|\/:|
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|\/:| \|/ 視聴者もさんか できるんだって
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu ゆうめいじんとモンハン たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人人人人人_ _人人 人人人人人人_
> パンツ一丁キリトいきま〜ぷ< > う○こぶりぶり <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂
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|\/:| \|/ ゆうたにいじめられちゃった
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\|/ |\/:| uーu しかえしに 2ちゃんにさらしちゃおう
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
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uーu
_人人 人人人人人_ _人人 人人人人人人人_
> ティーザー乙 < > ナイスでーす♂ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
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4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 07:02:16.27 ID:+7RN1Nbf
昨日ジンオウガ部屋行ったら本物の言うたが現れたしかも2人。
1人はなんとか耳栓つけてがんばってスキルやってそこそこ強かったけど。
もう1人がスキルなくて地雷だよって注意してみたら、「俺はこれで大丈夫ですから」とか言ってラージャン二頭迫ってくるし、それで余裕の2乙。
そして、この話にはまだ続きがあるんだよ。
ラージャン二頭行って、2乙は地雷の1人がしたけど、もう1乙はHR200野郎が1乙しやがった。
ガンナーだからしょうがないっつたって、
お前ガンナー初めてだろと言いたかった。でも俺より50くらい上だから強いと思っていた俺が間違えでした。
あれは昔ゆうたと言われていたレベル
昨日の部屋はまともな奴が1人もいなくて野良はウンザリレベル。
因みにHR200野郎が2乙したから消えて、入ってきたのはHR1のやつ平気で蜘蛛貼ってくるとか、村クエでやってからそれぐらい1人でやれって言いたくなったから、「肥やし玉」やって帰れと言ったら、
えーーーーーーーーーーーとか、
べーーーーーーーーーーーとか、
日本語話せよと言いたかった。
長文ですまなかった(-_-)
>>3 モザイクかけたのにかけれてなかったTZさんのことはもう許してやれよ
なんで開発はこうも過去モンスに厳しいんだろうか…(ブラ基地外を省く)ティガは胡麻のかませにされるしジンオウガはイーオスの群れにフルボッコされるしガノトトスはただの雑魚で邪魔な奴になってるし…出なかったナルガは勝ち組だったんですねそうですねふざけんな開発氏ね
狂竜化とかいうゴミシステム
開発のネタ切れ感が伝わってくる
>>6 ティガもオウガもP産のモンスだからな。一瀬の遺産だからな。藤岡としては特に思い入れもないんだろう
バ開発によるMH4モンス強化仕様
■モンスがどうしてもボコボコ攻撃を食らってしまう
・攻撃できる隙を無くしてしまえ、攻撃したけりゃ乗るだろ
・バックステップ活用で一撃離脱しろ
・突進、飛行を繰り返し反撃チャンスをつぶせ
・振向き時に攻撃されないようにカウンター技を使え
・怒ったらずっとモンスのターンな
・スタミナ切れたら遠くのエリアまで逃げて回復時間を稼げ
・閃光玉食らっても実は見えてます、罠張られたらさっさと別エリアに移動ね
■モンスの攻撃がどうしてもかわされてしまう
・高速化&高速化で反応できない速度にしてしまえ
・予備動作いらんだろ
・咆哮、風圧、クンチュウ、エリアインで固めて無理やり攻撃を当てろ
・段差でハンターが足取られてる間に跳ね飛ばせ
・地雷や隕石をオトモにしろ
・毒や粘菌のように多段攻撃が有効、かわされても次ので当たるようにな
・アイテム使用時がチャンス、とにかく回復させるな、刀は研がせるな
・大型モンスをもう1頭追加しろ、当然1部肥やし無効にな
・ハンターの起上がりはチャンス、広範囲攻撃をかぶせて起攻めしろ、尻餅+起攻めとかいいぞ
・1人を集中攻撃して1乙に持ち込め、スタミナ切れさせてガードも回避もさせるな
こ れ の 何 が 楽 し い の か ?
トライのおかげでモンス水増しは必須だと教えられ
4のおかげでギルクエだけでも遊べるとわかって
しかしながら重ねるたびになんかわくわく感が消えていく…ただの作業が本気で増えてきてる
発掘ランダム要素とかお守りとか本当に邪魔だわ
>>9 回避等で逃げるハンターを翼や体の一部に引っかけて
出来るだけ攻撃範囲内に押し込めよう
も追加で
探索(出るモンスターランダム)→ギルクエ生成(モンスター、マップ、お宝、武器防具ランダム)→レベル上げ(91にするには少なくとも20回以上同じモンスターを狩る)→発掘のためひたすら狩るor掘る(ゴミ詰まりゴミ切れ味要覚醒等のゴミ武器ばかり)
ついでに快適、素早く狩るにはお守り(ランダムorマカフシギ)
なんだこのゲーム
でも4G新品で買っちゃうんでしょ?
カプンコ来季も安泰だな
右ラーが流行りすぎたから
4Gで嫌がらせとしてラージャンの報酬量減らしてくるだろうな
4Gは買ってすぐ売るか
周りの反応見てから中古だな
3Gも今新品で800円台やし
4のDL版買ってしまって売れねぇ……
3Gは4のために売ったけど、そんなに安いならまた買おうかなぁ
レウスがクビになって乱入が廃止されたら中古で買うかもしれん
今なんとなくマガクシャ行ったけど改めてクソさを再確認させられました
飛びすぎで閃光祭りなのはもちろんのこと
ホバリング中の設置竜巻の予備動作のときになぜか閃光があたりにくい
スタンは取れるが取った後頭小さすぎ&頭振りすぎでホームランが当たらない
頭が小さすぎるから首にけっこう吸われる
擬似疲労とけっこう素直に振り向いてくれるのが救いだが
ハンマー使い()の辻本さんこんなモンス楽しいですか?
最後に設置竜巻が段差で浮いているのをみてなんか笑った
長文失礼しました
レベル100やクシャのクソ竜巻とかもああいうのはイベクエで配信してもらったほうがいいよなあ
毎回ジョジョブラキやってるみたいなもんだし
>>19 ギルクエじゃないクシャもストレスホッハなんですがそれは・・・
最速入力じゃ3発当たらないよね
大きさにもよるのかもしれんけど
>>21 俺は首と腕の間に入って三発やってるけどぜんぶ首に吸われるという・・・
いい位置取りないですかね・・・
片方が完全に産廃など属性武器などで使い分けの調整もできないなら
リーチとかの概念輸入してくれてもいいんだがな
>>23 リーチとかあればたのしくなりそうだね
でもまず先にモンスの挙動とかをもう少し練って欲しいなあ
まあ今の開発には期待できんがね
>>17 ディレクターがクビになった方がマシになりそう
一応一回首振ってからディレイかけながらやると縦3全部入る
テオもクシャもディレイかけるという工夫さえすればダウン時も頭殴れるからまだいい
ラージャンは本当に擁護のしようがない
サブキャラHR5でとめてご苦労クエとか行って丁度いい難易度だったのに
金銀ダラなんかがHR7から受注のせいであげなきゃ遊びづらくなった畜生
>>22 動画ありがとう
うp主プロハンじゃないかwwww
>>27 ディレイかければいいのね今度やってみる
ラージャンは腕硬くした時点で頭狙わせる気がないねあれは
ジャリ向けのクソゲーの続編作るくらいならまずモンハンを堅実に愚痴ゼロのもの作ってくれ
そんで2年くらい放置してくれてもいいから
愚痴ゼロっての難しいだろう、やってればいくらでも愚痴はでる
とはいっても今作は擁護しようがなく散々なできだしなぁ
オン周りに発掘、弱体されるハンター、強化されるモンス、ありとあらゆる点でプレイヤーに苦痛を強いる作りってのはプロの仕事じゃねぇわ
まぁ3Gなんかもプロの仕事とは思えないアレだったけどな…
New表示バグは完全に修正放棄だし
ピアスバグはまともなテストプレイしてない証拠だし
>>32 【♪♪♪:暑さ無効】→耐寒効果が切れた!
【♪♪♪:寒さ無効】→耐熱効果が切れた!
>>33 笛は希少種…そう、テストチームの中ですらも…
>>33 え?3Gこんなバグあったの?w
カプンコはテストプレイ絶対やってないよな
Fとかも散々なバグいつも見つかるし、穿龍棍も絶対バグあるわ
ゴルルナ一式の人がいて、まあ野良だしなあとか思いながら仲間に加えて戦ってたんだけど
意外と真面目に戦う人だったから勿体ないなあって思って、教えてあげようかと思ったのよ。
ゴルルナってだけで追い出される部屋もあるし、嫌われているから黙ってブロックする人もいるだろうし、
実際にゴルルナ一式は地雷が多くて、君と一緒に戦う前に地雷扱いされてしまうのは勿体ないよって。
そしたら逆ギレ?ですよ。防御力が高いからこれで戦ってるんですけど?みたいなこと言われて閉口した。
一応なにか言われた時の為に反論する理由を考えてあるのね…ってとこもなんかガッカリしたし、
本当に防御重視なら防御珠詰めてないと説得力も無いんだけど。そんでなんか険悪になりよんのよ。
そうじゃないんだけどなあ。善意のつもりでも伝わらないものだな。
もうおとなしくゴルルナは追い出すことにしますわ。
文句言われたと思うってことはつまるところ嫌われるの分かってやってる性格地雷じゃんね
ギルクエで金ピカが部屋主だったらクエ見る前に抜けるし
後から入ってきたらその一戦だけやって抜けるなぁ
別に強欲装備でもいいじゃねぇか
MH4それ自体の糞さに比べれば可愛いもんだ
真面目にやってて死ななければ他人の装備なんてどうでもいいや…
キツめのクエじゃなければ俺も剥ぎ取り装備だし
別段金ぴかだろうがちゃんと戦うならどうでもいいかな
というかオンの野良でいちいち相手に何か言わん
所詮数十分の付き合いじゃただの上から目線に見えるだろうし
余計な波風立てて気分よく終われないとか嫌だろう
その装備だと明らかにクエスト失敗が見えてるってんならともかく
そうでないならいちいち口出すのはどうかな
ゴルルナは破壊王目当てでラーの角折る時に来てるなぁ
スロ数とか防御力的にも一式としてはかなり優秀な部類だからね実際
まあラーに着てくには雷耐性に難があるけど
強欲はつかなくても良いんだよな別に
いやむしろここの書き込み見る限りつかない方が良いのかも知れんがw
ラージャンの雷属性の攻撃ってバックジャンプブレス(頻度低、範囲狭)だけだから耐性は気にしなくていいぞ
部屋主がエクスゼロ一式の規制を追い出したと思ったら自分が1乙即離脱しやがった
てめえも地雷じゃねえかクソが
ギルクエ回す時じゃなければ素材重視の装備でも構わんよ
粉塵まで飲んでくれてりゃ何も言うことはない
破壊王入れてシミュってもゴルルナ一部位も引っかからないんだが
そりゃ破壊王はシミュだとお守り+珠に回りやすいからだろ
つーかちょっと口コミレビュー系のサイト見てきたが、3G→4の悪化っぷりに笑えなかったわ
3Gも爆破祭りとか、クソな部分はあったが4よりは良かったなあ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 17:19:30.61 ID:+7RN1Nbf
ゴルルナ装備でラージャン二頭に来るってのは流石にないと思う
あの地雷め
破壊王つけやすいゴルルナ部位って腕くらいじゃないの?
シミュ回す人ばかりじゃないのよ…
お子様だったら集会所でゴルルナ見て
「金色だ!かっけー!」
「しかも報酬増える!」
「破壊…王?つよそう!」
で作るんじゃね?
>>49 いや
>>44みたいに破壊王目当てでわざわざ糞スキルのゴルルナ着る必要があるのかって話
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 18:07:42.89 ID:VXCgkMFt
ラーの攻撃ってうろ覚えだけど全部無属性だよな?
きちんと穴埋めて火力盛ってるならそれほど気にしないかなぁ
だからラージャンに雷耐性とかいらんっつうの
これ以上はゴルルナスレがあるんだから、そっちでやってもらった方がいいんじゃない?
>>53 そんなの分からんよ、大抵ゴルルナって運気目当てだろうと俺も思っているし
>ゴルルナは破壊王目当てで
>強欲はつかなくても良いんだよな別に
>>44は破壊王有り激運無しでおkって言ってたからな 何故ゴルルナなのか謎は深まるばかりよ
┏┳┳┓. ハイ ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ ハゲの話は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏彡⌒ ミ┓┃┃ ┃
┃ ハゲ ┣┫´・ω・`┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
ゴルルナ着て運気とか別にいらんしーとか言ってるのはイラッと来るな
二重にあくどいっていうか結局運気の恩恵受けてんじゃねーかよって
素材欲しいなら胸張って運気着ろよ
自分が調べてやり込んでるにも関わらずにわかに否定される絶望感ゲーム
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 18:29:36.59 ID:VXCgkMFt
これ以上は荒れるからやめとけって上に書いてあるのわからんのか?w
ゴルルナすれでゆっくりやれや
>>57 シミュ回すのめんどいし一式でつくのが手軽だから
あとはスロ埋めて回避3とかつけてるよ
つか破壊王プラススロ数と防御力が良いからって書いてんだろ
角破壊目的だからぶっちゃけ破壊王つきゃなんでもいいけどさ
あえてわざわざ運気スキルがつかないスキル構成になるようにしろって言ってんのか?
よしよし、いい子だから移動しよう、な?
さっき下位探索に行ったら
迷路エリアつきで
・ガララアジャラ
・ガルルガ×2
ネルスキュラ
・またガララアジャラ
嫌がらせですか?禿げるかと思った
死ぬことはないけどストレスがたまる相手過ぎる
でも探索しないとポイントがたまらない
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 18:39:09.33 ID:I1OQQxgY
無印からやってるリアフレがとうとう改造に手を染めた
モンハンは元々神ゲーなんだから、
改造で好きな発掘武器揃えて好きなクエ行けるようになったらかなり楽しいだろうねー
うちはOSがマックだからエディタ使えないけど仮想マシン入れて使えるようにしようかと考える時もある
モンハンはそれくらいしたくなる面白さがある
4の出来の悪さは2行目のような「好きな武器で〜」ってのが気軽にできない事
3GHDではフルブラキXホムラみたいなヤバそうな装備だったら
・チャット等の他条件がある程度まともなら様子見も兼ねて受け入れる
・逆に即受注やタメ口挨拶や無視などの悪条件が重なったら蹴る。など場合によって判断してたが、
今回は民度が3GHDより更に低いから様子見以前の問題だし、そもそもキックが無い
システムが不便だからクエ回し部屋どころか部屋説明すら難しい
それに加えてギルクエという余裕を持ちにくい要素があるせいでプレイヤー達がイライラしやすい
なにこの環境
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 19:03:34.15 ID:VXCgkMFt
今までも最適解とかテンプレ装備なんてのはあったんだろうが
ネットプレイがない昔は広まんなかったんだろうな、身内やリアフレ内でそれぞれ装備があった
4はオンがある故テンプレ装備の流行が異常になりむしろそれじゃないとお断りということになったのは悲しいな・・・
せっかく人の繋がりが一気に広まったのに残念だ
>>67みたいな改造したい奴も多いしな。
元々改造が流行りやすい環境だったのに4はそれをさらに加速させ、
さらには対策も一回だけとほぼ黙認状態なのがイカン。
開発はこれに懲りたら改造したくなる環境は撤廃して、万が一の対策もする事だわ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 19:04:46.27 ID:zUpG0h5c
好きな武器で→生産武器は帰れ、○○(武器名)お断り、チャアク使ってるだけで地雷扱い
ギスギスしすぎて楽しめたもんじゃねぇよ
開発は「モラルに任せます^^」
誰がこんなクソみたいにギスギスして疑心暗鬼な環境を作ったんだろうねぇ・・・
まあギルクエのせいだな
モンハンって無印からネットプレイ対応じゃなかったっけ
何言ってるか分からんが、少なくとも携帯シリーズは最初の方から最適解あったで
追記、んでwikiとかもあって、最適解は広まってた
P2Gのカイザミとか金色真とか、まぁ基本身内プレイだから色んな装備はあったけど
少なくとも4よりは自由だったかな
>>69 オンがあるからってのはどう考えても違うだろ・・・
公式オン・非公式オン含めて歴代のMH全スルーか。都合が良いな
ギルクエに、「敵が強い」という事以外にもギスギス要素を大量に詰め込んだのと、
住み分けを一切できないようにオンラインの仕様を劣化させたのが原因だろ
いかにもちゃんと分析してるかのようにモノ言ってるが、ズレすぎ
おそらくP2Gしか触ってないんだろう
kaiはまぁ知らん人も多いしな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 19:35:51.41 ID:VXCgkMFt
俺も古くからやってるわけじゃないからそこまでは知らないよ、オンのせいとも言うつもりはない
昔からオンはあるにはあるが4みたいに子供でも簡単に繋げるほど普及はしてなかったんじゃないか?
俺は2ndからだけどアドパが出るまでは身内だけだしたまにネットから情報拾ってくるだけで装備は個性が出てたよ
>>76を見て結局のところあんたのように昔のことを知ってて当然、知らないのは語るな来るなみたいなのがいるから
みんな怖くてテンプレにせざるを得なくて自由にできないんだとおもってきたよ
これもう分かんねえな
案の定、ってやつか
オンラインでの地雷判断に通じるものがある
>ネットプレイがない昔は広まんなかったんだろうな
これはたぶん君が2ちゃんねる見てなかっただけだと思う
>4はオンがある故テンプレ装備の流行が異常になり
昔から効率部屋とかあったけど住み分けできてたよ
オンの仕様が悪い
部屋名編集、キックがあれば解決
>>82 結局はそこに行きつくな
だからこそ部屋名編集もキックもできず、にもかかわらずギスギスしやすい要素ばかり増やした4は糞だわ
kaiやってた頃は3乙上等非効率部屋ばっかり作って遊んでたわ
不思議と地雷は来なかった
〜連戦! とかやると何故かひでえことになった
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 19:56:12.58 ID:VXCgkMFt
>>82 その二つは普通ならついてるものだからねぇ・・・わざわざ消したのかケチってつけなかったのか・・・
ゴッドイーターとモンスターで戦ったら丁度いいんじゃないかこのゲームスピード
GE3はゴッドイーターとモンスターとアラガミでやろう
冗談抜きで一部狂竜モンスターはアラガミに近くなってるよな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 20:40:44.76 ID:zUpG0h5c
一部アラガミより機動力あるモンスターいるしな
糞モンスター共を高機動のジャンプしながら切り裂きたいわ
プレイヤーはタダでさえ低い機動力を更に低下、武器の与ダメージも平均的に低下、操作性も悪化
カメラワークは糞化、プレイヤーにしかマイナスにならない新状態異常追加
モンスターは高機動化、高探知機能搭載、振り向き攻撃、一回のコロリンじゃ回避出来ない大きさの設置攻撃、誰得の乱戦
狂竜化により更にキチガイ機動力に!、慣性無視の急停止攻撃、大型を補助する雑魚
明らかに噛み合ってないこの糞さ、マジでゴッドイーターで殲滅したい
個人的には足引きずってるモンスターが突然攻撃してくるのが理解できん
しかも弱って足引きずってるにもかかわらずハンターよりはるかに移動が速いというね
あっちは元々多数vs多数を前提に作ってるからなぁ
開発のユーザーを飽きさせないようにって熱意もダンチだし
MHと違ってDL要素は解禁じゃなく完全後付式らしいじゃない
単純に加速してるってのもあるが、
後退モーションが異様に増えたのがでかいな
位置取りすら関係無く完璧に軸合わせを行えるのは流石にやりすぎだわ
立体駐車場に入れる時の下の丸いやつ
あれで回ってる車
あの動き、ティガを思い出す
こっちにススス…って向いてピタッと軸合わせ
他のゲームの名前を出すのはあれだけど
ソルサクデルタはモンスターが弱ってくると突進した後に隙が出てくるのが良いんだよね
このゴミゲーは瀕死になっても元気ありすぎでどう見ても不自然だよな
とりあえずtjmtfjoksn!
合流してきたやつにうんこ投げようとして
後ろからもう一匹に殴られて瀕死になって
とりあえずうんこはあてたものの回復とかできるわけないし別エリアへ移動したら
ほぼ同時に空から落ちてくる二匹のモンス
まあゲームだし多少は不自然な部分があっても気にしない方なんだが、
MHの場合はゲーム的な部分にも明らかに悪影響出てるからな
特に酷いのが闘技場2頭、ギルクエ、発掘
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 21:09:17.29 ID:zUpG0h5c
ハンター倒すと任務完了したかの如くすぐに鎮静するしな
周りに大型を集団で襲い捕食する小型がいようともすぐに鎮静
瀕死状態でもすぐに鎮静
怒り状態でもすぐに鎮静
絶対に生き物ではない、ハンターだけを殺す機械だよあれ
乱入なんてイライラしかせんもんよく導入したな禿げて氏ね
よりによってギルクエマップに乱入追加だもんな
完全に難易度を履き違えてますわ
今作のモンスターの移動エリアが被りまくりで数も少ないのも狙ったんだろうな。
でなきゃ乱入モンスがやたら交戦区に来る理由が分からん。
普通のマップなら乱入しても、
・一本道じゃないから逃げ道が多い
・こやし玉で分断、エリアを大きく離すこともできる
・一部の苦瓜を除いて十分返り討ちに出来る強さ
・倒すとささやかながら追加報酬金が出る
ギルクエは
・一本道だから逃げ道が少ない
・肥やしで分断してもすぐに合流
・お供もギルクエのレベルで異常強化される
・倒しても追加報酬は無し(部位破壊除く)
誰 得
1エリアから移動しないボスラッシュ風にすればまだいけたかもな
>>88 まあGE自体強化されまくってるし多対多でちゃんとNPC運用できるからな
GEの反応速度はアラガミに対抗できるようにきちんとなってるし
対してモンハンじゃハンターは「なぜか」弱体化した上モンスターのインチキな強化
速さ対速さよりもターン制バトルだったはずがモンスターからは隙がどんどん消えていく始末
もうモンスターとハンターの戦いじゃなくてプレイヤーと開発の勝負になってるんだもん
意味不すぎる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 21:57:38.38 ID:zUpG0h5c
>>101 それ大連続狩猟クエストじゃね?
これもめっきり数が減って誰得同時狩猟クエストばっかりになったけど
しかも報酬が不味い
大連続や同じヤツ三連続だと倒すの苦労しないし報酬もウマくて好評だったんだろうな
だからこそ削ったんでしょ
大不評だったG級後半の闘技場同時はそれほど減ってないしな
(古龍やギルクエ限定モンスが増えて通常モンスが減ったから総数自体は減ってるが比率が変わってない)
回復薬Gの謎の撤廃もそういうことなんでしょう
いいかげんデフォで攻撃キャンセルガードつけてもいいレベルだと思うの
>>102 その辺りのどこに「売上を上げる」要素があるんだろうな
オンのキック削除もだが、むしろ下げそうな気しかしないんだが・・・
どうせオンライン用意するなら、キック追加や募集コメ追加なんて作る上であまりにも些細な問題だろうに
よく言われる「任天堂の制限」で募集コメまで禁止されてるとは全く思えない
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 22:06:40.92 ID:VXCgkMFt
モンスターと開発のバトルとかチャレンジクエストですればいい
一般にまで古参、廃人基準のもの持ってこないでくれ
ブラキの2連ワンパンはマジキチ
なにあれ、一瞬で距離詰めるしふざけなよ
あのモーション考えたやつ頭おかしい
ジョジョブラで一部の廃人に人気だったものを、下位・上位レベルのブラキにまで持ち込んだ結果か
結局、下位でも上位でもLV100でも見向きもされない事に
ブラキの人気()なんて、完全に二極化してる危険なラインだったのにな
開発はその程度のリサーチすらまともにできない知的障害者か
ブラキとか自然を感じる要素が何一つ無い
粘菌が爆発とか悪い意味で想像も付かないしモデルからしてミサイルだし
甲殻に黒曜石含んでるとか普段からマグマの中にでも住んでるのか?
