1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 16:47:28.00 ID:OSsRGmRQ
【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 16:48:01.23 ID:OSsRGmRQ
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 16:48:31.90 ID:OSsRGmRQ
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 16:49:04.25 ID:OSsRGmRQ
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 21:26:28.27 ID:EjATf+7I
ハンマーで地面ドーンしてセルフジャンプして乗りまくりたい
今日笛とエアリアルとヘビィで100シャガルをずっと狩ってたんだけど、PTの武器種バランスがいいと楽しいね。
笛の旋律で攻撃力1800近くまで上がるし乗り麻痺スタンで0分針連発。
楽しかった・・・
100右ラー4人PTでラーからスタン取るの楽しいれす^q^
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 02:09:55.82 ID:Ij6qNG8n
牙獣種のダウン時のあの動きは悪意を覚える
ハンターランクが100を超えた頃、試しにソロでシャガルLv100に挑戦したら、40針2乙でクリア出来た。が、しかし、それ以来クリア出来ない(T_T)
その後、オンで上手いハンマーさばきを学習し、一人でシャガルLv58からコツコツLv94まで上げたよ。やっとハンターランク180。倒したシャガル326体。出土レア7ハンマー2本ともゴミが詰まった要覚醒(T_T)
シャガルLv93を倒した時は20針。
Lv100はもう目の前なんだが・・・
パトラッシュ、僕もう疲れたよ・・・
レア7が出るだけまだいい方だ
こちとらレア6すらまともに出ん
鑑定画面に現れる緑はもう見るのもつらい
ニワカなんだけど、レア5で988素白10属性なしとかでも生産より強いんかな
とりあえず生産卒業って妥協ラインがわからぬ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 03:08:41.13 ID:ComTRRF8
クシャルのスタン時の溜め3が必ず外れるんだが
さすがにそれを強化するのはもったなさすぎる気が…
磨いただけじゃさらに微妙だし、また掘り掘りするのをオススメする
ハンマー始めたのP3からなんだけど、蟹ってハンマーだと有利だったの?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 04:47:20.95 ID:3e4vajFx
雑魚ぼっちハンターだから危険度高いギルクエ怖いんで、ドスランポスでウォーハンマーやってみたけど
レベル7[攻撃988(Lv.1) 爆破200 会心20% 強欲3 青]
レベル6[攻撃988(Lv.1) 水290 会心0% 空スロ3 白]
攻撃力微妙だけど、これで一旦卒業する。これを強化する為に真鎧玉集めたいし
属性値最低なんだよなあ
>>16 大雑把なイメージで言うと
打撃>斬撃>射撃で肉質差が10ずつあったと思いねえ
>>16 当時太刀厨だったおれは蟹の殻割るためだけにハンマー担いだ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 09:24:56.65 ID:sHow1AxL
>>7 エアリいたら退出するわ
なにが楽しいのかわからない
蟹は両方復活していいよいちおつ
常にシャガルで3回くらいスタン取るプロハンに憧れて始めたけど思った以上に難しいなこれ…
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 11:34:34.34 ID:x65EA/RJ
いちおつ
募集クエでハンマーが入ってきて期待してたらあっさり装備変えた
エアリアルハンマーガンナー二人が揃うとハメみたいになるな
>>13 スタンの時に溜め3すんな一発部屋崩壊あるぞ
クシャは、ダウンはともかくスタン中なら打撃が一番通る腹でいいのではなかろうか
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 13:52:16.30 ID:sHow1AxL
え、溜めと縦を間違えてるんじゃないの?
結構やるやついるからなあ
野良のふんまー達はみんな大体頭に行ったとしても溜め3ばっか当てようとするからな
「スタンうまくいかないw」じゃねーよそりゃずっと溜めて歩き回ってたらそうなるわ
その後にハンマーに持ち替えてテクの差を見せ付けるのが最近のマイブーム
まぁその前に部屋崩壊しちゃうんですけどね
倍率・属性が低いけどスロ3のアナーキー水ハンマーが手にはいったぜ
ガルルガブラキのクエのために樹海にこもろう
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:53:56.62 ID:pUR4HPnn
モンスにくっついたクンチュウって音爆弾ではがせるんだな
初めて知った
今作空気の音爆弾にそんな使い道がっ
BCで投げるためだけの音爆弾さん
4Gのディア戦を控える音爆弾さんにとって今は雌伏の時
ハンマーは楽しい
ハンマーは楽しい
ハンマーは楽しい
ハンマーは楽しい
ハンマーは楽しい
ハンマーは楽しい
閃光当てるとシャガルのシュイイイン爆弾の一発目が縦になるんだな…
ぼーっとしてたら即死したわ
>>39 俺もよくそれで死にかけるわ不意にくるとやばい
素白氷ハンマーきたー!
けど何に担いで行けばいいんだ?
ブラキ強すぎワロタ…
兄貴達、あいつにリベンジするために立ち回りを教えてくれ…
振り向きにフックとか振り下ろしとか怒り時の直線爆破の後に溜め2がメインかな
咆哮も大チャンスだから耳栓は欲しいところ
3Gだと金剛つけるとデスコン以外は怖くないし相性良かったけど今作は振り下ろしでハメ殺されるからやめた方がいい
忘れてたけど立ち回りは基本的に時計回りで動いて攻撃後に溜め2当ててけばアッパーの判定上腕に吸われにくくていいね
やっかいな高精度の振り下ろしとか回り込みからの前方爆破は距離で誤魔化すといいかも
スタンのお手伝いしにくる抜刀力付けた大剣さん正直クッソ邪魔なんだけど
あっちも同じ事思ってるよ
ダグザかっこよすぎわろた
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 02:51:09.99 ID:MDw522Cc
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
1級ムロ武士だが、野良ハンマーでまともなのに出会った試しがない
600時間の経験で、「あっ俺より上手いは」と思ったのは1人だけ
ほとんどがまともに頭にすらいかず、その武器の特性を持て余してるのばかり
武器自体の劣化も相まって、もはや野良で見かけても目障りな害虫レベルだわ
600時間どこでプレイしてるんだ?
テオ100やシャガル100なんか行けばハンマーでスタン連発してる人けっこう見かけるけど
それより上手いプロハンさんだったらサーセン
ブラキ時計回りに攻撃後に溜め2中心で倒せたわ。ありがとう
でも唐突にくる踏み込みパンチはどうしたらいいんだろ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 08:58:32.73 ID:Mr73U3mM
100シャガ部屋2ちゃん募集スレ(自分ハンマー)で良くたててて
そのとき結構来てくれるガンナーさんが違うシャガル部屋でバッタリ会ったときハンマー担いでて
あれ!?と思ったらスーパームロフシだったときの何ともいえなさw
早く言ってよ〜・・・
まあわかるわ
hr700とかでも1スタンとか普通にいるし
発掘で良いの出たから使い始めてみたって人もいるだろうしね
とりあえずはG級への繋ぎ程度の品は出たし
4Gで素紫とか出るならあとは真鎧玉のストックをひたすら増やしておこうかなあなんて
チャンス時に先に頭の右か左に寄ってるのに中央に陣取るハンマーが邪魔くさい
ウォーバッシュ:ワンポイントがオサレでかっこいい
ヒドゥン:厨二臭い
ねこハンマー:ぶさきもい
鬼鉄丸:シンメトリーでシンプル
ナナトリ:発光で美しい
ネコハンマーを掘ろう(錯乱)
>>56 G級いったら序盤で真鎧玉ごろごろ出るよ
大鎧玉・超鎧玉・極鎧玉解禁w
シャガルにハンマー2人は敬遠する人多いんじゃないかなー
テオだったら2人くらい余裕だから大好きだテオにゃん
>>55 まさに私のことだ。
白ゲで1248龍340なんて出たら使わずにはいられないだろう
ハンマー難しいわぁ
1040白60水スロ無しを強化したとたんに堅スタート936白40水スロ3が出るとかもうね
スロ無しとスロ3だとさすがにスキルに差が出るし、どうすればいいんだ、強化するべきなのか
よく見るけど堅スタートとかなんとかスタートってどういう意味があるの?
>>63 防御+20ついていて強化が堅鎧玉からスタートのときはlv3→lv4で武器倍率が20上がる
だから最終的に初期988と同じ攻撃力になる
それ以外ではそんなに意味はない
>>62 突き詰めれば使っててどちらがより快適かになるかと
さすがに差が出ると思える構成が組めるようになるなら後者磨いても良いと思う
白40に落ちることも含めて使い勝手が向上するならばの話になるけど
しかし自分の優先順位は
見た目>>>素白or白60>>>発光含めた色>>>武器性能>>>スロ有無
なのでまったくアテにならないのであった
そうだね、今使ってる装備だとスロ3と無しの差は細菌と耐震がついて火耐性マイナスが消えるくらいかな!
ぐぬぬ…見た目もナナかバッシュならともかくぬこハンだし迷うわ
そういうことなら対テオブラキキティなんかの専用装備に組み込んで
きさま爆破持ちか畜生っぬこ先生オネガイシマス!とかやると捗りそう
と無理やりな妄想でもしないと男キャラだとねこハン担ぐのは辛いよねという偏見
さておき水で5スロスキル付けるとなるとこのへん相手になるんじゃなかろうか
上記相手にすでに満足いくセット組めてるかとか、行く機会の頻度はどうかとか
そのへん加味して判断基準にしてもいいかも
自分なら上のアレで面白半分で磨いてみるかもしれない
ああ…テオはなんて素直なんだ…
シャガルで良近接ptだったら笛かチャアク担ぐ最近
槌いると邪魔なんだよ空気がひしひし伝わってきます
ハンマーが嫌われてるのは感じるから入っていくんじゃなくてもう自分で立てることにしてる
連日シャガルやってるけどこの前笛2槌2になった時あって今までで一番楽しかった
頭独占しちゃうから頭で共存できる職が複数いたら素直に大剣かついで行く
笛いると和むわ
上手い奴多いし共犯意識が芽生えるというか
意外とテオよりアカムと戦う方が好きだな
牙折れが目立つ分達成感もある
攻撃的な笛がいるとシャガル五分針3スタンとか取れて楽しい
ひらがな三文字に特に偏見は無かったんだけど最近そうでもなくなってきた・・・
改造クエストあるよ!行く!?じゃねっつの
槌いるから笛でのけぞり無効ふいても
結局は槌にぶっ飛ばされるという
モンスにもよるけど
笛と共存できないのはあんま上手くない人だけじゃね
キリンとかラーとかはまあ…ハンマーとの相性自体あれだけど
プロフシの兄貴たちは、シャガル100ソロ大体何分くらいで倒せますか?
真打回避性能耐震でやってるけど、俺は大体14分前後くらい
5分針って、頑張ればいけるもんですかね?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 23:16:39.42 ID:tveVaKmg
>>78 匠、性能1、フルチャ、耐震、集中で13〜15分くらい
ちなミラハンマ
>>78 兄貴!あんたは充分プロフ氏だよ。
俺も同じスキルで20針程度だよ。
>>78 このスレみてたらだいたいのタイム分かるし
それがかなり早いってわかってていってんだろ
なにその自慢
稀によく現れるプロハン越えた変態さんの事言ってるんじゃね
まぁムロフシじゃなくてプロフシっていってるから
単にTAしてる人に助言をもらいたいだけではなかろうか
自分はフンマーなんでなにもできんけど
5分針は性能外して耐震+火力盛りでもしないと届かなさそう
火事場は怖い
テオ楽しくなってきた
パーティー限定だがスタンとりやすい
すまんハンマースレは今まで一度も見たことなかった
大体の武器種はどれもこれも5分針とか叩きだしてるからこのタイムは全然まだまだだと思ってた
そうか、早いのか、なんかうれしいな
4Gのために素材集めとくかと久々に起動したらセーブデータ破損してた…
俺のウォーバッシュとか諸々が一瞬無に帰った
DL版はデータ消えやすいのか?これで2回目だぞおい
何故セーブのバックアップを行わなかった。
思うにDL版の方がSDに負担がかかるんだろう。
身に付けた腕は消えない
しかし衰えることはあるぞ!
4Gはギルクエ廃止して欲しいね
シャガルばかり狩ってるからモンハンやってる気がしないわ
それ自分で楽しむのを狭くしてるだけだよね…?シャガル以外にも行けばいいだけなんじゃ
プロメテとかゆうた御用達の武器は恥だぞ
最近オンは右ラーが多いけど本当にハンマー見ないな。
相性悪いラーが流行ったのは悲劇だった。
4Gではジョーがギルクエ参戦しそうだけどね。
プロメテオルって他人が使ってるとレウスの鳴き声がクッソうるせぇな
いらいらするわね
フレと右ラー行くときはハンマー担いでるな。ラージャンからスタンとるの楽しいれす^q^
ラージャンからスタンってすげぇな俺無理
この前野良で連戦してた人が罠師つけてスタンとってたわ
まあ完全にネタプレイだったけど上手かったし楽しかったな
まぁ右ゴリラだと肩身せまいハンマーにとって、古龍といっても実質2匹しかいないしね…クシャは同行してくれる人少ないし
右ジョーに期待するしかないな
そう言えば野良であんまり罠使うやついないな
もったいなくて使わないのか?
上手い人は案外野良でも使ってくれるけどなあ
自分は失敗するのも嫌だしどんどん持ち込みは使ってるわ
どうせ問屋で増やせるしね
ところでナナトリ狙ってる人ってどのモンスでやってる?
野良での成功率考えたらこのグループはきつそうだよね
蔦ティガ亜ラーとかならまだいけるのかな?
まあそんな良クエ持ってないんですけどね……
もらったご苦労二頭でやってる
ソロだと30針なんで野良・募集スレ使ってるけど野良の成功率はたしかにキツイ
しかもそこそこの人でも事故死はあるし、タフだからまず10針なもんでこのクエの効率は良くない
効率重視ならリタマラなんだろうけどダルすぎるし、右ラーはあんま鈍器向きじゃない…とジレンマ
わーいボッチだけどリュウガク担いでったらアマデュラ勝てたよー
喜びを分かち合うフレとか居ないので、スレ汚しすまんね
自産の蔦ティガ亜種ラーあるけどラーにハンマーだと時間かかりすぎて80前にしてダレたな
基本はご苦労さんリタマラだわ
テオの突進を安定して避けるなら回避性能3と距離、どっちがおぬぬめかな
両方取るとどうしてもナルガに…
自分なら距離かな
回避3もあれば避けられそうだけど回避3が必要な場面を無くせるような立ち回りの練習するために
>>104 俺も安定なら距離とるな
以前このスレで対テオのスキル質問したら
回避性能も距離もいらない
耳栓と細菌あとは火力漏れって
兄貴たちが言ってたぜ
どうせ突進食らうときは大抵コロリンできないタイミングだからと
開き直って火力に回すという手も
怒り中の引っ掻きでバクステor爆破やらずに突進されるとお手上げっすわ
>>107 俺もこれで耳栓細菌研究家+火力だな
被弾とか怯みで溜め2スカ→突進事故みたいなのが殆どだし
シャガルと違って挙動がはっきりしてるから深追いしなけりゃ大丈夫だと思うぞ
距離か・・・たまにひん曲がり突進で轢かれるのが怖いね
回避+3をつけて突進に対して斜め奥にコロリンすればどんな突進でもかわせたりしないかね
野良でハンマーは回避3無いと無理
貼り付けない奴がいると走り回るから
ちょっとでも早くスタン取れるかなーと思ってKO付けてるけど、やっぱかわんねー
KO5距離3スロっつーおまがあるのに
溜め2のモーション値40って
オンでの主力が溜め2な現状を考えるとかなり低火力だよなぁ
火力を考えると、オンでは完全封印してたが
周りの状況見てスタンプも入れていった方がいいんだろうか
味方が突っ込んで来て事故りそうだが…
相手のPSが問題な事故に気を使う必要はない
立ち回りを身にしっかり教えてやるべき
やっぱりスタンさせる事を考えると回避3付けた方がいいのかな
先週テオハンデビューしたけど4PTじゃ2スタンで精いっぱい
ちょっと被弾しすぎる
でも他のスキル外すことになるしなぁ
>>112 溜め2主体にしないとスタン値が追い付かないのよね
スタンプ挟んでハンマ自体の火力を上げるより、溜め2主体で早くスタンをとった方が結果的には早く終わると思う
オンはラグあるし回りの立ち回り次第ではソロよりやりにくい
テオは真打耳栓距離でやってる
オンだとあっちこっち走り回ることがままあるから距離は便利
あとは溜め2を5回当ててスタンとってどや顔して轢かれて死ぬ
>>111 5分針繰り返せるようなPTだと効果絶大
そう言えばモーション値やらスタン値やらもう数値化されてるのかね
最近なんか凄い本が出たって聞いたけど
デラベッピン!?
