてオンラインで過度な寄生虫と勇者様だけを排除した、
下位上位ゆっくりプレイができればまた違ったんだけどな
今作のオンラインはそれすらできない
下手糞には今作は無理ですね
いくら練習しても何回やっても上達しません
狂竜化モンスターの発狂ぶりに溜息しか出ない
あれってされたゆうたとか、動画見た奴が真似して悪用しているよな
爆殺動画を上げてる本人がどう思ってるか知らんが、迷惑な事してくれたもんだ
でもこの民度じゃ、何れ広まっていただろうな
今日は未来にレスした上連投したり自分自身に安価する方が多いな
今のクソ挙動モンス相手にクソ狭いエリアで戦うとかアホすぎる
つーかわざと壁際に引き込もって判定ズラして当てにきてんだろ
壁に向かって攻撃してる壁オナ中毒モンスばっかでうんざりする
そこまでしてプレイヤー殺したいのか?
まぁそういう小賢しい手段用いないとまともなゲーム性のあるモンスター作れないんだろうけど・・・
>>841 下手糞というか
ストレス耐性が超高い人以外は、だな
なんせ今作は「勝ててもウザいモンスター」が多過ぎる
お守りや発掘は最大まで強化出来るようにして、強化に必要な宝玉とかの素材の方をランダムにしてほしい
宝玉10個必要でも1/50万スナイプよりいい
いや、5個とか10個とか要求するとそれはそれでかなりのストレス要素だと思うわ
現状でも部位破壊専用素材をバカみたいに要求するからな
普通に1個とか2個でいい
>>847 完全に同意
終わりが無いから延々とやる層のことばかり考えて
終わりがあるから頑張るって層を今回は切り捨ててしまった
辻本藤岡テメーら口臭すぎんだよちゃんと歯磨けキタネーんだよボケ
今回というか近年のシリーズで特に酷いと思うのは確率関係全般とモンスターのモーション関係全般かな
まあほとんど全ての要素に関わるけどw
その2つ以外はギリギリ許容範囲
ほんとMHバイオしかねーんだなw
こりゃ4Gこけるわけにはいかないな。そして間違いなくフルプライスだわ
本当に無能でここや別のコミュニティでもなんでもリサーチ不足のままクソなGでたら完全にとどめ刺されてもおかしくないな
MHだけでまかなえる会社ならまああんなヤフー記事もかかれないわけだし
>>847 それならモンスターを狩る意味があるよね
素材が全て無駄になってる今は何がしたいのか分からない
素材と金の使い道、とくに3rdじゃ金の使い道は考えて作ってるとか記事昔読んだ記憶があるな
結局実態に則してない設定のままなんだな
携帯機でのもちよりしかなく(kaiとか敷居の高いことができないカジュアル層)がメインで爆発してその中で
試行錯誤やうまいヤツがじかにすぐに助言したり(実際昔俺もスキルだのはそこで教わった)
今のなんの説明も無いオン仕様はやっぱどう考えてもMHに似合ってないかつうんこすぎてダメダメだな
難しいからこそコミュニケーションツールとしても優秀だったのにこんな改造寄生暴言が蔓延っちゃって
発掘のでにくさと100のダメージもその乖離に拍車かけてるわ
>>849 わかりやすい例えだな
まさにそんな感じだわ
ギルクエはエンドコンテンツというだけで手放しに褒められるようなものじゃない
改造ギルクエってまだ出回ってんのかよ
入って早々探索ゴール地点に2頭
リタイアして待ってたけど誰も帰って来ねぇでやんの
終わりが見えないって点ではガチャ商法に通ずるものがある
終わりがないのが終わり
それがモンスターハンター4
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:36:47.27 ID:DjhYTaOQ
Yahooニュースに心配されてるな
潰れなきゃいいけど
気まぐれに尼のレビュー見たけどさ
最新レビューふざけてんのか?
