【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part24【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
ちなみに同じ毒/麻痺ビンでも斧によって効果量が違う。今作は覚醒値の欄にビンの効果量が書かれるようになった親切設計。
毒/麻痺/滅龍ビンの場合、覚醒スキルでビンの効果量が斧モードでも発動する仕様なので覚醒値=ビンの効果量となる。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.覚醒しないと属性が付かない()表示の武器に強属性ビンが付いてるんだけど?
A.発掘装備だけに見られる組み合わせです。
例外的に剣モード時に覚醒しなくても()の属性/状態異常が(多分強属性ビンで増されて)のります。
おそらく剣モード時に ビンの種類参照 ⇒ 属性値参照 のルーチンにおいて 属性値に非覚醒/覚醒の判定が無いためと思われます。
仕様という事にしといてください。
Q.下位のオススメ斧教えて
A.発掘ディーエッジを厳選すると楽
作成するならペッコ斧、上位をにらんでジャギィとレイア斧も選択肢に入る
Q.上位のオススメ斧教えて
A.攻略のとっかかりに最適な蛮勇の剣斧【無頼】をどうぞ、ついでにジャギィ一式でも揃えましょう
汎用の一本は攻撃力、切れ味(要匠)、会心率、強撃ビンとスキの無いTHEエグゼキューター
エグゼまでの道中は自由ですが桜剣蒼斧や爆砕の剣斧あたりの評判がいい
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2,+3
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2,+3と三段階あるが、試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
なお、+3はハンターをダメにするチートスキルとの評判。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
ゲージと火力を伸ばせるスキル。10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
上位互換の刀匠スキルがあるが発掘を頑張る必要あり。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・KBTIT
ナルガ胴に胴倍加装備×4(×3+匠2s2装備あたりで代用も可)を合わせたお手軽テンプレ装備。
胴に砥石高速を詰めれば 匠10 距離10 性能15 スタミナ-10 砥石高速10 のお手軽ってレベルじゃないスキルが発動する。
性能を20まで上げる構成が人気だが、胴s1・お守り・武器スロを駆使して好きなスキルを発動させる事も。
942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/10(日) 02:09:44.90 ID:D6N1qu/q
斧 モーション値/前作
横斬り 23 /23
縦斬り 40 /46
斬り上げ 28 /32
振り回し 24 /24
振り回しF 57
突進斬り 19 /19
剣
縦斬り 30 /32
斬り上げ 25 /28
横斬り 25 /28
二連斬り 28+36
属性解放突き 28/28
継続 13/13
任意F 50/50
解放F 80/80
強撃1.2(属性解放~継続は1.1~1.15)
強属性1.25
振り回しは多分近接MPS4位だな。
3色棍XXA>会心振り回し>赤棍≒集中大剣強溜め>突進>振り回し≒強撃二連連携>ハンマー縦3ループ≒乱舞
雑だがこんなもん
Q.過去作から変わったところってある?
A.ぶんまわしからの回避がシビアになったっぽい
ぶんまわしからの回避がどうもつながりにくいと思っていろいろやってみたんだが
どうやらこの行動だけ入力受付時間が極端に短いようだ
右、左の2回セットだけど降り下ろしへは右振り左振り両方から繋ぐことができるくせに、
回避には左に振ったとき(2n回目)しか派生できない上、タイミングが目押しの域というか
下手すれば数フレームなんじゃないか?
連打でも出ることは出るが、出ないことも結構ある
簡単に言えば真上から見た状態で斧がこの位置にあるときしか入力の受付がない↓
正面
<>----○
↑ ↑
斧先端 KBTIT
ステップしようとしてミスると斧を構え直すモーション中はキャンセル効かないから
ラッシュ時はギリギリまで粘るより降り下ろしか回転斬りに繋げた方がいいな
また、ぶんまわしからの回避は
「回避直前までA連打→Bにて回避」でほぼ安定して出せるとの意見も
その他豆知識
・剣→斧の変形切りは通常のヨコと二連のヨコどちらでも可能
・抜刀で登れる段差は攻撃ボタンを組み合わせると登り切り(?)が出せる
・抜刀で登れない段差はコロリンで突っ込みつつAを押すと登り始める しかもその時点で自動納刀
・発掘武器見た目
ドスランポス ⇒ ディーエッジ
クック原/亜、バサル原/亜、ジンオウガ ⇒ 竜姫
キリン原、ゴア、ティガ原/亜、ジンオウ亜、ブラキ ⇒ 豪剣斧
シャガル、ガルルガ、ラージャン ⇒ ヒドゥン
キリン亜、クシャル、テオ ⇒ 王剣
・発掘攻撃倍率種類
発掘武器数値まとめてたのコピペ
@攻撃力1242会心-25→攻撃力1242会心-20→攻撃力1242会心-15→攻撃力1242会心-10
A攻撃力1026会心0→1080会心0→1134会心0→1188会心0
B攻撃力972会心20→攻撃力1026会心20→攻撃力1080会心20→攻撃力1134会心20
C攻撃力972会心0→攻撃力1026会心0→攻撃力1080会心0→攻撃力1134会心0
D攻撃力918防御20→攻撃力972防御20→攻撃力1026防御20→攻撃力1134防御20または攻撃力1080防御20
未強化だと170、180、190、230の4種類だけかと
丿__ ノ 丿 \}` .、 Vヽ ∨ヽ
i } イ厶イ三ニ≠==‐彡≠=-イ廴._ \〈\ Vヘ V:ヘ
}ハ ノ厶イ≦ニイ: : : :ニ彡イ=ニ二<二ニニ=‐-=ミ、__ \ i\V:<^廴 V:ヘ
}ハ ノ斗夕/≫' ; ≦ ニニ:=-<⌒ヽ弋¨ ̄¨⌒ヽ¨`ー-=ニ二ニ=z-.__ \ } Vヘ \V:ヘ
`_ ノ川 } 八/: : : : : : :_≪´ ` ̄¨¨` _ ノ i Vヘ ヽ:∧
}i i }リ : : ;x≦辷⌒ 、 _ _八 Vヘ 、 V:ヘ
ハ ノ ∧: : :/ ;:x<イ⌒ -‐==ニ≧\≫:、 .\}\V∧ }ハ ヽム
从 } /: : :√:/;/ ,ィ/ -‐==ニニ==ミV:ム: : : : : : Vハ }: | Vム
} 爪: : : :/〃; ゙ /; ´ -‐=ァ-‐==ニ: :、: : : : : : : : :、: : } ゞリ八 ノi V∧
ヽ}: :ハ: : :.′/. _ /〉:/ , :´: : :/: : : : : : : : : : \: : : : : : : :.\: : : : : : : :} V∧
_: : : : : : : { / } /: :/ ./: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : :ヽ Vハ
、j`ヽ: : : : : { ′i }ハ /:〈/ /:≫/: ´: : : : : : : : : : : : : : : :`Y: : : : : : : :.ハ : : : : : : ハノイヘ
}:、 : : : : 从 |:、.{ ハ .{ /: :/¨7 / //: : : : : : : : : : : : : : : : 〃: : :.}: : : : : } : : : }: : : : : : : :i}:.、V:ヘ
タ: : : : :}: : :\ |: 〉} | {__,ィ_/〉:/ 厶イ{_//i_≫:´: }: : : : : : : : : : : :.:{i: : : : }: : : : : } : : : }: : : : : : : :リ∨>ハ-‐ァ-、
∨: r: 、 : : :r \ |: <| | ′} /: :/ { /: : : : : : : 厶-‐z__: : : : : : :.∧: : 、 : : : : : ノ : : :.ノ: : : : : : : ' _ ∨〈 })ハ_ノ´
ヽi : : : : : : : : :_` ¨¨}:〉;从ノ i /:〉/ ′ /: : : : : : : : : : : : : : : :`r─=ニ'⌒ヽ }ハ: :} : : : : : : : : : : : : :/ -‐=∨〈|
\: :_:Y^ヽ〈 :、: : :|: <| i /.: ;′ { / ー==ミ、: : : : : : : : : :ノ } }: _: : : : : : 厶ィハ/ \ -‐= ∨:jr 、_
゙ ≪: : ハ : :⌒ |〉: | i i /: 〈| /⌒ゝ、 _ }>-‐ ¨¨´ }、∨: : : : : :/::/ / .ヽ { (⌒ソ,ノ ′
`< : : 入}: <| i /:>ー:i /⌒ー‐---、/ }Loィ⌒ヽィcイ ./} `¨⌒´
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}: 八_/: :く: :.ル′⌒ー─/ ̄¨´ { V´ ^ヽ_:::} ;/
|/: :く: イ: :./:'⌒ー─-/ `ハ} タ :/
∨: : :> `:/ ⌒ヽ >'" 弋rr,イ/<次スレを立てられないor立てる気のない人は
}: ´__/>'⌒Y´ `
>>940付近から書き込みを自重しよう!
r<⌒r'⌒>辷ノ
弋弋_ノ一'
テンプレ終わり
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キモチイイ :ヽ。((●) (●)。):: /⌒゙` /.,イ , / |
デス :/ヽ~゚(__人___)~__ ,ノ| , /.ノノ.ノ |
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../ / .| | | ,lー─- 、/ ) )
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く / / ァ- ,ノ \ノ^ノ^/⌒ヽ.j\ /^ー-‐'
`ー' ー´ ̄ ~ (_イ_,イ、_,ィ'´__/  ̄
ところで各所で発掘毒って評価低めだけど超大型以外は全部に効くし
解放ループ駆使すればそれなりに使えるんじゃないかと思ってるんだが
大したダメージになんない?
>>1乙
初めて回避距離に手を出したけどなにこれ楽しい
>>8 個人的には欲しいんだけど実用品が全然出土しないわ
>>8 テオに毒太刀で出た時0針安定になるくらいの火力は出る
スラアクは知らん(スレチ)
>>11 氷がずっと出なくて涙目で毒ヒドゥンでテオTAしてる俺が来ましたよっと
はっきり言おう!毒は微妙!
3Gでは猛威を奮った毒(毒に弱いモンスが多かった)だが、今作は毒に弱いモンスが数える程しかいない上、ダメも
3〜4割カットされている模様。
※例:ジンオウガ3Gでは毒1回あたりダメ400。4では200。
TA比較するに、属性武器に比べて見劣りもしないが、かといって強くもない印象。
「毒は汎用性ある」ってよく言われるけどそれって「こいつの弱点には龍が5通るから龍も有効」って言ってるのと同じだからな
ダメージ計算機で見る限り例えばシャガルの頭に龍で殴ると倍率230武器で属性値380ついてたとしても
1割ぐらいの属性ダメージが効いてる感じに見える。
シャガルのHPが5500と言うことから考えて大体属性ダメージが500ぐらい行けばいいところで
毒が300ダメージだから2回毒にすれば龍属性と見合うんじゃね?とか思ったんだけど安直かなぁ?
もちろんクエストの全体防御考えたらもっと属性の比率は高まるとは思うので
実際は属性ダメージが1000で4500が物理ということもありえるだろうけど
ね。
と言うかギルクエの全体防御が55%というのが本当にならマジでそれぐらい行くから
毒なんか比べものにならんとも思えてきたな。
>>14 そう、それが数少ない毒に弱いモンスのひとつ。
殆どの敵は毒200ダメ/回
黒グラビ「毒は克服した」
(毒発掘が唯一まともな発掘一軍なので毒武器が評価されますように)
発掘龍スラアクで物理盛ってシャガルの頭に属性ダメージ比率13%弱ってところだな HP5500なら700くらい
>>19 となるとシャガルなら毒で600行けばまぁ龍ほどじゃないにせよ
悪くない選択肢になる気はするな。スラアクの手数なら2回は狙えるはず。
ただ
>>16の言うようにシャガルは毒に弱いからなぁ。
他のモンスターは大体200か240だから400だとするとまぁ微妙と言われても仕方ないかも。
スラアクってそんなに砥石高速必要ない・・・?
真打挑戦者2砥石でギルクエ回してたら、大剣様から距離なしでスラアクとかありえんのお言葉を頂いたんだけど
距離外すのは俺以外にもいるよね。距離なしスラアクはどれくらいいるの?
スラアクに麻痺ってどうなん?
麻痺片手がぼろ糞だしスラアクだと出禁レベルか…
>>22 真打挑戦者2回避1なら使うときある。
正直PTだと走り回られて面倒くさいとは思う。
ギルクエの水場とかでやってるとテオとラーとか結構な距離走るし。
>>23 麻痺片手は生産が残念なだけで物理高い発掘なら普通
弓いないならむしろ進んで担いでいいレベル
スラアクも同じだけど効率的には弓の麻痺>近接の麻痺だから弓いたら麻痺は担がない方がいい
>>25 そうなのかぁ、麻痺で空き3レア7来たから歓喜したけど
スラアク一発軽いから属性重視したほうがいいし
弓様いたら麻痺は無属性どころかお邪魔武器化しちまうよなぁ
意図的に氷龍出辛く設定した開発HAGEちまえばいいのに…
俺の周りは麻痺弓はおろか弓すら殆どおらずそれどころかアジダカーハやら麻痺発掘大剣持ちやらが複数居るから
麻痺PTにしてフルボッコに出来て結構楽しい思いをしてるよ
ところで氷スラアクってそんなに重宝されてるもんなん?
以前攻撃1242会心-10氷320匠白40強撃s2が出土したけど氷弱点がラージャンしか思いつかず未研磨で放置してるんだけど
ラーだけじゃなくて
ドスラン、バサ亜、テオも氷弱点なんやで
現状のギルクエはナンニデモ=コオリ状態化してる
マルチでは大抵麻痺担いでるからそんなに有効だとは知らんかった
せっかく手に入ったことだし研磨して使うよありがとう
しかし氷属性なのに赤色発光という詐欺っぷりはどうにかならなかったのだろうか・・・
発光は属性あんま関係ないからなぁ。
でも水で青、火で赤のは持ってるわ。
逆にこれ以外は色が合ってない…
>>31 発光はたしか出土装備の質が関係してるとかしてないとかそんな感じだったよね
出来れば属性に合った発光が良かったな
>>32 スロットとレア度が関係してるやら何やららしい。
レア7スロ3に至っては紫発光が大半でたまに青発光が出る程度で他の色は絶対出ないと聞いた。
玉が埋まってるときはまた違うみたい。
俺もレア7スロ3は友達のでは紫と青しか見たことないから本当な気がしてる。
俺なんて毒で黄色ヒドゥンだよ!
黄色発光クソダサすぎんよ・・・orz
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:16:24.11 ID:fqSC+Prn
俺なんて緑発光の麻痺とかあんぞ。緑もだっせえ。正直黄色と緑はヒドゥンと合わねえんだよ。
黄色は竜姫なら合うかも知れん。
毒で水色のも持ってるが色は綺麗なんだけど属性とどう考えても折り合ってねえ・・・
メイン麻痺斧のヒドゥンが水色発光だけど開陽みたいでカッコいい
これで毒属性だったら完璧だったんだが
毒で水色のヒドゥンって3Gの最強のスラアクがそれじゃん。
>>36 いやだからこれで毒属性だったら開陽そっくりだったのになって書いてるんだが・・・
分かる
今日も青発光毒ヒドゥンを探してギルクエ回してる
倍率210
空きスロ3
匠白60
会心20
毒
青発光ヒドゥンならあるよ
ビン?聞くなorz
かっこいいのはTHEエグゼキューター
スラアクの発掘は見た目イマイチ
マガラスラアクは命を刈り奪る形をしていてかっこいい
リオブレイアードとヴォルトが好き
剣モードがちゃんと剣なやつ
リオ剣斧が発掘斧だったらよかったのに
あのデザイン凄く好きだわ
なに言ってんだイケメン斧はGNT一択だろ!!