何か色が不自然だからどこに出てきても違和感あるよ
そもそもあらゆるモンスが溶岩の中に突っ込んでもノーダメって時点でなぁ
例えば毒沼とかに誘い込めば毒るとか工夫がなんもないんだよな
全部のモンスじゃなくてもパプルの釣りみたいに作業でも色々要素作ればいいのに
>>112 一応ザボアが釣り蛙でつれる
ただ、釣りカエル自体が氷海1のみでしか取れない上に
MH4のモンス全般が頭の後ろに目が付いてるので
普通に釣りしてるとまず見つかって食いつかない
そもそもそこまでせずともふつうに地上戦に持ち込めるという・・・。
そういう遊び心忘れて対プロハンに必死なんだろうな
なんつーか全体的に余裕がない
キリン亜種のギルクエ、キリンが一切エリア移動をしないんだ
他のモンスターはほとんどが他のエリアにも行けるから、乱入が来ても対処しやすい
……ただ一種、ジンオウガを除いては。
ジンオウガの行動範囲、キリンと一緒なのね。こやしを3発当てても一切エリア移動を拒絶。
こっちは大技一発で即死するのよね……
コイツが乱入するとクリアを諦めざるを得ない。ギルクエ乱入クソだわマジ
今のチームでそんな要素盛りこんだらそこら中毒沼やマグマでしかも段差判定とかになるな
まあ地底火山とかいうゴミマップは今でも無駄にダメージゾーン多い歴代最クソ火山だけども
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 22:49:37.40 ID:VXCgkMFt
別にプロハンがハメ開発したり裸で倒しちゃってもいいのにな・・・意地なのかひねくれてるのか
むしろそんなに自分たちが作ったゲームを研究したり遊んでもらって感謝してもいいとこだとおもう
P3は旧モンスや新亜種どもの改悪がどれもこれもクソ酷かったが、オウガ、ハプル、ドボルが単なる隙消しだけのモンスじゃないところは嫌いじゃない
牙獣3種は死ねばいいと思うが
今回のレウスやブラキやゴアは何なんだ本当に
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 22:53:27.01 ID:zUpG0h5c
開発遊び心アピールしてるよ
テツカブラの口の中のクワガタ
○ね・・・
>>115 メインターゲットが一切エリア移動しないのは改造の疑いがあるぞ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 22:59:25.63 ID:+7RN1Nbf
開発者は、モンハン4を、誰向けに作ったつもりなんだ?
プロハンなんて、全体の20%にもみたないのにな。
この調子だと絶対滅びるよモンハン。ゴッドイーターとかに潰されるよ?
>>120 マジで?!
苦心してレベル90台にしたのに……
見分け方とかあるんかな
20%って何十万って数になるぞ
プロハンと呼べる人間なんて万にも満たないだろ多分
>>121 もう滅びるだろ
カプンコなんて過去の遺産の食いつぶししかしないんだし
ゴアって嫌な要素ふんだんに詰め込んでるからな
風圧からの高精度ブレス、ノーモーション突進、体全体に当たり判定でこかす、
狂竜化したらしたで
発生の早い正面にいると当たる拡散ブレス
エリアチェンジをしなくなるので糞エリアに当たるとストレスマッハ
時間経過で解除されないのに常に怒り状態になっている(挑戦者つけてると分かる)
狂竜化状態でのみ出る部位がある、しかも部位破壊オンリー素材つき
>>121 悪意を持ってプレイしている人達の為に作ったようです
今回のオンラインで一番得してるのは寄生、暴言吐き、荒らしを行ってる連中ですので
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:04:47.85 ID:+7RN1Nbf
もっとモンスを一般人ように改訂した方がいいと思う。プロハンも、最初から上手いわけじゃないから一般人そのうちプロハンになると思うやる気が続けばね
だからもう、ギルクエだけ難易度上げとけよ。
村のキークエで遺跡平原で戦わされるのはひどいな
初期エリアがクンチュウいるクソ崖マップで最初から発症状態とか悪意もろだし
船上もたいがいだったけどな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:07:17.76 ID:+7RN1Nbf
俺が思うに良くなった要素はお供が眠ってるのを攻撃しなくなったこととか、お供のことだけかな
ギルクエのレベル上げや厳選はもはや難易度とは言わんし、エンドコンテンツ()としてもお粗末すぎる
>>121 フロンティアの惨状を見れば自ずとわかる
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:10:20.98 ID:+7RN1Nbf
多分、4gもそこまで変わらんのかもな
買うのやめようかのぅ
>>110 ゴア、シャガルも大概やで
ブラキの爆破はまあ粘菌って設定なんだろうし
テオの粉塵爆破もまあ設定上の理屈はわかるんだけど
ゴア、シャガルの爆裂ブレスの原理って何なのアレ?
ホーミング3WAYとか意味不明。
モンハンのモンスって架空の生物なんだけどファンタジーじゃない生物っぽさが良かったのに
こいつら絶対出る作品間違ってる。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:11:47.75 ID:+7RN1Nbf
昔は良かっただが、今は廃れたなモンハン。
>>122 ギルクエの無いモンスがターゲットとか、初期レベルが異常だったりするとすぐ分かるけど
そのへん偽装されてたら行ってみないとわからん
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:14:46.93 ID:VXCgkMFt
高難易度クエストをそのままの意味で使えばよかったんじゃないか?キークエも通常、高難易度両対応にするとか
基本的なモーションじゃぬるいとか慣れてる人用に対処しにくいモーションを入れてるのと戦いたければそっち受注すればいい
狂竜化もただ速く痛くするなんて芸がないことせず専用モーションでも持たせればよかったのにな・・・これじゃあ下積みなんかできねぇよ
これはいいプロハン様になりそうだわ
698:枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:15:17.82 ID:wzHbFy5i0
スキのでかい突進だって回避直後に慌てて飲めばそりゃあ次の攻撃もらうだろうよ
完全な空振りの初動に合わせて飲まなきゃ
4から始めた新参だけど、モンスのモーションそんなに理不尽ってほどじゃないと思う
Lv100ギルクエソロだとテオとか回復飲むの大変だけど
Ptなら他にタゲがいったときに飲めばいいし
>>135 ありがとう
今製作者の名前といっしょにググったら、去年の11月にギルクエ交換スレで改造とされてたのと一致したわ……
もうやらんとこ……
90まで上げたギルクエこれしかないのに……鎧玉の供給断たれるのきっついなぁ
Gで大連続とかでたら、全部狂竜化状態からスタートしそうだな
メンツ的には、ブラキ・ガルルガ・ティガ亜種(全部ギルクエLv76↑相当)あたりになるかな
まぁ、いまのゴミ開発なら、同時大連続とか普通に出してきそうで怖いわ
そうなったら即売り確定だ
買うのは決まってるのね
>>137 こいつソロテオの糞みたいな隙なし動作に気づいてる癖に理不尽じゃないとか言ってんのか
脳内お花畑の典型的な信者脳だなあ
とりあえずGは買う、なんだかんだモンハンは好きだし、だからこそ愚痴はあるけどやってるわけだし
でも、さすがにあまりにも糞すぎるから4Gで大した変化なかったら見限るな
4→4Gは引き継ぎできるから続ける意味は多少あるけど、
完全新規の5(でるか知らないが)は、現状のクソゲーを考えると買う価値はゼロだし
通勤時にチマチマ探索続けて旅団ポイントがついに1000000Pまで増えた
ここまでやって探索で一番の糞モンスはゲリョスだった
・毒を使う
・ガルルガばりの突進がある
・スキルで防げない閃光がある
・移動が基本ダッシュなので2頭時に合流しやすい
・アイテムを盗む
・エリチェンしまくる上にすぐ帰ってきたりする
本当にいいところが何もない…
つ気絶無効
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:34:40.21 ID:+7RN1Nbf
閃光回避は回避性能なくても余裕でかわせるぞ?
旧モンス復活!?
↓
俺の知ってるクック先生じゃない誰だよコイツらというオチだったからな
3ベースのクソディアもクソさに磨きがかかって追尾性のあがったホーミングオトモガレオス引き連れて復活するんだろうな
探索で上から降りてきたゲリョスが着地した瞬間また飛び立っていったのはちょっと吹いたわ
バサルも飛び出して潜ってどっか行くよね
どんだけビビりなんだよって思うわ
>>146 ディアの復活に伴って咆哮と地震の硬直時間延長
咆哮からの突進と地震からの突き上げは確定
さらにギルクエだと即死
ここまで妄想した
樹海にディアブロス出てきたらまた蔦で不思議な挙動しそうだな
探索で一番糞なのはいろんな意味でレウスだと思うんだよね
ひろゆきが新しい2ch作るとか言ってるけど移動式する必要性皆無だよね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:45:33.75 ID:VXCgkMFt
樹海にサボテンはあるんですかね・・・
ディアとモノ出たら、アカムみたく地形まで変えられて逃げ道ふさがれて
恐竜化突き上げでハメ殺されそうなんだが
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:52:02.68 ID:Pslcp9+Y
>>151 正直探索のレウスは閃光玉持って言ったらカモモンスだと思う。
レウス亜種なんか滑空突進→回り込み確定だから閃光玉使って落とせばいいし。
意味の無いマップ挟んでる探索そのものが糞なのは異論なしだが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:56:13.98 ID:+7RN1Nbf
探索マップの、たまにある途中の迷路みたいなところ要らないと思う人挙手!!
レウス連続狩猟の恐れが普通にある探索で、閃光玉前提ってのがまずどうなのよ
閃光玉を持ち歩かないからね。
バックジャンプから火球からピヨピヨからの火球。そして、起き攻め狙って火球で乙
これじゃ即死攻撃と変わらんだろw
ろくなギルクエに派生しないしわりかし発生するしもう出てくんなと思うわ
難易度の基準がプロハンな時点でオワコンですわ
そりゃ寄生も増えますて
あれはマジでいらね
出口を考えないといけないレベルのも混じってやがる
んで無駄に広いから通り抜けるのも時間かかる
またエリチェンされて結果「モンスターが逃げ出しそうだ・・・・・・。」アホかと
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 23:59:40.39 ID:+7RN1Nbf
レウスはワールドツアーあまりしなくなった割に、毒攻撃増えたしいつも飛んでるしで空の王者ならぬ、空の引きこもりになってる
ホイホイ飛ぶせいで安置消されたからな
ストレスにしかならない
バ開発はモンスが一方的にハンターを攻撃する時間を増やすべきだと考えてるからなぁ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 00:06:04.86 ID:+7RN1Nbf
レウスの炎の牙が一番嫌いだ
MH4でモンスターが隙無し糞化したのは、3DSのメインメモリが少なくてモーション削りまくりだったのが主な要因のようだな
やっぱハード選択からして失敗してるわ
ゲハ?
ゲハだな。モーション枚数以前の部分が腐ってるってのに
バクステとかモーションの数自体は増えてるのにな
全部嫌がらせ仕様だけど
ゴキブリは帰って、どうぞ
;ノ PS3 LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( <。\三/゚>u|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|; ____
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ; /_ノ ヽ_\
/ / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 場違いな基地外ゴキブリがいるよwwwwwwwww
||\\. | ( ●)(●) ( ( |
|| \ \ | (__人__) `ー' /___
|| \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \
|| \ \| }/| | | (● ) \
|| \ ヽ } \|__/ / (__ノ \
ヽヽ ノ目合わせる )ノ |
/ く なって \ / うわー、まだ生きてたんだ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
昔見たワイバーン系の映画でブレスは2種類の体液を口元で噴出して化学反応を起こしているって説明がすごくしっくりきた
だからこそ爆炎噛み付きは意味がわからなくて嫌い
あとスタンやダウンしたモンスターはなんであんなにビクンビクンすんだよ
脳震盪起こすとどうなるか分かってんのか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 00:33:56.53 ID:wIHphpUz
迷路とかマジでありえん。
ラージャンギルクエでラージャン移動する間にこの迷路があるから
ラージャン疲労直後に移動したらこの迷路を走らんといかんから次にラージャンと出会う頃には疲労回復
迷路考えた奴カプコンクビでいいだろ
あんなの誰が得するの?
>>169 脳震盪ってそんなやばいのか、ならもんす
上位探索に行ってレウスと遭遇
ホバリング状態がずっと続く。いつまでも浮いて火を吐いて飛び掛って3,4分くらいずっと飛びっぱし。ほんとに一度も降りてこなかった
クソモンスなのは知っていたらここまでおかしいとは
まじでMH4Gとかだいじょぶなのか?
4gでたらレウス作り直しておいてくださいレベルだな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 00:44:08.58 ID:FRkX+p2w
レウスってなんで毎回のごとく嫌われるんだろうなw
毒爪の置き具合がバグかってレベルでエグイ
昔のレウスは飛ばないし真正面から戦うしで良モンスだった気がする
まあバックブレスと気絶確定の爪はあったけど
>>170 カプ「マップ厳選しないのが悪い。嫌ならフレンドからもらってね♪」
咆哮バックブレスは高級耳栓ない人への嫌がらせ
あの迷路って出口がいくつかあるかマップに映らないかドスランが居るとかしなきゃ意味なくねえか?とはいつも思う
チキン呼ばわりだったのが余程気にくわなかったのかね
まあ今回のはただのワイヤーアクションでチキン以下の操り人形だけど
モンハン信者が口走る当たらなければ〜が開発を増長させてるわけだよ。
探索に行ってフルフル亜とグラビ亜を見るたびに
なんで無駄に原種より速いんだろうと気持ち悪く思う
前のは挙動の違いで原種亜種って仕立ててたと思うんだが……
レウスなぁ……
1956年のラドンでももっと自然に動くのになぁ
レウスときたら慣性も重力も無視して水平移動・方向転換……
あの動き方はあれだな、UFOだな
アイツはおそらく宇宙人にキャトられて中身を機械に置き換えられてるんだよ
フルフルは天井からの跳びかかりの空中方向転換が頭おかしすぎる
目が見えてるモンスターでもあんな動きしねぇぞ
ゴジラはわざわざ動物園に行って生物の自然な歩き方を研究したくらいだからな
人間みたいに足を上げて歩くんじゃなく摺り足みたいな感じで
だから動きは生物感を第一にしてる
なのにレウスやブラキときたら・・・。
狂レウスはほんまにうざい
PT戦で、毒を回復しようと距離取って薬飲んだ瞬間ぐりっとこっちに向き変えて火球狙撃
→炎やられ→起き攻めでまた毒&おまけにウイルス
クソうぜえw状態異常3つ重ねてくるとかひどすぎw
高確率でピヨるしな
色々と糞要素が多いけどフィールドも糞だと思うわ
ギルクエばっかやってるから余計に気になるのもあるけど
3系統の渓流は個人的に好きだし景色も綺麗だなって思うけど4は…
>>187 それもあったな
おまけにピーピー吠えるし風圧も垂れ流すし、行動阻害のプロだ
最初からいるだけあって、実際よく考えて作られたモンスだと思うが
好かれる訳もないなこんなんw
空の王者()とかヘタレウスwとか馬鹿にされてたからか
新作出る度にえげつない攻撃パターン追加され
クソレウスになっちまった
風圧硬直が長すぎ糞ウゼェ。ハンター側だけに行動阻害要素を増やしまくるのやめろ
咆哮、風圧、振動、地形ダメージ、属性やられ、段差、おまけにハンター自身の性能&操作性の劣化。ナンバリングが進むにつれどんどん悪化してるじゃねぇかクソが
クンチュウは人を好んで襲う肉食性の虫とかに設定変えるべきだな
遠くからわざわざハンターだけ狙って転がってくるとか
外敵から身を守る行動とかじゃ説明つかんだろ
モンハンの設定なんて殆ど嘘だろ
本当にあるだけだからなモンハンの設定は
滅多にゲーム内で反映しないし最初守っても後から無かった扱いにするし
>>192 その辺を狂竜ウイルスと絡めてストーリーにぶち込んで来ると思ってたが、ぜんぜん関係無いよーです
そもそもハンターが同じフィールドに居なくても同士討ちしない狂竜化
狂竜化とは、そしてダラとの関係はGで明らかに・・・ならねぇよなやっぱり
電撃で攻撃する時は尻尾でアースを取っている←へー細かい設定面白いな!
電撃を纏いながらノロノロ突進←足でもアースを取ってるのかな…?
浮いて方向転換しながら電撃ブレス←は?
もともとモンハンってアクション+読みが面白かったのに
モンスターに車庫入れ、超反応、緩急とか居れてアクション重視になってるなあ
もうそうなったらGEでいいよ、マジで
本来は単なるアクションじゃなくて狩りゲーなんだからハメ上等じゃないとおかしいんだよな
高台ハメみたいなのは対策取るのいいけど工夫してのハメやTAに対向するのはおかしいよな
アクション苦手な人もいるし、装備整えてアイテム集めてしっかりと
準備した人にはあっさり狩られてもいい気はするな
それでもオレみたいなケチタイプは消耗品使わないようにしたりするだろうし
ガチの殴り合いしたい人はそういう装備でそういう戦い方するだろうし
ガチで殴り合いたくてもモンスがチキンでそれもできない現状って
アクションが苦手な人の為にDLCで鎧石の販売って意味もあったんじゃないのかな
真鎧玉が欲しくても高Lvギルクエは無理って人は詰むか改造クエだからな
買ってしまったから惰性で続けてるけど最近は3Gの起動時間の方が長いわ
正直4は面倒臭いだけで面白くないし4Gは買わないかな
4Gがこけたらわりとまじでもうやばくないか
しばらくの間は大丈夫だろう
嫌がらせ仕様で離れてしまった過去作プレイヤーや廃人の分を
いつものように何も知らないライト層を釣りまくって埋めるだろうし
まぁ4Gの後に出る次回作は大変になりそうだが
>>169 脳震盪の症状に個人差があって、
倒れてたと思ったらむっくり起き上がり歌いだすとかあると読んだな
ゲームに反映されてもクソ要素でしかないけど
そして新要素の乗りの使い勝手の悪さ
壁とか段差にぶつかって解けるとかありゃないぜカプコン。
モンハンタレントかき集めたり、少年漫画とコラボしたり、駄作でいいから発売スパン短く取ってとか
「話題性で厨房狙い。中身はクソみたいな嫌がらせの塊で時間稼ぎ」しか考えてないんじゃないの?
藤岡と辻本は
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 07:47:00.53 ID:wIHphpUz
俺まどか厨だけど
なんでまどかとコラボしなかったんだろうと思ったわ
なのにワンピとか犬夜叉とかネギまとかいつまで同じやつとコラボしてんだよ
ここまでMH4が駄作になってしまって、まどかを出さなくて逆に良かったのかもしれんが
まどかはともかく同じ漫画やアニメとのコラボはいい加減飽きた
ネギまとか何作連続でやってんだよ手抜きもいい加減にしろ糞カプンコが
とりあえず4GではTOLOVEるDとコラボしろよマジで
俺はパチ繋がりで牙狼期待してたわ
大剣片手剣双剣太刀狩猟笛弓となんでもござれなのに
退化したコミュニケーション
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 08:58:26.08 ID:HXmuGzto
Toloveるとコラボとかギギネブラとフルフル同時狩猟クエスト不可避
そのコラボにすら嫌がらせ突っ込んでるからな
他の作品コラボなのに自分らのオ○ニーだけを考えてるから、どうしようもない
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 09:45:10.78 ID:KoVob10f
自分とは無縁と思っていたが下位集会所の納品クエで撃沈
燃炭石は3回目でクリア、
血石は2回して3回目行こうか迷っている
MH4で一番難しいクエストがこれだったとは
ラージャンとイビルジョー闘技場クエがクリアできないよー
4人でいったらほとんど柵仕掛け失敗するしソロは到底無理…
ミニマムサイズにしてくれたら良かったのに
>>208 原作好きな俺にはあの糞ダサいモーションで動くハンターに魔戒武器も鎧も使って欲しくないなあ
黄金騎士が回復薬飲んでシャキーンとか絶対ヤダわ
ここにいる奴はMH4G買うの?
MHPからやってるが俺はもう二度と買わんと決めたわ
どいつもこいつもクソモンスばかり、モンスの生態よりも
ハンターに攻撃を当てる事ばかり優先してくる
俺は格ゲーがしたいんじゃなくて狩りがしたいんだよ
不自然な挙動、自分らで作った設定すら崩壊させる行動をとらせるとかゴミクズレベル、同人ゲーの方が出来がいい
最初からなんでもありな世界観ならいいが自然が売りだったんじゃないのかね
中古で買うかも
だいたい今のEX配信もくっそ遅いし数か月遅れのほうがやること残ってていいかなあ
今MHよりおもしろいゲーム発掘中なんでそれ次第じゃもうおさらばしたい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 10:58:24.10 ID:HXmuGzto
4Gの発売日に何故か売ってしまった無印と初代MHPを買い直すわ
乗り関連の雑さ、探索、ギルクエ、ハンターの挙動の改善とかがあったら中古で買うかもしれない
少なくとも予約したり発売日に買うことは絶対にないだろうなぁ
発掘武器がどうなるかで決めるかな
引き継ぎありでさらにG級性能まで強化できるなら買う
引き継ぎなしor引き継ぎありで強化できなくてもまた生産武器が輝けるのなら買う
引き継ぎなしor引き継げても強化できないに加えて
また新たに発掘やらされるのなら今後の作品含めてもう買わない
久々にオンラインやったけど、テオは酷いありさまだなー。
以前に増して改造厨ばかりや。あかん。
>>213 鋼牙も零も、ハンターさんの10倍動きいいもんな
でも俺もガロ装備してみたいww
3GでまだYAIBAとコラボしてたもんなぁ……20年近く前の漫画じゃねぇか
ジュビロが納得してくれるか分からんが、うしおやからくりもどうかねえ
まぁでもこの駄作の4ではやってほしくないが
>>194 塔は旧大陸寄りにあるはずなのに新大陸産の特徴を有する金銀が出没するとかこれもうわかんねぇな
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 12:27:42.57 ID:FRkX+p2w
あの塔化物しか住んでないからな・・希少種夫妻にキティテオ夫妻しまいには祖龍
何がこんな奴らをそこまで惹きつけるのかw
閃光玉はモンスターの目線に合わせて投げないと効かないくせに
何でゲリョスの閃光は背中向けてても当たるんだよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 12:31:33.37 ID:j/XC6bTj
>>224 六本木ヒルズの最上階とかホテル最上階のペントハウスに住みたがるセレブみたいなもんじゃないか?
