2 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 17:17:20.01 ID:SEINZyy/
双剣でジエンもーランの
脇を斬れるようにしてほしい。
届かないなんてあり得ないだろアホ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 21:16:18.74 ID:2wE+lpBw
さっきまで遺跡平原のリオ夫婦やってて思ったのが
遺跡平原、とういか段差と高低差の廃止
段差は溜めとかが邪魔される、フィールドが狭くなるから二等同時クエになったら死亡率が高くなる
あと折角乗れたのにいきなりキャンセルになるし、段差はシリーズ最高のクソだと思う
気持ちはわかるが、段差が活用できてないだけの下手糞の意見として、処理されるオチだなぁ
開発に都合の良いオチだなぁ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 22:01:31.63 ID:2wE+lpBw
>>4 だろうねw
開発は自分で最後までやったかどうか知らないけど、ユーザの意見も取り入れないと落ちぶれていくと思う
開発は見たくもないのだろうけど、愚痴スレを一巡してみては?と思う
MH4は真っ先で予約して購入したけど、少なくとも自分はMH4Gは予約しないで様子見で購入しようと思う。
愚痴スレみたいな意見でスマソ
良くなって欲しいと期待してるんだから間違いではない
4がアレだからこそGでの改善を求める人もいるんだし
胴系倍化発掘防具
段差飛び降りのモーションに長めの無敵時間付与
コロリンから少段差を登る時にコロリンの無敵時間を継続させる
NNID紐付けで通報可能(悪質な場合BAN)、募集文自由、キック、鍵部屋・出発済の部屋の非表示
正規の数値以外のお守り、装備を身につけていたら本体BANでオンに繋げなくする
装飾品一括外し
オトモの強化
アイテムマイセットから補填した時、不足したアイテムが購入可能なものであれば自動で購入
探索、ギルクエ、発掘装備の大幅な再調整
お守りは
>108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/27(月) 14:25:21.78 ID:Wtk9rEz+ [1/4]
>ナルガの宝玉を錬金釜にぶちこむと
>第一スキルが回避性能のお守りに錬金できるような15代目が欲しい
>
>ブラキ珠なら闘魂、ディア角なら抜刀会心みたいな
こんな感じである程度のランダム性を残しつつも欲しいスキルを狙えるようにして欲しい
スラアク斧のモーション値上昇
スラアクのRは変形じゃなくて全部変形切りにしてくれ
双剣も鬼人化・鬼人解除しながら攻撃するルート追加してくれ
ギルクエへの派生もランダム要素なくして欲しい。
最初にモンスター指定、最悪でも種類(鳥竜種etc)を選択できるようにお願いしたい。
欲を言えばマップもランダム要素を減らして欲しい。迷路なんて無くなっても困らないかと。
最低でも探索での武器種等が派生したギルクエの武器種等になればストレスはいくらかは減るはず
水中とか段差なんかよりオン関連なんとかしてくれ
キックと外からクエ詳細見れるのとか
あと改造は本当に対策頼む
ギルクエが原因なら消してくれて構わん
>段差と高低差
3でこれ以上に不評だった水中戦も、3Gで普通に導入されてたからな
そう考えると……
・キック機能
・改造への対応強化
・募集要項の追加
HR100区切りで募集できるように
・鍵付き部屋、鍵なし部屋の検索ができるように
前スレの終わり間際にあったけど
魚焼くのいいなあ
あとやっぱ装飾品
アイテムボックスにあるのが解せないし、装着中のものがカウントされないのも非常に困る
装飾品って装備ボックスに置くとスタック出来なくなるよな
もちろんアイテムボックスとマイセットは大幅に増えるのよね???
それだけでいいよ
敵疲労時のステップ廃止と鎧玉関連の見直しと段差でのアクション見直し
あとはギルクエ関連の廃止か改善
堅鎧玉と重鎧玉は採掘で取れるようにしてほしいな
気軽に防具が強化できん
・村が増える=クエ増える
・金を注ぎ込んで村を発展させるシステム
・武器防具・アイテムだけじゃなく装飾品は別のBOXに分けてくれ
・装飾品が一気に全部の装備から外れるようにして
・持てるアイテム数そのままでタル便復活
・ブラックリスト入りの数によってペナルティ与えて
チャットのデフォルトを五十音じゃなくて
自分の好みの入力方法に設定できるようにして欲しい
ケータイ入力なら指でも誤爆しにくいし
2Gで魚やけなかったっけ?
>>18 アイテム大量増加に対しアイテムボックスは2ページ増のみ
もちろん交易品&インテリアみたいなクソ枠も大量にあるよ!!
ってなるに1票
金で村強化は考えた事なかったな
ハンターって物凄い高給取りらしいし資産を村の発展につぎ込んだら凄い事になりそう
アイルー村買いましょう
・同じ本体のセーブデータAとBのキャラ間でアイテム渡せるようにして欲しい
・4Gでもギルクエやるなら新しい敵、弱い敵のギルクエ追加で
(弱い敵のLv100の方が面白そう)
・発掘防具も見た目がダサめで初期の装備こそ栄光で欲しい
・発掘武器の偏り(武器種によって種類の数の差が酷い)を無くして
発掘もギルクエも無くなっていいわ
有るにしても今回みたいな見た目も自由に選べない、運だけで素材もいらない
こんなクソシステムはさっさとやめろ
少なくとも、探索厳選→ギルクエ高レベル化→多少使える発掘装備GETの流れはもっと簡略化されてもいい
今は消費ポイントも厳選も何もかも、無駄に厳しくしすぎだ
発掘防具とか人を馬鹿にしすぎ
自分達はプレイしないからって好き放題調整してるだろ
>>26 あの簡略化アイルー嫌いなんだよ
モンハンのオトモのままのアイルーゲームならやるが
スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃スティック攻撃
オンラインのシステムにキック追加か従来の仕様に戻す。
あとギルクエはラージャン一択にならないようにする。てかジョー入れろよ。
76以降は怒ジョーとかだとイライラMAXだと思うけどな
捕食→肥やし→移動の流れで追いかけっこになって捕食されるやつは地雷みたいに言われる未来が見える
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 13:10:45.71 ID:US+882rZ
常に怒り、肉喰わない、全ての攻撃で防御DOWN、ブレスがエリアいっぱいまで伸びる
そして報酬に歴戦が混ざる
・ペッコさんを追加しない
これだけで4Gは神ゲー
・村クエも集会所でも筆頭ハンター達がオトモしてくれるようになる
GEみたいだがこれでゆとりハンターも楽になるだろうし
集会所でもゆうたに合う確率減ると思う
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:22:45.76 ID:d/TEj7Om
ずっと操作してなかったり途中でぬけたりしたらオンラインできなくなる期間がもうけられてほしい
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:28:13.01 ID:d/TEj7Om
ほかにももしいやなプレイヤーがいたら通報という機能がついて五回通報されると3ヶ月オンラインできなくなるとか(プレイヤー一人について一回しかできない)
闘技場2頭同時廃止
オンライン周りが未完成過ぎるせいでソロに厳しいよ
お前が下手くそなだけじゃんそれ
まぁ下手なせいで苛々して廃止とか言ったな…少しならいいんだけれど多過ぎるって不満はある
また分断柵使えねぇのかよ!って憤りのせい
2頭同時廃止って意見を下手糞とか、プロハン様ご苦労様です
同士討ちのダメージが過去より増えてようが、クッソつまらない事には変わらないんだよ
チャレンジクエストにでもすっこんでろ
訓練所復活希望
ソロ用マルチ用で分れてて、それぞれクリアすれば数十種類のピアス解放のおまけ付き
それで全クリ報酬とか作られたら最悪だな
やらされてる感が半端ないことになりそう
・闘技場2頭同士クエ
・探索、厳選、レベル上げの流れ
この2つは上手い下手よりも、まずストレス耐性が試されるからな
特に前者をソロでやれとかアホか
MH系の愚痴ってすぐ上手い下手で片づけようとする奴がいるから鬱陶しいわ・・・
2頭同時も別にいいけどせめてカメラの旋回速度あげて欲しいわ
他にも死ぬ原因はあるけどそこだけは簡単に調整できるんだからやってくれよ
全く無いのはアクセントに欠けるが少し多いかもしれんな
大連続はもっとあってもよかったなぁ
アクセントとか(笑)
普通の二頭同時と闘技場(塔)二頭同時を同じにしてないか?
意味解らんわ
少しは難しいクエストあった方が良いだろ
同時クエは王者と女王とジョー2頭の3つ位でよかったな
難しくてやりがいある、じゃなくて不愉快なんで
二頭は全部イベクエに籠っててくださいよ、マジで
3rdの村最終から色々おかしくなってきたよな
う、うわー
さっきから2頭クエ廃止言ってんの一人だろこれ
ゆうた増えすぎ
都合の悪い意見はみんなゆうた(笑)
どうせ嘘扱いされるだろうけど、クリアーはしてるよ
でも絶望的につまんねーんだよ、けむり玉ありだろうが無しだろうが
>>53 自分で言ってること破綻してると思わないか?
ドスベースの原種リオ夫婦あたりなら二頭でも軸ずらしで捌きつつ楽しめた
だがトライベースの高精度マシンを同時に相手なんてストレスでしかない。乱入も消して欲しいわ
装飾品と護石の専用ボックスが欲しいな
二頭クエは素材手っ取り早く欲しい時に重宝するから残して欲しいけど、
闘技場は常に分断出来るといいね
ソロでやりたい人やネット出来ない環境の人のこと考えるとさ
今時ネットできない環境の奴なんていねえだろ
正直クリアだけなら2人いりゃ十分ジャン
2頭は二度としないだけ
昔は月光アイスダンスのみだったのがイベクエで1頭の救済があってよかったわ
やってらんねーんだよな2頭とかめんどくさすぎてな基本ソロだし
NTTだと1回線増やすのに300円かかるし工事いるし
・ギルクエシステムの変更・快適化
ギルクエ登録の数を増加(10は少なすぎる)、初期レベルが既に高レベル、など
結局のところ現状で栄光しか旨みがないから手っ取り早く100にしたい
下位と上位は初期レベル現状の据え置きでG級なら91以上とか
・発掘武器の強化仕様の変更
好きなようにカスタムできる
強化に新たに会心、属性、防御、スロット、切れ味、
速射、しゃがみ撃ち、装填数、弾種、曲射、ビン等の追加
ただし強化には一定の法則に則った縛りや限度がありそれは武器の初期能力やレア度などに依存する
・ボックスの増築
・マイセットの増加
・武器の火力バランスの変更
主に操虫棍の弱体化、拡散弓の弱体化など
・オンライン周りの快適化
キック機能、検索の幅を広げる、など
・使用用途の多いアイテムの入手簡略化
強走薬グレート、ネットなど
・何らかの新システム追加
どうして武器の火力についてチャアクが触れられてないんすかねぇ…
チャアクはモーションだとかガードとか色々と修正点が多過ぎる
fjok「で、開発チームで出した結論が"チャアク要らないよね"って(笑)」
ギルクエの環境不安定とレウスが消えてくれたらなんでもいい
あともう少し乗りにくくして
モンスターにも序列的なものあるんだから、それを反映してくれないだろうか
例えば樹海でドスジャギィと戦ってる時にナルガが乱入してきたら、恐れ慄いてドスジャギィが別エリアに(すぐ)逃げて行くとかさ
狩猟環境不(自然なほど乱入が多くて)安定はやめて欲しいな
もういっそのこと不安定の場合は始めから別モンスターが配置されてるようになればいい
アイテムボックス、装備ボックスの容量を増やす、アイテムや装備のマイセットを増やす。特に装備は全武器10種類作れるくらい欲しい
乗り拘束は閃光みたいなものにならないだろうか
本来ならそうあるべきだよな?
ゆうたが多すぎるからオンラインに規制かけろ
具体的には村で二頭クエとかタイムアタックとか
タイムアタックは武器種によって差が大きすぎるから駄目じゃない?
闘技大会で何かしらソロAランクかなぁ
下位のソロAランクは中々いい調整してると思う
まぁ全面規制すると2ndキャラとかに弊害出るだろうしどうせ調整ミスして面倒だし、クリアしてる人しか入れない部屋立てれればいい
>>73 一部昇格クエをソロクエ化するだけでいいじゃん。
最低でも下位→上位、上位→解放の初回をソロクエ化するだけで
HR解放が条件のクエから寄生をほぼ駆除出来ると思う。
あ、初回は「初回クリア」って意味ね。
一発目ソロで失敗二発目で寄生なんて冗談じゃない。
ソロクリアするまではソロでしか出来ないって意味。
防具の色設定だけど、どれもマギュル並みに変えられるようにしてほしい
それで装備の見た目の問題はほぼ解決すると思うんだけどなぁ
下手くそが多すぎるからオンラインには必須クエスト用意すべきだな
そういう思考は危険だと思うけどな、まともな新規まで切ってしまうかもしれない
ただでさえモンスターの動きがインフレしたり、武器訓練が不親切だったりしてるのに
つーかゆうたなんてキック導入で解決だろ
まともな新規もゆうたに変質するから喃
ソロ討伐でふるいにかけるってのは個人的には賛成やけど
ソロじゃ無理ってクエを友達に手伝って貰うのもモンハンの面白さの1つだから絶対実装されないだろな
寄生対策はキックしかなさげ
>>81 そう言う考えがアカンと言ってるだろうに
こういうの見てると、新規=全てゆうたとか思ってる上級者様も居そうだと思ってしまう
思考停止してる奴だけは排除したい
G部分が仮に追加モーションが1つ程度とかなら本気でフルプライスを疑うわ
3Gであったまさかのただのターボ化やらギルクエの追加が通常でも出てくるだけで何も追加なしとかもありうるわけで
クソみたいなちっぽけな追加でカプ畜のお布施として搾り取られるだけになりそうな予感!!
同じ値段払ったコンテンツの内容にPSで制限をするのはそれこそ行き過ぎだ
部屋名さえ編集出来れば「挑戦状クリア済」とかで住み分け出来…ゆうたは入って来るからキック必要ですね
ゆうたは日本国において驚くべき識字率の低さだからな文字など意味はない
とりあえず今作のレイアのムービーで尻尾払ってからのブレスのコンボあったじゃん
あれ頼む
2chのスレや友人としかオンしてないから、マルチに関して特別要望とかは無いな〜
野良を多用する人は大変だのう
俺はやっぱ既存の武器達の別モーションが欲しいな
笛にも室伏みたいなモーションくれよ、グルグルグルグル(ピーヒャラ♪ピーヒャラ♪)ドカーン!(プップクピー!!!)とかやりたい
アイテムのマイセットはもう1ページ増やして欲しいなあ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:46:38.88 ID:zfoJCicd
流石にブラキは改善されるだろうなぁ。つか改善しろ
あいつは今回強いじゃなくて、ウザいからね。どうしてこうなった・・・
ウザ要素ありすぎて二度とやりたくないレベル
>>86 その手の悪平等主義ってつくづく理解できん。
PSが向上してもしなくても結果が同じってんなら
わざわざ努力する必要などない。
金だしてるんだから最初から全イベント回想見せろと言ってるのに等しい事が
理解出来てるんだろうか?
