【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ16
Q:「〜CD」って何ですか?
A:「〜キャンセルダッシュ」の略。DCD(ダッシュキャンセルダッシュ)、JCD(ジャンプキャンセルダッシュ)など
Q:雅緋や日影の飛翔乱舞を抜けられません
A:一部キャラは飛翔乱舞中に仰け反らないためリミブレでは抜けられない、最速受け身や連打合戦など工夫が必要
Q:L押して巻物を消費したのに転身できません
A:転身バグです、完全無敵になるため捨てゲー推奨
Q:初心者歓迎部屋でBPが高い人しかいません、一方的に殺されました
A:あくまで初心者歓迎であって初心者専用じゃないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
参考データ
夜桜 溜め□ダメージ比較 (対未来のダメージを基準とし、倍率は四捨五入)
焔 春花 106+122=228 (約2.5倍)
斑鳩 日影 叢 四季 紫 凛 90+103=193 (約2.1倍)
忌夢 69+ 79=148 (約1.6倍)
夜桜 両奈 65+ 74=139 (約1.5倍)
葛城 雲雀 雅緋 大道寺先輩 58+ 67=125 (約1.4倍)
飛鳥 詠 美野里 53+ 61=114 (約1.2倍)
両備 51+ 58=109 (約1.2倍)
雪泉 47+ 53=100 (約1.1倍)
柳生 未来 43+ 49= 92
忍耐力 閃属性で死塾月閃女学館−前庭の敵の矢何発目で怯むかで確認
24 葛城
22 夜桜
20 詠 雅緋 大道寺先輩
19 春花 紫
17 焔 四季
15 雲雀
14 飛鳥 両奈
12 美野里
9 柳生 日影 雪泉 両備
7 未来
5 叢
4 斑鳩 忌夢 凛
体力 ※推測値です。実際の体力とは異なる場合があります
高
1300 雅緋
1200 葛城 大道寺先輩
1100 詠
1000 夜桜 紫
900 雲雀 焔 春花 四季 美野里
780 忌夢 両奈
750 両備
720 未来
700 飛鳥 斑鳩 柳生 雪泉
650 日影 叢 凛
低
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ
わ、我が
>>1乙何て言ったら耳が腐っちゃいますよね
>>1乙
対戦中ロックオンした相手以外からの横槍に対応できませんコツ教えてください!
>>1乙π
通信エラーで部屋壊すのやめてくれ...
あれは何か対策とかできんのですか
○自キャラ以外のキャラの声をよく聞く
○一旦離れて自分を狙ってる相手を確認する
○深追いせずショートダッシュで離脱する
こんなもんかね
>>9 >>11 ありがとうみんな音まで聞いて引き際判断してるのか凄いな
開幕切断頻発するときは同じ人達で1回普通にできても2回目で誰か落ちたりもするから、
対戦終了したときにもともといた誰かがおかしくなってる可能性もあるから、エラーで入ってくる人のせいって決めつけるのはどうかと
昔エラーで入ってくる人多かったときは、そのせいで開幕切断起きてたってわけでもなかったし
ここ数カ月で部屋の誰かが開幕切断を起こすのはほぼ確実にエラーで弾かれたやつがいた時だわ
自分が4人目で入った時に3Pまでの誰かが弾かれる時もあったけど自分が入る前に誰かがエラーを起こしたんだろうと推測できるし
っていうかそんなことよりエラーを起こす奴は設定やら何やら見直せよ、エラーが発生しないのが普通なんだから
やっぱりオンラインプレイはping値表示するべきだよなあ
特に対戦は回線安定しない相手とはゲーム成立しないんだし
通信関係はオマケだからノウハウ無いからって言い訳で済ませちゃいけないと思う
俺みたいに設定変えたら以前より通信悪くなったケースもあるぞ
NAT2でこれはひどい
光で速度もPingもNATも問題ないのに復帰バグはしょっちゅう起こるわ。
もう最近はそこまで熱も無いから復帰バグが出たらその日は終了って事にしてるけど
次回作はもうちょっとオンラインにも力入れて貰いたい
勝利デモ飛ばそうとしたりしてない?
始まるまでノータッチです
開始の方だけでなくて終了後の演出も飛ばしちゃあかんで
ところで最速受け身ってどうやったら安定するの?
vitaは3G?
>>20 相手の飛翔リングが見えた瞬間に×○
下手にもがくよりいっそ清く攻撃もらっちゃった方がうまくいきやすいかも
×○ガチャガチャしてるようじゃダメかー(´・ω・`)
>>22に追記
その際相手と逆方向に左スティックを倒すのも忘れないこと
忍耐管理できるならそのまま×○で相手をショートダッシュで叩き落とせる
XOで浮いていくのはイイ仕様だよな 次回作にはそれに気づかずなくしてそうだけど
結構待って集まらないから3人で乱戦したら即切断、3人ってそんな嫌かー?
というかダメなら準備完了押すなよ…
開幕切断は故意とは考えにくいよ
部屋の誰かと環境が合わないとか、デモ飛ばしとかで通信が切れる事もある
待ち時間が長すぎた部屋はよく開幕で切れるな
何故かはわからんが
目を放した隙に接続エラーってたんじゃない?
もしくはスリープの開始時間短い人がスリープ入ってたりとか
EVにPS4入るならオンは変なの来ないといいな
>>30 それは無理だろ
熱帯実装するならバランス改善はしないとまずいだろうけど
PS4で出るとしてもVitaとマルチの可能性高いし熱帯やる面子は変わらないんじゃない
EVまでの繋ぎにびくとりーばーさすするわ
びくとりーばー(隠語)をさするのかと空目したわ
開幕スキップされてもジャスガできるように
毎回R押しっぱにしてるけどカメラが狂ってしまうから困る
頼むからスキップしないでほしいぜ
長らくやってなかったが相変わらずハルカスのデスキスからの○□○□強くて安心したわ
>>37 勝てばよかろうなのだァァァァッ‼︎
いやいやそこは切断で低BP化安定だろ
昨日はいつもより部屋が少なかったような気がしたな
木曜日だったけどカグラーがやりそうなゲーム何か発売したのかな
影牢…は違うだろうなぁ。
常連は今までどんなゲーム出ようと平常運転だったし、たまたまじゃない?
>>42 たまたまですかね
今日は金曜日だからたくさんいるといいな
あまり対戦できなかったから物足りない
昨日は人が少なかった割には見かけないIDがたくさん居た気がする
ビクトリーバーサスはよ
ひさしぶにやってみたけど楽しかった
部屋1つしかなくて少し寂しかったけど
わし勝ちバーサスはよ
昼間は人おらんよ
昼に建てても誰も来てくれないしな
この時間でも部屋がないな
毎月28日は快楽天読むのに体力使っちゃうから遅くまで遊べぬ
あれっ、メンテか何か?
突然接続切れたんだが俺だけか?
つながった。何だったんだ
1年遊んでBP6桁行かなかったンゴ・・・
そういえば昨日で1年だったか…
一斉に切断されたのはイベントか何かですか(適当)
今日は良い面子が集まらんなぁ…新規らしきIDがよく入って来るけど
NPCでポイント稼ぐつもりないのに秘伝撃つ時に限って突っ込んでくるなよー
何か申し訳ないわ・・・
この前から回線不安定だな
飛鳥で叩き落としから二刀する人多いね
空中でリミブレしても回避されたあとに落とされて食らうし
飛翔くらう前に最速でリミブレしたほうがよさそうだ
雅緋のスーパーアーマーより厄介だわ
あれはほぼ確定なのかな?
昨日もなんか回線悪かったみたいだけどPSNなんかやってんの?
>>59 壁だと確定だった気が
それ以外は避けれる…多分
対戦開始で読み込み始まったらエラー落ちした・・・通信エラーで戻されるのは経験あるけどソフト再起動まで言ったのは初めてだわ
乱戦部屋の人すいません
>>59 某所wikによると飛鳥のJ△は受け身不能時間が他のキャラより長いらしい
>>61の言ってる通り壁際だと秘伝確定
ただ中央でもJ△当てた直後にダッシュすると弱□がそのまま繋がる時があるから
もしかしたらタイミングによっては秘伝も中央で確定するのかも
モチベーションもそうだけど、やっぱやられすぎるともうだめだな
0点連発とか…
調子が悪い日はすぐやめるようにしてるわ
冷静じゃないと勝てないし
殴れればそれでいい私は勝とうとか思ったことなかったり
修羅だらけの部屋で負ける時は負かされ方もえげつないから禿げ上がりますわ
>>61、
>>63 どうもです。
壁際だと確定なんですか
飛鳥とはなるべく端で戦わないようにした方が良さそうですね
飛翔されないように気をつけて戦います
攻撃も早いので飛鳥はどうも苦手です
飛鳥はガード崩す手段が少ないのが弱点だよ
通常技にガードで対応したらガンガがーってなるゲームだから弱点ではないな
そうだな 閃ガで文句言われるならわかるが 対策も弱点もある転身後のガードでも文句言われるゲームだったな
>>68 飛鳥は飛翔に移行するのも異常に早いからすぐ逃げないと捕まっちゃうので気をつけて
飛鳥ちゃんやれること多いから動き読み辛いよね
完全に厨キャラだな
使うのは自重しろよ
拒絶使えば何でも弾き飛ばす紫と
溜め△とショートダッシュでグルグルしてれば勝てる両奈
氷打ち出せば勝手に凍るゆみに比べれば…
なんか対処法考え出したら頭いたくなってきた
リョナちゃん脆いから空中△とかで起点を作れば思ってるより簡単に落ちるよ
転身して攻撃当てづらくなる両奈ちゃん
紫は△押してれば飛翔技当てても怯まないもんだから飛翔技食らって△確定とか最初見た時笑っちまったわ
両奈ちゃんはJ□も○連打も直接は点につながらないから許した
>>74 紫両奈がなんで雪泉と同列なんだよ…。
両奈が溜め△と○だけで勝てるとか初心者部屋の話?
紫には命駆け秘伝でも当ててあげれば一瞬で死ぬ
>>78 だって両奈使いって基本あれと空□と秘伝1ぶちこみゲーじゃん
弱連振ってる奴なんかまれに見る位少ない気がするし
あれか、弱連弱いから仕方ないのか
最近見た両奈使いは
DCDに対しては得意げに溜め△で突っ込んで△○でずっと回ってた
逃げられたら空中□○のループで追う、その繰り返しで同じことばっかしてた
両奈の□連閃、閃も陽もバリエーションあって使い所多いと思うんだがな
両奈は閃ならともかく陽の時は□△ばっかり使ってしまう
>>80 いや、飛鳥に厨キャラ自重とかいうあからさまな煽りに対して
>>74だから
性能の話してんじゃないの?両奈秘伝1とか特に強い方でもないだろ。2は産廃だし。
両奈使って△と○と空□しかやらない奴なんて誰使っても似たようなもんだと思うし
使い手の問題だと思うけどね
両奈の閃□□△はなんだかんだで頼りになる
△警戒してる相手によく当たるからよい
今日詠ちゃんにタックルだけでボコられてワロタ
ジャスガ難しいわ
両奈ちゃんの□□□△もなかなか便利よ
荒れそうな話題で申し訳ないけど一点読みの切り返しやバレバレの攻撃にはジャスガ狙っていいんだよね?
ダッシュ使いやすいしガードより回避優先で動いたほうが角が立たないのはわかるんだけど相手の動きに付き合いたくない時はジャスガ使いたい
ジャスガ狙うかタゲ変えて奇襲か 間違った判断ではないと思う
それでもガンガとかうるさい連中多いからタゲ変えるのが一番無難かなとはおもう
日影、斑鳩、詠、両備とかの射撃に対してはジャスガいいかもしれない うしろから撃たれるから
終始ピクピクとか□を1〜2発振ってはガードじゃなければ別になんとも思われないと思う
J△読みやリーチで不利な時に連閃一撃目を確認して二撃目にジャスガ狙いとかやるけど特に蹴られたりしないし
ジャスガが強すぎるんだよなぁ
最近回避もそうだけどガードも疎かにすると勝てないとつくづく感じるよ
したらばの四季スレにまた書き込み来てるぞ〜
四季ちゃん愛されてるのね
行動不能系の状態異常もうちょい弱体化しないかな
動き少し鈍くなるくらいでいいよな
美野里ちんの虹バケツは状態異常だった・・・?
