【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはモンスターハンター4のスラッシュアックス専用スレです。

◆MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

※過去作wiki
◆MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
◆MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
◆MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/

いろいろあるけどやっぱり剣斧!!

◆前スレ
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391212768/

次スレは>>950が立てて下さい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:38:45.94 ID:hHcDDmWJ
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
 ちなみに同じ毒/麻痺ビンでも斧によって効果量が違う。今作は覚醒値の欄にビンの効果量が書かれるようになった親切設計。
 毒/麻痺/滅龍ビンの場合、覚醒スキルでビンの効果量が斧モードでも発動する仕様なので覚醒値=ビンの効果量となる。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.覚醒しないと属性が付かない()表示の武器に強属性ビンが付いてるんだけど?
A.発掘装備だけに見られる組み合わせです。
 例外的に剣モード時に覚醒しなくても()の属性/状態異常が(多分強属性ビンで増されて)のります。
 おそらく剣モード時に ビンの種類参照 ⇒ 属性値参照 のルーチンにおいて 属性値に非覚醒/覚醒の判定が無いためと思われます。
 仕様という事にしといてください。

Q.下位のオススメ斧教えて
A.発掘ディーエッジを厳選すると楽
 作成するならペッコ斧、上位をにらんでジャギィとレイア斧も選択肢に入る

Q.上位のオススメ斧教えて
A.攻略のとっかかりに最適な蛮勇の剣斧【無頼】をどうぞ、ついでにジャギィ一式でも揃えましょう
 汎用の一本は攻撃力、切れ味(要匠)、会心率、強撃ビンとスキの無いTHEエグゼキューター
 エグゼまでの道中は自由ですが桜剣蒼斧や爆砕の剣斧あたりの評判がいい

Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2,+3
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2,+3と三段階あるが、試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
 なお、+3はハンターをダメにするチートスキルとの評判。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。

・斬れ味レベル+1
 ゲージと火力を伸ばせるスキル。10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
 上位互換の刀匠スキルがあるが発掘を頑張る必要あり。

・砥石高速化
 5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。

・KBTIT
 ナルガ胴に胴倍加装備×4(×3+匠2s2装備あたりで代用も可)を合わせたお手軽テンプレ装備。
 胴に砥石高速を詰めれば 匠10 距離10 性能15 スタミナ-10 砥石高速10 のお手軽ってレベルじゃないスキルが発動する。
 性能を20まで上げる構成が人気だが、胴s1・お守り・武器スロを駆使して好きなスキルを発動させる事も。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:39:16.94 ID:hHcDDmWJ
942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/10(日) 02:09:44.90 ID:D6N1qu/q
斧 モーション値/前作
横斬り 23 /23
縦斬り 40 /46
斬り上げ 28 /32
振り回し 24 /24
振り回しF 57
突進斬り 19 /19

縦斬り 30 /32
斬り上げ 25 /28
横斬り 25 /28
二連斬り 28+36
属性解放突き 28/28
継続 13/13
任意F 50/50
解放F 80/80

強撃1.2(属性解放~継続は1.1~1.15)
強属性1.25

振り回しは多分近接MPS4位だな。
3色棍XXA>会心振り回し>赤棍≒集中大剣強溜め>突進>振り回し≒強撃二連連携>ハンマー縦3ループ≒乱舞
雑だがこんなもん
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:39:50.03 ID:hHcDDmWJ
Q.過去作から変わったところってある?
A.ぶんまわしからの回避がシビアになったっぽい

ぶんまわしからの回避がどうもつながりにくいと思っていろいろやってみたんだが
どうやらこの行動だけ入力受付時間が極端に短いようだ
右、左の2回セットだけど降り下ろしへは右振り左振り両方から繋ぐことができるくせに、
回避には左に振ったとき(2n回目)しか派生できない上、タイミングが目押しの域というか
下手すれば数フレームなんじゃないか?
連打でも出ることは出るが、出ないことも結構ある

簡単に言えば真上から見た状態で斧がこの位置にあるときしか入力の受付がない↓

     正面
      
<>----○
↑    ↑
斧先端 KBTIT


ステップしようとしてミスると斧を構え直すモーション中はキャンセル効かないから
ラッシュ時はギリギリまで粘るより降り下ろしか回転斬りに繋げた方がいいな

また、ぶんまわしからの回避は
「回避直前までA連打→Bにて回避」でほぼ安定して出せるとの意見も


その他豆知識
・剣→斧の変形切りは通常のヨコと二連のヨコどちらでも可能
・抜刀で登れる段差は攻撃ボタンを組み合わせると登り切り(?)が出せる
・抜刀で登れない段差はコロリンで突っ込みつつAを押すと登り始める しかもその時点で自動納刀
・発掘武器見た目
 ドスランポス ⇒ ディーエッジ
 クック原/亜、バサル原/亜、ジンオウガ ⇒ 竜姫
 キリン原、ゴア、ティガ原/亜、ジンオウ亜、ブラキ ⇒ 豪剣斧
 シャガル、ガルルガ、ラージャン ⇒ ヒドゥン
 キリン亜、クシャル、テオ ⇒ 王剣
・発掘攻撃倍率種類
発掘武器数値まとめてたのコピペ
@攻撃力1242会心-25→攻撃力1242会心-20→攻撃力1242会心-15→攻撃力1242会心-10
A攻撃力1026会心0→1080会心0→1134会心0→1188会心0
B攻撃力972会心20→攻撃力1026会心20→攻撃力1080会心20→攻撃力1134会心20
C攻撃力972会心0→攻撃力1026会心0→攻撃力1080会心0→攻撃力1134会心0
D攻撃力918防御20→攻撃力972防御20→攻撃力1026防御20→攻撃力1134防御20または攻撃力1080防御20

未強化だと170、180、190、230の4種類だけかと
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:40:27.60 ID:hHcDDmWJ
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  `_ ノ川 } 八/: : : : : : :_≪´                    ` ̄¨¨`       _ ノ i Vヘ   ヽ:∧
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 タ: : : : :}: : :\     |: 〉}  |  {__,ィ_/〉:/ 厶イ{_//i_≫:´: }: : : : : : : : : : : :.:{i: : : : }: : : : : } : : : }: : : : : : : :リ∨>ハ-‐ァ-、
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  ヽi : : : : : : : : :_` ¨¨}:〉;从ノ i  /:〉/  ′ /: : : : : : : : : : : : : : : :`r─=ニ'⌒ヽ }ハ: :} : : : : : : : : : : : : :/ -‐=∨〈|
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             |/: :く: イ: :./:'⌒ー─-/                    `ハ}   タ :/
             ∨: : :> `:/ ⌒ヽ >'"                        弋rr,イ/<次スレを立てられないor立てる気のない人は
               }: ´__/>'⌒Y´                           `          >>940付近から書き込みを自重しよう!
             r<⌒r'⌒>辷ノ                             
            弋弋_ノ一'
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:40:58.30 ID:hHcDDmWJ
テンプレ終わり

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          ---..ヒニ 土 │ −ァ-------っ┘
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          _..ノ ゝ,,||..|__ ヘ../  │二〉 二ニ|l-、
          `ー´゙ー―――┘  ̄ ヘニニニ/
       --、        ___       −t ..‐くゝ   _r┐        _       ┬r x>くゝ
    ____」 」___   j'''f || |!    __ ! {,_ニ广  丿−‐‐'\  |l''|.│!     __│l!._ハ厂
    「----、-----′ │1 } '、  _、−‐'Y /‐''j !  ノ / ̄丿/   │}│|   ,,_ −‐''1 ァ‐''l ||
       丿卜     丿,' │|| _..<丿  ノ 丿 T│  `''′ ノ 丿   / .| │」 _ノ 丿  _/ ノ  │l!
     _/ /     ノ /’ │ニン'´ ..ノ' / r-/ /    _-‐'ン'′  ノ / │ 彡‐´  /ノ’:y-/ ノ
     `ー'´      `''′  `´     '''´   ̄"´    `ー'''´    `''′  `´    ゙゙"   ̄"′
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:44:15.28 ID:hHcDDmWJ
誠に申し訳ございませんが、スレのパート数を間違えてしまいました
恐縮ですが、次スレ建てる方は
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part24【剣斧】
でよろしくお願いします
申し訳ございません
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 17:32:38.14 ID:HfuqOAHo
>>1
久々に良いの引いたから自慢させて
業物耳栓弱点特攻なスシローもいいけどやっぱ性能距離と合わせやすい匠もいいよね
http://i.imgur.com/tZDWd8H.jpg
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 17:59:18.49 ID:edNHkT7b
>>999前スレ

そんな事もないよレア7より簡単
スナイプ否定派だな俺は本来の「運要素」が格段に無くすから
第二固定もグレーだが、運要素はあるから通勤でやってる

回避1ないと下手なんで助かってるわい
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 18:25:27.90 ID:rkWdUc9X
>>9
「簡単」なんて表現してる時点でスナイプ作業と勘違いしてね?欲しい神おまが存在するseed引くのは完全に運だろ
そりゃ、何らかの神おまとか第一スキルを選ばない第二スキル最大スロ3程度の良おまならすぐに取れるかもしれんが
最大+最大スロ2の欲しい神おまがレア7より取りやすかったら苦労しないわw
つーか、本当に「レア7より簡単」って認識を持っていながらポリシーにおいてスナイプに手を出してないなら大したもんだな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 18:31:11.34 ID:+SmA7znz
第二スキル固定して14代目天運まわすのも、運要素を数万分の一まで格段に無くしてるから
早急にやめましょう
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 18:59:54.11 ID:qKceCG1s
本来持ってるゲームデザイン無視してショートカッツしてる時点でスナイプもチートも異母兄弟みたいなもんだよ
やらん奴らからしたらね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 19:02:38.92 ID:geTEBCgR
>>4のぶんまわしについてだけど、ぶんまわしの2発目(左)発生時までA連打
→回避、ってすると確実に出せるね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 19:18:34.41 ID:dt5Edi3g
改造とカプコンが悪いでいいじゃん
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 19:37:53.16 ID:g/pu10bi
俺もいい感じの氷属性引いたからテオに担ごうと思ったんだけど
ダメージ計算してみたら一撃毎の属性ダメージ5とかしか無いのな。
睡眠爆破の方が時間短縮になる気がしてきた
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 19:41:21.76 ID:55L4pXNp
ドラクエのメタル狩りをショートカットだインチキだいうのと同じじゃないか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 20:02:47.53 ID:HfuqOAHo
たしかにラージャンもテオもお尻は氷5〜6ダメージになるな…
手数も出ないしやっぱ状態異常がいいのかな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 20:06:09.36 ID:edNHkT7b
>>10
そうだね最大最大s2 上限上限s3はとにかく出ない
が、近似値で十分事足りてる
スナイプか改造じゃないと無理だべあれ

リセマラもゲームデザインなくしてるな
改造は論外、スナイプはゲーム外の機器に頼りすぎるから除外

第二固定は判定値にこだわらなくとも、固定は自体は誰でも出来るからゲーム本来の筋は通している
判定値に頼るとグレーだがな

佐村河内守もカプコンが悪いわ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:16:04.32 ID:UimtLqPG
マジかよ杉浦最低だな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:17:38.39 ID:/AB2vh6i
見た目地味な豪剣斧が好きなんだけど使える奴が出ない
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:22:22.25 ID:Rhp1P9/f
ようは嫉妬ということでおk?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:56:54.07 ID:edNHkT7b
妻は関係ありません
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:05:45.20 ID:Gj0qgEuK
おおう・・・発掘整理してたらいつも使ってる龍属性スラアク処分してもうた・・・
ゴミ詰まりとはいえそれしか無かったのに…
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:14:12.11 ID:kFLWT7lK
改造に嫉妬してる皆さん乙w
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:15:09.26 ID:/advnfEu
十数年前某ネトゲでこれにそっくりなレア掘り法があってな、今のスナイプみたいに白だの黒だので散々荒れた事があったんだよ
その時は、白ではあるけど自慢できるようなものではないからやるなら独りでひっそりと。そして欲しい物さっさと堀尽くして満足して引退しろw的な所に落ち着いた
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:17:30.25 ID:kFLWT7lK
だいたい黒も白もないよ
個人の自由
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:40:43.67 ID:15VzIxDX
おまいら100シャガル何分かかる?
ワシはナルガ倍加にフルチャで23分かかるんだ 遅いよねかなり
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:55:20.56 ID:uln/v3v1
90シャガルですら20分かかるぞw
地雷とか3wayとか変なタイミングで土下座とか
ほんとにシャガルは安定しなくて苦手
テオと戦うと癒しすら感じる
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:58:15.01 ID:rtFoOZ41
地雷ないだけテオは良い子だよね。細菌研究家つければ粉塵もウザくないし。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:16:53.77 ID:edNHkT7b
18
ここまで具体的な反論はなかったな

判定値を個人的に誰にも教えずやる奴がいたらクロ
情報はほぼ皆に巻かれてるからグレー
しない奴はホワイト

とは思うよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:25:25.28 ID:kQU2MTEw
>>25
PSOの狙い撃ち(笑)の事だろ、それ。
俺は開発以外がデータを弄ることは不具合の元になるから
改造とかチートの類は認めないがスナイプは偶然起こる事を
繰り返すことで起こり得るようにしているだけだから別にいいと思うわ。
どうせスナイプしてない奴にだって野良で強運でたまたま引くことはあるんだから判別しようがないし。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:27:25.22 ID:eyLGeuHv
火種撒いて悪いとは思ってるけどもさ
スナイプを公に認めて擁護する発言が多数とは思わなかったよ
挙げ句の果てには改造とは違って問題ない白とか言い出す人もいるし
何も知らずにスナイプは何が悪いのかわからない人もいるし
苦労して手に入れた、努力したからいい、同じにするななんて言い出すし

個人の自由ではあるよ
でも明らかにグレーであり改造とまでいかずも不正行為であって、公に自慢することじゃないのをわかって欲しい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:28:57.29 ID:edNHkT7b
スナイプアウト!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:41:01.87 ID:kFLWT7lK
改造も白派
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:41:20.40 ID:15VzIxDX
つまんないしスレチだからこの話はおしまい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:41:33.24 ID:CefN7QIJ
あれだろ、スナイプしようとしたけど理解できんかったから僻んでんだろ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:41:44.89 ID:geTEBCgR
どうでもいいからスラアクの話しようぜ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:42:09.46 ID:kFLWT7lK
改造できない奴の妬みが心地よいw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:44:26.77 ID:15VzIxDX
回避性能つけないで距離だけの人いる?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:47:22.94 ID:kFLWT7lK
切れ味、挑戦者2、砥石、回避1でやってる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:48:55.90 ID:rD/ZSJxb
一つだけはっきり言えるのは、“スナイプ成功させるまでにも色々と苦労するから改造と違って不正じゃない”という主張は
たぶん苦労を美徳と感じる価値観がそう思わせているだけで、行為の正当性と必要な手間暇との間には何の関係もないって事かな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:56:18.75 ID:d0X0TQTC
そんなことより斧の横斬りについて語ろうぜ!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:57:34.01 ID:kQU2MTEw
スーパーマリオの無限1アップを不正とするかどうかと大差ないと思うけどな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:02:28.00 ID:ESO3B1kA
3DSへのインプットは通常操作と変わんないんだから不正でもなんでもないわw
「運がよかった」と何ら変わらん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:08:23.00 ID:n7ykEa7H
痛撃5攻撃14スロ2求めてかれこれ100時間以上錬金回してるけど未だ攻撃99が来ない
100時間かけても達成出来ない不正行為ってなんなんだw?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:20:21.75 ID:yVpgqqiq
強引だけどスレチにならないよう、話題転換してるのに直ぐに話蒸し返しててワロタ
色々思うところはあるだろうけど関係ない話になることは確かなんだからもうやめようぜ
スラアク振りに戻ろう
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:31:07.73 ID:8T0EyobS
新手の荒らしか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:46:14.67 ID:cXjCdtLT
これは無自覚の荒らしか無自覚を装った荒らし
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:51:24.96 ID:h3E7tudu
>>44
ちがわね?

改造で狙って作る
スナイプで強制的に出す

越えられない壁

第二固定でうんがよかったからでた
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:53:29.19 ID:DWSkfnL3
でさースナイプだけどさー

いやあれだ、しゃがめるスラアクでシャガルをスナイプする話だ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:56:17.12 ID:NSrWwJsN
いい感じの火スラアク出たらシャガル屠るのが楽になったな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:08:51.67 ID:ESO3B1kA
>>49
スナイプがだめで第二固定がOKな理由がさっぱりわからん
開発の意図と違うってならどっちもアウトだろw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:10:28.17 ID:8T0EyobS
しつけえよ いい加減やめろよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:16:19.93 ID:23zd/5tB
野良でもスラアクテオ結構見るようになってきたなぁ
動画パワーか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:38:22.13 ID:MIxgD0Vl
実際のところ属性ってどうなんだろうか実は爆破が一番早いとかねえかな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:45:07.53 ID:vRlFJzFM
レア7もってるのに回避性能3つけるとかもったいなさずきる。挑戦者2にチャレンジだろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 02:03:12.88 ID:Zl1PQuch
スラアクはテオとラーの後ろ脚切りやすくて楽しいな。スラアクメインじゃないけどこいつら相手にやりやすいって理由でギルクエで担ぐ機会多いわ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 02:19:10.91 ID:h3E7tudu
>>52
wwwアタマ悪いわお前
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 02:56:34.75 ID:apuvjK6v
てか解析スレ見たことあんの?
データいじってパターン解析スレしてないから。
予測と大量のデータを元にかいせきしてんだよ。改造と一緒にすんなって
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 03:08:17.61 ID:ESO3B1kA
>>58
お前大丈夫か?w スナイプ理解してるか?
強制的って言ってるが確実じゃないんだぞ

改造・・・呼んで字のごとく
<壁>
スナイプ・・・確立が凄くあがる
第二固定・・・確立が少しあがる

どう考えてもこうだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 03:09:41.70 ID:ESO3B1kA
思いっきり誤字してるわ、煽られる前に訂正しとく、確率だ
こんな話題引っ張ってすまんかった、寝る
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 09:26:33.51 ID:ccgshhUI
夜中三時以降に書く奴はリアルで地雷
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:20:18.86 ID:Lwklla+D
まずはスナイプのやりかたをいちからくwsk
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:23:57.94 ID:axHKpiRI
スナイプのせいでいいお守りを持っている喜びが無くなってつまらなくはなった
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:25:30.74 ID:ve2cSjwC
スレチ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:32:46.49 ID:OyjNulnl
スナイプ派が火病りすぎ
スナイプだろうがチートだろうが好きにやればいいんよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:42:18.45 ID:ccgshhUI
スナイプは改造にも使われるサイバーエージェントの機器を使い、ソフトから解析されたデータを元に(割るという行為)毎回パソコンを使い毎回リセット毎回起動が必要でデータを参照しながらスナイプするんだよね? 黒

第二固定は解析データに頼らずとも、誰でも出来るゲーム内の仕様
特に機器も必要ない、リセットも再起動も必要はない 白

確率が上がるかどうかは判定値なる黒のデータを参照すればそうなる
一度固定が済めば後は偶然の確率変動状態 灰色
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:43:15.28 ID:ve2cSjwC
スレチって言ってんだろ
お前らまとめてお守りスナイプスレでも行ってろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:02:15.86 ID:n0cizoE2
テオの後足に張り付くとして氷属性がいいのか睡眠爆破がいいのか爆破属性がいいのか計算してみようぜ!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:14:16.84 ID:p5jzxAPy
いいかげん斬撃武器にも尻尾切れる以外のメリット欲しくね?
打撃なんかスタンとれる上にスタミナも奪えるってのに
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:18:14.91 ID:Kn22VX/H
シャガルのガンナー部屋はやばい
俺以外ガンナーでBが2落ち主が1落ちで失敗⇒BとCがクエ終了後離脱
太刀が一人きて俺、太刀、主の3人で主が2回落ちたところで離脱\(^^)/
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:30:00.77 ID:rlAe8oKU
何が言いたいのだろうか
死なないアピールかな?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:33:40.62 ID:Bv3z0gyK
斧の抜刀横切り→切り上げって結構動作早いから、下手に抜刀剣縦一回で回避するよりはダメ出てる、とか考えてる僕は馬鹿なんですかね?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:37:42.94 ID:4dbJH1Fg
刀匠30
回避性能30
スロ3

いやー実に快適だw

スナイポ?
アフォかとwww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:14:41.01 ID:ccgshhUI
スナイプ肯定する奴はただ労力を認めて欲しいだけだわな

他人のテストの解答用紙みて書き写してるだけの行為なのに、、、

スナイポ涙目www
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:30:00.36 ID:0XTzO32j
>>75
これだけスレ違いと書かれてるのに書き込むお前が涙目のカスだわ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:38:34.45 ID:ktaWq7CB
>>31>>44>>45>>60
こういう無知な発言が多すぎることも問題なんだよ
煽ってるわけじゃないしこれからも荒れないように、正当な行為だと勘違いする人が増えないためにも
スナイプ使用発言と無知な白発言はやめて欲しいと思ってる

スナイプを全否定するわけじゃないし
お守りというスキル構成に大きく関わって来る仕様状仕方なくスナイプするのもわかるし、がんばってお守り出たのなら嫉妬ではなくおめでとうと思うよ
でも不正行為が関わっている行為という事をわかって欲しい

荒らしとかスレ汚しとかスレチと罵倒してもらって構わないけどもスナイプ自慢とかスナイプ白発言はやめて欲しいんだよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:41:19.30 ID:hCJBvXNg
剣はいいが斧はダメあがって欲しいなー
斧でウロチョロコロコロしながら殴るの楽しい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:44:15.61 ID:pfaMYtIV
此処は確かスラアクスレだった筈・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:48:13.49 ID:axHKpiRI
乱数調整は手段が正規なだけに改造よりやっかいなんだよな
明らかに開発者が意図したバランスからは離れてるルール外の代物なのに
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:02:22.68 ID:RbP/ssRt
斧の移動速度遅いのがな・・・
あと抜刀攻撃が縦の振り下ろしならよかった
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:04:33.06 ID:OyjNulnl
武器出しが斧縦でモーション値120
4Gで斧モ復活
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:06:06.56 ID:axHKpiRI
笛ぐらい早くてもバチ当たらないよね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:15:30.40 ID:ccgshhUI
>>76
あざっす!www
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:17:27.33 ID:U2i/Wtv1
>>73
基本張り付いて戦う武器で一撃離脱はそんなにしないのと
変形の手間があるから始めから剣モ抜刀してるわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:24:58.16 ID:EZRvjZ8i
>>77
お前がそう思うのは勝手だけど話題をやめろという権限なんかお前にないんだから
誰が何を白と言おうが黒と言おうがそれも勝手だろ。
何言ってんだ?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:26:16.09 ID:EZRvjZ8i
あとお前が黒と思うのはお前の考えであってそれが無知とは言わない。
お前の賛同者だけが知識人か?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:27:30.65 ID:jivXGc6M
>>82
大剣と同じスキルで立ち回れるな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:36:54.80 ID:U2i/Wtv1
こちらでどうぞ
【MH4】お守りスナイプスレ 7リセット目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391948699/
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:49:41.79 ID:hmvSKDjN
ここをスラアクスレだと知らないほど無知な奴らが何いってんだか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:50:31.21 ID:RbGlX58B
ここはスナイプアックススレになりました
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 15:54:02.43 ID:7tXacMOz
でもスラアクの話題も大概出尽くしたからこんな話題しかないんだろうな。
正直最近は不満しか見てないし、見たことある不満が繰り返しになってるだけだし。