帰宅部厨房は能力別選抜をされてモラトリアムを脱却しておいた方が身のためだぞ。
受験でもレギュラー選手選抜でも就職でもいいから。
ゲームで部活動とか、笑わすなよ
そんなに選ばれたもの気取りしたいなら、リアルで気取れるように頑張った方がいいぞ
>>91 完全な過剰調整だからなアレ
バック連発などのウザい要素も持ってる分、3Gの時点で既に人気が二極化してたのに4は・・・
>>93 能力別選抜の例を3つ上げて反応取ったのが部活かよおいw
リア厨は「CERO C」をググってから糞して寝て明日モンハン4売って来な。
選ばれた者を気取りたい?違うな。
選ばれるに足る能力を持たざる者と行動を共にする苦痛など
リアルでたくさんなんだよ。
そうだな
それよりキックぐらいさっさと付けて欲しいわ
「悪用される〜」とか、聞きかじり知識丸出しの無駄な心配はいらん
無いとどれだけどうしようもない状況になるかは今作でよくわかっただろう。だからさっさと付けろ
それが無理ならそれ以外システムで補う努力ぐらい見せろ
触れたのが間違いだったな
つーかキック入れりゃ解決なのにな
絶対忘れちゃいけないのがあったわ
装飾品を全部外す機能はマジで頼む
お義父さんへの挨拶まで終わらせた身には耳が痛い綾鷹買ってくる
行商婆とネコ婆戻ってこい
双剣の鬼人化中をデフォランナーにしてくれないかな
動かしてて楽しいのは強壮がぶ飲みよりランナー運用の方だと思うんだが
ランナーでスキル圧迫される→火力下がるせいで誰もやらない
勿体ないからスキル無しでランナー効果つけてくれ
それでもTAなら強壮がぶ飲み前提になるので
最終的な武器バランスには影響しない
頼んだぞ辻本
>>100 むしろアイテムで補えるだけマシなんだとなぜ気がつかない
改造対策もっと頑張って欲しいな
今もひどいもんだよ
「改造です!」
野良で部屋に入った時に教えてくれるだけマシ
クソガキのほうがゲーム上手いと思ってたんだけどな〜
まあスマホ遊びばっかりで昔のように格ゲも流行ってないし脳みそかなり劣化してんだろうなとは思う
ま、とにかく良識のあるやつがMHやってるなんて思ってないので最低最悪を想定したオン回りを作ってくれ
>>100 強壮飲んで鬼神化すると強壮キャンセルすればいいんですね^^by tjmt
>>104 クソガキの頃、俺らもスト2とかロックマンなんて上手くなかったじゃないか
本当に上手くなれるのは高校に入ったあたりからだと、俺は思ってるよ
現に俺がやってるそれなりの操作があるATCGも、高校、大学生たちの方が呑み込み早いし
それ以下のゆうた世代のキッズは殆どやってないが、偶に親子連れの子をみると全然動かせてない
子供は吸収力あるだけだから、誰かが導いてやらんと
それにモンハンは知識ゲーだから重要なのはネットに精通してるかどうかだし
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:22:14.06 ID:PyH7HbhH
此処には人柱が大勢いるから
様子見てから購入しますね ^ ^;
頑張って下さい。
>>98 ほんとこれ
これの回避用のスロ空きマイセットのせいで装備マイセットが無駄に増えるわ
>>108 知りたい情報の多くが、発売後にしか分からん事だしなw>ギルクエ、オンライン、その他
まず発表しないだろうし
ライト層にも廃人にも信者にも優しくないゲームだからな4は
4はゆうたの為に作ったゲームなんじゃね
クズガキがやりたい放題できるもんな4のオンラインは
普通にプレイしたいプレイヤーほど不便を強いられるという破綻っぷり
>>110 大々的に発表している引継ぎ可能というのが実は
DL版からDL版のみで可能とかありそうで笑えないんだが…
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 05:26:39.94 ID:PSisTTns
時々拡散弓の弱体化とかいうやついるけど勘弁してほしい
ギルクエしかやらん人にとってはそうなのかもしれんが通常マップの糞地形でクリ距離意識しながら当てるだけでストレスなんだが
段差傾斜のおかげでスカるorクリ距離外されるなんてザラだしそうならない様に位置取りや誘導意識すると攻撃もままならない
段差傾斜二重床なくしてエイム関係とスティック入力を良調整するなら構わんが
操虫棍は使った事ないから知らん
タゲ倒したら抜刀不可キック不可で頼む
適当に動いたあげく剥ぎ取りを邪魔するゆうたが多い
最近多いのはHR100〜200台のゆうた
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 05:54:49.67 ID:rCrg+S7d
お供アイルーは台詞も少なく皆同じで個性無いからチャチャンバみたいな固定お供にして台詞やイベントを大幅に増やして欲しい
>>114 それおまえが下手なだけだろ
つーかそれってどの射撃タイプでも変わらないし
118 :
sage@転載禁止:2014/04/19(土) 07:00:47.95 ID:PSisTTns
>>117 弓そのものが地形のせいで使いにくくなってるって言ってるんだよ
死ね選民思想
オンライン参加には敷居をつけろ、糞ゆうた邪魔
>>118 それはお前が下手なだけだっていってんだよ
新しい環境に順応できないでグチグチ言ってるくらいなら弓使うなよ
次回作で地形が全て平地になると思うか?なるわけねーよな
死ね雑魚
二言目に下手糞で片づけようとする奴は碌な奴がいないな・・・
どんなシステムでも順応できるプロ(褒め言葉)で、、
特に4Gで改善して欲しい事が無いなら本スレに居る方が楽しいんじゃない?w
しかもこの話は地形自体というよりも、ガンナーのエイム仕様を地形と合わせてないのが問題なわけで
下手糞扱いするのに必死で話ずらしすぎなんだよ信者www
段差がクソ→お前が下手糞
うーんこの…
オンラインやギルクエ関係の批判に対しても「慣れろ」「順応しろ」「下手糞」と煽る輩がいるのが笑えないな
まああんな最低なシステムを擁護できる時点でどこかおかしいんだろうけど
MHが好き過ぎて客観的にモノを見られなくなってるんだろうな
とりあえず拡散弓は弱体化でいいとおもう
連射弓がデカイ顔するよりは拡散の方がいいと思う
そもそも弱体化調整はもういいよ
モンスターは強化しかされないのに
対人じゃないし弱くしても誰も得しない模様
え、武器の相対的な強さって結構重要なところだと思うんだが・・・
まあいいや
弱体化しろ論は隣の芝生が〜じゃないのか
自分の愛用武器が強かったら多分文句言ってないんだよな
あとは操虫棍も弱体化で
まぁ不満も下手糞の一言で済ませるような人の意見ですしお寿司
スレ違い
下手糞認定、武器の弱体化論、キック批判、オンライン擁護、ギルクエ擁護
このあたりは対話不可能なキチガイしかいないのはもはや明らか
お供をだまらせろ
笛から攻撃大旋律削ってモーション値上げる
誰だって自分の愛用武器が弱体化されたら嫌だもんな
躁虫棍はなんだかんだ4Gでも強そう
操虫棍弱体化というより、乗り弱体化かなぁ
狩りの選択肢を広げたかったらしいけれど、闘技大会とかだと無理して乗り狙わないとタイム詰められないくらいには強い
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:45.30 ID:8MgBnuaY
なんで他のスタンとかの強化案が出ないんですかね
弱くしてバランスとってどうするんですか
頭の位置高いくせにカチカチ、露骨な前足ガード車庫入れetcでハンマーも長らく死んでるよな
乗りダウンってのが意味不明だしな
乗ってる間、他のプレイヤーがヒマってのも非常によろしくない
乗り中にネット的な拘束用アイテムを仲間やアイルーが使うことでダウンって感じなら分かる
もしくは攻撃することで乗り成功の手助けになるようにして欲しい
141 :
sage@転載禁止:2014/04/19(土) 15:43:01.92 ID:PSisTTns
良く考えたらハンマーで硬い所殴ったら弾かれるってようわからんな
硬いからこそ衝撃が逃げられずにダメージになるはずなんだが
現実だとハンマーでダイヤモンドが簡単に砕けるように
>>141 ハンターが力負けするんじゃない
突っ込み禁止な
まー弾かれててもダメは入ってるかならぁ。ブラキのしっぽ攻撃してクンチュウにはじかれたと同時に尻尾も切れた事あるし
>>141 鈍器に関しては弾かれ無効技が多いので違和感ないよ
スラアクの弾かれ無効の方が嘘くさい
訓練場をP2Gみたくソロ限定にするのって不評なのかな
P3以降はペアで挑めたりランク付けされたりでやる気が出ない
乗りは強制失敗と仲間がヒマになるのをなんとかしてくれ
モンスターが怯んだ時は乗ってるハンターの青ゲージを変動させるとかさ…
>>145 つか背中ザクザク刺してダウンとれるんだから、怯んだらダウンとれるだろと
救命筏のカプセルなんて食堂やロビー各部屋にも置いておけばいいやんね
そいつら狩る頃にはモンスターの素材集めるゲームじゃないとはいえど、キティやキリン系、ラージャンとかの落とし物条件が乗り成功のみだったりする部分はある種の弱体化食らっていい
期待するのは現行のお守りが産廃になるかどうかのアナウンスだな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:00:12.34 ID:1AhRc4Vc
転載されたくないんでー
部位破壊にもっと意味を持たせてほしいな
グラビみたいに腹破壊で背中から熱気が出るようになるみたいに
足破壊でシビレ罠時間延長、体破壊で落とし穴時間延長とかでいいからさ
部位破壊の意味合いは、ゲリョス、グラビとそれ以外とで差がありすぎだよな
特にレウスの低空飛行はグラビの腹下ガスに匹敵すると思うんだが
低空飛行中の対処法なんて糞モーションの関係上、閃光ぐらいしかないんだから、
せめて翼膜破壊で降りやすくなるぐらいのメリットはつけるべきだろ
そんなんだからいつまで経っても糞モンス扱いなんだよ
部位破壊と言えばベリオだな
あれは部位破壊のしがいがあるモンスだった
部位破壊でプレイヤー有利にさせたら、作ってる人はくやしいんじゃないの
g級なりたてでも棘壊せば雑魚になるベリオかわいい
開発「簡単に倒されると悔しいじゃないですか」って思っていたんだが
限定的な拘束とは言えどもハメれるプレイヤー側に有利になる要素を入れたのが色んな意味で謎すぎる
開発ってやりたい事が曖昧だもんな
まぁ色んな人が作ってるから、船頭によってはページ送りしようとして護石をRで売却しそうになったりする不統一の方向性になっちゃうんだろう
取りあえず装飾品の一括解除とマイセットごとの防具色保存
>>152 よく言われるけどレウスは3から翼破壊で飛行時間低下と滑空の予備動作が長くなる
意識してなきゃ気づけないレベルの弱体化だけど
PVまだ?
PV詐欺はもういいよ
肝心な要素がわからない時点で不安しかねぇ
まあ中身の大半は最後まで公表しないんだろうけど
仲間を飛ばしてジャンプ攻撃があったな・・・・・・
いいのかわるいのか・・・・
村G級つけて、それをクリアしてから集会所G級にして
ガララ亜種さらにクソ化してそうだな
>>165 こんなのつけるならソロプレイ時はどの武器でも自由にジャンプさせろよ
ジャンプとか無理があるような武器ばかりですし・・・
オンラインで相手の装備を詳細を見られてNNID紐付けで通報可能
場合によってはBAN
BAN対象になってもおかしくない奴が大量にいるもんな
主にケロロフェイクと改造
発掘の廃止
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:15:20.97 ID:weskvsSV
PV見たけど、見る限りでは既存マップが全然改善されてなかったな
地下洞窟の存在とか氷海3とか
さらに追加される砂漠でも段差がある模様
期待どころか絶望しか感じない
今回は予約はしない。段差システム改善が無かったり、また棍優遇だったら買わないかも
段差に無敵時間は欲しい
ストレス軽減してくれー
>>169 操虫棍が棒高跳びで飛ぶんだし大体どの武器でも同じ要領でジャンプくらいできるだろ
リーチの短い片手剣双剣は身軽だからそんなアクション自体必要ないし
片手剣に至ってはもともとジャンプ攻撃あったのに今作で挿げ替えられてるぐらい
モンスター無視してカチ上げてくるゆうた
「乗ってください」
モノブロ装備がゆうたよけになりますように
匠攻撃耳栓とかになりますように
反動貫通耳栓とかになりますように
乗りはさらに進化した。もういいです。
全ての武器に乗れる攻撃が欲しい→味方をぶっ飛ばして乗り強制
どうしてこうなった
一番やばいのはかちあげはかちあげ
乗りふっとばしは乗りふっとばしで別な攻撃になっていること
確実になんでこうなったレベの実装が待ってると思われるのでそうでないことを祈るまじで
乗り中攻撃可能もおそらくなってないだろう…
むしろゆうたがモンスターに乗りたがってハンマーにかちあげてとお願いしそうだな
かちあげてとケツを差し出す女達が増えるのか・・・
乗りたくもねえのに勝手にかちあげられる
わざとかちあげするやつも増えるだろう
乗ってもらおうと思ったと言い訳もできるしな
ホームランバッター量産システム
ソロ専の俺にぶっ飛ばしの意味はまったくなかった
ハンマー使いですがGからは、ソロでしか使いません。
担いで野良行った時点でゆうた確定じゃん!
ハンマー撲滅する気か、、
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 12:49:09.04 ID:hqCLoFfr
>>141 君がバカな事はよくわかった
ダイヤモンドは固いけど固いにも種類があるの
傷がつかない.衝撃に強い
ダイヤモンドは傷がつかないだけで
衝撃にに強いわけではないの
だからサンドペーパーやサンダーの刃に使われるわけ
こんなとこでお馬鹿披露したらだめだよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 15:47:52.65 ID:U8DP2//a
ゆうた達の為に回避性能4を出してあげて!
三日前も前のレスに意見して馬鹿を披露するとかどうよ
かち上げから乗り攻撃に繋げるようになしました!(※かち上げの無敵時間はなくなりました)
カチ上げからの乗り攻撃はいい情報だったよ
おかげで4Gになんの未練もなくなった
粘性と硬度がうんたらかんたら
大剣で溜めてる最中にかちあげられたらストレスマッハだろうな
取り合えずかち上げ武器担ぐ奴とは、同じ部屋で野良で狩りしたくなくなるな!
ネコの蹴脚術でオトモを乗せるとかできんのかなぁ…
さらにギスギスオンラインになるな…
もう4Gは神ゲー決定やね!
オトモをかち上げたらジャンプ攻撃してくれるのかな
>>194 カチ上げは追加して、キックは追加しない
さすが荒らしゆうたや改造に優しい開発様は、ご自身も荒らしレベルでいらっしゃる
かち上げって、乗らせるスキルあるんかな?
虫棒とか、段差あれば、こんなのいらない↓
野良では、ハンマーいる奴と同じ部屋で狩りたくないな!
打ち上げタル爆弾使ってソロでも跳べるようになったりしないのかなあ?
ただでさえ乗りのおかげでスタンの価値下がってるのにかち上げジャンプのおかげで
ハンマーの地雷率高くなるんだろうな
オンでハンマー担ぐまともな人が今以上に希少に
かちあげなんかいらねえから
ヘビィでジャンプできるようになればいいのに
ランスでジャンプできるならヘビィでも行けるだろ
遠距離武器放置されすぎ
フロンティアの新武器も棍だし
この先も棍優遇は続きそうだよな
仮に→かち上げて乗らせる「スキル」があって…
ランスの突進、大剣の切り上げ、チャアクのぶんまわしとかに適応されたら、
野良部屋が、どんな状態になるか想像もつかない!
カチ上げスキル無しなら盾コンだろうが砲撃だろうが尻餅になりSAで耐えられます!
カチ上げられても攻撃ボタン押すまでは無敵時間です!
ってなったら多少は評価する
あ、むしろ「踏み台」スキルを付けてると特定の攻撃を踏み台にジャンプ出来ます!とかの方がいいかな
PV見てて思ったが、大剣が溜めようとしてるみたいな感じで、ハンマーのかち上げ見て、こいつ地雷やなて思った!
やっぱかち上げられるの嫌だなぁ〜
ストレス溜まりそう
ケチャ亜が青黒系ですっごい嬉しい
できれば装備のデザイン変更なしでおねがいしましゅ
オンで担げる武器が無くなっていくな
PTにおける地雷武器
片手…………盾コン、スタイリッシュボマーを装った爆殺厨
ガンス………頭に張り付く砲撃厨
虫棒…………バッタ厨(乗りまくりで他メンバー暇)
太刀…………大迷惑切り
ライト………散弾速射
ハンマー・笛・大剣・スラアク………カチ上げ厨←NEW!
PV見たけど砂漠かよ…
亜種(使いまわし)ばっかだしこれは買わんかも
新種ばっかってのはナンバリングにGとかつかない奴でやることだしな。
続編で拡張版で強化版のGとかつく奴では亜種が増えるのはいたしかたないって言うか、当然じゃん
てか亜種がいて当たり前っての変だよね
・今までの携帯機には公式オンが無かったから〜
・Gが亜種ばかりなのは当然〜
・ナンバリングとPの差別化〜
この辺りを言える奴は訓練されすぎ
流石に信者と言われてもしょうがないわ
スキルでは、回避性能4
ガード性能3に期待!
ガード性能+3は存在していいと思う
現状だとガード系ランス死にすぎ
いやそこはガード性能+3を作るんじゃなくて
ガード性能+2があればすべての攻撃をノックバックなしでガードできるようにしろよ
かち上げジャンプがスキルに依るものなら
かち上げられる側の受け身系のスキルなのか
かち上げる側のいたわり的なスキルなのか
妄想が捗るな
>>200 打上げタル爆弾の使い道増えて良さげだが
ジャンプタル爆弾によるキャンプ3死が面倒になるな
ガード強化とガード性能を統合してガ性2でガ強付与、ガ性3で全攻撃完全ガードでいいと思う
ミラバルみたいなガ強ガ性2の上からでも半分削ってきますってんじゃ武器種の存在意義を破壊してる
ナバルデウス、ダラブレス、テオ大爆発みたいな超大技ならまだしも
ランス系はガードできる代償として動きが制限されてるってことを開発は忘れてる
一瞬だけ全ての攻撃を、防御出来るバリヤー
特にガンナー!
ガンナーに防御なんざいらん。
どうせカスったら一発だ。
スキルもっと付けたいでござる
Fを見習えとは言わんけどね
根性スキルは「4」では弱体化「4G」では根性スキルは、2G並にしてほしい!
ヘビーは自動装填スキルの復活!
かち上げ対策に、反射のスキル→かち上げした奴が逆に吹っ飛ばされて欲しい!
匠3スロは+4に戻していいと思うわ
防具の選択の幅広げたいならほぼ必須スキルは優しくしていこうぜ
もう素材をマゾくしてでも全スキルを5スロ発動にしてくれ
まさか装飾品にまで発掘品がでたりしないよな…
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 02:50:04.39 ID:UzJZihKp
>>224反射のスキルは対モンスターにならないじゃん・・・
村上位に追加ストーリーが欲しい
できれば新しい拠点も
カチ上げも全然嬉しくない
ゆうただけだろ喜んでんの
カチ上げられるのって結構不快なのに推奨してくるとは・・・
もうモンハン卒業かな
こうしようああしようって計算しながら動いてたらハンマーに飛ばされたらかなわん
丁度アイテム弄ってたりしてたら最悪だしそれで乗れとか嫌すぎる
皆が皆乗りたがってると思ってるんだろうか・・・
竜人商人は行商婆ちゃんに師事してくれないかなぁ、投網面倒だわ
序でにネコ婆ちゃんのスキルも引っ提げてきてくれたら万々歳よ
お金をポイントに変換出来る、換金システム欲しい正直お金あっても、ポイント不足気味↓
検索でモンス狩りして、ポイント集めや、ギルクエで集めた武具を「研磨」→ポイント変換は面倒〜!
やりたくないけどかちあげ斬りってきっとめちゃくちゃ強いんだろ?w
発射台になる人がしゃがんで、
自発的に背中に登ってジャンプとかならまだしも
一方的なかちあげからの強制攻撃は嫌だよなあ
成功すればかちあげた人の手柄で
成功できなければかちあげられた側の責任になるし
今でも十分オンの荒らし多いのに
これ以上荒らしが楽しい要素を増やさないでくれ
ハンマーゆうたが大量出現した場合ハンマーで部屋入るなり周りが退場とかありうるよね
ゆうたが嫌ならソロでやるなりリアフレとオンでやったらいい
設定で味方からの攻撃有効無効が切り替えできたらいいんだがなぁ
かちあげジャンプはやってみないとわからん部分もあるな
リアフレとは滅多にできないしなあ
フレンド機能も穴だらけでロクに使えないしその辺も改善してくれたらな
望まぬかちあげをされた瞬間
そっ閉じ退出する姿が目に浮かぶわ
そういいつつもお前らは買うんだろ?
まあ、いたわりも実装されて、かちあげ無効にできるんじゃね?
味方が敵になってるw
スラアクや笛や大剣とかも、かち上げありそうかな
野PTで担ぐ武器ん考えさせられるわ!
かち上げられた先で、またかち上げできたら、お手玉できて面白いのにwww
カチ上げ武器来たんで移動しますね^^
笛のかち上げなんて狙って当てれるようなもんじゃねーぞ
だから笛はセーフ
クエ終了後のじゃれあいで後方演奏当てようとしてるけど狙っても当てにくいわあれ
ほとんど密着状態じゃないと駄目だし笛は除外
かち上げモーションに割り込んでいくスタイルだろ
上げてもらおうとかスカイプなり目の前なりじゃないかぎり意志疎通不可だろ
しかし特殊なぶっとばしモーション追加でなく普通に今まで通りの攻撃がつながるようになっていてほしい
これでぶっとばしはぶっとばしで別な特殊だったら果てしなくガッカリ過ぎてたぶん3DSぶんなげるわ
PV見る限りじゃ抜刀からかちあげジャンプに派生させているみたいだな
特殊かちあげとかそういうのはなさそうだな
テオのスーパーノヴァ目掛けてふっ飛ばすゆうた君!
