【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
>>1乙
さっき希ティで大剣と協力プレイ3スタン取れて気持ちよかった
次スレからテンプレの関連サイトのとこに避難所URL入れても良いかもね
Fの嵐ノ型モーションのスタンプ輸入してジャンプ判定つけよう
闘技ジョーはタックルフレーム回避出来ないからこの場合の立ち回りがよーわからんなぁ全然10分きれねぇ
いや回避しないと10分は切れない、頑張ろう
まじかーあれ回避できず消極的立ち回りになって良くて11分なんだよなぁ
性能無しでフレーム回避とか安定無理すぎる
多分早めに回避しすぎなんじゃないかな
むしろスタミナ消費せずにダメージうけております
斬れ味弱特挑戦者耐震でシャガルやってるけど回避欲しいよぉ
咆哮がフレーム回避安定しなくてホームラン入れられない時がある
>>16 火力落としてまで付ける程では無いな
TAの話なら火力盛ってお手や土下座を祈れ
良行動が続けば性能が死に火力が生きる
咆哮は回避出来たらラッキー 失敗したら溜め2やらで妥協すればいい
>>17 それやってみたがシャガルが動くと間に合わん
ホームランした後にブレスが来るとお察しだしな
だから咆哮は回避安定だと思うんだが……できぬ
>>18 咆哮だけ異様に回避できないwww
土下座とかバッチ来いなんだがな
TAは運だというのは分かってるけど、シャガルは運要素が強すぎるぜ
挑戦者つけてると咆哮は回避しやすくないか
突進すり抜けはきついけど
跳ねられる麻痺ハンマー担げばムロフシにスタン取らせてやれるよ!
ブレス・コアって下位武器・・・・だよね?つよいなーこれ
>>1乙です
セーブはまだしてないけどハンマーはやっぱり倍率命かなー、連レスすみません
ラージャンじゃね?
汎用に使おうと、麻痺か爆破引きたかったけど心折れました(サブ武器のニワカムロフシャーなんて言えない///////////)
汎用として使うつもりなら倍率か状態異常のどっちかは欲しいな
もうちょい掘ってもまともなのこなかったら強化でいいんでないか
右ラーやるための繋ぎには十分すぎるんじゃない
ポイントなんて禍々でるギルクエやってたら次の当たり来るまでには余裕で溜まるだろうし
ラーにハンマーは自分の腕だとスタンはとれないし体は小さいしで
むしろ邪魔になっちゃうレベルなんだけど
みんな右ラーにもハンマーでいってるの?
>>30 専ら大剣だわ
スタンとれないしケツなんか殴ってたら邪魔者だし
ラージャンだけはほんと無理
ソロなら尻殴るけどPTなら他の武器担いでる
おれもサブの大剣スラアクばっかだな
オウガラーと御苦労ラーはPTの様子見てハンマー担ぐ
了解です!参考にさせて頂きます、兄貴達にムロフシ神のご加護ありますように
>>20 そっか、チュイーンでタイミングはかればいいのか、それも試してみる
突進や土下座は寧ろ回避余裕なんだ、地雷さえなければな
>>35 土下座はいいとして突進回避が安定しない身としてはそっちの方が羨ましい
>>36 突進は歩いても避けられるのは知っているだろうと思うが、
攻撃後に突進に移行したやつは、シャガルとの距離と位置によって変わるけども、
シャガルの左翼脚と後ろ脚の間をくぐるように回避すればいい
それ以外なら突進範囲外に逃げる
シャガルは攻撃の判定が見た目と変わらんので、慣れれば余裕だ
が、言葉だと上手く伝えられないな
>>30 実はスタンを取れても邪魔という…
どうせ頭を殴るなら弱点属性も良いと思うわ
状態異常はどこ殴っても蓄積値は変わらんが
弱点属性は頭が他部位の倍程度通ることが多いし
スタン取りながらやってるけどあれはオナニー
>>37 極力張り付きたいからF回避したいんだよね…
まぁ練習するしかないか
お前らが野良でお前ら何処にいるんだよとか言うから
ハンマーの人のテオ部屋で何回か片手で行った後ハンマーに持ち替えたら
即座に大剣に持ち帰られたぞもういい俺は闘技場にかえる!
>>40 張り付きたいってのが今一よく分からん
どんな立ち回りしてるんだ?
俺は溜め3中心に立ち回ってるけど
ここの避難所で部屋たてればいいじゃん?さっきギルクエ募集スレでもムロフシ部屋立ってたけど
ハンマー担いで部屋立ててやってるが
ハンマーでクエ受注するやついたらそっ閉じするわ
数クエいったあと持ち替えなら考えるけど
>>40 双剣の鬼神回避(性能無し)でシャガルの突進目の前の両足2本の真ん中を綺麗にすり抜けた事が今までで5回ほどあるから、もしかしたら性能1なら真ん中すり抜けられるんじゃないかな…
ただしテクニックはかなり高度になるかも知れないけど
>>44 俺はやらないがハンマー複数楽しくないか?
>>46 それを部屋主が望んでいると考えて受注しているわけじゃないからだろ
実際部屋主ハンマーのところにハンマー担いでお願いします、ってやつは味方吹っ飛ばすやつが多い
ハンマー複数ってのはさすがに野良では厳しいと思う…
ブラキ2頭ハンマーptで連戦したいれす
ムロフシティならともかく
野良だと47の2行目だからね
数クエ行った後ならある程度立ち回りで判断できるけど
ブラキの頭に全然攻撃が届きません
ガルルガがまだ届くだけマシ
ブラキってハンマーが攻撃できないように調整したのかってくらい
攻撃をころりんで回避した後の溜め2が当たる直前に行動して
こっちの攻撃スッルスルと避けやがるんだけどどうなってんの
ほぼ丸3日かけて希ティ勝ったわー、うれしいよー
結局頭は諦めて柔い後ろ足と尻尾を殴って30分超だったが
クシナダとかの属性が尖った奴なら頭の餅つきでも手数稼げてよかったんだろうか
…もう確かめる気なんぞおきんけどね
PTで御苦労ってどうやって立ち回ってる?
ソロはここでアドバイス貰いながらそこそこ立ち回れるようになったけど振り向き主体だからPTだと難しいな
龍光飛ばしは少し離れたところから溜め2踏み込んだら龍光もらうし他人狙いの竜巻は着地点微妙にずれて脚に当たったりからぶったりで散々だったよ
ブラキは前作でハンマーのカモだったおかげで今作は大分対策されてるね。
その分腕が柔らかくなって他の剣士にはおいしくなった。
ブラキ頭はシビアだけどまだなんとか当てれるレベルではある
オンだと2スタンが限界だわ
今まで蔦シャガルで周回してたんだけど蔦って無い方がいいのかね…
滑空事故が少ない≒時短に繋がらない、って気が今更ながらしてきた
>>57 PTならともかくソロじゃ邪魔なだけだな
PTでもうまい人たちとやるなら邪魔かも
個人的には蔦は無い方が良いかな
柱周りにシャガルがいる時、突進とかお手とかが避けづらいし追撃もしにくくなる
対シャガルで、
匠挑戦者2耐震回避1
と
匠挑戦者2耐震弱特
でタイム比べてみたら、タイム変わらなかった
とはいえ、後者は1乙したにも関わらずなので、やはり火力盛りフレーム回避がいいな!
できたらの話だがな!
しかし本当に悔しいな……あとスタンプ1回で倒せてたのに土下座くらっちまった……
あれ回避できてたら12分切ってたかも……
おい、ちょっと聞きたいんだけどくるくる回るのって強いの?
ハンマーて鼻先やスタンプじゃないん?
世界で金メダル取れるくらい強い
最後のホームランがハンマーの中での最高モーション値だよ
縦3ホームラン・ぐるぐるホームラン・溜め3はモーション値一緒
ぐるぐるの真骨頂は3回転以内のぶん回し
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:12:28.19 ID:ENadbQcU
>>61 4〜5回転目に出せるホームランが強い
縦3ホームランと威力、気絶値同じだから、溜め中に隙あらば狙えるって感じ
まぁ溜め3スタンプを振り上げと一緒に当てた方が火力は高いんだけどね。
気絶値は低いけど
ようは縦3の三発目とグルグルの派生が同じモーション値なわけか、さんくす
蔦ランラーで背中側でグルグル回ってる人いたからどうしもうもなく邪魔だったんよ
縦3かスタンプだったら立ち回りいくらでも調整できたんだが
ホームランじゃなくてぶん回しだったらその人なりの気遣いの可能性も
ぶん回しは吹き飛ばしないから
まぁランラーなんかはよっぽどの腕じゃなきゃハンマーには不向きだとは思うけど
>>67 背中で飛ばされたんよ
気遣いなんていらんのになぁ、ハンマーは堂々と頭陣取ってがっついて欲しいもんだ
飛ばされる方が悪いんだから
麻痺蓄積したかったんじゃないの
まあそもそも蔦ランラーにハンマーで来る時点であれだな
オウガ系も抜刀力大剣でも1スタンとれるし肩身狭いよな…
>>54だけど御苦労に2スタン安定する人立ち回りのこつ教えてくださいー
>>51 怒時は実質不可能
非怒時はパンチ打ち込んだところに内側から溜3でスタン値入る
>>69 水だった
もともとF民でハンマーメインだったけどグルグルは全く使わなかったから4のモーション値も何も分からなかったのよ、すまんな
ただのふんまーに当たったみたいね
ランポスいるならハンマー担ぐのは少し控えるかな…
4G出るまでに理想の蔦なしシャガル厳選しておかないと
2番目の平地エリアがテオのギルクエって妥協してよい?
1番目がテオのがなかなか出ない
2までの距離とお宝位置や他のエリア次第じゃね?
2までは直進するだけ
お宝エリアは1と2の間に割り込む形だった
3は段差が1つあるエリアだったかな
テオが1に移動するなら無し
宝エリアでたときめんどいから
シャガル12分代だせたぞ〜
11分代も夢じゃねぇな^^
>>80 主「ハンマーの大チャンスだからね(足に縦123)」
「やっぱカメラの抱えて・・・うんカメラ抱えてのプレイはきついっすね」
ティガ亜ラー部屋主のハンマーうまかったなぁ
ラー相手にもスタン毎回取ってたし
おもしろいわ
頑張って続けて欲しい
サンダーワークスきたぞ
サンダーワークス抜刀すると開いてかっこよくなるのに納刀から溜めると閉じたまま光るけどこれ調整ミスか?
>>86 溜め攻撃後から基本の抜刀状態になってようやくパコンって開くなw
開くフラグが構えた時しか無いんじゃない?
ギミック全般だったようなそうでもないような>抜刀溜めでの話
調べたら強化で832雷180会心30匠白60スロ1なのかな?
発売当初に出てれば劣化雷版ラグナロク的な性能で需要もあっただろうに
と思いきや、初期に出てても上位キリン素材要求でHR8〜の産廃武器だった…
毎度お馴染みのギミック鑑賞用か
ラグナって覚醒無しでもいいのん?
やっとハンマーのBA解放終わったわ、コア収集も兼ねて後回しにしてたから時間かかってしまった
MHだとメイン武器だけどこっちのは使いづらいな…
すまん誤爆
あってるよ
神機使いが出たぞー
>>90 覚醒はいらない
真打と業物付けて肉質柔らかい奴行ってみな
結構強いから
上位キリン素材って一応ゼルダクエとかでとれるだろうし集会所上位攻略には使えるんじゃない?
あれラーもいなかったか
シャガル80代から無理ゲーじゃねーかと思ってたらオトモアイルー抜いたら安定して来た
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 14:41:48.79 ID:w4oWDp+2
オトモは村クエ終わったとこからマイホームに引きこもってるわ
残り勲章
最大
最小
オトモ10匹レベルMAX
あと4匹上げ中
ハンマー使ってるとオトモ置いてくからな
10匹はなにげにきついよなあ
勲章集めのときに面倒そうだからソロで新武器練習とかの時になるべく連れてってるわ
筆頭が外せないのが効率悪いな
発掘終わらないせいで勲章集め始まらないんだけど
発売して半年ラージャン3500頭越えシャガル1200越えご苦労1000越え
その約5割くらいハンマー/笛ギルクエで欲しかったまともな龍槌やっと出た・・。
【初期攻撃力】1040
【会心】0%
【属性】覚醒不要 龍290
【切れ味】素白20
【スロット】2
色々言いたいことあると思いますが、もうこれで満足
つかもう無理w
半年やってもこれが限界とか自分の運の無さ痛感、ほんと恐ろしいゲームですわ
これで来秋からダークソウルにちょっと浮気出来る
来秋とかえらい先のこと考えてるんだな
ちなみに今秋は4G発売するよ
次は右ジョーかな?
来週な〜w
餓鬼ジョーの尻尾捕食はちょっとやり過ぎだと思うの
3Gの餓鬼ジョー大好きだったのになあ
>>102 またまたー
そのハンマーでこれからタイムアタックを頑張るんだろ?
狩りに出ないお守りスナイパーと同じで
掘るだけ掘って狩らない人もいるんだな
>>106 いエース!さっそく業物・集中・弱特・性能・耐震のただただ快適装備で100シャガ行ってみました
特に火力盛ってないのに12分討伐、やっぱ火との違いを感じるw
次、攻撃超・業物・性能・耐震で行ってみます
古龍はクシャ以外TAやってみるつもりです
クシャは死んでいい
クシャたそはデメントさんの玩具なんやで(ゲス顔)
耐震必須になるだろうけど右ジョーにはほんと期待してる
でもタフネスの関係で右ラー主流は変わらないか…
ギルクエ水場でジョーと戦いたいよぉ
4Gでエスピナス実装の未来が見えた
トライベースの怯まない調整でエスピナスとか勘弁して下さいよー
そもそもあいつの肉質俺らの出る幕ないじゃないですかー
ワイはエスピナスに轢き回されて乙るゆうたが見たいんや!
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:59:44.97 ID:w4oWDp+2
エスピナスなら古龍のギルクエにも乱入しそう(錯乱
樹海に古龍がいないのはナスさんが追い払ってるからだし乱入くらい余裕だな
野良でハンマー笛ギルクエ貼ってる人は何担いでるんだろう
ドスフロ復活して右ドスフロ左ブラキの未来が見えた
ジョーのサイズでかいと溜め2が頭に届かなくてイライラする
で段差斜面地獄の氷海とかマジ開発溜め2ビンタしたい
遺跡平原も大っ嫌いだ
平らな場所ぜんぜんないじゃんよ
段差は別にいいんだけど斜面はね…
クエ回し部屋で集会所クエだとスタンとらないハンマーがギルクエで水を得た魚の様にスタン取りまくってたのは笑った
今回のマップはハンマーを殺しに来てるよね
ずっとソロなんだけどテオ100に挑戦してます。攻撃大、挑戦2、切れ味レベル、細菌研究で
発掘氷で後ろ足を狙ってるんですが、怒り時に手数が減って困ってます。怒り時は集中で
頭スタンプ狙う方もいるようですが、うまくダメージ与えるのはどうすればいいでしょうか?
でも溜め3ジャンプスタンプするのは楽しい
俺らが集会所回してたとき野良でちょいとひどいメンツでも俺が頑張って何とかなってたってことあるじゃん
でもその後、俺達が抜けた後の部屋ってちゃんとした人が来ない限りどこも
>>80みたいになっちゃってたのかな
今日だけで3本レア7引いたのに全部ゴミ詰まり
どうなってるんだ
レア7はハンマーだけで6本ぐらい引いたけどまともに使えるのは1本だけだな
10本以上出たけど刀匠4orスロ3は麻痺睡眠雷の3本だなー
まあ出るだけ恵まれてるのかな
>>126 これがモンハンプレイヤーの9割がやってる正しい遊び方です
兄貴たち質問なんだぜ
討議大会のジン亜ちゃんって
ハンマーソロで何分くらい?
ソロSは無理だよね?
>>131 これは煽りだよなwww
ちょっと行ってくる
15分かかった...どうやらおれはフンマーだったようだ...orz
136 :
131:2014/03/09(日) 09:54:05.26 ID:b+6NKwUg
133
>>134 煽りじゃねーしwww
弓使いでもねーよwww
どこまでタイム狙えるのか気になっただけ
私18分かかりました
はいフンマーでしたすいません
>>136 そうだったか
お詫びに1回やってみたら12分11秒だった
上手い人は5針安定するらしいから俺もフンマーだよ
・チャージ歩きに縦3
・尻尾叩き付け→チャージの振り向きに縦3
・尻尾大回転の着地に縦3
・タックルで右側いたら縦3
・タックルで左側いたら溜め3
・龍球2連発に溜め3
・ボディプレスの反撃に溜め3
・チャージ完成時に溜め3
・狙える時は頭にジャンピングスタンプ
・龍光纏い時or怒り時に乗り
・龍光纏い時のスタン中は背中に縦3
これが全部ちゃんとできれば5針出るような気はする
だが所詮机上の空論
ギルカみたら過去にソロ13分出してました
一回だけしかしてないし記憶もないくらい前だから分からんが8分くらいなら出してる奴いるんじゃない?