発掘武器の色は切れ味の色と関係してるらしい
どうりで赤が出づらい...赤好きなのに
斧だけなら竜姫が一番好きなんだがあれは剣がなあ…
トータルで言うなら精鋭討伐隊剣斧だな
武器倍率230、属性値320、スシロ20、スロ2の赤発光竜姫を持ってるワシは勝ち組
なお、雷のため担ぐ相手が見つからない模様
赤色火属性竜姫出たけど刀身が熱を帯びてるみたいな感じが火属性のエフェクトとマッチしててかっこよかった
上位互換のヒドゥンが出たから溶かしたけど
雷ならジン亜とティガ原ぐらいか?
ギルクエにジョーさんいたら大活躍なんだが
クシャルもいるぞ!
どれだけ役立たずと化してもストーリー攻略の友だった攻撃702麻痺180強撃緑最長s1防御10のディーエッジは手放せねえ
ご苦労ティガは雷いるとやっぱ違うの感じるよ
氷水麻痺混成パーティと全然違う
右ラーでそいつらだとやわっこいラーは無視して雷担げばいいのかな?
>>57 また@1空きましたのでどなたかいかがでしょう?
あまりにもヘタクソで驚いた
おお!!
もう少し腕上げろよ
頭痛くなるわ
避難所でやれアホ共
なんかここに限った話ではないが4になってから各地のスレの雰囲気がギスギスしてきたなあ
武器を使う楽しさではなく火力こそ全てっていう人も多くなったしオンラインマルチ実装の弊害なんかね
すべてギルクエのせいだな
なくなればいいのに
集会所はみんな自由だからいいんじゃないの?
ゆうたがいる限り集会所の自由は約束されてるからなw
オンラインマルチは無印からあるがな
ギスギスオンラインはだいたい超連戦前提のシステムで起きると思ってる。
確かに1~2分で回して一時間で最低10回はやりたい時期もありました。
武器も運次第で平等じゃないしな
何十何百とやってやっと妥協品が出るレベルだからなー
効率で高速に回したい気持ちもわかるけど基本は楽しむ事が大事よ
仙弧ちゃんは俺の嫁!
4Gでは無属性でいいから倍率300会心−25の強撃紫60位になんねえかな・・・
ロマンあふれる180改心!
覚醒いらずで最も出にくい龍!
地味にあるとうれしい回避術5!
素 黄 色
真打軽業業物組もうと思ったけど神おま要求されましたとさ
青ディーエッジでかっこいいのに
ちなみに強撃で龍290だった
まぁ属性最低かつ相手が選ばれる龍だと思うともったいないとも思えなくなる不思議
ビビってオン来られないなりすましだろ
ワイは倍率が三傑だったら青ゲージ長でもホイホイ磨いちゃうぜ
もちろん、ゲージが三傑なら尖スタートでも磨いちゃうぜ
倍率が10足りない匠白60と倍率最高の匠白40で60回攻撃したとき、倍率最高の方がダメージ出せるんだな 攻撃力至上主義
まだ安定してラージャンの岩を正面から避けられんな
回避2だけどバウンドされたらほぼ無理だ
青ゲで斬ってもいいじゃない(´・ω・)
慣れると楽しい武器
効かなくはないってレベルで
あえて担いでくもんじゃない
属性値以外全く同じ毒武器あるけど紫発光やわ
PTならナズチの双剣でも使った方が良さげじゃね
何にしても属性値が190しか無いんじゃな
確かに状態異常系は何か190多いけど
そうなんだよねえ。
220が最高値なのは知ってるけど220付くことはまれだよなー。
とは言え切れ味白60のスロット3空いてる発掘はこれしか持ってない。
もう何百本掘ったか分からんけど
ゴミ詰まりばっか出るからなぁ。
>>84 武器性能まったく同じの俺のディーエッジと交換して欲しい
最近ヒドゥン掘り出したけどRARE 6の1134匠有り白50?s3の
火290+防20と麻痺190しかまともなの持ってないよ
とりあえず龍or氷の妥協品が欲しい
>>13 だいぶ遅漏だけどそりゃあソロでは微妙だろうよ
ptで毒1〜2回で終わる場合のみ属性と遜色ないってだけ
100テオのソロ5分針動画見て、やっと同じ装備にして(攻撃うpは小だけど)挑んだけど死にまくり
動画がいかに凄いか思い知らされた
武器掘り目当てでTAしてるわけじゃないし、性能2と距離つけて30分近くかけて安定して倒す方が精神衛生上俺には合ってるねorz
距離も性能も外してあんだけ被弾しない立ち回りなんて並の人間にゃ出来んわ。
今100テオソロやってたんだけど2乙31分もかかったよw
どの動画も空振りしないのが共通だよね
凡人が空振りする所で回避になってるから
ボタン連打してないんだろうな
動画見たけど俺の方が手数あるわ
ボタン連打の手数がな
>>81 あれって手数控えて余裕あるうちに右に回避して範囲外から逃げるもんじゃないのか
>>99 属性開放フィニッシュの爆発で飛んでくる岩を破壊できるよ
あと、ラージャンの尻の奥に属性開放フィニッシュすると「あふん♪」て唸って、股間からムクムクと猛る男根が現れて、怒張屹立ラージャンになる
ラージャンが男根を握ると年齢確認してくるから18歳以上を選択
その後の展開はココには書き込めないな
クソつまんね
なるほど、上半身起こした時に下すり抜けるのか
いつも横に回避した後回り込んでたは
あとやっぱ耳栓付けた方がいいんかなあ
火力装備でそんなん付ける余裕無いけど…
今日初めてラー行ったけど、よく皆ギルクエで回す気になるな〜。馴れれば楽な相手なの?勿論スラアク的に
ティガオウガよりぜんぜん楽
ラーは回避1と距離あれば楽だよね
報酬も美味しいし、育ててきったの全部右ラーだわ
ラーは動きそのものはあまり変わらないので、慣れたらやりやすい
…て友人が言ってた
俺はどうも苦手だ
闘魂3s3でねえええええ
これさえあれば匠性能3距離挑戦者2の装備が作れるのに・・・闘魂3s2はキープしてるがこれだと鈍足が消せねえ
挑戦者2くらいの火力盛りたいなら、まず性能3を必要としてるそのPS改善する方が先だろうに
ほんとそれな
スポーツでもその人それぞれのスタイルがあるのにさ
なんでプロハン様はそんなに回避性能否定すんの?
回避性能に親でも殺されたのか?
ゴロンゴロンしてたら攻撃できないじゃん
>>109 俺はプロハン様と違ってPSが低いんで
安全に狩れて且つそれなりに高い火力を保てればそれで良いんですわ
プロハンは頑張って1秒でも早く狩る事に神経すり減らしてください
あと間違えたけど闘魂3s3だと性能は2止まりだったね
性能3にするには神おまクラスのを要求されるんだった
性能3付けるとダラビーム回避が余裕だよな
ドスランポス相手だと二連切りがあんまりできなくて歯がゆい
>>113 ゲームに必死こいてるバカの書込みは気にすんなよ
気楽に行こうぜ♪
回避性能3を嫌う奴らは基本的に過去作からのプレイヤー多いけどな
たまにプロハン様だったりするけど
まあ普通にやってりゃ才能ないとしても回避性能1で殆ど避けれるしな
でも自分の好きなスタイルでやればいいんじゃないの?
否定されたからって噛み付く必要はねーよ
KBTITは克服出来るから頑張れ
克服じゃなくて趣味だわ
楽だもん
楽だって感じる状況がダラビームくらいしかないけどwww
ダラに回避3で行くのか?めっちゃ地雷やんけ
納刀→緊急回避で余裕だろ
なぜあえて回避3で避けるw
いつか自然にわかるときが来るよ
生暖かい目で調子にのらせてやろうよ
今だ!
て感じで避けるのがめんどいわ
回避3なら酔っ払ってても避けれるからなw
ダラのブレスを回避性能3でドヤ顔で避けることにより
ダイブで避けなきゃいけない理不尽な攻撃に勝ったと思うことができる!
これをすればソロでダラ相手にうっかりして乙っても
狩猟では負けたが勝負に勝ったと確信できる!
これが回避性能3での楽しみ方!
ただしオンでは性能3外します
(KBTITが楽で使ってるという癖に自分でKBTITの評判落として何がしたいのだろう・・・)
ダラでオンやったらビームで死ぬ奴多いじゃんw
逆に回避3付けろって思うわw
どうでもいいけどさw
いや、つうかビーム来る前に十分納刀する時間あるやろって話
俺は納刀してカメラを少し左に寄せてビームを待つ(回避3でw)
どうでもいいけどダラの咆哮って性能なしでもかわせるんだよな
回避3はいらないけど回避距離は欲しいわ
よしこれは触れないが正解だ
俺のまともな発掘スラアクが麻痺だけという状況
俺なんか睡眠しかないぞ。
くっさwww
>>113 神おまか分からんが距離2性能8s2で匠性能3距離挑戦者2は出来てる。
武器スロ3いるけどな。
バサル亜種ラーで氷属性+3と破壊王でも付けたらある程度は貢献できるのかな
ガンナーはどうも扱えない
バサル亜ラーとオウガラーではどっちが戦いやすい?
どっちも氷弱点だけど
オウガラーの方が良いと思うよ
オウガの方が報酬多い気がするし
ありがとうオウガラーで頑張ってみるよ
戦いやすさでいったらバサル亜種だけどね
臭くないし
ダラのビームは性能なしでも避けれない? 前に一度避けれた気がするんだが...
ダッシュしてズッコケダッシュで回避
1.5秒の無敵タイムである
Google日本語入力がな…
PTだと楽しいの含めて右ラーだけどやっぱりソロはテオが一番だわ
まあまだ未熟だからか距離無いとたまに後ろ足にひっかけられて死ぬけど
野良でスラアクのギルクエ求めて彷徨う日々
しかしスラアク部屋は大抵スラアク4人で埋まるんだなー
ブラキやべーよ
視界から消えたと思ったら自分が死んでた
恐竜化のあの速度に張り付ける気がしないぜ
ギルクエのレベルを一人で黙々と上げてるとどんどん上手くなっていくんだろうな
おれもそろそろギルクエデビューしようかな
先ずはシャガルで('∀`)
76までソロで上げるだけでぜんぜん違う
シャガルよりテオやラーのがいいと思うよスラアク的に
テオとラーはいいよね
シャガルは近接きつめだしねえ
クシャ?いたなそんなやつ(とおいめ
そうかーテオと広場で戯れるなら戦いやすそう
ここのスレ民はKBTITエクゼで100シャガソロどれくらいで行けるアフィか?
一番最初に挑んだときは45針かかったアフィよ
今は分からん
93くらいからエグゼじゃ時間足りなくなったから龍の発掘掘ったアルよ
マジかよ…
素直に爆死リセマラしてくるわ
KBTITなら25針くらいでいけるんちゃうか
マップ構成が悪かったのもあるんだろうけどな
ギルクエって低い段差があると乗りやすさ的に結構時間変わると思う
今やったら25分針だったよ!ほぼ30分針だったけどw
回避3距離砥石匠
ドーピングは種のみ
ネコ飯は防御根性飯
とりあえず愛用してた白20無属性倍率230のヒドゥンは産廃ということが分かった
タイムあんまり変わらん…
>>161 会心入れてもエグゼは倍率185ぐらいだったはずで
龍属性のダメージ考えても無属性の230会心-10なら224あるから
大差なしとかにならないと思うんだが。
>>163 多分お守りのかねあいもあるんだろうけど白20ってのが業物使っても微妙で使いづらい
あぁ研ぐ時間が頻繁って事かね?
業物は回避3までつけたい人には併用しにくいしなぁ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 18:09:45.89 ID:KOJdGqtz
フレに影響されて使い始めたんだけどなんか発掘だと強撃一択みたいやね・・・
せっかく引いた強属性爆破190が日の目を拝むことはないのか
(´・ω・`)
レア7強撃爆破s3ならゴールするわ
>>166 ないです(´・ω・`)
むしろ強属性瓶なんて恥ずかしくて使えません(´・ω・`)
といっても高レベギルクエとか以外なら趣味で使ってればいいんじゃないの
別に弱いだけで使っちゃダメって話ではない。
生産の強撃より強い場面はあるんじゃね?
(強属性の覚醒最大値が水と龍のメイン武器だなんて言えない…)
発掘に限らず基本強撃一択です
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 18:23:44.62 ID:KOJdGqtz
>>167 >>168 レア7強属性爆破s3だよう・・・なんで強撃じゃないんだよ・・・
もう探索で担いで満足すうrよ
強属性の良い発掘スラアクはエグゼより強いよ なお強撃発掘スラアクと比較すると
エグゼの物理≒発掘強属性の物理
まあ回避距離+5、水属性攻撃+11、スロ3なんてお守り引いたからダレン斧担いだりしてますけどね
担ぐ相手はブラキ、ガルルガ、テオくらいか
>>175 全く同じの持ってると思ったら俺の距離6だったわ…
>>173 信じていいんだな俺の素白20,1242,-25,スロ3,麻痺190 強 属 性
鍛えちゃってもいいんだな!?
どうせ真鎧余るんだしいいんじゃん?
鎧玉よりぽいんよだろ…枯渇するのは
シャガルには攻撃1188火320素白20強属性s1の王剣斧で行ったな
これよりまともな斧が無かったから仕方が無い
レベル64で35針だったぞw
しかも1乙www
今67だよ(プンスカ)
>>181 そのうち土下座とブレスと痰吐きが全部一撃になるけど頑張れアフィ
マジですか…
>>183 でもまあスラッシュアックスソロなら倍ナルガでやるとシャガルほど相性よくて楽しいモンスターいないから!!( 主観)
でも片手や大剣のほうがはや(ry
スラアクでシャガルやった後にテオやったらチワワみたいに思える。
うふふふふーって一緒にダンス踊ってるみたい
スラアクの右ラーが欲しくて探索しているが全然出なくてハゲあがりそうだぜ
募集スレに参加して退出時に貰うって手があるぜ
p2や2gのころうんこハンターだったからよく分からんのんだけど
p2から2gのときにモーション値の変更があった武器ってあった?
P2は飛ばしたから聞きかじりだけどガンスが細かく変わってたと記憶
ガード突きももっさりさせられてたし。
ほう
>>191 つまり4gでスラッシュアックスが強化される可能性があるのか
こいつらガード突きばっかりやりやがる
↓
水平突きを強化、ガード突きを弱化、さらにガード突きのモーション鈍化でチキン戦法はさせねーぜ
って変化だった気がするが。
こいつら二連斬りばっかりやりやがる
↓
斧踏みこみ突きを強化、二連斬りを弱化、さらにリロードのモーション鈍化で攻撃的戦法はさせねーぜ
つまり4Gではこうなるということですね。
確かにガンチャリでガ突きでアカム倒してた…
2連切りがヤバい!
じゃあ俺は今から属性解放ばっかりやってやるぜ
チャアクの高出力ばりに属性解放を積極的に使用!・・・出来たらいいのう
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 23:50:10.01 ID:b7pGbJEv
他のモーション値を強化するという思考は開発にはないんだよねえ
そのうちブーメラン投げてたほうが強いとかにならないといいな(なげやり
いまさっきまで100シャガスラアク部屋に篭ってたけど
ほんとスラアク持った部屋にはスラアクが集まるんだなwww
みんな上手くてワロタ
ほら、振り回しが毎回強くなってるから…
斧は一撃の重さ、剣は手数という風のモーション値にすれば良いのに
斧がガンガン弱体化されて強撃剣マンセーっていう今のバランスはどうにかならんのですか
いつになったら斧で立ち回ってラッシュ時剣モードって武器になるの?
リロード廃止してゲージは自然回復のみ、くらいにはしてきそう
何でネガティブな事しか考えないんだ
もっと前向きにかんがえようぜ!