ハンマー縛りしててハァムバド強化しようと思ったんだけどレイア棘ってハンマーじゃ無理だよな…
>>121 他の武器に屈してはいけません……
さあ、ブーメランを使うのです……
俺はいつもダオラかラグナロクだけどね
俺は性能派だなー
溜め2後の突進も無理やり避けれることも少なくないし、粉塵も猫パンチも避けれる
距離も使ってみて性能と比較してみたんだけど、移動するときは基本納刀するし、
やっぱ距離じゃなくて性能のがいいな、と思ったから性能で最近は安定
レイア棘って捕獲で手に入らなかったっけ?
たしかハンマーしか使ってなかったとき手に入った気がするんだけど
乗って背中破壊でいけるんでないの
>>124 金冠付けの集★5『飛竜たちの集い』マラソンやってたら
剥ぎ取りでけっこう出た
今日もテオの頭をしばく仕事が始まるお
テオって棍も麻痺もいないとき、何スタンとれればOKだ?
3スタンくらい?
いいメンツだと2スタンがやっとだね
PTの火力とテオの機嫌によるけど猫飯KO付けたら4分台だと3スタン取れるときあれば取れないときもあるって感じかな
なるほど
そういう場合はいつも2スタンだったけど、クソハンマーじゃないようで安心した
初期エリア2スタンも取れば十分だよな?
PTでダウン中は大剣と仲良くできるけど振り向き、攻撃後のスキ大って大剣様とすごい相性悪いじゃん。どーしてる?
頭だけを捕らえる
うまい大剣使いとはやりやすい
大剣とハンマーが同じ方向から同時に狙うようなことだけは避けてる
溜め2が間に合わなさそうなら抜刀も止めて大剣に譲ってるわ
スシローのスロ2武器で、集中 弱特 回避1 耐震 業物 作った。
これでシャガルを殴り殺してくる!
咆哮回避難しい相手には、高耳 攻撃大 業物 弱特あたりかな。
スシロー使いづらいと思ってたけど、結構いけるな。
マイセットがヤバイことになってる…
シャガルに集中がどれだけ有効かわからんけど、試してみて微妙なら攻撃中に組み換えるわ。
慣れれば集中なくても振り向きスタンプ割と当てられるようになるよ
てなスシロー龍か?うらやましい…
い い え 毒 で す
計算したらラグナロクより全然強かったので組んだ。
集中はどっちかと言うとPT用かな。追いかけてって溜め2を叩き込みたい。
ソロなら攻撃中で安定しそう。
一方俺は集中の代わりに攻撃大にした
突進歩き避け出来れば割りとスタンプ狙えるしな
2Gからずっと集中無しでやってきたから今更付けても気持ち悪いだけだろうし
シャガルには真打性能耐震でやってる
集中は最初は欲しいと思ってたけど、突進歩き避けできるようになってからはいらなくなったな
突進、腕叩きつけ、滑空からの突進、ウェーブ突進、結構スタンプ当てられるタイミング多い
まじか。PTだと溜めが間に合わないことが多いんだよなぁ。
自分が狙われてるときは溜めっぱなしでいいんどけど、他の人が狙われた時は溜め移動じゃ間に合わんから一旦納刀してる…
いつもやってる友達にヘビィがいるのも大きいかも。
シャガル相手に性能外せる人が羨ましい
頭付近に張り付いてると不意に来る土下座とかBJブレス避けるのにどうしても必要になる
そんな俺は匠、回避1、耐震、挑戦者2のミラバス
>>143 昨日全く同じスキル構成の人と野良でやってたわ
あんたひらがな四文字HR300台の人かい?
>>144 いや俺はHR250くらいだし人違いだよー
匠、回避1、挑戦者2、5スロの装備は並おまでも作れるし被ってても不思議じゃないな
4Gでは今持ってる発掘武器G級に強化できるといいな
ウォーバッシュ→ジャガノート
ヒドゥン→常闇
ねこはん→金ネコ
ナナトリ→ナナコアトリ
鬼鉄丸→鬼鉄丸命
ってならないかな(願望)
>>142 ptでは溜め2が基本になるからもっと集中はいらんなー
味方にヘビィがいると突進多くなるからそれは別に気にしなくてもいいぞ
シャガルは味方と自分のヘイトをある程度読めばスタン自体は取れるはず
ヘイトを取った味方の近くにいって、味方の動きと位置を確認するのがコツ
振り向きに溜め2、自分・味方へのブレス・土下座後に溜め2、怒り咆哮着地に合わせてホームランやりゃ大分変わる
あとは開幕ダッシュで発見時に溜め2が2回入れられるから、その時に稼いだ分が結構大きくなったりする
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [171→547]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゴアフォールド [1]
脚装備:ゴアグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避性能+1) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、回避珠【2】、闘魂珠【2】×2、抗震珠【1】×3
耐性値:火[-13] 水[10] 雷[-11] 氷[7] 龍[-3] 計[-10]
耐震
回避性能+1
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
-火耐性弱化
-------------------------------
(武器スロ3なら)いけるやん
お守りをちょっと良くすると…というか
回避性能+4のお守りのスロットと、武器スロットの合計が4つあればいける
まあどこまでが並おまかは人によるだろうけど
>>149 そうそうこんな感じ
回避性能6スロ3である程度見た目も拘れるようになるし、火耐性弱化も発動しないようにはなるよー
>>147 なるほど。ヘイト見ながら動くのは難しいがやってみるわ!
ただ気になるのは、ヘビィがいる場合、ヘビィの位置と90度を保つように動いてたんだよね。
モンスが俺に突進しようとすると、ヘビィまで巻き込まれちゃうから。
その辺ってどうなんだろう?
>>151 ヘビィに対して90度なら、ヘビィにヘイトが向いているとき、少し角度落として入れば攻撃後に翼脚斜め前から溜め2が入るはずだが
あと、言い忘れていたけど、翼脚の間から無理やり頭に当てにいく技術もあるとなお良い
シャガルの左後ろに立っていたとしたら、シャガルの攻撃後に、翼脚と前足の間、もしくは腹の下から頭に溜め2を当てる
シャガルはとかく翼脚が邪魔だから、基本はシャガルの前側に立ち続けること
>>152 腹下か〜なるほど。
頑張ってみます。ありがとう
慣れてから正面に張り付いてるけど、シャガルで乙るのはバックジャンプブレスorふいうちでの土下座orふいうちの三連ブレスだね
ソロなら乙らずにいけるんだけど、PTのほうが事故率高いわ
ptではよく叩きつけに引っかかる
いつもみたいに歩いて避けようとしたら微妙にずれてくらうってのがよくある
他は特に問題ないけど、3wayが飛んでいく位置は少し怖いときあるね
シャガル部屋たててたら二戦目からハンマーに変えてきた元弓さん
飛ばしまくるのやめて…
ハンマーx2だから相手に迷惑にならない立ち回りでと思ってた矢先の開幕吹き飛ばしw
その後も吹き飛ばされ続けて終いには吹き飛ばされた先に突進からの乙!
うんまぁ、味方気にせず必要とあらばスタンプいれるハンマー使いいることはもちろん知ってるし、いつもは飛ばされても特に何も思わないんだけどさ…
直前まで笛さんと頭で楽しく共存してただけになんだかなぁと妙にもやっとしたっていう愚痴
もっとハンマー上手くなりたい
オウガ亜でリタマラしてるんだけど鬼鉄は紫ばかりでる
モンス毎に色のバラつきってあるのかね?既出?
PSが無いのとかは全然構わないんだが、最低限の常識は知っててほしいよな
ハンマーで部屋立てて、同じくハンマーで入ってきたHR300越えさんが全然頭狙わないし、関係ないところで抜刀されて吹っ飛ばされるし
腹下でスタンプされるし、こっちが頭に居るのにスタンプしてきたり、どこでもかしこでもスタンプするし、
たまらず弓に変えたらスタン一度も取れないなんて
ハンマー担いでて、変えない人はそれ以来警戒するようになった
二度とやりたくない
ハンマーの抜刀はモーション値低いわふっとばすわでちょっと考えれば使い物にならんとわかるのにな
いや多分納刀状態から溜めに移行する方法知らないんだと思うわ
シャガルから離れたところでそれやられたからな
俺も集中つけてるくせに抜刀で吹き飛ばしまくるやつに遭遇したことあるな
抜刀の使い道はスタン値の減衰に対する気休めくらいかね
抜刀は正直ほんと気休め程度だよな
ホントのホントに溜める時間が無い〜って時に使うくらいか
後は基本抜刀状態で、溜め1、2がメインだしな
テオみたいに比較的納刀の機会が多い相手でさえ抜刀は使わないな
それより未だに打撃武器で抜刀納刀と言う抵抗感が拭えない
溜め2横よりも抜刀縦1の方がモーション値が高かったりするから
全否定する程のもんでもない
まぁスタンを狙う相手だと出番はほとんど無いが
>>163 それをいったら砥石のほうが…
ダイダラボラスみたいなトゲトゲを研ぐならまだわかるが
ねこハンみたいなエッジも無いようなやつの柄を研いで切れ味UPとか理不尽です
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 22:27:08.65 ID:Lusbn+HT
溜め2は出始めに判定あるのに吹っ飛ばし判定は後からくるのがいいところ
>>166 攻撃モーションの途中で怯みか吹っ飛ばし判定なのかが
変わる攻撃なんて聞いた事ないけどそうなの?
そもそも溜め2の突進部分には判定無いイメージだったが…
>>165 もう打撃武器の切れ味廃止さえあれば、数値上で弱体化しても文句は言われないんじゃないかなって…
溜め2はいつ当たっても吹っ飛ぶで
>>145 そうか・・残念だ
確か挑戦者って攻撃超扱いだっけ
オレもシャズル用に作ってみようかな
ドスランラー初期1蔦のハンマーきたああ
宝は最奥&青2だったけどやっとウォーバッシュ掘れる
ブラキの爆破パンチどうしたらいいの…
爆発の範囲広がってるよね?
真打、耐震、回避2
挑戦者2、匠、耐震、回避2
100シャガル相手なら後者なのかね
あんま変わらないのかな・・・弱点特攻からろてみようか
>>172 距離つけなさい
2連の振り下ろし回避も安定する
>>172 腕の対極に交わす
ブラキは性能も距離も要らない
3Gならともかく今回はあるに越した事ないけどな
それに振り下ろしも慣れない内は見てから位置回避も難しいもんよ
まぁ俺は火力のみでLv100クリアしたけどね
やりこまないなら回避3なり距離なりつけても良いと思うよ
お、おう
振り下ろし回避から100ブラキクリアにどう結びついたのかさっぱり分からん
Lv100の個体でも回避無しクリアは可能って事でしょ
>>170 怒り時のみ攻撃大と見切り3だったような
シャガル良く怒るし有効だよ
いつかシティとかでご一緒できたらその時はよろしく!
いや不可能ってことはないでしょ流石に
今作のブラキはガルルガに近い腕試し的ポジションにいるとは思うけど
まさに腕試し目的でソロでやってる
怒り以外は割と頭しばけるんだが怒るととたんに防戦一方になる
距離はつけてるんだが回避難しいわ
腕と逆方向とわかってても早すぎて反応できん
数こなして慣れるしかないかね
右ラーハンマーで行ってる人スキル構成どうしてる?
ティガ亜ラーオウガラーあたり想定で
耳栓耐震を付けるか迷う
高級耳栓 覚醒 乗り名人 心眼 細菌研究家
>>179 何か話ズレてないか
クリア出来るか出来ないか話してる流れじゃないから
スシローで業物回避1耐震耳栓弱点特効でスタン取ってる
>>182 タゲカメ封印してアナログ使うと良いよ
あと外側からでなく足下から対極に逃げたらほぼ交わせる
ただ伏兵の尻尾さんが現れるから気を付けてね
シャガルに閃光ってハンマーだと相性最悪だけど他の武器にとってどうなのかね
100シャガルだと即死攻撃が多いから視界を塞がれると怖いんだけど
>>186 やっぱ耳栓耐震付けるのか
スシローでいいのないから真打ち装備でシミュってみるよ
シャガルに閃光とかヘビィ担いでても迷惑レベル
基本的にシャガルとかラーとか暴れるやつはNGでしょ
>>189 だよなあ
閃光やめてくれって言ってもヘビィの奴が投げ続けるからなんやこいつって思った
HR300超えてるのに・・・
ガンナーは閃光=撃ち放題タイムだと思ってる率がかなり高いからね
剣士いても知らぬ存じぬ投げまくる馬鹿いるよ
言っても無駄
>>190 言っても聞かないなら抜けるしかないな…
どうせギガロアゆうただろうし言っても無駄だよ
オウガで閃光投げられてまたガンナー様かと思ったら片手だったときの衝撃よ
別のスレでシャガルは正面に立たないのが基本って言ってた人もいるし
そういう人にすれば、武器種にもよるんだろうけど自分がタゲられないのはチャンスなんだろうな
頭を狙うハンマーにとっちゃまるで手が出せなくなるが
確かにシャガルやってると、片手使いが閃光投げる事あるわ。
片手も使うけど、閃光投げたら戦いづらくなると思うけどね。
ガンナーが投げるのはいいかなと思ってる。
ガンナーは仕方ない
拡散弓も突進やら滑空を縛れるのは大きいけど頭あっちこっち行くから旨味は少ないね
貫通ガンとは相性いいな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 16:11:57.00 ID:QYvfPw+B
当たればいいって思ってるんでしょ
シャガルだと弓メインだけど閃光投げるアホは死ねと思ってるよ
クリ距離命なのにあんな好き勝手動かれたらやってられん
しかしテオにゃんは素直で頭殴りやすくてかわいいなぁ
テオにゃんかわいい
ブラキもかわいくなってくれ
回避性能無しでシャガル行ってみたら着弾3wayで三死したわ…
軌道読めないなあ
俺も性能ないとビビって3wayの誘導線の出てない方に回り込んじゃうから手数減っちゃうんだよね
ゴアマガラはなしでもいけるんだけど…
ソロだと読めるのにPT戦だと事故の多いこと多いこと
ガンナーなら百歩譲って許すが滞空中でもないのに閃光投げまくる剣士は死ね
この前調合分15発ぶちこまれた時はシャガル放置で吹っ飛ばそうかと思ったわ
滞空中に閃光玉で撃墜すんのもなしなの?
それはありでしょ
思考停止で閃光投げる輩は嫌われるってだけで滞空放置してると滑空繰り返してなかなか降りてこない場合もあるからな
ただし蔦有りフィールドで閃光当てると蔦の上にシャガルが落ちて色々と面倒だから控えた方がいい
>>208 勿論読んだけどスレの流れ的にだめなのかなと思って
>>207 撃墜したら縦3入るもんね
蔦のエリアは勿論自重してます
ちと上に出てきてる匠回避挑戦者2スキルに耐震の装備組めるから今日からシャガルに爆破担いで行こうと思う
無視しないでね…
野良テオで3分9秒クリアきたと思ったら最近使い始めた笛使ってた…
ハンマーだったら3分20秒が最高なのに…
PTのタイムなんてメンバーでいくらでも変わるでしょ
たまたま笛だっただけじゃね?
笛は良面子前提なら近接最強クラスだろう
比較してもしゃーない
100シャガルに真打耐震回避2から匠挑戦者2耐震回避2に変えたらなんか早くなった気がするな。
怒った時のシャキーンもかっこいいしな!
装備の見た目にこだわらないなら…
女キャラだと悪くない見た目だけどなぁ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 22:37:17.50 ID:QYvfPw+B
>>214 ゴアヘルム「よろしくニキーwwwww」
ゴアSナルガゴアSラングロフィリアで組んでるけど露出高めで悪くないな、いいというほどでもないが
男はシラネ
女ゴア頭は俺も好きだわ
おかげでスルーしてた発掘防具に手を出して見た目にこだわり始めてる
匠挑戦者の方がいいのか?
真打から変えてみるかな
素白1248龍340スロ1でた
もうゴールして良いよね
待っててね、シャガルたん
スキルを考えたら会いに行くよ
自己完結してんじゃねーよw
良い龍ハンマー本当出ないわ
今はシャガルぐらいしか使う機会ないけど絶対掘り当てたる
1140会心20、龍290、スロ2、匠白40っていうのが最初に出たっきり
ずっとそれ使ってるから愛着湧いてるわ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:54:59.89 ID:QYvfPw+B
水欲しい!→火
龍欲しい!→雷
俺だけかな(´・ω・`)
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:59:11.41 ID:rIUYmG6J
男だが専用装備つくろうとしたらナバル頭で固定された
見た目見に加工屋行ったら絶句した
なんぞあれ
>>225 どやぁ
黄色発光で気に入ってるよ
もっと属性値高ければなお良かったが贅沢だな
>>227 1248の他全く同じ持ってるぜ
マイナス会心うっとおしいからそっち欲しいわ
>>1248 いやそっちのが良いんじゃないの?
