1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 17:49:07.43 ID:lzRIq9Zv
乙〜ん♪
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 18:03:15.34 ID:AIP/jKUh
おつかれんこん!
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ MH4 はつばいだって
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu あたらしい受付の子 たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人_ _人人 人人人人人人_
> はぁ、そうですか。< > マースゴーイ。 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂
緑のブスリストラはよ
>>1 地底洞窟の4で桜レイアの咆哮をチャージアックスでガードしたら、ズルズルとゆっくり下がって下に落ちる。
HPは満タンだったけど、何する間も無く上から強襲・起き攻め突進・起き攻めサマーソルト繰り返されてピヨって毒って乙
お、偉そうやん
sageは覚えようなwww
>>1乙
とりあえず鎧玉をゴミのように手に入りにくくしたのは最悪だわ
せめて重までは手に入りやすくしろよ
ライトもやり込みもみんな損する、誰得調整したのはどこのどいつだよ
よっぽど飼いならされたドM家畜しか、今回の調整喜んでないだろ
ストーリーとNPCがクソすぎる
P2Gのウカム前の村の皆や
3rdの村オウガ討伐後は素晴らしかったな
トライのナバル前が良い
>>13 上位「採掘」で開放される鎧玉が尖のみっておかしいよな
頼みの火山でも尖、上、鎧しか出ないし
今までは上位に上がった時点で2種類くらい採掘開放されたよな
なんで堅ごときですらクエ報酬のみなんだよ
そんなに大型狩らせたいか
集会所攻略時にホント苦労したわ
ココット出身のハンターに喧嘩売ってるヒーローブレイドの扱い
>>13 鎧石とか普通に遊んでたらまず見ないよな
イベダレで出るって言うから行ってるがちっとも出やしない
堅鎧玉ですら出ないし
>>16 攻略もそうだが、HR解放後の高難易度クエやギルクエでも地獄見るんだよな
色々な装備作ったのはいいが、鎧玉が足りず防御がゴミとか多々あった
んで大型クエストの肝心の鎧玉は、枠につき1個が殆どで確率も言うほど高くない
そして頼みの鎧石は下位、しかもイベクエ、しかもダレンというダルダルコンボ
つーか大型狩らせたいなら鎧玉絞るとかしないで、発掘なんか作らないのが一番だろ
ナンバリングをネトゲライズする必要あったのか
あー、テオのギルクエLV76越えてから2乙安定で嫌になるな
下手なのが悪いとはわかっててもストレス溜まるわ
カプコンはビッグタイトルを安パイと見てゴミカスに任せる悪習があるよな
売れるゲームなんてまともな奴が心血注いで作ってるから面白くて売れるのにな
馬鹿な奴がふざけ半分で作ったようなクソゲーなんぞ誰も買わんのに
>>14 P2で火山地帯のモンスがラスボスだったのが疑問だったけどすべてはGのためだったのだと感心したわ
3Gも戦場から見慣れた建造物が見えるのも、自分の世話になった場所を守るための戦いを実感できてよかった。
でもラスボス倒すまではP3は悪天候、3Gは燃えるような空と海そして迫るミラオスが拠点に反映されれば尚良かったな。
4?なんで遠征してまでデカい蛇倒しに行かなきゃならんの?
まだごまかしててんさいきんししてるとこ多いんだな
>>25 これじゃ意味わかんねぇな
ごまかして転載してるとこ多いんだな
VIPのほうでもわざわざ名前欄差し替えて転載されてるらしいな
入場→ゴリラのグロメンステップ→壁際ご苦労頭突き&尻尾で昇天
これゲームじゃなくてゴミだわ
もう二度とこんなゲームは買わないw
わけがわからないどうして金をだして買ったゲームで不愉快な嫌がらせを受けなければならないのだろう
当然mh4の開発と面識もなければ恨まれるようなことをした覚えもない
だけど彼らはユーザーに対しての嫌がらせを好む
もしかしたらプロデューサー辺りの人物が重大な精神疾患でも抱えているのかもしれない
今作でモンハンのブランドは落ちたな
滅茶苦茶すぎる
携帯機MHは上位までは鉄板で面白い。バランス崩れるのはG級から。
そう思ってたし、そう感じた。
しかし、4でそれが崩壊した。完膚無きまでに。
>>13 久しぶりにP3で上位ドボルと戯れに行ったら、汎用報酬に堅・重大量でびっくりしたわ。
気前良過ぎだろP3。ケチ過ぎだろ4。
重鎧玉までは採掘で出すべきだとは思ったな
村クエ終盤で装備を色々作っても強化出来なくて使えなかったしモンハンの楽しさを減らしてるわ
モンスターの連タゲも多くて回復のタイミングもシビアだし色々とバランス悪いゲームでガッカリ
4G出すのは良いけど3rdGは出ないという認識でよろしいか?
>>34 殆どない。しかし完全にないと言い切れないのがあの会社だからな・・・
3rdが超絶好調
↓
G出します!←うおおおおおおお
↓
トライで!!←ファッ!?
で誰もが目を疑ったからな
3rdはヌルかったがかなり面白かったな
嫌らしい攻撃も少なかったし、何よりアマツ討伐後の演出が素晴らしすぎる
そして渓流のBGMが最高。渓流BGMだけで4のBGMを全部ブッ飛ばすくらい最高だった
武器の攻撃力もまともな表記だったし、オトモもそれほどウザくなかった
受付嬢もウザくなかったし(ギルドマスターは死ね)武具玉も出し渋らないし
久しぶりに3rdやるかー
>>36 俺は2ndg→3rd→4でやってきたんだけど
3rdのジンオウガでターンファイトの面白さに興奮した
だからこそ4で角突き尻尾ビターン、
バックステップからのテレポートボディプレス
亜種とかいう隙潰しの塊(これでも3gよりましらしい)になった時は失望した
MH4はとにかく回避不能な運要素が多すぎだろ
モンスの攻撃、発掘装備、オトモ厳選(実質AI残念で意味無いが)、部屋のまともな面子揃え
高難度クエの有無、釣りマシーンのガノス、モンニャン隊のクエストetcetc
これ全部前作品では運要素の一切無かったものばかり。
部屋面子はキックできたしな
>>35 それでいて、「トライのG級」とも言えない内容だったしなぁ<3G
P3Gとはまた別に、ブラッシュアップされたトライのGは純粋に待っていたのに……。
今回の御苦労マシというかもはや癒しレベル
????「ハッハッハッハー!!!」
オトモが本当に無能すぎて萎える
台詞とヘイト稼がないのはもうシステムとして予測できてて割り切れるが
・プレイヤーが麻痺かピヨっててオトモが起こす攻撃しても高低差でスカる
→二回目攻撃して起こすことはない
・トレンド採取の反応の悪さ。オトモに採取させるには先にオトモに採取させないといけない
(その間に採掘ポイント消えるのはお約束)
・筆頭オトモがサボりを無理やり起こすために採取中断
・ナンニデモ=トツゲキ(閃光厨と同じ)
・ボマーの糞さ。あんなもん勲章集め以外で使えねえわ
回復で使ってたんだが笛吹くタイミングが微妙過ぎてなぁ
特に敵の畳み掛けでピヨってからの乙した瞬間に吹くのが多い
画面上でプレイヤーキャラが倒れてるのに後ろでプアープアー吹いてるとイラっとする
段差回避のジャンプ化って、唯一の武器出し状態でのジャンプ攻撃可能動作なのね……。
素直に納刀状態のみにすれば良いのに。他に支障出まくり。
>>21 テオは起き攻め陰険だよなあ
怒り状態の時、イージーミスした後は運次第で
起き上がりに前面爆破仕掛けられて有無を言わさず乙とか良くある
>>23 >馬鹿な奴がふざけ半分で作ったようなクソゲー
まさにこれ
モンハン制作チームでは誰もが気軽に発言できるようになっています、みたいなことを辻本が言ってた気がする
これがマジなら絶対今作のモンスの隙潰し、カメラの遅さ、受付嬢のキモさ、オンの仕様
とにかく不満な点が軒並み解消されると思うんだが……それが現実になってないってことは
辻本がハッタリ発言して一人オナニーで開発を進めたか、制作チームにまともな人間が存在しないってことだな
>>36 システムとかアマツの演出とか俺も好きだったよ。シャガルと同じ演出でも見せ方と気合が天と地ほどの差だったな。
やっぱ実質の最終作宣言されたからスタッフの気合も違ったのかね。
>>38 もともと3のまんま移植版として作ってたらしいからな。正直それでよかったよ・・・
でもそうすると糞リーゼント野郎と正反対の良モンスであるミラオスさんに会えなかったし、
今回のミラに続くモーションが作られなかった可能性もあるんだよな・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 08:03:28.45 ID:x2nXbs+a
今までジンオウガ亜種2頭のゴール改造クエは武器傾向大剣太刀しかなかったから部屋主ガンナーは改造確定で退室安定だったのにたった今傾向弓に入ったら改造だったわ
ゆうたは自分では改造できないから改造厨が配ったのしかできないと思って安心してたのに他の武器傾向まで出始めたとなると実際に行くまで判断できないじゃねぇか
いい加減にしろ糞が
鎧玉が出なくて防具強化が止まるのは
dosで炎龍の塵粉な出なくて防具強化が止まるのに似ている
正直もう強化とか要らん
完全に出来上がった状態で引き渡せ
製作陣は気軽に発言出来ても、辻本と藤岡の気に入らない発言は全てキックしてるんだろ?
じゃなきゃ開発全員辻本藤岡ばりにプレイヤーへの嫌がらせ目的でゲーム作ってるか
辻本と藤岡のご機嫌取りしか考えないイエスマンで構成されてるか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 08:11:55.14 ID:x2nXbs+a
>>50 ブラックリスト登録数無制限にしないとキリがないぞ
こんなくだらない理由でモンハン辞めたくないんだが
どうせ改造するなら直接装備を改造してほしいわ
それなら即判断できるし
理論値内の改造なら知らん
>>44 ミラも酷くない?
パンチ→粉塵のルーチンあるし
ミラは剣斧使うの止めて片手にした
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 08:51:35.13 ID:365Tsejq
改造武器って赤ゲージになるんだっけ
ダメージは通るの?
ダメージ通るんなら攻撃力10万位にすれば
赤ゲージ意味ない気がするが
4Gのギルクエでは先に乱入を倒さないと
本来のモンス出ないとか乱入二頭とかやりそう
>>51 表には決して出ないだろうけどプレイヤーへの嫌がらせ目的でゲーム作ってるのは間違いない
現在の最新モンハンを遊んでる人がそう思える出来だから
公式に発表できるコンセプトや開発指針以外に製作指揮者が含ませた意図は
はっきりと体感できる物だと思う
今の開発陣・カプコンという会社自体がモンハンを本当に喰い潰してるだけだと感じる
ただ会社ってのは構成組織が大きくなればなるほどご機嫌取りしなきゃならなくなるものだよ
個人の意見出して波立てて目立ちすぎると権力者の派閥間で爪弾きされる
女の派閥はもちろん男にもゴマスリや顔色伺いは如実にあるし当然だよ
日本社会に限った話じゃないからその辺はどうこう言ってもしょうがない
声のでかいだけの無能先輩が仕切って、モンハンはこうあるべきだ!
って感じなんだろうなと思う
意見、アイディアはいろいろ自由に言えるんだろうけど
こいつが却下と言えば誰も逆らえない
まあ上の人間が、自由に発言できる職場とか言っても説得力無いわな
下の人間が言えて初めて自由に発言できると言えよう
やっぱ心地よい難しさと、苦痛な難しさじゃ全然違うんだよな
色々意見あるが4以前の携帯シリーズは前者だったと思う、勿論4は後者
部活じゃないんだから…そういうの求めてるプロはFで住み分けるんじゃなかったのか?
今はFの方が断然ヌルゲーですしおすし
麻痺スタン怯みで動かない相手切り刻むだけの脳死ゲーだよ、テクニックなんかいらないしマジもんのプロはもう辞めちゃってる
マジか、てか辞めてこっちに以降してんのか?
だからあんな不自然なくらいの嫌がらせモリモリ調整したのかな
イビル裸二頭とか何を考えて作ったんだ……
商人の依頼文がこれまた苛立ちを加速させる
飛竜三頭のクエストでも思ったけどこれソロでやらせる気ないでしょ
回復薬Gも剥ぎ取れないし、エリア移動なしの闘技場とか塔の頂上とか
こういうのはイベントクエストにぶちこんどいて欲しかったわ
>>48 流行ってるのだとテオ、ジンオウガ亜二頭、右ティガ左ジン亜の
全武器種&防具全部位(見た目が全種類ではない)バラ撒かれたぞ
開発の辻本さんってイベント会場でソロプレイ見せたことあるんですかね…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 10:31:46.35 ID:x2nXbs+a
>>62 地雷プレイしてあそぶことにしたわwww
ゴール奥で剛射してる
当然死ぬわけだけど2乙でリタイアするし問題ないよね
「当たらない所ありますよ!」「アイテムとるな」「こっちこいふざけんな」
こんなのが定型文にはいってるとかもうね…
>>50 俺の自産黒わんわん2頭が改造認定されるのはそのせいか
>>61 裸ジョーはまだマシでしょ
ソロでも分断できるし、煙玉調合分で片方倒せるし(2度とやらないけど)
塔2頭は文句なしにクソ
地形クソだし狭いし
煙玉とかいうシステム自体がクソ
あれつかうのは、たいていプロハン気取りだし
そもそも分断するくらいなら、最初から一頭でいいじゃん
並ハン4人いれば煙玉尽きる前には片方倒せるんだけどな
でも一方通行の狭いエリアに2頭押し込める思考停止クエはいい加減撤廃しろ
あと分断柵もっと使わせろ
一見して分からないだけで普通にモンスが出てくるギルクエも改造で作られてたりするのもあるんだろうな
目的の武具のクエ出すのすら辛いし・・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 11:56:38.78 ID:salsdUU+
PSO2とか鬼切りとか似たようなゲームがあるが、
やっぱそっちにユーザーが流れちゃうのかね?
煙玉いらね
分断するくらいなら、一頭クエオンリーでいいよ
二頭したいなら、乱戦を楽しむべき
分断して一頭ずつ戦うなら、一頭クエといっしょ
テオは糞モンスだろ
大爆発など派手な技が加わえて安易に気を引こうとしてるのが見え見えw
後ろ下がり時の威嚇も消えて行動に法則性も無くなった
前スレで良モンス()擁護してる社員いたけど、理由を説明できないなら何の説得力も無いよw
開発以上に頭わるくてワロタ
素材とかの都合でやりたくなくてもやらざるを得ないことがあるだろうに
いろいろ文句言うわりには、煙玉は好きなのか
困ったちゃんだのう
>>56 未だにガッツポーズとかいう必要性も感じないし理解に苦しむ仕様が残ってるくらいだもんな
こういうところは後発の狩りゲー見習えよってGEやるたびに毎回思う
乱戦大好きな俺みたいなのもいるがな
そもそも狩りゲーなんだから、なんでも思い通りにならなきゃヤダーなら別ゲーやれば?
狩りって自分に有利に持っていくものじゃないのか…?
>>78 目の前にいる明らかにハンターよりでかくて自分に危害を加えそうなのを無視して、共謀してハンターに襲って来るのが狩りだって?
全部が全部リオ夫妻じゃあるまいし
>>78 勝手にやってろよ
お前の好みを押し付けるなよ
乱戦大嫌いな人たちがいて、選択肢として対応策があるのはいいだろうが
お前に使えと強制してるんじゃねーよキチガイ
多分4Gも3Gみたいに後半は闘技場二頭とかの糞クエストばっかなんだろう
本スレだとこういうのがわんさか居るからな
どれだけ改悪しても何かと理由付けて正当化・美化してくれるから、開発様にとって都合が良いユーザーだわー
ギルクエ全般 → エンドコンテンツとして必要
ギルクエレベル上げ → 腕を上げる為に必要
オンライン全般 → 文句があるならソロでやればいい
キック無し → 携帯機だからムリ〜・ゆうたへの配慮〜・悪用されるから〜・よく知らないけど否定〜
募集コメ無し → 携帯機だから(ry
闘技場2頭同時 → 乱戦大好きだから・狩りゲーだから
共通 → 売れてるから正義キリッ
>>83 ここ愚痴スレだから他のスレ行った方がいいっすよ
>>73 他は糞だがテオはまだというか一番マシだとは思うぞ
ちゃんと動けば隙だらけの攻撃を誘発出来るから自分が上手くなれば狩りやすくなるのが体感できる
他のモンスターは糞なので最近一体も狩ってないからテオが500越えたわ
テオは乗りで怒り解除できるからこそかなりマシに思えるが、
怒り状態の動き、突進の移動扱い、バックジャンプ後の威嚇非確定はかなりクソだと思う
ただな・・・良モンスと言っただけで開発扱いは勘弁してくれ
他人の意見を蹴っ飛ばしてまで良モンスと言い続け、終いに「勝手にやめれば?」ならそれは確かに本スレ民と同じだとは思うが
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 12:55:26.96 ID:salsdUU+
過去モンスが色々糞化されてるけど、キリン亜種(厳密には過去モンスじゃないが)は良心かもしれない
今作不遇のハンマーでも楽に感じる。
ソロLv100でも早ければ9分台でもいけるし
原種だとその倍以上はかかるが
開発の思い通りにプレイヤーが動いてくれなきゃヤダヤダーが昂じた結果がMH4なんですけどね
テオはブレスを誘発できるのは良いんだが怯みが酷いわ
距離があれば楽になる
キリンに関しては間違い無く過去よりは遥かに良くなってるとは思う
まあ攻撃後のちゃんとした隙が追加されたってだけで、楽しいとはちと言い難いが
睡爆が流行ってるあたり、戦闘自体に人気が無いのがうかがえる
俺は水爆好きだけどな
モンスターに合った戦い方をするのも楽しさだと思うが
全モンス同じ戦法とかクソゲーだろ
狩猟対象を手玉に取れなくて何が狩りゲーなのか
隙潰し、コンボ、起き攻め、あげくハメ対策
こんなん狩りゲーじゃなくて格ゲーだわ
モンスターファイターすごいですね
帯電状態ジンオウガのお手二発目が武器出し状態だと避けれんのだが・・・
ツノで小突かれて、納刀する隙を奪われると避けようがない。
喰らう瞬間に回避するくらいしか手が見つからないのだが、なんか他にやりようはないのか・・・
ちなみにスラアクなのでガードは無理だ。
>>91 P3あたりから「組まれたコンボor起き攻め」多いよな
ラングロの麻痺→踏み潰し
ディアの地震→飛び出し
ゲリョスの突進→毒吐き
ジンオウガの頭突き→叩きつけ(一応回避可能)
ティガ希少種の怒り突進も、完全に起き攻め目的で作ってやがる
ブラキだとステップ直線爆破→ステップ直線爆破→ペロペロジャンプとかあるよね
>>57 求人広告?でアットホームな職場とか書いてる感じか
まあ自分一人の責任じゃないですよって言いたいだけだろう
最終的に決めるのは上の人間なんだから余り意味ないんですがね
>>86 テオは乱入なし+平坦地形(ギルクエ)で良モンス扱いされることが多い気もする
ギルクエ報酬が上の方かつ行動制御しやすいってのも大きいかな?
ガルルガのバックジャンプ→風圧発生→ハンター硬直→サマーソルトとかもあった。
しかもダメージデカい上、毒状態のおまけつき。
そういえばゴアも風圧→高威力ブレスとかあったな
その為に風圧怯みの硬直時間を長く調整しました^^
ダラの初見何したらいいか分からない感は異常
慣れたらただの動くサンドバッグで何も楽しくないという
レウスも隙が少なくてすぐ飛ぶしワイヤーアクションするし楽しくない
裸ジョー?シールドヘビィで余裕だしと思ったらクソムシで大事な場面でことごとくガード不能・・・ふざけんじゃねーぞ糞が糞が糞が
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 13:38:27.20 ID:salsdUU+
MH4は明らかに段差と傾斜が最大の敵だと思っている。
高レベルギルクエと上位地底火山どっちがいいかと聞かれたら高レベルギルクエの方を選ぶ
4Gでは無くなって欲しいとまでは言わんが、最大でも原生林マップ6くらいにまで少なくしろ
裸ジョー2頭はMH4の中でも純粋に楽しめる数少ない良クエストだろ
あれを糞とか言うやつは例外なく低PS地雷ゆうたくんw
あ、愚痴るのはクリア出来た上でしてくださいね?
クリア出来ないで愚痴る資格ないからwww
ほんと、愚痴スレもスレ違いと自覚すらなく自称愚痴をするアスペ増えたな
寒いな
せやな
キリトのチャットの方がまだ温かさがあるよ
裸ジョー愛好会まだ活動してたんだ
EX防具いつになったら配信するんだよ
>>106 ブラキ、ギルクエ、2頭クエなんかが該当するけど、
高難度扱いの物って変な信者が付きやすいからな
EXインゴットはよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 14:18:19.59 ID:oDUxVxU1
いちいちこかしてくんじゃねえよトグロアジャラさんよおおおおおおおおおおおおおおおお
キリンSのEXはよ
鱗20枚と逆鱗を交換してくださいシャガルさん
ギルクエレベル上げつらいー!!こんなんに半日かけていられるか!!!!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 14:32:36.77 ID:6Q8fHswE
げねるせるたそ〜
キリンSEXはやく
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 15:24:52.62 ID:x2nXbs+a
>>92 2発目くる瞬間にジンオウガに向かって回避してみろ
飛び掛かり系の多くはフレーム回避なんてシビアなタイミングでなくともそれで大体避けれるはず
お手の2発目のタイミングは数回やれば覚える音ゲーみたいなもんだ
新モンスも復活モンスも軒並クソな気がする
新大陸が恋しいわ
あと鎧玉は採掘で出せよ……報酬で出すなら1クエ5個はよこせよ
本スレが完全に春休み状態
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 16:10:05.42 ID:z/rGPLXc
コンボ攻撃が増えた理由は多分
どうしても被弾させたいという糞開発の汚い意地と
敵のターンを長くさせて時間を稼ぎたいバ開発の歪んだ思考のせいだろう
fjok「簡単にかわされたらくやしいじゃないですか」
なんでもいいからリポップ廃止しろよ
大したシステムじゃないのに一部のユーザーが過大評価した結果が今作の納品クエとか消える採掘オブジェだ
だいたいポーチに詰め込めるお守りの数が減ってるのにこんな制度にしたところで意味ねえだろが
採取採掘リポップといい、雑魚がモコモコ生えてくる所といい、ホント何するにも時間稼ぎ嫌がらせ目的なんだよな
やたら「はい」「いいえ」の確認選択を入れてきたり中断しようにもレバー操作だけうけつけない時間作ったり、
預けた時点でお守り決定するけどクエ回さないと受け取れない仕様。ロードしたら必ず村の最奥で14代目に話しかけてからクエ受けろとかさぁ…
大型モンスやギルクエ発掘以外も満遍なくイラつく仕様なのはホントなんなんだよ
>>123 ついさっきまでMH4の良心ジョーさんとやり合ってたんだが
まあスクアギルとクソムシがうざいこと
スクアギルに眠り肉で寝たジョーさん起こされるし
回復してたら転がってきて回復中断されるし
MH4の雑魚ってガブラスといいクソチュウといいストレス要因が多すぎる
>>120 過去作のそういうのは確定威嚇があったりでターン制きっちりしてて良かったね
下位カブラと戦ってみてこいつ結構いいモンスなんじゃ…と思った時期が俺にもありました
上位カブラのあの有様なんなの…後高レベルティガ亜も
ギルクエLv100で熟練者募集にしているのに防御力400代スキル無しが必ず参加してきて辛い
熟練者募集はやめとけ
熟練者にたかろうとする寄生も呼び込むぞ
あとここはオン愚痴スレじゃない
熟練者だから防御もスキルもいらないという可能性
まあ熟練者に寄生できるとか、部屋情報読んですらいないとかって感じだろうが
>>124 小スクアギルやコンガは妙に体力高いしリノプロスはほいほい湧いてくるしで参るねホント
>>127 オンラインスレ別にあったのか。ごめんよ。
募集文変えたところで効果なさそうだな。
改造のおかげで他者のギルクエが信用できんから
自産しなけりゃならんが防具狙い苦行過ぎて笑いも絶える
ただでさえ部位毎なのにA〜Fで分ける必要ねーだろ…
バックステップとか後ずさりが多すぎてほんと萎える
なんでハンターより圧倒的にデカいモンスがビビってるんだよ
レウスとかブラキとか逃げすぎで追っかけるのだるい
探索でクソレウス出やがって
蔦登る柱の後ろに隠れてたら
ブレス届くわ、飛び掛かり毒爪ぐんにゃり
曲がって届くわ、ゴミクソすぎ
ワイヤー操作スゴイデスネ
P2で後退り・バックジャンプするモンスター…24体
ドス4兄弟、クック原&亜、火竜夫妻原&亜&希、ゲリョス原&亜、ガルルガ、ティガ(怒り移行のみ?)