根拠ないけど
139 :
131:2014/03/09(日) 11:00:30.41 ID:b+6NKwUg
>>137 兄貴参考になります!
12分でも十分すごいと思うのに5分針とか...
>>138 このスレにソロS出したプロフシが
いるんじゃないかと思ってます(根拠無)
>>131 現状判明してる最速は7分29秒
5針は安定
水中ステージと、水中専用大型モンス(触手うねうねで超でかい奴)が実装される夢見た
夢でよかった
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:08:24.77 ID:RHWfP7ee
ジン亜の龍光時は背中>頭なのにスタン時頭いっちゃう不思議
ハンマー始めたいのだが
回避2 スタミナ奪取 高級耳 業物にしようかと思ってます
武器は色々作るの面倒だからくろねこハンマーにしようかと…
くろねこハンマーどんな感じ?
>>143 タイムリーな闘技ご苦労行って試してこい
発掘ネコスタンプならあり、生産ネコスタンプならフレとやれってのが感想
片手のアジダルみたいに万能ではない、にゃんにゃん棒に近いポジション
よりによって生産難易度の高いくろぬこか
どんな感じというなら倍率110のごみとしか
なるほど
テオ作ります
生産ハンマーは刀匠か匠必須だって婆ちゃんが言ってた
ウォーバッシュと鬼鉄丸発掘を始めたいんだけど、単体をとっととレベル上げてリタイアするのと、右ラーの報酬に期待するのとではどっちがいいんだろう
精神的には辛いけどリタマラの方が効率良い気がする
だいぶ前にここの人に貰ったご苦労亜種単体には大変お世話になった
左ランポスは楽だけど報酬数が少ないから武器自体が出ないことも多い
効率の良さは置いといて鎧玉、お守り、武器、防具集めてPSも上げたいってことなら右ラーでクリマラ
効率はリタマラの方が断然いいんだろうけどなんせきついからクリマラだなー
最近は時間選べば野良でもけっこう安定するから野良で部屋たてるのもあり
右ラー、特にランラーの残念なところはハンマーが歓迎されにくいところ
そのせいで他の武器を担ぐ機会が増えてるけど
あくまで本妻はハンマーだと言い聞かせてる
効率は断然リタマラか
ちょこちょこ右ラーも育てつつ精神修行することにするよ
ありがとう
>>153 私はまだ参加側しか経験ないけど自分で右ラー部屋建てる時のために笛練習してる
ハンマーだと人集まらないだろうなぁ…
ハンマー持って右ラー貼ってると笛の人なんかは結構来てくれる感じ
ハンマーの人は先に笛の人とか打撃武器がいれば入って来る人もいるけど笛よりかなり少ないよ
自分もそうなんだけど部屋主がハンマーだと気を使うから気軽に入れないんだよなぁ
部屋主ハンマーだと進んで入りに行くなw
どんなもんかお仲間&ライバルとして見てみたい
そして繰り出される足元スタンプェ…
うん・・・w
まあスキル見ればほぼ分るよね
自分もPTにハンマーいたらそういう風に見ちゃうから部屋たてるとき怖いんだよな
ラー相性いまいちで貢献できないから左で2スタン安定させたいけどなかなか難しい。。
2スタン安定しないフンマーで良かったら達人ラーでちょいちょい部屋建ててるからみんなも野良潜ろうぜ
主以外にハンマーがいる場合迷う
達人ラーのハンマー部屋で弓に変更してよくお邪魔してます
新参ハンマーだけど慣れてくるとテオ楽しいね
やっぱりホスト取らないと全然ダメだな
スタンしないのがおかしいぐらいエフェクト出てるのにスタンが奪えなかったぜ
元のタイミングと判定がシビアだと早め出しもキツい…
早め攻撃ですら安定しないって事は糞回線に取られたんだろう
テオが足付近の近接に軸を合わせる
ハンマーは頭に移動
その他の近接は足に移動
またテオが足付近の近接に軸を合わせるループ楽しいよね
度々テオとシャトルランさせる糞ガンナーを溜め3で隣エリアまでふっ飛ばしてやりたい
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 03:26:24.80 ID:rEfQsuO/
>>108の12分ってハンマーでも出来るの?
武器はラグナとか?
途中で辞めたけど再開した
ラグナロクで通常ラージャン言ったけど20もかかったわ…
こんなもんなのかな…
>>167 過去レス読もうか…
まずは発掘から始めよう
発掘武器以外は武器にあらず、なお一部ガンナー武器はタメを張れる模様
太刀担いで部屋たててると上手い槌さんがよくきてくれるけどたまたま?
なんか理由あったりする?
太刀なら頭に寄ってこないと思われてるんじゃないの
実際そうっぽいし
太刀も普通に頭狙うでしょ
なにも考えずにひたすら大迷惑斬りだけしてるのは太刀厨
ハンマーに頭ゆずるのは当たり前
レア7護石収集2スロ睡眠ハンマーとかきてしまった…
スロット以外は良いんだが、睡眠ハンマーってどうなんだ
結構良い睡眠ハンマー出たけど磨いただけで全然使ってないなぁ
ソロなら役に立ちそう
>>173 ハンマーの状態異常武器はハズレとされてる、PTなら1〜2回
俺なら記念に飾っておく
>>175 睡眠なら爆破挟んだりして一回取れれば十分じゃない?逆にハンマーで二回睡眠とれたらパーティがヤバそう。
火力十分なパーティで一回睡眠とれるかが問題だよなー。まぁ試してみるよ。
シャガル100ソロ頑張ったけど25分くらいかかるわ
麻痺ハンだけど属性最高性能かついだところで5分もかわらないだろうし
このスレのプロフシのすごさを改めて実感したw
一般的には100ソロできるだけでも十分変態ムロフシなんだろうけどな
発掘武器がG級に半分足突っ込んでるような性能だし
防御もMH3GのG級相当まで上がってるしな
生産武器で行けと言われればライトかヘビィじゃないと正直ごめんなさいしたいレベル
ミラバスターなら…ミラバスターならなんとかしてくれる
4人PTで発掘ハンマーが補助なしでグルグルせずに1回でも状態異常取れたら他3人の火力は壊滅的に低い
ミラバス先輩なら10針行けるぞ
THEさんでも10分針いけますからね
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:45:13.31 ID:rEfQsuO/
>>168 そんなに差があるの?
そこそこ発掘の最高レベルがわかり出したころに辞めたんだけどあの後発展したのかな
発掘って結局ドスランとかでもいいんでしょ?
あとシャガルが強すぎる
龍はミラバスいけるいけるー
雷はダイラージャンで何とか・・・
火はプロメテオルで・・・ちょっと厳しいなーけど火有効な相手少ないし
氷はコロサルラージャン?ハンマー自体ちょっと
水生産?白ゲージって知ってますか?
というわけで発掘水さえあればあとは生産でいけるいけるー!
ジエンー!牙ハンマーだけでいいから帰ってきてくれー!
4Gはガノス出てくるらしいからお頭に期待しよう
嵐の型実装すればええ話や
わかったか運営
全武器にジャンプ実装すればええんや
わかったか運営
大剣と頭共存する時大剣火力あるし大剣のコンボに合わせてSA付けてるからこかされる方が悪いと思ってるんだけどみんなどう思ってる?
大剣でワンコ行ったらハンマー罠中ちょいちょいハンマーこかしちゃったんだけど大剣側が配慮すべきなのか?
そもそもハンマーが頭にいるなら大剣は頭を譲るべきでしょう
4Gはカオスレンダーに期待してる
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:06:03.48 ID:9RQcqd6I
大剣となら共存しやすいと思うが
大剣は共存しやすいと思うんだけどなー
落とし穴時は腕に吸われるから右足と頭の間でそれ以外は大剣の左側で横ぺちと強凪ぎのときにSA付ければいいだけだしそんな難しくないでしょ
スラアクの横2連と双剣乱舞だけは勘弁してほしいけど
大剣ハンマー笛あたりは共存できる
3人以上いると流石に難しい
>>191 そうだ4強が帰ってくるのか
フルフル希少種とか出ればBOXで埃被ってる赤チンも息を吹き返してくれるに違いない
あ、ガルルガ希少種とかはいらないです
ミラルーツ復活して欲しいな
ルーツ一式にスイ凶担ぎたい
ごめん、基礎中の基礎で
ハンマーは溜めモーションがSA付加だっけ
溜めに入った瞬間だけSA付加でそれ以降は龍含まない風圧無効効果だけだな
大剣いてモンスター拘束中は大剣が溜めてる時こっちも溜めながら場所とりして
大剣溜め攻撃したの見てスタンプしてる
発掘出るのかよこれ
1日で出るような物ではない
クシャの咆哮→龍風圧はギリギリ溜め2の攻撃範囲圏内だよね
4Gでルーツと錆クシャは出るだろうけどナズチはどうなるかなあ
なんで錆クシャ?
例のあれがあるから?
内部データ云々ってあれか
アイコンはあるんだよな
前にも少しやったけどこれのせいで辞めたんだよな…
100シャガル5針ハンマー動画あるって聞いたんだけどあるの?
探してもみつからんかった
どこでもいいから知ってたら教えてくれ
つべで誰でもスタンが取れるようになる動画で検索
今回街とか砦とかないし出したところで原種と変わらないよねっていう>錆
2gでバクステうめえ 威嚇にスタンプ入るぜーーとか思ってたら突進で轢かれた
4ではバクステ→威嚇が確定行動じゃないから何かしらモーションが入るな
ヤマツカミとか言うのと戦ってみたい
では塔の頂上まで上ってくるのを10分ほどお待ちください
シャガルって早い動画は皆集中つけてるけど、やっぱつけた方がいいのかね
集中つけると他の火力が落ちそうだなぁと思ったり
でも確かに集中あれば溜め3いけたなぁって場面は何回も見てきた
集中つけてやっている人で、これはシャガルには他に匹敵する火力スキルだ、と思う人はいるかな?
今は匠挑戦者2弱特耐震でやってる
3行目で自分で答えだしてない?
あと集中つけてるってことは火力上がるって思ってるから付けてると思うぞ
つまり少し休め
いや集中をつけると他の火力スキルつけられそうにないから、他を外してまでつけるべきスキルなのかということを聞きたいのです
単純な火力スキルよりも手数増えるスキルの方が
タイム短縮に繋がること多いと思うよ
ただ上手い人だと集中なしでも溜め3バンバン決めるから
そういうレベルだと火力スキルが活きてくるはず
参考になる意見ありがとう
火力スキルに拘るのもダメなのかな
精進する
スネ夫とかのスタンプまでの溜めタイミングがピーキーだったら集中あっても良いが
正直大半は溜めるタイミングそのものがおかしい場合が多いしな、立ち回り慣れで修正できる範囲
・・・何よりも集中に慣れて感覚が鈍るのが嫌
集中あると攻撃タイミングが早くなるから離脱が早くなって手数増えるからなー。溜め2が溜め3になるって場面あるならモーション値で1.5倍になるから、1.1倍弱の真打ちに比べたらよっぽど火力増えるし。
モーション値の増加は約2倍の間違いだ
はぁ〜溜め2と3の差がそこまでなのは知らなかった
確かにその数値を見てしまうと集中はかなり底上げスキルになってそうに思えるな
いままでスタンプのモーション値が弄られて無いのはかなり奇跡
スタン減らされたりしてきたけど
3のスタンプのスタン値はおかしかった
シャガルガルルガブラキには集中付けてるわ
4Gでスネ夫復帰しないかなあ
ブラキ100は真打集中水1ソロで倒したなぁ
2度とやりたくないけどめちゃくちゃPS上がった
集中はテオにつけてる、なかなか癖のある便利スキル故議論の最中で荒れるのはお約束
3Gのブラキは大好きだったが、4になってから大嫌いになったわ
3Gのころはハンマーのカモだったのに振り向きパワーゲイザーとかいう露骨な隙つぶし入れてきたからな……
生産は弱いしギルクエの報酬もおいしくないしで現状マゾ以外に相手にされていないという
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:31:05.49 ID:sWn2BPU1
隙潰しも酷いけど、頭(顎)の判定消えてるでしょあれ
溜め2でも当たらないときあってビビる
発掘でギルクエ100じゃ条件違いすぎてタイムわからんから上位でTAしてみようと思ったら全てが糞すぎた
壁突進事故に段差事故に連続で足元から出てくる火柱に加えて出現しないクエ
GCコントローラーをハンマーでめった打ちにすることでDSは無事だったがギルクエ以外でTAとかやるべきじゃねーなこのゲーム
そういうハンマースレではないだろ……
選民試験を100ブラキソロ討伐にしよう
回避スキル禁止で
ギルクエのレべリングが面倒だな
初期位置とかの関係で平等性がなくなる
>>231 選民やるなら同条件じゃないと駄目だろ
イベクエか集会所で武器防具縛りお守り限定とかでやらないと意味なしこ
ガルルガ100は意外と簡単なんだけどブラキと組むと凶悪過ぎてソロで攻略出来る気がしない…
100ガルルガの時点で回復半分くらい消費してから100ブラキが待ってると思うと…
頭にくる場面があるのは分かるけど物にあたる奴は精神おかしいと思う
100ブラキは頭狙おうとするとやけにやりづらく強敵に感じる。
ただし1スタンとった後位からソロなら適当にスタンプブッパ、前足狙いに変えれば気楽にいける。
後々来る疲労タイムで頭叩いてストレス発散するとなお良し。
オウガ亜2頭のギルクエ手に入れたんだけど右ラーと報酬どれくらい変わる?
これだったら遠慮なくハンマー担いで部屋建てられるしレベル上げようかなと思ってるんだけど
どっかでオウガ亜5〜7、ラー6〜8と聞いた
個人的にはその差とやりやすさを考えるとオウガ亜2頭の方が好き
まぁハンマー担ぐならジンオウガのがやりやすいかもね
ブラキTAなら刃牙ブラキじゃあかんのか
オウガ亜二頭は十分報酬多いし弱点揃うとか耐震要らなくなるメリットもあるから良いクエだと思うよ
1、2枠少ない感じか
募集スレだとハンマー担ぎづらいし野良だとハンマー担いで部屋建てなきゃだからオウガ亜2頭も育ててみるよ
ただ問題は人集まるかなんだよなー
オウガ亜ラーで部屋建ててるとハンマーが駄目なのかご苦労が駄目なのかなかなか揃わないんだよね
募集スレだとオウガ亜二頭のハンマークエちょいちょいあるけどすぐ埋まってる印象
野良で立てるとたしかにボード見て消える人は少なくないかも
自分も募集スレのオウガ亜2頭はたまに参加するけどハンマー担ぎづらいんだよね
早くスタン取らなきゃって焦っちゃうし結局1スタンしか取れなさそうだし
他武器ばっか使ってて使用回数追い付きそうだわ
ギルクエ100マラソン用発掘ハンマーでどんなのが当たりか考えたときに
他武器種だと氷が最高に使えるけどハンマー笛の場合は氷が弱点の
モンスターが軒並み打撃と相性悪いせいで氷はイマイチだな
ハンマー笛に限っては龍>>>氷か
氷弱点で相性悪いのはラージャンって分かるけど龍って何に担ぐの?
シャガル以外需要ない気がするけど
汎用性でいくとオウガ系ティガ系でも使えてテオにも使える水がいいかなと思う
>>247 でも私の水おにてつまるスロットがないんですよね・・
氷ハンマーで微妙な相手はランポス(ソロ除く)、バサル亜あたりか
龍はバサル原、クシャに効くけどギルクエではやってないんでどうだろう
ジンラーとかに担げる氷ハンマーとジン亜ラー、テオに担げる水ハンマーが欲しい
火、ゴア…報酬うまくない、ただしネコハンマーを狙う人も多いので需要あり
水、テオ…ハンマーとの相性は抜群にいい。プロメテ気にならないならこいつ
ガルルガ…終盤楽しめるムロフシのお友達、ただし報酬はクソ
ブラキ…ハンマーとの相性は悪くないが敬遠する人は少なくない
バサル…そもそもハンマーで行かない
クック族…意外と強いくせにガルルガ以下の報酬
雷、ご苦労…ムロフシ達から厚い支持を得ている、報酬も割とよし
ティガ…ハンマーの良敵、報酬はゴアに同じく、右ラーでもこいつがいればなんとか邪魔にならないかも
氷、ラー…大人しくへ
ごめん、書いてて切なくなったからやめる
どうせ右ラーかテオかシャガルしか行かないから氷と水と龍あれば足りる。
ランラーバサラージンラーは氷でティガラーティガ亜ラージン亜ラーは水
募集スレのご苦労2頭でダイラージャン担いできた強者がいたw
PSもお察し
ダイラージャンは生産では強い方じゃね?