スタンもそうなら美野里ちゃんの虹バケツも状態異常になるな
虹の鈍化は忍耐上昇もつけてほしいところだ
みのりちん忍耐上昇なくても十分固い件
じゃあ星の弾速と追尾性能3倍で
何その赤い彗星
今日は懐かしい人が何人かいますな
死合いに入ってくる初心者どうーにかならんかな
申し訳なくなるわ
心を鬼にして蹴るしかない
誰もが一度は通った道なのだから
蹴るにしても一戦はやるじゃん?
初心者ですが強者部屋に入るにはどれくらい経験を積めば良いのでしょうか
bp5桁後半くらいからなら入っていいですかね
BPよりも寒い立ち回りしなければ行けるんじゃない?
フルボッコにされなけりゃいいんじゃない
強者は3万くらい、死合いは10万くらいがいいと思う
強けりゃBP気にしないな、でもガンガとかの立ち回りは簡便な!
転身後のガンガはただのサンドバックで鴨だけどな
猛者部屋はショートダッシュで攻撃キャンセルができるようになれば大丈夫な気がする
勝ちとか戦ってて楽しいとかは話は別だけど
こうしてまた新たな□○勢が生まれるのだった
キック待ったなし
去年のこの時期は初心者部屋に害悪が混ざったり
死合い、強者部屋と名乗ってるのにガン逃げ状態とかいたのが懐かしい
今や格差が出すぎていて強さが推奨レベル通りになってるね
昔は強キャラ出したら即蹴られるとか酷かったからな
初期は柳生と春花が弱キャラ扱いされてたな
命駆全盛期は対戦募集スレ使わないとまともな対戦すらできなかった
初期は満席の部屋に弾かれまくって焔雅緋葛城未来が命駆で秘伝ぶっ放すか雪泉がおでんするか無敵DCDで部屋荒らすかみたいなひどい有様だった
今はだいぶマシになったな。絶に突っ込んでもいけるし
人は少ないけど
最初期はまじでスレ募集でしかゲームできんかったなあ
柳生ちんいくら使っても特に何もなかったし
「ガードするな」とか見てるとそのうち「攻撃するな」とかも出てきそう
どうやって勝てっつーのよ
閃ガのガンガードはどうしようもないからやるのはタブーだが 転身後のガンガードで文句言ってる連中はもうすこし頭つかってくれ
でも日影とか使ってるときつい
ぶっ刺しとけ
閃ガのおかげで秘伝がガードできるのはありがたいけどな
全キャラがガー不持ってるわけじゃないから転身後のガンガもあかんかな
説明書ではあんまりガードしてるとガークラするって書いてあるのにな
気絶しちゃう
ガークラかわいいんだよなあ
ガー不持ってないキャラて具体的にどのキャラ? 秘伝も通常攻撃にもガー不ないキャラとかいたっけ
てか転身後のガードはガードクラッシュしないの?固めてたらすぐガー不当てるからわからないんだ
ガー不が1つも無いキャラはいないかな
通常技だと日影と美野里はガー不持ってなかったような
秘伝だと両備が2つともガード可能
みのりちんはバケツ虹発光の射出が当たるとガークラらしい
※閃乱カグラsvwiki参考
ガー不技は実際にヒットするまで攻撃判定が持続するから一瞬でクラッシュ→ヒットってなるっぽい
ガード強化が無い陰陽ならずっとR押しっぱにしてる相手を殴り続ければガークラさせることはできる
日影や美野里も密着で溜めナイフや虹星を当てればガークラ狙える
秘伝含めたガー不はジャスガできる時とガークラするときがあるけどこの違いはなんなの?
虹バケツは一応ガー不だった気がする
両備だけガー不が溜△と絶秘伝の2つしかないという不遇…いや全然不遇じゃないわ
いろいろ遅かったようだ…
秘伝はジャスガできないはず
ジャスガ出来ずガークラになる関係はジャスガタイミングに相手の攻撃が合わなかっただけだと思う
秘伝を弾けることあるのは通信の関係でジャスガ可能な通常技属性が混ざっちゃうから、かもしれない
美野里は虹無しでも☆がそれだけでガー不だったと思ってたんだけど違ったかな
というわけで転身後のガンガで文句いうのはおかしいという考えでよさそうだな
対策がいくらでもある
>>132 虹でガークラ付くのか
知らなかったわ
そもそも皆転身前のガンガに文句言ってるんじゃないのか?
>>140 いいや 転身後のガンガに文句いわれてるんやで
リミブレできないハメや閃ガンガとかにまぎれて変な規制もかけようとしてる流れが
いやだからつっこんでるんよ
キャラによってはワンボタンでガード崩せるんだからガンガは別に問題にならない
でもジャスガ頼りのピクピクは絶許
パンケーキがコロニー落とし並みの威力になるのか…
ガード中に秘伝食らうとリミブレできなくてフルヒットしてしまうとか知らないのかなー
それ以前に動きとめるという行動がこのゲームリスク高すぎると思うけど
仏さん麻痺つえぇとか思って使ってみても早々うまくいかないな
ショートダッシュの距離が合わないから弱連が当たらないw
ジャスガできる秘伝といえば日影の秘伝2で発動後の攻撃はジャスガできるよね
あれただの通常攻撃だからね
ちなみに焔も同様
得点の加算が全く分からん
一番攻撃してHP減らしてる時でも最下位とか
中盤までTOPでも終盤の秘伝ラッシュで最下位とかこんなんばっかでアホらしくなるわ
CPU混ざったらひたすらそいつと戦ってる奴が大体上位入るし
なんかこれ強い弱いを決めてるわけじゃないんだよな
単純に1機倒したら負けみたいなルールをなぜ作らなかったのか
ルールも理解せずに強い弱い語るとかアホらしいどころの話じゃないわ
ポイントならポイント稼げる人が強いんだよ
CPU殴りはうざいけどCPU入れてやるなら覚悟はしとけよ
ポイント制は秘伝を一番よく当てたやつが勝つというある意味シンプルなルール
あとは飛翔乱舞発生技をうまく当てて脱がしてポイントを稼ぐのも大事
で相手の秘伝に当たらないようにする
雑魚が嫌なら決戦場夜に籠れ
あと一機倒したら負けとかいうルールだと斑鳩とか日影が悲しみを背負うことになるだろ!
そのルールで真に悲しみを背負うのは叢と忌夢
>>151 レス読むに中盤までの殴りあいはただのお飾りみたいなもんなんだな
うまくもないほぼ逃げ回ってるやつが1位とか続いて腹立たしかったわけだが理解できた
ポイント稼ぎがうまいだけなんだな
そいつ俺が倒しかけてるやつとかいたら急に横から割り込んだりいつもしてたな・・・
ラストアタックで倒すとポイントでももらえんだろうなきっと
そんな計算しながらの戦いはめんどくさいしこのルールは自分にはあってないようだ
忍者が正面から殴り合うとか4人対戦の意味なくね
ガンダムみたいに射撃が全キャラデフォでついてるわけでもないし
基本はどのキャラも闇討ちだよ
飛翔発動で服を脱がしたら加点
秘伝当てたら加点
敵を殺したら加点
こんだけだよ
少し秘伝使うタイミング見計らうだけで楽に戦えるはずだよ
倒したら加点すらも分からないやつがこんなに自信満々に自分は強くてポイントで勝った奴は弱いって主張できるのはすげえなw
むしろこいつが絶対弱いってことに自信持てるぞ
とりあえず雑魚敵orアイテムありのステージではまともなゲームにはならない、決戦夜で対戦することをお勧めする。
それがない決戦夜ですら自重なりマナーなり接待プレイとかしないと蹴られるし晒される、くそめんどいゲームなんよ 過疎だから目つけられるとどこの部屋も入れないてのもあるだろうね
>>155>>157 アドバイスもらってるのに悪いけどもうやることはない
自分は倒したら勝ちってのを求めてたのでポイント稼ぎには興味ないんだ
>過疎だから目つけられるとどこの部屋も入れないてのもあるだろうね
マーベラスのゲームって感じのプレイヤーがやはり揃ってんだなw
マーベラスのゲームは陰気なやつらがなぜかやたらと多いから覚えておくといい
>>153 ランキングカグラの面々はポイントチーム戦以外のルールは完全にお遊びと割りきってるよ
真面目に対戦したいならポイントチーム戦決戦場夜オススメってかこれしかない
アイテムあり秘伝ぶっぱだとか晒しがどうとかいつの話をしているんだとしか
まぁ逃げが強いゲームなのは間違いない
だがそればっかりやってると誰も相手してくれなくなる罠
ポイントのルールもわかってないならきっと集団入ってきても
殴れない奴がいる!って騒いで片追いになったらハメられた!って
愚痴るんじゃないかな?
それとなんとなくだけどタイマンじゃなくなると動き止まりそう
興味ないとかやることはないなんて言うなら文句言わずにとっとと去れよ見苦しい
ちなみにポイント制は加点だけじゃなく減点もある事忘れるな
『 カグラハード 』
対戦の為にポイント部屋に潜入するID:RZp6/8NB。
だが、それはマーベラスの巧妙な罠だった。
「ID:RZp6/8NBのポイントは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「残機制の対戦があれば…こんな陰気なやつらなんかに…!」
「よかったじゃないですか ルールのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、巻物を用意しろ。みんなでやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ID:RZp6/8NBの生ラストアタックゲ〜ット」
(いけない…!体力がわずかなのを悟られたら…!)
「生ID:RZp6/8NB様の生最下位を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、秘伝に当たってしまったか。甘いポイントがいつまでもとれないだろう?」
それからID:RZp6/8NBは後から侵入してきた晒され勢らによって救出された
じゃあいつも通りポインヨハイエナプレイしてくるわ
>>161 俺は初期からずっとやってきていろんな人見てきた。 嘘ではない
くそめんどくさいゲームではあるがこのポイント制はマジで楽しい、
このスレみて開発が少しでもまともな対戦調整してくれることを願うばかり
おまけの4人対戦だし一発逆転出来る要素あるのはいいと思った
順位補正とかで抜くときもちいい
初心者部屋にすると実力差出ちゃうし
練習部屋にすると何でもありだと思う人もいるし難しい
まともな対戦したいならしたらばの対戦募集スレとか使うといいかも
今までまともだと思ってた人がループ使って来た・・・
なんかショック
最近の新人ガン逃げ多いぞ
ライオンの檻に放たれたウサギみたいなもんなんだからむしろ自然かもしれない
新規は戦い方が分からないんだからそれでは勝てないってことを教えてやればいい
>>171 ループさせる気は全くなかったんだけど何時もより多めに地上◻︎擦ってたからもしかしたら自分のことかもしれないごめんね
着地狩ったりダッシュの終点に先回りして忍耐削りたかったんです
全然学んでくれないんだよなあ。何度迎撃しても葛城や雅緋で溜△しかやってこなかったり
決まったタイミングでしか出ない溜めより素で撃ったりほんの少し溜めてタイミングずらした方が効果的なんだけど
>>175 うーん、忍耐が削られた状態を分かっててループ使われたと思うので多分別人だと思います
途中までリミブレすら出来なかったし
まぁ自分も知らずのうちにループ使ってるかもしれないし気にしすぎなんですかね
>>177 ガン逃げ追いかけるとそうなるかもしれない
4人部屋かな
>>178 乱戦部屋でしたけどガン逃げしてる人はいなかったと思います
これ以上は疑心暗鬼になるだけなのでこの話はもう終わりにしましょ
>>153 そう
つまりそのポイント稼ぎがうまくてずっと1位取ってたやつはまぎれもなくおまえより「強い」ってことなんだ
全く相手にならないから逃げるしかないんじゃね
倒せば倒すほど逃げるだけだろ
まぁ1000ポイント分もやればその内来なくなると思うけどな
ポイント乞食ってだけのやつは実際いるしな
ポイント高い=強いってわけじゃないのは間違ってはいない
上でも言ってるやつらがいるように稼ぐタイミングと減らさないことが重要なだけ
ポイント乞食だけうまいのは最初の1,2回と忘れてきたころに勝てるぐらいで基本勝てない
ずっとポイント稼いで勝ててる人は、ポイント乞食でうまくないと思ってても実際強いってことだ
それはただの強い上にポイント稼げる人じゃねえか
そんな人を乞食呼ばわりしてんじゃねえよ
ID:RZp6/8NBのレス改めて読んだけどすごいね
ここまで自分を強いって思いこめちゃうのも珍しいな
ポイント稼ぎには興味ないとか言って、結局逃げただけじゃんw
ムカつくぜテメェら!!俺が一番攻撃してるのにことごとく1位取りやがって!
