【MH4】ライトボウガンスレ part12【3DS】
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
・リミカライトのフルリロードにおける装填速度は「遅め」で、スキルによる装填速度の変化は拡散弾2と同じである。
約2.8秒:最速
約3.5秒:極速〜やや速い
約4.6秒:普通〜最遅
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(速射の反動はスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
初心者あるある
・最速のリロード(2.1秒)になる弾・ボウガンの組み合わせに
装填速度スキルを付けても、リロード速度はそれ以上早くはならない
※弓の瓶装着の様にノーモーションにはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (リロード一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_3368899f ・無反動(0.8秒)の弾・ボウガンの組み合わせに
反動軽減スキルを付けても、発射間隔はそれ以上早くはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (反動一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_ed645427 ・速射の反動は反動軽減スキルを付けても軽減されない固定反動
◆MH4@Wiki - 弾性能 (速射一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_dc68754b 属性・発破系弾あるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの発破系弾の属性値は上がらない
・属強スキルによる上昇値
単 W
なし 45
属強 49
+1 51 55
+2 55 60
+3 60 63
近似式
単 W
属強 *1.1
+1 *1.05+4 1.05*1.10+4
+2 *1.10+6 1.10*1.10+6
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
速射あるある
・繚乱、雷迅砲、爆砕の属性速射は反動中(補正0.6倍*4発、間隔0.4秒*3+反動1.8秒)の為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
4装填(爆砕):約83%、5装填(雷迅砲):約80%、6装填(繚乱):約79%
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・烈日、獄弩リュウゼツなどの属性速射は反動小(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動0.8秒)の為
MPSが単発以上になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
5装填(獄弩):約120%、6装填(烈日):約111%
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
・撃ちっぱなしのMPSが単発を上回る速射の場合、立ち回りによっては単発を上回る可能性もある
MPS比で単発を下回る速射の場合、討伐時間で単発を上回るのは難しい
貫通あるある
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
スキル構成あるある
・速射装備で反動要ら無くない?
→連発+1用にアーティア胴使うと勝手に付いてきます
・貫通に弱特ってどうなの?
→貫通UP用にシルソル胴等を使うと追加スキル候補がこれしかないんです
・その銃で装填UP必要?
→潔癖用にゾディアス使うと追加スキル候補が(ry
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
◆MH4@Wiki - ライトボウガン
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/28.html
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。 猫飯はスキルが発動してる場合効果が無いので注意。
このスキルが付く装備:セルタスS等
【基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
発掘武器(栄光の武器レア6〜7限定)
・「弓/ボウガン」のギルクエモンス別発掘武器種
1.ドスランポス :ボルボバレット or 弓
4.キリン・ゴア・ティガ原 :雷砲 or 弓
5.ティガ亜・御苦労・ブラキ:雷砲 or 弓
2.クック原・亜、バサル原 :ヘビィ or 弓
3.バサル亜種 :ヘビィ or 弓
6.シャガル・ガルルガ・ラー:ヘビィ or 弓
7.キリン亜・クシャ・テオ :ヘビィ or 弓
※二頭クエの場合、報酬武器種等は左、報酬枠数(栄光縛り)等は右のアイコンのモンスターに準拠
・攻撃力
221(170→200):防御+20。
221(170→210):防御+20。
234(180→210):会心0 & ブレ左右小→無し
会心+20&ブレ左大→左小
247(190→220):ブレ右小→無し
299(230→230):会心-25→-10&ブレ左右大→左右小
※参考:烈日(220)、リュウゼツ(210)、タビュラ(200)
・リロード/反動
大 中 や小 小
速い ○ ○
や速 ○
普通 ○
や遅 ○ ○
・実用的な装填・反動・速射の組み合わせの例
や速/中、通常4/5/6、水冷5(3)、
速い/大、通常6/6/6、水冷5(3)、
速い/大、通常6/6/6、氷結5(3)、
◆MH4@Wiki - 発掘装備
www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
◆発掘武器能力テーブル -MH4攻略データwiki
mh4wiki.com/index.php?発掘武器能力テーブル#pd19876b
【ライトスレでの部屋募集について】
このスレでの募集は控えていただきますようお願いします。
もし、徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
Wi-Fi板などの募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。
>>1乙
下記の暴れ撃ちの記述も次スレではテンプレに入れませう
・暴れ撃ちは属性弾の属性部分にも有効。(ダメージ検証済み)
※一部の攻略本では誤った記述があるので、注意しましょう。
テンプレ@ウィキでのあぼん多くてわろたw
ゾディアス作りたいんだけどマガクシャ強すぎる…HR7の時点だとちょっと
根本的に戦い方わかってないのかなあ
HR7でマガクシャ部屋
途中送信すまん
HR7でマガクシャ部屋はキツイだろうから通常のクシャで練習したらどうだ
何だかんだで段差ある氷海クシャの方が面倒って人も多いしな
練習には村クシャをおすすめする
ガンナーだとあっという間に翼破壊できるから、サブタゲが捗る
動きに慣れたらそのまま討伐すればいいし、やばくなったらサブタゲで帰還すればいい
古龍の血や宝玉までサブタゲ報酬に出るから何かとおいしい
クシャはガンナーだとライトはタビュラにヘビィはダオラ、弓なら防具と何かと素材いるから数こなしながら慣れるしか無いな
なお自分は村クシャ討伐どころか撃退すら一度も成功しないうちにタビュラが完成してしまったという苦い思い出
今更のように属性速射ガンを考えてるんだがやっぱり発掘が強いな、これ。
氷、水は基本スペックですでに差がついているけど、炎速射も発掘だったのね。
あり合わせのスロ3いじってたら炎と氷は、個強3、属強、フルチャ、連+1まで組めてしまった。
たぶん、生産じゃよほどの神おまないと組めないよな……。
無理してHR7でマガクシャ狙うのもいいけど
リオソウルやジンオウUなどでHR解放
解放装備の天城やシルソル等で貫通強化装備揃えて村クシャでタビュラ作成
そこからマガクシャ狙うのもいいんじゃない?
最終目的のマガクシャを狩るための装備を作るための装備を作る(繰り返し)
みたいに防具とスキルを段階を上げていくのでもいいかもよ?
解放装備の初期防御が高いのも魅力的だしね
倍率220火装填6の烈日が発掘に劣る理由はないな
フルチャがのるぶん、そっからさらに倍率+20なんですが。
まあ、装填数は劣るけどね。
いや、スロ2の差でなぜ発掘にだけフルチャつけるのさ
それに栄光発掘の火装填は最高で4にしかならんのだぞ
お守りガーって書いてるぞ
まあ火速射発掘するより神おまスナイプする方がいいだろうが
現実的に入手可能な範囲として、武器スロ3と単属性13スロ3くらいまでは狙えると思う。
実際、俺は狙ってとってる途中だし。
んでまあ、武器とお守りのスロ3が揃えば、w属性に加えて火事場2かフルチャージのどちらかが届くようになった。
生産のスロ1とかスロなしじゃこれがギリギリ届かないんだ。
まあ、属性5の個別13とかが入ればまた変わってくるんだろうけどな。
今回W属性はそこまでッて聞いたんだけど、そうでももないのかな
各属性+3でも十分だそうだけど
W属性にする意味()
P3の話なのかな(すっとぼけ)
+3に属強つけても5%アップぐらいにしかならないから(厳密にはちがうけど)
+3連発数フルチャに攻撃小なり回避なりいれたほうがいい
組み合わせ的には、まずは個別+3、連発+1、フルチャージを固定としてる。
攻撃中と属性強化のどちらかがそれぞれ選択になる感じ、かな。
w属性なのは使い回しとロマンの都合です、はい。
龍以外の属性速射に連発いらなくね
今作安全に4発撃つスキが無さすぎる
クシャの話どうもありがとう まずは村で慣らして解放を目指すよ
連発数切るなら最大数生産をつけたいところ
総火力の問題があるからなあ。
火と龍は調合結果が一発固定だから火力盛るしかないけれど、他のは最大生産欲しいな。
まあ、素材的に厳しい属性も調合自体を切って火力盛った方がいいかもしれん。
パーティ専門なら考える必要ないだろうけど、ソロでは絶対足りんからなー。
火炎弾と強撃ビンの調合数はいつになったら戻るんだ
逆に考えるんだ 今が戻っている状態だと
列日は火炎速射に付いては一番だよな
通常速射なら列日より良い発掘あるけどね
発掘と烈日は色々計算したけれど、基本的には武器倍率5点(ブレも許せるなら15点)と装填2発のトレードになると思えば良い。
同じお守り使ってスキル込みまで込の最終的な差はそのくらいになりやすい、というお話な。
烈日に火属性攻撃+3連発反動1砲術マスターで組もうと思うのですが
火属性おとして装填数にしたほうがいいのか悩み中
相手が何かで変わってくるかも知れないけど
榴弾2、3まで視野に入ってるんなら装填数入れたほうがいいんじゃないか?
そんなにスキル積めるのがすげぇ
属性速射でギルクエソロいくと時間の半分以上他の弾撃たなきゃいけないから、貫通か通常強化した方がよかったかなといつも思う…
それでも今日もこのままいくんです
ハメじゃないクシャにガルルガさんの首持ってきたらデメントに変えてこいって思う?
ガルルガの見た目好きだから個人的に問題ない
お手並み拝見って思う
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 05:31:24.60 ID:y5VAatSv
玉集めで上位ゴアやシャガルやるときはガルルガさんです
個人的にはロングバレルが好み
クシャ相手ならガルルガは毒弾撃てるから剣士の援護になるかも
まあどの銃がどんな弾撃てるかなんて剣士は知らんだろうから毒武器担いでくるんだろうけど
ドの痒い所に手が届かない感じがもどかしい
お前だよ貫通弾
クシャは、閃光玉持ってきてるか?、
の方が重要じゃね?
閃光玉は眩しくて迷惑だから使うなと言われたことがあるな。
それ以降飛んだ時だけ滅龍で撃ち落とす事にした俺がいる。
>>41とりあえずしばらく運用して考えます
貫通弾強化+5スロ3が報酬できて喜んだのにおまけで砲術-10がついてきてリアルでorz
閃光玉は適当に投げる人のせいで不意の突進くらって乙したことがあるからトラウマ
発掘ライトはレア7じゃないと当たりじゃないんですよね?
もうこの時点でハードル高杉
水冷スロ3はレア6だったぞ
氷もネコガン型もスロ3はレア6な。
武器倍率低くて良いならレア5でも出るんだぜ。
水冷氷結速射は発掘弓掘るついでにそこそこの入手したなそういえば。
属性速射自体が滅龍以外微妙そうだから強化してないけど
やっぱりリミカ前提だとそういう最高クラスかなあ…うーん羨ましい
そのライト見てモチベは上がったんだけど
剣士の10点刀匠4白60なみにきつそうだ・・・
そもそも防具の射手3ですら全く出ません助けてください
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 19:08:32.80 ID:cz+EtyOL
せっかく古代の武器という設定なんだから、Lv2拡散弾を速射できる銃があればな
真面目に拡散弾速射をメインに据えることすらできるはずなのに
欲を言うなら
>>58のタイプと、あと個人的に雷と通常2速射できるタイプが欲しくて掘ってます
通常も撃てるリュウゼツ的な感じで…おかしいでしょうか
通常が撃てないリュウゼツなんて俺持ってないんだけど
速射の話ダロ
ジンオウガ亜種にくる弓に便乗してライト掘ってるけど弓5本にライト1本とかの割合で全然でない……
そして拡散三スロの最大火とか氷とか揃う。気が付くと弓使いになっている。もうマジ無理
ランラーの方がでるのかな?
ジン亜は弓の見た目2種類あるからそのせいかね
通常速射+属性速射って欲しいよなあ。
属性撃ち切った後の安心感が違う。
火>烈日、雷>栄光発掘、氷>歴戦発掘を使ってるけど水冷だけ良い属性+通常の速射が手に入らんのが辛い……。
きっと4Gで出るよ(白目
空きスロ3の速射が通常貫通毒弾のタイプがようやくでたけど、倍率180会心無しのやや遅やや小orz
もうこれ強化するか…
なあ、射手ついてないなら繚乱のが良くないか?ー
100シャガルソロって何で行ってる?
烈日で通常強化連発反動1弱特見切り1に猫飯射撃で
通常2速射オンリーで戦ってるんだが30分かかっても倒せんでその内3乙する
ソロだと速射って使いにくいよな
大丈夫大丈夫と思って射つと硬直で死ねる
ソロなら烈日か発掘に貫通1追加したやつでリミカ運用したほうがいいかも
>>70 装備云々より30分で3乙してるって言うのは立ち回りの問題じゃないのか
連発つけて隙を増やすより性能や距離つけてみてはいかがか
連発数つけるメリットって弾持ちを良くするコトだから、通常2速射をメインに据えるならつけるべきでない
隙が増えるだけだよ
3連発以上になれば連発数はいらない
>>70 パニッシャーLBで回避距離、回避性能2、根性、通常強化+猫飯射撃で
20〜25分針で行けてる
もう少しうまくなったら回避スキルを無くしていきたいけど
外すとボロボロにやられてしまう・・・
ずっと剣士やってて最近ライト始めたにわかなんだが
頭2段階目破壊までは剣士の時(平均20分針)より断然早いからダメージは入ってると思う
おそらく回復と緊急回避で時間かかってる気がするわ
連発と見切り減らして回避付けてやってみるありがとう
リュウゼツってリミカ無しだった
弾強化より攻撃うpつけたほうがいいよね?
ザンレツメインで通常と属性弾撃ちたい
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 11:17:38.70 ID:r9Hcts+C
>>76 ついでに言うと反動軽減もいらんぞたぶん
速射に乗らないし、通常弾火炎弾貫通1がもともと全部無反動で撃てるからね
リミカするなら貫通2や徹甲も撃つだろうから貢献してくれるが
回避性能回避距離フルチャージ根性不屈あたりから幾つか盛った方が安定するんじゃないかな
>>78 ほんとだ、速射弾に反動意味ないんだなぁ
PTでも
>>70のスタイルにロングバレルで火力貢献してる気でやってたけど全然役に立ってねえなww
スキル組み直してみますありがとう
>>77 リュウゼツはいい意味でスキルに悩むよな
俺はゾディベースに攻撃超付けてる
初期攻撃234
リロ速い反動中
通常2 7発 電撃火炎 3発
速射電撃火炎通常2
スロ3
ってどうなん?
自己解決しました
>>77 リミカして反動3と装填数付けてサイレンサーにすれば
高火力麻痺サポガンの出来上がり。
俺的にライトは火力とサポを両立してナンボだと思ってる。
やっと攻撃超弱点特効舞踏家が組めた
これでリュウゼツが担げる
野良で入った部屋だと、8割方麻痺武器いるから
リュウゼツでサポとか考えた事なかったわ
俺的にはサポとか自己満だと思うから考える気もないけど
自己満足以外何で戦うんだ
ハンターとしての使命感か
敵を倒す気で戦ってますが
サイレンサーに反動3まで付けて、
他に一体どんなスキル付けたら高火力とか言えるんですかね
麻痺は一体当たり何回とれるんでしょうか
フルチャと攻撃大でもつければ高火力って言ってもいいんじゃないの
要求おまがあれだけど
それ地雷なだけでサポかどうかは関係ないじゃん
しかもサポっつってんのに火力云々ってのもどうよ
まぁ最後のはその通りだとは思うけど
まぁ落ち着け
>>83が高火力サポガンとか言ってる上に火力と両立云々言っちゃってますやん
「火力のみ」「火力とサポ」「サポのみ」のうち前者2つの領域はライトよりヘビィの方が向いてるんだよな
ライトが火力役を少しでも引き受けた瞬間にヘビィと比較されることになる
たしかに
すっかり失念してたわ
すまんかった
もう寝よう・・・
ボウガンは何かしらに特化しないと器用貧乏になるイメージ
だが器用貧乏にも一定の需要がある
発掘ヘビィ
やや遅い/小 通常5/6/-(リミカで5/9/-) 貫通3/-/5 麻痺睡眠毒2/-
やや遅い/小 貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1
こいつらの存在がちらつく
そんなにへべえの話したいならヘビィシティにでも行けば?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 07:33:24.81 ID:MK1tV+uP
しかし実際ヘビィで毒麻痺睡眠を撃ってくれる奴がどれだけいるのか
9割以上の奴は通常弾貫通弾しか撃たないだろ
バイブ担いでる奴のごく一部だけで、あとは撃ってるの見たことないわ
ライトは器用貧乏
ライトは器用貧乏
ライトは器用貧乏
だから、イイんじゃぁないか…!
325担いだときは怒り状態に一回だけ麻痺される
スタールーク配信の影響で挑戦者持ち増えたし
器用貧乏大好き
でも発掘ライトの例のリミカ理想性能出せれば相当楽しそう
攻撃カチ盛りにしてライトは特殊系弾をうち続ければ攻撃とサポ両立できるんじゃね。
毒2、15。
麻痺2、15。
滅気1、15。
滅気2、20。
この辺、通常2をうちつづけるより威力あるぜ。
消費がやべぇけどさ。
よくみたら、毒2と麻痺2って調合素材99持ち込めるのな。
これ、ほどほどにダメージ出しつつ麻痺毒とり続けれるんじゃね。
麻痺ること考えればパーティなら討伐まで99発もいらんだろうし……。
ライトで火力役やるとサポしろよって言われるけどサポ専だとやってて楽しくないから
火力+サポというスタイルになる
>>91 >>95 発掘へべぇは毒、麻痺1回が限度
火力はかなり落ちるがリミカサイレンサーに装填UP、反動3の
リュウゼツや繚乱なら毒、麻痺2回目も狙える
サポ特化ガンと比べるとサポは弱いが、素材持ち込みまでしないでいいし
リュウゼツや繚乱は物理弾の弾種と素の火力のみでもサポガンを圧倒してる
あえて言うなら「サポと火力」的な感じで、俺はよく使ってるよ
>>102 弾威力的には高いが、距離補正ない分通常2には勝てないかと…
弾強化なければ減気2は上回るっぽい
異常弾の地味な威力の高さは、あくまでおまけだと思うんだな
てかヘビィにサポは無理だろうせいぜい異常を一回とって終わり、ライトなら抜銃納銃が早いから罠や閃光絡めての拘束も出来る。
リミカであれば鬼人硬化や回復も手早く撃てるし、そういうのがサポでしょ?
個人的には砲マス神ヶ島が最強と思っている。
火力サポートが両立出来るからね。
ただ素材がすぐ尽きるけど・・・
火力しかつけてなくたって、異常一回は確実にとれるのに、
もう一回増やすためだけに重いスキルつけるとか無駄臭い
ってか、サポしますとかいう発想が
余計なお世話としか思えないんですが
ギルクエとかハメでもないのにサポとか楽しくないよな
やる方もやられる方も
毒弾lv2持ちこみすげえとおもって見直したけど
なんで栄光も繚乱もまともな速射ないんだ。。。カプコンめ
火炎(小)か滅龍速射できてもええんやで
火力特化すればヘビィの劣化と言われ火力サポになれば器用貧乏と言われサポ専になればいらねと言われ
>>109や
>>110みたいなんはライトをディスりに来てるんですかね
ライトを楽しめないのなら不愉快だからシティあたりに帰れよ
>>111 栄光の通常貫通毒2速射のやつじゃだめなの?
>>109 二回目の睡爆狙わないの?
一回でいいならベビーでも出来る武器あるよね?
自己満足だが強い敵を安全且つ時間短縮出来るサポートはPT全体の火力スキルと思ってるよ。
今だにサポートして出て行けと言われたことは無い。
なんで急にシティからのへビィガンナーが湧いたんだ?
