【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.おすすめ武器を教えてください!
A.初めてならシャドウかチェイサーあたりで慣れとく
上位あがりたてならクリマタクト。面倒な虫の育成を考えずに済む。
その後は龍ならチェイサーor天命
麻痺PT向けなら覚醒エアリアル
汎用で物理さいつよのヤマタなどを使おう
Q. 天命とチェイサー、ヤマタと属性どっちが強い?
A. 肉質立ち回りスキル次第、要は好み。不毛
最近は肉質情報が公開されたのでヤマタが若干有利
Q.おすすめスキルを教えてください!
A.棍を問わないなら切れ味+1(真打)以外は好み。砥石業物や回避、乗り名人あたりが人気
Q.おすすめ装備構成を教えてください!
A.スキルシミュ使うかお前らシミュレーターになれスレでも使ってください
どうしても思い付かないなら倍々ナルガに砥石+回避3or乗り名人
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q. おすすめ立ち回り教えてください!
A. 基本は虫で赤エキス吸ってから殴る、または乗る、エキス切れたらまた採取の繰り返し。
虫オンリーは弱すぎるので地雷。赤白維持で攻撃1.2倍なのでできるだけキープ。
オンはさらに橙でSAつけると味方の攻撃でのけぞらないのでおすすめ。
Q. おすすめコンボ教えてください!
A. 基本は赤維持Xをベースに
XXAループ Aからの+1hitXが強い
AXXループ +1hitをはやめにだせる
XXRXループ 定点でエキスも取れる
XX↓A バック攻撃で離脱 続けてAで元位置に
これらをお好みで
Q. PTプレイでの乗りの注意点は?
・他人が乗っているときに攻撃しない
・咆哮中、暴れ中に終了させない
・画面の端で乗らない
Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワーガ(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
ただし、PT向け装備なのでソロで始めて使う人向けではない。
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
【よくある質問・猟虫版】
Q. 虫の育成が分からない!教えて!
A. 文章では理解しにくいのでまずはリセット前提でやってみる。餌のマイナスポイントと進化時の下限ステに気を付けるといい
後述のシミュを使ってみるのもよし
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ
Q. おすすめ虫進化先、ステ構成を教えてください!
A. こればっかりは完全に好み。スピード90〜105で十分という人もいるし150ないと無理って人もいる。
自分が使いやすい値までスピード振ってあとは虫の見た目や運用法でお好みで
Q. 虫でスタンとれる?
A. 打撃虫ならとれるがスタン値はそれなりにはあり、パワーをあげることで上昇させることも可能。
ただし、常に狙うほど高くはないのでおまけ程度に考えよう。
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
見た目で選ぶ人用
打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか蛾好き→スピード
カナブン好き→バランスよく
斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか蛾好き→スピード
スカラベ好き→バランスよく
有志が作ってくれた「虫餌シミュレータ」も活用しよう
http://culage.github.io/InsectSim/InsectSim.html
前スレの最後の方、神おま持ってて当たり前みたいになってたけど。
スナイプしないほうが珍しいのかな?
発売されてどんだけ経過したと思ってる?神おまの一つ二つはあるだろ
え?自分?いやその・・・
馬鹿にしないでよ!乗り10狂撃耐性2くらい持ってるもん!
いちおつ
>>1乙
俺の場合練金回す度にシードチェックしてて割とすぐに歪性能99引けた
スナイプは環境揃えるのが面倒でやってないけど神おまはいっぱい出たよ
それでも最高値に1足りなかったりして歯がゆい思いもしてるけど
スナイプはあれだが第二固定は根気さえあれば猿でもできるレベルだしやった方がいいんじゃないか
つか第二固定やらんと欲しいおまなんか発掘ゴール引くの以上に糞だぞ
>>8 屋上
さっきヤマタ真打挑戦2砥石でオウガ原種ラー行ったらエアリアル担いでた奴が突っ掛ってきた
乗れだと
なんだ挑戦者にくいついてきた訳じゃないのか...
つかラーとかヤマタなら乗らんわ大剣3とか特例除いて
オウガは怒り移行に一回乗ったら満足
糞棍が通常時に乗ったり超帯電時に隅っこで攻撃しまくって移行時に壁際ほうこうされたりすると色々と面倒くさいわ
そこそこのパーティーやと
開幕で乗ったらいつのまにか死んでる
>>11 試したんだが匠弱特だとヒットストップがきつくて回避が間に合わないんだ
かと言って手数抑えるわけにもいかないしジンオウガに腐るの承知で付けた
俺の考えだと乗るぐらいなら罠師でも付けて罠張れやって考えだから乗らない
虫棒普通に強いし
乗らないなら他武器で
乗らないなら片手がいいよ。
伸びないねーこのスレ
ガチ勢でも使ってるやつよく見るのに
発掘無いからねぇ
賛否両論だったけど長く遊ぶならあった方が良いって事かな
普段乗らない俺は
安全牌として乗りを使う
発掘作業しなくて良いから好き
ここまでスレも進めば話す事ももう無いでしょ
新武器で強かっただけに既に触った奴ばかりで今更新規も稀だろうし
仮に発掘装備があったとしても虫が切断か打撃かになるぐらいだろ
まさか、既にステが振られた虫14種を厳選するなんてことにはなるまい
「レア7掘れたけどドルンキータでした」
ははは
虫成長は独特だなぁ
虫だけ取り変えること出来りゃ同じ棒作らなくていいのに
昆虫採集ゲーか
アルセルタスを捕獲して使役できれば気分はゲネルたん
スタミナ減ったら叩きつけてムシャムシャできるよ!
ラー相手に真打挑戦者2組んで見たけど微妙だなあ...
各回リセットして同個体相手にヤマタで最低10回は試してるけど
匠挑戦者2砥石性能1→真打挑戦者2耐震→真打弱特回避1→真打弱特砥石耐震→挑戦者2業物攻撃小弱特耐震
こんな感じで弱特のが火力スキルになってるわ
結局、TAスレの装備とほぼ同じになってる
あっちの方が豪華だけどな
たまーに出る明らか腕硬化する気ない糞ゴリラはリタしてる
・細菌研究家,高級耳栓,心眼,罠師,覚醒,乗り名人
・回避性能+1,心眼,捕獲の見極め,覚醒,金剛体,乗り名人
>>17 まぁ発掘武器は無いがスタールークがきたからエアリアルテンプレは進化したかもわからんね
そろそろ使用回数1500いきそうだ
楽しいよ棍楽しいよ
>>26 スタールーク持ってるんだけど、使いかたが分からない。
どうやって使ってる?
>>26 エアリアルテンプレ+罠師のスキル羨ましいな
それが本当のテンプレなんだろう
>>25 TAスレなんてあんの?教えておくれ
巷ではキリン亜棍が台頭してきてるらしいがなぁ
>>31 あーここかすまんすまんスレって言ってたからなんか議論してるとこあんのかと思たわ
ラー棍はやばいよな。何ヵ月か前にあった5針の動画で人間技じゃねぇ!って思ってたのにそれから3分も早いんだからな
すまんTAスレで通ってたから俺もTAスレって言ってるわ
だな
つか俺の場合100ラーが1エリア移動に約5分30秒程度何だけど
エリチェン時には体力後少しまで減らしてるとか色々おかしいわここの変態達
耐震でやってる人の動画見てみたいなー
てか棍の動画って少ないよな
MAD系も見ないな
虫で撃墜とか尻尾切りとか色々見せプレイできそうなものだが
相変わらず過疎ってんな
スタールーク使った装備…
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [128→567]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:スタールークメイル [3]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:スタールークコイル [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、剛体珠【1】(胴)、剛体珠【1】、匠珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[3] 雷[0] 氷[1] 龍[-5] 計[-4]
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
乗り名人
微妙なお守りでもできるな
虫棍に金剛体不要かもしれないけど
女のスタールーク腰とか除外済み
EXインゴットで真打業物砥石挑戦者2の天命組めるようになったのか
なお神おま
お守り良いの無いからEXインゴット来ても変わらなかった…
スタールークやお守りに悩まなくても天命で真打挑戦者2乗り名人ができるぞ!
誰に使うかとか業物無しとかは知らん
蔦ティガ戦において混で行く場合、どういう立ち回りすれば良いの?
蔦ハメするよう殴り参戦するか乗り狙うべきか、いや大剣担げっていう話なんだろうけどw
蔦あるなら乗らずに殴りでいいよ
蔦の脱出時に風圧あるからなるべく3色揃える様にな
>>43 ありがとう、やっぱ殴った方良いよね
乗るとティガの暴れとか即咆哮で味方にダメージ入るし、テンポ的にもどうなのかなって思ってて
結構悩んでたからスッキリしたわ
乗り6刀匠1スロ3持ってれば、真打挑戦者2乗り名人に+好きな5スロスキル付けられる
天命ならスロ2でもいいが
スタールーク解禁してからゴミみたいなPSの棍使いしか当たってないよ
あまりに酷いところだらけだったからその場で言いきれなかったので愚痴らせてくれ
・ヤマタに匠なし
・ギルクエBCアイテム取らず1人先行
・みんなが追いつく頃にオウガへ1回目の乗り
・咆哮中に乗りダウン
・ずっとバッタで3回目の乗りに至っては壁キャンセル
・ラージャンへまたもや開幕即乗り
・そこから罠に繋げるわけでもなし
・腕硬化中でもお構い無しの乗り
ここ見てる棍使いにはこういう人はいないで欲しい、マジで
二行目棍関係なくね
後愚痴スレいけよ
>>46 ・本人に直接指摘せず無関係の不特定多数に愚痴る
追加な
野良は大剣大安定
乗り接待も求められんしゆうたに低火力
とレッテル貼られることも少ない
愚痴スレは向上心の欠片もない負け犬の巣窟だからもうずっと見てない
オンのあの糞チャットで指摘を出来るわけがない、一応「酷いスタイルでしたね」とだけ言ったけど
棍使いが見るスレだから他の棍使いにも伝えたくて書いた
まぁ他人の愚痴は気分の良いもんじゃないよね、ごめんね
ヤマタに匠無しって地雷だったのか
俺は地雷だったのか
ヤマタに業物なら問題なし。
挑戦者2業物弱特回避1でラー行くけど文句あるとは驚いた
真打必須だろ
真打業物金剛体ですまんな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:47:26.16 ID:6bB7fHRV
>・ギルクエBCアイテム取らず1人先行
これ普通だろw
むしろアイテム取ってる奴何がしたいの
>むしろアイテム取ってる奴何がしたいの
すんませんな、わいケチやねん。
ラーなら業物特攻のが並みおまで他スキルも付けやすいから
匠の有無よりもモンスターとスキルがあってるかと充実具合じゃね
ソロでもパーティーでもギルクエのBC採取はほとんどいらなくね
ソロのときは万が一死んだら秘薬ケチるため採取するぐらいかな
パーティーなら持ち込みで何とかできるからしないしね
採取でとらないといけない程の腕ならパーティーで高レべいかないほうが…
一応他を見て足並み揃えてるわ
野良だと採取してるPTのが多くね?
100でもそれ以下でも野良でBC採取無視、見たことないよ。
ちなみに全滅失敗パターン多し。
BC採取無視は当たりメンバーですかそうですか。
右ラーで片方1でエリチェンする前に出来るだけ叩きたい(合流しやすい)配置とかだと
BC採取は省いた方がいい場合が多い
右ラー、古龍ばっかだけどすぐ行く人多いな
最初採取してた人も2戦目以降採取しなくなるね
討伐時間もだんだん短くなるからあんまり人抜けないし
野良は連戦してるうちにだんだん連携取れるのが面白い
野良でもまともなPSの人はBC採取してないね
最近は深夜帯とかだとBC採取する人なかなか見ないな
応急薬グレートは持っておきたい
>>68 そっち!?秘薬じゃなくて?
俺は携帯食料が便利だから採取したいなあ
ドリンコ作れよ…
BC採取は本当に時間の無駄
アイテムケチるかどうかじゃなく単に足並みの問題でしょ
オウガなんか開幕の威嚇に大剣の貯めが余裕で入るし
他の棍や太刀がいたら1人先行して乗ってもダウンから最大効率で殴れないし
採取しないならせめて出口で待ってろと思う、そうすりゃ連戦してれば出来るやつはそれに合わせてくるだろうし
いつまでも他の3人が採取しててそれが気にくわないなら抜ければいい
>>67 BC採集は時間の無駄だからな
秘薬持ち込まないゆうたや被弾しまくる雑魚が採集する
ラージャンから意図してオレンジ汁吸えません
おまえらまともの基準が天井知らずになってるぞ
まぁ未だにやってる様な層なんだからしょうがないかも知れんけど
俺は基本的には採取したい派だな
誰も採取しなくてもガンナーが居たら瓶や弾装填あるから1掘りはする
>>73 狙ってるのに赤白とれちゃった時のイラつきはんぱないです
腕!腿!邪魔ァ!!
あと白狙って緑とれた時の悲しみ
>>75 緑はいらんよなー、意外と尻尾判定でかいし
ラーとかティガは乗り狙いの時白邪魔だよね
>>49 ゆうた「ハメ部屋です。ギガロア以外は退出願います。」
BC採取はいいけど、一匹目剥ぎ取りは抜けてもらう・抜ける
尻尾切ってGJとかいってる奴はちょっと・・・
棒で敵のモーションによって始動の攻撃決めてるけど難しいな
ちょっとでも遅れると入らないルートも
採取はいいが爆弾とか閃光のポイントを
睡眠居ないのに掘ってる奴はマジ基地
乗りでコカした時よく爆弾使ってるけどな。
乗りでこかした時に爆弾を使う・・・?
ヘビィの流れ弾で即起爆して吹っ飛ぶ未来しか見えんのだが
BC採取は持参品で足りるだろ、むしろ採取しないと足りないほど被弾するモンスターって誰や
乗りで爆弾使うとかテオクシャ以外有り得ない
もちろん吹っ飛び覚悟だよ。
テオクシャならいいんかいw
テオクシャは乗ると上空に浮かぶから、予め真下に設置しとくんだろうが
テオクシャは真下に攻撃判定出ないから他の人が乗ってる時に置いといて乗り終了と同時に起爆はある
それでも大剣とかが下で溜めたそうに待機してたら止めるが
俺はBC採取しない派(糞回線にホストとられたくないから)やけど、他人の採取程度でどうこう言い出す奴は少しギルクエ休んだ方がいいと思う
乗り中のテオの下の爆弾は突然爆発してるのをよく見かける
それも何だかな。
モンスに頭きて乗ってから爆弾で吹き飛ばしたくならない?
ならんわ。あらかじめ設置できるモンスターならともかく、ダウンしてから設置するんだったら殴ったほうがよっぽどいい
モンスターが顔から爆煙あげてると愉快なんだよww
まぁ、それがいいならそうすればいいけど他の人を巻き込まんようにね
爆弾は他の人がハンマーとかガンマンの時だね。
BC採取はともかくフィールド採取はイラッとする気持ちわかる。
(アカン)
青石のフィールド採取は許してる
っていうか許して
ガンマンは、もちろん距離を置いてる時ね。
ハンマーは、たまには吹き飛ばされる方を味わえ。
エリチェンしたモンスを追いかけてる時採取してる人が居るけど
ただイラッとするだけでオレがイラッとしたところで何もないよ。
にちゃんで句点つける奴は大体キチガイだと言うことがまた証明されてしまったな
名前欄に注目w
トドメの一撃が虫だと何かアレだよね
>>98 ちゃんと効いてるんだやるな虫!!って感じで嬉しいな。
カブラの白尻尾水属性虫でとどめ。
エキス完成してるのに弱ってる時は虫オンリーで攻撃楽しいです。
やたら伸びてると思ったら棍あんま関係無かった
元をたどると棍の話だけど一番関係が薄いところに食いついてるという
まぁそんなに1分1秒を気にするんだったらゲームなんてやめてもっと効率よく生きたほうがいいと思うよね
>>98 報酬画面のカットが大抵残念なことになるよなw
残念でもいいから見えるようにしてくれよ・・
報酬画面は良いネタになりやすいってのに
個人的にはかなりの改悪点
乗り状態の時にサブタゲクリアするとなかなか面白い絵になるのでおすすめ
虫でいくのにお気に入りの相手いる?