ここまで露骨にやられると開発乙といわざるをえない
バイオはもう完全にオワコンでしょ
モンハンもそろそろ誤魔化しが効かなくなってきた感じ
バイオは三上が他社で作り直し始めたしな…
どうあがいても今のカプコンじゃ同じクオリティのもの作れないだろ
MHは未だに劣化商法で、本当に売る気あるのか?って状態だからな
さすがにクソさを誤魔化す為の要素でもあるオンラインを腐らせちゃダメでしょ
開発からすれば探索回して出たギルクエで遊べって事なんだろうけど
何十何百と同じクエをやらなきゃいけないって実感を持ってないんだろうね
最初に妥協したら後の効率にずっと影響する
ギルクエ目当てなら本腰入れて特定の探索で粘らなきゃいけない
そうしたら旅団ポイント貰えないんですが^^;
探索で粘る→レベル上げ→ソロor糞オンラインで装備粘り
開発はこのループがどれだけ長いかわかってない
>>865 ドMでも、枠が埋まった時点で他にほしい装備あっても
ゲームクリアする人がほとんどだろうな
厳選してレベル上げしたのをほかの発掘装備欲しくて新しい
ギルクエのために消すほどのマゾなんて、全国で二桁もいるかどうか
3Gからの匠のつけにくさなんなの
P2Gじゃ1スロ1ptの10ptスキルだったのにどんどん酷くなるな
一式装備に上乗せしようとすると最低3スロが五箇所とかいう無理ゲーで神おま必須ってどうなんだよ
匠廃止でバランス調整とか団長クリアで匠5スロ3くらい欲しいな
2Gはプロハンも並ハンも皆装備同じで土台のハンデは無かったんだよな...
いーつのことーだかーおもいだしてごーらんー
スキルが飾りor趣味だった初代MHというゲームがありましてね…
ぶっちゃけ立ち位置間違えなきゃほぼ被弾がなかった品
あんなクソーこんなクソー、出ー来たでしょー
ていうか防音珠3作りにくいなんで霞龍の宝玉使うんだよ
いままでそんなレア素材使わなかったじゃないか…
>>868 武器に関してはあれ弱体化、これ弱体化はよくないが、
匠に関しては弱くするか付けやすくするかの調整が必要だよな
上級スキルと下級スキルで分けるなら下級をもっと付けやすくしろよと・・・
モンハンはオワコン一直線だな、もう潰れろよカプコン
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:18:52.54 ID:ZPhSs6Dw
もうこんなゴミゲーやっとらんが
やってた時は100Lvテオ300頭は狩ったけどレア7は0個だったよ
二度とやるかさっさと潰れろ
出口のない迷宮彷徨ってた俺が馬鹿だった
やってる奴はさっさゲームオーバーして脱出した方がいい
何も積もらない(イライラは積もるか(笑))無駄な時間だけが過ぎていくだけだよ
>>860 尼の高評価付けたレビューがほとんど参考にならないって判定されていて笑える
最近のすれ違い見るとやりこんでいる人はほとんど残ってない印象
最近の結果はHR未解放9人、解放済み2人(1人改造)だった
HR4〜5辺りを仲間でダラダラ遊んでいる内はまだ良ゲーなのかも知れんが
200時間遊んでもHR解放できないやつ(結構多い)や、寄生改造で解放したやつと高難易度のクエは一緒にできんわな
ゲームとしての動線が滅茶苦茶で
目玉要素?のギルクエも何なのかが分かりにくい上に存在する必然性は無し
どんな層がターゲットなのかもあやふやな奇形ゲーム
Gがどのくらい売れるのか本当に興味深い
未解放っていうか村途中とか集会所下位あたりで投げてるのばっかりだな
これがシリーズ初プレイだったら俺も投げてるだろうけど
ceroCなのに小学生もやってるしな
3Gでもペッコで詰んでるようなギルカばっかりだったぞ。ここにいると感覚が麻痺するが世間一般なんてそんなもん
そりゃ4で最低を更新しただけで3Gもクソだし
ペッコはケチャネルに並び立つゴミだし
尼のレビュー見てきたけどひどいな
高評価の奴は一行とか二行とかそんなのばっかりだけど
そんなに褒めるとこないのかよって吹きそうになったわ
>>879 「あれは強制じゃないからwww」などと的外れな事言う奴もいるが、
だからといって子供への対策を一切しないのはどうなのかって話だな
クックやレウスと戦った時はフルボッコにされたけど
戦うたびに上手くなっていくのが分かって
リトライする気にされた
今回ネルスキュラやガララも戦うたびに被弾は減ったが
上手くなっていく気がさっぱりしない
上にも出てたけど納得できるできない被弾って
大きい差なんだな
いくら学習して分かっていようが近接だと高速のコンボ中に手出しなんて出来ないからな
ハンターにできるのは、暴れ終わりのちょっとした隙に単発で攻撃を当てさせて頂くことだけ、その繰り返し
スマブラまでの繋ぎとしても
ムカツクわー
バックジャンプして殴れないようにしてから怒り咆哮
ダウンも派手に遠くまで転がり2回とかしか殴れない
仰け反りで後退し武器が届かなくなり、おまけに大技のモーション解除になって反撃される
もう大人数でハメ殺しにするしかないんだろうな…
部位破壊したら、優位に立ち回れるように
しろっつーの!