生産武器担いでくるのは地雷だろ、特にギルクエとかは論外
近接とかごくごく一部の武器しか息してないからな
レア7以外で妥協したくないんだよ・・・わかってくれよ・・・
いや募集スレレベルでダイラーはさすがに無いわ〜
と思わせといて実は凄いムロフシかもと思ったけどやっぱ無かった
主さん大剣だったのにその人入ってきてハンマー変える気無さそうだったから
主さん弓に変えちゃって・・・
そーゆうの含めてダイラージャンさん自信あるのかと思ったw
初歩的な質問で悪いんだが、イビルジョーが乗りダウンで倒れた時、顔を殴ろうと思ったが動いてて上手く当たらない。立ち位置が悪いと思うんだが…上手い人教えて下さい。
片手ライトヘビィみたいな生産が優秀(というよりは発掘がマゾい)な武器種ならともかく生産の倍率が軒並み低い大剣やハンマーで高レベルギルクエ行くのは流石にね……
募集スレにもそういうのが出るようになったんだな
>>259 頭が降りてくる瞬間か上がる瞬間に縦1あわせて、あとはタイミング見て振るだけ
>>261 回答ありがとうございます。練習してみます。
生産で許されるのって片手とか?
武器によって、よりは人によってだな
文句言う奴は虫とチャアク以外は許さんもんだよ
武器カテゴリで言うなら片手とライトヘヴィくらいなんじゃないかなあ
ミラバスみたいな例外もあるにはあるけど
なるほど
>>256とか嫌なら生産禁止で部屋立てたらいいのにねぇ
>>258 わかってたけど今はもうこんな事言われちゃうレベルなのか…
シャガルに対して体感できるほどにミラバス以上のダメージ与えられる発掘ハンマーってどのくらいのラインでしょうか
>>267 うん、素晴らしい性能の発掘大剣を押し退けてまでダイラージャン担いだからねえ
で痺れ、落とし、麻痺入れて1スタンではちと厳しい
HR600近かったしもうちょっと良い武器あっても良さそうなもんだけど
今年に入ったあたりから募集スレは基地外隔離スレになってるのに
まだ切ってないんだ?
弓?
これあれだろプロフシ達に対する挑戦状だろ
0針どころか5針10針も怪しい自分には無理だ誰か頼んだ
そこら中にマルチしまくってるやつだから相手しちゃだめよ
>>269 自分のたてた部屋かもなー。まあなんにも指定してないからしゃーないすよ
いつも同じような時間帯に建てる人のとこかな?
あそこはけっこう安定するし指定なしのほうがまともな人くるなーと思ってた
自分で募集したことないんだけどそのうち鈍器クエZ順とかでハンマー大歓迎部屋でも建てようかなと思ってるんだけど地雷集まるんかな
まあおれも並ハン以下なんですけど
>>276 最近夜勤だったから毎朝と夕方少したててたけど自分かもね
いつも指定しようか悩むんだけど意外と変なのはこないんだよねー
>>277 その部屋ですね、最近ハンマーの募集少ないので助かってます
自分はROM勢だけど色々指定ある部屋の方がそれ以上のPS等を期待してしまったりされてるのではないかと入りにくいし読まずに入ってくる人も少なくないから指定なしのほうが安定する気はしますね
穴あきキメラで「はやくいこ」チリンリンゆうたがいないだけの場所だとしか思ってなかったけどな。募集スレ
ところがどっこい、一式低防御のゆうた亜種が混ざることがある。
そういう時は集会所を回すけどね。 運が良ければ金冠出るし。
防具ってどのレベルの使ってるの?
上位上がりたてのゴア複合つかってるけど真鎧とか使えば上がる?
そもそもあげるのにクソ強い奴を倒さなきゃいけないって矛盾してね?
火抵抗が壊滅的に低いからゴアはオススメしない
無難なのがリオソウルメイルかガルルガメイル
あと質問なら全力質問スレで愚痴なら愚痴スレへ
ソロでスタンとれるようになったから調子こいてオンライン行ってみたが
PTでスタンとれずに惨めな思いしたorz
スタンの次はPTでの立ち回りを勉強しないといけないな・・・
テオって攻略本見ると、頭と後足と胴体が柔らかくて龍、氷、水がそこそこ効くけど
どの属性がいいんだろうか。TAだと氷で後足狙いが多いけど
PTなら水
ソロなら氷でいいんじゃないっすかね
>>281 まー、俺も正直、100ギルクエで生産武器の人見ると
「うわ、なんだよ」って文句言いたくなるはなるのだが
ただ、人の部屋でやるぶんには、募集要項満たしてる限りは文句言うのは違うだろ、とも思うよ
逆に自分で部屋建てるときは、HR制限かけて発掘武器指定で建てるしね
ミラバスはまだわかる
だから水か氷ハンマーはよ…
生産水ハンマーでギルクエ100に来られたらさすがに部屋主なら苦言を呈するかもしれんな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:50:32.84 ID:F37lJkiy
セルタスハンマ…ダレンハンマー…どっちも白ゲが十分確保できないという
1040のが出れば良いんだよなあ
出そうで出ない
まあハンマーは生産と発掘の格差が小さい方だけどな、近接では
ダイラージャンやダオラ、ミラバスならそんなに気にしない
ptの立ち回りなんてヘイト高い人の後ろに付いて振り向きに溜め2ぶち込むだけの簡単なお仕事
極稀にタゲ合わせてくれる人も居るから快適
シャガルゴア限定だけど
ダイラージャンって倍率未強化発掘レベルにはあるじゃん
白ゲも十分あるし
そこまでピリピリすることもなくね?
てかテオって水のがいいのか
いつも龍担いでたわ……
ダイラージャンは発掘武器がなかったら担がれまくってただろうな
スペックもスロなし以外は文句ないしギミックも素晴らしいしな
>>293 2からやってる人あるある
足は非怒りで氷>水>龍
怒り時氷>龍>水
頭は非怒り水>氷>龍
怒り時龍>水>氷
無難なのが水、ソロなら氷もあり、怒り時積極的に攻撃できるなら龍
龍と氷なかなか出ないから水使ってます
ハンマーはテオの怒り状態自分で潰すから水のがあってる気がする
チラ裏だけど、つべでプロハンのシャガルスタン取り動画の立ち回り観たおかげで、ようやく集7緊急シャガルを死束で倒せた
ハンマー使いの皆さんに感謝します
よせやい
noodな俺にtell me 照美
100シャガル頭相手にした場合
龍発掘白ゲージがミラバスタ紫ゲージを超える数値はどこからなんだぜ?
攻撃大はつけるが龍属性攻撃はつけない感じなんだが
龍笛はかなりいいの持ってるけどハンマーでないから泣く泣くミラバス使ってるわ
なあ頼むよリタマラモチベ上げるために兄貴たち自慢のねこハンを見せてくれよ
>>300 ダメージ計算のサイトあるからググって自分で調べたらいい
その聞き方じゃ答えようがないし、適当すぎ
ダイラージャンってゲージ以外はラグナに全部持ってかれてねえか
ジン亜に担いだけどラグナの方がダメ入ってる感がある
305 :
300:2014/03/13(木) 17:09:17.09 ID:t/IT0Y73
1040龍290で超えず。1092龍290で超えたわ
988龍340会心10%でギリ超えない
306 :
300:2014/03/13(木) 17:25:24.68 ID:t/IT0Y73
すまん発掘時の能力をそのまま入れてしまった
でも結構簡単にミラバス超えるんだな
>>302 ねこハンはキリンラーあるけど出が悪いから妥協品もない
改めてBOX覗いてみたがプロメテと鬼鉄丸しかないや
昨日フレとティガラーしてたら片手使いが紫発光倍率200爆破190白60s3のねこハン引いてたな。片手使いのフレンドが。
>>302 ここに素白倍率240無属性s3青無発光ねこハンがあるじゃろ
ワシのじゃ
ランポス93でウォーバッシュ取ろうとしてるけど本当に出るんだよな…?発掘箇所2はダメだったか
低空王者ヘッドハンマーあんまり好きじゃないんだよね
なぜ100にしないし
100にしないとダメなんだっけ
関係無くなかった?
>>302 俺も猫ハンは全くいいのが出ない
実用レベルは未研磨だけど1092氷320のスロ1で素白10しかない
なお獄琴は最高性能が沢山ある模様
tjmtがLv100ゴアにマスタークラスターで挑んでいました
これはどうなんですか?
もらったギルカの闘技場ジョーの成績眺めてたんだが
ペアでも割りと10分以上っての多いしSでなくても10分半ば十分早い方なのかもしかして
全体でみたら早い方だとは思う
だけどある程度ジョーの立ち回り分かってる人ならソロSはまだしも9分台は堅いと思う
ソロS安定してる人はいるだろうが自分は良個体じゃないと出せなかったな
ジョーの立ち回り自体は大体わかってるんだが
回避性能付けてタックルをフレーム回避してるから闘技場だと辛いのよねぇ
これを克服すれば9分は余裕っぽいんだけど
自分も普段は性能頼りだから最初はきつかったが慣れだ慣れ
タックル自体はフレーム回避オンリーだと厳しい場面も出てくるから欲張らずに出来る限り位置回避した方が良い
まぁ咆哮と地震回避は安定させないと話にならんな
闘技場はクック先生でも無理ゲー
闘技クックは武器の差が激しすぎるわ
片手なら誰でもSとれるのに弓とかもうね
ハンマーでSも無理
>>295 テオってすぐ怒るのに、怒るとスキが少なくてソロで頭狙うの辛いわ。
スタンプをひっかき起爆後とブレス後にやってるけど、スタン狙って代わりに溜め2すると
突進で被弾したり。下半身粉塵と尻尾攻撃をもっと誘えたらなあ…
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 01:28:37.37 ID:N0h1HKXr
ソロテオなら後ろ足ばっか殴った方が早く終わるから、1、2スタンくらいしか取ってないなあ
今作ハンマーモーション値みてきたけどあれマジなのかな?
ゴミじゃね?
そう思うんだったら使わなきゃいいんじゃね
モーション値激減したって割によく怯むな(棒読み
あれ本当なの?
マジなら使わなくなるというか辞めたくなるな
このアホはなんなんだ火病か
全体的に下がってるから気にすんな
公式本にもモーションの定量値は載ってないから
攻略まとめサイトは2chの書き込みをソースを示さずに
コピペしてるだけなんだよな…
検証方法もカットして値だけ載せてるから
正しいのと間違ってるのが入り混じってる状態で
その判断はそのサイトだけじゃ付かない。馬鹿かと…
忘れてたが
肝心のモーション値はP3と一緒で何も下がっちゃいない
それが検証したもんなの?
最近のシリーズずっとハンマー縛りやってたから悲しい
大剣の抜刀とハンマーの溜め3が同じみたいな奴の話だったらアレは間違いだぞ
ティガ相手にハンマーの練習始めたんだが
溜め2を当てる間合いがなかなか掴めないな
振り向きスタンプはそこそこいけるようになったけど
振り向きor振り向き突進の見極めもまだ甘いし
そういや今作は振りスタ、置きスタンプとかやらなくなったな
釣りだろ…
シャガルにしかやってないな
素直に振り向くやつ減ったのは間違いない
悩ましいわ、黄色発光の刀匠2、988、龍320、匠白60のねこハン引いたんだけどさ
真打、挑戦者2で組んだ場合と
1248、火340、素白20を業物、攻撃中、弱特、挑戦者2を、
シャガルの頭に縦3で比べると、20ちょっと下の方がダメージ上なんだけど、
白の長さを考慮してもやっぱり火の方を使うべき?
>
>>340 クシャにもテオにもジョーにも鳥竜種どもにも、置きや振り向きにスタンプ使えるけな
むしろ3Gの敵より使う頻度増えた
ソロならな
クシャTAミラバスでしてるけど10分針の壁がデカいわ…クシャ自体不人気だし競争相手がいないのも悲しい
クシャか、嫌いじゃないけど立ち回りがイマイチ出来上がってないなー
スタン後とかの風纏い解除ダウンって頭より体狙うべきなんかね 肉質的に
クシャは飛び過ぎて結局閃光頼りだからつまんないよね
アルバみたいに飛行中に攻撃入れられるスキが多ければまだ良かったのに
ペアだと
>>297みたいな鮮やかな事出来そうだけどムロフシのフレンドが居ない・・・居ない・・・
ハンマーには相性が悪いと言われがちな集中と回避距離だが二つ合わせると相乗効果で劇的に使い勝手が上がる
という仮説を立てた。
回避距離と溜め短縮の良おま拾ったからなんですが
>>338 今作テオとしか戦わなくなったの間違いだったわ
ブレス後、着地時、粉塵爆発後ぐらいしかスタンプ使わないんだ、振りスタとか怖くて出来んわ
今作のテオはホントどの武器でも闘いやすい良モンスだわ
頭に張りつく武器使ってるとノーモーション突進は心臓に悪いからやめてほしい
>>334 でも大剣為3110でホームラン66とかあったけどマジかよあれ
なかなかひでー改悪するよな
だからホームランはp3と一緒の90だって
ソースが欲しいならファミ通の攻略本でも買ってみてこい
各武器の攻撃力欄の★が20、☆が10相当だ
シャガルやクシャにミラバス担いでくる人がいたら兄貴はどう思うの?
スロ3でミラバス超える龍ハンマーまだ出てくれないんだけど
仕事してれば問題ないすねー
募集スレの鈍器限定部屋あっという間に埋まってたな
>>352 ある程度火力スキル積んであったり何より上手ければ問題ない
腕には自信ないな
まぁ地道にやり続けるか
ラージャンにスタン安定とか都市伝説だと思ってたけど野良で出会ってしまった
野良はやっぱり恐ろしい…
恩恵少ないし本格的に取ろうともしたことないけど取ろうと思えば取れるのか?
ラージャン担いで行くとして、スキルのチョイスを教えて欲しいんだが、
1.金レイア→雷属性+1
2.ジンオウ亜→攻撃小
3.ティガ原→弱特
これは間違ってる?勿論、スキルは時と場合によるのはわかるが、大まかに教えて欲しい
上の三つのどれかを一つ付けられる状態なんだが、どれ付けたら有効なのか…
>>357 100ラー相手に拘束無しは流石にキツいが
麻痺なり落とし穴を使ってくれるPTでスタン狙いに徹すればそれなりに安定はする
スタン安定レベルの野良ハンには一度会ったきりだなぁ…
>>358 (付けれるなら)金やら銀は心眼が一番安定するぞ
スタン中などに縦3が使えるので頭破壊までの速度が段違いだった
他は弱特でいいんじゃね?
>>359 確かに心眼はありだなぁ
弱特安定かーありがとう
同じプロハンの大剣とハンマーのオウガ亜ソロ動画を見て、もしそれぞれが発掘状態異常武器だったら
1分間にどれくらいの蓄積値を与えられているか換算してみた結果
ハンマー 状態異常値200 約1200(蓄積値/分)
大剣 状態異常値300 約1825(蓄積値/分)
大剣はハンマーの1.5倍以上の速さで状態異常を蓄積できていることがわかった
しかも蓄積値減少の関係で体感的にはハンマーの状態異常発生はもっと遅い
金銀は溜め2でスタン→ぐるぐるホームランで頭割ってるけど心眼の方が早いのかね
スキル重いからなあ…4Gのデェアも兼ねて装備作っておくべきなのか
頭破壊までだけを考えるとその方が楽しいんだが
頭破壊後は頭の属性の通りが半分になるらしいから
属性を盛るよりも武器含め物理火力に振った方が良さげですわ
破壊前から縦3を使えるのでスタンもちょっと早くなるし
金銀は素白槌s3に業物心眼高耳挑戦者2で行っているわ
スタン時に縦3できるから、頭壊すのがすごく楽よ
確かに破壊後は属性の通り極端に悪くなるから首狙いが美味しい属性速射とか以外はいらんよね
そんで銀はともかく金は白弾かれんから心眼必要ないと思うが
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 15:22:51.71 ID:RTw9H/Nl
>>359 たしかに開幕痺れ罠→落とし穴と麻痺武器いたとき遊びでやったらとれたな
昨日出会ったのは麻痺1回のみの拘束で安定してたから恐ろしくなったわ
刀匠4じゃないからやり直し
スシロースロ3出てやっと弱点特攻業物耳栓挑戦者+2攻撃大組めた
快適すぎる
>>366 会心が20じゃないからやり直し
たかが20と思って妥協するな
見切り+3だぞ見切り+3
20%の確立で1.25倍だぞ
見切りはなんであんなにスキルpt泥棒になったんだろうか・・・
まあ、MH4Gだとちょい評価は変わるんだろうけど上級止まりの武器倍率じゃなぁ
見切りマスター>攻撃超になるには武器倍率334以上が必要
3Gで倍率最高のハンマーはクレイジーDの倍率300
4Gが始まる前から見切りは終了してます
モーション値変わってねえのかよ
どうなってんだよ…
それでカス火力とか言われることがたまにある
アフィのデマに流されてるようじゃまだまだですぞ
肉質が基本斬有利に調整されてる
>>365 心眼を押したり適当言ってすまんかった
最近銀としかやってませんでした
定型に「フルコンボだドン!」入れてるけど叩くのに夢中でいまいち使う機会がない……
>>375 頭も?