何だかんだいって、エアリアルでテオは忙しいけど一仕事した感があるから好きだ
クシャもやることはっきりしてるから好き
ミラボもエキスとりやすいし、乗ったぞーって感じだから気持ちいい(高耳必須だが)
グラビやバサルはソロでいくならコロコロできて楽しいけど、パーティだと微妙かな
ガンナーさんいると、「あ、すみません、いらないですよね、時間とってすみません」な気分になる
でも全く乗らないのも「虫のくせに」とか思われそうだから、一回は乗ってる
乗り値管理してテオノヴァ寸止めゴア飛行乗り落としブラキ爆破乗りオウガ怒り移行乗り
龍盛ってクシャの禿げ頭アヒンアヒンで乗り要らず
この辺
PTで棍担ぐと最低でも1回は乗らんとーみたいな変な義務感があるよねw
飛んだモンスターをジャンプ攻撃で叩き落とすのがすんげえええ好き
探索のドス系相手に猟虫だけで狩るのも楽しい
最初は動きながら猟虫を操ることと虫回転攻撃の練習だったんだけど
切れ味落とさずゼロ被弾でエキス二色キープできるから意外と実用的なんだよね
打撃虫ならスタンも取れる 雑魚に触って三色揃っちゃったらもったいないので攻撃w
毎タイトル全種類の武器を使ってるんでそれぞれ魅力があるとは思うけど、操虫棍は飛び抜けて楽しいわ
棍もう一人が乗ってザクザクしてると画面に割り込もうとする
一日10レス未満である
bc採取は許されるべきだよw
たまにゲージ振り切った訳でも無いのに乗り失敗扱いで落とされる事が有るんだが原因がよく分からん
攻撃の音が聞こえないからPTメンバーが攻撃でひるませてるって訳でも無いと思う
誰か思い当たる原因有ったら教えてくれ
壁際だろどうせ
段差壁際、ラグ、実は誰かが攻撃してた、雑魚のどれか
壁にめり込んだときモンスターの位置をずらす事をせず強制失敗にした開発の無能さは万死に値する
一方でそれが仕様と分かった今でも壁際で乗る棍使いもまたギルティ
しかし壁ジャンプで乗ってその壁にめり込んで強制失敗だけはどうしても許せん
めり込んだまま乗るとか意味不明だし俺は気にならないな
だが糞連打だけは許せん
ハードを壊したいのかよ
3DSデリケートなんだよな、アナログパッドとRXボタン死にかけてる。
だから野良で乙っても許してね。
壁めり込むと乗り止まるのか知らなかった
今度から気を付けるわありがとう
ドス系は
アナログパッド↑入れAAでぶった切るのが好き。
適当にアナログパッド↑入れXを挟みながら、アナログパッドの入力方向に転がり続ける感じ。
移動し続けているおかげで、適当に暴れてもダメージ受けなくて気持ちいい。
あー
いきなりゲージ真っ赤になっておちるのって
壁際だったからかw
壁際もあれだが、氷海とかの段差にめりこんで解除が一番理不尽だ
あとゲージに余裕があるからって、チャット打とうとして失敗してすみません……
ティガとか乗り状態であんな動き回るのに壁段差の強制終了がなぁ…
あとラグなのか乗り中にハンターのアップにならない、乗り状態でクリアしたら乗ったままで剥ぎ取りできず終了なんてのも
>>120 つかドス系統ってA始動はもちろんX始動でも大抵振り回してる間に次の行動に移られて被弾するよな
ニュートラルXかAじゃないと安定しないわ
ドスランだとX使ったら硬直中に横からかみつきとかな
テオのギルクエ回している時にヘビィが頭を狙ってたから尻尾狙わないの?って聞いたら操虫棍が乗りやすくするためって言われたんだが 頭を狙うと虫棍は乗りやすくなるの?
ひるみで乗りづらくなるとおもっているのだろうか
尻尾ねらわれてきついのはハンマーぐらいじゃないか
なるほど ありがとうごさいます
俺がハンマーだったから気を使ってくれたのかな
あんま関係ないよなあ
テオでやばいのはマラソンだし、特に後ろ脚引っかけ
テオで乗ること自体殆ど無いしなあ
飛んだ時とか爆発後にエキスの残り時間があるなら乗るくらいだわ
拡散を尻尾にスナイプしてれば沈むから楽ちんだわ
エリアホストの優先順位って基本は
打撃>ガンナー>大剣だよね
最近エキス採取や乗りを考えると虫棒もエリアホスト重要だと思ったんだけど、おまえらホスト取ってる?
エアプレイヤーは帰れよ・・・
エキス採取にホストの影響があるとかアホ丸出しもいいとこ
ハンマー笛>棍≧近接>ボウガン
俺の中ではこうだな
>>132 糞回線に当たったときないの?
乗りのエフェクト何度も出てるのにいつまで立っても乗れないなんて事もある
同期ズレがなければ暴れるの見てからR押してもしがみつくの余裕だけど同期ズレが激しいと動きが
実際より遅れて見えるせいでモンスターが暴れ始めたのを確認してからRを押すと遅過ぎになる
同期ズレがあまりにも激しい場合は暴れ予備動作開始と同時くらいにR押さないと遅い
ちょっとした同期ズレ程度なら乗り成功できるしホスト取れなくてもハンマーよりは致命的ではない
Rなんてずっと押しとくもんなんじゃないのか?
俺もR押しっぱ
R押しっぱでもザクザクできるんか。
離した方が連打速度ちょっと上がるから離してる
ソロで失敗してもいいやってときは適当に押しっぱ
テメーでエキス採取がとか言ってるからエキス採取にホストの
影響なんてねーだろっていったら乗りガーって言い出した
R押しっぱでもできるしザクザクするのはXでもAでもいい
最近Xが潰れ始めてる気がするからもっぱらA連打だわ
ザクザク情報、サンクスこ。
3DS壊れやすいよね。
寛大な棍スレ民ならホストじゃない人が乗り失敗しても許すよな
頼んでも無いのに乗らないでよ^^;
隙を見つけるまでの移動の間、マーキングしておいて虫でピシピシ攻撃。
赤取ったら攻撃仕掛ける。
近づいて攻撃しながら虫でピシピシ。
棍楽しすぎる。
攻撃がスカって虫しか撃ってないやん状態w
ファッ!?
ご苦労は龍光弾の軌道だけがぜんぜん分からなくてキレそうだったけど
ジャンプして空中から見た瞬間完全に理解できた
動きが読みやすくて楽な部類ってのがやっと分かったぜ
ラージャン入りの100ギルクエを棍でやるときって乗る?
転倒時間も短いし乗り攻防で暴れる時のモーション長いし
ジャンプしてる暇有ったら普通に殴ってた方が討伐早そうな気がしてならない
ラージャンは常時殴りやすいから乗らないね
他は大体いい塩梅の所で1回乗って終わり
ラージャンへの乗りはおこ+腕硬化無しの状態でのみ乗る
ダウン奪ったら右腕あたりに落とし穴設置して落とす
これだけで「こいつ出来るっ!」って思われること間違いなし
(;ω;) ラージャン苦手。棍と相性悪くね?
棍と相性悪いモンスターがもしいたら絶望的な強さだな
赤エキスを持ってない・・・はゲーム的にアレだから
印弾マーキングしないと採れない位置にある
とかなら他の武器に影響なく棍と相性悪く出来るかも
(´・ω・`) オレ武器に関係なくラー苦手だったのか。防御できるのがいい。
むしろ近接なら相性良い方なんだが
バッタするなら相性悪いかもな
白エキスの取り難さやリーチが長い故に背中に弾かれやすい点、
さらには水属性棍のゴミっぷりを鑑みるにガルルガが相性悪いと思います
まあ、アイツに相性良い武器ってなんなんだって話だが
速度低め虫でダラ行ってみるといいよ
余裕で禿げるから・・・
>>159 白エキスならサマソ後と2連ついばみの終了時なら取れるしなんとかなるだろ
ただ黄色が取りやすいけど常に三色揃えるような事すると白の回収は面倒だろうな
糞ウザい尻尾もリーチの長さがあるから100でも開幕3分程度で切れるから立ち回り楽になるし
蟲棒はジャンプがふんわりしてるので、小型で素早い
ドス系とキリンやラーには乗りにくい
白なしジャンプか飛ばずに近接で攻めるか、もしくは片手担ぐかな
USJのクエやりたい…
スタールークは闘魂の為になら取る価値がある
乗りの為に欲しいってんなら止めておけ
乗り名人は構成崩してまで付ける価値はない
でも挑戦者2、回避1、真打、乗り名人が出来るのはスタールークだけだし…
スタールークよりよっぽどハードルの高い
乗り8性能9S2おまもりをどうするかの方が・・・
>>166 それ普通に取れる確率は宝くじ当たるレベル
改造で出すといいぞ、スナイプといえばばれないしな
棒使ってないけど回避99出たんでスナイプしたわ
>167
改造はするのは勿論してる奴見るのも死ぬほど嫌いだから死ね(直球
効率厨の成れの果てが改造厨のような気がする。
改造データの輩は全て4G移行できないようにしておいてよカプコ
そういう輩は4Gでも改造するから痛くも痒くもないよ。
スマブラで実装されるミーバースを利用した通報システムをHH4Gでも実装されないかな
MACアドレスでBANできるはずだからキックもいいけどBAN制度も…
改造して自分一人で黙々とやってるならまだいいけど堂々とおおっぴらにアピールして
「なんで?楽だしいいじゃん」みたいにむしろこっちがおかしいみたいなこという奴らの頭の中が知りたい
改造データどころか
レア6以上とお守りの移行なしだぞw
この前HR2桁の奴がレア7スロ3発掘武器担いでたからスゲーと思ったけど よく見たら着てたレア7発掘防具が光って無かったわ
900超えてエアリアルとか失笑もの
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 11:10:52.69 ID:SEzFLzHT
ソロじゃアレだがPTならエアリアルの強さは半端ないだろ
おそらくGで弱体されるだろう筆頭
ヤマタ、ゴーデンライは順当に強化でお願いします
エアリアルは弱体化でおk
ヤマタの強化先はは白がやたら長くて紫が短いパターンだな
問題なのは強さ云々じゃなくてハメ部屋でもない普通の部屋なのに900にもなって拘束オナニーバッタプレイする配慮に欠けた無神経さね
案の定皆即抜けで部屋崩壊したし
効率の良い作業ならいいけど乗り時間待ちの長いエアリアルなんていてもしょうがない
麻痺双いてもエアリアル、テオ相手にホストが挑戦者2付けていてもエアリアル
こんなのばっかだからね
エアリアルが強いんじゃなくて、カイザーテンプレが強いんだろ?
スタールーク組み込みでカイザーテンプレも進化したんだから、修正しろよ
いくつか有るが、どれをテンプレにするんだ?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [257→558]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:スタールークメイル [3]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:神秘の護石(乗り+8,回避性能+9) [2]
装飾品:剣豪珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】×6、覚醒珠【3】、回避珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 雷[2] 氷[-3] 龍[0] 計[-12]
心眼 覚醒 乗り名人 高級耳栓 回避性能+1
---------------------------------------
神おまじゃねーか死ね
細菌外すのか(困惑)
スタールーク組み込む必要あるのかそれ
スタールークって倍化して使うもんじゃないの
乗り7回避性能9s0程度の並おまでもできそう
誰にでも手に入れられるわけじゃないものをテンプレにしてどうするんだよw
スタールーク入りの装備をテンプレにしたいなら
とりあえずスタールークの通常配信が来てからだろうに
あと当たり前だけど
>>188みたいなおまもり使うものもテンプレとしては論外
スタールーク使ったテンプレってどんなスキルが付くの?
乗り7回避性能9s0程度の性能でもスナイプとか要るしそもそも回避性能が
テンプレスキルとしてはイマイチだしこんなのテンプレにはできないわなw
テンプレカイザーはお守り確定してるからテンプレにできてるわけだしな
スタールークはそれ自体に乗りスキルが付いてるから持ってるお守り次第になる
回避つけるくらいならまだ状態異常でもつけるわ
エアリアルの意味ないだろ回避って
そもそも棍に回避があわないよ
コンボ打つと硬直するから回避しにくい
ヤマタは真打業物の他になにつけるべき?お守り難易度低いやつで
真打業物付けたら並おまじゃもうひとつが限界だろ
挑戦者で火力盛るか、回避で防御力あげるかのどっちかにしかならないんじゃないの
最近、テンプレと見せかけて乗り名人がついてないエアリアルテンプレ崩れをみるな。
代わりに対したスキルついてるわけでもないのに何がしたいのやら。
単純に挑戦状クリアしてないだけじゃないの
かといって単品で発動するお守りもなくただの劣化になってるとか
硬直が長いから回避性能が活きると思うんだが
攻撃モーションの長さを言ってるならそれは攻撃欲張り過ぎてるだけだな
棍はボタン一つあたりのモーションが長いから、例えばXXギリ入るけどXで離脱しないとフレーム回避が必要になる場面が出てくる
そこでXXAまで振り回して被弾して回避しにくいって言ってるんならそれは欲張りすぎ
ということだと推測する
206 :
sage@転載禁止:2014/04/14(月) 23:51:58.99 ID:I5L3tcPO
発売当初はゆうた御用達だった武器がいつの間にか自称プロハン(笑)御用達の武器になるとは・・・
当時のゆうたは時代の最先端を行ってたんだなw
回避スキルのおかげで2発当てて回避のところを3発当てて回避にできたら立派な攻撃スキルと考えていいんじゃないでしょうか
真打業物回避2
これより良いスキルある?(神おま無しで)
そもそも神おまの基準はなんだよ
(乗り+7,属性解放+5) [3]とかスナイプするか悩むところ
回避3ないとギルクエで攻撃するのがすげー怖いわこの武器
X一発とかで終わっちゃう
次回からティガレイアレウスは棒ジャンプに合わせて対空攻撃すべき
赤エキス採るのが下手だから拘束やダウンの時に一回は赤吸い取って、二回目を派遣して赤持たせて待機させてるから武器しまいたくない
ので回避距離が凄く便利、というか依存してる
特に赤採取苦手なのがティガとシャガルとガルルガ
切れ味5の3スロで
歪1/7741 古1/2627の確率。
でもてにいれたの最近なんだよな。
そのお守り3つあるな
切味5気力回復1s3もある
凄く使いやすくて便利
>>213 スピードぶっぱか?
俺もそいつらの赤取るの苦手だったがスピード極振りにしたら凄く楽になるぞ
切味5s3
があると無脂肪に真打・業物・挑戦者+2が組みやすくなるので
テンプレ級に重要なお守りだと思う。
が、ヤマタに同じスキルつけようとすると
歪1/1175625(斬れ味5刀匠1S2)から歪1/9405002(斬れ味5闘魂2S3)とか
いっきにハードル上がる。
これだけでもハゲそう。
>>216 スピード150でやってるよ
PTの時の話ね
ソロなら振り向きでちゅーちゅーできる
頭が小さい、頭が高い、前足が邪魔、頭からしか赤が取れない、頭が動きまくる奴は苦手
>>217 ほぼヤマタ一択なのにそのヤマタがスロ1ってのはキツいよな
発掘ないから真打が組みにくい上に武器スロが少ないのは残念
切れ味5スロ3でどんなスキルつけてるの?
>>218 >頭が高い
つい「控えおろう」と続けたくなり申した
シャガルとゴアが赤とるの面倒くさいなー
画面も見づらくなるから嫌だし、余り戦いたくない相手だ
3色揃えやすいジンオウガとか見習って頂きたい
俺も切れ味5s3持ってる
使ってないけど
>>219 お守りがないときは、真打・業物に
乗りとかボマーとか耐震、あるいは挑戦者+1で我慢してたが
切れ味5s3なら弱点特効かな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [351→585]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(斬れ味+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[7] 雷[2] 氷[-7] 龍[-15] 計[-10]
弱点特効
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------
組み合わせは他に色々出来るけど、龍ダメージに弱くなりがち
切れ味5s3に+@でなにか良いのがつくと選択肢が広がるね。
ヤマタに真打・業物・挑戦者+2を付けるためのお守りリスト
1/9405002
(斬れ味+5,闘魂+2) [3]
(斬れ味+5,闘魂+3) [2]
(闘魂+2,刀匠+3) [3]
(闘魂+3,刀匠+3) [2]
1/4702501
(斬れ味+5,刀匠+3) [1]
1/2351250
(斬れ味+3,刀匠+3) [2]
1/1881000
(斬れ味+4,刀匠+1) [3]
1/1175625
(斬れ味+5,刀匠+1) [2]
神おまの基準はわからないが
一番確率高いのでも100万分の1以下の確率。
持ってたらマジでおめでとう。
α+刀匠2S2とα+刀匠2S3はないっけ?