なんで俺に気持ちよくゲームさせねぇんだ!
初心者がルール理解できなくて愚痴っただけじゃね
倒せそうな体力の相手いたら狙われるの当たり前だろ
慣れてくればそういうカット狙いに秘伝合わせたり
その他いろんな読み合いもできるのに
普通の格ゲーみたいなの期待してるやつからすると、対戦チケ購入してから失敗したと思うやつは結構いるんじゃね
まともに稼動してるのとか全体の1%以下だろうし、馴染めないやつの方が多い証拠でもある
スレ内じゃマジョリだから錯覚起こすけど、未だに残ってる奴らの方が全体から見ればマイノリなんだぜ
そのいい分じゃマイノリティじゃないオンラインゲームなんて存在しねえよ
んなこたぁない
そもそもこれはチケを自分の意思で買うからなおさら
対戦チケ購入した奴なんてほとんどいねえよ
パケ裏なんてわかりづらい位置にチケットを隠されたことでチケット代を騙し取る高木の罠にハマったのか
イムなんて火力低すぎて乱戦だとハイエナされるのがあたりまえだからいかに複数に秘伝当てるかが重要だったり
もしキル数なんてので数えられたらたまったもんじゃない。みのりはしらん
秘伝はあてる、秘伝にあたらない これ重要
きちんと上位から吸い上げて落とし込んでやりましょうー
DCDは秘伝あてやすくて 立ち回り早くて秘伝避けやすいからいくら紙でも弱くはないんだよなー
死因が秘伝の被弾じゃなく素手ごろで倒される機会が多いのもある意味強いのかもしれない。
なんといっても飛翔で飛んでいく日影や斑鳩に虹星当てる爽快感を味わえるだけでも存在意義がある
あと初心者用に書いておくけど、自分が死にそうな時ガンニゲせず上位なら4位の人に倒されることオススメします。(下位ならなるべく身近な順位の方に)
2位3位に点数上げるより4位に点数献上したほうが抜かれる心配がなくなる。そして4位も逆転のきっかけにもなるからウマーできて、みんな幸せ!
>>192 そんなやつおらんじゃろー
付いてくるって貼ってあったしよっぽどのことがない限り
発売日には本スレにチケット買っちゃった人居たような気がする。
他ゲーのスレでも見た事あるし、オンラインチケット制のゲームだと稀に良くあるっぽいな
>>195 発売してからしばらくは「対戦コードどこにあるの?」って質問がかなりあったけどな
自分もパケ内にあるものと思ってたから最初わからなかったし
タイマンが強い=1位を取れるわけじゃないからな
日影や斑鳩は死にやすいけど秘伝が当てやすい上に複数を巻き込めるから結果的に勝てるキャラ
>>194 速射秘伝のない叢さんに謝れ
但し地上戦最強は認める
叢のことわすれてた 当てにくいけどリミブレできないから当たれば強い秘伝
タイマンだと当たる気がしない
たとえ強者・死合い部屋たててるのに初心者が来たとしても蹴らないからどんどんカモーン
だが初心者相手でも決して手は抜かない!
(だから最近部屋が全然埋まらない…)
酷くない初心者は蹴りたくないけど他の人がつまらないだろうから結局蹴ってる
最近は対戦募集スレ使って鍵部屋でやろうか考えてる
害悪やループに対してDCDで負ける俺はまだまだなのだろうか…
乱戦ならともかく集団戦だとチーム差が顕著に現れるからなぁ
>>199 ネタだけどマジレスすると
○○○○○○○○○○○○●●●○●●●●○●●○○○○○○○○○○○○○○
な感じらしい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:13:22.54 ID:Io6HyTiq
集団戦怖くてなかなか入れないんだけどどんな感じですか?
タイマンした方がいいとか、闇討ちはダメとかありますか?
乱戦は負けても自己責任で済むけど集団戦は相方に申し訳なくなってしまう…
向き合ったらタゲ変えて横殴りしにいったほうが効率いいよ タイマンなんて付き合わなくていい
チームバランスに関しては練習部屋の集団なら大丈夫じゃないかな
まあ集団だと自分を見てない相手を狙うって事は相手側が1人フリーになるって事だったりだけど
最速受身ってタイミングとかじゃなくて単純に×ボタン連打?
タイミング
○も押さんと狩られるよ
タイミングならそのうち覚えられそうだ、ありがとう
みんな凄い速さで体勢直すから連打が足りないのかと思ってた
上位プレイヤーには手も足も出ないし初狩りはしたくないし
いよいよ自分の居場所がなくなってきた感がある
>>212 まぁ偉そうに言っといて自分は結局連打してるんですけどね
スティックを逃げたい方向に入れながら×○連打が安定だよ
>>213 うちみたいな練習部屋くれば初心者上級者バラけてるからいいかも
それでもダメなら募集スレやんね
>>213 そういう場合は気に入った人にメッセージを送って相談してみましょ
動きの改善で幾らでも強くなれるよ
あと嫁キャラひとつに固定してみるとかね
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:56:50.83 ID:8fi+qUH+
晒しスレやこのスレ見てるとこのゲーム繋がりでメッセなんか考えられないよ
なんか初級者中級者増えてきたみたいだからIRCの情報のせときます
IRCサーバー:IRCnet系(irc.ircnet.ne.jp)
チャンネル名:#閃乱カグラSV 雑談用
※SVとスペースは全角
基本雑談や検証とかしています。人数がそろうのは21時あたりから大体朝まで残ってます
お気軽にどうぞ!
IRCまだ人いたのかw
ギリギリ生きてる
某所wiki久しぶりに見たら更新されてたな。お疲れさん
あとは日影さん、叢、みのりちん、両備ちゃん、先生だけか
マジでまともに研究してる人一人しかいないようなキャラとかあるよね
一人レスしなくなっただけで停止してるしたらばのスレとかあるし
ウェディングドレスの服で熱帯したい
>>224 飛鳥か?
>>225 デカ盛り出るしこっちとデカ盛りで使えるDLC今後も出してくれればもしかしたら…
久しぶりに対戦してみようかと思ってけど
拒否られるよなキャラや戦法ってある?
熱帯を始めて約半年が経つがとうとう6桁が見えてきた
嫌だなぁ
>>227 行動はループと勝ち逃げ、ジャスガ狙いのピクピク程度じゃないかね
キャラは最近はある程度オープンになってきてる気がする
相変わらずDLC勢は煙たがられてるけど
6桁になるとなんか困ることでもあるの?
無視されるのが一番嫌らしいからね
爆乳軍団の中で自分が欲のままに爆乳になれば無個性化して無視されるとわかっているんだね
あの姿は血涙を乗り越えての変身なんだよ
誤爆ですぅ……
>>229 サンクス
やめたころとあんまり変わってなさそうだな
われ、わし、両備でやってみるか
>>230 困るというか6桁=上級者というイメージがあるので
BPと実力が見合ってないかなーって
>>234 自分も本当にたまにしかやってないから6桁でもボコられてるよ。
もう流石に死合には飛び込めないけど、強者練習あたりでも6桁多いし
余り気にする事は無いと思う
ガード相手に有効な投げが欲しいなぁと
ジャスガ待ちに□Rしつつ思う
ある程度の不愉快な行為とか含めて死合いじゃないのといつも思う。
真剣にポイントをどう維持するかを考えたら必須な行為だと思うんだよな。
みんなの本音はどうなのかな。
自分が勝ちやすいルールを押し付けて、声のでかい人が晒して生き延びて来てるのが現状でもあるよな。
ジャスガ待ちとかで勝てると思ってるなら使えばいいよ
そういう行動多い奴は動き分かりやすいから返せるし避けれる
それに頼ってる内は勝てないだろうし
それに逆らえばキックされるし 過疎だからいくあてもなくなるしな
今は格ゲーでいうと「コンボすんな見てて不愉快」いってることはこんなレベル
すこしでも強い行動しようとすればすぐキックやで窮屈すぎる □○で移動するだけで文句いわれてるのもわけわからん
りょなのJ□も詠のJ□も好きにさせたらいいやん
強キャラ使われて負けて文句いうぐらいなら自分も強キャラつかえばいい対戦ゲーてそういう世界やろ
そういう奴らに弱キャラなり対策ねっていろいろ考えるのも楽しいだろうに
と、いいたいところだけどこのゲームの仕様がクソ過ぎるから強くいうこともできない・・・。
強行動つったら点数リードして閃ガで固めれば集団戦おわるし、ガンニゲには有効な対策ないしオワットル
高飛びガンニゲばら撒き未来を眺める日陰の図。。。
だから、ある程度の制限は必要になってくるんだけどそこがあいまいすぎて好き勝手自分ルールがたくさんあるのが現状
閃ガンガ、ガンニゲこれだけなければいいや(´・ω・`)
>>236 閃ガンガードならどうしようもないけど、転身後のジャスガでピクピクやガンガードは処理の仕方わかったらマジでカモだぞ
実際高飛びガン逃げ未来がいて自分が日影だったら愚痴たれてないで多少苦しくても他二名狙いに行きなさいよ
SVの場合強い行動に徹してるプレイヤーにロクなのがいなくて印象最悪だったってのもあるし
強い行動というのが対戦の面白さにつながらないというか駆け引きにならない調整ミスから生まれた強さだったから
制限とかアホくせーと思ってるガチ勢ほどこのゲームくだらねーという結論に至りやすかった
織り交ぜて振ってくるなら別に問題ないけどな
文句言われてるようなのはそればっかりのワンパだからだろ
この手の話題って何回もループしてるけど
次作で調整されることを願うばかりだな
SVはもうパッチこなさそうだし
他人の部屋入って気に食わないなら
自分で部屋立てて好きなようにやればいいじゃん
あの糞みたいに
未来いたら即部屋抜けるかDCD意外に変えるか対戦開始後終わるまで執着だな
後ろから打たれたら攻撃止まるの目に見えてるし
でも、ゲームスタートする際とかかわいい要素たくさんあるのに
熱帯で嫌われるって何故かかわいそうに感じる
未来自体は別にいいけどガン逃げばら撒きなら蹴るか抜ける
ガン攻め近接未来ちゃん楽しいよ
ほぼ全域カバーできる未来にガン攻めってビジョンが全く見えないんだが
未来の射撃をジャスガしてゲージ溜めするの楽しい
ターゲットにした相手以外には弾を飛ばさない超近距離で立ち回る未来は1人知ってる
>>248 閃状態でガンガン近距離で攻めてくる人がいたよ、アホほど強かった
陽になってもガンガン攻めてきてアホほど強かった
歯が立たな過ぎてなんじゃこりゃって思いました
専門用語ばっかりでどの行動指してるかさっぱり分かんねw
吹き飛ばし当てても怯まない相手どうしてる?
遠距離攻撃でチクチク?
当たってないから怯まないんだろうし当たるように攻撃する
もしくはおそらく細かく□○とかやってきてるんだろうからショートダッシュ部分にジャスガ狙う
当たってないのか…飛翔には繋がったんだけど
ショートダッシュをジャスガできるのは知らなかった
対戦ではヒットしてないのに飛翔行けたりとかはよくある
あとそもそも飛翔始動技から飛翔乱舞は基本的に連続ヒットしないから受け身で抜けられる
麻痺や氷結からの飛翔繋ぎは抜けられないからねぃ
でも飛翔コンボHITすればリミブレできるようになる
攻撃判定あるのは大体ジャスガできる
がんばれば絶秘伝もジャスガできるよ!