確かにハンマーが頭以外狙わないのは足とかが斬より通らないとかよくあったしな
>>378 高レベルなほど頭でも斬≧打になってるよ
そんな動画検証は糞ほど役にたたんだろ…
4Gで肉質調整できるなら頭くらい打>斬にして欲しいわ
肉質もだけど気絶時間を縦3×2入るくらいまで伸ばしてくれ
つかP3仕様まで戻してくれ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:11:21.24 ID:qzgmfRzN
気絶時間の変更はあんまないけど、今作はヒットストップ酷いからねえ
まあ殴ってる感があって良いっちゃいいんだけど、設定で変えられないかな
気絶時間とかでなくヒットストップの関係だよな
まぁ大体のモンスターが横始動2セットにすれば間に合うからオススメやで
シャガルの振り向きにスタンプ当てようとすると高確率で薙ぎ払われるんだけどどうなんだこれ
動画とか見てると上手く入ってるのに立ち位置が悪いのか
>>381 プロハンのTA動画と実際のプレイを同じく考えたらいかんのは良く言われてることだな
自分で戦って計算したらハンマー>大剣になるひとも大勢居るだろう
だからこそ詳細聞いて役に立つか立たないか判断しようとしてるんだろ
俺も
>>361がどの動画使ったのか知りたいんだけど
ハンマーと大剣の比較()らしいからそんなに問題ないけどさ、状態異常値の計算は1/10でしょ
1200とか何回麻痺取れるんだよ
発掘麻痺ハンマーの麻痺値は300あっても良かったわな グルグルしろってことか
いつもと同じ行動で状態異常とれないと本末転倒だよな
両方使うけど大剣の方が状態異常にさせやすいのは間違いない
>>386 立ち位置が悪い
尻尾の先端あたりにいないとだ
異常値に溜め補正が無いのがなあ...
せめてホームランの蓄積が倍ならワンチャンあった
>>391 それは意識してるんだけど斜め後ろだと薙ぎ払われる
練習するしかないか…
テオは回避距離ないと安定しない
火力に回したいんだけどな、ということでユニクロはよ
美しいナナトリのリセマラ用に蔦ティガ亜単体良マップを求めて旅に出る
闘技場のイビルジョー頑張って良いタイムでそうなのにこっちにケツ向けて3連足踏みされた時のやるせなさよ
四股踏み連打されても回避して追撃いれんときついな
怒り状態なら遠慮無く回避>腹に攻撃狙いに行くんだけど
非怒りは基本頭狙うからそこで足踏みされると溜めころりん溜めころりんというクソループさせられちゃう
範囲外に逃げて溜め移行もありだな
見てから間に合う場合も多い
兄貴達、アドバイスくだされ。
シャガルの飛び上がり咆哮時のプレイヤー動作だが、咆哮終了の約0.5秒後から着地の頭位置にて横から当てるとホームランまでキッチリ当てれるんだが、その直後、シャガルが横ブレスの動作をすると避けれない。
これでよく乙ってしまう。
ここは、始めの横を捨て、ホームランを早めに当てて、早めの回避行動の方がいいのか?
兄貴達は、これしきの事は余り気にならないですか?
敢えて回避せずに横始動でホームランまで、ってのは前にこのスレだったかでも見かけたな
咆哮回避→ホームランだけ当てる→以降流れでって人が大多数…だと思う
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:20:51.05 ID:qzgmfRzN
>>400 咆哮回避なしで横縦ホームランやってるなら怯み取らないとほぼ返り討ちに遭うと思うぞ
咆哮回避してるなら横当てずに縦2、ホームランを当ててる。
最近は降りてくる前に縦1振り始めて縦3フルセット当てるようにしてる。
縦1はずれる場合が多いけど。
○○されたら被弾するけどダメージ取るためにってのはTA専用の手段だな
Fの韋駄天祭りとかそれで禿げ上がるプロハン続出だし普通にやるなら狙わん方がええよな
>>400 咆哮を回避できなかったら硬直解けてからの溜め2
回避したときは頭の位置に降りてくる少し前から縦12でホームラン
これでやってるけど直後の横ブレスで死んだことはないよ
ご苦労に開幕縦3入れるの少しでも遅れると飛びかかり被弾確定
早めれば縦1あたりが外れる
だからってやらないわけはない
序盤ならやればいいし、終盤ホントにいいタイム出そうならチキンになるもよし
秒単位のTAとかまだまだ遠い世界だわ…
そら、スキル組む上でs3の下のほうがいいだろ
それにスタン中の縦3だと、下のほうがダメージ出るし
ころうば
サンクス。スシロー便利だったけど乗り換えるかな
どんなおまでどんなスキル組むかによるだろjk
そこ無視してどっちがいい?なんて無茶
今までソロだと業物集中弱点金剛
途中で送信しちゃった!
上のスキルでやってたけど業物抜いて匠付けてみるかな
ボッチプレイでミラ原種なんとか討伐できたからバルカン行ったら時間切れしてんの
何あれ飛ぶし、足場悪いし、乗り狙いにくいし、迎撃設備ないしで
面倒くさいうえに頭とか羽根とか壊す当てがつかん
原種と比べたら起き攻めブレスが少ないのだけが良心か
右足に張り付きづらい動き方、位置取りされたらどんな立ち回りがいいんだろう
武器は発掘プロメテオル、攻撃力1144、龍属性290、青ゲージ
スキルは匠高耳見切り3なんだが
白ゲージなしじゃ匠も業物も変わらんしいっそスキル構成見直した方がよかろうか
>>413 白無しならいっその事高速砥石まで落としてもよくね
自分はテオ用には、刀匠4水ハンマーで刀匠、金剛体、細菌研究家、集中なんだけど
うまい人は細菌の代わりに弱点特攻なんかを入れてるような。細菌ってあまり役に立たない?
うまい人はそもそも粉にあたらないだろうし
76からだと粉から爆破したりするから突っ込めもしないし
俺は粉爆破前に溜め2で突っ込んだりするから細菌必須だなー
その場合、爆破回避用の性能も必要にならない?
まあ無くてもフレーム回避不可能ってわけじゃないけれども
加えてテオには耳栓も欲しい…となると火力スキルがかなり削られる気が
龍2挑戦2耳栓弱点でやってる
匠つけても白ゲージない(青30?)ハンマーつかってる
細菌研究家いらない、水刀匠で真打、金剛体、弱点特効、集中で行ってる
性能より距離欲しいと思ったことなら多々ある
白ゲないなら匠の分火力盛ればええんや!って思ったんだけど
真打つけない時点でもったいないのかな
とりあえず無理やりにでも匠活用するために
発掘品じゃなくミラバスター担ぐか……
>>418 PTだと俺は性能も距離もあったほうがいいから問題ないな
ちょっと離れた所でブレスの構えはいったテオに対して
正面から飛び込んで右手と首の間で縦3したりするのに性能+距離は絶対欲しいし
>>422 ミラバスターは紫だと白の908龍555と同等
1144龍290の青は白の1083龍274と同等
発掘のほうがいいと思うよ
耳栓と細菌研究家+火力スキルだな
事故防止に細菌をとるか距離をとるかはもう好みの域だと思ってる
それよりギルクエシャガルがどれが主流なのか知りたい
作成者が漢字三文字のとかな二文字のとが手元にあるんだけど、兄貴達が使ってるのはどれなんだ
テオに集中つけてみようかな
>>425 かな2文字しかもってなかった
>>424 本気ではなかったがやはりそうか、砥ぎの手間考えたらやってられんね
たぶん龍属性思いきり通るのは頭だけだし
あんがとね
とりあえず追っ払うことはできたけど羽を壊せなきゃミラバルクロウは作れんのね
誰か溶岩島にバリスタ作り付けてくれんかのう
野良でもテオは案外行けるもんなんだな
ハンマーの後ろで頭狙ってヘイト稼いでる弓は絶対に許さないけど
>>423 たまにブレスの時、首と右手の間にコロリンして縦3狙えるぜーってるけど、常に狙うの難しくない?
580の防御力でも怒り前ブレスで即死するわ。怒り時のブレスなら縦3入れても反撃食うし
ハンマーって弱いって認識なのかな
スタンのとれないハンマーはうんこ
雑魚ハンの俺が必死こいて激昂ラージャンと連戦してダイラージャンを手に入れ、
「やったねパパ! 明日も(レイアのドタマに)ホームランだ!」
とはしゃいでいたのが一週間前のこと
ついさっき発掘防具欲しさに回していたギルクエで完全な上位互換ハンマーを発掘してしまった……
全体的な性能は微妙な僅差で完勝なのにスロ0だけ同じとかわけわかんない
そこまでブッ飛んで強くない分ついてるのかついてないのかホントわかんない
何コレ
金剛体も真打も細菌研究家もお守りにあまりポイント付かないから
組むの大変だわ。クシャナアンクから卒業したい
金剛体ってgrrgさんには必須レベルだけど他なら耳栓でいいやん
金剛は風圧無い連中相手でも受け身効果あるだけで快適だから付けたくなる気持ちは分かる
ブラキ相手には避けたいスキルだがな
優秀、というよりは中毒性のあるスキルだけど如何せん重いのがな
ブラキと多分シャガルもダメな気が
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:06:02.07 ID:SYlcioTC
集中1回つけるとアカン
最初は違いに気づかないけど、戻すと溜め1ぶっぱで恥かく
すみません、サブでハンマー初めて触り、オンリーでやってます。
一応集会所クエも解放ダラ込みまで全てソロでクリアしました。
下手なのは承知の上なのですが、一度闘技大会ジンオウガ亜種をソロハンマーでやったら、24分とかいうタイム出てものすごくへこんでます。
火力ない気がするのですが、みなさんどのくらいのタイム出ますか?
動画探しても見当たらないし、いまいち人気無いのかなと。
そもそもソロでSは可能なのか?!と思いました笑
先輩方よろしくお願いいたします。
ちなみにスタン4回麻痺3回乗り5回か6回で、無乙でした。
乗り狙い過ぎですかね。
よろしくお願いいたします。
釣り針でかすぎワロタ
リセマラ用にティガ亜種の単体クエ探してるけどなかなかお目にかかれない…
自己産は最奥で青3ないとか…もう鬼鉄丸諦めろってことか(´;ω;`)
>>440 自分の書き込みですか?釣り針って。
どの辺りでしょうか、すみません。
龍蝕チャージにホームラン、振り向きにホームランなどのスキルは最低限欲しいかもしれない
乗りは狙いすぎてもタイムの向上にはならないので、1、2回がベストか
話は変わるが、久々に誰でもスタンがの人のレイア動画をニコニコで観たんだが、お守りが改造だのなんだの言われてた
どんなお守り使ってたん?
動画自体には出てないからわかんなかった
装備紹介から逆算すると
闘魂6刀匠3スロ3をお守りでまかなってることになるな
闘魂は3が最大なんだっけ?
ごめん胴倍加だから
闘魂3刀匠3スロ3だわ
最大最大s3が改造って言われてるのね
刀匠4武器、ゴアキャップ、ガルルガS、ガルルガ、ウカム、胴倍化の組み合わせなら、
真打挑戦者2見切り1耳栓は、闘魂2刀匠3スロ3のお守りがあれば組めるぞ
闘魂2刀匠3スロ3のお守りでも改造産でしかありえないのか?
と思ったが、頭と胴に闘魂珠2を詰めてるのか
ゴアの3、装飾珠の9で合計12
確かに闘魂3じゃないとダメだな
爪が甘いねー
>>446 そんなお守りはない
ガルルガって咆哮中に攻撃叩き込みにくいから耳栓、金剛体が守りスキルになりがちなんだよな、SPもったいないから俺は回避1にしてる
>>425 かな二文字のやつって調味料の名前のやつかな?
>>443 確かにチャージや振り向きにスタンが出来てないです。
上手い人はモーション値高いホームランを当てるの本当に上手いですよね。
それにしても闘技ジンオウガ亜種ソロでAすら取るの厳しそう。
以前何処かで9分台出したとか言ってる人いたけど、凄すぎる。
>>448 無いんだ
お守り関連の知識は無いから分からん…
闘魂2刀匠3s3はありうる
な、なんなん
どっちなん
>>438 おそらく可能
そんだけ遅いのは基礎がなってないから
たぶんそのうち動画上がるよ
現状最速7分25秒みたいね
プロフシは5針安定らしい
開幕から乗りスタン麻痺の流れはやってて楽しいな
20戦くらいして14分から縮まらねーから投げたけど
>>455 ソロは最初に乗らないほうがいいぞ
乗るのはペアだ
基礎が出来てない。自分でも痛感してます。
まだハンマーの強みを全然出せなくて自分に苛々してます 笑
乗りダウン直後にスタン、からの縦2で麻痺したりしてたし、蓄積管理も下手でした。
たくさん練習してこようと思います。
7分台は凄すぎますね。ハンマーでも使う人が使ったら凄いタイム出るのを知れて、少し安心しました。
動画上がるのを楽しみにしてますね。
ありがとうございました!
テオにゃんソロだと全然かわいくないにゃん……
シャガルの方が頭バンバン殴れてよっぽどかわいいにゃん……
刀匠4ハンマーいつ出るんだよ
スシロー刀匠はもういいんだよ…
>>448 テオ戦も耳栓や金剛体が防御スキルになってる気がする。咆哮時間が短いので
咆哮時をダメージソースに出来ないわ。いっそのこと外して、火力スキル積もうかなあ
>>458 自分はシャガルが嫌だったなあ。自分にとってハンマーの楽しさは縦3の楽しさなので
咆哮とスタン時しか縦3狙えない狙えないシャガルはストレス溜まった。
>>161 シャガルは溜め3が中心になるねー
土下座と振り向きにも一応縦3ホームランいれられるよ
……てかテオの縦3タイミングってどこ……?
>>462 非怒り時、ブレスで頭の真横に潜り込めた時、遠距離粉塵、尻尾ブンブン
怒り時、下半身粉塵、尻尾ブンブン、スーパーノヴァ後に縦2とホームランぐらいかな。
遠距離粉塵が一番楽なのでコレを誘えると楽しい。あと下半身に移動して
尻尾ブンブンや下半身粉塵を誘い回避距離で即、頭に移動し縦3も楽しい。
うまい人は空中ブレス後とかも狙うのかなあ。
>>463 真似したら突進猫パンチで死にました(´・ω・`)
おとなしくシャガル狩ってるお……
怒りカウンター咆哮に溜め2くらいは入るから耳栓はつけてる
まぁその後の突進事故が怖いってのが本音かも
闘技場はジョーもわんこもジャンプ反転スタンプが実用できてタイムはともかく楽しい
>>464 これってPT戦での立ち回りやろ
スタン値とヘイト読めないとリスキーやでー
さらに味方の援護射撃からの怯み!
ソロでは厳しいよ
頭狙う必要ないしね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:05:26.48 ID:OGQRoGjH
テオにゃんは近距離ブレス時でも
後ろから体の中心にめり込ませれば
当たらないのがわかったんで縦3か余裕があれば溜め1+縦3入れてる
怒り時でもブレスに縦3入るん?kwsk
ハンマー使ってガンス狩りしてる
あいつらふっ飛ばし過ぎじゃん
ガンス部屋に入ってハンマーでふっ飛ばしてるよ
>>469 ガンス部屋に意図的に入って報復してる時点で
相手も全く同じ事思ってるぞw
触れない触れない
>>470 分からせないと
あいつら他人の気持ち知らないからな
集中してプレイしてるのに突然ふっ飛ばされたらどう思うか思い知らせないと
アフィだろ
さっきご苦労闘技行ってみたが10.51だったな
5分針はともかく7分台とかなにしたら出せるんだよ
>>473 悪いけどまだまだハンマーでガンス狩りさせてもらうよ
あとハンマーとガンスと太刀はオンに来ないでくれってことを書き込んで、おしまいにするよ
もういいから勉強か仕事にその熱意を傾けて下さいよ
シャガルと違ってテオは瀕死になっても何故か余り寝てくれない。爆弾を起爆しても
ハンターが視界から消えてるとすぐ寝るので、爆弾寝る爆弾寝る爆弾、ってループが楽しいのに
>>468 怒り時のブレス後はいつもスタンプか溜め2にしてるわ。怒り時ブレスに顔の真横に位置取っても
ブレス食らわないんだろうか?あと入るとしても怒り時ブレス早いし縦3まで入れたら反撃確定しそう
ソロならともかくPTなら溜め2だな
もうスタンとれなさそうで他のメンバーが後ろ足斬ってるならスタンプ叩き込む
ジンオウガ亜種闘技ハンマーソロやってみたけど、
上手く頭に当たらなくて悔しすぎる
これは面白いわー
1天井ラー、2水場、3蔦クック、4宝
天井は柱が入り口脇に一本、蔦はプレイヤークック共に蔦上スタート
どのエリアも比較的丸型の小さめマップでエリチェン移動距離短め
クックラー自体が微妙だけどこれソロクリマラとかなら需要あるかな?