斧はモーション値があがるか振りがもっとすばやくなるかして欲しいわ
テオに納刀つけたら突進対処しやすくていいな
討伐時間は少し伸びたがソロはストレスフリーなのが一番だよな
>>208 斧縦も昔のモーション値53に戻せばいいと思うよなー
突進斬りからなら多少出が早くなるし
理想は技の剣モード、力の斧モードなんだけど、現実は斧モードはサナギマンなんだよなぁ…
P3rd>連撃の重斧、必殺の鋭剣
MH4>進撃の重斧、必殺の鋭剣
ブレてますがな。
>単発の威力が高い攻撃や機動力でヒット&アウェイに適した斧状態。
とのことらしい。公称では移動強化+モーション値大の斧とゲージ消費で壁殴りDPSの高い剣のはずが毎回外れていくな
斧の足を速くしてモーションを重く、剣のゲージ消費を激しくしてビン効果も上げてやればそれっぽく使い分ける…とか思ったこともありました。
トライの時の斧縦はまだ強くて良かったなー
なんかいやっても最大音量でやっても
テオの爆発前兆がとらえきれん
これが老化か・・・
周波数の高い音が聞こえなくなるってやつか
音はあんまり意識してないけど何かフワッって感じになったら全力で逃げてる
二連斬りしてる途中だと逃げ遅れやすいかもね
>>213 BGMの音量下げたら気付きやすくなった
昨日から今までで15個以上距離5のおま出てるのに全部スロ無し…
14代目の野郎俺をおちょくってやがる
爆発前兆てズキュンのこと?
怒るとズキュン!て鳴るけどスーパーノヴァの前にもズキュンするよ
テオの怒り解除は見た目で判断しちゃ駄目なん?
怒りだと体にうっすら粉塵まとってるけど消えたら怒り解除=ノヴァくるじゃないの?
>>218 あってる
けど股下にいるとわかりにくいので、ズキュンで判断が主流
カチカチカチカチって独特の音もするよね
どうしてもテオの音は個人差が出るな
PTプレイ時なんかはプレイヤーの攻撃音やかましくて気付き辛いな
怒りモード自体よく分かってないから常にビクビクして耳をすませている
まあどんな時でもテオが飛んだら離れれば正解よね
だいばくはつじゃなくても結局手出しにくいし
そういえば最近DQNて使わないよな
ノヴァ前兆はZQNにしようよ
DQNがNOVAだと???
NOVAうさぎ「・・・・」
テオのズキュウウウンか
さすがテオ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
爆発直前のZQNと爆発の前の攻撃の前にもZQNするよね
テオの爆発は見た目と時間だけ注意してたらまず喰らわんでしょ
音なんて気にする必要ない
回復して元のマップ戻って来た瞬間に真上で爆発してあぼんしたことならある
テオといえばスーパーノヴァと細菌付着時のひっかき爆破
この二つはネコのド根性でも即死なんだな
ギルクエ100だけかもしれんが
>>233 前者は炎やられダメ、後者は爆破ダメが初撃の後に入るからな
根性で耐えたとしてもその追加分で実質即死する
秘耐性と最近研究家付ければ会費で筋だな?
テオだと状態耐性が光るってお?
火やられでしょ
なるほどねーそういう仕組みだったか
テオ行く時のメシは肉魚にしとこう
右ラーのギルクエ誰かくれ〜
募集なり野良なりで潜ればそれなりに集まるで
発掘ヒドゥン
攻撃力1134 会心20% 刀匠真珠 匠白60 強撃瓶
属 性 な し
もうやだこのゲーム・・・
良さげな強属性龍がでたから無属性強撃倍率230よりはいいんじゃね?ってダメージ計算機にかけたら
エグゼにすら勝てなかった…
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:24:30.55 ID:WbZuj9ye
>>240のダメージシミュってみたが結構良かった
これで爆破なり麻痺なり付いてれば・・・
そもそも属性解放が全く無意味な事に疑問は感じないのか開発は
>>244 フィニッシュでとどめ刺したら超気持ちいい
ゲージとかビンを使って出す技がクソで
特に制限もなくポンポン溜めて出す大剣溜め3とか拡散剛射が圧倒的な現状にカプはどう思ってるのか聞いてみたい
キリンダウンしてるときに入れると片手より寝る
野良でちょうど昨日イベクエやってみたら
ダウン時に属性解放使ってるスラアクに出くわしたな
吹っ飛ばされた
他にも爆弾置く片手とかイベクエって危険が一杯だった。これぞ地雷
スラアクの高HR率は異常
大抵下手くそなんだよな
一戦抜けばっかりだわ
そうか?
上手いやつ多い気がするけど
そうか?
回避性能あるのに被弾するような奴ばかりだが・・・
下手なら性能3でヌルゲーしてればいいのに
まあ火力ないゴミも勘弁してほしいけどね
すでにスラアクがいる部屋に構わず入ってくるスラアクは下手くそ率高い
そんなのどの武器にだって・・・
寝た子を起こすのに属性解放フィニッシュ使うわ
パーティーなら大剣さんに頼むけどな
タルGでいいとか言っちゃだダメ
フィニッシュだけ当てる方法ってあるの?
ないなら斧縦の方がまだマシなんじゃ
1080麻痺190匠白40スラアク来たぁ!
はい、回避真珠ですね、はい
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:39:29.41 ID:kiF+n9JW
>>256 属性開放フィニッシュは横に判定が広かったはず
だから90度横向いてやればフィニッシュだけ当たると思う
>>256 初段の当たらないギリギリでやるとフィニッシュの方が範囲広くて当たる
カス当たりで威力減ってるとかあるのかなあ
というか斧縦よりはぶんまわしフィニッシュの方が全然マシじゃね?弱点の手前でエアぶんまわししてR押すだけだよ
紫ヒドゥンかっけえなぁ
発光してるとかえって安っぽく見えるけど。
ほんとは赤発光ヒドゥン欲しいが
他人が装備してるのを見たことすらない。
だって赤発酵で最高性能はチートしか…
いや、夢を壊しちゃいけねぇわな
別に最高性能じゃなくても良いんだけどね。
攻撃2点
属性2点
切れ味2点
スロ2点
この8点武器のレア6なら赤発光も可能だよね?
レア7の赤発光ヒドゥン持ってるぞ?
ゴミ詰まってるけど。
色が関係してるのは性能じゃなくてスロ数じゃないの?
ゴミ詰まりでも空きスロでも3スロだと赤が出ないとかなんとか
確かに2個刀匠が詰まってるわ。
いいのだと大体紫だから王剣斧だとあってなくて辛い
王剣斧は黄色か緑がいいな
赤ヒドゥンにスロ3最高性能が無いとかおかしい
335 風吹けば名無し@転載禁止 2014/03/09(日) 02:01:15.73 ID:rIsmgho/
・何が起きたの?
atwikiのサーバー情報が全流出、改竄し放題になった
各wiki管理者のユーザー名、パスワード、メールアドレスも流出した可能性高
・どういう経緯でなったわけ?
嫌儲板で、初出スレの
>>1のサーバーに謎のファイルが送られる
>>1が調べたところ、中身がatwikiの全ての内容を操作できるスクリプトと判明する
・何か問題あるの?
atwikiにはゲームなどの攻略情報などをはじめとする各種まとめとして使われているためユーザー数が多く、今回の流出では
ウイルスを仕込んだり、危険なサイトにリダイレクトさせたりが可能で悪意を持って書き換えられれば大勢の人間が迷惑を被る可能性が高い
・atwikiやキャプチャ画像見たんだけど大丈夫?
スクショなどの画像ファイルなら基本的に問題はない atwikiも今はまだセーフなところが多いとは思うが、
いつウイルスなどを入れられるかわからないので騒動が終わるまでは見ない方が安全
というわけなので対策取られるまでatwikiのリンク踏むなよ
URL見れば分かるが
>>1のリンクはアウトだからな
まぁ青ヒドゥンが最高値で出るなら開陽気分味わえるからいいや。
レア6だけど赤発行ヒドゥンもってるよ
1242、龍340、s2、匠白40、で強撃
素白の麻痺がメインだからほとんど使ってないけど
赤はケバい
ヒドゥンは青一択
テオのスーパーノヴァって判定が広いの爆発した一瞬だけで、そっから徐々に
狭くなっていくっぽいな。
爆発の瞬間に合わせてF回避するの意識すると距離なし回避1でも安定したわ。
スレ見てるとヒドゥン斧が人気なのですかい?
>>276 そうっぽいね
実際、野良で見かけるのもヒドゥンが多い
>>260 1242、氷320、s2、匠白40、強撃の赤ヒドゥンあるけど正直赤色似合わない・・・属性と背反してるってのもあるし
やっぱりヒドゥンは青発光が一番
クシャルはミズハシリーズで安定?
紫非発光ヒドゥンは地味だけど良い。
野良で見るのは竜姫、ヒドゥン、王剣が多いね。
ディーエッジと豪剣はあんまり見ない。
野良でスラアクのドスランラーのギルクエほとんど見かけないから77まで育ててみたがもうしんどい。
よく考えたらヒドゥン王剣以外を担いでる奴野良で見たことないな…
右ラーでヒドゥン掘りたいけど
ガルルガラーとラーラーの二択って…
野良だと
ラーで検索してもいろんな右ラーが貼られてて
目当ての部屋探すの大変なんだよね
なんだかんだでシャガルいっちゃうわ
豪剣斧掘りたいけど貼ってる人いない
自分はティガ亜種ラーでリタマラしてるけど何かレア5ばっかだしクリマラするにはあまりマップ構成が良くない
武器の見た目が地味な上に敵も厄介だからわざわざ育ててる人いないのかな
豪剣斧は今年のあたまに野良でティガラー貼ってたたなー
けっこう人集まるし同じ人何回も来てくれたから楽しかったわ
レア5
攻撃1080氷属性340s0匠白40防御20強撃ビン
いまだにこれを超える氷武器でない。
仙狐よりいいよな。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:43:25.98 ID:KvIbJdt8
スロットが(ry
>>283 左ラーオススメよ、自己産で掘ってるけど新鮮な感じがしていい
右がクックだから閃光でハメ殺すだけで簡単に報酬アップ
まぁシャガルを弓4で撃ってた方が早いんだけど
シャガルとテオクシャで武器が違うってスラアクだけかな
王剣斧ダサいからほんと4GではGNTと焔斧を発掘武器に入れてください
その二本ならもうちょっと調整すれば発掘に負けないスペックになれるはずなんだ
G級発掘は今の発掘防具みたいに見た目こだわる人用になんないかなあ
p3からモンハンはじめてちょこちょこスラアク触るんだが難しいな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 19:25:06.77 ID:k3NZHIPn
王剣斧ダサくねえだろ
一番ダサいのはディーエッジだろ
p3からタケノコと呼ばれてたぞw
あのフサフサがちゃちーんだよ・・・
フサフサ部分がもっと繊細に作り込まれてたらよかったのに
ディーエッジはポリゴンだかテクスチャが荒い
正直武器の見た目気にしてないとか言えない・・
(全部見た目好きなんだけどなぁ)
ディーエッジの鉱石感好きだぞ
緑発光とか宝石埋まってるみたいで美しい
王剣斧もヒドゥンもわさわさもふもふしてて武器って気がしない
ディーエッジは音を楽しむモノ
白雨が使いたいねん
ディーエッジは見栄えがあんましよくない
王剣斧というかオウガ武器全般の外見にあんまし切れるイメージが沸かない
豪剣斧は剣の形状と色合いがキモい
やっぱ竜姫とヒドゥンが二強やで
ディーエッジ育てた俺涙目
王剣斧以外全種持っててごめんなさい
キリン亜ラーのレベル上げでもしようかな
右ラーから離れろッ…
採掘マラソン派だからラージャンと戯れずに済む
ただし野良の右ラーでの成果は
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 20:45:21.54 ID:k3NZHIPn
どんだけ右ラー好きなんだよ
右ラーやりすぎたせいかラージャンの尻ばっかしか見てないな
割と本気で
ケツばっか追ってないで面と向かって向き合えよ
言い忘れていたがラーラーですぞ・・・・
ワロタ
王剣斧の紫発光なし見たんだが嫌な色だな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 22:41:52.53 ID:k3NZHIPn
まあ正直王剣斧は黄色以外微妙
防具の発光はかっこいいのになんで武器はネオンみたいな色なのか
>>316 緑発光の王剣斧褒められたことあるっすよ
発光すると更にキツくなるぞw
ヒドゥンの紫発光もちょっときつい。
紫発光は発光面積の小さい竜姫くらいしか合わない気がする。
スラアクスレでやたらテオにゃん言われる理由がわかったわ・・・すごい相性いいわこれ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:01:07.81 ID:k3NZHIPn
>>318 まあ個人の価値観に寄るからな、俺は微妙だと思うが
ほうほうディエッジと豪剣斧は不人なようだな
ならば俺はそこを狙っていくぜ、まず豪山斧だな
無言は気まずいからって無意味に装備誉めた事あるわ・・・
発光かっこいいね!
発掘で物理1242龍320匠白60強属性ビン出て
意気揚々とダラタイムアタック行ったら思いの外時間かかった
スラアクは初心者同然でよく分からないんだけど強属性ビンって駄目?
>>324 TAとか考えちゃったらゴミ
弓の剛射とかもそうだけど何で倍率200以上は強激付かないとかで調節しなかったのか
生産は考えて設定されてるっぽいのに
そんな調節されたらスラアク自体が死んでしまいますやん
トライのディーエッジはよかったけど4のはポリゴン雑すぎ
スラアクできついって奴は、双剣とかありえんのだろうな
スラアクはリーチがあるけど動きが遅い、双剣はリーチが短いが動きが速い
あまり似ている武器じゃないとおもいますが
必要なスキルは似通ってるので装備の流用はしやすいね
テオ狩る時は回避とか距離付けるの?
テオは距離有ると楽だな
性能は無くて良い
必要スキルは似てないと思うが。
スラアクは走れないから回避性能と距離付けてるけど
ヌヌ使うときは耳栓と砥石、敵によっては耐震つける。
回避性能とか距離とか全くいらん。鬼人回避あるし
危なくなったらテクテク歩いて距離取れるしいざとなったら速い納刀で走れるし。
どっちかってーとモーションの遅さの方が気になるわ、スラアク。
狂竜化したモンスだと単なる抜刀剣ですらモンスターが動いてない時にやり始めたのに
後から動いたモンスターに追い抜かされて攻撃食らうことがある。
ランラーしてると狂竜化したランポスにそれされてイライラすごい。
>>332 距離は爆発系&突進回避用だよね?
そういえば4人PTでやって俺に連続4回突進されたよ
あいつ悲惨wて他の3人笑ってただろうな
>>332 匠&回避1(なくても良し)&回避距離(必須)&納刀の装備、知ってる人がいたら教えて下さい
頭悪いから分かんないや(^_^;)
テオに距離付けていくと張り付けなくね
テオは、耳栓業物弱点特攻細菌研究科挑戦者2だな
棍が居るときは、挑戦者外して攻撃大とか
>>335 お守りと武器スロが分からんけど空きスロ3なら耳栓までつく
無いなら、テンプレKBTITで耳栓無しができる
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [249→573]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:防音珠【1】(胴)、回避珠【2】、防音珠【1】、回避珠【1】、速納珠【2】×3、速納珠【1】
耐性値:火[-5] 水[7] 雷[-8] 氷[7] 龍[-7] 計[-6]
納刀術
耳栓
回避性能+1
回避距離UP
斬れ味レベル+1
>>339 スシロ空きスロ3あれば、良おまで組める。
攻撃大の方は痛撃+3,攻撃+12使うけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [332→583]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:ドラゴンフット [1]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [3]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、痛撃珠【1】、菌究珠【1】×5、闘魂珠【2】×2
耐性値:火[-1] 水[2] 雷[9] 氷[-4] 龍[-9] 計[-3]
細菌研究家
弱点特効
耳栓
業物
挑戦者+2
-------------------------------
スラアクのガルルガブラキ育ててるんだが辛すぎワロリンティウス
怒り状態のブラキのズームパンチとガルルガのノーモーション突進が避けれないんご……
遠距離武器の連中はソロでテオとやる時はどうしてるのかな?