マイナス会心のエフェクトが気に入らないとかならまぁ仕方ないが
しかしまぁ、会心は20といえどホームランや溜め3の時に思いの外出るから、威力的にも見た目的にも楽しいってのはあるな
うあわ安価間違えたなんだよ>>1248って
>>228な
育ててるクエが91になったらハンマークエZ順回し部屋立てるから来てくれよなっ!
ぐぬぬ・・・鬼鉄丸が欲しいけど手元にご苦労ラーしかない・・・
ドスランいじめるの楽だし、ウォーバッシュで妥協しようかなぁ
発光ウォーバッシュがどんな感じか知りたいんですが、どこかに画像ないですかね?
ウオォバッシュイケメン過ぎてウオォ
しかしハンマーってハズレがないように思える
ウォーバッシュかっけぇ!
よし、ランラーぶち殺してくるか。
か、かわいい
ヒドゥンは正直気持ち悪い
ヒドゥンってあれナルガのどの辺使ってんの
頭?
ねこハンマー派はいないのか
ウォーバッシュはかっこいいんだがガンズロックがイマイチ
>>223 それの属性値320であと全部一緒の持ってるけどプロメテオルのうんこ色発光なんだよね
強いから贅沢は言えないんだけども
>>238 ねこハン使ってるよ
麻痺だけどね!
う、うんこ色、、、って何色?
>>241 赤か黄色だと思うんだけどなぜか茶色に発光してる
>>242 俺のもうんこ色に見えてきたじゃねぇかよどうすんだよ!
>>243 あの色を他にどう形容すればいいのかわからない
すまんな
いずれにせよ黄色発光だろ多分
赤発光は素直にかっこいいぞ
>>245 黄色なのかthx
赤は未だにお目にかかれてないからちょっとテオと遊んでくるわ
き、黄色発光気に入ってたのになぁ……
何だかなぁ……
ムロフシ兄貴たちは黄色いうんこを出すのか
発掘してもうんこしか出ないのは確か
>>247 すまんな・・・
償いとしてしばらくオンはこれ一本で行くわ
>>250 おれもずっとこのうんこを愛用していくよ
まぁ前作のグロンドギガといいハンマーとうんこは切っても切れない関係なのかな
打撃武器なだけに
うるせえこやし玉ぶつけっぞ
俺も黄色発光プロメテオル持ってるけど、マジで肥やし臭いぞ
俺はうんこって発想は出なかったんだがなぁ
頑張って赤発光粘るか
黄色発光ならゴールデンハンマーになるんじゃないんですかー!?
黄色発光ホタルっぽくて嫌いじゃないけどなあ
星砕きプロメテオルの地の色がレウス奇のあの色だからな
大剣の方といい、レウス原種のでも良かったかもしれない
真打性能2耳栓耐震の右ラー装備作ったから76オウガラー行ったら30分もかかった…
オウガってこんな強かったっけ
狂竜化帯電中にめっちゃダメージ貰うんだけど立ち回りのコツ教えてください…
コンボの途中で手を出すからや!
ご苦労のボディプレス後に切りかかる実名見ると毎回ヒヤヒヤする
ボディプレス後に回るパターンと回らないパターンがあるのがわからない
まあどっちにしても位置取り次第で前転するまでもなくかわせるから問題ないけど
>>262 怒り時にしかやらないよ
ジンオウの攻撃は確定パターンばっかり
>>263 なるほど、龍まとい状態と怒り状態の差か
つまり一回吠えるまではボディプレス後も殴りに行っていいわけだ、ありがとう
>>260 ですよね…
最近スラアクに浮気してたからか腕鈍ってたわ
けどスタンの爽快感といいやっぱハンマー楽しいな
久々にテオいったら頭上げた時に溜め2の空振り連発で申し訳なくなった
11月からはじめてHR7までなんとかソロで来たんだけど自分のプレイに限界を感じつつある><
ここまできたらできればHR解放まではソロで行きたい。
参考までに聞きたいのですが皆さまは金レイアに発掘以外のハンマー担ぐなら何持っていきます?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 18:54:25.60 ID:lBibxNRP
フルフル
>>267 パワーofエンミティ と言いたい所だけどそのあたりならまだホワユンでもなんとかなる
HR7ならブリードバッシングかなぁ
切れ味的に若干しんどいけど
>>267 解放前ならブリードパッシングで行ってた
皆さまありがとうございます。ブリードパッシングもホワユンも両方持ってるので
あとは装備とプレイヤーのスキル次第ですね、ということでもうひと頑張りするかなw
風圧orはじかれor怒りからの突進連打とブレスがうざすぎるw
あと猫は置いてきた方が良い気もする(今更)元気でましたありがとうございます!
できれば高級耳栓つけて雷武器担ぐと安定するんじゃないかな
スタンプ含む弾かれない攻撃もソロなら心置きなく使えるし、無理せず他の部位狙ってもいいし
高級耳栓つけとけば安定して閃光玉で落とせるしね。
無理なら不屈で行けよ
シャガル用に真打耐震回避1根性っての作ったけど陣笠から離れられなくなった…
俺は希少種には罠師ボマー付けて開幕から即爆弾で頭壊して頭殴れる状態に持って行くようにしてるな
最近ウォーバッシュさんのかっこよさに惚れたんだけどこれってレア7狙うならリタマラとランラーどっちが早いんだろ
J樽爆死装備でお宝エリア1青3のリタマラ
鬼鉄丸のためとはいえ、ご苦労右ラーがきつすぎる・・・
ラージャンにはひたすらチキン戦法で行くしかないのかなー
それとも、雷属性のハンマーで言ってるからキツいのか・・・
1番効く氷でも頭以外しょっぱいし打撃肉質も全体的に柔いんだから属性云々は言い訳にしかならんで
うむむ、やはりそうか
スロ3ハンマー発掘がてら、ティガ原種で立ち回り練習してくるか・・・
攻988 会心20 雷380 刀匠4 匠青40
とレア6では良さげなハンマー出たけど金レイアには心眼いるし使う機会はギルクエじゃご苦労ぐらいか
斬れ味青の時点で刀匠4の価値ないんじゃ
対シャガルで、真打回避耐震と、匠回避耐震挑戦者2を何回か試して比べてみたんだが、
挑戦者の方がタイムが平均して30秒くらい早かった
対シャガルなら匠回避耐震挑戦者2をお勧めする
ナルガ倍化をちょっといじればできるので、スキル自体がそこまで重くないというのも良いな
他のモンスは知らない
>>286武器スロ3なら回避挑戦者耐震匠が組めたんだが、もしかして武器スロ3じゃなくても行ける?
いくらいじっても分からなかったorz
>>286 俺は武器スロ2だよ
お守りは回避4スロ3とかでいける
これくらいのお守りが無いなら頑張って粘れ
>>288いや性能6s3はあるのだが分からないんだお・・・
ナルガ3倍だよね?
ブラキ狂竜なんだあれ
生き物の動きじゃないよ
アラガミだよあれ
>>289 俺は胴はシルソル
ナルガなら、
ゴアS
ナルガ
EXレックス
ゴアフォールド
怒天
で武器スロ2あればできる
てかこの他にもシミュ回せば200パターン以上出てくるはずだが……
武器s2
ゴアSヘルム
ナルガ
スロ3腕
クシャナ
フィリア
回避6s3
に珠詰め込んで匠回避1耐震挑戦者2のできあがり
リロってなかった…
恥ずかしい///
しかしナルガだとゴアフォールドの見た目と今一合わん感じがしてなぁ
シルソルにしたら存外落ち着いたわ
防御も高いし
>>297 俺の汎用装備だけど女キャラならこの組み合わせなら見た目もなかなかでおすすめ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [245→560]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:ゴアフォールド [1]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:回避珠【2】、闘魂珠【2】×3、回避珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-10] 水[6] 雷[-1] 氷[4] 龍[-3] 計[-4]
耐震
回避性能+1
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
-------------------------------
耐震じゃなくて砥石と細菌なら武器スロ1でいける
匠 挑戦者2 回避1 耐震だと、スキルポイント重いんだよなぁ。
真打 回避1 耐震と比較してるけど、これに武器スロ3ならフルチャ行けたりすから、比較するならこれくらいと比較してほしい。
でも細菌研究家と砥石つくならそっちも悪くないな。
何を言いたいかというと、並みおましか無かったり、細菌研究家欲しいなら挑戦者装備がいい。
でも回避6S3加えて、スロ3武器や刀匠珠2が詰まった残念武器なら、真打にフルチャ乗せられるからおすすめ。
>>300 というかモンスに合わせて使い分ければいい
挑戦者装備はオウガ系とかには正直効果薄いしフルチャ装備はテオとかだと大変だし
シャガルにフルチャは地雷と小ジャンプが鬱陶しいんで選択肢には入れてなかったな
というかそもそも武器スロ2のしかないから無理やわ
レア7刀匠10点発掘はよ
>>286 どうせなら個体固定してやってみて貰いたい
個体固定ってどうやるんだ
クエ行く前にセーブ→クリアしてリセット
とかでいいのか?
>>302 そんときゃフルチャは無かったことにすればいいと思ってる。
フルチャ無し真打で30秒程度しか差が無いなら、討伐時間の3分の1でも発動してればひっくり返せるかなと。
フルチャ維持を意識しすぎて手数減ったら意味無いしね。
ほんとは弱特つけたいけどおまが…
>>301 シャガル想定だった。
テオなら挑戦者装備に細菌と砥石使わせてもらうわ!
>>305 そうなんだよ……一番つけたいのは弱特なんだよ……
あとテオに担ぐなら耳栓は必須じゃね?って思うんだけど
シャガル用に真打性能1耐震弱特は作れたんだけど今まで性能2だったから不安だな
そしてお守り第二スキル固定に手出し始めたからクエ行けないという
性能99でないよ…
スシロー使うときって業物弱特が自然に入るけどここからさらに火力盛るなら攻撃力アップあたりが自然なのかな
>>307 性能2から1にしたが、それほど変わらなったぞ
一回咆哮避けミスったくらい
>>309 じゃあ今度やってみるよ
大体5戦ずつでいいか
ひさびさガチでテオやったらきつかったな。
しかしPT面子にもよるけど走られまくったら中々頭叩けない。
やっぱ普段からハンマー使ってないと感覚忘れるな〜。
>>307 地雷をフレーム回避するときと、非怒り時の土下座がフレーム回避しづらくなるぐらいだと思うよ
やっぱ咆哮と土下座はフレーム回避しにくくなるよね
回数こなして慣れるしかないか
非怒り時の土下座は猶予が十分あるから、フレーム回避せずとも攻撃範囲外にころりんして逃げればいいよ
怒り時の土下座も回避2と1でそこまで避けづらさはないはず
咆哮は単純に俺が避けるの下手なだけだ
最終的に性能無しでも咆哮回避出来るけどシビアだな
もし性能なしで咆哮回避できるようになってもPTで不意の他人狙いの突進とかで欲しくなるな
そしてやっと第二スキル固定できた
性能98だけど妥協していいよね…?
挑戦者ついてると怒りカウンターの咆哮は回避しやすいよ
突進すり抜けが怖くなるけど
いずれにせよ頭攻撃後の土下座が怖いから性能安定やわ
リタマラスレでハンマー狩猟笛リタマラ部屋立てたので興味ある人どうぞー
シャガルって火より龍のが効くのか……
ずっとプロメテ担いでたわ
TAやる分には変わってくるだろうけど火も十分通るから間違ってはないけどな
龍武器があれば私だって龍担ぐわよ!!
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 00:05:38.29 ID:IC/qySj2
攻撃 1144 龍属性 330 切れ味 青 スロ3
攻撃 1144 火属性 300 切れ味 スシローMAX スロ 1
使い分けてるけど
最近 火の方が多くなってきたかな
上使うならミラバスでよくね?
ミラバスは研ぐの面倒なんじゃん? 俺も上の性能ならミラバス担いじゃうけども
火は発掘で最も出やすくて、龍は最も出にくい
シャガルはずっと発掘火を担いでるなぁ
火水雷毒麻痺睡眠は出たけど、最も欲しい氷と龍は妥協ものしか持ってない…
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 06:28:21.69 ID:fbpbQVbe
323の者ですが
龍ハンマーは初めての発掘武器で一番長く時間を共にしたんで
使い続けています
青ゲージ短めだし
今度ミラバス作ってみます
青短めなのか
それきつくない?
愛着わくのはわかるw
なんか、このスレふいんき良いね
ハンマー始めてみるか
テオにゃんかわいいよテオにゃん
ティガ亜ラーで良マップのクエとか出回ってないですか?
かっこいい鬼鉄丸欲しい…
金からスタン取ったらガンスにキレられたわwww
ガンス入ってきたから
俺「頭殴るのて飛ばしたらごめんなさい」
ガンス「龍撃砲うちます」
と会話して、他の人が乗り成功させた後の出来事。
これは俺が悪いか。
意味わからん
すまぬ。
ガンスが龍撃砲撃つ宣言してたら、乗り成功の後は頭殴らず、譲った方がいいのか?
竜撃砲とか開幕撃つからダウンは普通砲撃ループだけどな
鈍器いるのに金銀にゴルルナ、というか破壊王つけないガンス多くて困るわ
いつまで頭占領する気だよ
頭壊すまではガンスの方が確実に早いので(お互いの地雷度で前後するけど)
共存しきれないなら譲った方がいい
破壊後も頭に来るガンスは単なる馬鹿だから
集会所で諭せ
ハンマーでも1分かからずに頭破壊できるだろ
>>337 部位破壊耐久値計算するから何発くらいで壊れるか教えてくれる?
開幕に足元にシビレ罠を起きます
頭に大タルGを2個置いて起爆します
罠解除後怒り咆哮しますので頭が伸びてくる位置に大タルGを2個置いて起爆します
これにて頭部破壊破壊完了です罠師ボマーが欲しいところ
普段は頭来ないんだよ。
竜撃砲撃ちたいだけだったらしい。
そのケースなら気にしなくていいとは思うよ
まあ、ただそいつ個人じゃなくて、一般的な話であれば
金レイアできちんと頭行く(壊したあとはどいてくれる)ガンスなら迷わず譲っていいんじゃないかね
なるほど、それはしょうがないわ
それで文句言うのは筋違いだが
破壊後も頭に砲撃続けるガンサーなら吹っ飛ばしていいと思う
普通に立ち回るなら
>>342じゃないの
>>340 ご苦労苦手なんだけどレベル上げてるうちに慣れるかな…?
私なんかウォーバッシュ目当てで敵初期位置3の雑魚無限湧きという残念なマップでやってるw
988会心20龍340s2と988会心無し氷290s3で両方とも匠白60とかいうレア6最高峰のウォーバッシュ立て続けに引いた
まともなレア7なんて俺のROMには入って無さそうだからこれでゴールや
なるほど、ガンスとの共存方法把握できたわ。モンスにもよると思うけど。
ありがとう!
各攻撃のモーション値やらスタン値ってまだ数値化されてないっけ?
PTシャガルでスタン時に左右からはさんで攻撃する時っていまいち立ち位置決まらないんだよな…
向かって右側に立って向かって左を向いて横殴り始動してるんだけど高確率で首に吸われる。近いのかな?
なんかコツとかあるかね…
>>349 モーション値はしらんけど、スタン値は過去作と一緒
>>351 3Gは数値化されてないから3のを参照すればいいのかな
久しぶりに数値見たけど色々と勘違いしてたのも多いな〜
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 19:32:22.88 ID:fbpbQVbe
初めて掘り当てたレア7ハンマーが
ゴミだった
でも悔しいからキープする
>>352 P3以降のを見てこい
3はモーション値控えめだわスタンプがスタン値高いわゲージ補正あるわで全く別物
3は3で楽しかったな…アルバ戦とかもそうだけど、ハンマーに限らずゲームバランスが良かったよ
>>353 俺は初レア7掘った次のクリアでまたレア7出たから頑張れ
2本目の性能はお察しだったけど。レア6のが信頼できる気すらしてくる
今日もリタマラスレでハンマー狩猟笛リタマラ部屋立てたので興味ある方是非
>>354 ああそうか3とP3ってのがあったな
P3のを参考にするありがとう
3ってほんとにいろいろトライしてたけど出来良かったよな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 22:23:11.25 ID:ijeVlr68
ジエン来た時のあの雰囲気好きだった
3Gはシリーズで一番好きな作品だったけどロックラックなかったのが惜しい
水中だけは二度と出さないでくれ…
頼む…
水中だけは…
バランスに関して言えば最高傑作だったと思うよ、トライ
水中も個人的にはスゴイ好きだったけどねえ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 23:28:26.94 ID:o56lexuK
水中で緊急回避的なのができればいいのにねぇ
まぁ3は近接武器はスラアク以外はアルバジョー武器が暴れてたけどラスボス裏ボス枠と考えれば妥当な性能だったな
全体的なバランスは確かに良かった
3Gはトライとは別物ではあるけど通ずるところも勿論あるし何よりボリューム不足というネックを解消した
キャラクターデザインも好きやなトライ系列は 4は新規ナンバーって感じがしない
あれ、なんか変な感じになった。
慣れてなくてすまぬ
文句なしの水ハン…羨ましい限りだ
おい悪夢見ろ
ふざきんな!1
わかっているとは思うが水を手に入れたからにはブラキガルルガ100組み手をやってもらう
逃げるんじゃないぞ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 00:14:51.10 ID:qch1OsEI
氷とか龍とか、スロ無し良切れ味さえ出ない人も居るんですよ…
贅沢はいかん
テオをしばく時間だけが至福
>>376 まじか…今日とりあえず手元にあったティガ亜ラーせっせと育ててたわ
3Gやってなかったからか集会所でも強く感じたんだよね
まあどのみちご苦労ラーなんてクエも持ってないという…
蔦があればティガ亜だけど、無ければオウガ亜だろうな
大剣の1056は残念感あるけど、ハンマーの1140はそんなに不満がない
何か不思議
たしかに蔦ないと野良で貼るとき不安なんだよなあ
ご苦労ラー出回ってるので良マップはトライE脚とかオリB腕とかかな?