>>482 普通に良クエだわ、需要あると思うぞ
武器種によるが食いつく人は多いんじゃないかな
>>483 マジか
ハンマー/笛だから微妙かと思ったんだけど
需要ありそうなら午後にでもここと笛スレで配るかな
>>482 自家産?
最近は良マップだと改造疑ってしまう
嫌な仕様ね
ヒドゥンはハメならバサル、普通にやるならジンオウガってイメージが付いてしまってる人もいそう
需要あるかないかで言えば大いにある
オウガ原種ガルルガハンマー/笛2333+とかいうの100まで育ててもう戻したけど 楽しかったからまた育て直すかな
クリマラにもリタマラにも向かないけど
グラビモスの原種と亜種を探索で倒す時に、段差がどのエリアにもなかったらどうやって倒してる?
棍かヘビィか属3ライトですね
グラビは腹下で縦3すれば勝手に死ぬだろ
>>482だけど別にマップ小さめでもなかったわ
形はいいけど普通に広いわ
レベル上げだるくなってきたので社会人スレで20分ごろ募集します
お暇な方はよろしくお願いします
>>488 足攻撃して転ばす→背中にぐるぐるホームラン→背中破壊後は腹下に縦3中心
背中壊すまでは尻尾や翼も殴りつつ、タックル後の隙に腹にスタンプ
頭はスタンしてもおいしくないから殴る必要なし
>>492 ぐるぐるホームランは探索用で毒ハンマー担いでるからね
縦3でもいいです
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 20:55:23.98 ID:xt0iGxQL
ガンスが来たら「部屋から出て行け」と言いましょう!
吹き飛ばしてばかりな迷惑なガンスをオンから追い出しましょう!
真スルーのコピペ的には俺もアウトだが定期なんだからスルーしようぜ
よしブラキガルルガを殴りに行こう
早漏なんだろうけど4Gのディアとかガンキンとかに備えて心眼装備作ってるわ
銀とかキティとかで試してるけど周りに人がいないから楽しいねこれ
ディアはまだしもガンキンは紫あれば弾かれなくね?
発掘睡眠ハンマーてどう?やっぱ状態異常は手数的にハズレかな
キティって白弾かれないような
>>499 ソロで使う分には最強候補じゃないか?
オンで担ぐのは刀匠4白60とかよほどの性能じゃない限り止めた方が良い
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 23:26:55.80 ID:DZvp0MfY
ハンマーで睡眠って万能に見えてあんま使えないイメージ
寝たところでホームランか爆弾くらいしか使えない割に寝るのが遅い。
無属性よりはマシだけど、麻痺の方が俺は嬉しい。
ソロで自己満足しとこう ありがとう
ちなみに白60睡眠190スロ3だた
麻痺かー。あんまり麻痺してくれない印象を持ってるけど
どういったモンスターに有効なんだろ。手数が入る敵だよなあ
ハンマーは手数を出せないこともないが出すと火力が覿面落ちるからなぁ
スタンプとかに大剣の溜め3みたいに属性値上昇効果あればいいのに
・・・あっても正直使い難いだろうが
自分は睡眠爆殺はソロでキリン亜種やるときだけだな。状態異常2集中ボマー心眼
でやるけど、溜め3回転で爆殺重視でやっても、積極的に縦3と溜め2で頭狙いにいっても
あまりタイムは変わらん感じ。ソロで300体ぐらい倒したけど、大体8〜10分ぐらいかかる
他タゲ挙動に溜め刺しに行くイケメン兄貴と遭遇したけどかっこええね
高レベルブラキは顔殴りずらいのに10分以内に2スタンとかびっくりした
テオでダウン時チャアクが頭叩いてきて高確率でこかされるんだけど、兄貴達はどうしてる?仲良く頭叩いちゃう?逆に吹っ飛ばす?
横殴りなど使ってみては如何でしょう
というかPTだったら横からのホームランの方が安定するんじゃね?
SAあるなしじゃ全く違うし
愚痴るなら横殴り始動にしてからやで
闘技ご苦労きつすぎる一体何十回頭突フレーム回避すりゃいいんだこれ
頭突きフレームする必要ないぞ
うそーんご苦労って振り向きに頭に攻撃>頭突をフレーム回避の繰り返しじゃないのん?
毎回避けれるわけじゃないんだから溜め以降のSAで流してけ
頭突結構痛いんだけど喰らってて大丈夫なのか
ギルクエ100の頭突きじゃないんだし数発もらっても平気だろ
怒りバクステ咆哮で秘薬飲めば問題なし
そして大剣と同じく話題にもならないバキハンマー
生産ハンマーの大半が産廃なのに、概ね生産ハンマーの中でもアレなバキハンマーなんて・・・
イベ武器として出るのも3度目だしな、バキハンマー
話す事がなくても仕方ない
匠込み黄色倍率300とかならまだ話題になるかも
なお実用性は
闘技のノリでギルクエご苦労行ったらフルボッコワロエナイorz
振り向き狙いも狂龍化でタイミングがとりづらく遅れると頭突きでもひどいダメージ
ソロでもPTでもちょいちょい練習してるけどなかなか厳しいわ
ギルクエご苦労は回避性能1つけると楽
闘技で磨いたPSがあれば頭突きもタックルもお手も楽勝よ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 23:34:39.77 ID:+vfzSp2R
回避1もいらんやろ、フレーム回避できないpsで闘技TAとか逆に凄い
ギルクエでも闘技と同じ動きができればいいんだけどね
狂竜化、PT、新行動となかなか完璧には立ち回れないんだよ
俺ギルクエご苦労は
真打耳栓回避1のヘタレ装備でいくw
だって死にたくないもん
>>526 闘技とギルクエは全く別だが
一発半分削る頭突きを狂竜化して馬鹿みたいな速さでバンバン打って来ると言うのにヒットストップが長いハンマーで安定して立ち回れるのかお前
すげえなプロハン超えてるわ
意味なくageてる時点でうんこ確定だからほっとけよ
まぁsageられない時点でお察しですわ
緩急つけた頭突を性能無しで毎回確実にフレーム回避なんて不可能やろ
性能3救済じゃなくは狂竜対策スキルと言っても過言じゃない気がするわ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 03:36:18.50 ID:4WjqplZr
意味もないsage信仰
>>533 信仰も何もスレのルールに書いてるだろ馬鹿か
そんなギスギスしなくてもスルーでおk
ハンマー使ってるやつしね
いきなりどうした?
とりあえず落ち着いて、クックハンマーを見るんだ。かわいいだろ?
今作もハンマー先生はガルルガか
ハンマーの性能はイマイチだがGでは化けてくれるんだろう
俺の小2の甥っ子はモンハン好きだが完全にゆうたプレイ
ゆうたからプロハンへ進化させよう(適当
怯み値も完全に計算してる小学2年生とかw
最近ハンマー始めたんだけどここだと発掘の見た目は何が人気なの?
ちなみに自分はヒドゥンが好き
ウォーバッシュ
ハンマーは全部ゴミだから・・・
ファーストキャラはおっさんだったからギャップ狙いでねこハン
セカンドは女にしたからナナトリ集めてる
青発光ナナトリは俺の嫁
私もナナトリ
あのでかさと美しさに見惚れてしまう
まぁジン亜もティガ亜もまだクエ持ってないからそこからなんですがね…
>>542 怯み計算してひるんで頭が来る位置で縦3振ってる小学生とか逆に嫌だわw
無発光ならG級発掘にはポルトマルク追加してほしい
名前のかっこよさだったら断然星砕き
正直、改造シャガル云々の風評被害が無ければ
プロメテも結構人気だったんじゃないかと思ってる
あの各色違和感無い落ち着いたカラーリングは良い感じですわ
鬼鉄丸ももうちょっとカラーリングに気を使ってくれればな…
なんなんだあの一部カラーのパチモン臭は
鬼鉄丸は無色が欲しい
ギルクエ100クック先生ソロ無理だわ
ほぼガルルガ乱入で両方狂竜症になるから
狭いマップで2匹になると逃げるのが精一杯w
こやし玉当ててもなかなかエリア移動しないし
やっとしたと思ったらクック先生も移動とかorz
シャガルの十字ブレスに対するスタンプがぜんぜん安定しない…。
>>544 ねこハンの可愛さにとりつかれてキリンリタマラして
ナナトリの高貴さに惹かれジン亜ラーをクリマラし
ウォーバッシュのかっこよさに目覚めてドスランをリタマラして
ヒドゥンの存在を知ってクックラークリマラして
一周回ってねこハンのためにキリンラーを育ててる
全部集めれば良いんだよ
>>558 二頭クエってどうやって育ててる?
ソロ?
>>555 こやしは弱い方に当てるが原則だぞ、基本強い方に当ててもさっぱり逃げない
クック先生こやしに極端に弱いからあっさり逃げるけどな
・・・まあ、ソロじゃなかったらまた違うんだけど
>>557 バァン!バァン!バァン!(ここでシャガル正面を横切るように回避→溜め開始)バァン!
>>559 86〜90くらいまでは大体ソロ、たまにフレとペアorトリオ
栄光確定後はスレなり野良なり適当に
武器?ああうん溜められて尻尾が切れるやつ担いでるよ
>>563 ソロでそこまでいけるのね
元のレベルが違うみたい…失礼
>>565 時間かければ死ななきゃ良いだけだからそんなレベルの違う話じゃないと思うよ
最適化なんて二の次
ラーに苦手意識あるならラー単でプロメテ掘りつつ練習すると良いかも
頑張って綺麗なナナトリ掘ってね
>>566 ラーじゃなくてオウガ亜がw
ナナトリが出る手持ちのクエはオウガ亜ラーしかないんだけど、育てようにもオウガ亜に対する苦手意識が半端ないんだ…
練習あるのみだから狩り足りてないんだろうね
ありがとう、特訓から頑張る!
>>540 「隣に住む小学2年生、すれ違いでギルカ見たら狩猟日記全部お供と行ってる100シャガルで埋まっててわろた」
って書き込み思い出した
>>567 シビレ罠×1と落とし穴×3使えばいいよ
>>560 >>561 ガルルガに当ててたわw
マップが3エリアしかない上に
狭いマップが1つあるからそこに2匹きたらもう修羅場
ちょっと息抜きにクックラーでラギア装備頑張るわ
571 :
557:2014/03/23(日) 00:52:32.58 ID:aD+9lCSK
動画とかみる限りだと
・横向きバンバンバンの最初のバンくらいには溜めだし
・シャガルの左腕に向かって角度が小さくなるように(振り向きで移動に時間かかるのを防ぐため)1時〜2時方向くらいで接近して
・縦の一発目が爆発したらその判定消えた直後に爆発してたエリアまで入るくらいのタイミングで近づいてシャガルの頭に向かってスタンプ
…で良いのかな 遠くて当たらないか爆破に巻き込まれるのばっかりだ
>>571 そのやり方だと間に合わないことがある
ギルクエのシャガルだと縦ブレス一発目の判定ギリギリまで接近してスタンプ
スタンプの角度が重要
集会所のシャガルは素直に溜め2使った方が無難
ギルクエやりまくった後集会所行ったらボッコボコにされた
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 01:39:35.14 ID:Qcr7XCEw
ジョーに斜面上に行かれると攻撃が何一つ当たらなくなっちまう
斜面でのジョーってどう戦えばいいのこれ
闘技ジョーは斜面に居座られるとホンマ当たらんから
斜面に行かないように位置取りするのも大事だよね
ギルクエlv100のソロとかやる気にならないわー
MHP2GのG級ガルルガとかはカオスオーダーで0分針ソロしたりしたけど
そりゃ振り向きにスタンプ決めてるだけで勝てたからか
カンタロスがうざかっただけ
蒼と金同時って何担げばいいんだ…発掘爆破とか持ってないんだけど
火と龍以外なら文句言われないんじゃない?
蒼と金なら体力的にも強さ的にも金意識の雷でいいんじゃないかねぇ
蒼にも多少は通る属性だし
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:57:12.75 ID:PT6FIdaM
良発掘水しかなかったから仕方なくこっち担いでた
一応全属性揃えておくべきか…
すまんsage忘れた
いや水も両方に通るし全然ありだろ
しかしよく考えてみると頭破壊後属性の通り悪くなって肉質が軟化する事考えると一周回って爆破でも正解か
USJクエではないけど金の素材必要だから連戦しようと思ってるんだが、同じく雷は発掘全然ない
水と爆破なら何本かあるけどここは素直にダイラー担ぐかな
生産武器なんていくら属性あってても発掘以下じゃないの
usjて大きさ普通なの?
鬼鉄丸使いたいがナナトリとかいうクソダサハンマーくんのおかげで粘れない
すべてのハンマーを愛するのです
発掘ハンマーじゃないと生産ハンマーとかふざけてるんですか、
寄生したいんですか、出て行ってくれませんかと罵倒されて誰もいなくなるけどな
そこまで言われるのか
じゃあ水担いで行くわ
つよい(革新)
988会心20毒200スロ3素白20ヒドゥンハンマーという
ルナルガチックなハンマーならこの前出た
テオとシャガルに飽きたのでラージャンに挑みたいと思うんだけど
ハンマーでやるコツとか教えてください。ソロですがスタンを取りに行くコツなど
>>594 振り向きビームとかでケツに縦3ぶち込んだほうが早い
ソロは常に自分タゲだからスタン狙おうとすると被弾率半端無いぞ
正面から攻撃してると回転ラリアットが性能3+距離つけてても
ラージャンの体に運ばれて巻き込まれるんだよなぁ
ラーでハンマーはなぁ…
昔、ラー一頭ハメにムリ言ってハンマーで参加した時、ギリでスタン取れるかどうかだった記憶が
最近は大剣かスラアクでやってるわ
色々あるけどミラバス担いでて文句言われた記憶はないな
生産水とか特に酷いしその辺りは罵倒される
>>598 1144白ゲハンマーなんて幾らでも出てくるのになぜミラバスなのか
と俺は思う
>>596 そのスキルでそれはちょっと練習必須ですな
パーティならビーム後、咆哮後、にちまちま溜め2を当てにいくくらいしかないかなぁ
募集スレの発掘武器指定部屋でもなけりゃ文句言うほうが筋違いだと思うけどね
と言いつつ生産水ハンとか担いで入られんのは俺も嫌だし、場合によっちゃ部屋抜けるけどな
でも生産なんか担いでくんじゃねーよってイチャモンつけんのもねぇ…
BC待機とか明らかな寄生とかしてりゃまた別だけど
604 :
557:2014/03/24(月) 01:46:43.93 ID:3Uxn4zZO
>>572 >>573 遅ればせながらありがとうございます。
参考にしてまたシャガルとキャッキャウフフしてくるよ。
真打弱特付けたらLV100でも結構ひるむね
まさか100シャガルに回避性能がいらなかったとは...
TAならなおさら
蒼金もそうだけど
ゴリラジョーとか尚更何担げばいいのか分からなくなる
>>605 大人買いさせてくれるコンビニを探すしかないような
ラージャンに開幕シビレ罠→落し穴→麻痺→シビレ罠のサポートをPTメンバーを決めてくれた時
ずっと頭に縦3叩きこんだら最後のしびれ罠が壊れる瞬間にスタンとれた
その次の瞬間氷拡散剛射くらって昇天してたけど
スタン取れるくらいラー拘束できるPTなら別にスタン取る必要はないというジレンマ
うんもうこの話題飽きたからラーには素直に他武器担いどこう
ラージャンは1回しかスタン無理だな
マルチで散々動き止めて殴ってもこれだし
じゃけんみんな龍ハン担いで古龍達の頭殴りましょうね
報酬は申し分ないが見た目のせいで右ラーになるんだよなぁ
まぁプロメテは全然マシなんだけど
ナナトリ欲しいけどハンマーのティガ亜ラーが全然でない・・・
ダメみたいですね(諦観)
ご苦労ラーとかブラキラーでいいじゃん
ブラキは全然頭に当てられないんだけど、コツあるのかね……
OPコラボみたいな凝ったギミックの武器ハンマーにも欲しい
ダイラージャンとか
一昨日初めて入手した栄光武器がレア6のハンマーで、ダオラハンマーをそのまま雷属性にしたような性能だった
結構当たりっぽいけど、ゴアからとったやつだからねこハンマー……うーん
イビルジョーが実は味方が捕食されてる時が
頭を殴る絶好のチャンスだと気づいた
麻痺もダウンも、頭高いし動かすわで狙いにくいが
捕食中は溜2から命中すればホームランまで安定だった
オンでムロフ神って名前の奴いたけどここのやつだろwww
集中
挑戦者+2
金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
このスキル構成ハンマー用に作ったらしいんだけど
何相手に担ぐのか気になる
>>623 作った本人だけど元々挑戦2集中距離耳栓のテオ用装備で
ふと追加検索したら舞踏家と金剛体出てきてスタールークさんマジスゲーってなっただけだ
フルチャなんて飾りですよ
対テオなら頭狙うハンマーに挑戦者は微妙じゃないか
>>624 細菌ないから判断しづらかったけどやっぱりテオか
ソロ用かな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 07:06:07.55 ID:+BFX26nl
シャガル0針2スタン目指してるけど一回もできたことないや
これってかなり難しいよね
あいつパーティーだと2スタンする前に死ぬからな
>>628 ソロなら3分台2スタン
ptなら7分台で2スタン取れりゃ十分だよ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 07:28:43.38 ID:+BFX26nl
それもあるね
シャガルは頭狙い楽しいからハンマー担ぐけどスタン一回しかとれないなら貢献度低い気がしてならない
頭怯みで多少挽回できるのかどうか
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 07:31:29.93 ID:+BFX26nl
>>630 7分なら現実的かも!
