真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ 新ぶきに新アクション 新もんすたーも
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu ひさびさのモンハン たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人_ _人人 人人人人人人_
> ゆうたオンライン < >隙潰しに起き攻め乱舞<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:54:36.70 ID:NWNKQ1iY
ソロオンリーで頑張ってるが、闘技大会だけはやる気が起きん
なんで使い慣れた武器を棄てて戦わなきゃならんのだ
しかもそこでしかゲットできないメダルが有用な防具の素材とかさあ・・・
嫌なら一生ドクロの面かぶってろってか?(´;ω;`)
女キャラだとちょっとなぁ
太刀や棒担いでダークヒーロー風オサレ装備には良いけど
>>1乙
実際のとこ発掘武器擁護派と否定派はどっちが多いかな
自分はあれを面白いと思ってやってるかと言われるとただの強化個体でいい
やることないからやってるだけ
複合スキルの見直し欲しいな。
刀匠、潔癖はこのままでも良いとして(潔癖はSP割り振ってほしいが)、居合・盾持ちはスキルは据え置きでSPの割り振り強化
射手、増幅等は複合するスキル自体の見直し。特に射手は全弾強化に攻撃小位はあっても良いと思う。
>>5 蔦ハメティガ亜と黒白グラビお勧め。あれならソロでも比較的ストレス無くクリアは可能。
赤青夫婦なんかソロでクリア出来る気がしないし、出来たとしてもやる気にならん。
なんで本家よりMHFGのほうが複合スキルが優秀なんだよ
>>8 あんなん擁護したら将来的に超絶クソゲーになりかねんからなぁ
擁護する事自体悪だと思うわ
>>9 グラビとリオ夫婦無理だわ…
槍当てて逃げ回れっていうのさえキツイ
A取って羽飾り欲しいです…
>>12 グラビは開幕刺して乗りまくって貫通弾バラ撒けば気付いたら死んでるイメージだけど
羽飾りってなんぞや?
パワーインフレしてるからな
>>1おつおつ
>>8 やっつけ感が半端ない
PSOのマネして失敗しましたって感じかな
チャアクと操虫棍がないのも解せない
>>14 覇者の羽飾りとかいう剛撃2ついた頭装備だよ
虫棒はともかく発掘チャックスがないのはイジメみたいなもんだな
生産武器の作成難度も他より確実に高いし
無慈悲発動させうとおもったらほぼ間違いなく引っかかるからなー
リオ負債は大剣ソロで乗り拘束と同士討ち使って21分だったわ
2度とやらない
ギルクエの発想自体は悪くない
だが発掘武器が優秀すぎて生産武器が産廃なのはどうだろうねぇ。特に生産の酷い太刀や拡散5が壊れてるガンス
必死こいてモンスター狩って作った武器が一瞬でゴミに見える物が掘れるのは狩人じゃなくて炭鉱夫極めましたって感じだわ
しかも発掘武器も発掘防具も他人の中古ってのがまた笑えるポイント
今作れる武器より性能いいとか現代の鍛冶屋うんこすぎんだろw
研磨して鎧玉突っ込むだけだからな
モンスター素材で復元・強化ならともかく
百歩譲ってギルクエ部分だけなら、全面的に見直せばまだ化ける可能性が無くもない
だが発掘装備、テメーは駄目だ
何をトチ狂って複合スキルをゴミだらけにしたんだろうな
有用なのは刀匠だけな上に発掘にゴミを詰めてレア7とかもう…
発掘はチケット作成式の能力固定EX扱いで十分だったのにな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:20:49.18 ID:u0G2opw2
不満も結構あるけど俺的にはP3が一番よかったな
メイン武器が笛だから旋律の仕様変更は嬉しかったな
>>12 つ動画
闘技はPS<<知識。流れさえ分かればソロオールAはそんなに難しくない。
ソロだとヘビィはストレス溜まるから虫お勧め。
>>23 潔癖「・・・・・・」
剛撃「・・・・・・」
居合力「・・・・・・」
盾持ち「・・・・・・」
上3つは武器にも付いてればなぁ。盾持ちも通常防具にSPもうちょいあれば使えなくもないし。
>>22 ギルクエに関しては発掘武具じゃなくて炎王龍チケットとか鋼龍チケットみたいなのが
他のモンスターでも出て、それで武具が作れれば良かったんだよなぁ
チケット()とは思うけど、それでも素材を使って武具を作る従来のモンハンになるわけだし
ほんと、発掘は糞だと思うわ
>>17 スラアクの横、空いてるじゃんねー
てか最初はスラアク/チャアクだったけど操虫棍だけ仲間外れは嫌だって誰かが言って抜いた気がする
糞モンスを相手にするのにより強い武器が欲しいのは事実なんだけど、
発掘防具と同様にオシャレ寄りでもよかったとは思う
P2Gのブラック装備のほうがワクワクしたかな
探索はモガ森みたいにしたらよかったのに
あんなミニマップどうでもいいよ
TJMTが公式サイトで初心者向け講座なんてなんか滑稽だなぁ・・・
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:54:08.43 ID:mAaFqO39
TJMTが初心者向け講座?
地雷養成講座の間違いじゃね?
辻本は配信だと凄い痛いプレイするみたいだが
ちゃんと講座用のライターがいて真面目にやるのか
フレンド登録は即消す!
発掘装備は無くすか過去作に登場した装備と見た目・性能を変えずに出すかで解決すると思うんだよね。
今のままじゃ生産装備の存在価値が無いし、ランダム要素で無理矢理プレイ時間を延ばしてる様にしか思えん。
ユーザーが求めてる物をカプンコが理解してくれれば4Gは期待出来るのだがなぁ・・・
理解してたらここまで腐らないだろう
開発が変わらない限り駄目だな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:18:58.18 ID:A9QnAo/Q
辻本自身が隠しようのない核地雷なのに
真面目にやっても同じだろ
公式なんか誰も見てないしそれゲームショウでもニンテンドーの発表のやつでもやっとけ
正直最新情報より今一番大事なことだろ
>>34 FJOKの発言見てるとユーザー=自分たちみたいなものらしいからな。
あいつらの中の顧客は4で大満足なんだろうよ
あの仕様はカスとか糞ゲーとか言ってると顔真っ赤にして突撃してくる狂信者がいるな
あれは馬鹿開発からしたらユーザーの鏡なんだろうな
社員かも知れんが
>>39 乗り強制失敗とかカメラでちょっとでもケチ付けると酷かったからな・・・
それ以上にTJMTの地雷プレイすら擁護する奴はマジで社員か本人としか思えなかったわ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:37:20.33 ID:mAaFqO39
頭壊して飛ぶための翼も壊して大体の生物上バランスを取るために必要な尻尾も切断したのに
何事もなく飛行し続けるレウスレイアとクシャルとかいう兵器
グラビモスの調整した人見習えやこいつらの調整した奴
体の部位が欠損したのに普段通りとかおかしいだろ
2Gからの復帰組
さっきティガと初めて戦ったがなんだあいつ
2では理不尽な攻撃力と判定を持ってるけど攻撃の際には必ず軸合わせをするというバランスの取れた良モンスだったのに別の何かになっていた
180度回転しながら突進なんかされたら振り向き待ちする大剣やハンマーはどうすればいいんですか……
改悪にもほどがあるだろ
>>26 ちょっと見てみるわthx
ヘビィだと構えてる間に突進乙なんだよなあ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:12:15.12 ID:IRhvOTwU
チャットで、かいって打っても下位に変換されないの地味にめんどい
あとななって打ったらナナちゃんが予測変換表示されるんだけど
なんだこれ、今作リストラされたテスカトリか
>>42 ガルルガ、ゲリョスは元々根性悪いのに
さらに酷いことになってまっせ
確かにモンハンでよく使われる用語は予測で優先的に出してほしい
ただでさえチャットしづらいのに
チャットはキーボ入力をデフォにしたいのに
一々切り替えないといけないのが面倒くさすぎる
テオ部屋で、シビレ罠おいてサイン連打の馬鹿がうざかった。
ゲリョスはギルクエに登場してたらガルルガブラキ並に厄介になっていただろうと予想
P3のティガ亜は素直で大剣でボコボコにしてやったんだが...
高レベルだと2連隙無し大ほうこうに加えて振り向き溜め3も安定しないマジ基地仕様になってしまった...
まさかご苦労の方が良モンスになるとは思うもしなかったよ
とりあえず採取クエの支給品にモドリ玉いれといてくれ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:35:09.37 ID:hf38Lq+M
モンハン4ってどうしてこんな状態で発売したんだろう
もうモンハン作るの飽きちゃったんだろうか
4Gでハチャメチャやって綺麗にシリーズ終わらせた方がいいのかもね
ウルクススとか戦っても1mmも面白くない
>>41 グラビ調整したやつは滅茶苦茶有能だよな
全体的にやわらか飛竜になったおかげで剣士でも戦えるようになってるし
部位破壊に報酬以外の意味がちゃんとある
あと背中破壊した後の乗り攻撃がなんかエロい
ネルスキュラの毒牙きらい
どこまで伸びんだよ、アレ
グラビはマジで良モンスだよね
部位破壊もたくさん出来て楽しい
今回のグラビは部位破壊の楽しさを教えてくれる良モンスだよね、P2Gのクソっぷりを見たら尚更そう思える
一方ガルルガティガゲリョスは
>>56 へへw
回避できないんだろwww
ちょっと早めにBボたんだぜ
>>55 グラビ「やめて! 私に乱暴する気でしょう?」←間違いじゃないから困る
グラビとミラは前までは最底辺の評価だったのに化けたな
ランクに見合った強さを残しつつ、ストレス要素を減らしていった結果か
遅い系の元糞モンス達が上手く調整されてる一方で、
素早い系のモンスター達は・・・
G級の狂龍ドスバギィ楽しみだな
って書いたら真にうけそうなぐらい開発キチガイだよなマジ
プレイ前 またガルルガと戦えるんですかやったー
プレイ後 なんだこれ
回復のタイミングが凄いシビアになってるけど下手くそは死ねって事だろ?
新規ユーザーを取り込みたいのか蹴散らしたいのかが分からんな
トライベースでモンスターが加速しだしてからずっと思ってたが、
砥石の研ぎ回数、回復のガッツポーズ時間は今以上に短くしてようやく丁度よくなるレベルだよな
よく「研げる・回復するチャンスはある」とゲームに対してフォロー入れる奴がいるが、
ガッツポーズやノロノロ4回研ぎを擁護する気持ちが俺にはわからん
モンスターのウザさの話になると必ず腕前批判のプロハン様が現れるのと似たようなものか
PTプレイ中の時ガルルガが狂竜化したときになんとも言えない雰囲気が漂うように感じるのは俺だけか
大剣使ってると溜め三で弾かれるお陰で三種+心眼が必須になってほぼ装備固定
防具の種類はかなりあるが意味なし
回復できない→被弾しなきゃいいだろ下手クソ
研げない→業物やってるか?スキルもつけないで文句言うなカス
よく見る信者の言い分
モンスだけじゃなく奴らも狂竜化してるからな
バルカン用に拡散LV5スロ1のガンス狙って初めて発掘装備に挑戦してみたが
もう3日くらいお宝エリアで掘っては三死してリセットを繰り返してる
栄光の防具出るとイラつくしリセットからまた始めるの時間かかるしこんなに手こずるとは思わなかった
今日も出そうにないし明日もこれやると思うとウンザリする
こういう運任せな要素はホント勘弁して欲しい
>>63 あっははw
回復してるお前にメーテオ!www
高低差のアクション
発掘とかいう運任せのレアドロップ
アホみたいなストーリーとムカつく登場人物
つまり開発はPSO2のスタッフってことなんだよ!
高低差を考慮した立ち回りを考えれば高低差も楽しくなるよ
PSO2嫌いなのは分かった
>>71 自分が○モンスが△
○│△ならそれは分かる
○│ △ならシャガ空中から突進でまた元に戻る、グラならビーム連発って愚痴
結局モンス次第に頼る時点で糞
>>68 おとなしくPTリセマラかリタマラにすることをすすめる
数字知らないけどそれぞれの砲撃タイプが同じ確率で出たとしても拡散5は1/12だろ?
>>71 水中クソって言ってる人たちが水中を考慮した立ち回りをしなかったとは思えないんだよなあ
結局どうしようと合わない人にはとことん合わないんだよ
俺は水中はわりと好きだが高低差は嫌い、というか存在意義がわからん
ギルクエにより難易度の幅をやたら広げておいて
オンラインでの住み分けは一切無し、キックも無し、更にフレンド同士でやる上でもジャンプがクソ不便な仕様という
民度も含めて、今のオンラインを擁護できる奴がいるのがすげえわ
「ソロでやれ」「新規層のゆうたの為に云々」「キックよくわかんないけど悪用されそう」
・・・こう思えたら幸せなんだろうなあ
高低差段差は邪魔だが見極めた立ち回りでやりくりはできる
しかし全く影響なく暴れ回るモンスが凄まじくウザいし舐めてる
後ろ見ないで段差を後退りしたらコケるくらいしろ
3Gのオン仕様のままでも良かったのになぜ改悪する必要があるのか
ホント開発は無能だな
4Gでは部屋の概念すら無くなって完全ランダムマッチングになるんじゃねーの
そういえば、4Gの新モンスの足跡がボルドルのなんじゃないかと思ったんだが、
もしボルドルが出たら他の絶滅種もわんさか出てきて取り返しのつかないことになりそうだ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:48:56.95 ID:mAaFqO39
ゴッドイーターのアラガミの機動力とタメ張れそうなくらいモンスターだけ加速してる
一方プレイヤーのハンターは鈍化してさらに段差や傾斜、システム面で余計動作が不自由になってる
コロリンした先に段差があると無駄にビヨヨーンとジャンプして被弾するのが腹立つ
ダラビーム避けれない奴多いよな
めんどくさいけどカメラをダラ頭より左に移動させて、待って待ってダイブ!
気持ちいいよノ
ダラビームでいつもマップ右下あたりに待機して避けてるけどゆうたたちがいつも高台にいるのが謎
なにやってるんだろう、まさか巻きつくまで待ってるのかあれ
>>77 翻弄してる感ではなく接待してる感が強いんだよね
モンハンは昔も今も村クエをひと通りやるだけならすごい楽しいんだよなあ
装備やアイテムが揃ってきて、難しいクエストに挑戦する頃になると理不尽さが鼻につくようになってる
塔の段差とかシャガル地雷とかダラ隕石とか希ティ粉とか、こっちの移動を制限してくるオプションばっかで全く面白くないよ
なまじっか最初だけは楽しく遊べるように調整してあるせいかちょっと触って飽きるライト層には評判
なんか納得できねー
>>84 乗りなんかもライト層に大受けだよ
P2Gの時にお荷物だった奴が、乗りはPTに貢献してる感じが良いとかほざいてたわ
2回に1回失敗してる時点で欠片も貢献出来てねぇんだけどさw
普段は逃げ回っててもダウン時に適当にかけよって乗っとけば役にたってる感が出るからな
村終わりくらいまではしっかりと「素材を集めて武具作成」と「観察して立ち回りを覚えて狩る」っていう狩りゲーだからな
集会後半以降のお守りやら発掘やらの炭鉱夫ゲーと化す前くらいからライトユーザーは離れていく
MH4からはじめたいわゆるライト層に当たるプレイヤーだけど
スキルには自分で気がついたけど
PTでの立ち回りやアイテムを使う場面や使っちゃいけない敵とか
身近に教えてくれる知り合いがいなければ地雷プレイヤーになってた自信がある
説明書がないに等しいのにチュートリアルも中途半端だし
しかもオンラインでのチャットはあの体たらくだろ?
昔からMHやってる知り合いいなきゃ挫折するわ
なぜP2Gまでのモンハンではハンターが入れないようなエリチェンポイントに入って行ったモンスが
わざわざエリアの中心まで移動してくるという不自然な行動をとるのか
今の開発には全く理解出来ないんだろうなぁ
>>88 チャットがクソだからな
感圧式タッチパネルなんか今時スシローくらいだよw
>>67 上手いこと言ったなwww
まぁこんな商品以下の出来のもの買わされて、それでも盲目的に何もかも擁護できる奴は本当に頭どうかしてると思う
プレイすればするほどボロボロとアラが出てくるのによ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:30:32.07 ID:dYk3SQqw
解放後のクエストで素材解放クエにするのやめてくれ
ぼっちでヘタクソは開放すらできん(涙目
>>92 ばか、俺がだろ。部屋立てて来いよ。オトモになってやんよ。
間違えたw
俺がいるだろ。
正直素材解放クエとか意味分からんよな
HRに応じて解放すりゃええやんっていう
「クリアすれば、交換できる素材が増えるから、ぜひよろしゅうに!」とか
せめて理由くらい付けろよ、「新しい流通経路の開拓の邪魔だから倒してー」みたいな
あったかもしれんがクエスト文に載せろ
世界観 B ←悪くはないが、10年前からほとんど進化してない
操作性 C ←3DSになってからさらに劣化した。スラパ()補強とか詐欺レベル
難易度 B(A) ←()内はソロでの難易度。PT前提ならゆうたでも楽勝
爽快感 C ←画面が小さくグラも粗いのでほとんどない。ジャンプ攻撃が楽しいのは最初だけ
やり込み度 A(C) ←一応Aだが、実質はC。ほとんど『水増し』だから
システム E ←『発掘武器』でE。糞過ぎて怒りがふつふつこみ上げてくるレベル
オンライン C〜E ←ゆうた遭遇率の高さによってまばらかと。デフォルトでもCなのは設計からして『ゴミ』だから
総合評価 C
どう贔屓目に見ても凡ゲーです。本当にありがとうございました。
村の黒ティガなんかでわかるけどあいつ賭けのダシにして楽しんでるだけだぞ
何が「謳うわな」だよぶっ殺すぞボケ
>>92 やぁ同士
せめてもう少し簡単に防具を固められたらなぁ
今まで使ってた戦法を露骨に潰しに来るし今作は難易度高いわ
難易度が高いんじゃない、意地が悪いんだ
回復薬の売りが遅い時点で意地が悪いなとは思った
弾の調合に至っては売らない、村の魚開放は遅い
そもそもMHシリーズ通してだが、上位になると急に支給品がない(あとから来るが)とか、ギルドの協力する気のなさをどうにかしろと。
下手すりゃいきなりモンスの目の前に放りこむとか、ギルドとモンスがグルになってるだろ。
たけしの挑戦状を難易度が高いと言うか?が難易度についての回答だな
古すぎるか
前スレかどっかで誰かが言ってたけど、ハンターの位置ランダムって不自然だよな
お前、キャンプにある馬車(アプトノス車?)に乗ってきたんちゃうんかと
>>104 気球からパラシュートでダイブしてるんだろ。
モンハンシリーズが最初から今までずっとこんなクソゲーしか無かったなら
絶対にビッグタイトルにはならなかっただろうにな
>>103 言われてみれば確かにこれたけしの挑戦状だわ
4Gで改善…はしてくれないよなぁ…
過去の遺産をバランスとか糞ゲーだして食い潰すのはカプンコのお家芸だから…
正直4Gで今と変わらないかそれ以上に改悪された愚痴を見るのが楽しみになってる
>>104 上位は飛空船で現場まで送り届けてくれる。
上位受付嬢がそういった内容のセリフしゃべってる
(シャガル戦前に「あなたを送る飛空船は私が、ちゃーんと安全操舵しますから〜」のくだりなど)
ランダムスタートなのは上位移行はフィールド状況や天候諸々の都合で
降下し易い場所で下されるからとかのこじつけ設定がある
いやランダムスタートうざいのには変わりないんだけどね
モンスターのところまで行くのが面倒だから危険大好き欲しいわ
あぁ、飛行船でいってるんだ。
じゃあなんで上位地底洞窟キャンプにアプトノスがいるんすかねぇ...
帰りの便なんじゃね?
終わったらそれに乗って帰ってきてねって事なんだろう
それもう飛行船で行く意味が...
タロとジロみたいに置いてかれてるんじゃないの?
あれ飛行船から突き落とされてるのか。
リアフレとやってたら、俺は三回連続モンスの目の前、リアフレは三回連続秘境スタートだったぞおいギルドのねーちゃんよ。
>>114 >それなりに
擁護しきれてませんよね
頭おかしいんじゃないですか
>>114 そうか?
ひと昔前のストリートファイト的な楽しみ方しか出来ないと思うのだが、どうだろう?
カメラワークや自キャラの余計な硬直で難易度の調整しているところなんぞ古いスクールアクションと変わらん
敵のスピード上げるなんざパックマンの昔からある手段だぜ
>>114 それな、たけしの挑戦状も同じなんだわ
しかもこれは難易度のお話なんだよね
>>111‐112
山菜爺:ありゃあワシが乗ってきたんじゃ!! 若いもんは歩いて帰らんか シッシッ
とりあえず受付嬢の笑い方が絶望的にキモいから飛空艇から落ちて死ね
>>120 ホームレスのくせにマイカー持ちかよ
山菜爺ってなにげに紅玉だとかのレアアイテム持ってるし
素性が怪しいよなあ
>>121 俺もあの受付嬢は何か堅い物で頭をぶん殴りたいくらい嫌いだ
>>122 実は裏では密猟やってるとこのボスだったりして...
なんてな
これは良モンス派生来る予感
たまには探索行くか。ついでに破片を強走薬に交換させよう
採取でもして沸くの待ちつつ手早く5匹片づけジジイの元へ
おお!お主「小さなカケラ」を持っておるのか!
ワシの
ああ寄り道せずに真っ先にゴールまで行くべきでしたね
こんな所でも嫌がらせとかシケたヤツじゃのう!糞開発!!111
ギルクエは自分好みの大連続クエ(乱入なし)を作れる程度で良かったな
隙潰しモンス、合流、乱入、報酬がゴミで全く楽しくない
ギルクエはランダム要素を減らしてくれたらな…
素人ではランダムにするという発想すら浮かばない部分にランダム要素を組み込むあたり嫌がらせの天才だわ
MHP3の時は用もないのに下位受付嬢に話しかけてたわ
声、話しかけると乗り出してくるところ、出発時に全力で手を振るところ、新人ゆえのポンコツさがかわいい
今作のあいつらには何故あんなにいらつくのだろつか
派生率がクソ過ぎる
五頭倒せば二頭派生率Maxって何の意味あんだ?