巣に帰ってしゃがんでろよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 15:47:32.86 ID:yI+NGRvN
PT全員水爆装備じゃなければ、一回異常やらないね
他のメンバーに爆弾の分持ち込みアイテム枠増やさせる気ないし
多少拘束した所で
恩恵あるのって大剣とかの溜めできる武器くらいだよね
片手やライト担いでいった時に拘束された所で
その瞬間圧倒的にダメ増やせる訳じゃないし
そんな事されなくたって手数出してる
普段火力ライトで攻撃してる人こそ、サポの無意味さ解ると思うんだけどね
>>112 ライト好きだからこそ、声高にサポとか言う奴がいるのが情けないんだよ
ライト貶めてんのかと
他武器で状態異常複数回したとこで、サポしてますとかいう奴いないのに
なんでライトで状態異常させたたけで、どや顔でサポですとか言えるのかね
討伐し切るまでその場から一歩もモンスター動かさなんだらサポしましたで文句なかろ。
罠とかまで駆使しての話ではあるが、討伐まで完璧に拘束しきれるモンスター多いしな。
それこそ、資材惜しまなければ面白くないからやめてくれって言われるレベルで敵の動き止めっぱにできるんだから。
とりあえず、俺の考えたプレイと違うムギャオーな決めつけは反感を生むだけなんだぜ。
火力すんなって言われるのとサポすんなって言われるのは後者の方がライト否定度が高い
>>117 それこそただのハメじゃん
ハメスレありますよ?w
ハメ厨がサポガンとか言ってるのは隔離施設で好きにすればいいよw
隔離施設から出てこないでね
なんだ、ただの煽り屋か。
>>113 貫通2と通常(4)速射はつかいにくいとおもてる
こいつらつかうと連発数つけれないジレンマ
>>121 蜂の巣というかっこいい響きに、生産水速射最高倍率という一件素晴らしいスペックの…
す、すごい 素で毒レベル2装填数4 増弾連発数特殊2猫飯つけて
リロ一回で50×3×5×1.25=937蓄積
持ち込み99+8で
937×107=総蓄積101196 つよい(確信)
攻略本で調べたら
>>58のは9点武器みたいだから希望が出てきた
やや遅い小だと10点になるっぽい
スロ空き3なら1点下がる
すまん リロ一回で930
総蓄積は19902だな
サポこそライトの生きる道と思いこんでる人が
火力を減らしてスキルや装備組んだ結果が
ライトの火力否定になってるんだと思うけど
なんじゃあこりゃあ……
ごめんライト昨日使い始めたから防具とかわからないのよね
>>127 反動やや小だし麻痺弾が装填できないからちょっと違う
でも欲しいよ
>>130 ヘビィの流用で
挑戦者2
装填数UP
貫通弾強化
舞踏家
攻撃UP小
>>126 火力の低いライトにとって属性弾や速射、榴弾やサポこそ生きる道じゃないの?
物理弾のみの運用でどうやってへべぇに勝つの?
火力に特化したライトでも納刀早いしサポ役を積極的にすれば十分差別化できる
だが火力ライトで物理弾(速射は除く)を撃つだけならば
存在する意味がないただの劣化へべぇと思うけど?
>>127 ブラジルあたりでこんな装備付けた女が踊ってなかったか
しゃがみには敵わないがリミカ貫通全LV射撃のDPSは相当なものだぞ
弾吐くスピードが尋常じゃない
...計算は任せた
機動力が違う時点で劣化ヘビィは言い過ぎと思うが
ID:yI+NGRvNの考え方やスタンスもわかるけど、そうじゃない他人からしたらそれだってただの自己満足だろ。押し付けがましく頭ごなしにダメ出しするのはどうかと思う
十人十色のライトとその装備があるよ。
劣化ヘヴィは言い過ぎだよね…
火力だけなら敵わないけど、そもそもヘヴィと戦うわけじゃないしw
ライトのリミカの仕様すら知らない人多いしもっと使って欲しい
通常弾に限ればライトの方がヘビィより火力でてる感はある
パーティでの話だけど
蔦ランで近接の人たちに後ろからそっと硬化弾を撃ってあげる優しさ
これはヘビィには無いと思います
抜刀納刀移動速度の早さが既にヘビィと違うんだから
手数や弱点突きで稼ぐのとクリ距離の維持をきっちりやってれば充分火力になるし
属性弾速射とかも使えるし
単純な火力だけなら拡散剛射弓でも担いでればいいよ
片手双剣は火力がうんぬん言われてないのにライトが言われるのは
ライト=サポ武器=火力不足にもっていこうとする奴がライト使用者自身にいるからだろ
なんでライトのリミカは攻撃力上がらないんだよ!(バシーンガシャーン
なんかライトのリミット解除カッコいい
はまりそう
ヘビィは生存力に不安があるから、ソロとハメ以外じゃあんまり光ってないよな・・
つーかここライト専用スレだよな
ライトが楽しくて仕方ない
当初は水平撃ちすると地面に弾が吸われるし、
簡易標準は遅すぎるしで本当に慣れるまで苦労したけど
慣れたらもうライト以外担げないわ、マジで
>>141 貴方がライトを愛し上手いことはわかります。
ですが、PT全体の手数をあまり考えてない様子。ガンナーが混じっている時点で走り廻る剣士たちが想像できます。
ベビーライトを両立使う自分としては火力なら素直にベビー、PT全体を見るならライトと棲み分けてます。
「機動力」これを言ってしまったら自分より機動力が劣っているPTの手数が減っているのを認めてしまっている。
貴方は上手いから変化無いかもしれませんが。
リミカは貫通基本で属性弾混ぜるのも楽しい
発掘をしのぐ攻撃力240が輝き、火水雷と撃てる万雷さんの出番です
>>147あなたブレ過ぎじゃないですかーやだー
発射音はイケメンなので使ってあげたいが…
弩として軸がブレている
だからベビーじゃなくてヘビィだっつってんだろバシガシャ
>>149 本当の意味でもライトとして軸がぶれてるよな
ライトの特性に全力で逆らったボウガン
それでも何とか(超大型以外にも)使いたいんだがお守りのせいで舞踏家に反動1とブレ抑制2ぐらいで精一杯って言う…
>>146 何を言いたいのかよくわかりませんし、
貴方の武器選択もまぁ勝手にやって頂ければいいかと思いますが、
ガンナーがいなければ絶対に走り回らない敵を
教えていただければ幸いですね
テオさんとかは基本的に粉塵誘発してますが
待て、これはヘヴィシティの罠だ
>>125 クシャルダオラをを58回毒に出来る計算か!
58*240 = 13920ダメージ
すげえ毒弾だけでギルクエ100も殺し切れそうじゃん
これは毒弾祭り待ったなし!蜂巣が日の目を見る時が来たな(確信
ギルクエご苦労を鬼ヶ島でやってるんだけど拡散弾を使うからコスパ悪いんだよな
烈日やリュウゼツでやる方がいいのかな?
げんき1と榴弾1を9割くらい頭に打ち込んでもスタン取れない…
>>156 これこそ万雷
リミカしないで速射やら装填数やら属性弾特化で
不良時に雷で、あとは好みで
なお時間は20分くらいかかるもよう
お前らあんまり万雷をバカにすんなよ
リミカして反動抑えれば回復弾6連発とかできるんだぞ?
「ラージャンって野獣みたいだけど本当はすごい優しいんだ」
みたいなギャップ萌要素だけでも十分使う価値あるだろ?
敵を回復させてより長く痛ぶる鬼畜野郎ととれなくもない
>>159のせいでリミカ万雷組みたくなった
ゆうたがピンチ!とかほざきだしたらチャットの表示消える前に全回復してやるよ
何それ楽しそう
万雷はロマンあるよなー。なにかを放棄しないといけない感じがたまらんわ
そして、万雷を放棄する!
いらない何も 捨ててしまおう
たまに使う万雷装備
女/ガ/スロ[スロ0]
ゾディアスキャップ
ゾディアスレジスト
クロオビガード
クシャナアドミ
セイラーサンダル
貫通[1][胴],貫通[1]*2,早填[2]*2
護石(スロット0,貫通弾強化+5,装填速度+4)
装填速度+1,装填数UP,貫通弾・貫通矢UP,舞闘家,乗り下手
蜂の巣で集会所シャガルいってきた
装填うp連発舞踏家攻撃中 毒弾2しか撃たない@毒2は持ち込み12だった
毒牙13と毒弾4つ残り=94発 タイム11分50秒
速射硬直がきつすぎワロス
>>161 ガチでそれやったことあるわ
銀レウスの毒爪でピヨッてピンチ!(←チャットしてる暇あるなら連射しろボケ)
被弾率高かったからある程度予測できてたので即三発撃った
ちなみに集会所戻ったら即フレ申請飛んできたのは言うまでもないよな
>>167 調合持ち込めるんだったら、リミカしようぜ……。
ケチる必要のない弾は無反動のが楽よ?
……って、毒弾のみで倒したのか!?
それでそのタイムって何気にすごいんじゃあ?
でも何レベルか言ってないって言うね
集会所だからレベルないんだろ
ごめん よく読んでなかったぜ
蜂の巣レア5じゃなかたか
レア5だからリミカ出来んよな
本当によく読んでないのな
(そもそも蜂の巣って何?とか聞けない)
繚乱で行ったらどっちが速いのかな
リボルヴァルカンの方が格段に装填数多いわけだが
それと立ち回りも気になる
やっぱり通常2速射みたいに弾弱点部位を狙って撃つ感じ?
万雷ってやっぱブレ捨ててインファイトが主流なの?
たまにそんな話する奴いるかな
回避2ぐらいつけてやってるとか何とか
毒2持ち込みすげえなあって流れで急遽やっつけでいったもんでな被弾かなり有り
9分台ならでるんじゃないかなあチャアクソロと同じぐらいか?
立ち回りはできるだけ後ろ足か頭に速射=弓で剛射できるタイミングって感じ
微妙な隙にはどこでもいいからとにかく早めに速射
常時毒ヒャッハーできて楽しかったわ
斬裂速射だけでどこまでやれるか試してみようかなぁ…
かなりのポテンシャルを持つ斬裂弾だから結構やれそうな気はしている
ここにきて毒弾見直されるとはなぁ
常時毒って事は今作も毒中に毒蓄積するんだな
ここにきて万雷見直されるとはなぁ
アイテムのマイセット枠足りなすぎて辛いわ
持ってくライトによって弾や調合材料入れ替えするのが
時間掛かって仕方ない
フレに遅いよねって言われたし…
クエ貼りから周りの装備確認してってやってると
毎回3〜5分は待たせる羽目になるし
Gになったら増やして貰えるかな
俺は
烈日セット、ソロ用リュウゼツセット
PT用リュウゼツセット、タビュラセット
鬼ヶ島セット、睡爆セット
ティガ弓セット、大剣セット
これで事足りてる
剣士汎用/烈日/リュウゼツ/サポ弾汎用(水爆兼用)で4つ固定
あとは部屋に持ってく相手とガン用に上記をアレンジした奴をその都度登録でやりくりしとけば遅れるのは初回のみでなんとかなる
剣士汎用は弾調合分をしまって砥石+α出すだけだし最悪アレンジ枠につっこめば7枠までは固定出来る
確かに少ないのはわかるが1枠は連戦用に登録枠開けておくといいぞ
ガンナーポーチを増やしてくれれば問題ない
防具のマイセットもあと5ページくらい欲しい
3Gの時みたいに剣士とガンナーでポーチ分けて欲しかった
ガンナーから剣士にすると砥石忘れる事が稀によくあってガンナーでクエ行く時も砥石入っぱなしだわ
アイテムマイセットもガンナーと剣士で分けてくれれば完璧だった
フレ同士だと連戦ってリベしかしないしなぁ
オウガ亜ラー→ガルルガブラブラキとかなると
リュウゼツだけでも雷弾→水弾に入れ替えたり
メンバーに麻痺武器いたら、麻痺弾抜いて
捕獲弾とか滅龍弾とか他の弾入れてみたり
麻痺弾調合枠分に罠調合材料入れてみたり
ラー用に落とし穴調合材料入れてたけど
ガルルガ用にしびれ罠調合材料に入れ替えた
ってなったりとかない?
しっかしリミカリュウゼツたんが器用すぎる
繚乱は何故リュウゼツに人気で負けてしまったのか…
散弾特化にすればまだ使えるから・・・(震え声)
近作の散弾は弱い上に発掘で似た補正で繚乱より火力あるとか言うのはやめたげて
繚乱はイケメンでスロ3あって器用だから見た目重視で遊びたいときに使えるな
発砲音がしょぼくなかったら
もうちょい使う気にもなれたのにね
電撃と榴弾速射できる発掘なんかご苦労によさそう
毒弾Level2と聞いてやっとブラックパラソルに日の当たる時が来たか
糞メンバーだとオウガを3回すたんさせるこになる
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 23:42:37.05 ID:u9V17c6n
俺は繚乱の発射音が結構好きなんだけどな
弦が風を切るような、いかにもボウガンという感じで
俺も繚乱の発射音好きだ
クラシックな見た目に似合ったいい音だと思うよ
3Gでは繚乱を愛用してたのに今回まったくと言っていいほど使ってないや
せっかく作ったのにもったいないとは思うけど、通常2速射を失ったのは辛いんや…
4Gでは繚乱も八重桜も復権してほしいもんだ。好きなんだよデザインが
「コロコロ・モンスターじゃい!」専用。
カブラス狩りになら大いに役立つ
雷速射発掘s3惚れたけど最終強化とロングバレルつけて291会心20か…
ブレが左小で残るしキープすべきか迷う
スロ2だった
せめて3掘るか。リセットだリセット
>>127 このライトすごい使いやすくていいよね
よくボマーになって遊んでるよ
前スレの後半でゴアマガラ戦の装備について質問した者です。
しばらく遊ぶ時間がとれなかったんですが、
先ほどやっとゴアマガラを倒せました。
ありがとうございました。
シャガルマガラはこれより強いとか誰得
ゾディアス頭が嫌い
中距離で油断してたら左右突進に引かれ、近距離にて油断してたら風圧ブレスコンボで昇天するでやんす
ライトで野良ギルクエ部屋建てたらギガロアしか入ってこないな…
部屋主ライトのところに入ってもハメ用サポガンしかいないし
ライト使い少ないんかなぁ…
列日に砲マス反動3連発数+ならいたよ
同じく。お陰で私のチャット定型文には「ハメ部屋ではありません」が入ってるよ。
ご苦労でスタン祭したくて烈日でたてるけど、ほとんど実現しないねー
拘束も1回か2回なら「グッジョブ!」だけど、
ハメやハメに近い拘束されると、
「俺はこんなのしたいんじゃないんだよ」っていつも思う。
そもそも罠なんて勿体無くて使えない
サポに手出したら罠より弾素材の枯渇が凄そう
めぼしいお守り、発掘が出なかったら遊んだ後はリセット、これが楽でいい。
どうせ装備用の素材類は余ってるしな。
サポとか言っちゃってる人が多いうちは
ライトで部屋主やったらギガロアが
入ってくるのは仕方ないんじゃない?
一番煽りを喰らってるのが火力ライトだよ
すごくわかる
俺もライトで部屋建ててたら来るのは改造厨かハメヘビィ()ばかりだったよ
他のライトの部屋入ってもアイルーヘルドールだし
たまに自分と同じような戦うライト使いさん見ると嬉しくなる
ライトで部屋立てる
→即ヘベィ三人IN
→定型文「ハメではないです」
→即ヘベィ三人OUT
流石にワロタよ
ずっとポケモンやってて久しぶりにモンハンやってみたけどこれは相当なリハビリが必要だ…
ライトボウガンに戻れる日はくるのだろうか
まあラージャン+部屋主ライト=ハメ部屋のイメージだしなあ
他の武器で部屋立てて人集まったらライトに変えるとかすればいいがちょっと面倒
火力ライトと気付かず付いてきて乙ったハメ専エセヘビィに「ドンマイ!」するのも中々楽しい
やったー!
クエスト行ってるけど烈日とリュウゼツの部屋見つけた
お、初めてスロ空きのレア7ライト手に入れたぞ
会心−タイプでlv2貫通通常毒弾の速射対応か…火力ライトで行くかね
火力ライトでジャンプイベのご苦労ビビりながら行ったけどクリアできたー
雷弾撃ち切ったから、調合持って行ったらもっと早く済んだかも
今回、ご苦労は属性速射が有効な数少ないモンス
ギルクエ発掘もライトだし、お世話になってます
発掘ライト欲しいなあ
雷と榴弾速射したい。防具とおまあるから、あとはスロ2以上のライト掘れたらいいんだけどな
電撃榴弾速射久しく使ってないなあ
やや遅いやや小なんだけど電撃弾の装填速度遅くてなあ
反動軽減1で麻痺1を撃てるのは偉いんだが…
速い中も使ってみたい
久々にP3やったらクリ距離のドスンがなくて変な感じだわ
貫通の速射って撃っていいのかあれ?
使う場面ってあるのか?
ない
あれはリミカで装填数を上げる為だけのものだ
...通常と毒2は速射したいのに邪魔なだよなああれ
>>229 スロ2の奴あるけどゴミおましか持って無いから倉庫に眠ってる
発掘電撃榴弾速射が使えればギルクエご苦労様も快適になるのかなぁ
>>234やや遅い小スロ3を持ってる
開幕麻痺→罠→徹甲スタンと入れて後は電撃速射or通常をぺちぺち。ただ電撃は3発しか入らないから電撃メインにするならこれじゃダメ感があるんだよなぁ…
>>222 おう、同志よ
久しぶりに戻ってダッシュするためにB押してしまったやつは他にもいるはず
野良のライトはアイルーばっかりだ
おまえらと狩りにいきたいよー!
マルチは甘え
ソロ専ライト使いこそ至高
>>237 募集スレで立てればいいじゃないか
一応いっとくがここで立てちゃだめだぞ
ソロライトもいいけどね
ライト同士で距離調整のコロリンがシンクロすると気持ちいいのさ
ここで募集しちゃいけないのは心得てるよ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 04:56:35.26 ID:wZ2cl1Ay
キリンライトの神髄とは裸クエと見つけたり
半端ない防御ボーナスがこんなところで役に立つとは
イビルジョーのブレス喰らっても余裕で生きとるw
>>234 ギルクエご苦労か…単体76以上のやつしかないなあ
>>229で書いてた発掘ライトが手に入れば
雷属性攻撃強化+3
装填数UP
砲術王
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
が組めそうだから、手に入ったら試してきます。…手に入ったら…
HR350くらいのライトの部屋主がタビュラだったので
珍しく火力ライトか?と思ったらリミカせずに氷強化2高耳舞踏家だった
残念
言いたい事自体はわからんでもないんだが
それは火力ライトとは言えないのか?
個人的にはどれが火力ライトっていうよりサポガンが火力じゃないライトっていう認識
それでもオンじゃ火力ライト以外=サポガンの人口のほうが多いだろうけど
回避快適スキル一切無しで良おま以上を使った超火力盛りしか認めないっていう人はしらん
物理ライトって書いてあればまだ理解できたかな
相手によっちゃリミカ貫通より火力出るんでないの?
ラージャンで部屋作るライトはほとんどアイヘルだけど
96以上のライト部屋はブラキラーとかジンオウラーとかで烈日とかいるから嬉しい
流石に火力スキル一個もいれてない奴は
火力ライトとは言いたくない
昨日、ランク450↑火力もりもりのタビュラと遭遇して
火力ライトキターと驚喜したが
反動中のままなのに気付いて困惑した
リミカの有無確認しなかったけど、シャガル100で貫通速射もないよな…
まぁ火力の意味が「火力盛り」か「アタッカー」的な意味かって話か
立ち回りで避けるの苦手だから
即死するクエスト行くときは回避根性舞踏家つけて射撃飯喰ってるなぁ
キバついてたんだよきっと
もし貫通速射が隙小だったらパニッシャーさんは最強ライトとして君臨できたのにな
不毛不毛だと言われてもライト掘ってる人がいて何か嬉しい
ライト発掘爆死部屋とか需要あるかな
1人で黙々と炭坑夫やってると心が荒んでくるからなんだけど
わざわざ集まるんならクリマラのがいい気がする
効率いいのはリセマラなんだよなあ
へべえハメでご苦労ラーなんかだとやっと追い付くかもしれないレベルらしい
精神衛生の話は知らん.みんなでやれば怖くない
まさに今リセマラ中
間違ってセーブしちゃってJタルあと3個…もうだめぽぉ
3人いたら掘り終わったら樽Gで一発だしなあ
>>254 装備指定とかあったらキツいけど、興味あるし行けたら行きたい
Jタル収集には鬼が島使ってる
榴弾ぶっぱで楽ちんですわ〜
神でも試してみたい
避難所ないけど募集は余所でやってね
昔はここで募集して豆まきに行ってラージャンに捻り潰されたりしたもんだけど
波風立てるとめんどくさい
リセマラ募集行ったことないけど、参加できるならしたいです
宝1青3のボルボとインゴ腕の出るクエならもっていけます
募集するとしたらガンナーズ避難所当たり?