なんでほとんど変わり無いんだよ
剥ぎ取り一分も無くせ!
報酬に足しとけ、めんどくせえ
乗りのときも遠くまで吹っ飛ぶし・・・
ザボアとかダウンしたら面白いくらい転がるよな
近づくだけでダウン時間の半分は消えてる
おかしいと思わなかったのか
どいつもこいつもサッカー選手みたいにコロコロコロコロしやがって...
>>887 太刀使ってるんだけど、
ソロでやってると後半の強敵にはなかなか安全に大回転当てられないんだよな
でも、ダウンさせてチャンスと思ったら、
思いっきり距離開けられるせいで結局最後まで当てる前にモンスが起きたり、
酷いときには最後の一撃だけ避けられる
せめて黄色にしないとまともな攻撃力にならないってのに、どうしろと?
>>891 今回は全体的にラッシュを決める武器がやりにくいよな、太刀とか双剣とか後は速射ライトとか。スタン関係とかならハンマーも相当キツイと思う。しかもハンマーはPTだとスタンしなけりゃならんていう使命感に襲われるしスタンとらないと役立たず扱いされるし
ブラキに乗った人がいたから待ってたら崖の上から転がって落ちてきた虫がブラキに当たって乗り解除してクソワロタ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:01:22.53 ID:Sl0DMfJ8
>>892 移動も納刀も遅いスラアクもキツい。ネルスキュラの毒パッチンとかまず避けられない。
ほんと動きの遅い武器は死ねって感じがヤバい。最近ソロでは棍ばっかだわ。
こういう愚痴すると「回避性能つけろ雑魚」とか言われるのはもはやテンプレ。
P2Gのときは死ぬこともあったけどソロで耳栓・回避性能なしでもやっていけてたんだけどなぁ・・・
P3では炭鉱夫のまま帰ってこれなくなったんだけど
4でもまた炭鉱夫になって終了しそうな予感・・・
もうモチべなくなってきた
4Gは買わないかもしれんな
スキュラの毒パッチンはまじで意味わからんよな
糞範囲糞射程すぎて初めて食らった時は腹が立った後に笑いこみ上げてきたわ
なんであんなもんキークエにするかな…
あんな分かりやすいハイリターンな技に文句言うのか
ガルルガの見えない突進とかは笑えるくらい酷い攻撃だったけど
今作は立ち回りを詰めたいって思うモンスターがいないんだよな
3Gまでは面白いモンスターがいて無駄に連戦して立ち回りが勝手に詰まってたりしたのに
開発はプロハンを殺す為にモンハンの面白さを殺したわ
で、CAPCOMさん経営やばいの?4Gと一緒に終われば良いよ
>>896 予備動作の長い方のパッチンは結構楽に避けれるがほぼノーモーションでやってくる方のパッチンは考えた奴氏ねって思ったわ。なんだよノーモーションでしかも猛毒付きってアホか
>>899 ああいう引っかけみたいな行動は本来G級でやるべきだよな。良し悪しはともかく
他にもG級レベルの行動を平気でかましてくるモンスター多すぎ
ていうかユーザーを楽しませてください
こんなに理不尽が過ぎるとほんとつまらん
運ゲー要素もそんなに要らないから
プロハンなんて意識しなくていいですから
楽しませてくださいMHを