しばらく交換スレチェックしてみるよ
ギルクエ募集スレで見かけたけどご苦労ラーの宝1青3のやつリタマラも出来るし良いね
ハンマーでシャガル部屋立てたけど誰も来やしない
俺が行くぞ!
よし俺も行くぞ!
(みんなどこへ行くの?)
対テオでダメージ計算したら、ミラバスよりラグナとかダイラージャンのほうが上なのな。
つまり、レベルを上げて物理で殴ればいいということですね
そら最適なら龍になるでしょう
文句言ってくるやつはプロハン様しかいないと思うけど
>>387 白60・スロ2でスキルにも幅が出来るだろうし結構良いと思うぞ
まぁダメ考えるんなら属性の方が良いんだろうけどな
それの爆破バージョン持ってるけど結構快適
アカムにしか持っていけてないがな!
シャガルに毒はかなり効く
クシャTAを始めよう
>>391 昨日リアフレに連れていってもらったけどあれぶっ飛びすぎだろ
あんなトリッキーな竜巻初めて見たわ龍風圧いつも纏ってるしな
クシャ人口少ないのも頷ける話
クシャはめんどくさいクセに報酬しょぼいってのがもう
最小金冠集めのため村と集会所クシャ回してるけど楽しいよ。
強い発掘武器ならガンガン頭怯みとれてスタンも楽。
ギルクエじゃこうはいかないけど。
クシャは他に比べても高レベルの挙動がめんどくさすぎてなぁ
龍風圧無効、スキルで無理ならせめて笛で可能ならな…
クシャはホワユンで毒浸けだわ
咆哮後の隙に龍風圧あってもハンマーだけは溜め2ねじ込めるから好き
テオの部屋はスーパームロフシ多めだな
討伐数4000行ってたムロフシはここの住人だろうな
性能3距離見切り1匠龍強化1でシャガル言ったら罵倒された...
382だけど直後にハンマー使いが来てくれてここの住人か?!と思いながら二人で出発したけどそれはないかw
二人のハンターが見事に重なって同じ攻撃するの気持ちいいな
最近シャガルで楽しすぎたから、リハビリでブラキ行ったんだか、スタン取れなかったわ…
こんなのどうやって頭殴るんだよ
ブラキは諦めた方が早い
夫婦希少種の溜にハンマー使い始めたけど風圧くらわないのはなかなかいいな
でもそれ以上にモンスターが糞だった
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:31:22.70 ID:qch1OsEI
今作のブラキは頭の判定がおかしいからサイズ大きいとマジでスタン取りにくい
直線爆破の範囲は控えめになり田植えやらフックの追尾も優しくなって恐怖のデスコンも消えて肉質も柔くなったというのに何故か糞強いブラキさん
頭判定と粘菌お漏らしと2連振り下ろしと狂龍化のせいや!
何度かやってみたけど、こら集中無いと無理や…
回避1 細菌 集中 匠 あたりか… 狂竜化したら回避2無いと厳しそうだ
回避2はつけて損ないしお勧めだけど距離あればジャンピング土下座余裕持って斜め回避してからの溜め移行で溜め2間に合ったりするし集中より耳栓にスキル割いた方がいいんじゃないかな
ソロならすまんがPTなら開幕咆哮に縦3ホームラン当ててからの溜め2を2回で1スタンってのは大きい
そういや土下座の命中率かなり上がってるよな
高レベルだとジョジョサイズよく来るけど勝手に飛び越えてくれる優しさがなくなった
倒れ込んでくるようなあのワンパンも苦手
こいつとガルルガにだけは集中付けてるわ
シャガルと戦うときってさ、葦のある上下二層の所と平地でだだっ広い所ならどっちがいい?
余裕で平地
平地>傾斜>蔦って感じじゃないのか
蔦は効率面からするとナシだけど、滑空やらブレスの一部が蔦上にいくから
メンツに不安がある場合は価値がないわけでもない…かも
そそ、蔦あると滑空時に研いだり回復できるw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:04:33.58 ID:wYo93nCd
蔦の上だと下に降りて回避することができる。
実用性は皆無だが
jumpテオさん倒せた!
19:36だったよ。
シャガルばっかり400頭ほどやってると、テオの攻撃が避けれないわ。
どうせ避けれないならと、挑戦者2、砥石高速、業物、弱点特効、細菌研究で、お腹張り付きしてたよ。スタン?一度も取れん。
テオはしばらくやってないと早い突進に対応出来ない時がある
>>406 やっと気付いたか
実はブラキは集中必須なんだよ
俺は真打集中+αで回してる
>>387 毒のダメは時間と比例だから、今のギルクエシャガルみたいに5分針10分針が当たり前の現状では
毒担ぐのは最適とはほど遠いと思うな
実際クシャ以外で毒担ぐ人ほとんどみないよ
ブラキで集中必要な場面って何があるんや
足下で攻撃交わしながら溜3打ち込むスタイルが安定する
>>419 なんてこと言うんですか!
まともな発掘槌が毒しかない人だっているんですよ!
オンでブラキはスタン取れる気がしないからとりあえず罠を使いまくって貢献してる
シャガルハンマーの動画ってあんまないよな
前に貼られてたむろふし陥落以上の動画ってないのかね
5分針のプロフシ動画見てみたいなぁ〜(チラッ
シャガル5分針は一応あがってるな
不屈猫火事場でまったく参考にならなかったけど
ご苦労ギルクエの動画ってないんかな?
つべに集会所はあったけど大きさ違うし上手すぎて…
1番火力が出るのって真打不屈猫火事場なのか?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 15:44:49.02 ID:jywf755A
不屈は発動に2分くらいかかるから微妙なイメージ
猫火事場は悪運つけば20秒くらいで発動できるから良いイメージ
100シャガル5分針は一応調子良ければ火事場も不屈も無しで出るには出るが録画環境が無い
直撮りは糞グロキモメンキモオタフェイスが映りこんで死ねと言われる可能性があるし面倒
偽トロは快適そうだけど高いし動画のためだけに買うのもなんかなぁ
こうしていつも10分程考え込み結局ソロでモンハンとキャンペーンで貰ったパルテナのローテーションですよ
乙率は減るんだけど、ソロでテオやる場合はブレス誘発させて後ろ足で回転
してればいいのかな?
みなさんは積極的に頭狙い?
無理して頭突っ込むと轢かれるし、
溜2がよく空振りするんだが、タイミングが難しい。
シャガルばっかりやっててタイミングが分からなくなってきた。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 16:30:36.23 ID:jywf755A
ソロテオで頭重視だとタイム結構落ちるぞ
ソロなら頭行ける時は頭だけど、後ろ足が近ければそっちだろ
うちのテオは突進とバックステッポ多様で攻撃させてくれずに時間が延びる
最初はスタン狙いに行くけどその後は脚ばかり叩いてる
>>435 それはブレスを誘発させてないからだな
引っかきとか何もせずに振り向いた時にすぐに真横に入らないで
一瞬テオの顔の正面付近をうろちょろしてるとブレスを誘発できる
>>437 マジですか!
ちょっとキャッキャウフフしてくる!
テオにハンマーってゆうたに流行ってるのか?
エアリアル担いでゆうたハンマーとやったら
4乗り2麻痺でスタンゼロと言う脅威の結果にw
ゆうた舐めてたわw
最近野良シャガルに大剣持ってハンマー掘りに行ってるが、足元スタンパーしかいないわマジで
お前らどこにいるんだよ
野良のハンマーにはあまり期待しない方がいい
入ってきたハンマーが頭来なかったら武器変えて晒しあげするのがマイブームだったわ
部屋崩壊するし自分でも意地が悪いとは思うが
だって下手にゆうた混ぜるよりソロで10分〜12分で狩ってる方が安定するもんよ
会うわけ無かろう
古龍はもうソロTAと化した
報酬狙いなら右ラーでナナトリ狙うわ
やっとジョーソロS出せたわ
咆哮と四股踏みの地震判定の回避安定させないと話にならんね
ソロs狙いなら2スタ2乗り2研ぎで怒状態はブレス誘発腹パンで安定
フレーム回避は当たり前
だな
6分台狙えそうだからやってみるかね
匠5回避性能9スロ2欲しいなあ
ヤマタ用の↓を組みたい・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [241→551]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(匠+5,回避性能+9) [2]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【1】×2、防音珠【1】×2、闘魂珠【2】、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[5] 雷[-3] 氷[1] 龍[4] 計[5]
耳栓
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
誤爆すまん
業物を砥石にすれば他のおまでも組めるじゃん
PTシャガルで2スタンはハンマー使いの義務
ふええ…1スタンが限界だよぉ。
弓がいると、そろそろスタンだ!って時に眠らされたりするよな。
自分が弓使うときは、まともなハンマーがいたら睡眠ビン使わないわ。
あとハンマーがジャガルの正面にいるときに麻痺らせるとか、すげー気を使ってる。
昨日テオの質問した者だけど、レスくれた人ありがとう。
やっぱ基本足狙いでいいのね。
まぁ、状況に応じてなんだろうけども。
スタン狙いにいっては轢かれて回復で時間食ってたから。
>>452 まともなハンマー使いよりも、
よりもそこそこの棍使いのほうが重宝されるという現実。
ハンマーに気をつかうよりも、弓が眠りやシビレでさくさく進めたほうが
討伐タイムが圧倒的に早いから仕方ないよね。
太刀、双剣、片手、ライトは使わないからわからないけど、
ハンマーだけはほんと不遇。
ほんと棍のせい。
>>454 実際そうなんだよね。
気を使わずに撃ちまくった方が速いけど、ハンマー使いとしてはなんとなく。
棍が悪いとは言わないけど、乗り耐久値が時間で減少しないのはほんと納得いかん。
ここの住人のジョーソロSの報告が結構見られるんだが、いまだにフレーム回避が出来ん。
あんなのどうやるんだ?
回避3つけれ
って闘技場かよ
ティガ亜よりオウガ亜のほうが楽言われてレベル上げてるけど76で30分、77で40分近くかかった…
それまでは10分針でいけたから意外といけると思ったんだけど76になって途端に被弾増えたし乱入あるしで時間かかる…
攻撃面はコンボの終点、尻尾回転の位置をちゃんと覚えるとして被弾のほとんどが龍光飛ばしなんだけどあれどうすればいいの?
2連は頭殴るチャンスだし叩きつけも振り向き狙いたいけどほぼ100%当たってしまう
頭の前が安地
>>455 棍はとことんまで火力を下げればハンマーと住み分けできる。
そして乗り耐久値も上げてせいぜい一回、頑張って2回しか乗れないとか。
片手×1と大剣×2の100ブラキ右ラー部屋にハンマーで行ったら、
すかさず虫棍はできますか?と言われた。
泣きながらヤマタに着替えたのはいい思い出。
>>460 そう聞いた気がするから頭の前にいるけど攻撃中に飛んでくる
位置が悪いんかな?
>>456 咆哮なんかはブラーが掛かる直前が回避目安だけどやはり慣れだから練習しないと身につかんね
タックルは場合によっては回避困難な時があるからフレーム回避よりかは極力位置回避出来るように欲張らずに立ち回った方がいい
地震回避はシビアだけど気持ち遅めに回避で安定するかな
>>463 ありがとう
やっぱり練習して体で覚えるしかないんだな
ジョーは3から今作にかけて何回も練習してたから…
咆哮は判定開始が分かりづらいだけで長くは無いからね
タックルも頭側はスカスカだからそっちに向けて転がった方が安定するかも
>>462 頭の前だとたまに飛んでくるよな
頭の真横で胸にべったりつけばええよ
>>462 頭の前と言うよりオウガの左頬に密着するくらいの感じで
左頬あたりか了解
てことはホームランは当てれなくて縦12入れれるくらい?
てかつべの動画参考にやってるけど振り向きとか歩き中とかほとんどソロの立ち回りでPTだと難しそうだよね
PTはこつこつ溜め2当てる練習もせねば…
ハンマーとかシャガルにしか担いでないから闘技ジョーは難しすぎてわろち
回避できないわ頭に当たらないわで、いつも腹の下で溜め3ぶっぱ
こんなんじゃ誰かと一緒になんてできないよぉ……
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 18:29:50.42 ID:ZeHb27rF
自分は逆に闘技のイビルぐらいしかハンマー担がないから
普通のクエで使ったらタイムが伸びなくて泣ける
50回ぐらいソロS狙ったけど9分切りがやっとで投げた
2chの住人は○○出来ないのはゴミとか言うけど出来ないのが普通だから安心しろ
ソロSなんか出来ない
ハンマースレはどういうわけか知らないが他武器スレと比較してプロハン集結率が圧倒的だからここを基準にしない方がいいよ
まあハンマーは他の武器と違ってあまり難しく考える事がない脳筋武器だからテクニック重視になるんじゃないか・・・
ずっとハンマーだから、覚える事がたくさんあるヘビィとかコンとかは無理だわ
ソロAでも充分上手いレベルなんだしわざわざ変態目指さなくてもいいべ
乗りも使うってのと良個体って条件さえ引けばグダってもSは取れたよ
>>470 9分切りが何回か出せてるようなら後は個体次第だから頑張れ
テオでガンナー三人に囲まれるとストレスマッハだな
せっかくの癒しを邪魔しないでくれ
ガンナーが複数いたら素直に銃を担ぐのが吉だな
モンスターと追いかけっこになる
はあ、また太刀さんを散々吹っ飛ばしてしまいました。
なんで頭に切り込みに来るんでしょうか。
最後はもう足を殴ってましたけど、全然楽しくなかったよ。
実際
>>473なんじゃないかなあ
ガンスとか虫棍とか使いこなせる気がしない
あと闘技場はPSと根気もそうだけど、何より運がタイムに関わってくると思う
>>468 龍光飛ばし中は溜め2でうまく接近できても安易にそのまま縦3まで出すとキャンセルビターンを回避できずにシャレにならないダメージ受けるからディレイ利かせて龍光2発目を出すか良く見る事
キャンセルビターンなら回避して後ろ足に攻撃
その動画は氷海のやつかな?あれは普通にうまい
徘徊帯電に縦3ホームランは難しくないから練習するといい
でも振り向きにホームランはギルクエだと頭突きの削りが痛いから止めた方がいいかも
あとサイズがデカい時は頭に固執せず後ろ足もこまめに殴るといいよ
>>480 詳しくありがとうございます
龍光飛ばしは頭の前でどうしても当たるので今のところ1発目見て2発目来たら足と頭の間で縦12、叩きつけ来たら右移動して振り向き縦3て感じでやってますねー
2発目の後も縦3入れたいけどなかなか難しい
動画はダイラージャンのやつ参考にして徘徊中振り向き縦3はできたけどソロならではなのでPTの時が難しそう…
ジンオウガ頭は高いし、しかも小さいしで、相性悪いと思ってたけど、
話聞く限り何かすごいかっこいいから今度ギルクエ育てつつ頑張ってみようかなぁ
オウガはハンマーの後笛でやるとカモすぎて笑えてくる
笛は相性いいみたいだね
この間ご苦労で上手い笛の人がぼかすか殴っててかっこよかったわ
その後お前一人でスタン取れんの?と言わんばかりに武器変えられてプレッシャーかかったけど…
御苦労はギルクエの闘技大会のタイム見ても上位はハンマーより笛使用者が圧倒的に多いという
俺のだけかもしれないが
闘技のご苦労はサポハン()な構成だからソロだとなぁ
ソロAで満足できる自分には弓の方が早かったけどハンマー使いとしては心残り
>>481 PTなら飛びかかりとビターンの後に横というか肩口から溜め2入るよ
振り向きに関しては効果あんまり感じられないけ挑発あるといいよ(小声)
ちょっとの差だけど笛は最遅だぞ
>>473>>479 虫棍をサブで使ってるけどハンマーより簡単だよ。
エキスの位置は肉質覚えるより種類少ないし、乗りの調節もスタンより簡単。
まぁ4Gで調整されるだろうけどね。
乗らないと白い眼で見られ乗りまくると煙たがられる
なにそれこわい
まだちょいちょいミスして被弾はあるもののご苦労慣れてきたと思うんだけどタイムがなかなか縮まらない
80台前半で乱入等でぐだらなくて30分前後かかるんだけどこれって及第点?