目的のモンスターに派生しにくくなるだけだろ
そして邪魔する確定ハズレ
そこから先もランダムランダムランダムランダム…
改造擁護する気はないけど、されても仕方ないと思うわ
こんなお粗末なエンドコンテンツとかそれはやらなきゃいいとかいう態度とかだと中間層が逃げるだろうなってのは想像に難くないわ
せめて倒したモンスがギルクエになるようにしてくれ
物欲センサー働いてシャガル狙いなのにテオばっか出てストレス半端ないわ
出たと思ったら糞地形とかもうね
ランダムこそ素人の考えだろ
調整も適当でいいし1番楽にかさ増し手抜きが出来る要素だから
落し物2個拾わないと派生確率100%にならない ←うん、まぁいいんじゃね?拾えるし
同じモンスター狩っても2頭派生はしない ←内部処理的な問題かな
派生のなかに出現なし枠がある ←ふざけんな!
ランダムに選ばれる探索モンスからランダムに現れるギルクエの中で
ランダムに選ばれる発掘装備をランダムに出現する報酬、お宝エリアで
ランダムな能力の武器防具を手に入れる
うん、ファミコンのクソゲーにあったよこんなの
AVGNっていう人がレビューしてたわ
今回はパチンコゲーですから・・・
パチンカス予備軍量産でも目論んでるのかも
パチでMH出てるらしいし
テオの部屋で貫通弾撃ってる人の流れ弾かなんかが当たって回避が止まって爆死することが稀によくあるんだが
それ以外で死ぬことなんかないのに謝らなあかんのがもやっとするって愚痴
流れ弾以前にテオ部屋に貫通でくる時点で地雷だろ
>>103 たけしの挑戦状というよりデスクリムゾンみたいな出来だろ今作は
初期にケチャワチャとかいう糞をぶっ込む辺り星を見る人レベル
虫の死骸と同じようなゴミしかない
女王おまと未知おまは全廃止でいいだろ
しかしこのスレ進行早いな
既に3Gの愚痴スレ越えてんじゃんww
ケチャワチャ楽しいじゃん
序盤でぶちこむモンスターではないのはネルスキュラ
ケチャワチャの評価が低いのはペッコ然りあいつから何も学ぶことがないからだろ
飛竜種の基礎を教えてくれるクック先生、ターン制を教えてくれるフルフル、軸ずらしを教えてくれるティガみたいなゲームデザインが全くない
同様の理由でスキュラも糞
ケチャは一応高低差の先生みたいな扱いだとかなんとか
そうそう、シリーズプレイヤーには屁みたいな存在だけど
新規さんがあいつから何を学べるかっていったら「ゴリ押し」
つまりスキュラも糞
高低差アクションなんか終盤は誰もやんねえっていうね
入り組んだ地形は亜空間判定を誘発するだけで、そもそも近寄りたくないし
フルチャやら挑戦者やらつけてるやつ多いが役に立ててる奴はほとんどいないな。
怒ったら手数が激減するとか素直にkbtit着てろよって思う。
新規が狩猟のノウハウを学べるモンスターなんかもういないだろ
ターン制だから深追いしないとか、軸ずらしとけば大丈夫とか、そういう前提が破綻してるんだもん
>>148 うお、わざわざスマン
なるほど、BCのはキャンプ設備のための船
開始位置がバラバラなのは全滅を避けるために別の船でハンターが降下されてるって事か
で、支給品がくるのが遅いのはハンターが到着したのを把握してから配達を始めていると
解釈スレの人間はすごいな、一応違和感がなくなる
水中も高低差もカメラ周りが酷すぎてやってられん
苦労して操作に慣れてもとても快適だとは思えない作り
>>150 いや、支給品だけを運ぶ輸送船が別にいてハンターと同様に近づけなくて配達できないってことなんだろ
ハンターは適当に下ろしてもピンピンしてるからクエスト開始に間に合うんだろうけど
>>143 「攻撃は痛いが、走り込んで倒れたところになら安全に攻撃できるぞ!」→お返しにクチバシズドーン!
「電撃の終わり際に攻撃を当てるんだ!」→2連続電撃です^^
「近距離なら真横に逃げれば避けられるぞ!」→軸調整アゲイン&ダメ押しでもう一回
おまけ
「毒になったら解毒薬を使うんだ!」→ガッツポーズwwもう一回くらえww(蜘蛛糸
過去作やってないプレイヤーがゴリ押しになるのは仕方ないと思う
ゆうたはある意味被害者
P2Gやらせてあげたい
「これだけで避けられるのか!」ってのが少ないんだよね最近のMHは
初心者とカジュアルは4の難易度についてこれてないから地雷の多さと寄生が目立つ目立つ
すでに地雷プレイが浸透してしまった以上もはやユーザーのモラルに頼るのは不可能
オンはフレ登録以外マッチング禁止くらいしないともうダメだな
まともなやつor下手でも一緒にやれるのに十分な信頼があるくらいじゃないとクソがほとんどじゃないか
単純に下手なタイプの地雷してもうた、ごめんなさい
リタマラリセマラばかりで狩りしてなかったからなぁ…
一応ソロで練習はしておいたんだがPT難しいわ
レウス亜種が飛んでる間納刀することで妥協したぜ
グラビ並みに時間かかるけどしょうがない
閃光玉投げなよ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 12:11:38.13 ID:Rbacnc77
>>153 今作は特にコロリンした先に回避をキャンセルする段差とか設置攻撃で動きを制限するあたり本当意地汚いよな
緊急回避したら起き上がり時の追撃はほぼ免れないし
割と広めの原生林でほぼパターン戦闘させてくれるレイア原種は個人的に先生モンスかなと思う
今作の癒しはレイア原種なのは確か
ジンオウガはギルクエなら癒し
レイア原種が良モンスで好きすぎて、レイアだけ狩猟数がずば抜けてる
P3で初モンハンやった時、素早いけど雑魚なドス狗竜→遅いけど油断したらちょっと強いアシラの流れからレイアと対峙して、
『うわドラゴンだかっけー、基本守れば戦えて楽しいぞ』
とか思ってワクワクしたもん
モンハン初心者が順当にレベルアップするには良い流れだった
今回序盤はそういうのが全くない
稀によくあるに突っ込む人がいるとは思わなんだ
今回復活したモンスはほぼ糞だな
グラビは良調整というか部位破壊おいしいです
グラビは楽しいよな、基本旧作の鳥竜種が糞
>>158 地形を把握して動けとか言うけどカメラが写す範囲が狭すぎて周り見えないよね
キチガイモンスから必死に逃げ回ってる時なんて特に
ブラキ、桜レイアの回り込みとか
ガララのカメラマン追い出しとかやられると
すぐどこにいるのか分からなくなる…
昔からそうだが、なんで鳥共はジャンプしながら曲がれるんだよw
愚痴りながらでも遊べてるだけマシじゃん
もう2G、3Gやって4は全然やってないわ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 13:40:01.75 ID:btzp3UoV
何度も言われてるけど序盤のネルスキュラは
むしろいい役割を果たしてるんじゃない?
後に戦うゴアなんかもサイドステップかあるし、
そういう意味では間違いではないと思う。
ああいう戦いにくい動きのモンスターと
早くから戦わせるなという意味では同意なんだけどね。
モンハン持ちかそれ以上の追尾可能なマニュアル操作がほしいとおもう瞬間でもあったなネルスキュラ
自由自在に片手で視点移動できても今作のクソおせーカメラじゃゴミクソだけど
もっとオプションで速さの調整は好みにさせろ
ブラキはそんなに辛くないだろ…
位置取りを見直すんだ
ID:p4zwsjpI
キチガイ開発が出たぞーーーー!!
ブラキしんどくないっていうのはガンナーか変態だと思ってる
辛いとか辛くないとかいう以前に画面から消えて一瞬で横から追撃ってモンスターとしてどうなの
ネルスキュラ 糞モンス
約 52,100 件
ネルスキュラ 良モンス
約 36,000 件
どうしてもブラキがダメならランスおすすめ
オートガード付けてガンガン攻めれば余裕
オートガードなくてもカウンター当ててれば倒せる
それと武器の属性も見直すんだ
ブラキにガード寄りランスやカウンター狙いすすめるとか正気かよ…
その戦い方かなり不利取られるはずだぞ
ネルスキュラにランスならまだ分るが
ブラキにランスだと体術かスタ急か強走薬ないと
あっという間にスタミナ持ってかれて涙目になるよな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:30:43.03 ID:fbF2XrQ7
カプコンがプレイヤーに要求するもの
糞地形、段差、傾斜、出っ張り、画面端の位置等を
画面を見なくても把握出来る程の
記 憶 力 !
しかも「人間には記憶力があるだろ」っつーなら
モンスは後ろ向きで下がったら段差から落ちてダウンとかしろってのな
>>187 求めてんのはどんなクソでも嬉々として購入しただ黙々とプレイして賛辞を述べる絶対服従の意志だろ
ブラキにランスは糞相性悪いじゃねぇかいじめか
>>186 スタミナも切れ体力もガードでゴリゴリと削られ
納刀離脱の隙も無く乙るパターン
野良でボウガン担いでラーのギルクエ部屋建てるとハメ部屋と思ってくるやつばっかでウザいわ
定型にハメ部屋じゃありませんって入れざるおえない始末
スキルとリミカしてあるのみてハメかどうか察しろくず
オンの愚痴なら別スレに池
ライトで部屋立てて低レベルギルクエ貼ると面白いぞ。
ギガロアが次々と入っては出ていく。
まあこんなのはコメント付けられない仕様にした開発が悪いんだが。
いや、ブラキはランスで余裕だぞ…(・・;)
ガ性2を付けるんだ
ポイントは
1>無理して3回突かない
2>ディレイも利用して回避する
3>モンスターの攻撃の前兆を見逃さない(モンスターを知るということ)
>>191 76↑狂ブラキにガ性2で行った事あるが削りダメージはなかったと思う
だがスタミナの減りが尋常じゃないから
強走薬と爆破やられ対策に細菌研究家の2つは必須だと感じた
色んな装備試したけど倍ナルガに細菌つけて回避ランス
+ボマーでフロントウォーカーで水爆&乗りでごり押し
細菌外して匠耳栓回避3回避距離でハンマー(爆破やられは毛づくろい上手で耐える)←今ココ
この辺が比較的戦いやすいかなと思う
ランスの基本とどのモンスでも当てはまるフワフワしたことしか言ってないね
受け売り知識だけだから具体的な立ち回りが言えないのかな?
まあオートガードを候補に入れる時点で察するべきなのかも知れんが
>>196 ↑の様にみんな試行錯誤して攻略してるんだよ
その試行錯誤も楽しさの一つなのであ〜る(´・ω・`)
>>197 ちょっと待ってろ
オートガードランスのブラキ狩りの動画作るから
なんだこの流れはw
どいつが筆頭ランサーだ
モンスのどこにもチンコ付いてないけどどうすんの?
>>198 ID変えたんですか? クソゲーで試行錯誤するのも楽しみですか
どうせやるならおもしろい別のゲームで試行錯誤するよ
試行錯誤して、条件の中で一番マシでもクソゲーってアホか
>>199 お前じゃねえガチプロハンは座ってろw
…正直いうと見たくはあるが
ガンガン攻めるのか無理して攻めないのか
オートガードで防御するのかディレイで回避するのかどっちなのさ
ていうかキモくて引いた
フルフルはフガフガしてプルプルしてる時可愛すぎてやばい何だろこのフワフワした気持ち
オートガードでガキンガキン攻撃受け止めながらブラキとか苦行みたいな動画がうpされると聞いて
〜〜ここまでのまとめ〜〜
>>199がチンコでガンガン攻める動画を作成中
休みだから10時間掘りリセマラしたった
どいつもこいつも糞ゲージやスロ無し
レア7素白スロ3空き! …太刀
最後の4時間なんて栄光武器すら滅多にお目にかかれなくなった
なんていうかくたばれ
愚痴スレが勢い一番あるのが4の出来を表してるな
いや俺もランス使うがランスでブラキは相性そこまで悪くないぞ
いや、前作より悪くないの方が正しいかも
前作みたいなゴリゴリの削りは無いしランサーの天敵の尻尾も多少大人しくなってる
ただ
>>186がいってるようにスタミナはマッハで消えるからスキルか薬で対処しないと禿げ上がるけどな
後は納刀がシビアだけどスラアクチャアクも似たようなもんか
思考停止納刀すると追撃で死ねるな
ただ回り込み年金、溜めパンチ辺りの対処は他武器と比べて楽だ
片手でいいじゃん
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:37:05.16 ID:Rbacnc77
ギルクエのような広い平地なら結構な数のモンスターがマシに見える不思議
でもギルクエ最大登録数10とか馬鹿にしてんだろ
ブラキはめんどくさいからいつも片手で睡眠爆破だわ
>>214 最終的には1つのギルクエで武器は武器種ごとに1種類だけ、防具は1部位だけしか出ないのに
登録数10は舐めてるよなあ
しかも仮保存枠にも戻せないってなんだよ
そもそも入手可能なものをバラけさせといて仮保存50っていうのも少ないと思うよ
発掘は、性能はあくまで生産と並ぶ形で割り振りが色々ユニークになり得るのを魅力にして
見た目は全生産とかから完全にランダムなら、人によっていろんな見た目になり得た
ゆうた/ゆうとが上手かったときの感動は異常
Gを見据えての嫌がらせなのかもしれんけどギルクエ登録10個はおかしいよな
何を考えて設定したのやら・・・
ギルカも100枚しか持てんとか、すれ違いは回数999でカンストなのに
ネルスキュラ かわいい
約 56,900 件
どうなってるんだ・・・
Gはブラックリスト1000件ぐらいに増やせ
開発の思惑はあえてギルクエ登録数を絞ることによりすれちがいの活性化をはかったんだろうけど
現実はゴミユーザーの氾濫により改造の横行と配布ではなく条件交換などでまったく不健全化
狙いの武具のベストな組み合わせなどでるはずがなく改造産の純正にみせかけたベストギルクエも
バカは気づかれずに配布されまくり
改造は悪!とかいいつつお前がやってるそれも改造だよと笑える話もあり
いやー
MH4傑作です
>>221 かわいいのはアルセルタス
キュイ〜とか鳴くからな
ギルドクエストは平地多いからまだマシだわ
そもそも前作まではほとんど平地でマシもクソもなかったんだがな
闘技場の斜面はマジで意味分からん
段差に顔突っ込んだレイ亜が火吹いたら地面の中通って自分に当たったときは変な笑いしか出なかった
久しぶりに禁足地シャガルやったけど糞ですわ
>>228 禁足地って今回の中じゃかなり良マップじゃね?
邪魔にならない程度の段差とか、ある程度の時間稼ぎができる岩とか
>>225 かわいいのはジンオウガ原種くっそ弱いしクゥーンとか鳴くし
開示しちゃった恥ずかしい
ハンター3大殺戮兵器
ブラキ ガルルガ 銀希
こいつらは次回作では易しくしてほしい
てか上の方にあった大連続を自分好みに作れるっていうアイデアいいなあ
場所は闘技場限定で1〜5体で自由にモンスを選択できるとか最高だ
レウス希少種とか、どの武器使っても鴨にしかならないわ。もちろんハメなしでな。
つーかガルルガもブラキも鴨だろ。
鴨ならフェスタ04も楽勝だな
>>232 大連続カスタムいいね
練習するのにも、素材集めるのにももってこいじゃないか
開発の連中よりもこのスレの住人のがずっと有能じゃん
殺戮兵器とは違うけれど、ダラのなぎ払いビームとか、無敵ダイブ?ハリウッドダイブ?緊急回避?じゃないと避けられないって攻撃は嫌いだわ。
どう足掻こうが努力しようが、結局それしか対応方法がないって攻撃。
爆弾で自爆するってのもあるんだろうがさ。
>>233 お前が鴨鴨言うから鴨汁うどん食べたくなってきたじゃないか…
いっしょにたべよ やくめでしょ
>>239 これから俺は豚汁食うんだよ(=゚ω゚)
でもその間に攻撃できないわけだからダイブでよくね?
攻撃できる位置にいるのにダイブしなきゃ避けられない攻撃が来る、というのならムカつくが
1回被弾したらそのままハメ殺されるのなんとかならんのかこれ
Fモンスのがまだ良心的だぞ
というか早食い回避標準搭載のF基準で作ってるんじゃないのか開発氏ね
探索で青レウスと遭遇したから狩ったんだけど
クソモンスすぎる、動きがもう生物を超越した何かの兵器
翼破壊してもぱたぱた飛びやがって
モンスターが逃げ出しそうだ…じゃねーよ
マップもどんだけクソなんだよ次エリアがなっがい迷路とかいじめかよ
ソロで400時間頑張ってHR解放まで来たけど、もうダメだ
希少種強すぎ体力ありすぎ勝てるわけねえ
>>224 すれちがいでギルクエ貰っても登録数がカツカツだったら意味ないしなあ
正直ソロプレイにも交流にも足枷にしかなってない
ギルクエ100まで上げて、新しいの手に入れたら古いの消してまた100まで上げて、ほらっ長く遊べる!
って目論みなんじゃねーのかな
>>245 >ギルクエ100まで上げて、新しいの手に入れたら古いの消してまた100まで上げて、ほらっ長く遊べる!
>って目論みなんじゃねーのかな
単純に時間経過でマルチ死んだらソロでこれ前提(ネット環境無い人とかだと始めから)なのに
あのレベル上げのマゾさとかもマジ異常なんだよな
こういう想定だったならレベル上げとかの敷居はもっと低いべきだし
そうじゃないなら枠数少なすぎだろキチガイ開発、って感じ
称号のために狂竜ゲネル回してきたけどほとんどゴリ押しで終わってワロタ
隙消しすぎだろあれwwww
んで禍々は0個という・・・
ゴルルナ着てるのに鎧石出ねえ
3時間前くらいにはしっかり出てたのに、ここ6〜7回一度も見れてないぞ
真持ってても堅と重が少なすぎて強化できない・・・
入手しにくすぎだよな鎧玉
そんなに防具を多種類使って欲しく無いのか
>>247 ゲネルは結構やったけどマガマガ出さないっぽい
>>246 アタリハズレのあるマップで最終的に何が発掘できるか分からない状態から、
倒すごとに強くなるモンスをひたすら倒させる、しかも過程で手に入るものは疲労とゴミと消耗品
こんな投げやりなシステム初めてだわ
傷ついた武器はあたり引いてかなりお世話になったけど
歴戦は、70か71から出るけど76でHR解放しないとプレイできなくて
討伐だとレベル3上昇でそっこう引っかかって、解放後なら
栄光じゃないと価値が無いとか
ゲームとして歴戦の存在意義なんか「ハズレ」以外ほんと無いんだよな
マジで頭おかしい要素ばっかり
>>251 ギルクエのレベルに関してはマジで酷いな
手に入る武器も防具もマップもモンスターもクエによってバラバラなのに、それを何十戦もやらないと碌な物が出ないとか・・・限度超えてるわ
しかも保存数は10
レベルの調節もできない
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:38:48.18 ID:Rbacnc77
>>252 歴戦武器はぶっ壊して大地の結晶とそこそこのポイントに変換出来るのは美味しい
が、それ以外に利点は無い、只のジャンク資材漁り
ってか何で壊すだけなのに一回研磨せねばならないのか・・
スラッシュアックスとチャージアックスの追加以外には全く何にも手を加えないMHP2Gと
スラアクとチャアク追加して武器モーション値の調整だけをしたドスG出せよ
ドスベースモンスターをスラアクで狩れるヤッター!と浮かれたのが間違いだった
チャアクは気に入ったが如何せん不遇すぎるし
ラージャン狩ってたら壁際で腕ぶん回されてちょうどその時顔面がドアップになったんだが
その時のあいつの顔が何というか、まあえぐかった・・
痛え・・痛えよ・・!って言いながら反撃してんだろうなあなんて思いながら狩りを終えた
俺は久しぶりにはぎ取りした
愚痴じゃなくて日記かw
最近のオンでの改造がまた酷くなって来たな・・・
入ってくるなり、改造クエ下さいとか、フルクシャガンナーで抜刀術付いているやつとか
んで、指摘するとやってないだの、暴言はいて退出だの・・・
基本オウガ亜種回してるけど、2〜3割はそんなのばっかり
早く修正してくれよカプンコ
テオのい判定雑過ぎ
いやテオに限った事ではないが
>>252-253 そうそう!発掘装備目当てにしても対象モンスの素材目当てにしてもレベルが上がると
HR制限で続行不可能って馬鹿っぽいよな
フレと一緒に遊ぶ時のこと考えて上げるの躊躇してたの思い出した
野良ってたらモデムの回線、うちの猫に抜かれたでござる。
ギルクエはクリアごとにレベル開放でよかったよな
今の5単位ぐらいで任意で選べて、報酬が枠数増減して(内容の変化も)
狂竜オプションで発掘確定1枠追加、乱入ありでさらに1枠確定、もし乱入狩ったらさらに1枠とか
選べたらいいよな
ガルルガブラキとサシで戯れたいモノ好きとかも乱入に邪魔されるってゴミだろ
>>262 そのレベルはいつでも選択可ってこと?
いいねそれ
パルテナのホンキ度みたいな感じだな
今だと気楽に狩りを楽しみたいと思っても躊躇するところがあるから、
それぐらい任意に決めれるといいな
>>238 ダラームはギリギリまで引き付けて普通の回転回避でも成功するよ
>>263 任意でレベルを選べてそれに応じて報酬枠数増減っていいな
乱入はほんと糞、5回に1回くらいならまだ許せた
レベルは1〜10の10段階、乱入は安定・不安定を表示
このくらいがよかった
序盤モンスであるケチャになぜ風圧と咆哮の両方つけたんだよ
愚痴スレ民の方が開発向いてそう
おいカプコンこれ採用しろよ〜
FはG級の難易度レベルが調整できるからなぁ
最高レベルの危険度でも低く設定すればダメージやらもマイルドになるけど報酬が減ったり剥ぎ取り失敗とかもある
そこまでは求めんが、ギルクエはレベルに合わせて報酬の量の調整はあってしかるべきだった
>>269 おいおい、優秀なるカプコンの開発様ともあろう方々がこのスレで浮かぶ程度の調整を思い付いてないわけがないだろう?
わかってやってんだよあのクソ共
いや、分からんよ。あいつら狂竜化してるから。
一部のプロハンに対して
「ムキーッ僕の考えたモンスが何もできないなんて!3乙させたい!く・や・し・い!!」とか思ってるし
オウガの風圧が地味にイラっとする
あの体でちょっと前に出たからって風起こるわけねぇだろ
プフゥーッ! お前らの考えたモンスなんて軽い軽い!