4Gが出てからじゃないと大きな改善(するとは限らないが)望めないのが落ち込むな・・・
P3のころはイベクエで追加料金も取らないでカプコンがんばってるなと思ってた
最近は有料アカウントでも良いって言ってる人の気持ちも分かるかも
いくらソフト買ったらあとは無料でも楽しめないんじゃ止めるしかなくなる…
オレは一緒にやる人がいるから続けてるけど、完全ソロなら絶対に止めてる
その4Gもとりあえずユーザー留めるor新規に「今からやっておけば4Gが楽ですよ!」って4買わせるためだけに発表しといてじつは全然できてないとかそういうオチっぽいな
>>900 ゲリョスの尻尾フリフリは本来G級だけの追加行動でした。
グラビの薙ぎ払いビームも同様。
攻撃力や体力等の数字を下位レベルにして誤魔化してるけど、
モンスターの動き自体は過去作をプレイしてる事が前提のモーションだからな。
歪なゲームだわ。
まあその程度の脳みそしか無い奴が指揮をとってるってこった
「下位」「原種」レイアも二連サマソとかしてくるしな
モンハンを真似て素人が作ったって感じ
グラビの薙ぎ払いはdosの上位からだぞ
今回上位だけの追加モーションってあったっけ?
まさか数字だけいじって終わりじゃないよね?
ネルスキュラの威嚇→フェイントハサミやカブラの岩投げとかが上位限定だったはず
>>908 知ったかごめん。
ガルルガの芋掘りも確かG級追加行動だったね。
速度、判定共に強化して、下位から使ってくるとは恐れ入ったわ。
芋掘りって新モーションじゃないの?
少なくとも携帯機でガルルガが居たP2Gでは、芋掘りされた記憶は無い
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:45:41.05 ID:Sl0DMfJ8
>>912 P2Gで突進のフィニッシュとして使ってきてたな確か。必殺技って感じで頻度は少なかったし、
それほど気にならなかったけど、4のは基本の小技といわんばかりに使いまくってくるのがもう・・・
あのスコップがむしろ攻撃チャンスという辺りが完全に狂ってるわ
弓で火事場TAやってる動画で連続でついばみやられてひたすら逃げまわってるシーンあったぞ
TAですら無理やり砥石使って被弾してるんだよなぁ
太刀の大回転にしろ、砥石にしろ、無理に動いて
それがクリアタイムに繋がる作りを止めてほしいわ
ユーザーを満足させるゲームを作る←わかる
めんどくさいしユーザーとかどうでもいいから適当に作る←わかる
く・や・し・い!!からユーザーに嫌がらせするためのゲームを作る←完全にキチガイ
もう自然とかリアリティ無視した機械モンスターばっかなんだからマップは広い円形の平面マップ1つのみにしちゃっていいじゃん
キチガイモーションのせいでちょっとした凹凸だけでも判定ズレまくってハメ殺されるのもううんざりなんだけど
ガード不可武器が半数以上を占めるゲームで
ランダムルーチン・即死攻撃・起き攻めが当たり前なんて普通に考えてクソゲーだろ
今更なんだけど、かくもめでたきキリンかなをやってみた
これ考えたやつは頭に糞でもつまってんのか?