ちなみに火力スキルは真打のみ
ドスランラーとかだと両方とも溜め2とか縦3とか使いにくい(ふっ飛ばしてきな意味で)から
大剣にしちゃうな
ティガラー、ジンオウラーならハンマー持っていくけど
左と他の人の武器見て担ぐものも変えてる人が多数派だと思ってた
ドスランみたいな相手だといくら上手くても邪魔になっちゃうだろうし
ドスラーだと笛を担ぐ場合が多いな
落ちる前の最後だけハンマーを担ぐ
やっぱりハンマーはスタン能力が違うなぁと感じつつも
タイムは笛より遅くなるんですけどね
シャガル、お手が咄嗟にどっちに避けたらいいかわからなくて被弾しちゃうんだけど、みんなどうやって避けてる?
指が勝手に動く(どやっ)
てのは置いといて、慣れだよ。最初はやっぱり間違って被弾したな。
あとは感覚で後ろに下がったりかな
ドスランは基本的に溜め1→横殴り→縦2で離脱にして、他の人に当たらないときだけ縦3や溜め2を使う感じでやってるな。
お手つきを誘発させる距離ってどれぐらいかね
シャガル0.7頭分ぐらい離れてるとよくお手つきしてくれる感じだけど
>>496 シャガルがカメラのこちら側に向いていると仮定して、
○←シャガル
●←ハンター
○
ゞ(お手)ズシーン
↘
●
基本はこうやって溜めながら逃げる
後は位置と右のお手か左かの兼ね合いで、感覚で
一番大事なのは慣れ
テオにゃん三分クッキング
文字化けしちまった
とにかく基本お手する腕の方向に歩けば当たることはないはず
お手は貴重な溜め3チャンスだから、ここではぜひ攻撃を当てておきたいところ
そんなに難しくはないはずだから頑張れ
>>496 縦3の後にやってきたら回避するけど基本は歩き避けで溜め3狙いしてる
判定が微妙だから慣れないうちは懐に入って避けるのがいいかもしれん最初の頃はその後に溜め2よく刺しこんでたわ
慣れるとホームランチャンスになるけど土下座に派生して潰される事もたまにある
みんなありがとう
やっぱ慣れしかないのね
お手をする手の反対側に避けてたけど、手に向かうように避ければいいのか・・・?
動画でもあればいいんだけど、贅沢は言ってられないな
がんばります
>>503 サイドステップからの2連お手は絶対に土下座に派生しない
これ大事な知識
知ってるかもしれんが
あと、お手でホームラン入れるのは非怒り時だけにとどめておく方が無難
それだけじゃなく、ホームランは怒り時には土下座で溜め3間に合わない時のやむおえずする縦3ホームランだけだな
>やむおえず
>>504 つべで「シャガル ハンマー」で検索すればいくつか出てくるよ
動画見てひとつずつ真似するのが一番いいと思う
>>504 手に向かうように、というよりは、手の方向で、手前に逃げる感じ
手と軌道がクロスするような感じで移動する
手の逆側に逃げるとほぼ直撃するから注意
YouTubeに「むろふし 陥落」っていう先人の動画があるから、それを観て参考にさせてもらうといいかも
>>505 無理してでもホームラン入れないともうタイム縮まる気がしなくてな・・・
良発掘があればもうちょっとなんとかなると思うんだが
>>506 やめろ!変換できなかったのはこういうことか!
>>509 ホームランと溜め3の威力は変わらないし、溜め3をホームランにしてもスタン数は変わらないから、基本は溜め3中心でおk
ホームランを入れるのは非怒り時のお手にむろふしと、お手に縦3を入れるくらい
スキが多すぎるのと、即回避キャンセルできないから次の行動も遅くなるよ
>>511 おまえら皆こんな歩いて避けるの?
俺一応100シャガル20針だけどムリポw
コロリンするとスタンプ叩き込めなくなるから歩いて回避した方がいいで
>>512 いやこれ本当にそんな難しいもんじゃないよ
今度もっかい落ち着いてやってみてほしい
集会場★6で乙る私でも出来るから要領掴めばなんてことない動作になると思う
縦は思った以上に判定伸びてくるけど横に振ってやると回避しやすいのなんの
>>510 なんでだろなぁ・・・どうしてもホーラムン多用した時の方がタイム良いんだよ
単純に溜めててあまり手を出せてないだけかもしれないけど
というか10分から先はこれある程度の良おまとか良発掘の領域だろ
俺のスロ無し火には厳しすぎるわ11分30秒から進まん
>>516 良おま良発掘無いのにそのタイムは変態だな
それなら今の立ち回りで全然良さそうだわ
ホームランと縦3は表現として使い分けるべきじゃないか
たまにスタンプを溜め3とか言うやつがいるし混乱する
ホームランってグルグルホームランの事なのか?縦3の三発目の事なのか?
最高峰の武器とおまとPS揃ってても良い個体引かないと5分針は難しいんじゃないか
そういえば今作で一度も火事場発動させたことないな
色々触発されて改めてシャガル100やってみたらうまくいかない……
もう投げた
>>518 難しかったら溜めながら腹下に潜り込んで、お手つきが終わった時に頭へスタンプかますといい
>>516 護石ゴミのレア7火発掘して落ち込んでたけど、スロ無しでもそんなタイム出せるんだね!がんばってみようかな。
スキルはどんな感じ?
>>523 匠・攻撃小・耐震・回避1・加護でやってる
なんでこんなスキルかというとただ単にホコリ被ってた加護5攻撃10スロ1が使いたかっただけ
スロ2良発掘が出次第 匠・業物・攻撃小・耐震・回避1にするつもり
>>524 リベ胴で真打 耐震 回避1とかのほうがよくないですか?
最近テオとしか戯れてないわ
テオの頭叩くリターンが他武器は薄いから自然とすみわけできるからストレスなく回せる
たまに頭ばっか撃ってる弓にイラつくことあるけど我慢我慢
高レベルギルクエで頭狙う弓なんているのか?
尻尾に比べてメリットがあまりないと思うけど
角破壊のダウンが取れるくらいにしか思いつかんな
ハンマーも弓も使うけど、弓で頭狙うよ。肉質の関係でね。
ハンマーが溜め歩きしてたら当たらないようにしてるけど。
ジャガルとかだと弓が頭狙うって普通だと思うが。
テオの話でしょ多分
弓で頭狙ってんのは単に知識不足じゃないかね
ああ、テオの話か。
高レベルギルクエ全般の話かと思ってた。すまん。
>>528 ハンマー(自分)、虫、弓二人でテオ行って
乗り中に尻尾側に行く弓をよそ目にひたすら頭にかじりつく弓がいるんだぜ
人のプレイ見て疑問に思わないのかねえ
ここで嘆いてないで教えてあげたらいいじゃん
性格わるっだから欠陥武器使いって嫌いなんだよなあ
性格うんぬんを ID:x+mmYP+Qに言われるとはなw
もちろんやんわり尻尾がダメ通りますって言うさ
ココのクズ共は拘束しないと頭ひとつ満足に殴れねえのに偉そうだよなあ
ブラキとかすぐスタンするの知ってる?
それなのに乗るなり麻痺とってやんなかったら捨て身で特攻みたいなめちゃくちゃなプレイしやがって
拘束して△押してスタンとるとか女子供でもできるからな?
分かったら全員死ねオンで担ぐなぼけ
それとー俺がビシビシ顔面に拡散剛射当ててんのにわざわざ横から射角に入ってきて怯むのあれギャグかよ?わざと?立ち位置考えろよ
このコピペ初めて見た
ガンナーの基本は知識なのにこのアホは
△ボタンだからPSPの頃のコピペなのかな
もう転載禁止なんだから無理して荒らさなくていいよ
今テオレベル上げしてるんだけど全然安定して倒せない
耳栓と細菌研究は入れてるけど性能距離も入れたほうがいいかな?起き攻めつらい
テオ戦の事故は見切れても回避が間に合わないようなものが多いからつけてない
生存系スキルを3つ以上組むくらいなら火力盛って時短狙う
破壊王で転倒をだな
IDの大文字の数ワロタ
やっぱり立ち回りだよねテオ好きだからにゃんにゃんしたい
100テオの頭でかすぎんよってことで俺は真打耳栓距離でやってる
左手に回避するクセがあるせいで、よく轢かれたりブレスもらったりしてるorz
>>545 頭破壊時の転倒のこと言ってんだろ
察せよ
察せよって言い方古風でかっこいい
まぁあのダウンのためだけにスキル枠食いつぶすのは現実的ではないと思う
怯み転倒が前倒しされるやで
壊してからは無意味だけどgdるPTが悪い
怯み転倒にも効果あんのか
兄貴あざす!勉強になります!
パーティて希少種夫妻狩る時どこ狙う?
スタン優先で頭?
ダメージ優先で足?
素白槌に業物心眼つけて頭叩いてる
ptならハンマーは否が応にも頭だろ
レウスレイアの脚とか近接の密集地帯なのにそこにハンマーが行くのはタブーだろ
他が寄ってこないから気持ちよく頭へ
ガンス、榴弾ライトがいるなら壊してもらってから
>>550 (そんな一回だけのために破壊王とか)何言ってんだこいつ
察せよ(笑)
常識に囚われていた今までの自分を破壊oh!
ってことだろ察せよ
笛スレで検証してたけど破壊だけじゃなくて頭ひるみに影響してるから
まったく用なしってことはないんじゃないかね
だとしてもスキルとしての効果にしては重くないかな
弱点特攻の方がいいだろ
言わせんなよ恥ずかしい、に通ずるものがあるなw
挑戦者+2、匠
非怒り時攻撃力1362会心−10
怒り時 攻撃力1492会心+10
真打
攻撃力1466 会心−10
100シャガルで色々見てみたけど、怒り頻度を考慮してもそんなに大差は無い気がするな・・・
ちょっと前に議論になってたけどもう見た目で選ぶレベルなのかね
>>564 一応真打にはフルチャージやらなんやらつけられる可能性があるから、
現時点で無理なら挑戦者、いけるなら真打でいいのでは
>>565 対シャガルだと残りは耐震と回避性能に取られるからそれ以上攻撃力の肉盛りはきついかな
挑戦者つけると防御が30も減るし(どっちにしろ即死攻撃多いけど・・・)ゴアの呪いにかかるから
最近はとりあえず真打ってのが多いな
>>566 真打はリベの呪いが()
武器スロ3なら性能と耐震両立しつつフルチャージがつけられる
だがまぁ防御を懸念するなら真打で良いと思うぜ
俺はゴア頭ゴア腰にシルソル胴使った挑戦者装備だけど
結構見た目も気に入ってる
ガチソロTAなら見た目は捨ててる
良武器依然にそろそろ回避性能外さないと…
シャガルには性能無いとダメだった
攻撃後にウェーブ突進、土下座が来たとき性能ないと次の行動も遅れるし回避が安定しない
攻撃当てた後シャガルの行動決定前にころりんすると左右にころりんした場合ウェーブ突進が
前にころりんするとバックブレスがあるからシャガルの行動見てから回避が基本になるし
フレーム回避の機会が多いからシャガルには回避ほしいよねぇ
>>277 >>339 を見てやってみたが、樽G×7やらないと頭部破壊されない…
適当に書いただけだったのか
お手軽睡爆やってる時はボマー無で樽G1個*2回だから、最大でG6個分あれば壊れるはずだぞ
7個になってる時点で頭以外に吸われてる
1144雷320に真打つけて
KO飯食って種飲んで入場→開幕タルG小タル→頭に溜め2→怒り咆哮避け→閃光
武器出し縦3→起き上がり溜め2→スタン→縦3×2→起き上がり縦3
これでちょうと壊れる銀もやり方あるよ
>>571 もしかして:ボマーがついてないorイベ希少種
1回しかやってないがイベのほうは全体防御高いのか壊れにくかった
ちょい聞きたいんだけど
スシロー20に挑戦2回避1耐震業物集中と
匠60に真打回避2耐震集中だったらお前らどっち?
攻撃力は両方同じなんだが
切れ味20も違うし後者じゃないのか
覇カム相手とかだと前者のが良さそうだけど
スキル的にシャガルかね
ぶっちゃけどちらも変わらないと思われ
回避1じゃ被弾するよ〜ってんなら後者
そうでないなら好きな方かな
俺なら好きな発光の方を担ぐかな
バルカン配信来たけどやっぱり肩身狭いなあ
硬化しないとはいえ近接だと虫一強すぎる
バルカン来たのか
これで改造野郎がわかりにくくなったが仕方ないか
どうせ一式はこれからも地雷
スキル見ればもろわかり
定型文にいれとくか
ミラバル腕のおかげで真打耐震性能見切り1がつくれたぞ〜
フルチャージには劣るだろうが、シャガルとやるときは元々の会心と狂竜ウイルスで会心率45%くらいか?
なんで、結構良さそう
一部ミラバル装備は取り入れちゃうかもな…
ところでミラバルは爆破武器で行ったんだけど龍以外って駄目なのかな?
武器が爆破属性のだらけだから、爆破耐性&ダメージは低そう
なので、防具の耐性見て龍担いでる
バルカンの話題のところ悪いんだが対ブラキ勉強するのにいい動画ってないでしょうかね
オレも知りたいです!
3Gのはあったんだけど判定変わっててうまくいかんかった
弓スレで助けてもらった、あそこは良い人達の集まりだ
そう言えばシャガルばかり狩ってて希ティガもミラボレもまだ行ってなかったな・・・
100シャガルとボレアスってどっちが怖い?
ボレアスなんぞ動く的
即死があるとないとじゃ段違いだから余裕でシャガルだな
ただバルカンいれる場合は圧倒的にバルカンというか溶岩島
そうなのか・・
明日初希ティボレ行ってみるかな
とりあえず希ティ用に回避+3、匠、高速研石、最近研究家装備作ったけどなんか必要なスキルあるかね
回避3入れるくらいなら心眼発動させた方がいい、その組み合わせができるかは知らないけど
ソロなら無理して頭狙う必要もないんだけどね
弾かれる部位ってある?
ブチ切れ前の頭と前腕が20だな
>>595 心眼か…頭20なら白でも弾かれるのな
咆哮対策に回避3入れてみたんだけど、足狙いならこっちでいいかなと思ったけどハンマーは頭叩いてなんぼだしうわああああああああああ
>>459 頭と左前脚の間にいたら当たらないよ
属性通りいいから、被弾多いならウチケシ使うか龍耐性20にしないと
火力ガタ落ちなので注意
更新するの忘れて遅レスをしてしまった…
頭と左前脚か
横からだが次から参考にさせていただこう
キティ最初はくそと思ったけど慣れると楽しいな
PT拘束なしでも3スタン安定できる
回避3めちゃいいと思うよ、てか白なら頭はじかれないけど。
心眼のがいいとはレスしたが正直激昂させれば要らない
テオブラキほど細菌研究家は重要じゃないし、二連大咆哮を見切れれば生存スキルなくても初見で狩れると思うぞ
まぁ頑張れ
今更ながら、ミラバス担いで団長やったけど15分針ギリギリ…遅い時は20分針いっちゃう
スキルは耳栓・回避性能1・切れ味+1・弱点特攻でやってるんだけども
スキル云々より立ち回りの問題? 教えて兄貴達
そもそもラーとハンマーが相性悪いからね……その後のシャガルも前方攻撃は苛烈だし
スタンはあまり狙わずシャガル以外は切断武器とあまり変わらない立ち回りでやってるわ
シャガルとオウガ(高レベ級の大きさ以外)は相性良いからどれだけ慣れてるかだろうな
ラーはもう諦めた
ハンマーで睡眠爆殺するならクラスターに状態異常+つけるのと
バサルハンマーに匠覚醒つけるのとどっちが良いんですべ
片手つかえとか言ってくださるな
睡眠にダウン、スタンからんで延々殴れると気持ちえぇのです
匠覚醒はスキル的に重いのでクラスターかと
あと状態異常スキルもそこまで必要はない
その戦い方したいなら火力盛りで猫飯KO術か特殊攻撃術にすればいいんじゃないかな
個人的には麻痺ハンマーもロマン
希ティは簡単だったけど金銀きっついな
毒無効、風圧大無効、匠、高級耳栓
>>608 あんがと、やっぱジェムヘッド実戦で使うのはきついか
猫飯で状態異常かKO強化して
装備品は手数で攻めるにはちょっと頼りないクラスターの白ゲージを
生かすガルルガリオソウルあたりもえぇんかもね
キリンの頭に溜め2ぶちこむの楽しい
突進に武器出しを真正面から当ててダウンさせると当て身投げみたいになる?