なんて言えるようになりたい
ギルクエの仕様だと改造クエで理想の武器を求めるのも仕方ないのかな?と思えてしまうわ
せめてスロに詰まったゴミをポイントで外せるようにしろ
ギルドクエストのレベル売れたらいいなーポイント還元で
生態未確定と環境不安定もオンオフつけて報酬増減で
竜神商人さん鎧石の入荷まだですか?高くてもいいから。。
ゲーム下手な人間が開発に携わるっていいことだと思うのに
なーんでりょうぞうKANAMEのコンビはゴミしか作らないのだろうか
りょうぞう居る価値ねーわマジで
風圧、咆哮、風圧、ブレス、風圧、ブレス、風圧、ブレス
レウスもう要らないだろ本気でつまらん
何をどう考えたらこんな歪なゲームデザインになるんだ
金レイアとか回避性能より風圧無効付けた方が安定するようになった
風圧と震動のストレスマッハ
複合スキルなら恩寵とか本家なら流行ったと思うんだけどな
スキルとモンスとBGMはMHFGのほうがマシだわ
>>280 これね
クシャルとか風圧、飛ぶ、ブレスの連続でもうやる気しないわ
やってて楽しくないんだよね
あとギルクエは全部ランダムでドン引き
モンスターが選ばれるかどうか、目的の武器が選ばれるかどうか、マップはまともかどうか
マップは選ばなくても…とも思うが、やたら狭いとこだったり迷路とか1番奥にモンスターとかだとやる気しないよね
明らかに『面白いゲームを作ろう』じゃなくて、
『嫌がらせ・仕返しをしてやろう』で作ってるよね。
これだけ馬鹿にされてまだ続けてる奴等の鈍感さが羨ましいわ。
FじゃなくてFG推してる奴はじめて見た
4もFかよってぐらい酷いから4GはきっとFGに匹敵する糞ゲーになるだろうよ
糞仕様と改造まみれのギルクエと発掘装備の廃止
キック機能をはじめとしたオンの改善が無い限りもう今後一切モンハン買わねーからな糞開発
モンハンをここまでつまらないゲームに出来るのはある意味才能だと思う
部屋入った瞬間に
・ビームで蒸発(2クエで連続)
・ブレスが飛んできて即死
・特大スタンプでペシャンコ
起き上がりに
・他者狙いのビームを合わせられ蒸発
・他者狙いのデンプシーを合わせられ撲殺
ここまでは運が悪いって言い訳出て来ても
他にも目測見誤ったり、F回避のタイミングミスったりで死亡回数がやばい。
地雷認定されただろうなー。
>>284 推してはないぞ あくまで「スキルとモンスとBGMは」FGのほうが「マシ」だ
ヒジキにゆうた共を駆逐してほしい
テツカブラの岩なげとばしが、エリア3の真ん中の柱貫通するのが糞
カプコンはいつからゴミを騙して売るのが仕事になったんだ
従来のファンを無視して騙しやすいガキ向けに作って失敗
モンハンは4Gで終わりだろうな
不買い運動でもしなきゃどーせ売れる
ここで愚痴ってるやつも9割買うのが現実
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 08:16:20.05 ID:OBtD3kWI
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 09:02:39.19 ID:kZ1PFLHT
モンハンの開発者いつか殺してやる
イラつかせることしか考えてないだろ
グラビモスとかいつ攻撃しろってんだよ
隙のないモンスターばかり作りやがって糞どもが
罠ハメとか乗りハメしろってことですか?
それの何がテクニックだよ
えっグラビ・・・?
グラビは乗り縛りでも十分ガチ戦闘できるし
乗りや部位破壊による無力化と合わせて筆頭良モンスだろ…
今作のグラビで「隙が無い」ってのはもうモンハン一切やらない方が良いな…
そしてさらっと犯行予告
どこ縦読み?
隙がないってのはギルクエ76以降の鳥竜種に使う言葉だろ
狂竜怒りクック先生はマジで手がつけられない
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 09:28:03.77 ID:dmdYMyyC
卑怯者は安全なときだけ居丈高になる ゲーテ
グラビはドスベース復活組モンスターの中で希少な良調整貰ったモンスターなのに何言ってんだ
グラビモスは部位破壊箇所が多くて体格も大きいから、ボロボロになっていくのが目立って心が痛い...
そう言うと
>>299はハンマーで尻尾を殴り始めたのだった…
>>299 背中と腹の部位破壊後の痛々しさは尋常じゃないよな
昨日ハンマー使いの主が属性灰色のスラッシュアックスをみて、
「属性灰色って。。。」とか言って退室していった。
HRも500台なのに勉強不足もいいところ。
その前は2乙して何やら言い訳してたし、
クリアできれば乙の数なんてどうでもいいのになんだかアレな人だった。
痛々しいとか感じた時なかったな
早く死ね!て感じ
モンハンをグロと感じる人もいるらしいよ
>>302 よくわからんが
強属性ビンだったって落ち?
剣モード時は自動で覚醒だろ
覚醒不要なのは強属性の剣モードだけじゃないの
>>304 そうっす。
麻痺の強属性ビンです。
剣モードで属性が開放されるの知らない人多いのかな。
こういう人の部屋に無属性で行ったらやはり退室してくださいなのか。
強属性の剣モード限定で属性がのるけど
もしかしたら
>>302の主は「覚醒強属性なんて使うな」って言いたかったのかもしれない
強属性はオワコンという風潮
>>302 そういう奴って言い逃げするから頭にくるよね
>>308 覚醒強属性は使うなって厳しいなw
ちなみに主は麻痺ハンマーを覚醒させて使ってたよ。
>>309 龍属性でミラボだと強撃より強属性みたいな書き込みを見かけたが、
実際のところどうなんだろうな。
まぁただでさえ純火力の低い麻痺で更に強属性と来たらマジかよと思わん事も無い
文句言った主が2回も死んでるから何言っても説得力皆無だけど
>>310 ついさっき2乙したスラアクに「ひどいスラアクだな」と捨て台詞残して落ちた奴も居たわ
文句言う奴って何故言い逃げするんだろうかw
>>307 スラアク使わない人に知っとけってのも横暴な気がする。勿論厭味はNGだけど。
それ以前に見る所はレア度と攻撃力だと思うけどね。
まあ属性灰色っていう発言からして無知の方だろうな
>>313 これ思い出したw
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/02/04(火) 21:28:11.81 ID:NC0/r7iy
「こんなひどい片手剣ははじめてです。」って怒られた…
会社でも怒られ、モンハンでも怒られ…
>>314 たしかに横暴かもしれないな。
俺も笛の旋律とか言われても訳わからんしw
でも、
>>310も言ってるけど言い逃げするのはちょっとって感じ。
モンスにもよるけど
発掘強属性フル強化=生産強撃くらいの強さだからなぁ
というかなんでこんなに差つけたのか理解できない
やっぱり発掘でハズレ枠増やすためかな?
大型がいなくなった途端舞台袖から駆け出して妨害してくるクソ小型
次のギルクエはお守りだけで良いかな。というかシャガルとラージャン合わせて1000頭近く刈ったのに、ゴール品でない俺の運って。
あと歪おまイベクエはよ。
>>317 勿論厭味、言い逃げはアカン。
多分
>>317が落ちないから「何で覚醒させてない奴が落ちないのに俺落ちるんだよ!」みたいなコンプレックスのはけ口にされたんだろね、どんまい。
エフェクトで分かりそうだけど、他にも麻痺いたらわからんしな。
>歪おまイベクエ
カプ「じゃあジョジョレベルに強化したガルルg(
>>320 ありがとうさん。
でも、俺がそのスラアク使いではないんだよねw
俺のはちゃんと白で属性値表示されてるから!
拡散5であればガンスはレア度5でレア度7越えが出るからね。。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 11:58:35.31 ID:snVoZR/O
ケチャの移動にぶつかると転倒するのがウザイ
そこから滑空突進されると避けようがないというクソ
ケチャはクソモンス、少なくとも序盤に登場しなければ今よりも評価はまともだっただろうに
ワチャはクソってか、めんどくさい
ただでさえゴミみたいなカメラ操作を頻繁にしなきゃなんないのが最悪
闘技場でブラキ、ラージャ、ジョーの同時とかのイかれたクエを所望します。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 13:02:22.58 ID:WVNwSFez
毎回テオに壁ドンされる
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 14:00:08.86 ID:QsWv2yQ7
気がついたら、2週間ぐらいやってないな・・・
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:24:51.79 ID:ImZLSHnf
>330
なんというか、今作はやる気が起きない。モンスが強すぎたのか、それとも飽きただけなのか
勲章コンプに躍起になった3Gが懐かしい
発掘は本当にもうやめてくれ
色々な見た目の武器使うのも楽しみの一つだったのに今じゃ高レベルクエに発掘武器以外担ぐと地雷扱い
今までは多少飽きてもこういうことして楽しんでたけど今回はすぐ飽きたわ
発掘もギルクエもほんと悪い結果にしかならなかったなバ開発
個人的には最終的に着せ替えと実用で楽しむくらいしかないので
ギルクエのクソみたいな発掘防具の欲しいものの出にくさと選別のめんどくささ
ほんとあんな仕様のでは無かったほうがよかったな
ギルクエの地形はランダムです!と言いながら、どのギルクエも似たような風景で発掘目当てじゃなきゃ飽きやすいだろうな。
俺は地形ランダムって、火山やら雪山、色んな地形が入り混じってるかと思ったわ。その方が面白い。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:43:37.44 ID:ImZLSHnf
強すぎるというか、めんどくさすぎる
過去作のモンスが特に・・・
ギルクエにホットクーラー持ち込みとかになったらマジでクソになるから樹海でいいよ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:54:16.22 ID:dmdYMyyC
>>334 遺跡平原4、氷海3、地底火山2、天空山8
いいマップだな(棒)
>>334 開発「じゃあ迷路マップをもっと本格的にランダムにしよう」
(出口に繋がっていないバグ内包)
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 16:01:34.18 ID:ImZLSHnf
>>337 個人的には
遺跡平原6and7、氷海9、地底火山3and8、天空山3and5and8(、塔の頂)
が良いと思う(白目)
イベクエまた性懲りもなく何の変哲もない闘技場二頭クエだったな
3Gであれだけ闘技場クエ連発して不満出まくりだったのにカプコンは学習能力がないのか?
それと配信予告にご苦労映ってたけど出てきやしねぇじゃねぇか
手抜きすんのもいい加減にしろ
>>340 あれ狂竜化()したジンオウガだろうよ。
たいしたイベクエでもなければゴミ武器しか作れないがなぁ。
次も二頭のイベクエに10zだ。
>>340 そして忘れた頃に実装されてる柵
まああれも分離に失敗すると時間無駄になるから
雑誌で紹介されたにも関わらず、ほとんどボツみたいな扱いなのがよくわかる
風圧の怯みをなぜ長くしたのか小一時間問い詰めたい
改悪しすぎ
さすがに同じモンス(ギルクエばっか)は飽きるなあ
↓
集会所じゃ歪みとか出ないし
↓
報酬減る上に乱入と狂竜化か・・・、厳選もいるし、やめた
↓
最初に戻る
>>343 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
ギルクエの仕様は究極的にクソだな
もう闘技場でいいじゃん、1対1のガチバトルにしてさ、闘技場も平坦にして
報酬はモンス素材&武具製作チケット、下位、上位、それ以上の高難易度から好きなモンス、難易度を選択可能にしてさ
で、本編のクエストで狩猟済みのランクのモンスとならいつでも戦えるって感じでさ
ってここまで書いて思ったがこれイベクエだわ
ギルクエってほぼイベクエみたいなもんじゃねえか、ランダム要素と発掘加えただけの
10分に1回DL可能、95↑%の確率でDL失敗するイベクエ
こんな感じか
つーかクリエイターって普通より良いものを提供しようと拘るもんじゃないの?
ユーザーに楽しんでもらって結果好評価得られればそれは成功だと思うけど根幹の目的がユーザーへの嫌がらせってガチで病気でしょ
イベントのプレイ見たらトップのプロデューサーがガチキチなのは明白なので・・・
それでも売れるんだから仕方がない
見切りをつけられない人とゆうたが買い支えている現状
別に売れなくて終止符を打ちたいじゃないからなあ
今このクソ極まりないゴミをどうにかしてなんとかならんかと延々愚痴を流布して雰囲気悪くするくらいしかなあ
他に超有効な公式ご意見箱みたいなとこがあればそこに不満と愚痴ぶちこむけどないし反映されないし
しかしここ以外のコミュニティでも不満ばっかだしさすがにクソなのがわかったから4Gなんか作ってるんだろ
と思いたい
たぶん同じようなクソがでるんだろうけど
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:05:06.31 ID:ImZLSHnf
>350
別ナンバリングなら即買だけど、次作は基本MH4継承だからな〜
4Gは暫く様子見てから買う事にするわ
手抜き、糞仕様も改善されてなかったら本当に買わん
その時は卒業のきっかけを作ってくれてありがとう!MH4って思うかな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:10:09.15 ID:DY0Q9QmV
改造ギルクエ初めてみたぜ……
BC出たてすぐに、なぜか探索のゴール地点に到着
そこにはテオにゃんの姿が
速攻でブチったから動くかどうかはわからんけど
BCだけじゃなくて、探索のゴールぐらい対策してくれよ…
ポータブルチームと交互にナンバリング作ってくれたらそっちだけ買うのに
>>352 次は様子見て〜ってのは結局卒業できない人の台詞だよw
そこで見限るかどうか、って話
以下はピアスバグスレのログ
↓↓
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2013/01/11(金) 10:37:25.36 ID:FrEAApRI
パッチ必要なレベルの致命的バグだからな…
さすがに直したんだろ
4に期待できる人のお花畑具合はうらやましいわ
>>355 すげーな、そいつが買ったの確認したのかオソロシス
発売初期はリアフレとの交流ツールとしても購入するからやってても楽しい
→やりこみ要素(勲章等)によってプレイ期間が伸びる
→俺だけ残る
→クソさだけが際立つ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:41:40.77 ID:ImZLSHnf
>>355 その可能性は高いだろうねw
ただソロでこつこつやってきたからピアスバグは実感持てんw
前作のピアスは重大なバグなのだろうが、今作は各々の仕様が糞。
闘技場全闘技場Sランクって・・・
なんで勲章の1グループは完全に諦めたわ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:44:31.20 ID:FslrdtWs
>>353 スタート地点のBCにモンスを
配置する改造クエが
あるからパッチで対策したが
ゴールにモンスを配置するという
小学生レベルの発想で抜け道を
作られる低脳ぶりw
おそらく任天堂に対策しなさいと促されて
対策したというアリバイ作りの為に
嫌々パッチを作ったとしか思えない
辻本の知能は小学生で止まってるからな
コネで初期スタッフの成果を横取りしてシリーズを重ねる度に腐らせていく無能
野良で千里眼15 風圧15軽業師10が神秘おまのみで発動してる恐ろしい子に出会ったよ
写メとってそっ閉じ余裕でした・・・
リオ夫婦以外にもペアモンスター出してくれ
近距離攻撃が厄介な対剣士モンスターと遠距離攻撃仕掛けてくる対ガンナーモンスターこれを同時に
どちらか倒れたら特殊状態に移行して攻撃パターンかわるやつ
受注にも剣士2ガンナー2の条件付き
妄想だけが膨らむ
>>362 ・レウス式毒爪を使うアルセ
・常にくさいゲネル
できた…!
なお、どちらもクッソ堅い模様
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 18:02:11.97 ID:dmdYMyyC
ラージャンにゴウガルフ足して二体にした奴とかどうよ
>>363 書いてからそういや居たわって思ったLv100メインゲネルの乱入アルセなら
今のとこ脅威ではないなー
>>364 そんなのいたらゴール地点に運ばれてしまうよ
ラージャンの腕を増やしてアシュラージャンにしよう
妄想したいなら本スレ行けよ
愚痴の大半がギルクエ関連ばかりだな。まああれが原因で改造ふんた量産ー生産産廃になったりしたから仕方ないか
最近は右ラーとかギルクエの糞システムのおかげで武器だけは良いハメしかできないふんたーを大量生産してるいるが…
マジで改善しろよカプコンですわ
探索五匹目倒して帰ろうってところで3ds落としてソフト抜けてやり直し
ギルクエ批判専用スレもあるからなぁ。マジで出来の悪いネトゲやってる気分
頼んでもないのにラージャン二頭ギルクエの片方にソロで突撃
三人の方の罠設置の合図を合流催促と勘違いしたのか無言落ち
勇者様はほんと気難しくて困る
あーもう防具とかいらねーっつーの
どうして防具のギルクエと武器のギルクエでわけなかったのか理解できん
武器の倍以上の防具がでる
てか報酬画面が防具で埋め尽くされとる
次もギルクエあるんならもう買わんわ
防具も、せっかく外見違いを多数用意してもあの入手のしにくさじゃあな・・・
>>368 オンとギルクエはマジで今作の2大糞要素だと思うわ
システムがあまりにも馬鹿すぎ
ギルクエが糞すぎる
もう武器と鎧玉取るために100クエ回すの飽きた
ただでさえお守り掘りもあるのにつまらなすぎ
唯一いいのは糞マップが少ないこと
お守りもギルクエもなかった2ndGが懐かしい
一番遊んだのも2ndGだしなー
お守りも糞システムなのかも
ギルクエやらんと手に入らないものが有るせいでスルーしにくいのがホント嫌らしい
発掘とか用意しなきゃ歯ごたえのあるミニゲームとして多少は認められたかもしれないのにな
発掘、真鎧玉、歪おまあたりだな
対象のモンスターに勝てるor勝てないを抜きにしても、レベル上げはあまりにも苦行すぎる
レベル1〜100まで自由操作可能だったとしても、「やりすぎ」なんてことにはならんと思うわ
ギルクエやらないと手に入らない物は、ギルクエやらないなら必要ないだろ
集会所クエやる分には真鎧玉も金剛原珠も要らないんだから
ハンターの上で延々と暴れんなよクソみたいな起き攻め止めろよディレイスタンディング付けろよ
地震()でレバガチャ強要するなよ壊れるだろ
カプチョン死ね
ギルクエの鎧玉やお守りの話しになると
>>377みたいな事言うやつ毎回いるよな
必要なんじゃなくて、ギルクエやらなきゃ出ないのがクソだって言ってんのに
ギルクエこそチケット配ってカスタマイズとかやればよかったのにな
見た目変更券とか属性+1券とかな
>>377 なんで「いるいらない」をお前が決めるんだよ
頭がおかしいのか
下手な人なら鎧玉だってほしいだろうし
鎧玉だけなら個人的にわからんでもないが、金剛なんて「菌学」とかに絡んでるのに
いらないの意味がわからない
「やりたい人だけやればいい」なら、そこでしか手に入らないものが出る設定にする必要が無いだろ
頭おかしい
イベクエとかも発掘装備前提だったりしてねえか?
両方ほぼクリア済みなんだったら、ロードやたら長いけどPやってた方がMH4より遥かにマシという結論が出た
強くて速いハンターさん素敵です。飛竜も力強いけど隙と安全位置がしっかりあるし
>>373 ホントそれな。劣悪な検索機能然り低年齢化によるカオス然り。無料だからって手抜きで出していいもんじゃないわ
てか未だに部屋に四人しか入れないのにクエストが四つも受けれる仕様が謎だわ
なんかあれだな。3の時にネタと不満の意味を込めて炭鉱夫(笑)なんて用語ができたのに
それを公式が「受けた!ユーザーはこれを求めてた!」なんて盛大な勘違いをした結果が4なんだな
3GHDを何一つ参考にしてないよな今回のオンシステム
仮にしてたとしてもセンス悪過ぎる
キックの有無もでかいが、それ以外にも・・・褒められる所が無い・・・
カプンコはほんとレバガチャ好きだな
携帯機はコントローラの替えが利かないんだからあんまりガチャガチャさせないでくれよ
神おま引いて、レア7発掘手に入れて、俺は何を狩りにいくんだろう…
それぐらい戦ってて楽しいモンスがいない
>>386 これ
レバガチャとかマジでもうやめろと
ファーストから本体壊させろと指示でも受けてんのかってレベル
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 23:49:39.36 ID:5piiO5Dp
トライGの頃から3DSのレバカチャなかなか拘束ゲージ減らない
クラコンやらPSPはすぐだったのに
>>389 ボタンが硬いから痙攣連打できないんだと思う
vitaもボタン硬いし最近の携帯機の流行なのかね
pspはボタンふにふにだったけど○ボタンが1年で壊れた
報酬受け取るのも一個一個ボタン押させてるからな
Aボタン酷使してるわ
フロンティアには「まとめてボックスに送る」選択肢があるぞ
なんでこっちには実装されねーんだ
tjmt「kj」
クッソ遅いタイミングでアイテムセットを実装し、
しかし何故かアイテム一斉送付を実装せず、
そしてクソみたいな4を完全放置して4Gを発表。オンラインは荒れに荒れる
続編を売る為に舐めた真似ばかりしてんな
こんな調子で4Gに期待しろって方が無理がある
P3でレバガチャだと拘束はやくとけるからって事でやりまくったが
最終的にガッチガチになって↑にスライドさせてもその場でくるくる回ったりするレベルになってからは封印した
ボタン連打で×がいかれたときは困った
回避ができないんだもの
4gを神ゲーに思わせるためあえて4はボロクソにしたのか?
>>381 下手なやつならそもそも高LVギルクエに行けないから、尚更関係ないんじゃね?
菌学云々言うけど、珠で発動できない段階でブラキもテオも倒さなきゃいけないんだし
別に必要ではないわな
寄生や他力本願でHR解放したとじゃなければ、だがw
信者様さすがです
下手というか戦う気すらない寄生とノースキル地雷がたくさん高レベルギルクエにくる現実があるのに
関係ないとかよくいえるわw
なければ、だがwとか頭の悪いこと言わないほうがいいぞ
そんなifどこにもないんやなw
乗りの時の連打といい、とにかくハードを壊すことを目的としたアクションを考えるのがお上手だよな
いくら信者でも遊んでる側の人間は
>>398のようなズレた発言はしないだろ
DQイルルカの鍵みたいなシステムにしてくれたらいいのになギルクエ
>>398はちがうな、ずれてる。そういうことじゃないんだよ
わかってなさげな
>>398は開発側のアホか、アスペ
>>400 ん?
そういう寄生やノースキル地雷でも取れる仕様にしろって?w
そうじゃないだろ
ギルクエやりたいと思わなければ真鎧玉なんて必要ないし、菌学なんて高LVギルクエで大して意味のあるスキルでもない
どちらも村や集会所で使うのは俺tueeee目的以外にはないものだわ
集会所7や村6古龍で堅や重を集められないようなら、どっちにしろ真あっても意味ないしな
まともに高LVギルクエやってるやつは、そういう過程を踏んだ上でやってるんだから
そういう愚痴は論外だわw
必要あるないをお前が勝手に決めるなよ
てすつ
話すり替えるわ無理やり軌道修正するわ見苦しい
論旨は少しずれるけど、ガルルガ素材とか先生の地獄耳とかもギルクエやらないと手に入らない素材なんだよな
しかもやらなきゃいいで済ませるには
ちょっと難があるレベルの
あれにも不毛なランダム作業強いられると
イベクエは?発掘武器、真鎧玉前提じゃねえのかい?