飛翔はNPCは良く抜けるけど自分は一度も抜けれたことない
自分さっきチェストーしかしない人とあたったのですが自分の攻撃をほとんど当てることができずに負けてしまいました
チェストーしかしない相手はどのように対処すればよかったのでしょうか、
>>260 一番いいのはジャスガすること
これは慣れればかなり狙えるので練習するべし
二番目にいいのはショートダッシュで避けること
うまくいけばショートダッシュの攻撃判定でこけさせて反撃できる
三番目におすすめなのは落ち着いて通常ガードすること
距離が開いてしきり直せるのとJ△ガーキャンにも対応できる
あと二段ジャンプしてチェストーする奴よりも高く飛んでチェストーを上から重ねて潰す手もある
大事なのはチェストーを食らっても受け身を取ってショートダッシュで離れて落ち着くこと
どうしようもないなら四季でショートダッシュで距離取りまくってチェストーにトマトジュース重ねまくってやるといい
>>261 ありがとうございます
確かにチェストー連発されてイライラし無理に攻撃しに行ったのは間違いでした
とりあえずジャスガの練習と精神を鍛えます
チェストーチェストー
このゲーム的にはチェストよりバストと言って欲しかった
リミットブレイクもバーストにしょう
J△はキャラの頭上にまで判定あったりするから空中の相手の足元に被せるようにJ△すると割りと叩き落とせる
相手が既にJ△で降下してたり紫や仏みたいにJ△の発生が遅いと返り討ちにあうけど空中はガードも忍耐力も無いしガンガンいこうぜ
やっぱ両奈嫌いだ
△長すぎだろ
久しぶりに来たら攻略スレになっていたでござる
晒しスレじゃなかったでござる
俺も最初両奈の△うぜーと思ってたけど
いざ自分が使ってみると確かに△とJ□くらいしか優秀な技がないんだよなぁ
両奈ちゃんの△はジャスガするかJ△しよう
溜め無しは知らん
両奈ちゃんの目の前でコナイデー溜めてると両奈ちゃんがドギマギし始めて可愛い
おらはよいつも通りタカラカニーしてこいよ
実際紫相手に両奈だと相性悪いよな。向こうも紙防御だからワンチャン有るけど
個人的にDCD相手の方が辛いんだが
蹴るのがあまり好きじゃないんだが他のプレイヤーにも迷惑になるし晒しスレで晒されてるようなプレイヤーはガンガン蹴ってもイイんですかね
今日その晒しプレイヤーを蹴ったんだが何回も何回も永遠に入って来て怖かった
害悪の基準は人によるけど、何度も名前があがってるプレイヤーは蹴った方がいいね
そいつが来るだけで部屋崩壊とかもありえるし
追い出されてもすぐ同じ部屋に入ってくるやつは蹴られ慣れてるんだろうなぁ
っていうか蹴られても何度も入ってくる奴って間違いなく嫌がらせだろ
一応改心したのもいるから一度やってみて自分でブラックリスト作った方がいいよ
5桁害悪とかは晒しスレに乗ってないしね
蹴ったやつらも晒していこうぜ
荒れるからそういう頭の悪いことはやめようね
ただでさえ俺様ルールがはびこってるというのに
このゲームのおかげでおっぱいでは世界は平和にならないことがわかった
蹴るやつの部屋とか最初から行きたくないしそういう意味でもまとめ晒しは必要だぜ
蹴った奴晒す→晒されるから害悪蹴れない→誰も部屋建てない
どんだけ蹴られて顔真っ赤なんだよ。ホストは蹴るの自由なんだから嫌なら最初から自分で部屋建てろ
あと晒しスレでやれ
蹴った奴ら晒しはおkの流れでいいな
遠慮なく晒してくれよーみんな
荒れるだけだからスルーしよか
ID:Pt/KuhOL
こいつ必死すぎだろw
蹴られたら晒せよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:58:01.24 ID:F9tyN3NZ
デカ盛り近いしおとなしくいこうぜ
新たなおっぱいなら世界を救えるかもしれない…
デカ盛り発売したらSVのネット対戦する人すくなくなるかなぁ
今のうちにたくさんやっといたほうがいいかね
俺は対戦もしたいから人がいそうな時間はやろうと思ってる
蹴られる人は蹴られる理由があるんですよねぇ
晒される人は晒される理由があるんですよねぇ
晒すぞ晒すぞ晒すぞ晒すぞ晒すぞ
やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、 ほめてやらねば、人は動かじ。
そんなことよりやたら強いのに存在感薄い四季の秘伝弐について語ろうぜ
通常で出せる蝙蝠飛ばしと秘伝1が十分高性能なせいで影が薄い
方向変えられたらやばかったな
四季使いは晒すしかないな・・・
ローリングサンダー「存在感薄い秘伝とかないわwww」
発生遅い声でバレバレリミブレ可能の超高性能秘伝2に隙はないわ
絶秘伝のことも忘れないであげてください
でもローリングサンダーは壁限定なんだがホントに、ホントに上手い角度で
壁に沿うように打つとアホほど多段ヒット&高威力出してくれる
昨日それで春花沈めたったでぐへへ!…まぁ復帰してきた後ボッコボコにされたけど
なお、決戦夜でちょっとの段差であさっての方向に飛んでいく模様
ロリサンは両奈ちゃん秘伝2を超える断トツの産廃。
秘伝1は優秀な方なのもあってマジで秘伝2中一番使われてないんじゃないか
ローリングサンダーは巻物2つ消費+発動が早いわけでもない+当たりにくい+打った後の隙がデカいけど
それでも秘伝1に遠距離から被せられる分にはガンスリンガーよりマシ
あれマトモにくらったことないから威力もよくわからない
小太郎並の威力はあるのかな
両奈のは当たりにくいけどくらうと凍ったりまぁまぁな威力な感じ
わんわんとか突進系の技強いよね、色即ぜっくすとかも
天守閣の狭いところでなげるんだよおお
天守閣屋根上デスマッチ楽しいよ
お前ら夜以外もやってくれよ
暇なんだよ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:07:44.50 ID:Qg5qkVp2
さらされるから嫌だ
人来ないしなぁ
今の時間4人とか無理
死合部屋にこっそり入ってボコられながら上手い人の闘い方見るの楽しい
こんな動かし方すんのかと驚かされる
何も無いところ蹴りまくってる人いたけどラグなのかな
>>311 ラグかったり動き酷過ぎたりでID覚えられてたらいきなり蹴られるとかあるよ
>>311 決戦場夜以外のステージだとしたらそれはモブを殴ってるだけだと思われ
もし決戦場夜で虚空を蹴っていたらそれは…
どんな手段でも勝利に徹することが
先輩晒される
ゲームだと仕様として定着しちゃうからなぁ
これだけ自由度高いなら何かしらスペックいじられればいいのに
胸とか胸とか胸とか
草刈りかも
みのりは草刈りですぐ虹になるからな
昨日やってたんだが鍵部屋結構多いな、野良であんまり入ってくれないのね
野良でたてたらあとは我慢が肝心
適当に画面を横目にテレビ見たり本読んだりしてましょ
したらばの叢スレ上がってたな。叢使わないから誰かよろしく
答えようと思ったけど俺には無理だと悟った
夜桜相手とかダメージレースで勝てないからなぁ…
一生懸命削ってもDCDだと一瞬で半分以上持ってかれて割に合わん
他のDCDなら秘伝を確実に当ててけば落とされてもポイントでの勝利狙えるけど、叢は秘伝を1対1で当てるのは難しいしな
俺の使ってるキャラはまだ秘伝使いやすくて良かったわ
お前ら音ゲー練習したか
クソゲー?
最初の頃微妙扱いされてランキング見ても使用者少なかった柳生が完璧に強キャラ扱いになってるのか
昔対戦スレで柳生ばっかり使う強い人が出てきてから、スレで強キャラって言われ出してたのは覚えてるが
春花も確か昔弱キャラ扱いだったか、弱キャラではないだろーって思いながらスレ見てたけど・・・
強キャラ扱いは無限ループコンボが目立ってから?
なんか昔強キャラって言われたのが並になってたり今どんな感じなのかさっぱりわからん
一部のキャラ除いてその時々の感情で強キャラって言ってる感じ?
春花様は最初不人気だったのがアプデでデスキッスが鬼畜になったあたりからループとの合わせ技で一気に強キャラ、というか嫌われ者の仲間入りした感じ
柳生は凍結と空中攻撃とイカちゃん大回転が強かったから割と昔から強い強い言われてたような
>>328 柳生は最初話題にすらのぼらない感じだった気が
柳生は凍結強いよなー、自分で使うと凍結にする攻撃当たらなくて微妙だったけど
遠距離攻撃と秘伝以外の攻撃が射程短いのと、
>>4の数値知らなかったがステ低く感じて使い辛いな思ってた
遠距離攻撃はダメージ低いしゲージ全然たまらんかったし、皆がジャスガ使うようになってから強キャラ言われ出したんかな
昔四季ばっかり使ってたんだけど、今四季はどんな感じの評価?
四季も秘伝めっちゃ強かった気がするんだけど、もしかして強キャラ扱いされちゃってる?
自分では柳生より四季の方が秘伝使いやすかったし心配、強キャラ扱いされてるなら別キャラ練習して復帰する
晒しも強キャラ認定も自分が使ってないキャラ、かつ人が使って強かったキャラを独断と偏見で認定してるだけ
それが半分以上も認定されてるキチガイ染みた今じゃ晒しや強キャラ認定してるやつらが糞過ぎるってだけだな
強キャラ認定されてないキャラ使いには注意だな
残ってる数から言ってほぼ晒し厨で間違いない
初期は斑鳩最強だったよね。斑鳩禁止部屋もたってたっけな。
何より巻物見えなかったしw
訓練所で秘伝ドンパチ打ちあっていたのが懐かしいw
秘伝ぶっぱでも勝てたしね。秘伝がどこから飛んでくるか予測できなかったから今とは別のスリルがあったなw
そもそも今は強キャラとかそんなに煩く言われる環境じゃないような
DLC以外なら割と何使っても平気だと思うよ
四季は並キャラよりちょい強めくらいの評価じゃないの
このキャラ強いなって話すのと、強キャラだから糞、勝って当たり前とか話すやつを一緒くたにするとか馬鹿なのかな?
強キャラといわれてるキャラはかなり分析された結果で強キャラ認定されてるからね
なんだかんだ一年たってるし
自分は弱点と言うか欠点が少ないのが強キャラかなと思ってるよ。
柳生ちゃんは火力がないこととゲージが溜まりにくい所が欠点かな。秘伝2の火力にビビるけどw
今だに弱点が分からないのが雅と葛城かなぁ。火力高いし硬いんだもの。秘伝が当てにくいってこともないし。だれか教えてw
まあでも上手いひとはキャラの弱点を強みでカバーしてるよね。
上手い人とやるとみんな強キャラに思えてくるよw
それと集団か乱戦かでもキャラの印象変わってくると思うし制限時間もポイントだと思う。
乱戦だと立ち回りが結果を左右するからね。闇討ちが捗るしw
乱戦もっとやろう!
発売日からやってるけど強キャラは別に良かったけど△○ループする奴ら多かったから蹴ってたな
普通に戦ってくれる人は歓迎だったから朝までやってたわ
>>330 強キャラがーとか文句言ってる奴らが減って今の環境になってるからそれはない
上手い人が使えばどれも強キャラで、その上手い人らがどれ使うかでここでの評価決まってくんのかな
やっぱり自分の使ってるキャラ以外を強キャラにしたがるのは対戦ゲームの宿命かな?
何年たとうがそういう人は減らないだろうし、プレイしてスレ書き込む人口がそこまで多くないから騒げば反映もされやすそう
まぁ四季はまだあんまり目をつけられてないようで良かった、今の並よりちょい強め評価なら下から数えた方が早そう
四季使いとして復帰します、質問に色々と答えてくれてありがとう
あんまりコウモリ投げなければ俺は気にしないな
コウモリ投げられると順位無視してぶん殴りに行く
遠くにいると逆に受けてポンポン浮かばされる
>>337 >上手い人が使えばどれも強キャラで、その上手い人らがどれ使うかでここでの評価決まってくんのかな
好きなキャラ使えばいいと思うけど極論過ぎるわ。バランス悪いゲームなんだから。
上手い人が両備とか使って無双してても両備強キャラなんて言われてないし
対戦は秘伝当てにくいキャラが楽しい
飛鳥の二刀とか工夫のしがいがある
強キャラ→元々の性能が強く、同じくらいの実力者同時なら並キャラ相手にまだ楽に戦える
並キャラ→性能は強キャラに劣るが、腕次第で強キャラと対等に戦える
>>339 確か昔に短期間ではあるけど上手い人が両備使って両備が強キャラとして名前あがってた時期があった気がする
そんなことあったっけ?
