【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ117

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 04:55:27.59 ID:VTVNxPpJ
>>951
擬態中→1.1倍 睡眠中→斬打2倍、他3倍 だから爆弾が余ってない限り睡眠時一択
ちなみにこちらを未発見状態の敵への初撃が1.1倍になるのは全敵共通
大剣とか使う時はけむり玉→溜め3でちょっとだけ狩り捗る・・・・かもしれない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 05:40:53.48 ID:MrM7N1fC
>>952
なるほど…やっぱり睡眠中か

野良だと初めに睡眠させるって宣言するのが良さそうですね

答えてくれてありがとうございました
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 05:46:48.29 ID:TxcJP99s
>>906
hr4で廻り集いて回帰せんに連れて行ってもらいクリアしましたが出ませんでした。
上位探索はhr7になったのが条件でガルルガがでてくるようになるようです。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 05:49:09.92 ID:sJnLLvWH
オンラインでハンター一覧の名前が灰色の状態(名前をタッチしてもステータス
が確認出来ない状態)で長時間放置している方が多くいらっしゃいますが
あれは一体どういった状態で放置しているのでしょうか。
正直な所検索妨害なのでやめて欲しいです
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 05:52:46.08 ID:TxcJP99s
>>955
クエストクリア時に寝落ちしてしまっているから。
素材等の報酬は時間制限ですすみますがゼニーの報酬画面は時間制限がないのでそこで止まっているものと思われます。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 05:55:22.79 ID:sJnLLvWH
>>956
ああ…成る程…
有難うございます
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 06:04:18.51 ID:/7khof+O
咆哮大の敵に耳栓は全く効果なしですか?

たとえば金縛り時間が短くなるとか・・そんなのありませんか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 06:48:17.33 ID:mxFvwtja
>>954
緊急クエは自分で貼らないとクリア扱いにならないって解釈かもね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 08:44:45.60 ID:CPcg90au
>>958
無い。
高級耳栓付けろ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 09:14:08.41 ID:kVHvyNXj
>>954
そういやアレ緊急クエだったな、ギルド嬢やらがさんざん言っているように
緊急クエの初回は自分で受けてクリアしないとクリア履歴がつかないのでクリア扱いにならない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 09:32:36.46 ID:IcUbKUff
野良で剥ぎ取り後の暇つぶしにスラアクの斬り上げを当てていたらクエ終了後すごく怒られました
マナーわかってんの?的な感じで言われました
やはりお互い武器を出すなどで双方の合意を得てから斬り上げ合いをするべきでしょうか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 09:36:17.81 ID:uhRggG2P
そらそうよ剥ぎ取り後であっても許可無く攻撃するのはマナー的にはゆうたと同レベルだよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 09:39:02.01 ID:RUjY+bS6
>>962
君が見知らぬ人から同じことやられたらどう思う?
もし自分は平気と思ってても他の人はどうだろうね?
何回もクエを一緒に回って顔なじみになってじゃれ合うんならまだしもいきなりやられたらそりゃ不快に思われても仕方ないだろ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 09:55:03.26 ID:pKYGLirv
【113+などの数値について】
それぞれ「敵出現エリア」、「宝エリアの位置」、「宝エリア内の青石の数」、「宝エリア内の地下の有無」を表しています
とありますが
クエスト開始して拾い物をしないで入れば1
拾い物を全て得て入れば2のクエストの場合はどう判断すべきでしょうか?
また
青石の数も現れたり消えたりしていますが
青石の現れる全ての箇所の数字で良いのですか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:00:24.60 ID:36eI+ehp
私も113などの数値について質問させて下さい
お宝エリアが複数あるギルクエを頂いたのですが、その時は何と書けばいいですか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:01:31.36 ID:RUjY+bS6
>>966
改造クエですって書けばいいと思います
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:04:05.84 ID:L4Av/kNs
>>965
113などの数字は初期エリアを表します
備考欄に開幕すぐに2に移動… 途中青石あり… などと表記すればいいと思う
>>966
そのクエストは非正規なので捨ててどうぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:11:17.14 ID:AMHxuPeX
モンニャン隊でレベル(パラメータ)と攻撃大・小はどの程度影響するのですか?
トレンドやパラ増減、テンション、敵は全て同じとして
・低レベルだと有効打小を毎回出しても負けるが、有効打大だと勝てる
・低レベルだと有効打大を毎回出しても負けるが、レベル20だと有効打小だけでも勝てる
くらいの差は生じるんですか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:19:35.74 ID:pKYGLirv
>>968
ありがとうございました
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:26:02.41 ID:97rjcBSm
ハンマーで挑戦者+2と真打。
100レベシャガル5分針でさくさく回せるPTならどっちのほうが有効?
またソロの場合は?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:27:03.88 ID:eB0flGtK
ハンマーを作ろうとしてるんですが
次の二つで悩んでいます。
ジンオウガの武器 攻撃1040 雷280
フルフルの武器 攻撃780 雷680
どちらを作るべきですか?
どちらも最終強化したときの数値です。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:40:01.55 ID:rJnnoOLa
>>971
ハンマー次第なので回答不可