>>405 おいおい…爆破やられを無効化し乱入の対処までできる細菌さんを意味のないスキル呼ばわりとは…
前に90↑ご苦労2頭ギルクエで俺以外なんかこれ大丈夫か的メンツになった
防御400台生産大剣(3種は抑えてた)、匠が灰色のテンプレ輝剣、部屋主は集中はあるけど弾強化なし装填数弓(防御200台、多分発掘未強化)だったか
数戦したが大剣2人もしばしば落ち、弓は一撃で消し飛ぶ、当然失敗の嵐
なんかそれでも彼ら乙閉じせず頑張っててなんかかわいそうになったわ
部屋主はご苦労からでる発掘の見た目が良かったらしいが、大変そうだった
とりあえず性格的には善良な人にもあんな思いをさせてるギルクエはなんかなあ…って愚痴
色々なとこで地味にガルルガさん素材要求するのやめてくだち…レベル上がりすぎててしんどいわ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 01:55:49.79 ID:c+8unXBJ
>>388 レバガチャやりすぎてスティック1回壊したから任天堂に修理に出したわ。
スティック壊れてもやれないことは無い(レウス3種ソロで倒せる)けど、
指が痛くなったから止むを得ず修理に出した
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 02:01:41.34 ID:c+8unXBJ
なんというか、今作はPTを前面に出しすぎたせいでおかしくなったかも
PT中心にやってれば即素材GET、即金冠GET、即勲章GET(一部を除く)できるから飽きられる
ソロ中心だとモーション含めてPT用に調整されたモンスで難ゲーを強いられる
挙句はプロハンでもSランクが難しい闘技場Sランクって無理ゲーが待ってる
難ゲーはまだいいけど、無理ゲーは流石にアカン
これ改善しないとMH4Gは良くてもMH5は無いだろうね
しろって?wとかつい出ちゃうもんなんだな
操虫棍が乗り成功してくれなきゃまともに攻撃できないゴミ近接共、お前らエリア内走ってばっかだな。しかも射線上に入ってきて邪魔なんだよ。
100テオならどんだけ防御上げようが死ぬ時は死ぬんだから戦えゴミ。逃げ惑うしかしてない癖に逃げても死ぬとか何もできないのかよ。囮にもならねーだろうが。何でテオ如きに10分以上かかるんだよ。
>>405 >菌学なんて高LVギルクエで大して意味のあるスキルでもない
入手条件の設定がおかしいとか、開発をキチガイ呼ばわりですか
つまり、集会所とかで使えるようにならないと意味がないってことだろ
お前が言ってるのは
オウガ亜ラー狙ってたらいきなり
ババ亜ガララ
乱入グラビドスラン
これは一発きたか?!と思ったらドスラン単体でした
物欲センサービンビンですわorz
ギルクエ100の受注条件をHR500↑とかに
すればいいのにHR8↑が一緒にされるのがいけない
そうすれば無駄に上がるHRにも意味をみいだせたのに現状HR上がってもHR100以降嬉しくも何ともない
さらに開発は発掘のトレハンやりたいならトレハン要素を根本から見直して欲しい
ランダム要素多すぎる
良マップ、希望武器防具選定から
レベル上げしてそこからやっと
良武器防具選別が始まるとか
これが全部ランダムって運ゲー過ぎる
ギルクエ自体に武器項目無くして
現在装備中の武器種がそのままドロップする仕様にしてギルクエには防具だけにするだけでもいい
でも素材集めのゲームでトレハンってのも
なんだかなぁとも思う
発掘とか研磨剤のポジションにG武器とかEX装備用の汎用チケットみたいの設定して
素材+チケットとかにしたらまだマシかね
正直ギルクエでのモンス素材の存在意義が・・・
>>377 ガルルガの装備はギルクエじゃないと作れない件についてコメントお願いします
ギルクエって自由なようで全く自由じゃないよね
レベルは上がったら上がりっぱなしだし
モンスターは種類は多くても、保存できるのは10個
発掘武器っていっても、種類はランダム、性能もランダム
そりゃ不評でも仕方ないよ
つーか改造の温床な上に拡散するとかどう考えても害悪要素以外の何物でもない件。
いや改造する奴が当然1番悪いんだが。
起き攻めクソゲー
高ランクギルクエ回す様になると
素材の使い道が全く無くなって
最終的に剥ぎ取りすらされなくなるからね
スポーツハンティング状態
ギルクエモンスは救済イベントを持ってくるべき
ガルルガの素材変なところで要求されるの最高にだるい
途中から問答無用で上位で固定されます。
下位素材が足りなくなったらまた探索で引き当ててくださいね^^
誰がどう見てもこの仕様は頭おかしいよな。誰だよこれで押し通した奴。
>>425 ホントにこれを希望してるんだがあの開発じゃやってくれそうにないんだよなぁ
やったとしてもギルクエレベル71以上のスペックを持った強化個体ですとかだろうし
今更クシャルダオラと初戦闘したが初登場時から叩かれた要素を更に糞にして復活させるとは思わなかったわ
申し訳程度の疲労(?)タイムも「これだけ隙あげるんだから普段飛び回っても我慢してね^^」って言われてるようで腹が立つ
クシャは村はまだしも集会所いくと閃光が調合含めて足りなくなるわ
龍風圧無効ないからソロだと毒持って行かないとストレス溜まるし
偶に湧くチケット君はソシャゲに頭でもやられたのか
>>430 すでに○○の証とか
テオ・クシャルには実際あるから言ってるだけで
今の発掘装備が原因の、モンス素材の無意味さと、クジゲーよりマシじゃないかってだけなんだが
もっといいアイデア書いてくれよ
発掘ガチャよりは確定チケットの方がマシなんだよなぁ
ギルクエ自体要らなかった派だがレベル制にしたのが大間違い
100段階とか刻み過ぎだしダル過ぎ
まあ76までは3ずつ上がるとか初期レベルが違ったりで実質100段階ではねーけど
4段階くらいで良いよ
イージー→ノーマル→ハード→エクストラハードくらいで
でクリアしたら次のクラスが解放される仕様にして解放済みのランクはいつでも任意に選択可とかにすりゃいいじゃん
下位、上位、+2、3、段階で最上位は超マゾゲーだけど
2番目と比べて報酬枠が少しふえる程度でプロハンとかの自己満足用で
実用性は上から2番目ぐらいでいいって感じとかにすればよかったのに
ギルクエのレべル上がってほしくない、上げたくなくても「上がってしまう」からな
結果的に90前後とかで稼ぎたい人でも100をやらざるを得なくなってるのも
ギスギスとか無駄に産む原因になってるよな
報酬枠多少減っても90前後で回したい需要とかあるだろうに
ギルクエなきゃ1000時間やってないし他武器触れてなかかったな、発掘あるが故に
>>409 ギルドナイトタイツ作るのに地獄耳とか
バサル上位素材とかマジかんべんしてほしいっす
ギルクエ育てるのめんどいのに…
本当にギルクエは糞仕様
でもソロだとやたら嵌められるのはやめてほしい
>>436 初めてのMHだったのよ
どのモンスターもクソすぎだけど発掘あるからモチベ的に良いかなと
>>439 どのモンスターもクソすぎたなら、それ時間の使い方としてよかったんだろうか
同じ時間プレイするなら楽しいゲームの方がいいと思うんだけど
ほかにやることまったくないならまあいいのかもしれんが
ああラーのバクステ糞ビームほんとうぜえな
バクステからビームに繋げるルーチン無くせよ
普通に死んだら謝るけどこのパターンとエリチェンハメで死ぬと謝るの嫌になるわ
性格地雷の愚痴ですわ
>>440 通話仲間内でこんなん出ましたーが楽しいけど、もうちょい確率甘くしてとも思う
という訳で改造対策お願いします
ラーから確定消えたらモンハンやめるわ
たまには愚痴スレらしからず誉めてみるのもいいかもな
3Gだと爆破以外の片手ヌヌ剣でも対処できたレウスを閃光ありきの更に糞モンス化した発想力とか
オン回りやクエストといったコンテンツを劣化させ生産武器を産廃にするシリーズ全否定の愚行
それら全てをひっくるめて過去ゲーより劣化したゲームを作り上げた企画力は凄すぎるわ。なまじモンハンという土台がしっかりあったってのに
MH4のよかったところ
あれ、無料お手軽オンライン以外に思いうかばない・・・
4は単体のゲームとしてみればイライラ要素多いのに目をつぶればそれなりに良ゲーだと思うよ
mhシリーズの最新作としては出来損ないだが
>>445 ポーチのセット登録があるじゃないすか(震え声
まああれは過去作から改善されただけで、やっと及第点ってのが正しいけど
G級無しのナンバリングとしては防具が多いのは良かったかな・・・
使えるパーツはほんの数種だけだけど
ラーとやるとモンス側がハメを意識してるの露骨にわかる
アングル殺し系
・飛鳥文化
・岩投げ
ラフな当たり判定
・突進
・飛鳥文化
モーション終了後も残る当たり判定
・回転スライディング
・バンザイドン
上記でダウン奪って起き上がりに重ねる
・回転スライディング
・ビーム
いやよくできてるわ
4の良い所
ディレイの長さ
4の悪い所
起き攻めしか考えていないモンス
ハンターの方向転換がうまくいかない
どこをとっても完全ランダムのギルクエ、発掘装備(素人並の発想)
未だに完全ランダムのお守り
というか発掘装備とお守りは全部素材で作れるようにしろよ
ギルクエ限定のレア素材たんまり注ぎ込む仕様でもいいからさ
終わりの見えないランダム仕様はうんざり
プレイヤーの装備に違いを持たせたいからお守り導入したらしいけど
ランダムじゃある程度の妥協おまで作られたテンプレばっか使われるし
プレイヤーが見た目がいい装備の組み合わせにちょっとポイント加えたい時に頑張って素材集めてお守り作る、でいいじゃん
あとギルクエは真鎧玉や金剛原珠がこれ限定ってのは頭おかしいけど
マップ、ギルクエ生成、報酬の均一化、武器のギルクエと防具のギルクエに分ける、一つのギルクエからは一つの武器種、発掘装備も上に書いたように素材から作れるようにする
とかいろいろ改善すればいいエンドコンテンツとして化けると思う
プレイヤーの装備に違いを持たせたいっていうんなら
防具の9割が産廃なのをなんとかしろってのな
4Gには何も期待しないけど珠の一括解除だけは実装して下さいおなしゃす
何で頑なに実装しないんだバ開発は
一括欲しいね。ちまちま外すのめんどくさいったらない。
段差ってか崖が大半じゃねぇか
狩りしてんのかロッククライミングしてんのかわからん糞フィールドだらけ
もうお守りやめろ、マジクソすぎる。新作行くたびに掘り直しさせやがってよ。
採掘ばっかさせんならマインクラフトやってた方がいいわ
狩りゲー()
風化したシリーズが作品を重ねるごとに製作難易度が上昇していくのはなんでなんだ?
そんなに強力か?
もうお守りは掘るんじゃなくて、自作させてほしいわ
スキルとスロットによって要求される素材や金額が変わるけど、確実にほしいものがつくれる
ただし、組み合わせは現状のお守りと同様で、「絶対にできない組み合わせも存在する」ってカンジで
正直なところ、匠+5のスロット3を作る場合に、天鱗クラスのレア素材を5〜10個要求されても
いまの運だけの糞ゲーよりはぜんぜんマシだわ
100右ラーで初めて事故ったわ
まさかオルタロスに刺されて一瞬止まってビームで一緒に蒸発するとは
マジで保護色全然気付かなかったよ
時間稼ぎだけじゃなくスナイプもやり込み要素と考えてるからな糞開発は
>>457 それが採用されたとしても
今度はレア素材の出る確率が極端に下がるだけだよ
>>451 素材使用でスキルポイントとスロットはそのままで防具の見た目をカスタムできるとかすればいいのに
それを村最終クリアのご褒美にすれば多人数プレイしかやらないふんたーもちょっとはソロで村クエを・・・やらないな、うん
自作云々言ってる奴は死にまくって報酬まともに貰えないからだろ。
RPGツクールでもやってろよw
>>457 これが一番だと思うわ、なんで執拗に運ゲーにすんだよって感じ
そうか、そんなにプレイ時間の水増ししたいのか。死ねカプンコ
>>460 まだその方がマシ
炭坑夫とか馬鹿にされてんのにお守り、ギルクエ、どんどん導入します!
ギルクエ楽しいれす、うぴゃー^q^みたいな奴がいる限り実現はしないだろうけど
ていうかなんで採掘させんだよ、鉱石素材なら分かるがお守りとか武具とかアホの極みだわ
ソロでさせる気がない動きのモンスターを
探索に出すなよ
研ぎたい回復したいとエリチェンすれば
嬉しそうに駆け寄ってくる雑魚に邪魔される
素人かよ、糞開発は
「執拗」
このゲームにはこの言葉がよく似合う
確実に欲しいものが入手可能になったら、量産型ハンターだらけになるだけだろ
ランダムになってるからこそ千差万別の見た目やスキル構成になってる訳で
例えるならKBTITしかいないモンハンになるだけだわw
開発って土曜も仕事してんの?
大変だね
粉で画面隠すの止めろよテオ
ランダムなのは良いけどゴミが多過ぎんだよ
強欲珠とかハチミツとか燃鱗とか嫌がらせだろこれ
アクションゲームに理不尽だのなんだの愚痴吐いてる奴は向いてないから今すぐ売ってきたほうがいいよ
迷惑だからオンライン来ないでね
>>462 何回クリアしても、出る確率が何万分の1だったり何十万分の1だぞ?
毎回神秘が5個でて、高レベルギルクエ1000回クリアしても5000個
出る人は出るけど、出ない人はとことん出ない
出るかどうかもわからないようなものの為に不毛な作業を繰り返すのなんて苦痛でしかないだろ・・
お守りのスキルの固定法もあるみたいだけど、もうモンハンじゃないよね
正直、これがオンラインゲームみたいな「課金アイテムで確率があがります!」
ってやつじゃなくてよかったとは思うけど
お守り発掘武器防具ときて次は何がランダムになるんかね
起き攻め云々言ってるやつも、そもそも最初に被弾してダウンしてるような自分の低PSを棚に上げてるのがなw
現実逃避の愚痴する暇あったらPS磨くかモンハンやめろよ見苦しいw
千差万別っつー割には大体フルラギアの弓とか角生えた大剣とか、皆似たりよったりなんですけどね
ランダムなおかげでっつーかむしろランダムなせいで個性出しにくいんじゃにいんすかね
>>474 砥石の成功確率、防具の強化確率、回復薬成功率とかじゃね
>>474 生産や強化そのものに成功/失敗のランダム判定
生産・強化した際の装備品の数値が一定の範囲内でランダムに変化
剥ぎ取り、報酬で得た素材が拠点に戻るまで入手できたかどうかランダムに
剥ぎ取りそのものに成功/失敗のランダム判定
千差万別にしたきゃ、防具に付いてるSPを見直すか、スキルシステム自体を見直せばいいだけなんじゃないだろうか?
ごく一部しか実用的じゃないから、KBTITだのフルラギアだの角だのばかりになるんでしょうに
今のモンハンで千差万別にしようとしたら、その為のお守りを出せるかどうかなんだから
個性出した装備でギルクエなんて行ったら追い出されるわ
終わらない発掘なんてものがあるからみんなピリピリしてるんだよ
使える防具と使えない防具が決まり過ぎてて駄目だな…
特に素材交換。
ナルガ胴と角とラギア以外を作るとか趣味以外になんかあんのか……
ナルガ、ゾディアス、ドラゴン、シルソル、ミズハ、クシャナ
ラギア、ディア、リベ、ガルルガ、セルタス、リオソ、ユクモ
使える防具ってこのくらいだし
実際オンで見るのはこいつらばっかりだな
>>481 ナナ → ランス系装備
糞蟹 → 同上。でも大体産廃。というかブロンズホオビーが無い時点で存在価値ゼロ
ギザミ → 業物砥石装備
ミズハ → 匠+耳栓風圧装備
ウカム → 真打火事場装備
思いつくのはこれくらいか
糞蟹以外は実際に使ったしギザミやミズハは今も現役だな
必死の思いでラー2頭ソロったご褒美が糞蟹だった悲しみは今も忘れん
>>466 モンハンはアクションゲームのくせに解法が一つしかありません、と
自分で言っちゃってるって気付いてる?
オンライン整備してないのも、ギルクエ回しプレイヤー達をピリピリさせてるよな
下位や上位で近いランクのプレイヤー同士を集めて遊ぶやり方も今作ではできないも同然
勇者様や爆殺をキックできないんだからな
終わりが見えないオンって結局ネトゲと同じだから判断基準はどんどんFよりになっていくのは当然なんだよな
各武器種毎に必須スキルついてない奴は全員地雷と思う奴がどんどんどんどん増えていく
MH4G復活モンス発表会
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
.l {0} /¨`ヽ}0} , 「ナルーガ、デャブロス、ギンザーミ」
.l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ / ̄/
( 二二つ/ と)
| / /
|  ̄ |
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}', 「ガレォス」
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ / ̄/
( 二二つ/ と)
| / /
|  ̄ |
お守りなんてたまたま出たやつで自分なりにやりくりしろってコンセプトなんだからクレクレ根性でやってたらそら苦痛だわな
精神衛生上良くない
お守りは、「お守りはもういらん!消せ!!!」という奴をたまに見るが、正直同意できん
あれ自体は少なくとも装備を組む上で便利だし、普通に進めてて手に入るものでも多少は装備のスキル補正に使える
それに発掘武器と違って格差を生むようなモノでもない
目当てのものが手に入らんからマカ錬金をいらんと言う奴を見た時もちょっと考えなさすぎだと思ったわ
ただ歪おまがランク5モンスのギルクエ高レベルでようやく出るのは、真鎧玉同様に条件厳しくしすぎ
防具デザインした人も涙目だろうとは思う
糞スキルのせいで誰にも見向きされない装備が沢山あるだろうし
このゲーム自体が余裕の無いキツキツだから
見た目なんかに拘るよりもスキル重視じゃないと大変なのよね
・硬いグラビの背中が、ナイフで破壊されるのが納得いかん
・珠の所持数に、使用中のものも含めてくれ
・マイセット登録中の装備の、一個でも売るとそのマイセットが消えるの辛い
>>490 一番キツいのは発掘防具だな
なまじ外見が良いだけに、発掘まわりの調整した無能底辺屑が憎い
歪みおまのイベクエはよ。
って事ですねわかります。ミラバル強くしてだせばよかったのに。
>>490 大半の防具がそうなるのはしゃーないんだけど、ギルクエがなー。
あれ連戦する事考えると、どうしてもゴールかその手前レベルのスキルにせざるえない。
発掘防具が優秀なら見た目も楽しむ余裕があったかもね、ハゲる位大変だと思うけど。
ミラすら剥ぐことができる剥ぎ取りナイフ様に不可能はない
>>489 3Gの悲劇をお忘れのようだな
今回はテーブルバグ無いようだからいいが
ポイントが溜まりにくすぎる。
金はとっくにカンストしてるのに、一個発掘装備を強化するだけでスッカラカンて…
発掘装備を集めさせる気はないよな。
金かhrをポイントに交換できたらいいのに
>>489 ×お守りは装備を組む上で便利
○必要なお守りが手に入らないと装備を組む上で不便
つうか、普通にお守り格差ありまくりだろ
あ、スナイプ勢の方でしたか?
>>495 あれは・・・酷かった・・・
今作のオンライン改造放置といい、毎回クズじみた所を見せるな開発は
お守りも発掘もクソ
4はモンスも全体的にクソだからあまりする必要も無いのが救い
これで2Gぐらい良ゲーだったら顔真っ赤にしながらギルクエ回してる自分が容易に想像できる
廃人になるほど狂ってなく、妥協するほどライトでもない
そんな宙ぶらりんな人がギルクエや護石に踊らされるのよね
>>500 ホントそれ
買うんじゃなかったって後悔してるわ…
発掘と虫やらキノコ倍々するためのポイントが一緒なのが地味に辛いです
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:27:56.94 ID:c+8unXBJ
起き攻めはまだいい
起き攻めは前作のラギ亜の横投げ電撃玉→帯電という絶対死があるし、
今作はティガくらいしか起き攻めの思い出はないし
だが今回売りにしている段差が糞なのはどういうこと?
回避キャンセルで死ぬは、溜めがキャンセルされて余計にストレス溜まる度に「段差○ね」と何度つぶやいた事か
リオ希でも段差の位置がちゃんと把握できるまで3Gと比べるとタイムが2倍近くかかったわ
>>486 ネタのおかわりが配信され続けるネトゲとただの運ゲーのこれとを一緒にされてもねー・・・
もう先が無い、閉塞された中での話しな分MH4のが酷いと思うわ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:32:37.67 ID:c+8unXBJ
あと過去作のモンスに意味不明なモーション付けるのやめてくれ
ブラキを3Gのようにちゃんと振り向きさせてくれ
こっちが背後に回ったら横に移動するってなんなのあれ・・・
そういやブラキランス動画どうなったんだろ?
振り向きのスキ潰しは今作随一の糞要素だな
>>496 ポイントマジで溜まらんね
つか色んなとこで求められ過ぎ
竜人問屋でも同じポイント使う訳だもんな
発掘装備の強化は明らかに要ポイント高過ぎ
一方ポイントを稼ぐ手段と稼げるポイントが少な過ぎ
発売延期してこの体たらくはねーだろカプンコさんよ
お守りの問題は
・「お守りがあると今までよりもスキルの幅が広がる」というよりは「お守りが無いとスキルが付かなくなっている」こと
・それに関連して一部の防具のスキルポイントがP3→3G→4とだんだん悪化しつつあること
・3G以降、強いスキルが付くお守りの入手難易度が無駄に高い(そもそも付けられるスキル自体がランクやレベルによって制限されている)こと
・ゴミみたいなお守りが多すぎて良いお守りはそれこそスナイプしないとロクに手に入らないこと
の4つだと思う、これはどれも開発が「お守りでカバーできるしスキルポイント削ってもいいかー」という舐め腐った態度のせい
お守りシステム自体は本来なら、好きな見た目で強いスキルも付けられてと嬉しい要素になっていたはず
>>508 良い要素になり得るのに、開発が悪意を盛り込んだ下手糞な調整を行うせいで全て台無しになるケース多いよな
ギルクエもオンラインももう少しちゃんと作ればどちらもプラスに動いたろうに・・・
雑魚なしの広いフィールドで狩れるってのはすごい嬉しいんだよねえ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:06:16.93 ID:gf6CZi4s
>>507 竜の大粒のナミダ 450ポイント
馬鹿なのかコレ?