イベクエ+正月配信+第三王女ってことでジョークと割り切れ
どうしてもソロでEXキリンUが欲しいならガンスで亀になれ
>>918 3発で死ぬレベルになると、2発目で起き攻めを食らうとピヨって3発目をもらってほぼ終了になる
2発目をもらわないにするにはガード武器や回避性能
2発目をもらってもまだ逃げるチャンスがある気絶無効辺りが無いと詰むといっても過言じゃない
用意しておかないと1発目で転ばされた時点で終わってたなんてことになるね
必須スキルみたいになると遊びの幅が狭まって面白さは無くなってしまうと思う
イベクエだからってのはまあ分かる、にしても二頭分断不可は多すぎとは思うけど
あと第三王女とかはつまらないし、全然言い訳にもならないんだよなあ…
クンチュウを考えたやつは死刑でいいと思う
今回ボウガンの簡易照準設定したやつを絶対に許さない
>>880 旧作でもクックやレイアで辞めてるやつアホほどいたと思うよ
俺の知り合いは卵運搬クエでP2Gやめてたけど
>>894 銀レウスの回り込み範囲ブレスをスラアク使いはどう思ってるのかが気になる
慣れれば納刀や回避性能・距離無しでもなんとかなるのか、アレ
今思うと、初代からいてひたすら理不尽な言い分のクエ依頼してた第三王女は
FJOKの趣味丸出しだったのかもしれないな
アイルー族の勇者(開発中猫はゴブリンだった頃の名残)や赤黒鬼の名前で依頼されてるクエがあったけど
懐かしさじゃなくなんでMHはこうなったんだって悲しみしか湧いてこなかったわ
>>906 まぁ公式放送で回線切断しちゃうような人がPだしな
逆転裁判も、バイオも、ロックマンも
失敗した
もうモンハンしか残されてないのに
4Gは、更に糞になる悪寒
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:20:32.22 ID:p7xNv/7U
>>926 開幕閃光玉投げて怯み値計算して回り込んできたら翼に切り上げして叩き落とす
それ以外やる気が起きない
こんなやつと真っ向から戦うとか馬鹿としか
試しに双剣で行ってみたら脚にしか攻撃届かねーよ
閃光玉や乗りで落としても段差に埋まって結局攻撃出来ねーし
乗り前提に作った結果乗りも無駄な事になってる糞ゲー
難易度は低かったが3rdはなんだかんだ良かったと今になって思う
お守りはテーブルあるが掘りに行こうとまだ思える
後半目が死んでたがとりあえず掘る気にはなれた
これGで難易度跳ね上げさせてG怖えなんて笑って出来たら楽しかったんだろうなと思うわ
4のGはどうなるのやらとりあえず買うか
4Gも今の隙潰し路線でいくなら
せめて神おまなしでもう少しスキル付けさせろと
大剣でいうなら 真打集中W抜刀に弱特or金剛体 これぐらい
なりきり系のオトモ装備キモいんでやめてほしいなー
風圧大無効高耳耐震毒無効細菌研究
今の路線ならこのくらいは欲しいな
お守り付けてようやく必要なスキルが揃うってアホなんじゃねぇのと思うわ
防具組み合わせて最低限のライン、お守りスロットでさらに快適になるってのが普通だろ
いつまで匠業物両立嫌ってんだよ腹立つわ
>>936 P3は確かにそんな感じでP2Gに比べてスキルを1〜2個盛れる感じだったが今じゃお守りありきでP2Gとたいして変わらん数しか組めなくなったってるよな
地雷扱いされるのが怖くていつまでたってもオンラインにいけねぇ
HR解放して団長からの挑戦状クリアしてから潜ろう
団長からの挑戦状クリアして
ダラ・アマデュラも倒してるけど、
HR7止めして開放してないわ。
>>932 システム的な面はP3で完成されてたしな
村最終が同時だったりで嫌いではあるが
個人的にP3は大連続が多くて好きだわ
2G?