理由はわからないが頑シュミで調べた結果
α+刀匠2S2とα+刀匠2S3は出ないね
R押してないほうがゲージの蓄積早いってまじかよ
真打じゃなくて匠攻撃大で検索すれば攻撃系の護石でもいける
あと頑シミュな
匠攻撃大で検索すると、該当するお守りは増えたが…
1/36575000
(匠+3,攻撃+13) [3]
(匠+4,攻撃+11) [3]
(匠+5,攻撃+14) [1]
1/21945002
(斬れ味+5,攻撃+13) [2]
(斬れ味+4,攻撃+14) [2]
(斬れ味+5,攻撃+14) [1]
1/18287500
(匠+5,攻撃+11) [2]
(匠+3,攻撃+14) [2]
1/10450002
(匠+4,攻撃+12) [2]
さらに厳しくなった。
ヤマタは2スロのチェイサー・天命と比べるとお守りのハードルが
こんなにも高くなるのだな。
改造が捗るな
スナイプしちゃえばどうということはない
第二攻撃99が出ないんですが...
ラージャンなら匠を抜いて弱特入れた方が強かったりしないのかね
今聴覚保護5刀匠1s2が出た
普段耳栓使わないから微妙
業物無理して入れなくてもよくない?
斬れ味高いおまは、斬れ味5爆弾強化10だから、斬れ味つけようと思うと自動でボマーがつき、これはもうヤマタ用
操虫棍で匠(刀匠)は
天命 → 必須
ヤマタ・開闘 → あった方が絶対強い
チェイサー → あった方が強い
氷矛霜 → いらない
くらい重要スキルだと思う
で、匠をつけると切れ味が重くなるから研ぎ師を代わりに付ける
火力スキルを追加したいので、ダウンを任意に奪えて肉質の軟いところを攻められるって事で弱特を入れる
生存系スキルで万能を誇る回避性能を加えると
防御力 [223→563]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-3] 水[6] 雷[-7] 氷[6] 龍[-4] 計[-2]
弱点特効
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ドヤッ!
真打弱点特効挑戦者2があるからいいや
テオのレべあげ用に匠弱点特攻挑戦者2細菌つけた装備使ってる
これで並プレイヤーでも80台を15分以内で倒せてる
つまりヤマタさん最高です
キリン亜棍、天命も弱点属性だけどやはりヤマタが早いわw
ラーなら真打弱特>真打挑戦者2だな
三つつけられるに越した事はないが
真打弱特のがつけやすいし強いってなんか悲しいけどラーの肉質って弱特で斬られる為に生まれてきたような数値だし
してはいけない(戒め)
そろそろ棍に手を出そうと思ったんですけど
虫の強化って属性虫餌だと基本ステに行く値が減るんですよね
みなさんは虫に属性付けてるんでしょうか
それともステ特化?
属性はスピード虫にパワーの代わりに振るのが一般的
全属性ごとのヤマタを作るのが一番です
>>241 属性虫って強いんですか?
噂によればクシャルに有効らしいんですが
属性通る奴相手に同じ数値振るならパワー振りより属性振りの方が効くと聞いた
まあ、そうじゃなきゃ属性振る意味ないしね
そもそも武器で攻撃したほうが良いような
ヤマタとエアリアルは汎用なんでステ特化デフォ色猟虫だけど
違う色の猟虫も使いたいんで、他の武器には最低限の属性ポイントを振ってる
属性は武器と同じだったり見た目に合わせたり担ぐ相手の弱点にしたり
この時間にオン繋ぐの久しぶり。
どうなってるかな‥‥
天命、キリン原亜、開闢は属性特化スピード虫にしてる
ヤマタは虫7種分作った、属性には振らずステ特化
乗らずに殴っていたら2〜3分で倒せる敵に対して乗りをしている人を見かけると
乗らない方が早いですよって教えたくなる
チャット打つのが遅いから諦めているけど
大剣で来いや
これでいい
シャガル80レベル上げお手伝い、一人も乙ることなく連戦無事に終了。
この時間いいなあ。
ヤマタはブラガル用に水オオシナト。淫弾防止でスタミナにちょい振ってる
天命は龍属色のヴァンリエールちゃんが美しい
エアリアルは龍属色のアルジャーロンがキモすぎ!もっぱらお留守番
神鳴は雷ドゥンクラーブ。レイア希少種金冠で活躍した!
氷矛霧は氷ヴァンリエール。鮮やかな水色、抱かれたい!
開闢はレジナヴォランテ。火/水。気分はデュエリスト。適当に振った
愛用してるのは
ヤマタ、雷シナトモドキ。金ぴかの羽とウサ耳みたいな触覚、パタパタ飛ぶかわいさは虫随一
そもそも虫で攻撃するより、素直に棍で殴った方が強いんだからスピード極振り以外ありえない
ヤマタは名前からして役割が持てますな
スピード極だと頭の赤取りたい時に
ほぼ振り向ききってから打たないといけないから
その後の回避に影響が出る場合が多いんだよね
だから俺はスピード極の虫見るとソロじゃ使ってないんだろうなぁ、といつも思うわ
頭がこっち向いてないときの直角撃ちとか使ってないの?
ラジコン操作してるみたいで楽しいぞ
どうやるの?
直角打ち
虫出ししたあとR+Xで虫を操作すれば虫が直角に曲がる
2回ほどR+Xすると3回めで虫が溜め突進してくれる
全部敵に当たるととてもキモチイイ
ソロでもスピード極で問題ないじゃん
ほぼソロだけど普通にスピード極振り使ってるわ
>>255 むしろソロでやってるからこそのスピード特化じゃねーの
むしろ速度遅いような糞虫使ってる方がソロやらない寄生にしか見えんのだが
だ、大事な事なので...
直角撃ちって要は
虫の飛ぶ向きが現在地点からプレイヤーの向いている方向に飛ぶ仕様
つまり前を向いて飛ばして横を向いて指示すれば真横(直角)に飛ぶってことだろ
そもそも正確に頭とX軸があった時に支持しなきゃならんから
狙って出来るもんじゃないと思うけど
それだと尚更スピード極にゃ出来んよ
連続で指示出せる間隔がそこまで早くないからね
スピード極でテオやってても振り向いて駆け寄ってくるあいつから余裕で赤回収&回避できるぞ
スピード下げて置き撃ちしないとダメな奴ってあんまりいないんじゃないか
頭以外から赤とれる奴相手だとそっちの方が早いことも多いし
見た目てんとう虫の棍が欲しくてスタミナ虫のスピード極ふり作って気がついたんだけど、
直角当て?みたいなのがすごくやりやすいよ
ご苦労って何で行くのが一番いいんだろう?
選択肢は匠業物覚醒ゴーデン、真打業物+αヤマタor開闢
属性を含めたダメはゴーデン>>開闢≧ヤマタ
しかしヤマタには爆破があって、ゴーライはケージが…
ソロなら時間はどれもほとんど変わらないのだがパーティでも同じ感じでいいのかわからない
z回しなら面倒だからヤマタで行くけどご苦労だけ連戦するとしたら最適なほうがいいと思うので相談したい
ご苦労はヤマタで真打耳栓龍耐性大+5スロで快適
名人に絡まれたくないので安定のヤマタ
ソロだと真打回避1龍耐性小砥石とかそんなん
>>266 匠弱特覚醒砥石ゴーデンライちゃん!
右ラーならヤマタちゃん!
探索はやまたが良いとききました
おすすめスキ
ぼくもスキ
色々ありがとう
けっきょくヤマタがいちばんつよくてすごいんだね、真打業物特攻でやってみるよ
レべあげとJUMP連戦してたらあんまり当たらんようになったから回避・耐性はつけないでおく
ヤマタに特攻?
ご苦労に弱特ってPTだと狙いにくくて微妙じゃ
確実なのはこけた時の背中ぐらいかな
狂竜化で後脚切りまくれる腕があればいるいんじゃね?
他に火力スキルでいいのがあるかって考えるとうーんってなる
100ラー捕獲10分7秒...
捕獲しても5分針無理かよ畜生
もういい寝る
ラーは特攻されたい肉質だから弱点特攻入れたほうがいいと思われる
ビーム中に猫砥石で砥げるから砥石スキルいらない気がする
○特効
×特攻
ラーに弱特は斬れ味さらに1段階アップみたいなもんだからなぁ
弱点特効つけたいけど挑戦者もつけたい
でも耐震とか回避1も安定のためほしいのよね
迷う話だ
ラーに性能はいらんだろ
近接は必須
耐震ありゃいい
ラーをオンでやる場合って、乗った方がいいのかな?乗りまくってる999がいたけど
メンツ次第だな
ヘビーが多かったり研ぎタイムのために乗るのもアリだと思うけど
バサラーとかだと定型文に構わず撃ってって入れて乗ってる人もいたな
慣れてるメンツだと乗らなくてもゴロゴロ転がせるし何とも言えんわ
ラーは乗りミスると恥ずかしいから乗らない方がいいよ
対ラージャン用スキルはそこまで重い構成ではないと思うが
業物 弱点特効 挑戦者+2 耐震
なら痛撃5s2、斬れ味5s2でも組める(武器スロ1)
ヤマタとキリン亜棍どっちを選ぶかは好みで
ラー相手の安置ってハンター視点で正面にお尻があるとして左後ろ脚側斜め45°だよな
真後ろに立つと当たり前のようにバクステに引っかかるからまず斜め後ろ
振り向きデンプシーは必ず右からくるから反応多少遅れても適当コロリンで範囲外に逃げられる左
プレスも左後ろ脚の方が若干良さげな気がする
真後ろでも欲張りすぎなければ真横コロリンでバクステ回避出来るな
ラージャンだけは苦手だな
落とし穴ハメても腕に弾かれたりするし
コツがあるなら教えて欲しい
腕硬化中に落とすなとしか・・・
他のメンバーが仕掛けたならため息つきつつ武器の先端で殴るようにする。それでもコンボは弾かれるけど。
操虫棍は乗りダウンからの落とし穴があるんだから断然相性良いだろ
爆弾仕掛けちゃえ。
>>293 X→RXのループでどうだろう
虫きれたら印弾で
>>293 俺は金色ラーさんで納刀することを覚えた
つかこのスレに以前粘着してた半コテのすだれハゲが本スレの方に久々降臨なされたみたいだわ
どうでもいいかw
>>295 どんな状況だよw
怒り移行ならともかく硬化は拘束時には起こらんだろう
硬化時落とし穴は背中側で
X→R+X→X→R+A→以下ループでやってるわ
俺は背中で
↑+A→X→A→↑+X→A+↓
あとはA→↑+X→A+↓のループ
ラー程度に罠使いたくないな
適当にお尻掘ってれば5分かからないっしょ
頭に向かって前転回避からの連続切り上げ→袈裟斬り→回避斬り→頭に向かって〜の縦ループおすすめ。
袈裟斬りや前転のときに位置調節しながら斬れば腕にあたらない
欲張るとカウンターをもらうけど。DPS?弱特で誤魔化せばおk
コンボが多すぎてよく分からんお前らすげーな
>>300 普通にそっちのが良いな
まあ棍はX→Xと↑A→AとA→Xと↑X→Xとかそこから更に派生して色々コンボあるけど大抵使うのはこの4つだけだから簡単に考えればいいのよ
三つ目は大きな隙くらい、最後のは隙少ない時に使う程度だしぶっちゃけ前2つだけ覚えるだけでわりかしまともに使えるのも棍の強さだよね
おっと、X→Aまだいけるなら更にXを忘れてもらっちゃ困るぜ
上Aは出が遅いから全く使わないな俺は
集会所の単体クエで2〜3分台で終わる良メンバーが揃った場合、
乗らずに戦うことが多いんだけど1〜2回は乗った方がいいのかな?
ギルクエ100や怒りテオにゃんなら積極的に乗るんだけど悩む
一日ニレス
人おらん
ここは平和だなあ。
中盤過ぎに一度乗ると砥石タイムでいいかもしれん
乗りすぎは困るけど、全く乗らないのも頭行かないハンマーみたいなもんだから難しいね
まったく乗らないな
相手の切味なんて見れないし乗る意味も無し
拘束したいなら罠張れ
連れ達に期待されてるんだよなあ
なぜか乗るのが当然みたいに
だって癒し系だもん。
皆が疲れてきた頃乗ると感謝感激されるもん。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:19:54.20 ID:Q3dg0PtH
乗らないのになんで虫つかってんだろw
マルチうざい。
乗る気がないなら片手剣使えばいい。
エキスいらないし発掘装備で真打装備も組みやすい
これといって必須スキルもないので蟲棒のときの装備のままでもいい感じになる
蟲棒のジャンプは上に高く飛ぶが、片手は低くく前に飛び込む
軌道が異なるが似た感覚で立ち回れる
乗らないならラージャン、キリン、ドス系などは特に片手の方が楽に感じるはず。
逆に乗りたくなった時にも、段差からの乗りは他の武器以上に乗りやすい
乗らないならマジで片手がおすすめ。
別にラーとか上手いPTならこけまくりで乗る必要無いし
むしろ乗らない方が楽だな
そもそも棍は乗らなくても近接三強に入るくらいの強さだしエアリアルで乗らないのはお馬鹿だけど火力盛りヤマタに乗り期待するような奴なんているのかって話
積極的に乗るって言ってもテオぐらいだし
ジンオウガの怒り咆哮に乗るぐらいか
>>314 火力が壊れてる
P2ではきゅん、P2Gでハンマーとラオートとアーティと双剣、3でハンマーとランスとボウガン、P3でガンナーをメインにしていた強武器厨の俺が納得する火力
乗らない方がいいこともしばしば、しかも乗るのめんどくさい
なので乗らないとこいつらヤバい、くらいじゃないと乗らない
テオの大爆発は砥石タイム
当たる奴はドンマイ!
理由としてはこんなもんだな
テオも後ろ脚ざっくざくのほうが…
俺も火力目当てで蟲棒使っているけど
乗り禁止みたいな雰囲気にはならないで欲しいと思う
絶対に乗った方が良いのってミラボレアスくらいじゃない?
あいつは乗りダウンで頭が下がるからソロでもPTでもバッタプレイがお得。
乗るのはかまわないけど周りが普通に殴れてるなら乗る必要はないだろう
逆に攻撃あんまりできてないなら乗ったほうが早い
ソロなら乗らないほうが早い、一部モンスターはめんどいから乗る
混てPTだと結構味方こかすよな、俺が下手なだけかもしれんが
大剣で来いって言われたw
棍パってやったことないけど3色で4人重なって滅多切りはつよそう
たいてい一人いたら武器変えるから専部屋じゃないと無理だろうな
>>327 こかしてしまうような武器種なんてランスガンス以外にいるっけ
空振りでこかしているんだったらあれだが
片手とか双剣とか
SA使わない奴大杉
片手はともかく双剣がこけるのはヤバイだろ…
PTだとむしろ転かされるほうが多い
金剛体必須ですわ
片手使いから言えば、SA付けて無い方が悪いので気にせず斬って良しだね
特に今作はバクステ突進でSA付けやすいし
まぁ、その癖で棍でもSA付けに回避斬り飛び込み斬りを多用したくなるのがアレだけど
ディアもいるけどまぁ乗りあるし特に問題はないだろう・・
肝心の乗りの下方修正が何処まで繰るかはわからんけども
味方ハンマーでふっ飛ばされた味方がそのままジャンプ攻撃か
嫌な予感
4Gは乗りも段差もイラネ
乗りも段差もいらないならMHFやってりゃいいんじゃね
この武器にまで発掘の魔の手が及ぶのではないかと心配になってきた
発掘ないから作ってて一番楽しい武器種だから発掘はやめてほしい
発掘はあった方か最終的には長続きすると分かったからあってもいい
ただ虫のステータス固定とかだけはやめてくれ
乗りも段差も無い平地ギルクエが一番楽しいよね
棍以外が乗り狙える(狙わされるが正しいか)ようになれば
4Gは攻撃に集中できるからいいな
一応乗りは狙うけど
溷は乗りなくても十分強いしな
ジャンプ楽しいけど
この秋、バッタゆうたがハンマー担いで帰ってくる
進化したのはモンスターかゆうたか(白目)
ゆうたがバッタになる時代は終わった
これからは俺達がバッタにさせられるのだ……
あれ吹っ飛び中の無敵判定とかどうなるんかね
無敵無くなったらハンマー二人でキャッチボールができるんじゃw
発掘有りにするとしても虫を発掘って流石に意味不明だから
虫と棍の紐付けは外してください
>>345 ねえおめえ虫棒スレ民なの???????????????????????????
おめえチャクスレでオレのことバカにしたよね??????????????????????
今すぐにこのスレで謝罪して?????????????????????????
はやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやく
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じゃないと虫棒スレがチャクスレみたいに荒れちゃうよーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやく
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はやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやく
謝罪はよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カチ上げ厨が発生するんだろうね
無死亡スレのみなさま
だんねんなおちらせでつ
選民チャジアクサーのぼきは今日から
茶事アクスレをステこのスレに常駐することになりそうです
このレスから3分以内に ID:DAGZa0nv ID:DAGZa0nv ID:DAGZa0nv ID:DAGZa0nv
の謝罪があれば撤回しますが
ないばあいガチで粘着します
茶事開く民のせいでお前ら粘着されますw
代理謝罪は受け付けるがその場合非単発IDのレス2レス以上とする。
ハイタイムあうと
今上級弓師の承認待ちだ
承認が降りた場合正式にこのスレは弓スレグループの敵となる
上級弓師の承認を得た
このスレは正式に弓スレグループの敵となる
これから毎日このスレに慈悲なき鉄槌が下る
終わりの日は、そうだな、お前らの代表者が弓スレグループへの忠誠を誓うその日までだ
ではまた明日
虫が地形に沿って飛んだり
変な段差に躓いたり跳ねたりが改善されてたらいいが
それが無理ならせめてボウガンのように簡易照準ださせてくれ
つまり印弾廃止してあのマーカーで虫飛ばせれば良いの?
俺は印弾誤爆とかないから今のままで良い
2chで要望書いて届くと思ってんのかね
スピード虫は近〜中距離での採取即回収が快適すぎる
外しても指示し直しが出来る機会も多いね
クワガタ好きだったけどスピード虫に慣れたら戻れなくなった
このスレももう戻れないよ
弓スレの”暫定敵スレ”として扱われてるから
早めに10の謝罪をすることをお勧めする
虫しゃべんねーかな
カチ上げからの乗りはいいけど、今までなかった吹っ飛ばし攻撃が追加されそうで怖い
「平等になるように全武器にカチ上げモーション付けておきましたので楽しんでくださいね^^」とかやりかねん
そしてジャンプしない棍が犠牲になるのだ
「はやくとんでやくめでしょ」「とびかたしらないの」「とばしてあげる」とか言って…オゥ…
カチ上げできるのって大剣とハンマーとスラアクだっけ?
チャアク ふえ
人間大砲的にすっ飛んでくランス系モーションやプロペラの様に大回転して飛んでいく斧系モーションが追加されたら
地味な棒ジャンプの影が薄くなるかもしれんけど・・・
セルフジャンプできるランスや棒の特徴が失われなきゃいいんじゃないの
きっと発掘根は虫がランダムだなw
シナトたんが出ねえええええええええええええ
全武器乗り強化される方向にいって、こっちの通常殴りが弱体化しなければ嬉しいけどな
あと虫と棍は切り離して選択式にしてほしいけど無理だろうな
打撃と切断は固定してもいいから
謝罪がないな・・・・鉄槌・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
と思ったが
これから上級とID:qzcufvm9と一緒にチャクスレに 慈 悲 な き 鉄 槌 くだしにいくからwwwwwwwwwwwww
おめえらへの報復取り下げるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運が良かったなおめえら
弓スレに歯向かうとどうなるか気になる奴はこのスレをよーく見ときな?
おめえらの未来の姿かも試練からなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1396768709/ by 攻略板の、平和を守る、弓スレグループ
あ、ちなあくまで取り下げであって保留みたいなもんであって
おめえらの謝罪要求が消えたわけじゃねえお
3日いないに10のIDより謝罪をせよ
さもなくばチャクスレと同じ目に合うぞ
発掘の虫は三葉虫とかがいいな
カプンコ「今度はG級という事で黒光りするアイツを追加するよ」
俺を怒らすとマジでボルテージあがってっから
素 直 に 謝 罪 し と け
それが一番弓スレと穏便に済む唯一の方法だ
スタミナとスピードが高そうだなG…
生命力強くて5乙くらいはいけそうだな
ゴキブリ型か
やめろ
赤を採るときを考えるとモンスに同情してしまうな
G型はハンターを拘束しているモンスターにぶつけると拘束解除か
G型が採ってきた赤エキスをこんどはハンターに注入する訳だが・・・
どうやるんでしょうねぇ
虫と棍棒は分けて欲しいよね。
同じ武器でも虫を変えたければ作りなおさないとダメなのは面倒
でもそれができるなら、双剣も片手と片手で組み合わせとかできそう
そこでまさかの新モンスター油甲虫追加
ゆうた「はやくのって やくめでしょ」
>同じ武器でも虫を変えたければ作りなおさないとダメ
いくらでも変えられると思ってた‥‥虫に関して失敗じゃん。
虫かえれたら他プレイヤーの虫も操れるかもしれないから
猟虫は生まれた時から一緒の棍でないと操れないと勝手に考えてあきらめてる
あと低レベルの虫は高レべの棍のいうこと聞かないとかありそうとも思ってる
種類が多くなると面倒だけどどうせ素材余るから今のままでも構わない
実際に素材余ったからヤマタ7種の虫で作れたし
386 :
選民チャージアクサー@報復の神 ◆fxb5LRE7G. @転載禁止:2014/04/22(火) 23:00:15.80 ID:ialLxdLU
モノブロスさんはお肉になったんじゃないんですか?
角の棍とか出そう
右ラー部屋に真打弱特業物ヤマタで行っても地雷にはならんよね…?
死にまくるのは論外としてそれで地雷なら野良の95割は地雷
その構成に罠師か性能積んで回してるわ
素材集めに集会所クエ行ったら、皆でのんびり狩れた。
阿鼻叫喚のギルクエに慣れると戦場と観光地ほどの落差に戸惑うね。
野良では別の意味で阿鼻叫喚が体験できますぞ
たのしいたのしい(白目)
>>385 たしかに違和感ない説明ですね
ポケモンやったことあるからだと思いますがw
真打業物弱特よりW回避のが5分は早くなる俺下手すぎワロエナイ
距離が必要な避け方ってのは大抵敵から離れるわけだからあまり攻撃的ではないよね
バサルグラビの咆哮とかブラキ前方扇爆発やティガ突進をすり抜けるみたいな立ち回りじゃなければ
普通のフレーム回避なら性能は+1あれば十分だろう
まぁ回避組み込むとほぼ歪性能の高充足値を求められるけど
テオは性能より距離派
ラーは性能より耐震派
シャガルは耐震より性能派
クシャルなんか知らない子
シャガル以外のモンスターの性能があると避けれるようになっていう攻撃が分からんわ
もちろん性能1での話ね
ガルルガは距離あると突進ついばみを避けるのが楽
>>400 テオラーの主に食らいやすい攻撃って突進とかデンプシーとか大爆発とかでしょ?
どれも性能1で避けれるようになるとは思えないんだけど
テオの突進とラージャンのデンプシーは性能1あると引っ掛かることは結構少なくなるよ
大爆発は流石に無理だが、乗りで怒り解除できる虫棍使ってて爆発させる方が悪い
4Gで虫棒とチャアク発掘出来るみたいだね
喜んで良いのか悪いのかわからんが
ヤマタの時代が終わるのか
発掘虫の成長ってどうなるんだろう?
発掘武器の強化が虫育成になるんじゃないか?(願望
そこにはゴールデンライ(黄発光)を嬉しそうに装備する棍使いの姿が!
虫の能力も笛の音色とかガンスの砲撃みたいにランダムになってて
スピード虫出ねぇ、もうスタミナ虫とかいらねぇよと愚痴ってる未来が見えた
発掘くるのか…
残念だ…
ちょっと虫埋めてくる
化石になった虫を再生する技術あるんすか
>>407 俺もそんな気がするわ
ある程度のステが振られてて極振りするには目当ての引かないとってなりそう
妥協してスタミナ虫だけどそっから全部スピード振りでも110しかいかねーとか
ついに棍スレ皆も頭皮スカスカになるやつで溢れるのか...
話変わるがラージャン相手にA→X決められる時って転倒時以外にあるだろうか
モーション値高いから使いたいけど硬直長くて使いにくいんだよなあ
他に決められそうなのは腕硬化無し時の岩掘りの時くらいだった
>>412 ビームと補食攻撃の時は楽々入る
非怒りならビーム時けさ斬りまで入れれたと思う
>>412 他に捕食攻撃の時かな
後3連デンプシーから芋掘りのA→Xの時Aの2発目がスカる事多いんだがタイミング遅いんだろうか
ギルクエが「好評」の上に
現状より高難易度化するのか
非常に嬉しい()
ギルクエ発掘が大人気だと本気で思っている訳ではあるまい
嬉しくねー
前知識なしで虫使いはじめて、今までこんなにしっくりくる武器はなかったと思ったから、発掘なしで進められると知って心底ほっとしたというのに
でもまあ発掘の仕様はもうちょっと改善……される……よね……?
そうだよね!?
棍に待望の発掘登場!これは嬉しい!
とか本気で思ってるなら一度スタッフを総入れ替えした方が良い
スタッフを囲んで棍でシバきたいわ
高難度って現状ですでにワンパンで死ぬ攻撃してくるのに
これ以上難度上げるのは体力跳ね上げるぐらいしかないぞ
ハンター側の装備も強化されるから、ワンパンではなくなるだろうけどな
さすがに待望の!とか本気で思ってないだろ
単なる大人の売り文句だよ、プレイ時間延ばしの策に過ぎないんだから
操虫棍まで発掘かよふざけんな
高難度:○○でヤバイのはキティと横行アカムくらいじゃね?
100ダラなんかはパターンの動きだし
高レベルギルクエはただのエンドコンテンツで
今作のバランスとして考えるべきものではないだろう
発掘あってもいいけど既存武器弱体化はやめてくれー
ミラボも起き攻めあるし死亡率高いよ
古代魚つりにくすぎワロタ
そんなあなたにネコの釣り名人(釣り上手だったかもしれない)
シャガルの二連噛み付きとか突然の土下座ってどうやったらかわせんの?
後ろ足切ってたりエキス取ろうとウロウロしてると当たりまくるんだが
前足か頭を切ろう
当たるなら性能つければいいだろ
性能付ければ回避余裕
魚釣りは連打だけじゃなくてスライドパッドもカチャカチャやると早くなるってのを最近になって知った
ようやく100ラー5分針出たわ
捕獲だけどな
9分47秒か...
はあ
ご苦労の立ち回りが安定しないなぁ
虫棒のモーションが長いからか分からんが、狂竜怒り時とか早すぎて弱点部位に攻撃まともに出来ない
どう立ち回るのが良いんだ…?
よかったなお前ら
お前らの大好きなヤマタがクソゴミ化確定したな
紫ゲS3 スピード虫スピード極振り無属性
武器は麻痺/龍/氷あたりで属性値MAX
を発掘地獄で掘り当てるまで「生産はちょっと^^;」ってゆうたに煽られ続ける日々が始まるな
よかったな
乗り8s3出た!乗り10売っちゃったけど代用になる?
第二スキルなきゃゴミなんで捨てていい
そのおまに切れ味5ついたのあるけど
ソロあまりしないし要らなかった
3だった
3でも改造じゃボケがw
情弱改造厨さん神秘に最大値最大値スロ3は存在しませんよーっとw
研ぎ師だった許せ
教えなくていいよ
情弱がドヤ顔で改造おま装備して晒されたほうがオモロイ
はいはい
充足値で100こえたら最大値最大値のs2が
ないのは知ってるわ
乗り8s3部分しか使ってねーから第二スキル忘れてただけなのになんなの
なんで改造厨ってこうやって自爆を繰り返さないと気が済まないんだろうなw
充足値100ってwww
もともと充足値100のおまなんてねーよw
ばーか
間違えただけなのに改造扱いとか
同じ虫使いとして情けないわーないわー
とりあえず真性だって事はわかった
これは恥ずかしい
改造してまでモンハンやって楽しいのかね?
棍弱体化するだろうから
乗りの珠くらい実装してくれ
フルボッコワロタ
乗り8スロ3あるけどスタールークさんがしゃしゃりですぎて
ソロばっかやってるからか乗りスキル自体いらん
ヤマタで斬りまくるのが早くて楽しい
うちの仲間は全部位破壊したがるんで乗り歓迎される
お前らが一番好きな虫ってどの子?
俺はオオシナトちゃん
メイヴァーチルちゃんとシナトモドキちゃんのデザインが好き
あとマルドローンは最終形態になると模様がアレで悲しい
最初の形のまま使いたかった
メイヴァーチルちゃんも綺麗だよな
アルジャーロンのドクロは有無選べれば良かったのにな
暇だしやまたそのオオシナトちゃん全色揃えるか
もう、虫餌全部売ってくれよ…
ご苦労ラー100ってヤマタでどれくらいの時間で狩れる?
80代でも20分だから先が思いやられる…
17分くらいかな
ギルクエ100ってソロでもいけるもんなの?
PS一般レベルとして
シャガルもクックラーもLV76からしんどい
特にクックが生意気になってむかつく
いけなくはないけどしんどいからあまりやりたくない、ぐらいがまあまあ多そう
ギルクエ100まで手を出している人の中では
100でも10分針余裕ですよ、ソロの方が楽、って人は流石に少数派じゃないか
本当のPS一般レベルだと、集会所ソロなんてきついわ、ぐらいな気もする
世間一般だと団長クリアで上級者扱いだろうな
ここでは通過点のひとつだろうが
なんか天晴クシャルやるのに苦労して
そっからモチベ上がらなくなって
集会所嫌になった
劇症ラージャンはギルクエに出すためになんとかやったけど
そのギルクエも俺のPSだとこの先無理っぽいな
発掘楽しそうだと思ったのに
発掘なんてただの苦行だぞ
ええー
じゃあもうやることない
LV76になるまでのクックラーは楽しかった・・・
狩りが楽しいなら普通にやれば良いねん
良武具を目的にするとただの苦行になる、それだけのこと
激昂の誤読って結構多いよな
は……激昂
ハゲ症?
また100ラー更新されてんな...
そのうち5分台でそうな勢い
単体なら業物特効挑戦者ベースがいいみたいだな
>>482 どこどこ?
ニコ動とつべ探しても見つからなんだ…
>>482 更新されてんな...
ってなんで残念そうなんだよw
初めから俺達には無理だったんだよ...
>>484 TAwiki
画像だけどな
>>485 とか言ってお前も残念そうじゃないか...
最速の人と比べても俺の最速と4分も差がある訳だが...
この辺りの4分の差って尋常じゃないくらいのPSの差がある証拠なんだなあ
>>486 あざっす、見てきた…
何体くらい狩ればこんなになるんだろうか…
周りの人らはテンプレのナルガ倍化、やりこんでもせいぜいリべ倍化、ラギアゾディ作った程度で停止したな
殆どが元太刀厨のサブ弓で虫棒担いでたライトばっかだったし、ギルクエに手出した奴とかまったくいなかったよ、世間なんてこんなもん
こんなんで4G売れんのかね
もう新武器でスイーツや厨房を釣る商法は通用しないと思うが
ギルクエでうんざりしてないからこそ売れるんだろ
心配しなくてもこの板の人達が幸せそうに遊んでるのを見たら売れるよ。
ラーメンみたいなもんだね。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 09:26:02.37 ID:ZG+w8XQZ
昨日から使い始めたが真打回避1弱点特効でラージャン瞬殺だったわ
ヤマタ強すぎワロタ
強い強い言われてたのに納得
ラーには有効らしいけど弱点特効って信用できないんだよな
ラージャンには超有効ってだけだからなあ
弱点を狙いにいかなきゃならないガンナーやハンマーも有効だろう
虫は三色とらないとSAつかないから、混雑している時は殴れるところ殴るしかないし、あまり旨味はいよな
立っている奴に攻撃する際に当たる部位が足とか胴体だから弱特はあった方がいいんじゃないかな
転倒時に三色揃ってない時はエキス採取すりゃいいし
というか混雑している時は殴れるところ殴るってどこの部位のことだ?
あ、左側のことか
例えばシャガやクシャなんかは頭と首しか弱特効かないじゃん
ハンマーや大剣がいたら、そっちにはなかなか食い込めないだろ
テオは後ろ脚あるから、まあありだと思うけど
橙が取りにくい相手もあるから、転倒してるときに必ず三色揃えられる訳でもないしなあ
ラージャンならそりゃ楽勝だけど
拡散剛射弓がいる時って弱点譲った方が良いのかな?