命かけて取ったもんが千里眼の薬1個の価値にしかならない
ゼニーで買わせろやクソぼったくり守銭奴問屋・・・
ポイントの要求数と溜まりにくさは本当に酷いよな
強力な発掘武器の強化をそう何度も行われないとでも思ったのか、またはあの要求額がバランス良いとでも思ったのか・・・
もはや知的障害者レベル>開発
歪みお守りも未知とか酷いね、というか出るのあればっかじゃん
あんなに酷いなら、わざわざギルクエ専用にしなくても良かったんじゃないの
集会所でいくら出たところで、ほとんどゴミだらけなんだからさ
ギルクエ相当やって、練金もけっこうリセットしたりして
それでも使える神秘なんてロクになくて龍の方がざらに有用なのあって
集会所で歪み出ても全然問題なかったな
ギルクエやマカ壺使いながら集めたけど、ギルクエクリア数600くらいでようやく
有用な歪みが1個でた・・程度だからなぁ リセットマラソンは特にしてない
ギルクエの選別にしろお守りにしろ明らかにリセット前提の調整なのがひどいわ
龍なら、使える程度のはそこそこある中でさらに特に使えるのが出るんだけど
そもそも歪みって、使えるレベルすら滅多に出ないよな
おまもりって4Gに引き継げんのかな?
柵で分断したあとの闘技場強すぎわろたwwww
ジンオウガでさえクソに見えてくるレベルさすがバ開発www
これだけは擁護のしようが無いレベル
真後ろにいても巻き込まれたりする突進とかあるせいで遠くで逃げ回る地雷がいればいるほど前衛で戦ってるやつが捲き込まれるクソ
しかも必死に攻撃してる分ヘイト上昇してるからおき攻めほぼ確定だし
攻撃してない地雷を優先で狙うようにしろや
ゴミを増やして時間稼ぎが無能開発のいつもの手だからなぁ
女王あたりと全く一緒の未知なんてのも多いあたり嫌がらせ以外の何者でもない
バルカン配信引き延ばしなんかもそうだけどさ、
オンラインに人を残したいのか残したくないのか全くわからねぇな
飯画面でフリーズした…
>>519 片方に二頭とも囲んじまったら単純に戦闘スペース半減なだけだからな
つか一時的にしろ分断させるための設備を設置するくらいならそもそも二頭同時に出すのやめろよって話
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:00:35.84 ID:c+8unXBJ
今回ハンマー潰し多すぎないか?
ティガレックス、テオ、ガルルガ
こいつらは潰しがあってスタンとれるけど、特にブラキディオスが凄まじく酷すぎる
ブラキなんかスタンさせる気ないだろ?
攻撃強くてデカいわりに早いし、これに加えて狂竜化のスピード変化球、地形火山効果
で全然面白くなくなった
「難易度高くなる=面白くなる」じゃないんだよ開発さん
こんな事になったのは大陸の人が絡んでるせいなのかな?(偏見)
>>524 P3や3Gの時にも感じたが、闘技場2頭同時クエに人気があると勘違いしてんのかな
結局最終的に人気になる高難度クエっていつも1頭クエなのに
嫌がらせと時間稼ぎを売れる秘訣と言い張ってカプコン経営陣騙くらかしてるんじゃね?
実際は船水一ノ瀬あたりの遺産を水増し改悪してるだけだってのに
船水は制作の実作業には関わっていない
2頭クエも乱入も嫌がらせでやってんだよ
高レベの乱入うざすぎる
ガルブラは乱入やめてほしい
ゲーム自体が一頭だけを相手にするような作りなのに
二頭同時だとやっていても欠陥があるようにしか思えない
>>526 散々言われてるけど、そもそもランダム出現の高難易度クエが意味不明だな
出てなければ出るまでリセットするだけだし完全に無駄
>>532 部屋のタゲ指定と、ランダムでしか出ない対象とを考えると
完全に開発は池沼
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 18:34:11.28 ID:gf6CZi4s
だだっ広い闘技場の分担も可能な良モンス2体同時(終焉を喰らう者とか)は色々出来て楽しかった
今作は何で最初っからこっち向いてる前座無しの2体同時の狂竜化ばっかりなんだよ・・・
大連続狩猟クエストとかやる気すら起きないレベルで糞だし
ってか平地で狩れるギルクエ以外の単体狩猟も地形と雑魚モンスターのせいでやる気が起きない
暇つぶしに狩りたいと思えるようなクエストが無いどころか、暇つぶしに狩りたいと思えるようなモンスターがいない
闘技場がそもそも戦いづらい。手前側の段差エリアはまだしも奥の傾斜エリアはなんだあれは
というか傾斜ってなんだよ。ジャンプできるわけでもないし存在意義が分からないんだが
段差エリアも回避キャンセルとか頭めり込みとか酷いんだが。あそこ楽しめるの片手剣くらいだろ
>>533 ああマルチプレイだとリセットすらできないのか
ますます開発者クソだな
並ハンだけど、ギルクエやり込めばやり込むほど楽しくなってきた。
そりゃ他人のLevel100とかいきなりいったら楽しくないよ
最初シャガル100とか、「絶対無理っ!」とか思ったが、自分で下位Levelからコツコツ上げてるうちに、いつもまにかこなしてたりして。体が覚えるんだろうなぁ。
でいい氷武器がでたから、初めて片手に手を出して、ラージャンをコツコツ始めからLevelあげで、いつの間にかサクサク高Levelこなせてたりしてさ
ギルクエ楽しいわ
ただ、乱入とか2頭同時みたいなソロイジメでちょっと
ウンコなげても、すぐ戻ってくる恐竜ドスランポスは許せないです
バサルモスはジッとしててかわいいけど
>>537 それ、いわゆる「触り始めだから楽しい」だし
枠が少ないとかは、そこからさらに遥かにやりこんで出てくる愚痴だし
やりこめばやりこむほど不満しか出てこなくなる。マジで
コツコツレベル上げってのも、楽しく見えるのは本当に最初だけだよな
達人級が1ずつしか上がらないのもマジでキチガイじみてる
「ギルクエ」をやってるうちは楽しいと思う
最終的に「武器掘り」になる
もはや剥ぎ取り素材いらねーしな。報酬が全て。
そして報酬に?が6つくらいあってktkrと思ったら5つが防具で
ふざけんな!となるパターン。
つーか防具マジで勘弁してくださいよ。見た目違いの三眼なんていらねーんだよ。
入っていきなり手伝ってくださいって言われて手伝うかバーカ
テンプレ通りのスキルなしキメラだったわ
ひとつ育てきって一通り見た目とか揃えて、消して次育てるって考えても
レベル上げとかキチガイすぎるからな
過疎ってくれば(というか人気種不人気種で選択の幅自体元々ないし)
で自分でそろえるとしたら、ほぼソロでこのやり方しかないのに
歪みとかが集会所で出るなら、ソロで気分転換に行ったりもしたけど
得るもの無いからな
バカみたいなレベル上げなければ、多少クソマップとかでも
まだ使えたけど、レベル上げがひどいせいでマップとかも厳選せざるをえなくて
クソとクソが合わさり最強に見える
基本下位ならスキルなしもまぁ当たり前だとは思うけどさあ
その防具も、オリジナルシリーズとかA・B・Cとか、
集めたい人にとってはこれ以上無いぐらい面倒臭いからな
そもそも防具って一式で1デザインなのに、発掘防具が一式を集めにくい仕様とか頭湧いてるわ
かといって組み合わせで使うようなスキル構成じゃないし、どういう風に使われることを想定したんだ・・・
最高スペックだと防御力が高いのが売りって言っても
100ギルクエの前には大差無いからな
全般に調整がゴミ
ギルクエ自炊しばらく頑張ってたけどやってらんないよ
全部終わったあとの最後のコンテンツとして、ギルクエがよく出来てるか否か?と問われれば、まぁよく出来てるほうだよ
「真鎧玉を集会所や村にもよこせ!」とかは、的外れな愚痴だと思うよ
あれはギルクエ高Level用だし
集会所村には、オーバースペックすぎるから
あと「ガルルガ素材がどうの」とかも的外れ。
あんなの、低レベルギルクエをソロでいくらでも集まるんだし
並ハンでも、真鎧玉なんてなしでいける
的外れじゃないのは、改造ギルクエ対策ぐらいか
あれは叩かれて当然
ID:7oORFgOR
的外れなキチガイ池沼開発が出たぞーーー!!
なんで購入者の感想を勝手に「的外れ」とか適正だとか判断するんだよw
お前の頭はおかしい(と思うとかじゃなくて、断言)
忘れてた
防具武器に、ゴミがつまってるのは
あれだけは、温厚なオレでもきれそう
あんな嫌がらせするなよ
最初からスロなしのが、どうせ同じことでもスッキリするわ
なんで?
真鎧玉は、村とか集会所にはいらんだろ?
欲しいの?
というか出る防具のシリーズもギルクエレベルも、ある程度自由に操作できてもおかしくないんだよ
そこを変に条件厳しくする必要なんてない。難しい事がやりたいなら勝手にレベル上げてやるからさ
自由度の低さをアイデンティティとか思ってそうだな・・・
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 19:42:07.98 ID:gf6CZi4s
低レベルギルクエをソロで(勝手にレベルが上がる、挙句乱入狂竜化、調整出来ない)
替えが欲しくなったらまた対象のモンスターが出るまで探索して探索終了時にギルクエ作られて
それが欲しいモンスターじゃなかったらやり直してたとえ欲しいモンスター出たとしてもクソマップだったらリセットして・・・
で、何度も何度もやったが出てこなくて折れたモンハン初心者が簡単なギルクエをオンで分けてもらおうとすると、大抵の人は地雷扱いする
初心者への配慮なんてもんねぇだろこんなの
初心者がヒィヒィ言って苦労してんの見てヘラヘラ笑ってる捻じ曲がった糞開発だぞ?
ソロでやれない
ソロできつい
三眼はあんなに防御高くないですよ
つまりオンラインが過疎ったら止めろっていう親切設計ですよ
お客さま
高レベルギルクエやらなきゃ真鎧玉いらないだろ?
必ず出てくる馬鹿
生産でも高レベルギルクエ余裕なんだから発掘いらないだろ?
同じ事
100歩譲って発掘装備を許容してもいいけど
クエレベル上げるのが糞過ぎ終わってる
発掘かレベル上げか、面倒なのはどっちかだけにしとけよと
ギルクエ高レベル用のアイテム装備を手に入れようとしなければ文句は出ないはずだ!なんて言われてもねぇ
ぶっちゃけ配信クエも遊ぶなって事だよなそれ
>>557 いや流石に真鎧玉とPS関係なく討伐時間に直接関わる発掘武器は別だわ
>>558 それと探索による厳選も加わるからどうしようもないな
フォロー不可
いるいらないで言ってる気違いがいるだろ
それなら防御上げりゃ回復回数少なくて討伐時間減る
>>550 その低レベルギルクエが出ないから愚痴になってるんですが、それは
鎧玉にしたって、PS足りないから装備強化したいって人は無視か?
真は100歩譲ってギルクエでいいが、重は集会所でももっと出てもいいだろ。
前作以前は最高倍率の武器や鎧玉は多少のランダム要素(素材の物欲センサーや行商人の品揃え具合)こそあっても
比較的短い時間で確実に手に入れる事ができたから全てがランダムな今作のギルクエの仕様がダメだって言ってんでしょ
自分も高レベルギルクエをソロで回したりするけど真鎧玉は糞余ってるのに重鎧玉がとにかく出なくて困ってるし
850時間くらいプレイして未だにメイン武器のゴールと呼べる物に出会ってない
昔はTAとかもしてたんだが、今作は装備を揃えるというスタート地点に立つ事すら難儀なのは正直おかしいと思うわ
モンスターが強くなるって言うのは歯ごたえあって面白いけどな
ぶっちゃけギルクエのLvが勝手に上昇しないで一度クリアしたLvは選択可能だったら救済クエとか言い出さないよ
ぶっちゃけた話、村や集会所で重が出るのもやりすぎだわ
真だけじゃなく重もギルクエ限定にしてよかっただろ
ギルクエやらなくても重まで強化可能だから村や集会所がヌルすぎるくらいだし
いや重もギルクエのみだったら3DS折ってるわ
レス乞食の気違いだよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:44:41.41 ID:gf6CZi4s
上位までしかないのにG級から出てくるはずの真鎧玉がGのない4にある不具合
どれもこれも全部ギルクエのせい
4Gとかどうなんの?真鎧玉よりすごいの鎧玉出すの?
それとも ほとんど 引き継げるだから真鎧玉の分は無かったことにするの?
ランダム系無くても、生産がゴールならゴールで戦うの楽しければ
勝手に適当に乱獲して使わない装備もコレクションするのに
意味無いから生産作るモチベ湧かない上に、コレクション的に作るとしても
発掘装備とおまもり(合成用含めてけっこう確保したい)とも競合してボックス圧迫するとか
ほんと長くプレイさせたいのか、さっさとやめさせたいのかぐらい統一しろと
>>563 ガルルガってアホほどでるだろ
開放前の下位から、思いっきり出たけどなぁ
みんな捨てるけど
開放前から探索しないくちか
ポイントたまらないから、ハチミツ困るだろうに
ガルルガもバサルも確かにアホほど出るな
すれ違いでもしょっちゅう見かける
>>563 追加
だからギルクエ、しいては真鎧玉はオマケと考えないと
なければ、それはそれでバランスとれてるんだって
きついと言うなら、練習しろとしか
それが楽しいんだから
解放後まで探索全然しないでハチミツは困らなかったな
クエ埋めるついでにちょくちょく採取とかもしてたが
うまい人ほど鎧玉とれるわけできついなら練習しろって
練習してうまくなったらいらないならゲームの構成要素として鎧玉と言う存在と
それを前提にしたダメージ調整自体いらないだろ
頭 お か し い
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:02:09.99 ID:CtDcKYlr
HR35で低すぎるせいか入った瞬間帰れとか言われるんだけどどうしたらいいの
もちろん熟練者集まれとかいう部屋に入ったわけじゃなくて基本的に誰でも楽しくかのんびり楽しもうの部屋に入ってる
ちなみに武器は爆砕の双刃 防具はスキル:真打 業物 防御力:450
あのー質問なんですが、モンハン4のデータってメモリーカードではなく、カセットに保存されるのでしょうか?
カッセトだけ別のでやったら僕の大切なデータがないのですが
そもそも愚痴スレに乗り込んでギルクエ(とかクソ要素)をわざわざ擁護するとか
開発じゃないなら完全にキチガイだし、開発だったらもっとまともな仕様にしなかったのが完全にキチガイ
>>579 全力スレいけボケ
3Gもそうだったがプレイデータはソフト側、すれちがいやダウンロードデータは本体側に保存される
>>578 残念ながら、わりとどうしようもないと思う
ハンターランクのせいなのか武器が生産だからなのか双剣だからなのかは知らんけど、地雷装備でもないだろうに入室した途端帰れコールはちょっと頭おかしいな
どこか同好の士を見つけられるような場所で募集かけるしかなさそう
と言ってもそんな場所があるかどうかはわからんがね、武器スレもライトボウガンと新武器2種以外のスレは発掘オンリーみたいになってるしなあ…
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:14:32.71 ID:CtDcKYlr
>>582 やっぱ双剣って残念な扱いなのか…今度麻痺双剣でも作ってみるかな 多少はマシに見えるかもしれんし…
>>582 いや、それでギルクエ100とか来たら追い返されて当然だろ
そもそも何に行ったか判らんけどさ
双剣で生産麻痺担ぐくらいなら属性担いだ方がマシ
麻痺が強いって言われてるけどあれ発掘麻痺の話だからな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:21:34.60 ID:CtDcKYlr
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:23:44.96 ID:CtDcKYlr
>>585 そうなのか 発掘を狙うのはまだちょっと厳しいかも…
どんな装備やスキルでも自由
自分で部屋立てりゃオールフリー
ギルクエ真鎧なければといっても実際はそうじゃないんだよなあ…
というか上のは単なる彼個人の感想だよね
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:33:01.58 ID:CtDcKYlr
>>588 ほんとはそうしたいところなんだけどHR低すぎて自分じゃ貼れないんだよねー ウカム素材交換したい…
>>586 横行アカムか、それだとハンターランクの問題で追い出されたのかも
あのクエは一時期(今でもか?)寄生のお子様プレイヤーが大量に乱入して部屋を次々に崩壊させたことがあったから
おそらくそういうプレイヤーなんじゃないかと思われたんだろうな、運が悪かったんだと思うしかない
生産武器ならアカムに弱点取れるジンオウガの双剣が良い、ブラキ双剣でも部屋によっては大丈夫なところもあるかもしれないが
オウガ双剣はブラキ双剣よりスロットが確か1個少ないのでスキルが付けられないならスロ3高威力のダラ双剣もあり
だからさぁ、真鎧玉だの金剛珠だのがギルクエ限定に対する愚痴が、そもそも論外だって言われてんのわかんないかなーw
もしかしていつぞやの裸ジョークリアできない、アスペ地雷ゆうた君かな?www
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:38:56.81 ID:CtDcKYlr
今、野良でシャガル100レベの部屋で自分は大剣
防御力560、武器はW剣リオレウスで
スキルは軽業師、砥石高速、集中で
入ったら部屋主に舐めてるのか?テンプレで来いって煽られたんだが俺が悪かったかな?
そもそもテンプレってなんのテンプレだよ
テンプレディアの事だろ
ギルクエ100で見た目悪いから嫌だと言うのもどうかと思うが、
「舐めてるのか?」「テンプレで来い」なんて言い方する奴とも一緒に行きたくはねえな
見た目気にして基本スキルも揃えないなら自分で部屋立ててやれよ
野良如きで煽る方もどうかと思うけど
わざわざ他人の部屋で縛りプレイとかやめろよ
わかっててやってる分ゆうたよりタチ悪いわ
どっちともいきたくないな
性格地雷と見た目バカの複合とか最悪
>>598 最初の文は把握するけどゆうたよりはマシだと思うわ。
>>586 横行覇道アカムなら、ガードできない双剣で防御力450で回避もついてないならちょっと不安にはなるな。
ちゃんと動きわかってるならいいけどあんまわかってないなら、噛み付き避けて回りこんできた尻尾受けてすぐ落ちちゃいそうなイメージ。
もちろんそんな不安を持ちながら出発したら、低防御力ハンターが頭ガンガン攻撃して牙を折っちゃう中
防御力500越えのハンターが乙離脱とかもあるけど。
確率の問題だな。
ただしHRで判断する奴は何もわかってないお子様だと思う。
>>601 もう黙ってろよ
そういう事言うとかえってゆうたと同レベルにしか見えねぇ
真鎧玉がいるのは、ギルクエ80くらいからだからな
でるのもそれくらいからでバランスは一応とれてる
いるといっても、一発死が二発三発になるだけで
集会所上位の重鎧とおんなじコトですよ
集会所でも普段から三発も四発ももらってるのは、もらいすぎだから
鎧玉欲しがるまえに、まず練習するべき
ガード性能つけてガード武器でまず体で覚えたり、回避性能つけて回避のタイミングを覚えたり
とにかくもらわないことが重要、
ガードして攻撃、回避して攻撃
やみくもにつっこんでは負けのゲームなんですよ
>>602 リアルだとHRの低さを罵倒するゆうたがちらほらいるけど、
このスレだとHR○○にもなっていまだに〜とか逆の方向でHRで判断する奴いるよな
粉塵使う暇あるなら攻撃してほしいのって俺だけ?
そもそもラージャンごときに被弾するならソロで練習してこいと
下手くそばっかりだわ
ID:ahqxRH4V
ID変えてお仕事ウザすぎるw
おんなじ中身で愚痴スレで仕様擁護とか完全にキチガイかお仕事ですからw
悔しいなら、始めからキチガイ呼ばわりされないまともなゲーム作れよな
>>607 つまりあなたラージャンで火事場やれる人ですか!
>>607 お前が余裕ないことだけはわかる
こんなカツカツな状況を生み出す発掘はマジ害悪
>>604 俺の建てた部屋なら見た目装備歓迎ですよ
女キャラなのに貧乳だったら追い出すけど
部屋主が見た目優先発掘装備の大剣ってのに遭遇したことはある
あれだと入った側の判断だし、自分も気負わずに参加できてよかった
部屋主ゴルルナだったときは、一戦だけ様子見て抜けたが
ラージャンに被弾する要素あるか・・・?
罠待ちでビームでもくらってんのか?
>605
真鎧玉否定の理由作りに屁理屈こねて必死のようだが
別に防御力最高まで上げてから練習しても構わんだろ
遊び方は人それぞれ
お前が決めることじゃない
あと他人に説教したいんだったらYahoo知恵袋にでも行けよ
ここは愚痴を垂れ流すスレな
勘違いするな
>>604 スキル知らないだけの穴開きはただの馬鹿
スキル知ってる上で手前勝手なこだわり(笑)を人の部屋に持ち込んでたらただのキチガイ
>>613 ガンナーに後ろから撃たれて、硬直したところにパンチ。そこから怒涛の起き攻め。
>>613 ビーム来るかと思って回避したら実は自分の斜め後ろのほうにいた別のハンターを狙ってて自分から当たりにいく形になったことは何度かあった
でもそれぐらいかな、ソロなら耐震さえあればノーダメは余裕よ
>>607 粉塵を使わせているってことは、
お前がダメージうけてるってことか?
それならお前がダメなんじゃね?
そうじゃなくてお前以外がダメージ受けてるんなら、お前が助けてやれよw
ラーのビーム以外の攻撃に被弾する人よりも、
右ラーにしないと全然報酬数出ない仕様を憎む
>>603 わかっててやってるかまってちゃんだから放置がよいとおもうの
ソロならともかくオンラインで確実にダメージ食らわないとか夢物語だと思うんだが。
オンだとラージャンの動きはなんとか読めても、仲間の動きがさっぱり読めない。
ラグという見えない最強の敵もいるしな…
>>615 そういうことか、これから気をつけるよ
ありがとう。
高レベルギルクエはちょっとした見た目装備もダメなの?ここでは
たとえば、自分は斬れ味、回避+1、力の解放+2でいくこともあるけど(対シャガル)、
ここだと「もっとスキルつんで来い」ってなるんかな?