怒りになったらしんどそうだけど
俺はテオは距離つけると張り付けないから性能+1でやってるわー。
性能ないとひっかき→粉塵→ 爆破で死にまくる
弓と二人でまわしてた時があったけど、上手い弓の人はほぼテオと至近のまま立ち回ってたな
走り回られることもなかった
テオは張り付けば楽ってよく言うけど全然張り付けないんだが
背後に密着しててもすぐこっち振り向いて突進なりひっかきなりしてくるし
別に倒せない訳じゃないからいいんだけどさ
プロパンが言ってることをあんま真に受けちゃいかんよ
ただ密着すればいいってものじゃないぞ
テオが振り向くor引っかきを予測してこちらも位置を調整していかないと
ひっかき粉塵即着火に慣れちゃうと普通のテオで困ったりして
そうそうイベテオがそれで厄介に感じてしまったわ
護石マラソン好きな奴いる?
ラジコでも聴きながらじゃないとできないよこんなの
お前らのせいで14代目に殺意を抱くようになったからやりたくねえ
一週間やったけど闘魂3s3程度のお守りも全然出なさ過ぎてやめた
今はキリンのレベリングしてる
闘魂3s3って何に使うの?
実質5スロ分だし正直…
レア7ヒドゥンきたー
切れ味黄色 回避珠
は?
>>345 基本後ろ脚の外側に張り付くようにして、テオが振り向いたら腹下に
潜るように回避。
するとこの後、ひっかき→爆破かブレスのどちらかが来る
このいずれも攻撃チャンスになるので、これらを誘発しつつ腹下で
コロコロしてればいいよ。
慣れるまではなかなかタイミング計れないし、後方粉塵→爆破で爆殺されて
3DSへし折りたくなるかもだけど。
1242会心-25!うぉおおお
麻痺220!ふぉおおおお
刀匠4!くぁwせdr
強属性。。。。。。
つなぎとして使ってた1080の強撃から切り替えるべきか、ポイントにするべきか…
強撃瓶じゃないならポイントにするしかないね…
>>354 匠回避2距離闘魂2作るのに最低限必要なお守りなんだわ
これが闘魂かsのどっちかが3じゃないと鈍足がオマケに付いてくる
>>359 性能6s3で作れないか?
今それで組んでるんだけどもしかして武器スロなしで作れたりする?
それだと闘魂3s3持ってたし発掘のゴールが妥協出来るんだが
強撃込でのモーション値じゃないと
スラアク壊れちゃうもんなぁって言い聞かせてたけど
弓と虫棒の件でさすがに腹立ってきた
>>360 頑シミュかけてみたけど性能6s3でも作れるんだな
古おま性能判定99出たけどそれで粘ったほうが良かったのね・・・
>>362 なら条件は同じだな
性能6s3でも組めるしこっちなら余るほど出るだろうから見た目とかの問題でなければそっちの方がいいのでは
操虫棍の性能壊れすぎ
赤エキスとって攻撃UPするし白エキスとれば移動速度UP
橙?エキスとれば耳栓がつく
これに加えて新要素乗りダウンによる拘束、しかも狙えばスタンとれちゃう
そして攻撃中にバック斬り上げで離脱可能横コロリン後の硬直少ない
よく出来てはいるが・・・なんですかこの武器は
>>358 ヤッパソウデスヨネー
攻撃力が200近く下の武器の方が強いなんてなんて理不尽なビンなんだ
>>364 闘魂判定98で回してたけど諦めて汎用性も段違いでお守り自体も出やすい古おま性能99をまた探してみるよ
どうもありがとう
ちなみに今の俺は性能も距離も5s3までしか持ってないですわ
>>367 スレチだけど古おまは最大4だから性能99狙うなら神秘の方がいい
あと98で妥協するメリットあまりないから99の方がいいよ
まあそういう自分もリタマラ疲れて性能98で妥協したけど
ここに距離6回避9おまがあるじゃろ?
使えそうだけどそんなに使えないんじゃ
>>366 いや流石にポイント化はもったいないだろ
強撃瓶は1.2倍だから、アベレージでは2/3程度の1.133倍と過程
A 1242×0.975(マイナス会心10%) = 1211
B 1080×1.133(強撃瓶) = 1223
Bの方が若干上だけど、
Aは強属性の効果で麻痺を(推測)1回多く引ける。
加えてAは刀匠4で真打発動させるだろうから攻撃力はまず上回る。
瓶に影響されない斧のぶん回しはかなり強いはず。
何より真打装備は発掘で見た目に凝れるのが良い。
2/3も斧使ってるかなあ
それはただの斧地雷
地雷斧 プロハン
>>370 すまん、記述してなかったが今までのつなぎも刀匠4で毒190もついてるんよ
てわけで残念だがポイント化した
つなぎと違って素青匠白じゃなく素白だったからもったいない気分だが…
これもそれも調整が甘いカプが悪い
>>375 上から4番目のお守りがあれば匠性能3距離闘魂2が出来るから俺にクレクレ
匠のなら2スロの武器使えば出来ちゃうね
マカフシギーを一切してないから
性能6S3
距離5S3
痛撃4S3
体術6性能4S2
距離6達人10
風圧5龍属性攻撃13S3
あたりが主力だな。
ギルクエ回すのは苦じゃないけど肉屋マラソンはなー。
それってスロいくつまで存在すんの?2つ?
お守りスレからだと、この性能では2スロが最高かな
スキル1スキル値*10/スキル1最大値 + スキル2スキル値*10/スキル2最大値 =
この計算式を使って17ポイント以下なら3スロになるみたいだけど
距離6性能9s2という神おまがあれば真打挑戦2距離性能2が組めるようになる
性能1で良いなら
>>369のお守りでも可
分母が恐ろしい
あ、当然の事だけど武器は刀匠4固定ね
納刀6のスロ3って価値あんの?
龍で納刀6護石王8スロ3ってのなら持ってる
スラアクでは価値ない
大剣スレへお行き
スラアクは納刀遅いからスキルつけて、
回避距離で詰めるスタイルじゃなくて
納刀主体で走り回るスタイルも有りだぞ
持ってるお守りを頑シミュに入れてみると意外と凄い確率の物を持ってると思うよ
※それが自分にとって良い物かは・・・ね
刀匠4 攻撃力最大値 匠白60 属性なし
刀匠4 攻撃力最低値 匠白60 弱点属性
スロ3 攻撃力最大値 匠白40 弱点属性
これってどれが一番優秀なんだろう?
斧主体でウロウロ歩く派なんだが・・・
チャンス以外は剣にしない
スラアクだと匠と距離両立しやすいからスロ3も十分ゴールになりうる
>>388 1番した以外ゴミじゃないか
尖スタートの1080防御20に刀匠とか無意味だろ
攻撃大つけてやっと1188だぞ・・・
ダメージ計算機だと敵や部位にもよるけど
1=3>2
って感じだけど、
やっぱスロ3はスキルの自由度高いのが良いね
攻撃14S2のおまもり有れば3>1かな
刀匠ついてる状態と匠だけの状態と比べてどうするの・・・
切れ味よくても覚醒とか強属性ばっかりでイライラするな
ところで他の武器と違って一種しか出ないからスラアクって有利なのか?
カプコンは強撃と強属性で別武器という認識なのだよ!
強撃と強属性があるから結局そうでもなかったり
カプコンしねよ
旋律や砲撃タイプがある奴らより有利なのは確か
笛は地獄だと予想は出来るなw
そんな呑気してるスラアク民も、4Gでチャックスと統合されて
発掘作業で泣く未来が見える
もうどうせ強撃しか使われないんだし全部のモーション値1.2倍にして
強撃ビンなくせばいいのに。そらぐらいしてもバランス崩すほど強くならないだろ。
もしくはせめて納刀を早くして多少は足の遅さをカバーしてやれよ。
カプコンはなんでこんな当たり前の弱点を何とかしてやらないのかね。
>>401 逆に他の武器も分けてやれよwww
いっしょになってる事がそもそもおかしい
モーション値1.2倍じゃな〜wとか思ったけど、
前進突き22→斧縦55(小数点切捨)
・・・ネタじゃない何かを感じる
発掘装備じゃなくて生産を特殊強化素材とかで鍛えていけたらいいのにとか思ったり
で出る素材は今まで通りギルクエ固定にしとけばいいし
>>404 それでも溜めれるわけでもないしなー。
元々53のモーション値持ってたトライの時強かったかと言われると…
距離5水属性攻撃11s3っておま引いたけど何担げばいいんだ
ダレン斧かGNTとかか?
発掘でええ
ギルクエなんてしに行く腕無いです・・・(´;ω;`)
蔦ランポスさんなら生産装備でも91まであげられるぞ!
モンハンなんか慣れなんだからギルクエも数こなしてりゃ慣れる
ハンターは度胸、なんでも試してみるもんさ
ギルクエもLV90あたりまでならそこまで恐れることはない
防御力とスキルを揃えたら挑戦だ
神おま(主にブラキガルルガ用)出たのならこれをきっかけにしてギルクエ挑戦するべし
ソロでもずっとやってれば慣れてくるから被弾とか減るし、何回でも挑戦は出来るから気楽にやるといい
とスラアク使った事無い人が言ってみる
ヒドゥンアックス
RARE 7 1026Lv1 雷290
s3 素白(匠で白60)
強 属 性 瓶(´・ω・`)
低めの属性値を強属性で補えるなんて…素敵やん
ギルクエの右ラーの2頭クエでは氷属性かついでいくのがセオリーですか?
>>416 ラーは物理通るから頭狙う以外なら氷でなくても問題無いと思うけど、最適解はもう1体のモンスによって変わるんじゃないかな?
もう1体の情報を何も知らなかったりラーが苦手なら氷が一番ええとは思うが。とまたまたスラry
>>417 ありがとうございます。
ラー苦手なので氷でいっときます。
972会心20水290匠白40s3
強属性
ゴミ詰まりだけど
972睡眠190匠白40強撃
っての入手したんだけど、睡眠剣斧愛用してる人ってどんな運用してるの?
虫飛ばすスラアクでギルクエ回す俺に敵無し
強撃一択の今、強属性を1.5倍位にして、バランス取るしかねーよ
でもカプコンは、「強撃が強いので、1.1倍にしてバランスとりました^^」とかやる
いっそそうしてくれた方が逆に希望が見えるわ
他の武器みたいに発掘武器では強撃の場合低い切れ味しか出ないよう仕様変更すれば
強属性がハズレ扱いしかされないという事態も減るのではないだろうか
>>425 おまも武器も書いてあるんだからシミュればいいじゃん
強属性1.5倍でもまだ強撃に劣るんだよな 強属性1.8倍くらいでもいい
つーか見切りと攻撃じゃないけど最適はどっちにかに偏りすぎだからなあ
ビンの換装出来た方がまだ救済になるわ
強属性に限ってキリンやアルトエレガンくらいぶっ飛んだ属性値が出るようにすればいい
攻撃力1080防御20防御+20刀匠真珠匠白40強撃瓶属性なしの発掘出たんだけど無属性ってゴミですか?
攻撃力は最終強化です。
攻撃力もやっぱり低い?
gomi
攻撃も低いし、属性なしは産廃
ま、まあ最初の一本としては悪くないんじゃないかな…
シャガル相手でも匠だけつけたTHEよりは強いし生産は一応凌いでる
エクゼさんは結構優秀なんだな
LV100テオ11:12まで来た。
これで攻撃14スロ2のおまと氷の発掘あれば動画に肉薄できるかなー
野良のギルクエスラアク部屋行ったら主に睡眠ディーエッジで属性解放突きされて吹っ飛ばされた
緑色の光だったので何だかかわいそうになった
強属性を活かそうとして無理して属性開放しちゃったんだなw
罪な瓶だよ
今日ギルカ交換した人、闘技場イビルを15分で倒してた
スラアク使用回数15回で・・
俺なんかスラアク使用回数1000超えてて17分台やで
ま、まぁ俺の記録も最初の頃にやったやつだから
今やれば15分くらい楽に切れるはず(震え声)
9:32が最速っぽいよ、これはもうみんなでやるしかないね!
今やったら1乙で9'21"00だったわ、これS狙えるかもしれん
てか9:00だと時刻になっちゃうな
強属性ビンってそんなに弱いのか。
攻撃力1200 強撃ビン 無属性
攻撃力1200 強属性ビン 氷310
↑
例えば上記二つ斬れ味ゲージは同じだとしてこの二つの武器で比べた場合
氷属性に弱いモンスと戦う場合でも強撃ビンの方の武器の方が有利なんですか?
最終的な攻撃力の1.25倍
それが剣モードだけだけでも
強属性が勝てるわけないじゃん
単純攻撃と属性の相対比率考えてみなよ
極端なモンスいればよかったのにね
>>443 例え話だとしても氷と斬の肉質が提示するか対象モンスを指定しなければ比較はできない
っていうのが定型の回答になる
まぁ思考停止して強撃でいいんじゃないってなると思うよ
付与されてるのはおまけ程度の属性値なうえに
大型はどいつも属性通らなすぎ
ソロ専です。
初めて右ラーのスラアククエをすれちがいでゲットした。Lv48。
相方は苦手というか慣れていないガルルガ…
お試しで行ったらマップもいいし、頑張ってみようと思えたけど、栄光が出るころには鬼畜なんだろうなー
得意のシャガル回してた方が楽なのだろうか
高レベルガルルガはブラキと並んでMH4の二凶モンスだからやめとけ
高レベルガルルガは泣ける
あまりに強すぎて
ガルルガブラキは強さと報酬が合ってない
すぐこんなにレスが付くなんてみんなのスラアク愛が伝わってきてなんか嬉しいw
ラージャンがあまりにあっけなく死んだからいけるかとも思ったけど、凶竜化とかが待ち受けてるし素直にやめとくかな…
>>447 栄光どころか76〜段違いに難しくなるよ
個人的な意見だとガルルガの動きが変わるのとラーは激昂するから、合流とかも含めて考えたりするとシャガル100単体よりは難しいと思う
100ガルルガブラキは報酬目的より気の合った仲間できゃいきゃい言いながら狩るもの
あれは完全に腕試しクエスト
ちょいとお邪魔します
前に出たスラアクのティガ亜ラー確認してみたら蔦有り1423だったから
スラアク使う人が貰ってくれんかなーと思ったのだけど、このスレって配布とか有りですか?
したらばの避難所見てみたら過疎っててどうしたものやらと
>>420 初のレア7が睡眠スロ3だったんで愛用してるが、ソロだと抜群に使いやすい
ボマー付けて寝たらリロード砥石爆弾てな感じ
PTだとテンポが悪くなるんで注意
爆弾を強要するのもアレなんで
「気にしないで下さい」
て定例文を作ってる
>>455 欲しいです
ここで無理ならしたらばででもお願いしたいです
>>457 では部屋作ったらしたらばのほうに書いておきます
スラアクのギルクエならここでやりゃいいのに
>>459 いやまあ、テンプレやスレざっと見たけれどよくわからなかったので
書いて問題なかったのらなら、こっちでやれば良かったとは思ってる。人ほぼ来てないし
>>456 ボマー水爆か〜ありがとうちょっと装備組んでみるよ
>>461 自分もスロ3つ空いているそれに似たような無属性が出たんだけど
やっぱりダメかな?
最近ラーばかり連れて行かれるんだがラーに回避性能つけてる?
神おま無いし距離だけつけてるんだが安定しない。
被弾するなら火力削って回避にスキル回さなきゃ意味ないよ
俺は下手だから性能も距離も耳栓も付いてる
とりあえずつけれるだけ回避性能つけてみます。
動画あったんだね。ありがとう!