毒無効は要らないだろ…
毒無効付けるくらいなら回避盛るなー自分なら
というかクシャル用に作った高耳、風圧大、業物、回避2を使いまわすってだけだが
風圧もいらんだろ
溜1溜2で避けながら風圧無効できるじゃん
俺100シャガル30針だけど金銀は7分討伐いけるから好き
いやすまん金銀同時クエの話さ・・
風圧と毒でもみくちゃにされてあっという間にやられたからさ
同時は性能ないと無理だwもしくは強走G
さらに閃光使いまくりでなんとかいけるレベルだわ…
すまん勘違いしちまった恥ずかちい(ノд・)
シャガル100倒せても金銀無理な俺
同時だと特に金の着地風圧が面倒だから風圧つけたくなるな
分断も出来なかったしソロではもうやりたくないわ
わたし金単品でもかなり苦戦しますが…
100シャガル23分。。2乙つき。
どうやったら10分針とかでるんだよ。。
俺もそんなもん
調子いい時でも18〜19分
動画見て真似してるつもりなんだけど
手数が足りてないんだろうね
闘技ジョーも13分からタイムが縮まらないし
並ハンの限界か...
闘技ジョーは10分前後が何回か出始めたら後は良個体引けばあっさりS取れたりする
>>617 毒風圧無効あると異常に捗るぞ
ぼっこぼこにやられた後に
>>609のスキルで行ったらギリ20分針だけど無死だった
逃げたい時に逃げられるし強走は無しで閃光も5個しか使わなかったな
>>621 >>622 5分針動画の奴は耐震の代わりに集中と不屈とネコ火事場つけて振り向きにスタンプ叩き込みまくってたな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 19:55:29.02 ID:YqviGhih
金銀の首の肉質は直して欲しいところ
>>625 5分針は狂気の沙汰
せめて10分針(15分切るくらい)は出したいな
10分針出せたらムロフシ合格だよね?ね?
メイン武器として使ってる身としてはやっぱり一回は5針出したいなぁ
そろそろ出そうなんだけどシャガルの機嫌があまりよろしくない
TAってある程度運が絡むよな
俺には運がよくても無理だが
Fの韋駄天のハゲっぷりときたらないからな
最終的にはすさまじい運ゲーになるよ
初ボレアス(原種)行ってきたよ!
発掘良龍武器担いで右足35分殴りまくったのに撃退だった・・
ただ殴ってるだけじゃHP空にできないのか
塔とか闘技場の閉鎖空間で2頭同時って
気絶無効高級耳栓でとにかく無防備にだけはならないようにして
逃げ回るしかやり方わからんのだけど
積極的に攻められる人がいるのを見てもはや引いてる自分がいるw
あーふんたーですよそうですよ
>>632 闘技場レウスレイアがなぁ
せめてハンマーあれば頑張れるんだが
あの武器種だと弓しか使えないし野良で二人でSとれなくてさ
やっぱり大剣担ぐしかないのかな
大剣か弓が最適解じゃないか
俺は初めての野良で運良く8分出てそれっきりだけど皆苦労してるんだな
部位破壊にもっと意味を持たせて欲しいお
リオの翼を壊したら飛距離が短くなるとか。
その点、バサルは足壊したら着地失敗でコロコロ転がってかあいいなあ^^
足壊れるのはグラビじゃね
バサルは腹と背中だけだろ
そしてジャンピングのしかかりの着地時に転がるのは翼破壊っていう
リオ夫婦の翼破壊による弱体化はよく言われてるけど確かになにか欲しいね
回り込みモーションの制動ができなくて墜落するとかあってもいいよね
翼が千切れて走り回るリオレウスくらいの事はして欲しい
マ王的な感じで飛ばないリオレウスとか
頭が硬くて地面に潜って飛び出てくるレウスですね
>>641 640はゼルレウスの事いってんだろjk
本家スレでゼルレウスって言っても通じない気が
まぁ百歩譲って滞空は許すから閃光投げても飛ぶのだけは止めてくれ
閃光投げたらバックブレスで焼き殺された初見レウス
3Gからやってたっけ?閃光時のバックブレス
ふつう
ゼルレウスやアンノウンは人気あるとはいえMHF出身だからのう
匠5s1来たけどアレだな
前作なら神おまだったのに
俺のナナトリさんがかがやくのはまだまだ先のようだ
発掘ハンマーの目指す所は属性ハンマーなのか麻痺ハンマーなのか
使えばわかる麻痺ハンマーの微妙さ
初期988会心20匠白40麻痺200スロ2のレア6ハンマーあるけど割と重宝してるで
PTメンバーに麻痺片手かエアリアル様がいるときはそっと仕舞うけど
今持ってる一番いいハンマーが麻痺だからアジダルやエアリアルがいると肩身狭い
麻痺は担ぐ相手がいない…
爆破ンマー「PT選ばないよ!」
状態異常はどこ狙っても効きは変わらんし
属性の良く通る頭を殴る機会が多いハンマーとしては
弱点属性が理想になるのかな
で、PTで誰も担いでる人が居なければ麻痺、爆破も有りかもって所か
バインドキューブ復活しろ
虫カゴの中の雷光中を蝕龍虫に変えたら龍属性にもなるんやぞ
虫槌の実装が待たれるな
久しぶりにハンマー担いで村アカム行ったら13分掛かって死にたくなった
発掘システム続投ならポルトマルクとバインドキューブは復活してほしい
G級ドボルハンマーの見た目した発掘ハンマー欲しいなぁ
3Gの時一目惚れしたわ
ヤフーやっと規制解除きたよ・・・長かった
けど龍ハンマーは相変わらず来ない・・・来ない・・・
拡散剛射で行ったら6分だった...マヂもぅ無理...
最近シャガル連戦してるんだけど、あと1ホームランでスタンかなってとこで麻痺発動した時どこをどう殴ろうかとすごく迷ってしまう
拘束時間をまだちゃんと把握できてないのもあって腕とか殴ってると麻痺終了のままグダッてスタンみたいな…
兄貴たちならどうする?
ただの転倒時ならぐるぐるホームランで丁度起き上がりにスタン取れるんだけど
俺はエアリアルも使うけど麻痺ハンマーだったら被っても良い
ハンマーなら無属性でも火力になるし軽い麻痺補助にもなる
アジダルはエアリアルに勝る点が無いのでそもそも論外かな
こっちが気を使うことや効率を重視することはあるけど
別にいちいち虫棒様に許可いただいて武器担ぐわけじゃないからさ…武器種指定の部屋でもなけりゃあ
>>662 オレは絶対スタン間近わかってるときは腕からの頭
そ、そろそろだよなってときは頭縦12→溜め1→縦12→って感じ
もちろん一概ではない
>>665かなあ
打撃武器が二人以上いると更にややこしくなるけど
麻痺ハンマーは3人以下のパーティなら輝く
4人パーティで麻痺らせちゃったら逆にまずい
麻痺とスタンの時期が被るのが切ない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 21:02:40.42 ID:6Abha+7U
麻痺とスタンが同時に起こるとモンスに雷光が走ったみたいでかっこいい(こなみ
的確に頭狙ってると2回めのスタンと状態異常がかぶるのマジ勘弁
乗りいるとスタンでさえ邪魔になりかねないのがかなしい
拘束時間そのものはスタンのが長いんだから乗りダウン直後にスタン取っても
別に邪魔になるこたないだろ
そこを解除直後に決められるとイケメンなんだろ
100シャガルやってるとよく弓の麻痺とスタンが被るな
毎回1スタン目すぐ取ってるんだからさすがに数戦したらちょっとは学習して欲しいわ
まぁ注意したらしたでDS閉じられちゃうんですけどね
そこはもう、何回か回して暗黙の了解がとれるかどうかだよ
乗りは特にタイミングに融通利くからあっちがハンマーに合わせてくれるとありがたいけども
麻痺直後とかスタン手前もいいとこなのに乗られるとそのダウン時まじ切ないから
テオの棒もそうだよなー
1戦目で怒る前にスタン取って見せても
張り合うかの如く次から即のり仕掛けてくるもんだから
乗り蓄積完了のダウンの時に同時に放った溜め2でスタンするなんてこともある
すたん直前での乗りはこっちで調整できるが同時はどうにもならんから
棒の方で合わせてほしいわ、スタン後はブルブルした後怒り咆哮はいるからめちゃくちゃ簡単だし
虫の乗り、ガンナーの麻痺はほんと悩ましいところよな
その分、打ち合わせもなしに噛み合ってくるとめっちゃ楽しいけど
スタン取ったとたんに睡眠のほうが切ない。麻痺ならまたスタン値稼げるからいいじゃないか
睡眠武器はどの武器種であれ邪魔にしかならないと思う
笛使ってるときはありがたい
開幕で睡眠弾撃ってるヘビィはなにがしたいのかわからないが
ギルクエ回してた時ドスランポス相手にしてるのに
溜3使って味方を吹き飛ばしまくってるムロフシがいて
頭にきましたよー(当然謝る定型文もなし)自分がハンマー良く使うから尚更
溜1と苦し紛れのグルグルぶん回し〆で立ち回ってくれよな〜頼むよ
ラージャンは睡眠よー効くけど頭は殴れないからな・・・
ラージャンはほとんどハメに近いくらいガチガチに拘束して
自分以外ガンナーで頭に縦3を入れ続けてやっとスタンを取れる
スタンを取った時には瀕死で次の瞬間氷拡散剛射くらって昇天してたが
自分もさっきランラーで飛ばされまくって気分悪くなったわ
やっぱ小型とか右ラーは相性悪いなー
逆にオウガとかで飛ばしこかされなしで大剣と頭共存できたりするとめちゃくちゃ楽しい
右ラーは他の人の担いでる武器と左みてハンマーにしようかどうか決めてるなあ
近接4人だったりドスランだったりなら他の武器担ぐわ
もうラージャンという時点でハンマー諦めて、ピューっと吹けるハンマーにした。
意外に面白いぜ
ハンマーのためにあるようなKO術が死に過ぎてるのが悲しい
もうちょっと数値上げてくれよ・・・
弓てなんでああ意地でも最初に異常打つのかねw
15人中14人は打ってくる
オレが弓使うときは初戦でも合わせるけどな。
別にすこしハンマーの動き見りゃ後打ちにすべきかわかるし
>>688 乗りや麻痺より先にスタンとるのが容易になるから、メンツによっては付けてるよ
あと2スタン目もギリとれたりするし
と思ったが猫スキルじゃないほうか
確かに乗り名人くらいには上げて欲しいな
1.1倍は少なすぎるよなあ
スタン値は上がるし乗りのおかげでスタンの恩恵も少ないんだからそれくらい強化してほしい
1.25倍くらいが妥当か?
1.25倍あったらKOつけるわ。
ところでガンナーの状態異常の話題なんだが、おら弓も使うのね。
最初はハンマーの動きを見て、スタンとりそうか判断してる。
うまいなと思ったら、スタン後に状態異常。
そうでなければ麻痺瓶を調整して、睡眠→爆破→目覚めて即麻痺 にしてる。
麻痺のあとにスタン取ってくれると有り難い。
ここにしゃがみヘビィがいるとなお楽しい。
弓使うときはモンスターが怒ってから麻痺させるようにしてるんだが、開幕に麻痺らせるメリットってなんだ
怒って肉質硬化するタイプなら開幕のがいいじゃん
ハンマーのスタンとタイミング合わせる云々まで含めれば色々あんだろうけど
>>689 弓も使うけどハンマーか麻痺にし易い武器がいる時は控えるべきだよな
二度目の麻痺の手助けくらいで十分
思考停止のゴミ弓が繁殖しすぎだわ
ひたすら乗り狙うゆうた棍の方が俺は苛つくなぁ
思考停止してるレベル
ムロフシはハンマーに特化してて他武器使えないイメージがあるが実際は色々使うのかね
逆だなあ
敵の動き(頭の位置)よく把握せざるを得ないハンマー使いさんは
何の武器持ってもうまく立ち回れるイメージ
ランスガンススラアクチャアクは苦手
他の武器は人並みには使えてる…と思いたい
まあ同じ値段払うんなら色々やったほうが…という気もする。それでも限界あるけど
笛はもともと触ってた人多いんじゃない?
個人的には、抜刀時に動きが遅い武器なんかだと立ち回りが全然違うから楽しいね、ランスガンスとか
あと剣士共通だろうけどガンナーはやっぱ新鮮に動けていい
闘技大会最速はムロフシが多いな
ティ亜を棍ヘビィで3:30出した人のギルカ見たら棍の使用回数二桁いってなかったな、ハンマーは四桁いってたけど
スラアクサブで使ってるけど頭の前陣取るハンマーと視界が全然違うから新鮮だな
最近始めた大剣はその点立ち回りが似てる
ところで右ラーってどんなスキルで行ってる?
今真打耳栓耐震性能2なんだけどもう少し火力盛りたくて真打耳栓性能2弱特か真打耐震性能1弱特か迷ってる
ライト ヘビー 大剣が苦手
闘技場レウスレイアだけSとれてない
あれ?弓と双剣もだめなんじゃね俺w
>>702 4分切りでプロハン気取ってたが3分半とかいるのか……
ムロフシは化物だな
>>702 ペアで3分半ってこと?遅すぎて話にならないだろそれじゃ
>>706 プロハンはティガ亜は何担いで
何分でしたか?
>>707 虫蛇で2分10秒
これでもかなり遅いぞ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 16:46:52.12 ID:nJFyOh3z
ハンマーはソロプレイだと強いと思う
>>708 マジか
俺太刀で相方野良片手でギリSだw
>>706 まぁ野良で作戦もたてないで並ハンの俺と一緒だからねぇ
プロハン様には敵わないよ
ムロフシは何使わせてもうまいなぁと思っただけだ
やっぱり純粋に自分のPS試してみたいなあ、というわけで個人演習復活お願いします
でもクックオウ亜グラビはハンマーでソロSは無理だった
ジョーソロSはいけたが他に槌でソロS狙えそうなのないかね
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 17:58:00.16 ID:Q1yp33OK
ジン亜×ハンマーで7分とか無理な気がする
12分がいまんとこ最速
今7分36秒なんだし無理ではないような気もするけど
ムロフシのプロハン率の高さは異常
これはシリーズ伝統
3Gのうんこ祭りでフンマーが増えたのを忘れてはいけない
3Gはホームランの下側判定が減ってスタン時に位置取りを気にしまくることになった記憶が蘇る
初代とGではランスの諸事情のせいで居場所が無かったのも思い出
>>715 何者だあんたは
>>718 出始め判定消えたのは自演のひび殴る分には都合良かったんだがデメリットの方が多すぎたな
ぐるぐるホームランの入力もシビアになってたな
HDでマシになってホッとしたが
いやそこはHDになって変わったって事はないんじゃ
>>719 全体の最速の話ですよ
闘技スレやツイッターまとめを見ればわかります
闘技場のプロフシってスキルとか固定されてる分相当な化け物だと思うわ
闘技場のオウガ亜種はいやがらせとしか思えん
なにあの装備殴っても殴っても死にゃしない
3gスタン取るよりもスタン中全縦当てるほうがむずいわw
>>724 ソロだと苦行だけど
双剣あたりと組むと拘束しっぱなしで楽しいよ
ハンマーが欠陥武器だからってハンマー出土クエでこの扱いひどくありませんか?自分悔しくて悔しくてゆるせないですよ
80 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 23:13:46.06 ID:V9HO/AyZ0
■募集ハンター: 達人
■ターゲット: ババコンガ
■募集文: のんびり
■パスワード: 2525
■部屋主の名前とHR: アン****HR999
■クエストのレベルとモンスター: バサル亜ラーlv100
■発掘装備のジャンル: ハンマー 笛 ヒドゥン ウネリ
■発掘防具のジャンル: トライB腕 レックス 赤フル
■詳細: バサル1ラー3宝4青2
■配布の有無: 希望あれば
■主な目的: クリマラ 地雷改造寄生BC採取× 最終強化装備必須 4回で休憩します
擬態バサル爆弾当てて肥やします エリア1でラー来るのまちます
ハンマーランスガンスチャージアックスごめんなさい
いやいや右ラーでハンマーは……
バサラーなら相性悪いし仕方ない気もする
そう書かれると気になるのはわからんでもないが右ラーなら仕方ない
金剛体でもつけたらこかしはマシになるんだろうか
横振り始動のSA継続何で無くしたんや
ラーでハンマーは相手が小さい上にスタンとりにくいから相性悪いな
3Gの時点で縦2の終わり際にSA切れてたが3とかは横殴り始動で常にSAだったっけ?