ドドブラ、ラー、ラオ原&亜、テオナナ、クシャル、ナズチ
P3で後退り・バックジャンプするモンスター…28体
ドス3兄弟、クルペッコ原&亜、火竜夫妻原&希、ネブラ原&亜、ディア原&亜、ティガ原&亜(怒り移行のみ?)
ロアル原&亜、アグナ原&亜、ボロス原&亜、ガンキン原&亜、ドボル、ジョー、オウガ、ジエン、アルバ
4で後退り・バックジャンプするモンスター…36体
アルセルタス、スキュラ、ドス4兄弟、クック原&亜、ゲリョス原&亜、ガルルガ、ティガ原&亜&希(怒り移行のみ?)
ババコンガ原&亜、ラー、カブラ、ザボア、火竜夫妻原&亜&希、フルフル原&亜、ブラキ、ジョー、オウガ原&亜
テオ、クシャル、ゴアマガラ、シャガル、ダレン
間違いあったらすまん、やはり作品ごとに尻込み野郎が増えてる模様
書かなかったがP3→3Gで後退り上等のブラキやラギアが追加されたりしてるので4→4Gでもまた後退りするのが増えるだろう
コンガとかフルフルみたいな今まで後ろに下がらなかった奴らも4では平然と下がるようになってるからタチが悪い、開発は後退りしすぎて窓から落ちろ
その上連続でバクステ踏むは距離とりながらこっち向いて攻撃準備完了してるは…
もうね、だったらせめてハンターの攻撃もっとコンパクトにするなり攻撃キャンセルでガードなりさせろよ
チャンスを削って時間稼ぎしか考えてないから4人揃えてハメと火力大正義になるんだっつーの
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 19:18:10.66 ID:365Tsejq
思うんだが
× 簡単に倒されたら悔しい
○ 自分達開発でさえ倒せない
モンスを簡単にクリアされて悔しい
の間違いだろ?
tjmtに先生のLV100ソロで
クリアできるとは思えない
アイツ今回ハンマーが弱体化されてる
事さえ気付かないレベルだろ
バックジャンプや、攻撃による反動後ずさりなんかは問題無いんだが、
問題はトライベース以降やたら増えた、「バック振り向き」「バックからの攻撃」だな
>>137 初代あたりは後ずさったりしてエリア外に出ると隙だらけで戻って来てくれたけど
最近はエリア外から飛び道具連発やら普通に攻撃してくるのがホントうんざり
>>137 >バック振り向き
これで軸合わせ完了させるから質悪いよなぁ。
>>139 相当なスピードで、かつかなり精度が高い軸合わせでな
酷い例になると、振り向きのモーションを若干キャンセルしてまで攻撃をし始める
愚痴言いながらもまだやってるお前らが可愛い
武器とかしまってる間に
遠くにいったモンスが戻ってきて
武器しまう、無抵抗なときに攻撃当たるとか
異様すぎる
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 19:36:30.48 ID:z/rGPLXc
P2Gのティガがバクステしまくってタイムアタックのとき運ゲーになりがちで面倒い
4はそもそも通常クエストのタイムアタックをやる気にならないから知らん
斜めにバックしながら向き合わせてそのまま構えなしで攻撃してくるとかもう生物じゃねぇよ
まずハンターの動きが先にあって
それをどう避けるかってことを考えた結果
モンスが車庫入れするようになったんだろうけど
考え方の順序が逆よな
P3ボルボロス、3Gブラキの軸合わせが可愛らしく思えるな
ハンターが軸をずらす、軸を合わせてくる、何故か追いかけっこが始まる
車庫入れですか?って感じの
シャガルの後ずさり急カーブ&軸あわせは
アイルーもひどいとおもてるよ
抜刀コロリンで安全に回避できるような隙が溢れてた調整から、dosで攻撃後ではなく振り向きに一発入れられる隙メインの調整になって
さらにそこから振り向き=攻撃or回避なモーション増やしてるからな…
空腹も乗りも、通常時のやたらな隙潰しに対するイイワケでしかないだろ今現在
>>142 スラアク使ってたらこれが良くありすぎる
突進避ける→武器しまい中→ブレスとかの遠距離準備→しまい完了と同時に攻撃
どうしろと
圧迫高い納刀スキルを付けろとでも?
4はバクステが少なくないダメージで、しかも吹っ飛ばし=起き攻め始動になってるのが多いのもな…
ブラキの段差際の横ステ連発でジャンプ攻撃回避も開いた口が塞がらなかったが
ババコンガの車庫入れから毒ブレスはストレスマッハだな
ババコンガ自体がもともと大して強くなかったのがまだ救いだが
ババの車庫入れは見てて本当気持ち悪い
ブラキのヌルッと動くサイドステップのような何かも気持ち悪い
生態系云々抜かしといてあれはないわ
ババは前と同じく、動きはノロいしカモだが攻撃力が異様に高いモンスターでよかったよな
強さのテコ入れするぐらいなら装備をもっとまともにしてやれよと
唯一手を出してなかったチャアクを使ってみたら
変形かっこよくてどはまりしたんだが
隙が大きすぎるのはなんとかならんかったんか
せめて、せめて武器の種類を増やしてもう少し強くしてくれたら
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 20:40:43.13 ID:BVUgZBho
かといって昔の足踏みしながらこっち見る軸あわせももはや時代遅れというか
だからって後ずさりするのももっとバカっぽいというか
いい加減本気で全部作り直せばいいのに
オンラインのシステムすら適当にしか作らない開発なんだし、
時代遅れでもいいから足踏み軸合わせでいいよ
ハンターを減速させるのなら、なおさらモンスターを加速する必要なんてない
後退とかバックジャンプとか回り込みとか後ずさり振り向きさせるならハンター側も相応のスペックアップすればいい
基本移動速度上げるとか、回避1をデフォにするとか、踏み込み系のモーション増やすとか、カメラ速度上げるとか、いくらでもあるだろ
きいてんのか藤岡要
足踏み軸合わせというか、クソ力強くてワンミスで死が見えるけど馬鹿だし大振りなモンスターと
非力で脆いけど小回りきいて頭で戦うハンターの関係を改悪し続けるくらいならもうモンハンブランド捨てちまえっていう
今作のモンスはそのままGEに持って行ってもいい勝負すると思うわ
思えば2gまでの状態が良かった
レウスやレイアも今みたいにストレス溜まる動きしないし
ハンターの動きも今とはだいぶ違ったけど、結果バランスは取れてたんだし
>>148 たまに思うんだが納刀って5スロじゃいけないんだろうか
そんなに強力か?あれ
踏み込みじゃない普通の抜刀って何のためにあるんだよ
ちょっとの隙に切りたいときに限って立ち抜刀が暴発してしまう
>>160 確かに内容ではあれが一番良かった
まぁ金銀の咆哮に高耳が必要になったりして少しずつハンターが不利になっていったのが2gからだったとは思うけど
そんなことより入った瞬間でてけっていうやつはなんなの
難しくてもバランスが取れてたりシステムがしっかりしてれば
リトライも苦じゃないんだが
MH4はストレス溜まりまくりだし面倒くさいって感想しか出ない
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 21:20:23.53 ID:z/rGPLXc
でもPシリーズの金銀は3rdで咆哮小に調整されたよな
本当に良心的だったなPシリーズ
今の開発は一部プロハンと脳内の実在しないプロハン相手に必死に嫌がらせ考えてるから
良心調整なんてもんは多分来ないだろうな
>>164 そりゃあ一式玉無し、キメラスキルなし、
レッドビートとか発掘と同じ見た目の下位武器担いできたり
防御が下手なガンナーより低い解放剣士とか来てクエスト受けたりしたらねえ
フルクシャの玉無し武器下位ジンオウライトが
100ギルクエご苦労に来たりするんだもの
結果が見えすぎだろ
火耐性小、(効果なし集中)、暑さ無効、毒倍化で何する気なのかね
金銀の咆哮を大にしたのはP2Gじゃなかったっけ?
MHG〜dosは小だったしP2はやってないから知らん
カプチョンは何で改造を放置するんですかねえ
>>161 納刀の相反スキルの研ぎ師は5スロなのにな
久々に覗いてみたけど本スレ凄ぇなwwww
堂々とオンで妨害する手段の相談してるわwww
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/03/22(土) 21:12:36.23 ID:1L2o/n+t0
ゴルテオ妨害してるひととかいる?
もしいたらどうやってるか教えてくれ
蹴脚術つけてやってたけど、すぐ戻ってきたりで失敗が多い
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/03/22(土) 21:25:22.51 ID:JIH6yCUT0
>>509 ガンス担いでいけばいい。ボウガン強要されても「ガンスでクリアしたことあるんで」とか適当言えば勝手に連れて行ってくれる
それで部屋主がキレたらそれはそれで部屋崩壊するから結果オーライ
ぶっ放す時はテオの方に吹っ飛ぶように繰り返し砲撃。緊急回避で後ろに来たならいっそそのままBCに吹っ飛ばす
これを相手がリタかDS閉じるまで続ける
ちなみにブロックされるとマッチングできなくなるから、全員の離脱確認したら自分はリタイアじゃなくてDSパタンするといい。
相手に覚えられてない限りは何度でも同じ奴を妨害できる これで3回ほど同一人物を妨害できたこともある
>>169 したじゃんちょろっと
あれで限界ってことだ
>>171 オンラインで改造クエスト貼ったのに妨害されておこなの?
>>173 あぁ、改造クエだったのか
まぁ、改造クエ張るやつもろくでもないが、
それわざわざ邪魔するためだけに必死になるのも末期的だなw
>>167 まあそういう例もあるだろうけど、
今回の民度だとどんな装備の人に言ってるかわからんからな
HRや防御力だけ高いノースキルが偉そうにする場合もあるしな
信じられん民度の低さだわ今回は
難しさが売りの一つであるってのは理解してる。
大体ガンナーでやってきたからワンキルは歴代でも体験してきた。
でもつけれるスキル制限厳しいのに風圧や咆哮で動けん隙にぶち殺されるんはかなりイラってくる。
何よりクンチュウとかうざいなんてもんじゃないんですけど。↑に登ってもおいかけてタックルかますんじゃねえよ。
クンチュウ考えた奴はマジで性格歪んでる
>>155 ケツ斬られてるのにゆっくり振り向く動物なんていないよな
と生物っぽくない、という意見見る度に思う
リアル指向を極めるなら、毒状態になると常にスタミナ切れののろのろモーションで3歩ずつ立ち止まって嘔吐くらいしないとだな
>>161 ガルルガみたいにいつ納刀するかが問われるクエストだとかなり重要
砥石は最悪エリチェンすればいいけど納刀が安全に行えないとそもそも攻撃できないしな
>>179 ケツの薄皮一枚切られたくらいで飛びのいて距離とってから全力攻撃どころか
こっちが何もしなくても全力で攻撃してくるモンスばかりなんですが
分断柵発表時は結構わくわくしたのに蓋開けたら亜種夫婦演習でしか使えないとか詐欺だろこれ
PVではカブラ&ガララで分断柵を使ってたが、そんなクエスト無いしな
>>185 それな
PV詐欺じゃねーか ガララとカブラクエどうなってんだ
あれはホントね…シュレイドの落ちる門並のがっかり感
乗りからダウン奪える代わりに通常ダウンやら麻痺やら疲労短くするんなら、
ダウン状態延長のロープ罠でもくれよホント
>>184 ティガご苦労クエ、裸ジョーでも使えないのは異常
どうせ24日のラー&ジョーのクエでも使えねんだろうな
リアルを追求しまくったららものすごくつまらない物になりそう
EXゴアとEXインゴッドだっけか?
オンラインをずっっと放置する割には、イベクエはやたらと引き延ばすよな
まあ流石にもうやってないが・・・
リアル追求したら貫通弾1発で即死してしまうな
EXリベ/ライもあるんだっけ
>>189 ハンターにも部位判定が出て
胴体を10として腕足が5、頭は即死とかな
胴10なんてそんなガチガチにしてくれる訳が
頭500
胴100
腕30
足50
こんなもんだろう
100乙達成するとハンターが身体の限界を悟って引退し、データが消滅します
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 23:20:20.27 ID:z/rGPLXc
リアル追求したらハンターがスペランカー先生になっちゃう
イベント延ばしまくってる割にG発表でただの4はほぼ放置とか
完全商法とかいうがコレ最早PVとかいうハリボテだらけのもの見せて未完成品を売り出したようなもんだろ
発売延期しまくったクセに粗悪な出来過ぎて、何のために長期間も延期してたんだよと
頑張って19まで育てたオトモが「なにか食べられるものあるかにゃ」とかいいながらモンスターのフンを採取しやがった…解雇したい
4Gの発表があまりにも早すぎて4は有料β版としか思えない
プレイ時間が長くなるほどその印象は強まるばかりだし
4がちゃんとβ版の役割を果たして
4Gでは改良が見られるんならそれでもいいんだけどね・・・
改良しないだろうな
4を見る限りたとえ時間があってもやる気を出さないだろうし、そもそも根本的にセンスが悪い
むしろ次回作という目先の利益を優先してわざと劣化させる腐った連中だ
発売延期しといてこの出来って時点でお察し
有料β版とか批判するやつ多いけど今のゲーム業界の歪み方考えるといいゲーム作るにはそれしかないと思うけどね
まあ4は納期がどうとかじゃなくて別のところで期待できない
追加されたモーションが全部隙潰しと手数減らしで更に対策スキルが重くなるようなものしかないってのがもうダメだと思う
まぁ、せめてオンの部屋コメ、キック機能追加、
改造ギルクエへの対応(なんなら失くしてもいい)くらいはやってもらわんと
>>202 有料βな作り方するだけでなく、
カプコンの場合はそこに「悪意ある作り方」が加わるもんな
別の所で期待できないってのもわかる
有料βとして見ても糞過ぎだよ
あれだけ大口叩いて宣伝に力入れてこんな未完成品売りつけるとかクズすぎだろ
しかも今の糞開発じゃ完全版にすら改善を全く期待できないしな
一時期のカプンコ格ゲよりひでぇよ
あの時ですらテキトーバランスで改良の余地匂わせて続編への期待煽っては改良版を作ってたが、
プレイヤーへの嫌がらせマシマシやらタイトルとしての魅力をこそぎ落として宣伝だけは立派なんてやりかたしてなかった
はあ・・・もう称号集め疲れた・・・集め始めた頃は少しだけ楽しかったのに
今日は全然だめ。金銀どころか黒ティガにすらうんざりしてきた・・・
しばらくモンハンから離れるかな。
あぁ、有料βは良く言い過ぎか
作りかけのを売ったと言うべきだったな
4Gでは4でのユーザーの反応を参考に、4ではマシだった部分を悪い方向に手を入れるんだろうな
「ギルクエが無かったら○百時間でやめてたから必要!!」
別にボリュームは十分あるからギルクエ無い方が良かったよ
今回のβはどちらかと言うとシステム的な意味のβだからな
オンラインもギルクエも、システムが終わり過ぎ
ギルクエ無しでボリュームが十分?
と思っちゃう俺は洗脳されてんのかね…
>>211 さすがに十分だと思います
が、過去作モンスが大半という考慮するとちょっとキツいな
今作のギルクエにおけるボリューム(プレイ時間)ってつまりはレベル上げと厳選に費やす時間だろう?
それも苦痛でしかないような厳選に。
あんな欠陥だらけのシステムを「良かった」とは正直言いたくない
明らかに水増しどころかやる達成感がないんだもの
そもそも高レベルギルクエ安定させるには高レベルギルクエでたまに入手できるアイテム大量につぎ込んで強化するか
高レベルギルクエで凄い低確率で手に入る良い武器防具用意してくださいって…
Dosの古龍安定したけりゃ古龍装備作って古龍レア素材で強化してください^^から懲りてないだろ藤岡
>>211 そりゃああらゆる要素がランダムなギルクエなんてやってりゃ否が応でもボリュームとやらは増えるだろうよ
センサーに引っ掛かれば延々と探索をマラソンしなけりゃならんからな
余計にも程があるランダム厳選要素を減らしていればギルクエももう少し楽しくプレイできたかもしれんのにな
オンラインを無駄に劣化させたりと、色々と台無しだわ
苦痛な上無駄なランダム要素をボリュームと思えたら末期だよな…
ギルクエをあくまでも討伐モンスターの素材集めとしてしかやっておらず、
最近、ダラを倒してHR開放し、これからティガ希少種や金銀、ラー、ミラあたりを攻略しよう
という段階で現在プレイ時間200時間ほど
ボリュームとしてはギルクエ無くても充分だな。
一つのゲームに500時間とか1000時間?そんなやってらんねぇよ。
難易度が高いのとマップが平坦でシンプルなのはTA向きでエンドコンテンツとして良いんだけどな
マップ構成や乱入、狂竜化の有無がランダムなのは折角の良い点を打ち消してしまってる
極めつけの超低確率で高性能武具が手に入るっていう仕様はやり込みの押し売りになってて害悪でしかないわ
この所為でいいタイムが出せたところで報酬が糞だと全然達成感が無くなる
オンラインの不便さとギルクエの制限
この2つって相乗効果で糞さを増してるよな
ギルクエごとに条件が細かいのに、オンラインで用意された条件は「ギルクエLV○○以上」
さらに今は右ラーというギルクエの糞さが凝縮されたものが流行ってるのに、それを募集に付け加えることもできない
武器種が何なのかも募集できないし、検索する側にとってもわからない
更に、難易度がクソ高いにもかかわらずキックが無いから寄生され放題・荒らされ放題
最ッ低の組み合わせだわ
そうなんだよな、まともな感性してたらそこに気づくはず
修正せずに世間に売り出したってことは、馬鹿か、もしくは購買者を馬鹿にしてるかのどっちかだわ
物売るってレベルじゃねえぞ
ギルクエはやりたい奴だけがやればいいんだから問題ないだろ
このモンスターからこの装備は出ないってのを
知らないからなんとも言えんが
防具AからFの6通り、
O、D、Sの3通り、
各部位の5通り
武器は大剣、片手、ハンマー、ランス、スラアク、ボウガンの6通り
この時点で540通り
登場モンスは(単体で)18種類
結果:9720通り
完全に基地外数字です。本当にありがとうございました
ミス
OD.SはO、D、Tで
オリジナルドストライ
やりたい奴だけやればいいから作り方も適当で良い・・・と
糞すぎ
困った事にそのやりたい奴だけやる筈のコンテンツに専用のアイテムがあると
抗菌入れたのは絶許
>>222 更に厳選内容を防具外見度外視にしても
各部位×武器種×モンスで540通り
こんなん探索で出る気がしねえわ・・・。
じゃあ交換しようかというと改造が蔓延してるっていうね
旅団ポイントが足りなくなったからゴミ武器をポイントに変えてたんだが、
今度は最高級研磨材が足りなくなった
発掘装備の案出した馬鹿と承認した馬鹿はマジでゲーム業界から消えてくれ
ひたすら面倒なだけで面白くねえ
>>226 集会所でババコンガブラキに対処できないとかもうね
特にブラキと初めて手合わせするとき・・・。
コンが一式着ろってのか
匠や溜め短縮なんかの強スキルも軒並みギルクエ限定だしなぁ
>>230 開発的には看板モンスターであるゴア一式を着て戦ってねって感じなんだろうけどね
鎧玉の強化がしづらい今回でそんな余裕ねぇから
少し多めに集会所回しても堅重なんてあっと言う間に無くなって
装備複数パターンなんて用意できないよな
やりたいやつだけやればいい()ギルクエやらないと集会所用の
マイセットだって揃えられないだろ
はい、やりたいやつだけモンハンやればいいんですね
実際3G、4ときたらポータブルチーム開発にならないともう買わないと思うわ
今ってさ、もう改造ギルクエって受け取れないんだよね?
結構な割合で部屋入ってスタートしたらBCの次が探索のゴールのとこでモンスターがいるってのにかち合うんだが
そんなに改造クエって蔓延してるの?
いちいち入ってスタートしてダメなら抜けて、また探してってやってるけど本当に困る
>>233 新しい防具を作っても鎧玉不足で着ていけないんだよね
部屋着を作る為にゲームしてんじゃねぇんだよ
防具のお手軽強化という発想はどこ行った
>>234 対策バージョンアップは一回きりだから
それ以降にチェックに引っかからない奴が作られたってことだろ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 01:40:14.94 ID:wl4z66So
>>233 マイセットしっかりしてないと寄生、地雷扱い
それでギルクエに行けないという負の連鎖
>>235 そうなんだよね
新しい武器とか防具を試せない
あ、ギルクエやってれば余るとかはいいです
つか鎧玉余るほどってどんだけ回してるんだよ
ラーハメってそんなに効率いいんか
>>236 そこまでして改造クエをオンに持ち込みたい奴って一体何を考えてるのだろうか
オフで一人でやってろよって思うんだけど
オンの部屋検索に引っかかるし部屋入らないと中身わからないしうざいんだよね
つかカプの対策はザルも良いとこだな
天空山エリアの草がうねうねしてて気持ち悪い
やけに目立つから採集ポイントなのかと思ったら違うし、うねうねしてて気持ち悪い
>>236 すれ違いで受け取れないとかメッセージ出るようになってたから、全てのやつを弾いてくれてるんやと思ってました
残念です…
オウガ亜種2頭(もちろん正規)を野良で貼るとスキル?何それ?なゆうた系ヘビィばっか集まってくるから困る
アカウント制にして改造厨をBAN出来る仕様にして欲しいわ
ゆうたは改造ギルクエの報酬を何に使ってんだろうか
友達への自慢じゃ無いかねぇ
そもそも自分が作った物じゃなくても改造データを持ってるだけで自慢になりうるだろうし
鎧玉に関してはホント謎だよな、従来の携帯シリーズ程度で良かっただろうに
鎧玉なんて絞らなくてもドMは進んで鎧玉使わなかったり、裸になったり火事場使ったりするんだから
こういう所でも、嫌がらせの意地汚さがにじみ出てる気がするんだよな
>>238 鎧玉は集会所やってても貯まらないからな…
1、カイザー胴と胴倍4つ作ってできるだけ強化(心眼ボマーだけなら余裕でつく)
2、キリン水爆で重と真鎧玉をゲット(一回自分で育てた方が良い)
3、胴倍防具とナルガ胴orエアリアルテンプレをフル強化(前者ならヤマタ、後者ならエアリアルを使う)
4、3の装備でテオ狩る(一回自分で育てた方が良い、その時は3の前者使う)
5、気が付いたら発掘装備と鎧玉いっぱい
自分もこうしてきたし、ハメないならこれが一番無理がないと思う
テオは今でも近接多いし、虫棒なら発掘いらないし簡単だし強いし相性良いし
ただkbtitは嫌う人いるからある程度鎧玉揃ったら回避削った装備に移行した方がいいかも
ここまでやれば鎧玉は湯水のごとく湧いてくる
自分で書いてて思ったがこれライト層やらないな…
あ、発掘装備のランダムはどう見ても糞だと思います
あとはソロならシャガルだな、マシな部類なのは
ただしマシなだけで、ライト層だときちいレベルなのは間違いない
真はともかくだ、重までギルクエじゃないとロクに手に入らなくしたのは流石にやりすぎだわ
重堅なら最終手段でイベダレンって手もあるが、ギルクエとは別の意味で苦痛なんだよな
鎧玉もだけど、金剛珠とお守りも十分問題だよねぇ。
過去作で、且つゲーム難度的にも順当に手に入って当然のレベルの範疇まで高ギルクエはおかしい。
真鎧辺りより、金剛珠と匠含むお守り手に入らない方が順当性が欠けてる気がする。
自分はここに救済入らない限りやる気がしない。
そもそも重も真も金剛も本来G級で手に入るものを、ギルクエを介して前倒しで入手してるからな
重は集会所でもいけるけど
ギルクエの存在がいろんなものを狂わせてる
>>250 しかも、スキル珠とお守りは悪い方向で調整した上で、だしね。
>>226の言う抗菌は最たる物だと思う。
真鎧は高ギルクエ行かないなら不要、は納得できる。
集会所範囲なら、P2・P3辺りと同じで重一発で占めでも順当になってる気はする。
ギルクエ入れて4Gβ化するより、ギルクエ無しで普通の4がやりたかった。
>>250 その癖G級レベルのモンスをホイホイイベクエで出したり武器最終強化に必要な希ティが立ちはだかったりもうね
イベクエの高難度を見越してレア素材出し渋ってるしさー
ありったけ玉つぎ込んだお気に入りのガンナー装備なのに希ティで即死したときはもうね…イベダレメテオとかもう悪夢だったし
ガンナーなんて基本即死だと思っとけばいい
ガンナー即死がデフォって、それこそ回避スキル根性耳栓マシマシのFくらいしか思いつかないんだが…3G?