面白かったけど今やるとシステム面の古さや武器モーションの少なさ壁際カメラで楽しめない
4は…モンハンをベースに安いアクションを取り入れた後発メーカーが作ったパクりゲーみたいで面白くない
新要素の全てが糞
神おま構成のスキルじゃないと名人様に唾を吐かれ
膨大な時間を費やして集めた神おまと発掘装備で行けば
一般人から改造かよとため息をつかれるオンライン
もう勘弁して
4Gになっても改善されない、と思ってる人は甘すぎるな
悪化するにきまっておろう
乗りとか狂竜とか傾斜とか
素材集めずに手に入る武器が最強武器だとか
慣れてもろくに砥石ポイントも回復ポイントも無いとか
慣れれば慣れるほど危険なタイミングで切り込んでフレーム回避が最適解とか
面白くする気あるのかって感じ
難しくするのと、廃人レベルのプレイヤーに攻撃当てることしか考えてないだろ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:14:07.80 ID:p7xNv/7U
P3で不満といえばディレイが物凄く短い事と匠と回避距離が15ポイントなくらいだな
お守りはなんだかんだいって匠5があればあとはスキルの幅が広がる程度で防具の全体的なポイントも高かったし
4はお守りないと何も組めねぇよ、一式も一部除いて全部糞ポイント糞スキル
のクセに匠の装飾品ポイントは絞るは見切り弱体化するはで余計組めない
倍々ナルガ、胴倍リベリオン、角ディアテンプレ、リオガルルガ、ラギアくらいかまともなスキル付くのは
要所要所に細かいスキルポイントが付いてるF意識しなくていいから
グリードとかミラバルとかなめてんのかって言いたい
傾斜にそって虫が飛ばない時点で調整はお察し
P3は大型モンスのモーション調整に関しては戦犯とも言える位置ではあるが、
それ以外は全体的に良かったな
当時は攻撃力低い低いと騒ぐ奴も多かったが、
あのモーションのまま攻撃力を上げたクソカスが3Gと4である
探索とギルクエは切り離してf2pでやってろよ
フルプライスのパッケ品でやっていい仕様じゃない
完全にモンハンじゃないしスピンオフ的な立ち位置がギリだろ
948 :
sage@転載禁止:2014/04/20(日) 12:31:49.07 ID:X7Dr0wG5
最近やることなくなってきたから闘技場に手を出したんだ 勲章集めとかやれば意外とまだやれる事あるなと思って
リアフレとリオ夫婦行ったんだけどあいつら狂竜化するんだな
使い慣れた拡散剛射弓もあるしイケるだろと思ったのが間違い
レウスは行動の4回中3回は飛ぶしわずか地上にいる間もノーモーション突進連発からのバックファイア派生でホバリング
スーパーホーミング毒爪キックで火やられと一緒にガンガン体力奪われて蒸発
レイアはノーモーション突進がデフォで派生の薙ぎ払いブレスが広すぎて避けるのが精一杯
ひねりサマソ避けても回り込みにカメラが追いつく前にサマソで毒&狂竜症
2頭とも吠えまくりだから怯ませと大技の連携でモドリ玉使う隙も無い
唯一耳栓の付いた大剣でなんとかクリアできたけどこれ2人でもS出せる人達すげーな
せめて狂竜化はやめて欲しい
ゲームのコンセプトも世界感も無視した嫌がらせゲー作りたいならモンハンって名前つけるのやめたらいいのに。
もちろんそんな無名のゴミ売っても誰も見向きもしないから、ネームバリューのあるシリーズ物で嫌がらせするんだろうね。
リオス同時だと王者女王もそんなに良いクエとは思わないけど
閃光持っていけばクリア自体はそこまで難しくないよね
闘技の何がダメって
閃光もないのに良タイムを要求される点だわな
そんなの攻略法は乗ってゴリ押ししかなくなるわ
会社がヤバイのに、未だに嫌がらせゲー作ってる時点で頭はお察し
それともそれで売り上げアップするとか思ってるのかな?w
元々ネームバリューがあるから売れてるわけで、嫌がらせ要素・歴代最低のオンライン・ギルクエはむしろマイナス影響しかない
スレ立て乙
闘技もペア前提のくっそつまんねえ闘技しかないな
チャレクエのボウガンだけど、あれ真剣に調整してるんだったら開発は死んでいい
せめてソロ闘技を二個か三個作っとけよ
本スレが過疎り始める中、愚痴スレは衰えを知らない勢いだな…
くそげまじはあ
いい加減、無理やり擁護する燃料が尽きたからだろうな。
今回ほどカプコンの劣化ぶりとカプ畜のキモサを実感できたことはなかった。
まじfjokの迷走を止めろよカプンコよぉ
地底火山ひどいな
あそこでご苦労とかグラビ亜種と戦うと、目の前にいるのに保護色状態になる
マップが黒ばっかりで敵も全体的に黒いから、近くにいてもモンスターが何しようとしてるか認識しづらい
ここは極端だけど、ほかのマップでも色調暗めでモンスターも地味目の色や黒っぽいのが多いせいで、
全体的にかなり見づらい気がする
>>953乙
まあ本スレ見てても、オンラインの状況やギルクエ全般に関しては絶望視するレス多いからな