動画チラッと見た感じ距離はついてないから外すよ
>>443 ラージャン相手なら流石に下の方が強いよ
距離だけつけるより性能だけつけた方が安定すると思う
>>468 ホントか?って思って調べてみたら
攻撃1188 無属性 切れ味白 剣縦斬り 強撃
部位 合計 物理 属性
頭部 66 66 0
胴 50 50 0
前脚 50 50 0
前脚(硬化時) 11 11 0
後脚 50 50 0
後脚(硬化時) 61 61 0
尻尾 55 55 0
尻尾(硬化時) 61 61 0
平均 51 51 0
攻撃1188 氷310 切れ味白 剣縦斬り 強属性
頭部 68 55 13
胴 47 41 6
前脚 47 41 6
前脚(硬化時) 15 9 6
後脚 47 41 6
後脚(硬化時) 57 51 6
尻尾 54 46 8
尻尾(硬化時) 57 51 6
平均 49 42 7
頭と前脚硬化時以外を殴った場合は強撃、頭と前脚硬化時なら強属性でも氷310が上回るな。
正直ラージャンの頭は前脚硬化時は狙いにくいし前脚硬化時に前脚狙う意味もないので
全体的に見たら強撃の方が圧倒的に強い気がする。
>>470 頭にダメージが集中する=部位破壊しやすい
…とまあ一応強属性もフォローしてみた
落とし穴と麻痺で嵌めて剣縦ループするんよ
二連はxボタンが死ぬから禁止な
"頭に"剣縦ループだった
まぁ落とし穴と麻痺以外で殴らないようなハメ状況ならなくはないかも。
とは言えそのために2連封印ってのはなんか微妙に本末転倒な気も。
ラージャンは基本的に前脚以外は肉質やらかいし殴れる場面はどこでもいいから
殴りまくるほうが結果的に効率的かなぁという感じは受ける。
にしても他の武器に比べてやはりダメージが低いのが悲しいところ。
今までアマデュラやダレンみたいな巨大龍相手にはアルトエレガン担いでたけど
ダメージ計算してみたらエレガントな活躍が見込めるのはミラ系の頭だけなのね・・・
もっとこういう風に属性に虚弱なモンスターが増えないと属性特化の意味ってあんまないよなあ
かといってモンスの属性防御下げただけだとガンナー無双になるという・・・
今だって属性弾かなり強いし
>>467 被弾が多いなら距離も一緒に付けた方が良いと思うが
動画は基本的に上手い人がやってるものなんで、立ち回りはともかくスキルは真似しない方が良いかと
ねんがんの回避性能99のseed2にめぐりあえたぞ!
さて神おまを探す作業に入るか・・・
誤爆
>>476 つっても龍以外の弾あんまり見ないけどね今回
ライトですら通常弾普通に撃ってるし
単純に近接の属性値をもっと跳ね上げたらいいだけだと思う。
>>461 それと全く数値同じの空きスロ3のを使ってる。
最終強化まですればどの生産武器よりも強いしスロ3でスキル構成に幅ができるし使いやすい。
他に良いの引くまでの繋ぎだけど。
どうせ弱点属性の生産武器より弱点外の発掘武器の方が圧倒的に強いんだし
あんまし弱点に拘らなくても良いのよ
シミュレータで確認すると無属性発掘強撃の方が数値いいんだよなぁ
頑張って右ラー出してもハンマーとか大剣ばっかでハゲそう
クソマップでも何でもいいからスラアク出てくれねーかなー
発掘スレではスラアクばっかで困ってる人が大勢いるけどね
自分の必要なものが出ないだけで
>>447なんですけど、やっとLv76になってどんなもんか試しに行ったら
>>451さんのおっしゃる通り、いままでと全然別のクエストみたいになりましたw
25分くらい粘ったけど自分ではそれが限界で3乙。
まずモンスの体力が明らかに大幅に増えてるし、ガルルガにこやし玉して自分もそっちに移動してもなんかすぐにラーが合流してくるようになった気がします
耳栓、性能1、距離、耐震、風圧(小)付けてるけどもう今後耐えられそうにないやw
ソロでの発掘目当てには適さないのでガルルガ右ラーはやめときます
皆さんご意見ありがとうございました
はじめは古龍あたりのギルクエやって
飽きてきたら右ラーあたりに流れるのがいいよ
ソロの100シャガ100テオに飽きてきたところで初めて右ラーゲットして歓喜して、すごく新鮮な気持ちでLv76まで育てたんだけど、一気に気持ち削がれちゃいましたw
俺今作のスラアクのバランス好きかも。(斧モは不満)
抜刀状態の瞬間火力(横→二連)は近接最強クラスだから、立ち回り次第では
"相性のいいモンス"に関してはかなり強力な武器になってるな!
非火事場でテオ5分針の動画がある近接武器なんてスラアクだけじゃない?
扱いにくいんだけど使いこなせば強力って感じが好きです。
ガルルガとかブラキとかは
発掘含めやることなくなった人向けの報酬が釣り合わないマゾクエだからな
出来れば左は欲しいスラアクの見た目のモンスか
報酬が美味しいラーラーあたりが無難なところ
何体も狩ってれば飽きちゃうけどなw
右ラー用の汎用火力装備教えてください、性能1必須で
武器スロ3で神オマ必須でも構いません、スナイプがんばるんで
攻撃UP中、挑戦者2、弱点特効、業物、性能1 あたりは組めたけど上があるんかな
真打弱特回避1耐震+5スロでいいんじゃない
ラーに耐震は火力スキルだと思ってる
うーん、ラーは性能1あればなんとかなるから左用に火力盛りたいんだよなぁ
耐震入れるくらい性能2にした方が何かと安定する気がする
耐震はステップで避けられるし…
打ち間違えた・・・
× 耐震入れるくらい性能2にした方が何かと安定する気がする
○ 耐震入れるくらいなら性能2にした方が何かと安定する気がする
フルチャは禿げそうだし、やっぱ
>>943かなぁ
挑戦者2と弱点特効ある時点で火力は十分かと
後は左によるとしか
耐震や耳栓は回避をせずに横切り→二連切りが出来る、と考えると結構便利かと
>>491 残念ながら"生産で"双剣が9分台、片手がなんと8分台がでています
やっぱどうしてもリロードの隙の分は埋まらないんじゃないかな
真打挑戦2回避1砥石とかでどうやろか
リロードする時点で研いでるのとそんな変わらんからなぁ。
今回斧火力が大幅に落ちた事もリロードのネックを増大させてる一因になってるし。
せめて納刀が早ければある程度距離を取るのに苦労しなくなるからマシになるんだが・・・
ぶっちゃけ減龍瓶って要るのかよ・・・
>>485 スラアクばっか出てたんだが最近はまんべんなく出てるんだな
マジでんからないんだけど
匠挑戦者2弱特と真打挑戦者2だったらどっちがいいんだ?
まだ始めて1ヶ月だけどスラアクのテオ青3スラアクが一向にでない・・・P3ぶりだから探索楽しみにやってみたけど苦行でしかない(´;ω;`)
何いってんだ俺
真打弱特と匠挑戦者2弱特の間違いだわ、ラー辺りだったら後者のがいいのかね?
リロード要素がほんとうざいんだよね
チャアクのオバヒもだけど流れを無理矢理止める要素作るのはやめてほしい
そういえば集中って前はりロードの回復量も増えたはずだけど、今作は廃止されたの?
>>510 変わらずその効果だが弓や大剣の溜めと違って斧か納刀の時に
自然回復する速度なので意図的に使うものじゃない上に
斧弱体化してる関係で斧使う事自体が相当戦力的にしんどくなることから
さほど意味はないスキルとなってる。
あんまり斧が空気とかリロード糞とか言ってると
ゲージは自然回復でしか回復しなくしてくるぞ
斧モを強くしてくれるならそれでもいい
3から弱くなる一方じゃないか…
3の時は確か強撃ビンも1.25倍だったような。
斧縦のモーション値も53だったしそこまであっても決して強武器ではなかったのに
弱体化したのは何でだろう。
お、1026s3強撃来ましたわぁ…安心と信頼の無 属 性
無属性磨くのは正直嫌やなぁ…
申し訳程度に火か毒でも付いてりゃ喜んで磨くのにさ…
毒ならまぁ汎用オマケと思えるが火はさすがにシャガル専用になっちまうからイヤだな。
>>515 同じやつ未研磨で持ってる
これでも生産より強いよな?と思うが磨ききれない
乱戦時に突進切りSA持続させたままチャージしちゃうとあっ・・・てなる
痛撃5攻撃14スロ2あればエグゼでもテオ10分切れる気がする。
長らくろくすっぽ属性に恵まれなかったが1242、強撃、雷340、白60の歯ブラシが出土した
未発行でs1ってのがアレだけど・・・まあRARE6ならこんなもんか
>>521 s2だったらもうちょっとスキルを良く出来たんだがなあ
まあ他の要素を切り捨てるよりはマシだと割り切ってる
今回火弱点使わないよねえ
3Gのときはそこそこ使ってた気がするんだけどなあ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:58:53.08 ID:3ZsZ/43g
ベリオとポンデとネブラと後なんかいたっけ
>>524 ラギア系、ガノスなどにも使えたというか水生生物全般に雷と並んで使えた
あ、開陽とエクリしか使ってないからとかはやめてね…悲しくなるから(´・ω・`)ミモフタモナイ
>>523 龍属性が出にくいから発掘火でシャガル行ってますわ〜
激昂ラージャン(剣縦斬り)
現実的なスキル構成で比較
(切れ味+1・回避性能1・距離・挑戦者2) 護符&爪
武器<攻1188 無属性 強撃 切れ味白>
後脚 通常時53 怒り時62
後脚(硬化) 通常時65 怒り時76
武器<攻1188 氷320 強撃 切れ味白>
後脚 通常時58 怒り時67
後脚(硬化) 通常時70 怒り時81
(真打・回避性能・距離・弱点特攻) 護符&爪
武器<攻1188 無属性 強撃 切れ味白 刀匠真珠>
後脚 64
後脚(硬化) 77
刀匠真珠入りならともかく、無属性武器の強化はポイント勿体無いな。
糞肉質の敵だと無属性武器は上の結果よりもっと不利になる。
そりゃ属性アリとナシならアリがいいさ。生産使うよりはマシって程度でしょ。
マシと言っても弱点生産に比べたとしてもダメージが1割〜2割は違ってくるレベルだけどな
生産より強いとしても5万ポイント注ぐのはなー
まあ龍と氷はなかなか出ないし繋ぎには良いのかもしれんが
うーんやっぱり属性解放フィニッシュでトドメ刺すの気持ち良いのう
報酬画面で真っ赤な爆発が発生している写真もカッチョいい
ズズズズズズズズって刺しこんでるときに死ぬことの方が多くてうまくフィニッシュにはまらんなー
属性解放フィニッシュで怯みさせるのは気持ちいい
それだけ
爆破属性っぽく解放突き連打でボーンじゃなくて解放突きを打ち込んだ回数とかで相手に蓄積されて
それをビンチャージみたいに起爆させると任意のタイミングで相手を吹き飛ばすとかにしてほしいな
空中のレウスにボーンとかしたい。リボルケインとか叫びたい
あーマジで下手くそがこの武器使ってるとクソ邪魔だわ
ボタン連打してんのかなんだか知らねーけどモンスがこけたあととか岩掘りのあととか何もない空間斬っててマジ笑えるwwwそして邪魔すぎる死ね
わかるーwww
5万ポイントは辛く感じるかもしれないけど、グズ栄光を30〜40も溶かせば貯まるんだし匠60とかスシローとかの妥協武器を早めに持ってギルクエ行った方が良いよ
スロ有りで強撃なら無属性でも有りかと
どうせ満足な武器など簡単には出ない
この武器使ってる人って薬を飲んでるイメージしかないw被弾しすぎwww
笑えるのが回避スキルの量と被弾率やPSが反比例してることだわwww
回避3+距離とかつけてるのに限って何もかもクッソ下手くそwww
ラーでは空振りして邪魔しまくるしシャガルでは後ろ足と尻尾しか斬らないしでKBTIT=地雷率100%
高HRで未だに異常強属性担いで解放突きした際に吹っ飛ばしてきたやつは何なの
産廃瓶担いで産廃突きで俺のコンボ妨害しやがって
わかりにくいけど刀匠4です
別に良いんじゃないの?
俺は強属性の火属性斧だけど担いで戦ってるよ
前テオに仙狐担いで行ったら
水か龍にして下さいって言われたことがあったからさ
ベストな属性か麻痺じゃないと怒られるのかと思って
しかもテオは後ろ足氷ってwikiに書いてあったのに
オンで強属性はやめちくり〜(^_^;
野良なんて行かないから安心してくれ
仲間内でだけプレイしてるから
強属性どころか生産武器でも誰も怒らなくて快適なハンティングライフを送っております
>>540 ラーは回避1でも十分だが、シャガルは3あるとブレス中も突っ込んで頭切れるから常時貼り付けられて便利だと思うがな
シャガルに回避2だと心もとなくて怖いわ〜
>>542 シャガルに担ぐなら寧ろ大当たりだと思うんだけど…
>>548 回避3ないと心許ないのはちょっと立ち回り考えた方がいいんじゃないか
斬りすぎてるんだよきっと
回避1はあれだけど回避2+距離あるとド安定。怖いのは地雷と唾のみ
>>547 2ちゃんは小さい人間しかいないからなw
野良で一度見かけたのが
無属性発掘担いでた人に
「○○がいるので抜けます」
「家族も糞なろくでもない奴なんだろう」
みたいな感じで悪口言って抜ける奴。
なんで黙って抜けられないのか、余計な一言付け加えるのか不思議だったわ。2ch以外にもいるんだと。
「定型文にわざわざ登録してるのか」と残った3人で笑ってたw
痛いな
さっきから単芝が湧いてるけど本スレが嫌アフィムードだからこっちに出張してきたのか糞アフィ
自業自得って言葉知ってるか?お前らが対立煽りしなければ今でも細々と飯食えてたのにな
貯金を使い果たした後のことも考えなきゃ駄目だゾ☆
対立煽りとアンテナサイトがウザイ
納刀付けてみたけどイマイチだな
俺は納刀好きだけどなー
納刀、高級耳栓、距離あれば快適過ぎる
モンスと距離が空いたときにコロリンで追いかけないで、
納刀する癖があるから
最近は距離切って、納刀付けてる
納刀付けてもそんなに変わらない気がするんだよね
>>560 確かに研石みたいに変わらないけど、
納刀付けてミラとかバルカンしてみ?
>>558 そのスキルで来たら「討伐時間クッソ遅くなりそうなの来たorz」と思うな
>>562 おまえは芸術の才能なさそうだよw
つまり、人を楽しませる才能がないということ
そこ自覚して生きてくれ
人生を楽しむ才能も持ってないみたいだよ
ごめん意味わからない
彼にとっては短討伐時間が楽しみなのかもしれない
価値観は様々だなぁ
詩的に煽ろうとして失敗した系
アフィ
アフィ
俺は妥協しない!!
ほとんど意地みたいなところあるけどw
納刀はKBTIT完成させるまではお世話になった
というか装飾品もお守りもロクなのがなくて
2スロ3pt装飾品で付けられる実用的なスキルが納刀くらいしかなかった
妥協しないと毛根死ぬぞ
スラアクを最近始めようとしているものです
とりあえずスラアク部屋で出土した1242改心-25麻痺190匠白40スロ無しを使って立ち回りなど学びつつ属性揃えて行こうかと思います
質問ですがこの倍率のスラアクは1152大剣のように強化しなくてもそれなりに火力でますか?
出ないよ。強化必至
>>576 SLASH AXEは選ばれし者達のみが使えるんだよ
静と動の狭間で恍惚をもたらすその両手に握られた神の裁きの涙をお前は使いこなせるのか
使いこなせないなら、お前の命が削られていくだけだぞ
去るがいい
-25の改心率で他の三人に申し訳ないと思わないなら担ぐが良い
だがな!お天道様は見ているぞ
天道よしみ?
大剣は抜刀会心があるし手数少ない分マイナス会心出る確率も下がるからな、その分出た時の影響は大きいけど
スラアクみたいにズバズバ連続で切ってて−25じゃかなり火力下がるよ
大剣の方が物理ダメージに頼ってるわけだからスラアクよりマイナス会心の影響大きいけどね
>>582 >手数少ない分マイナス会心出る確率も下がるからな
小学生からやり直すべき
手数の多さで会心発動率は変わらないけど、手数の多い方が気分的に発動率が高いように見える
会心30%の発掘双剣に挑戦者2付けて使ってるんだけど、挑戦者発動したらそらもう真っ赤よ
俺もポイントが足りなくて少しずつ強化していったけど
実は-25でも-10でも大して討伐時間は変わらなかったりする
まあこれはソロでの話だし、オンでは遠慮したほうがいいのかもしれんがね
バカは確率を語っちゃいかん、必ず主観を混ぜ込んでくるからな
未強化で高レベルのギルドクエストに来るのは控えて欲しい
良さそうな武器担いでるのに、何でこの人強化しないんだろうって凄く気になるし
贅沢言わないからスラアク・キリンのクエストが欲しいんだけどどこで募集したら良いかなぁ
交換スレはガチ過ぎて行けない…
のんびり豪剣斧をリタマラしたいお
そんなもん強制するもんでもされるもんでもない
自分が主やった時だけ断り続ければ良い
強制とまではいかなくてもそれくらい期待してもいいじゃんか
>>590 携帯ゲーソフト板の避難所は?