MH4と比べてヌルいけどヌルいなりに何でも着ていけたし縛りプレイも楽しかったMHP3…
ユクモ天地がありゃ十分楽しくクリアだったしあれはあれで良かった
うん、だから部屋によるだろ
武器によるとしか
必須スキルがない武器なら斬れ味系(素白なら要らない)や回避系(プロハンならいらない)があればどうでもいいかな
例えば大剣で集中抜刀ないとか、弓で集中矢強化ないとか、ランスでガ性も回性もないとか、そういうのはちょっと
自分で部屋立ててるなら誰も文句無いんだってば
他人の部屋に行くのにわざわざ鉄板スキル減らした縛りプレイ状態なのは人としてどうなんよ、って話
許されるか許されないかは入らなきゃわかんねーけど、火種になるようなリスク回避怠ってんのはそっちでしょうよ
ちゃんとスキル組んだ装備ならまず文句なんか言われないんだからさ
3Gまで盲目信者寄りだった私ですが今作があまりにお粗末な出来で目が覚めました。
やはり無条件に賞賛ばかりするのも考え物だな。
昨日のバ開発また来てたのか
>>625 ほんとマジで一ノ瀬戻ってきてくれ・・・
FJOKは初代スタッフというのをいいことにモンハンの地位を不動のものにした一ノ瀬の功績の上に胡坐掻いて恥ってものが無いんだろうか?
>>629 先人はdosあたりで同じ目に遭ってる
P2以降が初だと今回のは強烈だと思う
割とマジでdosの再来だよ今回
>>631 恥なんて感情あったらこんなゲーム作れないし売らないだろ
100ギルクエじゃなきゃ何でも良いだろう
改造厨爆破と流れ一緒だこれ
3Gの頃は名人様やら信者やらがよく湧いてたけど4ではあまり見なくなったよな
このまま改善されなかったら完全にモンハンは終わりだよ
>>635 いや、オン愚痴スレや本スレはなかなかのものだぞ>名人様&信者
まあその分批判も相当多いんだけどな・・・特にオンとギルクエの
>>632 俺はドスから入ったんだが、不満(雑魚の糞っぷり)は結構あったけど初めてのモンハンって事もあってか楽しんでた。
そしてその反動もあってP2の良調整に感動して本格的に信者化した口だった。
今考えたらドス当時はまだ新参ゲームだったから今後への期待も込めて許してたところもあったんだなぁと感じたよ・・・
まさに「荒々しくも眩しかった数世紀」そのものだった。
今作は10年経って未だにしょうもない不具合やらバランスで流石に呆れかえったわ。
開発に言いたい、
お 前 ら 何 作 同 じ ゲ ー ム 作 っ て ん だ よ
まだ「こなれてない」から仕方ないで許されてたのが
そういう部分改善するどころか悪化、劣化するという
ラオが初登場からP2Gまでずっと「砦を歩くだけのモンスター」なのはマジで呆れかえってた
MHは進化が異常なぐらい遅いんだよな。怠慢が表に表れてるというか
あ、ミラから逃げてるだけというのは言い訳にならないです
なんでこんなにも調整が下手なのか
このモンスタースキ無すぎてつまらん→弱くしてみました^^
このモンスターあまりに簡単すぎ→スキを無くして置き攻めも加えました^^
この繰り返しじゃねぇか
いい加減バランスとれた調整しろよ糞開発
粗は目立つし時間切れで発売したのはわかるけど、一作目から山のような設定まとめてあれだけのものを作らせ、
プレイヤーをオフで鍛え上げる流れを作り上げてオンに放流した船水。(なによりあの藤岡の手綱を取りきった事が一番の功績かもしれんけど)
それをブラッシュアップしてほぼ完成した状態まで作り上げ、MHシリーズをゲーム業界有数の作品として知らしめた一ノ瀬
もうあの頃のMHクラスも出来を期待できないのが本当にもったいない
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:35:59.29 ID:jbEFpCBe
>>607 ダメージ受けないならソロで余裕でしょ
何故失敗確率が上がるオンでやるのか
他人のプレイを見てけなしたいだけじゃないのか
賛否別れる要素は置いといても
装飾品一括解除
報酬一括ボックス送り
といった百利あって一害無しのシステムを未だに実装しない辺り完全に無能と言わざるを得ない
>>640 弱くしてみました^^はまだマシな方向に行く事が多い
今作で言うなら、ランク相当の強さを持ちつつ過剰な強さではなくなったグラビとミラみたいな
問題は強さに完璧を求めたかのように調整されてるガルルガやブラキや銀レウスだ
攻撃後すぐ回避すると誰かを狙った振り向きデンプシーに巻き込まれる
見てから回避しようとすると軸合わせ無しの他人タゲ突進が不可避
突進当たらない位置取りの時だけ攻撃しようとすれば手数が減りすぎてお話にならない
PTのラーなんてこんなもんだろ
今回のラーはPTで事故らせる為だけに特化してる気すらする
dosの頃はクソが多すぎたdosモンスの中でも、「凄く強いけど凄い大振りな馬鹿」っていう
初代からのお約束守ってる珍しいモンスだったんだけどなぁ
さっき下位ダレン部屋行ったが本気でキック機能付けろよバ開発よぉ…
>>643 装飾品全解除なんて昔から言われてたのにな。
まぁ今のスタッフに作らせたら絶対消失バグ起きるだろうけどな。
発掘装備も、ボックスいっぱいの状態じゃ報酬で入れ替えも出来ず、万が一当たりが出ても捨てるしかない。
これでもう碌な検証もせずに上辺だけ見て「いいんじゃねこれww」ってノリで作ったとばればれなんだよ。
強制終了とか拘束バグもそうだけどさ、自分たちでちゃんと遊んで検証せずにただぶち込むから、こういう場面でこうなるって事が如何に問題なのかわからないんだ。
とあるところで、トイレに駆け込みほっと一息。ふと張り紙に気づいた。
「トイレットペーパー以外流さないでください」
えぇぇ、もうだしちゃったよ〜流しちゃ駄目なの〜><って愚痴。
冗談はさておき、
>>606 開放したらいきなり3桁。hr100以上なのに〜が怖かったってのはある。けど、
1クエ成功のポイントに対し、3乙失敗のポイントめっさ少なっで、hr下げは実質無理じゃねーか><って愚痴堅用高。
色んなシステムにむかついてセーブデータエディタ買ってきた( ´・ω・)
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:53:49.72 ID:tQDK889H
エリチェン直後の攻撃やめろ
ババアと探索で戦ってたんだが一旦エリチェンして戻ってくるとババアの姿がなく影があるだけだったから
エリア移動するのかと思ってたらボディプレスだったわ
>>651 想像してワロタ
そんな状況が出る仕様にした開発はキチガイ
エリチェン直後に怒り100オウガの背面プレスくらって死んだ時は訳がわからなかった
エリチェン狙いの攻撃がどいつもこいつも露骨過ぎる
千里眼つけると近接攻撃メインの奴はエリア出入り口でうろうろ
高威力の遠距離攻撃持ちはずっと出口の方向いてる
特にジンオウガとラージャンが露骨
虚空に向かってビームされてビビってたら、後からオトモが生えてきたこともあった
キャラが出てくる前からタゲられるとかもはやバグの域
原生林のラーを5から3に追ったら
着地前からケルビステップ、着地寸前に突進で撃沈
そして起き攻めコンボで乙った時は白けたもんだわ
回り道しない方が悪い
タゲ切れるまで待たない方が悪い
ってキチガイ擁護してた奴が前に居たな
ハンターはハンターで大型と戦ってる最中なんだから当然気をつけてるわけで
お互い同時に認識しないとおかしいわな
>>656 あるあるだなww
前までは発見するのにも多少時間かかって発見、咆哮してから行動開始だったよな?
原生林の自然は厳しいなー(棒)
一瞬で2エリアワープ移動すんのやめろ
追いかける間に疲労終わってるとか話にならん
自マキつけて天空山のレウスとか海のクシャ見てると嫌になってくるよな
主にハンターに対しての段差や地形の不自由さに
開発には崖に向かって飛び込み前転させてみたいわ
何人が際からぴょいんって飛ぶかな
探索で最終エリアで戦っていてエリア移動したからエリア1まで追いかけいったら居なくて最終エリアに戻るとそこに戻ってるとか嫌がらせのレベル超えてるわ
>>660 ワープよりも疲労すると高確率で飯食いに行くAIが駄目だ、疲れたら隙を見せろよ
ハンマー使うとエリチェンを追いかける分だけ討伐遅くなるとかあるからな
しかも飯に食う場所が決まっていて、2エリア以上離れてたらそれだけでクソ時間かかるっていう
当然移動の阻止はほぼ不可能
・・・このシステム取り入れて何作目だよ
今作の元凶はプログラマーだな
アルゴリズムが糞過ぎるとしか
>>663 探索でBCからゴールまで行っても居なくて、BCまで戻っても居なくて
またゴールに向かったらエリア5に2匹居たことあったわ
>>666 広範囲攻撃入れときゃOKってキャラマンも割とゴミだと思うよ
ギルクエくらい、乱入とか言うクソシステムはやめていただきたい
誰も喜ばないし、喜んでる人見たことない
じっくりソロで堪能したいのに
ウンコ投げても投げても退かないし、退いたら退いたで仲良く一緒に移動するし
ウンコ名人とか、スキルつけたくないわ
ソロをイジメないで
乱入もせめて猫飯でもいいから消す事が出来ればな
3rdの乱入システムで十分よかっただろ
3rdはオトモンスターばっかで鬱陶しいけど
ギルクエでの乱入はやりすぎ
やめた方がいい
達人級以降で乱入を追加してきてるあたり、
それをバランス調整と勘違いしてそうで笑えない
乱戦は動きやすいGEでも無理ゲーなのに
複数前提の虫夫婦でも糞ゲーだし単体オンリーでいいよ
乱入で栄光が増えるならやったけどな
てか、それでいいだろ
初期位置1の3エリア構成で良マップかと思っても、
そのうちの1つが非戦闘エリアなり大型移動不可だったりすると、
実際はレベルが上がると乱入しまくる糞マップだもんなあ
>>670 3rdの乱入ってメイン達成後に乱入してくるやつだっけ?
>>676 そうだよ
無理と判断したらさっさと帰れるし倒せたら倒したモンスターのレア素材が出易くなってたりする
連戦考慮して体力も低いからある程度の損耗具合だったら平気
乱入モンスが壁ぶっ壊して登場、その向こうにお宝エリア出現とかなら許せたかもしれん
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 04:00:07.86 ID:fluHEhjv
>>677 3Gからの新参だけど乱入しても
やりたければご自由にどうぞという
良システムじゃんあまりに
称賛されたから改悪したのか
3Gで乱入怒ジョー出るまで
どんだけ苦労したと思ってんだ
乱入したら怒ジョーが確定するのが
確かナルガという難敵のクエで
結構消耗してた記憶がある
>>679 3Gと4の乱入システムはtriと同じ
上位でジョーが出てくるまでは良かったけど
ジョーしか呼ばないペッコ亜種とかは余計だったわ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 04:14:45.20 ID:KTvcPuWD
弱いから隙を無くして行こう、て事じゃないんだよなぁ
新モーションを加える+加えたモーションの中に新たに隙を作らせるがちょうどいい
単に隙を無くすなんて糞モンス化させるだけの嫌がらせ
ブラキなんか隙が殆ど無くなって鬱陶しいだけのモンスになった
モンスが睡眠した時に
「どうぞどうぞ」
になる時相当イライラする、さっさと誰か起爆せえや、流れでモンス狩りたいんじゃ、ドヤ顔で近接睡眠担いでくる奴電車にひかれろ
>>681 どうもあの開発って理不尽=強いって認識してるっぽいよね
そんな馬鹿な話があるわけないのに
ギルクエの批判が多いけど単純にモンスターの隙潰し、連タゲ、起き攻めルーチンがなければ今よりは楽しめてただろうね
個人的に4は狩ってて楽しいなぁーって思うモンスターがいないんだよね
今までのモンハンは素材いらないけど楽しい、面白いからって理由で狩れるモンスターがいたけど4はそれがない
3rd乱入は重役出勤や三乙クリアとかで緊張感なかったけど
失敗になったらなったで設定的にもゲーム的にも糞化しちゃうからアイルーも英断思てるよ
>>681 尻尾振り時に足元で大技構えてると頭突き喰らうからなあ今作
ステップに合わせて攻撃置くにしても従来のフックに加え頭突きも警戒しなきゃならんから選択肢少なくなるし
3Gではそこら辺わかってて行動制限してたんちゃうんかと
アフロ糞鳥でも輸入してくれ
回避が楽しい
硫黄結晶クエで出現していた全ての採掘ポイント巡っても硫黄結晶が2個しか出なくて、
サブタゲの厳選キノコは1つも出ないし、これって詰みだよな
厳選じゃなくて熟成だったなww
残り45分でやっと熟成キノコが出てクリアできたわ
残り45分じゃねーよ残り5分だよバカ
古臭い戦術の大剣が乙ってるのを見るとイライラする
いい加減順応してくれ
古臭い戦術って何の事だ?
秀策のコスミでも打ってくるのか?
抜刀離脱のことかな
ってそれはさすがに無いか
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 06:19:04.88 ID:fluHEhjv
大剣にヒット&ラン以外の戦術があるのか
デンプシーじゃね?
生肉はなぜ販売しないんだ
ビクンビクンは結構心が痛むんだぞ
銀匙エリア7の真ん中のでかい奴は地味に体力が多くて溜めないと死なないし
>>594 スキルは良いと思うんだけど、どうなんだろう。
戦術は、張り付いて納刀せずに、溜め3を尻にぶち込むものだろう。
抜刀会心も納刀もいらないのじゃないか。
実用合戦ほしいけどランボスで栄光でないんだが
リタマラしろってことだよな
死ね開発
今回プレイしてて何となくイラッと来るのはやっぱカメラが遅いからだな
糞要素は沢山あるけど我慢できないのはカメラの旋回
黒wiki見れねえ どういうことだよおい
■■気をつけて下さい■■
@wikiに大きなセキュリティホールが見つかり、悪い人たちが色々なプログラムを
仕掛けていて、見るだけでご自宅のPCが危険な状態(誰かに遠隔操作される
等の危険性)になっています。
特にゲーム攻略系のまとめwikiが酷いことになってます。
@wikiを使ったまとめwikiは、騒動が納まるまで見ないようにしてください。
atwikiは見ないでください。
■■■■■■■■■■■
(URLにatwikiとあるものがアウトです)
(短縮されることもあります)
(他のまとめサイトもやられるかもしれません、注視しててください)
atwiki ■■開かないでください■■ atwiki
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1394302907/ だそうで
「真鎧や発掘装備はギルクエやらない限り必要からその批判は的外れ」とか言ってた信者さまがいたけどさ
歪おま使わんと生産防具ですら不自然なスキル値なのがねぇ。歪おまはホントスタッフの嫌がらせ以外の何者でもないだろアレ
俺のユクモにお守りのみで装填数つけさせてくれよ。せっかく設定してある装填速度が消えちまうんだよクソが
つーかいいかげんランダムお守りはやめてくれ
>>702 匠や装填数は古おまで出して良かったと思うわ
3ポイント+スロ3上限くらいで
歪んでるのは開発だっていうね
「スキル格差がありすぎて、最終装備が似たり寄ったりになる問題」
に対する解決方法が、
「有用性は考慮せずに防具自体での発動スキルを少なくして、
お守りのスキルポイントを多くした上でゴミおま増やしました」
だからな。
スキル格差の調整を放棄して、運要素に丸投げして時間稼ぎしてるだけ。
トライではスキル無しスロ3程度のお守りが最高クラスだった事を知ってるか?
P3でスキル満載だったユクモ天地やマギュルが3Gでどうなったか知ってるか?
次回作ではスキュラ辺りが下方修正されると踏んでいる。
なら過去作やってろよ
過去作やってるよ
>>704 14代目に託してマカフシギさせたらまともな開発になるかもね
以前は一式で3つ4つ発動するのが普通だったのに、
今回基本的に2つしか発動しないんだよな
スキル減らすんならスロット増やして拡張性持たせろよと
せっかくリストラモンスの素材も出して防具のバリエーション自体はかなり多いのに
まともに着られないゴミばっかりでむなしいわ
>>701 マジか
ほんとなんでオンラインのゆうたといい、ページにウィルスしこむやつといい・・
人に嫌がらせすることが生きがいなやつはザボアに飲み込まれて死ねばいいのに
>>709 そう。
更に言えば装備の自由度を上げたいなら、
匠や装填数等の有用スキルはむしろ付けやすくすべきなんだよ。
Fはそれを極端にやってるみたいだけど、
「5スロで匠・攻撃小・見切り+1が基本。あとは好みの問題」
って程度にしておけば、基本スキル+趣味スキルで色んな防具が着られる。
欲を言えば基本スキルの効果を控えめにして、
スキルの有無による格差を控えめにする、とかな。
強スキルの有用性を下げない割に付けにくくする一方だから、
他のスキルが割を食う形で候補から外されて、防具もワンパターンになっていく。
ご苦労で起き上がり回転攻撃に合わせてバッタしていく棒ってなんなん?
そんなのわからないのにギルクエ100きてんの?
分かんなきゃ少し遠くに離れてて回転終わってからバッタすりゃいいじゃん
本人に「分からないなら遠くで見てて」って言おうとしたら即抜けしていくし
>>711 凄く良く分かる、匠が2ポイント以上付いてる防具は大体把握しちゃってるもん
匠必須な武器が多い上に匠の付く防具が少ない
伸びた切れ味ゲージの色が変わらないとか、伸び幅をちょっと減らすとかして、もっと簡単に付けられるようにしてほしいな
せめて業物並みにならないものか
装備の多様化が簡単に実現したら悔しいじゃないですか^^;
運ゲー運ゲーアンド運ゲーの格差が生まれる構造で装備の多様性を実現したいのがナンバリング開発
>>713 匠はそれに加えて装飾品も変な調整入ったからなぁ
装飾品でなんとかなるわけもないから結局防具で全部決まる
燃燐って何の意味があるんだよ。普通に草食・糞虫とかはエリア移動、ランポスとかは攻撃してこなくなるでいいだろ。
多様化どころか、使わせる気すら感じられない発掘防具
発掘防具は性能自体は使える奴も一部ある(潔癖や空きスロ3の剣士頭とか)
その極一部を狙うのが異常に困難という意味では使わせる気がないわ
>>714 装備の多様性がマイナス方面なんだよ。
今もプレイしてるプレイヤーの中に、
「これが俺の最終装備だ!」って言い切れる程の装備・お守りを揃えた奴が何%いる?
殆どがお守りなり発掘なりで妥協してるはず。
「仕方なくその装備を着てる人」が沢山。それがMH4の多様性。
今のMHはゴールを目指し、その先の狩りを楽しむゲームじゃなくて、
「ゴールをどこに設定し、妥協するか」を模索するゲームなんだよ。
俺が見限った理由はそれ。
目標に向かって進む事が出来ず、出てくる装備は運次第で、ゴールは自分で決めた妥協点。
絶対に満足する事は無いと思うと、MH4自体がどうでもよくなった。
発掘装備の武器は99%ゴミ、
ただし極稀に入手できる高性能品を手に入れてしまうと今度は同武器種同属性の生産品が全てごみになる
どうあがいても既存のシステムと相容れない
防具はそれ以上にゴミばかり
生産品に刀匠3スロ1の胴装備とかある時点で、これを超える性能はほぼありえないんだから
刀匠以外の有用複合スキルが3付いてれば一応運用を考えるレベルか?
大多数はゴミ複合スキルが詰まってるだけだもんな
肉が早く食えるとか(錬金追加したのに)護石が掘りやすくなるとか、
何に使えばいいのかさっぱりだ
クンチュウは、使い方次第で面白い要素になったかも
散々言われてる捕食者にくっつくのは生態系としてあり得ないから、
今の開発が頭悪いのがわかる
例えば捕食される設定無し、ハンターへの回転攻撃全くなしで、
大型のみターゲッティング。とかなら、生態系として納得できてイラつかず
「くっつかれたら邪魔だし先に枯らしとくか」的な戦略の楽しみになつたかも。
プログラミングの関係か、一匹くらいしかくっつけないみたいだけど、
たくさんくっつくようにできたら、専用モンスを設定して、
毒とかで剥がさないとそいつとまともに戦えない、みたいなのもありっちゃあり。
毎回スキルの種類増やすのは良いけど、ゴミ増やして誰が得するんだよと
>>718 それだけでも面倒なのに、
更に専用デザインの防具は固定じゃないっていうね
既存デザインの発掘防具なんて使う奴がいるとでも思ったのだろうか・・・マジで吐き気を催す害悪だな
切れ味補正を小さくして、匠なんかもう廃止すべき
正直剣士にとっては呪い以外の何物でもない
なら弾やビンも無限でいいな
(強撃ビンはともかく、弾は呪いではないのでは)
こいつ、直接脳内に・・・!