並の上位装備で5割以上減って起き攻めで死ぬ事はあったけど、流石に即死はおくりゅうクラスだけだったような
チケ必要だから嫌々クシャlv上げてるけどなんだよこの追加技
これでどう?つよいでしょ?^^とか考えてんのか馬鹿じゃねえの
クシャ自体はそこそこ楽しいのに設置技や竜巻がバカみてえにうざくなって本当台無し
挙句設置竜巻に頭突っ込んだままこっち来ないとか舐めてんのか
ユーザーはお前らのおもちゃじゃねえんだよ死ねや糞開発チーム
小学生位だと改造データとか裏技とか知ってるだけで自慢してくるやつおったな。
>>249 76から81の僅か5回で貯めて下さいね^^
今は慣れたから別だけど、81からはPT前提だと思う。
>>243 ゆうたは一式の強化につかってるよ
右ラーにゴルルナ発掘7できてBC待機ゆうた見たことある
>>248 砲術付けて大砲バリスタ撃っとけば下手でもなんとかなるけど、逆にどんだけ上手くなっても決戦ステージ行くまでの時間は最低限かかるからダルいよな
>>258 その時間を短縮する為にオンでやるとガンス担いだ妨害厨が入室してくる始末
ガンサーからすればガンスに偏見もたれるのって辛いな
対人戦に関しては他の追随を許さないぶっちぎりの強武器だから多少はね?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:38:15.55 ID:4/bM08V/
募集スレで自分の名前隠す奴多すぎ
英字何文字とか分かりにくいんだよ
晒されるのが怖いのか知らんが、隠す方が逆に晒されるって
こんな時間にオンでブラキガルルガのレベル100ギルクエ部屋建ててすみませんでした
クリアできるわけ無いよな
オンライン愚痴スレ向きだな
探索でモンス逃走仕様入れたのは本当に意味が分からない
あれのせいで部位破壊も立ち回りもなく虐殺するだけになってしまった
時間を気にせずゆっくり立ち回り煮詰めたり新武器の試し切りも出来やしない
自分らがどんなゲーム作ってるのか考えたことあんのかあいつら
他のモンスと戦ってる時にチラッと顔だけ見せに来て、
後でそいつと戦い始めた途端に「逃げ出しそうだ…」とかもうね
>>265 上位探索はじめたての頃はグラビ亜種にも逃げられてた
というかゴアでもきつかった(今は発掘武器やらレア7武器で仕留められるが)
あれだろ、モガ森で時間かけたら確実にモンス倒せただろ?
開発が
「ぼくのつくったんさいきょうのもんすたーが」
「はんたーにかくじつにやられるなんていやだ」
「よし、じかんせいげんつけよう」
「こうすればはんたーにらくにたおされるなんてできないはず」
なめとんのか
モガ森を使えない武器、火事場練習の場にされたのが悔しかったんじゃない?ってぐらい逃げ出す仕様は糞だな
逃走についてはやっぱりみんな思ってたのね(´・ω・`)
入れる必要のない要素をわざわざ入れたってことは何か理由があるんだろうね
>>267の考え方が有力なのかな
擁護する気はないけど上位探索の目的は虫餌回収とギルクエ作成にあると思うんだ
虫餌はモンス倒す必要ないし、作成したギルクエもHR8以上参加→それくらいのランク行ける頃には逃げられる前に倒せる
まぁそれは置いといて、ギルクエの仕様自体がクソのてんこ盛りだって、はっきり分かんだね
迷路はさんで往復されたら電源落とすわ
移動に迷路はさむと最悪に面倒だわ一本道だわなにが未知の樹海なのか意味不明すぎてガッカリどころじゃなかったな
パターン少なすぎ
こんな手抜きゴミ要素やら段差の修正やらで延期してたんならはっきりいってアホというか
それ以外の操作感もクソだわでなんでこんな最新作で一番ガッカリせなならんのかなあ
それこそ全武器種に乗り攻撃追加で済んだんじゃねえのかとすら思えてしまう
なんだよ段差でしか飛び掛りしかできないって
ギルクエと探索はダブルで糞
面白くなれる素質を秘めてることは否定しないが、現状が糞だから駄目だわ
テオでハンマーいんのに頭くる弓ってなんなんだろ
ガンナーは肉質理解するのがスタートラインだろうが
弓様になんてことを
採取ツアー、探索の雑魚がとにかくウザ過ぎる
採取メインになるのは分かってるはずなのに
ガブラスに崖から突き落とされるし
採取剥ぎ取り中ランポス系に噛み付きハメまがいのことされるし
イーオスなんか毒まで使ってきてタフだし
駆除しても駆除しても沸いてくるし
んで燃鱗積んだら積んだでクソムシやロケット生肉の索敵範囲広くなるし
どうしろってんだ
で、採取の邪魔になるからと雑魚を狩ってると、採取ポイントが消えてる罠
雑魚敵に、正確に執拗にハンターを狙わせるのがゲーム的に間違いなんだよな
どれだけ鬱陶しい事になるかほんの少しも理解できてない
かつ、リノプロやクンチュウに至っては戦闘中も平気で真っ直ぐ正確に襲ってくるからな
さすが開発はMHが大嫌いでいらっしゃる
どちらかというと
モンスター大好き、ハンター大嫌い
ランポス達は大型モンスがいると一ヶ所かつ壁際に固まってくれるから良い。
リノプロとクンチュウは明らかに開発は池沼レベル。
逃げるより小さい方に喧嘩を売るのが優先されてるってどうなのよ。
優先してハンターを狙うことのどこに自然があるのか
ライオンとトラが縄張りを主張して戦ってる所に、
シマウマがやってきてライオンを攻撃する事なんてあるのかね
lv80までソロしてたけど今回のクシャ本当ゴミだわクソルダオラ
閃光落とし前提とか辞めろよ設置技だの往復竜巻だの考えた阿呆は死ねベリオ亜種かよ
閃光の視界判定も旧作と違って意味分からんし何なんだよカプコンに恨み買うような事してねえだろ嫌がらせ辞めろ
移動してから1回も着地せずに適当に暴れまわってまた移動とか死ねや
無理やり新武器使わせるような調整は本当萎える
長文すみません、今はリタして頭冷やしてます
イーオス合唱団は今作の数少ない癒やし要素だと思う
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 14:37:18.35 ID:HtfMkr6V
どいつもこいつもお手軽に(属性やられ含む)
状態異常つけるわ
やたら風圧やら吠えたりする
モンス増えすぎ
ケチャごときの風圧で怯むなら
ダラの移動で10mは吹っ飛ぶだろアホか
塔のモンスなんか高耳ないと
防げないから金剛がほぼ死にスキルじゃん
>>284 蔦の下にランポス種がいて、自分は蔦の上にいるとピョンピョン跳ねてくるのも良いぞ。
俺もうっかり可愛い(ボソッ)と言ってしまったわ。
>>285 どのモンスも多種多様な攻撃を仕掛けてきて、モンス1種ごとに装備作りたいくらいなのに
この鎧玉しぼりである
遺跡平原7番で崖下いたらその上にいたレウスが地面に火吐く→
壁斜め上から火が突き抜けて生えてくる
ラーの蔦から岩取り出しとか物理法則ガン無視攻撃やめろ
>>287 装備を多く作ろうとするプレイヤーほど素材以外の苦労を強いられるからな
それが発掘武器にもなると更に酷い
発掘のせいでモンスを捕獲ってのがほぼ無くなった。
倒すだけでなくそこを見極めながら狩るのも楽しみの一つだったが。
>>289 何が楽しくて武器を作るためにポイント稼ぎで
二、三発で沈む下位探索マラソンせねばならんのだ
んで2,3000ポイントくらいしかくれないし
需要と供給が古龍の大宝玉より合ってない
あっちは最悪作らなきゃいい、我慢すればいいけど
こっちは狩猟生活に直結するのにポイントケチってやがる
今回はあまりにもモンスのターンを増やし過ぎ
ソロの調整があまりにも酷い
かなり上の発掘武器&新鎧玉強化済みの防具で行っても探索すら楽にならない
発掘武器って表向きG級調整なんだろ
限界強化してなんで上位のモンスにイライラさせられるんだよ
モンスターが2回行動できる間にハンターは1回ちょっと
行動ずれるから回服も反撃も出来ない
本当に糞
絶対開発はテストプレーしてない
このゲームは買うべきではなかった
ギルクエ厳選の事を考えると、大宝玉すら比較対象にはならんだろうな
鳥竜種の小型モンスが癒しとかないわ
1匹倒すと1匹追加されて常に3匹維持するし
一度気づいてると大型モンスが移動した時はどんなに遠くからでも真っ直ぐ向かってくるし
討伐をハンターより先に察知して倒れるモーション中にハンターに群がってくるとか気持ち悪い
回復妨害、研ぎ妨害、剥ぎ取り妨害、声が聞こえる間中ずっとストレス
素材をポイントに交換したい
未知の樹海ってどこにもモンスターのフンが見当たらないんだけど
あいつら何処でうんこしてるんだ?やっぱ機械だからうんこしないのか?
それとも俺の知らない未知のエリアがまだ何処かに隠されているって事なのか?
ワクワクするねー(棒読み)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:36:57.76 ID:erpjBsZn
MH4は楽しいよ
友人とオンラインが出来るから
ただ、それだけ
オンラインが出来るから買った
出来なかったら買わなかった
そういう人って多いんじゃないかな
今作の癒しはケルビとアッアッオーウしかいない
釣りしてたらケルビにどつかれたことあるわ
>>298 あと「野生」のアイルーだな
オトモはマジで糞。
俺は猫を飼ってるがその補正をぶち破れるレベルで糞。
メインはお下がりで過去にしがみつく、でもコイツいないとサブすら出せない
猫の声に山菜ジジイみたいな声が混じってて不愉快・・。
外見厳選すら不可能なレベル。ふつうアイルーと同じって
実質メインオトモでしかできないだろ。なんでドイツもコイツも自然な色じゃないんだ
AIはもう書き出したらキリが無い。
唯一ついえるのは、寒い台詞をやめろ。
なんでもかんでもランダムすぎてやる気にならないレベル
つーかオトモスキルとか端材とかなんで明確に劣化させてんの?
馬鹿ばかりで今のチームには端材という言葉の意味知ってる人間がいないんだろうか…
カプチョンはゲームって何なのかを考えるところからはじめろよ
P3仕様だとモンニャン隊とふらっとハンターが被るからって事でこうなったんだろうが、
それにしたってもうちょっと考えろよと言いたい
モンニャン隊、出るのが端材だけだし、行くために3クエ回して食料溜めないといけないし、
1回行けば時間食うし、そもそもオトモの攻撃や防御を多少高くしたところでほとんど恩恵ないし、
ほんとあれ無駄になったよな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 16:04:15.06 ID:erpjBsZn
>>301 だよな
端材:材料を型に沿って切り出した際に生じる余分な切れ端
多くは廃棄されるが、小物作成に利用可能な用品として販売されている場合もある
しかし、MH4での端材は...
オトモ目当てでやってるねえちゃんは今作に絶望してるよ
前はお揃い感あってよかったよね
端材を入手しにくくし、
チャットによって処理落ちさせて、
オトモシステムはP3を劣化させたものを採用し、
モンニャンというあらゆる層に人気が無さそうな誰得要素を追加する
猫合体技は回復以外は役立たずの一言に尽きる
開発は本当に猫を推したいのか?
嫌わせたいようにしか見えんぞ?
オトモの装備も1軍にしか装備させられないのがな
島にいるネコ全員に変な被り物とか着せて眺めたかったのにガッカリ
まぁ熱も冷めた今では島行くどころかルームサービスに話しかけるのもダルくて放置ですが
雑魚多すぎてクエ始められないレベルだわ
部屋入るのに条件とかつけてほしい
挙げ句の果てに これ改造? とかいう奴まで出てくる始末
はよでろや
しばらく放置してたらやる気なくして勝手に休憩してるMH4の糞ネコども
P3はちゃんと装備着て、農場で筋トレしたりシャドウしたり
走り回ったり滝に打たれたり丸太叩いたりしてて
それ眺めてるだけでも楽しかったもんだが、
今作は部屋で引き篭もってるか島でダラダラしてるだけだもんな
4だけじゃなく前からクソ猫自体がゴミだったんだよ
チャチャンバレギュラーにしろ
>>308 ラーハメ厨どもからしてもそのほうが幸せ
ハメ厨は効率よく集会所に人来るたびに「ハメ部屋です」と言わずにすむし
こっちからしても開幕ハメ部屋だ剣士は帰れだの
火力ヘビィ担げって言うから妥協して火力盛りキティ砲担いでも
貫通ギガロア以外は帰れとか抜かしてくるし
部屋に任意で名前付けれるだけでだいぶ違うのに
ケルビの角は気絶中に剥げるんだから、普通に殺したときに出ないようにしろよ
しかも角は錬金で増やせるしな。毛皮集めの邪魔なんだよ
>>312 説明良く聞いてなくて角納品クエで詰む人間が続出するぞwww
むしろ気絶中も判定付ければいいんじゃね?
判定なくなったよな確か
部屋の名前すらつけられないって、最底辺級の糞仕様だよな
特にMHは伝えるべき事が多いゲームだと、ほんの少しでもプレイしていればすぐ分かる事だろうに
クエの依頼内容に
気絶させれば角が剥ぎ取りやすいはずだぜ!
ってあるんだから
とここまで書いて初心者がそこまで読むか怪しい+気絶させる方法を理解してるのか?って新たな疑惑が誕生したw
RPGでも会話全然聞いてなくて詰んだとかほざくアホがいるから
依頼文なんて尚更だと思う
>>315 他人と協力するゲームだからめちゃくちゃ重要だよな…
>>316 実際4から入った人間だけど気絶が分からず大剣で叩き斬ってたぞ
気絶=倒して剥ぎ取れる状態だと思ってて、倒さず剥ぎ取る方法もあるのかなーとか考えてた
ランダムランダムの積み重ねでもーうんざり
気軽にニューゲーム始めようと思えるゲーム作ってくれよほんまに
それに今回はセカンドキャラ以降は完全ソロでやらない限りは、
勇者様や爆殺荒らしが居るからな
もはややらない方が良い状態
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:25:58.94 ID:mLGlHyqk
このスレ見てたら、発掘装備は嫌いだって言っても理解してくれそうだ
なんでもかんでも古代文明が優秀な設定のせいで糞だな
たまには現代技術が勝って下さいよカプンコさん
その辺の石から最高峰の武器お守りが出土すらとかマカフシギィ
MH4はバ開発が思いついたことを碌な調整もせずに適当に詰め込んだとしか思えない
P2Gのボリュームとバランスは奇跡的だったな
シャガルはせめて腹下に地雷を仕込むのを止めるべき
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 17:43:17.31 ID:QBMHr8EH
最近開発されたはずのスラッシュアックスが何故未踏のはずの未知の樹海で大量に出土するんですかね?
咆哮での拘束中に足元光らすのもやめるべき
いい加減4が嫌になってP2GとP3rdやったら、こっちの方が楽しいとかどういうことなの…
>>323 P2Gもdosという土台があり、その上にP2という改善を入れた上での出来だからな
その点では4はまだdosの位置
でも4Gには「○○を見直します」という話が出てないんだよなあ
>>323 それは4ディスり過ぎじゃないか
P2Gも不満多いぞ
4の方が明らかに酷いのは同意する
P2Gは理不尽当たり判定や超ホーミング突進あった代わりに隙も多かった
>>329 見直したとしても今の開発なら問題をさらに深刻化させるか増やすかしないだろうな。
tjmtとfjokがいなけりゃ4はまともな作品になってたと思うわ。
クソ!
兎に角クソ!
団長からの挑戦状クリアした後やる事は集会所全クリ
その後は発掘とお守りのギャンブルwww
発掘武器のせいで生産武器コンプリートの魅力なし!!
糞馬鹿開発は全員首だ!
おもしろくねーーーーーーーーーー!
MH4おもしろくねーーーーーーーーーー!!!!
こんなの売るなバカーーーーーー!!!!!
( ゚д゚)、ペッ
Gは買わね
P2GはG級がひたすら酷かったな。特に鳥竜種とレウスレイア
あとはワースト3モンスであるラオ、ミラ、グラビを一切調整しなかったりとかな
全体で見て良い部分もあったけど、悪い部分も尖りまくっていた
ただエンドコンテンツ(笑)としては、
P2GのG武器&防具強化、今作のギルクエで比較したら前者の方が遥かに楽しかったわ
武器の引き継ぎしてGなんかやらなくていいから発掘武器殺してさっさと5を作れよ
バカーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
トライ以降当たり判定がマシになったっていうけど
マシになったの当たり判定だけだからな
>>328 俺もmhp3やってる、この頃から嫌がらせの片鱗は見えてるけど
風圧やられも短いし、変な運ゲーもないし、武具玉はでるし快適
三 ̄ ̄\
三ノし_ノ` ,,\
三 ⌒`( ◯)(O): MH4の開発に関わった奴は全員クビだ!!!
三 j( (__人__)
三. ^ 、`l⌒/ノ ,rっっ ,
三"⌒ヽ ソ ゙⌒ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. ____
三 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
三 ィ二 `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯;:;バ開発;(;.◯));:':ヽ‐─────‐‐ ン
三::.:::三::三 \ ./ ゚ ;i` 、___´__:::::;;,´: ::| .
三::.::.三 三:: __\≡=_ ___ ≡___ __´_;;{;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
三::::.三 三ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄─ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
''三三 三/ ≡''=三≡ ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
三 _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
三、 ー ィ⌒ ̄
発掘武器をヤメロ!!!!!!!!
|__ ||
| / _/ //
| /\ _/ ̄
| / \ / ̄ ヤ ッ
| ノノノノ -__
|∴`; (゚∈゚* ) ─_____ ___
.;':;;':__从て (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
;;':(≡て ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
;:;;':。:W つ  ̄\ ⌒彡) ノ =_
|\ \ \,__,ノ ノ
| しーJ / / ≡=
| ↑ / ノ ____
| バ開発 /ノ _─ (´⌒(´
| ミ/= (´⌒(´⌒;;
うおおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
発掘くだらなすぎてクリア後やることがないいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
マリオゴルフ出るまで長ぇえええええええええええ!!!!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおああああああああああおおおおおおおああああああおおおおおおおおおおおああああああああ!!!!!!!!!!!!!
それぐらいキレる気持ちは非常にとてもよくわかるが、まあ落ち付け
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
MH4Gなんてお断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
発掘と隙潰しがひどすぎ
なぜシリーズが出るたびひどくなるのか
( ・`ω・´)フフン
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
\キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww/
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ ア ホ 鳥 /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
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/ / ノ | ,'
>>329 ちがうね3→3G→4という3作目ポジションだから
アンジュレーションを入れて迷走が始まったVF3と同じ立ち位置
迷走が始まったってVFは4で復権してますやん
無印→G→ドスで3作目ポジションじゃん
発掘は防具は沢山あっていいんだけど武器がなー
もうちょっと種類ほしかったわ
今作は下敷きとなるものを散々使ってるしな
もはや土台とは言い難い
オンラインシステムに関しては前作の立派な土台(3GHD)をスルーという
うーん無能
久々にやるとこの糞ゲー楽しすぎ
もう毎日やるのやめる
3G発売時には4の開発が進んでいたように
どこの企業も開発には複数のプロジェクトチームがあるはずなんだが
仮にAとBの2つのプロジェクトチームがあったとして逆算してくと
P2G(Aチーム)
3(Bチーム)
P3(Aチーム)
3G(Bチーム)
4(Aチーム)
4G(Bチーム)
みたいな流れになる
実際どうかは知らんけども
発掘武器でレア7レア7と悲鳴がうるせーけど、レア6で既に生産最高峰超えてるやつが出始めとるんですがこれは
こんなもんに手を出したら生産武器に戻ってこれなくなるのも無理ないわ
金剛珠も充分採れたし、ギルクエからは引き上げる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:54:50.54 ID:QBMHr8EH
元F開発がナンバリングに来た時点でもう救いはないと思うがね
4批判は分かるが、トライ以降とか言ってるバカはゴキブリなのかね、まあゴキブリが沸く様な出来になってる時点で4はダメなんだけどね
>>356 俺のレア5ランスで
無属性、防御30、スロ2、
最終攻撃力483(集めし剛殻の槍とおなじ)
んで「スシロ20」
こりゃ生産作るのが馬鹿らしいわ
コイツ以外に生産で使うランス、大ラージャンくらいだわ
開発は新要素に夢中になるあまりMHの大切な要素を忘れてるよな
生産でオンで暇潰しゲームとして遊ぶなら集会所で☆6☆7やイベクエでもやるのが楽しいな
ギルクエはつまらないな人も集まりにくいし
発掘武器は見た目がクソだし色も属性もランダムだし長時間バカみたいに同じことやり続けるのが目に見えてるからやらないよ
本でも読んでた方がいい
トライ以降というのはハード的な話じゃないと思うぞ
どちらかと言うとモンスターの作り方がトライベースで一気に変わったのが問題
スタミナシステムといいバックシステムといい
まあ何言っても無駄な悪寒がするが
P3とかだと疲労がチャンスタイムというのは理解できたが
今回なんて、疲労するのを言い訳に隙つぶししまくった挙句
疲労状態も叩かせるつもりがないというわけのわからなさ
MHPの時点でロード時間以外はほぼ完成していた気がするんだ…
dos田中あたりと一緒に藤岡が暴走し始めた。時間稼ぎと嫌がらせを根っこに据えたモンハンブランドの食いつぶしを始めたからな
一ノ瀬だけは携帯機補正もあってまだ良心的だったんだが…
いや、2G厨はグラとか小型の糞さ、当たり判定、装飾品、受け身とかそういうのは無視してトライ以降は劣化と具体的な内容も無しに批判するからゴキブリと思われても仕方ないよ
HR開放したら誰でも高レベルギルクエこれるのなんとかしてほしいわ
身の丈に合わない奴ばかりくる
>>362 乗りも同様だな
そんな調整してるからスタミナシステムも乗りシステムも叩かれるんだよな
俺、ゲームは楽しけりゃソニーだろうと任天堂だろうと気にしないけどさ
ID:dF2RGYWqみたいにここまで事実が挙がってるのに否定し続ける方が異常だろ
だいたい
>トライ以降は劣化と具体的な内容も無しに批判するからゴキブリと思われても仕方ないよ
トライ以降ってのは普通に3rd(PSP)入ってるだろ
こういうコすぐ゙キブリガーゴキブリガーっていう奴って何ていうんだっけ?