敵3だけど、宝2で青3地下有りだからリタマラには良いかな?ってのならある
つーかスラアク限定ギルクエのやり取りぐらいならここでやればいいと思うよ。
どうせ発売半年たって話題もループして大した話もないから
流れて困ることもないんだし。
俺は欲しいギルクエはないけどランラー、シャガル、テオ、キリン、クックラー辺りのなかなかなギルクエは持ってるから
欲しい人いたら上げたいけど避難所とか分からんから出せないし。
>>593 ありがとう
ちょっと覗いてみます
>>595 なんというイケメン
夜あたり部屋立てたら来てくださいますか!?
スラアク作り直して欲しい
まずビンは要らない
次に属性解放突きを実用的なものにしてほしい
斧モードからも使えるようにした方が良い
解放突きから、斧と剣どちらに切り替えるかも選べると良い
反動は要らん
ギルクエ100いきたい
BCでまってる
ゆうた
属性開放好きだけどな
分からないけど威力もそれなりにあるんじゃないの?
属性開放でモンスター殺す時が結構多いよ
剣から斧に戻る動きが好き
Finishまで数を数えるのも好き
属性開放と剣抜刀から2連への連携はどっちが威力あるの?
>>3 に書いてあるだろ
ロマンの欠片もない属性解放尽き
継続中に少しずつ剣が上がって行って当たらない時があるよねw
好きだからオンでも属性開放してるけど人に当てたことないや
ダラの頭に乗り移るジャンプ台で遊んでる奴を後からFinishで下に落としてやったことはあるけどwww
>>596 いいよ。夜に持ってるものなら配るよ。
スラアクのギルクエしか集めてないから上に書いた以外にも色々あるし。
属性解放はフィニッシュしなくていいからずっと連打で当たる仕様にして欲しいわ。
そっちのが状態異常狙いの時に使える。
>>605 それもいいな
連打数が増えていくと段々キャラクターの震えが強烈になってキチガイみたいに震える様になったりして欲しい
レア7攻撃972会心20刀匠4毒スラアク出たー!
ビン?聞くな…
俺は今のままでいいわ。斧のモーション値だけもう少し上げてくれたら。
属性解放突きが実用的になったらそれはそれでオンで味方飛ばしまくりそう
でストレスたまる。
ただビンは強撃と強属性以外廃止で、強属性を補正×2.0倍にしてください。
あれ?属性解放突き強くない?
>>3を見ても2連に匹敵どころか軽く超えてる気がするんだけど…
根本的に勘違いしているんだろうか
斧モに比べて剣モが強すぎるんだよ
剣を弱体化しろとは言わないから斧モを昔の数値に戻してくれ
嫌なら武器係数を見え張ってないで4.0にしろ
>>610 2連に繋げるまでに2回斬りつけるじゃん
縦→横→2連で感じで
それでも比べると若干属性開放は威力あるけど開放した後にスキが生まれるし、縦横から2連コンボならスキなくループできる
そこが属性開放は旨み無しと言われてる所以なんじゃないの?
分からないけどヽ(=´▽`=)ノ
だがカプンコは剣を弱体化させる
属性解放突きは最後の爆発に威力が偏ってるからな
アレ当てないと意味ないしロスが大きい
それに剣モードのループと差がないどころか下手すると下
あと強撃瓶の1.2が大きいからね
>>612>>614なるほど
確かに浪漫で終わってしまうどころか…
って感じですな
それでも討伐直前(体感的)に解放してトドメになるのはとても気持ちがいいので、これからは上手いこと擦り合わせてみますです
全武器の中で一番リスク高いんだからもっと馬鹿みたいな火力にしてくれてもいいよな
脳筋だけど防御面は紙って斧の一般的なイメージにも近くなるし
相手が大ダウンしてる時ってどの攻撃を当てるのが一番良いんかね
@切り上げ→ぶん回しループ→フィニッシュ
A二連斬りループ
B縦斬り→横斬り→二連斬り→属性解放
二連クロス斬りからの属性解放は前進しすぎてときどきモンスを突き抜けてしまうことが・・・
>>599 斧から斧に変形してガードも出来るなんて胸熱
探索スレでもリセマラ部屋でも嫌われてるスラアク
でも私はスラアク続けるよ!
他の武器と違って単品でしか出ないし切れ味も優遇されてるからから羨ましがられてるんだろ(白目)
>>617 ソロの話だけど、大ダウンしてる時は普段剣使うからゲージ温存のために斧ぶん回ししてる
村ラージャンで2乙したw
あとは卵運搬と魚ともう一度ダレン倒してキリン出して倒して団長挑戦クリアしたら全クリだ♪
切れ味の優遇…?(真っ黄色のレア7見ながら)
>>603 オンでは解放突きは使わない方が良い
自分では当ててないつもりでも敵の反対側で味方が吹っ飛んでたりする
てか、よく吹っ飛ばされるので勘弁してほしい
属性解放突きやぶん回しは周りの状況をちゃんと確認してから使うようにしないといかんよね
>>625 で、後でそいつにしつこくキックするんですね?
ガッガッ!て
分かります
他の近接担いで、スラアクとやってみれば分かるが
太刀の次くらいに、周りコカしてるからな。スラアク。
>>628 俺はない
周り見てるからな
周りに人がいたら縦斬り後のサイドステップで場所変えるし
そもそもPTだし焦る必要がない
仲間をコカして自分が攻撃するより仲間をコカさないで仲間に攻撃してもらった方がいい
そうゆうプレイをしてれば自然と「うまいですね」という言葉をもらえる
1番最悪なのがガンス
ガンスが部屋に入ってきたら抜けることにしている
大剣をよくこかしてるわ
仕方ないよね^^
そうゆう(笑)
むしろSA維持しない方が悪い
属性解放ってあんなに隙でかくてゲージも使うのに何であんなに弱いのかが謎
やっぱりチャンス時は起き上がるまで剣モザクザクがいいの?
テオが乗りでダウンしたときは頭に縦ループ2セットから属性解放で起き上がるころにはフィニッシュが決まるんだけど
その後に反撃を貰うくらいならザクザクしてた方がいいな。
俺は最近ゲージ温存のために乗りダウン時は、斧ぶんまんし→フィニッシュ→剣にしてるよ。
なんかスラアク使ってる感じがして好き
やっぱ斧と剣を両方使ってこそのスラアクだよな
剣だけ使いたいなら他に幾らでもあるわけだし
そう。スラアクは選ばれし者にしか扱えないからな…
スラアク民の先輩方、スラアクリセマラ用のギルクエ交換願えないでしょうか?敵問わずで宝1青3を探してたのですが一向に出てこずで。出せるのがティガ亜右ラー位しかないのですがお願いしたいです。
攻撃力1242
属性380
匠あり白60
これって贅沢かな・・・
存在するデータならさっさと出してくれればいいのに
属性380ってのがめったにでない
1242 雷380 スロ3
ただし匠でも青でビンがお察しのやつならあった
>>640 宝2ならたくさんあるんだけどねえ。
>>641 属性380はかなり低確率でしか出ない。レア度と関係ないしな。
ついでに状態異常の220もかなり稀。
属性は290、320が多く状態異常は190、200が多いな。
リセマラなら宝2青3だろうに
独りリセマラだと2エリチェンが近いなら宝1よりいいね
自爆がめんどくさいから宝2だよなぁやっぱり
まあクリマラ時に邪魔になるんだけどね
リセマラは精神的にきつい
1242 素白 スロ3 睡眠210 要覚醒
覚醒付けるのめんどくさいけど、もうこれでしばらく行くわ
>>645 もしまだ見てましたらよろしくお願いしたいです。新人、ドスラン、ギルクエ、1234で部屋建てときます
やっぱり宝2の方がいいんですね。だけど栄光持ってワクワクしながら自爆するのが今はまだ楽しいのでw
覚醒って珠がやたら重いから、装備が限定されるのが困る。
普段発掘装備にしてるから、どんな神武器でも要覚醒はポイント換金だわ
いらない発掘装備をちゃんとポイントに変えてるんだな
俺は研磨材料勿体なくて売ってるわ
俺は基本的にスロ3優先だな。
スロ3じゃないと望んだスキル構成に出来ないから。
覚醒はつけないので弱点じゃない属性のスロ3か麻痺の倍率200止まりか
毒のを使ってる。
てかレア77,8本掘ったけどレア7のスロ3出ないんだけど・・・
ゴミ珠2個か3個必ず詰まってやがる・・・
異常220って結構レアなんだ
1188 s3 匠白10 強撃 麻痺220の斧は長い事愛用してるわ
正直白10はきつすぎるけどこれより良い麻痺スラアク一本も出ねえんだもん・・・
俺は睡眠がまったく出ないわ
1124 会心20 睡眠190 S2 匠青100
こんなゴミが一番の高性能だぞ
斧モードの突きでラージャンこかすと横で溜めてる大剣に申し訳ない気分になるなw
心の中で謝ってるわ
野良でシャガル部屋たてて、上手いスラアクさん参考にしようと期待して待ってたんだけどkbtitで後脚付近しか狙わないチキンプレイするスラアクさんしか来なくてわろたw何のための性能3だよ…
溜め中の大剣にキックしても意味ない?
>>659 よし
俺が本当のスラアクを見せてやるよ
部屋立ててみろ
>>661 ありがと
もう寝るから無理だけど、当分シャガル刈る予定だからHR400くらいでスラアク担いでるの見かけたら参加してちょ
白10ってあの匠で出る2mmくらいの白?
>>663 探したけど無かったぞ
もしかして二人いた部屋か?
>>617 スラッシュゲージ、斬れ味ゲージに位置ズレも無視するなら2連解放入れたコンボが最強。
16秒かそこらずっと振り回せるんなら振り回しが上になる。
実戦では上記2種が真の力を発揮することはないので剣2連コンボが安定というだけ。
>>665 なんか様子見にきたといって一人居座って居ました。来てくださったのに申し訳ないです。
>>629 PTでやってたら当たり前のことだわ
くっさ
IDすげぇな
>>659 それ以前にシャガルにスラアクは相性悪いんだよ
みんなスラアクでギルクエ行くなら大体ラージャンかテオに行く
いままで全部ソロかつスラアクしか使ったことないけど、シャガルが一番相性いいと思うよ
どういうとこが相性悪いのか聞いてみたいなあ
ソロなら4のモンス殆ど相性悪いと思うわ
大きな隙がないから火力出しづらいし回避性能3に依存してしまう
シャガルとスラアクが一番相性良いとか自分で言ってるようにスラアクしか使ってないからそう感じるだけなんだろう
シャガルに相性も糞もあるか?
拡散弓や虫棒が強いのはシャガルに限ったことではないし
どの武器でも頭か後ろ足ザクザクやってれば良いだけの簡単な作業です
>>671 張り付き武器なのに張り付こうと思ったら回避+3が必要なところ
脚が遅いスラアクに対しシャガルは動き回るので追いかけっこになる
スラアクに相性いいっていうのは、ジョーみたいに腹下でコロコロ
してるだけでモンスを翻弄できるやつだろ
土下座あるから二連使える時も限られてくるし
100シャガルだと即死だから
目の前で突進、突進ばっかりだと武器出しもっさり歩きだとつらい
シャガルの時だけはマタタビリロードしてるわ。
安全確保のためだけど。
吹き飛んだ先が光るんだろ・・・
なんとか回避したところに土下座が来るんだろ・・・
全部知ってるよ
地雷が全て悪い
俺はサイドステップが腹立つ
性能3のステップは素晴らしいぞ
性能3まで付けても使いどころが
付けても2
付けないなら性能0距離UP
地雷は納得できないなぁ
プレイの幅が狭まる
モンスターの動きのバリエーションを増やせばいいだけなのになんで地雷なんて置くかな
しかもランダム出現
シャガルは地雷と散弾ブレスが無ければ良モンスだったのに
それだとお手を覚えたベリオロスじゃないですかー
シャガル自体はそこまで強くないからな
前脚攻撃してればすぐ転倒するし、ホバリング中に閃光で落とせば頭攻撃し放題だし
シャガルは一番重要な発掘武器のグラが好みじゃない
他が良いからダラダラやってるけど
歯ブラシが不服と申すか
個人的には戻ってくるブレスはマンネリ気味な戦闘に刺激を与えてくれて好きだけどな。戻ってくる時に黒い線も見えるし。吐き過ぎは頭に来るけど
地雷は〜なんか嫌だよ
どうでもいいでけどさ溜息(気怠い日曜日)
野良でラーラーのスラアク貰って育ててるけどマジで報酬いっぱいなんだな
そして合流されるとどうしようもない
歯ブラシって何? 王剣斧?
ヒドゥンだろ
王剣斧はタケノコだろ
ヒドゥン好きだけどな。
kbtitと見た目合うし青発光だと開陽さん思い出す。
なんかもうナルガ着てるとkbtitにしか見えないんだけど
回避3の奴だけをkbtitて呼ぼうよ
>>698 ナルガ着なくてもお守り次第で回避3付けられるのにその解釈は本末転倒だろ。
>>673 地面が光るときにリロードしなければいいし、光る場所でリロードしなければいい
>>677 なるほど、納得
>>678 性能3付けてるけど、土下座は頭の着地地点にタイミングよく飛び込んでそのあと二連をぶち込むチャンスでしょ?
各突進は予備動作長いからまず被弾することなくない?
>>680 土下座が来る行動パターンは決まってるんだから、それを常に見越して回避していれば土下座はまず食らわないと思います
>>691 戻ってくるブレスは、どこに着弾したかや黒い線なんて見なくても(シャガルを画面に入れたままってこと)、吐き出したタイミングから自分のいる場所に戻ってくる時間が決まってるから、そのタイミングでそのブレスに向かってコロリンするだけでかわせるから楽だよね
地雷はよほど不運じゃなければ被弾しない
>>700 そこまで書き込むんだから自信あるんだろ
今すぐ部屋立てて俺らに実力示せ
さっさとしろ
(あいつは逃げると思う)
>>700 あのー、一番"相性がいい"モンス相手に性能+3はつけないと思うよ。
3Gまでだったら無かったチートスキルつけて「相性いい」ってどうかと。
性能+1ないし性能なしでもスラアクの火力を発揮できるモンスこそ"好相性"と言えるのでは。
何にせよ他の武器も使って視野広げた方がいいんでない?
>>700 (逃げると思うけど)立てるなら検索しやすいように虫取りや釣りにして募集かけろよ
>>700 さっさとしろ!!!!!!!!!!!!!
おすもうさんでも観て落ち着こうぜ
もう動画撮る気満々で待機してんだけど
【待機してんだけど】
してるんだが!
>>705 新しい要素が入ったお陰で相性がよくなるモンスターがいてもおかしくはないだろ?