んなもん相手とか武器次第としかいえんけど
ダウン時とかの隙ならほぼ近接優先と見て間違いない
弓の瞬間火力が優れるのは初撃+剛射の間だけで
それ以降はどう足掻いても溜めがはいる分不利
細かい隙にでも差し込めるのがガンナーの最大の利点だから
大きな隙は気にせず弱点に切り込むので問題ない
>>497 パーティーなら常時3色で共存可能
ガンナーいるときって常に弱点ねらえてるなら乗る必要もないね
SA付武器なら普通に共存して弱点いける
ヘタに睡眠とるやついない限りほとんどの時間3色でいられる
弓もやるけど、ダウン時は近接優先だよな
ちょっと上ずらして撃つから気にしないでいいと思う
むしろ弓やってると近接に当たってないかひやひやする
弓は近接に当てないように気を付けつつヘビィの射線に立たないようにしないといけないよな
ボウガン担いでる時に弓が射線上に入ってくるとめんどくさい
R押しっぱにしてるであろうせいでため直し被弾ため直し被弾のループ入るし
PTは常に三色でSA維持しないとキツイよね
ソロよりエキス取りづらいのもあって難しく感じる
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:52:51.48 ID:snZQzbXS
虫の超利点ともいえる3色揃えた事による攻撃力UPは絶大だから
3色は必須
ヤマタでそこそこ火力スキル盛ってれば攻撃力1000前後はいく
単純に武器倍率300オーバー
2色でウロウロ攻撃もせずに彷徨ってるとか
被弾覚悟でもいいからさっさと3色揃えて攻撃しろと言いたい
もっと楽しくやろうぜ
>>496 ドスランとか取りにくいよな
ランラーは大剣に逃げてしまう
クシャルダオラの金冠狙いで、シャドウ担いで耳栓、風圧大、心眼、乗り名人で闘ってるんだけど、
スキルを他のに変えたり、チェイサーを担いだ方が良いのでしょうか?
ソロなら天命で怯みハメ
真打業物弱特でラージャンいきたいけどどうにも性能か耐震ないと安定せん
溜め腕叩きつけって大人しくコロリンして震動くらうしかないん?
性能なしで振動をF回避だろうね
俺にはきついが
>>509 業物弱特挑戦者2耐震+攻撃upでヤマタかキリン亜棍
性能無しF回避だと硬化腕の時の振動叩きつけたまにくらうわ
非硬化なら飛び上がった時に回避でまず当たらんのだけど
俺はスタート押して↑↑↓↓←→←→BA
あ、リロードせずに書いてもうた
はずい
ごみおまのせいで真打業物+αしかスキルつけれないわ
横行アカムに慣れない(;^ω^)
死んでしまう…
皆さんどんな装備でいってる?
教えてくださいな!
ちなみに、山田の真打業物耳栓+猫飯長靴でいってます
耳栓いらんぞ
高耳だとしても近くによれば吹っ飛ばされるから使い物にならん
天命担いで切れ味挑戦者2業物砥石
そういや横行だと常時挑戦者発動するのか
横行アカム難しいって聞いたから、どんなのか見たら知らないうちにクリアしてた。
オンって凄い。
クリア(開幕3乙)
クリア(クリアしたとは言ってない)
516です
参考になりますみなさん!
518さん装備の詳細を教えてください!
匠+5本気+4と匠+5氷-8S3ならあります!
微妙なお守りしかなくてすんません
携帯しかないボッチなのでシュミ回せません;
オンって地雷が一人でもいるとクリア出来なかったり滅茶苦茶時間かかるけど逆に地雷0だと4人が全員普通クラスでも一気にヌルゲーになるよね
>>523 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [268→558]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:アグナヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:EXレイアアーム [1]
腰装備:EXレウスフォールド [3]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、闘魂珠【2】×5
耐性値:火[12] 水[-10] 雷[-9] 氷[-2] 龍[-4] 計[-13]
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
-------------------------------
そうそう、ソロとは緊張感が全然違うよね。
地雷の一人や二人面倒見てやる、くらいのつもりでオンやってる。
結局面倒見られてる方だけどw
シャガル今までヤマタでやってたんだけど天命作って行ったら8分ぐらい早くなって笑った
真打挑戦者2と切れ味挑戦者2特効だとラージャンにはどっちが有効ですか?ソロでやってみてタイム安定しなくて
真打挑戦者のがいい気がするぞ
表示攻撃力÷3.1(武器倍率)=実攻撃力
真打→実攻撃力+20
弱特→実攻撃力×1.1
弱特はラージャンに限っての話だけど
発掘武器の無い棍なら普通に真打の方が強い
弱特が有効なメジャーなモンスターってラージャンとテオくらいかな
ティガ原種とか頭狙いやすいから弱特つけてるな
100テオで鈍器いたらスタン後に乗ったほうがいいよな
スタン→乗り→スタンでまともなパーティーならおよそ2分後半から3分前半で狩れた
斬のみなら怒り終るくらいで乗る、麻痺武器入りなら麻痺後
自分はヤマタでしか行かんけどエアリアルだとさらに早くなるの?
>>530 >>532 >>530 ありがとうございます!
けどもさっきダメ計算なるものをやってみたら切れ味挑戦者2弱特のほうが強い携帯になりました…なにがおかしいんでしょうか
>>536 ヤマタの武器倍率200
真打挑戦者 (200*1.25+20+25+15)*(1+0.25*20/100)=325.5
真打特効 (200*1.25+20+15)*1.1=313.5
挑戦者特効 (200*1.25+25+15)*(1+0.25*20/100)*1.1=334.95
挑戦者特効>真打挑戦者>真打特効
爪護符3色エキス込みで武器倍率とスキルで期待値計算
挑戦者特効にはさらにお守りしだいで攻撃アップが追加できる
真打挑戦者特効もできるらしいがお守りが絶望的
間違ってる可能性もあるので転載禁止
>>537 エキス効果かける位置間違ってた
実際にスキルそろえて攻撃力見て来たから今度はあってるはず
真打挑戦者 (200+20+25+15)*1.25*(1+0.25*20/100)=341.25
真打特効 (200+20+15)*1.25*1.1=323.125
挑戦者特効 (200+25+15)*1.25*(1+0.25*20/100)*1.1=346.5
切れ味の関係もあるがラー単体なら挑戦者特効でおk
業物挑戦者2特効回避1(+攻撃力アップ)あたりがいいかと
テオ、ラージャン、シャガル、クシャ、ティガ亜、ブラキ、イャンガルルガ、希少種
それぞれに最適なスキル構成ってあるだろね
シャガル飽きたからキリン亜種のギルクエ育てようと思う
とりあえずヤマタで頭ペシペシしてるけどフロントウォーカーで睡眠爆殺のがいいんかな?
>>540 攻撃極振り打撃虫使ってみ
面白いほどスタンするし怯む
キリン亜なら真打業物特効ヤマタかな
怒りの頭しか特効意味ないけどすぐ怒るし頭以外殴らないから問題ない
ついでに亜種は隙だらけで頭殴りやすいしね
>>541 前スレにこんなんあった
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 20:13:29.89 ID:Fh5zdREi [1/2]
>>498 ギルクエ Lv100 ドスランポス(単独)でやってみた
武器はシャドウウォーカー
メイヴァーチル スピードUP(大) PW60 SP150 ST60
ケーニヒゴアビートル 攻撃力UP(大) PW150 SP60 ST60
結果は両方とも10回でスタン取れたんでパワーはスタン蓄積に影響ないっぽい
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 14:06:29.69 ID:cHK8hTad [1/2]
パワーのスタン値上昇はしないって既に検証あったはずだけど、適当にやってみた
対象はドスランポス(初期耐性80)、落とし穴にかけて2回頭に当てる→回収を繰り返す
パワー150と60は両方とも9回目でスタンした
1回のスタン値は9として、もし1でも上昇するなら8回以下でスタンするはずなので
パワーによるスタン値上昇はないと思いましたまる
赤エキス有りでも変わらないと思う・・・多分
あと蓄積値減少って、最後に当ててからの時間で減少するんだよね?
連続で当てれば蓄積値は減少しないって解釈で合ってる?
>>543 パワーに振るとスタンしやすいとは言ってないよ?
キリンは頭にマーキングしたり、突進の時とかに虫を置いとくと、スピードがなくても頭にヒットしやすいからスタンしやすいし怯みやすいって事
キリンは棍で殴るより弱点に当てやすいとおもう
>>541の書き方じゃパワー高ければスタンしやすいとしか読めないが・・・
おもしろいほどスタンするって言ってるだけで、スタンしやすいとは言ってないよね()
パワー極振りでスタンしやすい言ってる時点でお察しだと思うが・・・。
これは恥ずかしい
おうみんなありがとー。せっかくだから色々ためしてみるよー。
そもそもキリン亜が報酬うまいのかどうか知らんけど・・・w
>>549 キリン亜は栄光確定になるが量は少ない
後ろ脚切るだけのラー、テオのほうが楽で量も多いよ
発掘装備の見た目はラーシャガルが同じグループ、テオキリン亜が同じ
見た目気にしないならラーorテオおすすめ
ひでぇ言い訳だな
くっそわろた
攻撃極振り打撃虫使ってみ
面白いほどスタンするし怯む
(ん?)
パワーに振るとスタンしやすいとは言ってないよ?
キリンは頭にマーキングしたり、突進の時とかに虫を置いとくと、スピードがなくても頭にヒットしやすいからスタンしやすいし怯みやすいって事
(!?)
もうやめてやりなよ
自分の頭にパワー極振り虫が当たってスタンしちゃってんだろ
パワー極降りスタン君とでも名付けようか
別に
>>541、
>>544はおかしいこと言ってるとは思わんな
キリン相手ならスピード遅くても頭に当たるのは事実だし、パワー極振りなら十分怯みも期待できる
まあ、フロントウォーカーで水爆した方が早いんですがね
4Gで虫に属性だけじゃなくて状態異常もつけられたりせんかな
さすがに強すぎるか
属性より状態異常の方が虫っぽいよね
虫の状態異常欲しいな
あと最近は色んなタイプのヤマタ作るのが楽しくなってきた
ダラの相手も慣れてくると楽しい
ただまともなダラ部屋が少ないことが問題だ
PTだと鉤爪破壊出来ないこと多いからソロ安定だわ
ダラはいいメンツだと千古ですら7〜8分だね
地形壊し尻尾攻撃の時に扇刃壊せるとひるみによる
落下なくせるからより長く扇刃殴れるようになる
ダラの腕背中扇刃で3色揃うからXXAループしほうだいになる
開幕ジャンプ攻撃ダウンからの尻尾攻撃組と背中組でわかれて
背中組は数回殴ってすぐ右の高台にいって背中乗る用意→ダウン復帰後扇刃殴り
尻尾組はダウン復帰するまで殴り続け復帰後移動してで扇刃殴り
開幕しっかりやればダラの左右の島へ移動後、割とすぐに右地形壊し→巻き付き後即最終位置へ行く
移動中は適当に殴って、最後はジャンプ攻撃連打でダウンさせて顔殴り
攻撃が甘くても移動が1回増えるくらい
ダラ150位しか狩ってないが参考になればどうぞ
野良の千古部屋で発掘大剣、発掘ランス、ヤマタ、倍ナルTHEでも7分台
特に打ち合わせしてないが上手い具合に上の手順のようになった
発掘大剣3ヤマタ1で0分針だしてる動画もつべにあったはず
長文失礼しました
>>539 これ教えてくれや
最適と言わず2.3個ずつくらいでいいんだが
>>539 これ教えてくれや
最適と言わず2.3個ずつくらいでいいんだが
全部真打挑戦2弱特でいいよ
>>566 弱点特効はテオとかラー以外にはイマイチじゃない?
どうもパワー極降りスタン君です。
なんか微妙にお守りが足りない‥‥
気絶半減て無くても問題ないのかな?
気絶半減()
なんが可笑しいばい!
田舎モンばかにすっでねえど!
何で君は気絶半減なんてつけてるんだ…
気絶無効までがんばれよ
オウガ系は挑戦者いれないで何で火力盛ればええんや
ランポス倍加で他につくものがない時だけつけてるな、気絶半減
>>571 村、集会所クエからの癖で‥‥
よくモンスにぶつけられてピヨってたんです。
つうかピヨるの嫌い、怖い。
>>571 お守り一つも良いのなかばい。
(´・ω・`) 気絶10s3とか見た事なかとです‥‥
ピヨリを無くすってことはあのボタンガチャガチャをしなくて良いってこと
つまり3DSの寿命を延ばすということだ
焦ってガチャガチャしてるうちに二発目食らって乙。
もうトラウマですよ。
ガチャガチャは拡張の方でも有効にしてくれ
てかガチャガチャさせるのやめさせて欲しい
別に一定時間行動不能でも文句言わんよ
>>564 テオ
女/剣/スロ[スロ1]
ドラゴンヘッド
ガルルガSメイル
ガルルガアーム
シルバーソルコイル
[胴系統倍化]
氷結[2][胴],痛撃[1],菌究[1]*5,研磨[1]*5,氷結[1]
護石(スロット3,痛撃+5,氷属性攻撃+13)
細菌研究家,弱点特効,耳栓,氷属性攻撃強化+3,砥石使用高速化
ラージャン
女/剣/スロ[スロ1]
怒天ノ添髪
怒天ノ羽織
カイザーアーム
ラギアフォールド
ゾディアスグリーヴ
痛撃[3]*2,闘魂[2]*4,回避[1]
護石(スロット2,匠+5,回避性能+9)
弱点特効,回避性能+1,斬れ味レベル+1,挑戦者+2
シャガル
女/剣/スロ[スロ2]
ユクモノカサ・天
ナルガメイル
ギザミアーム
クシャナアンダ
ゾディアスグリーヴ
破龍[1]*2,研磨[1]*2,闘魂[2]*5,回避[1]
護石(スロット3,回避性能+6,龍属性攻撃+13)
回避性能+1,龍属性攻撃強化+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,挑戦者+2
クシャ
女/剣/スロ[スロ2]
ミヅハ[烏帽子]
ユクモノドウギ・天
ミヅハ[大袖]
クシャナアンダ
ミヅハ[具足]
破龍[1],研磨[1]*5,破龍[2]*3,防風[2]
護石(スロット2,匠+5,龍属性攻撃+10)
耳栓,風圧[大]無効,龍属性攻撃強化+3,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
後は任せた
>>565 MH4TAでググって装備参考にするのがいい
2chはあまり参考にしない方がいい
他人に装備聞くような奴が
>>581のような神おまを持ってなければ
>>582のいうTAwikiの熟練者の火力盛り装備も使いこなすのは難しいだろう
適当な並おまでできる快適装備でも教えてやれよ
他人に装備聞く前に真打業物+αとかの汎用装備で3回ずつくらいソロで挑んでこい
そっから自分に何が必要か自分で考えろ
モンハンってのはそういうゲームでしょ
テオしか狩らないけど最終的にこれで落ち着いた
天命orチェイサー、ゴアS、スタルク、ゴアS、EXレウス、フィリア、乗り+7攻撃14スロ2
攻撃中、乗り、斬れ味+、細菌、弱特、挑戦+1、火耐性弱
ほとんど乗らないから、妥協で攻撃に特化した良おまで名人消すのもあり
理想的な火力の盛り方をしりたいだけなんどけどな
シャガルに弱特オウガに挑戦者があまり有効でないみたいなのもあるからな
TAwikiのやつだっていっぱい投稿があるモンスは良いがあまり無いのはそれが最適か分からないし色々聞きたいわけよ
なんていうか一言で言うとお前の闘い方も知らんのに最適解もクソもあるかという
ラーに性能1無いと立ち回れんやつに耐震の構成教えても意味ないしな
>>587が全てだわ
あーもう良いわ
発掘もなく話題がない棍スレでスキルの話も付き合ってくれないとかこんなスレさっさとおちろボケ
ヤマタにボマーと挑戦者+2、割と良い感じ。
真打付けられへん倍加ガルルガsそろそろ潮時やねんな。
みんな乗り名人つけろって言うけど必要なくない?