信者が凶暴なトライ
信者でもクソゲー扱いするドス
信者がいない4
まあこのスレではP3は良かったのにって言ってる奴多いけどな
P2Gとかは解るけどP3褒めてる奴は正直意味不明だわ
dosはクソゲーではない。それ以上におぞましい何かだ
MH4はそのdos以下じゃないかと思えるけどな
>>365 腕があるならギルクエはソロでやった方がイイと思うよ
みんな死んでいくからね
シャガルだと93くらいから死ぬのが増えてくるな
ガンスの砲撃レベル設定は絶対に許せんわ
生産4止まりとかあほか
>>362 疲労し始めたら、2つくらい離れたエリアに行ったりするしな
崖とか登ってようやく到着したら食事終わって回復してる始末
ゴリラとかピュンッ!とジャンプした瞬間3エリア先にいたりするしな
戦隊物かよ
風圧の硬直時間が3GやP3に比べて長いと思うのは俺だけかな…?
風圧からの確定被弾が多いんだけどやっぱり硬直時間って変わってない?体感だから何とも言えないけど
ティガ希少種とかいう起き攻めクソモンス考えた奴頭おかしいだろ
一発貰って次咆哮歩きだったら乙確定とかクソすぎるわ
>>369 意味不明ならそのままでいいだろ
俺もこんなそびえ立つクソの山の4を
「ギルクエ最高、レア7がでねぇw」
「ギルクエなかったらやることなくなるだろ(キリッ)」
etc
と言ってる奴は、意味不明なんだから
しかるべきスレならいいんじゃね
わざわざこんなスレで回顧があれはマンセーとかキモいのは確か
>>378 レベル上げや探索厳選すら肯定するような信者には吐き気がするな
んなもん流石に個人の自由だろ・・
頭壊れてんのか
レベル上げや厳選を糞と言ったら攻撃してくる狂信者はゴミならわかるがな
愚痴叩くって事は過去作は好きな奴が大半だろうから
そりゃ自分の好きだった頃の作品は褒めるだろう
製作の生々しい悪意を肯定するのは、個人の自由以前に妄信だと思うんだが
個人の自由言うたら、意味不明に思ったり吐き気を催すのも自由ですな
まぁ屁理屈の言い合いになってしまうんで、やめようか
>>381 いやいや、さすがに攻撃しないような普通のファンを信者とは言わんよ
ギルクエは難易度も高いしマゾ厳選要素も多いせいで、それを批判するだけで雑魚扱いするような信者がわんさかいる
3Gの時で言うなら、「ブラキ批判は雑魚」と同じようなものだ
今言ってもアレだが、信者というキーワードは本当に盲信的な奴にだけ使ってる
悪意と言えばクンチュウ
製作陣の嫌がらせ集大成という存在であろう
名前からして"そうあるべし"であの糞行動なんだろうしねぇ
ホーミング生肉を超える糞MOBが出るとは思わなかったわ
>>385 そうか、早とちりすまない
まぁとち狂った信者も多いのは確かだしまっとうな意見すら聞かないからな
本スレで見た一番酷い奴は、批判に対して「売れてるからいいだろ・・・」だったな
売れていれば受け入れられているとか、まんまカプコン
まぁ確かに売れてるな、中古ソフト屋に
まだ3Gより流石に高いがどうなる事やら
売れてるからいいって明らかにプレイヤーの視点じゃねーな
ゲハから来た売上厨だろ。ゲーム遊ばないし買わないけどなぜか売上で勝ち誇る
開発が必死に信者のフリしてんじゃねえの。と思いたくなる。
でももし4Gの売り上げが落ちなかったら4は「続編が期待される程受け入れられた」訳だろ
ここで愚痴吐いてる奴らは少なくとも発売日に飛びつくような真似はしちゃだめだ
売上良くてもゲーム自体がクソだと意味ねーわ
ユーザーの意見無視ばっかしてたらいずれツケが回るぞ
とある部屋に入りお宝だったのだが、お宝エリアのレアじゃ無いほうを発掘してたら、少し遅れて入ってきた部屋主にキックで先に行けと無言催促…
仕方ないから次のエリアに進もうとしたら、部屋主がその発掘ポイントをキンコンやってやがるw
ムカついたから戦い終わってから蹴り返してやった
集会所に戻りその事を追及したら無視、そして他のギガロア装備者に火力低いから出てけと催促…
合いたくないのでブロック登録だけして退室した
あー腹立つ!
無視どころか、
友人に買わせる意図なのか知らんが、わざと嫌がらせ盛りこんでるもんな
前の生放送も、なるべくしてなった結果だわ
擁護派が多そうなコメントですら、キリト批判だけじゃなくて開発への悲痛な叫びも多くてほんと笑えなかった
>>395に付けたし
部屋主効率優先みたいだったがそれはいいとして、お前が一番ダメもらってて、戻り玉まで使ってやがったw
典型的な自分勝手な奴だった
腹立つ!
>>363 今の惨状みてるとtnksnじゃなくて全部藤岡のせいだったんじゃないかとすら思える
糞さの方向性がまったく同じ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:56:39.85 ID:Nu5Zp2Wd
ボンバーマン共ふざきんな!俺何もしてないだろ!必死に狩ってるのになに無差別ボンバーしてんねん!
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:00:24.94 ID:LNw3SL+3
どうせG出たらお前ら買っちゃうんだろ?
カプコンはそう思ってるぞ
文句言うやつは馬鹿だから次も淡い期待を抱きながら買うwwwwww
改善?してねぇよwwwwwww豚がwwwwwwwwww
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:01:50.98 ID:LNw3SL+3
カプコンの株爆下がりしねぇかな
3→3Gくらいの変化がありそうならともかくなあ
こんな短期間で引き継ぎありますって何を期待しろと
モンスが今の動きのままでも、ハンターもその分有利なとこが有ればまた違ったのに
武器溶かした時のポイントとか、0がもう一つ付いても良いだろ
匠もP2Gの仕様にしろ。どんだけ付けにくくしてんだよ
むしろ引き継ぎありがマイナスの意味に見えてくるな
今ある発掘が一切強化できずにゴミと化すのは困るんだが、その辺どう調整してくるんだろう
>>393 途中で投げずに装備高めた奴はG買ってもいいんじゃない
どっちにしろGは売れないよ
俺の周りの奴は大体シャガル越えた所かテオでやめて売ってるから
あいつらはもう買わないだろうな
ていうかあいつらが一般人なんだな
tri→3rdくらいの変化にしてけろ
こんな嫌がらせと時間稼ぎのマゾゲー路線よりは3rdみたいなヌルゲーをのんびりやる方がいいわ
P3はダメージが低いとかが問題なだけで、便利なとこは多かった
正直乱入はP3形式で良いわ。トライ形式だとひたすら邪魔なだけ
団長クリアした後にそれまでの道程の思い出が湧いて来ないからな
それだけクソだってこと
>>407 確かにイライラしながらやるよりヌル過ぎワロタとか言いながら遊んでる方がいいよな
一人でも気軽に遊べるし
>>408 せめて猫飯限定でもいいから乱入阻止があればいいんだけどね
肥やし玉当てて追い払おうとしてミスってハメ殺しとかあるし
ヌルいのはダメだろ
難しくしてもいいけど嫌がらせはダメだってことだろ
ゲリョスとかクソ
ヌルいのはいらんわ
3rdに比べたらまだ4の方がいい
攻略し甲斐も糞もないわ
4って攻略しがいがあるんだ
へ〜
>>403 ・匠デフォでついてる装備品は少ないうえに上位下位終盤でしか作れない(ランポスS除く)
・装飾品は2スロ1のトンでも仕様
・匠つき防具は大概2ポイント2スロか3ポイントスロなしの追加スキルお断り
(アーク足のみ3ポイントスロ2)
・一式で匠付く装備は大体他のスキルが貧弱
・混合防具にせざるをえないが
「鎧玉」
鍵部屋邪魔すぎる 部屋探すのに何分かかるんだ
だからヌルいヌルい行ってる奴は裸なり何なり勝手にセルフ縛りやってろって
イベ強アマツとか強アルバとか終焉とかを裸でクリアしてから発言しろ
たけしの挑戦状でもやってろ
あれは難しいぞ
攻略し甲斐w
4も初見で3乙なしでダラまでストレートだったが
4の「攻略し甲斐」ってのが不愉快さ、いやがらせなら、んなもんいらねーわw
どうせ大したトライ&エラーなくクリアできるなら、不愉快じゃない方いいに決まってるだろ
プレイヤーが勝手に難しくする手段はたくさんあるんだから基本ヌルくていい
ラスボスすら繰り返し狩って素材集めるゲームにクリアし甲斐とかいらんわ
ID:22qu7+C/
池沼ハケーン
裸クリアなり
ノーダメ狙いなり
TAなり
装備コンプなり
難易度求めるなら自分で勝手にやりこめるからな
不愉快さないヌルゲーの方がマシだ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 22:38:40.73 ID:QBMHr8EH
>>417 クリアするために1時間何もせずに待たされるゲームはお帰り下さい
縛りだったら自分で勝手に考えてやるから開発が強制する必要性は全くないな
強制されたらやり方が狭まるだけだし
今作の糞モンスどものどの辺に攻略し甲斐があるのか教えて欲しい
裸とか通常クエに仕込むは
ソロ闘技のタイムをペア狩りで上書きするわ
ほんと今回の開発のキチガイぶりはぶっとんでるよな
挑戦状みたいな同時は正直やめてほしいわ
強制オトモなしでタイマンさせろよ。なんでソロ仕様の旅団で同時があるんだよ
集会所ならわかるけど
ギルクエは完全に難易度を履き違えてるからな
ギルクエ100の事ではなく、そこに至るまでの過程がひどすぎ
あと開発は闘技場2頭同時クエの何を気に入ったんだ。つまらなさか?
あれほど人気もない誰得クエは他にないぞ
むしろターン制とか、攻撃の際に安置見極めたりして戦う過去作の感じだと「攻略」だが
被弾前提とか乗り前提でデザインされてるとしか思えない今作だと
結局タイムとか含めて総合的に考えると「ゴリ押し」が最適解で攻略もクソも無い印象だな
昔は慣れると被弾が減って、タイムが縮んで、だったのに
今作は、
慣れてないから糞モンスに見えるのかな
↓
慣れてきたら、やっぱり糞モンスだった ばっかりな印象
発掘武器グラはFから輸入してくれ
ダサすぎて欲しくない
剛テオ大剣とか剛クシャ弓とか使いたい
>>428 おまえってブラキでヒーヒー言ってそうだよなw
役に立たないからオンはやめとけよw
俺もヌルいのは反対だな
それならムカつく方がマシ
もちろんちょうどいい塩梅なのがベストだけど
闘技大会のペアSを取ろうと頑張ってるが、俺のPSだと乗りまくり一択だわ
ブラキ糞糞言う奴いるけどいくら愚痴スレだからってブラキの愚痴書かれてもな〜
頭が悪いんだよ
モンスの動き見るだろ〜爆破ポイント見るだろ〜張り付けるように回避方向考えるだろ〜
それだけなのにw
(ホラ!反論してみろw)
はいはいNGNG
腕のない奴は書き込み禁止にしろよ
幼稚園児と大人の差がある
テンプレ必須
>>428 ガララアジャラとかマジでそう
犬夜叉の狂竜でいやというほど思い知った
あのグルグルで狂竜にされすぎってのがな
というかMH4序盤から白でもはじかれる部位(しかも見た目じゃ分からない)
持ち多すぎだろ・・・。
ガララとネルスなんかもう・・・
グラビでさえ青で切れるのに
というかむしろP3そんなにヌルかったか?
P2Gそれなりにプレイして、P3、3G、4と来て
P2Gから理不尽さ無くなって、上位までだしあんなもんかと思って
モンハン自体に慣れたのもあって、3G、4も特に詰まることなくすんなりソロクリアして
3G、4のモンスの各種行動の糞さはインパクトあったがP3が特にヌルかったと印象はないんだよな
クリア自体は3Gも4も全然苦労してないから
100シャガルだってマルチならガンナー3分
剣士PTでも5分安定して切ったりしてるからヌルゲーって見方もできると思うし
あんまりヌルいのは嫌だとか言ってるとモンハンにもゲームスタート時にイージーorノーマルの選択が付きかねん
P3、3G、4で一番苦戦して通って倒したのはアマツだわ
これは個人差あるんだろうけど
>>439 あの開発がそんな気の利いたことするわけないだろw
P3は敵の攻撃力が低かっただけで、
動きのひどさは中々のものだったと思う
3Gはそれをそのまま攻撃力上げた感じ
>>440 いや普通にもう倒せますよ?
序盤で出るモンスではないってだけで
何で真面目に相手にするの
どうかんがえても多人数プレイ対策で隙潰しされたモンス相手にひたすら粘着質なヘイト起き攻め繰り返され、
邪魔な起伏や崖のせいで攻撃できない時間は目立ち、せっかく回ってきた腹減りチャンスも
移動に時間がかかるせいで先にPT面子派遣させとかないとメシを食う邪魔すら間に合わないエリア多し
攻撃喰らえば回復と状態異常回復をさせる気のない敵の速さとタゲ決定タイミングの遅さにヤキモキ
最適解が同じハメやゴリ押しでも、ソロでやってようがPTでやってようが愚痴と不満しか出てこないゲームよりは
暇つぶしに素材集めやネタ装備縛りへ気軽に行けるヌルゲーのがマシだわ
今のバ開発にMHPまでの楽しいターン制や安全地帯の見切り具合作れるとは思えんしな
>>443 まだティガが普通に振り向いてくれるだけましだわ
それに風圧硬直も短い、モンスに隙がある、バックステップはNG
やたらP3ヌルイヌルイ連呼してる子は大概は四人でしかやった事が無いか
声のデカい名人様に感化されたエアプロハンゆうた
起き攻め被せはクソだな
けど回復とかはモンスの攻撃種見切ってれば色んな場面転換で回復できるだろ
腕のある奴はこのスレ覗いて笑ってると思うぞ
俺と違って紳士だから書き込まないだけで
あああああああああああ動きながら弓溜めてんのに
正確に突っ込んでくるクソチュウと邪魔肉ども絶滅しろ!!!!!!
>>449 四人で一回もやったこないけど一度三人でやってみたところ
もはやゲームと言えない手応えのなさだったのでそれ以来一度もやってない
クンチュウもクソだなw
崖登りきった所でクンチュウが回転して向かってきて叩き落とされた時は開発の罠だと確信したよw
隙潰しはまだ許せる
問題は威力の高い攻撃をノーモーションで出してくる一部の糞モンスターだわ
4に比べたらP3なんて何てこと無いだろ
>>431 今作、相当ぬるいですが
集会所のモンスターの体力は上級までのためかなり低いからソロでも苦労しない
ハンターの動きやカメラワーク、入力から発動までのラグなどの仕様がおかしいから面倒なことになっているが、モンスター自体は強いわけではない
セコいだけ
結局のところ、強い弱いとかより戦っていて楽しいか否かだ
今作は連戦して楽しいモンスターいない・・・
>>456 確かにモンスターの体力自体は低いな。
それに加えて乗りで誰でも拘束出来るから倒すだけなら簡単。
だけど露骨な隙潰しと戦いやすさゼロのエリア環境の存在があるからストレスは歴代トップだわ。
旅団ポイントは3Gのガンキン溶岩塊みたいにもっと楽に稼げる方法あればよかったのに…
ギルクエいくらやってもすぐ枯渇して辛い
まともにやると動きと隙潰しでストレスフル。ハメると低体力でヌルゲーなんだよなぁ…
試しに罠片手とヘビィ二人で行ったら今までマトモにやってたのが馬鹿馬鹿しくなったわ
そして何より全く楽しくなかった
グダグダ言いつつもずいぶんやったもんだが初めてアルセルタス行った時はタゲカメの使い方わからず地獄やった
DSだから下スクリーンでタゲ決めてLボタンでって簡単にできるけど他ハードだとどうなるっちまうの
BOXの中で腐ってるギルクエモンスの素材を旅団ポイントに変換して欲しいな
乗り成功!よっしゃ殴るぜ!と駆け寄ったら横からリノプロさんの渾身の一撃。
体制立て直して向かう頃にはモンスター復活で激おこ。
>>460 最初に団長が丁寧に解説してくれたのに分からんってどうなのよ・・・
>>459 俺も普段は普通に戦うけど時々欲に負けてラーハメ参加する
するとまあ・・・体力の低さが丸分かりだな、すぐ沈む
まあラーはまともにやり合って楽しい部類のモンスだからいいけど、PTのビーム以外は
そもそもタゲカメとかいらない訳で
自分の操作でカメラを動かして、モンスターを捕捉するのもモンハンだったんだから
3DSに出す理由として無理矢理付けただけのゴミシステムとしか言いようがない
フルフルなんかタゲカメのせいで無音なのも意味がなくなってるしな
もっと隙作ってhp増やしてくれればいいのに
HP多いのが一番うざいわ
ギルクエ100とか大体20分はかかるからちょっと辛い
参加人数に合わせて調整してくれればいいんだけど
ちなみにさっき久々にP3やったら普通に防具なしでクリアできた(狩りなれてるジンオウガだけど)
エリチェン後の攻撃を4より露骨に狙ってきてびびったわ
>>456 集会所のクエは一部を除いてそこまで難しくないがギルクエは普通に難しいだろ
>>456 理不尽要素が多すぎてソロは全然ヌルくねーよ。
モンスの体力が低いかどうかは知らんけど、ハメ殺しを避けるために慎重にならざるをえないから無駄に時間かかるわ
防具着てヌルいとか多人数で行ってヌルいとか言ってる奴らは恥ずかしくないの?
それともヌルいヌルい言って粋りたいお年頃なのかな?
何度でも言うがヌルいなら一人で裸でやってろw
>>469 ナバルデウス「帰れ!」
シェンガオレン「お呼びじゃないんだよ!」
採取マスター付けても2〜3回で採掘終わるとか、スキルの意味無いだろゴルァ
採集スキル無しならほぼ1回になるがな
>>471 言っとくけど
「縛りプレイ」はそこそこの難易度、厳しい難易度の作品を「ここまで条件つけても俺はクリアできる」
という自己満足、もしくはチャレンジであってヌルいゲームの難易度調整のためにするもんでないよ
>>473 500円の公式本見たら最大採掘数が2、3なんだってな
採取は7とかあるみたいだが
1回目が100%として、2回目以降ごとに掘れる確率が半分になる
その確率ダウンの幅を下げるスキルみたいなこと聞いた
普通にスキル無しでも3回くらい掘れるわ
だから炭鉱夫装備に採取スキル入れてない
おまマスターと暑さ無効高速採取銀の匙で十分
>>468 確かに理不尽要素多いが、それはモンスが強いのとは違うような・・・
ぬるいかそうでないかは個人の感想に類する部類だしなー
>>475 つまり、ヌルいゲームの難易度を自分で調整するのは自己満足ではないと
万人向けに作ってんだからヌルくていいんだよ
開発、ゲーマーが簡単かな?と思うレベルが世間の適正
そうやって難易度ばかりあげていって選民的になり、自爆したブランドは多いだろ
>>475 いやちょっと言ってる意味がわからんけど
簡単だと思うなら難しくしてやればって言ってるだけなんだが
元が簡単か難しいかというだけで難易度調整という点で何が違うと言うんだ?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 00:42:46.95 ID:9Q1e5h1Y
>>475 ソロとPTとじゃ難易度が全然違うからなぁ
PTだと事前打ち合わせ次第でソロで10分以上かかるモンスも1分くらいで瞬殺できるし
いっその事PTとソロとで仕様を変えるべきでは?
例えば、今作嫌われている仕様の一つであるメテオをPT戦のみに実装するとか、ロケット生肉の数を2〜3倍に増やすとか
世間ではわいわいやるゲームなんだからPTでやればかなりヌルいぐらいの現在はちょうどよくね?
ソロだと結構難しいから頑張りたい人はそれで普通にやればいいし
出入り口に無敵くれよ
出ちゃ殴られ出ちゃ殴られ
もみくちゃにされて死んだわ
>>481 設定をソロとPTで変えるのは導入して欲しいよなぁ
モンハンってPT前提で難易度設定してるくせに、
開発がローカル重視でインターネットによるオンは悪い環境ばっかりだよな。
悪意を持った人間に対する対処として最強の手段であるkick機能が一作品にしかないし、
その悪意を持つ人間を増やさんとばかりにオン環境は退化しかしない。
もういっその事スキルは10個まで付けられるようにして
少ないほど報酬が多いみたいにしたら?(適当)
ギルクエの難易度で発掘、鎧玉の報酬の質、量が変わるのはまだわかるけどモンス素材まで絞るのやめろや
チャアクつまんねー
そこそこ使いこなしてもよええし完全に調整不足だわ
>>477 何というか、MH4の難易度って旧シリーズと比べるとだいぶ異質な気がする
執拗な起き攻めもメテオも地雷も風圧からの追撃も、強い難しいとかいう以前の問題ではあるな
風圧と咆哮からのコンボは昔もあったでしょ
レウスの周り込み後着地風圧からの確定バックブレスとかマジ勘弁や
>>490 2Gと3rd、4ってやってきたんだけど
3rdまでは咆哮風圧はただ動き止めるだけのちょっとした嫌がらせで
動けない間に攻撃するってことがほとんど無かった
(ティガは2nd、レウスは3rdでやってくれたが)
だからぶっちゃけ耳栓もわざわざ積まなかった
だが4は咆哮振動風圧すべてで攻撃してくる
しかも風圧は大体一秒くらいだったのが3秒くらいまで伸びてる
この時点で何かが今までと違うんだよな
せっかく作ったモンスをハメ殺されて悔しいから
逆にハンターをハメ殺すようにしたんじゃないかと勘繰るレベル
今作風圧からのハメ殺し多すぎなんだよなぁ・・
レウス:回り込みブレス
レイア:回り込みサマーソルト
ガルルガ:風圧+咆哮→サマーソルト
ゴマちゃん:風圧→高精度ブレス
クシャ:論外
>>494 お前2Gやってないだろ
2Gの咆哮はハンターが狙われた場合被弾がほぼ確定するほど咆哮長いぞ
咆哮の長さは2G>4>3rdだからな
2G信者はこんな感じで思い出補正だけで2G持ち上げるから本当害悪だわ
あっ、4の風圧の長さは許しません
咆哮→咆哮→気絶→即死
金レイアに回り込み着地風圧からの突進不可避を何回もやられてハゲそうになった
>>497 だから読めよ
「2ndのティガは」て書いてあんだろうが
何度雪山で咆哮から轢き殺されたか
信者信者叩く奴はほんと文を読まないのな
そういえば、愚痴というか質問なんだけど、
モンハンで、寄生でもクレクレでも低レベルギルクエ手伝って系でもなくてネカマっぽいのって
どういう意図があるんだろ?
フレで、3DSのフレンド名やアバターが男だけど、モンハンの名前は女っぽい人がいて、
定型文とか話し方も女っぽいけど(一人称が「アタシ」)、PSも高くてノリもいい人
楽しく狩ることができれば男だろうが女だろうがネカマだろうがいいんだけどな〜
>>500 3rdまでは動けない間に攻撃されないって言ってるじゃねえかよ
3rdまでってことは、2Gも含むんじゃないんですか?
>>501 ここで聞いてわかると思うか?