発掘装備の有無、ギルドクエストの有無、キック機能の有無、この3つの要素次第
「大好評のギルドクエストがさらにパワーアップ! 君も強力な発掘装備を手に入れよう!」
とかやってくれたら、金輪際買わなくて済む
いやどう考えても発掘やギルクエは追加あるだろ
問題はG級とのバランスのほうだな
ギルクエも下手にモンス、武器の種類増やしても厳選が怠くなるだけなんだよなあ
そんでもってまたランダム仕様ってことがまあありそうなんだよね
4の時点で真鎧玉とか紫ゲージ出してるし
空色ゲージ出してくる……わけないか
スキルなしキメラとか本当に寄生で遊んでるだけの無垢な小学生とかなんだろうなと思うけど
よりによってこの4でそんな遊び方もわからずやってきちゃってかわいそうだなーと思いつつ
やっぱ邪魔だわ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 13:18:41.05 ID:HXmuGzto
クソ長い紫ゲージ持ちの発掘武器は出るだろうな
妄信者がまた血眼になって作業を始める
開発がまた好評と捉える→モンハン終了
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 13:21:11.59 ID:FRkX+p2w
発掘は欲しいじゃなくて必須だからなぁ・・・まーたトレジャーハンターにならないといけないな
発掘は発掘でトレジャーのような狩りじゃなければもっと優しくなれたかもな…
未知の樹海の探索って感じがまったくしない
ただの簡易マップと最短出撃ができるおまけなのに最強の武器が出るとかほんと狂ってるな
だったらもう全部ギルクエでいいぞクソカプ
>>214 もしGを新品で買えば売上に貢献してしまい今のモンハンを肯定する事になってしまう
だからしばらく様子を見て中古で買うかもしれない
もし運任せ発掘要素とか水増しのレベル上げ作業、悪質モーションモンスター、殺す為の劣化カメラ
その辺りの要素が改善されてる様ならちゃんと新品買ってお金を払いたいとは思う
しかし一年足らずで発売されるGだからあまり期待出来そうに無いな
2ndGも1年
P2Gと違ってただの水増しで済むような是正じゃないもんなー
ラージャンって本当いらねぇよなー昔っからだけど謎の優遇っぷりが腹立つわ
ドスん時から思ってたけど古龍よりこの糞猿の方がよっぽど世界観ブチ壊してると思うんだが
rare7とか出す気ないくせにそもそも防具の方が出やすいという糞仕様
時間稼ぎなのか知らんが、全体的にちょっと確率低くしすぎだわ
翼竜系がフワフワと飛んでエリア移動するのにゴリラ族その他がアババババー!って一瞬で飛び去るのは一週回って笑える
まだ4Gの情報来ないのか
足跡の話から全くないのかね
久しぶりに通常マップやったけどマジで段差ゴミだな
そこしか逃げる場所ないのに段差動作で被弾とかよくこんなんでOK出したなと思うわ
あと強力な乗り攻撃あるからモンス強化してハンター弱体でいいよね^^って感じがヤバい
100モンスで1ミスが致命傷になるの分かってないだろあいつら自分でプレイしてみろよギルカ公開してみろよ死ね
地底火山ってマジで糞だな
エリア8は坂道や段差でハンターの移動が極端に遅くなる上間合い取りも狂う
でもモンスターは坂道でも関係なく平地と同じ速度です・・・アホかと
エリア9は溶岩穴、細かい段差、エリアチェンジ時出入りどちらも恐ろしく無防備
エリア2は縦に狭い、入り組んだ地形、溶岩、崖突き落とし
そもそもなぜコンパチなのか
ゴルテオも配布出来るんだな
部屋主がハンマーのテオ部屋に入ったんだけど後から来たキッズに送られたわ
作成者が防具名だから分かりやすくて良いわ
対策しろ、バカプコン
片手こかされすぎ
ギルクエで何度もこかし→大技のパターンで乙らされとるわ
せっかく性能1と距離で大技誘発させとるのに・・・馬鹿に刃物だよ、全く
個人的に原生林は良mapだな
極端な傾斜もないし段差の数も広さもちょうどいい
他のmapはうんこ
コンガ「許された」
原生林は一番マシなマップだとは思う
それでもエリア際の崖登りはうざいし傾斜も剣士ならいいがガンナーだと…
段差ももうちょい控えめがいいな
健康なときのクソと具合悪いときのクソ比べたところでクソはクソだからなー
水没林や森丘9番クラスのマップしかない4じゃな
傾斜はダウンしたときに弱点が埋まるのがクソ
旧作でも微妙な盛り上がりで高さ変わって面倒だったこともあるけど比べ物にならんな
ところでドスの火山6も斜面になってなかったっけ
探索で急いで狩る必要があるときに限って、滞空突進ブレス多用&降りてこないゴマちゃんに辟易した
探索のモンスが逃げる設定いらんよなぁ…何が時間無制限なんだか
乙っても平気!と謳ってても、スタートから走ってる間にもモンスターは逃げようとするし逆に通常クエよりペナルティ重いだろ
実質ギルクエのおまけ、発掘装備へのスタート地点なのに面倒くさい仕様にしたもんだわ、まったく
短い時間で逃げるのは酷い仕様だよな
頭に張り付いて砲撃してるガンスがマジでウザイ
評価サイトでの評価が酷いと聞いて見てきたが、
良い所3〜5行、悪い所数十行の評価が大半でワロタ
やはり発掘、オンライン、隙潰しに関してはボロカスに言われてるな
モンハンから達成感を奪ったのがギルクエ
クシャにホバリング後退付けた奴は頭イカれてんのか
閃光で落とさなきゃ話にならんのに閃光させないためとしか思えないような
無意味なモーション入れて確定閃光潰すとか物売ってる自覚ネーだろこいつらほんと
3DSってアップデートやパッチって出しにくいんかね?VITAの狩ゲーはすぐアップデートとかでバランス調整したりしてくれるけど、このゴミゲーは全くそういう事をしてくれないよね
もう少しユーザーの声を聞くべき
そしてまだ4で遊んでるユーザーの事を「こんなβ版で」
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 19:23:14.47 ID:wIHphpUz
なんでブラキってあんなに地中移動できるの?
普通に地中移動するディアとかならわかるkど
もしかしてブラキ亜種が地中攻撃してくる伏線とか?
今回でさえ糞なのに地中移動しながら地面爆破とかあったら糞以下だな
途中で書き込んでしまった…
とりあえずtjmtfjoksn
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 19:29:26.69 ID:HXmuGzto
砂漠を掻きながら潜って地中を移動するならまだわかるが
岩盤を掻きながら潜って地中を高速で移動するのは何処をどう見ても考えても自然とは思えないんですが
>>259 3Gのときは歩いてしか移動しなかった
4のクソマップの都合だよ
本スレとかいう信者と社員の巣を愚痴化させるのは必須だと思うな
はっきり言ってドスの再来といっても良いレベルの状態だし
あのゴミ開発は思い知る必要がある
tjmtfjoksn
本家にキモト連れてこいよ
パッチ出しても金にならないから出さないのがカプチョン
>>262 3Gでもモガ森とかで移動先によっては潜ってた気がするんだが。そもそも登場の仕方が地面からドーンだったし
ドボルやジョーでさえ潜ってドーンする世界だからその辺は適当なんだろうけど
あんなでっかいのが出たり入っりしても穴一つ開かない地面
ブラキは地面殴って超爆発、煙が晴れた頃にはもう居ないという移動で良い
とにかく地面に潜るのは違和感が凄い
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 19:49:22.30 ID:V0F7rv5D
>>258 出しにくいんじゃなくて
ほぼ全員改造クエ(見分けのつかない改造含む)
経験あり位の勢いで改造が出回ってるから下手に
パッチ出すとセーブデータ消えたり
フリーズする可能性があるので何も出来ないと予想
発掘は改造推奨してもおかしくないレベルだからな
全員が宝くじの一等を狙ってるようなもん
>>268 エリアレレベルでヒットアンドアウェイですかわかります
>>265 実際は金にならないことはないのにな
いくら何も考えず購入する層がいるとしても、限界はある
爆発して飛び散って別エリアで再構成されるとかしてくれたらまだ笑える
移動エリアが妙に長いんだよな>火山ブラキ
疲労システム取り入れて、かつ疲労前提の強化調整してるんだから少しは自重しろよと
ただでさえ過剰調整の糞モンスなんだから
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 19:57:02.77 ID:wIHphpUz
>>259 だが
言葉足らずだった。
地中移動はもう仕方ないと思ったが、エリア一つまたいで(2<->6)移動とかありえん。
最初はどこに行ったのか分からんかった
ディアでもないのにどうやってあんなに瞬時に移動できるんだよ。仕様が滅茶苦茶だわ
レビューサイト見てきたがこれは酷い
んで、これみてやっとボウガンの簡易()照準の速度の上げ方知った
遅い、デフォ、早いの三段階らしい
んで、オプションであげると、見事に速度上昇!
・・・・・・過去作のデフォの速度まで
PSPのほうが画面でかいとかそういうのは関係ないぞ?
照準の角度の問題だ
何で照準の速度を一段階下げたのか
照準の「遅い」とか試す気にもならん
>>274 火山ブラキに限ったことじゃないな
疲労の時間が全体的にかなり短くなってる上に捕食でスイーッと遠距離移動するケース多すぎ
ブラキのサイドステップとかあからさま過ぎて初見のときワロタ
一万歩譲って獣竜種が穴掘って移動するのは認めてやるから
その掘った穴をハンターが通れるようにして即モンスと同じエリアに移動できるようにしろよ
そうすりゃwin-winじゃね?
そもそもアップデートなんてやる気もないし技術もないよ
3Gのnewバグやピアスバグの放置っぷりなんて無能の極みだろう
>>279 天才かよ
今すぐカプコンに入社してくれ
お守り
装備に差をもたせたかったらしいが、できたのは格差とそこそこのお守りでできる新しいテンプレ
意味なかった上にお守り発掘のストレスが増えただけ
発掘装備
防具はほぼ死んでる、武器は良発掘見つけようと思ったら確率地獄
ハメようが良PTで連戦しようが出ないものは出ない
妥協してもギルクエ100を100回やって1つとかそんなもん(俺は1800回で19本だった)
あと変な珠つめるのやめろ
ギルクエ
面倒な連戦仕様、レベル上げも面倒
しかも一部のクエストしか行く価値さえない
モンスター
隙潰しや起き攻めを多用し高速化
ハンターの攻撃チャンスを減らすにも限度がある
オン
気軽に繋げるのはいいが、ガキの巣窟でイライラすることも多い
行っても聞かない奴用にキックはつけろ
結論
tjmtfjoksn
マップ確認したら2エリア連続迷路ワロタ
苛立ちを通り越して乾いた笑いが出てくる
お守りもさ
最高位のお守りからしか出ないゴミスキルみたいな嫌がらせはもちろん
一部スキルは龍おまのほうが高ポイントだから同等以下のもんが多数占めててアホなシステムだよ
>>280 ましてや4G発表後じゃあ完全放置だろうな
イベクエの無駄な伸ばしを除いて
tjmtとfjokとtzはモンハンの癌
はっきりわかんだね
ティーザーさんDISってんじゃねぇぞメーン?
乱入のクックウザすぎてビキビキ来るわ
こんなの先生とか呼んでる奴の気が知れん二度とモンハンに出てくんな絶望的だけどマジで次回作では消してくれ
エリアまたぎ捕食は飛行系でかつ最短距離に崖が設置されてないなら許容範囲内かな
瞬間移動する奴らは滅びろ
>>288 P2GのG級クック(特に亜種)
今作の狂竜クック
この辺りはもはや先生とは呼べない
ドスジャギィの方がまだ遥かに先生だわ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 20:59:16.87 ID:HXmuGzto
今作はクック自体の立場が先生じゃないし・・・
まぁアレだろ、過去作プレイヤーを釣るために看板的先生だったイャンクックを起用したんだろ
出来は過去の先生の面影もないゴミモンスターに成り下がったけど
鳥竜種は滅びるべき
俺はP3からだからあれだけど、過去作から知ってる人からするとあれだろうな
尊敬してた元担任恩師が淫行騒ぎで退職したような気分だろうな
蒼レウス糞すぎ
回避無かったり、緊急回避しなきゃ
避けれない攻撃を、頻繁に出すとか
そうまでして強いって言い張るのかよ
>>294 あの技はな・・・悪い意味で完璧だもんな
お守りも錬金して強化できれば良かった
同じスキルを合わせてくと経験値が貯まって100になると数値が上がるとか
>>292 なんでや!ガーグァかあいいやろ!
まあそれはともかく鳥竜は雑魚に至るまでウザいのが難点
大型はもういちいち言わないけど
フルフル亜種ボウガンで狩ってたら、ゲネポスがまあつつくつつく
フルチャなんか維持できたモンじゃない
採取中は松明ないと採取すら許さない
集団噛み付きのハメで確実にこちらのHPと毛根を削ってくる
ちなみに狩っても無限供給されます
とりあえず、結論は
TJMTFJOKSN
>>296 マカフシギ「禍々100個くれたら数値1上げます」
マカフシギ「あ、G級スキルなら500個もらいます」
>>298 さすが発掘装備の強化ポイントを設定した無能だぜ
やったー金レイアの飛び風圧着地風圧5ループしたよ新記録ー
死ねよクソが・・・
開発の調整ってさ、
剣士はほとんど匠スキルの一強です!→よし、じゃあ他のスキルを強化して選択肢を増やそう
じゃなくて
剣士はほとんど匠スキルの一強です!→よし、じゃあ匠スキルを弱体化させて選択肢を狭めよう
にしかならないよな
スキルで例えたけどその他何でも
戦う前から悪評聞いて覚悟してたから銀レウスは耐えられたが
まだマシだと思ってた分、金レイアはイライラが半端なかった
飛ぶだけ飛んでサマーもせずに着地の連続って何がしたいのさ
>>290 いやまぁゲーム終盤に出てくるそいつらが先生だったら逆におかしいだろ
そもそもクック=大型の基本を教えてくれるモンスターの鑑っていう認識がおかしいと俺は常々思ってるが
強スキル叩いて、他のスキルと並べて選択肢を多くしたかったんだろうな
でもそれなら、相手(モンスター)だけ強化するのは辞めろと
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 22:04:54.94 ID:iFnW3u8g
ギルクエ新しいの見つけたから
何回かソロでやって
ソロソロ募集でもかけてみるかと
部屋作って待ってると
大抵はみんな掲示板までいって消えていくのは良いんだ
やりたいやつとか時間とか色々あると思うから
でも入ってきて掲示板見て
「ゴメンなさい」って言って消えていくと
何か悲しくなるから
出来れば何も言わないでいなくなって欲しい
って愚痴
4の鳥竜種は大型がドスジャギィ以外全てが糞レベルなのがな。
小型は過去と比べたら自重しすぎで別モンスと思うくらいだわ。
やっぱり改造してる奴は大嫌いだ!
改造クエを平気でやっている奴も嫌い
改造指摘するとみんな お前もやっているんだろ と言うから余計腹立つ!
俺は努力して正規でランクカンストさせたんだよ!
と言っても無駄だったので、これからは部屋をそっと出よう…
なんか虚しいわ
>>301 匠に関しては弱体化どころか、効果据え置きで付けづらくする
→ものすごく選択肢を狭めるというわけわからん調整しやがったけどな
いいかげん匠+4くれよ畜生
>>308 逆につけやすくして、ついて当たり前にしとけば他のスキル枠でプレイヤーの個性が出せるのにな
FGもそうだがどうしてプレイヤーに不便を強いる方向でしかモノを作れないんだろう
>>308 超気軽に付けられるようにするか、
必須ってほどにはならない程度に弱くすりゃいいのにな
匠の弱体化よりもハンターの弱体化を優先して行うのが終わってるわ
右ラーでティガの頭に大剣溜めてるとこにふっとばしくる片手とか片手やめろよまじで
それも何度も何度も
しまいには2乙かまして無言落ちとか
晒しはしないがBL入れられなかったから
次見かけたら部屋で直接謝罪もとめるわ
てか乙からの無言落ちとか印象悪くするんのにやめないよなほんと
ガァーグァは人畜無害なだけでなく個性もあるし
外見も現実の生物に似せつつオリジナルある
正直言ってどんな時でもハンターを襲う生き物の生態系きいても
(°Д°)ハァ?ってなる
リノプロスとか、トライの時点で生態系のおかしさ等叩かれてたな
それを4まで延々放置するとかさすが無能集団は違うわー
放置所か4でおかしさの塊、クンチュウ様を作ったし
もう開き直ってるんじゃね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 22:27:04.28 ID:HXmuGzto
今作は更にいろんなモンスターが地面からなんの前触れもなく設定も全くなく何度でも出てくるぜ
そんなに混戦にさせたいか糞ブォケ開発
>>302 あれも攻撃として出してるよ
風圧で怯めば連携できるしな
ハンターは以前にも増して回復飲むのに時間かかるようになってないか
ボタンの入力から始動までが遅い気がする、タゲカメの挙動もそう
ブラキとやってる時のロケット生肉にはもう言葉もない、生態系も何もどうでもいいから絶滅して下さいとしか
その辺の草食獣のこいつに強力な軸合わせを与えて無限湧きにするあたり、開発の方針がうかがえるってモンだな
プレイヤーにストレス与えまくって自分たちはさぞ楽しかろうさ、何をしようが結局売れるんだしな
このゲームってランダムランダム言うけど
猫飯の結果とか探索の予定モンスとかギルクエの抽選とか
ランダムの方が楽しい部分はちゃっかり固定なんだよな
そのくせ固定にして欲しい部分はしっかりランダムだという…
そういやドラゴンボールにサイバイマンっているじゃん?
ほら地面に植えて成長すると戦闘用生物兵器になるやつ
リノプロスやクンチュウって実はギルドが作った
サイバイマン的な対ハンター用兵器だと思うんだ
地面から生えてくる上連携して執拗に一種の生物(ハンター)のみを狙うなんてありえねえもん
虫はまだ脳みそまで虫なんだなと思いもするが生肉は謎
ハンター突き飛ばしまくった結果ティガにむしゃむしゃされてるの見ると草生える
まあ結局MH4は初心者外し、プロハン潰し、開発オなヌー
実はショウジョウバエみたいな極小の虫でさえ高度な脳機能をもってるんだぜ
つまりあのサイズの虫なら回りの状況を判断して何が自分に取って利益となるかぐらい用意に想像できる
何が言いたいかって言うと、クック、ガルルガにくっつくかせんなゴミ開発
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 22:48:24.65 ID:wIHphpUz
ザボアザギルのキングスライム化の間に疲労するのイラっとくる
疲労特有のモーションも特に無いし、キングスライム解除では疲労解除されてる
怒りと同じでキングスライム解除後に疲労しろよ
あと取巻きのスクアギルも最強レベルにウザい
ちっこい奴なんか何発当ててもしなない
ここまでウザい新モンスばっかだと、MH4Gには開発スタッフがモンスで登場させろと思ったわ
MHFには本当に出てきたけど(顔が特にウザかったが)
4やったらギウラスが善良にみえてきた
虫はこれからも続く
つまりジャンプも続く
段差も続く
モンハンは終わる
>>325 ユーザーの不満を聞いて改善してくれる分良いよな。
本家開発は不満を聞いてそれをさらに悪くするだけでなく、
さらに不満を増やすという、マジキチの集まりだわ・・・
>>318 手元に3GHDと4があるから検証してみたが
確かに遅くなっているような気がしないでもない
飲んだ時のゴクンってモーションが数フレーム増えた?ように感じた
あくまで俺の体感でしかないけど
もっとちゃんとした人が検証してくれると嬉しい
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 23:10:00.89 ID:sttE0DaA
>>292 もういっそのこと、小型で走ったり転がったりしてくるやつ全部滅べばいいのに、、、
>>305 どんなギルクエかは知らないけど
求めてるレベルが違う(歴戦狙いもしくは栄光、鎧玉狙いとか)
求めてる武器、防具が違う
モンスターが違う(バサル亜だと思ったらバサル亜ラージャンだった)
とかの理由があるよね
部屋に一言コメントつけられれば解決できるんだからはやくしろや、バ開発
>>328 入力に対するレスポンスは知らんが3Gと4では
歩きながら使用したときの止まる→飲む→歩くはタイミング一致してる
つまり飲んでるモーション自体は全く同じ
基本的にどの行動も敵が速いから遅くなったように感じてるだけ
なんか回復モーション早くしたら敵も早くしなきゃならないとかたわけたこと抜かしてたけど
逆は適用されないんですよね
>>331 >基本的にどの行動も敵が速いから遅くなったように感じてるだけ
やっぱりそんな感じか
確かに3Gだと適当にやってても余裕で回復できるね
もちろん希少種相手やブラキ相手でも
ハンターに攻撃を当てるようにモーション調整してるらしいからねバ開発は
どうしても乙らせたいんだろうね、開発者むいてない
取り敢えずば開発は全員リストラ確定で
開発者以前にそもそも人間向いてねえだろあいつら
マップだめだめだな。壁段差傾斜だらけで広大な感じ全くしねえ
ギルクエのツタの梯子とかもやっつけ過ぎる
一人でやってるとブラキはパワーゲイザー時くらいしか回復や研ぎチャンスがない
後は運にまかせるのみ
4のブラキカスは3Gの時にユーザーから大不評の嵐だった
加速装置をつけたドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィのエンジンを搭載しているからな
あいつらもう生き物でもなんでもねーゴミクソだわ
あとは連続パワーウェイブぐらいか?
まぁその2つの動作以外で道具なんか使うと死ねるから、きっついのなんの
レベル100ギルクエだともう拷問だね、プロでもない限りソロするなら早食い+2推奨
付けられないなら粘菌で役に立たないけど、隙は作れる猫を連れていくか
>>330 金角狙いで部屋探してるとラージャン単品てなかなか無いんだよな
ラージャンなどとか二頭とか
ギルクエより高難度の怒髪とか貼って待機してる部屋の方が安定だわ
まあ俺は入った部屋が目当ての内容じゃなくても入った以上少なくとも1クエは付き合うけど
ソロかつ手数武器で研ぎ師つけられないと本当きつい
ペイント、肥やしの飛距離は明らかに落ちてるよな
今までの感覚で投げると届かなくて地味にイラっとするわ
いつまでたっても発掘でいいのでなくて疲れた…
お守りそうだけども何でもかんでもランダムにするなよ…イライラで心が荒れるわ・・・
3以前は遅くて重い攻撃がほとんどで当たることはそうそうないけどあたったら良くても半分とかで
重量級のモンスターを狩ってるッて感じだったけど今のは小技でこかしてハメ殺し狙うようなのばっかり
技を使うモンスターとか要らねーんだよ力強い獣を狩るのが面白かったんだろうが・・・
クソゲーオブザイヤーにでもノミネートされればいいのに
モンスターハンターじゃなくてキリングマシーンハンターになってる
しかし、今回って大抵の武器の武器倍率がいつも以上に低い気がする
上位最終派生武器なのに武器倍率160とかザラにあるし、
の割りに発掘武器は適当なのでも200とか普通にあるからおかしい
>>318 普通に考えて入出力のレスポンスを一般人の環境で測定するのはムリでしょう
せいぜい同じ動作を十回繰り返して差を比べるぐらいしかできないよ
ただし、それができるのは回りにモンスの居ない静かな場所なので参考にならないと思う
>>348 そりゃ是が非でもギルクエと発掘やらせたいからな
ギルクエ100で俺TUEEEしつつ発掘で時間も稼げて開発はさぞ満足だろうよ
もう生態系ムービーいらんよな
どんだけ凝ったムービー見せられても結局ハンターに攻撃してくるだけなんだから
昔オフ会でモンハンは森羅万象全てがハンターの敵って言ってた人がいたけど本当にそうなってきたな
モンハン4はセンスが悪かった
バランスも悪かった
操作感と視点&地形が特に酷かった
細かいストレスが多いせいで今までの
モンハンに比べて中毒性が無くてすぐやめられる
やったね!