うん、必要ない。
気絶半減も高レベルでは、いらないらしい。
とりあえず付けれるっていう汎用性が強みだけど
まあ他に有用なお守りあったらぶっちゃけいらないよね
ミラとかには欲しいけど
ミラよりクシャの方が乗りにくい気がする。
乗ってる最中に射撃してるメンバーがいるかも知れないけど。
高耳は通常時でも乗り時でも楽になるから欲しいスキルだよね
ぶっちゃけ上手い人が集まると
二回くらい乗ると倒してるから
乗り名人いらないんだよな
乗るタイミングと罠貼るところが重要
乗り名人がほしいのは、テオ、クシャ、ミラ系ぐらいかな
あとは多頭同場所系とか
4Gでは発掘出るからヤマタみたいや生産でも最強レベルみたいな武器は出ないだろうな…
それ以前にモーション値下げられるか…
4Gではチャックスと棍の立場入れ替わりそうで怖いわ
発掘もチャアクより厳選怠くて弱いとか誰が使うの
そうなったら俺チャアク握るわ
俺は棍のあのフットワークが好きだからよっぽどの弱体化がされない限り4Gでも棍メインでやるわ
俺は餌とか強化が面倒だからクリアするまでは使わないなぁ
それこそ虫と棒が分けられるなら使いたいけどね
>>602 同じく
一番動きがフィットしたわ
これ以降よほどひどい弱体化をくらってクリア不能にならない限り虫一筋でいく
XXからのAバックで避けたりジャンプでわんわんたちの弾避けるの成功したら超きもちいっすわ
>>603 俺もそう思う。
虫はサブウェポンで武器に装着し、武器によってエキス効果
違うとか
例えば大剣なら溜め時間短縮、双剣なら鬼人化時間延長
ボウガン系ならリロード無視とかこれはチート化するかな・・・
虫は別に育てきらなくても使えるし。
棍は新武器だから何となく使い始めてドハマりした
R+Bジャンプで敵の攻撃よけるの気持ちいい
爽快なモーション気持ちいい
ハンマー厨の俺が一瞬で乗り換えを決めた武器だったよ本当に
数ヶ月ぶりにセカンドキャラ作ってスニークロッド改使って進めてるけど
改めて虫棍の強さを実感するわ…
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 04:44:48.96 ID:E4uwtcJV
操虫棍使い始めたらボタン一回につき一回しか攻撃出ない片手の操作がすげー煩わしく感じるようになった
いつでも回避行動に移れるしスタイリッシュだから好きだけど
蟲棒弱くしなくていいから、ほかを強くおもしろくしろ。
俺は○○使いだから…ってこだわる人には
蟲棒より強いかどうかは関係ないのだからね
得意武器で詰まると「もう、ついて行けない」って
リタイアしちゃうのだから
太刀というかゲージだのビンだのは糞だな
虫もエキスあるけど揃えやすい
軒並み使いやすくして結果全武器弱体化でも相対的に強さが並んでいれば・・・
虫のエキスも悪化しないで欲しい
つか腕のない俺的にMHは最早調整ミスの厨要素でゴリ押すゲームだし一番強い武器渡り歩くだけだわ
全部の武器が弱いとかは困るがどうせ開発お気に入りの大剣辺りは強いままだろうし
発掘棍のスペック想像しようぜ
倍率と紫ゲージでヤマタの1・7倍の火力は出せそう
それよりも虫までランダムはやめてくれよ…
発掘された虫とか意味不明やし
メガネウラとか…
ゴキカブリ つよそう
神発掘棍を引いて虫育成で失敗するんですねわかります
「その斬れ味と属性値ならスタミナ虫しかありえない、改造だな」
とかなるのかな?
なんかイベ棍が虫ステ固定だったから発掘はそうじゃないかと思っている人いるけど
雲に餌なんかやれないから固定だったんだよ 発掘武器はちゃんと虫だから餌やれるよ
そう信じている
虫棒の強さが修正されなければ
発掘でも最強の地位に付くことになるな
今回は絶対にチャックスのが強くなる
棍とチャックスの立場が逆転するわ
発掘には3段階強化があるわけだし
餌やって強化するのは変わらなかったりしてな
1つ餌与えるごとに1500pt消費します
発掘無い現状でも特有の役割+そこそこ良い火力出るのに発掘追加とか弱体化か近接最強の2択な気がする
蔦ランにエアリアルでバッタばかりしてるHR700代がいて唖然とした
2回目の乗りは頭にきてシャコシャコしてる最中、溜め3で蔦に沈めちゃった
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:51:29.13 ID:E4uwtcJV
どんどんやったれ
最近使い出したんだけど虫の属性ってどれがオススメなのかな?
おまけ程度って考えて色で決めちゃってもいい感じ?
今まで全然虫使ってなくて、試しに使ってみるかとかいう人だと動きが明らかにおかしいよな
HR高いし、スキルも揃えてるから、うまいかなと思っちゃうけど
この人何してんの、と思って、もらったギルカ確かめてみたら使用回数二桁だったり
勿論勝手にお手本が見られるかもと思ったこっちが悪いんだが
エアリアルだと特に顕著に出るな
>>629 属性はなしでいいよ
竜人商人で交換できる餌だけでいい
どうしてもつけたいなら、色の好みで決めて問題なし
使う相手が決まってるなら、有効属性でもいいけど
>>631 あんまりwikiにも詳しく乗ってないからやっぱそんな感じなのね
好きな色付けますありがとう
最近にわか棍増えすぎてつらい
何でヤマタで三回目乗ろうとするんだよ
感覚麻痺してきて二回目までなら許せるようになった
にわかじゃないあんたはどうしてんの?
にわかに教えてやれよ
モーション値が攻略本で出たらしいけとなんか目新しいのあった?
>>636 あのクソチャットで伝えれるかよ
一回そんなに乗らなくていいって言ったらサポート専門とかわけわからんこと言い出した
罠も粉塵も飲んでなかったのに
入る部屋を見極めてるとエアリアルでも乗り一回でテオさんが死ぬことが多々ある
ヤマタの装備に乗り名人付いたから2,3回乗るわ
>>606 >XXからのAバックで避けたり
実際使ってみたら結構使えるね
こういうコンボを他にも教えて欲しい
大剣とかボウガンばかり使ってた身からすると、X連打を多用しすぎてしまう
A→Xはモーション値高いからチャンスがあったら狙うとかか
相応に隙も大きいが
>>641 強いかと聞かれると微妙だが横コロリンしてアナログパッド倒さずにXの繰り返しすると楽しいぞ
避けて突いて避けて突いてみたいなことができる
>>640 俺もスタールークで付いたから乗るようになった
俺もてきとーに神乗りおまが欲しいな
乗り名人はあくまでも挑戦者金剛体つけるときにつけれたら程度だろ
神おま求めるなら乗り名人なんかついてないやつ求めるわ
乗りなしで立ちまれるようになるには修行が必要。
半端な腕で乗りなしプレイされると、PTも棍本人も被ダメが増えて
その回復に手間をさくことになる。
挑戦者も怒り中の敵の攻撃に耐え続ける力量が要求されるわけで
早い話、上級者を無理に真似して足引っ張るより
乗りでまとめられるなら、乗ったほうがいい。
ヤマタで名人が最適な状況って単体クエで麻痺が他にいる時にエアリアルから変えるぐらいかね
2頭だと乗っても2回だし名人の恩恵ほぼ無いんだから削って他のスキル盛れる
テオは挑戦者と乗りの相性悪いしスタールークの使い所が少ない事に気付く
クシャ相手なら乗り名人ヤマタが輝くよ
爆破の効果も高いし白維持しやすいから弾かれないし
よく飛ぶから乗り攻撃しかける事も多いし
>>637 本スレの見てきた、モーション値でwikiと違ってるのは
なぎ払い 26→36
印当て 12→10
なぎ払いは検証結果と全然違うんだけど、どっちが正しいんだろう
虫のスタン値(16, チャージ時40)がわかった事が収穫?
あと飛び込み斬り後のSAは100フレームって書いてあるっぽい
でも虫の攻撃力もスタン値も強化でどう変わるのかはあの画像じゃよくわからないな…自分も買って来るか…
ヤマタにボマーつけるとテオなんか怯みまくりで楽しいわ
テオに爆破とか・・・っていう突っ込み待ち?
ケツに張り付くんならヤマタでもよくね?
別にヤマタがって話じゃなくて
ボマーの話してる以上爆破が焦点なワケでしょ?
まあテオに爆破はあんま効かないけど物理は通りやすいからおのずとヤマタになる
つまり真打弱特ヤマタでいいやってか
あれ
真打弱特挑戦2業物
つよそう
組めるのかそれ
Gでは組めるよ
刀匠を匠+攻撃小に落とせば組めるよ
橙が取れない時に太刀等と同じ場所で殴りたいんだけど
SA付けつつ殴る方法無いかな?
ボウガンに硬化弾撃ってもらうしかない
>>660 ミラ笛にのけぞり無効吹いてもらうか
ボウガンから硬化弾撃ってもらうかの2つしかない
忍耐の丸薬なら一応自分でできるんじゃないか
ネコ飯てふんばり術をつける
こかされるよりはマシ
レバ入れA→Aはスパアマじゃ無かったっけ
効率はグンと落ちそうだが
橙が取れない時は他と被らない場所かつダメージにつながる場所を殴る
そう、空中という聖域が操虫棍にはあるのさ
>>665 前A→Xとかで殴ってたんだけど他にいい方法あるのかな?と思って聞いてみたんだ
>>666 橙が取れないかつ同じ場所を殴るしか無い時・・・具体的に言うと蔦ランの話なんだ・・・
蔦ランなら正直こかされてもいいわ
悩むほど強くないし適当でいいんじゃね
蔦ランはお互い様だからこける覚悟で殴るか、はまって群がってる時は虫飛ばしてるわ
蔦ランは人いない場所から棒の先端引っ掻ける感じで攻撃してる
>>666 ダメージに繋がるかは疑問
プロ棍使いでもクシャテオミラは乗り名人付けて乗りまくる方が強い気がするんだけど、どうよ?
棍一人だけだとそうなるけど
二人だと火力スキルかなぁ
テオはヤマタ後ろ足、クシャは天命頭が楽
ミラは乗りが楽、粉塵爆発誘導して頭切りもいい
暇だからラーソロ9分の動画見てたが性能の大事さに気づいたわ
同じような立ち回りなのに被弾数が全然違った
金銀ちょー面倒くさいんだがなんとかしてくれ
最近性能なしころりんでラーの飛鳥文化アタック避けられるようになってちょっと嬉しい
100ラー棍5分台突入しててワロタ・・・
スタールークヤマタで久々にテオいったらめちゃめちゃ快適だったわ
あんなきのこみたいな鎧着ていったら…
>>680 匠砥石乗り名人細菌回避2のキメラでいった
今まではスロ2の天命で回避1が限界だったけど、スタールークのおかげて乗り名人にたくさんスキル盛れて楽しい
oh...
いいスキルだね…
雑魚かぁ?
砥石 テオなら天命でもいらない
性能2 いらない、むしろ性能欲しいなら距離の方がいい
乗り名人 いらない
匠と細菌だけだな使えるスキル
天命捨ててヤマタに真打か弱特できれば両方これでいいよ
ちょっと言ってる事がよく分からないけど
回避1→2の変化がたくさんスキル盛れる&めちゃめちゃ快適になったって事か?
距離って性能に比べて重いからなぁ
野良テオは爆発させると死ぬ奴出るからよく乗るし、乗り名人あると楽
お守りの関係かもしれないけど、砥石より暑さ無効の方がいいよな
GWに少し復帰がてらに操虫棍始めます!
火山とか溶岩島のテオでやるならともかく
ギルクエなら暑さ無効もいらんでしょ
ソロでやるとしても最初はともかく1回でも解除以降は
炎バリアなんてほとんど展開されんしね
長らくテオやって無くて忘れたけど炎バリア展開って
大爆発の後、怯み・ダウンするまでor状態異常になるまでだっけ?
基本的にそう
極稀にだが咆吼して(not怒り)纏い直す事がある
4Gで発掘追加されるわけだが、見た目の種類はどうなるんかね
エアリアル/碧の神鳴/エイムおf/開闢
こんなグループ分けにされるのかな。なんかモチベがあがらないラインナップ
エアリアルはボーン系統のやつだろ
ボーン系統で発光() 神鳴が紫発光で出たらもうな
改めて見ると麻痺属性一択になりそうか
覚醒いらずの火力エアリアルみたいな。アカンな
いやこれまでのごみである水雷氷を発掘で出したいわ
氷は長い青ゲのおかげでゴリラに担げるが他は擁護のしようがない
火はかなり優秀だと思うが何せ相手がね
4Gでゴールデンライさんが超絶パワーアップして雷発掘はハズレって言われる事を夢見て
虫が1から育成出来るならなんでもいいです
最近やっと棒で多少は動けるようになった気はしてきたが
虫の速度がどれくらいがいいのか今一つ掴めない
資源も素材も無いから色々作れないから作って試してリセット…
なんてやってるから無理も無いか
一度速度極振りで作ってパワーにシフトして調整してみるのが良いんだろうか
先達の棒使い達はどうやって自分の使いやすいステを見つけた感じ?
だからゴールデンライじゃなくてゴーデンライだっつってんだろ!!
>>700 個人的には虫から逃げるようにダッシュしても追い付いてくれるスピードが最低ライン
あとは頭の小さいモンス相手にPTで使ってもイライラしないスピードで使ってるな
バランス虫がなんかお得感あるから、とりあえずそれに速振りしてやってみればいい
俺はやや不満があったからスピード虫も作った
バランス虫のスピード120だな俺は
ホントはもう少し速い方が便利だと思うけど
一番多く戦うラージャンからガッツポーズ無しで回復出来るのはデカイ
ラージャンはたまに回復できるのありがたいが白とれなくていらつくこともしばしば
特に走り回られたらもう悲惨だわ
120で不便感じるのはジンオウガ組
白取りにくいったらありゃしない
虫のステータス関係ないけど、取りにくいと言えばガララの白とグラビの赤だわ
ガララは乗ってダウン取ると足がすぐ目の前だから、白切れたら(切れそうなとき)乗るようにしてる。
こいつグラビバサル並に乗り放題だし。
ヤマタ用装備に真打、ボマー、挑戦者+1作ってみた
サクサクで楽しいんだけどやっぱ+2欲しくなっちゃうね
神おまあっても無理なんだけどね
ボマー抜いて罠師の方がいいぞ
スタールークあれば、+2に乗りまでつくんだけどな
通常配信はよ
山田にボマーってどうなん?他スレでもみかけて気になった
俺は真打業物回避1、真打業物金剛、真打高耳砥石がいつものマイセット
耳栓系と業物が快適すぎて困る、他がつけられねえ
真打を匠に落とすべきか
ボマーは短期決戦なら輝くはず
銀勝てないなあ。爆弾、閃光調合分持ち込みやるしかないのかなあ
メンドクセ
操虫棍始めたばかりなのですがスピード極振りにしようと思ったのですが数値が135で止まってしまいました。
ここから増やすにはどうしたらいいのでしょうか。アドバイスお願いします。
虫の最終強化してないとか?
>>715 猟虫はレベル8になってる?
能力は0でも成長ptsが振られてる能力がない?
見たら水に成長ptsが15振られていました。
これは造り直さないとダメなパターンですか?
>>718 めんどくさいけど作り直さなくても大丈夫
体の上虫餌で水のptsを0にする
速の上虫餌でスタミナを0にする
でスピード極振りできる
>>712 今出先だから詳しくはわからないけど270の爆破が330くらいに上がるよ
数値だけみるとすげぇ上がってるけど一回くらいだぜ?爆破の回数
それなら罠師つかってぼこすかなぐったほうがいい
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 18:10:53.00 ID:O9fK5knI
ギルクエラーのための、真打弱特挑戦者2ヤマタ装備つくるための、
痛撃5刀匠1スロ3おま引くための、刀匠99seed2引くための、
14代目に支払うマガマガ貯めるための、グラビ2頭クエ回すための、水拡散弓手に入れるための、
ギルクエラーのための、真打弱特挑戦者2ヤマタ装備つくるための…
昔
火倒すために水武器つくるために雷武器つくるために氷武器うんたら
今
>>722
じつに…モンハンらしい
>>722 ギルクエのシャガル狩ってていつのまにか痛撃5刀匠2S3持っててごめんなさい
>>721 何故爆破が一回?
爆弾の話じゃなくて爆破属性の話のつもりだったんだけども…
>>726 討伐するまでの(ヤマタで斬ったときの)爆破の回数がせいぜい1回増える程度だってことだろ
何かおかしいか?
爆破は回数増えるにつれての初期からの耐性上昇が顕著だから
元の爆破蓄積能力が高いヤマタだと例えば20%増で計300蓄積量が増えたとして
上昇した耐性基準じゃ一回ぐらいしか元との爆破発動回数は変わらんのじゃね?
って話かと
ボマーには他にも良いことがあるよ。
無知晒して死にたい
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 23:37:35.74 ID:pvuA+Xhr
とりあえずUSJクエ持ってるガキをうまく扱ってる人の部屋でスタールーク揃えた
つい昨日作った装備は早速クビになりそうだな…
ボマーは下位クエゴリ押しフルボッコで付けるくらいか
汎用ヤマタ真打 業物or特効 回避
テオ用ヤマタ匠挑戦2特効細菌
ダラ用ヤマタ真打特攻フルチャ
あと探索用と剥ぎ取り用、良く使うのはそれぐらいかな
スタールークも乗り8s3もあるけど結局使わなくなった
ヤマタ3色で殴ったほうが早いですわ
ラー相手は真打弱特業物回避1ヤマタが
一分の隙も無い完璧な構成だと思ってたが
TAwikiとか
>>25とかを見ると匠を抜いたスキル構成の方が早いのかね
業物を付けても頻繁に研がない限り青ゲメイン
なると思うんだが
それを考慮しても業物火力盛りの方が火力上だなのか…
ラー単体なら業物挑戦2特効ベースだろうけど
右ラーでクエスト回すなら
>>734の構成のほうが回しやすそうではある
>>734 まず白ゲージのヒットストップが邪魔なんじゃない
手数武器だから白ゲージだとかなりもっさりに感じるわ
それなら青で他の火力盛った方がみたいな感じなんかね
虫のステータスだけどパワー97スタミナ60スピード114なんだが
これって外から見えんの?