確かにこの2要素は今作ワーストだと思う
ギルクエの厳選やレベル上げや隙消し等を上手い下手で擁護できる連中が、ある意味羨ましくなる時がある
モンハンの厳選に飽きたから、
一昨日部屋掃除で出てきたGBAのポケモンを暇つぶしでしてる
やっぱゲームはイラつきながらするもんじゃなくのんびり楽しむもんだな
ポケモンではじめて個体値云々に手を出したが、作業や厳選が4と比べて苦にならない
なぜかと考えてみたら、
ポケモンの厳選はあくまで個人が勝手にやってるもので
ゲームのほうから強要されてない
厳選しなくてもゲーム自体は普通に出来る
4の厳選は、ゲームのほうから厳選を強要されて
殆どはは厳選しないと戦う土俵にすら上がれず、
ストーリープレイ時の実用にすらならない
強要される厳選ほど苦痛なものはないって分かったわ
他ゲーageはスレチ
ポケモンの厳選だって、手放しに誉められたもんじゃないんだよなあ
4の生産と発掘程差が開いてなかったり、他にも厳選要素があちこちに散らばってないだけマシなだけ
>>960 ポケモンの方は最新作ではるかに厳選楽になったからなぁ
モンハンとは比較にならん
比べるならルビーサファイアの頃じゃないかね
何がいいたいかってモンハンは10年前から悪化しかしてねえって話
この間キティガンスやっと作って手持ちと比べて見たら
「レア5」で素白10拡散4(つまりキティと同じ)で劣ってるのが会心とレア度だけって
発掘ガンスがあってすっげえ萎えた
俺の中でレア度の高い武器を作るってのは強さもあって
ある種勲章的な意味を持ってた
んでこの仕打ちだ
これ食らって最近は4を起動する気すらなくなり始めた
ギルクエも持ってるのは40,50ばっかりで育てる苦行に耐えなきゃいけないし
オンではクエ見て離脱、ゆうた乱入でまともに出発すら出来ない
ソロだと連タゲやら乱入やら無能猫やらしょっぱい報酬でこれまた苦痛
もういい加減4には疲れた
BW2までは厳選も乱数もしないと他人との対戦で使えないレベルだから土俵にすら上がれなかったろ
XYは厳選もかなり楽になったようだけど
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:04:43.88 ID:29kBvHkH
モンハンに限らず延命目的で発掘みたいな運ゲ要素入れすぎなんじゃ最近のゲームはな
bw2レベルの厳選でもかなりいいとこまでいけたよ、固定法もあったし
それに個体値って素早さ以外超重要ってわけでもないし、完璧じゃなくても戦える
すばやさ以外は最低でも半分以上の能力があれば十分、めざパ厳選はキチガイ
モンハンも最強武器じゃなくても戦えるんだけど、オンラインじゃ爪弾きにされるんだよね
「自分の効率が下がる」とかいう理由で相手にも同等かそれ以上の物を求めている
楽しめないオンが悪いんだよ、それすなわちモンスのガチ化が原因なんだけどさ
そもそもオンの性質が違うんだからポケモンと比べる事がナンセンス
ポケモンは相手に強さを求めないからね、自分が強い方がいい。自己満足
モンハンは相手も強くないとダメ、へたくそは死ね。邪魔すんな
対戦プレイと協力プレイじゃ求められるものが違うわな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:15:26.06 ID:29kBvHkH
モンハン号という船に魔改造施してカプコン沈没寸前
>>967 が言いたいこと全部言ってくれた
厳選しないとオンで爪弾きにされる(つまりほぼ強制)
ゲームの厳選って本来はどんなゲームでも自己満足だったんだが
オン前提バランスの「協力」ゲームで厳選要素をこれでもかと入れるから・・・
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:30:37.28 ID:bEeSPACW
ギルクエ91のクシャルでもうアップアップしとるわ
飛んでばっかだし、龍風圧解除してもダウンとけたらまた纏うし
威嚇動作が完全に釣りだってのは解った、頭叩きにいったらブレス貰って
起き上がりに突進喰らって乙った、ただの突進が痛すぎなんだよバカタレ
>>953 スレ立て乙
結局、オンゲーみたいな火力インフレを起こしたのがアカン
あとギルクエレベル上げめんどくさすぎ
そういうとこでテストプレイしてないだろ?って言われるんだよねぇ…
>>969 時事ネタだがそのままだなw
モンハン号そのまま使ってりゃいいのに仕様外の余計な増築施してバランス破壊
いい加減な仕事ぶりのため荷崩れ、納期に間に合わないため手抜き仕事で沈没
溺れる客見捨てて客の振りしてトンズラこくところまでtjmtなら同じ事やりかねんわwww
そして、モンハン遊んでるユーザは皆溺れてる。
100ギルクエに揉まれてから、改めて団長したらヌルすぎてワロタ
どんだけ鍛えられたんだよw
段差は回避中やらガード中は無視できる。