ただチャックスで気兼ねなく解放2切り上げ解放2の定点コンボがやりやすくなったから助かるわ
ファミ通見たら発掘は続投って書いてあった上に虫棒や盾斧まで追加とあった
まじでこの糞要素だけは無くして欲しかったわ
発掘も生産より弱ければいいよ
生産と同じ性能で見た目違いとかなら…
防具でそれ来たら禿げ上がるけど頑張るのに
>>253 発掘防具に関しては外見も性能も入手方法も無駄にケチりすぎだと思うわ
開発様はそもそもゲームを楽しむものと見てないから、外見を揃えるなんて考え付かんわな
全部わかっててこのクソ意地悪なでません仕様だからな
レアアイテムは確実に100回も戦えば何個も手に入るが発掘は数千回やってもそろいやしねえ
弓の弱体化は来るのは仕方ないっしょ
流石に壊れだった
ギルクエ100やってると弓が壊れというよりは他の弱体化が酷かったように感じる
TA動画見てても10分ぐらい時間使ってるしな
全体的に武器が弱すぎ
雑魚何度も切らないと倒せないのもストレス
発掘を本格的にエンドコンテンツにするつもりなら一番補正すべきは
攻撃力が高ければいい武器、属性重視で各属性必要な武器、音色だのまで絡む武器
の圧倒的格差だと思う
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:39:42.52 ID:R69EmoRp
虫が飛んだ落下地点で待機→かち上げ→もう一人がかち上げ→さらにもう一人が
これの連続で永遠に地上に降りられないというループ
もうこれはバッティングセンターと化すな
くんちゅうサッカーに対抗して今度は野球、もしくはバレーか
羽子板やろーぜお前羽な!
ドスイーオスってあれ何であれあんなにタフなんだよ
操虫棍でクンチュウ操ればよかろう
ついでにアルセルタスも
あれ?別ゲーになってきたな
虫系アイテム持ち込みでガンナーの弾のように射出可能
好評のギルクエはさらに高難度のものを用意したとか
発掘は虫とチャアク追加したとかなんかの雑誌にあってもう絶望的じゃね
アイテムガッツポ取らなくなるスキルが欲しいな
発動スキル不感症で但し味方の粉塵広域笛は効果無しになる
マイナス発動は多感症で回復するとビクンビクンしてしばらく恍惚に浸るの
早食いで良くね?
早食いの動作気持ち悪い
>>263 ハンターよりかっこいい職業、知ってるかい?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 20:04:55.20 ID:d2h0vZqn
かち上げジャンプとか、
好評のギルクエはさらに高難度のものを用意したとか
発掘は虫とチャアク追加したとか
今の100より難しい、つか理不尽な先読み即死攻撃乱発とか
期待するよか、絶望だな
早食いを+2にしてるあたり開発はなんとしてもハンターに回復してほしくないんですよ
回復→マタタビ爆弾でダメキャン推奨ってゲームとして歪んでるよね
爆弾キャンセル法自体を推薦しているわけじゃないだろうけど
飲んだ後にノーリアクションっていうのがなんかあれなんだろうけど
少しはどうにかならなかったのか
ついに定形にお前ふざけんなよを入れないとダメか
発掘武器はマジでいらんわ
今までなら特定の最高性能武器さえ作ってしまえばあとは他の属性武器を揃えたり、
あまり使ってない武器種に手を出してみたり、ひたすらTAしたり気楽に色々出来た。
でも今回は発掘があるおかけでいつまで経っても最高性能武器が手に入らず、
延々と当たりの出ないくじ引きにフラストレーションを溜め続けることになる。
このやりこみ要素のおかげでいつまでもユーザーが楽しめると思ったのか知らんが、
今までモンハンをやりこんできた奴はこんな運ゲーを望んできたんじゃなくて、
純粋にモンスターと戦うのが面白いからやってたんだろ。
まず根本的なところを見直せよと。
「発掘があったから続けられた」「エンドコンテンツとして必要」
・・・こういうのはマジで黙ってて欲しいわ
ギルクエの厳選やレベル上げがどれだけおかしな要素なのかちっとも考えようとせず、プレイ時間だけを見て擁護するとか頭悪過ぎ
4Gの情報聞いて呆れ果てたよ
宝くじがしたくてモンハンしてるんじゃねぇのにな
もう終わりか
カチ上げジャンプ攻撃ってマジなのか?確定なのか?
それれとも予想か?
そんなのマジであったら野良が更に修羅の国になるのか…
仲間内でもカチ上げ何度もされたらむかつくのにオワタ
PV見りゃわかるでしょ
やり込まれすぎて、もう根本から見直すとこがないから、結局運ゲー要素入れてきたんじゃね?
見直した揚句に別ゲーになって、総スカンくらうわけにもいかんし。
ギルクエは「やりこみ」じゃなくて「やりこませ」要素なのがねえ…
期待してないなら愚痴スレへどうぞ
やっぱこういうのって悪い面が書きづらいのだろうか
とりあえずモノブロスがソロ枠で確定で喜んだ
悪い面て、結局やった後でしかわからんもんだろ。まだ製作のインタビューだけで悪い面なんか出るわけないじゃん。
どんな業種のいかなる製品だろうと、開発も販売も「悪いとかなんかありません、ないように作りました」と言い張りながら出してくるし。
客観的に物言ってるつもりなのか知らんが、盲目意見にも程があるぞ。流石に気持ち悪いわ
しかし「〜じゃん。」とか誤字とか、こういう奴って大抵同じようなレスだな・・・
別に擁護してるわけではないんじゃね?
インタビューで4Gはもう悪いですって言うなんてないでしょ、ってことなんじゃない
まぁもう糞がバレた4の反省をしてないと思える時点で、嫌な予感しかしないけどなー
「面白いゲームは、結果的にプレイ時間が長くなる」
というのを
「プレイ時間を長引かせれば、ゲームが面白くなる」
と勘違いしているとしか思えないね。
面白ければ、他の武器に手を出してみたり、2ndキャラ作って
周回プレイしてみたり、縛りプレイしてみたりで、ユーザが勝手に
長時間遊んでくれる。
欲しい武器が入手済みなら、ネットで下手なのが混じってきても
そんなに必死にならないから、荒れずに済むし。
ネタ装備で参加もありとか。
ストレス溜めながら延々と一つのゲームに縛られるのは、
業界的にもマイナスだと思う。
一通り満足したら別のゲームをやって貰うって方が良いだろうに。
ピッケル振るって真鎧玉や歪おまをゲットしたいんだよな!
炭鉱作業もモンハンよ!
ギルクエ難易度アップ、
発掘武器種類が増えるなら
ギルクエ最高レベルまで上げたら、お宝エリアマラソンで、確率低めでも、真鎧玉や歪お守も出てほしいわ!
鉱石は、余り出ない感じで!
お宝エリアのリタマラの 面倒臭さにも、やり甲斐が出るよ!
結局はポケモンと同じ道を歩むことになったということか
厳選等をやりにくくしてたりストレス要素を増やしてたりしてる分、正直同じとは考えたくないわ
藤岡「ゲームの方向性が変わり始めてそれが根本から肌に合わないと思ったら即刻辞めた方がいいw
愚痴言ったって絶対に変わらないマジで辞めた方がいいよwwwww
お前らアホのくせにうるせーからコレカラはゆうた相手に商売するからwwwwwwww」
会社的に、いつまでも何も変わらず同じシステムでってワケにもいかないんだろうし
評判悪くても、そのシステム継承しなければ拡張版としてGを名乗れないのも分かる
だから・・・せめてストレス無いように調整してくれよ・・・
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:34:35.90 ID:KjaNjx4a
抜刀術と正反対のスキル「連携術」を作ってほしい
ひたすら連続攻撃することで攻撃力が上がって行くスキル
コロリンやステップ、ガードすると駄目
現状いい装備が掘れないければ、上位装備でG級クラスとやり合ってるわけなんだから
G級装備手に入れたハンターに今より難易度を感じさせようと思ったら
更に理不尽でハンターに不利な調整してきそうだなぁ。ギルクエなんてどうなることやら
難易度を感じさせるってまず間違ってる気がするわ
特に開発のエアプ独特の間違った難易度感覚だと、ろくな結果にならん
P3で簡単簡単と言われたのがそんなにムカついたのか
あれは動きは既におかしかったから低攻撃力ゆえのギリギリバランスみたいなものなのに
効かない属性武器で攻撃したら敵が回復してしまうのはどう?
それはそれは・・・発掘作業でハゲ増すね
>>297 Fの変種とかはそれに近いけど結局まともな属性装備を持っていくか、
状態異常を担げばいいだけだからなぁ
それやるぐらいなら特異個体みたいに罠麻痺無効、状態異常耐性2倍とかにしたほうがよさげ
現状で既に嫌がらせじみた要素だらけなのに、更に不利な物を求めるとか馬鹿か
オンラインすら整ってないのにやる事じゃねーよ
敵を回復させまくるゆうたの姿が浮かんで草
MH4Gて、4の売り上げ抜くかな?
もおー買う気が少し失せてるけどさ
マイチェンなんだからそんなに売れんだろ
一般的には好評ぽいから売れるだろ、俺は買わないけどな
ギルクエとか発掘嫌がってるのってマイノリティなんじゃないかと最近思うようになってきた
もし5にも発掘あるなら本当にさよならだ
発掘の糞仕様に触れてる層がマイノリティだから…
とりあえず4Gに期待するのは早期の解析とエディターの発売だな
もうこんな糞確立のガチャひいてられるか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 07:49:47.26 ID:Le3WSxt2
プレイ時間の水増しは自社の他のソフトが売れないから
モンハン一本だけやって下さいって感じなのかな
エクスなんとかやらガイストやら
興味すら無いわ
そろそろおまを二個装備できるようにしてくんねーかな
ギルクエやってるとおまの所持数200〜300とか
デフォなのに一個しか装備できないとか勘弁してくれよ
今で言うレア7のドロップ率をもっと上げてくれれば頑張ってやるけどなあ
100時間位じゃゴミばかりでレア7すら出ない現状は何と言うか心折れる
クエストが水中戦必須でなければ、水中復活もありだと思うんだけどね。
3Gみたいに夜はあるのかな?
>>307 リタマラ炭鉱夫になれば2,3時間でレア7くるぞ
作業しても2、3時間って大概だけどな
ここら辺調整してほしい
あとレベル上げもだな
ギルクエは1つじゃないのに、あの作業は無駄すぎ
>>309 4日間ぐらいリタマラしてレア6実用品は出たけどレア7出てないんですが・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 11:59:26.56 ID:oIPt/Yfj
MHFのキャラでプレイできたら最高に楽しそうだなあ
10枠スキル盛り且つ空色ゲージで戦いたいわ
MHFキャラのチート性能とMH4の隙潰し糞モンスターで良いバランス取れそう
普通はモンスター強化するならハンターも強化すべきだしな
付けられるスキル数もあからさまに少ない。ただでさえスキル間格差がでかいのに
ギルクエは100まで上げたら受注できるレベルを自由に選べるようになれたらいいのに
>315
確かに、100クエ回すの大変!!
91固定でよいよ
ああいうのって100までわざわざ上げるまでもなく自由に選べるか、
かなりの勢いでレベルが上がって(今回で言うなら20ずつアップ)ようやく丁度良くなるんだよな
そもそも、高レベルだとそれだけ難易度がクソ高いんだからレベル上げを挟ませる必要がない
いきなり受注したところで簡単にはクリアできないんだから
新パルテナの難易度調整メーターを見てるとギルクエのレベルは本当にクソだと思うわ
装飾品はスキルごとにモンスター素材で作れるんだからお守りもその延長線上で素材で作れるようにして欲しいわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:09:47.15 ID:oIPt/Yfj
早食いはマジで1と2統合して+10で発動するようにしてくれ
MH4はマジで回復する隙が無さ過ぎる
酷いときだと
モンスターの行動開始モーションみて即回復飲んでも間に合わない
モンスターがたまたますぐ攻撃しなかったから回復成功したってのがある
それやるとヌルゲーになるって反論が湧いてくるからなぁ。
で、結局、「お前が下手、もっと上手くなれ」で切り捨てられて、何も変わらないんだろうなぁ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:56:00.13 ID:oIPt/Yfj
今以上にハンターとモンスターの性能差が開いたら
新規はもうついていけないでしょ
プロハン様のご意見なんて聞いてたら
シューティング、格ゲー、音ゲーみたいに
コア層以外お断り、上達する前に辞めてしまうクソゲー化する
武器、アイテムBOXの中身も全て引き継ぎOKなのかね?
だとしたら今の倍は拡張されてないと何も生産作れねー
既存の物は売れってか
あえて素材は全部売ってから引き継ぎやるわ
>>312 あれ?俺まだ書いてないのにおかしいな…
妥協品のレア6までで精一杯。
レア7自体が出てこないそもそも青いの掘っても栄光の防具ばっかり出るなんだこれ?
防具って揃えようと思ったら異様なまでの労力がかかるのに、
不要な時は無駄に出るよな
とことん最悪な調整だわ
それ物欲センサーじゃ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 20:27:39.28 ID:DfO/cVJe
てか本当に今まででの開発陣営が
つくったのか?いれかわったんじゃねーの
もはや別物
発掘廃止が理想だけど
レア7ならレア6妥協品以上確定にして欲しいわ
素黄とか馬鹿にしてんのか?
所持金1000万の桁まで欲しい
今気付いたが発掘の防具の話か
疲れているっぽいから寝る
新マップの砂漠ってあの旧砂漠なんだって?
BGMとか曲がったヤシの木でまさかとは思ってたが…
グラフィック自体もそうだし段差とかで全く新しいものにはなるんだろうけど
それなら新マップにすべきなんじゃ…
BGMくらい作曲しろ
アイテムBOXのページ数はさすがに増えるよな!?これでG級の素材増やされても入りませんてw
>>332 アイテム、素材1枠ずつ全種持った上で2ページくらい空きが欲しいわ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:21:52.57 ID:11cgJBB4
これでラギア復活してたら俺はさすがカプコンといえるけど
海ふやさないよな。バカだから
どうせ引き継ぎはレア7は換金とかそんなんなんだろ
苦労して集めたレア素材、最終強化生産武器、栄光武具がゼニーになるんだろ
今作の砂漠マップの名前は砂丘
これしかなかっただろ
どうせ堀りに行くんだから素材とか一部除いていらんだろ
今の妥協品がG級性能なんだし
防具・装飾品で必要な分狩りに行くくらいしかやってない
糞チャットなんとかして欲しいがとりあえず定型文のマイセットが欲しい
野良用真面目系、リアフレ用おふざけ系、オンフレ用ネタ系の3パターン程度でもいいから
緊急クエストはソロでしかクリア出来ない仕組みにしたらいいんだよ
で、クリア後は他プレイヤーを参加させる事が出来るようにすりゃいい
ノースキルでオンラインしてる奴らが多すぎる
>>339 モンハンのスキルシステムはただでさえわかりにくいからなぁ
あれをゆうたたちに求めるのは無理がある気がする
本編中でチュートリアルしっかりしてもらうしか
一式+珠とお守りで1〜2スキルでいい
意味のないお守り付けてるやつも多い
シャガルの地雷と樹海の大型入ってこれないマップ削除、キック機能追加
これだけでいいわ
シャガルの地雷法則あるって前々からちょくちょく言われてるが本当にあんのか?
前にまったく同じ場所に2回出たぞ
難易度アップでモンハンが滅びます!滅びますぞ!
理不尽な要素をなくしてほしいだけでヌルゲーにされるのだけは勘弁
カプコンはやること極端だから不安だわ
ド定番の闘技場2頭なくせとか言ってる奴いるし明らかにユーザーのレベルが低くなってるのはわかるね
>>344 闘技場の2頭同時は難易度とか関係なしに単純につまらないからだろ
同じ難しいでもやりごたえがあるものと単にイライラさせるだけのもので、2頭同時は明らかに後者の度合いが強い
触れない方が良いと思うぞ
オンラインで言う、ケロロフェイクみたいなものだ
闘技場の二頭同時は、分断スイッチが使える時と、
使えない時で難易度が違う!
同士うちは、見てて面白いがね!
射程範囲狭いのと広いモンスターのセットにしてくれればまだいける
ギルクエ100とか二頭同時とかに対する批判を、下手糞でしか返せない上級者見るとなあ
なんだかなーとしか思えないわ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:23:52.60 ID:iXr22tb+
闘技場といったら、闘技場Sランク勲章やめてほしい
タイムを伸ばすか、人数に応じてタイムを分けるかにしてほしいわ
MH4Gに望むことか
MH4の糞要素をさらに糞化させ、モンスターもどんどん糞化させて、
MH4Gで売上半減、その後のタイトルでほとんど売れなくなって、
クソゲーオブザイヤーに乗るような糞ゲーにまで落ちぶれて、
モンハン頼りな糞カプコンが潰れて、今のバ開発が路頭に迷うこと
そのために、今以上に糞になってほしいわ
別に全部が全部いいものなんて望まないけど、せっかくのモンハンを、良いところ0.5:悪いところ9.5なほどの
糞ゲーに変えた今のバ開発は全員マジで死ね
過度な手抜きをしつつ、ストレス要素を優先的に付加する
開発はもはや人間としてすら終わってるわ
もう望むものと言ったらこれしかない
fjok降板
4は普通に楽しめたが4Gは無理そうだ
爆死して以前の中堅ソフトに戻って欲しい
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 03:37:36.40 ID:ScM7S8Ie
MH4発売には歓喜した俺でも
次の4Gは買う気が起きない
どのみちMH4と比べたら売上本数減は間違いないだろうけど、既存ユーザーも減るだろうから1/4くらいに減るんじゃないかな?
100万本が爆死かどうかは分からんけど
期待することはMH4Gが爆死してMH4シリーズの開発解散で、(あれば)MH5では心機一転して作り直してほしい
Gの発売待ちいるしそこまで減らないとは思うが…
不信感はあるから初週は減るかもしれないな
初週は様子見多数で低迷
しかし、ギルクエ発掘が神調整と分かり翌週以降爆上げ
こうなってくれることを心から祈ります・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 09:05:11.60 ID:uJ84l0+U
G級の上を用意してほしい
誰も倒せないような強力モンスを用意してほしい
裸&初期装備で強化ダラ挑めばいいんじゃないですかね
>>358 そんなことしたらソロプレイ大変だとおもう。
まあ、それが楽しめるのか。個人的には、
・オンでキックでるように
・発掘装備廃止 あれのせいでもとから作業ゲ−なのに
もっと作業に。
・いっそギルクエ廃止 けっこう前だがこれのせいで改造
わんさかきた気が・・・カプコンも対策めんどいだろ
・アイドルキックっていうんだっけ 一定時間操作無し操作しても微々たる
動きしかない者を強制退室
してほしい
本来上を目指す奴なんて、もくもくと装備をしばったりとかしてやるのに
開発が一部の声でか名人様の声を全体の声と聴いて、ムキになって調整してる感があるな
1つ前の3Gだってジョジョブラキを、バキ大剣でやったりとかしてた人がいたし
難易度は自分でそういう工夫するもんだよ
「誰も倒せないような強力モンス」
それがイベクエの役割だろ。間違っても他装備を凌駕するような性能の報酬を用意するようなものじゃない
ジョジョブラやランディープも、闘技場2頭クエなんかより何倍も人気があったな
というより、誰もたおせない強いモンスでイベクエ作ったとして、
報酬がいいもので強力装備つくれるとかなったら
ソロでやってみる→ムリ。オンで強いヒトに助けてもらお→
ていうかめんどッ強いヒトがんばって→オレがいってもムダ→
BCにずっといる→地雷確定!!