本人に聞けよ
女キャラで俺って言ってる違和感が嫌だから
私って一人称使ってるって言ってたフレならいる
なんなのこいつ・・・。
2ndと2ndGはシステム大差ないだろうに
正確に言うと2ndのほうもやってたわ
動けない間に攻撃するってことが「ほとんど」無かった
(「ティガは2nd」、レウスは3rdでやってくれたが)
これでまだ絡んでくるようならもう知らん
2Gディアの咆哮の糞範囲、持続判定くらい知ってるわ
P2Gってレイアもグラもフルフルも咆哮後被弾確定じゃなかったっけ
逆にティガの咆哮は衝撃でふっとばされるのが殆どで怯みから追撃なんてなかったような
ほとんど無かったじゃなくてほとんど全部理不尽な長さなんですがそれは…
まあ、「これでまだ絡んでくるようならもう知らん」なんて言ってる時点で言い返せなくて悔しかったのが伝わってくるわ
本スレでは春厨が先行配信イベクエがどうとか騒いでた
少し前までは自分がクエスト持ってないからって他人に期待するやつはちょっと…って感じだったのに
俺はP2Gは弓中心だったから参考になるか分からんが
咆哮後被弾確定なんてフルフル位しか記憶にないな
そりゃあ真正面に立っていればどうか知らんが
「モンスターの行動時に真正面にいる」なんてP2Gではありえないシチュだと思うしな
ブラキの単体クエ出て喜んでマップ確認したら
初期位置は1(水辺)だけど2が長い迷路だった
3も水辺、4が傾斜
もうねギルクエ迷路考えたやつ頭おかしいと思うよまじで誰得なのこれ
>>506 怒り移行時の咆哮(外側)食らって耳塞ぎ→突進が多かった
ヒットアウェイで戦ってたからよくそっちを食らってたな
フルフルはまぁ・・・擁護の仕様が無いわ、それは俺の負けだww
ただすぐに言葉尻拾って思い出補正がー害悪がーだの言われるのはね・・・。
ちなみに3rdが好きだったな、2Gはトトスだのの「当たり判定」が嫌だった
>>511 逆にフルフルはそれを対策してしまえば被弾要素なんぞなかった
>>511 分かった、悪い事は言わないから2Gができる状況ならば新しくキャラ作って最初からプレイしてみてね
せめてスキルがもう少し発動させやすけりゃ大分違っただろうにな
実用的な装備の幅が少なすぎるんだよ
で、攻守のバランスを考えるとKBTITに行き着くという
人には向き不向き得手不得手があるからなw
感慨深い
ここまで必死になれるんなら向いてるって言っていいんじゃね?
殺人薬グレートってなんだ
すげーこえーぞ
むしろ自分のできることと出来ないことを把握して
ちゃんとやってると思うんだが
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:59:30.57 ID:J3WvW/Rs
こういうやつらが性格地雷というやつなんだろうな
殺人薬グレートでセブンのシュークリーム噴いた
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:01:42.51 ID:J3WvW/Rs
ここで愚痴ってるやつらよりマシだよ
頭悪いか要領悪い奴ってモンハン下手だけどでも一番楽しんでるよな
PSあるとTAとかやり始めて常時ブチ切れ発狂顔真っ赤だもん、まあそれも楽しいけど
>>479 まさにSTGが該当する話だな。
どうせ高難度のクエストはイベクエやギルクエに回せばいいんだし、開口を広げるのは間違いでは無い。
最もこのゲームではその開口が悪い方向に広がってしまったのも事実…
MHの咆哮は、まぁモンスによる差はあれど元々正面でくらうと被弾確定しなければラッキーなコンボ始動攻撃で
なぜか3rd(triもか?)は咆哮後確定攻撃がほとんどなかっただけじゃね
>>527 多分アケシューの事言ってるんだと思うが、家庭用ゲーム機の普及、STG以外のジャンルの隆盛とかの要素でライト層が
軒並み流れたのもあって、ほんまもんのSTG好き相手に商売しなきゃ成り立たなくなったのが勘違いされてるフシもあるが
元々間口広げてたよ。難易度選択や玉消しシステム大盛りだったじゃないの
そこまでお膳立てされてもやる気もやりこむ気もないライト層が、何故か高難度モード見ただけでSTGは間口が狭いだの
自分でパターンと避け方覚えなきゃ始まらないとシューターに諭されては初心者に優しくない選民的だのウダウダ勘違いしてるだけで
結局プレイヤー個人の価値観でしかない難易度を自分に合うように調整できない、
逃げ道のない・いつまでも古臭いシステムのゲームだってことだよな
某神狩りは2になって戦闘の中身・進行は旧作のままだが確実に進化してるのが最序盤から感じられるのに
こちらは例えフルスキルだったとしても戦闘が進化してるとは感じられない
製作の進行役とゲームデザインの両者が無能だとこうなるのかな、と邪推するわ
このままでいい連中しか残らない先細りのコンテンツになってしまったな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 09:38:04.92 ID:lLVJMput
やらずに見ただけで評価する奴は何なんだろうとは良く思う
弾幕STGに限らず、ゲームってモンはパターンを覚えていってはじめて「簡単だ・楽しいな」と言えるもんなのに
凄く上手い人の動画見ただけで「なにこれ無理だろw」とか決め付ける人が増えていったことは確か
だがこのMH4はパターン覚えても爽快感も達成感もなく
むしろパターンを覚えれば覚えるほど自キャラの行動制限とモンスターの不可解で悪質な行動がどんどん鼻につくようになり
結果糞開発の思惑通り、「イライラする」ってことになってる
しかもエンドコンテンツ(笑)には膨大な時間と豪運が必要
コミュニケーションそっちのけでイライラしながらひたすら何も得ない時間を浪費して狩って狩って狩りまくって
一瞬の運(発掘・お守り)の快感を狂ったように求め続ける妄信者がどんどん腐らせて行くゲーム
そんな先しか俺には見えない
壁の隅に追い詰められて攻撃されて抜け出そうと思ったらピヨってしまってもがいてるうちにまた攻撃
寝転んでサボってるオトモを遠くに見ながら乙っていう状態によく陥るがサボってないでご主人様を助けろよ
上に出たブログ見たけどすげーな、ここまで真剣に取り組んでるの尊敬するわ
あと文面から、楽しんでやってそうなのが伝わってくる
効率にこだわってる自分が恥ずかしくなるわ…ゲームを楽しんでないわ
ひさびさにやる他のゲームがマジでおもしろいわ
MH4クソすぎた
このままだと4Gがでてもスルーできそうだ
閃光中に的確にこっち狙ってくるんじゃねーよ
ヘイト管理もどうなってんだ
何連続すれば気がすむんだよ
プログラムしたやつ死ね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 11:06:39.46 ID:9Q1e5h1Y
ゲーム起動時に「適度な休憩をしましょう」って書いてるけど、
目当ての素材orサイズがこなきゃ休憩すらできないんだよ
最小こないから何時間も休憩してないことが何度あったことか
開発テストチームの方にインタビューしました。
テストで一番つらかったことは?
>ゲーム起動時に「適度な休憩をしましょう」って書いてるけど、
>目当ての素材orサイズがこなきゃ休憩すらできないんだよ
>
>最小こないから何時間も休憩してないことが何度あったことか
なるほど、大変ですね…(裏でtjmt大爆笑)
こんな感じですかわかります
完全に拷問ですわこれ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 11:21:16.82 ID:9Q1e5h1Y
本当にちゃんとテストプレイしたのなら、テストチームにはお察し
ただ何時間もやって一つの目標の一部も達成できないって本当にテストやったのか疑わしいレベル
今作がMH4Gに対してのテストプレイだったりしてな・・・
辻本さん見ているか^〜
そっ閉じが公式な時点でおかしいわ
まあその点に関してはキリト君がよくやってくれた
寝たモンスを起こしたら即エリチェン、追いかけていったら即エリチェンでまた寝るとか
テストプレイでおかしいと思わなかったの?
バランス面のテストプレイ十分にしてないんだろうとは感じる
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 11:55:39.53 ID:lLVJMput
弱ってるモンスターを襲うはずの小型モンスターが
傷ついて眠っている大型モンスターが目の前にいるのに
ピンピンしてるハンターしか狙わないのはどういうことだろうなぁ
戦闘狂になる狂竜病感染モンスターも周りの小型そっちのけでハンターしか狙わないし
でも大型が小型狙うようになったらたぶん相当数のプレイヤーは頭がこっちこねーってぶちきれるで
HR999でシャガル相手にウロウロ逃げまわるやつなんなん。マジで一緒に狩りしてて怖いわ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 12:13:33.39 ID:pKgJquWl
>>541眠ってるときに小型に起こされちゃったらそっちのほうが嫌だろ
ただ生肉とかが大型と一緒にハンター狙ってくるのはおかしいと思う
昨日やっと集会所はソロで全クリしたけど、これはいい難易度だと思う。
ただし闘技大会はソロ全Sは無理ゲー。
集会所ソロとか発掘と強化されてれば普通だね
素でやると死ぬほどめんどくさい
素材を狙うならいいんだけど、埋めるだけでやるのが面倒だから
オンラインの連中を利用するんだよ
竜骨結晶「おうソロで来いよ」
火薬岩「待ってる」
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 14:10:10.13 ID:tqGvLTa0
なんで大型モンスが近くで暴れてるのに呑気にぐうたらしてんのクソ猫サボるなら大型モンスがいなくなってからにしろや解雇するぞボケ
>>542 そんなもんすぐ枯れるようにするなり大型の攻撃でキッチリ死ぬようにするなりアプトノスやケルビ並みに逃げるようにするなりなんぼでも調整できるでしょ
無能集団じゃなければな
そもそも対小型じゃなくても狂竜二体が仲良くハンター襲うゲームにぶちぎれてないハンターの方が少ないので
>無能集団じゃなければな
無能集団ですよ奥さん
無能+嫌がらせ精神だからな
新たに変化した地形を活かして戦うMH4!ではなく
無駄に被弾が多くなるので新たに変化した地形の部分はできるだけ避けて戦うMH4
ホント斜面や高低差は今作と4G限りにしてほしい
というかtjmtとKANAMEを4G限りにしてほしい
ジャンプ攻撃と乗りも今作と4Gだけで終わってくれ
バッタ棒も廃止でいい、あんなのいらんから
4G限りというか4Gから外してくれ
ほんとだよ
4以前に戻れなくなる
>>553 なんと4Gでは未知の樹海にもそこかしこに段差高低差が!
Gは砂漠確定だっけ?
他のマップのグラフィック良くならないかな?
やっぱり容量の限界なのか?
Gでたたでさえ鬱陶しかったディアが強化されて復活すると思うとため息が出るわ
>>559 容量じゃなくてハードスペック的にあれで限界
>>561 3Gのマップの方が凝ってたし綺麗だったよ…少なくともあそこまでは出来るはずなのに…
>>562 段差やら崖の仕様が変わってるのと、それに伴ってハンターやモンスターも対応したモーション持たせてるでしょ
その為の処理を3Gより割かなきゃいけないからグラはその分犠牲になる
砂漠は新種と鮫亜種とかのためのフィールドだろう
段差自体が糞要素なのにそのせいでグラまで劣化するとかマジ救いようがねえな
オトモ「動きガックガクじゃゲームにならないから仕方ないニャ」
>>563 なるほど〜その辺で3Gよりスペック使っちゃってんのか
水中と違って全モンス新モーション必要になったんだもんね
探索ゴール見る度、マップがこんな感じの凝った風景だったらなって悲しくなるわ
4は眺めていたくなる風景が少なすぎるよ 逆に「汚えな」って思う場所が多い
>>566 お前連れてオンやったらラグラグじゃねーか!
ザボ亜はどうせ狩猟数2とかなりそう、存在するだけ無駄
ザボ亜は砂漠のオトモボスで活躍するからね
オトモボスと言われると
パピメル一式にボスフェイクで
「ババァ無理すんな!」だった友達を思い出す
ザボ亜ランスは発掘がなければメインランスの一角になれる可能性を秘めてんだよ!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 17:00:39.62 ID:lLVJMput
ドスガレオス「砂漠と聞いて(とにかく泳ぐ)」ガレオス「やって来ました(飛び付きザバー)」
ダイミョウザザミ「新人ハンターさん(ほとんど潜る)」ヤオザミ「よろしく^^(執拗に追いかける)」
>>573 あからさまな隙潰しさえなければそれでも許せそう
>>574 ドスガレオスだけは本当にいやだ
ずっと泳ぐだけの上に、たまに出てきても大移動する
トトスみたいに同じところ往復しないから音爆弾も当てづらい
んで音爆弾も4で更に判定狭くなってるし
あいつはストレスマッハだった
ヤオザミはやめろ、トラバサミ見たいに地面に隠れてたり
カサカサカサカサカサカサカサカサは逃げれる気がしない
個人的にはデルクスなんか出されるぐらいならガレオスのほうがマシに思える
もはや乗りダウンで余裕だろ
>>575 あいつでも復活しないと笛の高周波が活躍出来ないんだよ
EDのかっこつけたKANAMEにイライラするわマジ解雇されろ
>>578 クソガレオスなんか復活させてまで役割持たせるのか(困惑)
音爆弾効く別の強敵作ればいい話だろ
ハプルボッカ「やあ」
世の中にはHR4になるまでスキルに気づかない奴もいるんだぞw
信じられるか!?
4GではNPCのスキル雑談が大量に追加されると思うとゾっとする
>>583 少なくとも過去作では信じられない
4では開放済みですらスキルを知らない
ゴルルナ玉無しがジンオウガ貼るのは日常茶飯事
そこらへんはオン愚痴でやるべきじゃね
せめて昔あった初心者or経験者の選択肢は欲しいね
しかしギルクエつまんないな
飽きてきた
総プレイ200時間
HR106
団長挑戦状clear済
ギルクエより集会所で手伝ってた方が楽しいや
けどギルクエやらないと発掘武器重真鎧玉集まらない
クソだな(シミジミ)
飯食お飯食お
>>588 発掘と真は100ギルクエ以外にはオーバースペックだが、重はなあ
もう何回も言われている事だとは思うが
あの武器を使いたい→新しいスキル必要→新しい防具作成!→堅までないお…
とかもしょっちゅうある、どんだけ鎧玉手に入りにくいんや…
数ヵ月ぶりに改造部屋に出会った
何あれBCの動くバージョン
しかも散弾ぶっぱとかw
せめてオフか鍵つけてやれよw
まあ糞ゲーには糞ユーザーがつくから仕方ないっちゃ仕方ない
問屋のDLC来たら鎧石も少しはマシに…なるのかなぁ?
一個につき1000ptぐらいぼったくられそうだけど
金が余ってる状況が去年からなのに
さっさとポイントに変えさせろ
無能ハバコン開発
ババコンのまちがいだし
しーね!
発掘発光のゴミ詰まり率が半端ない
発光武器にゴミ詰めんなよ、能無しボケナス低脳糞ゴミ開発
問屋の品物DLをかたくなに引き伸ばしてるクソ開発…
魚なんとかしろよマジで。網と釣りで弾と大樽G都合つけるのいいかげんダルいんだよ
というか弾種もっと多く売れよクソったれ
魚はまだ一気に取れるからいいわ
生肉マジでどうにかしろ。
罠肉にこんがり肉と大量に使うのに
入手するにはいちいちアプトノスをリンチしなくちゃいけない
過去作の行商ばあちゃんのありがたさが身にしみるわ
過去作は生肉切らしそうになることなんて無かった、大人買いできたからな
なんで開放してまで生肉自分で調達しないとアカンのだ
>>596 オンライン盛り上げる気がないなら、さっさと配信すりゃいいのにな
発売日に買ったプレイヤーは本人も友人も大半が冷めている時期だろう
システムはちゃんと作らない・・・でもイベクエ等は引き延ばす・・・
そこに何のメリットが
俺が一番困るのは素材玉だな
捕獲用麻酔玉、閃光玉、戻り玉あたりで大量消費するのに店で買えなくなったから・・・
タンジアの行商ばあちゃん、こっちにも来てくれ・・・
ハチミツ一つ取ったって農場の方が優秀なわけで
すでに完成してるものをぶち壊してゴミを出すのは嫌がらせしようとしか考えてないからだよ
闘技場で飢餓ジョーはバグがきついな。
段差付近で食われるとしょっちゅう空中でもがくことになる。
てか飢餓ジョーってあんまやってないんだけど、こやし投げても拘束解けないとか当たり前?
2、3個投げることあってこやしが足りんわ。
肉は罠肉以外ほぼ使わんけど
ずーっとふらハンさんが肉屋になってる
石ころはうんこ玉増やして仕入れてるな
うんこは売って石ころだけもらうんだけど
爺じゃクソみたいにポイント要求されるのまるわかりー
EX防具のチケットは未配信
DLCの問屋は表記してあるのに音沙汰すらない
このゲーム発売から何ヶ月経ったんだっけ?
>>601 拘束モーション中に投げてもスカる場合がある
例えばレウスの場合レウスの顔に投げるんだが拘束開始直後だと
レウスの小ジャンプみたいなので当たらない場合がある
3Gの時もオンライン無い癖にやたらイベクエ引き延ばしてたな
かといって3GHDみたいなちゃんとした環境がある時に引き延ばしされても迷惑だけど
引き延ばしってプレイヤー側に何一つメリット無いからな
戦略として当然などと擁護する奴はもはやイコール開発
>>602 いっつもランスだのスラアクだのスタミナ使う武器使ってるからな・・・。
食事でスタミナが125止まりのことが良くあるだろ?
んで上位だと支給品は期待できない
それでいつもこんがり肉持ち込んでる
つうか何でスタミナ150確定にしないんだよ・・・。
>>603 その上イベントクエストクリアで解禁、とかあの人を出汁にする糞ジジイならやりそうだ
>>605を書いてから思ったが、これじゃゲーム擁護イコール開発って言ってるようにも見えるな
流石にそんなことは思ってないぞ、という言い訳
>>606 元気ドリンコ使おう
ガンナーやってないなら眠魚とトウガラシで作れるぞ
スタミナが125止まりなんてあるか?新鮮の組み合わせができなければ飯スキル妥協するかお食事券使えよ
強走薬量産するのに肉足りないってなら分かるが
ドリンコで済むのにわざわざ肉ワロタ
USJクエ目当てで野良部屋はりついてると
スタールーク一式で部屋埋まったら立て直してを繰り返してる人が何人かいる
わらわら集まってくるのが楽しいんだろうけどやめてほしいわ
>>608 まあ肉食うのはある種の拘りだなw
それと飲む系のスタミナ回復アイテム
(携帯食料強壮薬)は戦闘中にスタミナ減ったときに使ってる
>>609 スキルはあんまり妥協できない種類のが多いな・・・・・・
スキルが出そうに無いときだけ食事券使ってる
世の中には元気ドリンコが簡単に生産できることを知らない人もいるんだぜ
もし今回オンラインの仕様が良かったら、昨日のUSJ先行配信も文句言われなかったよな
結局開発が悪いんだよね。オンがクソな上に配信は平等じゃない
氷榴弾チャアクって、USJ行かないと作れないんだっけか
限定配信は見た目が良いくらいにしといて性能は微妙にしてほしいぜ
逆に通常配信はある程度高性能じゃないとダレモ・ヤーラン
>>616 その点今日のゾロ太刀は高性能だったな
素で超長い白、攻撃528会心60スロ3
十分以上だ
仁剣侠客立ち?捨ててしまえそんなモン
>>617 まあ生産としては最高クラスってだけで良発掘持ってる人にはなんの魅力もないんですがね…
見た目装備、なりきり装備として優秀だからいいけど
発掘は全てぶっ壊すゴミ要素だからな
ギルクエ関連は探索・ギルクエ・発掘・旅団ポイント全てにおいてクソ
>>619 ほんとそれ
せっかく生産最高峰武器がイベントで出ても
「発掘」のせいで一発でただの産廃に成り果てる
レア7武器集める称号あるけど
ギルクエで素材余ってるからすぐ終わる。
でも発掘のほうが優秀だから生産最強武器に値しても結局使わない
こんな事ってあるか
一部モンスターのヒデェ調整があるからあまり手放しにP2Gは褒められないが、
G武器システムは大好きだったわ
あれは俺にとっては十分にエンドコンテンツとして機能していた
ギルクエは・・・エンド・・・コンテンツ・・・なのか・・・?
馬鹿だよな
大人が作ったゲームとは思えん
4GでG級武器が解禁されたら、生産武器も紫ゲージがデフォになって
発掘武器が軒並み産廃になるという地獄絵図が待ってるけどな
正直、良発掘武器を見つけるのに血道を上げるくらいなら別ゲーやるわ
場所限定の配信とかやめてほしいわ・・・
なんだよUSJ限定の配信って・・・
いくらあとから配信するっていっても、どうせ配信開始されるのはG発売間近だろ
せめて日本全国にあるような場所での配信にしてほしいわ
いくらモンハンが好きでも、わざわざ九州から大阪まで金かけていくかよ
>>623 ぶっちゃけそれを一番望んでるけどな
最悪なのが
tjmt「今まで手に入れた発掘武器はゴミ!」
fjok「4GではG級生産を超える発掘武器が待ってます!」
>>625 普通にありえるからコワイ
みんなが(半ば強要されて)ギルクエやってるのを、ギルクエが大好評と解釈した開発
「ギルクエLv100くらいじゃ物足りなかったよね。999まで上げれるようにしました。レベルアップはクリア後にランダムで起こるから3000回くらいやってレベル上げてね^^」
もちろんちゃんとした性能の武器が手に入るのは991Lvから
余裕で想像できる
そら炭鉱夫が好評だと思ってる開発が発掘を好評だと思わないはずがない
はぁ
4Gでとうとう凄腕武器や剛種武器の解禁か・・・
レベルシステムもはっきり言って不要
腕前が上がるって?それが必要なゆうた程自分でレベル上げしないだろうが。意味無いんだよレベルなんて
「連戦で腕が上がる」という小さ過ぎるメリットで話すのは、
「キックを悪用される」という糞どうでもいいデメリットでキック批判するのと同レベルだな
>>629 ぶっちゃけキックを悪用するような人格の部屋主と一緒にクエスト行きたくないから、キック実装のデメリットゼロだよね
今見返してみるとP2Gや3GのG級武器って剛武器っぽい性能の多かったのね
今のオンでキック実装しても
「おれへやぬしだからおうさま」
「おまえらざこ」(部屋から蹴り出し)
ってなるだけだろ
ガキの遊び場なんだから場所をわけるなりしないとどんな対応策も悪用されるよ
子供ってのはモラルがないから
キック擁護派の意見はどれも滑稽だよな
言っちゃ悪いが、遠まわしに「寄生出来ない」って言ってるようにしか聞こえない
>>632 それ、悪用っていうかwin-winなんだけど、バカ?
部屋検索の結果表示数とかが今のままだと邪魔は邪魔だろうが
>>632 蹴ってくるような性格地雷と一緒に狩りしなくていいんだぞ?
自分から地雷爆発させてくれるとか最高じゃないか
>>632 お前前にも同じ内容のレスして突っ込まれてたよな
ホントこりないな
>>632 んな奴と一緒にいきたかないからむしろ本望です
どうぞキックしてください
この間の生放送ってキリトとかパタンばっかりに目が行ったけど
よく考えたらもう一人は何一つ行動に問題がなかったのに退場させられてるよね。
これこそルール違反なんじゃないんですか?
右ラー出そうと探索リセマラしてるが、本当に糞な仕様だ…
クリア後に倒したモンスターから派生モンスターを出して、そこから選べるようにしろよ
>>632 糞馬鹿に追い出されるって問題は確かにあるかもしれんが、
まともな人のところなら後から変なのが入ってきても我慢したり妥協して出ていくっていう被害は防げるから現状よりだいぶまともに遊べるようなる。
そもそもそんな奴のとこで遊ぶなんてこっちから願い下げだ
子供がキックされて遊べないから反対っていう声もあるけど、キックされたことで逆に何が悪かったのかマナーについて考える良い機会が出来ると思うがね
>>632 なんでこのコピペ出回ったんだろうな
頭悪過ぎる意見だったからか?
>>639 でもそれだと探索でテオとかシャガルが出る上10分で逃げ出すんだぞ?
10分で村テオ倒す実力と迷路まぷに引っかからない運がいるな
だが待て、俺らが
>>632みたいなことされても「糞部屋をさっさと出れてラッキー」だけどさ
ガキンチョがやられたら結構へこむんじゃね?