別にスラアクが弱いとかは納得して使ってるからいいんだけど、
なんで開発はこんだけシリーズ続けててバランスをあまり変えないのか分からん。
大剣と両使いだから毎回大剣が強いのは助かってはいるが
トライ、P3、3G、4とずっと強さに変動がないのは開発の怠慢には感じるわ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:05:52.94 ID:SROt68dq
トライからスラアク使ってる人はシリーズ進むにつれ濁っていってるんだろうな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:10:31.19 ID:ccgshhUI
つかい回しのカラクリ人形みたいなモーションばかりで笑っちゃうよは
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:29:38.27 ID:zeOwV6wS
これはコイツ担いで金曜のミラバル行って来いという神からのお達しや…
http://i.imgur.com/wzGubbs.jpg
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:31:21.17 ID:rlAe8oKU
クソッ・・・クソッ・・・!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:07:41.11 ID:36zf14ku
ようやくギルクエが育ってきたんだけど、発掘スラアクの見た目で何が一番好き?
これの色違い(発光)かっこいいよ!っていうのがあれば教えてほしい
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:12:41.83 ID:OyjNulnl
かっこよさ
Dedge>豪剣斧>>>竜姫>>ヒドゥン>>>王剣斧
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:14:40.16 ID:EvVeqpga
ないわ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:27:26.41 ID:OkG7uB08
正直発掘はどれもあんまり好きじゃないわ、なんで剣なのにどいつもギザギザしてんだよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:34:25.29 ID:36zf14ku
>>100
それはちょっと思う
見た目に使う武器のチョイスが微妙なんだよな〜
キリン斧とかベリオ斧が発掘であれば嬉しかった
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:53:15.01 ID:XzsaeQbN
ナルガとのコーディネート的に青ヒドゥンだけはかっこいいと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:54:27.53 ID:SROt68dq
剣斧としての見た目なら斧部分がでかくて剣モも違和感ないGNT一強
個人的には鎌とピザカッターが好きだが斧じゃない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:56:20.90 ID:XzsaeQbN
of時代の鎌は命を刈り取れそうでかっこよかったんだけどな
THEになるとパっとしないな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:00:43.94 ID:Kqzt5rwH
MH4GではMHP2Gの頃にあった一発生産できるナンタラGみたいな武器を発掘枠にあててくんないかな
あれも性能横並びで見た目だけが違う感じだったし
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:05:33.80 ID:H6zMKLut
王剣の紫色は結構かっこいいと思ってた(厨二感
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:23:39.24 ID:zeOwV6wS
>>104
THEはTHEでまたなんか別のデザイン欲しかったよな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:32:56.89 ID:36zf14ku
>>102
>>106
発掘武器の色違いor発光ってなかなか画像ヒットしないから、そういう情報すごく有り難いです!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:38:38.47 ID:bjUOuxXw
赤ヒドゥンが好き
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:42:15.47 ID:XzsaeQbN
赤はちょっと毒々しい感じがする
やっぱ元の色と同じ感じは好きだな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:48:30.27 ID:70ktxShA
赤発光ヒドゥンかっこいいけど赤って出にくいよなぁ
紫ばっかや
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:59:58.67 ID:2j9Rj1do
発光色は武器の性能が強くなるほど切れ味の上の色になるらしいからな
赤の王剣斧とか欲しいけど二律背反
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 20:03:29.17 ID:p5jzxAPy
見た目で追加して欲しいのはやっぱ精鋭討伐隊剣斧だな
あとはグレートナバルタスク
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 20:33:22.49 ID:9bOSrgLo
青の王剣斧でたらいいなと掘ってるけど
実用的なのは紫ばっか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 20:53:34.72 ID:n0cizoE2
俺の青発光竜姫イケメン過ぎるぜ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:17:07.23 ID:ve2cSjwC
ディーエッジも発光したの担いでみたら思ったより格好良かった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:31:43.84 ID:cwZhlrAE
避難所にてギルクエを配布してます。
よかったら来て下さい。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 00:54:31.60 ID:0gG+R9aH
まだまだ詰める要素があるけど、Lv100ラージャンの動画です
http://www.youtube.com/watch?v=0xSQaKIL3OI&feature=youtu.be
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 01:01:03.22 ID:Wk7mtfCJ
5属性そろったが尖スタートとかゴミスロとか微妙

でも、もうやらんからなー
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 01:07:29.89 ID:kqm0lLW8
いいなあ
俺はまだ雷がスロがどうとか以前にゲージがまともなのすら出てないわ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 02:11:34.42 ID:xL4cbEKH
>>118
立ち回りはあんまり変わらないのに俺より2分くらい早いな
性能より耳栓の方がいいんかのう
つか、性能無しでローリングアタックフレーム回避出来るんだ。安定して出来る気がしねえ…
火力的にもこかせやすさが明らかに違うし、俺も性能切って挑戦者盛ってみよう
まずその前に攻撃99を求めて不正行為を頑張るぜ!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 04:33:07.22 ID:noWJrlcx
飛鳥文化アタック回避のとこ見てると性能ついてるかと思ったけど付いてないのね、上手いわ
あとガルルガさんのとこに哀愁を感じるw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 10:13:29.61 ID:nyaXMjAQ
攻撃中切って性能入れた方が動画の人もTA安定するような気が
その構成じゃなんども撮り直す気になれないだろうし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 10:33:47.19 ID:f+s2Irjo
ほら、またお守りの話にもどるぞ、、、
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:03:24.18 ID:itte7vp9
この人の戦い方見てるといかにリロードがクソか、
いかに斧が意味なしになってるかを感じてしまう。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:08:19.69 ID:bWMkUs79
色々な攻撃の組み合わせとギリギリ回避が売りだと思ってたのに
すっかりやることが固まってしまった感があって残念
斧剣ロマン砲ともっと自由な武器だったハズだ!
127 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) :2014/02/20(木) 11:12:23.39 ID:dk/gGN1m
>>77
永井産業
スラアク楽しい、まで読んだ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:13:56.71 ID:itte7vp9
強撃ビンなくして全ての攻撃のモーション値を1.2倍にして
変わりにビンは状態異常系のビンのみにして納刀速くしたら最強候補に躍り出るのに!
とか考えたらあまりにも要求しなきゃいけない事が多いこと自体に絶望した。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:30:36.63 ID:pOnArphy
強属でも強いだろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:37:17.40 ID:itte7vp9
強属性もなくせばいい。
状態異常系だけしかビンは作らない。
合わせて武器属性とビンは違う属性にして剣と斧では属性違いになるか
剣の時だけは双属性にするとか。

例えば斧だと龍属性だが、剣だと龍属性と毒、とか。
少なくとも減気ビンの価値は多少出るだろう。
今はゴミでしかないけど。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:40:16.40 ID:pOnArphy
まともな性能で1000超えてたら強属でも生産は凌駕するんだから外れとか言わずに使えば良いのに
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:46:00.45 ID:lxs2gtWg
ポイント稼ぎがめんどいからホイホイ磨けんのもあんべ
常に100万ポイントはキープしたいし供給が追い付かん
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 12:00:48.16 ID:kqm0lLW8
確かに必要ポイント減らすなり解体でのポイント増やすなりはして欲しいな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 12:07:04.57 ID:noWJrlcx
発掘溶かすにしても結晶要求されんのが理不尽すぎて
ラー単体だと出ないし金ならいくらでも出せるのに
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 12:09:43.72 ID:SBItDulM
竜人商人で金→物→ポイントのルートつくってほしい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 12:17:09.44 ID:f+s2Irjo
>>130
そもそも属性解放とは?になるぞ
特殊異常ならば弓担げばいいし

つか、最近弓担いでみてストレスなく攻撃できるのは驚きを隠せないな
常に溜めながら移動、回避自由
矢数無制限の攻撃
ビン装着による特殊攻撃
隙のない剛射による二回攻撃
弓も矢ゲージとかあればいいのに
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:22:53.80 ID:GVjo46H2
>>118
ローリングアタックや振動を性能抜きで回避してる時点で参考にならん参考動画だw
でも参考にして頑張ります
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 14:06:50.77 ID:3Ap7th5v
発掘で睡眠,強属性のスラアクが掘れたんだが、これって剣モードの時に
睡眠蓄積値がちゃんとあがってくれるって認識でいいのでしょうか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 14:29:55.96 ID:1k5hcO5V
スラアクつかってて困るのが納刀からの剣モード抜刀する時
たまたま足元に落し物とかがあって頭上に拾う時に出る
Aマークが表示されてるとR+XA押してもAが優先されて拾ってしまう
コレ何とかならんのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 14:43:05.93 ID:AQrI3kT2
>>139
尼ちゃんの頭の上でやってしまうわ
何とかしてほしいね
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 14:55:31.08 ID:YY9kD89U
抜刀採取はホントくそだよな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 14:55:37.18 ID:lxs2gtWg
まず落とし物を拾う→地面に何も無い事を確認したら抜刀剣
これで解決
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 14:56:59.30 ID:Xf4BKrlL
まさか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:06:46.87 ID:aEitrnDi
最近思っているのがエアリアル等で、乗り→麻痺→罠、とかの長時間拘束をしっかりされると少し辛い
そんなに長時間拘束されても俺の剣ゲージは0よ、と叫びたくなる
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:09:07.48 ID:gmlOMChd
振り回しは?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:11:36.02 ID:1k5hcO5V
>>141
だよね
これって仕様なの?
何なの?
>>142
解決してねーわw
そもそも拾いたくないんだよ
そもそもギルクエ100で戦闘中そんな事したくないわ
例えばモンスに向かって走ってって抜刀しようと思ったら
拾いモードに入りそこがモンスの顔面の前で地獄を見る
そういうときに限って落し物がモンスの下にあるから見えない
この現象は自分がちゃんとXAを押せてないのか
もしくはそうなる仕様なのかが知りたかったんだ
(頭にAが出てたら攻撃コマンドよりそっちが優先される仕様なのか)
気をつけてXA押してるのに拾ってしまう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:18:35.66 ID:aEitrnDi
勿論、振り回しを挟むのたが体が小さく腕硬化時のラ―とかは始動の切り上げが問題になってくるので使えない時がある
仕方なく斧で切りかかったりリロードしたりするのだが、最大火力が出せてない自覚があるだけに辛いなーと
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:22:20.54 ID:gGeZ+nTB
リロード後の硬直を味方の攻撃でキャンセルしようとする時に限って攻撃が当たらない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:34:20.00 ID:YY9kD89U
>>146
きちんと同時押しできてないと抜刀採取に化ける
ギルクエBC採取で練習できるよ
たいまつなら無限採取だから何度でも練習可
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:38:33.52 ID:1k5hcO5V
>>149
おー
じゃあ単純に自分の入力ミスなんですね
Aが表示されてない所では常に抜刀できているのに
Aが出たときだけ抜刀できないのは何でだろうと思ってたので
そういう仕様ではないことが分かって安心しました
ありがとう
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:43:54.60 ID:6AVm6n6A
>>148
すごくわかる
なんか気を使われてるんだろうか
あれチャージモーションとったらすぐにこかされても溜まるしモーション終わるまでがチャージだと思ってる人多いのかな
溜めに入ったらすぐこかしてくれるのは大歓迎なんだけどな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:28:01.60 ID:G9EkfOsF
>>150
採取が暴発するのはAの方が先に入力されてるからだよ
Rは押しっぱなしでいいとしてXAの同時押しを
指先に近い方からX〜Aと先にXから力を込めるように意識したら暴発しにくくなるよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:56:12.06 ID:6qjfu2Es
笛の連音やチャックスのGP変形もそうだがXA同時押しの精密操作は俺には無理だわ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 17:16:40.93 ID:lxs2gtWg
ドリルで穴開けて同時押しボタン増設すりゃ解決
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 17:44:22.94 ID:OZABKX57
連音のXAはその他のXAよりはるかに判定狭いんだぜ…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 17:53:24.36 ID:YEaYafKb
>>154
馬鹿現るwww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:42:09.36 ID:mFTV4mEC
振り回しと強撃二連連携どっちのが効率いいのかな。
前者なら乗り中に強走薬飲んでぶん回すけど、
大差ないなら後者でもいいのかねぇ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:29:46.33 ID:0gG+R9aH
ぶん回しは切り上げで味方をふっ飛ばす危険があるのと、完全なSAじゃない+範囲広いから他武器との共存が難しい
ダメージと剣モのゲージ消費を考えると、ぶん回して問題が無ければぶん回せばいいと思う
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:37:55.73 ID:qYjeOwZP
乗りダウンのぶんまわしって競走飲まなくてもよくね?フィニッシュ入れるタイミングでダウン解除されるでしょ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:10:21.01 ID:bpK7UY26
乗りダウン成功した後吹っ飛ばされるの地味に嫌だよな。相手にも寄るがあれだけでぶん回し2回くらい損してる気がする
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:38:26.25 ID:f+s2Irjo
属性解放ぶっ放しでよくね?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:48:48.59 ID:wITN3zAP
>>161
どれに対するレスなのか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:17:36.42 ID:alwV5KTV
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:22:35.96 ID:O/VZ709X
 強  属  性 
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:33:31.20 ID:6qjfu2Es
エグゼのが強そう
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:40:54.04 ID:SGf/jrTx
こりゃいける!と勇んで一回だけ強化してて
でもやっぱり不安で写真とっててマルチポストしててマジうける
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:28:53.97 ID:ePkofotH
俺はスシローの強属性は使ってる。
会心20付いてるからガルルガ一式で担いでる。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:43:08.64 ID:wITN3zAP
強属性は趣味レベル。それがスラアクの現実。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:46:00.74 ID:kqm0lLW8
爆破でも強属性より強撃のほうがいいのか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 00:13:47.81 ID:gIHHk2fy
YES
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 01:00:53.82 ID:FWrM1S8X
もしかしてオラオラですか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 01:09:58.11 ID:xaE10IjK
YESYESYESYESYESYESYESYES!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 01:38:05.55 ID:rchDLE8b
二連切りのディレイもう少し長くして欲しかったな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 06:20:18.54 ID:v/KvPs50
>>173
後ろの長さは問題ないだろ。
回避移行受付までの時間が長いだけで。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:03:42.41 ID:pVv5Iv7W
斧の存在全部無くして剣モードだけでゲージ消費なしのほうが10倍強い武器になるのが悲しい
斧の役割がチャージしかないとか酷すぎる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:09:56.65 ID:DNqADvs7
お、斧のほうがジャンプ攻撃当てやすいし…(震え声)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:15:34.02 ID:9YX0OraF
斧の方が出がほんのちょっと速いだろ!いい加減にしろ!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:15:44.66 ID:CiUM/9IN
こんなことならいっそのことスラッシュソードとバトルアックスの二種に分けてしまえばいい
そしたら意地でも大斧使ってやるわ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:16:32.14 ID:pVv5Iv7W
チャー味アックスの存在を奪うのはやめて!

>>176-177
(´・ω・`)
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:17:20.12 ID:gGl20KRk
そもそもなぜアックスとして実装したのか
スラアクといいチャアクといいオプション扱いされてるし
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:19:46.54 ID:pVv5Iv7W
斧は弱いという伝統
昔のゲームによくある
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:25:24.64 ID:CiUM/9IN
そうなんだよな昔のRPGのイメージで斧は鈍重脳筋脇役、剣は主人公って先入観があったんだが
初めて斧やるじゃんってMHP3で使い始めたのに今作では剣モードばっか使ってるというね…
辛いです。剣斧が好きだから
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:27:30.67 ID:v/KvPs50
打点の高さが斧の売りの一つだったように感じるが
今作は段差多いから高いところから飛び込めるし
棒なら飛べるからなぁ。
どうせなら近接とは思えないほどスーパーリーチとかなら斧も多少は使って貰えたかもね。
今は太刀大剣とそう変わらんし。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:29:18.95 ID:pVv5Iv7W
溜めとか搭載して劣化大剣にしたほうがまだ使えそうなのがネック
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:29:23.99 ID:DNqADvs7
P3の時は当たった時の感触もズドンッって感じだったのにそれも軽くなったよな

つーか大剣ハンマーランス以外の武器を無意味に弱体化させるのホントやめて欲しい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:31:02.39 ID:kPzz2dF9
なんでや!ヤンガスかっこいいやろ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:31:12.87 ID:v/KvPs50
とは言えP3でも強いわけではなかったけどね。
ニコニコにあるスラッシュアックスの可能性ってシリーズの動画見て
スラアクやるじゃん!とか思ったけどあんなもん真似出来んレベルだった。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:33:42.61 ID:CiUM/9IN
>>184
これだ!形状からいっても斧こそ溜め撃ちがよく似合う。よっこいしょーって感じで
なんかガードできない大剣に成り下がってる気がするが…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:34:30.89 ID:c3A8huUt
機動力ない
攻撃よわい
強いモードはゲージたまらない
瓶は三分の一発動

剣モードの心眼いらないからこの辺どうにかしてほしい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:37:41.38 ID:tm3Tob6e
しかし斧の立ち回り易さは異常
突進斬り便利すぎんよ〜
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:39:36.91 ID:pVv5Iv7W
斧のイメージって一撃は剣より強くて、ハルバード的なやつはリーチがあって
縦に真っ二つにダイナミックに切るってイメージなんだけどなんかどれも中途半端よね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:47:45.41 ID:v/KvPs50
思ったんだが剣はゲージ消費するじゃん?
で、斧でゲージ回復するじゃん?

つまり斧でゲージを一気に増やす上に大ダメージの必殺技作ればいいんだよ!

チャアクっぽくなるけど。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:49:30.97 ID:v/KvPs50
>>190
突進切りって突き?
あんなの剣への変形移行のためにしか使ってないな。
モーション値低いしビンの効果もないわけだし。
どの辺が便利なの?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:00:27.10 ID:188pTGdF
P3のスラアクは雑魚だったな。
3Gで平均点になった。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:06:38.30 ID:pVv5Iv7W
3Gは開陽という救世主のおかげともいう
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:16:59.41 ID:v/KvPs50
つーか変形機構まで備えた最新武器という構造なんだから
むしろ納刀はガチャーンと超高速で仕舞われるぐらいにしてたら
そこまで叩かれることもなかったように思うけどね。
火力がなくても機動力がなくても早く仕舞えれば走れる訳だから許されたように思う。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:41:55.07 ID:WHPwg+6V
斧で溜め斬り、剣で気刃大回転斬りを出せるようにしよう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:41:34.27 ID:9YX0OraF
じゃあ両手にもって乱舞出来るようにしようぜ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:42:24.90 ID:pVv5Iv7W
遠距離では投げれるようにしよう
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:42:52.71 ID:HYdnBqI2
でかい盾持ってカウンターも出来るようになったら素敵
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:47:32.39 ID:c3A8huUt
バタフライナイフみたいにくるくる無駄に演舞できるようにしよう
味方テンションUP?、、、
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:51:07.33 ID:+Ajf+bjk
スタミナ使っての突進と砲撃も必要だよな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:14:13.40 ID:9YX0OraF
変形機構の反動を強めにしてジャンプ出来るようにしたらさいつよじゃね?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:18:07.75 ID:DYp2/HPb
斧で攻撃当てればゲージ溜まる仕様にしよう太刀みたいにさ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:34:55.04 ID:c3A8huUt
解放ぶっ放し離脱やら

解放持ち上げとかでいいよ
武器モンスターにささったままでいい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:49:14.35 ID:K6g7WMrO
ビンゲージ全消費のフルバーストリボルバーの搭載はよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:51:39.79 ID:pVv5Iv7W
爆破属性とか作らないで武器の特色にすればよかったのに
一定箇所に埋め込むとそこが爆発する的なビンで
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:05:53.90 ID:d/Q90k6B
砲撃しよう
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:08:25.44 ID:kPzz2dF9
>>182
エレンちゃんのまき割りダイナミックとか最高だろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:16:33.29 ID:d/Q90k6B
>>209
最終的にその子徒手空拳じゃないすか…
イケメン斧というとFEのヘクトルとかかな?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:20:34.51 ID:RcseAUyQ
剣斧スレは夢があって何よりだ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:23:11.09 ID:HYdnBqI2
暁終盤のアイクも中々
ゴリラ言われてるけど貫禄が親父っぽくて好き
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:06:03.41 ID:BiLzgRxO
ミラバル来たな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:17:18.79 ID:c3A8huUt
>>207
武器こわれね?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:40:21.66 ID:9YX0OraF
小型のアンカー状の機構に爆薬埋め込んで打ち込んで切り離す形で体内に残せばこれもうスラアクじゃねーな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:41:36.87 ID:K6g7WMrO
ミラスラアクのお話誰もしないから確認してきたら安定の強属性だったでござるの巻
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:55:24.48 ID:v/KvPs50
属性解放を初段の次にいきなりフィニッシュ出来たら使えたかもとふと思った。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 16:35:31.68 ID:DNqADvs7
疲れた…
バルカンソロ2回撃退で3回目でやっと討伐できたわ

まあ真打業物性能2が作れたから満足満足
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 18:53:16.81 ID:2netIJz4
>>212
ティアマト、ハール、チャップ等暁は斧使いが化け物揃いでだれ使うか困るわ
あのゲームの斧使いはマジで強かった・・・ヴルヴァンカッコいいし
ゴリラさんはほら、別格だから・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 19:27:35.08 ID:pVv5Iv7W
スワンチカ(笑)
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 19:50:07.24 ID:c3A8huUt
真打挑戦2業物回避1

あれ?ミラバルうでいらない
、、、
あれ、なにをまってたんだっけ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 19:56:55.99 ID:D7CSXBvl
いくらゲームとはいえ斧の持ち方が明らかに間違ってるのが気になってしょうがない
どんなに重い物でも狩猟笛みたく肩に担げばリアルでもけっこうな速さで走れるのに
柄先に重心がある物をあんな風に水平に突き出したら普通は10秒も維持出来ないくらい腕に負担がかかるし腰も痛める
あんなに低く構えた位置からじゃそりゃ縦斬りの出も遅くなるわ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 20:00:05.72 ID:RcseAUyQ
>>221
刀匠4じゃ腕使わないぞ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 20:04:46.73 ID:v/KvPs50
バルカン行ってきたけど安全装備だと火力しんどいな。時間切れしたわ。
挑戦者2でも持って行くしかないか。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 20:38:19.20 ID:+Ajf+bjk
バルカンってゴア混ぜた防具だと焼け死ぬ?火耐性-40。