ってのがふえる。
だからこそ、クレイジーダイヤモンドみたいなネタ性能でいいと思ってる
ギルクエみたいなのは間違いなんだよ
オンラインの糞システムとも噛み合わず、ギスギス助長してるし
まあ、買う気がないだ糞だとか言っといて、発売後の高評価を聞いて買いに出かけるも、
そこ言っても売りきれ入荷待ちで涙目になるんだろうなぁ。
MH4の時の俺だよ。
まあ、ギルクエなんて、今はいいけどアップデート
まえなんて、みんな一部以外は改造クエばっか。
素材はあっというまに手に入りモンハンは狩って素材をとり
武器を作っていたのがあのときはみんな狩がいのないことして
装備つくってた。ギルクエ誕生により、モンハンではなく、
クソハンになった。
愚痴スレで判断すればいいんじゃないか。さすがに発売直後だと愚痴スレですら荒らしやおかしな意見も多くあるだろうけど
発売前後の本スレは絶対に見ない方が良い
>>366 今も大概酷いと思うぞ
あのアップデートはほとんど機能してない。実質何もしてないのと同じ
>>365 おれもだよ。9月だっけ発売日みんな興味ねーとかいっといて、
発売日が運動会とかさなり、かわねーんだろうなっておもったら
下校開始になった瞬間教室から消えた友。
モンハン買いに30分かかる帰宅路15分以内でかえってかったらしい
オレは発売日から1ヶ月後かった。みんな評価たかくいうから。
みんな改造クエやってたよ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 11:27:45.57 ID:ScM7S8Ie
もういっそのことゲームによくある○○モードみたいに「PTモード」を追加してもいいと思う。
それこそ、今回のような糞モーションの追加、謎隕石・地雷の追加、雑魚モンス数2倍、モンスひるみ無し、とかソロはもちろんの事PTでも苦戦を強いられるような要素追加で。
逆に通常モードならそういうのは無し
PT勢からは糞って言われるのは目に見えてると思うが、上手くなれば数分で倒せるんだし、モード選択性にすれば問題無いだろ
>>367 たしかにそうだね。Gでもっと強化すべき。
改造クエをした瞬間オン3ヶ月禁止。
とか?
>>369 ファンタシスターみたいに?
シングル?ストーリーだっけモード
マルチモード
オンラインモード
とか
>>370 前にスマブラで似たようなのが発表されてたが、大体あんな感じが理想だが・・・
まあ自社&同シリーズの3GHDのシステムをコピーすることすらできない無能だし、無理だな
>>370 それだとすれ違いとかで受け取って気づかずにやっちゃった人も巻き込まれるから
すれ違いにも何か対策用意して欲しいな
>>372 開発陣が悪いんですかねいっそまとめて交換とか開発
>>373 すいません指摘ありがとう
すれ違いにギルクエ付きはやめて、オトモだけにすればいい
のかな
オン周りは厳しくするだろう
アンケでも自分から選択肢に入れてたし、ユーザーの声も多かったしで、流石に奴らだって解ってる・・・・・・・と思いたい
発売後は目新しさだけである程度楽しいから
どの感想が信ぴょう性有りそうか慎重に判断したほうが良さそうだな
フラゲ組とかクリア速度命でプレイしてるやつならゲームにあんま余計な愛が
無いだろうからそこそこ冷静な判断してくるとは思う
目新しさから楽しんでるレスが多い中で、
オン関連に関しては発売直後から葬式状態でワロタ
>>375 オン周り厳しくして開発陣の何名かオンに投入して、
改造してるやつをキックしたりすればいいのかも
>>376 結局みんな最新の流行みたいなのにながされて、
「買わないと損」とかですよね
友達付き合いもあるし
すいません・・名前の転載禁止が2回ついてしまった。
大回転斬りの隙を納刀スキルで軽減してくれ
サインなくしてくれ
無理なら設定でサインのSEだけ消す項目作ってくれ
今年中に販売してね!
砂丘とか嫌がらせとしか思えん
ただでさえ糞標準なのに
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:00:58.97 ID:BB8qUTV6
俺の気のせいかもしれんが、モンハンタイトル追うごとに狩人らしい泥臭さが
なくなってるような・・・
マップが原因か武器アイテムが原因かはよくわからんが無双ゲー化するのだけは勘弁
シリーズ重ねて強さがインフレすればドラゴンハンター化するのが自然な流れなんで
初期の不便で面倒くさくて物資集めるのさえ手間暇かかるデザインはもう無理
マイセットとか充実してスキルほいほい付けて乱舞とか属性解放とか決めてドヤァするドラゴンファイター4Gは
カプとユーザーが双方望んで作っちゃったんだよアババ
上達を楽しむゲームじゃなくて
集まって4人で凹るゲームになっちゃったんだね
経験者はそうだが初心者は今でも上達を楽しむゲームだぞ
今回に関してはありがと300万Zが流行語な主要登場人物のせいもあるかな
泥っとしてるのは筆頭ランサーと筆頭オトモとの三角関係くらい…要らないよ
ギルクエ難易度アップやら、発掘武器種増えたりで
喜ぶレスも、ちょこちょこ見るけど、こちらはうんざり!
ギルクエなんとかしろって声は本当に多いな
4→4Gで抜本的に変更される事は無いって解ってるからな、尚更愚痴りたくなる気持ちも解らんでもない
悪い点は色々あるだろうが、どこら辺がが最も不評なんだろう「モンスターを倒さないでも運次第で生産より強い武器が手に入る」とかかな?
手に入る武器が倒したモンスターと何の関連性も無いところかな
イャンクック倒してナルガ武器が手に入るとかわけわからん
結局使用武器が縛られる所
武器種の話じゃなくて全部見た目が同じじゃ飽きてくる
弓好きだし弓改善して欲しいなー。思いつくので
レベルごとの矢の種類を統一。貫通弓、通常弓、拡散弓。と使い分けができる。と同時に弓の発掘での射手
がなくなる。
剛射はレベル2までの弓にのみ実装(装填数UPは適用される)
貫通弓はレベルの分だけヒットするが威力はレベルが低い方が高い。ヒット間隔は全て同じ。
こんなんでどーだろ?貫通は調整難しいよねー。ボウガンも間隔は同じにして欲しいかも
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 18:06:38.68 ID:eVx+1NLS
ゆうたという名前で始めるとオンに接続不能になる仕様を追加してほしい
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 19:04:56.23 ID:AsTAnFSt
上層部の一新しかねーだろ
開発陣のトップにアホが君臨し続けてる以上このシリーズに何も期待はできんよ
水中復活キボンヌ
さっさとdiabloのシステムパクっちゃえと言いたい
いつまでダラダラやってんだよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:11:46.99 ID:WASWhX2T
発売時期が延びないことを期待します
水中とかゴミなんで絶対にいらん
水中入れる前にまずやる事があるだろっていう
水中以前に開発が水没したほうがいい。
あんなの馬と鹿の集まり。
せめてトップ溺死したほうがいい
冗談じゃ済まないレベルで無能を晒してるからな
あの頭と性格だと生活に支障が無いか心配になるわ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:04:40.82 ID:0vGljkt1
モンハンもこのシリーズで終わりだと思うけど、
もし5があったら「風」の概念取り入れてきそう
風自体はモンスが発生させるが、それが常時ランダムで発生するという・・・
それなんて真島ヒロ
>>404 しかも標高が高いとこだと、確率があがり、
低いとさがる的なこともあるかも。
天空山はぴゅーぴゅーふき、地底洞窟はほぼ無風。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:22:42.88 ID:0vGljkt1
そして舞い上がる風を使いレウスと空中戦へ・・・
これもうわかんねぇな
超硬質ブレードが欲しいな
でもやってみたいな
レウス、空飛びすぎ。おれも飛べるぜってレウスにいいたい
あとチコ村から天界にいけるようになるかも。
もう、モンハンがくずれてくな
>>405 ゴアからシャガル生まれたの見たときは真島の骨みたいなのから突き破って出てきたミオガルナ思いだした
闇→光の部分も似てるし
>>404 今のカプコンがモンハンを終わらすわけはないと思うがな
発売するだけで数百万本売れるタイトルなんだし
ネットでは糞みたいな評価食らって、大丈夫かね?
3Gも文句はあったが、それの比じゃないぞ今回は
まぁ4Gで一気に死ぬことはないが、このまま胡坐かいてたらいずれ終わるよ
この間のインタビュー見てたら、ああ胡坐かいてんなーって思ってしまったが
あのインタビューで開発(fjok)の面白いと思ってる事とユーザーが面白いと思ってる事が見事に真逆なんだなって思った
さらなる難易度のギルクエなんて誰も望んでないし4Gで信者以外は確実に離れていくね
ギルクエに至るまでの過程はそれまでと変わらないけどね。
今までと同じ事やってたら無料オンラインでは消化が早すぎて早々に廃れたろう。
今が廃れてないとでも? まぁゆうたや爆殺厨とかもお客さんに加えるなら、栄えているだろうな
ギルクエに可能性があるのは認めるが、今回の仕様は擁護できないわ
>>390 最終強化のために、発掘武器にしろ護石にしろ鎧玉にしろ
延々とひたすら1種類のモンスターだけを狩り続けるゲームになる
そもそもギルクエは、モンハンのコンセプトから逸脱している
火を放ち、火に強いモンスターからは、火に強い防具や、火属性の武器が出来る
武器や防具の見た目も、そのモンスターの外見に似る
より強いモンスターからは、より強力な武器や防具が作れる
倒したモンスターの力を手に入れて、あらたな強敵に挑む
この繰り返しで一つずつステップアップしていく
ギルクエはこれを全て無視して運任せだ
シリーズ最低の出来
テストプレーにはぜひ十分な時間を掛けてもらいたい
最低でも一般から50人くらいプレイヤー募集してそれぞれ200時間程度はプレーさせて出た意見を元に改善すればだいぶ良くなるだろう
3Gとか4辺りはほとんどロクにテストプレーもしないで発売したんじゃないかってくらいなお粗末な出来だからな
ちょっとでもプレーすればすぐに気付く不便な点とかが余りに多すぎる
分かりやすく時給1000円としたら、200時間(8時間労働25日)×50人で1000万円+一ヶ月の開発期間はやらんだろう、その管理にも社員の人手取られるし
それが1日20時間労働で10日で済んで管理の手も殆ど必要ない次課長井上には、そろそろ開発段階でmh4の不満くらい聞いてやってください
少なくとも装備とアイテムボックスは拡張されるだろ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 04:17:10.18 ID:IC+JBBdW
今思うと発売延期って何のためだったんだろうな、と思う。
延期してこのレベルなのだからなんか知名的なエラーだったのだろうかと思うのだが、
そのエラーに気を取られすぎてテストプレイに集中できなかったとか?
そうとうYESマンか間抜けなプロハン()で無い限り、50時間やってれば今言われてる指摘の大半を見つけることができるけど、
その意見をfjoktjmtが聞いてくれるかどうかだな・・・
tjmtは名物キャラみたいなもんで細部の開発にあまり関わってるとは思えんけどな
実際tjmtが担当してる3G以前の作は楽しく遊べた訳だし元凶はfjok
こいつをどうにかしないとこれからも糞ゲーを量産し続ける事になる
モンスターの分身でもある生産武器より
どこの馬の骨とも知らない発掘武器の方があり難がられてる点で
モンハンではなくトレハン
扱いにくい生産武器だって、使い込むことで愛着がわいてくるもんだ
今作では「俺の嫁は〜」なんていう冗談めいた話は聞かなくなった
生産武器を軽視するなら、ナグリ村の村長にも発掘武器を与えればよかったんだよ
3Gも4も楽しいけどなー
ソロでセカンドキャラめちゃくちゃ面白いよ
>>420 バイオハザードが云々だと何処かで聞いた気がする
狂竜ウィルスの克服しやすさの武器格差をなんとかして欲しい
大剣とかハンマーはめちゃくちゃ大変なのに
弓とかボウガンは2、3発で克服出来るから自分からウィルス踏みに言ってボーナスステージ状態
4Gで修正されると思ってたから我慢してるけど…されてなかったらちょっと
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 19:11:46.63 ID:DRZW4DJe
スロットを付けたり剥いだりできる
夢の課金アイテム
@\10.000〜
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:05:25.27 ID:IC+JBBdW
>>426 マジか!?
動画見るとソロでLv100ブラキって今のところガンナーだけだしガンナー優遇されすぎだろ
ガンナーの攻撃力下げるか剣士の攻撃力上げるかどっちかしろよ
ガンナー優遇なんじゃなく、ガンナーは変態のマゾが多いだけ
攻撃力下げても結果は同じな気がする
いやマゾが多いんじゃなくてギルクエ100だと剣士より安定するってだけじゃない?
加工屋のおっちゃんも経営成り立たないな
ギルクエあっても、やらなければオーケーじゃね?
生産が強ければな
ガンナー優遇は過去作からずっと言われてる事だよ
気のせいだとか使い手の問題ではない
ガンナー全般長射程な割りに火力が低くないデザインが原因だけど
(ヘビィに至っては剣士の火力超えてる)
TA目線でなしに攻略途上段階なら断然剣士が楽なので
そこら辺でバランス取れてると言えなくもない
モンスターの動き的にもガンナー有利というかトライベースのながら後退と隙消しのせいで近接泣かせなのがダメだわ
敵の攻撃力アップ+起き攻めで防御力のアドバンテージが無くなってるからなぁ
ガンナーは地形によってかなり弱体化するからどっこいどっこいな気もする、使い分けるのが一番だ
シャガル先輩を見習って
ココット村に回帰するストーリーだったらいいなあ
ガンナーはどうせワンパンで死ぬから攻撃力盛ってるだけだろ。
動画見ただけで強すぎってのはな。自分でやりこんで確認してみなさい。
剣士ガンナーどっちにも長所短所はある。隣の芝はなんとかやらだ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 05:15:51.93 ID:1wbFcva2
今回は色々とマイナス要素があったけど、
本当に怒りを感じるのが闘技大会のSランク勲章。
ソロだと最高レベルのプロハンじゃないと無理。しかも全闘技場対象だし。
過去だったらAランクか全武器だったのに、なんでこんな事やらかしたのだろう
これ考えた奴実際やってないだろ
こんなんだと本当にモチベ下がるから発売後1ヶ月様子見て判断するわ
自分はmhpからやっていますが、mh4よりも、ブラキがサイドステップして攻撃してきた時点で、ストllのキャラがモンスの着ぐるみ着ていると思う様にしています。モンスターファイター4Gで良いよもう、、
mhfみたいなパートナーが欲しい
パンツを見る為に?
>>440 そういやサマーソルト、電撃、竜巻旋風脚、ソニックブームならぬソニックブラスト
のびーるパンチならぬのびーる頭突き、ヨガファイア
フライングバルセロナアタック(レウスの毒爪)etc…結構あるなw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:19:37.37 ID:F0ZJb8MR
>>440 モンスターファイターは2ndGの頃よく言われてたな
ただのボス戦だけを延々とやるゲームって
地味な事だけど、超大型モンスターの剥ぎ取り時間をもう少し伸ばして欲しいです
あそこまでギリギリに設定する必要性がそもそも無いもんな
ラオの時からの問題を未だに直してないあたり、もはや思考停止とも言える
あんな嫌らしい時間設定して誰が喜ぶんだよ
あかんやっぱり楽しみになってきた!
発掘武器継続するんやったらボウガンの見た目をあと2種類は増やしてくださいお願いします!
超大型は剥ぎ取り時間カツカツなんだよ急げー
てユーザーが楽しんでるものだと開発は思ってるに違いない
絶対そう思ってるに100辻本
どちらかと言うと「昔からこうだったので(思考停止)」という頭の悪さを感じる
3Gの原種3頭、亜種2頭のクエはぜひとも導入してもらいたいな。素材集めがほんと楽。ぼっちハンターでもストレスないわ
4はダラがもうぎりぎりすぎ。あと15秒から20秒はほしい。
ダラは剥ぎ取り可能ポイントに始めから伏せた姿勢で待機してて終わったら即移動してやっとってぐらいだもんな
せめて一箇所で剥ぎ取らせろ
1分より長いとそれはそれで待つのダルい
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 16:02:34.20 ID:crssit9b
報酬画面で報酬の枠が邪魔で討伐の瞬間が見にくい
報酬の枠を消せるようにするべき
>>454 あの時間制限って何もせず待つとダルいし、超大型を剥ぐ場合は短過ぎる
無駄な制限だな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 16:10:12.68 ID:AepJX8Ia
いやこれ優遇したら剥ぎ取り名人の意味がない
つまりどういう事だってばよ?
採取もマリオみたいに触れるだけで入手がいいね
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 16:45:34.14 ID:AepJX8Ia
つまり剥ぎ取り名人と採取高速化をつけろつてこと
・・・聞くだけ無駄だったわ
採取といえば、抜刀X+Aを入力したとき攻撃の発動より採取を優先するのなんとかならんかね
ダウンさせていざラッシュへ!ってときにしゃがんでモゾモゾし始めるのがシュールすぎてワロエナイ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 17:53:02.55 ID:i1e9AOOM
3Gのミラオスは剥ぎ取り素材より
部位破壊素材の方が重要だったりするから
9回剥ぎ取るより部位破壊できたかが
重要でバランスが悪い
大型は剥ぎ取り失くして即報酬画面行って欲しいわ
そんで剥ぎ取れない分、報酬多めで
至高の剥ぎ取りタイムに邪魔する雑魚うざいし、
剥ぎ取りシステム無くして報酬増加でいいわ
もうすっかり狩りゲーじゃないし
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:08:57.36 ID:NHuToNQF
剥ぎ取りと報酬で得られるモノが違うのは何なんだろうね
捕獲とかも含めて
普通に考えれば何れの場合も一頭まるまる全部位が毎回得られるはずなんだが
(個体によって有無がある玉系とかの希少な部位を除いて)
ハンターの手取りで足りない部分はギルドがピンハネでもしてんのか?
部位破壊報酬も謎
破壊したらもらえるんじゃなくて脆く壊れやすい部位を破壊せずに倒したらもらえるならまだ理屈として納得できた
開発陣は当然何の疑問も持たず思考停止で作ってんだろうけど
部位破壊による報酬増加はゲーム性としてはいいとは思うが、殆どメリットのない大型の剥ぎ取り時間は大量に要望あれば変わるかもな
G級の新素材は苦労させるのはわかってるが、
装備コンプのために重鎧玉や真を入手しやすくしてほしい
サブやネタ装備のためキリン亜マラソンとか意味不
夏休みまでに緩和でもいいわw
どうせ鎧玉は真の上が出るだろうから、重と真は多少出やすくなるんじゃないのかな
今までは真鎧玉が最上級だったけど、その上が出るとしたらなんて名前になるだろうか
あるいはひとり(?)だけハブられている王鎧玉が復活して、重と真の間に割り込む可能性が・・・
・・・ないな
王鎧玉って真鎧玉より下だったよな
真鎧玉より上となると極鎧玉とかいう名称になりそう
集会所の募集にHR100以上とか200以上とかで限定して募集できるようにして欲しい
今日部屋立てて一度もシャガル100成功しなかった
熟練者集まれなんてやっても普通にHR10代くるし案の定乙りまくるしいい加減うんざりしてくる
野良でやってる以上それはある程度諦めろよ
募集スレとか使えば地雷はある程度回避できるだろ
だから熟練者集まれは自分の腕に自信あるプロハン様と寄生ゆうたが入ってくるだけで
普通の人は避ける部屋だと何度
コミュ障だからあんまチャットしなくていい野良のほうが気楽なんだよな
諦めてソロやるしかなさそうだな一回30分くらいかかるからめんどくさいけど
募集でもよろおつオンリーばっかりやがな
募集関連の改善案が多いのはわかるが、
マイセット増設の声が少なすぎだろ
絶対足りない。倍あってもすでに足りない。
まだガンナー触ってないのに足りない。どうかしてるわ
結局汎用つくるしかなくなってくる。お前らどうしてんの?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 05:29:40.31 ID:N7OrxHlH
せんりゅうこんください!