散々ネタにされた「ハチミツください」とかガキ同士だと何も問題なくアイテムのやりとりしてるし
オン関連は俺らの価値観だけで測るべきじゃないよ
>>643 オンラインは良い人間ばかりじゃないとも学ぶいい機会だ。
俺は初ネトゲだったドスでそれを知ったよ。
>>642 いや、そうじゃなくて探索で倒したモンスターによって派生したギルクエ対象モンスターを選んで、ギルクエの申請を出来る的な感じ
説明が難しいな…
このゲームさ、15歳以上推奨なんだよ
おこちゃまの価値観を持ってくる必要はないわけ
それなら蹴られたガキ同士で部屋立てて遊べばいいんだよ。
各自の判断基準で蹴らずに遊べる相手とだけ遊んでた方が平和だよ。
どこに行っても蹴られ続けて誰にも相手にされない奴がいたとしたら、
そいつ自身に問題があるんだろうから自省するなり、ぼっちで狩るなり、
自分には向いてなかったと売って別のゲームやるなり好きにすればいいと思う。
性善説オンラインなんて10年以上前のガキが殆どいないオンゲ黎明期ならまだしも今は絶対無理。
オンラインでどう振舞ったらいいか、なんて親は教えられないだろうし
繋ぐ直前に表示される注意書きなんざ誰も読むわけない。
誰も教えられないなら実地で蹴りだされて学ぶしかない。
できる、っていうならカプコンなり任天堂なりが方策示して実施するしかない。
チャットで暴言吐くのはオッケーなんですけどね
ていうか対象じゃなくて推奨止まりとはいえガキに積極的にアプローチ掛けてる現状はなんだかなって感じだわ。
3DSではキック機能の実装が任天堂から禁止されてる可能性が否めないからな
3Gの時のキック、大人部屋に対してクレームが入って
今作でそのへん見送ったって可能性はないのかね
3GHDと今作、どっちの環境が悪いかなんて一目瞭然だと思うけどな
だいたい、改造へのクレームは無視する癖にキックへのクレームは即聞くのかよと
3DSでキック機能のあるオンゲーってないもんな
4Gも寄生、妨害で溢れるだろ
キック反対派はいい加減突っ込まれる理由を考えるべきだな
コピペだと思うけど
もう今のナンバリングはPみたいな位置づけにして据え置きでZ指定の完全大人向けモンハンとか出ないかな。
ドラゴンズドグマがそこら辺の立ち位置を目指してたようにも見えたけど結果あれだからな・・・
F?BGMと装備とせんりゅうこんだけオナシャス^^
キックが付けられないなら付けられないで別の手段を講じて欲しいもんなんだがな
あの開発だから一切希望が持てない
>>655 据え置きでZ指定の完全大人向けならダクソでいいんじゃないか?
公式生放送でパタン()とかやる連中だもんな
どうせ反省なんてしないだろ
公式でパタンやったから4GもこれでOKとか思ってるだろうな
段差使わないと乗り取れないのに段差近くで乗ると解除されるってどういう仕様だよ
ハンターの身長の半分もない段差ですら解除されるとかもうどうしようもないじゃん
そうかじゃあ言い方をかえよう
キック機能は必要だけど遊びにも使われるからなくてもいいと思っている
部屋主のみがキックできるようにしてほしいのだろうが
主まとも:PTまとも、主まとも:PTガキの場合しか機能しない
主ガキ:PTまとも、主ガキ:PTガキの場合は機能しても悪用されている場合が多い
そうなれば当然蹴られた方の声が大きくなるだろう
では誰も彼もキックできるようにしたら・・・それこそ阿鼻叫喚だろう
実際募集スレなどでパスつけて仲間を見つけ気が合う人が揃ったら
その人だけで遊ぶようなやり方もある
野良でやってりゃガキの遊び場に入り込むようなもの
今の遊び方をかえずに機能追加してもしょうがないだろうということだ
Z指定でも良いんじゃないかな。まぁ売上落ちそうだからまずしないけど
やっぱ小学生らしき人とは会話が出来ないな
まずこっちの話を聞かないからな
ガキが悪用()でキックしようが、こっち敵には万々歳なんですがねえ…
まともなガキならともかく、身勝手なガキとプレイなんてしたくないんで
プレイ時間を水増しするための出し渋りが酷過ぎてホントだるい
ゲームなんて数十時間遊べれば十分なのに
今回調整した奴は何考えてこんな風にしたんだろ
検索機能、BL機能の強化などはやらないとまずいだろうな
少なくとも蹴られた後にBLに入れられないと話にならん
あとは信頼できる仲間を集めるだけだな
まともな人がガキをキックでガキとマッチングしない、ガキがまともな人を蹴ってまともな人とマッチングしない
お互いウィンウィンだからそれでいいだろ
>>661 主がガキの部屋でキックされても問題があるとは思えないが
ようやくキティと戦ってきたが、ガードしてるのにことある事に爆発粉塵がつく、
延々とホーミング突進でハリウッドダイブしたら死亡、
走り回って逃げてたら段差ジャンプで死亡、
くそうぜえええええええええ!
ガンランスは遊びに使われるからなくてもいいと思っている
タル爆弾は味方爆殺に使われるからなくてもいいと思っている
オンライン機能は他人を不快にすることもあるからなくてもいいと思っている
幸運にも買ってしばらくの間改造に出会わずに済んでたけど
最近になってやけに見かけるようになったわ
改造一人来たせいで部屋が解散する事になるのは悲しい
4Gではキック機能をつけてほしいなあ
野良で仲良くなって、フレになっても、フレがどういう状況かわからないから入りづらい
フレのフレがいる部屋に入った時の気まずさはどうしようもないんだからなー
せめてフレ相手にてがみなりメッセージなり送れる機能がないとフレンド機能はゴミでしかない
っつうか、フレがオンラインかオフラインかしかわからないような機能でオッケーだしたのはどこの辻本だよ?
>>661 毎回言われてるが、主が変な人間ならキックされて何が問題なんだ?
それに募集スレって野良がクソだから使うって手段の人間も多いと思うぞ
募集スレ前提のオンなんて論外
>>668 段差の無いところならギリギリ避けられるようになってるんだよ…
なんであの超デコボコなところで戦わなきゃならんのだマジで
塔の実質的な狭さに対して希ティの図体ときたら
>>661 キックを悪用()する奴とは一緒に行きたくない
だから蹴られてもそんな部屋入って部屋主もといクソガキに煩わされずにすむから
いいよこいよ!大歓迎だよ
むしろ3DSを悪用されての事件も起きてるのに、ゲーム内から本体側のフレンド登録可能はどうかと思うわ
MH4とは関係なく登録されてたフレンドを登録可能、ならともかく
段差は下位のうちは大して気にならないけど一発の被弾がでかくなると本当にうざいな
てかなんで転がったらジャンプなんだよ逆だろ
>>661 つまりキック機能がマイナスになるのはガキが利用する場合だけ、蹴られた側の声が大きくなるってことは蹴られたガキが文句言いまくるってことか
よく分かってるじゃん。それならこのゲームは15歳以上推奨だからガキがターゲットではないし何の問題もないな
3Gのキックの仕様ってどうだったの
だれでも提案可能で投票制?
部屋主だけ提案可能で投票制?
それとも部屋主だけ可能で問答無用?
オンの民度低い低い言われてたMGOでも悪用するやつなんかいなかったし、投票制なら大丈夫じゃないの?
考えられるパターンとしては「お宝エリアが出たからキックして仲間呼ぶ」とかね
>>678 部屋主だけ可能で問答無用
ちなみ他のメンバーからは主がキックしたことはわからない
あああああああああああああああ
3枠目の覚醒判定値99寝ぼけて消しちまったあああああああああああああああああ!!!
うわぁ......最悪だ......
タイムマシン誰かくださいorz
>>681 G発売までのいい時間つぶしができたじゃないか!
ほら・・涙拭けよ・・
お宝エリア出たかどうかって貼ったやつしかわからないんじゃ?
もしフレとお宝行きたいなら、何かの理由つけて抜けて立て直せばいいだけでキックする必要はないはず
しかもクリアどころかリタイア繰り返せばお宝エリアでるしな
大型モンスターの攻撃に備え、盾を構えてカウンターの体制に入るだろ?
そしたらザコ敵が殴りに来てだな、バカなハンターはそれをガードしたあとうっかり脊髄反射で突きに入ってしまって、そのまま大型にぶん殴られて昇天ですよ
ただでさえ多段攻撃が増えてるのにザコ敵が活発になったからカウンター使いづらくなってるな、ガードダッシュで割り込むほうが安定する
あとカウンター中ってもしかしてガード性能下がってる?通常ガードで受けきれる攻撃もカウンター中は後ずさりすることがあるんだけど
カウンターはスタミナがすぐ減って使えない
強壮薬必要
理想はアドパみたいに部屋主権限でクエ中でもキック出来る…だな
3G HD版ではクエ中キックが出来なくて別エリア待機がいたし
別に上手い人とやりたいんじゃなくて普通の人とワイワイ出来れば良いんだよ
現状ではそれすら出来ない
>>652 客からのクレーム:どうでもいい
任天堂からの指導:ダイナミック土下座
任天堂はオンに対する取り組みが甘すぎる。
他社と比べると後発なのになんのリサーチもせずに性善説を信じてるっぽい。
最小冠人集まんねーな
いつの間にか転載禁止になってる
4→3Gからまた戻ってきたけど単純に戦ってて楽しいモンスターがいないわこのゲーム
>>661 どうもおたくのような意見述べる人が後を立たないわけだが
部屋主のみキックがそんなに悪いかね。
何も無くても蹴ってくる地雷や効率重視の面接官とやるより
蹴られた奴が部屋立てるなり別のまともな人の部屋に入って
楽しく遊べればそれでいいだろ。
蹴りを悪用する奴と蹴られ続ける地雷は孤立して他の人達はある程度救われる
そうなれば万々歳だと思わないのか。
そのどちらかに該当しそうな人ならアレだが。
>>668 近接武器ならバイドク、回避性能、加護、猫の防御術は必須
ガード武器でもガードしたら削り殺されるのでガードしない立ち回りを考えて戦う
怒り状態の往復突進は爪破壊が出来ていないなら、閃光玉で止めるかモドリ玉で逃げよう
ガンナーは知らん
どうでもいいが 希少種=塔の頂き なのは何か意味があるのかね?
地形はクソだが、フィールドでの不要なロッククライミングしなくてもいいのはメリット
部屋主のみキック使用可、クエ中も可
これで十分なんだがな
クエ中のキックはダメだろ
ちょっとミスったくらいで短気な奴に蹴られたりしたらたまらん
>>693 だから何度も言うがそんなやつに蹴られても何の問題もないだろうが…
希少種の汎用BGMって全然気分が乗ってこなくて困る
>>696 ティガは専用曲あるのにそれでいいよな
せっかく4で新録してるんだから、ここで使えよ・・・。
静かそうな雰囲気で激しい曲って異様でいいと思うんだけど
>>694 確かにそうだけどクエの前に蹴られるのとはやっぱり違うだろ
クエ終了間際に蹴られたらどうしようとビクビクしながらプレイするのも嫌だし
>>698 そしたらまた別の部屋探す、もしくは自分で部屋立てればいいじゃん
見知らぬ人間にそこまでビクビクして大丈夫か?
まともな人間はまともな人間を蹴らないよ
>>696 キリンまで被害喰らってるとかワロエナイ。あれは塔に現る幻が最高にマッチしてたのに。てか専用曲でいいくらい
盗作疑惑があったのは雪山なんだから他は別にいいじゃん。
実際クシャとかテオの曲は現役なんだし
>>698 クエ終了間際に蹴られたら、もうソロでやっちゃえばいいだろw
>>699 見知らぬ人間に蹴られるのが嫌なんじゃなくて
クエ終了間近に蹴られて一戦無駄にされるのが嫌なんだよ
まぁたった一戦だけじゃんと言われるとそれまでだが
>>702 うん、だから怖いなら自分で部屋立てればいいだろ
自主的に退室をうながしてそれでも出てかないのがいたら蹴るのが正しい使い方
なんかいざこざあったらまずは話し合いで無理なら実力行使
クエ中のキックもクエ中チャットができれば問題なし
キックとクエ中チャットあればオンの問題は大体解決できる
あとは部屋名とギルクエの仕様改善かな
ギルクエ及び発掘装備は言い出したらきりがないほど問題が山積み
>>701 え、そういう仕様なの?
てっきりクエ中に蹴られたらそのままロビーに戻されると思ってた
>>703 確かにそうだけど
ギルクエの登録数が10しかないのに自分で部屋立てろってのはねぇ…
流れぶった切って悪いが新しいイベクエ楽しすぎわろたwwww
ラービームが柵貫通したりジョーの噛み付き捕食が柵貫通してくるwwww
あと分断後の狭さは言わずもがな。
ほんとすばらしいゲームだよこれ
最後に一言tjmtsnfjoksn
>>705 そこはまずギルクエの登録数に疑問を感じろよw
>>706 開発って闘技場好きだよね
何がそんなにいいんだろうな
P3までは部屋主権限でクエ中にキック出来たけどクエ中に蹴ったりするのはガチ寄生だけだったぞ
キックを悪用って言ってる人は寄生出来なくて困る人にしか思えないわ
>>695 待て待て待て、あんなとこでミラ系とやんのか?!
メテオで塔ノ倒壊の危険が!
>>708 自然を謳う割には閉じこもった場所で戦わせるよな
多分意地でもプレイヤーをダウンさせたいんだよ
逃げられて回復されたらくやしいじゃないですかwwwって感じ
ルーツが降らすのは雷でしょおじいちゃん
>>709 p3やったことないから気になるんだけど
クエ中に蹴られたら奴は一人でクエ続行って感じになるの?
×蹴られたら奴→○蹴られた奴
>>708 たぶんネタ切れなんだろうね。とりあえず闘技二頭同時でいいんじゃね的な
そして今回は分断後狭いから余計タチが悪いという
無能に何作らせてもだめなもんはだめですわあ
>>713 自分だけ回線落ちした状態、オフラインでクエは継続
だから寄生したいゆうたが部屋主でもクエ終了までキックしない
4gからは処刑場に改名すればいいと思う
>>715 しかもそもそも分断使えるクエがイベント以外ほぼ無いってね
黒ティガご苦労は二度とやりたくない
煙で分断してもモンスの飛び道具で勝手に見つかるし
裸ジョー?死ね。氏ねじゃなくて死ね。
ぶっちゃけダメージは武器の防御で普段どおりレベルまで落とせるけど
二匹が故の振動捕食ハメとかフザキンナ
んで大概一人肥やしもって無くて食われるんだよ
ただの罰ゲームだよな
どんな苛烈な悪事を働いたらジョーと猿のひしめく密室に放り込まれるというのか
>>718 黒ティガご苦労あったねそんなの(笑)
あのクエクリアしないとラギアとかの素材交換できないんだよね・・・
正直hr開放前ならほんとに地獄だねあれ。
んでソロだと厳しいと見て野良いくとゆうたや勇者様が入室とか
もうどうあがいても絶望ですな
あと裸とか強化固体とかイベでやれって感じだよね
もうだめだこのゲームは
闘技場同時はホント誰得
ああいうのいらない。村最終もP2Gみたいにしろ
正直P3の村最終ですら萎えたのに
p2gのイベクエの激ラー二頭同時クエの時は
開発がクリアできる気がしなくてtjmtと1週間近く話し合ったらしいね
でも今のば開発は狂竜化してるからユーザーのこと何も考えずにほいほい闘技場二頭出してるんだろうね
「これきついかも。まあいいや俺たちがやるんじゃないんだしwwww」
みたいな風に思ってそうだ
無印GEを思い出すな
ロクにテストもしてないような、複数同時討伐を投入しまくる稚拙な難易度上げ
クソ狭い寺院でコンゴウ4体を初めてやった時とか、クソの極みと思ったわ
それでやっぱMHと思ったあの頃、今はGEはそれなりになりMHは無印GE級に近づいている
どうしてこうなった
今回の努ジョー激ラーも柵貫通のクソさはそのままに
火力を下げる事でクソさをごまかしてるからね。
ミラバルは武器一通り作って称号のために戦ってたら地形のクソさに気が付いたけど
今回のイベは一発でクソだとわかるクエだったなあ・・・
まあやればやるほどクソになる噛めば噛むほどゴミになるゲームだね4は
>>722 プロハンにあこがれての罠閃光分断無しのガチンコバトルは凄く燃えたしクリア時は物凄い達成感があった。
4で似たようなクエあったら同じ条件でやる気があるか?ないないwww
>>725を見るとp2gって本当に楽しかったんだなあって思うわ。
俺は3rdデビューのゆとりハンターだけど(笑)
3rdの王族の招宴ソロとか達成感すごかった記憶があるわwwww
まあ開発もモンハンを終わらせたくない気持ちがあるんなら反省するべきだわ
あと生放送のキリトじゃないほうの凸者に謝罪も
MH4はベストな難易度なのかな?
最近のゲームは難易度が低いからMH4は受け入れられない気がするんだけど
シャガル地雷や起き攻め被せ等ハメもあるし
ま、オンで多人数でやれば難易度は格段に下がるんだけどね
複数討伐の使い方が前と変わってるんだよな
前はイベクエとか、本筋にあまりかかわらないように慎重に投入してたのにな
今回はラギアという武器種にとっては、のどから手が出るほど欲しい素材交換に絡めたり、団長クエだったり
まぁそもそも数が多いよな、Gではいよいよキークエに投入してくるかもな(白目)
村のテオと団長からの挑戦状が壁だろうね
寄生君は必ず詰まるはず
村テオは地形がクソだし
けど寄生で装備整えれば大丈夫か
団長からの挑戦状はどうなんだろう?ツイッター見てるとクリア報告は多数あるけど
必死にけむり玉戻り玉使ってればいずれクリアできるか
ていうことで、任天堂は次のマリオでは高難易度ヨロシク♪
>>729 ベストな難易度なんて人それぞれだから、一つに決めることなんてできない
俺がクソだと思ってる4だって、もっと難しくしろと言う人は居るだろう
それでも俺は、4は今までの携帯モンハンで感じられた心地よい難しさではないと思ってる
>>728 むしろ緊急にぶっこんでたし本筋ど真ん中じゃね
いい意味でも悪い意味でも多人数推奨なのかもね。
野良ならいい人に巡り会えるのを祈るのみだけど。
>>731 自分で団長とかって言ってるし、ホントど真ん中だな
俺おかしいわ、もう寝る
3Gだとクルペッコがつまらなかったな
モンハンはいつもどこかが致命的にクソなんだよな
そりゃあどんなゲームもイラっとするとこはあるからね
4はそれが多すぎた
未だにHR46の雑魚なんだけどさ。ちょっとイライラしまくってるからここで愚痴ってく。
村クエのラージャン単体クエが全然できない。ここまで6回ぐらい挑戦してるんだけど、全然ダメ。さっき足引きずるぐらいまでいけたんだけど振り向きブレスが意味わからん当り方して3死。
わけわからん。村だから誰かに手伝ってもらうこともできないし、ひたすらにストレス溜まってくだけ。
ラージャンをこの設定にした奴は死んだほうがいいと思う。ああああああああああクソイラつく。
ラージャンは猫連れて行かない方がビーム避けやすいよ
振り向きブレスが意味わからん当たり方〜って猫でも連れてってんじゃないの?
自分だけ狙われてるなら横に避ければ済むでしょ
ラーの起き攻めはうざいよね。的確にねらってきやがる。
あとソロでもオトモいたら振り向きビームがロシアンルーレットになるからオトモがお邪魔という・・・
あいつ、団長まで行ったら3DSぶん投げて壊しそうだなw
猫飯で受け身術つけりゃいいだろ
遺跡平原のラー初期位置なんかトップクラスに酷いマップだから仕方ない。あれでイライラするなってのは無理
>>745 わかる
初期位置もなかなかの糞だが激ラーだとエリア2が糞の極みだわ
地形は罠だからなw
いたる所に罠が張り巡らされてるw
段差はクソ!
ゲームのスピード感やリズム感を殺してる
lv91のキリン亜でティガが乱入してきたからこやし玉をぶつけたんだが
一度投げても移動しないから何度も投げてるうちに
ティガに轢かれたキリンが勝手に怒って
うんこ投げしてるハンターに画面外から氷攻撃で乙
乙した後に即移動するティガ
一億歩譲って乱入は許してもうんこ投げたら必ず移動するようにしとけ糞カプ
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああ
アドバイスくれた皆ありがとおおおおおおおお!!!
猫連れて行かなかったらよけやすかったよ!!!やっとクリアできたよ!!!!やっと倒せたよクソゴリラ!!!!
>>753 次はラージャン2頭クエで愚痴ると思うよ
ギルクエばっかやってるけど今更DLクエ配信されても防具フル強化済みだったりでダメージ量に関してはゲームバランス崩れてるな
>>754 まじか・・・
もうラージャンはこりごりだお・・・
>>754 確かにギルクエワンパン瀕死に慣れたせいで
今回のイベント、ダメージ自体は温く感じたわ
ギルクエのせいでどこまで崩壊してるんだ・・・?
「猫のかかってこい」は無くしちゃえって思うのは俺だけじゃないよな?
あってもなくても結局乱入してくるんだし
環境不安定で乱入してくるモンスターがことごとくイビルジョーなんですがなんなんですかねぇ……
環境不安定を銘打つならクックとかキリンとか呼んでこいよ
イビルと同時とか面倒臭いだけで面白くないんじゃ!
てかこの乱入方式が気に入らねえ
なんでクエスト中に乱入してくんの?P3はよかったなあ
あの演出もワクワクしたし、戦う気がなければ帰ることもできたし
ポータブルスタッフは有能だわ
村クエのゲリョスネルスキュラ狩猟クエも二頭合流してもハンターしか攻撃しないからね。
ゲリョスは自分が捕食される側なのになんですぐ逃げないんでしょうかねえ。
藤岡先生()がステージ上でモンスターの生態について熱心に語っても実際はこのザマよ。
難しい言葉で説明して司会者の女が「なに言ってんだこいつ」みたいな顔で見てたのが印象的だったなあ
まあ自然は厳しいってことで(笑)
>>758 そもそも乱入自体がいらないんだよなぁ。P3方式にしたって連戦したけりゃ自分でクエ貼るっての
ナンバリングが進むにつれてプレイヤーに不便を強いる糞要素ばっか追加されるのはなんなんだよ。楽しませる気がないならゲーム作りなんてやめちまえ
乱入って発想自体は悪くない
現状はただの嫌がらせにしかなってないのが終わってる
風圧、振動受けた後の不自然に長い硬直、
吹っ飛ばされた後の不自然に長いダウンと不自然にとろくさい起き上がり、
完全に起き上ってからの不自然なピヨリ、
攻撃弾かれた後の不自然に長い硬直
この辺何とかするだけで戦闘に関する不満の半分はどうにかなりそうな気がする
暴風雨の中や震度7の地震の真っ最中でもあるまいし、
敵の目の前で一瞬風や揺れにあったくらいで2秒も3秒も無防備になるか?
ピヨリとか拘束でレバガチャ要求すんのやめろ、キーが傷むだけで面白くない
つかピヨった瞬間にもうモンスはこっちに向かって攻撃するモーションに入ってんだけど?
最速で入力したって復帰より先に被弾確定だ馬鹿
攻撃をはじかれて一瞬隙ができるのはまだいいが、
なんでニュートラル位置に戻ってからも1秒も行動不可になるんだよ?
開発の連中は自分でプレイしてこの辺イラつかんのか?
そういえばP3の乱入って倒すと何か得があったんだっけ?
乱入も糞だけど同時クエも多すぎて萎えるわ
大連続だと攻略する為に
罠をどこで使うか?属性、スキルはどのモンスターを重視するか?
とか考える楽しみもあったんだけどね
3Gでは爆破が強すぎて大連続でも考える楽しみは1つ減ったけどね
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:12:14.23 ID:Dh2+IGki
最近ずっとギルクエやって、昨日また金銀リオやってるんだが、
また段差視ねを連発するようになった。
本当に塔とかの段差はShine!