リセマラって貼り主はセーブせずに乙後リセットであってる?
持ちかけておいてなんですが自前のドスラン宝部屋再奥の青2+なんだすまない。
固定青1あるので勘弁してください
それでも良ければギルクエスレ行ってくるから、興味ある人はどぞー
>>262 そういう流れでしたら、こちらはクエ持ち込むとややこしそうですね
自分は是非参加したいです
>>264 まじすか折角だから使わしてもらいます。ありがとう
よくこのスレにガンナーズシティって銘打ったスレを貼れたな
それとも最近の流れ見てると分裂した頃の人は居なくなりつつあるのかね
初めて、初めて実用できそうな栄光が出たんだが、どうだろうかこれ
234会心率20%普通やや小 Lv2通常弾3小 火炎弾3小 普通やや小 スロ2
通常弾578貫通弾3-3散弾4-5徹甲榴弾21-拡散弾21-毒弾21-火炎弾3
烈日とほとんど変わらないとは思うが、通常2に関して言えば期待値が微妙に上かつスロ2でスキル幅が広く装填数も多いんで、通常2限定で使うなら烈日より使える・・・よな?
火炎弾まで使うとなると会心が無駄になるし装填数が死にすぎてあれだけども
>>266 4から入って大晦日に始めた自分からすると分からなかった
別にそんな目くじら立てる事でも無くねえか?
対立煽りはもういらんよどっちも
リミカして火力あげるより
死なないスキル組んだほうが結果的に火力でるわ
特に野良
それは単にPSの問題じゃん
死なないなんて大前提だよね
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 04:10:38.02 ID:0YT/RxEZ
その大前提を実現できるのがどれほどの割合か…2%くらいじゃねw
極々一部のプロハン以外は回避性能や根性積んだ方が圧倒的に手数が出るものよ
プロハンは理論上最大の火力を積む、並ハンは実力とのバランスを考えて積むでいいじゃない
なんてこった。それなら自分はプロハンだったのか。
被弾しない割にタイム伸びないけど、AIMが糞ってことか。
攻撃に繋げられてない時点で前提が違うじゃん
>>269 シティで嫌な思いしてたのは事実だしなあ
ライトスレ避難所なら喜んで使った
リュウゼツってまじでどうすりゃいいんだろ
リミカザンレツとザンレツ速射の期待値高いのどっち?
>>275 分裂した経緯はわからんけどそんなに何かあったの?
少なかったとはいえライトの話題だせばちょこちょこと話に乗っかって来て雑談してた記憶はあるんだけどな
>>277 そんな快適な雰囲気なら分裂などしてないと思うけど
まあ、今は火力ライト()的な空気から開放されて充実しております
>>276 リミカ貫通主体でサブで斬裂弾撃つか、電撃速射主体で予備弾で斬裂速射撃つ
通常2速射の発掘ライトに通常強化弱特攻撃大挑戦者2付けた これで希ティ砲よりDPS低かったら火力ライトはゴミ
発掘最高峰リミカライトなら唯一無二の使い方できるから掘ろう
ライトもヘビィも両方使う俺としてはスレ分裂は悲しかった…
でも今にして思えばこれで良かったのかも知れん
妙に被害妄想じみた奴がいるのは気になるけど、今のライトスレ見てるとこれで良かったよなとは思う
ボウガン総合スレはもともと
好きな銃で好きなスキル付けろって感じだったけど、
3Gあたりから火力一辺倒の人が増えてきた印象
それでもまだ3Gはいろいろいたけど、4のシティはなんか行き過ぎてるとは思う
変態ガンナーがたくさんいて楽しかったよな
ゆうた系ガンナーが増えて
火力
ヘビィ>ライト
の図式でライト弱い!の空気出し始めたからって想像
あとハメが活発化したから余計火力重視の傾向がでたんじゃない
結局はにわか止まりが出入り始めたのが要因なんだろう
火力偏重のせいだと思ってる人が多いけど
実際の1番の問題は属性弾がパッとしないこと
これが火力面でもヘビィとの差別化という点でもネック
シティでタビュラの話をしたらダオラ砲でやれってレスが付いたことがあるけど俺にとってはそういう事じゃないんだよな
そりゃ火力はダオラの方が強いだろうが俺はタビュラが好きで使ってるんだよ
例えば格ゲーとかポケモンとかで弱くても自分の好きなキャラを使う奴いるだろ
それと同じだ
ゾディアスとかいう機動性と火力を兼ね備えた神防具がヘビィの味方になったため
属性弾よりヘビィと明確な差別化ができてないよな
ヘビィは火力が約束されてるけど、ライトは取り回しの良さってだけで全ての武器がヘビィを上回るサポート力がある訳でもない
火力も中途半端だし、調合の難易度が上がった今作で速射は弱体化するべきじゃなかった
>>288 > 属性弾がパッとしない
と、よく見るけど、具体的に何を指してるの?
それほど弱いとは思わないんだが。
弾持ち込み、素材持込み少ないし、素材は高いしで、
コストに見合うほど強いかといわれると、
そうではないと思うが、そういうことをさしてるのかね。
×属性弾がパッとしない
○ギルクエにでる属性>物理のモンスターがジンオウ亜単体とクシャぐらいしかいない
とおもてる。ラー尻尾30%(怒り35%)にしてくれよ。。。わりとまじで
速射は人に当たったときがこれまたうざい
>>292 その差別化の1つが前作では属性だったわけで…
>>293 ・属性強化系スキルが下方修正食らってる
・そのくせに運用コストは高くなってる
・物理弾でおk
>>290 ソロや上位とかならそれでOKだが
ギルクエ100とかなら回りの目も多少は気にすべきと思う
虫が乗らないで火力特化なんですとか言っても、何こいつって思わない?
恐らく知らない人から見ればライトってそんなポジションだと思う
まぁ、ガンガン貫通フルヒットさせれば誰も文句を言えないだろうけどね
もうヘビィの話なんか投げ捨てて
撃雷弩で防御500にして遊ぼうぜ!
そして、キリンライトを投げ捨てる
やめるんだ
キリン砲をネタ枠にするのはやめるんだ
無理だよ……あいつ幻獣筒じゃないもん
キリンより、ブラックパラソルが泣ける
一応ミラ武器なのになんであんな攻撃力なの…
ライト不遇過ぎるだろ…
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:34:21.34 ID:QWdaiv1T
いわゆる古龍武器や新モンス武器をほとんどヘビィに取られてるものな
唯一の古龍武器にして新・メインモンスのパニッシャーは使えなくはないけど微妙性能だし
ザボアガララにキティ、テオクシャダレン、ダラのライトはぜひとも欲しかった
まあメインモンス武器は大半をライトが取ってきたけどさ、ショットボウガン3種もいらないから古龍武器をくれと
天翔銃貫通JSは最強!
天翔銃貫通JSは最強!
エクスゼロタンク作ったよー
衝弩【戦轟】に爆心2つかよwwww
という夢を見た
>>303を見たらこんなにライト作れない敵がいたのかと、かえってふっ切れたwwww
やっぱリミカリュウゼツと共に生き抜くわ\(^o^)/
>>305 やめろ…やめろ…P3では戦虎愛用してたんだ
古龍武器もそうだけど、今回タンクシリーズがないのがショックでした
生産ツリーにティガライトないことに気付いた時泣いたわ。あったら烈日といい勝負してたんだろうか
ブレ片方大 −20% 速射対応 通常Lv3 爆破弾
希ティ強化まで行けばこんな感じになりえたのかな
4Gではラジコン戦車復活して欲しいなぁ
ギルクエ100部屋で生産武器持ってたら発掘武器使えって言われたことがあるけど俺にとってはそういう事じゃないんだよな
そりゃ火力は発掘武器の方が強いだろうが俺は生産武器が好きで使ってるんだよ
例えば格ゲーとかポケモンとかで弱くても自分の好きなキャラを使う奴いるだろ
それと同じだ
>>311 生産と発掘の性能差が少ない、あるいは無いに等しい武器種担いで言われたら無知乙ですむがその言い訳には同意出来ん
ゆうたがライトスレにも湧いてきたのか
4が初モンハンだったが、氷結速射のライトが終盤まで無いことが気になったな
近接は大剣使ってたけど、こっちも攻略中には氷大剣ないし
>>311 迷惑だから自分で貼れや
格ゲもポケモンも協力ゲーじゃないだろks
やったー見た目エロの挑戦者2回避1剛弾組めたぞー!
こういう考えの奴がいるから嫌なんだよな
好きな武器担ぎたいなら一生一人でやってろ
生産がほぼ最強なライトスレで何言ってんだおまいら
右ラーよくいくけど火力不足を感じた事はないかな
近接がまとまって吹き飛ばされたところに回復弾撃ち込むのと
痺れたジンオウガに顔から貫通通すの楽しいれす
好きな武器担ぐなとか言われたらライトなんて担げないような・・・
そう、発掘武器をヘビィに置き換えるとギルクエ100部屋で火力ライトに注がれる視線はまさに近接生産武器のそれと同じ
発掘武器かハメがほぼ前提なギルクエで火力ライト使う時点で間違ってる
大人しくソロやってろ
ギルクエ自体いらない
アイヘルも生産だから担ぐな
生産より弱い発掘担げ
了解です!
>>320 そんな視線の中で淡々と弱点への攻撃を続けて
剣士が被弾し死にそうになっている所に
狙いすました様に脅威の回復弾2の三連射・・・
こんな活躍が出来るのは金獅子筒だけ
今回の散弾は弱点に集中すんの?
ライトは生産が高性能だし、その辺はプロハンには理解されてると思うけど
たいして解ってない人は解らないので何も言わないか、
解ってないのに生産だから煽る…ってだけだと思う
まぁ、煽られた事ないけど
ギルクエで生産の好きな武器担ぐってのはまた別問題じゃない?
生産でも発掘に劣らない位に強くて、性能が最適なら文句言われる覚えはない
弱いポケモンで〜って例えてるあたりが
弱い武器使ってギルクエくんなーってなるわな
>>326 一応することはする
ただ有効なモンスターが少ない+段差・斜面に弱いので使い勝手はイマイチ
オンは言わずもがな
299会心マイナスの妥協品でた
反動やや小スロ2だけどいいよね…
雷属性3砲術王装填up武闘家組めたぜ…とおもいきや陽翔原珠足りねえ
ライトは苦手なモンスターいないのが強みかな
ふいのブラキ2頭にも難なく対応するのだ
アイテムボックス拡張して欲しいな
弾など毎回買ってるから誰よりも先にアイテム揃えて飯喰ってる…
>>321 なんでこういう考えの人がライトスレに書き込んでるの…
お願いだからハメ厨は隔離されててよ
卑屈なライト様キモい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 16:10:49.94 ID:QWdaiv1T
繚乱の対弩で連発数つけて拡散弾速射やろうぜ!
鬼ヶ島神ヶ島繚乱烈日のPTになったことがあるが、それはそれは賑やかで楽しかったぞ
常に拡散弾徹甲榴弾が飛び交い爆風が巻き起こる戦場に
スタンしたモンスに突っ込んで大樽G仕掛けてLv3拡散弾で諸共ぶっ飛ぶハンター達
>>333 なにそれ楽しそう
ランラー弓クエ建てちゃうぞ
何食わぬ顔で火力盛り盛りの通常2速射でギルクエ100部屋に乗り込んでくる
近接風情に文句を言われる筋合いはない
>>329 電撃装填数4のリロやや遅いと装填数3リロ普通のどっちがいいかしばらく悩んだ
結果、どっちもないから悩むのやめた
exインゴット一式繚乱に使えるかな別に一式じゃなくてもいいんだけども
何気なく持ってる繚乱型発掘で組んでみたら、反動最小砲マス連発装填数が組めた・・・
いつでもいけるぞ!
リミカするとバックステップできなくなるけど、みんなどうやって回避してるの?
普段はバックステップを多様してるからリミカすると乙率がやばい
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 02:46:22.26 ID:UehH0fuf
むしろリミカした方が回避安定するわ…ステップは距離が短すぎて使いづらい
撃った後突進を横に避けようとしてディレイ横ステップ暴発→うぼぁー
慣れというやつかな
自分も普段リミカしてるの使ってるからステップは不安があるけど気持ちいいんだよねこれ
回避3と距離つけるとシャガルの突進に向かってステップ回避で縦に抜けれるくらい余裕できるよ
さすがに野良部屋には着ていきにくい装備になるけど
ステップ派とコロリン派はライト担ぎ始めた時期で別れそう
ステップない頃から担いでるからステップ活用する立ち回りとか想像できん
近接いても烈日で吹っ飛ばしてた人いて
うわぁってなったわ
栄光手前のクエスト貼っても猛者達は去り
ゆうただけが残るこの現象
弓でフェイクかけないとラージャンで募集すらできないのに
ライトボウガン/弓ってほとんどの人にとってはスラアク強属性ビンのようなハズレが半分増えただけだから
そうなるよな…
ブラキとラーという組合せも知ってる人ほど寄り付かない気がしてきたよ
ライトとヘビーで分かれてるから部屋探しもちょっと手間がかかっちゃうよね
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 09:35:20.97 ID:UehH0fuf
すべてカプコンが悪い
ライトボウガン/ヘビィボウガンなら誰も悲しまなかった
弓だって実態は連射/貫通/拡散なんだから、単体でもよかっただろ…
近接も使うのでステップ回避が気持ちいいのは分かる。近接だとステップ回避しながら貼り付けたりもするけど、
ライトはステップ回避のメリットが少ない気がするわ。万雷でインファイトする時とかに使えそう
近付きすぎた時にちょっと下がってすぐ撃てる
けど回避距離でも付いてないと微妙な性能なんだよな
ステップはコロリンと無敵時間同じで全体Fが短いからフレーム回避する人向き
あらかじめ敵の攻撃範囲外に逃げておく普通の立ち回りをするなら移動距離の長いコロリンが使いやすい
だからステップは回避性能、コロリンは回避距離と相性がいいように思う
先にヘビィから入ったもんで
つい、ヘビィと同じ動きをしようとしちゃうんだよな
つーか回避3のライトの連続ステップでランスみたくずっと無敵って出来るんだっけ?
リミカ有無で立ち回り変えるの面倒だからころりん派
>>344 別にゆうた1人ぐらいいても猛者達は楽勝なんだが、
「はやく」「いこ」連発タイプのゆうたが簡単に真鎧や歪おま、栄光を
手に入れるのがなんとなく理不尽なので移動するんだよね
猛者は淡泊、ゆうたは粘る
俺は性能+1と距離付けてインファイトしてる
ご苦労のしっぽビターンとかサイドステップで躱すの楽しいよ
シャガルの土下座もバックステップ回避ですぐに頭に攻撃できるし
もちろんコロリンも使うけどね
うーん、やっぱりリミカは慣れだよなぁ
リミカ万雷が大好きで年末から色々試した結果ブレ2装填数速度1舞踏家のサイレンサに落ち着いた。
が、弾強化つけろとオンでよく説教を食らう。リミカライトでは必須スキルではないと思うんだけどどう思う?
なんだこのクソ装備
なんでリミカしたら必須スキルではないと思ったの?
とりあえずそれ全部外して弾強化付けようか
色々試したのに弾強化無しに落ち着くって凄いな。
LBにした場合
ブレ2ってことは通常も撃ちたいだろうから、通常2と貫通1と属性弾が無反動で
弾強化10%−LB6%=4%
3種類撃つならこれならありかもと、いやそれならリュウゼツで
攻撃超と大して変わらない火力補正を10Pで実現できるのに何故入れないのか
弾強化ブレ2装填数舞闘家でよくね
貫通にしても通常にしても、弾強化5S3のおまで出来るぞ
自分は通常と貫通リミカする銃担いで即死するクエスト行くときは根性入れて射撃飯で2つ分のポイント補ってるかな
人や銃によって欲しいスキル変わってくるのがまた面白いな
>>356 ブレ2反動2装填数LBでやってる、これなら麻痺・爆破・回復2とかも撃てる
にわかは弾強化無いと地雷とか言うけど様々な弾種を撃つなら不要
弾強化10%を二種つけるよりも攻撃大の方が効率いいから
とりあえず速度1舞踏家いらないから反動2とLB付けた方がいい
そもそもそんな構成ならタピュラでも使ってろといいたい
万雷が大好きと言うなら万雷にしか出来ないことをしろ
ちなみに俺は万雷を愛してる
リミカリュウゼツで貫通123通常123撃つ場合って
弾強化より攻撃upの方がいいかと思って
つけてるんだが、そうでもないのか?
ダメ計算とかできないから、自信はない
ここも思考停止で弾強化ガーという連中ばかりになったとは悲しいものよ
まあ356は攻撃も盛ってないからあれだけど
とはいえコスト的なこと考えると弾強化外してまでつけるスキルはそんなにないけどね
通常か属性速射と榴弾速射鹿最近してないから反動小で満足
弾強化つけるのが一番手っ取り早いし
別に攻撃アップでも属性攻撃でもいいと思うけど
フルリロ速度の差が大きいので、速度1が欲しくなるのは分かる
ということでブレ抑制を切ればすべて解決
わざわざブレ消してまで万雷使う意味がわからん
魔弾が万雷のアイデンティティじゃないの
弾強化の効率がやけにいいから下手に攻撃up系積んでも勝てるかって言うとね
弾強化以外盛ったほうが全体で勝つorトントンだけどその他のスキルとの兼ね合いで弾強化積めない
なら攻撃系のほうがいいでしょ。実際そんな場面があるのかはまだ遭遇してないけど
なんで舞踏家切れよって意見が出ないのか不思議でしょうがない
試して無いけどブレ2装填1フルチャ攻撃中ぐらいまでは行けるだろ
快適スキルは人それぞれだから本人がこれだって思ったらそれがいいと思う
リミカする銃に欲しいスキルはそこそこあるけど有力な装填数と両立する防具の付属スキルが微妙だったりスロット無かったりするのが痛い
万雷の倍率でも見切りより攻撃の方が上なのかな?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 19:54:05.09 ID:M5b2zVIT
どうあがいてもプラス会心にはならんだろうしな…いっそ挑戦者+2つけて覇カム専用銃にしたらどうだろう
的がデカいからブレも気にならないし会心カバーできるし
尻尾に電撃弾が効くしLv3通常弾と貫通弾もめっちゃ効くぞ
ほら、いいことづくめじゃないか!
>>376 今作は同条件なら見切りが攻撃を上回ることはなかったはず
攻撃小と見切り2(or3)みたいな比較なら知らん
見切り3(会心20)が攻撃大(倍率20)以上になるためにはa(1+0.2・0.25)≧a+20を解いてa≧400
武器倍率400といえばライトなら攻撃力520、スラアクなら攻撃力2160 こんなのありえない
よっぽどの仕様変更がない限り4Gでも見切りは既に産廃確定
見切りそんなに使えなかったのね・・・
356です。ご指導ありがとうございます確かにもっと火力盛るべきですね勉強いたします。
ただ速度1が快適すぎてもうマタタビに戻れない‥
>>377 シミュったらスロ無しで挑戦者2攻撃大装填数装填速度1は組めた
お守り?神オマだったよ
万雷はその強い癖と付き合うつもりぐらいで担ぐべきじゃないかなあと思う
快適さのためにあれこれ矯正するなら正直リュウゼツでいいわけで
見切りはG発売前から見切られてるのか・・・
ハード同じのGでは大きな仕様変更は基本的に無いと見ていいのかな?