ザボアの鎧だけは好きだよ
>>348 それ俺もずっと思ってたわ
気軽にオンライン繋げるから調整したつもりなんだろうけど露骨に下げすぎなんだよなあ
同じ上位までのP3って攻撃力表示=武器倍率だったけど武器倍率250とかザラにあったのにね
こんなばかみたいにモンスター強化してハンター弱体化したうえ最初は珠使えないとか
そりゃチーズゆうたばかりにもなるってもんだよな最初にソロやって回復すら出来ずに殺されて以来村放置とか十分ある
武器の強化も嫌らしい
そのHRで既にモンスター出てるのに次の強化に次のHRのモンスターの全く関係ない素材を要求されたりとか
単純に、まともに殴り合う気のないつまらないモンスター増えてんだよな
☆6以降とかグラビとご苦労さん以外やってて楽しいのがいない
辛いモンスも今まではスキルや武器の持ち替えで打開できたが、今作の隙の無さや肉質硬化はどうしようもない
そもそも鎧玉の調達を面倒にしすぎ、堅すら掘れないって持ち替えさせる気ないだろこれ
掘れないなら掘れないでクエストの確定報酬にしたり1枠の個数増やしたりすべきだよな
なのにそれどころかクエスト報酬でも減ってる気がするぞ
今回はグラビが楽しくなった、ミラが全身固くなくなった、硬化も消えた、それだけ?
キリンは頭が硬くなってるし、クシャはガンナーだと弱点特攻が発動しない、
肉質関係だけでもまだ不満点がでてくるぞ、序盤モンスターの異様な硬さとか、雑魚の硬さも異常だし、雑魚のHPは今の五分の一以下になってもいいくらいだ
イライラしすぎて文がおかしい、寝よう…
4Gも期待できないな
ギルクエ100がG級の強化個体レベルなのにどーすんの?
業績がよろしくないから4Gだすかー^^みたいなノリなんだろうけど
4を軸に更にバランスの悪いツギハギゲーになってそうだわ
改造でレベル255まで上げられるんだっけ?
Gの上限だったりしないだろうな
基地外が開発に関わってないMHをやりたい
インタビューとかいって頓珍漢なこと垂れ流す奴らが代表ヅラしてる時点でダメっぽい
HRを解放して47になったが攻撃が痛くて集会所クエも辛い
あんまりクエに行ってないほうなのかも知れんけど
それにしても堅鎧玉での強化がまだ半分くらい終わってない(重は1つしかでてない)
3Gは登録数が足りないほど防具セットを作った物だけどまだ1セットの強化もこの有様
イベダレンでも全然でないし堅からこんななんだ・・・・
鎧玉が少ないなあ
生産武器がゴミなので
色んな防具を作るのが唯一の娯楽なんだが
鎧玉が少なくてほとんどの防具が倉庫で埃をかぶってる
いつもテンプレ汎用装備の一張羅状態だ
そこそこ強化したのはもう少しあるけどね
いつも二人で狩りをしてるのだが
ギルクエ100とか倒せないし鎧玉は無いし
4Gはギルクエ関連は削除でいいんじゃないか
っていうか削除してほしい
>>348 さらに各武器のモーション値も弱体化してるしな
ランス、ガンス、太刀とか動きの割りにモーション値低すぎ
防具といえば4はスキルシミュ回したら胴系統倍加が頻繁にでしゃばってくるよな
防具作る楽しみも減ってる気がする
逆に言えばこんだけクソな鎧玉の絞り方してるんだから、倍化でもしないとやってられないんだよね…
>>360 ただでさえ100まであげるの大変なのにその倍なのか(白目)
255は単にビット数の問題だろうけど、別のRPGでもダメージの限界が65524?あたりだったりするのと同じ…はず
ですよね?ホントに255レベとか実装されないよね?
65535まであるかもよ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 02:00:35.27 ID:1jaFspJ+
TA武器しかオンラインにいない感じがすごいo(*`ω´)o
お守り見て「改造ですよね」って奴いい加減にしろ。
苦労して手に入れたお守りにキズが付くわ。
狂竜化したブラキディオスはモンスターを遥かに超えるスピードで活動できるのだ!
マジでブラキふざけんなよ••••
怒りのあまり変な記号使っちゃったよ
改造スレで錆びクシャ255レベだったか見つけて実際クエ行ったやつもいるみたいだぞ
内部にデータがあって再現させることに成功したらしい
錆びはアイコンしか入ってないって話じゃなかったっけ
結局居たのか
ラージャンさん、ハンター狩り上手いですね。
各種攻撃で吹き飛んだところへの起き上がりビーム。 バックステッポと前ステップの連続ハメ。 拘束攻撃を肥やして脱出するもHP半分削られ、ノロノロと立ち上がるとこに回転攻撃。
あとよく画面端の何も無い場所へ移動して引きこもる。 広い場所で待ってると延々ビーム。アホちゃうか。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 08:16:36.81 ID:FdYh0OXD
>>376 誰もいないとこにステップで離れて引きこもり あれ腹立つ
せめて雑魚をぶん殴りにいくとかなら納得したのだが
画面端ダッシュってあれハメの前フリなんだよね
うっかり釣られた剣士をバクステ→ローリングor前ステ→壁際デンプシーor回転で
立ち回り関係なくめちゃくちゃに殴り飛ばすための
瀕死になると露骨に繰り返してきて草生えるわ
静観してると、ノンストップで画面3往復してエリチェンとかよくある
卑怯な猿だよ全く
結局段差もいやがらせなんだよな
崖ではないただの段差のぴょいんがなければよけれて乙らなかったとかいうシーンとかね
そういう立ち回りしなければいいじゃんっていうけどまあそんなもんに留意して爽快感があるかどうかは個人に任せるわ
まあそんなちまちましたプレイで楽しむ奴は多くないと思うけど
2ベースのラーは本当に小細工なしで強かったが今回はダメだな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 09:21:11.81 ID:lbLEhufr
力と重量と体格で攻めてきたモンスターが
いまや小細工と小技と全ハンター探索機を搭載したマシーンになった
右ラーで狩られまくったせいで開発が顔真っ赤にして糞調整してきそうだ
さらに小細工してくるか、それとも肉質を下げてくるか
はたまた報酬量を減らしてくるか
上司の口癖の一つに『世の中摩訶不思議なこともあるんだなー』があるせいで
14代目に見えてきてぶん殴りたくなってきたよ
そう思ってしまうのも全てカプンコのせい。tjmtsn
実際ラーって一ユーザーあたり百匹単位、延べなら億単位で狩られてるだろ
ゆうたでもラー猿だけはそれなりに立ち回れるって奴多い
俺の中ではもうドスイーオスより対処が楽になった
バカタレ開発が他の報酬絞るせいでせっかくの古龍級生物の格自分で下げてやがんの
>>381 ほんとそうだよな今となっちゃそういうのはもうジョーくらいだろ
ついさっきジョーにハメ殺された人間からするとジョーも大差ないわ
ジョーはジョーでも飢餓のほうはダメだわ
開発はあれ面白いとおもったのかな?
3以降のモンスでモンハンらしいのがジンオウガくらいしかいないからなぁ
他は名前とガワは似てるけど偽物ばっかり
と言ったらゲハ扱いされて笑ったよ
3や3GがそのままPSハードで出ててもクソだっつーの
飢えの余り発狂しましたが他の生き物は襲いません
ハンターだけをずっと狙い続けます
ハンターがいなくなったら大人しくしてます
>>390 全然飢えてないよな、つうか生肉が無限湧する世界でどうやったら飢えられるんだろうな
ただハンターに対して私怨があるだけにしか見えないわ
最低でも飢餓ジョーの時だけは小型一切無しとかの演出はやれよな
>>391 パンツ1丁のハンターさん(♀)がガブガブされて死なないんだから
甘噛みしかしないんだろ
そりゃ飢えるわ
万年餓えてるジョーとか生物的に悲しすぎる
ゆうた乙る離脱←プロハン()「あんにゃろー」離脱
残った俺ともう一人でクリアすると糞チャットでスキル講座中だったが落ちんな死ね
もうだめだー。
だれかバサル亜右ラーの片手、双剣配布してください…
探索に出てからかれこれ1週間…
まだ足りませんかね…
誰か救ってくだされ…
お宝青3以外MAPどうでもいいから、単体バサ亜の片手双剣でお宝マラソンしろ
精神面以外はそっちのが楽だぞ
右ラーじゃMAP厳選も必要だから精神面でも楽かもしれん
つーか交換スレいきゃいいじゃねーか
>>397 交換できるクエろくに持ってないんだよ。
単体なら出やすいのかね。ってかバサル亜単体すらでないという…
交換スレでクレクレしてもええんかね。
>>398 大したクエ持ってなくてもどうしても欲しい、提供できるものもこんなのしかないけど・・・みたいな誠意があれば
無償配布してくれるイケメンも結構いるよ
やっぱりただのクレクレだったら無視される可能性も高いわな
フロストエッジが欲しいんか
バサル亜1(移動は134)、ラージャン3(移動は234)の4マップ構成
宝は1と2の間で青3地下なしなら有るが、いま仕事中だw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 11:49:58.53 ID:If4Jh3lP
オウガラーやってるけどそんなに
報酬うまいと思ったこと無いんだが
栄光の武器すら出ないことさえザラだしな
超危険生物を倒したんだから
もうちょっと報酬良くなってもよかった
>>400 その通りです…
>>401 裏山…
>>399 持ってるクエが定番クエばかりなのとmap厳選はしてないので、何となくあそこは敷居が高そうで…
かわいそうな
>>403に
バサル亜種、ブラキディオスの討伐
平面-迷路-迷路-段差(初期位置)-お宝
みたいなクエが出ますように…♪
もちろん迷路走って間にバサルは移動する
自産バサ亜ラー片手持ってたけどばら撒いた後廃棄したわすまんな
10個しか枠を作らなかったかぷんこを恨んでくれ
普通に交換スレかなんかで手持ち提示して募集したらええやん
コジキはあかんよ
コジキも止む無しだと思うけどね
糞みたいなランダムランダムランダムで目当てのものなんかそうでないし
確率的にこなせば出るなんてとても言えない
寄生を公式で推奨してるんだから開発が目指してる姿そのものだろう
乞食というか普通に無償配布であるべしだと思うくらいなんだけど
なんでMHユーザーの民度ってここまで低いんだろうって思うわ
そりゃ改造産がでまわるわ
自己産ってこだわり持ってないみたいだし、
そんだけ探索するより育成中のギルクエ部屋探して参加してきたほうが早いと思うわ
たぶん何人かは何も言わなくても放り投げてくれる人はいる
バサル亜種の片手ってだけならやってりゃ出るわ
余程運が悪いだけだろ
乞食とかねーよ
紅玉でないので剥ぎ取り激運で寄生します
とかと同じレベルだろそれ
他に糞と言えばDLクエストをDLする時に追加保存しますか?って出るじゃん?あの時にカーソルが最初からいいえの所にあるのが糞。
しかもまたDLし直しというおまけ付きだし
保存するからDLしてんだろうがっつー話だからな
そんなにうるさく確認するなら個別削除くらいつけとけよと
バサル亜ラー片手だぞ
何か俺のレスのせいで何かすみません。
頑張って探索マラソンしてみます…。
チャットで少しでも違和感感じたやつは
概ねプレイングも地雷
被弾もそういう奴だけ圧倒的に高いしな
淡々と挨拶その他もこなす奴が一番見込みある
あー、バサル亜ラー片手ね
ならなかなか出ないわ
あきらめてギルクエ部屋探して参加した方がいいんじゃねーの
どうしても欲しけりゃ
めちゃ時間かけて探すか交換に見合うもの出さないとな
海外でなんでMHが受けないかよくわかるな
日本人ですらこんなクソゲーすれすれのをどうにか楽しみを見出して信者にならないとやってらんないんだから
より自由でスリリングなゲームが他にあるわでこんなもんやるわけがないな
馬鹿の一つ覚えみたいな闘技場二頭クエなんか要らねーんだよボケ
>>420mhp3のイベクエのときから言われてるのに、
mh3gでは最後のランクでくそみてぇに大量に入ってるからなwwwwあれは頭がおかしいと思った
終焉を喰らう者とか高難易度のクエストが人気だったからって、同時ばっかってのは幼稚園生の発想だよ
しかも今回のイベクエ、やたらと嫌がらせ多くないか?3DSの狭い画面にあんな2頭モンスの動き捉えろとか無理だし、しかも無駄に火力高いし、更に防具作成の為に連戦しなくちゃならんし
モンス「四人でタコ殴りにしてくるお前らに言われたくない
ジョー、ティガ、ナルガ「そうだそうだ」
>>422 そんなときの為に柵を使おう!!!って開発は言うだろうけど
分断後かなり狭くなるから事故りやすいという罠
怒ジョー&ラーの前では柵なんて飾りです
ほんとギルクエ、発掘って異常だよな
>>396はまだスタートラインにすら立っていないんだから
>>426 今回のガララカブラも分断後にガララの首とか貫通してくるからね
4gではなんとかしてほしいもんだ
最強生物ラージャン(小賢しいだけ)
ギルクエの報酬、もうちょっとどうにかならなかったの?
交換スレも馬鹿の一つ覚えみたいに右ラーばっかだし、欲しい武器・防具の水増し用ゴリラと戦うのはもう飽きたよママン
秘境探索でねー
3回に1回とかバカなの?
ギルクエも発掘も糞確立だけど
シミュ回してると基地外レベルの確立のお守りばっかで萎えるわ
理論値3千万分の1とか普通にやってたら生涯でねーよ
未だにMH4やってるお前ら哀れ
>>434 MH4やってもないのに、ここを見てるお前はもっと哀れ
俺ももうやってないけどつい覗きにきてしまう
もうやってないけどパッチ配信もなく何も改善されてないので延々愚痴は言う
ラーの岩投げ失敗させてチャンスタイムきたと思ったら
落ちてきた岩に当たって瀕死って…理不尽だ
大自然に響く狩猟賛歌()
どこが大自然だよwww
開発「ぼくのかんがえたもんすたーがはめられるのはゆるせない」
開発「ぼくのかんがえたもんすたーがのーだめでとうばつされるのもゆるせない」
開発「そうだ!すきをなくせばのーだめでとうばつされないはずだ!」
開発「はんたーにいっぱいいやがらせをしてやる!」
こうして今作のガルルガとクシャルが出来上がった
ブラキもな
シャガル100オンデビューをしたくて頑張ってたんだがもうやだ
マップ厳選から始まり、被弾なしで狩れるようになるため
動画参考にしつつ一人で練習
発掘拡散弓を探し求めるリセマラ旅、そこそこの妥協点が今ようやく手に入り
嬉々として装備シミュるもおまがない
運ゲーすぎだろ、自分はいったい何のゲームしてるんだ、
モンハンってなんなんだ、つかそもそも今頃シャガルやってるやついるのかよ
EXインゴット揃えるのに100個近くのフルクライトが必要なんだが
なんでこう集まりにくい素材を適当に設定するかねぇ
相変わらずイベクエ糞つまんねえな
センスのなさにゾッとする
それで思い出したが今回のツチハチノコの確立設定した奴をクビにしてくれ。
>>413-414 その手の確認で意味がわからないと言えば
リタイアした時に「セーブしますか?」聞いてくるのもそうだと思う。
それまでのプレイ破棄して出発前に戻すだけなのに何を保存するのかと…
今回のイベントの感想
まず分断しないとやってられない
分断してもガララは頭を突き抜けてくる
分断でガララと一緒になるとあの糞狭いエリアで簡単にハメ殺される
(まきつきこかし→段差から落ちる→こかし→ドカーン)
柵が切れた瞬間ガララの独特な動きのせいで分断が難しくなる
そもそもガララ自体が削り殺し、ガンナークリ無視、正面にあるのに白を弾く尻尾、
設置型鱗爆弾、カメラつぶしのクソモンス
メンバー全員発掘勢だったが絶対一人は死んでいった
そして5連戦してチケ集めても一回の採掘で5個出ればいいけど
重鎧で需要は異常に高いフルクライトが88個、剣士ガンナーで176個
狂ってんのか
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 17:31:16.49 ID:lbLEhufr
銀の匙イベクエ様様だわ
強走薬ついでにフルクライト掘りまで出来ちゃうんだもん
イベクエの数少ないの良心だわ
メインクリアは一回もしたことないけどな、今後もする気ない、バ開発○ね
フルクライトは頭の12でフィニッシュせざるを得なかった
面倒だから改造することにした
お前ら毛根は大切にしろよ
|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>433 配布スレにて頼んだところ優しい方がアイテムと交換にて手に入りました!!
やっとスタートラインに立てました!
良かったね
>>419 ところがなぜかMH3U(海外版MH3G)はどこのレビュー見ても
10点満点の所なら7<、5点満点の所なら3.8<になってた
これは今までのモンハンが海外で遊ばれてはいないことと
前作の評価は低かったことからありえない評価である
カプコンはいくら積んだのだろうか
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 19:29:43.55 ID:lbLEhufr
>>453 レベルを91以上にしないとまだスタートラインには立ってないんだよなぁ・・・
まじクソ仕様・・・
クソインゴットに要求されたからフルクライト掘りに銀匙行ったけど
20分で掘り尽くしとリポップ入れてフルクラ5個
んで松明はガブラスには効かないってことも分かった
とりあえず、ガブラスにレウスキック追加した開発は市ね
何度も何度も蹴り落とされるし誘導は本家と同レベル、
そうでなくてもがけのぼり中に避けれるわけがない
ナイフで応戦してもナイフ耐性つくみたいだし
(一回目は一切りで落ちるが二回目は数回切らないと落ちない)
EXインゴットの要求数設定したやつ、
これをテストプレイ時に正規の方法で作ったことあるのか?
どこまで採掘ゲーにさせる気だ
全然たまりゃしないんだが
ふらっとふんたーも総動員してるんだが・・。
>>457 フルクライト掘りなら、リポップ待ちなんてしないで黄色鉱石だけ掘ってすぐにサブクリしたほうがいいぞ
あと、白色鉱石からは出ないぜ?
あと、EXインゴットのフルクライト数設定したやつ氏ね
プレイ時間稼げて美味しいニダ
今回イマイチ採取ツアーが楽しくないなぁ…
P3の頃とか無駄に双眼鏡携行したりカメラぐるぐるしたりしてたけど今回は壁壁アンド壁、空は曇りか天井がほとんどで眺める楽しみが少ない
洞窟2MAP(しかもコンパチ)で昼夜の変化もないとかね…
本来プレイヤーに悟られちゃいけない部分なんだけどね
プレイ時間稼ごうとしてるのが見え透いてると萎えるよね、こっちとしては
あと怒り時のテオや金レイアみたいな露骨にプレイヤーのミスを待つAIなんかも作った奴の悪意が透けて見えて腹立つんだわ、もうちょい隠せよ
双眼鏡俺もやってたわ
今回は段差やら崖でマップ狭く感じて息詰まりそう、もう慣れたが
あとは葉っぱやら遠くの景色やら自分の影の雑さ加減見るたびに
なんか悲しくなってくる
プレイ時間稼ぎを否定したらモンハンを否定することになるだろうなぁ
それが全てなんだから
>>455 詳細は知らないが、3GHD(WiiU)の方ならまぁわからんでもない
3G(3DS)なら間違いなく積んでる
>>463 その考えこそ危険なのでは・・・
今作がプレイ時間以外に何も無いという意味なら同意だが
勲章絡みもそうだけど開発が用意した『やりこませ』要素が面倒臭いだけなんだよな
猫の育成、端材はP3から劣化したりポイントをやたらと要求する割りに涙等のポイントが下がってたり
3Gでは素材、鉱石をポイントに変換出来たのに4でなくなってたり
面倒臭い要素を更に面倒臭くしてボリュームって言ってるtjmtとfjokは4ね
何が『モンハンの開発チームは誰でも意見が言える環境です』だ
これは下の人間が言うから意味あるんだよ
>>463 今回玉出せやオラァ!とかそういった類の愚痴がほとんど出ない辺りすでにモンハンじゃない何かになってる感
同じ相手を回すにしても、素材集めるだけなら新しい武器に持ち替えたりネタ装備に走ってみたりとある程度自分で飽きが来ないようには出来たし、そんなプレイでも根気があればコンプもできた
それが今作のギルクエなんか息抜きも許されずただ効率を突き詰めて、それでなお終わりが見えないとか拷問か何かかと
「LV80以下はソロで」が広まってるのも、普通に考えると相当異常な状況だな
その糞要素が平気な奴はそれを簡単に言うが、これほど苦痛な要素は他に無いぞ
話のすりかえでよくある「モンスターに勝てる・勝てない、上手い・下手」の問題じゃない
知り合いに手伝ってもらうのも申し訳ないレベルだわ
ローカル前提にしたいならこんな物入れるな。オンライン前提ならコミュシステムをちゃんと作れ。
開発「ソロでしんどい?当たり前だろwwww何のためにオンラインがあると思ってんだよwwwww」
とか思ってそう
過去作でTAやってたような人達はそれを時間稼ぎと思ってずっとやってた訳じゃないんだよなあ
>>466 ほんと、その手の愚痴がここまで減るとは思わなかったわ
今回はプレイヤーへの文句をとにかくよく見るが、
開発はこれがほぼ全て自分達のせいだという事を理解しろ
オンラインとギルクエ、最悪の組み合わせだ
だって玉なんて100%中の整数で%表示できる分だけ全然確率高いからな
ギルクエの探索マラソンやってる奴の前でレウスのお年玉マラソン辛いですなんて言ったら笑われるわ
正確には「手抜きオンラインシステムとギルクエの組み合わせ」だな
どちらもまともな人間が作った物じゃない
よく探索をマルチで遊びたいという意見を聞くがよくよく考えたらそれは
ソロじゃ絶対に倒せなくて毎回確実に逃げられますって事になってしまう
そんな探索になるのなら今のままでいいや…
Lv91未満は基本的に旨味がないのに加えて部屋名もないオンだからなー
しかもレベル指定とモンス指定が同じタゲ項目に含まれてる謎仕様だし
まともな頭を持ってるならおかしいと気づけるはずだから
完全に嫌がらせとしてやってる
>>474 藤岡辻本ならGでやるんじゃない?
上位とG級の探索はマルチ前提。ただし地雷プレイヤーのリスクなんて考えてませんとか
>>476 しかし自ら売り上げ下げるような事するんだな
たとえ適当に作って売れるゲームでも、会社がヤバイ状況でそんな事してる余裕があるってのが凄い。違う意味で凄い。
探索五匹倒したら、二頭確定
ポイント一万はあってええやろ
クシャ、テオ、シャガル、ゴマ派生は
全部レアゴマ担当にしろよ…
EXインゴットにあまりに腹立ったので
とりあえずフルクラ全部売って(といっても10個くらいだったのがまた・・・。)
誰にも頼まれてない自己満足でエクセル使って採取表作った
ハンター、オトモの採取数、平均などなど・・・。
条件は、
激運お守りマニア高速採取、オトモは二匹とも採取、金採掘と生肉狩りのみ
魚酒の秘境、強壮は溜まってるので無視、フラハンなし
一回の採掘に約3分
ちなみに5回行ってまだ12個、そのうち二回はハンターのフルクラなし
はじめたらいかに狂った要求数か分かってくる
明日の昼には出来るはず
fjok「まだこんな調整不足のβ版で遊んでくれてるなんてw 発掘武器もまだ頑張ってる人がいるみたいで本当にお疲れ様ですw リセマラも楽しんでねーw」
って絶対思ってるだろ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 22:24:12.06 ID:lbLEhufr
>>480 調整不足の4の水増しの4Gが成功するとでも?