過去なかったから相性よくならないとかはおかしい。
新しい要素に合わせた戦略があるだけでしょ。
今作で言えば回避3に限らず乗りや段差なんかも新しい要素で
新しい要素に合わせた戦い方があるだけ。
(逃げんなよ。逃げるな逃げるな)
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:28:58.21 ID:2OYZzVI9
はい逃げましたー
プロハン様の御意見もうざったいがこの粘着っぷりもうぜえ…
シャガルのレベル70位の時に
上空咆哮を回避して剣モに切り替えた瞬間に地雷→吹っ飛ばされた先に地雷があったんでコロリン→転がった先に地雷→シャガルの隙を見て秘薬を飲もうとYボタンを押した瞬間に地雷→乙
てのを食らって以来シャガルのレベル上げを止めた
>>706 >>671に書いたようにいままで一回もほかの人とPTプレイしたことないのよ。4が初モンハンだし
今出張で出先だし、自宅にもWi-Fiないの
だから部屋たてるとか無理
逃げるな危険
攻略できてりゃ問題ないわけなんだから4が初かどうかは関係ないだろwww
今の世の中あっちこっち無線飛んでるし言い訳にならんな
ふぇぇ・・・王剣斧欲しいのにテオキリン亜種にぜんぜん勝てないよぉ・・・
シャガルはなんかもう慣れた
>>700 話がずれてんだが、まあいいわ
それにしても回避3前提で話されてもなあ
それならランスでいいわ
逃げたな
嘘つきは臭うからな
すぐに分かるよ
はい。スレの流れを戻そう
歯ブラシから(・∀・)
>>720 亜キリンなんて睡眠爆殺でソロもゆゆうじゃないですか
なんだったら斧の無いスラアクや虫を飛ばせるスラアクで眠らせても良いのよ
こういう奴ってほんとに逃げるんだなw
今後の参考にさせてもらうわ
>>712 言いたいことわからんこともないけど、性能+3は新要素というよりは
無敵時間が長くなっただけの初心者救済スキルだろ。
それつけて"相性いい"はないだろ・・・。
むしろ"相性悪い"んで性能+3つけてますって宣伝してるレベル。
みんなカッカしてるな。
ID:UxIZC9OMに怒っているというより、溜まり溜まった地雷へのイラつきをID:UxIZC9OMにぶつけているんだろうが。
そんな人たちを尻目にしつつ
今日も俺は途中に迷路を挟んだ3番目の先にお宝エリアがある長距離ランニングマップで歯ブラシを掘るのであった
そりゃ実力もわからんやつにあんだけ偉そうなこと言われりゃ叩くわ
まあ日曜だったのがマズかったな
ビッグマウスこくなら平日昼間にしとかないとw
ビッグマウスはともかく粘着具合が異常だと思うの
>>723 覚醒睡眠のスラアク拾ったからそれでやってるんだけどね・・・
テオ含めて回復タイミングシビアなのがキツい
久々ソロ100シャガル行ってきた
一回目2乙28分、二回目0乙24分だった。相変わらず遅いわ
一回目は勘が鈍っててたくさん地雷食らったよw
横縦3連ブレスはタイミングつかめなくて飛び込めないや
>>683 わかるw
さすがにこれは喰らったなという攻撃でもギリかわせていたという場面に幾度となく助けられた。
シャガルのダイナミック土下座とかな。
そのあとグラグラしてるけどほっとするわ。
結局部屋立てられなかったけど…
昨日贅沢言わないからスラアク・キリンのクエストが欲しいと書き込んだ者です
上位
鉱石採集
ゲで始まるカタカナ4文字
1238
で部屋作ったので、もし「あげてもいいよ〜」って方がいたら来て下さい
1時間〜1時間半ほど立てておこうと思います
スレ汚し申し訳ない
>>731 ぶっちゃけ亜キリンは慣れれば原種よりも雑魚だぞ
まあ原種よりかなりタフだけど
つーかテオこそカモだろ
シャガルより圧倒的に楽
テオはなんか突進されてやられる感じする炎纏うと近づいただけで体力削られるし。どんな装備でみんないってるの?
>>737 慣れてないからテオの方が辛く感じるのかもしれんが
シャガルの方が予備動作デカくて楽だわ、地雷以外は
大体の攻撃は後足と尻尾斬ってれば当たらないし
突進もホーミングしてこないし
テオとかどんな装備でもいけるじゃない
テオは距離とらずにとにかく張り付いたら圧倒的に楽になるお。
後ろ足あたりに陣取って、テオの振り向く動作が見えたら腹の下にコロンする
だけの簡単なお仕事です。
慣れたら距離も性能もいらない。
明らかにシャガルより相性いいよ。
強属性「すごいぞーかっこいいぞー」
最後の壁を越えれなかったか…
泣けるな…
せめてガンスみたいに強属性だと属性解放がものすごく強くなるとか
そういうタイプごとの違いがあるべきなのにね
>>742 俺もこんなの使ってるよ
野良なんて行かないから安心してくれ
仲間内でだけプレイしてるから
強属性どころか生産武器でも誰も怒らなくて快適なハンティングライフを送っております
やめろ、それは強撃が弱くなって相対的に強属性が強くなるフラグだぞ
>>725 無敵時間が長くなったがゆえの戦略もあるってことさ。
そりゃモンスターの攻撃に判定時間が一切なくて
常に一瞬判定のみだったら話は違うけど長い無敵時間を利用して隙を付ける戦い方もある。
それをするかしないかは人によるけどね。
シャガルは今までのモンハンとはちょっと違うってのも怒りを買う部分だよなぁ。
昔からモンハンはターン制とよく言われるけど
シャガルはターンの隙間を突いた攻撃として地雷を置いたりするからな。
あとぺって吐き出した後コロコロするブレスやぺって吐き出した後、時間置いて爆発するブレスとか
少し性質の悪い攻撃が多い。
後者は特に攻撃を見て綺麗にステップ回避してもステップ硬直の間に爆発して死ぬ場合もあるからなぁ。
避けずにぶつかった方が食らうダメージ少なかったりする。
そもそもあの地雷どういう原理なんだよ
ダラの隕石もそうだけど
つかシャガルのは攻撃の回避に頭使うんだよな
思考停止で回避できる攻撃が少ない
突進は腕上がり回避、3wayは線のできる方向、腕叩きつけは右で終わり、滑空は右回避
唾ブレスは横が判定薄くて地雷はランダム
面倒なやつだよ
頭を使うことは別にいい。
理不尽なのはゲームとしてうまく機能してないとは思う。
基本的にモンスターを見ていてもどうしようもない攻撃をするなら
カメラをもう少し進化させないとおかしくなる。
何せカメラの外側から攻撃されるわけだし。
言われて持ってたギルクエテオやってみたけど確かに拍子抜けする程ラクだった
76越えたらどうなのか分からんけどもうちょっとやってみるわ。
喰わず嫌い良くないな。てかギルクエの平坦地形だとこんなにもストレス無いのか。
スラアククエ放出するとしたら、何が需要あんだろ?
>>755 確かに。通常クエのステージのうざさで毛嫌いしてるやつ多そう
ギルクエだと体力無いから速いし、ストレス少ないから狩まくれるよね
昨日、PTとはいえ野良で2分台出てびびった。
野良プロフシとか都市伝説だと思ってた。
テオはスラアクでやってるわ
正直股下粘着なら片手でもヌヌでも同じことできるんだけどね
理由はよくわかんないけどなんか個人的には一番楽な気がする>スラアクテオ
俺はテオ苦手だわ、前に100やって30分くらいかかった
なんか常に緊張してないといけない感じが苦手
ノーモーション突進とかマジむかつく
距離あると突進もかわしやすくて良いな
Gからは距離はデフォでお願いしたい
基本的にテオは猫を連れて行かない事が大事
距離デフォとか張り付けなくなるだけなんでやめてくださいお願いします
距離はデフォにしなくていいから納刀デフォに。
攻撃up大デフォでいいですね?
移動斬りと斬り下がり追加で
てかどの攻撃からも変形出来てよくね?
あと剣でリロードも。
なんで出来ないのか理解出来ん。
属性開放斬りとかどうだろう
ゲージ一本を消費してオーバーなアクションで袈裟切りするんだ
納刀からのリロードがあるだけマシ
太刀ってズバズバ斬ったあとに刀を納めるよね
あの時にキックしたくない?
ガッ!て
シャガルの顔面斬ろうと思ってRABガッ!て押したらリロードなった時って夢で高い所から落ちた時の雰囲気に似てない?
きぼちっち装備つええ
リロードが表示されてるのに何故だか剣モの抜刀切りが出たときも悲しくなる
大剣とか溜めんのに制限ないのにリロードとか何のために入れたのか分からんな。
>>774 あるあるすぎるわ
いつでもリロードできればいいのにな
あと、強制リロードの罠っぷりもイミフ
大剣は優遇されてるよな
納刀付けちゃえば万能じゃん
とはいえ、俺は脳筋なので大剣使うと全く溜めを当てられない
リロードがいらなくなるスキルを作ろう
ってやると斧が完全に産廃になるんだよなあ…
斧ぶんまわしのDPSを近接最強にしてあげるかわりにふっとばし効果をつけよう
斧ぶんまわしは楽しいけど美しくないよね
剣の前転から斬り上げ縦斬り横斬りの連携が好き
斧は機動力重視で剣は定点攻撃特化とか公式で言ってるけど斧も定点攻撃向けだよな
剣より少し抜刀時の移動速度が速いくらいで
機動力無いしヒットアンドウェイできるほど回避受付が速い訳でもない斧が何だって?
チャアクと合成したらいいんじゃないかと思ったり
オーバーヒートと剣ゲージを合わせて使いきるとオバヒして心眼が切れて弾かれるようになるとかして
その代わり斧で属性解放出来るけどつ買うたびに剣ゲージが増えて満タンになると撃てなくなるとかで
これならどっちも楽しめそう
全てのモーション値を1.2倍にする代わりにリロードをできなくしよう
これなら斧も使うしかない 総合的には微強化
そしてまさかの集中が必須スキル化
>>786 もっさり斧で瓶貯めて斧に変形して解放高出力ですねわかります
斧は移動速くして切り上げの吹き飛ばし無くしてくれたらもう少し使うかもね
属性解放は、吹き飛ばし無しでF後は強制納刀にしよう
>>789 悪いところの総取りじゃないですかーやだー
実際変形武器って片方おまけ化はやめてほしいよね
両方使えてチャンス時はこっちとかこの相手にはこっちメインとかそういう使い分けがしたい
ギルクエ回しつつ狂竜結晶集めたいんだけど、シャガル以外だと何がスラアクと相性いいだろうか
>>792 ガンランスみたいにどっちも扱えるし片方に特化するもよしって言う感じが一番良さそう
亜オウガは匠距離性能2攻撃小に龍耐性付けて龍やられ無効にして狩ってるな
龍やられ無効があるとないとではストレスのたまり具合が全然違うわ
黒オウガはスラアクでやるとき回避系のスキルあるとマジで楽だわ
ふと思ったがこの武器の変形機構独自に調整して常時剣モード維持できるように調整したらギルドナイトに捕まるんだろうか...
仲間の尻に向かって前方回転斧斬り上げケツの割れ目直撃吹っ飛ぶ仲間
やめられないよな
ふっ飛ばしてる方はおもしろいけどふっ飛ばされる方は苛つくからなw
やり過ぎ注意
強撃か強属性かって一緒にプレイしてる人にわかるん?
悲しみの色を出してたら強属性
動作がぎこちなかったら強属性
モンスター緑化計画してたら強属性
斧モードで常に戦ってたら強属性
スラアク以外使ってたら強属性
>>782 あれは他人がやっているのを見ると思ってたよりダサくて凹む
>>807 スラッシュゲージという制限のある剣モードの方が強くないとおかしいだろ。
シリーズ通して勿論そうだが、今作は今までで一番斧モードが産廃。
無駄に時間差のある、斧モードでの単発縦斬りをシャガルの頭に決めると爽快だよ
ホバリング中のレウスやゴアの頭に縦斬り当てて叩き落とすのも楽しい
モーション値53だと思うと爽快だが、40だと思うと全く爽快でない不思議。
斧縦はモーション値の低さもさることながらあの遅さはどうにかならんもんかね。
切り上げからの連携がもはや連携とは言えないレベル。
斧モが弱体化され過ぎて剣モと大して威力が変わらなくなっちゃったのが悪い
スラアク4人で狩りたいなチラッチラッ
誰か部屋よろ!
へんじがないただのしかばねのようだ
へっぽこなPSの自分じゃ立てるのは気がひけるのだ・・・
募集スレでもスラアク少なくて寂しい
うるせったよ!
話変わりすぎワロタ
こちとらスラアクで100シャガ30分近くかかってクリアしてるというのに
むかつく
色んなスレに同じこと書き込んでるキチガイ
NG安定
そんな剛射とかできるスラアクで自慢されても困る
昔から俺の中では弓使い=キチガイ
MH4でも安定だな
なので弓にはいいイメージが無い
遅い斧モードでは、モンスターの動きを読んで先に攻撃出さないとだめだからなあ
今回素直に振り向いてくれる敵も減ったし、使いこなすには相当の熟練度が必要になるんだよな
スラアクにも実質専用みたいなスキル欲しいなあ
まあそんなスキル無くても強くしてくれたほうがいいんだけどさ
100テオは飛び上がってから爆発までの感覚が短い?
ズキュンからコロリンしても間に合わなかったんだけど(距離付)
引っ掻き怯み硬直爆破死亡コンボがキツぃ
スラアクスレは今日も平和
発掘は強撃一択な感じですか?
強撃瓶以外はハズレだよ
他がどんなによくても
先ほどジンオウラーのクエに降氷斧キリンを担いで参加しようとしたところ退出を促されました
HR500↑
スキル構成は回避距離、回避2、耐震、氷属性2、鈍足です
やはり生産武器を担いでいたのが問題だったのでしょうか?
lv100?
HR500にもなって生産武器+過剰な保護スキル+ラージャンジンオウガ両者共に物理柔らかめの肉質なのに属性偏重且つ産廃強属性ビンのキリン亜斧をチョイスする知識の無さ=地雷と判断されても無理はない
>>836 退出促されても致し方ないね
生産の殆どが死んでる中、まして属性重視の武器担いだお前が悪い
せめて仙狐ちゃん担ごうぜ
解答ありがとうございます
完全に知識不足だったんですね
以後気をつけます
>>836 分かった!
おまえ退出を促した奴だろ!
で、「何この馬鹿なスラアクw」て思ったわけだw
で、深夜は人が集まらないし暇だしちょっとスラアクスレに書き込んでみようと思って退出促された方にふんして書き込んだんだ!
暇人〜♪
´_ゝ`)
野良に過剰に期待するのもあれだが
>>936で使えるスキル性能1しかねーじゃんか
真打業物回避1+αでどうぞ
オウガラーにキリン亜スラアクなんて、下位武器担いで参加されるに等しい
オウガに挑戦者は微妙だから真打ベースなのは正解だけど
>>836は降雹斧だったから切れ味関連省いてるんでしょ
てか通常オウガと硬化ラーの脚とかだと
エグゼ>仙狐っぽいね
エグゼは白60仙狐はスロ3あるけどどっちが生産最適解だろ
無属性発掘斧にすら負けてしまう生産武器に語る余地無し
というのはアレなので
仙狐にするんだったらs3を生かせる構成じゃないとエグゼに勝つのは厳しいんじゃなかろうか
野良ラーで仙狐担いでる人いたけどその人は攻撃大と挑戦者2付いてたな討伐も早かった
神おま必要だと思うけど
>>4 >A攻撃力1026会心0→1080会心0→1134会心0→1188会心0
>B攻撃力972会心20→攻撃力1026会心20→攻撃力1080会心20→攻撃力1134会心20
これ2と3だったらどっちの方が強いんですか?
ラー単体ならスロット差をスキル差に反映させてみても頭とか以外
白攻撃中挑戦者2エグゼ=白攻撃大挑戦者2仙狐
っぽいから少なくとも剣モードの基本モーションに於いては単純に白二倍のエグゼの方が強い
>>850僅差でBだけど無視していいレベルの話
村のテオは地形のせいで妙に難易度が高くなってるよな
これはギルクエやってた方がマシだよ
これは開発のミスだ
普通に進めてれば村テオは堅鎧玉MAXで到達だったかな?