今までどうだったけか
めったにないけど攻撃中(小)見切り1と攻撃大(中)が候補に挙がったら前者のほうが強いよ
力の解放+2があれば万雷もプラス会心だぜ。スタミナ消費も抑えれてコロリンし放題
射手3S3おま拾ったんだけど射手4ライト狙うならどのパターンが一番最適解なんだろ?
見切りの計算あくまで確率だから、クリティカルをたくさん引き当てれば効果は高くなる
くじ引きとかお前ら得意だろ?
得意なのは大人買いであって確率はちょっと・・・
くじ引き得意だったらもう発掘ゴールしてるんだなこれが
くじ得意だったら毎年宝くじ当てて自立したニートになるんだがなぁ
貧乏くじを引くのは得意だ
久しぶりに弓担いだけどまったく使えなくなってたよ
でもこれで弓のマイリス解除する踏ん切りついた
>>381 やや速装填で火力重視で物理弾を撃ちたいならば貫通強化タピュラがベスト
通常とかも撃つならディオスブラストとかがいいかも
どちらにしても万雷を使う気ならば遅い装填速度で物理弾も属性弾も異常弾も
榴弾(ソロ)も回復弾(PT)も使いこなす気概がなければいけない
万雷を本気で愛しているなら簡単にできることでしょ?
最後の一行がなかったら良いアドバイスになってたのに
>>395 むしろ最後の一文が万雷の立ち位置を表してるすべてだと思うが
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:22:44.12 ID:M5b2zVIT
弱点に撃たないと1/3くらいしかダメージ入らないのに、一切狙撃ができない
この時点で左右ブレ銃が使えるシチュエーションは相当に限られるからなあ
Lv2通常弾の適正距離で正面からレイアの頭狙っても翼の端に当たるような銃だ
まずまともに運用するのは面倒臭いと考えるガンナーが大多数だろうよ
光おまにしかSPが付かない精密射撃だけで、8スロも取られるしな
>>394 ちょっと気になったけどタピュラじゃなくてタビュラだろと
バルス!
左右ブレを片方ブレに矯正するスキルが欲しい
ゼロ距離で電撃速射を撃ち続けるようなシチュがあれば…
万雷はブレ消さずに魔弾で使ってるよ。意外となんとかなる。フルチャ回避1貫通強化装填数でやってる。
本当はサイレンサーじゃなくてロングバレルで使いたいけと反動重過ぎるんや
俺は好きだからこのまま使い続けるよ。
使い続けるのは自由かもしれんがPTに持っていくっていうのはなあ
強化ダラ全然クリアできる気がしない
近接に浮気するかな
なぜかここ最近万雷の話題が尽きないな
俺はむしろPTで担いでくる奴がいたらちょっとwkwkする
実際強いかどうかは置いといて心意気を買いたい
タビュラと烈日と繚乱はそこそこいる感じ
ブルーシューターはホゥ…渋いなと感じた
万雷とレア7雷砲はまだ野良で見たことない
万雷の話題が千客万来ってかwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブルーシューターか…
確かにあれもたまに見るんだけどあれこそなんでなんだって思う
いや決して駄目とか弱いとかそういう風に言いたいわけじゃないんだが
偶然にも昨日万雷作って使ってるんだけど普通に強くないか?
お陰でタビュラはお払い箱になった。
野良で万雷担いでる人にテンション高めに話しかけたら1クエ後に退出したでござる
>>401 前から気になってたんだが、電撃速射はブレ大でも殆どブレないぞ
>>408器用だからじゃないか
俺の中では今サンダークルスがアツい
リミカで通常23が9発、貫通2が8発と弾幕張るのに充分な弾数に、サイレンサーだけで異常1も撃てる。おまけに空きスロ2
攻撃力が低いのがネックだからなんとか火力盛らないとだが
あ、装填数うp付けての話ね
>>408 うん 書いた後よく見たらリミカで物理弾の装填数が優秀な上
リロードやや速いでスロ3なのね 取り回しのよさ見逃してたスマン
>>398 ずっとタピュラだと思ってた実はタビュラだったんだな・・・
>>409 万雷強いよ。カタログスペックだけならリュウゼツの方がよくみえるが
装填アップ時の主力弾の装填数がマジで芸術的すぎる
主力弾を撃ちきるまでに必要なリロード回数は火雷貫通123と通常23
の順に書くと15,12、12、12、12、11、11となる。
これは言うなれば全ての弾丸を均等に撃ちきれる訳であって、
これは撃ちきりによる火力激減が最もおこりにくいと言う意味でもある
だから万雷たんは見た目はツンツンしてるけど実はいい子ってことになる
しかも全然素直に正面向いてくれない可愛いらしい面もある
万雷はちょっと我が強すぎる子だけど別に弱くはないからねえ
>>416 タビュラ→タービュレンス/turbulence(荒れる/乱れ/乱気流etc)だからな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:45:12.02 ID:atVKMbRd
貫通特化銃が今作に登場しないベリオ武器のタビュラだけってのは寂しいよなー
他に思いつくのが貫通追加してリミカしたダークデメントくらい?
Lv1,2だけならサンダークルスや爆砕も中々にいい感じの装填数ではあるけど…
ブラックパラソル(小声)
リュウゼツ「あ、あの…実は私も…装填数で…」
この流れの中でのブルーシューターの正ヒロイン感
リュウゼツ、繚乱は両方対応してるしね
繚乱型発掘雷砲ください
正ヒロイン(人気があるとは言っていない)
特殊6砲術10s3のお守り出たんだけど
神が島やれっておつげかな?これ
ああ、調合数マイナス10とかついても
最小生産数とか、発動しねぇのか……
>>425 攻略できないサブキャラな立ち位置の万雷が一番人気というわけですな
やっと掘り当てた妥協ライトは左右ブレ小です(半ギレ)
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:46:15.33 ID:qTxBoZ7G
強化すればブレ無くなるんだろ?
どうせゴールなんて出ないんだから強化して使えよ
最大倍率なら最終強化までしてもブレ左右小残るがな、とマジレス
最大倍率で妥協品ひけたらブレ消してでも使いたいな
現実はスロット3すらまともにでないが
何故片ブレ大の発掘作らなかったし
>>835 〆
明日夕方以降でしたら対応出来ますので、どなたかお持ちでしたらレスいただけると幸いです
よろしくお願いします
すいません、間違えました
申し訳ないです
ブレ左右小は攻撃小がつけてると思って精密付ければ良いさ。
一応、スロット換算で1個分お得なんだぜ。
ブレ左右小の倍率期待値は224くらいだから5スロで倍率+4だな
発掘って普通は属性用じゃねぇの?
マイナス会心ほぼ関係ないと思うが。
まあ、射手付き狙いならびみょーな気はするが。
ボウガンの出るご苦労ラーをひたすらやってるが弓ばかり出る…
レア7弓出たけど、弓使えない俺への嫌がらせなのかな
レア7弓ってハズレじゃなかったっけ?
>>440 そうなのか、知らなかった
教えてくれてありがとう
本当に嫌がらせだったわ
ティガレックスがすごい苦手
亜種はちょくちょく叫ぶからまだいいけど原種の振り向き突進の向きが読みにくい
ちょっと細長いマップが貼られることもあるからこいつのせいで回避2が外せない
>>442 ティガ系は肉質無視弾か貫通弾でやっるな
ソロハンだからオンラインだとどう厄介なのかちょっと分からん
>>442 そのMAPのティガ戦の後に、2乙且つ自分はド根性消費した状態で、ラー戦控えてると緊張感がやばい
発掘スレで採点してもらえks
テンプレにはないけど、通常2速射で7発装填できて攻撃力247→286でスロ3の発掘ライトは比較的お求めやすくて強いよな
反動リロ速不問で速射に通常2が含まれるパターンはたくさんあるからボロボロ出るぞ!
上は良品、下はゴミ
下がゴミな理由は珠詰りだからと、速度反動使える弾が噛み合ってない。
射手付けるなら、多様な弾撃ててなんぼよ。
装填速度が魅力に見えるけど、速いが必要になる弾をその銃は撃てない、もしくは反動が足枷で使えない。
使うなら通常弾か属性の速射仕様になるがその場合、通常強化や単属性強化をのせるべきなので珠詰まりはスキル構成の邪魔にしかなりません。
烈日かパニッシャー担いでオンギルクエ行こうと思うんだけど、通常強化舞踏家は付けるとして
弱特or攻撃大or性能1+見切り1どれにしようか迷ってる
ちなみにこれで火力貢献できるかな?アイルーサポのがマシ?
ガンナーはスキルは相手によって変える
汎用なら攻撃大
しかし何故舞闘家が前提なのかとかそんな質問する奴がサポできるのかとか突っ込み所が多いぞ
>>449 オトモのアイルーのがマシと言われないようによく考えるんだな
ライトは相手とPTを見て装備を選ぶのが重要
特にPTで状態異常が被らないかと火力要員は何人いるかが重要
火力要員が多ければサポよりにして、少なければ火力よりにしたり
PTがショボければサポ特化、達人ばかりなら火力特化とか
状況をよく見て装備を選べばかなり活躍できる
>>450 アイルーサポの時はまず毒入れて麻痺2回とボマー付けての睡爆2回やったら仕事終わりと思ってる
敵との距離が結構近いスタイルだし通常強化+フルチャでそこそこ火力出るかなと思って舞踏家は重宝している
>>451 ライトの方向性がイマイチ見えなかったんだが
ライトはドラクエで言うところの勇者的な位置なんだね
アドバイスありがとう、武具作ってスキルも色々組んでみるわ
>>448 たまたまでも良品拾えたならゴールでいいや
なにしろライトはP3のW属性速射全盛期の頃にどっぷり浸かったにわかなんで、サポガン的立ち回りはおろか通常弾の運用すらまるで出来ないからorz
倉庫のこやしにするよかデビューしてみたいけど、いきなり上の発掘はハードル高いのかな
>>453 どちらかと言うとFFの赤魔導師よ
サポやるなら少し練習しておくことをお勧めする
睡爆やるなら打ち合わせも大切
>>454 どんな銃でもいいから初心者はババコンガとかを通常弾で狩る事から始めればいいよ
ライトは知識の占める割合が高いから、様々な弾や銃を使って、他のモンスターを狩って行けば直ぐに上達するはず
とりあえずオンで気を付けるのは被弾しないことかな
どんな火力盛っても死んだら意味ないからね
ギルクエ行くならラージャンビームは見切れるようになったほうがいいかも
他と比較して火力とか考える人いるけどクリ距離維持してどこからでも撃てる間合い意識すれば全然貢献できるから
サポートってほどじゃないけどリミカなら自分は回復弾持ち込んでる
とりあえず頭か後ろ足って覚えとけば間違いない
ティガは不意の近距離突進が一番怖いな
剣士頭でもド根性がなければ即死なのが辛い
ギルクエ最強はブラキガルルガって言われてるけどだけど
ガンナー殺しっていう特性で言えばそこにティガ原種は食い込んでくると思う
地形が平たいギルクエじゃ事故が起こりにくいからティガは戦いやすい部類と思う。
ティガ右ラーのクエってだいたい都合よく蔦があるしなぁ
あの上やりづらいんだよ
>>449 ヘビィから流れてきた?
ライトは距離要らないよ。
歩いて避けれるから、その分火力にどうぞ。
フルチャとしての舞踏家なのか距離としての舞踏家なのか
まあどちらにしても付けたいスキル多いから舞踏家って選択肢は増弾のついでにゾディアスでつけるくらいか
フルチャに距離がつくならそこそこ高い優先度でとってるかな
あったらあったで便利ではあるし
リミカ厨&回避距離ないと立ち回れない自分にとっては
フルチャもつく潔癖は有り難いわ
発掘剣士頭の潔癖4つければ防御も上がるし
胴をゾディにして装填upもつけれるし
スキル数はあんま盛れないけど、必要最低限はつく
こちらのスレ住人様ならこの発掘ライトはどういうスキルで使いますか?ちなみにほとんどライト触ったことがないです。
ご教授のほどよろしくお願いいたします。
初期攻撃力:234
会心率:20%
スロット3
リロード:早い
反動:中
ブレ左/大
速射
Lv2:貫通弾/3
Lv2:通常弾/3
Lv2:毒弾/2
通常弾:5/7/8
貫通弾:0/3/3
散弾:0/5/0
徹甲榴弾:2/0
拡散弾:2/0
回復弾:2/2
毒弾:2/1
睡眠弾:2/0
減気弾:3/0
捕獲:2
ペイント:2
鬼人弾:1
硬化弾:1
斬裂弾:2
リミカすると機動力落ちるから距離欲しい派。リミカしない時は出来得る限りの火力盛ってる
リミカの有無で距離が選択肢に入るぐらい機動力の差を感じてるわ
>>467 通常弾のみを撃つなら烈日超える
だからスキルは通常弾強化、弱点特効、攻撃UP等
>>466 リミカライトにとって最も重要なスキルは反動軽減だと思う
フルチャは条件付きで攻撃大相当、LBは条件無しで攻撃中相当だし
少しの負荷でもう一つ下げれば異常弾が使える。
リミカの性質上多くの弾種を使うほど有利になるわけだから
異常弾との相性は非常にいいと思う(例外ももちろんあるけど)
俺も距離無いと立ち回れなかったけど
慣れてくると回避性能のほうが欲しくなってきてる
舞踏家積む人多いなー
回避性能派だからどうも積む気にならん
ツタのぼり爆速ってのには魅力感じるけど
両方有用な場面はあるからね
必要だと思えば好きなようにつければいいし合わない人はつけないだろうし
リミカタビュラには舞踏家つけてる
リミカしたら距離は付けたくなるよね
あ、装填数も欲しいなー
ゾディ「ワシじゃよ」
よりによって頭が一番性能がいいのが困る尋常じゃない似合わなさで使いたくない
マジかよワンピの作者最低だな
わざわざUSJ行ってスタールーク手に入れたのにゾディの方が優秀だったという罠
質問ですが、通常弾強化と猫飯の射撃術って重複しますか?
今、リオソウル一式作ろうかと思ってるところなんで、気になってます
>>481 重複するよ
それぐらいネットで調べたらすぐ分かるんだから次回から自分で調べるんだぞ
ゾディの呪いを解く聖なる呪文
「リミカライトは回避性能がデフォ」
「慣れれば距離不要」「フルチャよりLB」
「全弾装填出来るからさらに上げても意味ないな」
どれかを一日三回唱え続ければゾディの呪いは必ず解けます
装填数up付けるじゃろ?なんか火力スキル付けたいじゃろ?フルチャージ付けるじゃろ?おまけとしては嬉しい距離が付きそうじゃろ? ゾディアス
納銃遅くなんなけりゃ距離なんていらんのに…
装填数が重すぎなんだよ!
>>483 フルチャよりLBって言うのがピンとこないが安定性ってこと?
ソロなら不屈火事場
まあリミカすると、やっぱりちょっと距離が欲しくなるし……
火力UPしてパックで距離もついてくるとなると……
というか、そうやって呪文を毎日唱えようと思う時点で
すでに、呪いから逃れようって強固な意思がもうあるからなあソレw
回避性能こそいらないわ
距離つめるのに使えないし
>>487 そう。
実際に倍率はフルチャ+20、LB+14とすると70%維持して同じになる
この位だと相手によってフルチャとLBを使い分けた方がいいレベルだと思う
両方つけたらええやん
火力ライトも行けると思って通常2速射使ってみたけど弱点に当て続けるの無理だった 理論と実践の乖離
ソロならフルチャは使いにくいけど、
PTなら当たっても1〜2回だからフルチャで安定だよね
……糞虫とロケット生肉の事は忘れたい
普段リミカで使ってた銃を、たまたま戻してつかったら
それだけでもう、ものすごく快適だったりするからなあ
さすがにヘビィほどの重さじゃないにしろ
それでも距離がかなり強力になる場合は、それなり以上にはありそう
リミカに距離を全面的に否定する気はないが
非リミカと同じように立ち回ろうとして距離が必要になってる人も居るよなあと思う
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:41:31.31 ID:dPRGvgDl
リミカで装填数つけると舞踏家がつけやすいからなあ
俺はまさに
>>496の言う通り距離がないと立ち回れまシェンガオレン
非リミカライトとヘビィはそんなに見解にブレは出なさそうだけど
リミカライトはまあ、その間みたいなもんだからなあ、感覚が二分化しがちというか
まぁぶっちゃけリミカライトに回避性能ってカッコいいじゃん
「こいつ骨の髄までライト使いだな」みたいな感じでさぁ
だから俺は回避性能を付けるんだ、立ち回りとかは二の次です
回避性能付けるならリミカよりもステップ駆使してのランサーみたいな立ち回りのが良いんじゃね。
完全張り付きで通常弾接射しまくり。
並のクエスト行くなら性能も距離も必須ではないけど
やっぱギルクエでラージャンとか相手にするときはどうしても性能ないとこわい
ステップやジンオウガ亜のふいのシッポビターンとかね
回避3ライト始まったな
3は慣れないうちは仕方ないとしてずっとはつけてられないかな
2あればティガの突進の後ろ足に引っ掛かっても判定で抜けられるけど
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 14:14:10.24 ID:JlCb1ZMF
性能3反動軽減2根性の神ヶ島
やることはただ一つ、拡散弾を撃ちまくることです
ミラバルが硬化することを見越して組んだが活躍どころを失ってしまった…
烈日で速射+1つけての速射後避けれるかどうかギリギリ感がいい。
ううw 確かにw
反動最小以外の速射に連発数つけたら
もうどうにもならない感全開だけど
それなら、実は何とか戦えるんじゃね? ってなるのが憎いw
会心浪漫通常弾装備組んでる人って少ないんかなー
パニッシャーや発掘会心20%で、通常強化、無慈悲、挑戦者2プラスαで組んでる人おらんかー!
烈日型s3ボルボで剣士頭攻撃中弾強化弱特性能1装填うp組んだった
ちょっとゴリラ狩ってくる
烈日型じゃねえ速射:貫通2通常2毒2のやつね
拡散とかザンレツとか距離無視だから
距離つけたほうがよくね?
性能はやっぱ通常で張り付きたい
けむり玉つかって遠距離射撃ハメなかったっけ?
MHFのやつだっけ?
性能3は「回避性能」と見るんじゃなくて「回避性能+3」っていう別スキルだと思う
それぐらい立ち回り変えられる
俺の中の最終装備出来た
剛弾、舞踏家、回避1、攻撃中、これで発掘ライト貫通2通常2速射なんでも行けるわ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 08:16:25.22 ID:dvlNQ3/V
鬼榴弾速射をずっとやってたら、反動中の速射に慣れてきた
>>511 ソロ100シャガルで重玉強化までの装備で試したら平均乙数は
性能2だと2〜3乙、性能3だと0〜1乙だった
2はたまにタイミングが合わないとすぐに引っかかる感じだが
3だと少しズレてもヌルヌル抜けてくから安定性が桁違い
多少無理してでも3まで上げる価値あるから困る
>>512 それって同じお守りで無慈悲、攻撃大、通常強化、フルチャージならんか?
組めるなら期待値でこっちの装備が上にくるけども。
ライトが出るギルクエをライトガンナーだけでZ順回しする部屋作りたいんだけど、来れる人いる?
私はランラーかゴア貼る予定
いきたい
でもゴアはイヤや...
>>518 ゴアは行きたいが、ラージャンが苦手すぎて行けない・・残念
ゴアはちょっと…
ゴア嫌われ者なのか・・・四人集まりそうならたてるよー
だってゴア歴戦混じるじゃないか...