でも両備ちゃんもこれと言った弱点ないよね。
最強レベルの両備使いとやるとあれ?両備ちゃん強キャラじゃね?と思うことはよくある。
>>344 そうなっちゃうよねwだから好きなキャラ使えばいいんだけどね
各キャラそれぞれ面白い所あるし腕しだいで全然動きが違ってくるし。
なんで強キャラは使っちゃいけない的な前提で話してるのかが分からない
強キャラ議論と使うか使わないかって話は別の話だろう
誰も強キャラ使っちゃいけないって言ってるわけではないと思う
ただ強キャラ扱いされてるキャラで勝っても達成感ないしドヤ顔できないから、
目立ってないの使いたいって事でしょ
ドヤ顔、、、すごく、、したいですww
あとあまり使われていないキャラにスポットをあてたい!という謎の心理が働く時がある。
大会動画見てるとこれもう(誰が強キャラか)わかんねえな
最近初めて熱帯デビューしたら一瞬でマッチングされて焦った(クイックマッチだけど
発売一年以上経つのに結構熱帯流行ってるんだな
お気に入りの詠で頑張ってカグラ目指すわ
詠は強キャラだから余裕だぜ
詠さんでカグラ目指すのはおおいに結構なのだがクイックマッチ利用は正直勘弁願いたい件('A`)
クイックは避けるのが吉かも…
354 :
350:2014/03/21(金) 18:08:03.57 ID:eHa5FXFC
発売一年以上経ってたから過疎ってるだろうと思って
一番マッチングしやすそうな方法で繋いでみたんだ<クイックマッチ
まだ人が多いみたいなので初心者部屋で修業します
迷惑かけたみたいで申し訳ない
>>354 クイック避けるのはレベルに合わない部屋に入ってしまうのを避ける面もあるけど
いわゆる害悪プレイの人の部屋に入らないためでもあるんよ
まぁ今はそんなに見かけないかもしれんけど
何十個も部屋があるわけじゃないので
自分で選ぶ方が確実にクイックマッチ
むしろ新規が害悪感染して増えてそう
強者死合い部屋に入ってきてもいいんだぜ(ゲス顔)
かっこつけて日影の秘伝2ジャスガしてたら途中で失敗してやられた
逃げないで全部ジャズガできたらかっこいのになかなかうまくいかんな
それできたら確かにかっこいいだろうな、あとホムラチャン秘伝2もできるな
本スレはデカ盛りの話題ばかりで話せねーな
スレ分けたらよかったのに
話せば誰かは反応するだろ。話しちゃいけないなんて空気はねえよ
対戦の話題ならここで話せばいいじゃない
最近新規さんが部屋に結構入ってくるわ、デカ盛り効果かね?
ずっと去年からやってなかったんだがなんか変わった?
特に変わってないような気がするけど
最近またやり始めた人けっこうおるんか?それともずっとやり続けてたのかな?
相変わらずボコボコにされて面白かった
>>365 いつからやってないのかわからんけどとくに仕様は変わってないと思う
結構バグの改善はされたけど
>>366 ドMで羨ましい
叢さんがすきで6桁までがんばったけどうまい人に負けまくって限界感じてるわ('A`)
俺もポイント乞食とか名指しされて心折れちゃったよHAHAHA
名指しは誰もされてないけど?誰なの君
ポイント乞食と自覚してる時点でかなりあれな戦い方はしてたんだろうけど
晒しスレで晒されたんでしょ
過去スレみれば特定できんじゃないの(適当)
晒しはほとんどが私怨だしあんまり気にする必要なくね?
嫌な人は向こうから勝手に避けるしそうでない人は対戦してくれるし
てか今の晒しスレ酷いな
ガキみたいな奴らが馴れ合いみたいなことやってて気持ち悪い
ここはそうならないで欲しいな
最近始めたから質問したいんだけど対戦で使ってはいけないキャラとか暗黙のルールはある?
あとガンガードって何ですかね?
使っちゃいけないキャラはない……が、大道寺は連続で使わない方が良いかも
いや俺は大道寺が嫁なんだ!専門で行くって人は修羅の道だけどがんばれ
暗黙のルールというかまず守らないといけないのは開幕の登場デモシーンでボタンを押して飛ばさないこと
結構な確率で倒れたままその試合で復活できないバグが起きる
暗黙のルールは開幕の5秒ぐらいは挑発ボタン押したりその場で攻撃ボタン押したりして時間をつぶす(準備できたよって感じのアピール時間)
あとある程度慣れるまでは強者や死合いって書かれてる部屋には入らない方が良いかな
ガンガードってのは閃状態でのガード戦法。転身する前の閃状態ではガードすると一切崩す手段がないので、
相手がこっちに攻撃するのをやめるまでずっとガードするってのはやめようってお話
>>374 やっぱりDLCキャラは強いんですね
大道寺は買ってないし使っても嫌がられそうだな
最初は初心者歓迎か練習相手求むがいいわけか
さっき数試合やったけどお前ら動きが変態すぎて完封されたわwwwww
絶対にガードを破れないって何気に酷いな
秘伝忍法すら駄目なのか
ルールとマナーは大体分かったよ
わざわざ丁寧にありがとう
スタンバイモードが30分後になったのはいいね
部屋立てても気長に待てる
ついでにカグラもアップデートきたらいいな
新規さんも結構見かけるし
したらばの四季スレまた質問来てるぞ
カグラsv某所wikiの雪泉さんの画像変えたの誰だよ
プリ結構かわいいのに
日影と忌夢と夜桜がまともなのが許せんな
忌夢さんの画像貼ったのは俺なんだ
すまない
部屋も人もいない
野良だと4人揃うことが難しいレベルになってきた代わりに新規さんが出入りするようになった
もうガチ部屋以外では凝り固まった熱帯の作法は失伝させて勝敗もバグも気にせずじゃれ合えばいいってはっきりわかんだね
というかフレンドいないと集団戦の頭数揃えるの無理
デカ盛りが発売されたあたりから徐々に人が減っていった感じだな
寧ろオマケ程度の熱帯だったのによくここまで持ってくれたと思う
見知った人とが戦うことがどれだけ楽で楽しいことか
下手に勝ちにこだわるとストレスになるし
理不尽なことされると腹立つから継続意欲もたせるの結構大変だよ
これが本当の戦争ならそんなこと言ってられないけどたかがゲームだからと思い始めたら
空中攻撃しか使ってこない奴とかガンガとかなんて真剣に相手するのがアホらしくなってきた
まあ、何が言いたいかというと野良はもう疲れた
ネタプレイで勝って力作コスを見せつけることでモチベを稼ぐんや
ガンガだし秘伝重ねてこないし初心者の4桁かなーと思ってたら
6桁でビビることが野良でよくある
五桁くらいになると急にガード多用する人が増えておもんねーわ
俺も5桁以上のプレイヤーの誰にも勝てる気がしないわ
みんなゲームうまいな
対戦のジャスガ簡単だもんね
関係ないけどジャスガのタイミング難しいのは傀儡だな
俺だけかもしれんけどチュートリアルすごい時間かかったし
もうちょっとタイミングがシビアなら良かったかもしれん
ジャスガのリターンがデカすぎるから仕方ないね
ジャスガが問題なんじゃなくてガードが連続で出来るのとガー不技以外では破壊できない点が問題だと思う
閃ガは論外としてキャラによっては転身後もガードを崩せないこともあるしジャスガ狙いのガード連打がウザい
無敵ダッシュも使えるんだからガードは耐久性にして次のガードまでの間隔を設けるべきだわ
BP5桁辺りの中級者がジャスガを積極的に狙ってきて上級者になるとJ△とかリョナの△みたいな攻撃以外はあまりジャスガ使ってこないイメージ
戦って楽しいのは上級者とだけど勝てないねwww
5桁とかもう初心者にしか見えんわ、ダメなんだろな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 12:29:25.60 ID:8cIxXPbm
6桁でも弱い奴おったら俺だから優しくして
脱ぎたくないのに命懸けしちゃうんだがなんかコマンド変わったん?
VitaTVのために、ガード+△で命駆、十字↑でロックオンになった
挑発は十字↑長押しになった
>>399 thx
設定見たけど何ものってなかったってことはこれってOFFにできないよね?慣れか
tv用とキーコン分けてくれりゃ良いのに
>>401 それは思うな
ガードから即△攻撃に移行したいときに誤発する可能性あるから怖いのなんの
まあその逆なら美味しく頂かせてもらってるけどさ
なんかかったるーくやると勝てるのは何なんだろうな
下手に意気がるより調子いい気がする
そら余裕持ってた方がいい動きできますわい
普段やらないような事やって引っ掛かってもらえるとすんごい楽しいね
今日やたらと命駆けする人がいたけどガード△でやっちゃうのね
J△ガーキャンがクセになってると大変そう
J△ガーキャン強いからな
空△にガード加えるだけでジャスガとジャスガ返しができ
おまけに着地時の硬直まで抑えられるもんなぁ
キャラ性能把握してる人が使えばぶっ壊れだわ
あれ使用できるのは両備と斑鳩と柳生だけ?
よくジャスガ返しされる
斑鳩 葛城 雲雀 柳生 両備じゃなかったかな
未来もできるよ
凛
攻めに使えるのはガーキャンから攻撃が安定して繋がる斑鳩と両備だけで
他のキャラはジャスガ返し目的が主
柳生は空中□>J△ガーキャン>秘伝が繋がるから一人だけ頭抜けてるけど
斑鳩はガーキャンで吹き飛ばすから攻撃繋がらなくないか
たまにあればかり使う人もいるけどどうやって対処したらいいの?
ただえさえ空中ウロウロされると攻撃しにくいのにアレばかりされるとジャスガしても高確率で返されてやられる
斑鳩と両備は遠距離もあるから無視すればしたで遠くにいてもやられる
空中攻撃で先に落とそうと頑張るけどけっこうミスって死ぬから諦めてるで
対斑鳩ならぐちゃぐちゃって相討ち嵐にして体力で勝つこともたまにある
>>414 そうですか
確かに斑鳩なら少々ゴリ押しすればいけそうですね
両備は結構固いし諦めるしかないのか
こっちも相手より高い場所から△すればいけそうだけど
ワンパになるし戦ってても面白くないから素直に諦めます
アドバイスどうもです
キャラによるけど置きが強いキャラならラグの関係でJ△抜けて殴れるからそれでごり押せる
夜桜とか葛城の溜□とかあと春花の溜△とか
まあ近づいたら常に浮いてそれしかしないやつとかつまらんし蹴るけどな
相手の忍耐力切れてればJ△出されてもJ△が落ち切る前に攻撃当てればガーキャンする前に転倒するよ
忍耐切れの時は◯の微妙な攻撃判定でこかすといいような気がするけどけっこうミスる
復帰したら即転身した方がいいのかね
キャラと点数によりそう
点数リードの時は置き技強い状態がいいだろうし
リードでも相手が巻物揃えてたら即死の危険があるから転身した方がいいかも
点負けてる時は即転身で△派生でゴリゴリ行くのがいいと思うけどどうなんだろうね
だいぶ久しぶりに来たけど、以外とまだ続いてんだな
また買ってやってみようか
かれこれ死合い部屋でやって来たけど格が違いすぎてもう腹立つばかりだ
多分向いてないんだろうなぁ、対人戦
練習部屋いこうぜ。無理に強い奴の所いく必要なんてないぞ
何でストレス溜めてまでゲームやってんのかわからん
5桁後半だけど強者以上には入ったことないわ
乱戦は運ゲーで集団戦は相方ゲー
結果は気にしない
むしろ勝てなくてもうまく相手の攻撃を封殺した試合とかの方が記憶に残る
やっぱ楽しんだもの勝ちなのかねぇ
練習部屋でもいいけど4-5桁相手じゃいじめてるみたいであれだし
かといってってのもあるんだけどさ
叢さん使ってる時点でどっかの誰かさんのように連戦連勝なんていうのは無謀なのかね
>>424 正直俺もそれは思ったから最近熱帯引きぎみ
でももっと叢さんをかっこよく動かして勝ってる姿想像するとまたやりたくなるんだよなぁ
死合の集団はガチっぽいからあまりいかないな
あとポイントとれないと申し訳ないから入りにくい
相手は何も思ってないかもしれんけど負け続けると部屋抜ける人もいるし
やはり少し気になるわ
乱戦だと気絶したり状態異常になったりしても少し殴って目を覚まさせてくれたり
他の人の場所にいったりしてくれる人いるから
この人はあまり勝ちに拘ってないんだろうなーって思う時もあるから嬉しいわ
好きなキャラで気軽に遊ぶのが一番だな
それで勝てたら嬉しいだろうし
ゲームは楽しむものだ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 08:03:14.81 ID:MuhcJt6f
ピヨってんの見過ごしてくれるとか舐めプにしか思えなくて俺は嫌だけどな
ゲームなんだから気軽に楽しくやるのを否定しないけど、真剣に戦うことも否定されることじゃねえわ。それを楽しんでるんだからさ
イムさんで麻痺させても自分の体力がヤバい時は
麻痺させた相手を囮にして一旦退散してまたチャンスを待つとかする時もあるんでナメプじゃないんです
追撃を盛大にスカってオロオロすることが稀によくある
麻痺→空中△当てて終わり
これがありすぎて困る
6桁やけど練習部屋が全員6桁で埋まったことあったぞよ
名前みてぞろぞろやってきたのかもしれないが
もっと気楽にやってええと思う
初心者がいるからって命駆連打して自殺繰り返す6桁いてちょっと悲しくなったぞ
花金だからか部屋あるねー入れんけど
>>435 昔からあるバグで、特定の2人(たとえば2P、3P)だけ接続エラー起こすバグがある。それが起きたのかもしれない
それが起きると1P,4Pからは何も起きてないのに、2Pからは3Pが、3Pからは2Pが接続エラーで開幕位置で相手が固まってる
バグ起きてすぐ終わらすために命がけしてたってことか
バグと言うより回線相性による接続エラーでしょう
対戦待ちの時に表示されるまで時間が掛かった相手だと
対戦中に接続が切断されて固まってたりする
仕事がひと段落して久しぶりに人里に降りたらこんな時間でも知ってるプレイヤーを結構見かけて感動した
元の実力も大したことないし新しいコスも用意してなかったけど対戦楽しかったです^q^
□○繰り返す夜桜と回りまくる両奈はNG
どうした、急に?