ガンナーのみだから装備のマイセットは今のところ足りてるが
アイテムのマイセットが足りないな、装備のマイセットと同じページ数は欲しい
装備マイセットはもう少し増やして欲しいな
複数種類の武器や属性や仮想敵ごとに用意するとなると厳しい
アイテムマイセットは別に・・・
俺は剣士・ボウガン・弓でそれぞれベースになるセット作って、そこに武器や相手に合わせて必要なもの加えて持っていくし
準備に時間がかかる、持ち物が特殊な武器だけ別に作ってあるから特に今のままで問題ない
っつーかページあんまり増えると逆に使いにくくなる気がする
どっちもやってるけど好きな武器のもの以外は必要最低限のしか作れてないわ
マイセット少なすぎて全然装備組んで遊べないんだよなー
プレイ時間引き延ばしたいなら発掘とかギルクエなんかよりこっちをどうにかしてほしい
剣士セットだけなら足りてるけどね
集会所☆7の敵、ギルクエの強敵モンスターそれぞれに用意出来てる
あと採取、オンライン汎用、覚醒、刀匠、すれ違い用など
しかしガンナーセットは一切スペースなしで作れん
全モンスの対近接、射撃用装備が組めるだけのマイセット数は欲しいですね。
似たような装備で良いモンスもいるけど、余った分は発掘見た目装備をセットしたいし、、
鎧玉が足りなくて各種セット作るとこまでたどり着けない
よって不満の持ちようがない…
お前らすげーな
正直あんまり使わないマイセットもあったりするけど偶然でた神おま軸につくった装備だったりで装備マイセット数は圧倒的に足りない
防具の色はセットごとに記憶してくれ
なんで3Gから防具個別になっちまったんだ。組み合わせごとに色を変えたいのにクソ不便
あとカラーパレットよりRBGを数値で設定したい
ゲーム内にスキルシミュ搭載
スキルを指定すれば所持防具と護石から組み合わせを教えてくれる
発掘 ギルクエ お守り 旅団ポイント 隙潰しなくせや
いらん
お前らtjmtに期待できないこと期待すんなよ
辻本ってただの宣伝担当だろ
弓の剛射と操虫棍を弱体化
ライトとチャージアックスを強化
これでいいバランスになると思う
チャアクはまず斧で使いやすいモーションをだな…
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | できたらいいな
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえの頭ん中は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ
忍耐の丸薬という現状で完全な空気アイテムのSA付与の時間を180秒に伸ばしてくれ
4Gじゃなくこの先のモンハンにだけど、季節の復活を希望したい
それぞれのフィールドが季節ごとに変化して、モンスターやフィールド素材も当然変化する
マップも変化し、冬には行けない場所も春には行けるようになる、逆も然り
天候を左右するモンスターも存在してる事だし、あのモンスターを撃退してくれればあの山にも春が・・・・みたいにストーリーにも組み込める
dosで味わった人はめんどくせえと思うだろうが、気軽にオン出来る今ならある程度軽減されるんではないかな
ドスの季節の変化自体は楽しかったが、時間で変わるので
もたもたしてるとやろうと思っていたクエストが受けられなくなったりしたのが面倒だったな
クエストクリア(リタイア)で時間が進む仕様なら良いかも
登場モンスター・採集アイテムが変わるだけじゃなくて
地形が大きく変わるなら面白そうだな
夏にツタが成長して高い所へ登れるようになったり
冬に湖面が凍ってその上を歩けるようになったり
とか
>>498 探索でそれやるのは面白そう
季節ごとに花が咲いたり、雪が積もったりして樹海の景色が変わったりとか
ただ、普通のクエストには反映しないでほしい、ゲーム的に
ギルドカードをスライドショーで見られるようにしてほしい。
特定のページのスライドショーも可能にして欲しい。
こんな所に書いてても、カプコンに意見言わないと何も変わらないだろ!
馬鹿共が。
本当に無駄な事が好きだな、クズ共。
>>462 4で直ったと思ってたんだが
うちではもうならない
何か条件あるのかね?
意見要望くらいとっくに送ってるわアホ
自分でちょっとした願望を書いておきながら、一転して他者を罵倒するという高度な煽り方
二重人格なのかもしれんだろ!
自演失敗ぽいな
笑いを獲りにきたんだけどお前らが乗ってくれないからカナシイ
という状況に見えるが
母ですパターンだろきっと
平坦な旧作マップを未知の○○として復活
これが今流行りのモンスターペアレンツか
母ちゃんの狩猟
肉食系母ちゃんか
4でヒットストップを感じられるよう戻してくれたのは凄く良かった
これがないとハンマーで叩いてても味気無く楽しくない、俺が3Gをまたやりたいと思えないのはこれが大きかったりする
あとはヒットエフェクトをもう少し派手にしくれないかなあと思ってます
俺はヒットストップは前に戻して欲しいな
寄ってきて巻き込まれる虫どものヒットストップで回避間に合わないんだ
バイオドクターでブラキ武器の爆破値強化してやってくれ
あとエフェクト粉塵の使い回しじゃなくて粘菌にしてやれ
粘菌爆破と粉塵爆破で仕様分けてもいいよ
時間減衰なし・ありとか
操虫棍のようなぶっ壊れ武器でもガンナー様と比べたら
「ようやく肩並べたかな?」って程度でしかなかったので
もう他の近接も一通り棍並みに強化してくれ
トリプルアップの移動速度は双剣にも分けてやってくれ
太刀の錬気も赤上書きさせてくれ
片手の溜め攻撃とかもうジャンプ扱いでいいよ
笛の旋律で全体移動速度上げたり金剛体付けてもいいんじゃん?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 13:39:51.57 ID:obc8XI+S
個人的にスタッツ画面が欲しい
討伐後に誰がどれだけダメージ与えて、粉塵なりでどれだけ味方をサポートできたかなんて表示させる機能
モンハンの世界観には合ってないかもしれないけど
お守りの合成をさせてくれ。大量に拾ってきても良おま出なけりゃ全部ポイポイ成果なしとか虚しくなる
目的のスキル付きを突っ込むと1/3位で+1されるとか、鍛えたいおまのスキル値より大きい値のおま突っ込めば+1とかでいいから
改造にだけは厳しくやって欲しい
検知されると、金輪際エラーが出てオンにつなげなくなるくらい厳しくていい
オフでならBCで敵が埋まってようが、攻撃力15000だろうが思う存分、好きにしてくれ
>>518 ま、ギスギスになってオンでワイワイの本分を損なうからないだろう
やるとしても4人限定で、トップ一人を表示するくらい
ギルクエ続投するならするで登録数増やさなきゃ納得しないぞ
防具数×武器種×モンスターで天文学的な数字になってもなんとかしろよ
100種類ぐらいはギルクエ持たせてくれよ!
藤岡「ゲームの方向性が変わり始めてそれが根本から肌に合わないと思ったら即刻辞めた方がいいw
愚痴言ったって絶対に変わらないマジで辞めた方がいいよwwwww
お前らアホのくせにうるせーからコレカラはゆうた相手に商売するからwwwwwwww」
オンラインの仕様やギルクエのせいでローカルルールであるクエ回しの楽しみが無いよね
どうしてもギルクエで欲しい武器防具求めてつい連戦してしまう
P3の時はアドパで部屋の趣向を判別出来てゆったり楽しんでた
せめてギルクエモンスターのバリエーションを増やして欲しい
ハンマーのカチ上げで乗り狙えるみたいだし、オンがますますカオスになるんだろうなあ
3gではレイテンとうんこのお陰で超強かったのにな
団長クエがぬるすぎるからもっとマシなの村クエに用意しとけ
ついでにそれと集会所の最難関クエもクリアしないとG級いけなくなるようにするべき
ゆうたは要らない
いきがってますねー^^
狂竜化の演出なんだが、発症後は明るさ戻してほしい
ゆうた同様528君みたいな人とオンしたくない
団長クエより難しいのをやりたくない、できない連中とはオンしたくないってのは同意
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:52:11.00 ID:qMOEcTxA
レウスレイア三頭クエは一回ソロクリアしてからいける気がしないんだが発掘武器使えば楽になるのだろうか
そりゃ発掘武器の当たりなら性能高いから楽にはなるだろ
でも集会所のクエぐらいは生産武器でやりたいところ
モガ森ってか2Gのトレハンみたいな感じで旅団ポイント稼げるようなの追加でお願いいたします
mh4の発掘武器は産廃になるとしてお守りはどうなるの?シリーズ通してないから無印からGでどうなんのか分からんけど厨神おまの登場とかはやめてくれ。
攻撃20とか性能15とか出たら手持ち産廃になるわ
絶対実装されないだろうけど
装備ボックス武具並べ替えの位置を記憶して欲しい
>>536 たとえそんな厨おまがあってもすぐ掘れるわけないから手持ちの神おまを重宝すればいいんじゃない?
それより神シードをそのまま固定すればな…
倒すモンスターと手に入る発掘の属性に対応をつけてほしい
ラージャン以外必要ないって現状は間違ってる
例えばラージャンだったら武器なら50%の確立で雷属性
防具なら雷に耐性で氷が弱いなど
Gなんでソロでの難易度低下はあきらめてる
ネット機能やBGMに期待中
シナト村だけともかく、4の戦闘BGMで、かっけー!っての少ない
>>536 勝手な予想だけど、G級生産&発掘&お守り>今までの良発掘・良おま
で産廃化は同意。神武器・神おまクラスだとギリG級に通用するのかと
それすら産廃化するかもしれんけど
カプコン「G級ギルクエ制覇しまくるプロハンと、Gから始める初心者のため、
中間のリアルラックなカプ蓄と一般ハンターには死んでもらいます
バッドラックなカプ蓄と一般ハンターにはもっと死んでもらいます」
下着の露出度を上げてほしい
そうだな、男のインナーはブーメランパンツ一丁がいいな
ブーメランは別として男の装備にスマートなのは欲しいユクモやブレイブみたいな布デザイン好きなんだがなぁ
マカルパとデスギアとユアミくれ
・探索ギルクエ限定モンスターの廃止(通常マップにも出す)
・探索ギルクエ限定アイテムの廃止(通常マップにm(ry
・行商BBAの復活もしくは行商アイテムの種類を豊富にして金でも変えて増やせるようにする
これぐらいかな
謙虚だな
仮想十字よりスマホで出てるFPSみたいに指を滑らせて視点操作の方がやりやすいと思う
仮想十字はすでに完成形だと思うが
下手に弄るとクソになりかねないしこのままでいいな
攻撃珠とか砥石珠とか装備中のものをワンボタンで全て外せるようにしてほしいな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:11:07.15 ID:D5pLPu7P
装備に詰まっている装飾品を検索出来るようにしてほしい
>>548 感圧式だから指で滑らせる系の操作は面倒だと思う画面も汚れやすくなるし
前作のほうがよかった点の修復
モンスのサイズ毎回表示
タゲカメのスピード戻し
なぜ今までやってたことを劣化させる?
とっくに言われてるだろうけど覚醒の装飾品とかお守り緩和してくれ
発掘とかでポコポコ出すのに3スロ2ポイントとか重すぎ
もしくはスロット空けてくれ
格ゲーの家庭版によくあるようなダメージ表示のあるトレーニングモード
にわかガンナー達にクリ距離、スキル、弱点を狙うことの重要性をわからせて欲しい
気絶のスティックがちゃがちゃやめてくれ
いかれてきた、カプコンが賠償してくれ
G級の生産装備はさすがに見た目変えてくれ
最低でも探索の見た目と同じでもいいから使い回しはやめてくれ
お守りを現状の一つ装備から二つ装備にして、スキルの幅の拡張と
一部武器の巻き込み対策と、横行する爆殺厨対策を同時に行えるいたわりスキル(こっちの攻撃は仲間に当たらず、仲間の攻撃もこっちに当たらず)を実装して
慣習でとりあえずもれなく配布されるオートガードお守りの代わりにいたわりお守りを配布する
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 18:19:06.00 ID:XgLk+fiQ
4Gも4と同じく無料wifiでできるのかな?
発掘武器防具に詰まってるゴミを
除去できるよう期待するわ。
これ以上禿げたくない。
ゴミ除去して空きスロにしてくれるのか
鍛冶屋の娘あたりが習得してくれんかな
一回5万ptsくらいなら貢ぐハンター続出だろうに
スキルで譲歩しすぎるのも〜って意見もあるけど、先鋭化と呼ばれるFをプレイしてる人間からしても
「4は難易度高い、ギルクエなんてFよりきつい」と言われるぐらいだった
これがGで更に難度上がるとなると、こっち側のスキルなどにもちょっと自由度が欲しいってのはある
>>562 あのFよりキツイのか…
というかスキルつけやすく、その性能もよくした方がいろんな武器防具使えると思うんだ
>>563 曰く、Fは即死攻撃もあるしダメージも高いけどモンスターの速度は旧来のモンハンとそれほど変わらないけど
4はモンスターの動き自体が全体的に速くなってるからきついらしい
あと、向こうはモンスターのパワーに合わせてスキルをガン盛りに出来るけど
4のスキルは今までよりもちょっと強力に出来るぐらいで大きく変わりはしないから
お守り2つ装備って・・・・・たまらんなあ、いいなあいいなあ
これ以上ランダムはいらん
スキル幅ならスロット増やして2スロ1ポイントとかふざけた装飾品廃止すれば片付く
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 20:37:21.78 ID:l7ihuFtz
お前等の要望は、ほぼ
叶わないぞ。 なぜなら
4と4Gは同時進行で開発されてるからな。
よって期待するだけ無駄なんだよ。
はいはい釣り針でかいよ
お守り2つは面白そうだが、ただ2つ付けられるだけだとちょっとアレだからなんか制限があるといいかも
例えば、お守りの合計レア度がいくつまでなら同時に装備できる、とか
おおー
見てるか藤岡、これ実装してけれ
あと、毎回の慣習でデータ3つにしてあるけど
それを2つにして、それぞれに使える容量を増やそう
2つあればとりあえず男女のデータも作れるし、ゲームの特性上セカンドまでは作る人は多くても、サードまで作るって人は少なそうだし
2キャラにすればBOXとマイセットの領域増やせるなら正直そっちのがいいわ
劣化とか喚き散らすのが出てくるんだろうが
>>571 昔はボリューム少ないからサードまで作る人はわりといた
エンドコンテンツもどきあるから同意
セカンドまでの代わりに武具BOX容量、ギルクエ登録etc、色々改善してほしい
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 02:19:34.05 ID:f1bXlib4
緩急をつけたモーションの廃止
緩急モーションはモンスの動きを観察して対処して戦うモンハンとしてやっちゃいかんやつやろ
武器性能を生産装備≧発掘装備にしてくれマジで
見た目に拘る人だけエンドコンテンツで発掘回してくれよ
炭鉱夫からトレジャーハンターに転職するために3DSごとモンハン買ったんじゃねーのに…
コメント機能は実装して欲しい
キッズとも性格地雷ともやりたくない
爆殺対策に爆弾ダメージのオンオフ設定欲しい
そうすると自爆する爆殺野郎が増えるか…
そもそも4Gでは爆殺厨を追い出せるシステムになってて欲しいんだが
そこらはキックの実装と、あとスティールダイバーサブウォーズみたいに
本体側では無く別でNGIDを管理する事で、NGIDを一気に増やす事が出来れば問題は無くなるね
今そういうアホが多発してるのは「それをやってもまずデメリットが無い」からだもの
それで実質、荒らしのオンライン環境が死ぬという事態があるかもしれないが
それは自分で招いた事態だからどうしようもない、犯罪を犯した奴が刑務所に収監されるという事態に文句をつけるようなもの
団長系高難易度クエソロクリア後G級開放にはほんと同意
パーティプレイに寄生しに来るカスは要らん
ソロで出来るクエストを多人数で協力プレイして効率よく回そうってのがパーティプレイの本筋
ボレアスの太陽爆発でゆうた3人同時蒸発ENDはもう嫌
3乙をシャガル地雷のせいにするゴミゆうたも氏ね、言い訳するな氏ね
もう広範囲爆破or無差別殺人技持ちモンス相手はずっとソロで回してるわ
高難易度クエソロクリアの達成感が唯一の救いだな
エンプレス脚装備のテキストを直してくれればそれで満足です。
今の説明文は酔っ払って書いたとしか思えません。
見た目的には、今回のブレイブやスキュラみたいに
Fの様にアイテムが必要でもいいから思いっきり色が変えられるようになった欲しい、それだけで見た目の問題はかなり改善されるはず
あと、前に誰かが言っていた通り発掘を活かすのもありかも
武器防具の種類は今の様にモンスターがこれなら武器の形はこれ、みたいに固定し、そしてモンスターの種類を増やして細分化
そしてその性能は、下位ギルクエなら同系列武器の下位のもの、上位なら上位、G級はG級の中からランダムで選ばれる
例えるなら、見た目は輝剣だけど性能はクラッググリフとか、見た目はジャギィヘルムなんだけど性能はレイアヘルムみたいな
ギルクエを今みたいな性能追及のそれじゃなくて、見た目を楽しむ為の物にする
見た目装備を作るのはモンハンの楽しみの一つですもんね
見た目とスキルを試行錯誤しながら作ってる時が楽しい
でも既存防具の頭がね、良いの無いんだよぅ
こういう流れでいつも言ってるけど、ピアスを充実させてもらいたい
あと布系装備
拠点は一ヶ所にして欲しい
今作は思い入れっていうのかなそんな感情が沸いてこない
個人的には3がとても良かった
>>579 こんなことしなくても、キック実装すりゃ一発だろ
>>557 3Gで好きだったガンキン頭の男装備がフルフェイスじゃなくなって絶望したトラウマがあわわ。。。
アーティアSの個性の強さ半端ねえんだよなぁ
>>256 おめえのせいで弓スレ民は激怒した
無慈悲な鉄槌を下す
速さが足りなさすぎるだろ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 12:24:35.35 ID:u3O9YnsH
剛射後の硬直を短くし回避しやすくしてください
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 14:03:05.26 ID:v2KOV746
部位破壊したらもっとハンターに有利になるようにしてほしい。例えば翼破壊で空をあんまり飛べなくなるとか足破壊で移動速度が遅くなるとかしてほしいわ。今は部位破壊しても喜びが無いんだよなぁ
レウスは翼破壊で飛行高度が下がっているとかなんとか
だけどグラビ並に大きい変化あって欲しいもんだな
やってても気づかない変化は変化とは言わんわ
結局バ開発達のぼくのだいじなひいきもんすたーだから、レウスはこれからもずっとクソモンスだろうな
前のツアーレウスならまだしも、今のレウスを苦手にするって
それどっちかと言うと、
>>592の腕前のほうがヤバいぞ
その言葉そっくりそのままお返しするわ
トライ以前のレウスなんかワールドツアー以外は対処しやすいモンスだったろ
今作は何とか攻撃が届く位置で(長々と)飛翔するようになっただけで、個人的にはターン制出来るツアーの方が温いと思うわ
良モンスかは別として
以前は全然飛ばないせいで空の王者 ()とか揶揄されてたけど異名通り行けばこんなもんじゃないのかね
俺はTri以降の方が躍動感あって好きだけどなぁ
>>596 個人的には異名通りに飛ぶのは良いんだけど飛び方の不自然さ等が嫌なんだよなあ
しかも疲労しようがお構いなしに飛ぶし、不自然な軌道で毒爪来るし・・・
三連ブレスのあとにいつもいつも垂直に降りてくる不自然さよりはだいぶマシになったと思うけど高高度毒爪ダイブみたいなのは改善して欲しいね
性能は同じでもいいからモーションを変えて欲しいカッコ悪すぎる
今のレウスは飛んでるというよりワイヤーアクションだな
レウスさんはどのクエでもマップが糞。これに尽きる
何だ結局みんな嫌いなんじゃんw
レウスの背中に乗って一緒にワールドツアーしたい
ツアー中は美しい景色が楽しめる
>>601 俺は嫌いじゃないぜw閃光で落とすだけの簡単なお仕事ですし
もう4Gには何も期待できないって言うのが本音
・HR
・ターゲットモンスターの討伐数
・現装備武器の使用回数
HRの代わりにこの中の一番低い値が熟練数として表示されて欲しい(着替える度に変化したりするけど)
あまり上手くない人同士が気楽に集まりやすくなるし、
無駄にHR上がった人が敬遠してた武器やモンスにも手を出しやすくなるはず
弓は瓶を5本ずつセットさせるくらいでいいんだよな。
お守りの引き継ぎが出来るのかどうなのか。
一番幸せなのはやっぱ上にあるように2個装備だよなあ
>>602 拘束攻撃→脚で掴まれたままワールドツアー→もがきながら景色を楽しむ→地球投げで地面に叩きつけられる→乙
この流れでどう?