何着てくか迷ってるんだけども。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:04:10.18 ID:OvV3jATS
当たらなければどうと言う事はない
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:09:05.67 ID:ZUcfGi7m
弓スレで助けてもらった、あそこは良い人達の集まりだ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:22:53.97 ID:2yBJeJ1i
スラアクかついてオンバルカン行ってきた。
2部屋にお邪魔したけどどちらもスラアクは俺1人だったな。
なんか誇らしかったわ。10戦ぐらいやって1乙もしなかったし。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:35:54.25 ID:c3A8huUt
>>222
おま!木こりdisってんのかあ?!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:53:02.79 ID:DNqADvs7
P2Gの時とかと違って余程防御力低くない限り一撃死は無いし
火力重視で行ったほうがいいぞ
あと溜めメテオの時は懐に潜り込めば解放突きのチャンス
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:58:47.98 ID:D7CSXBvl
ミラバルのメテオ、ダラに比べたら良心的すぎるわ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 22:10:53.18 ID:RcseAUyQ
メテオ当たるなこれ…円の中入ってるしな…
→あれ?当たらない…

凶星www回避余裕www
→ズドーン
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 01:01:11.91 ID:ubBZLURy
元々ガンナー出身な所為か一撃死しなければ御の字、2回連続で当たったら死ぬのが普通
そんな所為か防御が高い装備を着て戦う事が出来ない・・・
今回のミラバル?5回位遊んで2回位死にました、しっぽ地味に痛い
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 01:57:50.63 ID:5WSRZwA4
本当はこうやって立ち回りたい・・・!
斧の運用でアドバイスがあったらお願いします
http://youtu.be/WdduyiFB2z8
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 02:08:14.12 ID:IgKMrikh
斧に心を開いて気持ちを通じ合おう
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 02:15:14.25 ID:mYHCtIUa
卍解!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 07:35:20.89 ID:llHC8psF
数発ぶん回して回避派生するぐらいなら
フィニッシュは流石にキツいが、縦派生回避の方がいいんじゃないかね
ぶん回し2→回避をぶん回し1→縦→回避にするとか
せめて回避1無いと怖そうだけど

てか剣のみよりも斧混ぜた方が早くなってますやん(´・ω・`)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 08:36:11.66 ID:wdDAgqmI
ミラバル腕いいな
武器スロ3ないと組めなかったスキル構成が
武器スロ1で組めるようになったわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 08:36:27.50 ID:CQmWJmuR
>>234上手すぎワロタ
てかぶん回しの時に鼻ほじるなよwww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 08:54:03.62 ID:K193yqSO
ミラバルクロウ作って今更真打セット始めたけど
もう完全に動き方とかがkbtit用になっててツラい…
とりあえず回避距離無しの動き方を思い出さないとダメだな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 08:57:21.14 ID:ffm7wslH
回避2に下げることからやるといいよ
いきなり無しとか1に下げると色々時間がかかる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 09:16:51.00 ID:QM1Qxcdu
クロウは刀匠1しかつかんのにみんななんで使ってるんだろう。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 09:24:20.79 ID://iQkqq2
刀匠12より10の方が納まりいいだろ
あと業物つけたいときとか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 09:32:27.97 ID:Ew4ckYJU
手数武器と1200大剣1300ハンマーとかには欲しいよね、刀匠業物
刀匠1s3持ってるけどシミュるとミラバル腕結構出てくるよ

あとみんながみんな使いたい武器種で刀匠4武器を持ってるわけでもないと思う、自分も刀匠4で高性能なのは持ってないし
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 09:49:09.96 ID:cRG95rHH
唯一刀匠3武器がかがやける
スロ1武器で真打業物フルチャ回避1がくめる
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 10:00:22.33 ID:FdRO2Z1C
このスレけっこうフルチャ人気だけど具体的に何に行くの?
こかしのある相手には難しくないかな
思い付くのはジンオウガくらいだわ、あと虫いるときのテオ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 10:06:08.59 ID:PUbM6L4n
いや少数派だろ。
たまに出てくるの見て珍しいから印象に残ってるだけじゃね。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 10:32:51.04 ID:R6AC9VUP
スラアクでフルチャが人気になる要素が浮かばない。シミュったら追加で付けれたから…みたいな感じだと予想
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 10:53:59.39 ID:rFPprloa
フルチャ+力の解放+挑戦者でガツガツピカらせや
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:02:36.59 ID:ffm7wslH
同時に発動しない無駄スキルかい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:13:51.63 ID:cRG95rHH
真打組み込むと挑戦者2がいいのはわかるが
回避1耳栓業物等複数くみ込むと火力スキルが7スロになる場合が多い
100ギルクエは体力満タンになる機会が多いし挑戦者1だとニワカに見える
被弾覚悟な武器だから相性が悪い
こん
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:15:05.57 ID:cRG95rHH
ならば、、、
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 12:18:51.03 ID:v9YmfN75
バルカン武器作ったけどエクゼのが強いw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 12:25:47.30 ID:2IArQmfl
http://i.imgur.com/J1M6qEH.jpg
そこそこ使えそうなの出た
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 12:35:15.68 ID://iQkqq2
s3だったらレア7だよ俺ならゴールする
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 12:37:47.12 ID:wdDAgqmI
>>254
妖怪あと1足りない
レア6で出る最高性能だね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 12:45:29.31 ID:2IArQmfl
>>254
研磨したら黄色発光だった…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:14:13.45 ID:5WSRZwA4
>>254
俺なら間違いなくゴールする
会心ぶん回しの狙いやすい会心20もグッド
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:39:17.57 ID:PUbM6L4n
>>254
わたしによこすよろし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:42:43.44 ID:n9M7UrmB
会心固定のスラアク動画はなんというか面白いものがある
3GのG級レイアを会心固定でハメるのは笑った
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 15:56:49.01 ID:5WSRZwA4
>>237
やっぱり縦切りで〆るのがモーション値的においしいですよね
ただ問題点として縦切りだと硬直でバックステップを喰らい、ぶん回しを一回追加すると
ちょうどフレーム回避できる場合があります
縦切りの硬直に対してぶん回し回避派生は一瞬で繋がるので、この辺りを意識して使い分けたいです
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 15:57:58.76 ID:5WSRZwA4
>>239
かゆかったんですw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 16:06:33.46 ID:9TAZ0GUr
>>234
上手いなーアドバイス出来ないわ俺には
参考にさせて貰います
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 16:21:13.73 ID:G+P73kwI
回避後の切り上げって一歩踏み出てから行うのがなかなか優秀だよね
ちょっと遠いかなーっていうときでもけっこう当てていける
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 17:33:59.62 ID:fKZGhCWD
この時間帯にティガ亜種ラー貼るとどんどん乙ってるなー
人のこと言えんけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:08:11.40 ID:2IIrQlVL
ミラバル面白いな
スラアクソロだと30分近くかかるけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 22:52:50.74 ID:zEKYe4M0
何の為の斧モード
変形させて楽しむ
有用性なんて気にしない
そんなのは嫌だ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:13:02.31 ID:cRG95rHH
忘れないで斧を
こぼさないでビンを
だからみんな担ぐんだ4Gまでも

そうだ恐れないで被弾する喜び!
回避距離と性能だけがトモダチさ♪

わ、わワンパンマン、優しい君は
スタミナ管理、リロード、やること沢山だ!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:16:43.57 ID:QYxM7rMQ
>>268
ただ単純に思ったこと



きもすぎわろた
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:25:33.73 ID:n9M7UrmB
黒滅スラアク 強属性ビン
黒滅チャアク 榴弾ビン
この二つのビンが逆であればどんなに良かったか
あ、榴弾ビンは強撃ビンに変化させますんで
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:27:10.72 ID:Q5IXuPwH
榴弾ビンは減気ビンに変化させられそう・・
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:34:08.13 ID:n9M7UrmB
ま、待て 榴弾ビンはきっと強撃ビンポジなんだ
減気効果やスタン効果だとかまるで減気ビンみたいだけどきっと強撃ビンポジなんだ
信じよう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:34:25.20 ID:yzVNUnAl
正直、スラアク使いなのに強撃以外のビン何があったか思い出せない…
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:34:50.47 ID:fAMhrzAA
そういう時に限って予想の斜めをいって滅龍ビンだったりするもんだよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:35:01.81 ID:vpIDrl4J
眠気ビン
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:50:59.97 ID:3lP+Sfo6
高速ビン
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:10:34.65 ID:/S39SeGw
空きビン
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:11:31.47 ID:1O0gpv8r
もういっそ斧にデフォで減気効果くらい付けてくれればいいのに
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:11:34.70 ID:vpIDrl4J
空きスロみたいで嬉しいな
妖精ビンにしよう
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:18:08.02 ID:iXQGdyNi
虫ビンがあれば時オカはクリアできるな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:18:33.41 ID:b/HF/A6c
なあ斧モードの利点てなんなんだろうな
他武器より若干リーチが長いだけでだからどうした、レベルの話なんだが
まあ高いとこにある尻尾は切りやすいけどさ...
スラッシュソードだけで使いたいわ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:29:57.12 ID:5JepdZl7
変形させたり虫付けたり調整できないなら余計なことすんな。もっとシンプルな武器でいいんだよ
斧使いたいッス・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:37:07.60 ID:i92WT17J
斧モード時にもビンが乗ればいいんじゃね?
って3の時にお前らと話したわな
あの頃の斧縦は強かった、ハンターも超人だった
でもそれ以上に強撃のGNTが強すぎた
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:52:25.10 ID:fAMhrzAA
今作だけの斧を見てそんな事言ってると、斧のモーション値大幅改善なんてあった日には手のひら返す羽目になるぞ
まぁ弱体化調整が大好きなカプンコならビン効果か剣のモーション値自体を下げるなんて事も十分ありえるんだが
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 03:38:11.22 ID:oqqF2lqE
よく言われてたけどビンなんて名前にするんだったら弓のビン使えればよかった
一振り1ビン消費で状態異常も100%発動してビン追加スキルも共通(接撃ビンは知らん)
斧は属性と爆破だけで状態異常斧は無しでビン強化も加えればバリエーションには困らないでしょ

とは言っても開発は斜め上行くからなぁ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 08:35:05.72 ID:82TRq53R
>>285
道具欄に困るんだが…
だったら研がなくていいにして欲しいわ。
研ぐわリロードいるわ回数制限アリの道具使用だわと余計な作業とハンデまた増やしても困る。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 10:03:20.47 ID:oHWUeaWk
ビンを弓からの流用で多種類使える物にするならリボルバーのシリンダーみたいなのに収まってるイメージで全種類一斉リロードかクエスト開始時に持ち込んであるビンはすでに収まってるぐらいじゃないとさすがにめんどくさいな
あとガンナーの弾よろしく序盤に金かかって使わなくなるのはかなり嫌
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 10:46:02.55 ID:rQkuU2jb
斧にゲージ回復攻撃つけろよ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 10:49:42.70 ID:1vgIkWOc
斬れ味消費を半分にするビンの実装はよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:02:14.89 ID:+oX94Ab0
切れ味消費一切なしならまだしもただの業物なんて…
強撃の劣化になる未来しか見えない
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:07:24.54 ID:jfdGwa+1
強撃1.2倍効果と業物効果(心眼なし)でいいんじゃない?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:19:28.59 ID:gFlEj8fx
勲章埋めるためにレア7を3つ作りたいんですが
どうせなら実用性のあるものにします
1個はTHEエグゼキューターにして、
あと2つおすすめ教えてください
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:22:05.69 ID:Ey5rDx7B
切れ味倍速消費で倍速モードは
解放全ノリとかでいいよ

業物とかいらね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:17:45.94 ID:QpHRwLT5
>>292
グレートナバルタスクと焔斧リオブレイアードとかで良いんじゃない?
まあ、生産レア7はどれも・・・って感じだから
素材持ってて作りやすいので良いと思うけど
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:29:03.49 ID:jQ7evVZH
斧にリロードしながら攻撃しつつ剣に変形する攻撃足してくれ。
それで我慢するから。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:12:24.24 ID:jQ7evVZH
マタタビ爆弾リロードって結構使えるんじゃね?とか思ったけど
PTだと味方巻き込むから使いにくいわ。
納刀遅いから結局時間的にそんな縮まんし。
リロードって仕組みが憎い。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:25:05.26 ID:oHWUeaWk
マタタビリロードも危険性が低くなるだけで時間かかるのは結局同じだからなあ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:24:56.12 ID:uGBP19PC
斧と剣でしっかり分けてほしいよね
今みたいにどっちかしか使われないとか言うのはやめた方がいい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:02:54.95 ID:Ey5rDx7B
そんなユーザー様のために今回チャージアックスを導入しました!!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:08:26.26 ID:Q/NgS13d
マタタビリロードって結構前に火事場テオ100動画上げられたときに使ってなかったっけ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:51:39.04 ID:DAF2f4Fh
属性解放が弱いのが悲しいんだが誰も改善訴えないんだな
P3の時は解放ループ強いとか言われてて結構使ってたんだけど
味方吹き飛ばす上に弱いとか封印安定どころか使う奴は地雷ってレベルじゃないすか…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:58:32.78 ID:jfdGwa+1
解放ループが強かったのなんてtriくらいだろ
P3でも出番なかったぞ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:58:53.55 ID:WXebQauO
エグゼがスロ無しなのがほんと使いにくい
他のマガラ武器にはスロあるのになんでだよ
発掘で龍斧出すしかないのかよ
ミラバル斧はみんな作った?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 16:00:49.17 ID:CheqxaqX
解放ループは麻痺で輝くから(震え声)
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 16:17:39.94 ID:Fd2OJfn9
真打業物作れるようになったけどソロで匠白60運用だとオーバースペックな気がしないでもないな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:03:04.47 ID:sHyvvOj9
やべえ野良で右ラー一緒に遊んでた人にブラキラー貰ってしまった
ブラキさんとガルルガは手を出さないつもりだったんだが

せっかくだし育てるんだが これつおい?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:12:49.87 ID:QNVpcBsU
Gで化けそうな生産ってある?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:19:42.39 ID:LaOASATj
G級発掘に勝てるやつは無いんだろうなあ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:24:54.43 ID:oYaUVB6P
発掘はチケットに変換されると予想
これで平等やね!
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:29:16.48 ID:tLgcZboc
レア度に応じて山菜組引換券になるとかやって欲しいわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:32:46.52 ID:6XmYYUrc
普通にG級生産で素紫とか倍率250以上のが出てくるだろうし、今の発掘は引き継いでもすぐ産廃だろうな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:37:01.18 ID:Fd2OJfn9
発掘武器よりお守りの引き継ぎを無くして調整すべきだと思う
G級のお守りはそれ単体で攻撃+20pとかになるのか?w
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 17:37:12.67 ID:1O0gpv8r
いやいやいやいや、生産武器を強化するまでの繋ぎとして欲しいだろ…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:08:27.85 ID:8EGvMbgB
>>296
マタタビ爆弾リロードしてたら
みごとにシンクロして高速研ぎ中の双剣使いの研ぎ終わったとこを
吹っ飛ばしたことあるわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:59:04.43 ID:8kQBKFCd
Fが人口的にヤバイから4Gはフロンティアに近くなるかもね
F切り捨てるかナンバリングユーザーをF環境に慣れさせるかの手を打ってくるはず
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 19:07:35.97 ID:rQkuU2jb
4Gスレへ行ってどうぞ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 21:33:39.74 ID:BPT+6pHm
頼むから次回作ではビンの任意変更させてくれ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:38:29.97 ID:Ey5rDx7B
それより属性解放をだな、三十メートル伸びるようにお願いします
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:19:40.99 ID:jfdGwa+1
そんなことより属性解放フルヒットさせたら一定時間無敵でお願いします
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:28:28.97 ID:oqqF2lqE
強撃ビン→弓or剣斧
強属性ビン→剣斧or盾斧
色々と整理し直したほうがいい気がする
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 07:33:02.04 ID:zKQKSuzS
野良でスラアク右ラー全然いないんだな
豪剣斧に惚れて探しまわってるけど見つからない…
ジンオウ亜ラーって出回ってるよね?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 08:33:58.47 ID:eYShpLkf
右ラーみたいな人の限られるクエは
週末の夜みたいな人の多い時間帯か
もしくはフレ探すか、募集スレ使った方がいいよ
野良だと人が集まらんというより乙の確率高い
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 09:07:57.38 ID:WcBOknUn
入ってきて早々提示してあるクエと全く関係無いクエを持ってるか?
と聞かれてそっ閉じ、揃うまで待っててくれた人ごめんね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 09:23:39.62 ID:eYShpLkf
そっ閉じするなよ…
何があったとしても一番駄目な行いだろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 10:15:30.78 ID:BweFWriE
今までKBTITの回避距離でヒャッホーイしてたけど、
俺抜刀状態→敵攻撃→俺コロリン→敵に隙→俺離れ過ぎだからコロリンで近づく→敵の隙終了間近
というのが多くて手数減らしてるなと悩んでいる
やっぱ回避距離外すべきかね?
真鎧玉まで注ぎ込んだ装備はこれしかないので外すと防御力までガタ落ちで怖いけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 10:18:41.87 ID:4ZET5u+P
ギルクエじゃないなら真まで強化してなくても大丈夫
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 10:36:02.59 ID:0COXb+fg
任意で距離の使い分けできたらいいんだけどな
入力をどうするか考えつかないけどw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 10:38:20.40 ID:4ZET5u+P
ランスの大バックステップはどうやるんだっけ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 11:59:29.38 ID:UhaAEECg
ランスは背面方向にスティック入れてバクステでできるけどあれは前転がないからできる事だしなあ
回避距離の使い分けはいざって時に事故の元になりそうだし個人的にはない方がいいな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 12:08:59.79 ID:eYShpLkf
ギルクエ回してりゃすぐに真鎧玉なんて売り払うくらい余ってく
そうすれば悩むことないだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:02:20.97 ID:zKQKSuzS
>>322
人が多いと思って昨日の夜探してみたんだけどね
スラアクアイコンのラークエは武器種が他のばっかでしたよ…
今まで付き合いのあるフレはスラアク使い皆無で
やっぱり同族が集まりやすいからねー
自分みたいに新しく始めるには
足使って探さなければアカン
とりあえず募集スレ使ってみようかな
豪剣斧手に入ったらスラアクデビューするんで
ヨロシクお願いします!
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:11:59.89 ID:4dU4CEXp
>>330
八つ武器を手にしてる俺はhr450だが未だに足らなくなる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 14:26:32.21 ID:lrmQxpoP
誰もあんまり言わないけど斧縦ってどの攻撃から繋いでも繋がりが遅いよね。
もっとスムーズに素早く繋がるなら多少便利になったのに。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 14:41:49.27 ID:+mjLwFXG
>>118
これ見てると、剣モードの縦ループってほとんど使わないんだな。
水平斬りからの2連斬り回避離脱ってのが基本的な立ち回りみたいだけど
このコンボが一番効率良いのかな?
2連斬りってモーション長いから危ないと思ってあまり使ってなかったんだけど。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 15:02:42.93 ID:P3xatFYe
ジョーの腹切り辺りなら縦ループも有効だと思うけど
なるべく高モーション値の攻撃を当てようとする立ち回りをするなら
固い部分に吸われない限りはそうなるんじゃないかな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 16:50:10.41 ID:gVsGh2b9
>>333
突進→斧縦だけは多少早かった気がする
ただ斧縦のモーション値も今や40・・・
強撃ビン剣モ縦切りの当てやすさでモーション値36と比べるとどうしても見劣りする
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 17:22:35.81 ID:eYShpLkf
2連はPTで周りに迷惑かけるからなるべく使わないってだけでしょ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:05:56.54 ID:wHhDmaj2
ドスランの時は二連斬りで迷惑かけまくるからなあ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:18:22.27 ID:mSb+fsrF
何も考えずどかどか二連斬りしまくるのはチャンス時だけって言ったじゃん
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:51:30.55 ID:E7MSZS3O
SAついてる武器種と組んでたらお構いなしで二連しまくるなぁ。
つか、大剣・太刀・双剣=スパアマ
ハンマー・笛=頭よろしく
片手・チャック=少々気をつかう
ランス・ガンス=オンで見ない
・・・だからあまりまわりこかすの気にならないがな。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:08:05.39 ID:jSqSc8Xe
こっちより一手早く離脱して次の行動に移ろうとしてる片手や太刀あたりはたまに巻き込むな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:19:05.59 ID:dikMR3wW
というかPTで他に殴るところが被る近接がいて小さい的にSA解くやつってそんなにいない気がする
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:19:06.63 ID:0COXb+fg
ソロ専俺、余裕の二連多用
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:32:29.20 ID:WcBOknUn
剣なら弾かれないし、みんなと被らない位置でざくざく
離脱タイミングがみんな違うから気分的に楽だし立ち回りし易い
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:51:04.54 ID:KKqN/8Yp
ダレンの石柱、何発で壊れるっけ?抜刀剣縦→属性解放フルでちょうど壊れてるから何発当たってるのかと思って
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:10:49.45 ID:4dU4CEXp
>>334
回りに人いたらこけまくり
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:16:43.70 ID:E7MSZS3O
>>334
二連だけで斬り上げの2.5発分だからなー
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:24:27.60 ID:HNnqVGzx
二連って剣モの時のX連打で出るやつでいいのかな?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:29:35.30 ID:kjM+6opk
ソロだとA→X連打多用する
X連打だと二連当てる前に次の行動に移るモンス多いし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:36:29.62 ID:gVsGh2b9
>>348
それで合ってる
ゲージ消費が他の単発攻撃と変わらないのに二回攻撃できるから便利

ところで強撃ビン×1.2した後の小数点以下ってどうなるんだ?
二連斬りを1.2倍したら33.6+43.2になって困ってる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:52:16.55 ID:E7MSZS3O
横→二連だけでモーション値100だろ?これだけはちょいキチガイ
じみてる気がする。
そのお陰で全体的にモーション値下げられた希ガス
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:22:13.33 ID:SE06TbJ8
もし斧モードが完全になくなってゲージもなかったらスラアクの立ち位置はどの程度なのか気になる
ってくらい斧モードとゲージが産廃になってる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:29:26.54 ID:UPI5o1k8
>>351
ラージャンを攻撃中にダウンした時にその追撃が時間的にきれいに入るよね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:30:49.02 ID:typXh+lG
>>350
物理ダメージ
= 基本攻撃力 × モーション値 × 会心補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × スキル補正 × 物理肉質