多いぐらいなら別に気にすることでもないだろ。それだけしかしないってのはうざいけど
両奈や紫に△スタート減らせって言うのは飛鳥や夜桜に□スタート減らして△スタート増やせって言ってるのとたいして変わらない
まあ両奈も紫も弱連の射程短くて当てにくいからなぁ
仕方ないなぁと思いつつも相手したくないキャラではある
両奈と紫はショートダッシュの移動距離がもっと長かったら□始動が増えただろうに
とりあえず両奈の陽□□□で相手に受け身を取られるのを何とかしてください
なんでや…なんで弱連すら繋がらないんや…
回りまくるが○連打なら殴るわ
殴れないけど殴るわ
知恵と勇気で殴るんだよぉぅ
紫は転身後の□△は結構使えて逃げにくいのか飛翔決めやすいけどけ
両奈の□△はモーションも遅いし飛翔も逃げられる感じ
関係ないけど夜桜は○□より動かないで溜□ばかりしてる人の方が苦手だな
近づき方がよくわからない
けどずっと一人で対戦相手待ってる部屋とか見ると俺も入っちゃうわ
△溜めて固まってる紫見ると微笑ましく思う
デカ盛りからきた初心者とずっとやりこんでる上級者しかいねえ
中級者どこいった
中級の程度がわからん
強さで言えば某スレのS級は腹立つ位勝てないからもう諦めてるけど
腕前は中級者程度なエンジョイ勢のわしの勝ちでよろしいですね
正直エンジョイ勢が一番楽しんでると思うよ
最近心のストレスためる箱がほとんど一杯で1-2回負けたら後は勝負にならないぐらい腹立ってるし
ジャスガ始動マジで滅びろ
最近全然ガード待ちに遭遇しなくなった
もっと楽しみたいたいから他のステージもしたいんだけど誰もきてくれない
他のステージ人気ないのが悲しい
俺の腕前は下級だわ
中級になろうという気もあんまりない
別に他のステージが嫌な訳ではなく決戦夜に比べて雑魚がいるせいか動きが重くなるんだよなぁ
滝前とかはアイテムなきゃ結構好きなんだけどな
蹴られるより傷ついた
いったいなにがあったんだね
ホストすればいいよ
>>461 戦い方が駄目だったのか相手を怒らせてしまったみたいです
>>462 昔はしてたけど前よりはやる時間減ったからやめたんだ
ラグが出てたんじゃないの?
そもそも何をされたのかをkwsk
ラグアーマーは手応えがほとんどないから勘弁
何をされたかじゃなくて何をしてそうなったのかを知りたい
同じことしちゃうとアレだし
熱帯ほとんど人いなくなっててワロタ…
今日死合い部屋しかなかったから早々に切り上げたわ
デカ盛りでもやってんのかしら
ツッコミ待ちのレスが多すぎて戸惑う
>>466 他の人にも悪いので詳しくは言えませんが
集団戦での戦い方に問題があったみたいです
一応発売日からほぼ毎日してるのループ、閃ガみたいな蹴られる行為はしてないと思います
間違えて出してしまった時は攻撃をやめたり飛翔しなかったりと気をつけてるつもりです
ラグも多分大丈夫かと思います
途中で相手がいなくなったので回線落ちかなと思ったら
俺は対戦に必要なさそうだから切断したわみたいなメッセージがきてました
集団戦はあまりやらないので正直何がいけなかったよくわかってないです
いつもと同じように対戦してたつもりですが
集団での禁止行為みたいなのもあるんでしょうか?
いつも強キャラと呼ばれる以外のキャラを変えながら使ってます
今まで糞な戦い方してたんだなと考えると対戦してくれた人達に申し訳なくて部屋にも入りにくいです
本人に直接聞けよ
万年2位が板についてきてつらい
毎度毎度あと一歩ってところで逆転されちゃう>ω<。
ゴールデンウィークやけど人いる?
GWは来週なので
>>470 その人も言ってくれれば良かったのにな。空ループとか遠距離ばっかとかかね。
回線落ち以外のどんな理由であれ途中切断をするようなやつとはやりたくないけどな
「俺は対戦に必要なさそうだから切断したわ」とか自己中もいいとこでしょ
柳生とかの□○連打とジャンプ△ガード仕込みからコンボとかしかしない奴とかどう対処すればいいんだ?
あと、葛城とか雅の△○連打とか
ジャストしても駄目だし
蹴る
逃げまくって自分を標的から外して
葛城とかが他の相手を狙ってる時に秘伝とかで闇討ちする
秘伝に当たるのが一番まずいのでゲージ確認したら様子見した方がいい
あとは春花で適当に溜め△するか雲雀で忍兎飛ばすぐらいか
てか雪泉とかこっちも強キャラ使うのが無難だと思う
柳生の□○は何の脅威にもならんだろう。J△は相手が空中に居る時に落とせばよかろ
突進系△○は自分が狙われてるなら置きJ△DCとかで止められるだろ
標的変えながら荒し回ったり逃げに使われるとどうにもならん
射撃逃げクソゲーで対抗するか邪魔なだけだしそんな面倒い事せず蹴るなりすれば良い
簡単に言うけどこっち向いてる柳生を空中で落とすって難しくないか?
J△のために近寄って来るならさほど難しくない
慎重に隙を伺いながら低空J□で凍らせてくるようならもちろんキツイ
イカスミはジャスガするしかないんだが
ジャスガしそこなうとJ△ガーキャンからあの世行き
>>481 下手糞な俺に教えてくれ
□○ループが脅威にならんてどういうこと?
やってくる前に△で潰せとかじゃないよな?
まさにそれ、というか退きながらJ△DCとかやってれば止められるだろう
当てた後は□にダウン属性有るキャラなら今度は連閃で迎撃すれば良い
柳生ちゃんは△○ループの方が圧倒的に脅威だわ
凍るわマジで隙無いわ結構怯まされるわでほんと困る
あと陽□△の発生早過ぎて笑えない
斑鳩のより出るの早いだろあれ
□○ループで脅威になるのは焔と春花辺りかね?
初心者泣かせの1発ガークラの焔、忍耐剥れてる時に刺さったら終わりの春花
飛鳥はそこまででもないかもしないけどしゅごいよね
J△〆からmpしゅごいし
ミヤビの高速□◯もなかなか
まあ見たらけるけど
早い話が攻略難しいと思ったら蹴ってゴネるの安定
>>476 私の相方さんにも送ってたのでそれはないと思います
強者以上の部屋でいつもしてるけど蹴られたこともないですし即解散みたいな事もないです
思い当たる事と言えば2人で1人を集中的に狙ってたくらいなんですけどそれが駄目だったのかなと思ってます
相方を助けに行ったり2人で片方潰したりするのが集団の戦い方かと思ってたけどそれが駄目だったんでしょうか
うだうだいつまでも言ってんなよ
変なのだって少なからずいるのがネットなんだし
そいつ以外とは楽しくやってるんならそれでいいだろ
>>493 確かにそうですね
言われてから集団には入らないようにしてましたが気にしない事にします
ウダウダとすみませんでした
放置されてプンプン丸か。放っておくのがいいな。
4人対戦ゲーなのにタイマンしろってタイプじゃない?
俺も集団戦でタイマンしろって蹴られたことあるわ
ターゲットは2人もしくは3人で何れも敵なのに妙な話だよな
画面の外から攻撃が飛んでくるのは確かに嫌だけどさ
正直調子悪いとどうしてもタイマン思考になりがちになるけど
相手を互いに交換した方が絶対有利なのに
無理矢理相手を固定してタイマン続ける相方がいると何がしたいんだとよく思う
紫 対 四季と両備 対 叢とかされた時とかさ
なんで俺の紫で四季相手なんだ
対応できる両備で相手してくれとか言いたくなる
色んなジャンルでオンライン要素が売りとして安易につくけど
キックとか注意書きとかの仕様はMMORPGとか大規模ネトゲじゃないとなかなかねえ
ルールの組み合わせと練習〜死合いだけじゃ表現しきれないよね
まあ今さら大型アプデなんてないだろうししょうがないだろうな
あくまで熱帯おまけだし
そういいつつ調子悪すぎて人のプレイ観戦したくてうずうずするんだが
プレイしても勝てるきしない状態じゃ対戦する気になれないorz
そうか?俺は毎日死合い部屋でボコられてから寝るのが日課だぞ
最近は人集まらなくて待ってる間に寝そうで人少ない時はサクッとぬけちゃうけど
う〜ん、秘伝ボタン押せばすぐに秘伝が出るのやっぱ楽だぁ!
ほとんど考えなくてもぽんとでるからスッキリするね
斑鳩の秘伝1ってピヨリ値高いのか?
秘伝でピヨるなんて雲雀のお尻どーんと斑鳩の壱式でしか起こった事がない
ガークラあるから秘伝発生中にガードでもしたんでない?
ガークラされるとピヨるよ
今のキャラランクってどんな感じよ?
初期からそんな変わってない
相変わらず美野里と両奈は可哀想
凶キャラが隔離されてるおかげで上位キャラ同士のダイヤグラムというか序列がいまいちはっきりしない
スペック的にはやぎうと葛城が2強な気がするけどその下はどうなってるんだ
詠から下はなんとなくわかる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 00:10:19.00 ID:6Re50ryd
ユミじゃね?一番強いの
雪泉と柳生どっちかが一番じゃねえかな。葛城は乱戦なら最強だけど集団ならその二人よりちょい下な気がする
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 01:09:43.37 ID:J70JnNAg
saroeが来たけど即蹴られててワロタ
殴り合いさせると勝つのは絶対雪泉
ついでにポイント考慮しても雪泉↑かなぁとは思う
夜桜さん嫌いだ!
なんでじゃ!
今、ソフト買ってきたんだけど皆は
どこで練習というか技試したりしてるんです?
格ゲの、トレーニングモードみたいなのは無いっぽいけど
この面はCPUと一対一で戦えるみたいな面がストーリー進めていけば
あるっぽい…?