右ラーと言うよりは右ラーで人気のバサルラーとかランラーが相性悪いな
ラージャンは相性良いとは言えないものの他3人がスラアク双剣しかいないとかでもない限り共存はできる
もともと継続なんてねぇよ
縦2のモーションが見た目だけ縦1になって振りかぶりの瞬間だけSAだ
一週間振りにモンハン触ったらめっちゃ下手になってるOrz
シャガル3乙するし、溜2がスカりまくる
使えるレア7ハンマーの為に右ラーで大剣担ぎ続ける日々
これもうムロフシなのか大剣使いなのかわかんねぇな
4人PTでも確実に2スタン取れる100テオ乱獲しましょうね
毎日シャガル部屋をミラバスでたててるけど、よくよく考えると100シャガルに生産担いでる部屋主とか地雷?
無属性でもいいから発掘担ぐべきなんかな
みんな連戦付き合ってくれて有難い…
発掘武器を手に入れる為のクエに発掘武器を担がなきゃ地雷とかさすがに無いだろ
…無いよね?
部屋立ててんなら文句は言われないだろ
ミラバスよりマシくらいの条件だったらそこまでキツいわけじゃないから
旅団ポイントケチってるだけにしか見えない
大剣使用回数MH4では6回(闘技場夫妻のみ)で何気に火のゴール拾ったんで
上手くて速い人の動画見て100シャガルチャレンジしたら2回目で5針出てワロ・・・ワロエナイ・・・
強くなり過ぎでしょ大剣、ハンマーだと13分台だ最速なんです、もう600回も使ってるんです・・・
>>737 毎日立ててていまだに生産超える発掘ないの?100ギルクエ使ってんのに。
匠青でも無属性でもとりあえず発掘鍛えりゃいいのに。
いつも負けてて栄光ろくに手にしてないとかかな
属性とかスロ気にしないならとりあえず攻撃高い切れ味白ならそこまで厳しくないよね
負けることはほぼないよ
むしろプレイは安定してるけど単純にミラバスの殴り心地気に入ってるというか
匠青でもいいからってのまじか…
スロは欲しいから斬れ味妥協したのを強化してみるかな
火と龍属性ハンマーいいのないからシャガルにはいまだにミラバスかついでるな。
スロ3と紫はやっぱ使い勝手がいい。
ミラバスは見た目がよい
バルカンのお陰で真打ち業物がらくらくだから助かるなー
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [325→577]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(回避性能+6,反動+2) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、回避珠【2】、回避珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、抗震珠【1】×2
耐性値:火[9] 水[5] 雷[0] 氷[-8] 龍[-13] 計[-7]
耐震
回避性能+1
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
確かにミラバスに業物はどーしても欲しい
挑戦者大好きな俺はEXゴア待ちだ
>>747 いつのまに頑シミュミラバル装備対応してたんだ・・・
ジャンプ反転スタンプ練習してるんだけど凄い難しいねこれ…
左足半歩前に出すのを意識すれば繰り出す事自体は簡単だろ
狙って当てるのは難しいが
塔とかでクリア後反転スタンプしてよく遊ぶけど実践で使ったことはないな
狙って当てれる場面ってあるかな?
遺跡ティガ初期エリアで戦ってて当てれればなあと思った
狙って頭にor判定2回が理想なんだけど…
>>750 頑シュミの中のファイルに入ってるcsvファイル開いて入手次期を自分でいじれば未解禁のも全部出せるぜ
崖上で待機して登ってきたモンスターに対して反転ジャンプスタンプかまして落とすイケメン動画期待
>>754 2回判定は当たる瞬間くらいに入力するってのとある程度高い位置って条件だとなりやすい気はする
気の早い話だけど4Gでミラルーツきたらアンセスルインを担ぎたいのう
ミラバルソロってやっぱり積極的に頭狙わないと討伐できない?
もう発掘ハンマーは素白攻撃1248スロ3会心-10でいいかな・・・
レア7でもこれが攻撃1300になるか会心-が無くなる程度の違いしかないんだろ?
それでレア7じゃないってことは属性無しか要覚醒だろ、ゴミやんけ
武器ボーナスはレア度に関係ないし、ハンマーの場合は倍率230の会心0%以上なんて存在しないぞ
発掘装備スレ見てこい
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [353→585]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(抜刀減気+1,刀匠+3) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、痛撃珠【3】×2、斬鉄珠【3】、抗震珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[5] 雷[-2] 氷[-4] 龍[-19] 計[-17]
弱点特効
耐震
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------
これくらいなら組めるから妥協すべきはスロやな
>>760 ハンマーって手数稼げないんだけどついてないとゴミ扱いできるくらいに
属性を重要視しないといけないのか?
>>761 回術詰まったレア7微白ナナトリあるから参考にするよ
悪運+猫火事場って完全に運?
個体固定で飯も決まるから、悪運でHP少なくなるかどうかが運だと思うぞ
本体時間で調整できるとおもう
シャガルコロンだ時に縦3入れてるとなんかずれるな〜と思ったら
ホームランした後少し方向転換してない?
>>763 怒り咆哮の時にわざと耳を塞いで、復帰次第に横始動の縦3は簡単でいいな
タイミングが微妙に遅いから位置取り少し考えないといけないかな?
>>747とか
>>761見てて思ったんだけど
ここのプロフシたちは集中入れないのかな?
突進抜けたあとのスタンプとか入らないよ…
>>769 早めに溜めながら軸移動してコロリン無しで突進をかわせればじゅうぶん間に合う
横からの3が使い方うめえなー
>>769 皆溜めながら腕上がる瞬間を上手く抜けてるんだ
なるほど回避せずによけりゃいいのか
ちょっと火力もりもりで行ってみるかの
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:27:53.82 ID:Cv90F88H
上のがいんじゃね
強化するにはポイントもったいないような微妙性能のやつってあるじゃないですか。
でも生産よりは強いから、ということで未強化のを担いでも変に思われないかな?
会心は見れないから初期攻撃力高いやつなら研磨してすぐ担いでもバレないぜ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:35:21.61 ID:MBg+q+yS
1300だと強化しても会心が上がるだけだっけか
なんかいいな
これほんと25%かよってくらいマイナス会心でまくるからオススメ出来ない
爆破190(笑)だしね、やめといたほうが
拡散ブレス後に溜め3って入るんだな
いつも溜め2だった
今度試してみよ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:41:05.68 ID:MBg+q+yS
あれ爆発した少し後にいれなきゃいけないから結構シビアなんだよね
即死ギリギリのラインを見極めないといけないからTA以外では狙う必要ないかもな
当てれる事を知って練習するも安定しなく溜め2に戻る人が8割
横ブレスを斜めに横切るのがポイントよ
ラー2頭良いマップ誰か持ってないかな、、、
募集スレで書いても全然集まらない(´Д`)
ハンマーでラーラーの部屋主って…
そりゃ集まらんだろ
集まってもハンマーとガンスだけみたいな?
クエ交換スレの話かと
ここの人的には刀匠4と素白s3だとどっちがあたりなの?
刀匠だとリベ胴の呪いを受けるやん?
胴を別のに回せば発掘で調えられるかもしれん
神おまも持ってきーや!
見た目の問題は確かにあるな
けど素白で真打弱特相等に火力盛ろうと思うとなかなか大変そうだな
業物痛撃に挑戦者積めば相応のものになるんだから攻撃14付いてるお守りでもあれば別に
ダイラージャンを作ろうとしてんのにラーのクエが出ないから、リタマラ続けるのも虚しいし探索でもするかーってなっただけなのに
ハンマー笛のティガ亜ラーが出たのは物欲センサーのなせる業か
初めて右ラー出たがジン亜の方が人気あるのかな?
蔦エリアがあればティガ亜種が楽
なくても閃光玉と罠を使って拘束しまくったらいけそうだけど
とりあえず自炊クエだから育ててみても良いのでは
募集スレではジン亜の方がよく見かけるね
シルソル胴使えば案外盛れるか
攻撃14とかの神おまは持ってないけど今度シミュってみるよ
そして属性290ってもしかして最低値?
素白s3出たわいいけど倍率で190会心なしだし微妙なんだよな
>>796 蔦エリアは残念ながら無かったが概ね戦いやすい構成だったから育ててみるわ
鬼鉄の見た目好きだしね
問題はラーが死ぬほど苦手なことだけだ
ラーって頭殴れない以前にめっさスタンしにくいって事でおk?
体力ないし2回もとれないから恩恵が少ない+拘束しないと酷く殴りづらい+拘束するくらいならヘヴィのが早い=?
スタン値半減&腕ガードでスタンを狙いにくく
切断だとカチカチの腕以外は全部痛撃が乗るのに対して
打撃は腕カチカチになったときにはじめて後ろ脚と尻尾に痛撃が乗ると
肉質的にもラーにハンマーは苦しい(;´Д`)
それでもおれはハンマーを担ぐ
俺もだ
えっ俺も?
ラーにソロでハンマー担いだら、スタンとれたのが角破壊(二段階目)の直前でわろた
頭しか狙わずにこれですよ。俺が下手くそ? はい。その通りです orz
4人パーティだとラーにスタンはぎりぎりとれるかどうかだな。
パーティに睡眠いて睡眠爆破とかしたらまず無理。
この話題結構ループなw
みんなそんなに他の武器使えないのか・・・?
もともとハンマー一本でやってたけどHR解放したら目標無くなっちゃったから色んな武器で遊んでる
使える武器の中ではラージャンは弓が一番戦いやすいな
ラージャンはいつも片手で罠しかけまくってますが何か
スタンとれないなら罠で拘束すればいいじゃない……(震え声)
同じ打撃武器ってことで狩猟笛使ってみたら攻撃遅すぎて焦った
ハンマーって速かったんだな
ハンマーは鉄の塊だけど、笛は音を奏でるために空洞あるからモーション遅くなるんだろう
ピーヒャラ聴こえながら振り回してる笛好きだけどな
笛なり大剣なりの攻撃の遅い武器はもともと『置いておく』仕様だろ
動きをわかってないと難しい
でも笛は片手剣とかより(中級者の)上達が早い
コンボをどこで止めたらいいのかちんぷんかんぷんになったりせず
相手のモーション一つに自分のモーション一つ、と組み立てていけば
同じモンスターと数戦するだけでほぼ正解の立ち回りが固まることもあるから
(それどの武器も同じじゃね……?)
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
}゙i 「i
ノ | l | ヽ
ト、 | | | l { /}
ヽ ヽ 〈、 i、 | |.ム / !
ヽ ヾ,、_rL | | _r}∠>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ |! j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' と思うサソリであった
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
〃 >,才¨^¨弋ヽニニヾk
{/,<- '/ / \\ 「|l|
|{ トi′ > 〉 {.{l}
|l /7 // !|
{{ 〈ハ} z'_/ k!
切れ味三傑で攻撃力も属性も申し分ない。
だが護 石 収 集 6
違う、そうじゃない。 ちくしょおおお
サソリってかザリガニに見える
まさかのボケ殺し
マジレスワロタ
(´・ω・`)
クソワロタwwwwww
そろそろ兄貴達のおすすめ防具を晒してくれまいか?
おススメってか、とりあえずリベ胴倍化でも使っとけ
モンスターごとに装備は変えるけど、大体真打に+αのことが多い
きっと4Gではアクラさんが参戦してくれるよ
繋ぎなら良いんじゃない
ゴミだけど
うん・・・
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:53:10.17 ID:DqAAkPtl
評価ありがとう!溶かしてくるぜ!
頑張れ
みんな何本も何本も捨ててきた
刀匠4の時点で二点も喰うくせに白ゲかつ高倍率でないとスロ3に劣る
属性は無視してもレア7じゃないと刀匠の意味がない歪んだ仕様
リベ胴嫌いで攻撃超弱特ベースで装備組んでたらドラヘルの呪いにかかった
しにたい
ドラゴンヘッドよりはリベ胴のがマシだな
ミラバルのデザインで良かったやん
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:36:45.75 ID:9yFBZF0z
ミラバル腕に刀匠ついてるから真打つけやすくなったよねぇ
おまけで業物もつけやすくなって一石二鳥
真打のつけやすさは以前から変わってないと思う
真打と業物が両立しやすくなった
EXインゴッドが来ればさらに幅が広がるな
いつ来るんだろうか
EXインゴットって刀匠1のスロ2なのか
これでウカム頭の呪いから解放されるんだな……
ぐるぐるの一発目で異常発動したら全段発動する仕様が恋しい
俺が手に入れたハンマーのギルクエはなんで全部宝位置4なんだ…(絶望)
蔦無しティガ亜ブラキエリア1青3ならありますぜ
久々タンジア帰ってジョジョとGアルバやったんだけどマジ良いモンスだな
とりあえず4やったあとだと敵の動きがのろく感じる、あとディレイが4に慣れ過ぎててやばいw
HDもやっぱ最高、でもwiiUほんとやばいな今後
4GHDとか出してくれるんだろか
あの頃のハンマーは輝いていた(遠い目)
ブラキもアルバもドボルもガンキンもディア...は頭狙わんけど叩きまくってた
最近テオシャガ以外ろくに担いでない
スイ【凶】好きで使い続けてるけど会心率メリット含め空気過ぎて辛い
ベネホワユンと鳥兜よりもかっこいいのに…
だって君覚醒必要じゃない
見切りがどんどん弱体化スキルになったのが悪いんだ
スイはP2Gが一番輝いてたな
あの頃みたいな無属性武器の強さを復活させて欲しいわ
頂いた蔦ラン右ラーソロで育ててるんだけど、結構面白いな。
まだ70ぐらいだからなのかわからんが、シャガルばっかだったから新鮮で楽しい
拘束なしでラーからスタンとったネコハン仮名4文字の方
いままでみたハンマーで一番だね
シャガルの拡散ブレス後に溜め3入れるの、失敗すると即死なもんで、俺は溜め2で妥協することにした
普段ソロでやる分には十分だわ
ガチTAやるなら別だが
>>847 最近は右ラーが改造だらけと聞くんで
頂き物は要注意
エリア移動のない蔦とか平地やりたいわ
乱入がなければなおいい
>>852 そっかあ サンクス
改造って見分けどうすりゃあつくんだろ?
わりと平和にラーが跳ね回ってるが
野良でうまく噛み合うとなんか楽しいよな
それでリピーター入ってくると嬉しくなる
ここの住民的に攻1248水320匠白50ってだけの発掘はハズレ?
やっぱ刀匠4は必須なんですかね
すごくどうでもいい事なんだけど、
スキュラハンマーって抜刀するとトゲが出るギミックあるじゃん
あれ、抜刀溜めするとトゲ出ないまま攻撃して、後からニョキってするね
なんか見た目だけ攻撃力下がってそうな気分
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:29:01.03 ID:LCUZ8pK8
>>857 スロがなければ繋ぎかなぁ
あるんだったらよこせ
>>857 高級つなぎってところ
刀匠よりもスロ3だろ
匠で白伸びるタイプは刀匠のほうがよくね?
結局匠つけなきゃだしあんまスキル盛れないんだよなー
素白スロ3と刀匠白伸びるやつがゴールだよな
まあそんなの出ないんですがね
スシロー刀匠「やあ」
ラー2頭ハンマーが手に入らない(´Д`)
誰か譲って下さい、、。
部屋建てたら行くよ
マジですか!
達人 ドスイーオス た○○○HR500代 パス0405
よろしくお願いします!