元が糞じゃ何くっつけても糞だよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 22:24:17.00 ID:LhkAHbKH
HR高いだけの雑魚多すぎ
ラージャンギルクエで俺以外平均して600近いのにボコボコにされて3落ちとかヘボ過ぎてクソ笑える
部屋に戻って俺がドンマイっていったら「そういうのいいんで」ってwwwwwwwwwwとかwwwwwwwwwwプライド傷ついちゃったのかな?wwwwwwwwww
>>481 どうせまた「次回作」の為に手抜きするだろうしな
言い訳に言い訳を重ねる屑どもだわ
なんとなく野良でもらったギルカを眺めてたら
みんなラーかシャガルかご苦労あたりの狩猟数が飛び抜けてて笑う
これ絶対にみんな素材目的でやってねえよ
竜王の隻眼を弱体化させた奴って何考えてんだろ
今作は探索の影響で自マキの需要が上がったから、前まで「作れる頃には不要な自マキが発動する空気装備」だった物をようやく有効活用できるというのに
>>484 流行りの右ラー(笑)も、喜んでやってる奴はほぼいないわな
報酬数の問題が無ければ、募集がしにくく2頭という面倒な状況のクエなんて流行るわけがない
発掘システムとかホント糞だわ
素材集めてモンスターやパーティー構成で同じ武器でも担ぐ種類変えてとかが楽しみの一つだったのに
最強武器はプレイスタイルによりますとかだったのに
なんだよ発掘で見た目変わらずで属性やなんやら違うとか
なんなの
>>479 頑張ろうとしてるとこ悪いが500円の採取攻略本に確率載ってるぞ
>>485 しかし、探索っつーかギルクエがないと、高低差バリバリの糞マップでモンスターと戦うことに・・・
最悪の改修として、「ギルクエマップにも高低差をつけました!」とドヤ顔で発表してくるかもしれんが
>>489 持ってるよ
ただ、やってみるとわかるが確率が全く当てにならないんだよ
理由は、金ポイント銀ポイントの有無、自然消滅、
そもそも採取限界が3前後と少ないのでこれまた数値が安定しない
確率じゃなく、「実際やってどうなのか」を試したいわけ
>>490 通常マップの高低差もそりゃ嫌だけど、ギルクエをフォローするには至らんな
それほどにレベル上げ、発掘、探索の厳選、武器防具の仕様全般、達人級以降の乱入、報酬数、マップ関係がクソ
あーまともなモンハンやりてえな
コミュ手段が極端にない3DSで
部屋も細かく作れないおかげで全然野良オンで遊べない
なんかギスギスするわ、改造クエ出回るわでもうね
発掘マジでやめてほしい
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 23:03:12.83 ID:lbLEhufr
糞仕様の高低差を全て撤廃しないとG級クエストとか阿鼻叫喚だろう
あの糞地形の狭いエリアでG級の攻撃力を持った開発から小賢しい技を与えられたハンター殺戮マシーンと戦えとか冗談じゃない
一発80くらい持っていくモンスターが遺跡平原、原生林、地底、氷海、天空山、塔の頂、殺人遊戯場(闘技場)にいるって想像するだけで呆れかえるわ
現状ですら一回段差で行動、回避キャンセルされただけで起き攻めハメ殺されるってのに
無料オンをいい事に溢れかえる寄生厨どもが目に見える
地底火山のダメージ床が地味にウザい
過去作みたく溶岩の傍のみでスリップダメージが発生するでも良かったんでは
後、噴出する熱気のダメージも心なしか上がってるような…
キックがある3GHDですら下位サーバーにG級装備、G級サーバーにノースキルが溢れかえってたもんな
購入層が同じであろう3DS版でキックを外したらどういう状況になるかすぐわかる
まともな人間ならキックを外す選択はとらない
まあ4だけを見て「キックは悪影響」なんて考え方になる奴も、
キック未経験が単なる知ったかぶりをしてるようにしか見えんがな・・・もはや開発と同類
Gになっても最高防御力が変わらない気がする
それでもってギルクエ100以上の攻撃力のモンスターがきそう
ジャンプ攻撃でダウンさせる
→画面が暗転した後、モンスの背中めがけてジャンプ
→地形に阻まれて背中に届かず乗り失敗
もうね、ふざけんなと
今でさえG級並みの防御力(500〜600)でも☆7上位クエきついのに
G級クエはどうなってしまうのだろうか
ついに防御力もインフレするんかな?
防御インフレしたとしても
同じかそれ以上に敵が強化されて
実質は何も変わらず、鎧玉強化の手間が増えるだけだろうなぁ
スタールーク一式装備すると笛を担がなくてはいけない気になるって愚痴
>>500 今までの仕様通りなら、防御力増やせば増やすほどダメージ軽便率の伸びが減ってくからなぁ
単純にバ開発が攻撃力上げすぎてるんだと思う
4Gもどれだけ防御力上げた所で起き攻めワンチャン即死亡を狙えるモンスの攻撃力のままデフォ複数大型じゃね?
…あれ?でもそれって初代GEじゃ…
G級用に発掘で良い防具が出るようにしました!
GEって開発はプロハンなんだよな
あくまで自分達基準でバカみたいな難易度にしただけ嫌がらせしか頭にない糞コンビよりマシだな
探索なんかよりもモガの森の仕様を全マップでできるようにした方が楽しいだろ
楽しませるより嫌がらせと時間稼ぎと手抜きを重要視するバ開発だし
小技で尻餅をつかせ大技のコンボ
ハンターの回復モーション中を狙う
開発はとにかく死ねって言ってるんだよ
今日のイベクエやって改めて思ったけど人の為に粉塵を飲むと自分がタゲられて瀕死
タゲられなくても粉塵じゃ追い付かないギルクエをひたすら連戦っておかしいよな
MH4はクソゲー、発売日に買って
ついこの間までHR解放する気にならなかった俺がいうんだから間違いない
オンラインがなかったら俺も集会所に手を付けなかったと思う
まさか水中戦以上のクソが出来上がるとは思わなかった
探索の武器傾向と派生するギルクエの武器が同じならまだ良かったのに
いややっぱりそれでもマゾいわ
たしかに・・・オンラインなかったらやってないだろうな
でも、肝心のオンラインもテキトーに作ったゴミカスレベルなのがなぁ・・
無駄な村移動ムービーやら生態(爆笑)ムービー削除すれば、もっとちゃんとしたの作れたんじゃないの?バカプコン
またバカプコンの開発が生放送でもしないかな
そして、質疑応答コーナーみたいなのでフルボッコにされてほしいわw
ムービーに特別金かけてるわけでもなさそうだしあんま関係ないような
オンの取ってつけた感はマジで意味不明だけどな
>>511 その辺りは相当自由に変えられてようやく丁度良いぐらいだと思うわ
大体、敵が糞強いんだからそれで十分すぎる程の制限になってる
>>513 携帯機初だから〜とか、無料だから〜とか、
言い訳にもならんぐらい酷い仕様だよな
高低差のあるフィールドってリアリティがあって悪くはないと思うけど調整が出来てないんだよな
カメラの旋回速度を落としてるし調整する気がないのかもだけど
塔が特に酷いけど段差が不自然で現状マイナスにしかなってなかったりさ
モンハンってベースは神ゲーだと思ってるけど開発の頭2人がgmなんだろうな
ガララアジャラが弱って巣で寝る
巣には「何故かガララに密着して」ひたすら威嚇をするメラルー
ガララに向けてタメるとクソオトモが黒猫殴るついでにガララ起こす
ここまで露骨な嫌がらせされると笑えてくるね
>>463 そんなにプレイ時間が大切か?
面白いかどうかとは関係ないし、手軽に達成できるから開発には大切かもな笑
>>485 なにを探索してるのかと問い詰めたいよな
人生…かな?
レア7剛射攻撃216属性250会心20
護 収 珠 【3】
死にたい
レア7 に当たりはない
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:31:01.84 ID:8bKlCshJ
>>520 防具お守りだけでも必要最低限のスキルは着けられるけど弓スレだとボロクソだろうなあ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:38:13.24 ID:pnFxLydj
怒珠の俺はまだマシなのか、、、
>>520 ポイントで強化したりボウガンなんかはPB付けたり出来るのに装飾品を取り外せない理由をバカプコンに電凸して聞いて下さい
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:42:42.95 ID:pnFxLydj
ポイントは不具合レベルに入手効率が悪いよな
敵の咆哮
オトモ、俺がそのあとの敵の攻撃を避けようと
する瞬間に、ぶん殴る
はーい、敵の攻撃バッチリ当たりまーす
これいい加減止めろクソガ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:43:43.04 ID:2fFCbKUx
イベクエだから仕方ないがぼっちのヘタクソには装備すら見せてやらんクエストが続くねぇ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:44:08.10 ID:pnFxLydj
怒珠の俺はまだマシなのか、、、
もうね
とにかくめんどくさい
ゲームとして致命的
隅から隅まで不便を強要しているからな
面白くなけりゃやり込み要素()とはいわん
テオで部屋主が麻痺棍なのに後から来て麻痺棍使おうとするやつまじなんなの?
ばかなの?しねよ
敵の拘束攻撃対策にこやし玉をショートカットに入れて
実際に拘束された時に押してみたら反応しなかったけど何事
タッチパネルの押し方が甘いのかと思って
しっかり押してるのに反応ないとか
なんの為のショートカットだよ
こういうゲーム設定なのか、自分のDSのせいなのかもわからんし
バックばっかでホントめんどくさい
バックアンドバックで溶岩に入ってブレス
喰らわないが攻撃出来ない
壁に埋まって尻尾に攻撃出来ない
空中でバックしながら竜巻吐く
どいつもこいつもバックアンドバック
難しい、攻略しがいがある
ではなく
めんどくさいんじゃあぁあああ
攻撃機会を極端に減らしてるだけじゃねえか
クソがあぁあああ
ほんと、むずかしいとか強いじゃなくて
ウザい、せこい、卑怯くさいなんだよな
マジで作ったやつらバカだろ
ギルクエとかオン周りとか、とにかく全般のデザイン、池沼が作ったのかよって感じ
行商婆さん帰ってきてくれ
ただでさえつまんないゲームなのに改造放置して普通のプレイヤーを萎えさせて完全版作りますね^^
キチガイ
もう発売から半年くらいになるのに、いつまで出し惜しみするんですかね。
ex装備とか全て開放される頃には人いないんじゃなかろうか
こっちがターン制バトルしてると例えると相手側は格ゲー状態だからな
そのくせ開発は簡単に倒されると悔しいだの言いやがる
>>534 3Gの話で申し訳ないが今丁度グランミラアスやってて
攻略法調べたら鈍足で攻撃かわしやすいって書いてあったけど車庫入れバックだけ超早くて呆れたわ
4Gではアカムもあんな動き追加されるんじゃないだろうか?
回復薬の入荷おせーのは何なんかな、嫌がらせなんかな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 09:02:45.13 ID:DZtTRMZu
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 09:22:06.31 ID:xJMBZEEj
>>543 奇遇だな
俺も3つレア7を持ってるが全部【強欲】が詰まってる
その内1つは切れ味が黄色ゲージ
誰が考えたこんなゴミ
プレイヤー「やっとレア7武器が出た!お…見た感じ性能は…!なんだ、強欲珠か…。」
開発「期待しちゃった?wwwwwwwwwwwwごwwwwwwwwめwwwwwwwwwんwwwwwwwねwwwwww」
確かレア7弓の拡散剛射s3ってポイントの関係上存在しないんだよな
逆に考えればゴール品がレア6限定だから厳選しやすいんだけど
なんだかねぇ…
>>532 弾をバックで避けてて吹いたww
これ絶対テストしてないだろwww
PSNの共闘ギルドのPV見た
ああいうゲーム機以外でのコミュはいいな
コミュ鯖維持しなきゃいけないからユーザーツールじゃ難しいけど
カプコンにゃ期待してないから任天堂がパクってくんないかなー
>>532 ブラキとか村クエでうんざりしてるから、ギルクエは避けてたけどホント無茶苦茶な動きしてんな
なんだよ、あの後退しながらの軸合わせ
あんな速度で後退なんかできねーだろ
ぼくのかんがえたもんすたーが狩られたくないって開発の試みはほぼ成功してるよ
ていうかそもそも狩りたくもならない
4GのG級ブラキは異常に伸びる拳叩きつけを
4連でやってきそうだな
ブラキは連続パワーウェイブとレイジングストーム以外、回復薬飲める隙が無い…と思う
他にも飲める隙あるかね? 無いからレベル100とかきっついってレベルじゃないんだが
そりゃTAが無傷プレイしやすいガンナーか、PTハメだけしか見つからない訳だ
>>549 後ろに目が付いていない限り、高速後退りなんて出来る訳ないんだよな
足の裏は「前へ歩く」ために前方に爪が生えている訳でしょ?
後ろ歩きでダッシュしてみれば、いかに後退りが怖いか分かるのにね
4Gブラキは粘菌のついた拳が伸びるんじゃねwww
遠距離から波動拳みたいに粘菌を飛ばしてきます
空中で爆発もします
敵はケツ向けて攻撃すると自動でめくれるのか
神ゲー過ぎだろ
初代神喰のクソゲーっぷりに近づいていることを考えると、ある意味神ゲーかもな
バックって位置取りの概念をほぼ完全に無視してるよな
以前にバック軸合わせ攻撃の話題で「真後ろに居たら当たらないんだから位置取りは今も重要キリッ」とほざく奴を見たが、
前方270度をカバーできてる時点で十分概念ブチ壊してるわ(レウスのバックブレス、アグナのバック突進など)
レビューサイトで3人に1人ぐらいの割合でモンスターの隙消しについて触れてる時点で十分おかしいんだよ
>>533 タッチパネルの肥やし玉だろ?
それ俺も何回もあるっていうか拘束攻撃中はタッチパネル作動しないんじゃないか?
少なくともラージャンの拘束攻撃中は間違いなくタッチパネル反応しない
これ明らかバグだよな?他のモンス試してないから何とも言えないんだけど
あーショートカット肥しか、アレは他のモンスターも反応しないよ
対策は無いっぽいから、拘束されたらアイテム変えて投げるしかないね
>>559 やっぱりそうなのか
何のためのショートカットなのかね
問い合わせてもどうせ仕様ですって返ってくるだけだろうけどさ
まあ今回は仕様からして糞だからな
4Gで改善されてなかったら敢えて買わないことで抗議する(キリッ
とか思ってたけど普通に買う気無くなって来た
イベクエの馬鹿みたいな引き延ばしのこともあるし、
発売後何ヶ月か後に中古で買えばいいんじゃない
その時点でオンラインやギルクエが今と同様に腐り切ってるなら購入回避すればいいわけだし
3Gの時もピアスバグの対応、テーブル固定、終盤の闘技場複数連続によって軽く葬式状態だったわけで
>>548 ミンバスがありますよ
不満垂れ流すと速攻で消されたり目もあてられないほどの餓鬼の書き込みだらけですけど
3DS所持者の年齢とかモラルとかマナーの理解度とかから考えて
そういう身バレなしの不特定多数が利用できるものは有効に機能しないと思う
クシャのギルクエ75と76とで差が有り過ぎだろ
アホが作るとこれだから
今、原生林の塔みたいな高台にマガラがウイルス弾をはいたら
完全に地形に沿って飛んだ
┌─┐
│ │
│ │
│ │
──┘ └→猫
どうなってんだっ
新モンスを真面目に考察したがほぼ糞だった。これ全部G級になるの耐えられん
ガララ:音圧、咆哮、バクステ、巻きつき、詐欺タックル、打点の高さ、擁護しようのない万人一致の糞
カブラ、ケチャ:出し得行動と糞軸合わせが攻撃力の低さで許されてるだけ
パワー勝負w先生w
セルタス:出し得判定だけの糞
ザボア:軸合わせをし直すとか、MHの基礎否定してません?
ゴア:ガンナーだと良モンス
シャガル:地雷と飛行砲台だけで他の良要素全部振り切って糞
スキュラ:軸合わせと移動が理不尽。登場時期・肉質・探索といった様々な方面から糞度を主張するオールラウンダー
ダラ:ラオみたいなもんなんでまぁ。メテオは糞
>>567 カブラとザボアは肉質変化などの特徴は本当に面白いのに、
そこに挙げてる要素のせいで何もかも台無しにしてるよな・・・新糞モンスの中では相当マシな方だが
ベースは良いけど無能が台無しにする
MHのお得意芸ですかね
Gのエンディング見てて思った、今のモンハンにはおふざけ要素が無くなってるわ
遊び心ない奴が作ったゲームじゃ当然遊び手も窮屈に感じるわな
炭鉱夫煽ってみたり、ランダム性マシマシになったり
悪い意味でふざけまくってるのがまた腹立つわ
でも4G買うんでしょう?
もし買うなら中古
カプチョンに金を落とすのはありえない
秋頃の状況にもよるが、秋くらいじゃまだ積みゲ消化しきれてないだろうから、
少なくとも発売日には買わんな。改善が見られるという評判きいたら中古で年末くらいに買うかもしれん。
>>566 筆頭(笑)オトモに直撃してたならゴマちゃんGJじゃないか。
自分に当たってたなら開発の悪意がまた一つ増える訳だが。
予定通り4Gが秋発売なら後半年しかないが全く情報ないな
もしかしてまた延期か?
疲労したご苦労がはるか遠くに意味もなく走っていく意味がわからん
たぶん疲労状態を簡単に殴らせないためなんだろうが
不自然過ぎる行動をされるとモンスを相手にしてるんじゃなくて
開発を相手にしてる気分になって萎えるからやめて欲しい
てか愚痴スレでこの手の、買うんでしょって質問見てて思うんだが、煽りにもなんないんだよな
そもそも愚痴があるってことは、微粒子レベルだろうが期待がある人がそれなりにいるってこと
本当に失望した人は、愚痴も言わんで他のゲームに去って行くだけだと思うんだよな
ブラキが糞モンスすぎる……
振り向きパワーゲイザーと車庫入れパワーウェイブにうざいステップが備わり最強に見える
3Gですらギリギリのバランスだったのに何でパワーアップして帰ってくるんだよ
レイジングストーム使ってる時以外に安心して回復飲めないとか異常だろ
最底辺ゲーになる可能性が高いから、何ヶ月か様子見はするけどな
期待のできなさは3Gの時を凌駕してる
オンライン放置的な意味で、G発表時点で葬式気分になるのも凄いと思うわ
ここまで最低な事しかできない屑がいるんだなと感心した
>>577 モンスターと戦ってるんじゃなくて開発者の悪意と戦ってるからな
MHFのイベントみたいにプロデューサーの顔付いたモンスターとか出してくれねぇかな
ノーダメで狩れるまで練習するわ
4ヶ月かかってようやく匠+5おまが出た…
これでこころ置きなくMH4を叩き売れる
今作のガルルガの素材が必要になるとため息が出るって愚痴。なんだよこのクソ鳥、Fのクソ鳥のほうがよっぽどマシなんじゃねーの?クエスト出にくい、要求素材多い、開発の悪意しか見えない隙潰しという名の強化、そして地味に優秀な装備…下位ですら行きたくないのにさ…
今作の愚痴スレで次回作買うんでしょ?って聞く奴の意図が見えない
俺が買おうが買うまいがお前になんか意味あるのかよって思う
オンの人数の心配してるならソロで全クリできるようにお前が努力すればいいし
愚痴言いつつ買う馬鹿が見たいなら黙っててもいいし
お前らが買わなくても売り上げは変わらないよって思ってる信者さんならいちいちここで聞くかもしれないけど
売上が正義とか、普通思わない事だよな
売れていれば中身なんてどうでもいいと言ってるようなものなんだから
開発なら言いそうだけど
モンハン4って、ブランド名だけで売れたような物だよな・・・
で、開発がサボリと悪意を入れまくったお陰でモンハンの地位はかなり落ちたし。
>>582 何を目指してるのか分からんが、
お守り掘り当てて目当てのスキル構成が出来るようになって
モンスターと戦う準備が出来てからが本番ではないのだろうか?
肝心のモンスがつまらないってのが致命的だよね
虫連中ですら車庫入れ軸合わせするし今後標準搭載してくるんじゃないかな
そしてこれ買った金が巡り巡ってあいつらの財布に入ってるとか思うと胸糞悪い
過程のお守り拾いが目的と化して
達成されたからオサラバじゃーって事だろう
発掘もそうだろ?もはや拾う事が目的でそっから先はどうでもいい
わかって書いてんだと思うけど
お守り拾うのに発掘拾うのに1000匹単位で100時間単位で古龍殺して
準備を整えてさあ誰と戦うんだ?っていうねw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 13:03:34.83 ID:xJMBZEEj
欲しい装備、スキルは必要な素材を狩りや採取で揃えて作るもんじゃなかったのかよ
元のモンハンの基礎だったはずの防具の性能は引っ下げてパッと出のブツの性能をバカに上げて必須品にし
そのパッと出のブツがないとろくなスキルが揃えられないとか根端から間違ってる
更に武器すら最高性能の物はパッと出にしやがったし
4の開発どもはモンハンやったことないんじゃないか?