取り敢えず建てちゃいなよ
ゴアでもラーでもなんでもいいけど、ライトが出るクエが初期レベなんだよなぁ…
パス有りなら是非行きたい
歴戦じゃないと氷結通常型出ないんじゃなかったっけ
じゃーたててみるね。Wi-Fiの方覗いてくださいな。
ギルクエスレに建てました。お待ちしております
もう知ってるかもしれないけど,ゴアの歴戦はデュエルスタッブだからね
ライト目的でゴア100に入ったらへべえが出てきて落胆したもんだ
ライト部屋建てた者です。ご一緒してくださった皆様ありがとうございました!
死んでばっかで申し訳なかったです。また今度建てたらよろしくです。
次回までにティガ亜ラー育てときます!
よッしゃぁ
リミカライトゴール品きたぜ
強欲珠詰まりすぎ…
>>514 おまは回避性能6攻撃10スロ3でござる
>>533 うらやましいでござる
(HR600超えて初めて貫通5スロ3きた)
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 06:35:14.54 ID:tuA0G9Y6
スナイプ自慢おつ^^
>>534 唯一手持ちにある貫通5スロ3、オマケで砲術-10がついてるのだけどorz
−スキル発動する訳じゃないからいいんだが
反動5s3に貫通強化-1が付いててモヤモヤする
シリーズで初めてサポート型のライトを始めようかと思って倉庫にあるライト30本眺めてるんだが…
生産の神ヶ島が優秀過ぎじゃない?
生産が優秀なおかげでライト使いはハゲなくて済むと考えるんだ
なるほどww
ライト発掘は特化した用途が無い限りは生産>発掘なんだね
どちらかというと神おまの方がスキル盛れる分重要じゃないかな
なくてもある程度のお守りがあればそれなりのスキルは付くけど
想定する立ち回りに必須のレベルは並おま良おまでもつくけど神おまならさらに+2つくらいまで盛れるからなぁ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 15:31:36.84 ID:dZ10QCy6
>>541 ライトは武器倍率より装填数重視だからな
まあ発掘武器のスロットは魅力的だけど
>>544 なるほど、装填数が最重要なのな
さっそくライト初デビューして来たんだが…
ライトってめためた経費かかるんだな(´・ω・`)特に魚…
まあ最初はアレだけど
慣れてくれば使う物資を圧縮して
効率よく戦う方法も見えてくるよ
何連戦もするつもりなら神ヶ島より猫がいいぞ割とマジで
>>546 クリ距離と弱点を狙えるかによるんよね…
探索行ったら3匹目途中で弾切れになった…俺下手だわ(´・ω・`)
>>547 アドバイス有難う!
神ヶ島より扱いが難しそうだが買える弾が速射で使えるのは嬉しいね
なるほどー
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:56:12.98 ID:S6T203yk
タビュラはどんな構成で使ってる?
今は性能1、貫通強化、フルチャ、装填数で使ってたがなんか今一つな気がする
もっと火力盛りにできる気がするんだよな
性能切って舞闘家にすれば挑戦者+2か反動軽減が乗せられるが…
攻撃up貫通強化挑戦者だな
へビィはもれなく潔癖だから差別化のために挑戦者にした
潔癖貫通up攻撃中か
潔癖貫通up氷+2
潔癖か回避距離は外す気がない&剣士頭なのであんま盛れない
貫通運用なら攻撃中でええのよ
正直氷は使わない
>>548 詳しい事はわからんけど、探索行くなら火力ライトの方がいいよ
烈日さんなら、まず弾切れとかないしねー
装填数を入れようとしたらほとんどテンプレゾディ+αに落ち着いてしまうんだよなあ
潔癖いらないと思うこともあるけど手持ちの護石では他に大したスキルが付かない
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 19:41:20.75 ID:S6T203yk
>>550>>551 攻撃か…小しか盛れねえや
やっぱ貫通強化スロ3か攻撃10スロ3おまが無いと火力スキルの選択肢が少ないなあ
そして俺のお守りだとサンダークルスのが単発火力は出そうな感じになった
貫通2に頼り切りな上にそれが最速リロード不可だが…
>>554 回避を盛る場合はジンオウUがオススメ
反動の場合はアーティアSとグラビSあたり
結局のところ、弾強化+装填数+火力スキルってなるとゾディ付属のフルチャ(潔癖)あたりしか盛れそうなの引っかからないんだよねぇ
神おまあったらマシなんだろうけど
装備ごとのスキルの互換性が悪いよな
欲しいスキルあっても微妙なスキルとセットなのが多すぎる
>>553 クック、ゲネル、レイアだたぬ。クックに試し過ぎたw
なるほど、裂日もよく名前聞くね、
さっそく猫、裂日も作ってくる!
アドバイス有難うです(・∀・人
リミカタビュラの時は泣く泣く装填数upを切ってるわ
つけたいけどねー
鬼ヶ島いいぞー
リミカ用で烈日もう一個つくろうと思ってるわ
射撃音カッコイイ
発掘ライトで属性速射に特化する場合、各属性強化、フルチャ、攻撃UP、挑戦者あたり盛ってれば各弾強化切っても地雷扱いされないよね?(震え声)
昨日、反動軽減スキルなしロングバレルのリュウゼツにフルエクスで
ラージャンに雷速射&物理弾してた人いたけど、
まわりの人は無反応で連戦してたよ
つまりそういう事だ
>>563 水雷氷なら最大数生産の優先度が高いと思う
撃ち切る前に倒せるなら別だけど
>>564 PT用の火です
倍率230の速い/大で速射が火炎/通常2
火炎弾の装填数5のスロ3というなんとも言えない代物が出たので火炎放射機でも作ろうかなとw
ブレ抑制もつけなきゃなので、下手に通常弾強化とか入れるよりは火炎撃ち切ったらお役御免みたいなのを目指そうかと←
レア7
221(堅LV4で倍率210)防御+20
やや遅い ブレなし 反動 小
通常567貫通325散弾333榴弾22-拡散211回復21毒弾21麻痺21火炎3捕獲2ペイント2鬼人1
速射は火炎毒2拡散1
に射手4のリミカまわし撃ちが楽しそうなライト掘れたんだけど射手を活かせば攻撃の低さも補えるよね?
なに組もうか考えてるときが1番楽しいけど生産でよくね?が襲ってくる
なんか楽しそうな組み方ありませんか?神おまはない
それとは違うけどリミット付き爆砕でボマーと最大生産付けて
爆破弾調合しながら速射して爆祭とかやるの楽しかったな
ショボすぎてネタにすらなってないけど・・・
今まで烈日は砲マス装填数で組んでたけど攻撃大挑戦者で組んだら普通に強くなったw
ケチャ2頭行ってみたが怒頭や虎穿とそこまで大差ない速さで倒せた
ケチャ7頭クエとかあったら真面目に烈日が強いかも?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 01:18:00.82 ID:q2DY5cJy
>>567 ウカム装備の見た目が嫌じゃ無ければ剛弾は火事場2がすごくのせやすい。
s3のみのゴミお守りで剛弾、火事場2、挑戦者2とか組めまっせ。
>>569 以前オウガご苦労100に烈日とキティ同じスキル通常2のみで行ってみたがキティの方が4分程速かったわ
>>571 Lv100二頭クエで4分差とか相当なライト使いですな
怒頭の通常弾Lv2調合分が余裕で無くなるくらいのクエストが欲しいわ
>>569 20%発掘かパニッシャーで剛撃挑戦者で会心浪漫装備組んでみようぜ!
ふと疑問に思ったが、単発で狙撃するキティ砲なら弱特は優先的につけるだろうが、通常2速射ライトって弱特入れてる?
3発全部弱点に入れるならまだしも、振り向きに合わせて1、2発目は背後や横で3発目を頭に引っかける予測撃ちも多様するし、弱特切って他のスキル上乗せした方がいいのかね…
>>570 発掘防具射手3は全部位あるけどそれはそれで振り切っててロマンありますね
ソロであそぶときには良いかもしれません ありがとう
通常2を調合分まで打ち切る。高レベル5頭クエぐらい必要だな
スロ3の通常2速射ライトに通常強化攻撃超挑戦者2回避性能1が付いてロマンが溢れた 怒頭よりつよそう(見た目が)
リミカライトの場合、上位クエとLv100クエってスキル構成変えてたりする?
100クエソロでやる場合は火力捨てて回避3まで盛らないと
安全に立ち回れない・・・。
うまい人なら回避性能とか距離が無くても無乙余裕なのか?
そもそも素材が一通り集まってるから上位クエとかやらない
>>577 ギルクエ100でソロの場合逆に火力スキル増すかな
乙っても迷惑かけないし、根性とかいらない
←↓→ABAB
wifi板のボウガンハメでも募集してますが、こちらでも告知します。
クシャルのギルクエで滅竜弾ハメしませんか?
ダークデメントかドで竜+3と連発数がついてればOKです。
>>573 攻撃おまのそこそこのがあるから火力は攻撃upで固定
これに挑戦者か舞踏家を盛ると弱点特効や剛撃を入れる隙がないぜ!
使うのは弓装備でラギア絡む時か金銀行く時くらいかな
剛撃挑戦者はロマンチックだけど
今日の夕方18時ごろに立てます
十分神おまなんだが?
>>584 いや俺の自慢の攻撃おまも攻撃13s3なんだがw
回避まで盛れてる時点でアナタの勝ちです裏山www
超舞踏弱特装填up繚乱で弾ばらまくの楽しくて癖になりそう
装填できる弾多いとやれること多くて楽しい
>>584 シミュったら通常3回避8スロ3(および同等品)でてきた。提訴。
みんなたいしたおま持ってないな
俺の神おまは匠5攻撃14だぜ・・・交換してやろうか?
・・・交換してもらえないでしょうか?
剣士は大剣しか使えないから神おまでもただのゴミなんだよぉ〜チクショー
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:05:45.45 ID:iHyhKiAX
今作、剣士は発掘でスシローか刀匠ですからのぉ。
匠はぶっちゃけ価値が乏しい気が……。
>>590 そうなのか?神おまだと思ってたが、ただの平凡おまだったのか
何となく装填数5攻撃14位のおまだと思ってたので
剣士始めようかと思ってたけど、やっぱり俺は骨の髄までガンナーでした
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:46:15.01 ID:RXgPq1eu
刀匠という複合スキルがあるからその神おまの実用性は微妙よな
匠5スロ3のほうがきっとまだ便利だわ
耳栓やランナーを優先したいときに役立つからな
まあ「平凡」というとソレはそれで違う気はするがw
ピンポイントにちょうどその二つのスキルをまとめた複合スキルが
わりと簡単に発動できる環境では
そんなに「欲しい」ものかというとなー
ライト限定部屋建たないかなー(チラッチラッ
さっき御苦労ラーの弓ボウガンギルクエ回してたとき発掘ライト担いだ人がいたんだが、おそらく電撃とLv1徹甲榴弾速射タイプで、当たり前のように毎回2スタンとっていてちょっと感動した
感動していたらレア7スロ3やや遅小攻撃力247の繚乱型が手に入ったでござる
貫通325タイプなんてあったのか…通常2速射型しか目に入ってなかったが、繚乱の上位互換として使えるかね
繚乱自体ほとんど使ったことなかったが、これを機にスキル組んでみるかーーー
匠5攻撃14おまは大剣ならまだ使いやすい方だよ
角の呪いのせいで匠のがつけやすいことあるから…
>>596 繚乱はソロで榴弾やら散弾やらまでブッ放せるとこが好き
俺は密かにやや遅小の貫通025の発掘を狙ってる
貫通を追加してリミカして使うつもりだけど
装備とアイテムのセット数が足りなすぎるので
セカンドキャラ作って掘ろうか迷ってる・・・どないしよ
繚乱で好き放題やるの楽しいれす
普通やや小通*67貫333の倍率190ください
>>597 実は溜め4攻撃14おまがあるので
匠5攻撃14で組めるのと同等のスキルを組めてるニャルよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 18:38:30.91 ID:iHyhKiAX
そのお守りは弓が欲しがりそうだな。
弓は属性持った方が強いこと多いからそうでもないんじゃないかね
拡散じゃないなら一考あるけど
>>601 実は最強レベルの水覚醒弓が出て弓使いの面接通ったニャルよ
弓の使用回数20回だけだけど・・・
>>596 あああそれまさに探してるやつだよ
ください(迫真
面接…?ちょっと何一点ノコノコ
>>594 よーしライト部屋たてちゃうぞー
今晩21時半頃からライト部屋たてますー良かったらWi-Fi板の募集スレ覗いてみてください
>>607 キッズタイムという事を忘れていたよ
落ちてすまなかった
>>598 それって通常2貫通2毒2速射の、リミカして貫通1追加して装填数UPで物理弾回し撃ちが発掘の中で一番ぶっ飛んでるやつだよね。それもいいなぁ
>>604 よければ想定していたスキルや運用法を教えてもらえないだろうか…
自分は専らティガ亜ラーやオウガ亜ラーの100ギルクエばかりだから、とりあえず舞踏家、装填数UP、回避性能1、反動軽減1、砲マスで組んでみたよ。
サイレンサーにして麻痺2と毒2を無反動で撃ちながら毒と麻痺を1頭につき2回くらいずつとり、麻痺からのスタンも狙い、味方に回復弾もばら撒きつつ、終わったら物理弾回し撃ち…を想定してる。
麻痺2と毒2のためだけに反動軽減1をつけているが、4人プレイなら反動中のままでもそこまで負担ではないだろうから、削って他のスキルを上乗せした方がいいんでは?というところで悩んでいるが…
発掘ギルクエばっかりを渡り歩いてHR600超…
改めて装備ボックス覗いてたらレア7スロ3リロ早い反動中通常2貫通2毒2速射タイプが合ったので
即興で装備作って回してたらライトボウガン楽しくてハマってる。
でもある部屋で「ライトなんだから状態異常もしてくれ」的な事を言われてやっぱり
火力盛ってヒャッハーするより
ある程度の拘束も視野に入れた立ち回りもしなきゃいけないのかなぁ…
状態異常取りながらダメージも稼いでこそですよ
自分で麻痺取ってフルリロした通2貫通1-3ぶっぱなすの楽しすぎ
>>608 お疲れさまでした、あれは完全に油断してたw
次からはライトギルクエオンリーなどちょっとハードル上げます。また募集しますのでその時は皆さんよろしくー
>>609 スタンは考えてないけど、俺も想定してるのはだいたいそんな感じだよ。おまと合わせて潔癖装填数反動1攻撃超ってのを組みたい。
異常取りつつ物理弾を撃ちまわすって感じ。2回目の異常を取ることを考えるとやはり反動は最小がいいんだよね
>>613 確かにスタンはパーティ構成と相手を選ぶからなあ…なるほど参考になったわサンクス
手持ちのおまでシミュってみたらその構成できた。というかリュウゼツ用装備でマイセットにすでにあった。
そして、スロ3を生かそうと攻撃大に落としてみたら反動軽減2にできたんだが、その上でLBにした方が確か火力は上がるんだよね?
反動小のままで罠師など他のスキル積んだ装備も用意したいが…マイセット枠さえ…マイセット枠さえあればーー!
正直、LBにすると自分ばっかり狙われてるのかと錯覚するほどタゲられるから怖いわー
気持ちの問題程度しか変わらないはずなのに
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:20:46.20 ID:0wN+5Q/6
>>612 たまに募集してますってレスあるけどどのスレに立つんだ?
MH4募集スレは乱立しててよくわからん
>>614 一緒にセカンドキャラ作ろうよ
ライト使うととにかく枠を食うから便利だと思うよ
アイテムボックスには通常貫通以外にも散弾榴弾属性弾異常弾
とかも多数欲しいし、当然アイテムセット枠も多く欲しい
さらに装備枠も銃一つに付き通常種、亜種、希少種みたいに
多少違う型も登録したいけど、そうすると剣士や他のガンナー
にさける枠が無くなるからね
>>616 特に記載なければ普通にPT募集スレかギルクエ募集スレじゃないかな
そんでもって集会所は地形も難度もアレだからだいたいギルクエでZ順だと思われ
避難所とかはほぼ使ってないっぽいし
一ヶ月使ってないものは捨てる
おかたずけのこつ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 03:06:26.27 ID:axFQuOXQ
金獅子砲万雷の貫通弾が444とスゲエ魅力的だが、会心-25はあまりに痛いな…
まあ威力は折り紙つきだから、フルチャで無理やり攻撃力を延ばせばいいんだけどさ
見切りがもうちょっと効果高ければ最高だったのに
会心よりブレが頭おかしい
魔球すぎてクリ距離から貫通打つと当たらないとかザラ
かと言ってブレ消すとスキル重すぎて火力漏れなくなるし
万雷は 通常強化 ブレ2 雷強化3 回避1 or フルチャ 反動1 ブレ2 回避1で使ってる
ぶっちゃけほかの火力盛り銃と互角もしくは以下になるけど万雷を担いでいけるって言うことに満足してる
全体生かそうとするとブレがどうしても重いんで部分的に抜き出すことにしたよ
万雷にs3くだしあ
万雷にはやっぱバンギス一式しかないな
殺意や悪意、破壊衝動に駆られながら規格外の銃を手にして
粉塵早食いや回復弾の6連射とか麻痺弾のサポとかされたら
もう惚れるしかないよな?
というかぶっちゃけ万雷って火力でなくサポ面の方が充実してる
貫通の装填数と素の攻撃力よりもむしろ属性弾、榴弾、麻痺弾、
回復弾、爆破弾とかの装填数に注目してほしい
早食いなら片手が圧勝だし、回復弾とかリミカじゃなければリロしなおしてから撃つのかね
>>1000なら4Gで回復弾Lv3&回復量+3&回復弾強化で僧侶ライトが流行る
オンラで回復弾とかサポとかオナニー臭漂いすぎてキモいからホントやめてくれないかな
勇者様()と同じレベルだよね
状態異常は勝手にやってくれて構わないけど、
何回か状態異常しただけサポとか言うやつも、
その為にスキル組む奴も見せ付け自慰がはげし過ぎるわ
オンラ…
オンラ…
オンラ…
オンラで火力出しつつ状態異常やろうとすると、パニッシャー担ぐしかないよね?
ヘヴィと組んだら高火力に睡眠まで出来るし、火力特化するなら
弓かヘヴィでいいじゃんと思い自分の存在に疑問が生まれた
やってて楽しいんだが貢献度で言うならオンラで生きるにはアイルーしか無いのか
アイルーが活躍してるのはオンラの中でも基本的に隔離された場所だからなぁ
麻痺1回くらいなら別に他でもとれるし睡眠は人を選ぶし
オンラ…
オンラ…ああ…あれね…オンラーのことね…オンとラージャンの二頭クエね
オン状態異常耐性高いしアイルーが活躍しにくいよね………………………?
サポガンに限らず何事も全否定というのはは他人にいい印象を与えない。
オンラでアイルー使う時は2毒3麻痺3睡眠やってるけど
睡眠3回分もタルG使ってもらうのも悪い気がするしパメンが火力あったら睡眠1、2回で終わるんだけどさ
終わってみると結局4.5分〜5.5分かかってるしね…オンラでの輝き方をご教授くだされ
オンラ…
繚乱で麻痺スタン取りながら通常貫通でダメージも取って被弾した味方に回復弾、硬直喰らってる味方に散弾ぶっぱなすんだよ早くしろよ
自称サポは間違いなくカスだろ
気持ち悪いし消えて欲しい
断られないから〜とか、お礼言われた〜とか言ってる奴は
建て前ってものを理解するといいよ
火力ライトでも回避盛りのライトでも歓迎するけど、サポ()はまじで消えて
野良で睡爆以外でアイルー担いでくる奴は問題外
あ、他全員に満場一致で望まれてるなら問題ないです
妥協レベルでいいからと思ってたら射手4出たー…けど、234会心20でブレが重玉強化でやや小
最終強化でこのブレが小までなってくれればまだ使えそうな気がしなくも…?