訓練所があるからそこで技色々試したりかな?
熱帯やるならストーリー全部終わった後に最終決戦っていうのができるんで
それクリアしてからがいいかな
傀儡相手だとガード崩せるかとかわかんないから
亀忍が出る任務に行くのもありだと思う
アドホック対戦の方がいいんじゃないの
ルールわかるしキャラ性能も揃うし相手もマップも自由に選べるし
熱帯童貞でもトロフィー回収できるよ
雪泉ってそんなに強いの?
□△が強いのはわかるが柳生以上なのか!
>>520 凍結持ち
転身後の□△でほぼ確実に飛翔持ってける
飛翔中の攻撃がやたら連閃数稼げてポイントが入る
同じぐらいかと
秘伝は雪泉よりやぎうかね。連閃から秘伝繋げられると辛い。
やぎうの秘伝1は
発生早いしガー不だしリミブ1回で終わらないのが強い
だめだー、調子悪すぎて一戦一戦がほぼどうでもよくなってきた
叢さん何で確定秘伝が一つもない上に隙だらけなのばっかなんだよorz
かといって今さら別キャラ使う気もないしもう涙目だわ…
安全圏から乱戦に闇討ち気味に打ち込むのが叢の秘伝の真骨頂だろ!
あとやばい時は無理せずダッシュで逃げていいんだぞ!
美野里で4戦くらいやってからもう一度叢さんに戻ってみ
むらっちの秘伝があれ以上使いやすかったらDCD業界最強間違いなしだなw
秘伝2にゲージ回して秘伝1潰しも選択肢にいれてみたら?
ガード可で硬直あって上方向スカスカでも全方位攻撃だから通常技や秘伝1を被せられるリスクはかなり減る‥・と思う
叢使わないから秘伝2のチャンスを伺い続ける耐久力があるのかわからんけど
貴重な日中熱帯なのにエラー落ちした・・・
>>525-527 愚痴にレスしてくれてありがとう
>>525 そうやって撃ったとしてもその後警戒心凄くて当たる気がしない上に撃つとお仕置き食らうし
弱連強いから良いけど勝ちにつながらないのよ
>>526 みのりちん、確かに秘伝当たりにくいけど耐久力あってやられにくいから
うまくポイント稼げれば叢さんより強いと思う
夜桜さんを相手にしたときの精神的安心感もあるし
>>527 秘伝1の範囲半分でいいから速射にしてください
といっても、小太郎さんが出てる間叢さん棒立ちだから半分になるとさらに有利に立ち回れそうだけど
秘伝2は威力低すぎて被せても忍耐残るのよ
そこからガード可能でしたなんてこともあったりなかったり
…焔のさきがけも忍耐残るのかな
秘伝の終わりに秘伝1かぶせれば
うまい叢はむしろDCD連打で突っ込んできて怯ませてから殴ってくるという
ダッシュを至近距離で何度も食らうとごりごり忍耐力削られるわ
相手の連携の穴にうまく通常△刺せるかどうかで結構違うよな
何で両奈弱連弱いんだろうな
使ってる奴みんな△や空□が9割でその他の攻撃振ってこないから
正直選んでるだけで嫌になる
両奈のキャラ自信は好きだし△が強いからそうなるのは当たり前なんだろうけど
もうちょっとなんとかならんかったのかと
おまけだから仕方ないといわれればそれまでなんだけどさ
武器が銃の癖に射程短すぎって意味不明だもんな
閃ならまだ使えるんだけど、陽になるとリーチも早さも足りないからなぁ
□出しとけば勝てるし文句も言われない飛鳥を使う人が多いのも頷ける
バーストよけまくってJ△やってずっと俺のターンすると蹴られるけどな
リミブも巻物消費でいいからもうちょっと高性能だったら…
緊急回避用なのにショートダッシュで回避出来たりガードできたり
その上HP消費するくせに発動後は隙だらけってどうなのよと
DCDの生命線だから巻物なきゃ使えないとかでも困るけど
でもこの辺りの自由度削ったらクソゲー化するんだろうなぁ
もういっそのこと全員DCD化すればいいのに
雪泉「樹氷閃!!」 グルグルー リョナ「よっよっ」 スカっ
両備「リコチェット!!」ドゴーン リョナ「よっよっ」 スカっ
焔「さきがけええ!!」バシャシャシャ リョナ「よっよっ」スカっ
斑鳩「ヤキトリッ!!」キーーーン リョナ「よっよっ」スカっ
夜桜「波ーーーー!!」シュゴオオォ リョナ「よっよっ」スカっ
リョナチャンで一番やばいのは○
樹氷閃と一緒に回ってんじゃねーよww
連続で2回までダッシュできるって仕様だったらダッシュ1回とダッシュ2回の使い分けで面白かった
延々と無敵はまずい
見切って回るんじゃなくて狙われてる間ずっと回ってるだけの奴いるよね
両奈の弱はモーションにガードポイントとか入れときゃよかったのに
久しぶりに使ったがやはり斑鳩強いな
バンバンポイント取れるし全てが早すぎる
おまけに飛び道具もあり秘伝がどちらも優秀
なんとなくだけど斑鳩選んだ人が一位取ってるよう気がするし
叢派だから秘伝2が斑鳩の秘伝1みたく発動早くてガー不だったら良かったと思ってしまう
DCDは斑鳩以外秘伝2使いにくいから残念
イムの麻痺とか秘伝1も優秀でポイント取りやすいけどな
どのキャラもそんなに変わらない気がする、だれでも使いやすいって意味じゃ斑鳩が優秀だけど
引いても押してもいいところが強い
強いキャラみんなそうだけど
死合部屋プレイヤーの警戒心すごいな安易な行動がまるで通らないぞ
むしろ何故安易な行動が通ると思ったのか
斑鳩とか何回か死んでも最後に秘伝当てれば勝てる時あるよね
強い人はリミブされるポイントもわかってるからリミブしてもショートダッシュで回避してまた攻撃orジャスガしてくるから抜けられん
リミブレされるポイントは自分がここで使うってところだから読みやすい
リミブレのシステム的にできるポイントってそこまで多くないから読めるんだよなあ
突然すまない
対戦やってみようと思ってるんだけどみんな陰陽ゲージマックスなの?何か気をつけることある?
>>552 オンライン対戦のキャラクターは本編の段位や属性に関係なく能力値固定
対戦開始時の開幕名乗り口上をスキップすると復帰バグ起こして部屋が崩壊する
ルールや推奨レベルでゲームの内容が全然違うからクイックマッチ非推奨
部屋で人待ってる時にスタンバイモードに入ると同期が切れてゲーム開始直後に切断される
夜なら人が集まりやすい
たぶんこんなかんじ
推奨レベルは初心者歓迎推奨、無ければ練習部屋
ほぼ同等のレベルの相手で動き慣らさないとワケわからんままハメ殺されるからな
(それでも5桁6桁普通に入ってくるけど気にしたら負け)
あと、復帰バグは勝ち名乗りスキップでも起きるから注意な
はめ殺しは怖い(笑)
とにかくスキップに注意か
ガンガとガン逃げしないとかな
優秀な飛び道具があるとついつい逃げながらになるから気をつけろ
試合終了時にショートダッシュ入力と重なって○押してたら終了デモ飛ばしたことになってて萎えた
んなもん回避できるかよorz
腹立ってるとやっちゃいやすいけどリザルトが出る所までならセーフ
裏でキャラがドヤって固まる前にロード中のふすまを出しちゃうとアウト
我思う
死合い部屋+叢さん=イジメ だと
ただ単に動きが見えてないだけなんだろうけどさ
だとしてもなんか悔しい
俺より人間性能高いんだから俺の代わりに斑鳩で頑張ってくれてもいいぞ
乱戦だとカメラ操作の難易度がすごく高い
狙った相手をロックオンするのが一苦労だし
かといってノーロックだと右スティックで視界確保するの大変だし
もう両奈の△には一切手を触れないぞー!!
だって対応くそめんどくさいんだもん
なんかワロタw
あの△のウザさがわかってきたかね。
あれガード固めるひとにめちゃくちゃ有効なんよ
ショートダッシュしても相手に向かっていくからね
ため無し△は命中率半端ない
この優秀な△と全キャラ中トップ性能のj □無敵の緊急回避○
さらに凍結持ち
なんで前から弱キャラ扱いなのかね両奈ちゃん
秘伝当てにくいからか □弱いからか
両奈使うと結構勝てるし個人的には使いやすい方だな
△とか滅多に使わないけど飛翔もあまり逃げられないような気がする
秘伝もコツをつかめば中々使える感じ
2は本当に使いにくいけど
カウンター気味にガンスリ決まると最高に気持ち良い
両奈使う時は大体それ狙いすぎてゲージ抱えたまま落ちる
弱キャラではないだろうけどウザキャラではあると思う
△はジャスガすればいいじゃんって人いるけど
奥行きの感覚が分からないから
>>564に落ち着いた
気に入らないけど△ばっかの相手はガン逃げ上等です
ワルツを当てる
↓
リミブレで抜けられる
↓
リミブレの硬直にワルツをまた刺す
↓
相手が凍結する
↓
もう一回ワルツ当てる
この流れがうまく言った時の爽快感
行動不能系の状態異常を食らったときの三度バックぶりときたら…
久しぶりにプレイしたらちんこみたいなん生えてる葛城ちゃんがいたんだが....お、俺の見間違いだよな...?
前に焔(♂)を見たことがあるがまさか奴が帰ってきたか。
1メートルはある見事なイチモツじゃったぞ
乱戦でずっと飛鳥に◻︎Oで追っかけ回されたらどうしたらいいの?
相手が他にもたくさんいるところにいって相手がぶっ飛ばされてもひたすら追っかけられる
文字化けして読めないけど□でくるならガードしてJ□でくるならダッシュでくぐって秘伝使われそうなら近づかないのがいいんじゃない?
飛び道具系J□ばっかやってて嫌われたんじゃないの?
何にせよ攻めへの対処以前にヘイト稼ぎ過ぎない立ち回りするのが一番じゃね
□○ループの話なんじゃないか?
正直ジャスガか秘伝しか対応のしようがないから
部屋を出るか蹴ることをおすすめするが
ジャスガかサンクス
みのりで乱戦だから後ろから近づいて全員に攻撃してたつもりだったけど
事あるごとにカットしてたからイラつかせてしまったのかもな
一人に狙われてってなると乱戦だと大変だからその辺嫌われないのも作戦だよなぁ
みのりちん使ってキレさせるだけの技量って結構すごい気がする
単純に他の面子は無理、美野里になら対抗できると判断して一点狙いだったのかも
俺も美野里の時にすごい粘着されたこと何回かあるな
やはり美野里って弱いと思われてるのか
☆の超火力で落とすとかなり狙われる
今日本当に人いないな
意外とおる
なんかもう叢さん吹っ飛んでボコボコにされるの見るの嫌になった
勝手にしろよ…
他キャラ使って勝負かけるでもよかったけど叢さん使われて勝たれると嫌だし
そんな状態だから次が出るまで辞めるわ
今まで対戦してくれてありがとな
おう、また明日な
他のキャラでも弱いだろ
掴んだ拳を使えずに 言葉を失くしてないかい
傷つけられたら牙をむけ 自分を失くさぬために
今から一緒に これから一緒に殴りに行こうか
まるで大会優勝目指して頑張ったけど結果が出せなかった運動部員みたいだぁ(直喩)
そんなに思いつめないで息抜きに練習部屋でサブキャラ開拓でもしたらいい
他の勝てる叢使いの動き見て良いところ吸収すればええやん
他人の勝利見るの嫌なら諦めずに使っていこうよ
DCDキャラ使うならボロ雑巾のように瞬殺される嫁の姿に慣れないとな
その分秘伝が優秀だからまだ救われてる感ある
ボロ雑巾の用にボコボコにされながらもDCDのスピード感が好きだから使ってる自分みたいな奴もいるから頑張ってくれ
乱戦のど真ん中に特攻して3分で5落ち余裕でした
5分怠慢部屋で夜桜使って斑鳩に3キルされた俺よりマシ
日影さんなんて転身しないと飛翔一回食らっただけで死ぬ
転身してもシグムンドの当たり具合では一発で即死するこんな世の中じゃ
日影さんとイムさんの開幕から1ゲージたまるまでの時間って楽しい
集団だと手も足も出ない事もある
得意キャラ使えばそれなりに行けそうだが他の人の部屋で固定はあまりいいイメージないですか?