2頭クエ可能な栄光組レベル100相手の相性を考えると
ラー<オウガ亜種<ブラキになるのかね
ラーはダメ効率落としてスタン狙いに行かないとスタンしない上に
斬肉質の方が良いから他武器担げレベルだし
100オウガは頭の位置高すぎで辛いし…
後は報酬そこそこでハンマーと相性抜群のガルルガと組み合わせて
左ブラキ右ガルルガが一番楽しくハンマーでクリマラ出来そうな気がしてきた(´・ω・`)
連戦に付き合ってくれる変態があまりにも少なすぎるな
まあ…正直テオのクリマラに行っちゃうかもしれない<ブラキガルルガ
バキで大剣が息してないw
要匠ならリベリオン倍加で匠不要ならシルソル倍加に弱特合わせてあとは生存スキルと火力スキルをPSに応じてって感じかな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 03:21:04.56 ID:kkuJSHym
umeeeeeeeeeeee
7分あたりからのダイジェストを思わせる華麗な演出には触れないでおこう
もしかして集会所シャガル火事場の人と同じかね?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:49:43.91 ID:AVf6xTi6
全然違ったわ吊ってくる
うまいなー
話に聞く土下座ホームランや縦横ブレスにスタンプの動画ははじめて見たから
とってもタメになりますわ
この程度だったら俺のほうがうまいわ
ハンマーつかったことないけど
いやいや俺のほうがry
いやいや俺のほうがry
いやいや俺のほうがry
じゃあ俺のほうが上手い気がしてきた
すげーもんだなぁ
9:40秒あたりでスタンプで怯ませてから追いかけて縦1してるけど
あのタイミングで縦1した時に翼碗連続なぎ払いされた場合って
性能無しでフレーム回避になっちゃう?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:39:27.15 ID:kkuJSHym
>>881 ヒットストップかかってたら当たってると思う。
空振りしてたなら縦回避で難なく避けれると思う。
まぁ土下座きてたら即死だったとは思うけど
生産の本気っていうから見てみたけど、火事場なんだもん・・・
プレイも普通だしな
ゆうたには猫火事場発動した状態で戦う事の難しさが分からないようだな
口だけのエアプ勢は動画挙げてからレスしてくれませんかねぇ・・・
集中力はすごいよね
その普通のプレイを安定させるのが難しいんだよなー
やってること一つ一つは難しくないけど継続出来なくて10針どころか20分かかる
最近ソロシャガルやってないし久々にやってみるかな
3Gだけど超強化配信勢を20分集中力もたせてるのは脱帽モノだった
難しいのは立ち回りよりそれを持続させる事だろ
>>882 あのタイミングでの攻撃を安定させるにはやっぱり回避が必要になってくるということかぁ
まぁTAと安定は両立しないものだから仕方ないね
か、火事場が普通のプレイだと……?
Fだと割りと普通だったからなー
あっちの感覚を持ち込まれても困るが
メイン武器が別武器使いだけど
あえてハンマーの殴り位置に移動して吹っ飛ばされるのがテンション上がって好きだったりする
イヤッホー!ってっ感じで。
いつも邪魔してゴメンね
他の武器が来ると気を使って思い通り出来ないし、場合によっては場所変えたり、次から武器すら変える。
そんな下らない理由でそんなことされたら、邪魔してごめんねどころの話じゃないんだけど…
ゆうたでない人を飛ばした際は開き直る人もいるが大体が申し訳なさで位置取りに気遣うようになったり手数減少にも繋がるという
自分が飛ばされるの楽しいってのは相手に伝わらんし控えた方がいい
ギルクエのテオが好きでメイン武器担ぐの飽きてきたころイケメンハンマーに出会い憧れて練習中のにわかです
棍がいないPTで6〜7分討伐でホストもらって2スタン(頭破壊はしてる)でスタンを増やしたく思っています
無理に攻撃して手数が減ってるのは自覚してますのでこれからもPS磨きます
あれ何を書き込もうとしてたんだっけごめん
棍いない状態で2スタンなら十分かと
味方が手数少なめの時は3スタンもあるけど、討伐時間は長くなる
あまり被弾しないように安定して2スタン取ることえお目指してはどうでしょう
>892-893
おっしゃるとおり下らん理由で立ち回ってるんで控えます
ハンマー使いが減った4でさらにプレイヤーが減ったら申し訳ないし
おとなしく尻尾位置陣取るけどたまには吹っ飛ばして
何で行頭にスペース入れてんだよゴミクズ
インデントでも使ってんじゃねーの
そんなに吹っ飛ばされたいなら電車かティガにでも轢かれればいいんじゃないかな…
言い争うよりもヘタレハンマー使いな俺に、ラージャンでの立ち回り方法を
縦3ポイントと縦2ポイントを教えてくんなまし
縦3ポイントなんてあんのかな
ビームの時にケツに縦3して硬直中になんか攻撃喰らったようなきがするが
女キャラに吹っ飛ばされるとありがとうございます連呼する紳士ならみたことがある
>>902 そんな面白い紳士どこにいるの
もう無言プレイはさみしいよ…
>>895 どうもありがとう
さっきまでひたすらテオやってました疲れた
棍がいないときの2スタンは安定とは言い切れませんが7割くらい行けるようになりました
棍がいるときは乗りダウン直後にスタンはしないようにスタン値計算(大雑把)でスタンの回数数える余裕なかったです
しかし乗りダウン中の攻撃がスカるスカるディレイのタイミングもまだ掴めてなくまだまだです
チラシの裏で失礼しました 今後ROMって勉強いたします
もっと慣れると四人採取なし拘束なし0針で3スタンいけるよ
ソロ0針3スタン いける
ペア0針3スタン いける
3人0針3スタン いける
4人0針3スタン むりる
0針3スタンとかすげーな
7分4スタンイケた・・・何だこのメンツ
4スタンするほど頭殴ったら脳挫傷で死にそう
テオは2ndの時から大好きだから0針3スタン安定だな
大剣いて怯みですかりまくったら無理だけど
ラージャン2頭のクエスト提供して下さる神様お願いします。
達人 ドスイーオス ひらがな4文字 0405
アイテム何でもあげます。餓食すいません、、、。
乞食ですらなかった
飢餓ジョーより強そう
こういうやつのために俺はブラキガルルガを用意している
3人→4人になると唐突に難易度が変わる
おまいら、古龍100もいいが、ガルルガ100も楽しいぜ
報酬ショボいけど
闘技クックがいくら殴っても死なねぇ・・・こんなのほんとにS取れるのか
闘技クックでソロS出てるの片手とガンスくらいじゃなかったっけ
Sどころか6分きれる気がしないにゃーん
闘技クックハンマーでは相当きつそう
ソロSは片手でないと無理だった
闘技オウガ亜種もいくら殴っても死なない
これ5針すらキツいじゃないか
>>922 5針は余裕
麻痺がスタンや乗りもろに被らなければ8分台も安定じゃね
>>924 5針余裕かー
個人的に尻尾ビタンの後の反撃に困ってるんだけど、
なんかいい反撃手段あったら教えてはくれまいか
現状は溜めてなかったら後ろ足殴り、
溜めてたら振り向き狙ってスタンプってやってるんだけど、
振り向かず帯龍移行とかしちゃってしっくりこない
>>925 後ろ脚殴るのはない
振り向きスタンプもオウガに有効な作戦ではない
移行はチャージ回数を数えておけばいい
頭に移動してスタンプや振り向きホームランなど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:53:55.61 ID:cBoLmkVf
尻尾ビタンの後は確定で溜める。
前足に黒雷がでてきたら振り向きに合わせてディレイかけて横縦ホームラン
オウガ類は素直に振り向くから振り向き狙えていいよね
ティガ類は・・・振り向き攻撃やめよか
怯ませないと頭突でどんどん削られるのがつらいったらないわ
振り向きにホームランすると硬直中に頭突刺さるよね
929 :
925:2014/03/03(月) 01:09:58.56 ID:EYYQxXIE
尻尾ビタンの反撃参考になった
やってみた感じなかなか難しそうだったけど
ホームラン入れられるならかなりデカいし頑張るよ
オウガ、特に亜種は確定行動が多いから見極められるとかなり時短に繋がると思う
でもソロSは無理です…
最近F始めたけどスタン値の入りかたが4とは随分違うな
4は頭の範囲が広い気がする
前に誰かも言ってたけど、ホームランて、ぐるぐるのフィニッシュのことじゃないの?
縦3と区別してほしい
4gでは頼むからいたわり実装してよ…
オウガ以下のサイズのモンスだと頻繁に他の面子吹っ飛ばしちゃうよ
棒や大剣が群がってて頭なんて狙えることほとんどないし
もう譲ってもらうのは諦めるからいたわりくださいまじで
>>932 縦3はホムーランでぐるぐるはホームランでどうか
頭に群がる人達は大剣や笛以外吹き飛ばしまくってる
>>935 他にも切断が有効な部位はあるのに何でか頭によってくるんだよな
でも前に頭付近で他のハンマーがスタンプやらで吹っ飛ばしまくってきた時めっちゃイライラしたからおれはやらない
しゃーなしで足やら殴ってる時なんでおれハンマー担いでんだろって悲しくなるわ
たまに役割分担わかってるパーティーに当たるとめっちゃ楽しいし早いんだけどなぁ
ソロでの立ち回りをそのままPTでやる人はいると思う
転倒時拘束時はつい頭狙っちゃって、PTバランス考えて適当な位置取りまで気回らないとかね
だからと言って遠慮なく吹き飛ばしたりなんてしないけど
さすがにPTでスタンプは使わないわ…
ハンマー四人とかだと飛ばし飛ばされで楽しいんだけどな
PTだと溜め2中心で頭の追いかけっこだよね
腹下でスタンプする奴は帰れ
腹下からこんにちわできるシャガル好き
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:27:42.97 ID:15dXtLze
>>934 縦3はペーニャで、グルグルは空振った松田じゃ駄目か?
ちなソフバン
なんJ民くせえんだよ、巣から出てくんな
そしてsageろ
なんJアフィ転載禁止されたらしいし少しは減るかね
PTでのスタンプだけど、周りに人がいないにしても使うのは控えてるわ
味方全員ガンナーならともかくスタンプしてる人がいるってだけで立ち回りに影響は少なからずあると思う
ジェムヘッド使ってキリン亜種睡爆してっけど辛すぎる
Lv90台になったばかりなのに下手すりゃ4回爆破して生きてる
前方に氷柱ずっばーんの隙くらいしか安定して頭叩けんのだけど
ほかにダメ稼げるタイミングってあるのかしら
むしろ頭は諦めてとにかく手数当てて睡眠蓄積させた方がいいんだべか
ドスランラーにハンマー4人集まったときに、自分ともともといた一人は溜め1横殴り縦1のコンボ使ってたんだが、後から入ってきた二人がスタンプやら溜め2やらぶっぱしまくって胃が痛かったわ
ドスランでスタンプするやつはハンマー担いでこないでくれ
>>946 ハイガノを担ぎます
同じ人をあと3人集めます
キリン亜種は0針でしにます
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:26:09.80 ID:zqF1Sz2d
レア7ハンマー4本目きたのよ
攻撃1040素白水340会心0 スロ強欲4
で、驚くことに、レア7ハンマーはすべて強欲で埋まってるのよ。
ROMおかしいよねこれ
>>949 レア7出るだけましよ
俺なんて800時間プレイしてんのになぜかハンマーのレア7だけ一回も出ないんだぜ
ちなみに最高性能の笛は沢山ある
白40とか60でスロ3ってどうやって運用してる?
刀匠4だとスキル組みやすいけどスロ空いてるとなかなか悩む
匠挑戦者弱特性能1なんての組めたけど属性雷だから御苦労ラーに担ごうと思うと微妙なんだよね
>>952 こんなクッソつまんねえ奴にスレ立てなんて任せられんだろ
うわ950踏んでた
立てられないんだゴメン
クソおもしれえ
>>954頼むわ
クソ面白いスレ立て待ってますね^^
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:19:40.80 ID:akfSGhDk
倍率240睡眠200の匠白40紫発光常闇来たわ
ゴミ珠詰まってるけど、まずはこれでデビューしてみるわ
クズすぎて笑ったわ
もう来るかもわからない
>>954にスレ立て依頼とかローカルルールも守れないんですね……
挙句あんな煽りに顔真っ赤とかしばらくROMった方がいいんじゃないの、ここはなんJじゃないんだよ
他板のノリを持ち出す空気の読めなさ、幼稚な罵倒、安価指定もまともにできない頭の悪さ
どうしようもないな
立ってないみたいだし次スレ立ててみるわ
そんなことよりモンスターの確定行動の話しようぜ!
俺はジン亜くらいしか把握してないフンマーなんだが
ここの兄上たちは他のモンスターの確定行動もしっかり把握してるんだろうなぁ
井上は15分周辺で安定
ラーの振り向きその場倒れ込み→バクジャンブレス→向き補正から直線ブレス
ランポスのステップ飛びかかり(捕食)→軸合わせ→威嚇は流石に常識か
ドスランならサイドステップ二連→捕食も
個人的には怒りテオのを知りたい、特に引っ掻き関係に確定行動があればありがたいんだが
その辺体で覚えてるなもう
>>963乙
転んだシャガルに縦3しにいくと足元ピカーンするのはもはや確定行動
ティガ亜も突進から溜め大咆哮につなげてくるときの突進部分がいつもと違うよね
上手く言えないけどいつもよりも速いというか勢いがあるとき?は溜め大咆哮だから殴りに行ってる
ギルクエだとその後の確定威嚇ないから離脱がギリギリになるけど
そして溜め長くね?2連じゃね?2連でしたーフレーム回避できませんでしたーで乙るまでが俺の確定行動
>>970 へぇ〜そんな違いがあるんだと思ってたら最後の行で乙ってるんかい
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:00:44.73 ID:zqF1Sz2d
吸い込みが長くて回避ずれるとかよくあること
確定では無いがジョーさんだと怒り時は振り向き噛みつきしてきた場合は高確率デンプシーor低確率捕食攻撃
怒ジョーは体全体拘束判定ある前進噛みつき後に後退せずに素直に振り向くとかかね
非怒りと怒り時のシャガルの軸合わせバックステップ後は高確率で設置3wayやら3wayブレス来るから覚えておくと捗る
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:11:27.88 ID:zqF1Sz2d
ラーが倒れ込みやってきたらバックジャンプ雷弾確定は残ってるんだよね
今作はホーミング倒れ込みがほとんどだからあんまやってこないけど、
もしやってきたら縦3頭に当てるチャンスだからいいよね。
確定行動といえばご苦労ご苦労といえば確定行動
上級者の皆さんは100のティガ亜にはどんなスキル、立ち回りでいってますか?
ハンマーとの相性は悪くないと思うのですが振り向き突進などに轢かれたりと、、、
癖になりそうだから付けたくないけど回避3でも付けた方いいのでしょうか
>>976 まあ回避3なら突進も咆哮も全てかわせるな
それに真打つけとけば問題なし
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:29:51.75 ID:zqF1Sz2d
>>976 回避で溜め解除したくないから高級耳栓
咆哮くらいそうで事故死、安全性向上のため性能2
火力のため弱点特攻
素白だから斬れ味保持のため業物
こんな感じ
井上とかモンハンとかドラクエとか大変だな!
日本語わかりません!ROMります
100ガルルガは言う程きつくなかったな
ハンマーと相性いいんだろうな
ゴアがシャガルより強くて辛い
回避3があれば溜め1or2が安全に入れられる、なければ被弾が確定する敵の行動がある
って場面はどんぐらいあるんだろうか
怒りテオの振り向きとか(それでも溜め2はシビアだが)は割と聞くけど
逆に俺はゴアの方法が得意だなぁ
地雷が無いから考える事少なくて済むからいいね
猫ハンマー求めてちょくちょく野良でゴア狩ってるので、会った時はよろしくお願い申し上げます。
普通に勉強になるな
ってかお前らほんとにオンに繋いでるのかよ!
ゆうたにしか遭遇しないぞwwwwww
野良ではあまりやらない
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:18:52.70 ID:zqF1Sz2d
フレとしか最近やってない
知らない人とPT組むのだと募集スレでしかやらないなあ
野良はホント魔窟だわ
(PS晒すのが怖くてムロフシティに参加できないとか言えない・・・)
>>984 銀髪のチョンマゲに会ったらそれは俺だ
よろしくおねがいしますね
闘技ご苦労のハンマー役しかやってない
よく野良で部屋たててるけどハンマー担いでるから他のハンマーは見たことないんだよなー
本当はハンマー本職とかはいるんだろうけど
野良でも深夜帯とかは変なの来なければほぼ成功率100%だしなかなか楽しいよ
野良のハンマーはほぼ地雷
スタン取れる人に出会うと感動するレベル
確かにテオでよく建ててた時はまともなハンマーに出会った試しなかった
エアリアルいないとき全く頭殴れなくておれがスタンとる度スタンプか武器だしで飛ばしてくるやつしかいなかったわ
さっきwifi板のPT募集で主さんがムロフシなテオ部屋
シャガル部屋と立て続けにいったけど、お二人ともお上手でした
>>991 野良専だがハンマーが既に居る部屋でハンマーを被らせるのは色々となぁ…
ハンマーが欲しいからハンマー部屋主の部屋によく行くが
基本的に他武器担いでるわ
偶にハンマー担いで野良で部屋建てることもあったけど
「おっこの人いい発掘持ってるな」
↓
「あっ武器変えた…」
が多すぎて…
今日は集中できなくてテオにゃんにボコボコにされたけら寝る!
今度シティ建てるかぁ
でも避難所ってどこだ?
リンクは辿れるけど、普通には探せない…
1000なら神猫ハンマー出る!
1000ならハンマーは永久に不滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。