剛撃剛弾回避1で組もうかと思ってます
サポガンは素材消費も酷いし求められる知識量も多いし他3人が理解して無いと普通に火力担いだ方がマシな茨の道
でも楽しいんだから仕方ないよね
アイヘルは作ったけど担いだことないなぁ
拘束プレイよりガチンコで殴り会う方が好きなのよね
4は拡散剛射弓担げばさくっと麻痺睡眠取れるから野良の高レベルギルクエじゃ
ライトの火力でサポガンされても無意味なんだよな。
せいぜい集会所行って勇者様気取る程度で止めた方がいい。
意味が出るとすれば自分で部屋作ってしゃがみギガロア集めた時くらいじゃね。
ハメ以外でアイルー担がれたらそっ閉じ余裕だわ
弓は強撃ビンだけ使ってればいいのに
弓こそサポ(笑)とかやめてほしい
強撃瓶とか普通に途中で切れるし、何もしないよりはいいんじゃね?
ってか、弓でサポ()とか言ってる人は見たことないけど
サクッとっつってもやっぱりライトのほうが早いけどな
ギルクエじゃハメ以外でサポに拘ること無いってのは同意
むしろハメ以外でサポガンとか居るのか?
かえって邪魔だろ
装備も防御も足りてないHR100以下ばかりの部屋なら多少は、、、やっぱサポはギルクエじゃいらんか
キリンでアイルー担いで寝かせてくれるサポガンは助かってたけどな
ライトボウガン使うようになったらサポやる気さっぱり起きないけどw
ギリギリまで寄って撃ちまくるの楽しいし
>>649 なるほど、そういう場合があるのか…
でもサポが居ないと失敗する時点でその人たちは行くクエを間違えてると思うし、
サポのおかげで成功しても「自分たちの実力」とか調子乗る奴も出てきそうじゃないか?
そういうことを考えたらやっぱり野良でのサポはハメぐらいでしか必要ないと思う
サポっていつも思うけど敵の動き止めるのだけなんだよね
もっとこう味方の体力を回復ーみたいなのはないものか
回復弾の話はするな
粉塵弾の実装はよ
こやし弾とか閃光弾が欲しいわ
誰かの補食され中とか、ガルルガやバサルが飛び上がった時とか
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:50:54.43 ID:k5vqGywz
完全拘束サポはハメ以外で担ぐのは御法度だが、サポ「気味」構成ならむしろ渋くていい
こないだガチでギルクエや高難度クエをやる剣士ガンナー混合部屋にキリン亜担いだ人がいた
ラージャンに氷結弾撃つ合間に麻痺睡眠爆破撃ってさっくり拘束と睡眠爆破とおまけの角破壊
周りのやる気を削がない程度にサポートしてて好感が持てた
結局野良ギルクエ行くなら烈日一択か
サポ=kbtitということだな
僕は繚乱ちゃん!
敵を一定時間空を飛べなくするようにする捕獲弾とか
そういう行動阻害系とかあればいいんだけどな
完全に麻痺とかが強すぎてなあ
なんでライトだけ、ちょっと拘束した程度でサポっていうんですかね
他武器はやっても言わないのに
>>652 万雷にバンギス一式マジオススメ、万雷の半分は優しさでできてるんだぜ!!
世界観変わるぜ?おまけにギャップ萌え要素まであるから最高だぜ!!
一応言っとくけど高レベルのギルクエにはこの装備では絶対行くなよ
>>660 そりゃ弾強化ひとつ積んだだけのヘビィを
火力ヘビィと言う輩がいるのと一緒ではないでしょうか
なんかこのスレ、無類の万雷好きがちょくちょく沸くな
洗脳されそうだwwww
だがリミカリュウゼツ可愛いよリミカリュウゼツ
>>662 火力スキルついてるならその要素はあるんじゃね?
かなりおこがましいけど
万雷さん、萌え要素満載だからな
全員解放前のクエなら回復薬程度の回復量でも有難いからサポという言葉も成り立つが
一撃死や瀕死のギルクエだと自前の秘薬回復前提だから無意味。
他人見てる余裕があるならクリ距離で打ち込んで削って怯ませ、走らせない方が
結局有効なサポートになる。
5秒後以内に打ち込むザオラル弾とかあれば多少復権するのかな。
なんでザオ「ラル」なんだよw
生き返えらないこともあるのかよwww
まぁどのみちヤマツに吸われたヤツに回復弾撃つくらい難しそうだが
>>663 その万雷好き8割俺だと思うな。
はじめはリミカリュウゼツの方が可愛いと思ってたけど3日で飽きました。
リミカ万雷は、はじめはゴミだと思ってたけど3日で惚れました。
今は、爆破弾の蓄積値の減少が無いことを知り、さらに好きになりました。
P3ん時は効率的に属性銃ボルボ戦車くらいしか担がなかったけど
今作は色々遊べていいね
実際は烈日龍舌タビュラなんだろうけど強武器じゃないからこそ余裕があるw
火力ライト否定する奴が結構いるから最近は専らソロでやってるな
>>667 なんだその美人は3日で飽きる〇〇は3日で慣れるみたいなのw
私はリミカリュウゼツと1200回位の狩りを共にしてるよ
手放せる気がしない
万雷使ってどう立ち回ってるのか、実際見てみたいわ
ブレとか計算しながら撃ってるとことか
体を突き抜ける弾がウネウネしたら恐怖でしかないけどね…
>>617 ここまでの労力を考えるとなかなかサブキャラは腰が重くて…シリーズ通してサブ作ったのって、キャラ作成時点で出土するお守りが限定されてしまう3Gだけなんだ
本職ガンスでサブ(というかオン)がヘビィとライト担いでるが、ガンスのために発掘した装填数5砲術14とか、回避性能6砲術14s2とかがライトで役に立ちまくるのが楽しくてなw
ちょっとレア7発掘で遊んでみたが、麻痺12、毒12の無反動回し撃ちが面白すぎてはまってしまいそうだぜ…
そして触発されて万雷さんとにらめっこしたところ、舞踏家、装填数UP、ブレ抑制2、反動軽減1、攻撃小で組めた。
リミカサイレンサーで麻痺2、1の回し撃ち→榴弾無反動9連射スタン→貫通15連射の絶頂コンボ決められるのね
しかも調べたところ、爆破弾が撃てる発掘ってひとつもねーじゃねーか!…こんなところでも個性を出すとは侮れない子
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 09:19:14.76 ID:yHySgVhb
それ便利よね。
俺も愛用してるわー。
それ、通常弾強化とか攻撃とかを優先しても良いと思うよ。
相手にもよるけど、速射や状態異常なくても普通に麻痺睡眠取れるしさ。
>>665 ゴッドイーターのシステムだっけ
HP0になっても、転がってる間に回復弾当ててもらえれば乙らずに済むのは
一人プレイ特化で、NPCの仲間のことが多いからできる芸当だよな
オトモの笛は発動まで時間かかるわけだし
>>670 私はリミカ万雷と10000回以上の狩りを共にしてる気分だよ
ブレは基本消してるけどティガレックス位の大きさだと一段階落とせる
それで思い通りにならないもどかしさが味わえてまた萌える
ダレンとかだとブレ消さないで暴れ飯も食える、
暴れ飯でブレが増えない唯一の銃なんだよ?万雷さん。
>>672 本職ヘビィだけど最近はライトと言うより万雷ばかり担いでる
アイテムボックスの枠が特にヤバくなってオマのスロに珠詰めたり
してたが面倒になってきたってのが一番の理由だけど、
女キャラに万雷を担がせたいってのもあるんだよな実は・・・
万雷のいいところは、LBでもSLのどちらをつけても見た目がそんなに変わらないところだと思う
リミカタビュラだともふもふしたSLより爪付きのLBの方が格好良かったりするし
リミカリュウゼツって弾強化無しで攻撃うp?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 14:05:10.41 ID:zmv1/c25
通常弾強化フルチャ攻撃中で射撃飯よ
以前万雷に速度つけてた者ですが今は増弾貫強ブレ2舞踏でヒャッハーしてます。
ブレ2がどうしても外せない、愛情が足りないのか?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:31:53.27 ID:t+gw899P
いつの間にか持ってた射手4ライトをリミカして貫通1追加したら363とかいう中々偏った装填数に
スキルどうしたものか迷うね
貫通1追加した方が使い勝手はよさそうだが、スキルは一個埋めちゃうし
装填数にするか攻撃アップ中にするかフルチャにするか…
そして射手胴が無い以上ウカムの呪いを受け入れることになる
万雷推しさんって爆砕推しさんと同一人物か?
愛してる感がすごい
最終強化で273会心20ブレやや小が残るライトをリミカ運用は厳しいでしょうか
通常677で貫通が2しか撃てないからやっぱりゴミかな…
万雷ネタほんと尽きねーなwクセ強すぎて完成形がないのが良いんかな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:53:54.23 ID:yHySgVhb
>>685 雷速射か氷速射のパターンだろ、それ。
どう見てもリミカには向いてないです、残念。
>>687 ありがとうございました。引き続き採掘作業に…
万雷はサイレンサーつけて攻撃中ブレ2装填数舞踏家で使ってるなー
貫通が通りやすいなら攻撃中は貫通強化に
タビュラと違って麻痺が撃てるから、麻痺時のラッシュがたまらない
通常の装填数の関係で攻撃超リュウゼツに少しだけ遅れは取るけど、そこまで差は無いと信じたい
>>682 万雷には多少劣るが爆砕もいい銃だと思う
万雷よりスキルを付けやすいし基本能力高めだし、片ブレなので
暴れ飯を食える。生存スキルが欲しいクエには万雷使いにくいからなぁ。
個人的には貫通弾を全LV追加してタビュラの様に使うのが使いやすい。
ぶっちゃけ万雷、爆砕、繚乱、タビュラの4本以外は最近使っていない。
まさかの烈日2軍落ち
繚乱一択になってしまってる
楽しすぎんよ
>>691 というより烈日1択過ぎて飽きたんだよね、ガチでやる時は烈日か良発掘だけど
見た目とか発射音がカッコ良くて気に入ってるけどパッと見は使いにくいライトを、スキルで自分なりに補完して愛用するのがいいんだよ
手間のかかる子ほどかわいいって言うしな
発掘一択でも生産強武器一択でもなく、スキル次第で各武器の強味を引き出せるのが今回のライトの良い所だと思うわ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:35:45.34 ID:t+gw899P
>>683 そういえば見覚えあるわwうらやましいなーと思ってたら実は似たようなの持ってたというw
ポイント溜まったらあれこれ使ってみるか
>>673 これ最強とか言われても
弾種と装填数がぱっと見わからないじゃない
えーっとこのパラエーターでアイヘル型って事は。。。下の組み合わせしかありえないな
【初期攻撃力】299
【会心】-25%
【リロード】やや速い
【反動】中
【ブレ】左右大
【装填数】通常67- 貫通3-- 散弾54- 徹甲1-- 拡散1-- 回復21 毒2- 麻痺2- 睡眠2- 減気2- 電撃3-
【しゃがみ撃ち/速射】麻痺LV1 睡眠LV1
【スロット】スロ3
うわあ…自分なら即ポイント行きかな…
これだとスタン取れないからアイルーの方が使いやすい
スキルもよくわからん、なんで反動軽減付けてるのか…しかもやや小で止めてるから毒弾反動中になってしまう
そのくせ攻撃大とPBが付いてるし…物理弾この弾種と装填数じゃ撃つだけ無駄だろ
少なくとも火力スキルより装填数付けないと駄目でしょこれ、弾数が貧弱すぎる
最強に見える≠最強
最強に見えるのは大事だな。テンションに関わる
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:27:54.13 ID:fjc/zTx2
まあ中途半端すぎるような…
どうせ状態異常を中心に据えるなら通常弾撃つ暇ないし、アイルーのが高性能だもんな
かといって物理弾中心で状態異常を絡めるならリミカ繚乱や繚乱型発掘のがいい訳だし
ぶれが左右の時点でちょっと・・・
必ずしも=ゴミではないけどそれを差し置くポイントがないし
なにをもって最強に見えたのか
ボウガンの格言 「なんでもできる」は「なんにもできない」
発掘ライトで明らかに強いのはリミカで物理弾とついでに麻痺弾ばらまけるパターンぐらいか?
繚乱タイプすき
貫通23の通常2と貫通2速射も好き
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:53:41.69 ID:fjc/zTx2
025でLv2速射付きとか325とか貫通弾が多めに装填できるやつはいいね
リミカ前提なら貫通速射がついてるほうが嬉しい
タビュラ程に特化はできないけど色々と器用で状態異常弾とかサブ弾も豊富だし
>>701 最近のスレ見てると自覚してる人としてない人が半々ぐらいな気がする
リミカ万雷とゾディアスババアの相性の良さに気がついてしまった
>>701 まさにこれ、器用貧乏の極みがライトボウガンなんだよなぁ。
色々やろうとすると中途半端になる。烈日ですらね。
結局、通常2速射火力盛りかリミカ貫通火力盛りくらいしか使ってない。(特に前者。)
ソロで100レベル2頭クエをこれ以外でやると時間かかるし、野良で担いでいくのは申し訳ない。
ライト瞬間火力最大の砲マス速射鬼ヶ島忘れるとか無いわー
まぁガンナーPTでしか担げないんだけどさ
近接とコスト無視と継戦能力無視すれば神が島が最強
変わったライト使ってみたくて考えてみたんだが、
装填数潔癖貫通強化ボマー攻撃中でブルーシューターって使えないかな?
712 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:8) @転載禁止:2014/04/16(水) 11:33:15.50 ID:/N7O5Hw0
ライトボウガンの回復弾はオンラインの時つかえますか?
なんでブルーシューターが珍しい選択、かと言えば
結局火力が微妙だ、ってとこに尽きるからなぁ
そこを補える、そこが問題にならない運用をするなら「使えない」って事はないだろ
リミカしてるならまずまず
距離制限あるけど硬直せずに回復できるのは悪くないかな
けど多様すると近接が回復を疎かにするケースもあったから程々に
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:03:50.56 ID:fjc/zTx2
>>711 その運用ならフルットシリンジでもいけるかも
ただ睡眠は単発だし、無反動で撃てないからボマー切ってなんか入れた方が良いと思う
最大のネックは火力だから更に攻撃超とか不屈とか盛れないかな
もしくはシリンジに反動軽減つけて状態異常盛り+砲マス徹甲榴弾回し撃ちでスタンとかどうよ!
…貫通の必要なくなってきたなw
>>709 完全に忘れてたけどガンナーPT、特にジンオウガとその亜種にはよく担ぐなぁ。
ただ、ソロで2頭ギルクエ(1頭でも)だと絶対使わないが。
>>712 状況による。
高レベルのギルクエや上級者ばかりでリミカして
ないならば使えないが、上位レベルで初心者が混じっているならば
非常に重要な弾になる。
初心者の体力が半分を切った頃に死ぬ危険性が高くなるので
使いにくいなら無理して使う必要はないが攻撃の合間に使ってあげよう。
とは言え即死圏で平然と立ち回ったり回復薬をケチる様子ならば
次のクエに同行するのは止めよう。クセになるから。
丁度ありがたいタイミングに回復弾撃たれる事も有るけど
十分回復する隙の有る時とか回復飲み始める瞬間とかに飛んでくる事有るから
それなら普通にモンスター撃っててくれって思う事の方が多い
>>718 粉塵もそうだよな
ジャーキー食おうとしたら粉塵飛んできて勿体ないなーと思うことが割とある
発掘ライトにはやはり装填うp必須なのかー…装填うpって結構重いんだよなあ
俺は粉塵使うなってあらかじめ言ってるよ
粉塵撒くPTより明らかににタイム早くてわらえるw
プレイスタイル指定とか空気悪くなるしPTプレイ時にいちいち言う事じゃないな
ゆうた混じってもそんな言うのかね
地雷部屋主もそっとじですわ
粉塵も広域も良いじゃないか
楽しいのが一番
あああもうなんで水冷速射しか出ねえんだよおおおおおお
万雷が素で全LV貫通4発装填できることを生かして、
怒り時に麻痺からの貫通ラッシュをしかけるような装備を試してみたけど、
PTではほかが麻痺させちゃったりしてでうまくいかなんだ
残念
重いスキルだし広域使うなならわからんでもないが
粉塵使うなとか言われたら絶対にBL入れてそっとじだな
性格地雷はそっとじですわ
2ndキャラでライト始めたんだけど色々できて楽しいなーコレ
しかし火力低いとか嘘だろ…
弱点狙えるせいもあってか剣士以上に火力出てる気がするんだけど
弾代がネックよね(解毒笛錬金をしつつ)
金より所持枠がつらい…
通常2なんてすぐ溶けるから1000単位で欲しいのに
店でいつでも買えるラインナップは箱に入れたらいかんぜよ、特にガンナーだと売ってる弾まで買いこんだらすぐ満ちるよ
飯の前でも後でもいいけどクエスト受注する前にまず店に寄って必要な弾を買う癖をつけるだ!
ちゃんと買う順番も決まってるからね
財布は青ボックスの延長だよな
ガンナーでサブキャラ始めるにあたってまず解毒笛で金作って
とりあえず各種弾を半額時に2000個ずつくらい買ったけど
HR解放してもまだ残ってるのあるしBOX圧迫してるしで激しく後悔してる…
所持金飽和したとき力の護符大人買いしたけど何の意味もなかった
アイテム枠1つの方がよっぽど価値ある
店に寄る癖は付いてるけども、半額セールでついついストック増やす
あ、あるよね…
マイセット個数に足りないぶんは、勝手に店から補充してほしい気分
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:12:00.89 ID:njxgtFD5
現状ですらボックスは10ページ目までいっぱいなのに、4Gとか出たらどうなるんだ…
たしか3Gではボックス増えなかったよな?
多分いらないチケットとか引換券とか釣り餌とか下位素材とか全部売らないとG級素材は入らないぞ
すごい事に気が付いた
チャカリオさんロンペルじゃなくてロンベルやん
>>740 えっ
まあ自分も最初ウカムルバスじゃなくてウカムルパスだと思ってたな…
>>735 どうしてもっと早く言ってくれないの
サブキャラ始めたので66%も値引きされるお得な通常2を
とりあえず1万発(1ページ分)近く買っちゃったよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:59:08.33 ID:7c1r6R0X
>>742 イベントダレン行けよ……。
通常弾2と貫通1とってバリスタで角砕いてサブクリ帰還。
初期の弾は買うもんじゃない、集めるもんだと思う今日この頃。
オンで繚乱や繚乱型発掘で毒漬けプレイしてる人っている?
99発持ち込めるとはいえソロだと息切れするだろうが、PTなら蓄積値がバカ高くなる前に倒せるかなと思うんだが高レベルギルクエに怖くて担いでいけないわ
右ラーならラーにティガ亜にバサルと全体的に毒ダメージが高い敵多いし、どうなんだろう
今はリミカして火力積んで毒1〜2回にとどめてあとは物理弾を回し撃ちしているが・・・
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:14:46.21 ID:7c1r6R0X
>>744 前に毒2速射のみで上位シャガル10分程度の討伐って報告があったよ。
俺はパーティだと部位破壊の邪魔になる気がするから毒は避けるな……まあ、クリア報酬にしか用がないギルクエとかだと気にする必要ないのかもしれんけど。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:32:14.49 ID:/pKbs+qR
>>744 全力スレでLv100バサルを毒漬けにしてみたが全然死ななかったって報告あったな
蜂巣連発数付きで毒弾100発に水冷50発以上使ったとか
レベル上がると全体防御率だけでなく基準体力か状態異常耐性が上がってるんじゃないかって推測されてたが
集会所なら有効でも、ギルクエでは物理や属性の合間に撃つくらいが効率いいのかもな
毒って攻撃うp乗るの?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:02:01.49 ID:7c1r6R0X
毒らせた時の持続ダメージは増えないが、毒弾の命中ダメージは増えるね。
毒自体は相手によっては強力だが高レベルギルクエにおけるモンスターの強化仕様がはっきりせずどこまで有効か判断しかねるって感じかね・・・
全体防御率関係ないダメージが強みだったのにもし基準体力も上がってたら相対的に弱体化だもんなぁ
さすがに右ラーで毒2速射、毒表示の間貫通、切れたらすぐ毒2速射、なんてプレイしていたら何こいつって思われるかな
ソロで色々試して自己解決した
4人なら1頭5分前後で沈むのに毒にできるのってせいぜい2回、わざわざ速射仕様に特化してまで毒漬けにすることではなかった
リミカして物理弾ばら撒いてるついでに異常弾も刺して1回毒にできれば十分かな
>>745 万雷「爆破弾なら部位破壊の補助も出来て固定ダメージも入る。
おまけに蓄積値も減らないから使いやすいけど
爆破弾を撃てる銃は少なかったような気が・・・」
爆砕「おう」
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:06:32.96 ID:/pKbs+qR
>>751 無理やり何度も毒にするより、PTなら複数以上を1回ずつやる方が手っ取り早いよな
繚乱で毒麻痺撒くとか発掘で減気スタン睡眠爆破とかな
万雷さんを担ぐためのスキルを組むために回避性能99のシードを出したぞ!