しかしギルクエ募集スレもなんだかなーって人来るね
激おこ状態じゃない寝てるラーに何故か落とし穴はって捕獲玉ぶつけてる人いたわ
そいつそれで終わると思ってたから体力も回復してなくて、
落とし穴無効化されてテンパったのか、そのまま咆哮怯みからの攻撃で乙った
集会所であれこれ言われると思ったのかそのまま無言落ちしてたわ
>>706 現状それが正解に近いからみんな愚痴スレに来てんだろボケが
改悪が多いってのは本来異常な事なんだよ
ハンター挙動の鈍化、選択肢表示が統一されて無い、カメラ鈍化、不自然なウェイト
生肉の絶命が鈍化、オトモ周りの低能・不便化、虫餌素材交換等の無駄なアイテム総数増加
とか悪意以外何の意味があんだろうな
>>702 その愚痴もやや的外れなような
歪おま自体は、そんないいの出ないよ
龍とかと、そんなかわらんぞ
オレの場合、実用的なのみんな龍だけど
なんとかプラス5スロ3とかしかないが
たいしたのないからもう諦めてるけど
ちなみに歪オマの錬金も、普通にしたらカスばっかりで、オレモウやめたわ
禍々しいももったいないし
歪おまもまずまずの確率で当たり出て欲しいわ
一般的な神おまが龍の方が多いって意味わからん
マカ錬金も基本的に産廃工場になるし、アイツの顔見るたびに樽弾速射したくなるわ
歪おまオンリーのスキルの事言ってると思うんですが…
歪みと最大値変わらんスキルだったら龍なら最大最大S3まで狙えるんだっけか
昨日、ギルクエやってて歪おまから初めて神秘が出た
装填速度4KO3スロ1というゴミだけど
歪おま自体50個くらい手に入れたかどうかっていうとこだけどそれでやっと1個って・・・
>>706 それ皮肉にも嫌味にもならず、実際過去作に戻った人多そう
金払って新作買ってクソ掴まされた以上、単に「過去作でいいや」ですまず愚痴も出るだろう
的外れって単語使う人って微妙にズレたこと言うな
装填数の話だから龍おまは関係ないよな
ギルクエへの批判 → クリアできない雑魚の戯言
オンでの荒らし暴言改造ゆうたへの批判 → ソロでやれor募集スレ使え
キックが欲しい → 「ゆうたが悪用する〜」「ゆうたへの配慮〜」「ギスギス助長〜」「3DSの性能ガ〜」
他のスレでこの流れを見る度に、開発様に都合が良いプレイヤー達だなぁと思うわ
まあ、さすがに本気で言ってるようなアホはいないと思いたいけどさ
4Gでは向き変え中の足踏みなどで即死とかありそうだなw
どちらかと言うとジンオウガの頭突き→尻尾叩きつけみたいに、
「起き上がりに大技を重ねてくるから小技も絶対に避けないといけない」な状況の方が有り得る
まあ、この例は回避行動で避けられるんだけどさ・・・それでも相当嫌らしいと思う
ゲリョスのノーモーション突進→毒吐きとか馬鹿かと
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:13:46.90 ID:wMkYG7vl
ケチャに至っては歩行に当たるだけでハンターが転倒し、
そこに滑空突進を使ってくるという計算し尽されたクソ
カブラは突進で吹き飛ばしたところに岩砕きを合わせるというクソ
ストレス溜まったら改造厨蹴り飛ばして発散するの楽しすぎいいいっwww
攻撃してる最中に目の前横切って邪魔するのやめてくれませんかね…ズワロさんとアプさん、君たちです。
筆頭オトモが使えない
女キャラが採取してたら真後ろに走りよってきて「いい景色ですニャ♪」じゃねえよ。
ハンターが採取サブがイーオスと戦ってる最中休みながら毛繕いしてんじゃねえよ。
ノーモーションはつまらないよね
安易な難易度上げと言った感じ
テオのノヴァは音で判断できるけど
筆頭オトモを外せないのがマジ意味不明
麻痺とかサボリ無しついたオトモで固めたい…レベル上げもきついし
2匹連れてくとウザいけど筆頭一匹だけ連れてくとゴミ同然ってのがもうね…
高速回復と耳栓つけた普通のオトモ一匹だけ連れてかせろよ。2匹だとタゲ散らばりすぎて嫌なんだよ
歪んだお守りでハチミツも入れた開発は本当に頭おかしい
嫌がらせ以外の理由が思いつかない本当に意味わからん
>>726 (LV1 通常弾 こそ呪いだと思うの)
テオはどちらかと言うと突進という名の移動の方が問題だな
いくら何でも執拗すぎ
乗りで怒り解除できるし、過去作のテオよりは少なくとも良くなってるから嫌いじゃないけど
ギルクエさえなければもっと好きになれたかもな
突進もテオみたいに徐々に加速していくのが自然ってもんだろ
オメーラの事だよ鳥ども
何の貯めモーションもなく一歩目から最速とか機械かよ
速度違ってようがダメージ同じのテオもおかしいがよ
まぁ自然な作りに出来ませんってんならそれでもいい
糞開発よぉ。お前らこれやってて楽しいか?あ?
>>708 それ確率低すぎて実質不可能じゃねーかw
探索で白黒グラビ出てくるとマジうぜえな、乗りと属性攻め前提みたいな奴出すなよ…
しかも移動出来るエリア2つしかなく(うち一つはクンチュウだらけ!)こやしても何度も合流するし
結局黒には逃げられたわ
>>749 テオも十分早すぎな気が…まあ古龍だし多少の物理無視は納得できなくはない
鳥どもはバサルたんを見習って「よーいどん」すべき
ガルルガ100の足元にいただけでノーモーション突進巻き込まれで体力9割はほんとおかしい
良モンスになり得た可能性があったのにあれだけで圧倒的クソ要素だけが目立つ糞鳥になってしまった
9割はいいすぎか、でも狂竜発症してると同じくらいもってかれるから同じか;;
加速はまあゲームだし多少の変な所は気にしない方ではあるが、
それでもガルルガの距離詰めの動きは相当ヤバイと言える
下位の時点で既に擁護不可能だと思ってたが、ギルクエ高レベルの時は本当に・・・
生物的にもゲーム的にもダブルでおかしいってどういうことだよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:22:51.28 ID:1TAOkHJ1
つかガルルガの突進は当たったのか目で確認できないレベルなんだが
ガルルガの突進は壁に激突してそのまま死にそうな勢い
高レベルっていうか高レベルの狂竜化個体な
通常のガルルガであれば前後に距離を取って戦えばついばみ以外は完封できる。狂竜化すると速すぎて無理
モンスター同士だとすげー平和なのは何でなの?
MAPの端から見てたけど全く争わないよねこのマシーン共
クチバシドッスンの振り上げには前に超強い攻撃判定があると勘違いしてたのは俺だけじゃないはず
あの動きはアーク製の格ゲーレベルだわ
>>758 大型が小型を相手にしないのはまあわかるとして(眼中に無いとして)
どう考えても大型同士ならナワバリ争いみたいの起きて殴り合うか
気が弱い方がエリア移動するだろうに、まるで兄弟とか群れの仲間みたいだよな
異種同士でも
ハンターなんて、手を出さなければ小型みたいなもんだろうに
まるで親の敵のごとく執拗に狙われる
マジで異常。この光景も、作ったヤツの頭もマトモじゃない
そのくせ、やたら2頭同時に戦う状況にしたがるよな
闘技場2頭クエしかり、ギルクエの乱入しかり
どのモンスターも1頭VSハンターで丁度良いように作ってる癖に、自らバランス壊す事してんじゃねーよ
中古屋に売る理由の大半がつまらないからだろうな
他のゲームみたいに飽きたから売るんじゃないから、さすがに3G、4と糞だったから次の売上は落ちるぞ
>>758 スキュラとゲリョスが仲良くウロウロ
ハンターを発見した途端に両者ハンターだけを狙う
なんなのこれ
ラーラーですげぇリラックスしながら2匹がのしのし歩いてるの見るとなんだかなぁってなる
キリンラー合流とかはキリンの角がラージャンの好物設定を思い出してキリン優先に攻撃してもいいんだよって思う
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:41:02.45 ID:SdXsBVwf
しかも露骨な煙玉、こやし玉対策
最初っから両方こっち向いてるか片方のモンスターの攻撃が片方に掠るだけハンターを向く
乱入もまだモンスターが着地してないのにハンターに気がついていたりする
こやし玉投げてもすぐ帰ってくる
なんでこっちは何もしていないのに執拗にこっちだけを狙ってくるのか・・・
ハンター殺すためだけの機械だよマジで、それを愉快だと眺めてる我らの団の鍛冶屋組二人以外はくたばれ
過去何回も出てると思うけど、エリア移動後は0.5秒でいいから無敵時間入れてくれ
あれで死んだり出始めから特大ダメージ食らったりで、どれだけPTに不穏な空気作ってると思ってるんだ
「ああいうアクシデントも楽しんで下さい」とか思ってるんだったら池沼だわ
入り口で待ち伏せしてるわけだから、賢いとも言えなくもない
嫌すぎだけど
前からだがエリチェンで回復したり、研いだりしようとしたら、必ずザコ一匹置いてるのも、意地悪いよなぁ
誰も喜ばないし、なんかなぁ
しょうもない意地悪はやめたらいいのにね
俺の目撃した希少生態環境
手前にクンチュウ、奥に大型モンスのいる状況でクンチュウ反応するも地面に潜りだす
大型モンスの真下からウジャウジャ湧いて体に貼り付きはじめる
ゲリョスがバックジャンプしてバサル型の岩の中心に着地、そのまま毒液吐き散らす
こちらの攻撃は当然岩に弾かれる
下手なセンスで難易度を上げようとするよりも、
いちいちゲームに悪意を盛り込む方がよっぽど売り上げに響きそうだけどなあ
簡単簡単と言われたP3も、簡単だから売り上げが左右したなんて話は聞かなかったぞ
4Gを見越してなのかオンライン&ギルクエを適当に作ったり改造を放置したり、
客をナメるにしてもかなり悪質だわ
「それでも売れるから」って擁護(皮肉?)をよく見るが、ほんとゲスだわ・・・
遺跡平原の激昂ラージャン勝てね
なんかもう本当にあのフィールドはラージャンの為のフィールドだな
やたら傾斜あって当てづらい、かわしづらいだし
吹き飛ばしの壁激突多発でダウン時間長い→起き攻めイェイ乙
震動からは確定コンボ喰らうし、拘束攻撃は初回の大ダメージ確定してからじゃなきゃこやし効かない上に、こやし脱出しても追撃が確定→乙だし
ついでに初期位置からしていやがらせ以外なにものでもないわ
開発は生態とか世界観とかどうでもいいんだよ
そんなものより遥かに嫌がらせ優先だ
もう苦し紛れの設定とかいらないしメカティガレックスとか出してくれよ
もちろん買わないけど
開発さん
なぜ閃光玉の光量上げたの?
なぜ煙玉の濃度上げたの?
こういう地味な所での改悪が本当不思議
大型モンスと同じエリアにいるとその大型モンスを攻撃するアッアッオーウが一番正しいな。
こっちに来る事もあるけどすぐどっかに移動するから思わずありがとう!と言ってしまう。
この精神を他の大型も見習えよと・・・
>>769 ぶっちゃけ4Gで直せばいいから適当でいいやってとこなんじゃない?
丁寧な作りだとは到底思えない
大型モンスも小型モンスもマップもオトモも探索ギルクエ周りも、印象最悪だわ
開発ってこういう愚痴スレ見てるんだっけ?
愚痴スレでなくともネット開けば同じような愚痴感想がごろごろしてるのに
見てないならユーザーの意見を参考にしない開発は池沼だし
見てるなら尚更頭おかしい
というか感想云々より普通に考えたら自分たちがしてるほぼ全てが
改悪だと気づくだろ
>>770 何の武器使ってるか知らないけど
・オトモ連れて行かない(オトモがいるとラービームの最終標的がぶれるため危険)
また標的が多いほどラーの移動範囲が広がるので居るだけ無駄、すぐ死ぬし
・耐震を付ける(耐震後の脅威を取り除き、かつボディプレス後の攻撃機会が大幅に増える)
・こやし脱出後は追撃確定は、個人的には初耳だけどこれマジ?
俺もラー苦手だけど、これだけやれば勝機は大幅に増えるよ(勝てるとは言っていない)
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 18:24:58.92 ID:SdXsBVwf
アッアッオーウが取り巻き呼んで瀕死の大型に一斉攻撃しかけてたときは感動した
そのアッアッオーウと取り巻き達の勇姿に思わず生命の粉塵使いたくなるほど
傍観してたらアッアッオーウ達が大型倒してたし
アッアッオーウはマジ良モンス
「やられちまったぜHAHAHA!」的な苦戦と
クソゲーに対するガチギレとを区別できないんだろ
だからイベントでりょうぞうは地雷プレイを恥ずかしげもなく晒せるわけで
良モンスと思うなら名前で呼んでやれww
まあ改悪だらけだが調整すれば良くなりそうな新モンスや新要素はあるにはある
水中戦のように切り捨てて新しい糞を入れるのだけはやめてくれ…調整してくれればいいから
相手が不愉快だと自分が楽しくて、自分が楽しいということは相手も楽しい
こういうキチガイ思考だからあんなプレイ人前でできたんだろうし
とすると、これだけ嫌がらせ仕込むのも納得できる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 18:29:10.27 ID:n7w8t8h+
野良でギルクエテオ言ったら悉く改造クエばっかなんだが何なんだこれ
パッチで対策したんちゃうんかコラ
野良テオはもう無法地帯だからやめた方がいいよ
部屋主がヘビィアイコンの時点で「あっ(察し)」ですわ
>>774 だろうな
しかし4Gを作る時も同じような考え方で作るだろうから、
またほぼ同じようなモノが出来上がるだろう
無能な癖に手を抜き、しかし悪意はどんどん盛り込むという見事なまでのゴミ集団
>>784 狂竜ウイルスに感染する以前にバックステップ、バックジャンプに感染しまくってる大型モンスが
いまさら良モンスに変わるわけないしなあ
システムはそのままにG級探索追加しました、ギルクエはレベル200まで上がります
そんなのしか想像できない…
G級追加行動・攻撃でクソ化がさらに進行する可能性もあるんだよな・・・
4Gは期待して良いんだか良くないのか分からんね。
アホだから回避性能+4とか用意しそう
トライからこっちなんか良くなって来てたか?
ガルルガの咆哮だけアヘアヘする先生
既にクソゲーなのにG級解禁()とか言われても何の魅力も感じねえな
開発メンバーが変わらない限り期待するだけ無駄だろ
これ程Gに期待しなかったのは初めてですわ
確かに今回はG発売決定になってもへー、そうなん?(笑)ってなったわ
期待どころか、発表することによりオンライン周りのアップデートが一切期待できなくなったというね
改造への対処も含めて
煙玉は塔のレイアレウス3体戦で使っても意味が無いのがガチで糞
何で攻撃してないのにどっちも気づくんだよ氏ね
4は良作でおもしろいけど水中みたいな驚きはなかったな
りょうぞう? うん?
デザイン好きな生産武器ぶん回して遊びたいのにG級発掘以外蹴られる未来しか見えないからGは見送るわ
知り合いが買うから多分4Gも買うんだろうけど
G級発掘とかあったら改造に手を出しかねん
>>797 りょうぞう「どうしてそこですぐにあきらめるんだよ!! 自分で部屋立てろよ!!」
>>797 むしろ蹴ることが可能になるかどうか怪しい
というかもしキックが可能なら、自分で部屋立てるのが一番いいんじゃないのか
キックも募集コメも無い今の状況だと「部屋主やればいい」なんて絶対に言えないが
4のオンラインは自分で部屋を立てることのストレス要素が多過ぎる
MH〜MHGで終わったゲームに何を期待するのか
田中の世界観破壊から始まり度重なる辻本商店のオナニーで改善不可能なゴミゲーになった
>>758,
>>760,
>>763 要は作り込まれてないんだな
「ハンターを見つけたらハンターを攻撃する」という動作を持った者が
只々フィールド上に2体いるってだけ
手間がかかって、且つハンターに有利に働く要素は徹底して省いている
triのOPムービーのラギア対レウスみたいなのをゲーム中でも表現するべき
>>802 ガルルガ2頭なんて、それこそお前ら争えよと思うよね
生態表現豊かな通常状態と現状の雑魚もシステムも殺す気マンマンモードを狂竜化として分けても良かったかもね
ナイトメアチャレンジって感じ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 19:55:01.30 ID:SdXsBVwf
>>802 クック狩ってる時にガルルガ乱入
あぁっとクック逃げない!ガルルガは俺しか狙わない!
この2頭捕食されるはずのクソチュウがクックとガルルガにくっついたぁーっ!
・・・なにこれ?
食う食われる関係にあるモンスターや敵対関係であってもその場にハンターがいると
今まで争ってたのが嘘のようにハンターしか狙わないからなぁ・・・
リアルな生態系(笑)と言われても反論どころか擁護すら出来ないレベルだわ。
4と名乗りながらトライベースの糞を引きずりまくりなのはなんなんだ
捕食、疲労、乱入、覚醒、お守り、属性やられ
大回転斬り、弾丸のSE&ヒットエフェクト劣化、匠の付けにくさ。要らん要素ばっか
>>801 MHPはそこに入れてやろうぜ…爆弾堀訓練というtnkクオリティを抜いて
弱武器にも救いを与えてくれたんだ。ロード長いけど
もう生態ムービーが矛盾の元なんだから削れよ
その分入れられるものがあるだろうが
りょうぞう「だから生態ムービー無くしてストーリームービー入れたじゃないか!!」
ベータ版売るなよ
猫飯のスキル抽選とかいいながら何回リセットしても絶対出ない目があるよな
抽選の意味わかってんのかね?
>>734 何しろ他人にそういうこと言う時点で自分は的外してないって思い込みがあるからかな。
自分は絶対正義、他人は間違ってるって妄執に囚われるとそういう残念な子になる。
>>749 か も と言っただけでまともになるとは言ってないw
誰かスナイプよろしくだわ。
チートよろしくtjmtをやめろショッカーするしかないな
BCで動かないtjmtを狩り続けたい
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 21:02:14.42 ID:fluHEhjv
少なくとも4Gで容量増えるんだから
クソムービーやブタは削除すべき
それともムービーいれてダラがブレス
出した瞬間にスタートとかやるのか
しかしボックスページ数やアイテムセット数や装備セット数は増やさない
猫装備セット数は増やす
マジキチ
>>817 そういうこと書くとムービーにQTC入れたらいいんだ!とか言い出しそうで
あんなムービーの容量たかが知れてるだろ
容量がいくら増えたところでシステムまわりが同じじゃ意味無いんだよな
高レベルギルクエのテオの動きがちょっと気持ち悪い
村で初めて見た時は良い意味のつえぇ!だったけどギルクエテオは生き物らしさが無い
ムービーは結構好きだからそのままがええな
バイオみたいにムービー中にあれこれやらせようと始めたら見限るわ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 22:00:51.49 ID:SdXsBVwf
ムービー中にハンターに向かって滑空攻撃!の途中でムービー終了
ムービー中にハンターに向かってビーム!の途中でムービー終了
どんだけ出乙させたいの糞開発?
昔のミラバルよりはマシだろ・・・
あれは初見殺しにしてはやりすぎなレベルだぞ。
あのグラビーム喰らう奴は正直どんくさいと思う
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 22:17:41.80 ID:SdXsBVwf
あぁ、ミラバルカンはMH初登場の頃から出オチがあったな・・・
ムービー終了直後から真上にいて前進しないと即喰らう凶悪なやつが・・・
なんで一々挟まれるクソ長いムービー飛ばせないんすか?
「頑張って作ったんで見ろよ^^」ってことか
STARTボタン「…」
今回猫が戦車に乗るだろ?
あれの大きいやつにハンターが乗ってモンスターと戦ったらクソゲーだろ?
ちょっと寒気がするだろ?
>>830 猫が乗ってる時点で十分寒気がする
力を入れる方向を間違えてる的な意味で
オンで4人プレイだとラグは回線(とその相性)次第だけど
2人プレイで猫がしゃべるとラグが確定なのもキチガイすぎる
何がしたいんだマジ
あの戦車、乗り出すタイミングを意図的にモンスが移動するあたりに合わせてあるせいでほんとイライラする
超大型古龍戦で移動式のバリスタに乗って闘うシューティングかな
最初は楽しそう(こなみかん)
ゴミおまを作るんだったらスキルは10ポイントで発動じゃなくて
ポイントごとに性能が違うようにしないとダメだよね
お守りを育てるって要素だったりしたらおもろかったかも知れんなぁ
RPGやMMOとの差別化で、LV上げ装備入手等に廃レベルまで時間をかけなくてもみんなで気軽に短時間で終わるクエストをやれる
ってのが初代MHの時から目指していた事のはずなんだが…どうしてこうなった
あと1個スロットがあれば…!とかあと1ポイント…!って微調整もできず
ダメならただひたすら猿狩りか錬金屋でくじ引きするしかないっつうね
貴重な存在であるはずの古龍や猿が今まで何億匹狩られてきたのか、公式でカウントしてみて欲しいわ
MHP2Gの三種の神器のグラフィック、小型のウザさ、当たり判定をtriで改善してくれたし、今の所4gには期待してるわ
4はやっぱ風圧の長さ、オンライン、ボックスのアホみたいなすくなさを改善して欲しい
triで大型がクソウザくなったんですがそれは…
属性やられと疲労はほんと蛇足というか時間稼ぎとして作ったろってシステム
一ノ瀬が4G作ってくれ。辻本と藤岡をtnkみたく放逐してくれ
>>838 女「すーごい数ですねーw」
tjmt「本来古龍てのは希少な存在なんですけど」
tjmt「みなさん、狩りすぎです」
女「それだけ全国のハンターが夢中になって遊んでるってことですね?」
tjmt「いや〜ほんとありがたいかぎりです〜(笑)」
愛されてない続編ばかり作ってるな、カプコンって。
昔からそうだといえばそうだからこれで平壌運転なんだろうけど。。。
食事で新鮮×新鮮でもスキルつかないのはなんなんだろうな
>>843 あれ、探索で狙ったギルクエ出ししてる時にリセマラするとわかるけど、組み合わせごとにそのターンで発動するしないは決まってるぽい
ダレン、ダラは次出なくていいよ。
ラオシャンロン砦蟹のほうがまだ演出面白くてマシだった。あとは移動早けりゃ良かったんだ。
瀕死になってからどんだけ痛めつけなきゃいけねぇねんだよ
バランスおかしんじゃねぇのクソが( ゚Д゚)ゴルァ!!
大海龍さまが復活したら、どうすんだよ
4Gではなんとダレンとジエンの同時狩猟が!
そしてダラに狂暴期が!