スタン耐性高いのか分からないけど、1回目はすぐスタン取れるのに2回目は結構溜め2ポカンしても取れないんだよなぁ
なんかちょうど聞きたかった話題になっとるwハンマーはソロに慣れすぎてPTだと頭狙えなすぎて辛い…
シャガルは相当やったから0分針2スタンなら安定して取れるようになったなー
味方の位置取りとヘイトの見極めができれば割と楽になると思うよ
地味だけど、小さなスキに横振りを当てていくのも効果的かと思う
ptはソロと違って、味方の攻撃でシャガルが転んでくれるので、そこでスタンを稼ぐのもいい(横振りから縦3ホームランまで入る)
とにかくシャガルから離れないこと
俺はチャンスが無かったら無理やり腹の下から溜め2当てたりしてるけど、これも結構響いてたりするのかね
腹とか腋下から溜め2は偶にするけど
画面、というかカメラが酷いことになっての事故があるから極力避けてる
先日お宝掘って4分弱で終わるPTで100シャガ2スタンとってたプロフシいました
その人掘らないで行くかな思ってたけど皆と一緒に掘り掘りしてから行ったからマジたまげた
こないだテオ部屋で開幕2人回線落ち
弓と二人で討伐開始
悩むね!
脚をメインに攻めてたんだけど
地雷扱いされてないか不安だったわ
10分で1スタンだったからね
こうゆう時どうするよ?
いや普通に頭狙うわ
パタンッ!
リタイアして人集まるの待つ
>>641 むしろスタン沢山とれるからいいじゃん
それに属性も物理も頭>脚じゃないっけ?
スタンとれて拘束できるんだから脚は頭が無理な時だけでいいよ
二人とはいえ弓いるなら10分もかからん
PTプレイ時はみんな足に群がるから必然的に頭狙いになる
>>637の場合、弓は尻尾>頭に攻撃するから足メインでなんら問題ない
蔦ティガ亜ラージャンって出回ってる?
手に入ったわ!
テオには水と龍どっちがいいのさ!
腹減り8気配-10s2なんてお守りが手にはいったぞ
城塞さんは今作も出来る子だったか……
>>644 送り返しの出来たてホヤホヤを以前にもらった
大剣は山ほどあるがハンマーはあまり出回ってないのかもね
今HR7でテンプレ生産武器そろえてるんだけど
ダイラージャンがどうやらHR8以降じゃないと怒ラーと戦えないから
作れないみたいなんだ。
だから2番手であるブリードバッシングを作ったんだが、青ゲ止まりで
攻撃力も低めだし、属性重視とはいえ、雷弱点で属性>物理の敵が思い浮かばない。
ということで、ブリードバッシングよりもイベクエのサンダーワークスが
白長で攻撃力も高めで雷属性で2番手入りできると思うんだけど
ムロフシのみなさんはどう思うかな?作りやすさもダイラージャンよりは
簡単だし・・
早く開放しろや
ごめんなさい。
書き忘れましたがサブキャラで解放はさせる予定ありません。
大事なのは生産1はダイラーでも、
2番手はブリードバッシング(青長属性重視)とサンダーワークス(白長物理重視)ならどちらかというのを
考えていただきたいのですが・・
開放しなくても団長通えばダイラージャンいけるんじゃないか?
>>651 そもそも村クエ最終の団長からの挑戦状で激昂ラー出るから、HR7でダイラージャン作れるぞ
サブで未開放なんてよく聞くが、やる事無くなってすぐ開放する事になるんじゃねえかといつも思う
ギルクエ無しじゃあな
まあ、たまに配信イベクエをやる分には
発掘装備、重、真強化無しの方が程良い難易度になって楽しめるんじゃね?
ハンマー始めたんだけど、スタン値ためやすいコンボって何ですかね?
横始動でホームラン当てて溜め1挟んでループ
笛採掘中に出たんだけど青発行ヒドゥン格好いいな
>>657 ありがとう!
ハンマー笛以外は使用回数200越えてるが、一番難しいかもしれない!
なかなかなれる気がしないわ…
シャガルの練習をしようと思っています
lv58のギルクエなんですが
なるべく一戦に時間を掛けてスタンをメインで考えています
生産武器で40分位かかって倒せそうなハンマーってありますか?
ホームランのあと溜め1挟む人と挟まない人と半々くらいなのかな
ヘドバンする古龍やジョーなんかは挟む人少ない気もするけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 10:36:33.68 ID:TuPmeIMs
>>651 白ゲだしサンダーワークスっていいんじゃない?
ハンマーは基本物理押しだし
質問サーセン
攻撃1040→1196
素白20会心0無属性3スロを引いたんだが
大剣だと無属性でも最高倍率なら汎用可の風潮なのだが…ハンマー業界ではどうなんでしょうか?
スキルは挑戦者2、弱特、業物、回避1
で組んで見ました
見た目的に大当たりだったから出来れば使いたい…(´・ω・`)
汎用としてなら全然いい
>>665 レス有難うございます
マジですか!!これ担いで練習して来ます!!
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 15:48:12.27 ID:TuPmeIMs
>>654 今更だけどサブ解放したらメインと同じ轍を踏むことになるから
使い分けとして集会所まででもいいんじゃないかな?
勲章コンプは無理でもある程度の金冠はそろうし
遊び方としてはありだと思うよ
素白は2スロ以上あれば
攻撃超 弱点特攻 業物 回避1が組めるから
そこがボーダーだなー
素白は挑戦者2、弱点特攻、高級耳栓、業物がオススメ
お守りも並おまで大丈夫
何だかんだスシロ使いやすくてすごい好き
業物ベースで自由度高いし、何よりもリベ胴が苦手
○弱点特効
×弱点特攻
特攻が一番最初の候補で出てくるし、多少はね
ニホンゴ講座はじめようや
キリン亜種に初めてハンマーでいったみたけど割といけるなー
抜刀大剣ばっかだったけど同じくらいのタイムは出る
闘技ご苦労が15分すらきれねぇ龍光纏後の立ち回りが全然だめやー
と思ったら14:09まで短縮できたでござる
面倒だから痛撃って言ってるわ
弱特ですね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 06:29:30.91 ID:rUW6LNyJ
ギガサンダーワークスより強化前ラージャンハンマーの方が強いことに気づいたでござる
スロットがあれば差別化できたんだがな
コラボ武器で抜けた性能ってのは限られてくるしなぁ
3Gでも本来なら抜けた性能だった鬼畜難易度のアレもうんこには勝てないし
3Gは進撃双剣とかが実用的どころかぶっ壊れ性能だったな
今作は海賊狩りが使えるレベルだけど、ハンマーでってのは歴代含めても中々思い出せない
ク…クレイジーD
先に言っておくがポリタンはイベクエじゃないからな
クリアタイムが0721 86なのが特にハンマーらしい おっすおっす
これだけ上手くてSとれないのか。俺の3倍くらい速いのにな。
俺も思った、これで無理ならハンマーでソロSは無理なんじゃないかな…
久しぶりにモンハンに帰ってきたけど、ハンマーのテンプレ装備とかって変わってんのか?
今はどんなスキルが流行なん?
攻撃スキルモリモリ
攻撃超 挑戦者+2 弱点特効
回避性能や耳栓なんて必要ねーんだよ
もともとテンプレなんざねぇよ
ハンマーに定番スキルなんかあったっけな、精々切れ味+1ぐらいのもんで
発掘武器のせいで、それすらも必要無くなってるからぶっちゃけ個人の立ち回り依存のような
すまん。確かにテンプレ装備とかテンプレスキルなんてなかったわ。
昔っからずーと立ち回りの話しかしてなかったわ。
ハンマーには必須スキルは無いからテンプレは作れないだろ
作ろうとしてもスタミナル系や溜めの不要論とかで荒れるだけだろうし
やっちまったわ
改造お守り使ってる奴に気付かずクエにいってセーブしちまった
改造野郎の名前は猫猫大王だったと思う
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 18:21:45.66 ID:USdSKO9T
ジョー闘技ソロS取れたらムロフシ名乗れるかね?
まずはsageよう
レア6のハンマー
攻撃力1248火属性、スロ1、匠白60のハンマー掘り出して大喜びしたのが正月。かなりいい武器なんだが、やっぱり龍属性が欲しい。真打、回避性能1、耐震、見切り1で思考停止3ヶ月。シャガルLv100を17分台の壁を越えられん。
そうか普通なのか…orz
ハードル高いな
普通って事ないだろw
まぁ使用回数1000回に達する頃には出来るようになってると思う
普通ではないかな
ギルクエにジョーが居るなら今頃は朝飯前状態になってそうだが
現状ジョーと戦う理由が無いから無理だわ
まぁ乗り2回入れとけば多少糞個体でもSいけるっちゃいけるがな
野良じゃソロS全然見ないしお前ら何処にいるんや・・・
>>699 その性能ありゃ10分針は目の前だぞ
立ち回りから変えてみろ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 05:20:44.33 ID:dnTf7bhz
ギルクエご苦労頭届かないこと多いんだけどみんなは溜め2の打点高いとこを上手に当ててるの?
パーティだと振り向きホームランも中々狙えなくて全然スタン取れないや
スタン耐性そんなに高くなさそうだから練習して2スタン取れるようになりたい
大きすぎてストレスだから笛か大剣か棍か弓に持ち替えちゃう
笛(麻痺)でも棍さんいれば2スタン行ける時もあるし、麻痺は確実に1回入るし攻撃大吹けるし
ハンマー担ぐメリットがあまり・・・
笛は大きさ関係無く頭をガンガン狙えるからなぁ
拘束を頻繁に入れてくれるPTならハンマーの方がスタン早いんだが…
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 10:09:53.40 ID:dnTf7bhz
笛
槌一筋もいいけど、PTや敵によって武器持ち替えたりした方が結果ハンマーも上手くなるよね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 10:17:51.69 ID:dnTf7bhz
誤爆した
笛は1クエ1スタン取って攻撃大+@を切らさなければ貢献度結構高いよね
ハンマーなら1クエ2スタン取って笛に比べて単純火力が高い事を生かした立ち回りが出来ればいいんだろうけど、ハンマーだと頭狙いにくかったり1クエ2スタンが難易度高かったりして泣ける
4Gではモーション値よりスタン方面の調整ともっさりが少しでも解消されるといいね
打点の高い低いは結構気になるな
今作は斜面とかがあるから特に
これまで妥協品として988匠白60麻痺200S3レア6ねこハンマーを使ってたがついに初レア7ねこハンマーがキター!
1040匠白40麻痺200S3!!
あんま代わり映えしぬぇー!!!
100シャガルに性能なんていらんかったんや...
>>714 ありがとう、そんな悪いね俺なんかのために
>>714 その2つならもう毛色で決めますな自分ならw
笛は他と一緒に頭殴れるしな、ハンマーだと
ハンマーしか頭攻撃できなくなる
主要な攻撃モーションでふっ飛ばしの有無は大きいなSAも向こうはあるし
更に攻撃大に耳栓があると火力PTでは非常に強力になるし
スタンの耐性なんかを考えると基本的に全員で頭殴った方が早いからな
乗りは耐性低いし大雑把でいいのにバランスおかしい
昔はハンマーに頭ゆずるのが当たり前だったし歓迎もされてたのにな
他武器もつかう身からすればバランスが良くなったとも言える
相変わらずきっちり2,3スタン取ってくれるハンマーなら歓迎もされてるはずだ
相手がゆうただったら知らんが
ぽかぽか殴っても最後だけ度々
大剣や片手にスタン取られるシーンがあって辛いです…
チャックス「せやな」
シャガルソロで開幕ホームラン当てるテンプレみたいなのありますか?
当てれても咆哮回避間に合わなかったりでよくわからない
>>723 開幕モンスターに、見つかった時の
でっでっでっででででん、でっ
ここでグルグル始めるくらいが丁度いいかと
ソロなら素直に溜め3当てればいいよ
ptなら溜め2咆哮回避溜め2
あざす
そういえば振り上げ込みならスタンプでも良い感じでしたね
振り上げ込みとか無しに溜め3でいいと思うけどな
グルグル使うのは、発見されてシャガルが横を向くまでに振り上げが当てられないと思った時
100シャガルに攻撃大業物耐震集中で25分針や...
微妙な火のスロ無し素白発掘ハンマーのせいやな
ミラバスで頑張ってる人もいるんやで
そういやこの前このスレに上がってたな
けどあれは猫火事場使ってたやろ...
兄貴たちこんばんは
くっそ久しぶりにジョーTAやってみっかなーと貪食の恐王やったら15分半とか言う笑えない大記録だったわ…
因みに、真打業物砥石耐震ミラバス。
ビームと股抜けはまだ行けたけど、如何せん咆哮が避けられなくなってるわ…
ミラバスでも16分くらいは全然いける
3から練習して慣れたとはいえ
ブレスだけは未だに怖くてつい向かって垂直に回避してしまう
>>730 さっき行ったら真打耐震回避1で21分だった
PS自信ない俺でこれだから
このスレの兄貴たちは不屈火事場なしでも
10針くらいいくんじゃねーの
あ、ミラバスでの話ね
おま次第
お前らすげえな...ミラバスでか
俺の場合途中で乙ってまう時があるからもうPSの問題や
さっきハンマーの人と弓の俺でご苦労闘技したんだけど怯ませで溜め3スカさせまくって申し訳ない気持ちになった・・・
ハンマーご苦労ってこのタイミングでは溜めで頭狙えるから怯むような攻撃遅らせて欲しいタイミングってあるのかな
歩き充電の時はホームランかスタンプの後に撃つようにしてるけど他がさっぱり分からんぜ
発掘麻痺ハン真打耐震回避性能で25分針やでwww
ミラバス普通に強いからね。化け物クラスだとミラバスで100シャガル5針も聞いたことがある。
自分はせいぜい14分でいっぱいいっぱいだけど。
ミラバスで100を5針は盛ってるか、神おま持ってるかしかないと思う
火事場で10分40秒くらいだろ?
あれは立ち回りも完璧だったし
性能なし火事場とかやってのければ5針は出るかもね
神おま+スシローで火力ガン積み構成
発掘なら5針いけまっせ
ミラバスでの話でしょ
ああ何言ってんだ俺
ROMるわ
ヘビィの俺から質問
ハンマーだと大剣や太刀みたいに攻撃中常時SAとかってわけじゃないから、PTに邪魔されることもあると思うんだが、
特に邪魔されやすいSAのないタイミングってのを教えてくれ
なるべく兄貴には当たらないように撃ってるつもりなんだが、こっちの画面で怯んでなくても実は当たってるんじゃないかと不安でな
ざっとwiki眺めた程度じゃ載ってないんだ
>>745 saあるタイミング数えたほうが早そう
縦1振り上げた瞬間
横振りとその後の縦2を振り上げた瞬間
ホームラン振り上げた瞬間
溜め以降からほんの少し
溜め1追撃
溜め2
溜め3連携すべて
これくらいかな
>>745 ヘビィの前にいる俺が悪いんだ
俺ごと撃ってくれ
気にしてくれてるだけで十分やで
たまに撃たれるくらいなんてことない
ハメ以外でヘビィに会うことなんて無いだろ
>>746 ありがてぇ
それらのタイミングから3秒間持続って考え方でいいか?
>>747 漢すぎて吹いた
>>748 一回だけ思いっきり溜めまくってるハンマーを突っついて溜め解除しちゃったことがあってだな
>>749 世の中には立ち貫通を愛する人もいてだな
あれはあれで武器と防具の組み合わせ次第で選択肢がめちゃくちゃ多くて楽しいんだぜ
まぁヘビィユーザにはハメ人口が多いのは否定出来ないが
自分ヘビィも使うけど拘束中射線少しあげて溜め中なるべく当てないように気を付けるくらいでいいと思う
>>753 他の武器みたいにある程度持続するもんだと思ってた
というか教えてくれたモーションをイメージしたら、要はほぼ全ての殴り始めと溜め始めにSAがつくのね
たとえば縦123→即溜め1→縦123のフル連携いれてる最中とかなら兄貴ごと頭射貫いちゃっても大丈夫なの?