舞闘家、装填数UP、ブレ抑制2、反動軽減1、回避性能1が組みたい → 反動5回避性能9s2が必要 → ない
フルチャ、装填数UP、ブレ抑制2、反動軽減2、回避性能1が組みたい → 装填数4回避性能8s3が必要 → ない
なんでほしいのがピンポイントでねーんだよおおおお
リミカライトは性能なしではやっていけませんわー
600時間やって未だにゴミスキル&性能9おまが最高だわ
14代目「ええんやで」
ガンナー始めたのはいいけど
近接に弾が当たらないように気を使ってるうちにタゲが遠くに行って難しいよお…
武道家なら回避いらんじゃん
銃で殴るんです?
延々と武器殴りでクンチュウを転がす仕事がはじまるお…
ライトボウガンキック!
>>758 始めたてならソロである程度慣らした方がいいよ
俺は近接の人が居るときは、近接の頭上を狙ってる
標準をちょっと上にズラすだけだから簡単だよ
ラーはともかくご苦労が性能なしじゃ耐え切れない
背を向けた状態からの予備動作なしホーミング尻尾ビターンとかチャージお手とか、性能なしではよく回避失敗して乙るんだよな
フレーム回避のタイミングじゃなくても、攻撃動作見てから適切な方向に回避距離でコロリンすれば範囲から抜けられるのかね?
やべ、誤字した
標準→照準
恥ずかしい//
>>764 尻尾ビターンは画面右に、お手は一撃目は見てからどちらでも、二撃目は画面右に避けるようにすれば性能無しでも避けられる。
>>766 ありがとう、今まで手前方向中心に転がってたわ。オウガ原種で練習してたらいけそうな気がしてきた
性能無しでギルクエなんて自分にはどうしても厳しいから立ち回りで避けれる人羨ましい
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:40:43.33 ID:P12rIUmi
ご苦労は頭突きとお供狙いに巻き込まねー限り被弾は無いな
ソロライト使いは報酬目当てで、ご苦労を結構狩ってそう
ラーはソロが楽だがご苦労はソロだと頭狙いづらいからPTばかりだわ
色々練習がてら村レイアをいじめてきたが、、やはりというかこのくらい速く終わる的だと繚乱型発掘リミカより通常2速射が圧倒的だった。顔狙ってるだけで怯みまくるから余計に
繚乱型が輝くのはやっぱりPTで乱戦してる時か、毒と麻痺を物理弾のついでにとれるし
怒頭より通常2速射が速かったのは意外だった
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:40:02.98 ID:w2sARc8E
通常2速射はリロード回数が減るのが大きい
ご苦労の技は相手と直角方向に歩くかコロリンでだいたい何とかなる
近距離の地味な頭突きが一番怖い
モンハンフェスタ06の持ち弾ワロタ……
普通のライトなら有利なんてもんじゃないから言いたいことも分からんでもないが……
闘技系のガンナーってたまにどうやって倒すんだってくらい弾が微妙だったり少ないときあるよね
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:19:56.12 ID:YOK4KzoQ
>>774 Lv2通常20発、Lv2貫通15発、Lv1榴弾9発、Lv2榴弾3発、火炎弾10発、爆破弾5発…以上
2頭クエでこれだけとか少なすぎワロタw意味不明すぎる
その上ディオスブラスト、つまり片ブレ小に反動中なんだよ
ちょっとやってみたが通常弾と火炎弾撃ち切った時点でだいぶきつくなってくる
攻撃範囲の広いゲネルに対して回避距離も性能も無しで、反動つきの弾を撃たなきゃならん
そして片方倒す前に弾切れしてLv1通常弾だけで戦うことになる
これ考えた奴は絶対ゆうたガンナー以下のにわかだわ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:56:25.23 ID:YOK4KzoQ
とりあえずクリアしたが…25分とかw
持ち弾全部とLv1通常弾10発くらいでゲネルは沈んだから、乗りを使えばもっと早くクリアできるだろうと思う
しかしその後のアルセルタスがやたら固く感じたわ
これソロでSランクは物理的に無理なんじゃねえかな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:52:50.84 ID:yOsgljQZ
内部でクリアできるか検証してるか怪しいレベルのあるよなー……。
あるいは内部の検証スタッフに神懸かりな腕のやつでもいて、これでクリア出来るよねって決定基準がおかしいとかか。
全部机上で計算して全弾クリティカルで弱点なら十分だよね
かもしらん
高Lvギルクエや闘技場Sランクとかは2〜4人でやることを前提に作られているからなあ
まあMH4はシリーズの中で一番手軽に協力プレイが出来るんだし仕方ないといえば仕方ない
いっそ一人用闘技場とか分けて作ればいいものを
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:58:11.83 ID:yOsgljQZ
闘技場にパーティプレイなんぞ不要だわ。
あれだけは2g時代に戻して欲しい。
貫通速射したいけど発掘使ってもやっぱり無理なのか
弾持ち以外普通に撃ったほうが安全かつ強いという事実がある限り残念ながら無理だ
連発数減らして反動減らしてほしいな…
貫通速射の仕様は、もう本当に
トラップ以外の何物でもないみたいな状態だからなあ
あれはリミカで装填うpさせる為にあるものだよ
2Gの攻略本久々に眺めてたら貫通速射スキ小って当然のように書いてあって驚愕
通常速射もFまでとは言わんがせめて昔の5連射並にスパパパパンと撃って欲しい
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:38:55.83 ID:yOsgljQZ
アブソは偉大だった……。
四種属性速射に加えて物理までカバーとか。
連発数多いほど強いってふうにしたいならせめて間隔短くして貰わんとな
それとも開発者の仕掛けた初心者への罠か
属性弾は全種類速射対応とかより、どれか一つに特化してくれたほうがいい
まあもちろん、製作サイドの意図までは知らんが
実質、初心者を嵌めるトラップぐらいとしてしか機能がないからなぁ……
フェスタ06、もしや嫁に榴弾とボウガン殴りで疲労を取って旦那喰わせるのでは……
と思い試すも疲労させても一向に喰い気を見せずorz
何か他に喰わせる条件があるのだろうか……?
四属性速射なら凶針が好き。凶針がライトを使い始めるキッカケになった
もちろんアルデバランさんにもお世話になった
合体中に疲労しているのが条件だったような
ライト使い始めるキッカケはMHPのレインバレッツ・白だな
通常弾の装填数 9/9/12
属性弾 滅龍以外全属性3発対応
状態異常弾・回復弾など 全て対応
武器倍率 4位タイ
で、こんな超性能のライトの素材がコレ↓
ランポスの白鱗10 ランポスの白皮8 上竜骨4 カブレライト鉱石5
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:53:12.04 ID:yOsgljQZ
>>791 大連続で便利じゃないか。
まあ、今作だとギルクエばっかで複数の属性必要とすることあんまないけどさ。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:02:01.43 ID:6mp0gSOk
通 常 弾 Lv1 速 射
>>798 開発の渾身のギャグだよなあれ…
ものの見事にすべり倒しているが
神ヶ島はリミカがデフォ
次作の通常1は速射補正150%とかにしよう
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:09:43.63 ID:Tu2BfXMo
通常1速射とか、どうせネタなら10連発補正無しとか極端に行って欲しかったな。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:24:31.70 ID:/O5/9vGy
弱いと知る以上ほぼ使ったことのなかった通常1がどれほど弱いのか、モンフェス6で思い知ったわ
アルセルタスがとにかくしぶとくて、ゲネルと同じくらいかかるレベル
中学生のころクルペッコ相手に弓で挑んでタイムアップした苦い思い出が蘇ったわ
当時はネット環境も無くて、溜め2連打な上に弱点もロクに狙えなかったからな…
発掘ライトの麻痺睡眠速射型って全5種類であってる?
自分が見る限り性能一覧載ってるサイトはどこも5種類なんだけど、どこにも載ってない速い中が出た・・・
手元の攻略本によるとリロード反動と速射対応弾は連動してない
麻痺睡眠型のリロ反動パターンは栄光から出るすべてのパターンになりうる
簡単に言うと全7パターン
まあ暴れ撃ちの件があるからこの攻略本完全に信用は出来ないけどさ
>>803 LV1 通常弾 威力6 11発を最速装填の銃は1秒間に5.5の威力が引き出せる
LV2 通常弾 威力12 2発を最速装填の銃は1秒間に6.15の威力が引き出せる
LV2 通常弾 威力12 6発を最速装填の銃は1秒間に9.6の威力が引き出せる
LV2 通常弾 威力12 11発を最速装填の銃は1秒間に11の威力が引き出せる
CT距離まで短いし、やはりLV1とLV2の差は絶対的。
>>805 速射と連動してなかったのか・・・
ありがとうございます
属性弾の使い所がわからん
属性肉質30あれば属性特化してもよろしい?
30あっても物理弾肉質が60あるやつだと物理でよくねってなる。
貫通が有効かどうかとか滅龍はちょっと別だったりするんで一概にはいえないが
属性ヒャッハーできる例としては
滅龍⇒アカムレウス原亜クシャルダオラ 水⇒グラビ亜種レウス希
雷⇒レイア希怒ジョー 火⇒ウルク
ジンオウガ亜種ぐらいの肉質からどっちでもいい感じ
ライト部屋建てようと思ったんだけど、誰か人いるかい?
人数集まりそうなら避難所かWi-Fi板のギルクエ募集スレにでも部屋建てるよー
行く
よーしあと15分くらいしたらギルクエ募集スレに建ててみる。よろしくー
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:18:44.06 ID:pibqtHms
烈日で装填数、通常強化、弱特、フルチャで組んでる人居る?
お守り何使ってるか教えてほしい
ライト初めて使ってみたが速射楽しいいいいいいいいいい
ヘビィより見た目も好きだからこっちメインになりそうだわ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:36:36.65 ID:Tu2BfXMo
>>813 装填付きだとフルチャより舞踏家のが組みやすいよ。
通常弾5s3か痛撃5s3以上で武器スロ1個になる。
ゾディアスキャップ
ゾディアスレジスト
胴系統倍化腕
胴系統倍化腰
EXレイアレギンス
痛撃:5 スロ3
これで装填、舞踏(距離+フルチャ)、通強、弱特
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:39:22.78 ID:pibqtHms
>>815 EXレイアが有ったか…
痛撃おま有るしそれで作ってみるよありがとう!
EXレイア脚は数多のガンナーのお悩みを解決する優等生だよな
砲術載せようが反動軽減つけようがゾディアスとEXレイアで大抵何とかなってしまう…
PTだと速射が使いづらいからリミカリュウゼツとやらに手を出そうと思うんだが、これどう運用するかすげー迷うな
反動なし通常弾強化つけて通常23メイン、フルリロチャンスまで繋ぎに貫通1斬裂属性ってのがスキル的には無駄が無いけど
反動1装填数に弾強化なしで貫通23減気もガンガン撃っていくのがリミカライト的には正道なのかね
個人的にEXレイア足のデザインは無理なので、どうしても使う場合は腰装備をロングスカート系にしてしまうわ
リミカリュウゼツは後者で組んだよ
最初前者にしようと装備組もうと思ったら烈日と同じになったので。
足倍加で腰をクシャナアドミorラギアコートでも
>>815は作れるかな
それよりゾディ頭が嫌なんだが
ゾディアスが有能すぎる
ゾディ頭を付けるときは無心になるしかない
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:40:43.45 ID:gjnL8qaM
キャラがじじぃだからゾディアス付けるとえらいことになる
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:53:30.48 ID:zTYmGsR7
>>819 ひたすら通常強化でも、圧倒的な装填数で烈日とはかなり違う使用感になるからそれでもいい
ロングバレルに弾強化 根性 フルチャ 回避性能で組んで射撃飯食べるのがお気に入り
…だったんだが、今の俺の場合このスキル組むとオマケで付くのが剛弾だけなんだ
超速で弾切れするのと貫通使わないのが勿体ないのでサイレンサーにしちゃってる
パニッシャーに見切り+1と力の解放+2付けて会心100ヒャッハーするの楽しい
本当はスキル発動した直後に麻痺とか減気弾によるスタン決めたいけど装填数と弾レベルががが
ゾディアス頭が嫌いだからスキルシミュから外してるけど
神おまないと厳しいな!
装填速度ないリミカリュウゼツとかどんだけモッサリロードなんだよ
自分なら烈日ならそうてんうpの代わりに何か他の付けるかも
いろいろ考えるのが結構楽しかったりする
リミカリュウゼツのスキルどうしよ
通常強化 装填up 回避1 本気1 装填速度1
通常強化 貫通強化 装填up 装填速度1
サイレンサーつけて運用するつもりだけど、ライトデビューしたばっかでいまいち分からぬ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:47:39.43 ID:UJUy4YPc
立ち回りに自信が無いなら回避性能つき、性能なくてもいけるなら無しでいいと思う
もちろん両方組んでモンスによって変えてもいい、というかマイセットに余裕があるならその方がおすすめ
ただ弾強化2種を盛るくらいならフルチャージや攻撃の方が軽いよ
属性含めて全部の弾が強化されるし、お守り次第だけどさらに一個くらいスキル追加できるし
>>828 俺もゾディ頭嫌いだな
けど、最近やっとゾディ頭の呪いが溶けたよ
攻撃UP大、通常弾強化、装填数UP、舞踏家、ネコミミ
の通常弾速射装備が出来たぜ
>>832 おお、ありがとう
攻撃つけて貫通強化外してみる
ライトスキル組むのも楽しいな
リュウゼツLB舞踏家装填数反動1攻撃に、通常23貫通123斬裂減気麻痺1で使ってみたけど
弾種多いとどの弾残ってるか把握して適宜切り替えがくっそむずい
考えてる間は位置取りが適当になってるのがまずすぎるw
あと反動ありの麻痺はPTでも微妙すぎるねぇ
リュウゼツはサイレンサーつけて
ジンオウu頭胴腰の八千代腕に胴倍脚で使ってる
貫通攻撃おまで攻撃大/フルチャ/ 貫通強化/装填数/回避1
見た目も統一感あってお気に入り
麻痺はクエ失敗しそうな時とか疲れた時にどうにか当てて
罠につなげられるのがいいね
リュウゼツは反動小にして麻痺2を反動中、麻痺1を無反動まで下げるのが使いやすくて好きなんだが、やや小で止めて火力盛る人が多いのかな
>>836に似てるが、せっかく(?)だからゾディ脱却して、ジンオウU頭胴腰を使いつつ装填数、フルチャ、回避性能1、反動軽減2、攻撃小をロングバレルで組んでる
しかしやっぱりリミカライトは使いこまないと残弾の把握と切り替えで時間食って苦労するね…リュウゼツさん大食いすぎるし
そしてスレの一部の意見に惑わされて万雷さんを担いでみたら、はまったわ
サイレンサーにして舞闘家、装填数UP、ブレ抑制2、反動軽減1、攻撃小で組んでるが、スキルのぴったり感がたまらんし、何よりあの発射音がステキすぎる
一発一発ラージャンの硬化腕で相手をぶん殴ってるような快感がたまらんばい
一番大きいのはおそらく全ライトで唯一、麻痺→榴弾回し撃ちスタン→貫通15連射のフルコンボを調合なしで2回決められるところだけども
繚乱や繚乱型発掘は榴弾1、2しか撃てないから下手すると一度目もつながらんことがある
>>831 リミカライトは方向性が重要
火力重視(リミカタビュラが代表的)で行くのか
異常弾重視(リミカ繚乱が代表的)で行くのかをはっきりさせた方がいい
これを考えないで銃やスキルを選ぶとかなり損するよ
>>837 ただ撃ってダメージ与える事しか考えてなかったけど
麻痺も組み込んだ方が絶対強いなぁ
参考になります
>>838 なるほど
火力モリモリが好きだから、タビュラ用装備も作ってみよう
でもパーティだと状態異常を期待されるんだろうなぁ......ライト始める前はライト=状態異常だと思ってたし
>>837 麻痺撃つなら反動小で麻痺12持ってくと全然勝手が違うねえ
麻痺切ってもいいけど、反動2も比較的つけやすいし迷うなー
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:31:43.74 ID:UJUy4YPc
一回だけ麻痺を入れる運用なら個人的にリミカSLサンダークルスも結構おすすめ
装填数を補う必要はあるが、麻痺からのLv2貫通弾8連射は非常に気持ちいい
会心が高くて攻撃力が低いので目いっぱい火力盛りして使うべし
843 :
sage@転載禁止:2014/04/20(日) 20:49:02.08 ID:nY3iT53D
一通り作ったけどやっぱり繚乱が好きだわ
回避距離6達人14の一見神おまに見えて実は微妙なおま拾ったけど
倍倍ガルルガと武器スロ3で
達人+3、通常強化、貫通強化、高級耳栓、回避距離
汎用性だけならまあ、悪くはない。見た目もまあまあ
何より、繚乱が使えるのがうれしい
フルチャ装填数+でシミュったら、ゾディが出てきてわろた
あぁ……舞踏家はフルチャ距離ですものね……
俺はジンオウUがいいんだよ!ガシャーンパリーン
繚乱使ったことないのだけど、拡散の速射ってどうなの?
連発数上げたらギモヂィィ!なの?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:46:28.16 ID:r9D6Sx7Z
>>845 コストが安くて威力もそこそこで気持ちいい
だが調達コストを度外視すればリミカ反動極小神ヶ島が一番気持ちいい
麻痺からの徹甲榴弾拡散弾フルオープンアタックができるのは神ヶ島だけ!
拡散2の速射さえできれば主力になれていたのに…
ゾディアス頭は髪の部分が色変えれたらまだ良かったんだけどね
ピンク頭は嫌だ…嫌なんだ…
持ち込める弾数制限が緩和されれば可能性はもっと広がる。
4Gで敵の耐久力上がったらどうなるやら。
>>844 頭に潔癖+4発掘ジンオウUヘルムという手もあるんだぞ
まぁ胴はゾディなんですけど
爪込みで防御400越えるし回避距離つくしギルクエにも安心
ただし、盛れるスキルは減る
ああ、ガルルガに通常強化も盛る発想はなかったなw
繚乱はリミカして剛弾装填数最大数生産で使おうかと考えている俺ガイル
そしてでない装填数おま
ご苦労が装填数5無傷3スロ2というなんとも微妙なお守りくれた
ライトに活かせなくはなさそうだがゾディがあるからなあ
ブラキは物理弾なら通常3か貫通1が主力になるのかな
発掘ライトってシャガルの弓/ボウガンから出ないのか?
どの部屋入っても何戦やっても弓とヘヴィしか出ん
>>9見れば答えが分かるのに何でそんな質問するのか分からん
ご苦労ラーをソロで育ててるけど、通常2速射だと剛撃挑戦者2でいくか攻撃大フルチャでいくか迷う
ラーは怒りやすいのでいいとして、ご苦労の帯龍もだんだん阻止できにくくなってくるし、怒り時に解除しやすくなるし、微ダメ気にしないでいいから前者かねーー
攻撃大弱特でいいじゃないか
自分は攻撃中、弱特、フルチャで行ってるなぁ。
にわかすぎる質問である
突きつめた結果、通常強化、無慈悲、攻撃中、フルチャになった
レベル上がってきたらまた考えよう
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:35:34.40 ID:FkrSj9fC
ボウガンの威力計算してるとさ、なんかゆで理論みたいになってきて笑えるよな
ロングバレルで攻撃力1.067倍! 攻撃力大で武器倍率+20! 猫飯攻撃大で+7! フルチャージでさらに+20! 怪力の種でさらに+10! 爪護符で+15!