いやそもそもゲームすらやったことないだろ
むしろ今作は準備を整えてさぁ戦闘だってのが殆ど出来やしない
抗菌とミヅハは最たるものだろ
クロオビ、アーティアS、ゾディアスなど
モンスター関係ない装備がやけに強いのが…
発掘武器も素材を集めて作るという根底をいそいそと壊しにかかってるし
わかってない感がなんとも
>>593 抗菌の装飾品を金剛原珠で作れるようにした開発はマジキチ。
解放したくないからゴアテンプレに逃げてるわ。
ブラキ考えた奴は頭おかしい
生物じゃなくてただの兵器だろアレ
例えば、今作MH3(トライ)Gで登場するブラキディオスなどは直線的に攻撃してくるモンスターにしたかったので、
印象的な頭部や前脚にはミサイルなどの攻撃的なシルエットを取り込みました。
以上公式サイトより抜粋
あのお手つき回り込みと鬼人回避が直線的だって
バック頻繁にする動物っていないよな
何が自然だよ…
高速車庫入れバックを犬とか猫がしてるとこ想像したら
笑ってしまった
前作まではどんな糞でも最高性能の武器の為に練習したもんだが
発掘のせいでほとんどの生産が完全にゴミになるのがなぁ
希ティとか弓だけ作って放置してるわ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 14:13:24.92 ID:zDJZH0ex
最近探索にハマって回してるんだが何気にゲリョスクソだな
やたら多用する位置調整の突進がウザイし設置技までもっちゃって・・・金冠といいイヤなやつだ
ゲリョス単体なら護法だけで幸せになれる
普段、ゴミつけんな!!と憤る状態耐性珠ついた武器を使うチャンスと思うと楽しい
そもそもそんなゴミ、ギルクエ必死にやってる奴はリセマラでリセットしてるか
もしくはクリマラでゴミ処分してポイントにしてるかのどっちかだと思うが
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 14:31:35.72 ID:zDJZH0ex
探索といっても5体倒すときの乱入で出てくるから解毒しか対処ないんだよね
何が出るのかわからないのが面白いところでもあるんだけども・・・ギルクエより探索をPTプレイしたかったw
モンハンならぬ
モンスターがハンターを一方的にハントするのを見て楽しむゲーム略してモンハンハン
マゾ専用ゲームですねわかります
オヤジ狩り狩り的な
3以降の技使う似非モンスターはもういらねぇよ・・・
なんで未だにゆうたがわんさか居るんですかね…
もう半年経ってるというのに
>>608 小中は親にゲーム買ってもらってんだから、
誕生日やらクリスマスやらで買ってもらったゲームをひたすらやりこむだろ、そりゃ
新作を次々に消化してくのは大学生とニートくらいなもんだ
>>582 なんとなくわかるわ
俺も探索のゴア500匹くらい倒して欲しい武器種と防具でそこそこのマップの
シャガルを派生させたとこでモンハンやめたわ
目的もなく探索してるのが一番楽しい気がする
下位に毛が生えた程度だから無双状態だし
食らっても痛くないし、というか攻撃食らえるし…
自マキがないと面倒なのが難点
ギルクエモンス飽きてきて暇潰しに集会所でもやるかとレイア稀少行ったら僅かな段差のとこでサマソ
回避モーションじゃなくジャンプ発生からの〜突進で端に運ばれ炎のおき攻めで殺されましたわ
なんなんだろうなこのゲーム
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 17:35:31.45 ID:zDJZH0ex
ラージャン(ハメならお前もしてるじゃん・・・)
金レイアまじすげーよ飛ぶときの風圧で怯ますか小ダメージモーションでこかすかして飛んでから
回り込みしてサマーと着地風圧の糞二択でこっちは逃げる以外の選択ないのに飛ぶという行動自体はクシャより多いくらい
そんなだから閃光で叩き落とさないと話にならないのに明後日の方向に捕食攻撃をするという糞AIで
振り向きに対する閃光対策もバッチリそこに塔の糞マップっぷりも加わってもはや糞を生む糞
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 17:40:53.38 ID:xJMBZEEj
こかしながら飛ぶ→着地風圧→こかしながら飛ぶ→着地風圧→風圧起こしながら飛ぶ→サマソ→壁際滑空→乙
死ね
>>479 EXインゴットのフルクラ採取実証中のものだが、
10回でとりあえず経過報告
10回のうち三回、ハンターオトモともに入手なし
採掘できたフルクラ:19個
ガブラスに蹴り落とされた回数:20回以上
桜レイアか壁透視したり後ろを見ずに察知した回数:8回
とりあえず剣士一式まであと69個
狂ってますね
んでわかったのが、今回のオトモ採取は反応がやたら悪い上、拾う数も少ない
P3も反応悪かったが、採取はきっちりしてた
今回は採掘したら採取ポイントが消えるからお供が拾うチャンスも減るんだな
レア7弓はゴミしかないと思ってたけど
攻撃属性ともに最大のS3剛射が出た
ゴミ以外もあるんじゃねーかと思ったら連射だった
レア7弓はゴミしかなかった
レア7攻撃最大属性覚醒不要240ゴミ詰まり拡散剛射なら出た事あるな
レア7でも一応拡散剛射は出るんだなーと思ってキープしてあるわ
>>616 お疲れちゃん
今作って数値上の確率がおかしかったり色々と素材関連がシビアだよね、
いらない素材とかの出現確率は異常に高い気がする。
まぁ、お宝エリアの青色採掘からは発掘装備しかでないようにしてほしいってことを愚痴りたい
最大3回のくせに破片と結晶、金剛の確率高すぎなんだよちくしょう
3方式は採取ポイント毎の最大採取数が少なすぎるんだよなぁ
3rd辺りは5,6回取れたから枯れる前に猫が1,2回取ってた
何で猫は剥ぎ取りをしないの
猫といやそういやなんでお守り回収機能無くしたんだろうか
3rdでは回収できてた気がするが
つか採取猫揃えたら栄光武器防具お守り回収できるようにしろよカプンコ
武器が出る採取ポイント、1回か2回掘ったらなくなるからな
そりゃ猫も掘る暇ないわな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 18:38:38.04 ID:zDJZH0ex
過去作のクエストクリアBGM聞いてたおもったんだが4のクリアBGMってなんか達成感が得られない
すげぇ細かいところだけど最初の部分だけでももうすこし盛り上げてもいいんじゃないか
汎用BGMの出来はなかなかよかったとおもうのに惜しいなー
地底洞窟のアルセルタスって近接じゃ届かない高所で休息するんだな。
瀕死まで持ち込んだのにただ寝る姿を見守る事しかできんかったわ
>>625 下に罠しかけて壁登ったら手で殴りなさい。それで捕獲できるから。
マジかよアイコンに気付かなかった
今更だけどアーティア装備作成に必要な太古の破片の要求数おかしいだろ…いちいち探索レベル上げるのめんどくせぇしそれでやっと出たかと思っても1個くらいでまたやり直しだしまじふざぎんな氏ね
4のBGMなんか全部ウンコだで
壁際の乗り強制失敗って、成功扱いにすりゃ良かったんじゃないの?
>>629 アーティアSが作れる段階で破片系は集めるの面倒だよな
かといってHR解放してギルクエあれこれしてると破片系は大量にあるけどアーティア?イラネ状態だしマジ糞
さっきフルクラ採掘20回目到達
そしてちょうど目標88個の半分、44個出たよ!
みんな喜んで!このペースだと大体40回くらい天空山に採取に行けば
EX一式作れるよ!!
死ね開発 氏ねじゃなくて死ね
>>611 俺も旅団ポイントを100万貯めるという目的で
探索をダラダラ遊んでたが意外と楽しかったよ。
ただそうなると今度は探索で出るモンスがあまり変わり映えしなくて
出ないモンスが意外と多い事に不満を持つようになった。
ここはもっとランダム性高めてカオスにしてもいいのに・・・
>>617 相手によっては強いだろ
自分の場合ラージャンは連射の方が早い
火山のブラキクエで最短でブラキのいるエリアに行くんだが
着いたらちょうどブラキと壁が微妙な距離にあるんだよな
それで段差の近くだから乗ってみると壁のせいで強制解除
偶然なんだろうけどなんかモヤモヤするわ
俺のようなショタにはオンは天国だけどな
人はそれをゆうたと呼びます
そもそも「愚痴スレ」なんつって自分らで閉じこもって愚痴吐きしてくれるような善人すぎるお前らも悪い
いおうにもこの糞チャットじゃ到底言えないんだよ
だから、僕は悪くない
だって 僕は悪くないんだから
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:15:59.41 ID:xJMBZEEj
一番良いチャットを頼む
そう、僕が正しいんだ
貴様達が正しいのであれば俺を倒せるはずだ
言いたいことも言えないこんなチャットじゃ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:47:57.12 ID:VttcDftu
最近高ランカーが入ってすぐ一回で抜けていくのが妙に腹立つ。
俺がいるのにこのタイムとかwwwこの部屋だめだわwww
と言わんばかりに
お疲れ様でした→〇〇が退室しました(この間約1秒)
とかよくあるけど、ほんとにお前はさっきベストを尽くしたのかと聞きたくなる。
人に何回も粉塵使わせて、攻撃回数減らさせてるようなら、一回でも多く被弾を減らしてくれませんかね。
気づいたら体力減ってるし、本人に自身あるのか、それとも他の奴らに粉塵使えと促してるのかしらんが回復しようとしないで攻撃続けるし。
挙句の果てにはやや運が悪かったにしろテオの爆発くらって一乙してるし。
適当にやってタイムが出ない→「クソだな、この部屋」
なんてあっちこちの部屋飛び回ってるくらいなら、意味ないからいい加減やめたほうがいい。
お前みたいなやつがいる限り、お前の求めてるタイムは一生出ないぞ。
低空飛行系のゴミもさぁ明確な隙作ったり飛行中のみ尻尾の怯み値下げるとかしてリターン要素加えれば多少はゲーム性も生まれてくるはずなのに
現状じゃ隙無さすぎてモンスター側の飛び得だしこっちは見に回るか閃光安定でそんなの誰だってつまんねーと思うって
ここの開発一体シリーズ何年やってんの?言っちゃ悪いけどセンス無いよ
タイムはお前の思い込みじゃねーのか
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:54:40.23 ID:zDJZH0ex
タイムを追求してるのになぜか野良PTでやるとかランカー様は意識高いっすなぁ
>>648 レウスが特に・・・ね
風圧→回りこんで低空毒キック→起き上がりにブレス→吹っ飛んでぴよる→
毒キック
アホかと・・・
ゴマとか閃光効かないから完全に飛び得だし
風圧怯みからの確定コンボもあるし…
レウスの低空毒キック、何が何でも毒にしてやるって腐った根性が見えて嫌だわ
高空はもう言うことはない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:04:02.53 ID:xJMBZEEj
ブラキをガンナーやってたらエリア入った瞬間に力尽きた
原因は入口に置かれた粘菌怯みからの爆発だった
設置技とか高機動アクションじゃあるまいしモンハンでやったら糞になるってわからんのか
あっ、モンスターだけ高機動っすねこのゲーム
あるある
俺もエリア入った途端に乙った
原因は入り口にぴったり張り付いた100クシャの黒竜巻
回避しようがないよ
テオのしつこいのが、かなり嫌いです、
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:13:25.01 ID:VttcDftu
>>649 タイム=効率と考えてくれればいいよ。
ただ、俺は今日初めてあって、気の合った他の3人と楽しくギルクエを回していきたいだけなんよ。
そんなパーティで粉塵で命のバトンパスが始まったときとかひやひやするけどすごく楽しい。
ただ、プロハン様が入ってはすぐ抜けを繰り返せばその分パーティはなかなか固定にならないし、4人目が揃うまでにゆうたが入ってきて最悪部屋崩壊も起こりうる。
用は無駄な移動が減れば野良ももっとよくなるはずだというただの願望です。
今回は鎧玉の入手確立の悪さのせいであんまり装備を作る気にならねぇんだよな…なんでこんな確立にしたんだと開発に問い詰めたくなる
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:20:55.51 ID:zDJZH0ex
すぐ抜けるだけでプロハンになるのか・・・
それは置いといてたぶん野良の話だとおもうが現状気の合う3人を見つけるということがまず難しいからな
1人ならコロコロ見つかるんだけど野良は人が頻繁に変わって固定メンバー3人でクエ回す場所ではないとおもうしかないな
なぜってプレイ時間をかせぐためさ
もしくは単なる嫌がらせ
よろしくお願いしますをヨロシクオネガイシアースにしといただけで
わざわざクエスト閉じてちゃんと喋れよと言ってきた人がいた
確かに変な定型文だと地雷かなぁと思うことはあるけどそんなことを言われるレベルだったのか
定型文を変えることも許されないのか
ガルルガとかブラキとか顕著だけどノーミスで戦ってても雑魚の小突き仲間の小突き乱入の発覚怯み乱入咆哮とか些細なことで一瞬で蒸発するからなー
昔の調整適当なファミコンゲーみたいだね
>>662 初対面の挨拶を茶化す奴にロクな奴はいない
一撃死の火力に運ゲー要素乗っけたらクソ以外の何になるというのか
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 22:26:33.08 ID:+O6DjrQP
よろしくとごめんはまともなほうがいいと思うわ
>>662 挨拶もきちんとできない人はリアルでも嫌がられるだろうよ
しかもそれはネタっぽさもないからガキや地雷としか思われなくて当然
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 22:35:06.00 ID:zDJZH0ex
右ラー部屋で主からどっち先に倒すかきちんと指示でてんのに違うほう行ってソロ狩りするってなんなの?
指示された団体行動もできないとかオン来んなよ・・・
>>662 正直そういう挨拶するやつにロクなやつはいないから、そっ閉じされなかっただけありがたく思っていいレベル
「よろしく」とか敬語抜きは別にいいけど
ゲーム作る人間がネットに弱いって致命的だよな、今の時代
ゲームに限った事ではないけど妙にネットを軽視しすぎな気がする
便所の落書きには変わりないけど
ああもうEX作りに30回銀匙いってまだ60個くらいののフルクラなんだが
もうこのゲーム、トレジャーハンターに改名しろよ
開発はプレイ時間延ばせてホクホクなんだろうがな
ガララで徹底的にストレス溜めさせて、次はひたすら採取させるとか
こんなんだと他のEXでも狂った数の素材要求されそうで怖いわ
何十回も採取クエにいかされるのがまともだと思ってるのかね
ただ体育会系っぽいノリを出そうとしただけだったんだが内心そんなに不評だったのか
すまなかったわ
ドスマグロたくさん釣ってセーブ
早食い+2でフエールピッケル量産した方がいいんじゃね?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 23:07:38.09 ID:xJMBZEEj
テオの牙パッチン粉塵爆発って別に牙パッチンしなくても爆発するんだな
猫パンチで粉塵を撒いた瞬間に怯ませて牙パッチン阻止したのに空気中に滞在してた粉塵が爆発した
コレで完全にシステムの一貫として仕込まれてるってはっきり分かった
レウスも爪にあるはずの毒が胴体判定でも感染するんだし、生き物でもなんでもなく只の見せかけだよ
実際はモンスターの全身が凶器でフィールド存在物全部がその手助け
>>674 ただのラグだったってオチじゃないよね?
ごめんなさい→ごめん に短縮してる人は正直謎かな
そして案の定連呼するから怖い
>>672 体育会系のノリなんて相手は求めてないんですよ
つーかそれで逆に相手がオタクのノリ出そうと「よろしくだよっ☆」とかされたらドン引かないか???
モンスターが着地して地震起きるのやめろ
大爆発してもゆっくり着地するテオを見習いなさい
テオの咆哮風圧はないわ
しかもあれが龍風圧とか
>>676 地雷判別の十分な基準になってるよな>タメ口挨拶
集会所ウロウロや近づいて装備確認など、細かい事ダーと騒ぐアホもいるけど実際碌な奴がいない
敵が早すぎて回復ループになりやすいのはいただけない
テオクシャルの咆哮→風圧→突進コンボはまじ糞食らえだけど
そんな事より後ろ足だけで立ってるのに咆哮しながらこっちを向くな
もう足の裏にローラーでも付いてるだろw
一飛びで回復分を上回るダメージ与えてくるとか
回復量も前より少なくなってるっぽいし
猫の回復なんたらとかいうスキルがあるからか基本回復量下げてるだろ
>>673 そしたら今度は釣りゲーになる・・・ありがと
でも今回は採掘のみでやる、と挑戦として決めてる
狩猟以外でプレイ時間増えるのって狩りゲーとしてどうなんだろうな
しかもモンスターの素材は揃ってるのに
>>680 近づいてからの装備確認はホント怖い
一式の男キャラゆうただから余計に気持ち悪い
ギルクエも飽きたし気分転換に見た目装備でメイド一式作って遊ぼうと思ったら
ガルルガ、クック原種、亜の素材を要求されて萎えた
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 00:01:07.85 ID:TbICFlim
>>684 俺はいいとおもうけどなー
割合の問題で戦闘以外の要素ないと戦闘ゲーになるから多少生活の部分あったほうが和む
ちなみに4のほとんどのハンターは狩猟目的ではなく骨董品目的に討伐をしてる模様
>>687 うまくいえないけど、2Gみたいなお遊び要素は全然ありだと思う
お守りや発掘や今回みたいに半分強制させるやつがダメってだけで
モンニャンはお遊び要素とは言い難いな
あれ見てとことんまでにセンスが無いと思ったわ
今作はアイルーが媚びすぎてて心底気持ち悪いと思った
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 00:19:18.05 ID:TbICFlim
>>687 たしかに強制が増えるとイヤだな・・・確率そこそこならいいが天文学的数字のはくそくらえだわ
必須でなくとも調合素材のかゆいとこに手が届くミニゲームなんかはどんどんほしい
今までのアイルーはあくまで雇い主と雇われ人って感じで
意外とサバサバしたシビアな関係だったよな
こっちも一応金出して雇ってたし
元々お供ってアイルーのハンターになるための修行って設定だったよな
いずれは一人立ちして・・・・・・って設定だったが
今回はムービーであざとく媚びるわ
野良お供なんて雇われること前提の奴らだわ
新しいクエスト出すたびにここまでポンポン糞要素だしてくるとか一種の才能なんだろうな
今回のクエストも
ワンパターンな闘技場二頭クエ
不必要に強化されたテツカブラとクソクソクソラ
しょっぱい報酬
集めるだけでしんどいフルクライト88個
EXインゴット?セルタスでよくね?
オンラインを始めとしたシステム周りがクソなのが根本的な原因だと思うわ
仮に良いところがあっても、悪い方が目立って結局悪い方に転がる。それが本当に悪くなくても
他のゲームだと基本部分のUIによるストレスは排除する方向なのが多いのにな
システムもストレス、戦闘もストレスとか面白いわけがない
いわゆる高難度ゲームや作業要素のあるゲームでも基本部分が快適なものは多いというのに
そういえば何で今回五頭クエ無いの?
何か同時クエはやたら多いけど大連続はあんまり無いよな
やっぱプレイヤーの嫌がる方へ持って行くのが好きなんだな
4Gをお楽しみに!
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 00:44:42.02 ID:TbICFlim
大連続は回復Gの調達もついでにできるから好きだったんだがな・・・2頭とかだるいだけ
大連続は好きだけど同時は嫌いだわ全く楽しくない
プレイヤーが嫌がるように物作り
↓
別にGで直すわけでもない
何がしたいんだろうな開発は
ここまで何も伝わってこないクズ人間もそういないぞ
嫌がらせのため?売上優先ですらないのかよ・・・
出したら売れちゃうゲームってのが確定しちゃったから嫌がらせ要素詰め込んでんだろーな
今回のイベクエがクソだと言われてるので試しに行ってみた
なるほどクソだわ
サイズだけならともかく、攻撃力や体力まで増やされてるって?
段差や傾斜だらけでただでさえ画面見づらいのにさらにデカ物が画面埋め尽くして、
下手な位置にいると何が起こってるのかすら把握できんまま死ぬ
ギルクエ以上に面白くないな
フルクライト集め・・・
要求数は違うけどFの雷管石思い出したわ
なぁにハーヴェストに比べたら
たぶんないと思うけど
今回の不満点が4Gでめちゃくちゃ改善されてた場合逆に買うの迷う
前作をわざとお粗末に作ってGであたかも改善しましたかのような感じを出して売り上げを伸ばそうって魂胆を感じる
フルクライト88個要求とか怒りしか感じない
発売から半年、開発の脳内ではユーザーはフルクライト
大量に余ってることになってるんだろうな
そのうち獄炎石88個要求とかあっても不思議でない
採取マスターとネコの採取術付けても2〜3回掘ったらポイント消えるんだが
採取ってこんなに死にスキルだったのか
>>709 採取限界が採掘はなぜか3回だからな・・・。
虫えさとかだと7回とか取れるからスキルが本領発揮するけどな
採取マスター(採掘マスターとは言ってない)
糞重いお守りマスターも死にスキル
>>712 採掘で時々出る「〇〇×2」がでやすくなるスキルだからなあれ
意外と俺は愛用してる
あ、一々装飾品で出さずにお守りマニアで対処してますわww
こういうときこそゴミ玉詰まりの武器が輝くとき
>>677 引くことは引くけどそういう人はそういうもんだと思ってクエストに行くよw
よろしくでも、よろしくだよ☆でも、以後お見知りおきを!でも挨拶っぽいものなら
ああ、これがこの人のよろしくお願いしますなんだなとしか自分は思ってなかった
それでちゃんと喋れよとわざわざ言われたから、パタンで済まないほど不愉快だったとは
気にする人が全くいないとは思わないが、そこまでとは思ってもいなかった
今回のイベクエは「1匹ずつハメ殺せば?w」としか受け取れない
ティガ亜にくっついた糞虫は咆哮で取れない、移動して1分もせず寝かせて罠→睡爆で起こして捕獲しようとしたら即移動
蔦の上に登る糞虫、ダメ二回でピヨるハンター等々
一時間ティガ亜と戦っただけでストレスがはんぱねえ…狂竜化に糞虫アーマーとかモンスター無駄に強化し過ぎ
>>714 ふざけた定型でダメダメな奴多いんだから警戒されても仕方ないで
よろしくは第一印象なんだから丁寧さは大事だと思うよ
野良で部屋建てる→HR500のそこそこがくる
募集スレで部屋建てる→HR150前後の防具未強化君が来る
なんでや?
EXインゴ関係でガララ延髄が足りなかったから上位クエサーチしまくってたけど
HR20強で腕未装備の謎ふんたー居たけどな
つーか防御600で怒り状態のカブラに2発で乙るバランスw
F以上に頭おかしい現状からして4Gじゃ何も変わらないんだろうねw
>>714 俺も全く気にしないな、ちゃんとプレイさえすれば
もうオンはカオスやで
裸のアホがいてツッコミ入れるも「大丈夫」
そいつ観察してみたら超遠距離で弓ぱらぱらとかね・・・
そこまでカオスなら名前をカイジにして裸で行っても大丈夫かな?
勘弁してくださいよ!俺裏切る気なんて毛ほども…
最近エディターでステ改造してる奴多くなったような気がする
なんか一日に一回は見るペース
しかもどいつもこいつも指摘したり退室促すと暴言吐いてくるし
>>725 BANされないから完全に調子乗ってるんだよな
アカウント制にして本体ごとオンライン永久凍結しない糞甘仕様には吐き気がする
辻藤コンビと岩田は氏んでいいよ
>>717 同意
よろしく、お疲れ、ごめんってヤツは地雷が多いし、上級者には少ない
入って来て装備がおかしいなと思ったヤツに限って、よろしく!って言って来る
前にここでクリア報酬の栄光は武器も防具も
確率は変わらないって教えてもらったんだが
実際に150回ほどご苦労二頭をカウントしながら回した結果
ほぼ防具が武器の4倍くらいになった
絶対に攻略本の情報間違ってるよ
それか俺のモンハン壊れてる
体力低いからなんとなく許されてるけど
ゲリョス(特に亜)酷すぎ
毒吐きすぎ、直しても流れる毒と
体当たりがすぐ当たる、行動の速さ(笑)
たまに閃光玉も盗むし、ネルスキュラに
一生食われてろゴミ糞モンス
俺解放したらHR9だったよ。
入室したらガンス吹っ飛ばさないでって言われ
いざクエスト行ってみれば盾コンで吹っ飛ばされたでござる…
もう100歩譲って回復薬でガッツポーズするのはいいさ、不本意だけど認めてやろう
解毒薬と消散剤でガッツポーズするの本当にやめろ、モンスターの隙が無いせいで今作の毒やたら強い
ガララカブラを柵で閉じ込めてみたがハンターがいなけりゃ同士打ち全くしなくなるのなw
>>733 ドスベースの頃までは同士討ちしてた気がする
3ベースになってから同士討ちがなくなった気がする
自然()
>>726 今回のオン仕様で得した奴ってキッズでもライト層でもなく
本来キックやBANされるような奴らだったね
あと最近は改造キッズも知恵をつけてきたみたいだ
ネットに晒すって脅してもたいした効果がないのを知ってるようで
「勝手にすれば」とか「嫌なら出てけ」って返ってくるようになった…
>>732 初代MHならよかったが、モンスの高速化が進んだ今には合わないよなあ
いつまでも先人の作った物のガワだけ利用してるから無理が出てくるんだよ
早食いとかいらんからモーションの方を一新すればいいのに
ここまで早いとジャンプやら回復やら砥石中は無敵でもいいだろっておもうわ・・・
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 08:33:25.98 ID:G4/7Svrj
>>675 ソロで確認したよ
他にもブラキが粘菌の付いた頭を地面につける前に怯ませても
ベッタリと地面に粘菌が広がったり
クシャルとか構えの時点で竜巻発生してるし
設置技は設置するための行動が完遂しなくても完璧に設置が完了してる
糞技以外の何物でもない
「こんなスレは嫌だ」と飛び出しておきながら古巣が過疎ってきたら「こっちに入れてやるよ」
何というかMH4のオンの自己中の多さを垣間見た気がした
色々改善されたとしても通常MAPが今のまま傾斜段差障害物だらけなんだから4Gは無理
5頭の大連続好きだったけど今の闘技場MAPじゃやる気にもなれんだろうな
闘技場、雑魚の妨害無し良フィールドでタイマン出来るのが良かったのに二頭クエばっかとかアホか
>>736 ラー「この仕事してそろそろ半年以上やけど調子どうなん?」デンプシー
ジョー「流石にそろそろ辞めようかな思いますわ、上との折り合い悪いですし」カミツキー
ラー「やっぱお前もそう思わな、ここまでブーイング浴びせられて出続けなあかんのもしんどいしな」グルグルー
ジョー「ラーさんまだギルクエ出てるだけ優遇されてる方なんじゃないんすか?」ギャオー
ラー「アホか、発掘とか意味の分からん理由で身内がポンポン殺されてて気分いい訳ないやろが」ブンブン
ラー「大体なんで俺ら2人仲良う闘技場に閉じ込められなあかんねんな」ラージャンビーム
ジョー「俺もそろそろユクモあたりに帰ろう思います。久しぶりに温泉入りたいですし」龍ブレスー
ラー「お、ハンターきよったで、演技終わり」!