次は出なくてよろしい
>>756 集会の上位クエに行くとダメ少ないから思わず勇者プレイしてピンチになったりするわw
>>762 スキルをイイワケにした開発の嫌がらせ以外の何者でもないよな
KANAMEとtjmtは、全てのスキルつけたチートキャラを基準に調整してるとしか思えん
その癖竜風圧無効の存在自体なかったことにするわ、苦労して耐性上げても防具のせいで20まで
届かないと状態異常無効に出来ないしさー
>>763 普通に追加報酬とモンスに応じて素材が得られるよ
この時間帯に初めてオンやったけど、ゆうた率半端ないwwww
>>722 こういうのって多分一ノ瀬の仕切りならではないんだろうなぁって思うわ。
なんでそう思ったかっていうとFJOK先生が担当したナンバリングが尽くアレなバランスだから
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 09:50:25.57 ID:MuxLphJA
>>767 KANAMEはともかくtjmtは公式で
地雷プレイ上等なメンタルは改造プレイヤーと
同じようなベクトルなんで改造も受け入れそう
つか改造対策しないのは改造できるから
売れたと結論づけたんじゃないかと予想
ハンターの振り向きも遅いわカメラも遅いわ段差際壁際の挙動不審クソカメラ復活するわ
回復飲まず棒立ちするわそれ以外でも入力受け付けが遅いわ行動後スラパ入力受け付けないわ
ええ〜?!これが最新作なのかい?!
こういうわざと低レベルに仕立ててくるのはちょっと理解できましぇん
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 10:34:30.10 ID:Cm1yUuUX
開発「色々とハンターを困らせようとしたら容量カツカツになってしまったので仕方ないんですよ^^;」
井上とか信者はこれでも文句言わずにTAとかやってて本当に楽しいのかね?
特にスラパの受付しないことがあるのはガンナーとかギリギリまで撃って回避する
それこそ見極めのプレイヤースキルがだいなしになってるんだけど
信者はお決まりの剣士でやるからいいですみたいな謎の逃げ口上するんだよね〜
4は本当にマスオみたいな声でツッコミいれまくりだよ
井上は発掘に関しちゃ文句言ってたやん
他は知らん
チャットログがオン抜けるとクリアされるのが地味に嫌
見極めのPSとか狂竜症のランダム行動のお陰で最初から台無しだよ
次のニコ生では
「野良ダレン(下位)で3人以上のPTを組んでクリア」
を誰が一番に出来るか競ってほしいです!
って意見書送ろうず
>>773 武器納刀後パネルで即回復しようとするとよく起こるな
段差考えた奴まじでおかしいわ
虫と槍以外は自分からは乗れないからモンスが崖の近くに来たとき乗ってね
でも壁にめり込むと強制キャンセル
段差からの回避は距離性能どっちも殺す糞
回避性能は強制上りやジャンプで無敵キャンセル
ときどき上らないときがあってもコロリンで動ける範囲減るから結局同じ
飛竜の巣とかあいつ等プレイしたのかってレベル
なんでモンスの攻撃無いと取れない採掘ポイントあるの
頑張って取りに行っても「ゼニーが増える」精算アイテムだし、ポイントもよこせよ
というかそもそも、
何で精算アイテムのポイント入手量を減らした上で
アイテムごとに「ゼニーのみ」「ゼニーと少量ポイント」「雀の涙のポイントのみ」
に分けたんだ
まぁ竜のナミダとか前と同じようにポイント入ったら
絶対バサルちゃんがウンコまみれになると思うけどなw
…それはそれで…こう…グッとくるものがあるな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 14:14:03.15 ID:Dh2+IGki
鷹の爪団のMH4告知の中で
自分だけのステージを持てるギルクエ
とあったので、凍土とか火山の旧マップを含めて色んなマップが出るのかと思ったら
全部同じ探索のマップだからガッカリした
探索ギルクエマップはモガ森みたいにしたらよかったのに
けどあの糞汚いグラフィックでモガ森ぽいマップやられても萎えるか
ケチャ最小でねーぞ
なんでこんな糞モンス200頭以上狩らなきゃならねーんだよ
後ずさりとダッシュからの飛行ばっかで糞つまんねーし
やーめた
今回はクソゲー
Gも4ベースだから確実にクソゲー
Gはスルーすることにした
>>784 ケチャは今回の先生でしょ?
クソゲーなのがよくわかる
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 19:22:27.03 ID:KCUq9Zgl
ファッ!? 天空山のエリア5で真ん中の高台に俺、高台の下の壁際にレウスがいたんだけどもちろん高台下からのブレスって食らうはずないから回復薬飲もうとしたら段差貫通してくらった 死ねよ
壁際なのにバックステップする意味が分からない
吹っ飛ばされて起き攻め確定だし最強の攻撃だろあれ
壁バグうざい
段差は壁付近にあることが多いから片手のジャンプ切りしたくても出来ない時が多くてイライラする
ラージョーイベ行ってきた
合流したらとにかく1人を2体でハメ続ける
・執拗に1人に起き攻め起き攻めで10秒以上操作不可になってハメ殺される事も
分断対策万全
・2体一緒に毎度仲良く境界を移動
・柵スイッチで待機してるとラーが執拗にビームを繰り返す
・片方が境界を越えるともう一方もヘイト無視して大至急合流
とにかくヘイト無視とハメ、この2つに尽きるわ
チケ7つ集まったはいいがいかにもモンハンらしいデタラメな展開だった
>>788 壁に向かってジタバタするのが突進っていうのがモンハンが教えてくれる厳しい自然だからな
狂竜レウスの怒り状態がキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイ
あれは機械だろキモすぎて吐き気してきた
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 21:44:57.40 ID:rrKkjWTK
起き上がりに、キリンさん角下げて身構えてる・・・・回避連打してよーとも、確実に乙れる仕様がもぉ・・・
って、よく考えたらキリンの角てモロ弱点じゃん。何弱点で衝角突撃してくるんだー><
亜種の属性攻撃て、「麒麟、氷結」ですか?開発飲みすぎじゃ〜w
シャガルが飛び上がったから着地地点に爆弾置いたら地雷で起爆されたでござる
>>786 4のモンスターがやたらと風圧怯みや転倒時を狙ってくることを示してる先生ではあるな
ゴアに至っては風圧→ブレスの確定コンボ持ちときた
壁際でふっ飛ばされて起き上がりに偶然綺麗に重なる、などはある程度仕方ない部分もあるが、
わざと狙うようにシステム化するのはいくら何でも糞だわ
マジでセンスねーな今回のモンハン
クソすぎどうせMH4Gも更にクソゲー化するんだろうな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 22:31:59.10 ID:A33VOGGK
4関連で面白いスレが愚痴スレと理不尽スレと珍快竜スレくらいしかない
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 22:32:51.79 ID:Dh2+IGki
ギルクエの迷路みたいなエリアなんなの?
単なる嫌がらせじゃねーか
あれを追加した奴の思考が意味不明。誰も需要がない。
今回糞だったMH4チームの中でこいつが最悪
高低差はジャンプによる予期せぬ被弾とか斜面における画面の見づらさなんかがよく挙がるが、
壁が増えたことによる我部際カメラの復活も改悪点だよな
P2Gで猛威を振るうも、P3で解決された壁際カメラを復活させるとか開発舐めてるだろ
一見面白そうに見えるけど繰り返し触れると心底うざくなってくる
4はそんなのばっかりだな
改造したら色んな発掘武器で色んなモンスターを相手にできるようになって、遊びの幅が広がってコンプレックスも消えた
今は自分の最終目標のソロでのモンスター完全攻略の最中
昔のモンハンの、(ほしい素材は無いけど、戦うのが楽しいから敵を倒す)って感じだな
MH4は神ゲーだよ
発掘段差糞カメラ糞モーション糞チュートリアルが無ければね
4は改造を仕方ないかな…と少しでも思わせるのが困る
発掘やればやるほど改造への誘惑が酷い
そして今日も死んだ眼をしてリセマラをする日々
もう大分狩猟してないけどこれ何てゲームだったかな…
つおいふうりゅうけんがでないお・・・
気分転換に野良でテオやるとレア7素白スロ3空きの輝剣とか出てもうね
未知おま3つでマカフシギし続けてるんだが、匠おまは+2以下しか見たことない
匠+4求めてもう何ヶ月だろうな?お守りでこれだから発掘とかやる気自体おきない
>>798 それ言ったら細長くて背の高い石がいくつも立ってるエリアも謎
最初に見たときはきっとワンダの巨像みたいに
あそこで仕掛けに満ちた戦いができるとワクワクしてたのに…
開発の途中ではあれらのエリア特性を生かした
戦いができる予定だったのが急遽なくなり
MAPだけ残ったように感じるんだけどどうなんだろう?
>>805 PVみたいにレウスとティガは侵入できるみたいだけど戦った事ないな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 23:57:48.49 ID:xGLS5ZUo
今起こった事
エリア3で天晴クシャルと戦ってて龍風圧に吹き飛ばされて崖から落とされエリア1に
すぐ崖登って暗転直後に竜巻で乙
カプ的に難易度高くするというのはこういう事やるということなんだな
>>805 あそこの唯一の利点はティガ原亜が乱入してきた時の足止めになって合流の時間稼ぎになるぐらいだなw
エリア特性というか地形ギミックの効果が、軒並みハンターへの嫌がらせ方向に向かってるからなぁ
段差から跳んで乗っても段差のせいで落とされるわ、乗りありきでモンスが無防備になる時間軒並み短縮されてるわ
段差のせいで跳んじゃって突進引っ掛けられるわ、蔦の穴の上にモンスが陣取って暴れるわ…
地形のおかげで助かった事がほとんど無く思える。ランポスハメる時くらいか?
何より前転より走り幅跳びの方が水平移動遅いとか考えた馬鹿は藤岡か?
蔦の下でグラヒと戦っててグラヒが飛んで踏みつけてくる攻撃しようとしたら蔦の上に着地
うぜえ
グラヒモスってなんか軽そうだな
ジャンプしたら床突き抜けて着地とか2Dのアクションかよっていう
それにしても乗りって、モンスターを強化する免罪符になるほどの威力かね?
たしかに4人だと効果は抜群だけど、1人だとそれほど感じないんだよなあ…
しかも段差際だと理不尽なキャンセルとかあるし、バッタじゃないと安定しない
というか2〜4人プレイありきの調整は、イベクエでやってくれよなあ
>>805 俺的に柱エリアのいい所は、青石が固定であることだけだなー
登るのダルい
高難度が毎回ランダムなのどうにかしろ
ダラ部屋建ててたんだが毎回ダラクエある?と部屋に聞く羽目になる
で、クリア済みの千古不易出てイラつくのもお約束
EX装備あるのにさっさと確定で戦えるイベント配信しろや
>>813 ギルクエの蔦エリアの地面でシャガルが低空飛行したから閃光玉で落そうと思ったら
何故か蔦の上でもがいてた
急いで近くから上るも当然そのころには復帰してる
アイテムを効果的に使ったはずなのに攻撃チャンス皆無なばかりか耐性がついただけとかふざけんな
>>814 スタンや罠、麻痺は軒並み拘束時間が短い上に耐性が上がるとさらに拘束時間が短くなる
乗りは乗りにくくはなるがダウン成功したら拘束時間は一定で短くなることはない
この一点だけでみても強いし、結構な固定ダメージが入っているのでかなり強力
ソロだと特に恩恵を感じるはず
だが、モンスのクソ化の言い訳にはならん
スタンって短くなるんか知らなかった
スタンのダウン時間は短くならないよ。スタン時間そのものが短くなったとは言われてるけど
狂竜化がただのターボ化なのが最高に笑えるほどセンスねえな〜
ほんとなんでこんな安易なものをGOサインできたのか…ちょっとわからんわ
狂竜化ってクエストの数を増やしたい。それだけで投入したんだろうな。
高難度クエのモンスターが大体狂竜化するから隠す気ゼロで開き直ってるとしか・・・
>>820 >>821 おっと、すまない
スタンに関しては、耐性が上げられているからスタン状態にしにくくなって、その拘束時間も短くされている
さらに確定行動がほとんどないから頭を狙うなら乗りでダウンさせてからなどの本末転倒な戦術が必要
ちなみに、ハンターのスタンへの耐性値もあがっていて瀕死の状態の時にスタンしやすくされている
ピンチの演出って何ですか、りょうぞうさん・・・
教官は言った、3回突けると思ったら2回突け、2回突けるとおもったら1回突けと
こんな基本中の基本すら分からないから速度ランダム変化なんつークソみたいなことやるんだよな
教官のテキスト掘り起こして10回朗読しろクソ開発
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 10:30:47.11 ID:VoNYK+bI
ほんとモンスの速度を上げるなら
狩人もターボ化する手段かそういう設定を入れれば良かったのに
無能
やってないから判らない
そういうスタッフで作ったのが丸わかり
MH4は終わりの始まり
そういやただのターボ化は3Gからだったわw
狂竜化現象とはいったい…
それ思うとほんっと4の狩りゲー担当はどうしようなんて形容したらいいんだろう
無能とかそういう言葉未満の蔑称が浮かばないくらいどうしようもないな
まあガイストクラッシャーとかあんなもんだしてるからしゃあないなカプンコちゃんは
モンハンの何が面白いのかわかってない連中がつくってるからな
面白い面白くないのさじ加減が全くわかってないからこんなクソができあがる
それがクソだとすら理解できてない
味覚オンチに上手い料理が作れないのと同じ
モンスターは強いじゃなくウザいだけ
難易度は高いじゃなく面倒臭いだけ
4Gで売り上げ落ちてオワコンになれば良いな
倍倍ナルガがテンプレになるんだったら
ジンオウSガルルガS残り倍加と珠で発動する高耳業物風圧大無効の装備も十分テンプレだし
ハンマーにはこっちのほうがいいって俺は思うのでこっちもテンプレにのっけてくださいよもー
4Gは盛大にやらかしそうな気がしてワクワクする
大ゴケしたらしたで開発は反省なんかせずに、そっとブランドを終わらせる気がする
テンプレ←これ自体嫌い
モンスとクエによって最適解があるだろうに
だってマイセット少ないんだもん
盛大にやっちゃった3Gと4が売れてるんだから売り上げが多少落ちるくらいだろ
客離れさせないように4のデータは使いまわせます^^なんて言ってるから
PT遊べる人は買うだろうし
モンハンが終るのは間違いないだろうけど責任取るようなブランドの消滅が誰かのせいになる事態にまでは行かないよ
売り上げが落ちていったとしても「もうプレイヤーがモンハンに飽きてきたんだね〜^^」とか都合よく取るだろうし
台頭する狩りゲーも大分さまになってきてるし
嫌になってる人は3Gと4を買わずに離れてるでしょ
4が売れたのは今まで買わなかった餓鬼と過去モンス復活に釣られた情弱古参が買ったってだけ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 12:48:08.81 ID:VoNYK+bI
3Gは4に比べればマシ
防具や武器まで籤にした
マップはバカみたいに迷路にして
モンスもでない迷路(しかも糞長い)まで作って嫌がらせ
ハンターは行動が遅くなるし
こんな改悪見たことないよ
MH4は難しいっちゃ難しいけど手法が異常
ソロだとさらに地獄
今作はホンッッッットに使えない施設やキャラばっかだね ガノスは邪魔だし料理は毎回体力スタミナ50にならねぇスキルも不安定 竜人爺はボッタクリ&品揃え悪いしオトモはノータリンだしなんなんだよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 13:12:54.18 ID:y68H3g4a
やってる時間は600時間つっても4か月全部発掘防具非発光スロ3と刀匠など厳選してただけだけど
それだってやりたくてやってたわけじゃねえ。最高に苦痛だったわだって動かしてて楽しくないしモンスも限られるわつまらんわ
んですっぱりやめちゃってしばらくドラクエやってたんだけどレアドロップとか数時間で手に入って
ああふつうはこうだよなあちょっと発掘頭おかしいなあと再確認したわ
探索もモガのようにテキトーにかつ延々だらだらやりたいのにクソ一本道で移動はイラつくわ
敵は逃げるわで気を抜いたらグラビ亜種とかすぐ逃げるわしんどいわ
欲しい組み合わせのギルクエには派生しないわまじクソだなこの未完成品
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 13:26:15.73 ID:FMZ4jbdL
>>835 >過去モンス復活に釣られた情弱古参
はい、私です
新武器、新モーションであいつらをまた狩れるのかとウキウキして買ってしまった
結局、盛大に期待を裏切られて4は100時間もやらずに売却して過去作や別ゲーに逃げたけど
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 13:29:04.92 ID:MU+hR7x1
>>835 3Gで目立つ不満出たのって水中くらいじゃないか?
そもそもあれが盛大にやらかしたってんなら4もこんなに初動いかないだろうし
4が酷いのは、ほんの味付け程度のオマケであるべき乗りのせいで主戦場のフィールドの段差やら傾斜やら料理の基本そのものがゴッソリ悪影響受けてる印象だからかなと思うが
地形改変がメインなら、それによるメリットが乗りだけじゃなくて他にも増えてなきゃ駄目だし
ゆるい傾斜で傾斜上とかからなら尻尾切断しやすい程度でよかったんや
現実は距離感すら狂うほどの強烈な傾斜で部位をしっかり狙わないといけないハンター側にはデメリットしかない
3Gは今もやってるけど4の隙潰し、連タゲに比べると凄いラクだわ
普通に回復出来るし
まぁ3Gはテーブル固定が糞だけど
3Gは3Gでクソだけど、テーブルは十中八九バグだろうし水中はなくなるし爆破も調整されると見て間違いないだろうしで
そう考えると3Gの悪いところがなくなってさらに新要素に新武器ドンっていう4は期待大きかったんだけどねぇ
モンハンに新要素なんていらんのよ
それはない
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 14:12:00.33 ID:FMZ4jbdL
今までの良い要素が犠牲になる糞新要素ばっかりなのが悪い
プレイ時間200時間
ギルクエが敵が強い・単純作業・時間かかるの3拍子で嫌になってきた
こんなのに何百時間も費やしてる奴は本当に廃人気質なんだろう。俺には無理だった
Fから流れてきた奴も多そうだし、ギルクエを絶賛してるのはそういう層なのかもな
3Gは結局4が出る前まで遊べたけど4は手放したの3に次いで早かったわ
3も3で不満はあったけどそこまで酷評するほどじゃなかったというかやりこむ前にp2gにもどっちまった
4はこのボリュームでオン無料でやること満載で実質発掘厳選しなかったら年明けには投げ捨ててた
どういうことだよまじで…
3Gはエリア境界外からの一方的な攻撃や威嚇が最大のストレスだったわ
それに加えてテーブル、ピアスバグで初めて1000時間遊ばなかったモンハンになってしまった
まさかそんな3Gが良ゲーに思える日が来るとは思いも寄らなかった
3Gもあくまで4よりマシなだけで糞には変わりないけどな
3DSで発売!って発表からして嫌な予感はしてたが、まんまその通りになると目も当てられんわ
昨日ゴリラが壁に向かって連続6回ローリングしててわろた
思わず数えちゃった
他にも壁に向かって延々とステップとか頭足りない子みたいで可愛い
なんだかんだ4はふつうにおもろいわ
2gほどではないが
1000時間程プレイしたけど最近はほとんどやらなくなってしまった
理由は時間と労力に見合ったもの(発掘武器、お守りなど)が全く出てくれないから
ギルクエのシステム自体は嫌いじゃないけど、マップの厳選や目当ての武具やモンスを揃えるのも一苦労だし
それらを揃えても報酬が全く使えないものばかりだし
ランダム要素をなくせとは言わないけどもう少し色んな確率を見直して欲しいわ
次回作もこれらが続くようならモンハンはもうやらないな
>>854 参考までに1000時間の戦利品を教えてほしい
あーもう堅から上の鎧玉出ねぇ
新しく作った防具ぐらいすぐに実戦投入させろよ
何の為に作ってんだか分からんわ
>次回作もこれらが続くようならモンハンはもうやらないな
この考えでいる奴多いよな
なんで次回作は様子見して改善されてるようなら買うわ、ってならないんだろう
今回の不満が解消されてるかわからないものを今までの信用や(改善されている)想像で買える心情が理解できないわ
まさかP2Gプレイ3週目に入るとは思わんかった
開発もP2Gやってみてモンハンの何が面白いのか見直したほうがいいと思うよ
>>855 ゴール性能は大剣×1、ランス×1、ガンランス×1
妥協品はハンマー×2、笛×2、弓×2
レア7は全部で17個あるけど上記のゴール性能以外ゴミ詰まり
ゴール性能はどれもメイン武器じゃないからほぼ使わない
一応ギルクエのクリア回数は1122でハメはやったことない
お守りは龍の護石のスロ3は沢山あるけど神秘で使えるのは4つくらい
そりゃあ何百時間も愚痴言いながらもやってる奴は信者だからだろw
ライトユーザーは糞ゲーだったら即やめるわ
>>857 >次回作は様子見して改善されてるようなら買うわ、ってならないんだろう
勿論そのつもりだよ
周りにプレイしてる奴がいるから今作と比べて改善されているようなら遅れてでも買うよ
モンハンは無印からやってきたから惰性で買ってしまうのもあるけどね
野良の闘技大会部屋で3人になって後から来た高ランクが
先に来てた低ランク追い出すのってどうなんだ?
少し回ってタメようと思ったら、回らずにタメるのが腹立つ
なんかハンターの操作がすごくしにくい
操作性が重要なのに操作しづらい3DSで出した理由って何なんだろうな・・・
高くても良いから据え置きのWiiUでじっくりやりたいわ。
3DS活かしきれてないというかやるにしてもタゲカメの捉える速度もっとカスタマイズできるようにしろとか
2画面の下の配置も誰も使ってないハンターサーチのあの枠消させろとか特殊攻撃や攻撃のショートカットも別配置するとかさあ
ボタン足りない組み合わせ操作複雑とか誰でもできるようにしたいならそういうのも増やせよ
3DSだってあと数年で時代遅れの携帯ゲーム機器になりそうだな。拡張性もゼロだし。スラパなんてモンハン専用ばっかジャン
ブルートゥースで自由なコントローラーと画面もほぼ同じなスマホやでけータブレットやらでもいいんじゃないですかね
まあ肝心のハンティングアクションがクソなんでもうどうしようもないんですけどね
トライGをWiiUで出しといて4Gは3DSだけとかふざけてるわ
両方で出すとかしろよ
あと装飾品の一斉取り外し実装しろ
マイセットも少ないしふざけてるわ
>>866 匠3玉いちいち探すの面倒だわ
防音玉もあちこち移動するし・・・
せめて装飾品作るときに
「ボックス内」「手持ち」以外に「装備品についてる数」も表示しろ
間違えてレア素材使う玉2個作って同じ玉が装備品に埋もれてたときとかもう・・・。
ボイス7のてーい☆復活しねえかな
今回ボックスの枠少ない気がする
ハチミツとか弾薬みたいに100個以上すぐたまる奴がいくつかあるだけで
(せいぜい追加で10枠つぶす程度)
残り枠が20とかになるんだが
絶対作らない装飾品(菌学玉1みたいな完全上位互換(菌究玉1)ある装飾品)
全部作ったら絶対残り枠全部消えるわ
これアイテムの種類数より絶対アイテムボックスの枠少ないよな
虫餌に枠を割かれてるなぁと思った
Gだとモンスターの素材も増えるし本当に足りなくなるだろう
多分買わないけど
ティガ希少種に勝てん…
なんなんだあの糞モンスターは…
そもそもティガって小細工なしのガチンコモンスターじゃなかったのかと言いたい
tjmt本人が最初にプロデューサー勤めたゲームの看板モンスターだろうに
思い入れとか無いのか?
4gはオン改善してなかったらまた数カ月は動物園かあ〜
でその後に改造などが広まるんだろうなあ〜
HDはよ
ティガ希少種、こかし粉塵さえなければ馬鹿力のモンスってだけだったんだが
一々こかされるわ、細菌無いとすぐコロリンを強制されーの
というか爆破やられほどクソな状態異常ないだろ
まさか麻痺よりタチ悪い状態異常出すとは思わなかった
なんで一々こかすんだよ、こかされた時点で次の攻撃が一気に避けづらくなるのに
あそこまで行動制限する必要あるのか、
出始めにこかすわスタミナ切れるわ避けるのに専念だわ
巨体にした上に徹底的に隙潰し搭載とかアホだろ
ほとんどの時間が怒りや激昂状態だからスピードも速いとか
>>868 今作ってまともなボイスが17だっけか、アレしかないのが糞すぎる
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 18:11:50.44 ID:/09pmctr
>>872 あいつハンマーさえ使えれば
どうでもいいんじゃね?