とどめの弾強化と射撃飯で1.2倍すれば…1200万パワーだ! みたいな
ケチャ亜→全身白、火を吐いてはいたが?
ガララ亜→恐らく水or氷
カブラ亜→爆破っぽい攻撃有
スキュラ亜→全身白
ザボア亜→べリオ亜みたいな風っぽい感じ?
モノ・ディア・ガレオス・カニ→復活
さて4Gで化けるライトはどれだろうか…
というかべリオは復活するだろうと思ってたけどこれ枠なさげな悪寒(氷海・砂漠組がすでにいっぱい)
これだけ増えるって事はまたリストラ組がいくつか出てくるのか?
ゴアで雷砲クエ出そうとしててふと手持ちのクエみたら他に持ってた…
けどご苦労二頭というマゾ向けなんだよなあ
やっと無慈悲通常弾強化性能1挑戦者2を覇者脚ゴア以外発掘で組めたわ
ちょっとゴリラにオッスオッスしてくる
レイア銃復活するかなあ?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:51:09.42 ID:mzH834Z2
PVでいっぱい亜種モンスやら復活モンス出てワクワクだが、俺は気付いてしまった
ライトを作れるモンスが殆どいない!! (ケチャはどうせ使えないから知らん)
これはもう空位のザボアボウガン登場に期待するしかないのか…?
>>867 いいね。まったく同じスキルだけど武器スロ2しかないと覇者ジンオウS発掘発掘ゴアしか選択肢ないわ
7発装填の通常2速射スロ3はよ
ラジコン戦車復活はよ
オンでリミカタビュラ使いのイケメン(プレイ的な意味で)に遭遇した
居るとこには居るもんだね
フレになって欲しかったけどランク違い過ぎて言えなかったのが残念
戦車復活は心の底から頼むで
最悪発掘でも良いから
戦車ってなんぞ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:03:49.31 ID:BMP8x6ae
貫通主体なら結局火力盛りタビュラ一本になっちゃうんだな
まだ剛弾ライトならトータルの継戦能力で差別化が可能だが…他に面白い銃ってあるかな
貫通特化爆砕の光弩とかどうなんだろうか
万雷たん!
上のほうでも、同じような話題で出てた
貫通追加、装填数でリミカしたダークデメントとか
衝弩【戦車】と烈日の二強かと思いきやパニッシャーさんが謎の超パワーアップをしたりして
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 19:32:23.97 ID:BMP8x6ae
ダークデメント作ってみたが、中々いい…どころかかなりのものだな
フルチャくらいしか火力積めないのにブッチギリの火力じゃないか
リロードは遅いから工夫しなきゃならんし搦め手も無いが、これはアリだな!
新しいものに挑戦しようとなんか色々作ったり磨いたりしてみては
やっぱり烈日リュウゼツタビュラでいいかと思ってリセットする作業の繰り返し
貫通1追加装填うp積んでリミカ運用とかどうよ
リロードしてなかった、デメントさんの運用ね
パニッシャーンギモッヂイイ
パニッシャー君は貫通速射が使える性能になれば烈日君に比べられんで済むだろうになぁ
減気弾とか言う空気
散弾速射よりマシかどうかってレベルだわ
弾の威力はそこそこ高いから速射ならそれなりにダメージソースになったような
とりあえず貫通速射よりかは使いやすいぞ
あと、邪魔せずスタンを取れる(かもしれない)
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:23:54.27 ID:BMP8x6ae
ダークデメントはLv1Lv2減気弾を3/2装填な上に素で無反動よ
リミカして貫通追加した場合の貴重なサポート弾になる
ぶっちゃけ速射より使いやすいぜ
デメントちゃんはリミカで汎用型、速射は滅龍速射による短期決戦型ところっと性格が変わるから面白い
パニッシャーはGで貫通1(2)小という新技を引っ提げて登場してくれるさ
減気弾ってLV1威力/めまい値15 LV2威力20/めまい値20なのな
無反動で撃てるならリミカ運用の場合十分なダメージソースになるじゃないか
前は余った1枠減気使ってたけど弾数と飛び方に癖あるから斬烈にかえた
歴戦しゃがみ貫通1のセットを流用して貫通1追加攻撃中強化装填うp潔癖出来たからちょっとリミカデメントさん試してくる
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 22:49:39.38 ID:rcgu722S
デメントなら散弾強化、弱点特攻、最大生産の三点セットでジンオウガとか狩るのも良いかもしれん。
何気に散弾3の装填が繚乱と並んで最多じゃないか。
Gではラージャンの亜種と希少種で
キティ砲みたいに強化する毎に癖が少なくなって
最終的にはプラス会心でブレ無し反動小スロット3
みたいになって欲しいなぁ・・・万雷たん!
万雷たんはむしろブレがあるほうがらしい
片ぶれ大のほうがいいような気がする
よくよく考えると万雷たんは
マイナス会心100で両ブレ大反動大リロ遅スロット無しで
ヘビィ以上の火力とかの方が萌えるなぁ
キティ砲はハズレを生み出すという訳分からん事してるのが嫌だ繚乱と烈日を見習うべきだよ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:40:26.70 ID:p+Ie8epk
リミカライトのリロ速度/反動は実に迷うな
やや早い/中は明らかにフルリロードしやすいがサポ弾は撃ちずらい
普通/やや小はサイレンサーだけでサポ弾乱舞できるがリロードの隙探しが辛い
この辺は使い手の好み次第な感じではあるが…
ヘビィ並みの火力を持つライトといったらウカムライトだな
P2Gのウカムライトは氷結速射とサイレンサーで反動なしの散弾3ぶっぱでディア狩ってたわ
火力はライトがもっともほしい
しかしそこを削りパーティプレイに徹する
4人で多々あく!これがモンスターハンター!
>>900 普通でサポ弾撃つときは通常リロードも考えた方がいい
特に、少ない装填数の場合は通常リロードメインで使えば
意外と簡単に状態異常にできるよ
回復弾を上空に撃って広範囲に回復効果がうんたら〜みたいにして粉塵みたいにしてほしいなあ
なんかありそうじゃない?上空発射で広範囲って
闘技、桜火竜蒼火竜がどうしてもS取れない。
巻き込みや突進くらってお薬飲みゲーになってしまう。
柵が開いてから二頭こっちにやってきてからの攻撃のコツってありますか?
誤爆すみません!
ユニクロ装備は6月に一部店舗限定で先行配信か…
まあどっちかというとあれはヘビィ向きだとは思うが
たまに斬裂弾撃ってるやつ見るけどつえーのか?
まあ、もちろん一番最初に撃つ弾じゃねぇが
構成の関係上
サブで持ち込んで撃つ事になったとしてもおかしくはない、ぐらいじゃね
タビュラつかってるけど武器スロが恋しい
爆砕の光弩に貫通全追加すると4/5/5になるんだぜ、ほら1スロだ喜べよ
タビュラに通常全追加すると通常3を8発も撃てるのな
下手なスキルを積むよりは良いと思ってシミュったら貫通5s3ェ……
未だに出てないんすよそれ……ふざきんな!
>>912 タビュラに通常全追加するくらいなら爆砕使ってよ
爆砕の方が貫通の装填数は少ないけど
これはむしろ弾持ちが良くなってるってことでもあるし
何より爆砕たんは万雷たんくらいかわいいよね!!
片方ブレがあって防御も増えるから、タビュラに追加できるスキルを考慮しなければブラキライトはいいよね
射撃術と暴れうちだと前者のほうが倍率高いけど、後者は貫通にも乗るんだよね
リミカライトでどちらも有用の場合は暴れうち安定かな
>>908 リミカタビュラで斬烈追加は美味しいな、5スロだし調合素材も安い
集会所攻略なら、タビュラより入手時期早いから結構使えるかもね
ブラキ連戦してまで強化する人間がどれだけいるのかは別として
そしてリュウゼツ烈日の存在を無視できる人間がどれだけいるのかも別として
リュウゼツ烈日触んないで繚乱ばっかり使ってます
リュウゼツにs3ください
>>914 爆砕のいいところは暴れうちと素の攻撃力だと思う
これだけで威力だけなら貫通強化のみのタビュラと同等になる
貫通弾のみならタビュラには勝てないけど
通常弾や状態異常弾を考慮するなら悪くないと思う
爆破弾と毒弾LV1は地味に見えるけど、
実は繚乱の毒弾LV1,2に近い性能があるように感じてる
タビュラはPTで何度か弾切れを起こしたのがトラウマになって
最近は使っていない・・・通常1と2だけを回し撃ちするのはモウイヤダ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 07:05:23.93 ID:cSQsHHOc
貫通切れるとかあるのかよ・・・パーティ悪いだけじゃね
ソロならともかく、イマイチ想像し難いが……
いや、俺も何回か経験した
ジン亜みたいに体力が多い奴で、3人PTや微妙面子のときは持ち込み分が切れる
だからカラとツラヌキは持って行って最低限貫通1だけでも撃てるようにしてるわ
この中に手を抜いてるやつがいる(ヒント:俺)
4人PT→二人離脱で一人がダメな子の時に通常1まで撃った
これは最悪の例だとは思うけど
普通のPTでも貫通1種切れるのはわりとあるので
これを考えると貫通追加爆砕の方が安心できる
まあ、貫通1ならそんなに調合に困ることもないし
PTでそこまでやって、本当に足りなくなるのは
流石にかなりのレアケースだろうからなあ
弾もち、だけを理由だとするなら
流石に頑張りすぎの選択じゃねぇか
いや出来うる限り調合を避けたい、とかだとまた別だけど
ギルクエパーティでライトはリュウゼツばかり見るけれど烈日じゃいかんのか?
一発の被弾で即死したりする高レベギルクエだと、通常速射は隙がきついんじゃないかな
リミカするのなら、別の担ぐし
>>924 爆破弾と毒弾LV1を使うと火力でもタビュラに近い能力になると思う
爆破2回と毒で400位のダメージでノルマが1600だとすると
これだけで25%達成していることになるからこれが結構デカいと思う
弾もちいいし調合も面倒だし俺には爆砕の方が使いやすい
電撃弾速射で御苦労行ってる人いる?
いたら参考に装備知りたいです(^q^)
舞踏家、雷強化+3、通常強化、
で組んでる。
頭S3、胴潔癖、腕スタールーク、腰S3、脚倍加、
お守り通常5 雷12だったかな?
電撃弾は持ち込みが難しいのがなぁ……
通常強化 雷強化+3 ブレ+2 回避1で万雷担いで行ったりするけど万雷担ぎたいだけだから
ブレを反動とかにしてLBリュウゼツでも担いだほうがいいかも
スロなしレア5の発掘220の榴弾と電撃速射のタイプに
雷3 速射1 装填数up 最大生産数で
100ソロ1乙16分代だった
エロい人ならもっと早いはず
ライトしてる感満載で楽しい
22:30ごろ募集スレでオウガ亜種ラージャン100貼るので、特にガンナー限定ではありませんが主はライト担いでます。都合が合えばどぞー
ライトは発掘する必要があるほどの性能差がないからいいよな
ギルクエでハゲないで済む
14代目ェ!仕事しろォ!!
なお(開発曰く)大好評だったギルクエは次回は更に力を入れている模様…ただしあまりよろしくない方向に
下手すりゃ剣士陣が生ぬるく見えるぐらい禿げるかもな
もう生産武器って存在する必要無くなるんじゃね?生産防具も・・・
>>937 ギルクエ100にするまでずっと初期装備で行く気か?
自己産ご苦労二頭のライトクエが81↑になったら避難所で募集するんだ…
Gになったら倍率300の武器も出るのかな
もしそうなら今の発掘武器は全部ゴミ化するが
カプコン「100000ギルドポイントとギルクエ150から出る鎧玉で強化できます!」
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:06:31.43 ID:0yFvRCzc
新しい物出てくれないと遊ぶかいがないですわ。
とはいえ、ギルクエ仕様はもうお腹いっぱいだけど。
カプコン「ならば今流行りの課金制でいきます!」
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 08:18:58.92 ID:VRSEVe8C
フロンティア出たばっかやんけ。
現在アイテムマイセットが剣士、ヘビィ、弓、採取、無登録(リセット用)
残り3つがライトでデメントとサポガンに1枠ずつ取ってるから烈日とリュウゼツをどうしたものか
アイテム枠は
火、水、雷、氷、龍、貫通、サポ、剣士
これでいっぱいでこれから外れる武器は使わない。
色んな武器を有効に使えるよう環境を整えることは、
メーカ・ユーザ双方にメリットあると思うから枠増やしてほしいもんだ。
ボウガン1本毎にアイテムセット1枠使うから、現状8枠じゃあ全然足りないんだよなあ
アイテム枠は
ヘビィ通常、ヘビィ貫通、リミカライト、剣士
採取・発掘・おま、ソロギルクエ攻略1と2、一時保存で使ってる
剣士なら1ページで足りるのかもしれないがライトは絶対に足りない
最低で2ページで出来れば3ページ欲しい
剣士/ptヘビィ、タビュラ/デメントみたいにむりくり共有させてやりくりしてるけどキビシイ
今作属性装備龍しか組んでないから余裕で足りちゃってるわ
アイテムマイセットは一切使ってないな。ボックスの在庫が分からなくなるのが少々困る
ポーチは剣士用とガンナー用のままで良かったのに
弾持ってくのが面倒だから使用傾向でアイテムマイセット分けてるな
通常主体用、貫通主体用、属性弾用、デメントくん、探索用、剣士弓汎用
準備に時間かけて待たせたくないしマイセットフルに使ってる
>>951 何度もBOXの前でごそごそやらないですむぞ?
マイセットを揃えられなければメッセージがでるし
在庫は5〜10戦分位持ってれば、まず切れることはないけど
そんなに気になるなら店でちょくちょく補充すればいいだけだよ?
拾った素材も勝手にBOXに入るしオンラやるなら作っといた方がいいぞマジで
基本的に忘れ物したくないから、
アイテムセットには必要な全アイテムを入れていて、
出発前に不要なものを置いていく方針。
「待たせてるな」って時はあきらめてそのまま全部持っていく。
そうすると複数のガンで一つの枠の共有ってホント難しい。
「クーラー、ホット、解毒、消散、消臭、忍耐、ウチケシ」など、
状態正常化アイテムがもう少し減らんもんかな。
アイテムセットは、
調合書1,2、回復薬、回復薬G、クーラー、ホット、漢方薬、秘薬、ドリンコ、粉塵
爪護符4つ、閃光玉、こやし玉、もどり玉、シビレ罠、爆弾G、ピッケル、はつみつ、ウチケシ
カラの実、ハリの実orツラヌキの実(ペイントと捕獲は弾で所持) が基本。
後は相手に合わせて、消臭、忍耐、落とし穴をクーラー、ホットと交換してる
オンラって略す人、全スレ含めてもここの1人しか知らない(悪乗りしてるのは知らん)
最近ライト使い始めたにわかですが弾の発射音素敵なのってなにが有りますかね?
タビュラ造ったけど発射音好きに慣れなくて…
状態正常化アイテムで常備してるのは漢方薬だけだけど
ウチケシ、消散、消臭ってわざわざ持ってく必要無いんじゃないか?
ほっときゃ治るし正直使いどころが分からない。
>>958 オンラって略すのが気に入ったので2人目になった。悪乗りとかじゃないよ
ウチケシは龍やられのために要るでしょう
漢方薬は粉塵と間違えるので、BOXからもリストラしたは。。。
>>959 万雷の音がかっこいい
すまんな。
オンラの略は同時JKの子達とどうぶつの森で遊んでたら感染したんだ
今時っ子に混ざってみました☆ミ
>>962 俺も漢方薬リストラして解毒薬再雇用しようかと悩んでるとこ。アイコン変えてくれないかな。
あとこやし玉もあのうんこ丸出しのアイコンが嫌。あれが回復薬と同じポーチに入ってると思うと・・・
毒はもう死ぬってとこまで耐えてジャーキー食べてるんだけど俺だけか?
>>961 アイルーは面白いですね
スタンプ貯めてやってみます
>>962 ラーの素材余りまくってるので作って見ます
ありがとう
気持ちいい発砲音で実用性あるのは
神が島、鬼ヶ島、リュウゼツだなー
タビュラの音が好きじゃないなら、繚乱も好きじゃなさそう
なぜかしらソロ探索で毎回使ってる烈日の発砲音が思い出せない
良くも悪くもないんだろうか
せやなw
野良だと解毒笛が大活躍するぞ
こないだ俺が毒ったら自分の解毒アイテム尽きてて煙玉→ベッド→不眠術でしたーで三乙目を飾った
ライトで毒かかるって、ゲリョスとレイアくらいか?
かいどく薬もかいどく笛も俺は絶対に認めない・・・
絶対に認めないぞ、こんな読み方は・・・
>>970 うん、ゲリョス亜種。久々に戦って油断してたらすんごい距離飛んできてた
>>961 アイヘル早く欲しい→スタンプ貯めたい→アイルーを斬りまくるのは嫌だ
アイルー好きには最悪のジレンマ
アイルーを斬りたくなければメラルーでいいじゃない
アイヘル型雷砲を掘るという選択肢
アイルーを撃つ→吹っ飛んだアイルーを空中で撃ち落とす
もしくは超遠距離から徹甲榴弾による狙撃
というどっかのガンマンの修行みたいなことに楽しみを見出したらヘルドールとアイリューシカができたぜ
アイルーを斬りたくなければ殴るか撃つかすればいいじゃない
アイルーなんて全然可愛くないンバ!
どうしてそんな酷いこと言うんだよ・・・お前らアイルー嫌いなの?
適当に次スレたててくるか
アイルー雷砲と言えば3スロ最高倍率がいくつかあるんだけどこれにかぎっては防御付きの方がいいのかな?
異常弾以外いまいち何を撃ったらいいのやらな装填だしなー
>>981 乙
アイルー型なら電撃弾かなクシャご苦労に
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 18:04:28.71 ID:RgLclL2a
ラージャン下手糞なガキ多すぎて困るわ
回避するのが楽しい良モンスなのに
500匹以上狩っててもたまに乙るぜ悪かったな
しかし、100ラーって腕硬化時の直進突進って防御350だと即死するんだな
初めて喰らったら一撃で乙ってぽかーんてなった
左?右?味方は?自分の位置は?誰にくる?根性は生きてる?どっちに向く?スタミナは?自分は真後ろ?巻き込まれるる?一か八か回避?立ち止まるのはありえない?どっちに?
力尽きました
ラージャンがビームの構えしたら色んな思考が巡るよな
強……!速…避……無理!受け止める…無事で!?出来る!?否 死
>>990 まあゴリラが身代わりになるどころか敵がゴリラなんだけどな
くる!俺か?俺だな!よし回避→ビームにむかってすってんころりん
力尽きました
ラー部屋で回避3剣士には注意した方がいいな
あいつら狭い場所でも平然とおっぱじめるし
ラーの近くを旋回してるから、ビームの方向が全くわからん
モンハンで初めて二乙リタしてしまった・・・
ビームはラーの下半身を見ればだいたい方向がわかる
仲間が近くに居てどっち狙われてるかわからないときは仲間の居ない方に避ける
仲間に挟まれたときは運を天に任せてコロリン
ラーに関してはお互い様なんで。どっちもやってみるとよくわかる
足元に群がっている剣士にだすビームはまじでわからん
ガ強ガンスがいてくれると有難いんだが、ラージャンの野郎こっちも的確に狙いやがる
最初のバンザイ時点で標的の方向いててくんねえかなあ
>>993 2乙リタって最低じゃん
何やらかしてんの
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。