>>972
両方作って相手で使い分け
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:42:11.87 ID:eB0flGtK
>>973
ありがとうございます
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:44:11.35 ID:/pDNZLE5
片手剣でのラージャンの角折りの場合
攻撃力数値の高い武器と氷属性数値の高い武器と
どちらを選ぶべきですか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:46:55.04 ID:rJnnoOLa
>>975
数値、切れ味次第なので回答不可

まともに回答可能な質問は無いのか・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:47:22.01 ID:97rjcBSm
>>973
倍率240で会心−10、基本白ゲージで運用できるとしたらどうかな?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:48:02.62 ID:97rjcBSm
>>972
ハンマーなら物理攻撃力を重視したほうがいい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:50:57.46 ID:L4Av/kNs
>>971
匠白60や匠白40なら真打の方が良い感じ
素白20や青ケージ運用なら挑戦者が良い
乗りやスタンでも怒り解除されるから基本は真打が安定するけど
状況によるとしか言えないかな…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:51:05.28 ID:rJnnoOLa
>>977
白運用ってことは切れ味+1無効って考え方でいいんだよね?
なら考えるまでもなく前者
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:53:08.54 ID:rJnnoOLa
>>979
シャガルは乗りやろうがスタンやろうが怒り解除なんて無いでしょ
あれはテオだけの例外だと思うけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:55:08.82 ID:97rjcBSm
>>979
乗りやスタン時って怒り無効になってたのか・・・
スタン終わったらまた怒ってるのかな?

>>979
後付け申しわけない
匠白60で、挑戦者2と匠 or 真打で評価お願いします。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:58:01.13 ID:L4Av/kNs
>>981
すまん勝手にテオだと思ってたわ…
シャガルは殆ど行ってない ごめん
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 11:20:59.68 ID:Dg75grLo
>>982
状況も何も真打に勝てる物理上昇スキルはまず無い
素でゲージが満杯になってる発掘武器使ってる時くらい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 11:38:54.56 ID:Q2w4l+fI
100シャガルは野良でも0分針余裕だぞ?良質PTなら2〜3分で終わる
むしろ5分針だと、役立たずが最低1人はいる計算になるわな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 11:41:27.91 ID:Dg75grLo
>>985
クソどうでもいいレスだな
質問読める?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:05:03.51 ID:97rjcBSm
>>984
安定性を取るなら真打一択って事かな・・・
使いまわしもできそうだし真打にしよう

ありがとう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:21:38.19 ID:miLfate7
匠%2b攻撃大の今作一の壊れスキルだしな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:28:05.99 ID:rJnnoOLa
質問者の条件なら
武器倍率20と怒り時のみ武器倍率25&会心20%ってことだから
ほぼ怒ってるシャガルなら普通に挑戦者2+匠だと思うんだが変なんだろうか・・
相手を選ばないのは真打だろうけどね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:09:02.22 ID:UK7LpO6D
発掘弓の曲射/集中型で溜め3溜め4とも拡散LV4の弓の事で教えて下さい
溜めは3、4、どちらで打っても攻撃力は変わらないのでしょうか?

同じだとすると溜め3の拡散を使用するのが効率的に良いですよね?
(溜め4が存在する理由はなんでしょう?)
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:11:29.60 ID:WHAFtYdN
>>969
影響の程度は回答できないが
LV15で有利な色の大×2で全てのモンスを討伐できた
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:12:11.25 ID:NzyKOatN
>>990
弓の溜め段階には各段階でダメージ補正がかかる
溜め1→2→3→4で,
0.5倍→1.0倍→1.5倍→1.7倍となる

時間効率から溜め3で射つのが良いが、溜めすぎた場合に少しだけ
お得になるというのがそのタイプの特徴
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:13:28.46 ID:ARKfNjwm
>>990
弓の物理攻撃力は
溜め1で0,4倍、 溜め3で1,5倍 、溜め4で1,7倍
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:16:01.91 ID:O0OG7Ypd
>>969
攻略本によると攻撃スキルには相性と合体時の特大・大・小によって変わってくるらしく
特大で相性良しS、大で相性良しA、小で相性良しB、特大であいこD、大であいこE、小であいこダメなしになるそうです
また、ダメージを抑える効果も随伴されており、特大で相性良しの場合が最もダメージを抑えられるそうです
このダメージ抑える効果があるため、どうあがいても大>小にはなります
あとモンニャン隊のモンスターにも個別の体力&攻撃力が設定されてましてそれを減らす&抑えるためにはオトモのステータスもいるようになる感じですね
具体的なダメージ計算みたいなのは記載がないので答えようが無いです
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:18:53.82 ID:UK7LpO6D
>>992
>>993
ありがとうございます
フレンドが威力は変わらないと言ってたので…
溜め4の存在理由がわかってスッキリしました!
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:34:16.19 ID:8z3wOjYO
テオのブレス誘発させるにはどういう位置取りをすればいいのでしょうか
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:36:17.59 ID:2aMI89+Y
>>996
ギリギリまで正面に立つ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:41:50.81 ID:bOfoPwvN
100ラージャン捕獲でも真鎧玉でますか?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:56:53.09 ID:2aMI89+Y
>>998
なんで出ないの
モンスターの報酬は関係ない
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:57:02.12 ID:L4Av/kNs
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