MH3Gwikiからひっぱってきたけどこの武器補正の項にあたるんじゃないのかね
つまり切り捨ては最後に行われる...といいなあ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:58:39.18 ID:gVsGh2b9
>>354
3Gの仕様なら強撃ビン二連斬りのモーション値はそのまま33.6+43.2でいいのかありがとう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:09:16.58 ID:lrmQxpoP
>>351
その3回攻撃と大差ない時間で繰り出せる大剣溜め3抜刀会心が162.5って事考えると
大剣はキチってるなぁとつくづく思うわ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:12:22.14 ID:HNnqVGzx
>>356しかもモーションだけでなく切れ味補正や属性補正もキチガイ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:14:28.79 ID:4ZET5u+P
しかも抜刀移動速度はスラアク剣モードと変わらないのに納刀が爆速
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:15:28.87 ID:Gq8uHVcQ
あのガチャガチャしてる時間さえ無ければ……
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:18:59.05 ID:HNnqVGzx
もう…やめようぜ…
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:21:56.31 ID:lrmQxpoP
しかもガードが一応ついてて打数は溜め3でも1だから切れ味消耗は最も少ない。
辞典wikiでも基本的に張り付かないから納刀して走り回れるので機動力は最速にちかい扱いだしな。
そこから考えるに斧は大剣みたいな部分も持たせて欲しかったな。
剣は元々太刀みたいな部分多いしさ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:33:03.23 ID:SE06TbJ8
だから剣ゲージなくしてスラッシュソードになればきっと…
それでも大剣のほうが強そうだから困る
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:37:14.80 ID:MQH/Xm/J
つまり斧縦に溜めがあればいいってことだな
斧モードの動き的に大剣よりはハンマーみたいに溜め当てつつ剣二連にいく隙を待つ立ち回りになるのか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:53:28.26 ID:wHhDmaj2
モンハンの看板武器の大剣なんかに張り合えるわけないんだよ・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:02:57.24 ID:kjM+6opk
まあ待て
俺たちと同じく機動力は最低で
尚且つ何故か瓶消費で切れ味倍減る可哀想なアイツがいるだろ
あっちは発掘も無い

あれ、スラアクって強い(ゲス顔
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:11:40.70 ID:mZkURP7y
後輩が4Gで強化されまくって大暴れしそうなんですが・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:21:12.27 ID:lrmQxpoP
スラアクが元々強いわけでもないのにモーション値下げられてるんだよ。
チャアクが強くなるとは到底思えん。
初登場の時のトライで53、その時強かったわけでもないのにP3で46、今回40に下げられたわけで
もはや開発に特に意図なんかないと考える方が妥当。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:27:30.57 ID:M5e86tMH
斧モード時だけガード出来るというのはどうだろう?
それならバランス良くどっちのモードも使ってもらえる気がする。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:35:13.61 ID:mZkURP7y
なんでもガードつければ言い訳じゃないよ・・・
というわけで斧モードに木こりという新要素をつけよう
木材の採取に役立つな!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:36:46.14 ID:v/3YmZmJ
X連打だけでなんとかなってしまう脳筋っぷりが最大の長所なんだから
やりこむなら別の武器を使うのもありだと思う
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:40:14.73 ID:0QSVZ0X9
斧縦振りに会心+50ぐらいはあってもバチはあたらんだろう
あれだけ振りが遅くてモーション値も下げられてるんだからさ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 00:08:50.68 ID:aOy5vcyH
モーション値下がったのに武器の係数は何故戻った
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 00:10:56.79 ID:pY9Zd8hd
>>370
そうだよな、あのAは悩む、、、
時々転倒できるが
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 02:35:25.48 ID:r1k+gSBq
ギルクエで斧しか使わない奴と二人でキャッキャウフフしてたけど
高性能猫だと思えば腹が立たないふしぎ!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 02:35:36.30 ID:KmptINKx
剣横斬りの性能意外とすごいよ
横でこっち向いてガードされても平気でこかすから対人?にもってこい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 02:45:44.79 ID:1ClpNR80
少し後ろにいる弓の人こかしちゃう時あるわ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 03:07:41.64 ID:FRLc83BE
スラアク始めようと思ってるんですが、発掘の見た目みたいので背負ってる画像まとまってるサイトとかないですかね?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 03:09:41.76 ID:jEh455KW
リミカで剣モードオンリー、ビン換えができますように
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 03:25:05.80 ID:5haT6lXv
もうスラッシュアックスじゃなくてスラッシュソードに改名すべきだわ
斧が空気なのに名前がおかしすぎる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 03:54:31.44 ID:D6gH7GKV
斧モと剣モで別武器にしてほしい
瓶は剣モードにやるよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 04:03:53.71 ID:r1k+gSBq
剣と斧だったら斧の方が遅くて威力強そうなのに逆って時点で諦めた方が良い
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 04:05:09.46 ID:/QUzVKcz
ゲージリスクがある状態の方が強い調整になるから
強くなるとしたらあっちの斧モで
こっちの斧が剣より強くなる事は無いだろうな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 04:44:14.59 ID:lgthfGE0
斧→大剣っぽく
剣→片手剣っぽく

こういう調整すればメリハリ付けられると思う
あれ?こんな武器見たことある…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 05:37:00.99 ID:faTkXn5z
斧は溜め攻撃追加してほしい、集中のためにも
で、強撃ビン弱体化か剣のモーション値落としてほしいな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 06:40:39.04 ID:zOx66Jep
>>356
いま測ってみたけど、抜刀状態から・・・
横+二連斬り=2.05秒
溜め3=3.06秒
だったわ。

MPSだと
横+二連(強撃)=52
溜め3=42

だから抜刀状態ならスラアクの二連はかなり強いな。
いかに二連当てるかでタイム全然変わる。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 06:48:20.50 ID:zOx66Jep
今のはモーション開始〜ヒットまでの時間で、回避受付までの時間だと
横+二連=2.8秒=31
溜め3=3.7秒=35
になるな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 06:51:48.19 ID:zOx66Jep
うそうそうそ
横+二連(強撃)=2.8秒=37
溜め3=3.7秒=35
でした
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 06:59:22.16 ID:zOx66Jep
おっと大剣集中つけてた・・・
寝ぼけてますすいません

横+二連(強撃)=2.8秒=37
溜め3(集中なし)=4.5秒=28
でした

抜刀状態なら圧倒的にスラアクのが強いです有り難うございました
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 08:01:05.18 ID:c7cCD6x5
集中なんてデフォじゃね
そしたら瓶ゲージの有無も要素になんべ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 09:17:53.73 ID:bwPTFs4Q
大剣使いにとって集中切れ味抜刀は当たり前すぎるからね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 09:25:38.78 ID:DHbfXfZ0
集中なんて攻撃力に直結するようなスキルがずるいんだよ
スラアク太刀専用にゲージの減りを半減するようなスキルがあってもいいはず
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 09:40:00.35 ID:DrYlD8qa
>>385
大剣は集中が基本で計算すべきじゃね?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 09:41:55.25 ID:DrYlD8qa
しかも大剣は納刀もえらく簡単に付くしなぁ。
スラアクも納刀が簡単に付けばまた違ったかも。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 09:59:16.11 ID:JgVHNNye
もうこれ以上弱体化させられなければいいよ…
どうせ他に乗り換える武器も無いし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 09:59:48.82 ID:bwPTFs4Q
>>391
その代わり装備が固定気味になるとかもある。どっちがいいかだよね角生えるし
例えば集中で剣ゲージの消費半減、チャージは倍とかだと絶対必須になるけど
そのスキル外せなくなるし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 10:06:46.68 ID:DrYlD8qa
>>395
角は生えない装備は余裕で出来るぞ。
御守りで納刀6s3あるだけでガルルガSと倍加装備程度で
業物抜刀会心集中納刀高級耳栓付けれてる。
武器スロ3いるけど。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 10:12:21.79 ID:ZZZvCwlw
大剣はスシロー運用が容易なのも強みだよなぁ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 10:23:03.57 ID:tP8LFvQC
レア7スロ3素白爆破きたのに強属性とか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 11:55:25.13 ID:859IQpAz
ぶっちゃけKBTIT装備がデフォのスラアクにとって素白はそんなに嬉しくない気がする
回避切って火力モリモリにするなら話は別だけど
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 12:44:23.32 ID:OcnGF10l
別に皆が皆KBTIT着る訳じゃないし素白はスキルつけやすくなるから嬉しい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:00:28.60 ID:zOx66Jep
>>392
じゃあスラアクは挑戦者+2つけて計算していいですかね?

「みんなつけてるからそのスキルひょうじゅんしようでけいさん」とか頭悪すぎワロタ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:07:01.70 ID:P2GLXMCm
(なんだこいつ・・・)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:07:48.47 ID:ZZZvCwlw
>>392が不憫だ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:09:58.11 ID:EElS8MT8
大剣使ったことあんのかお前
スラアクの挑戦者やら回避やらと違って集中無し大剣はどうしようもないぞ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:10:59.23 ID:P2GLXMCm
集中なし大剣と比べて何が分かると言うのだろうか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:15:19.57 ID:q6YDu0xF
集中無し大剣はまあ置いといてなんでスラアクに挑戦者がデフォになってんだよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:22:10.85 ID:XvImYLgQ
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 22:51:33.87 ID:4dU4CEXp
>>746
え?普通だろ?みんなもそもそして乙ったり楽しみじゃん
クリアは別の目標だよ
あんた絶対ゆうた嫌いだよね?
759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/24(月) 23:56:56.86 ID:4dU4CEXp
>>758
まあこれが正論かもしれんが、初日ぐらいは絶望を味わいたいのと、倒せるかどうかのドキドキを味わいたい。
それこそ、部屋に鍵すればっておもうんだが、、、

本来一人では倒せないからパーティ組むんじゃね?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:25:23.21 ID:P2GLXMCm
ID:4dU4CEXpがキモい事だけ分かった
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:33:58.98 ID:t8yOd3xC
大剣に集中が強力なのはたしかだが、なきゃどうしようもないは流石に大袈裟だと思う
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:40:51.07 ID:t9HLWXvx
いや必須だろう
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:41:44.47 ID:q6YDu0xF
>>403
どうでもいいけどIDかっこよすぎだろ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:45:14.00 ID:ZZZvCwlw
どうしようもないが大袈裟としても、解放後のスキルや装備でかなりの融通が効く前提で
弓や大剣担いで集中付けてないやつを見たら不安になるくらい、当然ついてるべきスキル
好みだとか武器の性能だとか、敵に応じてつけたり外したりする性質のものとはランクが違う

>>411
まったく気付かなかったけどかっこよかった
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 13:53:30.71 ID:7O8uGA/z
ID:zOx66Jepの計算してるMPSが抜刀集中大剣との比較なら剣モめっちゃ強えじゃん
こんだけ強いと自虐できる要素なくならね?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 14:01:47.06 ID:859IQpAz
大剣と弓の集中はその武器のアイデンティティに直結してるからな
そのへんのスキルと一緒にするのは間違ってる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 14:09:18.32 ID:EQASODpi
組み込むか悩ます程度にはスラアクの溜め短縮効果上げて欲しいもんだ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 14:25:01.64 ID:FwRuYTa4
あまり動かない相手には会心斧ぶん回しで大剣に勝てそう
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 14:26:24.59 ID:xwfjOrPN
初撃の切り上げで溜め始めの大剣に勝つんですね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 14:27:04.18 ID:JgVHNNye
カプコン的には普段は斧で戦ってチャンス時のみ剣でってしたいみたいだし
剣を長く使えるようにはならんだろうな…
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 14:49:54.89 ID:DrYlD8qa
大剣の集中とスラアクの挑戦者は同じではないだろ。
強いて言うなら大剣の抜刀会心はスラアクの回避性能、
大剣の集中はスラアクの回避距離だろ。
結果スラアクは必須スキル群が火力スキルではないというだけでね。
付けやすさの面からもね。
そこに大剣は納刀と耐震と耳栓も付けやすいメリットはある。
匠の付けやすさは変わらんと思う。
業物は大剣のが付けやすい。

多分スラアクもゲージ無限なら大剣といい勝負出来ないことはないかも知れない。
もしくは大剣も溜めはゲージ消費になったりしたら変わるかもね。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:00:56.09 ID:zOx66Jep
誰もスラアクに挑戦者デフォなんか言ってないお
なんで素の性能同士の比較に大剣集中デフォだろとか言う人が出てくるの
かなと思っただけ。

自虐もここまでいくと不憫。
つかそんなにスラアク嫌いなら他の武器使えと。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:01:47.92 ID:zOx66Jep
ちなみに性能も距離もスラアクに必須ではない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:03:01.11 ID:EQASODpi
>>419
さすがに大剣における集中がスラアクの距離ってことはないだろう
スラアクの距離=大剣の納刀くらいじゃね?必須じゃないけどあれば快適ってあたりが
大剣の集中は必須レベルってところでスラアクだと性能って感じ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:10:28.95 ID:DrYlD8qa
>>420
素の性能同士の比較であれば逆に横+2連と溜め3だけで比較するよりよく使われるコンボを100連続でやった時間で
比較するとかのが正確になるんじゃないかな。
もちろんそうなるとリロード時間も入れることになるし
切れ味戻すための砥石時間も入れないといけなくなる。

多分、部分的な切り抜き比較では精度不足なんじゃないかなとなってしまう。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:13:17.70 ID:DrYlD8qa
あと別にみんなスラアクが嫌いだから自虐してるって訳じゃなく
問題点を上げることにより修正すべき点を洗い出してるだけじゃないのかな。
嫌いなら確かに他の武器に乗り換えるだろう。
そんなにみんなが嫌ってるように見えるの?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:38:23.64 ID:e+Gu5cUB
>>420
そんな極端な言い方しかしないから意思疎通が図れないんだろう
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:38:59.01 ID:c7cCD6x5
ちゃんと計算して数字出してるしスラアク愛みたいだし
あんま喧々しないんな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 16:02:14.89 ID:/QIUhyqr
基本的に大剣はヒットアンドアウェーでスラアクは張り付きの武器。
あまりきれいな比較は出来る武器種ではないってのはあるよね。
だからこそ大剣は一発が重く納刀が速いのですぐに距離を取ることが出来るメリットは
大きな意味がある。

火力面で叩かれやすい双剣も抜刀で足が早く納刀も速いため張り付きも
距離を取ることもしやすいため張り付き武器なのに被弾はそう多くない。
太刀も基本的にそうだな。

スラアクは張り付き武器なのに足が遅く納刀も遅く
距離を取るのが容易ではないため回避性能や回避距離が必須扱いを受ける。
火力面では2連が出来てゲージのこと考えなければ実際短い時間においては
そこまで不満を持つほどじゃないとは思うな。ID:zOx66Jepの言う部分はそこは
間違ってるとは思わない。
ゲージリロードの時間まで考慮したら長い尺で見た時は少ししんどいのかもしれないけど。

ここまで整理は出来てるんだから何を直せば他の武器のように
メリット・デメリットのあるきれいな形にできるか分かりそうなモノなのに
開発はそこが分かってないんだろうというのも思うところではあるな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 16:04:42.80 ID:nQ9WSOxA
スラアクは剣モード時のダメージだけみたら他の武器と比べて遜色ないけど、そのためにチャージで攻撃機会損失するのがアレってやりとり何回目だ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 16:04:44.40 ID:wIgv5DMI
結論 双剣の例からカプンコに期待することが間違い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 17:01:17.29 ID:KmptINKx
なんとなく大剣様の機嫌を損ねてはいけないと思いましたまる
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 17:16:04.33 ID:/QUzVKcz
属性解放ループの手数のようなものが
属性値の懸案材料に上がっている限りどうしようもないな
机上の計算だけなら属性手数は多い方だし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 17:42:38.95 ID:mx9DEwbF
テンプレ見たけど分からんかったから質問お願いします

よく強属性瓶はハズレで強撃瓶は当たりって言われてるけどそんなにダメなの?

白60、スロ3、水の強属性が出たから強属性でも使えるか知りたいです
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 17:43:52.23 ID:xwfjOrPN
>>432
1.2倍って大きいぜ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 17:57:51.42 ID:mx9DEwbF
>>433
確かにデカいですねー

ちなみに1.2倍は剣モード時の攻撃全部に影響ってので合ってる?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:09:34.74 ID:OcnGF10l
おう
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:11:37.85 ID:mx9DEwbF
なるほど、勉強になった!有難う!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:28:40.52 ID:DrYlD8qa
1.2倍って事は切れ味が緑から青になるよりもっと大きな差だからなー。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:35:50.65 ID:8W+wFrrf
一度ダメージシミュ回してみるといいよね。
強撃ビン+真打と属性ビン+○属性強化3あたりで比較してみるとよくわかる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:58:21.87 ID:mx9DEwbF
ダメージシュミなんてあるんですね

知らんかった…orz
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:01:10.42 ID:xwfjOrPN
わざわざシュミって言い換えるのはなぜ?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:35:30.20 ID:kufSLl47
シュミなんです
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:36:33.75 ID:jqcNvqJN
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:46:27.42 ID:ZZZvCwlw
俺にだって許せない悪というものはある
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:57:40.52 ID:MFy3OiDP
大剣さまはスキルの都合上
挑戦者をつけることもつけるうまみもない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:20:01.04 ID:DrYlD8qa
逆に抜刀会心は大剣以外が付けてるのを見たことがないな。
ハンマーは多少の意味があるかもと思うが付けてるの見たことないしなぁ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:30:50.09 ID:FwRuYTa4
もう少し攻撃スキルを増やしていいと思うんだ
ゲージ消費2倍で1.2倍になるスキルとかさ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:46:39.49 ID:DrYlD8qa
>>446
むしろ一定回数剣で攻撃したらオーラまとって特殊強化するみたいなのどうだろう?


鬼人強化だなこれ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:49:46.38 ID:bwPTFs4Q
ぶっちゃけお互い何もない状態の比較する自体で頭おかしい
それならお互い組める限界点レベルの火力比較しろと

大剣は集中、抜刀技、攻撃大くらいかね。別にスシロー前提で挑戦者盛ってもいいけどさ
スラアクも挑戦者と攻撃大盛って計算すればいいじゃん
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:00:36.61 ID:EqEXkDRL
即効スラアクってゲージ管理むずくない?そっこうで切れるんだけど
空振りでも減るし
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:02:44.50 ID:+ty0oqSw
>>449今回ゲージ消費量アップ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:04:57.42 ID:EqEXkDRL
知ってます。みんなどうしてんのかなって
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:06:05.81 ID:GY7QYsr1
はっきり言ってさ、まったく同条件で比較なんて無理なんだよ。
MAX火力スキル積んで比較とかおまや発掘武器も絡むしイミフ。

所詮参考にしかならないんだからさ、裸一貫で比較した>>388
で「へー、ちょっと見直したわー」でいいと思うんだ。

なんでそんなに弱武器扱いしたがるのかわからん
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:14:20.85 ID:/QIUhyqr
正直MAX火力も裸火力もあまり比較としては正しくない。
火力以外の部分にスキル盛る必要がどの武器にもあるからだ。
裏を返せば火力以外の部分に振るスキルが少なければ少ないほど
火力に盛れる余裕は大きくなるのでそれが強さになる側面はあるな。

弱武器扱いがどうのってのはちょっと違うけどね。
スラアクは火力以外に盛る必要のあるスキルは多いとは思う。
武器自体の火力が決して弱い訳じゃない。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:18:52.83 ID:P2GLXMCm
集中無し大剣なんかと比較して勝ったところで・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:20:24.83 ID:xwfjOrPN
長文書く奴は危ない
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:24:29.15 ID:FwRuYTa4
弱武器扱いにしようだなんて微塵にも思ってないがな
ただ遊び半分で比べてただけじゃん
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:33:46.85 ID:8W+wFrrf
よしお前らスラアクの話しようぜ!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:40:28.49 ID:tP8LFvQC
発掘はレイアのがいちばんよね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:43:07.73 ID:zOx66Jep
MPS
横+二連(スキルなし)=2.8秒=37
溜め3(集中あり)=3.7秒=35
溜め3(集中なし)=4.5秒=28

抜刀状態の話な!
納刀状態からだと比較にならないくらい大剣様が強いです!