関係ないけど地球防衛軍4のドラゴンはまさにそんな感じ
空飛べるようにして欲しい
集会所でピクトチャットできる
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 00:02:45.02 ID:KmXO1P3v
水中が無いなら引退するわ
亜種とかいらん
水中好きとかいう脳障はさっさと引退してろ
引退云々は勝手にしろだが、さすがに「水中好きは脳障」はねぇわ
段差よりは水中のほうが比較にならないレベルで快適だろ
効果の種類と量がランダムの発掘アイテムを追加してほしい
発掘でしかでないものすごいの効果のアイテムとかな
猫のじゃまくさいセリフいらね
定型文使いまわしてるだけだし誰も読んでねえから・・・
せめて猫チャットオフかチャットは下画面に移してくれよん
ライトユーザーには段差とシャンプ攻撃は大好評なんやで
ソースは俺の友達
あのアクションは初めは楽しいからね
段差かけ上がるときのスムーズさも好印象だった
大半のある程度遊べればオッケー☆て層にはかなり受けがいい
個人的には段差からの飛び降り攻撃はあって欲しいが斜面、小段差多いフィールドと乗り自体はいらね
緊クエのどれか一つでいいからソロ専にして欲しい
4だったらHR4からHR5に上がる桜レイアをソロ専にすれば
変な人は消えたはず
まあカプは上客のゆうたが買ってくれなくなるから
絶対やらないけどね
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 16:17:58.47 ID:P8sN3YtX
ロリ声復活してくれ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:34:52.94 ID:3SOs1kla
段差いらんから全武器種にジャンプ攻撃つけてくれよ〜
>>620 それ無駄
上位になった(HR4)時点で、他のハンターのクエストに寄生すればいいんだから
解放済みクエにはいなくなっても、上位クエに最高でカブラ一式みたいなのが溢れだす事になる
Gでは、G級に上がる為には集会所クエと村クエのクリアが必要というけど
その村クエの方に団挑の3倍ぐらいの難度のクエを用意して欲しい
>>623 真性ゆうたが自力で上位になれると思う?
つかおまいさんの理屈だと、
上位だろうがG級だろうが
上がってしまえば寄生できるって事にならんか?
すいは消せ
あんなクソ操作やりたくないわ
桜レイアがソロのみだったら
現状のオン仕様でも達人指定でゆうたを弾けるようになるな
【長文】並ハン的にプレイヤー側に有利な上方修正してほしいね
MH4→いまはツラいけど自分のPSや装備が足りないから→通常クエ全クリ→発掘ガチャ
このループで遊んでるMH4は、開発の思惑通りにエンドレスで苦行を続けてる感じだわ
「このゲーム簡単」「もっと難しいアクションゲーやろうぜ」
って言われるのが開発は大嫌いなんだろうけど、
こんなこと言うプレイヤーは実際少ないのと思うんだよね
白目を嫌がる並ハンやガチャ運ゲーだと見切ったプロハンがMHに飽きて次々引退してる
ムズい延命白目監禁ゲーだと先細りが見えるんで、
4Gは楽しい祭り狩りゲーにしてほしいね
いいじゃない、並ハンに4G要素コンプされて違うゲームへ移行されたって
楽しいノンストレスな思い出が4Gであれば、必ずプレイヤーは5買うから
曲射を強化してほしいね。
現状は曲射の使い道が無さすぎる。
曲射は着弾位置が操作不能になって当て難すぎる上、地形に吸われまくりで話にならん
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 17:11:10.11 ID:mpC9KifJ
剛曲射
>>622 片手剣「それは聞き捨てならんな」
でも近接は全武器自力でジャンプ出来てもいいと思う。モーション謎だけどw
>>627 一時期しかやってなくても楽しくゲーム出来れば確かに次は買うなあ
>>624 そうだよ
現状でも、とりあえず上位にさえ上がってしまえばHR7のクエにまでは寄生できる
発掘、ミラ、キティ辺りには手が出せなくてもそれ以外の古龍クエなんかには普通に顔を出せる
だから改造のツールを買う金が無いゆうたでもとりあえず寄生でシルソルやらを揃えられる訳で
下手でも上手い人とやれば自分に倒せないモンスターを倒せるからモンハンはこんなに売れたわけで
それでいいからキックつけろや
広域で笛の自己強化が全員にのるようになる夢を見た
>>581 ガンナーに並ぶくらい近接を強化してくれ
全武器を棍くらい強化していいぞ
アンカーミス
気にしないで(--;)
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 05:31:09.59 ID:mtNyJTdp
ダラ亜種三首になってブレス吐きまくり
今回、モンスターの速度が速くなった
それに合わせてハンターの動きの方も速くして、モンスターとプレイヤーの攻撃力を増強し
ゲームの速度を全体的に少しだけ上げてみてもいいかもしれない
でも、それをやるとオフは良くてもオンのバランスが崩れるんだよなあ
進化したんじゃなくて一部のモンスターはGEウィルスでアラガミ化しちゃったからな
ハンターの動作はそのままでも辛いのに色々弱体化されてるし開発のその場凌ぎ調整には疑問を感じる
>>640 でも、実際には「上位簡単すぎ、ギルクエ持って来い」となっちゃった訳で
やっぱりオンラインで4人ボコってのは脅威的なのよね、オフじゃきついクエでも5分針や10分針で終わってしまう
オフとオンのバランス取りは、やっぱり難しいよ
話はガラリと変わるけど、そろそろまたヴォルやヒプノックみたいな
Fと本家のモンスター出張一部統合やってくれんかな、氷海で調子こいてる鮫の所にノコギリザメ持っていこう、神BGMごと
装飾品全て外せるボタン実装おながいします。
>>641 1人じゃきつい敵を早く終わらせるのがオンの目的だろ
毎度毎度それをどうのこうの言う人いるが、本末転倒としか思えないんだが
そんなにやりごたえ欲しけりゃ、発掘や上位武器捨てて4人で挑めよって話だと思うがな
実際のところオンライン、特に野良でにパーティプレイを純粋に遊びとして楽しみたいと思ってやってる人はそう多くないのが現状じゃないかね
純粋に楽しむにも今のオンの仕様じゃちょっとばかり無理があるだろうし
あるな、前はFがどうのこうのと言ってたけど
実際は本家の方が余程効率プレイだよ、向こうは目的が無ければ効率やらないけどこっちは基本効率だし
>>643みたいに他のPTメンを便利なNPCとしか考えてないのも多い
俺の発言でどこをどう取ったら、そういう結論になるのか分からん
オンの基本的な目的は、協力して楽することでそれをヌルイと言うのは筋が違うんじゃねって事だよ
装備がなんだろうがまともな野良プレイヤーには、感謝の気持ちは持つ位の礼儀は持ってるわ
やっぱり、
モンス名とか「ギルドクエスト」とかの
カタカナすら読めない、読まない奴は
キックしたいよねぇ。
モンスターの体力はもうちょっと上げてもいいよな
ソロだと時間かかってつらいわぁ・・・・ぐらいが丁度いいのでは
1人でしかできない、やらない奴を考えるとそう単純な話でもないと思うが
更に個々によってのソロの腕前も違うしな
あと現状、モンスターが動き(特に狂竜化)にかなり不満の声がある
それで体力上げたら、やる人が今以上に減ると思うぞ
>>648 丁度よくねーよ。完全オン前提のネトゲなら4人前提で構わんが携帯機版はPシリーズぐらいの1〜2人用体力でいい
物足りないなら勝手に縛りプレイをすればいい
ソロだと事故死避けるために慎重にならざるをえないから毎回時間かかってるわ
オンでギルクエばかりやってるプロハン様にはわからないだろうけどね
人数に応じて体力増やせばいいだけなんだがな
4人なら今の2.5倍ぐらいにしておけばちょうど良いんじゃね
2頭クエでは異なる種類のモンスターだったらモンスター同士でもしばき合い初めてくれんかな。
漁夫の利で勝ちたい。とかそういう天邪鬼はダメ?
なんか脳筋狩りがモンハンの常道と化してきてる気がする。
凶悪なモンスターが仲良く並んでハンター襲うことしか考えないアホなルーチンである限り
二頭同時とか合流はクソ要素でしかないんだよなあ
面白さもなけりゃ説得力も皆無
理不尽なだけ
またはじまったぞ、二頭クエもクリアできないゆうたどものおたけびが……
2頭前提のセルタスが糞だからもう無理だわ
素直に単体だけでいいよ
オトモなし、ランク相応の装備を使ってソロでテストプレイしろ
マルチプレイで調整を誤魔化すな
ていうか、どの武器でも大抵ソロ専でなんとかなったしな
TAをやるとなると話は変わるけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 09:58:14.34 ID:auAqCOGz
闘技場Sランクのタイム設定した人はソロでオールSとって見せて欲しい
pvで乗り中に攻撃してるけど、怯み解除なくなったのかな
Gに引き継ぐときにキャラメイクできるよな?廃止は勘弁
あと多分引き継ぎツールみたいなのをeshopから落として引き継ぎみたいになると思うんだけど
発売の何週間か前に落とせるようにしとかないと棒携帯獣の時みたいに惨劇が起こるぞ
せっかく
続き
せっかくG買っても引き継ぎできないからしばらく始められないってなことになりかねない
>>660 4のPVでも普通に攻撃してたし、ただの演出だと思う
辻はあえて残してると言っていたし、怯みでの乗り解除はなくならないんじゃないかな
そうじゃ無けりゃ乗りが強くなりすぎるしな
暴れてる時の巻き添えダメージはゲリョスの死んだふりみたいに大ダメージ設定とかでも無けりゃ釣り合わない
>>655 モンスターが同士討ちして果てたら、残りの一頭は狩猟本能の昂ぶりから
常に怒り(興奮)状態になる。とかならいいかもね。
ゆうた軍団瞬時壊滅はもとよりプロハンでも悲鳴上げかねない高難度になるぞ。
1頭始末できるというメリット以上のデメリットかもしれない(プレイヤーの腕次第)要素があれば
モンスター同士の同士討ちも面白いかも。
と思うtjmtであった
設定では、過去に人間がすげえやらかして
モンスターと戦争状態にまでなった(太古の塊とか、ミラの王国を滅ぼしたとかいうのはその時の話)ので
野生モンスターの精神の根源的な部分に「とにかくハンターは死ね、それが最優先」っていうのが刻み込まれてるとかなんとか
>>667 モンハンって奥が深いよなあ
こんなに濃密なゲームほかにないだろ
きも
モンスターの肝
濃密かどうかは人それぞれとしてそういう背景なんかに惹かれた部分はあるな
ゴア→シャガルの話も村クエをもっと快適にシンプルに楽しませてくれてば魅力的に感じたと思う
ガンランスの砲撃に遠距離砲撃タイプを追加して欲しい
弱くてもいいからロマンを追加して欲しい
モンハンの完成度高いしな
惹かれるのもわかる
乗りの怯み解除はあんまりと思ったけど
今になって怯み解除をなくす仕様にしてしまうと虫棒はかなり肩狭くなる予感
無茶な話ではあるけど、G級では戦闘の曲一新でFの人連れてきてほしい
今のテーマも悪くは無いけど、あっちの人はいい仕事をし過ぎる
>>667 お手製リアカーを起用に操るヌコのせいでゾンビ復活を遂げるハンターの
鬱陶しさを見ればモンスターもキレて当然かもしれん。
俺は一回限りのガチだというのに、ハンター共は何回ゆとり復活かましとんじゃ!!的な。
Fではマグマに落ちてもネコが回収して復帰出来る事が判明したしな
マジ人外
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 01:11:30.92 ID:tRwqPmMs
思い立ってMH4を太刀メインで遊んでいたが、モーションもシステムも劣化で弱かった
もともと大剣の派生武器ということでコンボ中に納刀と抜刀を絡めた担いで楽しい武器にリファインしてほしい
大剣専用スキルの抜刀術の用途も広がるし、防具も流用できる
キャラメイクはもうちょっと細かくしたい
もっと背のデカイねーちゃんでやりたい
装備がつんつるてんになるで
俺は巨漢キャラで大剣ブンブンしたい
フドウぐらいのやつ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 08:18:27.09 ID:1P90t34X
風圧スキルは、ちゃんと龍風圧無効まで設定しろよ…
クシャを狩る為の風圧大無効・耳栓装備を作る為にクシャを狩るってシステムは
慣れてるけど、どう頑張っても対処できないのはひどい。
初心者は簡単に詰むぞこれ。
クシャくらい片手毒担げよカス
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 10:37:45.47 ID:vk4Za6k6
さっすがプロハン様w
クシャを片手で常時毒状態にして龍風圧を完封出来るなんて流石っすね!
どうせ閃光玉やPTプレイじゃないとまともに戦えないんだろ?
へたくそなんだから大人しく黙ってろよwww
風圧大だけでいけるで
毒束とレイ亜一式で終わり
ガチ毒構成なら毒漬けにしてなにも出来ないまま終わりとか出来るね
あとモンスター説明で「乗られるとあかんねん」と書いてある通り、なぜかめっちゃ耐性低い乗りかましまくってボロボロにするとか
プロハン様と言うほどでもない話だな
問題は対策スキルが必須な上に武器まで縛られるところか
今更言ってもしょうがないことなんだけど、やっぱ3DSの解像度は萎える
新しい装備揃えても喜びがいまいちなんだよ、キレイに見えないから
やっぱPS4かvitaでナンバリングタイトル出してほしい
そこはWiiUも入れないとゲハ嫌疑かけられるよ
今更モンハンでPS系の話を出してくるのは十中八九ゲハだろ
ていうか、今日か六月にもSCE消滅かって言われてる時に
そこのハードで新作出せってのはメーカーに自殺しろってのと同義だと思うよ
どうせなら綺麗なモンハンをやりたいってのは凄く解る
ハードが変わるであろう5に期待だ
グラが適当でいいはずでその分他に手をかけられるのにねえ
モンスばっかきれいになって壁とかPSかよみたいなグラだからめっちゃ浮いてるよね
今回段差がカックカクだからよけいに昔のゲームに見えちゃう
たまに見づらい文字あったりするけどそれくらいだしグラは現状で十分
そんなのよりオンとかのシステム面をちゃんとやってほしい
当たってないのに当たった判定するのマジで止めて
特に岩竜系統に多い
納品硬直と運ばれ中のリタイア可能とか早回しさせろって感じだな
そこんとこも見直ししてくれ
楽しくない
採集のための高速移動スキルが欲しい
モンハンはとにかく時間を食われ過ぎる
双剣の火力を上げて欲しいな
乗りやすくて拘束力あるわけでもないし火力に特化してるわけでもないし
麻痺以外役目無いのは悲しいから双剣を2G並にしてくれ
足しかにフィールドのグラ良くないよなぁ
これが限界ってわけでもないのに勿体ないわ
今でさえ容量カツカツなのに、無駄なグラフィックに使ってほしくはないというのもある
ここで引きあいに出されたグラが良い携帯ゲーム機は、あの無双ですら「容量一杯で満足に作れない」とか言われるレベルだ
それがよりゲーム部分の多くなるGで適用されたらどうなるっていうね
グラフィック良くしたので追加モンスターや装備削りました^^とか馬鹿すぎる
グラ向上を願ってる人らも流石に4Gでそれをやれとは言って無いんじゃない
あ、でもスレタイは4Gだなw
グラは今のに毛生えたくらいでいいよ。そっちに力入れると大抵腐るからな
中華モンハンと4の中間ぐらいのグラでいいんじゃないのかな
それより棍のジャンプとか次作のかち上げ乗り攻撃?みたいな違和感のあるモーションやめろ
味方の武器に当たり判定があるのはいいけど、それを利用して攻撃っていうのはダメだろ
モンハンはリアリティのあるアクションが売りだったはず
棍はジャンプの高度下げろ。あんなんおかしいだろ
違和感というほどでもないと思うが、かち上げからのジャンプ攻撃はやりすぎだな
身内同士のじゃれ合いならともかく、野良とかではどう考えてもまともな人は使わんだろうし、地雷野郎どもが調子に乗るだけ
クシャに対して毒づけできないPSだってことがまず恥ずかしい
いやいや。
ヘッドショット狙い放題の
デューク東郷とか遠見真矢レベルの
ガンナー様かもよw
G級生産武器最高位と発掘武器の最高位は同じ位の強さにしといてくれ。
強制的なギルクエマラソンはもうやりたくないわ。
G級武器を発掘が超えてもいいけど
キティ砲やキティ弓みたいな発掘に対抗できるような存在を
各武器種に用意してほしい
生産が全部産廃の双剣みたいな状況は勘弁
正直ゲーム機の解像度が多少上がったくらいだと画面がちょっと広くなるくらいで
体感的なハンターの見た目は3DSのそれと大して変わらない気がする
4Gや5は正統な進化で良いけど、
6あたりはさすがにプレイヤーも飽きてくると思うんで
太古とかロストテクノロジー現役な時代で
伏線回収しながらハンター対飛竜の戦争ゲーがいいな
それはFの方でやってるっぽいしね
向こうは流石に「お前らオンでモンスター狩りすぎやねん」と言う事なのか、過去の戦争再現とかそういうノリになってきつつあるとか
話はいきなり要望に戻るけど、ガンランスの拡散砲撃の
なぜか槍の根元にまで発生してる謎の判定を消してほしいな
放射タイプ、通常タイプではちゃんと爆炎の部分にしか当たり判定がないのに
拡散タイプはなぜか爆炎が発生してない根元の当たりまで変な判定が発生してる
ガード突きでちゃんと他プレイヤーには炎が当たってないのに、それでも吹き飛ぶのはあの変な判定の所為だ
グラフィック面やキャラクリは一新するであろうMH5に期待
新武器はもういらないけどあえて追加するなら遠距離系がいい
次回作は据え置きで
これだけ
信者がいっぱいいるからまだまだ安泰だろう
俺はもう全部の情報がわかったらソロで中古で買ってちまちまやろうと思ってる
ギルクエ発掘仕様が一切変更なしなら無理なんでこのままゲーム自体おさらばかな
もともとMHしかやってないけど4は飽きるの早かったわ
もう3か月ほど充電すらしてない3DS
まぁどのモンハンも結局同じ事の繰り返しだし何作もやってりゃ飽きるわな
ホームページに載ってる防具がかっこいい
他もあんなで、スキルが充実してるなら結構楽しみだな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 19:49:17.54 ID:TEvYVH+H
価格は安いんだろうな?