そのむしよわい
名人様にダメ出しくらったんだが…
TAやっている人ほど手数武器での白ゲのヒットストップが邪魔なことに気づいてると思う
この辺りは実際にやり込まないと分からないからのう
ゲージのダメージ補正なんかはググれば書いてあるレベルの基本だし
>>737 96-60-114かな?
ともかくステは見えないはず
虫のステ特化の中と大はあまり差はないが全ステアップは各ステは特化小より低い
回復大ついてる虫だとステの倍率低いから言われそうだが
武器で殴るほうがはるかに強いので問題ない
>>740 ×96-60-114
○90-60-114
90だったこりゃ失礼しやした
>>737 ステは見えないけど、見た目で判断されたとか
パワー虫のスピード極振りで、「パワーはゴミ、スピード極振り一択」って相手に当たったか
スピード虫のパワー振りで、「スピードのやつはよわい」って相手に当たったか
>>738 白ゲだけ、弱特だけはいいけど
両方あると露骨にキツイな
回避が間に合わない
パワーの大小は外から見て判断しようないんだし
単純に飛ぶスピードで判断されたんじゃないの?
スピード極振りしか認めないって感じで
>>744 ラー棍で中心になるA→Xのコンボが白弱特だと丁度危なくなってくるんだよね
ラーの動き見て超反応で入力してもギリ間に合うかどうか
なーるほどスピード極振りしてみよかな
スピード極は速すぎて
理由言わずに弱いだの必要だの不必要だの言うやつはたいてい地雷
個人的にどの虫であれスピード100以上で調整残りパワーが扱いやすい
確かにラーにA→Xコンボ使うと白弱特のヒットストップが辛いな
怒り補食とか結構ギリギリ
最速連打するとAでラーこかした時にXの長いコンボで硬直するし
目押し最速入力しようとするとコンボ出ない時あるし面倒くせえ
でもラーの回避面倒な咆哮を性能無し火力盛り構成で誰でも簡単にセルフジャンプ解除できるのはガードできない武器つかってみると
非常に美味しい事がわかる
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 08:50:22.10 ID:BWXEhDEY
俺はニコ動のある動画で無視の育て方を学んだ
アカムとやると尻尾当てやすいから回復虫居ると回復しまくれて便利だと思った
ラーTAのスキル構成で匠外してるのはヒットストップの関係だったのか〜
自分も挑戦者2・業物・弱特・回避1でラーやってみようかな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 08:11:31.41 ID:lfy+p0US
今スタールークで悩んでるんだけどちょっと聞いて
空きスロットが1323で、なんか有用スキルつけたい
おまもりはスロ数くらいなら合わせられるからなんかいいの教えて
敵によって違う異なるぞ
何倒すんだ
汎用性の高いのがいいな
虫はスピード虫に進化出来るぶんだけスピードに振って残りは属性ってのが一番火力出ると思う
アグにゃんがいたら火属性にちょっと振った虫が輝いただろうなー
速極は早すぎるけど直飛ばしじゃなく印弾つけるような部位狙う時は便利だな
ダラとか尻尾から頭に虫飛ばせるようになるしいつでも赤回収できて楽
他はSp120振りのバランス型しか育ててないわ
はんようせいは たいせつだよぉ…
ぼ、汎用性
装備BOX確認したら切断虫が全部オオシナトだったわ
そろそろクワガタも作ってみようかな
エルドラとモナークだったらどっちがいいのかね
フロントウォーカーとレジナの見た目の相性が良すぎるんだがレジナは役に立たなさそうだから複雑
なぜはんようじょがこんなところに
レウス棍って強いのか?火が弱点なのが少ないだけでポテンシャルは十分じゃね?
ゴアのギルクエとかには使えるみたいね
フロントウォーカー、ハイガノ以上に睡眠武器として強いと思うのにあんま話題に上がらんよなー・・・
やっぱアサルトは簡単に作れるのに突然キティ使うからか
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 01:18:59.33 ID:EUfsoukX
というかみんなハイガノだから持って行きにくい
なんで火竜棍は原種亜種と段階を踏んでくれなかったのか
希少種と戦う頃にはもう火属性なんかほとんど使わねーのに…
デザインがいいだけにもったいないよな開闢…
ゴアのギルクエがあんなにまずくなければ出番も少しはあったというのに
火棍よく見るとかなり強いな
匠で白40?それくらいまで伸びるし会心も15%あるしおまけのS1
使いたかったなぁ
今作最も環境に恵まれなかった武器
大剣のほうの輝剣リオレウスは生産武器の中では使えるらしいよね?
虫棒はヤマタ・エアリアルの2択状態なのが残念。
大剣は生産がごみすぎるからなぁ
天命ヤマタの二択だろ
エアリアルを押し退けてまで入ってくるほど天命強くないだろ
結局ヤマタしか使ってねーよ
シャガルとかクシャとかソロでやんないの?
シャガルはまだわからなくはないがクシャルとかやるわけねぇだろ
あらあら
天命なら頭怯み中に凪連+連or叩きつけで次の怯みまで間近だから風圧その他気にせず楽々よ
どちらにせよ古龍系は武器デザインくそだし右ラーいくけどな
俺も武器集めなら右ラーでゲーム楽しむなら色々って感じかな
クシャはかなり戦いにくくなったよな
昔は体力関係なく角折れたし竜巻系攻撃無いしダウン中も頭殴りやすかった気がする
だいたい巨大竜巻のせい
幸いなことに操虫棍は強武器だから頭怯みはまだとりやすい
頭狙いだから結構危険だけどやるしかない
棍スレはあまりTAみたいなことする人いないのかな?
楽しいおー
クシャは龍風圧ウザ過ぎて未だにシャドウウォーカー担いでるわ
風圧大で龍風圧が防げないのがなあ
あと飛び過ぎ
虫棒以外じゃやる気しないよアイツ
TAwikiが完全にヤマタ無双だから
ご苦労あたりでゴーデンライさんの力を見せてやろうと真打業物覚醒砥石でシミュったら切れ味5属性開放7s2を要求された
はじめてのスナイプ行ってきます
龍属性と爆破のどちらも有効(シャガルなど)なら天命の方が強い
ちゃんとタイムに差が出るだろ
だが爆破○と龍△(ゴアマガラなど)くらいの相性ではヤマタは
期待するほど成果は感じられない、5%か10%か?いくらか有利?って感じ
何にでもヤマタはありえない
あとエアリアルテンプレと天命の真打業物挑戦者+2(龍属性相性◎)
の攻撃力の差はマジで2倍。
天命はずすとかありえないから
TA見たらシャガルは天命テオはヤマタになっとるね
エアリアルは拘束具だからつよよわで他と比較するのはナンセンスやで
火力出せるPTなら痺れ罠怒り移行後乗り麻痺穴捕獲までやれるからな
100シャガルは天命の真打業物耐震龍+2で12分程度が限界だわ・・・
5分針の動画もあったきがしたけどできるきがしないw
すげーな
シャガルは回避1無いとボロクソに被弾するわ
回避1だけだと土下座前コロリンでも揺れるけどな
タイミングで耐震無しでもいけるらしいがよくわからん
ラーなら得意なんだが
うわーんボマー付けるか回避付けるか迷うよぉ…
あと、虫棍って距離と相性いいのかなぁ…
うーん…
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:00:55.19 ID:UIuppLg0
素直に聞けよ鬱陶しい
切れる若者出たな
回避の方がいいんじゃないか?
あと距離と相性がいいと言われてたのは初期だな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:09:58.10 ID:xJ2eM4BH
操虫こんビギナーのミーに激ラーの立ち回り教えてたも〜
武器はヤマタでスキルは切れ味+1挑戦者+2耳栓だけど
耐震も付けたほうがいいのかえ?
何回やっても15分以内に3乙ですわwwwヘルプミー
回避1でもいいから付けなよ
耳栓要らなくなるし
立ち回りは聞くより動画で見た方が早いよ
死なない工夫なら耐震耳栓回避でも付けりゃいいと思うが
そもそも15分で3乙ってラーに慣れてないだけじゃね
咆哮回避して手数稼ぐつもり無いならセルフジャンプでいいべ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:38:18.61 ID:xJ2eM4BH
皆々様、アドバイスありがとさんくす
初勝利までは修羅の道になりそうだでよ
>>784 PT戦でほかに毒武器いなかったら、
自分もシャドウウォーカー使ってる。
逆に言うと、そこでしか使わなくなってるが…。
対クシャは毒武器いたら昔はチェイサー、
今ならヤマタで行くんだが、
ここ見ると天命のほうがいいのか。
なんか使いこなせなさそうで遠慮してたわ…。
頭殴るんなら天命は圧倒的に強い
逆にそれ以外の部位メインで殴る立ち回りならヤマタでいいよ
頭の怯み転倒で風圧解除できるから毒いらない天命でおk
クシャは匠風圧大耳栓乗り名人が快適すぎて担ぐ武器は専ら山田かシャドウになっているな
乗り名人を切ればもう少し融通が効くけど神おま持ってないからこれで満足している
棍使う場合は、乗り名人は確実に着けておきたいけどみんなは付けないん?
失敗しないと言う安心感は変えがたい
ぶっちゃけラーかボレアス系以外ミスる要素がない
まあ普通は天命(最大級火力構成)・ヤマタ・エアリアル(カイザーテンプレ)三択だな
火力なら天命が最優先でヤマタはその次、爆破弱体化とスロットが1のおかげで
スキル編集の難度が高い。
TAのランキング上位の人と同じ神オマでの、限定した状況に特化したスキルや
真打・業物・挑戦者+2などの最高クラスの火力スキル編成ができない場合
龍が効きにくくても、2スロのおかげでそれらを組みやすい天命の方が火力出る
ただほかの属性棍が扱いがさらに難しいので、ヤマタになっちゃう。
ガルルガ2頭とかブラキガルルガ2頭クエでは乗り名人つけてる
棍が輝くクエやで
あと、火力重視しないスキル構成だと心眼チェイサーがマジで強い。
これに回避でも耐震でも好きなスキル組んむと快適。
これでも3色揃えてXXAすれば、ほかの武器より火力出るしな。
棍始めたばかりのにわかだけど虫は見た目かわいいシナトモドキに、と思ってた
でも試しにオオシナトにしてみたら速極振りのスピードの快適さと飛ぶ時のきらめく青色の羽根も捨てがたくなってしまった
ここの方々は速振りの際シナトモドキとオオシナトどっちにした決め手とかある?
見た目の可愛さでシナトモドキにした
自分もモドキにしたな
丸みのあるフォルムにしたかった
あの大きさの虫って時点でどれも同じようなキモさだから性能取ってオオシナト
つかこいつ機械っぽい
ヤマタは硬質感が合うと思ったのでオオシナト
キリン棍はもふもふ感が合うと思ったのでシナトモドキ
クワガタが一番カッコいいけど
コスプレ用だわ
ヤマタは見た目から選んでクワガタにしちまった
パワー96残りスピード全振りしてるけど、オオシナトにしとけばよかったかなと後悔してる
ダラ連戦めんどくさくてもっかい作る気もあまりしない…
匠4雷属性10のおま来たんだけどゴールデンライさんに呼ばれた気がした
その程度じゃゴールデンライさんは扱えないな
属性開放おまを14代目に要求する作業に戻るんだ
そーいや覚醒有りだったの忘れてたわ...
糞棍め
>>818 碧の神鳴「(チラッ」
クリマ・タクト「(チラッ」
シュモクザメみたいなカナブンよく見るけど、あれって見た目で選んでるのか?
あんまりかっこよくないんだが
オオシナト早すぎって言うけど
ほかの育てて遅すぎたときのストレスは半端ないからなぁ
名前ぐらい憶えてください…
>>823 わかる
闘技クエなんかほとんどがクソみたいな振り方してあってやる気なくす
闘技場のご苦労は虫棍使ってると虫遅いわ弾かれるわでキレそうになる
めっちゃ分かる
発掘で虫までランダムになったら禿げそう…
笛の旋律の例があるし、クリマタクトの例もある
無難なところで数種類の候補から選ばれる方式だろうなぁ
やだなぁ
笛は生産でも自由に変えれるわけじゃないじゃん?
最悪餌やりで旅団P持ってかれるだけじゃない?
んー俺にはヤマタを業物運用は合わないみたいだ
確かに回避が楽になった気がするけど
何だろ…ヒットストップが心地いい体になってるみたいだ
報酬的にあんまやる人いないだろうけど100ゴア相手だったらどの棍が最適だろ?属性の通りは微妙
痛撃挑戦者高耳どれも有効で業物ベースだと理想的なスキル構成にできるけど
開闢→切れ味的に匠or真打必須だけど匠と高耳は重め火属性は前足10頭15
ヤマタ→業物運用○ゴアシャガに爆破は若干微妙?
THE→業物運用○スロット2メインで狙う前足は龍肉質5頭は通常時15
因みに咆哮は性能0から回避可(それなりにシビア)性能1でかなり安定
咆哮頻度はかなり多い
業物高耳痛撃挑戦者攻中ヤマタでいいよ
>>832 常盤防具目当てでゴアやりまくりだわw
真打業物痛撃の開闢でやってる
前脚のひるみダウンが豊富にとれる開闢が一番やりやすい
真打+業物でないと切れ味マッハだからなあ
つか今更調べて知ったが、ゴアの翼脚は青ゲでも弾かれなかったのか
>>796 まず挑戦者を外していいんじゃないか?
火力は業物で切れ味維持だけして、あとは持てるだけ回避などつけてみたらどう?
非狂竜怒り時と狂竜時両方挑戦者発動するなゴア
別に棍に限った話じゃないけど怒り前とか特定のモードチェンジ前に乗ったり麻痺らせたりするのってどんなメリットがあるんだろ?
怒りや狂竜化オウガ帯電キティみたいな軟化するやつおおいんだからそういう攻撃しづらいけどダメージ通りやすいチャンスタイムに拘束したほうがいいと思うんだけど
よっぽどいいPTじゃなきゃ激おこご苦労は乗ったほうがいいな
結局一定ダメージ与えたら解除されんだしそれなら暴れてる時間が短いほうがいい
あ、ごめん逆か
敵の状態より他の拘束との兼ね合いのが大事じゃないかな
大体麻痺罠直後で蓄積ない時に乗る感じ
いい状態待っても他の事情で乗れなかったら意味ないし
帯電してないオウガとかキティの初期状態って隙だらけのタコ殴り状態だと思うけど拘束する必要あんの?
フル拘束で終始ハメっぽく終われるなら帯電前だろうが後だろうが別にいいかな
フロントウォーカーで乗り成功させた直後に寝かす奴wwwwwwww
私ですごめんなさい
PTでは絶対に睡眠使わないようにしてるわ
野良の棍の地雷率は異常
高ランクだろうが乗りまくろうとするし団長おま使ってまで名人つけてるし
まともな棍に出会ったことないわ
>>842 ギルクエで乗る意味はほとんどない
オウガは殴ったときの怯み・転倒がウザいからサンドバックとは言えない
モンスターへの拘束は複数を連続すれば連続するほど効果が大きい
任意のタイミングで拘束を開始できる乗りを使わないなんてもったいない
乗りダウンの後に罠使って拘束時間を追加するの忘れるなよ
良PTだと100でもすぐ終わるから乗るなら怒りほうこう待つより開幕で乗った方がいいかしらオウガ
大剣3棍1の状況でも乗りおまつけたオウガラー相手に匠以外の火力スキル無しのヤマタで各種2回以上乗るより真打業物ヤマタで三色維持した方が2分くらい速かったな
ラーはまじで乗る必要無いわ
オウガも怪しい
同PTな
錬度の高いギルクエなんかじゃ
攻撃チャンスを犠牲にしてまで乗り蓄積する意味合いは皆無で
攻撃タイミング以外でジャンプ攻撃当てれそうな場合に
蓄積溜めとくぐらいでちょうどいい
ということで自分は火力盛りで各敵1回乗るぐらいかな
(蔦とラーは除く)
テオガルブラは乗り潰した方が安定するだろ
もちろんプロハンばかりならその限りではない
乗りはPTの動きを見て決めるな
上手いPTなら乗らないか乗るにしても1回程度の方が早いし
やばそうなPTなら下手すると4〜5回乗る
普通は1〜2回
ガルルガはソロでもオンでも真打乗り名人金剛体回避性能1で4回乗るつもりでやっている
テオに乗りまくる虫棒ほど邪魔なものはない
3回目だってだるいのに4〜5回なんて想像もつかんわ
弓やってんと乗ってくれると嬉しいんだが他の人はそうでもないん?