はいこの話おしまい!
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:47:27.12 ID:bR2en0PZ
テス
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:14:01.75 ID:RbmOpu2b
黄発光王剣斧好き
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:26:37.91 ID:ODAarSOG
紫ディーエッジだろう

なんだかんだいってもスラアクサーは斧モード好きなんだよなw
もうもっさり斧モードは打撃にしてしまおう
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:32:52.87 ID:j4So/mZ0
俺は白雨が掘りたかったよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:33:17.25 ID:GY7QYsr1
スラッシュメイスか
悪くない
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:38:44.91 ID:JgVHNNye
打撃っつーか斧でスタンが取れるようになったら最高じゃね
今の減気ビンみたいな残念仕様じゃなくてちゃんと現実的に使えるレベルで
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:42:29.28 ID:bwPTFs4Q
状態異常ビンっておまけで状態攻撃できて凄いって思うけど
実際は普通に属性ついてたほうが強いよね…カプはアホなのか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:04:41.94 ID:t8yOd3xC
発掘武器より特注武器とかの方がよかったかも。見た目はゲーム中登場武器全部から選べて、渡す素材で性能決まるような感じ。

ぶっちゃけ最強の精鋭討伐隊剣斧が作りたいだけだけどな!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:15:14.32 ID:/QIUhyqr
>>459
抜刀状態から溜め3打つ奴なんかいねーだろ。
強溜め3とか強なぎはらい繋ぎなら溜めないだろうし。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:27:47.51 ID:FwRuYTa4
全く馬鹿みたいに掘り返す奴は本当に馬鹿だぜ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:27:54.49 ID:P2GLXMCm
>>459何こいつ開き直ってんの
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:40:46.31 ID:jHZ7JkVf
そういや剣モードでトゲ付き鉄球になってスタン取れる(かもしれない)武器ありましたね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:48:27.92 ID:GY7QYsr1
つまり抜刀状態はスラアクのが強く納刀状態なら大剣のが強い

いいんじゃないそれで
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:18:36.38 ID:EqU7r+hd
>>471懐かしすぎワロタ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:23:09.33 ID:d6qPa5x3
強撃ビンで抜刀状態で一番ダメ稼げるコンボ、しかもゲージあるから有限な攻撃を切れ味倍使って
抜刀会心が効いていない大剣とどっこいレベルで辛勝ってよくよく考えるとかなり問題は感じるなぁ。
そもそも大剣の縦切りって納刀からの抜刀攻撃の方が抜刀からやるより速いしね。

そこから考えたとき強属性ビンってマジゴミなんじゃねえか?
という結論に行き着いた。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:35:17.21 ID:G6FchIKR
大剣に強撃ビンつけたら最強なんじゃね?(混乱中
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:39:25.07 ID:EUHAfXJn
>>475
それなんて大蛇ノ大鉈
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:43:59.79 ID:rldtnLxu
あの棍棒斧は存在がロマンだったなあ
こないだ久振りにP3で担いだら俺の腕のせいもあるんだろうけどジンオウガにすらスタン取れなかったわ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:01:34.26 ID:tTaEVkvm
>>475
抜刀改心、本気2、狂撃耐性、見切り2でいいのよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:32:18.61 ID:eFB+tSo1
スラアクが大剣よりどうのこうの言ってるとハンマーや双剣がかわいそうすぎる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:41:09.02 ID:8p9pcZ70
ハンマーは近接TAの常連なほど強い事はあるし
双剣はハメと弱体と緩和のループにはまってしまっているからなぁ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 03:16:10.60 ID:d6qPa5x3
というかヌヌはともかくハンマーは今作でも別に強い部類だぞ。
少しモーション値下げられて乗りのせいでスタンの価値は相対的に落ちたけど
元が抜けて強かったから別に弱いと言われるほどじゃない。

ヌヌも火力面はスラアク以下だけど防御面は機動性の高さと鬼人回避で弱くないのと
火力面も発掘ならそこまでひどくはないんだけどね。
使ってみたら分かるよ。俺はヌヌでも15分程度で100シャガル討伐できるから
そこまで弱いと感じていない。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 04:59:21.73 ID:4RBwxlA+
双剣は斬れ味消費がマッハでストレスやばい
匠60業物じゃないと話にならない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 05:22:41.25 ID:+3vus7XK
こっちは斬れ味60だろうが120だろうが定期的にリロードしないと駄目だからイーブンな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 06:21:53.25 ID:/mByMjf1
ほんとこのスレの(一部の)住人て、性格ひねくれてるよな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 07:04:40.87 ID:b/Xk8irt
武器の性能だけ見ればそうだがラージャンとの相性が双剣>>>>>ハンマーなんだよ…
スラックスもラーに相性いいよね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:31:08.83 ID:KKKoQ5cn
シュアッ!(おはようございます)
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:31:48.03 ID:G6FchIKR
発掘も入れて考慮すると双剣は結構強いんだけどね、切れ味マッハなだけで
武器の性能的に辛いのはチャアク間違いないだろうけど仕様的に辛いのは太刀とかもあるからなー
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:14:32.68 ID:/1Rz2RbF
どの武器も使い方では強い
お前らの腕が悪いだけ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:28:57.44 ID:ASr8rmbq
発掘武器やっと全属性納得できるの揃ったどー
でも全部ヒドゥンなのよねーちょっと使ってたら飽きちゃうよねー
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:43:59.18 ID:tTaEVkvm
ならばタイムアタックしてこいや!
専用ウキあるから
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:47:53.20 ID:PK1HCrdT
>>488
元太刀厨だけど
必死に赤ゲージ維持しながら戦う太刀<適当に戦うスラアク
だったからスラアクに乗り換えたわ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:52:56.00 ID:5bL0Ex4l
>>488
アホなの?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:56:48.92 ID:tTaEVkvm
もうG級でモンスが心眼ないとダメならばスラッシュアックスが輝けはる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:21:09.20 ID:3MmlHRi1
大剣さま、大剣さまって
スラアク使いは性格悪いなー
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:51:46.81 ID:wf1jHmYo
こんな虚しい攻防を拡散剛射弓は高みでニヤニヤしながら見ているんだろな……
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 11:41:59.58 ID:4RBwxlA+
大剣と比べてられるだけ幸せだろ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 11:53:26.19 ID:hE32iOZC
前は弓とスラアク兼用してる人多かったから使い分けてんじゃね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:01:14.82 ID:kJd3Mkt+
>>495
あれクソつまんねえぞ…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:07:56.83 ID:tTaEVkvm
大剣も瓶仕様で溜め回数制限にするべきだ!
ヘビーもオーバーヒート入れるべきだ!
弓も無制限発射は無くすべきだ!

スラッシュアックスのリロードの悲しさときたら、、、
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:16:06.94 ID:PK1HCrdT
リロードっていっそゲージの自然回復廃止して完全に手動にしたほうが良くないか
何割残ってようが最大まで回復するようにしてさ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:21:21.08 ID:oGu6qwRJ
わざわざ他の武器と比較する意味がわからん
使ってて楽しいならそれでよくね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:22:47.58 ID:kJd3Mkt+
誰もスラアク使わんなんて言ってないし
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:34:56.35 ID:3MmFX/EG
ヘビィにオーバーヒートがあるなら排熱機構付けなきゃな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:39:06.80 ID:biel7DQc
状況に応じて斧から剣に変形・属性開放という大技にロマンを感じてモンハン始めた新参者なんですが質問いいですか?
もう色んなところでも出てるみたいなんですが、相手が転倒したときって

・属性開放フィニッシュまでぶちかます
・剣モードでの連続切り

どちらがより威力高いですか?体感だと見た目の派手さもあるのかもしれませんが属性開放なんですが、色んなところで「使えない技」「剣ループしたほうが良い」との意見があるので。
けどフィニッシュまで出せるなら属性開放使う方向で問題ないって意見もあるので…結局武器と相手次第なんですかね?
基本ソロなんで「味方を巻き込むから使輪ない方が良い」というマイナスはないのですが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:44:38.71 ID:b/Xk8irt
はい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:51:51.26 ID:B13s5uwo
闘技のジョー相手ならそこそこ強い
つまり敵と武器次第では普通に使える
ただしそういう状況はほとんどない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:52:36.90 ID:tTaEVkvm
ソロならば気持ちいい感じでよし
テンションあがるほうで
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:57:21.56 ID:ml7Fw/pU
>>504
剣モX連打=斧ふりまわし>剣縦ループ>属性解放フィニッシュ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 13:56:02.59 ID:/5rH82U/
スラアク民って火力の話大好きだな
そんなとこより納刀の遅さと抜刀時のトロさ、どっちか修正してくれや禿げ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 14:29:43.26 ID:biel7DQc
>>505-508
とりあえずソロでやる分にはどちらでも構わないけど闘技場のジョーというのはチャレンジクエストのですよね?
つまり相手に有効な属性を叩き込めたり麻痺や毒属性を持つ強属性か毒ビンや減気ビンみたいなのの方が使える、と。基本は剣なら(特に強撃なら)X連打が一番良いっぽいと

参考になりました、ありがとうございます
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 14:46:23.68 ID:ZK3Yy3RO
アックスリミカ
剣モ不可能になるが倍率と会心率と斬れ味が上昇する
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 15:07:17.39 ID:7P5QL7gH
斧での攻撃をすればする程ゲージ早く回復してMAX状態ならデフォ強撃で1.2倍乗せ
ってやってもバランス取れそうなもんだけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:05:05.92 ID:umM8LSLg
それだと集中も選択肢に入りそうだな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:43:48.67 ID:t8s1Q65L
まぁ一番の問題は納刀の遅さだろうな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:46:44.26 ID:DUPuKJag
納刀術付けて隙を見てマタタビリロード…
うーん微妙だな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:50:08.84 ID:ml7Fw/pU
それ太刀や

んなことより、納刀の遅さとか歩きの遅さどうこう言ってる人は
MH4からの新参?
3、P3、3G、4と来てずっとこの調子だったけど、過去のシリーズ
でそういう不満がこんなに出ることなかった気がする。
そして過去4作通して変化ないんだから改善される可能性が低い
ことくらいわかりそうなもんだけど。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:53:12.67 ID:S30H1DBE
トライは斧歩き、もうちょっと早かったけどね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:26:56.60 ID:t8s1Q65L
>>516
過去作からずっと言ってるんだよ。みんな。
過去スレ見てきたら分かる。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:27:36.05 ID:dHcCKjrm
いっそのことスラッシュゲージをすごく貯まりにくくして
その分剣モードを超強化してほしい
スラッシュアックスなのにたまに繋ぎで使う程度の斧モードが不憫だ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:43:10.09 ID:CMZN0EES
>>516
お前新参?ROMってろや
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:49:47.81 ID:7P5QL7gH
どの武器も大体が虫を飼えばいいんじゃね?になったりするんだよな
エキス効果ありゃ足の遅さに火力問題が一手に解決するスラアクさん
やると大剣がもうあれですけど!強化され過ぎちゃう!
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:51:39.75 ID:8WGPoRcz
カブトムシをヘビィで撃てば強い
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:55:53.49 ID:/5rH82U/
>>516
社員さんお疲れ様
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:57:49.23 ID:vjB9pdbU
大剣は納刀基本だから白活かせないし、虫相性そこまでよくなさそうだけどなぁ
双剣片手剣は切れ味低下で頭がどうにかなりそうだし
抜刀基本で移動遅くて手数そこそこなランスあたりが相性良さそう

スラアクもかなり相性いいと思うけど瓶だけネックか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:13:29.34 ID:kJd3Mkt+
社員なのか
>>508のデータは本物っぽいな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:15:35.17 ID:X6YJqlKi
社員は煽りネタで使ってるだけで本気で言ってるわけじゃないからな?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:03:03.01 ID:ml7Fw/pU
なんでバレたんだやるなお前。だから納刀とか歩き早さがの改善なんて永遠にありませんいい加減気付け
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:06:25.97 ID:PDLJsaeu
ラッシュ時に剣モで攻撃したいときは太刀とか双剣さんに
リロードしたあと切ってもらってます
みんなやってるよな?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:37:49.40 ID:p4KWw0KE
モンスダウンで他の連中がフルボッコにしてるとき
遠くでその様を眺めながら涙目でリロードしたりとか
モンスが移動したのでリロードしたらピンクのゲージ微妙に溜まる寸前で
静寂の中、剣モで空ぶったりしちゃって恥ずかしい
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:00:31.74 ID:rldtnLxu
それでリロードするはずだったのに近くの人斬っちゃった時は申し訳なかった
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:21:23.98 ID:/5rH82U/
オウガみたいに貼り付けるモンス相手にゲージ見ずに調子こいて俺ツエー連続斬りしまくってると
ゲージ空になった時の強制モードチェンジ時の硬直時にダイナミックお手で即死
あると思います
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:46:34.99 ID:GYluDAFi
次回作では減気ビンはリストラして榴弾ビンに差し替えるか
発動一回の減気&スタン値をハンマーのホームランクラスにしてくれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:05:44.44 ID:H/9V0QTV
ハンマー「あ?」
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:15:18.02 ID:1AN++iKu
>>532やりすぎだろwwww












採用で
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:19:24.92 ID:hEhEN9I8
「というわけで強撃ビンを減らして爆破ビンを追加しました」
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:19:31.57 ID:wnAERRGl
発動率たったの1/3なんだからそれくらいあっても良いと思うんだけどな
まあホームランの当てにくさに比べるとスラアクは属性解放ループでガンガン当てられるからやりすぎな気もするけど
ホームランは言い過ぎとしても相当狙ってもクエ中に気絶なんて殆ど見られない現状じゃあ
目に見えるレベルまで引き上げないと今後も産廃のままだよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 01:43:28.86 ID:MWR86iif
ご苦労に張り付いてると敵がどこ向いてんのかわかんねぇ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 01:56:25.45 ID:3TVuxhIQ
>>536
属性解放ループや会心ぶんまわしの話を出されると
変なバランスになるのが本当にきついと思う

切れ味や属性値等の武器自体の性能差で差別化しようとした3Gだと
フレテンや裂雷等が悲しみの仲間入りをしただけだったし
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:01:43.23 ID:6xsOxkUJ
もう属性解放超強化の代わりにキャンセル不可とゲージピンクで使用不可、最後の爆発は突き刺しからのヒット数でダメージ変動とか
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:09:39.82 ID:NI7eB4IO
相性のいい火力スキルが無いってのが問題なんじゃない?
前に出てた大剣だってスキルなしでの比較だと全然違ったし
集中→剣モードでもゲージ回復(遅)
覚醒→いままで+ビン発動率UP
とかでもう少し調整してほしい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:15:24.95 ID:wnAERRGl
チャアクみたいに属性解放フィニッシュは属性値大幅強化とかしてもいいんじゃないですかね
属性解放なんて名前にしてるんだしさ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:17:12.75 ID:BWqb+jBY
>>540
ほら、斧モード
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:25:42.38 ID:j0MQtJ+j
斧モードは振り回しがスタミナ消費行動の割りに弱すぎて……
振り回した回数でどんどん攻撃力上がったりしたらいいのに
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:26:10.54 ID:wnAERRGl
匠白40攻撃1242会心-25s2氷320赤色発光の歯ブラシゲット
でも氷属性って目立った使い道無かったような・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:28:23.06 ID:BWqb+jBY
もーいいよそんなネタは
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:28:49.01 ID:3CeE2Rur
リロードすんのにいちいち斧にするか納刀させられんのがイラつくわ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:36:08.97 ID:HL3aYn2O
>>544
テオの後ろ足ザシュザシュ出来るよやったね
あと多分それ赤じゃなくて紫や多分だけど
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:55:37.43 ID:wnAERRGl
>>547
紫持ってるから比較出来るけど赤であってるよ
s3だったら赤非確定だったろうけどこれs2だから赤は十分出て来る
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 03:22:39.25 ID:NI7eB4IO
>>542
斧はモーション値か攻撃のスピード見直してくれればいいよ
なんというかメインとする攻撃(剣モード)に対しての火力UPがないんだよね
大剣の集中抜刀技やガンスの砲術やボウガンの反動とちょっと違うかもだけど弓の強走薬とかみたいなのがない気がする
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 04:14:28.36 ID:y8qO/ytg
ぶん回し以外の斧の行動も強化する代わりにスタミナ消費にして強走やスタミナ系スキルと仲良くなる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:24:10.58 ID:An0NdDQV
>>550
それ採用
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:31:42.64 ID:99Xp4x7+
このスレ参考にしたら、きっとくだらねえ強武器にしかならんな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:45:42.89 ID:+h+f+Cpw
いっそリロードなくして斧モを強くしてくれ
で、剣モはゲージ消費をもっと多くしてさらに強くする
そうすれば斧メインで立ち回って ここぞという時だけ剣モって具合にならないかな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:46:03.89 ID:3CeE2Rur
ぶんまわしの回避がシビアなのはなぜそうしたのか理解が出来ん
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:52:19.28 ID:An0NdDQV
>>554
これは絶対バグでしょ。
3Gでも斬り上げ入力バグあったし、開発で好んで
スラアク担ぐ人がいないんだろうな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 07:46:47.06 ID:6wygPyA7
ステップ便利ではあるんだけど、その後何も出来ないのが地味に困る。
移動距離も短いし。ステップ切りとか連続ステップ出来てもよくないか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:09:55.96 ID:F4ucaU1O
というか太刀みたいに攻撃しつつ移動できるモーションがあると便利だな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:14:05.52 ID:BWqb+jBY
それだよ正に棍は移動しながら攻撃で結果的に被弾しにくくなる
ええっと、ぶん回しフィニッシュありましたな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:28:50.48 ID:6wygPyA7
2連も一応移動しながらだしフィニッシュも後ろに移動するさ!

まぁだから何、の話だけどな。
移動しながら攻撃よりそもそも抜刀で早く動けるから棍は強いんであって
むしろ定点しにくいのは棍のデメリットだろ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:51:24.01 ID:wnAERRGl
>>556
ステップ回避は異常な受付時間を回避性能と組み合わせることで敵の攻撃を悠々と回避するのがメインだから
別に移動距離や派生攻撃はどうでもいいな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:53:23.94 ID:6wygPyA7
>>560
回避はフレーム回避だけじゃなく範囲外に逃げる要素もあるわけだし
そもそも回避するのはこうげきするためなんだから派生攻撃はあった方がよくないか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:19:59.93 ID:wnAERRGl
>>561
それはローリング回避で良いだろう
派生攻撃なんて下手に作ってややこしくなる方が面倒だわ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:40:36.80 ID:6wygPyA7
>>562
ローリング回避は前にしか出来ない。
ステップとコロリン使い分け出来たらいいんだが。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:42:10.25 ID:6wygPyA7
派生攻撃でややこしくなるってあるか?
今回コロリン斧切り上げが追加されたけど何かややこしくなったとか思いつかん。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:43:56.50 ID:wnAERRGl
>>563
ステップからローリングにつなげられるし距離を取るっていうならローリングする暇くらいあるだろ
あとコロリン斧切り上げは派生追加じゃなくて変更な
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:45:40.19 ID:t1HsYpOV
斧で溜め攻撃と強薙払いとゲージ消費な高出力と回避しながら切りを導入したらイインダヨー
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:50:39.59 ID:6wygPyA7
>>565
ステップからコロリンはあれ繋がってるってレベルなのかな?
一旦硬直してるようだが…
派生も追加でも変更でもいいがアレがあってややこしくなったと感じたことはないんだが。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:53:23.69 ID:wnAERRGl
>>567
とにかくあんまし他の武器を羨んだり追加行動の実装を望むんじゃなくて現状でなんとかするよう試みた方が良いぞ
カプンコがそんな気の効いたことしてくれる訳がないんだしさ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:16:29.69 ID:W8LUamPT
リセットしてイメージ通りにしたほうがいい
斧は一撃が大きく動きが遅い
イメージとしては大剣、チャアク斧
剣は軽い斧より手数、イメージとしては太刀
瓶廃止
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:28:52.59 ID:6wygPyA7
>>569
現状のモーション値で強撃ビン廃したら火力の足りない動きの遅いだけの武器になってしまうが。

かと言って強撃ビンあるから剣と斧の攻撃力が逆転してるってのはあるんだろうけどね。

要するに全攻撃を1.2倍のモーション値にして
ビンは減気ビン、強属性ビン、毒ビン、麻痺ビン、睡眠ビン、爆破ビンにしてしまえばいいのか。
剣の時はゲージ使うけど付属属性以外の特殊効果が付きます、みたいな。
それならビンの意味もゲージの意味も出てくる。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:39:29.08 ID:0hw0dAT0
あんなに大きな斧持って早く歩けるのもオカシイ
っていうか斧モードさえ使わせてくれたらもうなんでもいいですワガママいいません…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:41:51.82 ID:6wygPyA7
>>571
なぁに使えばいい。使っちゃダメな理由なんかないさ。
強いか弱いかは全く無視しての話として!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:43:33.72 ID:0hw0dAT0
剣斧なのに斧で戦う地雷って晒されるじゃないですかヤダー
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:53:07.80 ID:t1HsYpOV
リロードした方が火力が...ねぇ
弟分の様に斧で攻撃してもゲージ回復させろよ
自然回復なんて待ってられない程に斧が弱いんだから
斧の火力を上げた上で回復もさせてくだしあ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:53:54.24 ID:F4ucaU1O
どうせ火力上げるなら挑戦者とかいらないくらいに上げてもらわないと割に合わないよなあ
移動速度も納刀速度も遅いんだから
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:59:01.43 ID:t1HsYpOV
スラアクとチャアクは両者牽制しあっている上に大剣と片手で実に半端な事になっているからなー
スラアクだと大剣以上にはなれないしチャアクだと片手以上にはなれない
発掘の分だけスラアクはチャアクより優れているけど生産はどっこい
スラアクに引っ張られて微妙な生産しかないチァアクってともあるし
調整下手なカプコンの極み、みたいな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:21:43.53 ID:VXjvd/m9
剣モードで瑠弾瓶が溜まる
斧モードで強撃瓶が溜まる
ハイブリッドアックス
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:54:53.02 ID:T0dzZPvH
>>577
IDがwww
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:59:03.00 ID:1AN++iKu
>>577普通www
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:14:45.60 ID:3+/kK0Xv
>>556
ステップは避ける為のものであって逃げる為のものではない、と思ってるので今のままで良いと思うが
離脱にはコロリンすれば良い
派生攻撃もステップから横切り→二連切りで十分かと
正確には繋がってないけどね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:25:13.96 ID:iosE7Dd9
レア7 972 20% 爆破190 匠50 スロ3



>>強属性<<


4んでくれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:26:33.74 ID:H/9V0QTV
ダレンを爆破出来るぞと思ったが黒滅でよかったや
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:31:55.17 ID:iosE7Dd9
強撃で刀匠4と切れ味そこそこあれば属性なんかもう妥協するからそろそろ出てください...
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:47:16.02 ID:MWR86iif
散々レア7出てきたがまともなスラアク1つも出てねー
この際属性は何でも良いから1つぐらいは欲しい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:48:09.14 ID:BMvs7flR
刀匠強撃ならそこそこ持ってるけど全部無属性な不具合
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:51:46.51 ID:p744Ny7c
>>582
っバリスタ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:06:27.35 ID:4m87zzJG
斧モードで溜め斬りできて、ぶんまんしフィニッシュ当てたらゲージ
白→黄色→赤になり攻撃力上昇。変形して盾になりカウンター突きも完備、
減気ビンで実用的にスタンがとれ、攻撃後にギターに変形して演奏
すると各種能力アップ、変形機構の反動を利用してセルフジャンプもできる。
ぶんまわしは左右どちらでも回避可能になり、ディレイ回避も可能になることに
よって片手並みの手数を実現。

そんなスラアクにならないとこのスレの住民は満足しないんだろうな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:07:53.52 ID:GnSQjuUZ
お、おう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:08:09.76 ID:H/9V0QTV
下げた分のモーション値を返してくれと叫んでるだけです
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:12:26.24 ID:VFhatZOq
強属性でもいいから230刀匠4白60睡眠240くれよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:57:04.43 ID:3TIDLmjp
強属性なら(420)がいい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:22:50.38 ID:3TVuxhIQ
ガンスランスのモーションも似ていたものが徐々に差別化されていったし
斧モの共通モーションも変っていくんだろうな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:23:57.84 ID:itDZpIhH
せっかくのレア7に護石収集珠詰めたアホは出てこい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:32:23.99 ID:wnAERRGl
強撃でも強属性でもどっちでもいいんで
早く麻痺と氷以外のまともな性能のスラアクください
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:33:14.36 ID:BMvs7flR
やったね、お守りがいっぱいでるよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:34:48.52 ID:RzyrQcvF
発掘って昔の人が作ったんだろうけど流石に強欲だの護石収集はなぜレア7に詰めたのか不思議だわ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:41:56.08 ID:6wygPyA7
>>580
横と後ろに転がれたら分かるが。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:49:01.07 ID:wnAERRGl
>>597
ちょっと方向ボタン押して方向転換すりゃあ良い話だろ
何をそこまで拘ってるんだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:50:50.84 ID:6wygPyA7
>>598
??
スマンが攻撃後のディレイ中に向き変える方法あんの?
マジで知らない。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:57:57.85 ID:wnAERRGl
>>599
ステップ回避で動作キャンセルした後はすぐコロリンに繋げられるぞ
距離を稼ぐんだったらそれで十分
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:02:08.82 ID:H/9V0QTV
>>600
流石にそんなことは知ってるぞ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:09:57.61 ID:4m87zzJG
>>600
ワロタ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:11:21.69 ID:6wygPyA7
>>600
いやそういう事では…
範囲が広く判定が長い攻撃から判定外に逃げる事を想定したんだよね。
アカムの咆哮の判定ど真ん中からの回避とかみたいなね。
そもそもステップ後はコロリンもすぐではなく少し硬直があるし
そこは何らかの使い道があってもいいかなぁと思ったりする。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:46:49.37 ID:wnAERRGl
>>603
そんな事態になること自体がどうかと思うしスラアクに限った話じゃないと思うんだが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:53:40.80 ID:y8qO/ytg
それが可能ならその瞬間まで離脱せずに攻撃してられるのになあってことじゃん
納刀や移動速度が遅い早めの離脱が必要な武器にとっては重要じゃん
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:56:55.56 ID:GTd+pBod
真打挑戦者2組みたいから無属性でいいから強撃良切れ味攻撃3傑出てください
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:54:18.10 ID:6wygPyA7
>>604
距離をとってたまに攻撃するとかならそういう理屈も分かるのだが
張り付く武器でそういう事態にならない戦い方をしていたら
手数が出せないので火力に問題が出るって話なんだよね。
機動力がほぼない武器なので離脱が早く出来るわけでもない以上回避に頼らざる得ないわけだしさ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:11:38.51 ID:1sU7OU1g
ステップになにか追加してくれるってんならうれしいけど現状コロリンと比べて隙が少ないってのに助かってるしなくてもかまわん
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:12:50.10 ID:1HIvUFj6
不利が付く相手には素直に他武器を担ぐべし
これモンハンを楽しむ上での最重要の心得なり
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:30:51.79 ID:F4ucaU1O
嫌だよ他の武器なんてみんな使いにくいし
弓と片手は一部の敵に使うけどな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:35:04.95 ID:H/9V0QTV
>>603
笛はそれが出来ちゃうんだよな
下手するとスタンプ暴発しちゃうけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:50:23.89 ID:iosE7Dd9
性能つけずに距離だけ派ってどんくらいいるもんなのかな
火力あげるために距離だけの立ち回り試行錯誤してるけどつらいわ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:32:01.13 ID:4m87zzJG
>>612
KBTITのせいで距離一代ブームが来たが、旧来は性能派の方が多かったし、
性能は「回避と位置取り」が同時に行えるので火力アップになると思う。
距離はどうしても「回避→位置取り」になってしまう印象。