過去のGは安かっただろ。
小売りはある程度高くしてほしいだろうな
モンハン、ポケモンとかはゲーム屋からすれば救いの神のシリーズやで
去年とか他が本当に酷い事やらかして、この二つが無かったら小売りがかなり死んでたと言われる程だった
マリオだのバキだのと寒いコラボは要らないです
あれどっちから営業かけるんだろな
値段は新品の4と同じくらいでいいわ
今年は4Gあってルビサファリメイクあってと豊作だ
4gのあとはHDかねぇ
新作据え置きやりてぇよぉ
据え置きはもういいわ
起動するのが既に面倒な感じ
難しさは4ぐらいでいいけどもう少し気軽にソロで遊べるようになっていると嬉しい
気軽さって大事だよな
3Gの爆破みたいにソロの救済措置は欲しいかも
あと今作のヤマタみたいな発掘についていけない人への救済措置も欲しい
4しかしたことないんだが前作と比べて難易度はどれほどなんだ?
近接だとけっこう難しく感じる
3Gに比べたら難易度は上がってると思う。4→3GやったけどG級ってこんなもんかって感じ。全体的に4は敵のダメージが高いような気がする
4は完全にマルチ前提のバランスだよ
まぁマルチでやったらやったで大味すぎて面白く無いんだけど
そうか...
ソロ専だが笛の練習がてらに狂竜レウスとやったら、怒り状態のときはずっとやつのターンで20分近くもかかってしまったわ
4Gではギルクエの難易度は高くていいから普通の集会所クエストはもう少し調整考えてほしい
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 06:51:59.61 ID:7JtXHHbt
ソロで村集会全クリの称号があると嬉しい
乗りの仕様があまりにも不自然なので、ちょっと考えた改善案垂れ流してみる。スレチだったらごめんよ。
・乗り状態を完全にロデオ化、暴れるモンスターとひたすら耐え忍ぶハンターの構図。
・乗り状態の勝ち負けっていう概念を撤廃。いずれは必ずモンスターに振り落とされる仕様に。
・ゲージは、元から青ゲ最大でザクザクすると赤ゲが減るとか、現在の仕様のまま最大に達してもダウンしないとか?
・その間他3人は好き放題できる。従来と違って待っててもダウンも固定ダメージもないんで、タコ殴りにするのが一番ダメージ効率良くなる。
・モンスターが怯んだら乗り状態解除。この時強制で大ダウンになるってのもいいかも。
あくまで主観だけども、PVやコンセプトから乗り状態ってのを考えたら、こんな感じのが現実的だと思う。
ただ、PT時はこんな感じでいいと思うけど、問題はソロでどうするかなんだよな・・・ザクザクにダメージ追加するとか?
あ、既出だったら本当にごめんよ。
バサルモス亜種かわいい
まで読んだ
コピペ貼るなよ
突進してきてる時にタイミング良くジャンプ攻撃で確定ダウンor怯みでいいよ
ベリオ、ドドブランゴ、ナルガの復活お願いしますヨォー
ナルガ「でも、希少種で来るとキレるゆとりが居るからなあ・・・」
今のゆうたオンラインでナルガ希少種出したらどうなるかちょっと見てみたい
ゆうたならベリオ亜種ドドブラ亜種でも発狂しそう
寧ろ俺も発狂しそう
友人軍団と共に拡散トゲで華麗な一斉三乙を拝めることだろう。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 17:02:53.16 ID:TFJGz3Kb
マルチプレイでの報酬を少なめにしてほしい
マルチプレイの場合は報酬争奪戦みたいなミニゲームを追加してみてはどうだろうか?
オン見ると同士討ちのプレイがたまにあるじゃん。あんな感じで報酬量を決めてみては?
超クソゲー化待ったなしになるんだろうけど
希少種より、ヤバそうなのはギルクエのナルガだよな
あの尻尾ビタンがそのまま即死攻撃になるだけで……
本スレ落ちてる?
それぞれがどれくらい体力削ったのか割合で表示するようにして
多く削った人程報酬も多いとかなら面白そう
0%とかのキャンプ待機は報酬なしとかな
貢献度表示とか随分とギスギスオンラインに向かっていくな
ハメ厨サポライトが発狂する姿が見えるな
貢献度なんて表示しなくても
こいつあんま殴ってねーなっていうのはなんとなくわかるだろ
モンハン好きやぁ
PVなんだけど1ヶ月に1回発表してくれんかなあ
貢献してない奴にも報酬が行くってのがな
わかればいいってわけじゃない
表示されないシステム内部で貢献度的なものを測って、それをもとに報酬の量を決めればいいのかね
いずれにせよ、報酬反比例の法則とはそろそろおさらばしたいところ
メインターゲットのHPの10%以上を奪ったプレイヤーは従来通り
それを達成できなければ報酬上限減らしてレア素材でなくなるとか
貢献度とかプレイヤーの自己満のために導入するんであって、ゲームシステムにまで影響させたら糞ゲー待ったなしじゃね
寄生が討伐者と同じ報酬もらえるのはクソだから変えて欲しいってあれじゃないの
貢献度表示はともかく裏で何かしら補正かけて欲しい
そんなんやったらヘビィしかいなくなるだろ
ハメ部屋がギスギスするのは構わないがそれはともかく
間違いなく調整失敗するから報酬量の反映はやめたほうが良いだろうね
寄生はキックとブロックで対処するとして
戦ってるフリした寄生を判別しやすくなるので貢献度表示はそれなりに効果ありそう
kbtitやゴルルナみたいな装備もどの程度貢献するのか興味あるし
探索ギルクエお守りが糞、ギルクエレベルあげも糞。
最初から受付で全部用意しとけや糞ゲーがo(*`ω´)o
発掘も糞。チーター専用ゲームo(*`ω´)o
こかし、ふっとばし、味方爆破も表示しとけよo(*`ω´)o
ボックスの容量倍にしろ
アイテムマイセット少なすぎ
オトモの装備あんなに要らねーだろ
貢献度表示とか笛を誰も使おうとしないだろ
それとその貢献度の欲しさあまりにガンランスやハンマーが暴れまくるからさらにギスギスに加速じゃねーか
ボックス容量少ないから剣士とガンナー分けて遊んでてストレスマッハ
4Gは2つのデータを引き継げるようにしろよ
寄生や地雷を排除する目的なら貢献度表示とかよりキック機能実装した方が手っ取り早いし確実だな
一番貢献した人に報酬沢山とかは俺的には不要な気がする
というかむしろ味方同士の争いの火種になりかねない
何より貢献つっても一概には言えないし
モンスターにダメージ与えるのも貢献だし乗りやら罠やらで攻撃チャンスを生むのも貢献だしピンチの味方の体力を回復したり味方を強化したりするのも貢献だしな
キックと、ログからNG設定できる機能があれば大抵のオンの問題片付くからね
あとはNG設定を本体設定のそれではなくソフトか鯖側での独自保存にして、容量を百から千、万単位に
改造クエ部屋に誤って入って即リタイアしてもクエ終わるまでブラックリストにできないのがなぁ
いちいち待つのがダルすぎる
片手が硬い脚切って転ばせて、ハンマーがやわらかい頭をタコ殴りにした場合、両方貢献してるはずなのにハンマーにしかポイント入らないんだろ?
全員ヘビィのギスギスオンライン最高だわ
馬鹿だなあ
ハンマーに盾コン決めれば良いだけじゃないか
一発でも入れてもらえたらソロでやるより楽になって助かったくらいに思っとけよ
自らよりダメージを入れていない、というのを損させられたみたいに捉えるような性格してるとか
まじストレスで早死にすんじゃね?と心配になるわ
鍛冶をやり直すアイテム追加で鍛冶するときはオートセーブでステータスをランダムで変化させて欲しい
ギルクエの発掘は廃止かG級より少し落とした性能で鍛冶をやり直すアイテムが出やすいとかで
書いてて思ったけど流石にオートセーブはストレス感じるか…
運要素は現実的な確率にしてくれ
ゴール品は今の確率でいいから
生産以上の妥協品は宝玉系程度で出すべきだよな
あとギルクエのレベル上げを緩和してほしい
せっかくたくさんモンスがいるんだから
狩る意味を増やして特定のモンスに人気が集まるのを避けてほしい
例えばギルクエのモンス全てに○○チケットを付けて
全種チケットと用意した防具を掛け合わせるとその防具スロットが一つ増える
一回限り強化でき、強化された防具は一度スロットに珠を入れると外せない様にするとか
武器の見た目とか研磨するときにハンマーならレウスの上鱗付けたらプロメテオル、肉球スタンプ付けたらねこハンマーとかで変わるようにすればいいのになー
火属性のフロストエッジとか出オチ武器が多すぎて
印弾なくしてくれ
ジャンプ中に虫発射させてくれ
Rでそのまま虫を発射できた方が良い
最高性能品が誰でも出せるようにならないとダメだわ
報酬をチラつかせてクエに行かせるんじゃなくて面白いからクエに行くようにしむけないと
昔のMHは少なくともそれが出来ていたはず
昔は恐怖の尻尾or逆鱗オンラインになってたよ
3G辺りからどう見てもこれ内部調整甘々ですよね?ってレア品の出の良さになって、もうすっかりレア素材マラソンとか無くなっちゃったけどね
素材だけならまだしもギルクエとかお守りとか運ゲー過ぎて始める前からやる気なくすわ
生産オンリーで遊ぼうと思ったらギルクエやらないと作れない装飾品まであるし
新規増やしたいならもっと普通に遊べるようにしろよ
>>779 レア素材は余るのに甲殻とかが足りないとかいう事態になってしな
・入室のランク制限 ・チャット定形枠増
・ギルクエ登録枠増 ・途中離脱時にペナルティ
回避系付けず火力盛り盛りでギルクエ100来て自身が1乙したら離脱する
高HRの自称プロハン様()が意外と多いから、なんらかの罰則が有っても良いと思う
あとはギルクエ100にHR4が来るとかも防ぎたいなぁ。クエ行けないのに…
回線落ちとかはどうなるのよ
落ちる方は色々原因あると思うけど、狩り中に落ちられた側はデメリットが大きすぎるからね
1人落ちたら、つられて2人目落ちるって事も少なくないと思うし
フレ専部屋と野良部屋を別個に建てられるようにして野良部屋だけめんどくさくするならいいんじゃね
まぁどんなペナルティかにもよるな
鯖全体が不安定になってる時もあったしあーいうのでだるいペナルティ付けられたらたまったもんじゃないわ
罰則を付けたいというよりは、途中離脱を防ぎたいんだ
途中離脱する人が多すぎな現状を何かしらの機能で変えれればそれで
幻獣チケット、炎王龍チケット、鋼龍チケット、金獅子チケット
世界観うんぬん言ってるならもう少し名前がんばれよ
あとただひたすらマラソンさせるくらいなら
斬撃で翼破壊、打撃で爪破壊、射撃で頭破壊とか
そういった戦いの方向にレア素材持たせて欲しい
クエスト参加を時間回復ポイント消費制にすればみんな落ちないでやるんじゃない?
無料で遊べちまうのはちょっと勘弁
ぶっちゃけお守りや発掘で凶悪なクソガチャやらされるくらいなら無料で遊べちまうゲームだったほうが精神的にまだ楽だわ…
全然遊びの範疇にならない揃えなきゃという義務感みてーなのと劣等感がつきまとってた
もうやってないからいいけど4Gもそうだと思うとたぶんもうMHシリーズをしたくなくなる
したくないならやらなければいいじゃん
リアルマネーでもなんでもいいけどお守りと発掘装備は何かしらの救済措置がほしい
至極まともな意見を言ってる方にレッテル貼るのはいくない
どのゲームもまず間違いなく終了に導くパケ有料&有料DLCの流れのどこがまともな意見だ
生産武器愛好家の俺に隙はなかった
発掘は生産には無いスペックのが手に入るって程度でいいよ
完全に生産<発掘にされると萎える
発掘のクソさをどうにかしろって言ってることが要なのに
無料であそべちまうだけに惑わされてる能無しの信者か
なるほど発掘ギルクエ大好評なわけだわ
よかったな開発もっと確率とクソスキルの種類増やしてクソガチャ大量にして続行だ!
いいから1000円出して真のモンハン()やってろよ
でもギルクエというか発掘はなんとかしてほしいなあ
Gになってもまた安易に発掘装備>生産装備になるのはちょっと…
まぁ膨大な時間と手間かかってるからメリットはあって当然だと思うけどさ
お守りだけじゃなく装備も厳選とか勘弁してくれ
時間をかけさせて遊ばせるのに重点を置いてるから改善するわけないじゃん
今までにシステム面でよくなったためしなんかねーだろ
お守りじゃ無くて装備が厳選ってのも判るが
そこに毎度のキモオタ思考が絡んで「最先端(発掘)が当たり前だから(キリッ」ってなるのが駄目なんだ
こればっかりは日本人気質だからどうしようもない
与えたダメージが一番多い人がレア素材出易くすれば少しは積極的になるんじゃね?
サポート装備が死ぬ
ヘビィばっかになるんじゃね
レア素材の確率もだけじゃなく
報酬の量も多くダメージ与えた人ほど多く貰えて
サボった人は1〜2枠しか貰えないとかやってほしい
そんなことしたらサポートが死んだり火力馬鹿の天下になったりすると何度も言っとろーが
気持ちはわかるが、報酬増減のシステムなんか実装したら何かしら不備が出るのは明らかだから
メーカー的にはギルクエ、発掘ともに大好評という位置づけなので仕様は変わりません
5発売までお楽しみいただけるよう高性能発掘武器の出土確率を更に低く調整いたしました
E3までもう少しだなあ
次のPVは砂漠以外が主戦場の復活モンスターと亜種、メインモンスターもハンターと戦ってるんだろうな
願わくば追加フィールド、追加拠点、新モーションとかあって欲しいものだ
ギルクエとかこのままでいいから
装飾品を全部ひっぺがす機能付けてくれ
報酬枠の増減はやりすぎだけどダメージランキングみたいなのはあってもいいね
どれくらいのダメージを与えて、どれくらい攻撃をくらったかとか
ハンターの腕前が一目瞭然で面白いと思う
これは自分の感覚でしかないですがダメージ量での報酬差は
MH4に入っているかと思います。
剛射弓担いで近接3弓1の場合と、弓4で行くクエだと
あからさまに近接3とクエした方が栄光装備が多いです。
MH4Gには、、
ギルクエがジョジョ化したモンスの巣窟にならないことを
願うばかりです、、
へぇ…
装飾品が行方不明になる事件大杉だろ
猫装備のマイセットは一ページで十分だろ
アイテムと装備のマイセットは増やせるようにすべきだろ
アイテムボックスと装備ボックス少な過ぎだろ
お金の使い道少な過ぎだろ
旅団ポイントぼったくり過ぎだろ
ギルクエとかあからさまな嫌がらせ行動追加し過ぎだろ
発掘とか強過ぎて生産が産廃と化して担げないだろ
乗りとかまわりつまらな過ぎるだろ
いいからバンナムに1000円貢いでろ
MHのコンセプトがもともと寄生前提の狩りやってるやつとそっちのけで釣りやってるやつがいてもいいじゃんだからな
貢献度とかいうやつは他のオンゲでもするしかない
逆に寄生は寄生で採取の成果で報酬に採取アイテム枠が増えるとかのほうが現実的
ギルクエ
・登録したクエストを一時保存へ自由に戻せるようにして欲しい。
・並べ替え機能が欲しい。
オンライン
・部屋主にキック権限付与
・部屋立て時に一言コメント欄(十文字くらいでもいいから)を追加して欲しい。
クエスト
・精算アイテムの途中納品させてください。
オンラインにその2つがあれば、かなりの部分改善されるよな
2chのスレとかがその代用だったからね
>>820 >・部屋立て時に一言コメント欄
スゴい良いね。これ欲しいわ
フリーコメ欄あった方が意味が伝わるし、探す方もラクだ
できればスマブラみたいにガチ部屋とエンジョイ部屋を分けてほしいところではあるが、あまり高望みはしない方がいいか
3GHDでできてたことくらいは最低限できてほしいな
ダメージランキングとかつけたらオンラインはもっとギスギスするだろうな...
>>824 FPSなら人数いるからランクでギスギスしないけど
少数のMHに導入だと微妙な空気になりそーだ
4位とってクエ後にキックされたら俺泣いてしまうwww
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:28:58.02 ID:I9IHfOh6
せっかく海外にも展開しようってのにこんなクソだるいゲームにしちまったら買う人いなくなるわ
>>816 でも今の中古価格は2500近い。
ゆうた達が分相応にゲラゲラポー始めたせいだけかね?