>>754 縦1振り終わった後からホームラン始まるまではないぞ、よく読んでくれ
>>754 1番喰らいたくない縦3の前にSAが切れる
てか、ハンマー担いでPT行けば嫌でも分かること
>>755 横振り→縦2の縦2にはあって、
縦1→縦2の縦2にはないのか…すまんよく読んでなかった
連携中にも結構SA途切れるんだな。兄貴は豪快なくせにデリケートだぜ
何にせよ情報ありがとう
結構前だが、横振り始動ならホームランまでSA持続できたな
あれ復活してほしいよ
できるムロフシはガンナーとの共存くらいやってのけるから、そっちがある程度意識してくれさえすればそれでいいよ
頭に群がる棍や太刀とかはちょっと困るが
色んな武器使ってるけど、
ハンマーは一番繊細なテクニックが必要な気がする
>>760 はいごめんなさい勘違いでした()
何でこんな風に思ったんだろ
>>761 でしょうね
SA持続なんてしたら厨武器すぎ
ホームランさえ当て合う角度じゃなきゃ頭に4人で群がれることになるぞ
>>762 どうでもいいけどIDがKOでなんかおめでとうございます
近接よりガンナーとも共存しやすい武器だしね
何か色々と勘違いしてなさる
いたわり実装はよ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 12:21:27.35 ID:tukv4Z+P
いたわりはFみたくたくさんスキル付けられるならいいけど限られたスキルしか付けられない家庭版ではどうなんやろ
4人がかりで頭を乱打されてそのまま討伐されるテオなんて、F以外では見たくないですw
のけぞり無効笛呼んできて4人で頭殴ろうぜ!
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 04:19:42.70 ID:dpyK+mVL
1040スロ3覚醒火330スシローはミラバスターよりつおいよね
とりあえずつなぎには使えそうかな
覚醒はさせないだろうけど
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 06:16:16.99 ID:KGTgmO8x
4にわりと最近デビューして100テオやってるんだが、怒ってるテオが無敵すぎてツライんだけど。
あれマジで大技こない時にタックルされるの覚悟でスタン取りにいった方が早く終わる、虫も麻痺もないパーティだとどうしてんの?離れて回復するやつ多くて、回復したやつがダメくらう→離れて粉塵のループになって運動会になったりする
あー、マジで乱打あったらテオなんかカモにになるし溜めすぎてコロリンする事もないし他の人吹っ飛ばす機会も減るのに
近接でハンマーほどテオと相性いいやつもいないと思うが
棍をはじめとする拘束役いなくても0針2スタン余裕
ブレスの時はもちろん引っ掻き→カチッの後に溜め2とか粉塵爆発の後に溜め2とかいくらでも隙はある
笛でスタンとるのきついってならわかるけど基本的に溜め2入れ放題のハンマーで泣き言を言うのは甘え
テオはお客さんだからね
頭でかい奴は殴りがいがある
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 06:41:01.82 ID:dpyK+mVL
打撃エフェクト大きいから気持ちいいよね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 06:52:58.69 ID:KGTgmO8x
>>772 俺もそこまではできてるよ!!><
でも大技こない時にブレスさそってうろうろしてるしてる時間が無駄すぎてもどかしい、大剣とかなら振り向きの時に1発くらいは後ろ脚に入れられるけどさっき書いたようにハンマーだと厳しいし
味方にヘイトが散って煩わしいならまずはソロで練習すればいい
ブレスの隙は美味しいけど、自然に誘えないなら他の隙に攻撃入れていけばいいじゃん
テオはハンマーが活躍できる数少ない相手だからな。慣れるまでは練習あるのみ
91までソロで上げることをオススメするよ
頭殴れない時は足にタメ1派生なしで当てて
俺仕事してるアピール
0針2スタン安定って面子にもよらない?
蔦張り付きゆうたとかは言わずもがな
貫通ヘヴィ+拘束なしだと3戦に1回は0針1スタンになっちまう
テオ走り回り過ぎ
ヒント、今は春休み
さすがに0針1スタンは少なくないか
他タゲの引っ掻き爆破とか尻尾とかにも溜め2入れれるようになれば0針3スタン安定するときもある
安定なのにするときもあるとはこれ如何に
メンツによる
少し前の募集スレとかで火力盛った上手い人ばかりだと3スタン取れないときもあるけど野良なら3スタン安定してたな
最近は右ラーばかりでテオ行かなくなったけど
ガンナーが入ってきて討伐時間伸びることがあるから困る、あいつら相性悪いということに気づいてないのかな
ガンナーはガンナーでも尻尾に剛射全部当てる弓なら討伐速度が段違いに早くなるんだが野良のほとんどがハンマーいるのに頭狙うアホな弓ばかりという
一回上手い弓使いと当たった時はペアで0針いけたから一概に相性が悪いとも言えない
ヘビィやライトでくるやつは論外だが
ヘヴィとハンマー(というか近接)との相性が悪いのであって
テオとの相性は結構いいのかな、とは思う
俺はヘヴィのことほぼ無知だが、俺主ハンマー+貫通ヘヴィ3になったときがあって
3:40〜5:10の間くらいでクエ回ってたから
こうなると2スタン安定とは言えなかった
ついでに野良でハンマー使いになかなか会えないからここで質問するけど
経験した中でテオ100でのベストタイムと構成を教えてくれないだろうか
俺の瞬間最大風速はハンマ大剣2エアリアルでの3:20だった
>>787 ほぼ同じタイムだからもしかすると俺がその時の大剣かもしれない
一人生産大剣が混じってたならドンピシャ
へビイ2ハンマ虫棒タイムが一分半か二分半
ただし二回で飽きる
ハンマー2エアリアル超カオスで2分57秒
3分切れたのは後にも先にもこの時だけだったから今でも覚えてるな
>>788 二人とも発掘大剣だったから多分違うね
にしても3分切れるとかすごいな、精進します
エアリアルとセットになると早いにゃ早いが
飽きるってのは本当に同意
テオにゃん動けないよ…
大剣3のハンマーで2分20
怯みがほとんど頭怯みになったから運やね
テオに虫がいる部屋には近づかないんだけど
やってて面白い?
スタン管理は楽だし安定するけど
ハンマーつまらんと思うんだよね
個人的に相性最悪
完全にテオよりシャガル派だから全く話が分からないw
弓に囲まれたシャガル戦みたいなことなのかな
最近リベリオン欲しくて仕方ないからテオも立ち回り練習しなくては
エアリアル担いでる奴が全部人並みに働くわけでもないから神経質になる必要ないと思うが
それはハンマーも然りだが、以前に4乗り0スタンって奴がいたな
終わった後「村クエの挑戦状のコツ教えてください」って定型文出しまくってた
うるさいから裸で村クエやり直せって言ったら消えた
それなりの発掘(とエアリアル)が集まった結果疑似ハメになっただけだし、普段は被弾することもあるよ
これずっと続けるなら飽きるまで2日とかからないと思う
>>793 シャガルとテオって全然立ち回り違うから俺もシャガルの話してるとき全く分からない
拡散剛射が火力による圧倒ならエアリアルは剣士お手軽拘束役
生粋の室伏にはわからないかもしれないけど
エアリアルが4乗2麻以上を安定して取れちゃうパーティーはエアリアルがいないと結構gdる
そういう面子の時は持ち替えてる
>>792 自分も虫がいると練習にならないから避けるんだけど
持ち替える人もいるから難しいよねー
改造と思しきヘヴィ部屋も多いし野良のテオ部屋は参加できる機会が少ないわ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 01:10:16.01 ID:lxEeClmP
シャガルじゃ俺も弓でいってんだけど3人弓いる時にたぶん糞うまいハンマーがちょいちょい入ってくるんだけどお前らマゾなの?
初めて会った時に頭撃っていいか迷ってたんだけどみんなバンバン撃ってたから、俺も一応遠慮してハンマーと頭半分こして反対側貰ってた。でも横に広がるブレスの時に誰かの矢が当たって乙ってるの見てまあそうなるよなって思ったw
1回乙ってもへこたれずに解散までずっといたけど睡眠なし麻痺1で毎回1スタン取ってた人はその人だけだった、麻痺中は蜂の巣にされてたから溜め1連打したり試行錯誤してたけど
ところで今作って上記に状態のときって拡散矢が人に当たって矢ダメ吸われたりすんの?
テオでの棍ってひたすら乗り狙ってるだけの奴ばっかなのがな…
スタンした直後に乗る奴とかアホかって思う
乗ってる間ってこっちは暇だし、こういう奴いるとすぐ出ていきたくなる
シャガルやっててよくある地味に困ることは、後少しで最初のスタンとれるって時に乗りor麻痺を味方にやられてしまうこと
それ自体は凄くありがたいんだが、頭殴ると拘束解除しちゃうから翼脚殴るのがちょっと空しい
うまくいけば乗りや麻痺の前にパパッとスタン取れるんだが、毎回上手くいくわけじゃないしな
最初のスタンまで乗り待ってくれる棍はいい棍
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 08:00:07.32 ID:lxEeClmP
テオってたまに細菌研究家はずしてるハンマーいるけど難しくないの?
細菌研究家けしたら攻撃大から攻撃超になる装備くめるんだけど細菌つけないでいったことないから勇気でない
あと性能はずした装備も作ったんだけど回避距離だけで避ける時に稀にひっかかる、ナナメ前だとダメなんだな。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 08:32:20.46 ID:lxEeClmP
試してみたら案外細菌なくてもいけそうでした><
当たらないようにするのは無理だけど毛づくろい便利すぎ
テオなら乗られる前にスタンとるのもそう難しくないんだけどな、シャガルは慣れてないのもあって少し手間取る
自分は細菌無しでテオとか無理です…
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 12:14:51.52 ID:QFg8d4dN
オイラもブレス中や近距離粉塵の時
密着して縦3するから菌ないと無理
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 12:18:26.13 ID:QFg8d4dN
間違えた耐暑だた
デスコンボ怖いから菌もつけてます
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 12:20:39.11 ID:lxEeClmP
BC採取しないPTだと怒る前にスタンってスタン術あっても難しくない?麻痺双とかいると乗りダウン直後にスタンしてスタンと同時に麻痺になってすべて噛み合わない時ある・・・
上の装備で3時間くらい野良でテオやってきたけど、ネコのスタン術ばっか使ってたからちょっと違和感あるのと1回だけタックル(ひっかきかも)くらって起き上がりにリンプン怯みでカチっと2重爆発もらったのが痛かった。でもなんとかやれるかも
まだあんま上手くないからパーティに虫いない時は自分がエアリアルやった方が早く終わる><
Gだとシャガル素直に振り向いてくれなそう
尻尾ぶんぶんとかほんとやめてね
アルバも復活してほしい
クシャはリストラで
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 12:35:05.65 ID:lxEeClmP
ていうかブレスの時、縦3できるの!?溜め2やってた・・・回避性能なくてもできます??
近距離粉塵はさすがに後方のやつですよね
アルバは好きだけど、復活したところでギルクエには出てこないだろうな
頭叩きやすいと言えばアマツちゃんもいるがこっちも同じ
確か首に潜り込んで奥から縦3入れるんだっけ
突進不回避な気もするが
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 12:55:52.46 ID:lxEeClmP
>>812 テオ視点で左に立って首ふりいってからやるのかと思ったらそんな変態技だったとはww
じゃあ近距離粉塵ってまさかそれは無理だとと思ったほうの粉塵もそれでやれるんだ・・・w
すげえいいこと聞いた!!でも立ち居地がよくわからないんだけど動画かブログかないの??
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 14:10:58.98 ID:lxEeClmP
ソロでいろいろ試してこれかなというの見つけたけどこんなの毎回できる人は人間辞めてる・・・
ブレススタートがテオから見て右でそれが真ん中くらいまでいったらテオの右手と首の付け根の辺りに潜り込む、これであってるの?
潜り込むタイミングがすげーシビアだ><早いとブレス当たるし、遅いと全然ダメだし、移動前の待機場所にそれまでにいることすら困難;;
でもこれ間違えてそう、横1からの派生でも振り上げが間に合ってないし
>>814 あってるよ昔からある技
昔はテオにゃんの頭打に対してゆるゆるで簡単に頭ダウン取れるから
ある程度怯み計算できればほとんどノーリスクだったのよ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 15:13:31.80 ID:lxEeClmP
会ってましたか!長いことハンターやってたけど初めてしりました><
MHFずっとやってたんですが頭ダウン起点にした戦い方が多かったんでちょっとまだ違和感ありますね。
なつかしいなそれ
昔のほうが潜り込みやすかったのかな・・
アルバ復活するならP3とか3Gの糞ゆとり使用じゃなくてtriの神だった頃のを頼む
あれ程振りスタの精度が必要になるモンスターは後にも先にもあいつぐらいなもんだ
レス参考にしたらテオ潜り込み縦3出来るようになった
部外者だったけどサンクス
Fにアルバモーション受け継いだのいるらしいけどやっぱりハンマー大活躍なの?(願望)
ヤツは頭を下げません(白目)
レア7スロ3素白10きたけど、属性氷だ
他武器なら大当たりなのにハンマーだと微妙か?
何が何でもハンマーしか使いたくない場合は当たり
>>823 ハンマーは使った事ないんだ
笛は大剣と似たカンジでやれるんだけどな
覚えたくてギルクエ育成ソロでやってるが、右ラー100に担いでくる人とか凄いわ
>>818 これからはクラックでもしない限りtriのアルバとは戦えないからな
ぜひあのころのを復活して欲しいぜ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 04:12:58.31 ID:tIgZ/REO
テオに弓の人が入ってきたらホストゆずった方がいいのか凄い迷う、尻尾狙ってる弓みたことないから俺が取ってんだけど逆に俺がホストとってるから頭狙ってんじゃないかとさっき考えてた。
ホストでなくても弓は尻尾を狙うもんだよ、頭撃つのは尻尾行くより早い場合ぐらい
槌も弓も担ぐけど、テオはやっぱり槌にホスト取って欲しい
アルバソロで狩れたら一人前のムロフシみたいなtriの風潮
もう無くなったのかロックラック、結構好きだったから寂しいな
ロックラックは仕様的にも雰囲気的にも恋しい
一度まとまった人数が入って、そこから4人PTを組んで出発ってのは携帯機だと難しいか
少なくとも同カテゴリのPSPo2iでは似たようなことが出来たよ、向こうはPSPだが
おそらく出来ないんじゃなくてやらないだけだと思われる
そう、ロックラックは犠牲になったのだ……
開発の怠慢…その犠牲にな
triのアルバよりGのアルバの方が好きだな
この前久々HDのアルバペア部屋行ったけど、一時の神プロフシさん達ともう顔ぶれが違ったな
3GHDでペア部屋立ててたアニキ達このスレに居るのかな?またヤリたいよ
3アルバの振り向き難度は異常だったな
モーション自体も3が1番強いしでソロクリアはなかなかステータスになったな
>>832 当たり前のようにやってたけど今思えば神業がかってたな、半歩、コンマ一秒合わないと当たらないし
3Gでモーション戻ると期待したんだがな…
レベル4で攻撃力1196って悪切れ味しかならないよね?
>>834 それの会心付きがダメな切れ味しか出ないんじゃなかった?
即死の危険はないしコンマ1秒は流石に大げさとはいえそれなりにシビアなタイミングではあったな
またアルメタ振り回したい
コンマ一秒って格ゲーかよ
同じCAPCOMではあるけどさ
最近ご苦労2頭をよくやるんだけど皆さん5針安定のPTでも2スタン安定する?
アルメタも好きだったけどカオスラッシュつよしに未練タラタラ(懐古厨)
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 09:12:48.29 ID:jslwGZbp
プロはフレームで語る、3フレ遅いとか2フレ早いとか・・・
うん、さっぱりわからん
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 15:56:59.82 ID:q1E3akDt
大剣今日から始めたんだけどさ、なんかテオでハンマー使うより大剣つかう方がかなり早く終わる気するんだけど気のせいなのかな・・・スキルは同じようなもんなんだけど;
必須スキルの多い大剣と同じようなってどんな構成でやってたんだ
単純に集中匠つけてたんじゃないの
火力スキルの数が同じくらいに50z
4では使用回数20満たないのに100シャガル5針出たな大剣、強すぎるわ
いつもTAでは双璧成してたのに
>>835 >>837 ありがとう
攻撃力1144だと最良の1248と100以上の差があって気になるんだよな
後者は会心−もつくけどな
>>851 上じゃね?