今回ハンマー弱体化してるしな
つかあいつのPSじゃ弱体化されたの
気づかないと思って嫌がらせされたんじないか
>>872 ぼくのつくったもんすたーがやられてるのがくやしい
キャラボイスは萌え系が多いなあって印象
別ゲーの影響受けたんだろうな
キャラクリすら改悪とか笑えるわ
井上のコラムで気付いたが、今回闘技場の大連続ってゼルダしかないんだな。
その反面、二頭クエは3Gで止めろ言われててもほぼそのまま。
マジで嫌がらせしか考えてないなこれ。
>>874 爆破なくても当たり判定が糞だと思うな
回転に引っ掛かる→何故か内側に吸い込まれる→起き上がりに合わせて回転→乙の4を代表する糞モンスだと思ってる
大連続は今まで通り回復薬Gでよかったのに
素材だと持ちきれなくなる
というかティガ系統の糞化がとまらない
まさかご苦労より糞モンスになるとは思わんかった
なんで二頭同時に戦わせるかねえ…ストレスなだけで何も楽しくないんだが
ハンターさんの性能は乱戦できるようになってないから
>>880 一応下位にもブラキゴマの大連続はあった
同時狩猟時は死体も通常時より早く消えるから
素材すらまともにゲットできないというスバラシ一仕様
それにしても、闘技場で飛竜二頭同時は
ソロでSクリアさせる気なしってのと同じだろ
けむり玉あるでしょ^^ ってことなんだろ
実際は入った瞬間両方に気付かれてってことが多々
千里眼の薬や自マキもつけてね^^ ってことなんだろうな
あーめんどくさ、2頭強制同時クエはホントクリアーしても達成感ないわ
思えば3rdの時も村最終で、ティガナルガ同時に闘技場で戦わされたな
あの頃から少しづつおかしくなってたのかねえ
テオの改造クエ出回りすぎだろ
ヘビィで部屋たててる奴ら大杉
>>886 ポータブル初代から闘技場金銀があったと思うがあれは抜け道あったからな
支給品の質もよかったし
ていうか本編で散々人と自然の調和とか言いながら賭け事で命の取り合いしなきゃならねぇんだ
ストーリーに力入れたんなら筋を通せよ
例えばテオなんかはさ
4が発売するまで7年間、バックステップ後の威嚇隙を無くせばいくらでも強くできたんだよ
それをなぜやらなかったか?
あ
開発はそこまで考えられないか
「安易」
とにかく4はこの言葉ですべてが片付く
P3の村最終はクソ
なんでP2Gの村最終から改悪させるのか
>>888 その賭け事も完全に身内の差し金
しかもクリアしないと色々困るって奴
あいつ本当に仲間なのか?
あ、仲間なら普通馬鹿みたいにポイント要求しないか
MH4って一流料理人が作った洗練された料理に味の素と塩コショウ
ぶっかけまくって美味しいですよ!うちらも皆食べてますんでw
って自信満々に出された生ゴミって感じ
>>802 改造はマジで滅びればいい
オンにそれを持ってくる奴は本当にクソ野郎しかいないと思ってるし、MHにとって害悪でしかない
・・・という前提の考えのもとで一言
それでも俺は開発の方が嫌いだ。底辺(改造)と底辺(開発)であることに違いはないが
悪意のあるクズ野郎が一番喜ぶようなオンラインを作ってるあたりが、開発がそれらと同レベルであることを示してる
終焉は改悪前のティガとナルガだからまだいい。闘技場も広くて戦いやすかった。村最終なんだからあれくらいやってもいい
3GのG★3とか今作の素材交換のキークエはオンありきでつまんない
ラーの腕硬化イラネ
剣士やめたくなってくる
MH4ってほとんどの復活モンスに
一個は擁護不可レベルの追加糞要素ぶち込んでるよな
先生はガルルガまがいのノーモーション突進
ゲリョスはムービー、突進毒吐きの起き攻め
ババコンガは車庫いれとまさかの爆破やられ
バサルモスはまだ素直
グラビモスは闘技場で間接的だが糞要素の塊を体言
ガルルガは言わずもがな
テオは連タゲが更に悪化、おまけにこかし爆破つき
クシャルは竜巻設置、しかも風圧つき
アカムトルムは噛み付き即尻尾なぎ払い
ラージャンは腕硬化にタゲ判断難しいブレス
ミラボレアスはまともだったがバルカンで地形の糞さに悩まされる
開発は何の恨みがあるの?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 21:47:20.85 ID:FMZ4jbdL
良調整されたってよく言われるのは・バサル、グラビ、ミラ
良調整かどうか意見が別れるのが・テオ(?)、キリン
他は総じて糞化
テオは乗りによって色々左右されるのと、怒り状態が移動龍なのがちょっとな
キリンは前回までよりは間違いなく良い・・・はず
どっちもギルクエのレア報酬が絡んでくるから、あまりプラスな気分では見れんわな
金レイアとかいう隙潰しの塊どうすればいいんだよ
レイア三頭にリアフレと行って失敗して気まずくなったじゃねえか
P2Gのような武神闘宴みたいな神クエはもうカプンコには期待できないんだろうな
どうせMH4Gもクソ確定だし
レイアはP3の金あたりから追加された、回り込んでのサマソが酷過ぎるな
ああいう追加技って何故どれもこれも完璧さばかり求められたものばかりなんだろうか・・・
回り込みの精度がいくらなんでも高過ぎるし、ギリギリまで正確に追尾するから心底鬱陶しい。立ち位置もクソもねーよ
レウス亜種以上の低空位置からの強襲もつまらない「完璧技」だよな
リオ系はもうレイア原種残して全部リストラしろ
クシャルもレウスもかっこいいのにやってて楽しくないんだよ
さっきやばいことが分かった(既知だと思うしモンス自体もしょぼいが)
今探索に出てるんだが
崖上り中にブナハブラが腐食液かけようとしてきたのよ
んで距離も遠いから普段はさっさと上るけど
気まぐれに横回避しようとしたのよ
そしたらブナハブラ、俺が横移動するのにあわせて体の向き変えやがった
お前までもかブナハブラ
雑魚まで高精度攻撃搭載するなや
地上にいるときのクシャル戦は意外と楽しい
引っかきや突進をヒラリヒラリと避けながら頭に貼り付けると気持ちいい
だが数秒後には奴は空にいる
>>904 オルタロスとリノプロの方がウザいしよくいるから話題に上がらんよね。
空中に居る時にも多少は戦えるようにすりゃいいのにな。レウスにも言えるが
できる限りの隙消しを搭載し、脚肉質は硬いという糞
もちろんバックも使えるので、真下のハンターへの対処も「完璧」
そんなモンスター、叩かれるに決まってんだろ
>>907 開発「そのための操虫棍ですwwwほら使えよwww」
あーイライラする、竜の巣と合わさってイライラボーナス確定だわ
探索でグラビとかに焼き払われてる
クンチュウ12…13…多すぎやろ!
こんなに溢れ返ってるのに、クックとか
わざわざ掘って食うし!マジで馬鹿すぎだろ
4 Gはこの糞をさらに進化出来るか楽しみだなー
もちろんプレイ動画で見るだけだけどねストレス溜めたくないし
切れ味紫でも弾く超装甲、まぁさぞかし重いだろう
それらを平然と頭や羽につけてるクックやガルルガ(捕食側)
掘るより先にくっ付いてるの食えよ、てめーの頭くらいのがくっ付いてるだろ
そもそもあんなのにくっ付かれて何故何もしない
それ以前に餌が捕食者を援護とかどんな自然だ
良発掘武器出なさすぎでクソ
苦労して手に入れてもG級に引継げても
白ゲージ止まりだし産廃にされるのが目に見えている
4Gでは生産武器は紫ゲージまでだが、発掘武器は空色ゲージまである
とかになりそうだな
新ナンバリング一作目が糞なのは今に始まったことじゃないが酷すぎる
とりあえず行商婆ちゃん復活させろ
超竜種の牙とケルビの角気軽に買わせろ
イベクエ裸ジョーやってみたんだが
クソ武器クソ防具・・・誰が考えたんだ?これ
探索の迷路無駄に10種類くらいあるな
ゲーム普通にやってたら、あんな
無駄な時間稼ぎイライラ要素要らないって
判断出来そうなもんだが
本田からスケール落ちすぎの、つまんないCM
やってる暇あるなら、ゲームやり込めよ
発掘はなぁ… ほぼすべての武器で発掘の方が性能いいから生産作るよりもギルクエ回した方がいい
生産を凌駕するような性能にしてどうすんだと
イベクエの武器の性能ももう少しまともにしてくれよと
最強にしろとは言わないけど、選択肢にすらならない性能じゃあねぇ…
もうまともな調整や新規要素なんか期待出来ないからニヤニヤしながらヲチするわ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 00:04:48.54 ID:FD1CS66k
上位ケルビがいないと思ったら
探索で湧くのね
25匹
バカなの開発
バカだったなw
イベクエは通信出来ないやつを考慮してネタ装備にしてんじゃないのかね?
>>918 その文今回のゾロたちはやっとまともなのが来たな、
生産ではトップクラス、でも発掘いれたとたん・・・。
>>919 地底洞窟でも一応出るけど、すぐ打ち止め
上質な毛皮集めに苦労したわ
あんな凡用素材ケルビ専用にする意味が分からない
探索で地面から飛び出した数匹のクンチウがゲロスの頭にへばりつく瞬間を目撃したよ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 00:11:11.42 ID:FD1CS66k
マゾくするのが
金儲けの手段としか考えていない
ナンバリングだったなMH4
>>918 それもあるがギルドチケットの出し渋り具合は異常
もっと気前よく出してくれよ
十回以上行って収穫無しってアカムやれってか?
>>919 一応上位地下洞窟採取ツアーに出るんじゃなかったか?
効率は悪いけど
ボロピッケル渡して佐村河内になる山菜爺しねや
4Gがどうなるか云々よりもとりあえずPV出してくれよと
PV見てどうするん?
wktkする
PVってアレだろ?
空気に等しい新モンスターの紹介で始まって
ハンターによる産廃装備ファッションショー
使わせない、使われない新要素(分断柵、ツララへの飛び移り等)
都合の良い魅せプレイ、看板モンスのドヤ顔からのタイトルロゴで〆
最後に超絶糞モンスを期待感たっぷり匂わせつつチラ見せ、3DSで20XX年発売予定!!
こんなPVいらんからギルクエ発掘ゲーとオンライン無法地帯を何とかしろよ
詐欺じみたPV何本も見せられたって不信感が募るばかりでwktkできねぇよ
4Gでおそらく復活するであろうナルガとディアも
隙潰しの新モーションと狂竜化で超絶糞モンスになってんだろうな
しかもギルクエも歴戦混じり&糞報酬とかで最終的には全然狩られなくなってそう
>>930 ツララへの飛び移り、あったなぁ
どういう場面で使うんだろ。大型が居たら、壁登ってジャンプしてツララに飛び移ってる間に絶対撃ち落とされるけど。
・地形…モンスはどんな段差でも一足飛びにやってくるのにハンターは回避でモタモタ
・ギルクエ…ひたすらつまらない作業を強いられるだけ
・狂竜化…単にモンスの動きが早くなるだけの糞要素
・シャガルの地雷…硬直時間に足元に湧いてきて炸裂など、避けられないのが確定の場面がある糞攻撃
・ラージャンビーム…PTだと誰狙うのかすら不明の糞攻撃
・ラージャン前足硬化…過去作にはなかったのに嫌がらせとしか思えない
・リオレウスの飛行…閃光玉前提かってくらい降りてこない
・クシャルの風圧…今まではあった龍風圧無効スキルないとかふざけてんの?
・タゲカメ…移動速度が超絶糞に。なんで3からわざわざ変えたし
・匠、装填数…剣士、ボウガンの基本スキルと言ってもいいのに、なぜか付けるのが異様に困難に
・武器の画一化…大剣やハンマーでも属性合わせが重要になったりして、どの武器使っても大差ない
・ハンターに有利な要素の弱化…W属性速射弱体化、曲射弱体化、弱点特効弱体化など
バカ息子の発想は友愛以下
段差の仕様とモンスのハメ・コンボ・ノーモーション突進・芋掘り・地雷・隕石等の糞行動と気絶転倒罠麻痺の拘束時間とギルクエの存在と探索さえなんとかしてくれればなぁ
特に段差はもっと素早く昇り降りできてしかるべきだし、回避中に段差に当たったら昇降中は無敵時間あるべき
クソの塊だけど、オンで気軽にPTができるからまだやってる。 ソロだったらもう投げてるわ。
しかし野良は問題外で、専用スレでいちいち募集しなきゃならんとは…。
>>932 掴まってるゆうたを打ち落とすゲーム
と思ったけどゆうたはつららまでたどり着けなそうだな
>>930 4はPVの出来なら間違いなく歴代最高だからな(皮肉)
いいかげん生態ムービー()とかいらんだろ
どいつもこいつも結局ハンターに攻撃してくるんだし
モンスターも天候もシステムでさえもハンターを攻撃してくるムービーでも作っとけよ
4から入ったけどむしろ生態ムービーは見てみたい
ハンター襲われムービーはハンターさんのパンツを拝む時にしか使わんわ
生態は過去作見ればわかるけどハンター抜きのありのままって感じで世界観に一役買いまくりだったんだけど
今回はただの新モンスの遭遇ムービーなんでつまらんな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 09:26:19.92 ID:ntw2BvPd
もう駄目だモンハン4のストレスを
仕事で解消してる
地獄の繁忙期だから変なテンションになって
毎日レア7掘ってる気分
今作のは生態ムービーとは言わないだろう
ダイミョウの奴とか好きだったなぁ、ほっこりする
そりゃ言わないわな4に生態ムービー入ってないもの
モンス寝たから捕獲しよ
↓
ハンターがエリチェン直後に寝ている大型に走り寄る小型(何故か先回り)
↓
罠を仕掛けている間にぶつかって起こす
すぐ小型が群がってきて研がせない、装填させない、回復させない、ドーピングさせない
こういうとこで本当イラッとする
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 10:51:12.47 ID:FD1CS66k
罠はったら逃げる
回復や研いだらタゲが来る
重ねたタゲを持って来ない
モンスに攻撃されても
ハンターが攻撃できる隙を入れない
どうしてこうなった
春休みの所為でオンラインは朝も昼も夜もめちゃくちゃw
緊急レイア亜種
2乙残り10分で弱って勝てる!と思ったらゲリョ亜種乱入
なかなか逃げずじわじわと回復削られてゲリョが去り際に閃光置いてってレイアピヨリ
チャンスとばかりに念のため軸ずらして回復飲んだら3連ブレスの最後が向かってきて死亡
ゲリョスの首根っこ掴んで腹刺しまくって殺したいですクソが
滞空中のゴアを棍のジャンプ攻撃で叩き落とそうとしたらゴアが画面から消えた
移動されたかな?と思い待つこと十秒、突如上空から落ちてきたゴアちゃん
実は棍には敵を空高く吹き飛ばす能力が隠されていたのだ……ってアホか
再現性は不明だが何回か試したらまた出来たしバグだろこれ
デバッグの段階で気付けよな糞開発
カプコンが芸人とか芸能人使って宣伝してるのも胡散臭いよな
公式のPTプレイ動画って無理やり楽しんでるワイワイ感出してきて何だか気持ち悪いし
今時ジンオウガ亜種2頭でも改造扱いする奴いんのか
改造扱いして暴言吐きすててったわ
キリン亜種部屋でキリンの真横に小タル置いて起爆する輩多すぎ
注意して、俺が起爆するって言っても起爆するしでわけわかめ
ゴール地点クエだと思われたんじゃね
ゴール地点に置いた時に安全地帯ができる中で最高報酬がご苦労二頭だったような
作成者見りゃわかるのにそーいうやつは馬鹿なんだとしか言えんな
BCみたいに判断できないクエは出回って無いのに
誰もヘビィ担いでなかったのにな
まぁ実名系だったしいいけど
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 11:50:39.89 ID:4tpP0MLn
平地だったらマシに見えるモンスター
それでも擁護しようの無い糞モンスターが多いんだが
通常マップのクエストのやる気が全く起きない
段差と傾斜は害悪でしかないな
新要素だからって前に出しすぎなんだよ
それのせいでこっちの行動の選択が縛られてばっかりじゃないか
全部氷海エリア7みたいな隅っこにちょこっとある程度の段差で良かったのに
その新要素もちゃんと作ってあるかというとそうでもないっていう
詰めが甘いどころじゃない
テストプレイちゃんとしてないだろ
部屋主がブロックリスト追加した相手はその時点で部屋から追い出せればいいと思う
マジでキック機能が欲しい
>>956 だけどあの段差壊れる上
したから氷大やられの池出てくるからな
どこまで嫌がらせしたいんだ?
段差は乗りのために必要なのはわかる
だが斜面はいらない、開発マジで頭足りてないんじゃないの?
減速した方が良くない?
>>950たてて、やくめでしょ
>>960 徳田:“乗り”や“ジャンプ攻撃”は最初からあったのではなく、
藤岡さんから「フィールドを高低差のある立体的な地形にしたい」と言われた時に、
「立体的な地形を生かした遊びとはなんだろう?」と考えた結果生まれてきたものです。
藤岡:まずは、今までの『モンスターハンター』とは見え方が変わることを重視していました。
ただ、高低差や段差が加わることによって、ストレスを感じるようなものにしてはいけない……
高低差の概念に縛られて作るのは危険だと思ってました。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 12:25:19.32 ID:b1wMvm5L
高低差利用すれば高い位置の部位破壊が楽です
…とか、そんな腹積もりなんじゃorz
それならボウガンに迫撃弾くれるほうが良かった
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 12:27:38.34 ID:4tpP0MLn
>>962 思いっきりハンターの行動が縛られてるんですがそれは
モンスターは段差や傾斜があってもそのままの姿勢と勢いで行動してくるのに
特に闘技大会とか乗ってゴリ押して乗ってじゃないとソロでいいタイムなんて出ねぇし
ウルクススの坂を加速しながら登っていく雪玉とかクソチュウが坂を転がり登りながらホーミングしてくるとか
違和感を感じなかったのか?あぁ、開発の中じゃそれが[自然]なのか
>>950 ふみ逃げなら俺が立てようか?
テンプレそのままコピペしますよ?
>>965 お願いします
>>962 現実は…
・よじよじで突進が引っかかる
・段差ジャンプのせいで緊急回避ありきの攻撃をくらう
etc
ストレスフルでんがなまんがな
平原3は良マップ…一方お隣の4は
平原なんだから段差も一切無しのマップが基本で平原3みたいなちょっとした段差のあるマップもありますよ、くらいで良かったのに
あれ遺跡峡谷だろ
乙です
チャアク使いはじめてみたんだけどよ
シャガルやってて思ったんだ
作った奴、馬鹿だろ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 13:11:33.58 ID:4tpP0MLn
>>967、立て乙です
遺跡平原(背景だけ,あとは超段差)、原生林(どう見ても人工的)
地底洞窟(洞窟とは思えない程天井が高い)、氷海(実際は氷山と洞窟)
地底火山(只の使い回し)、天空山(山というより絶壁)
詐欺だわこれ
>>967 乙
>>962 回転回避が段差ジャンプに化けてそのままボレーシュート
ガンナー泣かせの坂
乗れるのはいいが段差にめり込んで即終了
歩きで乗り越えられそうに見えてAボタン押さないと登れない低い崖
崖下から地面貫通して飛んでくるブレス
上から降ってくる糞虫の群れ
ジャンプ攻撃の使用を見越してかレウスのヘタレっぷりが悪化
ゆうたが登らずにいられない高台
4のモンスターはプロハンvs開発の戦い末期って感じだな
動画投稿勢みたいな立ち回り出来るのは一部の人間なのに
プロハンvs開発の戦いなんか誰もやらないチャレクエでやってほしいわ
青レウス、ホーミング毒爪アタック何回連続でやってくるんだよ
最後の一発はスタミナ切れて避けられなかった
なんだかなあ
>>975 なんか今回スタミナが持たない事多くね?
俺もゲリョスに乗ったら三回連続で暴れられてスタミナ150あったのに振り落とされたわ
>>962 これ思いっきり高低差にとらわれてるよな
別にマップに段差を増やさなくてもいいんだもの
>>962 高低差を利用した立体的な戦闘を可能にしたいという着眼点は悪くないと思うけど
段差を貫通するモンスターのビームやブレス、エリア移動時の崖の多さ、傾斜による攻撃の空振りなどプレイヤー側にとってデメリットとなるものばかりじゃねぇか
というか「唯一」のメリットである乗りも多くの武器が段差がないとスポイルされてしまうんだが
前作の水中戦もそうだけど、いい加減開発は自己満で新要素を取り入れるのやめろ
>>976 スタミナスキルの有用度を上げる為かP3位からハンターのスタミナ能力落ちてるよ
しかも少しづつ酷くなってる
>>980 やっぱり少しずつ酷くなってるのか
P3から始めたが、P3時代は笛でスタミナ困ったことなかったのに、今作はスタミナなくなる……
あとさ、レウスの毒爪判定長くねぇ?回避距離で抜けるか緊急回避じゃないと安定しないよ……
あのクソ攻撃は前から判定長いよ、改善どころか改悪されまくって今に至る
さらに今作は段差あるから、上空のレウス見ていて段差に気付かず緊急回避できない事故も起きる
ガード出来ない武器ばかり選んで使ってるけど、毒爪ばかりはガード武器が羨ましく見える
ガード出来る武器使ってるけど、レウス毒爪はハリウッド回避安定だからガードしたことないわ
毒爪は回避成功したとしても、こちらのターンにさせないように離脱させるのが糞杉
爪じゃないところに当たり判定ない?
横に避けられないのと奥に避けられないのと二種類ある気がする
毒爪は最クソモーション
野良でたまにある、モンスが二度空から落ちて登場するやつ
あれラグのせい?
BGMもかかり直しになるしリプレイ動画みたいで笑えるんだけど
ギルクエまわしてれば、延々と吼えたり瞬間移動したりはよくあること
その後で全員落ちたりするから緊張する
そういや集会所クエだと見た記憶無いな
>>986 ジャンプで背中に当たっても毒になったという報告があったはず
毒爪攻撃中にジャンプ攻撃
→爪に触れてないのに何故か毒状態に
虫棍でいくとよくある
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 16:16:05.56 ID:FD1CS66k
とにかく何もかも出し惜しみ
みみっちいっもの作ったよなあ
レウスは閃光で落としてなんぼでしょ
持ち込みしても直ぐ使うのに
支給品は皆無,フィールドで補給も出来ない
なのに探索では連続でレウスレイアが出ることがある
しょぼい、本当にしょぼすぎる
>>967乙
視点移動がなーんかこうめんどくさいというかやっぱ怒ジョーと怒ラー同時やってると思うな
タゲカメ触ってチェンジいじくるくらいならモンハン持ちのが楽でいい
あっ、できない人にはわからない感覚だからツッコミがほしいとかハゲとかそういうんじゃないから
>>991 うむ、だから「判定が長い」より「先(後)に来てる他の部位に当たってる」が近いのかなと
調合分を持ち込めばレウス、レイア両方出ても閃光玉は足りるだろう
発掘武器を持ってないとか装備揃ってないレベルなら知らんが
毒爪は当たらないから別にいいけど、その後の尻尾斬りタイムが昔より短くなったなぁ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 17:44:20.27 ID:FD1CS66k
>>996 調合持ち込んだらいい!
それは判ってるんだけどそうなると持ち込むものが多くて
剥ぎ取り出来ないじゃん
しかもレウスレイアが4頭出ることもあるよ
とにかく探索の調整は酷い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。