ロックボタンはオンオフにしちゃって弱点部位にカメラをロック。
当然3D酔い対策のためにモンスを激しく動かさない。
先行入力はキャンセルも有り。
これくらいやらんと初心者はやらんだろ。
>>967 で、出たーwwwwww素早超重視火力低過奴wwwwwwwwwwwwwwww
>>967 んんwwwwwwwws振りは有り得ないwwwwwwwww火力耐久共に足りてませんぞwwwww
>>973 すげーそのまんまだな笑
しかも管理は不十分で改善が見られない
インタビューとやってることが真逆ってのもそのまんま
ポケモンは自転車で往復するのはもう疲れた多分XYで引退すると思う
同じ作業でもモンスターと戦えるモンハンのが自分にあってる
ポケモンの名前を出しては叩きの流れに持っていくのはもういいよ
>>979みたいに引退宣言とかし始める奴まで現れてるし
この流れは本スレで散々見たが、実際比べる事自体ナンセンスだし寒い
この愚痴スレで、ポケモン引退宣言しつつ
モンハンの方があってるとか、キチガイ以外の何者でもないw
あえて他と比較するなら、
開発スタッフの性格が MH>>>その他 ってことだな
MH開発は無能さとクズさが合わさってヤバイ
オンラインでの改造・荒らし・暴言ゆうたへの対処や、ギルクエのあらゆる不便さをプレイヤー側に押し付けてる時点でマトモな人間じゃないわ
4Gでも「また」次回作意識して手抜きするに決まってる
今日ティーザーさんに会ったわ
乙って途中抜けしてたけど
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:57:34.75 ID:p7xNv/7U
糞開発「不評だったら無かったことにすればいいだけだし適当にやろ」
「問題点が出ても仕様ですって言えば良いし」
「完全版商法で楽に事前情報手に入ってβ版は放置でラックラク」
「ハッハッハッ(困ってる困ってるあー笑えるw)」
P3を600円台で買ってきた
4Gのクソっぷりを外から眺める準備は万端やで
>>983 ティーザーさん自分も見たよ
ギルクエレベルあげてたけど同じ人かな?
ゆうたが入ってきたから1戦して抜けちゃった
ここの住人の中に偽物TZさんいてそうだよな
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|\/:| \|/ ゆうたにいじめられちゃった
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\|/ |\/:| uーu しかえしに 2ちゃんにさらしちゃおう
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uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人_ _人人 人人人人人人人_
> ティーザー乙 < > ナイスでーす♂ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/ プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂
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久々に見たけど酷いなwwww
俺はこういうの避けるためにまいはうすでSS撮ってる
ts
いつまでもいつまでも同じネタを
自分への影響という意味で見れば、
tzなんかよりオンで増長しきったゆうたや、その状況を作った開発の方が憎いわ
tzネタの時だけ変な温度になるなこのスレ
定型にホモネタ仕込んでたせいか鬱陶しい連中に目付けられたな
貼っておいてなんだけど、やっぱ晒しはよくないよね(戒め)
おい新人だぞ
優しくしてやれよ
32 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 [sage] 2014/04/20(日) 21:42:28.62 ID:ynX8ZOQE0 Be:
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|\/:| \|/ ゆうたにいじめられちゃった
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\|/ |\/:| uーu しかえしに 2ちゃんにさらしちゃおう
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uーu
_人人 人人人人人_ _人人 人人人人人人人_
> (´・ω・`) < > りょうた <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
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