ちなみに斑鳩、叢、飛鳥辺りが得意な方です
固定にしたいなら自分で部屋立てるしかないかな
>>598 固定でも全然問題ないぞ
てか3キャラ使えるならそれで回せば充分
飛鳥使うと負けないけど勝てない
飛鳥の勝ちパターンってどんな感じなんです?
逆転を狙うよりは中盤にポイントたくさんとって最後の方に自分を狙って群がってきたとこに秘伝2当てるとかがいいんじゃない
狙われるくらいがいいのかありがとう試してみる
>>599 どうもです
連続で負けるようならそうしてみます
ジャスガ狙いすぎるのってマナー違反?
もうだめだわ、少し間が開くと全く思い通りに動けなくなる
人も減ったしもうさよならかな
>>604 好まれる戦い方ではないからやめときな
ほどほどにってこと
>>604 相手が攻撃してくるまでずっとピクピクしてたりするのは嫌われるけど
戦闘の最中に相手の攻撃がバレバレで明らかに狙えそうなものとかは別に問題ない
真上に飛んでくる奴は大体ジャスガ狙ってる
空中△に勝てるのが秘伝以外だとジャスガしかないし
あとちょっとで絶秘伝が撃てるのならば、私はガンガに魂を売り渡す…ッ!
△ボタンで出せる技なら□派生だろうがJ△だろうが全部ジャスガ狙ってます(できるとは言ってない)
飛び道具はジャスガ狙ってるわ
成功しても怒られないし
ガーブレって軽い扱い受けてるけど
秘伝とかでガーブレするとリミブレも受け身も取れずにフルヒットするから危ないんだよな
すごく今更だけどタメ時間=ディレイキャンセル時間って相当頭悪い調整だな
しかもキャンセル先が攻撃の他にジャンプ、ダッシュ、ガード、秘伝ってどうなってんだよ
本編での操作の自由度を重視したんだろう、多分
で、オマケで付けた対戦をガチでやり込む人間が居るとは思わなかったと
パンツ部屋なのにパンツそっちのけで殴りあいし始める奴が多すぎる
パンツ勢と呼ばれてた人たちはもうみんないなくなっちゃったの?
殴って相手のパンツ減らすのも戦術だぞ
いくら集めても一瞬でゼロになる糞調整だからこそ一切攻撃せずパンツ収集速度のみを競うパンツ勢が輝いていたんだ
てs
たまにみんな動いてるのに命がけして試合終わらせようとする時あるけど
あれがなんなのかよくわからない
とりあえず自分も命がけしてるけど
誰かの回線がおかしい時かな
バグ
たとえばお前が1Pだったとして、2Pからは3Pが切断、3Pからは2Pが切断、1P4Pからは見た感じ何ともないっていうバグがある
>>621 そうなんだ
初期の頃はなかったような気がしたけどこんなバグもあるんだね
バグじゃない、回線悪い人が開幕や途中で切断になる事があるじゃん
あれがホストとは切れずに他の人と切れると起こる
糞回線の人と若干ラグい人との間でよくなる
紫相手に近距離技しかないキャラで戦う時ってマジでどうすればいいの?
紫の△JG狙いにくいしぴょんぴょん飛ぶわで強いんだけど
使うキャラによって違うし、どの子か教えてよ
>>625 飛鳥しか使ってない
陽1強がたまに当たるくらいかな
飛鳥ってかどのキャラでもそうしてるけど最速で飛翔に繋げるかな俺なら
飛鳥なら溜△で一発で飛翔に繋げれるし
△しかしない人なら無視するけど
あれだけじゃ点数中々勝てないだろうし
近接挑んでも溜待ちされてたらふっとばされる
>>627 紫は△と空中□しか使わなくね?
地上□から飛翔に繋げてる紫はあまり見ないわ
飛鳥の△もいけるけど何回もやるとJGされるだけだしそれ以前に互いの△がぶつかり合って相殺されるだけなんだよなぁ…
紫はしたらばの紫使いが全部まとめちゃって
それ以降考察停止してるから見てくるといいよ
欠陥キャラということで結論が出てる
△とJ□だけの紫なんて近付くことに利が無さ過ぎて放置されるんだから、注意が完全に逸れたところへの△or秘伝2で事故勝ちしかできなくなる
だから気を付けながら紫自体は放置安定
ふつうに□振ってきて、安易な近付きや追撃、秘伝に△合わせてくる紫の方が怖い
飛鳥だったら□連閃の△発生ちゃんと当ててから殴れれば紫はいけると思うが
紫が△○連発だったりするなら合間に頑張ってJ△当てるかな
今見かける紫半固定で寒い動きの人だと△○連発とJ□○2、3回くらいループと
J□△、陽□△連発でワンパターンだから対応した動きを覚えやすいんじゃない?
他の行動は発生まで遅いからよく見て気を付ければ大丈夫じゃん?
それと紫の陽□□□△のやつはちょっとリーチあるからね、手裏剣で問題ないけど
紫は一発殴る→ショートダッシュで引くの繰り返しでどうにでもなる
うむ。今日もしっかり勝てなかったな!
溜め△、□△ばっかりの紫ちゃんより□□□△、陽のグルグルとかで接近して来る紫ちゃんの方が怖い
なんか今日全体的に重い?
誰かが回線切れて命駆でさっさとやられるのはいいけど
その度に大道寺先輩に罵られるのが納得いかない
cpuはおとなしく4位になってろ
忌夢ちゃんでかっこよくサンダードリフト走行して相手に近寄って攻撃したけど
あんまり意味がなかったでござるの巻…忍者っぽい動きがしたかったんだ
上位プレイヤーの反応速度早すぎ人間じゃねえ
次元が違うってレベルの人が5人ほど居るけど他はなんとか喰らいつけるから頑張れ
今まだやってる人で次元が違う人っているか?皆実力は似たり寄ったりな気がするけど
乱戦が運ゲーではなくなったら次元が違う
最近、ジャスガが出来なくなってしもた
一つだけ部屋あったから参加してみたけど
なにもできねえ…
部屋みて自分のレベルにあってそうかなっての探すか、それか立てればいいさ
ループとかやってくる害悪に当たっちゃったらドンマイやね
両備ちゃんの銃弾が一番ジャスガしやすい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 02:35:46.77 ID:ggFGnk23
カグラ2が想像以上にやることないからまたシノビバーサスしよっかなぁ
>>645 俺は通常攻撃もだが銃弾やらの飛び道具ジャスガ苦手だ
あと炎とか血霧とかの非物理系、あれはどのタイミングで押せばいいかまったくわからん
>>647 わかるわ
ちなみに斑鳩の遠距離ならダッシュにガード仕込むと結構簡単
>>648 それやってダメだったわ…根本的に下手なんだろうな俺
避けれないからダッシュで回るように近づくと相手もそれに合わせて追うように
剣閃飛ばしてくれるから、いい感じに決闘っぽくてちょっとテンションあがるよ
昨日も4位、その前も4位、きっと今日も4位…毎日毎日4位でお兄ちゃん、生きてる気がしないんだよぉ!
一回やってやめた勢たち
4位常連だったけど楽しくてBP40万まで行きました
昨日はすげぇいい部屋だったぜ、そしてみんなのコスが可愛かったりかっこよかったりで眼福
にしても両奈ちゃんやっぱ攻めづらいなぁ、ジャスガも相手飛ぶし
さっきやったら4桁代とかおった
BP云十万とかばっかなのかと思ったが意外と居るな
右スティックで視点操作できませんでしたっけ?
なんかできないからものすごいやりづらいです
カメラ引いたり近づけたりはできるんですが
vitatvで確認してみたらやっぱりできますね
本体壊れたか
カメラひいたり近づけたりがわからん
とりあえず一度再起動してみたら?
>>658 どうもです
右スティックの上下だけ効いて左右は全く反応しない感じです
昨日も少し遊んでましたが集団戦で相手の位置を上手く確認できなくてやりづらかったです
相方の人にも悪いので何戦かしたあと落ちてしまいました
再起動と初期化やスティックのニュートラル位置リセットなども試したけど無理でした
更衣室でもキャラの回転だけ出来なかったのでやはり故障してるかと
これ以上はスレチになるのでやめときます
ホモってマジでムラキチだったんだな
ビビるわ
【ID】FA-teruki プロフ名はゆのっち
【罪状】部屋名無視 ステゲー シャゲダン ファンレター
【画像】
http://i.imgur.com/DxLONj9.jpg 【階級】中尉☆3
【場所】[家庭用からの人限定]のプレマ部屋
【機体】Z ガナー
【説明】
家庭用からの人限定部屋に入ってきてZ使用していたので隣に行った
負けた後すぐに抜けたのにまた入りなおしてきた
その時はガナーで通信無し後ろでシャゲダンとCSするだけのステゲー
抜けてからファンレター、部屋名読めない人なのか家庭用勢死ね隣に入るなって・・・
荒らし目的の悪質な屑なので晒し
少し頭冷やしてこいよ
フルブだろうけど現行過ぎたゲームに残ってる連中なんて頭おかしいのばっかなんだから
夜桜で両備に勝てん
こっちの攻撃ギリギリからショットガンが刺さるし空中からいってもジャスガされるし
誤爆してんじゃねぇよハゲ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/11(木) 08:20:07.52 ID:rBd14EuT
死合部屋は早かったか…
独り言を見逃さない
久しぶりに行ったがみんなジャスガうめーなぁ
このゲーム選択肢少ないしね
そもそも対戦ゲーとして成立してない
初心者いないのか?5ケタにレイプされまくるw
まったり集団プレイがしたい・・・
いまでも時々イムさんで突撃して
斑鳩さんあたりに一方的になぶられる
ゲームスピードはやいからなかなかまったりは難しいんじゃないかな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:17:26.15 ID:8VFEcMIq
バランス無視だったからあのくらい動かせた面もあるから
ガチで調整されたら結構物足りなくなるかもね
DSのでもだったけどPV見た感じだとやっぱりキャンセルがSVほど好き勝手出来ないようにはなってる気がするね
あと攻撃も全体的に若干遅くなってる
リミブレもされてないのに飛翔乱舞簡単に抜けられる
原因を教えてつかあさい
基本的に飛翔始動技から飛翔乱舞は連続ヒットしてない
ガチで繋がるのは閃叢の派生だけだな
久しぶりに対戦やったけど雅緋とか雪泉の△○ループ対策忘れてしまった
判定強い攻撃置いとく
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/16(月) 03:23:17.11 ID:UQKKm54g
斑鳩使ってるんだが、○押しすぎて敵の後ろを通りすぎて乱戦へ突っ込み死んじゃうんだよね
斑鳩早いからダッシュでどんどん振り回したいんだが、上手くいかない
斑鳩の立ち回りとか、□は何回押して△へ移るべき~とか、教えてください!
たまには四位じゃなく一位がとりたい(涙)
凛強過ぎわろりん
だれか対策教えて
>>683 攻撃力の高いキャラでゴリ押す
溜め△見えたらガード
この二つでなんとかなる
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/27(金) 07:45:45.95 ID:QqT87u7H
ガンダムエクストリームバーサスみたいなカットイン入りの覚醒モードとかあればいいのに
テンポ悪くなっちゃうからいらないっぽ
でもガン逃げ処理もしやすくなるぞ
ガン逃げもクソも対戦成立してないゲームだし演出重視にした方がいいかもしれない
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 09:56:32.11 ID:LetLI/Np
警察による集団ストーカー;犯行内容
盗聴、盗撮、尾行、待ち伏せ、家宅侵入、窃盗、器物破損、風評のばらまき、就職妨害、リストラ工作、
騒音攻撃の繰り返し、住居周辺での事件のでっちあげ、音声送信の強要、電磁波による触覚攻撃、思考盗聴
無言電話、無実の人間を犯人にでっち上げ、ヘリによる威嚇・・・
やればやるほど自身の評判を貶めるのに、本当わけわからん組織
ガン逃げホーミングNPC狙いの屑かガンガードしかいねぇ
こんなゲームまだやってる時点でろくなのはいない