開始からクリアまでずっとメテオが降ります
噛み付きしてすぐに爪薙ぎ払いしてきます
とか普通にありそう
>>845 するしないは決まっているっぽいよね
探索リセマラ中は発動しないのは面倒だから高級お食事券使っているわ
どうせ、数減らんし
ナバルの演出は好きだったぜ演出はな・・・
亜種の薙ぎビームはガ強あってもガード不可で緊急回避が無い水中では当たるかどうかは運次第という
4Gで緊急回避中だろうと当たるビーム撃つ奴とか出てきそうだな
薙払いビームを緊急回避するとハンターの上でピタッと止まって起き上がるの待つとかか?w
モーランはもうお腹一杯だから空飛ぶ巨大古龍と撃龍船上で戦いたい
ゴマはチョコマカ動く上にクジラ船が狭すぎてアレだったけど
大海龍はトライはソロだったよね
あれでタマだすの泣きながらしたわ、単調すぎて
初タマは剥いだところで、持ち物いっぱいで貰えなくてトラウマに
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 01:20:53.34 ID:TnM1br+D
ジエン・もーいらん
アマツマガツチ復活希望
とりあえずオンラインがやりやすくなったんだから4人で討伐しがいのある敵が欲しいね。
ソロでも倒せる調整ってのも必要なのかもしれんけど。
今回のイベント武器ってなんか作りづらいな
チケットぐらい全イベクエで確定にしてくれればいいのに
探索五匹倒したら二頭ギルクエにせいや
クシャに派生するのも死ね
そんなんだから、ご苦労とか改造出回るんや
てかゲーム売れてるのに
パチンコだしてんじゃねーよ
評判悪くてザマァ
愚痴以外のスレも立ててほしいなという愚痴
この間Wi-Fi板の募集スレ行ったら同室に二人も変なのいたわ
しばらく行くのやめよう
プーギーが癒しになると思ってる時点で開発の脳みそはお花畑
何で改造してる人達ってわざわざオンで部屋作るんだろ?1人でやれば良いのに…
検索で引っかかるから面倒くさい
ゴルテオ部屋にいけばわかるけど
あいつら攻撃の当たらないテオすら一人で倒せないよ
どいつもこいつもノースキル+未強化ダラ砲orグラビ砲とかだし
糞低火力だから途中で弾尽きちゃうだろうな
正規プレイだけで神おま神発掘保持者はどれくらいだろうな
はあ、完全に改造クエやってたやつが勝ち組
TAなんてどれも神おま神発掘じゃねえか
スナイプなんて糞作業永遠にする気起きねえよ
ゴルテオハメすんのもいいけど勝手にやってくれよな
ただでさえボウガンで部屋立てにくいのに
4Gになったらモンスターだけ強化されてハンターはまた弱体されんだろ
テオ部屋でヘビィ3人で15分経過とか見ると悲しくなってくるw
剛射と砲撃は確実に弱体化されるだろうな
文句ばっかり言って結局買ってしまいそうな自分が嫌だwww
砲撃は武器の性能が上位なのに砲撃だけG級なだけだから、G級武器が出れば相対的に弱体化するな
あ、射程のバグもあったか
英雄、伝説、天の護石の扱いはどうなんのかな
愚痴スレに来るような奴は何だかんだ買うんじゃね
流行りで買った新規は戻って来なさそうだが
結局気を配れる側が配慮するしかないから窮屈なプレイスタイル強いられる
外部ツールで募集する手間考えたら2〜3戦程度ならソロの方が実際にかかる時間は早いし気が楽って感じでオンラインプレイが仕様的にもプレイ層的にもしんどい
何か月も無意味なリセマラとかするくらいなら改造したほうがましと思えるほどのでにくさ
楽しくねえ
オンはゆうただの地雷認定気違いだのやる価値ねぇな
狩り友とローカルプレイが最高よ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 09:44:15.39 ID:nXUVu4AM
狩り友がいるのは羨ましいなぁ
知り合いとやった方が、コミュニケーションとれて上手く狩れるだろうしね
狩り友はみんな飽きてやめちまったよ…
まぁ時間と場所と不意に訪れるマンネリ感はネックだがな
オンも仕様がしっかりしてりゃ遊び場としては良い物
根本的にカプコンが悪いしね
難易度は調整するとして、クエスト数なんかは村と集会所が逆なら良かった。
村6銀字いったらランク上げなきゃいけない意味わかんない。食材や素材、上位下位が集会関係してるとか…。村だけで終わらせてよ…
村6銀→ランク4→村6銀→ランク5 ←いまココ
次はランク7と8らしいから、また上げるのめんどくさ…
なんとか93までは漕ぎ着けたけど、誰も殴ってくれない…
自力でやるとソウル3つは使うから燃費最悪なんだよな
せめて100討伐のプレチケは欲しかった…
すまん誤爆った
>>881 村クエは村だけで完結して欲しいと思ったのはよく分かるわ
HR上げる前に村最終以外クリアしようと思ってクエ消化してたら
銀Clearな上にどこ行ってもクエスト追加されなくて、最初ワケがわからんかったし
>>836 このゲームには育てるという意識がないよ
>>884 村クエで50分使うのも1人ならまだ頑張れるけど、集会所のマルチプレイを強制されてるようでね。
ソフト売れなくなるだろうけどイベントもギルドも村クエでいいのに…
今作モンハンデビューだけど、村クエ終わらせたらもうやらなそう。
どちらかというと村進めないと集会所進められないっていう方が良かった
辺境の村で実績作っていざギルドへ、みたいな
集会所上位は村クリア必須にすりゃええんや
せめて村クエはマルチの報酬5倍。
集会所で寄生なり引っ張ってもらって武器防具揃えてから村クエが効率いいとか…
辻本の野郎、絶対他人がイラついてるの見て性的欲求を満たしてる変態だわ
何が「『モンスターハンター』のチームでは、誰であっても、自由に意見が出せる環境作りを心掛けています。」だよ
お前のオナニーに開発が付き合ってるだけだろーが
地形!ギルドクエスト!無料オンライン!
MH4三大害悪要素
大きい影→乱入の間に1秒もないのおかしいだろ。
当たるとダメ食らうのに、事前予測もできず
避けられない設定ってカスですよね、カプコンさん
上からティガ降ってくるし、
下からブラキは生えてくるし、
散々だったけど乙らなかったから!
悔しいですかカプコンさん
く・や・し・い!
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:10:51.53 ID:gSaROaW8
く・や・し・い!
だから乱入モンスターで空飛べるやつはハンターに向かって滑空しながら乱入してくるようにしよう
地上のモンスターは突進しながら乱入してくるようにしよう
ほぉら、いかにも 乱入 っぽいでしょ^^
村クエ終わる前に売り払った奴多いだろうな
モンハンはいつもそうでしょ
www
ゲリョスはマジにクソモンスだわ
攻撃しようと思ったらいきなり突進→毒液の置き攻め
わざわざキモい走り方で距離取ってから突進→吹き飛ばされて距離空いてまた突進の無限ループ
クンチュウの突進で転んだところに置き攻めが当たり前のクソモンス
しかも初期位置の地底洞窟3番はとにかく壁が近い!柱も多いしな!乗ったら一瞬で落とされるぞ!
壁やら段差が無いと乗れない仕様なのに、なぜ壁とか段差にぶつかると落ちる仕様なんだ?
開発はバカか?バカになりたいのか!?
もう村クエの地底洞窟がクソすぎて集会所の遺跡平原の方が楽に感じるわ
ゲリョスよりアカムのが100万倍弱いとかどうなってんだよ
つーか下位装備のサブキャラでゲリョスと戦うのと、メインキャラのフルベリオダオラ片手でラージャンと戦うのだったら、
間違いなくゲリョスのが苦戦するわ。つーかゲリョスのがラージャンより強いわ
攻撃力が低めなのが唯一の救いだな。だから現状ストレスが溜まりまくる程度で助かってる
これで攻撃力が高かったら間違いなくガルルガに並ぶクソモンスになってただろう
Gでゲリョス消えれくれ頼む。でもG級女性用装備は好きだから装備だけ出てくれ
・・・ゲリョスってどの武器でも普通に倒せない?毒ウザいかなくらいで
毒無効でほぼ完封できる
乱入と言えばバサルがおかしな事になったな
蔦エリアの上でティガ亜に弓撃ってたら
撃った瞬間バサルが目の前に出現して即咆哮
意味不明過ぎて思わず は?って声が出たわ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:45:20.57 ID:gSaROaW8
きっとG級ゲリョスは閃光と同時に毒ガスを噴出してくる
過去作は頭破壊してしまうと閃光のかわりに毒ガスだったが
この隙潰しクソゲー4のことだ
ついばみしながら辺りに毒液撒き散らしてモーションの末端に閃光と毒ガス同時発生とかG級でやってくるだろう
こいつギルクエにいたらどうなったんだろうな
>>902 それは気がつかない内に下からやってきただけじゃなくて?
ガルルガとかいうそびえ立つクソに比べたらゲリョスなんて
リオ夫妻とガルルガは探索に出てきたらうんざりする
>>904 バサルさんは湧いてもうろうろしないから
気が付かないうちに下から来るってのはないだろう
埋まる位置からも大分離れてたしね
レイアは許せるわ…
ハンマー使いの俺が探索でゲンナリするのは
ガララとレウス
蜘蛛はギリ許す
>>908 ハンマーならガララとレウスなんてカモだと思うけどなぁ
ガララは後ろ脚ダウンからの頭縦3ループっぽくいけるし
レウスは閃光、って乱入で閃光調合分内と厳しいな
リオ夫妻3体狩りは一度クリアしたら二度とやりたくないレベル
煙玉ぼーん、閃光玉ぴかー、投げてる時に視界の外から尻尾ばしー
ソロでクリアしたのに達成感より疲労感の方が大きいなんて
>>909 辛い相手ではないけど、とにかくつまんない→ガララ
レウスはまぁ道具使えばね…
今回は閃光状態でもバックジャンプブレスする糞仕様だけど
ガララはライトで氷結弾でざまあ、って思いながら全部部位破壊して倒してるわ
よく怯むし、トサカ破壊後は音波ブレス後確定ダウンするし、メシウマ^^
>>911 つまらないってのは同意できすぎるな
囲い込みや移動時の微妙なこかし判定もイラつく要因になるし
ガララはつまらないの一言に尽きる
スカった時にひるむのなんなん
流石にレウス3体同時クエをソロで挑んで「糞だわ」っていうのはちょっと違うと思う
今振り返ると3Gって楽しかったなぁ。
3G HDver.なんか特に。
通常クエ、イベクエ そのクエにあった装備揃えて
キャッキャやってた。
・・・MH4、ため息出るね。
ガララは棒以外だと乗りづらくて困る
近接だと背中壊す手段少ないし
ピアス取ろうとしたりしないで
PTでゆるーく遊んでるだけなら3Gの方がマシかもね
勲章狙ったりしてたら4より3Gの方がマシなんて発言は有り得ないけど
>>916 けむり玉は効かなくはない、すぐ気づかれるけど
>>917 そっか、すまんな。一度はソロでクリアしてみたいと思って挑んだんだわ
一度でお腹いっぱいになりましたが
ガララはちょっと当たるだけでいちいちこけてうざい
レウス3頭クエはソロが基本だな
このゲームは飴と鞭のバランスが悪いんだよな
時間掛かる割にご褒美が少ない
今俺は無職だから遊んでるけど仕事してたらやらないよ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 18:11:26.26 ID:gSaROaW8
同じ装備を手に入れ他のプレイヤーと同じラインに立つために必要なものが
必要な素材を持つモンスターを狩りに行き素材を得て装備を生産、強化していくかじゃなくて
99%以上が運ってのが糞
ゲームで初めてデータ改造に手を染めてやろうか思ってしまったくらい糞
そんくらい発掘とお守りシステムは糞
200時間以上ずっとギルクエ100レベルテオを狩り続けて武器レア7が0本とか馬鹿じゃねぇのこれ
感覚狂わされた妄信者は200時間程度で〜とかなんて言うだろうが
はっきり言って200時間も費やして得るものがないってことだぞ?
楽しいなんて感情も得ない、得るのは只々いつ出んだよという呆れとストレス
その200時間を他のことに費やせば良かったわ
このゲームは遊んでるんじゃない、糞開発に踊らされてるだけなんだよ
発掘とお守りは諦めた
集会所でゆうたとオンしてた方が楽しいかもしれんwww
正直発掘お守りに関しちゃ公式がチート勧めてんじゃねーのかってレベル
オンであれだけ改造クエが蔓延しても碌に対策打たないし
・一般人がふつうにプレイしてゴール性能の発掘武器を掘ることはかなり困難
・改造対策は基本しない
ああ、公式が推奨してたのか
>>925 ソロでシャガル100を200回くらい(剣斧と弓弩半々くらい)やったけど、レア7は剣斧の強属性1本だけだぜ!
そんなもんだよね...
まぁ正直、ゆうたたちが改造に手を出す気持ちは分っちゃうんだよな
あんだけの理不尽の上に運重ねられちゃさ
>>890 自由に意見が出てきても、結局辻本が聞く意見なんて
プレイヤーへの嫌がらせでオナってる同類というか改悪時間稼ぎ元凶の藤岡提案だけなんじゃね?
後年はクソゲーと言われることは間違いなし
大丈夫だよ!4Gが出た後ならこのどうしようもない糞ゲーもマシだったって認識になるだろうから(白目
神ゲーだったMHP3から3Gと4はどうしてこうなった状態だな・・・・
開発チームそのままでMHP3G、そしてVITAでMH4とやってれば愚痴スレがこんなに盛況で、しかも事実上の本スレ状態なんてことにはならなかったろうに
つくづくバカプコンだな
VITA発表会でのMHP3実演プレイとか、かなりワクワクしたんだがなぁ
その後のMHP3HDでは据え置きでさらに進化した新作への期待も高まったし
しかしその後は3DSにMH3GとMH4発表
この時の失望感は半端なかったが、あの時の失望感はそのまま現状を予言してたな
>>936 ここから更にクソゲー化させるって何する気ですか(震え声)
発掘装備の運×運×運っぷりに既視感があると思ったら、ミンサガの青の剣だ
低確率を乗算してはいけないマジで
弓→強走薬が廃止
ヘビィ→貫通50発に
片手→下からの乗り廃止
虫棒→赤取っても1ヒット
大剣→ディアスキル弱化
太刀スラライト笛は据え置き
チャアク→時間で貯まるスラと同じ仕様に
双剣→デフォなまくら廃止
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 19:54:49.80 ID:gSaROaW8
狂人剣は状況再現とリサイクルしまくって取りまくったなぁ・・・スレチだな
アクションゲーのクセして運ゲー要素を作りすぎた結果このモンハン4という糞ゲーだよ
よくRPGにあるような拾わなくても何とかなるレアアイテムドロップじゃないんだよ?
プレイヤー自体に多く関わってくる面に超運ゲー要素ぶち込んできたからな
アクション自体も理不尽とプレイヤーのみ不利になる要素ばかりが多く取り入れられてつまらなくなってきてるけど
ああ…アンサガの禁呪魔道板ゲットまでの道のりみたいなもんか…
何かもう言いたいことあり過ぎて愚痴り切れる気がしねえ
とりあえず一言で言うと
よくこんなクソゲー発売したな
クソゲーに悪いよ
これは悪意ゲーとか嫌がらせゲーとか馬鹿にしてるゲー
>>938 P3HDは既にPS3使ったアドパあるのに今更?って感じが強くなかったか
そんなもんいいから新作はよって期待があったのもわかるが
後、事実上の本スレってのは流石に思い上がりだよ
>>933 まあ辻元なんて社長の息子ってだけのボンクラだからな
>>939 ギルクエレベル100で古龍以外は確定狂竜化
古龍のギルクエに乱入要素追加
乱入確率の上昇
その他諸々
親父が凄い権力持ってる奴いないの?
カプコンに圧力掛けてモンハンを救えよ
>>925 ヒント
レア7へ憧れてるようだが、レア7の当たりはほとんどないよ
何故かゴミばっかりつまってるから
叩くとすれば、このゴミ
一心とか護石なんとかとか
誰だよ、こんなゴミスキル企画に上げたやつ
「ゴミスキルつくって、発掘武器にゴミ石つめてさ、ガッカリさせてやろうぜ」とか
斬れ味みてホルホルしたところで、「残念でした。強欲つまってました」
とか会議してるのかよ
アホアホやろ
実用品はレア6なんじゃないかな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:09:20.54 ID:1djvo4ij
>>947 会長の息子で社長は兄貴だよ
まぁ偽ベートーベンと関わってる
時点でろくな会社じゃないが
そういや偽ベートーベンの件で
この会社なんかコメントだしたの?
>>948 ご苦労クエ育てたけど、既にレベル100近くから狂竜化してない個体を全然見かけないんだが
>>950 つぎすれください
ヘイト管理がアホだから上手く立ち回れば立ち回るほど一回のミスでそのまま完封されて終了するクソゲー
逆に逃げ回ってるゆうたはまずおき攻め食らったりはしない
問題はこの一回のミスを引き起こす要因が雑魚のこづきだったりクソムシの弾かれだったり乱入直撃だったりの対処困難な外部的要因であること
オンでイベクシャ行って攻撃も食らわず閃光はずしたりもせず普通に狩ってたんだけど
なぜかPTメンバの1人にはぎ取り中とはぎ取り後にふっ飛ばされた意味わからん
>>953 本当もう外的要因の運ゲーは割と贔屓目に見てる俺でも糞としか言えない
いくら上手くなってTAやってても乱入(運)来たらやり直しってアクションゲームとして欠陥過ぎる
>>946 どう見てもゴキブリじゃん
一切内容の話無いし
またレア7にゴミ詰まりだよ
これで4本連続強欲真珠
これの確率設定した奴まじで死ねよ
爆殺厨湧きすぎてて
久々に水爆部屋たてたんだけど入室してくるケロロ頭、
ボマー罠師のスキルを見ると身構えて
警戒してしまうようになってしまった…
野良水爆だとかなり当たりの良装備なのに
反射的に退室願うチャット打ちそうになる
スロ3になんかつめるのが、レア度が一番高くなるんだっけ
オレのレア7発掘武器のイメージ
スロ3にゴミがつまってる
スロ3刀匠、しかし斬れ味伸びない素しろ
どうしろと
お目当ての武器、鎧玉目当てなら改造クエに手を出しても良いんじゃね?って思えてくるな、炭鉱だろ?
ただ目当ての武器、神おまを引いて理想のスキルを組めたとして…狩りたいモンスがいないわ
新要素も糞だけどメインであるはずのモンスターが糞になりすぎて楽しさよりイライラが勝ってしまう
セカンドキャラで進めてた時
3人で緊急の黒グラビを順番に回してて最後に俺の番になったんだけどそこに四人目の解放君が現れて手伝ってくれるのかと思いきやクエ中に俺に延々と罠師で爆弾しかけてきたわ、チャットで散々煽ってくるし結局そいつがわざと乙って部屋は解散
スキル無しキメラとかの自覚のない地雷なんかより100倍タチが悪いと思った
オンラインの愚痴スレと間違いました、すみません
>>960 改造はよくないと思うが、発掘やお守りのハードルが高すぎてゲンナリしてるのもまた事実
ラージャンなんて全然楽しくないんだけど、あれみんな楽しいのか?
右ラーとかいって延々と狩ってるのが信じられん
>>964 乙
>>964 乙
ラージャンはまだ楽しめる
ティガは全然楽しめなくなった
ただただ苦痛でしかない
>>964 乙
とっておきのハチミツ+1スロ無しの未知おまをあげよう
>>968 ごめんなさい、それもう持っているんです
いや、本当に歪みにハチミツ設定したバ開発はなんなんだよ…
>>964 おつ
本スレでもないのに約100レス/日ってどうなんだろうな…
いやまあ出来と伸びが直結する訳じゃないけどさ
ここ最近hit確定起き攻め以外で死んでないんだがこのゲーム異常過ぎるだろ
ハンターに不利な要素を入れて調整を取るのはやめろ
繰り返すハンターに不利な要素を入れて調整を取るのはやめろ
それは調整ではなく嫌がらせだ
もう愚痴を言う気力すら出ない
4gを買う気もないし、4も絶賛放置中
実名プレイヤーって地雷しかいねぇし
初レア7きたー・・・
フロストエッジ
初期攻撃力252龍250
匠白10
スロット 回 術 真 珠
紛れも無くゴミ
藤岡と辻本がプレイヤーが苦しむ様を妄想して楽しむためのゲームでしかない
ある程度の売り上げがあるからって最悪の方向で好きなものつくってるだろあの二人
>>974 最近セカンドキャラに地雷っぽい実名をつけるの絶対流行ってる。
HR4とかでアカムとかマガクシャに来てHR4無双して出て行くプロハンのほとんどが実名ゆうた系列。
>>975 「フロスト」エッジなのに龍属性って舐めてんですかね…?
村と集会所は全部クリアするまではやったけど
回避からの段差ジャンプで無敵解除とギルクエ発掘武器が糞要素すぎる
そこから更に改造オンライン
特にギルクエなんか出すのもランダム、強制的にレベル上がる一方でレベル100はワンミスで死ねる、出る武器の性能もランダム。
今までモンハンは売らなかったけど今回は簡単に見切りをつけることが出来た。4Gも欲しいと思えない
凍刃(火属性)とかあるしな
メドローア的な
Youtube見てたら改造武器まであるのかよ・・・。
これってオンで弾かれないのかな。
砂を噛む思いで掘ってるプレイヤーに申し訳無さ過ぎるだろうよ。
発掘武器自体は好きだけど良品の出土率絞り過ぎて擁護出来ない
PSOかよと
良品性能≒生産にするのもそうだけど
良品自体は出やすくして、見た目の厳選まで考えるなら
手間がかかる程度にすればよかったのにな
見た目一本化って、自掘りならメリットもあるけど
野良で適当に入る時はおもしろみに欠けるとも思う
野良で台湾人だか中国人とペアでギルテオ100回して楽しかったですまる
計被弾4回で2回乙ったけどおき攻め率50%とかゲーム部分はつくづくクソだと思いましたまる
>>975 片手で回避真珠なら苦しいなりになんとか使えるけど
それよりも匠白10が駄目だろ
ってかレア7でそれは悲しいわな
いい感じのPTで部屋回すじゃん?
クリア後に回線落ちしちゃうじゃん?
部屋自体はすぐに見つかるけどネットワークエラーみたいになって部屋入れないじゃん?
五回やり直してもエラー起きるじゃん?
試しに他の部屋入ろうとしたらすんなり入れるじゃん?
このイライラはどこにぶつければ良いんでしょうか?
>>925 俺200時間以上探索に費やして未だにスタートラインにすら立ててないわ
マップの端から端まで飛べそうなティガ糞すぎ
ティガはダイナミックさがあるからいい
ガララのあの糞判定まき散らしながらの長距離這いずり移動はガチ糞
新要素も糞だしモンスターの魔改造は酷いしランダム要素は増えるしモンハンって何が面白いんだ?って思えてしまう
下位上位解放100ギルクエ問わず盾コン大杉
にわか片手が使いまくって邪魔になるし、
普通の片手使いにとっては無用の長物なんだから他の技にしてくれ
あ、フロンティアのスライディングでいいよ
あれxコンボの終点に持ってきてよ
ダクソ2やるから4Gは買わないな
子供騙しのオナニー糞ゲーでストレスためるなんてアホらしいわ
>>991 拡散剛射のにわか弓、散弾しゃがみのにわかヘビィに撃たれビクンビクンしてる近接もいるぐらいだからね
まだ飛ばされる方がマシじゃね?って思えてしまうわ、一応無敵時間あるし
新規ユーザーを取り込みたいはずなのに回復モーション中にやたらタゲられたりする謎仕様
開発が新規の下手くそは死ねって言ってるのと同じだなって思ったMH4
糞ゲー以下の開発の嫌がらせゲーでした
>>993 >開発が新規の下手くそは死ねって言ってるのと同じだなって思ったMH4
村ネルスキュラの直後にゴア戦が始まったときはマジでそう思ったわ
うめ
t
j
m
t
死ね
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。