スキル構成によっちゃ下もいいけど
下は同じやつ持ってるけど麻痺なんて火力足りてないPTでやっと一回ってところだぞ
メンバー見て不安なら保険程度に担ぐのもいいかもしれんが普通は上じゃないか
なるほど、レア7でたからどうかなって思ったけどこれからも上担ぐよ回答ありがとう
麻痺ハンマーはロマン
他の麻痺武器無いと、討伐する頃に麻痺とか多いね
拘束してスタンさせつつだと結構効果ある
エアリアル居る時は担ぐ、回転攻撃を多用するのもいいけど
麻痺220ハンマーで100シャガル4分討伐PT
2スタン0麻痺orz
麻痺(笑)
状態2つけて特殊飯食って麻痺280にしたらやっと1麻痺
ためしにそのスキル(匠、耐震、性能、状態2)でソロってみたら
15針討伐で2麻痺
麻痺(笑)
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 09:05:05.60 ID:glKbzIsp
無属性でいいから良斬れ味良倍率刀匠4ください
むしろ無属性の方がいいわ
単純に攻撃力とスロ3で愛用してるのに「火は効かないので武器変えてください」ってゆうたに言われる
おまえらムロフシなのにゆうたに厳しいのな
他に麻痺居た時の2麻痺目サポにはいいんだけどな
麻痺ハン使ってて1回も麻痺発動しないのを見兼ねて発掘麻痺太刀が加勢してくれたら2麻痺取れた
たぶん麻痺ハンが麻痺0.6回分、麻痺太刀が麻痺1.4回分くらい稼いだ
(2麻痺目も案外早く取れたからこれおそらく麻痺ハンがいなくても麻痺太刀だけで
2麻痺取れてたとか言ったらハンマースレ民がガッカリするから言わんとこ…)
(大剣とどうしてこんなに差ついた…)
ソロ専にはなかなか麻痺ハンええでw
(ソロ専こそまったく麻痺担ぐ意味無いな…)
ソロなら麻痺の十数秒のために属性捨てる必要全くないからな…
せめて麻痺も300くらいあればな……
ハンマーで状態異常は外れだよな
ほんとハンマーの状態異常値はなんかちょっとおかしい
大剣、笛と同じ数値だったとしてもバチは当たらんだろうにな
数値でかいとスタンと同時に麻痺とか多発しそう
今でも言えることか
ところでゴアの頭って火より龍の方が通るんだな 火の存在価値
狂走エキスとアルビノエキス、どちら集めるときにも使えるし!
14代目「せやな」
ハンマーの属性値が570だったらグルグルが
2Gの愛用ハンマーはバインドキューブG
4の愛用ハンマーはベネホワユン
そして最近久しぶりに4を起動して、バサル亜種ハンマーの存在を知る。
睡眠ハンマーってどうなのよ?
属性値が低いのはグルグルのせいだろうね
生産ハンマーの属性値見たら570でもぶっ壊れにはならないか
でもぐるぐる初弾で出ても継続しなくなったし、もうちょい強くてもいいんじゃね
グルグル入るスキってけっこう限られるしねー
発掘爆破なんかは上げてもらわんと無属性に毛が程度だし…
でもグルグル主体にしようとするとスタンが留守になりそうでやっぱり難しそう
属性値上がっても今回の肉質やスタン耐性とか考えるとぶっ壊れにはならなさそう
バインドキューブは歴代ハンマー屈指の良デザ
シャガルTA(生産)で今のところ最高記録はミラバスで9分代なんだな
発掘ですら5分針とか行けそうにないんだが……
ナナトリ
ポルトマルク
バインドキューブ
個人的3大良デザハンマー
Gでも発掘あるならポルトマルクは是非採用して欲しいな。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 01:02:18.09 ID:AIdrQ9/L
ウォーバッシュみたいなシンプルなやつすき
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 02:46:47.28 ID:bEfzZEM7
バインドキューブはマジで神
テオで弓様に囲まれた
変えるべきか
ガンナーに囲まれた時の難易度は異常よね
走るしあっちこっち向くし
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 11:55:29.93 ID:Su8HEhpx
弓ならまだいいがヘビィとはいっしょにやりたくない。弓も弓で溜め2いれるタイミングで尻尾怯みとられたりするから嫌だけど
前門の散弾
後門の徹甲榴弾
徹甲が実用的な場面はあるにはあるけど剣士がいると難しいな
散弾は…
EXインゴット使って並おまで真打弱特挑戦者2が作れたからちょっとこれでシャガル殴ってくる
野良100シャガルで、0針で三回スタン取ってくれたハンマーさんがいたんだけど、かなり上手い人だったのかな
このスレ住人はどうおもう?
ちなみに俺はハンマー使用数ゼロなのでわからん
拘束があったかにもよるけど、初期スタン値と上昇値考えたら3スタン取らせるptがやばい
どんだけ火力ねーんだよ
二人がいきなり離脱して二人で回した時は3スタンいけたな
つまり…
2人(3人)で周回してたならともかく4人で3スタンはサボってる奴がいる
0針でっていってるから火力がないってわけじゃなかろう。
話変わるし、ハンマー関係ないんだが
集会場で面白いバグにあった
abcdの4人で回してて、クエ終えてcdの2人が退出した状態でな
abの2人から、もう1人入ってきてabeの三人になったんだ
で、なんかおかしい事に、その状況でabe以外のf名前でよろしくお願いします。が発言されたんだよ
部屋には三人しかいないのに、4人目が発言する不思議
部屋主であるaの俺には見えない4人目がいたのよね
とりあえず、私から見えませんが、試しにクエ行きますかって言って4人でスタートしたら
何故か4人目の場所に、さっき退室したcの名前が…
クエ終わって部屋に帰ったら…また三人しかいない部屋にしか見えない
でも確かに発言がfの4人分あった。名前は元のfに戻っていた
んで、幽霊の四人目からみたら、最初は俺のランクげ20代に見えたらしい(本当は180代)
こんなバグあるんやねと
しばらくその幽霊さんと一緒に回したわ
クエ中はcの名前が続いていた
わかりづらかったらスマソ
スタンたくさんとったから上手いとは限らないからな
滑空攻撃してくるシャガル叩き落としてる人いたがありゃたまげたな
それ見てみたいな
3アルバの突進にスタンプ合わせてスタン取ってた人には感動した
怯み計算して、突進をホームランで止めようとしてそのままひかれてる
PTで数値管理は無理
出来る人は近接フルチャと並んで心の中で変態扱いしてる
ホストならある程度はいけるもんやで
今作は乗りがあってスタンが日の目を見てないからスタンのこと褒められるとうれしいな
お前ら邪魔だからいたわりつけろや^^;
>>900 俺が体験したバグは空飛ぶハンマーやな
アイコンと画面表示ではハンマーかついでんだが
溜め動作からのピョ〜ンにはビックリしたわw
その話しするとやっぱり虫棒なんだよ
改造と疑われたりする厄介なバグだよね
なにそれシュールw
嵐の型を習得してた可能性も
昔ロックラックに転がってくるウラガンキンをスタンさせてる兄貴がいたが本人曰く勘だってさ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 09:31:41.92 ID:ArQ/X1Jm
北日本新聞の朝刊に榛名載ってた
誤爆
ワラタ
未だにハンマーの発掘レア7みたことねえ、笛ばっかりだ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 13:00:28.37 ID:E86aMkML
いままで発掘したレア7ハンマーは
二本とも切れ味黄色です(キリッ
ハンマーのスキル構成がイマイチわからん
今は金剛体弱特業物高速砥石挑戦者+2
もしくは集中弱特業物心眼回避+1で組んでやってるけど
火力が足りない気がする
ジンオウガ2種の前進後退軸合わせ前進後退のループの時どうすりゃいいの
軽い武器ならともかくハンマーじゃ頭突とタックルがあるから見てるしか出来ないのだけど
無理矢理溜め2を入れることはできるけど、
溜めちゃうと他の行動の時に痛い攻撃ができないから難しいよね
俺は「クソが・・・っ!」って思うだけだわ
やっぱ指くわえて見てるしかないのかねぇ
ため2もいつ攻撃してくるかわからんからそれこそ溜めモーション入った瞬間に
ジンオウガがタックルモーション入りましたーなんてのもザラだし
発売1か月あたりで、今日の戦利品とかいって凄い性能の猫ハンマー三つ
このスレに画像あげたて奴居たが、今思うと間違いなくチーターだったなw
間違いなくってなんだよ
妬みからチート扱いされた相手は可哀相だな
確率考えればありえなくもないだろ
ゼロではないんだし
無知なクソガキに必死で集めた発掘装備を
改造氏ねとかよく言われるんだが
簡単に決め付けるのはよくないぞ
>>924 同意
普通に考えて改造じゃないのに改造扱いするのは普通に考えておかしいよな
いろんな価値観を持った人がいるんだから別にゲームなんて楽しんだもん勝ち
いちいち改造認定して晒すのは頭狂ってるとしか言えない
ったりめーだろ
こんなクソゲー改造してねえとやってらんねーよ
今日もアプデ削除してBCクエで発掘粘ってる時に
リアフレに誘われたからわざわざアプデしなおしてオンに潜ったよ・・・。
こういう偏見が少しでもなくなればいいのに
アプデ削除する時って、間違えて本データ削除しそうになるよなw
あのフェイクやめて欲しい
ラーじゃんって、どうすりゃいいんだ?
もう怖すぎて後ろ足を殴るしかできねえ・・・
改造厨ってよくわからない
改造の事は良くわからないけど、ゴルクエで粘る位だったら あり得る数値の発掘武器を作った方がいいんじゃの?
>>929 誤爆
最後のところ いいんじゃないの? ね
なんでポケモンで乱数調整が流行ってるのか調べてこいよ
数値弄るためには、自分でツール入れてsavデータ書き換えなきゃいけないから
手間が掛かるし、敷居も高く、データに改造痕が残るかもしれないというリスクもある
改造と一言で言ってもピン切りで大多数の改造厨はそこまで万能な事やってない
とマジレス
改造は個人プレイの範疇に
PTで改造産装備使うのはやめようね。
KBTIT着こんでミラバス10針がギリギリの私に5針への近道を下さい
なるほど ここまでがセーフでここからはアウトという線引きは人それぞれだしね
まあ 何にせよ改造厨はオンに来ないで欲しいね
同じ金払ってゲームしてんだから
「改造厨はオンにくんな」
って感情論は通用しないんだけどね
感情論も何も改造データをオンラインに持ち込むのは犯罪だボケ
ここもギスギスしてんなぁ
まったり行こうぜ
>>936 データを弄るのは改造データかもしれない
じゃあBCクエで出した武器は改造データに含まれる?
すれ違いで知らずのうちに手に入った改造クエは?
改造クエと知らずに使ってたギルクエは?
そもそも改造データの定義とはなに?
偉そうに絡んできたんだから、最後まで付き合ってもらうよ
次は君の番だ、答えろ
213 名前: 七喜(熊本県)[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 14:57:51.67 ID:LKt7vPXW0
>>188 よく読めよカスが
当時の話してんだろ
誰が叩く事を自体を正当化したか
次はお前の番だ 答えろ
>>935 他のオンゲーじゃ改造厨がBANされてるのにはどう説明つけるんだw
金払えばって正当化してるが今作はともかく旧作のMHだって改造厨は普通にBANされてる訳でゲーム寿命縮めたりデータに支障を来すかもしれん存在を大元のメーカー側が容認してる訳ないだろ馬鹿
ごめん君が俺に何を求めているのかさっぱりわからない
改造の定義とかデータを弄るのって自分で言ってるじゃん
それ以上のものは無いよ
それをオンに持ち込むなという話だろ
改造クエを知らずにやってた〜、とかBCクエで出てきた武器の本質とかこの話題に関係ない
あと、これ以上付き合う気はない
ここは改造議論スレじゃない
ちょっと待て
ハンマースレで改造を話題にレス数伸ばしたりしないでくれよ
続きは弓スレでやろうぜw
春だなぁ
判定は善意か悪意かでいいだろ、民法的に
ゆうちゃん感情論って覚えたての言葉使いたかったのは分かるけどそろそろ寝なさいね
さて今日も発掘青ヒドゥンを求めて禿げの道を突き進むで
さて950は俺が取るぞ?
死んだ目をしてひたすらギルクエに時間費やすより改造クエで良性能武器発掘して野良やフレと遊びたいと思うことはある
950GEEEEEEEEEEEEEEEEET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
改造するしないは勝手だがいちいち公言すんな
黙ってやれ
>>953 なんのなんの
お前らが仲良くやってくれるならおいらは満足よ
春だからってひねくれてないで、ちゃんとガッコ行けよ?
大学生多いんだろ?ここ
シコシコ粘ってつよいぶきだすのがかっこいい()
とか思ってるゆとり君多いからなぁ学生なんだろうなぁ
嫌儲思想持ってそうなイメージ
脱ゆとり世代の中学生「ゆうた」を叩くことで精神の安定を図る
ゆとり世代の大学生「ゆうすけ」
彼は四回生になってなお、就職活動に取り組まず
今日もギルド一番の誇り高きハンターとして、仮想世界で狩りに励むのであった
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 03:32:50.27 ID:oINzrV95
色々意見述べてたけど改造してることを本当に誇れるのかどうか
なお社会人である「ゆういちろう」は、ゆうたをニヤニヤと酒片手にヲチしながら仕事の疲れを癒しているのです
まぁあれだ。カオスを楽しむのさ
そしてニートの「ゆうたろう(ワイ)」
高みの見物
>>957 まーたお前はそうやってすぐ燃えカスに火をつける
ハンマー民って大学生多いのか?
偏見だがおっさんとかガチムチ系が多いと思ってたよ
女でハンマー担いでる奴とかあまり見ないし
たまに数値とスキルがトンデモナイ奴が部屋に乱入してくるんだが
他のプレーヤーから罵詈雑言の嵐
その間大抵無言でボーっとつったってんだよね
ドMの新手のプレイかと勘ぐるわ
歓迎されるとでも思ってんのかしら?
改造は興味がないやりたいなら勝手にやればいい
ただオンに来るな
俺は結果よりも過程が好きだ
必死こいて討伐してようやく出て来たレア7ナナトリが好きだ
改造でポンとだしたモノに愛着なんて湧くとは思えん
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 06:53:26.34 ID:ZUxsa42e
みんなが4Gのハンマーに願うことは何?
俺はホームランをもう少し出しやすくしてほしいな
>>963 銅鑼姉ちゃんのアレだねw
単発ホームラン欲しいな
今回ディレイ方面で強化されてやりやすくなったけど
やっぱり新モーション欲しいね
溜め2からの叩きつけとかどうよ
銅鑼姉ちゃんモーションは実装されたらかなり硬直時間が長そう
生産武器をもうちょっと使えるようにしてくれたら、ハンマー自体は今のままでいい
ゲネル槌は是非使えるレベルになってほしいな
ウォーバッシュに描かれてるモンスのアイコン何なんだろうな?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 08:51:00.63 ID:grkV/A0N
ハンマーに限った話じゃないけど、
いい加減集会所で武器変更できるようにしてくれー。
結局面倒くさくて、攻撃力の高いやつか、毒ハンマーくらいばかりかついでる。
もっと気楽に色々使いたいんじゃー。
銅鑼ねえホームランはジャンプスタンプ派生のと同じモーションだと思ってた
嵐ノ型実装なら嬉しいジャンプ攻撃判定つきで
>>964 おう、どういたしまして
おいらはお前らが仲良くしてくれるならスレ立てだろうが弓スレに報復だろうが
なんでもやるぜ?俺は鈍器ラブだからな
毎日の食材もドンキホーテで買ってるくらいだし
不覚にも
テンプレ勝手に付けたすなよカス
そうカッカすんなよ
まったりしようぜ?
カスとは言わんが要らんものは要らんな
よし、じゃあスレ民の間引きするか
まず ID:2KppomZ はいらんな
こいつ出禁で!
ID:2KppomZxだったわ!
こいつ出禁で!
俺の建てたスレに来るなよ?w
>>962 根拠もねえのに改造認定して暴れ始めるゆうたくんかよ
どこまでが改造でどこまでが廃人プレイの範疇なのかもわかってねえくせに
偉そうなこと言うな
いや数値がとんでもなかったりスキルが異常だったら改造だろ
また改造議論再開かよ
これ以上やるならよそに行ってくれ
スキル補正差し引いて1301以上は間違いなく改造
これでいいだろ後は他所でやれ単芝
弓の剛射みたいなの欲しくね?
各溜→ホームラン追加みたいな感じで
いちいち人が楽しんでんのに難癖付けるオタクの多いこと
そもそも武器スレで改造ネタ自体がスレ違い
他のスレ言ってやってくださいね
うめ
よし埋めるか
天気わるいなあぁ・・・・今日
糞コテタヒね
梅
憂目
うーめーうーめーくさいすれにはふたをうめー
>>985 スキル補正差し引いた値はどうやってみるんですか(´・ω・`)??
改造(´・ω・`)??チート(´・ω・`)??
弓スレから変なの流れてきすぎだろ
踏み台
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コテ消えてどうぞ
1001 :
1001:
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