勿論モンスによるけどね!
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:33:01.32 ID:1sU7OU1g
俺はむしろ性能のみで距離はずしてる
距離はメリットがけっこうデカイけど細かい立ち回りが難しくなるしSPも重いからね
性能はメリットしかないしSPも軽いからコスパ最強
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:51:00.72 ID:3+/kK0Xv
>>603
モンハンはターン制のゲームなんで、そういう攻撃をされる時に範囲内にいる事自体が間違ってるんじゃないかと
どっかの回避3ランスひょいひょい避けれるけど、アレは例外だろうし
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:51:34.42 ID:wnAERRGl
昔に比べて距離が付いてる装備が少ないわ実用的なのがナルガ胴だわというので
回避距離付けようとすると自然と性能も付いてくるのよね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:53:27.04 ID:KGDEoJK5
匠性能距離が全部実用レベルで詰まってるからな
距離抜いてそのぶん柔軟にスキル組めるかってとそうでもないし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:57:58.55 ID:1sU7OU1g
そうかなー、距離入れると真打挑戦者2みたいなの組めなくなるじゃん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:01:03.26 ID:RzyrQcvF
距離はあったほうがいいけどなくてもいいし出来ればあったほうがいいと思ってしまう迷惑スキルだと思ってる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:05:08.06 ID:y8qO/ytg
距離は実質ナルガ胴での匠、性能、距離のセットなんだし刀匠とか絡めようがない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:05:44.13 ID:4TJqIBj/
強属性今回は産廃なん?
3gはトノトとかまだ希望があった気がするけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:17:22.78 ID:1AN++iKu
>>620刀匠4あれば真打性能3距離も真打挑戦者2回避性能2も組めるぞ
ナルガ倍加はすごく優秀だけどゴールではないと思うぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:17:27.17 ID:u//qk1m/
距離で離れすぎるとか割とあるし…
弱点付近にステップで張り付きたいのに動きすぎるとかけっこう辛い
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:23:46.36 ID:KGDEoJK5
ナルガ胴の優秀さは、匠性能3距離までならお守りも武器スロも問わないところだと思う
ゲージ埋まり以外ならどの性能のスラアクでも使えるしどの武器種にも使い回せる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:30:04.61 ID:VSZaZiZt
いや使いまわしたらランす以外足手まとい
やめて
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:41:43.86 ID:1AN++iKu
ナルガ倍加…大剣…うっ…頭が…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:49:02.57 ID:An0NdDQV
先生ここに地雷がありました!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:53:08.15 ID:6wygPyA7
>>615
概ね同意なんだがヌヌの鬼人回避もなかなか。

と言うかターン回すのに大事な位置取りを取るのに
ホイホイ歩いて好きな位置に行ける機動力がないのが一番の問題なんだよな。
結局回避距離もそうだけどスラアク、ヘビィぐらいしか使わないのは
機動力がないせいってのが大きい。
特にスラアクは張り付く武器なのに機動力がない。
他の張り付く武器ではそう言うことはないからなぁ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:55:31.23 ID:1AN++iKu
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    ナルガ倍加は他の武器種にも使い回せる
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   だっておwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
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| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/ 
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:56:21.71 ID:6wygPyA7
書いてて思ったが納刀がバカッパヤなら全て解決しそうな話だな。
最新武器で変形機能が付いてるなら納刀もアナログな動きでなく
ガシャコーンと機械的に高速に収まってくれてもおかしくないんじゃね?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:20:23.11 ID:An0NdDQV
"変形機構"自体が最新なんじゃね
"最新の変形機構"じゃなくて
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:21:55.30 ID:vcD5wts6
鎧化(アムド)と言うと瞬時に防具に早変わりする武器がほしいです
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:25:02.70 ID:o+Af2JQR
>>632
イナズマイレブンかよw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:29:24.46 ID:0hw0dAT0
(言えない・・・ダイの大冒険だと思ったなんて口が裂けても言えない)
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:32:38.86 ID:khOET7jW
念願の真打挑戦者2を組めたぞ!
上位探索がサクサクで楽しすぎワロタ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:33:47.86 ID:1AN++iKu
>>635ヤマタがそっち見てるぞ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:59:18.01 ID:GZJLzFmQ
ヤマタの真打業物乗り名人が楽すぎて唖然とする
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:27:02.77 ID:khOET7jW
>>636
あっヤマタさんいつもリロード時間いただけてありがとうございます
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:36:33.06 ID:Vuo+Omxt
うちの探索山田さんは真打ち不屈火事場2自マキに落ち着いた
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:12:48.58 ID:cLM/5pA7
>>633
スレ1残酷
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:18:19.29 ID:usv6s2Xt
>>639
どんな神おま使ってんだ・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:18:37.73 ID:Tvi6WP2H
まぁどうでもいいんだけど、4Gで虫棒はあり得ないくらい弱体化
されるんだろうな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:50:19.95 ID:PU88lm94
トライ以後ってちょっとの弱体化とかちょっとの強化はあっても大幅な変動はなかった気がする。
虫はちょっとやそっとの下げ幅でどうにかならんぐらい強いから
多少の弱体化は余裕。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:52:42.18 ID:Ju0JBvBU
おとといバルカンソロ初挑戦、時間切ればっかり。
しょうがないから久々に猫2匹連れて行ったらさっきなんとか撃退。

防具はリオソウル一式で、武器は発掘LV1 1242龍 強属性290 切れ味青 会心は達人込みで―5% おまで高耳栓。
武器は研磨すればいいもののまだ旅団ポイント不足

100シャガや100テオは楽な部類だけど、バルカンは35分だしきついよー
足切ってるだけじゃ倒せないんかね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:18:02.07 ID:BF5q1UvY
たぶんその発掘よりエグゼのが強いぞ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:36:25.89 ID:Jm7YU1QS
ギルクエでティガ回したいんだがキリン斧とヴォルトと発掘武器倍率220会心0強撃ビンの麻痺斧とどっちの方が早く狩れそうかな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:18:56.32 ID:0rU5gBuL
4Gでは基本斧モードでチャンス時に剣モードっていう
当初想定されてた使い方の武器になっててほしい

現状常に剣モードで斧モードとか使わねえじゃん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:24:47.26 ID:Jm7YU1QS
へたくそな俺はリーチが長く動作が取りやすい斧がメインで剣は余裕のある時にしか使ってないな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:42:12.93 ID:usv6s2Xt
ミラバルのソロは龍属性の発掘で28分だったな。
スキルは、龍属性攻撃2 攻撃力UP中 業物 回避性能1
火力盛ってこれだからエグゼ+kbtitじゃきついかも。
溶岩に居座ってブレス連発とか多いしね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:38:23.95 ID:jdlmikxg
個人的には斧モードに剣にはない固有の旨味を用意してもらう方が嬉しいかな
それこそ溜め切りとかスタンとかそういうの
そっちの方がより積極的にガッチョンガッチョンできて楽しそうだし、個人的に斧の操作感が好きってのもあるし
さらに言えば、剣モード状態でスタンゲージ溜まるようにして、それを消費して斧でスタンとか
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:46:35.20 ID:RwPoCAE4
リロードを撤廃して斧での攻撃でしかスラッシュゲージ溜まらないようにすればよくね
もちろん斧モードの攻撃力を底上げした上でさ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:55:21.21 ID:f3BvlM08
太刀が定期的に大回転をいれないと火力出なかったり虫棒が定期的にエキス取らなきゃいけないのと同じで
スラッシュアックスは定期的にリロードしないと火力微妙な武器なんだよ
そんなありのままのスラアクいいじゃない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 04:13:29.77 ID:dnN/UqKr
ビンが無くなったら強制変形する仕様が解せん
内部どうなってるんやろか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 04:17:00.58 ID:mP+leql0
ビンの中に詰めている気合の圧力で
剣モードを維持しているんじゃないかな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 06:35:23.47 ID:Tvi6WP2H
>>650
スタンがとれる斧があるのでそちらでどうぞ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:26:52.84 ID:d6BIwfLe
なんか4になってほんとににわかが増えた気がするな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:32:14.73 ID:z/yOucd7
確かにそうだな
でもそういうのはチラシの裏に書くか愚痴スレに行こうか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 08:10:24.86 ID:d6BIwfLe
いつからこのスレがチラシの裏じゃないと錯覚していた?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 08:41:26.31 ID:Jm7YU1QS
ここは便所の落書きですんで
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 10:15:55.82 ID:GIpA93Pe
4はゆうた勢が一大勢力と化したからな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 10:59:21.43 ID:PMiIqICs
ずーっとスラアク使ってたけど、片手剣に変えたら操作性良すぎわろたw

わんわん亜種の高LVもサクサクで楽しすぎwww
試にスラアクに戻したら納刀のタイミング忘れてて速攻3乙した。

やっぱスラアクはドM武器だわw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:33:17.38 ID:AjnJiKhF
被弾前提だからなぁ
チャージアックスもそう
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:37:35.73 ID:Ju0JBvBU
それって単にごり押ししてるだけでは
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:37:36.95 ID:ORLmNSgl
隙潰しで動作に隙が多いスラアク、チャアクは辛いからなぁ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:45:22.41 ID:Ju0JBvBU
ID被ってるし、せっかくだからミラバルで遊んでこよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:31:07.54 ID:flHq8L+j
納刀のタイミングすらミスる人に言われてもな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:33:03.62 ID:Ju0JBvBU
残り5分・・・やっぱりソロめんどくさいし楽しくない
やっぱり耳栓・耐震装備作ってあったほうがいいかな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:37:43.71 ID:ORLmNSgl
ミラをソロでやろうとすると棍ガンナーでもないとダメージの入りが悪いのがなあ
他武器泣かせ過ぎる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:49:24.62 ID:XweBM3Hr
バルカンは耳栓も耐震もなしで挑戦者2でやっと30分だわ。
発掘水武器で。
龍あればもう少し違うんだろうなぁ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:21:01.11 ID:7A+ZWj4J
>>669
挑戦者ってやっぱ凄いんだな
kbtitに乗りと砥石付けて発掘龍で同じくらいだったぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:57:15.04 ID:XweBM3Hr
>>670
挑戦者2は必須だったと思う。
1回目は余裕こいて発掘麻痺で高級耳栓でやったが時間切れ。
麻痺も1回しかしなかったし。

2回目にとりあえず挑戦者つけて怒ってるとき狙って2回乗り決めて頭殴る以外は
隙みて腹切り続けただけ。強いて言うなら乗る前に強走飲んだ。
ミラは暴れ長いし鳴くからスタミナ切れ乗り失敗を恐れたためだが
これは正解だったと思う。
倍率210会心なし水武器でこれだから龍の倍率220ならもう少し縮められると思うけどね。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:36:48.37 ID:z/yOucd7
やっぱ挑戦者の武器倍率アップはスラアク(強撃)にとっては有効なのね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:46:56.36 ID:XweBM3Hr
いやスラアクに限らずどの武器でも有用だよ。
挑戦者はいいスキルだと思う。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:02:23.33 ID:0Hyyv//F
やらかくなる相手も多いしまさに相乗効果よね
果敢に攻めたくなるから性能欲しくなるぜ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:12:32.95 ID:BF5q1UvY
強撃なら1.2倍有効で気分が高揚して火力が上がる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:13:55.67 ID:Jm7YU1QS
W回避匠挑戦者2をシミュったら100万分の1レベルのお守り要求がズラリ・・・
素直にW回避匠攻撃中か距離性能1匠攻撃超で我慢します
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:19:48.10 ID:7A+ZWj4J
>>676
匠と攻撃アップ両方付けるなら真打でええやん
まあそれでも刀匠4武器とか良おま必須だけど
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:57:46.94 ID:d6BIwfLe
もう俺スラアクに挑戦者つけてない奴は地雷でいいと思うわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:26:15.24 ID:dnN/UqKr
流石にそれは...
強属性担いでくるやつは地雷でいい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:50:02.73 ID:AjnJiKhF
>>676
三月のスタールークで少しは確率さがるみたいよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:07:44.35 ID:UeGbild5
バルカンって生産武器で行くならどれがいいの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:16:33.17 ID:Jm7YU1QS
>>677
手持ちのお守りでは刀匠とW回避を両立できんのよ
スナイプ勢からしたらゴミだろうけど錬金合成で入手した攻撃12距離4おまを愛用してます
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:07:13.92 ID:XweBM3Hr
生産で35分で倒すなら相当火力に積み込んだ構成じゃないとキツそう。
強いて言うならエグゼだろうな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:41:11.03 ID:0Hyyv//F
スラアクで裸ブラキ乗り封印で倒せる人いる?乗りまくれば倒せんだけどさ
これ避けれんの?みたいな攻撃多すぎんだよ...
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:59:52.14 ID:kbJP+x+Q
右ラ―とかの高レベルギルクエにキリン亜斧で来るのはやめて欲しい
そういう奴らはダウン等のチャンス時に、周りを気にせずに解放突きで味方をぶっ飛ばす率が高い
発掘じゃなくても良いんで、せめて仙狐にして欲しいと思うのは贅沢なのか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:20:52.52 ID:z/yOucd7
THEチェイサーは地雷決めつける奴と似た雰囲気がある
恐らくそれ仙狐にしても解放突きするとおもうぜ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:18:57.15 ID:Jm7YU1QS
他のThe武器はともかく棍は選択肢狭いから切れ味安定スペック充実のチェイサーにしたくなる気持ちは十二分に理解出来るわ
完成させるのに苦労するわ偏った性能だわで他の棍を用意しても結局チェイサーかヤマタに落ち着く
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:46:34.66 ID:UkS/2vDD
右ラーに性能と耳栓付いてるの問題ある?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:06:05.66 ID:z/yOucd7
性能か耳栓どっちかでよくね?
そういう私は耳栓を選択する
でもティガだったら回避性能にするわ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:07:32.33 ID:UtoMJqp8
性能1の時は耳栓も選択肢には入ると思うけど自分のPS次第だと思うよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:09:17.01 ID:RuEzpxNL
ダメージ計算機のP2G肉質バルカンだと黒竜剣斧、次点でアルトエレガンっぽいけど火力盛ると変わる?
肉質変わってるかわからないけどアルトエレガンで行った人はいる?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:48:25.10 ID:PU88lm94
多分肉質変わってるはず。
どっかで見た情報なので確かかどうかは知らんが
ミラバルカン      ミラボレアス
全体防御率0.8    全体防御率0.85
  切 打 弾 氷 龍     切 打 弾 火 龍
頭 70 75 65 15 30  頭 70 75 65 15 30
首 50 50 40 15 25  首 50 50 40 15 25
背 xx xx xx xx xx  背 xx xx xx xx xx
翼 25 22 25 20 15  翼 35 22 15 10 15
胸 40 35 30 15 10  胸 45 40 25 15 10
腹 40 35 30 15 10  腹 45 40 25 15 10
腕 30 30 25 05 20  腕 30 30 25 15 10
脚 30 30 25 05 20  脚 30 30 25 15 10
尾 10 15 10 15 20  尾 10 15 10 15 20
バルカン怒り時
ヒットストップから推測
  切   打
胸 50~54 45~49
腹 50~54 45~49
腕 35~37 35~37
脚 35~37 35~37
尾 24~29 21~23

この通りなら違うんじゃないかなぁ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:30:57.54 ID:NdpzwStf
挑戦者+2つけた剣斧使いが四人集まったらLV100テオ0分針楽勝だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:35:49.69 ID:mrzk1/SR
性能・耳栓は両方あっても全く気にしないなかな、それよりも性能&距離ついてる人見ると怖い
背中から切りかかってきたり、味方こかしながら永遠攻撃して自分はさも当たり前の様に逃げていく人ばかりで
この人、モンスターしか見えてないんだろうなぁって人が多くて凄く怖い
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:50:12.74 ID:DBFigui1
同意
下手くそはオンに来ないでほしい
スラアク使いとして恥ずかしい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:52:30.06 ID:JkX/JCon
永遠・・・?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:56:21.30 ID:cwqYKiQI
スラアクスレで性能+距離が地雷とか言われる時代かw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:15:35.04 ID:+xMPNCa5
>>688
右ラーは最近話題に上がった氷麒麟棍に虫氷30スピード120
業物弱特氷2耳栓回避1でやってる

ヤマタと比べないとこれはこれで良い感じだわ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:16:19.37 ID:+xMPNCa5
あ、スラッシュアックススレでしたな
スロ3だから氷3までいけるな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:26:52.06 ID:FMF9sorB
延々って言いたかったんじゃね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:31:04.95 ID:b+/PvYWZ
>>700
子供に多いよなその間違いw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 03:24:31.33 ID:sI9xgkL/
>>694
素直にKBTITが嫌いだって言えば良いじゃない
でも便利だから神おまでも手に入れない限り俺は使い続けるけどね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:09:00.07 ID:PpHcf2k6
距離は使いどころが難しいんだよなぁ。
モンスターが他を追いかけた時とかに追うのは必要だけど
ずっと自分狙いの時は張り付くのに不便。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 07:22:19.28 ID:Cn233m7v
>>691
KBTITに黒龍剣斧とTHEはなんとか間に合うが、アルトエレガンはダメだった
黒龍剣斧だと頻繁に研がなきゃならんけど、時間的にはTHEと大して変わらないってことは単純火力はダンチなんだろうな
アルトエレガンは龍3つければ全然違うんだろうが、生憎そっち方面のお守りはからきしなんだ
あと回避3あると四つん這い状態になった直後とか振り向き際とかに頭に2,3発叩き込んでもコロリンで攻撃すり抜けてそのまま張り付くとか余裕でできるから気分的に楽
PS次第で回避落としてもいけるのかな
火力的にはやっぱ挑戦者の方がいいんだろうか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:02:32.56 ID:3G6QgF28
良発掘が出たから初めて使ってみるんだけど
匠回避1納刀弱点特効ってどうかな
弱点特効微妙?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:32:34.76 ID:NdpzwStf
>>705
納刀が微妙。
ていうかオンで見たら地雷だな、って思う。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:39:03.26 ID:+xMPNCa5
別に良いんじゃないかな?