ジョー「了解です、これ終わったら飲みに行きましょうか」!
3Gのモガ森でレウスとジョーが同じエリアにいたから遠くから眺めてたら、
ジョーが構ってと言わんばかりにレウスに噛みつく一方でレウスは知らん顔で歩いてたわ
ジョーさんとドスジャギィは今のモンハンの希少な良心
そろそろ開発の頭が煮詰まってきた感あるな
面白いゲーム作るってことができなくなってきてる
2頭が同じエリアに揃ったら、本来なら大型モンスター同士は縄張り争いをする敵同士なんだから、ハンターに対する攻撃と同じかそれ以上に同士討ちを始めるべきだよな
2頭が同じエリアに揃ったらチャンスくらいの感覚でいい
リオスは除く
>>744 どうやってハンターを困らせてやろうかな?って考える過程を開発が楽しんでる感じ
3Gで大不評だった2頭同時を増やし大連続が減るしギルクエも乱入有りだし
2頭同時って安易すぎる難易度調整だよな、お前らは素人なのか?と
そういや何故三頭クエが無いの・・(´・ω・`)
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 10:19:36.48 ID:G4/7Svrj
飛甲虫達の生存競争→ハンターしか狙わない
狂竜化した戦闘狂モンスター→ハンターしか狙わない
天敵通しの戦いの最中→ハンターしか狙わない
飢餓でヤバいジョー→周りの小型そっちのけでハンターしか狙わない
アッアッオーウwww→大型モンスターもたまに狙う
アッアッオーウwwwは良心
>>747 技術的な問題
少なくとも3DSやVitaではマシンパワーもプログラム作業領域も足りない
書き方悪かった
3Gにあった1頭ずつ出てくる3頭狩猟クエだ
>>746 何を今更
魔界村やファイナルファイトの頃からそうだったじゃん
「1匹でダメならとりあえず2匹同時に出しとけ」
同種3頭の奴は素材集めで糞世話になったな
玉でねぇ鱗でねぇ言ってた当時も目が死んでたが
それでも発掘よりは全然良かったんだよな、50も倒せば1個はでたし…
粉塵と笛の演奏のヘイト管理狂ってるだろ
粉塵飲んだら他のやつタゲってても急にタゲ変更したのかってくらいの頻度で狙ってくる
PTでフレと二人で100オウガ行ったら演奏したフレが5連続タゲられるとかわけがわからん
笛のヘイトはマジでやばいな
けむり玉つかったのに速攻で発見される
まあ音立ててれば仕方ない気もする
>>754 やってりゃ出るってのと
やってもやっても出ないてのは
モチベに差が出まくりだよな…
4Gは初めて発売日に買わないモンハンになりそうだ
しばらく様子見してオンその他改善されてるようなら中古で買うか、くらい
前ならG発売決定とか超テンション上がった情報なのに
俺らで新たなモンハン作った方が面白くなりそうだよな
アイディアだけなら開発よりこのスレ住民の方がいいもんもってるぜ
ほんとシリーズ中最低だわこれ
>>759 発表時点でテンション下がるってのも凄いよな
オンに問題抱えてる真っ最中のタイミングだったから、悪い意味でしか受け取れん
で、思った通り4のオンラインは完全放置と
段差うぜええええ
高低差考えたやつ即首にしろ
Gの発表で喜んでるのはやりこまないライト層のみっていうね。
こいつらが買う間は勘違いしたまま新作出すだろうけど
古参はどんどん離れていくよ。
いずれゆうたとライト層だけのオンラインになるんだろう。
蛇蛙行ってきた
斜面側の段差はよくキャンセル喰らったから
反対側で乗ったらこっちでもキャンセル喰らったわ
久々に起動したがやっぱり糞ゲーだなと再確認しました
乗れない段差とか埋め立てて斜面()にでもしとけやゴミ開発が
G発表の株価操作感が半端ない
直後に業績下方修正とか露骨すぎ
藤岡がオンラインの現状を自覚してる的な事を電撃か何かで言ってたと前に聞いたが、
じゃあ何故4を放置するのかね
そういう所で悪意を隠そうともしないのがカプコン全体の悪い所なんだよ
未だに放置とかいるんだな。
右ラーで気づいたら隣で立ってやがった。寄生に餌与える気無いから他の人にごめん、落ちるわーって閉じたけど、きちんと伝わったかな?
4Gは周りが買うから買うだろうけど、発売日に予約してまで買う気はしないな。
選民思想ってほどか・・・?
2Gは発売日にどの店も予約のみで棚には商品がなかったくらいすごかった
MH4は発売日に買わなかったけど発売日に買えないほどの人気ってあった?
パッケ版は完売してた気がするけど地域にもよるかな?
4Gはどうなることやら
4の地形はほんと糞だな
乗りが狙えるってこと以外ハンターにメリットない
モンスターは段差だろうが傾斜だろうが平面と同じように動きまわる
段差の際で片足浮いてようがおかまいなしのモンスター 酷い時は体の2/3が宙に浮いてる
蔦から大岩を掘り出す大猿
適当なもん作ってんじゃねーよバカプコン
追加された新要素新システムが全て糞って逆に凄すぎだろ
普通の神経してたらここまで全国に無能アピールできない
>>773 ゲーム内容が良ければ多少のそういった矛盾も気にならなくなるもんだが、
MH4はゲーム内容も駄目で、矛盾もそこらじゅうにあるからな
糞に糞を乗算してるようなもの
>>774 まあ開発は普通の人とは違う人種と思った方がいいね
何もかもが無能で、性格まで悪いという救えない連中だし
このスレに影響されて久々にブラキ行ってきたがやっぱり糞だな
カメラは追いつかない場合が多々あるわ平然とコンボ使ってくるわ
爆発の範囲もなんか見た目より広いわでめんどくせぇわ
粘菌対策も殆ど出来やしない
>>770 気に入った単語を使いたい年頃なんだよ。
ラーの岩堀はともかく浮いたり埋まったりは矛盾とかじゃなくゲームバランスに影響してんだよな
まともにできないならやるなっつーの
今回の鎧玉の確立を考えた奴はクビにしてくれ。
何が嫌で糞モンスと連戦しなくちゃならんのだ?何が嫌で天空山に通い詰めないといかんのだ?つーか鎧石位売れよ。なんでMHP2GやMHP3でできたことをしないんだ?そこまでしてプレイ時間を稼ぎたいのか?ていうかそれしかないな。Gで販売しないと流石に見限るぞ…
フルクライトと獄炎石は需要やたらと高い癖に出現率があんなに低いんだよ…1狩り行こうぜなんだよね?そのためには防御高めないといけないよね?だから1掘りいこうぜってか。
氏ね開発。氏ねじゃなくて死ね
>>779 鎧玉なんか簡単に手に入るだろ、と言い切る信者達であった
まあ装備セット1つ2つしか作らない人にとっては楽だろうね
キックの批判といい鎧玉数の件といい、そういう中途半端な層ほどにわか知識で擁護するから始末に負えない
「キックの投票制」なんかまさに無知識の発言だと思ったわ
>>778 このゲームってゲームバランスに直結する部分が雑だよね
10年も同じ物作ってるのにこの体たらくだから無能と馬鹿呼ばわりされる
>>779 普通にプレイしてたら鎧石とかまず見ないもんな
ポータブルは農場初期で出てくるし3Gは発売数ヵ月後のDLCで購入可能にしてたのにな
今回は半年も経ったのにこの有様だ
開発の屑共はギルクエやってねって言いたいんだろうけどさ
>>781 新しい仕様導入する都度、既存の見直し・調整すればいいのにそれをやらないからな。
バランス取りしないどころか、新仕様のために弱体化までする始末。
やり方にセンスの欠片も感じないわな。
しかもそこまでして導入したものすら作りが粗雑っていうのが信じられない。
別の人に乗られたティガが毎回こっちにぶつかって来るのは何なんだよ
あれって方向決まってるの?
tjmtやhjokからしたらPの文字がとんでも無く目障りなんだろうな
それにしても自分の生み出したモンスが新モンスを引き立てる為に雑な扱いをされている一ノ瀬さんの事を思うと胸が痛くなるな
アカムとかティがとかオウガとか
特典の一覧に「竜人商人の品揃え」ってあるから一応用意はしてあるんだよな
一体いつまでひっぱるつもりなんだよ…
まぁいまさら出したって批判しかないだろうからもう4Gまで隠しておいてほうがいいかも
どのモンスターも小型でさえも攻撃モーションに入りながらぎりぎりまで軸合わせするのはやっててアホくさくなるな
ゲームとしての面白さが落ちてる
>>786 横槍がメインなんだから軸合わせしなくても十分うざいのにな
ハンターはすぐ劣化させる癖に、モンスターに関してはやたらと完璧さ(面白さではなく強さの)を求めたがる・・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 16:49:46.94 ID:G4/7Svrj
空中で左右どちらかに曲がりながら跳びついてくるジャギィ以外の鳥竜種は死ね
45度くらい翼もないくせに空中で曲がるとかありえねぇだろ
>>777 そのサムい上から目線の言い回しも笑っちまうからやめてw
ところで4Gのギルクエってどうなるんだろうね
上位までしかない今作でこんだけエグいんだからまぁとんでもないことになるのは明白だけど
せめて武器防具だけじゃないインテリアみたいな個人の趣味程度で終わる目的も混ぜてくれたら気持ちも楽なんだがなぁ
まぁ今の開発にそんなお遊び要素は期待できないか
>>786 姿見えないけどクンチュウ転がってる音が聞こえたら軸ずらすと大抵
背後から元いた場所通り過ぎてくものな。
嫌がらせも度が過ぎてると思う。
>>785 内部に持たせておいて完全版で解禁か
いかにもカプコンがやりそうな事だな
完全版前提で物を作り、その完全版も無能ゆえに大した改善ができないのが開発
携帯機にオンラインは今まで無かったという言い訳を未だに引っ張ってるように思える
>>785 竜人商人の品揃えの項目いつの間にか無くなってない?
>>792 今確認したが普通にあったぞ
もちろん0個のままだが
>>793 ああ、繋ぐ時に一瞬映るのか
DL特典メニューのとこに以前は竜人商人の品揃えっていう個別ページが
あったような気がしたけど気のせいだったかな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 17:18:40.93 ID:EMMwn8D7
>>789 4Gのギルクエ100だと小型の攻撃で
即死のスペランカーレベルになります
栄光も一段下がって過去の栄光になります
フルクライト88個集め表つくりの最中の者だが、
途中で息抜きに何の気なしに武器数個作ったのよ
そしたら60あったフルクラが49まで減ってる
自己責任といわれればそれまでだが、フルクラ使う武具が異常に多いのに
この出なさと要求数はおかしいと再認識した
公式でジョー>ラージャンになったみたいだけどそんなに3からのモンスターが好きならもうそいつらだけ出しといて
3以前のモンスターは軒並み改悪するしどうでもいいんだろうからもう出さなくていいよ
Lv76のシャガル相手に35分とかかかった・・
Lv100とか実力的にも時間的にもできる気がしないわ
しかもこの期に及んでまだ重鎧玉全く出ないしどうなってんだー
Lv76から少し勝手が変わるから、そう悲観することも(多分)ない
繰り返しながらスキルや持ち物を詰めていけば、なんとかなるよ
なんせ、そこからLv100まで20体以上狩るんだからな…
レベル上げとクエ厳選と発掘厳選
限度ってものがわからないのかね?
ジョー出た時もティガとキャラ被っててオイオイ思った
ギルクエはオンラインで手伝いなりなんなりで入手可能だし出遅れてもいいならそこまで難しくないけど、レベル上げはだるい。
>>796 ふらハンの天空山上位で持ってくる確率が3,4回に1回って感じか?>フルクライト
何というか重鎧とかギルクエで要求される防御力とか、獄炎やフルクライトは鎧石で重になるし必要な個数と入手経路入手率がズレてるよね。
>>800 単なる調整不足ならまだしも
発掘装備の研磨に使うポイント見るにしっかり考えたうえでコレっぽいのがなんとも
>>802 んで今やってる、
採掘とオトモのみで88個集めてEXインゴット作るってやつなんだが
(クエストは銀匙、秘境、採取後すぐ帰還)
一回採掘の平均が2個未満だからな
100シャガル根性つけてんのに平均2乙してたくっっそ下手な俺でも
15分くらいで狩れるようになったから大丈夫だ
フルクラはあの悪名高い霞ヶ草納品で報酬に出ると聞くわ。
草むしりするか、銀匙でアプトノスを狩るついでに掘るか、凶星集めついでくらいか?
どっちにしても面倒なのは変わらないが。
フルクライト?鉱石類はだいたいあるし、余裕やろと思ったら70個だった…
他の鉱石類は少なくとも200はあるのに…
つか重、真鎧玉のギルクエ以外の入手法はよ
天空山クエやる時毎回ついでに通り道の金を掘ってたから
生産武器&EXインゴット全部分のフルクラなんて普通に溜まってたけどなぁ
すっからかんにはなったけど
重も真も集まらないままHRだけが上がってゆくぅ…
>>808 手に入れた端から重鎧玉にしてたんだよな
マイセット結構所持してるからさ・・・。
だから俺もいつも金掘ってるけど、それでもカツカツだった
今からまたバイトだからフルクラ中断
つうか3日かかってもたかが鉱石が原因で出来ないとか異常だろ
30回銀匙行って0から73個とか(間違って使った分の回数は調整した)
こういうのってやりこみとはいわんだろ
仕事してる人間にこの要求数はつらいわ
ましてや普段採掘滅多にしない人間だと特に
俺もフルクライトは200個以上あるわ
ボックスの邪魔だったから消費できる今回の防具は個人的にはよかった
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 20:11:31.09 ID:G4/7Svrj
>>812 そういうことここで言うと開発ってしか思われないから言わないほうがいい
愚痴でも何でもないしな
そもそもEX一式って趣味以外になんかあんの?
クエ消化で天空山と火山はレア鉱石は掘ってたけど
全クエ終わってもフルクラ獄炎30個以下だったでござるの巻
上位ダレンソロって上腕甲集めがダルイ…
いや、マカフシギとか尾殻集めよりはマシなんだろうけどダルい
探索の時間無制限って意味あんのかこれ
>>817 そもそもダレンがダルい。まぁジエンの頃からダルかったが。
そこはマツコデラックスにしろよ
ライトボウガンにハマったけど鎧玉関連のせいでモンスターによって武器を変えるっていうライトの楽しみができねぇって愚痴。
…昔のモンハンは別に防御上げなくて結構行けたんだぞ?いつからモンハンは高防御前提になったんだ?
>>819 そのダルさを解消する為のオンが妨害目当てのキッズ達で溢れてると…
キック、部屋名編集はよ
>>822 オンがマシなら多少なりとも誤魔化しになるのにな
それすら糞以下の出来とか、何がしたいのやら
BAN対象レベルのゆうたに媚びたら売上アップするのかな?w
3Gから「最高級難易度モンス素材防具以外は氏ね」に拍車がかかったような
3rdは上位ユクモで余裕だったし、triやP2Gも古龍防具以下は氏ねとかなかったろ
P2Gはむしろ「古龍防具は氏ね」だったな
でも3GHDのオンも比較的装備の自由度は高い方だったと思う
発掘武器みたいにギスギスするほど粘らなければいけない事も無いしな
あらゆる意味で異常なのはやはり今回のギルクエだわ
今回はコレクション勲章的に最高級難易度モンス素材武器以外も氏ねだな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 21:46:17.80 ID:G4/7Svrj
無属性武器もほとんどみんな氏んだ
全部発掘のせい
無属性っていうか生産が死んだ
しかも確率絞りすぎてて宝くじ当てるかどうかってレベル
お守りも結構ギルクエやってるけど使えないの多過ぎんだよねぇ
クンチュウとかいう人肉目的にハンター狙ってくるクソモンス考えた奴は精神鑑定受けろ
高難度クエとか出てないとき何で地図クエ回さないの?
馬鹿なの?
頭使って部屋主もそれ以外も適当にやって目的のクエ出せよ
>>830 ていうかクエ受注できるかどうかもランダムとか本気でなにが目的なんかわからん
地図とMHFに一体何の関係が
>>832 そうさ、F民さw
でも、そのクエやりたいのに部屋主すら何もせずなけりゃ落ちるとかアホすぎ
4から始めたから過去作もそうだったのかもしれないけど、帯電中のジンオウのお手攻撃が理不尽に感じた…
一撃目をかわす→二撃目を避けるべくジンオウの背後に向かって転がり込む→ジンオウがクイックターンし、二撃目を的確に当ててくる
四足歩行の動物がすばやく90度以上体ひねって攻撃とかどんな骨格だよ、普通こけるだろ
>>835 3rdは上位も3連お手で、回避なしでもリズムよくよけられた
それがジンオウガの持ち味のターンファイトだったんだが・・・。
今のジンオウガは某DQM風に言うならAI2〜3回行動
もちろんこっちは一回行動な?
もうこんな糞ゲやめてラブライブやろうぜ
というかどのモンスターもターゲットしてると
あり得ないモーションで当てに来る
慣性とか障害物とかなんもない動きしてくる
必ずモンスターの前に後ろ向きに転がされたりするだろ
何でその位置から前に転がされるんだよってなw
>>836 ハンターだけターン制
モンスターは格ゲーみたいなコンボ攻撃搭載
それがモンスターファイター
最近のモンスターは攻撃を当てにくるんじゃなくて、攻撃判定を当てに来てる気がする
レイアの怒りかみつきとか
つか3DS以外で頑なに出さない理由ってあのふざけた物理法則無視のモーションを
HD画質でやったら今以上に違和感バリバリになるのもあるんじゃないか
3GHDとかいう
>>842 ごめん完全に忘れてたw
3Gブラキのコマ飛びモーションとか今の時代の据置でやってたと考えると
それはそれで恐ろしいわ
3DSでもいいけど、出すなら出すでシステム的にフォローしろよと
なんでわざわざカメラ遅くしてんだクソカス
オンラインも不便さを補おうともしてないし
>>835 動きは生物やめてるけど、あれはチャージした腕を振り上げた瞬間にその下をくぐると避けれる
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:01:03.71 ID:Qw7Sds7+
あいつらホバークラフトだもの
fjokの趣味でプレイヤーを困らせたいらしい
だれも困りたくてゲームやってるやつなんていないと思うんだが
駄目岡筆頭のキチ開発はこのスレ読んでるのかな?まぁ「素人の意見は聞かない」らしいから馬鹿がなんか騒いでるよ程度にしか思わないんだろうけど
ラージャンのバックステップで前に飛ばされるのはどう考えてもおかしい
あと硬化中のボディプレスで上から被さってんのにアホみたいに前に吹っ飛ぶのもな
というかハンターの位置によっては後退してまでボディプレス当てに来るのが腹立つ
後退しながらボディプレスとか威力出ねえだろ
>>847 おかしくねーよ
超自然なことよ
だって嵌めれなくなっちゃうじゃん
mh4では極々自然
>>846 ゲーム作り素人の意見は聞かない、それは当然だと思うが
それと同時にゲーム作り素人を楽しませられないゲーム作り玄人もいらないんだよな
それをわかってないからそんな発言する馬鹿のままなんだよ相手しないほうがいいよ
つーてもここにいるような奴らは開発の数倍くらいモンハンのこと知ってそうだけどな仕様とかも含めて
ゲーム会社ってゲーム好きは採用しないんだっけ?
それが本当なら今作はクソなのも納得出来る
別に好きじゃなくてもいいけど自分らがどういうもの作ってるのか位知っておけよなほんと
>>853 ゲーム嫌いな奴がゲーム会社に入ろうと思う動機がわからないんだけど
>>855 MH4やっててそれがわからないのか?
ゲーム好きに嫌がらせするために決まってるだろ
ゲーム好き採用してないわけないだろ
>>847 尻尾攻撃で弾き飛ばされるんでなく、中心に引き込まれるのもおかしいよな
>>856 採用面接のときにそれを言うのか?
さすがにそんな異常な思想を持った人間はtjmtとか一部の上層部の人間だけだと信じたい
まあ今作はじめ近年のシリーズの出来が酷いのは確かだが
まあ売れればいいんだろうから売上的には大成功なんじゃね
2ちゃんねるなんか見たこともないライト層からしたら4も酷い出来ではないみたいだし
カプンコは知らんけど一時期勢いがあったGREEやモバゲーなんかは
普段ソシャゲなんか見たことも聞いたこともない〜って感じの高学歴を採用してたみたいだよ
まあソシャゲだしな
ゲーム好きは採用しないってのは
漫画読むのが好きだから漫画家になるってのはないわーって感じじゃないの?
4が売れたのは4が評価されたからじゃないんだよなぁ
就職の理由にゲーム持ち出す奴なんてゲームばっかやっててむしろ視野が狭くなってる奴が多いからなぁ
>>859 いやいやカプコンのゲームは昔からひどい
格闘ゲームですらコンピュータ側が有利になるように作ってた
看板作品のストUですら攻撃後の硬直が短かったり無かったりしてた
立ちサマー、歩きソニックの頃から 不愉快な攻撃=強い、手ごわい と勘違いしたままなんだよな
格ゲーからのノウハウ()
確かにカプコンのゲーム=難しいだったな…
今にして思えば理不尽なだけだったんだなあ、と
いやカプコンのゲームでもロックマンシリーズはそれなりに面白かったぞ。ロックマンシリーズだけはな…
ロックマンと逆転裁判とバイオかな
どれも段々おかしくなっていった感があるけど
>>866 確かに面白かった
だけどXは最初ダッシュすら出来ないポンコツロボでスタートだぞ?