これはキツいと思うよ
俺はランスで撃退したけど
さっき久しぶりにやったら地形が最悪だもんなw
思わず鼻で笑ってたよ
俺はストーリー→集会所クリア→団長という進み方だったから発掘装備で楽勝だったな
テオは火山の最糞エリアが初期位置だから糞だよな
ブラキはまだこやして移動させられるがテオは強制だしまじ地形が敵
スラアクに集中付けた結果
開始からMAXになるまで
あり 47秒
なし 55秒
村テオはダレン太刀で倒したわ
集中は、ゲージ貯まるのが速くなる、リロード量増加、リロード動作速くなる、ゲージ消費半分。
この内、3つくらい付けても良い
装填数UPでゲージ1本延長なんてどや
ますます斧が空気になるじゃないですかー
斧廃止するか^^
リロード廃止して斧攻撃当てたらスラッシュゲージ溜まるようにするとか?
雑魚と死体切ってゲージ稼ぐ未来しか見えんけど
発掘が強すぎるのがなあ
俺は狩って生産したいんだけど
まあでも生産オンリーでも開陽みたいなのがあったら結果は同じか
闘技場でジョーとやるのに使ったんだけど剣モードに余計なの入って使いにくい
ギルクエの広いマップでわざわざ出入口で戦う奴って何なんだろうな
頭ないよな
そっ閉じだよ
アイテムのビン消費してリロードとか
使い切ったら斧の方が強くはなるだろう一応
ビンのリロードがある時点で単なる劣化じゃねーかよ。
リロードしなくてもいいなら・・・って50回じゃなぁ。
まあ1ビン10%なら調合含め白60を三回使い切るくらいは攻撃できる
そして強撃ビン追加が必須スキル化し…斧は使われんなこれじゃ
剣を弱くすることで相対的に斧を強くするんじゃなくて
斧は斧でちゃんと強化するべき
斧が弱くなった度合いが大きすぎてなんか全員大きな勘違いをしているようだけど
剣は2連が追加されたことは置いといて他のモーションは軒並みモーション値下げられてるんだが。
単純に斧よりマシってだけで剣も弱くされてるのになんで剣が強くなったみたいなイメージになってるんだろ。
特に基本ループの縦ループ、横斬りが下げられてるのはかなりダメージでかいはずなんだけどな。
ソロだと横切りから2連に派生させる立ち回りにしないと火力出なくてヤバいよな
X連打だと二連当てる前にモンスのターンになって返り討ちにあうし
>>872 前に進みたくない定点の攻撃には結構縦ループ使うだろ。
常に2連だと攻撃の隙間で回避するのに使いにくい場面もあるし。
常に2連のほうが地雷だは
二連は回避まで遅いから縦横ステップか縦ループで様子見してるチキンな俺
シャガル飛翔咆哮固まり地雷被弾食らうとカプコンに電話したくなってくるよな
>>873 "常に二連"とかいう発想する時点でお察し。
んなもんケースバイケースに決まってんだろ。
そんな中どんだけ二連当てれるかがプレイスキルなんじゃねーか。
基本剣縦とかいう時点で何も考えてない脳筋くんだろうだってわかるわ。
斧も意外と慣れると楽しいけどなw
ザク!の瞬間に心で「モーション値40!」とか思ってるw
>>877 ケースバイケースなら別に基本がどっちでもよいと思うが。
お前は一体誰と戦ってるんだ?
好きなようにプレイなさいな。ゲームなんだから。
ちなみに属性開放月は睡眠爆破の時に使えるw
爆弾セットしたのはいいけどみんなどうしようかモジモジしてる時に使えるw
当然離して当てるんだよ
属性解放時は強撃ビンの効果が落ちているような記載のあるサイトがあるが何なんだろう。
1.15倍とか1.1倍とか・・・過去作とかでそんな事あったっけ?
>>877 ケースバイケースでも基本戦術には変わりないだろ…
基本=常にって発想する時点でお察し
話ぶったぎって悪いけどシャガル100ソロ何分かかる?
20分針切ってる人は出来ればスキルと武器スペック上げてくれるとありがたい
一部で太刀よりもこかしまくる武器と言われるのは、主に二連切りのせい
なのでPTでは縦ループをメインにする事もある
しかし、そうすると火力はかなり落ちるんだよなー
斧縦のリーチ長いから先端当てる感じで起爆してんじゃね?
属性解放突きって書いてる
と思ったら解放突きか
よく読んでねぇな俺
>>886 こうゆうこと
○ ガッ
く|)へ ・.
〉 ・
 ̄ ̄7 くく
/ |)へ ←
>>884 | ○
/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
フィニッシュに決まってんだろバカかwww
遊ぶのもいい加減にしろwww
まーた半芝の臭いのが湧いてるのか
このスレも弓スレ並にキモいスレだわ
さっき気づいたわ
PCとスマホ
暇人だね
どこのスレにも粘着はいるよなw
う〜寒っ
これからは書き込み控えるわ
解放フィニッシュの後ろずさりを簡易の距離取りに使うような戦い方をしてみたい
テオのスラアク建ててるけど全然人来ないよぉ
ノースキルにスラアクじゃなくて大剣はって、とか言われる始末・・・
ここのスレの人って、棒の部屋主の部屋にはあまり入らない?
レア7 1188 強撃 匠白60 氷320 s3
レア7 1134 強撃 スシロ 会心20 氷320 s3
レア6 1242 強撃 匠白60 氷320 s2
氷ばっかいいのがでる
出る武器と装備する武器は合わせないと駄目だぞ
スラアク担いで待ってりゃスラアクが寄って来る
スラアクまともな発掘無いからエクゼになっちゃうんだよね
後から武器変えるのも面倒だしなぁ…
エクゼ担ぐ位ならイマイチな栄光発掘の方が強いぞ
うん、ゆうたに部屋乗っ取られたから諦めたわ
ソロで狩って妥協品出たらまた部屋建てるわ・・・
>>902 募集スレで募集してくれたら飛んで行くのに
シャガルのソロを回避性能1でやってるんだけど突進が避けれない。
タイミングが合えば前足の後ろを抜けて横に回避出来るんだけど
大抵は前足に引っかかってそのままはねられる
安定して回避1で避ける方法あります?
>>904 シャガルの突進時、翼脚の当たり判定は脚が接地する時だけ
あとは左右どちらでよけるか決めて慣れるしかないです
>>905 前足の後ろを抜けるしかないのか・・・
思った以上にぴったり足にひっかかるのが
なけると言うか笑えると言うのか微妙な気分。
>>907 なるほど、諦めずに回避目指してみます。
バルカンきついなこれ
刀匠、挑戦者1にそこそこの発掘龍で、乗り3回成功させたのに撃退だったは
>>904 踏まれる!と思ったより一瞬早く回避すると良い感じ
>>909 俺はkbtitに乗りと砥石だけで討伐できたから単純に攻撃回数が足りてないんだろ
>>911 マジでか!?
そういや、段差待ちしたり攻撃くらいすぎて回復しまくってたから手数は足りなかったと思う
しばらく練習してみるわ
久々にレア7出た
豪剣斧972会心20龍290刀匠3強撃切れ味匠40
悪くはないが、どの項目ももう少しだけ頑張って欲しかった
悪くはないなw
属性値と刀匠の数値があとちょっと頑張って欲しかったな
>>911 攻撃しようにもズリズリ下がったり前に出たりの頻度が高いから攻撃出来ない時間が多くてストレスが大変な事に
レア7いいなぁ
俺の栄光の武器は全部緑に染まるわ
最近スラアク掘り始めたけどレア7とか
14本出たうち1本しか当たり出てないよ
>>897 虫棒いてスラアクテオなんて俺の理想だけどなぁ
スラアク担いで部屋立てるとスラアクだらけになって辛い
ギルクエで出るレア7は防具ばかり・・・
リタマラとかの時は防具捨てたほうがいいのかな〜
ふぅ…あれから何度かやって、相当ゴリ押したらバルカンようやく倒せたわ
乙ったし、乗り一回しか成功しなかったんだけどいけるもんなんだな
>>911サンクス
しかし本来スラアクの斧モード使ってP2Gの時みたいに頭狙う立ち回りしたかったんだけど、
範囲攻撃やばくて俺には到底無理だった
でもプロハンならいつかやりそうな気がするw
撃退ばかりだったけど俺もやっと討伐できた
猫二匹き連れていったけど
残り52秒だった
二連よりも、メテオとかの隙に速攻でぶん回しフィニッシュを叩きこむ回数を増やしたらイケた
>>918 スラアク4人でテオとか最高じゃん
発掘氷3発掘麻痺1になったことあるけど快適よ
今までテオで上手い奴に会ったことないな
おまえら上手いふりして書き込んでるだろ
テオは慣れると楽って言う人多いけど全然慣れないわ。
ソロならともかくPTで被弾しない戦い方出来る人なんて見たことない。
回避距離に頼らないと突進が危なっかしい雑魚です
性能も距離もないのに
>>95みたいな立ち回り無理
テオ自体にはだいぶ慣れたと思うけど性能2と距離つけてやっとだわ
テオはひとりでも突進誘発させる人がいると時間かかるようになるからな
全員が極力距離とらないで立ち回るよう意識しないと
テオは攻撃の度に止まってくれるし隙も大きいからスラアクだと楽しいよね
>>926 あれは上手く行った動画だろ
もう少し詰めれるよ
俺は回避1距離であんな感じだな
テオに回避2は無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!
スレの住民レベルを知ってしまったwww
発掘してないで腕磨けよ…(溜息)
(2ちゃんはオワコン)
その内動画見せてやるよ('∀`)ノシ
距離もいらないかもな〜
張り付くし
まーた半芝の臭いのが湧いてるのかアフィ
もっと言うとあの動画の立ち回りは鈍いよね
俺はステップでピタッと張り付くから
ピタッと!ピタッと!
そもそも半芝ってどういう状況で出るんだろう
>>933 ↑負け犬な
こうゆうこと書き込むようになったら向上は無理
上手くなりたかったら黙って悔しさを噛みしめることが重要
ていうかテオは簡単
あの動画は普通
練習してあの動画くらいまでできなかったらモンハンはやめた方がいいよ
あれくらいできなきゃおもしろくないだろ
そう思います
よしNGにしてやる感謝しろよ
1242 水340 スシロー 強撃 スロ2 赤発光
キタわー
欲を言えばスロあと1個頑張って欲しかった
>>918 晩に避難所でテオ部屋でも立ててくれたら行くよ
今作はテオにスラアク×4が一番楽しい。0針連発できるよ!
おまえらはMH4の佐村河内だよな…
暇だからお前らのご自慢のスラアク画像付きで見せてくれ
別に強い弱いだけの論点じゃなくこれいいなぁって思えるような感じのなら
なんでもいいからさ
スラアクは強いんじゃない楽しいんだよ
いや腕を磨くっていう楽しみ方ももちろんあるとは思うんだけどさ。
目標としてギルクエの一つが発掘武器だったりするじゃん。
発掘武器のいいのが欲しいってモチベーションの一つになるじゃん。
だからいいもの見たかっただけなんだ。
昨日発掘武器スレで神がかったスラアク見てあーゆーの欲しくなったんだよな。
まさかギルクエ&発掘武器擁護派がこのスレにいたとはな
これからは書き込み控えるわ
(何言ってんだこいつ)
ばーか(wwwwwwwww)
そういうのには乗らない主義なんだアフィ
次スレどうすんだよ
立てられなかったよ
テンプレに「下手くそは引っ込んでろ!書き込み禁止!」も付け加えとけよマジで
ギルクエテオにゃんで防具狙うならおまえら何がいい?
テオスラアク1(水場)13あらかた集めたから人が集まり易い防具を育てようと思う
リベ胴腰おっぱいドラゴン脚あたりがいいかしらん
ギルクエスラアクテオ、全然人気無いのな
さっきから部屋立ててたけど誰も入ってこないぞ…俺が悪いのか
皆野良で募集してるのか
ボードをみて抜けていくならスラアクが人気ない
部屋に誰も入ってこないのなら・・・
俺はすぐ集まるよー。
スラアク×4によくなる。
>>962 それが原因だろ。
91越えるまでは栄光確定しないから旨みがないし。
>>963 そうだったのか!?でもさそもそも人が来なかったよ!
バサ亜ラースラアク建ててるけど、結構スラアク担いだ人来てくれるよー
つか、スラアクで地雷って見かけないなぁ
一回ダラ部屋で会った位だわ
地雷という地雷はスラアクで見かけないけど、いい人だけど下手って人はよく見かけるよ。
つーかスラアクは納刀遅くて足も遅いんだから被弾しやすくなるのは当たり前なので
攻撃欲張らないのが基本だけど野良はどうしてもパーティー貢献したくて
無理して突っ込んで死ぬ人が出てくる。
正直パーティープレイは人数だけで火力不足にはならないんだから
大剣みたくたまに攻撃してくれるぐらいでいいんだよと野良の人に言いたい。
>>964 元々検索件数が多いテオが、ゴルテオのせいもあって更に倍増しているだろうからな
単純に検索に引っかかりにくいんじゃね?
あとは、エラー出て入れない部屋になっていたか
黒グラビマラソンするためにダメージ計算してたら自慢の発掘武器がヴァーヴルンシンガーに敗北するという現実を垣間見た
まあ流石に部位破壊後は圧勝だけど・・・糞肉質相手には圧倒的な武器倍率も役に立たないという事を再認識させられたわ
グラビは爆弾と毒で戦うしかねえと思ってる。
黒グラとか以前は、琴に装填数付けて射抜いたり適当にバシャバシャしてた記憶があったりなかったり
今は虫を飛ばせるスラアクで適当に乗って遊んでたり
>>966 >地雷という地雷はスラアクで見かけないけど、いい人だけど下手って人はよく見かけるよ。
よせよ 照れるだろ・・・
グラビは空飛んだほうが早かったから困る
次スレ安価無いのなら減速してくだせえ
試してくる
俺はスラアクのクエに片手で行くようにしてる(主のときは別)
なんか有り難がられることがある
>>976 よくやった、お前にはゴミ詰りレア7スラアクをやろう
10点刀匠4スラアクをやろう 緑のエフェクトが目に優しい
お守り攻撃14s1出るとナル倍で回避2距離斬れ味1攻撃大になってバランス良いよな
マニュアル刀匠
攻撃大or攻撃中+弱点特効ならどっちがいいんかね
距離2性能8スロット2のお守り+スロット3発掘武器で
性能3、匠、距離、挑戦者2が出来てるからそれメインでやってるわ。
なぜかオンラインに入れないから村シャガルやったら五分針だった
画面外地雷に横ステパリーン被弾はどうしようもないしな
つまらん
斧使用率1/2くらいだったんだけどな
なにげに斧強いんじゃないか?
前々から斧強い感じがしてたんだが
気のせいかな
謎だ
性能6s3おまにs3武器でも匠性能2距離挑戦者2までは作れるよ
この装備が完成するまでマカ錬金と発掘マラソンをやめないっ!
・・・スナイプ出来るだけのおつむがあればだいぶ楽になるんだろうけどなあ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [176→513]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+4]
頭装備:ゴアキャップ [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ナルガグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(回避距離+6,回避性能+9) [2]
装飾品:闘魂珠【1】(胴)、闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[-3] 水[9] 雷[-11] 氷[3] 龍[-1] 計[-3]
回避性能+2
回避距離UP
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------
>>990 それ最高だな
スナイプ勉強するのは俺はいいけどまず満足のいく刀匠4武器がないっていうね
耳栓ないと事故りやすいからボツ
耳栓付けるとしたら回避スキルが距離か性能1のどっちかになるぞ
どっちもいらんなら闘魂or刀匠3or不動3のs3おまで金剛体が付けられるけどどちらにせよ刀匠4の実用スラアクが最大のネックよね
5個までしか持てなくていいから使い捨て耳栓実装してくれ
さすがに最高最高s2の組み合わせはスナイプ以外だと発掘装備より無理ゲーだぞ…
発掘と護石の話しは禁止な
ガンスが来たら「部屋から出て行け」と言いましょう!
吹き飛ばしてばかりな迷惑なガンスをオンから追い出しましょう!
>>998ならスラアクのモーション値が全モーション+10
4Gでは発掘武器に滅気や滅龍ビンも加わってより修羅場と化すのかな…
m9(・∀・)ソレダ!!
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