納刀はニュートラルすれば大体大丈夫になるが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:40:15.38 ID:bx865Y/F
逃げるゆうたがいるとモンスがゆうた追いかける事多いから距離あった方が気楽なんだよな
奴等がいるPTに当たるとガチ火力で行くのアホらしい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:47:39.05 ID:6kp6Q57E
>>708
そこまで納刀してから追いかけてもいいと思うよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:48:30.16 ID:6kp6Q57E
>>709
そこまで離れちゃったら納刀してから追いかけてもいいと思うよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:55:47.98 ID:0s0tnLws
追いかけずに研いだりリロードしたりすればいいじゃない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 10:39:13.70 ID:6kp6Q57E
それ。
スラアクって追い掛ける武器じゃないんだよな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:12:52.84 ID:jMK02jyx
距離外してる人結構いるんだな
ハンマーに集中みたいなものかね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:14:48.31 ID:nvFFelVH
納刀つけてる俺は異端児だったのか。
パーディでやるとシャガルみたいに動くモンスは追っかけて攻撃したほうがいいと思うけど
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:34:29.80 ID:rgRsuULS
距離が便利なのは確かだけど状況によりけりだしなあ
俺はその分性能に回して後のスキルは火力は下がらないようにして安定した立ち回りを求める事にした
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:44:01.43 ID:sI9xgkL/
やたら距離を取ったり遠距離が危険な相手には距離が無いと距離離された時につめるのが面倒だわスタミナ喰うわだが
そうじゃない相手なら距離を切っても何の差支えはないね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:44:22.99 ID:RZdW98SA
リロードするとヘイト凄く上がらないか?
回復するときと同じかそれ以上に隙だらけなのに、リロードした瞬間にめっちゃモンスと目が合うんだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:48:11.86 ID:0s0tnLws
性能と距離はどっちかだけでいいと思うな
デフォは性能にしてるけど、テオは距離じゃないとダメだった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:07:23.12 ID:QjQlwP9k
テオに性能1距離耳栓細菌匠の俺はこのスレの住人からしたら雑魚なのね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:13:12.37 ID:6kp6Q57E
テオに距離は邪魔じゃない?股間に張り付けなくなる。
外して股間の辺りをコロコロしてれば案外行けるよ。
テオは離れたらもうクソモンス
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:21:20.84 ID:QjQlwP9k
一回距離外してやってみようかな
遠くにいるときは楽だけどともかく近〜中距離にいるときは位置調整難しかった
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:27:51.68 ID:hishPm7e
何度も同じ話になるが、ソロならそうだけどPTは距離あったほうがやりやすい
全員が統率取って股間張り付きできるわけじゃないしガンナーや一撃離脱系がいると突進祭りは起こるだろうし
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:47:45.26 ID:Nqev6QQg
スラアク初心者でくそみたいな質問悪いんだけど属性ってあった方がいいの?
攻撃1242の匠白の強撃ビン発掘で拾ったんだけど、真打発動させてもやっぱり属性あった方がいいもん?
主にテオに行くんだけど
教えてエロいひと
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:48:42.05 ID:6kp6Q57E
というのは思い込みで、他のプレイヤーにモンスが向かっていくような時は
素直に納刀して追い掛けるかリロードや砥石する方がいい場合も多いため、
PTプレイでも距離なしで全く問題はない
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:03:48.10 ID:rgRsuULS
スラアクは手数多い方だし属性ダメージも結構無視できないかな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:08:17.82 ID:hishPm7e
そうかな、ここ距離あったら前転一回で追いつけたなって場面がちょいちょいあるんだよ
やりやすいってのはストレスフリーになるという意味で問題のあるなしじゃないんだわ
あと行動の選択肢が増えるということそのものはメリットじゃないかな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:17:48.21 ID:6kp6Q57E
まぁその辺は好みだろうね。
だから"PTだと距離がないとやりにくい"ってのは思い込みだと
思うよ。
オンで「このメンツ討伐時間チョッパヤ!」って思った時にスキル見ると
距離ないこと多いし。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:20:47.55 ID:Nqev6QQg
>>725>>723にかな?
返答ありがとう

属性つきが出るまで頑張ってみるは
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:24:48.66 ID:x7Un9bWY
遠距離よりも近距離の斬り合いでコロリン斬り上げの距離が伸びるのが中毒
これのためだけに距離が外せない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:57:34.23 ID:N0KYyrN8
踏み込み斬りがもう半歩くらい欲しいなあってときの回避距離コロリン切り上げはベストマッチ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:06:22.12 ID:cZBEdlx4
蔦や崖登るのにもう手放せない…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:14:55.55 ID:vno/fZrE
>>731
すげえよく分かる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:29:49.15 ID:Pgv1HuND
>>719
雑魚とは思わないけど、オンであったらちょっとガッカリする
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:07:45.53 ID:+xMPNCa5
>>731
競争薬でいいじゃん

回避距離スキルいると討伐が長くなるのは頷けるわ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:07:48.11 ID:L5UMScjC
機動力がないっ
納刀も遅いっ
変形する意味も無くなった

変わりに何を得た?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:11:15.68 ID:cwqYKiQI
k b t i t
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:21:04.15 ID:NdpzwStf
>>735
機動力ないのと納刀おそいのは前からだから何も失ってないけどな。
斧弱体化の代わりに二連斬り手に入れたやん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:00:04.39 ID:sI9xgkL/
>>734
強走薬飲んでも距離は増えんだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:08:48.84 ID:jsVFKyVI
KBTITから距離外そうとするとめんどいな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:26:10.67 ID:0I5cinBM
オンライン自体今じゃ下手ハン救済施設みたいになってんのに下手くそ同士でがっかりとか残念とか言い合ってんのかよ
カオスだな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:28:19.65 ID:5bXInp7Y
>>737
ぶっちゃけ斧の存在価値が完全消滅してゲージシステムなくなったほうが圧倒的強そうです
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:37:47.18 ID:6kp6Q57E
>>741
常に錬気ゲージ満タンで気刃斬り使い放題の太刀みたいなもんだからそりゃ強いだろw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:43:40.59 ID:hishPm7e
>>739
ここで距離が評価されていないからKBTITから外そうとかそういうのじゃなくて
火力スキルを盛ろうとした結果距離が外れたってほうが望ましいでしょ、てかそうじゃないなら無理して外さなくてもと思う
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:11:37.66 ID:NdpzwStf
デフォルトで距離つけてる人は、外して立ち回る練習した方がいいとは思うが
なぜって?
4Gでは間違いなくKBTITみたいな装備は出てこないだろうから。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:27:31.43 ID:ylWR2LfJ
回避距離5s3が苦労せず出たから大丈夫ダヨ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:44:02.82 ID:0s0tnLws
いいなあ
俺は距離6スロ無しと性能5スロ2みたいな微妙なのしかないわ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:59:46.05 ID:sI9xgkL/
>>744
つってもW回避自体はナルガが完全消滅でもしない限り不滅だとは思うけどね
3Gでも匠W回避にしてたし
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:09:21.59 ID:NdpzwStf
まぁ少なくとも距離性能+3は無理になるんじゃない?

3Gで匠W回避だったら火力スキル何つけてたんだろう・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:19:29.95 ID:cwqYKiQI
性能6S3
距離5S3
体術6性能4S2

ここらへん持ってるけどkbtitのせいで日の目を見ない
攻撃7S3とかいう微妙おまが大活躍してるくらい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:00:18.85 ID:IHy64I9m
落ちろ!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:11:15.80 ID:/2lpqKwh
>>748
毒強いから解放特殊2とかな
匠はいらんよ業物挑戦者2とか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:19:26.31 ID:+xW2EMa1
おまえらも協力してくれなどんどん晒してくれ

【改造厨】
●king KAZMA  HR304↑
●エリンジ  HR122↑

【地雷プレイヤー】
●にのさn  HR392↑
●おちまん  HR329↑
●tima  HR185↑
●いぶき  HR294↑
●さちこ・ω・  HR400〜↑
●鳳雷仙  HR204↑
●J( 'ー`)し  HR118↑
●FURU HR290↑
●Dive HR300↑
●KARIPIS  HR309↑
●AXEL  HR421↑

【悪質違反者】
●usui  HR753↑ 減速しない〆ない注意に対して逆切れ等反省の色ナシ

【芸能人】
●叶姉妹  HR999↑
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:37:36.69 ID:theZF7z0
斬れ味3性能7を泣く泣く見送ったでござる
スロがあれば中々の良おまだったのに…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:00:50.71 ID:ueq//2Uv
生産縛りで100シャガやったが24分もかかった
相当張り付いたんだが15針がみえねぇ

スキルは真打回避距離業物 THEエクゼキューター
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:29:49.68 ID:KergzMX+
どうもティガ系に張り付くのが難しい
二連斬りのモーションに入った瞬間に相手が回転攻撃し始めて喰らうことがしばしば
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:40:46.34 ID:gqBaKTVB
俺も高レベルティガ原種に攻められないで手こずっている・・
コツ教えてほしいよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 03:51:27.88 ID:8wCkuWM4
俺は剣2連は転倒とか尻尾側or脇で安全なときくらいしか使わないな
回避性能と距離あればいいけど、スキル匠と広域+2しかついてないから
定点のXAで斬ってるよ。後ろ側に離脱しやすいし、無理しない感じで

高レベティガは原種ならマガティガだと思って戦えば大剣っぽくいける
抜刀剣モーで2回斬ってコロリンして位置調整してまた斬るの繰り返しかな
よほど潜り過ぎない限り回転攻撃の範囲からすぐ出れるし
非怒りならその間にリロードしたり、横から斧当てたりする
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 05:24:21.76 ID:hfMCIP2I
距離6回避1S2のお守りはなかなか活躍してくれてる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 05:32:42.86 ID:hfMCIP2I
ミスってたorz
距離6性能1S2 だった
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 06:39:24.90 ID:0vNqX1m9
強走はスラアク双で使用するとなんだか勿体ない気がしてなぁ
弓で飲んだ方が圧倒的にお得なのが酷いや
で斧ぶんまわすよりやっぱり剣が安定なのであった
ぶっちゃけ強走で剣ゲージが消費しないなら飲んでもいいかな!
それでも弓で飲んだ方がお得なんだけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 08:47:43.61 ID:oR25z9Z1
つか攻撃に使ってるパーツが違うのに斬れ味共有なのはおかしくないか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:30:10.66 ID:BdfxJeDo
弓スレへどうぞ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:46:06.67 ID:D/w7uNUF
ティガ系には素直に大剣かハンマー担いで行ってる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:00:06.33 ID:1H+6BLnL
どうも解放攻撃で剣がブルブルするのがあれを連想して困る
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:45:42.12 ID:/2lpqKwh
ケツにぶっ放す!
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:01:59.58 ID:theZF7z0
真打か匠+挑戦者2かだったらどっちがいいんかな
手持ちの装備では真打と挑戦者両立させると他のスキル付けられないから
妥協しなくちゃダメなんだが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:04:05.47 ID:ZFa3mE/N
相手による
ジンオウガには真打
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:45:47.71 ID:/d3gKbOE
>>766
9割方は後者の匠挑戦者+2のがいいだろ。
PTだと怒り時間が殆どだし。
ジンオウガくらいじゃね例外。

だから今日から挑戦者+2はスラアク必須スキルな!
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:55:54.53 ID:theZF7z0
>>768
ソロ専なんだがそれでも後者かねえ

まあ要は両方用意しろって事か
テオなんかすぐキレるしな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:59:33.09 ID:QPfib3Oy
リロードしたら切れ味も戻る仕様ならよかったのになぁ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:30:32.47 ID:r5V1lw/+
乗りがいるときのテオなら
挑戦者2よりも真打+弱特の方がよさそうだね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:04:24.20 ID:sHfkPx8n
真打と匠挑戦者両方使ってる感じで言うと怒り6割くらいで分かれる気がする
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:08:12.36 ID:KergzMX+
挑戦者+2って攻撃力up超+見切り+3だっけ
高レベルギルクエだとオウガ系除いてなら匠攻撃力up超でも匠挑戦者+2の方が良いのか
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:11:26.90 ID:/2lpqKwh
真打 業物弱特組みやすい

匠業物挑戦者2

敵の怒流時間によるが

平均的にダメージ期待できる真打も弱点あれば怒りやすい敵でもあんまかわらん
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:30:52.49 ID:wd0/RLXl
スラアクはどうですか?
他の武器に浮気したくなる程の弱点もない感じですか?

ランスを使ってるのですが
大剣、太刀、スラアク、このどれに浮気するか迷っています

オンの時にランスは死なないけれど火力不足だから少し心が痛かったりします
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:38:46.49 ID:CXdRrDOD
スラアクスレでそれを聞くのか
もちろんスラアク、といいたいけど火力が欲しいなら素直に大剣にしとけば?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:50:53.95 ID:QPfib3Oy
ランスは死なないのがメリットだろ。
スラアクはどちらかというと真逆でガードなし、
足が遅く納刀も遅いから被弾しやすさでは群を抜いている。
全く違う種類の近接を楽しみたいならいいと思うがランスからの移行には向いてないと思うぞ。
火力不足ってんなら死なない上に火力バカ強い大剣使えばよかろう。
スラアクは斬る楽しみを楽しむための武器である。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:53:08.80 ID:BPzCshwN
なぜスラアクスレで聞くのか
アンケートスレが妥当
779 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/02(日) 15:07:56.65 ID:2b7HlFL4
真打業物納刀回避1細菌が快適すぎてつらい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:33:32.20 ID:QBx6Iswh
>>779
そんなゴミスキルでオン来るなよ
お前が他スレで馬鹿にしてた発掘麻痺片手の方が全然ありがたいわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:39:15.06 ID:BwmRXVuy
回避あるなら納刀いらなくね
勝手に付いてくるなら知らんけど
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:45:01.09 ID:theZF7z0
流石にゴミは言い過ぎだろw
俺じゃ真打業物性能1だけで限界だわ
783 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/02(日) 17:14:13.29 ID:2b7HlFL4
ファンが増えたようで嬉しいですわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:17:07.70 ID:zsbDk4Ue
試しにウィルシェイプ買って試し斬りしてたんですが、間違えてセーブしちゃいましたw
せっかくだからスラアク使ってみますw
縁ですねw
今は簡易回避装備素材収集中です
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:18:14.90 ID:zsbDk4Ue
ランスもスラアクも横ステップですねw
俺は横ステップから離れられない運命なのかなw
あははーん(TдT)
786 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(3+0:8) :2014/03/02(日) 17:23:18.75 ID:2b7HlFL4
ディレイ長いから回避おすすめ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:47:36.48 ID:TVsfWF5q
昨日はスラアク(発掘)、大剣(発掘)、虫棒(エアリアル)の"3人"でテオ0分針でした。
スラアクにも十分な火力があると確信しました。

あと、大剣とスラアク使いが入れ替わっても、さして討伐時間変わらないと思います。
※但し、斧多用スラアク使い&距離性能+3つけてるスラアク使い除く
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:52:04.88 ID:BPzCshwN
ステップあるだけでどんだけ助かっているか…
スラアクはガード出来ないし抜刀状態は遅いがステップがあるからそんなに操作は苦ではないよ
なんか大剣にコンプレックスもってる人もいるようだが…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:53:37.58 ID:0vNqX1m9
エアリアルで火力落ちてるから真打弱点特効は無いと時間掛かりそうな気はするが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:08:32.83 ID:bwJliiOW
え…



君って麻痺中のボーナスダメージと乗り成功のボーナスダメージ知らない人?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:12:38.77 ID:pcNWUccW
乗り成功のダメージってどんなもんなんだ
大樽G一発にも満たない程度だと思ってたが
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:13:33.62 ID:TsUH6NvJ
麻痺ボーナスは1.1倍()乗り成功は爆破1回くらい()
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:13:43.95 ID:qrgHvVJG
エアリアル様(完封状態)を蔑ろにするなんて・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:14:51.33 ID:QPfib3Oy
エアリアルは火力面どうこうよりその麻痺での停止性能でしょ。
そんじょそこらの麻痺武器とは比べものにならん。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:15:46.87 ID:RokjOkeE
ここもアフィ業者とアフィ信者が引っ掻き回しとるな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:23:03.22 ID:BPzCshwN
そして都合の良いように抜粋されたまとめ情報をうのみにしてゆうた育成完了
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:53:58.01 ID:1H+6BLnL
村じゃ1.1だけどオンラインでの麻痺ボーナスダメって1.05倍じゃなかった?
テオ100で最速狙えるPTは確かヤマタ棍、ハンマー、麻痺武器、火力武器が一分50秒あたりだったはず
操虫棍は大剣と並ぶ火力武器だからエアリアルよりヤマタだろ
言ってしまうとヤマタ2、エアリアル、ハンマーがもっと早いんだけどな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:58:31.49 ID:zsbDk4Ue
回避3も意外と簡単に作れるんですね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:57:20.12 ID:9mo8/mDi
手練れが揃うと"乗る"よりガチでボコる方が早かったりするのは周知の事実だと思うけど、
いっぺんガチ火力盛りのスラアク×4でどこまでいけるか試したいもんだわ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:59:43.54 ID:TsUH6NvJ
キリッ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:11:15.95 ID:9mo8/mDi
テオの左右の後ろ姿脚に2:2で分かれて、強走ぶんまわしで
延々怯み続けるとかできないかな?w
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:12:43.53 ID:bwJliiOW
案の定クソガキだった件
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:17:32.88 ID:F5IIoYSi
火力盛りってどのくらいだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:23:58.88 ID:7onnGCKw
攻撃超弱特挑戦者2猫火事場でいいんじゃね(適当)
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:25:48.72 ID:zsbDk4Ue
回避3できず(TдT)

回避+2
龍属性攻撃+1
回避距離UP
キレ味+1

防御力363

これからオンで練習してくるね!
死にまくるけどごめん!
行ってきまーす♪
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:38:44.89 ID:zsbDk4Ue
上位ゴアに殺されちゃった♪
ランス以外の武器って走りまくって忙しいね!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:49:44.71 ID:BdfxJeDo
>>805
その防御力はやばいでしょww
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:59:13.45 ID:zsbDk4Ue
>>807
回避は+1で十分なのかな?w
おもしろいねスラアク
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:09:35.03 ID:BdfxJeDo
>>808
殆どの場合は性能+1で十分。
距離は好み。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:34:15.83 ID:562ngWAV
まぁギルクエじゃなければ堅まででも十分だしね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:11:29.60 ID:/oSdIre8
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:59:11.98 ID:zsbDk4Ue
おんもしれーやw
3Gからランスやってたんだけど、今日他の剣士のおもしろさに気づいてしまった!
うっひょー♪
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:00:52.32 ID:BdfxJeDo
それはそうと4になってから剣モの歩き早くなってるよね?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:02:39.13 ID:7Gfta9Re
斧が遅くなったから
早くなったと錯覚してるだけじゃね?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:25:37.61 ID:KergzMX+
>>811
これは泣いていい
野良でもちょいちょいレア7スロ3使ってる人見るけど実は強属性だけど使ってる人いるだろうな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:53:06.05 ID:iTx/T498
野良で見た刀匠4スラアクの人が緑色の閃光を放ってたときは思わず涙が出た
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:00:27.08 ID:ZYRWGahs
何で?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:03:27.99 ID:5W2ey4Cu
緑ってことは素黄色止まりの匠超圧縮緑青白ってこと?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:04:28.52 ID:lKQfvf6b
強属性だってことだろ。お前らメイン武器何だよ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:07:19.62 ID:5W2ey4Cu
ああ、武器の発光のことじゃないのか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:08:21.57 ID:dQPhonox
切れ味は他人に見られないからな
PTでは糞切れ味の強撃スロ3高属性値かついでますニッコリ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:20:45.00 ID:U1oWsZsE
闇玉出ない
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:21:57.31 ID:DiaIpwCc
いや、近接レア7の武器の色って匠付けたときの切れ味の色と同じって聞いたことがあったから
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:32:06.20 ID:g3AwRKOp
俺は回避術5がついてた
強引に軽業つけてるけどちょっと使いやすいから困る 後リベ胴ナルガ胴の呪いから解き放たれるのはモチベあがるわ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:33:21.62 ID:YkR8Gw76
>>823
紫発光なのに紫に切れ味行かないんだが…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:57:43.53 ID:WxNFOeQO
発行というか色はポイントに応じてじゃないの
それも2ちゃんで言われてる1ごとのポイント制じゃないと思う
多分小数点、色に関しては
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:03:27.89 ID:h5d054jv
瓶属性によってエフェクト違うこと知らないのまだ居るのな
取りあえず発掘で緑は恥ずかしいって覚えておけばいい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:21:23.13 ID:YqCoXYNO
最近どや顔で右ラーに黒滅担いでくる尻の青いやつを見る
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:27:14.45 ID:tASg8zcB
顔が分かるとかすごいね君
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:27:46.80 ID:WxNFOeQO
その緑色の話ね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:44:27.58 ID:21+nwxXn
>>825
スシローだったり匠つけてもゲージ余ったりしたら紫になりやすいとかなんとか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:50:53.22 ID:U1oWsZsE
スシロー流行ったのが謎だな
ちなみにサブランチャーのSLTとVITAのテラリアのEOWは俺考案
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:51:25.48 ID:U1oWsZsE
STLだったw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:55:22.12 ID:U1oWsZsE
ちなみにソロ専用攻略スレを最初に起てたのも俺な
見てないけどw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:58:22.69 ID:1L+5kKRt
俺のうんこ色発光のディーエッジは匠白60なんだけど
スロ2以外は良性能というかスロ3だったらレア7なんだけど属性が最低値だから紫じゃないのかな…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:18:11.97 ID:Ax4FpcHb
質問ですが真打の攻撃UPと挑戦者の攻撃UPは重複しますか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:22:27.03 ID:YqCoXYNO
スラアク関係ねえ...
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 07:09:06.43 ID:CyhPrT8w
はい、おっパッピー
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 07:32:30.42 ID:VwllmK+J
発光で斬れ味云々の前に血しぶきで斬れ味わかること知らない情弱しかいなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前らだけだぞ特別に教えてやったわ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 09:32:56.91 ID:QNtbifnp
なんでスラアクスレってたまに沸くの?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 09:33:55.68 ID:3jxLpAqK
脳の瓶が空になるんだろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 09:46:47.20 ID:bcO8t2wI
知識大解放ぶっぱ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 10:01:29.44 ID:YkR8Gw76
初登場時から解放フィニッシュの存在価値が全くないままなんだが
いい加減開発は何とかする気ないのかな。
一番の必殺技が無意味なロマン砲でしかない現状を何も感じないのかなぁ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 10:35:57.26 ID:MarUrcRR
解放フィニッシュはそろそろ死ぬなってときにジュバって放出してる
「シャガルちゃん一緒にイクよ!」ジュバァ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 10:51:53.08 ID:RJ5wohUy
もし存在価値があって至る所でドカンドカンやられたらたまったものじゃない
浪漫は浪漫で置いてたほうがいいのさ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 10:52:02.53 ID:bghWhrah
斜め上な開発だから高出力属性解放突きでも追加してきたりして
(弟君同様もの凄く出が遅くて扱いにくい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 11:01:16.77 ID:YkR8Gw76
いちいち属性突きしなくても初手からフィニッシュ出せれば使いどころもあったろうに。
どうせガシャコーンやるから連打は出来ないんだし。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 11:07:10.56 ID:U1oWsZsE
属性解放突き ・・・28
継続     ・・・13x7
任意フィニッシュ ・・・50
解放フィニッシュ ・・・80
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 11:31:02.29 ID:v4fB4jld
横→二連→解放突き→横→二連
はたまにやるぜ!
ゲージ消費量が半端ないけどDPS最強ゥゥゥ!と叫びながら自己満足してる。
実際最強クラスなのかは調べてません。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:16:37.48 ID:0Bsimy9w
>>849
それの解放ガリガリBキャン変形切り上げぶん回しならPTでたまにやるわ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:25:06.64 ID:KYAVOIJ1
モンスターのケツに属性開放して
「アナルクラッシュアックス!」とか
「アナルクラッシュセックス!」とか叫んでよお兄ちゃん!ヽ(`▽´)/
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 13:08:28.35 ID:9q0iLZWx
属性解放フィニッシュでトドメを刺したときの爽快感は異常
PTでは麻痺発掘スラアク担いでるから蓄積値稼ぎのために寸止めでやめちゃうけどね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 13:32:43.22 ID:OOnEtZps
寸止め(ハアハア)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:05:23.28 ID:I6dpDgZP
ギルクエのシャガルがキツいんだが相談に乗ってくれ
怒り時飛んで体当たりした後折り返して地面をダッシュで突っ込んでくるじゃん?
滑空してるのはどうにでもなるんだけど
その後のダッシュが避けられないんだ

性能1距離ついてるんだけど正面コロンして避けようとすると腕に当たる、横に避けても中間距離だと爪にひっかかる
納刀してる時はダッシュで逃げられるんだけど剣モードの時なんか間違ってサイドステップになったりして被弾率が非常に高い