俺も消防くらいの頃ロックマンは信者級にハマってたわw
スト2シリーズもかなりハマったけど家でもゲーセンでもほとんど対人戦しかやらなかったからCPUの理不尽さを感じることはさほどなかったな
>>869 次回作からデフォでダッシュできるしセーフ
それいったら、モンハンはだんだんできること少なくなってるポンコツハンターじゃん
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:56:03.60 ID://1/TRXY
愚痴じゃないが今日夕方ごろオン入ったらティーザーさんの部屋見つけたんで入ったわ
回避性能3がお好きな模様
やめてさしあげろwww
いいなぁ
どの有名ハンター(そんなのいるのか知りもしないが)とも会いたくないけどTZさんとは是非ご一緒してみたい
TZさんはもう許してやれよw
TZさんの人気に嫉妬
ナイスでーす♂
>>860 ライト層なんてとりあえず発売日に買って仲間内やオンで適当にプレイして
HR解放したらポケモンに移っちゃう奴がほとんどだし
このゲームの糞さになんて1ミリも気付いてない
で、また新作の売り上げに貢献してしまう
まぁこっちのほうが幸せなのかもしれんが
ギルクエに乱入を設定したヤツ氏ね
トライベースの高精度攻撃をバ火力で放つ機械相手に乱戦なんかやってられるかクソが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 07:11:49.51 ID:+jcBnk0W
最近弓始めて色々情報交換したいけど専用スレが臭すぎて書き込む気がしない
なんであんなキチガイ気取りばっかりの巣窟になってるの?
>>881 弓スレが基地外の巣窟なのは今作に限らず以前からなので諦めてくれ
なお最近はチャアクスレに出張してる模様
初期は弱い弱い言われてたのに
しばらくしたら強武器に上げられたからじゃね
少数のガチ池沼が暴れる
→池沼に便乗して荒らし始めるファッションキチガイが出てくる
→さらに便乗する奴が出てくる
→それを見た池沼が調子に乗ってさらに暴れる
→まともな奴らが抜ける
→今の弓スレの完成です
起き攻めとかエリア移動直後の攻撃ってこれは調整不足?
それとも開発の意図的?
どっちにしても問題なんだろうけどさ、俺は後者な気がしてならない
弓スレ見たこと無かったがヒトの行く場所じゃないな
今から弓を使うには全力しか無いようだな
ラーの壁際の誘いどうにかしてくれ
いったら嵌められるのわかってるのに、戻ってこないから痺れ切らして行って嵌められるじゃないか
>>880 主の名前だけはっきりしてるスクショしか貼らないだろうしモウマンタイ
>>885 P3と3Gでもやってくるからそういう意図(あなたの言う後者)で作られてると思ったほうがいいよ
特に新モンスや旧作の改悪版が酷い
ジンオウガさん普段は確定行動だらけの良モンスだけどエリチェン直後の攻撃はもう恒例なんだよな
つかソロならエリア移動後は確定威嚇、オンは無敵1秒でいいからつけてほしい
ジンオウガのあれは待ちぶせ行動で故に狩人と呼ばれるとどっかで説明を見た気がしないでもない
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:43:17.95 ID:C2tpIn+Y
だからって真後ろから来るのはどうかと思うが・・・
あと設置攻撃がエリア入口にあったらどうしようもないから設置攻撃は全部削除しろよ
>>891 それが本当だとしたら開発ってハンター殺しに都合のいいとこだけ設定に準じてるよな
イベントが闘技場2頭同時だらけだな
ワンパターンにも程がある。面白いと思ってんのか?
それとも安直に難易度上げられるから、ユーザーに嫌がらせしてやったぜ! とか思ってるんだろうか
開発「素人の意見は聞きません(キリ」
素人「楽勝でクリア出来ました」
開発「ムキー」
阿呆ですか
何を今更
ゲーム作りの素人にクソミソに言われて火病った挙句対抗しちゃうのがカプチョン
お前素人の意見聞いてんじゃんという
こっちは何千時間もほぼ同じ挙動のハンターで狩りしてんだから
この挙動でやれることとやれないことなんて知り尽くしてんだよな
だからそこから逆算してモンスターにやらせていいこと悪いことなんて見りゃ簡単に想像できるけど
バ開発ときたらどうだハンターの動きでできることとできないことなんて全然理解してねーだろ
だからこんな隙つぶしだらけのクソモンスターばかりになる
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 14:24:16.37 ID:C2tpIn+Y
自分たちが今作のハンターに追加した行動がどういうものかすら理解してないしな
ソロの闘技場大連続は自分のPSが試せて結構楽しかった
2頭同時は今作のモンスの糞行動、邪魔でしかない段差もあってストレスしか溜まらない
段差だらけのクソマップに一々骨掘りにはじっこに走るクソゴリラに不必要な吹雪の演出アホみたいに広い地形ダメエリア
才能もセンスも無い無能ばっかなんだから演出よりゲーム性優先しろよ
演出ってのは最低限のゲーム性確保したうえでよりクオリティ高めるための要素だろうが親の七光りがトップのバ開発共には荷が重いっての
演出と言えば
一部マップの遠距離背景がすっげーガクガクな動きで萎える
4コマ紙芝居!みたいなレベルなんだもん…
無理に動かさなくてもいいのにねぇ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 15:12:27.56 ID:+jcBnk0W
>>890 結構移動直後に咆哮してくれるから耳線あるから攻撃チャンスだと思ってたが
ラージャンの落ち着きない動き
キチガイの目してやがる
起き上がり回避しないと確実にゴアとか起き攻めで轢かれるね
前からこんないちいちくらったら回避しなきゃならんゲームだったっけ?
ブレスも直線だと当てられないからって謎の追尾するし
とりあえずこのモンスターの挙動を続けるなら最低限移動復帰をつけるべきだよなぁ
>>890 P2Gにはモンスがこっちを意識してる間はエリア入り後に即攻撃もあった
しかし無敵時間が体感で20フレーム程度あったからなんとか避けられた
(それでもかなり緊張しながらエリア入りして攻撃を避けたものだが)
そしてモンスが定位置(設定された怒りを鎮める場所)にいるときに入ると
2〜3回は確定威嚇中だった
3Gと4の開発陣はモンハンをわかってないんだよ
採掘のみでEX用フルクラ88個、仕事の合間を縫って入手できたぞ・・・
こんな結果だった
スキル激運お守りマニア高速採取
オトモ採取、クエ銀匙でサブタゲ即帰還、猫飯魚酒
出撃回数:37回
ハンター、オトモの採取 73+16
一回の平均:2.405
フルクラでなかった回数:5回
かかった時間:111分(一回≒3分)つまり休憩なしで約2時間
ガブラスにレウスキック食らった回数:48回
秘境飯が発動しなかった回数:12回
消費したピッケルG:23本
感想:イベ武器にここまでの数要求した開発は苦しんでから氏ね
どうせ一式使わないんだから、要求数がちょっとくらい多くてもよくない?と思ったけど
コンプでもしたい人は全部位作りたいのかね
イャンクック亜種うぜえ…っつか乱入うぜえ
バッサバッサって羽音聞こえてくるとああまたか…と思ってうんざりする
ほぼ10割じゃん
ガルルガが大暴れしているエリアにわざわざやってくるクック先生
自然は厳しい
ガルルガ単体クエ育ててるとクック&亜種の乱入うぜええ
ツガイみたいに一緒に行動するし
まあ、ガルルガの移動エリアが2つしかないクエ育ててる俺が悪いんだけど
片手剣が欲しいのに双剣ばっかでるから、双剣の練習をはじめましたって愚痴
強壮あつめたら、強いなコレ
刃牙の道着作ったけど合う武器が無くて絶望した
ニンジャソードくれよ
>>908 採取マスター無しでよく行けたな。
つかサブ帰還なら激運消して採取マスター付けた方が良かっただろ・・・
どうせレア鉱石ポイントは2〜3回とか2〜4回とかそんな程度だから
お守りマニアについてる採取+2で十分だと思う
この採取ポイントのケチっぷりではマスター追加した意味あんま無い
>>908 お疲れさん
石集めに行ったと思わずに、競走薬Gの為のマラソンだと思えば。。。
左右の入力受け付けないバグとか一体いつになったら直すの?不評しかない低空飛行をいつまで続けるつもりなの?段差だらけなのに段差で回避潰されたりしたらまともにゲームにならないこともわからないの?
シリーズ10年も続いてて一切ノウハウ生かせないほど開発には無能しかいないの?
無能しかいませんが?
正直水中よりおもしろくないんで4Gとか売れないでくれるとありがたい
目を覚ましてちゃんとやるかカプコンお得意のシリーズ殺しで終えるかくらいになれ
この糞操作と糞モンス路線で満足してるやつが多くないことを祈る
段差はうっかり被弾で舌打ちが出るけど
水中はもうフィールド入る前に深いため息が出るレベルだったぞ俺…
ラギア水中闘技とか思い出したくもないレベル
今の開発スタッフはゆとり世代の無能しかいないから後10年待て
俺は水中闘技だとガノトトスとロアルドロスの同時が最凶だと思ったな
たしか食材クエかなんかで嫌々やったような…
ラギアタイマンならヘヴィとか担いでくと漲ったし
だが希少種てめぇはダメだ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 18:18:56.78 ID:C2tpIn+Y
今更EXインゴットクエやってみたが
モンハン4の糞さを象徴したような糞にゲロを塗り固めた汚物だったわ
宙に浮くガララとテツカブラの胴体
お互いの体が段差に埋まりこっちは身動きが取れない
ガララによるクソカメラを更に殺す悪質な行動
一回攻撃喰らうとガララが囲んでその中に糞蛙が入る馬鹿状態
潜った糞蛇が糞蛙の生み出した岩をすり抜け貫通
柵をすり抜ける糞蛇の体、糞蛙の岩
糞蛇が体当たりするとそれに大きくずれ込んでくる糞蛙
段差や斜面に埋まる糞蛙の岩
元々この二体が単体でもそびえ立つ糞
これってどういうゲーム?
>>923 そもそもクエ自体が糞なんだよな
カブラの起き攻め上等連続突進はパワーが低いから許されてて、
それを底上げしたらどうなるか・・・。
そしてそれを5回クリアしても
一式揃えようとすると俺のように採掘地獄
>>909 開発もこういうアホな思考してんのかね
その結果が微レアを随所にアホみたいな数要求してくるっていう嫌がらせ
乗り前提なせいでチュウボウ以外担ぐ気が削がれる
ヘビィ好きなのに格闘やれって言われるとゲーム起動するのも嫌になる
やめてもいいのよ
それでも起動しちゃうってもう中毒じゃないですか
えへっ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:27:23.54 ID:r9WkVljD
陽翔原珠の出現率なんなん?クリアの合間に掘っても全然でねぇ・・・
そのくせなにかと要求されるしめんどくせー
このゲームの全ての要素の中で最も糞なのは小型モンスターだと思うわ
何のために存在するのあいつら
今回のモンスはどれも初見とその後の数回は面白かった
けど素材が足りなくて連戦を始めると途端に面倒臭くなった
この行動の次にまだ攻撃が来るとか予想外の動きされたりランダムで隕石が落ちてきたり
最初はうおおおwwやべぇやべぇwとか思ってたけど何度もやると面倒臭いだけ
まさか開発のテストプレイは一回だけやっておもしろいwおもしろいwで終わりじゃねえよな
どのモンスも連戦される事を考えていないまさに一発屋みたいな奴ばかり
このゲームのゲームデザインをもう一度見つめ直してみろよtjmt and KANAME
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:50:36.34 ID:r9WkVljD
>>931 まぁそれ言っちゃったらモンハン成り立たなくなるからな・・・w
何回戦っても面白いモンスを作れとはおもうがゲーム性がお前にあってないんだとおもう
>>931 一回だけやって終わりの訳ねーよw
「一回もやってない」が正解
何回戦っても楽しかったジンオウガはもういない...
今までは連戦するほどパターンとかコツがつかめてくる感じがあったけど
4のモンスターはやっぱこいつクソだわと思うようなことが多いな
テストプレイヤーはともかく、開発さんはやってないorやっても身内4人でワイワイ数回プレイ、くらいなんじゃね
一人だと飽きる&面倒だから人とやろうってなる訳なんだけど、オンはあの惨状だしな
そもそもリオス希少種・ラージャン・強化個体古龍なんかは身内とやっててもダルい、勘弁してほしい
わんわんおとナルガたんは飽きずに何回も狩ってたけど
今回ナルガリストラだしわんわんは動きがうざい
特に小突きから開発の悪意が滲み出てて
ナルガは4Gで悪意ある調整されて糞になるの確実だな
今のカメラ速度じゃ狂竜化されたら絶対追いつかないだろ
乱入前提の作りのくせに探索の乱入されるまでが長いよ
アイコン消えたらさっさと乱入してこい
ああ…狂竜化ナルガとか絶望しかない
改悪しがいがありそうだし開発も嬉々として新モーション考えそうだ
>>938 ランダム速度変化でフレーム回避潰されてクソモンスになるとしか考えられんな
性能3使えってか
フレーム回避と回避3の間には大きな大きな開きがあるだろ
回避1と2は無視かい
>>936 マルチプレイ前提の調整なんだろうけどオンラインが荒れている時点でバランスは崩壊していると思う
先日放送事故あったけど擁護の声があまり聞かれない辺り嫌気さしている人が多いんだろうな
ナルガとかティガ、ジンオウガとかジョーは何回も戦って楽しかったな
過去作の
ナルガは新モーションいれないでも
消えないルナルガになるだけで尋常じゃない面倒臭さになるだろう
尻尾振っては棘が飛び、びたーんをしては棘が飛ぶ
これに狂竜化の緩急が加われば避けれる気がしない
段差だらけのあの塔で飛んでくる毒針回避するの無理なような気がする
開発たちは「MH4 段差」ってグーグルで入れてごらん
これがユーザーの声だよ
入れてごらんってより検索候補を見てごらんだな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:45:48.49 ID:+jcBnk0W
開発「よし、楽しんでくれてるみたいだな。段差作って正解だったな!」
辻本良三 地雷
辻本良三 無能
辻本良三死ね
ワロタ
水中はなくせば済んだが
段差高低差はどうすんのかなあ負の遺産すぎる
もう無理やろ、Gも段差は絶対ある
少しでも良心出して、飛び出しの最初にフレーム回避でも付けばまた変わってくると思うが…
まぁそんなの期待しても無理ですがね!
あと
>>950さん、スレ立てオナシャス
いってくる
ヘビィでころりんからのしゃがみ撃ちあるじゃん
アレ照準遅すぎてまるで使い物にならないんだけどなんなの絶対テストしてないよね
ラージャンの起き攻めコンボはあからさまだよなぁ。
プレイヤーに失敗したと思わせるようじゃなきゃダメだろ。
三流開発にはハメ殺し以外に考える頭がないみたいね。
>>954 お疲れ
下位探索にグラビモス出てきたんだが・・・。
4にディアがいない理由って、こいつなんじゃないかと思えてきた
怒り中ずっとブロスかってほど
ひたすら突進してきて、ビームすら吐かないから攻められやしない
そして突進厨を攻めることが出来ずに表示される
「モンスターが逃げ出しそうだ」
アホじゃないのか
ぎりぎりで倒したが・・・
んで二番手は全身に毒爪があるレウス
風圧からのハメ殺しおいしいです(^p^)
>ディアがいない原因がグラビ
いくら何でもよくわからないですね
そもそもディアとかトライベース中でラギアと並ぶレベルの糞モンスだろ。いらねぇよあんなゴミ
4に合わせて疲労が短くなったら救いようがねえなディアブロス
>>960 モーション、というか突進の頻度を
グラビにぶち込んだんじゃないかってね
実際8の字尻尾とか似たモーション多いし
怒り中ひたすら突進で攻めることも出来ず、
ただ避けるか腹の下で食らうだけ
そしてレウスが乱入したら、ね・・・・・・。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:34:42.05 ID:2gOvndXt
カブラと聞いて思い出したが
今作あたるとき狙って使ってくる攻撃あるよね
あいつの猫パンチの後、
脇にいるとほぼ確実にキャンセル亜空間四股ふみ()に派生する
そもそもモンスターがキャンセル派生技使う時点でおかしいか・・・
各モーション、食事、潜り攻撃の常時ターゲット、移動時音爆弾無効(P3から)、地震→超威力飛び出し(3G)
どれをとっても糞の塊だわ
>>962 居たとしてもどのマップにぶち込むんだよ。尻尾振りも昔からあるモーションだしわけわからん奴だな
第一、それぐらいで出さないのならクック、ゲリョス、ガルルガの似たようなクソカス3頭は何なんだ
>>964 あのさ、例えだって分からないの?
さすがに本気でグラビが原因だって思っちゃいないよ
突進の頻度が異常に酷かったのをディアにたとえただけだわ
「ディアが居ない理由」とか言っておいて例えっすかw
駄目だこいつ
>>966 「思えてきた」ってだけなんですがね?
これだけで本気といわれたらちょっと困りますね?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:47:27.77 ID:C2tpIn+Y
これ以上改悪の手を出されるならディアもナルガもナズチも大型の蟹系も皆全部4Gに出なくていい
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:47:46.35 ID:NIE4r7p1
今回糞ばっかなモンスの中でも良モンスっていたかな?
俺はハンマーだが、ティガレックス亜種を推す。こいつは見切れば案外楽に倒せる
ただし、振り向き突進する原種、それに加えて爆破撒き散らす希少種、テメーは駄目だ
レイア原種は心のオアシス
76以上の糞とやってもそう思えるかな!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:50:37.19 ID:+jcBnk0W
連続咆哮するくらいやろ
>>971 ギルクエ勢は全滅・・・ではないでしょうか?
ジンオウガですら小突き→叩きつけの流れがある時点でちょっと擁護しづらいし
ギルクエの攻撃力でああいう狙った起き攻め組んじゃダメだ
>>970レイア原種たんは本当に心に癒しを与えてくれる、だからこそ上位に単体狩猟クエが無いのがムカつく、捕獲とか面倒なことさせるなよ、武器の試し切り程度で軽く行けないだろ
つっても画面端往復ダッシュハメは許さん
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:52:01.91 ID:NIE4r7p1
プレイヤーの購入者の絶対数が明らかに異なるので一概には言えないが、
愚痴スレが3Gに比べて遥かに多くなってるな。
糞システムに対する苦情・不満が多いんだろうねぇ。。。
今回の糞システム、挙げればキリがないからな
俺は原種ミラかな
ソロ剣士で行ったら、ダメージこそ恐ろしいが、
竜巻ブレスや這いずりのときに回復の隙もちゃんとできるし、
忌まわしい段差も控えめで意識的に近づかなければ他エリアと比べて問題ない
オンラインはゆうたのせいで難易度が跳ね上がる・・・
ミラに閃光投げてるやついたときはさすがに絶句した
バルカンは糞
ゴアみたいに風圧からの滑空があったり、何より
地 形 が ク ソ 過 ぎ る
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:55:50.37 ID:NIE4r7p1
>>971 76以上は、まさに当たらなければどうという事はないって感じな戦いなので
すきあらばアッパー、ホームラン連発できる。
嫌なのは運が悪ければ直ぐに乱入野郎が来る事か・・・
新モンスターで良モンスターっているかな?
どいつも攻撃のメリハリ無くて被弾させるの前提の動きを持ってると思えた
>>978 テツカブラとザボアは余計な事をしなければ十分に面白くなれると思えた
カブラは起き攻め岩砕きと上位の威嚇削除、ザボアは軸の合わせ直しが蛇足だわ
デザインだけなら新モンスはどれも良いのにな・・・
近接だと攻めにくいがガンナーだと的ってのが多い
ゲネルとかひどいわ
探索にもギルクエにも新モンスにも乗りにも言える事だが、
「発想は悪くないのに調整で台無し」
特に乗りはモンス強化の言い訳に使ったりしちゃダメだろ
段差でのデメリットも多いし、そら叩かれるわ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:04:31.29 ID:C2tpIn+Y
クソ猿はキモい
アルセルタスは飛びっぱなしで小さいクセによく逃げる
カブラは起き攻めに一回の回避行動じゃ範囲外に逃げられない跳び付きあるし隙潰しの四股踏み
ガララは言わずもがな糞
スキュラは別ゲーに出るべきだろこのキチガイ軌道、しかも序盤に出るからなんの対策も出来ない
ザボアは連続軸合わせにカブラ同様範囲外へ一回じゃ逃げられない突進、次行動予想不可の同じ予備動作
ゲネルは出し得行動しかない、合体時増える行動は飛んでハンターを潰すか突進、剣士とか相手が行動中はどうしようもない
ダレンはゴミの塊
ダラは絶滅
オウガは良い方かな
ジョーさんを上げたいけど、クソ地形&クンチュウのせいで台無し
ナルガが居ないのが謎すぎる
ティガが変わりに来たけどクソモンスになってるしよ
ケチャワチャは先生モンスターにふわさしいな
高低差を活かしたうざい挙動、小技で転ばせてからの大技、振り向き殴り
4の糞さの基本を押さえてる
どいつもこいつもスウェーバックからのどっかん広範囲
ケチャワチャも弓だとただの的だけどな
カブラは上位で威嚇消したのが意味分からん
いや、意味は分かる。ゲームとして楽しませる気が無いんだなって
オセロや詰め将棋で、相手が2手打ってくる感じの理不尽を今作には感じる
黒龍が車庫入れ始めたときにはもはや笑わせる気なんじゃないかと思えた
開発は頭から「強化」を一旦外せよ
開発の考える強化は、強化じゃなくて嫌がらせなんだから
ザボアは腕の氷破壊でしっかりこけてくれるのは評価できる
というか今作のモンスは早いし隙消し多いんだしみんなもう少し転んでくれていい
罠は高確率で避けてくるし、いくらなんでもチャンスタイムを乗りと閃光落としにぶん投げ過ぎてる
段差に向かって回避したらジャンプに無敵時間があれば飛び出しても許せた
乗り強制解除しても耐性が上がらず蓄積が減らずジャンプ1回で乗れるようなら許せた
ギルクエも青石最大7回で真鎧玉まで掘れるなら許せた……かも
普通こういうゲームって、
ある部分を大幅に強化したら、相対的に別の部分を弱体化させるもんじゃないの?
シリーズを追うごとに強化()されていって
こっちの出来ることは変わらないか弱体化だもんな
ジャンプが追加されたがこれも棒ひいきに終わった
ご苦労ミラ以外はシリーズ追うごとに糞になっていくな
といっても両方元が最糞だったってのがね・・・
糞をマシにするんじゃなくて、良を優にしてくれよ・・・
乗りで強化したからハンターを弱体化させたんですね分かります
knmsn
>>993 敵モンスターの隙潰しなど、ハンター殺し性能が格段に強化されました!
段差などの操作面、カメラ速度の低下により、相対的にハンターが弱体化されました!
わぁ不思議!
>>993の言っている強化と相対的な弱体化がちゃんと行われている!
お前らまだモンハンやってるのか
乗りのようなアンバランスな物で強化した気になってるとしたらとんでもない頭である
業績が悪い中でまだこんな無能行為を行ってるとは本物の池沼だな
マジメに作ってもまともな物を作れないのに、そこに手抜きと悪意を盛り込むとかどうしようもないクズ人間だ
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:10:38.84 ID:WDk9PUP3
乗りで、強化って乗り攻撃できない武器たくさんあるんですが
段差でやってもキャンセルされるだけだし
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