えっ
弓は拘束特にいらないんですが
ヤマタ使ってて1回しか乗らなかったら
「乗らない棍とか…」
って言われた事ならある
やっぱり他武器としては乗り成功のダウンが欲しいんだろうなーって思いつつ
ずっと殴ってるわ
うわーそれわかるわ
乗らない棍とか…火力が高いぞ!
乗った後に落としをはるとちょうどかかるってのをここで教えて貰ってから1回は乗るようにしてるわ
HR低い人のお手伝いで上位ラー行った時、いつもの調子で乗らないで殴ってたら
「操虫棍使って乗らないとか…ちゃんと乗ってくださいよ」って怒られたことあるな
そんなに熱心にやらない人は、火力がどうとかわかんないだろうしね
HR高くても言ってくる奴は言ってくるよ
逆に低いのには言われた事ないわ
テオソロで5針でなくてハゲる
もぅマヂ無理。。。
>>863 ひっかき爆破ループを取れると一気にタイムが縮むよ!
乗らない真打挑戦者2ヤマタ「乗らない棍以下の火力しか出せない武器とか…」
でも実際どうなんだろうなって考えた事はあるな
乗らない棍が最適解とも言うけど、乗って拘束すれば自分以外の3人が一時とは言え最大火力を叩き込めるチャンスが作れる
自分一人の火力だけ考えるなら乗りは捨ててもよかろうが、PTで戦ってるって事を考えるとどんなもんなのかと
あと、手出しがしにくい時間帯を強制的に止めさせられるって利点もあるしね
家賃食費はとってるんだっけ?
>>866 安定して2分台くらいで回せるPTでは乗るとタイムが遅くなるから
たまたま状況が悪い時を除いて乗る必要はない
ただ、そんなケースは稀だから1〜2回は乗るつもりで挑む
俺の場合はこれで落ち着いた
そういう感じになるからか
何回か二分回し部屋にも参加したけど、つまんなくて速攻で抜けちゃったりしたからそこらの機微が判らなくて
耐性の関係で二回までは積極的に狙うべき
四回目狙うやつとかはバッタしかできないしもう放っておく
二回もいらんだろ
一回でも微妙だと言うのに
テオでスーパーノヴァ直前に乗ってくれる棒はイケメン
バッタは朽ちろ
そうか?名人つけてるとボタン連打だけでダウンとれるし一斉追撃からのコンボ考えるとこっちも早いぞ
虫棒使ってるとだんだんランスが憎くなってくる
あと1回攻撃で乗れるように調整してタイミング測ってるのに突進で乗りやがるししかも壁際解除されやがって
乗ってはいけない場所でピョイっとしてるの見ちゃうと先がわかってるからイラつく
乗ったらだめなとこで乗られると解除される前に嫌味ったらしくドンマイ!って言っとくわ
二回連続で同じ棍が乗り失敗したら「その調子!」と褒める これは皮肉ではなくて文字通りの意図
乗ってる最中の乗りって蓄積される?
「乗りまくったほうがいいですか?」ってクエスト始める前にPTメンバーに尋ねればいい
漂う地雷臭
俺はプレイしてて地雷っぽいのがいたら乗り狙いに切り替えていくわ
被弾多かったりモンスターの隙に上手く攻撃出来ないやつがいたときは乗ったほうが火力的にも精神的にも良い
ソロなら乗らないPTなら乗る
特に大剣とか1発がデカイやつがいるなら乗った方が早い
一回もしがみつかず連打で押し切れるならバンバン乗っても問題ないよな?
高級耳栓か乗り名人あれば大概いけるし
乗った方がいいメンバー
大剣チャックス
どっちでもいいメンバー
ヘビィ弓ハンマー太刀
乗らなくいいメンバー
片手ヌヌガンスランスライトスラアク笛
個人的にはこんな感じだな
だな
大剣居ようが一回も乗らないなぁ
乗るたびに待たなきゃいけないのが非常につまらない
自分でされて嫌だと感じるから乗らない
効率面でも罠師付けて罠使うだけで十分なんだよね
誰がやるかとか無しに皆で
って人も居れば
貯め3決めたいし乗って欲しいな
って人も居るんだよね
これは棍使いが抱える永遠のテーマですわ
ついにっ!ついに来たぜっ!
半年もの間せっせこマカフシギ〜してついに手に入れた乗り8性能9.S2
これで操虫棍完成だぁ
半年も!?
もうそこまでするなら
スナイプやればいいじゃん
乗る乗らないは武器よりもモンスターによりそう
乗る
クシャテオご苦労ブラキ
乗らない
ラー
何でラーに乗らないんだよ
おこ&腕非硬化の時に乗りダウンと落とし穴の連続拘束で火力あるPTならそのまま押し切れるのに
ラー乗ると遅くならねぇ?
上手く繋がるわけじゃないから早いとは限らないけど
皆で乗りにくい奴を乗り潰すのロデオみたいで面白いよ。
プロハンにはほど遠いレベルだから、
ここを読んでいても、
乗っていいものか悪いものか判断に迷うわ…。
でも高レベルギルクエはソロでしかやってないけど、
ほかの野良では「なんで乗らないの?」
って言われることはあったな。
エアリアルでやった時のには、
複数回乗った際に嫌がられたのか一人が退室したり、
逆に火力というか手数が足りないPTでいくら拘束しようがダメージ少なくて、
自分も一生懸命殴ってたことがあった。
オンでやる時「こういう方針でやる」
みたいなことを書いて
周りに知らせられる欄とかあれば、
棍以外でも「片手剣-睡眠爆破狙い」
「ヘビィでハメ」とか意思表示できるのにね。
>>894 ソロで立ち回りを詰めてる人なんかは乗り罠拘束は好かずいわゆるガチPTを望んでる人が多いと思う
効率云々でなくガチPTを楽しみたい的な
一方でエアリアルテンプレだったり罠師片手を駆使していかに拘束するかを楽しむ人もいると思う
つまり人によるとしか言えないな
んー、みんなは野良で入る時、
ほかに虫棒使いがいないか気にしてる?
自分は被るのが嫌で、
なんか避けちゃってる。
一緒にやるにしても、
HRが下の人とのほうが気楽だな。
自分は気にしないけど気にする人はいるんだろうな
ヤマタで入ったら棒をエアリアルに譲られた時は困った
そんなに乗るつもりなかったのに…
>>897 エアリアル同士で被ってるわけじゃないのにねw
自分は虫棒以外だと生産大剣
(発掘は切れ味ひどいのしかまだ持って無い)と
ガンランスしかないから、
野良に行くには困っちゃうんだよなぁ。
棍被りしてどうぞどうぞしてたら他メンバーもエアリアルにしてくれて虫が飛び交って面白かった
テンプレエアリアルのくせにテオ5分安定してたしさすが優遇武器だわ
4人とも無脂肪にしたほうが強いだろW
玄人ぶった足狙いの立ち回りなど不要、乗りダウン後の3色XXAループを全員で決めれば
理論上は乗り2回だけで終わるはずW
4人全員で乗り狙おうぜ!
個人的には他人が一回乗るぐらいなら別にいいけど
棍かぶりが嫌とか意味不明なんだ
勝手に武器変えて乗らない棍は・・・とか言い始めるしもうね
野良で棍だらけって普通にあるよね。
皆でキリンとかラーに乗り出すと面白くて仕方ない。
いくらふざけてもクエ失敗率は低いし。
剣士の足狙いの立ち回りは、やっている本人以外には迷惑な時もあるんだよね
だから蟲かぶりが嫌なのだろ
PTの時はうまくばらけさせるといいかもな
エアリアルでスタン取る人っているの?
麻痺乗りやってたらそんな暇ないのかね
虫でスタンとれるのはハンマー笛W抜刀大剣がいるときくらい
そしてピヨリ値計算狂わせてるからちゃんと数えてる人からは嫌われる
やっぱそんなもんか
大辞典でスタン前提みたいな書き方されてたから気になって
大辞典は誇張しまくって大袈裟に書くから鵜呑みにせず暇潰し程度の読み物だと思っておk
ハンマーさんいるとうっかり打撃虫でスタンとれちゃうことあって、「ひいい、すみませんー」ってなるな
赤が欲しかっただけなんです……
あと入室の時に虫がいるところは基本入らない
なんとなく上手くても下手でも気持ちめんどいし
高レベルギルクエで対応できるのは虫か弓だけで、敵によっては虫以外厳しいから被りたくない
武器チェンジとかでどうしても被る時は相手と違う棍かつぐ
弓だとかぶっても気にならないんだけどなあ
何となく流れで虫四人になった時は楽しかったけどね
一番乗った者が勝ち、とか言って
クシャルやシャガルみたいに顔にしか赤がないやつはつらいな
その上、小顔モデル体型で赤が取りづらいという
テオなんて顔デカイくせに尻尾も赤だからな
こっちもこっちで3色にしづらい
レウスで白が翼なのが気にくわん…
地味に取りづらい
レウスもレイアみたいに足白でよかったな
オウガも後ろ脚だけだから取りにくい方だな
レウスよりましだけど
取りにくいといえばグラビだ、唯一印弾使う
まあダウン時に取ればいいんだけど、PTだと頭の方にいきにくい時がある
その点ラージャンはほんといいわ
適当に正面にぶつければ赤、下半身にぶつければ白取れるし
回復いらないときの尻尾が微妙にうざいけど
硬化腕以外弾かれないから二度当てで橙も取り易いときたもんだ
シャガルとガルルガは棍で行きたくないわ
でも流行ってるし行かざるを得ないんだよなぁ
エアリアルの覚醒真打業物弱特運用ってどうなんだろうか
麻痺性能と火力の両立を目指すなら
麻痺双剣持って来いで終わっちゃう?
ラーラーに、ヤマタで罠師付けて開幕痺れ罠。
腕硬化じゃないとき、ノリ→落とし穴
これハマるけどな
相性
人と人との相性
どの武器、ってより
楽しく狩れるなら棍でもハンマーでも笛でもなんでもいいわ
エアリアルはハンマーのスタンに麻痺被らないように攻撃控えたりするから攻撃捨ててるわ
すいません質問なんですが
操虫坤の虫がエキスとってくるじゃないですか。
あれってハンターが受け取る際飲んでるんですか?
いくらモンハンのキャラでもやっぱり操作キャラは自分の分身なので
そう考えるとなんか気持ち悪くて操虫坤使えなくって…
実際のとこどうなんですか?飲んでるんですか?
ハカイジュウのフューズみたいになってんだよ
レイアは足白で取りやすいけど原種だと羽に吸われた時に面倒だし橙がクソ取りにくい
印弾使えばレウスは三色簡単に揃えられるからレウスのほうが楽だと思うけどな
>>922 飲んでません、虫が注射の様に体内に直接エキスを入れてるそうです
ある意味飲んでるよりも酷い
未だに印弾使いこなせないので速虫をひたすら打ち込むシューティングやってるわ
印弾使うのは高いところから取るときのジャンプ印弾だけだ
ガルルガはなんであんな行動速度してるくせに足が橙なんだ…
白取るために印弾使わなくちゃならんからイラつく
さまよえる蒼い印弾
「いんだん」じゃなくて「しるしだま」って呼ぶんやね
ガルルガはいも堀の終わりとサマソの着地の時に白取ってるわ
ご苦労よりジン原のがやりやすいや
ご苦労は殴っててもダメージ入ってる気がしない
変換ミスで淫弾になる「いんだん」のほうがえろくていいとおもいます
ご苦労はチャージしながら練り歩くのが鬱陶しい
テオが微妙に安定しないわ
ブレス時は左回りしていたらA→X、右回りしていたら↑A+(X)+A
細かい隙ではXのみでとどめて位置取り優先としているんだけど
股下や膝前でXXAすると胴に吸われているような気がする
なんか良い連携あったらアドバイスくれ
タイムは平均13分ぐらいなんだが
チャージに合わせて大剣で溜めて待てるのがいいんじゃないか
まあ御苦労のが肉質やらかいから個人的にはいいわ
虫のスレで大剣の話されてもなあ……
じゃあこっちも虫溜めよう
( ) ソシテ ムシヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
,斗-:s。
∧ ι'"V゚:, ≫-- s 。.ィー─── -s。.
l ゚:, .ィ'゚:, ≫ ≧s。 シュゴ-
‘ ,゚:, {゚:, /〉 / } \
‘ ,ヽ} ¨ / / __ ゚:,-;
‘ , ト、 .ィ'''《 / `ヽ. } ト、
`'≪  ̄ ̄ ̄ ゚:, ノ >-s。.
”''*s。 O ノ ̄ ̄≫----*'’,.。*'’ >-s。
//*''" ”''v-:、/ュ.__ ≫*''’ ”'''*、 . ,ィ'’
〉! {/¨)〉 ι' ̄ ”''*s。 ゚:,v'"
. // ヽ }
{/ / /
《メインターゲットを達成しました》
ガルルガにジャンプ攻撃(赤)仕掛けたら、一撃目で乗りに移行したんだけど二撃目がシッポに当たったらしく
そのままシッポ切れて、一瞬だけ乗りモーション(自分視点の)が見えただけでガルルガ吹っ飛んでいった・・・
こんなこと初めてだし、ジャンプ攻撃に切断蓄積があったことすらそれで初めて知ったわ。
ガルルガのノーモーション突進の出掛かりにジャンプ攻撃したら俺が吹っ飛んでたわ
しかも突進に派生すらしてなかったことに絶望した
何をいっているかわからないがry
言いたい事はわかる
乗ってザクザクしてたら突然敵が吹っ飛んで乗り失敗になり何が起こったかわからんかったことがあったな
後でよく見たら尻尾が短くなっててオトモが切ったせいだと判明したが
棍でスタンとれるって聞いて触ってみたがなかなか上手くいかないな
結局スタンとる前に倒しちゃったよ
(もちろん打撃虫だよな)
ガルルガスレに棍でガルルガを基地外な感じに討伐してる奴とかおるで
探索やギルクエlv上げで気分転換にフロント使うの楽しいです
ギルクエ部屋主しててヤマタ以外の操虫棍が入ってくるとやる気が急降下なんで止めて下さい。
ソロで使う分にはご自由に
スキルがまともなら何でもいいわ
雷三本以外な
PTで使うなんて一言も言ってませんよ勿論ソロです
ご安心ください
つまりギルクエ部屋にエアリは担ぐなということか…
未覚醒エアリアルの可能性
部屋主がテンプレエアリで他に乗り値計算狂わす棍が来てしまってやる気急降下つーならわかる
覚醒無し空気現実さんはゴールドデンライさんといい勝負
質問ですがゴードンライさん弱すぎます
エクスカリパーみたいなもんだろ
ゴードンマイさんの悪口は止めろ!!
ゴルバチョフライさんは棍中攻撃一位だぞ
キリン亜棍も使ってる感じそんな弱くないと思うんだけどな
キリン亜棍は青ゲ長いし属性値高いからそれなりに使える
匠で白出ないのは痛いが、業物も無意味た原種のよりはマシ
しかし棍にはキリン棍にも劣るクソ性能の武器があるらしい
おいゴールインライさんのことじゃないだろうな?
見た目装備のチェイサー真打性能1耐震で集会シャガルが9分
同じ装備でギルクエ100のシャガルが13分
適当プレイだったけど集会シャガル体力あるなぁ
ラージャンが泣いてる
「なんで俺素材の棍は扱いが酷いんだ」
って
棍の扱いより、尻が痛くて泣いてるだろ
ゴリラ武器基本弱いだろ
棍に限らずラージャン装備はガッカリ装備ばっかりやん
だからギルクエでの報酬を代わりに良くしたんだよ説
あんな糞猿がレウスとかに勝つ姿がどうしても想像出来ない
今作のレウスさんならビームとか全部避けながら空爆で普通に完封出来るだろ
レウスなんぞカメハメ波の縦なぎ払いで撃墜されるわ
ハンターの攻撃とか全部避けながら空爆で完封するレウスさんってまごうことなきクソモンスじゃないですかやだー
ゆうてあのカメハメ派射程限界あるやん?
知識を得た空の王者様は伊達じゃない
なおゲリョスに嵌められる模様
飛鳥文化の時に飛び上がった際に尻尾つかまれて叩きつけられて終了だろ
言われてみればエリア移動の時とかもスゴい飛んでるなあの猿
しかもおそらくほとんど腕の力だけだしやっぱ化け物だわ
設定では古龍並みの力を持ってるしな
古龍並の力をもってる割には罠にハマりまくりな気が…
つまり常時シビレ罠が効かないゲリョスは…
ギルクエにゲリョスが居て坂のマップがあったとしたら勝てる気がしない