あれってみんなどうやって避けてる?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:11:45.72 ID:RJ5wohUy
>>854
性能3距離で余裕
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:14:56.46 ID:YqCoXYNO
常に右回りなら滑空コロリンで範囲から逃げたら突進なんか変なとこ行くから食らった覚えがあんまないわ
つかいつも通り腕上がったら回避でよくね
中間距離ならうまく回避できるように誘導して横回避でいいじゃん
つか口で説明すんの難しいわ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:22:30.65 ID:aW8H5SiF
>>855
↑に同意
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:35:35.75 ID:aW8H5SiF
ゴアで遊んでると被弾しちゃうな
いきなり(゚Д゚ )ムハァてくるもんな
俺が下手くそなだけだけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:08:59.93 ID:NuNBVHu4
シャガルばかり狩っててゴア行くと、角生えてない時の攻撃がディレイかかってて食らっちゃう
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:33:59.34 ID:6Swerg+3
>>854
地上突進の始めは向かって右が判定甘いんで、右前にコロリンすれば爪の下をくぐれる
中距離になると今度は向かって左が甘くなるんで左前に
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:34:15.39 ID:aW8H5SiF
そろそろゆうた増えるかな
オン行くか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:00:05.26 ID:v4fB4jld
なんでゆうた目当てなのw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:51:30.84 ID:aW8H5SiF
この時間帯のオンはもうカオスだなwww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:52:40.79 ID:aW8H5SiF
ゴアの突進と尻尾振りが被弾しちゃう
闇玉採れたからもういいけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:55:44.28 ID:eUAsGt2E
錬金で何とか必要なおま出して、武器不問の匠挑戦者2性能2ができたけど
火と雷の耐性が死んでる…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:09:00.92 ID:U1oWsZsE
>>859
シャガルの方がやりやすいよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:16:01.79 ID:sPMQNhCc
ゴアは咆哮のタイミングも少し早いんだよな
角生えたらシャガルに近いタイミングになるけど
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 20:58:51.01 ID:+w4axh01
最近スラアクを使い始めた質問なんだけど普段どう立ち回ればいい?
笛使ってたから同じ感じで振り向き狙ったりしてるんだけどイマイチこれといった立ち回り方が掴めなくて…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:02:22.99 ID:vXm0SZQ4
>>849
それがスラアクでは文句なしにDPS最大よ。
ゲージ消費も位置ズレも半端ないけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:02:45.68 ID:bcO8t2wI
>>860
これが正解だな
斜め前がいい
ま、回避3だスラッシュアックスシャガルは
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:05:46.90 ID:bcO8t2wI
>>868
ザクーザクー、ザクザク、ころりんざっザクザク
ガチャガチャ


ヒントだアフィ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:22:36.51 ID:htqyaSA4
>>871的確過ぎワロタ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:28:12.06 ID:WxNFOeQO
モーション長さは棒と同じぐらいじゃない
棒の前Aを除いて
歩き納とうモーション値がダンチ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:46:59.22 ID:v4fB4jld
>>868
一撃が重いわけでも、スタンがとれるわけでもないから、大剣やハンマー
みたは不向き(かといってレウスとかは
頭狙いもするけど)。
また足が遅いから必然的に張り付いて胴体や脚など比較的柔らかい肉質の
部位を狙っていくことになる。

剣モードが太刀の気刃斬りみたいなもんだから、ゲージがある時は剣モ優先。
かといってゲージない時はリロード一択かというとそうでもないのでその辺は
雰囲気。
ビンは強撃一択。
二連斬りをいかに当てるかがキー。
以上
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:49:23.36 ID:v4fB4jld
>>874脱字があったは・・・

一撃が重いわけでも、スタンがとれるわけでもないから、大剣やハンマー
みたいに頭を狙っていく戦い方は不向き(かといってレウスとかは頭狙いもするけど)。
また足が遅いから必然的に張り付いて胴体や脚などで比較的柔らかい肉質の
部位を狙っていくことになる。

剣モードが太刀の気刃斬りみたいなもんだから、ゲージがある時は剣モ優先。
かといってゲージない時はリロード一択かというとそうでもないのでその辺は
雰囲気。
ビンは強撃一択。
二連斬りをいかに当てるかがキー。
以上
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:09:50.83 ID:YkR8Gw76
シャガルの突進は後ろ足の方を気にした方がいい気がする。
あれが妙に判定広くて尻尾の辺りまで判定あるし。基本的に真横に外に向かって回避してれば
大丈夫な事が多いけどなぁ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:24:24.69 ID:QNtbifnp
前足すり抜けてこんなん当たらねーよバーカ!と思った矢先に
壁にぶつかって横滑りしてきた脚にドーンするのがイライラ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:48:18.57 ID:9q0iLZWx
シャガールは匠性能3距離オマケの保険に加護で91までソロで上げたわ
俺の腕前では性能3は必須で2に落とすと被弾率が一気に跳ね上がって死ねた

>>875
剣も大事だけどまずは斧の立ち回りになれたほうが良いんじゃないかね
ガチ勢でも無ければ早くクリアするよりも確実にクリアする事を重視すべきだろうし
斧の利便性や驚異的なステップ受付時間を知らずしてスラアクを扱うなんてもったいないと思うわ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:48:24.15 ID:TwUjP4HJ
斧縦斬り
剣2連斬り
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:19:43.19 ID:TwUjP4HJ
鋼龍飛翔でもやって重鎧玉増やそうかな
出現率30%
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:51:16.24 ID:eUAsGt2E
倍率230の発掘に挑戦者とオトモの笛やら合わせたら攻撃力1600行ってワロタ
ただこれをフルに活用するにはまだまだ修行が必要なようだ…
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:52:43.85 ID:v4fB4jld
>>878
そういう人よくいるんだけど、今作って殆どの攻撃モーションが
"硬直終了"まで回避受付時間あるよね?
3Gまであった斧のディレイ受付の優位性ってもはやないと思うんだけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 02:11:54.06 ID:3GMCdG31
>>878
どうでもいいがシャガールマガーラにしたらどことなくアラブの風を感じるな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 03:07:43.36 ID:FvSU2Y+H
怒り時のシャガルの正面にいる時に
横っ飛びされながら纏わりつかれつつ突進を連発とかされると
抜刀状態で性能無しだと確実に避ける事は無理だよね
黄金の道が見える時もあるけど、たいてい轢き殺される
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 03:14:11.17 ID:DMzR0m0v
今回のMHの剣士でスラッシュアックスはトップ3なんじゃない?
大剣、スラッシュアックス、あとは何?片手剣かな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 03:43:32.23 ID:tYqsBNm+
虫棒がぶっちぎり一番で大剣が二番、あとはどんぐりの背比べ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 03:47:22.92 ID:vMjdaOj7
>>885
どう言う意味でトップ3やねん
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:00:22.66 ID:cEo+BQJ4
双剣・ランス・スラアク
謎の下降調整を食らった者たち
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:29:07.23 ID:blQLmVk+
太刀は?

スラアクは斧モが下方調整だけど、全体的には上方調整だと思うが。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:36:22.53 ID:cEo+BQJ4
太刀に関しては別に謎ってほどじゃないよ
むしろあれはあれで面白いよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:19:52.51 ID:xxPo0l7b
圧倒的王者
大剣、棍

強化組
片手(ただし発掘とギルクエに難あり)、ガンス

不遇&弱体化組
スラアク(マシなほう)、双剣(発掘武器でがんばれ)、チャアク(発掘無し)、ハンマー、太刀

ランスと笛はどうなんだろうな
あと火力だけ見るなら片手は強化されても結局発掘負けするからTOP3とかには来ないし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:50:41.11 ID:0OOqMeQl
笛は発掘のおかげでどのモンスターにも音色と属性合わせて担げるから強化じゃね
攻撃モーションが遅くなってるけどそれは他の武器もそうだし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:34:22.48 ID:qS+r0vAK
発掘で狙ってる武器種と違うのが出るかもしれないってだけで
他の武器使う気が起きないんだよな…
スラアクでさえ5属性揃えるの苦労したってのに

まあ下位素材が必要な時に双剣とかで遊んではいるけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:58:18.69 ID:ibuP1gMs
>>887
か…下方修正されたらしいけど、ス…すゝすゝすゝスラッシュアックスはババッバランスというか使いやすいとおっおっおおおおも

( ^ω^)おっ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:00:21.10 ID:cEo+BQJ4
チャアクなんて発掘あったら色々とやばかったがな
多分状態異常値が強属性で爆発的な蓄積になるだろあれ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:12:47.87 ID:UPO+bjfK
単発でみればそうだけど実際計算すると拡散剛射1発と大差無いんだぜ
やっぱ弓はイカれてるわ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:23:57.62 ID:zu2Y83+V
笛は連音攻撃のせいでぶん回しを出しづらくなったのが厳しい
3Gではあれが攻撃の要だったのにニュートラルにしないといけないから一瞬反応が遅れてしまう
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:25:18.66 ID:LtAfXV6G
なら連音仕様なくして欲しいの?
それだけはありえない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:34:03.02 ID:cEo+BQJ4
PSで連音は出なくなるので極めよう!
これ以上はスレチだからスラアクの話しようぜ!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:16:41.71 ID:qLPktK/j
発掘はヒドゥンが至高
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:19:20.83 ID:j6SF2r+2
>>889
二連切りだけがプラス要因で残念ながら全体的に下降修正です
剣モの各種モーション値も実は下がってるんだよな……
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:47:05.64 ID:pFmiRHZO
>>900
ほんとそう思うわ
だれかラー二頭のスラアクもってないか?クックらーと交換してくれwww
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:48:30.34 ID:rpvQpZby
>>902
ちょくちょく見かけるけど
欲しいと思わないからスルーしてたわ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:52:35.85 ID:blQLmVk+
>>901
二連斬りだけで満足だけどなー
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:54:16.54 ID:cEo+BQJ4
ラー二頭のスラアクそういや貰ってたような気がする
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:07:10.06 ID:jrzaxt8E
ラーx2よく貰うけどその度に捨ててるや
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:09:37.18 ID:cEo+BQJ4
確認したらあったわ
時間が取れたら配ろうかしら
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:15:52.74 ID:pFmiRHZO
なんですてるんだよもったいない
配るなら五時くらいにたのむで!
片手らー二頭おいてくから
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:42:11.94 ID:0BkO9Osc
僕もラーラーほしい!
ゆがおま沢山必要なの
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:58:19.84 ID:blQLmVk+
ヒドゥン目当てならシャガルでよくね?
歪おま真鎧狙いならテオでよくね?
と思ってしまうのだけど
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:04:47.35 ID:jrzaxt8E
そしたら、テオやシャガルを配ってあげたら良いんじゃない?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:12:55.11 ID:cEo+BQJ4
ラーラーのメリットとかイマイチわからん
報酬がいいからだろうか?ギルクエの報酬に関してはあんま詳しくないのよね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:24:04.97 ID:5LslOk27
ラーラーいうのはどうぜハメ主義なんだろ…
なんでスラアク相性抜群のテオたんはヒドゥンじゃないの、ヒドゥイン
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:25:07.61 ID:DZ9o6Utn
ラージャン2頭に挟まれたい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:34:08.79 ID:cEo+BQJ4
まあとりあえず10時頃に部屋立てるわ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:59:25.42 ID:169SMMjk
10時じゃいけないや(´・ω・ ` )
貰うだけだったらテザリングでもいいもんかね?

ラーラーて報酬いいしハメなんてやんなくたってソロで楽じゃん?シャガルのが苦手だわ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:04:44.00 ID:ArpGCXsi
ラーラーはスラアク4人でも5分針だし
初期ならまだしも未だに地雷が糞うざいシャガルをやってる方がどうかと思う
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:14:56.95 ID:uJko0Y3j
ラーをあんまり倒してなくて、シャガはソロで150くらい倒して慣れてるだけだろうけど、シャガって性能3付ければ全モンス中一番楽な相手だと思うなあ
滑空後の折り返し突撃も前脚と後ろ脚の間を斜めにすり抜ければいいだけだし
地雷はよほど不運じゃなければ被弾しないし、食らっても即死じゃないから立ち直せる
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:29:17.00 ID:2BTNx8bI
シャガルはやけにタフなのが嫌だな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:31:31.58 ID:169SMMjk
ラーは性能1で楽だぜ?
唯一気に食わないのが起き攻めビーム、あれだけは許さん
バクステにひっかかってそっからのビームでやられるわ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:32:38.62 ID:j6SF2r+2
ラ―はスラアクと相性良いと思うんだが
腕硬化も剣の心眼で安全に殴れるし
二頭クエで合流されると地獄になるけど、2対2に別れて戦ったりするのは結構好き
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:42:37.96 ID:blQLmVk+
>>917
えっ、テオなんかスラアク×4で0針いけるぜ・・・?
テオは抜群に相性よくね?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:53:12.57 ID:169SMMjk
テオはヒデゥンでは.......
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:56:56.88 ID:uJko0Y3j
テオにゃんは中距離の間合いになってしまったとき徐々にカーブ描いて突進してくるのが苦手
いつもわざわざそっちに飛び込んじゃうw

ヒドゥンに飽きてテオにゃん狩ってるけどまともなレア6すら出なくて泣ける
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:06:36.43 ID:pTJ9emzv
ラー2頭は一番報酬が多いんだっけ
確かその次がご苦労ラーでティガ亜種ラーあたり
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:59:08.42 ID:zu2Y83+V
お宝エリアが一番奥で途中に迷路があるクソマップのシャガルで掘り掘りしてるわ
一応迷路の中に確定で存在する一回だけ掘れる栄光出土岩やランダムで出る栄光出土岩もあるしランニングも悪くは無い
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:00:07.24 ID:zu2Y83+V
>>918
慣れたら地雷と散弾ブレスによる事故がイライラする程度だな
あの二つさえなければほんと余裕何だけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:05:09.17 ID:qS+r0vAK
俺のシャガルは順番に迷路お宝坂迷路蔦だな
運がいいと3死するまでに10箇所くらい青岩出るからリセマラには最適ww
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:10:26.66 ID:lTnS54HT
ここ最近ヒドゥン目当てで100シャガギルクエ彷徨ってるけど
スラアク部屋見つけるだけで大変なんだがwww
おまえらもっと建てろよ

俺が始めた頃はスラアク部屋人集まらないとか聞いてたけど
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:10:38.88 ID:5LslOk27
性能3も付けなきゃ貼り付けないとか
その時点でシャガルとスラアクは相性最悪ってはっきりわかんだね(絶望)
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:13:14.65 ID:rpvQpZby
>>929
竜姫と王剣、他武器あるからヒドゥン入れる枠ないわ
すまんこ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:28:36.82 ID:Vus8+LEk
>>929
俺は100シャガル部屋立ててるよーキッズタイムにはほとんどやってないけど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:53:33.92 ID:WHjPiKfU
シャガルは性能1、2でも十分貼り付けるけど
土下座の振動だけはどうにも避けれん
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:17:04.43 ID:pFmiRHZO
あれって性能2じゃないと回避できないよな
1で回避した記憶ないわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:20:01.46 ID:0b26rGfM
YouTubeのスラアクのシャガル100動画は性能いくつなの?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:21:20.25 ID:blQLmVk+
久々にテオ祭りでもやろうかしら
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:26:43.49 ID:786lSbAs
蔦ランラーのスラアクが割と普及してるっぽいけど全く出ない…
誰かくれないだろうか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:29:46.42 ID:zu2Y83+V
この前それっぽいの貰ったけど「ディーエッジ?イラネ」って捨ててしまった
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:33:35.71 ID:jrzaxt8E
厨二っぽい名前の蔦ランならとにかく何処でもスラアク担いでる人にばら撒いたから
持ってる人に頂戴っていったら気軽にくれると思うよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:50:07.52 ID:GpmSQHrj
>>938
「テメーは俺を怒らせた」
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:01:49.45 ID:3GMCdG31
竜姫が欲しいがバサル亜種がない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:04:55.05 ID:zu2Y83+V
>>941
頑張ってクック先生を狩りなさい
そこで手に入れた麻痺竜姫は未だに俺の主力になってるぜ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:18:45.21 ID:EK5jNO5G
ティガラー部屋で強撃氷でやってて弱点バラバラだからと強属性麻痺でいったら明らかに討伐時間延びた
他のメンツは装備変えてなかったから明らかに俺のせいなので死にたい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:20:58.53 ID:lYXJOnd/
100クックとかいう古龍
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:23:33.66 ID:2ky9omv2
クックらーならくれてやるが
諦めないで
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:25:12.16 ID:zu2Y83+V
91までしかやってないけどクック先生で一番恐ろしかったのは突進でもくちばしでもなく回転攻撃だわ
他の攻撃は見てれば回避ゆゆうだけどあれだけは判断の仕様が無いから事前に退避するしかないのが厳しい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:31:40.64 ID:OSqdaxSZ
それがあるから彼を先生と仰いだことが無い。
右半身に迂闊に立つんじゃねえと教えてくださってるのかもしれぬ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:32:21.54 ID:7xvMtByE
ドスランラー、バサラー、バサ亜ラー、ティガ亜ラー、オウガ亜ラー、ブラキラーなら提供出来るで。

必要なら非難所で部屋たてる。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:38:26.75 ID:Qm2OETSn
クックも中々の強モンスになったものね
イャンガルルガほどじゃないけどスラックスじゃ怖い
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:38:57.31 ID:Qm2OETSn
ついでにスレ立てて来る
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:46:19.83 ID:Qm2OETSn
ここが新しい豚小屋よ
パート数も直しておいたよ
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part24【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393936888/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:50:47.09 ID:cEo+BQJ4
ブヒいいいいい!(乙!)
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:51:28.91 ID:jrzaxt8E
右ラー大量にあるし欲しい人が居るなら適当に選んで避難所で配ろうか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:07:47.87 ID:jrzaxt8E
へんじがない。
ただの しかばねのようだ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:09:20.16 ID:2ky9omv2
ラーラーあるならほしいわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:13:16.35 ID:jrzaxt8E
ドスC脚なら消してないからあるよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:15:47.20 ID:oRURpTg5
新参だけど避難所どこにあるんや
リンクがないのう
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:16:10.57 ID:2ky9omv2
交換してくれよん
なんか欲しいのあるか?ろくなのないが
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:17:10.79 ID:2ky9omv2
【MH4】スラッシュアックススレ Part6【避難所】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1380861244/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:19:32.69 ID:oRURpTg5
ありがとん
お気に入りに登録っと
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:21:53.09 ID:+kgOTDv0
ここの君らとスラアクPT組みたいんだがどこ行けばいいのん
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:23:05.69 ID:N6kVLmwM
間に合わなかった。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:23:43.36 ID:jrzaxt8E
避難所にて
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:33:22.61 ID:N6kVLmwM
ありがとうございました。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:39:33.17 ID:jrzaxt8E
23時で閉めますので欲しいクエがあったらお気軽にどうぞ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:01:49.29 ID:0b26rGfM
>>965
なんだよ今見た
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:05:51.62 ID:TRz8x5x+
出遅れた
ラーラー欲しかったぜ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:30:46.12 ID:31HJc0Vn
緑発光使ってるけどヤバいのかね

強撃ビンだけど
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:31:57.18 ID:HQPIdfzM
>>967
12時までに避難所立ててくれれば配布しますよ
970967:2014/03/04(火) 23:45:37.45 ID:TRz8x5x+
>>969
ありがとうございます。
避難所に立てましたので、まだ見えましたら、よろしくお願いします。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:48:37.56 ID:HQPIdfzM
>>970
見当たらないんですが…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:50:53.87 ID:HQPIdfzM
新人にそれっぽい部屋あったけど消えちゃいましたよー
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:33:34.06 ID:oDyWkUH4
ザ・エクスキューズミーを完成させたよ
次は理想の防具を求める
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:39:23.94 ID:4zahCODT
ジな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 01:08:45.21 ID:fqSC+Prn
避難所知らないから行けなかったわ…情けない
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 01:50:07.35 ID:oDyWkUH4
ジ・エクスキューズミーかっこいいよな
走ってる時のテラテラ光る感じが物凄く斬れそうな感じがする
カッコイイ…(*´ェ`*)
回避6S3でも出ればナルガ倍加装備を解除して見た目装備も組めるのになぁ(´ε`;)
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 01:56:38.79 ID:iwSWw9jh
(ウケてると思ってるんだろうか)
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:00:54.10 ID:oDyWkUH4
特攻隊作ろうかな!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:15:58.48 ID:ICXIU0zM
配布の後の間に合わなかった発言の書き込みはするな
心の中でだけつぶやいとけ
暗に再配布ねだってるのと同じだ
それで再配布してまた間に合わないのがいて繰り返して荒れるのを何度も見た
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:39:46.25 ID:oDyWkUH4
集会所オンならシュレムカッツェが役に立つのかな〜
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 03:14:44.39 ID:oDyWkUH4
クシャルを射精開放フィニッシュで〆たから寝るね!
おやすみなさい('∀`)ノシ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 07:28:42.56 ID:g83gh1uA
スラアクで楽しくLV100テオを狩りませんか?
今晩20:00頃避難所にて募集しようと思いますのでよかったらご参加ください
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 07:41:22.19 ID:qDCGaHAg
また弱点特効強撃スラアクがテオの後ろ脚をいじめるのか・・・
いいと思います
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 08:04:41.21 ID:qBzoN8uo
弓スレとはまた違った気持ち悪いスレになってきたな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:23:57.77 ID:uM0WKEVy
弱点特効より攻撃UPや属性プラスのほうが俺にとっては実用的かもしれない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:31:00.15 ID:vR57/bQI
フルチャージのおまけでつけた集中が俺のスラッシュアックスライフをここまで快適にするとは…
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:12:11.03 ID:RlVrgXIc
http://i.imgur.com/r2SMc2K.jpg

やったついに刀匠4強撃龍属性が出たぞ!
...これの匠の白長とかあるのかのう
もう300時間ほど掘っているから青ゲージ運用で妥協してぇ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:22:01.00 ID:kT1tjBQP
>>987
うらやま、よこせwww
対テオ用に真打研師耳栓弱特+α組めそう
でも白ゲ少ないから研師もいらないか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:37:26.40 ID:3IjQ1ZPq
このスレの人はレア7の使える奴を1本はみんな持ってたりするの?
ちょっと自慢の一品見せてくれよ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:38:21.06 ID:oDyWkUH4
発掘見た目はどれがカッコイイの?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:39:12.10 ID:oDyWkUH4
300時間…w
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:22:57.54 ID:wgSfXkK1
>>989
ヒドゥン掘り続けてるけどスラッシュアックスだけレア7でない
妥協品もでない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:25:19.58 ID:iwSWw9jh
レア7持ってるけど攻撃972会心20素青匠白ゲ+40爆破190強属性強欲真珠とかいう粗大ゴミだわ
強撃でsがカラなら使ってたんだけどな・・・なんか知らんが俺の所には火と氷と麻痺ばっかり来る
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:26:58.50 ID:+VvdFNh3
今作でも結局強撃ビン1強なのね
回避距離+5、水属性攻撃+11、スロ3なんておま引いたからダレン斧担いでるけど
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:28:23.10 ID:IIh05eSg
匠白40水340 1242会心-10強撃S3
匠白60水320 1134会心20強撃S3

匠白40毒200 1134会心20強撃S3

の3本
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:29:17.06 ID:iwSWw9jh
>>994
アルトエレガンみたいにぶっ飛んだ数値なら強属性の方が良いんだけど
まあ基本的には強撃一択だと思うよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:33:17.37 ID:3IjQ1ZPq
>>995
全部ゴール品レベルじゃねえかよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:43:11.18 ID:kT1tjBQP
なかなかいいじゃんと思った矢先に強属性瓶た゛ったときの絶望感半端ない
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:47:18.64 ID:e7Pbg4US
ことごとく全部ゴミが詰まってる
まだ使えそうなのが攻撃972 会心20 刀匠3 火290 匠白40 強撃のやつ
すでにレア6で良さ気なのが出てたから使う機会はなく観賞用
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:50:43.13 ID:3IjQ1ZPq
1000なら倍率230龍380スロット3の王剣が出る!
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