>>827 すれ違いしてるとHR開放までやってる人の方が圧倒的に少ないんだよね
もうライト層は楽しめるゲームではないのかも
この一年で中高生にもスマホがだいぶ普及したし4Gは海外の売り上げにかかってる気がする
とりあえず、
・部屋主が地雷をキック出来るようにする
・フレンドのパスワード部屋貫通を出来なくする(パスワード入力しないと入れなくする)
・フレンドがいる部屋の詳細を見れるようにする。
・オン部屋にフリーコメント欄追加
・クエスト中に精算アイテム途中納品可能な仕様に戻す
・アイテムと装備のマイセット登録数増加(少なくとも今の二倍は欲しい)
・ギルクエの登録数増加。レベルリセットされてもいいから一時保存と出し入れ自由にさせて欲しい。
・筆頭猫居てもいいから、控えに移動させろ。自分の好きな猫連れて行かせろ。
・モンスターの不自然過ぎる行動の調整(バックステップ連発、どこに目があるの?というレベルの異常な軸合わせ、小型も大型もタゲがハンターにしか向かない(異種族や天敵同士でも逃げたり争ったりしない)など)
こんな感じかなぁ
一人用の闘技場クエが欲しい
訓練所とその褒美はあっていいよなー
それでいて改造に手を入れられない領域のアイテムだったらいいなー
ある程度の腕前の誇示にもなるしまわりの安心度、死んでも許せる度が変わる
発掘お守りが理不尽だからソロ闘技を充実させて
タイムアタッカーにはこっちで頑張って貰うようにすれば良い
検索をボレアスとバルカンで分ける
検索条件に募集文も入れる
鍵部屋のみ検索と鍵無し部屋のみ検索に分ける
外から見た時にイベクエもクエスト名表示される
キック機能をつける
これに部屋に一言コメントでもあるのが理想だけど
コメントは最悪なくても許せる
ハメカスうぜーからギルカでギルクエの武器使用回数も別枠で表示してくれ
いい加減お守りのランダム要素をどうにかしてほしい
任意のお守りに旅団ポイントでスロ増やせるとかそうゆう機能欲しい
10万ポイントくらいなら余裕で出す
お守りはクレクレ性には辛い要素だな
ダメージランキングとかw
低HRの所に解放組が押し掛けて無双するお仕事が始まるだけやん
>>837 それでソロでやるようになってPS鍛えられてからオンに来てくれれば最高だな
個人訓練は欲しい
オンラインで、メンバーが三人の時は
部屋主のアイルーorクエスト受注者のアイルーが着いてくる仕様にして欲しい。
二人でやってるところに参加する時、猫二匹>三人目て思われそうで精神的につれぇ
クソ猫なんてソロでも邪魔なのに気にしすぎ
定期的に出る馬鹿案だな>ダメージランキング
キック投票制といい、よくもまあ恥ずかしげもなく言えたもんだ
寄生対策なら与えたダメージ10%が以下なら報酬なしとか半分とかかな
1位だと報酬増はやっちゃいけない。絶対荒れる
最終決戦やオルガロンみたいな熱いBGMが欲しいね。あとはオン機能
>>840 クソワロwww
さすがの俺らだって、プロハンからそこまでは思われてないはず(不安
>>840 ネコ2匹相当の仕事が出来ないと思うなら
寄生そのもの。
最初から参加するな。としか。
3Gの猫大砲ならまだわかる
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:33:56.31 ID:PoFLN9w5
ランプ大砲?
うむ
あれと張り合うなら結構頑張らないときつそう
猫火竜車をランプ大砲並の威力に
4からのセーブデータ引き継ぎってある?
公式いけよアホか
罠アイテム増やそうぜ
タイマンでガチの殴り合いとかMHじゃないだろ。
ロープでモンスの足引っかけたり上から岩落としたり色々できるじゃん。トラバサミとかさ。
いつまで落とし穴とシビレ罠でやらせんだよ。
もっとアナログな狩りやらせてください
討伐後のダメージ表示は自身と最大の人だけなら揉めなくて良いかな
トップのみ報酬枠が乱数最大固定程度で、ダメ状態異常合計が極端に少ない寄生のみ0にするとか
ダメージランキング作って欲しい→報酬もランキングに沿って増減して欲しい→サポガンが憤死&ギスギスオンラインへ
毎回こんな流れ
ランキングも報酬増減も要らないからキックつけて下さい
手間だけどBC待機はリタイアして蹴ればいい
部屋主にわけもなくキックされまくるんですねわかります
バカに権力持たせることがどれだけ怖いかわかってないやつ多すぎ
確実にキック要素なんて入らないけどね
そんなことするわけがないと言い切れる
キック無しで荒れた
キックありで荒れるかは不明
悪くなったらやめりゃいいだけじゃん
まぁ色んな意味で確実に荒れるとは思うw
>>857 キックアウト機能は
以前は存在し復活が望まれている機能。
部屋主がアレならこっちが出て行くしかなかろ?
途中でキャラメイクをやり直せる機能が欲しい。名前と性別は不可でOK
>>857 わけもなくキックするようなバカな部屋主と一緒にプレイしたいのか
君は本当にバカだなぁ
むやみにキックされたとして何か問題あるのか
意味なくキックする部屋主なんてこっちから願い下げなので無問題かと
キック実装のデメリットはほとんどないと思う
ゆうたが理由なくキックされまくると騒ぎだす
イジメっぽいニュアンスで使われることも少なくないだろうからね
爆殺厨にムキになって対抗してる皆さんは嫌がるだろうね>キック
なんというか微笑ましいね
秋発売
↓
ゆうたが理由なくキックされまくると騒ぎだす
↓
クリスマスお正月なのに、ゆうた大市場で売れない
↓
MH5開発中止
考えられるデメリットってこんな感じかな?
誰でも歓迎ならキック無し
熟練者募集ならキック有り
部屋毎に棲み分けできれば良いんじゃね?
市場の狙いはゆうたなんだからゆうた優先だろう
>>868 今でもゆうたをクエに連れて行くアホがいるんだし
キック機能実装してもアホはキックしないでゆうた連れて行くだろ
そもそもゆうた同士で固まるようになって終わりじゃね
募集文編集できればそこら辺はクリアできそう
HR500以上、スキル真打以上のみみたいに編集しておけばおk
それを守らないやつはキック、守れてるけど地雷ってやつもキック
>>870 言ってる意味がよく解らんのだが、
ゆうた連れて行く部屋が嫌ならさっさと退出して自分でキック有りの部屋作れば良いだけじゃん
ゆうた同士が固まるようになったらなんか困るのか?
キック!
覚醒に専用エフェクトつけてほしいなー
腕だけじゃなくて全身から滲み出る厨二オーラ的な。
ていうか発掘の武器発光が覚醒必須専用とかだったら割とよかったのではなかろうか
産廃スキルになってしまった覚醒に愛の手を…
爆炎袋とかの属性袋系素材も調合で弾やビンにさせてほしい
最悪問屋で交換とか
今回最初からガンナーだと素材の面できつかったからそういうとこ増やしてほしい
魚と鳥竜種の牙店売りでよろしくお願いします……
弾の持ち込み数とかは改善してほしいな。
昔に比べりゃはるかにマシになってるが。
久しぶりにやったらやっぱり検索のクソさに笑った
そのまま蓋閉じて何もしなかった
欲しいギルクエの組み合わせレベル状況とかわからないまま部屋に入るとかアホくさすぎ
3Gにはあったのに何故か4ではカットされた
清算アイテムがクエ途中でいつでも納品出来る
モンスが移動するとき影でどこに移動したか予想つくのを復活
弓に捕獲ビンの追加とこやし、閃光弾、ビンの追加
毎回言われているのに全然改善しないアイテム、装備BOXの増量
1マス99個持てるだけでだいぶ違っててくるだろ
間違え
誤→99個
正→999個
バルバレって各地からハンター(それ以外の人も)が集まってくる要所ですよね
スタート時のモーランでのチュートリアルでも描かれていたけど、バルバレって大きいよね
つまり何が言いたいかって言うと、プリレンダで描かれてたあの大きさをリアルレンダでも感じたかった、バルバレだけでも。
2画面の下画面で格ショップの場所とか表示してあるけど、今のバルバレって凄く狭い一本道だし全然必要じゃないんだよね
開発初期段階ではもっと広く大きくする予定だったのかなあ
ガンナーの新武器ほしい
弓って拡散、貫通、連射それぞれ違う武器でいいよな
行商ばあちゃん復活させてくれよ…
竜人商人リストラはありえないだろうから難しいのかな
セルタス弓の銘をマシな物に変えてくれ。
スタイリッシュなデザイン
優れた性能
嫌がらせネーミング
誰の仕業だよ。
韋駄天
1マス999個は難しいかもしれんが250個ぐらいはやってほしいところ
俺の大剣ランラーは引き継ぎたい
スキルシミュ搭載
こんがり肉G、こんがり魚、こんがり魚Gの復活を
それに伴い、Gに焼ける肉焼きセットと魚も焼けるよろず焼きセットを
もちろん「ウルトラ上手に〜」
30分でいい、何が起ころうと30分は逃げ出さず戦ってくれ……
探索自体にも言いたい事はたくさんあるが、とりあえず一番はそれだ
30分とか探索2回行けるんじゃないか…?
探索
・逃げ出したモンスターを追い掛けられる仕様追加(最後のエリアで「追い掛ける・探索終了」が選べるとか)
オトモアイルー
・筆頭猫を控えに移動可能にして欲しい。
・攻撃タイプや容姿やぽかぽか島関係のスキルはランダムでいいけど、オトモスキルは今までの仕様(レベルや経験で選べるスキルが増えて、自由に選べる)に戻して欲しい。
復活して欲しいもの
・行商ばーちゃん
・タル配便の配達ネコ
>>893 樽猫いたって採取にまるで価値のない近作じゃ高が知れてる…
いるよね自分のゲームプレイでしか価値の物事はかれないやつ
いたほうがいい場面あるときはある
むしろ逃げるっていうシステムを廃止すべき
モガ森みたいにのんびり苦手武器の練習させろや
武器の練習って適当な村クエでいいだろ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:38:47.41 ID:wDDPQ5it
激ラーをP2Gのときのようにしてほしい
あんときはバチバチしててよかったのに……なんか4ではノーマルの怒りとほとんど変わらないじゃん
でも続編で見た目変えるわけないか…P4か5に期待!(出るか知らんが)
ババさんの本気ってあんなもんじゃないだろ!
もっと羞恥心を捨てて本気の放屁とウンコ投げを!!
G級ギルクエよろしくです。楽しみ。
発掘武器も大きなモチベになるので継続でお願いします。
ギルクエなかったらプレイ時間半分ぐらいだわ。
ギルクエや探索は一直線だと探索感がまるで無いので4x4の16エリアぐらい用意して欲しい
縦横繋がる所もあれば途切れていたり、特定の条件でしか通路が開かなかったり…
出入り口の模様を数パターン用意すれば移動先が砂漠だろうが火山だろうが表現できるはず
モンスは最大4匹投入、ただし同一エリアに存在するのは2匹まで(今のスペックでも可能なはず)
様はOPの様に広大なジャングルの中から、目的外のモンスから隠れながら
目的のモンスを探しだして狩猟したいんだよね
>>895 同意
自分のプレイでしか物事の価値はかれない奴多すぎる
発掘ゲーの今作で素材はゴミ同然だけど、そもそも発掘ゲーにたどり着けない下手糞もいるんだし居た方が良い場面の方が多いわ
剣士発掘のレア7は最高倍率で切れ味3傑、空きスロor刀匠のみにしてほしい
素白20の場合は空きスロ3確定にしてハズレをなくしてほしい
今のレア7出土確率ならこのぐらいのアタリにしないと割りに合わない
携帯ゲーごときでネトゲの真似事をする必要はない、誰も嬉しくない
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:26:45.92 ID:DQg3TspZ
装備ボックスだけど、武器防具と護石分けて欲しい
どう考えても大きさ違うし、なによりボックスの護石率がハンパないから装備コンプがきびしい
武具ボックスはスカスカなのに護石ボックスは満杯って事態になるだけだろ
とりあえずおまもりや発掘装備しまってると
整理がクソ面倒になるから別ページにしまうとかそれくらいは欲しい
護石発掘装備は間違って売ることがないように保護機能とか欲しいんだが
次回作では、ゲームのベルセルクでガッツがやってたように
ガンランスの乗り専用アクションで「口の中に砲身を突っ込んで竜撃砲発射」をよろ
ギルクエの報酬画面で、いらない発掘はその場で団ポインヨ化できるようにして欲しい。一回磨いてポインヨ化してる内に本当に欲しい武器出ても磨く時に研磨剤が足りなくなる('A`)
いらない素材もポイントにできるといいんだがな
鎧石と生肉買わせてくれ
wiiUでもPS4でも何でもいいから据え置きで出してくれ
携帯機は目が疲れてかなわん
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 02:55:52.01 ID:ZMj5Xpr3
でかい画面の方が目に負担かかるだろ
どんだけデカいの想像しとんねん
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:05:21.84 ID:yV8C4Im/
モンスターの側になってハンターを倒すモードを追加してほしい
>>916 CPUのような意図的に隙を作るような動きをしなければ
ハンター狩りなんぞ余裕だな。
ラージャン使えたら負ける気しないわw
そういうのは別ゲーでいいよ
モンハンでやることじゃない
使えるキャラはバサルのみな!
回避性能+3を付けれるならバサルでもいいよ
コロリンからの側転で轢きころすわ
オンの入室条件を増やして欲しい
武器種限定
特定勲章所持
HR○○以上、以下
とか
あと闘技場はソロとPTと別に記録が欲しい
鍵なし部屋のみ検索と
鍵あり部屋のみ検索は必要
俺がモンスターなら一生エリチェン繰り返すわ
ソロクエクリアを入室条件にすると新規に厳しい
とか言ってるやつがいるが、そもそも集会所なんておまけだろ
俺は4が初モンハンだったからスキルとかも全然わからなかったし
ゴアマガラ以降ほとんどのモンスに3乙以上してた
でも試行錯誤してなんとかソロで解放までこぎつけたぞ
お前らはこの面白さをわかって欲しいんじゃないのか?
止まってるモンスに弾ぶつけて出た発掘の攻撃力だけ見て
一喜一憂するような楽しみ方をしてるゆうたどもは本当に可哀想だと思う
2Gからの初心者だけど
昔は気軽にオンできなかったから必死にシステムを理解して
スキル構成とか考えるようになったしな
今作はわからなければ勉強する前にオンに行って寄生すればいいってなってしまう
集会所自体は最初からソロで行けるようにしていいけど
オンは村シャガルクリア後からみたいな制限は必要だよな
この制限をつけたうえでのキック機能つけるべき
オンだろうがローカルだろうがドヘタでも寄生出来るからウケたんだっての
2ndGだって一緒
部屋名編集とキックがないのは寄生を前提とした意図的なものだしな
寄生できないと、難しい、ギスギスしてて嫌、初心者お断りって叩かれる
3DSで敷居が低いから初心者が大量流入することを予測して寄生しやすくした
昔の人口少ないみんな手探りなMHならかまわんかったが
モンスも肉質弱点など武器倍率もぜんぶ化けの皮はがれた今じゃ最初のコンセプトのようなプレイは誰も望んでないんやな
それこそ辻本みたいなゴミ一人でも逆にひっかきまわされて邪魔になるからな
みんな協力プレイで釣りや採取してるやつもいたっていいじゃんはもはや現在の最新ガチャ報酬プレイには似つかわしくない
そんなんは目の前のローカル通信の身内でしか通用しない
オン野良は完全に効率化のネトゲプレイを前提にしてあるからな
開発が改善のアイデアなんかでるわけがないので4Gもゆうたに悩まされること間違いなし
ゆうた達にスロットと装飾珠の概念を理解出来るように村☆1にクエスト作ればイイと思うんだよな
あれはじめてだと分かりにくいもん。出来ればそこで掘ればある程度のスキルの装飾珠は手に入るようにしてだな…
>>929 ゆうたは漢字読めない訳だから結局意味無いと思うんだが。
ボケモンとかゲラゲラポー並の文章にしないとw
>>926 寄生、地雷、ふんたー、ゆうた。
呼び方も意味の解釈も色々あるだろうが、
依存するだけで協力しない、ましてや妨害する様な奴とは遊びたくない。
それだけなんだけどなぁ。
4Gはモノブロス倒せたらオン解放とか
何かしらの制限つければオンはマシになると思うんだよな
オンだけ制限してローカル通信は最初からできるようにすれば
ゆうた達もリアルで集まって遊ぶだろうし
ゆうたが4人集まっても…
ポータルサイトの質問コーナーや公式でも
ソロのやりこみより協力プレイ(寄生)を推奨してるような
でもその実、寄生は推奨してないと思うんだよね
2chの場合、ストイックなPS向上を求めてるように見えて、
その実、ごく常識的な事を求めてる。÷人数で1名分は狩猟の協力目指せよと
結局、双方がマトモな主張してても理解できるのは中学生までじゃない?
ぶっちゃけ4人なら0分針で終わるようなクエばかりでいいと思う
その中で5分10分のちょっと強い敵がいればいい
今の難易度は勘違いしすぎてついてこれないんだよな新規が
それこそまだ300時間もやれてないような小僧が多いだろうし
即死しないレベルはどの程度かとか寄生になるから控えるとかの精神もない
MHって600時間はやってもらわないといろいろ理解できないだろうに
ジョジョブラキとかああいう完全初心者お断りのイベクエで調整してくれ
余談だけど高校生以上や社会人が多いFの場合、
快適は快適なんだけど、互いに気を遣ってるから疲れる部分もある
あの装備はダメ、この武器は足手まとい、この挨拶や会話はNGとか
A挨拶無し無言デデンとクエ貼り、B定型文「我は暗黒を司る」
Cリンリン♪「はやくいこ」
こーいう部屋は気楽は気楽だね。まず予定を消化できないの確定だが
今作って言うほど難しいかね
ダラだけはオンで倒してHR開放したけど
それまではソロで全然大丈夫だったんだが
おーやだやだ
経験者には毛の生えた程度の難易度に決まってる
下位防具未強化だと上位グラまではいけるけど古龍とかきつすぎて無理とかその辺だわ
客観的に3rd以降のMHシリーズの手ごたえから難しくないよ?とか笑えるわ
4よりは3G以前のほうが確実に簡単だわ
p2gに関してはタフさはどっこいかもしれない
>>936 たぶん難度にイラついてるのは高LVギルクエを野良でガンガン回してる人らだよ
0分針や5分前後安定組、光速即死フンターとゆうたやキャンパーいる組
メンバーで難易度が全然違うから。おれは野良もやるけど、リアフレもいるんで穏やか(ゲス顔)
重、真鎧玉が高Lvギルクエに偏ってるのも格差が開く要因だろうねぇ
クリアできる組がより防具強化できる
クリアできない組は重鎧玉にも苦労する
ギルクエはやり込み要素なんだから無理してやらなきゃいいのにな
寄生してまでやるような楽しいものでもないのに
ゆうた達は適当に集会所で狩ってる方が楽しめると思うんだけど
最高レベルの輝剣拾ったところでそのままじゃ旅団すらクリアできないだろう
ポケモンはいくらシステム理解してなくてもそいつが負けるだけだからいいよな…
ゆうたの楽しみ方は狩りじゃなくて強い装備揃えて学校で自慢することなんだろ
強い装備が揃う過程はどうでもいいから寄生改造のオンパレードになる
HDverくれ